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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/atom10full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" gd:etag="W/&quot;C0QHQng-eSp7ImA9WhRbFk4.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5448089441386271104</id><updated>2012-02-07T11:15:33.651-05:00</updated><category term="Xbox 360" /><title>ALECROX</title><subtitle type="html" /><link rel="http://schemas.google.com/g/2005#feed" type="application/atom+xml" href="http://alecrox.blogspot.com/feeds/posts/default" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://alecrox.blogspot.com/" /><link rel="next" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false&amp;v=2" /><author><name>ALECROX</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11883031299793391527</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="24" src="http://1.bp.blogspot.com/_CydieRgAZCs/S9iEGGaaEiI/AAAAAAAAAbM/v9V2h_VJG_g/S220/tres+luces+rojas+xbox360-thumb-400x300.jpg" /></author><generator version="7.00" uri="http://www.blogger.com">Blogger</generator><openSearch:totalResults>540</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/atom+xml" href="http://feeds.feedburner.com/Alecrox" /><feedburner:info uri="alecrox" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><entry gd:etag="W/&quot;C0QEQH06cCp7ImA9WhRbFk4.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5448089441386271104.post-1071860901174728543</id><published>2012-02-07T11:12:00.000-05:00</published><updated>2012-02-07T11:15:01.318-05:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-02-07T11:15:01.318-05:00</app:edited><title>Sony perderá 2.000 millones este año</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-JTY5BjhaNl4/TzFNUUU5nAI/AAAAAAAAA6I/18YQvG8KyiU/s1600/lcdz.jpg" imageanchor="1" style="clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em"&gt;&lt;img border="0" height="176" width="200" src="http://2.bp.blogspot.com/-JTY5BjhaNl4/TzFNUUU5nAI/AAAAAAAAA6I/18YQvG8KyiU/s200/lcdz.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Sony está sufriendo con dureza la crisis económica, duplicando las previsiones en pérdidas que realizó hace unos meses.

Entre abril y diciembre de 2011 la compañía perdió 2.004 millones de euros, empujada por la fortaleza del yen, las inundaciones en Tailandia y el terremoto de Japón, con lo que podríamos decir que se le juntó todo.

Esta cifra contrasta con las ganancias de 1.287 millones que lograron en el mismo periodo de 2010, esperando acabar este año fiscal (el 31 de marzo) con unas pérdidas totales de 2.191 millones, muy por encima de los 896 millones pronosticados.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5448089441386271104-1071860901174728543?l=alecrox.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/xraCQnvALB2wAsftaJodGJjo4j8/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/xraCQnvALB2wAsftaJodGJjo4j8/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/xraCQnvALB2wAsftaJodGJjo4j8/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/xraCQnvALB2wAsftaJodGJjo4j8/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Alecrox/~4/KZepN6rXJow" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://alecrox.blogspot.com/feeds/1071860901174728543/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://alecrox.blogspot.com/2012/02/sony-perdera-2000-millones-este-ano.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default/1071860901174728543?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default/1071860901174728543?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Alecrox/~3/KZepN6rXJow/sony-perdera-2000-millones-este-ano.html" title="Sony perderá 2.000 millones este año" /><author><name>ALECROX</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11883031299793391527</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="24" src="http://1.bp.blogspot.com/_CydieRgAZCs/S9iEGGaaEiI/AAAAAAAAAbM/v9V2h_VJG_g/S220/tres+luces+rojas+xbox360-thumb-400x300.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-JTY5BjhaNl4/TzFNUUU5nAI/AAAAAAAAA6I/18YQvG8KyiU/s72-c/lcdz.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://alecrox.blogspot.com/2012/02/sony-perdera-2000-millones-este-ano.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0QHQng9fip7ImA9WhRbFk4.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5448089441386271104.post-5894595958997536576</id><published>2012-02-07T11:04:00.002-05:00</published><updated>2012-02-07T11:15:33.666-05:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-02-07T11:15:33.666-05:00</app:edited><title>Simulación de piel</title><content type="html">&lt;iframe src="http://player.vimeo.com/video/36048029?title=0&amp;amp;byline=0&amp;amp;portrait=0" width="400" height="225" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://vimeo.com/36048029"&gt;Separable Subsurface Scattering (Real Time)&lt;/a&gt; from &lt;a href="http://vimeo.com/iryoku"&gt;Jorge Jimenez&lt;/a&gt; on &lt;a href="http://vimeo.com"&gt;Vimeo&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;La evolución gráfica que han experimentado los juegos ha sido, especialmente en los últimos años, enorme. Entornos 
abiertos, personajes que rozan la realidad, juegos de luces y sombras, en definitiva una combinación tecnológica que 
cada día hace que sea más difícil distinguir la realidad de la ficción.

Muestra de lo dicho la tenemos en el blog de Jorge Jiménez y su demo donde simula, con un renderizado en tiempo real,
 la piel humana y sus imperfecciones, logrando un nivel de realismo impresionante. Cabe destacar que dicha demo funciona 
a entre 80 y 160 fotogramas por segundo sobre una GTX 580.
En este enlace podéis descargar la demo y &lt;a href="http://www.iryoku.com/separable-sss-released"&gt;el vídeo.&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5448089441386271104-5894595958997536576?l=alecrox.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/oF-sluXXbqyuDDuJAemuWKVdqJM/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/oF-sluXXbqyuDDuJAemuWKVdqJM/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/oF-sluXXbqyuDDuJAemuWKVdqJM/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/oF-sluXXbqyuDDuJAemuWKVdqJM/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Alecrox/~4/l7ybI7afvzA" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://alecrox.blogspot.com/feeds/5894595958997536576/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://alecrox.blogspot.com/2012/02/simulacion-de-piel.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default/5894595958997536576?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default/5894595958997536576?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Alecrox/~3/l7ybI7afvzA/simulacion-de-piel.html" title="Simulación de piel" /><author><name>ALECROX</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11883031299793391527</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="24" src="http://1.bp.blogspot.com/_CydieRgAZCs/S9iEGGaaEiI/AAAAAAAAAbM/v9V2h_VJG_g/S220/tres+luces+rojas+xbox360-thumb-400x300.jpg" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://alecrox.blogspot.com/2012/02/simulacion-de-piel.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;A0EMR38-fCp7ImA9WhRbFk8.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5448089441386271104.post-8094515868210741066</id><published>2012-02-07T10:48:00.000-05:00</published><updated>2012-02-07T10:48:06.154-05:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-02-07T10:48:06.154-05:00</app:edited><title>The Witcher 2: Assassins Of Kings para XBOX 360</title><content type="html">Namco Bandai, editora de The Witcher 2: Assassins Of Kings para Xbox 360 nos da hoy un nuevo trailer del título desarrollado por CD Project Red. 
The Witcher 2 llegará a Xbox 360 el 17 de abril.
&lt;iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/lE-8sGXe5xY" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5448089441386271104-8094515868210741066?l=alecrox.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9ZWD4LH5ozOnl_qmFNPU2TCEPOI/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9ZWD4LH5ozOnl_qmFNPU2TCEPOI/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9ZWD4LH5ozOnl_qmFNPU2TCEPOI/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9ZWD4LH5ozOnl_qmFNPU2TCEPOI/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Alecrox/~4/bLMptao7qgY" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://alecrox.blogspot.com/feeds/8094515868210741066/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://alecrox.blogspot.com/2012/02/witcher-2-assassins-of-kings-para-xbox.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default/8094515868210741066?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default/8094515868210741066?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Alecrox/~3/bLMptao7qgY/witcher-2-assassins-of-kings-para-xbox.html" title="The Witcher 2: Assassins Of Kings para XBOX 360" /><author><name>ALECROX</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11883031299793391527</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="24" src="http://1.bp.blogspot.com/_CydieRgAZCs/S9iEGGaaEiI/AAAAAAAAAbM/v9V2h_VJG_g/S220/tres+luces+rojas+xbox360-thumb-400x300.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/lE-8sGXe5xY/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://alecrox.blogspot.com/2012/02/witcher-2-assassins-of-kings-para-xbox.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CkcBRHo9fip7ImA9WhRVFkQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5448089441386271104.post-4806587263842184507</id><published>2012-01-16T00:00:00.001-05:00</published><updated>2012-01-16T00:00:55.466-05:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-16T00:00:55.466-05:00</app:edited><title>LT 3.0 + iXtreme LT 0272/0225/0401/1071 Liteons</title><content type="html">Lanzamiento oficial de la versión &lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-eWPlszUgyzk/TxOu80YyQsI/AAAAAAAAA58/PcN_hC9S5E0/s1600/xbox-360-logo.jpg" imageanchor="1" style="clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em"&gt;&lt;img border="0" height="136" width="200" src="http://3.bp.blogspot.com/-eWPlszUgyzk/TxOu80YyQsI/AAAAAAAAA58/PcN_hC9S5E0/s200/xbox-360-logo.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;

 slim. Manejo de datos 
de topología de AP25 títulos habilitados. La correcta respuesta a cualquier  AP25 eliminando la necesidad 
de dae.bin para crear una copia de seguridad. No hay necesidad de hacer nuevas copias de seguridad cada vez que 
dae.bin se actualiza la consola. Apoyo adicional para firmwares raros o posteriores.

topología de datos
-------------

Cuando se introdujo por primera AP25 que ideó una manera de calcular cualquier reto que se me llama silver bullet
 que hice  referencia a lo largo del tiempo.
Esto fue retenido hasta que fuera absolutamente probado. Era más fácil reproducir saltar la seguridad de la forma anterior.

