<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><rss xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" version="2.0"><channel><title>Antibag BLOG: Summoners War</title><description>Личный блог игрока Antibag в мобильной RPG Summoners War: Sky Arena</description><managingEditor>noreply@blogger.com (Vasiliy)</managingEditor><pubDate>Tue, 5 Nov 2024 18:44:23 -0800</pubDate><generator>Blogger http://www.blogger.com</generator><openSearch:totalResults xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/">27</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/">1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/">25</openSearch:itemsPerPage><link>https://sw-experience.blogspot.com/</link><language>en-us</language><item><title>Summoners War Гайд - Пьеррета Воды/Pierret Water/Джули</title><link>https://sw-experience.blogspot.com/2017/12/summoners-war-pierret-water.html</link><pubDate>Fri, 8 Dec 2017 04:50:00 -0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4219676966636367819.post-1059404128740767609</guid><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
Гайд Пьеррета Воды/Джули&lt;/h2&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqx7MyNSHoERUUnY9nRD7kdqhsVsPtmKJA2InbSZJKQPhiRzdYcdKzY95SVUGG-cUrlmOcPjojUbrp9IqRzHQzefBByH9oY-fz7yqkbNdNCQALJAQ0gRWFDVAsA15gA2J9Qu91j-OM81jz/s1600/tw5AZSM.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" data-original-height="677" data-original-width="678" height="319" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqx7MyNSHoERUUnY9nRD7kdqhsVsPtmKJA2InbSZJKQPhiRzdYcdKzY95SVUGG-cUrlmOcPjojUbrp9IqRzHQzefBByH9oY-fz7yqkbNdNCQALJAQ0gRWFDVAsA15gA2J9Qu91j-OM81jz/s320/tw5AZSM.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;span style="text-align: justify;"&gt;Ни для кого не секрет, что в Summoners War хороших монстров много не бывает, поэтому сегодня мы разберем на винтики и болтики Пьеррету Воды. Джулька сама по себе имеет красивую модельку, но мы же тут собрались не на картинки смотреть? Без них конечно же никак. Ладно, в этой статье я расскажу про основные характеристики, сравню с другими стихиями, распишу скиллы их действенность и возможные сеты рун, которые являются эффективными, а некоторые просто интересными.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;span style="color: #0000ee;"&gt;&lt;u&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Давайте по традиции начнем со скриншота и разбора навыков. На моем блоге Джули уже неоднократно упоминалась в следующих статьях:&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="https://sw-experience.blogspot.ru/2016/12/blog-post_19.html"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="https://sw-experience.blogspot.ru/2016/12/blog-post_19.html"&gt;Как и чем контрить Рину.&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/12/blog-post_16.html"&gt;Башня испытаний.&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/10/blog-post_12.html"&gt;Руны и сеты рун (Часть вторая)&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
и других..&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Все дело в том, что Джули очень сильный персонаж, и приносит очень очень много урона как АОЕ, так и индивидуально:&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnTQef42bx26Gczs2ksIrZ1DoarLqfExqL6ZnKez09Sj4hyphenhyphenEL6GEet3KKAcSo-4Vn5dbPNLwXiTFDvKg6WBABp47VxtWZn8anktd_VAnPDYGRwKVT8EipzDuybhy_UZvHZ8-13BytdJZ2m/s1600/%25D0%25B4%25D0%25B6%25D1%2583%25D0%25BB%25D0%25B8.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" data-original-height="800" data-original-width="1280" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnTQef42bx26Gczs2ksIrZ1DoarLqfExqL6ZnKez09Sj4hyphenhyphenEL6GEet3KKAcSo-4Vn5dbPNLwXiTFDvKg6WBABp47VxtWZn8anktd_VAnPDYGRwKVT8EipzDuybhy_UZvHZ8-13BytdJZ2m/s400/%25D0%25B4%25D0%25B6%25D1%2583%25D0%25BB%25D0%25B8.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
Показатели можно улучшить, но я ее забросил т.к. сейчас довожу до максимума Теомарса... Как только она у меня появилась, мне пришло озарение о том, что ее необходимо выкачать, т.к. у нее был массовый скилл, было принято решение выкачивать исключительно в ДД, но давайте по порядку, спеллы:&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;1. Двойной выстрел&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; - Мечет во врага 2 карты, каждая из которых снимает с него 1 бафф с 50% шансом. На самом деле ранее такого не было, это недавние нововведения. Наброс двух обычных атак со снятием баффов, да таким даже Люшен похвастаться не может, поэтому очень полезно! НО! К сожалению мы этот показатель рунами увеличить не можем, что безусловно печалит...&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;2. Леденящий Выстрел&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; - Атакует врага волшебной картой, замораживая его на 1 ход с 80% шансом. Ранее влиял только резист цели(устойчивость). Тоже отличный скилл, наносит много урона и станит.&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
Ну и то ради чего, все мы здесь собрались...&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;3. Тысяча выстрелов&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; - бросает многочисленные карты, нанося урон всем врагам. При полном здоровье выполняет 6 атак. Это просто обалденный заливатель урона при полной раскачке добавит вам 15% урона и снизит откат на 1 ход.&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;4. Лидерка - Точность союзников&amp;nbsp;+30%&lt;/b&gt;. Ну тут особо нечем похвастаться, хотя показатель солидный.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Ну что тут сказать, определенно скиллы Джули очень опасны и ее сопернику на поле боя очень не повезет, но не будет забегать вперед и делать выводы на полпути, давайте сравнив ее со своими сестричками:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;u&gt;*&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;за основу взяты цифры имеющися на 35 уровне.&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;*Здоровье: 7755 -&lt;/b&gt; среди 5 Пьерреток занимает почетное третье место, т.е. в принципе средний показатель.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;*Атака: 613&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- так же занимает третье место.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;*Защита: 323 -&lt;/b&gt; а вот в защите Джули разделяет последнее место со своей ветрянной сестричкой Софией.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
*Ну а скорость атаки у всех одинаковая.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Так чем, же все таки Пьеррета воды лучше, чем её сестры? Или как минимум почему она очень ценна?&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Ответ: Тысяча выстрелов.&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Почему?&lt;br /&gt;
Потому что во всех врагов полетит одинаковое количество карт, понятное дело, что урон будет разниться, но не сильно, в итоге Пьеррету можно раскачивать разными способами, давайте о них поговорим:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
1. ФУЛ ДД - Мой билд сформирован исключительно на урон, т.е. Натиск&amp;nbsp;+ Клинок 2/4/6 АТК%/АТК%/АТК%, таким образом я имею на данный момент показатель урона 834&amp;nbsp;+ 2011 (представленный скриншот старый). Это мне позволяет быстро фармить какие-либо локации. Сабстаты&amp;nbsp; - Скор.атк/Крит/Шанс крита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Шок&amp;nbsp;+ Мощь - Достаточно интересный билд, тысячей выстрелов у вас будет 6*25 = 150% шанс оглушить соперника, думаю оно того стоит, но вы должны обладать скоростью около 200, чтобы действительно эффективно использовать данный билд. 2/4/6 - АТК%/КРИТ%/АТК%, сабстаты на фул скорость, с повышением шанса крита.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
3. Натиск&amp;nbsp;+ Мощь - дабы компенсировать достаточно небольшое количество здоровья можно заменить Клинок на Мощь, но сами понимаете теряете Шанс, крита.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Есть еще несколько билдов типа Прыть&amp;nbsp;+ Клинок, чтобы придать большую скорость и дать возможность часто ходить, Ярость&amp;nbsp;+ Клинок, даст вам 22% еще раз сходить, или же Гнев&amp;nbsp;+ Клинок, что даст большое количество урона единоразово.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Практически в каждом замесе Summoners War, на который вы собираетесь идти, для Джули будет нужен буст, в лице &lt;b&gt;Бернарда&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Вердехаиля&lt;/b&gt; или любого бустера индикатора атаки, т.к. что ни говори сейчас все играют в основном от скорости.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Итог: Джули будет очень ценным 4* монстром, который вам попался, если вы будете в нее вкладывать, фармить для нее руны, менять их, подгонять, пробовать различные билды, поднимать навыки вообще обязательно, она хороша как ПвЕ так и ПвП, но против игроков обязательно должна иметь в паре бустера, а еще лучше бустера/бафера, который еще и атаку повысит аля какая-нибудь &lt;b&gt;Меган&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
На этом пожалуй все, надеюсь я все подробно и понятно описал, жмите&amp;nbsp;+1 и всем спасибо за проявленный интерес! Играйте в Summoners War и выигрывайте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2017/11/summoners-war.html"&gt;Предыдущая статья - Вулкан Файмон&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqx7MyNSHoERUUnY9nRD7kdqhsVsPtmKJA2InbSZJKQPhiRzdYcdKzY95SVUGG-cUrlmOcPjojUbrp9IqRzHQzefBByH9oY-fz7yqkbNdNCQALJAQ0gRWFDVAsA15gA2J9Qu91j-OM81jz/s72-c/tw5AZSM.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><author>noreply@blogger.com (AntiBAG)</author></item><item><title>Summoners War Гайд - Вулкан Файмон</title><link>https://sw-experience.blogspot.com/2017/11/summoners-war.html</link><pubDate>Mon, 13 Nov 2017 02:08:00 -0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4219676966636367819.post-2282013376099941029</guid><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;h2 style="height: 0px; text-align: center;"&gt;
Где фармить ману? Где качать монстров?&lt;/h2&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://summonerswar.co/wp-content/uploads/2016/12/Summoners-War-Pic.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" data-original-height="250" data-original-width="511" height="195" src="https://summonerswar.co/wp-content/uploads/2016/12/Summoners-War-Pic.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
Всем привет! Я более, чем уверен, что каждый уважающий себя игрок Summoners War: Sky Arena задавал подобные вопросы, и помимо них еще целую кучу, касающихся фарма и прокачки монстров. Ранее я обещал выделить&amp;nbsp;&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/10/blog-post_34.html"&gt;одну из игровых локаций&lt;/a&gt;&amp;nbsp;и сегодня я это сделаю! Давай чего же ты ждешь? Тыкай кнопку Дальше!&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Итак, это самая распространенная и играбельная локация, на которой ежедневно десятки тысяч игроков и их миллионы монстров добывают своим хозяевам миллиарды единиц маны, опыта, тысячи свитков, десятки тысяч возвращаемой энергии, сотки кристаллов и даже десятки новых монстров для корма!&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
И да, это &lt;b&gt;Вулкан Файмон. &lt;/b&gt;Самая часто используемая локация.&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://vignette2.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/d/d1/Faimon_Volcano_Map.png/revision/latest?cb=20140924165033" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://vignette2.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/d/d1/Faimon_Volcano_Map.png/revision/latest?cb=20140924165033" data-original-height="400" data-original-width="586" height="272" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
Так как речь у нас идет о фарме маны и прокачке монстров, я провел небольшую аналитическую процедуру размером в 30 заходов в &lt;b&gt;первый этаж вулкана на уровне Normal&lt;/b&gt;:&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
1-ый: 32 секунды - мана:1384 + 1824&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
2-ой: 28 секунд - мана: 1310 + 823&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
3-ий: 26 секунд - мана: 1417 + 1 газетка&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
4-ый: 19 секунд - мана: 1836 + 823 - энергия: 1&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
5-ый: 23 секунды - мана 1472 + 823 - энергия: 1&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
6-ой: 23 секунды - мана: 981 + 1029 - энергия: 2&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
7-ой: 21 секунда - мана 1527 + 1 газетка - энергия: 1&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
8-ой: 26 секунд - мана 1749 + 2937 - энергия: 1&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
9-ый: 25 секунд - мана 1427 + 960&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
10-ый: 49 секунд - мана 825 + 1 газетка&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
11-ый: 21 секунда - мана 1767 + 892 - энергия: 1&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
12-ый: 25 секунд - мана 847 + 3* тритон&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
13-ый: 34 секунды - мана 1824 + 1 газетка - энергия: 2&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
14-ый: 28 секунд - мана 1438 + 823&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
15-ый: 23 секунды - мана 1232 + 823 - энергия: 1&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
16-ый: 22 секунды - мана 1979 + 3182 - энергия: 1&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
17-ый: 18 секунд - мана 868 + 823&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
18-ый: 32 секунды - мана 1622 + 823 - энергия: 1&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
19-ый: 27 секунд - мана 1206 + 1 газетка&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
20-ый: 22 секунды - мана 1540 + 823&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
21-ый: 23 секунды - мана 1200 + 1976&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
22-ой: 25 секунд - мана 1410 + 823 - энергия: 3&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
23-ий: 21 секунда - мана 1170 + 1 газетка - энергия: 2&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
24-ый: 23 секунды - мана 1702 + 823&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
25-ый: 25 секунд - мана 1256 + 823 - энергия: 2&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
26-ой: 28 секунд - мана 1041 + 2937 - энергия: 1&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
27-ой: 21 секунда - мана 1770 + 1 цербер - энергия: 2&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
28-ой: 22 секунды - мана 1365 + 823 - энергия: 1&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
29-ый: 23 секунды - мана 1590 + 960&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
30-ый: 23 секунды - мана 1365 + 1 газетка&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
Итог:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
- Время: 758 секунд ~ 12-13 минут&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
- Мана: 61910&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
- Газетки 7&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
- Энергия 23&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
- Монстры 2 шт.&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
Скажу что это не самый лучший результат, т.к. в этих заходах вообще не было кристаллов, но тем не менее 62к маны за 12-13 минут, это отлично, в расчет маны бралась так же продажа падающих рун. Так что ответ где фармить ману, очевиден. Естественно вы можете еще зайти в разлом измерений, но там не будет такого возврата энергии, а для фармера это очень важно, т.к. мана сейчас стала ходовым товаром, с появлением крафта рун и введением новых монстров. Ну а в&amp;nbsp;&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2017/11/summoners-war-fire-inugami.html"&gt;прошлой статье&lt;/a&gt;&amp;nbsp;как раз описан метод раскачки монстра, который участвовал в прохождении все эти 30 заходов!&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
Повторюсь по-моему мнению Вулкан Файмон, является самой крутой локацией для фарма маны и прокачки, в плане прокачки - выкачал 6* белладеона с 1-го по 13 уровень. Безусловно каждому свое, надеюсь информация была полезна! Спасибо за то, что читаете мой блог!&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2017/11/summoners-war-fire-inugami.html"&gt;Предыдущая статья - Демон огня Роак.&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">3</thr:total><author>noreply@blogger.com (AntiBAG)</author></item><item><title>Summoners War Гайд - Роак/Инугами огня/Fire Inugami</title><link>https://sw-experience.blogspot.com/2017/11/summoners-war-fire-inugami.html</link><pubDate>Tue, 7 Nov 2017 23:50:00 -0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4219676966636367819.post-5796938957903669983</guid><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
Демон огня - РОАК&lt;/h2&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://pp.vk.me/c631720/v631720112/20391/s_h0g79tuyk.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" data-original-height="253" data-original-width="335" height="241" src="https://pp.vk.me/c631720/v631720112/20391/s_h0g79tuyk.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Только не кидайтесь помидорами за то, что я долго отсутствовал! Честно-честно, каюсь в своей безответственности, но я видел, что вы ежедневно заходили на блог и читали и читали, надеюсь, что инфа, которая здесь мной написана вам помогла! Итак всем привет, это возвращение блудного сумонера и в этой статье я вам расскажу, &lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/10/blog-post_34.html"&gt;как и обещал ранее в статье про локации&lt;/a&gt;&amp;nbsp;Роака, инугами огня в нашей замечательной Summoners War: Sky Arena! ПОГНАЛИ!&lt;/div&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;С чего начать? Давайте как обычно - с характеристик. Я сразу буду рассматривать характеристики 5* этого монстра и настоятельно рекомендую качать его именно до этих показателей. Качать можно и выше, но я не настаиваю.&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLWGBie0bdo0TMf2gSpJ4Rmvyq74S6QOfTgcUc0bLa-YbDz6wwEZ7_6aka-Zp3NuTWQdd3T-1KIAgoysdNw5o4ZF_KqhrqOxjNFty7vAAxykCQY2E_t4U_qiZwPNBGuDqq40GOLepC-xkJ/s1600/%25D1%2580%25D0%25BE%25D0%25B0%25D0%25BA.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" data-original-height="800" data-original-width="1280" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLWGBie0bdo0TMf2gSpJ4Rmvyq74S6QOfTgcUc0bLa-YbDz6wwEZ7_6aka-Zp3NuTWQdd3T-1KIAgoysdNw5o4ZF_KqhrqOxjNFty7vAAxykCQY2E_t4U_qiZwPNBGuDqq40GOLepC-xkJ/s320/%25D1%2580%25D0%25BE%25D0%25B0%25D0%25BA.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Это мой старый Роак, и в данный момент пул монстров у меня тоже другой, давайте начнем выкручивать винтики:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Здоровье: 6600&lt;/b&gt; - Относительно своих "коллег" это наименьший из них показатель, наравне со стихией Тьмы.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Сила атаки: 500&lt;/b&gt; - Самый высокий относительно других стихий&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Защита: 387&lt;/b&gt; - самый низкий из всех, соотвественно будет огребать только так...&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Скорость атаки: 108&lt;/b&gt; абсолютно такой же как и на других стихиях.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Ну что тут сказать, определенно Роак в плане урона сильно превосходит своих сородичей и является сильнейшим из damage diller-ов.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Скиллы:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;1. Терзание&lt;/b&gt; - Огромными когтями атакует врага, с 50% шансом Ослабляя его защиту и атакуя повторно с 30% шансом. Поясню - подбегая к сопернику инугами огня имеет 30% шанс нанести несколько ударов за один подход, и при каждом ударе может снизить защиту, что весьма полезно.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;2. Совместная атака&lt;/b&gt; - Атакует врага вместе с другим союзником. Здесь особо нет ничего интересного, союзник выбирается рандомно.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;3. Уничтожение (Пассивный)&lt;/b&gt; - Убив врага, обретает дополнительный ход. А вот этот скилл уже более интересный и безусловно очень полезный.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
На деле, Роак лучше всего показывает себя в ПВЕ, и я не зря сделал упор на локации Вулкана, т.к. раскачав Роака он станет самым быстрым качером в вашем пуле, т.е. монстры шотятся с одного захода. В среднем для меня прохождение 1 этажа нормала Вулкана составляет всего 20 секунд. Таким образом я очень быстро могу качать своих монстров.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Касаемо Рун, есть 3 варианта:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;1. Гнев&amp;nbsp;+ Клинок&lt;/b&gt; - слоты 2/6 бахаем на АТК %, в четвертый слот пихаем руну на КРИТ %, таким образом мы сможем убивать за 1 удар, продолжая сокращать время на прохождение каждой из трех комнат, упор в сабстатах на Скорость атаки, атаку и шанс крита, ну и сам крит соответственно.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;2. Ярость&amp;nbsp;+ Клинок&lt;/b&gt; - билд примерно такой же, как и в первом случае, только если вдруг по какой-то мистической причине вы не убили монстра-соперника, у вас есть шанс снова сходить и снова получить ход после убийства. Сабстаты такие же.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;3. Натиск&amp;nbsp;+ Клинок&lt;/b&gt; - этот билд вам поможет качаться, до тех пор, пока вы не можете фармить хотя бы 6 этаж дракона, можно пойти таким путем 2/4/6 - АТК%/АТК%/АТК%, таким образом вы сможете иметь много много атаки, но не забывайте про сабстаты, в которым вам необходимо сделать упор на крит и скор. атаки, иначе вашего Роака загрызут враги.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Вывод: Роак хорош в ПвЕ, в некоторых ПвП, но на постоянной основе он предназначен исключительно для кача ваших потенциальных топиков в Вулкане, ну и фарма маны там же. Так что делайте все, для того чтобы его заточить на фарм и кач других монстров.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
На этом все, надеюсь мы не будете закидывать меня еще и яйцами, а подпишитесь и оставите комментарий, желаю удачи в Summoners War: Sky Arena. Скоро выпущу статью про локацию Вулкан!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2017/11/summoners-war.html"&gt;Следующая статья - Где фармить ману? Где качать монстров?&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2017/06/3-5-4.html"&gt;Предыдущая статья - Summoners War Монстры - Кого качать? Часть 3 ТОП 5 Монстры 4*&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLWGBie0bdo0TMf2gSpJ4Rmvyq74S6QOfTgcUc0bLa-YbDz6wwEZ7_6aka-Zp3NuTWQdd3T-1KIAgoysdNw5o4ZF_KqhrqOxjNFty7vAAxykCQY2E_t4U_qiZwPNBGuDqq40GOLepC-xkJ/s72-c/%25D1%2580%25D0%25BE%25D0%25B0%25D0%25BA.png" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">3</thr:total><author>noreply@blogger.com (AntiBAG)</author></item><item><title>Summoners War Монстры - Кого качать? Часть 3 ТОП 5 Монстры 4*</title><link>https://sw-experience.blogspot.com/2017/06/3-5-4.html</link><pubDate>Thu, 29 Jun 2017 02:12:00 -0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4219676966636367819.post-1287527107272997751</guid><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
ТОП 5 Монстры 4* - годные монстры&lt;/h2&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
И снова всем привет! Целый день я вас мучал своим отсутствием, но я то помню про расписание! Это третья часть небольшой серии статей "Кого качать в Summoners War?". Дабы приоткрыть вам завесу тайны я выложу здесь 5 очередных кадров, которых я получил за время своего долгого отсутствия. Поехали!&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://image-glb.qpyou.cn/hubweb/contents/2016_4%EC%9B%94_%EC%BD%94%EC%8A%A4%ED%8A%AC4%EC%B0%A8_%ED%99%8D%EB%B3%B4%EC%9D%B4%EB%AF%B8%EC%A7%80_993.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://image-glb.qpyou.cn/hubweb/contents/2016_4%EC%9B%94_%EC%BD%94%EC%8A%A4%ED%8A%AC4%EC%B0%A8_%ED%99%8D%EB%B3%B4%EC%9D%B4%EB%AF%B8%EC%A7%80_993.jpg" data-original-height="551" data-original-width="800" height="275" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;h4 style="text-align: center;"&gt;
1. СИМИТ&lt;/h4&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrDsxt0sU1KWWw1TXEsu-Tx2M5EtI_ioWHBMS0qwvU3Hci98LpckAyz_rVnlF_4cT0FuGghKgBdqsZ_idEtl96r-a_s8f2bdtw8Cdh9sLGm5LlY7_VnWyZSqFFYhSmBvpNW_WA5S0UqDdU/s1600/%25D0%25A1%25D0%25B8%25D0%25BC%25D0%25B8%25D1%2582.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" data-original-height="800" data-original-width="1280" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrDsxt0sU1KWWw1TXEsu-Tx2M5EtI_ioWHBMS0qwvU3Hci98LpckAyz_rVnlF_4cT0FuGghKgBdqsZ_idEtl96r-a_s8f2bdtw8Cdh9sLGm5LlY7_VnWyZSqFFYhSmBvpNW_WA5S0UqDdU/s400/%25D0%25A1%25D0%25B8%25D0%25BC%25D0%25B8%25D1%2582.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Симит один из представителей Сильфов, является очень хорошим дамагером. Применяется очень широко, но основное преимущество имеет на арене, т.к. его лидерка предназначена как раз для нее, плюс ко всему сам Симит при правильной раскачке имеет высокий показатель атаки и третьим скиллом наносит невероятное количество урона. Как то раз на арене, я умудрился ваншотнуть Теомарса, честно говоря сам не ожидал. Ну да ладно, рассмотрим скиллы:&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;1. Полет Ласточки&lt;/b&gt; - напускает на врага маленького духа. При крит. ударе шанс крит. удара при следующей атаке повышается на 30%&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;2. Циклон&lt;/b&gt; - 3 раза атакует всех врагов циклоном. При каждой атаке имеет 40% шанс повысить их шанс того, что противник пропустит атаку на 2 хода.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;3. Закручивание Ветра&lt;/b&gt; - Создает вокруг врага ураган и поглощает часть его скорость атаки в течение 3 ходов.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;4. Лидерка: Увеличивает скорость атаки союзников на Арене на 24%&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Итак по скиллам можно сказать, что Симит хороший дамагер, который своими дебафами приносит противнику много проблем. Раскачка через Натиск/Клинок или Прыть/Клинок, что даст нам преимущество в скорости, соответственно нужно 2/4/6 слоты - СПД/Крит%/Атк% с сабстатами на скорость и шанс.крита или крит урон. Это будет хороший билд ну и качать соответственно до 40 уровня можно вполне, не пожалеете.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h4 style="text-align: center;"&gt;
2. ХАТХОР&lt;/h4&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqrpEbhM2kT5uvr4FMIIqdNKHVRqJ5zl2FUkvV_lkyM8bN7imzMeLYbbcWNFGwaJR6HZ80uGcMfQ8gdiXEQGqwrYSOguG3BGUpyi8Cr4Ob8D7ldYotYYylXxKCcI0x987flQZlaitsh5Ql/s1600/%25D0%25A5%25D0%25B0%25D1%2582%25D1%2585%25D0%25BE%25D1%2580.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" data-original-height="800" data-original-width="1280" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqrpEbhM2kT5uvr4FMIIqdNKHVRqJ5zl2FUkvV_lkyM8bN7imzMeLYbbcWNFGwaJR6HZ80uGcMfQ8gdiXEQGqwrYSOguG3BGUpyi8Cr4Ob8D7ldYotYYylXxKCcI0x987flQZlaitsh5Ql/s400/%25D0%25A5%25D0%25B0%25D1%2582%25D1%2585%25D0%25BE%25D1%2580.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Хатхор. Одна из представительниц Цариц Пустыни, которая обладает очень интересными способностями и прекрасно используется в основном на арене, т.к. в ПВЕ она практически бесполезна. Давайте выявим ее ПвП потенциал:&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;1. Обольщающее Прикосновение&lt;/b&gt; - Атакует врага и ослабляет его силу атаки на 2 хода с 50% шансом.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;2. Сладкий сон&lt;/b&gt; - Атакуя врага, имеет 75% шанс снять с него все усиливающие эффекты и усыпить его на 1 ход&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;3. Отложенная Встреча&lt;/b&gt; - Понижает индликатор атаки всех врагов на 75% и усыпляет их на 2 хода.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;4. Лидерка: Повышает устойчивость союзников на 41%&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Мало кто ей пользуется, и мне не понятно почему. Навыки показывают царицу в лучшем свете, ведь она определенно очень крутой дизейблер, ибо за 2 хода сна почти всех вражеских монстров, я одними саппортами типа белладеона, меган и самой Хатхор раскладывал партии соперника на арене. Лидерка тоже спасает от дебафов, минусом является сравнительно небольшая скорость атаки, относительно подобных дебаферов. Раскачивать необходимо билдом Прыть/Фокус. Слоты 2/4/6 - СПД/ХП%/ТОЧНОСТЬ% с сабстатами в уклон на хп% и спд, т.к. нам необходимо как можно быстрее использовать 3 скилл царицы и начать свой план по уничтожению соперника. Плюс ко всему высокие показатели здоровья и защиты позволят нам комфортно продолжать выстаивать вплоть до второго использования Отложенной встречи, в общем царица очень полезна, и каждый аренаборец просто маст хэв.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h4 style="text-align: center;"&gt;
