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><channel><title>Androuya</title> <atom:link href="http://androuya.es/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://androuya.es</link> <description>Novedades y juegos sobre OUYA, la consola abierta basada en Android, en español</description> <lastBuildDate>Thu, 26 Dec 2013 09:51:03 +0000</lastBuildDate> <language>es-ES</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.6</generator> <item><title>Actualización de OUYA versión 1.0.561 y el almacenamiento externo en camino</title><link>http://androuya.es/actualizacion-de-ouya-version-1-0-561-y-el-almacenamiento-externo-en-camino/</link> <comments>http://androuya.es/actualizacion-de-ouya-version-1-0-561-y-el-almacenamiento-externo-en-camino/#comments</comments> <pubDate>Wed, 09 Oct 2013 19:04:27 +0000</pubDate> <dc:creator>marc</dc:creator> <category><![CDATA[Destacados]]></category> <category><![CDATA[Notícias]]></category><guid
isPermaLink="false">http://androuya.es/?p=2540</guid> <description><![CDATA[Los que usamos la consola ayer tarde, nos encontramos con una nueva actualización de esta tal como viene siendo costumbre. En esta nueva entrega, el equipo de OUYA ha seguido trabajando en la mejora del interfaz con el usuario, pero además, el esperado almacenamiento externo de aplicaciones llega en fase beta la semana próxima. Todos aquellos interesados en participar como &#8220;conejillos de indias&#8221; en esta fase beta pueden solicitarlo rellenando un sencillo formulario web. En la versión 1.0.561 se ha corregido también un problema que [&#8230;]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="aligncenter size-full wp-image-2541" alt="Ouya Rubik" src="http://androuya.es/wp-content/uploads/2013/10/Ouya-Rubik-e1381336987690.jpg" width="640" height="315" /></p><p>Los que usamos la consola ayer tarde, nos encontramos con una nueva actualización de esta tal como viene siendo costumbre. En esta nueva entrega, el equipo de <strong>OUYA</strong> ha seguido trabajando en la mejora del interfaz con el usuario, pero además, el esperado <strong>almacenamiento externo de aplicaciones</strong> llega en fase beta la semana próxima.</p><p>Todos aquellos interesados en participar como &#8220;conejillos de indias&#8221; en esta fase beta pueden solicitarlo rellenando un sencillo <a
title="Formulario almacenamiento interno OUYA" href="https://docs.google.com/forms/d/1jIMULlQuv4BZ1MjWNdZ4mX_R2fyeL3VaMRqGHWMfm34/viewform">formulario web</a>.</p><p>En la versión<strong> 1.0.561</strong> se ha corregido también un problema que algunos usuarios han venido experimentando, y es que en ocasiones, al encender el televisor, la <strong>OUYA</strong> se despertaba al recibir señal por medio del cable HDMI. Un problema que creo haber notado aunque simpre se queda uno con la sensación de duda&#8230; <em>Creía haber apagado la consola</em>&#8230;</p><p>Paso a listar algunas de las otras mejoras que destaca el equipo de la consola en su changelog.</p><ul><li
dir="ltr"><p
dir="ltr">Añadida la capacidad de mostrar vídeo (para tráilers de juegos y material) en la página de detalles del juego. Ahora los desarrolladores pueden subir videos de <a
href="https://vimeo.com/">Vimeo</a> y enviar un vínculo para mostrar el video en la página de su juego. Si existe un video, se mostrará en la primera ranura de pantalla.</p></li><li
dir="ltr"><p
dir="ltr">Añadida la posibilidad de descargar un juego sin entrar en su página de detalles del juego. Sólo tiene que pulsar el botón U además de destacar baldosas de un juego para descargar.</p></li><li
dir="ltr"><p
dir="ltr">Añadida la opción &#8220;contraseña olvidada&#8221; para el inicio de sesión del usuario actual.</p></li><li
dir="ltr"><p
dir="ltr">Hemos cambiado &#8220;Descargar&#8221; en &#8220;Free Download&#8221; para dejar claro que todo es libre de intentarlo. (Aunque en español no he apreciado este cambio)</p></li><li
dir="ltr"><p
dir="ltr">Al ampliar una imagen o vídeo de los detalles de un juego, esta pasará a mostrarse en pantalla completa.</p></li><li
dir="ltr"><p
dir="ltr">Mejorado el sistema de búsqueda y el modo en que se muestran ordenados los resultados.</p></li><li
dir="ltr"><p
dir="ltr">Mejora del rendimiento (velocidad y suavidad) a jugar con un montón de juegos instalados.</p></li><li
dir="ltr"><p
dir="ltr">Se ha añadido un mensaje emergente al iniciar la consola para recordar a los usuarios de cómo conectar un mando.</p></li><li
dir="ltr"><p
dir="ltr">Ahora el orden de las elementos en las listas del menú de Descubrir ha cambiado el orden de desinstaladas, instaladas y enterradas por desinstaladas, instaladas y enterradas.</p></li><li
dir="ltr"><p
dir="ltr">Ahora, tras instalar la actualización aparecerá por primera vez un formulario que muestra las condiciones de servicio de la consola. Un tramite legal que debemos aceptar.</p></li></ul><p>Otra novedad que nos trae esta actualización es que según parece ahora, esta y las próximas entregas serán vautizadas con nombres de criaturas marinas legendarias. En este caso estamos hablando de <strong>Ogopogo.</strong></p><p>Por último, el sistema de divisas está activado, por lo que ahora es posible comprar en euros en lugar de dolares, aunque esta mejora solo es aplicable para los nuevos usuarios. Si tienes una cuenta de usuario funcionando en dolares puedes solicitar el cambio a tu moneda mediante un mensaje a savetheprincess@ouya.tv</p><p>Via | <a
title="Blog de OUYA" href="https://www.ouya.tv/ouya-system-update-ogopogo-october-08-2013/">blog de OUYA</a></p><p>&nbsp;</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://androuya.es/actualizacion-de-ouya-version-1-0-561-y-el-almacenamiento-externo-en-camino/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>2</slash:comments> </item> <item><title>Sumergete en Hero Of Many</title><link>http://androuya.es/sumergete-en-hero-of-many/</link> <comments>http://androuya.es/sumergete-en-hero-of-many/#comments</comments> <pubDate>Tue, 08 Oct 2013 19:18:05 +0000</pubDate> <dc:creator>marc</dc:creator> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Sandbox]]></category> <category><![CDATA[Hero Of Many]]></category> <category><![CDATA[juego]]></category> <category><![CDATA[ouya]]></category><guid
