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	Commenti per ArsLudica.org	</title>
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	<description>Blog e podcast sui videogiochi, l&#039;universo, e tutto quanto</description>
	<lastBuildDate>Mon, 05 May 2025 00:18:36 +0000</lastBuildDate>
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		<title>
		Commenti su I videogiochi non sono arte di The Ebert Response &#8211; The Game Critique		</title>
		<link>https://arsludica.org/2010/04/23/i-videogiochi-non-sono-arte/comment-page-2/#comment-123561</link>

		<dc:creator><![CDATA[The Ebert Response &#8211; The Game Critique]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 May 2025 00:18:36 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[[&#8230;] At the Italian game blog Ars Ludica, Simone Tagliaferri writes this response. [&#8230;]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] At the Italian game blog Ars Ludica, Simone Tagliaferri writes this response. [&#8230;]</p>
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		<title>
		Commenti su Gioventù Ribelle&#8230; è tornato! di Olograppa		</title>
		<link>https://arsludica.org/2011/09/22/gioventu-ribelle-e-tornato/comment-page-1/#comment-123187</link>

		<dc:creator><![CDATA[Olograppa]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Oct 2023 23:57:39 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Ma alla fine, quella hahata postata da Kinda Inappropriate... un buco nell&#039;acqua?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ma alla fine, quella hahata postata da Kinda Inappropriate&#8230; un buco nell&#8217;acqua?</p>
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		<title>
		Commenti su Gioventù Ribelle&#8230; è tornato! di The Near Ruin Of A Country&#039;s Gaming Industry - Nikopol Game		</title>
		<link>https://arsludica.org/2011/09/22/gioventu-ribelle-e-tornato/comment-page-1/#comment-123118</link>

		<dc:creator><![CDATA[The Near Ruin Of A Country&#039;s Gaming Industry - Nikopol Game]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Mar 2023 23:03:41 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[[&#8230;] when it was suggested that Azara used to work with Carbone. The comments section of an Ars Ludica article published by Tagliaferri is filled with speculation about the connection between the two [&#8230;]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] when it was suggested that Azara used to work with Carbone. The comments section of an Ars Ludica article published by Tagliaferri is filled with speculation about the connection between the two [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Commenti su Gioventù Ribelle&#8230; è tornato! di Shooting The Pope: The Near Ruin Of A Country&#8217;s Gaming Industry &#8211; The Gamecade		</title>
		<link>https://arsludica.org/2011/09/22/gioventu-ribelle-e-tornato/comment-page-1/#comment-123116</link>

		<dc:creator><![CDATA[Shooting The Pope: The Near Ruin Of A Country&#8217;s Gaming Industry &#8211; The Gamecade]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Mar 2023 09:49:40 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[[&#8230;] when it was suggested that Azara used to work with Carbone. The comments section of an Ars Ludica article published by Tagliaferri is filled with speculation about the connection between the two [&#8230;]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] when it was suggested that Azara used to work with Carbone. The comments section of an Ars Ludica article published by Tagliaferri is filled with speculation about the connection between the two [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		Commenti su Interrogazione parlamentare su Gioventù Ribelle di Cippiri Merlot		</title>
		<link>https://arsludica.org/2011/03/29/interrogazione-parlamentare-su-gioventu-ribelle/comment-page-1/#comment-123110</link>

		<dc:creator><![CDATA[Cippiri Merlot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Nov 2022 21:54:33 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Dodici, direi.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dodici, direi.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Commenti su Interrogazione parlamentare su Gioventù Ribelle di lalala		</title>
		<link>https://arsludica.org/2011/03/29/interrogazione-parlamentare-su-gioventu-ribelle/comment-page-1/#comment-123106</link>

		<dc:creator><![CDATA[lalala]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Sep 2022 15:53:55 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[A quanto siamo adesso, undici?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A quanto siamo adesso, undici?</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		Commenti su Gioventù Ribelle di karat45		</title>
		<link>https://arsludica.org/2011/03/18/gioventu-ribelle/comment-page-1/#comment-123100</link>

		<dc:creator><![CDATA[karat45]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 14:02:48 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Quasi quasi ripiglio Ars Ludica :D Ma non ho tempo per postarci :(]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Quasi quasi ripiglio Ars Ludica 😀 Ma non ho tempo per postarci 🙁</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		Commenti su Gioventù Ribelle di Supp		</title>
		<link>https://arsludica.org/2011/03/18/gioventu-ribelle/comment-page-1/#comment-123099</link>

		<dc:creator><![CDATA[Supp]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 00:00:51 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Credo che ieri fosse il decimo anniversario. Karattolo ci manchi.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Credo che ieri fosse il decimo anniversario. Karattolo ci manchi.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Commenti su Interrogazione parlamentare su Gioventù Ribelle di Lulz		</title>
		<link>https://arsludica.org/2011/03/29/interrogazione-parlamentare-su-gioventu-ribelle/comment-page-1/#comment-123094</link>

		<dc:creator><![CDATA[Lulz]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Jan 2021 12:03:54 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[E con oggi sono dieci. Pazzesco, eh?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>E con oggi sono dieci. Pazzesco, eh?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commenti su [Retrospec] Dreamweb di Alex		</title>
		<link>https://arsludica.org/2008/10/27/dreamweb/comment-page-1/#comment-123060</link>

		<dc:creator><![CDATA[Alex]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2020 14:16:33 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[E&#039; un gioco bellissimo e con un&#039;atmosfera unica.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>E&#8217; un gioco bellissimo e con un&#8217;atmosfera unica.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commenti su Recensione: Clive Barker’s Jericho di Maurizio		</title>
		<link>https://arsludica.org/2007/10/24/recensione-clive-barker%e2%80%99s-jericho/comment-page-1/#comment-123059</link>

		<dc:creator><![CDATA[Maurizio]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jan 2020 15:46:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Se &quot;gennaro&quot; avesse giocato meno agli sparatutto, ed avesse studiato un po&#039; più l&#039;italiano, forse si sarebbe capito quello che ha scritto!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Se &#8220;gennaro&#8221; avesse giocato meno agli sparatutto, ed avesse studiato un po&#8217; più l&#8217;italiano, forse si sarebbe capito quello che ha scritto!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commenti su Interrogazione parlamentare su Gioventù Ribelle di zzzz		</title>
		<link>https://arsludica.org/2011/03/29/interrogazione-parlamentare-su-gioventu-ribelle/comment-page-1/#comment-123057</link>

