<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2russiantitles.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemtitles.css"?><rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" version="2.0">

<channel>
	<title>Компьютерная графика. За кулисами CG. 3D моделирование</title>
	
	<link>http://3dyuriki.com</link>
	<description>Обучение 3D, уроки, статьи, обзоры, новости, making of, лытдыбры</description>
	<lastBuildDate>Thu, 02 Feb 2012 10:25:24 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/3dyuriki" /><feedburner:info uri="3dyuriki" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" /><feedburner:emailServiceId>3dyuriki</feedburner:emailServiceId><feedburner:feedburnerHostname>http://feedburner.google.com</feedburner:feedburnerHostname><feedburner:feedFlare href="http://add.my.yahoo.com/rss?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2F3dyuriki" src="http://us.i1.yimg.com/us.yimg.com/i/us/my/addtomyyahoo4.gif">Subscribe with My Yahoo!</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.newsgator.com/ngs/subscriber/subext.aspx?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2F3dyuriki" src="http://www.newsgator.com/images/ngsub1.gif">Subscribe with NewsGator</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://feeds.my.aol.com/add.jsp?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2F3dyuriki" src="http://o.aolcdn.com/favorites.my.aol.com/webmaster/ffclient/webroot/locale/en-US/images/myAOLButtonSmall.gif">Subscribe with My AOL</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.bloglines.com/sub/http://feeds.feedburner.com/3dyuriki" src="http://www.bloglines.com/images/sub_modern11.gif">Subscribe with Bloglines</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.netvibes.com/subscribe.php?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2F3dyuriki" src="http://www.netvibes.com/img/add2netvibes.gif">Subscribe with Netvibes</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://fusion.google.com/add?feedurl=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2F3dyuriki" src="http://buttons.googlesyndication.com/fusion/add.gif">Subscribe with Google</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.pageflakes.com/subscribe.aspx?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2F3dyuriki" src="http://www.pageflakes.com/ImageFile.ashx?instanceId=Static_4&amp;fileName=ATP_blu_91x17.gif">Subscribe with Pageflakes</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://lenta.yandex.ru/settings.xml?name=feed&amp;url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2F3dyuriki" src="http://lenta.yandex.ru/i/addfeed.gif">?????? ? ??????.?????</feedburner:feedFlare><feedburner:browserFriendly>Вам хочется понять КАК сделать свой 3D-мультфильм, графику к игре, спецэффекты к видео? Этот блог для вас. Получите пропуск за кулисы производства компьютерной графики. Будь то синематик к любимой игре, полнометражный мультфильм от известной анимационной студии или эффектная реклама.</feedburner:browserFriendly><item>
		<title>Как назначать горячие клавиши (hotkeys) на любые действия и комманды в 3ds Max</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/3dyuriki/~3/YtjcJOwRDKM/</link>
		<comments>http://3dyuriki.com/2012/02/01/kak-naznachat-goryachie-klavishi-hotkeys-na-lyubye-dejstviya-i-kommandy-v-3ds-max/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 13:04:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yuriki</dc:creator>
				<category><![CDATA[В помощь новичку]]></category>
		<category><![CDATA[3d Max]]></category>
		<category><![CDATA[3ds Max]]></category>
		<category><![CDATA[maxscript]]></category>
		<category><![CDATA[бесплатные скрипты для 3ds Max]]></category>
		<category><![CDATA[написание скриптов для 3ds Max]]></category>
		<category><![CDATA[скрипт]]></category>
		<category><![CDATA[скрипт для 3ds Max]]></category>
		<category><![CDATA[уроки 3d Max]]></category>
		<category><![CDATA[Уроки 3ds Max]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://3dyuriki.com/?p=1345</guid>
