<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/" xmlns:blogger="http://schemas.google.com/blogger/2008" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-35669603</atom:id><lastBuildDate>Sat, 05 Oct 2024 04:08:53 +0000</lastBuildDate><title>Animação UFS</title><description>O Blog Animação UFS foi criado para ampliar as discussões do gupo de estudos em animação da Universidade Federal de Sergipe e da disciplina Tópicos Especiais em Mídia Digital.</description><link>http://midiadigitalufs.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (Anonymous)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>21</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-35669603.post-9202759035812516265</guid><pubDate>Thu, 08 Mar 2012 15:33:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-03-08T07:33:52.844-08:00</atom:updated><title></title><atom:summary type="text">A vida não requer pressa requer cuidados!
</atom:summary><link>http://midiadigitalufs.blogspot.com/2012/03/vida-nao-requer-pressa-requer-cuidados.html</link><author>noreply@blogger.com (gerri)</author><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-35669603.post-117036337570254710</guid><pubDate>Tue, 27 Sep 2011 19:22:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-09-27T12:22:06.142-07:00</atom:updated><title>ASIFA - Hollywood Animation Archive Project Blog</title><atom:summary type="text">


http://www.animationarchive.org/

É um projeto para criar um arquivo, um museu e uma biblioteca sobre animação com livre acesso a todos que se interessem pelo assunto. Sua primeira etapa está sendo implementada e consiste na criação de um banco de dados que hospedará imagens, filmes e arquivos pertinentes a arte da animação. É bom ressaltar que eles dão enfoque à animação hollywoodiana e aos </atom:summary><link>http://midiadigitalufs.blogspot.com/2007/02/asifa-hollywood-animation-archive.html</link><author>noreply@blogger.com (Unknown)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-35669603.post-2437889717789729436</guid><pubDate>Mon, 19 Jan 2009 18:31:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-01-19T10:43:43.792-08:00</atom:updated><title>O scanimation</title><atom:summary type="text">Scanimation é uma técnica inventada e patenteada pelo artista óptico Rufus Butler Seder, inventor e cineasta que passou a se interessar pela arte óptica quando entrou em contato com os brinquedos ópticos. A base dessa técnica é o kineticard (1997, patente americana nº 5901484), que consiste em um cartão composto por duas partes: uma de papel, onde são desenhados os seis frames da animação (no </atom:summary><link>http://midiadigitalufs.blogspot.com/2009/01/o-scanimation.html</link><author>noreply@blogger.com (Jean Cerqueira)</author><thr:total>15</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-35669603.post-4489117138409378068</guid><pubDate>Mon, 08 Dec 2008 13:58:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-08T06:07:43.331-08:00</atom:updated><title>Portal da Animação Russa</title><atom:summary type="text">A animação russa ainda é pouco conhecida do grande público desta modalidade de cinema. As produções americanas prevalecem mediante um forte apelo comercial da indústria holywoodiana. Entretanto, a produção russa se mostra bastante rica tanto em sua temática quanto em sua estética. Prevalece uma profunda discussão social que nos leva a reflexões bastante valiosas acerca de nossa condição </atom:summary><link>http://midiadigitalufs.blogspot.com/2008/12/portal-da-animao-russa.html</link><author>noreply@blogger.com (Jean Cerqueira)</author><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-35669603.post-6124562599832727713</guid><pubDate>Mon, 06 Oct 2008 16:15:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-10-06T09:27:18.405-07:00</atom:updated><title>Animated Divots</title><atom:summary type="text">Eis um portal bastante interessante