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	<channel>
		<title>3D Brille finden bei 3Dtouch.de</title>
		<description>3D Brille vom 3D-Spezialversand für Profis und Einsteiger. Individuell bedruckte 3D Brillen für Werbezwecke und mehr.</description>
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		<lastBuildDate>Sun, 27 May 2012 07:32:38 +0000</lastBuildDate>
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			<title>Trailer: John Carter 3D - Disneys neues Meisterwerk kommt bald</title>
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			<description>&lt;p style="text-align: justify;"&gt;
	Am 08. März 2012 kommt der &lt;a href="http://www.disney.de/john-carter/" target="_blank" title="John Carter offizielle Website"&gt;Disney Film&lt;/a&gt; in die Deutschen Kinos und wird die Star-Wars Gemeinde genauso wie die bereits vorhandene AVATAR-Fangemeinde in Aufruhr versetzen. Wer hat hier von wem kopiert? Und welcher Film ist großartiger als der andere inszeniert? Schaut euch mal den Trailer genau an und beurteilt selbst. Auf jeden Fall dürften Science-Fiction-Abenteuer Fans, die einen Hang zum Mars haben, begeistert sein von den Wesen, Schlachten, 3D Effekten und nicht zu letzt der zauberhaften Prinzessin Leja ... äh Dejah Torris, gespielt von Lynn Collins und vielleicht auch von einem William Dafoe als Tars Tarkas, einem Einwohner des Mars.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	&lt;object class="ign-videoplayer" data="http://media.ign.com/ev/prod/embed.swf" height="270" id="vid_20cfd91de975660f9035e9572a31b030" type="application/x-shockwave-flash" width="480"&gt;&lt;param name="movie" value="http://media.ign.com/ev/prod/embed.swf" /&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true" /&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#000000" /&gt;&lt;param name="flashvars" value="url=http://www.ign.com/videos/2011/11/30/john-carter-trailer" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div style="width:480px"&gt;
	&lt;a href="http://www.ign.com/videos/2011/11/30/john-carter-trailer"&gt;More John Carter Videos&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;
	&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	... und wer noch den etwas unaufgeregteren Deutschen Trailer schauen will ... bitteschön:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/oPCIZVs0PiQ" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/3dtouchde-Der3d-brillenshop-AllesRundUm3d-technik/~4/COa8bA8JsC0" height="1" width="1"/&gt;</description>
			<author>info@3dtouch.de (AKE)</author>
			<category>3D News</category>
			<pubDate>Fri, 02 Dec 2011 08:52:11 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title>3D ohne Brille von LG ab 2012 und wieso diese Technik noch nicht reif ist</title>
			<link>http://feedproxy.google.com/~r/3dtouchde-Der3d-brillenshop-AllesRundUm3d-technik/~3/Bn_1T4GMPAM/352-3d-ohne-brille-von-lg-ab-2012-und-wieso-diese-technik-noch-nicht-reif-ist.html</link>
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			<description>&lt;p style="text-align: justify;"&gt;
	Die Koreaner haben im allgemeinen des Öfteren einen Technikvorsprung gegenüber den Europäern. Modernste 3D Bildschirme und sogar Smartphones wurden im Laufe der letzten Zeit immer wieder zu allererst in Korea eingeführt. Und heute haben wir erfahren, das auch dieses Mal die Koreaner die Nase vorn zu haben scheinen, denn der in Korea ansässige TV und Monitor-Hersteller LG hat soeben die ersten 25 Zoll Monitore vorgestellt, die ohne Brille einen recht guten 3D Effekt erzeugen können, wenn man der Pressemitteilung Glauben schenken darf. Der als DX2500 bezeichnete Monitor erhielt laut LG als erster in der Industrie eine Zertifizierung des TÜV Rheinland für brillenfreies 3D. Mit dem DX2500 wolle der Hersteller seinen Namen als Synonym für 3D-Bildschirme, die keine Brille benötigen etablieren. Möglich