<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/" xmlns:blogger="http://schemas.google.com/blogger/2008" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-4550831177867956582</atom:id><lastBuildDate>Fri, 13 Sep 2024 12:31:15 +0000</lastBuildDate><category>Regras</category><category>Sobre o Futuro</category><category>Sobre o Blog</category><category>Novidades</category><category>Donwloads</category><category>Aventura</category><category>Monstros</category><title>A+ Fantasy</title><description></description><link>http://aplusfantasy.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (Shin)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>47</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4550831177867956582.post-5090594581385214601</guid><pubDate>Thu, 22 Sep 2011 12:58:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-09-22T09:58:22.483-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Sobre o Futuro</category><title></title><atom:summary type="text">Olá,

Então o que posso dizer a respeito do A+?
Muito trabalho ainda tenho para fazer, muito do texto terei que re-traduzir, o que significa que todo o trabalho que já fiz será colocado no lixo. Entretanto toda a parte gráfica está muito bem elaborada e acredito que não irei modificar mais do que já está no momento.

Quando irei colocar as coisas em prática? Quando tiver mais ânimo. Não vejo </atom:summary><link>http://aplusfantasy.blogspot.com/2011/09/ola-entao-o-que-posso-dizer-respeito-do.html</link><author>noreply@blogger.com (Shin)</author><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4550831177867956582.post-185622463449084574</guid><pubDate>Mon, 08 Aug 2011 11:30:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-08-08T08:30:03.072-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Sobre o Futuro</category><title>Sobre a Revisão #1</title><atom:summary type="text">Olá,Revisar é um trabalho, digamos, bem chaaaato.Eu definitivamente não nasci para revisar textos, é um trabalho difícil, encontrar erros, procurar novos termos para termos já usados, evitar a &quot;cacofonia&quot; de uma frase.Prefiro mais o trabalho de diagramação dos textos, encontrar erros de organização, procurar por falhas em imagens, encontrar recursos, desenvolver estilos e aplica-los. Tudo é mais </atom:summary><link>http://aplusfantasy.blogspot.com/2011/08/sobre-revisao-1.html</link><author>noreply@blogger.com (Shin)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4550831177867956582.post-2432761955577730365</guid><pubDate>Wed, 03 Aug 2011 11:30:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-08-03T10:25:16.820-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Sobre o Blog</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Sobre o Futuro</category><title>Há dois anos atrás...</title><atom:summary type="text">Olá,Há dois anos atrás, comecei a traduzir esse sistema, era o primeiro sistema de RPG que traduzi, acho que se fosse fazer esse trabalho novamente, faria completamente diferente. Faria de outra forma, tenho até medo de olhar para os termos que usei, as palavras que escolhi, e acima de tudo, cada detalhe que utilizei.Hoje tenho um conhecimento maior sobre o idioma inglês, tenho uma fluência maior</atom:summary><link>http://aplusfantasy.blogspot.com/2011/08/ha-dois-anos-atras.html</link><author>noreply@blogger.com (Shin)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4550831177867956582.post-5851039355738622036</guid><pubDate>Fri, 08 Jan 2010 09:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-01-08T07:00:05.875-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Novidades</category><title>Aventura sendo escrita</title><atom:summary type="text">Eu sei, estou atrasado.Eu estou escrevendo a aventura, tem muita coisa que gostaria de deixar mais bonito, então estou também revisando o texto do primeiro livreto. Assim que tiver boas paginas escritas irei diagramar no PDF.Eu realmente gostaria de ter mais tempo a disposição para colocar esse tipo de material mais rápido, mas no momento está um pouco fora de controle.Então, mantendo atualizados</atom:summary><link>http://aplusfantasy.blogspot.com/2010/01/aventura-sendo-escrita.html</link><author>noreply@blogger.com (Shin)</author><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4550831177867956582.post-8290547885353054200</guid><pubDate>Thu, 17 Dec 2009 14:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-12-17T17:05:56.439-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Donwloads</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Novidades</category><title>Novo