<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Andergastritis</title>
	<atom:link href="https://andergastritis.de/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://andergastritis.de</link>
	<description>Schionatulanders DSA-Blog</description>
	<lastBuildDate>Sun, 18 Apr 2021 14:50:35 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://andergastritis.de/wp-content/uploads/2021/01/cropped-forest-931706_1920-2-32x32.jpg</url>
	<title>Andergastritis</title>
	<link>https://andergastritis.de</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Blaues Blut &#8211; Adel in Andergast</title>
		<link>https://andergastritis.de/blaues-blut-adel-in-andergast/</link>
					<comments>https://andergastritis.de/blaues-blut-adel-in-andergast/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Schionatulander]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Mar 2021 14:45:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Thema]]></category>
		<category><![CDATA[Adel]]></category>
		<category><![CDATA[Andergast]]></category>
		<category><![CDATA[Das Schwarze Auge]]></category>
		<category><![CDATA[DSA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://andergastritis.de/?p=79</guid>

					<description><![CDATA[1. Grundlagen Das Feudalsystem des Königreichs Andergast scheint auf den ersten Blick leicht überschaubar zu sein und wird in DSK auf den Seiten 63 sowie 66 – 69 beschrieben. Wirft man einen genaueren Blick darauf, bleiben jedoch einige Unklarheiten und offene Fragen, denn der Dämonensultan steckt bekanntlich im Detail! In diesem Artikel möchte ich die [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>1. Grundlagen</strong></p>



<p>Das Feudalsystem des Königreichs Andergast scheint auf den ersten Blick leicht überschaubar zu sein und wird in DSK auf den Seiten 63 sowie 66 – 69 beschrieben. Wirft man einen genaueren Blick darauf, bleiben jedoch einige Unklarheiten und offene Fragen, denn der Dämonensultan steckt bekanntlich im Detail! In diesem Artikel möchte ich die Strukturen des Andergaster Adels aufzeigen und einen Überblick der bisher bekannten Häuser bieten. &nbsp;Lassen wir die nichtadeligen Bevölkerungsschichten also einmal außen vor, bietet sich uns folgendes, grundlegendes Bild:</p>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td>König</td></tr><tr><td>Freiherren</td></tr><tr><td>Ritter</td></tr></tbody></table></figure>



<p>Dem <strong>König</strong> (in Andergast ist er traditionell männlich) gehört das gesamte Staatsgebiet, alle Bodenschätze und alle Gebäude.</p>



<p>Da er nicht das gesamte Reich alleine verwalten könnte, verleiht er Teile davon an Gefolgsleute, die <strong>Freiherren</strong>. Diese bilden den Hochadel und sind berechtigt, von den Bewohnern ihrer Freiherrschaft Abgaben einzutreiben (den Zehnt). Dafür unterwerfen sie sich dem Richtspruch des Königs, leisten ihm Heeresfolge und lassen ihm einen Teil der Abgaben zukommen.</p>



<p>Den Freiherren steht es zu, Teile ihres Lehens an eigene Gefolgsleute zu verleihen, die <strong>Ritter</strong>. Diese bilden den Niederadel und sind ihrem Freiherrn im selben Maße verpflichtet wie diese dem König. Ihre Einnahmen beziehen sie durch die Abgaben von freien und unfreien Bauern ihres Ritterguts.</p>



<p>So weit so gut. Einen ersten Fallstrick bereitet allerdings bereits die Nomenklatur. Um dies zu verdeutlichen, hier ein Beispiel:</p>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td>In Flussheim treffen zwei Ritter samt Gefolge gleichzeitig an der Ingvalfähre ein. Der eine ist jung, hat gerade erst den Ritterschlag erhalten und kaum den ersten Flaum auf den Wangen. Der andere ist ein alter Haudegen, Veteran des letzten Krieges gegen Nostria und bietet einen ehrfurchteinflößenden Anblick. Beide haben es eilig und wollen schnellstmöglich mit der Flussüberquerung beginnen, um ihren jeweiligen Tätigkeiten nachzugehen. Der Fährmann blickt schon verängstigt aufgrund der drohenden Konfrontation, denn auf der kleinen Fähre ist nur Platz für eine einzige Entourage und in der Regenzeit ist die Überfahrt keine schnelle Angelegenheit. Doch der Schiffer hat sich umsonst gesorgt, reicht doch ein Blick auf den Wappenschild des Jünglings, um dem Veteranen nicht nur ein gemurmeltes „Rondra zum Gruße“ zu entlocken, sondern ihn brav in die zweite Reihe treten zu lassen.</td></tr></tbody></table></figure>



<p>Was ist hier geschehen? Ein gestandener Rittersmann, Herr eines großen Gutes, weicht konfliktscheu einem unerfahrenen Gecken aus? Die Lösung liegt in der Identität des Jüngeren verborgen, handelt es sich bei ihm doch um <a href="https://de.wiki-aventurica.de/wiki/Gosthelm_von_Joborn" target="_blank" rel="noopener">Gosthelm</a>, den Sohn des Freiherrn von Joborn.</p>



<p>Hier treffen also tatsächlich zwei Ritter aufeinander, doch ist es nicht ihr Stand (erhalten durch den Ritterschlag), der bei dieser Begegnung die entscheidende Rolle spielt, sondern das <strong>Geschlecht</strong>, bzw. <strong>Haus</strong>, aus dem sie stammen. Der Veteran gehört als Herr eines Ritterguts dem Niederadel an und würde sich wohl kaum mit dem Sprößling eines der großen Freiherrenhäuser des Landes anlegen, wenn es nur um eine Lappalie wie die Flussquerung geht.</p>



<p>Da es immer nur einen König im Königreich und einen Freiherren in der jeweiligen Freiherrschaft geben kann, deren Familien aber oft weitverzweigt sind, tummeln sich natürlich weitere Angehörige des jeweiligen Adelsgeschlechts, die zum Beispiel „nur“ Ritter seien können, doch trotzdem dem Hochadel angehören.</p>



<p>Unsere Übersicht würde also so mehr Sinn machen:</p>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td>König und Königshaus (möglicherweise auch von Freiherren- oder Ritterstand)</td></tr><tr><td>Freiherrengeschlechter (möglicherweise auch von Ritterstand)</td></tr><tr><td>Rittergeschlechter</td></tr></tbody></table></figure>



<p>Wenden wir uns nun den einzelnen Positionen ausführlicher zu. Vorgestellt werden an dieser Stelle (neben den tabellarischen Angaben) nur die jeweiligen Hausvorstände bzw. der bekannteste Vertreter. Die einzelnen Häuser werden (zumindest in Teilen) in weiteren Artikeln genauer beleuchtet werden.</p>



<p><strong>2.) König und Königshaus</strong></p>



<p>Seit der Gründung Andergasts liegt die Fürsten- und später Königswürde in den Händen des Hauses <strong>Zornbold</strong>. Da wir hier von einem (für irdische Verhältnisse) gewaltigen Zeitraum von über 1900 Jahren reden, kann getrost davon ausgegangen werden, dass Herrschergeschlecht und Herrschertitel in den Augen der Bevölkerung eins geworden sind, ganz nach Tradition und Sitte: der König ist einfach ein Zornbold.</p>



<p>Dass der aktuelle, noch recht junge, Amtsinhaber, König <a href="https://de.wiki-aventurica.de/wiki/Wendelmir_VI._Zornbold" target="_blank" rel="noopener"><strong>Wendelmir VI.</strong></a>, aus einer Seitenlinie stammt (er ist der Neffe des vorletzten Königs) ist dabei unerheblich. Mit Sicherheit ist dies oder Ähnliches in all den Jahrhunderten voller Kriegen und Wirren schon öfter vorgekommen. Von Wichtigkeit für einen Anspruch ist also nicht zwangsläufig die korrekte Erbfolge, sondern allein die Zugehörigkeit zum Haus Zornbold.</p>



<p>Dies ist auch daran erkenntlich, dass (durch hier nicht näher zu erläuternde Umstände), Wendelmirs Vater <a href="https://de.wiki-aventurica.de/wiki/Wenzeslaus_der_%C3%84ltere_von_Andergast" target="_blank" rel="noopener"><strong>Wenzeslaus der Ältere</strong></a>, auf die ihm zustehende Thronfolge verzichtete und seitdem als Freiherr von Albumin firmiert.</p>



<p>Eine weiterer Teil des Reiches, die bevölkerungsreiche Freiherrschaft Andergast, ist traditionell als Hausgut dem König direkt unterstellt. In Anbetracht seines Lebenswandels wird er die eigentliche Verwaltung wohl einem höheren Hofbeamten übertragen haben.</p>



<p>Dass das Haus Zornbold auch in weiteren Lebensbereichen Andergasts die Finger im Spiel hat, ist kein Geheimnis, soll aber aufgrund unserer Fokussierung auf die adlige Herrschaft an anderer Stelle erörtert werden.</p>



<p>Ein Überblick:</p>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td><strong>Haus/Geschlecht</strong></td><td><strong>Bedeutende Vertreter</strong></td><td><strong>Herrschaftsgebiet</strong></td><td><strong>Quelle</strong></td></tr><tr><td>Zornbold</td><td>König Wendelmir VI. Zornbold &nbsp; </td><td><br>Königreich Andergast Freiherrschaft Andergast &nbsp; </td><td>DSK 11</td></tr><tr><td></td><td>Freiherr <a>Wenzeslaus der Ältere Zornbold</a></td><td>Freiherrschaft Albumin</td><td></td></tr></tbody></table></figure>