sobre o cinema de animação. O site apresenta várias seções  com destaque para a cronologia dos filmes de animação incluindo as séries para televisão. Além disso, há detalhes sobre a produção japonesa e um índice da filmografia de consagrados animadores independentes. Vale destacar também a ampla indicação bibliográfica que se mostra bastante rica e variada, </atom:summary><link>http://midiadigitalufs.blogspot.com/2008/10/animated-divots.html</link><author>noreply@blogger.com (Jean Cerqueira)</author><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-35669603.post-3129987273078378967</guid><pubDate>Thu, 21 Feb 2008 22:34:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-02-21T15:21:12.147-08:00</atom:updated><title>NFB surpreende mais uma vez</title><atom:summary type="text">O site do consagrado National Film Board of Canada (FNB) adotou uma estratégia inovadora para promover o curta de animação Madame Tutli-Putli, filme em stop motion de Chris Lavis e Maciek Szczerbowski que concorre ao Oscar 2008 na categoria de Melhor Curta de Animação.Além de apresentar um site trazendo informações detalhadas acerca da produção, o NFB está promovendo uma campanha para exibição do</atom:summary><link>http://midiadigitalufs.blogspot.com/2008/02/nfb-surpreende-mais-uma-vez.html</link><author>noreply@blogger.com (Jean Cerqueira)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_ytcy7F-QrmGCte-HSrpyIv08ORxD5JdLxpCXliK71nLLk_QG1A9dxFvyH2Q2hbGFZ_UiBaYM2ZQ55DmQ1vHaDknJfAvArMbashY-Umf3Dr8eqRWqgVLkT3O_kyKgYxEMmVkl/s72-c/madame.JPG" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-35669603.post-4755536933296557917</guid><pubDate>Fri, 14 Sep 2007 22:24:00 +0000</pubDate><atom:updated>2007-09-14T16:19:36.710-07:00</atom:updated><title>Animação Viável!!!!</title><atom:summary type="text">Esse foi o título da matéria sobre produção publicada na revista Tela Viva, na edição de agosto de  2007. A matéria trazia os resultados do Anima Fórum, que apontou todas as dificuldades que a animação enfrenta no Brasil. Mas também apresentou as novidades que podem viabilizar as idéias e projetos nessa aréa que tanto cresce no nosso país. Boas notícias por parte de radiodifusores e governo </atom:summary><link>http://midiadigitalufs.blogspot.com/2007/09/animao-vivel.html</link><author>noreply@blogger.com (Joanne Mota)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUBH9Iui_P7QXCc0O1Qvhpf2Qh9cdpLubExs6AUlMF1wx6_BPci6y1NZFh9dECaKU1MIXYy1ZM-bgwZ8NcTfD7KTTrlF7PPNmFITLnYIXqnZkozFIEf8jQ25T_Aqlv1P6vl51u5w/s72-c/images.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-35669603.post-8359554305039191289</guid><pubDate>Thu, 30 Aug 2007 16:54:00 +0000</pubDate><atom:updated>2007-08-30T10:01:45.446-07:00</atom:updated><title>Cinema de Animação no Brasil</title><atom:summary type="text">O cinema de animação brasileiro tem uma história curta nos primeiros cinqüenta anos deste século. Logo no início dos anos 10 alguns artistas realizaram cenas animadas para compor os sonhos de personagens de filmes &quot;live-action&quot;.Alguns dos primeiros animadores do Brasil eram cartunistas como Fono (Eugênio Fonseca Filho), que criou pequenas animações inspiradas nas tiras de quadrinhos americanas &quot;</atom:summary><link>http://midiadigitalufs.blogspot.com/2007/08/cinema-de-animao-no-brasil.html</link><author>noreply@blogger.com (Joanne Mota)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0QvWrdPLNC9tEhySQiA8rzAhBp8PPecatHdYI0iaPp4dVcJGg7LVOH9PQ6o9mISrve4ABvPGvdnTAFfif7uLX6ivRcWJfkFcz7_tAvXQVWrDOqtrY-_cApbxYu_sbhFtUTUL2tQ/s72-c/cassio_.