		<description>Часто перед CG-художником встаёт проблема оптимизации своего времени при выполнении часто повторяющихся операций. Самым оптимальным методом решить эту задачу можно с помощью написания собственного скрипта. СТОП! Не прекращайте читать статью! Знаю, что многих пугает одно слово "скрипт", не говоря уже о словосочетании "написание скрипта". Но поверьте мне, это совсем не сложно и, как по мне, &lt;a href='http://3dyuriki.com/2012/02/01/kak-naznachat-goryachie-klavishi-hotkeys-na-lyubye-dejstviya-i-kommandy-v-3ds-max/'&gt;[...]&lt;/a&gt;
Похожие статьи:&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href='http://3dyuriki.com/2010/07/24/sozdanie-procedurnyh-kamnej-besplatnyj-skript/' rel='bookmark' title='Создание процедурных камней. Бесплатный скрипт'&gt;Создание процедурных камней. Бесплатный скрипт&lt;/a&gt; &lt;small&gt;Если у вас часто возникает вопрос создания высокополигональных реалистичных камней,...&lt;/small&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href='http://3dyuriki.com/2010/02/18/skachat-placement-script/' rel='bookmark' title='Скачать Placement script для 3d Max'&gt;Скачать Placement script для 3d Max&lt;/a&gt; &lt;small&gt;Placement script - скрипт для 3ds Max (работает начиная с...&lt;/small&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href='http://3dyuriki.com/2011/11/18/poleznye-skripty-i-plaginy-dlya-3ds-max-puskanie-volny-iz-obektov-i-radialnaya-simmetriya/' rel='bookmark' title='Полезные скрипты и плагины для 3ds Max: пускание волны из объектов и радиальная симметрия'&gt;Полезные скрипты и плагины для 3ds Max: пускание волны из объектов и радиальная симметрия&lt;/a&gt; &lt;small&gt;Делюсь очередной порцией интересных скриптов и плагинов для 3ds Max....&lt;/small&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href='http://3dyuriki.com/2010/07/21/besplatnyj-skript-dlya-sozdaniya-cherepicy-zaborov-parketa/' rel='bookmark' title='Бесплатный скрипт для создания черепицы, заборов, паркета'&gt;Бесплатный скрипт для создания черепицы, заборов, паркета&lt;/a&gt; &lt;small&gt;Нашел обалденный бесплатный скрипт ATiles (от AvizStudio Tools) для автоматического...&lt;/small&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href='http://3dyuriki.com/2011/08/14/soulburnscripts-nabor-poleznejshih-skriptov/' rel='bookmark' title='Soulburn Scripts: набор полезнейших скриптов для 3ds Max'&gt;Soulburn Scripts: набор полезнейших скриптов для 3ds Max&lt;/a&gt; &lt;small&gt;Читайте даже если вы боитесь скриптов Часто мы даже не...&lt;/small&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/NfY_-kmAcycjrIGeug-L5Sg6cSA/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/NfY_-kmAcycjrIGeug-L5Sg6cSA/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/NfY_-kmAcycjrIGeug-L5Sg6cSA/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/NfY_-kmAcycjrIGeug-L5Sg6cSA/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/3dyuriki/~4/YtjcJOwRDKM" height="1" width="1"/&gt;</description>
		<wfw:commentRss>http://3dyuriki.com/2012/02/01/kak-naznachat-goryachie-klavishi-hotkeys-na-lyubye-dejstviya-i-kommandy-v-3ds-max/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://3dyuriki.com/2012/02/01/kak-naznachat-goryachie-klavishi-hotkeys-na-lyubye-dejstviya-i-kommandy-v-3ds-max/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Убийца: рендер реалистичного 3D персонажа дня</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/3dyuriki/~3/cUz53dQRKZs/</link>
		<comments>http://3dyuriki.com/2012/01/31/ubijca-render-realistichnogo-3d-personazha-dnya/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 20:16:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yuriki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Рендер дня]]></category>
		<category><![CDATA[3ds Max]]></category>
		<category><![CDATA[Photoshop]]></category>
		<category><![CDATA[Vray]]></category>
		<category><![CDATA[ZBrush]]></category>
		<category><![CDATA[создание 3D-персонажей]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://3dyuriki.com/?p=1343</guid>
