<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" version="2.0">

<channel>
	<title>Allods Online Blog</title>
	
	<link>http://allodsblog.org.ua</link>
	<description>Аллоды Онлайн: гайды, советы и руководства по игре</description>
	<lastBuildDate>Mon, 17 May 2010 11:03:20 +0000</lastBuildDate>
	
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/AllodsOnlineBlog" /><feedburner:info uri="allodsonlineblog" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><feedburner:browserFriendly></feedburner:browserFriendly><item>
		<title>Лавка редкостей в Аллодах Онлайн для начинающих</title>
		<link>http://allodsblog.org.ua/?p=74</link>
		<comments>http://allodsblog.org.ua/?p=74#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 May 2010 11:03:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cepik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Начинающим]]></category>
		<category><![CDATA[Аллоды Онлайн]]></category>
		<category><![CDATA[Гайды]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://allodsblog.org.ua/?p=74</guid>
		<description><![CDATA[Аллоды Онлайн&#160;&#8212; бесплатная игра. Но есть вещи, заплатив за которые, вы существенно облегчите свою игру. Не хотите&#160;&#8212; не платите, но вы многое потеряете.
Лавка Редкостей&#160;&#8212; это внутри игровой магазин, в котором можно купить вещи, которые сложно получить в игре, или которые получить в игре вообще не возможно.
В данной части гайда мы рассмотрим ништяки, которые есть смысл [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Аллоды Онлайн&nbsp;&mdash; бесплатная игра. Но есть вещи, заплатив за которые, вы существенно облегчите свою игру. Не хотите&nbsp;&mdash; не платите, но вы многое потеряете.</p>
<p>Лавка Редкостей&nbsp;&mdash; это внутри игровой магазин, в котором можно купить вещи, которые сложно получить в игре, или которые получить в игре вообще не возможно.</p>
<p>В данной части гайда мы рассмотрим ништяки, которые есть смысл купить тем, кто только начал играть. Ну и сами основы шопа.</p>
<p><span id="more-74"></span><br />
Итак, стоимость ништяков во внутри игровом магазине указана в кристаллах. Купить кристаллы можно через свой аккаунт. Стоимость кристаллов указывается в рублях, есть резон сначала подсчитать стоимость нужных вам ништяков и купить соответствующее количество кристаллов. Итак, очень нужные ништяки:</p>
<p><strong>Сумка</strong></p>
<p>Базовой сумки по началу хватает, но уже старше 10 лвл ее не хватает. Особенно если вы взяли собирательную профу. Если денег не жалко, возьмите сразу за 100 кристаллов.</p>
<p>Для начала советую ограничиться бюджетным вариантом за 30 кристаллов. По мере роста уровней придется раскошелится на более шикарную сумку. Но это ближе к лвлкапу.</p>
<p><strong>Обереги – защита от проклятий</strong></p>
<p>Стоимость&nbsp;&mdash; 2 кристалла за 20 штук</p>
<p>После смерти игрока некоторые предметы экипировки могут стать проклятыми. Если у вас есть обереги, то потратив оберег вы избежите проклятия предметов. </p>
<p>В начале не сильно нужно, разве что вы уже купили нормальную экипировку.</p>
<p>Есть свитки для снятия проклятий с вещей, но их стоимость намного выше.</p>
<p><strong>Благовония</strong></p>
<p>Благовония существенно повышают хил/дамаг. Как следствие, мобов убивать быстрее и проще. Это ускоряет и облегчает процесс прокачки.</p>
<p>Малое благовоние для молитвы дает баф на 24 часа при стоимости 8 кристаллов. Большое благословение молитвы дает баф на 21 день при стоимости 100 кристаллов. Если вы серьезно намерены качнуться побыстрее то лучше брать большое, так экономнее. Можете взять на пробу малое, вдруг не понрасится.</p>
<p><strong>Свитки</strong></p>
<p>Опять же, нас интересуют свитки, ускоряющие набор опыта. Нас интересуют Свиток знания&nbsp;&mdash; 10 кристаллов или Старший свиток знания&nbsp;&mdash; 50 кристаллов. Также полезен Старший свиток наставления.</p>
<p><strong>Сундуки и ключи</strong></p>
<p>Этот момент достоен отдельного гайда. Скажем так, на ключах и сундуках можно поднять немало игровой валюты. Да и в сундучках попадаются очень полезные вещи. Но об этом в следующих постах.</p>
<p>Итого, для комфортного начала игры вам нужны:</p>
<p>&mdash; Сумка<br />
&mdash; Обереги<br />
&mdash; Свитки<br />
&mdash; Благовония</p>
<p>Получив минимальный &laquo;джентльменский&raquo; набор вы существенно облегчите себе прокачку и игру в целом.</p>
<p>Продолжение будет, <a href="http://allodsblog.org.ua/?feed=rss2">следите за RSS-лентой новых постов</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://allodsblog.org.ua/?feed=rss2&amp;p=74</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ЗБТ англоязычных Аллодов Онлайн</title>
		<link>http://allodsblog.org.ua/?p=71</link>
		<comments>http://allodsblog.org.ua/?p=71#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 11:50:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cepik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Аллоды Онлайн]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://allodsblog.org.ua/?p=71</guid>
		<description><![CDATA[Ну не так чтобы новость, но все-таки. Да, запланирован ЗБТ англоязычных Аллодов Онлайн, по идее стартует 16 февраля. Там критики признали проект весьма перспективным, как для бесплатной ММО.

