<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-6801107958505246074</id><updated>2024-11-05T18:46:09.527-08:00</updated><title type='text'>8 bits de emocion</title><subtitle type='html'>un sitio de reseñas de video juegos en venezuela y otras cosas mas sacadas de la web</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6801107958505246074/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Francisco Ramírez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00118459240538336540</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBZm4m2uFRzwrBIzhrUYrfrKAGq2xBvmfdMhZ75KQ1TF-0zr-pqWH2HJ0QkC_hxfZIHA3ttZMlvuzcrVrzB3yv3Z4LpTG3AIc0FVBzvaIWnYST6ehN1rcHBGel900BPRs/s220/n1243334000_30230889_3503.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>22</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6801107958505246074.post-4169501288519091099</id><published>2011-12-12T22:19:00.000-08:00</published><updated>2011-12-12T22:19:38.437-08:00</updated><title type='text'>Rochard</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;si bien en esta era de gráficas HD de increíble realismo, y 3d que te impacta las pupilas, hay juegos que son buenos por su simpleza y su diversión. no se si lo he dicho hasta ahora pero tengo una gran predilección por los juegos simples y divertidos, sobre las gráficas que no te llevan a ningún lado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Hoy les hablare de Rochard.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbAcYGe-jvKDSu12FoKhDFiDwrZ7wb2woBq34rZ-XNjCXl7HikxhlkISltXTOHC9E6bC6x6YLpwjHOl2nfOtl4UkCgD4Gp5RfxwY8EdGhPfMJHEN-RqBkgoshq9oGdqy02RLxBS47JdFmv/s1600/3988SquallSnake7.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;120&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbAcYGe-jvKDSu12FoKhDFiDwrZ7wb2woBq34rZ-XNjCXl7HikxhlkISltXTOHC9E6bC6x6YLpwjHOl2nfOtl4UkCgD4Gp5RfxwY8EdGhPfMJHEN-RqBkgoshq9oGdqy02RLxBS47JdFmv/s400/3988SquallSnake7.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;Rochard es un juego de plataformas 2D donde predomina el juego con el escenario, mezclando los rompecabezas, un combate bastante suave, y el manejo de la gravedad para pasar cada mundo.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiP34lC9nIUaiceiYpchAWbMKKLFr9yX-SWIhGOGPIB1dJmyhENuEQBVnilkDvWxI-RYaqtXdQK0LBoLJavP15PJofYElaQbTiE3RcOm8MZZPt3r8-GQiObAltMWTCnUoBPWSMpw8VhZohB/s1600/rochard-1827308.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;159&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiP34lC9nIUaiceiYpchAWbMKKLFr9yX-SWIhGOGPIB1dJmyhENuEQBVnilkDvWxI-RYaqtXdQK0LBoLJavP15PJofYElaQbTiE3RcOm8MZZPt3r8-GQiObAltMWTCnUoBPWSMpw8VhZohB/s320/rochard-1827308.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
En Rochard tomas el control de John Rochard, un minero espacial, a cargo de un grupo encargado de extraer Turbinium (combustible) de asteroides que flotan por el espacio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los controles son simples y rapidos de aprender, y lo mejor de todo es que aparece la trayectoria de todo lo que tomas con tu herramienta en el juego: el G-lifter.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieHJD8IEMz7O9zRGXPH0svoBjDWkqL4yXX7t-FM0KIOAuxA0b6KlTkGs3CsP5i3rYdtpp_abLu4qk7oBpF_tlP2ES_4ccyZtP6IaOKS8Az225aOwphiGgFUISX9Oj7cBqv-suVL2RZXUQD/s1600/051211_rochard-01.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieHJD8IEMz7O9zRGXPH0svoBjDWkqL4yXX7t-FM0KIOAuxA0b6KlTkGs3CsP5i3rYdtpp_abLu4qk7oBpF_tlP2ES_4ccyZtP6IaOKS8Az225aOwphiGgFUISX9Oj7cBqv-suVL2RZXUQD/s320/051211_rochard-01.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;A través del juego consigues mejoras para este importante implemento, siendo el motor principal del juego. Las mejoras van desde un láser para romper roca hasta granadas de 3 tipos distintos. Todo para hacer tu trabajo lo mas rápido posible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El detalle gráfico, para muchos dejara que desear ya que los personajes están presentados de una forma caricaturesca, resaltando inclusive las cualidades de cada personaje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRg5xiX7fwuAp3jL2q__G66_jJYd0EU6M6E7YiP_YOuW7NBFpJ_mz594-WShEk82j70bdaSVAN7N2OnKl30uDt33wX_svoGpJLp1btpp6UUhU_bcyj4AVOc3pgU78QHBvH54KFWvSsoFPE/s1600/rochard-1842419.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;179&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRg5xiX7fwuAp3jL2q__G66_jJYd0EU6M6E7YiP_YOuW7NBFpJ_mz594-WShEk82j70bdaSVAN7N2OnKl30uDt33wX_svoGpJLp1btpp6UUhU_bcyj4AVOc3pgU78QHBvH54KFWvSsoFPE/s320/rochard-1842419.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Los niveles son detallados hasta la piedra mas pequeña con una gran cantidad de sonidos y una banda sonora a cargo de Markus “Captain” Kaarlonen, tecladista de los finlandeses Poets of the Fall y el doblaje en ingles hecho por Jon St. John quien hacia las voces de Duke Nukem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historia.&lt;br /&gt;
John Rochard es parte de Skyrig, empresa minera que suple de combustible a las colonias del espacio, pero su equipo siendo el de menor producción de toda la compañía sufre el riesgo de ser despedidos. Hasta que consigue en su actual asteroide una estructura de gran importancia, pero luego de eso empiezan todos sus problemas reales. Vamos, un dia malo convertido en peor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uno de los detalles que aunque no tiene nada que ver con el juego es que nuestro protagonista no es el típico hombre de músculos que le hace frente a sus enemigos si no un simple minero común y corriente, hasta pasado de peso es, pero como pocos toma la decisión de hacer frente a esta adversidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIy4V7TYHIJ2b6ymPqEbtp7ld4lSBWGZYgNSCEkVxlkuvi7-oVUrYOP0hHmoWTVZMNh-7Tbu7wax3rk0Kvp4bnwaCW_7IyCxq3f0pSShLT6Xo_nWtyQbNHW-o9nwguUtluEBSEacWILPyW/s1600/rochard.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIy4V7TYHIJ2b6ymPqEbtp7ld4lSBWGZYgNSCEkVxlkuvi7-oVUrYOP0hHmoWTVZMNh-7Tbu7wax3rk0Kvp4bnwaCW_7IyCxq3f0pSShLT6Xo_nWtyQbNHW-o9nwguUtluEBSEacWILPyW/s400/rochard.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Si bien es un juego sencillo, con unas 5 horas de juego, para ser la primera propuesta de Recoil games, es una muy buena forma de entrar al mercado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pro&lt;br /&gt;
&lt;ul style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;div&gt;Controles sencillos y rápidos de aprender&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Niveles de gran detalle y bastante entretenidos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Una experiencia distinta para salir de la rutina de los grandes juegos&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;Contra&lt;br /&gt;
&lt;ul style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;li&gt;&lt;div&gt;Extremadamente corto&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;Puntuacion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8/10&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/feeds/4169501288519091099/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/2011/12/rochard.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6801107958505246074/posts/default/4169501288519091099'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6801107958505246074/posts/default/4169501288519091099'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/2011/12/rochard.html' title='Rochard'/><author><name>Francisco Ramírez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00118459240538336540</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBZm4m2uFRzwrBIzhrUYrfrKAGq2xBvmfdMhZ75KQ1TF-0zr-pqWH2HJ0QkC_hxfZIHA3ttZMlvuzcrVrzB3yv3Z4LpTG3AIc0FVBzvaIWnYST6ehN1rcHBGel900BPRs/s220/n1243334000_30230889_3503.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbAcYGe-jvKDSu12FoKhDFiDwrZ7wb2woBq34rZ-XNjCXl7HikxhlkISltXTOHC9E6bC6x6YLpwjHOl2nfOtl4UkCgD4Gp5RfxwY8EdGhPfMJHEN-RqBkgoshq9oGdqy02RLxBS47JdFmv/s72-c/3988SquallSnake7.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6801107958505246074.post-8967582177713979882</id><published>2011-12-02T22:06:00.000-08:00</published><updated>2011-12-02T22:06:49.554-08:00</updated><title type='text'>Warcraft!</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;para complacer el pedido de un amigo, hablare de una gran saga de los juegos RTS (Real Time Strategy. o estrategia de tiempo real).&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Hablemos de&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Warcraft&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgk_goJq93SQ0eLjxhJ7OTU3p_ZrLoJxFk7LXwSxvx5aKVYymdL2jaVuKCa1MX1dj6ZKfLRJocyTUvMqhL6M5U0GUCz31TGv9udWQBtsRXbweQ-jofhVz1P5ipaObFciMfTalyBpV4OcXJN/s1600/war1box.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgk_goJq93SQ0eLjxhJ7OTU3p_ZrLoJxFk7LXwSxvx5aKVYymdL2jaVuKCa1MX1dj6ZKfLRJocyTUvMqhL6M5U0GUCz31TGv9udWQBtsRXbweQ-jofhVz1P5ipaObFciMfTalyBpV4OcXJN/s400/war1box.jpg&quot; width=&quot;313&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;right&quot; class=&quot;&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;right&quot; class=&quot;&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot; class=&quot;&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;Cuentan las leyendas que Blizzard quería obtener una licencia para hacer juegos de estrategia para Calabozos y Dragones (algo entendible conociendo sus inicios como &lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Chainmail_(game)&quot;&gt;Chainmail&lt;/a&gt;) pero al ser rechazada esta peticion, y con un juego casi terminado, decidieron seguir adelante sin la licencia y sin el titulo. le cambiaron el nombre y crearon una historia propia y lanzaron el juego.&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLdnoSXdcXOtQnDpPRgURx4-ckShR7NwvYqO3Iks7bX9eADL2u0vgpr5kAIp_7yTHfpWXVjI6fZF7kZ_6QlcKQTFWwbPLMq-gYW39uVCkO426uxUU8rxCbZ05dwl75wOZwhZnDPqfCRxee/s1600/%252BOrcs%252B%2526%252BHumans.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLdnoSXdcXOtQnDpPRgURx4-ckShR7NwvYqO3Iks7bX9eADL2u0vgpr5kAIp_7yTHfpWXVjI6fZF7kZ_6QlcKQTFWwbPLMq-gYW39uVCkO426uxUU8rxCbZ05dwl75wOZwhZnDPqfCRxee/s320/%252BOrcs%252B%2526%252BHumans.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;El primer juego RTS de Blizzard se enfoco en algo que no hicieron los anteriores, darle personalidad y una historia detallada a la saga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdbkkNbOSx1LG84PY9V6IMJ79fKXljlJudgHldQknk4AZOS6Q22ClDnEb864IVem17badvt5N_OclPKKlVyXA92K3fhxhhEbBEfgm1KkT_4NQVU_qfx8Svdyw9TalvbE9S2o8qcudfah_g/s1600/b60ba_warcraft1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdbkkNbOSx1LG84PY9V6IMJ79fKXljlJudgHldQknk4AZOS6Q22ClDnEb864IVem17badvt5N_OclPKKlVyXA92K3fhxhhEbBEfgm1KkT_4NQVU_qfx8Svdyw9TalvbE9S2o8qcudfah_g/s320/b60ba_warcraft1.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Las graficas, sin ser totalmente innovadoras (e inclusive todas las voces de ambos bandos eran una sola) era aceptables y mostraban lo necesario para hacer el juego fluido y rápido de entender. en el gameplay se alejaban bastante de la idea de hordas masivas de soldados para sobrepasar las fuerzas enemigas, haciendo que cada unidad contara (y doliera) si las mandabas intempestivamente contra el enemigo.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;el juego hacia el uso de dos recursos, oro y madera, tomados de los bosques y las minas. siendo un recurso finito los jugadores deben hacer buen uso de ellos y gastarlos con cuidado, mientras se usan los bosques como muros defensivos al principio del juego.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbnlnHwVAY93CvRNAQad4uYbve65_FxfO01RMvEq0XybMUgGZMdB8AUzyeMzE1O9UIcgJOPmJOS18uU8J5yv0AGAO36YiXorHoQNLZNQqnGDarGN57XesU7GubfmGlWjQiyuYkPQ8HysAX/s1600/warcraft_orcs__humans_image_iLl81VMMj167Sdx.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbnlnHwVAY93CvRNAQad4uYbve65_FxfO01RMvEq0XybMUgGZMdB8AUzyeMzE1O9UIcgJOPmJOS18uU8J5yv0AGAO36YiXorHoQNLZNQqnGDarGN57XesU7GubfmGlWjQiyuYkPQ8HysAX/s320/warcraft_orcs__humans_image_iLl81VMMj167Sdx.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;b&gt;Historia.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;El mundo de Draenor, hogar de los Orcos, es un lugar de lucha. Sus guerreros dominados por la sed de sangre, viven una vida de guerra. Sus brujos, en su búsqueda por expandir sus poderes mágicos encontraron un día una rotura entre las dimensiones. Uno de ellos entro por esa rotura y trajo consigo plantas y animales exóticos. así que estudiaron la forma de expandir la rotura, y atacar el pueblo mas cercano a el. Al llegar los reportes de las buenas telas y comidas que tenían los humanos, y de que estaban indefensos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formando bandas de saqueo, los orcos disfrutaron de un tiempo sin interrupción destrozando todo Azeroth, hasta que armados de valor, los orcos atacaron el castillo real de los humanos sin tener en cuanta de que estos estuvieron entrenando a sus propios guerreros para poder hacerles frente, ayudados por los hechiceros &amp;nbsp;humanos, los empujaron de vuelta al portal, que aun no había sido descubierto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_feUCdgufLVmKRgy1bIPhDimTe88_TgklRFeSnPqrIxNa7Y_KTyDU7CNxPAaqOYDxt6jVPZur5YCfkOScWOaI13itxnogzrAgx5iYSJrJHSNYDDUt4JOFNSaOSno4RxYd01THq6pGMLto/s1600/shot2.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_feUCdgufLVmKRgy1bIPhDimTe88_TgklRFeSnPqrIxNa7Y_KTyDU7CNxPAaqOYDxt6jVPZur5YCfkOScWOaI13itxnogzrAgx5iYSJrJHSNYDDUt4JOFNSaOSno4RxYd01THq6pGMLto/s1600/shot2.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Un jefe de guerra de los orcos descubrió que a través del uso de tácticas de guerra, los humanos prevalecían frente a sus embates, para superarlos unió a todos los clanes en una sola banda de guerra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así empezó la guerra...&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot; class=&quot;&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/feeds/8967582177713979882/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/2011/12/warcraft.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6801107958505246074/posts/default/8967582177713979882'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6801107958505246074/posts/default/8967582177713979882'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/2011/12/warcraft.html' title='Warcraft!'/><author><name>Francisco Ramírez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00118459240538336540</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBZm4m2uFRzwrBIzhrUYrfrKAGq2xBvmfdMhZ75KQ1TF-0zr-pqWH2HJ0QkC_hxfZIHA3ttZMlvuzcrVrzB3yv3Z4LpTG3AIc0FVBzvaIWnYST6ehN1rcHBGel900BPRs/s220/n1243334000_30230889_3503.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgk_goJq93SQ0eLjxhJ7OTU3p_ZrLoJxFk7LXwSxvx5aKVYymdL2jaVuKCa1MX1dj6ZKfLRJocyTUvMqhL6M5U0GUCz31TGv9udWQBtsRXbweQ-jofhVz1P5ipaObFciMfTalyBpV4OcXJN/s72-c/war1box.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6801107958505246074.post-7307715193420020848</id><published>2011-09-09T23:42:00.000-07:00</published><updated>2011-09-09T23:42:20.035-07:00</updated><title type='text'>El cofre de las pasitas: Vigilante 8</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;tomemos una pausa de nuestra vertiginosa vida de graficos 3d y resolución 1080p para recordar a uno de los grandes, Vigilante 8!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFzZOFtybODyoE0zBFX-uS10CD2rlr4TuPQZcoqUkGv3RlwcAMPgaCGqfP_BYcKj2NM7cRf1cHlcZji6TnVZdXdRoZmP8AbWdMLrDfqZYH8kdOZtkk8X1ixUoBxP9Wkv8krDWEtmJBCuhr/s1600/vigilante-8-arcade-20080710103027687_640w.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFzZOFtybODyoE0zBFX-uS10CD2rlr4TuPQZcoqUkGv3RlwcAMPgaCGqfP_BYcKj2NM7cRf1cHlcZji6TnVZdXdRoZmP8AbWdMLrDfqZYH8kdOZtkk8X1ixUoBxP9Wkv8krDWEtmJBCuhr/s400/vigilante-8-arcade-20080710103027687_640w.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Vigilante 8, un juego de cautos, donde el objetivo no es llegar a la meta primero, no es evitar a la policía ni demás, es destruir a tu oponente!!!&lt;br /&gt;
Lanzado para el Playstation 1, Nintendo 64, y Gameboy Color en el año 98, y como su primo de genero Twisted metal, tomabas el volante para la destrucción automovilística, pero las diferencias paran ahí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Trama&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5g0W4vAXJWCGTsjytDPXBNish-1DVrK1-j0YTz8dtqr3yxOqu4JCA1BAkGHMWFI2ZK5NzONku6ac0yR7i6v2wbqsCpjKdgMpzpBKfGnJSUg-y-XRwrag4SLvBij8dpoo6Xm9tjqif7K2U/s1600/Foto%252BVigilante%252B8.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;228&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5g0W4vAXJWCGTsjytDPXBNish-1DVrK1-j0YTz8dtqr3yxOqu4JCA1BAkGHMWFI2ZK5NzONku6ac0yR7i6v2wbqsCpjKdgMpzpBKfGnJSUg-y-XRwrag4SLvBij8dpoo6Xm9tjqif7K2U/s320/Foto%252BVigilante%252B8.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Durante los años 70 ocurrió una &lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/1973_oil_crisis&quot;&gt;Crisis petrolera&lt;/a&gt; en estados unidos, pero el mundo de este juego asume que esa crisis sigue ocurriendo en el año 78, y descontento total y anarquía se a presentado en todo los estados unidos, por lo cual el gobierno a llamado a todas las fuerzas de la ley para las ciudades, dejando los campos solos. La compañía petrolera OMAR, creadora de esta crisis desea que estados unidos ceda bajo su control, y viendo su oportunidad en esto contrata a un pendenciero llamado Sid Burn para atacar ciertos puntos clave, que haría que finalmente el país ceda bajo su control. Al ver esto ver esto, un camionero reúne a una banda de personas que lo ayudaran a proteger lo que los coyotes querían destruir. armándose con pólvora y coraje se convirtieron en los Vigilantes. en la introducción del juego vemos como interrumpen a los coyotes cuando entran en un complejo del gobierno para robar armas especiales (que son los especiales de cada personaje).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Gameplay&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Tengo mi carro, mi ametralladora, y las ganas ¿como destruyo a mis oponentes?!&lt;br /&gt;
simple guerrero del camino, apretá tu pedal y busca las armas especiales!&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLXfvrxtmRFj-XnMU-NuoyryoEmqZic7PR2trPk_E0q6WnXqY9JW0xHo_ftI8LM_1GxVcJY152wHAdXP8jo7ewQqEKbhH_DhHx5AsUS7D5MvpCAwMaOW2X6UOJ91XqaGxnkCWyR0ln4L-s/s1600/150px-Roadkill_Mines.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLXfvrxtmRFj-XnMU-NuoyryoEmqZic7PR2trPk_E0q6WnXqY9JW0xHo_ftI8LM_1GxVcJY152wHAdXP8jo7ewQqEKbhH_DhHx5AsUS7D5MvpCAwMaOW2X6UOJ91XqaGxnkCWyR0ln4L-s/s1600/150px-Roadkill_Mines.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;cuales seran estas preguntas? muy simple!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Roadkill Mines&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; Minas terrestres, que cuando un oponente (o tu si no tienes cuidado) aparte de hacer daño le saca el aire de las ruedas, haciendo la tracción difícil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPP_jINyfJAFzoR_hHfnpP6nZL-tKw6ICFjue12qWmusdH9Pdljg6KViEeYKb-Ny8FHYz-IUa6ZNsvtOs-hklBlJOzUs1_GaFcWJbVc1oWvgv8Ai6gEe6FkWk0NTQN2phyphenhyphen5W9RTU-ro_nG/s1600/180px-Bullseye_Rockets.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPP_jINyfJAFzoR_hHfnpP6nZL-tKw6ICFjue12qWmusdH9Pdljg6KViEeYKb-Ny8FHYz-IUa6ZNsvtOs-hklBlJOzUs1_GaFcWJbVc1oWvgv8Ai6gEe6FkWk0NTQN2phyphenhyphen5W9RTU-ro_nG/s1600/180px-Bullseye_Rockets.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Bull&#39;s Eye Rockets&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; Cohetes normales y corrientes que siguen una linea recta y explotan en impacto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNLMb11KcUtlRK2UvuoTqzm5rRJlTbtqrsezdU3mbHZhV4Qm34zatgWQcxtXgL4TKG3iZxy8hs_il7RFr02ldDbruFoYLsOLAAN0y5krDMQZ2aJ2NweDTlptjcqn9W5AUTQf02Tzs91FZv/s1600/150px-Interceptor_Missiles.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNLMb11KcUtlRK2UvuoTqzm5rRJlTbtqrsezdU3mbHZhV4Qm34zatgWQcxtXgL4TKG3iZxy8hs_il7RFr02ldDbruFoYLsOLAAN0y5krDMQZ2aJ2NweDTlptjcqn9W5AUTQf02Tzs91FZv/s1600/150px-Interceptor_Missiles.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