isPermaLink="false">http://androuya.es/?p=2528</guid> <description><![CDATA[El juego de la semana en OUYA llega en forma de un sandbox acuático titulado como Hero of Many  que se antoja como carta de presentación de Trickster. Una nueva compañía independiente de emprendedores empeñada en ilustrar sus capacidades y buen gusto con este su primer juego. En Hero of Many tenemos un título de nueva que por el momento tan solo ha llegado a los dispositivos móviles mediante iOS y Android, y como no, esta semana ha aterrizado en la tienda de OUYA, aunque [&#8230;]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="aligncenter size-large wp-image-2537" style="font-size: 13px; line-height: 19px;" alt="HoM_Poster" src="http://androuya.es/wp-content/uploads/2013/10/HoM_Poster-650x365.png" width="650" height="365" /></p><p>El juego de la semana en <strong>OUYA</strong> llega en forma de un <strong>sandbox acuático</strong> titulado como <strong>Hero of Many</strong>  que se antoja como carta de presentación de <strong>Trickster.</strong> Una nueva compañía independiente de emprendedores empeñada en ilustrar sus capacidades y buen gusto con este su primer juego.</p><p>En <strong>Hero of Many</strong> tenemos un título de nueva que por el momento tan solo ha llegado a los dispositivos móviles mediante <strong>iOS</strong> y <strong>Android,</strong> y como no, esta semana ha aterrizado en la tienda de OUYA, aunque apunta maneras y busca una mejor proyección participando de <strong>Steam Greenlight</strong> donde ha acogido comentarios muy favorables.</p><p>De hecho este juego se basa en una idea sencilla pero bien desarrollada y acompañada de una destacable banda sonora que se adapta a los momentos del juego y consigue convertirlo en un juego muy emocional e inmersivo donde se apela a la curiosidad del jugador y la sensación de sentirse amenazado.</p><p><iframe
width="650" height="366" src="http://www.youtube.com/embed/zaSfWhAarv4?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p><h2>El Juego</h2><p>Cuando jugamos en <strong>Hero of Many</strong> encarnamos una esfera luminosa que manejaremos con un solo stick del mando desplazandola suavemente a lo largo de un laberíntico mundo subacuático y atravesando cada uno de los cuatro mundos que componen sus <strong>26 niveles</strong>. La exploración del entorno y las capacidades de la esfera corren a cargo del jugador que deberá aprender a sobrevivir en este curioso mundo acumulando poder al recolectar perlas luminosas y rescatando unos inquietos seres pisciformes que nos seguirán en nuestra travesía.</p><p>En seguida descubriréis que en las profundidades acechan oscuras criaturas a las que deberemos oponernos o esquivar según las circunstancias así como una tupida flora y primitiva fauna con que se visten los escenarios dotandolos de veracidad al tiempo que se balancean al vaivén  de las corrientes marinas.</p><p>Este es un juego que me ha atrapado desde el primer momento, y es que los agradables gráficos contrastados de luz y oscuridad en dos dimesiones se ven bien complementados por un diseño y detalle muy cuidado. A lo que hay que añadir una física y la fluidez de los movimientos que resultan muy naturales. Y cómo no, la ya mencionada banda sonora y efectos sonoros que son la guinda del pastel.</p><p>Es cierto que hay otros juegos más espectaculares y elaborados, pero si consideramos la juventud de la empresa que ha ideado el juego y el presupuesto con que partieron este es sin duda un juego muy destacable para los amantes de los <strong>sandbox.</strong> En <strong>OUYA</strong> podéis disfrutar de las primeras experiencias en <strong>Hero of Many</strong> gratuitamente, pero podéis acceder al juego completo por 3.99$.</p><h2>Imagenes</h2><a
href='http://androuya.es/sumergete-en-hero-of-many/hero-of-many-captura-8/' title='Hero Of Many Captura 8'><img
width="150" height="84" src="http://androuya.es/wp-content/uploads/2013/10/Hero-Of-Many-Captura-8-150x84.png" class="attachment-thumbnail" alt="Hero Of Many Captura 8" /></a> <a
href='http://androuya.es/sumergete-en-hero-of-many/hero-of-many-captura-7/' title='Hero of Many Captura 7'><img
width="150" height="84" src="http://androuya.es/wp-content/uploads/2013/10/Hero-of-Many-Captura-7-150x84.png" class="attachment-thumbnail" alt="Hero of Many Captura 7" /></a> <a
href='http://androuya.es/sumergete-en-hero-of-many/hero-of-many-captura-6/' title='Hero of Many Captura 6'><img
width="150" height="84" src="http://androuya.es/wp-content/uploads/2013/10/Hero-of-Many-Captura-6-150x84.png" class="attachment-thumbnail" alt="Hero of Many Captura 6" /></a> <a
href='http://androuya.es/sumergete-en-hero-of-many/hero-of-many-captura-5/' title='Hero of Many Captura 5'><img
width="150" height="84" src="http://androuya.es/wp-content/uploads/2013/10/Hero-of-Many-Captura-5-150x84.png" class="attachment-thumbnail" alt="Hero of Many Captura 5" /></a> <a
href='http://androuya.es/sumergete-en-hero-of-many/hero-of-many-captura-4/' title='Hero of Many Captura 4'><img
width="150" height="84" src="http://androuya.es/wp-content/uploads/2013/10/Hero-of-Many-Captura-4-150x84.png" class="attachment-thumbnail" alt="Hero of Many Captura 4" /></a> <a
href='http://androuya.es/sumergete-en-hero-of-many/hero-of-many-captura-3/' title='Hero of Many Captura 3'><img
width="150" height="84" src="http://androuya.es/wp-content/uploads/2013/10/Hero-of-Many-Captura-3-150x84.png" class="attachment-thumbnail" alt="Hero of Many Captura 3" /></a> <a
href='http://androuya.es/sumergete-en-hero-of-many/hero-of-many-captura-2/' title='Hero of Many Captura 2'><img
width="150" height="84" src="http://androuya.es/wp-content/uploads/2013/10/Hero-of-Many-Captura-2-150x84.png" class="attachment-thumbnail" alt="Hero of Many Captura 2" /></a> <a
href='http://androuya.es/sumergete-en-hero-of-many/hero-of-many-captura-1/' title='Hero of Many Captura 1'><img
width="150" height="84" src="http://androuya.es/wp-content/uploads/2013/10/Hero-of-Many-Captura-1-150x84.png" class="attachment-thumbnail" alt="Hero of Many Captura 1" /></a><h2>Enlaces</h2><p>Web oficial de <a
title="Web oficial de Hero Of Many" href="http://heroofmany.com/">Hero Of Many</a>.<br
/> Hero Of Many en <a
title="Hero Of Many en Steam Greenlight" href="http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=177354623">Steam Greenlight</a>.<br
/> Hero Of Many en <a
title="Hero Of Many en Google Play" href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tricksterarts.heroofmany">Google Play</a>.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://androuya.es/sumergete-en-hero-of-many/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>OUYA desembarca en Europa a finales de més</title><link>http://androuya.es/ouya-desembarca-en-europa-a-finales-de-mes/</link> <comments>http://androuya.es/ouya-desembarca-en-europa-a-finales-de-mes/#comments</comments> <pubDate>Fri, 04 Oct 2013 17:10:38 +0000</pubDate> <dc:creator>marc</dc:creator> <category><![CDATA[Destacados]]></category> <category><![CDATA[Notícias]]></category> <category><![CDATA[españa]]></category> <category><![CDATA[lanzamiento]]></category> <category><![CDATA[ouya]]></category><guid