wird dies durch eine sogenannte Parallax-Barriere Technik die in Kombination mit einer Kamera, die im Monitor integriert ist, arbeitet und den Zuschauer permanent aufnimmt. Eigentlich könnte man diese Technik schon fast als "bidirektionale Fernsehübertragung" bezeichnen, da die Kamera bei den heutigen Datenschutz-Verstößen die andere große Internet-Unternehmen begehen, relativ leicht mit Internetanschluss zumindest Einzelaufnahmen des Zuschauers liefern könnte. Sicherlich ist das eine unbewiesene Unterstellung, aber wer kann sich dabei wohl fühlen, immerfort von einer Kamera analysiert zu werden? Nunja - die Microsoft Kinect verkauft sich trotz dieser Technologie wie geschnitten Brot - die bedenkenlosen Verbraucher scheinen es mit Humor zu nehmen, tanzend vor dem heimischen Fernseher aufgezeichnet zu werden.&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: justify;"&gt;
	Zurück zur 3D Technik von LG: die Kamera zeichnet den Zuschauer auf und analyisiert permanent die Position des Kopfes und der Augen, was es ermöglicht, einen 3D Effekt aus verschiedensten Blickwinkeln zu erzeugen, was ein großes Problem bei bisherigen brillenlosen 3D Monitoren darstellte. Die bisherigen 3D Monitore haben immer nur aus ganz bestimmten Winkeln und Entfernungen einen 3D Effekt erkennen lassen - wie bspw. die Nintento 3DS. Hält man diese im falschen Abstand vor sich, ist der 3D Effekt minimal bis verschwunden ... das versucht LG nun mit der Kamera-Kombination zu kompensieren. Eine iPhone/ iPad App namens "i3D" hat diese Kamera-Technik schon einmal vorgeführt. Wer ein solches Gerät besitzt, kann sich die App hier herunter laden und einmal selbst testen wie das mit der Kamera und dem 3D Effekt funktioniert: &lt;a href="http://itunes.apple.com/de/app/i3d/id434844658?mt=8" target="_blank" title="i3D - 3D iPhone iPad App ohne Brille"&gt;http://itunes.apple.com/de/app/i3d/id434844658?mt=8&lt;/a&gt; - beim Testen bitte nicht vergessen, das die Apple Geräte keine zusätzliche Parallax Barriere haben, die den 3D Effekt noch verstärken würde wie das beim LG Monitor der Fall ist.&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: justify;"&gt;
	&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h2 style="text-align: justify;"&gt;
	Wieso brillenloses 3D noch nicht marktreif ist&lt;/h2&gt;
&lt;p style="text-align: justify;"&gt;
	Der ab 2012 für wahrscheinlich 850 EUR erhältliche brillenlose 3D Monitor LG DX2500 arbeitet also mit einer Parallax Barriere und einer Kamera, die die Position des Kopfes analysiert. Wieso ist diese Kombi-Technologie noch nicht marktreif? Vielleicht stellen Sie sich den Praxis-Einsatz einfach mal vor: Sie sitzen ALLEIN zu Hause vor Ihrem 25 Zoll Monitor und wollen Battlefield 3 in 3D spielen ... ok. Sie sitzen ALLEIN zu Hause und wollen sich Filme in 3D anschauen ... funktioniert auch. Sie sitzen MIT IHREM PARTNER zu Hause vor dem Monitor - was macht die Kamera jetzt? Welcher Kopf wird analysiert und wie wird das 3D-Bild entsprechend der Position beider Köpfe angepasst? Da haben wir den Fehler ... der brillenlose 3D Monitor von LG ist vermutlich ein 3D Monitor für Single-Haushalte und einsame Zocker.&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: justify;"&gt;
	&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: justify;"&gt;
	&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/3dtouchde-Der3d-brillenshop-AllesRundUm3d-technik/~4/Bn_1T4GMPAM" height="1" width="1"/&gt;</description>
			<author>info@3dtouch.de (AKE)</author>
			<category>3D News</category>
			<pubDate>Fri, 02 Dec 2011 08:23:31 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title>Affiliate Provisionen für 3D Brillen Verkäufe erhöht</title>
			<link>http://feedproxy.google.com/~r/3dtouchde-Der3d-brillenshop-AllesRundUm3d-technik/~3/BBgsR33P2wo/351-affiliate-provisionen-fuer-3d-brillen-verkaeufe-erhoeht.html</link>
