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	<title>Animatek</title>
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	<description>&#124; Producción Musical, Cursos de Bitwig y VCV RACK</description>
	<lastBuildDate>Thu, 28 May 2026 20:12:26 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Animatek</title>
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	<item>
		<title>Creando un Drone con 4 LFOs Cruzadas en VCV Rack</title>
		<link>https://animatek.net/drone-vcv-rack-lfo-modulacion/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Javier Melgar]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2026 19:41:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[animatek]]></category>
		<category><![CDATA[VCV RACK]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Crea un drone organico en VCV Rack usando ONA, MAR, HERO, Plateau, wavefolder y LFOs que se modulan entre si.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading">Creando un Drone con 4 LFOs Cruzadas en VCV Rack</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="597" src="https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/05/DroneLFO-1024x597.webp" alt="" class="wp-image-48534" srcset="https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/05/DroneLFO-1024x597.webp 1024w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/05/DroneLFO-300x175.webp 300w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/05/DroneLFO-768x448.webp 768w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/05/DroneLFO-1536x895.webp 1536w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/05/DroneLFO-86x50.webp 86w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/05/DroneLFO.webp 1618w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">¿Te apasionan las texturas infinitas  y los paisajes sonoros que parecen tener vida propia? Diseñar un <strong>drone en VCV Rack</strong> es una de las mejores maneras de experimentar con la <strong>síntesis modular</strong>. Lo interesante de este diseño no es la complejidad de su voz principal, sino cómo podemos transformar un sonido estático en un pad orgánico y en constante evolución utilizando una red de <strong>LFOs que se modulan entre sí</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Si quieres darle dinamismo a tus producciones y exprimir las posibilidades de la modulación lenta, ¡prepara tu rack y vamos al lío<sup></sup>!</p>



<h2 class="wp-block-heading">1. La Voz Base: Buscando el Cuerpo Grave con Nano Modules</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Para la estructura inicial de nuestro parche elegimos módulos sencillos pero con mucha personalidad<sup></sup>:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Oscilador Principal</strong>: Empezamos con <strong>ONA</strong> de <em>Nano Modules</em>, un oscilador analógico virtual que rinde genial para este tipo de parches. Conectamos su forma de onda cuadrada al mezclador <strong>MAR</strong> para combinar señales.</li>



<li><strong>Suboscilador</strong>: Para darle más peso y contundencia al drone, añadimos el suboscilador de ONA directamente a otro canal de MAR. Esto refuerza la zona de subgraves sin necesidad de complicar la ruta de audio.</li>



<li><strong>Filtrado e IROI de Befaco</strong>: Pasamos la mezcla de MAR por <strong>IROI de Befaco</strong>. IROI es la sección de efectos del aclamado módulo <em>Oneiroi</em> (desarrollado en colaboración con Omnigon), y aquí lo vamos a utilizar principalmente como filtro.</li>



<li><strong>Profundidad con Plateau</strong>: Enviamos la salida estéreo de IROI a la ya clásica reverb <strong>Plateau</strong> para ganar espacio, y de ahí directos al <strong>MixMaster</strong>.</li>
</ul>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="wp-block-paragraph">💡 <strong>Tip de ajuste fino:</strong> Baja el oscilador una octava <sup></sup><sup></sup>, abre un poco el <em>wet</em> de la Plateau y sube los parámetros de <em>echo</em>, <em>ambience</em> y el <em>resonator</em> en IROI para que el drone básico empiece a respirar<sup></sup><sup></sup><sup></sup>.</p>
</blockquote>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="301" src="https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/05/VOZ_4LFO-1024x301.webp" alt="" class="wp-image-48535" srcset="https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/05/VOZ_4LFO-1024x301.webp 1024w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/05/VOZ_4LFO-300x88.webp 300w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/05/VOZ_4LFO-768x226.webp 768w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/05/VOZ_4LFO.webp 1393w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">2. Añadiendo Carácter con un Wavefolder (ChowTape)</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Antes de que la señal entre en el bloque de efectos finales, introducimos un procesador intermedio: <strong>ChowTape (CHOW)</strong> configurado como <em>wavefolder</em><sup></sup>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El objetivo aquí no es destruir el sonido ni saturarlo por completo, sino «plegar» la forma de onda sutilmente<sup></sup>. Al empujar la señal de esta manera, conseguimos una mayor riqueza armónica y un movimiento interno muy interesante justo antes de que el pad se sumerja en la reverberación<sup></sup>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">3. El Meollo del Tutorial: Red de Modulación con LFOs Cruzados</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Un drone estático puede volverse aburrido rápidamente<sup></sup>. Para evitarlo y conseguir una evolución orgánica, creamos una <strong>red de modulación cruzada</strong> usando los nuevos paneles <em>Blank</em> de Animatek y el módulo <em>Autinn Scope</em> para visualizar las ondas<sup></sup>:</p>



<ol start="1" class="wp-block-list">
<li><strong>Primer LFO</strong>: Cargamos un LFO estándar de VCV Rack a velocidad muy lenta y lo conectamos a un parámetro principal para romper la monotonía.</li>



<li><strong>Modulación de Frecuencia (FM)</strong>: Añadimos un <strong>segundo LFO</strong> conectado a la entrada FM del primero. De este modo, la velocidad de la modulación principal ya no es fija, sino que cambia de forma constante con el tiempo.</li>



<li><strong>Control del Wavefolder</strong>: Duplicamos la estructura. Usamos un <strong>tercer LFO</strong> en modo bipolar para mover la entrada CV del <em>wavefolder</em> ChowTape, y un <strong>cuarto LFO</strong> que altera la frecuencia del tercero.</li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">Al interconectar las modulaciones entre sí, creamos un ecosistema donde ninguna onda es lineal<sup></sup>. El resultado es una textura de sintetizador modular que <strong>no se repetirá de forma idéntica jamás</strong><sup></sup>. Recuerda mantener los rangos de atenuación cortos: pequeñas cantidades de voltaje son suficientes para dar vida sin que el parche se vuelva caótico<sup></sup>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="284" src="https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/05/4lfos-1024x284.webp" alt="" class="wp-image-48536" srcset="https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/05/4lfos-1024x284.webp 1024w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/05/4lfos-300x83.webp 300w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/05/4lfos-768x213.webp 768w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/05/4lfos.webp 1378w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">4. Creando una Melodía Lenta sin Reloj Tradicional</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Para que el pad no sea solo una nota infinita, añadimos una pequeña secuencia melódica que suba y baje de tono<sup></sup>. El truco aquí es que, en lugar de usar un módulo de <em>clock</em> convencional, <strong>utilizamos un LFO con onda cuadrada como reloj</strong><sup></sup>.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Este LFO con onda cuadrada dispara el secuenciador <strong>ADDRSEQ</strong>. Al cambiar la frecuencia de este LFO, controlamos la velocidad de la secuencia de forma súper flexible.</li>



<li>Pasamos la salida del secuenciador por un cuantizador (configurado, por ejemplo, en escala menor melódica) y enviamos el voltaje a la entrada <strong>V/oct</strong> de ONA.</li>



<li><strong>Uso de un Slew Limiter:</strong> Si notas que los cambios de pitch son demasiado bruscos, limita el rango del secuenciador a ±5V y añade un módulo <em>Slew Limiter</em> antes del oscilador. Las notas se deslizarán suavemente logrando un efecto <em>glide</em> muy cinematográfico.</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">5. Texturas Finales y Evolución del Parche</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Con todo el sistema conectado, el sonido se vuelve completamente vivo<sup></sup>. Puedes aplicar funciones de <em>random</em> a los bloques de tus LFOs, reajustar el <em>space</em> o el <em>time</em> de la reverb Plateau, o estirar la velocidad del LFO-Reloj para espaciar las notas al máximo<sup></sup>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Si en algún momento notas que los efectos saturan o «rompen» demasiado la señal, haz un ajuste fino: desconecta temporalmente el wavefolder, calibra el <em>wet</em> de Plateau con el oscilador limpio y vuelve a integrar IROI poco a poco hasta encontrar el equilibrio perfecto<sup></sup>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Crea un drone vivo en VCV Rack con LFOs, patch desde cero" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/f-6wVfyZ6_c?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
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			</item>
		<item>
		<title>He actualizado UZZ para VCV Rack: esto es lo nuevo en la 2.5</title>
		<link>https://animatek.net/uzz-2-5-vcv-rack/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Javier Melgar]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 09:10:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[VCV Rack]]></category>
		<category><![CDATA[animatek]]></category>
		<category><![CDATA[UZZ]]></category>
		<category><![CDATA[VCV RACK]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Después de unas semanas de revisión, UZZ 2.5 ya está disponible en la librería oficial de VCV Rack. Si tenías la versión anterior instalada, debería actualizarse sola; si es la primera vez que lo pruebas, puedes descargarlo directamente desde la biblioteca. Esta es una versión a la que le tengo especial cariño. UZZ nació como [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<pre class="wp-block-code"><code><em>Actualizacion UZZ 2.5 para VCV - Todo los nuevo ya en la libreria de <strong>VCV RACK</strong> </em></code></pre>



<p class="wp-block-paragraph">Después de unas semanas de revisión, <strong>UZZ 2.5</strong> ya está disponible en la librería oficial de <strong>VCV Rack</strong>. Si tenías la versión anterior instalada, debería actualizarse sola; si es la primera vez que lo pruebas, puedes descargarlo directamente desde la biblioteca.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Esta es una versión a la que le tengo especial cariño. UZZ nació como un secuenciador por pasos bastante directo, pensado para ritmos y melodías sencillas, pero con esta actualización lo he llevado a un terreno mucho más generativo. Nuevos tipos de paso, direcciones no lineales, probabilidad global, salida polifónica de gates y acumuladores de pitch. La idea es que un solo UZZ te dé para liar una secuencia enorme sin tener que añadir módulos auxiliares por todos lados.</p>



<p class="wp-block-paragraph">En este artículo te cuento qué he cambiado, por qué, y algunos trucos que han ido saliendo durante el directo de presentación.</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="wp-block-paragraph"><strong><a href="https://animatek.net/cursos/curso-uzz">Aprende a usar el UZZ desde cero en nuestro curso gratuito</a></strong></p>
</blockquote>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="448" src="https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/UZZ_2_5-1024x448.webp" alt="" class="wp-image-48442" srcset="https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/UZZ_2_5-1024x448.webp 1024w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/UZZ_2_5-300x131.webp 300w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/UZZ_2_5-768x336.webp 768w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/UZZ_2_5-114x50.webp 114w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/UZZ_2_5.webp 1455w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Qué cambia en UZZ 2.5</h2>



<p class="wp-block-paragraph">La idea principal detrás de esta versión es que cada paso pueda tener un comportamiento propio. Ya no se trata solo de encender o apagar steps: cada posición se convierte en una pequeña instrucción musical.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Estos son los nuevos tipos de paso que he añadido:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Ratchet</strong>: dispara varias notas dentro del mismo step, de 2 a 8 repeticiones.</li>



<li><strong>Hold</strong>: pausa el avance de la secuencia durante varios pasos.</li>



<li><strong>Repetición</strong>: repite el mismo step antes de avanzar al siguiente.</li>



<li><strong>Acumulador arriba/abajo</strong>: suma o resta semitonos cada vez que el paso se reproduce.</li>



<li><strong>Skip</strong>: el secuenciador ignora ese paso por completo.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Esto cambia bastante la lógica del módulo. Una secuencia ya no es una lista de notas: es una lista de instrucciones que pueden modificar el flujo, el ritmo o el pitch sobre la marcha.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Probabilidad global y probabilidad por paso</h2>



<p class="wp-block-paragraph">La probabilidad es una de las funciones nuevas de UZZ 2.5. En versiones anteriores no existía, así que en esta actualización he metido las dos modalidades a la vez: probabilidad <strong>por paso</strong> y probabilidad <strong>global</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La diferencia es importante:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>La probabilidad <strong>por paso</strong> decide si un step concreto suena.</li>



<li>La probabilidad <strong>global</strong> afecta a toda la secuencia y baja la densidad general del patrón.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Para ambient y música generativa, la probabilidad global me parece especialmente útil. Te permite que la secuencia respire en lugar de estar sonando todo el rato, y que los pasos especiales (ratchets, acumuladores) aparezcan como eventos puntuales en vez de como un patrón mecánico.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Hay una limitación de diseño que quiero reconocer: el mismo control gestiona probabilidad y repeticiones según el lado al que lo gires. Si un paso está usando ratchet o repetición, ese control deja de comportarse como probabilidad directa. Estoy abierto a separarlos en una futura versión, aunque el panel ya está bastante cargado y prefiero no meter más controles sin pensarlo bien.</p>



<h2 class="wp-block-heading">El problema del pitch cuando hay probabilidad</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Como la probabilidad es nueva en UZZ, este es uno de los temas que más quería explicar bien, porque aparece en cualquier secuenciador en cuanto empiezas a introducir probabilidad: aunque el gate no dispare, el pitch sigue cambiando. La consecuencia es que la melodía parece moverse aunque realmente no haya una nota nueva sonando.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La solución es muy sencilla, y es uno de los trucos que más recomiendo: usar un <strong>Sample &amp; Hold</strong> entre UZZ y el oscilador.</p>



<ol class="wp-block-list">
<li>El pitch de UZZ entra al Sample &amp; Hold.</li>



<li>El gate del secuenciador dispara el muestreo.</li>



<li>El Sample &amp; Hold mantiene el último pitch válido hasta el siguiente disparo.</li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">Con esto, la nota solo cambia cuando hay un evento real. Es un patch de tres cables, pero cambia completamente la estabilidad musical de cualquier secuencia generativa. Si vas a trabajar con probabilidad baja, te recomiendo montarlo siempre.</p>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-full"><img decoding="async" width="740" height="577" src="https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/SampleHold.webp" alt="" class="wp-image-48462" srcset="https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/SampleHold.webp 740w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/SampleHold-300x234.webp 300w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Nuevos modos de dirección</h2>



<p class="wp-block-paragraph">La otra zona donde he metido bastante trabajo es en los modos de dirección. UZZ ya traía forward, backward, random, drunk y pendulum, pero en 2.5 he añadido modos que abren mucho más juego:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Odd/Even</strong>: recorre solo los pasos impares o solo los pares.</li>



<li><strong>Jump</strong>: salta de 2, 3, 4 o más pasos, configurable desde el menú contextual.</li>



<li><strong>Converge</strong>: recorre la secuencia desde los extremos hacia el centro.</li>



<li><strong>Diverge</strong>: recorre desde el centro hacia los extremos.</li>



<li><strong>Ping Pong</strong>: rebota en los extremos repitiendo el paso final.</li>



<li><strong>Pendulum</strong>: rebota sin repetir el extremo.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Lo realmente potente no es cambiar la dirección por sí sola, sino combinarla con el primer paso, el último paso y el número de pasos activos. Con dos o tres controles puedes sacar muchísimas variaciones de una misma secuencia sin tocar las notas. <strong>Odd/Even</strong> y <strong>Jump</strong> son probablemente los que más usarás si haces techno o patches generativos.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Acumuladores: secuencias que evolucionan solas</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Los acumuladores son una de las funciones que más me ilusionaban meter. La idea está inspirada en lo que vi en hardware como el OXI One MK2, adaptada a la lógica de UZZ.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Cuando un paso está marcado como acumulador, suma o resta semitonos cada vez que se reproduce. Eso significa que una frase puede ir subiendo o bajando sola, sin que tú reprogrames nada.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Para evitar que el pitch se dispare al infinito, he añadido un <strong>límite de acumulación</strong>. Puedes decirle que solo suba hasta 3, 5, 12 o 24 semitonos antes de reiniciarse. Es una herramienta muy útil para conseguir variación con control tonal.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Salida polifónica de gates</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Durante el directo me preguntaron si UZZ puede sacar un trigger separado por cada paso. La respuesta es sí, pero no con 16 conectores físicos en el panel. Lo he resuelto mediante una <strong>salida polifónica</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Si conectas esa salida a un módulo Split, cada canal representa un paso. Con 8 pasos activos tendrás 8 gates; con 16 pasos, 16 gates.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Esto permite usar UZZ como controlador rítmico por pasos:https://animatek.net/ultimate-ztep-zequencer-vcvrack/</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Paso 1 para el bombo.</li>



<li>Paso 4 para un hi-hat.</li>



<li>Paso 8 para una percusión.</li>



<li>Cualquier combinación de gates concretos para disparar otros eventos.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Para mí es una forma limpia de tener salidas por paso sin llenar el panel de conectores y sin perder claridad visual.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Extraer pitch de pasos concretos</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Esta función no la diseñé pensando en este uso, pero ha salido durante el directo y me parece interesante: puedes capturar el pitch de pasos concretos, por ejemplo el 1 y el 4, combinando la salida polifónica con un Sample &amp; Hold.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>El pitch general entra al Sample &amp; Hold.</li>



<li>El gate del paso elegido (sacado del Split) dispara la captura.</li>



<li>La salida mantiene solo el pitch de ese paso.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Con esto puedes mandar notas concretas a otra voz, a un generador de acordes o a un segundo sintetizador. UZZ deja de ser solo un secuenciador principal y se convierte también en una fuente de eventos melódicos derivados.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Y aquí está la magia del modular.</strong> Un módulo no tiene un único uso correcto. En el momento en que sus salidas son voltaje y gates, cualquier otro módulo del rack puede interpretarlos a su manera. Una salida polifónica de gates pensada para ritmos se convierte en disparadores de Sample &amp; Hold. Un acumulador de pitch puede modular un filtro. Un secuenciador puede acabar funcionando como fuente de eventos para otra voz.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Eso es lo que hace especial a VCV Rack y a Eurorack: no programas funciones cerradas, conectas voltaje. Y a partir de ahí, las combinaciones las pone quien tenga el patch delante. Como creador de módulos, esa parte me gusta especialmente, porque significa que UZZ va a acabar haciendo cosas que ni yo me había planteado.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Ideas para futuras versiones</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Durante el directo salieron varias propuestas que me apunto para próximas versiones:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Control por CV para dirección, número de pasos y paso inicial.</li>



<li>Rango de randomización configurable, para que el random no sea siempre de 0 a 100.</li>



<li><strong>Candado por paso</strong> para proteger ciertos steps del random.</li>



<li>Entrada polifónica para decidir qué pasos pueden randomizarse.</li>



<li>Convertir el módulo de OXI en un controlador MIDI más universal.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">La idea del candado es la que más me convence ahora mismo: bloqueas un paso y el random no lo toca. La alternativa polifónica sería más flexible, pero también más difícil de explicar y de usar. Tiendo a preferir interfaces que se entiendan a la primera.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Conclusión</h2>



<p class="wp-block-paragraph">UZZ 2.5 es la versión a la que más le he metido mano desde el principio. Los ratchets, acumuladores, nuevos modos de dirección, probabilidad global y salida polifónica hacen que una secuencia sencilla pueda generar muchas variaciones sin añadir módulos alrededor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Si haces techno, ambient o patches generativos en VCV Rack, te animo a probarla. Y si ya usabas UZZ como secuenciador rítmico, los nuevos modos de paso y la salida polifónica probablemente te van a dar bastante juego.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Si pruebas la actualización y se te ocurren mejoras, escríbeme. Buena parte de lo que hay en 2.5 viene de feedback de la comunidad, y la próxima versión seguramente también.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Recursos relacionados</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://animatek.net/ultimate-ztep-zequencer-vcvrack/">Ultimate Ztep Zequencer para VCV Rack</a></li>



<li><a href="https://animatek.net/cursos/curso-uzz/">Curso gratuito para aprender a usar el UZZ</a></li>



<li><a href="https://animatek.net/vcv-rack-2025-guia-principiantes/">VCV Rack 2025 — Aprende Modular desde Cero</a></li>



<li><a href="https://animatek.net/cursos/vcv-rack-desde-cero/">Introducción a VCV RACK</a></li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="UZZ 2.5 para VCV Rack: secuenciador con probabilidad global, ratchets y modos generativos" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/hwiCLX_OGe0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
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			</item>
		<item>
		<title>Guía de supervivencia para The Grid (es más fácil de lo que parece)</title>
		<link>https://animatek.net/aprender-the-grid-bitwig/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Javier Melgar]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 13:28:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://animatek.net/?p=48371</guid>

					<description><![CDATA[<p>Cómo construir un kit de techno desde cero con The Grid de Bitwig: bombo con envolvente en el pitch, hi-hat con ruido blanco, sidechain de frecuencia con Audio Moduladores y secuencias generativas con Automation Clips.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="369" src="https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/GRID_portada-1024x369.webp" alt="" class="wp-image-48416" srcset="https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/GRID_portada-1024x369.webp 1024w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/GRID_portada-300x108.webp 300w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/GRID_portada-768x277.webp 768w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/GRID_portada.webp 1217w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Tienes Bitwig abierto. Sabes que tiene «algo» que se llama The Grid. Has oído que es parecido a VCV Rack. Y sigues usando tus samples de siempre porque entrar ahí parece una inversión de tiempo que no sabes si merece la pena.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Lo merece. Y no es tan difícil como parece desde fuera.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading">The Grid no es VCV Rack — pero lo parece</h2>



<p class="wp-block-paragraph">La comparación es inevitable porque los dos son síntesis modular visual: arrastras módulos, los conectas con cables, obtienes sonido. Pero hay diferencias que importan.</p>



<p class="wp-block-paragraph">En VCV Rack siempre necesitas poner una VCA separada para controlar el volumen con una envolvente. En The Grid, el módulo <strong>Envelope actúa directamente como VCA</strong> — tiene entrada de audio, entrada de trigger y salida directa. Menos cables, menos confusión.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="1024" src="https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/slide-060426-02-1024x1024.webp" alt="" class="wp-image-48417" srcset="https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/slide-060426-02-1024x1024.webp 1024w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/slide-060426-02-300x300.webp 300w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/slide-060426-02-150x150.webp 150w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/slide-060426-02-768x768.webp 768w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/slide-060426-02.webp 1080w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Más allá de eso, The Grid tiene categorías enteras de módulos que no existen en VCV:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Osciladores</strong> más completos, con entradas específicas como Trig In, Phase In y CC In</li>



<li><strong>Filtros</strong> de varios tipos (Ladder, SVF, Comb&#8230;)</li>



<li><strong>Lógica</strong>: triggers, divisores de reloj, operadores (igual, mayor, not, and) — cosas de Max/MSP</li>



<li><strong>Matemáticas</strong>: sumar, multiplicar, dividir señales para modulaciones más complejas</li>



<li><strong>Pitch Quantizer</strong>: un híbrido raro que cuantiza pitch a escalas</li>



<li><strong>Efectos directos</strong>: delay, chorus, flanger, distorsión, Chebyshev</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Es más diferente a VCV pero con una curva de aprendizaje más corta si ya sabes síntesis básica. La lógica es la misma; el vocabulario es más rico.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Un truco útil que no está en VCV: si tienes un módulo seleccionado y haces <strong>botón derecho</strong>, puedes cambiar directamente por cualquier módulo de su misma categoría — comparas osciladores o filtros en tiempo real sin recablear nada.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading">LFO Curves: dibuja tu propia modulación</h2>



<p class="wp-block-paragraph">El <strong>LFO normal</strong> de The Grid funciona como cualquier LFO: velocidad, fase, intensidad, frecuencia en hercios. Lo que lo hace especial es el «chivato» en el inspector — un osciloscopio en tiempo real que muestra exactamente qué señal está saliendo del módulo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Pero el módulo interesante es el <strong>LFO Curve</strong>: en lugar de elegir entre sine, triangle o square, tú dibujas la forma de onda. Completamente libre.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Con <strong>ALT</strong> cambias el modo de dibujo (líneas rectas vs curvas)</li>



<li>En <strong>modo pasos</strong> obtienes una forma de onda escalonada</li>



<li>Añade un módulo <strong>Lag</strong> a la salida y los escalones se suavizan como un glide — tienes una LFO escalonada con transiciones fluidas</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">El LFO Curve es el módulo que más veces va a aparecer en un patch de The Grid. Lo usamos para modular el decay del hi-hat, el pitch del Wavetable y prácticamente cualquier cosa que quieras que se mueva con un patrón personalizado.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="1024" src="https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/slide-060426-03-1024x1024.webp" alt="LFO Curves" class="wp-image-48413" srcset="https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/slide-060426-03-1024x1024.webp 1024w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/slide-060426-03-300x300.webp 300w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/slide-060426-03-150x150.webp 150w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/slide-060426-03-768x768.webp 768w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/slide-060426-03.webp 1080w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading">El sintetizador Wavetable: melodía generativa</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Antes del bombo y el hi-hat construimos el synth principal. Signal path completo:</p>



<ol class="wp-block-list">
<li><strong>Oscilador Wavetable</strong> — con los parciales. El modo 1:1 o 1:2 cambia la octava</li>



<li><strong>Filtro Ladder 24dB</strong> (tipo Kawaii) — bajamos la resonancia para empezar. Con resonancia muy alta el filtro empieza a autooscilar y genera su propio pitch</li>



<li><strong>Envelope como VCA</strong> — entrada Gate In para activarlo desde el arreglo</li>



<li><strong>Delay sencillo</strong> — añade espacio sin complicaciones</li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">Hasta ahí un synth normal. Lo que lo convierte en generativo:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>LFO Curve</strong> conectada a un <strong>Sample &amp; Hold</strong></li>



<li>El Sample &amp; Hold samplea el valor de la LFO en el momento exacto en que llega cada nota</li>



<li>Esa señal pasa por <strong>By Scale</strong> — cuantiza el pitch a la escala global del proyecto en Bitwig</li>



<li>El resultado va al pitch del Wavetable</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Cada nota que llega «congela» un valor diferente de la LFO Curve y lo convierte en un pitch dentro de la escala. Cambiando la forma de la curva, cambias el vocabulario melódico del synth sin tocar una sola nota del piano roll.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading">El bombo: el truco del pitch</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Hacer un bombo desde cero en síntesis substractiva tiene un truco que no es obvio: <strong>el golpe no viene del oscilador, viene del pitch</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El proceso:</p>



<ol class="wp-block-list">
<li>Un Polygrid nuevo desde cero</li>



<li>Oscilador sinusoidal a frecuencia muy baja</li>



<li>Envolvente AD conectada al <strong>pitch</strong> del oscilador — no al volumen</li>



<li>Cuando llega el trigger, la envolvente sube el pitch y lo baja rápidamente</li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">Ese movimiento descendente del pitch en milisegundos es el «thud» del bombo de techno. El oscilador grave da el peso; la envolvente en el pitch da el ataque.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Para controlar el carácter: cuánto sube el pitch (atenuador de la entrada) determina lo duro que es el golpe. El decay de la envolvente determina cuánto dura. Un <strong>Shaper</strong> al final añade armónicos y cuerpo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Lo que salió mal en el directo: al principio el bombo sonaba demasiado agresivo porque el atenuador de la entrada del pitch estaba demasiado alto. Bajándolo a la mitad el resultado fue mucho más controlado.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="1024" src="https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/slide-060426-04-1024x1024.webp" alt="" class="wp-image-48414" srcset="https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/slide-060426-04-1024x1024.webp 1024w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/slide-060426-04-300x300.webp 300w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/slide-060426-04-150x150.webp 150w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/slide-060426-04-768x768.webp 768w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/slide-060426-04.webp 1080w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading">El hi-hat: ruido blanco + LFO Curve</h2>