- Interceptor Missiles&lt;br /&gt;
Misiles teledirigidos que eran algo mas debiles que los Bull&#39;s eye pero mas faciles de usar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhj6x50IUETl-q6hNE9z3WNiVqZ_buLDBD5mPm3pVpH0haPNd2VbQ0JGyD9M7FNWXdnP-WYxpXlMWWHYcQYZrFLUE5JS9Hx6Br-sATnZ788rpdhCzwcbdXFTrP1KArx-JbJ8MDOqb4PPF_-/s1600/180px-Bruiser_Cannon.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhj6x50IUETl-q6hNE9z3WNiVqZ_buLDBD5mPm3pVpH0haPNd2VbQ0JGyD9M7FNWXdnP-WYxpXlMWWHYcQYZrFLUE5JS9Hx6Br-sATnZ788rpdhCzwcbdXFTrP1KArx-JbJ8MDOqb4PPF_-/s1600/180px-Bruiser_Cannon.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;-Bruiser Cannon&lt;br /&gt;
Mi preferido, una torreta que parecia de tanque. apuntaba sola y tenia muy buen daño, una gran adicion a tu arsenal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8krIq3uxgA6_LCYP-3Dl-GioEt8DpoApbO0aWwoqnkS80headXDXpD0InFbMmfJKtP9gn23ieear-sQ0wHs7QNlGlun1oQGxAelQdF0VoCZlbnhYx6QkfTfnrsxNiqpspYYar3aPpQ67X/s1600/180px-Skyhammer_Mortar.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8krIq3uxgA6_LCYP-3Dl-GioEt8DpoApbO0aWwoqnkS80headXDXpD0InFbMmfJKtP9gn23ieear-sQ0wHs7QNlGlun1oQGxAelQdF0VoCZlbnhYx6QkfTfnrsxNiqpspYYar3aPpQ67X/s1600/180px-Skyhammer_Mortar.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
-Sky Hammer&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;Un mortero con mucho carácter, capaz de crear cráteres en el suelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas estas armas están disponibles para cualquier jugador, pero las armas especiales, son únicas de cada vehículo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Comparaciones&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEOdS1kqiUz-4i_tXN9rt4OI7bSK1EzfnuH6ztZRmCyjKH-WFW_OEhzyGeYriDhWS3LVbzUoPWD4vH_vA9KuxxkmGBjslgLvKcnQ2lutYNK-uaNFgvjia8rENn_eBLIFn31ym5D3PiRybE/s1600/vigilante_8.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEOdS1kqiUz-4i_tXN9rt4OI7bSK1EzfnuH6ztZRmCyjKH-WFW_OEhzyGeYriDhWS3LVbzUoPWD4vH_vA9KuxxkmGBjslgLvKcnQ2lutYNK-uaNFgvjia8rENn_eBLIFn31ym5D3PiRybE/s1600/vigilante_8.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgykaNPsRC0eZTme7F8-ej7fmxc9Gb8rjh37OpOBsqRtuAq4ff0AcHkcMyGL_RXyc_Zu_TGt0k42SDCSNY-a-TOlR_0DwhBn0MrwKFW_PfvcQdjnjqTNkU_YxAz8CCj6uGDXju65ThL46e3/s1600/vig85_640w.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgykaNPsRC0eZTme7F8-ej7fmxc9Gb8rjh37OpOBsqRtuAq4ff0AcHkcMyGL_RXyc_Zu_TGt0k42SDCSNY-a-TOlR_0DwhBn0MrwKFW_PfvcQdjnjqTNkU_YxAz8CCj6uGDXju65ThL46e3/s320/vig85_640w.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Mucha gente hara comparaciones entre este gran juego y twisted metal, que al ser parecidos es inevitable. pero para mi Vigilante 8 es mejor. es mas completo, la fisica de las armas es mucho mejor, la maniobrabilidad (todos los carros en twisted metal pueden girar sobre un eje, como un tanque), y estan en su derecho, pero la verdad verdad, yo prefiero totalmente Vigilante 8 por sus historia sus armas y toda la diversion que puedes tener con tus amigos y este juego&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Dos videos para ustedes chatos&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/3h6K5lAzukU?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/v0PWFrMZch8?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;y con eso nos despedimos!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/feeds/7307715193420020848/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/2011/09/el-cofre-de-las-pasitas-vigilante-8.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6801107958505246074/posts/default/7307715193420020848'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6801107958505246074/posts/default/7307715193420020848'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/2011/09/el-cofre-de-las-pasitas-vigilante-8.html' title='El cofre de las pasitas: Vigilante 8'/><author><name>Francisco Ramírez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00118459240538336540</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBZm4m2uFRzwrBIzhrUYrfrKAGq2xBvmfdMhZ75KQ1TF-0zr-pqWH2HJ0QkC_hxfZIHA3ttZMlvuzcrVrzB3yv3Z4LpTG3AIc0FVBzvaIWnYST6ehN1rcHBGel900BPRs/s220/n1243334000_30230889_3503.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFzZOFtybODyoE0zBFX-uS10CD2rlr4TuPQZcoqUkGv3RlwcAMPgaCGqfP_BYcKj2NM7cRf1cHlcZji6TnVZdXdRoZmP8AbWdMLrDfqZYH8kdOZtkk8X1ixUoBxP9Wkv8krDWEtmJBCuhr/s72-c/vigilante-8-arcade-20080710103027687_640w.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6801107958505246074.post-2019530102514531160</id><published>2011-09-06T20:49:00.000-07:00</published><updated>2011-09-06T20:49:50.363-07:00</updated><title type='text'>Super Smash Bros Brawl</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;Desde el afamado Nintendo 64, Nintendo en cada consola a lanzado un titulo de su condecorado juego de peleas: Super Smash Bros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhp_IsxZcvsi3xvm08VG1Zcl406PBhSM1qkL-7A6u8Z-ddTt5h-cy01aXo5VRjTkQNuazPLM8ZAOoaeq9sWkMUGPnoEXquOGtDfTL-D9UHhyphenhyphenYLbVUP1DkdL03P-JQbHjkYJhbJJSQjQ4444/s1600/SSB-Brawl.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhp_IsxZcvsi3xvm08VG1Zcl406PBhSM1qkL-7A6u8Z-ddTt5h-cy01aXo5VRjTkQNuazPLM8ZAOoaeq9sWkMUGPnoEXquOGtDfTL-D9UHhyphenhyphenYLbVUP1DkdL03P-JQbHjkYJhbJJSQjQ4444/s400/SSB-Brawl.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;GamePlay&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Alejándose del estilo tradicional de la mayoría de los juegos de peleas del pasado, donde la pelea consistía en derrotar al enemigo bajando con golpes, patadas y movimientos especiales su energía o vida, Nintendo se coloco a la cabeza del genero y contendiendo con otras franquicias con un muy bien pie. el objetivo es el mismo pero la forma de lograrlo cambio. Los contenedores ya no poseían energía a ser bajada gradualmente, a cambio fue sustituido por porcentaje de daño, que se acumulaba hasta que podías lanzar al enemigo fuera de la pantalla y así ganar un punto o eliminarle una vida.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/32Sj9YRgmaM?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Sencillo no? fácil de aprender difícil de dominar. Con un combate rápido, items que caen del cielo para ayudarte o con los que golpear a tus enemigos.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFdSbGOrmqLLVdbhY7XVObDEgM2l010ZaEs1x-ZDAM2jQpoH94NOf3GzumpBRt6z9vN6Tnhsj28xTFtYB-RTHmjOXoIGJWZUP10v4aiujkFPxJCV1HXMwUXpX7cXTdXRUuKxgpuFvVOzZD/s1600/juego-super-smash-bros-brawl.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;252&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFdSbGOrmqLLVdbhY7XVObDEgM2l010ZaEs1x-ZDAM2jQpoH94NOf3GzumpBRt6z9vN6Tnhsj28xTFtYB-RTHmjOXoIGJWZUP10v4aiujkFPxJCV1HXMwUXpX7cXTdXRUuKxgpuFvVOzZD/s320/juego-super-smash-bros-brawl.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Los ataques se realizan con dos botones, ataques de golpe y ataques especiales, todos diferentes de acuerdo al personaje que se esta usando al momento (Mario lanza bolas de fuego, Link flechas, Samus su fiel cañón de rayos) esto no lo hace un juego menos completo, ya que cada golpe o movimiento especial es diferente de acuerdo a la dirección de la palanca al momento de presionar el botón. los items pueden ayudarte, bajando la cantidad de daño que has acumulado, o puedes utilizarlos para golpear o lanzarlos al oponente, y van desde un bate (el objeto mas letal de todo el juego por su capacidad de lanzar a alguien sin importar su daño) hasta bomb-ombs o pokebolas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/TjlWhMucGPM?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;Con una gran cantidad de personajes, todos de Nintendo de los cuales elegir, 36 en total (con 16 de ellos teniendo que ser desbloqueados) promete no aburrir a nadie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ademas de el modo multijugador (que básicamente es el único que se busca en este juego) para los mas tranquilos también esta el modo de un jugador, donde se nos presenta la historia del emisario sub espacial. todos los personajes del juego participan, tratando de evitar que la amenaza que se cierne sobre su mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un gran juego que traerá muchas horas de diversión junto a tus amigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1CQXYxLaAsMbSFBsXvpjLaeKvREG1-6IkNPN4uCxEVsPN3dhIZWcErP0EXDXBASzALVLCTsqknzT4kkT2BTWSKDF609W_Xg9C59QwudnkZrg4GQupc4s322-3hJl9i_ri7_8Aj8sKCNdL/s1600/in-super-smash-bros-brawl-the-combat-turns-cuddly.2005610.40.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1CQXYxLaAsMbSFBsXvpjLaeKvREG1-6IkNPN4uCxEVsPN3dhIZWcErP0EXDXBASzALVLCTsqknzT4kkT2BTWSKDF609W_Xg9C59QwudnkZrg4GQupc4s322-3hJl9i_ri7_8Aj8sKCNdL/s1600/in-super-smash-bros-brawl-the-combat-turns-cuddly.2005610.40.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvCFYkJPPwJNzN_8YThKoryfWSTLxSaf1edkllneIjAufa4dhCZCdJYP_LRefa569BE1BUMPKotkYYzs7CpHxIpJvirbWJIoVnisM0LChR4tY8JAKkYuS4XVqIQZjyh53Efj_1coy8IZrL/s1600/Mario_utilizando_su_smash_final.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;263&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvCFYkJPPwJNzN_8YThKoryfWSTLxSaf1edkllneIjAufa4dhCZCdJYP_LRefa569BE1BUMPKotkYYzs7CpHxIpJvirbWJIoVnisM0LChR4tY8JAKkYuS4XVqIQZjyh53Efj_1coy8IZrL/s320/Mario_utilizando_su_smash_final.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLoCYEdErYFzE_It-DfZoAjhdCM0w36IZl0xMUUmrYMsLWlAf39bT9kciz04ND4PeGi64AVk6sVomuyYtTD1IGxZO0yvXDhFmE344YSz66KUeQihQGJyF2OxGyE1HmI4B9Rvh13vPcBGYM/s1600/SuperSmashBrosBrawl_Characters_by_TheBoar.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLoCYEdErYFzE_It-DfZoAjhdCM0w36IZl0xMUUmrYMsLWlAf39bT9kciz04ND4PeGi64AVk6sVomuyYtTD1IGxZO0yvXDhFmE344YSz66KUeQihQGJyF2OxGyE1HmI4B9Rvh13vPcBGYM/s320/SuperSmashBrosBrawl_Characters_by_TheBoar.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Pro&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
- Controles sencillos y rápidos de aprender&lt;br /&gt;
- Gran cantidad de personajes y escenarios a elegir&lt;br /&gt;
- excelentes modos multijugador&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Contra&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
- tengo que poner contras aca? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Puntuación&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&amp;nbsp;10/10&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/feeds/2019530102514531160/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/2011/09/super-smash-bros-brawl.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6801107958505246074/posts/default/2019530102514531160'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6801107958505246074/posts/default/2019530102514531160'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/2011/09/super-smash-bros-brawl.html' title='Super Smash Bros Brawl'/><author><name>Francisco Ramírez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00118459240538336540</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBZm4m2uFRzwrBIzhrUYrfrKAGq2xBvmfdMhZ75KQ1TF-0zr-pqWH2HJ0QkC_hxfZIHA3ttZMlvuzcrVrzB3yv3Z4LpTG3AIc0FVBzvaIWnYST6ehN1rcHBGel900BPRs/s220/n1243334000_30230889_3503.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhp_IsxZcvsi3xvm08VG1Zcl406PBhSM1qkL-7A6u8Z-ddTt5h-cy01aXo5VRjTkQNuazPLM8ZAOoaeq9sWkMUGPnoEXquOGtDfTL-D9UHhyphenhyphenYLbVUP1DkdL03P-JQbHjkYJhbJJSQjQ4444/s72-c/SSB-Brawl.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6801107958505246074.post-5155356921811792343</id><published>2011-09-05T00:53:00.000-07:00</published><updated>2011-09-05T17:04:06.546-07:00</updated><title type='text'>N +</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amazon.com/N-Nintendo-DS/dp/B000TPTCRS?ie=UTF8&amp;amp;tag=8bitsdeemocio-20&amp;amp;link_code=btl&amp;amp;camp=213689&amp;amp;creative=392969&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;N+&lt;/a&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;1&quot; src=&quot;http://www.assoc-amazon.com/e/ir?t=8bitsdeemocio-20&amp;amp;l=btl&amp;amp;camp=213689&amp;amp;creative=392969&amp;amp;o=1&amp;amp;a=B000TPTCRS&quot; style=&quot;border: none !important; margin: 0px !important; padding: 0px !important;&quot; width=&quot;1&quot; /&gt; es uno de esos juegos extremadamente simples, que ves de reojo y dices &quot;que fácil es, juego de niños&quot; , pero luego de jugarlo, y dar un mal salto, te das cuenta que no es tan fácil como parece.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3nNQBR65HaKcsDDpI88-279f8ESq1u3Syngj6OzMYW88fO2waONdMI1c9CXQ3f8LHEDwAslXQIt1EO3ozj27bxLNgPr11AQVHJyrDKUaEX6LKbF_Hj79pGbl3yO10iO2SHUTVovqAguhO/s1600/nplus-game.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;150&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3nNQBR65HaKcsDDpI88-279f8ESq1u3Syngj6OzMYW88fO2waONdMI1c9CXQ3f8LHEDwAslXQIt1EO3ozj27bxLNgPr11AQVHJyrDKUaEX6LKbF_Hj79pGbl3yO10iO2SHUTVovqAguhO/s200/nplus-game.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;la premisa de N+ es muy simple, eres un ninja y debes activar un switch para abrir la puerta y salir del cuarto. Sencillo no? ¿y como puedo hacerlo te preguntas? pues el protagonista puede saltar alto correr rápido y hacer &quot;wall jumps&quot; esto es saltar de pared en pared.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfYWst2B56EWM_LHPwZHzL8SJw7eToDWdnCPtOvbYnSV6NiQgyExRhapqSaaQO0tZGcItS8QJxAKHUcTa_PxXoglRzSG7GnP1_I-NSSQNMW1O5LBAeHHhAO4NoWynOFAuLcaJ2kICIf7_V/s1600/imgn%252B1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;181&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfYWst2B56EWM_LHPwZHzL8SJw7eToDWdnCPtOvbYnSV6NiQgyExRhapqSaaQO0tZGcItS8QJxAKHUcTa_PxXoglRzSG7GnP1_I-NSSQNMW1O5LBAeHHhAO4NoWynOFAuLcaJ2kICIf7_V/s320/imgn%252B1.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;todo esto seria muy sencillo si no hubieran enemigos y solo tuvieras que cuidarte de caer muy alto, pero no es el caso de nuestro juego, donde luego de pasar el primer cuarto, nos encontramos con una gran cantidad de enemigos dispuestos a eliminar a a nuestro ¿héroe? al que con solo un golpe lo dejan en pedazos. y si eso no fuera suficiente el tiempo esta en nuestra contra. Lo único que esta a tu favor es tomar oro para aumentar tu tiempo disponible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si bien la premisa es sencilla ya en el quinto cuarto te empiezas a dar cuenta que la cosa no es tan sencilla, y como los saltos y carreras deben ser con precisión quirúrgica para poder triunfar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
como dicen los españoles, un juego sin desperdicio.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCMqOFUDwaoRTUWPOefHVwuNWv9EFZV8v2nkc3NOfHC7D-g44eJmosXeGr6eLeT_QuGod9fuFiolL62p9WHda9rNkgNKtiumPNdQ1CJE6CEKKTqr8EMFA08rWDnZOQnJUYvvQyJ_ygVcpq/s1600/n_xbla_run.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;293&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCMqOFUDwaoRTUWPOefHVwuNWv9EFZV8v2nkc3NOfHC7D-g44eJmosXeGr6eLeT_QuGod9fuFiolL62p9WHda9rNkgNKtiumPNdQ1CJE6CEKKTqr8EMFA08rWDnZOQnJUYvvQyJ_ygVcpq/s400/n_xbla_run.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;A favor&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Simples controles y jugabilidad simple.&lt;br /&gt;
- Gran cantidad de mapas.&lt;br /&gt;
- música simple y adictiva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;En Contra&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
- una gran capacidad para frustrar hasta al mas calmado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Puntuación&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;9/10&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/feeds/5155356921811792343/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/2011/09/n.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6801107958505246074/posts/default/5155356921811792343'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6801107958505246074/posts/default/5155356921811792343'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/2011/09/n.html' title='N +'/><author><name>Francisco Ramírez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00118459240538336540</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBZm4m2uFRzwrBIzhrUYrfrKAGq2xBvmfdMhZ75KQ1TF-0zr-pqWH2HJ0QkC_hxfZIHA3ttZMlvuzcrVrzB3yv3Z4LpTG3AIc0FVBzvaIWnYST6ehN1rcHBGel900BPRs/s220/n1243334000_30230889_3503.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3nNQBR65HaKcsDDpI88-279f8ESq1u3Syngj6OzMYW88fO2waONdMI1c9CXQ3f8LHEDwAslXQIt1EO3ozj27bxLNgPr11AQVHJyrDKUaEX6LKbF_Hj79pGbl3yO10iO2SHUTVovqAguhO/s72-c/nplus-game.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6801107958505246074.post-6624897944794882421</id><published>2011-02-24T17:26:00.000-08:00</published><updated>2011-02-24T17:26:12.884-08:00</updated><title type='text'>Cooking mama 2 : Dinner with friends</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2vpRX3QeXQHWLNhtky8jaQ5uQwB1hV4zIItwbdI53luUCyHC4taXZc8260ezFBYb2-YLXUevjoDMyJG5WDMUb-8wrTiMJdKS558cz9SS25vFuyZqtZ6Q8OmosJayhFgA7V0Fah2kU37DS/s1600/cooking_mama_2_logo.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;178&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2vpRX3QeXQHWLNhtky8jaQ5uQwB1hV4zIItwbdI53luUCyHC4taXZc8260ezFBYb2-YLXUevjoDMyJG5WDMUb-8wrTiMJdKS558cz9SS25vFuyZqtZ6Q8OmosJayhFgA7V0Fah2kU37DS/s320/cooking_mama_2_logo.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Como mi novia los llama los &quot;juegos de jeva&quot; son bastante adictivos la verdad, y no soy inmune a todos la verdad. en especifico veremos hoy uno que me gusta mucho&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.amazon.com/Cooking-Mama-Dinner-Friends-Nintendo-DS/dp/B000WDUGB8?ie=UTF8&amp;amp;tag=widgetsamazon-20&amp;amp;link_code=btl&amp;amp;camp=213689&amp;amp;creative=392969&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Cooking Mama 2: Dinner With Friends&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_NXi28plRIjAcNhLSEFeVuaB4GXLj489n8GfspIfhN61Fv_QP_oxphCF4RjxCBEHtOcqrs6uTgZmRcs2i3yflZzJigXILbJf9cLZQcrebTLpPy3oF6KF5Gxuokj_77dPNfTfoLia7hxOV/s1600/s33492_nds_17.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_NXi28plRIjAcNhLSEFeVuaB4GXLj489n8GfspIfhN61Fv_QP_oxphCF4RjxCBEHtOcqrs6uTgZmRcs2i3yflZzJigXILbJf9cLZQcrebTLpPy3oF6KF5Gxuokj_77dPNfTfoLia7hxOV/s320/s33492_nds_17.jpg&quot; width=&quot;213&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Cooking mama tiene varios juegos en su corta aparición, y pues si todos se tratan sobre cocinar, diferentes recetas que Mama (la instructora del juego) te va dando luego de completar otra ya existente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Gameplay.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
