<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:blogger="http://schemas.google.com/blogger/2008" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-2137364935051401081</atom:id><lastBuildDate>Mon, 16 Sep 2024 22:35:04 +0000</lastBuildDate><category>19 MOTORCYCLE</category><category>PRODUCT</category><category>EDO JAPAN</category><category>拾九・商品</category><category>作業日誌</category><category>拾九創作工房</category><category>19Timez</category><category>和風小物</category><category>Respect</category><category>JBX-SS</category><title>19MOTORCYCLE</title><description>このページではRSSフィードを表示しています。このフィードをRSSリーダーに登録することで、最新記事の一覧を読むことができるようになります。</description><link>http://19mc.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (Anonymous)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>84</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2137364935051401081.post-6434775393509534158</guid><pubDate>Fri, 12 Jun 2015 10:06:00 +0000</pubDate><atom:updated>2015-06-13T00:12:06.596+09:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">EDO JAPAN</category><title>EDOJAPAN KITAMACHI 閉鎖・EDOJAPAN土地レンタル廃止</title><description>&lt;div class="separator tr_bq" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhSxOLIaMqj7PJj9Qjh6w1Uh1OmieDvWyK3UXZRBrhzaUceg80p2jQ_hlzfrVaShRyr24xbYwBsfJwtANdcFlkWpoDGwatsDmR1Ln_XAeZ5l915S8hMpCHIHblqe3r0JB20YirbuRToSc/s1600/HEISA.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhSxOLIaMqj7PJj9Qjh6w1Uh1OmieDvWyK3UXZRBrhzaUceg80p2jQ_hlzfrVaShRyr24xbYwBsfJwtANdcFlkWpoDGwatsDmR1Ln_XAeZ5l915S8hMpCHIHblqe3r0JB20YirbuRToSc/s400/HEISA.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
今月１日にSL内でEDO住人様には、通知でお知らせしましたが、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2015年6月25日をもちまして、&lt;br /&gt;
EDOJAPAN KITAMACHI を閉鎖。及び EDOJAPAN土地レンタル業務を廃止します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もうSLにインしてない方も多そうなので、&lt;br /&gt;
一応ブログでもお知らせしとこうと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下SL内通知のコピペ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
大変ご無沙汰しております。&lt;br /&gt;
EDOJAPAN / EDOJAPAN KITAMACHI オーナーのPaintO Jieです。&lt;br /&gt;
6月25日を持ちまして、誠に勝手ではございますが、&lt;br /&gt;
EDOJAPAN KITAMACHI SIMを閉鎖する事にいたしました。&lt;br /&gt;
これに伴い、EDOJAPAN SIMでの土地レンタル業務も停止いたします。&lt;br /&gt;
土地レンタルをしてくれている皆様には誠に申し訳なく思います、スミマセンです。&lt;br /&gt;
もうちょっと早めに通知を出せれば良かったのでが、&lt;br /&gt;
急なご連絡になってしまった事も、重ねてお詫び申し上げます。&lt;br /&gt;
2007年から始まり、2010年に先代の殿(noriyuki Beck)から受け継いで、これまで存続して参りましたが、&lt;br /&gt;
オイラ自身、ここ数年はほとんどSLにinする機会も減り、&lt;br /&gt;
その一方、RLの忙しさも相まって、もうそろそろ潮時と判断いたしました。&lt;br /&gt;
(いあ、とっくに過ぎてるだろｗとか思いますね、はい・・・)&lt;br /&gt;
8年も続いてきたSIMを閉じたくないという思いも少なからずありましてｗ&lt;br /&gt;
今までズルズルと維持してきましたが、もうここらで終わりに致します。&lt;br /&gt;
EDOJAPAN SIMにつきましても、土地レンタルは廃止し、&lt;br /&gt;
近い内に、フルリージョンからホームステッドに移行する予定です。&lt;br /&gt;
(実質、オイラ自身の店舗用のSIMとして残すだけの形となります。)&lt;br /&gt;
つきましては、各々土地に設置されておりますオブジェクトで、&lt;br /&gt;
大事なモノなどは、それまでに回収して頂くよう重ねてお願い致します。&lt;br /&gt;
6月25日の時点で、残されてるオブジェクトに関しては、&lt;br /&gt;
順次、コチラで返却及び撤去いたしますので、&lt;br /&gt;
不要な場合はどーぞそのまま放置しておいてください。&lt;br /&gt;
幕末SIMさんのよーに、最後にひと花咲かせたいじゃん。&lt;br /&gt;
とか、思わなくもありませんが、自分の仲間もすでにほとんど引退しております故、&lt;br /&gt;
何もせず、静かに幕を閉じたいと思います。&lt;br /&gt;
誠に急で勝手なお知らせとなってしまった事、深くお詫び申し上げます。&lt;br /&gt;
長い間ホントに ありがとうございました。&lt;br /&gt;
EDOJAPAN / EDIJAPAN KITAMACHI&lt;br /&gt;
持主: PaintO Jie&lt;/blockquote&gt;
&lt;br /&gt;
こんなSSをわざわざ準備して撮影するくらいなんでｗ&lt;br /&gt;
別に凹み気味に閉鎖するワケではなく、&lt;br /&gt;
むしろ前向きにやめる事にしたワケので、なにとぞご心配なくｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とゆーわけです。何卒なにとぞ～。
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://19mc.blogspot.com/2015/06/edojapan-kitamachi-edojapan.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhSxOLIaMqj7PJj9Qjh6w1Uh1OmieDvWyK3UXZRBrhzaUceg80p2jQ_hlzfrVaShRyr24xbYwBsfJwtANdcFlkWpoDGwatsDmR1Ln_XAeZ5l915S8hMpCHIHblqe3r0JB20YirbuRToSc/s72-c/HEISA.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2137364935051401081.post-7913955589706386454</guid><pubDate>Wed, 20 Mar 2013 03:34:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-03-20T13:15:06.990+09:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">19Timez</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">作業日誌</category><title>19Timez / 04</title><description>&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi31eO77-NvRLbagPmzvLYc8c8ts7KyxMBiF2A6rG0S0T3UyFzovXI0I2Ck72LDRzyJRO31xIQOpMyOr9AW_1n_5Hm1D2vXqVANb0_WPOAUEkVUeYxOKbFiLJ4fM3hvgPEovJWVvrlnX0s/s1600/19Timez04.jpg" imageanchor="1" rel="WD04"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi31eO77-NvRLbagPmzvLYc8c8ts7KyxMBiF2A6rG0S0T3UyFzovXI0I2Ck72LDRzyJRO31xIQOpMyOr9AW_1n_5Hm1D2vXqVANb0_WPOAUEkVUeYxOKbFiLJ4fM3hvgPEovJWVvrlnX0s/s400/19Timez04.jpg" width="300" /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
どうも皆様こんちくわ。19Timez 4回目でございます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さて今回の記事ですが、&lt;br /&gt;
作業的には、前回03をポストする直前くらいの事でして、&lt;br /&gt;
勢いに任せてすぐに投稿してしまいたかったのですが、あまり投稿間隔が短くてもウザそーなので、１週間寝かせましたｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
の間に、Snow Rabbitさんのメッシュヘッドもついにリリースされましたねぇ。&lt;br /&gt;
Snow Rabbitさんのブログで、備忘録は毎度楽しく読ませて頂いてたので、やっと発売されて、人ごとながら嬉しい気分でありますｗ&lt;br /&gt;
ホントに発売おめでとうございます。と共に、お疲れ様でしたと言いたいですｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
早速、サブアカ(女性）でDEMOも貰って来ましたが、&lt;br /&gt;
備忘録やYOUTUBEでさんざん見て来ちゃってたので、正直そこまでの衝撃は受けませんでしたがｗ 見事な出来でございました。&lt;br /&gt;
今のSLの、MEHSの仕様で出来る範囲では、もう傑作だと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MESH制作されてる方は当然読んでたかもですが、MESH触ってない方にも、&lt;br /&gt;
その制作に対する姿勢、当然の高品質、とことん検証するしぶとさｗ オススメです。&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://shirousagi.slmame.com/"&gt;http://shirousagi.slmame.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
リンクは備忘録のある旧ブログのURLです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さぁ とゆーわけで！今回はホイルっす！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これまでの19Timezは、&lt;br /&gt;
内容を１００％解説してるわけでもないクセに、ちょと難しい内容が続きましたので、&lt;br /&gt;
今回はユルいですｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;ホイルのテクスチャ全部描き終わったＺ！&lt;/span&gt;　終了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まぁひと言で言えばそれだけでおますｗ&lt;br /&gt;
ま それだけじゃあまりにもなので、画像載せながらブツクサ言ってみます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SLRの時は、ペラペラのテクスチャのホイルでしたが、&lt;br /&gt;
今のＳＬでは、もうそんな仕様で作ってる人はいませんよねｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当然ながら、今回のSLHでもホイルは立体でモデリングをしていました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当初はすべてスカルプで制作していた為、ホイルもスカルプでのモデリングでした。&lt;br /&gt;
そこからほぼMESHで作り替えた後も、ホイルのみスカルプとゆー仕様で残していました。&lt;br /&gt;
これは、スカルプのまろやかな当たり判定のクセを残したかったのと、マップ変更による形状の変更を使いたかったからです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SLRでは、テクスチャの変更でホイルが８種類ありましたが、&lt;br /&gt;
このすべてをスカルプで立体化するのは、少しキビしかったので、&lt;br /&gt;
８種類の中から、イケそーな形を選んで、４種類としていました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
がｗ MESHで造り込んで行けば行くほど、&lt;br /&gt;
無条件にダウンロードウェイト:1.4のスカルプがジャマくさくなるのと、&lt;br /&gt;
スカルプで再現しきれない形状も、MESHなら簡単に作れちゃうのにな。。。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とゆーことで、前回の記事にもチョロっと載せたよーに、&lt;br /&gt;
MESHの物理シェイプをアレコレ試してみた結果、&lt;br /&gt;
乗り味に関してはスカルプと同等、もしくわそれ以上の感触を得ることが出来たので、&lt;br /&gt;
すべてMESHで作りなおす事に決定しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ちゅわけで、そろそろこの辺で画像でも、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzmgd5M4us4tFxtM3EU7STwazhUSuRm8p3fBTPQ6AFSQ6l0EaIe0ocf58KuqHCKFewV78sKlOAMQ_QPEfs6zLVAWTKT7rTQR4sCTbMWNtAgyEA8Qxulan92FCgDVU9cKxuigwi6QKlBtE/s1600/RIM01.jpg" imageanchor="1"rel="WD04"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzmgd5M4us4tFxtM3EU7STwazhUSuRm8p3fBTPQ6AFSQ6l0EaIe0ocf58KuqHCKFewV78sKlOAMQ_QPEfs6zLVAWTKT7rTQR4sCTbMWNtAgyEA8Qxulan92FCgDVU9cKxuigwi6QKlBtE/s400/RIM01.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
奥がSLRのテクスチャホイール。間がスカルプ。手前がMESHです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
どれもメーカー純正ではない、カスタムホイールがモデルなので、&lt;br /&gt;
デザインはSLRの時に使用してたモノをそのまま引き継ぎました。&lt;br /&gt;
そもそも自分の好みで選んでるのもありますが、いずれSLRのアップデートを行う時にも同じデータを使えるように企んでいますｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqqWwZnKmx6FWqDm29nLDsKYSX4Y0VnIBRb5mNxVHhxGRWfBe981G0ysbculDgYC3jKKwgpU2_tpkYgrsKLMzpK4LHEUwLf_hxDba-z9fnimIY6ySlBVseDjVT2Tpt9HPERFp8jhQGceY/s1600/RIM04.jpg" imageanchor="1"rel="WD04"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqqWwZnKmx6FWqDm29nLDsKYSX4Y0VnIBRb5mNxVHhxGRWfBe981G0ysbculDgYC3jKKwgpU2_tpkYgrsKLMzpK4LHEUwLf_hxDba-z9fnimIY6ySlBVseDjVT2Tpt9HPERFp8jhQGceY/s400/RIM04.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
同デザインを比べてみるとこんな感じっす。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MESH化してホイル６種類としたのは、タイヤとリム部分までを１プリムにした為です。&lt;br /&gt;
タイヤとリムも、テクスチェンジしたいので それぞれ別の面として、&lt;br /&gt;
トータル８面これで使いきりでございまする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
コレでもうお分かりでしょうｗ&lt;br /&gt;
スカルプのように、マップの変更でトランスフォーム出来ないMESHを&lt;br /&gt;
面の透過切り替えで、デザインの変更をしています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpV3JvHxPX-gnkLgK8OVMPTQ7JSTZcNm9b6Hm5dqA3UIlOzT4ZjmqtPdseARB_swlsgHXM-VSm0GN9ChKmwaKhnjofddT2hwQIqPql8-GmZqdGQNlB6zdNRJgnRv9wKxr-XZrjvzJZZoI/s1600/RIM02.jpg" imageanchor="1"rel="WD04"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpV3JvHxPX-gnkLgK8OVMPTQ7JSTZcNm9b6Hm5dqA3UIlOzT4ZjmqtPdseARB_swlsgHXM-VSm0GN9ChKmwaKhnjofddT2hwQIqPql8-GmZqdGQNlB6zdNRJgnRv9wKxr-XZrjvzJZZoI/s400/RIM02.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
つまりこゆ事ですｗ 透過表示すると全部見えます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKdO3kUKuxuj4k6EUqCVRDalopXl1CAz77AqF0IQpOZ3JrBXQ8Pb_jxukIzcbW82YNStvazlCRxSd8k3icj-vYZqnNpa2beBvvTeRX7_gn-oLifE05JIHg1qU2t61brQ2UUwuWn-nrVds/s1600/RIM03.jpg" imageanchor="1"rel="WD04"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKdO3kUKuxuj4k6EUqCVRDalopXl1CAz77AqF0IQpOZ3JrBXQ8Pb_jxukIzcbW82YNStvazlCRxSd8k3icj-vYZqnNpa2beBvvTeRX7_gn-oLifE05JIHg1qU2t61brQ2UUwuWn-nrVds/s400/RIM03.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
全部表示させるとこんなですｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この仕様にする前には、全デザインを別プリム化したりも試しましたが、&lt;br /&gt;
それだとタイヤと合わせてサーバウェイトが最低でも3.5、ダウンロードウェイトも同じくらいになってまいます。。。&lt;br /&gt;
別プリムにすれば 使用してないデザインのプリムは極小化して、見た目的にもスッキリさせる事ができたのですが、ここはもう１プリム化、透過の切り替えで行く事にしました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
加えて、バイク全体のシルエットからすると、&lt;br /&gt;
その2/3を占めるタイヤ部分なので、他の部品よりも崩れて見えないよーに、&lt;br /&gt;
LOD別にもそれぞれデータを当てがってます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
コレに物理シェイプをしっかり設定して、&lt;br /&gt;
ダウンロード：3.3　物理：1.2　サーバー：0.5　となりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ダウンロード：3.3なので、コレ単体では Landimpact:3もありますが、&lt;br /&gt;
他の部分でダウンロードは下げているので、LOD対策もした上に、可動部としては仕方ないと判断しました。&lt;br /&gt;
ココでは サーバーを0.5に抑えておく事の方が、後々ヒビいてくるかと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まぁにしてもやっぱり１プリムでウェイト3.3は、&lt;br /&gt;
その他の部品の中でも極端に多い部類で、&lt;br /&gt;
バイク全体の Landimpactが、15から16になってまいましたｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Landimpact:19 以内にしたいので、残る余裕はあと３・・・。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ちゅわけで今回はこんなトコではありますが！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先に紹介した Snow Rabbitさんのブログでも紹介されていますが、&lt;br /&gt;
Landimpactの下げ方、１９でもほぼ同じよーなやり方でやってます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ウチではREZモノが多いので、もう少し弱めに調整してますが、&lt;br /&gt;
まったく絡みのない所で、同じよーなやり方をしてる方がいると思うと、&lt;br /&gt;
考え方として１つの正解だったかなと思えて嬉しいですｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その昔 2008年頃に、アスペクト比変更スカルプが実装され、&lt;br /&gt;
かのKTGさんがブログでアレコレ検証していた頃と、同じ雰囲気を感じます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ので、誰かの参考になるかどーかは分かりませんが、&lt;br /&gt;
オイラがMESHをＵＰする時の基本設定を、オマケとして書き残しておきます。&lt;br /&gt;
あくまで2013年3月現在、自己流のやり方です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3ELyZ4Ylwq8wQ_bCu0ikV3TK4Bz3LVhXJC9LYb78K0gTU8s1VFyRTtCY0ZC9FCvCMr8J7PyKPVoUmxwcCbTPx8fWYUUuAQ_CKIevGDPOnZzsFGbu0wU3YQnR0fysyRSdD-zC4ivrTKzs/s1600/RIM07.jpg" imageanchor="1"rel="WD04"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3ELyZ4Ylwq8wQ_bCu0ikV3TK4Bz3LVhXJC9LYb78K0gTU8s1VFyRTtCY0ZC9FCvCMr8J7PyKPVoUmxwcCbTPx8fWYUUuAQ_CKIevGDPOnZzsFGbu0wU3YQnR0fysyRSdD-zC4ivrTKzs/s400/RIM07.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現在制作中のSLHのヘッド部分で、&lt;br /&gt;
前後ヘッド・キャブ・マフラーとスカルプの頃は４プリムで再現していた所です。&lt;br /&gt;
アップロード画面のデフォルトのままだと、ダウンロードウェイト：12.056になっています。実際にUPして使用サイズにしたら、ダウンロード：12.5でした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgd_cJcFlR8uYOQHlVZy0yNc0Xc1rbeZALBLS6hHtLbccn6KVkNcru_E24N94V7ofy3Tk9fYDepzglj4KG8JvDOjeKJnOTWTB9wc2cus9pVlAbSLCRqBJdM_at2rXu_yw_benNxBG5inwI/s1600/RIM05.jpg" imageanchor="1"rel="WD04"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgd_cJcFlR8uYOQHlVZy0yNc0Xc1rbeZALBLS6hHtLbccn6KVkNcru_E24N94V7ofy3Tk9fYDepzglj4KG8JvDOjeKJnOTWTB9wc2cus9pVlAbSLCRqBJdM_at2rXu_yw_benNxBG5inwI/s400/RIM05.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
●まず LODLevel-1である「中」を、LOD無し (高のものをそのまま使用)にします。&lt;br /&gt;
●プレビューで「低」の見た目を確認しながら、上下矢印ボタンで許せる範囲内での最低レベルに設定します。ほとんどの場合、デフォ状態より気持ち上げるくらいにしてます。&lt;br /&gt;
●「最低」はゼロに。これがかなり効きます。&lt;br /&gt;
●物理効果は「最低」を使用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
こんな感じでUPすると、ダウンロードウェイト：0.069、&lt;br /&gt;
実際にUPして使用サイズにすると、ダウンロード：1.6でした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
画面のウェイト表示は、デフォルトでは最小サイズなので、あくまでも目安として読んで、あとは実際にＵＰして確認してます。&lt;br /&gt;
アップロードのオプションで、使用サイズに近づけて計算すれば、&lt;br /&gt;
もう少し実際のウェイトに近い数字も確認できますが、メンドクサイのでオイラはほとんどしませんｗ&lt;br /&gt;
xyzそれぞれ等倍に拡大した計算結果しか見れないですし、&lt;br /&gt;
これで慣れちゃったので、0.069からだいたいどのくらいになるか想像できるので。。(廃人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さてｗこれで単体でもスカルプの４プリムに比べて、Landimpact:2なので半分になりました。&lt;br /&gt;
単体だとLI:2ですが、ここから何プリムかの部品をリンクしてバイクにするわけで、&lt;br /&gt;
ウェイト1.6は悪くない数字です。もう少し削ってウェイト1.4になれば、単体でもLI:1ですしねｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQpOBpBFtZCx6jdr4HOFgibQIAZxSLfVINLp0INCzVa8oW67UV2eV8jkQcjF2tzY31pbiwMAEs5XOJfLcNqkyQVOB5-STboJxC9owSPwFGWrNlA6wvGZ94ABA6_O2neVERrcfMipEfs7A/s1600/RIM06.jpg" imageanchor="1"rel="WD04"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQpOBpBFtZCx6jdr4HOFgibQIAZxSLfVINLp0INCzVa8oW67UV2eV8jkQcjF2tzY31pbiwMAEs5XOJfLcNqkyQVOB5-STboJxC9owSPwFGWrNlA6wvGZ94ABA6_O2neVERrcfMipEfs7A/s400/RIM06.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
実際の見た目はこんな感じです&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アップロード時「最低」をゼロにしてるので、Level3 では３角形１つしかありませんが、&lt;br /&gt;
オブジェクトの距離を考慮すると、それでも十分とゆーか、その前にもう見えてねーよｗ って場合が多いです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もちろん上のタイヤのよーに、３角形１つではいくらなんでも物足りない部分は、&lt;br /&gt;
ウェイトが増えるの覚悟で調整してます。&lt;br /&gt;
画像ではLevel3のタイヤは４角形ですが、最終的にLandimpactに余裕があれば、８角形くらいに出来ればしたいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もう一度書きますが、あくまで基本的にはこんな調整してるとゆーだけで、&lt;br /&gt;
用途に合わせて、LODごとにモデルを用意もしますし、もっと表示を保つように、ウェイトを上げて調整する時もあります。物理シェイプも同様です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一言で言うと、「上２つは一切崩さず、低はそれなり、最低は切り捨て」ですｗ&lt;br /&gt;
スカルプを崩れにくく調整するのと、感覚的には近いかと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ちゅわけで、これで本当に終わりｗ&lt;br /&gt;
長文・駄文失礼しやした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
次回の19Timezは、現在悩みに悩んで作業してるので、&lt;br /&gt;
だいぶ先になるかもしれません。それであ～&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://19mc.blogspot.com/2013/03/19timez-04.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi31eO77-NvRLbagPmzvLYc8c8ts7KyxMBiF2A6rG0S0T3UyFzovXI0I2Ck72LDRzyJRO31xIQOpMyOr9AW_1n_5Hm1D2vXqVANb0_WPOAUEkVUeYxOKbFiLJ4fM3hvgPEovJWVvrlnX0s/s72-c/19Timez04.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2137364935051401081.post-1754096806826778312</guid><pubDate>Tue, 12 Mar 2013 04:19:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-03-13T04:31:59.788+09:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">19Timez</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">作業日誌</category><title>19Timez / 03</title><description>&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEif3Zx3AliBZEKKoKm1Fz3y7k7ZGa1s-0lGkEgQQVWCDDia0_nrls5mTxtW_oDzzMVqoRaetJehxFKlGJD-sM8aAEld1PgSL0EgolJHkHFbyhJhcjnPYj7npFQzPm4Z0B1bkYWJ7k0y7wU/s1600/19Timez03.jpg" imageanchor="1" rel="WD03"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEif3Zx3AliBZEKKoKm1Fz3y7k7ZGa1s-0lGkEgQQVWCDDia0_nrls5mTxtW_oDzzMVqoRaetJehxFKlGJD-sM8aAEld1PgSL0EgolJHkHFbyhJhcjnPYj7npFQzPm4Z0B1bkYWJ7k0y7wU/s320/19Timez03.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さてさて、&lt;br /&gt;
あれやこれや一段落しやしたので、真面目にテクスチャを描き描きしております。&lt;br /&gt;
まだ半分も終わってないので、気が遠くなりそうですがボチボチ頑張ります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ちゅわけで！19Timez 3回目でございまして、&lt;br /&gt;
前回お伝えした通り、今回はショックのお話でござんす。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
の、前にｗ&lt;br /&gt;
表紙を付けて大袈裟に書いてるからか 分かりませんが、&lt;br /&gt;
前回のインタビューもそうですが、このノリ、ネタとして楽しんでやってますので、文中のコント部分や、表紙の大袈裟なキャッチコピーは、&lt;br /&gt;
「あるあるｗ」くらいにスルっと苦笑して流してください。お願いしますｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それであ！今回の本題であります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Landimpactをグっと抑える事が出来、まだ少し余裕があるので、&lt;br /&gt;
少し部品を分割してサーバーウェイトが増えてもいいなーという事で、&lt;br /&gt;
前からやりたかった サスペンションを動かしてみよう！と思ったわけであります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
昔どっかで買ったバギーでやってたのを見た事はあったのですが、&lt;br /&gt;
まだ llSetLinkPrimitiveParamsFast も追加される前の物で、&lt;br /&gt;
その動きは パラパラマンガのよーな物でした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それでも、足廻りの機能してる感。&lt;br /&gt;
バギーだったので、ジャンプして着地した時の車体の動きなんかは面白く、気持ちよく感じました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MESHをＵＰすると、どんなにシンプルな形であっても、&lt;br /&gt;
ダウンロード・物理・サーバー、３つのウェイトの内、サーバーウェイトが最低でも0.5かかっちゃうので、それが２つもあれば他のウェイトがどんなに低くても、Landimpact: 1 となっちゃいます。&lt;br /&gt;
逆にある程度形を造りこんで、ダウンロードウェイトが増えても、サーバーウェイトは増えません。こっちはプリム内のスクリプトなんかが増えると、その分増加します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ので、いままで３０プリム前後で作ってきたバイクのよーな物の場合、&lt;br /&gt;