<p class="wp-block-paragraph">El hi-hat sigue la misma lógica pero con ruido blanco como fuente:</p>



<ol class="wp-block-list">
<li>Módulo de ruido blanco en lugar de oscilador</li>



<li>Filtro <strong>Bandpass</strong> para recortar el espectro (solo las frecuencias que suenan a hi-hat)</li>



<li>Envolvente AD para el decay</li>



<li><strong>LFO Curve</strong> modulando el decay de la envolvente</li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">La LFO Curve es donde está la magia: dibujas la forma de onda que quieras y eso determina cómo varía la apertura del hi-hat. Si la curva sube y baja suavemente, el hi-hat respira. Si es escalonada, da sensación de variación rítmica. Sin tocar ninguna nota del piano roll.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading">El sidechain que no baja el volumen</h2>



<p class="wp-block-paragraph">El sidechain clásico funciona así: cuando entra el bombo, un compresor baja el volumen del pad. Funciona, pero es un martillo — baja todo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Los <strong>Audio Moduladores de Bitwig</strong> permiten hacerlo de otra forma: el <strong>Audio Sidechain Modulator</strong> analiza la señal del bombo y modula cualquier parámetro del proyecto con ella. En este caso, los decibelios de una banda concreta del ecualizador — la frecuencia del bombo, alrededor de 156 Hz.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El resultado: el pad no baja de volumen. Solo cede el espacio exacto donde está el bombo. Transparente, limpio, y el pad sigue con toda su energía en el resto del espectro.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El proceso en Bitwig:</p>



<ol class="wp-block-list">
<li>Crear un modulador de proyecto (no de pista) de tipo Audio Sidechain</li>



<li>Asignar como fuente el canal del kick</li>



<li>Ir al ecualizador del pad, añadir una banda en ~156 Hz</li>



<li>Asignar el modulador a esa banda → reducción de -5 a -8 dB</li>



<li>Ajustar la curva de respuesta (qué tan rápido sube y baja)</li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">Puedes copiar ese modulador a otros elementos del mix (hi-hat, bajo) y todos reaccionarán al bombo de forma coherente.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading">Automation Clips en Round Robin: secuencias sin piano roll</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Bitwig 6 trajo los <strong>Automation Clips</strong> — puedes dibujar una automatización en el arreglo, consolidarla en un clip independiente, duplicarla, invertirla, y guardarla en la biblioteca. Hasta ahí lo conocido.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Lo que cambia todo es el modo <strong>Round Robin</strong>: cuando tienes varios clips de automatización en la misma pista, Round Robin los va ejecutando uno detrás de otro en bucle. Dibujas cuatro formas diferentes del decay de tu secuenciador, y el bajo cambia de carácter automáticamente cada compás.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Esos mismos clips de automatización se pueden usar como formas de onda en el oscilador <strong>Scrawl</strong> de The Grid. Lo que dibujaste como automatización de un parámetro se convierte en la forma de onda del oscilador. Las automatizaciones son envolventes y las envolventes son formas de onda.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="1024" src="https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/slide-060426-05-1024x1024.webp" alt="" class="wp-image-48415" srcset="https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/slide-060426-05-1024x1024.webp 1024w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/slide-060426-05-300x300.webp 300w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/slide-060426-05-150x150.webp 150w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/slide-060426-05-768x768.webp 768w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/slide-060426-05.webp 1080w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading">Lo que quedó pendiente</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Una cosa que me tuvo media hora probando módulos en el directo: cuáles son los módulos de notas que respetan la escala global de Bitwig. El <strong>By Scale</strong> funciona — convierte señales de pitch a la escala del proyecto. Los demás necesitan exploración. Si lo descubres antes que yo, dímelo en los comentarios.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading">Para llevar</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li>En The Grid, la Envelope actúa como VCA — no necesitas módulo separado</li>



<li>Botón derecho sobre un módulo → cambiar por otro de su categoría en tiempo real, sin recablear</li>



<li><strong>LFO Curve + Lag</strong>: forma de onda personalizada con transiciones suaves entre pasos</li>



<li><strong>Sample &amp; Hold + By Scale</strong>: melodía generativa que respeta la escala del proyecto</li>



<li>Filtro Ladder: con resonancia alta autooscila y genera su propio pitch</li>



<li>El bombo: envolvente AD en el <strong>pitch</strong> del oscilador sine, no en el volumen</li>



<li>El hi-hat: LFO Curve sobre el decay → variación rítmica sin piano roll</li>



<li>El sidechain de frecuencia actúa solo donde lo necesitas, no en la ganancia global</li>



<li>Los Automation Clips en Round Robin generan variación automática sin piano roll</li>



<li>Automation Clip → forma de onda en oscilador Scrawl: automatizaciones = envolventes = formas de onda </li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Construyo sonidos desde cero con The Grid de Bitwig" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/Sh834de4pwM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>
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			</item>
		<item>
		<title>Patch generativo en VCV Rack: tres voces con el UZZ como secuenciador melódico</title>
		<link>https://animatek.net/patch-generativo-vcv-rack-befaco-lfo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Javier Melgar]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 09:52:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[VCV Rack]]></category>
		<category><![CDATA[VCV RACK]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://animatek.net/?p=48381</guid>

					<description><![CDATA[<p>Cómo construir un patch generativo en VCV Rack desde cero: tres voces, Befaco ALT, Square de Vostok, ADEnv y Kickall. Sin secuenciador, solo CV aleatorio.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading">Patch generativo en VCV Rack: tres voces con el UZZ como secuenciador melódico</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Hay una sensación muy concreta cuando un patch empieza a moverse solo. La base de este patch son dos <strong>UZZ</strong>, un secuenciador generativo en VCV Rack que se encarga de la melodía de las tres voces construidas desde cero. No sabíamos de antemano adónde íbamos, pero el UZZ marcó el camino.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El objetivo: un patch que pueda quedarse funcionando solo mientras tomo un cafelito 😉&nbsp;</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="722" src="https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/Patch-Completo-1024x722.webp" alt="Patch autogenerativo Completo" class="wp-image-48385" srcset="https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/Patch-Completo-1024x722.webp 1024w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/Patch-Completo-300x212.webp 300w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/Patch-Completo-768x541.webp 768w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/Patch-Completo.webp 1390w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading">Por dónde empezar: la plantilla básica 2026</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Antes de poner el primer cable, cargamos la <a href="https://animatek.net/vcv-rack-2025-guia-principiantes/">plantilla básica 2026</a>. Clocked configurado, UZZ listo, tarjeta de sonido (Bitwig Connect Pro en este caso) ya enrutada. El Plateau que usamos siempre está ahí, aunque esta vez lo sustituimos por la reverb Galaxy para probarlo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La plantilla existe precisamente para no empezar desde cero en cada directo. Si no la conoces, está disponible para descargar en la web.</p>



<p class="wp-block-paragraph">&nbsp;</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="643" src="https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/Plantilla_Basica-1024x643.webp" alt="La plantilla básica del 2026" class="wp-image-48387" srcset="https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/Plantilla_Basica-1024x643.webp 1024w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/Plantilla_Basica-300x188.webp 300w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/Plantilla_Basica-768x483.webp 768w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/Plantilla_Basica.webp 1259w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading">Voz 1: EvenVCO, NANO ALT y cuatro LFOs</h2>



<p class="wp-block-paragraph">La voz principal tiene tres instancias del EvenVCO conectadas a las tres entradas del <strong>NANO ALT</strong> — un módulo con tres VCAs y mezcla integrada. Las octavas: -4, 0 y +4. El filtro es el <strong>Lateralus de VULT</strong>, que tiene esa suavidad que el Moog de VCV no siempre ofrece.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El V/oct conectado a los tres osciladores viene del UZZ con un cuantizador en escala menor armónica. El UZZ genera pulsos de reloj que disparan el cuantizador, y el cuantizador elige notas dentro de la escala, funcionando como el corazón melódico del patch.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Hasta aquí, el patch suena pero es estático. El movimiento llega con el <strong>QUART de Nano Modules</strong>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">QUART de Nano Modules: Generador de funciones de cuatro canales</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>QUART</strong> es un generador de funciones y sirve para muchas cosas según ajustemos sus parámetros de rise y fall. Tiene una entrada de trigger por cada canal (cuatro en total) que permitiría usarlo como una envolvente triggeada normal, pero en este caso lo vamos a usar para modular cosas al estilo de 4 LFOs lentos. Los conectamos así:</p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8211; Salidas 1, 2 y 3 → entradas CV del ALT (uno por VCA)</p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8211; Salida 4 → cutoff del Lateralus</p>



<p class="wp-block-paragraph">Todos a velocidad muy lenta. El resultado: los tres osciladores suben y bajan a distintos ritmos, el filtro se abre y se cierra de forma asimétrica. Sin cables extra, sin módulos adicionales, el patch ya genera variación por sí solo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="223" src="https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/01-Primera-VOZ-1024x223.webp" alt="" class="wp-image-48388" srcset="https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/01-Primera-VOZ-1024x223.webp 1024w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/01-Primera-VOZ-300x65.webp 300w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/01-Primera-VOZ-768x167.webp 768w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/01-Primera-VOZ-1536x335.webp 1536w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/01-Primera-VOZ.webp 1775w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>## Voz 2: NANO Ona, Lateralus y SERRA</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">La segunda voz usa el <strong>**NANO Ona**</strong> como oscilador. Comparte V/oct con la voz 1 para que ambas voces sigan la misma escala.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El filtro es otro Lateralus. Para modularlo, usamos la <strong>SERRA de NANO MODULES</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>La envolvente SERRA, clásica y con más funcionalidades EOC</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">SERRA es una envolvente clásica con los parámetros modulables de ADSR. Pero tiene algo que no tienen muchas envolventes pequeñas: una <strong>**salida de final de ciclo (EOC)**</strong>. Cuando termina la fase de release, emite un pulso. Ese pulso se puede usar para disparar otra envolvente, resetear un LFO o cualquier cosa que necesite un trigger sincronizado a las notas.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="182" src="https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/02-Segunda-VOZ-1024x182.webp" alt="" class="wp-image-48389" srcset="https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/02-Segunda-VOZ-1024x182.webp 1024w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/02-Segunda-VOZ-300x53.webp 300w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/02-Segunda-VOZ-768x136.webp 768w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/02-Segunda-VOZ-1536x273.webp 1536w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/02-Segunda-VOZ.webp 1869w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading">Voz 3: Octaves VCO + Sample &amp; Hold para el bajo</h2>



<p class="wp-block-paragraph">El bajo lo resuelve el <strong>Octaves VCO de Befaco</strong> —una VCO aditiva para el bajo monofónico&nbsp; , no usamos todas sus salidas solo la de la frecuencia fundamental.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Para las notas del bajo he hecho un experimento sumando las 2 señales que nos vienen del UZZ con un MIX de VCV y el resultadio lo pasamo a un  <strong>Sample &amp; Hold</strong> que lee un voltaje en el momento del trigger: siempre una nota distinta dentro del rango disponible. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Para evitar saltos bruscos de pitch y hacer un glide que suele quedar muy bien usamos un <strong>Slew Limiter de Befaco</strong> entre el S&amp;H y el V/oct del Octaves VCO que  suaviza las transiciones. El resultado es un bajo que nunca repite el mismo patrón y suena con portamento natural.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Este es el tipo de conexión no obvia que define el sonido: sin el Slew Limiter, el bajo saltaba de forma mecánica. Con él, tiene glide.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="484" src="https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/Tercera-Voz-1024x484.webp" alt="" class="wp-image-48390" srcset="https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/Tercera-Voz-1024x484.webp 1024w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/Tercera-Voz-300x142.webp 300w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/Tercera-Voz-768x363.webp 768w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/Tercera-Voz.webp 1142w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading">VCV Host y BYOD: VSTs dentro del rack</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Antes de empezar el patch nuevo, el rack del día tenía el <strong>VCV Host</strong> cargado con el plugin <strong>BYOD</strong> (Build Your Own Drive). VCV Host es un módulo de pago (~15-20€) que permite usar plugins VST dentro de VCV Rack. En Linux la disponibilidad de VSTs es limitada, pero BYOD es gratuito y funciona bien: generador de distorsiones modulares con flanger y filtro integrados.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://github.com/Chowdhury-DSP/BYOD" target="_blank" rel="noopener">https://github.com/Chowdhury-DSP/BYOD</a></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="538" src="https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/BYOD-1024x538.webp" alt="" class="wp-image-48391" srcset="https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/BYOD-1024x538.webp 1024w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/BYOD-300x158.webp 300w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/BYOD-768x404.webp 768w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/04/BYOD.webp 1334w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Si usas Linux y quieres VSTs en VCV Rack, <a href="https://animatek.net/optimiza-vcv-directo/">esta guía de optimización</a> puede ayudarte con la configuración.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading">Pregunta del chat: ¿qué PC para VCV Rack?</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Un espectador comentó que su PC había muerto y preguntaba qué hacer. La respuesta en directo: si el presupuesto es ajustado, antes que un Mac de segunda mano, una torre con AMD Ryzen + Nvidia 1660 + 16 GB RAM ejecutando <a href="https://animatek.net/bitwig-6-beta-11-linux-cachyos-recurrence/">CachyOS</a> da mucho mejor resultado para VCV Rack. El sistema está optimizado para audio en tiempo real y varias personas del canal ya lo usan con muy buenas experiencias.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading">Recursos</h2>



<p class="wp-block-paragraph">&#8211; <strong>Patch .vcv completo:</strong> disponible en <a href="https://www.patreon.com/animatek" target="_blank" rel="noopener">Patreon</a></p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8211; <strong>UZZ (gratis):</strong> <a href="https://animatek.net/ultimate-ztep-zequencer-vcvrack/">animatek.net/ultimate-ztep-zequencer-vcvrack</a></p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8211; <strong>Plantilla básica 2026:</strong> <a href="https://animatek.net/vcv-rack-2025-guia-principiantes/">animatek.net/vcv-rack-2025-guia-principiantes</a></p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8211; <strong>Curso VCV Rack desde cero:</strong> <a href="https://animatek.net/cursos/vcv-rack-desde-cero/">animatek.net/cursos/vcv-rack-desde-cero</a></p>



<p class="wp-block-paragraph">&#8211; <strong>Directo anterior con UZZ:</strong> <a href="https://animatek.net/uzz-vcv-rack-directo-resumen/">animatek.net/uzz-vcv-rack-directo-resumen</a></p>



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<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Patching en VCV Rack en Directo: patch generativo con Befaco, UZZ y LFOs" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/UYcT7-2EtRQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>
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		<item>
		<title>Bitwig Studio 6 ya está aquí — TODAS las novedades EN DIRECTO</title>
		<link>https://animatek.net/bitwig-6-novedades-directo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Javier Melgar]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Mar 2026 08:44:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[bitwig]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bitwig 6 salió y hay que hablar de las automatizaciones Después de 17 betas, Bitwig Studio 6 llegó el 11 de marzo de 2026. Ya habíamos probado varias betas en el canal y la evolución fue notable: de una beta 1 bastante inestable a una versión final que se siente sólida. Lo que más ha [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading">Bitwig 6 salió y hay que hablar de las automatizaciones</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Después de 17 betas, Bitwig Studio 6 llegó el 11 de marzo de 2026. Ya habíamos probado varias betas en el canal y la evolución fue notable: de una beta 1 bastante inestable a una versión final que se siente sólida.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Lo que más ha cambiado no es un dispositivo nuevo ni un efecto de moda. Es algo estructural: <strong>las automatizaciones ahora se comportan como clips</strong>. Y eso lo cambia todo.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Automatizaciones como clips: por qué importa</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/03/Automatizacionesclips1-1024x576.webp" alt="" class="wp-image-48352" srcset="https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/03/Automatizacionesclips1-1024x576.webp 1024w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/03/Automatizacionesclips1-300x169.webp 300w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/03/Automatizacionesclips1-768x432.webp 768w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/03/Automatizacionesclips1-1536x864.webp 1536w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/03/Automatizacionesclips1.webp 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">En versiones anteriores, las automatizaciones en Bitwig eran líneas dibujadas sobre las pistas. Funcionaba, pero limitaba lo que podías hacer con ellas. Ahora cada automatización es un clip independiente que puedes duplicar, invertir, escalar al 200% y mover libremente.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Pero lo realmente potente son tres cosas:</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Spread (Difusión)</strong>: seleccionas los puntos de una envolvente, activas la difusión y cada vez que el clip se reproduce, los valores cambian dentro del rango que hayas definido. Es aleatorio pero controlado. Visualmente ves cómo los puntos se mueven en cada loop. Funciona de forma bipolar, así que el rango puede ser tan sutil o salvaje como quieras.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Follow Actions</strong>: puedes encadenar clips de automatización igual que encadenas clips en la vista de sesión. Un clip se reproduce dos veces y pasa al siguiente. El siguiente tres veces y vuelve al primero. O aleatorio. El resultado es que tu automatización nunca suena exactamente igual.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Arrastrar a moduladores</strong>: coges un clip de automatización y lo arrastras al modulador Segment. Ya tienes esa envolvente como modulador aplicable a cualquier parámetro. Con <strong>Ctrl+J</strong> conviertes una automatización dibujada en clip, y desde ahí a modulador.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Alias Clips: editar una vez, actualizar todo</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="1001" height="634" src="https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/03/Alias01.webp" alt="" class="wp-image-48353" srcset="https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/03/Alias01.webp 1001w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/03/Alias01-300x190.webp 300w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/03/Alias01-768x486.webp 768w" sizes="(max-width: 1001px) 100vw, 1001px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Los <strong>Alias Clips</strong> son copias vinculadas. Duplicas un patrón 8 veces, los combinas como alias, y si cambias una nota en uno, cambia en todos. Si necesitas que uno sea diferente, le das a «Hacer único» y se independiza.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Es parecido a los ghost clips de Logic, pero mejor integrado en el flujo de trabajo de Bitwig. Para cualquiera que trabaje con patrones repetitivos (techno, house, ambient), esto ahorra mucho tiempo.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="999" height="641" src="https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/03/Alias2.webp" alt="" class="wp-image-48354" srcset="https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/03/Alias2.webp 999w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/03/Alias2-300x192.webp 300w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/03/Alias2-768x493.webp 768w" sizes="(max-width: 999px) 100vw, 999px" /></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Spray Can: notas a puñados</h3>



<p class="wp-block-paragraph">La herramienta <strong>Spray Can</strong> genera notas rápidamente con dispersión de velocidad. No es una revolución, pero para generar ideas iniciales y rellenar patrones es muy ágil.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Plugin Sandboxing: la red de seguridad</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Bitwig sigue siendo de los pocos DAWs que ofrece <strong>aislamiento de plugins</strong>. En las preferencias puedes elegir entre procesarlos todos juntos (riesgo de que uno tire el DAW), aislar cada plugin individualmente, o aislar por fabricante. El modo individual consume más recursos pero garantiza que si un plugin se cuelga, solo se cuelga ese.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Combinado con el <strong>crash recovery</strong>, es una de las razones por las que Bitwig es tan fiable en directo y en sesiones largas de producción.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="883" height="595" src="https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/03/Sandboxing.webp" alt="" class="wp-image-48355" srcset="https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/03/Sandboxing.webp 883w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/03/Sandboxing-300x202.webp 300w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/03/Sandboxing-768x518.webp 768w" sizes="(max-width: 883px) 100vw, 883px" /></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Desde Ableton: ¿merece la pena el cambio?</h3>



<p class="wp-block-paragraph">La transición desde Ableton cuesta. No es un cambio de un día. Pero una vez que interiorizas el flujo de Bitwig — especialmente las modulaciones, The Grid y ahora las automatizaciones como clips — el workflow se siente más fluido y moderno. No es más potente que Max for Live en extensibilidad, pero The Grid cubre un territorio enorme.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Preguntas del chat</h3>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>¿Pide más recursos la versión 6?</strong> No más que la versión anterior. Igual o menos según algunos usuarios.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>¿Funciona bien en Linux?</strong> Bitwig es nativo en Linux. Con Fedora y CachyOS hay usuarios confirmando que va excelente, especialmente si usas plugins nativos..</p>



<h2 class="wp-block-heading">Mas contenido de Bitwig en animatek</h2>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-fixed-layout"><thead><tr><th>Término/Tema</th><th>URL del post antiguo</th><th>Dónde enlazar en este artículo</th></tr></thead><tbody><tr><td>Bitwig 6 novedades y sampler</td><td><a href="https://animatek.net/bitwig-6-novedades-sampler-deseos/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://animatek.net/bitwig-6-novedades-sampler-deseos/</a></td><td>Sección de intro, como contexto previo de la versión 6</td></tr><tr><td>Bitwig 6 Beta en Linux</td><td><a href="https://animatek.net/bitwig-6-beta-11-linux-cachyos-recurrence/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://animatek.net/bitwig-6-beta-11-linux-cachyos-recurrence/</a></td><td>Sección de Linux y compatibilidad</td></tr><tr><td>Música en Linux con Bitwig</td><td><a href="https://animatek.net/musica-linux-bitwig-vcv-rack-directo-youtube/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://animatek.net/musica-linux-bitwig-vcv-rack-directo-youtube/</a></td><td>Sección de Linux y compatibilidad</td></tr><tr><td>Bitwig + VCV Rack setup</td><td><a href="https://animatek.net/optimiza-vcv-directo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://animatek.net/optimiza-vcv-directo/</a></td><td>Sección de comparación con otros DAWs</td></tr></tbody></table></figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<item>
		<title>Módulos de Surge en VCV Rack: patch techno desde cero</title>
		<link>https://animatek.net/osciladores-surge-vcv-rack-tutorial/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Javier Melgar]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Mar 2026 15:40:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[VCV RACK]]></category>
		<category><![CDATA[vcvrack]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://animatek.net/?p=48336</guid>

					<description><![CDATA[<p>El problema: demasiados módulos de Surge y ninguna idea de por dónde empezar Si has instalado la colección de Surge para VCV Rack, probablemente te has encontrado con una lista interminable de módulos y no sabes muy bien qué hace cada uno. Surge es un sintetizador open source que lleva años en desarrollo y la [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading">El problema: demasiados módulos de Surge y ninguna idea de por dónde empezar</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Si has instalado la colección de Surge para VCV Rack, probablemente te has encontrado con una lista interminable de módulos y no sabes muy bien qué hace cada uno. Surge es un sintetizador open source que lleva años en desarrollo y la gente detrás del proyecto ha portado todos sus componentes a VCV Rack: osciladores, filtros, LFOs, envolventes, efectos&#8230; Todo polifónico y gratuito.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El reto era montar un patch completo usando exclusivamente (o casi) módulos de Surge, empezando desde cero y sin plan previo.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Lo que tiene Surge para VCV Rack</h3>



<p class="wp-block-paragraph">La colección incluye varios tipos de VCO, y el que más llama la atención es <strong>Twist</strong>. Tiene modos de oscilador para casi todo: clásico, moderno, sine, FM2, FM3, Wavetable, Windows, Sampler, S&amp;H, Noise, Alias, Electric y Twist. Cada modo cambia radicalmente el carácter del sonido.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Además de los osciladores, Surge trae filtros (VCF) con VCA integrada, LFOs muy versátiles y envolventes. Una cosa muy práctica: si haces <strong>clic derecho</strong> en un módulo de Surge, te muestra todos los módulos compatibles de la misma colección y puedes conectar cables directamente desde el menú contextual. Nada de arrastrar cables manualmente.</p>



<h3 class="wp-block-heading">El filtro de Surge tiene un bug (o yo no le pillo el truco)</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Al conectar el VCF de Surge, cada vez que abría el cutoff, el sonido se quedaba congelado. Lo abrías, se pillaba. Lo volvías a abrir, otra vez pillado. La solución fue sustituirlo por otro filtro — pero uno de los filtros alternativos de Surge resultó tener un <strong>feedback brutal</strong> que le daba un carácter muy interesante al patch. A veces los errores te llevan a descubrimientos mejores.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Si os pasa lo mismo con el VCF de Surge, la recomendación es probar otros filtros de la misma colección o usar un VCF estándar mientras lo solucionan.</p>



<h3 class="wp-block-heading">El secuenciador que cambia todo: SEQ8 de 4MS</h3>



<p class="wp-block-paragraph">El <strong>SEQ8</strong> es un secuenciador de ocho pasos donde cada paso tiene un control de <strong>probabilidad</strong>. No es probabilidad de pitch o de velocidad — es probabilidad de que el gate se dispare o no. Al 100% siempre suena, al 0% nunca suena, y en medio tienes todas las variaciones que quieras.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Combinado con el <strong>Note Seq 16</strong> y subdivisiones de reloj, genera secuencias que nunca suenan exactamente igual. Es perfecto para ese tipo de patches generativos donde quieres que las cosas evolucionen solas.</p>



<h3 class="wp-block-heading">La percusión: Trumor, ruido blanco y Bernoulli</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Para el bombo usé el <strong>Trumor</strong> de Vult (Leonardo Laguna Ruiz). Le quitas el noise, le subes el bending y le metes drive. El resultado es un kick contundente que funciona muy bien para techno.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Los hi-hats los construí de la manera clásica: <strong>ruido blanco</strong> pasado por un filtro paso alto y una envolvente AD muy corta. Añadiendo un random al cutoff del filtro, cada hi-hat suena ligeramente diferente.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Para el groove usé un <strong>Bernoulli Gate</strong> en el clap, para que no suene en todos los beats.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Preguntas del chat</h3>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>¿Linux aprovecha mejor los recursos del PC para producción musical?</strong><br>Sí, Linux gestiona mejor la memoria y los recursos del sistema. Con CachyOS (basado en Arch), VCV Rack, OBS y el navegador abiertos, el consumo de RAM es de unos 7 GB. La CPU (Ryzen 5 a 4,2 GHz) se queda al 11-13% con un patch bastante cargado.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Glosario Técnico</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Surge</strong>: Sintetizador open source con una colección completa de módulos portados a VCV Rack</li>



<li><strong>VCO (Voltage Controlled Oscillator)</strong>: Oscilador controlado por voltaje, la fuente de sonido principal</li>



<li><strong>VCF (Voltage Controlled Filter)</strong>: Filtro controlado por voltaje que modifica el timbre</li>



<li><strong>Secuenciador de probabilidad</strong>: Secuenciador donde cada paso tiene un porcentaje de probabilidad de disparar el gate</li>



<li><strong>Rampage</strong>: Módulo de Befaco que funciona como envolvente, LFO o slew limiter, con dos canales independientes</li>



<li><strong>Trumor</strong>: Módulo de percusión de Boon (Leonardo Laguna) para generar bombos y sonidos percusivos</li>



<li><strong>Bernoulli Gate</strong>: Módulo que decide aleatoriamente por cuál de dos salidas enviar una señal, útil para crear variación rítmica</li>



