<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/" xmlns:blogger="http://schemas.google.com/blogger/2008" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-3011645857112390743</atom:id><lastBuildDate>Sun, 15 Feb 2026 00:03:11 +0000</lastBuildDate><category>sci-fi</category><category>robotico</category><category>studio Sunrise</category><category>fantastico</category><category>Yamato Video</category><category>azione</category><category>drammatico</category><category>horror</category><category>Dynit</category><category>avventura</category><category>commedia/comico</category><category>Kunio Okawara</category><category>post-apocalittico</category><category>studio Mad House</category><category>splatter</category><category>studio Toei Animation</category><category>studio Production I.G</category><category>ecchi</category><category>cyberpunk</category><category>Kenji Kawai</category><category>fantasy</category><category>Yoshiyuki Tomino</category><category>Yutaka Izubuchi</category><category>Go Nagai</category><category>Ryousuke Takahashi</category><category>Shoji Kawamori</category><category>storico</category><category>thriller</category><category>steampunk</category><category>Hajime Katoki</category><category>Yoko Kanno</category><category>romantico</category><category>studio Ghibli</category><category>studio Tokyo Movie Shinsha</category><category>Mamoru Oshii</category><category>studio BONES</category><category>Hayao Miyazaki</category><category>slice of life</category><category>Shingo Araki</category><category>Shiro Sagisu</category><category>studio AIC</category><category>Lucky Red</category><category>Norio Shioyama</category><category>musicale</category><category>sportivo</category><category>Joe Hisaishi</category><category>studio GAINAX</category><category>Akemi Takada</category><category>Hisashi Hirai</category><category>Shinji Aramaki</category><category>studio GONZO</category><category>Isao Takahata</category><category>Yoshikazu Yasuhiko</category><category>meisaku/opere occidentali</category><category>sperimentale</category><category>Kaze</category><category>Toshiki Hirano</category><category>Yoshiaki Kawajiri</category><category>Haruhiko Mikimoto</category><category>Kazunori Ito</category><category>Sadayuki Murai</category><category>Seiji Yokoyama</category><category>Toshihiro Kawamoto</category><category>Akio Sugino</category><category>Kenji Kamiyama</category><category>Mamoru Nagano</category><category>Masamune Shirow</category><category>Osamu Dezaki</category><category>Yoshiyuki Sadamoto</category><category>Yuki Kajiura</category><category>studio Tatsunoko Production</category><category>Chiaki J. Konaka</category><category>Dynamic Italia</category><category>Leiji Matsumoto</category><category>Yasuhiro Imagawa</category><category>Kaoru Wada</category><category>Katsuhiro Otomo</category><category>Masami Obari</category><category>Shinichiro Watanabe</category><category>Studio 4°C</category><category>Yasuomi Umetsu</category><category>Yoshitaka Amano</category><category>studio J.C. Staff</category><category>Goro Taniguchi</category><category>Headgear</category><category>Hideaki Anno</category><category>Kazuo Komatsubara</category><category>Noboru Ishiguro</category><category>Rintaro</category><category>Satoshi Kon</category><category>Sony</category><category>studio Kyoto Animation</category><category>Hirokazu Hisayuki</category><category>Hiroyuki Imaishi</category><category>Hiroyuki Kitazume</category><category>Tetsuro Araki</category><category>Yoji Enokido</category><category>erotico</category><category>studio Pierrot</category><category>studio SATELIGHT</category><category>Dai Sato</category><category>Gen Urobuchi</category><category>Hiroyuki Okiura</category><category>Mahiro Maeda</category><category>Makoto Shinkai</category><category>Naoki Sato</category><category>Nobuteru Yuki</category><category>Panini Video</category><category>Saburo Yatsude</category><category>Takahiro Kimura</category><category>commedia</category><category>Michiru Oshima</category><category>Mitsuteru Yokoyama</category><category>Shotaro Ishinomori</category><category>Susumu Hirasawa</category><category>giallo</category><category>Gisaburo Sugii</category><category>Kunihiko Ikuhara</category><category>Mamoru Hosoda</category><category>Manga Video</category><category>Masaaki Yuasa</category><category>Mutsumi Inomata</category><category>Range Murata</category><category>dossier</category><category>Columbia Tristar</category><category>Dall&#39;Angelo Pictures</category><category>De Agostini</category><category>Presentazione blog</category><category>Ryutaro Nakamura</category><category>Yoshitoshi ABe</category><category>Akiyuki Shinbo</category><category>Beez</category><category>Guida alle recensioni</category><category>HobbyWork</category><category>ITB</category><category>Osamu Tezuka</category><category>Passworld</category><category>Peter Chung</category><category>Shin Vision</category><category>Stardust</category><category>Warner Home Video</category><category>avvenura</category><category>d/visual</category><category>sci</category><title>ANIME ASTEROID</title><description></description><link>http://anime-asteroid.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (Jacopo Mistè)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>613</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3011645857112390743.post-4475770636196358064</guid><pubDate>Fri, 20 Jul 2018 14:11:00 +0000</pubDate><atom:updated>2018-07-20T16:11:01.256+02:00</atom:updated><title>Habemus robotto!</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Un anno di imprecazioni disumane, odio, depressione, litigi con 
l&#39;editor, sudore, cambi di programma e modifiche in corso d&#39;opera, ferie
 prese per evitare (vanamente) di farsi fregare dalle scadenze di 
consegna... Ma alla fine eccolo qui, il sequel di &quot;Guida ai super robot:
 L&#39;animazione robotica giapponese dal 1972 al 1980&quot; di Jacopo Nacci: &quot;GUIDA AI SUPER E REAL ROBOT: L&#39;ANIMAZIONE ROBOTICA GIAPPONESE DA 1980 AL 1999&quot; esce giovedì prossimo, il 26 luglio, &lt;span class=&quot;text_exposed_show&quot;&gt;nelle librerie italiane, distribuito da Odoya. È il primo testo 
occidentale a recensire in modo critico tutte le più importanti e 
riuscite serie anime mecha d&#39;autore dal 1980 al 1999. Tutti i lavori di 
Yoshiyuki Tomino, Ryousuke Takahashi, Mamoru Oshii, Yasuhiro Imagawa e 
Hideaki Anno (senza contare le più famose serie OVA e i più rilevanti 
titoli della Seconda e terza generazione di registi e animatori anime) 
sono sviscerati in lunghe e approfondite recensioni straripanti di 
curiosità e retroscena. Tutte le informazioni si rifanno INTERAMENTE 
alle fonti giapponesi: a interviste ai registi, sceneggiatori e ai 
creatori delle storie, con l&#39;attiva consulenza di Cristian Giorgi,
 noto traduttore italiano di manga e sopratutto redattore di molti dei 
booklet Dynit allegati ai lavori gundamici e robotici. Nel libro 
troverere un resoconto/panoramica della storia dell&#39;animazione mecha da 
Tetsujin 28 (1963) a Neon Genesis Evangelion (1995). Poi, tre 
megacapitoli sulle grande opere della prima generazione di registi, 
della seconda e della terza. Chi ha sempre desiderato conoscere cosa ha 
portato alla nascita di ogni singola serie di Gundam e quali sono state 
le ispirazioni che hanno plasmato volta per volta ogni sua serie, chi 
vuole conoscere la realtà dietro i misteri &quot;sotterranei&quot; di Evangelion, 
chi vuole capire qualcosa del confuso Brain Powerd (1998), chi non ha 
ancora capito cos&#39;è Gothicmade e perché non si trova da nessuna parte  e
 chi vuole documentarsi su quali siano quei capolavori mecha che bisogna
 assolutamente recuperare tra i titoli inediti in Italia dello scorso 
millennio, ora ha modo di sapere tutto. La conoscenza costa 22 euro
 per 400 pagine.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhamwgjOO5twxK4o37B7jBPawSeMwg7_4FWnkki5mGvoa5svn-qsSgoAvvB53QSGlrsPan7f-fOnytqwz0USF4FLRbnGxFvIX-_7_3-F_JBQf86Vf0mYUgHlTyc5_Hll71B12-LZtUPPqjv/s1600/Copertina+Miste%252C+Robot+%2528bassa+ris%252C+RGB%2529.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;796&quot; data-original-width=&quot;591&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhamwgjOO5twxK4o37B7jBPawSeMwg7_4FWnkki5mGvoa5svn-qsSgoAvvB53QSGlrsPan7f-fOnytqwz0USF4FLRbnGxFvIX-_7_3-F_JBQf86Vf0mYUgHlTyc5_Hll71B12-LZtUPPqjv/s400/Copertina+Miste%252C+Robot+%2528bassa+ris%252C+RGB%2529.jpg&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;text_exposed_show&quot;&gt;Ecco la presentazione del Nacci.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;text_exposed_show&quot;&gt;Ci siamo. Sta per vedere la luce un lavoro al quale ho contribuito 
soprattutto scomodando i santi dai loro troni aurei, ma l’Ide sa se ne è
 valsa la pena.&lt;br /&gt; Questo libro è e non è il sequel di Guida ai super 
robot: lo è perché cronologicamente inizia là dove GSR finiva, e non lo è
 perché l’impostazione è completamente diversa, ma perfettamente 
adeguata al suo soggetto quanto quella di GSR lo era al suo.&lt;br /&gt; Il libro di Jacopo Mistè
 non è un catalogo completo di tutto ciò che è uscito tra Gundam ed 
Evangelion e non è un testo di narratologia. Non vi troverete studi 
sugli archetipi in gioco: dal 1980 il genere perde il suo canovaccio 
base per trasformarsi in qualcosa di completamente diverso, in mille 
rivoli, in franchise infiniti e ricerche personalissime da parte di 
autori che costruiscono poetiche complesse. La scena degli anni Ottanta e
 Novanta richiede altro, e qui lo troverete: troverete l’avvincente 
storia di una vecchia generazione che continua pervicacemente a portare 
avanti un progetto di robotica real incentrata su contenuti e 
continuity, e quella di una nuova generazione che stravolge l’animazione
 giapponese in meta-animazione, un gioco postmoderno di ricombinazione e
 citazionismo; i nomi degli eroi non saranno Hiroshi Shiba, Tetsuya 
Tsurugi o Kōji Kabuto, bensì Yoshiyuki Tomino, Ryōsuke Takahashi o 
Hideaki Anno; vivrete le avventure di autori inchiodati controvoglia 
alle loro serie di successo e di visionari cacciati dalla realizzazione 
dei loro capolavori, di grandi vecchi dell’animazione sempre più 
concentrati su progetti estremisti e di otaku esaltati, scatenati, 
talvolta pentiti, perduti; rivivrete l’invenzione del fanservice, 
l’ansia degli indici di ascolto e delle vendite di merchandise che 
decretano la vita o la morte delle serie, la nascita dell’home video; 
avrete a disposizione una mole di dati, documentazione, fonti mai vista 
prima, esposta con una precisione senza precedenti, e verrete a sapere 
quale è stato il singolo apporto di ogni singolo artigiano alle serie 
più importanti. Conoscerete, insomma, ciò che davvero è avvenuto in quei
 venti anni di animazione, pressoché sconosciuti in occidente, che vanno
 dalla fine della sbornia dei super robot all’esplosione di Evangelion e
 al post-Evangelion. Il libro di Jacopo Mistè è un must, un documento 
fondamentale, che con dovizia di particolari copre un buco informativo 
enorme, per non dire grave, e sistematizza una volta per tutte la nostra
 concezione dell’animazione robotica. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
</description><link>http://anime-asteroid.blogspot.com/2018/07/habemus-robotto.html</link><author>noreply@blogger.com (Jacopo Mistè)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhamwgjOO5twxK4o37B7jBPawSeMwg7_4FWnkki5mGvoa5svn-qsSgoAvvB53QSGlrsPan7f-fOnytqwz0USF4FLRbnGxFvIX-_7_3-F_JBQf86Vf0mYUgHlTyc5_Hll71B12-LZtUPPqjv/s72-c/Copertina+Miste%252C+Robot+%2528bassa+ris%252C+RGB%2529.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>20</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3011645857112390743.post-8138014426752876562</guid><pubDate>Mon, 08 Jan 2018 15:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2018-01-08T16:00:51.534+01:00</atom:updated><title>Recensione: Guida ai super robot di Jacopo Nacci</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhToiVYMQGz4fI_y7d1Oq2nitbp8YxpMkL_Jg9QRXW3R_BS0KvobuM2Nncv7sHm9XLOkqifWCe_eIGFa_7vHp_rxq7PbjNZXnI5MmJS0uBUhbTOQXv9750epx8ty6UWX9PP8HuTD68MrV46/s1600/71r9RrNlTPL.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;1375&quot; data-original-width=&quot;1000&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhToiVYMQGz4fI_y7d1Oq2nitbp8YxpMkL_Jg9QRXW3R_BS0KvobuM2Nncv7sHm9XLOkqifWCe_eIGFa_7vHp_rxq7PbjNZXnI5MmJS0uBUhbTOQXv9750epx8ty6UWX9PP8HuTD68MrV46/s400/71r9RrNlTPL.jpg&quot; width=&quot;290&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Scrivere un &quot;seguito&quot; di &lt;i&gt;Guida ai super robot&lt;/i&gt; è impresa che ancora adesso non manca di farmi sudare freddo. Innanzitutto per la consapevolezza che dello stile di scrittura tecnico e articolato di Jacopo Nacci ritengo di avere ben poco. Ma principalmente per la nostra opposta concezione su una certa filosofia. Faccio un certa fatica - limite mio - ad apprezzare al 100% un titolo senza che l&#39;autore me lo abbia personalmente sviscerato e spiegato in interviste, dossier e materiale esterno al media. Banalmente: appartengo a quella corrente di pensiero per cui l&#39;autore di un&#39;opera è il suo Dio e i significati che ne dà esplicitamente siano il loro senso unico e ultimo. Qualsiasi altra cosa, sono sovraletture. Il Nacci invece, pensa che quando un&#39;opera di ingegno viene pubblicata/distribuita, diventa patrimonio artistico collettivo, per cui i messaggi che ne vengono tratti diventano personali e aperti alla discussione. È per questo che a scrivere il libro sento tremarmi i polsi, visto che pur nominalmente un &quot;sequel&quot;, sarà sicuramente alla filosofia che anima &lt;i&gt;Guida ai super robot.&lt;/i&gt; Ed è anche per questo che io e Nacci non finiremo mai di scannarci in privato su &lt;i&gt;Evangelion&lt;/i&gt;, e già rido pensando a quando entrambi lo analizzeremo nel libro.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;Guida ai super robot&lt;/i&gt; , uscito nel dicembre 2016, è una &quot;guida&quot; al 100%, il titolo non potrebbe essere effettivamente più azzeccato. Non è il classico saggetto intriso di sindrome di Peter Pan che cerca di convincere il pubblico di ultra-quarantenni sul fatto che la loro infanzia era bellissima perché guardavano le serie robotiche di Nagai, ma un tomo - più che solo dettagliato - sulle caratteristiche concettuali della maggioranza dei titoli super robotici degli anni Settanta. Il Nacci non recensisce le serie, ma le sviscera, con abbondanza di spiegazioni e riflessioni, sulle loro pulsioni sociali, politiche, e, perché no, anche filosofiche (so che non mi perdonerà per questa). Le caratteristiche narrative e concettuali del tris (poi cinquina) di piloti di &lt;i&gt;Getter Robot&lt;/i&gt;/&lt;i&gt;Combattler V&lt;/i&gt;, lo scienziato baffuto, o &quot;padre della tecnica&quot;, a capo della fortezza delle scienze, l&#39;orfano alieno, gli invasori spaziali, l&#39;anagonista bello e tragico di Nagahama e ogni altro archetipo su cui si è costruita l&#39;impalcatura delle robottomono settantine, sono dissezionate e approfondite. Sotto i riflettori sono poste le loro caratteristiche intrinseche, i punti di rottura rispetto al passato, le similitudini con altri lavori, le loro specificità serie per serie, e addirittura il contesto con l&#39;entroterra culturale, non solo del Giappone ma anche dello staff che li ha creati. Tutto questo senza dipendere, come faccio io, da fonti o approfondimenti ufficiali, ma dalla semplice visione attenta ed entusiasta di queste opere. Il Nacci adora i super robot settantini e la sua passione si evince bene. Da pochi dialoghi, episodi isolati o indizi sparsi, ricama cenni ideologici e modi di pensare di chi li ha scritti o diretti, dimostrando chiaramente che tutte produzioni destinate ai bambini giapponesi delle elementari le ha viste fino in fondo, con attenzione, senza saltare le puntate, e tratta ciò che conosce molto bene. È una cosa che personalmente chi scrive non riuscirebbe mai a fare, principalmente per la sua debolezza nel non riuscire ad andare oltre la ripetitività delle gag infantili e degli automatismi tokusatsu di quel periodo. &lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
Per quello che posso pensare sulla questione, ho pochi dubbi sul fatto che il Nacci azzecchi la stragrande maggioranza delle sue analisi. Quasi tutti i suoi ragionamenti filano in modo limpido e coerente e onestamente non mi viene in mente alcun esempio di riflessioni che trovo inesatte. Spesso e volentieri, dimostra una tale conoscenza dell&#39;argomento da rivelare cose magari ovvie, ma passate inosservate e di cui è davvero stupefacente accorgersene quando le scrive chi le conosce così bene. Un esempio? La differenza tra le eroine-comprimario dei robottomono nagaiani e quelle del 1976 (pag. 153).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mia unica perplessità, come sempre, può essere sempre e solo nell&#39;ambito di un occidentale che analizza, senza rifarsi a fonti ufficiali, i messaggi di storie di finzione di una cultura distantissima dalla sua, basandosi sulle sue percezioni e, ogni tanto (ma è fortunatamente raro), esprimendo giudizi di valore in queste riflessioni. Non che questi siano errori, ma una semplice filosofia di fondo che non è mia. Penso tuttavia che il complimento più importante che io possa fare al Nacci è di essere riuscito a rendere interessante e stimolante il testo a un lettore come me, che in generale non sopporta, salvo rare eccezioni, il genere in quel dato periodo storico. Nonostante la sua densità di contenuti (&lt;i&gt;Guida ai super robot&lt;/i&gt; è scritto in modo tecnico e chirugico, è piacevolmente ricco di contenuti e quindi, per forza di cose, non è una lettura leggera e disimpegnata), l&#39;ho assaporato a fondo. Chi invece apprezza o adora il genere, non vedo motivo per cui non dovrebbe andare a nozze con questo vero e proprio &quot;trattato&quot; del genere, con molta probabilità il primo, riuscito esperimento mai tentato in Italia (e forse non solo) di analizzare così a fondo il mondo dei robot giganti, giustamente ben recensito dalla critica italiana, anche su testate nazionali.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
Io, infine, non posso che tornare a scrivere il mio, col disagio di rivolgerlo a un pubblico che ha adorato &lt;i&gt;Guida ai super robot&lt;/i&gt; e che pensa di trovare nel mio le stesse cose. Ahimè.&lt;/div&gt;
</description><link>http://anime-asteroid.blogspot.com/2018/01/recensione-guida-ai-super-robot-di.html</link><author>noreply@blogger.com (Jacopo Mistè)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhToiVYMQGz4fI_y7d1Oq2nitbp8YxpMkL_Jg9QRXW3R_BS0KvobuM2Nncv7sHm9XLOkqifWCe_eIGFa_7vHp_rxq7PbjNZXnI5MmJS0uBUhbTOQXv9750epx8ty6UWX9PP8HuTD68MrV46/s72-c/71r9RrNlTPL.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>5</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3011645857112390743.post-1610782270020306806</guid><pubDate>Sun, 31 Dec 2017 23:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2018-01-01T00:00:24.993+01:00</atom:updated><title>Anime Asteroid: un altro anno se n&#39;è andato...</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
... ma è stato un anno deludente a dire poco per i lettori, dal momento che il blog non è aggiornato dal 25 maggio. Il peggio è stato smettere anche di seguire i commenti. Oggi, a inizio 2018, non posso che scusarmi per chi ha continuato comunque a seguirlo nella speranza di leggere nuove recensioni che alla fine non sono arrivate.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
L&#39;ho lasciato trapelare nei commenti, ora posso ufficializzarlo: &quot;l&#39;abbandono&quot; del blog non è stato per pigrizia, ma perché tutte le mie energie erano, e sono tutt&#39;ora (fino a marzo/aprile, speriamo non oltre), canalizzate nella stesura di un saggio a tema anime. Libro che mi risucchia totalmente le energie sin da aprile, quando ho imparato sulla mia pelle cosa significa lavorare otto ore di mattina, tornare a casa, e dalle 15:00 alle 20:00 scrivere come se non ci fosse un domani e ricominciare dal giorno dopo per tutto il resto dell&#39;anno.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Per l&#39;editore Odoya sto infatti scrivendo un saggio sull&#39;animazione robotica, dal 1980 al 1999. Sarà una sorta di &quot;seguito&quot; dell&#39;apprezzato GUIDA AI SUPER ROBOT (2016) di Jacopo Nacci. È stato proprio il Nacci (che non finirò mai di ringraziare per avermi permesso di realizzare questo sogno), lettore di vecchia data del blog, ad avermi &quot;sponsorizzato&quot; presso l&#39;editore, convincendolo ad affidarmi questa prova.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Il testo fornirà una panoramica sulla Storia e l&#39;evoluzione del genere focalizzandosi su tutti i titoli più importanti del ventennio, fornendo recensioni aggiornate e ampliate (rispetto a quelle di Anime Asteroid) e una cascata di retroscena per rendere questa guida semplicemente unica a livello di fonte di informazioni. Mi aiuta attivamente con consulenze e traduzioni varie Cristian Giorgi, noto al pubblico col nickname Garion-Oh, traduttore Magic Press/J-Pop e soprattutto scrittore di molti dei booklet Dynit che accompagnano le uscite di DVD/BD robotici (suoi sono quelli di Eureka Seven, Gurren Lagann, dei lavori gundamici, etc.).&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Ovviamente seguiranno aggiornamenti vari nel corso dei mesi. Rimane da sè, che finché il tomo non sarà completo, ovviamente il blog continuerà a essere trascurato. Mi è per forza di cose impossibile coniugarlo con i ritmi di scrittura e il lavoro principale (a meno qualche mecenate non voglia pagarmi a tempo indeterminato per scrivere appositamente il blog per quaranta ore la settimana, io la mia piena disponibilità la dò nel caso).&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Buon anno a tutti e a presto!&lt;/div&gt;
</description><link>http://anime-asteroid.blogspot.com/2018/01/anime-asteroid-un-altro-anno-se-ne.html</link><author>noreply@blogger.com (Jacopo Mistè)</author><thr:total>5</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3011645857112390743.post-1658897224695030757</guid><pubDate>Fri, 19 May 2017 13:55:00 +0000</pubDate><atom:updated>2017-05-19T15:56:05.682+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">commedia/comico</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Kenji Kawai</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Osamu Dezaki</category><title>Recensione: One Pound Gospel</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
ONE POUND GOSPEL&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Titolo originale: Ichi Pound no Fukuin&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Regia: Osamu Dezaki&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Soggetto: (basato sul fumetto originale di Rumiko Takahashi)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Sceneggiatura: Hideo Takayashiki, Tomoko Konparu&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Character Design: Katsumi Aoshima&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Musiche: Kenji Kawai&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Studio: Studio Gallop&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Formato: OVA (durata 52 min. circa)&lt;br /&gt;
Anno di uscita: 1988&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3UcJS_3cICXSEwMn5vZ1NMMlwh2I50tUz3Y3bzrCYZVYyNSQHYqDQ46W7Jo62kzPdIXxoCE-mafHZupW5iIh4xhppNUkEEK7hx5lFbYxN9dOo0hDZV4tI3P1Wxxullw1wVjSWXPAsY-gb/s1600/MV5BMjEwNGQ5YmUtMWYzZC00NDYwLTg0YzktNGM5ODljODk1OGEzL2ltYWdlL2ltYWdlXkEyXkFqcGdeQXVyMzM4MjM0Nzg%2540._V1_SY1000_SX600_AL_.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3UcJS_3cICXSEwMn5vZ1NMMlwh2I50tUz3Y3bzrCYZVYyNSQHYqDQ46W7Jo62kzPdIXxoCE-mafHZupW5iIh4xhppNUkEEK7hx5lFbYxN9dOo0hDZV4tI3P1Wxxullw1wVjSWXPAsY-gb/s400/MV5BMjEwNGQ5YmUtMWYzZC00NDYwLTg0YzktNGM5ODljODk1OGEzL2ltYWdlL2ltYWdlXkEyXkFqcGdeQXVyMzM4MjM0Nzg%2540._V1_SY1000_SX600_AL_.jpg&quot; width=&quot;240&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
Non sarà mai stato troppo immeritatamente trascurato il divertentissimo manga &lt;i&gt;One Pound Gospel&lt;/i&gt;, breve opera di 4 volumi della &quot;Principessa dei manga&quot; Rumiko Takahashi serializzato nell&#39;arco di venti anni (1987-2007) tra un ritaglio di tempo e l&#39;altro, tra un capitolo di &lt;span class=&quot;st&quot;&gt;&lt;i&gt;Ranma&lt;/i&gt; ½ (1987) e uno di &lt;i&gt;Inuyasha&lt;/i&gt; (1996). È un lavoro inconcepibilmente quasi dimenticato dagli stessi suoi fan, spesso in favore di una miniserie noiosa ed enormemente sopravvalutata come &lt;i&gt;La Saga della Sirene&lt;/i&gt; (1984) iniziata pù o meno negli stessi anni. Faccio ancora fatica a farmene una ragione, poiché &lt;i&gt;One Pound Gospel&lt;/i&gt; è disegnato negli anni d&#39;oro dell&#39;autrice, quando il suo umorismo è ancora graffiante ed esilarante e i suoi personaggi originali e non copie sputate di quelli di &lt;i&gt;Lamù la ragazza dello spazio&lt;/i&gt; (1978), e le disavventure di Kosaku Hatanaka e di suor Angela sono infatti felicemente comiche e briose, ti strappano la risata più e più volte grazie a una creatività e a un piacere costante per battute folgoranti e momenti di intensa ilarità che non conoscono mai cali (forse giusto nel quarto e ultimo volume, però realizzato dieci anni dopo il terzo e nel pieno periodo del &quot;Medioevo artistico&quot; della Takahashi, quando lavora sul pessimo e prolisso &lt;i&gt;Inuyasha&lt;/i&gt;). Niente male, per quest&#39;insolita storia d&#39;amore sportiva tra un pugile insofferente al regime alimentare adeguato per la sua classe di peso e una suora che non ha ancora preso i voti e cerca di dargli forza, impietosita dal miserevole (spassoso) coach Mukaida che ogni sera deve andare a cercare il suo pupillo per locali notturni e la notte legarlo al futon per impedirgli di andare al frigo. Si apprezza la commistione tra incontri di pugilato, inserti di commedia, personaggi un po&#39; assurdi come da classica &quot;cifra&quot; della Takahashi&amp;nbsp; e anche qualche momento di dramma (il &quot;perdente&quot; Kosaku è patetico nel suo deludere continuamente le persone che gli vogliono bene perseverando a mangiare quando non può, talvolta protagonista anche di seriose scene psicologiche).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;st&quot;&gt;Nel 1988 esce un OVA, addirittura diretto da sua maestà Osamu Dezaki (sotto il suo classico pseudonimo di Saki Makura, dato che &quot;ufficialmente&quot; era già impegnato a dirigere altro&lt;/span&gt;&lt;sup&gt;1&lt;/sup&gt;&lt;span class=&quot;st&quot;&gt;), che trova interessante la relazione tra la suora &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;st&quot;&gt;e il pugile&lt;/span&gt;&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt;&lt;span class=&quot;st&quot;&gt; e apprezza le opere della Takahashi&lt;/span&gt;&lt;sup&gt;3&lt;/sup&gt;&lt;span class=&quot;st&quot;&gt;, ma ahinoi questo lavoro finisce irrimediabilmente nella pila di quelli minori e meno interessanti del compianto regista, per niente rappresentativo della sua classe: freddo, senza pathos, diretto anonimamente.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjK4Wi5WrypESGLjJNJFdBw9wWXAwdGamU4gvVEOqdTA3S37I_ML9i6gj5udySRRn9QpXz8FWtkvhs_QwLiKawav0hrfeeo6vqAy4MZ0AINa1KaYXTSRSENV6jYkenJwVU2DbBcbQtL_vLV/s1600/One-Pound-Gospel-08.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjK4Wi5WrypESGLjJNJFdBw9wWXAwdGamU4gvVEOqdTA3S37I_ML9i6gj5udySRRn9QpXz8FWtkvhs_QwLiKawav0hrfeeo6vqAy4MZ0AINa1KaYXTSRSENV6jYkenJwVU2DbBcbQtL_vLV/s320/One-Pound-Gospel-08.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Stupisce vedere come la storia d&#39;introduzione del manga, brillante, una volta portata in animazione perda tutta la sua carica energica rivelandosi noiosa e indifferente per colpa di una direzione asciutta, che traspone tutto con spenta meccanicità senza alcuna gioia della narrazione e, peggio ancora, senza privilegiare il lato comico, toppandone con inaudita perseveranza tutti i tempi, evitando di dare loro la minima enfasi (al punto che emergono invece con vigore proprio le parti seriose, facendo apparire &lt;i&gt;One Pound Gospel&lt;/i&gt; più come una storia drammatica invece della commedia romantica che teoricamente dovrebbe essere), non trovando loro neanche un giusto accompagnamento musicale per tentare di farli spiccare (come farebbe del resto, con le anonime tracce di un irriconoscibile Kenji Kawai?). Nessuna inquadratura obliqua, split screen o sfondo-cartolina (ce ne è giusto solo uno, ma anche bruttino) poi: di Dezaki non si avverte il minimo apporto registico, come se fosse un lavoro fatto senza convinzione. Può darsi pesi l&#39;assenza della sua &quot;anima gemella lavorativa&quot;, Akio Sugino, che col suo tratto realistico ovviamente non poteva adattare le fisionomie irrealistiche e spigolose di Rumiko Takahashi (il suo posto è coperto da Katsumi Aoshima, bravissima in quel senso a replicare i disegni cartacei) e la cui presenza forse avrebbe permesso di trovare la consueta sinergia creativa: non lo so. Certo è che questo sconosciuto OVA, meno che mediocre nonostante le buone animazioni, non rende la minima giustizia al bel fumetto e non mi stupisce si sia arenato al primo video senza trovare alcun seguito. Non per nulla, l&#39;originale verrà riscoperto dai fan moltissimi anni dopo, nel 2008, con un adattamento live-action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voto: 5 su 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;FONTI&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
1 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Intervista a Osamu Dezaki pubblicata su Animerica (Vol. 4) n.17 (Viz Media, 1998), riportata alla pagina web http://aceonerae.dreamers.com/english/ace_ar01.htm&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
2 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Come sopra&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
3 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Come sopra&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
</description><link>http://anime-asteroid.blogspot.com/2017/05/recensione-one-pound-gospel.html</link><author>noreply@blogger.com (Jacopo Mistè)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3UcJS_3cICXSEwMn5vZ1NMMlwh2I50tUz3Y3bzrCYZVYyNSQHYqDQ46W7Jo62kzPdIXxoCE-mafHZupW5iIh4xhppNUkEEK7hx5lFbYxN9dOo0hDZV4tI3P1Wxxullw1wVjSWXPAsY-gb/s72-c/MV5BMjEwNGQ5YmUtMWYzZC00NDYwLTg0YzktNGM5ODljODk1OGEzL2ltYWdlL2ltYWdlXkEyXkFqcGdeQXVyMzM4MjM0Nzg%2540._V1_SY1000_SX600_AL_.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3011645857112390743.post-6001030875891734973</guid><pubDate>Wed, 10 May 2017 18:34:00 +0000</pubDate><atom:updated>2017-05-13T17:35:08.435+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">drammatico</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Hiroyuki Okiura</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">storico</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">studio Toei Animation</category><title>Recensione: Run, Melos!</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
RUN, MELOS!&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Titolo originale: Hashire Melos!&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Regia: Masaaki Ohsumi&lt;br /&gt;
Soggetto: (basato sul racconto originale di Osamu Dazai)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Sceneggiatura: Masaaki Ohsumi&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Character Design: Hiroyuki Okiura&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Musiche: Kazumasa Oda&lt;br /&gt;
Studio: Toei Animation&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Formato: lungometraggio cinematografico (durata 106 min. circa)&lt;br /&gt;
Anno di uscita: 1992&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggda6RJft2d53vZqs_P0glMUjxPvsyt3luy5lnLRt85P0L5dhlMYdSHe-khtDQ8kAmAUWi2T8BOREikuymw-bLELl7Jkc9znQSI4oe6QwewKBIW9p9aMcBIovJutX1w8zYU-aJjBFByzbS/s1600/Run-Melos.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggda6RJft2d53vZqs_P0glMUjxPvsyt3luy5lnLRt85P0L5dhlMYdSHe-khtDQ8kAmAUWi2T8BOREikuymw-bLELl7Jkc9znQSI4oe6QwewKBIW9p9aMcBIovJutX1w8zYU-aJjBFByzbS/s400/Run-Melos.jpg&quot; width=&quot;280&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;Sicilia, anno 360 a.C: il messinese Melos, in occasione del matrimonio della sorella, viaggia fino alla città di Siracusa per acquistare una spada da usare nella cerimonia. Conosce Selinuntius, uno scultore ormai fallito con cui stringe amicizia. Non immagina, però, che la sua vita verrà presto sconvolta: è condannato a morte da Dionisio II, il tiranno del luogo, sulla base di un&#39;accusa pretestuosa. Ormai rassegnato alla sua sorte, chiede al governante di rispettare una legge locale che gli permetterebbe di andarsene per tre giorni e poi ritornare per l&#39;esecuzione, giusto il tempo per presenziare al matrimonio. Dionisio accetta, ma solo se qualcun altro sarà abbastanza coraggioso da venire giustiziato al posto suo nel caso decidesse di non tornare entro la data decisa. Quel qualcuno si rivelerà Selinuntius...&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non sono insolitamente pochi, gli anime in un modo o nell&#39;altro ambientati o legati al periodo storico della Grecia classica. &lt;i&gt;Orpheus of the Stars&lt;/i&gt; (1978), &lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2011/07/recensione-toriton.html&quot;&gt;&lt;i&gt;Triton of the Sea&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; (1972), &lt;i&gt;Pollon&lt;/i&gt; (1982), &lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2010/01/recensione-arion.html&quot;&gt;&lt;i&gt;Arion&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; (1986), &lt;i&gt;Pygmalio&lt;/i&gt; (1990), &lt;i&gt;Hermes - Wind of Love&lt;/i&gt; (1997), &lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2009/12/recensione-alexander-cronache-di-guerra.html&quot;&gt;&lt;i&gt;Alexander - Cronache di guerra di Alessandro il Grande&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; (1999) e i ben quattro adattamenti (rispettivamente del 1979, 1981, 1992 e 2009) del racconto &lt;i&gt;Corri, Melos!&lt;/i&gt; (1940) dello scrittore Osamu Dazai, di cui analizzerò il più rappresentativo, famoso ed economicamente di successo&lt;sup&gt;1&lt;/sup&gt; (il terzo) ben attestano l&#39;interesse del pubblico giapponese sull&#39;argomento. Sulle prime è difficile immaginare cos&#39;abbia in comune un tempo così lontano e arcaico con la cultura nipponica, eppure la visione di questo film cinematografico riesce a rivelare dei punti d&#39;incontro che, a pensarci a posteriori, sembrano addirittura ovvi. Pensando all&#39;impianto volutamente ed eroicamente tragico del teatro e della poesia ellenistica, al culto della guerra e soprattutto alla fedeltà a costo della vita a certi ideali morali come l&#39;onore, l&#39;amicizia o il rispetto delle leggi (sappiamo tutti com&#39;è morto Socrate) che per più di un verso ci ricordano il Bushido, non stupisce cogliere una vicinanza di valori ben più forte dell&#39;abissale lontananza delle rispettive sovrastrutture sociali di usi, costumi e religioni. Allo stesso modo, non ci sorprende troppo apprendere come la novella di riferimento di Danzai sia praticamente considerata un classico della letteratura nel Paese del Sol Levante (basti vedere le frequenti citazioni in anime e vita reale&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; e ulteriori adattamenti ancora, in ambito&amp;nbsp; teatrale e live-action), libera rielaborazione della ballata &lt;i&gt;Die Bürgschaft&lt;/i&gt; (&lt;i&gt;L&#39;ostaggio&lt;/i&gt;) del poeta e drammaturgo Friedrich Schiller già a sua volta ispirata alla leggenda greca di Damone e Pizia (il loro nome è continuamente cambiato da una tradizione all&#39;altra fino ad assumere le identità di Melos e Selinuntius).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Già trasposto innumerevoli volte in pittura, teatro e letteratura (soprattutto occidentali), il mito di Damone e Pizia trova una buona rappresentazione nel mondo dell&#39;animazione Made in Japan con questo apprezzato film del 1992, addirittura sponsorizzato dal ministero dell&#39;istruzione giapponese&lt;sup&gt;3&lt;/sup&gt;. Indubbiamente funziona, anche se è giusto fare notare che&amp;nbsp; non è stato tanto nelle sue qualità narrative che ha brillato trovando la sua notorietà, quanto più per meriti scenici dati dalla presenza nello staff di un nutrito gruppo di ottimi artisti che hanno profuso un riconoscibile contributo: Hiroyuki Okiura, futura &quot;spalla&quot; di Mamoru Oshii e futuro regista del cult &lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2011/12/recensione-jin-roh-uomini-e-lupi.html&quot;&gt;&lt;i&gt;Jin-Roh - Uomini e Lupi&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; (1998), artefice del realistico e pulito character design (gli dà vita occupandosi anche del ruolo di direttore dell&#39;animazione) che ricorda un po&#39; il maniacale tratto di Toshihiro Kawamoto; Hiroshi Ohno, autore dei realistici fondali acquarellati che fecero scalpore&lt;sup&gt;4&lt;/sup&gt;, curati fino allo sfinimento sia nei tipici paesaggi del posto che nelle architetture della cittadina di Siracusa (viene il sospetto abbia fatto location hunting, chissà...); e infine Satoshi Kon (non servono certo presentazioni) che si occupa di aiutare l&#39;uno e l&#39;altro. A questi tre si deve un ottimo impatto estetico generale (ben sorretto dalle animazioni) che è la causa principale della notorietà del film. Forse potranno avere avuto il loro peso anche il fascino dell&#39;ambientazione storica, raffigurata senza nessuna concessione al politicamente corretto (niente di particolarmente esplicito, ma non mancano esecuzioni pubbliche, un agnello sgozzato al mercato o una scena di sesso lasciata a intendere), alcune sparute sequenze live (i bei titoli d&#39;apertura e di chiusura) o la bellezza intrinseca della vicenda (seppur modificata rispetto allo scritto d&#39;origine, visto che Melos voleva veramente attentare alla vita di Dionisio e non era ingiustamente accusato come nella pellicola), ma mi sembra abbastanza palese che c&#39;è più di qualcosa che non funziona, impedendo a una storia drammatica potenzialmente commovente di emozionare come dovrebbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPEDJybkzvMV4KY8Qg71qqLSTut_T0jN50alDZI1s7_UItm9RViJv47sQvgiaG9llPUFdBwDtulTv1qcb7q75D7wPY-4U7aMVN8xOwIMnea9KaB_V4hs9Nk4-l5FRwfgkfCIDwExndJgUJ/s1600/vlcsnap-2017-04-30-00h32m14s609.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;170&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPEDJybkzvMV4KY8Qg71qqLSTut_T0jN50alDZI1s7_UItm9RViJv47sQvgiaG9llPUFdBwDtulTv1qcb7q75D7wPY-4U7aMVN8xOwIMnea9KaB_V4hs9Nk4-l5FRwfgkfCIDwExndJgUJ/s320/vlcsnap-2017-04-30-00h32m14s609.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
È bellissima, nelle intenzioni, questa profonda storia d&#39;amicizia che vede Melos rischiare la sua vita in una corsa disperata per tornare a Siracusa entro i tre giorni di ultimatum, per salvare l&#39;unica persona che si sia fidata di lui nonostante questo significherà comunque venire giustiziato per un&#39;accusa infamante. È una vicenda davvero toccante e incredibilmente &quot;giapponese&quot;, seppur di derivazione greca, ma ci sono problemi a mio modo di vedere determinanti nel ridimensionare la portata toccante della pellicola, il minore dei quali è rappresentato dall&#39;anonimissima colonna sonora, completamente inadatta ad accompagnare gli stati d&#39;animo dei personaggi, lo spirito della storia e i momenti commoventi. Il vero macigno che però pesa come una spada di Damocle (per rimanere in ambito storico) sul progetto è l&#39;inaccettabile regia di Masaaki Ohsumi, ferocissimamente e intimamente televisiva: come si possa aver permesso un tale scempio rimane un mistero, ma è indubbio che se ogni momento della narrazione è scandito da inquadrature anonime e manca un qualsiasi piano sequenza o momento anche solo lontanamente cinematografico (non c&#39;è proprio nulla, e infatti sembra di vedere un distaccato documentario, seppur musicato!), la portata epica di &lt;i&gt;Run, Melos!&lt;/i&gt; si sgonfi irrimediabilmente sin dal primo fotogramma, dissipando così la lodevole cura tecnica e scenica. Anche se, pur così, il film rimane bellino, mancando di graffiare e scuotere l&#39;animo come era facile prevedere (visto l&#39;argomento), si rivela, nel finale, un po&#39; una bella occasione sprecata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voto: 7 su 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;FONTI&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
1&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt; Guido Tavassi, &quot;Storia dell&#39;animazione giapponese&quot;, Tunuè, 2012, pag. 226 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
2 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Pagina di &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Wikipedia inglese di &quot;Run, Melos!&quot; (il racconto)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
3 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Titoli d&#39;apertura del film&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
4 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Vedere punto 1&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
</description><link>http://anime-asteroid.blogspot.com/2017/05/recensione-run-melos.html</link><author>noreply@blogger.com (Jacopo Mistè)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggda6RJft2d53vZqs_P0glMUjxPvsyt3luy5lnLRt85P0L5dhlMYdSHe-khtDQ8kAmAUWi2T8BOREikuymw-bLELl7Jkc9znQSI4oe6QwewKBIW9p9aMcBIovJutX1w8zYU-aJjBFByzbS/s72-c/Run-Melos.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>4</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3011645857112390743.post-1989291084521788847</guid><pubDate>Thu, 30 Mar 2017 06:33:00 +0000</pubDate><atom:updated>2017-03-30T08:33:28.434+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Dynit</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">fantastico</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">horror</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Katsuhiro Otomo</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Rintaro</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Shotaro Ishinomori</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">studio Mad House</category><title>Recensione: Harmagedon - La guerra contro Genma</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
HARMAGEDON: LA GUERRA CONTRO GENMA&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Titolo originale: Genma Taisen&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Regia: Rintaro&lt;br /&gt;
Soggetto: (basato sul fumetto originale di Kazumasa Hirai &amp;amp; Shotaro Ishinomori)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Sceneggiatura: Chiho Katsura, Makoto Naito, Mori Masaki&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Character Design: Katsuhiro Otomo&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Musiche: Keith Emerson &lt;br /&gt;
Studio: Mad House&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Formato: lungometraggio cinematografico (durata 131 min. circa)&lt;br /&gt;