無可動部品なら、ある程度まとめて１プリムにしてしまった方が効率的です。&lt;br /&gt;
まとめすぎてプリムサイズがデカくなりすぎると、今の仕様だとLandimpactがまた激増しちゃうので、この辺はうまく分割しなきゃですがｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反対に、可動させる場合は、必然的に分割する他 無いわけでして、&lt;br /&gt;
動きのギミックを多く搭載しようとすればこの辺り、その造形の複雑さよりも、サーバーウェイトの方が課題になってきまっす。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
加えて、充実してきたLink系の関数のお陰で、&lt;br /&gt;
オブジェクト内のスクリプトの数も少なくて済むよーになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
１つスクリプトを入れれば、最低でもサーバーウェイトが 0.3増えちゃいます。&lt;br /&gt;
気持ちよく確実に動かす為に、スクリプトを分割するのは悪いくはないですが、少なく済めば SIM超えにも有利ですし、なにより サーバーウェイトを抑えられます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ダウンロードウェイト:15に対し、サーバーウェイト:10&lt;br /&gt;
とゆー状態であれば、スクリプトを16個(まず無いですがｗ)追加しても、Landimpactには影響しませんし、部品を分割して10パーツ増えても、サーバーウェイトの増加だけで (だいたいｗ) 済み、これもLandimpactは増えません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そんであまず！ショックが機能してるよーにタイヤが動いたら、&lt;br /&gt;
ちゃんとリアルに見えるのか？のテストです。&lt;br /&gt;
&lt;div class="rollover02"&gt;
&lt;a class="youtube169" href="http://www.youtube.com/embed/j6WlFldlspc?rel=0;autoplay=1;%20rel=0&amp;amp;vq=hd480;%20wmode=transparent" target="_blank" title=""&gt;youtube&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
む。なんとなくそれっぽいｗ&lt;br /&gt;
地味すぎてヒジョーに自己満な感じにはなりそーですがｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今度はもうちょい進めて、部品をちゃんとそれぞれ分割して動かしてみます。&lt;br /&gt;
動かすのはこんな感じ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRiH_-kIJ__XTu_XB9CMb4YBpoRW0Do4bcw4gFwjd7ifLd-6lruk3XJarH71I2qGTly773IQcwKWIqavBzbjk2nBJHVTy9wxMR9K5UYSCzgQ6BRK4FkG1YI3MUvlOXDyLc4OotPaQFIuk/s1600/SUS01.jpg" imageanchor="1" rel="WD03"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRiH_-kIJ__XTu_XB9CMb4YBpoRW0Do4bcw4gFwjd7ifLd-6lruk3XJarH71I2qGTly773IQcwKWIqavBzbjk2nBJHVTy9wxMR9K5UYSCzgQ6BRK4FkG1YI3MUvlOXDyLc4OotPaQFIuk/s400/SUS01.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
元々別部品のタイヤとヘッドライト (光軸調整の為) は別として、&lt;br /&gt;
他は一体成形だったフロントフォークから、&lt;br /&gt;
ドラム・スプリング・前側のフォーク(ここなんて言うんだｗ) を分割した為、&lt;br /&gt;
これだけでサーバーウェイト＋1.5 となりますた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ドラムは付け根を軸に回転。それ以外は移動と拡大縮小だけです。&lt;br /&gt;
バネで衝撃を吸収してるよーに見えれば大成功。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ちゅわけでテストですｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="rollover02"&gt;
&lt;a class="youtube169" href="http://www.youtube.com/embed/M3iHloqvBjI?rel=0;autoplay=1;%20rel=0&amp;amp;vq=hd480;%20wmode=transparent" target="_blank" title=""&gt;youtube&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
おおｗ バネ、ショック吸収してるｗｗｗ&lt;br /&gt;
段差拾ってる！っぽいｗ&lt;br /&gt;
ちなみに、コイツはリアはリジットなので、本来タイヤは動きませんが、&lt;br /&gt;
これで車体の振動が表現できればと、雰囲気出しの為ちょっとだけ動かしてます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さて！動きの方はもうちょい調整するとして、&lt;br /&gt;
これを実際のバイクの動きに合わせて走行してみたら、それっぽく見えるんだろーか？とゆことで、とりあえず手っ取り早く コリジョン(当たり判定)を拾って、そのタイミングで動くようにしてみました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="rollover02"&gt;
&lt;a class="youtube169" href="http://www.youtube.com/embed/t3_dg4vXXus?rel=0;autoplay=1;%20rel=0&amp;amp;vq=hd480;%20wmode=transparent" target="_blank" title=""&gt;youtube&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;バネ！マジ！ショック吸収！ｗｗｗ&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
これはアリだ！(と思うw) なんか気持ち悪いけど、気持ちいいｗ&lt;br /&gt;
段差に登る時よりも、降りる時の方がよりリアルな感じがしたのは予想外でしたが、想像以上にサスペンションな動きをしてくれました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
こりゃいいぞと、ここまでは超スムーズに来ましたが、&lt;br /&gt;
ここで問題発生。。。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
コリジョンでプリムとの当たり判定はすんなり拾えたものの、&lt;br /&gt;
SIMの地面が相手だと、コリジョンしっぱなしになる為に 地形の凸凹に合わせてショックが動かない。。。&lt;br /&gt;
ジャンプでもして再度 接地すれば動きますが、&lt;br /&gt;
それだけじゃ どーしても物足りない・・・。困った。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
困ったトキは、そう！センセーに相談してみようｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とゆわけで、前回インタビューにも登場してもらった センセに相談したトコロ、&lt;br /&gt;
車体の傾きを拾ってみたらどうか、とヒントを貰いました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あーなんとなく出来そうかも！明日やってみるべ！と思ったのも束の間、&lt;br /&gt;
センセーからサンプルのスクリプトが送られてきましたｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19MCのバイクはｘ軸方向に前後進するよーになってますが、&lt;br /&gt;
ｙ軸。つまりバイクの前後の傾きだけを拾う仕組みで、バイク自体がバンクした時や回転時は関係なく、バイクでSIM地面の段差などに、乗り上げたり下ったり、くだって平地に着いた時だけ動くよーになりました。おういえ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これのテスト、動画撮るの忘れました。ｻｰｾﾝ。。。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そして改めてバイク本体にスクリプトも組み直し、&lt;br /&gt;
センセーにも動きを確認してもらいましたが、もう少し動きのタイミングの調整をと、ダメ出しされました。。。＞＜；&lt;br /&gt;
動きの調整。忘れてたｗ やります。もうちょいテクスチャが決まってきたら、時間かけてやるでありますｗ テクスチャが決まるまでは、形も変わる可能性アリアリなので、最終調整は後でいいのです！（なんと言い訳くせーんだコレｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とゆわけで、長々書きましてもうバテ気味ではございますが、もうちょい書きます。(表紙にアレコレ書いちゃったので。。。。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回のこのショックの動きに合わせて、前後タイヤが動いてますです。&lt;br /&gt;
タイヤが動いているので、それに合わせて車体も上下するよーになっちゃいました。&lt;br /&gt;
微々たる動きですが、コレが走行した時にカクカクした印象に繋がったらマズいなーと思いながら作業してたのですが、運良く？車体の振動程度の印象で済んでると思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
あらためて、SLの乗り物では、SIM地面やプリムとの当たり判定がヒジョーに重要だなと再確認しました。&lt;br /&gt;
そこさえしっかり抑えておけば、今回のよーに多少フザけた動きを付けても、乗り味にはそれほど（とゆか、全くｗ) 影響ありませんでした。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そこで MESHの当たり判定ですが、あまり良くないよーな話も耳にします。が、&lt;br /&gt;
アレコレ試してハッキリしました。&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;物理シェイプ次第です。&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
しょーもない段差に引っかかるMESHヴィークルがあるとすれば、&lt;br /&gt;
物理シェイプが引っかかりやすい形をしてる。で間違いないです。&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmJQrBlIbEHkTA-g-8PRe9OrXbFg2yGi61jnegHu3VLYTAd_f4xXikC3wvjd2uaP6Pw67t0UxJIPBuRjLjMKhQe3rerJ3XFZ5KqvK83_slxs5eJTs3wmL4RICvcMJq0XHbaPrdxF5wyDw/s1600/SUS02.jpg" imageanchor="1" rel="WD03"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmJQrBlIbEHkTA-g-8PRe9OrXbFg2yGi61jnegHu3VLYTAd_f4xXikC3wvjd2uaP6Pw67t0UxJIPBuRjLjMKhQe3rerJ3XFZ5KqvK83_slxs5eJTs3wmL4RICvcMJq0XHbaPrdxF5wyDw/s320/SUS02.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
MESHの物理シェイプはココで確認できます。&lt;br /&gt;
見れば一目瞭然で、見た目通りの乗り味してます。某一流メーカーでも。。。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
スカルプの物理シェイプは一定で、普通プリムのトーラスのような形をしていて、カドもなく、ツルっとした物理シェイプのスカルプは、当たり判定もまろやかでした。&lt;br /&gt;
先に発売したPBR50では、『 誰が乗っても操作しやすいよーに！』&lt;br /&gt;
とゆーのが大前提だったので、大きくて見えないスカルプの枠で囲ってあります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0ypjj0CAQVXfHL0Jmxe9jGGuB1gErRVaid80HjlgaYdzNUOvYwsxfZviK223amD8vjkvZmTOfbPi0Ss4UgEZVI4_5t0K32-FThk_gsh4JtUa6HYIwNlBge2wE8J3pMlT22P4dH6Uq9mA/s1600/SUS04.jpg" imageanchor="1" rel="WD03"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0ypjj0CAQVXfHL0Jmxe9jGGuB1gErRVaid80HjlgaYdzNUOvYwsxfZviK223amD8vjkvZmTOfbPi0Ss4UgEZVI4_5t0K32-FThk_gsh4JtUa6HYIwNlBge2wE8J3pMlT22P4dH6Uq9mA/s400/SUS04.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
モデ不可なのでユーザーさんがこの状態を目視する事は出来ないですが、&lt;br /&gt;
アバターでポケバイの上に立つと、見えない枠があるのが分かると思いますｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
見た目より一回りデカい枠を付けるのは、不本意ではありましたがｗ&lt;br /&gt;
操作のし易さも確保しつつ、レースでの混戦時 無駄に引っ掛かったりしないよーに、この仕様を選んだのでございまする。。。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
このスカルプも、MESH実装後に プリムに刺さりやすくなりましたが、密度や復元パラメータである程度調整できるよーになったので、特に問題ありません。&lt;br /&gt;
（とゆーか、問題があったトコロで なんとかするしかありませんしｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicUL0SsSNT94EAMebVlf-n3LrW6rJzxcRgB7H2hW8WmLWw0x3KycNKkiELLhU-HEVkICPF51htdkSgWtc5z_GCAGBFCKlRhZIksziPeqjo2D3OU3APCMtX0PzdQXZFoXwBdQemN8BWjHk/s1600/SUS03.jpg" imageanchor="1" rel="WD03"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicUL0SsSNT94EAMebVlf-n3LrW6rJzxcRgB7H2hW8WmLWw0x3KycNKkiELLhU-HEVkICPF51htdkSgWtc5z_GCAGBFCKlRhZIksziPeqjo2D3OU3APCMtX0PzdQXZFoXwBdQemN8BWjHk/s400/SUS03.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
現状、SLHはこんな物理シェイプになってます。&lt;br /&gt;
もっと丸くしたり、逆にメッシュを減らしたり数パターン試してますが、今のところコレで落ち着いてます。プリムの段差やSIM地面で走っても、スカルプのまろやかな当たり具合と大差ない感じかと思います。&lt;br /&gt;
コレに関しては、本格的にスクリプトを調整する段階に入ったら、まだまだ変わっていく可能性大なので、最終的にどーなるかはまだ分かりません。&lt;br /&gt;
もっといい方法もあるかもですし、その時はまた19Timezで！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ちゅわけでもう今回はおしまいですよ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
表紙を作ってる時は、&lt;br /&gt;
これから書くであろう記事の内容を、アレコレ面白おかしくラインナップしちゃうのですが、ある程度それに見合った内容にしなきゃと こんな長文になってまいました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これはちょと冷静に考える必要があるやもしれませぬ。。。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後に１つ！&lt;br /&gt;
今回のこのショックの動き！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乗ってる自分からはほぼ見えま㌢。。。。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://19mc.blogspot.com/2013/03/19timez-03.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEif3Zx3AliBZEKKoKm1Fz3y7k7ZGa1s-0lGkEgQQVWCDDia0_nrls5mTxtW_oDzzMVqoRaetJehxFKlGJD-sM8aAEld1PgSL0EgolJHkHFbyhJhcjnPYj7npFQzPm4Z0B1bkYWJ7k0y7wU/s72-c/19Timez03.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2137364935051401081.post-6916148258037825301</guid><pubDate>Wed, 27 Feb 2013 02:18:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-02-27T17:49:12.484+09:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">19 MOTORCYCLE</category><title>収監プリクラ・MugShot!</title><description>設置いたしましてござる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGzXAlafES4_DrWdvhNGzMtTpH2fzuQdTJPQcnQt-ipWSdjb_ZozmoljMT-mvsAwQ8_MyV0WqnZShWTZDFaSaiRC3HVDsDvjLSXkI-Um8tIdZY_tBnKkmI6Jv46VfYlW6AdTRi7aywZsQ/s1600/MugShot01.jpg" imageanchor="1" rel="Mug"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGzXAlafES4_DrWdvhNGzMtTpH2fzuQdTJPQcnQt-ipWSdjb_ZozmoljMT-mvsAwQ8_MyV0WqnZShWTZDFaSaiRC3HVDsDvjLSXkI-Um8tIdZY_tBnKkmI6Jv46VfYlW6AdTRi7aywZsQ/s400/MugShot01.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
店の真ん前にございます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;19 MOTORCYCLE&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://slurl.com/secondlife/EDO%20JAPAN/90/207/26?img=/usr/onenine/flag2.jpg&amp;amp;title=19%20MOTORCYCLE" target="_blank"&gt;http://slurl.com/secondlife/EDO%20JAPAN/90/207/26&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBTp1Nz743rVGB6AbtGyuuuA6-fNO1oBX8f_aohI5CKBcudiv881NGJYIp6HeTDRUCN7gD1dpEcH0X73g5lmk4NovGyukXn7nvtgFcVcQErHsj7f-d5qvqiqNiJBRX9G-5CjH_urGl44E/s1600/MugShot02.jpg" imageanchor="1" rel="Mug"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBTp1Nz743rVGB6AbtGyuuuA6-fNO1oBX8f_aohI5CKBcudiv881NGJYIp6HeTDRUCN7gD1dpEcH0X73g5lmk4NovGyukXn7nvtgFcVcQErHsj7f-d5qvqiqNiJBRX9G-5CjH_urGl44E/s320/MugShot02.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
なんの機械かと申しますと、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;&lt;b&gt;sitしてSS撮るだけ。&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
そう、オシャレなフレームも瞳を大きくする機能もございません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-fBotPLIVdm9v1IKd_0TsJ-2ez6ai5nnUHpfIU_NIILnWUJcy_qxMa7ZvOl9Y_x9wR4YUB6We0kHMD6TmRvL8HrFu1xKFil_VskwLouFeRiXUThH9xJ3xgBarOPQQIA6d2rGXlqFBFwY/s1600/MugShot04.jpg" imageanchor="1" rel="Mug"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-fBotPLIVdm9v1IKd_0TsJ-2ez6ai5nnUHpfIU_NIILnWUJcy_qxMa7ZvOl9Y_x9wR4YUB6We0kHMD6TmRvL8HrFu1xKFil_VskwLouFeRiXUThH9xJ3xgBarOPQQIA6d2rGXlqFBFwY/s320/MugShot04.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
sitして、カメラをリセットするとこんなアングルになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
詳しく説明するほどのもんじゃありませんが、簡単に説明するます。&lt;br /&gt;
① HAND-DISTANCE を調整して手の位置を調整。&lt;br /&gt;
　 (手の幅は、８種類のポーズ切り替えでやってますです。ある程度でお願いしま)&lt;br /&gt;
② アバターの位置を、前後・上下左右 調整します。&lt;br /&gt;
③ TOWN NAME をタッチして出るテキストBOXから、&lt;br /&gt;
　 SIM名とゆーか、街・管轄署の名前を変更出来ます。コチラは１６文字までです 。&lt;br /&gt;
　 (アバター名とREZDAYは勝手に表示します。ディスプレーネームは言語の違いもありますので、表示しません。あしからず）&lt;br /&gt;
④ ビューアでもPCでもいいので、SS撮る！Ctrl+@ !&lt;br /&gt;
⑤ 正面の他に、番号札なし・左右 選べます。&lt;br /&gt;
⑥ そんなトコ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とりあえず、そのまま撮影すれば上の画像な感じになりますが、&lt;br /&gt;
ウィンドライトの機能を駆使したら、もっと雰囲気のあるＳＳも撮れるかもっす。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
後は画像編集ソフトなんぞで切り貼ってこんな風にすれば、あ～って感じですｗ&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyaGOAo3DgYJLNCvmRl_TB_Ffx0t6HerVdv60ICXrGDdDiyX7EHY7wcrTec2QhKmj40TYDQ5Z4jnOwQUOpF-9h2y9annPRrKIv3v8pI-qGyJFkHdHfEZphbXuUpi03-0kD3WMv2mbApkg/s1600/ZAKO.jpg" imageanchor="1" rel="Mug"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyaGOAo3DgYJLNCvmRl_TB_Ffx0t6HerVdv60ICXrGDdDiyX7EHY7wcrTec2QhKmj40TYDQ5Z4jnOwQUOpF-9h2y9annPRrKIv3v8pI-qGyJFkHdHfEZphbXuUpi03-0kD3WMv2mbApkg/s320/ZAKO.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
プリクラ前に、コレ用のフォトフレームをフリーで置いてありますので、&lt;br /&gt;
よければご利用ください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ちなみに、囚人番号はアバターのUUIDを足したり掛けたりして算出してますです。&lt;br /&gt;
ので、アバター個々に毎度同じ数字になるます。&lt;br /&gt;
どんな数字になるかはオイラにも分かりませんし、変える事も出来ません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そして店の前の他、&lt;br /&gt;
関所下の牢獄の並びにも、同じ物を設置してあります。こっちのがしっくりです。&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmtxAgg9DuwBgICudEPyQkG2BB6RRk2uWj-en0pDlYVXyO-EOnEpxi5lLZC6uTvaaAijPQV5wlJnXpwNMjPvfbttFzGMe-keA6jnd8xZS7QK-_fut94_wws8i5oWQ_ERR0Qz_CrhcrYq4/s1600/MugShot03.jpg" imageanchor="1" rel="Mug"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmtxAgg9DuwBgICudEPyQkG2BB6RRk2uWj-en0pDlYVXyO-EOnEpxi5lLZC6uTvaaAijPQV5wlJnXpwNMjPvfbttFzGMe-keA6jnd8xZS7QK-_fut94_wws8i5oWQ_ERR0Qz_CrhcrYq4/s320/MugShot03.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さきほど設置中にも外人のお客さんがいきなりsitしてきましたがｗ&lt;br /&gt;
人目を気にせず、落ち着いて撮影したい方は、コチラをオススメします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;北町･牢獄&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://maps.secondlife.com/secondlife/EDO%20JAPAN%20KITAMACHI/211/191/28?img=/usr/onenine/flag2.jpg&amp;amp;title=19%20MOTORCYCLE" target="_blank"&gt;http://maps.secondlife.com/secondlife/EDO%20JAPAN%20KITAMACHI/211/191/28&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
コレでアナタもSAMCROの一員！(違っ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://19mc.blogspot.com/2013/02/mugshot.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGzXAlafES4_DrWdvhNGzMtTpH2fzuQdTJPQcnQt-ipWSdjb_ZozmoljMT-mvsAwQ8_MyV0WqnZShWTZDFaSaiRC3HVDsDvjLSXkI-Um8tIdZY_tBnKkmI6Jv46VfYlW6AdTRi7aywZsQ/s72-c/MugShot01.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2137364935051401081.post-1367445785139646233</guid><pubDate>Sun, 17 Feb 2013 10:36:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-02-27T08:01:32.675+09:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">19Timez</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">作業日誌</category><title>19Timez / 02</title><description>&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgceOQhjS5pDAjD5gDRtGnXdmbUKQKtjR_-eNgk0pNsAiXzcGRLKBRNSLjgaJELq_TSYmGxk4AGviL8RbM4HEOSj-6WWEi8dgikkHbfhbSfEgKSO-Y7EJ5rf751GL_qrW7PlhMjL9aoXp0/s1600/19Timez02.jpg" imageanchor="1" rel="19T02"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgceOQhjS5pDAjD5gDRtGnXdmbUKQKtjR_-eNgk0pNsAiXzcGRLKBRNSLjgaJELq_TSYmGxk4AGviL8RbM4HEOSj-6WWEi8dgikkHbfhbSfEgKSO-Y7EJ5rf751GL_qrW7PlhMjL9aoXp0/s400/19Timez02.jpg" width="300" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
前回、FLHをモデルにしてBOBBERを制作中とだけ書きましたが、&lt;br /&gt;
オマケ動画に SLHと入ってました。&amp;nbsp;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一応まだ仮ですが、たぶん今制作中のバイク、&lt;br /&gt;
SLの FLH。SLの Shovel Head的な意味を込めて、名前を"SLH"にしよーかなと考えていますです。SLの SR400 で、"SLR400"とほぼ同じネーミングでございますが何か？ｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とゆわけで、今回の19Timezですが、&lt;br /&gt;
リアルタイムな作業に追いついて、制作記を書くまでは、ただの機能紹介のような内容になってしまいますが、なるべくテンション上げて書いていきます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
バイクのステアリングを切りたい。と思ったワケですが、&lt;br /&gt;
ＲＬでは、車ほど 走行中にハンドルを切ってる意識はないですよね。&lt;br /&gt;
バイクの場合ステアリング操作よりも、車体をバンクさせて曲げてく感覚の方が強いかと思うます。&lt;br /&gt;
もちろんビミョーにステアリングも切ってはいますが、&lt;br /&gt;
車体の傾きの方が目立って、ハンドルの傾きはそれほど目立ちません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ＳＬ内のバイクでも、走行中にステアリングが動くものがほぼ無いのは、&lt;br /&gt;
それでも特に違和感がないからかと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
が！駐･停車中となると話は別で、&lt;br /&gt;
ここでは是非ステアリングを切って停めておきたいわけでｗ&lt;br /&gt;
現在では、そんな風に駐停車するＳＬのバイクも数多く存在します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SLR400の時は、オイラが未熟者(今でもですがｗ)だったおかげで、&lt;br /&gt;
ハンドル周りが独立した構造になっておらず、動きを付けることが出来ませんで。。。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回はコレをオイラも是非やりたいじゃん！とゆーことでｗ&lt;br /&gt;
2年ほど前にスクリプトを担当してもらってるセンセー(EJ Hirano氏)にお願いしたわけであります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当時センセーにお願いしたのは、現在ＳＬ内のバイクでもよく見る、&lt;br /&gt;
アバターが降車した時にハンドルがロック位置に収まるようにしたい。とゆ事だけでした。&lt;br /&gt;
今ならコレぐらいのスクリプトは自分で書けますが、&lt;br /&gt;
当時センセーから戻って来た代物は、ハンドルバーの右側をドラッグすると、ステアリングが右へ、左をドラッグすると左へ、ドラッグした分だけ無断階にぬるぬる調節出来る、とゆう、今のオイラでも自力では到達出来なそーなものでしたｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、エンジン始動と共に、ステアリングはセンターへ、&lt;br /&gt;
降車すると、ドラッグで操作した元の位置へ戻り、また操作可能に。&lt;br /&gt;
それ以外にステムのボルトをクリックでも、ステアリングをセンターに戻せます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本当にステムにベアリングが入ってるんじゃないか？とゆーよーな動きに、当時 衝撃を覚えましたｗｗｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そこで！今回はそのセンセーにインタビューを決行！ｗ&lt;br /&gt;
当時を振り返りながら、センセー本人に解説してもらっちゃおーと思います。&lt;br /&gt;
インタビューの途中で、実際の動きを録画した動画等もありますので、&lt;br /&gt;
長文をここまで読んで頂けたのでしたら是非、インタビューもご覧下さいまし＞＜&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
インタビューは、ＳＬ内のチャットをほぼそのまま掲載しています。&lt;br /&gt;
長いので、続きにまとめてあります。&lt;br /&gt;
&lt;strike&gt;下の "続きを読む..." を開いてからご覧くださいませませ。&lt;/strike&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
追記：のつもりでしたがｗ YOUTUBEを続きに含めてるのが原因で、&lt;br /&gt;
