<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7675546211023613397</id><updated>2024-08-29T20:41:13.680-07:00</updated><title type='text'>ANIMACIÓN DIGITAL 3D</title><subtitle type='html'>ANIMACIÓN DIGITAL Ó ARTES DIGITALES ES UNA MATERIA EN LA QUE PERSONAS CREAN UN ENTORNO VIRTUAL EN EL COMPUTADOR UTILIZANDO UNA SERIE DE HERRAMIENTAS COMO BLENDER, MAZ, ZBRUSH, CINEMA 4D, ETC. ASIMISMO DISEÑANDO ENTORNOS Y PERSONAJES DE ACUERDO A LO QUE QUIEREN EXPRESAR.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://artesdigitales3d.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7675546211023613397/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://artesdigitales3d.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>8</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7675546211023613397.post-3233270350140513922</id><published>2011-11-25T16:04:00.000-08:00</published><updated>2011-11-25T16:08:07.517-08:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://artesdigitales3d.blogspot.com/feeds/3233270350140513922/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://artesdigitales3d.blogspot.com/2011/11/la-creacion-de-iron-man-2.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7675546211023613397/posts/default/3233270350140513922'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7675546211023613397/posts/default/3233270350140513922'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://artesdigitales3d.blogspot.com/2011/11/la-creacion-de-iron-man-2.html' title=''/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7675546211023613397.post-8582881625674252457</id><published>2011-11-22T17:01:00.000-08:00</published><updated>2011-11-22T17:06:36.272-08:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjobULJsEdUFD7CuvJFIQWvTh2qeNC7D-tDCwib1URXQ_8vFW8quxhOMKml8h6FMuDdsTNm86ksrtXDs0yAN0-sj6WvszzJjwdlvwseefml9uaAmZqlCitmJahqoe-26wJIdpcNz_vgCYKP/s1600/a214.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; width=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjobULJsEdUFD7CuvJFIQWvTh2qeNC7D-tDCwib1URXQ_8vFW8quxhOMKml8h6FMuDdsTNm86ksrtXDs0yAN0-sj6WvszzJjwdlvwseefml9uaAmZqlCitmJahqoe-26wJIdpcNz_vgCYKP/s320/a214.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;este video es un tutorial muy importante si quieres aprender a utilizar la herramienta cinema 4d es tan importante ya que nos permite crear objetos sorprendentes primero les quiero invitar a que lo vean y lo estudien ya que nuetro amigo sammi lo a creado para que todos nosotros pudieramos aplicarlo y dar un buen uso bueno para mas informacion de como descargar esta aplicacion les invito a que ingresen a www.maxon.com o el link que se encuentra en mi pagina.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://artesdigitales3d.blogspot.com/feeds/8582881625674252457/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://artesdigitales3d.blogspot.com/2011/11/este-video-es-un-tutorial-muy.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7675546211023613397/posts/default/8582881625674252457'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7675546211023613397/posts/default/8582881625674252457'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://artesdigitales3d.blogspot.com/2011/11/este-video-es-un-tutorial-muy.html' title=''/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjobULJsEdUFD7CuvJFIQWvTh2qeNC7D-tDCwib1URXQ_8vFW8quxhOMKml8h6FMuDdsTNm86ksrtXDs0yAN0-sj6WvszzJjwdlvwseefml9uaAmZqlCitmJahqoe-26wJIdpcNz_vgCYKP/s72-c/a214.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7675546211023613397.post-2997787311948991061</id><published>2011-11-22T16:57:00.001-08:00</published><updated>2012-04-27T17:11:49.066-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;200&#39; height=&#39;150&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/j6eDTJEOgRQ?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://artesdigitales3d.blogspot.com/feeds/2997787311948991061/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://artesdigitales3d.blogspot.com/2011/11/blog-post_22.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7675546211023613397/posts/default/2997787311948991061'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7675546211023613397/posts/default/2997787311948991061'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://artesdigitales3d.blogspot.com/2011/11/blog-post_22.html' title=''/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7675546211023613397.post-6463826208376260036</id><published>2011-11-21T14:22:00.000-08:00</published><updated>2011-11-21T14:25:10.194-08:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;b&gt;Añadir Pelo y Estilo&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwuQ7CG8NZxu_szS2biPcAr7LAJNluA1eRiuq6LuAurPdQ4qtmzILei9U38HHzNUEZDqaFQtO5b-sQ2ZOsH_2H5m9MwBkG-Wxp5GAFEKv3ZKCRXVKSvC7lCCVV5FKJYw426wDi659WjeFc/s1600/Film04.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; width=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwuQ7CG8NZxu_szS2biPcAr7LAJNluA1eRiuq6LuAurPdQ4qtmzILei9U38HHzNUEZDqaFQtO5b-sQ2ZOsH_2H5m9MwBkG-Wxp5GAFEKv3ZKCRXVKSvC7lCCVV5FKJYw426wDi659WjeFc/s320/Film04.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;El pelo se puede añadir a un objeto entero, a una selección de poligonos o a una textura. Hay varias opciones para una óptima distribución del pelo en una superficie dada. Hair le ofrece todas las herramientas necesarias para el peinado de su personaje - Cepillo, Peine, Rizado, Cortar, Enderezar, Agrupar, incluso se incluyen extensiones de pelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Materiales HAIR&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0l1AL6XQMd8gHAGjpzjtaGySrXH1tU8qbLX9NFeoAqO-zoPGJysi2VGaDOZ8MZ_8DyAPhSwpji_wP8UTTcsIPOOFW1L7oNzvIRxQ0bDEFHYn2L8zT02Eq_2J1Kjva4UxgXIJy_ThNaOyk/s1600/Film19.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;136&quot; width=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0l1AL6XQMd8gHAGjpzjtaGySrXH1tU8qbLX9NFeoAqO-zoPGJysi2VGaDOZ8MZ_8DyAPhSwpji_wP8UTTcsIPOOFW1L7oNzvIRxQ0bDEFHYn2L8zT02Eq_2J1Kjva4UxgXIJy_ThNaOyk/s320/Film19.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;La Pelusa y el pelo real tienen su propias propiedades individuales y CINEMA 4D ofrece su propio material con 18 canales. Aquí es donde usted decide si su pelo estará limpio, graso, rojo, rubio, castaño o negro. Hacerlo rizado o liso, darle las puntas abiertas, hacerlo sedoso o volverlo abultado.Muchas de estas propiedades pueden ser controladas con texturas. Incluso usted podrá crear pelo multicolor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dinámicas de Hair&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGTiUQitSisZsZU8juFvKq58QHh2uhuO0XQPoG8ogJaR_TzsAO3xZnegt1Js0z1C9jYTOrXrBhCJU9vrYsz-W5FMUAAOc0tGfVpoP8iDRFiG0IPaTb4hKwi7T8g-TN2JV_rfAWOgcuDpI_/s1600/Film14.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; width=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGTiUQitSisZsZU8juFvKq58QHh2uhuO0XQPoG8ogJaR_TzsAO3xZnegt1Js0z1C9jYTOrXrBhCJU9vrYsz-W5FMUAAOc0tGfVpoP8iDRFiG0IPaTb4hKwi7T8g-TN2JV_rfAWOgcuDpI_/s320/Film14.