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-35669603.post-5188130097583650222</guid><pubDate>Thu, 26 Jul 2007 22:52:00 +0000</pubDate><atom:updated>2007-07-26T15:56:36.323-07:00</atom:updated><title>Análise do MUAN</title><atom:summary type="text">O MUAN é um software livre para animação Stop Motion desenvolvido pelo IMPA/Visgrap em parceria com o Anima Mundi. Instalei o MUAN 8.1 no Slackware 11.0 e fiz alguns testes do software.InstalaçãoNa página do MUAN estão disponíveis o código fonte do software e um pacote binário rpm. Primeiro tentei instalar compilando o código fonte, mas não consegui, depois baixei o rpm, converti para tgz com a </atom:summary><link>http://midiadigitalufs.blogspot.com/2007/07/anlise-do-muan.html</link><author>noreply@blogger.com (Wille)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-35669603.post-491149650230220380</guid><pubDate>Wed, 25 Jul 2007 16:49:00 +0000</pubDate><atom:updated>2007-07-25T10:17:44.492-07:00</atom:updated><title>&quot;A Pequena Notável completa 77 primaveras&quot;</title><atom:summary type="text"> No próximo dia 9 de agosto, a sensual e curvilínea Betty Boop completará 77 anos de idade. Septuagenária, sim, mas ainda provocando suspiros em leitores de todas as gerações, como pode comprovar quem der uma espiada nas pin ups da personagem em seu site oficial (www.bettyboop.com).                &lt;!--   @page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm }   P { margin-bottom: 0.21cm }  --&gt;</atom:summary><link>http://midiadigitalufs.blogspot.com/2007/07/pequena-notvel.html</link><author>noreply@blogger.com (Joanne Mota)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQwe7gEIjpH34BrdSpMHtZvoeqWkrUM1RKtklffw_rtfCeqOYYUH-_1vgg2akmcymIjYX4ZAG7HxNXrYiz1Per0gMT_qu5RuQsQzc9yNqub4a6LUAjs7XaRQHS7uJ92UETjVkxnA/s72-c/betty.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-35669603.post-6574478300344756588</guid><pubDate>Tue, 12 Jun 2007 17:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2007-06-17T20:04:30.976-07:00</atom:updated><title>Um Pouco Sobre a  Animação no Leste Europeu...</title><atom:summary type="text"> No início do século XX, mais precisamente durante o regime comunista soviético, observou-se que a produção cinematográfica dos países do leste europeu além de fortemente censurada pelo próprio regime era quase desconhecida no mundo. Pois a distância e a Guerra Fria apareciam fortes no cenário mundial, e separaram ainda mais a cultura desses países da cultura do resto do mundo ocidental. É nesse </atom:summary><link>http://midiadigitalufs.blogspot.com/2007/06/animao-no-leste-europeu.html</link><author>noreply@blogger.com (Joanne Mota)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8YYWDn53rFOs55uYo0HmBCbkocr-uKuiWK62xPm-sKINzH28P9RRQJpch-XyINr1jXKCRVUjT_hPJRiUblxyqjmOKKcnFJ8KPkkBmTg2dhdWvvAJOk_dcKKsOSQDX4TxTg1eB4A/s72-c/abr_06_animacao_01.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>9</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-35669603.post-3700962812612228981</guid><pubDate>Thu, 24 May 2007 16:30:00 +0000</pubDate><atom:updated>2007-06-04T15:57:18.568-07:00</atom:updated><title>Devir lanca Folheteen O que é FOLHETEEN:</title><atom:summary type="text">Inicialmente uma série de tiras semanais publicadas em jornais de Curitiba, agora FOLHETEEN é um álbum de quadrinhos publicado pela DEVIR. A série de tiras começou em 2001, no jornal Gazeta do Povo, migrando no ano seguinte para o Jornal do Estado, onde foi publicada até 2005. O autor José Aguiar define o álbum:&quot;Lembra-se dos melhores anos de sua vida? Eles não foram sua adolescência. Ela é um </atom:summary><link>http://midiadigitalufs.blogspot.com/2007/05/devir-lana-folheteen-o-que-folheteen.html</link><author>noreply@blogger.com (Joanne Mota)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuAm5NgUhjt_kESfTU4bEKvx4VxztWqoUz94EOiPpc998Dm6gov-tBMPNUAnda0SIQ-ar-VWkyr2da_QiAg85GtEP7WtTXjVcPqeB3ZYn8tGhWNzaU2PyYJGMupmvE6wwDq8gxDA/s72-c/FOLHETEEN_fechada.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-35669603.post-5555216457351576759</guid><pubDate>Thu, 17 May 2007 11:55:00 +0000</pubDate><atom:updated>2007-06-04T15:56:15.947-07:00</atom:updated><title>Cinema de Animação...