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	<title>Articles Legendra RPG</title>
	<subtitle>Flux des articles de legendra RPG</subtitle>  
    
	
    <updated>2009-06-30T00:18:18Z</updated>
    <author>
		<name>Médion</name>
    </author>
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    <title>Tears to Tiara: Kakan no Daichi - PlayStation 3 (Review 3/5)</title>
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    <updated>2009-06-30T00:18:18Z</updated>
	<author>
		<name>grikarfyn</name>
    </author>
	<summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
			<p>Leaf, studio généralement orienté vers les jeux à caractère hentai, décide une fois de plus d'adapter un de ses titres phares issu du monde du PC japonais. Cette fois, il s'agit d'un titre de 2005, Tears to Tiara, qui est annoncé un peu à la surprise générale sur Playstation 3. Mais nouveau hardware oblige, il s'agit pour le coup d'un remake et non d'un simple portage. Explications.(Certains éléments étant proches entre la version PC et la version PS3, vous trouverez également des similitudes entre les deux articles)</p>
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    <title>Baldur's Gate II: Shadows of Amn - PC (Review 4.5/5)</title>
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    <updated>2009-06-30T00:18:14Z</updated>
	<author>
		<name>Turel</name>
    </author>
	<summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
			<p>Suite directe du mythique premier épisode, sorti en 2000, Baldur's Gate II: Shadows of Amn peut se targuer d'avoir convaincu autant, si ce n'est plus, que son prédécesseur. Ce nouvel épisode, même s'il mérite amplement son numéro, garde le même fonctionnement en apportant de très bons changements à tous les niveaux.</p>
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    <title>Drakengard - PlayStation 2 (Review 2.5/5)</title>
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    <updated>2009-06-30T00:17:57Z</updated>
	<author>
		<name>Soulhouf</name>
    </author>
	<summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
			<p>Mélange d'action, de beat'em all, de shoot, et de jeu de rôle, Drakengard est un titre hybride qui se démarque par une ambiance malsaine et une histoire dramatique. Le tout est en décalage avec ce que nous avons l'habitude de voir dans les productions japonaises.Sur le papier, la recette semble prometteuse. Voyons à quel point les développeurs ont réussi leur pari.</p>
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    <title>Black Sigil: Blade of the Exiled - Nintendo DS (Preview)</title>
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    <updated>2009-06-15T00:18:20Z</updated>
	<author>
		<name>Medion</name>
    </author>
	<summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
			<p>On a longtemps cru que Black Sigil rejoindrait Duke Nukem Forever dans les rangs des arlésiennes mythiques du jeu vidéo. Maintes fois repoussé, le jeu est finalement sorti le 9 juin, non sans avoir éveillé la curiosité de nombreux joueurs.Après une demi-douzaine d'heures de jeu, premiers constats sur un jeu qui se veut comme un hommage aux RPG de l'ère 16 bits, peut-être même trop...</p>
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    <title>Cross Edge - PlayStation 3 (Review 3/5)</title>
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    <updated>2009-06-15T00:18:19Z</updated>
	<author>
		<name>Fei</name>
    </author>
	<summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
			<p>Cross Edge, dont la sortie hors de l'archipel nippon pouvait sembler peu probable étant donnée la nature du jeu, se paye le luxe d'une version américaine et d'une européenne disponible sous peu. Il s'agit là d'un énorme cross-over de plusieurs firmes japonaises (Gust, Capcom, Nippon Ichi Software, Namco Bandai et Idea Factory) qui donnent lieu à la présence de personnages d'une ou plusieurs séries qui leur est propre (Mana Khemia 2, Atelier Marie, Darkstalkers, Disgaea, Ar Tonelico, Spectral Souls...).Si la plupart de ces jeux sont géniaux à titre individuel, qu'en est-il de ce qui est à l'heure actuelle le plus gros pot-pourri de l'histoire du RPG ?!</p>
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    <title>Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast - PC (Review 3.5/5)</title>