<p><strong>3.) Die Freiherrengeschlechter</strong></p>



<p><strong>a.) Die großen 5</strong></p>



<p>In DSK werden als die mächtigsten Vertreter des Hochadels in Andergast die Herren der sieben großen Freiherrschaften genannt. Die Karte auf&nbsp; Seite 11 zeigt die gesamte Landfläche des Reiches aufgeteilt in diese sieben Gebiete. Wie wir eben erfahren haben, sind zwei dieser Freiherrschaften (Andergast und Albumin) im Besitz des Königshauses Zornbold.</p>



<p>Es bleiben also noch 5 Freiherrschaften bzw. deren Herrschergeschlechter übrig, die quasi die Elite des Reiches stellen und sich nur vor dem König selbst verantworten müssen. Dies sind:</p>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td><strong>Haus/Geschlecht</strong></td><td><strong>Bedeutende Vertreter</strong></td><td><strong>Herrschaftsgebiet</strong></td><td><strong>Quelle</strong></td></tr><tr><td>Bärental</td><td>Freiherr Waldomir von Bärental</td><td>Freiherrschaft Andrafall</td><td>DSK 11</td></tr><tr><td>Egelingsfenn</td><td>Freiherr Korwin Egelingsfenn von Thurana</td><td>Freiherrschaft Thurana</td><td>DSK 11</td></tr><tr><td>Langfurt</td><td>Freiherr Ruckus Langfurt von Joborn</td><td>Freiherrschaft Joborn</td><td>DSK 11</td></tr><tr><td>Rotbaum</td><td>Freiherrin Ossyra Rotbaum von Teshkal</td><td>Freiherrschaft Teshkalien</td><td>DSK 11</td></tr><tr><td>Tatzenhain</td><td>Freiherr Conrad von Tatzenhain</td><td>Freiherrschaft Orniber Lande</td><td>DSK 11</td></tr></tbody></table></figure>



<p><a href="https://de.wiki-aventurica.de/wiki/Waldomir_von_B%C3%A4rental" target="_blank" rel="noopener"><strong>Waldomir von Bärental</strong></a> beherrscht die bevölkerungsarme, aber traditionsreiche (Andrafall ist die älteste Stadt des Königreichs) Freiherrschaft Andrafall und hat seine zwei Söhne im Krieg verloren, so dass seine Hoffnung ganz auf seinen drei Töchtern liegt. Der Hass auf Nostria ist in der Abgelegenheit seines Herrschaftsgebietes nicht ganz so stark ausgeprägt, die Gefahr durch Orks und die Wildnis des Steineichenwalds rücken hier in den Mittelpunkt. Obwohl ein Traditionalist, ist Waldomir auf den amtierenden König nicht sonderlich gut zu sprechen, was nach dessen Verhalten während der Hochzeitsfeierlichkeiten seiner ältesten Tochter auch nicht verwunderlich ist (Abenteuer „Die Zuflucht“).</p>



<p>Über <strong>Korwin Egelingsfenn von Thurana</strong> ist nicht viel bekannt; in „Mehrer der Macht“ wird er als gewitzt und dem Hause Zornbold treu dargestellt (S.192 f.). Es ist anzunehmen, dass er für Andergaster Verhältnisse recht wohlhabend ist, da ein großer Teil des Mittelreich-Handels durch seine Freiherrschaft stattfindet.</p>



<p><a href="https://de.wiki-aventurica.de/wiki/Ruckus_von_Joborn" target="_blank" rel="noopener"><strong>Ruckus von Langfurt</strong></a> ist seit dem letzten Krieg der Freiherr von Joborn, seine Familie hatte vorher keine große Bedeutung (eine Herkunft aus dem Ritterstand ist anzunehmen). In höhere Sphären brachte ihn erst die Heirat mit <a href="https://de.wiki-aventurica.de/wiki/Wenzeslausia_Zornbold" target="_blank" rel="noopener"><strong>Wenzeslausia Zornbold</strong></a>, der Schwester des jetzigen Königs. Aufgrund seines schnellen Aufstiegs wird er von den traditionellen Freiherrenhäusern nicht ernstgenommen und es ist vorherrschende Meinung, dass seine Frau in Wahrheit das Sagen hat (was im männerdominierten Andergast umso schwerer wiegt). Seine vormalige Strenge im Umgang mit der Joborner Bevölkerung ist einer ruhigeren Herangehensweise gewichen. Er gilt als passabler Schwertkämpfer und Turnierreiter.</p>



<p><a href="https://de.wiki-aventurica.de/wiki/Ossyra_von_Teshkal" class="rank-math-link" target="_blank" rel="noopener"><strong>Freiherrin Ossyra</strong></a> bildet als Frau eine große Ausnahme im Reigen des Hochadels. Dass Teshkalien unter ihrer Herrschaft den Anschluss an das Königreich suchen musste, sieht sie als persönliche Niederlage. Das Bestehen in der Männergesellschaft Andergasts, die Sorge um ihre Nachfolge und die weiter bestehende Bedrohung durch die Orks machen ihr das Leben nicht gerade leicht.</p>



<p><a class="rank-math-link" href="https://de.wiki-aventurica.de/wiki/Conrad_von_Tatzenhain" target="_blank" rel="noopener"><strong>Conrad von Tatzenhain</strong></a>s Haus herrscht hingegen schon seit ewigen Zeiten über das Gebiet der Orniber Lande und stand damit immer an vorderster Front gegen den Feind im Westen. Der gealterte Freiherr ist traditionsverbunden, tief sumugläubig und ein überzeugter Unterstützer des Hauses Zornbold.</p>



<p>Der Überblick zeigt, dass außer dem Königshaus Zornbold noch drei weitere, historisch und traditionell verwurzelte große Freiherrenhäuser existieren, deren Herkunft wohl bis in die Gründungszeit Andergasts zurückreicht: Bärental, Egelingsfenn und Tatzenhain. Man könnte sie als den Alt-Hochadel des Landes bezeichnen. Die Häuser Rotbaum und Langfurt sind hingegen (aus unterschiedlichen Gründen) erst jüngst Bestandteil der höheren Adelshierarchie geworden (auch wenn bei den Rotbaums eine frühere Freiherrenposition vor der Unabhängigkeit Teshkals anzunehmen ist). Somit können sie als Neu-Hochadel bezeichnet werden.</p>



<p><strong>b.) Sonstige Freiherrenhäuser</strong></p>



<p>Wie in DSK selbst hingewiesen wird (S.11) ist die Überblickskarte der Andergaster Freiherrschaften nicht wirklich korrekt. So existieren neben den oben beschriebenen Gebieten, die vom Königshaus selbst oder von einem der fünf hochadligen Freiherrenhäuser beherrscht werden, noch weitere Freiherrschaften, die nicht auf der Karte verzeichnet sind. Dies soll (wie auch die Nicht-Verzeichnung der einzelnen Rittergüter) den Spielern und Meistern die Etablierung eigener Herrschaftsgebiete ermöglichen, ohne mit dem offiziellen Aventurien in Konflikt zu kommen.</p>



<p>In zahlreichen offiziellen Publikationen wurden jedoch bereits weitere Freiherren erwähnt, deren Herrschaftsgebiete also von den auf der Karte gezeigten abgezogen werden müssen.</p>



<p>Wir rufen uns in Erinnerung: ein Freiherr ist nur dem König direkt Rechenschaft und Abgaben schuldig. Die Ernennung eines Freiherren durch den Herrscher ist also immer eine Stärkung der Königsmacht und eine Schwächung des Hochadels. Anzunehmen ist, dass verdiente Ritter als Belohnung in den Freiherrenstand erhoben werden. Dieser kann theoretisch seit den Gründungszeiten Andergasts bestehen oder auch vor Kurzem erst erteilt worden sein. Da das Gebiet „neuer“ Freiherrschaften aus einer oder mehrerer der großen Gebiete herausgelöst werden muss und dem Einfluss der vormals Herrschenden entzogen wird, ist eine solche Maßnahme in hochadligen Kreisen sicherlich nicht sonderlich beliebt. Dem König hingegen stehen so im gesamten Königreich getreue Gefolgsmänner zur Verfügung, die direkt von ihm abhängig sind.</p>



<p>In der folgenden Auflistung weiterer Freiherrenhäuser wird zusätzlich (wenn möglich) die große Freiherrschaft genannt, von deren Gebiet die betreffende &nbsp;kleine Freiherrschaft abgezogen werden muss. Wenn die Namensgebung des Hauses nicht sicher belegt&nbsp; ist, wird dies durch ein ? bzw. eine Klammerung beim Namen markiert:</p>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td><strong>Haus/Geschlecht</strong></td><td><strong>Bedeutende Vertreter</strong></td><td><strong>Herrschaftsgebiet</strong></td><td><strong>Im Gebiet von</strong></td><td><strong>Quelle</strong></td></tr><tr><td>Yaquirblick-Cipolya</td><td>Freiherr Adomar von Yaquirblick-Cipolya</td><td>Freiherrschaft Dreiseen</td><td>Frh. Thurana</td><td>Im Bann des Eichenkönigs 5</td></tr><tr><td>Eichelkamp (?)</td><td>Freiherr Odoring (von Eichelkamp)</td><td>Freiherrschaft Eichelkamp</td><td>Frh. Andergast Frh. Thurana</td><td>Im Bann des Eichenkönigs 40</td></tr><tr><td>Rosswall</td><td>Freiherr Alfward von Rosswall</td><td>derzeit ohne Besitz</td><td>&#8211;</td><td>Ewiger Hass 33</td></tr><tr><td>Borkenquell (oder Borkenfell)</td><td>Freiherr Krusold von Borkenquell</td><td>Freiherrschaft …</td><td>Frh. Andergast</td><td>DSK 187</td></tr><tr><td>Eichhafen (?)</td><td>Freiherr (von Eichhafen)</td><td>Freiherrschaft Eichhafen</td><td>Frh. Andergast</td><td>Flüstern der Wälder 34 Mehrer der Macht 192</td></tr><tr><td>Langenmar</td><td>Freiherr Bogumil von Langenmar</td><td>Freiherrschaft Buchenburg</td><td>Frh. Joborn</td><td>Mehrer der Macht 207</td></tr></tbody></table></figure>