3. ВЕРОМОС&lt;/h4&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh60Th8tdHYrsn_YTu0UTevOVTjzDEzpkD9mWUgUn6QRGMW4sMbJcCwHHsoCiNt2eHkYs-zNVsTgfW-TGW4czu13wJbUIVo_xFUdszroVx5JBCgOJEWCvSqYjPzgfQG5_WJEW6gJEUmMJWi/s1600/%25D0%2592%25D0%25B5%25D1%2580%25D0%25BE%25D0%25BC%25D0%25BE%25D1%2581.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" data-original-height="800" data-original-width="1280" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh60Th8tdHYrsn_YTu0UTevOVTjzDEzpkD9mWUgUn6QRGMW4sMbJcCwHHsoCiNt2eHkYs-zNVsTgfW-TGW4czu13wJbUIVo_xFUdszroVx5JBCgOJEWCvSqYjPzgfQG5_WJEW6gJEUmMJWi/s400/%25D0%2592%25D0%25B5%25D1%2580%25D0%25BE%25D0%25BC%25D0%25BE%25D1%2581.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Веромос является одним из самых популярных монстров наравне с бернардом и белладеоном, т.к. является очень полезным саппортом и лидером в любой партии. И не будем забывать, что Веро можно получить в гексаграмме. Давайте разбираться почему:&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;1. Мегаудар&lt;/b&gt; - Атакует волшебной силой и наносит продолжительный урон на 2 хода с 50% шансом. Степень урона зависит от скорости атаки монстра&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;2. Гигаудар&lt;/b&gt; - Атакует всех врагой, оглушая с 30% шансом. Степень урона прямо пропорциональная МАКС здоровью монстра.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;3. Преобразование Магии (пассивный)&lt;/b&gt; - При каждом ходе снимает по одному ослабляющему эффекту со всех союзников, за исключением эффектов обездвиженности. Восстанавливает свое здоровье на 3% за каждый устраненный эффект.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;4. Лидерка: Увеличивает здоровье союзников на 33%.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Веромос используется везде, без исключения, т.к. за счет увеличения здоровья партии, повышается ее хил, плюс снятие дебафов. Есть несколько способов раскачки Веромоса, но я расскажу о самом на мой взгляд действенном и в то же время популярном билде: Ярость/Фокус, 2/4/6 - ХП% или СПД/ХП%/ХП%. По факту если выберем скорость, то будем иметь частые ходы, и в принципе сможем частенько выполнять следующие вещи:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
a. Кидать ДОТ&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
b. Снимать дебафы с союзников.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
c. Часто хилиться&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Но в таком случае будет потеря в здоровье, соответственно потеря отхила за снятые дебафы. Если же мы выкачиваемся в здоровье то:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
a. Кидаем ДОТ&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
b. Выше отхил за снятые дебафы&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
c. Более высокая выживаемость.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Минусом будет являться отсутсвие частых ходов, которые будут компенсироваться лишь 22% возможного дополнительного хода от сета рун Ярости. Соответственно сабстаты для рун должны быть с упором на СПД/ХП% с попыткой вытянуть ТОЧНОСТЬ%. В таком случае ваш Веро станет одним из лучших в игре.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;h4 style="text-align: center;"&gt;
4. СУСАНО&lt;/h4&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXibnq5iNotQGgovxa3R4Bh7KgbWItc8D27HKU6FSP1Sl7eWLgdSXgzOq2K0s9SdJzV2l-4l-BV-mjGKdDbWO6tBN-1_e8eMd3P4BfiaJwC0v7m1zcdaTrjjNpO0MNAWXUE0mt4sfSkqi0/s1600/%25D0%25A1%25D1%2583%25D1%2581%25D0%25B0%25D0%25BD%25D0%25BE.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" data-original-height="800" data-original-width="1280" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXibnq5iNotQGgovxa3R4Bh7KgbWItc8D27HKU6FSP1Sl7eWLgdSXgzOq2K0s9SdJzV2l-4l-BV-mjGKdDbWO6tBN-1_e8eMd3P4BfiaJwC0v7m1zcdaTrjjNpO0MNAWXUE0mt4sfSkqi0/s400/%25D0%25A1%25D1%2583%25D1%2581%25D0%25B0%25D0%25BD%25D0%25BE.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Нинздя Сусано - это монстр, которого можно получить из гексаграма, и я не зря его выбрал, ведь у него есть действительно серьезный потенциал, давайте посмотрим почему:&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;1. Сюрикэн&lt;/b&gt; - Метает сюрикэны и наносит продолжительный урон на 1 ход.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;2. Рассечение Ветра&lt;/b&gt; - Наносит врагу большой урон энергетическим мечом, на 30% понижая его индикатор атаки. Эффект усиливается пропорционально скорости атаки.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;3. Невозмутимый Покой (пассивный)&lt;/b&gt; - Сокращает опасность получить крит. удар на 50% усиливает устойчивость к эффектам на 50%&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;4. Лидерка: Ускоряет скорость атаки союзников стихии Воды на 30%&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Большинство игроков считает Сусано достаточно слабым монстром, но это не так. Его навыки нам говорят о том, что во-первых он на 50% защищен от крит. ударов, и на 50% устойчивее любого другого монстра к наложению дебафов, это дает ему преимущество в любой схватке. Плюс ко всему Сусано накладывает ДОТ своей обычной тычкой, а ДОТ в Summoners War Sky Arena - это хорошо. Навык лидера так же очень полезен. Иметь в своей партии такого монстра очень даже хорошо на мой взгляд. В раскачке не принципиален, есть потребность в скорости дабы увеличить конверсию урона через второй скилл, соответственно можно сделать вывод, что лучшей раскачкой будет Прыть/Крит, но нет. Мой билд таков: Ярость/Ответ 2/4/6 - СПД/АТК%/АТК%, с сабстатами на СПД/КритУрон. И знаете это очень хороший билд, ходит часто и бьет больно, я все сказал :)&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h4 style="text-align: center;"&gt;
5. ТАУРУС&lt;/h4&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYs5Vw9vmFpfq3da6piXF0PQOeZA_cidFmEnCnMgUIFHrSKTu7ARg1XHiim_tk_ndC2A3WVWc3WROCLvD-DonjetaYtHITGIh-Rr4br9S5YJAqdTj2UQ7JWucdzgLR-1wULwiZ9HOW46O6/s1600/%25D0%25BA%25D0%25BE%25D0%25B1%25D0%25BE%25D0%25BB%25D1%258C%25D1%2582+%25D0%25B2%25D0%25B5%25D1%2582%25D1%2580%25D0%25B0.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" data-original-height="800" data-original-width="1280" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjYs5Vw9vmFpfq3da6piXF0PQOeZA_cidFmEnCnMgUIFHrSKTu7ARg1XHiim_tk_ndC2A3WVWc3WROCLvD-DonjetaYtHITGIh-Rr4br9S5YJAqdTj2UQ7JWucdzgLR-1wULwiZ9HOW46O6/s400/%25D0%25BA%25D0%25BE%25D0%25B1%25D0%25BE%25D0%25BB%25D1%258C%25D1%2582+%25D0%25B2%25D0%25B5%25D1%2582%25D1%2580%25D0%25B0.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Про Тауруса много сказать не могу, но рассмотреть и провести аналитку очень даже хочу :)&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;1. Петарда&lt;/b&gt; - Атакует врага бомбой. Урон повышается на 15% за каждый ослабляющий эффект на враге.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;2. Часовая бомба&lt;/b&gt; - На каждом враге устанавливает бомбу, которая взрывается через 2 хода. Затем восстанавливает свой индикатор атаки на 50%&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;3. Электронная бомба&lt;/b&gt; - Мощной электромагнитной бомбой наносит урон всех врагам и замедляет откат их навыков на 1 ход&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;4. Лидерка: Повышает точность всех союзников стихии Ветра на 50%&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
По скиллам этого вредного малыша, уже можно сказать, что персонаж интересный, но честно признаюсь, что мне пока не особо удалось его где-то затестить. Пока что билд у него Натиск/Фокус 2/4/6 - СПД/АТК%/АТК% с сабстатами на скорость атаки и скорость. Думаю понятно в какую сторону двигаться!&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Общий итог: Это не последняя статья из серии "Кого качать", но в этой и &lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2017/06/2-5.html"&gt;предыдущей&lt;/a&gt;&amp;nbsp;я рассказал вам о монстрах, которые достались мне за время отсутствия на блоге. Надеюсь вы по достоинству оцените мою аналитическую работу, будете комментировать, делиться со своими друзьями ссылками на мои статьи. Желаю вам достижения новых высот в Summoners War Sky Arena, подписывайтесь и почаще приходите :)&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2017/11/summoners-war-fire-inugami.html"&gt;Следующая статья - Демон огня - РОАК&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2017/06/2-5.html"&gt;Предыдущая статья - Кого качать? Часть 2 - ТОП 5 Монстров четырех звезд&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrDsxt0sU1KWWw1TXEsu-Tx2M5EtI_ioWHBMS0qwvU3Hci98LpckAyz_rVnlF_4cT0FuGghKgBdqsZ_idEtl96r-a_s8f2bdtw8Cdh9sLGm5LlY7_VnWyZSqFFYhSmBvpNW_WA5S0UqDdU/s72-c/%25D0%25A1%25D0%25B8%25D0%25BC%25D0%25B8%25D1%2582.png" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><author>noreply@blogger.com (AntiBAG)</author></item><item><title>Summoners War Монстры - Кого качать? Часть 2 - ТОП 5 Монстров четырех звезд</title><link>https://sw-experience.blogspot.com/2017/06/2-5.html</link><pubDate>Mon, 26 Jun 2017 08:51:00 -0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4219676966636367819.post-8658513442473771092</guid><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
Кого качать - Мои новые монстры 4+&amp;nbsp;звезды (Часть 1)&lt;/h2&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Всем привет! Редко я стал писать статьи, но в Summoners War: Sky Arena играть я не перестал! Теперь надеюсь буду писать чаще, т.к. благодаря вам, мне подключили монетизацию, за что я хочу сказать - огромное спасибо :) Ведь именно потому, что у меня стабильно в месяц 1500 просмотров мне одобрили монетизацию на блоге, чему я собственно очень рад.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Ну а теперь перейдем к делу, в предыдущей статье я пообещал вам показать монстров, которых я получил за прошедшее время. Но здесь они будут не все, потому что их просто дофига :) Просьба сразу не кидаться помидорами и отнестись к статам объективно, ну а я в свою очередь поделюсь своим субъективным мнением о монстрах. Это первая часть, т.к. монстров достаточно много.&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;h4 style="text-align: center;"&gt;
1. ЧАСУН&lt;/h4&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqeGR8MTJ3rF76cPop5CP13IbkJXcROmiaHRFkfN79JAi9lrLXegfMJhEa3D3VqIihXa0A23ZFXVntcorqUmBNL6xQRp0RxLfk8VxZ2NKzgSy24IyoK_KAUJF2rQwW3i9ak7QLaKewJByD/s1600/%25D0%25A7%25D0%25B0%25D1%2581%25D1%2583%25D0%25BD.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" data-original-height="800" data-original-width="1280" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqeGR8MTJ3rF76cPop5CP13IbkJXcROmiaHRFkfN79JAi9lrLXegfMJhEa3D3VqIihXa0A23ZFXVntcorqUmBNL6xQRp0RxLfk8VxZ2NKzgSy24IyoK_KAUJF2rQwW3i9ak7QLaKewJByD/s400/%25D0%25A7%25D0%25B0%25D1%2581%25D1%2583%25D0%25BD.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;h4 style="text-align: center;"&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/h4&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Божечки мои, я был рад до безумия когда получил ее, ибо это самый топовый, на мой взгляд, саппорт в игре с невероятным хилом, да и сам я уже давным давно горел желанием заполучить это чудо. Статы вам на лицо, давайте пробежимся как обычно по скиллам:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;1. Изящный Жест&lt;/b&gt; - Атакует врага мягким прикосновением, которое имеет 30% шанс очаровать его и повысить его шанс скользящего удара на 2 хода&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;2. Поднятие Настроения&lt;/b&gt; (утипутечки, какая же она классная) - Восстанавливает здоровье всех союзников в размере 20% от своего МАКС здоровья и увеличивает силу атаки на 2 хода.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;3. Взаимная Любовь&lt;/b&gt; - Выравнивает свое здоровье со здоровьем союзника по уровню наивысшего. То же самое происходит и с индикатором атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итааааак, очень универсальный саппорт. Часун является заменой Шэннон в большинстве случаев, т.к. повышению защиты у бафа Шеннон можно противопоставить раскол защиты, а вот Часун повышает атаку и хилит, к тому же еще одно преимущество: Взаимная Любовь игнорирует запрет на отхил, соответственно не важно задэбафали нас крестом или нет, т.к. все равно получим хил! Это очень хорошо, потому что большинство хилов контрятся крестом. Использование Часуна, очень универсально, и в сравнении с Ритешом является более выгодным в плане поддержки партии. Короче, теперь у меня в стаке есть Часун и я этому безумно рад, и конечно же всем советую ее иметь (азазазаз). Кстати получил я ее с мистикала 3-5 и получил сразу апнутую 5 фиолетовых звезд. Двигаемся дальше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h4 style="text-align: center;"&gt;
2. ГИЛЬДОНГ&lt;/h4&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYoB57Ry0-vAHcJMMxuaHrUdieofIn3owzRamMqzda6pmwjmyx4m3VROlK1dnOzO8CKgdfxK1g4NCiPdydj2KfKxGZw2d9Fk-q8a5-OLkWD-PvCJN10-9XSjauaHxy6C-2QEYDS0LDNm3w/s1600/%25D0%2593%25D0%25B8%25D0%25BB%25D1%258C%25D0%25B4%25D0%25BE%25D0%25BD%25D0%25B3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" data-original-height="800" data-original-width="1280" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYoB57Ry0-vAHcJMMxuaHrUdieofIn3owzRamMqzda6pmwjmyx4m3VROlK1dnOzO8CKgdfxK1g4NCiPdydj2KfKxGZw2d9Fk-q8a5-OLkWD-PvCJN10-9XSjauaHxy6C-2QEYDS0LDNm3w/s400/%25D0%2593%25D0%25B8%25D0%25BB%25D1%258C%25D0%25B4%25D0%25BE%25D0%25BD%25D0%25B3.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из Даосистов, водяной, как-то раз я стоял против него на арене, и честно признаюсь сильно пострадал, тем не менее он мне достался совершенно недавно, и как ни странно этот монстр изначально четырех звезд. Достаточно неординарный парень, я решил его оставить для ПВЕ, т.к. для пвп у меня есть более мощные кадры. Плавно переходил к спеллам:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;1. Ложная Атака&lt;/b&gt; - Неожиданной атакой ослабляет силу атаки врага на 1 ход. При крит. ударе у врага на 1 ход повышается шанс скользящего удара.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;2. Волна Ярости&lt;/b&gt; - Атакует всех врагов 2 раза волной, при каждой атаке замедляя скорость атаки на 2 хода с 30% шансом. При атаке на врага, находящегося под действием эффектов замедления скорости, оглушает его на 1 ход.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;3. Наказание Злодеям&lt;/b&gt; - Атакует врага 4 раза и наносит огромный урон при каждой атаке ослабляя защиту на 2 хода с 25% шансом.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;4. Лидерка: Увеличивает силу атаки союзников на 22% (везде)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну что тут сказать, вроде бы обычный среднестатистический монстр, но его третий скилл крайне вреден для вашего соперника и может стать фатальным в исходе битвы. Сами посудите, есть 25% шанс понизить защиту во время использования этого скилла, к тому же потом реально вдогонку кинуть волну, да еще и пнуть разочек. В итоге получается хороший дамагер. Резолюция: стоит качать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h4 style="text-align: center;"&gt;
3. ВЛАДЫКА МОРЯ / ПОСЕЙДОН&lt;/h4&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3o628bZLHXP-iKzDxZlzQuDufzof4wZm6xPWrV540fG77qbkwHJbOnjhPCHy9WbXdtdX8DKsWUwJ054CRr6xMb98MjwXrJxEBwNhVPeraBSJV1rNp3ifxKrMHk-k0YbLmtiIHArBWGFqt/s1600/%25D0%2592%25D0%25BB%25D0%25B0%25D0%25B4%25D1%258B%25D0%25BA%25D0%25B0+%25D0%25BC%25D0%25BE%25D1%2580%25D1%258F+%25D0%25B2%25D0%25BE%25D0%25B4%25D1%258B.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" data-original-height="800" data-original-width="1280" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3o628bZLHXP-iKzDxZlzQuDufzof4wZm6xPWrV540fG77qbkwHJbOnjhPCHy9WbXdtdX8DKsWUwJ054CRr6xMb98MjwXrJxEBwNhVPeraBSJV1rNp3ifxKrMHk-k0YbLmtiIHArBWGFqt/s400/%25D0%2592%25D0%25BB%25D0%25B0%25D0%25B4%25D1%258B%25D0%25BA%25D0%25B0+%25D0%25BC%25D0%25BE%25D1%2580%25D1%258F+%25D0%25B2%25D0%25BE%25D0%25B4%25D1%258B.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
(на статы не обращайте внимания, стоят не все руны)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Как это принято сегодня выражаться 5 nat thx com2us, и да, действительно спасибо разрабам, ибо это очень полезный саппорт. Я даже назову его более дизейблером, т.к. он вешает отрицательные эффекты на противника. Разберем по полочкам:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;1. Напор Энергии&lt;/b&gt; - Атакуя врага, наносит ему урон и перекладывает на него один из своих ослабляющих эффектов.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;2. Сметающие Волны&lt;/b&gt; - Атакует всех врагов мощной волной, накладывая на них Безмолвие. В этом состоянии враг не может использовать никакие навыки с откатом, кроме пассивных.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;3. Мальстрем&lt;/b&gt; - Атакует всех врагов, понижая их индикатор атаки до 0 и снижая их скорость атаки на 2 хода.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;4. Лидерка: Увеличивает силу атаки союзников на 33% (везде)&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
К Посейдону можно отнестись по-разному, раскачать в атаку, в скорость, в точность, и в жирность, какую из стратегий выбирать вам. Тем не менее из-за высокой защиты его частенько комбинируют в скорость и жир с упором на здоровье. Я пока оценил данного монстра только в ПВЕ и честно говоря, был не сильно впечатлен. Но скорее всего это обусловлено не подходящими условиями для данного монстра, ибо в ПВЕ, лично по-моему мнению он не везде будет полезен, а вот в ПВП, мне кажется Посейдон реализуется полностью. Но опять же решать вам, ну а мы отправимся дальше.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h4 style="text-align: center;"&gt;
4. РАКИ&amp;nbsp;&lt;/h4&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZQiGoi5PFxc7zPYhkKpVXMMxvLWuAJKbssfO6NViSwAE4yDqxfGbm-JrqNf4948u9rOJY0pNdycKkLz7pSAzbXdwxqadYl7HFDyWupnfW7071ehyphenhyphen5Jf6IqBBXbEpZhg_ZHAg6pFlEksNU/s1600/%25D0%25A0%25D0%25B0%25D0%25BA%25D0%25B8.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" data-original-height="800" data-original-width="1280" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZQiGoi5PFxc7zPYhkKpVXMMxvLWuAJKbssfO6NViSwAE4yDqxfGbm-JrqNf4948u9rOJY0pNdycKkLz7pSAzbXdwxqadYl7HFDyWupnfW7071ehyphenhyphen5Jf6IqBBXbEpZhg_ZHAg6pFlEksNU/s400/%25D0%25A0%25D0%25B0%25D0%25BA%25D0%25B8.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
(сисечки :3)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Скидыщ! Безусловно ранее Lady of Hell огня была очень крута, но в одном из обновлений подняли всех леди, кроме Раки. Это крайне печалит, но я решил, что рано или поздно ее тоже апнут. Давайте разберем спеллы:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;1. Нанесение Раны&lt;/b&gt; - Атакует врага острым лезвием и наносит продолжительный урон на 2 хода с 50% шансом (ДОТ это хорошо).&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;2. Разбитие&lt;/b&gt; - Атакует всех врагов 2 раза острым ветром, при каждой атаке ослабляя защиту на 2 хода с 50% шансом. Каждый раз, когда монстр наносит крит. удар, его индикатор атаки повышается на 10%. (Честно говоря, не такой уж и высокий показатель)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;3. Разрушитель Душ&lt;/b&gt; - Наносит огромный урон мощной атакой, способной уничтожить душу. Враг, убитый этой атакой, не может быть оживлен. (А вот это очень полезно)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;4. Лидерка: Увеличивает силу атаки союзников на Арене на 44%.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Поехали: огромный потенциал в ПВП, и не очень в ПВЕ. И как нам говорит лидерка, персонаж как по мне, исключительно для арены, но опять же это мое субъективное мнение основанное на проведенных опытах. Второй скилл шлет просто нахер весь дефенс соперника, а третий скилл, просто ломает соперника напополам без возможности восстановления, и это круто. Потому что частенько встречаются всякие архангелы, которые могут поднять мертвецов. В общем заключение такое: титьки на арене, хороши у леди. Тем не менее Ждем когда ее апнуть, качать стоит конечно же.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h4 style="text-align: center;"&gt;
5. КАЙТО&lt;/h4&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6mC5kUywnyrWMW90t0juJmuKPOA3jN9pXnQmvucTdkTtga0iw0JeL_o51oJu3diVfVfr5UmPiRIqHiszfn06f5NmzZDVmKxpQbL8AszejhaBtSFffVF-oXX9OQ7bohU3HRM05zM-HdrJM/s1600/%25D0%259A%25D0%25B0%25D0%25B9%25D1%2582%25D0%25BE.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" data-original-height="800" data-original-width="1280" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6mC5kUywnyrWMW90t0juJmuKPOA3jN9pXnQmvucTdkTtga0iw0JeL_o51oJu3diVfVfr5UmPiRIqHiszfn06f5NmzZDVmKxpQbL8AszejhaBtSFffVF-oXX9OQ7bohU3HRM05zM-HdrJM/s400/%25D0%259A%25D0%25B0%25D0%25B9%25D1%2582%25D0%25BE.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
(очень крутые самурайки, любые)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Не будем тянуть кота-ваську за данные ему природой возможности оплодотворения себе-подобных самок, и перейдем к скиллам этого брутального японца:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;1. Баттодзюцу&lt;/b&gt; - Атакует врага техникой баттодзюцу (язык сломать можно). Имеет 50% шанс ослабить его защиту на 2 хода. После атаки имеет 10% шанс активировать Меч Небесного Волка.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;2. Разрубание Пустоты&lt;/b&gt; - Атакует врага импульсом энергии из меча. При критическом ударе повышает свою скорость атаки на 2 хода. Имеет 20% шанс активировать Меч Небесного Волка.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;3. Молненное Баттодзюцу&lt;/b&gt; - Атакует врага молниеносной техникой баттодзюцу, замедляя откат его навыков. Чем выше скорость атаки монстра, тем мощнее эта атака. Этот навык имеет 50% шанс активировать Меч Небесного Волка.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;4. Меч Небесного Волка&lt;/b&gt; - Скрытым навыком, игнорирующим все усиливающие эффекты, уменьшающие урон, сильно ранит всех врагов. В случае активации Меча Небесного Волка создает вокруг себя на 1 ход щит, по мощности пропорциональный своему уровню.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Ну прям ваще парень серьезный, и его яйца висят примерно там же, где кончается граница его кимоно. Хорош как в ПВП, так и в ПВЕ, часто использую его на БГ, на арене не так часто, из-за небольшого количества здоровья, тем не менее, наносит невероятно много урона третьим спеллом, который частенько критует настолько, что просто ваншотит соперника, но как правило, в связке обязателен бернард для быстрого буста. Иначе он просто умирает, т.к. не хватает скорости, против более прокачанных игроков. Резолюция: универсальный персонаж, как для ПВП, так и для ПВЕ.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
На этом пока что остановимся, иначе я в Summoners War до завтрашнего дня просижу. Надеюсь вы извлекли для себя полезные сведения о персонажах представленных в этой статьей и поблагодарите меня подпиской, чтобы не пропустить следующий топ 5. Кстати теперь статьи будут стабильно выходить по 2 штучки по понедельникам и средам. Оставляйте комментарии, если у вас остались вопросы, с удовольствием на них отвечу, Ну а пока, до среды!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2017/06/3-5-4.html"&gt;Следующая статья - Кого качать? Часть 3 ТОП 5 Монстры 4*&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2017/05/ritesh.html"&gt;Предыдущая статья - Ритеш/Ritesh/Монах Ветра&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqeGR8MTJ3rF76cPop5CP13IbkJXcROmiaHRFkfN79JAi9lrLXegfMJhEa3D3VqIihXa0A23ZFXVntcorqUmBNL6xQRp0RxLfk8VxZ2NKzgSy24IyoK_KAUJF2rQwW3i9ak7QLaKewJByD/s72-c/%25D0%25A7%25D0%25B0%25D1%2581%25D1%2583%25D0%25BD.png" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><author>noreply@blogger.com (AntiBAG)</author></item><item><title>Summoners War Гайд - Ритеш/Ritesh/Монах Ветра</title><link>https://sw-experience.blogspot.com/2017/05/ritesh.html</link><pubDate>Tue, 9 May 2017 23:48:00 -0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4219676966636367819.post-651123219633899950</guid><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;h3 style="text-align: center;"&gt;
Монстр Ветра - Ритеш&lt;/h3&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://summonerswaronline.com/wp-content/uploads/2016/06/Wind-Beast-Monk-Ritesh-SummonersWarOnline_com.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://summonerswaronline.com/wp-content/uploads/2016/06/Wind-Beast-Monk-Ritesh-SummonersWarOnline_com.jpg" height="241" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Всем привет! Долгое время меня не было на своем блоге, но я был в игре, а потом увидел статистику и сразу решил восстановить активность! Сегодня мы поговорим о невероятном монстре стихии ветра - Ритеш!!! Разберем его основные преимущества и недостатки, рассмотрим скиллы, ну и конечно я покажу своего Ритеша :) Поехали!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;В первую очередь нужно понимать, что Ритеш очень крутой саппорт - танк, т.к. у него есть агр и есть просто невероятное количество стандартного ХП. Рассмотрим свойства 6* 40 лвл:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Здоровье: 13500 - это просто, друзья, дохрена один из высочайших показателей в игре.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
2. Сила атаки: 637 - как по мне достаточно неплохой показатель для саппорта.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
3. Защита: 604 - это тоже достаточно хороший уровень.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
4. Скорость атаки: 96 - а вот здесь к сожалению все плохо, но лично я считаю, что Ритешу скорость и не нужна, ибо ХП дофига.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Теперь давайте пробежимся по скиллам:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
1. &lt;b&gt;Сокрушительный удар&lt;/b&gt; - Ритеш наносит врагу мощный удар, который имеет 50% шанс спровоцировать его на 1 ход (тот самый агр, о котором я говорил ранее) Чем больше МАКС здоровье монстра, тем мощнее эта атака. При критическом ударе скорость атаки монстра повышается на 2 хода.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
2. &lt;b&gt;Медитация&lt;/b&gt; - При помощи медитации восстанавливает 40% своего МАКС здоровья. Если здоровья монстра (Ритеша) не ниже 50%, то вместо своего он восстанавливает здоровье союзника, у которого оно ниже всех.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