isPermaLink="false">http://androuya.es/?p=2523</guid> <description><![CDATA[Hace ya más de tres meses desde el lanzamiento de OUYA, y lo cierto es que se ha hecho esperar, puesto que los que participaron en su financiación inicial tuvieron que hacer acopio de paciencia durante casi un año. La llegada de la consola al mercado se ha escalonado por etapas y inicialmente salió a la venta en Estados Unidos, Canadá y Reino Unido. Ha llegado de la distribución en Europa, y según podemos leer en gamasutra, antes de que llegue el final de este [&#8230;]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="aligncenter size-large wp-image-2197" alt="Ouya desempaquetado" src="http://androuya.es/wp-content/uploads/2013/07/IMG_20130705_181313-e1373126154389-650x430.jpg" width="650" height="430" /></p><p>Hace ya más de tres meses desde el lanzamiento de <strong>OUYA,</strong> y lo cierto es que se ha hecho esperar, puesto que los que participaron en su financiación inicial tuvieron que hacer acopio de paciencia durante casi un año. La llegada de la consola al mercado se ha escalonado por etapas y inicialmente salió a la venta en Estados Unidos, Canadá y Reino Unido. Ha llegado de la <strong>distribución en Europa</strong>, y según podemos leer en gamasutra, antes de que llegue el final de este mes que corre podremos comprar <strong>OUYA</strong> en las tiendas del continente.</p><p>Hasta el momento, los usuarios de este lado del charco que optaron por adquirir la <strong>OUYA</strong> pudieron hacerlo durante el periodo de prereserva a través de la web oficial de la consola, o bien mediante Amazon Canadá, amazon uk o game uk, pero eso implica la importación de la consola con los costes de envío que corresponden.</p><p>Por otro lado, también es posible reservarla en Amazon España, pero esta alternativa es funcional desde mediados de abril, por lo que imagino que aquellos que optaron por esta posibilidad han acumulado ya un poco de desespero.</p><p>Así pues parece que por fin tendremos <strong>OUYA</strong> en venta directamente en comercios electrónicos así como tiendas físicas en España. La distribución será gestionada haciendo distinción entre Europa del este y el oeste de europa. En esta segunda partida se incluye además de España, Francia, Italia, Alemania, Dinamarca, Austria, Suiza, Escandinavia, Noruega y los Países Bajos.</p><p>Via <a
title="Ouya expanding its presence in Europe" href="http://www.gamasutra.com/view/news/201417/Ouya_expanding_its_presence_in_Europe.php">gamasutra</a>.</p><p>&nbsp;</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://androuya.es/ouya-desembarca-en-europa-a-finales-de-mes/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>OpenArena Ouya Edition en la tienda de la consola</title><link>http://androuya.es/openarena-ouya-edition-en-la-tienda-de-la-consola/</link> <comments>http://androuya.es/openarena-ouya-edition-en-la-tienda-de-la-consola/#comments</comments> <pubDate>Sat, 28 Sep 2013 16:59:05 +0000</pubDate> <dc:creator>marc</dc:creator> <category><![CDATA[Acción]]></category> <category><![CDATA[Destacados]]></category> <category><![CDATA[Juegos]]></category> <category><![CDATA[Shooter]]></category> <category><![CDATA[juego]]></category> <category><![CDATA[OpenArena]]></category> <category><![CDATA[ouya]]></category><guid
isPermaLink="false">http://androuya.es/?p=2511</guid> <description><![CDATA[Una de los primeros juegos para Android que vimos funcionando en OUYA por medio de sideload fue OpenArena; Un shooter en primera persona, open source y desarrollado a partir del motor de Quake 3. Desde esta semana ya es posible encontrarlo en la tienda de OUYA, y seguro que los amantes del genero le sacareis partido. Actualmente los juegos de acción en primera persona no son mi fuerte, pero en su momento, los shooters fueron objeto de buena parte de mi tiempo&#8230; disfruté gratamente de [&#8230;]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="aligncenter size-large wp-image-2512" alt="open arena ouya edition portada" src="http://androuya.es/wp-content/uploads/2013/09/open-arena-ouya-edition-portada-650x365.png" width="650" height="365" /></p><p>Una de los primeros juegos para Android que vimos funcionando en <strong>OUYA</strong> por medio de sideload fue <strong>OpenArena;</strong> Un shooter en primera persona, open source y desarrollado a partir del motor de <strong>Quake 3</strong>. Desde esta semana ya es posible encontrarlo en la tienda de <strong>OUYA,</strong> y seguro que los amantes del genero le sacareis partido.</p><p>Actualmente los juegos de acción en primera persona no son mi fuerte, pero en su momento, los shooters fueron objeto de buena parte de mi tiempo&#8230; disfruté gratamente de <strong>True Combat Elite</strong> (que tiene un origen vinculado a OpenArena), <strong>Counter Strike</strong> y como no <strong>Quake I II i III</strong> así como los legendarios Wolfenstein 3D y Doom. Pero el juego al que realmente le sacamos el jugo con los amigos en intensas partidas por LAN fue Unreal Tournament que junto con Quake 3 Arena (salieron al mercado con diez días de diferencia) representaron un nuevo enfoque para los juegos de tiros en primera persona dotándolos de muchas más capacidades de juego multiplayer.</p><p><strong>Open Arena</strong> es un título que sigue la dinámica de los juegos mencionados y en su momento gozaba de un amplo colectivo de jugadores vinculados al mundo del software libre dando cabida a una gran cantidad de mods aportados por la comunidad de usuarios a pesar de que hoy en día ha perdido fuelle. Otro punto a considerar que para este juego muchos de los mods que se desarrollaron para Quake 3 són válidos y compatibles.</p><p><iframe
width="650" height="366" src="http://www.youtube.com/embed/MXEWzTpbcHY?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p><h2>El Juego</h2><p><strong>OpenArena</strong>, como decíamos es un gran juego para OUYA completamente gratuito, y aunque no es comparable a sus predecesores y las grandes producciones del género y su hiperrealismo, destaca por su capacidad multijugador online y en red local así como por la gran variedad de mods que existen para el título. Aunque algunos de ellos se encuentran desatendidos hoy en día.</p><p>El juego tiene ya unos años, por lo que no debéis esperar unos gráficos muy espectaculares aunque no dejan de aprovechar lo que puede ofrecer la consola corriendo muy fluido en HD. Además podemos ajustar algunos de sus parámetros de calidad en el renderizado pero la configuración que viene predeterminada inicialmente se ofrece como la idónea para OUYA.