<p>An der geringen Anzahl sonstiger Freiherren ist ersichtlich, dass die Ernennung zu einem solchen etwas Besonderes und Seltenes darstellt. Dass die Gebiete von gleich drei der aufgeführten Freiherrschaften von der königseigenen Freiherrschaft Andergast abgezogen wurden, zeigt auch, dass die jeweiligen Herrscher bemüht sind, den Hochadel nicht unnötig zu provozieren.</p>



<p>Als mächtigster der „kleinen“ Freiherren kann wohl der von Eichhafen angesehen werden. Zwar wird sein Name nicht genannt, doch herrscht er über ein recht großes Gebiet und kann auf die Einnahmen von Steineichenhandel und Flussschiffahrt zurückgreifen. Er wird als königstreu, verschlagen und übergewichtig beschrieben (MdM 192).</p>



<p>Über den Freiherren, der in Eichelkamp residiert, ist bis auf seinen Vornamen nichts weiter bekannt. Hier mag es sich (auch aufgrund der Nähe zur Hauptstadt) um eine klassische Beförderung aufgrund besonderer Leistungen und Verdienste handeln.</p>



<p><strong>Adomar von Yaquirblick-Cipolya</strong> ist, wie sein Name vermuten lässt, ein Gefolgsmann des ehemaligen Königs Efferdan, der aus dem Horasreich nach Andergast kam. Da der neue König bekannt dafür ist, mit den Hinterlassenschaften seines Vorgängers rabiat umzugehen, wird der Freiherr wohl eher sorgenvoll in die Zukunft blicken, auch wenn Dreiseen einen sehr abgelegenen Winkel des Königreichs darstellt.</p>



<p>Das Haus Borkenquell war bis vor wenigen Jahren nur ein Rittergeschlecht, bis Wendelmir seinen einstmaligen Gefährten <a href="https://de.wiki-aventurica.de/wiki/Gwinnling_von_Borkenfell" target="_blank" rel="noopener">Gwinnling von Borkenquell</a> meucheln ließ. Zum Dank für seine treuen Dienste erhielt der Raubritter <a href="https://de.wiki-aventurica.de/wiki/Akorius_von_Lyngwyn" target="_blank" rel="noopener"><strong>Akorius von Lyngwyn</strong></a> (auch bekannt als der „Rote Bulle“), verschleiert hinter angeblicher Verwandtschaft und einem Decknamen, dessen Besitztümer und den Freiherrentitel.</p>



<p>Die Ereignisse im Abenteuer „Ewiger Hass“  (2017) führten zum Wiederauftauchen des seit mehr als 1000 Jahren als tot geltenden und in einer Feenglobule gefangenen Freiherrn <strong>Alfward von Rosswall</strong>. Der gealterte Kämpe muss nun feststellen, dass sein Geschlecht schon seit Generationen als erloschen gilt und es fraglich ist, ob er seine alten Besitztümer am Ornib zurückerhält. Zusätzlich wird er sich wohl Gedanken um seine Nachfolge machen müssen, denn nur das zügige Zeugen eines Erben kann sein Haus vor dem erneuten (und dann wohl endgültigen) Aussterben retten.</p>



<p><a href="https://de.wiki-aventurica.de/wiki/Bogumil_von_Langenmar" target="_blank" rel="noopener">Bogumil von Langenmar</a> ist der Bastardsohn von Wenzeslaus dem Älteren Zornbold und einer Küchenmagd. Sein Halbbruder Wendelmir verschaffte ihm den Freiherrenposten als Dank für einen Gefallen (nachzulesen in „Mehrer der Macht“).</p>



<p><strong>c.) Erloschene Freiherrenhäuser</strong></p>



<p>Zwar kann der Freiherrentitel einem Haus (selbst durch den König) nicht mehr genommen werden, doch geschieht es immer wieder, dass ein solches aufgrund fehlender männlicher Erben erlischt. Die Besitzungen fallen dann zurück an die Krone, die entscheidet, ob eine neue Herrscherfamilie eingesetzt wird oder die Ländereien in denen einer anderen Freiherrschaft aufgehen. Bekannte untergegangene Freiherrengeschlechter sind:</p>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td><strong>Haus/Geschlecht</strong></td><td><strong>Bedeutende Vertreter</strong></td><td><strong>Herrschaftsgebiet</strong></td><td><strong>Im Gebiet von</strong></td><td><strong>Quelle</strong></td></tr><tr><td>Greifenhall</td><td>&#8211;</td><td>Freiherrschaft Albumin</td><td>&#8211;</td><td>DSK 67</td></tr><tr><td>Dragenstein</td><td>&#8211;</td><td>Freiherrschaft (Dragenstein)</td><td>Frh. Andrafall</td><td>Die Zuflucht 6</td></tr></tbody></table></figure>



<p>Seit wann das Haus Greifenhall, das vormalig den Freiherren Albumins stellte, nicht mehr existiert, ist nicht bekannt. Nun übernimmt diese Aufgabe Freiherr Wenzeslaus der Ältere Zornbold.</p>



<p>Im Abenteuer „Die Zuflucht“ (2007) wird ausführlich erläutert, was vor über 300 Jahren zum Versetzen der gesamten Burg des Freiherrengeschlechts der Dragensteins  in eine Globule führte. Diese kann nur in Nächten vor Vollmond von außerhalb betreten werden. Nach dem Tod ihres Mannes herrscht Freiherrin <a href="https://de.wiki-aventurica.de/wiki/Clagunda_von_Dragenstein" target="_blank" rel="noopener"><strong>Clagunda von Dragenstein</strong></a> über den traurigen Rest ihres Hofstaats.</p>



<p><strong>4.) Die Rittergeschlechter</strong></p>



<p>Die Ritter bilden den Niederadel Andergasts. Ihnen ist es nicht möglich, Teile ihres Landes an weitere Adlige abzugeben und sie sind zu Abgaben und Heeresfolge an ihren jeweiligen Freiherren verpflichtet. Im Allgemeinen kann angenommen werden, dass ein ritterlicher Grundherr mit seiner Familie ein befestigtes Haus oder eine Motte bewohnt und über ein bis drei kleine Dörfer herrscht. Ausnahmen bestätigen natürlich die Regel.</p>



<p>Wichtig ist , dass die Erlangung des Ritterschlags nicht automatisch mit der Verleihung eines Lehens verbunden ist. So kommt es, dass sich etwa die Brüder oder Söhne eines landbesitzenden Ritters in den direkten Dienst eines Freiherren oder anderen Ritters stellen, um z.B. in dessen Garde eine führende Position einzunehmen. Möglich wäre auch die Übernahme eines Amtes (etwa Herold, Haushofmeister oder Jagdmeister), so dass es auch in der (kleinen) Schicht der Beamten zahlreiche Adlige gibt, wobei der Ritterschlag formal dafür nicht vonnöten ist. Teilweise etablieren sich gar ganze Dynastien solcher Dienstritter, da die Erlangung eines eigenen Grundbesitzes nicht zur Disposition steht.</p>