el gameplay es bastante sencillo. todo se hace con el Stylus, ya sea batir huevos, salpimentar la carne, pelar papas, decorar tortas. todo lo que se pueda hacer en una cocina se hace en el juego. algunas veces puede parecer complicado el juego pero si sigues las instrucciones de Mama, no tendrás muchos problemas. Inclusive , si sigues teniendo problemas puedes jugar sesiones de practica hasta que puedas hacerlo perfecto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada vez que realices a la perfección una parte de una receta se te darán bonos que puedes acumular para nuevos colores o partes de la cocina, que si bien no afectan tu juego, cambian la decoración para hacerlo mas agradable y a tu gusto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tambien si lo deseas puedes competir con un amigo con otro&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.amazon.com/Nintendo-DS-Lite-Cobalt-Black/dp/B001290A3U?ie=UTF8&amp;amp;tag=8bitsdeemocio-20&amp;amp;link_code=btl&amp;amp;camp=213689&amp;amp;creative=392969&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Nintendo DS&lt;/a&gt; para ver quien puede completar las recetas mas rapido y con mejor calidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Historia.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_6t4v7pstN-sJucbhA75TZFuSfNjo6UyFilZVn3n3o0iktYrwkkzdrVGGUz9zc-kCv-vodQ9O7-BmUpvGgV9McgHdU0_4gVceJLUnXWkcVcwnugMaFOcIeEu1juLcI5hVSxSEXV2KSJ9E/s1600/cooking-mama-2-cooking-with-friends-20071020110410121-000.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_6t4v7pstN-sJucbhA75TZFuSfNjo6UyFilZVn3n3o0iktYrwkkzdrVGGUz9zc-kCv-vodQ9O7-BmUpvGgV9McgHdU0_4gVceJLUnXWkcVcwnugMaFOcIeEu1juLcI5hVSxSEXV2KSJ9E/s320/cooking-mama-2-cooking-with-friends-20071020110410121-000.jpg&quot; width=&quot;213&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;¿Realmente crees que un juego de cocina tendría historia?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si bien el juego es muy simple en su premisa, eso no quita que sea completamente adictivo, y hasta podria enseñarte recetas para hacer (sin contar las porciones a usar , si usa recetas reales)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un bueno juego sin lugar a dudas, pero no para todo el mundo claro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;A favor&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;ul style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;li&gt;Controles simples y fáciles de manejar&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;recetas reales de platos reales&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;muy bueno para pasar el rato&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;En contra&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;li&gt;Los controles pueden ser frustrante &amp;nbsp;a veces al no saber como hacer los movimientos&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;strong&gt;Puntuacion&lt;/strong&gt; &amp;nbsp;7/10&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/feeds/6624897944794882421/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/2011/02/cooking-mama-2-dinner-with-friends.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6801107958505246074/posts/default/6624897944794882421'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6801107958505246074/posts/default/6624897944794882421'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/2011/02/cooking-mama-2-dinner-with-friends.html' title='Cooking mama 2 : Dinner with friends'/><author><name>Francisco Ramírez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00118459240538336540</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBZm4m2uFRzwrBIzhrUYrfrKAGq2xBvmfdMhZ75KQ1TF-0zr-pqWH2HJ0QkC_hxfZIHA3ttZMlvuzcrVrzB3yv3Z4LpTG3AIc0FVBzvaIWnYST6ehN1rcHBGel900BPRs/s220/n1243334000_30230889_3503.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2vpRX3QeXQHWLNhtky8jaQ5uQwB1hV4zIItwbdI53luUCyHC4taXZc8260ezFBYb2-YLXUevjoDMyJG5WDMUb-8wrTiMJdKS558cz9SS25vFuyZqtZ6Q8OmosJayhFgA7V0Fah2kU37DS/s72-c/cooking_mama_2_logo.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6801107958505246074.post-6627771700174628946</id><published>2011-02-23T12:37:00.000-08:00</published><updated>2011-02-23T12:37:13.857-08:00</updated><title type='text'>Phantasy Star Zero</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: right; margin-left: 1em; text-align: right;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkj5prc6i7-_i_aCqWo0ln8VjsvrknabJyWJmP306GZKQXhfDD7miwIbJbMzKvEYQ2s_ce65nT4nS5tCapkKD64aI3vY1oBDHSeg4ktbKFVKTEYOjknLqQfuIKgBlk3CUN7KSMX07rX6zb/s1600/ps_ps1.gif&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkj5prc6i7-_i_aCqWo0ln8VjsvrknabJyWJmP306GZKQXhfDD7miwIbJbMzKvEYQ2s_ce65nT4nS5tCapkKD64aI3vY1oBDHSeg4ktbKFVKTEYOjknLqQfuIKgBlk3CUN7KSMX07rX6zb/s1600/ps_ps1.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Pantalla de inicio de Phantasy Star&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Phantasy star es una saga del genero del rol que&amp;nbsp;empezó&amp;nbsp;sus andanzas en el afamado Sega Genesis, quebrando el molde de los juegos estilo dragon quest y D&amp;amp;D al alejarse de la&amp;nbsp;mitología&amp;nbsp;artúrica y colocarnos en un setting de ciencia&amp;nbsp;ficción y ademas colocar a una mujer como protagonista algo nunca visto en este tipo de juegos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
les contare una historia, algo corta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBK9lccISvWCTFvNaPE5YnNeQPb3ZPFqrTYTxLiLuXxND5VLUY_PvkVcZw8-LgRrV2cap5m3UtOsWDZBf460mu-9qrFOiuCQIyKm1ppUFeshOHMA2Cfu_knYKJDLkhyphenhyphenvvC4jLljDQC4wvh/s1600/ps4-4-23.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBK9lccISvWCTFvNaPE5YnNeQPb3ZPFqrTYTxLiLuXxND5VLUY_PvkVcZw8-LgRrV2cap5m3UtOsWDZBf460mu-9qrFOiuCQIyKm1ppUFeshOHMA2Cfu_knYKJDLkhyphenhyphenvvC4jLljDQC4wvh/s320/ps4-4-23.PNG&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Muerte de Alys Brangwin&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;mi amor por los juegos de rol comenzó con uno de los juegos de esta saga, específicamente Phatasy Star 4, donde tomabas el rol de los caza recompensas Alys y Chaz. a mis 12 años jamas podría haber imaginado que la protagonista a la que quería tanto por su personalidad y buen razonamiento de las situaciones moriría impunemente a manos de el malo de turno (que me parecía el peor de todos, pero en realidad era el jefe de mitad de juego) afirmando que el verdadero protagonista del juego era Chaz, mostrándome una historia profundamente compleja con matices nunca vistos para mi, y que hasta ahora no encuentro fácilmente en otros juegos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;A lo que nos incumbe!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdb-J7QUk2IxsVG3l71BLtajBrV8gmDxqZGH0uZ-QP4p2KWIof4rS2MX2CsDxZ81hn2reiNhG3nLKzNdrNfXZDvxEhg78smGsHpAuXt-7_e-ZuMgmJqoFzs0C1TsIhj-QmuoFlwS-4XZpy/s1600/01963448-photo-phantasy-star-zero.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdb-J7QUk2IxsVG3l71BLtajBrV8gmDxqZGH0uZ-QP4p2KWIof4rS2MX2CsDxZ81hn2reiNhG3nLKzNdrNfXZDvxEhg78smGsHpAuXt-7_e-ZuMgmJqoFzs0C1TsIhj-QmuoFlwS-4XZpy/s320/01963448-photo-phantasy-star-zero.jpg&quot; width=&quot;213&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&quot;http://www.amazon.com/Phantasy-Star-0-Nintendo-DS/dp/B001YHVA84?ie=UTF8&amp;amp;tag=widgetsamazon-20&amp;amp;link_code=btl&amp;amp;camp=213689&amp;amp;creative=392969&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Phantasy Star 0&lt;/a&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;1&quot; src=&quot;http://www.assoc-amazon.com/e/ir?t=widgetsamazon-20&amp;amp;l=btl&amp;amp;camp=213689&amp;amp;creative=392969&amp;amp;o=1&amp;amp;a=B001YHVA84&quot; style=&quot;border: none !important; margin: 0px !important; padding: 0px !important;&quot; width=&quot;1&quot; /&gt;&amp;nbsp;para el&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.amazon.com/Nintendo-DSi-Matte-Black-DS/dp/B001T8W2LW?ie=UTF8&amp;amp;tag=widgetsamazon-20&amp;amp;link_code=btl&amp;amp;camp=213689&amp;amp;creative=392969&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Nintendo DS&lt;/a&gt;&amp;nbsp;mantiene la linea de los anteriores juegos, donde la&amp;nbsp;tecnología&amp;nbsp;y la magia van mano a mano en la vida cotidiana de los ciudadanos. el juego toma componentes de Phantasy star Online, donde el jugador elige su raza, luego su clase y listo a jugar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
las razas disponibles son:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;li&gt;Humanos: rápidos y versátiles&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Casts: poderosos androides&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Newmans: humanos modificados genéticamente.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;Todos tienen sus ventajas y desventajas, los humanos son los mas balanceado al poder usar&amp;nbsp;técnicas&amp;nbsp;y varias armas con facilidad. Los Casts no pueden usar&amp;nbsp;técnicas, pero son los&amp;nbsp;únicos&amp;nbsp;que pueden detectar y usar trampas, mientras que los newmans son bastante buenos usando&amp;nbsp;técnicas&amp;nbsp;pero no tanto con el&amp;nbsp;físico.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Gameplay.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlxFLxj73176CAL1a_iUkGDzkPvZ_L74ohqHEp3QpzywmQ533VfQD8vYA2HjQQw-PcR4MayqWmAN1X8Wf57e8OtZLl0dSsf2C4SL_OSKEJ9bQCMau0-gluA52uCPHDPcq4KZ4PgzEYHvJO/s1600/nds_phantasy_star_zero_07.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlxFLxj73176CAL1a_iUkGDzkPvZ_L74ohqHEp3QpzywmQ533VfQD8vYA2HjQQw-PcR4MayqWmAN1X8Wf57e8OtZLl0dSsf2C4SL_OSKEJ9bQCMau0-gluA52uCPHDPcq4KZ4PgzEYHvJO/s320/nds_phantasy_star_zero_07.jpg&quot; width=&quot;213&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Es fácil de aprender pero difícil de controlar a veces, pero fuera de eso nada del otro mundo. se puede modificar todo el repertorio de botones para responder a lo que sea, ya sea pociones ataques o técnicas. para atacar con las armas cuerpo a cuerpo (y esto es algo que me encanta) tienes que hacer toques precisos cada vez que un movimiento del arma finaliza, no puedes apretar a loco, o hacer &quot;button mash&quot;. Luego de esto vienen las técnicas, que vendrían a ser la magia de este mundo, que se presentan en muchas formas y elementos. Tenemos las normales pociones e items que restauran el status de los personajes, mejora de las armas y armaduras con el uso de otros items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La nueva adición al juego son los mags, viniendo a ser mascotas que alimentandola de items podemos hacerlas crecer de acuerdo a nuestras nececidades, y ya al estar mucho mas grandes nos ayudaran brindando estadísticas y hasta un poder especial al haber acumulado daño.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
el juego avanza la historia con un sistema de quests, y puedes elegir la principal o entre el gran numero de quests secundarias. o inclusive ir solo al campo para ganar experiencia e items.&lt;br /&gt;
si bien los mapas son simples cumplen su objetivo, aunque a veces es aburrido ver las mismas texturas y mismos enemigos y mismas trampas una y otra vez, cambian lo suficientemente rápido como para ser tediosos.&lt;br /&gt;
el juego avanza la historia con un sistema de quests, y puedes elegir la principal o entre el gran numero de quests secundarias. o inclusive ir solo al campo para ganar experiencia e items.&lt;br /&gt;
si bien los mapas son simples cumplen su objetivo, aunque a veces es aburrido ver las mismas texturas y mismos enemigos y mismas trampas una y otra vez, cambian lo suficientemente rápido como para ser tediosos.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Historia.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhn3s9qqc7agRmuoQ_-xOfHE0SAzVMQ2mdtMBbcNIkVQarO2zls0SxOgnq6MZswUqt-HecZlQRETDxvMCyv1rbNxPf8e3QL1F6Pq5dGyJG8lhbEN1_1ClGqtH_mviWy0v-MldSUFVdoRwod/s1600/01854264-photo-phantasy-star-zero.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhn3s9qqc7agRmuoQ_-xOfHE0SAzVMQ2mdtMBbcNIkVQarO2zls0SxOgnq6MZswUqt-HecZlQRETDxvMCyv1rbNxPf8e3QL1F6Pq5dGyJG8lhbEN1_1ClGqtH_mviWy0v-MldSUFVdoRwod/s320/01854264-photo-phantasy-star-zero.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;La historia del juego nos dice que la humanidad tuvo la grandeza mucho tiempo atrás, pero ocurrió algo, no se sabe que es, por eso se le llama el gran vació. Luego de este evento el mundo declino totalmente al punto de que la gente solo sobrevive. Aquí los hunters se ocupan de lidiar con hostiles y buscar ruinas para develar mas del pasado y conseguir mas tecnologia que ayude a la humanidad.&lt;br /&gt;
Si bien la historia es simple, cambia el inicio dependiendo de que raza elijas pero el final es el mismo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego tiene muchos fanáticos y también detractores, pero al final es un gran juego que inclusive tienen componentes multiplayer y hasta online, pudiendo unirte con compañeros en cualquier lugar del mundo.&lt;br /&gt;
Un gran juego que deberían probar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A favor:&lt;br /&gt;
&lt;ul style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;li&gt;Gran cantidad de armas y mejoras para estas&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Control intuitivo y nada complejo&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Una intensa historia en modo de un jugador.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Gran cantidad de misiones&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;En contra:&lt;br /&gt;
&lt;ul style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;li&gt;&amp;nbsp;Mapas repetitivos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Pocas tecnicas para aprender&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;a veces el modo online tarda en encontrar a un compañero&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;strong&gt;Puntuación: &amp;nbsp;7/10&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/feeds/6627771700174628946/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/2011/02/phantasy-star-zero.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6801107958505246074/posts/default/6627771700174628946'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6801107958505246074/posts/default/6627771700174628946'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/2011/02/phantasy-star-zero.html' title='Phantasy Star Zero'/><author><name>Francisco Ramírez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00118459240538336540</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBZm4m2uFRzwrBIzhrUYrfrKAGq2xBvmfdMhZ75KQ1TF-0zr-pqWH2HJ0QkC_hxfZIHA3ttZMlvuzcrVrzB3yv3Z4LpTG3AIc0FVBzvaIWnYST6ehN1rcHBGel900BPRs/s220/n1243334000_30230889_3503.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkj5prc6i7-_i_aCqWo0ln8VjsvrknabJyWJmP306GZKQXhfDD7miwIbJbMzKvEYQ2s_ce65nT4nS5tCapkKD64aI3vY1oBDHSeg4ktbKFVKTEYOjknLqQfuIKgBlk3CUN7KSMX07rX6zb/s72-c/ps_ps1.gif" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6801107958505246074.post-7980170341656566913</id><published>2011-02-21T12:39:00.000-08:00</published><updated>2011-02-21T12:39:54.303-08:00</updated><title type='text'>The legend of Zelda: the spirit tracks</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;si has seguido un poco el blog, ya conocerás mi amor por todo lo relacionado con este gran juego, que combina dos elementos muy buenos y que me encantan que son la exploración y crecimiento de personaje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y pues tenemos el ultimo juego de la saga (por ahora) llamado&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.amazon.com/Legend-Zelda-Spirit-Tracks-Nintendo-DS/dp/B001TOQ8UW?ie=UTF8&amp;amp;tag=widgetsamazon-20&amp;amp;link_code=btl&amp;amp;camp=213689&amp;amp;creative=392969&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;The Legend of Zelda: Spirit Tracks&lt;/a&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;1&quot; src=&quot;http://www.assoc-amazon.com/e/ir?t=widgetsamazon-20&amp;amp;l=btl&amp;amp;camp=213689&amp;amp;creative=392969&amp;amp;o=1&amp;amp;a=B001TOQ8UW&quot; style=&quot;border: none !important; margin: 0px !important; padding: 0px !important;&quot; width=&quot;1&quot; /&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBqIV4jzXqK9-gOZxUOxg56MZ-AmqUZNSuBJ5nI6eqHz22xNtykhOBBu5FokPZNlc-2JluecINP7DBb50OWLi7Yb2grCXB967u3UNiVo5zgaJWULJhdV5oAxC5LBW7Y1I5Yz1tNT83u4iH/s1600/the_legend_of_zelda_spirit_tracks-721207.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;214&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBqIV4jzXqK9-gOZxUOxg56MZ-AmqUZNSuBJ5nI6eqHz22xNtykhOBBu5FokPZNlc-2JluecINP7DBb50OWLi7Yb2grCXB967u3UNiVo5zgaJWULJhdV5oAxC5LBW7Y1I5Yz1tNT83u4iH/s320/the_legend_of_zelda_spirit_tracks-721207.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;como ya es tradicion, link sube al pedestal de heroe de hyrule (aunque nunca se especifica en el juego si es hyrule) por un simple error, y desde la aparicion de &lt;a href=&quot;http://www.amazon.com/Legend-Zelda-Wind-Waker-GameCube/dp/B000084318?ie=UTF8&amp;amp;tag=widgetsamazon-20&amp;amp;link_code=btl&amp;amp;camp=213689&amp;amp;creative=392969&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;The Legend of Zelda: The Wind Waker&lt;/a&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;1&quot; src=&quot;http://www.assoc-amazon.com/e/ir?t=widgetsamazon-20&amp;amp;l=btl&amp;amp;camp=213689&amp;amp;creative=392969&amp;amp;o=1&amp;amp;a=B000084318&quot; style=&quot;border: none !important; margin: 0px !important; padding: 0px !important;&quot; width=&quot;1&quot; /&gt; link no comienza su aventura con el clasico traje verde, si no que nos enteramos que link se entrena para ser un ingeniero de trenes y es la misma zelda quien le da su graduación, y aquí comienza nuestra aventura!.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Gameplay&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