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    <updated>2009-06-15T00:18:13Z</updated>
	<author>
		<name>Turel</name>
    </author>
	<summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
			<p>Sorti quelques mois après Baldur's Gate, Tales of the Sword Coast tente de compléter, voire de rallonger, un jeu déjà immense par sa qualité. Je vais rentrer directement dans le vif du sujet, le jeu n'étant qu'un add-on assez sommaire en terme d'ajouts, le plus intéressant étant les trois nouvelles quêtes avec leur lot d'objets inédits.</p>
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    <title>The Elder Scrolls II: Daggerfall - PC (Review 4/5)</title>
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    <updated>2009-06-15T00:18:10Z</updated>
	<author>
		<name>Zak Blayde</name>
    </author>
	<summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
			<p>The Elder Scrolls II: Daggerfall marque un tournant dans la série en l'inscrivant dans le cœur de milliers de joueurs comme l'une des plus grandes sagas de jeux de rôles à l'occidentale, aux côtés de Fallout ou Baldur's Gate. Une liberté sans limite, une capacité d'immersion rarement égalée, un monde gigantesque, tels seront les ingrédients de cet épisode et des suivants. Découvrez ce jeu qui avant Morrowind et Oblivion fit rêver les rôlistes PC, en leur offrant une expérience magique à la limite de l'inimaginable !</p>
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    <title>Class of Heroes - PSP (Preview)</title>
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    <updated>2009-06-11T00:18:17Z</updated>
	<author>
		<name>Dark Ecureuil</name>
    </author>
	<summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
			<p>Dans la catégorie des Dungeon Crawling, la DS de Nintendo avait sa série des Etrian Odyssey, la PSP est quant à elle désormais dotée de la série des Class of Heros.Avec sa sortie américaine, les fans de ce type de RPG pourront enfin trouver sur PSP un opus qui leur permettra de passer quelques heures à arpenter de sombres couloirs  et cavernes.</p>
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    <title>Hero's Saga Laevatein Tactics - Nintendo DS (Review 3.5/5)</title>
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    <updated>2009-06-09T00:18:16Z</updated>
	<author>
		<name>Medion</name>
    </author>
	<summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
			<p>Annoncé en 2008, Eiyuu Senki Laevatein sortait un peu de nulle part. Développé par la petite boite qui monte, GungHo Works, le jeu a vite attiré l'attention des joueurs grâce à ses artworks léchés et son système de jeu original. Longtemps annoncé comme un successeur aux légendaires Strategic-RPG Dragon Force, le jeu n'a finalement rien à voir, et est un Tactical-RPG, mâtiné de stratégie.Pour autant, il est loin d'être décevant, et se démarque franchement de la concurrence.</p>
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    <title>Baldur's Gate - PC (Review 4/5)</title>
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    <updated>2009-06-09T00:18:12Z</updated>
	<author>
		<name>Turel</name>
    </author>
	<summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
			<p>On ne présente plus la célèbre licence Donjons et Dragons, célèbre pour son jeu de plateau, ses magnifiques livres et surtout sa tripotée de jeux vidéo... Et justement nous allons là nous intéresser à l'une de ses séries les plus réussies : Baldur's Gate sorti en Janvier 1999.</p>
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    <title>Guild Wars: Eye of the North - PC (Review 4/5)</title>
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    <updated>2009-06-09T00:18:03Z</updated>
	<author>
		<name>Yuri Hyuga</name>
    </author>
	<summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
			<p>Annoncé comme le dernier chapitre de Guild Wars et comme le lien entre la série et sa suite Guild Wars 2, Guild Wars: Eye of the North (GWEN) était très attendu. A plus d'un titre, ce volet aura surpris. Tout d'abord, alors que nous étions habitués aux stand-alone, nous avons eu le droit à un add-on. Ensuite, finis les nouveaux mondes et retour de l'intrigue en Tyrie. On notera aussi l'introduction de nombreux donjons parsemés le long de l'aventure, qui sont forts originaux et agréables à faire. Tout cela, en conservant les points forts des précédents opus: un gameplay accrocheur, une aventure très orientée PVE et un humour très présent. Nous allons maintenant voir cela plus en détails et révéler l'envers de ce magnifique décor.</p>