</title><atom:summary type="text"> Cada vez mais percebo a grandiosidade da animação. E estigo-me ainda mais em pesquisa-la!!!O texto abaixo discorre um pouco sobre o que viria a ser o cinema de animação e de que fontes que ele bebeu para chegar ao que é hoje... Los inicios de la animación audiovisual: la creación de un lenguajeIntroducción: La construcción del lenguaje del cine de animación Por, Xavi RibesEl cine de animación es</atom:summary><link>http://midiadigitalufs.blogspot.com/2007/05/cinema-de-animao.html</link><author>noreply@blogger.com (Joanne Mota)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOrtC0Pf0lAmovAx_ojoQZsKb2lV8RURXRsKazPEy7NT3G8K0lItjoDuBW0i0f60a0dL0R-2V0XG9nLiScHDHUh8DG35MQOE_DmgkT9xRW2FK2l5MynAK9pl-oGWIfshgploT7Jw/s72-c/texto24_1e.gif" height="72" width="72"/><thr:total>16</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-35669603.post-3308111532329547758</guid><pubDate>Fri, 04 May 2007 16:58:00 +0000</pubDate><atom:updated>2007-06-04T15:53:08.826-07:00</atom:updated><title>Vamos fazer um breve histórico sobre a animação</title><atom:summary type="text">Desde a Idade da Pedra até os dias de hoje o homem sempre procurou reproduzir o movimento. No Egito, em Roma, na Grécia e em todos os povos antigos, foram encontrados registros gráficos de movimento que, de alguma forma, contribuíram para a história da animação. Antes do surgimento do cinema, vários inventos e até brinquedos foram utilizados para reproduzir o movimento. A seguir, temos uma breve </atom:summary><link>http://midiadigitalufs.blogspot.com/2007/05/vamos-fazer-um-breve-histrico-sobre.html</link><author>noreply@blogger.com (Joanne Mota)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyRbgoENAqKgMtzdxOLwukFmI2g_l-Y7VlrjieiytYMgpWEBTDEzBEIFJADywluuJ1ts1nwsTSSr8xTL-vKY2-BxIxfAEkUEtTXkcxxznvVB9irqQEJzJITtIVvY2jkBB96iiWfQ/s72-c/lanternamagica2.gif" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-35669603.post-7431839909134227762</guid><pubDate>Mon, 30 Apr 2007 14:33:00 +0000</pubDate><atom:updated>2007-06-04T15:42:38.043-07:00</atom:updated><title>Apresentando o Studio!!!</title><atom:summary type="text"> A Animação fornece uma multiplicidade de sentimentos aos povos que a vêem. Alguns podem vê-la como um escape de suas vidas diárias, outros podem vê-la como simples diversão, e ainda a muitos que a vêem como algo que pode tocar fundo nossas almas. É com esse pensamento que o Studio Ghibli foi fundado em 1985, sua perspectiva é trabalhar buscando somar de maneira harmônica os três pontos acima </atom:summary><link>http://midiadigitalufs.blogspot.com/2007/04/disney-japonesa-animao-fornece-uma.html</link><author>noreply@blogger.com (Joanne Mota)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZF1RTn8KPDpMBL-WcnmK_T79TKVt5NFRudMOuS17tMx5Yh2_HRpxtFO5p6iy1gCsNjFCiwIo770DYMJmgEve3Tm9ZoSV_I3Hc6pqfiBH8F4NmpFOvsvB9QWS_KiLsPfI5bSYq7A/s72-c/images.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-35669603.post-117440313391290984</guid><pubDate>Tue, 20 Mar 2007 12:42:00 +0000</pubDate><atom:updated>2007-06-04T15:39:16.756-07:00</atom:updated><title>Quando o silêncio fala</title><atom:summary type="text">Filme animado com poucas falas, mas com muito a contar. Essa é a melhor maneira de definir &quot;As Bicicletas de Belliville&quot;. Segundo o diretor do filme, Sylvain Clomet, sua inspiração para realizar a obra foi baseada em &quot;A Guerra dos Dálmatas&quot; e no &quot;Os Aristogatas&quot;. Mas desenvolvendo de maneira detalhada o timing de cada personagem, para assim destacar suas peculiaridades. Uma técnica que, segundo </atom:summary><link>http://midiadigitalufs.blogspot.com/2007/03/quando-o-silncio-fala.html</link><author>noreply@blogger.com (Joanne Mota)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-35669603.post-117355692988595170</guid><pubDate>Sat, 10 Mar 2007 19:55:00 +0000</pubDate><atom:updated>2007-06-04T15:37:36.188-07:00</atom:updated><title>Animação