続きを読む 表示が上手く動かないみたいなので、そのまま下に続きますｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✿ 特別インタビュー ✿&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;Paint.O:&lt;/span&gt;こんばわーｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ Hirano:&lt;/span&gt;やほーｗ って、カメラでかっｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;カメラ　外人サイズっす＞＜;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;この２階のヨネチソファーで　SS撮ろうかとｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;あいｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;なんだこれ ろくなポーズないなぁ これだなｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;まじそれｗ　どないせーと(^^;&amp;nbsp;こっちもこれかなｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;っすねｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;うーむｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;もうこれでええわｗｗ よしゃｗ　あきらめたｗｗｗｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;おｋですｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;ういｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
------- とゆわけでインタビュー開始です -------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;とりあえず　それではインタビューをｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;あいあいｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAGI5OnKM06tZo9HX8SLY1X6EH7P-BMPJr32W3fq9egJ4AIK8pjnh6-urukw8byEZo0wm5IuJrTv4xBDjA1OG49ptzUBu1eOvFzn6ROhNfijOvifHJB7_07mXV_0SeNhJNvxKnFot1avw/s1600/EJ01.jpg" imageanchor="1" rel="19T02"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAGI5OnKM06tZo9HX8SLY1X6EH7P-BMPJr32W3fq9egJ4AIK8pjnh6-urukw8byEZo0wm5IuJrTv4xBDjA1OG49ptzUBu1eOvFzn6ROhNfijOvifHJB7_07mXV_0SeNhJNvxKnFot1avw/s320/EJ01.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;まず最初に、超カンタンでいいので自己紹介をお願いします＞＜&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;こんにちはー　ED Hirano ・・・じゃなくて、EJ: Hirano ですｗ　この春娘が大学なんで生活苦しいですｗ　拾九さんからの仕事が無くなったら露頭に迷うので、今後もどうかお願いします（；＿；）&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;こんなとこかｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;いいすねｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;ｗは抜いてもろてもええかな(^^;&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;そのまま載せますｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;とりあえず、今回は SLHのハンドルに仕組みについてなんですけど&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;あいあい&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;まず　なにより今までのＳＬバイクのステアリングにはない動きになってるかと思うのですが&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;そうっすねー。普通、ステアリング、しないっすからね（＾＾；&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;停車した時に、向きが変わるのはいくつかあるですが&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;停車ポジションってかたちで、ディスプレイ用、みたいな&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;マウスでドラッグしながら無断階に動くのは凄いっすねｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;でろんでろんすねｗぐりんぐりんというか(^^;&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;でろんでろんすねｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;あれを再現するのは大変でしたですか？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;ハンドルについては、大変、というよりも、楽しんだ、という方が正しいっすねー&lt;br /&gt;
まー、ハンドル動かしたいてことになってから、2週間くらいはずっと夢でハンドル見てたけどもｗｗｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;うそだｗｗｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;もちろんうそだｗｗｗ けどもそんな感じやｗｗｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;そのまま書きますからね！&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;考えだしたらずーっと考えとるからね(^^; 電車の中とかで、手すりの棒みてるとハンドルの軸にみえてくるとかｗｗｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;ｗｗｗｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;その周りに手をこうぐるーっと這わせなから、ぶつぶつ呟く変なおっさんが・・・ｗｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;パクられても、１９の名前は出さないでくださいね。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;ずばり！あの仕組みは どーなってんですか！？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;基本的なところは、オブジェクトを動かす命令の組み合わせ　です(^^;&lt;br /&gt;
と 言ってしまうと終わるのでｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;あひゃひゃｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;ちょっと難しいですが、具体的な話でまず、&lt;br /&gt;
あのハンドルの動きを実現するのに、一番大きな役割を果たしたのが、&lt;br /&gt;
llSetLinkPrimitiveParamsFast という命令です（いきなりｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;おお　いきなりっすねｗｗｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;何がなんだかって感じですけどもｗ&lt;br /&gt;
これは要は、むかーーしからある、物を動かす命令を、&lt;br /&gt;
すんげーーー速くできるようにしたもの　と思ってもらえばいいです&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;なるほどｗ&amp;nbsp;llSetLinkPrimitiveParamsの遅延時間が無くなったバージョンすねｂ&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;(補足：スクリプトを全く触らない人向けに、&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;llSetLinkPrimitiveParams　　：実行する度、スクリプトが0.2秒止まる。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;llSetLinkPrimitiveParamsFast：その止まる時間が無くなったバージョン。です。)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;そうそう。これがなかったら、ハンドルを動かそうとしても、カックカクになります(^^;&lt;br /&gt;
って、じゃあ、そのハンドルってカックカクじゃないの？　って読者さんは思われると思うんで、このあたりに動画でもいれてもらえればｗｗｗｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;まかせてくださいｗ　用意してありますｗ&lt;br /&gt;
&lt;div class="rollover02"&gt;
&lt;a class="youtube169" href="http://www.youtube.com/embed/RfSYC0xoavk?rel=0;autoplay=1;%20rel=0&amp;amp;vq=hd480;%20wmode=transparent" target="_blank" title=""&gt;youtube&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;とまぁ、こんな感じで動かせるようになったわけですね～&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;なるほどーｗ　ぬるんぬるんですねー&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;ぬるんぬるんですｗ えらいなリンデン（ごく一部分ではｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;この動画で途中もたついて見えるのは、オイラのドラッグ操作がトロいからっすｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;このハンドルは複数のプリムが、プリムの中心ではないトコロを軸にして動いてますよね？その辺りはどーなってんでしょか&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;そうなんですね～　よく気がついてくれましたｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;台本があるみたいすねｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;そう　速く動かせる命令が出来たのなら、どんなアイテムでも同じようにできるはず・・・なんですが、やっぱりそう単純ではないのです～&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;なんと！（この辺り　オイラも真剣に知りたいトコロですだｗ）&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;動かすためには座標計算が必要なのですねー。&lt;br /&gt;
どれくらい傾けて、どれくらい動かして　というのをハンドルが傾くたびに、再計算します&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;計算が必要なのは　なんとなく分かるですが　えらい難しそーっす＞＜&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;実はプレステのゲームとかで３DのCGが出てきてるところでは、つねに計算してますｗ&lt;br /&gt;
それと同じようなことを、バイクのハンドルでやるわけですね～&lt;br /&gt;
しかも、CGなら、もう簡単に計算してくれるソフトを誰でも使える！のに！&lt;br /&gt;
リンデンのスクリプトにはそれが無い！ｗｗｗ&lt;br /&gt;
なので、ごりごり自分で計算しないといけません（＾＾；&lt;br /&gt;
で、ごりごりやってるところは割愛して（ぉぃｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;動かす度に位置と傾きを取得しなおして、計算し直すですか？&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;そうなんですねｗまぁでもちょっとここは実物を見てもらいましょうｗｗｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;おおｗ そんなもの用意してあるですか！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7CpxF9GXMiuJ5Imaw-JnX1xGXYM9K9IzwvDO7szC-f5eUA9WqSyLIN0huT3w6gYrx8N8r0tXX6tugvlPY-11pJwViC3WQPEadza9fKfD2f28xsF84YArURYC0zrJQ4fYkcyXkDXhmmK4/s1600/EJ03.jpg" imageanchor="1" rel="19T02"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7CpxF9GXMiuJ5Imaw-JnX1xGXYM9K9IzwvDO7szC-f5eUA9WqSyLIN0huT3w6gYrx8N8r0tXX6tugvlPY-11pJwViC3WQPEadza9fKfD2f28xsF84YArURYC0zrJQ4fYkcyXkDXhmmK4/s320/EJ03.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;この move()　というやつが、ハンドルを動かしてるプログラムですね～&lt;br /&gt;
ここでは、フォークと、タイヤの、位置と角度を計算して、さっきでてきた、動かす命令で、ぽいっと動かしてます。&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;あ　分かりやすく　部品数少なくしてありますねｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;そそそｗｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;これを1秒に数回とか、しゅしゅしゅしゅっ！と動かすですｗ&lt;br /&gt;
たぶん、ここで、ご自分でも物を動かすスクリプトを作ってる方だと気がつくかもしれないんですが、この計算が、かなりシンプルになってます。&lt;br /&gt;
ぐりぐり動かすんだけども、計算は単純な方が、パソにもSimにもやさしい&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;なるほど！&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;そこが技術屋さんのおしごとの部分ですｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;かけて　足してる　だけって事すよね？&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;そうなんですね。&lt;br /&gt;
ここでは、掛け算１つで位置と角度を計算できるようにしてます。&lt;br /&gt;
実はわしとしても、ここまでシンプルにできるとは思ってへんだけども（＾＾；；；；&lt;br /&gt;
うまくいきましたｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;なんとまぁｗｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;そこはやっぱし、 おーちゃんの心意気にふれて、ｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;おおーｗ　持ち上げますねｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;こりゃいっちょやってやらねば！とｗ なったもんで、がんばりますたｗｗｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;お言葉お返すよーですが、&lt;br /&gt;
SLRの時に　排気ガスの表現を見せられて、燃えたのはこっちですがね。。。&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;ぶｗなんかあったなそういうのも（＾＾；&lt;br /&gt;
まー、おたがい良い影響を与え合えたということでｗ&lt;br /&gt;
よかったよかったｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;はひｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;今回のこのハンドルもそうですが、実は！ってところが&lt;br /&gt;
このSLRやSLHのシリーズには、ありますね～&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;っすねｗ 大々的に声に出してない部分もｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;ユーザーさんに見えてるのは結果だけだけれども、&lt;br /&gt;
その裏にあるものは！？というｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;裏方ならでわのオナニーとも言えますがｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;ぶっｗｗｗ　まぁそう、おなにー的なｗｗｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;でもそれは作り手のそれなので、そういうものも含めてｗ&lt;br /&gt;
結果を見てもらえれば、ただのマスカキでは終わっていないとｗ&lt;br /&gt;
こだわった分、良いものになってるはず（と信じたいｗｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;オラも信じたいｗｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;少なくとも、オイラには伝わって来てますので、安心してくださいｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;どもですｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;で、ハンドルについては、正直、いかに計算負荷を減らすかということが、勝負だったので、そこが出来て、満足しとります(^^)&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;なるる&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;皆さんにもぐりぐり動かして楽しんでもらえれば、と(^^)&lt;br /&gt;
これって、動かすと、Sim落ちるんだよねー　なんてことありませんのでｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;まー、ハンドルの動き、詳細に説明しても、さほど喜んでもらわれへんやろし(^^;　こんなもんでいいっすよね？(^^;&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;いいと思いますｗ 今の説明だけで、オイラ的にもなんとなく感じは掴めたので、&lt;br /&gt;
分かる人はコレ以上説明しなくても伝わるでしょうし、詳しくない人にあんまり専門的な事言っても混乱させるだけかと。。。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;あー、それならおーちゃん向けの話するけど、技術的なポイントとしては、軸プリムを置いてるってところですわ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;あ、せっかくなので、それも是非お願いしますｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;軸プリムを基準にして計算する。だからシンプルになる。ってことです&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;ハンドルの何が問題かと言うと、&lt;br /&gt;
SLの座標軸からも、バイクのルートプリムからもずれてる（傾いてる）ってことなので。&lt;br /&gt;
しかもそれが常に動く（走る）&lt;br /&gt;
だから、ハンドルプリムの軸をベースに、ローカル上で計算する形に。&lt;br /&gt;
そうすると、SLのグローバルで計算するのと、おなじくらいのシンプルさになる。&lt;br /&gt;
四角い箱、まっすぐ置いてるのと、同じようなもんですわｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;ハンドルプリムが、ハンドル周りのプリムグループのルート的存在みたいな感じすよね？&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;そうそう。そこで、ｚ軸について回転　とかやってるのね&lt;br /&gt;
で、 軸からの相対的な位置と、軸プリムからの相対的な回転とを、あらかじめ計算して求めておく。あとは、軸が回転した分、周囲のも動かせばおわり。&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;ぁ、軸セッターで拾うヤツっすね 　&lt;br /&gt;
（※軸セッター：フロントセクションの、プリム位置やら回転やらの初期設定をする装置です。作:EJ氏）&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;そうそうｗだから、掛け算１つですむ。&lt;br /&gt;
あれね、あれがなかったら、たいへん(笑)&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;なるるる&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;軸が、バイクのルートからずれて傾いてるから、あらかじめ計算しておくことに意味がある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;そのハンドルの軸も、MESHになって　一段と操作しやすくなりますたｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;おーｗ ええこっちゃｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;ビシっと中心だせるのでｗ プラス、UV操作でタッチの座標も思いのままです。&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;ほほほほーｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O: &lt;/span&gt; なるほど。あらかじめ計算してある分を同時にやろうとすれば、当然重たくなっちゃうわけで、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;そう　普通はそうしてしまう。&lt;br /&gt;
プリムのルートから、軸の傾きをしらべて、そこから軸周囲で回転するプリムの座標を計算して、とやると、掛け算だけでも4回になってしまう。&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;ほむほむ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;しかも、rotationの計算だから、ｘｙｚそれぞれのの負荷があって、１２倍の負荷にｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;ああメンドイすね。オイラーとか変換がまた絡んで&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;そうそう&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;しかしま、フロント周りだけで７プリムくらいあるクセに、このハンドルは見事っすねｗ
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;うまくでけたね(笑)&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;llSetLinkPrimitiveParamsFastが追加されたのが、もう１年半くらい前でしょか。&lt;br /&gt;
このハンドルも、その頃には出来てたですよね？&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;今年中には、SLH リリースできるやろかｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;・・・・・精進しますｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;走りながらでもそこそこ動いたのはこっちもびっくりしたけどね(笑)&lt;br /&gt;
さすがにいろいろ無理あったけど(^^;&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;あれはちょとキビしいすねｗ&lt;br /&gt;
もっと煮詰めればちゃんと出来そうですけど、&lt;br /&gt;
全然リアルなバイクの動きに見えないので、アレはボツにしますｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;しかしそれ、どこの誰や（＾＾； 馬子にも衣裳ｗｗｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;くははｗ&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgz7hRnqMiLe36zQi1QFoUrUKrCdJfAerew9Hq5FNpH13BYkcHOAVhYKWxQ__CVGiG-f-_G7R3-qDhFaaNVygcyyE8PxADv9k3lbpwgq0PHs13ED_622EaDfH78tWFgc4uKMZdXQQbnNAo/s1600/EJ04.jpg" imageanchor="1" rel="19T02"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgz7hRnqMiLe36zQi1QFoUrUKrCdJfAerew9Hq5FNpH13BYkcHOAVhYKWxQ__CVGiG-f-_G7R3-qDhFaaNVygcyyE8PxADv9k3lbpwgq0PHs13ED_622EaDfH78tWFgc4uKMZdXQQbnNAo/s320/EJ04.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;七三ｗｗｗ ちゃんと記者にｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;もっと　フザけた感じにしたかったんですけどｗ&lt;br /&gt;
時間なくて、衣装まで探してられなかったですｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt; なるるｗｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;最後に、読者の皆さんになにか一言あれば、どーぞ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjkw0NhPWe7lGBCv_ndYsmjOnryJbMeYrr9endTpxiECgsRUEBAuX_5lwE9aYdX70QIATOsEhk1CGQL4xHdB5PnUJyghQ6nwS3ahLdzyR8DIbvNXWqR4bnb5oUrasNxcta7d3yKw9aL-I/s1600/EJ05.jpg" imageanchor="1" rel="19T02"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjkw0NhPWe7lGBCv_ndYsmjOnryJbMeYrr9endTpxiECgsRUEBAuX_5lwE9aYdX70QIATOsEhk1CGQL4xHdB5PnUJyghQ6nwS3ahLdzyR8DIbvNXWqR4bnb5oUrasNxcta7d3yKw9aL-I/s320/EJ05.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;スクリプトって裏方だけど、バイクのデザインやテクスやるのと同じくらい、楽しいですよ～(^^)　興味のある方はぜひどうぞ！　あと、おーちゃんのバイクはせかいいちー！ｗｗｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;んなもんでいい？ｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;ギャラの振込先をあとでお願いします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;しかし、オイラも最近はスクリプトイジるのがめちゃめちゃ楽しいっすｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;じゃろーーｗｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;あとで　今作ってるのみせますｗしょーもないですけどねｗ&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;おおおｗｗしょーもないのがええんやね(^^;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #6fa8dc;"&gt;O:&lt;/span&gt;おし　インタビューこんなとこにします！&lt;br /&gt;
ありがとございますた！&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #b6d7a8;"&gt;EJ:&lt;/span&gt;あいー こちらこそーｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とゆわけで、なるべく専門的な話にならないよーに心掛けてはいましたが、&lt;br /&gt;
途中からちょと難しい話になってましましたｗ&lt;br /&gt;
この辺り 読む人によって色んな印象があるかと思いますが、&lt;br /&gt;
ただただ、そのまま載せてみました。&lt;br /&gt;
後はSLHが発売されたら、是非その目で確かめて欲しいなと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回はまるで出番のないオイラでしたがｗ&lt;br /&gt;
次回はもうちょっと自身で頑張った、ショックの話でもしたいと思います。&lt;br /&gt;
次からはやっと制作記っぽくなるかと思います。ほでであ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://19mc.blogspot.com/2013/02/19timez-02.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgceOQhjS5pDAjD5gDRtGnXdmbUKQKtjR_-eNgk0pNsAiXzcGRLKBRNSLjgaJELq_TSYmGxk4AGviL8RbM4HEOSj-6WWEi8dgikkHbfhbSfEgKSO-Y7EJ5rf751GL_qrW7PlhMjL9aoXp0/s72-c/19Timez02.jpg" width="72"/><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2137364935051401081.post-5301265100887295360</guid><pubDate>Mon, 11 Feb 2013 15:40:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-02-12T00:40:01.838+09:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">19 MOTORCYCLE</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">作業日誌</category><title>Blogデザイン変更</title><description>を、しましたですよ。２～３年ぶりに。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;と言っても、根本的な骨格は変えずに、
&lt;br /&gt;
だいぶ古臭く感じていたFLASHのヘッダーとPrototypeのLightboxをやめて、&lt;br /&gt;
もろもろjQueryモノに変更しました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
後はそれに合わせて、バランスを取りなおしたくらいです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ちょっとゴチャゴチャさせすぎた感満載（特に背景･･･）ですが、&lt;br /&gt;
もう疲れたので、しばらくはコレで行きますです。御免なすって&lt;br /&gt;
何かヒラめいたら、修正するかもしれま㌢。。。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
正直、背景の全画面スライドは、いかがなものかとも思うですがｗ&lt;br /&gt;
ちょっと前に &lt;a href="http://fatlace.com/hellaflush/" target="_blank"&gt;Hellaflush&lt;/a&gt;のブログでやっていてカッコよかったので真似してみました。&lt;br /&gt;
ヘラフラのサイトでもうやめてる所を見ると、やっぱり見難かったのかもしれませんｗｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もうやっちゃいましたし！&lt;br /&gt;
コレの為にＳＳを撮影するのに一番時間がかかってるので、&lt;br /&gt;
じばらくこのままにさせておいて下さいまし＞＜；&lt;br /&gt;
自宅の非力ＰＣで見ても、特に重たくは感じないのでダイジョブっしょ！･･･どーなんでしょ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そしてそして、&lt;br /&gt;
ＩＥ(ｲﾝﾀｰﾈｯﾄｴｸｽﾌﾟﾛｰﾗ)はシカトさせて頂きましたｗ&lt;br /&gt;
Chrome・firefox・safari では特に問題ないかと思いますが、&lt;br /&gt;
ＩＥでは背景も表示されませんし、その他のscriptもちゃんと動きません。&lt;br /&gt;
もしかして IE10 とかは見れるのかもですが、もういいです。ＩＥサヨーナラです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
いちお記事は読める(背景が真っ黒なだけでむしろ見やすいｗ)ので良しとしますが、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHpQ9bEfcE6AG91pHpDQifuTnvoNiycNrsn6vrnZNJAmqn0BsTXkzsKuhTyq0A7vbZc8VQcgQR2Mbe-1gH1tmcXXMAgw2CtXZasAFWkPDDTCCDBbvt9SNmF0VIe18v7RaR7e2UarIbAGo/s1600/DES.jpg" imageanchor="1"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHpQ9bEfcE6AG91pHpDQifuTnvoNiycNrsn6vrnZNJAmqn0BsTXkzsKuhTyq0A7vbZc8VQcgQR2Mbe-1gH1tmcXXMAgw2CtXZasAFWkPDDTCCDBbvt9SNmF0VIe18v7RaR7e2UarIbAGo/s400/DES.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