Con el único por consola AP25 a los que se ha convertido en necesario el uso de silver bullet.

Una serie de mediciones se realizan a través del disco. Estos datos de topología se utiliza para calcular 
una respuesta a cualquier reto AP25.

Es muy importante que la unidad utilizada para crear la topología de los datos sea fiable en la lectura de 
los discos de los datos es igual a la topología de malo malo AP25.

Unidades Liteon 0800 con v3 parecen ser más precisos para este fin. Sólo AP25 títulos habilitados requieren 
datos de la topología. La activación de AP25 en los más antiguos no AP25 juegos, aunque es técnicamente posible
 es muy poco probable.

En la actualidad los datos de la topología de xgd3 son similares y los datos de la topología de un 
xgd3 de propiedad pase en otro título xgd3 aunque esto no es aconsejable, cada xgd3 debe tener su propia topologia.

Por  título topología de datos es lo mejor que hay ligeras diferencias entre los títulos y los nuevos 
títulos podría traer nuevas topologías diferentes a los ya existentes.
LT 3.0 0272
LT 3.0 0225
LT 3.0 0401
LT 3.0 1071&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5448089441386271104-4806587263842184507?l=alecrox.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/sa1szXJZwHg9GwUeKmoy0OQyCq4/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/sa1szXJZwHg9GwUeKmoy0OQyCq4/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/sa1szXJZwHg9GwUeKmoy0OQyCq4/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/sa1szXJZwHg9GwUeKmoy0OQyCq4/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Alecrox/~4/gjsaQnPDj2c" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://alecrox.blogspot.com/feeds/4806587263842184507/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://alecrox.blogspot.com/2012/01/lt-30-ixtreme-lt-0272022504011071.html#comment-form" title="1 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default/4806587263842184507?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default/4806587263842184507?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Alecrox/~3/gjsaQnPDj2c/lt-30-ixtreme-lt-0272022504011071.html" title="LT 3.0 + iXtreme LT 0272/0225/0401/1071 Liteons" /><author><name>ALECROX</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11883031299793391527</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="24" src="http://1.bp.blogspot.com/_CydieRgAZCs/S9iEGGaaEiI/AAAAAAAAAbM/v9V2h_VJG_g/S220/tres+luces+rojas+xbox360-thumb-400x300.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-eWPlszUgyzk/TxOu80YyQsI/AAAAAAAAA58/PcN_hC9S5E0/s72-c/xbox-360-logo.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://alecrox.blogspot.com/2012/01/lt-30-ixtreme-lt-0272022504011071.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;AkcBQHg4fyp7ImA9WhRWGUg.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5448089441386271104.post-4586835977387842052</id><published>2012-01-07T12:40:00.002-05:00</published><updated>2012-01-07T12:40:51.637-05:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-07T12:40:51.637-05:00</app:edited><title>PSVITA OLED vs NINTENDO 3DS LCD</title><content type="html">Como sabemos la nueva portátil de Sony incorpora una pantalla OLED, mientras que la de Nintendo 
viene con una "clásica" LCD. Las diferencias entre ambos tipos de pantalla son bastante considerables
 y de hecho se puede apreciar claramente en el vídeo, algo que también podríamos apreciar al comparar 
un teléfono móvil con pantalla 
OLED frente a otro con LCD.

Es evidente que, salvo por la capacidad 3D de la Nintendo 3DS, PS Vita es superior, técnicamente 
hablando, a la consola de Nintendo, aunque parece que las ventas en Japón no están siendo del todo
 favorables para la nueva portátil de Sony. Es obvio que lo que determina el éxito de una consola 
va más allá de su potencia bruta.
&lt;iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/yV_4OcpFKW0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5448089441386271104-4586835977387842052?l=alecrox.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/-o1hITproXEOymnJfmoAyv04EqM/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/-o1hITproXEOymnJfmoAyv04EqM/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/-o1hITproXEOymnJfmoAyv04EqM/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/-o1hITproXEOymnJfmoAyv04EqM/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Alecrox/~4/kczM4zbFMCs" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://alecrox.blogspot.com/feeds/4586835977387842052/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://alecrox.blogspot.com/2012/01/psvita-oled-vs-nintendo-3ds-lcd.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default/4586835977387842052?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default/4586835977387842052?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Alecrox/~3/kczM4zbFMCs/psvita-oled-vs-nintendo-3ds-lcd.html" title="PSVITA OLED vs NINTENDO 3DS LCD" /><author><name>ALECROX</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11883031299793391527</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="24" src="http://1.bp.blogspot.com/_CydieRgAZCs/S9iEGGaaEiI/AAAAAAAAAbM/v9V2h_VJG_g/S220/tres+luces+rojas+xbox360-thumb-400x300.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/yV_4OcpFKW0/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://alecrox.blogspot.com/2012/01/psvita-oled-vs-nintendo-3ds-lcd.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DUENRHg5eCp7ImA9WhRWGUg.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5448089441386271104.post-2791891964138078208</id><published>2012-01-07T12:32:00.000-05:00</published><updated>2012-01-07T12:34:55.620-05:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-07T12:34:55.620-05:00</app:edited><title>"Halo: Eye of the Storm"</title><content type="html">Su creador, Philip Kang afirma haber tardado un total de 2 años y haber tenido que repetir
 hasta 100 veces una misión para que la IA del juego actuase como él quería, para después montar
 la secuencia. Os dejo que disfrutéis del vídeo.
q exlente esta noticia.
&lt;iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/JyUdWe90svs" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5448089441386271104-2791891964138078208?l=alecrox.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/pziRrV4AV_QkNZnYbJ2zmClPQ_I/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/pziRrV4AV_QkNZnYbJ2zmClPQ_I/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/pziRrV4AV_QkNZnYbJ2zmClPQ_I/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/pziRrV4AV_QkNZnYbJ2zmClPQ_I/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Alecrox/~4/luF74Fg0TZk" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://alecrox.blogspot.com/feeds/2791891964138078208/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://alecrox.blogspot.com/2012/01/halo-eye-of-storm.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default/2791891964138078208?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default/2791891964138078208?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Alecrox/~3/luF74Fg0TZk/halo-eye-of-storm.html" title="&quot;Halo: Eye of the Storm&quot;" /><author><name>ALECROX</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11883031299793391527</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="24" src="http://1.bp.blogspot.com/_CydieRgAZCs/S9iEGGaaEiI/AAAAAAAAAbM/v9V2h_VJG_g/S220/tres+luces+rojas+xbox360-thumb-400x300.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/JyUdWe90svs/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://alecrox.blogspot.com/2012/01/halo-eye-of-storm.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DUQBSHc5fip7ImA9WhRWGUg.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5448089441386271104.post-7799382488270159296</id><published>2012-01-07T12:29:00.000-05:00</published><updated>2012-01-07T12:29:19.926-05:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-07T12:29:19.926-05:00</app:edited><title>Xbox 720  podría quemar DVDs</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-0mKYVy36Ka4/TwiAr9h3YgI/AAAAAAAAA5w/OERC2U3gnLg/s1600/b7b8248179b66237f4fae4a22b31396e.jpg" imageanchor="1" style="clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em"&gt;&lt;img border="0" height="112" width="200" src="http://1.bp.blogspot.com/-0mKYVy36Ka4/TwiAr9h3YgI/AAAAAAAAA5w/OERC2U3gnLg/s200/b7b8248179b66237f4fae4a22b31396e.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;La Xbox de próxima generación, conocida por muchos como Xbox 720, sigue dando de qué hablar. 
En esta ocasión una patente de los de Redmond, presentada ante la Oficina de Patentes y Marcas
 de Estados Unidos, apunta a que con la sucesora de la Xbox 360 podremos grabar DVDs.

Evidentemente de momento la cosa sólo queda en una patente, pero la incorporación de un grabador 
de DVD resulta bastante factible, sobre todo si tenemos en mente el camino iniciado por Microsoft 
a la hora de ampliar las capacidades multimedia de Xbox 360 para convertirla en un centro de entretenimiento.