Anno di uscita: 1983&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Disponibilità: edizione italiana in DVD a cura di Dynit&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuU4N-K-E9NAfOCHeuSuxOQoAZTFToDgRx9cRY1o1dWZiwUWESeV-bTBhgEOx-ueQAY3KeDyH3mAJAA2QpqK6V2_frn8S5oaRASc8zs4SSKYsIHtS7yGqnOYgdWQYJLS1ySNz1GTrYYYy6/s1600/718E21wlGwL._SL1024_.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuU4N-K-E9NAfOCHeuSuxOQoAZTFToDgRx9cRY1o1dWZiwUWESeV-bTBhgEOx-ueQAY3KeDyH3mAJAA2QpqK6V2_frn8S5oaRASc8zs4SSKYsIHtS7yGqnOYgdWQYJLS1ySNz1GTrYYYy6/s400/718E21wlGwL._SL1024_.jpg&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Non penso che Dynit abbia fatto un buon servizio al mercato anime italiano procurandosi la licenza di &lt;i&gt;Harmagedon - La guerra contro Genma&lt;/i&gt;, mediocre lungometraggio animato di ieri (1983) così male invecchiato da essere semplicemente un pessimo film di oggi. Purtroppo, l&#39;azienda distributrice è caduta nella classica, indecorosa abitudine di spendere soldi preziosi in prodotti palesemente futili per la sola, irritante volontà di venderli a chi si lascia stregare da certi nomi altisonanti nello staff di produzione: pratica che sicuramente, più di una volta, permette quantomeno allo spettatore di sperare a ragione in una certa qualità di tali lavori, ma che talvolta si rivela, come in questo caso, un semplice specchietto per allodole per rifilare robaccia. &lt;i&gt;Harmagedon&lt;/i&gt;, purtroppo, è un pessimo, pessimo lavoro, anche se è diretto da Rintaro, anche se il character design è a cura del rinomato Katsuhiro Otomo, regista del famosissimo &lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2013/05/recensione-akira.html&quot;&gt;&lt;i&gt;Akira&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; (1988) e qui nella sua prima mansione ufficiale nel mondo dell&#39;animazione Made in Japan, e anche se le musiche vengono dal tastierista Keith Emerson del famoso gruppo progressive rock inglese Emerson, Lake &amp;amp; Palmer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Harmagedon&lt;/i&gt; segna il debutto della casa editrice di fumetti Kadokawa Shoten nel mondo degli anime, che produce un impegnativo e soprattutto, ahimè, corposo kolossal cinematografico di ben 130 minuti e 100.000 disegni&lt;sup&gt;1&lt;/sup&gt; basato su &lt;i&gt;Genma Wars&lt;/i&gt;, manga fantascientifico disegnato tra il 1967 e il 1981 dal &quot;Re dei manga&quot; Shotaro Ishinomori con i testi dello scrittore sci-fi Kazumasa Hirai (lo stesso Hirai riprende poi la storia a un certo momento sotto forma di un fluviale numero di romanzi editi da Kadokawa Shoten e su questi, sembra, si ispiri il film&lt;sup&gt;1&lt;/sup&gt;). Gli incassi per l&#39;epoca sono immeritatamente ottimi (più di un miliardo di yen al botteghino&lt;sup&gt;3&lt;/sup&gt;), ma davvero non forniscono una verosimile indicazione sul valore della pellicola, un&#39;avventura fantastica di incredibile banalità in cui è inscenato l&#39;immancabile, infinito scontro tra bene e male (l&#39;entità spaziale Genma, che ha già ha distrutti innumerevoli pianeti e mira ad annichilire l&#39;intero creato, si avvicina alla Terra, e per questo lo &quot;spirito dell&#39;universo&quot; dona enormi poteri psichici a svariati ragazzi affinché con essi possano distruggere Genma e i suoi mostruosi servitori, stop) con una piattezza disarmante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al tempo, è molto pubblicizzata la presenza di Otomo nello staff&lt;sup&gt;4&lt;/sup&gt;: il giovane mangaka è&amp;nbsp; noto in madrepatria, in quegli anni, per il manga &lt;i&gt;Domu - Sogni di bambini&lt;/i&gt; (1980)&lt;sup&gt;5&lt;/sup&gt;, e da circa tre mesi ha iniziato a disegnare un&#39;altra opera che diverrà famosa, &lt;i&gt;Akira&lt;/i&gt;. Negli anni dell&#39; &quot;omologazione tezukiana&quot;, passati e anche attuali, in 
cui un po&#39; tutti i mangaka si rifanno alla cifra stilistica del &quot;Dio dei
 manga&quot; nel caratterizzare le figure umane con tratti &quot;universali&quot; privi di 
nazionalità e dalle corporature non certo verosimili, è Otomo il primo autore (o 
almeno, tra i primissimi) a raffigurare i giapponesi 
con i tratti somatici che gli competono, con una notevole ricerca di 
verosimiglianza nelle costituzioni fisiche, ed è giusto dire che la sua fama presso il pubblico, prima di quella registica, se la guadagnerà in questo modo&lt;sup&gt;6&lt;/sup&gt;. I personaggi da lui abbozzati per il film in effetti trovano un discreto grado di realismo, anche se bisogna ammettere che il direttore dell&#39;animazione incaricato di adattarle al grande schermo, Takuo Noda, non è proprio capace di trasporre in modo rispettoso il caratteristico stile della star, esagerando molto con l&#39;approssimazione e rendendo il tutto ben poco riconoscibile (come ci dimostreranno le produzioni animate che portano la firma di Otomo al character design, il più bravo tra i suoi interpreti si rivelerà Takashi Nakamura) e, già con questo, facendo perdere punti preziosi a uno degli elementi di richiamo della pellicola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhG-NGnlgv8KrwCKWHr8vL1T654dz7jJY6ECMcTW3BbNcQKSE-_mSuk9CzUXxsbYGMl0JRJatZii_ajMVtTSjUCh8Y0CSS-bJqTLNEufTIlVux8hneiXLH8KLu6EZcJIphx3Jbz8TFDj4r_/s1600/vlcsnap-2017-03-28-08h37m39s494.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;172&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhG-NGnlgv8KrwCKWHr8vL1T654dz7jJY6ECMcTW3BbNcQKSE-_mSuk9CzUXxsbYGMl0JRJatZii_ajMVtTSjUCh8Y0CSS-bJqTLNEufTIlVux8hneiXLH8KLu6EZcJIphx3Jbz8TFDj4r_/s320/vlcsnap-2017-03-28-08h37m39s494.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Fosse solo questo il problema! &lt;i&gt;Harmagedon&lt;/i&gt; è molto lungo, estremamente lineare e semplicistico nella narrazione, eppure di pesantezza e noia sfiancanti fin da subito. È indubbiamente colpa della regia lentissima e compiaciuta di Rintaro, che ci mette uno sproposito di tempo a raccontare ogni cosa sprecando interi minuti di girato in sequenze pachidermiche in cui non succede nulla, addirittura sfruttando l&#39;artificio (preso dal mondo dell&#39;animazione televisiva!) di riciclare, nella stessa opera, più volte sequenze già viste prima come fossero segmenti di flashback, giusto per allungare il girato (!) - basterebbe questo squallido mezzuccio, a mio parere, per decretare il fallimento artistico del progetto. I chiodi della bara sono tuttavia rappresentati da ben altro. Abbiamo un cast di personaggi caratterizzati con lo sputo, mediante dialoghi spenti e monotoni; abbiamo rapporti interpersonali ugualmente stantii e visti mille volte che azzerano qualsiasi interesse. Ancora, abbiamo una sceneggiatura tremenda, quasi amatoriale, che impiega quasi un&#39;ora solo per creare le basi dell&#39; &quot;avventura&quot; (la presentazione del protagonista Jo Azuma, il risveglio dei suoi poteri e l&#39;incontro con la principessa Luna e il cyborg millenario Vega che gli spiegano dell&#39;arrivo di Genma) e sfrutta l&#39;altra per ammassare mille cose, aggiungendo al gruppo di eroi altri Esper internazionali (ovviamente basati su stereotipi etnici), fargli affrontare qualche patetico emissario mostruoso di Genma e poi metterli a combattere contro quest&#39;ultimo, in una schizofrenica condesazione dei primi (si dice, non posso ovviamente confermare) 3 romanzi di Hirai. Abbiamo cliché e banalità ovunque, ma soprattutto una totale insignificanza emozionale, &quot;sollecitata&quot; da disegni deludenti, fondali mediocri, una direzione snob e una pura, agghiacciante indifferenza per queste figure di cartone che parlano, si muovono ed evocano scenari drammatici e apocalittici che sono tali solo per loro. Parlare di &quot;storia da serie C&quot; non è affatto sbagliato, e viene da ridere al pensiero che sia stata realizzata con un tale budget e una simile lunghezza spropositata, nonostante tutti questi soldi talvolta si vedano e talvolta ci si domanda dove siano finiti (le animazioni non riescono mai a bucare lo schermo, mediamente sembra di assistere a una media serie TV).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tremenda, infine, la colonna sonora di Keith Emerson composta per il film: il brano portante è una fanfara allegra e simpatica utilizzata sciaguratamente nei momenti teoricamente più epici dello scontro finale (la colpa è ovviamente del regista che l&#39;ha usata in quel punto, è pacifico), mentre le altre tracce non sono niente di diverso da un qualsiasi synth banalotto del tempo che poteva fare chiunque.&amp;nbsp; Impensabile che il compositore avesse realizzato appena tre anni prima la straordinaria, lirica colonna sonora di &lt;i&gt;Inferno&lt;/i&gt; di Dario Argento. È il degno sberleffo finale a un lungometraggio indigesto che faremmo meglio tutti a dimenticarci al più presto (sembra che Otomo stesso sia stato così deluso dal risultato da scegliere per questo motivo di curare personalmente lui, in tutto e per tutto, la trasposizione filmica di &lt;i&gt;Akira&lt;/i&gt;&lt;sup&gt;7&lt;/sup&gt;). Incredibile che nel 2002 ci sia stato addirittura un revival animato di &lt;i&gt;Genma Wars&lt;/i&gt;, con una serie TV di 13 episodi (&lt;i&gt;Genma Wars - Eve of Mythology&lt;/i&gt;) collegata chissà come ai romanzi o ai fumetti, priva di effettiva continuity col lungometraggio e nota per una confezione tecnica tra le più imbarazzanti del nuovo secolo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voto: 4 su 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;FONTI&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
1 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Francesco Prandoni, &quot;Anime al cinema&quot;, Yamato Video, 1999, pag. 102&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
2 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Come sopra&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
3 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Guido Tavassi, &quot;Storia dell&#39;animazione giapponese&quot;, Tunuè, 2012, pag. 143&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
4 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&quot;Anime al cinema&quot;, pag. 103&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
5 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Mangazine n. 25, Granata Press, 1993, pag. 44&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
6 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Come sopra, a pag. 48&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
7 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Jonathan Clements &amp;amp; Helen 
McCarthy, &quot;The Anime Encyclopedia: Revised &amp;amp; Expanded Edition&quot;, 
Stone Bridge Press, 2012, pag. 271 &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
</description><link>http://anime-asteroid.blogspot.com/2017/03/recensione-harmagedon-la-guerra-contro.html</link><author>noreply@blogger.com (Jacopo Mistè)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuU4N-K-E9NAfOCHeuSuxOQoAZTFToDgRx9cRY1o1dWZiwUWESeV-bTBhgEOx-ueQAY3KeDyH3mAJAA2QpqK6V2_frn8S5oaRASc8zs4SSKYsIHtS7yGqnOYgdWQYJLS1ySNz1GTrYYYy6/s72-c/718E21wlGwL._SL1024_.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>6</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3011645857112390743.post-3657019706102349896</guid><pubDate>Sun, 12 Mar 2017 09:49:00 +0000</pubDate><atom:updated>2017-05-03T11:41:02.473+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">avventura</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">fantastico</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Lucky Red</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">studio Ghibli</category><title>Recensione: La ricompensa del gatto</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
LA RICOMPENSA DEL GATTO&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Titolo originale: Neko no Ongaeshi&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Regia: Hiroyuki Morita&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Soggetto: (basato sul fumetto originale di Aoi Hiiragi)&lt;br /&gt;
Sceneggiatura: Reiko Yoshida&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Character Design: Satoko Morikawa&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Musiche: Yuji Nomi&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Studio: Studio Ghibli&lt;br /&gt;
Formato: lungometraggio cinematografico (durata 75 min. circa)&lt;br /&gt;
Anno di uscita: 2002&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
Disponibilità: edizione italiana in DVD &amp;amp; Blu-ray a cura di Lucky Red&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgEW3QgVegFsgegzcjJorVU1nKbYwRVjBaCvPITRddCePRlrwZpugiZBCpAPbrju2gBNYZAgW05BNsQmzo3JxMFylSPndPxWUPZ3Q9mr0zW3SBjredOjzjHj6WJgEut7P2a-hvfaBLkNPEY/s1600/Immagine.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgEW3QgVegFsgegzcjJorVU1nKbYwRVjBaCvPITRddCePRlrwZpugiZBCpAPbrju2gBNYZAgW05BNsQmzo3JxMFylSPndPxWUPZ3Q9mr0zW3SBjredOjzjHj6WJgEut7P2a-hvfaBLkNPEY/s400/Immagine.png&quot; width=&quot;317&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;Sempre di fretta, male organizzata, incapace di dire quello che andrebbe detto al momento giusto e solitamente in balia degli eventi, la liceale Haru Yoshioka non riesce a vivere il suo tempo come vuole. Questo stile di vita le si rivolterà contro: dopo aver salvato un gatto che sta per essere investito da un camion, la ragazza è contattata dalla monarchia del Paese dei Gatti, posta in un&#39;altra dimensione e abitata interamente da felini antropomorfi, che decide di ringraziarla offrendole la possibilità di essere data in sposa al principe. Lì vivendo, Haru diventerebbe a sua volta una tenera micetta, trascorrendo una vita eterna in cui le giornate non finiscono mai e si mangia e dorme dalla mattina alla sera. Pentitosi troppo tardi di non aver risposto immediatamente di no, Haru farà giusto in tempo a richiedere aiuto a Baron e Muta, combattivi gatti dell&#39;Ufficio del Gatto e nemici del regno, prima di venire rapita. Seguirà un rocambolesco salvataggio...&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Nel nuovo millennio, dopo il flop de &lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2012/02/recensione-my-neighbors-yamadas.html&quot;&gt;&lt;i&gt;I miei vicini Yamada&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; (1999) e l&#39;irripetibile successone de &lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2017/02/recensione-la-citta-incantata.html&quot;&gt;&lt;i&gt;La città incantata&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; (2001), Ghibli ricomincia la ricerca di nuovi registi in grado di prendere le redini dello studio, in modo da preparare gli appassionati al momento in cui Isao Takahata e Hayao Miyazaki non saranno più in grado di dirigere un film per sopraggiunti limiti di età. I quindici anni che seguiranno, effettivamente, saranno contraddistinti da un corposo numero di pellicole dirette da &quot;outsider&quot; che cercheranno di raggiungere i fasti dei due giganti, ma, ahimè, niente da fare: lo scomparso talento di Yoshifumi Kondo rimarrà irraggiungibile e il vuoto, nonostante l&#39;apprezzabile entusiasmo dei nuovi arrivati e gli sporadici contribuiti del &quot;magnifico duo&quot; che cercherà di ritardare il più possibile l&#39;inevitabile, rimarrà semplicemente incolmabile e le due cose traghetteranno molto lentamente Ghibli verso la sua recente cessazione (o quasi) delle attività. &lt;i&gt;La ricompensa del gatto&lt;/i&gt;, uscito il 20 luglio 2002, è a mio parere un film molto rappresentativo di questo spirito: un lavoro indubbiamente molto gradevole e che vuole, come i migliori film dello studio, dare al suo pubblico un messaggio ben chiaro e sentito, ma notevolmente privo della poesia intellettuale di Takahata e dei suoi dialoghi e, specialmente, privo del gusto miyazakiano in visionarietà di ambienti e sequenze registiche sontuose, si rivela un&#39;opera di qualità sensibilmente inferiore a quella media della factory ghibliana. Il successo, comunque, è assicurato: con quasi 6 miliardi e mezzo di yen è il più alto incasso dell&#39;anno in Giappone&lt;sup&gt;1&lt;/sup&gt;
 e vince pure i soliti, immancabili premi di critica ai festival più 
importanti (Animation Kobe, Tokyo International Anime Fair e Japan Media
 Arts Festival&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt;).&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Il progetto nasce nel 1999 ed è commissionato a Ghibli da un parco di divertimenti a tema &quot;felino&quot;: viene richiesto un cortometraggio di 20 minuti che verta, ovviamente, sui gatti. Arriva la disdetta, e a quel punto Miyazaki decide di far pervenire tutto il materiale già preparato alla mangaka Aoi Hiiragi, l&#39;autrice del manga&lt;i&gt; I sospiri del mio cuore&lt;/i&gt; (1989) da cui Kondo ha tratto l&#39;omonimo &lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2011/12/recensione-i-sospiri-del-mio-cuore.html&quot;&gt;film&lt;/a&gt; del 1995, la quale lo riadatta in un corposo fumetto autoconclusivo, &lt;i&gt;Baron: Il gatto barone&lt;/i&gt; (2000)&lt;sup&gt;3&lt;/sup&gt;. Protagonista è Baron, il gatto antropomorfo &quot;nobiliare&quot; inventato dalla Hiragi ne &lt;i&gt;I sospiri&lt;/i&gt;, che in questa nuova storia, smaccatamente fantasy/fantastica e priva di continuity, non è più una statuetta inanimata ma un vero essere vivente, che si occupa, insieme all&#39;amico Muta (un grasso micione bianco, quest&#39;ultimo inventato proprio da Ghibli nell&#39;adattamento filmico de &lt;i&gt;I sospiri&lt;/i&gt;), di salvare la povera Haru prigioniera nel Paese dei Gatti, in una avventura spensieratissima e divertente. Infine, poco tempo dopo, si decide di adattarne il manga in un concreto lungometraggio: è scelto Hiroyuki Morita per la regia, dopo che l&#39;animatore convince i suoi capi a dargli quel ruolo grazie a un meticoloso ekonte (storyboard) di 525 pagine scritto di suo pugno in nove mesi&lt;sup&gt;4&lt;/sup&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsHTOWeQz_T4xV97crayPxUwzgQtjgQQoGjCtiSC8cvbJCjCo5PfdyXpyxsW6DT6ewpv4pE9FyIG1Lc2zgq-z2Za3XyewcF-ZS3xR5jwpZxCIcouEkb-oDy2vIHSrMTOFJwxd6QHYjcoJ-/s1600/vlcsnap-2017-02-21-17h01m52s152.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;171&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsHTOWeQz_T4xV97crayPxUwzgQtjgQQoGjCtiSC8cvbJCjCo5PfdyXpyxsW6DT6ewpv4pE9FyIG1Lc2zgq-z2Za3XyewcF-ZS3xR5jwpZxCIcouEkb-oDy2vIHSrMTOFJwxd6QHYjcoJ-/s320/vlcsnap-2017-02-21-17h01m52s152.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Il lavoro di Morita, a mio parere, vale più per i suoi messaggi e le intenzioni, che per l&#39;effettiva messa in scena, intenzioni che il pubblico occidentale potrebbe cogliere con più difficoltà rispetto a quello giapponese, estremamente più sensibile (e non potrebbe essere altrimenti, dato che lo riguarda direttamente) sull&#39;argomento. La società super industriale dagli occhi a mandorla è ben nota per i suoi ritmi di vita estenuanti e asfissianti e i pochi momenti di svago e tempo libero, perciò per noi è sicuramente più difficile percepire la portata &quot;sociologica&quot; dell&#39;avventura di Haru e capire il motivo per cui, all&#39;idea di una frivola esistenza immortale in un collodiano Paese dei balocchi abitato dai gatti, improntata al relax, al mangiare e dormire, la ragazza non sembra troppo contraria, dando un tacito consenso alla proposta che poi dà il via alla vicenda. Il problema di Haru, come è anche quello di molti giovani giapponesi della sua età che già a scuola sono costretti a un&#39;esistenza votata a studio, club ricreativi/sportivi e pochi attimi di reale svago, è di non riuscire a vivere la propria vita al massimo della sua potenzialità, preferendo &quot;lasciarsi andare&quot; passivamente agli eventi, correndo a più non posso senza un&#39;organizzazione e senza la necessaria fermezza per fare quello che vorrebbe realmente. Haru, come spesso le viene detto nel film da Muta, &quot;deve vivere il proprio tempo&quot;, cosa che, nella sua testa molto giovane, equivoca come eccessivo benessere e sollazzo. Solo al termine degli eventi saprà capire cosa significano davvero le parole del gatto. Convivono, ne &lt;i&gt;La ricompensa del gatto&lt;/i&gt;, l&#39;anima tipicamente folkloristica di una delle più arcinote favole giapponesi (ovviamente &lt;i&gt;Urashima Taro&lt;/i&gt;, già evocata in numerosi manga e anime comici, senza dimenticare il titolo che strizza l&#39;occhio a un&#39;altra fiaba nipponica molto nota, &lt;i&gt;Tsuru no Ongaeshi&lt;/i&gt;, cioè &lt;i&gt;La ricompensa della gru&lt;/i&gt;) e il concetto (ripreso da &lt;i&gt;La città incantata&lt;/i&gt; dell&#39;anno precedente) dell&#39;importanza delle parole da usare e del dare loro il giusto
 peso (Haru finisce nel Paese dei Gatti non perché dice sì, ma perché 
non dice no)&lt;sup&gt;5&lt;/sup&gt;. È ovviamente Miyazaki che Morita cerca di emulare, riproponendo parte della sua filosofia e anche accompagnandola (o, più verosimilmente, tentando di farlo) con ambientazioni fantasticheggianti e un umorismo&amp;nbsp; &quot;giocoso&quot; che porta il film a essere, ad oggi, il più comico e allegro tra tutti i Ghibli, ma le ambizioni riescono solo fino a un certo punto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si può essere d&#39;accordo sul fatto che ci si diverta in più di un&#39;occasione con questo lungometraggio spensierato e linearissimo, principalmente con le scene che riguardano il buffo, crudele e arrogante sovrano del Paese dei Gatti (un enorme e obeso gatto persiano), la sua corte (gatti col burqa provenienti dal Medio Oriente, altri dalla Cina dagli occhi sottili, etc.) e le atmosfere divertite, ma l&#39;opera raramente riesce a stupire e toccare certe corde emozionali. La colpa è dei protagonisti non proprio esaltanti (Haru è perfetta, ma è ben difficile dire lo stesso per Baron, dalla stucchevole e sognante &quot;perfezione cavalleresca&quot; e il sempre serioso e annoiato Muta, le cui grosse dimensioni e la golosità mai ottengono l&#39;effetto comico desiderato), ma in particolar modo gioca pure un grosso ruolo la quasi totale mancanza di momenti registici memorabili. Escluso uno, presente nella conclusione&amp;nbsp; (mi riferisco ovviamente a quel salto nel vuoto e alle conseguenze che ne derivano), il resto del tempo non ha praticamente nulla da offrire, la cura tecnica si limita semplicemente agli ottimi fondali. La direzione di Morita è notevolmente piatta e statica, distante anni siderali dalle meraviglie di Miyazaki, e non esaltanti sono anche le altalenanti animazioni, talvolta degne del formato ma anche assimilabili a una normale serie TV. Ambientazioni e paesaggi? Assolutamente niente di sbalorditivo per cui valga la pena strapparsi i capelli: castelli e labirinti di matrice fantasy molto, molto standard e anonimi. La storia? Al di là della sua morale, si parla essenzialmente di una &quot;missione di salvataggio&quot; che occupa buona parte dell&#39;avventura, data da inseguimenti, fughe e duelli all&#39;arma bianca (principalmente tra Baron e i soldati del castello). Più interessante il character design, così diverso dallo standard ghibliano da essere quasi irriconoscibile: una volta tanto i disegni dei personaggi umani perdono le classiche fisionomie &quot;infantili&quot; e cartoonesche a favore di uno stile maggiormente tendente al realistico - Haru non assomiglia neanche lontanamente alle classiche eroine miyazakiane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqnjGTTsiYLG1RpevRHgf4x1oWw3c1QQaV_8ECYQ6XNNDPXq08bRuIWgWQRgbZwxf9fTRZVCQplkXfqy8GJZ-ZrMUNV1RWv0pvJpHmmMbnm8AWuPqK_sIW1LdDoy3BiQDBBExSHOJ456tC/s1600/vlcsnap-2017-02-25-17h24m57s495.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;171&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqnjGTTsiYLG1RpevRHgf4x1oWw3c1QQaV_8ECYQ6XNNDPXq08bRuIWgWQRgbZwxf9fTRZVCQplkXfqy8GJZ-ZrMUNV1RWv0pvJpHmmMbnm8AWuPqK_sIW1LdDoy3BiQDBBExSHOJ456tC/s320/vlcsnap-2017-02-25-17h24m57s495.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
In soldoni, comunque, non c&#39;è molto: gatti parlanti in ogni dove e quando (il paradiso per gli amanti dei felini!), battutine simpatiche, una risatina qua e là e poco altro. La stessa morale, come detto, non è neanche particolarmente in primo piano o approfondita, quasi evanescente tra una gag e l&#39;altra e l&#39;impianto &quot;giocoso&quot;, richiamata solo da un paio di dialoghi davvero specifici. Abbiamo un prodotto certamente fresco, leggero e simpatico, col merito (tutt&#39;altro che trascurabile) di una lunghezza contenuta per evitare di risultare troppo pesante con le sue imperfezioni (con i suoi 75 minuti, è il più corto lungometraggio cinematografico ghibliano), ma soppesando i pro e i contro non penso ci si possa esaltare troppo con un Ghibli abbastanza &quot;minore&quot; che forse non ha meritato il successo che ha avuto in patria.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Nulla da ridire sull&#39;edizione italiana del film, curata come sempre da Gualtiero Cannarsi e quindi forte di un adattamento certosino dei dialoghi e delle voci. Spiace solo la pessima locandina del DVD/Blu-ray, tra le meno belle che si potesse trovare.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Voto: 6,5 su 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RIFERIMENTO&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2011/12/recensione-i-sospiri-del-mio-cuore.html&quot;&gt;&lt;i&gt;I sospiri del mio cuore&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; (1995; film)&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;FONTI&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
1 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Guido Tavassi, &quot;Storia dell&#39;animazione giapponese&quot;, Tunuè, 2012, pag. 383&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
2 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Come sopra&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
3 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Come sopra&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
4 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Come sopra&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
5 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;L&#39;esauriente appofondimento dei temi dell&#39;opera è a cura di &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Shito &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;(&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Gualtiero Cannarsi, traduttore ufficiale Lucky Red di tutti i film Ghibli), in un post apparso nel Ghibli Forum italiano alla pagina web &lt;/span&gt;http://www.studioghibli.org/forum/viewtopic.php?f=21&amp;amp;t=3867&amp;amp;start=45#p78488&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
</description><link>http://anime-asteroid.blogspot.com/2017/03/recensione-la-ricompensa-del-gatto.html</link><author>noreply@blogger.com (Jacopo Mistè)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgEW3QgVegFsgegzcjJorVU1nKbYwRVjBaCvPITRddCePRlrwZpugiZBCpAPbrju2gBNYZAgW05BNsQmzo3JxMFylSPndPxWUPZ3Q9mr0zW3SBjredOjzjHj6WJgEut7P2a-hvfaBLkNPEY/s72-c/Immagine.png" height="72" width="72"/><thr:total>6</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3011645857112390743.post-7072592160813240960</guid><pubDate>Sun, 26 Feb 2017 23:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2017-03-26T15:13:32.787+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">fantastico</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Hayao Miyazaki</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Joe Hisaishi</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">studio Ghibli</category><title>Recensione: La città incantata</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
LA CITTA&#39; INCANTATA&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Titolo originale: Sen to Chihiro no Kamikakushi &lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Regia: Hayao Miyazaki&lt;br /&gt;
Soggetto: (basato sul romanzo originale di Sachiko Kashiwaba)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Sceneggiatura: Hayao Miyazaki&lt;br /&gt;
Character Design: Masashi Ando&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Musiche: Joe Hisaishi&lt;br /&gt;
Studio: Studio Ghibli&lt;br /&gt;
Formato: lungometraggio cinematografico (durata 125 min. circa)&lt;br /&gt;
Anno di uscita: 2001&lt;br /&gt;
Disponibilità: edizione italiana in DVD &amp;amp; Blu-ray a cura di Lucky Red&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHvuvxDKJfpgIdNZBNsSrtpXNrfcBIhOV4jUPDN1JBzqThRwWwVEiMhVSpeIvukEnZqej1X2rJhgtymk5h-Hpr45YHB_3240Q84DUtArq1PgKCwXQKCxWuVIILWE1iLFrg9uP3GBWv1NTx/s1600/Immagine.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHvuvxDKJfpgIdNZBNsSrtpXNrfcBIhOV4jUPDN1JBzqThRwWwVEiMhVSpeIvukEnZqej1X2rJhgtymk5h-Hpr45YHB_3240Q84DUtArq1PgKCwXQKCxWuVIILWE1iLFrg9uP3GBWv1NTx/s400/Immagine.png&quot; width=&quot;303&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;Chihiro Ogino è una ragazzina di dieci anni che, insieme ai genitori, si sta trasferendo in una nuova città. Lungo il tragitto in auto, la famiglia si perde per colpa di una deviazione sbagliata, ritrovandosi in quello che sembra un gigantesco parco di divertimenti abbandonato. Non immaginano di essere di fronte a un portale stregato, una porta interdimensionale che li conduce in una dimensione fantastica: il posto è in realtà un enorme bagno termale grande quanto un piccolo paese, gestito da una servitù mostruosa e riservato alle divinità e agli spiriti giapponesi, e, per aver mangiato del cibo non appartenente a questo mondo, padre e madre sono trasformati in due maiali pronti a essere arrostiti. L&#39;unica possibilità che la bambina ha di salvare le loro vite è farsi assumere dalla proprietaria del centro, la fattucchiera Yubaba, e lavorare sodo per lei per chissà quanto tempo alla gestione del locale. Lo fa firmando un contratto magico che le fa perdere memoria del suo nome e del suo passato (è prontamente ribattezzata Sen), sortilegio che la strega utilizza da sempre per far lavorare in eterno i suoi uomini ormai privi di radici...&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;La città incantata&lt;/i&gt; costa quasi 2 miliardi di yen&lt;sup&gt;1&lt;/sup&gt; e un anno e mezzo di lavorazione&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt;. &lt;i&gt;La città incantata&lt;/i&gt; fa incassi epocali in madrepatria (30 miliardi di yen&lt;sup&gt;3&lt;/sup&gt;) e fuori (almeno 275 milioni di dollari&lt;sup&gt;4&lt;/sup&gt; e si legge talvolta anche 289, ma le fonti non sono precise), divenendo non solo la più grande hit commerciale Ghibli di sempre ma anche, fino all&#39;altro ieri (il record è battuto da &lt;i&gt;Your Name&lt;/i&gt; di Makoto Shinkai, 2016), il film giapponese di maggiore successo internazionale di tutti i tempi&lt;sup&gt;5&lt;/sup&gt;. &lt;i&gt;La città incantata&lt;/i&gt; stravince tutti i maggiori premi di critica possibili e immaginabili, nazionali&lt;sup&gt;6&lt;/sup&gt; (Animation Kobe, Mainichi Animation Taisho e Tokyo International Anime Fair) e non&lt;sup&gt;7&lt;/sup&gt; (Orso d&#39;oro di Berlino come miglior film e Oscar come migliore film d&#39;animazione). &lt;i&gt;La città incantata&lt;/i&gt; è, insomma, la Bibbia dell&#39;animazione nipponica, grazie a lei sdoganata definitivamente all&#39;estero; il suo più alto canto del cigno; il lungometraggio che rappresenta, per il 2001, l&#39;anno di grazia di Hayao Miyazaki, il suo trionfo totale e soprattutto Storico, l&#39;Alfa e al contempo l&#39;Omega che piace a tutti e per cui chi ne parla male può essere solo un bastian contrario o un totale incompetente del cinema. Quanti insulti e sguardi rassegnati riceverò per quello che sto per scrivere: per la mia umile opinione, il film più premiato e amato di Miyazaki è la sua peggiore opera, inferiore a qualsiasi altra che abbia mai diretto, &lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2014/03/recensione-nausicaa-della-valle-del.html&quot;&gt;&lt;i&gt;Nausicaä della Valle del Vento&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; (1984) e &lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2010/03/recensione-il-castello-errante-di-howl.html&quot;&gt;&lt;i&gt;Il castello errante di Howl&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; (2004) inclusi.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Miyazaki inizia a ideare il film verso il 2000, dopo che la tragica morte di Yoshifumi Kondo, l&#39;erede designato che avrebbe dovuto prendere il suo posto successivamente a &lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2013/10/recensione-princess-mononoke.html&quot;&gt;&lt;i&gt;Principessa Mononoke&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; (1997), lo convince a tornare sui suoi passi e a disdire l&#39;annunciato ritiro&lt;sup&gt;8&lt;/sup&gt;. Pur mirando ufficialmente a un target di piccole di 10 anni&lt;sup&gt;9&lt;/sup&gt;, la storia che si inventa (una sua reinterpretazione molto personale del racconto per bambini &lt;i&gt;Il meraviglioso paese oltre la nebbia&lt;/i&gt; di Sachiko Kashiwaba, a cui aggiunge Chihiro e la stazione termale, quest&#39;ultima basata su immagini della sua infanzia&lt;sup&gt;10&lt;/sup&gt;) è ambiziosa a dire poco: muovendo la sua eroina in una dimensione onirica e astratta, che mischia modernità (stabilimenti termali, ferrovie) e folklore giapponese (i vari mostri e déi dello scintoismo nipponico), il regista vuole riallacciare grandi e piccoli alle radici della loro tradizione, andata sempre più perduta con la grande bolla economica, la tecnologia e hobby moderni vari&lt;sup&gt;11&lt;/sup&gt; (viene spontaneo avanzare un parallelo ai significati satirici della parata di mostri di &lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2012/02/recensione-pom-poko.html&quot;&gt;&lt;i&gt;Pom Poko&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;). Andando in dettaglio, &lt;i&gt;La città incantata&lt;/i&gt; (gran brutto titolo italiano, rimpiazza il ben più evocativo &lt;i&gt;La sparizione di Chihiro e Sen&lt;/i&gt;) rivela significati ancora più interessanti: è la storia (usando le parole del regista&lt;sup&gt;12&lt;/sup&gt;) di una bambina che finisce in un mondo dove coesistono bene e male e dal quale ne uscirà non perché annienta il male, ma perché non si lascia andare al panico, è in grado di adattarsi alle situazioni e soprattutto misura le parole (la cui importanza e il cui valore sono andati perduti nella vacua società odierna) dicendo quelle giuste al momento giusto. Abbiamo perciò indubbiamente una storia di crescita, inquadrata dentro un&#39;allegorica rappresentazione fantastica della società lavorativa giapponese (i massacranti lavori dentro il bagno termale e le rigidissime regole fissate dalla perfida Yubaba), così frenetica che la perdita del nome e dell&#39;identità degli impiegati, nella finzione del film, per effetto del contratto stipiulato con la strega, non sono così distanti dalla tipica alienazione provata dal lavoratore nipponico medio. Per aumentare il realismo, replicando quanto fatto ne &lt;i&gt;Principessa Mononoke&lt;/i&gt; (e la cosa non solo farà ridiscutere il pubblico giapponese, ma attirerà anche ire e cori di disapprovazione dagli animefan&lt;sup&gt;13&lt;/sup&gt;, maggiormente in questo caso che in quelli successivi), Miyazaki imporrà una recitazione improntata all&#39;estremo realismo, senza voci sovraccaricate o macchiettistiche, facendo interpretare la piccola Chihiro da una bambina della stessa età (Rumi Hiiragi) e chiedendole espressamente una prova vocale che ricordi una bambina debole, stordita e depressa&lt;sup&gt;14&lt;/sup&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhN-c2jACsaY4rBQQa-5ulBXHrl3tPGEM_sKbhC1ZtVkR-OWL4TzILOhBipAb0W9KF5stifV8xqE-gWWUKyV0GK9-Pi5moLTnrVAMmns4QKnNwK3dYRGysFWflHYy2yi5nUU_O7J3VE8VDv/s1600/la-citta-incantata-2001-15.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;172&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhN-c2jACsaY4rBQQa-5ulBXHrl3tPGEM_sKbhC1ZtVkR-OWL4TzILOhBipAb0W9KF5stifV8xqE-gWWUKyV0GK9-Pi5moLTnrVAMmns4QKnNwK3dYRGysFWflHYy2yi5nUU_O7J3VE8VDv/s320/la-citta-incantata-2001-15.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
Però, tutto questo conta poco se la messa in scena è una tale delusione. Non starò certo a giudicare i gusti di mezzo mondo che ha adorato il film d&#39;animazione più premiato della Storia e il perché si siano entusiasmati proprio con &lt;i&gt;La città incantata&lt;/i&gt;: dal canto mio posso solo, con la mia massima onestà, ammettere che l&#39;opera&amp;nbsp; non ha esercitato il minimo fascino nei miei confronti. Ritengo la pellicola molto noiosa, una di quelle storie che ti rimangono indifferenti fino alla fine, incapaci di toccare le giuste corde o trovare quella perfetta sintonia che ti ammalia. Pecca, a mio modo di vedere, di una totale piattezza nel disegno dei personaggi, di una sceneggiatura farraginosa e di una raffigurazione scenica che non ricorda neanche alla lontana un qualsiasi Ghibli passato o futuro. Tolte le eccellenti animazioni che ci si attende dallo studio e la cura certosina dei fondali, non riesco a richiamare mentalmente un solo paesaggio, una sola ambientazione, una qualsiasi architettura o anche solo una banale inquadratura capace di farsi ricordare e di svegliare, di sviluppare quel&lt;i&gt; sense of wonder&lt;/i&gt; per i mondi immaginari che sta alla base della filosofia miyazakiana. Quasi tutto il film è ambientato in un ordinario, normalissimo bagno termale (per quanto gigantesco, basato sugli edifici del parco Koganei di Tokyo&lt;sup&gt;15&lt;/sup&gt;), e questo è quanto. Mostri e spiritelli non godono neanche di chissà che complessità o stranezza estetica in grado di evocare qualche suggestione. Esteticamente il film è molto freddo: certamente confezionato molto bene e con i soliti faraonici mezzi (realizzato, similmente a &lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2012/02/recensione-my-neighbors-yamadas.html&quot;&gt;&lt;i&gt;I miei vicini Yamada&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;, con un massiccio uso del digitale sui disegni, per evitare il ripetersi degli insostenibili ritmi di lavoro di &lt;i&gt;Principessa Mononoke&lt;/i&gt;&lt;sup&gt;16&lt;/sup&gt;), ma ingessato, statico, indifferente, mancante di un&#39;adeguata poesia registica adatta a rendere magiche e immersive le ambientazioni, così perfettino e tirato a lucido da abituare lo spettatore a covare un senso di banale ordinarietà. Trovo impossibile anche lo sviluppo di una qualsiasi forma di empatia con i personaggi, con questa Chihiro davvero poco spontanea, che per mezzo film fa mille facce sorprese per ogni cosa che le capita in questa strana dimensione (evidenziando l&#39;egocentrismo infantile distrutto pezzo per pezzo da un mondo incomprensibile che non la ritiene, come in quello &quot;umano&quot;, una creatura intoccabile) e poi &quot;cresce&quot; immediatamente in modo determinato e risoluto, senza nessuna gradazione. I suoi sentimenti paiono artificiosi, come artificioso e spento pare l&#39;intero cast di comprimari e cattivi e la storia d&#39;amore della ragazzina col misterioso Haku, che non ricorda come tutti il suo passato ma sa di essere a lei legato. &quot;Freddezza&quot; è l&#39;aggettivo ideale per definire le emozioni nulle di questo diamante grezzo ultracostoso, presto destinato a diventare un vero e proprio mortuorio per la sua storia che non decolla mai e pare anche sbilenca e mal raccontata.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
Può anche essere che la noia per la mancata &quot;scintilla&quot; possa contribuire a rendere più difficile del previsto seguire il flusso degli eventi e la narrazione, falsando il giudizio. Ritengo tuttavia mal costruita la vicenda, non solo basata, almeno dal punto di vista &quot;terreno&quot;, sul nulla (la trama portante con le due sorelle, cioè quella che permette a Chihiro di risolvere i suoi problemi, è ridicola e anticlimatica e si sgonfia in una bolla di sapone), ma anche infarcita di avvenimenti che servono solo marginalmente (la lunga scena col Dio Putrido e tante scenette isolate ininfluenti), di attori dal ruolo più simbolico che sensato ma dallo &lt;i&gt;screentime&lt;/i&gt; eccessivo (ovviamente mi riferisco a SenzaVolto, dalla metaforica funzione di rappresentare il Giappone e l&#39;uomo moderno, senza identità e che pensa che solo l&#39;oro possa comprare l&#39;affetto delle persone&lt;sup&gt;17&lt;/sup&gt;), e di ingenuità (come fa Chichiro a riconoscere nel drago proprio quella persona?) e momenti surreali e stranianti sempre, almeno apparentemente, privi di logica. L&#39;impressione che ricavo da questo lungometraggio, antipatica e supponente quanto volete, è di un film fatto, nonostante il progetto originale, anche mirando a &quot;piacere&quot; a molti all&#39;estero (&lt;i&gt;Principessa Mononoke&lt;/i&gt; è stata la hit che ha fatto conoscere Ghibli e Miyazaki a tutto il mondo, sapevano benissimo che avrebbero avuto gli occhi del globo puntati sul prossimo kolossal): lungo (pensare che la sceneggiatura iniziale toccava le 3 ore!&lt;sup&gt;18&lt;/sup&gt;), patinato, con tante creature buffe e carine e pieno di scene e momenti da tripudio di effetti speciali e animazioni, non importa quanto gratuiti e non necessari alla sceneggiatura (ancora una volta non riesco a non pensare a tutte le sequenze che hanno a che fare con SenzaVolto), sufficienti a far meravigliare un pubblico generalista che li ha appena scoperti e non conosceva le loro opere passate. Piatta anche la colonna sonora di Joe Hisaishi, nonostante sia furba a usare ripetutamente nei momenti clou l&#39;unico brano davvero melodico (molto minimalista) tra le tracce. Probabilmente la mia è una interpretazione di comodo, ma fatico onestamente ed enormemente a capacitarmi del successo incalcolabile di questa pellicola che avverto interamente priva di cuore e da cui i messaggi di crescita emergono maldestramente (salvo la metafora della società lavorativa, ben intuibile), con buona pace del regista che ha ideato la storia in primo luogo per dare un riferimento e una strada da seguire alle bambine di 10 anni che immaginano il proprio futuro (in modo possano, come Chihiro, trovare fiducia in sé stesse e capire che possano realizzare i propri sogni&lt;sup&gt;19&lt;/sup&gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg77-rzifg_a2m8yQIYMzGFI3Dl3Gqfhbj5s1ZLDq-W1L2gX2N_200sfQbpLopI6TMun0D_F4PdtQlqnihSssFno2nBOF7DlSRPG-ly5R4-aH0Th2pPyVx960t6UwtPV1CwZrGVcgLq0Ld4/s1600/La_citta_incantata.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;172&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg77-rzifg_a2m8yQIYMzGFI3Dl3Gqfhbj5s1ZLDq-W1L2gX2N_200sfQbpLopI6TMun0D_F4PdtQlqnihSssFno2nBOF7DlSRPG-ly5R4-aH0Th2pPyVx960t6UwtPV1CwZrGVcgLq0Ld4/s320/La_citta_incantata.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
In Italia, &lt;i&gt;La città incantata&lt;/i&gt; arriva con due doppiaggi e per due case distributrici diverse. La prima traccia, rinvenibile nei DVD Universal Pictures usciti nel 2003, ha merito di essere ben recitata ed estremamente fedele, come traduzione, all&#39;adattamento americano della pellicola. Il problema è proprio questo, dal momento che è quest&#39;ultimo ad avere alcuni problemi: pur non stravolgendo in modo significativo la storia, si contraddistingue per l&#39;alterazione di molti dialoghi e un deciso cambio di registro linguistico, tentando di tingere di &quot;disneyanità&quot; i rapporti tra i personaggi e i loro ruoli con un&#39;eccessiva enfasi interpretativa e un linguaggio più eroico e cavalleresco (anche in virtù di questo viene data una voce assurdamente adulta a Haku, ragazzino che ha la stessa età di Chihiro). Per tale motivo non posso ovviamente che consigliare il doppiaggio effettuato da Lucky Red nel 2014, forse recitato con un&#39;enfasi &quot;minore&quot; ma formalmente corretto in tutto e, ovviamente, fedelissimo ai dialoghi originali, come da un pezzo ci ha abituato Gualtiero Cannarsi.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
Voto: 5 su 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;FONTI&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
1 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Guido Tavassi, &quot;Storia dell&#39;animazione giapponese&quot;, Tunuè, 2012, pag. 366&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
2 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Come sopra&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
3 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Come sopra&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
4 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Come sopra, a pag. 36&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
5 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Come sopra&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
6 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Come sopra&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
7 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Come sopra&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
8 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Vedere punto 1, a pag. 365&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
9 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Progetto originale del film di Hayao Miyazaki, pubblicato su Kappa Magazine n. 129 (Star Comics, 2003, pag. 7-8)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
10 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Vedere punto 1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
11 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Vedere punto 9&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
12 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Come sopra&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
13 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Post di Shito &lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;(&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Gualtiero Cannarsi, traduttore ufficiale Lucky Red di tutti i film Ghibli) pubblicato nel forum Pluschan alla pagina http://www.pluschan.com/index.php?/topic/4164-lucky-red-studio-ghibli-e-altro-dragon-ball-harlock-etc/?p=301708&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
14 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Come sopra&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
15 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Intervista al direttore artistico del film Yoji Takeshige, pubblicata su Kappa Magazine n. 129 (pag. 12)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
16 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Vedere punto 1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
17 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Parole di Miyazaki citate da &lt;span style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Shito &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;nel forum Pluschan alla pagina http://www.pluschan.com/index.php?/topic/4164-lucky-red-studio-ghibli-e-altro-dragon-ball-harlock-etc/?p=301519&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
