<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><rss xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" version="2.0"><channel><title>Adver Tilt</title><description>Onde games e publicidade jogam juntos</description><managingEditor>noreply@blogger.com (Mauro Berimbau)</managingEditor><pubDate>Tue, 5 Nov 2024 18:55:52 -0800</pubDate><generator>Blogger http://www.blogger.com</generator><openSearch:totalResults xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/">95</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/">1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/">25</openSearch:itemsPerPage><link>http://advertilt.blogspot.com/</link><language>en-us</language><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:keywords>advergame,videogame,video,game,game,publicidade,propaganda,marketing</itunes:keywords><itunes:summary>Vamos apresentar jogos online, websites, campanhas publicitárias projetos, métricas e estudos relacionados aos cruzamentos entre publicidade e jogos eletrônicos. </itunes:summary><itunes:subtitle>Onde games e publicidade jogam juntos</itunes:subtitle><itunes:category text="Games &amp; Hobbies"><itunes:category text="Video Games"/></itunes:category><itunes:category text="Business"><itunes:category text="Management &amp; Marketing"/></itunes:category><itunes:owner><itunes:email>mauroberimbau@gmail.com</itunes:email></itunes:owner><item><title>Bruce Lee e Street Fighter</title><link>http://advertilt.blogspot.com/2012/05/bruce-lee-e-street-fighter.html</link><pubDate>Fri, 4 May 2012 05:01:00 -0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4770243607083151393.post-3953813840569894828</guid><description>As referências em Street Fighter ao Bruce Lee não se limitam a um personagem do jogo (Fei Long).
Comparem este cenário de Street Fighter Alpha com a luta entre Bruce Lee e Chuck Norris no filme "Way of the Dragon".



Dica do repórter de campo Allan Escobar







Vá para 3:15, ou clique no link pra ir direto pra ação!

</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://img.youtube.com/vi/TbIwQMBeC2c/default.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><author>mauroberimbau@gmail.com (Mauro Berimbau)</author></item><item><title>De Star Wars a Mortal Kombat - passado e presente dos games</title><link>http://advertilt.blogspot.com/2012/05/de-star-wars-mortal-kombat-passado-e.html</link><pubDate>Wed, 2 May 2012 08:26:00 -0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4770243607083151393.post-760492922405787196</guid><description>Jogos novos! Ahn, mais ou menos.

Minha última compra de games foi uma viagem no tempo, em diversos sentidos.

Da série Star Wars para SNES até o recente Sonic Generations de XBOX 360. Dos guerreiros de um passado fictício de Soul Calibur V até o futuro caótico da Terra em Mass Effect 3. Ou ainda "em uma galáxia muito distante há muito tempo atrás" até "o futuro da humanidade está em suas mãos, </description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIlnsEDo20GvZFEBg_UVzRXrfD33BEOpsglkSVqO-30cg4osCoxwERRpGrmMTWFgRA64xZSUDiyjDX5s7LZU3IdmjjS_83xhTmp_n3wQHBgH5bTXFguB7SP6kfzcRKHXri-tjiQGYcNKk/s72-c/HNI_0067.JPG" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">2</thr:total><author>mauroberimbau@gmail.com (Mauro Berimbau)</author></item><item><title>Advergames - artigo na revista Marketing</title><link>http://advertilt.blogspot.com/2012/04/advergames-artigo-na-revista-marketing.html</link><pubDate>Thu, 19 Apr 2012 12:09:00 -0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4770243607083151393.post-5299027391578313409</guid><description>Aqui vai o link para um pedaço do artigo que foi publicado na revista Marketing, em 29 de outubro de 2010.

