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	<title>interactiveHH</title>
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	<description>Creative Technology User Group für Hamburg</description>
	<lastBuildDate>Mon, 02 Mar 2015 22:54:23 +0000</lastBuildDate>
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		<title>interactiveHH-Meeting (05.03.2015): “Game Mechanics”, “Mobile Crossplatform Development”, “Flash Security and Obfuscation”</title>
		<link>https://www.interactivehh.de/i/2015/02/26/interactivehh-meeting-05-03-2015-game-mechanics-cocos-library-flash-security-and-obfuscation/</link>
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		<pubDate>Thu, 26 Feb 2015 21:57:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Sebastian.Martens]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[interactiveHH]]></category>
		<category><![CDATA[Meetings]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.interactivehh.de/i/?p=1654</guid>
		<description><![CDATA[Hallo zusammen, nach längerer Pause wollen wir uns jetzt endlich einmal wieder treffen. Dieses Mal treffen wir uns zu drei verschiedenen Vorträgen bei InnoGames. Die Vorträge werden in englischer Sprache gehalten werden: &#8222;Crash Course Game Mechanics and Math&#8220;, Anwar Dalati &#8211; Game Designer of Tribal Wars &#8222;Mobile Crossplatform Development &#8211; a look at Cocos2D-X and [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo zusammen,</p>
<p>nach längerer Pause wollen wir uns jetzt endlich einmal wieder treffen. Dieses Mal treffen wir uns zu drei verschiedenen Vorträgen bei InnoGames.<br />
Die Vorträge werden in englischer Sprache gehalten werden:</p>
<p><span id="more-1654"></span></p>
<ul>
<li>&#8222;Crash Course Game Mechanics and Math&#8220;, Anwar Dalati &#8211; Game Designer of Tribal Wars</li>
<li>&#8222;Mobile Crossplatform Development &#8211; a look at Cocos2D-X and alternatives&#8220;, Tobias Hassenklöver &#8211; Lead Developer</li>
<li>&#8222;Flash Security and Obfuscation&#8220;, Daniel Bunte &#8211; Lead Developer</li>
</ul>
<h4>Termin:</h4>
<p>Donnerstag, 05.03.2013, 19:30 &#8211; 22:00 (Einlass ab: 19:00 Uhr)</p>
<h4>Ort:</h4>
<p>InnoGames Office<br />
Friesenstraße 13<br />
20097 Hamburg</p>
<p>(<a href="https://www.google.de/maps/place/Friesenstra%C3%9Fe+13,+20097+Hamburg/@53.54386,10.02979,17z/data=!3m1!4b1!4m2!3m1!1s0x47b18e8d66a26e2b:0x984696790a7db8f5">Standort bei Google Maps</a>)</p>
<h4>Anmeldung:</h4>
<p>Die Veranstaltung ist wie immer kostenlos!</p>
<p><strong>Wie immer bitten wir Euch, uns eine Mail zu schicken, falls Ihr trotz Anmeldung kurzfristig nicht kommen könnt.</strong></p>
<div style="width:100%; text-align:left;"><iframe  src="https://www.eventbrite.com/tickets-external?eid=15779621272&#038;ref=etckt" frameborder="0" width="100%" vspace="0" hspace="0" marginheight="5" marginwidth="5" scrolling="auto" allowtransparency="true" height="250"></iframe></p>
<div style="font-family:Helvetica, Arial; font-size:10px; padding:5px 0 5px; margin:2px; width:100%; text-align:left;" ><a style="color:#ddd; text-decoration:none;" target="_blank" href="http://www.eventbrite.com/r/etckt">Event registration</a><span style="color:#ddd;"> for </span><a style="color:#ddd; text-decoration:none;" target="_blank" href="https://www.eventbrite.com/e/interactivehh-usergroup-meeting-tickets-15779621272?ref=etckt">interactiveHH-Meeting (14.04.2014): interactiveHH-Meeting (05.03.2015): “Game Mechanics”, “Cocos Library”, “Flash Security and Obfuscation”</a> <span style="color:#ddd;">powered by</span> <a style="color:#ddd; text-decoration:none;" target="_blank" href="http://www.eventbrite.com?ref=etckt">Eventbrite</a></div>
</div>
<h4>Vielen Dank vorweg an:</h4>
<p>Daniel Bunte von <a href="http://www.innogames.com/">InnoGames</a> für die Organisation und die Location !!!</p>
<p>Das <a href="http://www.interactivehh.de/i/about/">interactiveHH-Team</a> freut sich auf Euch!</p>
<p>cheers,<br />
Sebastian</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>push.conference &#8211; München &#8211; Early Birds</title>
		<link>https://www.interactivehh.de/i/2014/08/13/push-conference-munchen-early-birds/</link>
		<comments>https://www.interactivehh.de/i/2014/08/13/push-conference-munchen-early-birds/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 13 Aug 2014 13:37:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Fabian Jakobs]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Events]]></category>
		<category><![CDATA[Vergünstigungen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.interactivehh.de/i/?p=1648</guid>