<p>Bei den im folgenden aufgeführten Andergaster Rittergeschlechtern werden sowohl das ungefähre Herrschaftsgebiet (wenn bekannt), die übergeordnete Freiherrschaft (wenn bekannt) und der eventuelle Status als Dienstritter (wenn bekannt oder wahrscheinlich) angegeben:</p>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td><strong>Haus/Geschlecht</strong></td><td><strong>Bedeutende Vertreter</strong></td><td><strong>Herrschaftsgebiet</strong></td><td><strong>Freiherrschaft</strong></td><td><strong>Dienst-ritter?</strong></td><td><strong>Quelle</strong></td></tr><tr><td>Krück</td><td>Ritter Krück</td><td>Thuranx und Umgebung</td><td>Thurana</td><td>&#8211;</td><td>HbdSK 50</td></tr><tr><td>Grüngrund</td><td>Ritter Thangold Grüngrund</td><td>bei Teshkal</td><td>Teshkalien</td><td>&#8211;</td><td>Hbdsk 153</td></tr><tr><td>Eichelstätt</td><td>Ritter Lindbert von Eichelstätt</td><td>?</td><td>?</td><td>&#8211;</td><td>NB&amp;ZU 8</td></tr><tr><td>Tatzenhain (j.H.)</td><td>Ritter Ysgol von Tatzenhain</td><td>?</td><td>Andrafall</td><td>&#8211;</td><td>Zuflucht 8</td></tr><tr><td>Brück</td><td>Erion von Brück</td><td>&#8211;</td><td>(Andrafall)</td><td>Herold</td><td>Zuflucht 8</td></tr><tr><td>Hohenhof</td><td>Faliks von Hohenhof</td><td>&#8211;</td><td>(Andrafall)</td><td>Schreiber</td><td>Zuflucht 12</td></tr><tr><td>Andrafall</td><td>Ritter Andron von Andrafall</td><td>&#8211;</td><td>(Andrafall)</td><td>Garde</td><td>Zuflucht 19</td></tr><tr><td>Ornibs Mund</td><td>Ritter Krusold von Ornibs Mund</td><td>an der Mündung des Ornib (östl. Seite) ?</td><td>Joborn</td><td>&#8211;</td><td>Zuflucht 36</td></tr><tr><td>Kolburg</td><td>Wolorion von Kolburg</td><td>&#8211;</td><td>(Andergast)</td><td>Turniermarschall</td><td>Zuflucht 36</td></tr><tr><td>Von der Eich</td><td>Ritter Vartan von der Eich</td><td>bei Joborn</td><td>Joborn</td><td>&#8211;</td><td>Zuflucht 36</td></tr><tr><td>Bitterbach</td><td>Ritter Ulf von Bitterbach</td><td>?</td><td>?</td><td>&#8211;</td><td>Zuflucht 36</td></tr><tr><td>Geiselheim</td><td>Ritter Silvan von Geiselheim</td><td>?</td><td>?</td><td>&#8211;</td><td>Zuflucht 36</td></tr><tr><td>Dettelsdorf</td><td>Ritter Detter von Dettelsdorf</td><td>?</td><td>?</td><td>&#8211;</td><td>Zuflucht 36</td></tr><tr><td>Nibquell</td><td>Ritter Ulrick von Nibquell</td><td>Nibquell und Umgebung</td><td>Orniber Lande</td><td>&#8211;</td><td>Zuflucht 36</td></tr><tr><td>Otternpfot</td><td>Ritter Osgar von Otternpfot</td><td>Beilstatt und Umgebung</td><td>?</td><td>&#8211;</td><td>Zuflucht 37</td></tr><tr><td>Billingen</td><td>Ritter Eichward von Billingen</td><td>?</td><td>?</td><td>&#8211;</td><td>Zuflucht 37</td></tr><tr><td>Uckel</td><td>Ritter Havel von Uckel</td><td>?</td><td>?</td><td>&#8211;</td><td>Zuflucht 37</td></tr><tr><td>Eschfurt-Lilienbach</td><td>?</td><td>?</td><td>?</td><td>&#8211;</td><td>MdM 11</td></tr><tr><td>Gnitzenbach</td><td>Ritter von Gnitzenbach</td><td>Gnitzenbach und Umgebung</td><td>Andergast</td><td>&#8211;</td><td>MdM 50</td></tr><tr><td>Beilstein</td><td>Ritter Guntar von Beilstein</td><td>?</td><td>?</td><td>&#8211;</td><td>MdM 50</td></tr><tr><td>Runkenfurt</td><td>Ritter Friedbert von Runkenfurt</td><td>?</td><td>?</td><td>&#8211;</td><td>MDM 55</td></tr><tr><td>Süppelbrack</td><td>?</td><td>?</td><td>?</td><td>?</td><td>MDM 55</td></tr><tr><td>Alrikshausen &nbsp;</td><td>?</td><td>?</td><td>?</td><td>?</td><td>MDM 174</td></tr><tr><td>Galahan</td><td>Cereborn Galahan</td><td>&#8211;</td><td>(Andrafall)</td><td>Protokollführer</td><td>MDM 203</td></tr><tr><td>Bocksburg</td><td>Ritter Treufried von Bocksburg</td><td>?</td><td>?</td><td>&#8211;</td><td>MDM 330</td></tr><tr><td>Ulmenlob</td><td>Ritter von Ulmenlob</td><td>?</td><td>?</td><td>&#8211;</td><td>MDM 331</td></tr><tr><td>Ochsenbusch</td><td>Ritter Eberholdt von Ochsenbusch</td><td>am Ornib</td><td>Orniber Lande</td><td>&#8211;</td><td>AvBote 203</td></tr><tr><td>Neuendorf</td><td>Bogumislaus von Neuendorf</td><td>&#8211;</td><td>(Andergast)</td><td>Majordomus</td><td>DSK 69</td></tr><tr><td>Gerstenbrock</td><td>Ritter Gisbrand von Gerstenbrock</td><td>?</td><td>?</td><td>&#8211;</td><td>EwHass 34</td></tr><tr><td>Eychenstoltz</td><td>Ritter Egbald von Eychenstoltz</td><td>Hoheneych und Umgebung</td><td>Eichhafen</td><td>&#8211;</td><td>FdW 5</td></tr><tr><td>Liechtenwald</td><td>Ritter Geron Wulfentreu von Liechtenwald</td><td>Nordwestlich von Hoheneych</td><td>Andrafall</td><td>&#8211;</td><td>FdW 11</td></tr><tr><td>Raubuch</td><td>Ritter Adalbert Raubuch</td><td>?</td><td>?</td><td>&#8211;</td><td>FdW 33</td></tr><tr><td>Tannentrutz</td><td>Ritter Tannhard von Tannentrutz</td><td>Helmbach und Umgebung</td><td>Andrafall</td><td>&#8211;</td><td>FdW 40</td></tr><tr><td>Eichenhof</td><td>Ritter Marik vom Eichenhof</td><td>am oberen Ingval</td><td>Andergast</td><td>&#8211;</td><td>IBdE 20</td></tr><tr><td>Myranthis &nbsp;</td><td>Hesione von Myranthis</td><td>&#8211;</td><td>(Andergast)</td><td>Hofdame</td><td>IBdE 27</td></tr><tr><td>Tenkingsesch</td><td>Ritter Bernhard von Tenkingsesch</td><td>Tenkingsesch und Umgebung</td><td>Thurana</td><td>&#8211;</td><td>IBdE 40</td></tr><tr><td>Achterholt &nbsp;</td><td>Ritter von Achterholt</td><td>Achterholt und Umgebung</td><td>Thurana</td><td>&#8211;</td><td>IBdE 41</td></tr><tr><td>Seggenmund &nbsp;</td><td>Ritter von Seggenmund</td><td>Seggenhorst und Umgebung</td><td>Thurana</td><td>&#8211;</td><td>IBdE 43</td></tr><tr><td>unbekannt</td><td>Meister Gosthelm</td><td>&#8211;</td><td>(Dreiseen)</td><td>Majordomus</td><td>IBdE 47</td></tr><tr><td>unbekannt &nbsp;</td><td>Ritter Mispert</td><td>&#8211;</td><td>(Dreissen)</td><td>Bannerträger</td><td>IBdE 48</td></tr><tr><td>Gerlach</td><td>Ritter Gelwin von Gerlach</td><td>?</td><td>?</td><td>?</td><td>Donner 30</td></tr><tr><td>Keilreißer</td><td>Ritter Karle Keilreißer</td><td>?</td><td>?</td><td>?</td><td>Donner 34</td></tr><tr><td>Leitheringen</td><td>Ritter Isidor von Leitheringen</td><td>?</td><td>?</td><td>?</td><td>Donner 35</td></tr><tr><td>Grywhick</td><td>Ritter Dairon von Grywhick</td><td>?</td><td>Teshkalien</td><td>&#8211;</td><td>DSK 129</td></tr><tr><td>5 x unbekannt</td><td>?</td><td>?</td><td>Dreiseen</td><td>&#8211;</td><td>IBdE 44</td></tr></tbody></table></figure>



<p>Herausgestellt werden müssen hier die liebfeldischen Häuser Galahan und Myranthis, welche jeweils nur durch&nbsp; Einzelpersonen im Königreich vertreten sind, die im Gefolge König Efferdans nach Andergast kamen. Die Etablierung eines neuen Stammbaums fern der Heimat ist zwar theoretisch möglich, jedoch auch aufgrund der durch den Herrschaftswechsel entstandenen Widrigkeiten eher unwahrscheinlich.</p>



<p><strong>5.) Zur Anzahl der Freiherren- und Rittergeschlechter in Andergast</strong></p>



<p>Bringen wir nun etwas Ordnung ins Chaos:</p>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td>Freiherrengeschlechter (insgesamt)</td><td>12</td></tr><tr><td>Rittergeschlechter (insgesamt)</td><td>49</td></tr></tbody></table></figure>



<p>Genauer:</p>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td>Freiherrengeschlechter (mit Grundbesitz)</td><td>11</td></tr><tr><td>Freiherrengeschlechter (ohne Grundbesitz)</td><td>1</td></tr><tr><td>Rittergeschlechter (mit Grundbesitz)</td><td>15</td></tr><tr><td>Dienstrittergeschlechter (ohne Grundbesitz)</td><td>9</td></tr><tr><td>Sonstige Rittergeschlechter (mit unklarem Besitz-Status)</td><td>25</td></tr></tbody></table></figure>



<p>Schauen wir uns die Verteilung der Ritter mit bekanntem Grundbesitz auf die verschiedenen Freiherrschaften an:</p>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td><strong>Freiherrschaft </strong>(nach Fläche geordnet)</td><td><strong>Rittergeschlechter mit Grundbesitz</strong></td></tr><tr><td>Teshkalien</td><td>1</td></tr><tr><td>Andrafall</td><td>3</td></tr><tr><td>Albumin</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td>Andergast</td><td>2</td></tr><tr><td>Thurana</td><td>4</td></tr><tr><td>Orniber Lande</td><td>2</td></tr><tr><td>Joborn</td><td>2</td></tr><tr><td>Eichhafen</td><td>1</td></tr><tr><td>Dreiseen</td><td>5</td></tr><tr><td>Eichelkamp</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td>„Borkenquell“ (eigentlicher Name unbekannt)</td><td>&#8211;</td></tr><tr><td>Buchenburg</td><td>&#8211;</td></tr></tbody></table></figure>



<p>Hinzu kommen die 25 in offiziellen Publikationen genannten Rittergeschlechter, bei denen der Status als grundbesitzender oder Dienstritter nicht geklärt ist und die daher recht frei auf die Freiherrschaften verteilt werden können. Es fällt auf, dass gerade in den flächenmäßig großen Gebieten recht wenige bis gar keine Rittergeschlechter angegeben sind. Desweiteren ist anzunehmen, dass zahlreiche der im letzten Blog-Artikel genannten Dörfer und Weiler unter der Herrschaft eines Ritters stehen.</p>