こんな風になりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
こーゆー事するならBloggerではなく、WordPressでやればもっと軽快に動かせるでしょうし、もっとやりたい表現も出来るんですが、まぁもうコレでいいですｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
バイクの作業に戻ります･･･&lt;b&gt;orz&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://19mc.blogspot.com/2013/02/blog.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHpQ9bEfcE6AG91pHpDQifuTnvoNiycNrsn6vrnZNJAmqn0BsTXkzsKuhTyq0A7vbZc8VQcgQR2Mbe-1gH1tmcXXMAgw2CtXZasAFWkPDDTCCDBbvt9SNmF0VIe18v7RaR7e2UarIbAGo/s72-c/DES.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2137364935051401081.post-2620409194722045187</guid><pubDate>Mon, 04 Feb 2013 06:28:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-02-13T22:58:20.950+09:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">19Timez</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">作業日誌</category><title>19Timez / 01</title><description>&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZvbe4ViLTNuFeTQYm-OS2_PY21xK0JVu2dnGbBn5Yc_XDCuHLaPG84qeQCKeEh-JPNxmsAMtC1vlMFDor2oEKRDmtQy5W9TmyzqjSbL8P4q0tGT8LNYTUid2hDC6A29icDTyy5LKy-HM/s1600/19Timez01.jpg" imageanchor="1"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZvbe4ViLTNuFeTQYm-OS2_PY21xK0JVu2dnGbBn5Yc_XDCuHLaPG84qeQCKeEh-JPNxmsAMtC1vlMFDor2oEKRDmtQy5W9TmyzqjSbL8P4q0tGT8LNYTUid2hDC6A29icDTyy5LKy-HM/s400/19Timez01.jpg" width="300" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
制作記的なモノ、書くのもいいよなとゆー事で、&lt;br /&gt;
今回から、気の向いた時だけ書いていこうかと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
すでに完了してる作業を、改めて、こんなん出来ましたー！と&lt;br /&gt;
完成時のテンションで書く事は出来ないのでｗ&lt;br /&gt;
それらはまた機会があれば・・・とゆーことで。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まず最初に、&lt;br /&gt;
今まで制作記を書かないよーにしていた理由として いくつかありますが、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
裏方の作業はあくまで表に出したくない。声高らかに主張しないからこそ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なんて考えがＳＬでもＲＬでもありましてｗ&lt;br /&gt;
分かる人だけが分かってくれればいいですし、商品を手にした人が、特に違和感もなく普通。&lt;br /&gt;
つまり（悪い部分を）何も感じさせない事が出来れば大成功かなーと、そんなトコロを目指してるわけでありましてｗ&lt;br /&gt;
ので、ココ！こんなに頑張りました！とか主張するのは苦手でございます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
対して、親しい仲間には、見て！コレ！どーこれ！ヤベーべ！とか、&lt;br /&gt;
見せびらかして、褒めてもらおーとするワケですがｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それがなんでブログで書いていこうと思ったか、ですが、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他の作り手さんの、そーゆーブログを読むのは楽しいからですｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
うわーすげー頑張ってんなー　とかｗ いい刺激をもらう事が多いです。&lt;br /&gt;
自分のやってる作業が、他の人にどれだけ刺激を与えられるかは分かりませんし、しょーもな・・・ｗ　と思う人もいるでしょうｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ので、周りはあまり意識せず、淡々と制作記として残していこうと思いますです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もひとつ理由として、&lt;br /&gt;
スカルプで制作していた時代は、「ここまでスカルプで表現するか！ｗ」的な評価の仕方もあったかと思うので、ちゃんと完成するまで人に見せたくないと思っていました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
が、Landimpactのウェイト計算もユルくなり、MESHが当たり前になった今、&lt;br /&gt;
自由度がかなり高くなり、出来ない事はかなり少なくなりました。&lt;br /&gt;
逆に、やれば出来て当たり前で、ここまで再現したから凄い！とゆー事はないなぁと。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とゆーことで、完成まで封印しておいても、おかなくても、&lt;br /&gt;
初見のインパクトに大差はないんじゃないかっちゅわけで、&lt;br /&gt;
ある程度 やった事、出来た事&lt;br /&gt;
書きたくなったら書いてしまおー、とこれからやってこーと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とりあえず初回の今回は、すでに文章長いですし、&lt;br /&gt;
現状どこまで来てるか報告だけにしておきたいと思います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhnMlUeWwaaCVtvdlxQngyyViPS0CN3BLl8x65MyqOZ-oNAdIhu3_C5qSCvAJK1sXkVU2ORJnWjwSRWk8k_TLPz6lbVJW7LS1Ha09BIT9mxdt58lZMoFXOXcwuN-WlhkGprm76yg_pVBcI/s1600/SS01.jpg" imageanchor="1" rel="WR"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhnMlUeWwaaCVtvdlxQngyyViPS0CN3BLl8x65MyqOZ-oNAdIhu3_C5qSCvAJK1sXkVU2ORJnWjwSRWk8k_TLPz6lbVJW7LS1Ha09BIT9mxdt58lZMoFXOXcwuN-WlhkGprm76yg_pVBcI/s400/SS01.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
現在、FLHをモデルにしたBOBBERを作っています。&lt;br /&gt;
ＳＬでバイクを作り始めた2008年から、そもそもやりたかった事はコレです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SLRやポケバイなど、ずいぶん寄り道してきましたが、やっとここまで来ましたｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上の画像はすべてスカルプで出来ています。&lt;br /&gt;
SSを調べたら、2010年10月ｗ。ポケバイを発売する1年以上も前の画像でしたｗｗ&lt;br /&gt;
この頃は乗り味の調整で 何ヶ月もスクリプトばかりイジってまして、&lt;br /&gt;
結局 納得いくトコロまで到達できず、リリースできないままポケバイで遊ぶ結果に相成りましてｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そのポケバイ制作中にMESHが実装され、重力や摩擦パラメータがプリムに追加されました。&lt;br /&gt;
ポケバイの時にまたちょっと時間をかけたスクリプトと、この重力・摩擦パラメータで、だいぶ理想の乗り味に近づけてきた。と思うます。。。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そしてMESHですｗ&lt;br /&gt;
SLRを作っていた時も、制作中にアスペクト比変更スカルプが実装され、&lt;br /&gt;
半分以上のパーツを作り直すハメになりましたが、&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;今回も見事にそーなりましたｗｗｗ&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MESHでちょっと部品１つ作りなおす度に、みるみる良くなっていくわけで、&lt;br /&gt;
これはやらないワケには行かねーぞ。っちゅーことで、&lt;br /&gt;
アレコレ頑張って、Landimpact:35 まで来たトコロで、ＲＬ仕事がハードになってきた為ＳＬ放置ｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
久々にｉｎして見た手付かずのバイクは、Landimpact:33になってました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リンデンさんが、MESHのウェイト計算の仕方を少しユルくしてくれたよーです。&lt;br /&gt;
LI:3としてFREE配布しているソファも、今ではLI:2になっていますｗ オイラは何もしてません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
加えて、LIを下げる作り方に考えをシフトした為、現在ではLandimpact:15まで下げる事が出来ました。&lt;br /&gt;
LIさえ下がれば、今までお蔵入りだったアイデアでも実装可能になり、一気にもの作りテンション上がりましてございますｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そんなMESHバージョンこちら&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNymvjLyj5QmiKsGQ8BdI_HaCnKQ5qFA5d16BU9gZdJaihD4UeP8Mol19vF6p1TH13ygAw5HkSzDzLUyfNE097lhNQSxf3SNKaHaW5-OJgXXuIkQwZbUi_Yzo9nHrd6DPRtQjCGzPc1gY/s1600/SS02.jpg" imageanchor="1" rel="WR"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNymvjLyj5QmiKsGQ8BdI_HaCnKQ5qFA5d16BU9gZdJaihD4UeP8Mol19vF6p1TH13ygAw5HkSzDzLUyfNE097lhNQSxf3SNKaHaW5-OJgXXuIkQwZbUi_Yzo9nHrd6DPRtQjCGzPc1gY/s400/SS02.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なんだかんだで、100％MESHになってまいました。&lt;br /&gt;
テクスチャの完了してる奥のスカルプバージョンの方が、&lt;br /&gt;
出来良さそうに見えますがｗ こっちはまだこれからなので。。。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ここまで、テクスチャの完成度がまだ１５％くらいです。。。&lt;br /&gt;
作りが複雑になり、使える面が増えた事もあり、描かなければならないテクスチャの量がハンパないっす（ＴＴ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
テクスチャを書きながら、MESH側のポリやＵＶも、最適な形・解像度になるよう同時に調整しながら作業してます。&lt;br /&gt;
スカルプの頃にはあまり出来なかった作業です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まだまだ作りこみたい部分もあるので、最終的に、LI:20までは許容範囲かなと決めて作業ってます。&lt;br /&gt;
Landimpact:19 となれば色々理想的かもですｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
次からは部分的に、悩んだトコ、頑張ったトコ、&lt;br /&gt;
もう少し具体的に書ければと思うます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
完成までまだまだ時間はかかりそーです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
完成予定はいつ頃ですか？的な質問ですが、&lt;br /&gt;
ＳＬでだけは、時間にも予算にも縛られずに作業がしたいので、勘弁してください。&lt;br /&gt;
それ一番知りたいのは、むしろオイラでございます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
もう長いので止めますｗ また次回！であであ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
オマケ
&lt;div class="rollover02"&gt;
&lt;a class="youtube169" href="http://www.youtube.com/embed/JVHPAkCuCVU?rel=0;autoplay=1;%20rel=0&amp;amp;vq=hd480;%20wmode=transparent" target="_blank" title=""&gt;youtube&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://19mc.blogspot.com/2013/02/01.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZvbe4ViLTNuFeTQYm-OS2_PY21xK0JVu2dnGbBn5Yc_XDCuHLaPG84qeQCKeEh-JPNxmsAMtC1vlMFDor2oEKRDmtQy5W9TmyzqjSbL8P4q0tGT8LNYTUid2hDC6A29icDTyy5LKy-HM/s72-c/19Timez01.jpg" width="72"/><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2137364935051401081.post-2687916127531435978</guid><pubDate>Thu, 24 Jan 2013 13:09:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-01-24T22:10:16.834+09:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">19 MOTORCYCLE</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PRODUCT</category><title>[19MC] 2nd ORANGE 1.01</title><description>&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZhDjk3OICHBmHYkdrH8OHe5na0PqBCcxk8y4uzeOfeyvlBAYJFbpY6Y3hOYBLViS0qJX1Wsuq1vxjg2tKDdST_Vr-fT7J7KzZQuacY6dxmtQmDs-PvR7YMSE8NpCwhqQ8kf9eZIZJ28c/s1600/SS01.jpg" imageanchor="1"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZhDjk3OICHBmHYkdrH8OHe5na0PqBCcxk8y4uzeOfeyvlBAYJFbpY6Y3hOYBLViS0qJX1Wsuq1vxjg2tKDdST_Vr-fT7J7KzZQuacY6dxmtQmDs-PvR7YMSE8NpCwhqQ8kf9eZIZJ28c/s400/SS01.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
リリースしましてござる。&lt;br /&gt;
知らない人にはなんのこっちゃかもしれませんが、&lt;br /&gt;
Snap-on好きには堪らない･･･かどーかもわかりませんがｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
車業界の手洗い洗剤としては、ド定番！&lt;br /&gt;
ファーストオレンジのＳＬ版とゆーことで、&lt;b&gt;セカンドオレンジ！&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcaOUGwbgIZq1Z5wQ92YFhcNcqS64gsbIlw6o02aFp9xJNPSd6Iza0cdI4tUajQIHKH9aqdV060feVAlONrhoxSdKQK52skHEdQUycARnaLqUPjOVlsRt1UUiLgajaiKnLEffpd_Ivrk4/s1600/2ndORANGE.jpg" imageanchor="1"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcaOUGwbgIZq1Z5wQ92YFhcNcqS64gsbIlw6o02aFp9xJNPSd6Iza0cdI4tUajQIHKH9aqdV060feVAlONrhoxSdKQK52skHEdQUycARnaLqUPjOVlsRt1UUiLgajaiKnLEffpd_Ivrk4/s320/2ndORANGE.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
[19MC] 2nd ORANGE 1.01&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
フリーで出しちゃうつもりでしたが、&lt;br /&gt;
ちょと思うトコロありまて、有料にさせてもらいました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明らかに適当に付けた金額ですが、L$19！&lt;br /&gt;
スミマセンですｗ自分で作るよりは、安く上がるハズですｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19MCグループに参加してくださってる方には、&lt;br /&gt;
有料にしてゴメンねの意を込めて、グループ通知にて無料で配布いたしました。&lt;br /&gt;
店頭には、販売用のベンダーしかございませんので、通知から直接受け取ってくださいまし。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ちゅわけで、&lt;br /&gt;
ガレージングにも持って来いのコチラの洗剤のお求めは、&lt;br /&gt;
スナップオンバンではなく、19MCまで！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;19 MOTORCYCLE&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://slurl.com/secondlife/EDO%20JAPAN/90/207/26?img=/usr/onenine/flag2.jpg&amp;amp;title=19%20MOTORCYCLE" target="_blank"&gt;http://slurl.com/secondlife/EDO%20JAPAN/90/207/26&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://19mc.blogspot.com/2013/01/19mc-2nd-orange-101.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZhDjk3OICHBmHYkdrH8OHe5na0PqBCcxk8y4uzeOfeyvlBAYJFbpY6Y3hOYBLViS0qJX1Wsuq1vxjg2tKDdST_Vr-fT7J7KzZQuacY6dxmtQmDs-PvR7YMSE8NpCwhqQ8kf9eZIZJ28c/s72-c/SS01.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2137364935051401081.post-6515742870763099230</guid><pubDate>Fri, 18 Jan 2013 12:25:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-02-17T18:29:38.793+09:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">EDO JAPAN</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">JBX-SS</category><title>=JBX=SS / HeadPhone</title><description>=JBX= SOUNSYSTEMから&lt;br /&gt;
ヘッドホン８種同時リリースのお知らせでおます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今までには、スカルプ製でとりあえず制作したヘッドホンを、&lt;br /&gt;
フリーで配布してはいましたが、&lt;br /&gt;
今回 改めてMESHで制作いたしました。&lt;br /&gt;
（一部 REZバージョンのケーブルのみ、形状変更の為スカルプです。）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
制作に携わった作り手は、&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://kikus-works.blogspot.jp/" target="_blank"&gt;Kiku's Works&lt;/a&gt; / kikurin Stipe&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://yonemaru.blogspot.jp/" target="_blank"&gt;:YONEYA:&lt;/a&gt; / Yonemaru_Allen&lt;br /&gt;
19MOTORCYCLE / PaintO Jie の３名。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjb1l1W8snkI9AU5LvVnOlns0Uer5MAoTyG4fuc2Rf0UnuYTYstF3-2P4R0BMH1CVq56OWRQJBGqXE1vq2E8Z8x_9fzZzWFwe0NzOO0WTVkg59KOOrh3rmOeBzsE04oydidAcTivaUPBvg/s1600/Q701.jpg" imageanchor="1" rel="JBX"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjb1l1W8snkI9AU5LvVnOlns0Uer5MAoTyG4fuc2Rf0UnuYTYstF3-2P4R0BMH1CVq56OWRQJBGqXE1vq2E8Z8x_9fzZzWFwe0NzOO0WTVkg59KOOrh3rmOeBzsE04oydidAcTivaUPBvg/s400/Q701.jpg" width="225" /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnmwfyVTAiGNRGPet0GcClaXR0nXUZdmM7xwzsRLjVFzXQL5xIl9zsBxNh4HtThwjIeT4pIw2MkfwxBBuURqWDI4EyWgjDDC8EmPAJIY4kpXlI066jwyX9UzXqBCES-8-HgzvCp0DOVzQ/s1600/M50.jpg" imageanchor="1" rel="JBX"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnmwfyVTAiGNRGPet0GcClaXR0nXUZdmM7xwzsRLjVFzXQL5xIl9zsBxNh4HtThwjIeT4pIw2MkfwxBBuURqWDI4EyWgjDDC8EmPAJIY4kpXlI066jwyX9UzXqBCES-8-HgzvCp0DOVzQ/s400/M50.jpg" width="225" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPttyzVDwbxOhq1PbQRfuQ20jrw47LVJdMUhgo40FzgJWT1VtfcotrQxfgFq4vaN3SOABPgPwDhLNH0AfpE261Qk79Jydisk3GvpafHIzGhpp7moDoxm0wTzGSjFPTZJmUheBMmp-miGg/s1600/beats.jpg" imageanchor="1" rel="JBX"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPttyzVDwbxOhq1PbQRfuQ20jrw47LVJdMUhgo40FzgJWT1VtfcotrQxfgFq4vaN3SOABPgPwDhLNH0AfpE261Qk79Jydisk3GvpafHIzGhpp7moDoxm0wTzGSjFPTZJmUheBMmp-miGg/s400/beats.jpg" width="225" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2f8ZHs2Fx1Ik5sB7Ai3Oo1Vzh3wxq4tcOKS9eb_L_pOzIj82g3CESpOPKDwtqCA9dbv8QTeiUwsp24COJ9_pfYRJcSb1bN9CsyKcavvnsKbnzy7rCy291aGxqwScssjhxtyGzbmyr3Ng/s1600/900ST.jpg" imageanchor="1" rel="JBX"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2f8ZHs2Fx1Ik5sB7Ai3Oo1Vzh3wxq4tcOKS9eb_L_pOzIj82g3CESpOPKDwtqCA9dbv8QTeiUwsp24COJ9_pfYRJcSb1bN9CsyKcavvnsKbnzy7rCy291aGxqwScssjhxtyGzbmyr3Ng/s400/900ST.jpg" width="225" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKPfnxnkuZPANjDXln3lAWfLC3Xb95cob0TtjPMEsJQnbj97WUHrJy5p2sur0KdNVHThg2og8Gy4O60g5AIv7YrYuE3tlwCHZ01mrYyWijLVK5_0NjDXxBkDjjMnsybxiMJR63fh9zAwA/s1600/HQS-500.jpg" imageanchor="1" rel="JBX"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKPfnxnkuZPANjDXln3lAWfLC3Xb95cob0TtjPMEsJQnbj97WUHrJy5p2sur0KdNVHThg2og8Gy4O60g5AIv7YrYuE3tlwCHZ01mrYyWijLVK5_0NjDXxBkDjjMnsybxiMJR63fh9zAwA/s400/HQS-500.jpg" width="225" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCi2mzCsHXLtyCtkXN28XF1-VySSNsG5PPNXVsEmlA_vAYWgoKQGxuluVuL6Ubec3SDrIqZ-RqYCgzR6q1fy0qWS9I9MJfkljzc497xT_clDH6EJEgES61aWIRUKhB0Zh6w8jqlFubBms/s1600/TANK.jpg" imageanchor="1" rel="JBX"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCi2mzCsHXLtyCtkXN28XF1-VySSNsG5PPNXVsEmlA_vAYWgoKQGxuluVuL6Ubec3SDrIqZ-RqYCgzR6q1fy0qWS9I9MJfkljzc497xT_clDH6EJEgES61aWIRUKhB0Zh6w8jqlFubBms/s400/TANK.jpg" width="225" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUJULB6mEI_Q22WLreiXgeYbapHmD9349KK4oQ6Lv0GBXxebBqU97n1izldOPgJfCfsd74iZTkTvzU7YS-GmsHCNYtWSO5kwCTzTwJ4wyYbdE3zZPSIUHrpyxgcVLqtpP4pSSQaLJ4KlY/s1600/ES-88.jpg" imageanchor="1" rel="JBX"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUJULB6mEI_Q22WLreiXgeYbapHmD9349KK4oQ6Lv0GBXxebBqU97n1izldOPgJfCfsd74iZTkTvzU7YS-GmsHCNYtWSO5kwCTzTwJ4wyYbdE3zZPSIUHrpyxgcVLqtpP4pSSQaLJ4KlY/s400/ES-88.jpg" width="225" /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLmpE0wwPOUEXYE85yWqdfv0xLHKP3c0aCexXpF10G6v6-OhQqxjy_jxhkNVmMRQAOP-GOoPtSn8XRlYHGhRvel4TFP-8OYDGLAh6Xw3uzK4bAUFqoYUn-KBodEOK-D_ARr7Im6UfWSkI/s1600/PRO4AA.jpg" imageanchor="1" rel="JBX"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLmpE0wwPOUEXYE85yWqdfv0xLHKP3c0aCexXpF10G6v6-OhQqxjy_jxhkNVmMRQAOP-GOoPtSn8XRlYHGhRvel4TFP-8OYDGLAh6Xw3uzK4bAUFqoYUn-KBodEOK-D_ARr7Im6UfWSkI/s400/PRO4AA.jpg" width="225" /&gt;&lt;/a&gt;




&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
REZする前提で制作しておりますので、&lt;br /&gt;
装着物にしては、それほど凝った作りではありません。&lt;br /&gt;
機種ごとに異なりますが、Landimpact: 1～6PE といった所です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
このヘッドホンシリーズですが、ケーブル"のみ"骨入りになっています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
モデ可ですので、ヘッドホン本体はメッシュですがお好きに編集していただけます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
が、リグ入りのケーブルだけは、Rigged meshの性質上、サイズの変更が出来ません。&lt;br /&gt;
ある程度のアバターサイズには違和感なく装着出来るよう、&lt;br /&gt;
調整しておりますが、必ずしも１００％とはイカないかもしれません。&lt;br /&gt;
その点だけは、あらかじめご了承ください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
このリグメッシュと、普通のオブジェクトとの組み合せは、&lt;br /&gt;
ちょとクセがあり、慣れないと違和感を感じるかもしれません。&lt;br /&gt;
編集でワケワカメになってしまったら、&lt;br /&gt;
同梱の "Backup"からデフォルト状態の本体を取り出してお使いください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
また、店頭にはDEMOも設置してありますので、&lt;br /&gt;
気になる方は、事前にDEMOをお試しください。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;=JBX=SOUNDSYSTEM&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://maps.secondlife.com/secondlife/EDO%20JAPAN/209/82/22" target="_blank"&gt;http://maps.secondlife.com/secondlife/EDO%20JAPAN/209/82/22&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://19mc.blogspot.com/2013/01/jbxss-headphone.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjb1l1W8snkI9AU5LvVnOlns0Uer5MAoTyG4fuc2Rf0UnuYTYstF3-2P4R0BMH1CVq56OWRQJBGqXE1vq2E8Z8x_9fzZzWFwe0NzOO0WTVkg59KOOrh3rmOeBzsE04oydidAcTivaUPBvg/s72-c/Q701.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2137364935051401081.post-5957765988629354878</guid><pubDate>Wed, 26 Dec 2012 06:48:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-12-26T15:53:03.752+09:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">EDO JAPAN</category><title>[19MC] Newyears Ornament 2013</title><description>&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1-3P8ij_UrTO7VzaPyXIlIwqPVo9JS9mNpsIWQ-dWfBN9kaqOxQ03u6h9ZhjoYxyR6qDJV8OBxDYekU7rcJuKIe3bUGvima7T5iST3kkQK5rF6b_ECFM4NTfbzfdshkPv_XA_TGG2ixE/s1600/EDO-JAPAN-kanban.jpg" imageanchor="1"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1-3P8ij_UrTO7VzaPyXIlIwqPVo9JS9mNpsIWQ-dWfBN9kaqOxQ03u6h9ZhjoYxyR6qDJV8OBxDYekU7rcJuKIe3bUGvima7T5iST3kkQK5rF6b_ECFM4NTfbzfdshkPv_XA_TGG2ixE/s320/EDO-JAPAN-kanban.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