ЗБТ будет с последующим вайпом. В ОБТ, которое стартует вскоре после ЗБТ, вайпа не планируется, персонажи так и перекочуют в финальную версию.
Подозреваю, что в ближайшее время разработчики будут [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ну не так чтобы новость, но все-таки. Да, запланирован ЗБТ англоязычных Аллодов Онлайн, по идее стартует 16 февраля. Там критики признали проект весьма перспективным, как для бесплатной ММО.</p>
<p><span id="more-71"></span><br />
ЗБТ будет с последующим вайпом. В ОБТ, которое стартует вскоре после ЗБТ, вайпа не планируется, персонажи так и перекочуют в финальную версию.</p>
<p>Подозреваю, что в ближайшее время разработчики будут сильно заняты доведением до ума англоязычной версии. Основную массу багов и недостатков выловили в бета-тестах русскоязычной версии, западным геймерам достанется почти готовый продукт. </p>
<p>Посмотрим какими будут отзывы западной прессы и игроков, оценят ли они старания разработчиков, баню и все такое )</p>
<p>Что Аллоды Онлайн там ждут&nbsp;&mdash; это факт. Но не будет забывать что западные геймеры более капризны. Также если для наших игроков слово &laquo;Бесплатно&raquo; значит очень много, то там это как-бы не очень хорошо, они привыкли платить, платить за качество, саппорт и старания разработчика. </p>
<p>Но есть и другая сторона. Если Аллоды Онлайн на западе стартуют нормально, то значит у разработчика появится неплохая прибыль. Надеюсь что часть денег пойдлет в разработку и развитие игры, а это может благотворно сказаться на проекте в целом.</p>
<p>Будем наблюдать за развитием событий )</p>
<p>Но не упустите возможность купить <a href="http://www.dvdnsk.ru/">двд диски почтой</a> с бесплатной доставкой.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://allodsblog.org.ua/?feed=rss2&amp;p=71</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Патч 1.0.04.06</title>
		<link>http://allodsblog.org.ua/?p=59</link>
		<comments>http://allodsblog.org.ua/?p=59#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 10:54:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cepik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Аллоды Онлайн]]></category>
		<category><![CDATA[патч]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://allodsblog.org.ua/?p=59</guid>
		<description><![CDATA[Ааааа, наконец-то, они сделали это. Патч 1.0.04.06, такой долгожданный. А все знаете почему?

Вот официальные патч-ноты. Осторожно, под новостью тонна флуда.
А все потому что:

Значительно уменьшен урон, наносимый обычными монстрами и &#171;минибоссами&#187;

и бонус:

Немного уменьшено количество здоровья обычных монстров и &#171;минибоссов&#187;