		<description><![CDATA[Hallo Freunde, jetzt heißt es schnell sein! Die letzten 3 Tage für die &#8222;Early Bird &#8211; Tickets&#8220; der push.conference am 09.10. und 10.10.2014 in München laufen. What?: push.conference is a unique inspiring event for the interactive professional field. It unites the established UX/ UI scene with the potential and skillset of a new generation of [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo Freunde,</p>
<p>jetzt heißt es schnell sein! Die letzten 3 Tage für die &#8222;Early Bird &#8211; Tickets&#8220; der <strong>push.conference</strong> am <strong>09.10. und 10.10.2014 in München</strong> laufen.</p>
<p>What?:<br />
push.conference is a unique inspiring event for the interactive professional field.<br />
It unites the established UX/ UI scene with the potential and skillset of a new generation of creative coders and technologists on two amazing days in Munich.</p>
<p>Why?:<br />
We firmly believe that bringing together designers and developers of outstanding user interfaces with creative coders exploring innovative technologies is the key to creating the perfect user experiences for our time.<br />
Let&#8217;s push things forward!</p>
<p>2 days | 10 headliners | 8 lightning talks | exhibition<br />
for a full load of knowledge and inspiration</p>
<p>Mehr Info&#8217;s: <a href="http://push-conference.com/2014/">http://push-conference.com/2014/</a></p>
<p>Direkt zum Ticketverkauf: <a href="http://push-conference.com/2014/register/">http://push-conference.com/2014/register/</a></p>
<p>Beste Grüße,<br />
Fabi</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>interactiveHH-Meeting (14.04.2014): Boris Horn – “TweenMax”</title>
		<link>https://www.interactivehh.de/i/2014/04/03/interactivehh-meeting-14-04-2014-boris-horn-tweenmax/</link>
		<comments>https://www.interactivehh.de/i/2014/04/03/interactivehh-meeting-14-04-2014-boris-horn-tweenmax/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Apr 2014 19:52:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Sebastian.Martens]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[interactiveHH]]></category>
		<category><![CDATA[Meetings]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.interactivehh.de/i/?p=1635</guid>
		<description><![CDATA[Hallo zusammen, unser zweites Meeting in diesem Jahr steht an. Dieses mal wird uns Boris Horn etwas über das Animation Framework TweenMax erzählen &#8211; denn zugegeben: mit kleinen und großen Animationen sieht vieles echt interessanter aus. Eingeladen sind wir dieses Mal von Interone im Zirkusweg &#8211; dieses Mal etwas außer der Reihe an einem Montag. [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo zusammen,</p>
<p>unser zweites Meeting in diesem Jahr steht an. Dieses mal wird uns Boris Horn etwas über das Animation Framework <a href="http://www.greensock.com/tweenmax/" target="_blank">TweenMax</a> erzählen &#8211; denn zugegeben: mit kleinen und großen Animationen sieht vieles echt interessanter aus. Eingeladen sind wir dieses Mal von Interone im Zirkusweg &#8211; dieses Mal etwas außer der Reihe an einem Montag.</p>
<p><span id="more-1635"></span><br />
<strong><em>TweenMax</em> </strong>&#8211; Boris Horn</p>
<ul>
<li>Einführung in TweenMax und die Plugins dazu</li>
<li>Codebeispiele und How-To&#8217;s</li>
<li>CSS3-Transitions vs. JS-Animation</li>
<li>Killer-Tricks und Pitfalls</li>
</ul>
<p><em>Der Vortag wendet sich an Code-Nerds (Performance) ebenso wie an Designer (&#8222;Nur eine Zeile Code &#8211; die aber recht lang sein kann&#8220;).</em></p>
<h4>Termin:</h4>
<p>Montag, 14.04.2013, 19:30 &#8211; open end (Einlass ab: 19:15 Uhr)</p>
<h4>Ort:</h4>
<p>Interone<br />
Zirkusweg 1<br />
20359 Hamburg</p>
<p>(<a href="https://www.google.de/maps/place/InterOne+Worldwide+GmbH/@53.547569,9.966523,17z/data=!3m1!4b1!4m2!3m1!1s0x47b18f72dc5e8721:0x3cf33a22944ce95c">Standort bei Google Maps</a>)</p>
<h4>Anmeldung:</h4>
<p>Die Veranstaltung ist wie immer kostenlos!</p>
<p><strong>Wie immer bitten wir Euch, uns eine Mail zu schicken, falls Ihr trotz Anmeldung kurzfristig nicht kommen könnt.</strong></p>
<div style="width:100%; text-align:left;" ><iframe  src="https://www.eventbrite.com/tickets-external?eid=11190696675&#038;ref=etckt" frameborder="0" height="214" width="100%" vspace="0" hspace="0" marginheight="5" marginwidth="5" scrolling="auto" allowtransparency="true"></iframe></p>