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			<description>&lt;p style="text-align: justify;"&gt;
	Affiliate-Partner von 3Dtouch.de haben gut Lachen, denn die großen Partnerprogramme im Markt gängeln ihre Partner mit Provisionen von vielleicht 2-5%, Eintags-Cookies oder sogar ganz frech mit einer Deckelung von 10 EUR, damit der Werbepartner möglichst wenig ausgezahlt bekommt für die von ihm zur Verfügung gestellten Werbeflächen. Doch Webmaster wissen, was ihre Webseiten wert sind und schließen sich den gängigen Partnerprogrammen nur an, weil Bekanntheit der Links oder Conversion-Rates relativ gut sind. Manchmal ist es vielleicht auch sehr komliziert, Produktdaten zu importieren oder Einzel-Titel Links darzustellen. Jedoch was bringt die höchste Conversion-Rate, wenn der Cookie lediglich einen Tag gültig ist? Welcher Endkunde hat schon eine direkte Kaufabsicht, wenn er sich gerade nur ein wenig über ein bestimmtes Produkt informiert? Beim Partnerprogramm von 3Dtouch.de gilt ein Cookie ganze 14 Tage und die Provision beträgt satte 7% auf der ersten Ebene! Ganze 5% gibt es noch einmal obendrauf, wenn ein weiterer geworbener Webmaster Umsätze bei 3Dtouch.de erzielt.&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: justify;"&gt;
	Aus diesen Gründen lohnt es sich für Webmaster, nach alternativen Inhouse-Programmen kleiner aber verlässlicher Anbieter Ausschau zu halten. 3Dtouch.de ist nun seit 2009 einer der führenden 3D Brillen Händler in Deutschland und bietet ein großes Spektrum an 3D Brillen für Endkunden an. Angefangen bei der günstigen Pappbrillen-Variante bis hin zur RealD-zertifizierten Markenbrille von POLAROID für passive 3D Fernseher oder 3D Kinos.&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: justify;"&gt;
	&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	&lt;strong&gt;Neuer Provisions-Satz&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: justify;"&gt;
	Gerade rechtzeitig für das Weihnachtsgeschäft heben wir unsere Provisions-Sätze für Webmaster an! Ab sofort verdienen Sie mit direkt erzielten Verkäufen ganze 7% vom Nettoumsatz, den Sie mit den Affiliate-Links unserer Produkte erzielen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	&lt;strong&gt;Multi-Level Affiliates&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: justify;"&gt;
	Außerdem können Sie jetzt noch an jedem geworbenen Webmaster mitverdienen, da wir unser Partnerprogramm nun auch um eine Ebene erweitert haben! Sollten Sie also Freunde oder Bekannte haben, die ebenfalls eine Webseite betreiben, einen Blog schreiben oder viele Newsletter-Empfänger mit Neuigkeiten versorgen, können Sie diese nun ebenfalls als Affiliates für 3Dtouch.de werben und weitere 5% an den Verkäufen mitverdienen!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	&lt;strong&gt;Was Sie verdienen können&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	Zusammenfassend sehen Sie hier Ihre Verdienstmöglichkeiten noch einmal aufgeschlüsselt:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	&lt;strong&gt;1. Referal Ebene: 7% &lt;/strong&gt;(Eigener Verdienst an den Verkäufen)*&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	&lt;strong&gt;2. Referal Ebene: 5% &lt;/strong&gt;(Verdienst am Umsatz von weiteren geworbenen Webmastern)&lt;strong&gt;*&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	*Provisionen errechnen sich aus Netto-Umsätzen, die durch das Einbinden unserer Affiliate-Links zu Verkäufen auf &lt;a href="http://www.3dtouch.de/" target="_blank" title="3D Brille"&gt;www.3Dtouch.de&lt;/a&gt; führen. Versandkosten und Nachnahme-Gebühren werden nicht mit eingerechnet. Cookie-Lifetime beträgt 14 Tage. Umsätze werden dem letzten Affiliate zugerechnet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	Um einen Webmaster der 2. Ebene zu werben und fortan 5% an seinen Umsätzen mitzuverdienen, genügt es unsere üblichen Banner, Product-Ads oder einfache Text-Links mit Ihrer AffiliateID einzubinden. Um mehr zu erfahren, rufen Sie uns gerne an oder schreiben Sie uns eine Email.