<li><strong>S&amp;H (Sample and Hold)</strong>: Técnica que muestrea un valor en un momento determinado y lo mantiene hasta el siguiente trigger</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Problemas del patch en directo</h2>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-fixed-layout"><thead><tr><th>Problema</th><th>Causa</th><th>Solución</th></tr></thead><tbody><tr><td>Filtro VCF de Surge se queda pillado</td><td>Bug posible en el módulo o incompatibilidad</td><td>Usar otro filtro de Surge o un VCF estándar</td></tr><tr><td>Módulos de VCV se congelan y hay que borrarlos</td><td>Inestabilidad en Linux / frecuencia de muestreo</td><td>Cerrar y reabrir VCV, cambiar sample rate a 48 kHz</td></tr><tr><td>Envolventes de Surge no responden como esperas</td><td>Comportamiento diferente al estándar ADSR</td><td>Probar con envolventes de otros desarrolladores (Rampage, ADSR estándar)</td></tr><tr><td>Grains no responde al Express</td><td>Señal unipolar que no baja de umbral</td><td>Verificar que la señal de modulación sea bipolar</td></tr></tbody></table></figure>
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]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bitwig 6 — Explorando la Beta 16 antes del lanzamiento</title>
		<link>https://animatek.net/bitwig-6-beta-16-novedades-workflow/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Javier Melgar]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Mar 2026 14:34:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Bitwig]]></category>
		<category><![CDATA[bitwig]]></category>
		<category><![CDATA[bitwig 6 beta]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://animatek.net/?p=48329</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bitwig 6 llega el 11 de marzo (y ya lo he probado) El 11 de marzo de 2026 sale oficialmente Bitwig Studio 6, y después de varias semanas probando la beta 16, puedo decir que es el salto más importante que ha dado este DAW desde la versión 4. Si vienes de Ableton o estás [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading">Bitwig 6 llega el 11 de marzo (y ya lo he probado)</h2>



<p class="wp-block-paragraph">El <strong>11 de marzo de 2026</strong> sale oficialmente Bitwig Studio 6, y después de varias semanas probando la <strong>beta 16</strong>, puedo decir que es el salto más importante que ha dado este DAW desde la versión 4. Si vienes de Ableton o estás pensando en hacer el cambio, este artículo te va a ayudar a decidir.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Voy a contarte las novedades que más me han impactado, las diferencias clave con Ableton, y por qué Bitwig se ha convertido en mi DAW principal para producción electrónica en Linux.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="571" src="https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/03/Beta16-1024x571.webp" alt="Bitwig Beta 16" class="wp-image-48366" srcset="https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/03/Beta16-1024x571.webp 1024w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/03/Beta16-300x167.webp 300w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/03/Beta16-768x428.webp 768w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/03/Beta16.webp 1321w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Las 4 caracteristicas que hemos probado en el directo</h3>



<h4 class="wp-block-heading">1. Herramienta Spray — Programa drums en segundos</h4>



<figure class="wp-block-image size-large is-resized"><img decoding="async" src="https://assets.bitwig.net/media/image/bitwig-studio_bws6_tools-spray-can-icon/Bitwig-Studio_BWS6_Tools-Spray-Can-Icon.png?v=Rob5R7lXsS" alt="" style="width:82px;height:auto"/></figure>



<p class="wp-block-paragraph">La nueva herramienta <strong>Spray</strong> es una de esas funciones que parece una tontería hasta que la usas. En vez de meter las notas una a una con el lápiz, ahora puedes «pintar» directamente arrastrando el mouse. Si subes, aumenta la velocidad. Si bajas, la reduce. Si vuelves a pasar, las borra.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Suena simple, pero cuando estás programando hi-hats o percusiones complejas, esto te ahorra <strong>minutos en cada patrón</strong>. En el directo programé un drum completo en menos de un minuto.</p>



<h4 class="wp-block-heading">2. Probabilidades por nota — Secuencias que nunca se repiten</h4>



<p class="wp-block-paragraph">Bitwig ya tenía operadores de probabilidad, pero ahora puedes aplicarlos <strong>por nota individual</strong>. Esto significa que puedes hacer que un hi-hat se reproduzca solo el 46% de las veces, otro al 100%, y otro al 0%. Cada vez que el loop pasa, la secuencia varía automáticamente.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Esto es perfecto para <strong>música generativa</strong> o para añadir vida orgánica a tus drums sin tener que estar dibujando variaciones a mano. También hay un operador de <strong>recurrencia</strong> que hace que ciertas notas solo suenen en el compás 2 y 4, por ejemplo.</p>



<h4 class="wp-block-heading">3. Pistas híbridas — MIDI + Audio en la misma pista</h4>



<p class="wp-block-paragraph">Una de las cosas que más me flipa de Bitwig es que puedes tener <strong>clips MIDI y clips de audio en la misma pista</strong>. Si haces Control+Alt mientras arrastras un audio, la pista se convierte en híbrida.</p>



<p class="wp-block-paragraph">¿Para qué sirve esto? Imagina que tienes un sintetizador cargado. Puedes tener un clip MIDI tocando el sinte, y al lado un clip de audio con una grabación procesada por el mismo dispositivo. Cambias de clip y cambias entre MIDI y audio <strong>sin duplicar la pista ni los efectos</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Esto abre un montón de posibilidades creativas: puedes grabar takes de audio, procesarlos con los mismos efectos que el MIDI, y alternar entre ambos sobre la marcha.</p>



<h4 class="wp-block-heading">4. Modo oscuro y mejoras visuales</h4>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph">Por fin, Bitwig tiene un <strong>modo oscuro real</strong>. No es solo cambiar el fondo, sino que toda la interfaz se adapta. También han añadido una <strong>rejilla de fondo</strong> (grid) que la gente llevaba años pidiendo, y mejoras en el escalado de la interfaz para pantallas de alta resolución.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Puede parecer cosmético, pero cuando pasas horas mirando la pantalla, esto marca la diferencia.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="551" src="https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/03/Bitwig303-1024x551.webp" alt="" class="wp-image-48331" srcset="https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/03/Bitwig303-1024x551.webp 1024w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/03/Bitwig303-300x162.webp 300w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/03/Bitwig303-768x414.webp 768w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/03/Bitwig303-1536x827.webp 1536w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/03/Bitwig303.webp 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Workflow de Bitwig vs Ableton — Las diferencias clave</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Si vienes de Ableton, hay algunas diferencias que te van a sorprender (para bien y para mal).</p>



<h3 class="wp-block-heading">Tres vistas simultáneas</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Ableton tiene dos vistas: <strong>arreglo</strong> o <strong>clip launcher</strong>. Tienes que alternar entre una y otra con el tabulador. Bitwig tiene <strong>tres vistas que puedes combinar</strong>:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Arreglo</strong> (timeline lineal)</li>



<li><strong>Clip Launcher</strong> (escenas verticales)</li>



<li><strong>Mixer</strong> (vista de mezcla)</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Puedes tener las tres abiertas a la vez. Por ejemplo, yo suelo trabajar con el arreglo arriba y el mixer abajo, o con el clip launcher a la izquierda y el arreglo a la derecha. Se configura con atajos de teclado (<strong>L</strong> para launcher, <strong>O</strong> para arreglo, <strong>M</strong> para mixer, <strong>D</strong> para dispositivos).</p>



<p class="wp-block-paragraph">Al principio es un poco lío, pero una vez te acostumbras, no quieres volver atrás.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Edición de audio directamente en clips</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Esta es <strong>la función que me enamoró</strong> de Bitwig desde el principio. En Ableton, si arrastras un kick al clip launcher, no puedes editarlo hasta que lo consolides (botón derecho &gt; consolidar). En Bitwig, arrastras el kick y ya puedes:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Cambiar el largo del clip</li>



<li>Ponerle fade in/out</li>



<li>Duplicarlo</li>



<li>Cortarlo</li>



<li>Ajustar el looping</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Todo desde el clip launcher, sin tener que ir al arreglo. Esto hace que el workflow sea <strong>mucho más rápido</strong> cuando trabajas con samples o grabaciones.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La única pega: el <strong>warping de audio</strong> de Bitwig no es tan bueno como el de Ableton. Si manipulas el tempo de un audio de forma muy agresiva (por ejemplo, subir 20 BPM un loop de batería), Ableton suena más limpio. Bitwig se nota un poco más «a latita». Para ajustes sutiles va bien, pero Ableton sigue siendo el rey aquí.</p>



<h4 class="wp-block-heading">Atajos de teclado 100% personalizables</h4>



<p class="wp-block-paragraph">En Ableton, los atajos están fijos (o casi). En Bitwig, <strong>cada atajo es personalizable</strong>. En el directo cambié el <strong>mute</strong> de Alt+A a <strong>0</strong> (como en Ableton), y el <strong>reverse</strong> de «eventos &gt; invertir» a la tecla <strong>R</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vas a Preferencias &gt; Atajos, filtras por la acción que quieres, y le asignas la tecla. También puedes asignar controles MIDI a cualquier función. Esto hace que Bitwig sea muy adaptable a tu forma de trabajar.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Bitwig 6 en Linux — Mi experiencia con CachyOS</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Llevo un mes usando Bitwig 6 en <strong>CachyOS</strong> (una distro basada en Arch optimizada para rendimiento), y funciona perfectamente. Estoy usando la versión <strong>Flatpak</strong>, que es la más sencilla de instalar y mantener.</p>



<h4 class="wp-block-heading">Requisitos de RAM</h4>



<p class="wp-block-paragraph">En el directo hablamos bastante de RAM porque varios espectadores preguntaron. Mis recomendaciones:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>16 GB</strong> — Mínimo para producción musical cómoda</li>



<li><strong>32 GB</strong> — Si haces streaming, usas librerías pesadas (Kontakt, Omnisphere), o tienes muchos navegadores abiertos</li>



<li><strong>8 GB</strong> — Puedes tirar, pero vas justo</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Yo tengo 32 GB y en el directo estaba usando 10 GB con <strong>tres navegadores abiertos</strong> (chat, streaming, Discord), OBS, VCV Rack y Bitwig. Linux gestiona la RAM de forma muy eficiente, así que con 16 GB irías sobrado para producción normal.</p>



<h4 class="wp-block-heading">Plugins en Linux — Yabridge vs formatos nativos</h4>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://raw.githubusercontent.com/robbert-vdh/yabridge/master/screenshot.png" alt=""/></figure>



<p class="wp-block-paragraph">El tema de los plugins en Linux es el eterno debate. Tienes dos opciones:</p>



<ol class="wp-block-list">
<li><strong>Formatos nativos</strong> — LV2, CLAP, VST3 (Linux)</li>



<li><strong>Yabridge</strong> — Ejecutar plugins de Windows con Wine</li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">Mi recomendación: prueba primero los <strong>formatos nativos</strong>. Bitwig tiene muy buenos dispositivos incluidos, y cada vez hay más plugins con versión nativa para Linux (u-he, Surge XT, Vital, etc.).</p>



<p class="wp-block-paragraph">Si necesitas plugins específicos de Windows, Yabridge funciona, pero <strong>tienes que usar Wine 9.2</strong> (o usar el repositorio de Robert VDH para Wine 10/11). Si usas una versión incorrecta de Wine, los plugins se abren pero no responden al mouse.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://nightly.link/robbert-vdh/yabridge/workflows/build/new-wine10-embedding" target="_blank" rel="noopener">https://nightly.link/robbert-vdh/yabridge/workflows/build/new-wine10-embedding</a></p>



<p class="wp-block-paragraph">Yo de momento voy 100% con dispositivos nativos de Bitwig y algunos LV2, y no echo de menos nada.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Precios y licencias — ¿Vale la pena?</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Bitwig tiene tres versiones:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Essentials</strong> — 99€ (sin The Grid)</li>



<li><strong>Producer</strong> — 199€ (sin The Grid)</li>



<li><strong>Studio</strong> — 399€ (versión completa con The Grid)</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Mi recomendación: si vas a comprar Bitwig, ve directo a <strong>Studio</strong>. The Grid es una de las joyas del DAW, y sin él te pierdes lo mejor.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.bitwig.com/feature-list" target="_blank" rel="noopener">https://www.bitwig.com/feature-list</a></p>



<h4 class="wp-block-heading">Sistema de actualizaciones</h4>



<p class="wp-block-paragraph">Cuando compras una licencia, tienes <strong>12 meses de actualizaciones</strong> incluidas. Después de ese año, puedes seguir usando tu versión para siempre, pero si quieres actualizar a una versión mayor (por ejemplo, de Bitwig 6 a Bitwig 7), tienes que renovar el plan de actualizaciones por <strong>129€</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Comparado con Ableton (599€ + actualizaciones de pago), Bitwig es <strong>200€ más barato</strong> de entrada. Y el plan de actualizaciones es opcional: si no quieres pagar, te quedas en tu versión sin problema.</p>



<p class="wp-block-paragraph">También existe la <strong>Bitwig Connect</strong> (tarjeta controladora), que te regala la licencia completa + 12 meses de actualizaciones. Si te gusta el hardware, puede ser buena opción.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Preguntas del chat que respondí en el directo</h2>



<h4 class="wp-block-heading">¿Es difícil pasarse de Ableton a Bitwig?</h4>



<p class="wp-block-paragraph">A mí me costó unas dos semanas acostumbrarme. Lo más raro son las <strong>tres vistas</strong> y el sistema de <strong>clips verticales</strong> (en Ableton son horizontales). Pero una vez entiendes la lógica, fluye muy bien.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Si vienes de Ableton, te recomiendo:</p>



<ol class="wp-block-list">
<li>Personalizar los atajos para que sean parecidos a Ableton</li>



<li>Ver un tutorial básico de las tres vistas</li>



<li>Darle una semana de uso intensivo antes de juzgarlo</li>
</ol>



<h4 class="wp-block-heading">¿Bitwig 6 está listo para producción o espero a la versión final?</h4>



<p class="wp-block-paragraph">Yo he encontrado algunos bugs en la beta 16 (por ejemplo, a veces se mueven los clips en el grid sin querer), pero nada grave. La versión final sale el <strong>11 de marzo</strong>, así que si no tienes prisa, espera una semana más.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<title>VCV Rack GRATIS en VST: Primeros Pasos con CARDINAL</title>
		<link>https://animatek.net/cardinal-vst-gratis-vcv-rack-daw/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Javier Melgar]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Feb 2026 14:28:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://animatek.net/?p=48301</guid>

					<description><![CDATA[<p>¿Alguna vez has querido usar el inmenso ecosistema de&#160;VCV Rack&#160;dentro de tu proyecto en Ableton, Bitwig o FL Studio sin tener que pagar los 149$ de la versión Pro? Hoy os presento a&#160;Cardinal, un secreto a voces en el mundo del sintetizador modular virtual que va a cambiar vuestro flujo de trabajo. ¿Qué es Cardinal? [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">¿Alguna vez has querido usar el inmenso ecosistema de&nbsp;<strong>VCV Rack</strong>&nbsp;dentro de tu proyecto en Ableton, Bitwig o FL Studio sin tener que pagar los 149$ de la versión Pro? Hoy os presento a&nbsp;<strong>Cardinal</strong>, un secreto a voces en el mundo del sintetizador modular virtual que va a cambiar vuestro flujo de trabajo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://private-user-images.githubusercontent.com/1334853/543279867-16ade936-1705-43f9-a04e-186bbcbaa231.png?jwt=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJpc3MiOiJnaXRodWIuY29tIiwiYXVkIjoicmF3LmdpdGh1YnVzZXJjb250ZW50LmNvbSIsImtleSI6ImtleTUiLCJleHAiOjE3NzIxMTY0NTIsIm5iZiI6MTc3MjExNjE1MiwicGF0aCI6Ii8xMzM0ODUzLzU0MzI3OTg2Ny0xNmFkZTkzNi0xNzA1LTQzZjktYTA0ZS0xODZiYmNiYWEyMzEucG5nP1gtQW16LUFsZ29yaXRobT1BV1M0LUhNQUMtU0hBMjU2JlgtQW16LUNyZWRlbnRpYWw9QUtJQVZDT0RZTFNBNTNQUUs0WkElMkYyMDI2MDIyNiUyRnVzLWVhc3QtMSUyRnMzJTJGYXdzNF9yZXF1ZXN0JlgtQW16LURhdGU9MjAyNjAyMjZUMTQyOTEyWiZYLUFtei1FeHBpcmVzPTMwMCZYLUFtei1TaWduYXR1cmU9MzYyOTg2ZTRmOGJkM2Y4ZWZkMmEzZWJmYjhkZjMxMGIwYzY2NTQ1ZmVmYThkZGY5Y2JhZGZjM2U2ZWFmNzE2MSZYLUFtei1TaWduZWRIZWFkZXJzPWhvc3QifQ._ATbR_J6zOT3sAKzVdtV1oyhY6ZW_vfr2EaMX9-cPPI" alt=""/></figure>



<h2 class="wp-block-heading">¿Qué es Cardinal?</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Cardinal</strong>&nbsp;es un sintetizador modular virtual multiplataforma y de código abierto. En esencia, toma el motor de&nbsp;<strong>VCV Rack 2</strong>&nbsp;y lo optimiza para funcionar exclusivamente como un plugin VST2, VST3, AU, CLAP o LV2. A diferencia de la versión independiente de VCV, Cardinal está diseñado para ser un «contenedor cerrado», lo que significa que viene con una vasta selección de módulos pre-instalados y listos para usar, garantizando estabilidad total en tu DAW.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://github.com/DISTRHO/Cardinal/raw/main/docs/Screenshot_Basic-Patching.png" alt=""/></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Instalación Paso a Paso (GitHub)</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Mucha gente se pierde al intentar instalar Cardinal porque no existe un botón de «Descargar» gigante en una web comercial. Sigue estos pasos:</p>



<ol class="wp-block-list">
<li>Visita el repositorio oficial en&nbsp;<strong>GitHub</strong>.  <a href="https://github.com/DISTRHO/Cardinal" target="_blank" rel="noopener">https://github.com/DISTRHO/Cardinal</a></li>



<li>Ve a la sección de&nbsp;<strong>Releases</strong>&nbsp;y descarga el archivo correspondiente a tu sistema operativo (ej.&nbsp;<code>.zip</code>&nbsp;para Windows).</li>



<li>Descomprime y copia la carpeta&nbsp;<code>Cardinal.vst3</code>&nbsp;en tu directorio de plugins habitual.</li>



<li>Escanea tus plugins en el DAW y ¡listo!</li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">Cardinal no tiene una página web convencional; su código fuente y las descargas se gestionan directamente desde su repositorio en&nbsp;<strong>GitHub</strong>. (Os dejo el enlace en la descripción).</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Puntos clave sobre Cardinal:</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li>No es compatible con la librería oficial de VCV Rack.</li>



<li>Es un contenedor cerrado que incluye una enorme selección de módulos ya instalados.</li>



<li>No puedes usar tu cuenta de usuario de VCV Rack para descargar módulos externos.</li>



<li></li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Construyendo tu primer Synth en Cardinal desde cero</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Vamos a construir un parche sustractivo clásico dentro de Cardinal para ver cómo interactúa con el DAW.</p>



<ol class="wp-block-list">
<li><strong>Gestión de MIDI y Audio</strong>:
<ul class="wp-block-list">
<li>Cargamos el módulo&nbsp;<strong>Host MIDI</strong>&nbsp;(en la categoría DISTRHO) para recibir las notas desde Bitwig.</li>



<li>Cargamos el módulo&nbsp;<strong>Host Audio</strong>&nbsp;para enviar el sonido resultante de vuelta al DAW. Usaremos la versión con control de volumen para mayor comodidad.</li>
</ul>
</li>



<li><strong>Oscilador (VCO)</strong>:
<ul class="wp-block-list">
<li>Añadimos un&nbsp;<strong>VCO Fundamental</strong>. Conectamos la salida de onda cuadrada directamente al Host Audio para verificar que suena.</li>



<li>Para controlar el tono, conectamos la salida&nbsp;<strong>V/Oct</strong>&nbsp;(Volt por Octava) del Host MIDI a la entrada V/Oct del VCO.</li>
</ul>
</li>



<li><strong>Filtrado (VCF)</strong>:
<ul class="wp-block-list">
<li>Añadimos un filtro (<strong>VCF</strong>) y pasamos la señal del oscilador a través de su entrada.</li>



<li>Usaremos la salida&nbsp;<strong>Low Pass</strong>&nbsp;(paso bajo).</li>
</ul>
</li>



<li><strong>Amplitud y Envolvente (VCA + ADSR)</strong>:
<ul class="wp-block-list">
<li>Necesitamos un&nbsp;<strong>VCA</strong>&nbsp;para controlar el volumen y un generador de envolvente&nbsp;<strong>ADSR</strong>.</li>



<li>Conectamos la salida del filtro al VCA.</li>



<li>La envolvente ADSR controlará el nivel del VCA a través de su entrada&nbsp;<strong>CV</strong>.</li>



<li>Para que la envolvente se dispare, conectamos la salida&nbsp;<strong>Gate</strong>&nbsp;del Host MIDI a la entrada Gate del ADSR.</li>
</ul>
</li>
</ol>



<h2 class="wp-block-heading">Modulación y Sincronización</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Para dar vida al sonido, añadiremos un&nbsp;<strong>LFO</strong>. Utilizaremos uno de&nbsp;<strong>Bogaudio</strong>&nbsp;(el LVCO) puesto en modo «Slow».</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>PWM</strong>: Conectamos una salida del LFO a la entrada de modulación de ancho de pulso (<strong>PWM</strong>) del VCO para obtener un sonido más grueso.</li>



<li><strong>Filtro</strong>: Podemos usar un segundo LFO para modular la frecuencia de corte del filtro.</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading">Sincronización con el Host</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Para que los elementos temporales (como los LFO) vayan al ritmo de nuestro proyecto en Bitwig, necesitamos el módulo&nbsp;<strong>Host Time</strong>&nbsp;(categoría DISTRHO). Este módulo nos permite sincronizar por compases o beats cualquier parámetro, garantizando que todo fluya perfectamente con el metrónomo del DAW.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Cardinal como Efecto (Cardinal FX)</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Además de como sintetizador, podemos usar&nbsp;<strong>Cardinal FX</strong>&nbsp;para procesar audio. Por ejemplo, podemos eliminar los dispositivos de entrada/salida MIDI y usarlo solo para efectos.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Cargamos el maravilloso&nbsp;<strong>Valley Plateau</strong>&nbsp;(mi reverb favorita).</li>



<li>Ruteamos la entrada de audio del Host a la entrada de la reverb, y la salida de la reverb al Host Audio.</li>



<li>¡Ahora tenemos uno de los mejores efectos de la comunidad modular disponible en cualquier pista de nuestro DAW!</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Glosario Técnico Modular</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>VCO (Oscilador)</strong>: El corazón del sonido, genera formas de onda básicas.</li>



<li><strong>VCF (Filtro)</strong>: Modifica el contenido armónico.</li>



<li><strong>VCA (Amplificador)</strong>: Controla el nivel de la señal mediante voltaje.</li>



<li><strong>LFO</strong>: Un oscilador que trabaja a muy baja frecuencia para modular otros parámetros.</li>



<li><strong>PWM</strong>: Modulación del ancho de pulso para dar movimiento a la onda cuadrada.</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Preguntas Frecuentes (Q&amp;A de la audiencia)</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>¿Puedo usar mis módulos comprados en VCV Rack?</strong><br>No. Cardinal no se conecta con la librería oficial. Sin embargo, incluye casi todos los módulos populares de código abierto (Bogaudio, Valley, Instruo, etc.).</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>¿Es estable en Bitwig?</strong><br>Totalmente. Las últimas versiones de Cardinal son extremadamente sólidas y consumen muy pocos recursos en comparación con ruteos de audio virtuales.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Troubleshooting: Errores Comunes</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>El sonido no llega al DAW</strong>: Asegúrate de que la salida final de tu rack esté conectada a las entradas 1-2 del módulo&nbsp;<strong>Host Audio</strong>.</li>



<li><strong>Los LFOs van a destiempo</strong>: Comprueba que has añadido el módulo&nbsp;<strong>Host Time</strong>&nbsp;y que está configurado en modo «Bars» o «Beats».</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Cómo tener VCV Rack Pro GRATIS en tu DAW con Cardinal ► Tutorial Español" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/tFrtnotI6AU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
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		<title>Módulos VAN TIES en VCV Rack: 3 osciladores gratis</title>
		<link>https://animatek.net/modulos-van-ties-vcv-rack/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Javier Melgar]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Feb 2026 11:14:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Tres osciladores nuevos, tres tipos de síntesis distintos Los módulos VAN TIES han salido esta semana para VCV Rack y traen algo que no se ve todos los días: tres osciladores gratuitos, cada uno basado en un tipo de síntesis diferente. Un estocástico, un aditivo y un generador de espectro. Los tres comparten estética y [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Patch ambient desde cero con los módulos VAN TIES en VCV Rack" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/Q4i1xyJCqvo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Tres osciladores nuevos, tres tipos de síntesis distintos</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Los módulos <strong>VAN TIES</strong> han salido esta semana para VCV Rack y traen algo que no se ve todos los días: tres osciladores gratuitos, cada uno basado en un tipo de síntesis diferente. Un estocástico, un aditivo y un generador de espectro.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Los tres comparten estética y filosofía: formas de onda con carácter propio, representación visual integrada en el panel y parámetros pensados para que les metas mano. En el directo del lunes los probamos todos desde cero construyendo un patch ambient/techno a 89 BPM.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="582" src="https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/02/Patch_230226-1024x582.webp" alt="Patch_230226" class="wp-image-48282" srcset="https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/02/Patch_230226-1024x582.webp 1024w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/02/Patch_230226-300x170.webp 300w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/02/Patch_230226-768x436.webp 768w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/02/Patch_230226-1536x873.webp 1536w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/02/Patch_230226-88x50.webp 88w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/02/Patch_230226.webp 1700w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Patch_230226</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<h3 class="wp-block-heading">El oscilador estocástico: caos controlado</h3>



<p class="wp-block-paragraph">El primer oscilador <strong>VAN TIES</strong> es estocástico <a href="https://library.vcvrack.com/vanTies/Sjang" target="_blank" rel="noopener">Sjang</a> . Lo que hace es generar dos formas de onda y glitchearlas de maneras que no controlas del todo. En el propio panel del módulo ves la forma de onda resultante moviéndose, que es un detalle de diseño que se agradece.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tiene tres parámetros clave:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Destruct Shape</strong>: deforma una de las ondas. Va vinculado visualmente a uno de los controles del panel.</li>



<li><strong>Destruct Fit</strong>: deforma la otra onda. Ojo: no es el mismo knob que el anterior, aunque los nombres confunden. En el directo tardamos un rato en distinguir cuál hacía qué.</li>



<li><strong>Segments</strong>: añade armónicos extra a la mezcla. Para texturas ambient es donde está la chicha.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Lo pasamos por un filtro&nbsp;&nbsp;de nano font (low pass) y el resultado fue una base grave con mucho movimiento. El tipo de sonido que funciona como fondo de un pad sin necesitar mucho más procesado.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Síntesis aditiva: construyendo timbres parcial a parcial</h3>



<p class="wp-block-paragraph">El segundo oscilador es aditivo <a href="https://library.vcvrack.com/vanTies/Ad" target="_blank" rel="noopener">AD</a>. Empieza con una senoidal pura (un solo parcial) y vas sumando armónicos uno a uno. Visualizado con un&nbsp;Scope y un Spectrum Analyzer, se ve la transformación en tiempo real: de una onda limpia a una forma de onda cada vez más compleja.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El truco que le encontramos en el directo: modular el número de parciales con una<strong>&nbsp;LFO lenta</strong> Bogaudio. Si la pones en modo bipolar, los armónicos van y vienen como si la onda respirara. El efecto es sutil pero da mucha vida a texturas estáticas.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Los parciales se pueden separar o juntar, lo que cambia la relación entre armónicos y produce timbres que van desde flauta hasta algo más metálico. Tiene potencial didáctico serio: es la mejor forma de ver cómo funciona la síntesis aditiva sin abrir un libro.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Spectrum Generator: el que no es lo que parece</h3>



