<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/atom10full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" gd:etag="W/&quot;CU4BSHs4cCp7ImA9WhRbFEg.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8996102058496704815</id><updated>2012-02-05T15:59:19.538+01:00</updated><category term="musica" /><category term="paint" /><category term="servermania" /><category term="gif" /><category term="ubisoft" /><category term="Intro" /><category term="sticker" /><category term="repeticion" /><category term="puerto" /><category term="ChallengeEdit" /><category term="photoshop" /><category term="avatar" /><category term="ProjShad" /><category term="asphaltsmoke" /><category term="tag" /><category term="servidor" /><category term="nick" /><category term="coppers" /><category term="Xaseco" /><category term="Coche" /><category term="FAST" /><category term="trackmania 2" /><category term="TRUCK" /><category term="pilot" /><category term="layer" /><category term="details" /><category term="tmtp" /><category term="dedimania" /><category term="mediatracker" /><category term="nadeo" /><category term="editor" /><category term="TmGery" /><category term="plugin" /><category term="stencil" /><category term="noticias" /><category term="trackmania" /><category term="GPS" /><category term="StadiumCar" /><category term="casco" /><category term="pista" /><category term="camara" /><category term="mod" /><category term="conducción" /><category term="dxtbmp" /><title>\\\Т360Я, blog sobre el videojuego TrackMania.</title><subtitle type="html">Tutoriales, descargas y mucho mas.

Todo lo que quieres saber del Trackmania esta aquí, en español y otros idiomas. ¡Tradúcelo!</subtitle><link rel="http://schemas.google.com/g/2005#feed" type="application/atom+xml" href="http://t360r.blogspot.com/feeds/posts/default" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://t360r.blogspot.com/" /><link rel="next" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false&amp;v=2" /><author><name>T360R</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02943252506669974433</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="24" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/S4uQ51_GUiI/AAAAAAAAAu4/fVlQZSNtksc/S220/avatar.png" /></author><generator version="7.00" uri="http://www.blogger.com">Blogger</generator><openSearch:totalResults>53</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/atom+xml" href="http://feeds.feedburner.com/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania" /><feedburner:info uri="360blogsobreelvideojuegotrackmania" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><entry gd:etag="W/&quot;C04DQHo6cCp7ImA9Wx9VFE4.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8996102058496704815.post-817638399442989624</id><published>2011-01-31T00:59:00.000+01:00</published><updated>2011-01-31T00:59:31.418+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-01-31T00:59:31.418+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="servidor" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="tmtp" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="trackmania" /><title>Limitaciones a las cuentas Nations.</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3_SkC9GrGLPmViVIPcE-G1X3v1Y/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3_SkC9GrGLPmViVIPcE-G1X3v1Y/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3_SkC9GrGLPmViVIPcE-G1X3v1Y/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3_SkC9GrGLPmViVIPcE-G1X3v1Y/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Aunque llego un poco tarde, voy a explicar por que desde hace unos meses los jugadores de &lt;b&gt;Trackmania&lt;/b&gt; con cuenta gratuita solo tienen acceso a los servers &lt;b&gt;Freezone&lt;/b&gt;, que tanto han proliferado, y que soluciones tienes para continuar jugando en el resto de servidores.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Para empezar voy a explicar el germen de este despropósito.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Según palabras  del mes de Agosto en &lt;b&gt;&lt;a ;="" href="http://www.tm-forum.com/viewtopic.php?f=24&amp;amp;t=27226" target="_blank"&gt;TM-Forum&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; del mismísimo &lt;b&gt;Florent&lt;/b&gt;, director administrativo de &lt;b&gt;Nadeo&lt;/b&gt;, su empresa se quedaba sin una de sus fuentes de ingresos, ya que la empresa que gestionaba la publicidad que puedes ver en pancartas y vallas en las pistas, &lt;b&gt;Massive Inc.&lt;/b&gt;, echaba el cierre tras los infructuosos intentos de venta de la misma por parte de la empresa de la que es filial, &lt;b&gt;Microsoft&lt;/b&gt;, que ha estado intentando venderla desde 2006. Como medida de emergencia para paliar este contratiempo económico, decidieron limitar el acceso de los jugadores con cuenta &lt;b&gt;Nations&lt;/b&gt; a los servidores creados por otros usuarios, "animándolos" así a comprar la cuenta &lt;b&gt;United&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Para contrarrestar han creado los servers &lt;b&gt;FreeZone&lt;/b&gt;, varios por cada país, donde, si tienes cuenta &lt;b&gt;Nations&lt;/b&gt;, puedes acceder sin ningún problema. La limitación de acceso a los otros servers consiste simplemente en no permitirte el acceso a estos mediante el panel de servidores del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TUNp_F1zHbI/AAAAAAAAA3A/F1-xhYu3Z-4/s1600/2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="292" src="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TUNp_F1zHbI/AAAAAAAAA3A/F1-xhYu3Z-4/s400/2.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;Ahora bien, te permiten el acceso a estos servidores si accedes a ellos desde el panel de "Favoritos", donde también han hecho recortes, limitando a un máximo de 3 servidores no &lt;b&gt;FreeZone&lt;/b&gt; por jugador, además de que la forma más fácil de añadir un server a "Favoritos" era desde el menú de opciones una vez dentro del server, y ahora tendrás que hacerlo de otra manera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TUNp7xcniRI/AAAAAAAAA28/E5C-Cy-g7uI/s1600/1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="282" src="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TUNp7xcniRI/AAAAAAAAA28/E5C-Cy-g7uI/s400/1.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
La otra manera es utilizar el protocolo &lt;b&gt;tmtp&lt;/b&gt; (&lt;b&gt;t&lt;/b&gt;rack&lt;b&gt;m&lt;/b&gt;ania &lt;b&gt;t&lt;/b&gt;ransfer &lt;b&gt;p&lt;/b&gt;rotocol) que es un protocolo de transferencia de datos (similar a http, para que lo entiendas) creado para el juego, gracias al cual puedes jugar en servidores de cualquier parte del mundo, saber cuando se conectan tus amigos del juego y donde están jugando, mandar mensajes de cuenta a cuenta, etc... Tendrás que usarlo en el navegador del juego, ese que sale pulsando el hexágono violeta del menú de la parte superior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TUNqIVVoZuI/AAAAAAAAA3E/VSmMek3pY0o/s1600/3.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="292" src="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TUNqIVVoZuI/AAAAAAAAA3E/VSmMek3pY0o/s400/3.PNG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Para agregar un servidor a la lista de favoritos tienes que escribir en la barra de direcciones del navegador el código &lt;b&gt;tmtp://#addfavourite=serverlogin&lt;/b&gt;, donde debes sustituir "serverlogin" por el login del server que quieras, por ejemplo &lt;b&gt;tmtp://#addfavourite=t3server&lt;/b&gt;. Para saber los login de los servers no tienes más que visitar la página &lt;b&gt;&lt;a ;="" href="http://tm.maniazones.com/?module=leagues&amp;amp;pathid=316index.php&amp;amp;ps=1" target="_blank"&gt;maniazones&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; y situar el cursor encima del botón "join", que aparece al lado de cada server en la lista, para poder ver en la barra de estado el login del server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TUXxA5WOe4I/AAAAAAAAA3I/KUR2zfnR0DQ/s1600/4.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="315" src="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TUXxA5WOe4I/AAAAAAAAA3I/KUR2zfnR0DQ/s400/4.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Como ves, en esta página puedes conocer todos los login de todos los servers del mundo que se encuentren online en ese momento. Una vez sabido el login de un server concreto, si quieres entrar a echar un vistazo sin añadirlo previamente a favoritos, también puedes utilizar los comandos &lt;b&gt;tmtp://#join=serverlogin&lt;/b&gt;, para entrar a correr en ese server; o &lt;b&gt;tmtp://#spectate=serverlogin&lt;/b&gt;, para entrar en modo espectador, si es que el server esta completo y quieres entrar en la cola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;Esto es todo, ya ves que se hace un poco mas engorroso, pero no imposible, y solo te afecta si tienes cuenta gratuita, para los jugadores con cuenta United todo sigue como hasta ahora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saludos.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8996102058496704815-817638399442989624?l=t360r.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania/~4/DXCE0UU02xM" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://t360r.blogspot.com/feeds/817638399442989624/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://t360r.blogspot.com/2011/01/que-pasa-con-las-cuentas-nations.html#comment-form" title="9 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default/817638399442989624?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default/817638399442989624?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania/~3/DXCE0UU02xM/que-pasa-con-las-cuentas-nations.html" title="Limitaciones a las cuentas Nations." /><author><name>T360R</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02943252506669974433</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="24" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/S4uQ51_GUiI/AAAAAAAAAu4/fVlQZSNtksc/S220/avatar.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TUNp_F1zHbI/AAAAAAAAA3A/F1-xhYu3Z-4/s72-c/2.png" height="72" width="72" /><thr:total>9</thr:total><feedburner:origLink>http://t360r.blogspot.com/2011/01/que-pasa-con-las-cuentas-nations.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CEcASXk6cSp7ImA9Wx9QFk8.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8996102058496704815.post-2051461600731216522</id><published>2010-12-29T12:08:00.027+01:00</published><updated>2010-12-29T12:27:28.719+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-12-29T12:27:28.719+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="stencil" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Coche" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="photoshop" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="dxtbmp" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="paint" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="trackmania" /><title>Trackmania. Tunear el coche. Pinceles</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ajHbOykY7o517ZllGSUV3fK3SkA/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ajHbOykY7o517ZllGSUV3fK3SkA/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ajHbOykY7o517ZllGSUV3fK3SkA/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ajHbOykY7o517ZllGSUV3fK3SkA/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align="justify"&gt;La creación de pinceles para el Editor de vehículos del &lt;b&gt;Trackmania&lt;/b&gt; es un proceso muy parecido al de creación de pegatinas, como ya explico en el &lt;a href="http://t360r.blogspot.com/2009/03/crear-pegatinas-y-formas-de-pincel-para.html" target="_blank"&gt;post correspondiente&lt;/a&gt;, pero como ya habéis sido varios los que habéis pedido ayuda sobre este particular, voy a explicar en este post como tienes que hacer para crear tus propios pinceles personalizados de manera mas pormenorizada.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align="justify"&gt;Como ocurre con las pegatinas, los pinceles tienen que ser dibujos cuadrados de 128x128, 256x256, 512x512,… dependiendo de la definición y el detalle que quieras alcanzar. Sin embargo, al contrario que las pegatinas, los pinceles no son de unos colores determinados, sino del que tu elijas en la paleta de colores del editor, eso si solo de un color o, como mucho, de varios grados de transparencia del mismo color.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align="justify"&gt;Para empezar, tienes que crear con un programa de edición de imagen, como por ejemplo el &lt;b&gt;Paint&lt;/b&gt;, una imagen blanca del tamaño que quieras que sea tu pincel, en este caso lo haré de 256x256. Abre el &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Paint&lt;/span&gt; y vete en el menú a "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Imágenes-Atributos&lt;/span&gt;". En "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Unidades&lt;/span&gt;" marca la casilla de "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Píxeles&lt;/span&gt;" y escribe 256 en los recuadros de alto y ancho.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TRm7e22iNJI/AAAAAAAAA2I/7ut7WTvPUkY/s1600/0.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TRm7e22iNJI/AAAAAAAAA2I/7ut7WTvPUkY/s400/0.PNG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SdDj8CKZlsI/AAAAAAAAAFA/86PmYPd-fDE/s1600/1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;     &lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;La imagen quedará así.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TRm5_fcYYOI/AAAAAAAAA2A/upEmeTEbKe4/s1600/1.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TRm5_fcYYOI/AAAAAAAAA2A/upEmeTEbKe4/s400/1.PNG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align="justify"&gt;Guarda este esta imagen donde quieras y con el nombre que quieras como “Mapa de bits de 24 bits (*.bmp)”. Para ahorrar tiempo yo lo que hago es crear una carpeta con el nombre que le voy a dar al pincel, que luego me vale para pegarla en la carpeta de pinceles del juego.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align="justify"&gt;Una vez hecho esto, tienes que crear la forma de pincel. Puedes hacerlo desde una imagen en blanco y negro que ya tengas o bien crear tu propia imagen. Para empezar prueba con una imagen sencilla, como esta.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TRnHtlhLwMI/AAAAAAAAA2M/4Sf5UMGvm0A/s1600/2.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TRnHtlhLwMI/AAAAAAAAA2M/4Sf5UMGvm0A/s400/2.PNG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align="justify"&gt;Una vez hayas acabado la imagen, vete en ele menú a "&lt;i&gt;Imagen-Invertir colores&lt;/i&gt;". El dibujo quedará así.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TRnHvLrybrI/AAAAAAAAA2Q/qUeemLPgvSY/s1600/3.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TRnHvLrybrI/AAAAAAAAA2Q/qUeemLPgvSY/s400/3.PNG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align="justify"&gt;Guarda esta imagen como "Mapa de bits de 24 bits (*.bmp)" con el nombre que quieras en la misma carpeta en la que guardaste la primera&amp;nbsp; imagen (la que es completamente blanca). Para evitar líos puedes llamarla con el mismo nombre que a la primera seguido de "alpha", es decir, si a la primera le llamaste "&lt;i&gt;Pincel.bmp&lt;/i&gt;" a esta llámale "&lt;i&gt;Pincelalpha.bmp&lt;/i&gt;".&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align="justify"&gt;Con estas dos imagenes ya tenemos el material necesario para crear el pincel. Para ello, como con las pegatinas, abre el &lt;b&gt;Dxtbmp&lt;/b&gt;. Vete en el menú a "File-Open" y selecciona el archivo "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Pincelalpha.bmp&lt;/span&gt;".&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TRnZrnVwbZI/AAAAAAAAA2Y/lFwiEx0LCoU/s1600/a.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="283" src="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TRnZrnVwbZI/AAAAAAAAA2Y/lFwiEx0LCoU/s400/a.PNG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align="justify"&gt;Vete otra vez al menú a "&lt;i&gt;File-Save as-DDS Texture&lt;/i&gt;" y guarda la imagen en la misma carpeta como "&lt;i&gt;DDS DXT1 (NoAlpha)&lt;/i&gt;" con el nombre "&lt;i&gt;icon.dds&lt;/i&gt;". A continuación abre el archivo "&lt;i&gt;Pincel.bmp&lt;/i&gt;" con el &lt;b&gt;Dxtbmp&lt;/b&gt;. Haz clic en el primer icono por la izquierda debajo de la ventana "Alpha Channel" y, en la ventana que se abre, selecciona el archivo "&lt;i&gt;Pincelalpha.bmp&lt;/i&gt;".&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TRoo6mPhWMI/AAAAAAAAA2o/qbTzNOwYpQg/s1600/b.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="283" src="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TRoo6mPhWMI/AAAAAAAAA2o/qbTzNOwYpQg/s400/b.PNG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align="justify"&gt;Vete en el menú a "&lt;i&gt;Alpha-Apply alpha to image&lt;/i&gt;". La imagen quedará mas o menos así.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TRown2n-XTI/AAAAAAAAA2s/3c6kntBdHZA/s1600/c.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="283" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TRown2n-XTI/AAAAAAAAA2s/3c6kntBdHZA/s400/c.PNG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align="justify"&gt;A continuación vete en el menú a "&lt;i&gt;File-Save as-Targa with Alpha&lt;/i&gt;" y guarda el archivo como “&lt;i&gt;Targa 32 Image – 8 bit Alpha&lt;/i&gt;” con el nombre “&lt;i&gt;brush.tga&lt;/i&gt;” en la misma carpeta que guardaste el archivo “&lt;i&gt;icon.dds&lt;/i&gt;”. Para acabar elimina de la carpeta todos los archivos excepto el “&lt;i&gt;icon.dds&lt;/i&gt;” y el “&lt;i&gt;brush.tga&lt;/i&gt;” y mueve la carpeta completa a “&lt;i&gt;Mis documentos/Trackmania/Painters/Stencils&lt;/i&gt;” y ya tendrás el pincel disponible en el catálogo del Editor de vehículos del juego.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align="justify"&gt;Esto en cuanto a pinceles de color sólido se refiere, pero también puedes crear pinceles con distintos grados de transparencia del mismo color, degradados e incluso cualquier imagen en escala de grises siempre y cuando respete las dimensiones indicadas anteriormente y sea del formato “Mapa de bits de 24 bits” antes de convertirla en .tga.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align="justify"&gt;Por ejemplo, la misma forma de pincel podemos hacerla en distintos grados de transparencia.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TRsTzaDhyJI/AAAAAAAAA2w/lXjX90GcAbg/s1600/4.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TRsTzaDhyJI/AAAAAAAAA2w/lXjX90GcAbg/s400/4.PNG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align="justify"&gt;Lo que en la imagen alpha es blanco resultara en el Editor de vehículos en color sólido y será más transparente cuanto mas oscuro sea el tono de gris.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align="justify"&gt;De la misma manera, en lugar de definir zonas para los distintos grados de transparencia puedes hacerlo como degradado, resultando en un continuo de sólido a transparente&amp;nbsp; del color sólido que hayas seleccionado en la paleta. Esto, evidentemente, no lo puedes hacer con el &lt;b&gt;Paint&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TRsT0U4S8NI/AAAAAAAAA20/hIZcLioeXVQ/s1600/5.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="268" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TRsT0U4S8NI/AAAAAAAAA20/hIZcLioeXVQ/s400/5.PNG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align="justify"&gt;También puedes crear pinceles basados en imágenes en escala de grises, como esta.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TRsT2tBRtQI/AAAAAAAAA24/FN0rZuOAisg/s1600/ramones_4ever_logo.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TRsT2tBRtQI/AAAAAAAAA24/FN0rZuOAisg/s400/ramones_4ever_logo.PNG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align="justify"&gt;El efecto resultante se corresponderá con lo explicado dependiendo del tono de gris.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align="justify"&gt;Por último debes saber que, una vez en el Editor de vehículos, cuanto mas tiempo presiones con el pincel, mas cargara el color, de manera que las zonas que en principio deberían ser transparentes pueden resultar en un color sólido, si presionaste mucho tiempo con el pincel.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align="justify"&gt;Y con esto ya está todo explicado en cuanto acreción de pinceles se refiere. De todas formas, si te surje algún problema, no dudes en preguntar.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align="justify"&gt;Saludos.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8996102058496704815-2051461600731216522?l=t360r.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania/~4/mGeVCBv8hIw" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://t360r.blogspot.com/feeds/2051461600731216522/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://t360r.blogspot.com/2010/12/trackmania-tunear-el-coche-pinceles.html#comment-form" title="13 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default/2051461600731216522?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default/2051461600731216522?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania/~3/mGeVCBv8hIw/trackmania-tunear-el-coche-pinceles.html" title="Trackmania. Tunear el coche. Pinceles" /><author><name>T360R</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02943252506669974433</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="24" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/S4uQ51_GUiI/AAAAAAAAAu4/fVlQZSNtksc/S220/avatar.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TRm7e22iNJI/AAAAAAAAA2I/7ut7WTvPUkY/s72-c/0.PNG" height="72" width="72" /><thr:total>13</thr:total><feedburner:origLink>http://t360r.blogspot.com/2010/12/trackmania-tunear-el-coche-pinceles.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CUMEQH4zfyp7ImA9Wx5bFkg.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8996102058496704815.post-7832243314578871145</id><published>2010-11-02T00:13:00.003+01:00</published><updated>2010-11-02T00:16:41.087+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-11-02T00:16:41.087+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ChallengeEdit" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="pista" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="editor" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="trackmania" /><title>Trackmania. Pistas. Mezclar bloques.</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/iFEM3Q7ckBao3a8OnYXVX2by6aU/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/iFEM3Q7ckBao3a8OnYXVX2by6aU/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/iFEM3Q7ckBao3a8OnYXVX2by6aU/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/iFEM3Q7ckBao3a8OnYXVX2by6aU/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Habrás visto multitud de pistas en las que hay algo que no encaja: una esquina que sobresale en el interior de una curva, un paso estrecho entre dos muros que se meten en la pista, incluso unas palmeras plantadas en medio de la pista... Pues precisamente eso es lo que voy a explicar hoy, como mezclar piezas del editor de circuitos. Esto no se puede hacer con el Editor de circuitos del juego, cuando lo intentas la sombra de la pieza que indica los espacios que ocupa es roja en vez de verde y te dice que ese espacio está ocupado por otro bloque, es por lo que hay que utilizar un programa de Edición Hexadecimal. Existen varios, pero voy a explicar como hacerlo con&amp;nbsp; el programa &lt;b&gt;&lt;a href="http://skubidou.free.fr/TrackMania/Progs/ChallengeEdit04d.zip"&gt;ChallengeEdit&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; diseñado por Skubidou para las pistas de &lt;b&gt;Trackmania&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para empezar, debes saber que la zona de construcción de circuitos de &lt;b&gt;Trackmania&lt;/b&gt; es un espacio tridimensional limitado, es decir, mide 32 posiciones de ancho por 32 posiciones de fondo, por 32 niveles de alto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TMiKN611d2I/AAAAAAAAAzc/v4_SQ1KfD6s/s1600/0.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="277" src="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TMiKN611d2I/AAAAAAAAAzc/v4_SQ1KfD6s/s400/0.PNG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TMC0dSqPPvI/AAAAAAAAAzY/RfugF74IQYM/s1600/2.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt; &lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Quizá en la imagen no se aprecie muy bien, pero fíjate que el nombre de los ejes es &lt;b&gt;XYZ&lt;/b&gt; (ancho-fondo-alto), como suelen ser normalmente cuando se trata de representaciones espaciales, ya que esto va a tener importancia a la hora de recolocar los bloques con el editor hexadecimal. Fíjate en que las posiciones de los ejes &lt;b&gt;X&lt;/b&gt; e &lt;b&gt;Y&lt;/b&gt; (ancho y fondo) corresponden a espacios, mientras que las del eje &lt;b&gt;Z&lt;/b&gt; (alto) corresponden a niveles. Además la primera posición del eje &lt;b&gt;X&lt;/b&gt; es 0 y las de los ejes&lt;b&gt; Y&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Z&lt;/b&gt; es 1. Además el valor 0 de la coordenada &lt;b&gt;Z&lt;/b&gt; equivale al terreno, la hierba en el caso del entorno Stadium, por lo que un bloque de pista situado sobre el suelo ya tendría un valor de Z=1. De esta manera y, según lo que se ve en la imagen, cuando entramos en el editor tendríamos las posiciones &lt;b&gt;X&lt;/b&gt; a derecha e izquierda, las &lt;b&gt;Y&lt;/b&gt; hacia delante y hacia atrás, y las &lt;b&gt;Z&lt;/b&gt; hacia arriba y hacia abajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el entorno Stadium es fácil localizar el origen de las coordenadas, ya que en el césped hay 4 logotipos &lt;b&gt;TM&lt;/b&gt; que se leen correctamente desde la vista inicial,&amp;nbsp; con lo que el origen de las coordenadas está hacia la derecha de los logotipos, pero en otros entornos te recomiendo que pongas una pieza de referencia por si mueves mucho la cámara y "pierdes el norte". Esta pieza de referencia puedes ponerla, por ejemplo, en la posición X=0 Y=1 Z=0, que es la primera posición en todas las coordenadas, o en la posición X=16 Y=32 Z=0, es decir centrada al fondo desde la vista inicial, que quizá sea más fácil de localizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El editor hexadecimal del que voy a explicar su funcionamiento, &lt;b&gt;ChallengeEdit,&lt;/b&gt; solo permite la recolocación de los bloques dentro del espacio determinado, es decir, los valores de las coordenadas no pueden ser negativos. Ya se que habrás visto pistas en que el circuito transcurre incluso por fuera del estadio, pero para empezar creo que con esto tendrás suficiente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También debes saber que no "todo vale"; puede ser que el juego se cuelgue y se cierre a causa de la recolocación de una pieza, por eso te recomiendo que, cada vez que recoloques una pieza, apuntes la colocación previa para poder restaurar el circuito si te ocurre eso. Otra cosa a tener en cuenta es la creación de agujeros en el suelo, es decir en el nivel 0 del eje Z. Puede ser que al recolocar una pieza en este nivel se cree un vacío sin hierba alrededor que, si tienes que pasar por ahí,&amp;nbsp; resulta en una caída infinita...que seguro que ya te ha pasado en alguna ocasión &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo primero es ir al editor, ya sabes, seleccionas el tipo de edición (sencilla o avanzada), el entorno (Stadium, Desert, Rally,...) y el momento (noche, amanecer, día,...). Selecciona una pieza y ponla donde quieras. Ahora, al querer poner una pieza que se superpone con esa te saldrá la sombra de la pieza roja, en lugar de verde y te dirá que ese espacio está ocupado por otro bloque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TMlP-P01umI/AAAAAAAAAzk/1IwCxc-wLT0/s1600/1.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="296" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TMlP-P01umI/AAAAAAAAAzk/1IwCxc-wLT0/s400/1.PNG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;No pasa nada, la colocas al lado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TMlV2eTGagI/AAAAAAAAA0E/z-hPcF6XDLc/s1600/2.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="296" src="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TMlV2eTGagI/AAAAAAAAA0E/z-hPcF6XDLc/s400/2.PNG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Guardas y cierras el editor. Abres el &lt;b&gt;ChallengeEdit&lt;/b&gt; y vas en el menú a "Challenge-Open". &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TMlV3d3jqkI/AAAAAAAAA0I/4zRm_TiDLXk/s1600/3.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TMlV3d3jqkI/AAAAAAAAA0I/4zRm_TiDLXk/s400/3.PNG" width="211" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Abre la carpeta donde guardaste la pista y la seleccionas. Te saldrán las piezas en el recuadro blanco. Fíjate que siempre saldrán en el mismo orden en que las colocaste. Selecciona la primera línea para ver las coordenadas del bloque. En este caso, por como colocamos el bloque que queremos mover, la coordenada que nos interesa es la &lt;b&gt;X&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TMlV35g4qoI/AAAAAAAAA0M/8Bp0bzcxFkQ/s1600/4.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TMlV35g4qoI/AAAAAAAAA0M/8Bp0bzcxFkQ/s400/4.PNG" width="211" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;Selecciona ahora la segunda línea, que corresponde al bloque que quieres mover y fíjate en la misma coordenada. Como colocaste el bloque dos posiciones a la izquierda del otro, la coordenada &lt;b&gt;X&lt;/b&gt; es dos números mayor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TMlV4iGgHgI/AAAAAAAAA0Q/qENBYuN5gIY/s1600/5.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TMlV4iGgHgI/AAAAAAAAA0Q/qENBYuN5gIY/s400/5.PNG" width="211" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Corrige la posición de la coordenada &lt;b&gt;X&lt;/b&gt; (&lt;b style="color: red;"&gt;1&lt;/b&gt;), haz clic en el botón de abajo "Save block modifications to memory"&amp;nbsp; (&lt;b&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;2&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;) y después haz clic en el botón del menú "Guardar" (&lt;b style="color: red;"&gt;3&lt;/b&gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TMlV5uUPLJI/AAAAAAAAA0U/dfSSOFC2vVQ/s1600/6.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TMlV5uUPLJI/AAAAAAAAA0U/dfSSOFC2vVQ/s400/6.PNG" width="211" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Ahora vuelve al editor y carga la pista. Verás que los bloques ya están mezclados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TMlV9HiIonI/AAAAAAAAA0Y/wD2arorIrZE/s1600/7.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="296" src="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TMlV9HiIonI/AAAAAAAAA0Y/wD2arorIrZE/s400/7.PNG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Hasta aquí no ha habido ninguna complicación y parece sencillo, ¿no?. Continúa colocando piezas hasta que te encuentres con otra que no puedes colocar, como en este caso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TMlbQDTTcOI/AAAAAAAAA0g/Ysm62yHoVIA/s1600/8.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="296" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TMlbQDTTcOI/AAAAAAAAA0g/Ysm62yHoVIA/s400/8.PNG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Coloca en una posición disponible, como en la imagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TMlbUSHI39I/AAAAAAAAA0k/8aWCGcIRX9Q/s1600/9.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="296" src="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TMlbUSHI39I/AAAAAAAAA0k/8aWCGcIRX9Q/s400/9.PNG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Guarda la pista y cierra el editor. Vuelve a &lt;b&gt;ChallengeEdit&lt;/b&gt; y vete al menú a "Challenge-Reload". Te saldrán las líneas de todas las piezas que has puesto desde la última que recolocaste. Recuerda que la última línea corresponde a la última pieza que has puesto, que es la que quieres mover. Selecciona esa línea y fíjate en que, como la hemos puesto hacia delante, la posición que tienes que corregir es la de la coordenada &lt;b&gt;Y&lt;/b&gt;. Recuerda que los valores de esta coordenada aumentan hacia adelante (hacia el fondo de la pantalla) y disminuyen hacia atrás, por tanto tendrás que poner un número mas en esa coordenada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TMncxDZpD0I/AAAAAAAAA0s/IcTU2SjhTOA/s1600/10.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TMncxDZpD0I/AAAAAAAAA0s/IcTU2SjhTOA/s400/10.png" width="211" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Recuerda hacer clic en el botón de abajo "Save block modifications to memory" y después hacer clic en el botón del menú "Guardar". Una vez modificado conseguirías esto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="296" src="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TMlbX7gmKbI/AAAAAAAAA0o/A90GOYr1_MA/s400/10.PNG" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Coloca algún bloque mas, tramos de curva, por ejemplo, para intentar rodear la construcción por detrás. Como no es posible rodearla por atrás a ras de suelo, tendrás que poner dos tramos de curva elevados.&amp;nbsp; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TMyiTRhkZ4I/AAAAAAAAA04/a6qz_OF3I8k/s1600/11.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="283" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TMyiTRhkZ4I/AAAAAAAAA04/a6qz_OF3I8k/s400/11.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Guarda&amp;nbsp; y cierra el editor de circuitos y vuelve al &lt;b&gt;ChallengeEdit&lt;/b&gt;. Recarga la pista haciendo clic en el menú en "Challenge-Reload". Cada uno de estos 2 tramos aparecerá por separado con el nombre de "StadiumRoadMainGTCurve3", pero fijate que también aparecen otros bloques que tu no has puesto llamados "StadiumGrassClip".&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TMyiUKb7NHI/AAAAAAAAA08/TAAhcDFZPwQ/s1600/12.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TMyiUKb7NHI/AAAAAAAAA08/TAAhcDFZPwQ/s400/12.png" width="211" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