<p>Finden wir in den Veröffentlichungen von Ulisses Angaben zur Zahl der Freiherren- und Rittergeschlechter im Königreich Andergast?</p>



<p>Die aktuellste Quelle ist hierfür die Regionalbeschreibung „Die Streitenden Königreiche“(2016), die auf Seite 67 exklusive der 6 „hochadligen“ Häuser (Zornbold, Egeling, Bärental, Tatzenhain, Langfurt, Rotbaum) noch etwa 40 weitere „niederadlige“ Geschlechter zählt (zu denen explizit auch sonstige Freiherrenhäuser gerechnet werden).</p>



<p>Folgt man dieser Setzung und nimmt&nbsp; ca. 46 adlige Familien in Andergast an, müssten allein nach unserer Auflistung etwa 14 Häuser gestrichen werden. Nimmt man hinzu, dass einige Freiherrschaften bisher noch mit viel zu wenigen Rittergeschlechtern ausgestattet sind, um eine sinnvolle Verwaltung des Landes zu bewerkstelligen, wird klar, dass diese Zahl nicht haltbar ist, will man die innerweltliche Logik und Geschichte Andergasts nicht gefährden.</p>



<p>Als sinniger erscheinen mir die Angaben aus dem Abenteuer „Im Bann des Eichenkönigs“(2001). Auf Seite 44 wird von 20 Freiherrschaften und 150 Rittergütern ausgegangen.</p>



<p>Stellen wir also folgende Annahme in den Raum: in Andergast gibt es noch mindestens 8 kleine Freiherrschaften und 101 Rittergüter, deren Besitzer entweder einem der bekannten Adelshäuser angehören oder ein eigenes bilden. Die Zahl der Dienstrittergeschlechter spielt für die Aufteilung in Herrschaftsgebiete keine Rolle und kann relativ offen bestimmt werden.</p>



<p>Somit bleibt den geneigten Meistern und Spielern genug Freiheit, um das ganz eigene Andergast mit Leben zu füllen. Neben der großen Bandbreite an vorhandenen Namen, aus denen teilweise frei gewählt werden kann, ist es jederzeit auch möglich, eigene Adelsgeschlechter nahezu beliebig im Königreich zu verorten, auch wenn sich deren Herrschaft wohl über wenig mehr als ein oder zwei Weiler erstrecken dürfte. Auch das Ziel, einem Spielerhelden ein Ritter- oder gar Freiherrengut zukommen zu lassen, rückt so in greifbare Nähe. Andergast bleibt auch hier trotz großer Beschreibungsdichte weiterhin zu allen Seiten offen, was einen geschickten Schachzug der Autoren darstellt.</p>



<p>Wie immer erhebt dieser Artikel keinen Anspruch auf Vollständigkeit und ich bin dankbar, auf weitere Adelsgeschlechter aus Andergast (z.B. aus dem Aventurischen Boten) aufmerksam gemacht zu werden, die ich dann nachträglich in die entsprechende Tabelle einfügen werde.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://andergastritis.de/blaues-blut-adel-in-andergast/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>7</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Einsamkeit und Trubel – Bevölkerung in Andergast</title>
		<link>https://andergastritis.de/einsamkeit-und-trubel-bevoelkerung-in-andergast/</link>
					<comments>https://andergastritis.de/einsamkeit-und-trubel-bevoelkerung-in-andergast/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Schionatulander]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2021 14:30:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Thema]]></category>
		<category><![CDATA[Andergast]]></category>
		<category><![CDATA[Bevölkerung]]></category>
		<category><![CDATA[Das Schwarze Auge]]></category>
		<category><![CDATA[DSA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://andergastritis.de/?p=26</guid>

					<description><![CDATA[Ein Blick auf die Aventurienkarte verrät uns, dass die geographische Größe Andergasts in etwa der folgender mittelreichischer Provinzen entspricht: Markgrafschaft Greifenfurt, Fürstentum Albernia, Fürstentum Kosch. Vergleichen wir einmal die Bevölkerung dieser Regionen: Staat/Provinz Bevölkerung (Jahr) Markgrafschaft Greifenfurt &#160;50.000 (1040 BF) Fürstentum Albernia 200.000 (1035 BF) Fürstentum Kosch &#160;80.000 (1032 BF) Königreich Andergast &#160;38.000 (1040 BF) [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ein Blick auf die Aventurienkarte verrät uns, dass die geographische Größe Andergasts in etwa der folgender mittelreichischer Provinzen entspricht: Markgrafschaft Greifenfurt, Fürstentum Albernia, Fürstentum Kosch. Vergleichen wir einmal die Bevölkerung dieser Regionen:</p>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td><strong>Staat/Provinz</strong></td><td><strong>Bevölkerung (Jahr)</strong></td></tr><tr><td>Markgrafschaft Greifenfurt</td><td>&nbsp;50.000 (1040 BF)</td></tr><tr><td>Fürstentum Albernia</td><td>200.000 (1035 BF)</td></tr><tr><td>Fürstentum Kosch</td><td>&nbsp;80.000 (1032 BF)</td></tr><tr><td>Königreich Andergast</td><td>&nbsp;<strong>38.000</strong> (1040 BF)</td></tr></tbody></table></figure>



<p>Selbst in der als hinterwäldlerisch angesehenen Markgrafschaft leben also auf ähnlich viel Raum bedeutend mehr Menschen. In ganz Andergast ist die Bevölkerung in etwa so hoch wie in der südpfälzischen Kleinstadt, in der ich lebe.</p>



<p>Schauen wir uns einmal die Verteilung dieser 38.000 Menschen auf die Ortschaften des Königreiches an. In der aktuellen Regionalbeschreibung (DSK) werden dazu folgende Zahlen genannt (nach Größe geordnet):</p>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td><strong>Ortsname</strong></td><td><strong>Bevölkerung</strong></td></tr><tr><td>Andergast (Stadt)</td><td>6500</td></tr><tr><td>Joborn</td><td>1000</td></tr><tr><td>Teshkal</td><td>&nbsp; 900</td></tr><tr><td>Eichhafen</td><td>&nbsp; 800</td></tr><tr><td>Andrafall</td><td>&nbsp; 720</td></tr><tr><td>Albumin</td><td>&nbsp; 700</td></tr><tr><td>Kalleth</td><td>&nbsp; 450</td></tr><tr><td>Egelingsfenn</td><td>&nbsp; 420</td></tr><tr><td>Beilstatt</td><td>&nbsp; 390</td></tr><tr><td>Thuranx</td><td>&nbsp; 300</td></tr><tr><td><strong>Gesamt:</strong></td><td><strong>12.180</strong></td></tr></tbody></table></figure>



<p>Folgende Ortschaften werden auf der beiliegenden Karte aufgeführt; die Bevölkerung kann der Wiki Aventurica entnommen werden:</p>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td>Thurana</td><td>860</td></tr><tr><td>Nibquell</td><td>360</td></tr><tr><td>Anderstein (Festung)</td><td>120</td></tr><tr><td>Orkenhort (Wehrhof)</td><td>20 (geschätzt)</td></tr><tr><td><strong>Gesamt:</strong></td><td><strong>13.540</strong></td></tr></tbody></table></figure>



<p>Verorten wir die als Schauplatz ausgearbeitete Siedlung Hollerdonk auch in Andergast:</p>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td>Hollerdonk (am Ornib)</td><td>100</td></tr><tr><td><strong>Gesamt:</strong></td><td><strong>13.640</strong></td></tr></tbody></table></figure>



<p>Laut dem „Heldenbrevier der Streitenden Königreiche&#8220; steht irgendwo nördlich von Beilstatt die Burg Bärnzahn, Stammsitz der Freiherren der Orniber Lande:</p>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td>Bärnzahn</td><td>80 (geschätzt)</td></tr><tr><td><strong>Gesamt:</strong></td><td><strong>13.720</strong></td></tr></tbody></table></figure>



<p>Im Abenteuer „Ewiger Hass“(2017) wird ein Dorf zwischen Joborn und Beilstatt erwähnt:</p>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td>Eichenberg</td><td>150 (geschätzt)</td></tr><tr><td><strong>Gesamt:</strong></td><td><strong>13.870</strong></td></tr></tbody></table></figure>



<p>Im Roman „ Mehrer der Macht“ (MdM) werden von Autorin Caroline Möbis weitere Ortschaften genannt, die teilweise aufgrund ihrer Beschreibungen verortet werden können. Der Einfachheit halber (und aufgrund einiger Beschreibungen) wird für diese Weiler jeweils eine Bevölkerung von ca. 150 angenommen:</p>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td>Steinborn (nicht näher verortet)</td><td>150 (geschätzt)</td></tr><tr><td>Stockenfurt (zw. Beilstatt u. Nibquell)</td><td>150 (geschätzt)</td></tr><tr><td>Weiersbach (östl. v. Nibquell)</td><td>150 (geschätzt)</td></tr><tr><td>Waldkönigen (östl. v. Weiersbach)</td><td>150 (geschätzt)</td></tr><tr><td>Ingvalswehr (östl. v. Andergast)</td><td>150 (geschätzt)</td></tr><tr><td>Flussheim (östl v. Ingvalswehr)</td><td>150 (geschätzt)</td></tr><tr><td>unbenanntes Rittergut (am Ornib)</td><td>&nbsp; 80 (geschätzt)</td></tr><tr><td>Buchenburg (nordwestl. v. Kalleth)</td><td>&nbsp; 50 (geschätzt)</td></tr><tr><td>Gnitzenbach (östl. v. Andergast; nahe d. Teshkaler Wegs)</td><td>&nbsp; 30 (geschätzt)</td></tr><tr><td><strong>Gesamt:</strong></td><td><strong>14.930</strong></td></tr></tbody></table></figure>