<p class="wp-block-paragraph">El tercer módulo  <a href="https://library.vcvrack.com/vanTies/Adje" target="_blank" rel="noopener">Adje</a> nos dio guerra. Lo conectamos como un oscilador convencional y no sonaba. Probamos con V/Oct, probamos mandándole 10 voltios directos, probamos inicializándolo con Ctrl+I (que lo bloqueó). Nada.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La comunidad del chat ayudó a encontrar la solución: el Spectrum Generator no es un oscilador al uso. Necesita un clock o trigger externo para funcionar. Es un generador de armónicos que responde a señales de reloj, no a voltaje de pitch convencional.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Una vez conectado al&nbsp;clock&nbsp;con un filtro Moog Ladder detrás, el sonido que saca es hermoso. Una onda senoidal con armónicos controlables que reacciona al tempo del patch. Perfecto para capas melódicas lentas.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="452" src="https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/02/VanTies-1024x452.webp" alt="VanTies" class="wp-image-48294" srcset="https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/02/VanTies-1024x452.webp 1024w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/02/VanTies-300x133.webp 300w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/02/VanTies-768x339.webp 768w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/02/VanTies-113x50.webp 113w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2026/02/VanTies.webp 1041w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">VanTies</figcaption></figure>



<h2 class="wp-block-heading">El patch: cómo encajan las piezas</h2>



<p class="wp-block-paragraph">La estructura del patch que montamos usa los tres osciladores VAN TIES junto con módulos que ya conocemos:</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Capa grave</strong>: Dos ONA + Oneiroi como subosciladores, ruteados al MAR con crossfade X/I. En el eje X los osciladores normales, en el I los subosciladores. Mover ese fader es mover todo el carácter del bajo.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>OJO</strong>: Oneiroi va con efectos incluidos lo cual mete una capa de textura increible!</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Capa de textura</strong>: Oscilador estocástico VAN TIES filtrado con NANO Font. LFO modulando shape randomness y pitch para movimiento continuo.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Capa melódica 1</strong>: Oscilador aditivo <strong>VAN TIES </strong>secuenciado con Note SEQ16. Random cada 64 pasos, glide en el pitch. LFO lenta modulando el número de parciales.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Capa melódica 2</strong>: Spectrum Generator con clock independiente más rápido, filtrado con Moog Ladder y envolvente ADSR.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Modulación cruzada</strong>: Dos VCAs en rangos opuestos (una unipolar, otra bipolar) controladas por la misma LFO. Cuando una sube, la otra baja. Esto da movimiento natural sin sonar mecánico.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Todo a 89 BPM, bounceado directo en&nbsp;<a href="https://animatek.net/bitwig-6-beta-11-linux-cachyos-recurrence/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bitwig</a>&nbsp;con Plateau como reverb principal en una pista de envío!</p>



<h2 class="wp-block-heading">Bitwig y VCV nativos en Linux</h2>



<p class="wp-block-paragraph">El directo se hizo en CachyOS (Arch Linux) con VCV Rack y Bitwig corriendo nativos. VCV funciona en CLAP, VST2 y VST3 sin problemas. El consumo de recursos es notablemente menor que en Windows: según lo que vimos en directo, el indicador de CPU marca menos de la mitad que en la misma máquina con Windows.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Para quien se lo esté planteando: la combinación&nbsp;CachyOS + VCV + Bitwig&nbsp;funciona. La curva de aprendizaje de Linux existe, pero el rendimiento que sacas del mismo hardware compensa. Siempre esto es una opinión personal bajo mi experiencia! </p>



<h2 class="wp-block-heading">Glosario Técnico</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Síntesis estocástica</strong>: Tipo de síntesis que introduce elementos aleatorios o impredecibles en la generación de formas de onda. El oscilador no repite exactamente el mismo ciclo, lo que produce timbres con movimiento inherente.</li>



<li><strong>Síntesis aditiva</strong>: Método de síntesis que construye timbres sumando ondas senoidales individuales (parciales). Cada parcial tiene su propia frecuencia y amplitud. Es el opuesto conceptual de la síntesis sustractiva.</li>



<li><strong>Parciales</strong>: Cada una de las ondas senoidales individuales que componen un timbre en síntesis aditiva. La primera parcial es la fundamental; las siguientes son armónicos que definen el carácter del sonido.</li>



<li><strong>Crossfade X/I</strong>: En el módulo MAR, el control que mezcla entre dos ejes de entrada. Permite transicionar suavemente entre dos grupos de fuentes de sonido (en este patch, osciladores normales vs subosciladores).</li>



<li><strong>PPQN (Pulses Per Quarter Note)</strong>: Resolución del reloj en un secuenciador. A mayor PPQN, mayor precisión temporal. Usamos PPQN 24 para estabilidad con el Clocked.</li>



<li><strong>Glide (Portamento)</strong>: Transición suave entre notas en lugar de salto directo. Se aplica al pitch para que las notas «resbalen» de una a otra.</li>



<li><strong>Modulación bipolar/unipolar</strong>: Bipolar oscila entre valores positivos y negativos (ej: -5V a +5V). Unipolar solo va en un sentido (ej: 0V a +10V). Usar una de cada en VCAs opuestos crea modulación cruzada.</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Q&amp;A de la Audiencia</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>P: ¿Los módulos VAN TIES son de pago?</strong><br>R: No, los tres osciladores VAN TIES son completamente gratuitos. Salieron esta misma semana. El único módulo de pago usado en el patch es Oneiroi, que se puede sustituir por cualquier otro oscilador con suboscilador.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>P: ¿Por qué usar Linux para producción musical?</strong><br>R: En esta configuración (CachyOS con GTX 1660 SUPER), VCV Rack consume menos de la mitad de CPU que en Windows con el mismo hardware. Bitwig corre nativo en CLAP, VST2 y VST3 sin problemas. La latencia al grabar es casi cero. La curva de aprendizaje es real, pero el rendimiento compensa.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>P: ¿El Spectrum Generator funciona igual que un oscilador normal?</strong><br>R: No. Necesita un clock o trigger externo para generar sonido. No responde a V/Oct como un VCO convencional. Es más un generador de armónicos rítmico que un oscilador melódico.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>P: ¿Qué distro de Linux recomiendas para audio?</strong><br>R: CachyOS (basada en Arch). Lleva un año siendo la distro principal de Animatek después de probar Ubuntu, Mint, PopOS, EndeavourOS y varias más. Los drivers de NVIDIA funcionan de serie, tiene un kernel manager con opciones de baja latencia, y un scheduler que optimiza el rendimiento.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Módulo IMAGINE en VCV Rack: Convierte Fotografías en Sonido Modular</title>
		<link>https://animatek.net/modulo-imagine-vcv-rack-modulacion-imagenes/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Javier Melgar]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Feb 2026 09:15:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://animatek.net/?p=48243</guid>

					<description><![CDATA[<p>¿Y si te dijera que puedes cargar una foto en VCV Rack y que sus colores, su luz y su saturación se conviertan en voltaje para modular tu sonido? Pues eso es exactamente lo que hace el módulo IMAGINE de pachde, y en el último directo del canal lo descubrimos juntos desde cero. En esta [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">¿Y si te dijera que puedes cargar una foto en VCV Rack y que sus colores, su luz y su saturación se conviertan en voltaje para modular tu sonido? Pues eso es exactamente lo que hace el módulo <strong>IMAGINE de pachde</strong>, y en el último directo del canal lo descubrimos juntos desde cero.</p>



<p class="wp-block-paragraph">En esta sesión montamos un patch centrado en <strong>drones y texturas atmosféricas</strong>, partiendo de una hoja en blanco y dejándonos llevar por la experimentación. Lo que empezó como curiosidad terminó siendo uno de los parches más interesantes que hemos creado en el canal. Te cuento cómo fue todo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">IMAGINE de pachde: Imágenes Convertidas en Señal CV</h2>



<p class="wp-block-paragraph">El módulo IMAGINE permite <strong>cargar cualquier imagen</strong> (JPG, PNG…) y la analiza píxel a píxel. Los valores de color, saturación y luminosidad de cada píxel se traducen en <strong>señales de voltaje (CV y Gates)</strong> que puedes rutear a cualquier parte de tu patch.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El resultado es una fuente de modulación completamente orgánica e impredecible: cada fotografía genera un comportamiento diferente, así que las posibilidades creativas son prácticamente infinitas. En el directo cargamos varias imágenes de fondos de escritorio de Linux y los resultados fueron brutales.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://library.vcvrack.com/pachde-one/pachde-imagine" target="_blank" rel="noopener">https://library.vcvrack.com/pachde-one/pachde-imagine</a></p>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://library.vcvrack.com/screenshots/200/pachde-one/pachde-imagine.webp" alt=""/></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Oscilador ONA de Nano Modules: La Base del Drone</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Para darle cuerpo al patch necesitábamos un oscilador potente, y elegimos el <strong>ONA de Nano Modules</strong>. Este oscilador destaca por sus sub-osciladores integrados, que permiten crear texturas graves muy densas sin necesidad de apilar varios módulos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Combinado con las señales que escupía IMAGINE, logramos unos <strong>graves espectaculares</strong> que se movían de forma orgánica gracias a la modulación derivada de los colores de la imagen.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Control del Caos: Clock, Sample &amp; Hold y Filtrado</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Cuando trabajas con una fuente de modulación tan caótica como una imagen, necesitas herramientas para domar el voltaje. En el patch utilizamos:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Eudemonia</strong> como filtro principal para esculpir el sonido.</li>



<li><strong>Sample &amp; Hold</strong> para capturar valores puntuales del voltaje de la imagen y usarlos como notas o parámetros discretos.</li>



<li><strong>Módulos de Clock</strong> para sincronizar todo el patch y darle cierta estructura rítmica al caos.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">El equilibrio entre lo aleatorio y lo controlado es lo que hace que este tipo de patches suenen musicales y no simplemente ruidosos.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Envolventes en Loop con Bogaudio: Un Truco que Debes Conocer</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Uno de los momentos más didácticos del directo fue cuando exploramos un truco con las <strong>envolventes de Bog Audio</strong>. Activando el modo «Loop», una envolvente ADSR se convierte en un <strong>LFO o incluso en un secuenciador</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">¿La clave? Utilizar la salida de <strong>«Fin de Ciclo» (End of Cycle)</strong> de una envolvente para disparar la siguiente. Así puedes encadenar envolventes y crear secuencias de modulación con formas completamente personalizadas. Es una técnica muy potente y poco conocida que merece la pena dominar.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Cómo Grabar Audio y Vídeo en VCV Rack con el Módulo REC</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Para cerrar el directo, respondimos a una pregunta que nos llegó de un suscriptor: <strong>¿cómo grabo lo que suena en VCV Rack sin salir del programa?</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">La respuesta es el <strong>módulo REC</strong>, que permite:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Grabar el <strong>audio maestro en formato .wav</strong> directamente a tu disco duro.</li>



<li>Grabar <strong>vídeo en .mp4 o .mov</strong> con lo que está ocurriendo en tu rack.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Es una herramienta imprescindible si quieres documentar tus sesiones o crear contenido sin depender de software externo de grabación.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://vcvrack.com/Recorder" target="_blank" rel="noopener">https://vcvrack.com/Recorder</a></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<h2 class="wp-block-heading">Charla Extra: El Sintrx 2 y las Matrices de Modulación</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Durante la sesión también tuvimos una conversación interesante con el chat sobre el <strong>Sintrx 2</strong>, analizando su panel, sus osciladores y debatiendo si sería posible emular su compleja <strong>matriz de modulación analógica</strong> dentro de VCV Rack usando mezcladores matriciales. Un tema fascinante que seguramente exploraremos más adelante.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Módulos utilizados en este patch:</strong> IMAGINE (pachde), ONA (Nano Modules), Eudemonia, Envolventes Bog Audio, Módulo REC (VCV Rack).</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Erica Synths SYNTRX II sound demo" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/ie4i5Y8tw3k?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>¿Quieres aprender más sobre VCV Rack y síntesis modular?</strong> Suscríbete al canal de YouTube, únete a nuestra comunidad en Discord y echa un vistazo a los cursos y ebooks disponibles en animatek.net.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="VCV RACK: pachde - IMAGINE - Patch desde CERO" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/9kb0R3LavQI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>
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		<item>
		<title>Ambivalent Instruments en VCV Rack: Grainer, Techno Oscuro y Síntesis Granular desde Cero</title>
		<link>https://animatek.net/ambivalent-instruments-vcv-rack/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Javier Melgar]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Feb 2026 17:16:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[VCV Rack]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Si llevas tiempo siguiendo el canal, sabes que me encanta cacharrear con módulos nuevos en directo, sin filtro y sin guion. En este stream nos metimos de lleno con los módulos de Ambivalent Instruments, una casa de desarrollo que está trayendo herramientas muy interesantes a VCV Rack y que merece la pena tener en el [&#8230;]</p>
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]]></description>
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<p class="wp-block-paragraph">Si llevas tiempo siguiendo el canal, sabes que me encanta cacharrear con módulos nuevos en directo, sin filtro y sin guion. En este stream nos metimos de lleno con los módulos de <strong>Ambivalent Instruments</strong>, una casa de desarrollo que está trayendo herramientas muy interesantes a VCV Rack y que merece la pena tener en el radar.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El protagonista absoluto de la sesión fue <strong>Grainer</strong>: un módulo híbrido que combina síntesis FM con procesamiento granular. Sí, has leído bien, dos mundos en un solo módulo. Y como verás en el vídeo, el resultado son texturas que van desde lo industrial y agresivo hasta paisajes sonoros ambientales que evolucionan solos.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="VCV RACK: Patch improvisado desde cero - GRAINER - ambivalent Instruments" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/6FshditGuz4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Qué vas a encontrar en este directo</h2>



<p class="wp-block-paragraph">La idea era construir un <strong>patch completo desde cero</strong>, paso a paso, sin plantillas prefabricadas. Arrancamos desde la charla con la comunidad (con aparición estelar del gato Bruno incluida) y fuimos avanzando por fases.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Primero, presentamos los módulos de Ambivalent Instruments y nos centramos en <strong>XFMN01</strong>, probando sus osciladores FM y experimentando con las primeras texturas. A partir de ahí, montamos una secuencia rítmica usando el secuenciador de gate integrado y empezamos a darle forma con percusión: kicks, hi-hats y, más adelante, una caja tipo Snare 808 con procesado estéreo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El módulo <strong>Delay</strong> de Ambivalent Instruments fue otro de los grandes protagonistas. Con sus 4 modos (Repitch, Octave, Reverse y Ping-pong), feedback y modulación, se convirtió en una herramienta esencial para dar profundidad y movimiento a todo el patch. Si buscas un delay versátil y con mucho carácter para VCV Rack, este merece un hueco fijo en tu plantilla.</p>



<p class="wp-block-paragraph">También probamos brevemente el <strong>Group Delay</strong>, un efecto basado en filtros all-pass en cascada. Es un módulo interesante para moldear transitorios y dispersión de fase, aunque al final lo quitamos del patch porque requiere algo más de tiempo para entender bien su funcionamiento. Queda pendiente para un futuro vídeo dedicado.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La segunda mitad de la sesión se puso más experimental. Usamos <strong><a href="https://library.vcvrack.com/Ambivalent-Instruments/Grainer" target="_blank" rel="noopener">Grainer</a></strong> como <strong>sintetizador granular</strong> para crear drones evolutivos y texturas ambientales, modulando todo con LFOs lentos y <strong>Bernoulli Gates</strong> para introducir aleatoriedad controlada. Ese equilibrio entre caos y estructura es lo que le da vida a un patch generativo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Tips que salieron durante el directo</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Además de la parte creativa, compartimos algunos <strong>consejos prácticos de optimización de CPU</strong>, algo que siempre preocupa cuando trabajas con módulos exigentes como los procesadores granulares. Hablamos sobre cómo la frecuencia de muestreo afecta al rendimiento y qué ajustes puedes hacer para que tu patch corra más fluido.</p>



<p class="wp-block-paragraph">También enseñamos <strong>cómo grabar audio y vídeo directamente desde VCV Rack</strong>, sin necesidad de software externo. Si alguna vez te has preguntado cómo capturar tus jams modulares sin complicarte, este tramo del vídeo te interesa especialmente.</p>



<h2 class="wp-block-heading">¿Para quién es este vídeo?</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Si ya tienes una base en VCV Rack y quieres explorar territorios sonoros más oscuros y experimentales, este directo te va a dar muchas ideas. No hace falta ser un experto en síntesis granular ni en FM; la gracia del formato directo es que vamos descubriendo las cosas juntos, probando, equivocándonos y encontrando sonidos inesperados por el camino.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<h2 class="wp-block-heading">Sigue aprendiendo</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li>📘 <strong>Descarga gratuita:</strong> <a href="https://animatek.net/cursos/vcv-rack-desde-cero/">Ebook de iniciación a VCV Rack</a></li>



<li>🎓 <strong>Curso completo:</strong> <a href="https://animatek.net/cursos/vcv-rack-desde-cero/">VCV Rack desde cero – acceso inmediato</a></li>



<li>💬 <strong>Únete al Discord de Animatek</strong> para compartir tus patches y resolver dudas con la comunidad</li>



<li>👨‍🏫 <strong>Clases privadas online</strong> adaptadas a tu nivel</li>
</ul>



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<p class="wp-block-paragraph">Recordarte que estos tutoriales son totalmente gratuitos. Como te puedes imaginar, hacerlos conlleva muchas horas, recursos y dedicación. Si los encuentras de ayuda y quieres darnos tu apoyo, puedes contribuir con la cantidad que veas oportuna.</p>



<p class="wp-block-paragraph">¿Has probado ya los módulos de Ambivalent Instruments? ¿Qué texturas has conseguido? Déjamelo en los comentarios o compártelo en el Discord, ¡que me encanta ver vuestros patches!</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<item>
		<title>OXi One y Roland TB-3: El combo perfecto para secuencias Mono</title>
		<link>https://animatek.net/oxi-one-roland-tb3/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Javier Melgar]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Feb 2026 12:37:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Oxi One]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://animatek.net/?p=48207</guid>

					<description><![CDATA[<p>La Roland TB-3 es una máquina de ácido increíble, pero cuando la conectas a un secuenciador de nueva generación como el OXi One, las posibilidades se multiplican. En este tutorial completo, vemos cómo configurar ambos dispositivos para crear líneas de bajo dinámicas y expresivas. 🎛️ Lo que aprenderás en este tutorial En este vídeo destripamos [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">La Roland TB-3 es una máquina de ácido increíble, pero cuando la conectas a un secuenciador de nueva generación como el OXi One, las posibilidades se multiplican. En este tutorial completo, vemos cómo configurar ambos dispositivos para crear líneas de bajo dinámicas y expresivas.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="ACID TECHNO con Oxi One y TB-3: El combo definitivo ⚡️" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/rBA7wHo9c70?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<h2 class="wp-block-heading">🎛️ Lo que aprenderás en este tutorial</h2>



<p class="wp-block-paragraph">En este vídeo destripamos el uso del modo Mono del OXi One aplicado a un sintetizador de bajo estilo 303. Estos son los puntos clave:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Configuración del modo Mono</strong>: Optimiza el secuenciador para líneas de bajo solistas.</li>



<li><strong>Control de Acento</strong>: Uso de la velocidad para disparar el acento (Velocity 127 o &gt;100 para acento automático).</li>



<li><strong>Slides y Glides</strong>: Cómo conseguir el deslizamiento característico del 303 usando Gate y Legato.</li>



<li><strong>Manipulación Creativa</strong>: Técnicas para copiar, pegar y cambiar octavas sobre la marcha.</li>



<li><strong>Direcciones de Reproducción</strong>: Explora modos Forward, Reverse, Ping-pong, Random y el modo Drunk.</li>



<li><strong>Aleatoriedad Inteligente</strong>: Randomización de octavas (positivo vs negativo) y triggers.</li>



<li><strong>Escalas y Armonía</strong>: Trabajo con escalas pentatónicas, cromáticas y más.</li>



<li><strong>Modulación MIDI CC</strong>: Controla el Cutoff, Resonancia y Distorsión de la TB-3 directamente desde el OXi.</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">⚡ Tips clave </h2>



<p class="wp-block-paragraph">Para sacarle todo el jugo a este setup, recuerda estos atajos técnicos:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Acento</strong>: Configura la velocidad a 100 para un acento sutil o 127 para el máximo impacto.</li>



<li><strong>Slide Perfecto</strong>: La combinación de Gate largo + Legato activado es la que genera ese «tuu-iiiu» icónico del acid.</li>



<li><strong>Octava Random</strong>: Usa el modo positivo para que las notas solo suban, o el negativo para variaciones en ambos sentidos (arriba y abajo).</li>



<li><strong>Mapeo Automático</strong>: Aprende a usar el MIDI Learn del OXi para asignar parámetros en segundos.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Este tutorial es ideal para productores de <strong>Acid, Techno y Electrónica</strong> que quieran llevar su Roland TB-3 (o cualquier clon como la TD-3) al siguiente nivel de secuenciación hardware.</p>
<p>La entrada <a rel="nofollow" href="https://animatek.net/oxi-one-roland-tb3/">OXi One y Roland TB-3: El combo perfecto para secuencias Mono</a> se publicó primero en <a rel="nofollow" href="https://animatek.net">Animatek</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Cómo crear un Drone Complejo en VCV Rack con el Módulo Random de Nano</title>
		<link>https://animatek.net/vcv-patch-nano-random-live/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Javier Melgar]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Feb 2026 12:04:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Directos]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[VCV Rack]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://animatek.net/?p=48192</guid>

					<description><![CDATA[<p>En este tutorial/directo completo de VCV Rack, te muestro cómo crear un drone complejo y evolutivo desde cero utilizando el módulo Random de Nano Modules. Si buscas técnicas avanzadas de patching, modulación aleatoria y optimización de recursos, este es el contenido que necesitas. ¿Qué es un Drone? Un drone es un sonido sostenido y continuo [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">En este tutorial/directo completo de <strong>VCV Rack</strong>, te muestro cómo crear un <strong>drone complejo y evolutivo</strong> desde cero utilizando el módulo <strong>Random de Nano Modules</strong>. Si buscas técnicas avanzadas de patching, modulación aleatoria y optimización de recursos, este es el contenido que necesitas.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="VCV RACK: Patch improvisado desde cero" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/n5D1XIT_VHg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">¿Qué es un Drone?</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Un <strong>drone</strong> es un sonido sostenido y continuo que evoluciona lentamente a través de modulaciones sutiles. En <strong>síntesis modular</strong>, los drones son perfectos para explorar texturas, capas y movimientos armónicos sin la necesidad de secuencias rítmicas complejas.</p>



<p class="wp-block-paragraph">En esta sesión de patching improvisado, partimos de una <strong>plantilla minimalista</strong> en <strong>VCV Rack</strong> y construimos un drone denso y orgánico utilizando modulaciones aleatorias como motor creativo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Módulos clave utilizados en el patch</h2>



<h3 class="wp-block-heading">1. <strong>Random (Nano Modules)</strong> – El cerebro de la aleatoriedad</h3>



<p class="wp-block-paragraph">El módulo <strong>Random de Nano</strong> es el corazón de este patch. Genera voltajes aleatorios que modulan parámetros como:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Pitch de osciladores</li>



<li>Cutoff de filtros</li>



<li>Cantidad de efectos (reverb, delay)</li>



<li>Panorama estéreo</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Ventaja</strong>: Permite crear movimiento orgánico sin necesidad de secuenciadores complejos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Además, el módulo Random está disponible tanto en la <strong>librería de VCV</strong> como en formato <strong>físico</strong>:<br><a href="https://nano-modules.com/vcv-random/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://nano-modules.com/vcv-random/</a></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="What if VCV Rack was real? // VCV Random by NANO Modules" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/HYDu2c2Ke98?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h3 class="wp-block-heading">2. <strong>Surge XT Oscillators</strong> – Osciladores principales</h3>



<p class="wp-block-paragraph">El clásico sintetizador <strong>Surge XT</strong> también tiene versión de VCV, y nos encanta. Para que te hagas una idea, ¡han cogido las partes del sinte y las han convertido en módulos individuales!</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://surge-synthesizer.github.io" target="_blank" rel="noopener">https://surge-synthesizer.github.io</a></p>



<p class="wp-block-paragraph">Aquí tienes un manual detallado de cada uno: <a href="https://surge-synthesizer.github.io/rack_xt_manual/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://surge-synthesizer.github.io/rack_xt_manual/</a></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="One of the Best Free Synths is now in VCV Rack  3 Patches from Scratch with SurgeXT" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/8MavXLbI50A?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Pero nosotros a lo nuestro: en nuestro patch utilizamos tres tipos de osciladores de <strong>Surge XT</strong>:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Modern VCO</strong>: Sonido clásico de síntesis sustractiva</li>



<li><strong>Alias</strong>: Texturas digitales y armónicos complejos</li>



<li><strong>String</strong>: Simulación de cuerdas para capas melódicas</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading">3. <strong>Trummor</strong> – Percusión y Kick</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Para añadir ritmo al drone, configuramos un <strong>kick</strong> con <strong>Trummor</strong> y aplicamos un efecto de <strong>sidechain</strong> para crear bombeo rítmico.</p>



<p class="wp-block-paragraph">En este video aprendemos como hacer el sidechain, aparte de optimizar un poco VCV Rack!<br></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Optimiza CPU, Mezcla y Sidechain en VCV Rack 🦆" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/uHYDpa-P0IQ?start=6&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h3 class="wp-block-heading">4. <strong>FM-OP</strong> – Síntesis FM</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Añadimos texturas adicionales mediante <strong>síntesis de frecuencia modulada (FM)</strong>, perfecta para agregar brillo y complejidad armónica.</p>



<h3 class="wp-block-heading">5. <strong>Grains</strong> – Síntesis Granular</h3>



<p class="wp-block-paragraph">En la fase final del patch, utilizamos <strong>Grains</strong> para grabar y procesar el audio en tiempo real mediante <strong>síntesis granular</strong>, creando capas etéreas y en constante transformación.</p>



<h3 class="wp-block-heading">6. <strong>Efectos espaciales</strong>: Plateau Reverb, Valley Delay</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Para dar profundidad y espacio al sonido, aplicamos:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Reverb Plateau</strong>: Reverberación densa y envolvente</li>



<li><strong>Valley Delay</strong>: Ecos rítmicos y feedback controlado</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Técnicas avanzadas de modulación</h2>



<h3 class="wp-block-heading">Sample &amp; Hold para melodías aleatorias</h3>



<p class="wp-block-paragraph">El <strong>Sample &amp; Hold</strong> es clave para generar melodías impredecibles:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Capturamos voltajes aleatorios del módulo Random</li>



<li>Los cuantizamos a una escala musical con <strong>QNT</strong></li>



<li>El resultado: armonías siempre frescas y sorprendentes</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading">Inversión de señales para movimiento estéreo</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Para crear <strong>movimiento estéreo</strong>, invertimos señales de modulación en los canales izquierdo y derecho. Esto genera una sensación de espacio tridimensional en el drone.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Optimización de CPU en VCV Rack</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Uno de los desafíos de patches complejos es la <strong>gestión de CPU</strong>. Tips clave:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Reducir la <strong>frecuencia de muestreo</strong> en módulos que no lo requieren</li>