		<dc:creator><![CDATA[zzzz]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Aug 2019 23:25:49 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[... nove?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230; nove?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commenti su Interrogazione parlamentare su Gioventù Ribelle di aaaaa@aaaaa.net		</title>
		<link>https://arsludica.org/2011/03/29/interrogazione-parlamentare-su-gioventu-ribelle/comment-page-1/#comment-123012</link>

		<dc:creator><![CDATA[aaaaa@aaaaa.net]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 May 2018 13:09:02 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[cavoli, tra un pò sono 8.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>cavoli, tra un pò sono 8.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Commenti su Interrogazione parlamentare su Gioventù Ribelle di aaaaa		</title>
		<link>https://arsludica.org/2011/03/29/interrogazione-parlamentare-su-gioventu-ribelle/comment-page-1/#comment-123009</link>

		<dc:creator><![CDATA[aaaaa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Apr 2018 15:04:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[e adesso non sono neanche 5.......]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>e adesso non sono neanche 5&#8230;&#8230;.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commenti su S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl di Sebastiano		</title>
		<link>https://arsludica.org/2007/04/28/stalker-shadow-of-chernobyl/comment-page-1/#comment-122920</link>

		<dc:creator><![CDATA[Sebastiano]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Mar 2017 11:56:16 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Anche se son passati tanti anni, vorrei complimentarmi per l&#039;articolo, veramente ben scritto, descrive perfettamente cosa vuol lasciare questo gioco che per me rimarrà indimenticabile.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Anche se son passati tanti anni, vorrei complimentarmi per l&#8217;articolo, veramente ben scritto, descrive perfettamente cosa vuol lasciare questo gioco che per me rimarrà indimenticabile.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commenti su Nostalgia di StM		</title>
		<link>https://arsludica.org/2010/05/27/nostalgia/comment-page-1/#comment-122913</link>

		<dc:creator><![CDATA[StM]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Feb 2017 06:36:52 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[In risposta a &lt;a href=&quot;https://arsludica.org/2010/05/27/nostalgia/comment-page-1/#comment-122912&quot;&gt;yoshida&lt;/a&gt;.

@yoshida: done]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In risposta a <a href="https://arsludica.org/2010/05/27/nostalgia/comment-page-1/#comment-122912">yoshida</a>.</p>
<p>@yoshida: done</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commenti su Nostalgia di yoshida		</title>
		<link>https://arsludica.org/2010/05/27/nostalgia/comment-page-1/#comment-122912</link>

		<dc:creator><![CDATA[yoshida]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Feb 2017 18:35:17 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Sudden comments will be excused.
I am Yoshida.

It is a domain of ignition-ent.com that is posted on this page, but since the domain has expired and is not used now, I have acquired and used this domain .

A penalty to this domain has been invoked from Google Inc., and we are asking for deletion of past links.

Thank you very much for your selfish request, can not you delete the link to ignition-ent.com posted on this page?

Thank you very much.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sudden comments will be excused.<br />
I am Yoshida.</p>
<p>It is a domain of ignition-ent.com that is posted on this page, but since the domain has expired and is not used now, I have acquired and used this domain .</p>
<p>A penalty to this domain has been invoked from Google Inc., and we are asking for deletion of past links.</p>
<p>Thank you very much for your selfish request, can not you delete the link to ignition-ent.com posted on this page?</p>
<p>Thank you very much.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commenti su Videogiochi come identità di Ruben		</title>
		<link>https://arsludica.org/2011/04/15/videogiochi-come-identita/comment-page-1/#comment-122909</link>

		<dc:creator><![CDATA[Ruben]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Feb 2017 17:43:12 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[quanta imprecisione in queste parole. Ovvioc he se citi solo serie di sparatutto e giochi in cui il combattimento e la crescita del personaggio sono al centro, puoi sostenere una tesi del genere.. ma quanti altri giochi in questi anni hanno dimostrato che un gioco può dare di più della sola identità adolescenziale? 

giusto così su due piedi

Limbo

inside

antichamber

The Witness

Dragon Cancer

Portal

Inside

never ending nightmares 

e non so quanti altri...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>quanta imprecisione in queste parole. Ovvioc he se citi solo serie di sparatutto e giochi in cui il combattimento e la crescita del personaggio sono al centro, puoi sostenere una tesi del genere.. ma quanti altri giochi in questi anni hanno dimostrato che un gioco può dare di più della sola identità adolescenziale? </p>
<p>giusto così su due piedi</p>
<p>Limbo</p>
<p>inside</p>
<p>antichamber</p>
<p>The Witness</p>
<p>Dragon Cancer</p>
<p>Portal</p>
<p>Inside</p>
<p>never ending nightmares </p>
<p>e non so quanti altri&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commenti su Interrogazione parlamentare su Gioventù Ribelle di BohBeh		</title>
		<link>https://arsludica.org/2011/03/29/interrogazione-parlamentare-su-gioventu-ribelle/comment-page-1/#comment-122885</link>

		<dc:creator><![CDATA[BohBeh]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Dec 2016 18:52:06 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[facciamo anche 4, vah.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>facciamo anche 4, vah.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commenti su ArsLudicast 402: Nuove frontiere del dilettantismo di 5imo (@nondove)		</title>
		<link>https://arsludica.org/2014/03/31/arsludicast-402-nuove-frontiere-del-dilettantismo/comment-page-1/#comment-122768</link>

		<dc:creator><![CDATA[5imo (@nondove)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Mar 2016 15:30:36 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[son 2 anni che apro la homepage di arsludica con la speranza di trovare un aggiornamento ma niente :D I miss you guys!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>son 2 anni che apro la homepage di arsludica con la speranza di trovare un aggiornamento ma niente 😀 I miss you guys!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commenti su The last of us will be the first of them di kirio		</title>
		<link>https://arsludica.org/2013/07/01/the-last-of-us-will-be-the-first-of-them/comment-page-1/#comment-122480</link>

		<dc:creator><![CDATA[kirio]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Nov 2015 17:34:54 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Se facessero un film FIGO mi piacerebbe, ma dovessero stravolgerlo per creare una stupidata come fanno di solito, allora preferirei rimanesse gioco]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Se facessero un film FIGO mi piacerebbe, ma dovessero stravolgerlo per creare una stupidata come fanno di solito, allora preferirei rimanesse gioco</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commenti su ArsLudicast 402: Nuove frontiere del dilettantismo di gaminaction		</title>
		<link>https://arsludica.org/2014/03/31/arsludicast-402-nuove-frontiere-del-dilettantismo/comment-page-1/#comment-122089</link>

		<dc:creator><![CDATA[gaminaction]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Mar 2015 12:01:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[È passato quasi 1 anni dall&#039;ultima (definitiva?) puntata del mio podcast preferito. 