		<description>Инфо. Автор: Guang Yang, Китай. Название работы: Slayer (Убийца). 3D-/2D-инструменты: 3ds max, Photoshop, VRay, ZBrush. Читайте подробности создания убийцы драконов. Обожаю такие работы, где художник не только искусно копирует красоту окружающего его мира и делает на этом акцент, но и придумывает что-то своё (пусть даже оно на первый взгляд мерзкое). Но зато как много эта &lt;a href='http://3dyuriki.com/2012/01/31/ubijca-render-realistichnogo-3d-personazha-dnya/'&gt;[...]&lt;/a&gt;
Похожие статьи:&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href='http://3dyuriki.com/2012/01/17/irkutskij-karaul-render-3d-personazha-dnya/' rel='bookmark' title='Иркутский караул: рендер 3D персонажа дня'&gt;Иркутский караул: рендер 3D персонажа дня&lt;/a&gt; &lt;small&gt;Инфо. Автор: John Yu, Китай. 3D-/2D-инструменты: Photoshop, 3ds Max, VRay....&lt;/small&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href='http://3dyuriki.com/2011/11/07/dzhoker-3d-render-personazha-dnya/' rel='bookmark' title='Джокер, 3D рендер персонажа дня'&gt;Джокер, 3D рендер персонажа дня&lt;/a&gt; &lt;small&gt;Инфо. Автор: Raphael Boyon, Канада. 3D-/2D-инструменты: 3ds Max (mental ray),...&lt;/small&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href='http://3dyuriki.com/2011/11/28/strashnyi-zayac-render-3d-personazha-dnya/' rel='bookmark' title='Липкая мерзость или стрёмный заяц: рендер 3D персонажа дня'&gt;Липкая мерзость или стрёмный заяц: рендер 3D персонажа дня&lt;/a&gt; &lt;small&gt;Инфо. Автор: Ali Zafati, Марокко. 3D-/2D-инструменты: Photoshop, ZBrush. Читайте о...&lt;/small&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href='http://3dyuriki.com/2011/09/23/staryj-chelovek-render-3d-personazha-dnya/' rel='bookmark' title='Старый человек: рендер 3D персонажа дня'&gt;Старый человек: рендер 3D персонажа дня&lt;/a&gt; &lt;small&gt;Изучение рендеринга, моделирования и текстурирования, а также многих других аспектов...&lt;/small&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href='http://3dyuriki.com/2011/09/04/terran-infiltration-unit-render-personaja-dnya/' rel='bookmark' title='Боевая единица внедрения: рендер 3D персонажа дня'&gt;Боевая единица внедрения: рендер 3D персонажа дня&lt;/a&gt; &lt;small&gt;Обновлено: добавил подробностей о процессе создания CG-модели персонажа. Инфо. Автор:...&lt;/small&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/rdXyZSqiDvKtVmeFX3-7EPfh0tE/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/rdXyZSqiDvKtVmeFX3-7EPfh0tE/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/rdXyZSqiDvKtVmeFX3-7EPfh0tE/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/rdXyZSqiDvKtVmeFX3-7EPfh0tE/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/3dyuriki/~4/cUz53dQRKZs" height="1" width="1"/&gt;</description>
		<wfw:commentRss>http://3dyuriki.com/2012/01/31/ubijca-render-realistichnogo-3d-personazha-dnya/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://3dyuriki.com/2012/01/31/ubijca-render-realistichnogo-3d-personazha-dnya/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Render Mask: быстрые маски 3D объектов в 3ds Max</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/3dyuriki/~3/go9QLldVkV0/</link>
		<comments>http://3dyuriki.com/2012/01/28/render-mask-bystrye-maski-3d-obektov-v-3ds-max/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 14:58:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yuriki</dc:creator>
				<category><![CDATA[В помощь новичку]]></category>
		<category><![CDATA[Ответы на письма тридешников]]></category>
		<category><![CDATA[3ds Max]]></category>
		<category><![CDATA[Визуализация]]></category>
		<category><![CDATA[ответ на письмо]]></category>
		<category><![CDATA[пасы визуализации]]></category>
		<category><![CDATA[плагин для 3ds Max]]></category>
		<category><![CDATA[проходы визуализации]]></category>
		<category><![CDATA[скрипт для 3ds Max]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://3dyuriki.com/?p=1341</guid>