<li>Usar <strong>sampleos eficientes</strong> en osciladores</li>



<li>Agrupar módulos en <strong>submixes</strong> antes de aplicar efectos pesados</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Descarga el patch completo</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Si quieres explorar este patch en tu propio setup de <strong>VCV Rack</strong>, está disponible para descargar en <strong>Patreon</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">👉 <strong><a href="https://www.patreon.com/animatek" target="_blank" rel="noopener">Únete a mi Patreon y accede a todos los patches</a></strong></p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>
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		<item>
		<title>Cómo controlar VCV Rack con MIDI Externo: El patch definitivo de 4ms</title>
		<link>https://animatek.net/como-controlar-vcv-rack-con-midi-externo-el-patch-definitivo-de-4ms/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Javier Melgar]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Jan 2026 11:31:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[VCV Rack]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://animatek.net/?p=48185</guid>

					<description><![CDATA[<p>Llevar el sonido modular de VCV Rack a tus producciones habituales requiere una buena integración MIDI. En esta entrada, exploramos cómo transformar un patch de percusión basado en módulos de 4ms en un instrumento versátil controlado por hardware o DAW. Analizamos el uso de MIDI Gate, la importancia de los VCAs para la dinámica y [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Llevar el sonido modular de VCV Rack a tus producciones habituales requiere una buena integración MIDI. En esta entrada, exploramos cómo transformar un patch de percusión basado en módulos de <strong>4ms</strong> en un instrumento versátil controlado por hardware o DAW. Analizamos el uso de <strong>MIDI Gate</strong>, la importancia de los VCAs para la dinámica y cómo el secuenciador <strong>Oxi One</strong> se convierte en el cerebro perfecto para este sistema.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Palabras Clave:</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li>VCV Rack MIDI</li>



<li>4ms Modules Tutorial</li>



<li>Producción Musical Modular</li>



<li>Oxi One VCV Rack</li>



<li>Síntesis de Percusión FM</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Meta Descripción:</strong> Aprende a integrar VCV Rack en tu flujo de trabajo MIDI. Tutorial sobre módulos 4ms, control de velocidad y secuenciación externa con Oxi One</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Midi Notes para los 4Ms - Completando el patch" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/kOmzlpR1xxo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>
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		<item>
		<title>Optimiza VCV Rack y conecta tu Modular con Bitwig (Setup Híbrido)</title>
		<link>https://animatek.net/optimiza-vcv-directo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Javier Melgar]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Jan 2026 15:53:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[VCV Rack]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://animatek.net/?p=48178</guid>

					<description><![CDATA[<p>¿Tu ordenador sufre cuando cargas módulos complejos en VCV Rack? En este artículo repasamos los mejores trucos de optimización de CPU que vimos en el último directo. Además, exploramos cómo integrar un sintetizador modular hardware con Bitwig Studio utilizando Control por Voltaje (CV) para un flujo de trabajo híbrido profesional. La producción musical con sistemas [&#8230;]</p>
<p>La entrada <a rel="nofollow" href="https://animatek.net/optimiza-vcv-directo/">Optimiza VCV Rack y conecta tu Modular con Bitwig (Setup Híbrido)</a> se publicó primero en <a rel="nofollow" href="https://animatek.net">Animatek</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">¿Tu ordenador sufre cuando cargas módulos complejos en VCV Rack? En este artículo repasamos los mejores trucos de optimización de CPU que vimos en el último directo. Además, exploramos cómo integrar un sintetizador modular hardware con Bitwig Studio utilizando Control por Voltaje (CV) para un flujo de trabajo híbrido profesional.<br></p>



<p class="wp-block-paragraph">La producción musical con sistemas modulares, ya sean virtuales como <strong>VCV Rack</strong> o físicos (Eurorack), a veces nos lleva al límite&#8230; ¡literalmente al límite de nuestra CPU!</p>



<p class="wp-block-paragraph">En el directo de esta semana, estuvimos analizando por qué ciertos módulos de síntesis granular (como el Grains) consumen tantos recursos y, lo más importante, <strong>cómo solucionarlo</strong>. A veces la solución no es comprar un ordenador más potente, sino ajustar la tasa de refresco visual del software o cambiar nuestro flujo de trabajo hacia el <em>resampling</em>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Pero no todo fue optimización. También os mostré mi <strong>setup híbrido actual</strong>:</p>



<ol start="1" class="wp-block-list">
<li><strong>Sistema Operativo:</strong> Pop!_OS (Linux).</li>



<li><strong>DAW:</strong> Bitwig Studio (el rey de la integración modular).</li>



<li><strong>Hardware:</strong> Un sistema modular casero controlado directamente desde Bitwig mediante señales CV.</li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">Si quieres ver cómo configuro las salidas de mi tarjeta de audio para enviar notas y modulación al sinte físico, no te pierdas el vídeo a continuación.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Hablando con el chat sobre VCV RACK y Sintes Modulares!" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/NZMB3uo6MIE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><br></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Cómo Grabar VCV Rack en tu DAW en Multipista (Versión PRO vs GRATIS)</title>
		<link>https://animatek.net/grabar-vcv-rack-multipista/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Javier Melgar]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Jan 2026 15:49:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[VCV Rack]]></category>
		<category><![CDATA[bitwig]]></category>
		<category><![CDATA[VCV RACK]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://animatek.net/?p=48171</guid>

					<description><![CDATA[<p>Aprende a grabar VCV Rack por pistas separadas en Bitwig o cualquier DAW. Tutorial paso a paso para versión PRO y el truco definitivo con PolyREC64 (GRATIS).</p>
<p>La entrada <a rel="nofollow" href="https://animatek.net/grabar-vcv-rack-multipista/">Cómo Grabar VCV Rack en tu DAW en Multipista (Versión PRO vs GRATIS)</a> se publicó primero en <a rel="nofollow" href="https://animatek.net">Animatek</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Una de las preguntas que más recibo es: <em>«Javi, ¿cómo saco el sonido de mi patch modular para mezclarlo profesionalmente en mi DAW?»</em>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Muchos usuarios de modulares  se quedan atascados grabando una simple señal estéreo. En el video de hoy, continuamos con el patch de percusión de módulos <strong>4ms</strong> y te enseño a integrarlo en un entorno profesional, tanto si usas <strong>VCV Rack Pro</strong> como si estás en la versión <strong>Free</strong>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">📺 Mira el Tutorial Completo</h3>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="VCV Rack en tu DAW: Grabación Multipista (Versión PRO vs GRATIS)" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/5DmMoFmm9ME?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading">Paso 1: Sincronización Perfecta (Clock Sync)</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Antes de grabar nada, necesitamos que el modular «baile» al ritmo del DAW. Muchos fallan aquí porque el secuenciador no arranca a tiempo.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>La configuración ganadora que muestro en el vídeo:</strong></p>



<ol start="1" class="wp-block-list">
<li>Usa el módulo <strong>MIDI > CV</strong>.</li>



<li>Configura tu módulo de Clock en modo <strong>P24</strong>.</li>



<li>Conecta la salida de subdivisión (24 ppqn) del MIDI > CV a la entrada <strong>BPM</strong> del Clock.</li>



<li><strong>El truco del Reset:</strong> Conecta la salida <strong>START</strong> del MIDI > CV a la entrada <strong>RESET</strong> del Clock. Esto asegura que cada vez que des al Play en Bitwig, tu secuencia modular arranque exactamente desde el principio.</li>
</ol>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading">Opción A: El Método «Oficial» (VCV Rack Pro)</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Si tienes la licencia Pro, usaremos la potencia del cableado polifónico para no volvernos locos con mil cables.</p>



<ol start="1" class="wp-block-list">
<li><strong>MindMeld + Split:</strong> En lugar de sacar cable por cable, cogemos la salida <strong>Poly 1-8</strong> del mixer MindMeld.</li>



<li>Conectamos esa salida a un módulo <strong>Split</strong>. Este módulo «desglosa» la señal polifónica en 16 canales mono individuales.</li>



<li>De ahí, vamos directos a las salidas del plugin VST hacia el DAW.</li>



<li><strong>En Bitwig o ableton :</strong> Simplemente creamos pistas de audio, seleccionamos el plugin de VCV como entrada y elegimos los canales (1-2 para Bombo, 3-4 para Caja, etc.).</li>
</ol>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading">Opción B: El «Hack» para la Versión Gratis (PolyREC64)</h2>



<p class="wp-block-paragraph">¿No tienes la versión Pro? He desarrollado un flujo de trabajo usando el módulo de PolyRec64</p>



<h3 class="wp-block-heading">El flujo de trabajo:</h3>



<ol start="1" class="wp-block-list">
<li><strong>Grabación Polifónica:</strong> Conecta tus señales al PolyREC64. Puedes sincronizar su inicio con el «Run» de tu reloj para que la grabación sea exacta.</li>



<li>Esto generará un único archivo <strong>WAV Polifónico</strong> que contiene todas tus pistas «mezcladas» en un solo fichero.</li>



<li><strong>La Magia de Audacity:</strong> Arrastra ese archivo a Audacity. Al importarlo, verás que se despliega mostrando todas las pistas por separado.</li>



<li><strong>Limpieza y Exportación:</strong> Elimina los canales vacíos y usa la función <strong>«Exportar Audio Múltiple»</strong>.</li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">El resultado sonoro es <strong>idéntico</strong> al de la versión de pago: tienes tus Stems (pistas separadas) listas para mezclar, ecualizar y comprimir en tu DAW.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading">📂 Descarga el Patch</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Para ahorrarte tiempo, he subido el archivo <code>.vcv</code> con todo el ruteo ya hecho (tanto la versión Pro con Split como la versión Free con PolyREC64) a mi Patreon.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.patreon.com/posts/descarga-patch-148394042?utm_medium=clipboard_copy&amp;utm_source=copyLink&amp;utm_campaign=postshare_creator&amp;utm_content=join_link" target="_blank" rel="noopener">https://www.patreon.com/posts/descarga-patch-148394042?utm_medium=clipboard_copy&amp;utm_source=copyLink&amp;utm_campaign=postshare_creator&amp;utm_content=join_link</a></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<p>La entrada <a rel="nofollow" href="https://animatek.net/grabar-vcv-rack-multipista/">Cómo Grabar VCV Rack en tu DAW en Multipista (Versión PRO vs GRATIS)</a> se publicó primero en <a rel="nofollow" href="https://animatek.net">Animatek</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Oxi One : 7 Características Clave que Mostramos en el Tutorial de primeros pasos</title>
		<link>https://animatek.net/tutorial-oxi-one-espanol/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Javier Melgar]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Jan 2026 08:12:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Oxi One]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://animatek.net/?p=48146</guid>

					<description><![CDATA[<p>El Oxi One ha llegado para cambiar las reglas del juego en el mundo de los secuenciadores hardware. Si has visto mi último vídeo, habrás notado que no es simplemente una matriz de botones; es un auténtico cerebro secuenciador capaz de gestionar todo tu estudio. En el tutorial conectamos el Oxi One a Bitwig Studio [&#8230;]</p>
<p>La entrada <a rel="nofollow" href="https://animatek.net/tutorial-oxi-one-espanol/">Oxi One : 7 Características Clave que Mostramos en el Tutorial de primeros pasos</a> se publicó primero en <a rel="nofollow" href="https://animatek.net">Animatek</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">El <strong>Oxi One</strong> ha llegado para cambiar las reglas del juego en el mundo de los secuenciadores hardware. Si has visto mi último vídeo, habrás notado que no es simplemente una matriz de botones; es un auténtico cerebro secuenciador capaz de gestionar todo tu estudio.</p>



<p class="wp-block-paragraph">En el tutorial conectamos el Oxi One a <strong>Bitwig Studio</strong> para destripar su funcionamiento. Pero, en lugar de contarte paso a paso lo que hice, quiero desglosar las <strong>7 características más potentes</strong> que hemos visto en acción y que hacen de esta máquina una herramienta indispensable.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Oxi One: Guía completa de iniciación - Tutorial en Español" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/iLgKx9h0KN4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><h2 data-path-to-node="7">1. Cuatro Secuenciadores en Uno (Multimodo)Lo primero que destaca es su arquitectura. Tienes 4 pistas independientes, pero lo interesante es que cada una puede comportarse de forma totalmente distinta según el modo que elijas:<li><p data-path-to-node="9,0,0"><b data-path-to-node="9,0,0" data-index-in-node="0">Modo Monofónico:</b> Perfecto para líneas de bajo y leads (como vimos en la pista 1).<b data-path-to-node="9,1,0" data-index-in-node="0">Modo Polifónico:</b> Para acordes y melodías complejas (hasta 7 voces).<b data-path-to-node="9,2,0" data-index-in-node="0">Modo Multitrack:</b> <i data-path-to-node="9,2,0" data-index-in-node="17">La joya de la corona.</i> Convierte una sola pista del Oxi en 8 pistas MIDI independientes (ideal para baterías).<b data-path-to-node="9,3,0" data-index-in-node="0">Potencial total:</b> Si usaras los 4 motores en modo Multitrack, tendrías <b data-path-to-node="9,3,0" data-index-in-node="70">32 pistas simultáneas</b>.</p></li></h2></p>



<h2 class="wp-block-heading">2. Conectividad Híbrida Total</h2>



<p class="wp-block-paragraph">En el vídeo hemos usado la conexión <strong>USB</strong> para controlar instrumentos virtuales en Bitwig sin latencia perceptible. Sin embargo, el Oxi One destaca por ser el «pegamento» de tu estudio:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>USB-C:</strong> Para el ordenador (DAW).</li>



<li><strong>TRS MIDI:</strong> Para sintetizadores hardware.</li>



<li><strong>CV/Gate:</strong> Para sistemas modulares (Eurorack).</li>



<li><strong>Bluetooth MIDI:</strong> Una característica única para conectarlo sin cables a un iPad o iPhone.</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">3. Humanización y «Micro-timing» (Offset)</h2>



<p class="wp-block-paragraph">¿Tus secuencias suenan robóticas? El Oxi One soluciona esto con la función de <strong>Offset</strong>. Como vimos en el tutorial, puedes desplazar cualquier nota ligeramente fuera de la rejilla (a la izquierda o derecha). Esto nos permite crear ese <em>groove</em> humano y orgánico estilo J Dilla o hip-hop lo-fi, rompiendo la rigidez de la cuantización perfecta.</p>



<h2 class="wp-block-heading">4. Probabilidad por nota  y Lógica Condicional</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Esta es una de mis funciones favoritas para generar variaciones automáticas. Desde el menú «Step», podemos asignar condiciones a cada nota:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Probabilidad (%):</strong> Dictar que una nota (por ejemplo, un hi-hat) suene solo el 50% de las veces.</li>



<li><strong>Condiciones de Trig (A:B):</strong> Hacer que un redoble de caja suene solo «una vez cada dos compases» (1:2) o «una vez cada cuatro». Esto hace que un loop de 4 compases parezca mucho más largo y evolutivo.</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">5. Cuantización de Escala en Tiempo Real</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Olvídate de las notas desafinadas. El Oxi One permite forzar una escala global (o por pista). En el vídeo configuramos una <strong>Pentatónica Menor</strong>. Lo genial es que, si tienes una secuencia ya grabada y cambias la escala, el Oxi <strong>recalcula las notas automáticamente</strong> para que encajen en la nueva armonía.</p>



<h2 class="wp-block-heading">6. Secuencias de hasta 128 Pasos</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Muchos secuenciadores se quedan cortos con sus 16 o 64 pasos. Aquí hemos visto cómo extender una secuencia pulsando los botones de página. Puedes llegar hasta <strong>128 pasos</strong> por patrón, lo que te permite crear progresiones de acordes largas y melodías que no se sienten repetitivas.</p>



<h2 class="wp-block-heading">7. Gestión de Proyectos y Arreglos</h2>



<p class="wp-block-paragraph">El Oxi One no es un juguete solo para <em>hacer jams</em>, es para terminar canciones.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Slots de Patrones:</strong> Cada pista tiene 16 ranuras para guardar diferentes variaciones.</li>



<li><strong>Proyectos:</strong> Puedes guardar todo el estado de la máquina (configuración, tempos, escalas y patrones) en proyectos con nombre (como el proyecto «Suscríbete» que creamos en el vídeo 😉).</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"><h3 data-path-to-node="26">ConclusiónComo has visto, el <b data-path-to-node="27" data-index-in-node="19">Oxi One</b> combina la inmediatez de un secuenciador por pasos clásico con la profundidad de herramientas generativas modernas. Ya sea para controlar tu modular, tus sintes hardware o, como hemos hecho hoy, tu DAW favorito como Bitwig, la flexibilidad es total.<b data-path-to-node="29" data-index-in-node="0">¿Qué característica te ha llamado más la atención? ¿El modo Multitrack o las funciones de probabilidad? Te leo en los comentarios.</b></h3></p>
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		<item>
		<title>Bitwig Studio 6 Beta 11: arreglar clicks en loops, texturas con Reverse y ritmos vivos con Recurrence</title>
		<link>https://animatek.net/bitwig-6-beta-11-linux-cachyos-recurrence/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Javier Melgar]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Dec 2025 10:47:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Bitwig]]></category>
		<category><![CDATA[bitwig]]></category>
		<category><![CDATA[Directos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ayer me puse a trastear con Bitwig Studio 6 Beta 11 en Linux (CachyOS) con una idea simple: abrir un sketch, salir del loop y, de paso, enseñar recursos reales que uso cuando algo “casi funciona”… pero tiene fallos típicos (clicks en el loop, graves sucios, dinámica sin vida, etc.). En el camino también conté [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Ayer me puse a trastear con <strong>Bitwig Studio 6 Beta 11</strong> en <strong>Linux (CachyOS)</strong> con una idea simple: abrir un sketch, <strong>salir del loop</strong> y, de paso, enseñar recursos reales que uso cuando algo “casi funciona”… pero tiene fallos típicos (clicks en el loop, graves sucios, dinámica sin vida, etc.).</p>



<p class="wp-block-paragraph">En el camino también conté dos cosas importantes:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>He publicado el <strong>curso de UZZ</strong> en abierto (episodios cortos diarios; el curso completo también está en la plataforma).</li>



<li>Me fui a una <strong>jam/encuentro en Valencia</strong> tipo “15 minutos por artista” con formato audio + vídeo y colaboraciones aleatorias. Muy buena energía.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Este artículo resume lo útil del directo: <strong>qué toqué</strong>, <strong>por qué</strong>, y <strong>cómo replicarlo</strong>.<br></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Bitwig 6 Beta Testing: Voice Stacking, Texturas y Trucos de Sampler" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/I6ZsyGNC0vo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading">Contexto rápido: cierre de año, curso UZZ y jam en Valencia</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Este fue <strong>el último ratito de streaming del 2025</strong> (o de los últimos), y creo que se notaba el estado de ánimo: menos “MasterClass” como el directo anterios y más <strong>taller real</strong>, y pasarlo bien haciendo música, ¡Vamos con los contenidos de hoy!</p>



<h3 class="wp-block-heading">Curso UZZ en abierto</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Decisión práctica: <strong>publicar el curso de UZZ</strong> para que cualquiera vea cómo es la plataforma y el enfoque del curso. Es contenido corto (muchos vídeos &lt; 5 min). Estrategia: soltar varios al principio y luego <strong>uno al día</strong>, y más adelante hacer un <strong>mega-vídeo recopilatorio</strong>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Mis Novedades en Valencia<br><br><strong>Modul &#8211; https://www.instagram.com/m_o_d_u_l_/</strong> </h3>



<p class="wp-block-paragraph">Fui a un evento tipo “te presentas con tu set y tocas 15 minutos”. Lo potente:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Hay <strong>6 artistas</strong> (3 audio + 3 vídeo).</li>



<li>Te emparejan de forma <strong>aleatoria</strong>, y no sabes con quién te toca hasta el final.</li>



<li>Toqué solo, luego con un chico de Berlín (Paul) y luego con Marcos (organizador) en un set más lento (acabamos bajando hasta ~80 BPM).<br>Conclusión: <strong>repetiré</strong>. Este tipo de formato te pone nervioso, sí, pero te hace crecer rápido.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">(Amplio esto en un nuevo artículo)</p>



<h2 class="wp-block-heading">Mi setup: Bitwig en CachyOS (y por qué me tiene enamorado)</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Estoy usando <strong>CachyOS</strong> porque me está dando algo muy concreto: <strong>sensación de sistema fino</strong> <strong>y estable </strong>para audio.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>En el directo iba con <strong>OBS + Bitwig + navegador</strong> y aún así el sistema aguantó bien (con picos de RAM normales para ese escenario).</li>



<li>Detalle importante para músicos: <strong>grabar hardware sin latencia “que moleste”</strong> cambia tu vida. En el directo grabé el <strong>Digitakt</strong> y seguí tirando.</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading">Comandos básicos rápidos que mencioné (por si te sirve)</h3>



<pre class="wp-block-code"><code># Buscar paquetes
sudo pacman -Ss firefox

# Instalar
sudo pacman -S chromium

# Actualizar sistema
sudo pacman -Syu
</code></pre>



<h2 class="wp-block-heading">Cómo arreglé el click del loop (sin perder la tarde)</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Situación típica: tienes un clip que “casi” loopea, pero hace un <strong>corte feo</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Lo que hice (en esencia):</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Ajustar el inicio/fin del loop</strong> para que no corte en un punto bruto en una parte donde la onda esta a 0dbs</li>



<li>Si sigue sonando el “click”, <strong>no te cases con la perfección</strong>: o lo corriges con micro-fades, o lo conviertes en estética (siguiente punto).</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Regla práctica: si el loop te está robando 20 minutos, <strong>para</strong>. Hazlo “suficientemente bien” y sigue produciendo. La música no se termina por tener un loop perfecto, se termina por tomar decisiones.<br><br>4) Glitch con intención: si no puedes con el enemigo, únete a él</p>



<p class="wp-block-paragraph">Cuando el click no desaparece fácil, hay una salida muy musical:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Acepta el corte</strong> y conviértelo en un <strong>glitch</strong>.</li>



<li>Lo que hice es repetir el final de Loop en trozos muy pequeños y ya encajaba todo, y encima obtenemos esa repetición un poco IDM que realmente que flipas</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Esto, bien dosificado, no es “tapar un fallo”: es <strong>diseño sonoro</strong>.<br><br>5) Modulación con Audio Sidechain: el bombo como motor del tema</p>



<p class="wp-block-paragraph">Uno de los momentos clave fue usar el bombo (kick) como fuente para modular cosas, para ello uso los modularos globales del proyecto en Bitwig. Eso nos dá una ventaja y es que puedes usar el sidechain en cualquier lugar del proyecto sin tener que repetir los dispositivos, por ejemplo:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Controlar el volumen de una capa grave para que no ensucie.</li>



<li>Abrir/cerrar un filtro al golpe.</li>



<li>Empujar una distorsión/saturación.</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">FX Layer / Multiband FX: limpiar graves y dar espacialidad sin hacer pelota!</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Multiband-FX es uno de mis devices favoritos de Bitwig te permite separa el sonido en dos capas desde un rango de frecuencias que tu lo defines en dos partes. Así puedes dividir las frecuencias mas altas opr ejmplo para poner una reverb pero dejas las graves sin efecto alguno.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="831" height="349" src="https://animatek.net/wp-content/uploads/2025/12/image.png" alt="" class="wp-image-48122" srcset="https://animatek.net/wp-content/uploads/2025/12/image.png 831w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2025/12/image-300x126.png 300w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2025/12/image-768x323.png 768w" sizes="(max-width: 831px) 100vw, 831px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Esto es especialmente útil cuando trabajas con <strong>samples grabados de hardware</strong>: suenan con carácter, pero a veces vienen “gordos” de más, o simplmente quieres </p>



<h2 class="wp-block-heading">Recurrence: el truco para que un patrón simple suene con vida</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Esto fue, probablemente, el <strong>tip más potente</strong> del directo.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Recurrence</strong> te permite decidir <strong>en qué compases</strong> suena un evento dentro de un patrón. Ejemplos prácticos:</p>



<div class="a-pill">
  <span class="a-pill__icon" aria-hidden="true">
    <svg viewBox="0 0 24 24" focusable="false">
      <circle cx="12" cy="12" r="10"></circle>
      <path d="M8 12.5l2.5 2.5L16 9.5"></path>
    </svg>
  </span>

  <span class="a-pill__text">
<b>A tener en cuenta: Esté operador funciona tanto en notas MIDI como en AUDIO!</b>
  </span>
</div>



<ul class="wp-block-list">
<li>Esta caja suena en 1 y 3, pero <strong>no</strong> en 4.</li>



<li>Esta nota solo aparece en el 4.</li>



<li>Este golpe fantasma aparece una vez cada X compases.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Resultado: tu ritmo deja de ser un “loop pegado” y empieza a esta vivo y mas dinámico!</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="396" src="https://animatek.net/wp-content/uploads/2025/12/image-1-1024x396.png" alt="" class="wp-image-48131" srcset="https://animatek.net/wp-content/uploads/2025/12/image-1-1024x396.png 1024w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2025/12/image-1-300x116.png 300w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2025/12/image-1-768x297.png 768w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2025/12/image-1.png 1323w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Si estás produciendo techno, electro o broken, esto es oro: <strong>variación sin perder el hilo</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>



<h2 class="wp-block-heading">Reflexión final: aprender jugando, pero con método</h2>



<p class="wp-block-paragraph">El directo tuvo una idea de fondo: experimentar sin ponerse solemne.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sí, es un “sketch que no se acaba nunca”… pero eso no lo convierte en pérdida de tiempo si estás entrenado o practicando, este material lo puedes volver a reutilizar mas adelante como me paso con el loop de VCV que cargamos en el Sampler.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Recursos y próximos pasos</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Si quieres profundizar en esta línea (Bitwig + técnicas de audio + flujo de trabajo real), estos son buenos siguientes pasos para convertirlo en progreso:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Hacer 1 sesión solo de <strong>Recurrence</strong> aplicada a grooves (kick/snare/hats).</li>



<li>Un mini-proyecto de 30 minutos: <strong>loop → variación → transición → escena B</strong>.</li>



<li>Montar una plantilla con <strong>Audio Sidechain + FX Layer</strong> ya lista.</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading"></h3>


<div id="rank-math-faq" class="rank-math-block">
<div class="rank-math-list ">
<div id="faq-question-1766141252526" class="rank-math-list-item">
<h3 class="rank-math-question ">¿Qué es Recurrence en Bitwig y para qué sirve?</h3>
<div class="rank-math-answer ">

<p>Sirve para definir en qué compases se reproduce un evento dentro de un patrón, creando variaciones musicales sin duplicar clips.</p>

</div>
</div>
<div id="faq-question-1766141265086" class="rank-math-list-item">
<h3 class="rank-math-question ">¿Cómo elimino el click al loopear un audio?</h3>
<div class="rank-math-answer ">

<p>Ajusta el inicio/fin del loop para evitar cortes bruscos y usa micro-fades. Si persiste, conviértelo en estética con glitch + reverse.</p>

</div>
</div>
<div id="faq-question-1766141277242" class="rank-math-list-item">
<h3 class="rank-math-question ">¿Bitwig funciona bien en Linux para grabar hardware?</h3>
<div class="rank-math-answer ">