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;CINEMA 4D ofrece efectos dinámicos realistas para el pelo. Podemos añadir al pelo propiedades como rigidez, colisiones o peso. Además podemos hacer que afecten a nuestro pelo fuerzas como gravedad, viento o turbulencia para crear impresionantes efectos.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://artesdigitales3d.blogspot.com/feeds/6463826208376260036/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://artesdigitales3d.blogspot.com/2011/11/anadir-pelo-y-estilo-el-pelo-se-puede.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7675546211023613397/posts/default/6463826208376260036'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7675546211023613397/posts/default/6463826208376260036'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://artesdigitales3d.blogspot.com/2011/11/anadir-pelo-y-estilo-el-pelo-se-puede.html' title=''/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwuQ7CG8NZxu_szS2biPcAr7LAJNluA1eRiuq6LuAurPdQ4qtmzILei9U38HHzNUEZDqaFQtO5b-sQ2ZOsH_2H5m9MwBkG-Wxp5GAFEKv3ZKCRXVKSvC7lCCVV5FKJYw426wDi659WjeFc/s72-c/Film04.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7675546211023613397.post-3304746471418263217</id><published>2011-11-21T13:56:00.001-08:00</published><updated>2011-11-21T14:10:02.444-08:00</updated><title type='text'>Advanced Character Animation</title><content type='html'>&lt;b&gt;Pose Morph&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHLhvIgo2p9hQ3cwc0umn8sv6K5jCHDB9_BCrEeXb-caxBEvymAXHmMIDxB2GLybeG4obwEqK7NMM5ZWYOGWqPcMwVcPL_ojccpdO1-O-dtBFQtFM03uV1JCnnXiTFqEylORPewuIVhIul/s1600/PoseMorph.gif&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; width=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHLhvIgo2p9hQ3cwc0umn8sv6K5jCHDB9_BCrEeXb-caxBEvymAXHmMIDxB2GLybeG4obwEqK7NMM5ZWYOGWqPcMwVcPL_ojccpdO1-O-dtBFQtFM03uV1JCnnXiTFqEylORPewuIVhIul/s320/PoseMorph.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Pose Morph permite la mezcla de diversos datos. Puede mezclar parámetros, datos de usuario, UVs o Mapas de Vértice. Pose Morph es una poderosa herramienta para hacerle la vida más fácil a los rigeadores y dar rienda suelta a la creatividad de los animadores de personajes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Selector Visual&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglNS021-ZFz1xHSO1Xm1ccDGGMOgZoeC7ydHmy9ZKSad5DKm3Daw3W8POSbId22PsO6-tpZEDBj7xQcHuOQ1uYeyWots1MhM5vZkmtHo2gm0pBYFniCMGvDb0nCr-ourfy8f3dP_61B-Wd/s1600/visualselector_08.gif&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;113&quot; width=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglNS021-ZFz1xHSO1Xm1ccDGGMOgZoeC7ydHmy9ZKSad5DKm3Daw3W8POSbId22PsO6-tpZEDBj7xQcHuOQ1uYeyWots1MhM5vZkmtHo2gm0pBYFniCMGvDb0nCr-ourfy8f3dP_61B-Wd/s320/visualselector_08.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;El Selector Visual le permite seleccionar controladores de su animación con facilidad - muchos de los controladores de un rigeado de personaje pueden asociarse a una imagen del personaje para seleccionarlos en segundo plano. Los elementos del rigeado pueden asociarse simplemente con arrastrar y soltar desde el Gestor de Objetos a los símbolos creados en la imagen. Si uno de estos objetos es seleccionado en el Selector Visual, automáticamente se seleccionará en la escena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;La Vida del Animador, Más Fácil&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMYkNrQ7EhypBc-7vUbNMd6omEZQLjusxGsmtqYselekO-89lH4P_uwiIzRX5-Cmmk0wxf0iap9B28yPO8E4nYYZC5tWZpSGmJJF5QFfZpvQX3XeHgZ4icuPsdf4BqjM8RSZBKtEteATm_/s1600/to_bodypaint.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; width=&quot;170&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMYkNrQ7EhypBc-7vUbNMd6omEZQLjusxGsmtqYselekO-89lH4P_uwiIzRX5-Cmmk0wxf0iap9B28yPO8E4nYYZC5tWZpSGmJJF5QFfZpvQX3XeHgZ4icuPsdf4BqjM8RSZBKtEteATm_/s320/to_bodypaint.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;CINEMA 4D Studio viene con un montón de otras herramientas avanzadas de animación de personajes para que el proceso de darle vida a un personaje sea más fácil. La etiqueta Quaternion, Cappucino permite grabar los movimientos del ratón como datos de posición, la herramienta Crear Cluster ayuda a crear grupos de puntos, un nuevo gestor de pesos, dinámicas IK y muchas más.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://artesdigitales3d.blogspot.com/feeds/3304746471418263217/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://artesdigitales3d.blogspot.com/2011/11/pose-morph-pose-morph-permite-la-mezcla.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7675546211023613397/posts/default/3304746471418263217'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7675546211023613397/posts/default/3304746471418263217'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://artesdigitales3d.blogspot.com/2011/11/pose-morph-pose-morph-permite-la-mezcla.html' title='Advanced Character Animation'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHLhvIgo2p9hQ3cwc0umn8sv6K5jCHDB9_BCrEeXb-caxBEvymAXHmMIDxB2GLybeG4obwEqK7NMM5ZWYOGWqPcMwVcPL_ojccpdO1-O-dtBFQtFM03uV1JCnnXiTFqEylORPewuIVhIul/s72-c/PoseMorph.gif" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7675546211023613397.post-32252735434453990</id><published>2011-11-21T13:37:00.001-08:00</published><updated>2011-11-21T13:45:51.621-08:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0KN3pTGAXll4HoI2p6ydMJ7SgTA6ySG8RZL95nL-dmM4ukuzgMlJHzRyEbjbGj0KtR36it2hw4f8ugX1PP3wcLBOhg6j1sS2_UUP3IbHH0zbCsf-wDF4_ePywjPeo5g3E2YwWRKcxkONQ/s1600/a206.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;238&quot; width=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0KN3pTGAXll4HoI2p6ydMJ7SgTA6ySG8RZL95nL-dmM4ukuzgMlJHzRyEbjbGj0KtR36it2hw4f8ugX1PP3wcLBOhg6j1sS2_UUP3IbHH0zbCsf-wDF4_ePywjPeo5g3E2YwWRKcxkONQ/s320/a206.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;CINEMA 4D Studio es lo mejor que MAXON tiene para ofrecer a los artistas profesionales del 3D. Si quiere hacer gráficos avanzados en 3D pero necesita un apoyo para asegurarse de crear asombrosos gráficos de forma rápida y fácil, entonces esta es la opción ideal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Además de contener todas las características de CINEMA 4D Prime, Visualize y Broadcast, CINEMA 4D Studio añade herramientas avanzadas de character, pelo, un motor físico e ilimitados clientes de render. El resultado final es que CINEMA 4D Studio puede abordar cualquier proyecto con facilidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las herramientas de personajes de CINEMA 4D Studio hacen fácil la creación de rigs y animaciones avanzadas de personajes. Añadir pelo o pelusa a los personajes es rápido y sencillo con el poderoso conjunto de herramientas de pelos que le permite hacerlos crecer, peinar, darles estilo y animar. El motor físico que se ha renovado en la R13 hace sencillo llevar a cabo las colisiones más complejas y la interacción entre los objetos, ya sean unos pocos o miles. El render en red le permite aprovechar al máximo todos los ordenadores de su red para ayudarle a renderizar sus animaciones más rápidamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A pesar de ser 3D avanzado, las herramientas extras que se encuentran en Studio siguen siendo diseñadas para un uso fácil e intuitivo. La generación de avanzados efectos 3D como el pelo es impresionantemente fácil y rápido con CINEMA 4D realizando gran parte del trabajo duro para usted. Por ejemplo, el pelo puede automáticamente retorcerse y balancearse alrededor de su personaje cuando usted lo mueve y hacer que miles de objetos colisionen entre ellos, sólo es cuestión de unos pocos clics de ratón para configurarlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CINEMA 4D Studio le permite liberar su creatividad y gozar del 3D sin límites.