Podéis pinchar en la imagen para verla con más detalle.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5448089441386271104-7799382488270159296?l=alecrox.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/kVE5tXGpFrTznY9RUTSRFcP0pk8/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/kVE5tXGpFrTznY9RUTSRFcP0pk8/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/kVE5tXGpFrTznY9RUTSRFcP0pk8/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/kVE5tXGpFrTznY9RUTSRFcP0pk8/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Alecrox/~4/KdEDARhS3u0" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://alecrox.blogspot.com/feeds/7799382488270159296/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://alecrox.blogspot.com/2012/01/xbox-720-podria-quemar-dvds.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default/7799382488270159296?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default/7799382488270159296?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Alecrox/~3/KdEDARhS3u0/xbox-720-podria-quemar-dvds.html" title="Xbox 720  podría quemar DVDs" /><author><name>ALECROX</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11883031299793391527</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="24" src="http://1.bp.blogspot.com/_CydieRgAZCs/S9iEGGaaEiI/AAAAAAAAAbM/v9V2h_VJG_g/S220/tres+luces+rojas+xbox360-thumb-400x300.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-0mKYVy36Ka4/TwiAr9h3YgI/AAAAAAAAA5w/OERC2U3gnLg/s72-c/b7b8248179b66237f4fae4a22b31396e.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://alecrox.blogspot.com/2012/01/xbox-720-podria-quemar-dvds.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CEENSHYyeyp7ImA9WhRWGEs.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5448089441386271104.post-4570687511325988522</id><published>2012-01-05T08:32:00.001-05:00</published><updated>2012-01-06T10:11:39.893-05:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-06T10:11:39.893-05:00</app:edited><title>El menú de sistema oculto en la PS Vita</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-aLmWoWIgzWQ/TwWnLilDXuI/AAAAAAAAA5k/3APOLPpd2Nw/s1600/psvitahiddenmenu2.jpg" imageanchor="1" style="clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em"&gt;&lt;img border="0" height="114" width="200" src="http://1.bp.blogspot.com/-aLmWoWIgzWQ/TwWnLilDXuI/AAAAAAAAA5k/3APOLPpd2Nw/s200/psvitahiddenmenu2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;

emuonpsp sitio japonés informó hoy, de que una combinación de teclas se encuentra en el menú de configuración mostrando información oculta acerca 
del firmware instalado en su Playstation vita. Este menú contiene información sobre el sistema de construcción, el repositorio, la revisión,
 ... no se ve como si fuera información súper útil por ahora, pero sigue siendo interesante, supongo.

La combinación para conseguir este menú para mostrar requiere práctica, pero  funciona (Firmware 1.510).

1. Vaya a Configuración&gt; Sistema de Información del sistema&gt;
2. Presione simultáneamente RTrigger + + LTrigger izquierda DPad + Cuadrado durante unos segundos
3. Liberación de los botones e inmediatamente pulse el botón de inicio
4. toda, la información adicional se muestra.
ACTUALIZADO
"Parece que el truco del sistema de menú oculto puede ser utilizado en PS3 y PSP,
 si así es (y no sólo PS Vita) el truco es asi:. Vaya a Configuración&gt; Sistema&gt; 
Información del sistema Pulse simultáneamente L1 + R1 + izquierda + DPAD 
cuadrados unos pocos segundos. Suelte los botones e inmediatamente 
pulse el botón de inicio. "&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5448089441386271104-4570687511325988522?l=alecrox.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/BwUsH9NoxUfGX_09T4HMsLeTDjA/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/BwUsH9NoxUfGX_09T4HMsLeTDjA/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/BwUsH9NoxUfGX_09T4HMsLeTDjA/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/BwUsH9NoxUfGX_09T4HMsLeTDjA/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Alecrox/~4/Ee6u8sJjzIQ" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://alecrox.blogspot.com/feeds/4570687511325988522/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://alecrox.blogspot.com/2012/01/el-menu-de-sistema-oculto-en-la-ps-vita.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default/4570687511325988522?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default/4570687511325988522?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Alecrox/~3/Ee6u8sJjzIQ/el-menu-de-sistema-oculto-en-la-ps-vita.html" title="El menú de sistema oculto en la PS Vita" /><author><name>ALECROX</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11883031299793391527</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="24" src="http://1.bp.blogspot.com/_CydieRgAZCs/S9iEGGaaEiI/AAAAAAAAAbM/v9V2h_VJG_g/S220/tres+luces+rojas+xbox360-thumb-400x300.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-aLmWoWIgzWQ/TwWnLilDXuI/AAAAAAAAA5k/3APOLPpd2Nw/s72-c/psvitahiddenmenu2.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://alecrox.blogspot.com/2012/01/el-menu-de-sistema-oculto-en-la-ps-vita.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;A0ENRHc6cCp7ImA9WhRWE0k.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5448089441386271104.post-4213031974384424165</id><published>2011-12-31T11:41:00.001-05:00</published><updated>2011-12-31T11:41:35.918-05:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-12-31T11:41:35.918-05:00</app:edited><title>Feliz Año Nuevo 2012</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-SeQ4-goRFMM/Tv87DNgUiSI/AAAAAAAAA5M/NaPKJUCJnSU/s1600/2012predicciones.jpg" imageanchor="1" style="clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em"&gt;&lt;img border="0" height="154" width="200" src="http://2.bp.blogspot.com/-SeQ4-goRFMM/Tv87DNgUiSI/AAAAAAAAA5M/NaPKJUCJnSU/s200/2012predicciones.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;

"Les deseo a todos un Un agradecimiento especial a aquellos de ustedes q han ayudando a hacer de éste un gran sitio. Mirando siempre hacia adelante a ver nuevos hacks / mods en 2012 como las consolas actuales (Xbox 360, PS3 y Wii ) tienen sus días contados antes de su jubilación. Cheers! "&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5448089441386271104-4213031974384424165?l=alecrox.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/xCjPfvc4rtP-Edlr9al7FqTTPMo/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/xCjPfvc4rtP-Edlr9al7FqTTPMo/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/xCjPfvc4rtP-Edlr9al7FqTTPMo/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/xCjPfvc4rtP-Edlr9al7FqTTPMo/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Alecrox/~4/RL7ZiqOdjjs" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://alecrox.blogspot.com/feeds/4213031974384424165/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://alecrox.blogspot.com/2011/12/feliz-ano-nuevo-2012.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default/4213031974384424165?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default/4213031974384424165?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Alecrox/~3/RL7ZiqOdjjs/feliz-ano-nuevo-2012.html" title="Feliz Año Nuevo 2012" /><author><name>ALECROX</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11883031299793391527</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="24" src="http://1.bp.blogspot.com/_CydieRgAZCs/S9iEGGaaEiI/AAAAAAAAAbM/v9V2h_VJG_g/S220/tres+luces+rojas+xbox360-thumb-400x300.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-SeQ4-goRFMM/Tv87DNgUiSI/AAAAAAAAA5M/NaPKJUCJnSU/s72-c/2012predicciones.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://alecrox.blogspot.com/2011/12/feliz-ano-nuevo-2012.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;AkcAQHc8fCp7ImA9WhRWEUs.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5448089441386271104.post-3181953096423326060</id><published>2011-12-29T09:14:00.000-05:00</published><updated>2011-12-29T09:14:01.974-05:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-12-29T09:14:01.974-05:00</app:edited><title>Homebrew es una realidad en PS Vita</title><content type="html">el exploit utilizado en PS Vita para mostrar un hola mundo puede dar más de sí, ya que se ha conseguido cargar software casero de PSP. Lo ha hecho el desarrollador del Half Byte Loader, portando su cargador de homebrew y ejecutando con él el emulador Picodrive.
&lt;iframe width="800" height="572" src="http://www.youtube.com/embed/jxjYiEhwqho" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5448089441386271104-3181953096423326060?l=alecrox.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ZAuenYCDGOwB9WEPnwOqK8mJrs0/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ZAuenYCDGOwB9WEPnwOqK8mJrs0/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ZAuenYCDGOwB9WEPnwOqK8mJrs0/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ZAuenYCDGOwB9WEPnwOqK8mJrs0/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Alecrox/~4/iv8UG2JdJKw" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://alecrox.blogspot.com/feeds/3181953096423326060/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://alecrox.blogspot.com/2011/12/homebrew-es-una-realidad-en-ps-vita.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default/3181953096423326060?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default/3181953096423326060?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Alecrox/~3/iv8UG2JdJKw/homebrew-es-una-realidad-en-ps-vita.html" title="Homebrew es una realidad en PS Vita" /><author><name>ALECROX</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11883031299793391527</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="24" src="http://1.bp.blogspot.com/_CydieRgAZCs/S9iEGGaaEiI/AAAAAAAAAbM/v9V2h_VJG_g/S220/tres+luces+rojas+xbox360-thumb-400x300.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/jxjYiEhwqho/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://alecrox.blogspot.com/2011/12/homebrew-es-una-realidad-en-ps-vita.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DEIGRH8-cSp7ImA9WhRXGE8.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5448089441386271104.post-5261519111654551279</id><published>2011-12-25T10:22:00.000-05:00</published><updated>2011-12-25T10:22:05.159-05:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-12-25T10:22:05.159-05:00</app:edited><title>iXtreme LT + v3.0 ya liberado</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-YGqnFGei0wE/Tvc_gg_s99I/AAAAAAAAA5A/g2FHIccQ6i8/s1600/xbox-360-logo.jpg" imageanchor="1" style="clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em"&gt;&lt;img border="0" height="136" width="200" src="http://4.bp.blogspot.com/-YGqnFGei0wE/Tvc_gg_s99I/AAAAAAAAA5A/g2FHIccQ6i8/s200/xbox-360-logo.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;