<p>Die älteren Abenteuer „Begeisterter Neuanfang“(2008), „Im Bann des Eichenkönigs“(2001) und der Sammelband &#8222;Flüstern der Wälder&#8220;(2008)  führen weitere Ortschaften auf:</p>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td>Eichelkamp (südöstl. v. Andergast)</td><td>240</td></tr><tr><td>Dreiseenbroich (nördl. v. Seggenhorst)</td><td>230</td></tr><tr><td>Seggenhorst (westl. v. Thuranx)</td><td>200 (geschätzt)</td></tr><tr><td>Keschbrink (südl. v. Eichelkamp)</td><td>150 (geschätzt)</td></tr><tr><td>Achterholt (südl. v. Tenkingsesch)</td><td>150 (geschätzt)</td></tr><tr><td>Tenkingsesch (südl. v. Keschbrink)</td><td>80</td></tr><tr><td>Sicherlingen (am Rand des Steineichenwalds)</td><td>75</td></tr><tr><td>Irdenhag (nördl. v. Sicherlingen)</td><td>35</td></tr><tr><td>Hoheneych (nördl. v. Eichhafen)</td><td>48</td></tr><tr><td>Niedereych (südöstl. v. Hoheneych)</td><td>50 (geschätzt)</td></tr><tr><td>Wispeneich (zw. Kalleth und Eichhafen)</td><td>200</td></tr><tr><td>Helmbach (westlich von Wispereich)</td><td>100</td></tr><tr><td>Mühlweiler (nordöstl. von Helmbach)</td><td>50 (geschätzt)</td></tr><tr><td><strong>Gesamt:</strong></td><td><strong>16.538</strong></td></tr></tbody></table></figure>



<p>Wenn man von den so benamten Siedlungen ausgeht (und den genannten Festungen auch einige Wohnstätten zuschreibt) existieren im Königreich Andergast nach der Definition der Wiki Aventurica 0 Metropolen, 1 Großstadt, 1 Stadt, 5 Kleinstädte und 32 Dörfer.</p>



<p>Von den insgesamt 38.000 Einwohnern bleiben nun also noch 21.462 übrig.</p>



<p>Betrachtet man diese Zahlen genauer fällt auf: die Königsstadt Andergast ist im Vergleich zu sonstigen Ansiedlungen riesig, beinahe ein Sechstel aller Einwohner wohnen hier. Die Hauptstadt braucht sich (rein bevölkerungsmäßig) auch überregional nicht zu verstecken, rangiert sie mit 6500 Einwohnern doch selbst im Vergleich mit den Provinzkapitalen des Mittelreichs auf einem guten Platz im Mittelfeld und übertrifft auch weithin bekannte Städte (bspw. Trallop: 6000 EW; Angbar: 5000 EW; Greifenfurt: 5000 EW.). Für einen Einwohner Joborns oder gar einen durchschnittlichen Dorfbewohner muss ein Besuch in der Hauptstadt ein unvergleichliches Erlebnis sein, da sie geradezu einem Moloch gegenüber sonstigen Siedlungsplätzen gleicht.</p>



<p>Nehmen wir erneut die Karte Andergasts zur Hand. Vergleicht man die restlichen Einwohner (21.462) mit dem noch „freien“ Platz im Königreich stellt sich die Frage: wo wohnen diese ganzen Menschen denn noch? Zieht man nämlich die drei großen Wildnisgebiete (Waldwildnis, Steineichenwald, Messergrassteppe) von dem noch zur Verfügung stehenden Platz ab, bleibt nicht mehr viel Fläche für weitere Ansiedlungen übrig. Sowohl Waldwildnis als auch Messergrassteppe werden als extrem lebensfeindlich beschrieben, so dass von großen Ansiedlungen abseits der Flüsse und Wege kaum auszugehen ist. Und auch die Hänge des Steineichenwalds verbergen sicherlich keine wirklich großen Orte mehr, obgleich sicher einige Holzfällersiedlungen denkbar sind.</p>



<p>Wie bekommen wir also die in der Regionalbeschreibung aufgeführte Einwohnerzahl so auf Andergast verteilt, dass diese dem Setting nicht zuwiderläuft, etwa durch dicht bebaute Gegenden wie im Mittelreich und Übernachtungsmöglichkeiten an jeder Ecke? Es ist ja anzunehmen, dass wir alle größeren und bedeutenderen Ortschaften bereits vorgestellt bekamen.</p>



<p>Als erste Maßnahme betrachten wir die Karte und finden einige Ortsmarkierungen (rötlich), die noch keine Namen tragen. Diesen kann man teilweise oben aufgeführte Ortsnamen zuordnen, teilweise sind sie noch völlig unerwähnt. Betrachten wir diese Markierungen im Detail und orientieren uns dabei an der Größe der Flecken im Vergleich zu den benamten Ortschaften:</p>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td><strong>Lage</strong></td><td><strong>Zuordnung/Größe (nach Markierung geschätzt)</strong></td></tr><tr><td>zw. Joborn und Beilstatt</td><td>siehe Eichenberg</td></tr><tr><td>zw. Beilstatt und Nibquell</td><td>siehe unbenanntes Rittergut</td></tr><tr><td>zw. Nibquell und Thuranx</td><td>siehe Weiersbach</td></tr><tr><td>zw. Nibquell und Thuranx</td><td>siehe Seggenhorst</td></tr><tr><td>zw. Nibquell und Thuranx</td><td>siehe Dreiseenbroich</td></tr><tr><td>zw. Joborn und Kalleth</td><td>400 (geschätzt)</td></tr><tr><td>zw. Kalleth und Eichhafen</td><td>siehe Wispeneich</td></tr><tr><td>zw. Eichhafen und Andergast</td><td>250 (geschätzt)</td></tr><tr><td>zw. Eichhafen und Andergast</td><td>150 (geschätzt)</td></tr><tr><td>zw. Andergast und Thuranstieg</td><td>200 (geschätzt)</td></tr><tr><td>zw. Andergast und Teshkal</td><td>siehe Ingvalswehr</td></tr><tr><td>zw. Andergast und Teshkal</td><td>siehe Flussheim</td></tr><tr><td>zw. Andergast und Teshkal</td><td>350 (geschätzt)</td></tr><tr><td>zw. Andergast und Teshkal</td><td>200 (geschätzt)</td></tr><tr><td>zw. Andergast und Egelingsfenn</td><td>siehe Keschbrink</td></tr><tr><td>zw. Andergast und Egelingsfenn</td><td>siehe Tenkingsesch</td></tr><tr><td>zw. Thurana und Seewiesen</td><td>450(geschätzt)</td></tr><tr><td>zw. Thurana und Albumin</td><td>350 (geschätzt)</td></tr><tr><td>zw. Albumin und Hesindelburg</td><td>300 (geschätzt)</td></tr><tr><td>Gesamt:</td><td><strong>18.812</strong></td></tr></tbody></table></figure>



<p>Wir kommen nun also auf 0 Metropolen, 1 Großstadt, 1 Stadt, 5 Kleinstädte und 41 Dörfer. Nach dieser rein optischen Auslese bleiben noch knapp mehr als die Hälfte (19188) Einwohner Andergasts übrig, für die noch kein Wohnort zugewiesen ist. Um an dieser Stelle weiterzukommen, schauen wir erneut ins Regelwerk, denn hier werden weitere Angaben zur Bevölkerungsgröße gemacht. Leider haben sich die Autoren entschlossen, diese nicht nach den einzelnen großen Freiherrschaften aufzuschlüsseln (DSK 11), sondern sie in der Beschreibung der geographischen Regionen (DSK 18-31) anzugeben, die jedoch teilweise zwischen Andergast und dem Nachbarland Nostria aufgeteilt sind. Wir können (zumindest, was diese geteilten Regionen angeht) nur mit abgeleiteten Vermutungen arbeiten. Wir beginnen mit jenen Regionen, die komplett auf Andergaster Gebiet liegen:</p>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td>Region 1: Die Steppen des Ostens (4.000 Einwohner)</td></tr><tr><td>Diese Region umfasst beinahe die gesamte Freiherrschaft Teshkalien sowie Teile der Freiherrschaften Andrafall, Andergast, Thurana und Albumin. Hier liegt der Fall einfach: als einzige Siedlung in der Region ist die Kleinstadt Teshkal (900 Einwohner) ausgewiesen, was im Umkehrschluss bedeutet, dass in der restlichen Region noch 3100 Menschen leben. Anzunehmen sind kleinere Holzfällerdörfer in den Wäldern im Osten, Bergbausiedlungen im Finsterkamm, sowie verstreute Weiler und Gehöfte der Teshkalier in der Messergrassteppe (diese werden im Beschreibungstext zur Region auch explizit erwähnt [DSK 31]).</td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td>Waldgebiete der Steppen des Ostens</td><td>1000</td></tr><tr><td>Gebirgsgebiete der Steppen des Ostens</td><td>1000</td></tr><tr><td>Steppengebiete der Steppen des Ostens</td><td>1100</td></tr><tr><td>Gesamt</td><td><strong>22.288</strong></td></tr></tbody></table><figcaption>(die genaue Aufteilung der Menschen auf kleine Dörfer, Weiler, Einzelgehöfte und Lager obliegt jeweils dem Spielleiter)</figcaption></figure>