		<description>Один из моих читателей столкнулся с такой проблемой: Делаю анимацию в максе, и для дальнейшего композа требуется вывести маски объектов. Psd-manager категорически отказывается работать, стандартные рендеры  по Object ID дают "лесенку", что на мелких объектах делает невозможным использование масок. Есть ли какой нить способ получить гладкие маски объектов, желательно чтоб рендерить вообще только их?  ДА! &lt;a href='http://3dyuriki.com/2012/01/28/render-mask-bystrye-maski-3d-obektov-v-3ds-max/'&gt;[...]&lt;/a&gt;
Похожие статьи:&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href='http://3dyuriki.com/2011/06/15/vray-rt-chernyj-ekran-activeshade-starting-local-render-server/' rel='bookmark' title='VRay RT: черный экран ActiveShade (Starting local render server)'&gt;VRay RT: черный экран ActiveShade (Starting local render server)&lt;/a&gt; &lt;small&gt;Обновление: добавил (спасибо читателям) новое решение, поставил первым пунктом. Пользователи...&lt;/small&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href='http://3dyuriki.com/2011/07/31/tormoza-pri-vrashhenii-v-3ds-max-2012-tyajelyh-3d-modelei/' rel='bookmark' title='Подвисания при вращении в 3ds Max 2012 тяжёлых 3D-объектов'&gt;Подвисания при вращении в 3ds Max 2012 тяжёлых 3D-объектов&lt;/a&gt; &lt;small&gt;Сначала опишу официальный глюк, а потом расскажу как его побороть....&lt;/small&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href='http://3dyuriki.com/2010/08/05/prohody-vizualizacii-render-passes-slovar/' rel='bookmark' title='Проходы визуализации (Render passes &amp;#8212; рендер пасы) | Словарь'&gt;Проходы визуализации (Render passes &amp;#8212; рендер пасы) | Словарь&lt;/a&gt; &lt;small&gt;Примеры проходов (элементов) визуализации. UPD: Исправлено и дополнено. Проход визуализации...&lt;/small&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href='http://3dyuriki.com/2011/09/08/3ds-max-poleznosti-bystroe-vydelenie-named-selection-sets/' rel='bookmark' title='#4. 3ds Max полезности: быстрое выделение объектов с помощью Named Selection Sets'&gt;#4. 3ds Max полезности: быстрое выделение объектов с помощью Named Selection Sets&lt;/a&gt; &lt;small&gt;Обычно в сложной сцене есть несколько объектов, которые вы выделяете...&lt;/small&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href='http://3dyuriki.com/2011/11/18/poleznye-skripty-i-plaginy-dlya-3ds-max-puskanie-volny-iz-obektov-i-radialnaya-simmetriya/' rel='bookmark' title='Полезные скрипты и плагины для 3ds Max: пускание волны из объектов и радиальная симметрия'&gt;Полезные скрипты и плагины для 3ds Max: пускание волны из объектов и радиальная симметрия&lt;/a&gt; &lt;small&gt;Делюсь очередной порцией интересных скриптов и плагинов для 3ds Max....&lt;/small&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9TAiDJOHvJDssFxHJ22GhZSNphE/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9TAiDJOHvJDssFxHJ22GhZSNphE/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9TAiDJOHvJDssFxHJ22GhZSNphE/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9TAiDJOHvJDssFxHJ22GhZSNphE/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/3dyuriki/~4/go9QLldVkV0" height="1" width="1"/&gt;</description>
		<wfw:commentRss>http://3dyuriki.com/2012/01/28/render-mask-bystrye-maski-3d-obektov-v-3ds-max/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://3dyuriki.com/2012/01/28/render-mask-bystrye-maski-3d-obektov-v-3ds-max/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Плагин для 3ds Max: превращаем FiberMesh в сплайны</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/3dyuriki/~3/4ZwyxtoPbsY/</link>
		<comments>http://3dyuriki.com/2012/01/27/plagin-dlya-3ds-max-prevrashhaem-fibermesh-v-splajny/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 10:08:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yuriki</dc:creator>
				<category><![CDATA[3d-новости]]></category>
		<category><![CDATA[3ds Max]]></category>
		<category><![CDATA[FiberMesh]]></category>
		<category><![CDATA[ZBrush]]></category>
		<category><![CDATA[ZBrush 4R2]]></category>