Реально запарили эти терминаторы, которые били очень непредсказуемо.
Но вообще изменения в основном касаются астрала, кораблей, и немного исправлений [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ааааа, наконец-то, они сделали это. Патч 1.0.04.06, такой долгожданный. А все знаете почему?</p>
<p><span id="more-59"></span><br />
<a href="http://forum.astrumnival.com/showthread.php?t=44234" target="_blank">Вот официальные патч-ноты</a>. Осторожно, под новостью тонна флуда.</p>
<p>А все потому что:</p>
<blockquote>
<p>Значительно уменьшен урон, наносимый обычными монстрами и &laquo;минибоссами&raquo;</p>
</blockquote>
<p>и бонус:</p>
<blockquote>
<p>Немного уменьшено количество здоровья обычных монстров и &laquo;минибоссов&raquo;</p>
</blockquote>
<p>Реально запарили эти терминаторы, которые били очень непредсказуемо.</p>
<p>Но вообще изменения в основном касаются астрала, кораблей, и немного исправлений ошибок. Понятно такое внимание к астралу, ведь это основная часть хай-энд игры. </p>
<p>Вообще посмотрим, патч еще не скачал.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://allodsblog.org.ua/?feed=rss2&amp;p=59</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Решаем проблему с голдом в Аллодах Онлайн</title>
		<link>http://allodsblog.org.ua/?p=57</link>
		<comments>http://allodsblog.org.ua/?p=57#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 06:35:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cepik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Начинающим]]></category>
		<category><![CDATA[Аллоды Онлайн]]></category>
		<category><![CDATA[Голд]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://allodsblog.org.ua/?p=57</guid>
		<description><![CDATA[Многие сталкиваются с тем, что голда в Аллодах Онлайн на низких уровнях фармится очень и очень мало. Сначала его постоянно не хватает. Также вы наверное заметили, что в игровом магазине 10 голда стоит 500 кристаллов (рублей), что ооочень дорого. У других же высокоуровневых игроков наоборот переизбыток голда. Особенно это касается выходцев из коррейских гриндилок, для [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Многие сталкиваются с тем, что голда в Аллодах Онлайн на низких уровнях фармится очень и очень мало. Сначала его постоянно не хватает. Также вы наверное заметили, что в игровом магазине 10 голда стоит 500 кристаллов (рублей), что ооочень дорого. У других же высокоуровневых игроков наоборот переизбыток голда. Особенно это касается выходцев из коррейских гриндилок, для которых убить 5к мобов вообще не проблема.</p>
<p><span id="more-57"></span><br />
Разработчик оставил игрокам инструмент, который позволяет тем и другим типам игроков помогать друг другу. Рецепт очень прост.</p>
<p>В игровом магазине покупаете за 500 кристаллов мешочек с кристаллами. Это внутриигровой объект, который при использовании дает 500 кристаллов. Его можно передать или продать в игре за игровые деньги.</p>
<p>И с этим механизмом все становится на свои места. За 500 кристаллов таким образом можно купить от 300 до 500 золотых (зависит от сервера и жадности покупателя).</p>
<p>Тут уже вижу несколько возмущений, на которые заранее отвечу:</p>
<p>1. Игра как-бы не бесплатная, а по схеме f2p, что подразумевает: чтобы нормально играть нужно платить!</p>
<p>2. Никто не заставляет вас что-то покупать. Если у вас вагон времени&nbsp;&mdash; гридите мобов тысячами и не заморачивайтесь. Если времени мало, а играть нормально охота, то уж проще потратить немного денег.</p>
<p>Торговля голдом была, есть и будет. Есть игроки, готовые платить чтобы не тратить время. Есть игроки, готовые сутками фармить. К слову, по мере обживания серверов цена на голд будет падать. Нарубить деньжат на продаже голда сейчас вполне возможно.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://allodsblog.org.ua/?feed=rss2&amp;p=57</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Гайд по Некроманту</title>
		<link>http://allodsblog.org.ua/?p=54</link>
		<comments>http://allodsblog.org.ua/?p=54#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 07:37:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cepik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Классовые гайды]]></category>
		<category><![CDATA[Аллоды Онлайн]]></category>
		<category><![CDATA[Классы]]></category>
		<category><![CDATA[Некромант]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://allodsblog.org.ua/?p=54</guid>
		<description><![CDATA[Не то чтобы слишком объемный, но все-таки. Некромант&#160;&#8212; весьма интересный класс. Общее описание некроманта по версии Аллодов Онлайн и его механики читайте здесь. С механикой намудрили очень сильно. 