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	&lt;strong&gt;POLAROID 3D Brillen&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	Und falls Sie es noch nicht gesehen haben sollten: seit einiger Zeit bieten wir auch &lt;strong&gt;RealD zertifizierte 3D Brillen vom Markenhersteller POLAROID&lt;/strong&gt; an! In unserem Shop finden Sie eine große Auswahl moderner Design-Gestelle mit 3D Linsen, die auch noch UV Schutz versprechen! Erfahren Sie mehr zu den POLAROID-Produkten auf: &lt;a href="http://www.3dtouch.de/3d-brillen/polaroid-3d-brillen.html" target="_blank" title="POLAROID RealD Brilllen"&gt;http://www.3dtouch.de/3d-brillen/polaroid-3d-brillen.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	Direkt einloggen und neue Product-Ads testen: &lt;a href="http://www.3dtouch.de/unternehmen/affiliate-program.html" target="_blank" title="3D Brillen Partnerprogramm"&gt;http://www.3dtouch.de/unternehmen/affiliate-program.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/3dtouchde-Der3d-brillenshop-AllesRundUm3d-technik/~4/BBgsR33P2wo" height="1" width="1"/&gt;</description>
			<author>info@3dtouch.de (AKE)</author>
			<category>Unternehmen</category>
			<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 10:44:19 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title>Wieso der weiße Hai immer noch ungeschlagen ist - Shark Night 3D</title>
			<link>http://feedproxy.google.com/~r/3dtouchde-Der3d-brillenshop-AllesRundUm3d-technik/~3/XatOwjvD0pU/350-wieso-der-weisse-hai-immer-noch-ungeschlagen-ist-shark-night-3d.html</link>
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			<description>&lt;p style="text-align: justify;"&gt;
	Der weiße Hai hats vor gemacht und Millionen in die Kino- und Verleihkassen gespült. Seitdem versuchen sich immer mehr Filmemacher oder besser gesagt "Nachahmer" mit diesem Genre und produzieren eine Copy-Cat nach der nächsten wie bspw. die Piranha-Reihe oder den ein oder anderen schlechten Hai-Attacken Film, von dem heute keiner mehr spricht oder sich zumindest keiner mehr an den genauen Film-Titel erinnern kann. Ob es sich mit Shark Night 3D genauso verhält? Am 01.12.2011 kommt der neue 3D-Horror-Kracher ins Kino. Den Trailer haben wir hier noch einmal für euch eingebunden und können nach Sichten der ersten Szenen relativ klar sagen "das haben wir doch schonmal gesehen?". Ein Haufen Teenies auf Ferien an einem See, der plötzlich Ungeheuer wie einen riesigen Hai zu Tage bringt, der natürlich nichts anderes vor hat, als sich den ein oder anderen Surfer zu schnappen und ein Bootshaus in Schutt und Asche zu zerlegen. Der Film ist gespickt mit Teenie-üblichem Verhalten der eigentlich mehr schlechten als rechten Schauspieler-Besetzung und einem ganz und gar unpassenden Jagd-Trieb der Urlauber-Kids, die den Hai offenbar zur Strecke bringen wollen indem sie ihm merkwürdige Fallen stellen und dabei einer nach dem anderen selber drauf gehen. Nunja - Hollywood lässt grüßen? Der Trailer überzeugt nicht unbedingt, aber wenn ihr den Film dennoch gesehen habt, sagt uns bescheid, wenn ihr anderer Meinung seid. Wir selbst werden den Film wohl nicht im Kino sehen wollen ... sogar das Standbild des Youtube-Trailers zeigt schon eine so offensichtlich gestellte Szene, das einem kurz der Gedanke kommt "ich weiß was du letzten Sommer getan hast" ...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/O5WKGLqWjVw" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/3dtouchde-Der3d-brillenshop-AllesRundUm3d-technik/~4/XatOwjvD0pU" height="1" width="1"/&gt;</description>
			<author>info@3dtouch.de (AKE)</author>
			<category>3D News</category>
			<pubDate>Sun, 27 Nov 2011 09:38:59 +0000</pubDate>