</p><p>Otra caracterísitca a destacar del juego es el <strong>soporte de teclado y ratón</strong>. De hecho yo soy de los que se siente más cómodo con el mouse para este tipo de juegos, en cualquier caso, mientras que el teclado por via USB funciona correctamente, es necesario que el mouse disponga de bluetooth para que sea correctamente mapeado en el juego.</p><p>En <strong>OpenArena</strong> encontraréis un buen juego que recomiendo para compartir con los amigos. Con infinidad de parametros y modos de juego individual o por equipos (captura la bandera, último hombre en pie, y un largo etcétera). Quizá como inconveniente grave resaltaré que no es sencillo manejarse con los menús y opciones del juego. Y el soporte que ofrece el gamepad en las ventanas de menús no es muy usable que digamos.</p><p>En cuanto al uso y configuración de los mods con que ampliar el juego me he encontrado con que no existe apenas documentación sobre su utilización en el entorno de Android, pero una vez descubierto el modo, no es complicado ponerlos a punto.</p><h2>Mods, mapas y modelos</h2><p>Las ampliaciones o plugins que podemos instalar se dividen en aquellos mods  que están desarrollados de forma específica para <a
title="Mods para Open Arena" href="http://openarena.wikia.com/wiki/Mods">OpenArena</a> y aquellos que aun siendo para <a
title="Lista de mods compatibles para OpenArena" href="http://openarena.wikia.com/wiki/ModCompat">Quake 3</a> són compatibles. Estas ampliaciones se distribuyen en forma de paquetes de uno o varios archivos con extensión pk3.</p><p>Instalar un mod no es complicado&#8230; se trata de descargar el archivo que suele estar comprimido en forma de zip para descomprimirlo en una carpeta de la consola donde OpenArena espera encontrarlos. Esta carpeta se encuentra en OUYA en /sdcard/Android/data/gamesbro.openarena.net/files, y por lo general, cada nuevo mod que instaléis deberá ser una carpeta con los pk3 correspondientes.</p><p>Una vez instalado el mod, abrimos Open Arena y en el menú principal seleccionamos la opción Mods. Tras la que aparecerá un menú que lista los distintos mods instalados. Seleccionamos el que nos interesa y mediante el botón Load lo cargamos.</p><h2>Imágenes</h2><a
href='http://androuya.es/openarena-ouya-edition-en-la-tienda-de-la-consola/open-arena-ouya-captura-4/' title='Open Arena OUYA captura 4'><img
width="150" height="84" src="http://androuya.es/wp-content/uploads/2013/09/Open-Arena-OUYA-captura-4-150x84.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Open Arena OUYA captura 4" /></a> <a
href='http://androuya.es/openarena-ouya-edition-en-la-tienda-de-la-consola/open-arena-ouya-captura-3/' title='Open Arena OUYA captura 3'><img
width="150" height="84" src="http://androuya.es/wp-content/uploads/2013/09/Open-Arena-OUYA-captura-3-150x84.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Open Arena OUYA captura 3" /></a> <a
href='http://androuya.es/openarena-ouya-edition-en-la-tienda-de-la-consola/open-arena-ouya-captura-2/' title='Open Arena OUYA captura 2'><img
width="150" height="84" src="http://androuya.es/wp-content/uploads/2013/09/Open-Arena-OUYA-captura-2-150x84.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Open Arena OUYA captura 2" /></a> <a
href='http://androuya.es/openarena-ouya-edition-en-la-tienda-de-la-consola/open-arena-ouya-captura-1/' title='Open Arena OUYA captura 1'><img
width="150" height="84" src="http://androuya.es/wp-content/uploads/2013/09/Open-Arena-OUYA-captura-1-150x84.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Open Arena OUYA captura 1" /></a><h2>Enlaces</h2><p>Web oficial de <a
title="Web oficial de OpenArena" href="http://openarena.ws">OpenArena</a>.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://androuya.es/openarena-ouya-edition-en-la-tienda-de-la-consola/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>El menú oculto de OUYA</title><link>http://androuya.es/el-menu-oculto-de-ouya/</link> <comments>http://androuya.es/el-menu-oculto-de-ouya/#comments</comments> <pubDate>Sat, 21 Sep 2013 15:39:34 +0000</pubDate> <dc:creator>marc</dc:creator> <category><![CDATA[Laboratorio]]></category> <category><![CDATA[menú]]></category> <category><![CDATA[ouya]]></category><guid
isPermaLink="false">http://androuya.es/?p=2505</guid> <description><![CDATA[Ayer os hablé de la última actualización de OUYA, y en última instancia mencionaba acerca de un menú oculto que el equipo desarrollo de la consola habían incluido en esta nueva entrega de firmware. Así que tras escribir el articulo dediqué unos minutos a buscarlo. En un primer momento pensé que había infinidad de combinaciones de botones a probar en las distintas pantallas del launcher de OUYA, o incluso que podía ser accesible solo mediante el touchpad, pero encontrarlo resultó más fácil de lo que [&#8230;]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="aligncenter size-large wp-image-2507" alt="Eggs" src="http://androuya.es/wp-content/uploads/2013/09/Eggs-650x208.jpeg" width="650" height="208" /></p><p>Ayer os hablé de la última <strong>actualización de OUYA</strong>, y en última instancia mencionaba acerca de un menú oculto que el equipo desarrollo de la consola habían incluido en esta nueva entrega de firmware. Así que tras escribir el articulo dediqué unos minutos a buscarlo.</p><p>En un primer momento pensé que había infinidad de combinaciones de botones a probar en las distintas pantallas del launcher de <strong>OUYA,</strong> o incluso que podía ser accesible solo mediante el touchpad, pero encontrarlo resultó más fácil de lo que creía. Y aunque ya os digo ahora que no vamos a desbloquear ninguna opción espectacular, si tenéis curiosidad podéis probarlo vosotros mismos. Tan solo es necesario tener instalado el firmware oficial de la consola en la versión 1.0.519 y acceder al menú <strong>GESTIONAR -&gt; SYSTEMA -&gt; INFORMACIÓN DE LA CONSOLA</strong> para presionar a continuación la tecla Y. Con esto abriréis un nuevo menú llamado <strong>Easter eggs</strong> (Huevos de pascua según google) y que contiene tan solo tres opciones;</p><p><img