Layout e Presente de Natal</title><atom:summary type="text">Oficialmente estou saindo para o natal.Sério,Finalmente um pouco de descanso.Mas isso não significa que irei deixar postar, significa que irei ficar ausente (mais do que de costume) mas irei deixar aqui um presente a todos.Comecei a preparar uma nova versão do A+ Fantasy, e por sugestão de minha namorada, decidi colocar mais elementos de Final Fantasy, dessa vez estou organizando (em conjunto com</atom:summary><link>http://aplusfantasy.blogspot.com/2009/12/novo-layout-e-presente-de-natal.html</link><author>noreply@blogger.com (Shin)</author><thr:total>4</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4550831177867956582.post-6602672629659030172</guid><pubDate>Mon, 02 Nov 2009 13:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-11-02T11:01:08.387-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Aventura</category><title>Passeio na Capela Maldita</title><atom:summary type="text">Olá!Completando essa pequena série de posts temático ao Dia das Bruxas, finalizo com uma aventura simples e prática, no qual pode-se usar grande parte do conteúdo do blog.Passeio na Capela MalditaA cidade de Brasão Cristal nunca foi a cidade mais populosa, nem chamou a atenção por muita coisa, exceto pela boa qualidade dos ferreiros, mas isto é apagado devido a dificuldade para chegar essas armas</atom:summary><link>http://aplusfantasy.blogspot.com/2009/11/passeio-na-capela-maldita.html</link><author>noreply@blogger.com (Shin)</author><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4550831177867956582.post-4650201433039977913</guid><pubDate>Sun, 01 Nov 2009 13:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-11-01T11:00:07.405-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Monstros</category><title>Invasão Zumbi</title><atom:summary type="text">OláE para completar, uma pequena coletânea de monstros zumbi para deixar a coisa completa!CarniçalF, A+, F, D; Zumbi, Carniçal, Vigor, Força, Combatente, Ataque Selvagem,Vida 17; Morte -6; Mordida +4 (4 Pontos de Dano), Soco +0 (2 Pontos de dano)Nenhuma Armadura (Velocidade 14 / Defesa 0)Além disso o Carniçal paralisa sempre que causar dano.EsqueletoD, B-, D, D+, Esqueleto, Combatente, Força, </atom:summary><link>http://aplusfantasy.blogspot.com/2009/11/invasao-zumbi.html</link><author>noreply@blogger.com (Shin)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4550831177867956582.post-1573999785363657718</guid><pubDate>Sat, 31 Oct 2009 13:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-10-31T11:00:00.602-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Regras</category><title>A Bruxaria está à solta!</title><atom:summary type="text">OláQuem falou que é somente novidades para monstros? Claro que os jogadores vão receber seus presentes também!O primeiro presente será uma habilidade para um novo tipo de arma, as armas de Bruxas!Feiticeira (Bruxa)O personagem conhece os segredos ocultos das armas sombrias da feitiçaria. Esta arte é passada de Mãe para Filha e raramente se encontram feiticeiros homens (geralmente escondem sua </atom:summary><link>http://aplusfantasy.blogspot.com/2009/10/bruxaria-esta-solta.html</link><author>noreply@blogger.com (Shin)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4550831177867956582.post-650706839763760049</guid><pubDate>Fri, 30 Oct 2009 13:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-10-30T11:00:09.623-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Regras</category><title>Habilidades Monstruosas</title><atom:summary type="text">Olá!Irei começar hoje uma pequena série de postagens a respeito dos dias das bruxas (halloween). E para começar irei atacar o ponto mais frágil do sistema, a ausência de monstros.Como consertar esse detalhe do sistema que é tão (ou nem tanto) importante assim? Sempre pensei em Habilidades únicas para monstros (ou não), dessa forma crio aqui um novo tipo de habilidade, as habilidades únicas.Como o</atom:summary><link>http://aplusfantasy.blogspot.com/2009/10/habilidades-monstruosas.html</link><author>noreply@blogger.com (Shin)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4550831177867956582.post-4051552417594630971</guid><pubDate>Thu, 29 Oct 2009 18:15:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-10-29T16:18:44.517-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Novidades</category><title>Dia das Bruxas?