18 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Intervista a Miyazaki pubblicata su Kappa Magazine n. 129 (pag. 9)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
19 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Vedere punto 9&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description><link>http://anime-asteroid.blogspot.com/2017/02/recensione-la-citta-incantata.html</link><author>noreply@blogger.com (Jacopo Mistè)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHvuvxDKJfpgIdNZBNsSrtpXNrfcBIhOV4jUPDN1JBzqThRwWwVEiMhVSpeIvukEnZqej1X2rJhgtymk5h-Hpr45YHB_3240Q84DUtArq1PgKCwXQKCxWuVIILWE1iLFrg9uP3GBWv1NTx/s72-c/Immagine.png" height="72" width="72"/><thr:total>6</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3011645857112390743.post-6732939775080704512</guid><pubDate>Sun, 19 Feb 2017 23:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2017-02-20T00:00:02.470+01:00</atom:updated><title>Facciamo un po&#39; di ordine</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Oggi, dopo tanto tempo, mi prendo una settimana di riposo e mi limito a pubblicare (mi sono comunque costate settimane e settimane di fatica) le recensioni riaggiornate di molti dei film Ghibli, da &lt;i&gt;Nausicaa&lt;/i&gt; a &lt;i&gt;I miei vicini Yamada&lt;/i&gt;. Nel caso negli originali post non vi fosse una mia recensione ma bensì una del Corà, ora troverete anche la mia contro-recensione.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Dire che sono &quot;aggiornamenti&quot; è riduttivo, visto che buona parte di questi lungometraggi li ho rivisti (talvolta rivalutandoli in positivo, a volte in negativo) e in virtù di questo gli scritti originali li ho enormemente ampliati, riempendoli fino a morire di curiosità, retroscena e SOPRATTUTTO delle interpretazioni ufficiali dei loro creatori (così la finiamo di leggere idiozie tipo &lt;i&gt;La tomba delle lucciole&lt;/i&gt; un film contro la guerra, &lt;i&gt;Kiki&lt;/i&gt; una generica storia di formazione o, peggio, un film &quot;minore&quot; di Miyazaki, and so on). Almeno in questo spazio, troveremo sempre e solo informazioni ufficiali, non ridicole sovrainterpretazioni. Giacché lo dica qualcuno, un autore sarà sempre Dio della sua opera e quello che ne dice è legge.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
La seconda cosa che ho da dire è che, visto che da ormai un anno sono solo soletto a scrivere recensioni e quelle pronte &quot;di riserva&quot; in database le ho ormai esaurite tutte, è giusto avvisare che siamo arrivati al momento in cui non potrò più garantire uno scritto a settimana, pratica difesa coi denti sin dalla fondazione del blog ma che alla prima occasione vedrà la sua triste capitolazione (per i soliti motivi: lavoro, stanchezza e molto meno tempo libero, non voglio tediarvi con le banalità della vita). Continuerò ad aggiornare vecchie recensioni e a scriverne di nuove, ma, come potrei riuscirlo a fare per anche mesi di fila, potrebbero anche capitare lunghi periodi di nulla. Non prometto nè garantisco alcunché, se non che &lt;b&gt;in alcun modo abbandonerò a sè stesso il blog&lt;/b&gt;. Mai. Anime Asteroid non chiuderà mai i battenti sino alla mia morte e lo seguirò sempre, questo è poco ma sicuro.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
In virtù di tutta questa premessa, è facile pronosticare che nei prossimi tempi ci sarà moltissimo spazio per analisi di film e brevi OVA (materiale la cui visione non occupa più di un paio di orette), piuttosto che per lunghe serie TV come ormai ero abituato a vedere e fare negli ultimi tempi. Queste ultime non cesseranno di apparire, ma la loro presenza diminuirà sensibilmente per ovvi motivi. Nei mesi che seguiranno posso già profetizzare che intendo terminare di recensire l&#39;opera cinematografica omnia Ghibli, riaggiornare tutte le schede dei film di Satoshi Kon, Yoshiaki Kawajiri e Katsuhiro Otomo e completare/riaggiornare tutte le filmografie di Mamoru Hosoda e Makoto Shinkai, perché è giusto dedicare spazio ai successori di Miyazaki i cui lavori hanno ormai uguagliato la popolarità dei Ghibli (e perché, inutile negarlo, daranno di sicuro più visibilità al portale). Magari farò un&#39;analisi anche delle opere del meno conosciuto ma altrettanto talentuoso Keiichi Hara, chi lo sa, ma sia quel che sia, insomma, tratterò opere molto meno di nicchia di prima, facciamocene tutti una ragione.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Prima di lasciarvi ai link dei Ghibli riaggiornati, mi premunisco di avvisare che la recensione di settimana prossima potrebbe fare scalpore, quindi se volete commentarla contate fino a dieci prima di scrivere, poiché ogni commento lontanamente offensivo o provocatorio non lo pubblicherò mai, non ho alcun obbligo di farlo e neanche la vocazione democratica di permettervelo. Come sapete tutti da un pezzo, pubblico SOLO post civili e costruttivi, che siano di elogi o di critiche negative. Volete dirmi che non capisco un cazzo? Fatelo, ma nei modi e nei termini appropriati. Chiedo scusa se il post può sembrare superbo o provocatorio a mia volta, ma si rivolge a chiunque possa essere interessato a interagire con me in questo blog, soprattutto le new entries, non certo agli affezionati lettori che da anni mi danno così tante soddisfazioni (e che non smetterò mai di ringraziare, per commenti interessanti e stimolanti e &quot;bacchettate&quot; scritte a fin di bene)&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Buona lettura, grazie a tutti e a sentirci tra i commenti!&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2014/03/recensione-nausicaa-della-valle-del.html&quot;&gt;Nausicaä della Valle del Vento (film)&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2012/04/recensione-il-castello-nel-cielo-laputa.html&quot;&gt;Il castello nel cielo (film)&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.com/2011/06/recensione-il-mio-vicino-totoro.html&quot;&gt;Il mio vicino Totoro (film)&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2012/02/recensione-la-tomba-delle-lucciole-una.html&quot;&gt;La tomba delle lucciole (film)&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2012/04/recensione-kiki-consegne-domicilio.html&quot;&gt;Kiki: Consegne a domicilio (film)&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.com/2012/02/recensione-only-yesterday.html&quot;&gt;Pioggia di ricordi (film)&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.com/2011/07/recensione-porco-rosso.html&quot;&gt;Porco Rosso (film)&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2017/01/recensione-si-sente-il-mare.html&quot;&gt;Si sente il mare (Special TV)&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.com/2012/02/recensione-pom-poko.html&quot;&gt;Pom Poko (film)&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.com/2011/12/recensione-i-sospiri-del-mio-cuore.html&quot;&gt;I sospiri del mio cuore (film)&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2013/10/recensione-princess-mononoke.html&quot;&gt;Principessa Mononoke (film)&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.com/2012/02/recensione-my-neighbors-yamadas.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;I miei vicini Yamada&lt;/span&gt; (film)&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
</description><link>http://anime-asteroid.blogspot.com/2017/02/facciamo-un-po-di-ordine.html</link><author>noreply@blogger.com (Jacopo Mistè)</author><thr:total>36</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3011645857112390743.post-138035903927205052</guid><pubDate>Sun, 12 Feb 2017 23:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2017-04-02T09:53:45.589+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Akio Sugino</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">drammatico</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">meisaku/opere occidentali</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Osamu Dezaki</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">storico</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">studio Tokyo Movie Shinsha</category><title>Recensione: Remi - Le sue avventure (Ascolta sempre il cuore Remi)</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
REMI - LE SUE AVVENTURE&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Titolo originale: Ie Naki Ko&lt;br /&gt;
Regia: Osamu Dezaki&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Soggetto: (basato sul romanzo originale di Hector Malot)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Sceneggiatura: Haruya Yamazaki, Tsunehisa Ito, Keiko Sugie&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Character Design: Akio Sugino&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Musiche: Takeo Watanabe&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Studio: Tokyo Movie Shinsha&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Formato: serie televisiva di 51 episodi (durata ep. 24 min. circa)&lt;br /&gt;
Anni di trasmissione: 1977 - 1978&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7_tO7p19oXHgefT5EGuw8RMmuTYdSwhuoQRHb1fnb_cvxZ1okCLTeOGoqHFLGSnltB_D0SDwp4jtF8kjre3Ne1kqY3TODg1mM58cBUM875fTkPjTxV3mxJ-ilB3PIIGIVCEZ7db12hGrB/s1600/Immagine.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7_tO7p19oXHgefT5EGuw8RMmuTYdSwhuoQRHb1fnb_cvxZ1okCLTeOGoqHFLGSnltB_D0SDwp4jtF8kjre3Ne1kqY3TODg1mM58cBUM875fTkPjTxV3mxJ-ilB3PIIGIVCEZ7db12hGrB/s400/Immagine.png&quot; width=&quot;255&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
A metà degli anni &#39;70, per motivi che non mi sono ufficialmente noti (ma comunque sufficientemente ipotizzabili da poter provare a ricostruirli), l&#39;industria animata giapponese inizia a scoprire la moda della letteratura europea. Non penso sia sbagliato presupporre che la cosa possa essere ricondotta all&#39;enorme successo del grande &lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2014/10/recensione-heidi.html&quot;&gt;&lt;i&gt;Heidi&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; (1974) televisivo di Isao Takahata, successo che da solo convince Nippon Animation a varare l&#39;anno successivo il &lt;i&gt;Sekai meisaku gejiko&lt;/i&gt;, meglio conosciuto come &lt;i&gt;World Masterpiece Theater&lt;/i&gt; o &lt;i&gt;meisaku&lt;/i&gt;, ossia una lunga, lunghissima serie di trasposizioni animate di opere per l&#39;infanzia di gusto occidentale. Nel 1975, ispirate da &lt;i&gt;Piccole donne&lt;/i&gt; (1868) di &lt;span class=&quot;st&quot;&gt;Louisa May Alcott&lt;/span&gt;&lt;sup&gt;1&lt;/sup&gt;&lt;span class=&quot;st&quot;&gt; e sotto richiesta del loro editor, innamorato di &lt;i&gt;Heidi&lt;/i&gt; (si torna sempre lì!) e che chiedeva loro un&#39;opera simile, anch&#39;essa apprezzabile da madri e figlie&lt;/span&gt;&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt;&lt;span class=&quot;st&quot;&gt;, le autrici Kyoko Mizuki e Yumiko Igarashi disegnano il manga &lt;i&gt;Candy Candy&lt;/i&gt;,&amp;nbsp; uno degli shoujo più famosi e influenti di tutti i tempi in madrepatria (e non solo per le note, interminabili controversie legali tra le due autrici, in tempi successivi, in merito alla proprietà intellettuale dell&#39;opera). Ambientata tra USA, Messico e Inghilterra a inizio XX Secolo, quella della povera orfanella Candice White è un&#39;esistenza infelice: sempre risoluta e col sorriso sulle labbra, la piccola 13enne affronta con forza e coraggio l&#39;incredibile numero di avversità, sfortune e disgrazie che la vita, con inusuale e compiaciuto sadismo, arreca a lei e alle persone che le vogliono bene, sfortune che la porteranno a essere ripetutamente emaraginata e disprezzata pur non meritandoselo, a veder morire o finire male più di un fidanzato e a venire cacciata da un luogo all&#39;altro del mondo (ovviamente per merito delle classiche invidie principalmente femminili che odiano la sua purezza). Più che il risibile, inverosimile numero di tragedie che capitano all&#39;eroina e che fanno assumere alla vicenda i contorni di una telenovela, è giusto far notare che la morale della storia è che (usando le parole della Igarashi&lt;/span&gt;&lt;sup&gt;3&lt;/sup&gt;&lt;span class=&quot;st&quot;&gt;) &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;st&quot;&gt;&quot;bisogna essere in grado di rialzarsi e vivere anche dopo i duri colpi dati dalla vita&quot;, destinato a diventare manifesto del &quot;genere&quot;, e soprattutto che la trasposizione del manga a cura di Toei Animation che inizia nel 1976, pur non raggiungendo share degni di finire tra i 100 migliori al mondo, arriva al traguardo di ben 115 episodi rivelandosi un gran successo&lt;/span&gt;&lt;sup&gt;4&lt;/sup&gt;&lt;span class=&quot;st&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;st&quot;&gt;Penso, a questo punto, che il mosaico inizi a ricomporsi. In quel periodo in cui le platee seguono con interesse le storie di impianto europeo, la grande &quot;popolarità&quot; delle tragedie di &lt;i&gt;Candy Candy&lt;/i&gt; (storia che, è bene ricordarlo, sempre appartiene all&#39;insieme sopracitato) e il suo stoico messaggio trovano ulteriore terreno fertile presso gli studi d&#39;animazione, che iniziano a percepire come il contorno di località esotiche e orfanelli sfortunati piaccia e molto. Non per nulla, come ben sa chi si è studiato un po&#39; della società giapponese, la vita di un nipponico, sin dalle scuole elementari e fino alla pensione, è contraddistinta da ritmi di studio e lavoro massacranti a dire poco, che iniziano di mattina e terminano la sera, neanche lontanamente paragonabili a quelli occidentali, tanto che ancora oggi il Giappone è oggi uno degli Stati con il più alto tasso di suicidi al mondo&lt;/span&gt;&lt;sup&gt;5&lt;/sup&gt;&lt;span class=&quot;st&quot;&gt; e principalmente per depressione&lt;/span&gt;&lt;sup&gt;6&lt;/sup&gt;&lt;span class=&quot;st&quot;&gt;. Penso sia molto credibile perciò che l&#39;idea che le storie di bambinelli buoni e puri che subiscono nella vita ogni genere di cattiveria da parte di infami potesse essere vista, all&#39;epoca, come esorcizzante e liberatoria per i bambini, che andando a scuola già intuivano quanto sarebbe stata dura la loro vita negli anni a seguire, quanto sarebbero stati &quot;spremuti&quot; dalla società, e in virtù di questo si &quot;consolavano&quot; grazie ai loro &quot;avatar&quot; televisivi che ne passavano di cotte e di crude ma che pure si rialzavano sempre, carichi di forza e ottismo per guardare avanti a un futuro migliore. Da questa lunga premessa dunque, che parte da &lt;i&gt;Heidi&lt;/i&gt; per arrivare a &lt;i&gt;Candy Candy&lt;/i&gt; toccando anche la frenetica, asfissiante vita nella società nipponica, penso perciò di poter spiegare il perché gli anime meisaku, soprattutto quello con gli &quot;orfanelli sfigati&quot;, abbia per così lungo tempo imperversato con successo nelle televisioni asiatiche, sempre attraverso lunghe serie televisive (principalmente di Nippon Animation, ma non solo) tutte o quasi arrivate anche da noi. Ritengo dalle fortune di share delle &quot;tragedie&quot; di Candice White che si possa ricavare l&#39;input per la creazione del suo primo &quot;erede&quot; che mi accingo a commentare, &lt;i&gt;Ie Naki Ko&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Senza famiglia&lt;/i&gt; (in Italia &lt;i&gt;Remi - Le sue avventure&lt;/i&gt;) del 1977, basato sull&#39;omonimo romanzo del 1878 del francese Hector Malot (in verità è una seconda trasposizione, con la prima data da un lungometraggio Toei Animation del 1970 diretto da Yugo Serikawa, in Italia &lt;i&gt;Senza famiglia&lt;/i&gt;) e animato dalla Tokyo Movie Shinsha.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;st&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmlKIxkysYA7cRMCMDZ1TTxT696xA99fAJMkaVnjT_iuLuslS1iL1X_TDjufNIeN3winc4U3NwP29wkn_5Q2gun3GD9qio5N-rAwMx31Pj8jvOWEgckbAX6u3kxMdw0xgtSX5Jjv8DOS4s/s1600/vlcsnap-2017-01-02-15h15m11s897.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmlKIxkysYA7cRMCMDZ1TTxT696xA99fAJMkaVnjT_iuLuslS1iL1X_TDjufNIeN3winc4U3NwP29wkn_5Q2gun3GD9qio5N-rAwMx31Pj8jvOWEgckbAX6u3kxMdw0xgtSX5Jjv8DOS4s/s320/vlcsnap-2017-01-02-15h15m11s897.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;st&quot;&gt;La storia del piccolo Remi non è tanto dissimile da quella della sua &quot;sorella maggiore&quot; e la morale, ovviamente, è la medesima (ben enunciata dallo &quot;slogan&quot; portante &quot;va avanti per la tua strada Remi! Forza!&quot;). Siamo nel XIX Secolo, nel villaggio francese di Chavanon. Dopo 11 anni vissuti con una madre amorevole, la bella signora Barberin, il piccolo scopre di essere in verità stato adottato, trovato in fasce in un vicolo di Parigi, dal marito di lei. Peccato che quest&#39;ultimo, &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;st&quot;&gt;&lt;span class=&quot;st&quot;&gt;Jérôme&lt;/span&gt;, incattivito dalla povertà e dalla loro misera vita, non ci penserà un secondo a vendere il fanciullo pur di racimolare qualche soldo, non avendolo mai considerato realmente parte della famiglia, freddo alle suppliche di moglie e piccolo. Acquistato in lacrime dall&#39;italiano Vitalis, anziano girovago e artista di strada dal passato misterioso, che si procura da vivere alla giornata allestendo allegri spettacoli coi suoi cani Capi, Dolce e Zerbino e la scimmietta Joli Coeur, Remi finirà col vagabondare insieme a loro in giro per mezza Francia, imparando sulla sua pelle le avversità e asperità della vita, ma anche, da Vitalis, la capacità di leggere, cantare, suonare l&#39;arpa e il flauto e soprattutto la dignità di un &quot;vero uomo&quot;, quella di essere autonomo e sapersi mantenere da solo senza contare sugli altri. Nel corso del suo lungo viaggio Remi conoscerà ogni genere di privazione e difficoltà, ma avrà dalla sua la fermezza di andare avanti nonostante i duri colpi subiti, fino a trovare un raggiante futuro.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;st&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;st&quot;&gt;Realizzato per festeggiare il 25esimo anniversario dell&#39;emittente televisiva Nippon TV, &lt;i&gt;Remi&lt;/i&gt; è animato interamente in stereocopia sfruttando lo &quot;stereo chrome system&quot;, una tecnologia dell&#39;epoca che permetteva la produzione di immagini visionabili al contempo sia in 3D (se si possedevano gli occhialini specifici) che in un normale 2D senza nessun effetto visibile su schermo&lt;/span&gt;&lt;sup&gt;7&lt;/sup&gt;&lt;span class=&quot;st&quot;&gt;. Originalità tecniche a parte, &lt;i&gt;Remi&lt;/i&gt; è una serie importante. È innanzitutto un&#39;opera di riscossa economica: in grosse crisi finanziarie, lo studio chiamato allora solo Tokyo Movie concentrerà proprio su &lt;i&gt;Remi&lt;/i&gt;, su &lt;i&gt;Lupin the 3d Part II&lt;/i&gt; e su &lt;i&gt;New Star of the Giants&lt;/i&gt;, tutte e tre del 1977, le sue risorse economiche, cercando a tutti costi di realizzare produzioni di alta qualità che potessero fare presa sul pubblico: ci riuscirà mirabilmente con tutte realizzando dei successi commerciali&lt;/span&gt;&lt;sup&gt;8&lt;/sup&gt;&lt;span class=&quot;st&quot;&gt;, trovando così sufficiente stabilità finanziaria da poter letteralmente rinascere in &quot;Tokyo Movie Shinsha&quot; (&quot;Nuova Società Tokyo Movie&quot;). In secondo luogo, banalmente, &lt;i&gt;Remi&lt;/i&gt; simboleggia il ritorno all&#39;animazione, insieme, di Osamu Dezaki e Akio Sugino, la coppia a cui si devono le indimenticabili invenzioni grafiche e registiche dell&#39;eccellente &lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2014/05/recensione-aim-for-ace-jenny-la-tennista.html&quot;&gt;&lt;i&gt;Aim for the Ace!&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; (1973). I due sono nuovamente in piena sintonia e realizzano, in questa produzione, un altro grande lavoro molto rappresentativo del loro talento. Il titolo gode infatti di disegni ancora una volta realistici, dettagliati ed eleganti, e soprattutto l&#39;assenza delle tipiche inquadrature dezakiane in favore di una direzione ortodossa è controbilanciata dall&#39;enorme, affascinante numero di simbolismi (principalmente religiosi, con colombe e vetrate di chiese) e delle &quot;cartoline&quot;, quelle famose, gigantesche illustrazioni, tanto care al regista, con cui si esprimono con vigore i sentimenti dei personaggi e i momenti topici della narrazione. Vale la pena anche citare i fondali estremamente pittorici, accostabili (seppur alla lontana) ai quadri di Vincent Van Gogh per l&#39;uso di pennellate e tonalità cromatiche, le animazioni molto buone, e, indubbiamente, la buona ricostruzione storica di ambienti, paesaggi e macchinari, evidentemente basata su una qualche ricerca in merito. L&#39;ottima raffigurazione delle campagne francesi, degli impianti minerari, delle linee ferroviarie e di tante famose città francesi sicuramente è stata influenzata da materiale consultativo. Tocco di classe l&#39;uso nella vicenda di vere canzoni napoletane eseguite da Vitalis per fare intuire il suo passato. Sarebbe bello lodare anche il lavoro del compositore &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;st&quot;&gt;Takeo Watanabe, fresco di notevoli melodie dolci, armoniche e malinconiche, peccato siano prelevate e riciclate dal suo precedente lavoro per &lt;i&gt;Megu the Little Witch&lt;/i&gt; (1974, in Italia &lt;i&gt;Bia - La sfida della magia&lt;/i&gt;) svolto per Toei Animation.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;st&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;st&quot;&gt;Tuttavia, il punto di forza del progetto, tecnicamente&amp;nbsp; davvero molto buono, non può non essere la bontà della trama. Mi dà, in verità, un po&#39; di problemi sorvolare sulle ingenuità di una storia &quot;on the road&quot; la cui vicenda geograficamente copre tutta la Francia e che viene interamente e sfacciatamente portata avanti e risolta attraverso una fitta ragnatela (tessuta evidentemente dal destino) di pazzeschi e inverosimili incontri fortuiti tra persone che non si sono mai conosciute e che per puro caso scoprono di avere un Remi in comune tra gli amici (il mondo non è solo piccolo, ma addirittura piccolissimo), ma da un lato questo è un handicap del romanzo originale, e dall&#39;altro evidentemente è prassi comune soprassedere su queste cose in virtù di una eventuale poderosa forza espressiva del racconto (chi sono io per dire nulla, quando &lt;i&gt;Monster&lt;/i&gt; di Naoki Urasawa e Takashi Nagasaki è pluri-premiato e pluri-amato da critica e pubblico col suo disumano numero di coincidenze impossibili che surclassano quelle di &lt;i&gt;Remi&lt;/i&gt;?). Se si riesce a godere di &lt;i&gt;Remi&lt;/i&gt; per quello che è, senza stare a pensare che è completamente campato in aria per come si sviluppa e, ovviamente, per la mole di sfortune e disgrazie che sembra non lasciare in pace questo ragazzo in qualsiasi luogo in cui si trovi (insite nel &quot;genere&quot; melò), c&#39;è di che commuoversi davvero con questo dramma toccante e in più occasioni memorabile. Il merito maggiore di Dezaki e degli sceneggiatori è di tridimensionalizzare benissimo i personaggi: la maturazione di Remi è ovviamente influenzata dalle esperienze di vita e dai legami che instaura con le varie persone che conosce, e questi rapporti sono bene esplorati, con sensibilità, profondità, poesia e una realistica, commovente analisi comportamentale. Impossibile, davvero impossibile non affezionarsi a Vitalis e al ruolo che gli spetta nella vita del ragazzo (principalmente, il padre che non ha mai avuto), come è difficile rimanere indifferenti alla simpatia degli altri membri della troupe degli artisti girovaghi o degli altri attori davvero importanti (mi fermo con le anticipazioni) che concorreranno a formare il ragazzo rendendolo spiritualmente più forte e positivo. Il realismo di come sono trattate le relazioni interpersonali e i dialoghi è mirabile e soprattutto spontaneo e ricorda molto il Takahata di &lt;i&gt;Heidi&lt;/i&gt;: si avverte come regista e sceneggiatori ci mettano il cuore per offrire un ritratto né troppo retorico né troppo impietoso dell&#39;Uomo, ma reale, ritraendo lui e i rapporti umani in tutte le sue sfumature, da quelle più positive (Vitalis, la madre) a quelle più odiose e negative (il ripugnante gendarme di Tolosa, il commissario inglese), per preparare il pubblico di telespettatori a quali saranno le difficoltà che incontreranno nel corso della vita, come quelle di Remi. Giustamente, con queste pretese, i momenti davvero bui del ragazzo, quelli più terribili che ogni persona deve affrontare almeno alcune volte nel corso della vita, saranno narrati in modo così empatico e straziante da scuotere sicuramente la persona davanti allo schermo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLjTPsSZpw47EGPvfzCcva1kzG4PTRJO6qUn6T6zn5Xlfo5mJjKh49RW7CqmfDIqo5oUH1uh14xASq0RJzA1FNgok_7Mu0NZ1GPTp7l1FgkDnU_g9ts0rKTaDzstiv1QYUPF8KOdGyzzFv/s1600/vlcsnap-2017-01-25-11h44m08s081.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLjTPsSZpw47EGPvfzCcva1kzG4PTRJO6qUn6T6zn5Xlfo5mJjKh49RW7CqmfDIqo5oUH1uh14xASq0RJzA1FNgok_7Mu0NZ1GPTp7l1FgkDnU_g9ts0rKTaDzstiv1QYUPF8KOdGyzzFv/s320/vlcsnap-2017-01-25-11h44m08s081.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;st&quot;&gt;&lt;i&gt;Remi&lt;/i&gt;, in poche parole, nonostante l&#39;esagerazione delle sfortune in esso rappresentate, è sicuramente da prendere come un inno alla vita, ben confezionato e sensibilmente raccontato, con diversi momenti lacrimevoli che lasciano il segno. Un ottimo anime, non c&#39;è che dire, anche se alcuni difetti non mancano, di poco e grosso conto: nel primo gruppo finiscono alcune ingenuità antistoriche (scale antincendio nell&#39;800? Ubriaconi europei che si mettono a ballare e fare gli stupidi allo stesso modo di quelli giapponesi?), nel secondo una parte centrale/finale nettamente inferiore alla prima, che liquida con freddezza e velocità scene che dovrebbero essere teoricamente piene di pathos e trova un lungo riempitivo (ambientato in Inghilterra) abbastanza noioso. Non che non manchino scene che scaldano il cuore, ma, per buona parte della loro durata, gli ultimi 20/25 episodi sono un continuo saliscendi di ottimi momenti intervallati da altri che ci si aspetta bellissimi e che invece deludono. Desta scalpore e qualche perplessità anche la conclusione, inventata appositamente da Dezaki (assente, quindi, nel romanzo), estremamente &quot;giapponese&quot; e per questo tirata per i capelli nel contesto europeo in cui è ambientata la vicenda. Non è brutta nè totalmente irrealistica, ma abbastanza innaturale. La bontà del resto, tuttavia, fa in modo che le storpiature non influenzino troppo la valutazione finale, assolutamente positiva e che premia un&#39;opera che alla sua conclusione, nel 1978 (uscirà pure un classico film riassuntivo nel 1980, ovviamente trascurabile vista la sua impossibilità di sintetizzare in modo sensato 51 episodi in appena 96 minuti!), farà da spartiacque per l&#39;arrivo, in tempi non troppo distanti, di una pletora di altri gioiosi orfanelli tragici in cerca di famiglia (e di un secondo adattamento del romanzo, nel 1996, da parte di Nippon Animation).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;st&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;st&quot;&gt;Nota: &lt;i&gt;Remi&lt;/i&gt; è arrivato in Italia nel 1979, trasmesso su Rai1 col titolo &lt;i&gt;Remi - Le sue avventure&lt;/i&gt;. Una volta tanto, posso confermare un buonissimo adattamento dei testi, l&#39;uso dei nomi originali e un&#39;ottima prova di recitazione da parte dei nostri doppiatori. Unica stonatura Remi pronunciato Remì (e poco importa se paradossalmente sarebbe più corretto così, dell&#39;originale va rispettato tutto, anche gli errori). Non posso però confermare il ridoppiaggio Mediast del 2003 (l&#39;opera è rinominata &lt;i&gt;Ascolta sempre il cuore Remi&lt;/i&gt;) perché non l&#39;ho sentito. Tuttavia, preferisco consigliare l&#39;ascolto della serie con audio giapponese e sottotitoli (&lt;i&gt;Remi&lt;/i&gt; è uscito sottotitolato all&#39;estero, anche negli USA), anche perché non vadano persi piccoli tocchi di classe come il protagonista e il suo amico Mattia che cantano tutto il giorno, per darsi coraggio, le parole della sigla originale di chiusura.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;st&quot;&gt;Voto: 8 su 10&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;st&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;st&quot;&gt;ALTERNATE RETELLING&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;st&quot;&gt;&lt;i&gt;Nobody&#39;s Boy: Remi&lt;/i&gt; (1980; film)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;FONTI&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
1 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Consulenza di Garion-Oh (Cristian Giorgi, traduttore GP Publishing/J-Pop/Magic Press e articolista Dynit), in merito all&#39;incontro col pubblico di Yumiko Igarashi all&#39;Etna Comics 2016&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
2 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Intervista alla Igarashi realizzata al Japan Expo 12th Impact del 2011 e pubblicata sul sito Nanodà.com alla pagina http://www.nanoda.com/intervista-a-yumiko-igarashi-georgie-candy-candy/&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
3 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Come sopra&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
4 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Volume 1 di &quot;Ufo Robot Grendizer&quot;, &quot;Il Goldrake che non conoscete&quot;, d/visual, 2007&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
5 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Rapporto della World Health Organization del 2012 alla pagina ufficiale http://apps.who.int/gho/data/node.main.MHSUICIDE?lang=en (guardare la colonna a sinistra)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
6 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Secondo la Wikipedia inglese, la fonte è il quotidiano &quot;Japan Economic Newswire&quot; del 13 maggio 2010, nell&#39;articolo &quot;Suicides due to hardships in life, job loss up sharply in 2009&quot;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
7 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Wikipedia giapponese di &quot;Nobody&#39;s Boy: Remi&quot;. Che fosse un anime realizzato in 3D (ma non va nel dettaglio come Wikipedia) lo conferma il saggio &quot;Anime al cinema&quot; (Francesco Prandoni, Yamato Video, 1999, pag. 83&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
8 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Guido Tavassi, &quot;Storia dell&#39;animazione giapponese&quot;, Tunuè, 2012, pag. 119. Che &quot;Remi - Le sue avventure&quot; sia un successo commerciale lo conferma anche il &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;span&gt;booklet allegato al Memorial Box 1 dell&#39;edizione in DVD Yamato Video di &quot;Lady Oscar&quot; (2009, pag. 2)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description><link>http://anime-asteroid.blogspot.com/2017/02/recensione-remi-le-sue-avventure.html</link><author>noreply@blogger.com (Jacopo Mistè)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7_tO7p19oXHgefT5EGuw8RMmuTYdSwhuoQRHb1fnb_cvxZ1okCLTeOGoqHFLGSnltB_D0SDwp4jtF8kjre3Ne1kqY3TODg1mM58cBUM875fTkPjTxV3mxJ-ilB3PIIGIVCEZ7db12hGrB/s72-c/Immagine.png" height="72" width="72"/><thr:total>6</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3011645857112390743.post-7629554109201164855</guid><pubDate>Sun, 05 Feb 2017 23:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2017-02-27T16:30:23.144+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Akio Sugino</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">drammatico</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Osamu Dezaki</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">sportivo</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">studio Tokyo Movie Shinsha</category><title>Recensione: Rocky Joe 2 (Rocky Joe, il campione)</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
ROCKY JOE 2&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Titolo originale: Ashita no Joe 2&lt;br /&gt;
Regia: Osamu Dezaki&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Soggetto: (basato sul fumetto originale di Ikki Kajiwara &amp;amp; Tetsuya Chiba)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Sceneggiatura: Atsushi Yamatoya, Haruya Yamazaki, Hideo Takayashiki, Yoshimi Shinozaki&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Character Design: Akio Sugino&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Musiche: Ichiro Araki&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Studio: Tokyo Movie Shinsha&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Formato: serie televisiva di 47 episodi (durata ep. 24 min. circa)&lt;br /&gt;
Anni di trasmissione: 1980 - 1981&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgu8agix_vp0nqir7STptjBpJg3AUQ1-OPrjoGf6qoFNJUFcoO7JRVOzXCcF_0A3htWnfryObfaRsL1zy-kXtPYOQDrHF-5XSGBCzTZVHl4yXWBS1qZEfDZi0txyUQ8aNkBEfv3UOm9KXEg/s1600/rocky+joe+2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgu8agix_vp0nqir7STptjBpJg3AUQ1-OPrjoGf6qoFNJUFcoO7JRVOzXCcF_0A3htWnfryObfaRsL1zy-kXtPYOQDrHF-5XSGBCzTZVHl4yXWBS1qZEfDZi0txyUQ8aNkBEfv3UOm9KXEg/s400/rocky+joe+2.jpg&quot; width=&quot;368&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Il 29 settembre 1971 &lt;i&gt;Joe del domani&lt;/i&gt; anime chiude le trasmissioni con un finale improvvisato, dopo numerosi, evitabili filler che diluiscono enormemente la narrazione e ne riducono notevolmente la portata tragica. Successivamente, il suo regista Osamu Dezaki e il suo character designer Akio Sugino, come sappiamo, scoprono con &lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2014/05/recensione-aim-for-ace-jenny-la-tennista.html&quot;&gt;Aim for the Ace!&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; (1973) quella leggendaria sinergia artistica che renderà i loro nomi famosissimi e acclamati e che partorirà per tutti gli anni &#39;70 un imbarazzante numero di capolavori e grandi serie, caratterizzate da una direzione all&#39;avanguardia (l&#39;unica che mi sovviene, di quegli anni, che si rifà ai modelli e al linguaggio davvero cinematografico, come le inquadrature oblique e lo split screen) e meravigliosi disegni. Nel frattempo, il manga originale di riferimento di Ikki Kajiwara e Tetsuya Chiba termina nella gloria e i suoi diritti passano dalla ormai defunta Mushi Production alla Tokyo Movie Shinsha. La replica della serie, infine, raggiunge indici di ascolto convincenti e, sembra, mediamente più alti della prima trasmissione (dico questo perché lo share più alto della replica, del 31.6%&lt;sup&gt;1&lt;/sup&gt;, è maggiore del picco dell&#39;originale, come sappiamo del 29.2%), abbastanza per convincere lo studio che sta riaffiorando interesse. Dopo &lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2010/01/recensione-lady-oscar.html&quot;&gt;Lady Oscar&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; (1979), Dezaki e Sugino sono perciò pronti a riprendere il discorso lasciato in sospeso e concluderlo in TV, ormai nel pieno della loro maturità artistica, in procinto di riversare in &lt;i&gt;Joe del domani&lt;/i&gt; &lt;i&gt;2&lt;/i&gt; le invenzioni visive che li hanno resi famosi e che non avevano ancora &quot;inaugurato&quot; nella prima serie.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
L&#39;8 marzo 1980 esce al cinema un lungometraggio riassuntivo (inedito in Italia) che sintetizza per vecchi e nuovi spettatori la storia animata vista a inizio decennio. Al di là dell&#39;ovvio, drastico rimontaggio operato per schiaffare 79 episodi in un film di 152 minuti, l&#39;opera si distingue per la curiosa scelta di concludersi proprio con la celebre morte di quel celebre personaggio che ha portato a quel celebre funerale pubblico tra i fan, tralasciando di trasporre le circa trenta puntate successive, quelle maggiormente tirate per le lunghe con riempitivi e invenzioni varie. Di fatto, in questo film saranno adattate perciò solo le prime 52 puntate (l&#39;equivalente dei primi 9 volumi del manga, nonostante la serie ne coprisse 14). Sarà un indizio bello pesante: la seconda serie ricomincerà infatti proprio da quel punto, con una lunga opera di remake della parte finale della prima (i primi 13 episodi), evitando qualsiasi riempitivo per seguire scrupolosamente e con costanza il manga, riproponendolo tale e quale anche se questo significa presentare fin da subito atmosfere sensibilmente più cupe e tenebrose che rinunciano ai siparietti comici e agli addolcimenti visti in precedenza - e non per nulla in più di qualche occasione anche le sequenze &quot;mantenute&quot; dal passato verrano ampliate o riviste in modo più fedele, ad esempio finalmente Joe torna ad affrontare due volte Carlos Rivera e non più solo una. &lt;i&gt;Joe del domani 2&lt;/i&gt; racconta della carriera pugilistica vera e propria di Joe Yabuki, dei numerosi match che lo riguardano, dei terribili rimorsi di coscienza che prova nel rendersi artefice della distruzione delle carriere dei suoi rivali (mediante i suoi pugni rabbiosi e devastanti) e del lento innamoramento tra lui e l&#39; &quot;odiata&quot; Yoko Shiraki. Soprattutto, narra di un nuovo terribile antagonista e della tragica questione dell&#39;encefalopatia del pugile (il terribile disturbo neurologico che può cogliere un pugile colpito da un eccessivo numero di colpi alla testa e che porta lentamente alla demenza) che colpirà più di qualcuno. In tutte queste questioni, &lt;i&gt;Joe del domani&lt;/i&gt; &lt;i&gt;2&lt;/i&gt; trova il compimento della parabola nichilista accennata nella prima parte e di cui già si percepivano le avvisaglie, ossia la ritrosia di Joe di &quot;accontentarsi&quot; di una vita tranquilla e la sua volontà, per riconoscenza alla boxe che lo fa sentire vivo e completo, di votare tutto sè stesso alla disciplina fino a consumarsi letteralmente (emblematica la nota metafora delle ceneri bianche). Proprio nella parte centrale e finale la storia, infatti, trova quell&#39;accumulo 
di tragedie che colpiscono come un pugno nello stomaco, commuovono (la 
figura di Carlos Rivera, la maturazione di Joe) e danno pieno senso al titolo dell&#39;opera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inutile, a questo proposito, stare a sviscerare un&#39;altra volta tutte le tematiche della vicenda, già trattate nella recensione della prima serie TV. In questa Parte 2, banalmente, il racconto si evolve in un noir &quot;sportivo&quot; dalle atmosfere ancora più opprimenti e asfissianti, in cui i temi sono sublimati e portati alle più terribili conseguenze, come ben attesta quel finale indimenticabile (o meglio ancora, quel fotogramma) che si è impresso nell&#39;immaginario collettivo, citato in milioni di anime/manga e conosciuto ormai da chiunque bazzichi questo mondo (per quanto sia una personale interpretazione del regista, dato che la stessa scena su carta è volutamente ambigua e vale la pena aggiungere che nel 2014 il disegnatore Chiba, inventore di quella sequenza conclusiva&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt;, abbia addirittura smentito la visione di Dezaki&lt;sup&gt;3&lt;/sup&gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhWUdFLDM49k8YsFYKLKJF2BCGJnUizrusx2G3VrA74edx1iyVEwpLxqQhxCeBpjhJiblyF93JVfMWLDHd9ytEyq2uXt8LuSccIyatbR8PIxv4DPDB4xe6zVL1enWjlZU7cp4HxbxNysVi/s1600/vlcsnap-2016-12-21-14h55m35s551.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhWUdFLDM49k8YsFYKLKJF2BCGJnUizrusx2G3VrA74edx1iyVEwpLxqQhxCeBpjhJiblyF93JVfMWLDHd9ytEyq2uXt8LuSccIyatbR8PIxv4DPDB4xe6zVL1enWjlZU7cp4HxbxNysVi/s320/vlcsnap-2016-12-21-14h55m35s551.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
In animazione, &lt;i&gt;Joe del domani 2&lt;/i&gt; brilla come una stella, annichilendo il low budget della prima serie e a mio parere addirittura superando il manga,  evento estremamente raro ma che riesce insolitamente spesso al regista. Il merito non può che spettare alla confezione tecnica e registica della serie, distante eoni dalla povertà vista in precedenza e rappresentata da un Dezaki e Sugino ai vertici del loro talento. Graficamente i due operano un restyling clamoroso che rende più adulti i personaggi, nitidi i colori e soprattutto dettagliatissimi i disegni, accompagnandoli a una realistica fisica di ombreggiature e ad animazioni di alto livello che esplodono in energia negli incontri con spettacolari invenzioni visive (split screen, deformazioni e volute sproporzioni, linee cinetiche, realistica resa del sudore e degli ematomi, illustrazioni, psichedelici giochi di colori, etc., l&#39;episodio 12, indimenticabile, è enormemente rappresentativo in questo senso), grandi espressività facciali e poderoso senso di fisicità e mascolinità. Non mancano neppure geniali invenzioni sonore (la più nota è sicuramente rappresentata dall&#39;incontro con il &quot;Calcolatore umano&quot; ed ex soldato coreano Kim Yongpi, la cui raffica di pugni è musicalmente metaforizzata da spari ed esplosioni), a testimonianza della notevole autoralità riversata nella resa scenografica dei combattimenti. È tuttavia anche fuori dai ring che si vede la forza registica di Dezaki, abile a trattare un dramma attento ai sentimenti e alla psicologia degli attori, comunicandoli con lunghi silenzi, primi piani e inquadrature di classe, a mio parere rendendo ancora più tridimensionali gli attori che su carta (altro esempio la straziante sequenza in flashback dell&#39;infanzia del citato Yongpi, puntata 23). Anche musicalmente, poi, &lt;i&gt;Joe del domani 2&lt;/i&gt; primeggia: non bastassero le due fantastiche sigle di apertura (con l&#39;energia trascinante della prima e il raffinato blues della seconda), anche la colonna sonora si contraddistingue per numerose tracce accattivanti, passando da martellanti synth nei combattimenti (compresa la versione strumentale della prima opening, perfetta nel ruolo) a sonorità latino-americane per presentare luoghi e personaggi a tema e a crepuscolari nenie morriconiane per sottolineare i momenti drammatici. Addirittura non fa cadere le braccia (come spesso invece accade) la qualità del parlato in inglese (da parte dei rivali stranieri di Joe): talvolta molto maccheronico, ma spesso anche contraddistinto da una pronuncia credibile o addirittura buona per gli standard dell&#39;animazione nipponica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#39;unico difetto su cui sento di dover puntare il dito è la riproposizione dell&#39;unica vera stupidaggine del manga: mi riferisco all&#39;avversario più ridicolo, inverosimile e fuori posto immaginato da Kajiwara, il pugile malesiano Harimau, sorta di primitivo uomo-scimmia cresciuto nella giungla che dà del filo da torcere a Joe, una figura grottesca e demenziale che sicuramente aveva più senso presentare nel &quot;cartoonesco&quot; e inverosimile &lt;i&gt;Tiger Mask&lt;/i&gt; (1968, altro fumetto dello stesso autore) piuttosto che nel ben più credibile &lt;i&gt;Joe del domani&lt;/i&gt;. Pazienza (fortunatamente viene liquidato abbastanza in fretta come su carta). Per il resto, &lt;i&gt;Joe del domani 2&lt;/i&gt; è un capolavoro di intimismo e regia: una trasposizione perfetta (salvo quel finale non più ambiguo come in origine) di uno dei più famosi manga della Storia e, non in ultimo luogo, l&#39;ennesima opera irrinunciabile del duo Dezaki e Sugino. Semplicemente imperdibile, tanto che è impossibile non provare una sorta di amarezza per come il regista fino alla fine non sia riuscito a convincere i produttori ad affidargli una terza serie ancora sul tragico pugile, un prequel in cui avrebbe narrato la giovinezza di Joe rendendo davvero &quot;completa&quot; e definitiva, a suo modo di&amp;nbsp; vedere, la storia&lt;sup&gt;4&lt;/sup&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvhsLncl3CcNV4goCsry9Pcrwb6dg4x4jW_-ELxh-yLy3-9Qg775b0jGqC1jU1RetODJjb4wr1F4t0wBtQtgUfrl87ZEdPlGhmhBsSbmdqbp8HBD0NIGkVy_G4VPEi017rMFb_EC7XVgb8/s1600/vlcsnap-2011-12-27-01h13m34s158.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvhsLncl3CcNV4goCsry9Pcrwb6dg4x4jW_-ELxh-yLy3-9Qg775b0jGqC1jU1RetODJjb4wr1F4t0wBtQtgUfrl87ZEdPlGhmhBsSbmdqbp8HBD0NIGkVy_G4VPEi017rMFb_EC7XVgb8/s320/vlcsnap-2011-12-27-01h13m34s158.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Peggio della prima serie, &lt;i&gt;Joe del domani 2&lt;/i&gt; arriva in Italia (intitolato &lt;i&gt;Rocky Joe, il campione&lt;/i&gt;) con un adattamento ancora più inaccettabile, che inglesizza i nomi di tutti i personaggi (la prima grossomodo almeno quelli li rispettava) e soprattutto inventa dialoghi totalmente falsi fino allo sfinimento, addirittura cambiando (orrore puro) il senso del finale, rendendolo positivo invece che drammatico. Insomma, una cosa inguardabile. I DVD Yamato Video non correggono niente dal momento che offrono nuovamente sottotitoli basati sulla trascrizione dell&#39;audio italiano. A questo punto, meglio visionarlo in lingua originale oppure procurarsi il secondo film di montaggio che esce nel 1981 e che sintetizza questa serie, arrivato anche da noi per Yamato Video (chiamato &lt;i&gt;Rocky Joe - L&#39;ultimo round&lt;/i&gt;) e con un doppiaggio consono e fedele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voto: 10 su 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PREQUEL&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://anime-asteroid.blogspot.it/2017/01/recensione-rocky-joe.html&quot;&gt;&lt;i&gt;Rocky Joe&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; (1970-1971; TV)&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Rocky Joe&lt;/i&gt; (1980; film)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SEQUEL&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Rocky Joe: L&#39;ultimo round&lt;/i&gt; (1981; film)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;FONTI&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