<div style="font-family:Helvetica, Arial; font-size:10px; padding:5px 0 5px; margin:2px; width:100%; text-align:left;" ><a style="color:#ddd; text-decoration:none;" target="_blank" href="http://www.eventbrite.com/r/etckt">Event registration</a><span style="color:#ddd;"> for </span><a style="color:#ddd; text-decoration:none;" target="_blank" href="https://www.eventbrite.com/e/interactivehh-meeting-14042014-boris-horn-tweenmax-tickets-11190696675?ref=etckt">interactiveHH-Meeting (14.04.2014): Boris Horn – “TweenMax”</a> <span style="color:#ddd;">powered by</span> <a style="color:#ddd; text-decoration:none;" target="_blank" href="http://www.eventbrite.com?ref=etckt">Eventbrite</a></div>
</div>
<h4>Vielen Dank vorweg an:</h4>
<p>Nikolai Bockholt von <a href="http://www.interone.de">interone</a> für die Location !!!</p>
<p>Das <a href="http://www.interactivehh.de/i/about/">interactiveHH-Team</a> freut sich auf Euch!</p>
<p>cheers,<br />
Sebastian</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>interactiveHH-Meeting (25.02.2014): Martin Panknin &#038; Thomas Reufer &#8211; &#8222;WebGL &#8211; three.js&#8220;</title>
		<link>https://www.interactivehh.de/i/2014/01/22/interactivehh-meeting-25-02-2014-martin-panknin-thomas-reufer-webgl-three-js/</link>
		<comments>https://www.interactivehh.de/i/2014/01/22/interactivehh-meeting-25-02-2014-martin-panknin-thomas-reufer-webgl-three-js/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 Jan 2014 10:01:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Fabian Jakobs]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Events]]></category>
		<category><![CDATA[interactiveHH]]></category>
		<category><![CDATA[Meetings]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.interactivehh.de/i/?p=1608</guid>
		<description><![CDATA[Hallo Zusammen, endlich ist es wieder Zeit für ein neues interactiveHH-Meeting. Diesmal zum Thema &#8222;WebGL&#8220;. Echtzeit 3D im Web ist eigentlich nichts Neues. Seit vielen Jahren ist es bereits möglich, interaktiven, hardwarebeschleunigten 3D-Content innerhalb von Browserumgebungen zu nutzen. Dies erforderte in der Regel jedoch immer separate Plugins, die seitens des Users installiert werden mussten. Oftmals [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo Zusammen,</p>
<p>endlich ist es wieder Zeit für ein neues interactiveHH-Meeting. Diesmal zum Thema &#8222;WebGL&#8220;.</p>
<p>Echtzeit 3D im Web ist eigentlich nichts Neues. Seit vielen Jahren ist es bereits möglich, interaktiven, hardwarebeschleunigten 3D-Content innerhalb von Browserumgebungen zu nutzen. Dies erforderte in der Regel jedoch immer separate Plugins, die seitens des Users installiert werden mussten. Oftmals eine unglaubliche Hürde, die hohe Absprungquoten verursacht.<br />
WebGL hingegen erfordert keine zusätzliche Installation und steigert enorm das Level an grafischer Qualität und Interaktionsmöglichkeiten, die nativ im Browser genutzt werden können. Faszinierende 3D-Grafiken, wie man sie aus aktuellen AAA-Spielen kennt, können direkt in Webseiten integriert werden.<br />
<span id="more-1608"></span><br />
Die Verbreitung von WebGL ist zurzeit zwar noch sehr eingeschränkt, insbesondere im Hinblick auf mobile Endgeräte, jedoch wird sich dies in Zukunft mit hoher Wahrscheinlichkeit ändern. Denn mittlerweile haben alle großen Browserhersteller (inkl. Microsoft) WebGL-Support in ihr Entwicklungsprogramm aufgenommen.<br />
WebGL ist Bestandteil der HTML5 Spezifikation. Die Integration in eine HTML-Seite erfolgt über das canvas-Element, doch an dieser Stelle enden die Gemeinsamkeiten mit der klassischen Web- Programmierung.</p>
<ul>
<li>In dieser Session möchten wir einen Einstieg in die Entwicklung von WebGL-Anwendungen unter Verwendung der three.js Library geben.</li>
<li>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</li>
<li>Nach einem kurzen Theorieteil zum Thema Echtzeit 3D werden wir uns verstärkt mit praktischen Beispielen beschäftigen.</li>
<li>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</li>
<li>Aufbauend auf grundlegenden Themen wie zum Beispiel Kameramanipulation, Beleuchtung und Import von 3D Modellen nähern wir uns im späteren Verlauf fortgeschrittenen Themen.</li>
<li>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</li>
<li>Custom-Shader, Screen-Space Effekte oder Deferred-Rendering sind hier mögliche Themenbereiche.</li>
</ul>
<p>Die redPlant GmbH ist ein Düsseldorfer Startup im Herzen der Rheinmetropole mit dem Spezialgebiet 3D-Echtzeit. Gegründet wurde aus dem Studium heraus im Dezember 2011. Seitdem konzentriert sich das Team aus Kreation und Entwicklung auf alles was bunt, interaktiv und dreidimensional ist.</p>
<p><a href="http://www.redplant.de">http://www.redplant.de</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<h4>Termin:</h4>