En principio recoloca solo los dos tramos de curva. Recuerda darle al botón "Save block modifications to memory" después de modificar cada uno de los tramos y&amp;nbsp; al botón "Guardar" cundo los hayas modificado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TMyikNeAi8I/AAAAAAAAA1A/tlHnt2S3xlc/s1600/13.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="295" src="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TMyikNeAi8I/AAAAAAAAA1A/tlHnt2S3xlc/s400/13.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
¡Vaya! Parece que surge el problema que comente antes de los agujeros en el suelo. No es que vaya a influir en el transcurrir del circuito, pero queda mal estéticamente. Intenta solucionarlo. Cierra el editor de circuitos y vuelve al &lt;b&gt;ChallengeEdit&lt;/b&gt;. Modifica el valor de la coordenada &lt;b&gt;Z&lt;/b&gt; de los bloques "StadiumGrassClip" para que queden al mismo nivel que los bloques "StadiumRoadMainGTCurve3".&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parece que tampoco es la solución. Prueba a ponerlos al nivel que corresponde a la hierba, es decir Z=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ya lo se, se ha colgado y ha cerrado el juego. Vuelve a poner los valores previos de la coordenada &lt;b&gt;Z&lt;/b&gt; a los bloques "StadiumGrassClip". Prueba otra solución. En el editor de circuitos utiliza la herramienta "Excavadora" para eliminar uno de los tramos de curva y después dale al botón "Deshacer". &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TMyiwkSORGI/AAAAAAAAA1E/TtF1NLMoyEk/s1600/14.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="295" src="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TMyiwkSORGI/AAAAAAAAA1E/TtF1NLMoyEk/s400/14.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
¡Vaya! Ahora si que la has hecho buena. El problema del suelo se ha solucionado pero han desaparecido bloques y no hay manera de recuperarlos dándole al botón "Deshacer". No pasa nada. Sal del editor de circuitos sin guardar y vuelve a cargar el circuito. Elimina los bloques de la cúpula y los tramos de las curvas con el defecto y vuelve a poner unos tramos de curva nuevos, esta vez sobre el suelo, y parte de la cúpula desplazada hacia el fondo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TMy9Uw11TRI/AAAAAAAAA1I/UTQIP1FyZLA/s1600/20.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="233" src="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TMy9Uw11TRI/AAAAAAAAA1I/UTQIP1FyZLA/s320/20.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Guarda y sal del editor y modifica los valores de la coordenada &lt;b&gt;Y&lt;/b&gt; de los dos bloques de la cúpula hasta la posición en que la querías (que deberías tener anotada por algún lado) y prueba....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y sigue probando hasta que encuentres la solución. Muchas veces tendrás que deshacer el trabajo para poder dejarlo a tu gusto. Según la complejidad del circuito y las mezclas de bloques que quieras hacer te llevará mas o menos trabajo y tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando te pongas a ello, ten en cuenta que, como has visto en este ejemplo, parece ser que algunos bloques tienen, digámoslo así, "preferencia" sobre otros. Apunta la posición de los bloques que no la tengan para recolocarlos al final. Una buena manera de evitar los agujeros en el suelo es situar los bloque que quieres recolocar sobre el suelo, en lugar de elevados, y luego modificar los valores de las coordenadas &lt;b&gt;X&lt;/b&gt; o &lt;b&gt;Y&lt;/b&gt; o ambos hasta llevarlos al sitio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como ya he explicado antes, algunos bloques van asociados con otros, por ejemplo el "StadiumRoadMainGTCurve3" que incluía a continuación el "StadiumGrassClip". Esto te pasará con bastantes bloques, con algunos, como los Inflables de colores, dependiendo el alto y el ancho que les des, pueden constar de varias docenas de bloques, lo que los convierte en una pesadilla a la hora de recolocarlos.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Con el &lt;b&gt;ChallengeEdit&lt;/b&gt; también puedes sustituir un bloque ya colocado por otro, incluso, si ese tipo de bloque lo colocaste mas de una vez puedes cambiarlos todos. Entre la parte superior, donde esta la lista de bloques, y la parte inferior, donde se corrigen las coordenadas, hay una línea con un candado a la derecha. Fíjate que en la lista de bloques,&amp;nbsp; al final de cada nombre puede aparecer "-P" o "-@". Lo primero indica que es un bloque "Principal" y lo segundo que es un bloque "Dependiente", por llamarlos de alguna forma. Pues bien, con una línea seleccionada, si haces clic en el candado, podrás escoger de una lista que se despliega el bloque que quieras, entonces el bloque que tengas seleccionado cambiará por el que selecciones de la lista, es mas si la línea seleccionada es de las que lleva "-P", todos los bloques iguales a ese que tengas colocados en el circuito cambiarán por el seleccionado. Si la línea es de las que llevan "-@", solo cambiará el bloque seleccionado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TM8zvYhMB_I/AAAAAAAAA1M/RzngFZEfO2Q/s1600/21.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TM8zvYhMB_I/AAAAAAAAA1M/RzngFZEfO2Q/s400/21.png" width="211" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;Y hasta aquí la explicación. Con práctica, tiempo y paciencia podrás llegar a hacer creaciones asombrosas con charcos en el circuito, césped flotante,... ¡ánimo! solo es dejar fluir tu imaginación y ponerte a ello. ¡Ah! y por cierto, el circuito del ejemplo lo terminé, puedes descargarlo de &lt;b&gt;TM-Xchange&lt;/b&gt;, se llama &lt;a href="http://tmnforever.tm-exchange.com/get.aspx?action=trackgbx&amp;amp;id=3356520"&gt;Sacred Way.&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TM88ZW3M4iI/AAAAAAAAA1U/vQMDxDxU8ts/s1600/Sacred.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="292" src="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TM88ZW3M4iI/AAAAAAAAA1U/vQMDxDxU8ts/s400/Sacred.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Si tienes alguna duda coméntala, intentaré ayudarte en la medida de mis posibilidades, aunque te advierto que esto no es mi fuerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saludos.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8996102058496704815-7832243314578871145?l=t360r.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania/~4/N_Gq-uQNbRg" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://t360r.blogspot.com/feeds/7832243314578871145/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://t360r.blogspot.com/2010/11/trackmania-pistas-mezclar-bloques.html#comment-form" title="23 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default/7832243314578871145?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default/7832243314578871145?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania/~3/N_Gq-uQNbRg/trackmania-pistas-mezclar-bloques.html" title="Trackmania. Pistas. Mezclar bloques." /><author><name>T360R</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02943252506669974433</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="24" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/S4uQ51_GUiI/AAAAAAAAAu4/fVlQZSNtksc/S220/avatar.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TMiKN611d2I/AAAAAAAAAzc/v4_SQ1KfD6s/s72-c/0.PNG" height="72" width="72" /><thr:total>23</thr:total><feedburner:origLink>http://t360r.blogspot.com/2010/11/trackmania-pistas-mezclar-bloques.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CUIFQHg4cCp7ImA9Wx5WGU8.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8996102058496704815.post-8292565967975449436</id><published>2010-09-28T23:47:00.025+02:00</published><updated>2010-10-01T10:58:31.638+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-10-01T10:58:31.638+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="stencil" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="sticker" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="trackmania" /><title>Marcas</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gISkPLSun27U0LUXvOfi1bhzp0I/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gISkPLSun27U0LUXvOfi1bhzp0I/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gISkPLSun27U0LUXvOfi1bhzp0I/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gISkPLSun27U0LUXvOfi1bhzp0I/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Conoces muchas, o casi todas, y, como todos, tienes tus preferidas. Algunas son tan cotidianas que pasan desapercibidas, pero no por ello carecen de importancia.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TJqR9CH28fI/AAAAAAAAAxs/Vx_qVcExxMw/s1600/peugeot.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;acronym title="Peugeot"&gt;&lt;img border="0" height="110" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TJqR9CH28fI/AAAAAAAAAxs/Vx_qVcExxMw/s200/peugeot.jpg" width="200" /&gt;&lt;/acronym&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TJqSCN1e4QI/AAAAAAAAAx0/FIblIItvZdk/s1600/renault.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;acronym title="Renault"&gt;&lt;img border="0" height="133" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TJqSCN1e4QI/AAAAAAAAAx0/FIblIItvZdk/s200/renault.jpg" width="200" /&gt;&lt;/acronym&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Otras, aunque ciertamente exclusivas, no es raro verlas, por lo que solo en ciertas ocasiones captan tu atención.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TJqSI24U0KI/AAAAAAAAAx8/zMplXDq6GKk/s1600/mercedes.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;acronym title="Mercedes"&gt;&lt;img border="0" height="135" src="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TJqSI24U0KI/AAAAAAAAAx8/zMplXDq6GKk/s200/mercedes.jpg" width="200" /&gt;&lt;/acronym&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TJqSTFmIjLI/AAAAAAAAAyU/uavKCjauGss/s1600/porsche.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;acronym title="Porsche"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TJqSTFmIjLI/AAAAAAAAAyU/uavKCjauGss/s200/porsche.jpg" width="200" /&gt;&lt;/acronym&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Otras es inevitable seguirlas con la vista hasta hacerte girar la cabeza a su paso.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TJqSPAP4nkI/AAAAAAAAAyM/ZPaYG_0LuTA/s1600/maserati-front.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;acronym title="Maserati"&gt;&lt;img border="0" height="148" src="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TJqSPAP4nkI/AAAAAAAAAyM/ZPaYG_0LuTA/s200/maserati-front.jpg" width="200" /&gt;&lt;/acronym&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TJqSNqUFjRI/AAAAAAAAAyE/QkrIfa94BCI/s1600/Logo+Lamborghini.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;acronym title="Lamborghini"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TJqSNqUFjRI/AAAAAAAAAyE/QkrIfa94BCI/s200/Logo+Lamborghini.jpg" width="200" /&gt;&lt;/acronym&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TJqSUFQPzWI/AAAAAAAAAyc/P4aTg0-Rils/s1600/ferrari.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;acronym title="Ferrari"&gt;&lt;img border="0" height="149" src="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TJqSUFQPzWI/AAAAAAAAAyc/P4aTg0-Rils/s200/ferrari.jpg" width="200" /&gt;&lt;/acronym&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TJ_BCrnpLvI/AAAAAAAAAyk/qCtcK60kdQM/s1600/aston.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;acronym title="AstonMartin"&gt;&lt;img border="0" height="133" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TJ_BCrnpLvI/AAAAAAAAAyk/qCtcK60kdQM/s200/aston.jpg" width="200" /&gt;&lt;/acronym&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Las hay que no han cambiado mucho su diseño desde su origen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TJ_BVq3pbqI/AAAAAAAAAy8/-5oQNgk9mHI/s1600/car-logo-bmw2.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;acronym title="BMW"&gt;&lt;img border="0" height="233" src="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TJ_BVq3pbqI/AAAAAAAAAy8/-5oQNgk9mHI/s320/car-logo-bmw2.gif" width="320" /&gt;&lt;/acronym&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
...y otras que si.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TJ_BYlu_ixI/AAAAAAAAAzA/lf0JdxHZnnY/s1600/car-logo-peugeot.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;acronym title="Peugeot"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TJ_BYlu_ixI/AAAAAAAAAzA/lf0JdxHZnnY/s320/car-logo-peugeot.gif" width="272" /&gt;&lt;/acronym&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Las hay muy antiguas y casi de cualquier parte del mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TJ_BMc0Mf2I/AAAAAAAAAyw/1WR-XfixLo0/s1600/mercedes_logo-group.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="129" src="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TJ_BMc0Mf2I/AAAAAAAAAyw/1WR-XfixLo0/s320/mercedes_logo-group.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TJ_BNoE9PqI/AAAAAAAAAy0/cfT6RD1q3VA/s1600/ford_logo-group.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="88" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TJ_BNoE9PqI/AAAAAAAAAy0/cfT6RD1q3VA/s320/ford_logo-group.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TJ_BRgSO7cI/AAAAAAAAAy4/BzJfOpG_iAM/s1600/car-logo-mitsubishi.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="120" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TJ_BRgSO7cI/AAAAAAAAAy4/BzJfOpG_iAM/s320/car-logo-mitsubishi.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TJ_BMc0Mf2I/AAAAAAAAAyw/1WR-XfixLo0/s1600/mercedes_logo-group.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Las hay poco conocidas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TJ_BD0nycDI/AAAAAAAAAyo/-tgzqtT34oI/s1600/abarth.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;acronym title="Abarth"&gt;&lt;img border="0" height="158" src="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TJ_BD0nycDI/AAAAAAAAAyo/-tgzqtT34oI/s200/abarth.jpg" width="200" /&gt;&lt;/acronym&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TJ_BFIhvfpI/AAAAAAAAAys/fcDcNqCgjMo/s1600/cadillac.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;acronym title="Cadillac"&gt;&lt;img border="0" height="167" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TJ_BFIhvfpI/AAAAAAAAAys/fcDcNqCgjMo/s200/cadillac.jpg" width="200" /&gt;&lt;/acronym&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TKJmG1hIaZI/AAAAAAAAAzQ/qbRxzsPjq2g/s1600/bentley.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;acronym title="Bentley"&gt;&lt;img border="0" height="147" src="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TKJmG1hIaZI/AAAAAAAAAzQ/qbRxzsPjq2g/s200/bentley.jpg" width="200" /&gt;&lt;/acronym&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
De otras, sin embargo,&amp;nbsp; incluso conoces sus letras características.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TJ_YlOC6UaI/AAAAAAAAAzE/JlrSvA5Ily0/s1600/678_Cam-Lamborghini.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="258" src="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TJ_YlOC6UaI/AAAAAAAAAzE/JlrSvA5Ily0/s400/678_Cam-Lamborghini.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TJ_YocHJuqI/AAAAAAAAAzI/UwLpBISQZ5g/s1600/Porsche+2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="81" src="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TJ_YocHJuqI/AAAAAAAAAzI/UwLpBISQZ5g/s400/Porsche+2.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TJ_Ys7yVHyI/AAAAAAAAAzM/wAJO6amHXCU/s1600/S0-Photos-du-jour-Ferrari-testarossa-137102.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="175" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TJ_Ys7yVHyI/AAAAAAAAAzM/wAJO6amHXCU/s400/S0-Photos-du-jour-Ferrari-testarossa-137102.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Pues muchos de ellas puedes ponerlas en tus coches en el &lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://t360r.blogspot.com/2009/08/trackmania-tunear-el-coche-taller-de.html"&gt;&lt;span style="color: #0066cc;"&gt;Taller de tunning&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; del &lt;b&gt;Trackmania.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Me he currado una colección de 51 pegatinas de insignias de marcas de coche y 49 pinceles con las letras características de estas marcas. Las pegatinas las puedes descargar en la sección&lt;span style="color: #0066cc; font-size: xx-small;"&gt;&amp;nbsp; &lt;a href="http://t360r.blogspot.com/2009/03/descargas-pegatinas.html" style="color: #0066cc;" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;DESCARGAS-PEGATINAS&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; y los pinceles de las letras en la sección &lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://t360r.blogspot.com/2009/03/descargas-pinceles.html" style="color: #0066cc;" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;DESCARGAS-PINCELES&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Evidentemente no están todas, pero seguiré trabajando para poder ofrecerte una segunda parte. Espero que te gusten.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;Saludos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8996102058496704815-8292565967975449436?l=t360r.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania/~4/advQNx5RHHA" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://t360r.blogspot.com/feeds/8292565967975449436/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://t360r.blogspot.com/2010/09/marcas.html#comment-form" title="6 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default/8292565967975449436?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default/8292565967975449436?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania/~3/advQNx5RHHA/marcas.html" title="Marcas" /><author><name>T360R</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02943252506669974433</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="24" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/S4uQ51_GUiI/AAAAAAAAAu4/fVlQZSNtksc/S220/avatar.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TJqR9CH28fI/AAAAAAAAAxs/Vx_qVcExxMw/s72-c/peugeot.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>6</thr:total><feedburner:origLink>http://t360r.blogspot.com/2010/09/marcas.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;A0YGRno_eip7ImA9Wx5XEEk.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8996102058496704815.post-8378177575873127061</id><published>2010-09-09T16:08:00.004+02:00</published><updated>2010-09-09T18:18:47.442+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-09-09T18:18:47.442+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="servidor" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="trackmania" /><title>Trackmania. Servidor. Crear una cuenta de servidor.</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gcS05L72sL37UsgTJyU6CmAhTSw/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gcS05L72sL37UsgTJyU6CmAhTSw/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gcS05L72sL37UsgTJyU6CmAhTSw/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gcS05L72sL37UsgTJyU6CmAhTSw/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Tranquilo, a estas alturas no pretendo enseñarte a crear una cuenta para jugar al &lt;b&gt;Trackmania&lt;/b&gt;. Simplemente quiero ahondar en la página donde se gestionan las cuentas de servidor United y como hacer tu server oficial.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Crear una cuenta de servidor con el &lt;b&gt;TMNF&lt;/b&gt; era tan sencillo como crear otro usuario en el juego y utilizar esa cuenta para el server. Pero claro, cuando te compraste el &lt;b&gt;TMUF &lt;/b&gt;solo podías usar una de esas cuentas como oficial,...¿que hacer con las cuentas de los servidores?¿Como hacer los servers United para poder recibir donaciones y añadir pistas de todos los entornos? Los desarrolladores del juego ya lo tenían todo previsto y crearon una web donde los jugadores pueden crear cuentas de server asociadas a su cuenta United.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La página en cuestión es &lt;a href="http://player.trackmania.com/" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;http://player.trackmania.com&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;. En cuanto entras te encontrarás con esto.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TIawRUOydQI/AAAAAAAAAwo/Z5fAihLs1ak/s1600/1.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="131" src="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TIawRUOydQI/AAAAAAAAAwo/Z5fAihLs1ak/s400/1.PNG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Evidentemente tendrás que cubrir las casillas con tu login y password del juego y darle al botón "Connexion". Entrarás en la página principal. En la parte de la izquierda hay un menú vertical, pica en la última opción, "Dedicated servers".&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TIawTE1spaI/AAAAAAAAAww/ZkC8f73M4Uo/s1600/2a.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TIawTE1spaI/AAAAAAAAAww/ZkC8f73M4Uo/s320/2a.PNG" width="188" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Te saldrá esta página donde tendrás que poner tu clave del juego tal y como aparece en el libro o tal y como te la dieron via mail si es que actualizaste tu cuenta Nations a United desde la página oficial.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TIawU3hg1tI/AAAAAAAAAw4/2mCmvu7ErVI/s1600/3.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="63" src="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TIawU3hg1tI/AAAAAAAAAw4/2mCmvu7ErVI/s400/3.PNG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Pasarás entonces a esta página.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TIawWhCT8nI/AAAAAAAAAxA/sZrIJTVFL04/s1600/4.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="127" src="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TIawWhCT8nI/AAAAAAAAAxA/sZrIJTVFL04/s400/4.PNG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Aquí tienes que poner el nombre de cuenta que quieras para tu server en la primera casilla, la contraseña en la segunda, y elegir la localización de tu server del menú desplegable de la tercera casilla. Una vez cubierto esto haz clic en el botón "Save this server" y los datos de tu cuenta de servidor recién creada aparecerán en la tabla de abajo. Repite estos pasos para todas las cuentas de server que quieras crear (hasta 10, creo). Si en algún momento quieres modificar alguno de los parámetros de una de las cuentas, fijate en que en la tabla aparecen dos botones en la columna de la derecha, "Edit" y "Delete". Si picas en "Edit", la página aparecerá igual y podrás cambiar el nombre de la cuenta , la contraseña o la localización y darle al botón "Update this server", que aparecerá en lugar del "Save this server". El botón "Delete" es evidente para que vale ¿no?.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una vez creado el server, si dispones de coppers suficientes y quieres hacerlo oficial, puedes hacerlo picando en la opción "Ladder servers" del menú.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TIawYmZAa3I/AAAAAAAAAxI/1dLCjyrDGRg/s1600/2b.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TIawYmZAa3I/AAAAAAAAAxI/1dLCjyrDGRg/s320/2b.PNG" width="188" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Antes de nada, debes recordar que los coppers deben estar en tu cuenta de jugador, no en la del server. En el post &lt;b&gt;&lt;a href="http://t360r.blogspot.com/2009/12/trackmania-servidor-plugins-donaciones.html" style="color: #0b5394;"&gt;Trackmania. Servidor. Plugins. Donaciones&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; explico las distintas maneras de, o bien transferir los coppers de la cuenta de tu server a tu cuenta de jugador, o bien configurar las donaciones para que vayan directamente a tu cuenta. Aclarado este particular, la página que te encontrarás será esta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TIa2CiiTmfI/AAAAAAAAAxY/n5tlsvFwkN4/s1600/5.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TIa2CiiTmfI/AAAAAAAAAxY/n5tlsvFwkN4/s400/5.PNG" width="330" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Lo primero es fijarse en la tabla para saber que tipo de servidor quieres o a cual puedes aspirar según los coppers que tengas. Fíjate que en la tercera columna te pone la puntuación que tienen que tener los jugadores para poder correr en tu server; en la cuarta, las normas que debe cumplir tu server; y en la quinta el depósito de coppers que debes hacer.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En cuanto a la puntuación, debes saber que puedes modificar el límite inferior marcado, pero no el límite superior. De todas formas estos límites ya estan pensados para que el tanto el nivel de los corredores como el reparto de puntos sean compensados, por lo que te recomiendo respetarlo. Una vez lo hayas hecho el depósito, podrás modificar esta puntuación en la ventana de configuración del &lt;b&gt;Servermania&lt;/b&gt; en la pestaña "Others".&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En cuanto a las normas, es imprescindible cumplirlas, de no hacerlo tu server puede ser degradado a 0k-50k sin previo aviso y sin derecho a la devolución de los coppers hasta que cumplas con las reglas indicadas para el server que has solicitado y te pongas en contacto con los moderadores de los servers oficiales a traves de mensaje interno del juego.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En cuanto a los coppers, como he dicho, se trata de un depósito, es decir, si en algún momento quieres ascender tu server de categoría solo tendrás que depositar la diferencia. Del mismo modo, si lo que quieres es descender, la diferencia, o el total si es que renuncias al server oficial, te será devuelta.