1 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Pagina web contenente i 100 migliori risultati di share di singoli episodi nella Storia dell&#39;animazione giapponese, http://nendai-ryuukou.com/article/110.html&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
2 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Post di Garion-Oh (Cristian Giorgi, traduttore GP Publishing/J-Pop/Magic Press e articolista Dynit) apparso nel forum Pluschan alla pagina http://www.pluschan.com/index.php?/topic/5187-ashita-no-joe-noi-siamo-ashita-no-joe/?p=354349. La sua fonte (http://www.pluschan.com/index.php?/topic/5187-ashita-no-joe-noi-siamo-ashita-no-joe/?p=354359) è il saggio &quot;Kajiwara Ikki Den&quot; pubblicato in Giappone nel 1995, che raccoglie aneddoti sulla vita del soggettista della serie. Lì si apprende che il finale è 100% farina del sacco del disegnatore Tetsuya Chiba&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
3 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Altro post di Garion-Oh apparso nel forum Pluschan, alla pagina http://www.pluschan.com/index.php?/topic/5187-ashita-no-joe-noi-siamo-ashita-no-joe/?p=353686. Nello specifico, Chiba fa notare (seguono anticipazioni fondamentali) che in un manga chiamato &quot;Joe del domani&quot; il protagonista non può morire e che non è stato mai richiesto un suo funerale pubblico dai fan come per quell&#39;altro personaggio&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
4 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Intervista a Osamu Dezaki pubblicata su Animerica (Vol. 4) n.17 (Viz Media, 1998), riportata alla pagina web http://aceonerae.dreamers.com/english/ace_ar01.htm&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
</description><link>http://anime-asteroid.blogspot.com/2017/02/recensione-rocky-joe-2-rocky-joe-il.html</link><author>noreply@blogger.com (Jacopo Mistè)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgu8agix_vp0nqir7STptjBpJg3AUQ1-OPrjoGf6qoFNJUFcoO7JRVOzXCcF_0A3htWnfryObfaRsL1zy-kXtPYOQDrHF-5XSGBCzTZVHl4yXWBS1qZEfDZi0txyUQ8aNkBEfv3UOm9KXEg/s72-c/rocky+joe+2.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>7</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3011645857112390743.post-352031998622023129</guid><pubDate>Sun, 29 Jan 2017 23:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2017-02-02T15:15:30.596+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">azione</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">fantastico</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">splatter</category><title>Recensione: JoJo&#39;s Bizarre Adventure - Diamond is Unbreakable</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
JOJO&#39;S BIZARRE ADVENTURE: DIAMOND IS UNBREAKABLE&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Titolo originale: JoJo no Kimyō na Bōken - Diamond wa Kudakenai&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Regia: Naokatsu Tsuda&lt;br /&gt;
Soggetto: (basato sul fumetto originale di Hirohiko Araki)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Sceneggiatura: Yasuko Kobayashi&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Character Design: Terumi Nishii&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Musiche: Yuugo Kanno &lt;br /&gt;
Studio: David Production&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Formato: serie televisiva di 39 episodi (durata ep. 23 min. circa)&lt;br /&gt;
Anno di trasmissione: 2016&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKZAP5-xmnRwdPt6BvrW9jdQidzkfrDkiqpDYHtaTgz8iBd2t7Cehhn1HXilxta536tom2oJ-GRUKe3bSLgRKt7u2YxtD1F2sTUJtJV8CFR8TjQEz-CcVNJjTYFwyUS4IGlNJeb4_O94_4/s1600/Diamond-is-unbreakable-kv.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKZAP5-xmnRwdPt6BvrW9jdQidzkfrDkiqpDYHtaTgz8iBd2t7Cehhn1HXilxta536tom2oJ-GRUKe3bSLgRKt7u2YxtD1F2sTUJtJV8CFR8TjQEz-CcVNJjTYFwyUS4IGlNJeb4_O94_4/s400/Diamond-is-unbreakable-kv.jpg&quot; width=&quot;266&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Penso che, anche se la trasposizione delle lunghissime &lt;i&gt;Bizzarre avventure di JoJo&lt;/i&gt; (1986) dovesse giungere a termine con questa quarta saga, &lt;i&gt;Diamond is Unbreakable&lt;/i&gt;, si possa essere complessivamente ben più che solo soddisfatti dell&#39;ennesimo, eccezionale lavoro animato di David Production e Naokatsu Tsuda: con esso, sono finalmente state adattate, in modo addiritura superbo, tutte le storie più belle e significative della famiglia Joestar, colmando dopo decenni un vuoto inconcepibile nel panorama dei mancati adattamenti di shounen fondamentali. Per quanto anche i successivi &lt;i&gt;Vento Aureo&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Stone Ocean&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Steel Ball Run&lt;/i&gt; e il contemporaneo &lt;i&gt;JoJolion&lt;/i&gt; vantino indubbiamente pregevoli intuizioni e bei momenti (enormemente limitati, nelle battaglie, da un disegno e una regia delle tavole mai così caotici e incomprensibili), a mio parere è proprio con il quarto capitolo che il manga di Hirohiko Araki trova quell&#39;alchimia davvero perfetta e irreplicabile tra personaggi (i più simpatici e carismatici), Stand (i più bizzarri), combattimenti (i più creativi e cerebrali) e narrazione, nel contesto di una storia mai così imprevedibile e stravagante; elementi che in un modo o nell&#39;altro scemano o peggiorano drasticamente nei sequel. Lo spettatore può quindi consolarsi: anche in assenza di ulteriori trasposizioni, il &lt;i&gt;JoJo&lt;/i&gt; che conta, quello indispensabile, è finalmente, interamente, guardabile in TV, rivelandosi un ennesimo capolavoro, una delle migliori serie del 2016 (per quanto, in realtà, il fumetto sia disegnato a metà anni &#39;90).&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Reinventarsi: questa è la dichiarazione d&#39;intenti di Araki, che già dal precedente &lt;i&gt;Stardust Crusaders&lt;/i&gt; contraddistingue la sua opera principale per una sostanziale voglia di esplorare tematiche, ambientazioni e anche atmosfere sempre diverse da saga a saga, in modo da non stancare mai, in parallelo con disegni dagli stili sempre diversi. Dal precedente &lt;i&gt;Giro del mondo in 80 giorni&lt;/i&gt; incrociato con gli schematismi del più virile picchiaduro Eighties, si passa in &lt;i&gt;Diamond is Unbreakable&lt;/i&gt; a quello che si può definire, con una certa follia, uno slice of life nostalgico condito dal thriller psicologico (!) con il solito contorno di combattimenti. In antitesi con il predecessore, Araki vuole trasmettere la sensazione che il pericolo e i possessori di Stand possano annidarsi in luoghi insospettabili e apparentemente &quot;sicuri&quot;, non vuole più che si presentino spontaneamente dinnanzi all&#39;eroe di turno&lt;sup&gt;1&lt;/sup&gt;. Sceglie dunque come palcoscenico della vicenda una città immaginaria, Morio-cho, depositrice di torbidi segreti e insospettabili morbosità tra le mura domestiche (e non solo)&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt;, come fosse una sorta di Twin Peaks, ispirandosi all&#39;aria che tirava al tempo, quando il Giappone era sconvolto dagli omicidi di un serial killer (molto presumibilmente Sakakibara Seito, Araki non cita il suo nome) e ogni cittadino aveva il timore che egli potesse rivelarsi il suo vicino di casa&lt;sup&gt;3&lt;/sup&gt;. Ogni abitazione e ogni locale in cui entrano gli attori, quindi, potrebbe riservare presenze amichevoli come pericoli terrificanti dati da possessori di Stand. L&#39;autore riesce benissimo nel suo intento, trasmettendo in primis un senso di familiarità assoluto in luoghi e strade (plasma l&#39;intera cittadina su Sendai, il paese in cui è nato è vissuto, riempendola amarcordianamente di riferimenti visivi della sua infanzia&lt;sup&gt;4&lt;/sup&gt;, e la riutilizzerà come scenario nell&#39;ottava saga, &lt;i&gt;JoJolion&lt;/i&gt;), e stupendo in secondo luogo con colpi di scena. Modificato è anche lo stile dei disegni, e radicalmente. Dai bestioni massicci e sproporzionati visti nelle serie precedenti, palesemente influenzati da &lt;i&gt;Ken il guerriero&lt;/i&gt; (1983), si arriva qui al tratto che diventerà iconico in questa e nelle saghe successive: quello simil-europeo (molto alla lontana in verità, ma diverso da qualsiasi cosa che si possa mai vedere su Weekly Shounen Jump) dei personaggi smilzi dalle pose plastiche (e assurde), basate sullo studio e la passione dell&#39;autore per i manuali di anatomia&lt;sup&gt;5&lt;/sup&gt; e le sculture romane&lt;sup&gt;6&lt;/sup&gt; (guardando anche ai modelli dell&#39;industria di moda&lt;sup&gt;7&lt;/sup&gt;),&amp;nbsp; vestiti in modo eclettico/stravagante con abbigliamenti di gusto e design tipicamente italiani&lt;sup&gt;8&lt;/sup&gt; (non per nulla in futuro Araki collaborerà anche con Gucci, come si può leggere nello spin off &lt;i&gt;Così parlò Rohan Kishibe&lt;/i&gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La storia è temporalmente ambientata nel 1999. Il nuovo JoJo stavolta è Josuke Higashikata, nato da una relazione illecita di Joseph Joestar e residente in Giappone da anni con la giovane madre. Il ragazzo va alle superiori, è gentile e cordiale con tutti ma non disdegna la rissa se serve, si veste come un teppistello con un improponibile ciuffo a banana (cosa che ha sconvolto i lettori ma è tuttavia rivendicata con orgoglio dall&#39;autore, poiché ha preso proprio come una sfida&amp;nbsp; la questione di rendere credibile e figo un simile eroe&lt;sup&gt;9&lt;/sup&gt;), marina all&#39;occorrenza la scuola ma è sempre scanzonato e divertito, generoso ed empatico. È, insomma, un&#39;adorabile, simpaticissima canaglia, e il suo Stand, Crazy Diamond, è non solo potentissimo ma anche in grado di guarire all&#39;istante qualsiasi ferita non mortale che non sia del ragazzo. Incontrato lo zio Jotaro Kujo (una vecchia conoscenza!), lì arrivato per indagare su un assassino dotato di Stand, verrà a conoscenza del mondo di questi Possessori, trovando modo di incontrarne parecchi che non immaginava neppure potessero dimorare nella sua città. Quindi, insieme a Jotaro e altri alleati e amici che presto faranno la sua conoscenza (sempre, ovviamente, tra gli Stand-User), indagherà non solo su un misterioso arco che ha la capacità di conferire uno Stand a pochi eletti, ma dovrà anche affrontare uno spaventoso serial killer che da quindici anni terrorizza Morio-cho.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGR07m5zrJWDut6kUdwwey8cC-rqWugbxW4eRU1zQydERNPesjeighESAuFaEw5y9aMSnzN9_h0bDPRx6fR10XmfvQpKjHdkOY6Q1sIVXY7LbM00Dt2iATIB3ETkIs0QVnEYPAw4kAkdhM/s1600/vlcsnap-2016-04-10-14h59m38s568.png&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGR07m5zrJWDut6kUdwwey8cC-rqWugbxW4eRU1zQydERNPesjeighESAuFaEw5y9aMSnzN9_h0bDPRx6fR10XmfvQpKjHdkOY6Q1sIVXY7LbM00Dt2iATIB3ETkIs0QVnEYPAw4kAkdhM/s320/vlcsnap-2016-04-10-14h59m38s568.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
La sottotrama (che poi diventerà macro) del serial killer Kira Yoshikage si sviluppa solo nelle fasi conclusive. Per buona parte della durata, &lt;i&gt;Diamond is Unbreakable&lt;/i&gt; è invece un titolo più fantastico che di vera azione, che vede Josuke e amici (sempre ragazzi delle superiori particolarmente, come ammette orgoglioso Araki, cretini come lui&lt;sup&gt;10&lt;/sup&gt;) bighellonare in giro e divertirsi e trovare sempre per caso, da un locale all&#39;altro, altri Possessori di Stand che si rivelano amici o nemici e da cui partiranno o combattimenti o &quot;bizzarre avventure&quot; dai toni inquietanti o comici. L&#39;ironia è presente in&amp;nbsp; dosi decisamente massicce, più che in passato, data non solo da iperviolenza, humor nero, grottesco e politicamente scorretto (una felice costante, in &lt;i&gt;JoJo&lt;/i&gt;) ma anche dalla surrealità di situazioni e sopratutto di dialoghi. Il cast, carismatico, irresistibilmente idiota e vestito in modo disumano (la camicia scolastica di Josuke su tutti), fa la sua parte nell&#39;accrescere il senso di comicità grazie al perenne cozzare tra modi di fare, agire e analizzare le situazioni da parte di personalità forti e molto ben caratterizzate e diversificate. Si apprezza, nella storia, proprio lo spirito divertito e ispirato dell&#39;autore, che improvvisa vicende sempre più creative, volta per volta, senza mai porsi problemi sulla loro importanza ai fini di continuity, a prescindere dallo spazio che occupano: racconta quello che vuole raccontare e basta. Alcune avventure getteranno le basi per altre più importanti, mentre altre, anche se splendide (la mitica e sanguinaria partita a poker!) si riveleranno solo gustosi divertissement isolati. Ci saranno anche domande che avranno risposte vaghe (il mistero dell&#39;arco che dona i poteri Stand, a un certo punto dimenticato per strada e mai più ripreso), altre che addirittura non avranno nulla (quel tipo è davvero un alieno o un possessore di Stand?). Stesso discorso vale per l&#39;uso degli elementi di quello che si rivelerà un mastodontico e ingestibile (per quantità) cast (praticamente tutti gli abitanti di Morio-cho dotati di Stand), i cui attori semplicemente vengono usati quando serve il loro contributo alla vicenda portante per poi riscomparire venendo rimpiazzati da altri la volta successiva. Da questo si può ben dedurre come la narrazione si presti a un intreccio volutamente sghembo, inorganico e poco compatto, quasi improvvisato sull&#39;onda del momento, pur di alto livello. Sempre. Senza una caduta di tono.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&quot;Imprevedibile&quot; è l&#39;aggettivo che dunque riassume mirabilmente &lt;i&gt;Diamond is Unbreakable&lt;/i&gt;: imprevedibile nelle pazzesche storie che si inventa, imprevedibile nella gestione del cast, imprevedibile nell&#39;esito dei combattimenti (come in &lt;i&gt;Stardust Crusaders&lt;/i&gt;, è impossibile sapere chi fra gli eroi sopravviverà alla fine) e nei poteri degli Stand (ne dico solo uno, Harvest, il più utile al mondo, mentre per gli altri mantengo il riserbo per non rovinare alcuna sorpresa). Per questo penso che a ragione si possa qui parlare di un avveniristico shounen dalle atmosfere slice of life, allegre e inusuali, assolutamente character driven più che story driven. Ancora, la quarta serie di &lt;i&gt;JoJo&lt;/i&gt; va amata perché propone almeno due personaggi eccezionali che non fanno rimpiangere Jotaro (comunque presente) e Dio Brando: Josuke e lo spietato Kira. Dell&#39;eroe si è già detto quello che si deve ed è impossibile non affezionarsi alla sua giocosa spontaneità (anche Araki lo definisce il migliore dei JoJo, quello che ha realmente sentito come un grande amico&lt;sup&gt;11&lt;/sup&gt;); Kira, d&#39;altro canto, è un villain atipico, che non vuole conquistare il mondo ma semplicemente essere lasciato libero di farsi gli affari suoi (uccidere una donna una volta ogni tanto!), ha il suo da fare a non essere scoperto ma ha una forza di volontà fortissima e non si arrende mai nonostante tutte le difficoltà e l&#39;oggettiva superiorità degli Stand di Josuke e compagni (non per nulla sempre Araki lo adora quanto il protagonista&lt;sup&gt;12&lt;/sup&gt;, tanto da tributargli un breve manga spin off di due capitoli, pubblicato sull&#39;antologia &lt;i&gt;Under Execution Under Jailbreak&lt;/i&gt;). Non fosse che può piacere o meno, tra gli attori memorabili citerei anche il fumettista Rohan Kishibe, quello che si sussurra essere l&#39;alter ego di Araki&lt;sup&gt;13&lt;/sup&gt;, cinico, arrogante, strafottente, litigioso, perennemente sulla difensiva ma anche estremamente acuto e perspicace, per tutte queste caratteristiche semplicemente adorabile (anche lui avrà l&#39;onore di uno spin off, anzi addirittura due manga, &lt;i&gt;Rohan al Louvre&lt;/i&gt; e il già citato &lt;i&gt;Così parlò Rohan Kishibe&lt;/i&gt;). Gli scontri tra Stand, infine, come in &lt;i&gt;Stardust Crusaders&lt;/i&gt; sono eccezionali: lunghe battaglie di strategie mentali e rovesciamenti di fronte che tolgono il fiato per genio e ricchezza di trovate e che rinunciano coraggiosamente alla becera pratica dei &lt;i&gt;power up&lt;/i&gt;. Quello finale con Kira è magistrale per fantasia, penso l&#39;autore abbia riversato in esso la materia grigia necessaria a scrivere un giallo.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYK7m44q-HcNzMP4QtmBmWB5txme_kgwhXo9nhqD3pyQ_BqxKVXHaJ5MxF7nHvfxkgPJVx9rX5ywiQBbMCoZ0qhSbdCzezGdCbeRDJnQjO3osQpDgajKsYcjkQFpBMps0OPj6Mjgbct3SJ/s1600/vlcsnap-2016-12-19-11h18m13s554.png&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYK7m44q-HcNzMP4QtmBmWB5txme_kgwhXo9nhqD3pyQ_BqxKVXHaJ5MxF7nHvfxkgPJVx9rX5ywiQBbMCoZ0qhSbdCzezGdCbeRDJnQjO3osQpDgajKsYcjkQFpBMps0OPj6Mjgbct3SJ/s320/vlcsnap-2016-12-19-11h18m13s554.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
La serie TV del 2016 in 39 episodi copre il manga nella sua interezza, nuovamente con un rispetto delle atmosfere che sfiora la devozione. Non che possa dilungarmi troppo su quello che, come i precedenti adattamenti, alla fine è una copia-carbone, ma &lt;i&gt;Diamond is Unbreakable&lt;/i&gt; anime è, banalmente e inevitabilmente, un altro capolavoro. Il budget rispetto a &lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2015/10/recensione-jojos-bizarre-adventure.html&quot;&gt;&lt;i&gt;Stardust Crusaders&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; (2014) si abbassa sul medio-basso ma è facile non farci caso, rapiti dal carisma strabordante di trama, personaggi e azione, dalla cura ancora una volta maniacale dei disegni (coerentemente con il cambio di stile dell&#39;autore originale, anche qui abbiamo un cambio di character designer) o dalla regia che si diletta in entusiasmanti invenzioni visive (compreso nuovamente il rimaneggiamento delle sigle, in parallelo con alcuni poteri Stand) tipiche da manga, dando l&#39;impressione di vedere un &quot;fumetto animato&quot;. Ottima la velocità di narrazione (ogni episodio copre fino a 4 capitoli del fumetto), esaltanti tutte le sigle di apertura (la migliore è la prima ending, la psichedelica e danzereccia &lt;i&gt;Bizarre Town&lt;/i&gt; ballata dai personaggi!), geniale quella di chiusura (tocca stavolta a &lt;i&gt;I Want You&lt;/i&gt; dei Savage Garden, quanta bella musica ascoltava Araki mentre disegnava!), eccellente la scelta delle voci e l&#39;enfasi e il trasporto che ci mettono i seiyuu e, ancora, azzeccata l&#39;idea di ritrarre Morio-cho come una simpsoniana Springfield dai colori acidi, dandole una precisa caratterizzazione estetica che contribuisce al senso di familiarità e unicità della cittadina. Si potrà certo essere pignoli sulle animazioni al ribasso, altalenanti nei combattimenti e &quot;plastiche&quot; nei momenti calmi, ma sono questioni che possono toccare giusto chi già conosce il manga a memoria (e non tutti, ad esempio chi scrive): chi non ne ha avuto l&#39;onore, trova in questa serie uno dei più grandi Battle Shounen della Storia e, a mio parere, il migliore fra tutti i &lt;i&gt;JoJo&lt;/i&gt;. Per loro, visione irrinunciabile.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
In Italia, la serie è legalmente visualizzabile sul servizio di 
streaming gratuito VVVVID, sottotitolata nella nostra lingua. 
Importante far notare che, rispetto agli altri canali ufficiali internazionali di streaming, la nostra piattaforma è forse l&#39;unica a fornire sottotitoli che rispettano i nomi originali degli Stand, senza ritoccarli o storpiarli per evitare beghe legali (come nelle serie precedenti, infatti, le entità hanno spesso nomi di famosi gruppi musicali, evidente omaggio che non tutte le major discografiche potrebbero apprezzare). Peccato però per la riproposizione delle censure televisive giapponesi (saranno ovviamente corrette nei Blu-ray ufficiali che qui purtroppo non vedremo mai), che come sempre oscurano scene gore o riferimenti a giovani che fumano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voto: 9 su 10&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
PREQUEL&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2015/10/recensione-jojos-bizarre-adventure_19.html&quot;&gt;JoJo&#39;s Bizarre Adventure&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; (2012-2013; TV)&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2015/10/recensione-jojos-bizarre-adventure.html&quot;&gt;&lt;i&gt;JoJo&#39;s Bizarre Adventure: Stardust Crusaders&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; (2014; TV)&lt;/div&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2015/12/recensione-jojos-bizarre-adventure.html&quot;&gt;&lt;i&gt;JoJo&#39;s Bizarre Adventure: Stardust Crusaders - Egypt Arc&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; (2015; TV)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;FONTI&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
1 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Postfazione di Hirohiko Araki in coda al volume 1 de &quot;Le bizzarre avventure di Jojo: Diamond is Unbreakable&quot; (Star Comics, 2011)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
2 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Come sopra&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
3 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Intervista giapponese ad Araki, sottotitolata in inglese e disponibile all&#39;indirizzo http://www.dailymotion.com/video/xnzt4x_araki-hirohiko-interview-english-sub_creation&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
4 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Vedere punto 1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
5 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Intervista ad Araki del 2003 rilasciata in occasione dell&#39;esposizione dei suoi lavori nella galleria francese di Odermat-Vedovi. Pubblicata nella pagina web http://www.animeland.com/articles/voir/196/ARAKI-Hirohiko-Exposed&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
6 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Intervista
 ad Araki pubblicata nel volume 4 dell&#39;edizione americana di &quot;Le
 bizzarre avventure di Jojo - Stardust Crusaders&quot;. Pubblicata nel forum 
JBA Community. 
http://ls57tiger.freepgs.com/jojo/phpBB3/viewtopic.php?f=2&amp;amp;t=11&amp;amp;start=80&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
7 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Come sopra&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
8 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Come sopra&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
9 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Postfazione di Araki in coda al volume 12 de &quot;Le bizzarre avventure di Jojo: Diamond is Unbreakable&quot; (Star Comics, 2012)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
10 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Come sopra&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
11 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Vedere punto 3&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
12 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Vedere punto 9&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
13 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Hirohiko Araki, &quot;Under Execution Under Jailbreak&quot;, &quot;Note dell&#39;autore Hirohiko Araki&quot;, Star Comics, 2001&lt;/span&gt; </description><link>http://anime-asteroid.blogspot.com/2017/01/recensione-jojos-bizarre-adventure.html</link><author>noreply@blogger.com (Jacopo Mistè)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKZAP5-xmnRwdPt6BvrW9jdQidzkfrDkiqpDYHtaTgz8iBd2t7Cehhn1HXilxta536tom2oJ-GRUKe3bSLgRKt7u2YxtD1F2sTUJtJV8CFR8TjQEz-CcVNJjTYFwyUS4IGlNJeb4_O94_4/s72-c/Diamond-is-unbreakable-kv.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>8</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3011645857112390743.post-4858115405733270296</guid><pubDate>Sun, 22 Jan 2017 23:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2017-02-27T16:34:05.538+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Akio Sugino</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">drammatico</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Osamu Dezaki</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Shingo Araki</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">sportivo</category><title>Recensione: Rocky Joe</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
ROCKY JOE&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Titolo originale: Ashita no Joe&lt;br /&gt;
Regia: Osamu Dezaki&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Soggetto: (basato sul fumetto originale di Ikki Kajiwara &amp;amp; Tetsuya Chiba)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Sceneggiatura: Osamu Dezaki&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Character Design: Akio Sugino, Shingo Araki&lt;br /&gt;
Musiche: Masao Yagi&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Studio: Mushi Production&lt;br /&gt;
Formato: serie televisiva di 79 episodi (durata ep. 24 min. circa)&lt;br /&gt;
Anni di trasmissione: 1970 - 1971&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzhIIJo7km_S3-gFbNd4piJD4XoUB-4bGmTa4g7mm-niR-6ksebEft-nrr5kg4M3Mm02Cjct_k7O84i_flufUn1BZ5mWIYnfFO5CbDlRUfc3RJ91V2qmt2NRHHgi9AkVYpFvkac3hKkadB/s1600/ashita-no-joe-1357.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzhIIJo7km_S3-gFbNd4piJD4XoUB-4bGmTa4g7mm-niR-6ksebEft-nrr5kg4M3Mm02Cjct_k7O84i_flufUn1BZ5mWIYnfFO5CbDlRUfc3RJ91V2qmt2NRHHgi9AkVYpFvkac3hKkadB/s400/ashita-no-joe-1357.jpg&quot; width=&quot;287&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Non si può parlare di &lt;i&gt;Rocky Joe&lt;/i&gt; senza spiegare perché questo titolo italiano, risalente ai tempi mondadoriani di Rete 4 e sciaguratamente &quot;sdoganato&quot; anche in tutte le edizioni nostrane del manga (per questo mantenuto, con dolore, anche nella presente recensione), sia quanto di più incivile e offensivo si potesse arrecare all&#39;opera originale di Ikki Kajiwara e Tetsuya Chiba, certamente uno dei lavori più importanti e iconici della Storia del fumetto giapponese. L&#39;unica traduzione corretta e possibile non può che essere &lt;i&gt;Joe del domani&lt;/i&gt;, un titolo evocativo che non poteva esprimere in altro modo, tra il 1968 e il 1973, i contenuti, lo spirito e la filosofia di cui si faceva portavoce un manga che diventava simbolo artistico e politico di una generazione di studenti e lavoratori degli strati sociali più bassi del Giappone.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;Joe del domani&lt;/i&gt;, appartenente al fumetto d&#39;autore e alternativo gekiga, scritto da quel Kajiwara già famoso per &lt;i&gt;La stella dei Giants&lt;/i&gt; (1966) e per il contemporaneo &lt;i&gt;Tiger Mask&lt;/i&gt; (1968) (anche loro, come &lt;i&gt;Joe&lt;/i&gt;, conosceranno lunghe e fortunatissime trasposizioni animate), racconta la vita di un ragazzo orfano dei bassifondi, il vagabondo Joe Yabuki, che affronta la miseria e le avversità in solitudine, facendosi strada con violenza e piccole truffe per sopravvivere. Non ha nulla da perdere perché non ha niente, può solo vivere alla giornata sperando di trovare da mangiare il giorno dopo. Danpei Tange è un altro fallito: un vecchio allenatore di boxe alcolizzato ed emarginato da tutti, attaccato alla bottiglia a pensare ai bei tempi che forse non torneranno più. Conoscendo per caso Joe scoprirà in lui un talento d&#39;oro nella boxe, ma i suoi tentativi di raddrizzare la spina dorsale del ragazzo saranno durissimi vista l&#39;immaturità del giovane, il suo egoismo e il suo totale disinteresse per la disciplina. In seguito a un broglio, poi, Joe sarà anche incarcerato per un anno in un riformatorio minorile. Qui, le cose cambieranno: conoscerà Toru Rikiishi, boxeur fortissimo e pieno di talento, amato e rispettato da tutti ma per cui personalmente svilupperà forte antipatia e ostilità (ovviamente ricambiate). Rikiishi ha un grande futuro che lo aspetta quando lascerà la prigione: è il pupillo della palestra Shiraki e su di lui si concentrano infatti le ambizioni sporitve del proprietario e di sua figlia, l&#39;altezzosa Yoko, la stessa che ha fatto processare e condannare Joe. Uscito dal carcere, lo sventurato antieroe inizierà ad allenarsi duramente sotto Tange per poter fare carriera nella boxe e poter finalmente umiliare sul ring l&#39;odioso avversario.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Chiaramente, è fuorviante etichettare &lt;i&gt;Joe del domani&lt;/i&gt; come un&#39;opera di sport. La disciplina sportiva è centrale e i vari incontri sono fondamentali nel delineare la crescita del ragazzo, ma le atmosfere sono cupe, drammatiche e nichiliste per la totalità del tempo e non c&#39;è alcuna retorica sull&#39;ida del ragazzo vincente che abbatte ogni avversario (non per nulla c&#39;è invece una netta parità di vittorie e sconfitte). È la vita di Joe il focus della narrazione, non i suoi risultati sportivi. È un protagonista difficile, cresciuto senza riferimenti e senza una morale: sarà impresa difficilissima per lui adattarsi al rigore dei duri allenamenti, all&#39;onestà, al rispettare il prossimo e ad avere un po&#39; più di fiducia nell&#39;umanità e a capire i grandi sacrifici che il suo allenatore compie per lui. Anche le ambientazioni ben ritraggono la disperazione della vita del ragazzo, dato che si troverà a suo agio solo a Sanya, il ghetto di Tokyo in cui si ammassa il sottoproletariato dei lavoratori a cottimo&lt;sup&gt;1&lt;/sup&gt;, in mezzo a sporcizia, povertà, barboni, mafiosi e straccioni (i suoi migliori amici sono un gruppo di bambini e orfanelli che non hanno una vita tanto dissimile della sua), rifiutando il Giappone &quot;perbene&quot; dato dai grandi grattacieli, dalle discoteche, dai locali dove scorre l&#39;alcool a fiumi e dagli ipocriti - impersonificati dalla bella e algida Yoko - che amano farsi ritrarre come buoni, giusti e caritatevoli nei riguardi dei sfortunati per brillare nella società dell&#39;immagine. È messo bene in evidenza, in &lt;i&gt;Joe del domani&lt;/i&gt;, non solo il disagio giovanile, ma specialmente il contrasto tra il Giappone post-bellico ancorato alla tradizione, povero ma ancora ricco di valori come il cameratismo e il senso di comunità, e quello danaroso simil-occidentale, individualista, che iniziava a delinearsi e che avrebbe poi &quot;vinto&quot; esplodendo nel puro edonismo dei valori e dei costumi nel decennio successivo, con la grande bolla economica. Anche i disegni sporchi ed espressivi di Tetsuya Chiba contribuiscono efficacemente a delineare il senso di ruvidezza delle tematiche. &lt;i&gt;Joe del domani&lt;/i&gt;, col suo (anti)eroe dei bassifondi che a prezzo di immani sacrifici, umiliazioni e sconfitte troverà un riscatto almeno morale nell&#39;agiato mondo della boxe, creando un ponte verso un &quot;domani&quot; glorioso per lui e per tutti i disadattati e i perdenti nella stessa condizione, conoscerà una grande popolarità presso le classi sociali disagiate giapponesi diventando inevitabilmente, come &lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2012/01/recensione-il-segreto-della-spada-del.html&quot;&gt;&lt;i&gt;Hols: Prince of the Sun&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; (1968) di Isao Takahata, una vera icona delle feroci agitazioni nipponiche sessantottine, un simbolo in cui si identificheranno i contestatori del sistema figli della classe media&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; (diverrà ben noto il celebre fatto di cronaca che vedrà, nel 1970, i terroristi rossi del Nihon Sekigun dirottare un Boeing della Japan Airlines verso la Corea del Nord, dichiarando alla radio: &quot;Noi siamo tutti Joe del domani!&quot;&lt;sup&gt;3&lt;/sup&gt;). Il manga vende 20 milioni di copie&lt;sup&gt;4&lt;/sup&gt; e, fatto più unico che raro (replicato solo nel 2007 in occasione del film &lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2011/06/recensione-ken-il-guerriero-la-leggenda_23.html&quot;&gt;&lt;i&gt;Ken il guerriero - La leggenda di Raoul&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;), la morte di uno dei personaggi principali della storia verrà commemorata con un reale funerale pubblico espressamente richiesto dai lettori&lt;sup&gt;5&lt;/sup&gt;. L&#39;apoteosi.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuAbrJPfUlYu1TDcFlOAQ7JbvW6yojFROc8mdLKK9TA5bUoiuqFEgqV7AmVD3LLtWTHc1frHdvXMjpPTwPZvZFa95PM28jFphcCvqzexotaOpVSG1jK0vgHE5wo62Tt3vhpja9ESJqefAA/s1600/vlcsnap-2016-07-01-10h38m05s406.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuAbrJPfUlYu1TDcFlOAQ7JbvW6yojFROc8mdLKK9TA5bUoiuqFEgqV7AmVD3LLtWTHc1frHdvXMjpPTwPZvZFa95PM28jFphcCvqzexotaOpVSG1jK0vgHE5wo62Tt3vhpja9ESJqefAA/s320/vlcsnap-2016-07-01-10h38m05s406.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
È la Mushi Production di Osamu Tezuka a incaricarsi di trasporre un tale fenomeno in animazione. Adempie al compito con una lunga serie TV di 79 episodi che, nel corso della loro durata, trasporrano quasi 3/4 del fumetto, ben 14 volumi sui 20 totali, con risultati di share mediamente molto buoni (medio del 17.8%&lt;sup&gt;6&lt;/sup&gt;, picco massimo del 29.2%&lt;sup&gt;7&lt;/sup&gt; con la puntata 29). Il successo è completo. Poi, l&#39;anime si interromperà dopo l&#39;esito del match tra Joe e il venezuelano Carlos Rivera. Uno dei due chara designer ufficiali, Shingo Araki, dirà ufficialmente che è stata una decisione presa in rispetto al fumetto, poiché non volevano, nell&#39;attesa che gli autori originali portassero avanti la storia su carta (dando poi loro modo di riprendere e concludere successivamente l&#39;adattamento), rischiare di rovinare tutto con filler e invenzioni potenzialmente dannosi per la coerenza futura dell&#39;opera&lt;sup&gt;8&lt;/sup&gt;. I fatti nudi e crudi, però, diranno che di vicende &lt;i&gt;anime-only&lt;/i&gt; e di modifiche eclatanti (il rapporto di Mammoth Nishi con la boxe, i mancati riferimenti al futuro di Carlos Rivera, etc.) la serie ne avrà comunque parecchie e ovunque, specie nelle parti finali (dov&#39;è finito il rispetto?), che gli ascolti negli ultimi tempi si abbasseranno considerevolmente (oscillando tra il 12 e il 15%, rispetto al 20% della parte centrale di serie&lt;sup&gt;9&lt;/sup&gt;), e che il finale &quot;provvisorio&quot; di questa prima stagione, ovviamente inventato, per quanto soddisfacente a mio modo di vedere, è incompatibile e molto contradditorio con gli sviluppi successivi della &quot;vera&quot; storia. Questi indizi mi fanno pensare, insomma, che quella di Araki sia una giustificazione a posteriori per nascondere il fatto che l&#39;anime possa essere stato &quot;congelato&quot; per semplici ascolti in calando, forse dovuti proprio all&#39;eccessivo numero di alterazioni all&#39;intreccio originale. Sia quello che sia, forse sarà anche per queste questioni che il &lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2017/02/recensione-rocky-joe-2-rocky-joe-il.html&quot;&gt;revival animato&lt;/a&gt; di &lt;i&gt;Joe del domani&lt;/i&gt; del decennio successivo, che conclude la storia, rinnegherà praticamente gli ultimi 27 episodi riprendendo la storia da dopo la puntata 52, eliminando i riempitivi visti fino a quel momento e, ovviamente, cancellando quella prima conclusione provvisoria. In ogni caso, questa prima serie merita senza dubbio, nonostante i tanti piccoli difetti che l&#39;affliggono, il rango di lavoro cult. È un cartone animato senza età, apprezzabile dai bambini ma che sarà soprattutto, per i tragici personaggi, le atmosfere adulte, i significati sociali e, perché no, per la continuity serrata che lo fa svettare dinnanzi alla stragrande maggioranza degli anime episodici del tempo, molto gradito ad adolescenti e maggiorenni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In TV, l&#39;originale non perde proprio nulla della sua carica. La crescita di Joe Yabuki continua a tenere incollati alla visione: viene spontaneo prendere in grossa antipatia il suo io infantile e strafottente della prima ventina di episodi e poi iniziare a modificare gradualmente l&#39;opinione su di lui, plaudendo il miglioramento dei suoi modi anticonformisti, apprezzando con interesse il suo contrastante rapporto di antipatia/rispetto verso Rikiishi e la sua funesta, autodistruttiva energia negativa che lo porta a rinunciare a &quot;mettere la testa a posto&quot;, accasarsi o adeguarsi alla società, preferendo combattere sul ring fino alle più estreme conseguenze, fino a consumarsi (Chiba, co-sceneggiatore del manga, dirà che nelle sue opere gli piace esaltare fino alla completa glorificazione l&#39;umanità, da intendersi nel modo in cui ogni persona vive la sua vita nel modo che preferisce&lt;sup&gt;10&lt;/sup&gt;). Replicato è ovviamente anche il nichilismo di fondo della vicenda: difficile rimanere indifferenti a comprimari o ex avversari che mettono in gioco la loro vita nella boxe e che poi se la vedono rovinata, oppure a chi non riesce ad adeguarsi alle regole dello sport per debolezza mentale e preferisce quindi rinunciarvi definitivamente. Quello di &lt;i&gt;Joe del domani&lt;/i&gt; è un mondo di perdenti che celebra la propria sconfitta: questa è la sua grande forza espressiva che ha conquistato così tanti giovani e universitari negli anni di pubblicazione e, poi, trasmissione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chi non ha letto il manga, troverà in &lt;i&gt;Joe del domani&lt;/i&gt; anime l&#39;identica potenza del fumetto e lo apprezzerà molto. Ritengo invece sorvolabile la visione della serie per chi ha già adempiuto alla lettura, e non solo, com&#39;è ovvio, per la mancanza dell&#39; &quot;effetto sorpresa&quot;. L&#39;anime, infatti, seppur coinvolgente per chi non conosce la storia, abbonda (come già detto) in filler e riempitivi bruttini, spesso focalizzati sulle vicende del gruppo di bambini che gioca con Joe (pura tappezzeria sul manga) ma che talvolta scadono anche in vicende molto irrealistiche (la fuga del ragazzo dal carcere e conseguente ritorno per sua stessa volontà, cosa tremendamente incoerente con la sua caratterizzazione) o addirittura patetiche (la storia della grande festa di quartiere con conseguente sbronza di Danpei). Non mancano neanche i recap, ovvero gli episodi che riassumono quanto visto nelle puntate precedenti. Musicalmente, la sigla di apertura non è niente di memorabile (interessante è giusto il fatto che a scrivere i testi, inneggianti alla ribellione giovanile, è la stessa compagnia teatrale che ha organizzato il citato funerale pubblico del personaggio che muore&lt;sup&gt;11&lt;/sup&gt;) e, tecnicamente, l&#39;opera non brilla affatto. Il tratto sporco e pieno di linee cinetiche di Chiba si vede solo nei primi piani, (dettagliatissimi per enfatizzare i sentimenti dei personaggi), nelle scene cariche di pathos e nei (non molti) combattimenti ufficiali. In quei frangenti, i chara designer e direttori dell&#39;animazione Akio Sugino e Shingo Araki raggiungono un grado di espressività perfetti. Negli altri momenti (il 70% buono della produzione), i disegni li troviamo abbastanza molto semplicistici e ben poco curati, talvolta poco più che abbozzati e quasi infantili nell&#39;essenzialità, come fossimo di fronte a un progetto (probabilmente lo è) low budget. Anche le animazioni generali seguono questo schema, brillando nei match ma appiattendosi notevolmente altrove e, soprattutto (come intuibile), nei filler. La confezione è piena di alti e bassi e poco può fare Osamu Dezaki, aspirante mangaka prestato all&#39;animazione e mai più restituito&lt;sup&gt;12 &lt;/sup&gt;(cit.),&amp;nbsp; al suo primo incarico di regista principale, per cambiare le cose: nel 1970 non ha ancora raggiunto quella invidiabile forma espressiva che lo porterà, insieme all&#39;inseparabile Sugino (&lt;i&gt;Joe del domani&lt;/i&gt; è il loro primo lavoro insieme), a dirigere anime contraddistinti da strabilianti invenzioni visive e registiche. La sua direzione in questa serie è del tutto tradizionale e ortodossa, difficilmente distinguibile da quella di un qualsiasi mestierante: in un paio di occasioni azzecca alcune sequenze di una bellezza addirittura sconvolgente e di chiaro stampo cinematografico (la puntata 54 è l&#39;apice, capolavoro di intimismo realizzato con intensi primi piani del viso dei personaggi e giochi di colori dati dalle luci stroboscopiche e psichedeliche di una discoteca, peccato fa parte del segmento di serie disconosciuto dalla seconda stagione) ma, per quasi tutto il tempo, il suo è un potenziale inespresso, si limita a riprendere le vignette del manga aggiungendoci poco di suo (dirà tempo dopo che il disegnatore originale aveva già un perfetto senso delle visuali&lt;sup&gt;13&lt;/sup&gt;, è un indizio per dire che non reputava necessario dare una sua visione?). Irritanti anche le musiche, date da un ossessivo accompagnamento  (almeno un miliardo di volte) di 4/5 tracce crepuscolari e marziali abbastanza pompose. Queste considerazioni tuttavia, come bastano ad allontanare i fan del manga, valgono zero per chi non conosce la storia o non intende leggerla nel formato originale: si parla di una serie importante e profonda, un &lt;i&gt;evergreen&lt;/i&gt; senza tempo che mantiene inalterato il suo impatto e che non posso non consigliare a chiunque cerchi un anime di qualità e non abbia paura di guardare molto indietro nel tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4-nKnQOKJ2LulBXhTP_E9I6P7z9aLvR-lqV4GrTBy45VQIlBFpRrVBXVCIoHFejOB8kUUNAtg239UITxqk4UcCGH4DJFzlLTQgqfPWGSkRXxL4GuAw8lf8H6VRoUwlHaW-QB6dkWJTwvT/s1600/vlcsnap-2016-11-11-10h42m59s879.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4-nKnQOKJ2LulBXhTP_E9I6P7z9aLvR-lqV4GrTBy45VQIlBFpRrVBXVCIoHFejOB8kUUNAtg239UITxqk4UcCGH4DJFzlLTQgqfPWGSkRXxL4GuAw8lf8H6VRoUwlHaW-QB6dkWJTwvT/s320/vlcsnap-2016-11-11-10h42m59s879.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
In Italia, &lt;i&gt;Joe del domani&lt;/i&gt; arriva nel 1982 su Rete 4, rititolato, come detto, &lt;i&gt;Rocky Joe&lt;/i&gt; per sfruttare l&#39;effetto traino del popolare film interpretato da Sylvester Stallone (poco importa se il manga è uscito otto anni prima del lungometraggio di John C. Avildsen). I nomi, pur leggermente modificati (Danpei in Dambei, Rikiishi in Riki), sono quelli originali, ma la traduzione in generale dei dialoghi è molto imprecisa e spesso e volentieri inventata di sana pianta, rendendo, per questo, ancora inedito il &quot;vero&quot; &lt;i&gt;Joe del domani&lt;/i&gt;. Le successive edizioni in DVD curate da Yamato Video non hanno mai inserito sottotitoli fedeli, rendendo perciò inutile la loro esistenza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voto: 8 su 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SEQUEL&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Rocky Joe&lt;/i&gt; (1980; film)&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2017/02/recensione-rocky-joe-2-rocky-joe-il.html&quot;&gt;&lt;i&gt;Rocky Joe 2&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; (1980-1981; TV)&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Rocky Joe: L&#39;ultimo round&lt;/i&gt; (1981; film)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;FONTI&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
1 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Jean-Marie Bouissou, &quot;Il manga&quot;, Tunuè, 2011, pag. 65-66&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
2 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Come sopra&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
3 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Vedere punto 1, a pag. 66&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
4 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Sito web (giapponese), &quot;Mangazenkan&quot;, http://www.mangazenkan.com/ranking/books-circulation.html&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
5 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Francesco Prandoni, &quot;Anime al cinema&quot;, Yamato Video, 1999, pag. 55. Che fosse organizzato dai lettori lo rivela Garion-Oh (Cristian Giorgi, traduttore GP Publishing/J-Pop/Magic Press e articolista Dynit) nel forum Pluschan, nel post http://www.pluschan.com/index.php?/topic/5187-ashita-no-joe-noi-siamo-ashita-no-joe/?p=353686&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
6 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Share di tutti gli episodi, riportati alla pagina di Wikipedia giapponese di &quot;Ashita no Joe&quot;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