<p>Dienstag, 25.02.2014, 19:30 &#8211; open end (Einlass ab: 19:15 Uhr)</p>
<h4>Ort:</h4>
<p>t8y.com gmbh<br />
Bernhard-Nocht-Str. 113<br />
20359 Hamburg</p>
<p>( Zugang am Abend über Zirkusweg 3, die Drehtüren sind verschlossen )</p>
<section></section>
<p>(<a href="https://www.google.de/maps/preview#!q=zirkusweg+3+hamburg&amp;data=!1m4!1m3!1d4071!2d9.9673195!3d53.5483052!4m15!2m14!1m13!1s0x47b18f72b93e27ab%3A0x79620cf9a3b06c55!3m8!1m3!1d5122761!2d10.4541193!3d51.1758057!3m2!1i1024!2i768!4f13.1!4m2!3d53.5483083!4d9.9673119">Standort bei Google Maps</a>)</p>
<h4>Anmeldung:</h4>
<p>Die Veranstaltung ist wie immer kostenlos!</p>
<p><strong>Wie immer bitten wir Euch, uns eine Mail zu schicken, falls Ihr trotz Anmeldung kurzfristig nicht kommen könnt.</strong></p>
<div style="width: 100%; text-align: left;"><iframe src="https://www.eventbrite.de/tickets-external?eid=10289525247&amp;ref=etckt&amp;v=2" height="214" width="100%" frameborder="0" marginwidth="5" marginheight="5" scrolling="auto"></iframe></p>
<div style="font-family: Helvetica, Arial; font-size: 10px; padding: 5px 0 5px; margin: 2px; width: 100%; text-align: left;"><a style="color: #ddd; text-decoration: none;" href="http://www.eventbrite.de/r/etckt" target="_blank">Tickets verkaufen</a> <span style="color: #ddd;">über</span> <a style="color: #ddd; text-decoration: none;" href="http://www.eventbrite.de?ref=etckt" target="_blank">Eventbrite</a></div>
</div>
<h4>Vielen Dank vorweg an:</h4>
<p>Christian Koop und an <a href="http://www.t8y.com/">t8y.com gmbh</a> für die Location!!!</p>
<p>Das <a href="http://www.interactivehh.de/i/about/">interactiveHH-Team</a> freut sich auf Euch!</p>
<p>Grüßen,<br />
<a href="http://www.xing.com/profile/Fabian_Jakobs3">Fabi</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://www.interactivehh.de/i/2014/01/22/interactivehh-meeting-25-02-2014-martin-panknin-thomas-reufer-webgl-three-js/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Rabatt Push Conference</title>
		<link>https://www.interactivehh.de/i/2013/10/14/rabatt-push-conference/</link>
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		<pubDate>Mon, 14 Oct 2013 07:48:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Sebastian.Martens]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Events]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.interactivehh.de/i/?p=1604</guid>
		<description><![CDATA[Hallo zusammen, wer Ende der nächsten Woche noch nichts vor hat sollte sich unbedingt näher mit der Push Conference in München befassen. Am 25. und 26. Oktober geht es hier zwei Tage um Creative Coding, UX und Design. Für die interactiveHH gibt es bis diesen Freitag noch 50€ Rabatt. Dafür gebt ihr bei der Bestellung [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo zusammen,</p>
<p>wer Ende der nächsten Woche noch nichts vor hat sollte sich unbedingt näher mit der <a href="http://push-conference.com/2013/">Push Conference</a> in München befassen.<br />
Am 25. und 26. Oktober geht es hier zwei Tage um Creative Coding, UX und Design.</p>
<p>Für die interactiveHH gibt es bis diesen Freitag noch 50€ Rabatt. Dafür gebt ihr bei der Bestellung folgenden Rabattcode ein: PUSHFRIENDS13.</p>
<p>cheers.<br />
Sebastian</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Wir verlosen: 1 Jahr Adobe Creative Cloud</title>
		<link>https://www.interactivehh.de/i/2013/06/24/wir-verlosen-1-jahr-adobe-creative-cloud/</link>
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		<pubDate>Mon, 24 Jun 2013 19:20:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[interactiveHH]]></category>
		<category><![CDATA[Vergünstigungen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.interactivehh.de/i/?p=1597</guid>
		<description><![CDATA[Hallo zusammen, es gibt mal wieder etwas zu gewinnen. Und zwar hauen wir ein kostenloses 12 Monats Abo für die Adobe Creative Cloud raus. Wer schon ein Creative Cloud Abo haben sollte, kann sein Abo mit dem Gewinn um 12 Monate verlängern. Mitmachen ist auch ganz einfach: Wir verlosen das Creative Cloud Abo unter allen, [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo zusammen,</p>
<p>es gibt mal wieder etwas zu gewinnen. Und zwar hauen wir ein kostenloses 12 Monats Abo für die Adobe Creative Cloud raus. Wer schon ein Creative Cloud Abo haben sollte, kann sein Abo mit dem Gewinn um 12 Monate verlängern.</p>
<p>Mitmachen ist auch ganz einfach: Wir verlosen das Creative Cloud Abo unter allen, die bis zum 30.06.2013 12:00h MEZ einen Tweet absetzen und <em><a href="https://twitter.com/interactivehh">@interactivehh</a> </em>erwähnen und den HashTag #CreativeCloud verwenden.</p>