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Aunque está bastante claro como debes cubrir las casillas, te lo voy a explicar para que no quepa lugar a dudas. En la primera casilla, "Server login", encima de la tabla, debes poner el nombre de la cuenta del server que quieres hacer oficial. Selecciona el tipo de server que quieres&amp;nbsp; marcando la casilla que hay en la columna de la izquierda de la fila del server correspondiente. En el recuadro de debajo de la tabla, "Validation key", debes poner los 3 últimos carácteres de la clave del juego. ¡Atención! esta clave deberás ponerla también en la pestaña "Network" de la ventana de configuración del &lt;b&gt;Servermania&lt;/b&gt;. Para acabar dale al botón "Save this server" y ya aparecerá en la tabla de abajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las otras opciones del menú de esta página son: &lt;u&gt;&lt;i&gt;Buddies,&lt;/i&gt;&lt;/u&gt; donde te muestra la puntuación tanto de escalera como de medallas de tus amigos; &lt;i&gt;&lt;u&gt;Favorites&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;, donde puedes ver tus servers preferidos y eliminar los que ya no están activos; &lt;u&gt;&lt;i&gt;Tags&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;, tema ya tratado en el post &lt;b style="color: #0b5394;"&gt;&lt;a href="http://t360r.blogspot.com/2009/10/trackmania-mods-tags.html"&gt;Trackmania. Mods. Tags&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;; &lt;i&gt;&lt;u&gt;Copper Bonus&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;, donde puedes transpasar coppers de tus cuentas de versiones anteriores del &lt;b&gt;Trackmania&lt;/b&gt; a tu cuenta United; &lt;u&gt;&lt;i&gt;ManiaTrack&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;, donde puedes ver tu puesto en la clasificación mundial, nacional y local; y &lt;u&gt;&lt;i&gt;ManiaLinks/ManiaCodes&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;, donde puedes configurar tu sitio para que aparezca en el navegador del juego, pero que requiere de un amplio trabajo previo, por lo cual lo explicaré en un post mas adelante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y esto ha sido todo por hoy. Espero que te hayan quedado las cosas claras. de cualquier modo, no dudes en contactar conmigo si tienes algún problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saludos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8996102058496704815-8378177575873127061?l=t360r.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania/~4/zTglSXafng8" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://t360r.blogspot.com/feeds/8378177575873127061/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://t360r.blogspot.com/2010/09/trackmania-servidor-crear-cuenta.html#comment-form" title="10 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default/8378177575873127061?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default/8378177575873127061?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania/~3/zTglSXafng8/trackmania-servidor-crear-cuenta.html" title="Trackmania. Servidor. Crear una cuenta de servidor." /><author><name>T360R</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02943252506669974433</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="24" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/S4uQ51_GUiI/AAAAAAAAAu4/fVlQZSNtksc/S220/avatar.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TIawRUOydQI/AAAAAAAAAwo/Z5fAihLs1ak/s72-c/1.PNG" height="72" width="72" /><thr:total>10</thr:total><feedburner:origLink>http://t360r.blogspot.com/2010/09/trackmania-servidor-crear-cuenta.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DE4ARnk6eSp7ImA9Wx5QEUU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8996102058496704815.post-3751043378990017959</id><published>2010-08-30T18:49:00.000+02:00</published><updated>2010-08-30T18:49:07.711+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-08-30T18:49:07.711+02:00</app:edited><title>El final del verano...</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/EniKrvLlUOh3KWrdIzmwI8m7wwU/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/EniKrvLlUOh3KWrdIzmwI8m7wwU/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/EniKrvLlUOh3KWrdIzmwI8m7wwU/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/EniKrvLlUOh3KWrdIzmwI8m7wwU/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Así dice la canción del Dúo Dinámico que ponía fin a la serie "Verano azul", con la que crecimos, reímos y lloramos varias generaciones. ¿Y a que viene esto? os preguntareis. Pues es que desde que me reconcilié con el &lt;b&gt;Trackmania&lt;/b&gt;, allá por el mes de Junio, me ha sorprendido la poca cantidad de jugadores activos en España, lo que, supongo, ha provocado el descenso de España a la 11ª posición del ranking de naciones. Y es que algunos días el panorama es tan triste como que hay casi tantos servidores&amp;nbsp; como jugadores en horario nocturno (de 11 a 2), que es cuando suelo jugar, y esos jugadores se concentran en 3 o 4 de los 50 y tantos servidores que hay en España.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En estos 3 meses han ido desapareciendo paulatinamente jugadores de clanes de tan larga trayectoria como &lt;span style="color: #cc0000; font-style: italic;"&gt;ギ&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-style: italic;"&gt;anatics&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #cc0000; font-style: italic;"&gt;!&lt;/span&gt;, &lt;span style="color: #111111; font-weight: bold;"&gt;βζ&lt;/span&gt;, &lt;span style="color: #00bbff;"&gt;Scc&lt;/span&gt;,... entre otros, hasta el punto de que es dificil encontrar jugando a alguno de sus miembros. Lo que mas me ha chocado es la desaparición completa y absoluta de QlimaxBeer, ni jugadores ni servidores, ¿ha pasado algo de lo que no me he enterado?. Esperemos que estas ausencias sean solo consecuencia del verano y las vacaciones.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
Por otro lado han surgido nuevos clanes como &lt;b&gt;&lt;span style="color: #0088ff; font-style: italic;"&gt;d&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #999999; font-style: italic;"&gt;ementials&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, &lt;span style="color: black; font-weight: bold;"&gt;м&lt;/span&gt;&lt;span style="color: lime; font-weight: bold;"&gt;ơ&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-weight: bold;"&gt;הร&lt;/span&gt;&lt;span style="color: lime; font-weight: bold;"&gt;τє&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-weight: bold;"&gt;Я&lt;/span&gt; (que regentan actualmente el histórico server &lt;a href="tmtp://#join=gzgames1"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #00ff33; font-style: italic;"&gt;PEQUENOS&amp;nbsp;TRAMOS&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;) y &lt;span style="color: #00aaff; font-style: italic;"&gt;Ѕ&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-style: italic;"&gt;teeL&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #00aaff; font-style: italic;"&gt;'&lt;/span&gt; , además de otros, de los cuales alguno solo ha durado dos telediarios; se han refundado otros, como &lt;span style="color: red;"&gt;Ғυ&lt;/span&gt;&lt;span style="color: yellow;"&gt;мє&lt;/span&gt;&lt;span style="color: lime;"&gt;тѕ&lt;/span&gt;, se vuelve a ver algún &lt;span style="color: #00aacc;"&gt;tsu&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #bbff00;"&gt;nami&lt;/span&gt; y algún &lt;span style="color: #ff8800; font-weight: bold;"&gt;Ятω&lt;/span&gt;, y otros parece que se van consolidando definitivamente, como &lt;b&gt;&lt;span style="color: #339900; font-style: italic;"&gt;F&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #cccccc; font-style: italic;"&gt;F&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-style: italic;"&gt;1&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #ff9900; font-style: italic;"&gt;Racer&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; y &lt;strong&gt;&lt;span style="color: #cc0000; font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;(E&lt;/span&gt;&lt;span style="color: yellow; font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;S&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #cc0000; font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;P)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;, entre otros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visto el panorama me he dedicado a explorar nuevas alternativas y me he encontrado con tres servidores recientes en España., dos de ellos de pistas dirt, algo que echaba de menos en los servidores españoles. Los dos servidores de pistas dirt son: &lt;a href="tmtp://#join=popotitos"&gt;&lt;b&gt;La&amp;nbsp;Mancha&amp;nbsp;Dirt&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, normalmente 24 horas, con pistas propias de dificultad variable tirando a largas (normalmente mas de 1 minuto) con mods, algunos elaborados por ellos mismos y buena música; &lt;a href="tmtp://#join=dirt_track_bern"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #cccc99; font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Dirt&amp;nbsp;and&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #3399ff; font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;SKY&amp;nbsp;Cross&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #cccc99; font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Bern&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, normalmente 24 horas, pistas también tirando a largas y de dificultad variable, alguna de ellas propia, y que admite aportaciones de otros creadores. El otro server es &lt;a href="tmtp://#join=draforce"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: red; font-weight: bold;"&gt;のŘA&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #006600; font-weight: bold;"&gt;ĢÔŋ&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #339900; font-weight: bold;"&gt;ғ&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #228833; font-weight: bold;"&gt;σ&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #228866; font-weight: bold;"&gt;Ŗ&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #117799; font-weight: bold;"&gt;Ċ&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #0066cc; font-weight: bold;"&gt;ě-&lt;/span&gt;&lt;span style="color: red; font-weight: bold;"&gt;Lo&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #ff00cc; font-weight: bold;"&gt;T&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #00ccff; font-weight: bold;"&gt;tO&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;,      generalmente en horario nocturno, con pistas propias y clásicas cortas, alguna realmente enrevesada, además con mod y, como su nombre indica, lotería.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otro server que me ha llamdo poderosamente la atención es &lt;a href="tmtp://#join=forever_f1_racer"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: #339900; font-style: italic;"&gt;F&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #cccccc; font-style: italic;"&gt;F&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-style: italic;"&gt;1&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #ff9900; font-style: italic;"&gt;Racer&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-style: italic;"&gt;&amp;nbsp;-&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #cc0000; font-style: italic;"&gt;F&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-style: italic;"&gt;1&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #cc0000; font-style: italic;"&gt;R&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-style: italic;"&gt;epostaje&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;,&amp;nbsp; con pistas basadas en circuitos reales y un curioso y trabajado sistema por el hay que parar a repostar despues de un tiempo determinado que aparece en pantalla como un indicador de nivel de combustible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo dicho, esperemos que a la vuelta del verano y las vacaciones la cosa se normalice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saludos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8996102058496704815-3751043378990017959?l=t360r.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania/~4/_AliiqG6918" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://t360r.blogspot.com/feeds/3751043378990017959/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://t360r.blogspot.com/2010/08/el-final-del-verano.html#comment-form" title="8 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default/3751043378990017959?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default/3751043378990017959?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania/~3/_AliiqG6918/el-final-del-verano.html" title="El final del verano..." /><author><name>T360R</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02943252506669974433</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="24" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/S4uQ51_GUiI/AAAAAAAAAu4/fVlQZSNtksc/S220/avatar.png" /></author><thr:total>8</thr:total><feedburner:origLink>http://t360r.blogspot.com/2010/08/el-final-del-verano.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DUADR3s5fCp7ImA9Wx5SGUQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8996102058496704815.post-4983098261493903082</id><published>2010-08-17T00:29:00.000+02:00</published><updated>2010-08-17T00:29:36.524+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-08-17T00:29:36.524+02:00</app:edited><title>50.000 gracias</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/vbtaik05xlVbN1sAtlkXwxEexxY/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/vbtaik05xlVbN1sAtlkXwxEexxY/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/vbtaik05xlVbN1sAtlkXwxEexxY/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/vbtaik05xlVbN1sAtlkXwxEexxY/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Bueno, bueno, pues ya se me acabaron las vacaciones y me encuentro con un montón de mensajes nuevos en el correo con dudas y preguntas, y con que el blog ya pasó de las 50.000 visitas. Los que me preguntasteis en las últimas semanas tened un poco de paciencia, os iré respondiendo a todos poco a poco.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Aún no hace ni año y medio empecé este blog con la intención de mostraros como hacer para configurar y modificar diversos aspectos del juego Trackmania y de&amp;nbsp; los programas necesarios para montar un servidor en condiciones para este juego. Y, aúnque desde hace unos meses no le dedique mucho tiempo por motivos diversos (ya sabeis...familia, trabajo, estudios,...primero el deber y después el placer), el número de visitas diarias se ha mantenido estable, pasando ya de las 50.000.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Si ya me hizo ilusión haber llegado a las 10.000 visitas en Septiembre del año pasado y a las 20.000 en Diciembre, solo tres meses después, ahora, en tan solo 7 meses el blog ha recibido mas del doble de visitas en tres meses menos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Y por todo esto estoy pensando en hacer unas camisetas conmemorativas. El diseño sería algo así.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TFCv58kAL4I/AAAAAAAAAwI/d3FDPApU-sQ/s1600/CAMISETA.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="325" src="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TFCv58kAL4I/AAAAAAAAAwI/d3FDPApU-sQ/s400/CAMISETA.PNG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
¿Que os parece? Tengo que preguntar a ver como va la cosa de cantidades y precios, así que ya sabeis, si la quereis, poneos en contacto conmigo para ir yo haciendo números. En cuanto tenga una idea de cuantas voy a tener que encargar os podré decir a cuanto saldrán.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saludos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8996102058496704815-4983098261493903082?l=t360r.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania/~4/1SR3DGgK2xI" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://t360r.blogspot.com/feeds/4983098261493903082/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://t360r.blogspot.com/2010/08/50000-gracias.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default/4983098261493903082?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default/4983098261493903082?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania/~3/1SR3DGgK2xI/50000-gracias.html" title="50.000 gracias" /><author><name>T360R</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02943252506669974433</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="24" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/S4uQ51_GUiI/AAAAAAAAAu4/fVlQZSNtksc/S220/avatar.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TFCv58kAL4I/AAAAAAAAAwI/d3FDPApU-sQ/s72-c/CAMISETA.PNG" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://t360r.blogspot.com/2010/08/50000-gracias.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DEcDQn84cSp7ImA9WxFUEk0.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8996102058496704815.post-492436477627012386</id><published>2010-06-22T13:19:00.001+02:00</published><updated>2010-06-22T13:27:53.139+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-06-22T13:27:53.139+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="StadiumCar" /><title>Trackmania. Alonso</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3pzNJjZFM5T33NSJJH0Kh_8XuVc/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3pzNJjZFM5T33NSJJH0Kh_8XuVc/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3pzNJjZFM5T33NSJJH0Kh_8XuVc/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3pzNJjZFM5T33NSJJH0Kh_8XuVc/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Después de 4 meses y pico en el dique seco, aquí te dejo una nueva creación, &lt;b&gt;Alonso Replica.&lt;/b&gt; El diseño del skin no es muy espectacular en si, pero tampoco el original lo es. Sobre un nuevo modelo 3D del StadiumCar, llamado &lt;b&gt;StadiumCar mkII&lt;/b&gt;, he diseñado el Ferrari de Alonso de la temporada 2010 de F1. Este nuevo modelo es un híbrido del &lt;b&gt;StadiumCar PURE&lt;/b&gt;, en el que se eliminan los guardabarros y alerones y se bajan las suspensiones, y el &lt;b&gt;StadiumCar&lt;/b&gt; original, del que recupera los alerones. El modelo 3D puedes descargarlo de &lt;b&gt;&lt;a ;="" href="http://www.trackmania-carpark.com/car.php?id=1876" target="_blank"&gt;TM-CarPark&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, aunque en mi diseño ya está incluido. Dada su sencillez, el diseño del skin, en cuanto a colores, lo he hecho en el &lt;b&gt;Taller de tunnig&lt;/b&gt; del juego, así como las pegatinas, pinceles, casco, detalles y sombra que creé previamente con el &lt;b&gt;Photoshop&lt;/b&gt; y el &lt;b&gt;Dxtbmp&lt;/b&gt;, para añadirselos también desde el &lt;b&gt;Taller de tunnig&lt;/b&gt;. Puedes descargarlo en la sección&lt;span style="color: #0066cc; font-size: xx-small;"&gt;&amp;nbsp; &lt;a href="http://t360r.blogspot.com/2009/03/descargas-coches.html" style="color: #0066cc;" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;DESCARGAS-COCHE&lt;/b&gt;&lt;b style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;S&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;  del menú&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TCCa09Wx1SI/AAAAAAAAAv4/hm1uBcxpopk/s1600/Alonso+Replica.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="276" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TCCa09Wx1SI/AAAAAAAAAv4/hm1uBcxpopk/s400/Alonso+Replica.PNG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8996102058496704815-492436477627012386?l=t360r.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania/~4/W2I-eE0SKKc" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://t360r.blogspot.com/feeds/492436477627012386/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://t360r.blogspot.com/2010/06/trackmania-alonso.html#comment-form" title="2 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default/492436477627012386?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default/492436477627012386?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania/~3/W2I-eE0SKKc/trackmania-alonso.html" title="Trackmania. Alonso" /><author><name>T360R</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02943252506669974433</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="24" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/S4uQ51_GUiI/AAAAAAAAAu4/fVlQZSNtksc/S220/avatar.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/TCCa09Wx1SI/AAAAAAAAAv4/hm1uBcxpopk/s72-c/Alonso+Replica.PNG" height="72" width="72" /><thr:total>2</thr:total><feedburner:origLink>http://t360r.blogspot.com/2010/06/trackmania-alonso.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CEACR3o5fCp7ImA9WxBVFUU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8996102058496704815.post-7618934372845270332</id><published>2010-02-19T13:11:00.004+01:00</published><updated>2010-02-19T13:32:46.424+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-02-19T13:32:46.424+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="StadiumCar" /><title>ASUS-Electronic Tango</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/EdWUo00GdofJ_7f7Uhcu5xtCx70/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/EdWUo00GdofJ_7f7Uhcu5xtCx70/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/EdWUo00GdofJ_7f7Uhcu5xtCx70/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/EdWUo00GdofJ_7f7Uhcu5xtCx70/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Así se llama el diseño de StadiumCar que hice para el concurso de skins de &lt;b&gt;Trackmania&lt;/b&gt; de &lt;b style="color: yellow;"&gt;ZONAJUGONES&lt;/b&gt;. En realidad es solo Electronic Tango, pero como patrocinaba ASUS, le puse las pegatinas y se lo añadí al nombre. He conseguido el 2º premio ante diseños espectaculares de Pitu, Manowar, J3xux, Pcpxsanti y Ashroth, quien, no sin ciertas discrepancias por parte de los participantes, se alzó con el 1º premio. Puedes ver los diseños en el &lt;a href="http://www.zonajugones.com/foro/index.php?board=41.0" target="_blank"&gt;foro&lt;/a&gt; y juzgarlos por ti mismo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquí tienes unas imagenes de mi creación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img704.imageshack.us/img704/6907/tango01.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="256" src="http://img704.imageshack.us/img704/6907/tango01.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img204.imageshack.us/img204/3223/tango02.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://img204.imageshack.us/img204/3223/tango02.png" width="390" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img204.imageshack.us/img204/2255/tango03.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="288" src="http://img204.imageshack.us/img204/2255/tango03.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;Está disponible en la sección&lt;span style="color: #0066cc; font-size: xx-small;"&gt;&amp;nbsp; &lt;a href="http://t360r.blogspot.com/2009/03/descargas-coches.html" style="color: #0066cc;" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;DESCARGAS-COCHES&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; del menú. Espero que te guste.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;Saludos.&lt;/div&gt;&lt;div id="TixyyLink" style="background-color: transparent; border: medium none; color: black; overflow: hidden; text-align: left; text-decoration: none;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8996102058496704815-7618934372845270332?l=t360r.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania/~4/3txj9ucd4OY" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://t360r.blogspot.com/feeds/7618934372845270332/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://t360r.blogspot.com/2010/02/asus-electronic-tango.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default/7618934372845270332?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default/7618934372845270332?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania/~3/3txj9ucd4OY/asus-electronic-tango.html" title="ASUS-Electronic Tango" /><author><name>T360R</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02943252506669974433</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="24" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/S4uQ51_GUiI/AAAAAAAAAu4/fVlQZSNtksc/S220/avatar.png" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://t360r.blogspot.com/2010/02/asus-electronic-tango.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CE4EQ3w7cCp7ImA9WxBWE0o.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8996102058496704815.post-408711324423878597</id><published>2010-01-15T11:25:00.002+01:00</published><updated>2010-02-05T13:28:22.208+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-02-05T13:28:22.208+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="sticker" /><title>Autonomías</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/SKYPhniuYdTbk52Ruu8VHuo5dmc/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/SKYPhniuYdTbk52Ruu8VHuo5dmc/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/SKYPhniuYdTbk52Ruu8VHuo5dmc/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/SKYPhniuYdTbk52Ruu8VHuo5dmc/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Pues eso. La primera entrega de una larga colección de pegatinas y pinceles que iré colgando poco a poco (para que no te empaches) está dedicada a las comunidades y ciudades autónomas de España. Se trata de las banderas y escudos de las 17 autonomías además de las de Ceuta y Melilla. Espero que te gusten y te sean de utilidad. Te dejo una imagen del coche Nations Galiza creado por mi para que veas el uso que se le puede dar.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/S1BChGk7LTI/AAAAAAAAAuY/F5FCKjzVtZA/s1600-h/galiza.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/S1BChGk7LTI/AAAAAAAAAuY/F5FCKjzVtZA/s400/galiza.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Puedes descargarlas en la sección&lt;span style="color: #0066cc; font-size: xx-small;"&gt;&amp;nbsp; &lt;a href="http://t360r.blogspot.com/2009/03/descargas-pegatinas.html" style="color: #0066cc;" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;DESCARGAS-PEGATINA&lt;/b&gt;&lt;b style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;S&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; del menú.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Saludos.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8996102058496704815-408711324423878597?l=t360r.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania/~4/7kaU5uxG7As" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://t360r.blogspot.com/feeds/408711324423878597/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://t360r.blogspot.com/2010/01/autonomias.html#comment-form" title="2 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default/408711324423878597?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default/408711324423878597?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania/~3/7kaU5uxG7As/autonomias.html" title="Autonomías" /><author><name>T360R</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02943252506669974433</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="24" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/S4uQ51_GUiI/AAAAAAAAAu4/fVlQZSNtksc/S220/avatar.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/S1BChGk7LTI/AAAAAAAAAuY/F5FCKjzVtZA/s72-c/galiza.JPG" height="72" width="72" /><thr:total>2</thr:total><feedburner:origLink>http://t360r.blogspot.com/2010/01/autonomias.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DU4HQXk-fip7ImA9Wx5UFk0.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8996102058496704815.post-1079499476097177982</id><published>2010-01-14T16:25:00.002+01:00</published><updated>2010-10-20T22:52:10.756+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-10-20T22:52:10.756+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="avatar" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="photoshop" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="gif" /><title>Trackmania. Mods. Avatar animado.</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Axk31vpeIT20mUrrcptXzpc-mTc/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Axk31vpeIT20mUrrcptXzpc-mTc/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Axk31vpeIT20mUrrcptXzpc-mTc/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Axk31vpeIT20mUrrcptXzpc-mTc/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ya he explicado en el post &lt;a ;target="_blank" href="http://t360r.blogspot.com/2009/10/trackmania-mods-avatar.html" style="color: #0066cc;"&gt;&lt;b&gt;Trackmania.Mods.Avatar&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; como cambiar tu avatar por uno personalizado, pero si quieres poner un avatar animado tienes que hacer unas modificaciones en el archivo de tu elección para adaptarlo al juego. Así como para las imagenes el juego &lt;b&gt;Trackmania &lt;/b&gt;utiliza el formato .dds, para los videos y animaciones el formato que utiliza es el .bik, eso si ciñendose a las medidas que utiliza también para los .dds, es decir 256x256, 128x128 e incluso inferiores, como 64x64.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Lo que tendrás que hacer será adaptar las medidas de la animación que quieras a las aceptadas por el juego, si no las tiene ya, y convertirlo a formato .bik. Además el archivo .bik resultante tiene que pesar entre 15 y 18 kB como máximo, si pesa mas es probavle que el juego no los lea. Para ello necesitarás dos programas, uno de edicion de animaciones, como el &lt;b&gt;&lt;a href="http://ftp.jasc.com/pub/en/ani311en.exe"&gt;Jasc Animation Shop&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; que sirve para editar tanto archivos .gif, como fragmentos de archivos de video .avi o .mpeg, así como otros, y otro para convertirlas a formato .bik, como el &lt;b&gt;&lt;a href="http://www.radgametools.com/down/Bink/RADTools.exe"&gt;Rad Video Tools&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;. Evidentemente puedes utilizar otros programas que ya conozcas para el mismo cometido e incluso crear tu mismo la animación. Para este tutorial voy a a utilizar un gif animado de Pocoyo, como no, de 120x150 pixeles.&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/S078riPAKRI/AAAAAAAAAt4/JWmlECmRDT8/s1600-h/pocoyo-bailando.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/S078riPAKRI/AAAAAAAAAt4/JWmlECmRDT8/s320/pocoyo-bailando.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;Como el archivo no tiene las medidas adaptadas a las aceptadas por el &lt;b&gt;Trackmania&lt;/b&gt;, lo primero es modificarlo. Para ello abre el &lt;b&gt;Jasc&lt;/b&gt; y vete en el menú a "&lt;i&gt;File-Open"&lt;/i&gt; se te abrirá una ventana donde tienes que buscar el archivo y despues darle al botón "&lt;i&gt;Abrir&lt;/i&gt;". Se te abrirá una ventana con todos los frames (fotogramas) de la animación. Vuelve al menú a "&lt;i&gt;Animation-Resize Animation&lt;/i&gt;" y se te abrirá una ventana como esta.