class="aligncenter size-large wp-image-2506" alt="Menú Easter Eggs" src="http://androuya.es/wp-content/uploads/2013/09/OUYA-easter-eggs-e1379776334941-650x123.jpeg" width="650" height="123" /></p><p>Cada una de las opciones del menú permite habilitar una nueva característica en la consola y desde mi punto de vista, la que puede tener alguna utilidad es la segunda de ellas.</p><ul><li><strong>Sonido de los botones superiores:</strong> Activando esta opción podremos presionar los botones L1 y R2 siempre que nos encontremos en cualquiera de las pantallas del launcher para escuchar las exclamaciones ¡OU! y ¡YA! respectivamente. Así que aquellos que gusten del sonido de apertura de la consola van a poder escucharlo tanto como quieran (a mi mujer en particular la pone nerviosa)</li><li><strong>Ruleta OUYA:</strong> Esta es la herramienta a utilizar cuando no nos ponemos de acuerdo al determinar a que jugar. No es más que una aplicación que se instalará en primera posición en el menú de JUGAR y que al iniciarla lanzará un juego de la lista seleccionando de forma aleatoria.</li><li><strong>Descripción de botones loca:</strong> Si estás cansado de los textos que acompañan a los botones de acción en el launcher de OUYA, puedes activar esta opción para reemplazarlos por textos algo más originales pudiendo leer &#8216;me piro&#8217; en lugar de &#8216;atras&#8217; por ejemplo.</li></ul><p>Como decía se trata de una mera curiosidad más de la consola, pero le da algo de juego.</p><p>&nbsp;</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://androuya.es/el-menu-oculto-de-ouya/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Actualización del ODK 1.0.8 y Firmware 1.0.519</title><link>http://androuya.es/actualizacion-del-odk-1-0-8-y-firmware-1-0-519/</link> <comments>http://androuya.es/actualizacion-del-odk-1-0-8-y-firmware-1-0-519/#comments</comments> <pubDate>Fri, 20 Sep 2013 17:23:51 +0000</pubDate> <dc:creator>marc</dc:creator> <category><![CDATA[Notícias]]></category> <category><![CDATA[actualización]]></category> <category><![CDATA[firmware]]></category> <category><![CDATA[odk]]></category> <category><![CDATA[ouya]]></category><guid
isPermaLink="false">http://androuya.es/?p=2496</guid> <description><![CDATA[Tal como nos tienen acostumbrados desde OUYA, cada dos o tres semanas cabe esperar una nueva actualización, y ayer por lo visto tocaba. Así que esta vez se trata de una actualización de ODK a la versión 1.0.8 y del firmware de la consola que pasa a la nueva versión 1.0.519. Otras veces he comentado que a menudo resulta un engorro mantener la consola actualizada mediante las fuentes oficiales y al mismo tiempo mantener funcionando las modificaciones que hayais podido hacer al sistema. Por este [&#8230;]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="aligncenter size-large wp-image-2159" alt="OuyaDeveloperConsole" src="http://androuya.es/wp-content/uploads/2013/06/OuyaDeveloperConsole-650x487.jpeg" width="650" height="487" /></p><p>Tal como nos tienen acostumbrados desde <strong>OUYA,</strong> cada dos o tres semanas cabe esperar una nueva actualización, y ayer por lo visto tocaba. Así que esta vez se trata de una actualización de<strong> ODK a la versión 1.0.8</strong> y del firmware de la consola que pasa a la nueva versión <strong>1.0.519</strong>.</p><p>Otras veces he comentado que a menudo resulta un engorro mantener la consola actualizada mediante las fuentes oficiales y al mismo tiempo mantener funcionando las modificaciones que hayais podido hacer al sistema. Por este motivo a algunos instalan mods para bloquear las actualizaciones o bien usan roms alternativas. En cualquier caso cabe decir que si bien podemos aceptar las críticas que se hacen hacia <strong>OUYA</strong> en algunos aspectos, por lo que corresponde al sistema de actualizaciones hay que reconocer que es siempre para mejor y que por el momento no nos hemos encontrado con ninguna de ellas que desencadene en un error problemático.</p><p>Esto se está haciendo evidente en el launcher propio de la consola y su interfaz (aunque sigo pensando que este rojo intenso se hace cansino y aun falta mucho para que sea una interfaz realmente completa).</p><p>En esta última actualización se han mejorado los siguientes aspectos:</p><ul><li>En el apartado de DESCUBRE los juegos que ya tenemos instalados apareceran al final de los listados que corresponda liberando así las primeras posiciones de los listados para mejorar la visibilidad de otros juegos que quizá no hemos probado</li><li>Relacionado a la mejora anterior y también en el apartado de DESCUBRE, ahora podemos mover títulos al final de las listas presionando el botón R3 (El stick analógico derecho) de este modo descartaremos juegos que no queremos al inicio de los listados.</li><li>Ahora, OUYA nos informa mediante un mensaje transitorio de la finalización de descargas así como de la instalación de nuevos juegos.</li><li>Se ha añadido soporte a la tienda para la gestión monetaria en Libras y Euros aunque esta es una característica que se habilitará la próxima semana. De todos modos las cuentas de usuario actualmente creadas seguirán operando en dolares Estadounidenses mientras que las nuevas cuentas de usuario podrán usar la moneda de su región por el momento.</li><li>Han sido resueltos también distintos problemas como algunos errores resultantes de la cancelación en la descarga de actualizaciones o en el menú de DESCUBRE además de inconvenientes de sobrecalentamiento.</li></ul><p>Por último y bajo la presión de las solicitudes de los usuarios, el equipo de desarrollo destaca que siguen trabajando en la funcionalidad de almacenamiento externo que permitirá ubicar los juegos en la memoria USB liberando el espacio de la memoria interna. Según cuentan este es un aspecto arduo del desarrollo pero se encuentran cerca de una solución funcional.</p><p>Y como sorpresa final parece que si buscamos lo suficiente podremos encontrar un menú secreto de &#8220;huevos de pascua&#8221; que según ellos ha creado el becario de la compañía. Yo por el momento sigo buscando&#8230;</p><p>Via | <a
title="Blog OUYA" href="https://www.ouya.tv/ouya-system-update-sep-19-2013/">Blog OUYA</a></p><p>&nbsp;</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://androuya.es/actualizacion-del-odk-1-0-8-y-firmware-1-0-519/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>OUYA modifica las reglas de Free The Games Fund</title><link>http://androuya.es/ouya-modifica-las-reglas-de-free-the-games-fund/</link> <comments>http://androuya.es/ouya-modifica-las-reglas-de-free-the-games-fund/#comments</comments> <pubDate>Thu, 19 Sep 2013 18:41:40 +0000</pubDate> <dc:creator>marc</dc:creator> <category><![CDATA[Notícias]]></category> <category><![CDATA[free the games fund]]></category> <category><![CDATA[kickstarter]]></category> <category><![CDATA[ouya]]></category><guid