el juego retoma los controles del pasado titulo del Nintendo DS &amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.amazon.com/Legend-Zelda-Phantom-Hourglass-Nintendo-DS/dp/B000FRV2UK?ie=UTF8&amp;amp;tag=widgetsamazon-20&amp;amp;link_code=btl&amp;amp;camp=213689&amp;amp;creative=392969&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;The Legend of Zelda: Phantom Hourglass&lt;/a&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;1&quot; src=&quot;http://www.assoc-amazon.com/e/ir?t=widgetsamazon-20&amp;amp;l=btl&amp;amp;camp=213689&amp;amp;creative=392969&amp;amp;o=1&amp;amp;a=B000FRV2UK&quot; style=&quot;border: none !important; margin: 0px !important; padding: 0px !important;&quot; width=&quot;1&quot; /&gt; que fue una secuela directa de Wind Waker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihyGBdaCkxVh0mv6PALx5hk4ewc51xlQazUhkcSaqUCqyLK7x1AaAj2UZpIJZ_CagslLlGqbPbEk6NffS3GVIzLr9dGilZda_nZIvvZYlAt4pHgZmSIRxk_as7t4dcrrO1FgLwWxiaF1sh/s1600/the_legend_of_zelda_spirit_tracks-721206.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;214&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihyGBdaCkxVh0mv6PALx5hk4ewc51xlQazUhkcSaqUCqyLK7x1AaAj2UZpIJZ_CagslLlGqbPbEk6NffS3GVIzLr9dGilZda_nZIvvZYlAt4pHgZmSIRxk_as7t4dcrrO1FgLwWxiaF1sh/s320/the_legend_of_zelda_spirit_tracks-721206.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;los controles son sencillos, y fáciles de dominar para que la aventura comience rápidamente. todo se hace con la pantalla táctil del DS, una linea para un corte con la espada, tocar a un enemigo para hacer un ataque de objetivo y un circulo para el spin attack. el movimiento también se hace tocando la pantalla. fuera de eso nada mas complicado que dibujar el trayecto del boomerang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
si bien el juego hace un uso bastante inteligente de la consola, como tener que soplar en el micrófono para usar un item en particular, o usar el mapa para hacer anotaciones para cualquier puzzle . aunque las innovaciones no son usadas tan frecuentemente como el titulo pasado, si prevalecen. lo único frustrante, es tocar la flauta de pan para restaurar los rieles de otros reinos, las canciones son fáciles al principio pero al hacerse mas complicadas ahí empieza el problema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Historia&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEheLahUoJLhGLNOdqxEGSrVxEgV2dnVozuJBQlm2g0Q0jeW5-ogggAoz0uesaxbbxEAQTqVqarR-3oyOBizYFpB56_ddzMJA6ks33toknkXU_zbFnHPTBNa4Zo8u1x7rMI7V8W-ddL_P1a2/s1600/ST_Intro_4.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;239&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEheLahUoJLhGLNOdqxEGSrVxEgV2dnVozuJBQlm2g0Q0jeW5-ogggAoz0uesaxbbxEAQTqVqarR-3oyOBizYFpB56_ddzMJA6ks33toknkXU_zbFnHPTBNa4Zo8u1x7rMI7V8W-ddL_P1a2/s320/ST_Intro_4.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Spirit Tracks es la continuación directa de Phantom Hourglass, donde al final de la aventura Link se embarcó en la búsqueda de un nuevo Hyrule. Ahí, los piratas llegan a una tierra deshabitada a la cual bautizan como Hyrule. Los habitantes de la nueva Hyrule adoraban a los espíritus del bien, pero un rey demonio llego y mato a muchos de los pobladores. Hubo entonces una épica batalla contra este ser, en donde los espíritus resultaron vencedores. Al no poder exterminarlo por completo, su única alternativa fue mantenerlo aprisionado en lugares remotos con cadenas y grilletes. Dichos grilletes hicieron que Hyrule se extendiera a lo largo de cuatro direcciones, que pasaron a convertirse en los «carriles espirituales» («Spirit Tracks»), usados por la población como vías útiles de transporte (en la versión en castellano se les llama &quot;vías sagradas&quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwEoKz2NYmxtQyrFBkkth4vxRDZVDIiI6Q8YQcU-sdIKOvZlmLLEgr25xZmLJ-W6nkHyRbIn_4mpvtEYayBqmAt3CM7CIsqn_Pz97NJOmFKd8J4tQ0-C26Nan6pqj-ee0513LsZd87ChBy/s1600/Graduation_Ceremony.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwEoKz2NYmxtQyrFBkkth4vxRDZVDIiI6Q8YQcU-sdIKOvZlmLLEgr25xZmLJ-W6nkHyRbIn_4mpvtEYayBqmAt3CM7CIsqn_Pz97NJOmFKd8J4tQ0-C26Nan6pqj-ee0513LsZd87ChBy/s1600/Graduation_Ceremony.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;El juego inicia cien años después, con Link, un aprendiz de conductor de ferrocarriles, durante una ceremonia de graduación afuera del castillo de Zelda en la que habría de entregarse a Link el título de «maquinista real». Cuando la princesa se acerca a honrarlo con el título, le deja una nota en la que le previene del sospechoso primer ministro, diciéndole que deben encontrarse en secreto en un camino oculto. Así, Zelda acompaña a Link para resolver el misterio detrás de la desaparición de los carriles espirituales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
la historia es simple y directa, no la hace mala en si pero hubiera sido mejor algo mas de profundidad. los items nuevos son bastante buenos y el juego complacerá a muchos fanáticos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lo único que si podría decir que no me gusto para nada es que, aunque la idea del tren es divertida, no tengo el sentido de exploración de otros juegos, ni la búsqueda de tesoros y demás es tan importante, mas allá de la historia principal no hay mucho que hacer, y la ausencia de la grandiosa master sword.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
aun con estas fallas es bastante bueno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Puntuación 8/10&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;A favor&lt;br /&gt;
&lt;ul style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;li&gt;simple de aprender&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;muchos items nuevos&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;calabozos con muchos puzzles&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;En contra&lt;br /&gt;
&lt;ul style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;li&gt;historia muy simple&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;falta de exploración&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;no hay muchas cosas que hacer aparte de la historia principal&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/feeds/7980170341656566913/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/2011/02/legend-of-zelda-spirit-tracks.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6801107958505246074/posts/default/7980170341656566913'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6801107958505246074/posts/default/7980170341656566913'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/2011/02/legend-of-zelda-spirit-tracks.html' title='The legend of Zelda: the spirit tracks'/><author><name>Francisco Ramírez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00118459240538336540</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBZm4m2uFRzwrBIzhrUYrfrKAGq2xBvmfdMhZ75KQ1TF-0zr-pqWH2HJ0QkC_hxfZIHA3ttZMlvuzcrVrzB3yv3Z4LpTG3AIc0FVBzvaIWnYST6ehN1rcHBGel900BPRs/s220/n1243334000_30230889_3503.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBqIV4jzXqK9-gOZxUOxg56MZ-AmqUZNSuBJ5nI6eqHz22xNtykhOBBu5FokPZNlc-2JluecINP7DBb50OWLi7Yb2grCXB967u3UNiVo5zgaJWULJhdV5oAxC5LBW7Y1I5Yz1tNT83u4iH/s72-c/the_legend_of_zelda_spirit_tracks-721207.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6801107958505246074.post-4530408592255159411</id><published>2011-02-10T06:56:00.000-08:00</published><updated>2011-02-10T06:56:26.572-08:00</updated><title type='text'>mira, mira hasta se bañan!</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9qKZ-LjX5xJ7M9EEu1WwW2Ac_d97Gk_TKuYsISVsrlvh0xqL1qQErJOOu9xZBTJtrkAUwp0V-zygHDFxeZMXw5uexJizP2Qq7npJCa6mODlaE8lq7NrDegAsgXFmVxhNjBA3FqyZ3HZu_/s1600/the-sims-1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;238&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9qKZ-LjX5xJ7M9EEu1WwW2Ac_d97Gk_TKuYsISVsrlvh0xqL1qQErJOOu9xZBTJtrkAUwp0V-zygHDFxeZMXw5uexJizP2Qq7npJCa6mODlaE8lq7NrDegAsgXFmVxhNjBA3FqyZ3HZu_/s320/the-sims-1.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;pues bien hemos llegado a un genero que le gusta mucho a mi hermana, la simulación de vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;en corto, un juego de simulación de vida, es donde diriges a tus personajes en su crecimiento personal (o como quien diría, tu casa de muñecas virtual) claro, este genero se divide en otros tres subgeneros pero primero veamos como se inicia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Los primero bloques&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEga0miLslTNWO2oZGNQWaloUgbOXWlU14AxFJkEBEGTTP5l_OZQcAJCgmN1_cFO-a9rFyfpM4eO7sDu3H5Q_Zif_vkHAZFmsXY6vQn8YILO7K5NqyTwXc-1ygIpgtWDTE0SHdqs66d958VV/s1600/tamagochi.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;195&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEga0miLslTNWO2oZGNQWaloUgbOXWlU14AxFJkEBEGTTP5l_OZQcAJCgmN1_cFO-a9rFyfpM4eO7sDu3H5Q_Zif_vkHAZFmsXY6vQn8YILO7K5NqyTwXc-1ygIpgtWDTE0SHdqs66d958VV/s320/tamagochi.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;los primeros juegos de simulación se iniciaron en la Commodore 64 con el Little Computer People (1985) donde se introducían comandos, para que los ejecutaran personajes que se encontraban en una casa virtual. si bien esto fue un gran acercamiento, al ser poco comercial no hubo muchos otros juegos así, hasta la inserción de los afamados tamagochi (o mascotas virtuales).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y hasta que llegados al 2000 y aprecio Los Sims(2000)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y pues si el genero se divide en 3 subgéneros&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
que son: mascotas virtuales, simuladores de vida, simuladores de dios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDU_mj6vlI1VeSN2nYytTPN62AWL3F4JEPGFXTh1V70bH6p8Z6_ghveGsrvqV5_eI_auf_y8OUzgCPFgRk6_g46kHbDEE-fzXQRLZGR-LCtQFn6SdmejtNSaVxwbc8yRSBRCo9eB1mU5yB/s1600/GemOrnaments9p25F9.jpeg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;248&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDU_mj6vlI1VeSN2nYytTPN62AWL3F4JEPGFXTh1V70bH6p8Z6_ghveGsrvqV5_eI_auf_y8OUzgCPFgRk6_g46kHbDEE-fzXQRLZGR-LCtQFn6SdmejtNSaVxwbc8yRSBRCo9eB1mU5yB/s320/GemOrnaments9p25F9.jpeg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;la diferencia entre el primero y el segundo es que los simuladores de vida al menos los personajes pueden interactuar solos por un periodo de tiempo. mientras que las mascotas virtuales no.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
en el caso de los simuladores de dios bueno.. falta mas que decir ahí? creo que un video lo mostrara mejor. hasta mañana!&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/CVMTgOYwrdg?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/feeds/4530408592255159411/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/2011/02/mira-mira-hasta-se-banan.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6801107958505246074/posts/default/4530408592255159411'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6801107958505246074/posts/default/4530408592255159411'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/2011/02/mira-mira-hasta-se-banan.html' title='mira, mira hasta se bañan!'/><author><name>Francisco Ramírez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00118459240538336540</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBZm4m2uFRzwrBIzhrUYrfrKAGq2xBvmfdMhZ75KQ1TF-0zr-pqWH2HJ0QkC_hxfZIHA3ttZMlvuzcrVrzB3yv3Z4LpTG3AIc0FVBzvaIWnYST6ehN1rcHBGel900BPRs/s220/n1243334000_30230889_3503.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9qKZ-LjX5xJ7M9EEu1WwW2Ac_d97Gk_TKuYsISVsrlvh0xqL1qQErJOOu9xZBTJtrkAUwp0V-zygHDFxeZMXw5uexJizP2Qq7npJCa6mODlaE8lq7NrDegAsgXFmVxhNjBA3FqyZ3HZu_/s72-c/the-sims-1.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6801107958505246074.post-5837730174513214231</id><published>2011-02-07T19:31:00.000-08:00</published><updated>2011-02-07T19:35:18.362-08:00</updated><title type='text'>por fin el item que me faltaba!</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;si si... quien no a sentido ese pequeñísimo sentimiento de gloria cuando abres un cofre, una caja, o un npc te da un objeto nuevo para usar en tu aventura, que casualmente resuelve muchas incógnitas del juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pues bien mi amigo. estas en un juego de acción aventura, donde se combinan dos géneros para crear el perfecto híbrido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y su mayor exponente es nada mas y nada menos que: la leyenda de zelda&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/NJf4494nI4Y?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;un juego de acción aventura, combina los dos géneros para hacer un juego mucho mas completo, mientras que los juegos de aventura son tranquilos con ningún tipo de acción, o relegada a minijuegos, y los juegos de acción no necesitan una historia definida, nuestro híbrido combina los dos elementos y crea algo perfecto (a mis ojos claro)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBH0kpnFP95DhVTXsPyz8fR54Ny09OyuopSXR0qJFuFjJnLEKvK0z04d-WpxdlbmI_QDosV0_BRGHT2QLPp80s1xrXr38kMW4hYwZp1LvXZcvikf0mOhy24KQzS7EavohhqLOsn_k321BX/s1600/smetroid01lg.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;279&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBH0kpnFP95DhVTXsPyz8fR54Ny09OyuopSXR0qJFuFjJnLEKvK0z04d-WpxdlbmI_QDosV0_BRGHT2QLPp80s1xrXr38kMW4hYwZp1LvXZcvikf0mOhy24KQzS7EavohhqLOsn_k321BX/s320/smetroid01lg.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;los juegos de este estilo tienen (comúnmente) un sistema de inventario para manejar la gran cantidad de items que usas, una variada cantidad de armas, un gran elenco de personajes que ayudan, o tratan de entorpecer al héroe&lt;br /&gt;
un sistema monetario y un sistema de aumento de nivel basado en los juegos rpg pero sin los puntos de experiencia (manejado por la obtención de items)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y aunque no todos los juegos poseen todos estos elementos, si poseen al menos la mayoría de estos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y bien podría hablarles de la historia y de como han ido evolucionando pero...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcB89o16SyNde2FFuv0XjmicBrUwlfOcblDKkT8VfG-Tiztk_1iRxfMfH9sHXeTGwmCb5HpW94Q2-Nu1jpBC45rdnYkqn-qfvV1eTji36Vv9bFKmkHIDb-u8ZdscrORbWuitR4vQde9cEF/s1600/1INTRO.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcB89o16SyNde2FFuv0XjmicBrUwlfOcblDKkT8VfG-Tiztk_1iRxfMfH9sHXeTGwmCb5HpW94Q2-Nu1jpBC45rdnYkqn-qfvV1eTji36Vv9bFKmkHIDb-u8ZdscrORbWuitR4vQde9cEF/s320/1INTRO.JPG&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;la verdad el primero fue la leyenda de zelda (1985) de shigeru miyamoto, que hizo el jeugo para que los niños sintieran lo mismo que el cuando exploraba cuevas en japón cuando pequeño en su patio trasero (suertudo ese). la idea no a cambiado mucho, los elementos tampoco. asi que para que abrumarlos con detalles? solo disfruten de estos grandes juegos que les daran increíbles recuerdos. solo pregúntenle a cualquier gamer que si juego la leyenda de zelda ocarina del tiempo :D&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/feeds/5837730174513214231/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/2011/02/por-fin-el-item-que-me-faltaba.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6801107958505246074/posts/default/5837730174513214231'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6801107958505246074/posts/default/5837730174513214231'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/2011/02/por-fin-el-item-que-me-faltaba.html' title='por fin el item que me faltaba!'/><author><name>Francisco Ramírez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00118459240538336540</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBZm4m2uFRzwrBIzhrUYrfrKAGq2xBvmfdMhZ75KQ1TF-0zr-pqWH2HJ0QkC_hxfZIHA3ttZMlvuzcrVrzB3yv3Z4LpTG3AIc0FVBzvaIWnYST6ehN1rcHBGel900BPRs/s220/n1243334000_30230889_3503.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBH0kpnFP95DhVTXsPyz8fR54Ny09OyuopSXR0qJFuFjJnLEKvK0z04d-WpxdlbmI_QDosV0_BRGHT2QLPp80s1xrXr38kMW4hYwZp1LvXZcvikf0mOhy24KQzS7EavohhqLOsn_k321BX/s72-c/smetroid01lg.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6801107958505246074.post-4323963008094568006</id><published>2011-02-03T23:27:00.000-08:00</published><updated>2011-02-03T23:27:25.720-08:00</updated><title type='text'>solo 8 balas me quedan...</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUS6y2f4z47ORpNJ5Q0lm_jTaOCRPuwphvwAqHEQn9fHOh31TSM7NS66wqHbVat4rxVCCrgoZngSTuHG0XBosWt7rbqNF9xULigprBjEAAVf-V94hnkuM-Lu_D0ArMLdu8I7TpC9Z6lMUq/s1600/resident-evil-1-remake.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUS6y2f4z47ORpNJ5Q0lm_jTaOCRPuwphvwAqHEQn9fHOh31TSM7NS66wqHbVat4rxVCCrgoZngSTuHG0XBosWt7rbqNF9xULigprBjEAAVf-V94hnkuM-Lu_D0ArMLdu8I7TpC9Z6lMUq/s320/resident-evil-1-remake.jpg&quot; width=&quot;222&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;alguna vez te has sentido atrapado? acorralado? como si todos estuvieran en tu contra? como si tu fiel escopeta no pudiera lidiar con tus enemigos que te persiguen sin descanso? cuando las municiones de tu pistola de repente se acaban?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mi amigo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
estas en un Survival Horror. donde todas las posibilidades estan contra ti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
donde todo quiere que no logres tu objetivo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
porque tu no deberias estar AQUI!... eres un intruso FUERA!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pues si, los survival horror son uno de mis generos favoritos de los juegos de video, solo por esa sensacion de imposibilidad de pasar de punto A a punto B sin tener que superar las de cain, y salvar a medio pueblo/ciudad/laboratorio para salvarme yo y descubrir esa conspiración maligna que solto estas abominaciones en el mundo, y luego sentirse bien por evitar todo esto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Bela Lugosi se levanta&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgASD5k0V6FHTwOnb74QMHso5x57NGIE6Wvs6qdOV1JF4UDOHDb0MRO2A6pk9yBuvHsolfwmHcmCDJBYSycm1FoFObfOum3GjXD78SN5W4kxH1qGtwDMDtjuyPbBVqxwdaylDH7bttR1gur/s1600/dracula-bela-lugosi-1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgASD5k0V6FHTwOnb74QMHso5x57NGIE6Wvs6qdOV1JF4UDOHDb0MRO2A6pk9yBuvHsolfwmHcmCDJBYSycm1FoFObfOum3GjXD78SN5W4kxH1qGtwDMDtjuyPbBVqxwdaylDH7bttR1gur/s320/dracula-bela-lugosi-1.jpg&quot; width=&quot;253&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;pero como se inicia este genero como tal? pues bien, desde que el cine es cine han existido las peliculas de terror, hechas para acelerar tu pulso y hacerte sentir que no hay escapatoria por mas que luches, que dracula vendra por ti cuando estes desprevenido, a temerle a la luna llena, y hasta temerle a las playas (si, digan lo que digan tiburon es terror)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
te han hecho recogerte en tu asiento cada vez que escuchabas la voz de freddy, te han hecho gritarle a la pantalla que voltee porque el malo estaba detras, has tenido pesadillas con jason y mike myers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
entonces el siguiente paso logico seria hacer un juego de ello no?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
podriamos hablar de los primeros juegos de atari, pero personalmente pienso que aunque tienen elementos del genero, no dan miedo simplemente, asi que saltaremos directo a los 8 bits&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