É baseado na minha tese de mestrado que, um dia, vou publicar trechos repensados aqui.</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><author>mauroberimbau@gmail.com (Mauro Berimbau)</author></item><item><title>Goblin Threat</title><link>http://advertilt.blogspot.com/2012/04/goblin-threat.html</link><pubDate>Wed, 18 Apr 2012 09:34:00 -0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4770243607083151393.post-5498744618793237155</guid><description>Game sobre regras da citação acadêmica e do risco do plágio

Goblin Threat

De Advertilt

Do ponto de vista do game, temos um design bem simples com mecânica de quiz game. É quase uma prova, nos moldes mais tradicionais da educação - com a diferença que você tem que achar as questões dentro dos ambientes digitais e, se erra, há possibilidade de tentar novamente sem ser punido com uma nota zero.

</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://lh5.googleusercontent.com/-h2yhooszLus/T47rI6rzf7I/AAAAAAAAHwI/t04o9nWliLo/s72-c/Captura%2520de%2520tela%2520inteira%252018042012%2520132426.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><author>mauroberimbau@gmail.com (Mauro Berimbau)</author></item><item><title>VI Semana Cultural na ESPM - games!</title><link>http://advertilt.blogspot.com/2012/04/vi-semana-cultural-na-espm-games.html</link><pubDate>Wed, 18 Apr 2012 09:11:00 -0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4770243607083151393.post-2236085347795819485</guid><description>Uma ótima mesa-redonda que participei junto com o prof. Vicente Mastrocola (Vince Vader), game designer e gerente de jogos do Ludus Bar e game designer Fábio Tola e o apresentador do programa Game Up da ESPN Luiz Hygino.

Discutimos sobre o complicado desenvolvimento de jogos (e de profissionais) no Brasil, falamos das dificuldades do mercado nacional, especialmente com relação aos impostos, e </description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://img.youtube.com/vi/bWYkz4xnO-E/default.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">1</thr:total><author>mauroberimbau@gmail.com (Mauro Berimbau)</author></item><item><title>1o de Abril</title><link>http://advertilt.blogspot.com/2012/04/1o-de-abril.html</link><pubDate>Mon, 2 Apr 2012 08:08:00 -0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4770243607083151393.post-3711124854432079874</guid><description>Coisas com as quais me deparei nesse 1o de abril:

Jogos educativos da Blizzard??
http://us.blizzard.com/en-us/games/blizzkidzz/




Genial o primeiro de Abril! Basta jogar o "Zergling Teaches Typing" para entender do que eu estou falando...




Adorei "Where in Sanctuary is Deckard Cain". O famoso personagem da série Diablo em uma ótima homenagem a "Where in the World is Carmen Sandiego".






</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmBL1Z_KYIMPXwqf8HKHZQq6yIBttmgYtpKZpEJzPSXTnPuD9_MvZrl0dObz80yq1v5KMoe-iC8hhcyuAqKKk8swrw492KkqQWvgwhbEDuLxXHhXv9Mo9e7PBj5L5JN7qSsXxLPbeik_A/s72-c/typing-screen-03.gif" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">2</thr:total><author>mauroberimbau@gmail.com (Mauro Berimbau)</author></item><item><title>Mais de 60 milhões de brasileiros possuem videogame em casa, segundo Ibope</title><link>http://advertilt.blogspot.com/2012/04/mais-de-60-milhoes-de-brasileiros.html</link><pubDate>Mon, 2 Apr 2012 07:37:00 -0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4770243607083151393.post-6725177237153316638</guid><description>


Quase um terço dos brasileiros tem videogame em casa. Isso é o que indica uma pesquisa do Ibope, que diz que 31% da população, cerca de 60 milhões de pessoas, possui ao menos um console em casa.

A pesquisa foi revelada nesta última sexta-feira (30) e encomendada pela distribuidora de jogos NC Games. Para obter estes resultados, foram entrevistadas 2 mil pessoas de 142 municípios de todos os </description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><author>mauroberimbau@gmail.com (Mauro Berimbau)</author></item><item><title>ScoreKeeper</title><link>http://advertilt.blogspot.com/2012/03/scorekeeper.html</link><pubDate>Wed, 28 Mar 2012 11:04:00 -0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4770243607083151393.post-364995065094655959</guid><description>Das partidas de Raving Rabbids até o mais estúpido "cidade dorme" ou "barra-manteiga"... esse app para iPad vai te ajudar a contar a pontuação dos seus games.