<p>Wir wünschen allen Teilnehmern viel Glück !</p>
<p>cheers.<br />
Euer interactiveHH Team</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>interactiveHH-Meeting (07.05.2013): Annika Möser &#038; Thomas Reufer &#8211; &#8222;Unity3D – Mehr als eine GameEngine?&#8220;</title>
		<link>https://www.interactivehh.de/i/2013/04/12/interactivehh-meeting-07-05-2013-annika-moser-thomas-reufer-unity3d-mehr-als-eine-gameengine/</link>
		<comments>https://www.interactivehh.de/i/2013/04/12/interactivehh-meeting-07-05-2013-annika-moser-thomas-reufer-unity3d-mehr-als-eine-gameengine/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Apr 2013 10:25:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Fabian Jakobs]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Events]]></category>
		<category><![CDATA[interactiveHH]]></category>
		<category><![CDATA[Meetings]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[engine]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[unity]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.interactivehh.de/i/?p=1539</guid>
		<description><![CDATA[Unity3D – Mehr als eine GameEngine? Unity3D ist eine GameEngine, die mehr kann als reine Games. Immer mehr Anwendungen im Web, Mobile oder auf dem klassischen Desktop verwenden interaktiven 3D Content und verschiedenste Arten der Eingabe. Unity3D bietet die Möglichkeit alle Plattformen und viele Bedürfnisse von Entwicklern und Kreativen auf einmal zu erschlagen. Der Einstieg [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Unity3D – Mehr als eine GameEngine?</p>
<p>Unity3D ist eine GameEngine, die mehr kann als reine Games. Immer mehr Anwendungen im Web, Mobile oder auf dem klassischen Desktop verwenden interaktiven 3D Content und verschiedenste Arten der Eingabe. Unity3D bietet die Möglichkeit alle Plattformen und viele Bedürfnisse von Entwicklern und Kreativen auf einmal zu erschlagen. Der Einstieg fällt leicht und erste Prototypen entstehen im Handumdrehen. Noch arbeiten Designer und Programmierer zeitgleich an der Szene. Aber was passiert, wenn das Projekt wächst und wächst?<br />
<span id="more-1539"></span><br />
redPlant ist ein Düsseldorfer Startup im Herzen der Rheinmetropole mit dem Spezialgebiet 3D- Echtzeit. Gegründet wurde aus dem Studium heraus im Dezember 2011. Seitdem macht das Team aus Kreation und Entwicklung alles was bunt, interaktiv und dreidimensional ist <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/11/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br />
<a href="http://www.redplant.de" title="http://www.redplant.de" target="_blank">http://www.redplant.de</a></p>
<p>In den letzten Monaten haben wir für einen großen Hersteller von Heiz-, Lüftungs- und Klimatechnik eine <a href="http://en.redplant.de/projects/vaillant.html">interaktive Stadt</a> für den Messebetrieb konzipiert und entwickelt. Die Anwendung wurde auf zwei separaten 10qm Touch-Walls präsentiert und über einfache Gesten von den Moderatoren gesteuert. Während der Messe etablierte sich die Anwendung als einfach zu bedienendes und sinnvolles Werkzeug für die Informationsvermittlung. Das Projekt dient als Anregung für verschiedene Probleme und deren Lösung. Oft stellt sich hierbei die Frage, wie die Programmierung das Leben der Kreativen im Umgang mit der Szene vereinfachen kann?</p>
<p>Wir werden nicht nur an der Oberfläche kratzen, sondern nach einer Einführung in die Welt und Terminologie von Unity3D, spezielle Bereiche beleuchten:</p>
<ul>
<li>Einführung in die Welt von Unity3D [Allgemein]</li>
<li>_______________</li>
<li>Verwendung von geskripteten Storyboards für die Szenen und Content-Verwaltung [Programmierung]</li>
<li>_______________</li>
<li>Probleme bei der Versionierung [Programmierung]</li>
<li>_______________</li>
<li>Verwendung von „funktionierenden“ Video-Texturen [Programmierung]</li>
<li>_______________</li>
<li>Die oft unterschätzten Editor-Erweiterungen [Design / Programmierung]</li>
<li>_______________</li>
<li>Manipulation der Szene zur Laufzeit (ScriptableObjects) [Design / Programmierung]</li>
<li>_______________</li>
<li>Implementierung verschiedener GUI Elemente im 3D-Raum (animierte Sprites, 9-Slice) [Design / Programmierung]</li>
<li>_______________</li>
<li>Einbindung verschiedener Eingabemethoden (Mouse, RadarTouch / Tuio, LeapMotion) [Programmierung]</li>
</ul>
<p>Außerdem werden unsere Gastgeber von <a href="http://www.interone.de/">interone Hamburg</a> uns eines ihrer Projekte vorstellen.</p>
