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	<title>Alkon - Videojuegos PC Xbox Playstation Tecnologia Comunidad</title>
	
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	<description>Videojuegos y Tecnologia</description>
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		<title>Licencian el Motor de Crytek</title>
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		<pubDate>Sun, 12 Feb 2012 18:58:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Katja Thür</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alkon]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis 2]]></category>
		<category><![CDATA[Crysis: Warhead]]></category>
		<category><![CDATA[Crytek]]></category>

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		<description><![CDATA[Crytek y Warhorse Studios han anunciado que han firmado un acuerdo de licencia para el CryEngine 3. El middleware se utilizará en un juego de rol que combina el mundo abierto de juego con una historia profunda. &#8220;Nos fijamos en los principales hallazgos tecnológicos por ahí y CryEngine 3 se adapte a nuestras necesidades perfectamente&#8221;, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" title="crytek" src="http://www.nextgn.com/wp-content/uploads/2011/06/CrytekLogo1-550x218.jpg" alt="" width="550" height="218" /><p><a href="http://www.alkon.org/alkon/licencian_el_motor_de_crytek.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>Crytek y Warhorse Studios han anunciado que han firmado un acuerdo de licencia para el CryEngine 3. El middleware se utilizará en un juego de rol que combina el mundo abierto de juego con una historia profunda.</p>
<p>&#8220;Nos fijamos en los principales hallazgos tecnológicos por ahí y CryEngine 3 se adapte a nuestras necesidades perfectamente&#8221;, comentó Martin Klima, productor ejecutivo en Warhorse Studios. &#8220;Estamos seguros de que nos permitirá convertir la visión de nuestro juego en realidad.&#8221;</p>
<p>&#8220;El equipo en Warhorse Studios se compone de veteranos de la industria, desde los clásicos como la AAA de la franquicia Mafia y Operation Flashpoint&#8221;, dijo Carl Jones, Director de Desarrollo de Negocios Global CryEngine. &#8220;Estamos muy contentos por su visión de un juego de rol innovador y estamos deseando trabajar con ellos para ayudarles a alcanzar esa visión con CryEngine 3&#8243;.</p>
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		<title>Ranking de juegos más vendidos en Estados Unidos</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/AlkonAR/~3/AdGBHAEjZ3M/ranking_de_juegos_mas_vendidos_en_estados_unidos.html</link>
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		<pubDate>Sun, 12 Feb 2012 18:57:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Katja Thür</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alkon]]></category>

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		<description><![CDATA[El NPD Group ha publicado la lista de los títulos más vendidos para enero 2012 en los EE.UU. y el Call of Duty: Modern Warfare 3 sigue siendo una fuerza a tener en cuenta. El Battlefield 3 también le sigue yendo bien en el quinto puesto. NBA 2K12 se recuperó hasta llegar al cuarto lugar, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="NPD" src="http://mybroadband.co.za/photos/data/500/npd-group-logo.jpg" alt="" width="570" height="300" />El NPD Group ha publicado la lista de los títulos más vendidos para enero 2012 en los EE.UU. y el Call of Duty: Modern Warfare 3 sigue siendo una fuerza a tener en cuenta.</p>
<p>El Battlefield 3 también le sigue yendo bien en el quinto puesto.</p>
<p>NBA 2K12 se recuperó hasta llegar al cuarto lugar, sin duda ayudado por la reanudación del baloncesto profesional en los EE.UU.</p>
<p>Skylanders está haciéndolo bien, incluso en el período post-vacacional, que evidentemente es alentador para Activision.</p>
<p>Just Dance 3 y Zumba Fitness 2: Party yourself, son una clara muestra de que el baile/fitness siguen siendo juegos populares.</p>
<p>Por último, THQ puede estar orgulloso de que el boca a boca ayudó a Saints Row: The third back a llegar al puesto 10 del ranking, a pesar de todo los problemas financieros que están teniendo.</p>
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		<item>
		<title>El control de Xbox 720 tendría una zona táctil</title>
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		<pubDate>Sun, 12 Feb 2012 18:48:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Katja Thür</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 720]]></category>