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/S07_XOZJAkI/AAAAAAAAAuA/roWDe5xOlq8/s1600-h/a.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/S07_XOZJAkI/AAAAAAAAAuA/roWDe5xOlq8/s320/a.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;Quitale la marca a la opción "&lt;i&gt;Maintain aspect ratio of...&lt;/i&gt;" (&lt;b style="color: red;"&gt;1&lt;/b&gt;) si está marcada y corrige los valores en el cuadro "&lt;i&gt;Pixel Size&lt;/i&gt;" (&lt;b style="color: red;"&gt;2&lt;/b&gt;) para hacer una imagen cuadrada de 256x256, 128x128 o 64x64 pixeles y haz clic en "&lt;i&gt;OK&lt;/i&gt;". En este caso yo la haré de 128x128. Puede que la imagen quede algo distorsionada, como en este caso, pero es mucho mas rápido y menos laborioso que exportar todos los fotogramas (en este gif son 12) y redimensionarlos con el &lt;b&gt;Photoshop&lt;/b&gt;, por ejemplo, para luego tener que volver a hacer la animación con el &lt;b&gt;Jasc&lt;/b&gt;, aúnque esto lo explicaré mas adelante en otro post. Guarda el archivo modificado en formato .gif con otro nombre, por si acaso, haciendo clic en el menú en "&lt;i&gt;File-Save as&lt;/i&gt;". El resultado es este.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/S08C8ifol5I/AAAAAAAAAuI/jxIa_sOtHfs/s1600-h/pocoyo-bailando2.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/S08C8ifol5I/AAAAAAAAAuI/jxIa_sOtHfs/s320/pocoyo-bailando2.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;Ahora tendrás que convertir el archivo .gif en .bik, para ello abre el &lt;b&gt;Rad&lt;/b&gt;. En la parte superior selecciona el archivo y haz clic en el botón que está en la parte inferior izquierda "&lt;i&gt;Bink it!&lt;/i&gt;". Se abrirá una ventana como esta.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/S08PKDmrMaI/AAAAAAAAAuQ/LEf16p3CZmg/s1600-h/b.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/S08PKDmrMaI/AAAAAAAAAuQ/LEf16p3CZmg/s400/b.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;No te asustes, simplemente tienes que marcar la casilla "&lt;i&gt;Use alpha plane from input file&lt;/i&gt;" (&lt;b&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;1&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;) si tu animación tiene transparencias (si no las tiene no la marques, claro), desmarcar la opción "&lt;i&gt;Compress audio&lt;/i&gt;" (&lt;b style="color: red;"&gt;2&lt;/b&gt;) y pulsar el botón "&lt;i&gt;Bink&lt;/i&gt;" (&lt;b style="color: red;"&gt;3&lt;/b&gt;).&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;Ahora simplemente mueve el archivo que has creado a la carpeta "&lt;i&gt;Mis documentos\Trackmania\Skins\Avatars&lt;/i&gt;". Cuando vayas en el juego a cambiar el avatar ya aparecerá el que has creado en el sitio que le corresponda alfabéticamente. En caso de que no aparezca, es probable que sea porque pesa demasiado. Si te ocurre esto vuelve a editar el archivo .gif con el &lt;b&gt;Jasc &lt;/b&gt;y redimensionalo a una medida inferior, en este caso sería 64x64. Una vez hecho esto vuelve a convertirlo a .bik con el &lt;b&gt;Rad&lt;/b&gt; y prueba.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;Saludos.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8996102058496704815-1079499476097177982?l=t360r.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania/~4/wgpquctFBog" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://t360r.blogspot.com/feeds/1079499476097177982/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://t360r.blogspot.com/2010/01/trackmania-mods-avatar-animado.html#comment-form" title="9 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default/1079499476097177982?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default/1079499476097177982?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania/~3/wgpquctFBog/trackmania-mods-avatar-animado.html" title="Trackmania. Mods. Avatar animado." /><author><name>T360R</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02943252506669974433</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="24" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/S4uQ51_GUiI/AAAAAAAAAu4/fVlQZSNtksc/S220/avatar.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/S078riPAKRI/AAAAAAAAAt4/JWmlECmRDT8/s72-c/pocoyo-bailando.gif" height="72" width="72" /><thr:total>9</thr:total><feedburner:origLink>http://t360r.blogspot.com/2010/01/trackmania-mods-avatar-animado.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;A0QARng-fyp7ImA9Wx5QGE0.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8996102058496704815.post-8382853544841357851</id><published>2010-01-09T12:28:00.003+01:00</published><updated>2010-09-06T23:42:27.657+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-09-06T23:42:27.657+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="servidor" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="plugin" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Xaseco" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="trackmania" /><title>Servidor. Plugins. Imagen personalizada en el servidor.</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/t2LwcFSoe_TWGBt7qaHvSX9CAd0/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/t2LwcFSoe_TWGBt7qaHvSX9CAd0/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/t2LwcFSoe_TWGBt7qaHvSX9CAd0/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/t2LwcFSoe_TWGBt7qaHvSX9CAd0/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Seguramente hayas visto en algún servidor imágenes personalizadas como esta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzOc7XUW-OI/AAAAAAAAAtY/UX95jybx6i0/s1600-h/abc.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzOc7XUW-OI/AAAAAAAAAtY/UX95jybx6i0/s400/abc.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoy, con la inestimable ayuda de &lt;b&gt;&lt;span style="color: #ee0000;"&gt;¦&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #444444;"&gt;ฟร&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #ee0000;"&gt;¦&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;span style="color: #444444;"&gt;»&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white;"&gt;ปиҒōяǤiVэИ&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #444444;"&gt;-Ҳ&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; explicaré como insertar tu propia imagen y convertirla en un enlace a una página web. Las imagenes tienes que subirlas previamente a un sitio web, como por ejemplo &lt;b&gt;&lt;a ;target="_blank" href="http://www.imageshack.us/"&gt;www.imageshack.us&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, y copiar&amp;nbsp; los enlaces de descarga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la carpeta “&lt;i&gt;XAseco\plugins\fufi&lt;/i&gt;”, busca el archivo “f&lt;i&gt;ufi_widgets_xaseco.xml&lt;/i&gt;”,&amp;nbsp; edítalo con &lt;b&gt;MFC Wordpad&lt;/b&gt; y busca estas líneas:&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzH_FJlQGBI/AAAAAAAAAog/ydjP8m3M2gY/s1600-h/a.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="151" src="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzH_FJlQGBI/AAAAAAAAAog/ydjP8m3M2gY/s400/a.bmp" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Hay encontrarás estas dos líneas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzH_GXdLuEI/AAAAAAAAAoo/6bSi_zkF8WA/s1600-h/b.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="21" src="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzH_GXdLuEI/AAAAAAAAAoo/6bSi_zkF8WA/s400/b.bmp" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En la primera línea debes poner la ruta del enlace de descarga de tu imagen y en la segunda línea puedes poner la ruta de otra imagen que se mostrará al pasar el cursor por encima de la primera o bien poner la misma. Si quieres que la imagen se convierta en un enlace, para que al hacer clic en ella te lleve a una página web, busca mas abajo esta línea y sustituye, entre las etiquetas "&lt;i&gt;url&lt;/i&gt;", la ruta del enlace que viene por defecto por la tuya.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzH_HB97JeI/AAAAAAAAAow/SjOnp7KaITA/s1600-h/c.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="11" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzH_HB97JeI/AAAAAAAAAow/SjOnp7KaITA/s400/c.bmp" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Si quieres que la imagen aparezca en otra ubicación en la pantalla, busca estas líneas un poco mas abajo.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzH_H8bJuyI/AAAAAAAAAo4/8R8ArHIExj0/s1600-h/d.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzH_H8bJuyI/AAAAAAAAAo4/8R8ArHIExj0/s320/d.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Para tener una orientación de que valores introducir para ubicar la imagen en la pantalla, ten en cuenta que se toma siempre el centro de la imagen como punto de referencia y los valores de &lt;b&gt;X &lt;/b&gt;representan la ubicación horizontal y los de &lt;b&gt;Y&lt;/b&gt; la vertical. Para que te sea mas sencillo te dejo una imagen&amp;nbsp; con las coordenadas&amp;nbsp; aproximadas de la pantalla, pero lo mejor es que vayas probando hasta encontrar el sitio que prefieras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzIEBDQf08I/AAAAAAAAApQ/lWqYmKEOE00/s1600-h/coordenadas.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzIEBDQf08I/AAAAAAAAApQ/lWqYmKEOE00/s400/coordenadas.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Para modificar el tamaño de la imagen busca estas líneas justo a continuación de las de la ubicación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzH_IPo3jmI/AAAAAAAAApA/9fJFvOApf4w/s1600-h/e.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzH_IPo3jmI/AAAAAAAAApA/9fJFvOApf4w/s320/e.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
“&lt;i&gt;width&lt;/i&gt;” es el alto y “&lt;i&gt;height&lt;/i&gt;” el ancho , pero los valores que tienes que poner serían píxeles/10, es decir si tu imagen es de 600x300 tendrías que poner 60 en width y 30 en heigth. Evidentemente puedes poner otros valores para hacerla mas grande o mas pequeña, pero respeta siempre la proporción para evitar que la imagen salga distorsionada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalmente puedes configurar para que la imagen se muestre siempre, solo durante la carrera o al terminar la misma. Busca estas líneas un poco antes de donde pusiste los enlaces a la imagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzH_Iz9TQvI/AAAAAAAAApI/cVmI4VC3ipw/s1600-h/f.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzH_Iz9TQvI/AAAAAAAAApI/cVmI4VC3ipw/s320/f.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Para que se muestre siempre pon &lt;b&gt;always&lt;/b&gt; entre el par de etiquetas “&lt;i&gt;display&lt;/i&gt;”, para que se muestre solo durante la carrera pon &lt;b&gt;race&lt;/b&gt; y para que se muestre solo al final pon &lt;b&gt;score&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hay muchas mas cosas que se pueden editar en el archivo “&lt;i&gt;fufi_widgets_xaseco.xml&lt;/i&gt;”, como la ubicación, el tamaño y el número de entradas de los paneles de records locales, dedimania y clasificación, pero eso lo explicaré en otros post. De todas formas, ahora que ya sabes como variar estos valores, puedes ir probando para ponerlos a tu gusto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También puedes poner una imagen personalizada en el panel "next track", ubicado normalmente en la esquina superior derecha de la pantalla. La imagen que aparece por defecto es la de un pez, seguro que la habrás visto en varios servidores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzkveVCfIfI/AAAAAAAAAto/iBlEXV1fR9g/s1600-h/2.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzkveVCfIfI/AAAAAAAAAto/iBlEXV1fR9g/s400/2.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como en el caso anterior tienes que subir la imagen previamente a un sitio web, como por ejemplo &lt;b&gt;&lt;a ;target="_blank" href="http://www.imageshack.us/"&gt;www.imageshack.us&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, y copiar&amp;nbsp; los enlaces de descarga. En este caso la imagen debería ser bastante mas pequeña que en el anterior. Abre el archivo "&lt;i&gt;fufi_nextTrackwidget.xml&lt;/i&gt;" que está en la carpeta “&lt;i&gt;XAseco\plugins\fufi&lt;/i&gt;” con &lt;b&gt;MFC Wordpad &lt;/b&gt;y busca esta línea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SziVmdy_61I/AAAAAAAAAtg/_tZv8nsWW7w/s1600-h/101.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="8" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SziVmdy_61I/AAAAAAAAAtg/_tZv8nsWW7w/s400/101.bmp" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Con sustituir la ruta de la imagen (http://...) por la de la tuya sería suficiente, pero puedes variar también los valores que aparecen al principio (quad sizen="9 6") por otros mas adecuados en función de las proporciones de tu imagen. El primer número corresponde al ancho de la imagen y el segundo al alto. Como en el caso anterior debes dividir entre 10 los pixeles de tu imagen para poner un valor adecuado y que tu imagen no salga distorsionada. La imagen que pondré es de 90x33 pixeles, por tanto le pondré unos valores de 9 3.3. El resultado sería este.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzkvgW4gdcI/AAAAAAAAAtw/dvakVuOoiok/s1600-h/1.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzkvgW4gdcI/AAAAAAAAAtw/dvakVuOoiok/s400/1.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pues con esto ya sabes como personalizar un poco tu servidor. Espero que las explicaciones hayan sido suficientemente clara, de todas formas, ya sabes que si necesitas ayuda, no tienes mas que contactar conmigo y te ayudaré en lo que pueda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saludos.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8996102058496704815-8382853544841357851?l=t360r.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania/~4/ApTeE2cdbPs" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://t360r.blogspot.com/feeds/8382853544841357851/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://t360r.blogspot.com/2010/01/servidor-plugins-imagen-personalizada.html#comment-form" title="2 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default/8382853544841357851?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default/8382853544841357851?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania/~3/ApTeE2cdbPs/servidor-plugins-imagen-personalizada.html" title="Servidor. Plugins. Imagen personalizada en el servidor." /><author><name>T360R</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02943252506669974433</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="24" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/S4uQ51_GUiI/AAAAAAAAAu4/fVlQZSNtksc/S220/avatar.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzOc7XUW-OI/AAAAAAAAAtY/UX95jybx6i0/s72-c/abc.bmp" height="72" width="72" /><thr:total>2</thr:total><feedburner:origLink>http://t360r.blogspot.com/2010/01/servidor-plugins-imagen-personalizada.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CUMGQH08fyp7ImA9WxBSFko.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8996102058496704815.post-286854991452414254</id><published>2009-12-24T17:41:00.002+01:00</published><updated>2009-12-24T17:50:21.377+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-12-24T17:50:21.377+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="photoshop" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="sticker" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="paint" /><title>Imagen y alpha para pegatinas.</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_nOXGHhCOPaPst8s1PIsci0cURA/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_nOXGHhCOPaPst8s1PIsci0cURA/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_nOXGHhCOPaPst8s1PIsci0cURA/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_nOXGHhCOPaPst8s1PIsci0cURA/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La imagen alpha, en lo que al &lt;b&gt;Trackmania&lt;/b&gt; se refiere, es un canal que se utiliza en archivos .dds y .tga para indicar que partes van a ser transparentes y cuales se van a ver de una imagen. No todos los archivos .dds del juego requieren este canal, pero todos los archivos .tga de pegatinas y pinceles si. Hoy voy a explicar como adaptar archivos de imagen para convertirlas en pegatinas&amp;nbsp; y crear una imagen alpha, para despues convertirlos en archivos .dds y .tga, de una manera sencilla y comprensible. &lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Lo primero es adaptar el tamaño de la imagen para que sea cuadrada, porque para las pegatinas y pinceles tiene que ser así. Si la imagen que hemos escogido es .jpeg, .gif, .png o .bmp, que son los formatos mas habituales, lo mas fácil es abrirlas con el &lt;b&gt;Paint&lt;/b&gt;, e ir al menú a "&lt;i&gt;Imagen-Atributos&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzNTgHGBLvI/AAAAAAAAApo/Mc0JX_acbIM/s1600-h/102.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzNTgHGBLvI/AAAAAAAAApo/Mc0JX_acbIM/s400/102.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Se abrirá una ventana como esta, donde simplemente tendrás que repetir el valor mas alto de los dos en la casilla que tenga el valor mas bajo. En este caso como es mas ancha que alta, modificaré el alto para hacerla cuadrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzNTiYc3LhI/AAAAAAAAApw/H964yfjolfU/s1600-h/103.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzNTiYc3LhI/AAAAAAAAApw/H964yfjolfU/s320/103.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
El siguiente paso es centrar la imagen, para que el icono de la pegatina quede bonito en el juego. Para ello vamos al menú "&lt;i&gt;Edición-Seleccionar todo&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzNTxoTqMUI/AAAAAAAAAp4/hUM3ZkTuc1M/s1600-h/104.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzNTxoTqMUI/AAAAAAAAAp4/hUM3ZkTuc1M/s400/104.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El cursor se transformará en una cruz de flechas y, manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón, arrastra la imagen hasta que quede centrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzNUAHi7avI/AAAAAAAAAqA/p4ilKKUw9BU/s1600-h/105.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzNUAHi7avI/AAAAAAAAAqA/p4ilKKUw9BU/s400/105.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Si la imagen ya centrada queda con mucho espacio blanco alrededor, vuelve a "Edición-Seleccionar todo" y arrástrala hacia la esquina superior izquierda, de manera que solo quede una franja estrecha blanca por los bordes superior e izquierdo. Vuelve al menú a "Imagen-Atributos" y corrige los valores que correspondan para que quede una franja blanca mas o menos igual a la de los otros bordes en los bordes inferior y derecho. Repite los pasos anteriores para que la imagen quede cuadrada y centrada. Hecho esto, vete al menú "&lt;i&gt;Archivo-Guardar como&lt;/i&gt;" y guarda la imagen como archivo &lt;b&gt;.bmp 24 bits&lt;/b&gt; y cierra el &lt;b&gt;Paint&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora es el momento de darle las dimensiones adecuadas a la imagen para luego convertirla en pegatina&amp;nbsp; Recuerda que las dimensiones de las imagenes aceptadas por el juego son 128x128, 256x256 o 512x512. Dependiendo del tamaño inicial de la imagen, y la definición que queramos, escogeremos uno de estos tamaños. Medidas mas grandes como 1024x1024 no son necesarias, pues por mucha definición que pretendas, a la hora de poner la pegatina en el coche no se apreciará. Según mi experiencia, para imagenes con poco detalle y que van a ser pequeñas en el diseño del coche (tornillos, remaches, tapones de depósito,...) es suficiente una imagen de 128x128. Para imagenes un poco mayores, (logos de marcas, símbolos,...) un tamaño de 256x256 sería el apropiado. Para imagenes mas detalladas, que van a ser utilizadas como tema en el coche, por ejemplo, la opción mas apropiada es 512x512. Aclarado esto volvamos al asunto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abre la imagen con &lt;b&gt;Photoshop&lt;/b&gt; y vete en el menú a "&lt;i&gt;Imagen-Tamaño de imagen&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzNdPair3wI/AAAAAAAAAqQ/U3x3xEAKXHs/s1600-h/106.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzNdPair3wI/AAAAAAAAAqQ/U3x3xEAKXHs/s400/106.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Se te abrirá una ventana como esta, en la que tienes que corregir las dimensiones de la imagen en las dos primeras casillas, "&lt;i&gt;Anchura&lt;/i&gt;" y "&lt;i&gt;Altura&lt;/i&gt;" (&lt;b style="color: red;"&gt;1&lt;/b&gt;). Si las dimensiones no te aparecen en píxeles pica en la flecha de la casilla siguiente y se mostrará un menú vertical con los diferentes tipos de medidas (&lt;b&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;2&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;). Si tienes marcada la opción "&lt;i&gt;Restringir proporciones&lt;/i&gt;" (&lt;b style="color: red;"&gt;3&lt;/b&gt;), cuando introduzcas el valor en la primera casilla, la segunda ya tomará el mismo valor automáticamente. El resto de casillas se rellenarán segun los valores que hayas introducido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzNdS2gg7SI/AAAAAAAAAqY/3c2NFPSz4fc/s1600-h/107.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzNdS2gg7SI/AAAAAAAAAqY/3c2NFPSz4fc/s400/107.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Antes de continuar para crear el la imagen que utilizarás como canal alpha, vete en el menú a "&lt;i&gt;Archivo-Guardar&lt;/i&gt;", así ya tendrás la imagen con las dimensiones adecuadas para crear luego los archivos .dds y .tga de la pegatina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora, con la imagen aún abierta con el &lt;b&gt;Photoshop&lt;/b&gt;, vas a crear la imagen alpha. Para ello selecciona la herramienta "&lt;i&gt;Varita mágica&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzOKzBtiUHI/AAAAAAAAAsA/fROdfMqEWy4/s1600-h/108.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzOKzBtiUHI/AAAAAAAAAsA/fROdfMqEWy4/s400/108.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Asegurate de que no este marcada la casilla "&lt;i&gt;Contiguo&lt;/i&gt;" en las opciones de la herramienta, en el menú superior, y haz clic en culaquier parte blanca fuera del dibujo. Te quedará contorneado el dibujo y las partes blancas que haya dentro de el. Si te queda algún punto suelto selecciónalo también.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzOLEufM4UI/AAAAAAAAAsI/Pvr6xLqIVAE/s1600-h/109.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzOLEufM4UI/AAAAAAAAAsI/Pvr6xLqIVAE/s400/109.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pulsando las teclas "Control" y "+" acerca el zoom y situate en el borde del dibujo. Ahí habrá unos pixeles en varios tonos de gris (o del color que sea el dibujo) mas claros que el dibujo o el contorno del dibujo que también debes seleccionar. De esta manera evitaremos un contorno mas claro que se notará mucho si la carrrocería es de un color oscuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzOLV_oF-sI/AAAAAAAAAsQ/MjulBzUx6Uc/s1600-h/110.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzOLV_oF-sI/AAAAAAAAAsQ/MjulBzUx6Uc/s400/110.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Con todo esto seleccionado pulsa la tecla "Supr". Todo lo que tenías seleccionado será ahora blanco,&amp;nbsp; será como si el dibujo estuviese sobre un fondo blanco.Vete en el menú a "&lt;i&gt;Selección-Deseleccionar&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzOLnSRrEcI/AAAAAAAAAsY/DceHk3AXMcM/s1600-h/111.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzOLnSRrEcI/AAAAAAAAAsY/DceHk3AXMcM/s400/111.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Ahora marca la casilla "&lt;i&gt;Contiguo&lt;/i&gt;" en las opciopnes de "&lt;i&gt;Varita mágica&lt;/i&gt;", en el menú superior y vuelve haz clic en el fondo blanco. Quedará seleccionada toda la zona blanca alrededor del dibujo, pero no las partes blancas del dibujo. En algunos dibujos, en este pasa, se ve el fondo en determinadas zonas (en la imagen señaladas con flechas rojas) haz clic con la "&lt;i&gt;Varita mágica&lt;/i&gt;" en ellas también.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzOL4i7QaDI/AAAAAAAAAsg/VvT0ttcuhds/s1600-h/112.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzOL4i7QaDI/AAAAAAAAAsg/VvT0ttcuhds/s400/112.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Ahora haz clic en la herramienta "&lt;i&gt;Selector de color&lt;/i&gt;" en el cuadrado de la izquierda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzOMKCK8X2I/AAAAAAAAAso/uPiuhoT42JU/s1600-h/113.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzOMKCK8X2I/AAAAAAAAAso/uPiuhoT42JU/s400/113.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Se te abrirá una ventana como esta donde tienes que seleccionar el color negro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzOMOrAitvI/AAAAAAAAAsw/nXRh-uEXRDI/s1600-h/114.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzOMOrAitvI/AAAAAAAAAsw/nXRh-uEXRDI/s320/114.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
A continuación selecciona la herramienta "&lt;i&gt;Cubo de pintura&lt;/i&gt;"&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzOMgMRr-hI/AAAAAAAAAs4/dwF_liOv0TE/s1600-h/115.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzOMgMRr-hI/AAAAAAAAAs4/dwF_liOv0TE/s400/115.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Con el cubo seleccionado haz clic en el fondo blanco y se convertirá en negro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzOT9kxeXaI/AAAAAAAAAtA/KpNnj0Z5CUw/s1600-h/116.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzOT9kxeXaI/AAAAAAAAAtA/KpNnj0Z5CUw/s400/116.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vete en el menú a "&lt;i&gt;Seleccion-Invertir&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzOUO0Rq5fI/AAAAAAAAAtI/KUFWW3fhGuQ/s1600-h/117.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzOUO0Rq5fI/AAAAAAAAAtI/KUFWW3fhGuQ/s400/117.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pulsa la tecla "Supr" y el dibujo quedará en blanco con todo el contorno negro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzOUgc6lRKI/AAAAAAAAAtQ/4X6GnaMgzQc/s1600-h/118.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzOUgc6lRKI/AAAAAAAAAtQ/4X6GnaMgzQc/s400/118.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Para acabar vete en el emnú a "&lt;i&gt;Archivo-Guardar como&lt;/i&gt;". Dale el mismo nombre que le diste a la otra imagen pero seguido de "alpha", en este caso "shin-chan alpha", y guardalo como archivo .bmp. Despues de darle al botón "&lt;i&gt;Guardar&lt;/i&gt;" te saldrá una ventana mas pequeña en la que tienes que seleccionar "&lt;i&gt;24 bits&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con estas dos imagenes podrás hacer los archivos "&lt;i&gt;icon.dds"&lt;/i&gt; y "&lt;i&gt;sticker.tga&lt;/i&gt;" necesarios para crear la pegatina, como explico en la entrada &lt;b&gt;&lt;a ;="" href="http://t360r.blogspot.com/2009/03/crear-pegatinas-y-formas-de-pincel-para.html" style="color: #0066cc;" target="_blank"&gt;Trackmania. Tunear el coche. Pegatinas y pinceles.&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saludos.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8996102058496704815-286854991452414254?l=t360r.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania/~4/cBchncovwpI" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://t360r.blogspot.com/feeds/286854991452414254/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://t360r.blogspot.com/2009/12/imagen-y-alpha-para-pegatinas.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default/286854991452414254?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default/286854991452414254?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania/~3/cBchncovwpI/imagen-y-alpha-para-pegatinas.html" title="Imagen y alpha para pegatinas." /><author><name>T360R</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02943252506669974433</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="24" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/S4uQ51_GUiI/AAAAAAAAAu4/fVlQZSNtksc/S220/avatar.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SzNTgHGBLvI/AAAAAAAAApo/Mc0JX_acbIM/s72-c/102.bmp" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://t360r.blogspot.com/2009/12/imagen-y-alpha-para-pegatinas.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DUcFRnc5eSp7ImA9WxBXFU8.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8996102058496704815.post-1329459520945018597</id><published>2009-12-17T00:17:00.003+01:00</published><updated>2010-01-26T18:30:17.921+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-01-26T18:30:17.921+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="mediatracker" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="pista" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="repeticion" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="editor" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="GPS" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="trackmania" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Intro" /><title>Trackmania. Pistas. Mediatracker. GPS. 1ª Parte.</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/330pWfb0QN5w3swfXpkQD7EgqOA/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/330pWfb0QN5w3swfXpkQD7EgqOA/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/330pWfb0QN5w3swfXpkQD7EgqOA/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/330pWfb0QN5w3swfXpkQD7EgqOA/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En este post voy a tratar solo la confección de un &lt;b&gt;GPS&lt;/b&gt; a partir de una &lt;b&gt;Ghost Replay&lt;/b&gt; con un mensaje previo indicando la situación del mismo. Puedes hacerlo también con fotos de la pista, o fragmentos del &lt;b&gt;Ghost Replay&lt;/b&gt;. La inserción de textos que trataré aquí&amp;nbsp; es sencilla y vale también para hacerlo en puntos determinados de la pista donde quieras dar una indicación, del estilo "Acelera a fondo" o "Frena", o para cualquier otro efecto, si bien las posibilidades que ofrece el juego son mucho mayores de lo que voy a explicar en este post, pudiendo, por ejemplo situar el &lt;b&gt;GPS&lt;/b&gt; mismo en la línea de salida con una cuenta atrás previa, pero esto lo explicaré en sucesivos posts. Una vez aclarado esto, vamos a ello.