Achei excelente pra contar pontuação de alguns board games ou card games!

Via&amp;nbsp;Update or Die</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://img.youtube.com/vi/sXqXpwyBI1k/default.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><author>mauroberimbau@gmail.com (Mauro Berimbau)</author></item><item><title>T-HALER: Mecânicas de games ajudando na asma</title><link>http://advertilt.blogspot.com/2012/03/t-haler-mecanicas-de-games-ajudando-na.html</link><pubDate>Tue, 27 Mar 2012 14:08:00 -0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4770243607083151393.post-6804303962541902356</guid><description>Uma boa dica do Update or Die

T-Haler é uma interface que procura educar as pessoas a usar corretamente o inalador para quem sofre com asma.
O T-Haler não é um game propriamente dito, mas é um bom exemplo de como as mecânicas de games podem ser utilizadas em áreas que não tem como fim o entretenimento do usuário.

Boa mecânica de educação!

</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://img.youtube.com/vi/I_2ThiO09Sk/default.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><author>mauroberimbau@gmail.com (Mauro Berimbau)</author></item><item><title>E se as reuniões de trabalho fossem games?</title><link>http://advertilt.blogspot.com/2012/03/e-se-as-reunioes-de-trabalho-fossem.html</link><pubDate>Wed, 21 Mar 2012 11:50:00 -0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4770243607083151393.post-9198289484274798164</guid><description>



É a pergunta que a agência Duarte, da Califórnia, se fez recentemente.

Uma empresa especializada em organizar apresentações (muitas delas corporativas), buscando algum tipo de inovação na área, pensou em "ludificar" uma reunião de negócios.

Todo o processo de construção e os resultados são contados aqui.

Não acredito que o processo em si ou os diagramas são exemplos de ludificação, mas são</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijR9Ve89FB525k5fyJGy9qV75vn75lnKpoVe2CB2oErEXmzdTBd-ltSr3kQuWS_xERXIypaN0s9FK0b9d7gRB9UASEYO7D6kCqtr8eHE_mlnIPMtb4k5aKYB1zJPwOHgoSnjN8DFjrYbc/s72-c/Gamestorming_Page-011.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">1</thr:total><author>mauroberimbau@gmail.com (Mauro Berimbau)</author></item><item><title>Metendo o Pau nos Social Games!!</title><link>http://advertilt.blogspot.com/2011/03/metendo-o-pau-nos-social-games.html</link><category>Mercado de Games</category><category>Social games</category><pubDate>Mon, 7 Mar 2011 06:45:00 -0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4770243607083151393.post-7112445657290297992</guid><description>Recentemente aconteceu em San Francisco, no Moscone Convention Center, o GDC (Game Developers Conference), onde vários produtores, programadores e outros agentes da indústria dos games americana se reuniram para apresentar novidades e discutir o que vem sendo feito.

Entre as diversas discussões, achei essa particularmente interessante. Desenvolvedores de Social Games reclamando que a indústria </description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><author>mauroberimbau@gmail.com (Mauro Berimbau)</author></item><item><title>NES Bafômetro</title><link>http://advertilt.blogspot.com/2011/03/nes-bafometro.html</link><category>videogame</category><pubDate>Mon, 7 Mar 2011 05:42:00 -0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4770243607083151393.post-5534780317024660280</guid><description>

De Advertilt

Um cidadão chamado Baltsy Adams (acima) desenvolveu um programa para NES que serve de bafômetro. Quanto mais intoxicado o "jogador" está, mais pontos você ganha.
Reparem na cara de bêbado do programador...

Abaixo, um vídeo com alguns resultados de testes.