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		<description><![CDATA[Según un reporte de Xbox World Magazine, la próxima Xbox tendría una parte táctil, no como Wii U. Aparentemente, el control se parecería más al de PS Vita que al tablet de Wii U. Según fuentes del reporte, la consola sería un media hub con la misión de traer a la realidad los juegos en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" title="Xbox720" src="http://www.joystickdivision.com/assets_c/2012/01/Xbox%20720-thumb-570x300.jpg" alt="" width="570" height="300" /></p>
<p>Según un reporte de Xbox World Magazine, la próxima Xbox tendría una parte táctil, no como Wii U. Aparentemente, el control se parecería más al de PS Vita que al tablet de Wii U.</p>
<p>Según fuentes del reporte, la consola sería un media hub con la misión de traer a la realidad los juegos en tu living con sonido direccional, realidad aumentada y seguimiento de 4 jugadores en Kinect.</p>
<p>Sobre la parte táctil, se explica sería una pantalla de alta definición rodeada de los botones tradicionales de 360 y sus respectivos comandos analógicos y digitales. Dicha parte touch estará muy conectada con Kinect en cuánto a la forma en que se operará la consola. En otras palabras, se supone que será un control remoto al ver televisión, el control del navegador al estar en la web, la información al estar jugando un juego de rol y los botones extra.</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/AlkonAR/~4/lVVpVNZDgOk" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Mass Effect 3 – Demo disponible!!</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/AlkonAR/~3/eAwzVgfZqDc/mass_effect_3___demo_disponible.html</link>
		<comments>http://www.alkon.org/bioware/mass_effect_3/mass_effect_3___demo_disponible.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 12 Feb 2012 18:48:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Katja Thür</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mass Effect 3]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[facebook]]></category>

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		<description><![CDATA[Un pequeño juego en Facebook es la clave para tener la posibilidad de bajar la demo de Mass Effect 3. Al jugar, se tienen 3 posibilidades de decodificar una secuencia cliqueando 4 íconos. Al no adivinar, el juego se bloquea por 120 minutos para que al volver, intentes nuevamente. Una vez que adivines, un código [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" title="Mass Effect 3" src="http://static.thegamershub.net/wp-content/uploads/2012/01/masseffect3_17722.nphd_-494x264.jpg" alt="" width="494" height="264" /></p>
<p>Un pequeño juego en Facebook es la clave para tener la posibilidad de bajar la demo de Mass Effect 3.</p>
<p>Al jugar, se tienen 3 posibilidades de decodificar una secuencia cliqueando 4 íconos. Al no adivinar, el juego se bloquea por 120 minutos para que al volver, intentes nuevamente.</p>
<p>Una vez que adivines, un código para poder bajar la demos se te proveerá, sólo para Xbox 360 por ahora, pero con una alta integración a Kinect.<p><a href="http://www.alkon.org/bioware/mass_effect_3/mass_effect_3___demo_disponible.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p></p>
<p>La demo estará disponible para todas las consolas el 14 de febrero.</p>
<p>¡Busquen la aplicacion en Facebook!</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/AlkonAR/~4/eAwzVgfZqDc" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Herramienta para mods de Skyrim</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/AlkonAR/~3/DI1wpIN_KXo/herramienta_para_mods_de_skyrim.html</link>
		<comments>http://www.alkon.org/pc/herramienta_para_mods_de_skyrim.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 21:19:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Gomez</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>

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		<description><![CDATA[Además de todo lo bueno que tiene el épico juego de Bethesda, The Elder Scrolls V: Skyrim, los desarrolladores presentaron una herramienta para los gamers que quieran crear mods en PC para el juego. El software denominado ‘Creation Kit’ está disponible para descargar de Steam y tiene una completa integración a la estructura de descargas, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.alkon.org/pc/herramienta_para_mods_de_skyrim.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Además de todo lo bueno que tiene el épico juego de Bethesda, The Elder Scrolls V: Skyrim, <strong>los desarrolladores presentaron una herramienta para los gamers que quieran crear mods en PC para el juego</strong>.</p>
<p>El software denominado<strong> ‘Creation Kit’ está disponible para descargar de Steam </strong>y tiene una completa integración a la estructura de descargas, lo que permitirá subir nuestros mods, bajar aquellos que nos interesen y suscribirnos a autores para que nos lleguen los updates de sus creaciones.</p>
<p><strong>Como podrán ver en el video</strong>, la herramienta es muy poderosa y la gente de Bethesda <strong>asegura que está realizada con los mismos componentes que usaron para desarrollar el videojuego</strong>, elegido como el mejor del año.</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/AlkonAR/~4/DI1wpIN_KXo" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Hybrid, sale en 2012</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/AlkonAR/~3/D0NLMw0Rms4/hybrid_sale_en_2012.html</link>
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		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 00:42:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Gomez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Hybrid]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>