Les  deseamos una Feliz Navidad a nuestros seguidores! Una vez más gracias  C4E por el regalo iXtreme LT + v3.0, q ya es una realidad solo q para los juegos  XGD3 serán nuevamente parchados y agregar nueva información en el ap2.5 con los perfiles de datos extraídos de los juegos y grabarlos con la nueva versión del Xbox Backup Creator  CoD: Black Ops, CoD:MW2 y Halo: Reach (XGD2) y otro para todos los juegos  XGD3 (excepto la beta de Halo: Reach).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5448089441386271104-5261519111654551279?l=alecrox.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/qp8Y2PuCDmPw_BGrx5uL30YP86g/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/qp8Y2PuCDmPw_BGrx5uL30YP86g/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/qp8Y2PuCDmPw_BGrx5uL30YP86g/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/qp8Y2PuCDmPw_BGrx5uL30YP86g/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Alecrox/~4/mF-Cfk609c8" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://alecrox.blogspot.com/feeds/5261519111654551279/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://alecrox.blogspot.com/2011/12/ixtreme-lt-v30-ya-liberado.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default/5261519111654551279?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default/5261519111654551279?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Alecrox/~3/mF-Cfk609c8/ixtreme-lt-v30-ya-liberado.html" title="iXtreme LT + v3.0 ya liberado" /><author><name>ALECROX</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11883031299793391527</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="24" src="http://1.bp.blogspot.com/_CydieRgAZCs/S9iEGGaaEiI/AAAAAAAAAbM/v9V2h_VJG_g/S220/tres+luces+rojas+xbox360-thumb-400x300.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-YGqnFGei0wE/Tvc_gg_s99I/AAAAAAAAA5A/g2FHIccQ6i8/s72-c/xbox-360-logo.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://alecrox.blogspot.com/2011/12/ixtreme-lt-v30-ya-liberado.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0UARHo7cCp7ImA9WhRXFUo.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5448089441386271104.post-9019294600179277517</id><published>2011-12-22T11:27:00.000-05:00</published><updated>2011-12-22T11:27:25.408-05:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-12-22T11:27:25.408-05:00</app:edited><title>LT3.0 Regalo de Navidad</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-eUa4n0rs-jc/TvNZ4EpcpTI/AAAAAAAAA40/9tVibhKru2w/s1600/xbox-360-logo.jpg" imageanchor="1" style="clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em"&gt;&lt;img border="0" height="136" width="200" src="http://2.bp.blogspot.com/-eUa4n0rs-jc/TvNZ4EpcpTI/AAAAAAAAA40/9tVibhKru2w/s200/xbox-360-logo.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;En la etapa de pruebas finales BenQ y Lite-On Phat llevando a cabo en preparación para el lanzamiento programado en la víspera de Navidad de iXtreme LT + c4eva la v3.0, pensamos que sería mejor colocar algunas piezas adicionales de información en la medida, en forma de respuestas a algunas preguntas recientes. La versión 3.0 del iXtreme LT + para BenQ y Lite-On (tanto Phat y slim) es, de hecho, mantenienen el apoyo a las copias de seguridad trunca 98%, aunque se recomienda encarecidamente utilizar quemado completo hecho con una compatible Lite-On disco IHAS con el MAX iXtreme fw. Soporte para copias de seguridad incompletas, sin embargo, sigue siendo excluido la Hitachi en la próxima versión 3.0.
Recientemente, ha habido algunos rumores e información falsa difundida por una persona falsa (FRANZ)que está tratando de engañar y confundir a la gente con falsas fechas de lanzamiento, información falsa, falsa canales de IRC y las cuentas de Facebook (nota: no se publican en Facebook, sólo de Twitter ), mal etiquetado como "oficial" cuando en realidad no lo son. Nos gustaría recordar a los usuarios que las únicas fuentes oficiales de noticias e información de c4eva y el equipo están aquí en c4evaSpeaks.com, el canal # C4E en EFnet IRC, el Equipo-Xecuter, JungleFlasher y sitios web abgx360, así como puntos de venta confiable de noticias, como Xbox-Scene. Tenga cuidado con las noticias o información de otros puntos de venta que no citan el funcionario # C4E canal de IRC o de uno de los sitios antes mencionados como la fuente original.
c4eva una vez más da un excelente regalo de navidad a todos los xboxers  esperamos pronto ya poder usar el LT3.0,  y muchas gracias c4eva por tu invalorable trabajo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5448089441386271104-9019294600179277517?l=alecrox.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/HXsguwp61DYQdHA_E2uda9eS-iQ/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/HXsguwp61DYQdHA_E2uda9eS-iQ/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/HXsguwp61DYQdHA_E2uda9eS-iQ/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/HXsguwp61DYQdHA_E2uda9eS-iQ/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Alecrox/~4/9YHbXzdgRQ4" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://alecrox.blogspot.com/feeds/9019294600179277517/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://alecrox.blogspot.com/2011/12/lt30-regalo-de-navidad.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default/9019294600179277517?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default/9019294600179277517?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Alecrox/~3/9YHbXzdgRQ4/lt30-regalo-de-navidad.html" title="LT3.0 Regalo de Navidad" /><author><name>ALECROX</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11883031299793391527</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="24" src="http://1.bp.blogspot.com/_CydieRgAZCs/S9iEGGaaEiI/AAAAAAAAAbM/v9V2h_VJG_g/S220/tres+luces+rojas+xbox360-thumb-400x300.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-eUa4n0rs-jc/TvNZ4EpcpTI/AAAAAAAAA40/9tVibhKru2w/s72-c/xbox-360-logo.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://alecrox.blogspot.com/2011/12/lt30-regalo-de-navidad.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D04FRns4cSp7ImA9WhRXFEo.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5448089441386271104.post-1441028733377451311</id><published>2011-12-21T08:58:00.000-05:00</published><updated>2011-12-21T08:58:37.539-05:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-12-21T08:58:37.539-05:00</app:edited><title>MATRIX Glitcher II</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-oA06gNLCg90/TvHlsQXEFvI/AAAAAAAAA4o/XBmX-j0XV6M/s1600/matrix_glitcher_2_story.jpg" imageanchor="1" style="clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em"&gt;&lt;img border="0" height="120" width="200" src="http://1.bp.blogspot.com/-oA06gNLCg90/TvHlsQXEFvI/AAAAAAAAA4o/XBmX-j0XV6M/s200/matrix_glitcher_2_story.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;

Algunas de las nuevas características incluyen:

• Pre programado con un código de Matrix Glitching mas nuevo y avanzadas.

• Compatible con todos los modelos de Xbox360 SLIM y FAT (excepto Corona y la placa de xenón)

• El interruptor en el chip para seleccionar rápidamente un tipo de consola y el modelo.

• Futuro a prueba actualizable con programador externo USB (no incluido).

• Después de la instalación puesto a punto en los tiempos de falla para ajustarse mejor a cada  consola diferente (programador USB es necesario) tiempos de carga

• Identificación único código de serie para cada línea Glitcher II verificable.

 Mediante la conexión de la GLitcher II a un PC (con el programador externo mismo que es utilizado en el PCB Matrix freedom), el instalador será capaz de recorrer siete tiempos diferentes para cada modelo de la consola Xbox 360 y 3 configuraciones diferentes tiempos de Slim Xbox360.

Esto permitirá a los instaladores afinar el Glitcher II a los mejores valores disponibles para cada consola.

 Más características se darán con versiones futuras del software, para permitir una interacción más profunda de la Matrix Glitcher II con su Xbox360.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5448089441386271104-1441028733377451311?l=alecrox.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/I7phvZ76kA4JMkhrnCAF1I1C2Nc/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/I7phvZ76kA4JMkhrnCAF1I1C2Nc/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/I7phvZ76kA4JMkhrnCAF1I1C2Nc/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/I7phvZ76kA4JMkhrnCAF1I1C2Nc/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Alecrox/~4/DrWu8TGeHsI" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://alecrox.blogspot.com/feeds/1441028733377451311/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://alecrox.blogspot.com/2011/12/matrix-glitcher-ii.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default/1441028733377451311?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default/1441028733377451311?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Alecrox/~3/DrWu8TGeHsI/matrix-glitcher-ii.html" title="MATRIX Glitcher II" /><author><name>ALECROX</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11883031299793391527</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="24" src="http://1.bp.blogspot.com/_CydieRgAZCs/S9iEGGaaEiI/AAAAAAAAAbM/v9V2h_VJG_g/S220/tres+luces+rojas+xbox360-thumb-400x300.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-oA06gNLCg90/TvHlsQXEFvI/AAAAAAAAA4o/XBmX-j0XV6M/s72-c/matrix_glitcher_2_story.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://alecrox.blogspot.com/2011/12/matrix-glitcher-ii.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DkcFQ3s-cSp7ImA9WhRXFEw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5448089441386271104.post-7938657370434736011</id><published>2011-12-20T15:46:00.000-05:00</published><updated>2011-12-20T15:46:52.559-05:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-12-20T15:46:52.559-05:00</app:edited><title>Vita 320.000 unidades vendidas en dos días</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-gaif2QvozpY/TvD0EIJEiCI/AAAAAAAAA4c/t_sRUvFUsNg/s1600/images.jpg" imageanchor="1" style="clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em"&gt;&lt;img border="0" height="200" width="200" src="http://3.bp.blogspot.com/-gaif2QvozpY/TvD0EIJEiCI/AAAAAAAAA4c/t_sRUvFUsNg/s200/images.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Famitsu ha publicado hoy la cifra de ventas de los dos primeros días de Vita en Japón, según la revista nipona, Sony habría vendido el 17 y 18 de diciembre, 321.407 consolas de las 500.000 oficialmente distribuidas.