isPermaLink="false">http://androuya.es/?p=2493</guid> <description><![CDATA[El equipo de Julie Uhrman puso en marcha el 9 de agosto una interesante iniciativa que ha creado mucha controversia en el mundo de los desarrolladores. Posiblemente ya sabéis que estoy hablando de Free The Games Fund, y para los que no lo conozcais resumiendo un poco, diremos que se trata de una campaña de incentivación para motivar a los desarrolladores a lanzar juegos para OUYA a través de kickstarter y para la cual se destina un millón de dolares. Pues bien&#8230; parece que la [&#8230;]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="aligncenter size-full wp-image-2263" alt="Free the games fund" src="http://androuya.es/wp-content/uploads/2013/07/Free-the-games-fund.png" width="350" height="87" /></p><p>El equipo de <strong>Julie Uhrman</strong> puso en marcha el 9 de agosto una interesante iniciativa que ha creado mucha controversia en el mundo de los desarrolladores. Posiblemente ya sabéis que estoy hablando de <strong>Free The Games Fund</strong>, y para los que no lo conozcais resumiendo un poco, diremos que se trata de una campaña de incentivación para motivar a los desarrolladores a lanzar juegos para OUYA a través de <strong>kickstarter</strong> y para la cual se destina un millón de dolares.</p><p>Pues bien&#8230; parece que la picaresca se está desbordando sobre esta idea y algunos de los proyectos que se acogían a ella han sido retirados o bien están siendo revisados. Entre ellos <a
title="Gridion Thunder" href="http://www.kickstarter.com/projects/1997247042/gridiron-thunder-awesome-indie-football-game-for-o?ref=live">Gridion Thunder</a>, el juego que mencionamos hace unos días como uno de los candidatos que superó con éxito la campaña de financiación. Por lo visto algunos equipos de desarrolladores están aprovechando los huecos que presenta la iniciativa de OUYA falseando el mecenazgo de su financiación mediante inversiones fraudulentas con tal de conseguir el objetivo establecido en kickstarter.</p><p>Así, pues, en Gridion Thunder se sumaron un total de 183 backers recaudando un total 171,009$ de modo que no hay que ser muy dado a las cifras para hacer la <a
title="División en google" href="https://www.google.es/search?q=171009%2F183&amp;oq=171009%2F183&amp;aqs=chrome..69i57j69i58j0.10849j0&amp;sourceid=chrome&amp;ie=UTF-8">división</a> y percatarse de que cada uno de los colaboradores invirtió una media de casi 1000 dolares (aunque de buenas a primeras yo no me percaté de ello). Algo que resulta más que sospechoso, puesto que es realmente peculiar que 8 de ellos hayan destinado 10.000 dolares a la campaña si tenemos en cuenta las características del juego que sin desmerecerlo no representa una gran idea innovadora.</p><p>De modo que desde OUYA han tomado la determinación de modificar algunos de los parámetros y condiciones que deben cumplir los proyectos que quieran acogerse a <strong>Free The Games Fund</strong>.</p><ul><li>Para empezar, ahora el límite mínimo al que deben apuntar los proyectos en kickstarter es de 10.000$ en lugar de 50.000. Dando cabida a proyectos menos ambiciosos y llegando a mayor cantidad de interesados además de garantizar un mayor reparto de los fondos.</li><li>Por otro lado, por cada 10.000 dolares que recaude un juego deberán contabilizarse al menos 100 mecenas, de modo que se evidencie la popularidad del título.</li><li>Finalmente no se bonificará al juego con mayor recaudación tal como se proponía en la descripción inicial de la iniciativa.</li></ul><p>Para dar respuesta a las críticas y difundir el cambio en el reglamento, Julie Uhrman ha publicado un vídeo en el que detalla los aspectos del problema y las modificaciones hechas en las bases para intentar solventarlo.</p><p><iframe
width="650" height="488" src="http://www.youtube.com/embed/G9KS2I8p758?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://androuya.es/ouya-modifica-las-reglas-de-free-the-games-fund/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Un nuevo clásico para OUYA: Another World</title><link>http://androuya.es/un-nuevo-clasico-para-ouya-another-world/</link> <comments>http://androuya.es/un-nuevo-clasico-para-ouya-another-world/#comments</comments> <pubDate>Wed, 18 Sep 2013 18:30:50 +0000</pubDate> <dc:creator>marc</dc:creator> <category><![CDATA[Plataformas]]></category> <category><![CDATA[Another World]]></category> <category><![CDATA[juego]]></category> <category><![CDATA[ouya]]></category> <category><![CDATA[plataformas]]></category> <category><![CDATA[retro]]></category><guid
isPermaLink="false">http://androuya.es/?p=2485</guid> <description><![CDATA[De un tiempo a esta parte hemos visto el relanzamiento de algunos juegos de antaño que aprovechan las características de las nuevas plataformas como Android para llegar a nuevos mercados y remonetizar los antiguos proyectos de éxito. En OUYA podemos encontrar algunos ejemplos de esto en juegos como Sonic o Raiden Legacy. Hoy encontrareis en la tienda de la consola Another World; un juego que os recomiendo personalmente a los aficionados a las plataformas y juegos al estilo del Prince of Persia original. Con motivo [&#8230;]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="aligncenter size-large wp-image-2487" alt="Another World portada" src="http://androuya.es/wp-content/uploads/2013/09/Another-World-portada-650x365.jpg" width="650" height="365" /></p><p>De un tiempo a esta parte hemos visto el relanzamiento de algunos juegos de antaño que aprovechan las características de las nuevas plataformas como Android para llegar a nuevos mercados y remonetizar los antiguos proyectos de éxito. En OUYA podemos encontrar algunos ejemplos de esto en juegos como <a
title="Sega lanza tres títulos de Sonic para OUYA" href="http://androuya.es/sega-lanza-tres-titulos-de-sonic-para-ouya/">Sonic</a> o <a
title="Raiden Legacy: Cuatro juegos en uno para OUYA" href="http://androuya.es/raiden-legacy-cuatro-juegos-en-uno-para-ouya/" rel="bookmark">Raiden Legacy</a>. Hoy encontrareis en la tienda de la consola <strong>Another World</strong>; un juego que os recomiendo personalmente a los aficionados a las plataformas y juegos al estilo del <strong>Prince of Persia</strong> original.</p><p>Con motivo de la celebración de su 20 aniversario, el año pasado, <strong>Another World</strong> fue relanzado en forma de remake en HD por <strong>DotEmu</strong>. Inicialmente, esta empresa responsable del rescate de otros títulos de antaño preparó el juego para PC, iOS y Android, pero tal como sucedió hace unas semanas con Raiden Legacy, DotEmu ha invertido el esfuerzo necesario de portar <strong>Another World</strong> a <strong>OUYA.</strong></p><p>Another World fue publicado en su versión original allá en 1991, y se caracterizó sus innovaciones en el mundo de los videojuegos aplicando por primera vez un sistema de renderizado vectorial que hasta el momento se desconocía en el mundo de los juegos de plataformas además de introducir animaciones cinemáticas como transiciones entre etapas del juego dotando de mas fuerza al hilo argumental.</p><p>Lamentablemente este juego no cosechó el éxito que creo que merece, y uno de los motivos que quizá ayudarona a que esto fuera así es la dificultad que presenta aún en el nivel fácil.</p><p><iframe