		<feedburner:origLink>http://www.3dtouch.de/3d-news-aus-aller-welt/350-wieso-der-weisse-hai-immer-noch-ungeschlagen-ist-shark-night-3d.html</feedburner:origLink></item>
		<item>
			<title>PSPWizard veröffentlicht 3D Plugin v2.21 für rot/cyan Brillen</title>
			<link>http://feedproxy.google.com/~r/3dtouchde-Der3d-brillenshop-AllesRundUm3d-technik/~3/OnCdFRW8WhM/349-pspwizard-veroeffentlicht-3d-plugin-v221-fuer-rotcyan-brillen.html</link>
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			<description>&lt;p style="text-align: justify;"&gt;
	Wer eine Playstation Portable sein Eigen nennt, kann sich nun laut dem News-Portal &lt;a href="http://www.pspfreak.de/2011/11/26/psp-redcyan-3d-plugin-v2-21/" target="_blank" title="3D Plugin PSP"&gt;PSPfreak.de &lt;/a&gt;(hinter dem Link befinden sich auch die Download-Links für das Plugin) eine Erweiterung für sein Gerät herunterladen, mit dem man Spiele auch in 3D auf der PSP zocken kann ohne dafür einen teuren 3D Monitor kaufen oder gar auf die andere Seite Nintento 3DS wechseln zu müssen. Einfach eine &lt;span style="color:#ff0000;"&gt;rot&lt;/span&gt;/&lt;span style="color:#40e0d0;"&gt;cyan &lt;/span&gt;Brille aufsetzen und schon kann die 3D-Zockerei losgehen, wenn man das Plugin erstmal installiert hat. Wer sich das Plugin schon geladen und einmal getestet hat, ist willkommen hier seine Meinung kund zu tun. Lohnt sich die Installation? Geht vielleicht irgendwas an der PSP kaputt, wenn man es falsch installiert? Funktioniert es mit allen euren Spielen?&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: justify;"&gt;
	Sollte der Coder PSPWizard dies lesen, würden wir uns freuen, mehr darüber zu erfahren ... wie lange hat die Umsetzung gedauert und wie wurde das Plugin umgesetzt, wie kam er überhaupt auf die Idee. Wir sind sicher, PSP Fans wollen solche Infos haben ...&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/3dtouchde-Der3d-brillenshop-AllesRundUm3d-technik/~4/OnCdFRW8WhM" height="1" width="1"/&gt;</description>
			<author>info@3dtouch.de (AKE)</author>
			<category>3D News</category>
			<pubDate>Sun, 27 Nov 2011 09:21:24 +0000</pubDate>
		<feedburner:origLink>http://www.3dtouch.de/3d-news-aus-aller-welt/349-pspwizard-veroeffentlicht-3d-plugin-v221-fuer-rotcyan-brillen.html</feedburner:origLink></item>
		<item>
			<title>ICE AGE 4 Promovideos veröffentlicht</title>
			<link>http://feedproxy.google.com/~r/3dtouchde-Der3d-brillenshop-AllesRundUm3d-technik/~3/b-oGDobNc1A/348-ice-age-4-promovideos-veroeffentlicht.html</link>
			<guid isPermaLink="false">http://www.3dtouch.de/3d-news-aus-aller-welt/348-ice-age-4-promovideos-veroeffentlicht.html</guid>
			<description>&lt;p style="text-align: justify;"&gt;
	Es gibt wohl kaum ein besseres Testimonial als eine auf der ganzen Welt bereits beliebte Zeichentrickfigur die unsterblich ist und kaum ein Risiko scheut, um eine Eichel zu knacken. Die Rede ist von Scrat - dem kleinen Wesen aus den Filmen der ICE AGE Reihe, die nicht nur Kinder unheimlich in den Bann ziehen sondern eben auch viele Erwachsene in den Kinos und zu Hause zum Lachen bringt. Nachdem ICE AGE 3D bereits wieder ein durchschlagender Erfolg war, hat man sich dazu entschlossen, ICE AGE 4 auch noch auf die Beine zu stellen und Sid und Manni weitere Abenteuer bei der Sch&amp;ouml;pfung der Welt wie wir sie heute kennen erleben zu lassen. Scrat spielte offenbar keine unwesentliche Rolle bei der Erschaffung der Kontinente ... aber seht selbst:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/q_IYQdKkWsU?rel=0" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	Und wer hiervon noch nicht genug hat, kann sich noch den zweiten Teil anschauen ...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/7u2aX7mG2NU?rel=0" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/3dtouchde-Der3d-brillenshop-AllesRundUm3d-technik/~4/b-oGDobNc1A" height="1" width="1"/&gt;</description>