<p>Sí: con una configuración sólida puedes grabar máquinas externas con baja latencia y un flujo de trabajo muy estable.</p>

</div>
</div>
</div>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"></p>
<p>La entrada <a rel="nofollow" href="https://animatek.net/bitwig-6-beta-11-linux-cachyos-recurrence/">Bitwig Studio 6 Beta 11: arreglar clicks en loops, texturas con Reverse y ritmos vivos con Recurrence</a> se publicó primero en <a rel="nofollow" href="https://animatek.net">Animatek</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Configurar Bitwig Connect con tu sintetizador modular (directo + guía práctica)</title>
		<link>https://animatek.net/bitwig-connect-sintetizador-modular/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Javier Melgar]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Dec 2025 11:18:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Bitwig]]></category>
		<category><![CDATA[Bitwig Connect en español]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://animatek.net/?p=48082</guid>

					<description><![CDATA[<p>En este directo estreno la Bitwig Connect y te enseño, paso a paso, cómo integrarla con un sistema de sintetizador modular (Eurorack) para montar un setup híbrido entre hardware y Bitwig Studio. En el vídeo verás en tiempo real cómo: Grabar loops y clips en Bitwig mientras tocas el patch. Afinar osciladores analógicos usando Hardware [&#8230;]</p>
<p>La entrada <a rel="nofollow" href="https://animatek.net/bitwig-connect-sintetizador-modular/">Configurar Bitwig Connect con tu sintetizador modular (directo + guía práctica)</a> se publicó primero en <a rel="nofollow" href="https://animatek.net">Animatek</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">En este directo estreno la <strong>Bitwig Connect</strong> y te enseño, paso a paso, cómo integrarla con un <strong>sistema de sintetizador modular (Eurorack)</strong> para montar un <strong>setup híbrido</strong> entre hardware y Bitwig Studio.</p>



<p class="wp-block-paragraph">En el vídeo verás en tiempo real cómo:</p>



<p class="wp-block-paragraph">Grabar loops y clips en Bitwig mientras tocas el patch.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Afinar osciladores analógicos usando <strong>Hardware CV Instrument</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Enviar y recibir audio entre el modular y Bitwig.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mandar <strong>modulación por CV</strong> desde Bitwig al sistema modular.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Controlar filtros y VCA desde salidas de la Bitwig Connect.<br><br></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Configurando un patch con Bitwig Connect!" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/Xqoq0dfF8Gc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">¿Qué es Bitwig Connect y por qué es interesante para modular?</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Bitwig Connect</strong> es una interfaz de audio diseñada para integrarse de forma directa con Bitwig Studio. Además de las entradas y salidas de audio convencionales, incluye <strong>salidas DC coupled</strong> pensadas para enviar <strong>voltaje de control (CV)</strong> a un sistema modular, lo cual es una autenica locura para usar con bitwig o VCVRack.</p>



<p class="wp-block-paragraph">En el directo comento una de las claves de la Connect:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>4 entradas de audio</strong>.</li>



<li><strong>12 salidas</strong>, donde las salidas <strong>9, 10, 11 y 12</strong> pueden enviar CV.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Gracias a esto, puedes:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Afinar osciladores del modular desde Bitwig.</li>



<li>Enviar LFOs, envelopes, secuencias y modulaciones desde The Grid o desde los moduladores de Bitwig.</li>



<li>Crear un sistema híbrido donde el DAW no solo graba audio, también <strong>controla el patch</strong>.</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading">Set up inicial: conectando el oscilador a Bitwig</h3>



<p class="wp-block-paragraph">En el directo montamos un patch sencillo desde cero con algunos módulos clásicos:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Un <strong>oscilador</strong> (Nano modules &#8211; Ona).</li>



<li>Un <strong>mezclador</strong> (Nano modules  &#8211; MAR).</li>



<li>Un <strong>filtro</strong> (Nano modules &#8211; Font / Deadbox -Eudemonia).</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">La ruta básica es:</p>



<ol class="wp-block-list">
<li>Sacar la señal del oscilador hacia el mezclador.</li>



<li>Del mezclador al filtro.</li>



<li>De ahí, enviar la salida de audio a una de las <strong>entradas de Bitwig Connect</strong> (en el directo uso la entrada 3).</li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">En Bitwig:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Creo una pista con el dispositivo <strong>Hardware CV Instrument</strong>.</li>



<li>Entrada de audio: la misma entrada física donde llega el oscilador (por ejemplo, <strong>Input 3</strong>).</li>



<li>Salida de Pitch CV: una de las salidas CV de Bitwig Connect (por ejemplo, <strong>Output 9</strong>).</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">El punto interesante aquí es la función de <strong>afinación automática</strong>:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Pulsamos <strong>“Tune”</strong> en Hardware CV Instrument.</li>



<li>Bitwig lanza una serie de notas, mide la respuesta y <strong>afina el oscilador</strong> para que quede calibrado.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Resultado: tienes un <strong>oscilador analógico afinado</strong> y controlado desde Bitwig como si fuera un sinte “normal” dentro del proyecto.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading">Añadiendo procesamiento y efectos desde Bitwig</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Una vez que el audio del modular entra en Bitwig, lo tratamos como cualquier otra pista:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Envío la señal a un <strong>filtro del sistema modular</strong>, vuelvo a entrar por la Connect y, desde ahí,</li>



<li>Le añado efectos en Bitwig: <strong>delay</strong>, saturaciones, reverb, etc.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Esto permite una jugada muy potente: usar el modular como <strong>fuente de sonido cruda</strong> y dejar a Bitwig toda la parte de <strong>procesamiento creativo</strong>, automatizaciones, envíos, etc.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading">Modulación desde Bitwig: filtros, VCA y envolventes</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Otra parte clave del directo es el uso de las <strong>salidas de CV de la Bitwig Connect</strong> para controlar parámetros del modular.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Algunos ejemplos que montamos:</p>



<h4 class="wp-block-heading">Modulación de filtro desde Bitwig</h4>



<ul class="wp-block-list">
<li>En Bitwig creo una pista con <strong>Hardware CV Out</strong>.</li>



<li>Asigno la salida a una de las salidas CV de la interfaz (por ejemplo, <strong>Output 12</strong>).</li>



<li>Conecto esa salida a la entrada de modulación del <strong>filtro</strong> en el rack.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Desde ahí puedo:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Mandar un <strong>LFO</strong> desde The Grid o FX Grid.</li>



<li>Usar moduladores de Bitwig (Steps, LFO, Random, etc.) para controlar el cutoff del filtro.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Resultado: el filtro del modular se comporta como si fuera un dispositivo más dentro del ecosistema de Bitwig.</p>



<h4 class="wp-block-heading">Control de VCA con envolventes de Bitwig</h4>



<p class="wp-block-paragraph">También montamos un patch donde:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Paso toda la señal del modular por un <strong>VCA</strong>.</li>



<li>Uso otra salida de CV de Bitwig Connect (por ejemplo, <strong>Output 10</strong>) para enviar una <strong>envolvente</strong> desde Bitwig.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Eso permite:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Tocar notas desde Bitwig.</li>



<li>Que la envolvente del DAW abra y cierre el VCA del modular.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">En la práctica, el modular se convierte en un <strong>sinte controlado por Bitwig</strong>, pero sigue sonando a <strong>hardware analógico</strong>.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading">Construyendo un pequeño track: percusión, wavetables y clips</h3>



<p class="wp-block-paragraph">En la parte central del directo vamos construyendo un pequeño <strong>boceto de tema</strong>:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Añadimos un <strong>kick</strong> sencillo.</li>



<li>Cambiamos la forma de onda del oscilador a <strong>wavetable</strong>.</li>



<li>Metemos <strong>hi-hats</strong> y otros detalles de percusión.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">En Bitwig:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Ajusto la cuantización.</li>



<li>Grabo <strong>clips</strong> con lo que va saliendo del patch.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Es una forma muy natural de trabajar:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>El <strong>modular</strong> aporta el carácter y la inmediatez.</li>



<li><strong>Bitwig</strong> organiza, graba y permite volver sobre ideas, duplicar escenas, reorganizar estructuras, etc.</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading">Troubleshooting real: gates, CV y pequeños líos</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Como en cualquier setup híbrido, también aparecen problemas:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Gates que se quedan abiertos.</li>



<li>Envolventes que no se cierran bien.</li>



<li>Algún cable mal conectado.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">En el directo aprovecho para:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Revisar el flujo de señal paso a paso.</li>



<li>Reiniciar dispositivos como <strong>Hardware CV Instrument</strong> cuando hace falta.</li>



<li>Aclarar algunas dudas típicas sobre cómo se enrutan los voltajes y el audio.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Todo esto forma parte del aprendizaje real: no es un vídeo “perfecto”, es un <strong>patch vivo</strong> donde vamos solucionando cosas sobre la marcha.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading">Hablando de interfaces DC coupled: alternativas a Bitwig Connect</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Hacia el final del directo comentamos también otras opciones de hardware para enviar CV desde el ordenador al modular, como las interfaces de <strong>Expert Sleepers</strong>:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong><a href="https://www.thomann.es/expert_sleepers_es_8.htm" target="_blank" rel="noopener">ES-8</a></strong></li>



<li><strong><a href="https://www.thomann.es/expert_sleepers_es_9.htm" target="_blank" rel="noopener">ES-9</a></strong></li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">La idea general es la misma: necesitas una interfaz con <strong>salidas DC coupled</strong> para poder mandar <strong>CV, gates y modulaciones</strong>, no solo audio.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Bitwig Connect suma una capa interesante: está pensada específicamente para integrarse con <strong>Bitwig Studio</strong>, con dispositivos dedicados como Hardware CV Instrument y Hardware CV Out.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading">Conclusión: por qué un setup híbrido tiene tanto sentido</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Este directo con Bitwig Connect es solo un primer contacto, pero deja claras varias ideas:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Puedes usar Bitwig para <strong>afinar y controlar</strong> osciladores analógicos.</li>



<li>El modular sigue siendo el corazón del sonido, pero el DAW se convierte en el <strong>cerebro</strong>.</li>



<li>Las salidas de CV de la interfaz abren un mundo de modulaciones y control muy finas.</li>



<li>Grabar clips y loops en Bitwig mientras tocas el patch te ayuda a <strong>capturar ideas</strong> sin perder la frescura del directo.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<p>La entrada <a rel="nofollow" href="https://animatek.net/bitwig-connect-sintetizador-modular/">Configurar Bitwig Connect con tu sintetizador modular (directo + guía práctica)</a> se publicó primero en <a rel="nofollow" href="https://animatek.net">Animatek</a>.</p>
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		<item>
		<title>¿Se puede producir música en Linux? Mi experiencia con Bitwig, VCV Rack y Cachi OS</title>
		<link>https://animatek.net/musica-linux-bitwig-vcv-rack-directo-youtube/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Javier Melgar]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Nov 2025 12:07:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Bitwig]]></category>
		<category><![CDATA[Directos]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[bitwig 6 beta]]></category>
		<category><![CDATA[linux]]></category>
		<category><![CDATA[VCV RACK]]></category>
		<category><![CDATA[vcvrack]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>En este directo comparto mi experiencia real migrando todo mi entorno de producción musical a Linux. Tras años en otros sistemas, exploro por qué di el salto y cómo terminé en la distribución Cachi OS, una opción optimizada para alto rendimiento y baja latencia. Veremos cómo se comporta Bitwig Studio, cómo integro VCV Rack y [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">En este directo comparto mi experiencia real migrando todo mi entorno de producción musical a Linux. Tras años en otros sistemas, exploro por qué di el salto y cómo terminé en la distribución Cachi OS, una opción optimizada para alto rendimiento y baja latencia.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Veremos cómo se comporta Bitwig Studio, cómo integro VCV Rack y qué tal funcionan otras herramientas esenciales como DaVinci Resolve o Steam en este entorno. Si alguna vez te has preguntado si Linux es una opción viable para producir música en 2025, aquí te cuento mi experiencia. Además, durante el directo, hacemos una sesión de jam probando el módulo UZZ y creando un loop de techno ácido desde cero.<br></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="¿Se puede producir música en LINUX? Mi experiencia con Bitwig y Cachyos" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/7vwmuV3ekbU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<item>
		<title>Directo: creando un drone en Bitwig The Grid + integración de UZZ (VCV Rack)</title>
		<link>https://animatek.net/directo-drone-9-octubre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Javier Melgar]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Oct 2025 14:26:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Bitwig]]></category>
		<category><![CDATA[Directos]]></category>
		<category><![CDATA[animatek]]></category>
		<category><![CDATA[bitwig]]></category>
		<category><![CDATA[the grid]]></category>
		<category><![CDATA[UZZ]]></category>
		<category><![CDATA[VCV RACK]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>He subido un directo muy especial. En casi dos horas verás, sin cortes, cómo construyo un drone en Bitwig The Grid y cómo lo hago respirar con pequeñas modulaciones. Todo corre en Linux (Arch), con mi setup de streaming ya fino y estable. Es un vídeo para verlo con cascos, café y ganas de trastear. [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><div class="et_d4_element et_pb_column_4_4 et_pb_column et_pb_column_0  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child et_block_column"><div class="et_pb_module et_d4_element et_pb_text et_pb_text_0  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light"><span>He subido un </span><span><strong>directo</strong></span><span> muy especial. En casi dos horas verás, sin cortes, cómo construyo un </span><span><strong>drone</strong></span><span> en </span><span><strong>Bitwig The Grid</strong></span><span> y cómo lo hago </span><span><strong>respirar</strong></span><span> con pequeñas modulaciones. Todo corre en </span><span><strong>Linux (Arch)</strong></span><span>, con mi setup de streaming ya fino y estable. Es un vídeo para verlo con cascos, café y ganas de trastear. 🎬🎧☕</span><div class="et_pb_text_inner"><br><p><span>Durante el stream charlamos de la nueva configuración en Linux, OBS y cosillas de estudio… y luego voy al grano: empiezo un </span><span><strong>patch desde cero</strong></span><span>, sumando capas </span><span><strong>suaves</strong></span><span> (wavetables, LFOs, filtros) hasta que aparece esa textura lenta y envolvente que tanto me gusta. A mitad de camino conecto </span><span><strong>UZZ</strong></span><span> (mi secuenciador para </span><span><strong>VCV Rack</strong></span><span>) para enviar </span><span><strong>MIDI CC</strong></span><span><br> a parámetros de The Grid. No hace falta ser ingeniero: la idea es usar <br>movimientos pequeños y constantes para que el sonido cambie sin <br>perderse. 🎛️🧩✨</span></p></div></div></div></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Un poco de The Grid ! letś make Drones! + VCV UZZ" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/VeY1q8DXXsQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>
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		<item>
		<title>Resumen del directo: Probando el UZZ en VCV Rack</title>
		<link>https://animatek.net/uzz-vcv-rack-directo-resumen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Javier Melgar]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Sep 2025 07:38:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Directos]]></category>
		<category><![CDATA[VCV Rack]]></category>
		<category><![CDATA[UZZ]]></category>
		<category><![CDATA[vcvrack]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ayer por la tarde&#160; hicimos el tercer directo de mes&#160; para hablar y testear el UZZ, mi nuevo secuenciador de 16 pasos para VCV Rack. Este módulo nació primero en Max for Live y ahora estoy en pleno proceso de portarlo a VCV Rack, con la intención de publicarlo muy pronto en la librería oficial. [&#8230;]</p>
<p>La entrada <a rel="nofollow" href="https://animatek.net/uzz-vcv-rack-directo-resumen/">Resumen del directo: Probando el UZZ en VCV Rack</a> se publicó primero en <a rel="nofollow" href="https://animatek.net">Animatek</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Ayer por la tarde&nbsp; hicimos el tercer directo de mes&nbsp; para hablar y testear el <strong>UZZ</strong>, mi nuevo secuenciador de 16 pasos para <strong>VCV Rack</strong>. Este módulo <a href="https://animatek.net/staging/ultimate-ztep-zequencer/">nació primero en <strong>Max for Live</strong></a> y ahora estoy en pleno proceso de portarlo a VCV Rack, con la intención de publicarlo muy pronto en la librería oficial.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Durante el directo aproveché para charlar sobre el estado actual del desarrollo, compartir cómo me está ayudando la IA en la programación y, sobre todo, mostrar en acción lo que el UZZ puede hacer en un patch real. Fue una sesión muy dinámica, con explicación, trucos y música en directo. Me lo pasé en grande y como siempre hubo gente de nuestra pequeña comunidad apoyando y comentando la jugada!</p>



<h2 class="wp-block-heading">🔑 Lo que pasó en el directo</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Arrancamos hablando de cómo va el proyecto y de la idea de hacer directos de manera más constante. Comenté que el módulo ya está en la cola de espera para entrar en la librería oficial de VCV Rack, y que estoy trabajando en compilarlo también para Mac y Linux.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Luego conté cómo herramientas como ChatGPT y Codex se han convertido en aliados para sacar adelante el código del UZZ, corrigiendo errores y ayudándome a avanzar más rápido.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Después empezamos la demo: cargué el UZZ en un patch con un mezclador y un FM-OP, y expliqué cómo funciona como secuenciador esclavo y que lo he hechol de una manera deliberada, sin reloj interno propio, pero con un control de Ratio que permite dividir el reloj de forma muy creativa.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Una de las partes más entretenidas fue probar la <strong>randomización por fila</strong> (tono, octava, duración, modulación) y jugar con los rangos de voltaje de las salidas. También estuvimos dándole a los tres <strong>modos de paso</strong>: Play (suena la nota), Mute (pasa en silencio) y Skip (salta el paso), que sirven para crear polirritmos interesantes.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Hubo un truco que llamó la atención al chat: usando un <strong>Split en la salida Poly Gate</strong> conseguimos un gate independiente para cada paso, lo que abre la puerta a resets por paso o a disparar envolventes individuales, o a usarlo como un clock divider.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Con eso armado, creamos la primera secuencia melódica, añadiendo Delay, Reverb usando la plantilla que tenemos hecha en el canal y que puedes descatgar desde <a href="https://animatek.net/staging/patches-vcv01/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">aquí&nbsp;</a> y un cuantizador en menor melódica. Además, usé una salida de modulación para controlar el feedback del maravilloso <a href="https://library.vcvrack.com/Bogaudio/Bogaudio-FMOp" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><strong>FMOP de Bogaudio</strong></a> , lo que dá aún más movimiento al sonido.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Más adelante mostré cómo usar la salida <strong>End of Cycle</strong> para que otro secuenciador genere cambios aleatorios y así el UZZ vaya transponiendo la secuencia automáticamente usando su entrada de <strong>Xpose</strong>, lo que añade variación constante.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ya hacia el final, añadí una segunda voz de bajo duplicando la configuración inicial y empecé a mezclar las dos capas. El resultado fue una melodía potente y con mucho carácter, aunque me dí cuenta que hay que poner un Quantizer en el Xpose, y además puse la salida del MOd2 de UZZ a la entrada de Octava del <strong><a href="https://library.vcvrack.com/JW-Modules/Quantizer" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Quantizer de JW Modules</a> </strong>y eso hacia que hubiera muchas notas disonantes pero, una vez quitadas esas conexiones sonaba todo con mucha mas lógica y harmonía.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="VCV Rack Live | Testeando el nuevo UZZ y creando música en tiempo real" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/y0p4N3lJxzI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
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		<item>
		<title>Bitwig 6 beta: automatización por clips, alias y tonalidad global</title>
		<link>https://animatek.net/bitwig-6-beta-novedades/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Javier Melgar]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Aug 2025 16:54:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Bitwig]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[alias de clip]]></category>
		<category><![CDATA[automatización por clips]]></category>
		<category><![CDATA[bitwig 6 beta]]></category>
		<category><![CDATA[bitwig studio 6.]]></category>
		<category><![CDATA[key signature]]></category>
		<category><![CDATA[novedades bitwig 6]]></category>
		<category><![CDATA[spray tool]]></category>
		<category><![CDATA[step input]]></category>
		<category><![CDATA[tonalidad global]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bitwig Studio 6 ya está con nosotros en formato de beta pública para usuarios con plan activo. Viene con cambios y mejoras que necesitaba como el comer: automatización rediseñada con clips de automatización, alias de clip, tonalidad global y una paleta de herramientas que acelera la edición. Herramientas que nos van a ayudar a hacer [&#8230;]</p>
<p>La entrada <a rel="nofollow" href="https://animatek.net/bitwig-6-beta-novedades/">Bitwig 6 beta: automatización por clips, alias y tonalidad global</a> se publicó primero en <a rel="nofollow" href="https://animatek.net">Animatek</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Bitwig Studio 6 ya está con nosotros en formato de <strong>beta pública </strong>para usuarios con plan activo. Viene con cambios y mejoras que necesitaba como el comer: automatización rediseñada con <em>clips de automatización</em>, <strong>alias de clip</strong>, <strong>tonalidad global</strong> y una paleta de herramientas que acelera la edición. Herramientas que nos van a ayudar a hacer música con menos fricción, la primera beta tiene&nbsp; bastantes bugs pero, es una beta amigo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">En 30 segundos: Bitwig 6 beta</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Automatización por clips</strong>: loop, estirar, alias, guardar en librería. Nuevos comportamientos <em>Spread</em> y <em>Hold</em>.</li>



<li><strong>Alias de clip</strong>: repite patrones sin duplicar; edita uno, se actualizan todos los alias.</li>



<li><strong>Tonalidad global</strong>: define raíz + escala; <em>Snap to Key</em> (K), cuantizar a escala y Note FX que siguen la tonalidad.</li>



<li><strong>Herramientas nuevas</strong>: <em>Spray</em>, <em>modo secuenciador por pasos</em> (icono de huellas), y ajustes visuales.</li>



<li><strong>Edición</strong>: layered editing más claro, overlay de expresiones en notas/audio y mejoras en Clip Launcher</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Novedades clave de bitwig 6</h2>



<h3 class="wp-block-heading">Clips de automatización</h3>



<p class="wp-block-paragraph">La automatización ahora en formato clip, me encanta esta fucion puedes crear clip de automatizacion y usarlos en el lanzador de clips,&nbsp; se pueden duplicar, mover entre vistas, hacer loop, estirar, crear alias y guardar en la librería, puedes seleccionar una parte de tiempo de la vista de arreglo de una automatización y convertirla en un clip con CTRL + G. Además esos clips que creas los puedes usar como fuentes de modulación en dispostivos como en los que puedas manipular las curvas MSEG como curves o segment.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Automation Clips – New in Bitwig Studio 6" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/i4MMEsNbUww?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Automatización de Nueva Generación</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Bitwig Studio 6 moderniza la edición de automatización con dos nuevas formas de visualización: un «Modo de Automatización» dedicado que se activa con la tecla [A] (como en el Logic desde toda la vida) para superponer curvas en las pistas, y un panel de detalle que consolida toda la automatización de un track en un solo lugar.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El flujo de trabajo se agiliza con gestos de edición intuitivos, como arrastrar segmentos de tiempo o mover líneas completas sin necesidad de seleccionar puntos específicos. Se introducen también el genial comportamiento que ya teníamos en el piano roll, «<strong>spread</strong>» , que añade una variación aleatoria a un punto en cada repetición; «<strong>hold</strong>«, que mantiene un valor constante hasta el siguiente punto; y curvatura ajustable para los segmentos, esto lo puedes manipualr como siempre con el ALT o ahora desde la vista de inspector. Finalmente, herramientas mejoradas como un lápiz de dibujo libre más preciso y el nuevo «Spray», que pinta una serie de puntos fijos según la rejilla, ofrecen un control más rápido y potente sobre las curvas de automatización.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Automation Editing in Bitwig Studio 6" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/5CQQu51ykO4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Alias de clip</h3>



<p class="wp-block-paragraph">En la vista de arreglo, existen dos formas de duplicar clips con resultados distintos. La duplicación normal crea una copia completamente independiente, de modo que cualquier modificación en el clip original, como alterar sus notas, no afectará a la copia.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Por otro lado la nueva función, si se duplica un clip manteniendo pulsada la tecla ALT, se genera un «alias» o una copia enlazada. Esto significa que ambos clips quedan vinculados, y cualquier cambio realizado en uno de ellos se reflejará automáticamente en el otro. Si en algún momento se desea que un clip alias vuelva a ser independiente, se puede utilizar la función «hacer único» (la huella). Y además tenemos la opción de fusionar todas las copias de los alias con la opcion de «unir los patrones duplicados».</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Clip Aliases – New in Bitwig Studio 6" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/tjzqDdJT0q0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Tonalidad global, escalas y edición musical</h3>



<p class="wp-block-paragraph">La nueva actualización introduce una gestión avanzada de escalas y tonalidades directamente desde la barra de transporte, donde ahora es posible establecer una «escala global» definiendo una nota raíz y un tipo de escala.<br>Además, diversos dispositivos como el <strong>Arpegiador</strong>, <strong>Multinota</strong> y el nuevo<strong> Key Filter+</strong> pueden sincronizarse con esta escala global, permitiendo que los efectos de nota sigan dinámicamente cualquier cambio de tonalidad en el proyecto.<br>Y como no puede ser de otra manera esta configuración, es totalmente automatizable a lo largo de la línea de tiempo del arreglo, que se refleja visualmente en el Piano Roll mediante guías., y tambien la puedes modular con cualquier modulador<br>Otra de las funciones más destacadas es «Snap to Key» (K), que ajusta automáticamente las notas que dibujas con el lápiz o editas para que siempre se mantengan dentro de la tonalidad seleccionada, facilitando una composición armoniosa, es funcional y visual a la vez, como pasa en ableton las notas dentro de la escala se iluminan (ya era hora!)</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Key Signature – New in Bitwig Studio 6" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/5YYoVofg0c8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Piano Roll y nuevas herramientas&nbsp;</h3>



<p class="wp-block-paragraph">El Piano Roll ha sido renovado con una paleta de herramientas más accesible, destacando la incorporación de la herramienta «Spray»y «Step Input»&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Con «<strong>Spray</strong>» es posible pintar notas o segmentos de automatización que se ajustan automáticamente a la rejilla, siendo ideal para crear patrones rítmicos y redobles de percusión de forma rápida, permitiendo además modificar la duración de las notas con atajos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Por su parte, «Step Input» facilita la inserción de notas paso a paso simplemente tocando una tecla, con el cursor avanzando automáticamente, lo que agiliza la creación de patrones limpios. Estas mejoras se complementan con la capacidad de visualizar una referencia de audio y editar expresiones como el pitch o la ganancia directamente sobre las notas, además de una vista redimensionable en el modo «<strong>Drum</strong>«, haciendo el flujo de trabajo de edición MIDI mucho más intuitivo y eficiente.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="High-Level Editing in Bitwig Studio 6" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/bOG3N9VMV3E?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Precio y disponibilidad de bitwig 6</strong></h2>



<ul class="wp-block-list">
<li>Acceso para usuarios de <em>Studio</em>, <em>Producer</em> o <em>Essentials</em> con <em>Upgrade Plan</em> activo.</li>



<li>Beta publicada el <strong>27 de agosto de 2025</strong>. Lanzamiento final previsto para otoño.</li>