Estas ventas superan a las 166.074 unidades del primer día de lanzamiento de PSP pero se quedan por debajo de las 371.326 unidades que vendió 3DS en sus dos primeros días. Tal vez le falto el 3d. Minoristas japoneses ya informaron que el stock de Vita no se había terminado y se podía adquirir sin reserva previa.
Q esperan compren su Vita.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5448089441386271104-7938657370434736011?l=alecrox.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5AxFiR2rD9-1m55DoKJ09f27Pdg/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5AxFiR2rD9-1m55DoKJ09f27Pdg/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5AxFiR2rD9-1m55DoKJ09f27Pdg/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5AxFiR2rD9-1m55DoKJ09f27Pdg/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Alecrox/~4/tEK0Azl2-7w" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://alecrox.blogspot.com/feeds/7938657370434736011/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://alecrox.blogspot.com/2011/12/vita-320000-unidades-vendidas-en-dos.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default/7938657370434736011?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default/7938657370434736011?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Alecrox/~3/tEK0Azl2-7w/vita-320000-unidades-vendidas-en-dos.html" title="Vita 320.000 unidades vendidas en dos días" /><author><name>ALECROX</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11883031299793391527</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="24" src="http://1.bp.blogspot.com/_CydieRgAZCs/S9iEGGaaEiI/AAAAAAAAAbM/v9V2h_VJG_g/S220/tres+luces+rojas+xbox360-thumb-400x300.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-gaif2QvozpY/TvD0EIJEiCI/AAAAAAAAA4c/t_sRUvFUsNg/s72-c/images.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://alecrox.blogspot.com/2011/12/vita-320000-unidades-vendidas-en-dos.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CUEARXs_eip7ImA9WhRXE0Q.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5448089441386271104.post-8814320233694737041</id><published>2011-12-20T10:05:00.001-05:00</published><updated>2011-12-20T10:07:24.542-05:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-12-20T10:07:24.542-05:00</app:edited><title>PS Vita Error＆Cuelgues</title><content type="html">&lt;iframe width="800" height="437" src="http://www.youtube.com/embed/tteNE1fn6cI" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
Estas son sólo algunas de ellas recogidas de varios sitios y foros:

Uno de los "informes de problemas" de la primera, es que muchos juegos apagan  el WiFi se suspende cualquier comunicación de cambios sociales y los mensajes, además el WiFi está programado para ir a "apagado automático" después de 5 minutos estando en el escritorio

Con suerte, otra actualización de firmware arregle esto, pero parece mucho más difícil de resolver con sólo el cambio de firmware!
El mayor problema, es cuando su "PS Vita" el sistema se bloquea, no hay manera de RESET o de q se apague, hay que esperar a que el poder de la batería se agote, ya que la batería es interna evitando poder sacarla para así poder hacer un hardreset!

De acuerdo con los vídeos de YouTube, hay algunas máquinas que experimentan estos problemas y congelación.

Un error que se produce durante la actualización del sistema, es que luego se congela y no hay manera de salir.

Otro problema es q la pantalla táctil no responde.

Todavía es temprano en el ciclo del  hardware, así que es difícil de discernir cuán extendido es el problema.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5448089441386271104-8814320233694737041?l=alecrox.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/McCZA90PwwxGGuKTdf1D_vpvHps/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/McCZA90PwwxGGuKTdf1D_vpvHps/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/McCZA90PwwxGGuKTdf1D_vpvHps/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/McCZA90PwwxGGuKTdf1D_vpvHps/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Alecrox/~4/C5kANLQC1Ck" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://alecrox.blogspot.com/feeds/8814320233694737041/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://alecrox.blogspot.com/2011/12/ps-vita-errorcuelgues.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default/8814320233694737041?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default/8814320233694737041?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Alecrox/~3/C5kANLQC1Ck/ps-vita-errorcuelgues.html" title="PS Vita Error＆Cuelgues" /><author><name>ALECROX</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11883031299793391527</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="24" src="http://1.bp.blogspot.com/_CydieRgAZCs/S9iEGGaaEiI/AAAAAAAAAbM/v9V2h_VJG_g/S220/tres+luces+rojas+xbox360-thumb-400x300.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/tteNE1fn6cI/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://alecrox.blogspot.com/2011/12/ps-vita-errorcuelgues.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DUUHRX0-fip7ImA9WhRXE08.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5448089441386271104.post-7642146468779398395</id><published>2011-12-19T15:40:00.001-05:00</published><updated>2011-12-19T15:40:34.356-05:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-12-19T15:40:34.356-05:00</app:edited><title>"Hello World" en PS Vita</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-9L4Bx0nJ_7M/Tu-gVvkxZFI/AAAAAAAAA4Q/eWWZ_CZzVGE/s1600/helloworldpsvita.jpg" imageanchor="1" style="clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em"&gt;&lt;img border="0" height="100" width="200" src="http://1.bp.blogspot.com/-9L4Bx0nJ_7M/Tu-gVvkxZFI/AAAAAAAAA4Q/eWWZ_CZzVGE/s200/helloworldpsvita.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;

PS Vita ya se ha logrado ejecutar código sin firmar, en forma del conocido hello world. 
Podría ser un primer paso para el hackeo de la consola, pero según explica wololo (una de las máximas autoridades en la scene de PSP) su alcance será bastante limitado. por otro, la transferencia a la consola de las partidas guardadas modificadas con el exploit se debe realizar a través de una aplicación de Sony que puede detectar fácilmente ese tipo de contenido. 
La PS3 puede descifrar los paquetes de nuevo en el firmware 4.00, que contiene el nuevo PS VITA PKG clave AES para la PS3 &lt;-&gt; PS contenido VITA en la función de intercambio. Esto significa que podemos descifrar y obtener el contenido de los archivos PKG PS VITA a través de una PS3 4.00. Lamentablemente no hay una solución para volver a encriptar una vez realizado el descifrado, aun no pero estamos trabajando en como poder volver a cifrar el contenido.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5448089441386271104-7642146468779398395?l=alecrox.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/UC7NnRGN1EexGKhk0kPvQSDIDfE/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/UC7NnRGN1EexGKhk0kPvQSDIDfE/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/UC7NnRGN1EexGKhk0kPvQSDIDfE/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/UC7NnRGN1EexGKhk0kPvQSDIDfE/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Alecrox/~4/FULNFe-b9NA" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://alecrox.blogspot.com/feeds/7642146468779398395/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://alecrox.blogspot.com/2011/12/hello-world-en-ps-vita.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default/7642146468779398395?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default/7642146468779398395?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Alecrox/~3/FULNFe-b9NA/hello-world-en-ps-vita.html" title="&quot;Hello World&quot; en PS Vita" /><author><name>ALECROX</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11883031299793391527</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="24" src="http://1.bp.blogspot.com/_CydieRgAZCs/S9iEGGaaEiI/AAAAAAAAAbM/v9V2h_VJG_g/S220/tres+luces+rojas+xbox360-thumb-400x300.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-9L4Bx0nJ_7M/Tu-gVvkxZFI/AAAAAAAAA4Q/eWWZ_CZzVGE/s72-c/helloworldpsvita.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://alecrox.blogspot.com/2011/12/hello-world-en-ps-vita.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;Ak8EQn89eCp7ImA9WhRXEEk.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5448089441386271104.post-983000121539307492</id><published>2011-12-16T10:20:00.000-05:00</published><updated>2011-12-16T10:20:03.160-05:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-12-16T10:20:03.160-05:00</app:edited><title>Wii U caracteristicas</title><content type="html">Aunque hace ya bastantes meses desde que la Wii U, la próxima consola de sobremesa, se presentó en la feria E3, pocas noticias han llegado de esta nueva apuesta de Nintendo.

Ahora, en una filtración que llega desde el sitio Wii U Daily, se adivinan las especificaciones técnicas de su procesador.