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    <title>Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time - Nintendo DS (Review 3.5/5)</title>
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    <updated>2009-06-01T00:18:09Z</updated>
	<author>
		<name>GamerFF</name>
    </author>
	<summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
			<p>Un nouvel épisode de la série Final Fantasy Crystal Chronicles pour la DS qui se voit émulé, pardon... porté aussi sur Wii, quelle surprise !Si cette licence commence à avoir un certain effectif, on pourra surtout lui reprocher de posséder un univers qui n'a pas trop cherché à nous surprendre depuis le tout premier sur GameCube, et ce n'est pas Echoes of Time qui le fera, The Crystal Bearers sera peut-être l'heureux élu. Mais s'il y a une chose qu'on ne pourra pas critiquer, c'est que chaque nouveau titre tente de se démarquer de ses prédécesseurs sur le système de jeu, même si l'apparence de ce second opus portable pourrait nous laisser supposer le contraire, la règle n'a toujours pas changé comme nous allons le voir.</p>
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    <title>Drakensang: The Dark Eye - PC (Review 4/5)</title>
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    <updated>2009-06-01T00:18:08Z</updated>
	<author>
		<name>Ahltar</name>
    </author>
	<summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
			<p>Sorti il y a deux mois sur notre territoire, je n'ai eu de cesse de jouer à ce jeu afin de le décortiquer complètement. Finalement, la démo ne m'avait pas laissé entrevoir grand chose et le gameplay que je décris dans ma preview, bien que juste, est incomplet.Pensant expédier avec plaisir mais rapidement le jeu, j'ai finalement passé de longues heures dessus. Lors de ma preview j'expliquais que la démo laissait paraître un bon jeu, je vais maintenant vous expliquer en quoi Drakensang est un très bon jeu, entaché de quelques défauts qui auraient pu être facilement évités.</p>
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    <title>Star Wars: Knights of the Old Republic II - PC (Review 4/5)</title>
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    <updated>2009-06-01T00:18:06Z</updated>
	<author>
		<name>Turel</name>
    </author>
	<summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
			<p>Star Wars: Knights of The Old Republic 2 - The Sith Lords, la suite du meilleur RPG tiré de l'univers Star Wars fut confié à l'équipe d'Obsidian Entertainment en 2005, avec la difficile tâche de surpasser ou du moins d'égaler le premier volet.</p>
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    <title>Alundra - PlayStation (Review 4/5)</title>
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    <updated>2009-05-27T00:18:07Z</updated>
	<author>
		<name>Golden Leaf</name>
    </author>
	<summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
			<p>Si Alundra a vu le jour sur Playstation à une époque où l'Action-RPG (pour ne pas dire le "Zelda-like") en 2D était un genre canonique, il reste finalement comme l'un (le seul ?) des rares exemples sortis sur ce support. Celui qui ne manquait pas de rappeler Landstalker, tant le jeune Alundra ressemblait au maintenant légendaire elfe de Maple, n'a-t-il été élevé, à l'époque, au rang de référence qu'à la seule faveur d'une mode et d'un vide évident sur la console ?Après les Zelda, les Landstalker, nous en avions rêvé, et il se trouve que l'étrange Alundra avait le pouvoir de visiter les rêves, de combattre nos cauchemars.</p>
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    <title>Slayers - Super Nintendo (Review 3.5/5)</title>
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    <updated>2009-05-27T00:18:05Z</updated>
	<author>
		<name>Medion</name>
    </author>
	<summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