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		<description><![CDATA[Hybrid, el juego que los creadores de Scribblenaut preparan para Xbox Live, será lanzado este año, según comentaron hoy los desarrolladores. El título es un arcade de acción en tercera persona, de modalidad multiplayer, donde deberemos elegir entre dos facciones: Los Paladin o los Variant. Estos personajes tienen unas armaduras que los convierten en veloces [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.alkon.org/xbox-360/hybrid_sale_en_2012.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Hybrid,<strong> el juego que los creadores de Scribblenaut preparan para Xbox Live</strong>, será lanzado este año, según comentaron hoy los desarrolladores.</p>
<p>El título es un arcade de <strong>acción en tercera persona, de modalidad multiplayer</strong>, donde deberemos elegir entre dos facciones: Los Paladin o los Variant. Estos personajes tienen unas armaduras que los convierten en <strong>veloces soldados espaciales</strong> y como podrán ver en el video que les dejamos arriba, habrá <strong>m</strong><strong>uchas armas, jetpack y 360° de libertad de movimiento en escenarios de gravedad cero</strong>.</p>
<p>El juego por ahora será <strong>exclusivo de Xbox 360 </strong>y esta orientado al multiplayer.</p>
<p><strong>No se pierdan el video recién lanzado.</strong></p>
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		<title>Sin Xbox 720 en 2012</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/AlkonAR/~3/4Kxz54n5NCE/sin_xbox_720_en_2012.html</link>
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		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 02:32:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Gomez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alkon]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2012]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 720]]></category>

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		<description><![CDATA[Según el director de marketing de Microsoft Francia, Cedrick Delmas, no habrá Xbox 720 en 2012, ya que el ciclo de la Xbox 360 “todavía no se ha completado”, según informa la publicación CVG. Según el ejecutivo, Microsoft no está interesado en competir con el lanzamiento a fin de año de la Wii U, ni [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.alkon.org/wp-content/uploads/2012/01/xbox720-1.jpg"  rel="lightbox-14637"><img class="alignnone size-full wp-image-14638" src="http://www.alkon.org/wp-content/uploads/2012/01/xbox720-1.jpg" alt="" width="600" height="409" /></a></p>
<p>Según el director de marketing de Microsoft Francia, Cedrick Delmas, <strong>no habrá Xbox 720 en 2012</strong>, ya que <strong>el ciclo de la Xbox 360 “todavía no se ha completado”</strong>, según informa la publicación CVG.</p>
<p>Según el ejecutivo, Microsoft <strong>no está interesado en competir con el lanzamiento a fin de año de la Wii U</strong>, ni de generar expectativas en el público gamer con una nueva consola de cuarta generación.</p>
<p>De todas formas <strong>no negó que un nuevo hardware sea presentado</strong> (quizás bajo el nombre de Xbox 720) <strong>en la próxima E3</strong> que se realizará en Los Angeles en junio.</p>
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		<title>¿Cómo serán las ventanas interactivas?</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/AlkonAR/~3/IQbAb9NXAZE/%c2%bfcomo_seran_las_ventanas_interactivas.html</link>
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		<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 00:09:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Gomez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alkon]]></category>
		<category><![CDATA[Autos]]></category>
		<category><![CDATA[General Motors]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Prototipos]]></category>
		<category><![CDATA[Ventanas de Oportunidad]]></category>

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		<description><![CDATA[General Motors está investigando la próxima inclusión en sus automóviles de ventanas interactivas, es decir, vidrios del auto en los que se pueda desde dibujar hasta jugar o compartir música con otros vehículos que pasen. “El Proyecto ‘Ventanas de Oportunidad’ (WOO, por sus siglas en inglés) fue inspirado por estudios psicológicos que indican que los [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.alkon.org/alkon/%c2%bfcomo_seran_las_ventanas_interactivas.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>General Motors está investigando la <strong>próxima inclusión en sus automóviles de ventanas interactivas</strong>, es decir, vidrios del auto en los que se pueda desde dibujar hasta jugar o compartir música con otros vehículos que pasen.</p>
<p>“El Proyecto<strong> ‘Ventanas de Oportunidad’</strong> (WOO, por sus siglas en inglés) fue inspirado por estudios psicológicos que indican que los pasajeros de autos a menudo se sienten desconectados de su entorno. GM solicitó a los estudiantes del FUTURE LAB de la Academia de Arte y Diseño de Bezalel, Israel, <strong>convertir las ventanas del vehículo en pantallas interactivas capaces de estimular la conciencia, alimentar la curiosidad y alentar una mayor conexión con el mundo exterior del vehículo</strong>.”</p>
<p><strong>Las aplicaciones incluyen:</strong></p>
<p><strong>Otto</strong>, <strong>un personaje animado que se proyecta sobre el paso de paisajes</strong> que responde al desempeño del vehículo, el clima y el paisaje en tiempo real. Otto posibilita a los pasajeros aprender acerca de su entorno como un juego divertido.</p>
<p><strong>Foofu</strong>, una aplicación que permite a los pasajeros <strong>crear, explorar y descubrir dibujando con los dedos sobre el vapor de la ventana</strong>.</p>
<p><strong>Spindow</strong>, una aplicación que proporciona a sus usuarios <strong>un vistazo a las ventanas de otros usuarios de WOO alrededor del mundo en tiempo real</strong>.</p>
<p><strong>Pond</strong>, una aplicación que permite a los pasajeros<strong> cargar y compartir música con otros vehículos que circulan</strong>, descargar canciones favoritas y <strong>compartir mensajes con otros pasajeros en el viaje</strong>.</p>
<p>Para demostrar estas aplicaciones, los estudiantes <strong>produjeron un prototipo funcional a escala completa de un asiento y ventana lateral de pasajero trasero</strong>. Los estudiantes utilizaron tecnología de sensores de movimiento y óptico desarrollados por EyeClick para <strong>convertir el vidrio de la ventana estándar en una superficie sensible a la gestualidad y multitáctil</strong>.</p>
<p>Si esas ventanas interactivas se pusieran en producción automotriz, probablemente utilizarían tecnología de &#8220;cristal inteligente&#8221; electrónicamente cargado, que es capaz de generar estados variables de translucidez y transparencia y que puede reflejar imágenes proyectadas.<strong> El “cristal inteligente” se utiliza cada vez más en arquitectura y aplicaciones de proyección</strong>, pero salvo en<strong> películas como Misión Imposible: Protocolo Fantasma,  raramente puede observarse en vehículos</strong>.</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/AlkonAR/~4/IQbAb9NXAZE" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Genial trailer de Star Wars: Kinect</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/AlkonAR/~3/FNb4yZs_TrA/genial_trailer_de_star_wars_kinect.html</link>
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		<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 00:03:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Gomez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars: Kinect]]></category>