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Lo primero es plantearse si realmente es necesario un &lt;b&gt;GPS&lt;/b&gt; para tu pista. ¿Tiene algún salto complicado? ¿Hay alguna curva donde haciendo un drift se consiga arañar alguna centésima? ¿Hay alguna zona en la que pueda ser confusa la dirección a tomar? Si no es así ¿para que lo quieres&amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;en tu pista? ¿Para decir "mira que fenomenal soy que se hacer el &lt;b&gt;GPS&lt;/b&gt;"? Bromas aparte, deberías plantearte esto, porque un &lt;b&gt;GPS &lt;/b&gt;en una pista Tech, por ejemplo, la verdad, no pinta nada. Otro tema previo a tratar es la duración del mismo. Piensa que muchos servidores Timeattack tienen 5 minutos de limite de tiempo, por lo que si haces una pista de un minuto y el &lt;b&gt;GPS&lt;/b&gt; dura lo mismo, lo que estas haciendo es que, entre pitos y flautas, solo queden 3 minutos y medio para correrla, o sea 3 intentos. También deberías plantearte, antes incluso de empezar a construir la pista, donde lo vas a poner, detrás de la salida o en un desvío al efecto. Para el tutorial voy a utilizar una pista que claramente no lo necesitaría, es una pista sencilla con salida, looping y meta, pero que tiene lo necesario para poder explicarlo todo con claridad.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Una vez hayas terminado de construir la pista, haz clic "&lt;i&gt;Pasar a modo repetición&lt;/i&gt;", representado por una camara de video, en la parte de arriba de la izquierda de la barra de herramientas del editor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SyQba_20IdI/AAAAAAAAAlQ/z8Wf0ftixio/s1600-h/1.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SyQba_20IdI/AAAAAAAAAlQ/z8Wf0ftixio/s400/1.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Te saldrá una ventana como esta. Haz clic en el botón "&lt;i&gt;Grabar fantasma con Mediatracker&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SyQbf7Ipu2I/AAAAAAAAAlY/2SWVEjVJfUA/s1600-h/2.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SyQbf7Ipu2I/AAAAAAAAAlY/2SWVEjVJfUA/s400/2.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Tendrás que correr el circuito y, una vez finalizado, haz clic en el botón de la parte inferior derecha "&lt;i&gt;Guardar repetición&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SyQbkib_9UI/AAAAAAAAAlg/R78xUpAKEEM/s1600-h/3.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SyQbkib_9UI/AAAAAAAAAlg/R78xUpAKEEM/s400/3.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Se te abrirá una ventana como esta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SyQbpQkCTRI/AAAAAAAAAlo/ueJtqfW_oVc/s1600-h/4.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SyQbpQkCTRI/AAAAAAAAAlo/ueJtqfW_oVc/s400/4.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Escoge el directorio "&lt;i&gt;Replays/MediaTracker Ghosts&lt;/i&gt;" y haz clic en "&lt;i&gt;Guardar repetición&lt;/i&gt;". Para acabar haz clic en el botón "&lt;i&gt;Finalizar grabación fantasma&lt;/i&gt;" en la parte inferior izquierda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SyQbubdz31I/AAAAAAAAAlw/5Oi5hYJwFws/s1600-h/5.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SyQbubdz31I/AAAAAAAAAlw/5Oi5hYJwFws/s400/5.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Vuelve a hacer clic en "&lt;i&gt;Pasar a modo repetición&lt;/i&gt;" y, en la ventana que sale, haz clic en el botón "&lt;i&gt;Editar&lt;/i&gt;" de "&lt;i&gt;Durante el juego&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SyQbzs8elHI/AAAAAAAAAl4/uzjSyddR5ws/s1600-h/6.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SyQbzs8elHI/AAAAAAAAAl4/uzjSyddR5ws/s400/6.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Si la pista ya tiene algun otro efecto, apareceran en la lista de clips de la parte inferior izquierda, añade otro escogiendo la opción "&lt;i&gt;Añadir clip&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SyQb4xwWjkI/AAAAAAAAAmA/R_EKTmfjVlk/s1600-h/7.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SyQb4xwWjkI/AAAAAAAAAmA/R_EKTmfjVlk/s400/7.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Haz clic con el cursor, que será un bloque verde, encima de la salida. Este primer clip va a ser para dar las indicaciones pertinentes para ver el &lt;b&gt;GPS&lt;/b&gt;, en este caso situado detrás de la meta.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SyQb9mJOHSI/AAAAAAAAAmI/GtE_tMQ4fxE/s1600-h/8.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SyQb9mJOHSI/AAAAAAAAAmI/GtE_tMQ4fxE/s400/8.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A continuación haz clic en "&lt;i&gt;Editar activador&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SyQcCoK2ClI/AAAAAAAAAmQ/P_PBVBY-0U8/s1600-h/9.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SyQcCoK2ClI/AAAAAAAAAmQ/P_PBVBY-0U8/s400/9.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Seguidamente haz clic en "&lt;i&gt;Añadir pista&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SyQcHLfx9II/AAAAAAAAAmY/ODBDyeCccAs/s1600-h/10.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SyQcHLfx9II/AAAAAAAAAmY/ODBDyeCccAs/s400/10.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Te saldrá la ventana de selección de "&lt;i&gt;Nuevo tipo de pista&lt;/i&gt;". Haz clic en el botón "&lt;i&gt;Insertar texto&lt;/i&gt;"&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SyQcLwEZteI/AAAAAAAAAmg/5f4t8PHGlvg/s1600-h/11.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SyQcLwEZteI/AAAAAAAAAmg/5f4t8PHGlvg/s400/11.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ahora tendrás que escribir y configurar un texto con las indicaciones para llegar al &lt;b&gt;GPS&lt;/b&gt;, en este caso &lt;b&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;GPS atrás&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;. Puedes cambiarle el color, el tamaño, la duración del efecto, la situación en pantalla, la orientación, incluso puedes utilizar los modificadores que se utilizan para el &lt;b&gt;&lt;a _blank="" href="http://t360r.blogspot.com/2009/06/codigos-para-modificar-el-nick-de.html;target="&gt;nick&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; en el espacio reservado para el texto. Te invito a que experimentes las diferentes opciones por ti mismo para que veas los efectos que se consiguen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SyQcQ3OntcI/AAAAAAAAAmo/qcOHoBpD28s/s1600-h/12.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SyQcQ3OntcI/AAAAAAAAAmo/qcOHoBpD28s/s400/12.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Hecho esto, añade otro clip, que será el del &lt;b&gt;GPS&lt;/b&gt; propiamente, escogiendo la opción "&lt;i&gt;Añadir clip&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SybAIgnaYhI/AAAAAAAAAmw/qLAeePPLdAk/s1600-h/1.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SybAIgnaYhI/AAAAAAAAAmw/qLAeePPLdAk/s400/1.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Haz clic con el cursor con el bloque verde situado en el lugar en el que que hayas decidido ponerlo, en este caso, detrás de la salida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SybANZDjmVI/AAAAAAAAAm4/9lsE5XcHkdE/s1600-h/2.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SybANZDjmVI/AAAAAAAAAm4/9lsE5XcHkdE/s400/2.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;Haz clic en "&lt;i&gt;Editar activador&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SybASGLgTmI/AAAAAAAAAnA/ZKD7jeRS5-Y/s1600-h/3.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SybASGLgTmI/AAAAAAAAAnA/ZKD7jeRS5-Y/s400/3.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;En la parte superior izquierda, haz clic en el quinto icono empezando por la izquierda, "&lt;i&gt;Importar fantasma&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SybAW_p894I/AAAAAAAAAnI/__1M8JAoY00/s1600-h/4.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SybAW_p894I/AAAAAAAAAnI/__1M8JAoY00/s400/4.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Se te abrirá una ventana como esta. Busca el archivo que guardaste anteriormente y dale al botón "&lt;i&gt;Abrir&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SybAbih2NEI/AAAAAAAAAnQ/3zaoeyHGEDA/s1600-h/5.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SybAbih2NEI/AAAAAAAAAnQ/3zaoeyHGEDA/s400/5.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
La grabación te aparecerá en el recuadro de pistas. Haz clic otra vez en "&lt;i&gt;Añadir pista&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SybAgXlWKtI/AAAAAAAAAnY/yLAbYtpt5g8/s1600-h/6.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SybAgXlWKtI/AAAAAAAAAnY/yLAbYtpt5g8/s400/6.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Se te abrirá la vetana "&lt;i&gt;Nuevo tipo de pista&lt;/i&gt;". Haz clic en el botón "&lt;i&gt;Carrera cámara&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SybAlLpopoI/AAAAAAAAAng/9Nhv0_BiIS4/s1600-h/7.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SybAlLpopoI/AAAAAAAAAng/9Nhv0_BiIS4/s400/7.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Si ya has ojeado el tutorial sobre como poner una &lt;b&gt;&lt;a href="http://t360r.blogspot.com/2009/11/trackmania-pistas-camara-interna.html" target="_blank"&gt;Camara interna&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, esto te resultará familiar. En la parte superior de la izquierda tienes que hacer clic en el marcador que está al lado de donde pone "&lt;i&gt;Carrera cámara&lt;/i&gt;". Se marcaran ese y el de al lado "&lt;i&gt;Seguir reproduciendo&lt;/i&gt;". Tienes que darle a los botones con flechas delante de "&lt;i&gt;Cámara&lt;/i&gt;" hasta el tipo de cámara que quieras para el GPS. Cuando vayas cambiando de cámara, el punto de vista del circuito irá cambiando. En "&lt;i&gt;Objetivo&lt;/i&gt;" tienes que seleccionar el nick del fantasma, en lugar de "&lt;i&gt;Jugador local&lt;/i&gt;". &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SybAp2escoI/AAAAAAAAAno/l8EmBFYNNlo/s1600-h/8.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SybAp2escoI/AAAAAAAAAno/l8EmBFYNNlo/s400/8.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Ahora, es el momento de acortar un poco el fantasma, para reducir el tiempo de duración del &lt;b&gt;GPS&lt;/b&gt;. Haz clic en el icono rodeado en rojo en la imagen, "Mostrar toda la linea temporal". Situa el cursor en el tope final amarillo de la barra de la cámara (la de abajo) y arrástralo hacia la derecha hasta que veas que el coche llega a la línea de meta o incluso un poco antes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SybBYfMKp4I/AAAAAAAAAoY/mXWafqg41E0/s1600-h/9.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SybBYfMKp4I/AAAAAAAAAoY/mXWafqg41E0/s400/9.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Ahora sitúa el cursor en el tope final amarillo de la barra del fantasma (la de arriba) y arrástralo hacia la izquierda hasta que coíncida con la de la cámara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SybAzR-nO_I/AAAAAAAAAn4/9l2197sOK8U/s1600-h/10.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SybAzR-nO_I/AAAAAAAAAn4/9l2197sOK8U/s400/10.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para acabar puedes añadirle otro texto al final, para indicar que se ha finalizado el &lt;b&gt;GPS&lt;/b&gt;, del tipo &lt;b style="color: red;"&gt;Pulsa ENTER&lt;/b&gt;. Para ello haz clic en "&lt;i&gt;Añadir pista&lt;/i&gt;" y,&amp;nbsp; en la ventana que se abrirá ,&amp;nbsp; "&lt;i&gt;Nuevo tipo de pista&lt;/i&gt;", haz clic en el botón "&lt;i&gt;Insertar texto&lt;/i&gt;", como expliqué antes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SybA4Boq61I/AAAAAAAAAoA/5WHoXVCDEYA/s1600-h/11.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SybA4Boq61I/AAAAAAAAAoA/5WHoXVCDEYA/s400/11.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Configura el texto de la misma forma que lo hiciste para el primer clip. Si te has fijado, en el paso anterior habías dejado el indicador de progreso (la barra roja vertical) al final de las barras del fantasma y la cámara, por eso la barra de texto te sale a continuación, pero no te apures, es ahí donde debe ir. De esta forma, el mensaje final se mostrará al terminar la reproducción del &lt;b&gt;GPS&lt;/b&gt;.&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SybA87AiWyI/AAAAAAAAAoI/E2DhW17DeNE/s1600-h/12.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SybA87AiWyI/AAAAAAAAAoI/E2DhW17DeNE/s400/12.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Y con esto ya habrás acabado el trabajo, en cuanto al &lt;b&gt;GPS&lt;/b&gt; se refiere. Haz clic en el primer icono de la izquierda de la parte superior izquierda "&lt;i&gt;Salir del modo repetición&lt;/i&gt;" para volver al &lt;b&gt;Editor de circuitos&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SybBBvHY6xI/AAAAAAAAAoQ/-AF8WnT_bC4/s1600-h/13.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SybBBvHY6xI/AAAAAAAAAoQ/-AF8WnT_bC4/s400/13.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No olvides hacer clic en el botón "&lt;i&gt;Guardar&lt;/i&gt;" antes de salir del &lt;b&gt;Editor de circuitos&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta es la forma más sencilla de poner un &lt;b&gt;GPS&lt;/b&gt; a tu pista. Como todo, cuando no se sabe parece muy complicado, pero, como ya he dicho en otras ocasiones, cuando te pones no es para tanto. De todas formas, si te surge alguna duda, ponte en contacto conmigo e intentaré ayudarte en la medida de mis posibilidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saludos.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8996102058496704815-1329459520945018597?l=t360r.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania/~4/juQEWOlBAKA" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://t360r.blogspot.com/feeds/1329459520945018597/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://t360r.blogspot.com/2009/12/trackmania-mediatracker-gps-1-parte.html#comment-form" title="6 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default/1329459520945018597?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default/1329459520945018597?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania/~3/juQEWOlBAKA/trackmania-mediatracker-gps-1-parte.html" title="Trackmania. Pistas. Mediatracker. GPS. 1ª Parte." /><author><name>T360R</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02943252506669974433</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="24" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/S4uQ51_GUiI/AAAAAAAAAu4/fVlQZSNtksc/S220/avatar.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SyQba_20IdI/AAAAAAAAAlQ/z8Wf0ftixio/s72-c/1.bmp" height="72" width="72" /><thr:total>6</thr:total><feedburner:origLink>http://t360r.blogspot.com/2009/12/trackmania-mediatracker-gps-1-parte.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;A04GRHw_fCp7ImA9WxBTFk0.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8996102058496704815.post-6599506559826397746</id><published>2009-12-10T13:30:00.004+01:00</published><updated>2009-12-12T10:25:25.244+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-12-12T10:25:25.244+01:00</app:edited><title>20.000 visitas</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/t_WhEw4Cx6F_bsVi48_VXrT722s/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/t_WhEw4Cx6F_bsVi48_VXrT722s/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/t_WhEw4Cx6F_bsVi48_VXrT722s/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/t_WhEw4Cx6F_bsVi48_VXrT722s/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hace poco os daba las gracias porque mi blog había alcanzado las 10.000 visitas, hoy, apenas dos meses y medio después, os vuelvo a dar las gracias por haber alcanzado las 20.000. Parece que la cosa va en serio, pues si bien el camino hasta las 10.000 visitas fue relativamente sencillo, el blog ha alcanzado el doble en prácticamente la tercera parte del tiempo. Y todo gracias a vosotros.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A menos de un mes para la llegada del 2010, a lo largo del cual esperamos la llegada del &lt;b&gt;Trackmania 2&lt;/b&gt;, pensareis que poco me queda por contar de los secretos de este juego, creedme aun puedo destriparlo mas. Aúnque actualmente disponga de menos tiempo para dedicarle al blog (y al juego también) intentaré seguir posteando 3 o 4 veces al mes. Os hablaré sobre otras herramientas para vuestro server, como &lt;b&gt;Onyx&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Mistral Aseco y TPS GAseco&lt;/b&gt;; os explicaré como configurar mas plugins para los gestores de records, añadiré una sección de manuales al blog para explicaros el uso de &lt;b&gt;Servermania&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Xaseco&lt;/b&gt;, etc... ; y, por supuesto, seguiré escribiendo tutoriales para explicaros, entre otros, como hacer un &lt;b&gt;GPS&lt;/b&gt; o crear una &lt;b&gt;Intro &lt;/b&gt;para vuestras pistas,&amp;nbsp; hacer un mod para la cambiar la apariencia de los entornos,... Además estoy trabajando en nuevos diseños de coches y una amplia colección de pegatinas, pinceles e imagenes para incorporar a las que ya podais tener.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Aprovecho para saludar a la gente de &lt;b style="color: yellow;"&gt;ZONAJUGONES&lt;/b&gt;, que se han interasado por mis &lt;a href="http://www.zonajugones.com/noticia.php?id=1272" target="_blank"&gt;diseños&lt;/a&gt; y me han hecho una &lt;a href="http://www.zonajugones.com/entrevista.php?id=10" target="_blank"&gt;entrevista&lt;/a&gt;. Gracias por vuestro interés, ha sido un placer atenderos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pues lo dicho, gracias nuevamente por vuestro apoyo, y recordad que sigo trabajando para ayudaros en lo que sea posible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saludos.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8996102058496704815-6599506559826397746?l=t360r.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania/~4/2rZbBOzFLyg" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://t360r.blogspot.com/feeds/6599506559826397746/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://t360r.blogspot.com/2009/12/20000-visitas.html#comment-form" title="6 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default/6599506559826397746?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default/6599506559826397746?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania/~3/2rZbBOzFLyg/20000-visitas.html" title="20.000 visitas" /><author><name>T360R</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02943252506669974433</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="24" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/S4uQ51_GUiI/AAAAAAAAAu4/fVlQZSNtksc/S220/avatar.png" /></author><thr:total>6</thr:total><feedburner:origLink>http://t360r.blogspot.com/2009/12/20000-visitas.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DkIHRXk7fip7ImA9WxBTFEU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8996102058496704815.post-8364050394354699288</id><published>2009-12-04T13:11:00.002+01:00</published><updated>2009-12-10T23:35:34.706+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-12-10T23:35:34.706+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="servermania" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="servidor" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="coppers" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="nadeo" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="plugin" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Xaseco" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="FAST" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="TRUCK" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="trackmania" /><title>Trackmania. Servidor. Plugins. Donaciones.</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/KIN4BOCA2L9PZJVSWaD3CECwVq0/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/KIN4BOCA2L9PZJVSWaD3CECwVq0/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/KIN4BOCA2L9PZJVSWaD3CECwVq0/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/KIN4BOCA2L9PZJVSWaD3CECwVq0/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Habrás visto en muchos servidores un panel en el que puedes hacer una donativo de coppers. Hoy voy a explicar como poner este panel en tu servidor, hacer que funcione correctamente y desviar los donativos recibidos a tu cuenta de jugador o traspasar los coppers de tu servidor a tu cuenta de jugador, para que los puedas emplear cuando quieras comprar un servidor oficial.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Dependiendo de cual sea tu gestor de records tendrás que seguir las instrucciones que voy a escribir a continuación para el &lt;b&gt;XAseco&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;FAST&lt;/b&gt; o &lt;b&gt;TRUCK&lt;/b&gt; (para &lt;b&gt;TmGery&lt;/b&gt; no hay esta posibilidad), pero, para cualquiera de ellos, debes saber que tienes que tener ya un importe minimo (100 coppers son suficientes) en la cuenta del servidor para poder hacer frente al porcentaje y la comisión que se lleva &lt;b&gt;Nadeo&lt;/b&gt; por cada transacción. Así es, por cada transacción realizada en el &lt;b&gt;Trackmania&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Nadeo&lt;/b&gt; cobra 2 coppers y el 5% del importe de la transacción al receptor, es decir, cuando hagas el primer aporte de 100 coppers a la cuenta de tu servidor a través de mensaje, al servidor llegarán 100-2-5=93 coppers. ¿Por que? te preguntarás. Hombre, no te lo puedo decir con total seguridad, pero piensa que &lt;b&gt;Nadeo&lt;/b&gt; tambien tiene servers oficiales, y, en vez de tener cuentas de jugador con las que cobrar coppers a diario, tienen este sistema. Sea del modo que sea, tienes que tener claro que de cada transacción hay que descontar 2 coppers y el 5% del importe, ya que, a la hora de transferir los coppers de la cuenta del servidor a la cuenta de jugador, lo que te interesa es perder la menor cantidad de coppers posibles. Aclarado este particular, vamos al tema.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;XAseco&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El panel de donaciones del gestor de records &lt;b&gt;XAseco&lt;/b&gt; lo determina un &lt;b&gt;plugin&lt;/b&gt; llamado "&lt;i&gt;plugin.donate.php"&lt;/i&gt; que, si bien suele venir incluido con el &lt;b&gt;XAseco&lt;/b&gt;, suele estar desactivado. Aúnque ya expliqué como hacer para&amp;nbsp; activar un &lt;b&gt;plugin&lt;/b&gt; de &lt;b&gt;XAseco&lt;/b&gt; en el post &lt;a href="http://t360r.blogspot.com/2009/11/trackmania-servidor-plugins-musica.html" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;Trackmania. Servidor. Plugins. Musica&lt;/b&gt;,&lt;/a&gt; por si te pilló a contrapié, lo voy a explicar otra vez. Busca el archivo "&lt;i&gt;plugins.xml&lt;/i&gt;" en la carpeta "&lt;i&gt;XAseco&lt;/i&gt;" y ábrelo con &lt;b&gt;MFC Wordpad&lt;/b&gt;. Busca estas líneas hacia el final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SxaQ8-ycjqI/AAAAAAAAAkg/pAC7rNxlSp0/s1600-h/a.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SxaQ8-ycjqI/AAAAAAAAAkg/pAC7rNxlSp0/s400/a.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Borra lo que está rodeado en rojo de manera que quede así.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SxaQ_E3cpwI/AAAAAAAAAko/U531HX8qKd8/s1600-h/b.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SxaQ_E3cpwI/AAAAAAAAAko/U531HX8qKd8/s400/b.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Cierra y acepta cambios y ya estará visible el panel de donaciones en tu servidor. Recuerda que si no has hecho una aportación inicial en tu cuenta de servidor a través de mensaje nadie podrá hacer donaciones en tu servidor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora busca el archivo "&lt;i&gt;plugin.donate.php&lt;/i&gt;" que esta en la carpeta "&lt;i&gt;XAseco\plugins&lt;/i&gt;" y ábrelo con &lt;b&gt;MFC Wordpad&lt;/b&gt;. Busca estas lineas y sustituye el texto resaltado por lo que corresponda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/Sxaev0Qy8sI/AAAAAAAAAkw/S9HPAC8EuJ8/s1600-h/c.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/Sxaev0Qy8sI/AAAAAAAAAkw/S9HPAC8EuJ8/s400/c.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Cierra y acepta cambios y las donaciones hechas a tu servidor irán directamente a tu cuenta de jugador. En el mismo archivo puedes modificar los valores de las donaciones que se mostrarán en tu panel cambiando el texto resaltado de esta línea por los importes que quieres que aparezcan en tu panel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/Sxaf25ujT9I/AAAAAAAAAk4/hR1MYSzLjPA/s1600-h/d.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/Sxaf25ujT9I/AAAAAAAAAk4/hR1MYSzLjPA/s400/d.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;Si ya tenías el panel de donaciones activo pero no habías modificado el plugin para recibirlas en tu cuenta de jugador, puedes transferir los coppers de tu servidor a tu cuenta de jugador escribiendo en el chat "/&lt;i&gt;custom GetServerCoppers&lt;/i&gt;" para saber cuantos coppers tienes en el servidor (&lt;b&gt;¡Ojo!&lt;/b&gt; la cantidad de coppers de tu servidor te la dirá solo en la ventana del chat de &lt;b&gt;Servermania&lt;/b&gt;, no en el chat del juego) y luego "/&lt;i&gt;admin pay login coppers&lt;/i&gt;" (por ejemplo: /admin pay t360r 500) para transferirlos a tu cuenta. Recuerda que debes dejar un remanente en tu servidor para poder recibir mas donaciones y tener ya una cierta cantidad de coppers en tu cuenta de jugador para poder hacer frente al pago de la comision y el porcentaje que se lleva &lt;b&gt;Nadeo.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para saber cuanto es el máximo que puedes transferir de una vez teniendo en cuenta los coppers que tienes, aplica esta fórmula &lt;b&gt;(tus coppers-2)x20=importe máximo&lt;/b&gt; que puedes transferir. Por ejemplo: tienes 50 coppers en tu cuenta de jugador, entonces (50-2)x20=960 es la cantidad máxima&amp;nbsp; de coppers que puedes transferir la primera vez. Con esta primera transacción habrás recibido 910 coppers en tu cuenta (si, si 960-5%-2=910, no restan los coppers de tu cuenta, sino de la transferencia) que sumados a los 50 que tenías hacen un total de 960 coppers, lo que ya te permite recibir 19.160 coppers en la siguiente transacción. Por las sucesivas transacciones no te preocupes, ya que las cantidades de coppers que puedes recibir no las vas a ver juntas en tu vida (las matemáticas nunca fallan)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;FAST&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El panel de donaciones del gestor de records &lt;b&gt;FAST&lt;/b&gt; viene incluido en el pack de plugins &lt;b&gt;GPP&lt;/b&gt;. No necesitas activarlo, solo tener esa cantidad inicial de coppers en tu servidor. Como ya expliqué en el post &lt;a href="http://t360r.blogspot.com/2009/09/trackmania-crear-un-servidor-dedicado.html" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;Trackmania. Servidor. Gestor de records. FAST&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; cómo instalar este pack de plugins no me voy a detener en ello.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este caso no hay la posibilidad de (o yo no se como) redireccionar las donaciones a tu cuenta de jugador, por lo que tendrás que transferir los coppers de tu servidor a tu cuenta de jugador. Para ello, como con el &lt;b&gt;XAseco&lt;/b&gt;, utiliza primero en el chat el comando "/&lt;i&gt;custom GetServerCoppers&lt;/i&gt;", para poder ver en el &lt;b&gt;Servermania&lt;/b&gt; cuantos coppers hay en tu servidor, y luego"&lt;i&gt;/custom Pay login,coppers,mensaje&lt;/i&gt;" (por ejemplo: /custom Pay t360r,500,No te lo gastes todo hoy). Ten en cuenta lo que comenté antes para saber cuanto puedes transferir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;TRUCK&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;Dada la extrema sencillez y facilidad de instalación y configuración de este programa, ya explique en el post&amp;nbsp; &lt;b&gt;&lt;a href="http://t360r.blogspot.com/2009/10/trackmania-crear-un-servidor-dedicado.html" target="_blank"&gt;Trackmania. Servidor. Gestor de records. TRUCK&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; como se hacía, pero voy a volver a repetirlo. la configuración de las donaciones en este gestor de records no podía ser de otra manera. Una vez ejecutado el &lt;b&gt;TRUCK&lt;/b&gt;, tendrás una ventana como esta.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/Sxa3F4RxdQI/AAAAAAAAAlA/CvR06ttMI7A/s1600-h/e.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/Sxa3F4RxdQI/AAAAAAAAAlA/CvR06ttMI7A/s400/e.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
Vete en el menú a "&lt;i&gt;Server-Connect to server&lt;/i&gt;" y se te abrirá una ventana como esta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/Sxa3GzYuP0I/AAAAAAAAAlI/ZgIecqV7_xw/s1600-h/f.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/Sxa3GzYuP0I/AAAAAAAAAlI/ZgIecqV7_xw/s320/f.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