podriamos decir que el primero fue castlevania, pero ese es mas accion plataformas que survival horror, pero era uno de los primeros que hacia un acercamiento al genero del horror. el primer juego que hace un buen survival horror fue Sweet Home (1989) creado por capcom, se le daba una atmosfera macabra al juego contando la historia a travez de diarios escritos 50 años antes del juego. el protagonista se encontraba en una mansion y resolvia acertijos y rompecabezas y habia mas enfasis en la evasion que el combate. un punto interesante es que resident evil se diseño como una secuela directa de este juego tomando muchos de los elementos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjnYXO2ZvDS21Nw4U6slojK965CvD136qrIcEpfwBRuC1TWwlY0-Rgj2TGmQHInRA5Qz9XTW72pU_R99yknBROzOvYSyEPmRsIoaPOBYuHzd6uWMr8Mm71oNiHi8rry-d_gsVmLrd_okgB/s1600/Alone+in+the+Dark.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjnYXO2ZvDS21Nw4U6slojK965CvD136qrIcEpfwBRuC1TWwlY0-Rgj2TGmQHInRA5Qz9XTW72pU_R99yknBROzOvYSyEPmRsIoaPOBYuHzd6uWMr8Mm71oNiHi8rry-d_gsVmLrd_okgB/s1600/Alone+in+the+Dark.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;y asi fue hasta que infogrames solto Alone In The Dark (1992) donde la camra se hace estatica dandole un toque cinematico, donde se hace fuerte enfasis en los acertijos y rompecabezas y dando opciones para evadir a los enemigos, ciertamente considerado por muchos como el papa de los survival horror, por mantener a muchos jugadores pegados a la silla de sus computadoras con su musica, su setting lovecraftiano, y ese terror innato a no poder hacer mucho contra tus perseguidores lo hizo un exito de la noche a la mañana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2TwTySQuz9xKkNJurDxyY2vljcxfDtYpddP_D2gXmrMyN2hhZEZJz-jDNmXEdpD0Zkldte30dVKyf6_EvOX8Ybu9D78CmbHw-8LI7eML8DZeuL-YhZFaDwmtwdfL276CtTpWeYHLgwXCd/s1600/Resident-Evil-1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2TwTySQuz9xKkNJurDxyY2vljcxfDtYpddP_D2gXmrMyN2hhZEZJz-jDNmXEdpD0Zkldte30dVKyf6_EvOX8Ybu9D78CmbHw-8LI7eML8DZeuL-YhZFaDwmtwdfL276CtTpWeYHLgwXCd/s1600/Resident-Evil-1.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;en 1996 capcom lanza Resident Evil, buscando acuñar el termino &quot;Survival Horror&quot; en sus campañas publicitarias del juego, su maqueta de controles fue copiada en muchos otros juegos catapultando la popularidad de estos juegos a lo que llaman el &quot;mainstream&quot; o como yo lo llamo &quot;el ovejero&quot; (esa gente que consume solo porque el juego es popular).&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjVHeEDJrXh00aDwK2BNbu2EWtDnDCEszvBj41XqFqCYufmiXu18f4AaHwZD9VLDMK6x_bX_DYAEkOcmN6RweLyeFGuwZi0ENBfH16i95NRSNAJlg4OeFpVfsVEies4Ek-Co5yArIw1Jnw/s1600/eternal-darkness-sanitys-requiem-image3.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjVHeEDJrXh00aDwK2BNbu2EWtDnDCEszvBj41XqFqCYufmiXu18f4AaHwZD9VLDMK6x_bX_DYAEkOcmN6RweLyeFGuwZi0ENBfH16i95NRSNAJlg4OeFpVfsVEies4Ek-Co5yArIw1Jnw/s320/eternal-darkness-sanitys-requiem-image3.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
varios juegos resaltan en este genero, tal como lo es eternal darkness, donde el setting de horror es bastante marcado por la presencia de una barra de sanidad, ademas de una barra de vida, donde cada abominacion que veias bajaba tu barra y si no los atacabas y destruias, mientras mas bajara tu sanidad sufririas alucinaciones, haciendolas tan reales como al punto que el sonido del juego se iba o la pantalla se apagaba subitamente, haciendote confrontarlos asi como confrontas tus miedos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCX2NNLqZSgZaHVVCal3jlAf_PBoQoohj14eFi2uiYUOqqmxxeENBLIqf17qwEhrusuTLyVd1Ew-M4M6fwO8qlxuvoDDz8hv8hM7BXtATfmlvza1xzWTe2cnARbJdudT7vAO8n5nc3h7uL/s1600/g236.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;239&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCX2NNLqZSgZaHVVCal3jlAf_PBoQoohj14eFi2uiYUOqqmxxeENBLIqf17qwEhrusuTLyVd1Ew-M4M6fwO8qlxuvoDDz8hv8hM7BXtATfmlvza1xzWTe2cnARbJdudT7vAO8n5nc3h7uL/s320/g236.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;otro que jugue y me parecio genial fue call of chutlhu : Dark corners of the earth, donde la misma forma de sanidad (algo impuesta y muy Utilizada en los libros de H.P Lovecraft) pero con una forma de juego bastante distinta, donde en ningun lugar de la pantalla hay indicadores de salud o municion, haciendo de un juego increiblemente realista (hasta para administrar salud lo es)&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXocKJZZwVVxpDN3qRIpHqIVlpgpec3aSOPZykK9KSqIIE_90Du01nnfviZFYR1AcUi3bsdeU575Z_WdoKOyk5UKl37Qnx0cN8rVCzI5PV03nRcswaVpaHa-Wm3Pb7vHNAO_7k0TUWr-1g/s1600/silent-hill-1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;198&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXocKJZZwVVxpDN3qRIpHqIVlpgpec3aSOPZykK9KSqIIE_90Du01nnfviZFYR1AcUi3bsdeU575Z_WdoKOyk5UKl37Qnx0cN8rVCzI5PV03nRcswaVpaHa-Wm3Pb7vHNAO_7k0TUWr-1g/s320/silent-hill-1.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;y creo que el que mejor te hace sentir como un inutil es silent hill, donde el protagonista ni si quiera sabe sostener un arma de la forma apropiada mientras busca a su hija en un pueblo, casa de un culto diabolico. y aun asi no sabes sostener una puñetera pistola bien sin volarse una mano&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;strong&gt;El genero muta...&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
al pasar de los años vimos como el abanderado de este genero, resident evil, abandonaba un poco el enfasis en evitar los enemigos, a una forma mas de accion donde los reflejos y una mira precisa beneficiaban al jugador. muchos puristas discuten sobre como nos dirigimos hacia juegos de accion con tintes de survival. tal ves en la forma purista sea asi...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pero luego de jugar dead space, y silent hill shattered memories, creo que el genero esta muy bien cuidado de volverse un halo con zombies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
si lo se fanaticos del deporte pero...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
es mi genero favorito entienden? hasta la proxima!&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/feeds/4323963008094568006/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/2011/02/solo-8-balas-me-quedan.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6801107958505246074/posts/default/4323963008094568006'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6801107958505246074/posts/default/4323963008094568006'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/2011/02/solo-8-balas-me-quedan.html' title='solo 8 balas me quedan...'/><author><name>Francisco Ramírez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00118459240538336540</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBZm4m2uFRzwrBIzhrUYrfrKAGq2xBvmfdMhZ75KQ1TF-0zr-pqWH2HJ0QkC_hxfZIHA3ttZMlvuzcrVrzB3yv3Z4LpTG3AIc0FVBzvaIWnYST6ehN1rcHBGel900BPRs/s220/n1243334000_30230889_3503.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUS6y2f4z47ORpNJ5Q0lm_jTaOCRPuwphvwAqHEQn9fHOh31TSM7NS66wqHbVat4rxVCCrgoZngSTuHG0XBosWt7rbqNF9xULigprBjEAAVf-V94hnkuM-Lu_D0ArMLdu8I7TpC9Z6lMUq/s72-c/resident-evil-1-remake.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6801107958505246074.post-6107627847110216047</id><published>2011-02-01T20:39:00.000-08:00</published><updated>2011-02-01T20:39:45.947-08:00</updated><title type='text'>chamo tengo seeeeendo equipo</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;ya que mi deber es escribirles acerca de todos los generos creo que llegamos a esa llaga que nunca me a gustado (me disculparan los fanaticos pero esa es solo mi opinion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los Video Juegos de deportes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
si, si, ya se que me diran, que todos tenemos gustos distintos, que esto, que lo otro. todos son validos, solo que simplemente no me gustan y ya.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggm-6P0Dlh_uuWSI57jGle3QfCkt-IfFh6RocZ-xZjoEDKdALeC9XglxAt-XuRxBFYzHIg1hNotiDZa4vCye7uFFracAaTS3z8ItAO1XItz19xnEmMAGJ4N1HFwfY2w2oCK0pKcA4boE9_/s1600/Tennis_for_Two.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggm-6P0Dlh_uuWSI57jGle3QfCkt-IfFh6RocZ-xZjoEDKdALeC9XglxAt-XuRxBFYzHIg1hNotiDZa4vCye7uFFracAaTS3z8ItAO1XItz19xnEmMAGJ4N1HFwfY2w2oCK0pKcA4boE9_/s1600/Tennis_for_Two.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
los juegos de deportes comenzaron con Tennis for Two, uno de los primeros video juegos de la historia donde los jugadores dirigian el angulo de &amp;nbsp;la raqueta y le daban a la pelota con un boton, pero fue Sega con su Grand prix, un juego de carreras de arcade, pero fue el gran Pong que popularizo estos juegos. a raiz de esto muchos juegos de pelota se realizaron de esta forma, inclusive juegos de futbol y tenis de dobles.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_fJvNY_j5FfRj4xu5o9ugf3KRNj7MDVRGAmZzRx2WDxAs33lPXFu5bn8BWKAgoIwBgqJlhtJTEW3xNczNaIcghFN0pevmPL0zXv757JSwVV22lxxBuq9rw_0lfEcS6W9mEZd-f-AVCFJA/s1600/nes-worldcup-4.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;278&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_fJvNY_j5FfRj4xu5o9ugf3KRNj7MDVRGAmZzRx2WDxAs33lPXFu5bn8BWKAgoIwBgqJlhtJTEW3xNczNaIcghFN0pevmPL0zXv757JSwVV22lxxBuq9rw_0lfEcS6W9mEZd-f-AVCFJA/s320/nes-worldcup-4.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;y los 80...&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
en los años 80 vemos el lanzamiento de tres grandes&amp;nbsp;Activision Tennis (1981) Track &amp;amp; Field (1982) Pole Position (1982), juegos que mostraban de una forma bastante precisa (hasta el momento) lo que se estaba buscando jugar. estos juegos siguieron avanzando y siendo cada vez mas complejos y aun mas completos&lt;br /&gt;
( Nintendo world cup, uno de los pocos juegos de deportes que he disfrutado)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
si bien, los juegos no han cambiado, al pasar de los 8 a los 256 bits, solo a cambiado su representacion &quot;real&quot; del mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tambien existen los juegos de deportes parodias, donde simplemente se ridiculiza o se lleva a un topecomico extremo el juego, como lo son mario strikers mari golf, bueno todo lo que lleve mario y deporte puedes esperar algo asi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y pues hasta aqui llegamos hoy. no es muy extenso pero aqui esta. hasta mañana lectores&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/feeds/6107627847110216047/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/2011/02/chamo-tengo-seeeeendo-equipo.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6801107958505246074/posts/default/6107627847110216047'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6801107958505246074/posts/default/6107627847110216047'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/2011/02/chamo-tengo-seeeeendo-equipo.html' title='chamo tengo seeeeendo equipo'/><author><name>Francisco Ramírez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00118459240538336540</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBZm4m2uFRzwrBIzhrUYrfrKAGq2xBvmfdMhZ75KQ1TF-0zr-pqWH2HJ0QkC_hxfZIHA3ttZMlvuzcrVrzB3yv3Z4LpTG3AIc0FVBzvaIWnYST6ehN1rcHBGel900BPRs/s220/n1243334000_30230889_3503.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggm-6P0Dlh_uuWSI57jGle3QfCkt-IfFh6RocZ-xZjoEDKdALeC9XglxAt-XuRxBFYzHIg1hNotiDZa4vCye7uFFracAaTS3z8ItAO1XItz19xnEmMAGJ4N1HFwfY2w2oCK0pKcA4boE9_/s72-c/Tennis_for_Two.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6801107958505246074.post-3139507810656903237</id><published>2011-01-31T16:01:00.000-08:00</published><updated>2011-01-31T16:04:49.229-08:00</updated><title type='text'>El jefe esta rojo, ya se va a morir!</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiqBwgM7dwLxm3o7d6RPjHHmfqIZn8ySU-DEXE99_VwmZad1S3TQ-LByaMJRbu53u0LANljqIIZzevW1BDpF1bqGpGU43UbZ2KcbDqCUmOTeHgpUJ4qzynDeBPH8I0OYGk3RxUEXwg3VZQ/s1600/doubledragon2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;175&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiqBwgM7dwLxm3o7d6RPjHHmfqIZn8ySU-DEXE99_VwmZad1S3TQ-LByaMJRbu53u0LANljqIIZzevW1BDpF1bqGpGU43UbZ2KcbDqCUmOTeHgpUJ4qzynDeBPH8I0OYGk3RxUEXwg3VZQ/s200/doubledragon2.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;muchos de ustedes recordaran con cariño todos esos&amp;nbsp;días&amp;nbsp;que jugaron junto a sus hermanos o amigos el afamado Doble Dragon, donde una horda interminable de enemigos que quieren detener a nuestros&amp;nbsp;héroes&amp;nbsp;billy y jimmy. eso son los juegos beat em up, donde siempre hay que salvar a la damisela en peligro o evitar que una organizacion malvada conquiste el mundo ( y sin ensuciarse!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;El primer puño lanzado&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Sega fue la flama que inicio el genero con su&amp;nbsp;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: sans-serif; line-height: 19px;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;a class=&quot;mw-redirect&quot; href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Heavyweight_Champ&quot; style=&quot;background-attachment: initial; background-clip: initial; background-color: initial; background-image: none; background-origin: initial; background-position: initial initial; background-repeat: initial initial; color: #0645ad; text-decoration: none;&quot; title=&quot;Heavyweight Champ&quot;&gt;Heavyweight Champ&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&amp;nbsp;(1976)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
donde tomabas el control de un boxeador. Luego de esto Sega lanzo mas juegos basados en esta idea incluyendo&amp;nbsp;&lt;i style=&quot;font-family: sans-serif; line-height: 19px;&quot;&gt;Samurai&lt;/i&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;line-height: 19px;&quot;&gt;&amp;nbsp;(1980&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;) &lt;/span&gt;donde las peleas&amp;nbsp;ocurrían&amp;nbsp;en un lugar cerrado combatiendo varios enemigos hasta un jefe samurai.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;line-height: 19px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBPTGyVhGV3Uk87d4ZM3ZoRrYoON1fSg_KPn_9dDOEF1r5W71GZQQQKKQjE1dX_jxXM2gzgcpPwlR5bfbjbnKSLqg-c3NqM6kQlxMSYn6GK9w7agLNPU0qtiYUxl9GBrBYBc8HOpS3PV3u/s1600/220px-KungfuNESscreenshot.gif&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBPTGyVhGV3Uk87d4ZM3ZoRrYoON1fSg_KPn_9dDOEF1r5W71GZQQQKKQjE1dX_jxXM2gzgcpPwlR5bfbjbnKSLqg-c3NqM6kQlxMSYn6GK9w7agLNPU0qtiYUxl9GBrBYBc8HOpS3PV3u/s1600/220px-KungfuNESscreenshot.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;line-height: 19px;&quot;&gt;pero no fue si no hasta el lanzamiento de Karate Champ (1984) que el genero tomo algo de impulso, para realmente tomar vuelo con Kun-fu Master (1984) que cimento las bases del genero de pelea. aqui tomabas el rol de keiji tomas, que trata de salvar a su novia silvia raptada por el señor x. para ponerlo de una manera muy simple, golpea a la gente- salva a la chica.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;line-height: 19px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: sans-serif; line-height: 19px;&quot;&gt;&lt;b&gt;Entran los gemelos&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;line-height: 19px;&quot;&gt;La adicion del juego Doble Dragon (1987) trajo la edad de oro de este tipo de juegos (aunque duro solo 5 años) en donde se cambiaron los escenarios a unos mas urbanos, y una nueva trama: la venganza, que probo ser mucho mas popular que el de la novia. muchos juegos despues, pocos trajeron nuevas ideas o nuevas innovaciones. pocos resaltan, solo Golden Axe, las tortugas ninja o final fight (que capcom pensaba lanzarlo como sucesor de street fighter pero a ultima hora decidio cambiar el nombre). con el lanzamiento de street fighter 2, la atencion de los jugadores regreso a los juegos de pelea 1vs1 y se alejaron gradualmente de los beat em up.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;line-height: 19px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;line-height: 19px;&quot;&gt;&lt;b&gt;La lenta muerte&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;line-height: 19px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzvwFyZjWuQZyp-qi5oqYFPV5eNeShWDMhSh3ReSQ7g4eSnbsbkTxBO2mrkawMlv-MQj_GgdibQiRElrNOazcw5qKSf-OsYYWUk0DAR_3F5vUqZ1RHu5wdMtnRoKDHA4Bm74tDa-HkfdXY/s1600/madworld-670791.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;179&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzvwFyZjWuQZyp-qi5oqYFPV5eNeShWDMhSh3ReSQ7g4eSnbsbkTxBO2mrkawMlv-MQj_GgdibQiRElrNOazcw5qKSf-OsYYWUk0DAR_3F5vUqZ1RHu5wdMtnRoKDHA4Bm74tDa-HkfdXY/s320/madworld-670791.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: sans-serif;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;line-height: 19px;&quot;&gt;desde la era de los 32 bits, no se a visto nada nuevo e interesante, intentos de juegos como fighting force (1997) o dinasty warriors (2000) intentaron entrar al mundo en 3d pero fallaron gloriosamente, uno por ser muy complejo y el otro por ser muy simple. juegos como Viewtiful joe (2003) god hand (2006) o MadWorld (2009) hacen un enfasis &amp;nbsp;fuerte en la comedia y han sido bien recibidos por ello, pero el genero como tal parece muerto por el futuro previsible.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/feeds/3139507810656903237/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/2011/01/el-jefe-esta-rojo-ya-se-va-morir.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6801107958505246074/posts/default/3139507810656903237'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6801107958505246074/posts/default/3139507810656903237'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/2011/01/el-jefe-esta-rojo-ya-se-va-morir.html' title='El jefe esta rojo, ya se va a morir!'/><author><name>Francisco Ramírez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00118459240538336540</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBZm4m2uFRzwrBIzhrUYrfrKAGq2xBvmfdMhZ75KQ1TF-0zr-pqWH2HJ0QkC_hxfZIHA3ttZMlvuzcrVrzB3yv3Z4LpTG3AIc0FVBzvaIWnYST6ehN1rcHBGel900BPRs/s220/n1243334000_30230889_3503.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiqBwgM7dwLxm3o7d6RPjHHmfqIZn8ySU-DEXE99_VwmZad1S3TQ-LByaMJRbu53u0LANljqIIZzevW1BDpF1bqGpGU43UbZ2KcbDqCUmOTeHgpUJ4qzynDeBPH8I0OYGk3RxUEXwg3VZQ/s72-c/doubledragon2.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6801107958505246074.post-5068086675262698605</id><published>2011-01-28T20:21:00.000-08:00</published><updated>2011-01-28T20:21:21.736-08:00</updated><title type='text'>Subi de nivel!</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;Ese ping tan deseado, esa experiencia tan necesaria, esa historia tan envolvente y tan epica&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
eso es un juego de rol. el hacerte sentir que solo tu puedes salvar ese mundo y de ti depende la vida de todo tu grupo. así es el rol en video juegos, donde tomas el papel de un héroe saliente, o uno reconocido para afrontar un peligro a tu entorno y salvar tu vida (o muchas veces a la amada del protagonista)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhso9O0NdeTEagYFCxq4AmVUExBxuJbW218rNULimhhTzZtFs6Y4usBqhYfpMVpwT6WdpfITlY7G4TZQ__gHH7WelGNMQc7VS0rkpkOK2zw2KPjV6nabsWb1AJ1ylv3ga1cn8eGSAGh98uj/s1600/Aeris_death_by_airasan.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhso9O0NdeTEagYFCxq4AmVUExBxuJbW218rNULimhhTzZtFs6Y4usBqhYfpMVpwT6WdpfITlY7G4TZQ__gHH7WelGNMQc7VS0rkpkOK2zw2KPjV6nabsWb1AJ1ylv3ga1cn8eGSAGh98uj/s320/Aeris_death_by_airasan.jpg&quot; width=&quot;241&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;Mirando atrás&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero el genero RPG no comenzó con los juegos de video, fue en 1975 con el juego de mesa &lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Chainmail_(game)&quot;&gt;Chainmail&lt;/a&gt; donde el jugador tomaba control de una armada de fantasía con hechizos y demás, para poco a poco ir mutando en lo que hoy conocemos como Calabozos y Dragones, donde se daba reglas de como hacer personajes fantásticos y estos avanzaran en poder y completaran misiones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;La entrada en los video juegos&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