3. &lt;b&gt;Чары Ветра&lt;/b&gt; - Вызывает силу ветра и обрушивает ее на всех врагов. Имеет 50% шанс ослабить защиту врага на 2 хода. Чем выше МАКС. здоровье монстра, тем больший урон он наносит этой атакой.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Лидерка: Увеличивает точность союзников в подземельях на 55%.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Тааак, понятно, что ничего пока не понятно. Я упрощу вашу задачу понимая своим Ритешом:&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3YSGE7XjRTanmJu9Lo2Zo-xudo_T2FMLsRS_aYMAVF0jEAvV49hWWpBaVfvJaITLKXjdCXbK-cpNsdSElYn4SeDushYoazOFatoV1Wezk98v6En1F0epQ1B0NGs-BKrD4ITd1OA4sdnyt/s1600/%25D0%25A0%25D0%25B8%25D1%2582%25D0%25B5%25D1%2588.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" data-original-height="800" data-original-width="1280" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3YSGE7XjRTanmJu9Lo2Zo-xudo_T2FMLsRS_aYMAVF0jEAvV49hWWpBaVfvJaITLKXjdCXbK-cpNsdSElYn4SeDushYoazOFatoV1Wezk98v6En1F0epQ1B0NGs-BKrD4ITd1OA4sdnyt/s400/%25D0%25A0%25D0%25B8%25D1%2582%25D0%25B5%25D1%2588.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Теперь думаю, разобраться гораздо проще. Дело в том, что каждый скилл Ритеша зависит от его максимального здоровья, именно поэтому мой Ритеш одет в Ярость сет (доп.ход)&amp;nbsp;+ Ответ (контратака) и имеет в итоге почти 37к ХП. Выхиливает он примерно на 14к, бьет всегда по разному.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Плюсы и минусы:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
+ Ритеш чувствует себя комфортно практически везде, даже в драке против огненных существ, но не будьте слишком самоуверенны, законтрить его проще простого, даже учитывая высокие показали защиты.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
+ Обладатель достаточно широкого набора скиллов, может уничтожить или застать врасплох как одиночные цели, так и всех монстров соперника.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
+ Имеет безцелевой хил, что заставляет соперника, либо фокусировать основной урон на Ритеше, либо бить по нескольким существам из вашей команды.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
- Мало скорости атаки (компенсируется доп. ходом)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
- Мало точности&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
- Бесполезная лидерка&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Подитожим: саппорт - полутанк, Ритеш, достаточно хорош как в ПвП, так и в ПвЕ, но обольщаться сильно не стоит, прежде всего из-за того, что у него большой откат скиллов (если они не прокачаны). При этом, он спокойно поможет победить вашей команде на арене, против игрока вашего уровня (я говорю не о цифрах, а о монстрах),&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Монах ветра действительно очень и очень хорош, много хп&amp;nbsp;+ доп.ход&amp;nbsp;+ агр&amp;nbsp;+ понижение защиты&amp;nbsp;+ хил. Но лидерка...на мой взгляд есть гораздо более лучшие и полезные лидерские навыки для Кайроса, поэтому я его никогда не использовал, как лидера, но кстати он отлично заезжает всегда на ГВ, иногда на арене и как дополнительный саппорт в моих стаках.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
На этом все! Подписывайтесь, рассказывайте друзьям, и не забывайте делиться своим мнением в комментариях! Завтра я вам расскажу, каких монстров я получил за эти 2 месяца, пока отсутствовал!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2017/06/2-5.html"&gt;Следующая статья - Кого качать? Часть 2 - ТОП 5 Четырехзвездочные&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2017/02/light-inugami.html"&gt;Предыдущая статья - Белладеон/Инугами/Light Inugami&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3YSGE7XjRTanmJu9Lo2Zo-xudo_T2FMLsRS_aYMAVF0jEAvV49hWWpBaVfvJaITLKXjdCXbK-cpNsdSElYn4SeDushYoazOFatoV1Wezk98v6En1F0epQ1B0NGs-BKrD4ITd1OA4sdnyt/s72-c/%25D0%25A0%25D0%25B8%25D1%2582%25D0%25B5%25D1%2588.png" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><author>noreply@blogger.com (AntiBAG)</author></item><item><title>Summoners War Гайд - Белладеон/Инугами/Light Inugami</title><link>https://sw-experience.blogspot.com/2017/02/light-inugami.html</link><pubDate>Tue, 7 Feb 2017 05:29:00 -0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4219676966636367819.post-219421497105793002</guid><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
Священный волк - Белладеон&lt;/h2&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://summonerswaronline.com/wp-content/uploads/2016/05/Light-lnugami-Belladeon-SummonersWarOnline_com.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://summonerswaronline.com/wp-content/uploads/2016/05/Light-lnugami-Belladeon-SummonersWarOnline_com.jpg" height="241" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Как бы это странно не звучало, но наверное если у вас есть Белладеон, вы автоматически попадаете в элиту игроков Summoners War :) Ведь получить этого волка крайне сложно, но каждый, уважающий себя, заядлый сумонер должен иметь у себя хорошенько прокачанного инугами света.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Не скажу, что мой белладеон уже супер прокачанный, у него топ руны и т.д. наоборот, в данный момент он крайне слабенький и статы у него не такие крутые, как мне бы хотелось. Тем не менее у меня очень много информации об этом персонаже, т.к. я очень много раз бился против него на арене, и во многих битвах он являлся шилом в моей заднице, которое не давало мне спокойно сидеть на диванчике и играть :)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Постоянно этот негодяй спасал своих товарищей очередным выхилом и поворачивал результат боя в противоположную сторону, что меня сильно выбешивало! Я был просто вне себя! Но так же и попадались не очень удачно прокачанные волки, которые запросто проигрывали мне в скорости.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Ну да ладно, перейдем к преимуществам всеми любимой "Белки":&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
1. Хорошие показатели хитпоинтов и защиты, что делает Белладеона трудно убиваемым.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
2. Навык восстанавливающий хп и повышающий индикатор атаки на большие цифры!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
3. Он просто классно выглядит :)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Удачность и юзабельность светлого инугами сильно зависит от вставляемых рун. Здесь нужно подходить творчески и много анализировать, тестировать и делать выводов столько же, сколько было проведено тестов.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Скиллы:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;1. Терзание&lt;/b&gt; - Атакует врага огромными когтями, ослабляя его защиту на 2 хода. (Шанс 100%, неудача может быть в случае, если сработает устойчивость)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;2. Захват&lt;/b&gt; - Снимает с врага все усиливающие эффекты и наносит урон.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;3. Мобилизация - Пополняет индикатор атаки всех союзников на 30% и восстанавливает их здоровье на 30%.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
...&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
...&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
ЭТО ПРОСТО ДОХРЕНА ТОВАРИЩИ!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
30% хп и индикатора атаки. Получается если на арене ваш соперник имеет в живых белладеона и он ходит после того, как вы сходили, то скорее всего вы проиграете. Белладеону очень важна скорость, т.к. именно мобилизацией от толкнет всех своих союзников уничтожить вас. А еще если инугами одет в виолент сет, то еще и дебаф накинет на понижение защиты. Это значит, что следующий ход врага, скорее всего уничтожит персонажа, котором висит дебаф.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
По рунам могу сказать следующее: в отзывах самый первый товарищ Segpa.Draule я двигаюсь именно к такому билду. Ярость + Ответ:&amp;nbsp;2/4/6 - СПД/ДЭФ%/ХП% - это идеальный вариант, т.к. много скорости&amp;nbsp;+ защита, которая очень и очень уменьшает урон&amp;nbsp;+ много хп, что делает инугами очень трудноубиваемым монстром, а значит и в бою он будет очень полезен.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Итог: Инугами света - обязательно иметь, обязательно качать в кратчайшие сроки.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
На этом все! Надеюсь данный гайд был полезен для Вас, не забывайте подписываться и оставлять комментарии!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2017/05/ritesh.html"&gt;Следующая статья - Ритеш/Ritesh/Монах Ветра&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2017/02/light-vagabond.html"&gt;Предыдущая статья - Рыцарь света - Дарион&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">1</thr:total><author>noreply@blogger.com (AntiBAG)</author></item><item><title>Summoners War Гайд - Дарион/Бродяга/Light Vagabond</title><link>https://sw-experience.blogspot.com/2017/02/light-vagabond.html</link><pubDate>Tue, 7 Feb 2017 01:08:00 -0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4219676966636367819.post-1368859309929636053</guid><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
Рыцарь света - Дарион&lt;/h2&gt;
&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://summonerswaronline.com/wp-content/uploads/2016/06/Light-Darion-SummonersWarOnline_com.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://summonerswaronline.com/wp-content/uploads/2016/06/Light-Darion-SummonersWarOnline_com.jpg" height="241" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Танка нужно знать в лицо! И Дарион как никто другой на мой взгляд является самым ярким представителем этого класса! По отзывам игроков данный монстр (хотя его так сложно назвать) является отличным танком для гидры Р5, да и вообще везде, а это очень серьезное заявление, но я не сомневаюсь, что это действительно так!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Собственно почему он такой невероятно крутой и волосы у него всегда назад? Он обладает отличными показателями защиты и хитпоинтов. И у него есть шикарный пассивный навык, который в свою очередь влияет на каждого союзника вашей партии, который подвергся нападению!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Рассмотрим умения:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;1. Рубка скал&lt;/b&gt; - тут все как обычно: Ранит врага ударом огромного меча. Имеет 40% шанс ослабить его защиту на 2 хода. Мощность удара прямо пропорциональна МАКС здоровью нападающего монстра&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;2. Рубка волн&lt;/b&gt; - Наносит врагу 2 удара большим мечом. При каждой атаке имеет 30% шанс уменьшить его силу атаки на 2 хода.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Что тут сказать, ничего примечательного, обычный бродяга, практически ничем не отличающийся от других, НО! едем дальше:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;3. Рыцарство (пассивный) - Понижает получаемый союзниками урон на 15%. Этот эффект не суммируется с другими эффектами уменьшения урона.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Это просто шикарная пассивка, кого бы не ударил ваш враг, находясь в группе Дарион просто своим присутствием дает шикарный баф на 15% защиты. Кстати на него самого эффект не распространяется.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
О рунах скажу только общие черты:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Скорость атаки, дополнительный ход - все это ненужные на мой взгляд для Дариона руны, так как у меня имеются товарищи, дебафающие гораздо сильнее него.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Что вкачал я? 2/4/6 - Ответ/Страж/Ответ - ХП%/ЗАЩИТА%/ЗАЩИТА%&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
В итоге у меня сэт из контратаки&amp;nbsp;+ 15% к дэфу.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Зачем я так сделал? Контратака: позволит в этот момент снова повесить дебаф на понижение защиты, что откроет путь для ДД монстров нанести больше урона в следующий ход. Страж: "Нужно больше защиты" :D.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
В общем Дарион очень и очень мощный представитель своего класса и действительно самый яркий. Почему так? А вот почему:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
1. Атаки нет? Нет, она ему и не нужна по сути.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
2. ХП много? Да.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
3. Защиты много? Да.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
4. Убить сложно? Да.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
5. И плюс ко всему пассивный баф для всех союзников.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
6. Полезные дебафы на понижение силы атаки и понижение защиты.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Некоторые могут только мечтать об имении такого персонажа у себя в стаке, а всего то, нужно во время открытия светлого подземелья провести пару часов на каналах 100-150 с фразой в чате "Lf light vagabond/darion, add pls" и все! Все гораздо проще, чем вам кажется на деле :)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Желаю всем приятной игры и успехов в Summoners War Sky Arena! Не забывайте подписываться на мой блог в правой части :)&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
&lt;b&gt;&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2017/02/light-inugami.html"&gt;Следующая статья - Белладеон/Инугами/Light Inugami&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2017/02/blog-post.html"&gt;Предыдущая статья - Беорн Света/Ахман&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">2</thr:total><author>noreply@blogger.com (AntiBAG)</author></item><item><title>Summoners War Гайд - Ахман/Ahman</title><link>https://sw-experience.blogspot.com/2017/02/blog-post.html</link><pubDate>Thu, 2 Feb 2017 00:39:00 -0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4219676966636367819.post-1461007433561207179</guid><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
Беорн Света&lt;/h2&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://i.ytimg.com/vi/J-vraqPmWP8/maxresdefault.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" data-original-height="450" data-original-width="800" height="180" src="https://i.ytimg.com/vi/J-vraqPmWP8/maxresdefault.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
&lt;/h2&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Всем привет, давно не было статей, на работе завал. Сегодня я вам расскажу про такого полезного монстра как Light Bearman - Беорн Света, Ахман, чем он так хорош? Почему есть у многих? Насколько он эффективен? На эти и другие интересующие вас вопросы я отвечу ниже.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Итак, Беорн света, много хп, средне защиты и атаки, да и скоростью не блещет, так почему он есть у многих игроков? Потому что у него есть очень полезный пассивный скилл, который при нанесении критического удара, выхиливает всю команду на 12% от здоровья самого Ахмана. Это очень и очень полезная пассивка во многих локациях.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Я его выкачал сразу как только получил, но в плане рун, пока не удалось особенно хорошо его реализовать. Нужно фармить, и очень много. Есть несколько вариантов раскачки Ахмана, либо в Мощь с сабстатами так же на ХП, либо в руны Мести (доп.ход) с теми же сабстатами, либо в скорость, что позволит Ахману ходить и бить чаще, но в таком случае будет потеря в цифрах лечения, т.к. Бирмэну необходим высокий шанс критического удара.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Перейдем к самим билдам:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
1. Полная мощь - преимущества и минусы.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Преимущества: очень много хп компенсирует среднюю защиту Ахмана, и при этом дает очень много плюсов к лечению, т.к. 12% от своего хп помним да?&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Минусы: скорее всего до своего первого хода Ахман будет убит, поэтому нужен какой-то толкатель, например Вердэхаиль, Меган и другие.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
2. Виолент&amp;nbsp;+ мощь.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Преимущества: дополнительный ход прокает рандомно, но долго себя не заставляет ждать. 2, 6 слоты необходимо забить рунами на ХП в процентах с сабстатами в защиту/скорость/хп, от чего наше лечение будет не одноразовым, но это как повезет.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Минусы: потеря в хп в отличии от сета фул энерджи.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
3. Скорость&amp;nbsp;+ мощь.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Преимущества: Ахман будет часто и много ходить, что позволит частенько отхиливать вашу команду.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Минусы: серьезная потеря в хп, т.к. в 4 слот руна на повышение шанса критического удара, к тому же делая упор на скорость во 2 слот встанет руна Скорость атаки +.&amp;nbsp;Можно попробовать вытянуть сабстатами и лидеркой, но в цифрах потеря будет чувствительна.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Итог: для себя я выделил второй билд, так как из-за него спектр использования Ахмана сильно расширяется. В данный момент при 16к хп, мой Ахман отхиливает команду на 2100 хп, к тому же он может спровоцировать соперника, что так же является хорошим свойством, доп. ход достаточно часто прокатывает, из-за чего отхил с каждым ходом бирмэна увеличивается как раз на 2100 хп, т.е. если сработал 2-ой ход, он еще раз хильнет всю тиму на эти цифры, что очень и очень хорошо. И это учитывая еще тот факт, что в 6-ом слоте у моего Ахмана, стоит руна на устойчивость, т.к. на здоровье руны пока нет :)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Спасибо за внимание, надеюсь этот небольшой гайд по Ахману был вам полезен. Подписывайтесь и оставляйте комментарии!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2017/02/light-vagabond.html"&gt;Следующая статья - Дарион/Light Vagabond&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2017/01/blog-post.html"&gt;Предыдущая статья - Стихийные подземелья&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><author>noreply@blogger.com (AntiBAG)</author></item><item><title>О блоге</title><link>https://sw-experience.blogspot.com/2017/01/blog-post_22.html</link><pubDate>Sun, 22 Jan 2017 23:05:00 -0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4219676966636367819.post-758405747781670053</guid><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
Немного лирики&lt;/h2&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Приветствую всех своих читателей и случайных прохожих, в этой теме я бы хотел просто изложить свои мысли, касаемо самого себя и любимого дела :) Быть игровым блогером очень сложно, т.к. нужно вкладывать максимальное количество усилий для полной отдачи от этого дела. Постоянно писать новый материал, ради которого проводишь кучу анализа, собираешь информацию, вспоминаешь свои опыты, проводишь новые и постоянно спрашиваешь себя "Что я делаю не так?"&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Мой игровой никнейм Antibag, зовут меня Серега. Мне 23 года, у меня жена и двое детей, работаю в компании Такском системным администратором первой категории.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhXocH6UZ7f6LnR6XBKH3w1IcmnBd1YI4M2PU4qQXgsYMAUiqLNG1SfkB0xl7UMQdMRnqA4gR83IFO1g_8px9GrdMhVxZewdHddwHbXjsCv6WPMqLC8YKA41BUN_RP_43_29bGkTwTxbwg3/s1600/hSAqISVvuf8.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhXocH6UZ7f6LnR6XBKH3w1IcmnBd1YI4M2PU4qQXgsYMAUiqLNG1SfkB0xl7UMQdMRnqA4gR83IFO1g_8px9GrdMhVxZewdHddwHbXjsCv6WPMqLC8YKA41BUN_RP_43_29bGkTwTxbwg3/s320/hSAqISVvuf8.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Я уже сравнительно давно веду свою деятельность в интернете, много знаю и много чего умею. Но не в этом суть, блогерство в России как таковое на любые темы, зародилось не так уж и давно, и требует огромных сил и времени. Кто то скажет, что это не так, в таком случае могу парировать тем, что вы не были блогером. Есть несколько критериев, которые определяют хорошего блогера:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Качественный рукописный контент.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
2. Приведение реальных фактов основанных на собственном опыте.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
3. Хорошее графическое сопровождение контента.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
4. Знание своего дела.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
5. Знания СЕО продвижения.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Ну и еще несколько не совсем важных пунктов...&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
К чему это я все? А к тому, что когда занимаешься любимым делом, то чувствуешь душевное удовлетворение, это как получить 5-го моба, или 6* легендарку на доп. ход ХП в % для вашего Ритеша с отличными сабстатами. В чем заключается мое душевное удовлетворение? В том, что вы читаете мои статьи, делитесь ими с друзьями, знакомыми, с подельниками, которые так же рубятся в Summoners War. Найти качественный, понятный материал по сумонерам на мой взгляд, крайне сложно, потому что очень много непонятного материала, а сформировать из него ясную картину, практически невозможно, т.к. после прочтения многих статей в голове получается каша. Уважаемые читатели моего блога, прошу вас, оставляйте комментарии и подписывайтесь. Именно вы мотивируете меня писать дальше, именно вы создаете во мне желание делиться хорошей информацией, и облегчать жизнь игрокам, которые ищут своего пути в сумонерах :) Пожалуйста, проявите свою активность не только в игре, но и у меня на блоге, я буду вам очень благодарен и одарю вас регулярными статьями! Спасибо уже тем, кто постоянно находится на связи и помогает мне в этом сложном и тяжелом деле, не оставайтесь в стороне!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Жду от вас новых подписок и море комментариев, на которые я с удовольствием отвечу!&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhXocH6UZ7f6LnR6XBKH3w1IcmnBd1YI4M2PU4qQXgsYMAUiqLNG1SfkB0xl7UMQdMRnqA4gR83IFO1g_8px9GrdMhVxZewdHddwHbXjsCv6WPMqLC8YKA41BUN_RP_43_29bGkTwTxbwg3/s72-c/hSAqISVvuf8.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">2</thr:total><author>noreply@blogger.com (AntiBAG)</author></item><item><title>Стихийные подземелья</title><link>https://sw-experience.blogspot.com/2017/01/blog-post.html</link><pubDate>Mon, 9 Jan 2017 00:55:00 -0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4219676966636367819.post-1076087745617764380</guid><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
Стихийные Б7 или как пройти 7 этаж стихийных подземелий.&lt;/h2&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Всем привет! Поздравляю всех с наступившим новым 2017 годом! Желаю всем легкого достижения новых высот, успехов в нашей Summoners War Sky Arena и классных мобов! В этой статье я опишу собственные варианты стратегий, которые вам позволят без труда пройти 7 этаж стихийных подземелий. Мы разберем все стихии и я постараюсь как можно подробней все возможные варианты.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://summonerswar.co/wp-content/uploads/2016/09/All-Attributes-Dungeon-Open-Summoners-War.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="https://summonerswar.co/wp-content/uploads/2016/09/All-Attributes-Dungeon-Open-Summoners-War.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Прежде, чем мы начнем, я расскажу вам о некоторых стандартных (для меня) тактиках, которые могут быть действенны, но не везде. Ниже приведены мои собственные выводы и названия.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
1. "Сплюнуть" - понижение защиты&amp;nbsp;+ высокий урон&amp;nbsp;+ скорость. В такую тактику можно включить монстров, которые должны обладать высоким уроном, большой скоростью, а так же возможностью задебафать цель понижением защиты. Из моих монстров это - Ифрит воды, Глава Пиратов огня, Аран, Инугами огня, Вампир огня, Анубис огня, Лиса - Легенда ветра. Как все происходит: Ифрит воды тройным ударом вешает понижение защиты, далее Вердехаиль первым скиллом повышает индикатор атаки оставшимся союзникам на 40%, после чего, практически все монстры ходят второй раз при этом нанося огромное количество урона по цели.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
2. "Среднячок" - щит на всех союзников&amp;nbsp;+ средний урон&amp;nbsp;+ хорошая выживаемость. В данном примере каждый персонаж обладает средними характеристиками, т.е. как таковых танков или дамагеров нет, просто обычная сбалансированная пачка. Сюда входят практически все мои монстры.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
3. "Стоять до последнего" - щит на всех союзников&amp;nbsp;+ баф на защиту/иммунитет&amp;nbsp;+ снятие эффектов&amp;nbsp;+ хил. Сюда входят в основном жирные персонажи, которые не имеют урона, но при этом показатели выживаемости просто невероятные, т.к. постоянное снятие дебафов и отхил залог долгой, но 100% победы. Анубис огня, Проповедница воды, Медведь ветра, Ундина воды, Гаруда воды, Агент воды, Сильфида воды, Проповедница огня, Рыцарь смерти (все стихии), Франкенштейн света (других не тестил), Гор огня. Это те монстры, которые есть у меня.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://vignette3.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/3/31/Splash_Dark_Guardian.png/revision/latest?cb=20140928152130" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://vignette3.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/3/31/Splash_Dark_Guardian.png/revision/latest?cb=20140928152130" height="97" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Перейдем к самим этажам. Начнем с Тьмы. Минусы и плюсы: сам по себе босс не очень силен, средние показатели, защиты, здоровья и атаки, но есть очень противные башни, которые вешают ДОТ на 3 хода, к тому же они делают это вдвоем, это означает, что помимо урона нанесенного боссом, вы потеряете за ход еще и 10% своего здоровья. Иногда это является очень существенными цифрами. В плюсы можно включить то, что у босса не очень много хп и атаки, что увеличивает время на его уничтожение.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Чем контрить: все просто, нам нужен монстры со средним количеством хп, и один монстр с 2-умя рунами щита, дебафер защиты и высокий урон - в таком случае нам будут не по чем ДОТ-ы, накладываемые башнями, к тому же на каждом из трех этапов наши АоЕ-шники будут сохранять свое хп, не убиваясь об темных монстров, т.к. щиты будут поглощать весь возвращаемый урон.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
В моем случае, стак сильно не изменился: Ифрит воды, Вампир Огня, Анубис Огня, Глава Пиратов огня, Лиса - Легенда ветра. Анубис обладает высоким показателем здоровья и без фул сета мощи, так что я влепил ему 2 руны щита, и с легкостью осилил 7-ой этаж подземелья тьмы. Теперь давайте перейдем к идентичным монстрам. На самом деле я опишу лишь в общих чертах, что да как: Нам нужны:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
1. Любой дебафер защиты (обязательно)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
2. Любой бафер иммунитета к ДОТ-у (обязательно)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
3. Хороший дамагер. (обязательно)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
4. Бустер (толкатель) команды (востребован, но не критичен, так что четвертая позиция по желанию)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
5. Универсал - дамагер/отхилер. Например, Аран&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Лидерку выбираем, либо на устойчивость, что понизит шанс наложения ДОТ-а башнями, либо на повышение урона, чтобы наш дамагер быстро расправился с боссом, и третий вариант на ХП, но здесь вариативно, то есть можно подбирать исходя из получившегося стака.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Учитывая огромное обилие монстров, собрать данную партия не составит большого труда.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://vignette1.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/f/f6/Splash_Wind_Guardian.png/revision/latest?cb=20140928152330" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://vignette1.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/f/f6/Splash_Wind_Guardian.png/revision/latest?cb=20140928152330" height="97" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Хранитель света. 7-ой этаж хранителя света, это защита, защита и...защита, у босса сравнительно мало хитпоинтов, в соотношении с сотоварищами. Перейдем от лирики к делу. Плюсы и минусы: &amp;nbsp;времени на его уничтожение гораздо меньше, т.к. он имеет очень высокую защиту, которую крайне сложно пробить, не буду врать, но 7-ой этаж подземелья света не пробовал пройти :) это является большим минусом в мою копилку...Тем не менее предположительной информацией о прохождении 7-го этажа, я обладаю. Итак, много дефа, мало хп.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Тактика: нужно как можно больше понижать индикатор атаки босса, не давая ему сходить и как можно больше дебафать понижением защиты, таким образом мы дадим зеленый свет нашим дамагерам расковырять данного босса. Про монстров будет сложно сказать, но тем не менее:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