En la casilla "&lt;i&gt;Collect Account&lt;/i&gt;" escribe tu login de la cuenta de jugador y haz clic en "&lt;i&gt;OK&lt;/i&gt;". Y con esto ya recibiras las donaciones hechas a tu servidor con &lt;b&gt;TRUCK&lt;/b&gt; en tu cuenta de jugador. Recuerda hacer una primera donación via mensaje a la cuenta de tu servidor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pues esto ha sido todo por hoy. Recuerda que puedes contactar conmigo si necesitas ayuda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saludos.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8996102058496704815-8364050394354699288?l=t360r.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania/~4/AedYADRc43w" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://t360r.blogspot.com/feeds/8364050394354699288/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://t360r.blogspot.com/2009/12/trackmania-servidor-plugins-donaciones.html#comment-form" title="23 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default/8364050394354699288?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default/8364050394354699288?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania/~3/AedYADRc43w/trackmania-servidor-plugins-donaciones.html" title="Trackmania. Servidor. Plugins. Donaciones." /><author><name>T360R</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02943252506669974433</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="24" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/S4uQ51_GUiI/AAAAAAAAAu4/fVlQZSNtksc/S220/avatar.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SxaQ8-ycjqI/AAAAAAAAAkg/pAC7rNxlSp0/s72-c/a.bmp" height="72" width="72" /><thr:total>23</thr:total><feedburner:origLink>http://t360r.blogspot.com/2009/12/trackmania-servidor-plugins-donaciones.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;AkAMQn89fyp7ImA9WxBTFk0.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8996102058496704815.post-1143744365726943411</id><published>2009-12-03T10:05:00.001+01:00</published><updated>2009-12-12T10:06:23.167+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-12-12T10:06:23.167+01:00</app:edited><title>Manifiesto “En defensa de los derechos fundamentales en internet”</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/xU_ZQ2iZn8gyKaLp6mdtuC535Ko/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/xU_ZQ2iZn8gyKaLp6mdtuC535Ko/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/xU_ZQ2iZn8gyKaLp6mdtuC535Ko/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/xU_ZQ2iZn8gyKaLp6mdtuC535Ko/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ante la inclusión en el Anteproyecto de Ley de Economía sostenible de modificaciones legislativas que afectan al libre ejercicio de las libertades de expresión, información y el derecho de acceso a la cultura a través de Internet, los periodistas, &lt;em&gt;bloggers&lt;/em&gt;, usuarios, profesionales y creadores de Internet manifestamos nuestra firme oposición al proyecto, y declaramos que: &lt;/div&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Los derechos de autor no pueden situarse por encima de los derechos fundamentales de los ciudadanos&lt;/span&gt;, como el derecho a la privacidad, a la seguridad, a la presunción de inocencia, a la tutela judicial efectiva y a la libertad de expresión.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La suspensión de derechos fundamentales es y debe seguir siendo competencia exclusiva del poder judicia&lt;/span&gt;l. Ni un cierre sin sentencia. Este anteproyecto, en contra de lo establecido en el artículo 20.5 de la Constitución, pone en manos de un órgano no judicial -un organismo dependiente del ministerio de Cultura-, la potestad de impedir a los ciudadanos españoles el acceso a cualquier página web.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La nueva legislación creará inseguridad jurídica en todo el sector tecnológico español&lt;/span&gt;, perjudicando uno de los pocos campos de desarrollo y futuro de nuestra economía, entorpeciendo la creación de empresas, introduciendo trabas a la libre competencia y ralentizando su proyección internacional.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La nueva legislación propuesta amenaza a los nuevos creadores y entorpece la creación cultural.&lt;/span&gt; Con Internet y los sucesivos avances tecnológicos se ha democratizado extraordinariamente la creación y emisión de contenidos de todo tipo, que ya no provienen prevalentemente de las industrias culturales tradicionales, sino de multitud de fuentes diferentes.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Los autores&lt;/span&gt;, como todos los trabajadores,&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; tienen derecho a vivir de su trabajo con nuevas ideas creativas, modelos de negocio y actividades&lt;/span&gt; asociadas a sus creaciones. Intentar sostener con cambios legislativos a una industria obsoleta que no sabe adaptarse a este nuevo entorno no es ni justo ni realista. Si su modelo de negocio se basaba en el control de las copias de las obras y en Internet no es posible sin vulnerar derechos fundamentales, deberían buscar otro modelo.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Consideramos que&amp;nbsp;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;las industrias culturales necesitan para sobrevivir alternativas modernas, eficaces, creíbles y asequibles y que se adecuen a los nuevos usos sociales, &lt;/span&gt;en lugar de limitaciones tan desproporcionadas como ineficaces para el fin que dicen perseguir.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Internet debe funcionar de forma libre y sin interferencias políticas&lt;/span&gt; auspiciadas por sectores que pretenden perpetuar obsoletos modelos de negocio e imposibilitar que el saber humano siga siendo libre.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Exigimos que el Gobierno garantice por ley la neutralidad de la Red en España,&lt;/span&gt; ante cualquier presión que pueda producirse, como marco para el desarrollo de una economía sostenible y realista de cara al futuro.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Proponemos una verdadera reforma del derecho de propiedad intelectual &lt;/span&gt;orientada a su fin: devolver a la sociedad el conocimiento, promover el dominio público y limitar los abusos de las entidades gestoras.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;En democracia las leyes y sus modificaciones deben aprobarse tras el oportuno debate público&lt;/span&gt; y habiendo consultado previamente a todas las partes implicadas. No es de recibo que se realicen cambios legislativos que afectan a derechos fundamentales en una ley no orgánica y que versa sobre otra materia.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8996102058496704815-1143744365726943411?l=t360r.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania/~4/xdMrpP7Waj8" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://t360r.blogspot.com/feeds/1143744365726943411/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://t360r.blogspot.com/2009/12/manifiesto-en-defensa-de-los-derechos.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default/1143744365726943411?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default/1143744365726943411?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania/~3/xdMrpP7Waj8/manifiesto-en-defensa-de-los-derechos.html" title="Manifiesto “En defensa de los derechos fundamentales en internet”" /><author><name>T360R</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02943252506669974433</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="24" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/S4uQ51_GUiI/AAAAAAAAAu4/fVlQZSNtksc/S220/avatar.png" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://t360r.blogspot.com/2009/12/manifiesto-en-defensa-de-los-derechos.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;Ak4DQno4fip7ImA9WxNaF0k.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8996102058496704815.post-6936918444751823721</id><published>2009-12-02T11:13:00.001+01:00</published><updated>2009-12-02T11:16:13.436+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-12-02T11:16:13.436+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="avatar" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="stencil" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="layer" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="plugin" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="photoshop" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="dxtbmp" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="sticker" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="details" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="trackmania" /><title>Photoshop. Plugin DDS.</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/BvvyfTeukhDTMvBnjXyNNNLPTRE/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/BvvyfTeukhDTMvBnjXyNNNLPTRE/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/BvvyfTeukhDTMvBnjXyNNNLPTRE/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/BvvyfTeukhDTMvBnjXyNNNLPTRE/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hasta ahora, en todas las entradas que he escrito referentes a la manipulación de los archivos .dds de &lt;b&gt;Trackmania&lt;/b&gt;, os explicaba como se hacía con dos programas, el &lt;b&gt;Photoshop&lt;/b&gt; para manipular la imagen y el &lt;b&gt;Dxtbmp&lt;/b&gt; para convertir a formato .bmp o .dds.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Si tienes el &lt;b&gt;Photoshop&lt;/b&gt;, existe un &lt;b&gt;plugin&lt;/b&gt; para poder manipular directamente las imagenes .dds sin necesidad de convertirlas primero a otro formato, lo que simplifica mucho el trabajo. Lo primero es descargarse el &lt;b&gt;plugin &lt;/b&gt;de &lt;a href="http://developer.download.nvidia.com/tools/texturetools/Photoshop_Plugins_8.23.1101.1715.exe"&gt;esta página&lt;/a&gt;. El archivo es un autoinstalador que hace ya todo el trabajo, únicamente, en un momento dado, te preguntará si la carpeta de instalación de &lt;b&gt;Photoshop&lt;/b&gt; es la correcta. Si no lo es, haz clic en el botón "&lt;i&gt;Browse"&lt;/i&gt; y búscala manualmente. La ruta suele ser "&lt;i&gt;C:\Archivos de programa\Adobe\&lt;b&gt;Photoshop version&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;", donde "&lt;b&gt;&lt;i&gt;Photoshop versión&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;" puede variar según tengas el 6.0, 7.0, cs, cs2,... He leído en algún foro que la instalación de este &lt;b&gt;plugin&lt;/b&gt; da problemas según tengas el &lt;b&gt;Photoshop&lt;/b&gt; en español o ingles, pero yo lo instalé en &lt;b&gt;Photoshop &lt;/b&gt;6.0, 7.0 y cs2 en español y siempre me funcionó a la primera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una vez instalado el plugin podrás a brir directamente los archivos .dds haciendo clic con el botón derecho del ratón y escogiendo "&lt;i&gt;Abrir con-Adobe Photoshop&lt;/i&gt;" o, una vez abierto el &lt;b&gt;Photoshop&lt;/b&gt;, haciendo clic en "&lt;i&gt;Archivo-Abrir&lt;/i&gt;" y buscando el archivo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al abrirlo te saldrá una ventana como esta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SwPnP7fiRaI/AAAAAAAAAjQ/oC74wuVzTA0/s1600/1.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SwPnP7fiRaI/AAAAAAAAAjQ/oC74wuVzTA0/s320/1.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Haz clic en "&lt;i&gt;No&lt;/i&gt;". Los &lt;b&gt;mipmaps&lt;/b&gt; son imagenes escaladas de la original, que se generan automáticamente, y no son necesarias a la hora de editar los archivos del &lt;b&gt;Trackmania&lt;/b&gt;. La ventana con la imagen abierta es así.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SwPnhizF2bI/AAAAAAAAAjY/0APTN9UyVFI/s1600/2.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SwPnhizF2bI/AAAAAAAAAjY/0APTN9UyVFI/s400/2.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Puede ser que la ventana "&lt;i&gt;Capas&lt;/i&gt;" no se vea, aunque realmente solo será necesaria si quieres modificar el canal "&lt;i&gt;alpha&lt;/i&gt;". Si quieres verla haz clic en el menú en "&lt;i&gt;Ventana-Capas&lt;/i&gt;" y, una vez abierta, en la pestaña "&lt;i&gt;Canales&lt;/i&gt;". Modifica la imagen a tu gusto. Si no estás muy práctico con el &lt;b&gt;Photoshop&lt;/b&gt; quizá te sirvan de ayuda los posts &lt;b&gt;&lt;a href="http://t360r.blogspot.com/2009/05/photoshop-herramientas-de-seleccion.html" target="_blank"&gt;Herramientas de selección&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;&lt;a href="http://t360r.blogspot.com/2009/06/photoshop-herramientas-de-coloreado.html" target="_blank"&gt;Herramientas de coloreado&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;. Yo he hecho estas modificaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SwPnz0j8KHI/AAAAAAAAAjg/YSolUbbRdbs/s1600/3.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SwPnz0j8KHI/AAAAAAAAAjg/YSolUbbRdbs/s400/3.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Una vez que hayas terminado de modificar la imagen haz clic en el menú en "&lt;i&gt;Archivo-Guardar como&lt;/i&gt;" y, en la ventana que se abre, marca la opción "&lt;i&gt;Canales alfa&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SwPn5eA0OjI/AAAAAAAAAjo/lMWtdAF5jI4/s1600/4.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SwPn5eA0OjI/AAAAAAAAAjo/lMWtdAF5jI4/s400/4.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Cuando le des a "&lt;i&gt;Guardar&lt;/i&gt;" se te abrirá una nueva ventana como esta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SwPoBGEZySI/AAAAAAAAAjw/HMixd0Winw4/s1600/5.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SwPoBGEZySI/AAAAAAAAAjw/HMixd0Winw4/s400/5.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
En el recuadro "&lt;i&gt;Save format&lt;/i&gt;" tienes que seleccionar el formato de archivo .dds en el que quieres guardar. En este caso, al tratarse del archivo "&lt;i&gt;Details.dds&lt;/i&gt;" he marcado el formato "&lt;i&gt;Interpolated alpha (DXT5)&lt;/i&gt;". Otros archivos que utilizan este formato&amp;nbsp; son "&lt;i&gt;Difusse.dds&lt;/i&gt;", "&lt;i&gt;Detailsdirty.dds&lt;/i&gt;" y "&lt;i&gt;Difussedirty.dds&lt;/i&gt;", del coche y "&lt;i&gt;Layer.dds&lt;/i&gt;" de las imagenes prediseñadas (layers). El archivo "&lt;i&gt;Projshad.dds&lt;/i&gt;" del coche y los archivos "&lt;i&gt;Icon.dds&lt;/i&gt;" de las pegatinas (stickers), pinceles (stencils) e imágenes (layers) utilizan el formato "&lt;i&gt;No alpha (DXT1)&lt;/i&gt;". El archivo "&lt;i&gt;Icon.dds&lt;/i&gt;" del coche utiliza el formato "&lt;i&gt;1bit alpha (DXT1)&lt;/i&gt;" y los archivos que hagas para el avatar pueden ser "&lt;i&gt;No alpha (DXT1)&lt;/i&gt;" o "&lt;i&gt;1bit alpha (DXT1)&lt;/i&gt;". El resto de las opciones dejalas como se muestra en la imagen. Haz clic en "&lt;i&gt;Save&lt;/i&gt;" para guardar el archivo .dds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puedes previsualizar la imagen escogiendo uno, varios o todos los formatos listados en el recuadro "&lt;i&gt;Select formats to preview&lt;/i&gt;" y haciendo clic en el botón "&lt;i&gt;3D Preview&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y esto es todo lo que tienes que saber de este &lt;b&gt;plugin DDS de Photoshop&lt;/b&gt; para modificar los archivos del &lt;b&gt;Trackmania&lt;/b&gt;. Si quieres modificar el canal alfa, la cosa se complica un poco. Yo sigo haciéndolo convirtiendo el "&lt;i&gt;Alpha channel&lt;/i&gt;" a "&lt;i&gt;24 bit bmp&lt;/i&gt;" con &lt;b&gt;Dxtbmp&lt;/b&gt;, modificándolo con el &lt;b&gt;Photoshop&lt;/b&gt; y volviendo a añadirlo como "&lt;i&gt;Alpha channel&lt;/i&gt;" otra vez con el&lt;b&gt; Dxtbmp&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saludos.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8996102058496704815-6936918444751823721?l=t360r.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania/~4/EhhEjDxYTIk" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://t360r.blogspot.com/feeds/6936918444751823721/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://t360r.blogspot.com/2009/12/photoshop-plugin-dds.html#comment-form" title="2 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default/6936918444751823721?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default/6936918444751823721?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania/~3/EhhEjDxYTIk/photoshop-plugin-dds.html" title="Photoshop. Plugin DDS." /><author><name>T360R</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02943252506669974433</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="24" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/S4uQ51_GUiI/AAAAAAAAAu4/fVlQZSNtksc/S220/avatar.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SwPnP7fiRaI/AAAAAAAAAjQ/oC74wuVzTA0/s72-c/1.bmp" height="72" width="72" /><thr:total>2</thr:total><feedburner:origLink>http://t360r.blogspot.com/2009/12/photoshop-plugin-dds.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C08FRHYzeCp7ImA9Wx5UGUs.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8996102058496704815.post-3868283681432146352</id><published>2009-11-17T13:14:00.006+01:00</published><updated>2010-10-25T01:10:15.880+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-10-25T01:10:15.880+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="servermania" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="servidor" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="TmGery" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="plugin" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Xaseco" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="FAST" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="musica" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="TRUCK" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="trackmania" /><title>Trackmania. Servidor. Plugins. Música.</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/lwuwVZ3uImzaBqtkmTYpQ7RqvBo/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/lwuwVZ3uImzaBqtkmTYpQ7RqvBo/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/lwuwVZ3uImzaBqtkmTYpQ7RqvBo/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/lwuwVZ3uImzaBqtkmTYpQ7RqvBo/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Cuando juegas a &lt;b&gt;Trackmania&lt;/b&gt;, te habrás dado cuenta que en alguna pista de las que tienes en tu server suena siempre la misma canción. Eso es porque el autor se la añadió al construirla. Pero, si quieres, puedes poner tu música preferida en tu servidor.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hoy voy a explicar como poner música en tu servidor añadiendo un &lt;b&gt;plugin&lt;/b&gt; si utilizas &lt;b&gt;XAseco&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;FAST&lt;/b&gt; o &lt;b&gt;TMGery&lt;/b&gt;, o con un pequeño programa si utilizas el &lt;b&gt;TRUCK&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Lo primero es saber en que formato tiene que estar la música para que esto funcione. Cualquiera de los &lt;b&gt;plugins&lt;/b&gt; y el &lt;b&gt;programa&lt;/b&gt; admiten los formatos .mux, que es el formato de archivos de sonido original de &lt;b&gt;Trackmania,&lt;/b&gt; y .ogg. El &lt;b&gt;plugin&lt;/b&gt; de &lt;b&gt;TMGery&lt;/b&gt; admite además el formato .wav, pero, para no liarnos, voy a referirme solo al formato .ogg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Evidentemente, necesitarás un conversor de archivos de audio. Si no lo tienes, tendrás que descargar alguno gratuito, como por ejemplo el &lt;b&gt;&lt;a href="http://www.koyotesoft.com/appli/Setup_FreeConverter.exe"&gt;Free Mp3 Wma Converter&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, que, aunque el nombre no lo diga, entre los formatos a los que convierte está también el .ogg. Cuando hablo de convertir a .ogg me refiero desde archivos .mp3. Si la música la tienes en .mp4(.aac), no conozco ningún programa que convierta directamente (aúnque supongo que lo habrá), pero si uno que convierte de .mp4 a .mp3, también gratuito, que es &lt;b&gt;&lt;a href="http://www.mp4converter.net/downloads/m-mp4-to-mp3-converter-standard.exe"&gt;MP4 to MP3 Converter 3&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;. Claro que después tendrás que reconvertir el archivo .mp3 a .ogg con el otro programa. ¡Ojo! los nombre de los archivos .ogg deben ser en letra minúscula y sin espacios ni caracteres especiales para que cualquiera de los&lt;b&gt; plugins&lt;/b&gt; funcione correctamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una vez convertidos los archivos de música a formato .ogg tendrás que subirlos a una web que permita descarga directa, como &lt;b&gt;&lt;a href="http://www.fileden.com/" target="_blank"&gt;Fileden&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;. Cuando digo descarga directa me refiero a sitios en los que al darle al link de descarga no vaya a otra página donde te pregunte si eres "&lt;i&gt;Free user&lt;/i&gt;" o "&lt;i&gt;Premium user&lt;/i&gt;" o que te faltan "&lt;i&gt;45 sec. to download&lt;/i&gt;", sino que descargue directamente el archivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y con esto terminan los preparativos previos. Ahora voy a explicar como hacerlo para cada uno de los &lt;b&gt;plugins&lt;/b&gt; y el &lt;b&gt;programa&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;TMGery&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si aun no tienes este gestor de records visita el post sobre la instalación del &lt;a ;="" href="http://t360r.blogspot.com/2009/03/crear-un-servidor-dedicado-para_25.html" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;TMGery&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;. Necesitas el &lt;b&gt;&lt;a href="http://trackmania.gery.perso.sfr.fr/plugin_vox1.1.zip"&gt;plugin Vox1.1&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;. Extrae el contenido comprimido en el archivo .zip a la carpeta "&lt;i&gt;TmGery\plugins&lt;/i&gt;". En esa carpeta tendrás ahora un archivo que se llama "&lt;i&gt;plugin.vox.php&lt;/i&gt;" y una carpeta que se llama "&lt;i&gt;sons&lt;/i&gt;". Abre la carpeta "&lt;i&gt;sons&lt;/i&gt;". Habrá ya una serie de archivos con sonidos, no canciones, que puedes borrar. Puedes dejar uno para modificarlo y borrarlo al final. El que hayas dejado abrelo haciendo clic con el botón de la derecha y escogiendo "&lt;i&gt;Abrir con&lt;/i&gt;" y en la lista de programas que se abrirá escoges &lt;b&gt;MFC Wordpad&lt;/b&gt;. El archivo será parecido a este.&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SwFDLIphh7I/AAAAAAAAAh4/6I3PGS2Drx8/s1600/1.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SwFDLIphh7I/AAAAAAAAAh4/6I3PGS2Drx8/s320/1.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Tienes que modificarlo poniendo el título de la canción y el enlace de descarga como se muestra en la imagen. Entre las etiquetas "&lt;i&gt;duree&lt;/i&gt;" tienes que poner 0 en todos los archivos que hagas. Una vez modificado lo guardas con el nombre que quieras, normalmente el título de la canción (en minúscula y sin espacios, por si acaso). Una vez guardado, tienes que modificar el nombre del archivo añadiendole .loc despues de .txt. Y así con todas las canciones que quieras. Para terminar, tienes que editar el archivo "&lt;i&gt;plugins.txt&lt;/i&gt;" que está en la carpeta "&lt;i&gt;TMGery&lt;/i&gt;", añadiendole una línea como muestro en la imagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SwFFBojQW3I/AAAAAAAAAiA/t718B2R8NMM/s1600/2.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SwFFBojQW3I/AAAAAAAAAiA/t718B2R8NMM/s320/2.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Cierra y acepta cambios y ya tendrás música en tu servidor con &lt;b&gt;TMGery&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;XAseco&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El &lt;b&gt;plugin&lt;/b&gt; necesario ya viene incluido cuando lo descargas, como ya expliqué en el post sobre la instalación de &lt;a ;="" href="http://t360r.blogspot.com/2009/05/crear-un-servidor-dedicado-para.html" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;XAseco&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;. Se llama &lt;b&gt;Musicserver&lt;/b&gt;, pero normalmente está desactivado. Primero explicaré como configurarlo y, al final, como activarlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;Abre el archivo "&lt;i&gt;musicserver.xml&lt;/i&gt;" que está en la carpeta "&lt;i&gt;XAseco&lt;/i&gt;" con &lt;b&gt;MFC Wordpad&lt;/b&gt; y configúralo como muestro en la imagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SwFwemY6StI/AAAAAAAAAiI/Ldm_JreLR3U/s1600/3.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="178" src="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SwFwemY6StI/AAAAAAAAAiI/Ldm_JreLR3U/s400/3.bmp" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Donde pone "&lt;i&gt;LINK DEL DIRECTORIO&lt;/i&gt;" me refiero a la subcarpeta donde tienes todos los archivos de música subidos, por ejemplo "&lt;i&gt;http://www.fileden.com/files/xxx/xx/xx/xxxxxxx/&lt;/i&gt;". Los nombres de las canciones tienes que escribirlos exactamente igual a como los escribiste cuando los convertiste. Si no tienes toda la música subida en el mismo directorio, puedes probar a borrar "&lt;i&gt;LINK DEL DIRECTORIO&lt;/i&gt;" y poner entre cada par de etiquetas "&lt;i&gt;song&lt;/i&gt;" el link de descarga de cada canción, por ejemplo "&lt;i&gt;http://www.fileden.com/files/xxx/xx/xx/xxxxxxx/mi_cancion_3.ogg&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al principio de todo, en el mismo archivo, puedes configurar el &lt;b&gt;plugin&lt;/b&gt; para que omita las canciones que vienen incluidas en las pistas y suene en su lugar alguna de las tuyas, cambiando "&lt;i&gt;False&lt;/i&gt;" por "&lt;i&gt;True&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SwFwgLUMqpI/AAAAAAAAAiQ/RXIHqWQDQMw/s1600/4.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SwFwgLUMqpI/AAAAAAAAAiQ/RXIHqWQDQMw/s400/4.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;Para activar el &lt;b&gt;plugin&lt;/b&gt; abre el archivo "&lt;i&gt;plugins.xml&lt;/i&gt;", y hacia al final busca estas líneas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SwKAiFe5zvI/AAAAAAAAAio/veVYFrPCCgA/s1600/5.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SwKAiFe5zvI/AAAAAAAAAio/veVYFrPCCgA/s640/5.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Tienes que borrar lo que esta rodeado en rojo de manera que quede así.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SwKAkeePljI/AAAAAAAAAiw/4q3QApy_StI/s1600/6.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SwKAkeePljI/AAAAAAAAAiw/4q3QApy_StI/s640/6.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;Cierra y acepta cambios. Con esto ya tendrás configurado y ativado el &lt;b&gt;plugin &lt;/b&gt;para tener tu propia música en tu servidor con &lt;b&gt;XAseco&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;FAST&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;Como ya expliqué en el post sobre la instalación del &lt;b&gt;&lt;a href="http://t360r.blogspot.com/2009/09/trackmania-crear-un-servidor-dedicado.html" target="_blank"&gt;FAST&lt;/a&gt;, &lt;/b&gt;necesitas el &lt;a href="http://sites.google.com/site/glidertmf/tmf/GPPv1.82.zip?attredirects=0"&gt;&lt;b&gt;pack de plugins GPP&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; para poder poner música en tu servidor. Abre con &lt;b&gt;MFC Wordpad&lt;/b&gt; el archivo "&lt;i&gt;musicbox.default.xml&lt;/i&gt;" que está en la carpeta "&lt;i&gt;FAST\data\gpp&lt;/i&gt;" y edita las siguientes líneas que muestro en la imagen.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SwKGevNwTiI/AAAAAAAAAi4/p3_ujuWRYRo/s1600/7.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SwKGevNwTiI/AAAAAAAAAi4/p3_ujuWRYRo/s640/7.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;Haz lo mismo con todas las canciones que quieras poner. Al igual que como con el &lt;b&gt;XAseco&lt;/b&gt;, si no tienes toda la música subida en el mismo directorio, puedes probar a borrar "&lt;i&gt;LINK DEL DIRECTORIO&lt;/i&gt;" y poner entre cada par de etiquetas "&lt;i&gt;file&lt;/i&gt;" el link de descarga de cada canción, por ejemplo "&lt;i&gt;http://www.fileden.com/files/xxx/xx/xx/xxxxxxx/cancion1.ogg&lt;/i&gt;".&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;Cierra y acepta cambios y ya tendrás música en tu servidor con &lt;b&gt;FAST&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;TRUCK&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;Como explique en el post de instalación del  &lt;a href="http://t360r.blogspot.com/2009/10/trackmania-crear-un-servidor-dedicado.html" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;TRUCK&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, este funciona como una aplicación con su propia ventana. Para poner música en tu servidor los creadores de &lt;b&gt;TRUCK&lt;/b&gt; han hecho &lt;b&gt;&lt;a href="http://www.klf.com.br/dload.php?f=TM-Music_and_Mod.exe"&gt;TM-Music &amp;amp; Mod&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, que es una aplicación, por lo que, al abrirlo, se mostrará una ventana como esta.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SwKOtU8UWGI/AAAAAAAAAjA/5_hGQOBD5Gw/s1600/8.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SwKOtU8UWGI/AAAAAAAAAjA/5_hGQOBD5Gw/s400/8.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;La configuración es tan sencilla como la del &lt;b&gt;TRUCK&lt;/b&gt;. La casilla&amp;nbsp; "&lt;i&gt;Server&lt;/i&gt;" déjala como está, y en las casillas "&lt;i&gt;RPC Port&lt;/i&gt;" y "&lt;i&gt;Password&lt;/i&gt;" pon el número correspondiente al puerto &lt;b&gt;xml-RPC Listen Port&lt;/b&gt; que utilice tu servidor y la contraseña que pusiste para el &lt;b&gt;SuperAdmin,&lt;/b&gt; respectivamente, como expliqué en el post de instalación de &lt;b&gt;&lt;a href="http://t360r.blogspot.com/2009/03/crear-un-servidor-para-trackmania.html" target="_blank"&gt;Servermania&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;.&amp;nbsp; En la casilla "&lt;i&gt;Music URLs(.ogg or .mux)&lt;/i&gt;" pon los enlaces de descarga de todas las canciones que quieras poner. Finalmente, haz clic en el botón "&lt;i&gt;Save config"&lt;/i&gt; para guardar la configuración y poder cargarla la próxima vez haciendo clic en el botón "&lt;i&gt;Load config&lt;/i&gt;".&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;Te habrás fijado que hay otras dos casillas, "&lt;i&gt;Mod URLs(.zip)&lt;/i&gt;" y "&lt;i&gt;Messages&lt;/i&gt;". En la primera puedes poner los links de descarga de los Mods que tengas para que se apliquen a las pistas de tu servidor, y en la segunda puedes poner mensajes persnalizados que saldrán el el chat del juego, pero esto ya lo explicaré mas detalladamente en otro post.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;Y hasta aquí la expicación sobre como poner música en tu servidor. Espero haberlo explicado bién, pero ya sabes que si necesitas ayuda no tienes mas que pedirla.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;Saludos&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8996102058496704815-3868283681432146352?l=t360r.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania/~4/VY-dh-GPdX4" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://t360r.blogspot.com/feeds/3868283681432146352/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://t360r.blogspot.com/2009/11/trackmania-servidor-plugins-musica.html#comment-form" title="37 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default/3868283681432146352?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default/3868283681432146352?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania/~3/VY-dh-GPdX4/trackmania-servidor-plugins-musica.html" title="Trackmania. Servidor. Plugins. Música." /><author><name>T360R</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02943252506669974433</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="24" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/S4uQ51_GUiI/AAAAAAAAAu4/fVlQZSNtksc/S220/avatar.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SwFDLIphh7I/AAAAAAAAAh4/6I3PGS2Drx8/s72-c/1.bmp" height="72" width="72" /><thr:total>37</thr:total><feedburner:origLink>http://t360r.blogspot.com/2009/11/trackmania-servidor-plugins-musica.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DUcNQXk8eCp7ImA9WxBXFU8.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8996102058496704815.post-3596752539224761313</id><published>2009-11-13T12:28:00.009+01:00</published><updated>2010-01-26T18:31:30.770+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-01-26T18:31:30.770+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="mediatracker" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="pista" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="repeticion" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="editor" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="trackmania" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="camara" /><title>Trackmania. Pistas. Mediatracker. Camara interna.</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/7wUPjOgByFXs8cfX9eDzFmtVM98/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/7wUPjOgByFXs8cfX9eDzFmtVM98/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/7wUPjOgByFXs8cfX9eDzFmtVM98/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/7wUPjOgByFXs8cfX9eDzFmtVM98/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Si bien construir una pista con el &lt;b&gt;Trackmania &lt;/b&gt;es mas o menos sencillo, depende de la longitud y complejidad de la misma, añadir a la pista otros complementos como el GPS, los paneles de imagenes personalizadas o la camara interna puede parecer complicado, pero realmente no lo es.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Cuando corres una pista y entras en un loop, el recorrido y la salida por el mismo se hace muy complicado si no se definió el cambio de camara a la hora de construirla, ya que si no tienes escogido el modo camara internal, a menos que cambies de cámara en carrera, haces el recorrido y la salida por el loop practicamente a ciegas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hoy voy a explicar como forzar el cambio a la camara interna al entrar en un loop y volver a la camara definida por el usurio al salir, en las pista que construyas, lo cual le hace ganar muchos puntos de jugabilidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una vez ya en el &lt;b&gt;Editor de circuitos&lt;/b&gt;, con la pista acabada o no (puedes poner la camara interna a un tramo ya acabado sin estar acabada la pista entera, pero tiene que haber al menos un bloque de meta), tienes que hacer clic en la opción "&lt;i&gt;Pasar a modo repetición&lt;/i&gt;" del menú de la parte izquierda (es el cuarto icono, que representa una camara de video).&lt;br /&gt;