<h4>Termin:</h4>
<p>Dienstag, 07.05.2013, 19:30 &#8211; open end (Einlass ab: 19:15 Uhr)</p>
<h4>Ort:</h4>
<p>interone Hamburg<br />
Zirkusweg 1<br />
20359 Hamburg</p>
<p>Im 19. Stock des Interone Gebäudes. Allein der tolle Ausblick über Hamburg ist einen Besuch wert!</p>
<p>(<a href="https://maps.google.de/maps?q=Zirkusweg+1+20359+Hamburg&#038;hl=en&#038;sll=51.151786,10.415039&#038;sspn=16.829747,37.55127&#038;t=m&#038;hnear=Zirkusweg+1,+20359+Hamburg&#038;z=17">Standort bei Google Maps</a>)</p>
<h4>Anmeldung:</h4>
<p>Die Veranstaltung ist wie immer kostenlos!</p>
<p><strong>Wie immer bitten wir Euch, uns eine Mail zu schicken, falls Ihr trotz Anmeldung kurzfristig nicht kommen könnt.</strong></p>
<div style="width:100%; text-align:left;" ><iframe  src="http://www.eventbrite.com/tickets-external?eid=6257106173&#038;ref=etckt&#038;v=2" frameborder="0" height="214" width="100%" vspace="0" hspace="0" marginheight="5" marginwidth="5" scrolling="auto" allowtransparency="true"></iframe></p>
<div style="font-family:Helvetica, Arial; font-size:10px; padding:5px 0 5px; margin:2px; width:100%; text-align:left;" ><a style="color:#ddd; text-decoration:none;" target="_blank" href="http://www.eventbrite.com/r/etckt">Event management</a><span style="color:#ddd;"> for </span><a style="color:#ddd; text-decoration:none;" target="_blank" href="http://interactivehh0313.eventbrite.com?ref=etckt">interactiveHH-Meeting (07.05.2013): Annika Möser &#038; Thomas Reufer &#8211; &#8222;Unity3D – Mehr als eine GameEngine?&#8220; </a> <span style="color:#ddd;">powered by</span> <a style="color:#ddd; text-decoration:none;" target="_blank" href="http://www.eventbrite.com?ref=etckt">Eventbrite</a></div>
</div>
<h4>Vielen Dank vorweg an:</h4>
<p>Nikolai Bockholt und an <a href="http://www.interone.de/">interone Hamburg</a> für die Location!!!</p>
<p>Das <a href="http://www.interactivehh.de/i/about/">interactiveHH-Team</a> freut sich auf Euch!</p>
<p>Grüßen,<br />
<a href="http://www.xing.com/profile/Fabian_Jakobs3">Fabi</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://www.interactivehh.de/i/2013/04/12/interactivehh-meeting-07-05-2013-annika-moser-thomas-reufer-unity3d-mehr-als-eine-gameengine/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>30</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>interactiveHH-Meeting (16.04.2013): Katja Baumrucker &#8222;Local Storage&#8220; + Raimundas Banevicius &#8222;MVC Express&#8220;</title>
		<link>https://www.interactivehh.de/i/2013/04/02/interactivehh-meeting-16-04-2013-katja-baumrucker-local-storage-raimundas-banevicius-mvc-express/</link>
		<comments>https://www.interactivehh.de/i/2013/04/02/interactivehh-meeting-16-04-2013-katja-baumrucker-local-storage-raimundas-banevicius-mvc-express/#respond</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Apr 2013 12:30:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Sebastian.Martens]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[interactiveHH]]></category>
		<category><![CDATA[Meetings]]></category>
		<category><![CDATA[AS3]]></category>
		<category><![CDATA[Local Storage]]></category>
		<category><![CDATA[mvcExpress]]></category>

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		<description><![CDATA[Hallo zusammen, das nächste Meeting in diesem Jahr steht an. Dieses mal werden wir wieder zwei Vorträge zu hören bekommen. Einmal soll es bei Katja Baumrucker um den &#8222;Local Storage&#8220; des Browsers gehen. Im nächsten Vortrag stellt Raimundas Banevicius das AS3 Framework &#8222;mvcExpress&#8220; vor; dieser Vortrag wird auf englisch gehalten. Wir dürfen zu Gast sein bei Bigpoint, [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo zusammen,</p>
<p>das nächste Meeting in diesem Jahr steht an. Dieses mal werden wir wieder zwei Vorträge zu hören bekommen. Einmal soll es bei Katja Baumrucker um den &#8222;Local Storage&#8220; des Browsers gehen. Im nächsten Vortrag stellt Raimundas Banevicius das AS3 Framework &#8222;mvcExpress&#8220; vor; dieser Vortrag wird auf englisch gehalten. Wir dürfen zu Gast sein bei <a href="http://www.bigpoint.net/" target="_blank">Bigpoint</a>, auch die Getränkefrage ist bereits geklärt &#8211; Vielen Dank!</p>
<p><span id="more-1555"></span></p>
<p><em><strong>mvcExpress </strong></em>&#8211; Raimundas Banevicius</p>
<p>In this presentation Raimundas will show fastest and simplest MVC framework for AS3 &#8211; mvcExpress. Also he will talk about mvcExpress live &#8211; extended framework version dedicated for games with real time action elements, and how it compares to entity based frameworks.</p>