1. Любой понижатор индикатора атаки. Например, Рамагос, но очень нестабилен, кстати его вообще можно использовать как основного дамагера, ведь третий скилл игнорирует защиту. (обязательно)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
2. Любой дебафер защиты. (обязательно)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
3. Любой дебафер скорости атаки. (обязательно)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Ну и две оставшиеся позиции, займут наверное универсал и мощный дамагер. Лидерка на ваше усмотрение.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://vignette4.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/2/20/Splash_Water_Guardian.png/revision/latest?cb=20140928152311" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://vignette4.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/2/20/Splash_Water_Guardian.png/revision/latest?cb=20140928152311" height="97" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Хранитель воды. Просто невероятное количество хитпоинтов является основной характеристикой данного босса. Плюсы: средний урон, нам не критичен, легко потдается дебафам. Минусы: очень долго убивать, и если вы изначально взяли не тех монстров, седьмой этаж подземелья воды - вам не пройти.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Тактика: т.к. босс обладает огромным показателем здоровья, нам необходимо вкладывать в него такое же огромное количество урона, и чтобы его увеличить, нам нужно понижать защиту этому жирдяю.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Монстры:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
1. Дебафер понижения защиты (обязательно)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
2. Дебафер понижения защиты №2 (не обязательно, но желательно)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Оставшиеся 3 позиции, можно вполне забить ребятами, готовых разорвать босса голыми руками.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Так же на одну из позиций, можно впилить либо хилера, для поддержания хитпоинта ваших монстров на приемлемом уровне, или же бафера атаки, что так же увеличить вносимый вами урон. Лидерка желательно на урон, либо всем, либо дамагерам ветра (&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/10/summoners-war-sky-arena.html"&gt;Зависимости стихий&lt;/a&gt;).&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://vignette1.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/f/f6/Splash_Wind_Guardian.png/revision/latest?cb=20140928152330" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://vignette1.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/f/f6/Splash_Wind_Guardian.png/revision/latest?cb=20140928152330" height="97" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Хранитель ветра. На 7-ом этаже подземелья ветра, вас ожидает босс, с достаточно высоким показателем здоровья и одной очень интересной башней. Минусы: Эта самая башня полностью отхиливает босса. Плюсы: контрится либо моментальным убийством башни (она является достаточно убивабельной :)), либо запретом на отхил. И так же в плюсы можно добавить сравнительно средний урон босса.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Тактика: т.к. хранитель имеет достаточно высокий уровень хитпоинтов, который в нужный момент восстанавливается башней, что крайне осложняет задачу. Поэтому вам необходимо иметь монстра, который просто будет блокировать отхил босса.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Монстры:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
1. Блокиратор отхила. (обязательно)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Остальных выбираете как душе угодно, лидерка, на дамаг огня. Кстати, уточняю, что дамагеры в данном случае желательны не АоЕ-шные, а именно нюкеры, которые вносят огромный урон по единичной цели. Так же можно добавить какого-нибудь понижатора защиты, что увеличит урон по боссу.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://vignette2.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/a/a0/Splash_Fire_Guardian.png/revision/latest?cb=20140928152212" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://vignette2.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/a/a0/Splash_Fire_Guardian.png/revision/latest?cb=20140928152212" height="97" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Хранитель Огня. О нем расскажу немного позднее...&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
В принципе, можно подобрать самые различные партии для прохождения 7 этажей стихийных подземелий, да и выше тоже, здесь я представил самые на мой взгляд эффективные стратегии для прохода данных хранителей. Подписывайтесь и ставьте плюс один!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2017/02/blog-post.html"&gt;Summoners War Гайд - Ахман/Ahman&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/12/3-summoners-war.html"&gt;Предыдущая статья - Мой топ монстров или кого качать?&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><author>noreply@blogger.com (AntiBAG)</author></item><item><title>Кого качать? Мой топ 3* монстров Summoners War</title><link>https://sw-experience.blogspot.com/2016/12/3-summoners-war.html</link><pubDate>Wed, 21 Dec 2016 06:21:00 -0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4219676966636367819.post-1878070817540111802</guid><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
Рейтинг годных монстров&lt;/h2&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Утро добречко! В этой просто гигантской статье, я составлю топ годных 2-ух и 3-ёх звездочных монстров в Summoners War, основываясь только на личном опыте, а если не на опыте, то исходя из описания скиллов и имеющихся у монстра статов.&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://pp.vk.me/c621726/v621726531/df57/sd7ssH54HxI.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="https://pp.vk.me/c621726/v621726531/df57/sd7ssH54HxI.jpg" width="152" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Не буду долго тянуть котовасию и приступлю к делу, начнем с монстров имеющих 2 звезды, к сожалению их не очень много, но тем не менее:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://summonerswarskyarena.info/wp-content/uploads/2014/10/Howl-Water.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://summonerswarskyarena.info/wp-content/uploads/2014/10/Howl-Water.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Лулу - хороший моб, особенно авейкнутый, имеет большие показатели здоровья, антидебаф и выхил. Хилки целых 2, помимо этого Лулу обычной атакой повышает свой индикатор атаки на 30%.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://vignette2.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/4/4a/Howl_(Wind)_Icon.png/revision/20141213075909" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://vignette2.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/4/4a/Howl_(Wind)_Icon.png/revision/20141213075909" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Сразу после Лулу можно выделить и Чичи - обычная атака то же повышает индикатор на 30%, второй скилл снимает все ослабляющие эффекты с себя и с союзника, после чего восстанавливает свое здоровье на 20%, скилл приобретенный в результате пробуждения атакует врага и восполняет здоровье всех союзников на 50% от нанесенного урона.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://summonerswar.zenira.com/common/images/monsters/icons/imp_water.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://summonerswar.zenira.com/common/images/monsters/icons/imp_water.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Чертенок воды (Финн) имеет хороший показатель урона, не сложно апнуть, высокая скорость атаки, есть стан, есть собственный баф повышающий скорость атаки при нанесении критического удара, а приобретенный в результате пробуждения скилл наносит большой урон, и в случае нанесения крит удара, повесит на соперника ДОТ, на 2 хода, очень хороший моб, годится для прокачки.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://summonerswar.co/wp-content/uploads/2015/01/Garuda_Water_Icon.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://summonerswar.co/wp-content/uploads/2015/01/Garuda_Water_Icon.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Ну и не могу я обойти стороной Конамию, высокие показатели хитпоинтов и защиты, крайне универсальный монстр поддержки, при пробуждении приобретает скилл Спокойствие - снимает все дебафы с союзников и восстанавливает здоровье всех союзников на 15%. Имеет очень полезный скилл Ускорение - Полностью пополняет индикатор атаки союзника и повышает его силу атаки на 1 ход. Обычная атака имеет шанс оглушить соперника с шансом в 24%. Отличный саппорт, стоит качать.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://store.donanimhaber.com/3d/73/88/3d73887f1000dcaa749c096c03ebf676.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://store.donanimhaber.com/3d/73/88/3d73887f1000dcaa749c096c03ebf676.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Очень и очень полезный монстр двух звезд, который востребован в фарме высоких этажей, первым скиллом Шэнон способна наложить дебаф скользящего удара с 50% шансом, второй скилл АоЕ, так же накладывает дебаф на понижение скорости атаки на 2 хода с 80% шансом, после пробуждения: Воодушевление - повышает силу атаки и защиту союзников на 3 хода, баф очень полезный, как я уже говорил в фарме высоких этажей подземелий, да и не только. Так же стоит качать.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://43ch47qsavx2jcvnr30057vk-wpengine.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2015/01/Wind_warbear.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://43ch47qsavx2jcvnr30057vk-wpengine.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2015/01/Wind_warbear.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Про него применение и премущества мы говорили в&amp;nbsp;&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/12/ramagod.html"&gt;этой статье.&lt;/a&gt;&amp;nbsp;Думаю нет смысла еще раз описывать, из-за чего его стоит качать.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://summonerswar.zenira.com/common/images/monsters/icons/imp_light_awakened.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://summonerswar.zenira.com/common/images/monsters/icons/imp_light_awakened.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Очень жестко неожиданный Имп, у него сравнительно средние показатели атаки и защиты, но очень высокая скорость, плюс ко все му скилл после пробуждения ИГНОРИРУЕТ ЗАЩИТУ ВРАГА, а так же при его использовании шанс крит. удара повышен на 50%, очень и очень крутой чертенок!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://summonerswar.zenira.com/common/images/monsters/icons/howl_light_awakened.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://summonerswar.zenira.com/common/images/monsters/icons/howl_light_awakened.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Шушу - так же очень крутой сапортящий мобец, первые 2 скилла аналогичны Лулу и Чичи, третий скилл, приобретенный после пробуждения Восстанавливает здоровье всех союзников на 20% и повторно восстанавливает здоровье союзника с наименьшим уровнем здоровья на 20%, из этого делаем вывод, что один из ваших монстров получит отхил в 40%, это очень круто на мой взгляд!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Пока это лишь те монстры, которых мне удалось протестить, если есть что дополнить, пишите в комментариях!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Теперь перейдем к трехзвездочным монстрам, которых выкачивал я сам до 4-5 звезд:&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://summonerswar.co/wp-content/uploads/2015/09/Imp_Champion_Fire_Icon.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://summonerswar.co/wp-content/uploads/2015/09/Imp_Champion_Fire_Icon.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Первым таким монстром был Бес-победитель, а все потому что он имеет АоЕ-скилл - Пламенная бомба, дважды атакует всех соперников, при этом при каждой атаке накладывает ДОТ на 2 хода. Качать стоит тем, кто любит вливать много урона. Долго пользовался этим чертом :)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://summonerswar.co/wp-content/uploads/2015/01/Inugami_Fire_Icon.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://summonerswar.co/wp-content/uploads/2015/01/Inugami_Fire_Icon.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Огненный инугами, невероятно крутой и универсальный пес, если убивает врага, то получает доп. ход, так же имеет комбинированный с союзником скилл, обычная атака имеет шанс несколько раз подряд ударить, а так же наложить дебаф понижения защиты, у меня сейчас 5 звезд, имеет отличные показатели, в основном использую его при каче монстриков в вулкане, прохождение занимает 20 сек.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://43ch47qsavx2jcvnr30057vk-wpengine.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2015/01/Vagabond_Fire_Icon.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://43ch47qsavx2jcvnr30057vk-wpengine.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2015/01/Vagabond_Fire_Icon.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Я его качал до 5 звезд, выстаивал огромное количество урона, давал 18% хп союзникам в подземельях, массово агрил монстров соперника, дебафал понижением силы атаки и понижением защиты. Было классно, на мой взгляд качать стоит.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://summonerswarskyarena.info/wp-content/uploads/2015/09/Spectra-Fire.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://summonerswarskyarena.info/wp-content/uploads/2015/09/Spectra-Fire.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Гриффон огня, это просто унижатор соперника, имеет высокие показатели скорости и средние показатели защиты совместно с силой атаки, не отличается высоким хп, но при этом имеет очень важный скилл: Встречный ветер - имеет 50% шанс сократить индикатор атаки всех врагов на 30% и снижает их скорость атаки на 2 хода. Он заставляет ждать соперника своего уничтожения. Качают сейчас аж на 6 звезд, думаю все понятно :)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://summonerswar.co/wp-content/uploads/2015/01/warbear1.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://summonerswar.co/wp-content/uploads/2015/01/warbear1.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Все медведи разные, но объединяет их то, что они медведи, Дагор обладает высокой защитой и хп, после смерти воскрешает с 30% здоровья, первый и второй скиллы такие же, как и Рамагоса, способен в соло фармировать Вулкан, таким образом качая монстров. Стоит качать, очень полезен.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://golemswar.com/images/monsters/inugami/icaru150.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://golemswar.com/images/monsters/inugami/icaru150.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Вотер Инугами - Икару является отличным танком, имея высокие показатели защиты и хитпоинтов, у меня он выкачан всего в 11к ХП, но при этом выдерживает много урона, а иногда и сам может дать оплеуху в ответ сопернику, скиллом Контратака. На мой взгляд стоит качать, т.к. лидерка очень полезная.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://summonerswar.zenira.com/common/images/monsters/icons/serpent_water.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://summonerswar.zenira.com/common/images/monsters/icons/serpent_water.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Шайлок - очень классный монстр, потому что у него аж целых 2 скилла понижают индикатор атаки соперника, один из них Ледяной взрыв - 3 раза атакует единичную цель и при каждой атаке имеет шанс 30% снизить индикатор атаки соперника на 30%, т.е. если 3 раза "прокнет" соперник потеряет 90% индикатора атаки, что крайне важно как в PvP, так и в PvE. И второй скилл АоЕ - Прилив: наносит всем врагам урон прямо пропорциональный своему МАКС здоровью, и сокращает индикатор атаки на 30%. Это просто офигеть, мне он крайне нравился, скормил по глупости. Качать обязательно тем, кто играет от скорости. Помимо этого имеет приличные показатели абсолютно по всем параметрам, что меня удивило, ведь основная характеристика монстра это ХП.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://summonerswar.zenira.com/common/images/monsters/icons/inferno_water_awakened.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://summonerswar.zenira.com/common/images/monsters/icons/inferno_water_awakened.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Хорош Фуриан, своей высокой атакой, возможностью застанить соперника, а так же бафом Адреналин который пополняет индикатор атаки всех союзников на 50%...ПЯТЬДЕСЯТ ПРОЦЕНТОВ, ребята, это просто дохрена, и плюс к этому повышает шанс союзников совершить крит. удар. На мой взгляд вполне даже стоит выкачать этого красавца.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://cdn.summonerswar.co/wp-content/uploads/2015/01/Bearman_Water_Icon.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://cdn.summonerswar.co/wp-content/uploads/2015/01/Bearman_Water_Icon.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Беорн Воды - Груда способен выдерживать просто нереальное количество урона, а все дело в пассивке, которую он получает после пробуждения: Воля к жизни - уменьшает весь полученный урон на 25%, и это учитывая высокие показатели защиты и хп! Для справки: у пробужденного Беорна Воды на 30 уровне 6330 хитпоинтов и 368 защиты. Качать нужно, если вам нужен хороший водяной танк.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://summonerswar.co/wp-content/uploads/2015/01/Epikion_Priest_Water_Icon.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://summonerswar.co/wp-content/uploads/2015/01/Epikion_Priest_Water_Icon.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Много статей где Рина упоминается, вот основные:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/10/blog-post_12.html"&gt;1. Руны и их прелести (Часть вторая)&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/12/blog-post_19.html"&gt;2. Рина и защита арены&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://summonerswar.co/wp-content/uploads/2015/02/Bounty_Hunter_Water_Icon.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://summonerswar.co/wp-content/uploads/2015/02/Bounty_Hunter_Water_Icon.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Для понимания: Водяной Охотник, он же Уэйн, это пулемет огненного охотника и скилл Бернарда, пополняющий индикатор атаки всех союзников на 30%, а так же увеличивающий скорость атаки. Очень хороший моб, имеет средние показатели силы атаки и защиты, один из годных монстров 3-ёх звезд.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://cdn.summonerswar.co/wp-content/uploads/2015/10/Frankenstein_Fire_Icon.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://cdn.summonerswar.co/wp-content/uploads/2015/10/Frankenstein_Fire_Icon.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Да да, вы не ошиблись, и у вас не рябит в глазах и вам это не снится. В чем соль данного монстра?&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
1. Первый скилл дает 25% оглушить соперника&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
2. Второй скилл - АоЕ атака, которая понижает индикатор атаки соперника на 30%&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
3. Третий скилл - игнор защиты, но при этом оглушает сам себя.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Так что на мой взгляд, Бульдозера нужно качать, к тому же он достаточно жирен.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://43ch47qsavx2jcvnr30057vk-wpengine.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2015/11/Racuni_Icon.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://43ch47qsavx2jcvnr30057vk-wpengine.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2015/11/Racuni_Icon.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Ракуни - маленький жирненький полезненький саппортик. Имеет средние показатели по всем характеристикам, и имеет примерно такой же скилл как и конамии, что делает его идентичным и по сути таким же востребованным - Полностью пополняет индикатор атаки союзника и повышает его скорость атаки на 2 хода. Плюс обычная атака восполняет индикатор атаки союзника с наименьшим показателем на 15%, что делает этого сапорта очень приятным для любой партии. Некоторые выкачивают до 6 звезд, так что думаю качать стоит! К тому же третий скилл пассивка - при каждом ходе снимает до 2 ослабляющих эффектов с союзника с наименьшим индикатором здоровья и хилит его на 10%. Так что очень универсальный саппорт.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://summonerswar.co/wp-content/uploads/2015/01/Mystic_Witch_Water_Icon.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://summonerswar.co/wp-content/uploads/2015/01/Mystic_Witch_Water_Icon.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Меган используется сейчас практически везде, ее можно найти в гайдах, на защите арены, на гидре, во многих видосах и вообще ее очень ценят, она имеет сравнительно низкие показатели характеристик, так в чем же дело? В сиськах! Шучу, в скиллах конечно же, третий скилл, полученный в результате пробуждения пополняет индикатор атаки всех союзников на 20% и увеличивает их силу атаки и защиту на 2 хода. 2-ой скилл накладывает дебаф с шансом в 75% невозможность получения усиляющих эффектов. Ну и первый скилл атакует врага и наносит продолжительный урон на 1 ход с 50% шансом. Помимо этого меган имеет навык лидера, используемый для арены: увеличивает силу атаки союзников на Арене на 21%. Очень и очень полезный монстр, качать обязательно!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://summonerswarskyarena.info/wp-content/uploads/2014/10/Grim-Reaper-Water.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://summonerswarskyarena.info/wp-content/uploads/2014/10/Grim-Reaper-Water.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Ангел Смерти/Хемос или просто Коса, это очень полезный монстр на мой взгляд для фарма подземелий или убийства каких-нибудь толстых мобов, потому его второй скилл накладывает сразу 2 ДОТ-а на врага с 80% шансом, третий скилл замораживает (станит) цель на 1 ход и плюс понижает скорость атаки врага на 3 хода. А так же в добавок, если обычной атакой Коса кого-то убивает, то моментально получает дополнительный ход, очень полезный монстр, которого так же стоит выкачать на мой взгляд!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://store.donanimhaber.com/bf/3a/49/bf3a49f12a7dfc3e84b90e344a7d3cd2.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://store.donanimhaber.com/bf/3a/49/bf3a49f12a7dfc3e84b90e344a7d3cd2.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Нашумевший и популярный Грифон Ветра - Бернард, имеет высокие показатели хитпоинтов и защиты, а так же высокую скорость атаки, что делает его танкосаппортом. Пикирование - понижает силу атаки и защиту соперника на 2 хода. Попутный Ветер - пополняет индикатор атаки всех союзников на 30% и повышает их скорость атаки на 2 хода, отличный саппорт, который танчит очень много урона. Обязательно качать!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://43ch47qsavx2jcvnr30057vk-wpengine.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2015/02/Bounty_Hunter_Wind_Icon.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://43ch47qsavx2jcvnr30057vk-wpengine.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2015/02/Bounty_Hunter_Wind_Icon.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Этот дерзкий парень обладает средними показателям атаки и защиты, но при маленькую скорость атаку, НО! Он полезен всеми своими скиллами и вот почему:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
1. Прямое Попадание - Стреляет 2 раза по зазорам в доспехах, каждый выстрел имеет 25% шанс проигнорировать защиту врага.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
2. Стрела Очищения - стреляет во врага и снимает с него 1 усиляющий эффект пополняя свой индикатор атаки на 50%.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
3. 4 раза выпускает град стрел, атакуя всех соперников, после атаки повышает индикатор всех союзников на 25%! На мой взгляд, очень при очень полезный монстр, он у меня был, но я его скормил за ненадобностью, но мы разбираем годных трехзвездочных, правильно? Так что, качать стоит!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
На самом деле по Свету и Тьме, мне особо нечего сказать, возможно если вы опишите в комментариях какие монстры данных стихий у вас есть, то я добавлю их в этот топчик. Как видите трехзвездочных монстров в Summoners War Sky Arena, которых стоит выкачивать достаточно много, при этом они указаны здесь не все, т.к. есть такие, которые понравились лично мне, но не нравятся другим игрокам :) Спасибо за внимание, подписывайтесь, обязательно пишите комментарии, предлагайте идеи для статей!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/12/320.html"&gt;Предыдущая статья - Обновление 3.2.0&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">1</thr:total><author>noreply@blogger.com (AntiBAG)</author></item><item><title>Обновление 3.2.0</title><link>https://sw-experience.blogspot.com/2016/12/320.html</link><pubDate>Tue, 20 Dec 2016 03:30:00 -0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4219676966636367819.post-9167064183978096959</guid><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
Новый патч и описание к нему&lt;/h2&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Привет, сегодня 20.12.2016 Summoners War приобрела очередные изменения в игровом процессе. Были затронуты характеристики, математика и названия скиллов. Были исправлены ошибки и баги некоторых функции, даже был затронут такой нпс Арены как Киан. И сейчас я опишу это обновление - часть официальную, и часть которую увидел конкретно я.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxlqqwQJKJmD4fiaeX3sLs1CV_DaPlsxqZwYqVt6xJ5LP2e7HrIu1QMfOEyJ0g_13c5PM8_-TLPQExm7kJaM9A8g-F_qJEGFeb9vEHYWJa2eYloJHd5p49g3iAvARcPW4D7EjXVkDBe0X1/s1600/Screenshot+%252801-45PM%252C+%25D0%2594%25D0%25B5%25D0%25BA++20%252C+2016%2529.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="82" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxlqqwQJKJmD4fiaeX3sLs1CV_DaPlsxqZwYqVt6xJ5LP2e7HrIu1QMfOEyJ0g_13c5PM8_-TLPQExm7kJaM9A8g-F_qJEGFeb9vEHYWJa2eYloJHd5p49g3iAvARcPW4D7EjXVkDBe0X1/s400/Screenshot+%252801-45PM%252C+%25D0%2594%25D0%25B5%25D0%25BA++20%252C+2016%2529.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Начну с официальной части и не буду заставлять вас долго ждать. Сразу отмечу, что изменений просто огромное количество поэтому мне проще дать вам вот эту&amp;nbsp;&lt;a href="https://m.withhive.com/customer/notice/19550"&gt;ссылку.&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Перечитав и проведя тщательный анализ всего обновления можно сказать одно, Summoners War, стала с этим обновлением гораздо более динамичной и быстрой игрой, т.к. 80% всего обновления обуславливает усиление монстров. Поднятие урона, ускорение отката навыков, изменение дэбафов, все это приведет к тому, что бои станут более быстрыми, так же была затронута и визуальная часть, которую вы увидите уже внутри.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Что коснулось конкретно меня и моего блога? Честно говоря, я был крайне недоволен изменением названий скиллов, т.к. я написал уже добрый десяток статей, где активно использовались эти названия. Я поступлю следующим образом, я перечислю здесь всех монстров, которые были затронуты в статьях, и когда буду указывать какой-то скилл, буду указывать старое значение, в котором будет ссылка на статью, где оно используется. Первым буду писать старое название со ссылкой, далее через тире буду писать новое название: Поехали!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaXLmFsBeUPPWwhyYUa-dCUdaHja_5L-YEfuS0Tcw296Ue4ch0YHGkxJ9WeDZewbrSFnt25nG4VQVFQlowTFZhF8ci3odr_8dzU1AzmqpBM7lRtPXxzWpvEaqcGtiLljfRzgKTjTyLgtjU/s1600/%25D0%25BA%25D0%25B0%25D1%2580%25D1%2580%25D0%25B0%25D0%25BA.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaXLmFsBeUPPWwhyYUa-dCUdaHja_5L-YEfuS0Tcw296Ue4ch0YHGkxJ9WeDZewbrSFnt25nG4VQVFQlowTFZhF8ci3odr_8dzU1AzmqpBM7lRtPXxzWpvEaqcGtiLljfRzgKTjTyLgtjU/s320/%25D0%25BA%25D0%25B0%25D1%2580%25D1%2580%25D0%25B0%25D0%25BA.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Переименования скиллов затронули Огненного Главу Пиратов - Каррак:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