e Software Livre</title><atom:summary type="text">Quando falo de software livre, gosto de enfatizar a questão da liberdade. Software livre não é software gratuito, nem é feito para apenas se economizar dinheiro com licenças ou para ser utilizado em servidores. Além de estar disponível gratuitamente na Internet, de possibilitar que as pessoas e os governos não mais sustentem empresas que lucram com o aprisionamento do conhecimento e de ter </atom:summary><link>http://midiadigitalufs.blogspot.com/2007/03/animao-e-software-livre.html</link><author>noreply@blogger.com (Wille)</author><thr:total>3</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-35669603.post-117208849462986491</guid><pubDate>Wed, 21 Feb 2007 19:08:00 +0000</pubDate><atom:updated>2007-06-04T15:32:13.376-07:00</atom:updated><title>Ralph Bakshi - O gênio da animação underground</title><atom:summary type="text">A animação de Ralph Bakshi é bastante agraciada por considerar em sua temática uma discussão até então inédita nos longas de animação dos anos 60 e início dos anos 70. Diferentemente de Disney, Bakshi se volta para temas como sexo, drogas, política etc.Israelense, radicado em Nova York, Bakshi formou-se pela High School of Arts &amp; Design e trabalhou em diversos estúdios de animação. Inicialmente </atom:summary><link>http://midiadigitalufs.blogspot.com/2007/02/ralph-bakshi-o-gnio-da-animao.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-35669603.post-117020011187703918</guid><pubDate>Tue, 30 Jan 2007 23:30:00 +0000</pubDate><atom:updated>2007-06-04T15:31:21.455-07:00</atom:updated><title>Blackton e o &quot;The Enchanted Drawing&quot;</title><atom:summary type="text">James Stuart Blackton foi um típico representante do chamado lightning sketches, atividade em que o desenhista tinha sua performance filmada mediante um engenhoso plano de efeitos de truncagem - susbstituição por parada de ação. Esse fenômeno marca, para muitos autores, o surgimento da animação e desfruta de grande aceitação pelo público do início do século 20. É bem verdade que essa prática não </atom:summary><link>http://midiadigitalufs.blogspot.com/2007/01/blackton-e-o-enchanted-drawing.html</link><author>noreply@blogger.com (Jean Cerqueira)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-35669603.post-117001153498637890</guid><pubDate>Sun, 28 Jan 2007 18:57:00 +0000</pubDate><atom:updated>2007-06-04T15:30:09.994-07:00</atom:updated><title>O Pião, o Coelho e a Animação</title><atom:summary type="text">Desde o surgimento dos primeiros estúdios na primeira metade do século XX, o cinema de animação alcançou lugar de destaque no cenário audiovisual. Em seguida, a televisão se encarregou de popularizar ainda mais este gênero, mesmo que lhe tenha atribuído um caráter infanto-juvenil. Finalmente, as tecnologias computacionais amadurecidas ao longos dos anos 70 e consolidadas na década seguinte </atom:summary><link>http://midiadigitalufs.blogspot.com/2007/01/o-pio-o-coelho-e-animao.html</link><author>noreply@blogger.com (Jean Cerqueira)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-35669603.post-116994900220115642</guid><pubDate>Sun, 28 Jan 2007 01:48:00 +0000</pubDate><atom:updated>2007-06-04T15:29:26.386-07:00</atom:updated><title>Animação e sociedade</title><atom:summary type="text">Estava eu aqui pensando em animação... A animação pode ser encarada também como ambiente para simulação? Explicando melhor... Entendendo a animação - aqui me refiro a produção principalmente do desenho animado - como um &quot;ambiente audiovisual&quot; de condições herméticas e produzidas sobre total controle do seu autor, não seria factível pensá-la como um mundo fantástico - e consequentemente ideal - </atom:summary><link>http://midiadigitalufs.blogspot.com/2007/01/animao-e-sociedade.html</link><author>noreply@blogger.com (Anonymous)</author><thr:total>2</thr:total></item></channel></rss>