7 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Come sopra&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
8 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Intervista a Shingo Araki pubblicata su Mangazine n. 21 (Granata Press, 1993, pag. 44-45)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
9 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Vedere punto 6&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
10 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Intervista a Tetsuya Chiba pubblicata su Kappa Magazine n. 137 (Star Comics, 2003, pag. 2)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
11 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&quot;Anime al cinema&quot;, pag. 55&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
12 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Intervista a Osamu Dezaki pubblicata su Animerica (Vol. 4) n.17 (Viz Media, 1998), riportata alla pagina web http://aceonerae.dreamers.com/english/ace_ar01.htm&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
13 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Come sopra&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description><link>http://anime-asteroid.blogspot.com/2017/01/recensione-rocky-joe.html</link><author>noreply@blogger.com (Jacopo Mistè)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzhIIJo7km_S3-gFbNd4piJD4XoUB-4bGmTa4g7mm-niR-6ksebEft-nrr5kg4M3Mm02Cjct_k7O84i_flufUn1BZ5mWIYnfFO5CbDlRUfc3RJ91V2qmt2NRHHgi9AkVYpFvkac3hKkadB/s72-c/ashita-no-joe-1357.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>7</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3011645857112390743.post-4387910057930756166</guid><pubDate>Sun, 15 Jan 2017 23:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2017-02-10T20:11:28.077+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Lucky Red</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">romantico</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">slice of life</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">studio Ghibli</category><title>Recensione: Si sente il mare</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
SI SENTE IL MARE&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Titolo originale: Umi ga Kikoeru&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Regia: Tomomi Mochizuki&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Soggetto: (basato sul romanzo originale di Saeko Himuro)&lt;br /&gt;
Sceneggiatura: Keiko Niwa&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Character Design: Katsuya Kondo&lt;br /&gt;
Musiche: Shigeru Nagata&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Studio: Studio Ghibli&lt;br /&gt;
Formato: Special televisivo (durata 72 min. circa)&lt;br /&gt;
Anno di uscita: 1993&lt;br /&gt;
Disponibilità: edizione italiana in DVD &amp;amp; Blu-ray a cura di Lucky Red&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHcdOITD6O7YPGCDjVKX6Ap4DEH7CW7UTLM1pzZ4UgIN2nRx0RZz9NJxhUfNgYNn1fhdHFveuomaE_JEEMhw7Sx4aqY4emoL8CTneXkhvLhkt77HAVOz-rP57FLSkCpSJAAM-BiWpneofl/s1600/si+sente+il+mare.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHcdOITD6O7YPGCDjVKX6Ap4DEH7CW7UTLM1pzZ4UgIN2nRx0RZz9NJxhUfNgYNn1fhdHFveuomaE_JEEMhw7Sx4aqY4emoL8CTneXkhvLhkt77HAVOz-rP57FLSkCpSJAAM-BiWpneofl/s400/si+sente+il+mare.png&quot; width=&quot;333&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Primo e ultimo film ghibliano mai realizzato per la televisione, &lt;i&gt;Si sente il mare&lt;/i&gt; (1993) è stato un piacevole divertissement nella sequela di filmoni ultramilionari della factory miyazakiana, un lungometraggio d&#39;autore per il piccolo schermo nato con le premesse di &quot;velocità, qualità ed economicità&quot; ma di cui è stato raggiunto solo il punto 2 (il budget inizialmente richiesto sforerà notevolmente)&lt;sup&gt;1&lt;/sup&gt;, fatto realizzare volutamente da Toshio Suzuki a uno staff sotto i 40 anni per sondare il talento delle nuove generazioni di animatori&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt;. Arrivato finalmente in Italia, è pronto a farsi apprezzare ancora oggi, pur dovendo ovviamente fare i conti con l&#39;essere, per forza di cose, tecnicamente un prodotto di &quot;fascia B&quot; rispetto ai fratelloni maggiori destinati alle sale e realizzati con mediamente 1 miliardo di yen. Il regista designato della pellicola è stato all&#39;epoca il 34enne Tomomi Mochizuki, famoso per i suoi film romantici la cui ricerca al realismo totale in disegni e comportamenti psicologici hanno fatto parecchio discutere, soprattutto con i due lungometraggi (entrambi del 1988) &lt;i&gt;Orange Road The Movie - I Want to Return to that Day e &lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2010/08/recensione-maison-ikkoku-capitolo.html&quot;&gt;Maison Ikkoku - Capitolo Finale&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; (famosi per lo stravolgere le caratterizzazioni storiche dei personaggi dei manga originali). Il soggetto fu invece l&#39;adattamento di una light novel al femminile di Saeko Himuro dal titolo omonimo, pubblicata sulle pagine della rivista Animage tra il 1990 e il 1991 e illustrata dal disegnatore Ghibli Katsuya Kondo (riciclato nello staff del film come character designer e direttore dell&#39;animazione), proposta dallo stesso Mochizuki allo studio prima ancora che questo decidesse di adattarla ufficialmente&lt;sup&gt;3&lt;/sup&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
La trama si risolve, per larghi tratti di durata, in una storia d&#39;amore adolescenziale affrontata con piglio realistico, ambientata nell&#39;isola di Shikoku, che mette a confronto i mondi di due studenti delle superiori, Taku Morisaki e la bella Rikako Mutou. Intellettualmente onesto e coraggioso e con la testa sulle spalle, Taku è cresciuto in un normale nucleo familiare dai valori concreti e vive una bella adolescenza col suo migliore amico, Yutaka Matsuno. Lei invece, per colpa dei grossi problemi casalinghi ereditati dal divorzio dei genitori, pur vantando voti brillanti è capricciosa e apparentemente fredda e disinteressata a instaurare legami con i compagni di classe, tanto da essere emarginata dalle sue compagne. Il loro rapporto sarà particolarmente sofferto, dato anche dal fatto che Yutaka è innamorato di lei fin dai primi istanti, e i problemi si trascineranno fin nella vita universitaria.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Non siamo, per ovvietà di cose, al cospetto del Ghibli miyazakiano sontuoso che vive di &lt;i&gt;sense of wonder&lt;/i&gt; visivo. Per quanto sia indubbiamente ben animato e ben disegnato per la sua destinazione televisiva, &lt;i&gt;Si sente il mare&lt;/i&gt; va invece accostato, come spirito, ai lavori di Takahata, a cui si avvicina nel rifuggire dai predominanti preziosismi grafici per proporre una realistica storia di vita ambientata nel Giappone del presente, in cui contano principalmente la verosimile resa dell&#39;analisi comportamentale dei personaggi (principalmente femminili) e le caratterizzazioni, suggerite non solo da dialoghi ma anche dal linguaggio del corpo. Nessuna concessione a fraintendimenti, baci rubati e visti da chi non dovrebbe vederli, molesti spaccacoppie o ogni altro genere di sciocchi cliché usati nella più trita delle storie romantiche per ragazze: il film, come nella tipica visione poetica di Mochizuki, raffigura il rapporto tra i due ragazzi in modo realistico in tutto e per tutto, esplorandolo con interazioni dialogiche di grande spontaneità e modi di pensare e agire pienamente attinenti con la personalità dei due, il loro background familiare e anche quello geografico (è posta molta enfasi sul fatto che Rikako è generalmente malvista a 
scuola anche perché proveniente dalla grande città, e lei non fa niente 
per nasconderlo). Niente di ciò che si vede in questa pellicola, insomma, non potrebbe accadere anche nella vita reale a qualcuno, ed è bene fare notare come l&#39;autrice originale del romanzo, la Himuro, abbia detto chiaramente&lt;sup&gt;4&lt;/sup&gt; che lo scopo del suo racconto era di mettere sotto i riflettori l&#39;evoluzione delle dinamiche del rapporto uomo-donna in Giappone in quegli anni, visto che i Novanta sono stati spartiacque nel delineare un nuovo modo di vivere tra coppie/famiglie, in cui l&#39;uomo perdeva la sua classica &quot;rudezza&quot; e autorità nel momento in cui iniziava anche lui a fare le spese e le pulizie e la sua fidanzata/compagna a rispondere a tono se trattata con asprezza come nella precedente società patriarcale e maschilista. Proprio raffigurando un protagonista gentile e comprensibile ma all&#39;occorrenza dotato di grande fermezza morale e tenacia (una via di mezzo tra l&#39;uomo &quot;forte&quot; del passato e quello &quot;gentile&quot; del presente) e mettendolo a confronto con una ragazza capricciosa e viziata come Rikako, la Himuro designa in Taku il suo modello di uomo ideale, che rappresenti nel migliore dei modi il cambiamento della società giapponese nel contesto della vita di coppia. Il messaggio originale del romanzo, insomma, è traghettato e rispettato molto fedelmente in TV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIQ9hAVjkRnj4EEhtXzXk5NLPsBrkUDG2HloMzPVrMKuFMwX78cdaEMUtBcUOcYPQ7Pi6z8wk0wzlBKvhPK0dzRYAnzaFDdL1H8nz320Ee8Enfd6ngPfs_rZSY-807BD4y5IeO_BFbkq4H/s1600/vlcsnap-2016-09-22-07h37m41s618.png&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;173&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIQ9hAVjkRnj4EEhtXzXk5NLPsBrkUDG2HloMzPVrMKuFMwX78cdaEMUtBcUOcYPQ7Pi6z8wk0wzlBKvhPK0dzRYAnzaFDdL1H8nz320Ee8Enfd6ngPfs_rZSY-807BD4y5IeO_BFbkq4H/s320/vlcsnap-2016-09-22-07h37m41s618.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Principalmente, però, il vero grande elemento d&#39;autore del lavoro, il valore aggiunto insomma che dà un senso alla presenza di Mochizuki nello staff, consiste nell&#39;aver sfruttato il soggetto di partenza per parlare anche d&#39;altro: ha integrato nella storia anche la sua tematica preferita, quel segno distintivo di riconoscimento artistico presente in buona parte delle sue opere e che ha sempre affrontato con sfumature diverse. Mi riferisco alla tematica della riconsiderazione di quanto fatto o vissuto in passato alla luce della maggiore consapevolezza che si raggiunge nell&#39;età della ragione, messaggio ravvisabile e molto ben espresso nelle belle sequenze conclusive. È proprio in questo segmento che chiude la storia che il film brilla intensamente trovando il suo momento migliore, riscattando una parte centrale a mio modo di vedere elegante e ben disegnata, ma abbastanza spenta in emozioni. Il &lt;i&gt;Si sente il mare&lt;/i&gt; televisivo racconta, in modo abbastanza freddo, verboso e distaccato, il problematico rapporto tra due adolescenti che, anche se spiccano per personalità in mezzo ai loro compagni, non risultano mai davvero empatici agli occhi dello spettatore visto che stanno sempre sulle loro, abbastanza statici e ingessati. Un insormontabile problema dell&#39;eccessiva ricerca del realismo? Forse, anche se a mio parere c&#39;entra in qualche modo la non eccezionalità della sceneggiatura, dal momento che Takahata ha dimostrato che si possono fare film bellissimi da due ore sulla vita di persone qualsiasi che parlano e basta. Il problema, insolvibile, probabilmente, è proprio che l&#39;enorme profondità dei dialoghi di Takahata e la sua poesia registica sono difficilmente replicabili a meno di non essere dei geni come lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sia quello che sia, al di là della poca partecipazione emozionale che contraddistingue il film per buona parte della sua durata, &lt;i&gt;Si sente il mare&lt;/i&gt; merita la visione, soprattutto quando il suo vero senso viene fuori permettendo di rivalutare il tutto nella giusta ottica e apprezzarlo, anche parecchio (al punto che è genuina la curiosità di poter un giorno vedere in animazione il seguito letterario del romanzo originale, &lt;i&gt;Si sente il mare 2 - Perché c&#39;è Ai&lt;/i&gt;). Anche se, per più di un verso, si può parlare dunque di un Ghibli &quot;minore&quot;, penso che quel &quot;marchio di qualità&quot; che rende quasi ogni loro opera, nel bene e nel male, degna di essere vista, è anche qui ben presente.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
Voto: 7 su 10&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;FONTI&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
1 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Francesco Prandoni, &quot;Anime al cinema&quot;, Yamato Video, 1999, pag. 143. Confermato dal saggio &quot;Storia dell&#39;animazione giapponese&quot; (Guido Tavassi, Tunuè, 2012, pag. 229-230)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
2 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Consulenza di Garion-Oh (Cristian Giorgi, traduttore GP Publishing/J-Pop/Magic Press e articolista Dynit)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
3 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Post di Shito (Gualtiero Cannarsi, traduttore ufficiale Lucky Red di tutti i film Ghibli) apparso nel Ghibli Forum italiano, alla pagina http://www.studioghibli.org/forum/viewtopic.php?f=21&amp;amp;t=3861&amp;amp;hilit=si+sente+il+mare (messaggio di apertura)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;4 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;L&#39;esauriente analisi della storia a opera dell&#39;autrice (sintetizzata nelle righe sotto della recensione) è riportata su Kappa Magazine n. 12 (Star Comics, 1993, pag. 115-118)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</description><link>http://anime-asteroid.blogspot.com/2017/01/recensione-si-sente-il-mare.html</link><author>noreply@blogger.com (Jacopo Mistè)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHcdOITD6O7YPGCDjVKX6Ap4DEH7CW7UTLM1pzZ4UgIN2nRx0RZz9NJxhUfNgYNn1fhdHFveuomaE_JEEMhw7Sx4aqY4emoL8CTneXkhvLhkt77HAVOz-rP57FLSkCpSJAAM-BiWpneofl/s72-c/si+sente+il+mare.png" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3011645857112390743.post-7320959193740872713</guid><pubDate>Sun, 08 Jan 2017 23:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2017-02-11T13:28:58.795+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Go Nagai</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">robotico</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">sci-fi</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">studio Toei Animation</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Yamato Video</category><title>Recensione: Great Mazinger (Il Grande Mazinga; Il Grande Mazinger)</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
GREAT MAZINGER&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Titolo originale: Great Majinga&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Regia: Tomoharu Katsumata&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Soggetto: Go Nagai&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Sceneggiatura: Keisuke Fujikawa, Susumu Takaku, Toyohiro Ando&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Character Design: Keisuke Morishita&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Mechanical Design (non accreditato): Go Nagai, Ken Ishikawa, Masaru Inago, Shinobu Kaze, Makoto Muramatsuri, Shunichi Takanashi, Tatsuya Yasuda, Shige Takeshima&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Musiche: Michiaki Watanabe&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Studio: Toei Animation&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Formato: serie televisiva di 56 episodi (durata ep. 24 min. circa)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Anni di trasmissione: 1974 - 1975&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Disponibilità: edizione italiana in DVD a cura di Yamato Video&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvDali1lmQKNgIRlGp5Jhph87GKmO0Y2XIexsO2D5jhyphenhyphenMUGrJB2HlhiL6FbqAozxNlz7Zro9iwumMXalhXCbZiCbgLNDqQXsjMqFs6CL1CZjmcSS7ohPgEsEd-iMJSqFBQJP4k0Lbnd3dD/s1600/Immagine.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvDali1lmQKNgIRlGp5Jhph87GKmO0Y2XIexsO2D5jhyphenhyphenMUGrJB2HlhiL6FbqAozxNlz7Zro9iwumMXalhXCbZiCbgLNDqQXsjMqFs6CL1CZjmcSS7ohPgEsEd-iMJSqFBQJP4k0Lbnd3dD/s400/Immagine.png&quot; width=&quot;297&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;La fine delle ambizioni del dott. Hell sembrava aver finalmente regalato la pace al Giappone e al mondo, ma, come sappiamo, le cose non sono affatto andate così. È riaffiorato dagli abissi della Storia il mitologico Impero di Micene con il suo enorme esercito: agli ordini del misterioso Imperatore delle Tenebre e del suo braccio destro, il minaccioso Generale Nero, i micenei si preparano a mettere a ferro e fuoco la Terra per conquistarla. L&#39;ultima speranza dell&#39;umanità risiederà ancora una volta nel Giappone, ma non saranno nè Mazinger Z, ormai inservibile, nè Koji Kabuto, stabilitosi in America, ad affrontarli: il gravoso compito spetterà invece al nuovo, potentissimo Great Mazinger pilotato da Tetsuya&amp;nbsp; Tsurugi, orfano addestrato fin dalla tenera età all&#39;arte della guerra. A guidarlo e supervisionare le sue battaglie sarà un redivivo Kenzo Kabuto, padre di Koji, insieme allo staff della Fortezza delle Scienze.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Nonostante gli ascolti stellari e i gadget venduti a oceani, nel 1974 &lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2014/09/recensione-mazinger-z-mazinga-z.html&quot;&gt;Mazinger Z&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; (1972) chiude le sue trasmissioni dopo 92 episodi, stupendo lo stesso Go Nagai che era già occupato a ideare nuove avventure e soprattutto nuovi avversari&lt;sup&gt;1&lt;/sup&gt;. A deciderlo è lo sponsor&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt;, per ragioni che non sono ancora note. L&#39;ordine è comunque di mandare avanti la vicenda: l&#39;autore si limita perciò (come conferma personalmente&lt;sup&gt;3&lt;/sup&gt;) a potenziare gli elementi vincenti del predecessore mantenendo intatta la base, rendendo il nuovo Mazinger ancora più &quot;grande&quot; (dai lottatori di catch Great Togo e Great Kusatsu viene dunque fuori il nome Great Mazinger&lt;sup&gt;4&lt;/sup&gt;), potente e dotato di nuove incredibili capacità offensive, al contempo inventando nemici ancora più variegati e temibili (&quot;fortissimi se paragonati ai mostri di Hell&quot;, dice&lt;sup&gt;5&lt;/sup&gt;), in questo caso introducendo i 7 generali delle armate micenee dagli aspetti fisici stravaganti (spettri, romani, insetti, e chi più ne ha più ne metta) che rispecchiano quello dei loro eserciti. Nasce ufficialmente &lt;i&gt;Great Mazinger&lt;/i&gt;, che sarà nuovamente ripartito in un lungo anime da 56 episodi e manga disegnati in contemporanea (due, uno mediocre e velocissimo ma dai toni adulti e tenebrosi a opera dello stesso Nagai, nettamente diverso dal cartone, e l&#39;altro più infantile e fedele all&#39;anime, più articolato e anche a mio modo di vedere maggiormente completo e dai toni talvolta molto seri, a cura del &quot;solito&quot; Gosaku Ota). Fedele alla regola del &quot;cambiare tutto affinché non cambi niente&quot;, la serie si ritrova nuovi protagonisti (Tetsuya, il professor Kabuto e Jun Hono, vecchia amica d&#39;infanzia di Tetsuya che fa le veci di Sayaka, anch&#39;essa finita in America, e che come lei guida un mecha &quot;femminile&quot;, Venus A, mai utile in battaglia) con le vecchie glorie a fare da supporto (Shiro Kabuto e Boss e i suoi tirapiedi, sì anche in questa serie a Boss Borot è riservato uno spazio preponderante!), ma al di fuori dall&#39;apparenza tutto rimane assolutamente identico a prima, in primis i legami tra i personaggi e le atmosfere.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
Già da questa premessa, chi legge può bene immaginare il mio giudizio nuovamente per nulla entusiasta: cambiano gli attori, cambia anche un po&#39; il peso della continuity (come si vedrà), ma la solfa rimane più o meno identica. Combattimenti a non finire pieni di stereotipi (Venus A che affronta per prima il nemico ed&amp;nbsp; è immediatamente sconfitta e salvata da Great Mazinger) che portano avanti lentissimamente la trama (più di prima, ma parliamo pur sempre di un mortuorio), largo spazio dedicato a umorismo di lega infantile (i lunghi siparietti con Boss e Boss Borot, spesso da soli occupano mezza puntata, con l&#39;altra metà occupata da infinite battaglie), tokusatsu e sfiancanti rituali &lt;i&gt;at their best&lt;/i&gt; e nessuna concessione a un minimo di profondità psicologica in buoni e cattivi. Insomma, come il predecessore, &lt;i&gt;Great Mazinger&lt;/i&gt; è una serie ferocemente per bambini, in tutto e per tutto, con ben pochi elementi stimolanti per un pubblico che guarda in senso acritico la serie. E, sempre come &lt;i&gt;Mazinger Z&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Great Mazinger&lt;/i&gt; è tecnicamente di un vistoso medio/low budget, con animazioni sufficienti ma disegni di robot e personaggi nuovamente sgraziati e poco attraenti (purtroppo Kazuo Komatsubara era impegnato sul contemporaneo &lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2015/03/recensione-getter-robot-space-robot.html&quot;&gt;&lt;i&gt;Getter Robot&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;). Ci si consola giusto con le consuete idee visive nei fondali, che come in tutti i robotici nagaiani del periodo trovano intriganti colorazioni e motivi pittorici, per nulla realistici ma di un certo spessore artistico. Lascio tuttavia immaginare il piacere di sorbirsi un&#39;altra cinquantina di episodi di questo tenore, più o meno immutati in contenuti e spirito rispetto ai 92 che li hanno preceduti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOaoF-aQEaA99kiWA6IxRAsR4tj1IBrPJNKulTkPxIOlWxX9tM4Vf8aIMnbBOkfqYjae5xW-39soeLaR5TDO86ffpYVXrmvQnqDazoDQ7pLqiIqCEZLMwy5IoJAaLRoVyo2MRvKiw-P6u2/s1600/Immagine.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;254&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOaoF-aQEaA99kiWA6IxRAsR4tj1IBrPJNKulTkPxIOlWxX9tM4Vf8aIMnbBOkfqYjae5xW-39soeLaR5TDO86ffpYVXrmvQnqDazoDQ7pLqiIqCEZLMwy5IoJAaLRoVyo2MRvKiw-P6u2/s320/Immagine.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Il fato, tuttavia, è bizzarro: anche se registrerà altre ottime vendite di giocattoli&lt;sup&gt;6&lt;/sup&gt; e ascolti che oggi qualsiasi anime si sogna (25% medio&lt;sup&gt;7&lt;/sup&gt;), alla fine anche &lt;i&gt;Great Mazinger&lt;/i&gt; finirà interrotto in anticipo sui tempi dallo sponsor&lt;sup&gt;8&lt;/sup&gt; (pur dopo &quot;sole&quot; 56 puntate), con un finale decisamente improvviso che lascerà addirittura aperto qualche interrogativo (ad esempio il fato de l&#39;Imperatore delle Tenebre, a cui risponderà il manga di Ota di &lt;i&gt;Ufo Robot Grendizer&lt;/i&gt;). Motivo? Viene da ridere, poiché evidenzia in modo impietoso quanto fossero ancora ingenui i tempi: quando il pubblico, reputando l&#39;animazione del periodo (ed era vero) a uso esclusivo dei bambini, si lamentava che la serie era troppo cupa e il protagonista, Tetsuya, eccessivamente &quot;adulto&quot;&lt;sup&gt;9&lt;/sup&gt;. Sembrerà incredibile, pensando alle infinite, lunghissime puntate dedicate alle gag di Boss e dei suoi amici (tra cui un demenziale corvaccio parlante che sarà più di una volta risolutivo per la vittoria dei buoni), presenti in numero ben maggiore rispetto a &lt;i&gt;Mazinger Z&lt;/i&gt;, o all&#39;osceno Robot Junior guidato da Shiro e armato di una gigantesca mazza di baseball (!), il cui design è inventato da un giovanissimo fan sulla base di un concorso della rivista &lt;i&gt;TV Magazine&lt;/i&gt; organizzato dai produttori&lt;sup&gt;10&lt;/sup&gt;, ma sui telespettatori nipponici deve evidentemente aver fatto molta presa l&#39;oggi risibile spazio dedicato a tratteggiare la personalità fredda, violenta e distaccata dell&#39;eroe Tetsuya. Classico &quot;samurai solitario&quot; e cinico che ama starsene da solo a farsi gli affari suoi, che vede la guerra coi micenei come una missione/vocazione e rifiuta con sdegno ogni agio o frivolezza, l&#39;eroe della serie in verità, inquadrato con occhi moderni, non gode neanche di chissà che originale caratterizzazione, dimostrandosi non tanto diverso dagli spartani &quot;antieroi&quot; che già si vedevano in altri anime: questo suo atteggiamento lo rende molto meno vitale e appariscente del predecedente Koji, tanto da farlo sembrare quasi un attore in secondo piano, il cui apporto in ogni puntata consiste solo nel salire nel mecha e uccidere il nemico al termine di una lunga battaglia (idealmente, l&#39;avventura della settimana è interpretata da qualcun altro, di solito Boss, Shiro o Jun). Bisogna pure segnalare che i ripetuti tentativi, da parte degli sceneggiatori, di renderlo più umano in diverse avventure, anche quelle riuscite (la mia preferita è la 36, &quot;&lt;i&gt;Risorgi! L&#39;amore che supera l&#39;odio&lt;/i&gt;&quot;), finiscono invece con lo snaturarlo pesantemente: come si può prendere sul serio un uomo che dice di essere nato per combattere fino alla morte e che vive solo per quello, che poi si rifiuta di salire sul robot o lo pilota malissimo - come se non gliene importasse nulla - sulla base di problemi personali non particolarmente grossi o antipatie verso una qualche persona? Povera razza umana! Eppure, gli (isolati) episodi dedicati a tratteggiare i drammi della sua vita (ovviamente affrontati con piglio così esageratamente tragico e teatrale da far oggi sorridere) o quelli della sua amica Jun (la famosissima puntata 19 ispirata a un episodio del corrispettivo manga di Ota, &quot;&lt;i&gt;Neve tingiti di un nuovo ardore!&lt;/i&gt;&quot;, focalizzata sui suoi complessi per la pelle meticcia) devono avere lasciato un segno tale da aver fatto percepire l&#39;opera come più &quot;adulta&quot; di quanto effettivamente sia. Sarà anche per questo che a un certo punto si deciderà di &quot;ringiovanire&quot; l&#39;aspetto fisico di Tetsuya e la sua età (da 22 a 18 anni), a partire proprio dallo stesso citato episodio 19, per permettere una maggior identificazione tra lui e il pubblico giovane&lt;sup&gt;11&lt;/sup&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
È invece un oggettivo passo in avanti la maggiore continuity tra le puntate, per quanto quasi impercettibile vista l&#39;onnipresente, sfiancante ripetitività delle situazioni. In &lt;i&gt;Great Mazinger&lt;/i&gt; succede qualcosa di nuovo praticamente ogni 2/3 episodi: presentazione o eventuale morte di nuovi alleati, numerosi &lt;i&gt;power up&lt;/i&gt; che rendono sempre più potente il mecha titolare, nuovi robot che ingrossano le fila dei buoni, l&#39;esercito di Micene che si ritrova un numero sempre maggiore di nuovi generali o ufficiali, un cattivone importante che muore a metà serie, un altro resuscitato da &lt;i&gt;Mazinger Z&lt;/i&gt;, la sottotrama di Shiro che ha nostalgia della sua famiglia e del dott. Kenzo che non vuole dirgli essere suo padre, quella di Tetsuya e di Jun che non riescono a trovare il loro posto al mondo perché orfani, il ritorno a un certo punto di Koji e Sayaka e del Mazinger Z, qualche avventura particolarmente drammatica in due parti... Accadono obiettivamente molte più cose nei 56 atti di &lt;i&gt;Great Mazinger&lt;/i&gt; che nei 92 precedenti e si nota il tentativo di variare il più possibile la solfa sfruttando in modo creativo anche i poteri e le trappole dei sette generali d&#39;armata di Micene (belli i rarissimi episodi che vertono sulla magia nera e le fatture del demoniaco Hardias!), ma poco da fare se la noia, per un pubblico critico, rimane pressoché infinita e non è aiutata dalla modesta cornice grafica e tecnica del prodotto. &lt;i&gt;Great Mazinger&lt;/i&gt;, a dispetto della sua popolarità, delle timide innovazioni e di qualche rara puntata davvero epica o ben fatta, è un altro anime cult che oggi semplicemente ha smesso di lasciare il segno.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAZltYXEhtOBevabYoW1dBhes0yaqMHNjLpgeF26kaAM_yYWKyraE0U5GYRvU3nSNEWQ7oCkvQul1iIIOvltzVuvL3cTy9s5s0dRMir90Qit4A9yF6mXHkL4qnItVqPPf3jnMJbriSAOBC/s1600/Immagine.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;254&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAZltYXEhtOBevabYoW1dBhes0yaqMHNjLpgeF26kaAM_yYWKyraE0U5GYRvU3nSNEWQ7oCkvQul1iIIOvltzVuvL3cTy9s5s0dRMir90Qit4A9yF6mXHkL4qnItVqPPf3jnMJbriSAOBC/s320/Immagine.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
In Italia &lt;i&gt;Great Mazinger&lt;/i&gt; è trasmesso nel 1979 su TeleMilano/Canale 5, con un adattamento ovviamente impreciso e facilotto che ha però il merito, non scontato, di mantenere intatti (rispetto alle brutture Rai viste in &lt;i&gt;Ufo Robot Grendizer&lt;/i&gt; che si vedranno anche poi nel 1980 in &lt;i&gt;Mazinger Z&lt;/i&gt;) i veri nomi dei personaggi e lasciare spesso inalterato quantomeno il senso delle frasi giapponesi. Poteva andare meglio, ma anche molto peggio. Ad oggi, l&#39;unica versione ufficiale home video di &lt;i&gt;Great Mazinger&lt;/i&gt; rilasciata in Italia consiste nei DVD Yamato Video usciti in allegato 
con la Gazzetta dello Sport, nel 2015, contenenti anche sottotitoli fedeli ai dialoghi originali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voto: 5 su 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PREQUEL&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2014/06/recensione-devilman.html&quot;&gt;&lt;i&gt;DevilMan&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; (1972-1973; TV)&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2014/09/recensione-mazinger-z-mazinga-z.html&quot;&gt;Mazinger Z&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; (1972-1974; TV)&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2015/02/recensione-mazinger-z-contro-devilman.html&quot;&gt;&lt;i&gt;Mazinger Z contro DevilMan&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; (1973; film)&lt;i&gt;&lt;i&gt;&lt;i&gt;&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;M&lt;i&gt;&lt;i&gt;azinger Z: Appare Ghost Mazinger&lt;/i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/i&gt; (1974; film)&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;i&gt;Mazinger Z contro Dr. Hell&lt;/i&gt;&lt;/i&gt; (1974; film)&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.com/2012/02/recensione-cutey-honey.html&quot;&gt;Cutie Honey&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; (1973-1974; TV)&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Cutie Honey&lt;/i&gt; (1974; film)&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2015/03/recensione-getter-robot-space-robot.html&quot;&gt;&lt;i&gt;Getter Robot&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; (1974-1975; TV)&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;i&gt;Getter Robot&lt;/i&gt;&lt;/i&gt; (1974; film)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SIDE-STORY&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Great Mazinger contro Getter Robot&lt;/i&gt; (1975; film)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SEQUEL&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Getter Robot G&lt;/i&gt; (1975-1976; TV)&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Great Mazinger contro Getter Robot G: Violento scontro nei cieli&lt;/i&gt; (1975; film)&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Ufo Robot Grendizer&lt;/i&gt; (1975-1977; TV)&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;i&gt;Ufo Robot Grendizer&lt;/i&gt;&lt;/i&gt; (1975; film)&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;i&gt;Ufo Robot Grendizer: Confronto al rosso sole del tramonto&lt;/i&gt;&lt;/i&gt; (1976; film)&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Ufo Robot Grendizer contro Great Mazinger&lt;/i&gt; (1976; film)&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Great Mazinger, Getter Robot G e Ufo Robot Grendizer contro il Dragosauro&lt;/i&gt; (1976; film)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;FONTI&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
1 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Go Nagai, &quot;Go Museum&quot;, &quot;Il Grande Mazinger (Parte 1)&quot;, d/visual, 2007&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
2 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Come sopra&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
3 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Come sopra&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
4 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Come sopra&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
5 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&quot;Go Museum&quot;, &quot;Il Grande Mazinger (Parte 2)&quot;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
6 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&quot;Go Museum&quot;, &quot;Il Grande Mazinger (Parte 3)&quot;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
7 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Francesco Prandoni, &quot;Anime al cinema&quot;, Yamato Video, 1999, pag. 63&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
8 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Vedere punto 6&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
9 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Mangazine n. 23, Granata Press, 1993, pag. 40-41. Confermato anche da &quot;Go Museum&quot; (&quot;Il grande Mazinger Parte 3&quot;)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
10 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Come sopra&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
11 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Mangazine n. 23, pag. 41&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description><link>http://anime-asteroid.blogspot.com/2017/01/recensione-great-mazinger-il-grande.html</link><author>noreply@blogger.com (Jacopo Mistè)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvDali1lmQKNgIRlGp5Jhph87GKmO0Y2XIexsO2D5jhyphenhyphenMUGrJB2HlhiL6FbqAozxNlz7Zro9iwumMXalhXCbZiCbgLNDqQXsjMqFs6CL1CZjmcSS7ohPgEsEd-iMJSqFBQJP4k0Lbnd3dD/s72-c/Immagine.png" height="72" width="72"/><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3011645857112390743.post-729554110106749486</guid><pubDate>Sun, 25 Dec 2016 23:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2017-01-03T15:16:57.674+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Kunio Okawara</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">robotico</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">studio Sunrise</category><title>Recensione: Gundam Build Fighters - Island Wars</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
GUNDAM BUILD FIGHTERS TRY: ISLAND WARS&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Titolo originale: Gundam Build Fighters Try - Island Wars&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Regia: Shinya Watada&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Soggetto: Hajime Yatate&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Sceneggiatura: Yousuke Kuroda&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Character Design: Kenichi Ohnuki&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Mechanical Design: Junya
 Ishigaki, Kanatake Ebikawa, Kenji Teraoka, Kunio 
Okawara, Naoki, Shinya Terashima, Susumu Imaishi&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Musiche: Asami Tachibana, Yuuki Hayashi&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Studio: Sunrise&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Formato: Special televisivo (durata 36 min. circa)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Anno di trasmissione: 2016&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPkMbK9Cy188Kc0I9GnkSe7sdZMlPJBS_kW2Ja0qmCImP3YNawWfJBH32CtTtIb-m-WwrwKPD71xn86VSdaTbcuoPZsJGlkbyLe0Y7PL0YwIlTQoFff4nzxqlN0tsmO_rU2Ypx6fbBknau/s1600/Untitled-69.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPkMbK9Cy188Kc0I9GnkSe7sdZMlPJBS_kW2Ja0qmCImP3YNawWfJBH32CtTtIb-m-WwrwKPD71xn86VSdaTbcuoPZsJGlkbyLe0Y7PL0YwIlTQoFff4nzxqlN0tsmO_rU2Ypx6fbBknau/s400/Untitled-69.png&quot; width=&quot;287&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Dopo la notevole parabola qualitativa negativa di &lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2015/12/recensione-gundam-build-fighters-try.html&quot;&gt;&lt;i&gt;Gundam Build Fighters Try&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; (2014), i suoi modesti risultati commerciali e l&#39;annuncio dell&#39;uscita di 2 OVA, uno dedicato a esso e uno alla &lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2014/04/recensione-gundam-build-fighters.html&quot;&gt;prima serie&lt;/a&gt;, poi praticamente dimenticato nel 2015, pensavo ci sarebbero state buone possibilità che Bandai si decidesse, rimangiandosi la parola, a mettere fine a una piccola saga spin off, fracassona, divertente e piacevole che però, evidentemente, era cresciuta male arrivando palesemente alla frutta come idee. Dopo l&#39;esaltante stagione del 2013, la seconda si presentava, purtroppo, come la classica copia pressoché sputata senza fantasia, senza effetto novità e senza personaggi carismatici. Sempre storielline e gag amorose, citazionismo, discreti combattimenti e fanservice gundamici rivolti a chi è cresciuto (o si appresta a scoprire) la sterminata saga del Mobile Suit bianco, ma il nuovo, piattissimo cast (protagonisti e rivali inclusi) si è rivelato una devastante realtà, così come le coreografie al ribasso delle battaglie e la spettacolarità registica in calando (salvo che nelle parti finali). All&#39;apparizione improvvisa del primo OVA nel 2016, poi rivelatosi uno Special televisivo, mi auguravo ci fosse l&#39;intenzione di raccontare un&#39;innocua storiella celebrativa tanto per fare, per rivedere ancora una volta tutto il cast di &lt;i&gt;Gundam Build Fighters Try&lt;/i&gt; e salutarlo definitivamente, ma purtroppo, anche se in effetti &lt;i&gt;Island Wars&lt;/i&gt; non aggiunge per ora nulla al mosaico, rivelandosi un riempitivo e basta, sembra decisamente lanciare segnali belli forti riguardo all&#39;ipotesi di una terza stagione a cui potrebbe fare eventualmente da prologo (e uno!), e lo fa con un episodio di 36 minuti, poveri noi, pessimo e noioso in tutto e per tutto (e due!).&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
Un anno dopo la vittoria di un altro torneo nazionale di Gunpla, il team Try Fighters è invitato dalla Yajima Trading a presenziare al collaudo, in una desolata isola tropicale di sua proprietà, di un sistema di combattimento di Gunpla che si avvale di un nuovo tipo di particella Plavsky. A capo del progetto troviamo una vecchia faccia, Nils Yajima, l&#39;Early Jenius. Nel luogo, oltre ai tre, approderanno anche le solite altre conoscenze, insieme a una misteriosa bambina che nessuno conosce. Accadrà un incidente, simile a quello di otto anni prima: una strana anomalia della nuova particella, originata da una misteriosa forza, crea un gigantesco cristallo che ingloba il laboratorio, fonde con la realtà le arene di gioco del simulatore elettronico e soprattutto dà autonomia tutti i Gunpla della zona, che, impazziti, iniziano a muoversi. I Build Fighter uniranno le forze e i rispettivi modellini per sconfiggere un Gunpla sperimentale, posseduto completamente dal potere dell&#39;entità. A dispetto di tutto, il soggetto, delirante quanto si vuole, non è niente di grave. Si accetta a denti stretti, come si sono sempre accettate le stralunate fusioni di realtà, fantascienza, meta-narrazione e fantastico a cui ci ha abituato la saga di &lt;i&gt;Gundam Build Fighters&lt;/i&gt; (del resto, &lt;i&gt;Island Wars&lt;/i&gt; non ha nulla di troppo diverso dall&#39;episodio 25 della prima serie): in questo contesto, però, non si può non criticare l&#39;assoluta, vistosa e insopportabile faciloneria con cui è stato concepito e prodotto l&#39;episodio, davvero all&#39;apice assoluto della svogliatezza.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgd0kA6tcHBXPWwfs0VU-jRfp2rkv74dxAoNCZhNb5DKXvJ23uEOdoXHpHkOOd6jKJ59QY3FeYAFWnMP4-qdd4_YlSr8izaIaE5fPnDKDy4SN3l1kHT2wB6PNQXN8LF-wqYL_dDo286aoDY/s1600/vlcsnap-2016-09-07-16h12m42s719.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgd0kA6tcHBXPWwfs0VU-jRfp2rkv74dxAoNCZhNb5DKXvJ23uEOdoXHpHkOOd6jKJ59QY3FeYAFWnMP4-qdd4_YlSr8izaIaE5fPnDKDy4SN3l1kHT2wB6PNQXN8LF-wqYL_dDo286aoDY/s320/vlcsnap-2016-09-07-16h12m42s719.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
Ritroviamo condensato, nei 36 minuti di &lt;i&gt;Island Wars&lt;/i&gt;, tutto ciò che di pessimo offre &lt;i&gt;Gundam Build Fighters Try&lt;/i&gt;, ovviamente amplificato in quanto concentrato in così poco spazio. Rivedremo in questo lasso di tempo interagire gli elementi più insopportabili dell&#39;antipatico cast, che, in aggiunta a questo, sono protagonisti per l&#39;ennesima, immotivata volta in quei snervanti siparietti harem che hanno già abbondantemente stufato e fatto il loro tempo. Bisogna per davvero ancora sorbirsi le ragazze che si scannano per le attenzioni di Kamiki &quot;tonno&quot; Sekai che continua, da imbecille senza speranza,&amp;nbsp; a non immaginare niente? Dobbiamo ancora vedere Yuuma Kousaka che muore dietro a Mirai? Perché dobbiamo continuare a subire queste atmosfere pseudo-rosa e questi attori irritanti che continuano a non portare da nessuna parte e non avranno mai alcuna ripercussione sulla storia? La new entry? La sua vera identità è la prima che proveremo ad ipotizzare. Nils? Non serve a niente, messo lì solo come &lt;i&gt;fil rouge&lt;/i&gt; tra prima e seconda stagione. Shia Kijima? Inqualificabile vestita da nekomimi, puerile mossa acchiappa-otaku. I Gunpla usati dai personaggi? Sempre i soliti. Animazioni decisamente povere, che si spartiscono la scena con le poche buone prelevate e riciclate senza vergogna dalla serie. Disegni molto approssimativi nei campi lunghi, tanto che sembrano provenire da un anime di serie B. I combattimenti? A parte una raffica di eplosioni devastanti (tra cui una megaesplosione energetica che buca l&#39;atmosfera terrestre fuoriuscendo dalla via Lattea, e poi vengono pure a dire che tutto l&#39;avvenimento sarà tenuto segreto alla popolazione mondiale!!), c&#39;è ben poco da gioire per scambi di colpi e mazzate scialbissimi in fantasia. Non si ride e soprattutto non ci si esalta, con questo titolo davvero fatto al risparmio e senza nulla da dire che Bandai poteva tranquillamente risparmiarci.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
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&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
Voto: 4 su&amp;nbsp; 10&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
PREQUEL&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2014/04/recensione-gundam-build-fighters.html&quot;&gt;&lt;i&gt;Gundam Build Fighters&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; (2013-2014; TV)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2015/12/recensione-gundam-build-fighters-try.html&quot;&gt;&lt;i&gt;Gundam Build Fighters Try&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; (2014-2015; TV)&lt;/div&gt;
</description><link>http://anime-asteroid.blogspot.com/2016/12/recensione-gundam-build-fighters-island.html</link><author>noreply@blogger.com (Jacopo Mistè)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPkMbK9Cy188Kc0I9GnkSe7sdZMlPJBS_kW2Ja0qmCImP3YNawWfJBH32CtTtIb-m-WwrwKPD71xn86VSdaTbcuoPZsJGlkbyLe0Y7PL0YwIlTQoFff4nzxqlN0tsmO_rU2Ypx6fbBknau/s72-c/Untitled-69.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3011645857112390743.post-293513437766249129</guid><pubDate>Sun, 27 Nov 2016 23:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2017-03-28T11:39:37.278+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">drammatico</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">sci-fi</category><title>Recensione: Fantastic Children</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
FANTASTIC CHILDREN&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Titolo originale: &lt;span style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;t_nihongo_romaji&quot;&gt;Fantastic Children - Tokei Jikake no Tabibito-tachi&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;t_nihongo_aiuto&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://it.wikipedia.org/wiki/Aiuto:Giapponese&quot; title=&quot;Aiuto:Giapponese&quot;&gt;&lt;span class=&quot;t_nihongo_icona&quot; style=&quot;color: #0000ee; font: bold 80% sans-serif; padding: 0 0.1em; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Regia: Takashi Nakamura&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Soggetto: Takashi Nakamura&lt;br /&gt;
Sceneggiatura: Takashi Nakamura, Hideki Mitsui&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Character Design: Takashi Nakamura&lt;br /&gt;
Musiche: Kouji Ueno, Kunihiko Ryo&lt;br /&gt;
Studio: Nippon Animation&lt;br /&gt;
Formato: serie televisiva di 26 episodi (durata ep. 24 min. circa)&lt;br /&gt;