width="650" height="488" src="http://www.youtube.com/embed/FG_9xdqR0oE?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p><h2>El Juego</h2><p>Si os decidís a instalarlo, os encontrareis con un juego que destaca por unos gráficos muy particulares de colores planos y formas acentuadamente poligonales. Eso sí en alta definición, aunque una interesante característica es que <strong>podemos alternar entre la definición en HD o la presentada en el juego original</strong> simplemente presionando el botón Y del mando en cualquier momento del juego.</p><p><strong>Another World</strong> se define como un juego de plataformas pero sin scroll, puesto que los escenarios se presentan en pantallas encadenadas y en el que disponemos de vidas infinitas. Algo que reconoceréis como imprescindible desde el primer momento puesto que si algo vais a hacer en Another World, es morir. Cada vez que caemos por un precipicio, somos devorados, flasheados, envenenados&#8230;. reapareceremos en la escena anterior para volver a intentarlo. En cualquier caso, existen tres niveles distintos de dificultad, algo que no existía en el juego original que podemos equiparar al nivel medio que se presenta para la consola.</p><p>Para aquellos que no conocíais el título, cabe decir que es absolutamente recomendable y para haceros una idea ofrece una dinámica de juego similar a <strong>The Prince of Persia</strong>, donde cada escena se presenta como una especie de puzzle en que prima el tiempo de reacción y el momento adecuado de realizar cada acción.</p><p>El juego, una vez descargado ocupa 124 MB y puede jugarse a la versión completa por 3.99 $, y aunque es fiel al original, en el rato que he dedicado a el ya he detectado algunos pequeños problemas de refresco en la pantalla de configuración así como la tendencia a que el sonido se quede enganchado al regresar a la home de la consola. Por último, decir que el juego está traducido al Español aunque en algunos momentos os encontrareis con textos en inglés.</p><h2>Imágenes</h2><a
href='http://androuya.es/un-nuevo-clasico-para-ouya-another-world/another-world-captura-4/' title='Another World captura 4'><img
width="150" height="84" src="http://androuya.es/wp-content/uploads/2013/09/Another-World-captura-4-150x84.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Another World captura 4" /></a> <a
href='http://androuya.es/un-nuevo-clasico-para-ouya-another-world/another-world-captura-3/' title='Another World captura 3'><img
width="150" height="84" src="http://androuya.es/wp-content/uploads/2013/09/Another-World-captura-3-150x84.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Another World captura 3" /></a> <a
href='http://androuya.es/un-nuevo-clasico-para-ouya-another-world/another-world-captura-2/' title='Another World captura 2'><img
width="150" height="84" src="http://androuya.es/wp-content/uploads/2013/09/Another-World-captura-2-150x84.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Another World captura 2" /></a> <a
href='http://androuya.es/un-nuevo-clasico-para-ouya-another-world/another-world-captura-1/' title='Another World captura 1'><img
width="150" height="84" src="http://androuya.es/wp-content/uploads/2013/09/Another-World-captura-1-150x84.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Another World captura 1" /></a><h2>Enlaces</h2><p>Web oficial de <a
title="web oficial de Another World" href="http://www.anotherworld.fr/anotherworld_uk/another_world.htm">Another World</a>.<br
/> Web oficial del <a
title="Web oficial del juego para Android" href="http://www.dotemu.com/es/descargar-juego/4082/another-world-android">juego para Android</a>.<br
/> Web oficial del <a
title="Web oficial del juego para PC" href="http://www.dotemu.com/es/descargar-juego/5392/another-world-20th-anniversary-edition-pc">juego para PC</a>.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://androuya.es/un-nuevo-clasico-para-ouya-another-world/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Cross Plane busca financiación kickstarter como interfaz remota para OUYA</title><link>http://androuya.es/cross-plane-busca-financiacion-kickstarter-como-interfaz-remota-para-ouya/</link> <comments>http://androuya.es/cross-plane-busca-financiacion-kickstarter-como-interfaz-remota-para-ouya/#comments</comments> <pubDate>Tue, 10 Sep 2013 18:35:26 +0000</pubDate> <dc:creator>marc</dc:creator> <category><![CDATA[Notícias]]></category> <category><![CDATA[Cross Plane]]></category> <category><![CDATA[kickstarter]]></category> <category><![CDATA[ouya]]></category><guid
isPermaLink="false">http://androuya.es/?p=2473</guid> <description><![CDATA[Aun siendo OUYA una consola fácilmente portable, uno de los inconvenientes de los gadgets para televisor es que este no siempre está disponible para lo que nos interese puesto que frecuentemente se trata un electrodoméstico a compartir con el resto de la familia incluso cuando hay más de un televisor en la vivienda. Así, por ejemplo, en mi caso, no es casualidad que el rato de relax que puedo tener para dedicar a la consola coincida con la hora dibujos animados para el pequeño de [&#8230;]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="aligncenter size-large wp-image-2475" alt="cross plane portada" src="http://androuya.es/wp-content/uploads/2013/09/cross-plane-portada-650x268.jpg" width="650" height="268" /></p><p>Aun siendo <strong>OUYA</strong> una consola fácilmente portable, uno de los inconvenientes de los gadgets para televisor es que este no siempre está disponible para lo que nos interese puesto que frecuentemente se trata un electrodoméstico a compartir con el resto de la familia incluso cuando hay más de un televisor en la vivienda. Así, por ejemplo, en mi caso, no es casualidad que el rato de relax que puedo tener para dedicar a la consola coincida con la hora dibujos animados para el pequeño de la casa. <strong>Cross Plane</strong>, se presenta precisamente como una solución a este eterno problema, se encuentra buscando financiación en <a
title="Cross Plane en Kickstarter" href="http://www.kickstarter.com/projects/1575970207/the-cross-plane-your-system-your-game-your-play">kickstarter </a>ofreciendose como un gadget inalámbrico que recuerda enormemente al gamepad con pantalla de Wii U.</p><p>Sus creadores lo definen como <strong>el primer WVI (Wireless Video Interface) multiplataforma del mundo</strong>, y es que si bien nosotros nos hemos interesado en este nuevo aparato dada su compatibilidad con OUYA, destacaremos que también ofrecerá las mismas funcionalidades<strong> para XBox, Play Station 3 y PC</strong>. Todo ello gracias a la capacidad de retransmisión sin cables de HDMI y su adaptador de plataforma intercambiable.</p><p><center><iframe