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://artesdigitales3d.blogspot.com/feeds/32252735434453990/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://artesdigitales3d.blogspot.com/2011/11/blog-post.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7675546211023613397/posts/default/32252735434453990'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7675546211023613397/posts/default/32252735434453990'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://artesdigitales3d.blogspot.com/2011/11/blog-post.html' title=''/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0KN3pTGAXll4HoI2p6ydMJ7SgTA6ySG8RZL95nL-dmM4ukuzgMlJHzRyEbjbGj0KtR36it2hw4f8ugX1PP3wcLBOhg6j1sS2_UUP3IbHH0zbCsf-wDF4_ePywjPeo5g3E2YwWRKcxkONQ/s72-c/a206.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7675546211023613397.post-7816295472243522495</id><published>2011-11-16T14:19:00.000-08:00</published><updated>2011-11-16T14:21:17.847-08:00</updated><title type='text'>ILLUSION MAGE</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;ILLUSION MAGE ES UN SOFTWARE TOTAL MENTE POTENTE YA QUE NOS PERMITE CREAR OBJETOS CASI EN SU REALIDAD DE HECHO ES UTILIZADO MUCHO EN LA ANIMACIÓN Y SE APLICA MUCHO EN LO QUE SE REFIERE A RODAJES Y MONTAJES EN PELICULAS COMO PIXAR EN LOS ESTADOS REALMENTE ES UNA HERRAMIENTA COMPLETA Y DE GRAN CALIDA.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;object class=&quot;BLOGGER-youtube-video&quot; classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0&quot; data-thumbnail-src=&quot;http://3.gvt0.com/vi/_R-u72RDK9c/0.jpg&quot; height=&quot;266&quot; width=&quot;320&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/_R-u72RDK9c&amp;fs=1&amp;source=uds&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;bgcolor&quot; value=&quot;#FFFFFF&quot; /&gt;&lt;embed width=&quot;320&quot; height=&quot;266&quot;  src=&quot;http://www.youtube.com/v/_R-u72RDK9c&amp;fs=1&amp;source=uds&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;VISITA EL ENLACE:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; http://f01515v3g7iz5r2hwa8cyno0l8.hop.clickbank.net/&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/Z6qxoynzJMU?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://artesdigitales3d.blogspot.com/feeds/7816295472243522495/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://artesdigitales3d.blogspot.com/2011/11/illusion-mage.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7675546211023613397/posts/default/7816295472243522495'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7675546211023613397/posts/default/7816295472243522495'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://artesdigitales3d.blogspot.com/2011/11/illusion-mage.html' title='ILLUSION MAGE'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7675546211023613397.post-4272792842728426721</id><published>2011-11-16T11:07:00.000-08:00</published><updated>2011-11-16T11:07:18.644-08:00</updated><title type='text'>ANIMACIÓN DIGITAL.</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9faybUTVZK9N4sTnOSBS-kNBF1FnYrFDTt4RxK-r78f5wLx2jw6wCBoovFcatPt-lumFwPwLsc5ySk7VIehwFZTaT03eA10BDjaNMWTigbon78Vz0MOwqzauAVYaHorD_AbBBL3zNmDw0/s1600/3d.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;232&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9faybUTVZK9N4sTnOSBS-kNBF1FnYrFDTt4RxK-r78f5wLx2jw6wCBoovFcatPt-lumFwPwLsc5ySk7VIehwFZTaT03eA10BDjaNMWTigbon78Vz0MOwqzauAVYaHorD_AbBBL3zNmDw0/s640/3d.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp;MÁS INFORMACION EN: &amp;nbsp; http://www.pixologic.com/home.php&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;El &lt;b&gt;arte digital&lt;/b&gt; engloba una serie de disciplinas creativas en las que se utilizan tecnologías &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Digital&quot; title=&quot;Digital&quot;&gt;digitales&lt;/a&gt; en el proceso de producción o en su exhibición. Las &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Computadora&quot; title=&quot;Computadora&quot;&gt;computadoras&lt;/a&gt; forman parte de la industria visual desde las últimas décadas del &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Siglo_XX&quot; title=&quot;Siglo XX&quot;&gt;siglo XX&lt;/a&gt;; el aumento de su capacidad para generar, reproducir y difundir imágenes ha llevado a una extensión de su uso en el &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Cine&quot; title=&quot;Cine&quot;&gt;cine&lt;/a&gt;, la &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Televisi%C3%B3n&quot; title=&quot;Televisión&quot;&gt;televisión&lt;/a&gt; y la &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Publicidad&quot; title=&quot;Publicidad&quot;&gt;publicidad&lt;/a&gt;, y posteriormente en la industria de los &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Videojuego&quot; title=&quot;Videojuego&quot;&gt;videojuegos&lt;/a&gt;,  que no deja de mejorar la calidad visual de sus productos; diseñadores  gráficos y arquitectos utilizan cada vez más las computadoras en su  trabajo y los soportes digitales como el &lt;a class=&quot;mw-redirect&quot; href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/CD-Rom&quot; title=&quot;CD-Rom&quot;&gt;CD-Rom&lt;/a&gt;, el &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/DVD&quot; title=&quot;DVD&quot;&gt;DVD&lt;/a&gt; y la misma &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Internet&quot; title=&quot;Internet&quot;&gt;Internet&lt;/a&gt; difunden las colecciones de museos y la obra de artistas de todos los estilos y épocas. La &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Inform%C3%A1tica&quot; title=&quot;Informática&quot;&gt;informática&lt;/a&gt; y los nuevos medios de producción, tratamiento y distribución digitales constituyen un campo fértil para el desarrollo de la &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Arte&quot; title=&quot;Arte&quot;&gt;expresión artística&lt;/a&gt;.&lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Arte_digital#cite_note-Levis_2001_17-0&quot;&gt;1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWo9d3Msp8h9l_0-aR2k0iOOUlQz4wMOY0DefeKWhCGkys1hHh17WxQmey-XgAlO9HMbFWbJ_kRBv-0tlfeq4HStbyELi-qi4Fe0WK97unwFVG2EHw6qN51uCD3EAUZlM7f_a0Be3W5R8q/s1600/5.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWo9d3Msp8h9l_0-aR2k0iOOUlQz4wMOY0DefeKWhCGkys1hHh17WxQmey-XgAlO9HMbFWbJ_kRBv-0tlfeq4HStbyELi-qi4Fe0WK97unwFVG2EHw6qN51uCD3EAUZlM7f_a0Be3W5R8q/s320/5.