Anni di trasmissione: 2004 - 2005&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiiRTPfOYAY2rulNDYuB4sMPo2NeY6s0APyqk6IVT35aTgbUnI1QaeSr2tqtdV_arY54F5T8imBpelpLFkYkLZdV34T4w_aSoEqDs38z9Hise6g5VpwmJAWVQ8TTFZUZxA69T5DZF_JOBc7/s1600/509048-fantasticchildren.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiiRTPfOYAY2rulNDYuB4sMPo2NeY6s0APyqk6IVT35aTgbUnI1QaeSr2tqtdV_arY54F5T8imBpelpLFkYkLZdV34T4w_aSoEqDs38z9Hise6g5VpwmJAWVQ8TTFZUZxA69T5DZF_JOBc7/s1600/509048-fantasticchildren.jpg&quot; width=&quot;286&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Assume i contorni di una triste ingiustizia la notorietà praticamente inesistente di &lt;i&gt;Fantastic Children&lt;/i&gt;, pregevolissima serie televisiva del 2006 di 26 episodi passata del tutto inosservata un po&#39; ovunque, in Giappone come nel resto del mondo, di cui non sono rintracciabili neppure databook, interviste o dossier (neanche nei DVD americani, penalizzati da uno dei peggiori doppiaggi yankee di sempre), come se di fatto non fosse mai esistita. È difficile anche solo coglierne riferimenti o citazioni addirittura nella saggistica a tema (almeno in quella occidentale)! Ci si può abbandonare alla sola speculazione per spiegare quest&#39;incredibile damnatio memoriae, ipotizzando magari che questa opera, creata e animata da Nippon Animation, sia stata commissionata a loro, similarmente ai titoli da loro realizzati per il celebre contenitore &lt;i&gt;Sekai meisaku gejiko,&lt;/i&gt; come semplice riempitivo per un qualche slot dei palinsesti televisivi giapponesi, e che in particolare il creatore, regista, sceneggiatore e pure character designer Takashi Nakamura (noto per essere il più bravo tra i direttori dell&#39;animazione a trasporre su cel animation l&#39;inconfondibile stile di disegno di Katsuhiro Otomo) abbia avuto in questa occasione carta bianca totale nel realizzarla esattamente come voleva lui, infischiandosene platealmente di qualsiasi velleità commerciale. Questo giustificherebbe, con la sua grande direzione artistica, le location europee e simil-europee, l&#39;assenza di una qualsiasi, minima 
strizzatina d&#39;occhio agli otaku, la grande tragicità e un design 
volutamente rétro e minimalista che ricorda addirittura gli anni &#39;60 di Mitsuteru 
Yokoyama (del resto un altro segno distintivo di Nakamura, il quale lo stesso anno tirerà fuori disegni simili per il &lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2010/10/recensione-tetsujin-28th.html&quot;&gt;&lt;i&gt;Tetsujin 28&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; di Yasuhiro Imagawa), il suo non attecchire presso alcun tipo di pubblico mainstream o modaiolo, finendo istantaneamente nel dimenticatoio. Non sanno cosa si sono persi. I buongustai che vorranno recuperare &lt;i&gt;Fantastic Children&lt;/i&gt; troveranno in essa una bella storia drammatica di stampo fantascientifico, commovente e ispirata, piena di misteri.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
La trama ruota attorno a una ragazzina silenziosa e introversa di undici anni, Helga, che non conosce nulla del suo passato: l&#39;unico legame è rappresentato da alcuni frammenti visivi impressi nella sua memoria, che la ispirano a disegnare ininterrottamente sempre uno stesso disegno astratto che mostra una strana luna. Fugge insieme al suo amico Chitto da un orfanotrofio giapponese finendo poi nell&#39;isola di Papen dove conosce l&#39;atletico Toma, che, invaghito di lei decide di aiutarla nella ricerca delle sue origini. Saranno inseguiti da un&#39;inquietante organizzazione governativa e soprattutto da cinque misteriosi bambini dai capelli bianchi, che viaggiano per i cieli sfruttando tecnologie aliene e, da quello che si apprenderà presto, sono in giro per il mondo da quasi mezzo millennio. La risoluzione del mistero è legata a una storia d&#39;amore generazionale che percorre i secoli... Nakamura propone una vicenda enigmatica, condita di interrogativi e impregnata di un&#39;efficace atmosfera poetica e malinconica. I suoi grandi meriti sono indubbiamente di tenere sempre desta l&#39;attenzione con tutti i misteri, dosando sapientemente, volta per volta, piccoli indizi per svelarli, affidandoli alle indagini di un detective che nella trama vera e propria non avrà alcuna ripercussione (investiga per fatti suoi sull&#39;identità dei cinque bambini che danno il titolo all&#39;opera). La narrazione è lenta e posata, intimista e introspettiva, prende molto tempo per dipanarsi, salta inizialmente da un personaggio e da un luogo all&#39;altro e impiega un discreto numero di episodi prima di riuscire a mettere insieme i pezzi del puzzle in modo di dare una prima parvenza di organicità alla sua struttura, ma sa incuriosire lo spettatore grazie ai suoi due protagonisti davvero molto ben caratterizzati e che ispirano empatia nei loro confronti. Facile provare istintiva simpatia per l&#39;energico Toma e i suoi tentativi di fare breccia nell&#39;imperturbabile cuore di Helga, domandarsi, mogi, i motivi della profonda apatia della piccola e rallegrarsi per le sue timide aperture e tifare per loro due, e al contempo è anche difficile non provare autentica tristezza per le dolorose sfortune dei cinque enigmatici ragazzini, pur ignorando per un bel pezzo se siano buoni o cattivi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXtZBD6-8RDRHnuUgcnIuTjGHHHXfNrIAqj61WvZFo8e8IA_4xyg9TAqlo_BzW7FzP2ZBlGdEDAShP3CJB_kfs-IsR1qqOBICPEM4IJl0hAru2MzzvEVZflDZHvM44so2l-oKqkiNVFPVT/s1600/V2HZL89.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXtZBD6-8RDRHnuUgcnIuTjGHHHXfNrIAqj61WvZFo8e8IA_4xyg9TAqlo_BzW7FzP2ZBlGdEDAShP3CJB_kfs-IsR1qqOBICPEM4IJl0hAru2MzzvEVZflDZHvM44so2l-oKqkiNVFPVT/s320/V2HZL89.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
L&#39;asso nella manica del regista rimane infatti, fin da subito, l&#39;impianto drammatico e strappalacrime, pronto a dispensare momenti commoventi a non finire: sfido a resistere alle rivelazioni sull&#39;identità di Helga e le spiegazioni sulla sua esistenza (impossibile anticipare alcunché, anche solo sulle tematiche che verranno affrontate, pena rovinare tutta la sorpresa) o le terribili storie personali dei &quot;Bambini Fantastici&quot;, schiavi di una missione che si protrae nei secoli e che rende loro impossibile stabilire legami affettivi duraturi coi lori cari. I momenti tragici della serie rappresentano i suoi picchi emotivi, prontamente sottolineati da una colonna sonora indimenticabile, che con le sue melodie di piano, viole e flauti tocca le corde dell&#39;animo rendendo le atmosfere solenni e strazianti. Meglio ancora le opening ed ending, bellissime e toccanti che ci si ritroverà più che volentieri ad ascoltare e riascoltare (ovviamente nella loro versione estesa) anche anni dopo che si è finita la visione della serie. Un po&#39; come quel &lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2010/11/recensione-toward-terra-2007.html&quot;&gt;Toward the Terra&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; che verrà realizzato due anni dopo, &lt;i&gt;Fantastic Children&lt;/i&gt; è una storia di fantascienza drammatica decisamente &quot;vecchio stile&quot; non solo per i disegni vintage che allontanano il pubblico più superficiale, ma più che altro per l&#39;intreccio lineare, schietto e d&#39;enorme effetto, sensibile ed emozionale, in cui contano in primis i sentimenti e l&#39;espressività del cast più che mirabolanti arti visive o chara design fighetti o sexy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Il giudizio sulla qualità generale della storia è dunque ottimo e vale anche per un finale imprevedibile, toccante e riuscito che non ci si dimentica. Duole però ammettere che non è tutto oro ciò che luccica: il riferimento è a un lungo flashback chiarificatore, posto a metà storia, che scade nel problema tipicamente occidentale di &quot;eccessivo spiegazionismo&quot; (rivelare fin troppe cose inutili o largamente intuibili uccidendo un po&#39; la poesia), e a qualche lungaggine di troppo nella parte centrale e finale, a tratti davvero verbosa, tuttavia riscattata dagli ultimi tre episodi in forte crescendo. Tecnicamente, infine, &lt;i&gt;Fantastic Children&lt;/i&gt; è davvero camaleontico: è arduo capire se si tratta di una produzione a basso o medio budget visto che è capace di schierare, con uguale 
continuità, animazioni di fluidità assoluta e altre statiche e appena funzionali. Questa è comunque una quisquilia che nulla toglie a un&#39;esperienza coinvolgente ed elegante, che, proprio in virtù di questo e del suo essere così oscura al grande pubblico, merita oggi più che mai una tardiva, doverosa riabilitazione.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Voto: 8 su 10&lt;/div&gt;
</description><link>http://anime-asteroid.blogspot.com/2016/11/recensione-fantastic-children.html</link><author>noreply@blogger.com (Jacopo Mistè)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiiRTPfOYAY2rulNDYuB4sMPo2NeY6s0APyqk6IVT35aTgbUnI1QaeSr2tqtdV_arY54F5T8imBpelpLFkYkLZdV34T4w_aSoEqDs38z9Hise6g5VpwmJAWVQ8TTFZUZxA69T5DZF_JOBc7/s72-c/509048-fantasticchildren.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3011645857112390743.post-4834735123723902721</guid><pubDate>Sun, 20 Nov 2016 23:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2016-11-23T23:59:27.492+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Kaze</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">musicale</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">studio Mad House</category><title>Recensione: Piano Forest</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
PIANO FOREST&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Titolo originale: Piano no Mori&lt;br /&gt;
Regia: Masayuki Kojima&lt;br /&gt;
Soggetto: (basato sul fumetto originale di Makoto Isshiki)&lt;br /&gt;
Sceneggiatura: Ryuta Hourai&lt;br /&gt;
Character Design: Shigeru Fujita&lt;br /&gt;
Musiche: Keisuke Shinohara&lt;br /&gt;
Studio: Mad House&lt;br /&gt;
Formato: lungometraggio cinematografico (durata 101 min. circa)&lt;br /&gt;
Anno di uscita: 2007&lt;br /&gt;
Disponibilità: edizione italiana in DVD &amp;amp; Blu-ray a cura di Kaze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkGaB100np_Hb0RjaPtUTUnf6KPlJ3Zl1IJ8x2DsPuRKemi38Py_8MJrfT2d-6a3F9YmBFx17NwMvIIWvlzWagQAhOnztfTSEoP7JdwlOzzDHuEmMCXMyj_ZuaVj0fNZdLfdcZzfoHgLg0/s1600/Immagine.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkGaB100np_Hb0RjaPtUTUnf6KPlJ3Zl1IJ8x2DsPuRKemi38Py_8MJrfT2d-6a3F9YmBFx17NwMvIIWvlzWagQAhOnztfTSEoP7JdwlOzzDHuEmMCXMyj_ZuaVj0fNZdLfdcZzfoHgLg0/s400/Immagine.png&quot; width=&quot;298&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;
Non è certo facile scrivere una bella storia su un argomento così di nicchia come la musica classica, eppure, ogni tanto, qualcuno riesce nell&#39;impresa: qualche anno prima del &lt;i&gt;Nodame Cantabile&lt;/i&gt; (2001) della Tomoko Ninomiya, è la mangaka Makoto Isshiki a farcela, col suo apprezzato e premiato &lt;i&gt;Piano Forest&lt;/i&gt; (1998), recentemente conclusosi nel 2015 col 26esimo volume. Ispirata dalla visione di un documentario visto nel 1985 che mostrava il sovietico Stanislav Stanislavovich Bunin vincere il Concorso Pianistico Internazionale Frédéric Chopin di Varsavia (almeno così si legge ovunque in giro, ma la fonte ufficiale primaria, ossia una pagina web del sito ufficiale del Japan Media Arts Festival,&amp;nbsp; è purtroppo spirata rendendo impossibile confermare), la Isshiki ne trae spunto per raccontare una storia di crescita e di competizioni pianistiche tra due ragazzini delle elementari che diventano amici e rivali, Shuhei Amamiya e Kai Ichinose. Non sono in grado di fornire più contesto al manga, inedito in Italia e su cui è difficile reperire chissà che informazioni, ma è facile credere che condivida più di un&#39;affinità col film cinematografico celebrativo che esce nel 2007 per Mad House (a opera ovviamente ancora in corso), lungometraggio che ottiene un ottimo risultato al box office giapponese finendo al 119esimo posto per incassi totali nel suo anno di uscita&lt;sup&gt;1&lt;/sup&gt; ed è pure selezionato in diversi festival del cinema, vincendo nel 2009 quello belga dell&#39;Anima (Brussels Animation Film Festival) come miglior lungometraggio animato per ragazzi&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt;. Non dev&#39;essere assolutamente male il manga originale per aver portato al cinema così tante persone nonostante non sia mai stato trasposto in una serie TV, ed è forse anche per la mancata pubblicazione del fumetto in Italia che il film, arrivato anche da noi (direttamente in home video), troverà una totale indifferenza, venendo sistematicamente ignorato. Un brutto fato per quella che è sicuramente una piacevolissima pellicola.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Sia chiaro: la storia non è nulla di rivoluzionario. &lt;i&gt;Piano Forest&lt;/i&gt; è una classicissima storia di formazione, incarnata, come nel fumetto, nell&#39;amicizia/rivalità tra i due piccoli protagonisti Shuhei e Kai, profondamente divisi dall&#39;approccio verso la vita e verso lo stesso strumento musicale. Shuhei, di famiglia agiata, vive la sua bravura con frustrazione in quanto essa è data da snervanti lezioni di pianoforte a cui lo hanno costretto fin dalla tenerissima età i ricchi genitori che immancabilmente lo hanno caricato di enormi aspettative. A causa della musica, il ragazzo non ha mai potuto avere una vita spensierata come i suoi coetanei e il suo rapporto con lo strumento tende quasi all&#39;odio: può dare un senso alla sua esistenza piena di privazioni solo suonando. Kai, invece, vive nella povertà, non ha un padre ed è figlio di una prostituta, ma è felice, spensierato e soprattutto è l&#39;unica persona al mondo in grado di tirare fuori il suono da un vecchio pianoforte abbandonato nella foresta (da qui il titolo della storia) in virtù di un talento innato e prodigioso. Frequentando la stessa scuola pubblica, i due finiscono sotto l&#39;ala protettiva del maestro di musica Sosuke Ajino, geniale pianista decaduto (suo è il pianoforte nel bosco), che farà in modo si incontrino nel concorso pianistico nazionale. Rivedendo in Kai il sé stesso giovane, Ajino deciderà di insegnargli tutti i fondamenti che servono per imparare a leggere uno spartito. Abbiamo quindi una vicenda scheletricamente molto lineare e semplicistica, volendo anche essenziale, ma che, come tutte le buone storie, sfrutta il suo argomento per parlare di qualcos&#39;altro, ben più interessante: l&#39;esecuzione musicale come riflesso della personalità e del proprio background sociale, tra chi suona per dovere, corrispondondendo ad aspettative altrui e creandosi un futuro certo rinunciando all&#39;innocenza fanciullesca, e chi lo fa per il gusto di farlo, per puro divertimento. Precisione e preparazione contro la passione: due mondi e concezioni a confronto che la Seconda Arte salderà in una bella amicizia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxU2Jj55FAuOwq5Ks50m1RmQc-sznrNREYk8y5vuEQELy4LC6F4jEZnNc-_SVL5V5dI5YYbAyvK9Lzlr336_6x_pMLQeTFM-8mg9gqkYqfbffX8WTaxD9CCZQfidQHHriLprKB0Ljg4Jo/s1600/PianoForest10.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5680054680388204626&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxU2Jj55FAuOwq5Ks50m1RmQc-sznrNREYk8y5vuEQELy4LC6F4jEZnNc-_SVL5V5dI5YYbAyvK9Lzlr336_6x_pMLQeTFM-8mg9gqkYqfbffX8WTaxD9CCZQfidQHHriLprKB0Ljg4Jo/s320/PianoForest10.jpg&quot; style=&quot;display: block; height: 179px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 320px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Azzeccata l&#39;idea di raccontare la vicenda dal curioso punto di vista di Shuhei, il ragazzo ricco, trattato in modo tale da diventare, paradossalmente  (viste le premesse, in molti potrebbero erroneamente pensare che sia 
inquadrato come il classico archetipo dell&#39;antagonista snob, freddo e arrogante), decisamente più simpatico dell&#39;energico Kai. Si empatizza e si prova dispiacere per il suo brutto background familiare e si apprezzano le qualità e i difetti estremamente umani di questo fanciullo, sempre eccessivamente serioso ma di buon cuore, onesto, limpido, che vuole bene a Kai e ne ammira il talento sovrumano ma al contempo ne disprezza la propensione ad affrontare la musica e la vita come fossero un gioco. Kai, d&#39;altro canto, è spensierato e rapprenta perfettamente la classica equazione povero = libero e felice, ma è decisamente più antipatico&amp;nbsp; in quanto sempre polemico, capriccioso e disinteressato a fare qualcosa per cambiare la sua vita. Abbiamo dunque una sorta di rovesciamento di stereotipi che rende più interessante del previsto la storia. Nel cast azzeccato va aggiunto anche il carismatico sensei Ajino, che convince pienamente nel ruolo di disilluso dalla vita a cui viene offerta l&#39;occasione di tornare nel mondo della musica da cui si era ritirato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bella storia davvero, quindi, ben veicolata, nei suoi messaggi, da una bella analisi comportamentale del cast e dialoghi spontanei. I due bambini parlano proprio come dovrebbero parlare, litigano come dovrebbero litigare: si comportano, insomma, come farebbero due ragazzini della loro età, urlando spesso a pieni polmoni, reagendo ai bulletti della classe con pugni e battute di scherno, sprigionando quell&#39;energia, tipica dell&#39;infanzia, che porta a empatizzare con loro grandi e piccini. Ci si affeziona un po&#39; a tutti in questa pellicola, insomma, apprezzando come lo sceneggiatore Ryuta Hourai abbia scritto dialoghi perfetti che ben rendono i modi di fare e intendere dei personaggi di qualsiasi età, condendo tutto con una ironia generale e posata (i rapporti tra Kai e gli altri ragazzini-prodigio che partecipano al concorso, o gli spiriti dei grandi compositori del passato che assistono il ragazzino) che rende la visione allegra. Le musiche, poi, sono fantastiche: le composizioni di Mozart e Chopin sono eseguite nella realtà dal grande pianista e direttore d&#39;orchestra russo Vladimir Davidovich Ashkenazy&lt;sup&gt;3&lt;/sup&gt;, ingaggiato per l&#39;occasione da Mad House: la sua è una prova eccellente (non per nulla l&#39;edizione del film in DVD, arrivata in Italia, è uscita in bundle con il CD della colonna sonora) che dà ulteriore fama e risalto a una bella storia celebrativa sulla musica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tuttavia, il film non è perfetto ed è a mio modo di vedere abbastanza penalizzato da due grossi difetti, il più grande dei quali consiste in una cornice tecnica semplicemente inadatta a un film cinematografico, che malauguratamente ben spiega perché il regista, Masayuki Kojima, intervistato sull&#39;opera, dirà che non trova grandi differenze nel dirigere una serie animata o un film per il cinema&lt;sup&gt;4&lt;/sup&gt; (purtroppo per noi, si vede!). Con i suoi fondali sufficienti e la regia incolore, piatta e simil-televisiva, &lt;i&gt;Piano Forest &lt;/i&gt;sembra uno Special TV maggiormente animato del solito, fallisce sistematicamente nel caricare di pathos le scene più significative impoverendo drasticamente quelli che dovrebbero essere i grandi momenti. Non è assolutamente un difetto da poco, in quella che dovrebbe essere 
una commovente vicenda di formazione elegantemente frammentata da epiche 
composizioni pianeristiche. Com&#39;è reso il tutto, è grande la sensazione 
di un risultato che poteva essere sontuoso e raffinato e invece si 
rivela modesto e trascurabile. Secondo: il character design. Sarà fedele a quello del manga, ma a mio modo di vedere è sprecato in una storia simile. Così essenziale e minimalista, seppur colorato e abbastanza espressivo, sembra proprio il prodotto di un lavoro fatto con pochi mezzi e poca ispirazione, come fosse di serie B, e contribuisce ancora di più a inquadrare il film come un&#39;opera a medio/basso budget. Peccato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEij4jKMM9MAqX1-BwC6-9Wvn_wJxPneLdxYDVzp24ioZ0TZE8UsvAvZpCK3WssuprglMgBaLMb1EP3CX5xZj2U48abZTpsblpsn3GcxqSwlUCoHvVJRFjM6fyAHYuPpAWqb7RDNpq3-ksOo/s1600/piano-forest-piano-no-mori-the-perfect-world-of-kai-kai-ichinose-piano-clearing-night-playing-mice-watching.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEij4jKMM9MAqX1-BwC6-9Wvn_wJxPneLdxYDVzp24ioZ0TZE8UsvAvZpCK3WssuprglMgBaLMb1EP3CX5xZj2U48abZTpsblpsn3GcxqSwlUCoHvVJRFjM6fyAHYuPpAWqb7RDNpq3-ksOo/s320/piano-forest-piano-no-mori-the-perfect-world-of-kai-kai-ichinose-piano-clearing-night-playing-mice-watching.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
La modestia tecnica pregiudica sensibilmente il risultato finale ma non al punto da rovinarlo irrimediabilmente. &lt;i&gt;Piano Forest&lt;/i&gt; rimane, anche coi suoi difetti, un lungometraggio molto piacevole e narrativamente ispirato, capace, nonostante l&#39;argomento, di farsi apprezzare da qualsiasi genere di pubblico, grandi e piccoli, amanti della musica e non, e per questo non posso che consigliarne comunque la visione. In Italia, la casa distributrice Kaze gli ha addirittura (contando certi spettacolari orrori di doppiaggio di cui si renderà colpevole qualche periodo dopo, con altri titoli) regalato un ottimo doppiaggio, in cui Stefano Pozzi e Patrizia Mottola valorizzano con grande intensità recitativa l&#39;energia di Shuhei e Kai.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voto: 7 su 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;FONTI&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;/span&gt;1 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Sito internet &quot;Box Office Mojo&quot;, incassi giapponesi 2007, alla pagina web http://www.boxofficemojo.com/intl/japan/yearly/?yr=2007&amp;amp;sort=gross&amp;amp;order=DESC&amp;amp;pagenum=2&amp;amp;p=.htm&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;2 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Guido Tavassi, &quot;Storia dell&#39;animazione giapponese&quot;, Tunuè, 2012, pag. 474&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;3 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Come sopra&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
4 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Intervista a Masayuki Kojima e Masao Maruyama, regista e produttore del film. Pubblicata alla pagina web http://movieplayer.it/articoli/l-animazione-secondo-madhouse-intervista-a-kojima-e-maruyama_5078/&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
</description><link>http://anime-asteroid.blogspot.com/2016/11/recensione-piano-forest.html</link><author>noreply@blogger.com (Jacopo Mistè)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkGaB100np_Hb0RjaPtUTUnf6KPlJ3Zl1IJ8x2DsPuRKemi38Py_8MJrfT2d-6a3F9YmBFx17NwMvIIWvlzWagQAhOnztfTSEoP7JdwlOzzDHuEmMCXMyj_ZuaVj0fNZdLfdcZzfoHgLg0/s72-c/Immagine.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3011645857112390743.post-8182666153794660727</guid><pubDate>Sun, 13 Nov 2016 23:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2016-11-14T00:00:06.753+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">commedia</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">slice of life</category><title>Recensione: Hanasaku Iroha - Blossoms for Tomorrow</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
HANASAKU IROHA: BLOSSOMS FOR TOMORROW&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Titolo originale: Hanasaku Iroha&lt;br /&gt;
Regia: Masahiro Ando&lt;br /&gt;
Soggetto &amp;amp; sceneggiatura: Mari Okada&lt;br /&gt;
Character Design: Mel Kishida (originale), Kanami Sekiguchi&lt;br /&gt;
Musiche: Shiroh Hamaguchi&lt;br /&gt;
Studio: P.A. Works&lt;br /&gt;
Formato: serie televisiva di 26 episodi (durata ep. 23 min. circa)&lt;br /&gt;
Anno di trasmissione: 2011&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgu3s9LLqoA8OQeu-AZbLbxFjUBtJNYIhnXjaa1nPtmAkSWD7BIkQNJtHxMCdTY9DKDxyXcFnaizq-_I2p1FnDOGP3jSkkaBj_g5xwnR0C6BEOmdJbbHdRm30jlGCzSDdhwp_21mBbfGp09/s1600/hanasakubox.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgu3s9LLqoA8OQeu-AZbLbxFjUBtJNYIhnXjaa1nPtmAkSWD7BIkQNJtHxMCdTY9DKDxyXcFnaizq-_I2p1FnDOGP3jSkkaBj_g5xwnR0C6BEOmdJbbHdRm30jlGCzSDdhwp_21mBbfGp09/s400/hanasakubox.jpg&quot; width=&quot;287&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Il 2011 ce lo ricorderemo a lungo, per quel che riguarda l&#39;animazione giapponese, come l&#39;anno del revival dello slice of life. Genere che, per le sue caratteristiche flemmatiche, ha sempre rappresentato un tipo di visione (o lettura, se guardiamo ai manga) elitaria, riservata a quella nicchia estrema di spettatori in grado di apprezzare atmosfere intimiste e poetiche contraddistinte da un ritmo lento, posato e tranquillo, eppure il 2011 sarà contrassegnato dalla trasmissione nelle TV nipponiche di un discreto numero di titoli, molti di essi di spessore e realizzati con grandi mezzi: &lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2012/02/recensione-usagi-drop.html&quot; style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Usagi Drop&lt;/a&gt;, &lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Wandering Son&lt;/span&gt;, Hyakko, &lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Storia di un viaggio a Parigi &lt;/span&gt;e, appunto, questo &lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Hanasaku Iroha&lt;/span&gt; &lt;i&gt;- Blossoms for Tomorrow&lt;/i&gt;, l&#39;unico del quartetto dal soggetto originale (gli altri sono tutte trasposizioni di materiale cartaceo), sceneggiato dalla famosa e prolifica Mari Okada e fresco dei disegni di Kishida Mel, storico illustratore di light novel e chara designer della saga J-RPG degli &lt;i&gt;Atelier&lt;/i&gt;. La serie a mio avviso non è nulla di trascendentale, anche se troverà una certa notorietà a mio modo di vedere giustificata.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
Fedelissimo alle regole, &lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Hanasaku Iroha&lt;/span&gt; è pacato, rilassante, privo di un intreccio definibile come tale. Il suo focus sono le avventure quotidiane (raramente collegate tra loro) della protagonista sedicenne, Ohana Matsumae, ragazza di città costretta, per colpa della madre temporaneamente sparita di casa (per una fuga d&#39;amore), a spostarsi a vivere in campagna e lavorare nell&#39;albergo termale gestito dalla nonna. Peccato che l&#39;anziana, che da tempo ha disconosciuto la figlia, non veda di buon occhio la nipote, e anche i rapporti di Ohana con i (pochi) clienti e gli altri colleghi saranno tutto fuorché cordiali o brillanti. Solo il tempo, la pazienza e la grande grinta lavorativa dell&#39;estroversa ragazza le permetteranno di ambientarsi nel luogo fino ad amarlo e reputarlo una seconda casa, facendosi accettare da tutti, trovando l&#39;amicizia, mantenendo vivo il rapporto col fidanzatino lasciato a Tokyo e riappacificando i suoi parenti. Non abbiamo perciò nulla di nuovo o memorabile, anzi: sin dal primo episodio si sa benissimo dove andrà a parare la sceneggiatrice in quasi ogni aspetto di questa onesta storia di crescita e formazione. Sicuramente si sono visti, anche nel genere, incipit di gran lunga migliori o più intriganti, ma sarebbe comunque ingeneroso liquidare l&#39;opera P.A. Works come una serietta di dubbia originalità fatta tanto per fare. Non sarà la più innovativa al mondo, ma è scritta decentemente, animata e disegnata molto bene, e i personaggi, pur collaudatissimi (con diversi classici archetipi da otaku insomma, pensiamo alle colleghe moe e tsundere della stessa età di Ohana), funzionano. Non è un caso perciò se lo studio sarà particolarmente orgoglioso del suo lavoro, tanto da realizzarlo in onore del decimo anniversario della sua fondazione&lt;sup&gt;1&lt;/sup&gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Privo di eccessive ambizioni, &lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Hanasaku Iroha&lt;/span&gt; tiene fede alle sue premesse fino in fondo: fresco, solare, spigliato, non annoia mai e si assapora come una bibita ghiacciata d&#39;estate. Il suo cast, a parte gli accennati feticci otaku, è simpatico e credibile (oltre alle due colleghe di lei troviamo anche due cuochi, un vecchietto tuttofare, una frustrata portinaia trentenne single e 
successivamente uno scrittore erotico squattrinato che deve pagarsi vitto e alloggio) e questo è probabilmente il suo massimo pregio: tenere sempre desta l&#39;attenzione sfruttando dignitosamente esso e le suggestive location termali, ispirate a quelle dell&#39;albergo Yuwaku della città di Kanazawa&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt; e molto ben rese dai fondali (lo stesso locale ringrazierà personalmente la serie, dicendo che grazie a essa avrà un aumento di clienti del 7.4% nell&#39;intero anno fiscale 2012&lt;sup&gt;3&lt;/sup&gt;). Le credenziali coinvolgono anche le ottime animazioni generali, fluide e altamente espressive, l&#39;eccellente recitazione dei seiyuu e in particolar modo la resa davvero eccellente del bel chara design originale di Mel Kishida da parte di Kanami Sekiguchi: il tratto dolce, gentile e pastelloso è rispettato così bene - e senza alcun calo, fino alla fine - da aver meritato un encomio da parte dello stesso illustratore&lt;sup&gt;4&lt;/sup&gt;. Probabilmente non si poteva, con una &quot;trama&quot; essenziale e prevedibile, tirare fuori qualcosa di più di questo, ma quello che c&#39;è evidentemente basta e deve aver convinto abbastanza per spiegare le vendite più che discrete di DVD/BD in madrepatria (circa 6.500 copie a disco&lt;sup&gt;5&lt;/sup&gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcPWtar7XC-xsugGU3nrKpHMCLdYotA7Oa6lo_7E7J0-9T3KGIPHzUDNkSL6T1PRhgGFtNHPE8jdCoqYyJI32DrusZKJPYmFjJhBh7YCC529BcgRX8iJ0UtOGtDBDGaiuLZ_A7ppdX3nFM/s1600/vlcsnap-2012-03-15-02h29m25s111.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5727527328250144418&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcPWtar7XC-xsugGU3nrKpHMCLdYotA7Oa6lo_7E7J0-9T3KGIPHzUDNkSL6T1PRhgGFtNHPE8jdCoqYyJI32DrusZKJPYmFjJhBh7YCC529BcgRX8iJ0UtOGtDBDGaiuLZ_A7ppdX3nFM/s320/vlcsnap-2012-03-15-02h29m25s111.png&quot; style=&quot;cursor: hand; cursor: pointer; display: block; height: 180px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 320px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Si avverte, tuttavia, durante la visione, la mancanza di un di più che renda la serie davvero ottima. Immancabili intermezzi umoristici, tormentoni comici (un gigantesco airone che sembra perseguitare Ohana) e artifici vari per far piacere &lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Hanasaku Iroha&lt;/span&gt; a ogni palato (non manca neppure un triangolo sentimentale, anche se fortunatamente non al centro della narrazione) non riescono mai a rendere la storia particolarmente coinvolgente, sempre ancorata a sviluppi abbastanza ordinari, a un onnipresente buonismo e a una certa freddezza empatica. Anche se il microcosmo di personaggi che gravita attorno a Ohana gode di una discreta personalità e bene si presta a qualche vicenda allegra e un po&#39; pazzerella,&amp;nbsp; mancano caratterizzazioni davvero forti capaci di trainare con entusiasmo 26 episodi: mi si potrà ribattere che nella realtà di tutti i giorni le persone semplici qualsiasi sono la norma e non l&#39;eccezione e che, essendo per sua natura realistico, lo slice of life in quest&#39;ottica funziona. Può darsi, ma sono dell&#39;idea che ci vuole qualche estremizzazione di carattere per far risaltare al massimo scene di vita quotidiana, sennò ci si limita a riviverne semplicemente la noiosa routine. In &lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Hanasaku Iroha &lt;/span&gt;si sorride e si apprezzano le vicissitudini dell&#39;allegra protagonista, ma raramente si provano i suoi sentimenti, mai ci si sente eccessivamente coinvolti dalle sue iterazioni con i vari comprimari e, e questo è il problema principale, non si sentono mai di famiglia questi ultimi, non riuscendo a provare le emozioni di profondo affetto che più di una volta lo staff vorrebbe evocare con atmosfere poetiche e soffuse. Viene da pensare che forse ha un po&#39; ragione il regista Masahiro Ando, quando dice che lui per primo non è sicuro di essere riuscito ad adeguarsi allo stile di scrittura emozionale della Okada&lt;sup&gt;6&lt;/sup&gt;. Per concludere, terribili, infine, ma davvero atroci le due sigle di apertura, cantate con voce da anatra starnazzante da tale gruppo nano.RIPE, e anonime al massimo le musiche (non un problema da poco, visti i momenti intensi che dovrebbero sottolineare).&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Rimane comunque agli atti una serie televisiva scorrevole e piacevole, forse troppo lunga per quel che ha da dire ma che ha comunque il pregio di non annoiare e di trovare un riuscito finale, l&#39;unica nota un po&#39; imprevedibile nel contesto in quanto inaspettata (solo in quel momento ci si renderà conto delle vere finalità della storia, che, come conferma la Okada&lt;sup&gt;7&lt;/sup&gt;, riguardano il rapporto di un individuo con il mondo del lavoro). Anche se non pienamente degna di essere consigliata, insomma, &lt;i&gt;Hanasaku Iroha&lt;/i&gt; rappresenta un discreto esponente del genere.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
SEQUEL&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Hanasaku Iroha: Home Sweet Home&lt;/i&gt; (2013; film)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voto: 7 su 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;FONTI&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
1 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Sito internet, &quot;Anime News Network&quot;, alla pagina web http://www.animenewsnetwork.com/news/2010-08-01/p.a-works-hana-saku-iroha-previewed-with-promo-video&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
2&amp;nbsp; &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Come sopra, alla pagina. http://www.animenewsnetwork.com/interest/2012-04-16/hanasaku-iroha-credited-with-7.4-percent-rise-in-hot-spring-visitors&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
3 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Come sopra&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
4 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Intervista a Mel Kishida pubblicata alla pagina web http://www.anibee.tv/news/sg/anime-station/3035/interview-with-kishida-mel&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
5 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Media approssimativa (non matematica) dei dati di vendita ufficialmente diramati da Oricon (principale catena di distribuzione in Giappone) in riferimento ai volumi 2,5, 7 e 8. Vedere le seguenti pagine di &quot;Animeclick&quot;: http://www.animeclick.it/news/29460-classifica-bd-anime-venduti-in-giappone-15082011-21082011, http://www.animeclick.it/news/30408-classifica-bd-anime-venduti-in-giappone-14112011-20112011, http://www.animeclick.it/news/31035-classifica-bd-anime-venduti-in-giappone-16012012-22012012http://www.animeclick.it/news/31299-classifica-bd-anime-venduti-in-giappone-13022012-19022012&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
6 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Intervista a Masahiro Ando, pubblicata su &quot;Anime News Network&quot; alla pagina web http://www.animenewsnetwork.com/interview/2014-03-04/interview-masahiro-ando&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
7 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Intervista a Mari Okada pubblicata nel forum di &quot;Animesuki&quot; alla pagina http://forums.animesuki.com/archive/index.php/t-112594-p-2.html (quinto post)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description><link>http://anime-asteroid.blogspot.com/2016/11/recensione-hanasaku-iroha-blossoms-for.html</link><author>noreply@blogger.com (Jacopo Mistè)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgu3s9LLqoA8OQeu-AZbLbxFjUBtJNYIhnXjaa1nPtmAkSWD7BIkQNJtHxMCdTY9DKDxyXcFnaizq-_I2p1FnDOGP3jSkkaBj_g5xwnR0C6BEOmdJbbHdRm30jlGCzSDdhwp_21mBbfGp09/s72-c/hanasakubox.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3011645857112390743.post-5839099520405049895</guid><pubDate>Sun, 31 Jul 2016 22:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2016-08-01T00:00:10.738+02:00</atom:updated><title>Buone (lunghe) vacanze!</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1COk3rxiVhFxJhBZpN82vdVQJlYw8AFwgfP4-0VEqSLY4syuAOotHFW46NJoBJ3qEQcErLiQsMrzBCgran2Pmml5oTzCDYOZEzLFkQPv7IW0KxdwkaVxiUrjJr2r6WgBjRGj1boPAZV18/s1600/summermaihime.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;236&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1COk3rxiVhFxJhBZpN82vdVQJlYw8AFwgfP4-0VEqSLY4syuAOotHFW46NJoBJ3qEQcErLiQsMrzBCgran2Pmml5oTzCDYOZEzLFkQPv7IW0KxdwkaVxiUrjJr2r6WgBjRGj1boPAZV18/s320/summermaihime.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Buone vacanze a tutti, che per Anime Asteroid stavolta saranno lunghe.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Ben tre mesi ci separeranno dalla prossima recensione ufficiale: tutto questo tempo lo dedicherò a riaggiornare le vecchie piuttosto che a iniziarne di nuove (ci sono troppe opere importanti che necessitano assolutamente di una rielaborazione, con cronologia delle fonti, etc.).&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Salvo attentati terroristici (urgh) che a ottobre metteranno in forse la mia permanenza su questo mondo terreno (quando dovrò andare e tornare dal Canada), ci si rivede in quel periodo!&lt;/div&gt;
</description><link>http://anime-asteroid.blogspot.com/2016/08/buone-lunghe-vacanze.html</link><author>noreply@blogger.com (Jacopo Mistè)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1COk3rxiVhFxJhBZpN82vdVQJlYw8AFwgfP4-0VEqSLY4syuAOotHFW46NJoBJ3qEQcErLiQsMrzBCgran2Pmml5oTzCDYOZEzLFkQPv7IW0KxdwkaVxiUrjJr2r6WgBjRGj1boPAZV18/s72-c/summermaihime.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>11</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3011645857112390743.post-3888317459980893039</guid><pubDate>Thu, 28 Jul 2016 14:09:00 +0000</pubDate><atom:updated>2016-09-04T09:14:42.177+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Hajime Katoki</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">robotico</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">sci-fi</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">studio Sunrise</category><title>Recensione: Gundam - Reconguista in G - From the Past to the Future</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
GUNDAM: RECONGUISTA IN G - FROM THE PAST TO THE FUTURE &lt;br /&gt;
Titolo originale: Gundam - G no Reconguista - From the Past to the Future&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Regia: Shigehito Kawada&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Soggetto: Hajime Yatate &lt;br /&gt;
Character Design: Kenichi Yoshida&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Mechanical Design: Akira Yasuda, Ippei Gyobu, Kimitoshi Yamane, Hajime Katoki&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Musiche: Yuugo Kanno&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Studio: Sunrise, wonderium Inc.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Formato: cortometraggio (durata 9 min. circa)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Anno di uscita: 2015&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggjycdek82OVPS3zNRCMLphJHqNyBZWYuWlBHi7mXCU9cUn0P_2_NmSfqB1PFQUnjDBef8LPXuw27R5-CdCoe3_UZvytWKlz4VdnoaJ5UNDZXd_yl9qQBMr3Hu3cB__d76pMLD2qHuU19O/s1600/Immagine.png&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggjycdek82OVPS3zNRCMLphJHqNyBZWYuWlBHi7mXCU9cUn0P_2_NmSfqB1PFQUnjDBef8LPXuw27R5-CdCoe3_UZvytWKlz4VdnoaJ5UNDZXd_yl9qQBMr3Hu3cB__d76pMLD2qHuU19O/s400/Immagine.png&quot; width=&quot;273&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Non c&#39;è davvero molto da dire su &lt;i&gt;From the Past to the Future&lt;/i&gt;, operazione commerciale alquanto discutibile sia per le modalità con cui si rende disponibile alla visione e sia per le conseguenze narrative della sua esistenza. Si tratta innanzitutto di un breve cortometraggio proiettato al museo/negozio Gundam Front Tokyo, il cui Blu-ray è acquistabile solamente in tandem col costoso Gunpla High Grade dell&#39;RX-0 Unicorn Gundam 03 Phenex Type RC&amp;nbsp; (Destroy Mode) Limited Silver Coating&lt;sup&gt;1&lt;/sup&gt;. Quest&#39;ultima che unità sarebbe? Da dove viene? Come suggerisce il nome, è una ennesima variante dell&#39;RX-0 Unicorn Gundam proveniente dal mondo dei romanzi &lt;i&gt;Mobile Suit Gundam Unicorn&lt;/i&gt; (2006), solo che non appare nella trama principale trasposta nella &lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2014/05/recensione-mobile-suit-gundam-unicorn.html&quot;&gt;fortunatissima serie OVA&lt;/a&gt;: fa la sua apparizione in un racconto breve di Harutoshi Fukui che è poi adattato da Sunrise in &lt;i&gt;&lt;i&gt;One of Seventy Two&lt;/i&gt;&lt;/i&gt; (2013), altro corto animato che è però esclusiva totale del Gundam Front Tokyo, nel senso che, come il vecchio &lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Gundam Neo Experience 0087: Green Divers&lt;/span&gt; del 2001, può essere visto solamente lì, non essendo mai stato riversato su supporto fisico (la sua recensione, quindi, come quella di &lt;i&gt;Green Divers&lt;/i&gt;, molto probabilmente non apparirà mai su questi lidi). Il pubblico internazionale dunque non sa e non potrà mai sapere nulla di questo potente robottone e della side-story ufficiale di &lt;i&gt;Gundam Unicorn&lt;/i&gt; che lo riguarda.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
In &lt;i&gt;From the Past to the Future&lt;/i&gt;, in compenso, avremo modo di vederlo nella sua seconda apparizione animata in assoluto, in un demenziale, ridicolo crossover con l&#39;ultimo &lt;i&gt;Gundam&lt;/i&gt; di Yoshiyuki Tomino, &lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2016/07/recensione-gundam-reconguista-in-g.html&quot;&gt;&lt;i&gt;Gundam - Reconguista in G&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; (2014). Di cosa parla la trama? È presto detto: ambientato all&#39;incirca dopo l&#39;episodio 16 (le rivelazioni familiari della famiglia Rayhunton sono date per note), narra di un ennesimo scontro spaziale, a Towasanga, di Bellri Zenam e Aida Surugan contro il capitano Mask e i suoi uomini. I due, a bordo del YG-11 Gundam G-Self e dell&#39;MSAM-033 Gundam G-Arcane, non avranno problemi a&amp;nbsp; sbarazzarsi degli avversari, ma li attenderà una dura lotta con Mask, che grazie alla flotta Dorette e alle solite Cianografie della Rosa di Elmeth ha trovato modo di &quot;resuscitare&quot; ed entrare in possesso del potentissimo Mobile Suit Unicorn Gundam 03. Tutto, quindi, si risolve in una battaglia dall&#39;esito scontato.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Note positive? Sembrerà strano, ma Mask è più emotivo e trasparente nelle sue intenzioni (di riabilitare l&#39;onore della classe inferiore dei Kuntala) qui, in appena&amp;nbsp; 9 minuti di girato, che in tutti e 26 gli episodi di &lt;i&gt;Reconguista&lt;/i&gt;. Combatte con rabbia Bellri e Aida, rinfacciando loro la fortuna di non essere nati con l&#39;unico scopo di fare da cibo agli altri terrestri. Negative? La sola idea, balorda, di Mask alla guida di un Mobile Suit vecchio, nella finzione immaginaria della storia, di oltre 5000 anni rispetto al G-Self e pure già a sua volta superato, nell&#39; &quot;antichissima&quot; Era Spaziale, da modelli più evoluti visti in &lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.com/2010/07/recensione-mobile-suit-gundam-f91.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam F91&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (1991) e &lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.com/2011/07/recensione-mobile-suit-victory-gundam.html&quot;&gt;Mobile Suit Victory Gundam&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; (1993). Per quale assurda ragione Mask si sente in dovere di far costruire un robot così vetusto, una vera e propria anticaglia nell&#39;Era Regild, di molto inferiore all&#39;unità che pilota nel corso della serie (il CAMS-05 Mack Knife)? E poi subentra la domanda peggiore: con che faccia tosta si vuole prendere in giro lo spettatore mostrandogli che effettivamente tale rudere è competitivo (addirittura superiore, per certi versi) col G-Self e il G-Arcane? Basta questa grossolana sciocchezza a decretare la risibile inutilità di &lt;i&gt;From the Past to the Future&lt;/i&gt;, che per la patetica esigenza commerciale di pubblicizzare il rispettivo Gunpla cade in uno svarione narrativo che snatura la timeline, ed è francamente un po&#39; un peccato visto il timido approfondimento concesso a Mask e l&#39;ottima realizzazione tecnica, affidata per i personaggi (sempre e solo inquadrati dentro l&#39;abitacolo) alla classica Sunrise e per gli eccelsi combattimenti in Computer Grafica di altissimo livello (vedere i dettagli, le ombreggiature e specialmente i riflessi in tempo reale) a wonderium Inc.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Voto: 5 su 10&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