Характеристики некроманта, что важней?
В качестве важных характеристик подсвечены: удача, разум, интуиция, мудрость дух. Рассмотрим подробнее.
Удача&#160;&#8212; дает шанс критических заклинаний (лечение/урон). Особо не важна. Но сюрприз-сюрприз, при минусовой [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Не то чтобы слишком объемный, но все-таки. Некромант&nbsp;&mdash; весьма интересный класс. Общее <a href="http://allodsblog.org.ua/?p=19">описание некроманта</a> по версии Аллодов Онлайн и его механики читайте здесь. С механикой намудрили очень сильно. </p>
<p><span id="more-54"></span><br />
<strong>Характеристики некроманта, что важней?</strong></p>
<p>В качестве важных характеристик подсвечены: удача, разум, интуиция, мудрость дух. Рассмотрим подробнее.</p>
<p><em>Удача</em>&nbsp;&mdash; дает шанс критических заклинаний (лечение/урон). Особо не важна. Но сюрприз-сюрприз, при минусовой удаче появляется обратный эффект, т.е. при минусовом крите сила заклинаний уменьшается. По этой причине держите удачу выше ноля.</p>
<p><em>Разум</em>&nbsp;&mdash; увеличивает урон/лечение в N раз. ПО сути этот стат нужно гнать вверх, т.к. влияет он почти на все.</p>
<p><em>Интуиция </em>&nbsp;&mdash; количество урона, которое отражает враг. Тут все просто, дамагеру этот стат крайне необходим, некроманту-хилу он не нужен. С другой стороны в соло каче без него тоже тяжело, но на более высоких лвл ситуацию можно будет исправить двумя комплектами одежды. Кап интуиции не известен, а может и нету его.</p>
<p><em>Мудрость</em>&nbsp;&mdash; аналог интуиции, но для хила. Ви же видели показатель &laquo;сложность ран&raquo;?  Этот стат имеется в больших количествах на вещах, часто вместе с интуицией.</p>
<p><em>Дух</em>&nbsp;&mdash; собственно количество маны и ее регенерация. Стат важный, иначе будете сливаться по мане. Сколько духа вам нужно вы поймете сами. Т.е. видите что сливаете ману&nbsp;&mdash; отдавайте приоритет вещам с духом.</p>
<p>Итого. При прокачке вкладываем полученные очки в Разум. Остальные важные статы потом легко поднять вещами. Это имхо конечно.</p>
<p><strong>Заклинания некроманта</strong></p>
<p><em>Сгусток кислоты</em>&nbsp;&mdash; этой штукой мы будем долго и много дамажить. Первое и основное дамажащее заклинание.</p>
<p><em>Трупный яд</em>&nbsp;&mdash; первый дот, тикает уроном по противнику. Используем и не забываем обновлять.</p>
<p><em>Вампиризм </em>&nbsp;&mdash; заклинание наносит урон, лечит некроманта на 200% от нанесеного урона и генерирует 1 каплю крови. Дамажит слабее чем Сгусток кислоты, маны жрет больше, но в соло каче незаменимо. Да и на начальных этапах игры у вас не будет других возможностей получать кровь.</p>
<p><em>Инъекция крови</em>&nbsp;&mdash; слабое хилящее заклинание, использует одну каплю крови.</p>
<p><em>Щит крови</em>&nbsp;&mdash; окружает некроманта щитом, защищающим от урона. Что более важно&nbsp;&mdash; противник не может прервать каст пока на вас щит. Очень важное заклинание.</p>
<p><em>Призыв Скелета</em>&nbsp;&mdash; зовет скелета, который будет дамажить и танчить для вас. При прокачке постарайтесь побыстрее дотянуться до этого заклинания. Со скелетом потом горазда проще играть.</p>
<p><em>Страх </em>&nbsp;&mdash; это ваш контроль, заставляет врага бежать 6 секунд. Больше для ПвП, но в ПвЕ тоже полезен, поможет тем временем отхилится, если скелет помер. Самое занятное, что бегающий в страхе моб не агрит окружающих, но эту особенность могут пофиксить позже. </p>
<p><em>Призыв Искры</em>&nbsp;&mdash; воскрешение. В бою не работает и требует фигову гору маны. </p>
<p><em>Панацея</em>&nbsp;&mdash; массовый хилящий хот. Пока самый сильный масс хил в игре. Вешается на 20 секунд. Требует много маны и шесть капель крови.</p>