Sería un chip PowerPC de cuatro núcleos fabricado a 45 nm y trabajando a 3 GHz, que vendría acompañado por una gráfica fabricada por AMD con 768 MB o 1 GB de memoria, según el modelo.&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-nT8Q-Gkne_0/TuthNvOOE8I/AAAAAAAAA4E/nCtLAqs7Ioo/s1600/wiiu-800x448.jpg" imageanchor="1" style="clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em"&gt;&lt;img border="0" height="112" width="200" src="http://2.bp.blogspot.com/-nT8Q-Gkne_0/TuthNvOOE8I/AAAAAAAAA4E/nCtLAqs7Ioo/s200/wiiu-800x448.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5448089441386271104-983000121539307492?l=alecrox.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/krAe0Nlel_KlmNf6yDEW-V639fk/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/krAe0Nlel_KlmNf6yDEW-V639fk/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/krAe0Nlel_KlmNf6yDEW-V639fk/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/krAe0Nlel_KlmNf6yDEW-V639fk/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Alecrox/~4/b7ni_9MHL0g" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://alecrox.blogspot.com/feeds/983000121539307492/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://alecrox.blogspot.com/2011/12/wii-u-caracteristicas.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default/983000121539307492?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default/983000121539307492?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Alecrox/~3/b7ni_9MHL0g/wii-u-caracteristicas.html" title="Wii U caracteristicas" /><author><name>ALECROX</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11883031299793391527</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="24" src="http://1.bp.blogspot.com/_CydieRgAZCs/S9iEGGaaEiI/AAAAAAAAAbM/v9V2h_VJG_g/S220/tres+luces+rojas+xbox360-thumb-400x300.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-nT8Q-Gkne_0/TuthNvOOE8I/AAAAAAAAA4E/nCtLAqs7Ioo/s72-c/wiiu-800x448.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://alecrox.blogspot.com/2011/12/wii-u-caracteristicas.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;AkIARXc_cCp7ImA9WhRXEEk.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5448089441386271104.post-316652827890276508</id><published>2011-12-16T10:15:00.000-05:00</published><updated>2011-12-16T10:15:44.948-05:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-12-16T10:15:44.948-05:00</app:edited><title>Microsoft ha finalizado el diseño de su chip Xbox Next</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-GnuFDCyCfzw/Tutfvv2TISI/AAAAAAAAA34/LVCK1CFdnDQ/s1600/xboxnextgenchip.jpg" imageanchor="1" style="clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em"&gt;&lt;img border="0" height="128" width="200" src="http://3.bp.blogspot.com/-GnuFDCyCfzw/Tutfvv2TISI/AAAAAAAAA34/LVCK1CFdnDQ/s200/xboxnextgenchip.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;

Varias fuentes señalan que Microsoft ha terminado el diseño de su chip Xbox Next que estará basado en la arquitectura PowerPC de IBM, así como en el uso de memoria eDRAM y GPU Radeon de AMD. Esta peculiar "continuación" con respecto a la actual Xbox 360 se justificaría en facilitar la retrocompatibilidad, aunque algunas fuentes como Softpedia sostienen la posibilidad de que el chip central se base en una APU Fusion de AMD y su CPU sea, por tanto, x86.

En cuanto al chip su nombre en clave es Oban y se espera que termine la fase de testeo y corrección de errores a finales de 2012, mientras que su fase de producción en masa se iniciaría en diciembre de 2012 y su lanzamiento no tendría lugar hasta primeros de 2013.
Tweaktown afirma que más reciente Microsoft Xbox 360 "S" de la consola tiene una CPU de un solo chip / diseño de GPU de Globalfoundaries. El sitio también afirma que la Xbox de nueva generación se basará en la tecnología de AMD basada en la producción en Globalfoundaries de sus 28m, "high-k de la primera puerta" del proceso. No está claro aún cuando el hardware se finalizará sino Tweaktown Microsoft está en el proceso de finalización de las especificaciones de hardware para la Xbox de nueva generación.
A pesar de los rumores de que AMD potencia la próxima generación-, yo no esperaría hasta finales del 2012 para poder ver la nueva consola.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5448089441386271104-316652827890276508?l=alecrox.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/UTIPMRAkoTJucpw0EBdLCJyQUP0/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/UTIPMRAkoTJucpw0EBdLCJyQUP0/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/UTIPMRAkoTJucpw0EBdLCJyQUP0/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/UTIPMRAkoTJucpw0EBdLCJyQUP0/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Alecrox/~4/7LdPS_opknQ" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://alecrox.blogspot.com/feeds/316652827890276508/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://alecrox.blogspot.com/2011/12/microsoft-ha-finalizado-el-diseno-de-su.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default/316652827890276508?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default/316652827890276508?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Alecrox/~3/7LdPS_opknQ/microsoft-ha-finalizado-el-diseno-de-su.html" title="Microsoft ha finalizado el diseño de su chip Xbox Next" /><author><name>ALECROX</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11883031299793391527</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="24" src="http://1.bp.blogspot.com/_CydieRgAZCs/S9iEGGaaEiI/AAAAAAAAAbM/v9V2h_VJG_g/S220/tres+luces+rojas+xbox360-thumb-400x300.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-GnuFDCyCfzw/Tutfvv2TISI/AAAAAAAAA34/LVCK1CFdnDQ/s72-c/xboxnextgenchip.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://alecrox.blogspot.com/2011/12/microsoft-ha-finalizado-el-diseno-de-su.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DUcESXo5eip7ImA9WhRXEEk.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5448089441386271104.post-950536895588041487</id><published>2011-12-16T09:50:00.000-05:00</published><updated>2011-12-16T09:50:08.422-05:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-12-16T09:50:08.422-05:00</app:edited><title>C4E suspende su trabajo de las Hitachi 0500/0502  DG-16D5S 1175 para centrarse en LT + v3.0</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-uckZJHS64WU/TutacEpnBDI/AAAAAAAAA3s/GBhtNEvj2pY/s1600/xbox-360-logo.jpg" imageanchor="1" style="clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em"&gt;&lt;img border="0" height="136" width="200" src="http://1.bp.blogspot.com/-uckZJHS64WU/TutacEpnBDI/AAAAAAAAA3s/GBhtNEvj2pY/s200/xbox-360-logo.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;

Commodore4Eva ha suspendido temporalmente el trabajo en la Lite-On DG-16D5S 1175 y Hitachi 0500/0502 DLN10N Xbox 360 para concentrarse en la versión LT + v3.0 para las unidades más antiguas Además, esta información con respecto a la DG-16D5S fue. Publicado en c4evaspeaks.com.  el FW original de la DG-16D5S 1175 la unidad ha sido objeto de dumping, pero emplea un cifrado que es diferente del modelo de la unidad DG-16D4S anteriores, no habrá mayores avances en CFW para esta unidad hasta que el algoritmo de cifrado y descifrado se invierta en el OFW.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5448089441386271104-950536895588041487?l=alecrox.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/-2sB2K12HmQTwpM5lBmOg1WXuzY/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/-2sB2K12HmQTwpM5lBmOg1WXuzY/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/-2sB2K12HmQTwpM5lBmOg1WXuzY/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/-2sB2K12HmQTwpM5lBmOg1WXuzY/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Alecrox/~4/UQOEpo34fOk" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://alecrox.blogspot.com/feeds/950536895588041487/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://alecrox.blogspot.com/2011/12/c4e-suspende-su-trabajo-de-las-hitachi.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default/950536895588041487?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default/950536895588041487?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Alecrox/~3/UQOEpo34fOk/c4e-suspende-su-trabajo-de-las-hitachi.html" title="C4E suspende su trabajo de las Hitachi 0500/0502  DG-16D5S 1175 para centrarse en LT + v3.0" /><author><name>ALECROX</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11883031299793391527</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="24" src="http://1.bp.blogspot.com/_CydieRgAZCs/S9iEGGaaEiI/AAAAAAAAAbM/v9V2h_VJG_g/S220/tres+luces+rojas+xbox360-thumb-400x300.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-uckZJHS64WU/TutacEpnBDI/AAAAAAAAA3s/GBhtNEvj2pY/s72-c/xbox-360-logo.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://alecrox.blogspot.com/2011/12/c4e-suspende-su-trabajo-de-las-hitachi.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DEcNQX04eCp7ImA9WhRQGUo.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5448089441386271104.post-841975377469744431</id><published>2011-12-15T14:08:00.000-05:00</published><updated>2011-12-15T14:08:10.330-05:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-12-15T14:08:10.330-05:00</app:edited><title>Freedom PCB reemplazo de Liteon DG-16D4S</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-krFwDyq5CRU/TupEYbW1D1I/AAAAAAAAA3g/Pjom6qB5rQ8/s1600/matrix_freedom_pcb_review_3.jpg" imageanchor="1" style="clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em"&gt;&lt;img border="0" height="139" width="200" src="http://3.bp.blogspot.com/-krFwDyq5CRU/TupEYbW1D1I/AAAAAAAAA3g/Pjom6qB5rQ8/s200/matrix_freedom_pcb_review_3.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;

Freedom PCB es la última creación del equipo de Matrix, una placa base de reemplazo completo para Liteon DG-16D4S con un valor añadido que le permite el flash de la USB a través de unidad.

Matriz Freedom PCB revisión

El kit consiste de las siguientes partes:
* Placa
* USB programador con cable flexible
* Disipador de calor y heatpads
* No hay conector de corriente de soldadura

Algunas preocupaciones han sido planteadas por los usuarios si el FREEDOM puede ser detectado por Microsoft (Xbox Live), es difícil de saber, pero  desde mi opinión usted esta a salvo en  Xbox Live.
Puede haber un cambio de hardware para algunos usuarios como el chip "Mediatek" controlador de existir en diferentes formas. Las placas de la libertad viene con un chip Winbond y algunos usuarios podrían tener una versión MXIC.
Pero esto va para todas las tarjetas de reemplazo por ahí, así que esto no es algo limitado a la Junta de Libertad.

Positivos

* Precio.
* Rápido y fácil de instalar kit Noob.
* Flasher USB.
* Ofrece más de la competencia.