		<category><![CDATA[ZBrush 4R2b]]></category>
		<category><![CDATA[плагин для 3ds Max]]></category>
		<category><![CDATA[симуляция волос]]></category>
		<category><![CDATA[скрипт]]></category>
		<category><![CDATA[скрипт для 3ds Max]]></category>
		<category><![CDATA[создание волос]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://3dyuriki.com/?p=1338</guid>
		<description>Обновление: выложили ссылку для бесплатного скачивания этого плагина. Интересная идея! Автор многих замечательных скриптов и плагинов для 3ds Max выпустил плагин, который добавляет 3ds Max возможность преобразовывать FiberMesh, который вы получили в ZBrush 4R2b, в сплайны. Смотрите видео демонстрацию работы замечательного плагина FiberMesh to Splines (там вы также увидите, как работать с файбермешем): Таким образом &lt;a href='http://3dyuriki.com/2012/01/27/plagin-dlya-3ds-max-prevrashhaem-fibermesh-v-splajny/'&gt;[...]&lt;/a&gt;
Похожие статьи:&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href='http://3dyuriki.com/2012/01/01/download-zbrush-4r2b/' rel='bookmark' title='Скачать ZBrush 4R2b. FiberMesh: волосы, мех, растительность внутри Зибраша'&gt;Скачать ZBrush 4R2b. FiberMesh: волосы, мех, растительность внутри Зибраша&lt;/a&gt; &lt;small&gt;Обновление: уже можно скачать ZBrush4R2b с лекарством. Ссылка в комменте...&lt;/small&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href='http://3dyuriki.com/2012/01/26/novye-instrumenty-zbrush-4r2b/' rel='bookmark' title='Новые инструменты ZBrush 4R2b: Micro Mesh, UnClip, Group Mask, Surface mode, TransPose Smart Masking'&gt;Новые инструменты ZBrush 4R2b: Micro Mesh, UnClip, Group Mask, Surface mode, TransPose Smart Masking&lt;/a&gt; &lt;small&gt;Как и обещали гениальные работники Pixologic, они выпустили бесплатное обновление...&lt;/small&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href='http://3dyuriki.com/2009/08/15/skachat-mudwalker-plagin-dlya-mudbox-2010/' rel='bookmark' title='Скачать MudWalker плагин для Mudbox 2010'&gt;Скачать MudWalker плагин для Mudbox 2010&lt;/a&gt; &lt;small&gt;Вышла новая версия бесплатного плагина MudWalker для Mudbox 2010. Этот...&lt;/small&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href='http://3dyuriki.com/2010/01/18/plagin-dlya-setapa-personazhej-ikfk-solver-v-3ds-max/' rel='bookmark' title='IKFK Solver &amp;#8212; плагин для сетапа персонажей в 3ds Max'&gt;IKFK Solver &amp;#8212; плагин для сетапа персонажей в 3ds Max&lt;/a&gt; &lt;small&gt;Обязательно обратите свой взор на этот замечательный бесплатный плагин IKFK...&lt;/small&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href='http://3dyuriki.com/2010/04/30/skachat-building-generator-v-7-besplatnyj-procedurnyj-generator-domov/' rel='bookmark' title='Скачать Building Generator v.0.7.36 бесплатный процедурный генератор домов'&gt;Скачать Building Generator v.0.7.36 бесплатный процедурный генератор домов&lt;/a&gt; &lt;small&gt;Шикарный бесплатный плагин для создания любых зданий. UPD2: вышла написанная...&lt;/small&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ZTZRwWxd911H5NeHRciiy5VVuto/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ZTZRwWxd911H5NeHRciiy5VVuto/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ZTZRwWxd911H5NeHRciiy5VVuto/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ZTZRwWxd911H5NeHRciiy5VVuto/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/3dyuriki/~4/4ZwyxtoPbsY" height="1" width="1"/&gt;</description>
		<wfw:commentRss>http://3dyuriki.com/2012/01/27/plagin-dlya-3ds-max-prevrashhaem-fibermesh-v-splajny/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://3dyuriki.com/2012/01/27/plagin-dlya-3ds-max-prevrashhaem-fibermesh-v-splajny/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Удачная попытка создать 3D-портрет: рендер человека дня</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/3dyuriki/~3/w2DBRR9zNu4/</link>