<li>Aviso: no uses la beta en proyectos críticos; los proyectos guardados en 6 no abren en versiones anteriores. Al abrir proyectos antiguos se crea una copia de seguridad.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Justo ayer estuvimos probando la beta de bitwig 6 en directo en mi canal, puedes ver el video aquí, y ya te suscribes si no lo has hecho 😉</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Bitwig 6 👉 Probando la primera beta: automation clips, alias y nuevo flujo" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/VGOA3XEkBiM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>
<p>La entrada <a rel="nofollow" href="https://animatek.net/bitwig-6-beta-novedades/">Bitwig 6 beta: automatización por clips, alias y tonalidad global</a> se publicó primero en <a rel="nofollow" href="https://animatek.net">Animatek</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bitwig 6: todo lo que sabemos antes de la beta oficial</title>
		<link>https://animatek.net/bitwig-6-deseos-de-la-comunidad/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Javier Melgar]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Aug 2025 16:10:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Bitwig]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://animatek.net/?p=46365</guid>

					<description><![CDATA[<p>👉 Bitwig 6 llega el 27 de agosto de 2025 en su versión beta!! La cuenta atrás está en marcha: el 27 de agosto de 2025 llega la beta de Bitwig Studio 6. A diferencia de otros años, Bitwig ha hecho un anuncio anticipado, lo que ha desatado una increíble especulación y muchos debates en [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">👉 <em>Bitwig 6 llega el 27 de agosto de 2025 en su versión beta!!</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">La cuenta atrás está en marcha: el <strong>27 de agosto de 2025</strong> llega la beta de <strong>Bitwig Studio 6</strong>. A diferencia de otros años, Bitwig ha hecho un anuncio anticipado, lo que ha desatado una increíble especulación y muchos debates en la comunidad. ¡Discord está que arde entre teorías y memes, muy divertido la verdad!</p>



<p class="wp-block-paragraph">En la última actualización, la <strong>5.3</strong>, presentaron un montón de novedades: dispositivos de percusión que emulan la 808 y la 909, Stepwise, la grabación del master (¡una función que me encanta!), nuevos módulos para The Grid… y al final, en las notas de lanzamiento, había un pequeño apartado que decía:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="wp-block-paragraph"><em>What Comes Next?</em><br><em>We’re working on some fundamental workflow improvements to how you work on the Arranger and in the piano roll. Once this is polished and ready, you’ll see it in action with our next release.</em></p>
</blockquote>



<p class="wp-block-paragraph">Ahí empezaron las especulaciones, que se intensificaron aún más cuando, por sorpresa, Bitwig anunció en sus redes sociales que el <strong>27 de agosto de 2025</strong> llegaría la beta de <strong>Bitwig Studio 6</strong>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Tutorial de Secuenciadores en VCV Rack (SEQ3)</title>
		<link>https://animatek.net/tutorial-de-secuenciadores-en-vcv-rack-seq3/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Javier Melgar]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jun 2025 07:51:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://animatek.net/?p=46052</guid>

					<description><![CDATA[<p>🎛️ Aprende a usar el módulo SEQ-3 y crea secuencias musicales con control total En este nuevo vídeo de Animatek exploramos el corazón del sonido modular: la secuenciación por voltaje. Si estás empezando con VCV Rack o ya has hecho tus primeros patches y te preguntas cómo darles musicalidad real, este tutorial es para ti. [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading">🎛️ Aprende a usar el módulo SEQ-3 y crea secuencias musicales con control total</h2>



<p class="wp-block-paragraph">En este nuevo vídeo de Animatek exploramos el corazón del sonido modular: la <strong>secuenciación por voltaje</strong>. Si estás empezando con <strong>VCV Rack</strong> o ya has hecho tus primeros patches y te preguntas cómo darles musicalidad real, este tutorial es para ti.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Te enseño paso a paso a usar el <strong>módulo SEQ-3</strong>, a resolver problemas típicos de rangos excesivos de voltaje, triggers que no disparan bien la envolvente, y sobre todo, a <strong>cuantizar tu secuencia para que suene afinada y musical</strong>.</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="wp-block-paragraph"><strong>Spoiler:</strong> una simple VCA también puede ayudarte a controlar voltaje.<br>Modular es magia, pero con lógica.</p>
</blockquote>



<h3 class="wp-block-heading">🔧 ¿Qué aprenderás en este tutorial?</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li>Cómo crear una secuencia básica con SEQ-3</li>



<li>Cómo solucionar el problema del rango -10V / +10V</li>



<li>Cuándo usar un cuantizador (y por qué es esencial)</li>



<li>Qué hacer cuando tu ADSR no responde bien al trigger</li>



<li>Cómo añadir Delay y sincronía de tempo</li>



<li>Cómo usar múltiples pistas del SEQ-3 para modular parámetros</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Además, verás cómo usar <strong>Scope</strong> para visualizar la señal, y cómo aprovechar el menú contextual derecho de VCV para acceder a funciones ocultas como «Clock Passthrough».</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="¡Aprende a montar tu primera secuencia en VCVRACK en minutos!" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/MD2Cd_zOnn4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>
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]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>VCV Rack 2025: Guía para Principiantes y Crear Música Modular desde Cero</title>
		<link>https://animatek.net/vcv-rack-2025-guia-principiantes/</link>
					<comments>https://animatek.net/vcv-rack-2025-guia-principiantes/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Javier Melgar]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 May 2025 11:47:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[VCV Rack]]></category>
		<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[vcvrack]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://animatek.net/?p=45443</guid>

					<description><![CDATA[<p>Descubre cómo empezar con VCV Rack 2.6 y crea tu primer patch modular en minutos. Guía completa con vídeo, ebook gratis y curso de síntesis.</p>
<p>La entrada <a rel="nofollow" href="https://animatek.net/vcv-rack-2025-guia-principiantes/">VCV Rack 2025: Guía para Principiantes y Crear Música Modular desde Cero</a> se publicó primero en <a rel="nofollow" href="https://animatek.net">Animatek</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading">Tu primer sintetizador sustractivo en VCV Rack, paso a paso</h2>



<p class="wp-block-paragraph">En 2022 publiqué una guía básica de VCV Rack que tuvo una gran acogida, pero desde entonces han cambiado muchas cosas: la versión 2.6 ha mejorado en estabilidad, se han añadido módulos nuevos, y muchos de vosotros me habéis pedido una actualización más completa. Por eso, en 2025, he decidido rehacer el vídeo desde cero y acompañarlo con esta guía escrita, con una estructura clara y recursos para que realmente puedas aprender síntesis modular de forma práctica y sin complicaciones.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>VCV Rack 2.6 (edición 2025)</strong> es un entorno modular gratuito y extremadamente poderoso, ideal para quienes quieren empezar a experimentar sintetizadores modulares sin gastar dinero ni espacio en hardware físico. Aquí aprenderás a construir tu primer patch, entender el flujo de señal y comenzar a diseñar tus propios sonidos desde tu ordenador, con la misma lógica que usarías en un sistema Eurorack real.</p>



<h2 class="wp-block-heading">¿Por qué VCV Rack 2.6 es ideal para empezar en 2025?</h2>



<p class="wp-block-paragraph">VCV Rack es un entorno de síntesis modular virtual que emula a la perfección el funcionamiento de los sistemas Eurorack. Para 2025, la versión 2.6 se ha consolidado como <strong>la puerta de entrada definitiva</strong> al mundo modular por estas razones:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>🎛️ <strong>Acceso gratuito</strong>: sin coste inicial, totalmente funcional.</li>



<li>📦 <strong>Módulos ilimitados</strong>: mas de tres mil módulos de código abierto y oficiales.</li>



<li>🧪 <strong>Flexibilidad creativa</strong>: conecta todo con todo, experimenta sin límites.</li>



<li>🌍 <strong>Comunidad activa</strong>: soporte constante, ideas frescas, módulos nuevos.</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Tu Primer Patch Modular: De Cero a la Composición</h2>



<h3 class="wp-block-heading">Paso 1: Un oscilador, un mixer y un scope</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Lo primero es cargar tres modulos: un <strong>VCO</strong> (oscilador), un <strong>VCA Mix</strong> (mezclador con cuatro canales de VCA) y un <strong>Scope</strong> (osciloscopio). El VCO genera la senal de audio — empezamos con una forma de onda cuadrada. El VCA Mix nos permite controlar el volumen de cada fuente de sonido. El Scope nos deja ver la forma de onda.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La conexion basica: salida del VCO → entrada del VCA Mix → salida de audio. Con esto ya tienes sonido.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Paso 2: Colores de cables y organizacion</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Una novedad de las ultimas versiones de VCV Rack es que puedes <strong>etiquetar y colorear cables</strong>. En el canal usamos un sistema de colores:</p>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-fixed-layout"><thead><tr><th>Color</th><th>Tipo de senal</th></tr></thead><tbody><tr><td>Morado</td><td>Audio</td></tr><tr><td>Azul</td><td>Gate / Trigger</td></tr><tr><td>Amarillo</td><td>Voltaje (V/Oct, pitch)</td></tr><tr><td>Verde</td><td>Modulaciones</td></tr></tbody></table></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Todo en un modular es voltaje, pero los colores ayudan a diferenciar visualmente que hace cada cable. Puedes configurar las etiquetas con boton derecho sobre cualquier entrada o salida.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Otro modulo util para organizacion es <strong>Glue</strong>: permite poner etiquetas de texto en cualquier parte del rack. Le ponemos nombre a cada oscilador y seccion del patch.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Paso 3: Envolvente ADSR — control de amplitud en el tiempo</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Para que el sintetizador no suene de forma continua, necesitamos una <strong>envolvente ADSR</strong> (Attack, Decay, Sustain, Release) que controle la amplitud en el tiempo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Conectamos la salida de la ADSR a la entrada CV del VCA Mix. Aqui viene un concepto que confunde a muchos principiantes: <strong>al conectar la envolvente, el sonido se calla</strong>. ¿Por que? Porque la ADSR esta enviando 0 voltios, que equivale a volumen cero en el VCA. Cuando activamos la envolvente (con el boton Push o con un Gate), el voltaje sube siguiendo la curva ADSR y el sonido se abre.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Es fundamental entender que <strong>conectar un cable ya introduce un valor</strong> — aunque sea cero.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Paso 4: Filtro VCF — sintesis sustractiva</h3>



<p class="wp-block-paragraph">La <strong>sintesis sustractiva</strong> consiste en generar un sonido rico en armonicos (con el oscilador) y luego filtrar parte de esos armonicos. Anadimos un <strong>VCF</strong> (Voltage Controlled Filter) en modo Low Pass entre el mixer y la salida de audio.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El filtro paso bajo deja pasar las frecuencias graves y recorta las agudas. Al cerrar el cutoff, el sonido se vuelve mas oscuro y suave. Al abrirlo, recuperamos los armonicos. Esta es la base de la sintesis sustractiva: generar y sustraer.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El orden de conexion importa: osciladores → mixer → filtro → audio. Todo lo que conectes al mixer pasara por el filtro.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Paso 5: Tres osciladores con detuning</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Un solo oscilador suena bien, pero tres osciladores desafinados ligeramente entre si suenan mucho mejor. Duplicamos el VCO dos veces y asignamos una forma de onda diferente a cada uno:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Oscilador 1</strong>: Cuadrada (square)</li>



<li><strong>Oscilador 2</strong>: Diente de sierra (sawtooth)</li>



<li><strong>Oscilador 3</strong>: Triangular (triangle)</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">El truco esta en el <strong>detuning</strong>: manteniendo Ctrl pulsado y moviendo el knob de frecuencia, podemos desafinar cada oscilador muy finamente. Esto crea un efecto de <strong>chorus natural</strong> que ensancha el sonido enormemente. Un cuarto canal del mixer lleva <strong>ruido blanco</strong> (White Noise) para anadir textura.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Cada oscilador tiene un modulo <strong>Octave</strong> que permite subir o bajar la octava independientemente.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Paso 6: Control MIDI con teclado</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Para dejar de pulsar el boton Push manualmente, conectamos un controlador MIDI. El modulo <strong>MIDI-CV</strong> de VCV Rack convierte las notas MIDI en:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Gate</strong>: dispara la envolvente (cuando pulsas una tecla)</li>



<li><strong>V/Oct</strong>: controla el tono de los osciladores</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Conectamos Gate a la ADSR y V/Oct a los tres osciladores (a traves de los octavadores). Ahora podemos tocar melodias desde un teclado MIDI externo como el <a href="https://animatek.net/como-controlar-vcv-rack-con-midi-externo-el-patch-definitivo-de-4ms/">M-Audio Oxygen</a>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Paso 7: Secuenciador — Clocked + NoteSeq16</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Si no tienes teclado MIDI, o simplemente quieres secuencias automaticas, usamos dos modulos de Impromptu Modular:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Clocked</strong>: genera el reloj (tempo) del patch. Lo ponemos a 140 BPM.</li>



<li><strong>NoteSeq16</strong>: secuenciador donde dibujas las notas con el raton.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">NoteSeq16 tiene funciones muy utiles:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Seleccion de escala</strong>: pentatonica, melodica menor, cromatica…</li>



<li><strong>Random</strong>: genera secuencias aleatorias con cantidad ajustable</li>



<li><strong>Polifonia</strong>: puede generar varias voces (nosotros usamos una)</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Conectamos Clock → Clock, Reset → Reset, Gate → ADSR, y V/Oct → osciladores.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Paso 8: Efectos — Delay y Plateau</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Anadimos un <strong>Delay</strong> y la reverb <strong>Plateau</strong> (de Valley). La cadena de efectos va despues del filtro:</p>



<p class="wp-block-paragraph">Filtro → Delay → Plateau → Audio</p>



<p class="wp-block-paragraph">El delay se puede <strong>sincronizar al clock</strong> conectando la salida del Clocked a la entrada de clock del delay. Asi las repeticiones siempre van a tempo. Plateau anade espacio y profundidad al sonido.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Paso 9: Segunda envolvente para el filtro</h3>



<p class="wp-block-paragraph">La segunda ADSR modula el <strong>cutoff</strong> del filtro. Aqui entra el concepto de <strong>atenuadores</strong>: cada entrada CV del filtro tiene un knob pequeno que controla cuanto voltaje entra.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Si conectas la envolvente al cutoff pero el atenuador esta en cero, no pasa nada. Hay que <strong>subir el atenuador</strong> para darle cantidad a la modulacion. Este concepto es clave para entender como funciona la modulacion en cualquier sintetizador modular.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Con esta envolvente podemos hacer que el filtro se abra y cierre con cada nota, y ademas podemos modular el time del delay para efectos mas interesantes.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Tutorial completo de VCV Rack para principiantes (Actualizado)" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/779Y8T-2WCM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Q&amp;A de la Audiencia</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>P: ¿Es necesario tener un teclado MIDI para hacer esto?</strong><br>R: No. El tutorial muestra como hacerlo con teclado MIDI y tambien con el secuenciador NoteSeq16 que es completamente gratuito y funciona con el raton. Puedes dibujar las notas directamente en el secuenciador.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>P: ¿Cual es la diferencia entre las formas de onda?</strong><br>R: La cuadrada tiene armonicos impares (sonido hueco, tipo clarinete). La diente de sierra tiene todos los armonicos (sonido brillante, tipo cuerda). La triangular tiene pocos armonicos (sonido suave, tipo flauta). La senoidal no tiene armonicos (tono puro).</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>P: ¿Por que usamos tres osciladores si uno ya suena?</strong><br>R: Un oscilador suena bien, pero tres osciladores con diferentes formas de onda y ligeramente desafinados crean un sonido mucho mas rico y amplio. El detuning genera un efecto de chorus natural.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>P: ¿Que hace exactamente el atenuador?</strong><br>R: El atenuador controla cuanto voltaje entra en un parametro. Sin atenuador (o con el atenuador a cero), aunque conectes una modulacion, no va a afectar al parametro. Es como tener un grifo cerrado: el agua esta ahi pero no fluye.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>P: ¿Puedo usar este patch como base para hacer musica?</strong><br>R: Si. De hecho ese es el objetivo. Puedes cambiar las formas de onda, probar diferentes escalas, ajustar el detuning, experimentar con la envolvente del filtro… El patch esta en Patreon para descargar.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Antonio Blanca y MONTAG-E: sampler granular en Reaktor &#124; Viernes Sonoros</title>
		<link>https://animatek.net/entrevista-antonio-blanca-montag-e/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Javier Melgar]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 May 2025 11:03:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
		<category><![CDATA[Antonio Blanca]]></category>
		<category><![CDATA[diseño de plugins Reaktor]]></category>
		<category><![CDATA[entrevista]]></category>
		<category><![CDATA[MONTAG-E tutorial]]></category>
		<category><![CDATA[Native Instruments]]></category>
		<category><![CDATA[podcast diseño sonoro]]></category>
		<category><![CDATA[Reaktor]]></category>
		<category><![CDATA[Reaktor abandonado]]></category>
		<category><![CDATA[sampler granular Reaktor]]></category>
		<category><![CDATA[síntesis granular]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://animatek.net/?p=45425</guid>

					<description><![CDATA[<p>En este episodio de Viernes Sonoro charlamos con Antonio Blanca, desarrollador de MONTAG-E, un potente sampler granular para Reaktor 6 que ha revolucionado el diseño sonoro experimental. 🔊 ¿Qué vas a encontrar en este episodio? ✔️ Cómo Antonio empezó en la música electrónica y qué le llevó a crear sus propias herramientas✔️ Qué hace especial [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">En este episodio de <em>Viernes Sonoro</em> charlamos con <strong>Antonio Blanca</strong>, desarrollador de <strong>MONTAG-E</strong>, un potente <strong>sampler granular para Reaktor 6</strong> que ha revolucionado el diseño sonoro experimental.</p>



<h2 class="wp-block-heading">🔊 ¿Qué vas a encontrar en este episodio?</h2>



<p class="wp-block-paragraph">✔️ Cómo Antonio empezó en la música electrónica y qué le llevó a crear sus propias herramientas<br>✔️ Qué hace especial a <strong>MONTAG-E</strong> y por qué es único dentro del entorno de Reaktor<br>✔️ Su enfoque al diseñar interfaces limpias y potentes<br>✔️ Opiniones directas sobre el <strong>estado actual de Native Instruments y Reaktor</strong><br>✔️ Su proceso creativo y cómo afronta los bloqueos<br>✔️ ¡Y una <strong>demo en vivo</strong> del funcionamiento completo de MONTAG-E!</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="wp-block-paragraph">Si te interesa el <strong>diseño sonoro</strong>, la <strong>síntesis granular</strong> o simplemente quieres conocer el enfoque de un creador que construye desde la pasión y el detalle… este episodio es para ti.</p>
</blockquote>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Antonio Blanca nos muestra MONTAG-E: sampler granular brutal para Reaktor" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/x9dzYCusmk0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<p>La entrada <a rel="nofollow" href="https://animatek.net/entrevista-antonio-blanca-montag-e/">Antonio Blanca y MONTAG-E: sampler granular en Reaktor | Viernes Sonoros</a> se publicó primero en <a rel="nofollow" href="https://animatek.net">Animatek</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>🎙️ Viernes Sonoros: vuelve el podcast de producción musical de Animatek</title>
		<link>https://animatek.net/podcast-produccion-musical-viernes-sonoros/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Javier Melgar]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 May 2025 09:33:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://animatek.net/?p=45377</guid>

					<description><![CDATA[<p>Viernes Sonoros es el podcast de opinión, entrevistas y cultura sonora creado por Animatek, ahora en exclusiva en YouTube. Tras su nacimiento en 2020 como un programa en directo en Twitch durante la pandemia, este 2025 vuelve con una segunda temporada enfocada al diseño sonoro, la actualidad musical y entrevistas con creadores del mundo de [&#8230;]</p>
<p>La entrada <a rel="nofollow" href="https://animatek.net/podcast-produccion-musical-viernes-sonoros/">🎙️ Viernes Sonoros: vuelve el podcast de producción musical de Animatek</a> se publicó primero en <a rel="nofollow" href="https://animatek.net">Animatek</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><strong>Viernes Sonoros</strong> es el podcast de opinión, entrevistas y cultura sonora creado por <a href="https://animatek.net/staging" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Animatek</a>, ahora en exclusiva en <strong>YouTube</strong>. Tras su nacimiento en 2020 como un programa en directo en Twitch durante la pandemia, este 2025 vuelve con una <strong>segunda temporada</strong> enfocada al <strong>diseño sonoro</strong>, la actualidad musical y entrevistas con creadores del mundo de la producción musical.</p>



<h2 class="wp-block-heading">¿Qué es Viernes Sonoros?</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Viernes Sonoros es un <strong>podcast sobre producción musical</strong> en el que hablamos de:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Herramientas como <strong>Ableton Live</strong>, <strong>VCV Rack</strong>, <strong>Bitwig Studio</strong>, Reaktor y más.</li>



<li><strong>Diseño sonoro</strong>, <strong>síntesis granular</strong>, plugins y efectos creativos.</li>



<li><strong>Entrevistas</strong> con productores musicales, desarrolladores de software y artistas electrónicos.</li>



<li>Opinión sobre <strong>la escena musical, tendencias y filosofía de producción</strong>.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Es un espacio más libre, directo y menos editado, que complementa el <a href="https://www.youtube.com/@animatek" target="_blank" rel="noreferrer noopener">canal principal de YouTube de Animatek</a>, donde encontrarás principalmente <strong>tutoriales y directos sobre VCV Rack, Bitwig y Ableton Live</strong>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">De Twitch a YouTube: evolución del formato</h2>



<p class="wp-block-paragraph">La primera temporada de Viernes Sonoros nació como un proyecto comunitario en Twitch, dentro de la iniciativa del <strong>festival Ruido Vírico</strong>, con entrevistas, charlas sobre el netlabel <strong>MIGA</strong> y sesiones de escucha.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Episodios destacados de la primera temporada</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>M.E.M.O. (Anselmo Alarcón)</strong> – Productor de Mobilee, Bedrock y Yoshitoshi.</li>



<li><strong>Rec_Overflow</strong> – IDM, Hip Hop y electrónica experimental.</li>



<li><strong>David Moleón</strong> – Leyenda del techno granadino.</li>



<li><strong>Structweird</strong> – Ambient modular con técnicas de Brian Eno.</li>



<li><strong>Droneghost (Nigul)</strong> – Masterclass de drones en Ableton Live.</li>



<li><strong>Jairo Catelo</strong> – Reflexión sobre industria musical y carrera profesional.</li>



<li><strong>A Thousand Details</strong> – Techno hipnótico y hardware desde Portugal.</li>



<li><strong>TRABU</strong> – DJ/Productor y fundador de Bpulse.</li>



<li><strong>Ales Pardo</strong> – Clase magistral con ClyphX Pro para directos.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"><em>⚠️ El episodio con <strong>Paloma Peñarrubia</strong> está temporalmente perdido por un fallo de disco, pero esperamos recuperarlo pronto.</em></p>



<h2 class="wp-block-heading">Temporada 2 (2025): solo en YouTube</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Ahora, en su segunda temporada, Viernes Sonoros se emite <strong>exclusivamente en YouTube</strong>. El nuevo formato da más espacio a la reflexión, la espontaneidad y la exploración de temas que normalmente quedan fuera de los tutoriales.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Nuevo enfoque:</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li>Opiniones sobre <strong>plugins, DAWs y procesos creativos</strong>.</li>



<li>Invitados que comparten sus técnicas y filosofía de trabajo.</li>



<li>Reflexiones sobre el presente y futuro del audio digital.</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading">🎧 Episodio 1: Entrevista a Antonio Blanca y demo de MONTAG-E</h3>



<p class="wp-block-paragraph">El primer episodio de la nueva temporada arranca con <strong>Antonio Blanca</strong>, desarrollador de <strong>MONTAG-E</strong>, un potente <strong>sampler granular para Reaktor 6</strong>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">En este episodio hablamos de:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Su historia como diseñador sonoro y desarrollador.</li>



<li>Cómo crea herramientas tan visuales y pulidas.</li>



<li>El estado de <strong>Native Instruments</strong> y el futuro de <strong>Reaktor</strong>.</li>



<li>Una <strong>demo en vivo del funcionamiento de MONTAG-E</strong>.</li>
</ul>
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]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>MixMaster de MindMeld — Mezcla Profesional en VCV Rack</title>
		<link>https://animatek.net/mixmaster-mindmeld-vcv-rack-tutorial/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Javier Melgar]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 May 2022 12:36:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[VCV Rack]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://animatek.net/?p=43804</guid>

					<description><![CDATA[<p>El problema: VCV Rack suena bien, pero mezclar es un caos Llevas un rato parcheando en VCV Rack. Tienes tres osciladores, un par de secuenciadores, efectos por todos lados y el sonido… bueno, suena. Pero no suena bien. Todo se apelmaza, no tienes forma de bajar solo el bajo sin tocar el resto, y los [&#8230;]</p>
<p>La entrada <a rel="nofollow" href="https://animatek.net/mixmaster-mindmeld-vcv-rack-tutorial/">MixMaster de MindMeld — Mezcla Profesional en VCV Rack</a> se publicó primero en <a rel="nofollow" href="https://animatek.net">Animatek</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading">El problema: VCV Rack suena bien, pero mezclar es un caos</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Llevas un rato parcheando en VCV Rack. Tienes tres osciladores, un par de secuenciadores, efectos por todos lados y el sonido… bueno, suena. Pero no suena <em>bien</em>. Todo se apelmaza, no tienes forma de bajar solo el bajo sin tocar el resto, y los efectos van directos al master sin control de cantidad. Básicamente estás haciendo música con las manos atadas.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Este es el punto exacto donde MixMaster de MindMeld cambia las reglas. No es un módulo de mixer más — es un ecosistema completo de mezcla que le da a VCV Rack el mismo tipo de control que tienes en Ableton, Bitwig o cualquier DAW: ganancia por pista, filtros, ecualización paramétrica, envíos/retornos, grupos, fade automático y una cadena de master con compresor y limitador.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://library.vcvrack.com/screenshots/200/MindMeldModular/MixMaster.webp" alt=""/></figure>



<h2 class="wp-block-heading">MixMaster: lo básico que necesitas saber</h2>



<p class="wp-block-paragraph">MixMaster viene en dos versiones: <strong>8 canales y 16 canales</strong>. La de 16 es idéntica pero con el doble de todo (4 grupos en vez de 2, más envíos). Para la mayoría de patches, la de 8 sobra.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Cada canal tiene entrada <strong>L/R estéreo</strong>. Si conectas solo el L, MixMaster duplica la señal al R automáticamente. Acepta cables <strong>polifónicos</strong> sin problema, pero ojo: las voces polifónicas se suman, así que la pista subirá de nivel. Baja la ganancia si eso pasa.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Por pista tienes:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Fader de volumen</strong> con su entrada de modulación CV</li>



<li><strong>Panorama</strong> con entrada de modulación (señal bipolar, -5V a +5V)</li>



<li><strong>Mute/Solo</strong> controlable por trigger externo</li>



<li><strong>Renombrado</strong> de pistas para no perderte</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">El módulo <strong>MeL</strong> (también de MindMeld) es clave aquí: convierte 8 señales individuales en una salida polifónica que puedes conectar a la entrada de Mute/Solo del MixMaster. Cada botón del MeL corresponde a una pista del mixer. Así puedes mutear o solar varias pistas a la vez con triggers.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Envíos y retornos con AuxSpander</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Aquí es donde MixMaster empieza a brillar de verdad. El <strong>AuxSpander</strong> es un módulo expansor que se conecta simplemente arrastrándolo junto al MixMaster — sin cables. Se pega y listo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Una vez conectado, tienes <strong>envíos y retornos</strong> como en cualquier mesa de mezclas profesional. Cada pista del MixMaster muestra un knob de envío por cada auxiliar, y puedes dosificar cuánto efecto le metes a cada instrumento por separado.</p>