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		<description><![CDATA[El sueño del pibe ha sido siempre tener un sable láser y vérselas con Darth Vader, y eso es lo que entendió la gente de LucasArts que nos llevará a “sacar el Jedi que llevamos dentro”, en su próximo juego para Kinect, de la consola Xbox 360. Esta vez por fin el centro del juego [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.alkon.org/xbox-360/genial_trailer_de_star_wars_kinect.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>El sueño del pibe ha sido siempre tener un sable láser y<strong> vérselas con Darth Vader</strong>, y eso es lo que entendió la gente de LucasArts que nos llevará a “sacar el Jedi que llevamos dentro”, en su próximo<strong> juego para Kinect</strong>, <strong>de la consola Xbox 360</strong>.</p>
<p>Esta vez por fin el centro del juego será nuestra destreza con el sable de luz, en<strong> un tipo de gameplay distinto al que venimos viendo</strong>, en el que siempre hemos usado como control el gamepad. Ahora <strong>nuestro cuerpo tendrá que responder al llamado de La Fuerza.</strong></p>
<p>No se pierdan<strong> el divertidísimo tráiler </strong>que promociona el juego, que aún no tiene fecha de lanzamiento.</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/AlkonAR/~4/FNb4yZs_TrA" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Así será Quantum Conundrum</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/AlkonAR/~3/-N-i3v3fXUw/asi_sera_quantum_conundrum.html</link>
		<comments>http://www.alkon.org/pc/asi_sera_quantum_conundrum.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 23:51:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Gomez</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Quantum Conundrum]]></category>

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		<description><![CDATA[Kim Swift, ex Valve y uno de los responsables del diseño del juego Portal, está por las suyas luego de dejar la compañía, y trabaja en un juego en el que interpretaremos a un niño de 12 años, que explora la casa de su excéntrico tío científico, el Profesor  Fitz Quadwrangle. La idea del título, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.alkon.org/pc/asi_sera_quantum_conundrum.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Kim Swift, ex Valve y <strong>uno de los responsables del diseño del juego Portal</strong>, está por las suyas luego de dejar la compañía, y trabaja en un juego en el que interpretaremos a un niño de 12 años, que explora la casa de su excéntrico tío científico, el Profesor  Fitz Quadwrangle.</p>
<p>La idea del título, será entonces saltar los obstáculos de la mansión hasta llegar al tío, y para ello, contaremos con un<strong> guante especial que nos permitirá ir saltando de dimensiones</strong> con sólo apretar un botón. Habrá lugares donde podamos<strong> detener el tiempo, o cambiar el peso de los objetos</strong>; todo esto para resolver puzzles que nos hagan alcanzar nuevas metas.</p>
<p><a href="http://quantumconundrum.com/" target="_blank">Quantum Conundrum</a> ya se encuentra en su etapa final de desarrollo y <strong>saldrá a la venta por PSN y Xbox Live, mientras que para PC lo encontraremos en Steam</strong>.</p>
<p>Como podrán ver<strong> en el video que les dejamos arriba</strong>, la resolución de los problemas requerirá de bastante imaginación y lógica, empleando nuestro guante que lleva el nombre de Interdimensional Shift Device (I.S.D).</p>
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