width="640" height="480" src="http://www.kickstarter.com/projects/1575970207/the-cross-plane-your-system-your-game-your-play/widget/video.html" frameborder="0"></iframe></center>Actualmente<strong> Cross Plane se encuentra en su fase de prototipo, y solicita por medio de crowdfunding en kickstarter la cantidad de 350.000$</strong> en 45 días para la creación de su producto definitivo. Por el momento han recaudado 23.000$ en la primera semana de campaña, por lo que a este ritmo quizá no llegue a lograr el éxito en esta plataforma.</p><p>En cualquier caso considero que se trata de una idea interesante, en especial en el modo que enfocan el problema aislando el hardware específico diseñado para cada una de las plataformas en forma de cartuchos que podemos reemplazar fácilmente. Para que se entienda diremos que <strong>Cross Plane</strong> se divide en tres componentes principales:</p><ul><li><strong>Transmisor HDMI:</strong> Este es un pequeño emisor/receptor de HDMI que funciona de modo inalámbrico y que conectaremos a la salida de HDMI de OUYA, PC o dispositivo en cuestión en lugar de el clásico cable.</li><li><strong>Controlador de mano:</strong> Aquí tenemos el componente de mayores dimensiones puesto que es la herramienta de juego en si y contiene una pantalla de siete pulgadas y que permite reproducir contenidos a una resolución de <strong>720p</strong>. Podemos ver también en las imágenes que el dispositivo integra también dos sticks analógicos así como una cruceta y distintos botones de función, y según leemos en kickstarter, incluye una batería que le otorga una autonomía de cuatro horas.</li><li><strong>El pack de control</strong>: Por último nos encontramos con el componente que da a <strong>Cross Plane</strong> la capacidad de comunicación e interacción con las distintas plataformas para las que se ha diseñado. Este elemento se asemeja a un cartucho de juegos de las antiguas consolas y es distinto para cada plataforma, por lo que si queremos pasar de la <strong>OUYA</strong> al PC deberemos intercambiar el pack de control y listos. Esto, según la compañía, facilita el desarrollo y optimiza el rendimiento puesto que cada pack se diseña exclusivamente para una plataforma. Además permitiría que en un futuro, este nuevo gadget ofrezca soporte para otros sistemas. Por otro lado, el usuario se beneficiaría de la posibilidad de elegir los packs que necesite, ni más ni menos.</li></ul><p>Así pues aquellos que se muestren interesados en este nuevo gadget puede apostar por el en kickstarter o bien esperar a <strong>mayo de 2014</strong> como fecha en la que podría llegar al mercado. El coste del producto es de <strong>350$</strong> e incluyen un pack de control a elección del usuario. Un precio muy superior al de OUYA, pero dada su flexibilidad y la posibilidad utilizarlo con un PC y otras plataformas no lo veo descabellado aunque si algo caro.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://androuya.es/cross-plane-busca-financiacion-kickstarter-como-interfaz-remota-para-ouya/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Free the Games Fund tiene ya sus primeros proyectos</title><link>http://androuya.es/free-the-games-fund-tiene-ya-sus-primeros-proyectos/</link> <comments>http://androuya.es/free-the-games-fund-tiene-ya-sus-primeros-proyectos/#comments</comments> <pubDate>Mon, 02 Sep 2013 09:49:58 +0000</pubDate> <dc:creator>marc</dc:creator> <category><![CDATA[Notícias]]></category> <category><![CDATA[free the games fund]]></category> <category><![CDATA[kickstarter]]></category> <category><![CDATA[ouya]]></category><guid
isPermaLink="false">http://androuya.es/?p=2466</guid> <description><![CDATA[El pasado 9 de agosto se puso en marcha una interesante iniciativa por parte de OUYA para incentivar a los desarrolladores que creen juegos en exclusiva para la consola. Este proyecto bautizado con el nombre de Free the Games Fund se desenvuelve en Kickstarter, la plataforma a partir de la cual se impulsó la propia consola, y se pretende bonificar a los títulos que se financien con éxito anunciando una exclusiva de seis meses para la consola. Actualmente ya podemos decir que existen al menos [&#8230;]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
class="aligncenter size-full wp-image-2263" alt="Free the games fund" src="http://androuya.es/wp-content/uploads/2013/07/Free-the-games-fund.png" width="350" height="87" /></p><p>El pasado 9 de agosto se puso en marcha una interesante iniciativa por parte de <strong>OUYA</strong> para incentivar a los desarrolladores que creen juegos en exclusiva para la consola. Este proyecto bautizado con el nombre de <strong>Free the Games Fund</strong> se desenvuelve en Kickstarter, la plataforma a partir de la cual se impulsó la propia consola, y se pretende bonificar a los títulos que se financien con éxito anunciando una exclusiva de seis meses para la consola.</p><p>Actualmente ya podemos decir que existen al menos dos títulos que han superado con éxito el reto, por lo que verán duplicada automáticamente su financiación dado que <strong>OUYA</strong> destina a para este fin <strong>un millón de dolares</strong>. Los dos proyectos afortunados són <a
title="Gridiron Thunder en kickstarter" href="http://www.kickstarter.com/projects/1997247042/gridiron-thunder-awesome-indie-football-game-for-o?ref=live">Gridiron Thunder</a>, un simulador de fútbol americano desarrollado sobre Unity 3D y <a
title="Elementary, My dear Holmes! en kickstarter" href="http://www.kickstarter.com/projects/1375982935/elementary-my-dear-holmes?ref=card">Elementary, My dear Holmes</a>, una aventura gráfica de tipo point and click ambientada en la literatura relacionada con Sherlock Holmes cargada de humor.</p><p>Para aquellos interesados en conocer el progreso de la iniciativa, OUYA ha puesto en marcha <a
title="Web oficial de Free the Games Fund" href="http://freethegamesfund.com">freethegamesfund.com</a>. Una web a través de la cual podemos seguir los diferentes proyectos en curso o inscribirnos si estamos interesados en optar beneficiarnos de este capital ofrecido por la compañía.</p><p>En total son once los proyectos presentados por el momento, pero a pesar de las dos financiaciones que han logrado su objetivo ninguno de ellos destaca especialmente. Aunque hay que recordar que el periodo válido para <strong>Free The Games Fund</strong>, se extiende a lo largo de todo un año, así que todavía es pronto para ver lo que puede salir de esta idea de la gente de <strong>Julie Uhrman</strong>.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://androuya.es/free-the-games-fund-tiene-ya-sus-primeros-proyectos/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> </channel> </rss>