[19MC] Newyears Ornament 2013&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2011年の年末ギリギリになって、自分が欲しくて作ったお飾りです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当時の模様はコチラ（グダグダですのでご注意下さいｗ）&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.ustream.tv/recorded/19479893"&gt;http://www.ustream.tv/recorded/19479893&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当時は、スカルプで7primsでしたが、&lt;br /&gt;
今回Meshで焼き直して、1.2m程度までなら、Landimpact:1PEです。&lt;br /&gt;
それ以上大きくして使う場合は、自己責任でお願いしますｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
コチラは例によって、EDO JAPAN住人の方は無料です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;EDO JAPAN Material Department&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://slurl.com/secondlife/EDO%20JAPAN%20KITAMACHI/118/64/27" target="_blank"&gt;http://slurl.com/secondlife/EDO%20JAPAN%20KITAMACHI/118/64/27&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://19mc.blogspot.com/2012/12/19mc-newyears-ornament-2013.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1-3P8ij_UrTO7VzaPyXIlIwqPVo9JS9mNpsIWQ-dWfBN9kaqOxQ03u6h9ZhjoYxyR6qDJV8OBxDYekU7rcJuKIe3bUGvima7T5iST3kkQK5rF6b_ECFM4NTfbzfdshkPv_XA_TGG2ixE/s72-c/EDO-JAPAN-kanban.jpg" width="72"/><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2137364935051401081.post-4805480885600802059</guid><pubDate>Wed, 26 Dec 2012 06:07:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-12-27T04:33:03.845+09:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">19 MOTORCYCLE</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PRODUCT</category><title>[19MC] MAG Welder とか</title><description>&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_1JX50CR2fW2YVajuPTyPzgmF5mZTGfp5k_CKlMeMCMTvqtDUSKI0rKr5k4bMdfnAsuyjKOmzw342OEU_6tQbb9iAHON6n3uxyY_7i5MFGNEm11mPkk3wqjCUq1lJ9UH22BSvYEUbP6s/s1600/SS.jpg" imageanchor="1"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_1JX50CR2fW2YVajuPTyPzgmF5mZTGfp5k_CKlMeMCMTvqtDUSKI0rKr5k4bMdfnAsuyjKOmzw342OEU_6tQbb9iAHON6n3uxyY_7i5MFGNEm11mPkk3wqjCUq1lJ9UH22BSvYEUbP6s/s400/SS.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
とゆわけで、以前Twitterでちょと呟きましたが、&lt;br /&gt;
溶接機とか、リリースいたました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioIzrx3zcTGm0zaNarMyxV_ymhEQ-OM0hYp0FGMR0GDLucv9Z_kNmA91lhX_vUfc8Qg16QYT9zUNO5xJ81cwdo7ooMtcd8ilgIVjo5apJEJNM4zokLAByIZmSJXZhrXcjwcrxR-ZX7TG4/s1600/%255B19MC%255D-MAG-Welder.jpg" imageanchor="1"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioIzrx3zcTGm0zaNarMyxV_ymhEQ-OM0hYp0FGMR0GDLucv9Z_kNmA91lhX_vUfc8Qg16QYT9zUNO5xJ81cwdo7ooMtcd8ilgIVjo5apJEJNM4zokLAByIZmSJXZhrXcjwcrxR-ZX7TG4/s320/%255B19MC%255D-MAG-Welder.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
[19MC] MAG Welder  1.01&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjudpP2FOEnMl0CaaFI9gYg42dZqYQ9l-p0tb7d58gmpvRxOAtFegHBJXEdGca590m2altlVGeXnRUiBYZaq7cg-97HK_lHpdtc9zLkImYcM4pwaD3nrvI4b31IV6PeLAuio9Q0CIz-VVs/s1600/%255B19MC%255D-ACETYLENE-%2526-OXYGEN.jpg" imageanchor="1"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjudpP2FOEnMl0CaaFI9gYg42dZqYQ9l-p0tb7d58gmpvRxOAtFegHBJXEdGca590m2altlVGeXnRUiBYZaq7cg-97HK_lHpdtc9zLkImYcM4pwaD3nrvI4b31IV6PeLAuio9Q0CIz-VVs/s320/%255B19MC%255D-ACETYLENE-%2526-OXYGEN.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
[19MC] ACETYLENE &amp;amp; OXYGEN 1.01&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlMCxVavmYoyxrLmyn1iQQPwt3P1RQcAENxfVNORM-X6dLu_mizUAJFTdGb74Fkttf3pVGZN6VMK3x3jSReFauA-JTFWS4S8edgQKMPeHwp2OVLowLSitT_FuLAZ4VnASkY7CBsKYrzOk/s1600/%255B19MC%255D-BENCH-DRILL.jpg" imageanchor="1"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlMCxVavmYoyxrLmyn1iQQPwt3P1RQcAENxfVNORM-X6dLu_mizUAJFTdGb74Fkttf3pVGZN6VMK3x3jSReFauA-JTFWS4S8edgQKMPeHwp2OVLowLSitT_FuLAZ4VnASkY7CBsKYrzOk/s320/%255B19MC%255D-BENCH-DRILL.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
[19MC] BENCH-DRILL 1.01&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作ってる途中から薄々気づいてはいましたが、上２つはちょっと本気っぽすぎて、&lt;br /&gt;
ガレージング・・・とゆう雰囲気ではないかもしれません。。。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ガスタンクの色などは、基本 日本仕様ですスミバセン。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
何かしらの形で、溶接アニメや音など仕込みたかったのですが、&lt;br /&gt;
実際にはホースを振り回しながら使わないと雰囲気でないので、&lt;br /&gt;
どちらも無可動としました。&lt;br /&gt;
（溶接機の音は録音してあったので残念ですｗ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
切断機と溶接機は、影部分を１秒長押しで、&lt;br /&gt;
影の濃さ変更メニュー出ますです。&lt;br /&gt;
MESHの大きさ変更による、Landimpactの増減に悩んだ結果、Mod不可となっています。大きさ等の変更は出来ませんので、ご了承下さい。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
それと、今回から商品POPでのMeshの表示を止めました。&lt;br /&gt;
Meshを使用してる場合は、Landimpact で表示。&lt;br /&gt;
普通プリム・スカルプのみの場合は、そのままPrim数を表示しています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meshでもスカルプでも、そろそろ材料の種類はどーでも良いかな？とゆー感じですので、&lt;br /&gt;
すべてLandimpactに統一でも問題ないのですが、&lt;br /&gt;
大きさ変更に伴うLandimpactの増減があるのは無視できませんので、&lt;br /&gt;
もう少し様子を見ます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ボール盤は2年くらい前に作ってお蔵入してたものを、&lt;br /&gt;
ついでなんでパッケージングしました。&lt;br /&gt;
ので、これだけスカルプです。オマケでラスペネ付いてます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;19 MOTORCYCLE&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://slurl.com/secondlife/EDO%20JAPAN/90/207/26?img=/usr/onenine/flag2.jpg&amp;amp;title=19%20MOTORCYCLE" target="_blank"&gt;http://slurl.com/secondlife/EDO%20JAPAN/90/207/26&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://19mc.blogspot.com/2012/12/19mc-mag-welder.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_1JX50CR2fW2YVajuPTyPzgmF5mZTGfp5k_CKlMeMCMTvqtDUSKI0rKr5k4bMdfnAsuyjKOmzw342OEU_6tQbb9iAHON6n3uxyY_7i5MFGNEm11mPkk3wqjCUq1lJ9UH22BSvYEUbP6s/s72-c/SS.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2137364935051401081.post-518716008201606149</guid><pubDate>Sun, 19 Aug 2012 18:26:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-08-20T03:34:57.802+09:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">EDO JAPAN</category><title>38 Colk Helmet</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
我らがEDO JAPANで、一番歩みの遅いペピさんが、&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
ずいぶん長いこと製作中だった変なヘルメットを発売したようです。&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRWvKZgBtpl89y0ngSGSCtULXeNnpsdHZLnd8hDqpmv_kvKWMaV4Ot4nQ-lY3-8l2GkTZmI-r_iSJV7Ud0_teo_pAWpGrR2kRkiaWzoaPwBDL0lUjPJxVWmppsDf50H8xwP6hH3lVzUiQ/s1600/colk01.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRWvKZgBtpl89y0ngSGSCtULXeNnpsdHZLnd8hDqpmv_kvKWMaV4Ot4nQ-lY3-8l2GkTZmI-r_iSJV7Ud0_teo_pAWpGrR2kRkiaWzoaPwBDL0lUjPJxVWmppsDf50H8xwP6hH3lVzUiQ/s400/colk01.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
詳しくは、コチラのブログをご覧ください。&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;38Special Bolg&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://38special2012.blog.fc2.com/"&gt;http://38special2012.blog.fc2.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
EDO JAPAN KITAMACHIにある仲見世モールにございます。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
店頭にはデザインがすべて確認できるDEMOが置いてありましたので、&lt;br /&gt;
そちらも確認してみてくださいまし。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;=NAKAMISE= / 38Special&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://maps.secondlife.com/secondlife/EDO%20JAPAN%20KITAMACHI/144/48/27"&gt;http://maps.secondlife.com/secondlife/EDO%20JAPAN%20KITAMACHI/144/48/27&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://19mc.blogspot.com/2012/08/38-colk-helmet.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRWvKZgBtpl89y0ngSGSCtULXeNnpsdHZLnd8hDqpmv_kvKWMaV4Ot4nQ-lY3-8l2GkTZmI-r_iSJV7Ud0_teo_pAWpGrR2kRkiaWzoaPwBDL0lUjPJxVWmppsDf50H8xwP6hH3lVzUiQ/s72-c/colk01.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2137364935051401081.post-3841852569268159250</guid><pubDate>Tue, 10 Apr 2012 12:48:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-04-10T21:48:00.017+09:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">19 MOTORCYCLE</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PRODUCT</category><title>[19MC] LOW-BACK Chair &amp; AUTO-DRUG Table</title><description>&lt;br /&gt;
さてさて、&lt;br /&gt;
お久しぶりでございます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他所で使用する目的で制作したモノですが、&lt;br /&gt;
フリーで出す事にしまんした！ジャン。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLLmunUWiNOeA5nwRPpx10skN88reBkdhW4zVxGxj7L_MoheOe6a57pTpXoKvQKIrWdxeukfp-t7ClW3xl4ZEvYaqPUrWO8wdnGlE-YA1iMO4yxU6cCdPYQwFLs4GNdZSC38rw0MtPsOY/" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLLmunUWiNOeA5nwRPpx10skN88reBkdhW4zVxGxj7L_MoheOe6a57pTpXoKvQKIrWdxeukfp-t7ClW3xl4ZEvYaqPUrWO8wdnGlE-YA1iMO4yxU6cCdPYQwFLs4GNdZSC38rw0MtPsOY/s320/%255B19MC%255D-LOW-BACK-Chair-%2526-AUT.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
ローバックのバケットをイスに加工した物と、&lt;br /&gt;
ドラッグっぽいアルミ使ったテーブルです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回は完全に創作ですｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ＲＬで少し凝った感じのイス・テーブルを作るとしたら、こんな感じかなーと、作ってみますた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
コレをＲＬで作るとしたら、それなりにコストがかかるので、&lt;br /&gt;
バリバリ仕事をするカレージには、ちょともったいない気もしますが、&lt;br /&gt;
ＳＬなら気を使わないで置けますねｗ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奥の変なのは没作品ですが、同梱ｼﾃｱﾘﾏｽ。。。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是非×２、ガレージングのお供に！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: #3366ff;"&gt;19 MOTORCYCLE&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://slurl.com/secondlife/EDO%20JAPAN/90/207/26?img=/usr/onenine/flag2.jpg&amp;amp;title=19%20MOTORCYCLE" target="_blank"&gt;http://slurl.com/secondlife/EDO%20JAPAN/90/207/26&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://19mc.blogspot.com/2012/04/19mc-low-back-chair-auto-drug-table_6958.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLLmunUWiNOeA5nwRPpx10skN88reBkdhW4zVxGxj7L_MoheOe6a57pTpXoKvQKIrWdxeukfp-t7ClW3xl4ZEvYaqPUrWO8wdnGlE-YA1iMO4yxU6cCdPYQwFLs4GNdZSC38rw0MtPsOY/s72-c/%255B19MC%255D-LOW-BACK-Chair-%2526-AUT.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2137364935051401081.post-1805418983639252124</guid><pubDate>Sat, 24 Dec 2011 16:17:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-02-05T18:37:42.989+09:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">EDO JAPAN</category><title>[Kiku's Works] OPEN!!</title><description>我らが お江戸日本に、新しいお店がOPENいたしまたのでご紹介します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EDOの住人で、オイラの遊び仲間でもあるキクリンのお店でございまして、&lt;br /&gt;レースや戦争ごっこの誘惑に負けつつも、なんとかOPENにこぎ着けましたｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その名も、&lt;span style="font-weight:bold;font-size:20px;"&gt;Kiku's Works&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;是非とも今後、この店の名前を覚えておいて頂きく思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そしてコチラ！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;font-size:30px;"&gt;どーーーーーん！&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfri0lOYuLa6yW884wUkQP7amkO7BBqRMnQIMGMC2XLHrWCWvRfKi9gahFU1euqA9dzmgETrIVgmcAxqmcBimbod3jR7Ieiq5bjLT9uEVEUiH-vHAaQ1RrMKg1usldBABCPDl0hVpq_p0/"rel="kiku"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfri0lOYuLa6yW884wUkQP7amkO7BBqRMnQIMGMC2XLHrWCWvRfKi9gahFU1euqA9dzmgETrIVgmcAxqmcBimbod3jR7Ieiq5bjLT9uEVEUiH-vHAaQ1RrMKg1usldBABCPDl0hVpq_p0/s320/1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5690114779766875842" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;たぶんOPEN記念？なんだと思うんですが、なんとこの望遠鏡 フリーでございますよ！&lt;br /&gt;手抜き一切なしの４プリム！貰っておいて損はないですｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkbM0blz5pDm4SAAagtdVXXCkELftChoxVdbTAuv3zM1OFii0u8KuRIKK0ILw-FsD6IGs5mZdU4avm_HLYMnDvYnhVkpHTjL4gI3SahfBNMu447w2O-lmPykADxkcW53Q3R6kVfViBZGE/"rel="kiku"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 150px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkbM0blz5pDm4SAAagtdVXXCkELftChoxVdbTAuv3zM1OFii0u8KuRIKK0ILw-FsD6IGs5mZdU4avm_HLYMnDvYnhVkpHTjL4gI3SahfBNMu447w2O-lmPykADxkcW53Q3R6kVfViBZGE/s320/3.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5690116055752057090" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmPbZNhV22EfcuHtN9WHVHp6O8deXrY_QU2VRvVczYStYbcLB2bJCC3aumwZqydlEOnpb9PlcgBG0qAMF9URxiYOB73q-P1wWR-B9cTsYwNLMl5zU6ew3Di0v4P0HOl8vDy_N7ilhXFXQ/"rel="kiku"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 150px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmPbZNhV22EfcuHtN9WHVHp6O8deXrY_QU2VRvVczYStYbcLB2bJCC3aumwZqydlEOnpb9PlcgBG0qAMF9URxiYOB73q-P1wWR-B9cTsYwNLMl5zU6ew3Di0v4P0HOl8vDy_N7ilhXFXQ/s320/4.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5690116827680143570" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;OPENしたてとは思えないこのラインナップｗ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そして商品のすべてが店内で実物が確認出来ます。&lt;br /&gt;是非、実物をその目でご確認くださいませませ＞＜；&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;奥のほうにちょっと変なモンもありましたが、ここに画像は載せません。。。載せたくありませんｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そんな今後期待の アンティークなお店はコチラ！ﾁｮﾛ～ﾝ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;[Kiku's Works]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://slurl.com/secondlife/EDO%20JAPAN/14/108/28" target="_blank"&gt;http://slurl.com/secondlife/EDO%20JAPAN/14/108/28&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://kikus-works.blogspot.com/" target="_blank"&gt;http://kikus-works.blogspot.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description><link>http://19mc.blogspot.com/2011/12/kikus-works-open.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfri0lOYuLa6yW884wUkQP7amkO7BBqRMnQIMGMC2XLHrWCWvRfKi9gahFU1euqA9dzmgETrIVgmcAxqmcBimbod3jR7Ieiq5bjLT9uEVEUiH-vHAaQ1RrMKg1usldBABCPDl0hVpq_p0/s72-c/1.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2137364935051401081.post-8827083349327913257</guid><pubDate>Tue, 08 Nov 2011 03:15:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-02-05T18:38:43.688+09:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">作業日誌</category><title>land impact とか</title><description>えっと、京都のアレンさんから質問を頂きました。&lt;br /&gt;ちょうどいいので、分かる範囲で書いてみたいと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;landimpact&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;聞きなれない方も多いと思いますが、&lt;br /&gt;いわゆる メッシュオブジェクトの プリム数換算値っす。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prim Equivalence で「PE」とか呼ばれたり、&lt;br /&gt;メッシュ準備段階では 単純に「Cost」とか「Weight」とか呼ばれたりもしてました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;現段階で（2011/11/08）公式ビュアでは 「landimpact」とされてるので、以下「LI」で書きまっす。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;他、サードパーティ製のビュアでは 表現が違かったりもしますが、&lt;br /&gt;その辺は 自己責任での使用ってことで、自分で確認してください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あとは メッシュの表示されない旧ビュアでも、&lt;br /&gt;土地の残りプリム数から逆算できるので、それもアリです。&lt;br /&gt;（とゆかむしろ、コレ一番確実かもです・・・ｗ）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;で、本題ですねｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;メッシュをちょとカジったり聞いたりした事がある人なら、&lt;br /&gt;このプリム換算値「LI」が多くなっちゃってREZ物にはとても使えないとか、&lt;br /&gt;他プリムとリンクするとさらに悪化するとか、見たり聞いたりした人もいるかもですが、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;確かに そーなることもありますし、&lt;br /&gt;何も考えずに作り込んで、メッシュオブジェをUPすれば、 LIは酷い事になりますｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;じゃぁ　先日発売したREZZERには 一部メッシュを使ってるけど どーなの？って話になったワケですが、&lt;br /&gt;ちょと他にもいくつか紹介しながら書きます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhc2s4MquHXdsyoemzGF0oSu0aSQnqH0quMRHtXv0RZDkddtqJoc0ZeW8rwdc6bFJRoXG9IMg6SlsFP4uV-6oOOeykqiyWAwTYZvqsjYgIhaVbDWjyACujnluRsxpdKpC8ifj3QEtvOmR0/"rel="MESH"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhc2s4MquHXdsyoemzGF0oSu0aSQnqH0quMRHtXv0RZDkddtqJoc0ZeW8rwdc6bFJRoXG9IMg6SlsFP4uV-6oOOeykqiyWAwTYZvqsjYgIhaVbDWjyACujnluRsxpdKpC8ifj3QEtvOmR0/s320/MESH-1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5672465307255137698" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;画像ちょと見にくいかもですがｗ&lt;br /&gt;白い線がプリム数、赤線が LI です。赤線と言っても、閉鎖した方じゃありません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5プリムで LI:5です。&lt;br /&gt;使用してるメッシュは１パーツのみなので、メッシュ部分だけの LI は 1です。&lt;br /&gt;1プリム プリム換算値1 なので、普通のプリムともスカルプとも 差はないっすｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;メッシュはプリムのサイズの変化で、この LI が変化するので、&lt;br /&gt;形が単純でこのサイズなのと、必要のないデータは一切省いてるので、&lt;br /&gt;これで収まってます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以前 ちょろっと載せましたが、&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkaoxVtaVTmXusEsmbpw6U9McLsv1FCwxnRb-QPrBNsdxGjXaDl0cMrPhX0FWBcQODet2aen7sD0gU1z_DtTLnvz8egr3M04V1z4xpBtdFAIWYmKB98IhndgkqG4h7c0u0pDnol7FKf2g/"rel="MESH"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkaoxVtaVTmXusEsmbpw6U9McLsv1FCwxnRb-QPrBNsdxGjXaDl0cMrPhX0FWBcQODet2aen7sD0gU1z_DtTLnvz8egr3M04V1z4xpBtdFAIWYmKB98IhndgkqG4h7c0u0pDnol7FKf2g/s320/MESH-2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5672468517984033602" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;JBXの次期商品のパーツの一部です。コレもREZ物です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;コレも形は単純で サイズも3mくらいなので、LI:1に収まってますが、&lt;br /&gt;こいつは、面を ８面持たせてあります。&lt;br /&gt;今までのスカルプや普通プリムでは、このLIに収められなかった部分なので、メッシュ大活躍です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh27ZF2vg14iErOJa5i__N3Mfspj0VNEX_9c4yQjSj_ydsyPAHnNhamicr_2x3Lw2HujmKQLUyFi5iUuHoqX6NiITACW7j4co2dzASBQp6j6iSgTrAzzYC08w1f1eoMWjA5mYa7IooYQDU/"rel="MESH"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh27ZF2vg14iErOJa5i__N3Mfspj0VNEX_9c4yQjSj_ydsyPAHnNhamicr_2x3Lw2HujmKQLUyFi5iUuHoqX6NiITACW7j4co2dzASBQp6j6iSgTrAzzYC08w1f1eoMWjA5mYa7IooYQDU/s320/MESH-4.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5672470748520726258" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;店舗の一部に使ってる階段です。&lt;br /&gt;こいつは LI:9もありますｗ 酷いです。