Una lacrima.  Q____Q]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>È passato quasi 1 anni dall&#8217;ultima (definitiva?) puntata del mio podcast preferito. </p>
<p>Una lacrima.  Q____Q</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commenti su Interrogazione parlamentare su Gioventù Ribelle di lalala		</title>
		<link>https://arsludica.org/2011/03/29/interrogazione-parlamentare-su-gioventu-ribelle/comment-page-1/#comment-121953</link>

		<dc:creator><![CDATA[lalala]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Feb 2015 16:10:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[e infatti non è proprio successo niente, anzi sono cambati 3 governi lol.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>e infatti non è proprio successo niente, anzi sono cambati 3 governi lol.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commenti su ArsLudicast 402: Nuove frontiere del dilettantismo di Susanna		</title>
		<link>https://arsludica.org/2014/03/31/arsludicast-402-nuove-frontiere-del-dilettantismo/comment-page-1/#comment-121536</link>

		<dc:creator><![CDATA[Susanna]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Jan 2015 16:13:56 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[che pensate di questo?
http://www.modena2000.it/2014/12/30/on-tiziano-motti-altola-ai-videogiochi-violenti-per-bambini/]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>che pensate di questo?<br />
<a href="http://www.modena2000.it/2014/12/30/on-tiziano-motti-altola-ai-videogiochi-violenti-per-bambini/" rel="nofollow ugc">http://www.modena2000.it/2014/12/30/on-tiziano-motti-altola-ai-videogiochi-violenti-per-bambini/</a></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commenti su Fallout: New Vegas di Edoardo Della Notte		</title>
		<link>https://arsludica.org/2011/01/18/fallout-new-vegas/comment-page-1/#comment-121303</link>

		<dc:creator><![CDATA[Edoardo Della Notte]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Dec 2014 13:05:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/?p=16225#comment-121303</guid>

					<description><![CDATA[Salve. Buona recensione, l&#039;ho letta con piacere. Volevo sapere se c&#039;è un modo per ridistribuire i punti livello visto che non sapevo ci fosse il cap al 30 e ho preso un sacco di abilità di addestramento inutili...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Salve. Buona recensione, l&#8217;ho letta con piacere. Volevo sapere se c&#8217;è un modo per ridistribuire i punti livello visto che non sapevo ci fosse il cap al 30 e ho preso un sacco di abilità di addestramento inutili&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commenti su ArsLudicast 402: Nuove frontiere del dilettantismo di gaminaction		</title>
		<link>https://arsludica.org/2014/03/31/arsludicast-402-nuove-frontiere-del-dilettantismo/comment-page-1/#comment-120995</link>

		<dc:creator><![CDATA[gaminaction]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Dec 2014 15:52:33 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Beh, magari subito no... Ma ogni 4 mesi sarebbe simpatico...    XD]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Beh, magari subito no&#8230; Ma ogni 4 mesi sarebbe simpatico&#8230;    XD</p>
]]></content:encoded>
		
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		<item>
		<title>
		Commenti su ArsLudicast 402: Nuove frontiere del dilettantismo di stefano		</title>
		<link>https://arsludica.org/2014/03/31/arsludicast-402-nuove-frontiere-del-dilettantismo/comment-page-1/#comment-120901</link>

		<dc:creator><![CDATA[stefano]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Dec 2014 10:30:19 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[ma cosa vi paghiamo a fare !!!!

Podcast e subito!

Vi licenzierò tutti! pigri!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ma cosa vi paghiamo a fare !!!!</p>
<p>Podcast e subito!</p>
<p>Vi licenzierò tutti! pigri!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commenti su ArsLudicast 402: Nuove frontiere del dilettantismo di ZuUzZzOoN		</title>
		<link>https://arsludica.org/2014/03/31/arsludicast-402-nuove-frontiere-del-dilettantismo/comment-page-1/#comment-119567</link>

		<dc:creator><![CDATA[ZuUzZzOoN]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Dec 2014 14:33:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[U______________U

2 puntate... in 1 anno...  

WHY GOD? WHY??????????????    @&#062;&#060;@]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>U______________U</p>
<p>2 puntate&#8230; in 1 anno&#8230;  </p>
<p>WHY GOD? WHY??????????????    @&gt;&lt;@</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commenti su Intervista a Claudio Todeschini e Stefano Gaburri su Vintage Games di Disponibili gli ultimi due capitoli di Vintage Games &#124; Ars Ludica		</title>
		<link>https://arsludica.org/2010/01/25/intervista-a-claudio-todeschini-e-stefano-gaburri-su-vintage-games/comment-page-1/#comment-116516</link>

		<dc:creator><![CDATA[Disponibili gli ultimi due capitoli di Vintage Games &#124; Ars Ludica]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Nov 2014 21:52:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/?p=7926#comment-116516</guid>

					<description><![CDATA[[&#8230;] Del libro abbiamo ampiamente parlato QUI. [&#8230;]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] Del libro abbiamo ampiamente parlato QUI. [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commenti su The Path di [Diario] L’anno che è stato (2009) &#124; Ars Ludica		</title>
		<link>https://arsludica.org/2009/04/02/the-path-2/comment-page-1/#comment-116082</link>

		<dc:creator><![CDATA[[Diario] L’anno che è stato (2009) &#124; Ars Ludica]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Nov 2014 21:34:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/?p=4241#comment-116082</guid>

					<description><![CDATA[[&#8230;] The Path e Fatale I Tale of Tales perseguono una loro idea di videogioco che ha più a che fare con la contemplazione che con l’azione. Sono accumunati dalla radicalità con cui ogni scelta viene presentata e dalla difficoltà nella lettura di quello che avviene intorno. Molti giocatori rispondono rifiutandoli e denigrandoli come &#8220;non-giochi&#8221;. Forse è proprio il non-essere la loro grandezza. [&#8230;]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] The Path e Fatale I Tale of Tales perseguono una loro idea di videogioco che ha più a che fare con la contemplazione che con l’azione. Sono accumunati dalla radicalità con cui ogni scelta viene presentata e dalla difficoltà nella lettura di quello che avviene intorno. Molti giocatori rispondono rifiutandoli e denigrandoli come &#8220;non-giochi&#8221;. Forse è proprio il non-essere la loro grandezza. [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commenti su Rumor: Il vibratore della Sony si chiamerà Arc. Ah no, è un motion controller a forma di bacchetta magica di Creamy. di Il motion controller senza nome della PS3 non sboccia a primavera &#124; Ars Ludica		</title>
		<link>https://arsludica.org/2010/01/19/rumor-il-vibratore-della-sony-si-chiamera-arc-ah-no-e-un-motion-controller-a-forma-di-bacchetta-magica-di-creamy/comment-page-1/#comment-116081</link>