los primeros juegos RPG fueron aventuras basadas en texto, donde el jugador tomaba decisiones sobre que debía hacer el protagonista para completar el juego con éxito. el primero de estos juegos fue Hamurabi donde eras el rey y debias controlar la cantidad de grano que se sembraba y se alimentaba al reino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
las aventuras RPG han ido avanzando en complejidad con el tiempo, cada ves mas tomando muchos mas elementos y haciendo las historias aun mas complejas y mas profundas, haciendo que el jugador le tenga mucho aprecio a ese protagonista al que hizo crecer desde nivel 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
el tema principal como ya lo podemos ver es el combate y la guerra, y aunque alguna vez leí en un libro de rol &quot;que tan difícil es que no todo se resolviera por la espada&quot; exactamente así es como se hacen las cosas en estos juegos.&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicu1fZnSkHW1WacEnbK_ReInAK-fjx5qGnVrV8-yDrKa0Yk_Ai2Pq3SwWWTYvdRJcMGMr6sSUwAXGzLDC3RAyJxjYdCd1HedUIWi9L9osIFlXcNKbkMujd2oJh731JvHkROMi-bRSWjm-t/s1600/golden_sun3.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;254&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicu1fZnSkHW1WacEnbK_ReInAK-fjx5qGnVrV8-yDrKa0Yk_Ai2Pq3SwWWTYvdRJcMGMr6sSUwAXGzLDC3RAyJxjYdCd1HedUIWi9L9osIFlXcNKbkMujd2oJh731JvHkROMi-bRSWjm-t/s320/golden_sun3.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;y si bien parece un genero muy simple es su concepción, tiene unos elementos muy precisos, como lo es la busqueda de equipos, el subir de nivel, un grupo de aliados que todos combaten juntos, y normalmente hay mucha magia involucrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La punta de lanza de este tipo de juegos, son los juegos japoneses de rol, un genero bastante fuerte en esas tierras (aunque para mi se complican demasiado lejandose de la trinidad del juego de rol: defensor, daño y soporte) en donde cada juego agrega una tecnica, habilidad o evento especial que debe ser aprendido en su totalidad para vencer el juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pues bien asi es el genero RPG, muchos otros generos toman partes del RPG como lo es Zelda o hasta Megaman pero ellos en si mismo son un genero como tal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hasta la proxima y suban de nivel!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/feeds/5068086675262698605/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/2011/01/subi-de-nivel.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6801107958505246074/posts/default/5068086675262698605'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6801107958505246074/posts/default/5068086675262698605'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/2011/01/subi-de-nivel.html' title='Subi de nivel!'/><author><name>Francisco Ramírez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00118459240538336540</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBZm4m2uFRzwrBIzhrUYrfrKAGq2xBvmfdMhZ75KQ1TF-0zr-pqWH2HJ0QkC_hxfZIHA3ttZMlvuzcrVrzB3yv3Z4LpTG3AIc0FVBzvaIWnYST6ehN1rcHBGel900BPRs/s220/n1243334000_30230889_3503.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhso9O0NdeTEagYFCxq4AmVUExBxuJbW218rNULimhhTzZtFs6Y4usBqhYfpMVpwT6WdpfITlY7G4TZQ__gHH7WelGNMQc7VS0rkpkOK2zw2KPjV6nabsWb1AJ1ylv3ga1cn8eGSAGh98uj/s72-c/Aeris_death_by_airasan.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6801107958505246074.post-4789240438969025637</id><published>2011-01-27T20:01:00.000-08:00</published><updated>2011-01-27T20:01:31.824-08:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;&lt;strong&gt;Si chamo es un juego asi de tiros!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los generos de los video juegos son variados, pero primero empezaremos por uno de mis amores personales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los juegos de disparos de primera persona (first person shooter) son un gereno que....&lt;br /&gt;
mejor primero veamos un video&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/PZqf5xqKgCE?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
eso es un FPS en sustancia y comprimido&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
un shooter es un juego donde tomas el control de un heroe, quien a través de sus ojos controlas sus movimientos y acciones (a diferencia de los shooter en 2D, lease contra) para hacerlos mas realista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sus elementos esenciales son el arma o maquina que dispara proyectiles en pantalla, un HUD (heads up display, se traduciria como display de atencion) que contiene elementos como la municion, vida restante y armas. cada juego aporta uno u otro elemento mas, pero esos son los básicos y necesarios de cada FPS&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;quien fue primero?&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxMfJI1f6lqpny-0_V8Rpftnr9A9Z8Xg32B0FCQKhACjsvQvZ2ILp-W-kdybOPCV7bA9f8As9TrpdLFnc45DGol0WsVXlnOZGRQ6BgHFbY0Shc81RKxm4n0wkNDx5eDl_09mA2181gC0LP/s1600/Wolfenstein_3D_title_screen.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxMfJI1f6lqpny-0_V8Rpftnr9A9Z8Xg32B0FCQKhACjsvQvZ2ILp-W-kdybOPCV7bA9f8As9TrpdLFnc45DGol0WsVXlnOZGRQ6BgHFbY0Shc81RKxm4n0wkNDx5eDl_09mA2181gC0LP/s1600/Wolfenstein_3D_title_screen.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxMfJI1f6lqpny-0_V8Rpftnr9A9Z8Xg32B0FCQKhACjsvQvZ2ILp-W-kdybOPCV7bA9f8As9TrpdLFnc45DGol0WsVXlnOZGRQ6BgHFbY0Shc81RKxm4n0wkNDx5eDl_09mA2181gC0LP/s1600/Wolfenstein_3D_title_screen.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Siempre se nos dijo que el primer FPS fue Wolfenstein 3D &lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pero el primero en realidad fue &lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Maze_War&quot;&gt;Maze war&lt;/a&gt; donde los jugadores se encontraban dentro de un laberinto&lt;br /&gt;
disparando a otros jugadores que tenian el aspecto de ojos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pero indiscutiblemente fueron wolfenstein 3d y su sucesor Doom los que le dieron su popularidad y comerciabilidad al genero, por su gran realismo (en lo que cabe) y el factor diversion, no sin antes tener su grado de controversia, por el realismo de las muertes del juego, tildandolo de &quot;galerias de tiro para posibles asesinos en serie&quot; o por sus clara descripcion de figuras y objetos satanicos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
con la adicion de Doom al genero comenzo la invasion de &quot;clones Doom&quot; que tenian la misma simple idea : mata todo lo que se mueva, toma la llave, sal del mundo&quot; inclusive el gran regreso de ID software Quake y Quake 2 tenian la misma forma de hacer las cosas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglfPOc_gPNRXS2aQqq0UL4zy4TQrpoEsg-uSa-Y6b5LUAFLz6Zz6UK9ZmtBgPnuQNCMTNEJP-ahtxnwoRzIuRD0gwi8PznmKrAB24OzOxRSr8weivj9-7jjtWKwrmObJxHcd1VqMXjaBkx/s1600/955438597-1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglfPOc_gPNRXS2aQqq0UL4zy4TQrpoEsg-uSa-Y6b5LUAFLz6Zz6UK9ZmtBgPnuQNCMTNEJP-ahtxnwoRzIuRD0gwi8PznmKrAB24OzOxRSr8weivj9-7jjtWKwrmObJxHcd1VqMXjaBkx/s320/955438597-1.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;no fue sino hasta el ingreso del gran Half-life en 1998 que los FPS tomarian un cambio radical , con la adicion de puzzles alentando el pensamiento creativo del jugador, asi eliminando la necesidad de solo dispararle a todo lo que se mueve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todos estos juegos tienen un denominador comun que es la gran cantidad de armas o como decia un amigo &quot;una caña de armas ambulantes&quot; que pueden cargar sin detrimento a su velocidad u efectividad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjN7xxCj3ovQLb6OPtr3MXOZL0y4jHb1Z6YorPp6P7uBnW4FysOtqVfH8BtbI7J7dUlSLb4Doqgw54JQsomp2RuEXITlk36P0kRbhBenSG24tUEU7rvsMHuv_d5VHJmZn6PO0U5EPsFUGy5/s1600/15.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjN7xxCj3ovQLb6OPtr3MXOZL0y4jHb1Z6YorPp6P7uBnW4FysOtqVfH8BtbI7J7dUlSLb4Doqgw54JQsomp2RuEXITlk36P0kRbhBenSG24tUEU7rvsMHuv_d5VHJmZn6PO0U5EPsFUGy5/s320/15.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;al pasar de los años cada juego a agregado algo nuevo al genero ya sea efectos de disparo mas realistas como los de soldier of fortune donde el realismo viene dado por la adicion de &quot;puntos de golpe especificos&quot; o mejor dico, donde pegas el tiro tiene un efecto distinto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
o como en red faction donde los explosivos jugaban un papel importante en el juego modificando el mundo y sus posibilidades de movimiento al destruir puertas o paredes de bloques para que el jugador pasara&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tambien dentro del genero existe el FPS tactico, donde controlas un grupo especial de ataque donde el jugador coordina el movimiento y acciones del equipo. generalmente en estos juegos el aresenal es muy limitado en combate debido a la idea de hacerlo mucho mas realista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
asi es el FPS, un combate rapido, sangriento, donde luchas por la vida de tu personaje&lt;br /&gt;
y pues bien ese es el genero FPS en una nuez. yo por lo visto buscare un medikit y seguire buscando una escopeta en doom 3 con linterna por favor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y pues un ultimo video antes de irme!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/NYGlWjIKoY4?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;o tal vez otro mas de mi juego FPS favorito&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/PyNuriXG3BQ?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;hasta luego!&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/feeds/4789240438969025637/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/2011/01/si-chamo-es-un-juego-asi-de-tiros-los.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6801107958505246074/posts/default/4789240438969025637'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6801107958505246074/posts/default/4789240438969025637'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/2011/01/si-chamo-es-un-juego-asi-de-tiros-los.html' title=''/><author><name>Francisco Ramírez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00118459240538336540</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBZm4m2uFRzwrBIzhrUYrfrKAGq2xBvmfdMhZ75KQ1TF-0zr-pqWH2HJ0QkC_hxfZIHA3ttZMlvuzcrVrzB3yv3Z4LpTG3AIc0FVBzvaIWnYST6ehN1rcHBGel900BPRs/s220/n1243334000_30230889_3503.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxMfJI1f6lqpny-0_V8Rpftnr9A9Z8Xg32B0FCQKhACjsvQvZ2ILp-W-kdybOPCV7bA9f8As9TrpdLFnc45DGol0WsVXlnOZGRQ6BgHFbY0Shc81RKxm4n0wkNDx5eDl_09mA2181gC0LP/s72-c/Wolfenstein_3D_title_screen.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6801107958505246074.post-7020892175345032095</id><published>2011-01-26T10:38:00.000-08:00</published><updated>2011-01-26T10:38:15.214-08:00</updated><title type='text'>alguna vez te preguntaste como se califican los juegos?</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuswAf7o3RwfEimOk6rlPKEbGhjsZcvw40TK_slsWCpFXjjTiAgoIH_WjNsP7b2TOLcjinyQG8X6a08MgjUDnlgwdRq7JL2TUgOCz70WT9Y5xLYgR0BdyO4Vfm3SrEMEZH9bdb7Xl-cqUl/s1600/esrb_rating-m_thumb.gif&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuswAf7o3RwfEimOk6rlPKEbGhjsZcvw40TK_slsWCpFXjjTiAgoIH_WjNsP7b2TOLcjinyQG8X6a08MgjUDnlgwdRq7JL2TUgOCz70WT9Y5xLYgR0BdyO4Vfm3SrEMEZH9bdb7Xl-cqUl/s320/esrb_rating-m_thumb.gif&quot; width=&quot;240&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
con la llegada de los 16 bits llego el realismo, llego la capacidad para mostrar algo mucho mas exacto. pero también llego la controversia...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Fatalities de Mortal Kombat 1&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;object class=&quot;BLOGGER-youtube-video&quot; classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0&quot; data-thumbnail-src=&quot;http://i.ytimg.com/vi/BPyIK_Vnbl4/0.jpg&quot; height=&quot;266&quot; width=&quot;320&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/BPyIK_Vnbl4?f=videos&amp;c=google-webdrive-0&amp;app=youtube_gdata&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;bgcolor&quot; value=&quot;#FFFFFF&quot; /&gt;&lt;embed width=&quot;320&quot; height=&quot;266&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/v/BPyIK_Vnbl4?f=videos&amp;c=google-webdrive-0&amp;app=youtube_gdata&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
y su eventual respuesta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/QQZlQDQE3V8?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Fox con su gran trabajo investigativo) subanle un poco porque el volumen del video es bajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Porque elegí Mortal Kombat para demostrar este punto? &amp;nbsp;por que fue gracias a este juego que comenzó toda la controversia de la violencia en los video juegos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Luego de que los padres vieran como angustia como los niños disfrutaban con toda esta violencia gratuita, y luego de muchas propuestas por parte del congreso de los estados unidos por parte del congresista Herb Kohl y Joe Lieberman (Lieberman siendo uno de los congresistas democratas que mas a atacado los video juegos) los video juegos en cuestion atacados fueron: Mortal Kombat (por su representacion grafica de los fatalities, especificamente el de subzero de la columna)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkvi3yliOGhLUJCpxrS0gWR4_eB698fLu13VBbyxFxeJmVIY3V1fdCQ-8wxB8L_TQiu84561bOFgW2VQkVL-kj5vdZ7kwgkXbLOVTCrMX2C8qjlCrsmyooNFA8WPy4oaoa-vrR3eKGqyDu/s1600/Night_Trap_Cover.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkvi3yliOGhLUJCpxrS0gWR4_eB698fLu13VBbyxFxeJmVIY3V1fdCQ-8wxB8L_TQiu84561bOFgW2VQkVL-kj5vdZ7kwgkXbLOVTCrMX2C8qjlCrsmyooNFA8WPy4oaoa-vrR3eKGqyDu/s320/Night_Trap_Cover.jpg&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Night trap, donde decían que el juego era sexista por alentar a que el jugador atrapara y asesinara mujeres jóvenes (cuando en realidad las salvaba de vampiros)&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirGKYFc9P_ETyQ7bwm5pFPRjpO6Dyl49yZktrTjg2fDwNiSoWf7sCPc05ptRuE0dF41h08cfFs5i7BEF8TTBj35XFYj2DjVMnqslqEHp3gmztYC4ujdxHpHnhIPAbEmyCrQG1UHnPRmuVS/s1600/lethal_enforcers_image_r4XyggMdZl2aPjF.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirGKYFc9P_ETyQ7bwm5pFPRjpO6Dyl49yZktrTjg2fDwNiSoWf7sCPc05ptRuE0dF41h08cfFs5i7BEF8TTBj35XFYj2DjVMnqslqEHp3gmztYC4ujdxHpHnhIPAbEmyCrQG1UHnPRmuVS/s320/lethal_enforcers_image_r4XyggMdZl2aPjF.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;y letal enforcers, un juego donde tomas el rol de un&lt;br /&gt;
policía salvando una ciudad del crimen organizado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;asi que se estableció que todos los juegos debería tener un rating, parecido al de las películas para que los compradores &quot;sepan a lo que se atienen&quot; cuando compraban un juego. Los creadores de juegos rápidamente se acataron esta regla ya que muchas tiendas se negaban a vender los juegos si no tenían el rating.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
las diferentes categorias del rating son &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCrSGLFKSoilRAGvT4gVmmkrUzWZPPkNSsW-Py-iCBtJLpdt7l77n9JWzr-7BGMg9-648Xe3rankVYasmf6MwzAHYbLfe6jQc8vkBOj3J9gWMVeEaa5ti470h12dx4q6X0amou2ZfGBhQF/s1600/100px-ESRB_Adults_Only_18%252B.svg.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDAdBnct_PV0wVk2VN9TTddVSoOmjpyXocRWbHc0mnujiLH7buI0KisiB6C6Nv78YOm1Uk9TSIYIZn1TLgPPMSoVsGcalICO8_ypp4MCgHXJPTg8g11mS4M_EYWesCkZz-cz2s_7a1F_Ft/s1600/100px-ESRB_Everyone.svg.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDAdBnct_PV0wVk2VN9TTddVSoOmjpyXocRWbHc0mnujiLH7buI0KisiB6C6Nv78YOm1Uk9TSIYIZn1TLgPPMSoVsGcalICO8_ypp4MCgHXJPTg8g11mS4M_EYWesCkZz-cz2s_7a1F_Ft/s1600/100px-ESRB_Everyone.svg.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Abarca temas aptos para edades de 6 años en adelante. Los títulos comprendidos dentro de esta categoría, pueden contener algo de animación, fantasía o violencia moderada o el uso de insultos suaves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJAn2hPmjzxY4m0ulgS5XzFxSFrWCFDDnLimQFw4HS_xmL24qIFhMomQAX5z2TaYkfIbmteiFDHQ64517_dBVXBpKtkXrLseID6RGMqzdp3s8_8DpAmMecmTdXJOMub3he1v7M3DrKZsJk/s1600/100px-ESRB_Everyone_10%252B.svg.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJAn2hPmjzxY4m0ulgS5XzFxSFrWCFDDnLimQFw4HS_xmL24qIFhMomQAX5z2TaYkfIbmteiFDHQ64517_dBVXBpKtkXrLseID6RGMqzdp3s8_8DpAmMecmTdXJOMub3he1v7M3DrKZsJk/s1600/100px-ESRB_Everyone_10%252B.svg.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Material idóneo para edades de 10 y más años. Las obras dentro de esta categoría contienen animaciones, fantasía o violencia media, insultos regulares o sangre en temas&lt;br /&gt;
sugerentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-Qkaqj6JBWQ50AnZsooH2p9S4JZnG6FtGB6DmzQhx18dQhDT_K3THn7apJC6YFvUShS2cacae2BkpT1h-v6UFYkBgKnVN67p58_1-yglHVy3crOpSuhVjxrztn7EsJI2o471fhtimIgf0/s1600/100px-ESRB_Teen.svg.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-Qkaqj6JBWQ50AnZsooH2p9S4JZnG6FtGB6DmzQhx18dQhDT_K3THn7apJC6YFvUShS2cacae2BkpT1h-v6UFYkBgKnVN67p58_1-yglHVy3crOpSuhVjxrztn7EsJI2o471fhtimIgf0/s1600/100px-ESRB_Teen.svg.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;Contenido que puede ser adecuado para edades de 13 o más años. Los productos de este género contienen de manera limitada violencia, temas sugerentes, humor crudo, sangre, juegos de azar simulados, o uso de lenguaje fuerte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-Qkaqj6JBWQ50AnZsooH2p9S4JZnG6FtGB6DmzQhx18dQhDT_K3THn7apJC6YFvUShS2cacae2BkpT1h-v6UFYkBgKnVN67p58_1-yglHVy3crOpSuhVjxrztn7EsJI2o471fhtimIgf0/s1600/100px-ESRB_Teen.svg.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEQiv37yHvjXV43_93N2830ylEDZIp3rT1Hr0rb8xeKXKXGPAir4U_fgytoUYHMENKpCWTYJUhjT8mrwZPTtnaj562PaneYoN1MjymQWlvyAikiTXrf-nZOw2-TdnzNIt9RWmP522qz7_g/s1600/100px-ESRB_Mature_17%252B.svg.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;Artículos que pueden contener material pertinente para edades de 17 o más años. Las obras de esta categoría muestran violencia, sangre y horror, temas sexuales o insultos. Muchos vendedores (como Wal-Mart), aplican políticas sobre no vender juegos con este ordenamiento a menores de edad sin la presencia y aprobación de algún tutor.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCrSGLFKSoilRAGvT4gVmmkrUzWZPPkNSsW-Py-iCBtJLpdt7l77n9JWzr-7BGMg9-648Xe3rankVYasmf6MwzAHYbLfe6jQc8vkBOj3J9gWMVeEaa5ti470h12dx4q6X0amou2ZfGBhQF/s1600/100px-ESRB_Adults_Only_18%252B.svg.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCrSGLFKSoilRAGvT4gVmmkrUzWZPPkNSsW-Py-iCBtJLpdt7l77n9JWzr-7BGMg9-648Xe3rankVYasmf6MwzAHYbLfe6jQc8vkBOj3J9gWMVeEaa5ti470h12dx4q6X0amou2ZfGBhQF/s1600/100px-ESRB_Adults_Only_18%252B.svg.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEQiv37yHvjXV43_93N2830ylEDZIp3rT1Hr0rb8xeKXKXGPAir4U_fgytoUYHMENKpCWTYJUhjT8mrwZPTtnaj562PaneYoN1MjymQWlvyAikiTXrf-nZOw2-TdnzNIt9RWmP522qz7_g/s1600/100px-ESRB_Mature_17%252B.svg.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Contenido solamente para adultos. Los títulos en esta categoría incluyen escenas prolongadas de violencia extrema o temas sexuales y desnudez. A partir del 2006, existen productos con clasificación AO 22, la mayoría de los cuales están disponibles para ordenadores personales. La categorización AO es tema de controversia por las exageradas restricciones que impone a algunos juegos. Notablemente, Manhunt 2 y Grand Theft Auto: San Andreas que fue re-clasificado como AO debido a la salida del mod Hot Coffee. También es usado comúnmente en juegos que presentan escenas de hentai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