&lt;span id="goog_1257893622452"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span id="goog_1257893622453"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SvnvZWdopKI/AAAAAAAAAfY/CltYMReKrH0/s1600-h/1.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SvnvZWdopKI/AAAAAAAAAfY/CltYMReKrH0/s400/1.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Se abrirá una ventana en la que tienes que hacer clic en un botón que pone "&lt;i&gt;Grabar fantasma con MediaTracker&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/Svnvn_xzScI/AAAAAAAAAfg/z6pH2L35veY/s1600-h/2.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/Svnvn_xzScI/AAAAAAAAAfg/z6pH2L35veY/s400/2.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Tendrás que correr en el circuito. Cuando acabes el recorrido haz clic en el botón que te saldrá en la parte inferior derecha "&lt;i&gt;Finalizar grabación de fantasma&lt;/i&gt;" y volverás al editor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/Svnv2ev0U4I/AAAAAAAAAfo/o3ZAFnFlLWc/s1600-h/3.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/Svnv2ev0U4I/AAAAAAAAAfo/o3ZAFnFlLWc/s400/3.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;Vuelve a hacer clic en la opción "&lt;i&gt;Pasar a modo repetición&lt;/i&gt;" y en la ventana dale al botón "&lt;i&gt;Editar&lt;/i&gt;" de "&lt;i&gt;Durante el juego&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SvnwCYwPDlI/AAAAAAAAAfw/IZinaJLhABk/s1600-h/4.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SvnwCYwPDlI/AAAAAAAAAfw/IZinaJLhABk/s400/4.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Se abrirá una ventana como esta. Haz clic en el icono "&lt;i&gt;Añadir clip&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SvnzXxei5gI/AAAAAAAAAgY/UzdeeCUOIhI/s1600-h/41.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SvnzXxei5gI/AAAAAAAAAgY/UzdeeCUOIhI/s400/41.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;El cursor se transformará en un bloque verde. Sitúa ese bloque al comienzo del loop y haz clic. Donde pusiste el bloque aparecerá un coche. Ahora haz clic en&amp;nbsp; "&lt;i&gt;Editar activador&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SvnxKr0-GfI/AAAAAAAAAgA/MSt50etKqUg/s1600-h/6.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SvnxKr0-GfI/AAAAAAAAAgA/MSt50etKqUg/s400/6.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La imagen del circuito cambiará al punto de vista donde pusiste el bloque. Haz clic en "&lt;i&gt;Añadir pista&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SvnxQqEN7FI/AAAAAAAAAgI/1nyqbW6n3z4/s1600-h/7.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SvnxQqEN7FI/AAAAAAAAAgI/1nyqbW6n3z4/s400/7.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;Te saldrá una ventana en el centro con muchos botones. Haz clic en el botón "&lt;i&gt;Carrera cámara&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SvnxWsV5Z2I/AAAAAAAAAgQ/R1UjVDSGxxY/s1600-h/8.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SvnxWsV5Z2I/AAAAAAAAAgQ/R1UjVDSGxxY/s400/8.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;En la parte superior de la izquierda tienes que hacer clic en el marcador que está al lado de donde pone "&lt;i&gt;Carrera cámara&lt;/i&gt;". Se marcaran ese y el de al lado "&lt;i&gt;Seguir reproduciendo&lt;/i&gt;". Tienes que darle a los botones con flechas delante de "&lt;i&gt;Cámara&lt;/i&gt;" hasta que ponga "&lt;i&gt;Internal&lt;/i&gt;". Cuando vayas cambiando de cámara, el punto de vista del circuito irá cambiando.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/Svnzd3G1D5I/AAAAAAAAAgg/xmNzFIR9310/s1600-h/9.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/Svnzd3G1D5I/AAAAAAAAAgg/xmNzFIR9310/s400/9.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;Con este clip confugurado, ahora tienes que crear otro haciendo clic en "&lt;i&gt;Añadir clip&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SvnznjIq6NI/AAAAAAAAAgo/Asm5E1yNZD4/s1600-h/10.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SvnznjIq6NI/AAAAAAAAAgo/Asm5E1yNZD4/s400/10.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El cursor se transformará en un bloque verde nuevamente. Sitúa ese bloque a la salida del loop y haz clic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SvqPdlSQ-5I/AAAAAAAAAhQ/R5eBKJnKlZs/s1600-h/11.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SvqPdlSQ-5I/AAAAAAAAAhQ/R5eBKJnKlZs/s400/11.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;Donde pusiste el bloque aparecerá otra vez el coche. Ahora haz clic en&amp;nbsp; "&lt;i&gt;Editar activador&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SvqPirgSEWI/AAAAAAAAAhY/4nx5dVRD0XM/s1600-h/12.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SvqPirgSEWI/AAAAAAAAAhY/4nx5dVRD0XM/s400/12.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;La imagen del circuito se pondrá con el punto de vista de donde pusiste el segundo bloque, pero, en este caso, no tendrás que configurar nada, pues este bloque es solo para desactivar el primero y que la camara vuelva a ser la definida por el usuario. &lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SvqPnSCziaI/AAAAAAAAAhg/q8QLQXfMAxM/s1600-h/13.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SvqPnSCziaI/AAAAAAAAAhg/q8QLQXfMAxM/s400/13.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;Finalmente tienes que hacer clic en el primer icono de la parte superior izquierda "Volver al editor".&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SvqStE51dkI/AAAAAAAAAhw/lXOHosvPvm0/s1600-h/14.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SvqStE51dkI/AAAAAAAAAhw/lXOHosvPvm0/s400/14.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;Volverás al &lt;b&gt;Editor de circuitos&lt;/b&gt;, donde, al guardar el circuito, ya guardarás tambíen lo que has hecho ahora. Como dije al principio, puedes terminar o modificar la pista despues de haber añadido el cambio de cámara siempre y cuando las modificaciones que hagan sean después del tramo en el que has incluido la cámara y no incluyas ningún otro tramo con cambio de cámara, para lo cual tendrías que grabar un nuevo fantasma. Este tutorial está enfocado a los loops, pero, evidentemente, vale para cualquier tramo en el que quieras forzar un cambio de cámara, ya sea la interna, la trasera o una cámara fija, tanto para facilitar la conducción como para dificultarla o simplemente como un elemento diferenciador de un tramo concreto, por ejemplo, la llegada a la meta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El proceso que has hecho de insertar un bloque de un clip y otro bloque desactivador es el que se usa normalmente para cualquiera de los efectos, claro que también puedes ponerle una duración determinada, modificando los parámetros "&lt;i&gt;Inicio del bloque&lt;/i&gt;" y "&lt;i&gt;Fin del bloque&lt;/i&gt;", pero ya explicaré en otro post algún otro efecto mas detalladamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parece mas complicado de lo que es, pero si lo haces paso a paso y con paciencia no tendrás problema, y, despues de haberlo hecho un par de veces, ni siquiera necesitarás el tutorial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De todas formas ya sabes que, si necesitas ayuda, no tienes mas que contactar conmigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saludos.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8996102058496704815-3596752539224761313?l=t360r.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania/~4/FTenxeLcjAM" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://t360r.blogspot.com/feeds/3596752539224761313/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://t360r.blogspot.com/2009/11/trackmania-pistas-camara-interna.html#comment-form" title="7 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default/3596752539224761313?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default/3596752539224761313?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania/~3/FTenxeLcjAM/trackmania-pistas-camara-interna.html" title="Trackmania. Pistas. Mediatracker. Camara interna." /><author><name>T360R</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02943252506669974433</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="24" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/S4uQ51_GUiI/AAAAAAAAAu4/fVlQZSNtksc/S220/avatar.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SvnvZWdopKI/AAAAAAAAAfY/CltYMReKrH0/s72-c/1.bmp" height="72" width="72" /><thr:total>7</thr:total><feedburner:origLink>http://t360r.blogspot.com/2009/11/trackmania-pistas-camara-interna.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;Ak8DRXg6fSp7ImA9WxNaGE4.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8996102058496704815.post-1754723538389760326</id><published>2009-11-11T10:16:00.017+01:00</published><updated>2009-12-03T12:14:34.615+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-12-03T12:14:34.615+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="noticias" /><title>Indeseables.</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/8IhHqPcYGROJLmzdwh1IsxoRWY4/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/8IhHqPcYGROJLmzdwh1IsxoRWY4/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/8IhHqPcYGROJLmzdwh1IsxoRWY4/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/8IhHqPcYGROJLmzdwh1IsxoRWY4/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Desgraciadamente, después de un tiempo sin tener noticias de ellos, algún indeseable, se ha acordado de mi y ha comentado en un post insultandome, mentando a mi familia y deseandome la muerte, por lo que me he visto obligado a activar la "&lt;b&gt;Moderación de comentarios&lt;/b&gt;", lo que implica que los comentarios que hagáis en cualquier post no sean publicados inmediatamente, sino que los leeré yo primero y decidiré si se publican o no. Lamento las molestias que esto os pueda causar. Se de sobra quien ha podido ser, pero antes de dar nombres quiero poneros en antecendentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #009900;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="color: black;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hace unos meses, cuando aún existía el clan &lt;b&gt;&lt;span style="color: #003300;"&gt;ゼ&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #330000;"&gt;ん&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #003300;"&gt;๛&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, empezaron a meterse en nuestro server una pandilla de tres niñatos con nicks ofensivos y usando cheats. Gracias a un despiste suyo y la colaboración de varios miembros de &lt;b&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;ŧ&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #ffaa00;"&gt;Я&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;¢&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, identificamos a los chetos. Se trataba de dos integrantes de &lt;b&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;ŧ&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #ffaa00;"&gt;Я&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;¢&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, que fueron inmediatamente expulsados del clan; y otro del clan &lt;span style="color: #444444; font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;ÐӧǦ´§&lt;/span&gt;. Hicimos publica su aficción por las trampas en el foro &lt;b&gt;Maniazones&lt;/b&gt; pero siguieron intentando acceder al servidor con infinidad de cuentas., que eran sistematicamente baneadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras un breve período de aparente calma aparecieron por el servidor de &lt;b&gt;&lt;span style="color: #003300;"&gt;ゼ&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #330000;"&gt;ん&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #003300;"&gt;๛&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; tres corredores que eran sospechosamente buenos para el poco tiempo que, decían, llevaban jugando a &lt;b&gt;Trackmania.&lt;/b&gt; Después de unos días, sin saber que ya sospechabamos de ellos, solicitaron la entrada al clan, no se con que intención, y fueron aceptados. Después de investigar y tenerlos vigilados, nuestras sospechas se confirmaron nuevamente, se trataba de los tres niñatos del incidente anterior y los expulsamos del&amp;nbsp; clan, y baneamos sus cuentas nuevas e informamos nuevamente en &lt;b&gt;Maniazones&lt;/b&gt; de quienes eran y con que cuentas y nicks actuaban ahora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lejos de avergonzarse y pedir disculpas por su inadecuado comportamiento y enrabietados como niños caprichosos, comenzaron una cruzada dedicandose a entrar en otros servidores para hacer cheat e insultar a los demás jugadores haciendose pasar por miembros de nuestro clan y los que nos ayudaron a desenmascararlos, de lo cual también nos enteramos y dimos aviso nuevamente en &lt;b&gt;Maniazones&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al poco tiempo contactaron conmigo por Messenger pidiendome disculpas, aparentemente arrepentidos y solicitando que les dejara entrar a jugar en el servidor. Yo&amp;nbsp; personalmente, como admin y dueño del servidor, quise darles una última oportunidad (ingenuo de mi) y les permití jugar en el servidor con unas nuevas cuentas que no conocían mis compañeros de clan. Pero, al poco tiempo, me encuentro con dos de ellos haciendo cheat e insultando a los demas jugadores en otro server con el nick de un compañero del clan. Mi reacción fué la de banearlos definitivamente y no darles ninguna oportunidad mas, a lo que ellos respondieron contactando conmigo por Messenger para insultarme y mentarme a vivos y muertos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pasado un tiempo, descubrí que los tres individuos habían sido fichados por el recien creado clan &lt;b&gt;&lt;span style="color: #009900;"&gt;α&lt;/span&gt;&lt;span style="color: yellow;"&gt;я&lt;/span&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;т&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;. Yo ya me había pasado por el servidor&amp;nbsp; del clan&amp;nbsp; y había conocido y charlado con el que era su jefe, &lt;span style="color: #444444; font-weight: bold;"&gt;я&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #88ccff; font-weight: bold;"&gt;ιвo&lt;/span&gt;&lt;span style="color: red; font-weight: bold;"&gt;&amp;nbsp;॔&lt;/span&gt;, por lo que decicí avisarlo. El decidió mantenerlos en el clan pero vigilandolos de cerca y me pidió que me pasara por su servidor cuando ellos estuvieran. No podía ser de otra manera y, la primera vez que coincidí con ellos en el servidor, se pusieron a insultarme. &lt;span style="color: #444444; font-weight: bold;"&gt;я&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #88ccff; font-weight: bold;"&gt;ιвo&lt;/span&gt;&lt;span style="color: red; font-weight: bold;"&gt;&amp;nbsp;॔&lt;/span&gt; se enteró del incidente y decidió echarlos del clan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y hasta hace poco no había vuelto a tener noticias de ellos, hasta que uno de ellos se volvió a acordar de mi e hizo un comentario en un post insultandome, mentando a mi familia y deseandome la muerte, por lo que, como ya he dicho, me he visto obligado a activar la "&lt;b&gt;Moderación de comentarios&lt;/b&gt;".&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las últimas noticias que tengo es que dos de ellos han vuelto a las andadas y han entrado en varios servidores a hacer cheat e insultar a la gente. Los dos que han vuelto a las andadas son (entre parentesis el login): &lt;span style="color: black; font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: #444444;"&gt;ÐӧǦ´§&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: magenta; font-weight: bold;"&gt;Señor&amp;nbsp;Rosa&lt;/span&gt; (rosamelnabo) y&amp;nbsp; &lt;span style="color: #ff0099; font-weight: bold;"&gt;〣&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #444444; font-weight: bold;"&gt;〆&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #ff0099; font-weight: bold;"&gt;Ğ&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #444444; font-weight: bold;"&gt;α&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #ff0099; font-weight: bold;"&gt;ß&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #444444; font-weight: bold;"&gt;ìí&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #ff0099; font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: #444444;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;〣&lt;/span&gt; (gabii_sp). El tercero, aunque ahora no hiciera cheat (anteriormente si lo hizo), también se ha lucido en&amp;nbsp; &lt;a href="http://tm.maniazones.com/forum/index.php?topic=23401.0" target="_blank"&gt;Maniazones&lt;/a&gt;. con el nick "blanco chaketero..."(extermineitor)&amp;nbsp; o lo que es lo mismo&amp;nbsp; &lt;span style="color: #444444; font-weight: bold;"&gt;βζ&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #ff3300; font-weight: bold;"&gt;·``·.¸&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #ff6600; font-weight: bold;"&gt;Ĵ&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #444444; font-weight: bold;"&gt;ข&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #ff6600; font-weight: bold;"&gt;ζ&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #444444; font-weight: bold;"&gt;Ĭ&lt;/span&gt; (julianovic). También suele actuar con ellos&amp;nbsp;&lt;span style="color: black; font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: #444444;"&gt;ÐӧǦ´§&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-style: italic; font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #cc0099; font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Señor&amp;nbsp;Lila &lt;/span&gt;(chermineitor) que tampoco hace cheat, pero si se dedica a insultar a los otros jugadores. Estas son las cuentas con las que suelen actuar, pero utilizan muchas mas, de hecho los dos primeros tambien suelen utilizar estas otras dos cuentas: &lt;span style="color: #ff88ff; font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;TE&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #00ff66; font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;PARTO&lt;/span&gt; (te_parto) y &lt;span style="color: black; font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: #444444;"&gt;ÐӧǦ´§&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #ffff66; font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Señor&amp;nbsp;Vagina&lt;/span&gt; (aida15) y juraría que &lt;span style="color: #444444; font-weight: bold;"&gt;βζ&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #ff3300; font-weight: bold;"&gt;·``·.¸&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #ff6600; font-weight: bold;"&gt;Ĵ&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #444444; font-weight: bold;"&gt;ข&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #ff6600; font-weight: bold;"&gt;ζ&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #444444; font-weight: bold;"&gt;Ĭ&lt;/span&gt; (julianovic) y &lt;span style="color: black; font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: #444444;"&gt;ÐӧǦ´§&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: black; font-style: italic; font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: #cc0099; font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Señor&amp;nbsp;Lila &lt;/span&gt;(chermineitor) son la misma persona (o ser).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A continuación os dejo un listado de las cuentas que conozco de estos impresentables, además de las que ya dije antes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="float: left; width: 33%;"&gt;......__.__baneame......_&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="float: left; width: 33%;"&gt;-.-._cojoness__as-.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="float: right; width: 33%;"&gt;.a_dzos_safdaw--df.---.-_&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="float: left; width: 33%;"&gt;_f0flol&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="float: left; width: 33%;"&gt;adrianino&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="float: right; width: 33%;"&gt;anerida89&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="float: left; width: 33%;"&gt;anton_piruleta&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="float: left; width: 33%;"&gt;bas_detras&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="float: right; width: 33%;"&gt;carapena&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="float: left; width: 33%;"&gt;come_aleron&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="float: right; width: 33%;"&gt;en_el_conio_tengo_flores&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="float: left; width: 33%;"&gt;esclerosis_multiple&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="float: left; width: 33%;"&gt;gabyy_sp&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="float: right; width: 33%;"&gt;laldskjheh_bs14sf.s-d.gsd&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="float: left; width: 33%;"&gt;marian_21&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="float: left; width: 33%;"&gt;maximusdrift&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="float: right; width: 33%;"&gt;miguelito80&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="float: left; width: 33%;"&gt;nenaza&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="float: left; width: 33%;"&gt;pedrito80&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="float: right; width: 33%;"&gt;purpura&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="float: left; width: 33%;"&gt;servidog&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="float: left; width: 33%;"&gt;souvernirgt&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="float: right; width: 33%;"&gt;tazon&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="float: left; width: 33%;"&gt;te_cagas&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="float: left; width: 33%;"&gt;tortillona&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="clear: both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="clear: both;"&gt;&lt;br /&gt;
Como podéis ver, se toman muy en serio lo de ser unos impresentables. Si queréis pruebas basta con visitar el foro del clan &lt;a href="http://dogsclan.foroactivo.com/"&gt;&lt;span style="color: black; font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: #444444;"&gt;ÐӧǦ´§&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y en la parte de abajo podéis ver una captura del juego con nicks ofensivos. Los tres primeros clasificados en la imagen son, por este orden, &lt;span style="color: #444444; font-weight: bold;"&gt;βζ&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #ff3300; font-weight: bold;"&gt;·``·.¸&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #ff6600; font-weight: bold;"&gt;Ĵ&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #444444; font-weight: bold;"&gt;ข&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #ff6600; font-weight: bold;"&gt;ζ&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #444444; font-weight: bold;"&gt;Ĭ&lt;/span&gt; (julianovic), &lt;span style="color: black; font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: #444444;"&gt;ÐӧǦ´§&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: magenta; font-weight: bold;"&gt;Señor&amp;nbsp;Rosa&lt;/span&gt; (rosamelnabo) y &lt;span style="color: #ff0099; font-weight: bold;"&gt;〣&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #444444; font-weight: bold;"&gt;〆&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #ff0099; font-weight: bold;"&gt;Ğ&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #444444; font-weight: bold;"&gt;α&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #ff0099; font-weight: bold;"&gt;ß&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #444444; font-weight: bold;"&gt;ìí&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #ff0099; font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: #444444;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;〣&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #ff0099; font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt; (gabii_sp) claro que con otros nicks y, supongo otras de sus multiples cuentas. Si os fijais en el chat, el avatar del último que habla "&lt;i&gt;&lt;b style="color: #444444;"&gt;El pezon de la&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;..."(un bardubo babeando) es el que soliá utilizar &lt;span style="color: #444444; font-weight: bold;"&gt;βζ&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #ff3300; font-weight: bold;"&gt;·``·.¸&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #ff6600; font-weight: bold;"&gt;Ĵ&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #444444; font-weight: bold;"&gt;ข&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #ff6600; font-weight: bold;"&gt;ζ&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #444444; font-weight: bold;"&gt;Ĭ&lt;/span&gt; (julianovic), y el primer comentario que se ve, de "&lt;b style="color: #f1c232;"&gt;LamaDre&lt;/b&gt;&lt;b style="color: #990000;"&gt;De&lt;/b&gt;...", es característico de &lt;span style="color: #ff0099; font-weight: bold;"&gt;〣&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #444444; font-weight: bold;"&gt;〆&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #ff0099; font-weight: bold;"&gt;Ğ&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #444444; font-weight: bold;"&gt;α&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #ff0099; font-weight: bold;"&gt;ß&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #444444; font-weight: bold;"&gt;ìí&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #ff0099; font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: #444444;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;〣&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #ff0099; font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt; (gabii_sp) por sus faltas de ortografía (&lt;b&gt;b&lt;/b&gt;uestras respecti&lt;b&gt;b&lt;/b&gt;as). Por si le da por quitarla aquí os la dejo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SvmhHYrBCNI/AAAAAAAAAfI/FcYv7NoPVxw/s1600-h/foro+dogs.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SvmhHYrBCNI/AAAAAAAAAfI/FcYv7NoPVxw/s640/foro+dogs.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Estaría bien que los vetaramos en todos los servidores de todos los paises de los que leeis este blog, añadiendo a la "Blacklist"&amp;nbsp; todas sus cuentas. A ver si así se les pasaba la tontería.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se que con este post me estoy ganando ser el objetivo de las iras almacenadas en su cerebro unineuronal, pero ya estoy empezando a estar cansado de las tonterías de estos indeseables. Al activar la "&lt;b&gt;Moderación de comentarios&lt;/b&gt;" vosotros no tendréis que leer las estupideces que escriban estos tres, y a mi, la verdad, me la trae al pairo que me llenen la bandeja de entrada del correo eléctronico con mensajes llenos de insultos y amenazas de matoncillos de recreo, para algo está el botón "&lt;i&gt;Eliminar&lt;/i&gt;". Y ya sabéis, si os encontráis en el juego con algún indeseable haciendo cheat e insultando a la gente con mi nick, será alguno de estos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por cierto, &lt;span style="color: black; font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: #444444;"&gt;ÐӧǦ´§&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="color: magenta; font-weight: bold;"&gt;Señor&amp;nbsp;Rosa&lt;/span&gt; (rosamelnabo)= &lt;span style="color: #ff88ff; font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;TE&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #00ff66; font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;PARTO&lt;/span&gt; (te_parto) aúnque parezca mentira no es tan niño, tiene 29 añitos, el pobre, o eso dice. Así que ya me diréis quién es mas friki, él, a quien tanto se le llena la boca con esta palabra, que se dedica, a sus años, a conectarse a internet para hacer trampas en un videojuego e insultar a otros jugadores, o cualquiera de nosotros, tengamos 12 o 50 años, que lo hacemos por divertinos y pasar un rato agradable. De los otros no se la edad pero aparentan ser parvulos que hacen y dicen lo que les manda el que tiene una neurona más.