		<dc:creator><![CDATA[Il motion controller senza nome della PS3 non sboccia a primavera &#124; Ars Ludica]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Nov 2014 21:33:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/?p=7820#comment-116081</guid>

					<description><![CDATA[[&#8230;] ce la fa. Il lancio del motion controller a forma di vibratore della PS3, di cui ieri si era vociferato il nome e il cui lancio era previsto per questa primavera, è stato rimandato all&#8217;autunno del 2010. [&#8230;]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] ce la fa. Il lancio del motion controller a forma di vibratore della PS3, di cui ieri si era vociferato il nome e il cui lancio era previsto per questa primavera, è stato rimandato all&#8217;autunno del 2010. [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commenti su Another World di Segnalazioni interessanti da GOG.com &#124; Ars Ludica		</title>
		<link>https://arsludica.org/2007/03/08/another-world/comment-page-1/#comment-116080</link>

		<dc:creator><![CDATA[Segnalazioni interessanti da GOG.com &#124; Ars Ludica]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Nov 2014 21:31:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/2007/03/08/another-world/#comment-116080</guid>

					<description><![CDATA[[&#8230;] Another World 15th Anniversary (9,99$) &#8211; Un capolavoro assoluto di cui Ars Ludica ha parlato ampiamente QUI. [&#8230;]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] Another World 15th Anniversary (9,99$) &#8211; Un capolavoro assoluto di cui Ars Ludica ha parlato ampiamente QUI. [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commenti su Torchlight di Emergono i dettagli della versione Mac di Steam &#124; Ars Ludica		</title>
		<link>https://arsludica.org/2009/11/04/torchlight/comment-page-1/#comment-116077</link>

		<dc:creator><![CDATA[Emergono i dettagli della versione Mac di Steam &#124; Ars Ludica]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Nov 2014 21:25:31 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[[&#8230;] giochi ad essere pubblicati sulla versione Mac di Steam e a godere del servizio Steam Play saranno Torchlight di Runic Games e Portal della stessa Valve. Praticamente stando a quando affermato dalla casa di [&#8230;]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] giochi ad essere pubblicati sulla versione Mac di Steam e a godere del servizio Steam Play saranno Torchlight di Runic Games e Portal della stessa Valve. Praticamente stando a quando affermato dalla casa di [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commenti su ArsLudicast 402: Nuove frontiere del dilettantismo di ste		</title>
		<link>https://arsludica.org/2014/03/31/arsludicast-402-nuove-frontiere-del-dilettantismo/comment-page-1/#comment-114653</link>

		<dc:creator><![CDATA[ste]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Oct 2014 19:03:47 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[ma quando fate uscire il nuovo podcast!!!!

siete i miei idoli.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ma quando fate uscire il nuovo podcast!!!!</p>
<p>siete i miei idoli.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commenti su ArsLudicast 402: Nuove frontiere del dilettantismo di Magallo		</title>
		<link>https://arsludica.org/2014/03/31/arsludicast-402-nuove-frontiere-del-dilettantismo/comment-page-1/#comment-114435</link>

		<dc:creator><![CDATA[Magallo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Oct 2014 15:47:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/?p=22124#comment-114435</guid>

					<description><![CDATA[Si davvero, c&#039;e&#039; una fase di stanca incredibile. L&#039;unico podcast bello attivo è freeplaying, al quale non troppo raramente partecipa anche il buon Tagliaferri. Quindi a coloro che apprezzano i personaggi di Arsludicast, consiglio di dargli un&#039;occhiata. Il tono a volte un po&#039; troppo &#039;svagato&#039; potrebbe non piacere a tutti, ma quando il buon Tagliaferri partecipa, il livello medio sale abbastanza. In passato ha fatto qualche comparsata pure Mr Rud (si scrive cosi&#039;?). Comunque davvero, raga, solo due episodi della quarta stagione e puf! Addio. Caput. Ma che è successo?! Eravate uno dei miei podcast preferiti e siete spariti totalmente. Tutto bene? State bene? Che accade?

Comunque noto un silenzio tombale generalizzato. Wiskast manca da prima dell&#039;estate. Outcast insomma, a parte gli speciali E3 e GamesCom, sta facendo solo The Wwalking Podcsast, ma un bel Chiacchere Borderline o Outcast Magazine come si deve, manca da un bel po&#039;. Ringcast lo stesso manca da piu&#039; di un mese, forse due. C&#039;e&#039; un deserto assordante sulla scena podcastiana italia.

CHE SUCCEDE?!?!!??]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si davvero, c&#8217;e&#8217; una fase di stanca incredibile. L&#8217;unico podcast bello attivo è freeplaying, al quale non troppo raramente partecipa anche il buon Tagliaferri. Quindi a coloro che apprezzano i personaggi di Arsludicast, consiglio di dargli un&#8217;occhiata. Il tono a volte un po&#8217; troppo &#8216;svagato&#8217; potrebbe non piacere a tutti, ma quando il buon Tagliaferri partecipa, il livello medio sale abbastanza. In passato ha fatto qualche comparsata pure Mr Rud (si scrive cosi&#8217;?). Comunque davvero, raga, solo due episodi della quarta stagione e puf! Addio. Caput. Ma che è successo?! Eravate uno dei miei podcast preferiti e siete spariti totalmente. Tutto bene? State bene? Che accade?</p>
<p>Comunque noto un silenzio tombale generalizzato. Wiskast manca da prima dell&#8217;estate. Outcast insomma, a parte gli speciali E3 e GamesCom, sta facendo solo The Wwalking Podcsast, ma un bel Chiacchere Borderline o Outcast Magazine come si deve, manca da un bel po&#8217;. Ringcast lo stesso manca da piu&#8217; di un mese, forse due. C&#8217;e&#8217; un deserto assordante sulla scena podcastiana italia.</p>
<p>CHE SUCCEDE?!?!!??</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commenti su ArsLudicast 402: Nuove frontiere del dilettantismo di StM		</title>
		<link>https://arsludica.org/2014/03/31/arsludicast-402-nuove-frontiere-del-dilettantismo/comment-page-1/#comment-114182</link>

		<dc:creator><![CDATA[StM]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Oct 2014 18:03:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/?p=22124#comment-114182</guid>