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZTOMLQE1jemgyoEzujr9f1ABXoddwCV1FwZTFOkLluXXsS6lRkzgu8G8bq5u0Yx1nFZ6N_Hen2BB8TWTKtxDM1tr4JIrx9wxJMJp-AHylMJk-a3DIhhnq6qtkd2HezZcyhoo8iGsgQMxY/s1600/demonio003_001.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZTOMLQE1jemgyoEzujr9f1ABXoddwCV1FwZTFOkLluXXsS6lRkzgu8G8bq5u0Yx1nFZ6N_Hen2BB8TWTKtxDM1tr4JIrx9wxJMJp-AHylMJk-a3DIhhnq6qtkd2HezZcyhoo8iGsgQMxY/s320/demonio003_001.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqSdJbTxe2pxsTwCak3fyvbYLv9vM8ohsw6f_oPJ0xH2-pOTTj7inMsT6pinaxgFI3wBkcVJV-6179eGg57K9hlgUfhoHOGzUOkgkOAACwaMC1pVYeWZ3jAgQZ_vgvalMQOEvaS11-GU05/s1600/images.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqSdJbTxe2pxsTwCak3fyvbYLv9vM8ohsw6f_oPJ0xH2-pOTTj7inMsT6pinaxgFI3wBkcVJV-6179eGg57K9hlgUfhoHOGzUOkgkOAACwaMC1pVYeWZ3jAgQZ_vgvalMQOEvaS11-GU05/s1600/images.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;http://www.pixologic.com/home.php&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;&lt;span class=&quot;mw-headline&quot; id=&quot;Definiendo_el_arte_digital&quot;&gt;Definiendo el arte digital&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;El arte digital es todavía una forma de expresión relativamente nueva  y en gestación. La novedad del medio conduce a una trascendentalización  de piezas digitales sin una revisión adecuada de su calidad, creando un  corpus de obras que probablemente no superen la prueba del tiempo: la  novedad del medio se convierte en categoría &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Est%C3%A9tica&quot; title=&quot;Estética&quot;&gt;estética&lt;/a&gt;,  y los críticos de arte y escritores de la cultura digital, así como las  empresas que publicitan novísimas tecnologías contribuyen a ello.&lt;sup class=&quot;reference&quot; id=&quot;cite_ref-Casacuberta-2005_51_1-0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Arte_digital#cite_note-Casacuberta-2005_51-1&quot;&gt;2&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;
Siendo el arte digital producto de la tecnología informática, se da  la tentación de distinguir el arte tradicional del digital señalando que  éste es tecnológico, y el resto no. La &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADa&quot; title=&quot;Tecnología&quot;&gt;tecnología&lt;/a&gt;  consiste básicamente en un instrumento o procedimiento que posibilita  una creación, y en ese sentido no existe diferencia entre un pincel y  una paleta gráfica, pero es común encontrar clasificaciones de arte  digital basadas en el soporte usado: &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Net.art&quot; title=&quot;Net.art&quot;&gt;net.art&lt;/a&gt;, &lt;i&gt;CD-Rom-art&lt;/i&gt;, &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Videoarte&quot; title=&quot;Videoarte&quot;&gt;videoarte&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Instalaci%C3%B3n_art%C3%ADstica&quot; title=&quot;Instalación artística&quot;&gt;instalaciones interactivas&lt;/a&gt; y sus híbridos, que suelen etiquetarse como «arte multimedia».&lt;sup class=&quot;reference&quot; id=&quot;cite_ref-Casacuberta-2005_53_2-0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Arte_digital#cite_note-Casacuberta-2005_53-2&quot;&gt;3&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; El escritor y docente argentino &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Diego_Levis&quot; title=&quot;Diego Levis&quot;&gt;Diego Levis&lt;/a&gt;  opina a este respecto que «las herramientas por sí mismas no  representan un estímulo para la creatividad personal, pues la capacidad  artística depende de factores más profundos que la mera disposición de  medios tecnológicos».&lt;sup class=&quot;reference&quot; id=&quot;cite_ref-Levis_2001_28_3-0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Arte_digital#cite_note-Levis_2001_28-3&quot;&gt;4&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;
Para Levis, el arte digital se inserta en un proceso progresivo de  desmaterialización de la obra artística que se retrotrae a la  incorporación de la &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Fotograf%C3%ADa&quot; title=&quot;Fotografía&quot;&gt;fotografía&lt;/a&gt; al ámbito de las artes, a finales del &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Siglo_XIX&quot; title=&quot;Siglo XIX&quot;&gt;siglo XIX&lt;/a&gt;.  La fotografía separó el momento de la captación o construcción de la  imagen del proceso de manipulación o transformación de los elementos  materiales de la obra, proceso acentuado posteriormente con la aparición  del &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Cine&quot; title=&quot;Cine&quot;&gt;cine&lt;/a&gt;,  que incorporaba una nueva dimensión espacio-temporal intangible, que ya  no se encuentra en el soporte material (la película impresionada) sino  en el momento de la proyección. La &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Televisi%C3%B3n&quot; title=&quot;Televisión&quot;&gt;televisión&lt;/a&gt;  pudo posteriormente prescindir incluso de este soporte material y el  proceso culminó, provisionalmente, en las técnicas de simulación y  representación digital. No obstante, la creación de imágenes de síntesis  sigue el proceso creativo de cualquier arte plástica, al crear imágenes  a partir de modelos que surgen de la imaginación de sus creadores.&lt;sup class=&quot;reference&quot; id=&quot;cite_ref-Levis_2001_29_4-0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Arte_digital#cite_note-Levis_2001_29-4&quot;&gt;5&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;
Una imagen digital es el resultado visual de un proceso en el que la  función de la luz en los soportes químicos de la fotografía o magnéticos  del vídeo ha sido sustituido por el cálculo matemático efectuado por  una computadora. Desde finales de la década de 1950 las computadoras  pudieron tratar sonidos e imágenes. Pese a su inicial limitación de  capacidad, el potencial de la nueva tecnología atrajo a numerosos  artistas, y actualmente las computadoras están presentes en distintas  fases del proceso de creación y reproducción de obras en muchas  disciplinas artísticas.&lt;sup class=&quot;reference&quot; id=&quot;cite_ref-Levis_2005_5-0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Arte_digital#cite_note-Levis_2005-5&quot;&gt;6&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;&lt;span class=&quot;editsection&quot;&gt;[&lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Arte_digital&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=2&quot; title=&quot;Editar sección: Fotografía e imagen digital&quot;&gt;editar&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;mw-headline&quot; id=&quot;Fotograf.C3.ADa_e_imagen_digital&quot;&gt;Fotografía e imagen digital&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;div class=&quot;noprint AP&quot; style=&quot;margin: 0 0 0.2ex 1em;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 87%;&quot;&gt;Artículos principales:&lt;/span&gt; &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Fotograf%C3%ADa_digital&quot; title=&quot;Fotografía digital&quot;&gt;Fotografía digital&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;new&quot; href=&quot;http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Pintura_digital&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; title=&quot;Pintura