<p class="wp-block-paragraph">En el tutorial usamos dos efectos clásicos:</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><a href="https://animatek.net/sintetizador-sustractivo-vcv-rack-2/">Plateau</a></strong> (Valley) como reverb. El truco es poner el Dry a cero y el Wet alto, porque la cantidad de reverb la controlas desde el knob de envío del MixMaster, no desde el propio Plateau.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Chronoblob</strong> (Alright Devices) como delay. Se puede sincronizar al clock del patch, y un truco que queda muy bien es desfasar ligeramente el tiempo de delay del canal izquierdo y derecho para un <strong>ping pong espaciado</strong> más natural.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://library.vcvrack.com/screenshots/200/MindMeldModular/AuxExpander.webp" alt=""/></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Lo que te va a volar la cabeza: opciones por pista</h3>



<p class="wp-block-paragraph">Con botón derecho sobre cualquier pista accedes a opciones que convierten MixMaster en una herramienta seria:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Ganancia por pista</strong> — Ajustar el nivel antes del fader. Fundamental cuando una pista polifónica suma demasiado</li>



<li><strong>Filtro HPF (paso alto)</strong> — Cortar frecuencias graves. Ponlo a ~90 Hz en todo lo que no sea bombo o bajo y tu mezcla respira</li>



<li><strong>Filtro LPF (paso bajo)</strong> — Cortar agudos donde sobre brillo</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Un truco que funciona de maravilla: <strong>duplicar la pista del bajo</strong> a otro canal. En el original dejas todo el espectro, y en la copia le metes un HPF agresivo para quedarte solo con los armónicos agudos. A esa copia le das reverb. Resultado: bajo con cuerpo limpio abajo y textura con reverb arriba, sin que los graves se embarren.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Otras funciones que ahorran tiempo:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Reordenar pistas</strong> arrastrando</li>



<li><strong>Copiar parámetros</strong> de una pista a otra</li>



<li><strong>Linkear faders</strong> (Ctrl + clic) para mover varias pistas juntas</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading">Master: Mono, Dim y Fade</h3>



<p class="wp-block-paragraph">La sección master tiene tres botones que parecen simples pero hacen mucho:</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Mono</strong> — Convierte toda la mezcla a mono. Es la prueba de fuego: si tu mezcla suena bien en mono, suena bien en todas partes. Úsalo para detectar cancelaciones de fase.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Dim</strong> — Baja el volumen -12 dB (configurable). Dos usos: comparar niveles sin el volumen engañándote, y darle un descanso a tus oídos durante sesiones largas.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Fade</strong> — Configuras un tiempo (3-5 segundos funciona bien) y el mute se convierte en un fade gradual. Modo linear o logarítmico. Genial para directos y transiciones. Se puede configurar individualmente por pista, no solo en el master.</p>



<h2 class="wp-block-heading">EQMaster: ecualización independiente por pista</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Si MixMaster es bueno, con <strong>EQMaster</strong> pasa a otro nivel. Este expansor te da un <strong>ecualizador paramétrico completo por cada pista</strong>, grupo y auxiliar del mixer.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A diferencia del AuxSpander (que se conecta solo con pegarlo), el EQMaster necesita cables. Las conexiones son polifónicas: de las salidas 1-8 del EQMaster a las inserciones 1-8 del MixMaster, y lo mismo para grupos y auxiliares.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Una vez conectado, puedes navegar por tracks y ecualizar cada uno:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Bombo</strong> → HPF a 30 Hz para quitar sub-graves inútiles, boost sutil en el fundamental</li>



<li><strong>Hi-hat</strong> → HPF agresivo, quitar todo lo grave, un poco de ganancia para compensar</li>



<li><strong>Pistas melódicas</strong> → Cortar lo que sobre para que no peleen con el bajo</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Poder ecualizar también los <strong>grupos y los auxiliares</strong> es oro puro. ¿Tu grupo de drums tiene demasiado grave acumulado? Le metes un HPF al grupo entero. ¿La reverb está turbia? La ecualizas directamente en el auxiliar.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" src="https://library.vcvrack.com/screenshots/200/MindMeldModular/EqMaster.webp" alt=""/></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Cadena de master: compresor + limitador</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Antes de la salida final, la señal pasa por:</p>



<ol class="wp-block-list">
<li><strong>Compresor</strong> (Squinkey Labs Comp) — Compresión muy suave, solo para pegar un poco la mezcla. Ratio bajo, ganancia de compensación mínima.</li>



<li><strong>Limitador</strong> (Bogaudio Limiter) — Red de seguridad para que nada clipee en la salida.</li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">No te vuelvas loco con la compresión en VCV. Un toque sutil para dar cohesión, nada más. Si algo suena demasiado alto, arréglalo con los faders y la ganancia por pista, no aplastándolo con el compresor.</p>



<h2 class="wp-block-heading">El truco de la plantilla: Import Selection</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Esta es la guinda. En vez de guardar todo como un patch (que trae los instrumentos y todo lo demás), puedes <strong>guardar solo los módulos del mixer como selección</strong>:</p>



<ol class="wp-block-list">
<li>Quita los instrumentos y secuenciadores</li>



<li>Inicializa el MixMaster, AuxSpander y master (todo a cero)</li>



<li>Deja los efectos como están</li>



<li>Selecciona todo → Botón derecho → <strong>Save Selection As</strong> (.vcvs)</li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">Ahora cada vez que empieces un patch nuevo: <strong>File → Import Selection</strong> y tienes tu plantilla de mixer lista. Sin ensuciar el patch con presets de otro proyecto.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La plantilla se guarda en <code>Documentos/Rack2/selections/</code> y se puede compartir — </p>



<p class="wp-block-paragraph">➡️ Descarga la plantilla &#8211; <a href="https://animatek.net/patches-vcv01/">https://animatek.net/patches-vcv01/</a></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="694" src="https://animatek.net/wp-content/uploads/2022/05/Plantilla_reducida2026-1024x694.webp" alt="" class="wp-image-48324" srcset="https://animatek.net/wp-content/uploads/2022/05/Plantilla_reducida2026-1024x694.webp 1024w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2022/05/Plantilla_reducida2026-300x203.webp 300w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2022/05/Plantilla_reducida2026-768x520.webp 768w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2022/05/Plantilla_reducida2026.webp 1123w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Glosario Técnico</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>AuxSpander</strong>: Módulo expansor de MindMeld que añade envíos y retornos (send/return) al MixMaster. Se conecta sin cables, solo colocándolo junto al mixer</li>



<li><strong>EQMaster</strong>: Módulo expansor de MindMeld que proporciona ecualización paramétrica independiente por pista, grupo y auxiliar. Requiere conexión con cables polifónicos</li>



<li><strong>HPF (High Pass Filter)</strong>: Filtro de paso alto. Deja pasar las frecuencias por encima de un punto de corte y elimina las graves. Fundamental para limpiar mezclas</li>



<li><strong>LPF (Low Pass Filter)</strong>: Filtro de paso bajo. Deja pasar las frecuencias por debajo del punto de corte y elimina las agudas</li>



<li><strong>Send/Return (Envío/Retorno)</strong>: Técnica de mezcla donde envías parte de la señal de una pista a un efecto compartido (reverb, delay). Permite aplicar el mismo efecto a varias pistas con diferente cantidad</li>



<li><strong>Dim</strong>: Función del master que reduce el volumen un número fijo de dB. Sirve para comparar niveles y descansar oídos sin tocar los faders</li>



<li><strong>Fade</strong>: Transición gradual de volumen en un tiempo configurable. Convierte el mute en un desvanecimiento suave</li>



<li><strong>Señal bipolar</strong>: Señal que oscila entre valores negativos y positivos (ej. -5V a +5V). Se usa para <a href="https://animatek.net/modulo-imagine-vcv-rack-modulacion-imagenes/">modular el panorama</a> u otros parámetros que tienen centro</li>



<li><strong>Señal unipolar</strong>: Señal que va de 0V a un valor positivo (ej. 0 a 10V). Se usa para controlar volumen, que no puede ser negativo</li>



<li><strong>Ping Pong</strong>: Modo de delay donde el eco alterna entre canal izquierdo y derecho, creando movimiento estéreo</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Troubleshooting</h2>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-fixed-layout"><thead><tr><th>Problema</th><th>Causa</th><th>Solución</th></tr></thead><tbody><tr><td>La pista polifónica sube mucho de nivel</td><td>Las voces polifónicas se suman en la entrada</td><td>Bajar la ganancia de la pista (botón derecho)</td></tr><tr><td>El AuxSpander no aparece conectado</td><td>No está pegado junto al MixMaster</td><td>Arrastrar hasta que quede adyacente, sin hueco</td></tr><tr><td>El EQMaster no afecta al sonido</td><td>Falta conexión por cable (no es automática como el AuxSpander)</td><td>Conectar salidas poly 1-8 del EQMaster a inserciones poly 1-8 del MixMaster</td></tr><tr><td>El Plateau suena demasiado</td><td>Dry y Wet altos en el propio módulo</td><td>Dry a 0, Wet a tope. Controlar la cantidad solo desde el knob de envío del mixer</td></tr><tr><td>Los faders se mueven solos</td><td>Están linkeados entre sí</td><td>Botón derecho → «Link Fader Off» o Ctrl + clic para desvincular</td></tr><tr><td>El fade no funciona</td><td>El botón de mute no ha cambiado a «F»</td><td>Configurar primero el tiempo de fade (botón derecho en la pista)</td></tr></tbody></table></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Q&amp;A (Preguntas Frecuentes)</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>P: ¿Puedo usar MixMaster con la versión gratuita de VCV Rack?</strong><br>R: Sí. MixMaster y todos los módulos de MindMeld son gratuitos y funcionan tanto en VCV Rack Free como en Pro.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>P: ¿Qué diferencia hay entre la versión de 8 y 16 canales?</strong><br>R: La de 16 tiene el doble de canales, 4 grupos (en vez de 2) y más envíos. Funcionalidad idéntica. Usa la de 8 si no necesitas tantas pistas — ocupa menos espacio en el rack.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>P: ¿Se puede automatizar el mute/solo desde un secuenciador?</strong><br>R: Sí. El módulo MeL de MindMeld convierte 8 triggers individuales en una señal polifónica que conectas a la entrada de mute/solo del MixMaster. Cada trigger controla una pista.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>P: ¿Puedo usar más de dos efectos de envío?</strong><br>R: Con la mesa de 8 canales tienes 2 auxiliares (A y B). Con la de 16 canales tienes 4. Si necesitas más, puedes encadenar efectos dentro del mismo auxiliar.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Tutorial MixMaster MindMeld: De Cero a Mezcla Profesional en VCV Rack" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/zsey6XzKDNA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Taller creación de un Minimoog en VCV RACK &#8211; Síntesis Sustractiva</title>
		<link>https://animatek.net/taller-creacion-de-un-minimoog-en-vcv-rack-sintesis-sustractiva/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Javier Melgar]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Apr 2022 09:59:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Formación]]></category>
		<category><![CDATA[VCV Rack]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://animatek.net/?p=43654</guid>

					<description><![CDATA[<p>Este taller ofrece la posibilidad de introducirse en los sintetizadores modulares, crearemos un MINIMOOG con VCV RACK que es gratuito y Open Source.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La entrada <a rel="nofollow" href="https://animatek.net/taller-creacion-de-un-minimoog-en-vcv-rack-sintesis-sustractiva/">Taller creación de un Minimoog en VCV RACK &#8211; Síntesis Sustractiva</a> se publicó primero en <a rel="nofollow" href="https://animatek.net">Animatek</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Síntesis Sustractiva, crea un sintetizador básico con secuenciador en VCV RACK 2</title>
		<link>https://animatek.net/crea-un-sintetizador-sustractivo-basico-con-secuenciador-en-vcv-rack-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Javier Melgar]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Mar 2022 21:38:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[VCV Rack]]></category>
		<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[animatek]]></category>
		<category><![CDATA[eurorack]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>
		<category><![CDATA[vcvrack]]></category>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La entrada <a rel="nofollow" href="https://animatek.net/crea-un-sintetizador-sustractivo-basico-con-secuenciador-en-vcv-rack-2/">Síntesis Sustractiva, crea un sintetizador básico con secuenciador en VCV RACK 2</a> se publicó primero en <a rel="nofollow" href="https://animatek.net">Animatek</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Funcionamiento de Cables y Módulos en VCV RACK 2</title>
		<link>https://animatek.net/vcvrack-cables-y-modulos-espanol/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Javier Melgar]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Mar 2022 12:14:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[VCV Rack]]></category>
		<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://animatek.net/?p=43065</guid>

					<description><![CDATA[<p>Post en desarrollo</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Post en desarrollo</p>
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			</item>
		<item>
		<title>👉 Síntesis sustractiva en VCV Rack 2: crea tu primer sintetizador con secuenciador</title>
		<link>https://animatek.net/sintetizador-sustractivo-vcv-rack-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Javier Melgar]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Mar 2022 11:03:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[VCV Rack]]></category>
		<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Formación]]></category>
		<category><![CDATA[sintetizador]]></category>
		<category><![CDATA[sustractiva]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial en español]]></category>
		<category><![CDATA[VCV RACK]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://animatek.net/?p=43011</guid>

					<description><![CDATA[<p>VCV Rack 2 Tutorial en Español: primeros pasos ¿Estas listo para probar una plataforma libre y abierta que emula sintetizadores modulares en formato&#160;Eurorack? Si eres nuevo en el mundo de los modulares te he hecho una guía para que des tus primeros pasos. VCV Rack 2 es probablemente la plataforma de síntesis modular virtual más [&#8230;]</p>
<p>La entrada <a rel="nofollow" href="https://animatek.net/sintetizador-sustractivo-vcv-rack-2/">👉 Síntesis sustractiva en VCV Rack 2: crea tu primer sintetizador con secuenciador</a> se publicó primero en <a rel="nofollow" href="https://animatek.net">Animatek</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<h2 class="wp-block-heading">VCV Rack 2 Tutorial en Español: primeros pasos</h2>



<p class="wp-block-paragraph">¿Estas listo para probar una plataforma libre y abierta que emula sintetizadores modulares en formato&nbsp;<strong>Eurorack</strong>?</p>



<p class="wp-block-paragraph">Si eres nuevo en el mundo de los modulares te he hecho una guía para que des tus primeros pasos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">VCV Rack 2 es probablemente la plataforma de síntesis modular virtual más completa<br><br>Una de las grandes ventajas que tiene es que ha apostado desde un principio por el modelo&nbsp;<strong>Open Source</strong>, y esto ha traído a la plataforma a muchos desarrolladores de terceros, el núcleo del software es de descarga y uso gratuito.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Con <strong>VCV Rack 2</strong> puedes probar sintetizadores modulares en formato <strong>Eurorack virtual, </strong>hay otros muchos que solo existen en software.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="VCV Rack vs Hardware: is there a difference? Testing Mutable Instruments Clouds, Rings and Elements" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/2uhsi0aN0ew?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Con <strong>VCV RACK</strong> puedes probar los sintetizadores modulares por primera vez sin gastarte miles de euros, puedes usar <strong>VCV</strong> para complementar tu hardware  <strong>eurorack</strong> real, o simplemente para probar los módulos antes de comprarlos en hardware.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><br>Una cosa está clara, por donde empezar puede ser abrumador, especialmente si eres nuevo en este tipo de sistemas. Así que vamos a ver cuales van a ser tus primeros pasos.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Keystep Pro first patch" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/qUpappfmmqs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>¿Dónde encontrar VCV RACK?</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li>El mejor lugar para encontrar Rack es la página oficial del proyecto: <strong><a href="https://vcvrack.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://vcvrack.com</a></strong></li>



<li>Puedes encontrar el manual de Rack en su web: <strong><a href="https://vcvrack.com/manual/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://vcvrack.com/manual/</a></strong></li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Crear una cuenta de usuario</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Para poner en funcionamiento VCV RACK primero debemos crearnos una cuenta.</p>



<ol class="wp-block-list">
<li>Una Vez descargado Rack hazte una cuenta desde aquí: <a href="https://vcvrack.com/account" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://vcvrack.com/account</a></li>



<li>Cuando la hayas creado, logueate y ve a la librería donde vamos a añadir los módulos:  <a href="https://library.vcvrack.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://library.vcvrack.com/</a></li>



<li>Ahora pincha en <strong>plugins</strong> y suscríbete a todos los que tengas en gris : <a href="https://library.vcvrack.com/plugins" target="_blank" rel="noreferrer noopener">https://library.vcvrack.com/plugins</a></li>
</ol>



<p class="wp-block-paragraph">Una pregunta que me hacen a menudo en las clases particulares es:&nbsp;<strong>¿Qué módulos tengo que añadir? Respues corta: TODOS</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">A menudo vas a seguir muchos tutoriales de youtube y el 99% de las veces utilizamos módulos gratuitos, así que si no tienes todos añadidos, siempre te va a faltar algún módulo para continuar el tutorial, además no tienes que preocuparte por el espacio, por ejemplo todos los módulos de&nbsp;<strong>BEFACO</strong>&nbsp;solo ocupan 246 bytes.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Vincular tu cuenta a VCV RACK.</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Una vez la cuenta creada y añadidos en la librería tienes que rellenar tus datos en la pestaña Library de VCV RACK para vincular la web con el programa, Rellena tus datos y pulsa en login.</p>



<figure class="wp-block-image aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://animatek.net/staging/wp-content/uploads/2022/03/login.png" alt=""/></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Ahora verás que en la libería te saldra un puntito rojo, esto quiere decir que has añadido nuevos plugins, o que plugins que ya tienesse quieren actualizar.<br>Solo tienes que darle a Update All y los plugins empezarán a descargarse.</p>



<figure class="wp-block-image aligncenter"><img decoding="async" width="726" height="497" src="https://animatek.net/staging/wp-content/uploads/2022/03/actualizatodo.png" alt="" class="wp-image-43026" srcset="https://animatek.net/wp-content/uploads/2022/03/actualizatodo.png 726w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2022/03/actualizatodo-300x205.png 300w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2022/03/actualizatodo-480x329.png 480w" sizes="(max-width: 726px) 100vw, 726px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Una vez finalizado el proceso solo tienes que cerrar y abrir VCV RACK y tendrás todos los módulos en tu librería<br>¿Fácil y barato, no?</p>



<h2 class="wp-block-heading">Configurar el driver de Audio</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Para añadir un módulo a nuestro patch, solo tienes que hacer click derecho y verás la lista de todo los módulos que acabas de instalar.</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" width="980" height="551" src="https://animatek.net/staging/wp-content/uploads/2022/03/Modulos_new-980x551.png" alt="" class="wp-image-43041" srcset="https://animatek.net/wp-content/uploads/2022/03/Modulos_new-980x551.png 980w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2022/03/Modulos_new-300x169.png 300w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2022/03/Modulos_new-1024x576.png 1024w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2022/03/Modulos_new-768x432.png 768w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2022/03/Modulos_new-1536x864.png 1536w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2022/03/Modulos_new-1080x607.png 1080w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2022/03/Modulos_new-1280x720.png 1280w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2022/03/Modulos_new-480x270.png 480w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2022/03/Modulos_new.png 1919w" sizes="(max-width: 980px) 100vw, 980px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Usa el buscador de arriba la izquierda y Escribe Audio, solo tienes que hacer click en el módulo y se añadirá al patch.</p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" width="984" height="571" src="https://animatek.net/staging/wp-content/uploads/2022/03/audio.png" alt="" class="wp-image-43043" srcset="https://animatek.net/wp-content/uploads/2022/03/audio.png 984w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2022/03/audio-300x174.png 300w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2022/03/audio-768x446.png 768w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2022/03/audio-980x569.png 980w, https://animatek.net/wp-content/uploads/2022/03/audio-480x279.png 480w" sizes="(max-width: 984px) 100vw, 984px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Pincha donde pone&nbsp;<strong>NO DEVICE</strong>&nbsp;y selecciona el driver de tu tarjeta de sonido, preferiblemente ASIO en Windows, en mac no hay problema ya que los&nbsp;<strong>Core Audio</strong>&nbsp;son dios (sí, los echo de menos)</p>



<figure class="wp-block-image aligncenter"><img decoding="async" src="https://animatek.net/staging/wp-content/uploads/2022/03/driver-1.png" alt=""/></figure>



<p class="wp-block-paragraph">El&nbsp;<strong>Módulo Audio</strong>&nbsp;es el que se comunica con nuestra interface de Audio.</p>



<figure class="wp-block-image aligncenter"><img decoding="async" src="https://animatek.net/staging/wp-content/uploads/2022/03/Modulo-audio.png" alt=""/></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Las conexiones que tienen un borde negro, <strong>son Salidas</strong><br>Las conexiones que no lo tienen, <strong>son entradas.</strong></p>



<h2 class="wp-block-heading">Hello World</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Para terminar vamos a hacer una prueba de sonido, Abrimos de nuevo la librería (lo puedes hacer también pulsando&nbsp;<strong>ENTER</strong>) y añade el módulo VCO</p>



<figure class="wp-block-image aligncenter"><img decoding="async" src="https://animatek.net/staging/wp-content/uploads/2022/03/VCO.png" alt=""/></figure>



<p class="wp-block-paragraph">– Baja en knob&nbsp;<strong>LEVEL</strong>&nbsp;del módulo audio<br>– Pincha y arrastra desde la salida&nbsp;<strong>SQR del VCO</strong>&nbsp;a la entrada&nbsp;<strong>L/MON</strong>&nbsp;del módulo de audio.<br>– Como ves se crea un cable por el que está pasando el audio<br>– Ahora vamos a conectar un siguiente cable a la salida&nbsp;<strong>RIGHT, pero la conexión va aser un poco diferente ya que hay un cable el la salida.</strong><br>– Para ello, al igual que antes, pero con el&nbsp;<strong>CTRL</strong>&nbsp;o&nbsp;<strong>CMD</strong>&nbsp;pulsado pincha y arrastra desde la salida&nbsp;<strong>SQR del VCO</strong>&nbsp;a la entrada&nbsp;<strong>RIGHT</strong>&nbsp;del módulo de audio.</p>



<figure class="wp-block-image aligncenter"><img decoding="async" src="https://animatek.net/staging/wp-content/uploads/2022/03/Hello-world.png" alt=""/></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Como ves se crea un un segundo cable desde una sola salida, ventajas del software 😉</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ahora solo te quedaría subir el LEVEL del módulo de audio y si todo es correcto tendrías una una forma de onda cuadrada salvaje azotando tus altavoces.</p>
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		<item>
		<title>Entrevista / A Thousand Details</title>
		<link>https://animatek.net/entrevista-a-thousand-details/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Javier Melgar]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Mar 2021 11:41:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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		<title>TRABU / Asociación Bpulse</title>
		<link>https://animatek.net/entrevista-trabu-asociacion-de-productores-bpulse/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Javier Melgar]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2021 18:56:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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		<title>Sr.Aye,  técnicas y forma de trabajo</title>
		<link>https://animatek.net/entrevista-a-sr-aye-produccion-musical/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Javier Melgar]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2021 18:33:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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		<title>Entrevista a Jairo Catelo</title>
		<link>https://animatek.net/entrevista-a-jairo-catelo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Javier Melgar]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2021 17:55:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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		<title>Entrevista a DRONEGHOST</title>
		<link>https://animatek.net/entrevista-a-droneghost/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Javier Melgar]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2021 17:48:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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		<title>Entrevista a Structweird</title>
		<link>https://animatek.net/entrevista-a-structweird/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Javier Melgar]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2021 16:45:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La entrada <a rel="nofollow" href="https://animatek.net/entrevista-a-structweird/">Entrevista a Structweird</a> se publicó primero en <a rel="nofollow" href="https://animatek.net">Animatek</a>.</p>
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		<title>Entrevista a  David Moleón</title>
		<link>https://animatek.net/entrevista-a-david-moleon/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Javier Melgar]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2021 15:03:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La entrada <a rel="nofollow" href="https://animatek.net/entrevista-a-david-moleon/">Entrevista a  David Moleón</a> se publicó primero en <a rel="nofollow" href="https://animatek.net">Animatek</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>La entrada <a rel="nofollow" href="https://animatek.net/entrevista-a-david-moleon/">Entrevista a  David Moleón</a> se publicó primero en <a rel="nofollow" href="https://animatek.net">Animatek</a>.</p>
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		<title>Entrevista a Rec Overflow</title>
		<link>https://animatek.net/entrevista-a-rec-overflow/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Javier Melgar]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2021 14:26:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Entrevistamos a Rec Overflow artista madrileño con años de experiencia en producción musical y numerosos trabajos publicados. Su música abarca diferentes estilos, IDM, Hip Hop, Techno, siempre con un estilo propio y un sonido más que depurado.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La entrada <a rel="nofollow" href="https://animatek.net/entrevista-a-rec-overflow/">Entrevista a Rec Overflow</a> se publicó primero en <a rel="nofollow" href="https://animatek.net">Animatek</a>.</p>
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		<item>
		<title>Entrevista a M.E.M.O</title>
		<link>https://animatek.net/entrevista-a-m-e-m-o/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Javier Melgar]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Feb 2021 13:29:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://animatek.net/?p=41934</guid>

					<description><![CDATA[<p>Entrevistamos a un viejo amigo, Dj y porductor musical Anselmo Alrcaón AKA M.E.M.O (mobilee records / bedrock records / yoshitoshi recordings )</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La entrada <a rel="nofollow" href="https://animatek.net/entrevista-a-m-e-m-o/">Entrevista a M.E.M.O</a> se publicó primero en <a rel="nofollow" href="https://animatek.net">Animatek</a>.</p>
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		<item>
		<title>Repasando Netlabels: Miga-Label</title>
		<link>https://animatek.net/repasando-netlabels-miga-label/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Javier Melgar]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 Jan 2021 21:51:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Podcasts]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://animatek.net/?p=41903</guid>

					<description><![CDATA[<p>La entrada <a rel="nofollow" href="https://animatek.net/repasando-netlabels-miga-label/">Repasando Netlabels: Miga-Label</a> se publicó primero en <a rel="nofollow" href="https://animatek.net">Animatek</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La entrada <a rel="nofollow" href="https://animatek.net/repasando-netlabels-miga-label/">Repasando Netlabels: Miga-Label</a> se publicó primero en <a rel="nofollow" href="https://animatek.net">Animatek</a>.</p>
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		<item>
		<title>Cómo suscribirse a Twitch con Amazon Prime</title>
		<link>https://animatek.net/twitch_prime/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Javier Melgar]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Nov 2020 11:25:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://animatek.net/?p=41781</guid>

					<description><![CDATA[<p>La entrada <a rel="nofollow" href="https://animatek.net/twitch_prime/">Cómo suscribirse a Twitch con Amazon Prime</a> se publicó primero en <a rel="nofollow" href="https://animatek.net">Animatek</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>La entrada <a rel="nofollow" href="https://animatek.net/twitch_prime/">Cómo suscribirse a Twitch con Amazon Prime</a> se publicó primero en <a rel="nofollow" href="https://animatek.net">Animatek</a>.</p>
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