					<description><![CDATA[Non c&#039;è un motivo in particolare, impegni di un po&#039; tutti. Noto comunque che altri podcast non sono ripartiti, vedi Wiskast. Sto preoccupato :P]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Non c&#8217;è un motivo in particolare, impegni di un po&#8217; tutti. Noto comunque che altri podcast non sono ripartiti, vedi Wiskast. Sto preoccupato 😛</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commenti su ArsLudicast 402: Nuove frontiere del dilettantismo di ZuUzZzOoN		</title>
		<link>https://arsludica.org/2014/03/31/arsludicast-402-nuove-frontiere-del-dilettantismo/comment-page-1/#comment-114104</link>

		<dc:creator><![CDATA[ZuUzZzOoN]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Oct 2014 16:06:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/?p=22124#comment-114104</guid>

					<description><![CDATA[&lt;b&gt;@ &lt;a href=&quot;#comment-113849&quot; title=&quot;Go to comment of this author&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;StM&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;:

Ma si sa nulla del perché si sia interrotto in modo così brusco? Questo silenzio è snervante !!!   Q___________Q]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><b>@ <a href="#comment-113849" title="Go to comment of this author" rel="nofollow">StM</a></b>:</p>
<p>Ma si sa nulla del perché si sia interrotto in modo così brusco? Questo silenzio è snervante !!!   Q___________Q</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commenti su ArsLudicast 402: Nuove frontiere del dilettantismo di StM		</title>
		<link>https://arsludica.org/2014/03/31/arsludicast-402-nuove-frontiere-del-dilettantismo/comment-page-1/#comment-113849</link>

		<dc:creator><![CDATA[StM]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Oct 2014 20:41:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/?p=22124#comment-113849</guid>

					<description><![CDATA[In risposta a &lt;a href=&quot;https://arsludica.org/2014/03/31/arsludicast-402-nuove-frontiere-del-dilettantismo/comment-page-1/#comment-113553&quot;&gt;ZuUzZzOoN&lt;/a&gt;.

Eee, dillo ammè...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In risposta a <a href="https://arsludica.org/2014/03/31/arsludicast-402-nuove-frontiere-del-dilettantismo/comment-page-1/#comment-113553">ZuUzZzOoN</a>.</p>
<p>Eee, dillo ammè&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commenti su ArsLudicast 402: Nuove frontiere del dilettantismo di ZuUzZzOoN		</title>
		<link>https://arsludica.org/2014/03/31/arsludicast-402-nuove-frontiere-del-dilettantismo/comment-page-1/#comment-113553</link>

		<dc:creator><![CDATA[ZuUzZzOoN]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Oct 2014 10:22:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/?p=22124#comment-113553</guid>

					<description><![CDATA[Ehm... Carissimi, tutto bene?

6 mesi senza Arsludicast...  :(]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ehm&#8230; Carissimi, tutto bene?</p>
<p>6 mesi senza Arsludicast&#8230;  🙁</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commenti su Retrocrap – Rise of the Robots di Daniele		</title>
		<link>https://arsludica.org/2008/04/03/retrocrap-rise-of-the-robots/comment-page-1/#comment-107903</link>

		<dc:creator><![CDATA[Daniele]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Aug 2014 07:35:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/2008/04/03/retrocrap-%e2%80%93-rise-of-the-robots/#comment-107903</guid>

					<description><![CDATA[
Lo ebbi come regalo per il Natale del 1995. Era la versione per DOS, ed era contenuta in numerosi floppy disk (ve li ricordate? Altro che memorie USB!). Windows 95 era uscito da poco e sembrava chissa&#039; che cosa, in particolare la tecnologia &lt;i&gt;plug and play&lt;/i&gt; era fantascienza (ed infatti funzionava poche volte). Ma io avevo ancora MS-DOS 6.22 e Windows 3.1. Giocai a &lt;i&gt;Rise of the Robots&lt;/i&gt; su un Pentium di prima generazione (perche&#039; allora erano diffusi i 486) a 90 Mhz, con 8 Megabytes di Ram. Un processore &lt;i&gt;standard&lt;/i&gt;, a quei tempi, era un 486 DX2 a 66 Mhz, ma andava bene anche un 486 DX2 a 33 Mhz. Pero&#039; erano anche usciti i primi Pentium a 100, 120 e 133 Mhz, costosissimi. Ma torniamo a &lt;i&gt;Rise&lt;/i&gt;. L&#039;installazione richiedeva un po&#039; di tempo (com&#039;era lento, quel drive! E quanto rumore faceva...) ed era probabile che, su 13 (o 14? non ricordo) floppy disk ce ne fosse qualcuno difettoso. E allora corri in negozio a farti sostituire tutta la scatola. Tra l&#039;altro i picchiaduro, in generale, non mi piacevano molto (avevo 13 anni). Comunque... la grafica non era male, cosi&#039; come i brevi filmati tra un incontro ed un altro. Duravano pochissimo ma erano in vero 3D, con incredibili dettagli per i computer di allora. Certo, la giocabilita&#039; era pessima. Tra l&#039;altro ho letto su questo gioco che &quot;un personaggio non poteva scavalcare l&#039;altro&quot; perche&#039; &quot;gli sprite non potevano rigirarsi&quot;. Forse pochi di voi sanno che e&#039; stato anche pubblicato un libro intitolato &lt;i&gt;Rise of the Robots&lt;/i&gt; con l&#039;immagine del cyborg sulla copertina. E anche quel libro era brutto. In generale il gioco era scarso, ma la grafica era decente. Nulla a confronto con &lt;i&gt;Mortal Kombat II&lt;/i&gt; o &lt;i&gt;Street Fighter II&lt;/i&gt; (lasciando perdere i loro seguiti).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lo ebbi come regalo per il Natale del 1995. Era la versione per DOS, ed era contenuta in numerosi floppy disk (ve li ricordate? Altro che memorie USB!). Windows 95 era uscito da poco e sembrava chissa&#8217; che cosa, in particolare la tecnologia <i>plug and play</i> era fantascienza (ed infatti funzionava poche volte). Ma io avevo ancora MS-DOS 6.22 e Windows 3.1. Giocai a <i>Rise of the Robots</i> su un Pentium di prima generazione (perche&#8217; allora erano diffusi i 486) a 90 Mhz, con 8 Megabytes di Ram. Un processore <i>standard</i>, a quei tempi, era un 486 DX2 a 66 Mhz, ma andava bene anche un 486 DX2 a 33 Mhz. Pero&#8217; erano anche usciti i primi Pentium a 100, 120 e 133 Mhz, costosissimi. Ma torniamo a <i>Rise</i>. L&#8217;installazione richiedeva un po&#8217; di tempo (com&#8217;era lento, quel drive! E quanto rumore faceva&#8230;) ed era probabile che, su 13 (o 14? non ricordo) floppy disk ce ne fosse qualcuno difettoso. E allora corri in negozio a farti sostituire tutta la scatola. Tra l&#8217;altro i picchiaduro, in generale, non mi piacevano molto (avevo 13 anni). Comunque&#8230; la grafica non era male, cosi&#8217; come i brevi filmati tra un incontro ed un altro. Duravano pochissimo ma erano in vero 3D, con incredibili dettagli per i computer di allora. Certo, la giocabilita&#8217; era pessima. Tra l&#8217;altro ho letto su questo gioco che &#8220;un personaggio non poteva scavalcare l&#8217;altro&#8221; perche&#8217; &#8220;gli sprite non potevano rigirarsi&#8221;. Forse pochi di voi sanno che e&#8217; stato anche pubblicato un libro intitolato <i>Rise of the Robots</i> con l&#8217;immagine del cyborg sulla copertina. E anche quel libro era brutto. In generale il gioco era scarso, ma la grafica era decente. Nulla a confronto con <i>Mortal Kombat II</i> o <i>Street Fighter II</i> (lasciando perdere i loro seguiti).</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commenti su Pedopornografia in Second Life – Sesso, Violenza e l&#8217;Inadeguatezza della Legge di Pazzi		</title>
		<link>https://arsludica.org/2007/06/11/484/comment-page-1/#comment-106154</link>