digital (aún no redactado)&quot;&gt;pintura digital&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Computaci%C3%B3n_gr%C3%A1fica&quot; title=&quot;Computación gráfica&quot;&gt;computación gráfica&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Imagen_digital&quot; title=&quot;Imagen digital&quot;&gt;imagen digital&lt;/a&gt; y &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Retoque_fotogr%C3%A1fico&quot; title=&quot;Retoque fotográfico&quot;&gt;Retoque fotográfico&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;Desde finales del siglo XX las tecnologías de la imagen han conocido  una transformación tan radical como los cambios que se dieron tras los  debates fotográficos de finales de la década de 1920 y principios de la  de 1930, o por el &lt;i&gt;pop&lt;/i&gt; entre las décadas de 1950 y 1960. De ser  entendida como un mensaje sin código, una plasmación directa de la  realidad, a contemplarla como algo atravesado por complicados códigos de  diversos tipos, matizando su presunta referencialidad y revisando sus  posibles aplicaciones en arte. Con la manipulación digital, sea de  imágenes tomadas con una cámara digital o por la digitalización de  imágenes o negativos fotográficos &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Esc%C3%A1ner&quot; title=&quot;Escáner&quot;&gt;escaneados&lt;/a&gt;,  se ajustan las proporciones, se corrige la perspectiva y se cambia el  color, sintetizando imágenes novedosas. El montaje, que antes se  evidenciaba, se vuelve oculto, intrínseco a la imagen misma.&lt;sup class=&quot;reference&quot; id=&quot;cite_ref-Artedesde1900_59_6-0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Arte_digital#cite_note-Artedesde1900_59-6&quot;&gt;7&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;
Las técnicas del arte digital aplicadas en la &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Autoedici%C3%B3n&quot; title=&quot;Autoedición&quot;&gt;edición electrónica&lt;/a&gt;  han tenido un impacto enorme en el mundo editorial, a pesar de estar  más relacionadas con el diseño gráfico. Es posible que la aceptación  general del valor del arte digital se desarrolle de manera muy similar a  la aceptación de la &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%BAsica_electr%C3%B3nica&quot; title=&quot;Música electrónica&quot;&gt;música electrónica&lt;/a&gt; producida desde las últimas tres décadas del siglo XX.&lt;sup class=&quot;reference&quot; id=&quot;cite_ref-7&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Arte_digital#cite_note-7&quot;&gt;8&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;
Las imágenes en el arte digital pueden ser generadas directamente por ordenador (como las imágenes de &lt;a class=&quot;new&quot; href=&quot;http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Arte_fractal&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; title=&quot;Arte fractal (aún no redactado)&quot;&gt;arte fractal&lt;/a&gt; y el &lt;a class=&quot;new&quot; href=&quot;http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Arte_algor%C3%ADtmico&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; title=&quot;Arte algorítmico (aún no redactado)&quot;&gt;arte algorítmico&lt;/a&gt;) o bien tomadas de otras fuentes, como una fotografía escaneada o una imagen dibujada con un &lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Software&quot; title=&quot;Software&quot;&gt;software&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; de &lt;a class=&quot;mw-redirect&quot; href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Gr%C3%A1ficos_vectoriales&quot; title=&quot;Gráficos vectoriales&quot;&gt;gráficos vectoriales&lt;/a&gt; usando un &lt;a class=&quot;mw-redirect&quot; href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Mouse&quot; title=&quot;Mouse&quot;&gt;ratón&lt;/a&gt; o &lt;a class=&quot;mw-redirect&quot; href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Tableta_gr%C3%A1fica&quot; title=&quot;Tableta gráfica&quot;&gt;tableta gráfica&lt;/a&gt;.&lt;sup class=&quot;reference&quot; id=&quot;cite_ref-8&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Arte_digital#cite_note-8&quot;&gt;9&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;  Aunque técnicamente el término arte digital puede ser aplicado al arte  hecho mediante el uso de otros medios o procesos y posteriormente  escaneado, suele reservarse para el arte que no ha sido simplemente  modificado por un proceso de computación (como un programa de ordenador,  microcontrolador o cualquier sistema electrónico capaz de interpretar  una imagen digitalizada); los datos de texto, las grabaciones originales  de audio y video digitalizados no suelen considerarse arte digital en  sí mismos, aunque pueden ser parte de un proyecto más grande de arte  digital.&lt;sup class=&quot;reference&quot; id=&quot;cite_ref-9&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Arte_digital#cite_note-9&quot;&gt;10&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; Se habla de &lt;a class=&quot;new&quot; href=&quot;http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Pintura_digital&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; title=&quot;Pintura digital (aún no redactado)&quot;&gt;pintura digital&lt;/a&gt;  cuando la obra se crea imitando las formas, técnicas y estilos de la  pintura tradicional, pero utilizando el software de una plataforma  informática.&lt;sup class=&quot;reference&quot; id=&quot;cite_ref-10&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Arte_digital#cite_note-10&quot;&gt;11&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; La imagen obtenida puede ser vista desde la pantalla de cualquier ordenador, o bien impresa en distintos soportes, como &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Papel&quot; title=&quot;Papel&quot;&gt;papeles&lt;/a&gt; o &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Lienzo&quot; title=&quot;Lienzo&quot;&gt;lienzo&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
Existen distintos paradigmas en la &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Computaci%C3%B3n_gr%C3%A1fica&quot; title=&quot;Computación gráfica&quot;&gt;creación de imágenes por ordenador&lt;/a&gt;. El más simple es el de los &lt;a class=&quot;mw-redirect&quot; href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/2D&quot; title=&quot;2D&quot;&gt;gráficos 2D&lt;/a&gt;  por ordenador, que imitan cómo se puede dibujar con un lápiz y un trozo  de papel; la imagen está en la pantalla del ordenador y el instrumento  con el que se podría dibujar sería una tableta gráfica o un ratón. Lo  que se genera en la pantalla puede parecer que ha sido dibujado con un  lápiz, pluma o pincel. Un segundo tipo son los &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Gr%C3%A1ficos_3D_por_computadora&quot; title=&quot;Gráficos 3D por computadora&quot;&gt;gráficos 3D por computadora&lt;/a&gt;; la pantalla se convierte en una ventana a un entorno virtual, donde se colocan los objetos que posteriormente serán &lt;i&gt;fotografiados&lt;/i&gt; por la computadora. Normalmente, un