<p></p>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td>Region 2: Der Steineichenwald (3.000 Einwohner)</td></tr><tr><td>Die bewaldeten Südteile dieser Region sind ebenso Teil der Region Waldwildnis (angedeutet durch eine Schraffur auf der Regionen-Karte [DSK 13]), dies werde ich aber eher der naturräumlichen Verbundenheit zuschreiben und beim Komplex Bevölkerung ignorieren. In dieser Region liegt beinahe die gesamte Freiherrschaft Andrafall sowie Teile der Freiherrschaften Joborn, Andergast und Teshkalien. Laut Karte liegen hier die Kleinstadt Andrafall (720), die Festung Anderstein (120) und der Wehrhof Orkenhort (20), auch die Weiler Buchenburg (50), Gnitzenbach (30), Sicherlingen (75) und Irdenhag (35) müssen wohl hier verortet werden. Es bleiben also noch 1950 Menschen übrig. Da es in den Gebirgshöhen und auf der kargen Nordseite des Steineichenwalds wohl eher einsam zugehen wird, müssen diese vor allem auf der bewaldeten Südseite des Höhenzugs zu finden sein. In DSK 30 werden Gemeinschaften aus Bergbauern, Hirten und Holzfällern genannt (Talschaften). Außerdem werden in DSK 37 mehrere Raubritterburgen nördlich von Eichhafen erwähnt.</td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td>Talschaften</td><td>1550</td></tr><tr><td>(Raub-)Ritterburgen mit Weilern</td><td>400</td></tr><tr><td>Gesamt</td><td><strong>24.238</strong></td></tr></tbody></table><figcaption>(die genaue Aufteilung der Menschen auf kleine Dörfer, Weiler, Einzelgehöfte und Lager obliegt jeweils dem Spielleiter)</figcaption></figure>



<p>Weiter geht es mit den aufwendiger zu analysierenden „geteilten“ Regionen:</p>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td>Region 3: Das Ingvaltal (Andergast und Nostria und Thorwal gemeinsam: 27.000 Einwohner)</td></tr><tr><td>Diese Region nimmt eine Sonderstellung ein, da sie dem Verlauf des Flusses Ingval von seiner Quelle in der Messergrassteppe bis zur Mündung ins Meer der Sieben Winde folgt und daher nur Ansiedlungen am Flussufer oder dem sumpfigen Mündungsdelta umfasst. Durch Schraffur wird die Region teilweise naturräumlich mit den Regionen Siebenwind-Küste und Waldwildnis überlappend auf der Karte dargestellt, was wir hier wieder ausklammern (es zählen nur die Ansiedlungen im dick weiß umrandeten Bereich). Auf der Andergaster Seite befinden sich Teile der Freiherrschaften Andrafall, Joborn und Andergast in dieser Region. Die nostrischen Ortschaften am Ingval sowie die auf thorwalschem Territorium (Lyckmoor [680], Ingvalla [500; geschätzt], Dreibirken [200 ; geschätzt], Rovamund [450], Nordvest [300], Kravik [75], Vardall [420], Ingfallspeugen [400], Norddrakenburg [300], Kalking [350; geschätzt], Siedlung zw. Salza und Lyckmoor [200; geschätzt], drei Siedlungen am Heidestieg [450; 200; 200; alle geschätzt], Siedlung zwischen Heidestieg und Ingvalla (150; geschätzt]) sowie das Herzogtum Engasal (250) kommen zusammen auf 5125 Einwohner. In Andergast liegen Joborn (1000), Siedlung zwischen Joborn und Kalleth (400; geschätzt), Kalleth (450), Siedlung zwischen Kalleth und Eichhafen (400; geschätzt), Eichhafen (800), zwei Siedlungen zw. Eichhafen und Andergast (250; 150; geschätzt), Andergast (6500), Ingvalswehr (150; geschätzt), Flussheim (150; geschätzt) sowie zwei Siedlungen zwischen Flussheim und Teshkal (350; 200; geschätzt). Zusammen macht das 10.800 Einwohner. Addiert man diese beiden Zahlen kommen wir auf 15.925 Einwohner, es bleiben also insgesamt noch 8375 Menschen zum Verteilen übrig. Da der Andergaster Ingval-Abschnitt schon recht eng bebaut ist, schlagen wir davon 5500 der nostrischen Seite zu. Es bleiben 2875 Menschen in Andergast, die wohl in kleinen Fischerdörfern und Handelsposten entlang des Ingval leben. Platz hierfür ist vor allem noch am Teshkaler Weg.</td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td>Fischerdörfer am Ingval</td><td>2875</td></tr><tr><td>Gesamt</td><td><strong>27.113</strong></td></tr></tbody></table><figcaption>(die genaue Aufteilung der Menschen auf kleine Dörfer, Weiler, Einzelgehöfte und Lager obliegt jeweils dem Spielleiter)</figcaption></figure>



<p></p>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td>Region 4: Die Waldwildnis (Andergast und Nostria gemeinsam: 5.000 Einwohner)</td></tr><tr><td>Entgegen der gängigen Vorstellung liegt nur ein kleiner Teil der eigentlichen Region Waldwildnis in Andergast, der weitaus größere ist nostrischer Boden. Teile der Freiherrschaften Joborn, Andergast und Thurana sowie die gesamte Freiherrschaft Orniber Lande liegen in dieser Region. Die nostrischen Orte Althagen (540), Mirdin (450 ), zwei Siedlungen zw. Mirdin und Joborn (450; 300; beide geschätzt), Fiolbar (330), Siedlung zw. Fiolbar und Harmlyn (100; geschätzt) kommen zusammen auf 2170 Menschen. In Andergast liegen Bärnzahn (80; geschätzt), Beilstatt (390), Hollerdonk (100), ein unbenanntes Rittergut (80; geschätzt), Nibquell (360) und Weiersbach (150) mit zusammen 1160 Einwohnern. Addiert sind also 3330 Menschen untergebracht und es bleiben 1670 zum Verteilen übrig. Auf nostrischer Seite sind Waldpfad und -straße und ganz allgemein der weitaus größere Raum noch für einige weitere Weiler prädestiniert, so dass wir dem Nachbarland 1100 Bewohner zuschlagen. Die verbliebenen 570 in Andergast werden sich auf kleine Flecken am Thuranstieg und verstreute Gehöfte von Waldbauern und Köhlern verteilen, zudem sind einsiedlerische Druiden und Banden von Gesetzlosen in dieser Rechnung erfasst.</td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td>Weiler (vor allem) am Thuranstieg</td><td>570</td></tr><tr><td>Gesamt</td><td><strong>27.638</strong></td></tr></tbody></table><figcaption>(die genaue Aufteilung der Menschen auf kleine Dörfer, Weiler, Einzelgehöfte und Lager obliegt jeweils dem Spielleiter)</figcaption></figure>



<p></p>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td>Region 5: Thuranien (Andergast und Nostria gemeinsam: 12.000 Menschen)</td></tr><tr><td>Mit dieser Region verhält es sich genau andersherum, denn nur ein relativ kleiner Teil im Südwesten liegt auf nostrischem Hoheitsgebiet. Partiell sind die Andergaster Freiherrschaften Thurana und Albumin in dieser Region beheimatet. Einzige ausgewiesene Ortschaft Nostrias ist Seewiesen mit 350 Bewohnern. In Andergast liegen Eichelkamp (240), Keschbrink (150; geschätzt), Tenkingsesch (80), Achterholt (150; geschätzt), Egelingsfenn (420), Thuranx (300), Seggenhorst (200; geschätzt), Waldkönigen (150; geschätzt), Dreiseenbroich (230), Thurana (860), Siedlung zw. Thurana und Seewiesen (450; geschätzt), Siedlung zw. Thurana und Albumin (350; geschätzt), Albumin (700) und eine Siedlung zwischen Albumin und Hesindelburg (300; geschätzt), was zusammen 4580 Menschen ergibt. Addiert kommen wir nun auf 4930 Bewohner, haben also noch 7070 zu verteilen. Schlagen wir den Nostriern noch kleine Weiler mit insgesamt 570 Einwohnern am Thuraner Uferweg zu, bleiben für Andergast noch 6500 Menschen, die wahrscheinlich hauptsächlich in Fischerdörfern am Ufer des Thuransees, weiteren Ortschaften an der Fürstenstraße und Bergbausiedlungen in den Ausläufern des Kosch untergebracht sind.</td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td>Fischerdörfer am Thuransee</td><td>2800</td></tr><tr><td>Orte an der Fürstenstraße</td><td>3000</td></tr><tr><td>Berbausiedlungen</td><td>700</td></tr><tr><td>Gesamt</td><td><strong>34.183</strong></td></tr></tbody></table><figcaption>(die genaue Aufteilung der Menschen auf kleine Dörfer, Weiler, Einzelgehöfte und Lager obliegt jeweils dem Spielleiter)</figcaption></figure>



<p></p>



<p>Wir stehen nun vor folgendem Problem: nach Auswertung der Einwohnerzahl aller bekannten Siedlungen und Regionen bleiben von der angegebenen Gesamtbevölkerung von 38.000 noch 3817 Menschen übrig, die quasi aus der Statistik fallen.</p>



<p>Ich schlage folgendes Vorgehen vor, um diesen Konflikt in Übereinstimmung mit der Regionalspielhilfe aufzulösen:</p>



<p>Wir „klauen“ uns von der nostrischen Seite der Region Ingvaltal 3500 Personen und siedeln sie, verstreut in kleinen Dörfern, Weilern und Gehöften, auf der Andergaster Seite an. Dies hat spieltechnisch zwei Auswirkungen: das Andergaster Ingvalufer ist um einiges dichter besiedelt, als auf der Karte zu sehen und somit ein einigermaßen sicherer und komfortabler Reiseweg. Da der Ingval den Haupthandelsweg des Königreichs darstellt, ist diese Veränderung auch innerweltlich zu erklären. Um trotzdem einige „wildere“ Strecken am Ingval zu ermöglichen, wären eine Konzentrierung dieser neuen Ortschaften um die Königsstadt Andergast sowie&nbsp;verteilt am Teshkaler Weg zu empfehlen.</p>