De Neatorama</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjte6Fi-YntrlP1W51cfJPg76kaTm1II3WNKjRwpG_Q4gh5NEhOScUnZsp0-uIOEPEF_4xo_-KG77UGOhzZWpK7aWkL4fSRC3fuJDxI4U455bmx7XvMtXnCqCQCF5gnpZVHKX6m6ggTBe0/s72-c/5494116836_6bbc83aa29.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><author>mauroberimbau@gmail.com (Mauro Berimbau)</author></item><item><title>BERIMBAU HERO!</title><link>http://advertilt.blogspot.com/2011/02/berimbau-hero.html</link><category>Advergames</category><pubDate>Mon, 7 Feb 2011 07:05:00 -0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4770243607083151393.post-799117561435588083</guid><description>Oportunamente apresentado para mim por meus ex-alunos da graduação - Leandro Barreto, Caio Carvalho, Diego 'Paraguá' Martins, Davi Trindade e Douglas Varizo

BERIMBAU HERO



O jogo faz parte da divulgação do game Buzios - Ecos da Liberdade, um interessante game nacional. Falarei dele em uma próxima oportunidade! (quando jogar)

</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQhm4Q7axhLvfYYdgrX5c4xY4P2ZSGuTrs0sBXBvjoxuUBk6H94IN1tgrup86Ffs9-7NGS_onT3CF0ChnH3zGNZxSrvFBgmH2_WcaJPG2YpDR_KL-DJVpz486svcplwvIxNUHQewkykSs/s72-c/Captura%20de%20tela%20inteira%2007022011%20124431.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><author>mauroberimbau@gmail.com (Mauro Berimbau)</author></item><item><title>Super Trash Metal Bros</title><link>http://advertilt.blogspot.com/2010/11/super-trash-metal-bros.html</link><category>Recados e curiosidades</category><category>videogame</category><category>vídeo</category><pubDate>Sat, 20 Nov 2010 12:21:00 -0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4770243607083151393.post-899668767798550264</guid><description>Super Mario, como deveria ser.



~~~ o/</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">1</thr:total><author>mauroberimbau@gmail.com (Mauro Berimbau)</author></item><item><title>Super simulador de corrida</title><link>http://advertilt.blogspot.com/2010/10/super-simulador-de-corrida.html</link><category>Games e Novas Mídias</category><pubDate>Sun, 24 Oct 2010 18:07:00 -0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4770243607083151393.post-7548099933904525010</guid><description>

O brinquedo deve custar o mesmo que uma Ferrari de verdade...</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><author>mauroberimbau@gmail.com (Mauro Berimbau)</author></item><item><title>95 ARTES DIGITAIS BASEADAS EM GAMES</title><link>http://advertilt.blogspot.com/2010/10/95-artes-digitais-baseadas-em-games.html</link><category>Games e Novas Mídias</category><pubDate>Mon, 18 Oct 2010 12:42:00 -0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4770243607083151393.post-3740041696725341122</guid><description>Do blog Smashing Buzz

                                                                                              </description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><author>mauroberimbau@gmail.com (Mauro Berimbau)</author></item><item><title>HALO 2600 - E se a série tivesse começado nos anos 1980?</title><link>http://advertilt.blogspot.com/2010/10/halo-2600-e-se-serie-tivesse-comecado.html</link><category>Advergames</category><category>mini-game</category><pubDate>Sat, 16 Oct 2010 21:13:00 -0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4770243607083151393.post-6449175765860285150</guid><description>



Halo, Halo 2, Halo 3, Halo 3: OSDT e, em sua última e recente versão, Halo Reach. Essa é uma série de jogos de ação/ tiro em 1a pessoa lançada pela Microsoft que vem fazendo muito sucesso.

Abaixo, um vídeo com cenas do jogo.


Não se iluda. O jogo é difícil. O jogador acima deve ter MUITO tempo livre pra chegar nesse ponto...