<p><em>Переливание крови</em>&nbsp;&mdash; весьма сильный хилящий хот. </p>
<p><em>Вирус </em>&nbsp;&mdash; висит некоторое время а потом взрывается, после взрыва некромант получает каплю крови. При этом пока висит&nbsp;&mdash; заражает всех врагов вокруг.</p>
<p><em>Реанимация </em>&nbsp;&mdash; быстрый хил. Чем меньше у цели здоровья тем сильнее хилит.</p>
<p><em>Призыв Баньши</em>&nbsp;&mdash; красивая замена скелету для хила. Немного дамажит и генерирует кровь. Танчить не способна.</p>
<p><em>Лихорадка</em>&nbsp;&mdash; дот, висящий 60 сек, и распространяющийся на врагов вокруг. </p>
<p><em>Бессмертие</em>&nbsp;&mdash; некромант может воскреснуть после смерти. Если убивший вас урон слишком высок, то вы можете и не воскреснуть. В любом случае имба.</p>
<p><em>Вехи</em></p>
<p>Вехами строится билд некроманта, и во многом определяется его роль в группе: дамагер/хил. Вехи доступны с 10 лвл, и имеют весьма высокую стоимость. Первая веха обойдется 1 золотой и каждая последующая значительно дороже. Не забывайте что для сброса вехов понадобится бутылка мертвой воды, которую выбить с мобов почти нереально, а в шопе покупать дорого. По этой причине влаживайте вехи грамотно.</p>
<p>Расстановка вехов это такая себе игра. Есть три ветки, в каждой квадратное поле. Активен центральный квадрат и от него нужно &laquo;плясать&raquo;. Вехи можно добавлять возле уже активных вехов по горизонтали или вертикали. Таким образом прокладывая путь можно добраться до весьма сильных способностей. Тут уж сами читайте назначение каждой вехи и просчитывайте пути, я опишу только основные ветки.</p>
<p><em>Ветка &laquo;Сгусток кислоты&raquo;</em>. Развивает дамажащие кислотные заклинания. Тут есть много вкусного, в том числе и призыв зомби (хотя тянуться до него не вижу большого смысла). В целом тут много полезного для дамагера, можно сделать и основной веткой развития.</p>
<p><em>Ветка &laquo;Трупный яд&raquo;</em>. Тоже дамагерская ветка, но со специализацией на дотах. Тут можно дотянуться до вехи &laquo;Нейротоксин&raquo;, очень неприятный дот для врагов.</p>
<p><em>Ветка &laquo;Вампиризм&raquo;</em>. Как-бы ветка крови. Есть вещи, полезные хилу.</p>
<p>Дамагеру-некроманту проще составить билд. Выбрали направление кислота или яд, прикинули что вам более полезно и все. Хилу горазда сложнее, потому что специализированной ветки для хила нету, кровь как-бы не совсем то. Поэтому придется долго и нудно сидеть с калькулятором талантов, или поискать готовые билды на форумах (не факт что они будут лучше).</p>
<p>Калькуляторы талантов для Аллодов Онлайн вы найдете <a href="http://allodsbase.ru/index.php?r=tools/tallents#h:" target="_blank">здесь </a>и <a href="http://www.playground.ru/redirect/playallodsonline.org.ru/talent-calculator.html#h:"  target="_blank">здесь</a>.</p>
<p>Вот и все, может еще будут заметки по некроманту, но уже в виде советов. Успехов.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://allodsblog.org.ua/?feed=rss2&amp;p=54</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Патч 1.0.4.3 для Аллодов Онлайн</title>
		<link>http://allodsblog.org.ua/?p=50</link>
		<comments>http://allodsblog.org.ua/?p=50#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 06:36:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cepik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Аллоды Онлайн]]></category>
		<category><![CDATA[патч]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://allodsblog.org.ua/?p=50</guid>
		<description><![CDATA[Свершилось, Нивал решили показать нам что они реально работают. Патч 1.0.4.3 все игроки Аллодов Онлайн ожидали с нетерпением, ну очень уж много багов. 