equipo de gráficos 2D utiliza &lt;a class=&quot;mw-redirect&quot; href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Gr%C3%A1fico_rasterizado&quot; title=&quot;Gráfico rasterizado&quot;&gt;gráficos rasterizados&lt;/a&gt; como su principal medio de representación de los datos de origen, mientras que los gráficos 3D usan &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Gr%C3%A1fico_vectorial&quot; title=&quot;Gráfico vectorial&quot;&gt;gráficos vectoriales&lt;/a&gt;  en la creación de instalaciones de una realidad virtual inmersiva. Un  tercer posible paradigma es generar arte en 2D o 3D completamente a  través de la ejecución de algoritmos codificados en los programas de  ordenador, lo que se podría considerar una forma de arte &lt;i&gt;nativa&lt;/i&gt; de las computadoras, no puede producirse sin el equipo. El &lt;a class=&quot;new&quot; href=&quot;http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Arte_fractal&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; title=&quot;Arte fractal (aún no redactado)&quot;&gt;arte fractal&lt;/a&gt;, el &lt;i&gt;&lt;a class=&quot;new&quot; href=&quot;http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Datamoshing&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; title=&quot;Datamoshing (aún no redactado)&quot;&gt;datamoshing&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;,&lt;sup class=&quot;reference&quot; id=&quot;cite_ref-11&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Arte_digital#cite_note-11&quot;&gt;12&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; el &lt;a class=&quot;new&quot; href=&quot;http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Arte_algor%C3%ADtmico&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; title=&quot;Arte algorítmico (aún no redactado)&quot;&gt;arte algorítmico&lt;/a&gt; y la &lt;a class=&quot;new&quot; href=&quot;http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Pintura_din%C3%A1mica&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; title=&quot;Pintura dinámica (aún no redactado)&quot;&gt;pintura dinámica&lt;/a&gt; son algunos ejemplos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/H9kra-PyyEA?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;iframe allowfullscreen=&#39;allowfullscreen&#39; webkitallowfullscreen=&#39;webkitallowfullscreen&#39; mozallowfullscreen=&#39;mozallowfullscreen&#39; width=&#39;320&#39; height=&#39;266&#39; src=&#39;https://www.youtube.com/embed/7O9Cep4BMEs?feature=player_embedded&#39; frameborder=&#39;0&#39;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;&lt;span class=&quot;editsection&quot;&gt;[&lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Arte_digital&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=3&quot; title=&quot;Editar sección: Escultura digital&quot;&gt;editar&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;mw-headline&quot; id=&quot;Escultura_digital&quot;&gt;Escultura digital&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;div class=&quot;noprint AP&quot; style=&quot;margin: 0 0 0.2ex 1em;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 87%;&quot;&gt;Artículo principal:&lt;/span&gt; &lt;a class=&quot;new&quot; href=&quot;http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Escultura_digital&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; title=&quot;Escultura digital (aún no redactado)&quot;&gt;Escultura digital&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;VT&quot; style=&quot;margin: 0 0 .2ex 1em;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 87%;&quot;&gt;Véase también:&lt;/span&gt; &lt;a class=&quot;mw-redirect&quot; href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1o_asistido_por_computador&quot; title=&quot;Diseño asistido por computador&quot;&gt;Diseño asistido por computador&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;Hasta hace poco el espacio virtual estaba separado del real por el  monitor de una computadora. Los escultores digitales utilizan el espacio  virtual como lugar de creación, utilizando &lt;i&gt;software&lt;/i&gt; de modelado en 3D, pero también pueden trasladar sus obras al espacio físico mediante máquinas de &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Prototipado_r%C3%A1pido&quot; title=&quot;Prototipado rápido&quot;&gt;prototipado rápido&lt;/a&gt; (PR), &lt;a class=&quot;mw-redirect&quot; href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Control_num%C3%A9rico_por_computadora&quot; title=&quot;Control numérico por computadora&quot;&gt;control numérico por computadora&lt;/a&gt; (CNC en sus siglas inglesas), sistemas de &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Sinterizaci%C3%B3n&quot; title=&quot;Sinterización&quot;&gt;sinterización&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/L%C3%A1ser&quot; title=&quot;Láser&quot;&gt;láser&lt;/a&gt;, impresoras de chorro de tinta que pulverizan adhesivo u otras habituales en los laboratorios de &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1o_industrial&quot; title=&quot;Diseño industrial&quot;&gt;diseño industrial&lt;/a&gt; o &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Ingenier%C3%ADa&quot; title=&quot;Ingeniería&quot;&gt;ingeniería&lt;/a&gt;, una especie de &lt;i&gt;impresoras&lt;/i&gt;  en tres dimensiones que traducen los objetos virtuales que el escultor  digital crea al mundo físico en distintos materiales, como &lt;a class=&quot;new&quot; href=&quot;http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Pl%C3%A1stico_policarbonado&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; title=&quot;Plástico policarbonado (aún no redactado)&quot;&gt;plásticos policarbonados&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Resina&quot; title=&quot;Resina&quot;&gt;resinas&lt;/a&gt; plásticas y &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Metal&quot; title=&quot;Metal&quot;&gt;metales&lt;/a&gt;.&lt;sup class=&quot;reference&quot; id=&quot;cite_ref-12&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Arte_digital#cite_note-12&quot;&gt;13&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;