			<author>info@3dtouch.de (AKE)</author>
			<category>3D News</category>
			<pubDate>Sun, 20 Nov 2011 09:47:55 +0000</pubDate>
		<feedburner:origLink>http://www.3dtouch.de/3d-news-aus-aller-welt/348-ice-age-4-promovideos-veroeffentlicht.html</feedburner:origLink></item>
		<item>
			<title>James Cameron über Avatar 2 und 3</title>
			<link>http://feedproxy.google.com/~r/3dtouchde-Der3d-brillenshop-AllesRundUm3d-technik/~3/lEZrskEa8dI/345-james-cameron-ueber-avatar-2-und-3.html</link>
			<guid isPermaLink="false">http://www.3dtouch.de/3d-news-aus-aller-welt/345-james-cameron-ueber-avatar-2-und-3.html</guid>
			<description>&lt;p style="text-align: justify;"&gt;
	James Cameron - der Erschaffer der wunderbaren 3D Welt Pandora und Vater der Na&amp;#39;vi spricht in dem folgenden Kurz-Interview &amp;uuml;ber Avatar 2 und 3. In dem englischen Interview sagt James Cameron, dass er in der Tat gerade dabei ist Avatar 2 und 3 zu schreiben. Er macht das in einem Rutsch, um die Story in einem Fluss zusammenf&amp;uuml;hren zu k&amp;ouml;nnen. Au&amp;szlig;erdem erfahren wir, dass auch die beiden Folgeteile des Kassenschlagers Avatar 1 eine Moral haben werden. In Avatar 2 bspw. wird uns Mr. Cameron in die Welt der Ozeane von Pandora entf&amp;uuml;hren und dem gewillten Zuschauer eine neue fantastische Welt zeigen. Da schon die nat&amp;uuml;rliche Landschaft Pandoras teilweise wie ein Ozean wirkt, sind wir extrem gespannt, welche Einf&amp;auml;lle er f&amp;uuml;r den Ozean dieser Welt selbst entwickelt hat. Auch haben er und sein Produktionsteam nun schon einiges an Erfahrung mit der 3D Technik sammeln k&amp;ouml;nnen, Feedback von den Kino-Zuschauern erhalten - somit steht einem perfekten 3D Erlebnis nichts mehr im Wege: Avatar 2 und 3 werden rocken! Und hier das Interview mit James Cameron ...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
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			<author>info@3dtouch.de (AKE)</author>
			<category>3D News</category>
			<pubDate>Sat, 22 Oct 2011 08:38:39 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title>ProSieben testet 3D Ausstrahlung an Halloween</title>
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			<description>&lt;p style="text-align: justify;"&gt;
	Am 29.10.2011 will uns ProSieben mit einem Special &amp;uuml;berraschen, denn wer sich bei seinem Kabelnetzbetreiber f&amp;uuml;r den ProSieben HD Kanal entschieden hat und diesen auf seinem 3D Fernseher empf&amp;auml;ngt, kann die komplette 7teilige Fantasy-Serie &amp;quot;Grimmsberg&amp;quot; in 3D sehen. Dazu sendet ProSieben das Fernsehsignal im Side-by-Side Verfahren &amp;uuml;ber den &amp;Auml;ther, so dass Besitzer eines 3Df&amp;auml;higen Fernsehger&amp;auml;tes oder technisch versierte Fans, die das Signal mit Hilfe eines entsprechenden 3D Software wie dem &lt;a href="http://www.3dtv.at" target="_blank" title="Stereoscopic Player für 3D Filme"&gt;Stereoscopic Player&lt;/a&gt; von 3dtv.at in rot/cyan 3D verwandeln k&amp;ouml;nnen, die Serie in 3D sehen k&amp;ouml;nnen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	&lt;strong&gt;&amp;bdquo;Grimmsberg&amp;ldquo; in 3D: Alle sieben Folgen &amp;agrave; sieben Minuten am 30.10., um 1.55 Uhr&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	&lt;strong&gt;&amp;bdquo;Grimmsberg&amp;ldquo; in 2D: Jeweils eine Folge &amp;agrave; sieben Minuten zwischen den Simpsons-Folgen am 29.10., ab 20.42 Uhr &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;und anschlie&amp;szlig;end online: In voller L&amp;auml;nge und in 3D&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	Mehr Informationen, Trailer und viele Bilder zur Serie findet ihr auf &lt;a href="http://www.prosieben.de/tv/grimmsberg/" target="_blank" title="Grimmsberg 3D auf ProSieben"&gt;http://www.prosieben.de/tv/grimmsberg/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/3dtouchde-Der3d-brillenshop-AllesRundUm3d-technik/~4/evvPKOp2HMs" height="1" width="1"/&gt;</description>