Патч-ноты для 1.0.4.3 на официальном форуме
Ну и краткая выжимка по основным моментам, т.к. патч-ноты очень велики.
Многие изменения меня порадовали, например:

Добавлен механизм постановки пользователя в очередь при авторизации 

Этим стараются регулировать нагрузку на [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Свершилось, Нивал решили показать нам что они реально работают. Патч 1.0.4.3 все игроки Аллодов Онлайн ожидали с нетерпением, ну очень уж много багов. </p>
<p><span id="more-50"></span><br />
<a href="http://forum.astrumnival.com/showthread.php?t=43940" target="_blank">Патч-ноты для 1.0.4.3 на официальном форуме</a></p>
<p>Ну и краткая выжимка по основным моментам, т.к. патч-ноты очень велики.</p>
<p><strong>Многие изменения меня порадовали, например:</strong></p>
<blockquote>
<p>Добавлен механизм постановки пользователя в очередь при авторизации </p>
</blockquote>
<p>Этим стараются регулировать нагрузку на серверы. Ну че было сразу не сделать то?</p>
<blockquote>
<p>Исправлена ошибка, связанная с тем, что при повторном входе в игру, не сохранялись настройки чата </p>
</blockquote>
<p>Было такое, а мне дэфолтовый шрифт не очень нравится.</p>
<blockquote>
<p>Сделано визуальное отображение PvP флага на игроках и монстрах </p>
</blockquote>
<p>Наконец-то!</p>
<blockquote>
<p>Некру: Исправлена ошибка, приводившая к некорректной работе панели управления питомцем</p>
</blockquote>
<p>Очень неприятный баг, спасал только релог.</p>
<blockquote>
<p>Исправлены ошибки, связанные с дележом в группе предметов, требуемых по заданию. Теперь при дележе добычи в режиме «Кому повезет» в розыгрыше предметов, требуемых по заданию, участвуют только те участники группы, у которых взято задание на этот предмет. В случае если по заданию требуется один предмет, наподобие «Голова Адмирала Лиги», в группе этот предмет будет доступен для всех, без розыгрыша </p>
</blockquote>
<p>Это охренеть, вместе с уменьшением спавна некоторых квестовых элитников может очереди у мобов пропадут.</p>
<p><strong>Некоторые не порадовали (я Некром играю, поэтому не порадовали только меня):</strong></p>
<blockquote>
<p>Теперь питомцы в агрессивном режиме некоторое время не замечают только что появившихся монстров </p>
</blockquote>
<p>Этим пофиксили старый баг, когда Некра в &laquo;битве за мобов&raquo; победить было не возможно. Пэта в агрессив, и как только спавнится моб&nbsp;&mdash; пэт его чекает.</p>
<p>Также добавлена целая куча эффектов, исправлены многие мелочи. Но работы еще много. Даже сделали анонс исправлений, которые будут в следующем патче. Наиболее актуально:</p>
<blockquote>
<p>У торговцев невозможно купить несколько предметов сразу </p>
</blockquote>
<blockquote>
<p>Во время торговли игроков друг с другом не отображается количество предметов, выбранных для продажи </p>
</blockquote>
<p>С последним вообще занятный баг. Хотел другому игроку траву продать, положил в слот стак&nbsp;&mdash; показано как один. Плати, говорю, за 10. Стремные ситуации.</p>
<p>Ждем следующего патча.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://allodsblog.org.ua/?feed=rss2&amp;p=50</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Волшебник в Аллодах Онлайн</title>
		<link>http://allodsblog.org.ua/?p=41</link>
		<comments>http://allodsblog.org.ua/?p=41#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 07:28:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cepik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Классовые гайды]]></category>
		<category><![CDATA[Аллоды Онлайн]]></category>
		<category><![CDATA[Волшебник]]></category>
		<category><![CDATA[Классы]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://allodsblog.org.ua/?p=41</guid>
		<description><![CDATA[Волшебник в АО это типичный маг. Владеет стихиями огня, льда и воздуха, но с одной особенностью&#160;&#8212; стихии невозможно удержать.