1.&amp;nbsp;&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/12/blog-post_16.html"&gt;Обратный сплэш&lt;/a&gt;&amp;nbsp;- Восходящий Удар&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
2.&amp;nbsp;&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/12/blog-post_19.html"&gt;Бомбардировка&lt;/a&gt;&amp;nbsp;- Обстрел с Корабля&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
3.&amp;nbsp;&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/12/blog-post_16.html"&gt;Взрывной выстрел&lt;/a&gt;&amp;nbsp;- Детонирующий Выстрел&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHjoJa1slwDAzJSV_oWr3fZAAboyjRFChoXA2kr3SBdY7MFe3mYUSHRRfW5x2qVH202XBpP8adsb_MX_T5Bqk3iZ_dEqwpIOMJwLVIUXG3-Gpt4dcW6zRtE85caxqx8EuzV2xFMAkETbdW/s1600/%25D0%25B4%25D0%25B6%25D0%25BE+%25D0%25B4%25D0%25B6%25D0%25BE.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHjoJa1slwDAzJSV_oWr3fZAAboyjRFChoXA2kr3SBdY7MFe3mYUSHRRfW5x2qVH202XBpP8adsb_MX_T5Bqk3iZ_dEqwpIOMJwLVIUXG3-Gpt4dcW6zRtE85caxqx8EuzV2xFMAkETbdW/s320/%25D0%25B4%25D0%25B6%25D0%25BE+%25D0%25B4%25D0%25B6%25D0%25BE.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
1.&amp;nbsp;&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/12/blog-post_16.html"&gt;Огненная магия&lt;/a&gt;&amp;nbsp;- Магия Огня&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjeaYxMZj_J6dyLdEXmnvEfdXZBvnq2grRPAwhb6OscmX1hSkC4vXN1oyuka0V-CgT08xprRLGOtCeS11oYbf1KK6iN8tYhlRxzGrzF3JKBAgIpUDwMIMsD79dhGhvPUg9TMNlhOM6B1fuy/s1600/%25D1%2580%25D0%25B0%25D0%25BC%25D0%25B0%25D0%25B3%25D0%25BE%25D1%2581.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjeaYxMZj_J6dyLdEXmnvEfdXZBvnq2grRPAwhb6OscmX1hSkC4vXN1oyuka0V-CgT08xprRLGOtCeS11oYbf1KK6iN8tYhlRxzGrzF3JKBAgIpUDwMIMsD79dhGhvPUg9TMNlhOM6B1fuy/s320/%25D1%2580%25D0%25B0%25D0%25BC%25D0%25B0%25D0%25B3%25D0%25BE%25D1%2581.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Изменились названия вообще всех скиллов:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
1.&amp;nbsp;&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/12/ramagod.html"&gt;Сокрушение&lt;/a&gt;&amp;nbsp;- Мощный Удар&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
2.&amp;nbsp;&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/12/ramagod.html"&gt;Подчинение&lt;/a&gt;&amp;nbsp;- Приседание (хахах честно я долго ржал, ибо не понятно почему приседание, когда медведь встает на задние лапы)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
3.&amp;nbsp;&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/12/ramagod.html"&gt;Чистый выстрел&lt;/a&gt;&amp;nbsp;- Меткий Удар&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXCmAmRMhGPMDvWgbq81nGXEU_sXRxvSWWrGpAVKrJ0kSrUxEoMB_9KFTfQnGjpYHgfjwCOxNMYzotTN62UcYhvfUcmHYEkXb4iI2XYFTiHD458LyXFOUM3_YIbwBT7gxKGqHiITCrmSO5/s1600/%25D0%25B0%25D1%2580%25D0%25B0%25D0%25BD.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXCmAmRMhGPMDvWgbq81nGXEU_sXRxvSWWrGpAVKrJ0kSrUxEoMB_9KFTfQnGjpYHgfjwCOxNMYzotTN62UcYhvfUcmHYEkXb4iI2XYFTiHD458LyXFOUM3_YIbwBT7gxKGqHiITCrmSO5/s320/%25D0%25B0%25D1%2580%25D0%25B0%25D0%25BD.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
1.&amp;nbsp;&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/12/blog-post_19.html"&gt;Лесть&lt;/a&gt;&amp;nbsp;- Сладкий Шепот&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEil85krPORcGQH0xfZXe5s9GP49Nq0O4YUT9FNrmIg7OJfN_UQ3n2TZBwF8GKxWp7Qkkl0PJdNoRln8_gwEFLTvddv9_JTmy_cBebvl0udH9dn3o8PyXA3E7ZpZBqg6poBoCntC-KiaXTO_/s1600/Screenshot_2016-12-05-11-53-44.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEil85krPORcGQH0xfZXe5s9GP49Nq0O4YUT9FNrmIg7OJfN_UQ3n2TZBwF8GKxWp7Qkkl0PJdNoRln8_gwEFLTvddv9_JTmy_cBebvl0udH9dn3o8PyXA3E7ZpZBqg6poBoCntC-KiaXTO_/s320/Screenshot_2016-12-05-11-53-44.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
1.&amp;nbsp;&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/12/blog-post.html"&gt;Маньяк&lt;/a&gt;&amp;nbsp;- Фанатик&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Благо что на моем блоге, пока еще не так много статей, иначе думаю изменений было бы гораздо больше. Давайте по существу, как я уже сказал ранее игра стала более быстрой, обновление действительно большое и судя по описанию внесенных изменений оно просто обязано уменьшить грань между некоторыми монстрами, которые достаточно активно используются, будем надеяться, тестить и ждать, что баланс станет лучше!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Если найду еще что то, что ранее называлось по-другому, обязательно дополню статью, пишите комменты, новые идеи для статей и не забывайте подписываться!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/12/3-summoners-war.html"&gt;Следующая статья - Кого качать?&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/12/blog-post_19.html"&gt;Предыдущая статья - Рина и защита арены&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxlqqwQJKJmD4fiaeX3sLs1CV_DaPlsxqZwYqVt6xJ5LP2e7HrIu1QMfOEyJ0g_13c5PM8_-TLPQExm7kJaM9A8g-F_qJEGFeb9vEHYWJa2eYloJHd5p49g3iAvARcPW4D7EjXVkDBe0X1/s72-c/Screenshot+%252801-45PM%252C+%25D0%2594%25D0%25B5%25D0%25BA++20%252C+2016%2529.png" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><author>noreply@blogger.com (AntiBAG)</author></item><item><title>Summoners War Гайд - Рина и защита арены</title><link>https://sw-experience.blogspot.com/2016/12/blog-post_19.html</link><pubDate>Mon, 19 Dec 2016 05:42:00 -0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4219676966636367819.post-174283310961084888</guid><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
Как и чем контрить Рину, а так же защита арены&lt;/h2&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Бобрый день :) Именно бобрый, это не опечатка :) Продолжаем размышлять на тему нашей любимой игры Summoners War: Sky Arena, а в этой статьей конкретно поговорим про такого персонажа как Рина, а если точней, то чем ее контрить, т.к. это какой-то неубиваемый танк, а так же затронем тему защиты Арены.&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEfmHs0iAc8maa9X8dhCwLuMa90T-3vSWAbSTFm_xqPtTAJS-dSyf4Lk_ConQ1d2TtYMxM7TJfVLDtKeHAV4NXQjcuc6QRnYaj_thWOQ-VMPtrPfwS3hl6QJCWXnjc2HEzLYVFlCvd5cA-/s1600/%25D1%2580%25D0%25B8%25D0%25BD%25D0%25B01.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEfmHs0iAc8maa9X8dhCwLuMa90T-3vSWAbSTFm_xqPtTAJS-dSyf4Lk_ConQ1d2TtYMxM7TJfVLDtKeHAV4NXQjcuc6QRnYaj_thWOQ-VMPtrPfwS3hl6QJCWXnjc2HEzLYVFlCvd5cA-/s320/%25D1%2580%25D0%25B8%25D0%25BD%25D0%25B01.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Понеслась! Итак преимущества Рины были рассмотрены аж в двух статьях:&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/10/blog-post_12.html"&gt;1. Руны и их прелести (Часть вторая)&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/12/blog-post.html"&gt;2. Гайд на Рину и Хлою&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
И сейчас мы снова о ней заговорим, только в случае, если она стоит со стороны соперника, которого нам так хочется убить... Дело в том, что если у Рины 30к хп и полностью прокачен щит, который активируется при нанесении критического удара, то он будет блокировать 50% хп Рины! Т.е. 30000 делим 2 и получаем 15к заблокированного урона! Это очень много, и часто пробить столько урона практически невозможно, учитывая еще и тот факт, что проповедница постоянно хилится!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Но как бы странно то ни было, дизейблить Рину, невероятно просто, я приведу всего 3 варианта из своего личного опыта, которые помогали мне убивать данного монстра:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
1. Вариант номер рас - в нашем стаке должен быть товарисч, который вешает запрет на отхил и имеет ДОТ (периодический урон раз в ход, отнимающий % от общего ХП), например в моем стаке это ДжоДжо, который отлично справляется с данной задачей.&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHjoJa1slwDAzJSV_oWr3fZAAboyjRFChoXA2kr3SBdY7MFe3mYUSHRRfW5x2qVH202XBpP8adsb_MX_T5Bqk3iZ_dEqwpIOMJwLVIUXG3-Gpt4dcW6zRtE85caxqx8EuzV2xFMAkETbdW/s1600/%25D0%25B4%25D0%25B6%25D0%25BE+%25D0%25B4%25D0%25B6%25D0%25BE.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHjoJa1slwDAzJSV_oWr3fZAAboyjRFChoXA2kr3SBdY7MFe3mYUSHRRfW5x2qVH202XBpP8adsb_MX_T5Bqk3iZ_dEqwpIOMJwLVIUXG3-Gpt4dcW6zRtE85caxqx8EuzV2xFMAkETbdW/s320/%25D0%25B4%25D0%25B6%25D0%25BE+%25D0%25B4%25D0%25B6%25D0%25BE.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
2. Вариант номер два - в нашей партии должен быть персонаж, который максимально снижает защиту и скорость атаки персонажа, в моем случае это Аран и ее скилл "Лесть", который понижает сразу 3 параметра: Скорость атаки, Силу атаки и Защиту, что позволяет даже огненным монстрам наносить большой урон по Рине, при этом снова не активировав щит!&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXCmAmRMhGPMDvWgbq81nGXEU_sXRxvSWWrGpAVKrJ0kSrUxEoMB_9KFTfQnGjpYHgfjwCOxNMYzotTN62UcYhvfUcmHYEkXb4iI2XYFTiHD458LyXFOUM3_YIbwBT7gxKGqHiITCrmSO5/s1600/%25D0%25B0%25D1%2580%25D0%25B0%25D0%25BD.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXCmAmRMhGPMDvWgbq81nGXEU_sXRxvSWWrGpAVKrJ0kSrUxEoMB_9KFTfQnGjpYHgfjwCOxNMYzotTN62UcYhvfUcmHYEkXb4iI2XYFTiHD458LyXFOUM3_YIbwBT7gxKGqHiITCrmSO5/s320/%25D0%25B0%25D1%2580%25D0%25B0%25D0%25BD.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
3. Вариант номер три - в нашем билде должен присутствовать персонаж (а лучше целых 2), у которых имеется станящий (оглушаюший) скилл. И это должен быть именно скилл, а не обычная атака с какой-то вероятностью оглушения. В моем случае это 2 персонажа: Джули и скилл "Леденящий выстрел", который на максимальной прокачке 100% заморозит врага на 1 ход, а так же Каррак и его скилл "Бомбардировка", который так же при максимальной раскачке станит на 1 ход. Помимо этого, это одни из самых мощных скиллов, которые имеют оглушение в своих свойствах.&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkhPJaHfhXMxYH3V1BhQcytOO6nmcug26biCnuxbBIVlEoq_av93IxJb8bqsoORsfX20O4A8QRSG-8ImDg_DKex-gcU8c9KFOyJG2ir7dEfe2u_7BOvIvh2xA-6KcE5OZrQ9mjLh88GhqP/s1600/%25D0%25B4%25D0%25B6%25D1%2583%25D0%25BB%25D0%25B8.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkhPJaHfhXMxYH3V1BhQcytOO6nmcug26biCnuxbBIVlEoq_av93IxJb8bqsoORsfX20O4A8QRSG-8ImDg_DKex-gcU8c9KFOyJG2ir7dEfe2u_7BOvIvh2xA-6KcE5OZrQ9mjLh88GhqP/s320/%25D0%25B4%25D0%25B6%25D1%2583%25D0%25BB%25D0%25B8.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaXLmFsBeUPPWwhyYUa-dCUdaHja_5L-YEfuS0Tcw296Ue4ch0YHGkxJ9WeDZewbrSFnt25nG4VQVFQlowTFZhF8ci3odr_8dzU1AzmqpBM7lRtPXxzWpvEaqcGtiLljfRzgKTjTyLgtjU/s1600/%25D0%25BA%25D0%25B0%25D1%2580%25D1%2580%25D0%25B0%25D0%25BA.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaXLmFsBeUPPWwhyYUa-dCUdaHja_5L-YEfuS0Tcw296Ue4ch0YHGkxJ9WeDZewbrSFnt25nG4VQVFQlowTFZhF8ci3odr_8dzU1AzmqpBM7lRtPXxzWpvEaqcGtiLljfRzgKTjTyLgtjU/s320/%25D0%25BA%25D0%25B0%25D1%2580%25D1%2580%25D0%25B0%25D0%25BA.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Помимо этого можно повесить Сайленс (дотовский сленг) - запрет на использование скиллов, в том числе и пассивных, что так же позволит вам быстро уничтожить Рину.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Важным аспектом является то, что при использовании таких персонажей как ДжоДжо, у которого запрет на отхил входит в обычную атаку, требуется иметь большой процент точности, иначе Рина просто не даст себя задебафать, т.к. ее раскачивают в Устойчивость (сопротивление наложению отрицательных эффектов).&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Если вам есть что добавить от себя, обязательно пишите в комментариях!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Теперь переходим к Защите Арены. Вопрос очень сложный и скользкий, т.к. какого-то уникального билда защиты арены не существует, из-за того, что любой соперник, который нападает на вас, может подобрать контрперсонажей относительно вашей защите. К тому же вы сами не можете управлять вашим войском при защите, поэтому &lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;если вам важен рейтинг, то вы должны огромное внимание уделить именно защитным монстрам!&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Исходя из вышеописанного можно сделать простой вывод: для арены требуется 2 разных команды - одна для атаки, другая для защиты!!!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Это очень важный момент всего гайда по защите арены.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Едем дальше: ваши монстры должны быть МАКСИМАЛЬНО ЖИРНЫМИ! Почему? Все просто, защита Арены потенциально заключается в том, что время от времени бьет ваша башня, и желательно чтобы на вашей территории было 10 таких башен, потому что в совокупности они будут наносить 3000 урона вражеской команде, соответственно главная задача ваших монстров сдерживать натиск соперника, пока башня постепенно уничтожает вражескую команду.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Но при этом, нельзя фокусировать на одних ХП или Защите, ваши монстры должны так же дизейблить врагов. Ниже приведены несколько критериев, которые помогут вам доставить соперникам неприятности:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
1. Понижение индикатора атаки - как правило сейчас стало модным атаковать сверхскоростными командами, которые ходят первыми, постарайтесь выставить монстра, который будет понижать индикатор атаки соперника.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
2. Стан - отличный вариант законтроллить основных дамагеров соперника. Дело в том, что проведя анализ нынешних "атакеров", в их партии имеется 1-2 основных дамагеров, поэтому если законтроллить их, саппорты и танки толком ничего не смогут сделать.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
3. &amp;nbsp; Молчанка(Сайленс) - массовый затык соперника заставит ДД-шник стоять и тыкать пальцем в ваши стены, т.к. мы помним что Защита у нас довольно мощная.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
В принципе, если сложить все эти критерии, то можно собрать вполне неплохой билд для защиты арены, тем не менее это не дает 100% гарантии защититься от соперника, но в разы увеличит эффективность!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Вроде бы все описал, если вы хотите, чтобы я описал монстров, которых лучше всего брать в защиту, пиши в комментариях. Подписывайтесь и предлагайте новые темы для написания статей!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/12/320.html"&gt;Следующая статья - Обновление 3.2.0&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/12/blog-post_18.html"&gt;Предыдущая статья - Навыки лидера&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEfmHs0iAc8maa9X8dhCwLuMa90T-3vSWAbSTFm_xqPtTAJS-dSyf4Lk_ConQ1d2TtYMxM7TJfVLDtKeHAV4NXQjcuc6QRnYaj_thWOQ-VMPtrPfwS3hl6QJCWXnjc2HEzLYVFlCvd5cA-/s72-c/%25D1%2580%25D0%25B8%25D0%25BD%25D0%25B01.png" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><author>noreply@blogger.com (AntiBAG)</author></item><item><title>Навыки лидера</title><link>https://sw-experience.blogspot.com/2016/12/blog-post_18.html</link><pubDate>Sun, 18 Dec 2016 23:39:00 -0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4219676966636367819.post-4071055631232237569</guid><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
1-ый слот или "я тут главный"&lt;/h2&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Всем привет, в&amp;nbsp;&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/12/blog-post_16.html"&gt;предыдущей статье&lt;/a&gt;&amp;nbsp;мы с вами поговорили о башне испытаний и получили много полезной информации, теперь продолжая писать статьи по просьбам читателей, сегодня мы с вами разберемся в навыках лидера, а если точнее, то разберем с вами общие понятия об этих навыках, чтобы лучше понимать, где, как, кого и когда лучше всего применять.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://iosplay.ru/wp-content/uploads/2014/08/111.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://iosplay.ru/wp-content/uploads/2014/08/111.jpg" height="209" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Что же это за навыки лидера такие в нашей любимой Summoners War? Давайте разбираться! Все мы знаем, что некоторые монстры имеют какие-то навыки, как правило это 4-ый скилл у монстра, ну и другое расположение вы видите на скриншоте выше, но как определить что этот скилл работает? И почему он где-то работает, а где-то нет?&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Дело в том, что навыки лидера у каждого монстра разные, а у кого-то их нет вовсе. Есть навыки лидера для Подземелья Кайрос (и всего что внутри него), есть навыки лидера для арены, есть даже навыки лидера, которые повышают характеристики ВСЕХ союзников и другие. Помимо этого есть лидерки, которые повышают свойства только определенных стихиям. Например монстр Аран, навык лидера - повышает силу атаки союзников стихии Ветра на 40%. На мой взгляд это офигенный бонус.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Тем не менее навыки лидера используемые для всех союзников, дают куда меньше бонусов. Например Ифрит Воды - повышает шансы крит. удара на 24%. Действует на всех и везде. Из этого можно сделать следующий вывод:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Прежде чем ставить кого-то в лидеры, проанализируйте свою группу, кого стоит усилить, хотите ли вы быстро уничтожить соперника, повысив своему основному дамагеру урон, или наоборот, хотите сбалансировать вашу партию и медленно уничтожать соперника, не оставляя ему никакого шанса, решать безусловно вам.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Уйдем от Лирики и перейдем к показателям. Сначала разберемся в имеющихся буквах на навыках лидера. Она находится в правом верхнем углу 4-го слота при просмотре навыков монстра:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEig197afWBrPPHiNfL3JVXY40fqdjwG2E6EV31i7f8HyN5ckQw5SIx-iLpu0H2yE5o8rrJvN2Q85m9zN_gXTq0S0w5Zza3chGbKdTtGIuOml4v2cBZcgbOIYNyJHbRqlptKOLZIG38VHZ9x/s1600/Screenshot_2016-12-19-10-20-38.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEig197afWBrPPHiNfL3JVXY40fqdjwG2E6EV31i7f8HyN5ckQw5SIx-iLpu0H2yE5o8rrJvN2Q85m9zN_gXTq0S0w5Zza3chGbKdTtGIuOml4v2cBZcgbOIYNyJHbRqlptKOLZIG38VHZ9x/s400/Screenshot_2016-12-19-10-20-38.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Буква отсутствует - значит, что навык лидера действует на всех союзников партии.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Буква G - навык лидера действует только в Битвах Гильдий.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Буква D - навык лидера действует на всех локациях территории Подземелья Кайрос.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Буква А - навык лидера действует только на Арене.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Вот собственно все буквы. Помимо них, в этом уголке могут находиться значки стихий, соответственно это означает, что навык лидера действует только на монстров стихии, указанной в навыке лидера, например: Ускоряет скорость атаки союзников стихии Воды на 23%.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Как еще можно узнать, работает ли лидерка там, куда я поставил монстра?&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
В самом начале когда вы ставите лидера вашей партии, если скилл подсвечивается оранжево-золотистым цветом, значит лидерка будет работать, если она подсвечена белым, то не будет работать.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Навыков лидера очень много, и может быть со временем я сделаю собственную таблицу, после того, как проанализирую и просмотрю всех монстров всех стихий, а пока советую вам внимательно читать все описания лидерок. Набирайтесь опыта и грамотно ставьте лидера для своей группы, ибо он может сыграть ключевую роль в вашем билде.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
На этом все! Статья получилась сравнительно небольшая, но надеюсь очень даже информативная, подписывайтесь и оставляйте комментарии, ваши подписки мотивируют меня писать дальше :)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/12/blog-post_19.html"&gt;Следующая статья - Рина и защита арены&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/12/blog-post_16.html"&gt;Предыдущая статья - Башня Испытаний&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEig197afWBrPPHiNfL3JVXY40fqdjwG2E6EV31i7f8HyN5ckQw5SIx-iLpu0H2yE5o8rrJvN2Q85m9zN_gXTq0S0w5Zza3chGbKdTtGIuOml4v2cBZcgbOIYNyJHbRqlptKOLZIG38VHZ9x/s72-c/Screenshot_2016-12-19-10-20-38.png" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><author>noreply@blogger.com (AntiBAG)</author></item><item><title>Башня испытаний</title><link>https://sw-experience.blogspot.com/2016/12/blog-post_16.html</link><pubDate>Fri, 16 Dec 2016 02:47:00 -0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4219676966636367819.post-6063329007241152067</guid><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
100 уровней или "как испортить нервы"&lt;/h2&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Всем привет, сегодня по просьбе читателей, я поделюсь своей стратегией прохождения 40 этажей Башни испытаний. Почему всего 40 этажей? Потому что, пока занимаюсь раскачкой в основном дамажащих персонажей и на сапортов не особо хватает времени, а одними &lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/12/blog-post.html"&gt;Хлоей и Риной&lt;/a&gt;&amp;nbsp;уж точно все эти 100 этажей не вытянуть. Итак - поехали!&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://pp.vk.me/c630617/v630617649/16abe/UQBK93FfaGY.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://pp.vk.me/c630617/v630617649/16abe/UQBK93FfaGY.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Я расскажу вам именно свою стратегию, своих мобов их билды и статы, немного затрагивая нюансы самой башни.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Предисловие: Башня Испытаний - это место в игре Summoners War, где вы можете за небольшое количество энергии, использую пятерку своих монстров получать основной материал для Особого вызова это Камни&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://hubimage.com2us.com/hubweb/contents/eng_682.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://hubimage.com2us.com/hubweb/contents/eng_682.jpg" height="223" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
В свою очередь эти камни позволяют вам вызывать монстров из особого списка (честно признаюсь, за 2 года игры ни одного даже 4-ёх звездочного не выпало). Этот особый список меняется раз в неделю, и в нем, соответственно, появляются новые монстры, отличные от предыдущих.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Помимо этого на каждом уровне кратному 5, есть особенные награды:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Каждый 5-ый этаж - 10 кристаллов&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
10 этаж - 50 энергии&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
20 этаж - Радужный ангелмон 3* (1 шт.)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
30 этаж - Таинственный свиток (1 шт.)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
40 этаж - 100 кристаллов&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
50 этаж - Таинственный свиток (2 шт.)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
60 этаж - Радужный ангелмон 4* (1 шт.)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
70 этаж - Дьяволмон (1 шт.)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
80 этаж - 300 кристаллов&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
90 этаж - Свиток Света и Тьмы (1 шт.)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
100 этаж - Легендарный свиток (1 шт.)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Ну с предисловием покончено, перейдем к моей стратегии, которая позволяет пройти 40 этажей в режиме Normal. Начнем с моих монстров, которых я использую. Этот подраздел будет разбит на 2 части - основные и ситуативные.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;Основные монстры и их преимущества:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOjNC3JoUvRvXc91gj-OJ3b1qT7rCZImhkCE02_HwevOPR1idMo3UTQblseanMRZqrw9uKX7yZADKOy9t4s3ZF_OuZw6bUqnKa3Vlajb16PmMjQkFmqxRkfZGiGtyctLxe-V-UmlnjERJ9/s1600/%25D0%25B0%25D1%2580%25D0%25B0%25D0%25BD.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOjNC3JoUvRvXc91gj-OJ3b1qT7rCZImhkCE02_HwevOPR1idMo3UTQblseanMRZqrw9uKX7yZADKOy9t4s3ZF_OuZw6bUqnKa3Vlajb16PmMjQkFmqxRkfZGiGtyctLxe-V-UmlnjERJ9/s320/%25D0%25B0%25D1%2580%25D0%25B0%25D0%25BD.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Аран - &lt;/b&gt;способна наносить огромное количество урона, выхиливаться, вешать на себя щит, а так же имеет 4 дебафа:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
1. Понижение защиты.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
2. Понижение силы атаки.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
3. Понижение скорости атаки.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
4. Накладывает на противника дебаф - "Скользящий удар" с 15% шансом.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Соответственно в моем билде числится как основной дебафер и дополнительный нюкер по одиночным целям.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLfl7Tv32g4dtHD7Bq3FykTX5LcqwrGVAleME8ZHkCnMs2hfMVAZVul_ED4aDkwQ-dt9TTTgW0R5O6XCSCDLo3FlOwEPC_sYfHCnDQsWxBxzsl0Aa_gE-kl6Ubw5RInvmvb32qD2WMNn2b/s1600/%25D0%25B2%25D0%25B5%25D1%2580%25D0%25B4%25D0%25B5%25D1%2585%25D0%25B0%25D0%25B8%25D0%25BB.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLfl7Tv32g4dtHD7Bq3FykTX5LcqwrGVAleME8ZHkCnMs2hfMVAZVul_ED4aDkwQ-dt9TTTgW0R5O6XCSCDLo3FlOwEPC_sYfHCnDQsWxBxzsl0Aa_gE-kl6Ubw5RInvmvb32qD2WMNn2b/s320/%25D0%25B2%25D0%25B5%25D1%2580%25D0%25B4%25D0%25B5%25D1%2585%25D0%25B0%25D0%25B8%25D0%25BB.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Вердехаил - &lt;/b&gt;наносит средний урон, выхиливается. Самое главное преимущество: пассивный навык - при нанесении критического удара повышает индикатор всех союзников на 20%. Так же повышает шансы выполнить крит. удар на 30% вторым скиллом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8cNU3mVfw9IY9k0Hp3wG6qqOuxFlQVpdijwpdlW_IvKh6fFnmr7D50F3wTJNzzUG5rayASMj5vWT4_BfF35Sd8dGvxSSb4qZHIVZiNxNvk8peeRAP9xOb5Vn2TW6dKe-KqCizKtf7rnzh/s1600/%25D0%25B4%25D0%25B6%25D1%2583%25D0%25BB%25D0%25B8.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8cNU3mVfw9IY9k0Hp3wG6qqOuxFlQVpdijwpdlW_IvKh6fFnmr7D50F3wTJNzzUG5rayASMj5vWT4_BfF35Sd8dGvxSSb4qZHIVZiNxNvk8peeRAP9xOb5Vn2TW6dKe-KqCizKtf7rnzh/s320/%25D0%25B4%25D0%25B6%25D1%2583%25D0%25BB%25D0%25B8.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Джули - &lt;/b&gt;первый основной дамагер, частичный дизейблер. Основное преимущество АОЕ скилл - Тысяча выстрелов. Соответственно вносит огромное количество урона по соперникам. Дополнительный дизейбл проявляется в 100% шансе заморозить цель, на которую был использован Леденящий выстрел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfYE0LxPSLEECsBx8RftMTS-zrrr_01VSr04boMqSXVyXzvuQbuCCSM_cQmZ2DrBaExhUZ2dRgC2WfKHQRDZMSnNFVgQF8hs957hPF3s73-JekbcJIH-IpWaA4cfnO0iN7bJbXiUY0Tz0A/s1600/%25D0%25BA%25D0%25B0%25D1%2580%25D1%2580%25D0%25B0%25D0%25BA.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfYE0LxPSLEECsBx8RftMTS-zrrr_01VSr04boMqSXVyXzvuQbuCCSM_cQmZ2DrBaExhUZ2dRgC2WfKHQRDZMSnNFVgQF8hs957hPF3s73-JekbcJIH-IpWaA4cfnO0iN7bJbXiUY0Tz0A/s320/%25D0%25BA%25D0%25B0%25D1%2580%25D1%2580%25D0%25B0%25D0%25BA.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Каррак - &lt;/b&gt;второй основной дамагер, адский нюкер, частичный дизейблер. Вносит огромное количество урона, имеет высокие показатели защиты. Основное преимущество - просто невероятное количество урона по одиночной цели скиллом Взрывной выстрел. Частичный дизейбл проявляется скиллом Бомбардировка - оглушает рандомные цели, помимо этого скилл Обратный сплэш на данный момент имеет 85% шанс ослабить защиту врага на 1 ход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj634-51imQoxFEOfSUqtvYXCGDlctBF7jjauMCigrPrwWTll18tWdNrgNWA-InJ3TfbHItdzlnXj4O2GE-8pZy7SnlHXR2BHGXIXSbyqXfFeF_1zO5u4GwuMM-6tpaJXP49kwYeHd1jJAI/s1600/%25D1%2582%25D0%25B5%25D0%25BE%25D0%25BC%25D0%25B0%25D1%2581.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj634-51imQoxFEOfSUqtvYXCGDlctBF7jjauMCigrPrwWTll18tWdNrgNWA-InJ3TfbHItdzlnXj4O2GE-8pZy7SnlHXR2BHGXIXSbyqXfFeF_1zO5u4GwuMM-6tpaJXP49kwYeHd1jJAI/s320/%25D1%2582%25D0%25B5%25D0%25BE%25D0%25BC%25D0%25B0%25D1%2581.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Ифрит воды - &lt;/b&gt;в данный момент дополнительный дамагер и дебафер. Основное преимущество независимость от других стихий&amp;nbsp;+ понижение защиты от второго скилла и ДОТ (Продолжительный урон) на 3 хода.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Как все происходит: на месте Лидера стоит Ифрит воды, т.к. его лидерка повышает шанс нанести критический удар союзников на 24%, соответственно для Вердехаиля это 100% шанс нанести крит. удар, что в свою очередь даёт 100% гарантию повысить индикатор атаки остальных союзников на 40%. Первым бьет и понижает защиту Ифрит в силу своей Скорости Атаки, которая имеет наивысший показатель. После этого ходит Вердехаил, атакует ту же цель повышает индикатор атаки Каррака, Джули и Аран, Ифрита и даже свою, что позволяет совершить второй ход, всем персонажам, не давая сходить сопернику. Далее ходил Джули, которая ваншотит практически всех скиллом "Тысяча выстрелов". На боссе каждого этажа, цепочку продолжает Каррак, который так же либо ваншотит одиночную сильную цель, либо станит (оглушает) рандомные цели и наносит огромное количество урона, далее продолжает Аран, вешает полный пакет дебафов, и так же наносит большое количество урона.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