Contras

* Debe haber sido capaz de flashear el archivo de software a través OFW.
* El software es limitada, podría ser un problema en el futuro como los últimos LT / IX versiones.
* Los cables de potencia se invierten los colores, puede confundir a la gente.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5448089441386271104-841975377469744431?l=alecrox.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/qn_YkXDoIPVcGsrsgwpB7c-0Qpo/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/qn_YkXDoIPVcGsrsgwpB7c-0Qpo/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/qn_YkXDoIPVcGsrsgwpB7c-0Qpo/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/qn_YkXDoIPVcGsrsgwpB7c-0Qpo/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Alecrox/~4/qwa3vOAwoFo" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://alecrox.blogspot.com/feeds/841975377469744431/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://alecrox.blogspot.com/2011/12/freedom-pcb-reemplazo-de-liteon-dg.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default/841975377469744431?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default/841975377469744431?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Alecrox/~3/qwa3vOAwoFo/freedom-pcb-reemplazo-de-liteon-dg.html" title="Freedom PCB reemplazo de Liteon DG-16D4S" /><author><name>ALECROX</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11883031299793391527</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="24" src="http://1.bp.blogspot.com/_CydieRgAZCs/S9iEGGaaEiI/AAAAAAAAAbM/v9V2h_VJG_g/S220/tres+luces+rojas+xbox360-thumb-400x300.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-krFwDyq5CRU/TupEYbW1D1I/AAAAAAAAA3g/Pjom6qB5rQ8/s72-c/matrix_freedom_pcb_review_3.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://alecrox.blogspot.com/2011/12/freedom-pcb-reemplazo-de-liteon-dg.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C08CQns4fyp7ImA9WhRQGEo.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5448089441386271104.post-94597581322593800</id><published>2011-12-14T08:59:00.000-05:00</published><updated>2011-12-14T09:11:03.537-05:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-12-14T09:11:03.537-05:00</app:edited><title>True Blue JB2</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-lDBsgOtUo3o/TuirAr8sYZI/AAAAAAAAA3U/1t0iB_y9mFA/s1600/true_blue_official_site_story.gif" imageanchor="1" style="clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em"&gt;&lt;img border="0" height="109" width="200" src="http://1.bp.blogspot.com/-lDBsgOtUo3o/TuirAr8sYZI/AAAAAAAAA3U/1t0iB_y9mFA/s200/true_blue_official_site_story.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;


La verdadera True Blue JB2 para PS3 que permite la compatibilidad con nuevas versiones de juego portado a CFW v3.55 finalmente tiene un sitio web oficial:. &lt;a href="http://www.truebluejb2.com/"&gt;Truebluejb2.com. &lt;/a&gt;
aquí adjunto la información del True Blue.