На практике это значит что спамя одну кнопку вы рискуете получить неожиданность. При каждом прочтении заклинания одной школы (огонь, лед, воздух) вы получаете очко нестабильности для этой стихии. При накоплении 5 стаков нестабильности получите неожиданный эффект. Эффекты [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Волшебник в АО это типичный маг. Владеет стихиями огня, льда и воздуха, но с одной особенностью&nbsp;&mdash; стихии невозможно удержать.</p>
<p><img src="http://allodsblog.org.ua/wp-content/uploads/2009/10/MageK.gif" alt="MageK" title="MageK" width="223" height="338" class="alignnone size-full wp-image-42" /></p>
<p><span id="more-41"></span></p>
<p>На практике это значит что спамя одну кнопку вы рискуете получить неожиданность. При каждом прочтении заклинания одной школы (огонь, лед, воздух) вы получаете очко нестабильности для этой стихии. При накоплении 5 стаков нестабильности получите неожиданный эффект. Эффекты что я заметил: позитивный&nbsp;&mdash; ускорение прочтения заклинаний данной школы, негативный&nbsp;&mdash; кулдан примерно 8 сек на все заклинания этой школы. Есть еще негативный&nbsp;&mdash; бахнуть в себя своим же заклинанием (я не заметил, но просто мог не обратить внимания).</p>
<p>Но по факту волшебник&nbsp;&mdash; топ дамагер. Многие сейчас настойчиво говорят &laquo;Нефрить, нефрить и еще раз нефрить!&raquo;.</p>
<p>Магом может быть:</p>
<ul>
<li>Кания&nbsp;&mdash; чародей. Имеет концентрацию, использовав которую враги не будут прерывать ваш каст.</li>
<li>Эльфы&nbsp;&mdash; магистр. Увеличение интеллекта на время.</li>
<li>Восставшие&nbsp;&mdash; заклинатель. Стрела стихия, наносящая урон астральной магией (Оо).</li>
</ul>
<p>Маги носят только ткань, но враги до них доползают уже мертвыми. Могут носить нож, посох и волшебную палочку.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://allodsblog.org.ua/?feed=rss2&amp;p=41</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Язычник в Аллодах Онлайн</title>
		<link>http://allodsblog.org.ua/?p=38</link>
		<comments>http://allodsblog.org.ua/?p=38#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 07:17:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cepik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Аллоды Онлайн]]></category>
		<category><![CDATA[Классы]]></category>
		<category><![CDATA[Язычник]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://allodsblog.org.ua/?p=38</guid>
		<description><![CDATA[Язычник это что-то странное, похожее на традиционного друля, но отдаленно. Из описания поймете почему.


Как и в классике язычник живет в гармонии с природой. Это выражается тем, что у него в помощниках есть зверь, он не действует как пэт, ним нельзя управлять (направить на врага, заставить стоять на месте), он как-бы вполне себе самостоятельный. У пэта [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Язычник это что-то странное, похожее на традиционного друля, но отдаленно. Из описания поймете почему.</p>
<p><img src="http://allodsblog.org.ua/wp-content/uploads/2009/10/DruidKania.gif" alt="DruidKania" title="DruidKania" width="219" height="299" class="alignnone size-full wp-image-39" /></p>
<p><span id="more-38"></span><br />
Как и в классике язычник живет в гармонии с природой. Это выражается тем, что у него в помощниках есть зверь, он не действует как пэт, ним нельзя управлять (направить на врага, заставить стоять на месте), он как-бы вполне себе самостоятельный. У пэта есть полоска энергии, которую он использует на спецатаки (вот ними можно управлять). Когда энергия закончилась, пэта нужно отдохнуть. На время отдыха он теряет телесную форму и переходит в духа.</p>
<p>Еще у язычника есть неплохой баф. Вообще в аллодах не много бафов, поэтому друид в группе полезен не только как дамагер, но и для бафа.</p>
<p>Язычниками могут быть:</p>
<ul>
<li>Кания&nbsp;&mdash; друид. Рассовый бонус&nbsp;&mdash; спецатака питомцем, много мелких атак, от которых враг не может увернуться.</li>
<li>Гибберлинги&nbsp;&mdash; знахарь. Спецатака питомцем, наносящая кровоточащие раны.</li>
<li>Орки&nbsp;&mdash; шаман. Спецатака пэта, сбивающая противника с ног.</li>
</ul>
<p>Носят исключительно кожу. Оружие&nbsp;&mdash; дубина, копьё, кастет, косох, колшебная палочка, а с 20 лвл в арсенал можно взять двуручную дубину и топор.</p>
<p>Еще занятная особенность (если я правильно понял). Когда вы только начинаете играть, ваш питомец маленький, но по мере роста уровня он будет расти. Например, мелкий медвежонок превратится в огромного медведя.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://allodsblog.org.ua/?feed=rss2&amp;p=38</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Жрец в Аллодах Онлайн</title>
		<link>http://allodsblog.org.ua/?p=35</link>
		<comments>http://allodsblog.org.ua/?p=35#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 07:04:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cepik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Классовые гайды]]></category>
		<category><![CDATA[Аллоды Онлайн]]></category>
		<category><![CDATA[Жрец]]></category>
		<category><![CDATA[Классы]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://allodsblog.org.ua/?p=35</guid>
		<description><![CDATA[Жрец, или прист в классике это хилер. Во многих RPG жрец достаточно слабо дамажит, зато незаменим в группе в качестве лекаря.