<p><strong><em>Local Storage</em> </strong>&#8211; Katja Baumrucker</p>
<ul>
<li>Was ist der Lokalen Speicher und wie kann man ihn nutzen?</li>
<li>Vorteile der Nutzung des Lokale Speicher?</li>
<li>Nachteile und Risiken</li>
<li>Umsetzung in einem Live-Produkt (Bigpoint Game)</li>
<li>Erfahrungsbericht (Performance, Spielerakzeptanz)</li>
</ul>
<h4>Termin:</h4>
<p>Dienstag, 16.04.2013, 19:30 &#8211; open end (Einlass ab: 19:15 Uhr)</p>
<h4>Ort:</h4>
<p>bigpoint<br />
Drehbahn 47-48<br />
20354 Hamburg</p>
<p>(<a href="http://maps.google.com/maps?f=q&amp;source=s_q&amp;hl=en&amp;geocode=&amp;q=Drehbahn+47-48,+20354+Hamburg&amp;sll=37.0625,-95.677068&amp;sspn=54.093296,114.169922&amp;vpsrc=6&amp;ie=UTF8&amp;hq=&amp;hnear=Drehbahn+47,+Hamburg+20354+Hamburg,+Germany&amp;ll=53.557506,9.985757&amp;spn=0.010019,0.027874&amp;t=m&amp;z=16&amp;iwloc=A">Standort bei Google Maps</a>)</p>
<h4>Anmeldung:</h4>
<p>Die Veranstaltung ist wie immer kostenlos!</p>
<p><strong>Wie immer bitten wir Euch, uns eine Mail zu schicken, falls Ihr trotz Anmeldung kurzfristig nicht kommen könnt.</strong></p>
<div style="width: 100%; text-align: left;"><iframe src="http://www.eventbrite.com/tickets-external?eid=6019314933&amp;ref=etckt&amp;v=2" height="214" width="100%" frameborder="0" marginwidth="5" marginheight="5" scrolling="auto"></iframe></p>
<div style="font-family: Helvetica, Arial; font-size: 10px; padding: 5px 0 5px; margin: 2px; width: 100%; text-align: left;"><a style="color: #ddd; text-decoration: none;" href="http://www.eventbrite.com/r/etckt" target="_blank">Tickets verkaufen</a> <span style="color: #ddd;">über</span> <a style="color: #ddd; text-decoration: none;" href="http://www.eventbrite.com?ref=etckt" target="_blank">Eventbrite</a></div>
</div>
<h4>Vielen Dank vorweg an:</h4>
<p>Nico Bouguerra von &#8211; und an <a href="http://www.bigpoint.net">bigpoint</a> für die Location !!!</p>
<p>Das <a href="http://www.interactivehh.de/i/about/">interactiveHH-Team</a> freut sich auf Euch!</p>
<p>cheers,<br />
Sebastian</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://www.interactivehh.de/i/2013/04/02/interactivehh-meeting-16-04-2013-katja-baumrucker-local-storage-raimundas-banevicius-mvc-express/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Codemotion 2013 &#8211; Berlin</title>
		<link>https://www.interactivehh.de/i/2013/03/19/codemotion-2013-berlin/</link>
		<comments>https://www.interactivehh.de/i/2013/03/19/codemotion-2013-berlin/#respond</comments>
		<pubDate>Tue, 19 Mar 2013 22:50:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Sebastian.Martens]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Events]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.interactivehh.de/i/?p=1550</guid>
		<description><![CDATA[Vom 09. bis zum 11. Mai findet in Berlin die Codemotion statt. Während der erste Tag Workshops vorbehalten ist finden die eigentlichen Konferenz Sessions am 10. und 11.05. statt. Codemotion is an innovative tech event engaging developers of all languages and technologies in presentations &#38; conversations about: mobile, web, Makers, startup ideas, sustainability, game development and [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Vom 09. bis zum 11. Mai findet in Berlin die <a href="http://berlin.codemotionworld.com/">Codemotion</a> statt. Während der erste Tag Workshops vorbehalten ist finden die eigentlichen Konferenz Sessions am 10. und 11.05. statt.</p>
<blockquote><p>Codemotion is an innovative tech event engaging developers of all languages and technologies in presentations &amp; conversations about: <em>mobile, web, Makers, startup ideas, sustainability, game development and creative coding. </em>Join us for an amazing experience, awesome talks and awesome people!</p></blockquote>
<p>Noch gibt es Early Bird Tickets für die Konferenz für 40€.</p>
<p>Bis zum 07. April läuft außerdem noch der Call for Papers. Wer also noch etwas spannendes Vorzutragen hat ist herzlich eingeladen.</p>
<p>cheers.<br />
Sebastian</p>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>interactiveHH-Meeting (19.03.2013): Julia Kümmel &#038; Sven Kräuter &#8211; Let&#8217;s get physical, Hardware UX</title>
		<link>https://www.interactivehh.de/i/2013/03/06/interactivehh-meeting-19-03-2013-julia-kummel-sven-krauter-lets-get-physical-hardware-ux/</link>
		<comments>https://www.interactivehh.de/i/2013/03/06/interactivehh-meeting-19-03-2013-julia-kummel-sven-krauter-lets-get-physical-hardware-ux/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 06 Mar 2013 20:38:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Sebastian.Martens]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Events]]></category>