		<dc:creator><![CDATA[Pazzi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Jul 2014 08:24:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/2007/06/11/484/#comment-106154</guid>

					<description><![CDATA[A parte che il software che &quot;permette&quot; lo stupro viene attivato da colui che viene stuprato, può comunque uscire  da Second Life e rientrare senza il &quot;blocco&quot; e può addirittura entrare in un altro luogo.
Quindi chi è stato &quot;stuprato&quot; ha voluto essere stuprato.
Piccolo OT, bisogna stare attenti alla Pedopornografia poichè potrebbe celarsi un pedofilo reale dietro al pupazzo, ma atteni che alcuni avatar sono di aspetto  teenagers e cmq maggiorenni quindi non vi è atto.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A parte che il software che &#8220;permette&#8221; lo stupro viene attivato da colui che viene stuprato, può comunque uscire  da Second Life e rientrare senza il &#8220;blocco&#8221; e può addirittura entrare in un altro luogo.<br />
Quindi chi è stato &#8220;stuprato&#8221; ha voluto essere stuprato.<br />
Piccolo OT, bisogna stare attenti alla Pedopornografia poichè potrebbe celarsi un pedofilo reale dietro al pupazzo, ma atteni che alcuni avatar sono di aspetto  teenagers e cmq maggiorenni quindi non vi è atto.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commenti su Silk Worm (Amiga) di Donato		</title>
		<link>https://arsludica.org/2008/03/22/silkworm-amiga/comment-page-1/#comment-100351</link>

		<dc:creator><![CDATA[Donato]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2014 10:03:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/2008/03/22/silkworm-amiga/#comment-100351</guid>

					<description><![CDATA[Wow!
Che bello navigare in internet e scoprire che c&#039;è tanta gente che ricorda bene Silkworm, come me! :D
Ho fatto una quantità di partite innumerevole, insieme a mio fratello, io rigorosamente alla Jeep e lui all&#039;Heli :) Mi piaceva il modo in cui il gioco diveniva &quot;possibile&quot; affrontando i nemici in 2. Quando tentavo da solo... mi prendeva lo sconforto.
Davvero un bellissimo gioco che dimostra quanto la creatività e la giocabilità prendano spesso il sopravvento su giochi dalla grafica iper realista, che spesso peccano in divertimento.
Saluti dall&#039;&quot;autista&quot; del Rubicon, Donato]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wow!<br />
Che bello navigare in internet e scoprire che c&#8217;è tanta gente che ricorda bene Silkworm, come me! 😀<br />
Ho fatto una quantità di partite innumerevole, insieme a mio fratello, io rigorosamente alla Jeep e lui all&#8217;Heli 🙂 Mi piaceva il modo in cui il gioco diveniva &#8220;possibile&#8221; affrontando i nemici in 2. Quando tentavo da solo&#8230; mi prendeva lo sconforto.<br />
Davvero un bellissimo gioco che dimostra quanto la creatività e la giocabilità prendano spesso il sopravvento su giochi dalla grafica iper realista, che spesso peccano in divertimento.<br />
Saluti dall'&#8221;autista&#8221; del Rubicon, Donato</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commenti su ArsLudicast 402: Nuove frontiere del dilettantismo di ZuUzZzOoN		</title>
		<link>https://arsludica.org/2014/03/31/arsludicast-402-nuove-frontiere-del-dilettantismo/comment-page-1/#comment-89341</link>

		<dc:creator><![CDATA[ZuUzZzOoN]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Apr 2014 10:02:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/?p=22124#comment-89341</guid>

					<description><![CDATA[South Park è un grande gioco scritto da due dei più grandi autori della nostra epoca, mr. Lamb-O; South Park non è un&#039;opzione, è un OBBLIGO!  XD 

Se solo avessero fatto arrivare anche da noi la Gran Wizard Edition...  L&#039;Europa è sempre la terronia delle edizioni limitate ... 
Q____Q]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>South Park è un grande gioco scritto da due dei più grandi autori della nostra epoca, mr. Lamb-O; South Park non è un&#8217;opzione, è un OBBLIGO!  XD </p>
<p>Se solo avessero fatto arrivare anche da noi la Gran Wizard Edition&#8230;  L&#8217;Europa è sempre la terronia delle edizioni limitate &#8230;<br />
Q____Q</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commenti su ArsLudicast 402: Nuove frontiere del dilettantismo di alex monopoli		</title>
		<link>https://arsludica.org/2014/03/31/arsludicast-402-nuove-frontiere-del-dilettantismo/comment-page-1/#comment-89008</link>

		<dc:creator><![CDATA[alex monopoli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Apr 2014 06:04:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/?p=22124#comment-89008</guid>

					<description><![CDATA[Mi scuso,  ma è un periodo di grandissima pressione lavorativa :(]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mi scuso,  ma è un periodo di grandissima pressione lavorativa 🙁</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commenti su ArsLudicast 402: Nuove frontiere del dilettantismo di Magallo		</title>
		<link>https://arsludica.org/2014/03/31/arsludicast-402-nuove-frontiere-del-dilettantismo/comment-page-1/#comment-88999</link>