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y para que les conste, ellos no fueron el motivo de la desaparición del clan &lt;b&gt;&lt;span style="color: #003300;"&gt;ゼ&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #330000;"&gt;ん&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #003300;"&gt;๛&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, es mas, aunque ninguno llevemos el tag, la esencia de lo que fuimos, un grupo de jugadores que corren para divertirse y pasar un rato agradable en compañía de amigos, permanece en mi nuevo servidor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saludos.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8996102058496704815-1754723538389760326?l=t360r.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania/~4/cj9ZPIzpuHM" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://t360r.blogspot.com/feeds/1754723538389760326/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://t360r.blogspot.com/2009/11/indeseables.html#comment-form" title="4 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default/1754723538389760326?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default/1754723538389760326?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania/~3/cj9ZPIzpuHM/indeseables.html" title="Indeseables." /><author><name>T360R</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02943252506669974433</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="24" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/S4uQ51_GUiI/AAAAAAAAAu4/fVlQZSNtksc/S220/avatar.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SvmhHYrBCNI/AAAAAAAAAfI/FcYv7NoPVxw/s72-c/foro+dogs.bmp" height="72" width="72" /><thr:total>4</thr:total><feedburner:origLink>http://t360r.blogspot.com/2009/11/indeseables.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CEAHRHw6fCp7ImA9WxBTGU0.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8996102058496704815.post-8245666356525086689</id><published>2009-11-08T00:13:00.004+01:00</published><updated>2009-12-15T19:45:35.214+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-12-15T19:45:35.214+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="nadeo" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="noticias" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ubisoft" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="trackmania 2" /><title>Ubisoft compra Nadeo.</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/AcR9_wCaJBAUlQIS40-0gzZ6cHk/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/AcR9_wCaJBAUlQIS40-0gzZ6cHk/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/AcR9_wCaJBAUlQIS40-0gzZ6cHk/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/AcR9_wCaJBAUlQIS40-0gzZ6cHk/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Lo que leeis. La gran compañía gala de la industria del videojuego &lt;b&gt;Ubisoft&lt;/b&gt;, propietaria de títulos tan emblemáticos como &lt;b&gt;Splinter Cell&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Prince of Persia&lt;/b&gt; o &lt;b&gt;Assassins Creed&lt;/b&gt; ha comprado a la también gala &lt;b&gt;Nadeo&lt;/b&gt;, desarroladora de la serie de juegos &lt;b&gt;Trackmania&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Parece ser que ambas partes están encantadas de la vida, pues una, Nadeo, contará con mas recursos y financiación; y la otra, Ubi, se hace no solo con el juego de conducción online lider en el mundo, sino con uno de los juegos online con mas jugadores en el mundo, con cerca de 700.000 jugadores mensuales.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;¿Que supone esto? os preguntaréis y me pregunto. Pues seguramente el salto definitivo de Trackmania al mundo de las consolas (seguramente con el &lt;b&gt;Trackmania 2&lt;/b&gt;, recientemente anunciado), lo cual no es malo; y el fin de la filosofia de marketing y ventas hasta ahora conocida del popular Trackmania., lo que si tiene peor pinta. Esperemos que no, pero me temo que se acabaron tanto la versión gratuita del juego como los precios asequibles de la versión de pago. Así que ir preparando el bolsillo o poneos ya a ahorrar para pagar los 50 o 60 euracos que nos costará el Trackmania 2.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;De ocurrir esto, una buena estrategia a seguir por nuestra parte sería mantenernos fieles al Trackmania durante una buena temporada, para intentar hacer que la nueva propietaria del título caiga de la burra y vuelva a la estrategia de mercado de la anterior, de versión gratuita completamente jugable pero sin todas las opciones de la versión de pago.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En fin, ya veremos como van transcurriendo las cosas. Intentaré manteneros informados sobre esta cuestión.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Saludos.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8996102058496704815-8245666356525086689?l=t360r.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania/~4/sf_ey5Ttsn8" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://t360r.blogspot.com/feeds/8245666356525086689/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://t360r.blogspot.com/2009/11/ubisoft-compra-nadeo.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default/8245666356525086689?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default/8245666356525086689?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania/~3/sf_ey5Ttsn8/ubisoft-compra-nadeo.html" title="Ubisoft compra Nadeo." /><author><name>T360R</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02943252506669974433</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="24" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/S4uQ51_GUiI/AAAAAAAAAu4/fVlQZSNtksc/S220/avatar.png" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://t360r.blogspot.com/2009/11/ubisoft-compra-nadeo.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0AESHk8fSp7ImA9WxBQFUg.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8996102058496704815.post-4100981907255864456</id><published>2009-11-02T18:53:00.002+01:00</published><updated>2010-01-15T11:35:09.775+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-01-15T11:35:09.775+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="casco" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="StadiumCar" /><title>Colección de cascos.</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/AtbfqtNZh-FM0cLNPJTu1XvWeLk/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/AtbfqtNZh-FM0cLNPJTu1XvWeLk/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/AtbfqtNZh-FM0cLNPJTu1XvWeLk/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/AtbfqtNZh-FM0cLNPJTu1XvWeLk/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Empiezo el mes con una colección de cascos de colores para el StadiumCar. Cada casco es una carpeta con dos archivos, "&lt;i&gt;Icon.dds&lt;/i&gt;" y "&lt;i&gt;Layer.dds&lt;/i&gt;", y debes guardar cada carpeta completa en "&lt;i&gt;Mis documentos\Trackmania\Painter\Layers\StadiumCar&lt;/i&gt;".&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En total son 15 modelos &lt;b style="color: #073763;"&gt;Dark Blue&lt;/b&gt; (azul oscuro), &lt;b style="color: cyan;"&gt;Light Blue&lt;/b&gt; (azul claro), &lt;b&gt;&lt;span style="color: #274e13;"&gt;Dark Green&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; (verde oscuro), &lt;b&gt;&lt;span style="color: lime;"&gt;Green&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; (verde claro), &lt;span style="color: #cccccc;"&gt;&lt;b&gt;Gre&lt;/b&gt;y&lt;/span&gt; (gris), &lt;b&gt;&lt;span style="color: #666666;"&gt;Dark Grey&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; (gris oscuro), &lt;b style="color: #eeeeee;"&gt;Light Grey&lt;/b&gt; (gris claro), &lt;b&gt;White&lt;/b&gt; (blanco), &lt;b&gt;&lt;span style="color: #444444;"&gt;Black &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;(negro), &lt;b style="color: purple;"&gt;Dark Violet&lt;/b&gt; (violeta), &lt;b&gt;&lt;span style="color: magenta;"&gt;Light Violet&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; (malva), &lt;b&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;Red&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; (rojo), &lt;b&gt;&lt;span style="color: yellow;"&gt;Yellow&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; (amarillo) y &lt;b style="color: orange;"&gt;Orange&lt;/b&gt; (naranja), además del &lt;b style="color: blue;"&gt;Blue&lt;/b&gt; (azul) que, aunque ya viene con el juego, he corregido el defecto por el que al usarlo elimina la placa de matrícula, así que puedes utilizarlos con total tranquilidad. Son sencillos pero te pueden servir de base para modelos mas complejos.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Puedes descargarlos en la sección&lt;span style="color: #0066cc; font-size: xx-small;"&gt;&amp;nbsp; &lt;a ;="" href="http://t360r.blogspot.com/2009/03/descargas-imagenes.html" style="color: #0066cc;" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b ;="" style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;DESCARGAS-IMAGENES&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; del menú.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquí te dejo las imagenes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuoeEJQtRmI/AAAAAAAAAco/774nagswr04/s1600-h/azul+oscuro.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;acronym title="DarkBlue"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuoeEJQtRmI/AAAAAAAAAco/774nagswr04/s320/azul+oscuro.bmp" /&gt;&lt;/acronym&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuoeDHvpPpI/AAAAAAAAAcg/PjAijpz38C8/s1600-h/azul+claro.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;acronym title="LightBlue"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuoeDHvpPpI/AAAAAAAAAcg/PjAijpz38C8/s320/azul+claro.bmp" /&gt;&lt;/acronym&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuoeQUxJhiI/AAAAAAAAAd4/F-VEATm0v1I/s1600-h/verde+oscuro.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;acronym title="DarkGreen"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuoeQUxJhiI/AAAAAAAAAd4/F-VEATm0v1I/s320/verde+oscuro.bmp" /&gt;&lt;/acronym&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuoeO_RgEWI/AAAAAAAAAdw/cxeItwaks1M/s1600-h/verde+claro.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;acronym title="Green"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuoeO_RgEWI/AAAAAAAAAdw/cxeItwaks1M/s320/verde+claro.bmp" /&gt;&lt;/acronym&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuoeMniBE7I/AAAAAAAAAdg/jBH9xbghzCg/s1600-h/negro.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;acronym title="Black"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuoeMniBE7I/AAAAAAAAAdg/jBH9xbghzCg/s320/negro.bmp" /&gt;&lt;/acronym&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuoeI4Muy-I/AAAAAAAAAdI/fIoVKJTpwgs/s1600-h/gris+oscuro.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;acronym title="DarkGrey"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuoeI4Muy-I/AAAAAAAAAdI/fIoVKJTpwgs/s320/gris+oscuro.bmp" /&gt;&lt;/acronym&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuoeGljtmWI/AAAAAAAAAc4/zMXIXO3AAWg/s1600-h/gris.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;acronym title="Grey"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuoeGljtmWI/AAAAAAAAAc4/zMXIXO3AAWg/s320/gris.bmp" /&gt;&lt;/acronym&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuoeHlH6d5I/AAAAAAAAAdA/pR7Kk-6TuDI/s1600-h/gris+claro.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;acronym title="LightGrey"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuoeHlH6d5I/AAAAAAAAAdA/pR7Kk-6TuDI/s320/gris+claro.bmp" /&gt;&lt;/acronym&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuoeFVgvA3I/AAAAAAAAAcw/AO6v0qhp31I/s1600-h/blanco.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;acronym title="White"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuoeFVgvA3I/AAAAAAAAAcw/AO6v0qhp31I/s320/blanco.bmp" /&gt;&lt;/acronym&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuoeAyuLsoI/AAAAAAAAAcQ/t5V6DRe5kO8/s1600-h/amarillo.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;acronym title="Yellow"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuoeAyuLsoI/AAAAAAAAAcQ/t5V6DRe5kO8/s320/amarillo.bmp" /&gt;&lt;/acronym&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuoeRnr4KRI/AAAAAAAAAeA/xYbHO_mEN-A/s1600-h/violeta.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;acronym title="DarkViolet"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuoeRnr4KRI/AAAAAAAAAeA/xYbHO_mEN-A/s320/violeta.bmp" /&gt;&lt;/acronym&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuoeJ049N2I/AAAAAAAAAdQ/-xmj757ratU/s1600-h/malva.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;acronym title="LightViolet"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuoeJ049N2I/AAAAAAAAAdQ/-xmj757ratU/s320/malva.bmp" /&gt;&lt;/acronym&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuoeNjWkvWI/AAAAAAAAAdo/kpDZ0_Foq5c/s1600-h/rojo.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;acronym title="Red"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuoeNjWkvWI/AAAAAAAAAdo/kpDZ0_Foq5c/s320/rojo.bmp" /&gt;&lt;/acronym&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuoeLRZp8CI/AAAAAAAAAdY/KxqA8QJscQw/s1600-h/naranja.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;acronym title="Orange"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuoeLRZp8CI/AAAAAAAAAdY/KxqA8QJscQw/s320/naranja.bmp" /&gt;&lt;/acronym&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8996102058496704815-4100981907255864456?l=t360r.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania/~4/K9TJ4LeYvqw" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://t360r.blogspot.com/feeds/4100981907255864456/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://t360r.blogspot.com/2009/10/trackmania-coleccion-de-cascos.html#comment-form" title="5 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default/4100981907255864456?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default/4100981907255864456?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania/~3/K9TJ4LeYvqw/trackmania-coleccion-de-cascos.html" title="Colección de cascos." /><author><name>T360R</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02943252506669974433</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="24" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/S4uQ51_GUiI/AAAAAAAAAu4/fVlQZSNtksc/S220/avatar.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuoeEJQtRmI/AAAAAAAAAco/774nagswr04/s72-c/azul+oscuro.bmp" height="72" width="72" /><thr:total>5</thr:total><feedburner:origLink>http://t360r.blogspot.com/2009/10/trackmania-coleccion-de-cascos.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;AkUCQHYyeSp7ImA9WxNaF0o.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8996102058496704815.post-8448816184872001824</id><published>2009-10-23T18:56:00.005+02:00</published><updated>2009-12-02T19:24:21.891+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-12-02T19:24:21.891+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="avatar" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="tag" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="mod" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="trackmania" /><title>Trackmania. Mods. Tags.</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/qtyRTMUL2XMcqMCc2ef1SZLSmB4/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/qtyRTMUL2XMcqMCc2ef1SZLSmB4/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/qtyRTMUL2XMcqMCc2ef1SZLSmB4/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/qtyRTMUL2XMcqMCc2ef1SZLSmB4/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Cuando juegas al &lt;b&gt;Trackmania&lt;/b&gt; online habrás visto que algunos jugadores tienen hasta tres pequeñas imagenes al lado de su avatar. Estas imagenes se llaman &lt;b&gt;tags&lt;/b&gt;, y las hay de tres tipos: oro, plata y bronce. Para conseguir estas tags tienes que tener la versión del juego de pago, es decir, el &lt;b&gt;TMUF&lt;/b&gt;, además de algunos coppers, porque hay que pagarlas. Dependiendo de la categoría (oro,plata o bronce) cuestan 10000, 3000 o 1000 coppers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero lo primero es crear la imagen que vas a utilizar. Las dimensiones de la imagen tienen que ser 256 píxeles de ancho por 128 de alto, y los formatos aceptados son .dds, .jpeg o .png. Si la imagen va a ocupar todo puedes hacerla en formato .jpeg o .png, pero si va a ocupar solo parte y quieres que el fondo sea transparente tiene que ser en formato .dds DXT1 con alpha, como expliqué en el post sobre la creación del &lt;a href="http://t360r.blogspot.com/2009/10/trackmania-mods-avatar.html" target="_blank"&gt;Avatar&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ya con la imagen hecha, entra en la página &lt;a href="https://player.trackmania.com/" target="_blank"&gt;https://player.trackmania.com/&lt;/a&gt; te pedirán el login y el password del juego. En la siguiente página te encontrarás un menú a la izquierda que se llama "&lt;i&gt;Views&lt;/i&gt;", y, en ese menú, haz clic en una de las opciones que se llama "&lt;i&gt;Tags&lt;/i&gt;". En la siguiente página te aparecerá una tabla con tres pestañas: "&lt;i&gt;Tags&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Tag creation&lt;/i&gt; y &lt;i&gt;Organization&lt;/i&gt;". Haz clic en "&lt;i&gt;Tag creation"&lt;/i&gt; y te aparecerá una ventana en la que debes cubrir unas casillas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuHbpR8CKkI/AAAAAAAAAaI/EuzowxIzAy8/s1600-h/a.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuHbpR8CKkI/AAAAAAAAAaI/EuzowxIzAy8/s320/a.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En donde pone &lt;b style="color: red;"&gt;1&lt;/b&gt; tienes que darle un nombre; en donde pone &lt;b style="color: red;"&gt;2&lt;/b&gt; tienes que escoger una de las categorías (al lado puedes ver lo que te costará en coppers); en donde pone &lt;b&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;3&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; tienes que poner tu login; en donde pone &lt;b&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;4&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; haz clic en el botón "&lt;i&gt;Examinar&lt;/i&gt;" y se te abrirá una ventana para buscar y seleccionar la imagen; en donde pone &lt;b style="color: red;"&gt;5&lt;/b&gt; tienes que poner los 3 últimos caracteres de la clave de tu juego (la que aparece en el libreto); y en donde pone &lt;b&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;6&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; ya estará cubierto con tu login y password por lo que no tienes que hacer nada. Haz clic en el botón "&lt;i&gt;Preview tag&lt;/i&gt;" y te saldrá una vista previa y dos botones "&lt;i&gt;No, cancel&lt;/i&gt;" y "&lt;i&gt;Yes, create the tag now&lt;/i&gt;". Haz clic en la segunda opción y listo. La tag creada aparecerá al lado derecho de tu avatar, y en la pestaña "&lt;i&gt;Tags&lt;/i&gt;" de esta página puedes ver las que tienes así como hacerlas o no visibles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si tienes alguna duda, no dudes en contactar conmigo, intentaré solucionartela en la medida de mis posibilidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saludos.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8996102058496704815-8448816184872001824?l=t360r.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania/~4/I5GU4raFha0" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://t360r.blogspot.com/feeds/8448816184872001824/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://t360r.blogspot.com/2009/10/trackmania-mods-tags.html#comment-form" title="19 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default/8448816184872001824?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default/8448816184872001824?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania/~3/I5GU4raFha0/trackmania-mods-tags.html" title="Trackmania. Mods. Tags." /><author><name>T360R</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02943252506669974433</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="24" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/S4uQ51_GUiI/AAAAAAAAAu4/fVlQZSNtksc/S220/avatar.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuHbpR8CKkI/AAAAAAAAAaI/EuzowxIzAy8/s72-c/a.bmp" height="72" width="72" /><thr:total>19</thr:total><feedburner:origLink>http://t360r.blogspot.com/2009/10/trackmania-mods-tags.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DEINRn4-eyp7ImA9WxNVE0w.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8996102058496704815.post-1481220776519688492</id><published>2009-10-22T17:11:00.003+02:00</published><updated>2009-10-23T18:49:57.053+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-10-23T18:49:57.053+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="avatar" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="photoshop" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="dxtbmp" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="paint" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="mod" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="trackmania" /><title>Trackmania. Mods. Avatar.</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/02h_BDDddDwOc8Fmd5gXFoR2gH8/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/02h_BDDddDwOc8Fmd5gXFoR2gH8/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/02h_BDDddDwOc8Fmd5gXFoR2gH8/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/02h_BDDddDwOc8Fmd5gXFoR2gH8/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En &lt;b&gt;Trackmania&lt;/b&gt; el &lt;b&gt;avatar&lt;/b&gt; es la imagen que se muestra al lado de nuestro &lt;b&gt;nick&lt;/b&gt; en las tablas de clasificación de los servidores y en la parte inferior izquierda, encima del chat, cuando escribimos algo. Cuando instalas el juego y escoges tu nación, el juego automáticamente te pone la bandera de tu país como avatar.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hoy voy a explicar como cambiar este avatar, no sin antes recordarte que si tienes la versión gratuita del juego, &lt;b&gt;TMNF&lt;/b&gt;, cualquier modificación que hagas solo la verás tu, y no el resto de jugadores online.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Para cambiar el avatar no tienes mas que ir en el "&lt;i&gt;Menú principal&lt;/i&gt;" del juego a "&lt;i&gt;Mi perfil&lt;/i&gt;". Haz clic en la bandera que aparece al lado de tu nick.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuA3TqJ5xtI/AAAAAAAAAZA/HhqS4Q5SfiM/s1600-h/a.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuA3TqJ5xtI/AAAAAAAAAZA/HhqS4Q5SfiM/s320/a.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp;Se abrirá una ventana como esta.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuA3ZK-O8yI/AAAAAAAAAZI/kLaNmJnnnhs/s1600-h/b.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuA3ZK-O8yI/AAAAAAAAAZI/kLaNmJnnnhs/s320/b.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Aquí puedes cambiar tu bandera por la de otro país o, si tienes el &lt;b&gt;TMUF&lt;/b&gt;, por otra serie de imagenes parecidas a los emoticonos. Pero si lo que quieres es poner una imagen personalizada tienes hacer clic en el botón "&lt;i&gt;Añadir una imagen personal&lt;/i&gt;" y se abrirá una ventana donde puedes buscar la imagen y añadirla al juego. Pero te encontrarás con un pequeño problema. El juego guarda los avatares personalizados en la carpeta "&lt;i&gt;Mis documentos\Trackmania\Skins\Avatars&lt;/i&gt;" como archivo .dds DXT1 y tiende a hacer cuadradas las imagenes, por lo que si escoges una imagen como esta:&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuA6kOWQamI/AAAAAAAAAZQ/xyIbz5qzd4U/s1600-h/Galicia1.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuA6kOWQamI/AAAAAAAAAZQ/xyIbz5qzd4U/s320/Galicia1.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;el avatar te quedará así:&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuA65saTNrI/AAAAAAAAAZY/OfNdfPuuwLo/s1600-h/Galicia2.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuA65saTNrI/AAAAAAAAAZY/OfNdfPuuwLo/s320/Galicia2.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;Para evitar esto debes modificar la imagen antes de convertirla en avatar. Empieza por hacer la imagen cuadrada, con las dimensiones habituales de los archivos que utiliza el juego, es decir, 128x128 o 256x256. No es necesario hacerla mas grande dado el tamaño con que se muestra en el juego. Una vez modificada, ya sea con Paint, Photoshop, Gimp..., la imagen queda así.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuA8b0qykVI/AAAAAAAAAZg/OOtzuODHMRc/s1600-h/Galicia.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuA8b0qykVI/AAAAAAAAAZg/OOtzuODHMRc/s320/Galicia.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;He aumentado la altura, para que tenga la misma medida que la anchura, en este caso 256 pixeles, añadiendole unos bordes superior e inferior en negro, procurando que el dibujo que voy a usar como avatar quede centrado, para obtener una imagen cuadrada de 256x256. Si utilizases esta imagen como avatar, en el juego se mostraría como la ves, con los bordes superior e inferior en negro. Pero a estas alturas, si sigues el blog, ya deberías saber que puedes poner partes transparentes a las imagenes que utiliza el juego, como es el caso de &lt;a href="http://t360r.blogspot.com/2009/03/crear-pegatinas-y-formas-de-pincel-para.html" target="_blank"&gt;Pegatinas y pinceles&lt;/a&gt;. Para conseguirlo, como de costumbre, tendrás que utilizar el programa &lt;b&gt;Dxtbmp&lt;/b&gt;, aúnque también lo puedes hacercon el &lt;b&gt;Photoshop&lt;/b&gt;, si tienes el plugin DDS.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Lo primero es crear la imagen alpha a partir de la que quieres utilizar como avatar. En este caso sería así:&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuBFHk9d3rI/AAAAAAAAAZo/Cs_NdJd0FUI/s1600-h/galicia+alpha.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuBFHk9d3rI/AAAAAAAAAZo/Cs_NdJd0FUI/s320/galicia+alpha.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;Ahora abres el &lt;b&gt;Dxtbmp&lt;/b&gt;, vas al menu "&lt;i&gt;File-Open&lt;/i&gt;" y escoges la imagen que quieres utilizar de avatar. En el recuadro de la derecha que pone "&lt;i&gt;Alpha channel&lt;/i&gt;" haz clic en el primer icono, que muestra una carpeta con una flecha azul señalando hacia afuera. Te saldrá un mensaje de advertencia, dale a "&lt;i&gt;Aceptar&lt;/i&gt;" y abre la imagen alpha. Tiene que quedar así:&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuBGBI8jP-I/AAAAAAAAAZw/rjvE8uXr6sA/s1600-h/c.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuBGBI8jP-I/AAAAAAAAAZw/rjvE8uXr6sA/s320/c.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Finalmente, vete al Menú a "&lt;i&gt;File-Save as-DDS Texture&lt;/i&gt;", y guardas con el nombre que quieras y como tipo DDS DXT1 en la carpeta "&lt;i&gt;Mis documentos\Trackmania\Skins\Avatars&lt;/i&gt;". Cuando vayas en el juego a cambiar el avatar ya aparecerá el que has creado en el sitio que le corresponda alfabéticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Evidentemente la imagen alpha tiene que corresponderse con la imagen que quierasde avatar, por ejemplo, para esta imagen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuB0CuN_jNI/AAAAAAAAAZ4/Z2i29gpadtI/s1600-h/thc.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuB0CuN_jNI/AAAAAAAAAZ4/Z2i29gpadtI/s200/thc.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;la imagen alpha sería esta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuB0J0q8s-I/AAAAAAAAAaA/rbEmi0g9ncU/s1600-h/thcalpha.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuB0J0q8s-I/AAAAAAAAAaA/rbEmi0g9ncU/s200/thcalpha.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
También puedes poner gifs animados, pero recuerda que siempre tienes que ser imagenes cuadradas de 128x128 o 256x256, y con el fondo transparente en los casos que corresponda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y nada mas. Si no te ha quedado claro o tienes alguna otra duda contacta conmigo. Intentaré ayudarte en la medida de mis posibilidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saludos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8996102058496704815-1481220776519688492?l=t360r.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania/~4/sq2eH2CvHs8" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://t360r.blogspot.com/feeds/1481220776519688492/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://t360r.blogspot.com/2009/10/trackmania-mods-avatar.html#comment-form" title="6 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default/1481220776519688492?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8996102058496704815/posts/default/1481220776519688492?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/360BlogSobreElVideojuegoTrackmania/~3/sq2eH2CvHs8/trackmania-mods-avatar.html" title="Trackmania. Mods. Avatar." /><author><name>T360R</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02943252506669974433</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="24" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/S4uQ51_GUiI/AAAAAAAAAu4/fVlQZSNtksc/S220/avatar.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_yNDyeQatAMg/SuA3TqJ5xtI/AAAAAAAAAZA/HhqS4Q5SfiM/s72-c/a.bmp" height="72" width="72" /><thr:total>6</thr:total><feedburner:origLink>http://t360r.blogspot.com/2009/10/trackmania-mods-avatar.html</feedburner:origLink></entry></feed>