PREQUEL&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;Mobile Suit Gundam: The Origin&lt;/i&gt; (2015-2016; serie OVA)&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.com/2009/10/recensione-mobile-suit-gundam.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; (1979-1980; TV)&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.com/2009/11/recensione-mobile-suit-gundam-movie.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam The Movie I&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (1981; film)&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.com/2009/11/recensione-mobile-suit-gundam-movie.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam The Movie II: Soldati del dolore&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (1981; film)&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.com/2009/11/recensione-mobile-suit-gundam-movie.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam The Movie III: Incontro nello spazio&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (1982; film)&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.com/2009/12/recensione-mobile-suit-gundam-ms-igloo.html&quot;&gt;Mobile Suit Gundam MS IGLOO 2: The Gravity Front&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;(2008-2009; serie OVA)&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2009/12/recensione-mobile-suit-gundam-ms-igloo_8.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam MS IGLOO: The Hidden One-Year War&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (2004; corti)&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2015/07/recensione-gundam-evolve-01-rx-78-2.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Gundam Evolve../ 01 RX-78-2 Gundam&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (2001; OVA)
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2016/05/recensione-mobile-suit-gundam.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam Thunderbolt&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (2015-2016; serie ONA)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2016/07/recensione-mobile-suit-gundam.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam Thunderbolt: December Sky&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (2016; film)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.com/2009/12/recensione-mobile-suit-gundam-ms-igloo_09.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam MS IGLOO: Apocalypse 0079&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (2006; serie OVA)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.com/2011/01/recensione-mobile-suit-gundam-0080-war.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam 0080: War in the Pocket&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (1989; serie OVA)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.com/2011/01/recensione-mobile-suit-gundam-08th-ms.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam: The 08TH MS Team&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (1996-1999; serie OVA)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2011/01/recensione-mobile-suit-gundam-08th-ms_6.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam: The 08TH MS Team - Miller&#39;s Report&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (1998; film)&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2016/04/recensione-gundam-evolve-11-rb-79-ball.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Gundam Evolve../ 11 RB-79 Ball&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (2005; OVA)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.com/2010/07/recensione-mobile-suit-gundam-0083.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam 0083: Stardust Memory&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (1991-1992; serie OVA)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2010/08/recensione-mobile-suit-gundam-0083.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam 0083: L&#39;ultima scintilla di Zeon&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (1992; film)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2015/07/recensione-gundam-evolve-04-rx-78-gp03.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Gundam Evolve../ 04 RX-78 GP03 Dendrobium&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (2002; OVA)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.com/2010/04/recensione-mobile-suit-z-gundam.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Z Gundam&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (1985-1986; TV)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2016/04/recensione-gundam-evolve-12-rms-099.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Gundam Evolve../ 12 RMS-099 Rick Dias&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (2005; OVA)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2016/04/recensione-gundam-evolve-13-rms-108.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Gundam Evolve../ 13 RMS-108&amp;nbsp;Marasai&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (2005; OVA)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Gundam Neo Experience 0087: Green Divers&lt;/span&gt; (2001; corto)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2015/09/recensione-gundam-evolve-09-msz-006-z.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Gundam Evolve../ 09 MSZ-006 Z Gundam&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (2006; OVA)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.com/2010/04/recensione-mobile-suit-gundam-zz.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam ZZ&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (1986-1987; TV)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2015/07/recensione-gundam-evolve-02-rx-178.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Gundam Evolve../ 02 RX-178 Gundam Mk-II&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (2001; OVA)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2015/09/recensione-gundam-evolve-10-msz-10-zz.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Gundam Evolve../ 10 MSZ-10 ZZ Gundam&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (2005; OVA)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.com/2010/04/recensione-mobile-suit-gundam-chars.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam: Il contrattacco di Char&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (1988; film)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2014/05/recensione-mobile-suit-gundam-unicorn.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam Unicorn&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (2010-2014; serie OVA)&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam Unicorn RE:0096&lt;/span&gt; (2016; TV)&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam Unicorn: One of Seventy Two&lt;/span&gt; (2013; corto)&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.com/2010/07/recensione-mobile-suit-gundam-f91.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam F91&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (1991; film)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.com/2011/07/recensione-mobile-suit-victory-gundam.html&quot;&gt;Mobile Suit Victory Gundam&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; (1993-1994; TV)&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2011/07/recensione-gundam-called-turn-gundam.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;∀ Gundam Called Turn &quot;A&quot; Gundam&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (1999-2000; TV)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2011/07/recensione-gundam-bilogia.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;∀ Gundam I: Earth Light&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (2002; film)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2011/07/recensione-gundam-bilogia.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;∀ Gundam II: Moonlight Butterfly&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (2002; film)&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2016/07/recensione-gundam-reconguista-in-g.html&quot;&gt;&lt;i&gt;Gundam: Reconguista in G&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; (2014-2015; TV)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;FONTI&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
1 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Pagina web, http://en.gundam.info/topics/white/46053&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description><link>http://anime-asteroid.blogspot.com/2016/07/recensione-gundam-reconguista-in-g-from.html</link><author>noreply@blogger.com (Jacopo Mistè)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggjycdek82OVPS3zNRCMLphJHqNyBZWYuWlBHi7mXCU9cUn0P_2_NmSfqB1PFQUnjDBef8LPXuw27R5-CdCoe3_UZvytWKlz4VdnoaJ5UNDZXd_yl9qQBMr3Hu3cB__d76pMLD2qHuU19O/s72-c/Immagine.png" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3011645857112390743.post-4292989002305899444</guid><pubDate>Wed, 27 Jul 2016 14:05:00 +0000</pubDate><atom:updated>2016-11-09T09:18:44.853+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">robotico</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">sci-fi</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">studio Sunrise</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Yoshiyuki Tomino</category><title>Recensione: Gundam - Reconguista in G</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
GUNDAM: RECONGUISTA IN G&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Titolo originale: Gundam - G no Reconguista&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Regia: Yoshiyuki Tomino&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Soggetto: Hajime Yatate, Yoshiyuki Tomino&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Sceneggiatura: Yoshiyuki Tomino&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Character Design: Kenichi Yoshida&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Mechanical Design: Akira Yasuda, Ippei Gyobu, Kimitoshi Yamane&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Musiche: Yuugo Kanno&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Studio: Sunrise&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Formato: serie televisiva di 26 episodi (durata ep. 24 min. circa)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Anni di trasmissione: 2014 - 2015&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9zHaFYU4K_sVLy7BOehFRTY96YqsoHM4mqrSVd0V9YBOz3peAJA1lFGSr-OgsPi_D7N7N65y05ucVjnWfOfS5QJF2QKMbQUKtK2a4Y7J2PMWpHZgXpg18Tgnt_j8tlT01iPdjvW4hjvfe/s1600/10387001_729205547136160_8266683295590052128_o.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9zHaFYU4K_sVLy7BOehFRTY96YqsoHM4mqrSVd0V9YBOz3peAJA1lFGSr-OgsPi_D7N7N65y05ucVjnWfOfS5QJF2QKMbQUKtK2a4Y7J2PMWpHZgXpg18Tgnt_j8tlT01iPdjvW4hjvfe/s400/10387001_729205547136160_8266683295590052128_o.jpg&quot; width=&quot;282&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Circa 5000 anni dopo l&#39;Era Spaziale e 500 dopo il Vero Calendario, la Terra è ormai fiaccata dalle infinite guerre dell&#39;uomo, semi-distrutta e rimasta quasi del tutto priva di risorse naturali. La popolazione mondiale muore di fame ed è vicina all&#39;estinzione, tanto che i governanti arrivano pure, disperati, a creare con la clonazione una razza di umani &quot;inferiori&quot;, i Kuntala, il cui unico scopo è di fare da nutrimento e sfamare i sopravvissuti (!). Nel nuovo scenario geopolitico che si viene a creare, simboleggiato dall&#39;adozione di un nuovo calendario ancora (l&#39;Era Regild), quattro superpotenze si contendono il globo, di cui solo una, però, il papato di Capital (gli &quot;antichi&quot; Colombia e Venezuela), ha il predominio su tutte le altre, in virtù del possedere, grazie al suo gigantesco ascensore orbitale, l&#39;unico collegamento in tutto il mondo con lo stato lunare di Towasanga e quello venusiano di Venus Globe. Solo in queste colonie spazionoidi sono rimaste le tecnologie del passato, dal nome in codice &quot;Cianografie della Rosa di Elmeth&quot; e bandite sulla Terra dalla religione di Capital (il SU-Cordismo) per evitare il ripetersi di conflitti, ed è perciò grazie a queste ultime se sempre Capital ha il monopolio dell&#39;unica risorsa energetica autorizzata, le Photon Batteries, le batterie a energia solare. Nell&#39;anno 1014, tuttavia, le cose cambieranno: stanca dei soprusi e della povertà, lo stato di Ameria (il &quot;vecchio&quot; Nord America) attacca in modo non ufficiale (per mezzo dei corsari) Capital per conquistare l&#39;ascensore, venendo sconfitto. Tuttavia, il giovane capitoliano Bellri Zenam, venuto in possesso poco prima del misterioso, potentissimo Mobile Suit YG-111 Gundam G-Self costruito in Towasanga, in un modo o nell&#39;altro si unirà alla loro causa, partendo poi con loro per un viaggio spaziale, sia per scoprire se il suo Paese è davvero così crudele come lo si dipinge, sia per capire quali sono i misteriosi piani bellicosi della popolazione lunare, che si sta armando in vista di una imprecisata Reconguista. A inseguire i pirati nella loro epopea, ovviamente per i propri scopi, ci saranno anche Capital e lo stesso stato ufficiale di Ameria, che rispetto ai corsari cerca qualcos&#39;altro. Entrambi utilizzeranno Mobile Suit e avanzate armi tecnologiche che evidentemente il tabù religioso non è riuscito a cancellare..&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
È un qualcosa di informe e astratto, &lt;i&gt;Gundam - Reconguista in G&lt;/i&gt;: qualcuno potrebbe dire che è composto dalla materia di cui sono fatti i sogni. Del resto, nel 2014, neanche David Lynch e Kunihiko Ikuhara potevano aspirare a tanto: una serie televisiva fantascientifica chiaramente NON allegorica e surreale e NON votata all&#39;aperta interpretazione, basata su una narrazione del tutto esplicita e &quot;terrena&quot;, ma che nonostante tutto è criptica e quasi incomprensibile, molto più delle loro più oscure visioni.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Il &quot;caos d&#39;autore&quot; di Yoshiyuki Tomino, che, a 73 anni suonati, stupendo tutti, torna a dirigere un &lt;i&gt;Gundam&lt;/i&gt; in onore del 35esimo anniversario della saga, con totale carta bianca sul progetto da parte di Bandai e Sunrise - ancora una volta, dopo &lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2011/07/recensione-gundam-called-turn-gundam.html&quot;&gt;&lt;i&gt;∀ Gundam Called Turn &quot;A&quot; Gundam&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; (1999)! - farà impazzire non solo la comunità internazionale di appassionati di animazione, ma anche quella giapponese: il lavoro sarà criticato aspramente (Toshio Okada, storico produttore GAINAX&lt;sup&gt;1&lt;/sup&gt;) e allo stesso tempo lodato da coraggiosi che non ti aspetti (Gen Urobuchi&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt;), ma le parti non metteranno mai in discussione una sua caratteristica primaria, di cui parlare male o addirittura bene a seconda di come la si pensi, che sia voluta o meno: non ci si capisce un cazzo. Puoi seguire &lt;i&gt;Reconguista&lt;/i&gt; con tutta l&#39;attenzione di questo mondo, ma a fine visione ti renderai chiaramente conto, nella più ottimistica delle previsioni, di aver colto appena un 70% (come chi scrive) o al massimo un 80% (pochi eletti, ma esistono) di quello che dice: ci saranno sempre punti oscuri nella narrazione, grossi, che rimarranno tali, che tu lo voglia o no. Auguri a chi all&#39;epoca lo ha seguito settimanalmente. Tutto quello che si è riuscito a memorizzare fino a un dato momento, a costo di grandi sacrifici, verrà crudelmente dissipato dal primo episodio che cambia ancora una volta le carte in tavola presentando, in 24 minuti, un&#39;altra masnada di nuovi personaggi, nuovi Mobile Suit, nuove terminologie tecnologiche e nuove reti di alleanza e rapporti interpersonali che rinnegano quelli precedenti e che saranno poi a loro volta nuovamente traditi da quelli successivi.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Tomino non cambia il modo di raccontare le sue storie. In &lt;i&gt;Reconguista&lt;/i&gt; non c&#39;è nulla di diverso da tutte le sue opere post-&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2010/03/recensione-brain-powerd.html&quot;&gt;&lt;i&gt;Brain Powerd&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; (1998); da quando, ossia, le sue produzioni, da &quot;mainstream d&#39;autore&quot;, sono diventate &quot;d&#39;autore&quot; e basta, riservate a pochi eletti. Siamo sempre schiaffati con violenza dentro a un mondo con un setting politico e tecnologico complesso, che dobbiamo dedurre da soli seguendo con scrupolosa attenzione interazioni anche sin troppo realistiche tra personaggi, che vedono interrotta la loro routine dall&#39;avvenimento che dà il via a tutta la vicenda.&amp;nbsp; «Linee di dialogo come &quot;ti amo&quot; non vanno bene. È meglio &quot;perché non mi guardi?&quot;, &quot;ti sto dicendo di guardarmi!&quot; e così via. [...] Anche senza spiegazioni verbali, i sentimenti dei personaggi possono essere compresi» diceva Tomino&lt;sup&gt;3&lt;/sup&gt; qualche anno prima. Niente spiegazioni, ma anche niente voce narrante, niente flashback, niente facilitazioni, insomma niente di niente: la storia parte idealmente dando tutto &quot;per scontato&quot;, come se chi guarda conoscesse il mondo di cui si parla come gli attori della storia. È un modo di raccontare d&#39;altri tempi, unico ed elegante che oramai solo questo regista adopera, e che incentiva enormemente una seconda visione per far combaciare sempre più pezzi del puzzle.&amp;nbsp; Queste cose si sanno: è inutile scoprire l&#39;acqua calda oggi, magari come fa quella generazione moderna che ha conosciuto &lt;i&gt;Gundam&lt;/i&gt; con la hit mega-commerciale &lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2012/09/recensione-mobile-suit-gundam-seed.html&quot;&gt;&lt;i&gt;Mobile Suit Gundam SEED&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; (2002). Nessuno però, neanche dei suoi fan storici, si aspettava COSÌ TANTA carne al fuoco in soli 26 episodi, in quella che è comunque la più breve serie televisiva gundamica mai vista. Chi si ricorda &lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.com/2010/04/recensione-mobile-suit-z-gundam.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Z Gundam&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (1985), con le sue 50 puntate di intrighi politici e milioni di fazioni e personaggi? &lt;i&gt;Reconguista&lt;/i&gt; è &lt;i&gt;Z Gundam&lt;/i&gt; in piccolo (o, da un altro punto di vista, ancora più in grande), ANCORA PIÙ intricato, ma con tutto racchiuso in metà dello spazio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con &lt;i&gt;Reconguista&lt;/i&gt; si sfondano limiti che nessuno aveva mai avuto il coraggio di superare, e penso che sintetizzarlo con alcuni numeri precisi, che diano perfettamente l&#39;idea di ciò di cui si parla, sia illuminante: in questa storia di guerra lottano QUATTRO Stati, ciascuno diviso in due gruppi (idealmente uno moderato e l&#39;altro bellicoso, a seconda dei propri ideali) per un totale di OTTO fazioni. Nel corso dell&#39;avventura, quindi, in cui Bellri e il gruppo piratesco dell&#39;astronave Megafauna viaggiano nello spazio alla scoperta dei segreti di Venus Globe, dei piani della Reconguista di Towasanga e di quelli oscuri di Cumpa Rusita (capo dell&#39;esercito di Capital), avremo modo di seguire le macchinazioni politiche e militari di ben otto parti in causa. Ognuna appare di punto in bianco con poca presentazione (sta a noi dare un senso a tutto ascoltando i dialoghi-chiave, no?), si allea con un&#39;altra per perseguire i propri scopi e poi è pronta ad abbandonarla dopo aver cambiato idea, per intrecciare i rapporti con la prossima e combattere con quelli che erano i precedenti amici. In questo modo, nel corso della trama, quasi tutte le parti in gioco si alleeranno e riaffronteranno con tutte le altre almeno una volta, a seconda di come gira il vento, in quello che si rivelerà un grottesco, incomprensibile &quot;tutti contro tutti&quot;, tant&#39;è che non saranno poche le volte in cui vedremo personaggi fondamentali della vicenda arricchire l&#39;equipaggio della nave che era loro nemica fino a 20 minuti prima, salvo tornare sui propri passi magari la puntata dopo, in una eterna ragnatela di collaborazioni fulminee che si sciolgono come neve al sole, nate per mandare avanti una trama caoticissima che a un certo punto - non scherzo, sono amaramente serio - fa dimenticare gli scopi per cui parecchi di loro combattono, contribuendo alla sensazione di smarrimento e di essere sballottati ovunque da una sceneggiatura schizofrenica che impedisce di immedesimarsi con chiunque. Ironia finale? La serie è impostata fin dal principio per essere così breve, per fare fronte alla salute e all&#39;età avanzata del regista (che pure ammette che se avesse avuto più forze, l&#39;avrebbe fatta da 50)&lt;sup&gt;4&lt;/sup&gt;: i suoi 26 episodi non sono, quindi, certo frutto di bassi ascolti che hanno portato, come in passato, a un 
accorciamento di puntate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1zq8Yaojw0d5L4WzkjiQ_txd8fV0XbcXcZbG6cIo673EXJh-CFbWKHFvYfVmOcjwpNeV82nWbvOJN5V0RU-uA3c0xTsaUCQ_WrDe0SIdBliCRpthoEFKqB_6VTAp-AOqn3jLuRbzLseVu/s1600/vlcsnap-2016-06-09-07h50m21s630.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1zq8Yaojw0d5L4WzkjiQ_txd8fV0XbcXcZbG6cIo673EXJh-CFbWKHFvYfVmOcjwpNeV82nWbvOJN5V0RU-uA3c0xTsaUCQ_WrDe0SIdBliCRpthoEFKqB_6VTAp-AOqn3jLuRbzLseVu/s320/vlcsnap-2016-06-09-07h50m21s630.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Raccontare bene le vicende e le motivazioni di così tanti personaggi e fazioni in così poco spazio è impresa semplicemente impossibile, e quel che è peggio è che ai problemi già discussi bisogna aggiungerne anche altri, sempre più grossi. Vogliamo parlare dell&#39;enormità di Mobile Suit sempre più potenti che continuano ad apparire dal nulla, il cui possesso è dato a intendere o affidato a una frasetta buttata lì? Nelle fasi finali c&#39;è da ridere per l&#39;imbarazzante quantità di unità robotiche mai viste prima e che sono usate nelle battaglie conclusive. Vogliamo parlare dello sterminato numero di terminologie tecnologiche che servono non sempre a capire la storia, ma anche solo a identificare le fazioni in campo e i loro rapporti (le numerosissime astronavi che trasportano i gruppi di personaggi, alcune dal nome impronunciabile)? Del sadismo di voler complicare ancora più le cose inserendo doppiogiochisti e traditori nei vari gruppi? Delle milioni di cose proprio MAI DETTE e lasciate al solo intuito, che da un momento all&#39;altro rendono nemici mortali personaggi che prima erano amici o che - ridicolo anche solo scriverlo - cambiano completamente personalità ad alcuni attori, in base a processi mentali a volte accennati e a volte neanche quello? Poi vengono le mazzate finali: il setting politico, enorme e onnipresente, a cui danno forma sempre più precisa eterni scambi dialogici, allo stato pratico non serve quasi a nulla (che ripercussioni hanno tutte queste informazioni da apprendere? I Kuntala? Gondowan? La bizzarra forma della Crescent Ship e della Kashiba Mikoshi al suo interno? Zero assoluto); complica solo, e tanto, la comprensione di un intreccio che, di per sé e senza tutti quei gruppi, sarebbe anche abbastanza lineare, ma così &quot;nascosto&quot; rimane indecifrabile. L&#39;enorme cast, poi, è semplicemente fuori luogo dato che molti dei suoi elementi sono comprimari del tutto trascurabili, messi lì solo per alimentare le battaglie o accrescere il caos mentale (compresi quelli in primissimo piano, anzi specialmente proprio quelli, tra i quali vale la pena citare i più vistosi e al contempo futili in assoluto, Raraiya Monday e Aida Surugan, praticamente quasi dei co-protagonisti visto che hanno lo stesso &lt;i&gt;screentime&lt;/i&gt; di Bellri e dividono la scena con lui, eppure con qualche minimo accorgimento si potrebbe raccontare la trama rinunciando a loro in toto!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il regista, insomma, infarcisce la narrazione di attori inutili nella trama che 
parlano tantissimo, tanto da morire, aggiungendo di episodio in episodio tonnellate di 
dialoghi dalla non facile comprensione (racchiuse in 
frasi-chiave dette una sola volta, come al solito per il 
buon vecchio Tomino!), stracolmi di informazioni fondamentali per cogliere nella sua interezza un monolitico 
setting che alla fine pure non è necessario conoscere, che anzi non serve quasi a niente. Semplicemente terrificante (viene quasi da piangere sangue e applaudire il regista, che in effetti qualche anno prima profetizzava &quot;non creerò mai un lavoro in cui si capirà la storia ascoltando i dialoghi&quot;!&lt;sup&gt;5&lt;/sup&gt;). Questi attori, inevitabilmente, plasmati sui soliti stereotipi-archetipi gundamici che ormai conoscono anche i sassi, sono tutti algidi e freddissimi e non ve ne è uno che ispiri un minimo di empatia o interesse visto che semplicemente non c&#39;è tempo di dare loro colore con così tanta carne al fuoco da gestire. &lt;i&gt;As usual&lt;/i&gt;, poi, i loro comportamenti e le loro reazioni psicologiche sono surreali e sopra le righe, anche perché loro per primi, come lo spettatore, sono in balia degli eventi, sballottati da una parte all&#39;altra in una guerra semi-incomprensibile di cui non capiscono niente, quindi spesso e volentieri sembrano andare per i fatti loro o seguire a caso un disegno divino che non tiene conto di un&#39;adeguata analisi comportamentale (sconvolgente la &quot;reazione&quot; di un tale personaggio nell&#39;apprendere di un certo legame familiare con la persona di cui era fino a poco prima innamorato!). C&#39;è da domandarselo? Ovvio che chi seguirà fino in fondo &lt;i&gt;Reconguista&lt;/i&gt; non lo farà mai in quanto intrigato dalla storia: è impossibile trovare piacevole l&#39;anime, visto che richiede un&#39;attività mentale impegnativa (quasi da mal di testa!) e addirittura superiore alle prove del già citato Ikuhara per potersi destreggiare in quell&#39;inarrestabile flusso di informazioni che spezzetta le battaglie, attività che non trova un&#39;adeguata retribuzione visto il pathos inesistente del racconto. È più onesto dire che il motivo per guardare &lt;i&gt;Reconguista&lt;/i&gt; è giusto per il gusto della sfida, di riuscire a seguire il più possibile una serie così tristemente famigerata senza perdersi. I posteri forse condanneranno con inclemenza il lavoro, dandogli la colpa di essere la prima serie televisiva di un buon numero di episodi interamente scritta in solitario da Tomino, dal primo al ventiseiesimo episodio, da lui che non è affatto uno sceneggiatore professionista e si è sempre contraddistinto per script farragginosi e pieni di salti logici, ma è indubbio che, anche se sicuramente il &quot;merito&quot; di un simile caos spetta in primis alle sue limitate capacità, dubito si sarebbe potuto migliorare chissà quanto le cose con un altro al suo posto, tenendo per buona la complessità disumana della storia e il limitato numero di episodi a disposizione.&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
Spiace davvero che il testamento artistico del regista sia rappresentato (nello stesso anno in cui Hayao Miyazaki e Isao Takahata chiudono la loro carriera con due ottimi lungometraggi) da questo deludente &lt;i&gt;Reconguista&lt;/i&gt;, che rimpiazza così l&#39;ottimo &lt;i&gt;∀ Gundam&lt;/i&gt; come capitolo conclusivo dell&#39;epopea tominiana, anche perché di elementi pregevoli, seppur oscurati dal caos, avrebbe anche da offrirne. Parte benissimo, con tre episodi eleganti che da soli annientano il precedente, superficiale &lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2012/10/recensione-mobile-suit-gundam-age.html&quot;&gt;&lt;i&gt;Mobile Suit Gundam AGE&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; (2011) rendendo addirittura interessante l&#39;incipit; offre, come nelle ultime produzioni del regista e nonostante le atmosfere serie e i morti, una simpatica vena solare rappresentata da eyecatch esilaranti, ending &quot;burlona&quot;, preview strafottente (&quot;se non guardi il prossimo episodio non capirai niente della storia!&quot;), Mobile Suit tra i più brutti e ridicoli di ogni tempo (compreso il Gundam protagonista dalle orecchie a coniglio!) e un un eroe insolitamente allegro e simpatico, perennemente di buon umore, lontano anni luce dai classici &lt;i&gt;Tomino heroes&lt;/i&gt; cinici e introversi che odiano gli adulti (e anche dall&#39;antipatica buffoneria di un &lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2010/04/recensione-mobile-suit-gundam-zz.html&quot;&gt;Judau Ashta&lt;/a&gt;). In aggiunta, Tomino è anche geniale nel criticare l&#39;Era Spaziale in un modo tale che certe considerazioni dei suoi personaggi assumono valenza meta-testuale verso la dubbia coerenza della linea temporale classica, data dall&#39;eccessiva mungitura operata negli anni da Bandai (il finale pieno 
di comprensione e speranze pacifiste di &lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2014/05/recensione-mobile-suit-gundam-unicorn.html&quot;&gt;&lt;i&gt;Mobile Suit Gundam Unicorn&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;, il cui OVA finale esce pochi mesi prima dell&#39;inizio della serie, è 
praticamente ridicolizzato subito, quando si dice che in quell&#39;epoca e fino alla fine l&#39;uomo continuerà a ripetere gli stessi errori finendo quasi con l&#39;autodistuggersi, decretando il totale fallimento dei Newtype). Il setting politico e tecnologico, anche se una sua buona metà non serve a nulla e rende solo più confusionario tutto, è estremamente interessante e ben sviluppato (aiutano ancora di più gli approfondimenti usciti su riviste di settore che invito a leggere&lt;sup&gt;6&lt;/sup&gt;). Infine, tecnicamente bisognerebbe aprire un capitolo a parte: &lt;i&gt;Reconguista&lt;/i&gt;, con le sue animazioni di livello mediamente elevato, mantenute per buona parte della sua durata (fantastici il primo e gli ultimi episodi), i colori caldi e saturissimi e il design enormemente espressivo e ispirato (e per nulla modaiolo) di Kenichi Yoshida, probabilmente il migliore mai uscito dal suo pennino (e pazienza se sprecato per un cast così freddo) e che riflette il suo entusiasmo di poter tornare a lavorare con Tomino dopo &lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2010/06/recensione-overman-king-gainer.html&quot;&gt;&lt;i&gt;Overman King Gainer&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; (2002), serie che ha adorato&lt;sup&gt;7&lt;/sup&gt;, visivamente fa la sua porca figura. Quanto potenziale buttato! La storia, nel suo scheletro, non sarebbe poi affatto male (molto bella l&#39;idea di più fazioni che si scannano per poter essere gli unici a godere delle straordinarie tecnologie di un&#39;epoca remota che noi appassionati di &lt;i&gt;Gundam&lt;/i&gt; conosciamo bene, e non mancano neanche alcuni momenti memorabili come la battaglia spaziale &quot;oceanica&quot; di Venus Globe o lo scontro con il Mobile Armor Yggdrasill), ma sviluppata in modo così poco emozionale, così denso di informazioni superflue/confusionarie e con così tanti personaggi-ghiacciolo, è solo una delusione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqkIrMW3Bgha0ekvmOYalmpSwyfe_9p8kEGTiAhW2KDJa3mXqhOT23j-yxqbPkhUknaW_Vj4fBzUVv6cx03Sj57qI_1KWVhtnRwTRP6hPL_HZP0x7PNnMrA0X4noZxB11hNU-c6DMkvRlS/s1600/vlcsnap-2016-07-22-14h45m52s667.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqkIrMW3Bgha0ekvmOYalmpSwyfe_9p8kEGTiAhW2KDJa3mXqhOT23j-yxqbPkhUknaW_Vj4fBzUVv6cx03Sj57qI_1KWVhtnRwTRP6hPL_HZP0x7PNnMrA0X4noZxB11hNU-c6DMkvRlS/s320/vlcsnap-2016-07-22-14h45m52s667.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Tomino cosa dice? Prima, che il suo lavoro è rivolto ai figli (in età pre-scolare o adolescenti?) di chi ha visto il primissimo &lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2009/10/recensione-mobile-suit-gundam.html&quot;&gt;&lt;i&gt;Mobile Suit Gundam&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; (nonostante la serie sia trasmessa alle 2 di notte), e che il messaggio che vuole dare lo capiranno solo loro&lt;sup&gt;8&lt;/sup&gt;. Fortemente influenzato dal Disastro di Fukushima nella creazione di &lt;i&gt;Reconguista&lt;/i&gt;&lt;sup&gt;9&lt;/sup&gt;, vuole sfruttare il medium del cartone animato per dire ai ragazzi che gli adulti non sono in grado di risolvere i problemi che essi stessi creano&lt;sup&gt;10&lt;/sup&gt;, che le nuove generazioni sono le uniche che possono evitare di compiere gli stessi errori dei loro genitori&lt;sup&gt;11&lt;/sup&gt; (per questo neanche prova a rivolgersi a questi ultimi, non li ritiene proprio in grado di cambiare mentalità oltre i 30 anni), e che spera l&#39;anime possa far riflettere loro sui problemi che li aspetteranno in futuro, quando dovranno fare i conti con la penuria di risorse energetiche&lt;sup&gt;12&lt;/sup&gt;. Insomma, un aggiornamento degli elementi narrativi e filosofici del cortometraggio &lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2016/05/recensione-ring-of-gundam.html&quot;&gt;&lt;i&gt;Ring of Gundam&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; (2009), con idee assolutamente non di poco conto riprese, ancora una volta dopo &lt;i&gt;∀ Gundam&lt;/i&gt;, dal mai troppo criminalmente trascurato &lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2012/10/recensione-combat-mecha-xabungle.html&quot;&gt;&lt;i&gt;Blue Gale Xabungle&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; del 1982 (praticamente quelle principali, ossia il pianeta arretrato e distrutto governato da un&#39;unica fazione con l&#39;ausilio di tecnologie del passato, la storia del tabù tecnologico da non infrangere mai che rievoca la &quot;regola dei tre giorni&quot; degli Innocent, e addirittura il setting è molto simile, con la civiltà &quot;avanzata&quot; che vive nello spazio). Il mecha designer Akira Yasuda aggiungerà pure, nei primissimi tempi di uscita della serie, che l&#39;entusiasmo che vi profuso dentro Tomino è enorme, addirittura più che in &lt;i&gt;∀ Gundam&lt;/i&gt;&lt;sup&gt;13&lt;/sup&gt;. Tuttavia, una decina di puntate (e settimane) dopo, Tomino ammette per la prima volta che non ha saputo cogliere i problemi di script perché non ha voluto leggere i commenti degli spettatori (temeva di non essere più in grado di lavorare serenamente se teneva conto dei gusti
 delle persone&lt;sup&gt;14&lt;/sup&gt;). Poi, si rimangerà tutto dicendo che è soddisfatto del risultato e che ha saputo (!) di bambini delle elementari che hanno capito bene la storia (!!)&lt;sup&gt;15&lt;/sup&gt;. E poi cos&#39;altro? Verso le fasi conclusive della storia, accetterà il fatto che &lt;i&gt;Reconguista&lt;/i&gt; non lo ha capito quasi nessuno e si scuserà del risultato&lt;sup&gt;16&lt;/sup&gt;, aggiungendo che ha subito perso interesse per uno dei personaggi principali (e questo ha avuto ripercussioni sul suo &quot;impegno&quot; nella sceneggiatura) sin dalle primissime fasi, per colpa di dissapori con il resto dello staff sul fatto che quell&#39;attore voleva mostrarlo andare a letto con una persona molto più adulta di lui&lt;sup&gt;17&lt;/sup&gt;. Finita la serie, prima il regista sfotterà tutti per l&#39;ennesima volta, ammettendo sfrontatamente che quasi tutte le cose incomprensibili sono tali perché così le ha volute&lt;sup&gt;18&lt;/sup&gt; e che bisogna focalizzarsi sulla trama più che sugli elementi di contorno (che rappresentano il 90% della storia), e infine, per concludere davvero in bellezza, colmo del colmo, rivelerà cinque mesi dopo la conclusione, scioccando davvero tutti (compreso il produttore,&amp;nbsp; Naohiro Ogata), che &lt;i&gt;Reconguista&lt;/i&gt; è ambientato non prima di &lt;i&gt;∀ Gundam&lt;/i&gt; (come sempre scritto sul merchandise ufficiale e lasciato intendere fino a quel momento nell&#39;anime), ma circa 500 anni dopo&lt;sup&gt;19&lt;/sup&gt;. Che dire, Tomino prigioniero del suo personaggio eccentrico e provocatore fino alla fine, peccato che prese in giro di tale portata si confacciano maggiormente a serie riuscite che a progetti così ambiziosi e così deludenti come &lt;i&gt;Reconguista&lt;/i&gt;. Purtroppo è andata così, e dubito altamente, per quanto ne dicano lui e Urobuchi, che la sensazione di caos e smarrimento sia una provocazione artisticamente voluta per spiegare ai bambini che non bisogna fidarsi delle guerre e dei disastri provocati dagli adulti, interessati a creare altri problemi ancora invece di cercare soluzioni concrete.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
Si può solo sperare che l&#39;annunciato film riassuntivo che Tomino girerà sulla serie riuscirà nel miracolo, quasi impossibile, di eliminare tutto ciò che c&#39;è di inutile nella vicenda (mezzo cast, quasi tutto l&#39;apparato politico e tecnologico, svariate fazioni in guerra), preservando il soggetto che, preso a sé, duro e puro, avrebbe anche qualcosa da dire. Si può quantomeno sperare in un qualche supporto da parte di Bandai, anche dal momento che, nonostante tutti i suoi macroscopici problemi, &lt;i&gt;Reconguista&lt;/i&gt; non sarà affatto un flop commerciale: basso share dell&#39;1.80%&lt;sup&gt;20&lt;/sup&gt;, ma vendita di Gunpla non fallimentare (modesta sì&lt;sup&gt;21&lt;/sup&gt;) e più che soddisfacenti vendite di DVD/BD&lt;sup&gt;22&lt;/sup&gt;. Ci vogliamo credere?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voto: 5,5 su 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PREQUEL&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam: The Origin&lt;/span&gt; (2015-2016; serie OVA)&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.com/2009/10/recensione-mobile-suit-gundam.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (1979-1980; TV)&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.com/2009/11/recensione-mobile-suit-gundam-movie.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam The Movie I&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (1981; film)&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.com/2009/11/recensione-mobile-suit-gundam-movie.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam The Movie II: Soldati del dolore&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (1981; film)&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.com/2009/11/recensione-mobile-suit-gundam-movie.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam The Movie III: Incontro nello spazio&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (1982; film)&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.com/2009/12/recensione-mobile-suit-gundam-ms-igloo.html&quot;&gt;Mobile Suit Gundam MS IGLOO 2: The Gravity Front&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;(2008-2009; serie OVA)&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2009/12/recensione-mobile-suit-gundam-ms-igloo_8.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam MS IGLOO: The Hidden One-Year War&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (2004; corti)&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2015/07/recensione-gundam-evolve-01-rx-78-2.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Gundam Evolve../ 01 RX-78-2 Gundam&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (2001; OVA)&lt;/div&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2016/05/recensione-mobile-suit-gundam.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam Thunderbolt&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (2015-2016; serie ONA)&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2016/07/recensione-mobile-suit-gundam.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam Thunderbolt: December Sky&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (2016; film)&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.com/2009/12/recensione-mobile-suit-gundam-ms-igloo_09.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam MS IGLOO: Apocalypse 0079&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (2006; serie OVA)&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.com/2011/01/recensione-mobile-suit-gundam-0080-war.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam 0080: War in the Pocket&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (1989; serie OVA)&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.com/2011/01/recensione-mobile-suit-gundam-08th-ms.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam: The 08TH MS Team&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (1996-1999; serie OVA)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2011/01/recensione-mobile-suit-gundam-08th-ms_6.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam: The 08TH MS Team - Miller&#39;s Report&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (1998; film)&lt;/div&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2016/04/recensione-gundam-evolve-11-rb-79-ball.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Gundam Evolve../ 11 RB-79 Ball&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (2005; OVA)&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2010/07/recensione-mobile-suit-gundam-0083.html&quot;&gt;&lt;i&gt;Mobile Suit Gundam 0083: Stardust Memory&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; (1991-1992; serie OVA)&lt;/div&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2010/08/recensione-mobile-suit-gundam-0083.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam 0083: L&#39;ultima scintilla di Zeon&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (1992; film)&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2015/07/recensione-gundam-evolve-04-rx-78-gp03.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Gundam Evolve../ 04 RX-78 GP03 Dendrobium&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (2002; OVA)&lt;/div&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.com/2010/04/recensione-mobile-suit-z-gundam.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Z Gundam&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (1985-1986; TV)&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2016/04/recensione-gundam-evolve-12-rms-099.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Gundam Evolve../ 12 RMS-099 Rick Dias&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (2005; OVA)&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2016/04/recensione-gundam-evolve-13-rms-108.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Gundam Evolve../ 13 RMS-108 Marasai&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (2005; OVA)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Gundam Neo Experience 0087: Green Divers&lt;/span&gt; (2001; corto)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2015/09/recensione-gundam-evolve-09-msz-006-z.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Gundam Evolve../ 09 MSZ-006 Z Gundam&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (2006; OVA)&lt;/div&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.com/2010/04/recensione-mobile-suit-gundam-zz.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam ZZ&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (1986-1987; TV)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2015/07/recensione-gundam-evolve-02-rx-178.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Gundam Evolve../ 02 RX-178 Gundam Mk-II&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (2001; OVA)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2015/09/recensione-gundam-evolve-10-msz-10-zz.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Gundam Evolve../ 10 MSZ-10 ZZ Gundam&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (2005; OVA)&lt;/div&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.com/2010/04/recensione-mobile-suit-gundam-chars.html&quot; style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam: Il contrattacco di Char&lt;/a&gt; (1988; film)&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2014/05/recensione-mobile-suit-gundam-unicorn.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam Unicorn&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (2010-2014; serie OVA)&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam Unicorn RE:0096&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; (2016; TV)&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam Unicorn: One of Seventy Two&lt;/span&gt; (2013; corto)&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.com/2010/07/recensione-mobile-suit-gundam-f91.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam F91&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (1991; film)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.com/2011/07/recensione-mobile-suit-victory-gundam.html&quot;&gt;Mobile Suit Victory Gundam&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; (1993-1994; TV)&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2011/07/recensione-gundam-called-turn-gundam.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;∀ Gundam Called Turn &quot;A&quot; Gundam&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (1999-2000; TV)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2011/07/recensione-gundam-bilogia.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;∀ Gundam I: Earth Light&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (2002; film)&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2011/07/recensione-gundam-bilogia.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;∀ Gundam II: Moonlight Butterfly&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (2002; film)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SIDE-STORY&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2016/07/recensione-gundam-reconguista-in-g-from.html&quot;&gt;&lt;i&gt;Gundam: Reconguista in G - From the Past to the Future&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; (2016; corto)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;FONTI&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