Tanto los equipos de prototipado como el &lt;i&gt;software&lt;/i&gt; de &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Modelamiento_de_s%C3%B3lidos&quot; title=&quot;Modelamiento de sólidos&quot;&gt;modelado&lt;/a&gt; y los ordenadores que han sufrido un proceso de abaratamiento; existen aplicaciones gratuitas de modelado, como &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Wings_3D&quot; title=&quot;Wings 3D&quot;&gt;Wings 3D&lt;/a&gt;, y las instituciones educativas y los estudiantes pueden disponer por poco precio de &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Software_de_gr%C3%A1ficos_3D&quot; title=&quot;Software de gráficos 3D&quot;&gt;software de gráficos 3D&lt;/a&gt; potentes, como &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Autodesk_Maya&quot; title=&quot;Autodesk Maya&quot;&gt;Maya&lt;/a&gt; y &lt;a class=&quot;mw-redirect&quot; href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/3D_Studio_Max&quot; title=&quot;3D Studio Max&quot;&gt;3D Studio Max&lt;/a&gt;.  Las máquinas de escultura digital están cada vez más presentes en  empresas de diseño, agencias de servicios y estudios de escultura;  máquinas de PR se usan en clínicas dentales para realizar prótesis  personalizadas y muchos despachos de arquitectura cuentan con  instalaciones propias para la proyección de modelos. También los  conservadores de arte utilizan PR para realizar &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Facs%C3%ADmil&quot; title=&quot;Facsímil&quot;&gt;facsímiles&lt;/a&gt; de esculturas. Entre las instituciones con instalaciones de escultura digital dedicadas al arte están la &lt;a class=&quot;new&quot; href=&quot;http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Partnership_for_Research_in_Spatial_Modeling&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; title=&quot;Partnership for Research in Spatial Modeling (aún no redactado)&quot;&gt;Partnership for Research in Spatial Modeling&lt;/a&gt; (PRISM), el Laboratorio de la Escuela de Arte de la Universidad del Estado de Arizona, el &lt;a class=&quot;new&quot; href=&quot;http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Manchester_Institute_for_Research_and_Innovation_in_Art_and_Design&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; title=&quot;Manchester Institute for Research and Innovation in Art and Design (aún no redactado)&quot;&gt;Manchester Institute for Research and Innovation in Art and Design&lt;/a&gt; (MIRIAD), la &lt;a class=&quot;mw-redirect&quot; href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/%C3%89cole_nationale_sup%C3%A9rieure_des_beaux-arts&quot; title=&quot;École nationale supérieure des beaux-arts&quot;&gt;Escuela Nacional Superior de Bellas Artes&lt;/a&gt; de &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Par%C3%ADs&quot; title=&quot;París&quot;&gt;París&lt;/a&gt; y el Departamento de Bellas Artes del Instituto de Tecnología de Nueva York.&lt;sup class=&quot;reference&quot; id=&quot;cite_ref-13&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Arte_digital#cite_note-13&quot;&gt;14&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;
Cabe mencionar que algunos artistas como Joaquin Cervera y Elizabeth  utilizan las tecnologías de escultura digital sólo para la fabricación  de la obra, creando las maquetas de estas con métodos tradicionales,  como el ensamblaje o el modelado manual, que luego se escanean en tres  dimensiones, debido a la reducción de los costes que producen dichas  técnicas en esculturas de grandes dimensiones.&lt;sup class=&quot;reference&quot; id=&quot;cite_ref-14&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Arte_digital#cite_note-14&quot;&gt;15&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;&lt;span class=&quot;editsection&quot;&gt;[&lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Arte_digital&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=4&quot; title=&quot;Editar sección: Interactividad&quot;&gt;editar&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;mw-headline&quot; id=&quot;Interactividad&quot;&gt;Interactividad&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;div class=&quot;noprint AP&quot; style=&quot;margin: 0 0 0.2ex 1em;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 87%;&quot;&gt;Artículo principal:&lt;/span&gt; &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Arte_interactivo&quot; title=&quot;Arte interactivo&quot;&gt;Arte interactivo&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;Puede distinguirse entre las obras digitales concebidas para ser  reproducidas en soportes materiales convencionales (impresión en  distintos soportes, reproducción de volúmenes creados por ordenador) y  las que son difundidas por medios electrónicos, entre las que se pueden  diferenciar a su vez las obras de estructura cerrada y las interactivas,  que reclaman la participación activa de los espectadores.&lt;sup class=&quot;reference&quot; id=&quot;cite_ref-Levis_2005_5-1&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Arte_digital#cite_note-Levis_2005-5&quot;&gt;6&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;
La obra de arte interactiva es una fuente de acciones potenciales, un  universo de posibilidades abierto a la intervención del observador. De  la materia y la forma de la obra artística tradicional se pasa al  proyecto y al trayecto que discurren en una estructura espacio temporal,  entroncando en cierto modo con formas del &lt;a class=&quot;mw-redirect&quot; href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Arte_esc%C3%A9nico&quot; title=&quot;Arte escénico&quot;&gt;arte escénico&lt;/a&gt;. Estas formas de expresión permiten revelar la relación cambiante que establecemos con el espacio y el tiempo.&lt;sup class=&quot;reference&quot; id=&quot;cite_ref-Levis_2005_5-2&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Arte_digital#cite_note-Levis_2005-5&quot;&gt;6&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; Es un concepto de obra polisémica&lt;sup class=&quot;reference&quot; id=&quot;cite_ref-Levis_2005_5-3&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Arte_digital#cite_note-Levis_2005-5&quot;&gt;6&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; que entronca con el concepto de &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Obra_abierta&quot; title=&quot;Obra abierta&quot;&gt;obra abierta&lt;/a&gt; descrito por el semiólogo italiano &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Umberto_Eco&quot; title=&quot;Umberto Eco&quot;&gt;Umberto Eco&lt;/a&gt;,  en el que la obra de arte se presenta parcialmente terminada, y cada  individuo la completa con sus propias aportaciones. Unas de las primeras  manifestaciones en este sentido fueron los conceptos de &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Hipertexto&quot; title=&quot;Hipertexto&quot;&gt;hipertexto&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Hipermedia&quot; title=&quot;Hipermedia&quot;&gt;hipermedia&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
El &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Arte_interactivo&quot; title=&quot;Arte interactivo&quot;&gt;arte interactivo&lt;/a&gt;  va ligado al arte digital, pero no son dependientes el uno del otro.  Hay formas de arte interactivo que van desde la danza interactiva,  música, e incluso el drama.&lt;sup class=&quot;reference&quot; id=&quot;cite_ref-15&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Arte_digital#cite_note-15&quot;&gt;16&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;  Las nuevas tecnologías, principalmente sistemas de computación y  tecnología informática, han permitido una nueva clase de arte  interactivo.&lt;sup class=&quot;reference&quot; id=&quot;cite_ref-16&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Arte_digital#cite_note-16&quot;&gt;17&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; Ejemplos de arte interactivo son las &lt;a class=&quot;mw-redirect&quot; href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Instalaciones_art%C3%ADsticas&quot; title=&quot;Instalaciones artísticas&quot;&gt;instalaciones artísticas&lt;/a&gt; y la &lt;a class=&quot;new&quot; href=&quot;http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Arquitectura_interactiva&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; title=&quot;Arquitectura interactiva (aún no redactado)&quot;&gt;arquitectura interactiva&lt;/a&gt;: una de las ventajas de la interactividad con medios digitales es que permite una &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Interfaz&quot; title=&quot;Interfaz&quot;&gt;interfaz&lt;/a&gt;  ‘ergológica’ de comunicación con la obra. Es posible, por ejemplo,  interactuar con un vídeo mediante el movimiento del cuerpo, captado por &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Sensor&quot; title=&quot;Sensor&quot;&gt;sensores&lt;/a&gt; y aplicarlo a una pantalla que se visiona en el &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Tiempo_real&quot; title=&quot;Tiempo real&quot;&gt;tiempo real&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