El arranque de los juegos diseñados para el software del sistema PS3 v3.6 y superior
Ejecuta tus juegos existentes y los nuevos juegos v3.6 + desde el disco duro junto con los administradores de copia de seguridad estándar
No requiere / truco de expulsión y apagado del JB1
Custom firmware v3.55 Dongle se comporta como OFW cuando True Blue no está insertada
Fabricado a partir de componentes de alta calidad y basados en Actel de metal duradero y de alta calidad muy buen diseño
Resistente y envases de plástico durable
Otras características que se añadirán a medida que se desarrollan
A bordo de 2 MBytes SPI Flash
Compatible con las consolas PS3 Fat y Slim está ejecutando actualmente el firmware v3.55 y hasta cualquier PS3 que puede ser degradado con éxito a partir de v3.6 + v3.55 para (NOTA: requiere de otras herramientas, True Blue, no puede hacer downgrade  a ninguna consola)
Soporta todas las regiones 
Soporta todas las regiones del v3.6 + juegos
Rock solid crystal oscillator de alta calidad para la sincronización perfecta&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5448089441386271104-94597581322593800?l=alecrox.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/LWLAHgQypqyYcfD9-Th8_Ae0b0s/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/LWLAHgQypqyYcfD9-Th8_Ae0b0s/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/LWLAHgQypqyYcfD9-Th8_Ae0b0s/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/LWLAHgQypqyYcfD9-Th8_Ae0b0s/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Alecrox/~4/WrS_ZrhC_FE" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://alecrox.blogspot.com/feeds/94597581322593800/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://alecrox.blogspot.com/2011/12/la-verdadera-true-blue-jb2-para-ps3-que.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default/94597581322593800?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default/94597581322593800?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Alecrox/~3/WrS_ZrhC_FE/la-verdadera-true-blue-jb2-para-ps3-que.html" title="True Blue JB2" /><author><name>ALECROX</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11883031299793391527</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="24" src="http://1.bp.blogspot.com/_CydieRgAZCs/S9iEGGaaEiI/AAAAAAAAAbM/v9V2h_VJG_g/S220/tres+luces+rojas+xbox360-thumb-400x300.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-lDBsgOtUo3o/TuirAr8sYZI/AAAAAAAAA3U/1t0iB_y9mFA/s72-c/true_blue_official_site_story.gif" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://alecrox.blogspot.com/2011/12/la-verdadera-true-blue-jb2-para-ps3-que.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DUEGQnw_eCp7ImA9WhRQGE4.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5448089441386271104.post-198722939643596968</id><published>2011-12-13T23:40:00.000-05:00</published><updated>2011-12-13T23:40:23.240-05:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-12-13T23:40:23.240-05:00</app:edited><title>Recreación del Titanic con CryEngine 3</title><content type="html">Recreación del Titanic con CryEngine 3
El estudio ORM Entertainment ha realizado esta impresionante recreación, a pesar de no estar totalmente terminada todavía, del Titanic utilizando el motor CryEngine 3 de Crytek.
Realmente es impresionante.
&lt;iframe width="750" height="411" src="http://www.youtube.com/embed/-_IKqjb9TRY" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5448089441386271104-198722939643596968?l=alecrox.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/IvcPdCrOnEet-AG4Qwn-7WEX6No/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/IvcPdCrOnEet-AG4Qwn-7WEX6No/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/IvcPdCrOnEet-AG4Qwn-7WEX6No/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/IvcPdCrOnEet-AG4Qwn-7WEX6No/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Alecrox/~4/TECqs7tMhQk" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://alecrox.blogspot.com/feeds/198722939643596968/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://alecrox.blogspot.com/2011/12/recreacion-del-titanic-con-cryengine-3.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default/198722939643596968?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default/198722939643596968?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Alecrox/~3/TECqs7tMhQk/recreacion-del-titanic-con-cryengine-3.html" title="Recreación del Titanic con CryEngine 3" /><author><name>ALECROX</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11883031299793391527</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="24" src="http://1.bp.blogspot.com/_CydieRgAZCs/S9iEGGaaEiI/AAAAAAAAAbM/v9V2h_VJG_g/S220/tres+luces+rojas+xbox360-thumb-400x300.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/-_IKqjb9TRY/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://alecrox.blogspot.com/2011/12/recreacion-del-titanic-con-cryengine-3.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CEcDQ3o9eip7ImA9WhRQF0U.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5448089441386271104.post-3898375134783478601</id><published>2011-12-13T08:13:00.002-05:00</published><updated>2011-12-13T08:14:32.462-05:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-12-13T08:14:32.462-05:00</app:edited><title>XGD3 full vs XGD3 parcial vs XGD2</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-fkzEXZHi-AU/TudPnvfyFbI/AAAAAAAAA28/EbyLOYMF1DE/s1600/305766_260317510687620_245626375490067_771875_2087211924_n.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 132px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-fkzEXZHi-AU/TudPnvfyFbI/AAAAAAAAA28/EbyLOYMF1DE/s200/305766_260317510687620_245626375490067_771875_2087211924_n.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5685600598761805234" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;XGD3 Full 8.7 GB&lt;br /&gt;...Si el juego es XGD3 (8.7GB) entonces esta es una copia completa del juego&lt;br /&gt;...Requiere de equipo especial para quemar a 8.7GB&lt;br /&gt;...Requiere que el lector de la consola esté en buenas condiciones para leerla&lt;br /&gt;...El lector debe estar flasheada con LT+2.0 o superior&lt;br /&gt;...Pasa la verificación CIV de M$&lt;br /&gt;...Contiene la sección AP2.5 igual como el original&lt;br /&gt;...Menor riesgo para jugar en xBox Live&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;XGD3 Parcial 8.5 GB&lt;br /&gt;...Si el juego es XGD3 (8.7GB) entonces esta es una copia incompleta del juego&lt;br /&gt;...Puede quemarse con cualquier quemador&lt;br /&gt;...El lector de la consola debe estar en regular condiciones para leerla&lt;br /&gt;...El lector debe estar flasheada con LT+2.0 o superior&lt;br /&gt;...No pasa la verificación CIV de M$&lt;br /&gt;...Puede contener o puede no contener la sección AP2.5 que trae el original&lt;br /&gt;...Al ser una copia reconocible por estar incompleta, hay mayor riesgo para jugar en xBox Live&lt;br /&gt;.&lt;br /&gt;XGD2 8.3GB&lt;br /&gt;...Son copias cuyos originales también son de 8.3GB&lt;br /&gt;...Copia completa del juego&lt;br /&gt;...Puede quemarse con cualquier quemador&lt;br /&gt;...El lector de la consola debe estar en regular condiciones para leerla&lt;br /&gt;...El lector debe estar flasheada con LT+1.9 o superior&lt;br /&gt;...La verificación CIV no se aplica en este formato&lt;br /&gt;...Puede contener o puede no contener la sección AP2.5 que trae el original&lt;br /&gt;...Si el original tiene sección AP2.5 y la copia NO la tiene, entonces hay riesgo inminente para jugar en xBox Live&lt;br /&gt;...Si el original tiene sección AP2.5 y la copia también la tiene, menor riesgo para jugar en xBox Live&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5448089441386271104-3898375134783478601?l=alecrox.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/dV4NSF2biD_uBsMkJpuqqC4ngJE/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/dV4NSF2biD_uBsMkJpuqqC4ngJE/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/dV4NSF2biD_uBsMkJpuqqC4ngJE/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/dV4NSF2biD_uBsMkJpuqqC4ngJE/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Alecrox/~4/ni_URBz2B7Y" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://alecrox.blogspot.com/feeds/3898375134783478601/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://alecrox.blogspot.com/2011/12/xgd3-full-vs-xgd3-parcial-vs-xgd2.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default/3898375134783478601?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default/3898375134783478601?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Alecrox/~3/ni_URBz2B7Y/xgd3-full-vs-xgd3-parcial-vs-xgd2.html" title="XGD3 full vs XGD3 parcial vs XGD2" /><author><name>ALECROX</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11883031299793391527</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="24" src="http://1.bp.blogspot.com/_CydieRgAZCs/S9iEGGaaEiI/AAAAAAAAAbM/v9V2h_VJG_g/S220/tres+luces+rojas+xbox360-thumb-400x300.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-fkzEXZHi-AU/TudPnvfyFbI/AAAAAAAAA28/EbyLOYMF1DE/s72-c/305766_260317510687620_245626375490067_771875_2087211924_n.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://alecrox.blogspot.com/2011/12/xgd3-full-vs-xgd3-parcial-vs-xgd2.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DEIBQn49fyp7ImA9WhRREEU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5448089441386271104.post-8674799593133558026</id><published>2011-11-23T09:12:00.005-05:00</published><updated>2011-11-23T17:15:53.067-05:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-11-23T17:15:53.067-05:00</app:edited><title>Kakaroto y el hack PS3 v3.73</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-wj-XxxhGYEk/Ts0AUm0r9yI/AAAAAAAAA2w/TlHEojzO4CA/s1600/lcdz.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 176px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-wj-XxxhGYEk/Ts0AUm0r9yI/AAAAAAAAA2w/TlHEojzO4CA/s200/lcdz.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5678195059202979618" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;He visto a gente decir (e incluso lo escriben en su primera página de noticias) que lo voy a liberar dentro de dos semanas después de regresar de vacaciones. Eso no es cierto y yo nunca dije eso. Lo que dije fue que para las próximas 2 semanas, el proyecto está en espera hasta que vuelva .. Pero cuando regrese, entonces voy a seguir trabajando en él, y habrá que esperar más tiempo antes de que este listo y puesto en libertad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algunos preguntaban si se basa en lo que estaba haciendo gitbrew / sugerir o si utiliza algún otro exploit. No, esta solución es mi idea y el 100% de mi propia implementación. Sin embargo, la solución real para el jailbreak completo incluye algunos de los componentes sobre los que no voy a trabajar, y yo espero / esperamos que alguien más la solución para eso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algunos especularon que podría ser lo que me habló de nuevo en marzo, que más tarde me dijo que yo no estaba persiguiendo por la falta de motivación .. y sí, tiene usted razón. El hack mismo que yo había hecho en marzo sigue siendo válida hoy en día, le dije a algunas personas al respecto (rms, Mathieulh, an0nym0us, y un par más), pero nadie estaba interesado en ir más lejos y en realidad la back door (sobre todo porque requiere una enorme cantidad de trabajo para obtener una prueba de concepto de trabajo). Hace 10 días (que comenzó el día 11), me aburrí y decidí empezar de nuevo, y ayer (mucho más rápido de lo q pensé), tengo mi hack  instala por primera vez en el 3,73 firmware.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En twitter, me dijo "q no actualizan si usted está en 3,55", me dijo que en respuesta a alguien que iba a actualizar. Debido a eso, la gente especuló que usted necesita estar en 3,55, y luego instalar algo antes de hacer la actualización. No, no es eso, que sería inútil. El propósito de mi solución es liberar la ps3 que ya está en 3.73 y que nunca habían sido desbloqueados antes. Le dije a la gente a no actualizar, ya que, en primer lugar, todavía no está listo, y en segundo lugar, el firmware 3.55 que ofrece posibilidades mucho más que lo que puede lograrse en 3,73.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5448089441386271104-8674799593133558026?l=alecrox.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/SMyJB1BdM5MTS25kIj-12sw7FGE/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/SMyJB1BdM5MTS25kIj-12sw7FGE/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/SMyJB1BdM5MTS25kIj-12sw7FGE/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/SMyJB1BdM5MTS25kIj-12sw7FGE/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Alecrox/~4/i7P5ZE9kGtc" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://alecrox.blogspot.com/feeds/8674799593133558026/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://alecrox.blogspot.com/2011/11/kakaroto-y-el-hack-ps3-v373.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default/8674799593133558026?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default/8674799593133558026?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Alecrox/~3/i7P5ZE9kGtc/kakaroto-y-el-hack-ps3-v373.html" title="Kakaroto y el hack PS3 v3.73" /><author><name>ALECROX</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11883031299793391527</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="24" src="http://1.bp.blogspot.com/_CydieRgAZCs/S9iEGGaaEiI/AAAAAAAAAbM/v9V2h_VJG_g/S220/tres+luces+rojas+xbox360-thumb-400x300.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-wj-XxxhGYEk/Ts0AUm0r9yI/AAAAAAAAA2w/TlHEojzO4CA/s72-c/lcdz.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://alecrox.blogspot.com/2011/11/kakaroto-y-el-hack-ps3-v373.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;Dk4HQ30zfyp7ImA9WhRSGEw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5448089441386271104.post-222554297669049089</id><published>2011-11-20T10:09:00.002-05:00</published><updated>2011-11-20T13:48:52.387-05:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-11-20T13:48:52.387-05:00</app:edited><title>iXtreme v3.0 LT Derrota total del AP2.5</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-5LaWUmENNmw/TskYn4pv_nI/AAAAAAAAA2M/edEJXMy5ODQ/s1600/xbox-360-logo.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 136px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-5LaWUmENNmw/TskYn4pv_nI/AAAAAAAAA2M/edEJXMy5ODQ/s200/xbox-360-logo.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5677095878778682994" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;xbox360  iXtreme v3.0 LT está en camino! Ayer, después de haber revelado al equipo  una idea para contrarrestar la reciente dae.bin/AP2.5, c4eva ha confirmado hoy q ha logrado la inutilización, completamente eliminado la necesidad de dae.bin/AP2.5. Aunque esto está recién en pruebas, c4eva ha completado con éxito varias pruebas que validan este nuevo método y se clasifican a su solución como la "silver bullet" para AP2.5. En lugar de reutilizar las capturas  resultantes cada vez que cambia dae.bin, el nuevo método se basa un conjunto de datos de perfil de cada disco y funciona para todos los AP2.5, independientemente de cómo se cambia la dae.bin. Como resultado, el formato de la ISO de copia de seguridad va a cambiar en el sector de la repetición AP25 ya no serán incluidos y los datos del perfil tomará su lugar. Aunque c4eva señaló que tendrá que pasar cierto tiempo de desarrollo ya que no es una solución rápida, tanto él como el equipo ahora va a guardar todos sus esfuerzos detrás de traer esta solución a la vida en forma de nuevas versiones de iXtreme LT, Xbox BACKUP CREATOR, y abgx360.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5448089441386271104-222554297669049089?l=alecrox.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/jpwUYpdDQcVeuv_DVZcg_ohMAgg/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/jpwUYpdDQcVeuv_DVZcg_ohMAgg/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/jpwUYpdDQcVeuv_DVZcg_ohMAgg/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/jpwUYpdDQcVeuv_DVZcg_ohMAgg/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Alecrox/~4/9AOos-KqbeQ" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://alecrox.blogspot.com/feeds/222554297669049089/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://alecrox.blogspot.com/2011/11/ixtreme-v30-lt-derrota-total-del-ap25.html#comment-form" title="1 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default/222554297669049089?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5448089441386271104/posts/default/222554297669049089?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Alecrox/~3/9AOos-KqbeQ/ixtreme-v30-lt-derrota-total-del-ap25.html" title="iXtreme v3.0 LT Derrota total del AP2.5" /><author><name>ALECROX</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11883031299793391527</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="24" src="http://1.bp.blogspot.com/_CydieRgAZCs/S9iEGGaaEiI/AAAAAAAAAbM/v9V2h_VJG_g/S220/tres+luces+rojas+xbox360-thumb-400x300.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-5LaWUmENNmw/TskYn4pv_nI/AAAAAAAAA2M/edEJXMy5ODQ/s72-c/xbox-360-logo.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://alecrox.blogspot.com/2011/11/ixtreme-v30-lt-derrota-total-del-ap25.html</feedburner:origLink></entry></feed>