		<category><![CDATA[interactiveHH]]></category>
		<category><![CDATA[Meetings]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.interactivehh.de/i/?p=1525</guid>
		<description><![CDATA[Hallo zusammen, endlich haben wir es geschafft das erste Meeting in diesem Jahr und das erste Meeting unter der neuen Flagge &#8222;interactiveHH&#8220; zu organisieren. Und wir starten gleich mit einem Thema das dem neuen Namen gerecht wird. Dieses mal geht es um Hardware. Unter den Stichwörter &#8222;Internet of Things&#8220;, &#8222;Arduino&#8220; oder &#8222;Tinkering&#8220; kommen wir immer [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo zusammen,</p>
<p>endlich haben wir es geschafft das erste Meeting in diesem Jahr und das erste Meeting unter der neuen Flagge &#8222;interactiveHH&#8220; zu organisieren.<br />
Und wir starten gleich mit einem Thema das dem neuen Namen gerecht wird. Dieses mal geht es um Hardware.</p>
<p>Unter den Stichwörter &#8222;Internet of Things&#8220;, &#8222;Arduino&#8220; oder &#8222;Tinkering&#8220; kommen wir immer wieder und immer leichter von der bisher häufig Monitor-orientierten Technik zurück in die reale Welt. Die ersten Schritte warten hier vielleicht die Verbreitung von Touch-Oberflächen oder Hacks die die Wii-Remote oder die Kinect als Interface nutzbar machten. Inzwischen geht aber viel leichter auch viel mehr. Wie diese real life UI aussehen kann erzählen uns Julia Kümmel und Sven Kräuter von <a href="http://www.makingthingshappen.de/">making things happen.</a><br />
<span id="more-1525"></span></p>
<blockquote><p>&#8222;Let&#8217;s get physical&#8220;<br />
Our everyday interaction with the world includes not only software &#8211; many of the products and systems we interact with are actually physical. Despite the fact that you can argue about the usability of most of the objects you use or have to use everyday, there is a lot of learned behavior that we can re-use. Which comes quite handy when moving on from today&#8217;s display interaction towards a new form of interaction: social objects, aka the much quoted Internet Of Things &#8482;. Questions are: what happens if you punch the time clock &#8211; and instead of recording your working hours you check-in to Foursquare? And how much of this concept is feasible already today?</p></blockquote>
<p>Auch dieses mal dürfen wir wieder bei <a href="http://www.e-7.com">elephantseven</a> zu Gast sein &#8211; Vielen Dank!</p>
<p><strong><em>Let&#8217;s get physical</em></strong><br />
Julia Kümmel &amp; Sven Kräuter</p>
<h4>Termin:</h4>
<p>Dienstag, 19.03.2013, 19:30 &#8211; open end (Einlass ab: 19:15 Uhr)</p>
<h4>Ort:</h4>
<p>elephantseven.<br />
Gerhofstraße 1-3<br />
20354 Hamburg</p>
<p>(<a href="http://maps.google.com/maps?f=q&amp;hl=en&amp;geocode=&amp;q=hamburg,+Gerhofstra%C3%9Fe+1-3&amp;sll=37.0625,-95.677068&amp;sspn=41.546728,79.453125&amp;ie=UTF8&amp;ll=53.553898,9.989212&amp;spn=0.007636,0.019398&amp;z=16&amp;iwloc=addr">Standort bei Google Maps</a>)</p>
<h4>Anmeldung:</h4>
<p>Die Veranstaltung ist wie immer kostenlos!</p>
<p><strong>Wie immer bitten wir Euch, uns eine Mail zu schicken, falls Ihr trotz Anmeldung kurzfristig nicht kommen könnt.</strong></p>
<div style="width:100%; text-align:left;" ><iframe  src="https://www.eventbrite.com/tickets-external?eid=5718754950&#038;ref=etckt&#038;v=2" frameborder="0" height="214" width="100%" vspace="0" hspace="0" marginheight="5" marginwidth="5" scrolling="auto" allowtransparency="true"></iframe></p>
<div style="font-family:Helvetica, Arial; font-size:10px; padding:5px 0 5px; margin:2px; width:100%; text-align:left;" ><a style="color:#ddd; text-decoration:none;" target="_blank" href="http://www.eventbrite.com/r/etckt">Sell Tickets</a> <span style="color:#ddd;">through</span> <a style="color:#ddd; text-decoration:none;" target="_blank" href="http://www.eventbrite.com?ref=etckt">Eventbrite</a></div>
</div>
<h4>Vielen Dank vorweg an:</h4>
<p>Christian Koop von &#8211; und an <a href="http://www.e-7.com">elephantseven</a> für die Location !!!</p>
<p>Das <a href="http://www.interactivehh.de/i/about/">interactiveHH-Team</a> freut sich auf Euch!</p>
<p>cheers,<br />
Sebastian</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://www.interactivehh.de/i/2013/03/06/interactivehh-meeting-19-03-2013-julia-kummel-sven-krauter-lets-get-physical-hardware-ux/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
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