1 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Sito web, &quot;Anime News Network&quot;, alla pagina http://www.animenewsnetwork.com/interest/2014-10-22/toshio-okada-rips-apart-gundam-reconguista/.80151&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
2 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Intervista a Gen Urobuchi pubblicata sulla rivista giapponese Type-Moon Ace n. 10 dell&#39;agosto 2015, tradotta in inglese alla pagina http://pastebin.com/4R2a6SCn&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
3 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Intervista a Yoshiyuki Tomino proveniente dal secondo DVD americano di &quot;The Wings of Rean&quot;, trascritta su 4chan alla pagina http://boards.4chan.org/m/thread/14446408/the-wings-of-rean-tomino-interview-part-2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
4 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Due fonti. La prima del produttore Naohiro Ogata, &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;in una serata di presentazione della serie con i suoi creatori, che si è svolta a Tokyo il 5 settembre 2014&lt;/span&gt; ed è rissunata alla pagina web http://en.gundam.info/topics/white/36530 del sito ufficiale Gundam.Info. La seconda di Tomino, tratta da un&#39;intervista concessa a Entermix e pubblicata in giapponese sul sito Yaraon (alla pagina http://yaraon.blog109.fc2.com/blog-entry-31447.html), i cui punti-chiave sono poi tradotti in inglese su 4chan (http://4archive.org/board/m/thread/12469483)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
5 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Vedere punto 3&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
6 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Uno di essi: setting politico (http://www.pluschan.com/index.php?/topic/4115-gundam-reconguista-in-g-aka-tominos-counterattack/?p=316715), tradotto in italiano su Pluschan. A opera di un fan giapponese, invece, l&#39;utilissima mappa delle alleanze e dei rapporti tra le forze in campo (https://i.imgur.com/UbN6qNE.png, rintracciabile nella sua pagina ufficiale http://www.pixiv.net/member.php?id=1375536). Ringrazio l&#39;utente Bunshichi per quest&#39;ultima &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
7 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Servizio su &lt;i&gt;Reconguista&lt;/i&gt; (comprensivo di interviste a Tomino e a Kenichi Yoshida) andato in onda sulla TV francese Nolife, riassunto in inglese alla pagina https://nekketsunikki.wordpress.com/2015/08/16/nolifes-tomino-and-yoshida-g-reco-interview/&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
8 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Presentazione ufficiale della serie, tradotta in inglese sul blog Kitakubo.http://www.kitakubu.co/2014/03/tomino-reconguista-is-not-for-the-uc-fans-but-for-children/. Confermato da un&#39;intervista della rivista Spa! a Tomino riassunta in inglese alla pagina web http://en.rocketnews24.com/2014/08/29/gundam-creator-isnt-making-his-new-tv-series-for-you-doesnt-care-if-you-dont-like-it/ &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
9 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Pagina web, http://en.rocketnews24.com/2014/08/29/gundam-creator-isnt-making-his-new-tv-series-for-you-doesnt-care-if-you-dont-like-it/&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
10 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Come sopra&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
11 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Intervista a Tomino risalente alla Gundam Exhibition del 2014, tradotta in inglese alla pagina http://pastebin.com/N4LhzhFY&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
12 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Vedere punto 9&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
13 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Vedere il primo link del punto 4&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
14 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Sito web, &quot;Anime News Network&quot;, alla pagina http://www.animenewsnetwork.com/interest/2014-11-27/gundam-yoshiyuki-tomino-shares-thoughts-on-working-with-attack-on-titan-tetsuro-araki/.81398&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
15 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Serata in compagnia dei creatori della serie, svoltasi il 28 dicembre 2014. Riassunta in inglese alla pagina http://en.gundam.info/topics/white/40513&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
16 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Intervista a Yoshiyuki Tomino pubblicata sul Perfect Pack Book uscito in allegato a Gundam ACE di aprile 2015, pubblicata sul sito giapponese Yaraon e tradotta in inglese su Anime News Network alla pagina http://www.animenewsnetwork.com/interest/2015-04-24/yoshiyuki-tomino-admits-story-problems-in-gundam-reconguista/.87449&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
17 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Altra intervista a Tomino riportata su Yaraon e tradotta in italiano su Pluschan alla pagina http://www.pluschan.com/index.php?/topic/4115-gundam-reconguista-in-g-aka-tominos-counterattack/?p=341641&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
18 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Sessione di domande e risposte a Tomino trascritte e pubblicate sulla pagina web (giapponese) http://gundamcafe.blog.fc2.com/blog-entry-1885.html. La traduzione di alcune è pubblicata su Pluschan alla pagina http://www.pluschan.com/index.php?/topic/4115-gundam-reconguista-in-g-aka-tominos-counterattack/?p=344967. Garion-Oh (Cristian Giorgi, traduttore GP Publishing/J-Pop/Magic Press e articolista Dynit) sulla stessa pagina di Pluschan scrive: &quot;Ho cominciato a leggerle un po&#39;, ma non serve arrivare fino in fondo. Reconguista è trolling di alto livello. Ci sono un sacco di domande sul contesto della storia (e perché Ameria fa questo, e perché Cumpa fa quello), e le risposte di Tomino sono tutte sul tenore &#39;ma che ne so?&#39; &quot;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
19 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Conversazione tra Tomino e Naohiro Nagata avvenuta in un Gundam Cafè il 27 agosto 2015, riassunta in inglese alla pagina https://nekketsunikki.wordpress.com/2015/08/27/tomino-said-g-reco-takes-place-around-500-years-after-turn-a/&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
20 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Pubblicato in un post nel forum Pluschan (http://www.pluschan.com/index.php?/topic/3610-mobile-suit-gundam-the-origin-the-animation/?p=373888). La fonte è sconosciuta ma il dato è piuttosto attendibile, visto che tutti gli altri share pubblicati insieme a lui (delle altre serie gundamiche) sono tutti veri, ufficiali e ben conosciuti e letti altrove&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
21 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Consulenza di Garion-Oh&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
22 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Come sopra&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;
</description><link>http://anime-asteroid.blogspot.com/2016/07/recensione-gundam-reconguista-in-g.html</link><author>noreply@blogger.com (Jacopo Mistè)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9zHaFYU4K_sVLy7BOehFRTY96YqsoHM4mqrSVd0V9YBOz3peAJA1lFGSr-OgsPi_D7N7N65y05ucVjnWfOfS5QJF2QKMbQUKtK2a4Y7J2PMWpHZgXpg18Tgnt_j8tlT01iPdjvW4hjvfe/s72-c/10387001_729205547136160_8266683295590052128_o.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>9</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3011645857112390743.post-2460395833621476473</guid><pubDate>Sun, 24 Jul 2016 22:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2017-05-13T17:20:18.816+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">drammatico</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Dynit</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Hajime Katoki</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">robotico</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">sci-fi</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">studio Sunrise</category><title>Recensione: Mobile Suit Gundam Thunderbolt - December Sky</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
MOBILE SUIT GUNDAM THUNDERBOLT: DECEMEBER SKY&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Titolo originale: Kidō Senshi Gundam Thunderbolt - December Sky&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Regia: Kou Matsuo&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Soggetto: (basato sul fumetto originale di Yasuo Ohtagaki)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Sceneggiatura: Kou Matsuo&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Character Design: Hirotoshi Takaya&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Mechanical Design: Hajime Katoki, Morifumi Naka, Seiichi Nakatani&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Musiche: Naruyoshi Kikuchi&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Studio: Sunrise&lt;br /&gt;
Formato: lungometraggio cinematografico (durata 69 min. circa)&lt;br /&gt;
Anno di uscita: 2016&lt;br /&gt;
Disponibilità: edizione italiana in DVD &amp;amp; Blu-ray a cura di Dynit &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNW_JfsthqZCxXuPE1kRtfJEkwMNq6S-h4LwVv2-fdREexJbkVh3buwzjtMTfaHS_yVkt0VSBy79DsfCFNuTKYpK9nrvaW7KSUlnsTIK2GK2UZVmDxR-CFTSwSwQO8JzB9ojUm6uO6_t8r/s1600/4934569906939_anime-gundam-thunderbolt-primary.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNW_JfsthqZCxXuPE1kRtfJEkwMNq6S-h4LwVv2-fdREexJbkVh3buwzjtMTfaHS_yVkt0VSBy79DsfCFNuTKYpK9nrvaW7KSUlnsTIK2GK2UZVmDxR-CFTSwSwQO8JzB9ojUm6uO6_t8r/s400/4934569906939_anime-gundam-thunderbolt-primary.jpg&quot; width=&quot;281&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;Era Spaziale, dicembre 0079. La Guerra Di Un Anno si combatte 
ovunque, anche nell&#39;oscuro settore spaziale Thunderbolt dall&#39;alto valore
 strategico, invaso dai detriti fluttuanti di Side 4 e attraversato da 
perturbazioni atmosferiche. In esso si affrontano due straordinari piloti di 
Mobile Suit: il federale Io Fleming e il cecchino zeoniano Daryl Lorenz,
 entrambi letali e pericolosissimi. La loro rivalità e l&#39;eccezionale 
bravura li porteranno a guidare modelli sperimentali del Gundam e dello 
Zaku tra i più formidabili si siano mai visti...&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Più passa il tempo, e più studi d&#39;animazione e produttori si ingegnano nell&#39;inventare nuovi modi di spremere il portafoglio dei fan, rilasciando un numero crescente e (apparentemente) inesauribile di prodotti collaterali di serie di successo che tentano di rivendere la stessa minestra a prezzo pieno. Sunrise non è la prima e non sarà certo l&#39;ultima a perpetrare certe queste discutibilissime operazioni commerciali, ma è indubbio che è da una vita che ha legato grandemente il suo nome non solo a produzioni animate prestigiose ma anche a infinite mungiture imbarazzanti, segnalandosi come uno dei più prestigiosi &quot;volponi&quot; della Storia in questo campo. Anche volendo evitare di parlare (e non si sa per quale ragione bisognerebbe andarci teneri) dei suoi filmoni cinematografici riassuntivi e delle sue Special Edition che sintetizzavano serie TV od OVA con un po&#39; di animazione inedita, addirittura risalenti agli anni &#39;80, prodotte ossessivamente fino ad oggi e che alla fine hanno riguardato quasi ogni serie di &lt;i&gt;Gundam&lt;/i&gt;, non si può non guardare oggi con una punta di imbarazzo nuove frontiere di merchandising &quot;selvaggio&quot; come i due &lt;i&gt;Mobile Suit Gundam SEED&lt;/i&gt; e &lt;i&gt;SEED Destiny HD Remaster&lt;/i&gt;, ritrasmissioni in alta definizione (e video croppato) delle due serie televisive del 2002 e del 2004, con fotogrammi qua e là ridisegnati e qualche minimale aggiunta di animazione (ma visto che sono praticamente la stessa identica cosa dell&#39;originale, trovo inutile anche solo pensare di commentarli o definirli una cosa a parte); oppure si può parlare del caso in questione, di questo &lt;i&gt;Mobile Suit Gundam Thunderbolt - December Sky&lt;/i&gt;, che fa il paio con &lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam Unicorn RE:0096&lt;/span&gt;, trasmesso in contemporanea in televisione: le opere originali non sono riassunte, ma banalmente &quot;spalmate&quot; tali e quali su un diverso formato animato, rispettivamente per creare un film da mandare in alcuni cinema e una serie televisiva. Extra quasi inesistenti, guadagni (buonissimi, circa 25.000 copie di DVD/BD&lt;sup&gt;1&lt;/sup&gt;) e nuova popolarità sicuri. Avvilente.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
Ritengo inutile rianalizzare anche in questa occasione il &quot;fenomeno&quot; di &lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Gundam Thunderbolt&lt;/span&gt; (2012)&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;, &lt;/span&gt;manga orribile dalle grandi vendite in Giappone, il cui primo arco narrativo è trasposto a regola d&#39;arte (per quello che può servire) nella omonima &lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2016/05/recensione-mobile-suit-gundam.html&quot;&gt;miniserie web&lt;/a&gt; del 2015: i motivi del perché l&#39;esistenza di una tale storia sia a mio parere inaccettabile nel mondo di Yoshiyuki Tomino sono ben noti e posso solo invitare a rileggere la relativa recensione. In questa, commento solo questo &quot;film&quot;, e il risultato, per ovvie ragioni, non può che essere identico visto che parliamo della stessa identica produzione, solo trasmessa nei cinema. Le differenze vertono solamente sui contenuti aggiuntivi che fanno di D&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;ecember Sky&lt;/span&gt;, a leggere la presentazione ufficiale&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt;, una &lt;i&gt;Director&#39;s Cut&lt;/i&gt; (che termine altisonante!) con animazione inedita. Che presa in giro!&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHiVNouAA15o_dD0qyGYKQNRv4dFhyphenhyphenxRVDF5APtaXJbUcXsEFdbxO6mJjLNeZXE99KPC374DtDCiWg-LiZmReQ4l9LDu5seOVms5-vqeCDcOYoejko7n2htgfCK5M5dZh6d5-BaJ7vx0Is/s1600/vlcsnap-2016-07-18-11h27m29s400.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHiVNouAA15o_dD0qyGYKQNRv4dFhyphenhyphenxRVDF5APtaXJbUcXsEFdbxO6mJjLNeZXE99KPC374DtDCiWg-LiZmReQ4l9LDu5seOVms5-vqeCDcOYoejko7n2htgfCK5M5dZh6d5-BaJ7vx0Is/s320/vlcsnap-2016-07-18-11h27m29s400.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Non ignoro il fatto che &lt;i&gt;Gundam Thunderbolt&lt;/i&gt; nasceva fin dalle
 intenzioni come un lungometraggio da mandare ai cinema in caso di successo degli ONA, ma il confine tra sensate ambizioni &quot;artistiche&quot; (per quanto possano adattarsi a questa storia insulsa) e &quot;truffa&quot; è ampiamente superato in questo caso, sconfinando con irruenza nella seconda area. Le citate sequenze inedite - che dovrebbero giustificare l&#39;operazione trasformando 4 episodi da un quarto d&#39;ora l&#39;uno in un vero film - si riducono al rango di appena 4 minuti totali. Il combattimento &quot;finale&quot; (tra virgolette perché nel fumetto originale ce ne saranno ovviamente ancora) tra Io e Daryl, visto nella puntata 4, si allunga&amp;nbsp; di 60 secondi scarsi, e nei 120 conclusivi abbiamo un epilogo che mostra, in modo veloce e affrettato (condensando in così poco tempo quasi metà del volume 4 del manga!), senza dialoghi e mentre scorrono i titoli di coda, qual è il destino dei sopravvissuti federali e la battaglia finale della Guerra Di Un Anno, in modo da collegare la storia al finale di &lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2009/10/recensione-mobile-suit-gundam.html&quot;&gt;&lt;i&gt;Mobile Suit Gundam&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; (1979) e creare i presupposti per il salto temporale che avverrà dopo nella trama del fumetto. Dopo i titoli di coda troviamo infine una sequenza di circa mezzo minuto che fa da preludio agli sviluppi narrativi successivi che vedremo nell&#39;annunciata seconda stagione animata di &lt;i&gt;Gundam Thunderbolt&lt;/i&gt; (gli usi futuri che faranno i zeoniani della tecnologia Psycommu sviluppata nel settore Thunderbolt). È questo il significato di &quot;lungometraggio&quot; per Sunrise? La riproposizione di tale e quale di un&#39;oretta scarsa di personaggi emo, drammoni e fighetterie musicali à la &lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2010/03/recensione-cowboy-bebop.html&quot;&gt;&lt;i&gt;Cowboy Bebop&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; (1998) con quasi zero aggiunte inedite e un finale volutamente incompleto a favore di futuro proseguimento di trasposizione che potrebbe anche concludersi in modo tronco? Ogni altro commento (ad esempio la domanda sul perché la nostrana Dynit abbia preso i diritti proprio di questa robetta indegna) è superfluo.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Voto: 5 su 10&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
PREQUEL&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;Mobile Suit Gundam: The Origin&lt;/i&gt; (2015-2016; serie OVA)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2009/10/recensione-mobile-suit-gundam.html&quot;&gt;&lt;i&gt;Mobile Suit Gundam&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; (1979; serie TV)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.com/2009/11/recensione-mobile-suit-gundam-movie.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam The Movie I&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (1981; film)&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.com/2009/11/recensione-mobile-suit-gundam-movie.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam The Movie II: Soldati del dolore&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (1981; film)&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.com/2009/11/recensione-mobile-suit-gundam-movie.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam The Movie III: Incontro nello spazio&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (1982; film)&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.com/2009/12/recensione-mobile-suit-gundam-ms-igloo.html&quot;&gt;Mobile Suit Gundam MS IGLOO 2: The Gravity Front&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;(2008-2009; serie OVA)&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2009/12/recensione-mobile-suit-gundam-ms-igloo_8.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam MS IGLOO: The Hidden One-Year War&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (2004; corti)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2015/07/recensione-gundam-evolve-01-rx-78-2.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Gundam Evolve../ 01 RX-78-2 Gundam&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (2001; OVA)&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2016/05/recensione-mobile-suit-gundam.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam Thunderbolt&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (2015-2016; serie ONA) &lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
SEQUEL&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.com/2009/12/recensione-mobile-suit-gundam-ms-igloo_09.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam MS IGLOO: Apocalypse 0079&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (2006; serie OVA)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.com/2011/01/recensione-mobile-suit-gundam-0080-war.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam 0080: War in the Pocket&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (1989; serie OVA)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.com/2011/01/recensione-mobile-suit-gundam-08th-ms.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam: The 08TH MS Team&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (1996-1999; serie OVA)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2011/01/recensione-mobile-suit-gundam-08th-ms_6.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam: The 08TH MS Team - Miller&#39;s Report&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (1998; film)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2016/04/recensione-gundam-evolve-11-rb-79-ball.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Gundam Evolve../ 11 RB-79 Ball&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (2005; OVA)&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.com/2010/07/recensione-mobile-suit-gundam-0083.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam 0083: Stardust Memory&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (1991-1992; serie OVA)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2010/08/recensione-mobile-suit-gundam-0083.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam 0083: L&#39;ultima scintilla di Zeon&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (1992; film)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2015/07/recensione-gundam-evolve-04-rx-78-gp03.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Gundam Evolve../ 04 RX-78 GP03 Dendrobium&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (2002; OVA)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.com/2010/04/recensione-mobile-suit-z-gundam.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Z Gundam&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (1985-1986; TV)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2016/04/recensione-gundam-evolve-12-rms-099.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Gundam Evolve../ 12 RMS-099 Rick Dias&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (2005; OVA)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2016/04/recensione-gundam-evolve-13-rms-108.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Gundam Evolve../ 13 RMS-108&amp;nbsp;Marasai&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (2005; OVA)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Gundam Neo Experience 0087: Green Divers&lt;/span&gt; (2001; corto)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2015/09/recensione-gundam-evolve-09-msz-006-z.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Gundam Evolve../ 09 MSZ-006 Z Gundam&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (2006; OVA)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.com/2010/04/recensione-mobile-suit-gundam-zz.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam ZZ&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (1986-1987; TV)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2015/07/recensione-gundam-evolve-02-rx-178.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Gundam Evolve../ 02 RX-178 Gundam Mk-II&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (2001; OVA)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2015/09/recensione-gundam-evolve-10-msz-10-zz.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Gundam Evolve../ 10 MSZ-10 ZZ Gundam&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (2005; OVA)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.com/2010/04/recensione-mobile-suit-gundam-chars.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam: Il contrattacco di Char&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (1988; film)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2014/05/recensione-mobile-suit-gundam-unicorn.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam Unicorn&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (2010-2014; serie OVA)&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam Unicorn RE:0096&lt;/span&gt; (2016; TV)&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam Unicorn: One of Seventy Two&lt;/span&gt; (2013; corto)&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.com/2010/07/recensione-mobile-suit-gundam-f91.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Mobile Suit Gundam F91&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (1991; film)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.com/2011/07/recensione-mobile-suit-victory-gundam.html&quot;&gt;Mobile Suit Victory Gundam&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; (1993-1994; TV)&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2011/07/recensione-gundam-called-turn-gundam.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;∀ Gundam Called Turn &quot;A&quot; Gundam&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (1999-2000; TV)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2011/07/recensione-gundam-bilogia.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;∀ Gundam I: Earth Light&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (2002; film)&lt;/div&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2011/07/recensione-gundam-bilogia.html&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;∀ Gundam II: Moonlight Butterfly&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; (2002; film)&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2016/07/recensione-gundam-reconguista-in-g.html&quot;&gt;&lt;i&gt;Gundam: Reconguista in G&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; (2014-2015; TV)&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2016/07/recensione-gundam-reconguista-in-g-from.html&quot;&gt;&lt;i&gt;Gundam: Reconguista in G - From the Past to the Future&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; (2016; corto)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;FONTI&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
1 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Dati di vendita degli incassi DVD/BD pubblicati sulla pagina web http://www.animeclick.it/news/57955-blu-ray-e-dvd-anime-la-classifica-in-giappone-al-2182016&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
2 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Sito web, &quot;Crunchyroll&quot;, pagina http://www.crunchyroll.com/anime-news/2016/04/21-1/gundam-thunderbolt-directors-cut-edition-to-get-theatrical-screenings-on-june-25&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
</description><link>http://anime-asteroid.blogspot.com/2016/07/recensione-mobile-suit-gundam.html</link><author>noreply@blogger.com (Jacopo Mistè)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNW_JfsthqZCxXuPE1kRtfJEkwMNq6S-h4LwVv2-fdREexJbkVh3buwzjtMTfaHS_yVkt0VSBy79DsfCFNuTKYpK9nrvaW7KSUlnsTIK2GK2UZVmDxR-CFTSwSwQO8JzB9ojUm6uO6_t8r/s72-c/4934569906939_anime-gundam-thunderbolt-primary.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>8</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3011645857112390743.post-8793238631963923659</guid><pubDate>Sun, 10 Jul 2016 22:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2016-07-24T21:51:05.956+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">commedia/comico</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Dynit</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">sci-fi</category><title>Recensione: Mobile Battleship Nadesico</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
MOBILE BATTLESHIP NADESICO&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Titolo originale: Kidō Senkan Nadesico&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Regia: Tatsuo Sato&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Soggetto: Hiroyuki Kawasaki, Satoru Akahori&lt;br /&gt;
Sceneggiatura: Hiroyuki Kawasaki, Satoru Akahori, Mamoru Konoe, Mitsuyasu Sakai, Naruhisa Arakawa, Shou Aikawa, Takeshi Shudo, Tatsuo Sato&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Character Design: Kia Asamiya (originale), Keiji Gotoh&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Mechanical Design: Mika Akitaka&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Musiche: Takayuki Hattori&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Studio: XEBEC&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Formato: serie televisiva di 26 episodi (durata ep. 24 min. circa)&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Anno di uscita: 1996 - 1997&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Disponibilità: edizione italiana in DVD a cura di Dynit&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj58rNtolXmujQyUjSD2FwYJXd0Gh8BRRxcgML6wFVUQ8VjIF-JQc9AIq2BHy23nDJ9PdUbZpjH1w_08cR7LXrMAeVoUWPSzpmZhzAqDqSlZWHOFp9R_OPnj-pgZJAqz1NPRd95KviLl3mB/s1600/81XHcl4lQiL._SL1397_.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj58rNtolXmujQyUjSD2FwYJXd0Gh8BRRxcgML6wFVUQ8VjIF-JQc9AIq2BHy23nDJ9PdUbZpjH1w_08cR7LXrMAeVoUWPSzpmZhzAqDqSlZWHOFp9R_OPnj-pgZJAqz1NPRd95KviLl3mB/s400/81XHcl4lQiL._SL1397_.jpg&quot; width=&quot;283&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
Non si può parlare dell&#39;animazione anni &#39;90 senza dedicare uno spazio a &lt;i&gt;Mobile Battleship Nadesico&lt;/i&gt; (1996), opera televisiva XEBEC che, pur non ottenendo un successo sfavillante e significativo nella Storia dell&#39;animazione (ma comunque le fonti&lt;sup&gt;1&lt;/sup&gt; sono concordi su una buona popolarità generale, testimoniata anche dall&#39;arrivo di videogiochi ufficiali, un fumetto iniziato poco dopo e un seguito filmico), ricoprirà una certa importanza col suo spirito otaku-citazionistico, rappresentando la prima, storica alternativa televisiva allo strapotere quasi monopolistico delle produzioni GAINAX.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Come da titolo, infatti (voluta fusione di &lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2009/10/recensione-mobile-suit-gundam.html&quot;&gt;&lt;i&gt;Mobile Suit Gundam&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2013/11/recensione-la-corazzata-spaziale-yamato.html&quot;&gt;&lt;i&gt;La Corazzata Spaziale Yamato&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;, i più famosi e influenti anime fantascientifici di sempre), &lt;i&gt;Nadesico&lt;/i&gt; si fa conoscere, al suo tempo, come una simpatica presa in giro di stereotipi e archetipi dell&#39;animazione, specialmente delle space opera e delle produzioni robotiche, annoverando del resto, nel suo staff, elementi provenienti da titoli AIC/Production Reed/Sunrise di indubbio spessore (gli sceneggiatori Shou Aikawa e Takeshi Shudo e il mecha designer Mika Akitaka). Lo spunto di partenza della sua trama, coerentemente con questo, non può che essere più derivativo e &quot;classico&quot; che mai. In un immancabile, lontano futuro, l&#39;umanità è in guerra con le Lucertole di Giove, misteriosa razza aliena che attacca il nostro pianeta e le sue colonie con l&#39;ausilio di potenti robot. Allo scopo di difendersi, l&#39;Unione Terrestre e l&#39;agenzia Nergal Heavy Industries concentrano le speranze di vittoria del genere umano sulla ND-001 Nadesico, vascello spaziale dotato delle più avveniristiche tecnologie e dei più potenti mecha, gli Estevalis, che sarà quindi mandato nello spazio a fronteggiare il nemico per cercare di conoscerlo meglio e smascherare i suoi obiettivi. Peccato che l&#39;equipaggio della Nadesico, quasi tutto al femminile,&amp;nbsp; sarà formato, per qualche strano scherzo del destino, dai più strambi elementi, tra cui una svampitissima comandante, maniaci dei model kit, otaku, fujoshi, idol, doppiatrici di anime, compositori complessati di haiku e ogni altro strambo individuo. Da questo presupposto ha dunque inizio la storia, che giustamente, con le sue ambizioni comiche, aggiungerà variazioni sul tema di un certo peso, come il fatto che il governo terrestre cambierà idea (!) sulla Nadesico decidendo di muoverle guerra per catturarla e adoperarla per i suoi scopi, e quello del nemico che addirittura venera come una divinità un popolarissimo anime robotico terrestre, seguitissimo dall&#39;eroe protagonista Akito Tenkawa (cuoco della Nadesico e pilota di Estevalis nei ritagli di tempo!).&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Con la premessa simile di un equipaggio così pazzoide, di sviluppi narrativi così deliranti e battaglie robotiche ridotte davvero al lumicino per focalizzarsi sulla trama (pochi minuti ogni puntata, il minimo indispensabile proprio, ed è pure animato molto bene), &lt;i&gt;Nadesico&lt;/i&gt; si fa apprezzare come un&#39;allegra, demenziale commedia citazionista dai contorni rosa e mecha, dove tra uno scontro e l&#39;altro l&#39;indecisissimo (com&#39;è ovvio) Akito si trova a essere sentimentalmente conteso da svariati comandanti/piloti/tecnici (ed è già preso in mezzo a un triangolo!) e protagonista di quotidiane disavventure legate a un qualche bizzarro avvenimento (contest di idol, gare di nuoto, etc.). Sarebbe comunque riduttivo ricondurre il lavoro XEBEC a un semplice harem romantico, vista la varietà di situazioni, omaggi e parodie di cui è infarcito e che garantiscono, al complesso, spesso una vena di follia comica vicina a &lt;i&gt;Lamù la ragazza dello spazio&lt;/i&gt; (1978). A parte gli ovvi riferimenti a &lt;i&gt;Yamato&lt;/i&gt; e&amp;nbsp; &lt;i&gt;Gundam&lt;/i&gt;, di citazioni e riferimenti non ne mancano neanche ad altre serie più o meno famose (&lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2010/02/recensione-fortezza-super-dimensionale.html&quot;&gt;&lt;i&gt;Fortezza Super Dimensionale Macross&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2011/11/recensione-patlabor-la-serie-tv.html&quot;&gt;&lt;i&gt;Patlabor&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; le più facili da trovare), sempre ricondotte a idee o scene varie rielaborate nel contesto (ma c&#39;è spazio anche per &lt;i&gt;Star Trek&lt;/i&gt;, dal momento che le divise dell&#39;equipaggio sono prelevate da &lt;i&gt;The Next Generation&lt;/i&gt;, 1987&lt;sup&gt;2&lt;/sup&gt;). &lt;i&gt;Nadesico &lt;/i&gt;è anche tra le prime produzioni televisive a contraddistinguersi per un&#39;esaltazione dei feticci e dei rituali otaku: all&#39;interno della nave, tecnici e piloti (quasi tutte ragazze bellissime e una loli, è chiaro) discutono animatamente di doppiaggio, action figure, merchandising, cosplay, &lt;i&gt;roman album&lt;/i&gt; e serie animate e visionano eccitati il robotico più in voga del momento, &lt;i&gt;Gekigangar III&lt;/i&gt;. Quest&#39;ultimo assurge a elemento dalla duplice finalità: narrativa, con la sua forte importanza nella trama nello spiegare un elemento di contatto tra terrestri e gioviani che avrà grosse ripercussioni, e addirittura meta-narrativa, dal momento che questa parodia immaginaria di &lt;a href=&quot;http://anime-asteroid.blogspot.it/2015/03/recensione-getter-robot-space-robot.html&quot;&gt;&lt;i&gt;Getter Robot&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; (1974) (disegnata oltretutto con uno geniale stile di disegno che richiama quello originale di Kazuo Komatsubara), ripropone tutti i cliché tipici del robotico settantino (il sacrificio per la pace del mondo, l&#39;amicizia virile che lega i compagni, la mancanza di paura dei piloti, etc.), puntualmente commentati e rispettati dallo stesso Akito durante le sue battaglie a bordo degli Estevalis, in un divertito gioco di riflessione sulle caratteristiche del genere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9kkMfuroBOQi2y9UN0KRHtye1mLqgu_8nag8-Cn2XiOW5P3101ikm5c7gpFDsOQBtiSnfJtKAXYj8N9EAK-Vx2w9hmLoSlwMbbxeIDuevWXQHbl0Sh45IDg30MfxkiHhuq411DpnE9Jx8/s1600/Immagine.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;242&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9kkMfuroBOQi2y9UN0KRHtye1mLqgu_8nag8-Cn2XiOW5P3101ikm5c7gpFDsOQBtiSnfJtKAXYj8N9EAK-Vx2w9hmLoSlwMbbxeIDuevWXQHbl0Sh45IDg30MfxkiHhuq411DpnE9Jx8/s320/Immagine.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Fosse interamente retto su umorismo, romanticismo e avventure scanzonate e disimpegnate, &lt;i&gt;Nadesico&lt;/i&gt; avrebbe tutti i numeri per ricordarsi come un lavoro comico di elevato livello, al di là dello sfondo sentimentale che non è mai davvero significativo o empatico. Purtroppo non è tutto oro quello che luccica e, anche se l&#39;opera non lascia indifferenti nella sua visione, sono diversi i motivi per cui sopraggiungerà un probabile sconforto nelle fasi avanzate di storia. Nonostante il suo &lt;i&gt;mood &lt;/i&gt;sempre solare e ironico, &lt;i&gt;Nadesico&lt;/i&gt; non si risparmia, a lungo andare, drammoni e morti tragiche e inaspettate, irrealistiche e incompatibili col ritorno al faceto che subentra praticamente subito, e anche così gratuite e inutili da diventare stucchevoli. Allo stesso modo l&#39;intreccio sci-fi, a partire da un certo punto per arrivare fino alla conclusione, inizia a essere troppo preponderante, complesso e confusionario, per legarsi in armonia coi siparietti, che vi si amalgano malissimo: tra Boson Jump, viaggi nel tempo e complicate teorie astrofisiche, a cui danno voce tonnellate di dialoghi inaccettabilmente verbosi, non si riesce davvero a capire cosa stanno pensando gli sceneggiatori, che si barcamenano tra serio e comico senza convincere in nessuno dei due campi. La storia è poi narrata male: se i frequenti stacchi tra una scena e l&#39;altra, a volte anche notevoli, hanno un senso nel quid comico della storia, almeno nel frammentare le gag, non ne hanno invece nessuno nel registro ordinario, rendendo solo ulteriormente caotico seguire lo svolgersi degli eventi, tra flashback, fast forward, spiegazioni complesse, terminologie tecniche e addirittura grossi salti temporali. &lt;i&gt;Nadesico&lt;/i&gt; ne esce così come un bizzarro ma non del tutto riuscito mix, con una storia interessante da raccontare ma troppo spostata sul versante comico per essere presa sul serio quando cerca di farlo, e di riflesso così cupa in più di un&#39;occasione da combinarsi atrocemente con i tentativi di ritorno all&#39;ironia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#39;è da recriminare anche sul come &lt;i&gt;Nadesico&lt;/i&gt; convinca sul lato umoristico a fasi alterne, tra fasti degni della migliore Rumiko Takahashi (spassoso e indimenticabile il personaggio di Gai Daigoji) e altri penosi, fin troppi, dove le solite gag amorose vengono ripetute con stanchezza fino allo sfinimento (principalmente tutta la parte centrale e finale). Se tutto questo ancora non bastasse, ci pensa il finale a dare la mazzata conclusiva, tale da ridurre di un punto abbondante la valutazione: probabilmente pensando a una prossima stagione, o semplicemente all&#39;idea di un franchise multimediale, XEBEC dà a &lt;i&gt;Nadesico&lt;/i&gt; una conclusione del tutto aperta, lasciando per aria decine di sottotrame. L&#39;appassionato non può che comprare e giocare a &lt;i&gt;Martian Successor Nadesico: The Blank of 3 Years&lt;/i&gt; (1998) per SEGA Saturn per sapere come prosegue, all&#39;unica condizione, però, che conosca il giapponese (tale videogioco non è mai uscito fuori dalla madrepatria). Ironicamente, lo stesso problema si presenterà poi, con gran ringraziamento da parte dei fan occidentali, col lungometraggio &lt;i&gt;Il principe delle tenebre&lt;/i&gt; che esce nello stesso anno, serissimo e che abbandona del tutto le atmosfere ironiche della serie TV, diretto prosieguo del videogioco (che però non riepiloga minimamente) e che a sua volta si chiude in modo incompleto e con molte domande lasciate senza risposta, che trovano le spiegazioni in un altro gioco ancora sempre del 1998 e per Dreamcast, &lt;i&gt;Martian Successor Nadesico: The Mission&lt;/i&gt;, anch&#39;esso inedito in occidente. Forse non sarà un caso se il mangaka Kia Asamiya, creatore del design dei personaggi, al momento di riscrivere la storia nel manga ufficiale le darà tutto un altro indirizzo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7bZKG8_yHxAf3RwGnxxxaZpHDfPusXUQH_AqC6wpsm-E1PWRlf5wOzNmKYQjda_UznM3vwmzsFvfs3tyINVNqMT9vjCX9QwJiVnkJ7n0vD6tN3sbYe32zXXn9g04nToyJFDolfvQ4UDQn/s1600/Immagine.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;239&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7bZKG8_yHxAf3RwGnxxxaZpHDfPusXUQH_AqC6wpsm-E1PWRlf5wOzNmKYQjda_UznM3vwmzsFvfs3tyINVNqMT9vjCX9QwJiVnkJ7n0vD6tN3sbYe32zXXn9g04nToyJFDolfvQ4UDQn/s320/Immagine.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Nonostante questo, bisogna ammettere che gli screzi non intaccano significativamente il giudizio tutto sommato positivo 
sull&#39;opera, che anche mancante di un finale ha il pregio di farsi guardare con piacere e intrattenere dignitosamente. Graficamente l&#39;opera è davvero un bel vedere: può vantarsi di colori vivaci e disegni splendidi e definiti, che nel bene e nel male rappresentano nel migliore dei modi il modello grafico tipico degli anni &#39;90 (capigliature lunghissime, occhi giganteschi e menti quadrati/triangolari a go go, insomma lo stile di Asamiya è rispettato perfettamente). Buone le musiche catchy, orecchiabilissima la opening rock &lt;i&gt;You Get To Burning&lt;/i&gt;, e generalmente di buon livello le animazioni, anche se queste ultime, inizialmente impressionanti nei primi episodi, poi iniziano gradualmente a ridimensionarsi. Anche se ci si affeziona a ben pochi personaggi, le risate che in più di un&#39;occasione &lt;i&gt;Nadesico&lt;/i&gt; evoca sono spontanee (in Italia, poi, ulterioremente amplificate dal superlativo doppiaggio/adattamento a cura di Dynit, tra i migliori mai realizzati). La visione di &lt;i&gt;Nadesico&lt;/i&gt;, insomma, ha un suo senso, e anche se parliamo di un anime assolutamente lontanissimo dalla perfezione, lascerà più di un motivo per farsi ricordare (a mio parere le favolose sequenze immaginarie di &lt;i&gt;Gekigangar III&lt;/i&gt;, un omaggio al Super Robot anni &#39;70 così riuscito da portare poi XEBEC, ironicamente, a tributargli addirittura un intero OVA celebrativo nel 1998).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voto: 6,5 su 10&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
SEQUEL&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Mobile Battleship Nadesico The Movie: Il principe delle tenebre&lt;/i&gt; (1998; film) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ALTRO&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Gekigangar III&lt;/i&gt; (1998; OVA)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;FONTI&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
1 &lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Guido Tavassi, &quot;Storia dell&#39;animazione giapponese&quot;, Tunuè, 2012, pag. 260. Confermato da Animerica Anime &amp;amp; Manga Monthly (Vol. 8) n. 3 (Viz Media, 2000, pag. 6)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;2 &lt;/span&gt;Intervista a Kia Asamiya pubblicata su Animerica (Vol. 8) n. 3, pag. 38&lt;/span&gt;</description><link>http://anime-asteroid.blogspot.com/2016/07/recensione-mobile-battleship-nadesico_54.html</link><author>noreply@blogger.com (Jacopo Mistè)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj58rNtolXmujQyUjSD2FwYJXd0Gh8BRRxcgML6wFVUQ8VjIF-JQc9AIq2BHy23nDJ9PdUbZpjH1w_08cR7LXrMAeVoUWPSzpmZhzAqDqSlZWHOFp9R_OPnj-pgZJAqz1NPRd95KviLl3mB/s72-c/81XHcl4lQiL._SL1397_.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>4</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3011645857112390743.post-4793755225043442641</guid><pubDate>Sat, 09 Jul 2016 14:29:00 +0000</pubDate><atom:updated>2016-07-09T16:29:39.162+02:00</atom:updated><title>Consigli per la lettura</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Da un po&#39; di tempo, come vi sarete accorti, nelle recensioni hanno iniziato a fare capolino, in calce ai documenti, le varie fonti utilizzate per indicare i retroscena di cui infarcisco più che volentieri gli scritti. &lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
A qualcuno potrebbe interessare una panoramica generale su quali sono i saggi di riferimento principali sul mondo anime e manga?&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Certo, per essere veloci basterebbe leggere quali sono i testi che cito più spesso, ma perché non fare un salto &lt;a href=&quot;http://lanostrarivoluzione.blogspot.it/2016/07/anime-manga-e-otaku-langolino-del.html&quot;&gt;qui&lt;/a&gt; piuttosto?&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Il blog Bokura no Kakumei nasce nel 2013 e lo ritengo uno dei migliori (insieme al mio ovviamente!) nella trattazione critica dell&#39;argomento.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Il compagno di merende AkiraSakura ha fatto un lavoro impressionante nel commentare una masnada di testi usciti in italiano e in inglese: ci sono quasi tutti quelli che uso anche io, e altri ancora che non conosco e che magari utilizzerò in futuro.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Questo suo megapost merita pienamente, da parte di chi è interessato, la lettura.&lt;/div&gt;
</description><link>http://anime-asteroid.blogspot.com/2016/07/consigli-per-la-lettura.html</link><author>noreply@blogger.com (Jacopo Mistè)</author><thr:total>0</thr:total></item></channel></rss>