			<author>info@3dtouch.de (AKE)</author>
			<category>3D News</category>
			<pubDate>Sun, 09 Oct 2011 10:15:24 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title>Disney forciert 3D Remakes</title>
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			<description>&lt;p style="text-align: justify;"&gt;
	Der weltweit bekannte Zeichentrickfilm-Produzent Disney hat in einer seiner neuesten Pressemitteilungen darauf aufmerksam gemacht, dass wir mit einer Vielzahl von Remakes bekannter Trickfilme in 3D rechnen k&amp;ouml;nnen. Angefangen beim schier unglaublich popul&amp;auml;ren &amp;quot;K&amp;ouml;nig der L&amp;ouml;wen&amp;quot; bis hin zu &amp;quot;Die Sch&amp;ouml;ne und das Biest&amp;quot; werden wir viele Trickfilme von Disney in 3D bestaunen k&amp;ouml;nnen. Sogar der noch recht frische Film &amp;quot;Monster AG&amp;quot; soll uns 2013 in 3D pr&amp;auml;sentiert werden. Ein Vorteil solcher 3D Neuverfilmungen ist sicherlich die kosteng&amp;uuml;nstige Nachproduktion von 100% Computer-animierten Filmen und der gewohnt einschlagende Kassenerfolg solcher Kinder- und Familien-Filme. Anders als bei herk&amp;ouml;mmlichen Filmen die in 2D gedreht worden sind und nachtr&amp;auml;glich in 3D gerendert werden, erh&amp;auml;lt man bei solchen Trickfilmen eine hohe 3D Qualit&amp;auml;t, da sowieso jedes einzelne Bild am Computer generiert worden ist und der 3D Effekt somit deutlich besser nachgebaut werden kann als bei Filmen die mit echten Kameras gedreht worden sind.&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/3dtouchde-Der3d-brillenshop-AllesRundUm3d-technik/~4/3lKsLoNJ9wk" height="1" width="1"/&gt;</description>
			<author>info@3dtouch.de (AKE)</author>
			<category>3D News</category>
			<pubDate>Sun, 09 Oct 2011 10:01:03 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title>Ist Conan 3D wirklich so schlecht?</title>
			<link>http://feedproxy.google.com/~r/3dtouchde-Der3d-brillenshop-AllesRundUm3d-technik/~3/4NfAZB1Dk_o/339-ist-conan-3d-wirklich-so-schlecht.html</link>
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			<description>&lt;p style="text-align: justify;"&gt;
	Der 1982 erschienene &amp;quot;Genre-Klassiker&amp;quot; Conan mit Arnold Schwarzenegger in der Hauptrolle ist den meisten bekannt. Die wenigsten wissen jedoch, dass es bereits einen Remake des Films gibt: Conan 3D. Dieser nachtr&amp;auml;glich in 3D konvertierte Film wird im Moment von den Kritikern zerissen. Zu blutig (ab 18 Jahre), zu einfallslos, zu banale Handlung.&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: justify;"&gt;
	Doch ist der neue Conan 3D wirklich so schlecht? In den 80ern hat Arni mit seinem Conan irgendwie Ma&amp;szlig;st&amp;auml;be gesetzt. Der Bodybuilder in einer Fantasy-Welt mit b&amp;ouml;sen Geistern und Schlangen, die zu Pfeilen werden, war f&amp;uuml;r viele irgendwie reizvoll. Schnell wurde Conan zum Kultfilm. Doch der neue Conan 3D strotzt nur so vor Blut und Rachsucht. Die Handlung ist wirklich nicht heraus ragend, daf&amp;uuml;r aber die Bilder. Der 3D Effekt selbst ist eher m&amp;auml;&amp;szlig;ig, da das Drehbuch nicht extra f&amp;uuml;r 3D angepasst worden ist und mit normalen 2D Kameras gedreht wurde, die Bildwelt selbst aber schon irgendwie aufregend. Hochglanz-Hollywood eben. Aber wie findet ihr den neuen Conan? Zu blutig? Zu banal? Grunds&amp;auml;tzlich kann man wohl festhalten, dass der Klassiker auch nicht unbedingt ein Hamlet war ...&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/3dtouchde-Der3d-brillenshop-AllesRundUm3d-technik/~4/4NfAZB1Dk_o" height="1" width="1"/&gt;</description>
			<author>info@3dtouch.de (AKE)</author>
			<category>3D News</category>
			<pubDate>Thu, 08 Sep 2011 17:31:02 +0000</pubDate>
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