В принципе, ничего сложного, упор на АОЕ урон, который подготавливается дебафом Ифрита, ускоряется Вердехаилем и реализуется Джулией.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Давайте перейдем к &lt;b&gt;дополнительным-ситуативным монстрам&lt;/b&gt;, которые иногда используются в моем билде:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDqVMXunyppUu4-tteXsg-UATri_25I2LSDQdzcf-ZyYFGrIQqMUjWkY2uxSPChNNn_tnkTtuh5Mr6P6XqaFauyHNS_awv0IxfqCLzw6V6NGTtSLljiUZBkR9NAoMS1FrO9NQ6wodyi2-5/s1600/%25D0%25B4%25D0%25B6%25D0%25BE+%25D0%25B4%25D0%25B6%25D0%25BE.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDqVMXunyppUu4-tteXsg-UATri_25I2LSDQdzcf-ZyYFGrIQqMUjWkY2uxSPChNNn_tnkTtuh5Mr6P6XqaFauyHNS_awv0IxfqCLzw6V6NGTtSLljiUZBkR9NAoMS1FrO9NQ6wodyi2-5/s320/%25D0%25B4%25D0%25B6%25D0%25BE+%25D0%25B4%25D0%25B6%25D0%25BE.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;ДжоДжо - &lt;/b&gt;средний дамагер, бомбер (связка с Карраком), ДОТ-ер. Так же первым скиллом препятствует восстановлению здоровью врага на 2 хода с 70% шансом (противник не может хилиться). &lt;u&gt;Устанавливает бомбу на всех врагов, которая взрывается после 2 ходов, при этом Каррак может своим третьим скиллом активировать бомбу!!! &lt;/u&gt;Ну и огненная магия наносит средний урон и накладывает ДОТ на 3 хода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIA_4Kf4Dqq-G3txiy7YpA8b5z0tG3WpgKDUAG5ePgffkcZ2r5qU5XX03iQiMrzzrJzcNplNRK1i7NgFgcBb6EWMRfcwe5NjCV1q_Yf_-VbsNv5wBDRsluvz0RbyYiNKGa3lPKKr-MMmEt/s1600/%25D1%2580%25D0%25B0%25D0%25BC%25D0%25B0%25D0%25B3%25D0%25BE%25D1%2581.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIA_4Kf4Dqq-G3txiy7YpA8b5z0tG3WpgKDUAG5ePgffkcZ2r5qU5XX03iQiMrzzrJzcNplNRK1i7NgFgcBb6EWMRfcwe5NjCV1q_Yf_-VbsNv5wBDRsluvz0RbyYiNKGa3lPKKr-MMmEt/s320/%25D1%2580%25D0%25B0%25D0%25BC%25D0%25B0%25D0%25B3%25D0%25BE%25D1%2581.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Рамагос - &lt;/b&gt;как я и описывал в статье&amp;nbsp;&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/12/ramagod.html"&gt;про рамагоса&lt;/a&gt;&amp;nbsp;наносит огромное количество урона, и отлично хилиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgqUs5rR70dwlELTbOMtj5hpl_Rj7WqbkzJXbfRWmShJotBr-2EZRwHMj3FOnFS67tvjO0hI3PWIJyjrY7DSZwBaDXpN__SL0xmcM8L1w_ZvvDlMsjA3Pjhg0Sd3qduP-WL5lTFRr6guAL/s1600/%25D1%2580%25D0%25B8%25D0%25BD%25D0%25B0.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgqUs5rR70dwlELTbOMtj5hpl_Rj7WqbkzJXbfRWmShJotBr-2EZRwHMj3FOnFS67tvjO0hI3PWIJyjrY7DSZwBaDXpN__SL0xmcM8L1w_ZvvDlMsjA3Pjhg0Sd3qduP-WL5lTFRr6guAL/s320/%25D1%2580%25D0%25B8%25D0%25BD%25D0%25B0.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Рина - &lt;/b&gt;данный персонаж упоминается уже аж в двух статьях. Первое упоминание было в теме:&amp;nbsp;&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/10/blog-post_12.html"&gt;Руны и их прелести (Часть вторая)&lt;/a&gt;, и второй раз в предыдущей статье, где я сравнивал&amp;nbsp;&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/12/blog-post.html"&gt;хлою и рину&lt;/a&gt;&amp;nbsp;между собой. Тем не менее, снова скажу, что это отличный танкосаппорт.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibvowWH7s6x2gjo0aOyU_pNbIKExyQD3xmqaL8pJkvtGf2c3utUuTAhZ63hccTd7DXUSeZHlhN62392wCwbs_Ki8cgvSOnHAGUiL8CQSx0PF7LMBndj8_7NiidJ42mifavgV3pfWmB1tyx/s1600/%25D1%2580%25D0%25BE%25D0%25B0%25D0%25BA.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibvowWH7s6x2gjo0aOyU_pNbIKExyQD3xmqaL8pJkvtGf2c3utUuTAhZ63hccTd7DXUSeZHlhN62392wCwbs_Ki8cgvSOnHAGUiL8CQSx0PF7LMBndj8_7NiidJ42mifavgV3pfWmB1tyx/s320/%25D1%2580%25D0%25BE%25D0%25B0%25D0%25BA.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Роак - &lt;/b&gt;по сути я его использую, когда у меня мало времени на поиграть или я что то хочу пройти быстро, т.к. он имеет пассивный очень полезный навык Уничтожение - при гибели цели сразу обретает доп. ход. Помимо этого первым скиллом так же понижает защиту.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
На этом пожалуй все, таким образом я прохожу стабильно 40 этажей Normal и 20 этажей Hard режимов. Надеюсь я все подробно описал, оставляйте комментарии, задавайте вопросы, делитесь мнениями, в следующей статье так же по просьбе читателей я расскажу про навыки Лидера и постараюсь как можно подробней и понятней про них рассказать. Подписывайтесь!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/12/blog-post_18.html"&gt;Следующая статья - Навыки лидера&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/12/blog-post.html"&gt;Предыдущая статья - Гайд на Рину и Хлою&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOjNC3JoUvRvXc91gj-OJ3b1qT7rCZImhkCE02_HwevOPR1idMo3UTQblseanMRZqrw9uKX7yZADKOy9t4s3ZF_OuZw6bUqnKa3Vlajb16PmMjQkFmqxRkfZGiGtyctLxe-V-UmlnjERJ9/s72-c/%25D0%25B0%25D1%2580%25D0%25B0%25D0%25BD.png" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">1</thr:total><author>noreply@blogger.com (AntiBAG)</author></item><item><title>Summoners War Гайд - Проповедница: Рина(Вода) и Хлоя(Огонь)</title><link>https://sw-experience.blogspot.com/2016/12/blog-post.html</link><pubDate>Mon, 5 Dec 2016 01:46:00 -0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4219676966636367819.post-3649235507714015143</guid><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
Гайд на Рину и Хлою&lt;/h2&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Ну а если точнее, то сегодня по просьбам согильдейцев я опишу, сравню и оценю этих двух персонажей. Бывший священник Эпикион, а теперь Проповедница, в первую очередь эти две добродушные девчушки отличаются по звездности, т.к. по умолчанию Рина(Вода) является мобцом вызываемым с тремя звездами, в то время как Хлоя(Огонь) вызывается сразу с четырьмя звездами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-OqOw9Zo5Jt3CoGWxExTe80F4KzMOn7DV8OKcpBZtCD-a3UqPXgHnXnCFaueIePWMuFnYWkryN2xLHMJcUEJY8eJLaJ8fnYUTSbMgDrL8oZGI7E4S3chn9_R3SsZFR6dypCl13X8dMeCw/s1600/1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-OqOw9Zo5Jt3CoGWxExTe80F4KzMOn7DV8OKcpBZtCD-a3UqPXgHnXnCFaueIePWMuFnYWkryN2xLHMJcUEJY8eJLaJ8fnYUTSbMgDrL8oZGI7E4S3chn9_R3SsZFR6dypCl13X8dMeCw/s400/1.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
(Получилось немного кривоватенько)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Немного лирики: священники в нынешнее время стали очень полезными персонажами абсолютно во всех игровых моментах Summoners War сравнительно недавно, где-то пару лет назад. А все началось как раз с той самой Рины, потому что у нее имбощит, ну как имбощит...как я уже рассказывал ранее в статье &lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/10/blog-post_12.html"&gt;Сеты рун (Часть вторая)&lt;/a&gt;&amp;nbsp;у Рины имеется пассивный щит, который срабатывает при получении критического урона. Это важно запомнить, так как ИИ бьёт обычно самую уязвимую по &lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/10/summoners-war-sky-arena.html"&gt;отношению стихий&lt;/a&gt;&amp;nbsp;цель. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
У Хлои же, третий скилл является очень полезным, в том случае, если вам очень нужен хороший сейв монстров, перед тем как дать совершить ход врагу или же вам нужно тупо разрядить соперника. Описание - Маньяк: Наделяет всех союзников неуязвимостью на 1 ход и дарует иммунитет на 2 хода. На мой взгляд очень крутой баф, против мощнейших дамагеров, но в таком случае ваша Хлойка должна обладать немалой скоростью.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Плавно переходим к статам смотрим скриншотики стандартных Проповедниц:&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrMMevTvJ_9tBN_5Pqjq_eTPKS-XWKee7eX6DWoOcYJb5ILEd0DkSUiq0HY_qQB_fJZgK84Edr-G30ew4qjPUEbeWdwz6uplINjR-sPA05Sv9h8UlWUhyphenhyphenY7G63cIt_rotFTcsNU2_cnZ11/s1600/Screenshot_2016-12-05-12-01-53.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrMMevTvJ_9tBN_5Pqjq_eTPKS-XWKee7eX6DWoOcYJb5ILEd0DkSUiq0HY_qQB_fJZgK84Edr-G30ew4qjPUEbeWdwz6uplINjR-sPA05Sv9h8UlWUhyphenhyphenY7G63cIt_rotFTcsNU2_cnZ11/s400/Screenshot_2016-12-05-12-01-53.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPK1sCGwYzFagJfOqYYSeC86mdk95fm1gC1IuV_9dJFPnx8roLJN6Wo5roX9eSyNLi6SblufhMZWoWjzZw5tXB96SojxtIiphmRDxvQKtcK6Kotfnb9onqru9zEwOrytjOeYLFD-1jDwuc/s1600/Screenshot_2016-12-05-11-53-44.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPK1sCGwYzFagJfOqYYSeC86mdk95fm1gC1IuV_9dJFPnx8roLJN6Wo5roX9eSyNLi6SblufhMZWoWjzZw5tXB96SojxtIiphmRDxvQKtcK6Kotfnb9onqru9zEwOrytjOeYLFD-1jDwuc/s400/Screenshot_2016-12-05-11-53-44.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Как можно наблюдать на скринах оба священника идентичны двумя скиллами и скоростью, но все остальное абсолютно разное...&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
В первую очередь, как уже упоминалось ранее, звездность у Рины всего 3 звезды по дефолту, в то время как у Хлои 4. Так Хлоя превосходит в основных статах примерно в полтора раза!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Теперь давайте глянем на описания пробуждений у персонажей, нам требуется только первая строка:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Рина - эффект Устойчивости повышается на 25%&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Хлоя - Скорость атаки повышается на 15 ед.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Из всего вышеприведенного анализа давайте подитожим этих двух монахинь:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Рина: капитальный танк с сильным дефенсом и серьезными танкосопособностями, может выстаивать огромное количество урона, хилить, и выдавать немного урона с руки. Для полной актуализации ее способностей требуется фул сет руны Мощи. В 2/4/6 слоты обязательно вставлять Здоровье в %. В Сабстаты желательно опять же Здоровье в процентах или же защиту в процентах, что сделает рину практически неубиваемой. Ниже представлен скриншот моей Рины.&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDmqsuDXeSZhl5AbXEJMWoZV_nv2ismjpxtoNtNQjG3rtBYBmvgDVsfS8jPXFVMEuXAhff-R2o8QHNpGF3bYQEj-M6cnK1HebNSaw7QZEtVA3D21aM8pxuT7JduBT9SgvJwn6q8Xi7_Cxa/s1600/%25D1%2580%25D0%25B8%25D0%25BD%25D0%25B01.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDmqsuDXeSZhl5AbXEJMWoZV_nv2ismjpxtoNtNQjG3rtBYBmvgDVsfS8jPXFVMEuXAhff-R2o8QHNpGF3bYQEj-M6cnK1HebNSaw7QZEtVA3D21aM8pxuT7JduBT9SgvJwn6q8Xi7_Cxa/s400/%25D1%2580%25D0%25B8%25D0%25BD%25D0%25B01.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
(Напоминаю, что все материалы блога, сугубо личное мнение и опыт)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Хлоя: это сейвер, как вратарь к которому уже подбегают вражеские футболисты, и при этом капитан команды, об этом нам кстати говорит ее скилл лидера: Увеличивает защиту союзников на Арене на 27%. Т.е. ее задачу заключается в том, чтобы оградить своих союзников от урона и дебафов соперника, ну и в нужный момент зарядить силушкой богатырской! Как по мне здесь можно применять различные сеты с упором на скорость и ХП. Моя Хлоя не сильно и к тому же неправильно раскачана, т.к. не было особо времени ей заниматься, поэтому скриншот не прикладываю :)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Выводы: и Рина и Хлоя весьма полезные персонажи, тем не менее, Хлоя является более ситуативным персонажем, когда вы знаете, что проигрываете своими ДД в скорости, в такие моменты Хлоя должна стоять в вашем билде, в то время как Рина, может использоваться везде, из-за своей универсальности:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
1. Урон наносит? - Наносит.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
2. Танчит? - Танчит.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
3. Хилит? - Хилит.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
На самом деле ключевым является только второй пункт, у Хлои не такие широкие возможности выстаивать урон, нежели у Рины, и все потому что ЩИТ!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
На этой пожалуй все, немного позднее (когда раскачаю) выложу скрин своей Хлойки. Предлагайте новые идеи для следующих статей, подписывайтесь и ставьте&amp;nbsp;+1!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/12/blog-post_16.html"&gt;Следующая статья - Башня испытаний&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/12/ramagod.html"&gt;Предыдущая статья - RAMAGOD&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-OqOw9Zo5Jt3CoGWxExTe80F4KzMOn7DV8OKcpBZtCD-a3UqPXgHnXnCFaueIePWMuFnYWkryN2xLHMJcUEJY8eJLaJ8fnYUTSbMgDrL8oZGI7E4S3chn9_R3SsZFR6dypCl13X8dMeCw/s72-c/1.png" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><author>noreply@blogger.com (AntiBAG)</author></item><item><title>Summoners War Гайд - RAMAGOD!!!!!!!</title><link>https://sw-experience.blogspot.com/2016/12/ramagod.html</link><pubDate>Thu, 1 Dec 2016 03:31:00 -0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4219676966636367819.post-30716534617906035</guid><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
RAMAGOS&lt;/h2&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Как уже ясно из названия сегодня наконец-то мы добрались до боевого медведя ветра. Это не просто медведь - это БОЕВОЙ медведь и не зря он так назван, потом что этот питомец может стать неотъемлемой частью вашего билда в любой схватке от подземелья до арены!&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://s29.postimg.org/baltqdp5z/Ramagos.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://s29.postimg.org/baltqdp5z/Ramagos.png" height="312" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Это, черт подери, просто невероятный моб двух звезд, который обладает отличными статами и скиллами! Его стальные&amp;nbsp;&lt;s&gt;яйца&lt;/s&gt;&amp;nbsp;когти, готовы рвать врагов во благо своего хозяина! В первую очередь хочу отметить, что это один из популярнейших монстров, которого очень просто получить, т.к. он всего двухзвездочный!!!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Переходим к статам:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnU0q16JtXjAwuxB5Ynsz3ALANZjQKtIc3ONwHJ_GBaTjAxNa8k__IYT9upBEdljBSeq1OyxWl5kjBncTpYnfpGitxrVyMRu8_o5G_kP35xV5c-z66E1bUi8XRLxlOwLw19Kd4qgF-vgBG/s1600/Screenshot_2016-12-01-14-01-23.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="250" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnU0q16JtXjAwuxB5Ynsz3ALANZjQKtIc3ONwHJ_GBaTjAxNa8k__IYT9upBEdljBSeq1OyxWl5kjBncTpYnfpGitxrVyMRu8_o5G_kP35xV5c-z66E1bUi8XRLxlOwLw19Kd4qgF-vgBG/s400/Screenshot_2016-12-01-14-01-23.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
Это мой мишка!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Кто то скажет: "Да ну, у тебя статы отстойные! Мой медведь стопитоц КА ХЭПЭ", ну хорошо, давайте как обычно разбираца и пользоваться калькулятором.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Для начала быстренько пробежимся по скиллами уже авейкнутого медведя:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
1. Сокрушение - наносит врагу урон, сокращая индикатор атаки на 25% с 50% шансом, Мощность удара прямо пропорциональная МАКС здоровью монстра&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
2. Подчинение - восстанавливает свое здоровье на 30% и повышает защиту на 2 хода.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
3. Чистый выстрел - наносит врагу урон, равный своему потерянному здоровью, и обретает дополнительный ход при гибели врага.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Прежде чем приступим к расчетам хочу утереть нос, товарищам которые "мой рама стопитоц КА ХЭПЭ" - безусловно ваш медведь нанесет третьим скиллом not bad урона, НО кроме скилла "Подчинение" или следующего удара с маленьким уроном, он не сделает больше ничего! Соответственно его законтрят и скорее всего забьют за пару ходов. Все потому, что скорее всего по рунам у вас билд только Мощь с упором на фул хп.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Мой рама: имеет руны 4-6 звезд, средней паршивости, но! 4 руны вампира&amp;nbsp;+ 2 руны мощи:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Берем калькулятор:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Набор рун Вампир - возвращает 35% ХП от нанесенного урона, у моего рамы примерно 21к хп, я всегда стараюсь объективно оценить происходящий на поле боя экшн. Прикинем, что я нанес 15000 урона третьим скиллом умножаем это дело на 0,35:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
15000 * 0, 35 = 5250 ХП (возврата от набор)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
И тут же, чтобы по максимуму раскрыть потенциал медведя юзаем скилл "Подчинение" в моем случае медведь отхиливается где-то на 7720&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Складываем:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
7720 + 5250 = 12970 ОТХИЛ&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
13 ТЫСЯЧ КАРЛ!!!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Т.е. за один ход, мы вносим:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
1. Море урона&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
2. Почти фулово отхиливаемся&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
3. Повышаем себе защиту и ждем 2 хода (если полностью прокачен чистый выстрел)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Итог: безусловно вам решать, в какую сторону выкачивать Рамагоса, но на мой взгляд наилучший билд 4 руны Вампир&amp;nbsp;+ 2 руны Мощь. Естесственно 2, 4, 6, слоты это Здоровье в %.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Применение: как я уже говорил, использовать можно практически везде! Но в любом случае оценивайте ситуацию и подбирайте контрмонстров по отношению к монстрам противника.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
На этом все, подписывайтесь, ставьте&amp;nbsp;+1, а так же оставляйте комментарии, на этот раз тема следующей статьи будет выборочной, ну а если у вас есть идеи, то опять же пишите в комментах буду очень рад :)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/12/blog-post.html"&gt;Следующая статья - Проповедница: Рина(Вода) и Хлоя(Огонь)&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/11/blog-post.html"&gt;Предыдущая статья - Мировой босс и его уязвимости&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnU0q16JtXjAwuxB5Ynsz3ALANZjQKtIc3ONwHJ_GBaTjAxNa8k__IYT9upBEdljBSeq1OyxWl5kjBncTpYnfpGitxrVyMRu8_o5G_kP35xV5c-z66E1bUi8XRLxlOwLw19Kd4qgF-vgBG/s72-c/Screenshot_2016-12-01-14-01-23.png" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><author>noreply@blogger.com (AntiBAG)</author></item><item><title>Мировой босс и его уязвимости</title><link>https://sw-experience.blogspot.com/2016/11/blog-post.html</link><pubDate>Fri, 25 Nov 2016 05:53:00 -0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4219676966636367819.post-7496348433196174067</guid><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
Мировой босс и "каким кетчупом мазать"&lt;/h2&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Всем привет! После месячного отпуска, я возвращаюсь к написанию статей. И сегодня мы поговорим, как я и обещал о мировом боссе. Что это за непонятный большой голем с разными руками? Поясняю: это что то в роде серверного ивента. Ниже селфи Парнгора(Каменный гигант Парнгор - Мировой босс). Если ошибся поправьте в комментариях.&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVMRuWpyxwewkr1cz3cBpyMgCogBD-ZcY_EImp-w_ptKzAusPrvXPylZIjeBWl3jvs0HG5mce0F93dE5OAA1KN77PZsgURCc5Rdfztl5_UDZCqfNip_tqBRhsAGZZEOVMqZZwCJGlRghDk/s1600/maxresdefault+%25281%2529.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVMRuWpyxwewkr1cz3cBpyMgCogBD-ZcY_EImp-w_ptKzAusPrvXPylZIjeBWl3jvs0HG5mce0F93dE5OAA1KN77PZsgURCc5Rdfztl5_UDZCqfNip_tqBRhsAGZZEOVMqZZwCJGlRghDk/s400/maxresdefault+%25281%2529.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Давайте теперь разбираться. Про награды за мирового босса я описывал в статье&amp;nbsp;&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/10/blog-post_17.html"&gt;Донат валюта - Сколько? Как? Зачем?&lt;/a&gt;&amp;nbsp;Там представлена таблица наград.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Теперь перейдем к стихиям: у босса всего 2 стихии вода и огонь. Казалось бы: ну значит можно и огнем и водой одновременно бить. Но если вы, решили серьезно отнестись к игровому процессу, то такой подход никуда не годится.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Как мы помним, в предыдущей статье про&amp;nbsp;&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/10/summoners-war-sky-arena.html"&gt;Зависимости стихий&lt;/a&gt;&amp;nbsp;указано, что огонь подвержен получению большего урона от воды. Следовательно, можно сделать вывод, что лучше всего и больше всего урона нанесут монстры стихии Воды! Главное, чтобы они были с рунами средней заточки&amp;nbsp;+9 например.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
В принципе можно использовать монстров огня, но они тогда должны стоять в пятерке или даже десятки ваших лучших монстров, при этом должны частенько вами использоваться. Со своего опыта могу сказать, что заменив трех монстров огня, на нераскаченных "водяных" урона я нанес меньше, чем обычно. Для меня это является критичным, т.к. я преодолел в данный момент планку в 800к урона. Когда поставил нераскачанных - вернулся на планку 770-780к.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Собственно вот такой небольшой гайд по мировому боссу в игре Summoners War: Sky Arena. Подписывайтесь и ставьте плюс один, ведь именно эти действия, мотивируют меня делиться своим опытом с вами :)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
В следующей статье предлагаю вам поговорить о таком монстре как медведь стихии Ветра или как его зовут авейкнутого - Рамагоса.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/12/ramagod.html"&gt;Следующая статья - Рамагос (Боевой Медведь Ветра)&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/10/summoners-war-sky-arena.html"&gt;Предыдущая статья - Зависимости стихий&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVMRuWpyxwewkr1cz3cBpyMgCogBD-ZcY_EImp-w_ptKzAusPrvXPylZIjeBWl3jvs0HG5mce0F93dE5OAA1KN77PZsgURCc5Rdfztl5_UDZCqfNip_tqBRhsAGZZEOVMqZZwCJGlRghDk/s72-c/maxresdefault+%25281%2529.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">1</thr:total><author>noreply@blogger.com (AntiBAG)</author></item><item><title>Стихии - Огонь, Вода, Ветер, Свет, Тьма</title><link>https://sw-experience.blogspot.com/2016/10/summoners-war-sky-arena.html</link><pubDate>Thu, 20 Oct 2016 02:04:00 -0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4219676966636367819.post-5236273830326325725</guid><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
Зависимости стихий&lt;/h2&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
В этой статье мы с вами поговорим о зависимостях стихий в Summoners War: Sky Arena. Статья будет сравнительно небольшая, потому что тема достаточно простая для понимания и не требует супермегасверхинтеллекта.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Расскажу подробно, чтоб было все понятно. Как вы уже знаете в сумонерах есть 5 стихий: Вода, Огонь, Ветер, Тьма и Свет. Возможно вы уже видели надпись "применяйте цикличное сочетание стихий Огонь - Вода - Ветер", а где Тьма и Свет спросите вы?&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;А все просто, дело в том, что Огонь, Вода и Ветер между собой зависимы, а Свет и Тьма нейтральны по отношению к этим стихиям. Давайте рассмотрим зависимости первых трех. Я распределю их по нанесению урона - высокий, низкий и средний:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
1. Огонь наносит высокий урон по стихии Ветра, но наносит низкий урон стихии Воды.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
2. Вода наносит высокий урон по стихии Огня, но наносит низкий урон стихии Ветра.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
3. Ветер наносит высокий урон по стихии Воды, но наносит низкий урон стихии Огня.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Таким образом проведем параллель по защите в отношении стихий:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
1. Огонь сильно уязвим к стихии Воды, слабо уязвим к стихии Ветра, и средне уязвим по отношению к самому себе. Это означает, что монстры одной и той же стихии получают средний урон друг от друга.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
2. Вода сильно уязвима к стихии Ветра, слабо уязвима к стихии Огня.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
3. Ветер сильно уязвим к стихии Огня, слабо уязвим к стихии Воды.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Ниже приведена наглядная таблица зависимостей стихий:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://pp.vk.me/c616325/v616325119/14c6f/ZTRtmPlZsaM.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://pp.vk.me/c616325/v616325119/14c6f/ZTRtmPlZsaM.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Думаю тут все ясно, Перейдем к Свету и Тьме. Тот факт, что они наиболее уязвимы друг к другу и ежу, на мой взгляд понятно. Но что же с другими стихиями, разрабы решили не заморачиваться и сделали так, что Свет и Тьма, наносят средний урон по противникам других стихий, и получают от соперников, так же средний урон! В принципе все просто.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Как видите, отношения стихий между собой, достаточно просты. На этом все! В следующей статье я расскажу про Мирового босса и какими стихиями его лучше всего бить. Спасибо за внимание, ставьте&amp;nbsp;+1 и оставляйте комментарии!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/11/blog-post.html"&gt;Следующая статья - Мировой босс и его уязвимости&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/10/blog-post_17.html"&gt;Предыдущая статья - Донат Валюта&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><author>noreply@blogger.com (AntiBAG)</author></item><item><title>Донат валюта - Сколько? Как? Зачем?</title><link>https://sw-experience.blogspot.com/2016/10/blog-post_17.html</link><pubDate>Mon, 17 Oct 2016 01:00:00 -0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4219676966636367819.post-7913410640211899874</guid><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