		<comments>http://3dyuriki.com/2012/01/26/udachnaya-popytka-sozdaniya-3d-portreta-render-cheloveka-dnya/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 13:21:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yuriki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Рендер дня]]></category>
		<category><![CDATA[Maya]]></category>
		<category><![CDATA[Mudbox]]></category>
		<category><![CDATA[Vray]]></category>
		<category><![CDATA[ZBrush]]></category>
		<category><![CDATA[моделирование]]></category>
		<category><![CDATA[портрет]]></category>
		<category><![CDATA[создание 3D-персонажей]]></category>
		<category><![CDATA[фотореалистичное 3D]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://3dyuriki.com/?p=1337</guid>
		<description>Инфо. Автор: Alex Huguet, Англия. Название работы: portrait attempt (попытка создания портрета). 3D-/2D-инструменты: Maya, Mudbox, VRay, ZBrush. Подробности создания 3D пациента мужчины. Вот такая удачная проба создания портрета получилась у Алекса, что он даже CG Award на cgsociety.org за неё получил. Моделировал он её сразу в трёх пакетах: Maya + ZBrush + Mudbox. Визуализацию делал &lt;a href='http://3dyuriki.com/2012/01/26/udachnaya-popytka-sozdaniya-3d-portreta-render-cheloveka-dnya/'&gt;[...]&lt;/a&gt;
Похожие статьи:&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href='http://3dyuriki.com/2011/10/19/realistichnyj-zhenskij-3d-portret-render-dnya/' rel='bookmark' title='Реалистичный женский 3D-портрет: The Blue Project. Рендер дня'&gt;Реалистичный женский 3D-портрет: The Blue Project. Рендер дня&lt;/a&gt; &lt;small&gt;Инфо. Автор: Dan Roarty, США. 3D-/2D-инструменты: Maya 2012 (mental ray,...&lt;/small&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href='http://3dyuriki.com/2011/09/23/staryj-chelovek-render-3d-personazha-dnya/' rel='bookmark' title='Старый человек: рендер 3D персонажа дня'&gt;Старый человек: рендер 3D персонажа дня&lt;/a&gt; &lt;small&gt;Изучение рендеринга, моделирования и текстурирования, а также многих других аспектов...&lt;/small&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href='http://3dyuriki.com/2011/09/13/avtomaticheskoe-sozdanie-3d-modeli-lica-iz-fotografij/' rel='bookmark' title='Видео урок: создание реалистичной 3D модели лица реального человека из серии фотографий'&gt;Видео урок: создание реалистичной 3D модели лица реального человека из серии фотографий&lt;/a&gt; &lt;small&gt;Обновление: Autodesk переименовала программу Photo Scene Editor (которая работала по...&lt;/small&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href='http://3dyuriki.com/2011/02/12/zloj-3d-starik-portrait-of-an-old-man-render-dnya/' rel='bookmark' title='Злой 3D-старик (Portrait of an Old Man). Рендер дня'&gt;Злой 3D-старик (Portrait of an Old Man). Рендер дня&lt;/a&gt; &lt;small&gt;Даже этому старику может понадобится свадебный портал для выдачи внучки-невесты....&lt;/small&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href='http://3dyuriki.com/2011/10/30/dzhek-vorobej-render-dnya-3d-personazha-dzhonni-deppa/' rel='bookmark' title='Джек Воробей: рендер дня 3D персонажа Джонни Деппа'&gt;Джек Воробей: рендер дня 3D персонажа Джонни Деппа&lt;/a&gt; &lt;small&gt;Инфо. Автор: ZhiHeng Tang, Китай. 3D-/2D-инструменты: Lightwave 3D, Maya, Photoshop,...&lt;/small&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/pKIyewdeEf6mM10JAZsOmWSeDbI/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/pKIyewdeEf6mM10JAZsOmWSeDbI/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/pKIyewdeEf6mM10JAZsOmWSeDbI/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/pKIyewdeEf6mM10JAZsOmWSeDbI/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/3dyuriki/~4/w2DBRR9zNu4" height="1" width="1"/&gt;</description>
		<wfw:commentRss>http://3dyuriki.com/2012/01/26/udachnaya-popytka-sozdaniya-3d-portreta-render-cheloveka-dnya/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://3dyuriki.com/2012/01/26/udachnaya-popytka-sozdaniya-3d-portreta-render-cheloveka-dnya/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Новые инструменты ZBrush 4R2b: Micro Mesh, UnClip, Group Mask, Surface mode, TransPose Smart Masking</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/3dyuriki/~3/eaAaW5OE7AU/</link>