			<p>Comme toute bonne série d'animation japonaise à succès, Slayers a eu droit à son adaptation en jeu vidéo. Slayers (tout court) sur PC98, Slayers Royal 1 &amp;amp; 2 sur Saturn et Playstation ou encore Slayers Wonderful sur Playstation, le RPG a souvent été à l'honneur. Quoi de plus normal pour une série dont le thème principal est la magie au sein d'un monde d'Heroic Fantasy ?En 1994, quelques semaines après la sortie de l'opus PC98, c'est la Super Famicom qui eut les honneurs de voir débarquer un RPG de la franchise.Et décidément, Slayers et RPG riment bien souvent avec qualité.</p>
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    <title>Duel Savior Destiny - PlayStation 2 (Review 3.5/5)</title>
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    <updated>2009-05-27T00:17:50Z</updated>
	<author>
		<name>Rotka</name>
    </author>
	<summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
			<p>Duel Savior avait déjà connu son heure de gloire en 2004, sur PC. Les développeurs derrière le studio Giga avaient su concevoir un Digital Comic aux relents de RPG, avec un Replay Value astronomique et un système de combat ultra dynamique. Bien buggué, le jeu revient alors dans une version appelée Justice, qui rééquilibre les combats et fait office d'add-on. C'est cette version améliorée qu'Alchemist (connu pour d'autres portages PC vers la console) décide de porter sur PS2 fin 2005, en ajoutant de surcroit un nouveau scénario et quelques CG. Le jeu étant à la base un RPG Hentai, interdit aux moins de 18 ans, cette version PS2 tout de même classée CERO 18 est logiquement exemptée de ses séquences olé-olé ainsi que de ses tentacules perverses dont Fei raffole. Duel Savior Destiny sur PS2 s'annonce donc comme la version idéale pour se lancer dans cette aventure venue du monde du RPG jap' sur PC.</p>
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    <title>Demon's Souls - PlayStation 3 (Review 4/5)</title>
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    <updated>2009-05-17T00:18:04Z</updated>
	<author>
		<name>grikarfyn</name>
    </author>
	<summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
			<p>From Software nous habitue rarement à des RPG de grande qualité. En cela, Demon's Souls était un titre un peu controversé - quand bien même suite spirituelle des King's Field - remarqué par Sony qui décida de soutenir le projet. Laissant entrevoir de nombreuses promesses, cet A-RPG est-il à la hauteur de la curiosité qu'il génère ?(On précisera que le test est réalisé sur la version Asia du jeu, qui est entièrement traduite en anglais)</p>
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    <title>Legacy of Ys: Books I &amp; II - Nintendo DS (Review 3.5/5)</title>
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    <updated>2009-05-17T00:18:02Z</updated>
	<author>
		<name>Medion</name>
    </author>
	<summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
			<p>Ys 1&amp;amp;2, c'est comme la fête des Mères, on oublie toujours, mais ça revient tous les ans.Après avoir déjà hanté la NES, la Master System, les MSX, les méconnues Sharp X1 et X68000, les PC88 et 98, la PC Engine, les PC, la Saturn, la Playstation 2 et bientôt la PSP, les voilà qui débarquent sur DS.Séparés en deux épisodes distincts au Japon, Atlus USA a eu la bonne idée de les regrouper en une compilation pour la sortie américaine, évitant ainsi de débourser 40$ pour un premier épisode de quelques heures à peine.Mais est-ce suffisant pour attirer les amateurs avec une énième version ?</p>
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    <title>Knight Quest - Game Boy (Review 3/5)</title>
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    <updated>2009-05-04T00:18:01Z</updated>
	<author>
		<name>GamerFF</name>
    </author>
	<summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
			<p>Alors que j'étais tranquillement en train de m'ennuyer sur mon écran, mes yeux se sont soudain arrêtés sur ce qui semblait être un jeu de GameBoy développé par Taito. Visuellement attirant, apparemment pas très connu et accessible linguistiquement parlant je décidais alors - sans aucune pression de la part de Medion - de tester ce jeu ! Et voilà ce que j'en ai retenu...</p>
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