Кристаллы в Summoners War: Sky Arena&lt;/h2&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Как стало понятно из названия, речь в данной статье пойдет о заработке донат валюты - кристаллов в игре Summoners War.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://enigma.moy.su/_fr/0/s2436425.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://enigma.moy.su/_fr/0/s2436425.jpg" height="191" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
В чем суть и соль? За кристаллы вы можете покупать такие великолепные штуки как Premium Pack, Summoner Pack, Бустеры опыта на 6 и 12 часов, а еще даже поменять Никнейм :)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Обо всех этих плюшках позднее, давай разберемся прежде всего, Как заработать эти кристаллы и обязательно ли вкладывать реал в игру?&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Ответ: Нет! Если вы активный игрок и вы тратите полтора - два, а может и более часов на игру, как я например, то вы вполне можете в сутки зарабатывать до 50 кристаллов!(Учтите, что такая возможность есть, но я провел в тот день 7 часов в игре) Как? Все очень просто, первую десятку получаем с ежедневных заданий, далее битвы с нпс на арене, ну и следующее фарм гиганта/дракона/некра. Кристаллы падают рандомно и в других локациях, про вероятность из личного опыта могу привести следующие цифры:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
15 заходов в любую локацию - 1-5 кристаллов. Исходя из данных составим пропорцию, чтобы посчитать вероятность:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
15=100%&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Возьмем среднее арифметическое между 1 и 5 = 6/2 = 3&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Получается такая штука: 15/3=100%/Х(икс)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Решаем уравнение(сразу разделим 15 на 3 получим 5):&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
5 = 100%/Х&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Итог:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
1 = 20%/Х&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
20%=Х&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Т.е. шанс выпадения кристалла составляет 20% за заход. На мой взгляд это очень хороший процент, но опять же может быть я неправильно предположил, посчитал или составил пропорцию, тем не менее я лично придерживаюсь именно этой теории.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Итак, с вопросом "Сколько можно получать кристаллов за день? И как это сделать?" - мы разобрались, думаю все понятно. Кстати мы еще не берем во внимание всякие ивенты и акции от com2us, где так же можно выиграть по 100, а то и 200 кристаллов&amp;nbsp;+ всякие вкусности. Перейдем к вопросу "Зачем нужны эти кристаллы?"&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Здесь все так же просто, как уже говорилось ранее:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgp5TR9wBHbkOE2al24Q4Xn10MD1nWPqpruNHvFnTOeDJqAITZWw7NUf7-uWyw7zuqWfvfcI5blUhyphenhyphenszHgkOyiFlTsvKRLPua5iM0wnmasv6mOrJBn-p9rwn69Q1uSRgpzi1UPZWYTwqSHs/s1600/IMG_0326.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img align="left" border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgp5TR9wBHbkOE2al24Q4Xn10MD1nWPqpruNHvFnTOeDJqAITZWw7NUf7-uWyw7zuqWfvfcI5blUhyphenhyphenszHgkOyiFlTsvKRLPua5iM0wnmasv6mOrJBn-p9rwn69Q1uSRgpzi1UPZWYTwqSHs/s200/IMG_0326.png" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Вы можете купить Summoner Pack за 225 кристаллов, который содержит в себе 3 мистических свитка призыва 3-5 звезд, 30к маны и одного ангела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://onlinefanatic.com/wp-content/uploads/2015/08/Premium-Pack-Summoners-War.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img align="left" border="0" src="http://onlinefanatic.com/wp-content/uploads/2015/08/Premium-Pack-Summoners-War.png" height="200" width="153" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
А можете купить Premium Pack за 750 кристаллов (&lt;b&gt;&lt;u&gt;кстати рекомендую копить именно на него!!!&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;), который содержит 11 таких свитков, 110к маны, и трех ангелов разных стихий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То, что на втором паке написано "Премиум" не пугайтесь, это не значит, что его могут купить пользователи, которые вкладывают реал в игру, я сам неоднократно покупал этот пак, совершенно безболезненно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Откуда еще получить кристаллы?&lt;br /&gt;
По сути, если вы активный игрок, кристаллы дается еженедельно с арены, и с убийства мирового босса, все зависит от полученного вами за неделю ранга, касаемо арены, и мирового босса. Босс всегда падает по-разному, т.к. его могут убить либо за 3-4 дня, и вы особо не надамажите, или могут убивать дней 10, и тогда вы можете раскочегариться во всю.&lt;br /&gt;
Ниже представлена таблица наград за босса:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://image-glb.qpyou.cn/hubweb/contents/1450091924941_446.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://image-glb.qpyou.cn/hubweb/contents/1450091924941_446.jpg" height="213" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Еще ниже таблица с наградами на арене:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://hubimage.com2us.com/hubweb/contents/e1_809.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://hubimage.com2us.com/hubweb/contents/e1_809.PNG" height="147" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
В принципе по кристаллам наверное все, потому что более о них рассказать нечего. Если у вас есть дополнительные вопросы по теме "Как получить кристаллы в Summoners War: Sky Arena?" обязательно пишите их в комментариях. Не забывайте подписываться!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/10/summoners-war-sky-arena.html"&gt;Следующая статья - Зависимости стихий&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/10/blog-post_13.html"&gt;Предыдущая статья - Дополнительные локации&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgp5TR9wBHbkOE2al24Q4Xn10MD1nWPqpruNHvFnTOeDJqAITZWw7NUf7-uWyw7zuqWfvfcI5blUhyphenhyphenszHgkOyiFlTsvKRLPua5iM0wnmasv6mOrJBn-p9rwn69Q1uSRgpzi1UPZWYTwqSHs/s72-c/IMG_0326.png" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><author>noreply@blogger.com (AntiBAG)</author></item><item><title>Навигация и разделы</title><link>https://sw-experience.blogspot.com/2016/10/blog-post_16.html</link><pubDate>Sun, 16 Oct 2016 23:32:00 -0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4219676966636367819.post-2558311220663281769</guid><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
Статьи&lt;/h2&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Для удобства я вынес все имеющиеся статьи в одну тему для того, чтобы вам было удобней ориентироваться на моем блоге. Это сообщение будет постоянно тут висеть, и если вы не можете что то найти, то вам в эту тему. Эта тема будет обновлять по мере обновления материала.&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/10/summoners-war.html"&gt;1. Вводный гайд или как играть в Summoners War: Sky Arena&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/10/blog-post.html"&gt;2. Руны и их прелести (Часть первая)&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/10/blog-post_12.html"&gt;3. Руны и их прелести (Часть вторая)&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/10/blog-post_34.html"&gt;4. Основные игровые локации&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/10/blog-post_13.html"&gt;5. Дополнительные локации&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/10/blog-post_17.html"&gt;6. Донат валюта - Сколько? Как? Зачем?&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/10/summoners-war-sky-arena.html"&gt;7. Зависимости стихий&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/11/blog-post.html"&gt;8. Мировой босс и его уязвимости&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/12/ramagod.html"&gt;9. RAMAGOD!!!!!!!&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/12/blog-post.html"&gt;10. Гайд - Проповедница: Рина(Вода) и Хлоя(Огонь)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/12/blog-post_16.html"&gt;11. Башня испытаний&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/12/blog-post_18.html"&gt;12. Навыки лидера&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/12/blog-post_19.html"&gt;13. Рина и защита арены&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/12/320.html"&gt;14. Обновление 3.2.0&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/12/3-summoners-war.html"&gt;15. Кого качать?&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2017/01/blog-post.html"&gt;16. Как пройти 7-ой этаж стихийных подземелий?&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2017/02/blog-post.html"&gt;17. Ахман&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2017/02/light-vagabond.html"&gt;18. Дарион/Бродяга/Light Vagabond&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2017/02/light-inugami.html"&gt;19. Белладеон/Инугами/Light Inugami&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2017/05/ritesh.html"&gt;20. Ритеш/Ritesh/Монах Ветра&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2017/06/2-5.html"&gt;21. Кого качать? Часть 2 - ТОП 5 Четырехзвездочные&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2017/06/3-5-4.html"&gt;22. Кого качать? Часть 3 - ТОП 5 Монстры 4*&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2017/11/summoners-war-fire-inugami.html"&gt;23. Summoners War Гайд - Роак/Инугами огня/Fire Inugami&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2017/11/summoners-war.html"&gt;24. Summoners War Гайд - Вулкан Файмон&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2017/12/summoners-war-pierret-water.html"&gt;25. Summoners War Гайд - Пьеррета Воды/Pierret Water/Джули&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
Предыдущая дата обновления 13.11.2017&lt;br /&gt;
Последняя дата обновления: 08.12.2017&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><author>noreply@blogger.com (AntiBAG)</author></item><item><title>Дополнительные локации</title><link>https://sw-experience.blogspot.com/2016/10/blog-post_13.html</link><pubDate>Thu, 13 Oct 2016 07:50:00 -0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4219676966636367819.post-6535080442977192894</guid><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
Дополнительные локации&lt;/h2&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/10/blog-post_34.html"&gt;В прошлой статье&lt;/a&gt; мы с вами разобрались с основными игровыми локациями игрового сценария, но помимо стандартных локаций на карте Summoners War есть так же дополнительные локации (Арену брать не будем, она требует отдельной статьи) такие как: Мировой Босс, Башня испытаний, Подземелье Кайрос и Раскол измерений, именно о них я расскажу в данной статье.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Начнем с великанов, а продолжим теми, кто поменьше :)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3 style="text-align: center;"&gt;
1. Мировой Босс&lt;/h3&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://summonerswarskyarena.info/wp-content/uploads/2015/12/World-Boss-Map.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://summonerswarskyarena.info/wp-content/uploads/2015/12/World-Boss-Map.png" height="236" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
Огромный каменно-гранитно-магмовый Гигант.&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://vignette4.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/4/4a/World_boss.png/revision/latest?cb=20151212083259" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://vignette4.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/4/4a/World_boss.png/revision/latest?cb=20151212083259" height="205" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Как правило данный товарищ находится в центре карты и открывается для убийства на 30 уровне аккаунта. Для битвы с ним выбирается 20 монстров 30 или выше уровня включительно.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Основные моменты:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
- Возрождается через 6 часов часов после смерти&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
- Выбранные монстры могут использоваться только раз в сутки&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
- Управлять ими нельзя, т.е. режим боя автоматический&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
- Суть - общесерверный фарм добычи&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Теперь давайте о наградах:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Ваша награда зависит от вклада в общее дело, в виде нанесенного вами урона. Т.е. в зависимости от вашего урона вам присвоится рейтинг, и в зависимости от него вы получите определенную награду:&amp;nbsp;SSS &amp;gt; A &amp;gt; B &amp;gt; C &amp;gt; F – рейтинги, со своим пулом и количеством призов. В дальнейшем ожидаются новые предметы и даже те, которые сейчас продаются за реал. Если конкретней в награды вам выдаются такие штуки как:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
- Легендарный свиток&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
- Дьяволмоны&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
- Свиток Свет и Тьма&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
- Кристаллы&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
- Мана&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
- Эссенции для слияния&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
- Руны&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
- Камни вызова&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
(вроде все, если что то забыл поправьте)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
О том какими лучше стихиями его бить, расскажу после статьи "Зависимости стихий в Summoners War"&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Немножко видео:&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/V1JUIMj58Zk/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/V1JUIMj58Zk?feature=player_embedded" width="320"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3 style="text-align: center;"&gt;
2. Башня испытаний&lt;/h3&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://i.ytimg.com/vi/VAqkTM0iuC4/hqdefault.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="https://i.ytimg.com/vi/VAqkTM0iuC4/hqdefault.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Самая настоящая что ни есть башня, состоящая из доброй сотни этажей, густо населенная жуткими и сильными монстрами и при этом изобилующая вкусными наградами, которые даются за каждый уровень. Гайд по башне будет краток:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Заходя на каждый этаж башни вас будут ждать 3 комнаты, и в третьей соответственно будет босс со своими соратниками, они всегда разные, поэтому это одна из причин, которая мотивирует туда ходить.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Ну и награды соответственно это кристаллы, мистические свитки 3-5, энергия, мана, и конечно камни вызова.&lt;/div&gt;
&lt;h3 style="text-align: center;"&gt;
3. Подземелье Кайрос&lt;/h3&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://hubimage.com2us.com/hubweb/contents/%EC%B9%B4%EC%9D%B4%EB%A1%9C%EC%8A%A4%EB%8D%98%EC%A0%84_273.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://hubimage.com2us.com/hubweb/contents/%EC%B9%B4%EC%9D%B4%EB%A1%9C%EC%8A%A4%EB%8D%98%EC%A0%84_273.PNG" height="192" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Одна из ключевых локаций, в которую вы будете постоянно ходить потому что здесь:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
- Каменный гигант&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
- Древний король лич&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
- Дракон&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
- Зал магии&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
- Залы всех стихий (ежедневные)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
- Секретные подземелья&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
- Залы героев&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
- Залы ангелмонов/дьяволмонов&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Гигант, Дракон и Лич, дают руны, которые вы не сможете выбить нигде, кроме как здесь. О них расскажу в отдельной статье.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://i60.tinypic.com/az98x3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i60.tinypic.com/az98x3.png" height="180" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
- Зал магии дает эссенции магии, которые требуются для пробуждения монстров, а так же иногда падают эссенции стихий.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://pp.vk.me/c629204/v629204917/3be01/niXbrDH_RxI.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="https://pp.vk.me/c629204/v629204917/3be01/niXbrDH_RxI.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
- Залы всех стихий снабдят тебя эссенциями Ветра, Воды, Огня, Тьмы и Света, которые так же требуются для пробуждения монстров.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://iosplay.ru/wp-content/uploads/2015/04/0421_800_us_104.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://iosplay.ru/wp-content/uploads/2015/04/0421_800_us_104.jpg" height="180" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
- Секретные подземелья - эти подземелья очень и очень рандомные, либо открываются разработчиками com2us, либо выбиваются самими игроками в подземельях стихий. Приведем пример: вы фармите подземелье огня и вдруг после очередного захода вам появляется окошко с оповещением, что вы нашли секретное подземелье с огненным двухзвездочным медведем &lt;s&gt;(который вам, конечно же, ни разу не вперся)&lt;/s&gt;. После чего данное подземелье в течении одного часа будет отображаться в разделе "Секретные подземелья".&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://pp.vk.me/c622619/v622619917/49d7a/V92xM4tjji4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="https://pp.vk.me/c622619/v622619917/49d7a/V92xM4tjji4.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
- Залы Героев - как правило данный раздел так же открывается разработчиками и фармировать его крайне сложно. Обычно в данных подземельях открываются монстры с 4 звездами, и при всем этом еще не факт, что вам упадет частичка вызова для этого монстра...&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://image-glb.qpyou.cn/hubweb/contents/0424_960_us_210.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://image-glb.qpyou.cn/hubweb/contents/0424_960_us_210.png" height="66" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://image-glb.qpyou.cn/hubweb/contents/0429_960_us_269.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://image-glb.qpyou.cn/hubweb/contents/0429_960_us_269.png" height="66" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
- Залы ангелмонов/дьяволмонов - так же открывается разработчиками, пройдя первый этаж (их всего 3) он блокируется и вы больше не можете его зафармить.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3 style="text-align: center;"&gt;
4. Раскол измерений&lt;/h3&gt;
&lt;div&gt;
Сравнительно недавно в Summoners War:Sky Arena появилась данная локация, она рандомно перемещается по карте, к сожалению скриншота не нашел, а сегодня у меня сломался телефон, но уже в течении трех дней ко мне приедет планшет и я выставлю свой.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Так вот данная штука появляется после прохождения всего сценария, и она очень интересна.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Плюсы:&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Много опыта и маны, на поздних стадиях игры выгодно ходить сюда ради маны, которая будет требоваться для заточки рун.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Минусы:&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Огромный расход энергии, в нормальном режиме расходуется 20 единиц энергии, в сложном режиме - 30 единиц. Учитывая то, что основной энергии не так уж и много.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Монстры в данной локации крайне сильны и коварны, выбегают пачками по 5 штук, всего 5 комнат. Соответственно в бой вы идете со своей пачкой из 5 монстров. Но будьте реально осторожны, соперник очень силен и его не так просто "уложить на лопатки".&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
На этом все, если что то забыл просьба написать мне об этом в комментариях. Спасибо за внимание ставьте&amp;nbsp;+1 и оставляйте комментарии!&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/10/blog-post_17.html"&gt;Следующая статья - Донат валюта&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/10/blog-post_34.html"&gt;Предыдущая статья - Основные локации&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://img.youtube.com/vi/V1JUIMj58Zk/default.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><author>noreply@blogger.com (AntiBAG)</author></item><item><title>Игровой сценарий</title><link>https://sw-experience.blogspot.com/2016/10/blog-post_34.html</link><pubDate>Wed, 12 Oct 2016 06:34:00 -0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4219676966636367819.post-3883029282945534845</guid><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
Основные локации сценария в Summoners War: Sky Arena&lt;/h2&gt;
&lt;div&gt;
Как уже стало ясно из названия в данной статье я опишу основные локации игры, начнем с самой первой:&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://vignette1.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/a/a9/Garen_Forest_Map.png/revision/latest?cb=20140924165050" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://vignette1.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/a/a9/Garen_Forest_Map.png/revision/latest?cb=20140924165050" height="218" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Лес Карен - лесистая местность с изобилием монстров. Не буду писать всякие истории, давайте сразу к делу - в данной локации падают руны Energy/Мощь, которая дает нам +15% к здоровью, при активации набора. Так же помимо рун есть один ценный моб:&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;a href="http://vignette1.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/c/ce/Icaru_Icon.png/revision/latest?cb=20141213081150" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img align="left" border="0" src="http://vignette1.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/c/ce/Icaru_Icon.png/revision/latest?cb=20141213081150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Инугами стихии Воды - 3*&lt;br /&gt;
В принципе это единственный ценный монстр, который падает с данной локации, потому что он нужен для слияния к тому же хороший танк при правильной раскачке. Все остальные мобы двухзвездочные и используются как корм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Едем дальше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://vignette2.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/f/f0/Mt._Siz_Map.png/revision/latest?cb=20140918092419" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://vignette2.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/f/f0/Mt._Siz_Map.png/revision/latest?cb=20140918092419" height="320" width="246" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Горы Сиз -&amp;nbsp;Горная местность, изобилующая каменистыми пещерами. Здесь обитают, преимущественно, слаймы, лешии, призраки и големы. Отсюда падают руны из набора Натиск, которые при активации дают&amp;nbsp;+35% к силе атаки.&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://cdn.summonerswar.co/wp-content/uploads/2015/04/Golem_Fire_Icon.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img align="left" border="0" src="http://cdn.summonerswar.co/wp-content/uploads/2015/04/Golem_Fire_Icon.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Ну и собственно одним из перечисленных ценных мобов является трехзвездочный огненный голем. На начальных стадиях игры если вы его получили из данной локации, то одеть его можно в сет из рун Мощи с упором на свойства защиты, после чего, голем отлично будет выстаивать урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://vignette3.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/0/0f/Kabir_Ruins_Map.png/revision/latest?cb=20140924165125" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://vignette3.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/0/0f/Kabir_Ruins_Map.png/revision/latest?cb=20140924165125" height="272" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Руины Кабир - Зона древних руин, населённых гарпиями и элементалями ветра. Отсюда падают руны набора Клинок, которые прибавляют 12% к шансу нанести критический удар. Помимо этого отсюда могут упасть сразу два трехзвездочных монстра:&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://vignette3.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/9/95/Prilea_Icon.png/revision/latest/scale-to-width/100?cb=20141213081745" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img align="left" border="0" src="http://vignette3.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/9/95/Prilea_Icon.png/revision/latest/scale-to-width/100?cb=20141213081745" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="text-align: justify;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Короче выглядит она так, только это эвейкнутая, &lt;s&gt;хоспаде этот игровой сленг,&lt;/s&gt; апнутая Фурия)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://summonerswar.zenira.com/common/images/monsters/icons/high_elemental_wind.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img align="left" border="0" src="http://summonerswar.zenira.com/common/images/monsters/icons/high_elemental_wind.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Пока искал чуть не офигел, в общем это Высший элементаль, по отзывам игроков является отличным нюкером если данный монстр пробужденный. Лично от себя ничего не могу сказать, не пользовался.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальное считаю откровенным хламом в данной локации, но кому-то может будет полезно , в любом случае в дальнейшем я буду описывать всех монстров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://vignette3.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/d/d2/Mt._White_Ragon_Map.png/revision/latest?cb=20140924165144" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://vignette3.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/d/d2/Mt._White_Ragon_Map.png/revision/latest?cb=20140924165144" height="174" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Белая гора Рагон -&amp;nbsp;Скалистый пейзаж застланный снегом, населенный преимущественно различными монстрами воды. Здесь падают руны из набора Прыть, который прибавляет 25% к скорости атаки.&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://summonerswar.zenira.com/common/images/monsters/icons/warbear_water.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img align="left" border="0" src="http://summonerswar.zenira.com/common/images/monsters/icons/warbear_water.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Из монстров выделю здесь только водяного медведя. Почему? А потому, что данный апнутый мишка 4* в соло проходит 1-ый уровень вулкана, о котором расскажу позднее, и даже вынесу данную локацию в отдельную статью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще отсюда падают Гаруда ветра, Йети воды и Гарпия Воды, опять же данными мобами не пользовался.&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://pp.vk.me/c628022/v628022649/1d6c3/rp2Ub2mcj10.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="218" src="https://pp.vk.me/c628022/v628022649/1d6c3/rp2Ub2mcj10.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both;"&gt;