en estos días todos los juegos tienen su clasificación, y muchos han sido reescritos en parte para recibir una clasificación mas baja y así poder ser distribuidos de forma mas amplia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y hasta aqui llegamos en el psot del dia de hoy! si tienen alguna pregunta o deseas un articulo sobre un tema en especifico solo comenten!&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/feeds/7020892175345032095/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/2011/01/alguna-vez-te-preguntaste-como-se.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6801107958505246074/posts/default/7020892175345032095'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6801107958505246074/posts/default/7020892175345032095'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/2011/01/alguna-vez-te-preguntaste-como-se.html' title='alguna vez te preguntaste como se califican los juegos?'/><author><name>Francisco Ramírez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00118459240538336540</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBZm4m2uFRzwrBIzhrUYrfrKAGq2xBvmfdMhZ75KQ1TF-0zr-pqWH2HJ0QkC_hxfZIHA3ttZMlvuzcrVrzB3yv3Z4LpTG3AIc0FVBzvaIWnYST6ehN1rcHBGel900BPRs/s220/n1243334000_30230889_3503.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuswAf7o3RwfEimOk6rlPKEbGhjsZcvw40TK_slsWCpFXjjTiAgoIH_WjNsP7b2TOLcjinyQG8X6a08MgjUDnlgwdRq7JL2TUgOCz70WT9Y5xLYgR0BdyO4Vfm3SrEMEZH9bdb7Xl-cqUl/s72-c/esrb_rating-m_thumb.gif" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6801107958505246074.post-5702063134091674663</id><published>2011-01-25T11:08:00.000-08:00</published><updated>2011-01-26T09:55:15.209-08:00</updated><title type='text'>los video juegos como instrumento cinematico.</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;el año 2000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
los juegos de video han pasado de ser un simple juego de niños a un lugar en la sociedad. son lo que compartes con tus amigos en tus ratos libres. hemos llorado al ver a nuestros héroes morir en una historia,&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/9qnyxd7Vq0Q?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;La muerte de Aerith, una escena con la que muchos jugadores han llorado por su importancia en la historia del juego (personalmente nunca lo he jugado asi que no lo sabria)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
reído, cuando nos caemos de las maneras mas tontas,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/ODCBj6lR4Us?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
emocionado cuando vencemos a ese jefe tan difícil y sentido un sentimiento de logro al terminar un juego&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/tQsSib7XIhQ?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y ver ese tan esperado final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
estamos en la televisión&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjboyFYS_ahQ2xb7Xbvh2saIoBmFTOyjzviO4Dhhd3m2YlmvMx4lfZEJMXM0X5MintXgpWCKkJpg6iNdA5Tq7Z0TTSKF0QckW6cu-0a_aMMTUri6OrKNq0TBpz1wxu9IrEMpsWNcRmV50fl/s1600/big-bang-theory-halo.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;138&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjboyFYS_ahQ2xb7Xbvh2saIoBmFTOyjzviO4Dhhd3m2YlmvMx4lfZEJMXM0X5MintXgpWCKkJpg6iNdA5Tq7Z0TTSKF0QckW6cu-0a_aMMTUri6OrKNq0TBpz1wxu9IrEMpsWNcRmV50fl/s320/big-bang-theory-halo.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
estamos en el cine&lt;br /&gt;
(aunque estas entradas casi nunca han sido buenas)&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgEegyfBb-Vrjm1eOcGyWLMZF6jZJ7GsmQve_jTzYeFCWv_9JDPKfcX7DiuKCZUL6hxVeiGGQZDbY6WsdaWpKTrTps2yVA8ZjzcZ_eRo6JogG0zCvXQyejNkZj4pDGvGu_tzNWsesSap5ax/s1600/cartel-gamer.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgEegyfBb-Vrjm1eOcGyWLMZF6jZJ7GsmQve_jTzYeFCWv_9JDPKfcX7DiuKCZUL6hxVeiGGQZDbY6WsdaWpKTrTps2yVA8ZjzcZ_eRo6JogG0zCvXQyejNkZj4pDGvGu_tzNWsesSap5ax/s320/cartel-gamer.jpg&quot; width=&quot;228&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
las historias han avanzado desde la era de los 8 bits hasta llegar a los 256&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Metal gear (NES)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;228&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkK2QqrYJeD3jzFb8OwtSn1iLhi8CNqw1T1ZOaINBXePzct0u8BkFtGAwKCa8tSFFOsHP1bdjrSsKliDwSs7ppDxSASAea2Qyujb596MGseV4hIaUw53ugiRYw50x1uY_GtWZOUOsupBpL/s320/mgear.png&quot; width=&quot;272&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/L33CLNWXTdg?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;strong&gt;Metal gear solid 4 (PS3)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pero sea como sea, estamos aquí para quedarnos. nuestro mundo a cambiado y también nosotros. ya no somos los nerds, ni los raros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hasta mañana donde le traeré mas sobre video juegos. espero disfruten los videos!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/feeds/5702063134091674663/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/2011/01/los-video-juegos-como-instrumento.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6801107958505246074/posts/default/5702063134091674663'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6801107958505246074/posts/default/5702063134091674663'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/2011/01/los-video-juegos-como-instrumento.html' title='los video juegos como instrumento cinematico.'/><author><name>Francisco Ramírez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00118459240538336540</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBZm4m2uFRzwrBIzhrUYrfrKAGq2xBvmfdMhZ75KQ1TF-0zr-pqWH2HJ0QkC_hxfZIHA3ttZMlvuzcrVrzB3yv3Z4LpTG3AIc0FVBzvaIWnYST6ehN1rcHBGel900BPRs/s220/n1243334000_30230889_3503.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjboyFYS_ahQ2xb7Xbvh2saIoBmFTOyjzviO4Dhhd3m2YlmvMx4lfZEJMXM0X5MintXgpWCKkJpg6iNdA5Tq7Z0TTSKF0QckW6cu-0a_aMMTUri6OrKNq0TBpz1wxu9IrEMpsWNcRmV50fl/s72-c/big-bang-theory-halo.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6801107958505246074.post-3192336775831366800</id><published>2011-01-24T11:03:00.000-08:00</published><updated>2011-01-24T11:03:21.532-08:00</updated><title type='text'>llegan los 16 bits!</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;Cuando te compraban con la frase ¡chamo me regalaron/prestaron tremendo juego! vamos a jugarlo!. Si, así eran los 90, una época de double dragon, street fighter y el tan afamado mortal kombat (que no fue tanto problema como lo fue en estados unidos, luego &amp;nbsp;hablaremos mas de eso) esa época donde mi hermano pasaba Mario Bros de una sentada, donde podías alquilar una consola en un centro comercial y donde las &quot;maquinitas&quot; hicieron su auge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
los 90 comienza con fuerza con la adición de un nuevo jugador al mundo de los video juegos, el Sega mega drive. Con su poderoso procesador nos mostró gráficos mas nítidos, música mas real y muchas posibilidades mas!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Un erizo entra corriendo para desbancar al plomero.&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjc_owe2y2PU_5h8NxkO4NS5UqL1kcMZr_eXh2XIhS9hMjvn_mnuM_XliLiLQYLRItFhzHCiU6o9MIjHByrQh4UAkqIylggEyAYm4Rg6G2zepyRbgYDDW35J2-Gnov2by1GmgymOVzLYVG4/s1600/SONIC1_000.bmp&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;231&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjc_owe2y2PU_5h8NxkO4NS5UqL1kcMZr_eXh2XIhS9hMjvn_mnuM_XliLiLQYLRItFhzHCiU6o9MIjHByrQh4UAkqIylggEyAYm4Rg6G2zepyRbgYDDW35J2-Gnov2by1GmgymOVzLYVG4/s320/SONIC1_000.bmp&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/IQMb-0rmBv0?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sega, una empresa con una historia interesante, comenzo como una empreza que hacia rocolas e importaba arte.&lt;br /&gt;
se inicio en los juegos con maquinas mecanicas, para luego pasar a los juegos electrónicos. intento adentrarse con su consola Mark III pero no logro nada debido a la popularidad del NES.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aun cuando era un sistema de mucho poder y posibilidades (y aunque apareció antes del SNES la consola de 16 bits de nintendo) nunca pudo superar en ventas a la Nintendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;La SEGA tuvo sus altas y bajas, teniendo gran exito con sus consolas en europa, pero con el lanzamiento de su ultima consola, el Dreamcast, y sin aun superar las ventas de sus competidores, Nintendo y Sony, se retiro completamente del mercado del Hardware para solo producir juegos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sonic es la mascota oficial de SEGA teniendo el mismo tratro que mario con la Nintendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Sony entra en el juego&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sony tenia negocios con la Nintendo para producir el primer sistema Snes con CD rom, por sus capacidades de almacenamiento mas altas comparadas con los cartuchos Rom ademas de la produccion de un chip de sonido de 8 bandas que le dio al Snes una calidad de sonido mucho mas alta. Nintendo al ver el fracaso de varias consolas de CD rom, hizo que cancelaran el proyecto. la Sony, que no le gusto esto, con la experiencia adquirida lanzo su propia consola al mercado. la Sony PlayStation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;object width=&quot;320&quot; height=&quot;266&quot; class=&quot;BLOGGER-youtube-video&quot; classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0&quot; data-thumbnail-src=&quot;http://i.ytimg.com/vi/VGs_F4rheuo/0.jpg&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/VGs_F4rheuo?f=videos&amp;c=google-webdrive-0&amp;app=youtube_gdata&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;bgcolor&quot; value=&quot;#FFFFFF&quot; /&gt;&lt;embed width=&quot;320&quot; height=&quot;266&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/v/VGs_F4rheuo?f=videos&amp;c=google-webdrive-0&amp;app=youtube_gdata&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Considerada la consola de la 5ta generacion mas exitosa de todas, con 102,5 millones de ventas en todo el mundo. Inclusive una amiga me dijo &quot;tu de verdad no tuviste un Play 1? hasta yo lo tuve!&quot;. a diferencia de la Mintendo y la SEGA, Sony nunca a tenido una clara mascota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJeX3ANJwYvreAGmf9gQ448P3zqTuh0V-4Gt77nFmki_8HlfO5JsHoRvMS6KD4vffnO42qvj8HT-cIH4DLdem1XAS8YXtVN2rp2-3TZIKzxwhzzQPjVey6Flb14H24suDDZTXXQlDpkMSt/s1600/1080644273.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJeX3ANJwYvreAGmf9gQ448P3zqTuh0V-4Gt77nFmki_8HlfO5JsHoRvMS6KD4vffnO42qvj8HT-cIH4DLdem1XAS8YXtVN2rp2-3TZIKzxwhzzQPjVey6Flb14H24suDDZTXXQlDpkMSt/s320/1080644273.jpg&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De forma bastante simple y con un poder de 32 bits, la Play tuvo una gran acogida rápidamente. por sus juegos mas &quot;maduros&quot; ya el rango de edad de jugadores se extendió aun mas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Asi se vio que la gama de juegos para los &quot;gamers&quot; (termino que usamos coloquialmente para referirnos a nosotros mismos) fue creciendo mas y mas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nos queda poca historia por revisar! mañana se hablara de nuestra ultima parte de historia (por ahora) de los video juegos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/feeds/3192336775831366800/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/2011/01/llegan-los-16-bits.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6801107958505246074/posts/default/3192336775831366800'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6801107958505246074/posts/default/3192336775831366800'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/2011/01/llegan-los-16-bits.html' title='llegan los 16 bits!'/><author><name>Francisco Ramírez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00118459240538336540</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBZm4m2uFRzwrBIzhrUYrfrKAGq2xBvmfdMhZ75KQ1TF-0zr-pqWH2HJ0QkC_hxfZIHA3ttZMlvuzcrVrzB3yv3Z4LpTG3AIc0FVBzvaIWnYST6ehN1rcHBGel900BPRs/s220/n1243334000_30230889_3503.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjc_owe2y2PU_5h8NxkO4NS5UqL1kcMZr_eXh2XIhS9hMjvn_mnuM_XliLiLQYLRItFhzHCiU6o9MIjHByrQh4UAkqIylggEyAYm4Rg6G2zepyRbgYDDW35J2-Gnov2by1GmgymOVzLYVG4/s72-c/SONIC1_000.bmp" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6801107958505246074.post-2955757680862629772</id><published>2011-01-21T10:52:00.000-08:00</published><updated>2011-01-31T15:10:09.037-08:00</updated><title type='text'>la locura de los años 80 llega a los juegos de video!</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;los años 80 fue la década en la que muchos de nosotros conocimos los video juegos, ya sea de forma pasajera o por tener una consola regalada por familiares o amigos, &lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGLTD-j3IXqfy7hmG5mt-KyVmbc4y8LqTvpWqWoY7doKl-nTk8FQP8LuHAsrqAp2n4ARHUE8HnuS7KaxMNhEy2CL_yd3uDZgkh03JewSjnCQ5TmSVPqyc4tUAfheAoDnF_lzXqBR96WGgP/s1600/csatari.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGLTD-j3IXqfy7hmG5mt-KyVmbc4y8LqTvpWqWoY7doKl-nTk8FQP8LuHAsrqAp2n4ARHUE8HnuS7KaxMNhEy2CL_yd3uDZgkh03JewSjnCQ5TmSVPqyc4tUAfheAoDnF_lzXqBR96WGgP/s320/csatari.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
y ve la aparición de galerías de árcades en Venezuela, con grandes locales y muchas maquinas para todos los gustos. En esta década ya las maquinas empiezan a ser poderosas y mostrar lo que cada creador quiere mucho mas especifico, &lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgs0WF9ItOVGWXpJLfN61bQGU0LpF4QI0Ps5cQUHVrIuTKxh8sFH1ezOaRyyqY5po_Ugz-5IqhMB-PCkp7ViK3pR7rBP9DqgxYwid1XIPQMI1nB-pzWURxiOZ6Ip95ynm-_zrwOW8UOTmp/s1600/carolsct.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgs0WF9ItOVGWXpJLfN61bQGU0LpF4QI0Ps5cQUHVrIuTKxh8sFH1ezOaRyyqY5po_Ugz-5IqhMB-PCkp7ViK3pR7rBP9DqgxYwid1XIPQMI1nB-pzWURxiOZ6Ip95ynm-_zrwOW8UOTmp/s320/carolsct.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Video juegos? eso vende?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los años 80 comenzaron con un fuerte crecimiento en el sector del video juego alentado por la popularidad de los salones de máquinas recreativas y de las primeras videoconsolas aparecidas durante la década de los 70.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante los primeros años de la década llegaron al mercado doméstico sistemas como Oddyssey 2 (Phillips), Intellivision (Mattel), Colecovision (Coleco), Atari 5200, Commodore 64 (Commodore), Turbografx (NEC) mientras que en las máquinas recreativas triunfaron juegos como &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Pacman&quot; target=&quot;new&quot;&gt;Pacman&lt;/a&gt; (Namco), Battle Zone (Atari), Pole Position (Namco), Tron (Midway) o Zaxxon (Sega). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El negocio asociado a esta nueva industria alcanzó en poco tiempo grandes cosas. Sin embargo, en 1983 comenzó la que se ha dado por llamar Crisis del &#39;83, la cual afectó principalmente a Estados Unidos y Canadá, y que no llegaría a su fin hasta 1985. Esta crisis que duro dos años y llevo a la bancarrota a muchas compañías que se iniciaban en el mercado, hizo dudar a los analistas económicos sobre la viabilidad de largo plazo de los video juegos. La crisis fue resuelta con la aparición de el afamado &lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Entertainment_System&quot; target=&quot;new&quot;&gt;NES&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidBdgnlzDAgyvDFyk4KPGgw7cfo9GVsFrxuOj4xnbLJ1kdG_GY3IaYN2qp0dSsZ3QaxqBu86YiiHtFwIw1PmrqbQ_cX7eF6YYmUdmY8sKCny7A3oIvlTxK3ghxfpl2s8w84YVAoucdC2jT/s1600/800px-NES-console-with-controller-png.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;223&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidBdgnlzDAgyvDFyk4KPGgw7cfo9GVsFrxuOj4xnbLJ1kdG_GY3IaYN2qp0dSsZ3QaxqBu86YiiHtFwIw1PmrqbQ_cX7eF6YYmUdmY8sKCny7A3oIvlTxK3ghxfpl2s8w84YVAoucdC2jT/s320/800px-NES-console-with-controller-png.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Crisis en el paraiso&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hay varias causas para la crisis, pero la principal fue la sobre-saturación de el mercado con una gran cantidad de video juegos de mala calidad, haciendo que la confianza del consumidor decayera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con una gran cantidad de clones en el mercado, incluyendo el Atari 2600, Atari 5200, Bally Astrocade, ColecoVision, Coleco Gemini (un clon del 2600), Emerson Arcadia 2001, Fairchild Channel F System II, Magnavox Odyssey2, Mattel Intellivision , Sears Tele-Games systems (que incluia clones del 2600 y el Intellivision), TandyvisioN (un clon de Intellivision para Radio Shack), y el  Vectrex.