		<comments>http://3dyuriki.com/2012/01/26/novye-instrumenty-zbrush-4r2b/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 05:10:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yuriki</dc:creator>
				<category><![CDATA[3d-новости]]></category>
		<category><![CDATA[FiberMesh]]></category>
		<category><![CDATA[ZBrush]]></category>
		<category><![CDATA[ZBrush 4R2]]></category>
		<category><![CDATA[ZBrush 4R2b]]></category>
		<category><![CDATA[моделирование]]></category>
		<category><![CDATA[обновления]]></category>
		<category><![CDATA[полигональное моделирование]]></category>
		<category><![CDATA[создание волос]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://3dyuriki.com/?p=1334</guid>
		<description>Как и обещали гениальные работники Pixologic, они выпустили бесплатное обновление ZBrush 4R2b 23 января. Добавили новые инструменты: FiberMesh; кисти "Groom"; Micro Mesh; набор новых фильтров BPR; глобальная настройка тени и Ambient Occlusion в BPR; новый Cavity Mixer; глобальная деформации с помощью Transpose Curve; UnClip для отмены действия кисти Clip на любом этапе моделирования; операции Shrink &lt;a href='http://3dyuriki.com/2012/01/26/novye-instrumenty-zbrush-4r2b/'&gt;[...]&lt;/a&gt;
Похожие статьи:&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href='http://3dyuriki.com/2012/01/01/download-zbrush-4r2b/' rel='bookmark' title='Скачать ZBrush 4R2b. FiberMesh: волосы, мех, растительность внутри Зибраша'&gt;Скачать ZBrush 4R2b. FiberMesh: волосы, мех, растительность внутри Зибраша&lt;/a&gt; &lt;small&gt;Обновление: уже можно скачать ZBrush4R2b с лекарством. Ссылка в комменте...&lt;/small&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href='http://3dyuriki.com/2011/10/31/video-urok-kak-rabotaet-rezhim-krivyh-curve-mode-v-zbrush-4r2-slicecurve-curvequadfill/' rel='bookmark' title='Видео урок как работать в режиме кривых (Curve Mode) в ZBrush 4R2'&gt;Видео урок как работать в режиме кривых (Curve Mode) в ZBrush 4R2&lt;/a&gt; &lt;small&gt;Обновление: этот урок также можно скачать в расширении HD: 960x720...&lt;/small&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href='http://3dyuriki.com/2011/08/10/novye-vozmozhnosti-zbrush-4r2/' rel='bookmark' title='Новые возможности ZBrush 4R2'&gt;Новые возможности ZBrush 4R2&lt;/a&gt; &lt;small&gt;Перед поездкой на SIGGRAPH 2011 (в Канаду) разработчики ЗиБраша показали...&lt;/small&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href='http://3dyuriki.com/2010/08/07/zbrush-4-novye-instrumenty-shadowbox-matchmaker-clip-brushes/' rel='bookmark' title='ZBrush 4. ВСЕ новые инструменты: ShadowBox, MatchMaker, Clip Brushes и др.'&gt;ZBrush 4. ВСЕ новые инструменты: ShadowBox, MatchMaker, Clip Brushes и др.&lt;/a&gt; &lt;small&gt;Всемирно знаменитый портрет теперь и в 3D. Подробности в P.S....&lt;/small&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href='http://3dyuriki.com/2011/10/07/video-urok-dynamesh-kisti-mesh-insert-v-zbrush-4r2/' rel='bookmark' title='Видео урок: как работать с DynaMesh и кистями Mesh Insert в ZBrush 4R2'&gt;Видео урок: как работать с DynaMesh и кистями Mesh Insert в ZBrush 4R2&lt;/a&gt; &lt;small&gt;Обновление 3: записал продолжение - кисти на основе кривых в...&lt;/small&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/eubsnIUsI1iP-ek08Zzn9H1SWZk/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/eubsnIUsI1iP-ek08Zzn9H1SWZk/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/eubsnIUsI1iP-ek08Zzn9H1SWZk/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/eubsnIUsI1iP-ek08Zzn9H1SWZk/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/3dyuriki/~4/eaAaW5OE7AU" height="1" width="1"/&gt;</description>
		<wfw:commentRss>http://3dyuriki.com/2012/01/26/novye-instrumenty-zbrush-4r2b/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>21</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://3dyuriki.com/2012/01/26/novye-instrumenty-zbrush-4r2b/</feedburner:origLink></item>
	</channel>
</rss>