<p>Umgekehrt geht damit eine rapide Abnahme der nostrischen Ingval-Bevölkerung einher, was mit der in großen Teilen sumpfigen und so lebensunfreundlichen Umgebung dort erklärt werden kann.</p>



<p>Die verbleibenden 317 Menschen ziehen wir dem nostrischen Anteil der Region Waldwildnis ab und gehen einfach von einer größeren Zahl an Köhlern, Gesetzlosen und Waldbauern auf Andergaster Seite aus, die teilweise versteckt tief in den Wäldern leben.</p>



<figure class="wp-block-table"><table><tbody><tr><td>weitere Ortschaften am Ingval</td><td>3500</td></tr><tr><td>weitere Bewohner der Waldwildnis</td><td>317</td></tr><tr><td>Gesamt</td><td><strong>38.000</strong></td></tr></tbody></table><figcaption>(die genaue Aufteilung der Menschen auf kleine Dörfer, Weiler, Einzelgehöfte und Lager obliegt jeweils dem Spielleiter)</figcaption></figure>



<p>Nach all diesen Berechnungen wird also ersichtlich, dass die in DSK aufgeführten Angaben mit einiger Überlegung durchaus Sinn machen, jedoch in ihrer Detailfülle nicht vom verfügbaren Kartenwerk abgebildet werden. Dies ist jedoch eher von Vorteil, was die Bespielbarkeit des Settings Andergast betrifft. Auf der einen Seite sind die Herrschafts- und Regionalstrukturen für diesen kleinen Raum so dicht und gut ausgearbeitet wie in kaum einer anderen Region Aventuriens, zum anderen besteht genug Platz für Spielleiter und Spieler, eigene Freiherrschaften, Rittergüter und Siedlungen im oben erarbeiteten Rahmen zu verorten und selbst mit Leben zu füllen, ohne mit dem offiziellen Andergast in Konflikt zu kommen (auf diese Option wird in DSK 11 sogar gesondert hingewiesen). Gute Beispiele sind das offizielle Abenteuer „Begeisterter Neuanfang“(2008) und der (nichtkanonische) FanPro-Roman „Der Erbe von Tannfels“(2020), die einfach neue Herrschaftsgebiete und Orte etablieren. &nbsp;Durch die sinnige Verteilung der Bevölkerung können jetzt sowohl sehr einsame, als auch belebtere Gegenden des Landes bespielt werden, was zusätzlich zu einer größeren Bandbreite des Settings führt. Wichtig scheint mir bei aller möglichen Gestaltungsfreiheit, dass selbst Geschaffenes im vorgegebenen Rahmen bleibt und mit diesem in Beziehung steht, um die innerweltliche Logik und Kongruenz nicht zu gefährden.</p>



<p>Wie bei allen meinen Blogposts gilt auch hier: ich freue mich sehr über Kommentare, Anregungen und hilfreiche Tipps. Ganz besonders würde mich aktuell natürlich interessieren, ob es weitere in offiziellen (oder auch nichtkanonischen) Publikationen beschriebene oder erwähnte Ortschaften auf Andergaster Staatsgebiet gibt, die ich in meinen Erläuterungen nicht eingepflegt habe. Ich verweise hier etwa auf die Solo-Abenteuer rund um die „Schwarze Eiche“, die ich zwar besitze, aber aus Zeitgründen noch nicht gespielt habe. Ich freue mich sehr über jeden Hinweis!</p>



<p>Was die nun festgelegte Bevölkerungsverteilung für die einzelnen Freiherrschaften Andergasts auf politischer und spieltechnischer Ebene bedeutet und welche Schlussfolgerungen und Anregungen für den geneigten Spielleiter sich daraus ergeben können, wird sicherlich in Zukunft in weiteren Blogbeiträgen auf dieser Seite dargestellt werden. Als nächstes habe ich jedoch vor, mich intensiver mit der Gesellschaftsstruktur des Königreichs zu beschäftigen.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://andergastritis.de/einsamkeit-und-trubel-bevoelkerung-in-andergast/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>9</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Andergast – nur ein Land von vielen?</title>
		<link>https://andergastritis.de/zum-einstieg-andergast-nur-ein-land-von-vielen/</link>
					<comments>https://andergastritis.de/zum-einstieg-andergast-nur-ein-land-von-vielen/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Schionatulander]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2021 13:46:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Zum Einstieg]]></category>
		<category><![CDATA[Andergast]]></category>
		<category><![CDATA[Das Schwarze Auge]]></category>
		<category><![CDATA[DSA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://andergastritis.de/?p=19</guid>

					<description><![CDATA[Oberflächlich betrachtet zieht sich durch die Mitte Aventuriens ein generisches Band: an das europäische Mittelalter angelehnte Feudalstaaten im entsprechenden gemäßigten Klima. Von Albernia bis Tobrien kann die geneigte Heldengruppe durch Felder, Wiesen, Sümpfe und Wälder reiten, mehr oder weniger hohe Gebirge sowie mehr oder weniger breite Flüsse überqueren und dabei Rittern, fahrenden Händlern und Bauern [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Oberflächlich betrachtet zieht sich durch die Mitte Aventuriens ein generisches Band: an das europäische Mittelalter angelehnte Feudalstaaten im entsprechenden gemäßigten Klima. Von Albernia bis Tobrien kann die geneigte Heldengruppe durch Felder, Wiesen, Sümpfe und Wälder reiten, mehr oder weniger hohe Gebirge sowie mehr oder weniger breite Flüsse überqueren und dabei Rittern, fahrenden Händlern und Bauern auf dem Weg zum Markt begegnen.</p>



<p>Um den wahrscheinlich meistbespieltesten Teil des Kontinents nicht zum Einheitsbrei verkommen zu lassen, ist es wichtig, die einzelnen Regionen als verschiedenartige Settings zu etablieren und der Spielerschaft als solche aufzubereiten und bewusst zu machen (der Setting-Begriff als solcher ist komplex, ich möchte mich in den folgenden Ausführungen auf die Variante des Regional-Settings beschränken).</p>



<p>Dies ist in der nunmehr schon über 40-jährigen DSA-Historie mal mehr, mal weniger gut gelungen. Kein Zufall wohl, dass gerade Tobrien von den Heerscharen Borbarads überrannt wurde oder Darpatien von den nachfolgenden Wirren verheert – zeichnete diese Provinzen (bis auf einige gelungene Stadt-Settings) in meiner Erinnerung eben nichts Originelles und Einzigartiges aus. Erst durch die politischen Neuerungen der Nach-Borbarad-Ära gewannen die Gebiete an Kontur und konnten ihr Setting-Profil schärfen.</p>



<p>Von den bisher erschienenen Regionalspielhilfen passen gleich die ersten drei („Die Streitenden Königreiche“[2016], „Die Siebenwindküste“[2017], „Die Flusslande“[2018]) in das oben aufgeführte Korsett. Während meiner Meinung nach die Setting-Etablierung bei Albernia, Andergast, dem Kosch und Nostria gut gelungen ist, bleibt sie beim Windhag etwas zu wage und blass und verliert dann bei den Nordmarken stark an Kontur.</p>



<p>Um auf den eigentlichen Protagonisten zu kommen: was unterscheidet Andergast denn nun von seinem Nachbarn im Westen sowie den Provinzen des Mittelreiches? Welche Aspekte machen das Setting zu etwas Einzigartigem und steigern den Wiedererkennungswert? Und schließlich: können diese Aspekte zielgerichtet so ausgearbeitet bzw. um Neues ergänzt werden, dass eine Vertiefung der Immersion und eine Abrundung des Spielgefühls erreicht werden kann? Was soll und kann Andergast als Schauplatz leisten; ist es eine geeignete Einsteigerregion und kann es auch für erfahrene Gruppen Anreize bieten?</p>



<p>Mit diesen und weiteren Fragen möchte ich mich auf diesem Blog beschäftigen und gleichzeitig mit meinen Texten Anreize für Meister und Spieler schaffen, sich mit dieser Region zu beschäftigen. Grundlage hierzu bilden die bisher innerhalb von DSA5 erschienen offiziellen Produkte mit Andergast-Bezug: die schon erwähnte Regionalbeschreibung „Die Streitenden Königreiche“ (2016), das „Heldenbrevier der Streitenden Königreiche“(2016), die „Rüstkammer der Streitenden Königreiche“(2016), die beiden Abenteuer „Neue Bande &amp; Uralter Zwist“(2016) und „Ewiger Hass“(2017) sowie der Roman „Mehrer der Macht“(2015). Setzungen Dieser Publikationen gelten als fix und werden höchstens erweitert, nicht verändert oder gestrichen.</p>



<p>Inhalte aus Regionalbeschreibungen und Abenteuern älterer Editionen kommen nur dann zum Tragen, wenn sie den aktuellen Setzungen nicht widersprechen. Der Einfachheit halber werde ich hierfür auch die Wiki Aventurica bemühen, die entsprechenden Werke liegen mir aber auch vor.</p>



<p>Fan-Produkte (beispielsweise aus dem Scriptorium) werden nur gelegentlich herangezogen, deren Inhalte dann besonders gekennzeichnet.</p>



<p>Eigene Additiva, Annahmen und neue Ansätze werden als solche im Fließtext erkennbar bleiben. Zunächst möchte ich mich der Bevölkerung Andergasts zuwenden.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://andergastritis.de/zum-einstieg-andergast-nur-ein-land-von-vielen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>6</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