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3KtIrsiB8dIM2a4sK7qIc24Knkk50wIh6h_IT4CdftCqMXDgrc5XZyH94lIm9Km-e843yvnPR1cXspAvUkRKfxPeUyQTF5bJS4wc8oHrw8dioU1k7icN9EW4HOxZB3fhun66kZ9ZUONDm/s1600/magnavox_odyssey2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3KtIrsiB8dIM2a4sK7qIc24Knkk50wIh6h_IT4CdftCqMXDgrc5XZyH94lIm9Km-e843yvnPR1cXspAvUkRKfxPeUyQTF5bJS4wc8oHrw8dioU1k7icN9EW4HOxZB3fhun66kZ9ZUONDm/s320/magnavox_odyssey2.jpg&quot; width=&quot;313&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta gran cantidad de consolas, tenían ademas una gran cantidad de juegos en su galería, y ademas había muchos juegos creados por compañías externas tratando de unirse a la moda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aparte de estos eventos que se empezaron a desarrollar vemos como muchos desarrolladores peleaban por evitar que otras compañías crearan juegos para sus consolas, Activison fue fundada por programadores de la Atari que deseaban reconocimiento en sus juegos, como forma de pagar regalías a sus empleados (algo a lo que Atari se oponía) los programadores sentían que deberían tener el mismo reconocimiento que músicos, artistas o actores en las películas y otras obras artísticas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con todos estos juegos nuevos de tantas consolas, las tiendas no tenian suficiente espacio para. mientras las tiendas trataban de devolver el exceso a los publicadores, estos no tenian ni dinero ni nuevos productos que entregar a las tiendas. Muchos publicadores quebraron, y las tiendas, al no poder devolver los juegos luego de la navidad del 82, rebajaron los juegos y los pusieron en cestas de descuento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para junio de 1983, el mercado para los juegos mas caros se había encogido dramáticamente y fue reemplazado por un nuevo mercado de juegos de baja calidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjToUUffi_guvTfMNAsADD5sXhANP-SRGybASt34GFqBZHkEpxdsXeXYVmz308Wq41CharhcMhAscqJuQWGPnAwZZrMEL16_XBv8urluxPpwVQVjdW7Onc9spLJ_Ko9hT5sGNBmiNP455vD/s1600/ET.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjToUUffi_guvTfMNAsADD5sXhANP-SRGybASt34GFqBZHkEpxdsXeXYVmz308Wq41CharhcMhAscqJuQWGPnAwZZrMEL16_XBv8urluxPpwVQVjdW7Onc9spLJ_Ko9hT5sGNBmiNP455vD/s320/ET.jpg&quot; width=&quot;233&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Juego de ET, considerado el peor en la historia de los video juegos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Empieza la caída libre&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Varias compañias cerraron su division de video juegos y otras se salieron antes de tener mayores perdidas como la Magnavox, Coleco y la Imagic. Ativision se mantiene a flote en el mercado de los juegos de computadora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ademas de esto, los vendedores de juguetes , al ver la caida de las compañias y ver que no se recuperaban, declararon que estos eran una moda. Esta moda, asumieron, habia concluido, y que el espacio seria usado para otros juguetes. Asi muchos distribuidores ignoraron los video juegos por años.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Un plomero de traje rojo entra saltando encima de la competencia!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2JMcFmm22syaZR7wDaPxjwfnbMVa6epm0ArdzuUre11kvXeeEZOU0-GyGDyRjqGHRRGDLfhB9gTNavVmElUUVlm7rMsOppGc0H6g0XYW7B2N7G7TelP-2RJ3UIp4sK2fx0WGDTLicse9N/s1600/Mario8BitSprite.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2JMcFmm22syaZR7wDaPxjwfnbMVa6epm0ArdzuUre11kvXeeEZOU0-GyGDyRjqGHRRGDLfhB9gTNavVmElUUVlm7rMsOppGc0H6g0XYW7B2N7G7TelP-2RJ3UIp4sK2fx0WGDTLicse9N/s320/Mario8BitSprite.png&quot; width=&quot;240&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Nintendo para evitar hacer entrada en esta crisis, evito llamar a su consola como tal, el NES fue llamado Nintendo Entertainment System (o sistema de entretenimiento de nintendo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
su adición fue la forma de controlar los video juegos y este mercado. Cada NES poseía un chip que debía coincidir con el de la consola. no hay chip, no hay juego. así Nintendo controlaba a los desarrolladores de juegos que esperaban lanzar juegos de baja calidad sin el control de los estándares especificados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se obligo a que cualquier desarrollador de juegos a mandar el software, para que así todos los cartuchos fueran producidos por la nintendo en su totalidad, con el costo de producción cubierto totalmente por la compañía, y no se aceptaban devoluciones (las compañías asumían las perdidas y los riesgos de esta forma, y no perjudicaban a la Nintendo) &lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMRWBEdkaD-8t2IS5Hk-wG-R3tBdnwouglu-6QYD5WOolgaRzpZh0DZzpOoW19EBs7yBdy4QZjmvd7RZFe_Y7p_vxUEYxgUuQXwmk0iocxQUbIGJtRe1CQF5Naej0SIN_RCPLeumxmdQxN/s1600/220px-Nintendo_Official_Seal.svg.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;169&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMRWBEdkaD-8t2IS5Hk-wG-R3tBdnwouglu-6QYD5WOolgaRzpZh0DZzpOoW19EBs7yBdy4QZjmvd7RZFe_Y7p_vxUEYxgUuQXwmk0iocxQUbIGJtRe1CQF5Naej0SIN_RCPLeumxmdQxN/s320/220px-Nintendo_Official_Seal.svg.png&quot; width=&quot;220&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
se estableció que solo podrían publicar 5 juegos al año, y se instauro el sello oficial Nintendo, para juegos y accesorios aprobados por Nintendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Y así , se inicio nuestra historia actual en los video juegos!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mañana vendre con un poco mas de historia para ustedes.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/feeds/2955757680862629772/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/2011/01/la-locura-de-llos-anos-80-llega-los.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6801107958505246074/posts/default/2955757680862629772'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6801107958505246074/posts/default/2955757680862629772'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/2011/01/la-locura-de-llos-anos-80-llega-los.html' title='la locura de los años 80 llega a los juegos de video!'/><author><name>Francisco Ramírez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00118459240538336540</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBZm4m2uFRzwrBIzhrUYrfrKAGq2xBvmfdMhZ75KQ1TF-0zr-pqWH2HJ0QkC_hxfZIHA3ttZMlvuzcrVrzB3yv3Z4LpTG3AIc0FVBzvaIWnYST6ehN1rcHBGel900BPRs/s220/n1243334000_30230889_3503.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGLTD-j3IXqfy7hmG5mt-KyVmbc4y8LqTvpWqWoY7doKl-nTk8FQP8LuHAsrqAp2n4ARHUE8HnuS7KaxMNhEy2CL_yd3uDZgkh03JewSjnCQ5TmSVPqyc4tUAfheAoDnF_lzXqBR96WGgP/s72-c/csatari.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6801107958505246074.post-3318378335334662978</id><published>2011-01-20T08:01:00.000-08:00</published><updated>2011-01-20T08:01:10.635-08:00</updated><title type='text'>La historia como la conocemos o recordamos</title><content type='html'>Un hito importante en el inicio de los video juegos tuvo lugar en 1971 cuando Nolan Bushnell comenzó a comercializar Computer Space, una versión de Spacewar!, en Estados Unidos, aunque es posible que se le adelantara Galaxy War otra versión recreativa de Spacewar!.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El boom de los video juegos llegó con la máquina recreativa Pong, muy similar al Tennis for Two. El sistema fue diseñado por Harold Lee y Al Alcorn para Nolan Bushnell en la recién fundada Atari. la maquina operada por monedas de pong fue instalada en un bar local llamado Andy Capp’s Tavern, y en unas semanas estaba tan llena de monedas que se habia trabado. luego de sacar un prestamo, Pong entro en manufactura y la Atari Inc. empezo a hacer negocios. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pong es considerado por muchos el primer videojuego moderno y antecesor de las Arcade y consolas actuales debido a que fue el primero en comercializarse a nivel masivo y no ejecutarse en máquinas únicas.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRfWuJi1n5g2_N2etsJPnYI7shx1VOxvXyl9eKgn8gl75aeMHZpSh0KVjRFFUNCUG-sJC6op8dccpt3xgOIWhJv4DT4ev78MaNCVZ3TUZOdqoYD3ZZIlmfKbHMYs0-gTBUqHcLlXwBaM9-/s1600/220px-PongVideoGameCabinet.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; width=&quot;195&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRfWuJi1n5g2_N2etsJPnYI7shx1VOxvXyl9eKgn8gl75aeMHZpSh0KVjRFFUNCUG-sJC6op8dccpt3xgOIWhJv4DT4ev78MaNCVZ3TUZOdqoYD3ZZIlmfKbHMYs0-gTBUqHcLlXwBaM9-/s320/220px-PongVideoGameCabinet.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
A diferencia de OXO, que funcionaba en la EDSAC con válvulas y que ocupaba el piso completo de un edificio, la placa de la Pong se asemeja electrónicamente a la &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/PDP-1&quot;target=&quot;new&quot;&gt;PDP-1&lt;/a&gt; por la utilización de transistores, condensadores, resistencias, etc. Pertenece a la Segunda generación de computadoras y ocupa un espacio de unos cuantos metros cuadrados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante los años siguientes se implantaron numerosos avances técnicos en los videojuegos (destacando los microprocesadores y los chips de memoria), aparecieron en los salones recreativos juegos como Space Invaders (Taito) &lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgl8ds_TYNdMZOMM7Jfqxavi5wvYPe1Z_b4-WP7cCVNkDVbNjlre4Qbk3Ndggmwz5OpT9c512ywNhJQsdPxC7suidWclKv5hP8c8IoIJcewAK3QdeQs8IEG-zogS97yuRSCPV5iBqbYu0M5/s1600/Juega+Space+Invaders+Online.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:right; float:right; margin-left:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;262&quot; width=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgl8ds_TYNdMZOMM7Jfqxavi5wvYPe1Z_b4-WP7cCVNkDVbNjlre4Qbk3Ndggmwz5OpT9c512ywNhJQsdPxC7suidWclKv5hP8c8IoIJcewAK3QdeQs8IEG-zogS97yuRSCPV5iBqbYu0M5/s320/Juega+Space+Invaders+Online.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIDzkcRyn3oAirwsK_Ju3f3dL7M8euCbvvRLnQV_FGg_DB4imEJSp07trwNTeEn6lIr5HQ4szlWiJ0M93Lf4_Y71p8NULkJrAcqdxnmNj8Zc7_VrAIA0ygOiNXSQ5up5EnJHq0HeiL7WC8/s1600/asteroids_game-thumb-550x296-20225.jpeg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;172&quot; width=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIDzkcRyn3oAirwsK_Ju3f3dL7M8euCbvvRLnQV_FGg_DB4imEJSp07trwNTeEn6lIr5HQ4szlWiJ0M93Lf4_Y71p8NULkJrAcqdxnmNj8Zc7_VrAIA0ygOiNXSQ5up5EnJHq0HeiL7WC8/s320/asteroids_game-thumb-550x296-20225.jpeg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
o Asteroids (Atari) y sistemas domésticos como el Atari 2600.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1976 aparece Colossal Cave Adventure de Willie Crowther y Don Woods,&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizk3qqlgSqDFxkLvATR3ub6VOPfLslQhKppPjoPtuZKKITvcHxpK8ag8geQ5LXka-pF5-yPU5q9n_v1bYrgEzu3-ZCaq9FeWw9khpq7pHG8XAbcoEuR7FfvXwNuOzS-Gc0Oezx0AufhyphenhyphenNJ/s1600/1718658vollbildvv9.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:right; float:right; margin-left:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;219&quot; width=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizk3qqlgSqDFxkLvATR3ub6VOPfLslQhKppPjoPtuZKKITvcHxpK8ag8geQ5LXka-pF5-yPU5q9n_v1bYrgEzu3-ZCaq9FeWw9khpq7pHG8XAbcoEuR7FfvXwNuOzS-Gc0Oezx0AufhyphenhyphenNJ/s320/1718658vollbildvv9.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
que da origen a las aventuras de texto, una opción diferente al resto de juegos basados en reflejos. Este tipo de juegos se basan en la toma de decisiones, solución de acertijos, y elección de caminos, para llegar a un final bueno o malo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como vemos ya luego de los inicios comerciales de los video juegos rápidamente el publico acepto esta nueva forma de entretenimiento y nuevas ideas comenzaron a surgir para que diferentes jugadores se sintieran a gusto con su elección y no estuvieran limitados a uno o dos juegos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mañana seguiremos con esta interesante historia.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/feeds/3318378335334662978/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/2011/01/la-historia-como-la-conocemos-o.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6801107958505246074/posts/default/3318378335334662978'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6801107958505246074/posts/default/3318378335334662978'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/2011/01/la-historia-como-la-conocemos-o.html' title='La historia como la conocemos o recordamos'/><author><name>Francisco Ramírez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00118459240538336540</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBZm4m2uFRzwrBIzhrUYrfrKAGq2xBvmfdMhZ75KQ1TF-0zr-pqWH2HJ0QkC_hxfZIHA3ttZMlvuzcrVrzB3yv3Z4LpTG3AIc0FVBzvaIWnYST6ehN1rcHBGel900BPRs/s220/n1243334000_30230889_3503.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRfWuJi1n5g2_N2etsJPnYI7shx1VOxvXyl9eKgn8gl75aeMHZpSh0KVjRFFUNCUG-sJC6op8dccpt3xgOIWhJv4DT4ev78MaNCVZ3TUZOdqoYD3ZZIlmfKbHMYs0-gTBUqHcLlXwBaM9-/s72-c/220px-PongVideoGameCabinet.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6801107958505246074.post-1857166393756643544</id><published>2011-01-19T07:47:00.000-08:00</published><updated>2011-01-19T07:57:10.369-08:00</updated><title type='text'>Empezamos con la historia!</title><content type='html'>la historia de los video juegos esta plagada de obscuridad, sin saber quien fue el primero o cual fue el primer juego en tocar nuestros dedos e imaginación.&lt;br /&gt;
pero esto no es impedimento para seguir adelante ya que aunque existieron los primeros, no fueron estos los que marcaron pauta y dejaron una marca en la sociedad cimentándose como una nueva forma de pasar el tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante bastante tiempo ha sido complicado señalar cual fue el primer video juego, principalmente debido a las múltiples definiciones de este que se han ido estableciendo, pero se puede considerar como primer video juego el Nought and crosses, también llamado OXO, desarrollado por Alexander S. Douglas en 1952. El juego era una versión computarizada del tres en raya que se ejecutaba sobre la &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/EDSAC&quot;target=&quot;new&quot;&gt;EDSAC&lt;/a&gt; y permitía enfrentar a un jugador humano contra la máquina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En 1957 William Higginbotham creó, sirviéndose de un programa para el cálculo de trayectorias y un &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Osciloscopio&quot;target=&quot;new&quot;&gt;osciloscopio&lt;/a&gt;, Tennis for Two: un simulador de tenis para entretenimiento de los visitantes del Brookhaven National Laboratory.&lt;br /&gt;
Este videojuego fue el primero en permitir el juego entre dos jugadores humanos. Cuatro años más tarde, en 1961, Steve Russell, un estudiante del Instituto de Tecnología de Massachussets, dedicó seis meses a crear un juego para computadora usando gráficos vectoriales: Spacewar!. En este juego, dos jugadores controlaban la dirección y la velocidad de dos naves espaciales que luchaban entre ellas.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnOGn0CvBar2PS6GWLMbDdMchzOEtC8sCfnX3aavqWBLxgjFp8dnZm-ux32cXoMAWjUgldFsk8SRDkzbOQMMDMFEMUvTtb4WgpfAvxQSEPaQhb7nGqb_FHD6At7c_rN2tX4q6T680lrZrm/s1600/spacewar.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left:1em; margin-right:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; width=&quot;314&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnOGn0CvBar2PS6GWLMbDdMchzOEtC8sCfnX3aavqWBLxgjFp8dnZm-ux32cXoMAWjUgldFsk8SRDkzbOQMMDMFEMUvTtb4WgpfAvxQSEPaQhb7nGqb_FHD6At7c_rN2tX4q6T680lrZrm/s320/spacewar.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
En 1966 Ralph Baer empezó a desarrollar junto a Bob Tremblay un proyecto de videojuego llamado Fox and Hounds dando inicio al videojuego doméstico. Este proyecto evolucionaría hasta convertirse en la Magnavox Odyssey, la primera consola doméstica de videojuegos lanzada en 1972 que se conectaba a la televisión y que permitía jugar a varios juegos pregrabados. La Odyssey Home System Entertainment es considerada la primera generación de videoconsolas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
como vemos la idea de un video juego no fue pensando en los niños o para comercializarlo para ellos, fue simplemente el uso de la imaginación para crear y desarrollar nuestras ideas y mostrarle al mundo cuales era nuestros sueños (tal vez sea un poco extraño esto pero ya lo entenderan cuando hablemos de shigeru miyamoto)</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/feeds/1857166393756643544/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/2011/01/empezamos-con-la-hitoria.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6801107958505246074/posts/default/1857166393756643544'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6801107958505246074/posts/default/1857166393756643544'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/2011/01/empezamos-con-la-hitoria.html' title='Empezamos con la historia!'/><author><name>Francisco Ramírez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00118459240538336540</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBZm4m2uFRzwrBIzhrUYrfrKAGq2xBvmfdMhZ75KQ1TF-0zr-pqWH2HJ0QkC_hxfZIHA3ttZMlvuzcrVrzB3yv3Z4LpTG3AIc0FVBzvaIWnYST6ehN1rcHBGel900BPRs/s220/n1243334000_30230889_3503.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnOGn0CvBar2PS6GWLMbDdMchzOEtC8sCfnX3aavqWBLxgjFp8dnZm-ux32cXoMAWjUgldFsk8SRDkzbOQMMDMFEMUvTtb4WgpfAvxQSEPaQhb7nGqb_FHD6At7c_rN2tX4q6T680lrZrm/s72-c/spacewar.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6801107958505246074.post-5164611672040562413</id><published>2011-01-18T13:40:00.001-08:00</published><updated>2011-01-18T19:33:45.778-08:00</updated><title type='text'>videojuegos</title><content type='html'>Un video juego o juego de vídeo es un software creado para el entretenimiento en general y basado en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico que ejecuta dicho video juego este dispositivo electrónico puede ser una computadora, un sistema arcade, una videoconsola, un dispositivo portátil o un teléfono móvil, los cuales son conocidos como &quot;plataformas&quot;. Aunque, usualmente el término &quot;video&quot; en la palabra &quot;video juego&quot; se refiere en sí a un visualizador de gráficos renderizados, hoy en día se utiliza para hacer uso de cualquier tipo de visualizador. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
esa es la definición de nuestra gran enciclopedia wikipedia, pero para mi cuando mi tío me regalo esa gran consola el NES (Nintendo Entertainment System) y mi papa termino de conectarlo al televisor, y ver que el héroe del televisor podía moverlo yo mismo ¡grandes posibilidades se abrieron en mi imaginación! todas esas aventuras de niñez podrian cumplirse en la television! por medio de esta maravillosa cajita blanca!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
claro para ese momento yo tenia unos 4 años e ignoraba la gran historia que precedia a esta cajita magica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mas de la historia de los video juegos hablaremos mañana</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/feeds/5164611672040562413/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/2011/01/videojuegos.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6801107958505246074/posts/default/5164611672040562413'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6801107958505246074/posts/default/5164611672040562413'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://8bitsdeemocion.blogspot.com/2011/01/videojuegos.html' title='videojuegos'/><author><name>Francisco Ramírez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00118459240538336540</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBZm4m2uFRzwrBIzhrUYrfrKAGq2xBvmfdMhZ75KQ1TF-0zr-pqWH2HJ0QkC_hxfZIHA3ttZMlvuzcrVrzB3yv3Z4LpTG3AIc0FVBzvaIWnYST6ehN1rcHBGel900BPRs/s220/n1243334000_30230889_3503.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>