スカルプで作れば、3～4プリムで出来ます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;が、プリム的には１プリムなので、縦横の比率を好きなように調整できて、&lt;br /&gt;高さや幅の違う建物に使い回しやすいので、とりあえずコレで使っていますｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCq9dRkXv08iPkO9oKrBAHJICz9dBWfr7mwghOxbsnbIoY5CgfdozNkr4X7TdFMlOlEKbKTdaR6Jq5HFjTXitoVNq1JlmO5Lo_3hHGAK2vi5G780Xst2A9JMgBTNiixbpXK_sqokw7G8c/"rel="MESH"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCq9dRkXv08iPkO9oKrBAHJICz9dBWfr7mwghOxbsnbIoY5CgfdozNkr4X7TdFMlOlEKbKTdaR6Jq5HFjTXitoVNq1JlmO5Lo_3hHGAK2vi5G780Xst2A9JMgBTNiixbpXK_sqokw7G8c/s320/MESH-3.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5672472503583452450" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;今回発売した革ツナギには、メッシュ製のコブと、スカルプ製のコブが同梱されています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;スカルプ製の物は、文字部分が別プリムで2プリム。&lt;br /&gt;メッシュ製は1プリムですが、 LI なんと73ですｗｗｗ&lt;br /&gt;ウェア以外の使用は想定していないので、形の綺麗さを優先させてもらいましたｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;とゆか スカルプのデータをほぼそのまま変換した物なので、こんな数値です。スミマセンｗ&lt;br /&gt;コストを気にせず作るとこーなっちゃいますｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;こんななのになんで メッシュ物を同梱したのかですがｗ&lt;br /&gt;上の階段と同じ理由で、縦横のサイズを調整しやすいからです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;スカルプ製でも 慣れた人ならなんてことないんですが、&lt;br /&gt;文字部分が別プリムになっていて、更にそれが曲線部分の為、&lt;br /&gt;大きさを調整して、文字もピシっと合わせるのが人によっては大変かもな、と思っただけですｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;メッシュなら 1プリムなので、文字部分も勝手にピシっと合ってくれますので。。。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object style="height: 305px; width: 500px"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/uDGoM_yC7MM?version=3&amp;feature=player_detailpage"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/uDGoM_yC7MM?version=3&amp;feature=player_detailpage" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="500" height="305"&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;ちなみに我らがテカテカ君は、1prims/LI:118ですｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ちゅわけで、メッシュだから残プリムを圧迫しちゃうかも&lt;br /&gt;って事になるわけでは無いんですが、作り方、使い方次第だと思います。&lt;br /&gt;嫌う必要も、威張る必要も無いっす。ただの材料です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ＳＬ以外のトコから データをＳＬ用に焼き直して販売してるだけの物なんかは、&lt;br /&gt;今のところ 酷い物しか目にしてませんし、それらを見て判断しても意味がないと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これはメッシュならではだな～って商品もまだまだ少ないです＞＜；&lt;br /&gt;少ないですが、あるのも事実だから面白いです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まだ走り始めたばかりの技術なので、作る方も買う方も分からない部分が多いのかと思います。&lt;br /&gt;実際オイラも 手探りしながら作業してますし、納得いく LI に収まらない物は販売出来ません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今まで 1プリムを削るのに、食い縛って作業してきたのに、&lt;br /&gt;たかがメッシュごときで、それを上回る利点が無ければ、LI はそう簡単に増やせませんｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ので、家具屋のヨネマルさんも（ぁ&lt;br /&gt;使えるトコには使うのもアリだと思いますょｗ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description><link>http://19mc.blogspot.com/2011/11/land-impact.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhc2s4MquHXdsyoemzGF0oSu0aSQnqH0quMRHtXv0RZDkddtqJoc0ZeW8rwdc6bFJRoXG9IMg6SlsFP4uV-6oOOeykqiyWAwTYZvqsjYgIhaVbDWjyACujnluRsxpdKpC8ifj3QEtvOmR0/s72-c/MESH-1.jpg" width="72"/><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2137364935051401081.post-7348849597627433295</guid><pubDate>Fri, 04 Nov 2011 22:50:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-02-05T18:39:54.506+09:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">19 MOTORCYCLE</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PRODUCT</category><title>[19MC] PBR-50 / [19MC] RS01</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRwkjLLCDlXx-UcRG1-ob0iI8Mv1i3nhxqBjMQ6WOnSEGI6wKr44WNYOMMWGWeLUMr_xxHcHf1NzptP_EqgBKHxKT0xJtR3EVHFu8jEBaGWPK3yb9Me2tGwHSJ2hir1HpvnH53vWe9528/"rel="PBR"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRwkjLLCDlXx-UcRG1-ob0iI8Mv1i3nhxqBjMQ6WOnSEGI6wKr44WNYOMMWGWeLUMr_xxHcHf1NzptP_EqgBKHxKT0xJtR3EVHFu8jEBaGWPK3yb9Me2tGwHSJ2hir1HpvnH53vWe9528/s320/PBR-50-1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5671281249512023154" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2fo_1LZKYZdcQ9ABgXJ4rhEvUdHT3opT43bkp80hKaPBtSBbSrNumhWHPxuSc-jr7O_9M9C82_FXyBW77rxE9gCtImdeeZNeTAK8MdDE9dwnFPgA4iI1nkGJam-ZVtGkU4032c1dT28M/"rel="PBR"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 150px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2fo_1LZKYZdcQ9ABgXJ4rhEvUdHT3opT43bkp80hKaPBtSBbSrNumhWHPxuSc-jr7O_9M9C82_FXyBW77rxE9gCtImdeeZNeTAK8MdDE9dwnFPgA4iI1nkGJam-ZVtGkU4032c1dT28M/s320/PBR-50-2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5671281380893191746" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuL55myMhIhBiLpXN6cZ9YM6A8hg-LX0tsSFZat841XRCUuPRHspqDU_7ucVt-m0e8Nm5esuZQs0nbvtplx0JXNZVbNinE1VLrMU7JLcdEWMqesZV1X1joDAgURRL4GiznZNDIWTuiif4/"rel="PBR"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 150px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuL55myMhIhBiLpXN6cZ9YM6A8hg-LX0tsSFZat841XRCUuPRHspqDU_7ucVt-m0e8Nm5esuZQs0nbvtplx0JXNZVbNinE1VLrMU7JLcdEWMqesZV1X1joDAgURRL4GiznZNDIWTuiif4/s320/PBR-50-3.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5671280594743663874" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;はい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;すでにグループ通知ではお知らせしましたが、&lt;br /&gt;昨晩やっと小さいバイクをリリースしました！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ポケバイと言いつつ、ＲＬのポケバイに比べたらサイズはかなり大きめっす＞＜&lt;br /&gt;扱いやすさや見た目など考えてこのサイズにしました。&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;コレが、19流のポケバイです&lt;/span&gt;（ಠ益ಠ）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今回のポケバイから、次回作の為に調整していたスクリプトを組み込んだ為、&lt;br /&gt;バージョンは 3.01 になってます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そもそも仲間内でレースして遊ぶ為に作り始めたオモチャなワケですのでｗ&lt;br /&gt;こんな形をしてますが、とにかく、初めて乗った人でも乗りやすいように、&lt;br /&gt;慣れた人とでもすぐにレースして勝負になるようにと心がけて調整したつもりです＞＜；&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ギアもHIとLOWの２速のみ。&lt;br /&gt;とゆか 実際にレースしだしたらHIしか使わないレベルのスピードしか出ませんｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その代わりに、NOSっぽいブーストをかける仕掛けを、ゆる～く追加しました。&lt;br /&gt;ここぞとゆう時の駆け引き勝負を、目の当たりにしてもらいたいですｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;機能面もかなり削って、シンプルにしてあります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今後は他のバイクも、ここまでシンプルではないかもですがｗ&lt;br /&gt;この方向で煮詰めて行きたいと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfg6t758iOL1pCw5n-iPTDa90kwWwOt13x9Qa-co5W0yYkzKJazrFKYB3tc__jE0AFoyqJUr-vOOemXm2k9dXnEtdpmeexyP5vgoCVh7wxEfia9-baipAORzvpCWTd_2VOUfPnyXWjX80/"rel="PBR"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 320px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfg6t758iOL1pCw5n-iPTDa90kwWwOt13x9Qa-co5W0yYkzKJazrFKYB3tc__jE0AFoyqJUr-vOOemXm2k9dXnEtdpmeexyP5vgoCVh7wxEfia9-baipAORzvpCWTd_2VOUfPnyXWjX80/s320/PBR-50-POP.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5671286011559447762" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;カラーは９色。&lt;br /&gt;ボディ・フレーム・ホイル。 それぞれ個別にテクスチェンジでの色替です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ゼッケンナンバーは、00～99 までの中から好きな数字にチェンジ出来ます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;カウルサイドのロゴは、お好きなテクスチャに貼り替え可能です。&lt;br /&gt;詳しくは、同梱のマニュアル＆サンプルのテクスチャを参考にしてください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghAEIZ-6DPgiS2HKCUtj0z4JgCuCLfHX2k2fwzz06dBq5K1rjxCYKZhY-xec2lkD-DSZUbkcQcZdUMo-F9un_5eoaBsoRVADlUB8RuXAi5UAPDDXMB6oYUKlV44rcYC8KArHaTVIuX0Fw/"rel="PBR"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 320px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghAEIZ-6DPgiS2HKCUtj0z4JgCuCLfHX2k2fwzz06dBq5K1rjxCYKZhY-xec2lkD-DSZUbkcQcZdUMo-F9un_5eoaBsoRVADlUB8RuXAi5UAPDDXMB6oYUKlV44rcYC8KArHaTVIuX0Fw/s320/PBR-50-rezzer.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5671284185701167330" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;同時に REZZERも発売しました。&lt;span style="font-weight:bold;font-size:20px;"&gt;ので、&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;店頭のREZZERで試し乗りが出来るようになってまっす。是非×２ 実際に乗ってみてください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;REZZERからREZされる方のバイクは、&lt;br /&gt;ボディカラー・ゼッケンナンバー のみ変更可能です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;性能面は、まったく同じに揃えてありますので、存分に競ってくださいませ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;このREZZERの一部にはメッシュを仕様しています。&lt;br /&gt;メッシュの表示されないビュアだと、ちゃんと見れませんが、ゴメンナサイ。&lt;br /&gt;メッシュが見れなくても、機能に関してはまったく問題ありません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_1lDCQE-LyjZWFZ__GEJpphlbzhb2FY4EA5I3iodpjkEiw6zPqK0gBwEydZlAM5WY1QmjVA_CX8qoaWvTRKmFqSvrLXuLpCGwtgqPVm0pSi5dAZHmUUBRpGF1eoyWiXlEpk9eSOD_zlg/"rel="PBR"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 320px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_1lDCQE-LyjZWFZ__GEJpphlbzhb2FY4EA5I3iodpjkEiw6zPqK0gBwEydZlAM5WY1QmjVA_CX8qoaWvTRKmFqSvrLXuLpCGwtgqPVm0pSi5dAZHmUUBRpGF1eoyWiXlEpk9eSOD_zlg/s320/PBR-50-4.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5671289566437205378" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さらにｗ 今回は、&lt;br /&gt;革ツナギも同時にリリースしました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;スーツ・ヘルメット・グローブ・ブーツ。のフルセットでございます。&lt;br /&gt;膝のバンクセンサーは、装着位置の都合、ブーツのLEG部分と重ね着けしてくださいまし。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;コチラは　カラーチェンジとは行きませんがｗ&lt;br /&gt;ポケバイの９色に合わせて、同じ系統９色の販売になります。&lt;br /&gt;&lt;S&gt;（スマセン。９色全部の画像は撮り忘れました。。。orz）&lt;/S&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;S&gt;&lt;span style="font-weight:bold; font-size:30px;"&gt;店頭にて ご確認くださいませ。ｗ&lt;/span&gt;&lt;/S&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2011/11/06 追記・画像追加しましたｗ&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWq4INaPwVbrdoUvBPjCIwVMA9wsWXplxA16FViUuPcD0YiM-acKocIptpptH7QCPT7GBUTFjOUGgcrRw8n85KO0rxi_b0n1qqtad8jjvbMvyAymR6lOx4Pd0M7Qhyphenhyphenaz1Z1jtkmir10xA/"rel="PBR"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 200px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWq4INaPwVbrdoUvBPjCIwVMA9wsWXplxA16FViUuPcD0YiM-acKocIptpptH7QCPT7GBUTFjOUGgcrRw8n85KO0rxi_b0n1qqtad8jjvbMvyAymR6lOx4Pd0M7Qhyphenhyphenaz1Z1jtkmir10xA/s400/RS-01-COLOR.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5671702015784994658" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;とゆわけでｗ&lt;br /&gt;軽いノリで作り始めたポケバイだったのですが、&lt;br /&gt;関連アイテムをアレもコレもとやってるウチに、結構な作業量になってしまいました。。。orz&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;商品化するしないは別に、ポケバイ関連でまだ未完成のモノまであったりしますが、&lt;br /&gt;しばらくＳＬでは遊びと買い物でリラックスして、&lt;br /&gt;ウズウズきたら、制作中のアイテムを続行させたいと思います。。。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;はい！ただ飾っても、それなりに絵になると思います！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ガレージングとかのお供に、色々是非！（久々ｗ）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;19 MOTORCYCLE&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://slurl.com/secondlife/EDO%20JAPAN/90/220/22" target="_blank"&gt;http://slurl.com/secondlife/EDO%20JAPAN/90/220/22&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description><link>http://19mc.blogspot.com/2011/11/19mc-pbr-50-19mc-rs01.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRwkjLLCDlXx-UcRG1-ob0iI8Mv1i3nhxqBjMQ6WOnSEGI6wKr44WNYOMMWGWeLUMr_xxHcHf1NzptP_EqgBKHxKT0xJtR3EVHFu8jEBaGWPK3yb9Me2tGwHSJ2hir1HpvnH53vWe9528/s72-c/PBR-50-1.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2137364935051401081.post-4236696311999755262</guid><pubDate>Fri, 04 Nov 2011 01:30:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-11-04T11:05:57.981+09:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">19 MOTORCYCLE</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Respect</category><title>19MC [Calendar] by*QP*</title><description>&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;２０１２年のカレンダーを作って頂きました！&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFwDGT29gY5yCX2Cq96ae_XMeBMkJhQMEXZm2OrDLt84gzFqPW_wzkBzyOpKNfrsUzte16JQLvWOggNyCg0rSMjwoazW2cxiv76bkgo17NGQ7NiNi9LRUSXGtpU6IpH3wG-x7bP0Ui5oQ/" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFwDGT29gY5yCX2Cq96ae_XMeBMkJhQMEXZm2OrDLt84gzFqPW_wzkBzyOpKNfrsUzte16JQLvWOggNyCg0rSMjwoazW2cxiv76bkgo17NGQ7NiNi9LRUSXGtpU6IpH3wG-x7bP0Ui5oQ/s320/Calendar.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5670947658553564210" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そう、コチラ ウチの商品ではありま㌢ｗ&lt;br /&gt;*QP*ｻﾝとゆーお店で販売されてる商品でして、オーダーで作ってもらったカレンダーです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*QP*ｻﾝでは これまで &lt;br /&gt;LBでのカレンダー配布や、 ガンダム名言の入ったカレンダーなどあったのですがｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ラキボ嫌いのオイラは人に教えるだけ、&lt;br /&gt;ガンダムに興味ないので人が貰ってきたの見るだけ、&lt;br /&gt;でしたがｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今回ついに！普通に販売になったのでｗ&lt;br /&gt;さっそく買いに走ろうと思ったわけですが、&lt;br /&gt;今回なんと、&lt;br /&gt;『購入者で申し込みのあった方 先着５名サマ、無料にてREZデーの書き込み&amp;ショップロゴの書き込み！』&lt;br /&gt;なんちゅーサービスをしてくれるのですよ！ｗ&lt;br /&gt;ちゅわけで、速攻で　ロケットFMのロケさんにも教えつつ、申し込んでみますたｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;いかにもマジックで書きました的な　REZデーの書き込みがナイスですｗ&lt;br /&gt;もちろん１２ヶ月すべてちゃんとあります。&lt;br /&gt;他に お店の何周年の書き込みや、表紙の画像なども、かなり柔軟に対応してくれます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;先着５名　無料！あと３名っす！&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;先着からもれても、有料での制作はしてくれるみたいです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;バーやお店など経営してる方は、この機会に制作してもらってみてはいかがでしょうか！&lt;br /&gt;３プリムなので、相手方の残プリムも圧迫しにくいので、年始の挨拶代わりにも最適ですｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;詳しくは、*QP*ｻﾝ のブログを見てみてくださいまし。。。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;*QP*のカレンダー&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://qoozuzu.blogspot.com/2011/11/qp.html" target="_blank"&gt;http://qoozuzu.blogspot.com/2011/11/qp.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;*QP*&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://qoozuzu.blogspot.com/" target="_blank"&gt;http://qoozuzu.blogspot.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;カレンダーの他にも、ソソるアイテム御座いますので、是非チェクしておくんなまし！&lt;br /&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://19mc.blogspot.com/2011/11/19mc-calendar.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFwDGT29gY5yCX2Cq96ae_XMeBMkJhQMEXZm2OrDLt84gzFqPW_wzkBzyOpKNfrsUzte16JQLvWOggNyCg0rSMjwoazW2cxiv76bkgo17NGQ7NiNi9LRUSXGtpU6IpH3wG-x7bP0Ui5oQ/s72-c/Calendar.jpg" width="72"/><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2137364935051401081.post-4119860708720798072</guid><pubDate>Sat, 20 Aug 2011 05:22:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-02-05T18:40:48.242+09:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">19 MOTORCYCLE</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">作業日誌</category><title>COMMING SOON</title><description>いよいよ メッシュです。
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;一応 今月中に全ＳＩＭメッシュに対応。
&lt;br /&gt;に合わせて、公式ビューアもメッシュ対応版をリリースするみたい。
&lt;br /&gt;おそらく、今のDevelopmentビュアの、ビューア３が正式に公式になるんでしょう。
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;ファイアストームが、とっとと正式にリリースされれば、
&lt;br /&gt;当然メッシュには対応するでしょうし、それが一番助かるんですが、アテクシは。
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;ちゅわけで！
&lt;br /&gt;カミングスーンはコチラ
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLC0WpygF-CrWwS5TUQpUUicN3aUL3V1ym4clPHj9ImD0jfZPDhLJW7UmwUOG9p7Aza9sX7dAjX3N8wIrbAn5Fu_lzPFoDOLs2NXRz1fsiWT8f4RZmKdQvWefejRt2cBeIHjkcTFLTFVc/"rel="POKE"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLC0WpygF-CrWwS5TUQpUUicN3aUL3V1ym4clPHj9ImD0jfZPDhLJW7UmwUOG9p7Aza9sX7dAjX3N8wIrbAn5Fu_lzPFoDOLs2NXRz1fsiWT8f4RZmKdQvWefejRt2cBeIHjkcTFLTFVc/s320/SS1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5642760251249626018" /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;ええ、ええ。小さいですともｗほら
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBM_cOmXb1rwg1aFCTgT0MiKiEBba-uQFBAYEEG-xSZpdLesfvyZSc8kt-bmgkbmSdKbzshxtsIvabQcP1odgzRnUBsyAFFsxfxg4qWxoTzjf9PdsErt0FMG5T1-xapTj_E07yRt24i6c/"rel="POKE"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBM_cOmXb1rwg1aFCTgT0MiKiEBba-uQFBAYEEG-xSZpdLesfvyZSc8kt-bmgkbmSdKbzshxtsIvabQcP1odgzRnUBsyAFFsxfxg4qWxoTzjf9PdsErt0FMG5T1-xapTj_E07yRt24i6c/s320/SS2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5642760469863066914" /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold; font-size: 300%;"&gt;ポケバイでっす！&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;ま、なんでポケバイやねんといわれそうですがｗ
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;お店のありますEDO JAPAN。
&lt;br /&gt;KITAMACHI側には高速道路的なアレがあるわけですが、
&lt;br /&gt;道路があれば、レースしますでしょ。
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;売り物の"バイク・車"は速すぎてですね、
&lt;br /&gt;上手い下手で露骨に差がでてしまうわけですｗ
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;で！
&lt;br /&gt;みんなで遊ぶにはなにがいいか？っちゅー事でカートのREZZERを買ってきたりして、
&lt;br /&gt;そこそこのスピードで遊んでたわけですが、
&lt;br /&gt;性能が揃っていれば、超ハイスピードでなくても、コレが燃えるわけです！
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;そこでまぁ、ウチ バイク屋（一応）ですしｗ
&lt;br /&gt;４輪のカートじゃなくて、ウチならやっぱポケバイかしら？
&lt;br /&gt;とゆーコトで作りました。
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;そう。自分が遊ぶ為です。
&lt;br /&gt;ので売れる売れないは、別としてｗｗ
&lt;br /&gt;オイラとオイラの仲間がそれなりの出来のポケバイとレーシングスーツを着て、
&lt;br /&gt;おもしろおかしくレースが出来ればいいやー。と思っております。
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;飾ってもそれなりに絵になって、面白いとは思いますが、
&lt;br /&gt;それなりにしか売れない気がしますｗ特に海外には。。。
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;実はコレ１ヶ月以上前には、ほぼ完成してたわけですが、
&lt;br /&gt;発売は来月の全ＳＩＭメッシュサーバへ移行の後になります。
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;その辺の説明を書こうと思うですが、
&lt;br /&gt;ここから長くなりそうなので、続きは追記で。
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;今回のポケバイには、メッシュは１つも使っていません。
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;このポケバイのREZZERを同時発売しようと思っていて、
&lt;br /&gt;その一部にはメッシュのパーツを使用してますが、
&lt;br /&gt;それが 発売の遅れた原因ではありません。
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;コイツがほぼ完成してからですね、
&lt;br /&gt;ＳＬサーバでは、物理の大幅な変更が何度もありました。
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold; font-size: 200%;"&gt;コレが大問題でｗ&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;メッシュサーバでの物理の仕様の使えそうな部分を、