</title><atom:summary type="text">Isso mesmo!Sabe, eu estava aqui apenas pensando a respeito do futuro, mas acabei por me dar conta que ainda tenho muito o que explorar o sistema antes de pensar em fazer alterações e mais alterações.Claro, que irei fazer uma versão &quot;revisada&quot; por mim do sistema, incluindo tudo o que acho mais interessante, mas até lá... Aproveitamos o que temos e já coloco aqui algumas brincadeiras minhas para a </atom:summary><link>http://aplusfantasy.blogspot.com/2009/10/dia-das-bruxas.html</link><author>noreply@blogger.com (Shin)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4550831177867956582.post-4247215204721068965</guid><pubDate>Wed, 28 Oct 2009 17:10:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-10-28T15:16:21.785-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Donwloads</category><title>A Ficha de Personagem</title><atom:summary type="text">Ohh! Gênio!Depois de colocar todo o projeto pronto, pensar no futuro, e então elencar ainda mais material, desenvolver mais de 100 paginas de A+ Tormenta, finalmente me entendo que falta uma coisa simples, muito simples.A Ficha de PersonagemUm pequeno detalhe diante desse trabalho certo?Sim eu sei de minha burrice e sei que muitos jogadores devem estar me atirando pedras e tentando arrancar </atom:summary><link>http://aplusfantasy.blogspot.com/2009/10/ficha-de-personagem.html</link><author>noreply@blogger.com (Shin)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4550831177867956582.post-7669669352790048118</guid><pubDate>Sat, 24 Oct 2009 13:09:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-10-24T11:12:53.520-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Sobre o Futuro</category><title>Aquele Velho Livro</title><atom:summary type="text">Bem,Definitivamente eu sou um péssimo exemplo em muitos dos casos, mas dessa vez eu acertei o ponto certo, guardei um exemplar para mim de um velho livro, que hoje não é mais vendido (eu tenho o hábito de dar livros a amigos e entes queridos).O Velho Livro? Conta a história de um vasto continente, com muito conteúdo interessante, e apesar de ser produzido para outro sistema bem conhecido, é uma </atom:summary><link>http://aplusfantasy.blogspot.com/2009/10/aquele-velho-livro.html</link><author>noreply@blogger.com (Shin)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4550831177867956582.post-6451440069201397830</guid><pubDate>Sat, 17 Oct 2009 11:22:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-10-17T08:51:07.824-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Sobre o Futuro</category><title>O Ponto X</title><atom:summary type="text">Olá!Mais uma vez cheguei a um ponto central do desenvolvimento do meu trabalho.Sei que muitas pessoas irão me repudiar por falar essas palavras, mas nem mesmo eu sei ao certo, o que é certo... Então não custa nada colocar minhas palavras para fora.Primeiramente, estava me dedicando (e muito) a produção de um &quot;A2 Tormenta&quot;, uma versão de Tormenta para A+ Fantasy (usando minha versão das regras). </atom:summary><link>http://aplusfantasy.blogspot.com/2009/10/o-ponto-x.html</link><author>noreply@blogger.com (Shin)</author><thr:total>4</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4550831177867956582.post-1871089275923577952</guid><pubDate>Tue, 13 Oct 2009 15:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-10-13T12:00:03.176-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Sobre o Blog</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Sobre o Futuro</category><title>Mais de Menos</title><atom:summary type="text">Olá! :)Finalmente feedback!Obrigado pelos comentários, estava achado que somente eu conseguia fazer comentários. Mesmo tento testado. Eu acredito que o maior feedback foi pela comunidade rpgistica do Google Groups. Onde várias pessoas falaram a respeito.Nos dois fóruns que deixei uma mensagem também houve uma boa quantidade de apoio e principalmente sugestões.Mas acima de tudo, foi por erros de </atom:summary><link>http://aplusfantasy.blogspot.com/2009/10/mais-de-menos.html</link><author>noreply@blogger.com (Shin)</author><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4550831177867956582.post-3672791293393165035</guid><pubDate>Thu, 08 Oct 2009 15:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-10-08T12:00:03.528-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Sobre o Futuro</category><title>O futuro das Técnicas</title><atom:summary type="text">Bem,Penso na remoção por completo dessa parte do sistema, eu acredito que todas as técnicas, podem ser alteradas para habilidades, ou se unir as habilidades deixando cada habilidade mais útil, assim quando um personagem compra uma habilidade ele possui a habilidade completa, ou então recebe novas opções a medida que faz níveis