		<dc:creator><![CDATA[Magallo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Mar 2014 12:50:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/?p=22124#comment-88999</guid>

					<description><![CDATA[Ma quindi niente Tagliaferri e niente Monopoli neanche a questo giro?! ;(]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ma quindi niente Tagliaferri e niente Monopoli neanche a questo giro?! ;(</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commenti su ArsLudicast 402: Nuove frontiere del dilettantismo di Federico "Fleym" Rosa		</title>
		<link>https://arsludica.org/2014/03/31/arsludicast-402-nuove-frontiere-del-dilettantismo/comment-page-1/#comment-88998</link>

		<dc:creator><![CDATA[Federico "Fleym" Rosa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Mar 2014 09:19:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/?p=22124#comment-88998</guid>

					<description><![CDATA[Mi spiace di essere così soporifero quando parlo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mi spiace di essere così soporifero quando parlo.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commenti su ArsLudicast 401: Inizio Anglosassone di Angolodicielo		</title>
		<link>https://arsludica.org/2014/03/04/arsludicast-401-inizio-anglosassone/comment-page-1/#comment-88969</link>

		<dc:creator><![CDATA[Angolodicielo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Mar 2014 12:21:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/?p=22110#comment-88969</guid>

					<description><![CDATA[È tornato arsludicast! Viva viva viva!
Rud è diventato parte del cast Buh, buh buh! 
Ma c&#039;è ancora lamb-o riviva viva viva!
Mi domandavo ma il peraltro ottimo Tagliaferri non può partecipare perchè troppo impegnato a scattare foto a caso in bianco e nero?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>È tornato arsludicast! Viva viva viva!<br />
Rud è diventato parte del cast Buh, buh buh!<br />
Ma c&#8217;è ancora lamb-o riviva viva viva!<br />
Mi domandavo ma il peraltro ottimo Tagliaferri non può partecipare perchè troppo impegnato a scattare foto a caso in bianco e nero?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commenti su ArsLudicast 401: Inizio Anglosassone di ZuUzZzOoN		</title>
		<link>https://arsludica.org/2014/03/04/arsludicast-401-inizio-anglosassone/comment-page-1/#comment-88951</link>

		<dc:creator><![CDATA[ZuUzZzOoN]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Mar 2014 17:59:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/?p=22110#comment-88951</guid>

					<description><![CDATA[FI - NAL - MEN - TEEE !!!!!!!!!!!!!!!   :D

Ero talmente in astinenza da Ars Ludicast che ho ricominciato a sentire le puntate della prima stagione con discussioni appassionate su consolle e SH nel frattempo scomparse!!!!   XD

Bentornati.    :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>FI &#8211; NAL &#8211; MEN &#8211; TEEE !!!!!!!!!!!!!!!   😀</p>
<p>Ero talmente in astinenza da Ars Ludicast che ho ricominciato a sentire le puntate della prima stagione con discussioni appassionate su consolle e SH nel frattempo scomparse!!!!   XD</p>
<p>Bentornati.    🙂</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commenti su ArsLudicast 401: Inizio Anglosassone di Cholo		</title>
		<link>https://arsludica.org/2014/03/04/arsludicast-401-inizio-anglosassone/comment-page-1/#comment-88948</link>

		<dc:creator><![CDATA[Cholo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Mar 2014 11:26:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/?p=22110#comment-88948</guid>

					<description><![CDATA[Ohhh, ci si era rassegnati ai podcast brutti di gente brutta e che ti spunta dal podcast manager? Una puntata di Arsludica.

Monopoli chiaramente è rimasto indietro con la vita e c&#039;avrà il suo bel da fare con questa, al fine di generare nuovi aneddoti.

Me la voglio ascoltare tutta di fila in un posto dove nessuno si permetta di disturbarmi.
A lavoro.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ohhh, ci si era rassegnati ai podcast brutti di gente brutta e che ti spunta dal podcast manager? Una puntata di Arsludica.</p>
<p>Monopoli chiaramente è rimasto indietro con la vita e c&#8217;avrà il suo bel da fare con questa, al fine di generare nuovi aneddoti.</p>
<p>Me la voglio ascoltare tutta di fila in un posto dove nessuno si permetta di disturbarmi.<br />
A lavoro.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commenti su ArsLudicast 401: Inizio Anglosassone di gmegadeth		</title>
		<link>https://arsludica.org/2014/03/04/arsludicast-401-inizio-anglosassone/comment-page-1/#comment-88944</link>

		<dc:creator><![CDATA[gmegadeth]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Mar 2014 06:25:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/?p=22110#comment-88944</guid>

					<description><![CDATA[Grande ragazzi finalmente siete tornati, lamb-O è sempre il migliore]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Grande ragazzi finalmente siete tornati, lamb-O è sempre il migliore</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commenti su ArsLudicast 401: Inizio Anglosassone di Kebabaek		</title>
		<link>https://arsludica.org/2014/03/04/arsludicast-401-inizio-anglosassone/comment-page-1/#comment-88939</link>

		<dc:creator><![CDATA[Kebabaek]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Mar 2014 19:47:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/?p=22110#comment-88939</guid>

					<description><![CDATA[Addirittura una puntata di Arsludicast? Ma così ci viziate troppo ;)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Addirittura una puntata di Arsludicast? Ma così ci viziate troppo 😉</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commenti su ArsLudicast 401: Inizio Anglosassone di Roberto		</title>
		<link>https://arsludica.org/2014/03/04/arsludicast-401-inizio-anglosassone/comment-page-1/#comment-88934</link>

		<dc:creator><![CDATA[Roberto]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Mar 2014 22:18:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/?p=22110#comment-88934</guid>

					<description><![CDATA[non ci speravo più
ben tornati!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>non ci speravo più<br />
ben tornati!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commenti su ArsLudicast 401: Inizio Anglosassone di Gioan!'79		</title>
		<link>https://arsludica.org/2014/03/04/arsludicast-401-inizio-anglosassone/comment-page-1/#comment-88933</link>

		<dc:creator><![CDATA[Gioan!'79]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Mar 2014 17:26:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/?p=22110#comment-88933</guid>

					<description><![CDATA[Ben tornati, non ci speravo!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ben tornati, non ci speravo!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commenti su ArsLudicast 311: Finale di stagione alalico di int msgsnd(int msqid,const void* msgp,size_t msgsz,int msgflg)		</title>
		<link>https://arsludica.org/2013/07/18/arsludicast-311-finale-di-stagione-alalico/comment-page-1/#comment-88932</link>