&lt;br /&gt;事前にＲＣサーバでも導入、修正を繰り返してた感じですが、
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;ＳＬには、正式なサーバの他に、先行お試しＲＣサーバが３種類。
&lt;br /&gt;現在は加えてＲＣメッシュサーバ。
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;このそれぞれのサーバでの物理の挙動が、違うわけですｗ
&lt;br /&gt;一番分かりやすいのは、物理プリム同士の１０ｃｍの隙間が無くなる事でしょうか。
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;更に、
&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhk_tw5AwZ7NQEs6CgJ9SIzRf8XwmNIVuc3pNxQQ7TKGEewX0BloZ-dA3m_LrAM-zJnkMSiDH_KXUTvBnEou5qnk7L4hGgVAOgx3JCZlpKnh1jCildkfuiQFQ9KUZjBCxKGFZkg_DhRW5E/"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhk_tw5AwZ7NQEs6CgJ9SIzRf8XwmNIVuc3pNxQQ7TKGEewX0BloZ-dA3m_LrAM-zJnkMSiDH_KXUTvBnEou5qnk7L4hGgVAOgx3JCZlpKnh1jCildkfuiQFQ9KUZjBCxKGFZkg_DhRW5E/s320/SS3.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5642768491849895586" /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;画像の赤枠の部分ですが、
&lt;br /&gt;メッシュサーバではこんなんが追加されます。
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;メッシュの良い所を書いた記事ばかりが目について、まったく話題になってませんね
&lt;br /&gt;（まぁ物理モノを作ってる人以外には直接関係ないので、しょーがないですがｗ）
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;プリムの重さ・摩擦・密度・復元(弾力？) が調整できます。
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold; font-size: 200%;"&gt;コレが乗り物の動きを激変させます。&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;画像の数値はデフォルトのままですが、
&lt;br /&gt;それでも今までの物理とは違う印象を受けます。
&lt;br /&gt;つまり、今までリリースしてきたモノも、
&lt;br /&gt;メッシュサーバになると再調整が必要な場合もあるかも・・・です。
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;今回のポケバイはコレも合わせて調整しているので、
&lt;br /&gt;メッシュと合わせて、この物理関係も全サーバに適応されないと、発売は出来ないとゆう結論です。
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;他、JBX SOUNDSYSTEM の方でも商品を一つ作っていますが、
&lt;br /&gt;コチラも発売は来月になりますｗ
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;コッチはメッシュを随所に使ってしまってる為です。
&lt;br /&gt;メッシュの見えるビューアでメッシュサーバのＳＩＭじゃないと表示しませんｗ
&lt;br /&gt;一応見れない人向けのメッセージも仕込んでありますし、
&lt;br /&gt;リンデンもメッシュオブジェの販売は解禁したよーですが、
&lt;br /&gt;問い合わせのＩＭが増えてもウザいですしｗ 今月中は自粛とゆーことで。
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;------------------------
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;メッシュが導入されると、
&lt;br /&gt;スカルプがいらなくなる。もう今スカルプでやるモチベーションが上がらない。
&lt;br /&gt;的な記事を見かけたりしますがｗ
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;商品向け、本格的にメッシュを触ってみた感触ですが、
&lt;br /&gt;おそらく、スカルプは廃れません。
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;とゆーか、スカルプの優秀さを再認識させられました。
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;スカルプの頂点数と同じレベルで、メッシュで物を作ったら、とても１プリムでは収まりません。
&lt;br /&gt;３２×３２のスカルプシリンダーの形そのままを、
&lt;br /&gt;デフォルト５０ｃｍサイズでＳＬに再現すると８プリムくらい消費します。
&lt;br /&gt;加えて、メッシュはサイズが大きくなると、消費プリムの換算値も飛躍的に増えますｗ
&lt;br /&gt;（ココだけでも変動しないようにしてほしい。。。
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;メッシュでは土地の消費プリム数と、物理向けのプリム換算値が別なので、
&lt;br /&gt;物理向け換算値が ３２プリムに収まっていれば、スクリプトで走らせる事は可能ですが、
&lt;br /&gt;ガレージや店に置いておく場合、土地のプリムは、
&lt;br /&gt;既存のハイプリム車並みに消費する場合も無きにしも在らずですｗ
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;まぁコレは作り手の考え方次第ですが、
&lt;br /&gt;車・バイク１台に３２プリム以上 土地のプリムを使用するのは、オイラ的には無しです。
&lt;br /&gt;１００プリム・２００プリム相当の車を１台置いてしまったら、
&lt;br /&gt;ＳＬの他の部分の楽しみを我慢せざるをえないと思います。
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;家の作りはシンプルで、無理やり２００プリムの車を飾って楽しんでる友人もいますがｗ
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;メッシュのプリム換算値が、せめて スカルプと同じだけの頂点数で、
&lt;br /&gt;１プリムに収まるようになれば、
&lt;br /&gt;現在製作中の次回作は 全部メッシュで再調整したいと思うんですがね（ಠ益ಠ）
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;スカルプでは、
&lt;br /&gt;いかに崩れにくく、形・テクスを綺麗に見せるか。いかに頂点を無駄なく使うかでしたが、
&lt;br /&gt;メッシュでは、
&lt;br /&gt;いかに崩れが分かりにくく、プリム数を少なく抑えるか。になるでしょうかねｗ
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;プリム数との戦いがある以上、そうそう簡単にＳＬ外部で３Ｄをやってる人は参入しきらんでしょう。
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDehH1lXiQQuKXkOmefYzi4NOWj-ePocgyelgkQm1jhNNVf3BP5Kn06hOG2cpRcyZXBg9SuAlpdWBQvBa_J4KodZXeqqhsOKao9kVdF-o9Gp2Ohj6ZNyCrvcw9QKpwJgoV4TmbtJL_2gU/"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDehH1lXiQQuKXkOmefYzi4NOWj-ePocgyelgkQm1jhNNVf3BP5Kn06hOG2cpRcyZXBg9SuAlpdWBQvBa_J4KodZXeqqhsOKao9kVdF-o9Gp2Ohj6ZNyCrvcw9QKpwJgoV4TmbtJL_2gU/s320/SS4.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5642776380342618658" /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;JBX の商品の一部パーツですが、
&lt;br /&gt;これはメッシュ製で、１プリムです。
&lt;br /&gt;形を再現するためにメッシュを使用した訳ではなく、面の数を多く使いたかっただけです。
&lt;br /&gt;メッシュでは最大８面まで面を使用できます。これはスカルプには不可能な部分ですｗ
&lt;br /&gt;ＵＶ展開も自由自在なので、テクスチャを作るのも楽チンです。
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;同じものを、最初は普通プリムで作っていましたが、それだと３プリム必要だったので、
&lt;br /&gt;ここはメッシュにしたおかげで、プリムが削減できました。
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;商品全体で６０プリム以上あったものが、
&lt;br /&gt;部分的にメッシュ化したおかげで３９プリムに収まりました。ざまーみろですｗ
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;骨入りのメッシュはまだ試してませんｗ
&lt;br /&gt;ベータオープンの時にちょと触りましたが、
&lt;br /&gt;シロートのオイラには、なんやら難しくてもうちょい先でいいかなと思ってます。
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;が！作りたい物はもうあるので、いずれはｗ
&lt;br /&gt;ウェアはプリム数を気にしなくていいので、メッシュ大活躍です。
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;おそらく来月になれば、
&lt;br /&gt;メッシュを利用した商品が一気に増えるのは 間違い無いと思いますが、
&lt;br /&gt;メッシュで作るまでもない商品もいっぱい出てくると思いますｗ
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;そんな中でも なるほど！と思える技アリなメッシュ商品が出てくると思います。
&lt;br /&gt;それを見るのが楽しみでなりません。
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;なんにせよ、やれる事が増えた事は間違いありません。
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;メッシュ導入でスカルプいらない。
&lt;br /&gt;ではなくｗ 新しい材料が追加されたわけで、
&lt;br /&gt;それぞれに 長所・短所があるので、適材適所に使い分けて、
&lt;br /&gt;最終的にこりゃ最高！てな商品を仕上げたいと思うのでありますよｗ
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;とりあえず、１９モーターサイクル。生きてますので お忘れなきよう、よろしゅうにｗ
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;最後に。
&lt;br /&gt;今、スカルプをジックリこねてる方へ
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;問題ないと思います。成熟されたスカルプでしっかり創り上げたモノなら、
&lt;br /&gt;メッシュが導入されようが、なんだろうが "いい物はいい" となると思います。
&lt;br /&gt;後から、部分的にココはメッシュのがいいかな。て部分もあるかもですが、
&lt;br /&gt;スカルプ出来たらメッシュなんて簡単です。そこだけメッシュに修正するのに時間かかりません。
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;ちゅわけで、特に、目下バイク製作中のペピさん向けのメッセージでしたｗ
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://19mc.blogspot.com/2011/08/comming-soon_5122.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLC0WpygF-CrWwS5TUQpUUicN3aUL3V1ym4clPHj9ImD0jfZPDhLJW7UmwUOG9p7Aza9sX7dAjX3N8wIrbAn5Fu_lzPFoDOLs2NXRz1fsiWT8f4RZmKdQvWefejRt2cBeIHjkcTFLTFVc/s72-c/SS1.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2137364935051401081.post-7180057066644585975</guid><pubDate>Fri, 08 Apr 2011 06:34:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-04-08T15:55:54.215+09:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">19 MOTORCYCLE</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PRODUCT</category><title>[19MC] Gacha Ver.01</title><description>何を血迷った事か、&lt;br /&gt;ガチャなんぞ設置してしまいました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVTadAyCMZZUzCW_5XVN54JEy4H01_i-palrLvKubZBiqvxnbWV_AGwqLi0OHLC9VJeYAfNl41nnSX6WDDjHQgOJPE9hNtXGcynJgjP6S6Ar02kQYfhF9mDBa7sTJvTn98N-TyQ_4LizA/"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVTadAyCMZZUzCW_5XVN54JEy4H01_i-palrLvKubZBiqvxnbWV_AGwqLi0OHLC9VJeYAfNl41nnSX6WDDjHQgOJPE9hNtXGcynJgjP6S6Ar02kQYfhF9mDBa7sTJvTn98N-TyQ_4LizA/s320/SS1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5593098424782533650" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;１回L$５０でごぜーますだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;気になる中身ですが、&lt;br /&gt;あまり期待しないほうが良いかもしれま㌢。。。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOGLC9Sa5gMUYFt7YlWJSrLodGHSqxNGEQOfsXUtdvjwhwukJVNFqQEfPdJiUr4Wv0DJvs8arbjF91Y0NR8NyICCbHyhl9sgNdF0T-vek5gNB4KHQ6fYtlY-1OB4ppaGn7pnhKWKYnlic/"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 160px; height: 320px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOGLC9Sa5gMUYFt7YlWJSrLodGHSqxNGEQOfsXUtdvjwhwukJVNFqQEfPdJiUr4Wv0DJvs8arbjF91Y0NR8NyICCbHyhl9sgNdF0T-vek5gNB4KHQ6fYtlY-1OB4ppaGn7pnhKWKYnlic/s320/gacha-2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5593098839975666930" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;こんな感じっす。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CLUB Away で使う用に制作した物や、&lt;br /&gt;お蔵入りしていた物など、&lt;br /&gt;正式にリリースするには ちょと違うかなと思っていた物を、まとめて詰め込みましたｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それなりには作ってあります。&lt;br /&gt;物によっては、座れたり、持てたり、殴れたり？します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;すべてノーコピっす。&lt;br /&gt;ダブったら人と交換しておくんなまし。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;マニュアルが必要なほど複雑な物はありません。&lt;br /&gt;このガチャ商品に関しては、サポート対象外ですので、&lt;br /&gt;予めご了承くださいましまし。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ほなほな、楽しんでおくんなまっしょぃ！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;19 MOTORCYCLE&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://slurl.com/secondlife/EDO%20JAPAN/90/207/26?img=/usr/onenine/flag2.jpg&amp;title=19%20MOTORCYCLE" target="_blank"&gt;http://slurl.com/secondlife/EDO%20JAPAN/90/207/26&lt;/a&gt;</description><link>http://19mc.blogspot.com/2011/04/19mc-gacha-ver01.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVTadAyCMZZUzCW_5XVN54JEy4H01_i-palrLvKubZBiqvxnbWV_AGwqLi0OHLC9VJeYAfNl41nnSX6WDDjHQgOJPE9hNtXGcynJgjP6S6Ar02kQYfhF9mDBa7sTJvTn98N-TyQ_4LizA/s72-c/SS1.jpg" width="72"/><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2137364935051401081.post-5691945769401111277</guid><pubDate>Tue, 08 Mar 2011 15:09:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-02-05T18:41:34.051+09:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">EDO JAPAN</category><title>KITAMACHI =NAKAMISE= MALL</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiw715OIgeTQvAQsezUzlJ20l01HlIkR0setyyTpCynBRaxPbrQ2oufhZCOvj9z4BTIEz5agmR1nzzV1McfB4SvfUmr1NymhPbRa3M2IaTf7YAHFHrZTSHQ1BvmxDLVaYLdv_lzzfSRgAs/"rel="nakamise"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiw715OIgeTQvAQsezUzlJ20l01HlIkR0setyyTpCynBRaxPbrQ2oufhZCOvj9z4BTIEz5agmR1nzzV1McfB4SvfUmr1NymhPbRa3M2IaTf7YAHFHrZTSHQ1BvmxDLVaYLdv_lzzfSRgAs/s320/1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5581727240955682290" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EDO JAPAN KITAMACHI に新しくモールが出来ましたので、紹介しまっす。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;KITAMACHI =NAKAMISE=&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKBLtzvTdrEYHVVSP0bWVXiSiCzo-f34Vo6_y9sOBesS0FUg5TUwhLLOBJl8MloTSWAdUYlx23Nj8jZLdsONXio-xIzxbxinQZehjYkn4vm-knmpcVUJ1nvoxr5KFQpqJqcl78_I_VbW4/"rel="nakamise"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKBLtzvTdrEYHVVSP0bWVXiSiCzo-f34Vo6_y9sOBesS0FUg5TUwhLLOBJl8MloTSWAdUYlx23Nj8jZLdsONXio-xIzxbxinQZehjYkn4vm-knmpcVUJ1nvoxr5KFQpqJqcl78_I_VbW4/s320/2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5581727430508810322" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;このモールは、EDO JAPAN SIM 直営のモールです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これからショップを始めたいなとゆう方を、&lt;br /&gt;支援する目的で作られたモールですので、&lt;br /&gt;出店条件は、現在 他に店舗・モールレンタルをしていない方に限ります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;↑すでにショップをされてる方の支店としての利用で、&lt;br /&gt;レンタル区画を埋めてしまいたくない為の条件です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・商品を作ってみたけど、売る場所がない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・フリマよりも１歩進んで、自分の販売区画をしっかり確保したい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ぐらいの方が、ちょうどいいかもしれません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;気軽にチャレンジしていただく為に、&lt;br /&gt;レンタルモールとしては、格安に設定しました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;20プリム/月L$200　15プリム/月L$150　10プリム/月L$100&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;の３種類の区画があります。&lt;br /&gt;詳しくは、現地にて利用規約のノートカードを取得して確認してくださいませ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBn51eML58WBK0ILXq0KNFgJ6DfSZME2vjiABo_Ruo1SuQVWoLvdyVKZx29SThuwzlQ6MZ8BLXGohZndT_bBIOcvz4peZx3gj9pcI7qQGvZj2wxYKLdFg3NrImPBWr04aAwzxw8BJ27og/"rel="nakamise"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 150px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBn51eML58WBK0ILXq0KNFgJ6DfSZME2vjiABo_Ruo1SuQVWoLvdyVKZx29SThuwzlQ6MZ8BLXGohZndT_bBIOcvz4peZx3gj9pcI7qQGvZj2wxYKLdFg3NrImPBWr04aAwzxw8BJ27og/s200/3.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5581727730881385074" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_fOgim7brULI-njhwtSfRI3UtBQSmn-EsOlOUfMpty0gX7xxwy0nVZGbiSnQdX7yJ87VD6OqFwU5IR4p8oU0XKG95NRgO5so39zeuZ0lZmSD9AfDfE8U_2sl5WKQen-SkkR7xyWjbgNQ/"rel="nakamise"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 150px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_fOgim7brULI-njhwtSfRI3UtBQSmn-EsOlOUfMpty0gX7xxwy0nVZGbiSnQdX7yJ87VD6OqFwU5IR4p8oU0XKG95NRgO5so39zeuZ0lZmSD9AfDfE8U_2sl5WKQen-SkkR7xyWjbgNQ/s200/4.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5581727790347842978" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;アナタの野望を、ドラマティックに演出する足がかりの１つとして、&lt;br /&gt;利用して頂けたらと思いますｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;KITAMACHI =NAKAMISE=&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://maps.secondlife.com/secondlife/EDO%20JAPAN%20KITAMACHI/171/41/27" target="_blank"&gt;http://maps.secondlife.com/secondlife/EDO%20JAPAN%20KITAMACHI/171/41/27&lt;/a&gt;</description><link>http://19mc.blogspot.com/2011/03/kitamachi-nakamise-mall.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiw715OIgeTQvAQsezUzlJ20l01HlIkR0setyyTpCynBRaxPbrQ2oufhZCOvj9z4BTIEz5agmR1nzzV1McfB4SvfUmr1NymhPbRa3M2IaTf7YAHFHrZTSHQ1BvmxDLVaYLdv_lzzfSRgAs/s72-c/1.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2137364935051401081.post-2960568879238534117</guid><pubDate>Mon, 14 Feb 2011 04:35:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-02-14T14:50:50.125+09:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">19 MOTORCYCLE</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">EDO JAPAN</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PRODUCT</category><title>EDO-J Warehouse</title><description>最近メインＰＣがいよいよヤバくなりまして、&lt;br /&gt;グラボ交換と共に、Windowsクリーンインストールし直してみました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;おかげで、すこぶる快調になりましたPaintOです。ｺﾆﾁﾜ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ここ最近色んなところに、いっちょ噛みしたりしてましてｗ&lt;br /&gt;メインのバイク作業があまり進んでません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ま、おかげで楽しいですし、新しい発見も多々あったりで、充実はしてます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今回は、全開に引き続き、EDO JAPAN商品を紹介しまーす。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今回ご紹介するのはコチラ！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglJddebNgYy5of6VebrwzjaTqx-5dxu3LhxpvzCLwfBMRTB8Jm7X7MEoPZLTBSM3vzQGTXQYWRQDctDjUf8DQqyjNPVfcaQPleNfMPmIKu262La9Q7p7NML8QRRg2XYto9ZGpj0vvSouU/"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglJddebNgYy5of6VebrwzjaTqx-5dxu3LhxpvzCLwfBMRTB8Jm7X7MEoPZLTBSM3vzQGTXQYWRQDctDjUf8DQqyjNPVfcaQPleNfMPmIKu262La9Q7p7NML8QRRg2XYto9ZGpj0vvSouU/s320/SS.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5573406777901956530" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;JOJOがウルサくて見にくくなっちゃいました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;コチラです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi04BYIYmZwhuEuRVRAXTvKN1WDetguFE-V1bEaU_JCECMqj0fim5V_hAIKN4ZJtJtGNg6OvN4AoGdluj0HfEb9ovypKr7vxF8y-dRP7tDVDPAZa84U0XWozebdB31KXhIPdYCBqQdZeYs/"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 320px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi04BYIYmZwhuEuRVRAXTvKN1WDetguFE-V1bEaU_JCECMqj0fim5V_hAIKN4ZJtJtGNg6OvN4AoGdluj0HfEb9ovypKr7vxF8y-dRP7tDVDPAZa84U0XWozebdB31KXhIPdYCBqQdZeYs/s320/EDO-POP.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5573407118691178130" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;font-size:20px;"&gt;そう！&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight:bold;font-size:30px;"&gt;蔵っす！&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;例によってEDO住人はフリーでGETできますが、一般販売もいたします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;かなり、なんの変哲もない蔵ですが、そこが一番の売りですｗ&lt;br /&gt;影プリムはリンクせずに、イン中身してあります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;font-size:20px;"&gt;YES！イン中身！&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今回の見所はなんと言っても、"RSVP"のドアスクリプトを使用している点です。&lt;br /&gt;昔ながらのスライドドアの動きに悩まされた経験のある方には、&lt;br /&gt;たまらない動きしますです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この"RSVP"。&lt;br /&gt;オイラのスクリプトの先生でもあり、バイクのスクリプトを担当していただいてる、&lt;br /&gt;EDOJAPANが誇る変態スクリプター"EJ Hirano"氏によるスクリプトショップでございます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;いわゆる本職さんなので、&lt;br /&gt;なかなかＳＬで商売に繋げるとゆーことを敬遠してた感がありますが、&lt;br /&gt;今回この ドアスクリプトをきっかけに、新たにOPENいたしました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RSVPについて、詳しくはコチラをご覧ください。&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;Ragtime, s'il vous plaît.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://ragtimesvp.blogspot.com/" target="_blank"&gt;http://ragtimesvp.blogspot.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;アンド、一番初歩的な説明動画っす。参考までに。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="500" height="300" src="http://www.youtube.com/embed/D1U31aEFx5Q" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;RagtimSVP Channel on youtube&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/RagtimeSVP/" target="_blank"&gt;http://www.youtube.com/RagtimeSVP/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ちゅーわけで！&lt;br /&gt;新たに整備された北町資材置場に、その他諸々と一緒においてありますです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;EDO JAPAN Material Department&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://slurl.com/secondlife/EDO%20JAPAN%20KITAMACHI/118/64/27" target="_blank"&gt;http://slurl.com/secondlife/EDO%20JAPAN%20KITAMACHI/118/64/27&lt;/a&gt;</description><link>http://19mc.blogspot.com/2011/02/edo-j-warehouse.