em suas habilidades.O que quero dizer? Quando compramos um sapato ele </atom:summary><link>http://aplusfantasy.blogspot.com/2009/10/o-futuro-das-tecnicas.html</link><author>noreply@blogger.com (Shin)</author><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4550831177867956582.post-938085276151088112</guid><pubDate>Wed, 07 Oct 2009 15:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-10-07T12:00:01.319-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Sobre o Futuro</category><title>O futuro do Combate</title><atom:summary type="text">Olá,Finalmente a parte com mais mudanças ao meu olhar. Esta parte do sistema será remodelada de forma a ser mais divertida e com mais emoção. Apesar de gostar da ideia de &quot;lista de iniciativa&quot;, acredito que existem outras formas de fazer o combate mais interessante.Eu também não achei os &quot;Ataques Livres&quot; interessantes, da mesma forma que a maneira como o personagem pode se &quot;defender&quot; é uma </atom:summary><link>http://aplusfantasy.blogspot.com/2009/10/o-futuro-do-combate.html</link><author>noreply@blogger.com (Shin)</author><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4550831177867956582.post-4171487582941288521</guid><pubDate>Tue, 06 Oct 2009 15:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-10-06T12:00:03.548-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Sobre o Futuro</category><title>O futuro de Rolar os Dados e Duplos</title><atom:summary type="text">Olá,Essa será uma parte sem alteração, ainda se precisará rolar dois dados de seis faces (2d6) e obter o valor 6 em um dos dados, aplicando os bônus em cada dado do mesmo jeito que é feito normalmente.As regras de Apoio estarão presentes, na tentativa de fazer o grupo se ajudar, e um cobrir a desvantagem do outro. Penso em utilizar algumas regras adicionais para ajudar mais a cooperação em </atom:summary><link>http://aplusfantasy.blogspot.com/2009/10/o-futuro-de-rolar-os-dados-e-duplos.html</link><author>noreply@blogger.com (Shin)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4550831177867956582.post-6310693916968185536</guid><pubDate>Mon, 05 Oct 2009 15:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-10-05T12:00:01.853-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Sobre o Futuro</category><title>E as Armas?</title><atom:summary type="text">Olá!Se viram a postagem anterior, já devem imaginar como irão ficar as armas.Entretanto elas eu terei uma novidade. Apesar do original mencionar, ele não faz exemplos e não coloca estas opções ao jogadores em seu livro básico, deixando a cargo do mestre essas novas opções.Então irei sim colocar os Materiais em funcionamento. Assim como também penso em armas mágicas.Como é feito no original, </atom:summary><link>http://aplusfantasy.blogspot.com/2009/10/e-as-armas.html</link><author>noreply@blogger.com (Shin)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4550831177867956582.post-534970090826512927</guid><pubDate>Fri, 02 Oct 2009 15:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-10-02T12:00:01.278-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Sobre o Futuro</category><title>Sobre o Futuro das Defesas e Velocidade</title><atom:summary type="text">Bem,Esta é uma parte delicada. Mas de tal forma que irei, até o momento, alterar alguns elemento, e irei apenas adicionar mais elementos. Alguém falou em armaduras mágicas?Apesar do autor original deixar a entender que existem, ele não faz relato, deixando o trabalho duro nas mãos dos jogadores, então irei adicionar novos elementos. Também penso em separar a armadura em pequenas porções com bônus</atom:summary><link>http://aplusfantasy.blogspot.com/2009/10/sobre-o-futuro-das-defesas-e-velocidade.html</link><author>noreply@blogger.com (Shin)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4550831177867956582.post-1500840602827142644</guid><pubDate>Thu, 01 Oct 2009 15:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-10-01T12:00:06.113-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Sobre o Futuro</category><title>O Futuro de Vida e Morte</title><atom:summary type="text">Olá,Já que estamos falando em alterar elementos do sistema, irei também adicionar algumas mudanças nesse aspecto também.Como assim? O curioso me pergunta, e eu irei falar, Vida e Morte são baseados na quantidade total de habilidades, e isso se manterá do mesmo jeito. Mas irei tornar os estágios de vida e morte mais presentes em jogo. Isso quer dizer que novas habilidades irão surgir para </atom:summary><link>http://aplusfantasy.blogspot.com/2009/10/o-futuro-de-vida-e-morte.html</link><author>noreply@blogger.com (Shin)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4550831177867956582.post-7618034049108046203</guid><pubDate>Wed, 30 Sep 2009 15:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-30T12:00:01.096-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Sobre o Futuro</category><title>Futuro sobre as Habilidades</title><atom:summary type="text">Olá!E as habilidades?Quem leu o post anterior percebeu uma coisa interessante, com a remoção das habilidades, os personagem terão menos chance de em seus testes, já que muitos testes envolviam um bônus entre +0 a +3 e um bônus de +1 ou +2 da habilidade.Isso quer dizer que as habilidades irão precisar ser melhores para suprir a necessidade desses bônus certo?De fato isso não é uma perfeita </atom:summary><link>http://aplusfantasy.blogspot.com/2009/09/futuro-sobre-as-habilidades.html</link><author>noreply@blogger.com (Shin)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4550831177867956582.post-2976677397630498983</guid><pubDate>Tue, 29 Sep 2009 15:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-29T14:36:53.381-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Sobre o Futuro</category><title>Pensamentos Sobre o Futuro, Aspetos</title><atom:summary type="text">Bem,Irei começar agora com o que penso a respeito do futuro desse sistema, irei colocar minhas ideias,  que penso em adicionar, remover, alterar ou mesmo conciliar com o original. Sendo assim, talvez seja visto uma nova versão do sistema, e se atingir o que penso, até mesmo um novo sistema pode surgir baseado neste.Então irei colocar aqui minhas visões a respeito do sistema, e para começar irei </atom:summary><link>http://aplusfantasy.blogspot.com/2009/09/pensamentos-sobre-o-futuro-aspetos.html</link><author>noreply@blogger.com (Shin)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4550831177867956582.post-768387669637465191</guid><pubDate>Thu, 24 Sep 2009 15:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-24T12:00:04.932-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Novidades</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Sobre o Blog</category><title>Sobre os Downloads</title><atom:summary type="text">137!Foram 137 downloads, uma marca que eu jamais iria imaginar, eu esperava pouco mais de 20 ou até mesmo 50 downloads em um único dia, mas ultrapassar o valor de 100 downloads, isso foi mais do que eu esperava, isso foi uma quantidade memorável!O que me leva a dizer então: &quot;Obrigado a todos!&quot;Saber que o arquivo foi baixado, é para mim combustível para continuar melhorando os arquivos, e por mais</atom:summary><link>http://aplusfantasy.blogspot.com/2009/09/sobre-os-downloads.html</link><author>noreply@blogger.com (Shin)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4550831177867956582.post-3504841571318976821</guid><pubDate>Wed, 23 Sep 2009 10:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-23T07:00:07.692-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Donwloads</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Sobre o Blog</category><title>Enfim, Trabalho completo!</title><atom:summary type="text">Olá!É com todo o prazer que coloco finalmente toda a tradução para download, fiz o melhor que posso para agradar o máximo possível de pessoas. Dessa forma não irei colocar um arquivo para ser baixado e sim três.Alta Qualidade (Aprox. 5mb) Arquivo colorido, em qualidade boa para ser impresso (150dpi) caso alguem deseje fazer uma impressão a laser, deixe um comentário para eu poder enviar o arquivo</atom:summary><link>http://aplusfantasy.blogspot.com/2009/09/enfim-trabalho-completo.html</link><author>noreply@blogger.com (Shin)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4550831177867956582.post-6203199326351694906</guid><pubDate>Tue, 22 Sep 2009 10:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-22T07:00:01.984-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Aventura</category><title>O Lobo no Bosque</title><atom:summary type="text">O Mestre ira dizer aos jogadores que eles estão se aproximando do local dono da estalagem. O dono da estalagem diz que perdeu sua adaga da família no bosque próximo. A adaga pertence a sua família a gerações e ele gostaria de volta, mas ele deixou ela cair enquanto fugia de um lobo faminto que esta caçando nessa área.Este é o GATILHO. Os jogadores podem agora responder a situação. Talvez os </atom:summary><link>http://aplusfantasy.blogspot.com/2009/09/o-lobo-no-bosque.html</link><author>noreply@blogger.com (Shin)</author><thr:total>0</thr:total></item></channel></rss>