Pouco tempo antes do lançamento de Halo Reach, me deparei com Halo</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="http://lh5.ggpht.com/_FgJ3JsSDlQw/TLJBfAiSx5I/AAAAAAAAGwM/mWxxog8U_QM/s72-c/halo_logo.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><author>mauroberimbau@gmail.com (Mauro Berimbau)</author></item><item><title>"Propaganda japa de SFII" VS "filme americano" - FIGHT!</title><link>http://advertilt.blogspot.com/2010/10/propaganda-japa-de-sfii-vs-filme.html</link><category>história dos videogames</category><category>videogame</category><pubDate>Thu, 14 Oct 2010 07:10:00 -0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4770243607083151393.post-2489476052289142358</guid><description>Quem não conhece Street Fighter?

Uma série de jogos de videogame que migrou, ao longo do tempo, para diversos outros produtos midiáticos. Os mais conhecidos são as animações do Japão (terra onde surgiu o game) e a inesquecível (para muitos, por trauma) produção cinematográfica americana, estrelando Jean-Claude Van Damme e Raúl Juliá, que faleceu pouco tempo depois do filme.

Ao invés de colocar </description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">1</thr:total><author>mauroberimbau@gmail.com (Mauro Berimbau)</author></item><item><title>HAWX 2 em 8 bits!</title><link>http://advertilt.blogspot.com/2010/09/hawx-2-em-8-bits.html</link><category>Advergames</category><category>videogame</category><pubDate>Tue, 14 Sep 2010 09:34:00 -0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4770243607083151393.post-1409786750941981058</guid><description>Acabou de sair um game novo para XBOX 360: Hawx 2!



Eu sou um fã de simuladores de vôo e, particularmente, gostei muito do primeiro Hawx.

Mas gostei bastante do jogo em 8 bits que fizeram para divulgar o game!



Eu já comprei o meu... ho ho ho



Jogue o game aqui!
Deixe comentários com sua experiência de jogo!

Minha experiência:
Eu gostei pra caramba. Sou fanático por joguinhos de tiro, </description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="http://lh3.ggpht.com/_FgJ3JsSDlQw/TI-iBIQfemI/AAAAAAAAGvA/GCRkofKNJms/s72-c/Fullscreen%20capture%2014092010%20132410.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">1</thr:total><author>mauroberimbau@gmail.com (Mauro Berimbau)</author></item><item><title>Balanço profissional em L'HEURE DES BILANS</title><link>http://advertilt.blogspot.com/2010/09/balanco-profissional-em-lheure-des.html</link><category>Advergames</category><category>website</category><pubDate>Tue, 14 Sep 2010 09:10:00 -0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4770243607083151393.post-1614642062302727145</guid><description>


Chegou a hora de fazer um balanço da carreira profissional? É o que o tiozão aí em cima vai te perguntar...



 
Veja o site aqui (em francês)
Deixe comentários!&amp;nbsp; =)

Um website em formato de vídeo interativo que ajuda o profissional a fazer um balanço de sua carreira.

Promovido pela Apec, uma empresa francesa de auxílio ao profissional (oferece cursos, ofertas de emprego, promove </description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="http://lh3.ggpht.com/_FgJ3JsSDlQw/TI-XN8IopSI/AAAAAAAAGuk/0syS-KUWZwc/s72-c/Fullscreen%20capture%2014092010%20123735.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><author>mauroberimbau@gmail.com (Mauro Berimbau)</author></item><item><title>OPPDRAG ASGARD</title><link>http://advertilt.blogspot.com/2010/09/oppdrag-asgard.html</link><category>Advergames</category><pubDate>Tue, 14 Sep 2010 08:19:00 -0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4770243607083151393.post-4918955620973596920</guid><description>


Valeu pela temática!


Jogue o game aqui&amp;nbsp;
Deixe comentários sobre sua experiência de jogo!&amp;nbsp; =)

Segundo a Agens:
"Lute contra vikings enfurecidos e deuses nórdicos em busca do poderoso ovo de Hugin e Munin.
Jogo de plataforma desenvolvido para o sistema de busca Sesam.no, especializado em buscas norueguesas"

Minha experiência de jogo:
O maior problema dos jogos tipo plataforma </description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="http://lh5.ggpht.com/_FgJ3JsSDlQw/TI-QhikDcCI/AAAAAAAAGuQ/2hZVfDwJSKk/s72-c/Fullscreen%20capture%2014092010%20120944.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">1</thr:total><author>mauroberimbau@gmail.com (Mauro Berimbau)</author></item><item><title>Direto de Oxford: ERUPTION DISRUPTION</title><link>http://advertilt.blogspot.com/2010/09/direto-de-oxford-eruption-disruption.html</link><category>Advergames</category><pubDate>Tue, 14 Sep 2010 07:50:00 -0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4770243607083151393.post-242562884185229273</guid><description>



Jogue aqui!
Deixe comentários com a sua experiência de jogo!&amp;nbsp; =)

Construído para divulgar a 21st Century Science, promovida pela OCR, um conjunto de cursos para iniciação científica de jovens na Inglaterra, a Koko Digital utilizou a linguagem de game para explicar os efeitos que nuvens de cinzas tem sobre os aviões comerciais, com o objetivo de fazer um conteúdo que fosse divertido e </description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="http://lh5.ggpht.com/_FgJ3JsSDlQw/TI-F4ZsgCTI/AAAAAAAAGts/wZC1q785giY/s72-c/Fullscreen%20capture%2014092010%20111706.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">1</thr:total><author>mauroberimbau@gmail.com (Mauro Berimbau)</author></item><item><title>Toy Story 3 - Marbleous Missions</title><link>http://advertilt.blogspot.com/2010/09/toy-story-3-marbleous-missions.html</link><category>Advergames</category><pubDate>Mon, 13 Sep 2010 08:34:00 -0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4770243607083151393.post-3236685251348654046</guid><description>




Jogue o game aqui
Deixe um comentário com a sua experiência com o jogo!&amp;nbsp; =) 

Joguinho bem simples, como muitos jogos de ação dos anos 90 para Mega Drive e Super Nintendo.

Minha experiência no jogo:
- Eu tive dificuldade para controlar o personagem. Ele escorrega demais! Até parece que anda no gelo!
- Pelo menos na missão 1, o Buzz Lightyear aparece a todo momento na tela para explicar</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="http://lh6.ggpht.com/_FgJ3JsSDlQw/TI4-u6tsj5I/AAAAAAAAGtA/mKpb4_NqPZc/s72-c/Fullscreen%20capture%2013092010%20120420.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">1</thr:total><author>mauroberimbau@gmail.com (Mauro Berimbau)</author></item><item><title>Realidade Aumentada na Arábia Saudita</title><link>http://advertilt.blogspot.com/2010/09/realidade-aumentada-na-arabia-saudita.html</link><category>Games e Novas Mídias</category><pubDate>Mon, 13 Sep 2010 07:57:00 -0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4770243607083151393.post-344637663518316747</guid><description>A Total Immersion, empresa especializada&amp;nbsp; em realidade aumentada, fez parcerias na Arábia Saudita para criar um game no Facebook, utilizando tecnologia de rastreamento da mão para a última campanha da L'Usine: Tasbeera Man.



Traduzido do Blog da Total Immersion:

"L'Usine emprega mais de 1.500 pessoas e atende cerca de 70% de todas as lojas na Arábia Saudita. Ela produz atualmente 35 </description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">1</thr:total><author>mauroberimbau@gmail.com (Mauro Berimbau)</author></item><item><title>Street BR Fighters</title><link>http://advertilt.blogspot.com/2010/09/street-br-fighters.html</link><category>Recados e curiosidades</category><pubDate>Sat, 11 Sep 2010 07:13:00 -0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4770243607083151393.post-3918508551299571875</guid><description>
Quem jogava Street Fighter II em fliperamas/ locadoras e nunca escutou pelo menos uma das interpretações acima da boca de um moleque, que atire o primeiro radugui.

Dica do Fernando Salvio, via Gamelândia!</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="http://lh6.ggpht.com/_FgJ3JsSDlQw/TIuNZhKkqJI/AAAAAAAAGsw/Txl_-kaFOnA/s72-c/street_br_fighters.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">4</thr:total><author>mauroberimbau@gmail.com (Mauro Berimbau)</author></item></channel></rss>