		<dc:creator><![CDATA[int msgsnd(int msqid,const void* msgp,size_t msgsz,int msgflg)]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Mar 2014 10:41:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/?p=22015#comment-88932</guid>

					<description><![CDATA[su questo sito verrà pubblicata la nuova puntata che avete girato qualche giorno fà?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>su questo sito verrà pubblicata la nuova puntata che avete girato qualche giorno fà?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commenti su Strange games di MaxxLegend		</title>
		<link>https://arsludica.org/2009/08/03/strange-games/comment-page-1/#comment-88931</link>

		<dc:creator><![CDATA[MaxxLegend]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Feb 2014 15:10:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/?p=5084#comment-88931</guid>

					<description><![CDATA[Un paio di precisazioni:
-AMP non è di Jeff Minter, è un semplice hack realizzato da qualche disgraziato
-MANI venne realizzato per una trasmissione della RAI, ovvero Tandem con fabrizio Frizzi. I concorrenti si sfidavano in vari giochi, tra cui questo. Diversi anni dopo uscì in edicola una raccolta con alcuni dei giochi utilizzati nello show. Tra i tanti ricordo Ammazza Media, Alfabeto pazzo, Cactus, Luna, Occhi, Compleanno e SuperGame.
-PIANETOZZO è il nome &quot;pirata&quot; del gioco Trilistron, pibblicato originariamente in inghilterra dalla Q.Soft. All&#039;epoca in edicola c&#039;erano numerose compilation di giochi pirata con titoli cambiati, in questo modo gli editori italiani sfruttavano un vuoto legislativo e non erano perseguibili.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Un paio di precisazioni:<br />
-AMP non è di Jeff Minter, è un semplice hack realizzato da qualche disgraziato<br />
-MANI venne realizzato per una trasmissione della RAI, ovvero Tandem con fabrizio Frizzi. I concorrenti si sfidavano in vari giochi, tra cui questo. Diversi anni dopo uscì in edicola una raccolta con alcuni dei giochi utilizzati nello show. Tra i tanti ricordo Ammazza Media, Alfabeto pazzo, Cactus, Luna, Occhi, Compleanno e SuperGame.<br />
-PIANETOZZO è il nome &#8220;pirata&#8221; del gioco Trilistron, pibblicato originariamente in inghilterra dalla Q.Soft. All&#8217;epoca in edicola c&#8217;erano numerose compilation di giochi pirata con titoli cambiati, in questo modo gli editori italiani sfruttavano un vuoto legislativo e non erano perseguibili.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commenti su ArsLudicast 311: Finale di stagione alalico di StM		</title>
		<link>https://arsludica.org/2013/07/18/arsludicast-311-finale-di-stagione-alalico/comment-page-1/#comment-88930</link>

		<dc:creator><![CDATA[StM]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Feb 2014 20:53:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/?p=22015#comment-88930</guid>

					<description><![CDATA[Per chi non l&#039;ha visto altrove, il segno:

https://www.facebook.com/events/292412210908913/]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Per chi non l&#8217;ha visto altrove, il segno:</p>
<p><a href="https://www.facebook.com/events/292412210908913/" rel="nofollow ugc">https://www.facebook.com/events/292412210908913/</a></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commenti su Intervista a Michael &#8220;Scott&#8221; Juliano di Intervista a Michael Juliano (Italian) &#124; Rogue System		</title>
		<link>https://arsludica.org/2013/02/12/intervista-a-michael-scott-juliano/comment-page-1/#comment-88922</link>

		<dc:creator><![CDATA[Intervista a Michael Juliano (Italian) &#124; Rogue System]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Feb 2014 18:29:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/?p=21379#comment-88922</guid>

					<description><![CDATA[[&#8230;] Read the interview at Ars Ludica. [&#8230;]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] Read the interview at Ars Ludica. [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commenti su ArsLudicast 311: Finale di stagione alalico di morgan		</title>
		<link>https://arsludica.org/2013/07/18/arsludicast-311-finale-di-stagione-alalico/comment-page-1/#comment-88920</link>

		<dc:creator><![CDATA[morgan]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Jan 2014 15:27:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/?p=22015#comment-88920</guid>

					<description><![CDATA[che fine avete fatto?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>che fine avete fatto?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commenti su ArsLudicast 311: Finale di stagione alalico di Magallo		</title>
		<link>https://arsludica.org/2013/07/18/arsludicast-311-finale-di-stagione-alalico/comment-page-1/#comment-88918</link>

		<dc:creator><![CDATA[Magallo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Dec 2013 10:48:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/?p=22015#comment-88918</guid>

					<description><![CDATA[In risposta a &lt;a href=&quot;https://arsludica.org/2013/07/18/arsludicast-311-finale-di-stagione-alalico/comment-page-1/#comment-88917&quot;&gt;Fabs&lt;/a&gt;.

Mah, io sinceramente mica avevo capito che era finita. Mi sembra fosse semplicemente il finale di stagione e poi da settembre avrebbero ripreso. Deve essere successo qualcosa ma non ci hanno detto niente. Uffa! Almeno comunicatecelo in qualche modo. Scrivete un articolo, &#039;na roba...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In risposta a <a href="https://arsludica.org/2013/07/18/arsludicast-311-finale-di-stagione-alalico/comment-page-1/#comment-88917">Fabs</a>.</p>
<p>Mah, io sinceramente mica avevo capito che era finita. Mi sembra fosse semplicemente il finale di stagione e poi da settembre avrebbero ripreso. Deve essere successo qualcosa ma non ci hanno detto niente. Uffa! Almeno comunicatecelo in qualche modo. Scrivete un articolo, &#8216;na roba&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Commenti su ArsLudicast 311: Finale di stagione alalico di Fabs		</title>
		<link>https://arsludica.org/2013/07/18/arsludicast-311-finale-di-stagione-alalico/comment-page-1/#comment-88917</link>

		<dc:creator><![CDATA[Fabs]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Dec 2013 10:59:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://arsludica.org/?p=22015#comment-88917</guid>

					<description><![CDATA[Ma anfatti, che se se fa così?
Mi aspettavo una puntata d&#039;addio un pochino più &quot;d&#039;addio&quot; cazzarola. 
Che perlomeno si capisse nettamente che si trattava di una chiusura definitiva, quale pare essere effettivamente. Boh...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ma anfatti, che se se fa così?<br />
Mi aspettavo una puntata d&#8217;addio un pochino più &#8220;d&#8217;addio&#8221; cazzarola.<br />
Che perlomeno si capisse nettamente che si trattava di una chiusura definitiva, quale pare essere effettivamente. Boh&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