Лес Телайн -&amp;nbsp;Местность, довольно похожая на Лес Карен: в лесо-джунглевой зоне обитает множество различных монстров. Здесь у нас падают руны набора Фокус, которые дают&amp;nbsp;+20% к точности.&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://cdn.summonerswar.co/wp-content/uploads/2015/01/Inugami_Wind_Icon.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img align="left" border="0" src="http://cdn.summonerswar.co/wp-content/uploads/2015/01/Inugami_Wind_Icon.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Инугами Ветра - Вот такой трехзвездочный товарищ падает в данному лесу, в игре его практически не видно, тем не менее он у меня есть и я постараюсь его реализовать и когда буду писать по нему отдельную статью расскажу все нюансы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные двухзвездочные поэтому в долгий ящик...&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://vignette1.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/0/09/Hydeni_Ruins_Map.png/revision/latest?cb=20140924165106" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://vignette1.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/0/09/Hydeni_Ruins_Map.png/revision/latest?cb=20140924165106" height="218" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Руины Хайдени -&amp;nbsp;Локация состоит из древних руин, населенных в основном водными воями и элементалями различных типов. Тут падают руны из набора Страж, который прибавлять 15% к защите монстра.&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://www.summoners.info/wp-content/uploads/2015/09/Water-High-Elemental-Ellena.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://www.summoners.info/wp-content/uploads/2015/09/Water-High-Elemental-Ellena.png" height="320" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Вот такая красоточка может выпасть здесь, обязательно в отдельной статье разберемся с ней как полагается! Про остальных могу сказать одно - корм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://vignette2.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/2/2c/Tamor_Desert_Map.png/revision/latest/scale-to-width-down/250?cb=20140924165159" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://vignette2.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/2/2c/Tamor_Desert_Map.png/revision/latest/scale-to-width-down/250?cb=20140924165159" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Пустыня Тамор -&amp;nbsp;Пустыня, населённая, преимущественно, монстрами огня и ветра разных типов. В данной локации падают руны из набора Сила, которые увеличивают устойчивость на 20%. Тут я расскажу сразу и двух товарищах:&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://cdn.summonerswar.co/wp-content/uploads/2015/01/Griffon_Wind_Icon.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img align="left" border="0" src="http://cdn.summonerswar.co/wp-content/uploads/2015/01/Griffon_Wind_Icon.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Ветряной грифон, он же Бернард. Это прекрасное крылатое существо, стихии ветра, очень очень полезный супорт, его очень часто можно увидеть в связках, строящихся на скорости, т.к. данный монстр бафает повышение индикатор атаки, помимо этого имеет высокий показатель защиты и здоровья, что делает его сложноубиваемым и полезным сапортом-танком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://cdn.summonerswar.co/wp-content/uploads/2015/09/Ermeda_Icon.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img align="left" border="0" src="http://cdn.summonerswar.co/wp-content/uploads/2015/09/Ermeda_Icon.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Змей - Не знаю как сказать, но самый абсурдный монстр...Имеет пассивку - сокращает урон полученный от врагов стихии огня на 50%...Вот сами теперь и думайте, учитывая тот факт что ветер огребает больше всего урона от огня по правилам игры...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://vignette4.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/6/6d/Vrofagus_Ruins_Map.png/revision/latest?cb=20140924165230" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://vignette4.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/6/6d/Vrofagus_Ruins_Map.png/revision/latest?cb=20140924165230" height="209" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Руины Врофаргус -&amp;nbsp;Ещё одни древние руины,в основном населённые огненными волками и элементалями разных типов. Здесь падают руны из набор Щит, который дает щит всем союзникам в размере 15% здоровья использующего монстра.&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://cdn.summonerswar.co/wp-content/uploads/2015/02/Inferno_Fire_Icon.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img align="left" border="0" src="http://cdn.summonerswar.co/wp-content/uploads/2015/02/Inferno_Fire_Icon.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Инферно - Достаточно сильный трехзвездочный ДД, у парочки друзей из френдлиста имеется данный монстр, и он сам имеет 2 АОЕ-шных скилла. Но тем не менее на мой взгляд, есть дамагеры лучше него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://cdn.summonerswar.co/wp-content/uploads/2015/01/Werewolf_Fire_Icon.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img align="left" border="0" src="http://cdn.summonerswar.co/wp-content/uploads/2015/01/Werewolf_Fire_Icon.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Оборотень - отличный монстр для начальной и средней стадии игры, имеет собственный отхил, неплохой урон и тонну хп, которую не так просто слить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://summonerswar.zenira.com/common/images/monsters/icons/high_elemental_fire.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img align="left" border="0" src="http://summonerswar.zenira.com/common/images/monsters/icons/high_elemental_fire.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Высший огненный элементаль, по отзывам так же является отличным нюкером в сете Клинок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные монстры - корм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://vignette2.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/d/d1/Faimon_Volcano_Map.png/revision/latest?cb=20140924165033" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://vignette2.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/d/d1/Faimon_Volcano_Map.png/revision/latest?cb=20140924165033" height="218" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Вулкан Файмон -&amp;nbsp;Локация, заполненная лавой и населённая монстрами огня и тьмы. В данной локации падают руны набор Ответ, который дает&amp;nbsp;+15% к шансу совершить контратаку.&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://store.donanimhaber.com/4d/71/09/4d7109ffae3379553b292bdad180cb64.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img align="left" border="0" src="https://store.donanimhaber.com/4d/71/09/4d7109ffae3379553b292bdad180cb64.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Инугами Огня - Вот такой красавчик падает в данной локации, опять же данному монстру я выделю целую статью, которая будет очень большой и информативной, потому что Роак очень универсален и полезен. Спойлер - если убивает кого-то, то получает дополнительный ход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Про двух оставшихся монстров, падающих в этой локации и как для самой локации, будет выделен целый раздел, т.к. вулкан является ключевой игровой локацией в Summoners War.&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://vignette4.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/9/97/Aiden_Forest_Map.png/revision/latest?cb=20141030160057" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://vignette4.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/9/97/Aiden_Forest_Map.png/revision/latest?cb=20141030160057" height="218" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Лес Эйден -&amp;nbsp;Жутковатая локация, заполненная мёртвыми деревьями и заселенная монстрами воды и ветра. Локация содержит в себе руны из набор Воля, которая дает иммунитет на 1 ход.&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://cdn.summonerswar.co/wp-content/uploads/2015/02/Grim_Reaper_Wind_Icon.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img align="left" border="0" src="http://cdn.summonerswar.co/wp-content/uploads/2015/02/Grim_Reaper_Wind_Icon.png" /&gt;&lt;/a&gt;Ангел смерти стихии ветра 3 звезды, 3 скилла, убиватор отличный, поэтому если он вам выпал, то обязательно оставляйте пока не дойдете до стадии end game. Хотя больше конечно данный монстр подходит для early - early middle игры.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные монстры так же корм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://vignette4.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/3/3b/Ferun_Castle_Map.png/revision/latest?cb=20141030160118" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://vignette4.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/3/3b/Ferun_Castle_Map.png/revision/latest?cb=20141030160118" height="218" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Крепость Ферун - Старый заброшенный замок, населённый&amp;nbsp;солдатами черепов и живой бронёй. Тут у нас падают руны набора Месть, которые дают 4% к индикатору атаки за каждые потерянные 7% здоровья.&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://vignette2.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/1/1c/Living_Armor_(Fire)_front.png/revision/latest?cb=20141017222032" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://vignette2.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/1/1c/Living_Armor_(Fire)_front.png/revision/latest?cb=20141017222032" height="240" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Живая Броня Огонь - достаточно "жирный" моб, ценен и полезен на ранних и средних стадиях игры как раз своей выносливостью, т.к. может выстоять большое количество урона, имея достаточно высокий показатель защиты. Так же степень урона зависит от показателя защиты. Остальные монстры имеющиеся в данной локации совершенно бесполезны и являются кормом для других монстров.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://vignette1.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/0/02/Mt._Runar_Map.png/revision/latest?cb=20141030160137" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://vignette1.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/0/02/Mt._Runar_Map.png/revision/latest?cb=20141030160137" height="218" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Горы Рунар -&amp;nbsp;Горная местность, изобилующая каменистыми пещерами и монстрами. Отсюда выпадают руны набора Вампир, которые при действующем сете возвращают 35% от нанесенного урона в видео здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://cdn.summonerswar.co/wp-content/uploads/2015/02/Lizardman_Water_Icon.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img align="left" border="0" src="http://cdn.summonerswar.co/wp-content/uploads/2015/02/Lizardman_Water_Icon.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Водяной Ящер - отличный танк, хороший дебафер, да еще и пассивка, которая возвращает урон, очень ценный моб, урон зависит от защиты, а соответственно его очень сложно пробить, т.к. показатель здоровья так же не мал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Остальные монстры корм :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://vignette4.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/5/5a/Chiruka_Remains_Map.png/revision/latest?cb=20141030160157" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://vignette4.wikia.nocookie.net/summoners-war-sky-arena/images/5/5a/Chiruka_Remains_Map.png/revision/latest?cb=20141030160157" height="218" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Руины Черука -&amp;nbsp;Очередные древние руины, где поселились монстры воды и ветра. Здесь падают руны, о которых не упоминалось ранее в моих статьях, из набора Уничтожение, при активации которого набор снижает максимальное количество здоровья врага на 4% за каждые 30% нанесенного вами урона.&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://cdn.summonerswar.co/wp-content/uploads/2015/06/Minotauros_Wind_Icon.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img align="left" border="0" src="http://cdn.summonerswar.co/wp-content/uploads/2015/06/Minotauros_Wind_Icon.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Ветряной минотавр - достаточно хороший монстр даже на средней стадии игры, имеет отхил, от второго скилла и так же получить шанс доп. ход в случае убийства цели, первым скиллом может с агрить врага на себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подведем итог: как мы видим количество локаций сценариях и их разнообразие достаточно обильное, плюс ко всему и руны и монстры, и корм для развития этих монстров тоже есть, а значит нужно пройти сценарий как можно скорее :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устал я писать эту статью, 2 дня на нее потратил, если есть недочеты или вы хотите, чтобы я описал более подробно какую-то локацию Summoners War: Sky Arena, то оставляйте комментарии, я обязательно прочту и сделаю так, как вы хотите. Спасибо за внимание!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/10/blog-post_13.html"&gt;Следующая статья - Дополнительные локации&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/10/blog-post_12.html"&gt;Предыдущая статья -&amp;nbsp;Руны (Часть вторая)&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><author>noreply@blogger.com (AntiBAG)</author></item><item><title>Summoners War - Руны, руны и сеты рун :) (Часть вторая)</title><link>https://sw-experience.blogspot.com/2016/10/blog-post_12.html</link><pubDate>Wed, 12 Oct 2016 01:04:00 -0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4219676966636367819.post-6299641877382058022</guid><description>&lt;div dir="ltr" style="text-align: left;" trbidi="on"&gt;
&lt;h2 style="text-align: center;"&gt;
Сеты рун (Часть вторая)&lt;/h2&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Продолжаем наш заплыв по рунам в Summoners War: Sky Arena. Как мы разобрались&amp;nbsp;&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/10/blog-post.html?view=sidebar" target="_blank"&gt;ранее в предыдущей статье&lt;/a&gt;&amp;nbsp;(которая была обновлена)&amp;nbsp;руны имеют свои сеты, наборы которых скомпоновавшись дают еще дополнительные атрибуты, давайте разбираться, что это за атрибуты:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Ниже представлена таблица сетов и количество рун, нужных для задействования этих наборов:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://iosplay.ru/wp-content/uploads/2015/03/setyi.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://iosplay.ru/wp-content/uploads/2015/03/setyi.jpg" height="266" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Давайте сначала разберемся, что означает данная табличка, и какие сетовые свойства она в себе несет. Прежде всего наборы, требующие 4 руны:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
1. Fatal/Натиск - действующий набор прибавляет 35% к Силе Атаки от атаки самого монстра. (недавнее обновление, поэтому отличие от данных в таблице)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
2. Rage/Гнев - действующий набор прибавляет 40% к Критическому Урону.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
3. Swift/Прыть - действующий набор прибавляет 25% к Скорости Атаки от скорости самого монстра.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
4. Violent/Ярость - действующий набор дает 20% шанс получить дополнительный ход.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
5. Despair/Шок - действующий набор прибавляет&amp;nbsp;+25% к Силе оглушения.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
6. Vampire/Вампир - действующий набор позволяет восстанавливать здоровье в размере 35% от нанесенного урона.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
С сетами из 4 рун мы разобрались, далее идут сеты, состоящие из двух рун:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
7. Energy/Мощь - прибавляет 15% к здоровью, от здоровья самого монстра.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
8. Blade/Клинок - прибавляет 12% к шансу совершить критический удар.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
9. Focus/Точность - прибавляет 20% к точности.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
10. Guard/Защита - прибавляет 15% к защите, от защиты самого монстра.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
11. Endure/Сила - прибавляет 20% к устойчивости монстра.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
12. Will/Immunity/Воля - дает иммунитет к дэбафам на 1 ход, эффект активируется в начале боя.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
13. Nemesis/Месть - прибавляет 4% к индикатору атаки, при 7%-ом уроне здоровью монстра.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
14. Shield/Ally Shield/Щит - дарует щит всем союзным монстрам на 3 хода, равный 15% от здоровья монстра применяющего данный набор.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
15. Revenge/Ответ - дает шанс в размере 15% ответить на атаку соперника, урон равен 75% от основной атаки монстра.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Есть еще несколько видов рун, которых у меня пока нет, поэтому рассказывать про них не буду, дабы не дезинформировать своих читателей.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Давайте разбираться дальше, вопрос: "рун в Summoners War ведь всего 6, почему тогда есть наборы по 2 и 4 штуки?"&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Ответ на скриншоте ниже:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://pp.vk.me/c622322/v622322649/4d2d0/eRxT4VOmMYc.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="https://pp.vk.me/c622322/v622322649/4d2d0/eRxT4VOmMYc.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Итак, в чем соль? Вы можете компоновать различные наборы рун для своих монстров, что позволяет вам применять и усилять узконаправленные атрибуты, делая вашего монстра еще сильнее.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Например для монстров дамагеров гораздо выгодней использовать популярный набор Натиск+Клинок, таким образом помимо статов, которые несут в себе сами руны, мы получаем +35% к Силе атаки от сета Натиска, и&amp;nbsp;+12% к шансу нанести критический удар от сета Клинка. Таким образом, мы можете подгонять сеты для своих персонажей.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Вопрос: можно ли использовать несколько одинаковых наборов рун?&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Ответ: Да! Возьмем в пример монстра Рина, почему он так популярен? Да потому что из своего личного опыта могу сказать, что это самый универсальный саппорт на мой взгляд, абсолютно везде. Почему? Давайте рассмотрим скиллы водяного Священника Эпикиона:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://iosplay.ru/wp-content/uploads/2014/12/Rina_Front.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://iosplay.ru/wp-content/uploads/2014/12/Rina_Front.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
1. Щит маны (Пассивный) - при критическом ударе врага обретает щит на 2 хода, равный 20% МАКС здоровья монстра (т.е. самого священника)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
2. Наполнение - восстанавливает здоровье двух союзников с наименьшим уровнем здоровья на 25% и 15%.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
3. Поглощение маны - атакует врага и восстанавливает свое здоровье в размере 30% от нанесенного урона. Мощность удара прямо пропорциональна МАКС здоровью монстра.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Что такое прямо пропорционально читаем&amp;nbsp;&lt;a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C" target="_blank"&gt;тут.&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Лично моя Рина уже 5 звезд и имеет 3 набора мощи.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Давайте прибегать к цифрам:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
По дефолту на 35 уровне Рина имеет 7875 хп. Фактически у меня 5 рун, которые прибавляют ей хп, но я опишу все слоты:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Слоты и руны в них, которые несут хп:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
1 слот - руна 5* +9&amp;nbsp;имеет дополнительное свойство Здоровье&amp;nbsp;+13%, считаем - 1023 хп&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
2 слот - руна 5*&amp;nbsp;+12 несет основное свойства в процентном эквиваленте Здоровье +37% - 2913 хп&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
3 слот - руна 5*&amp;nbsp;+9 имеет дополнительное свойство Здоровье&amp;nbsp;+11% - 866 хп&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
4 слот - руна 5*&amp;nbsp;+15 несет основное свойство Здоровье&amp;nbsp;+51% и дополнительное свойство Здоровье&amp;nbsp;+145 - общий эквивалент&amp;nbsp;+4161 хп&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
5 слот - руна 6*&amp;nbsp;+15 несет основное свойство в численном эквиваленте Здоровье&amp;nbsp;+2448&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
6 слот - руна 5*&amp;nbsp;+15 несет основной свойство Здоровье&amp;nbsp;+51% - как мы уже выяснили это&amp;nbsp;+4016 хп.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
И плюс ко всему, т.к. у меня стоят все руны Мощи/Energy, то 3 набора дают еще 45% к здоровью, а если в числах - 3543 хп&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Теперь все сложим вместе с основным хп монстра: 7875+1023+2913+866+4161+2448+4016+3543= 26845 хп! Невероятные цифры правда? Теперь посчитаем актуальность пассивного щита Рины он составляет 20% от хп: 26845*20% и получаем 5369 урона, которые просто тупо блокируются щитом!!!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
P.S. Данный персонаж очень интересен и считается одним из самых популярных саппортов в игре, поэтому если вы его получили, возрадуйтесь, ибо Рина очень ценный монстр.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
P.P.S Полученные цифры далеко не предел! Есть игроки разогнавшие Рину до 50к хп, а то и до 70к хп!!!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
...Далее разберем наборы Натиск+Клинок, на примере моего топового ДД (Damage Diler) Джули 6* 40 уровень. Скриншот представлю позже, пока вот вам в цифрах статы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZ79VSUVKsgJ88MQxK-xZwlSTjFsy6UzpRgH6DjlOaPKdrn4EBZKDKk7NESmPjv1QFLwbkpzCmCG6P0MB0aZ9qvOm7QPvshZrgzR3x1RfB5d5I_YOSRbePLIn2DD9925_hDi_2UoKFWfge/s1600/1476254337351.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZ79VSUVKsgJ88MQxK-xZwlSTjFsy6UzpRgH6DjlOaPKdrn4EBZKDKk7NESmPjv1QFLwbkpzCmCG6P0MB0aZ9qvOm7QPvshZrgzR3x1RfB5d5I_YOSRbePLIn2DD9925_hDi_2UoKFWfge/s1600/1476254337351.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;Все основные свойства с плюсами:&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
Здоровье 10545+3249&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
Сила атаки 834+1868&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
Защита 439+177&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
Скорость атаки 103+12&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
Шанс крита 66%&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
Крит. урон 71%&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
Устойчивость 43%&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
Точность 22%&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
Что тут сказать, давайте разбираца...&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;1 слот - Натиск 5*&amp;nbsp;+12 без встроенного доп. свойства:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
Сила атаки&amp;nbsp;+99&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
Устойчивость&amp;nbsp;+16%&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
Сила атаки&amp;nbsp;+4%&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
Здоровье&amp;nbsp;+5%&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
Шанс крита&amp;nbsp;+4%&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;2 слот - Натиск 6*&amp;nbsp;+15 без встроенного доп. свойства:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
Сила атаки&amp;nbsp;+63%&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
Шанс крита&amp;nbsp;+11%&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
Здоровье&amp;nbsp;+177&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
Крит урон&amp;nbsp;+7%&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;3 слот - Клинок 5*&amp;nbsp;+12 со встроенным свойством Скорость атаки&amp;nbsp;+4:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
Защита&amp;nbsp;+99&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
Точность&amp;nbsp;+10%&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
Скрит урон&amp;nbsp;+4%&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
Шанс крита&amp;nbsp;+5%&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
Здоровье&amp;nbsp;+5%&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;4 слот - Натиск 5*&amp;nbsp;+15 со встроенным свойством Защита&amp;nbsp;+8:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
Сила атаки&amp;nbsp;+51%&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
Защита&amp;nbsp;+7%&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
Крит урон&amp;nbsp;+3%&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
Шанс крита&amp;nbsp;+5%&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
Здоровье&amp;nbsp;+97&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;5 слот - Натиск 6* со встроенным свойством Крит урон&amp;nbsp;+7%:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
Точность&amp;nbsp;+12%&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
Устойчивость&amp;nbsp;+12%&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
Защита&amp;nbsp;+6%&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
Шанс крита&amp;nbsp;+6%&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;6 слот - Клинок 5* без встроенного доп. свойства:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
Сила атаки&amp;nbsp;+51%&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
Сила атаки&amp;nbsp;+34&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
Скорость атаки&amp;nbsp;+8&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
Защита&amp;nbsp;+12&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
Шанс крита&amp;nbsp;+8%&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Обещаю приложить все скриншоты сегодня вечером. Как видите различные сеты можно комбинировать по - разному и получить великолепные статы, в средней стадии игры (если вы новичок) вы станете бороться за каждый процентик, который находится в руне, потому что именно процентный показатель в рунах делает вашего монстра наимощнейшим. Поэтому могу сказать, что Джули отличный дамагер, особенно из-за ее третьего скилла:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Тысяча выстрелов - бросает многочисленные карты, нанося урон всем врагам. Если использовать этот навык при полном здоровье, можно выполнить до 6 поочередных атак.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
В принципе, по рунам мы с вами разобрались, они будут еще частенько упоминаться, когда я начну рассказывать про топовых монстров, которых можно получить с пол пинка, на старте игры. А пока на этом все! Эксперементируйте, внимательно читайте спеллы и описание монстров! Присоединяйтесь к мировому сообществу Summoners War:Sky Arena, нас более 60-ти миллионов по всему миру!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
P.S. Как и говорил ранее, вечером проиллюстрирую все скриншотами, вместо цифр. Пишите комменты и подисывайтесь!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/10/blog-post_34.html"&gt;Следующая статья - Основные игровые локации&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://sw-experience.blogspot.ru/2016/10/blog-post.html" target="_self"&gt;Предыдущая статья - Руны (Часть первая)&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZ79VSUVKsgJ88MQxK-xZwlSTjFsy6UzpRgH6DjlOaPKdrn4EBZKDKk7NESmPjv1QFLwbkpzCmCG6P0MB0aZ9qvOm7QPvshZrgzR3x1RfB5d5I_YOSRbePLIn2DD9925_hDi_2UoKFWfge/s72-c/1476254337351.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><author>noreply@blogger.com (AntiBAG)</author></item></channel></rss>