Para Diego Levis, los &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Videojuego&quot; title=&quot;Videojuego&quot;&gt;videojuegos&lt;/a&gt;  son un caso paradigmático de interactividad informática, que en muchos  casos alcanza altos niveles de creatividad audiovisual emparentadas con  formas de expresión artística formalmente aceptadas y que «preanuncian  la creación de un nuevo lenguaje cinético en el que se conjugan todas  las posibilidades expresivas que ofrecen las técnicas de representación  digital: riqueza visual y sonora, interactividad, y capacidad  narrativa.»&lt;sup class=&quot;reference&quot; id=&quot;cite_ref-Levis_2005_5-4&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Arte_digital#cite_note-Levis_2005-5&quot;&gt;6&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;&lt;span class=&quot;editsection&quot;&gt;[&lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Arte_digital&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=5&quot; title=&quot;Editar sección: Net art&quot;&gt;editar&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;mw-headline&quot; id=&quot;Net_art&quot;&gt;Net art&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;div class=&quot;noprint AP&quot; style=&quot;margin: 0 0 0.2ex 1em;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 87%;&quot;&gt;Artículo principal:&lt;/span&gt; &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Net.art&quot; title=&quot;Net.art&quot;&gt;Net.art&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;Desde que en 1995 el artista esloveno &lt;a class=&quot;new&quot; href=&quot;http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Vuk_Cosic&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; title=&quot;Vuk Cosic (aún no redactado)&quot;&gt;Vuk Cosic&lt;/a&gt;  inventara el término a partir de un mensaje ilegible que recibió en su  correo electrónico, el net.art hace referencia a las obras creadas para  internet y que tienen a la red como tema, explotando y explorando la  especificidad del medio, su potencial de crear contenidos a partir de  estructuras complejas que enlazan imágenes, textos y sonidos y su  capacidad de comunicación e interacción con el usuario.&lt;sup class=&quot;reference&quot; id=&quot;cite_ref-mediateca_17-0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Arte_digital#cite_note-mediateca-17&quot;&gt;18&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;
El net.art, debido al medio de difusión del mismo, es una muestra de  otra característica del arte digital, la democratización del arte, algo  que ya recogían los miembros del movimiento artístico &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Fluxus&quot; title=&quot;Fluxus&quot;&gt;Fluxus&lt;/a&gt; en las décadas de 1960 y 1970, cuando &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Joseph_Beuys&quot; title=&quot;Joseph Beuys&quot;&gt;Joseph Beuys&lt;/a&gt;  hizo famoso el dicho de que «todos somos artistas». Más allá de la  experimentación tecnológica vinculada a las matemáticas y la ingeniería,  los pioneros del arte en la red, como por ejemplo &lt;a class=&quot;mw-redirect&quot; href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Jodi&quot; title=&quot;Jodi&quot;&gt;Jodi&lt;/a&gt;, se basaban en la actitud anarquista frente a las tecnologías del colectivo Fluxus.&lt;sup class=&quot;reference&quot; id=&quot;cite_ref-Casacuberta-2005_59_18-0&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Arte_digital#cite_note-Casacuberta-2005_59-18&quot;&gt;19&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;&lt;span class=&quot;editsection&quot;&gt;[&lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Arte_digital&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=6&quot; title=&quot;Editar sección: Arte generativo&quot;&gt;editar&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;mw-headline&quot; id=&quot;Arte_generativo&quot;&gt;Arte generativo&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;&lt;div class=&quot;noprint AP&quot; style=&quot;margin: 0 0 0.2ex 1em;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 87%;&quot;&gt;Artículo principal:&lt;/span&gt; &lt;a class=&quot;new&quot; href=&quot;http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Arte_generativo&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; title=&quot;Arte generativo (aún no redactado)&quot;&gt;Arte generativo&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;El arte generativo es una metodología de arte digital que ofrece la  posibilidad de generar la obra íntegramente por medios informáticos a  partir de unos &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Par%C3%A1metro&quot; title=&quot;Parámetro&quot;&gt;parámetros&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/Variable&quot; title=&quot;Variable&quot;&gt;variables&lt;/a&gt;  establecidos por el artista. El componente digital, generalmente un  ordenador, efectúa cálculos para crear por ejemplo una imagen o un  sonido combinando los parámetros programados por el autor con un  componente de aleatoriedad. Es utilizada, por ejemplo, en &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%BAsica_electr%C3%B3nica&quot; title=&quot;Música electrónica&quot;&gt;música electrónica&lt;/a&gt;, arte fractal y la literatura &lt;a href=&quot;http://es.wikipedia.org/wiki/T%C3%A9cnica_Cut-up_o_de_recortes&quot; title=&quot;Técnica Cut-up o de recortes&quot;&gt;&lt;i&gt;cut-up&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://artesdigitales3d.blogspot.com/feeds/4272792842728426721/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://artesdigitales3d.blogspot.com/2011/11/animacion-digital.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7675546211023613397/posts/default/4272792842728426721'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7675546211023613397/posts/default/4272792842728426721'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://artesdigitales3d.blogspot.com/2011/11/animacion-digital.html' title='ANIMACIÓN DIGITAL.'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9faybUTVZK9N4sTnOSBS-kNBF1FnYrFDTt4RxK-r78f5wLx2jw6wCBoovFcatPt-lumFwPwLsc5ySk7VIehwFZTaT03eA10BDjaNMWTigbon78Vz0MOwqzauAVYaHorD_AbBBL3zNmDw0/s72-c/3d.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>