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglJddebNgYy5of6VebrwzjaTqx-5dxu3LhxpvzCLwfBMRTB8Jm7X7MEoPZLTBSM3vzQGTXQYWRQDctDjUf8DQqyjNPVfcaQPleNfMPmIKu262La9Q7p7NML8QRRg2XYto9ZGpj0vvSouU/s72-c/SS.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2137364935051401081.post-5613948876123491013</guid><pubDate>Mon, 03 Jan 2011 18:39:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-02-05T18:42:53.727+09:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">19 MOTORCYCLE</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">EDO JAPAN</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PRODUCT</category><title>Rough height meter / だいたい身長計</title><description>皆さんSLの身長いくつですか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;おそらく、正確な数値とゆーよりも、&lt;br /&gt;雰囲気や、家具や乗り物と比べてだいたいこんな感じ～？とか&lt;br /&gt;手に入れたシェイプをそのまま参考に、てゆう人がほとんどかと思いますｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;身長を測るオブジェクトも多々あるのですが、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;色々な身長計を買ったり貰ったりしてきたトコロ、&lt;br /&gt;物によって計測結果に、約２０ｃｍくらいの開きがありますｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;アバターのサイズを測るのに、"llGetAgentSize"&lt;br /&gt;とゆう関数を使っている物がほとんどだと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;が、この関数。そのままだと実際のアバターの身長よりもかなり低く表示されます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;現在、公式Wikiには、計測結果に１７ｃｍ足すようにと書かれてるんですが、&lt;br /&gt;参考：&lt;a href="http://wiki.secondlife.com/wiki/LlGetAgentSize/ja"&gt;http://wiki.secondlife.com/wiki/LlGetAgentSize/ja&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;昔はこの「１７ｃｍプラス」ってのが無かったようにも思いますが、どうなんでしょうお客さん。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・関数で取得したサイズそのままの物&lt;br /&gt;・１７ｃｍプラスした物&lt;br /&gt;・１９．５ｃｍプラスした物&lt;br /&gt;・オリジナルで結果を調整してる物&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;こんな感じで、無残な結果になってるわけっすねｗｗｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一番正確に長さを測るには、プリムのサイズが間違いないわけですが、&lt;br /&gt;１７ｃｍ追加した数値が　一番近いかな？といった感じです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ビューア２や、フェニックスでは、容姿編集で身長も表示されますが、&lt;br /&gt;またその２つも同じでなく、プリムのサイズとも一致しないとゆう、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9d8145iXJoFLQqbUS8yV-cNc4SSBl0M_u8xSM8vhNmGSZjQfAPso_jfAgokmnptOrjcWkj1cg4hpoA3iARCOEnALbdhWlAhNQ5zJkkOPmmefXnOC8SG5apXx9CF8kWQ2NkOJusrXmGk4/"rel="shin"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 200px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9d8145iXJoFLQqbUS8yV-cNc4SSBl0M_u8xSM8vhNmGSZjQfAPso_jfAgokmnptOrjcWkj1cg4hpoA3iARCOEnALbdhWlAhNQ5zJkkOPmmefXnOC8SG5apXx9CF8kWQ2NkOJusrXmGk4/s200/SS2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5558018594498792594" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmdSGMJQ-lbNbKV9bF4wWnpdaVbSKGlrkYRJGBW7iDreGuQfkmdfoXXzaei9ApRkkpj8-VX5O9uuPW_vLAOkZo1VypojbeAdv_z02ggAXkmcl-6bWVrJkuHotfBp98Qv5_XDGZEm86e_s/"rel="shin"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 200px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmdSGMJQ-lbNbKV9bF4wWnpdaVbSKGlrkYRJGBW7iDreGuQfkmdfoXXzaei9ApRkkpj8-VX5O9uuPW_vLAOkZo1VypojbeAdv_z02ggAXkmcl-6bWVrJkuHotfBp98Qv5_XDGZEm86e_s/s200/SS.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5558018587835430354" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ニントモカントモ、アホな結果になりまする。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ちなみに、ＩＮワールドでオイラに会った事がある方は わかるかと思いますが、&lt;br /&gt;身長196cmの長身男に見えましたでしょうか？ｗｗｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これでもバイク制作用に、最近は理想よりかなり高めにしてるんですがｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そんな状況の中、&lt;br /&gt;物を作ってる人たちは、&lt;br /&gt;リアルサイズで作るのか、ＳＬで使用してもオカシクないサイズで作るのか&lt;br /&gt;毎度悩むトコロじゃないかと思うのでありますが、いかがかしー？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;家具や乗り物のサイズを色々調べてみると、&lt;br /&gt;だいたいリアルサイズの、１．２倍～１．４倍くらいが平均なのかな～と思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まぁ、何年も悪循環で回って来て、今の状態に落ち着いてるんだと思うワケですがｗ&lt;br /&gt;この状況で、今さら正確な数値で物つくりなんて出来ないてゆーのが、素直な意見なのです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;多少気を使って、リアルサイズより　ちょと大きめで作っても、&lt;br /&gt;巨人さん達から、サイズが小さすぎる！とＩＭを頂いてしまうわけでｗｗｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ｈ２ですら現実では全長５．２ｍなのに対し、ＳＬの車は６ｍ、７ｍ超は当たり前っすねｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;正確な数値基準が、存在してる世界とは思えないすな。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;とゆわけで、&lt;br /&gt;だったらいっその事、その狂ったスケール（約１．２～１．４倍）で、ある程度統一してくれた方が、&lt;br /&gt;色々と都合がよろしいなとか思ったりしてｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;こんな物を作ってみますたょ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;どどーん！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinEFaDHmdOzZXyR7qOEz4I9Fx75_MFV760k4rMDXtnxSJ7fIvNeut71BFumdIn5yWsLYqT2HXwhe9PKvI7zKDinm8Cytm5PfACGNTp8b1XR3J4uxwGLABKyvSzF6QdlhCy-26mjvie-Ic/"rel="shin"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 320px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinEFaDHmdOzZXyR7qOEz4I9Fx75_MFV760k4rMDXtnxSJ7fIvNeut71BFumdIn5yWsLYqT2HXwhe9PKvI7zKDinm8Cytm5PfACGNTp8b1XR3J4uxwGLABKyvSzF6QdlhCy-26mjvie-Ic/s320/shincho-POP.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5558130169251947874" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;だいたい身長計！！どーん。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;プリムのサイズと比較した正確な身長（誤差１～２ｃｍ）と、&lt;br /&gt;ＳＬ的にはだいたいこんくらいじゃね～？てな身長が測れます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;フリーで置いておきますので、だいたいどんなモンだか、&lt;br /&gt;試してみて頂けたら、それでいいですｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;コピーＯＫ・トランスＯＫですので、誰にでも渡せますです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今さら、数値を適正な物に直そうよ！なんてのは不可能だと思うので言いません。&lt;br /&gt;実際の数値と、感覚のズレをお楽しみくださいｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;EDO JAPAN Material Department&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://slurl.com/secondlife/EDO%20JAPAN%20KITAMACHI/118/64/27" target="_blank"&gt;http://slurl.com/secondlife/EDO%20JAPAN%20KITAMACHI/118/64/27&lt;/a&gt;</description><link>http://19mc.blogspot.com/2011/01/rough-height-meter.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9d8145iXJoFLQqbUS8yV-cNc4SSBl0M_u8xSM8vhNmGSZjQfAPso_jfAgokmnptOrjcWkj1cg4hpoA3iARCOEnALbdhWlAhNQ5zJkkOPmmefXnOC8SG5apXx9CF8kWQ2NkOJusrXmGk4/s72-c/SS2.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2137364935051401081.post-6226259079582851337</guid><pubDate>Thu, 30 Dec 2010 13:59:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-02-05T18:45:10.005+09:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">19 MOTORCYCLE</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">EDO JAPAN</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PRODUCT</category><title>EDO-J Guardian Lion</title><description>そう！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;font-size:30px;"&gt;狛犬だべさ！&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;どよ～ん。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqPQEOQIGBKDN6fRCkJjiN-hFAijRDBSVbrdB3JSUIFv1YqhPwya7LtIbAQZBVcLwtF0JkFSoFvoQKDaBeSfhjL7wHlSABXuqlgN0ekrQ6q16NAjcYVxtvn56Rd9GV4BEywqOn2QH3vOI/"rel="koma"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqPQEOQIGBKDN6fRCkJjiN-hFAijRDBSVbrdB3JSUIFv1YqhPwya7LtIbAQZBVcLwtF0JkFSoFvoQKDaBeSfhjL7wHlSABXuqlgN0ekrQ6q16NAjcYVxtvn56Rd9GV4BEywqOn2QH3vOI/s320/SS1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5556475857629929330" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" 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{parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpXmTVvDu3Ksghsx0VyoBVvF7Xw0gjPNGQPKupObUbsaYCjiiwjkHEStvLm4S-hSW6SgKCOwtZ7jlaGZXVSJAQcuwiX-rJQOJEsMJO4D8Qs0BPDEYQAo4KZaG0UCmpIjZpz78pIH3-ZTw/"rel="koma"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpXmTVvDu3Ksghsx0VyoBVvF7Xw0gjPNGQPKupObUbsaYCjiiwjkHEStvLm4S-hSW6SgKCOwtZ7jlaGZXVSJAQcuwiX-rJQOJEsMJO4D8Qs0BPDEYQAo4KZaG0UCmpIjZpz78pIH3-ZTw/s320/SS3.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5556478007360127714" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ちゅわけで、&lt;br /&gt;今回は狛犬を作りましたでござる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;実はコレまったく作るつもりが無かったのですが、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今までに狛犬を作ろうとして２度 挫折して諦めた過去がありましてｗ&lt;br /&gt;たまたま狛犬ありませんか？　と訪ねて来た人がいたので、&lt;br /&gt;そろそろケジメをつけたろーやないの！&lt;br /&gt;とゆ気持ちで、無理矢理完成させました。。。。orz&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgT_zGElhru-d3REVXc6E1Fec7hw6t6eovO5O-UxyYYD0uBGtOFxQyC0aw3imRYjw4cD_cziu-Z1O9ycdqJr-WUNarLVexDPXOiEvJfgtxRwG32GgYu7Fs3pT1axAzokkVFrXNjoBj5LRE/"rel="koma"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 320px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgT_zGElhru-d3REVXc6E1Fec7hw6t6eovO5O-UxyYYD0uBGtOFxQyC0aw3imRYjw4cD_cziu-Z1O9ycdqJr-WUNarLVexDPXOiEvJfgtxRwG32GgYu7Fs3pT1axAzokkVFrXNjoBj5LRE/s320/komainu-POP.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5556531739525443714" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;需要もあんまり無さそうなので、ノーコピにしてみちゃったぜよ！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;結局、片側１０プリムもあるワケですが・・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;若干 気になるトコもあるわけですが・・・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;うーむ、やっぱり難しい。。。。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;EDO JAPAN Material Department&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://slurl.com/secondlife/EDO%20JAPAN%20KITAMACHI/118/64/27" target="_blank"&gt;http://slurl.com/secondlife/EDO%20JAPAN%20KITAMACHI/118/64/27&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その昔（３年半くらい前？）&lt;br /&gt;挫折した時の狛犬が、EDO JAPAN の神社にまだあったので、&lt;br /&gt;記念に、ＳＳ載せておきます。。。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEguXqKDzTfA89WmbZiZg_zH5_T9b86uQtp5Z9SwZabeYMKB_mEJBxx0QxiWvcDNyWtA1ia0d40kdwAEvJc6Ot0BKB3k3X61rDcLTLwTwHmOFeMVblEIoaEQXc0guZveJ0tcjMu76HyUN4Y/"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 160px; height: 120px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEguXqKDzTfA89WmbZiZg_zH5_T9b86uQtp5Z9SwZabeYMKB_mEJBxx0QxiWvcDNyWtA1ia0d40kdwAEvJc6Ot0BKB3k3X61rDcLTLwTwHmOFeMVblEIoaEQXc0guZveJ0tcjMu76HyUN4Y/s320/SS4.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5556482215552945522" /&gt;&lt;/a&gt;</description><link>http://19mc.blogspot.com/2010/12/edo-j-guardian-lion.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqPQEOQIGBKDN6fRCkJjiN-hFAijRDBSVbrdB3JSUIFv1YqhPwya7LtIbAQZBVcLwtF0JkFSoFvoQKDaBeSfhjL7wHlSABXuqlgN0ekrQ6q16NAjcYVxtvn56Rd9GV4BEywqOn2QH3vOI/s72-c/SS1.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2137364935051401081.post-3607998960401244040</guid><pubDate>Thu, 23 Dec 2010 10:23:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-12-23T20:01:18.555+09:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">EDO JAPAN</category><title>BOCKIN EDO JAPAN !!!</title><description>我らが EDOJAPAN KITAMACHI SIMにて、&lt;br /&gt;本日（１２月２３日）日本時間午後９時より、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;漢の半裸写真展、その名も&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;font-size:30px;"&gt;BOCKIN EDO JAPAN !!!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrSOMqkRt-aFBimIdq8sOa3chRq9oyzHHZ6Vfk0dvurg6ixnN9Xziwfem84WafpwQq9r2Y_uCJatu9JRYlEsT5VuWClLzIs2BRMymveNj9B6ZwnU5YVcpTVE5vCLkTfYAj6ML6QKqQoYE/"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrSOMqkRt-aFBimIdq8sOa3chRq9oyzHHZ6Vfk0dvurg6ixnN9Xziwfem84WafpwQq9r2Y_uCJatu9JRYlEsT5VuWClLzIs2BRMymveNj9B6ZwnU5YVcpTVE5vCLkTfYAj6ML6QKqQoYE/s320/BEJ2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5553827686005893682" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;開催でございます！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EDO JAPAN住人でもある "Club 38 Special" OWNER: Pepin Hema氏による、&lt;br /&gt;セカンドライフ男性アバターの半裸のみを、総勢１００名撮影しますた！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;とゆう、なんとも意味の分からない写真展でございます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ところが１００名分も集まると、これが意外にも圧巻でございましてｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;普段なかなか見る機会のない、男性アバの半裸写真。&lt;br /&gt;様々なアバターをみるだけでも、意外と楽しかったり参考になったりしますｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;中には、え！？あの人も脱いじゃったの！？&lt;br /&gt;なんつー有名人や、知り合いがいたりして、きっと楽しんで頂けるかと思いますです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;会場では、写真にタッチしてくださいましぉ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhr8t89lRen3iqt_avHFoG-f_YjwgsPQxtJAxLbjdt8xQknxl6Qw-3mRB_uNc3NGTUqJAxVpK8AbS538uTvm6lJwd5KFhMRnCMrR6aupE7YEcxUfEKyteYMH4IJkGOJCTku2LEcU7nFR18/"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 400px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhr8t89lRen3iqt_avHFoG-f_YjwgsPQxtJAxLbjdt8xQknxl6Qw-3mRB_uNc3NGTUqJAxVpK8AbS538uTvm6lJwd5KFhMRnCMrR6aupE7YEcxUfEKyteYMH4IJkGOJCTku2LEcU7nFR18/s400/BEJ.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5553826370803815026" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;期間は、約３週間！２０１１年１月１６日の日曜日までとさせて頂きまし！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その他、モデルさんに配られた、&lt;br /&gt;例のブツの会場限定バージョンもあるとかないとか・・・・。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これからの、クリスマス・年末シーズン、&lt;br /&gt;カップルや仲間どうしで、&lt;br /&gt;キャーキャー言いながら、フラっとでも寄ってみて頂ければと思いますｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;BOCKIN EDO JAPAN 特設会場&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://slurl.com/secondlife/EDO%20JAPAN%20KITAMACHI/119/65/27" target="_blank"&gt;http://slurl.com/secondlife/EDO%20JAPAN%20KITAMACHI/119/65/27&lt;/a&gt;</description><link>http://19mc.blogspot.com/2010/12/bockin-edo-japan.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrSOMqkRt-aFBimIdq8sOa3chRq9oyzHHZ6Vfk0dvurg6ixnN9Xziwfem84WafpwQq9r2Y_uCJatu9JRYlEsT5VuWClLzIs2BRMymveNj9B6ZwnU5YVcpTVE5vCLkTfYAj6ML6QKqQoYE/s72-c/BEJ2.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2137364935051401081.post-5343506293387324815</guid><pubDate>Fri, 10 Dec 2010 03:04:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-02-05T18:46:38.264+09:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">19 MOTORCYCLE</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">EDO JAPAN</category><title>[19MC] LAND Leveller 1.10</title><description>土地の編集が難しいよーて声を聞いたので、&lt;br /&gt;いわゆる、ランドレベラーを紹介したりしたのですが、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;昔から出回ってる フリーのレベラーは、&lt;br /&gt;編集範囲が分かりずらかったり、サイズ別で別れてたりと、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なんだかメンドイなと、思いまして。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;こんなん作ってみますた。。。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ちゅろぉ～ん。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaJcTaCsBtjI_qnF26MyDPPqzNo3m47rVhzpcj-F5AtDRa5_BXI3_KOcnqd-BPXHs5MQKP-8WVk4ufOUAZPetp4NXi_0TT-uL9efKIsnXZ48XrqXAFySb9V7tPtC2uvCsdhpsJ_ehd7Xw/"rel="LAND"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 320px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaJcTaCsBtjI_qnF26MyDPPqzNo3m47rVhzpcj-F5AtDRa5_BXI3_KOcnqd-BPXHs5MQKP-8WVk4ufOUAZPetp4NXi_0TT-uL9efKIsnXZ48XrqXAFySb9V7tPtC2uvCsdhpsJ_ehd7Xw/s320/Leveller-POP.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5548884606418245586" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;プリムの高さに土地の高さが揃うヤツです。。。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWM5QDmASZVeLef16PDYOSWMojdcJi6XwqNiwO6kiHJL4FHoTTqe72g2OsGNTPlPdyD3qgUrDBKtQE169nrLZXYJVp9b7VqTTdcDduy5nyC-baWdFEPuMazOq1Pk6DCgS2kig5_aGG-mc/"rel="LAND"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; 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src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZjAs4iDEMzAqTORl-cEPEuVNqnRIfRiFSYztHoGTExo_kUbANb_DOR21zrXvhg-CNtzKDsa_LTnFoDyiGRBv0ltbZ7tQ-cnjNKvI6X0AzxJZJ2nfArEEdQc4gDDqLb0V69Gjk4HcE5Hc/s200/Leveller2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5548884914093424354" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;長押しで、サイズ変更のメニューが出ます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4rzANOG8mo7pP6q33zYYvzJVe-JJXNjhgTdBdlbtCoTRveNPx9b8llXz-u0YxnTItruRcfhcTf7gespPxGK84YJYiptIQcnO1k3Y3vFWCA8wVFlqPLuIuzsJzECwRqS8DuxqN84MbUP4/"rel="LAND"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 150px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4rzANOG8mo7pP6q33zYYvzJVe-JJXNjhgTdBdlbtCoTRveNPx9b8llXz-u0YxnTItruRcfhcTf7gespPxGK84YJYiptIQcnO1k3Y3vFWCA8wVFlqPLuIuzsJzECwRqS8DuxqN84MbUP4/s200/Leveller1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5548884373770067602" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;サイズは３種類。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これはLSLの仕様です。。。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;だいたい、プリムの広さで編集されます。。。。。。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Leveller? Leveler? どっちでもいいのかし？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なんか違うので、店には置いてありません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;土方志望な方はコチラまで・・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;EDO JAPAN Material Department&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://slurl.com/secondlife/EDO%20JAPAN%20KITAMACHI/118/64/27" target="_blank"&gt;http://slurl.com/secondlife/EDO%20JAPAN%20KITAMACHI/118/64/27&lt;/a&gt;</description><link>http://19mc.blogspot.com/2010/12/19mc-land-leveller-110.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaJcTaCsBtjI_qnF26MyDPPqzNo3m47rVhzpcj-F5AtDRa5_BXI3_KOcnqd-BPXHs5MQKP-8WVk4ufOUAZPetp4NXi_0TT-uL9efKIsnXZ48XrqXAFySb9V7tPtC2uvCsdhpsJ_ehd7Xw/s72-c/Leveller-POP.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item></channel></rss>