В Аллодах Онлайн жрецу дали контроль и возможность подамажить. Сделано все просто, в виде аспектов, которые можно переключать во время боя. Всего три аспекта на лечение, урон и контроль. Также у жреца есть заклинания для [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Жрец, или прист в классике это хилер. Во многих RPG жрец достаточно слабо дамажит, зато незаменим в группе в качестве лекаря.</p>
<p><img src="http://allodsblog.org.ua/wp-content/uploads/2009/10/PristAwaken.gif" alt="PristAwaken" title="PristAwaken" width="221" height="464" class="alignnone size-full wp-image-36" /></p>
<p><span id="more-35"></span><br />
В Аллодах Онлайн жрецу дали контроль и возможность подамажить. Сделано все просто, в виде аспектов, которые можно переключать во время боя. Всего три аспекта на лечение, урон и контроль. Также у жреца есть заклинания для лечения, и баф, лечащий группу.</p>
<p>В принципе за счет билда из жреца можно сделать дамагера, но лучше не нужно. От жреца ждут что он будет лечить, да и в АО (и не только) дефицит хилов/танков. Есть интересные варианты ПвП билда с хилом, контролем и дамагом. Ах если бы респек был не за игровые деньги...</p>
<p>Жрецами могут быть:</p>
<ul>
<li>Кания&nbsp;&mdash; священник. Рассовая способность&nbsp;&mdash; специальный щит.</li>
<li>Эльфы&nbsp;&mdash; капеллан. Дэбафф на врага, забирающий у него ману или ХП когда тот бьет.</li>
<li>Хадаган&nbsp;&mdash; политрук. Клич «За Родину!», дающий группе невосприимчивость к контролю на 10 сек.</li>
<li>Восставшие&nbsp;&mdash; настоятель (на картинке выше). Повышение мудрости на время.</li>
</ul>
<p>Жрецы одеты в ткань, но с 10 лвл могут одеть кожу, а с 30 латы (Оо, я в шоке). Вооружены дубиной, щитом, волшебной палочкой. С 20 лвл доступна двуручная дубина.</p>
<p>В группе жрецы востребованны, но легко ли ними играть соло я сказать не могу.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://allodsblog.org.ua/?feed=rss2&amp;p=35</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Обновление 1.0.3.19 [28.10.09]</title>
		<link>http://allodsblog.org.ua/?p=33</link>
		<comments>http://allodsblog.org.ua/?p=33#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 11:20:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cepik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Нопости]]></category>
		<category><![CDATA[обновление]]></category>
		<category><![CDATA[патч]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://allodsblog.org.ua/?p=33</guid>
		<description><![CDATA[Да, на серверы установленно обновление 1.0.3.19 [28.10.09]. Вес обновления 19 Мб, пофиксили на удивление мало. 

Патч-ноты читайте на официально форуме
Пофиксили места респа (антиганк меры, 20 секунд инвизибла после респа), обещают что оптимизировали производительность.
Не пофиксили интуицию/броню, мобы по прежнему бьют круче боссов. Ждем к концу недели новый патчик. Официальных комментариев нет (а почему?).
p.s. Будет обидно если [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Да, на серверы установленно обновление 1.0.3.19 [28.10.09]. Вес обновления 19 Мб, пофиксили на удивление мало. </p>
<p><span id="more-33"></span><br />
<a href="http://forum.astrumnival.com/showthread.php?t=42713" target="_blank">Патч-ноты читайте на официально форуме</a></p>
<p>Пофиксили места респа (антиганк меры, 20 секунд инвизибла после респа), обещают что оптимизировали производительность.</p>
<p>Не пофиксили интуицию/броню, мобы по прежнему бьют круче боссов. Ждем к концу недели новый патчик. Официальных комментариев нет (а почему?).</p>
<p>p.s. Будет обидно если еще при рождении угробят потенциально хорошую игру.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://allodsblog.org.ua/?feed=rss2&amp;p=33</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
