<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:blogger="http://schemas.google.com/blogger/2008" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-6792374749641917078</atom:id><lastBuildDate>Sun, 22 Mar 2026 18:47:05 +0000</lastBuildDate><category>3DeT</category><category>ficha</category><category>Erthys</category><category>Kit</category><category>rpg</category><category>Eliond</category><category>Microlite Storytelling</category><category>OVA</category><category>Fate</category><category>Revista Overdrive</category><category>4DeT</category><category>Ability Score</category><category>Conto</category><category>Microlite20</category><category>Touhou_Project</category><category>Wayfarer</category><category>+2d6</category><category>1° Abril</category><category>ARC XII</category><category>BESM 3e</category><category>Night Wizard!</category><category>RPG?</category><category>RRPG</category><category>Rhapsody of Another Life</category><category>USR</category><title>Atmoland</title><description>Casa de praia e depósito de coisas legais.</description><link>http://atmoland.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (Atmo)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>148</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><blogger:adultContent>true</blogger:adultContent><language>en-us</language><itunes:explicit>no</itunes:explicit><copyright>CCL 2.5</copyright><itunes:keywords>atmocast,rpg,games</itunes:keywords><itunes:subtitle>Atmocast</itunes:subtitle><itunes:category text="Games &amp; Hobbies"/><itunes:author>Lucas "Atmo" Leonardo</itunes:author><itunes:owner><itunes:email>zephos2@gmail.com</itunes:email><itunes:name>Lucas "Atmo" Leonardo</itunes:name></itunes:owner><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6792374749641917078.post-7473436301743182472</guid><pubDate>Sat, 19 Dec 2020 00:10:00 +0000</pubDate><atom:updated>2020-12-18T21:10:55.565-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Fate</category><title>DLL Fate Accelerated para RRPG Firecast</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhd6KrPkWKyo4oGO1ND_JGT_qybnnrXpNhgYLrtbFq1Ubnw9vJvb2gOa18Uk222UaMUuuJ2cPXYdPjO-4OZZ9S0KGrAPBXzCLxfNCHHIpVMTifZrMd_Jp8Y_2SK-RKY2XGV6jhCzNWFaGWY/s1600/454701812.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhd6KrPkWKyo4oGO1ND_JGT_qybnnrXpNhgYLrtbFq1Ubnw9vJvb2gOa18Uk222UaMUuuJ2cPXYdPjO-4OZZ9S0KGrAPBXzCLxfNCHHIpVMTifZrMd_Jp8Y_2SK-RKY2XGV6jhCzNWFaGWY/s1600/454701812.png" width="213" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Isso mesmo! Totalmente de graça, feita pelo meu amigo Isuka com muito suor, choro e sangue na luta cruel contra o maligno Delphi!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não tenha medo de usar, é livre de vírus e completamente gratuito!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://www.mediafire.com/download/77q7ipb4pdgc2gm/FAE.rar"&gt;Baixe aqui.&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
</description><link>http://atmoland.blogspot.com/2014/08/dll-fate-accelerated-para-rrpg-firecast.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhd6KrPkWKyo4oGO1ND_JGT_qybnnrXpNhgYLrtbFq1Ubnw9vJvb2gOa18Uk222UaMUuuJ2cPXYdPjO-4OZZ9S0KGrAPBXzCLxfNCHHIpVMTifZrMd_Jp8Y_2SK-RKY2XGV6jhCzNWFaGWY/s72-c/454701812.png" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>zephos2@gmail.com (Lucas "Atmo" Leonardo)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6792374749641917078.post-9098409635074281952</guid><pubDate>Wed, 25 May 2016 19:20:00 +0000</pubDate><atom:updated>2020-08-19T16:49:08.035-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">3DeT</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Kit</category><title>[Kit] Outra Miko</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBlPG3bfpi8BBQ_sZQPF6GKGwDdSs2uN2ZrNyzgreNFdmrEc_WnBqyXaOnrhlzvpYJVpjjNX4U0OG8wAQU7JD6wR_PjVOA8keQeiiCxNPrZdi5S185zsJJYIqdPze3t3JaIJ_Q77q8MfBH/s1600/002_anna_01_01_r.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBlPG3bfpi8BBQ_sZQPF6GKGwDdSs2uN2ZrNyzgreNFdmrEc_WnBqyXaOnrhlzvpYJVpjjNX4U0OG8wAQU7JD6wR_PjVOA8keQeiiCxNPrZdi5S185zsJJYIqdPze3t3JaIJ_Q77q8MfBH/s320/002_anna_01_01_r.png" width="213" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Kit criado por &lt;a href="http://jamboeditora.com.br/forum/viewtopic.php?p=64828#p64828"&gt;herrDoktorat&lt;/a&gt; do fórum Jambo. Mesmo o nome dele parecendo com um doutor rato alemão, não se deixem enganar: o kit ficou bom!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sacerdotisa Oriental&lt;br /&gt;
Exigências: H3, capacidade de lançar magias, ofuda (veja abaixo), apenas mulheres.&lt;br /&gt;
Função: dominante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mulheres treinadas na arte sagrada de destruir espíritos malignos, as sacerdotisas orientais, conhecidas entre os seus como miko, são encarregadas de exorcizar espíritos e youkais malignos, fazer os ritos de passagem dos mortos e purificar locais corrompidos por energias malignas. Em seu auge, eram capazes até mesmo de prever o futuro, mas com a destruição de Tamu-ra, sua arte foi praticamente perdida. Quase todas as sacerdotisas foram mortas e as poucas que restaram tiveram sua autoridade abalada por não serem capazes de purificar a corrupção da Tormenta. Mesmo assim, sua ordem perdurou, e deve florescer novamente agora que sua terra natal está livre do inferno rubro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando exercem sua função, sacerdotisas orientais devem usar um traje cerimonial bastante distinto, mas algumas, especialmente as mais recentes, nativas de outros reinos, preferem simplesmente manter as cores vermelho e branco em suas roupas normais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ofuda (-1 ponto): sacerdotisas orientais podem lançar magias apenas com o auxílio de selos e amuletos que devem ser preparados previamente, ou gastando um turno durante batalha. Por ser necessário atirar o ofuda contra um alvo para que a magia funcione, todas as suas magias precisam de um teste de Habilidade para acertar. Você pode preparar um número de ofuda igual ao dobro de sua Habilidade por dia, pagando o custo da magia durante o momento de preparação. Para compensar, todas as suas magias ganham alcance longo (50m).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ofuda acelerado: você gasta um movimento, ao invés de um turno, para preparar um ofuda. Quando preparados em batalha, o custo de suas magias diminui para metade, arrendondado para cima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ofuda aprimorado: escolha três magias. Para essas três magias, você sempre possui ofuda, independente de seu limite diário. Além disso, todas elas podem ser lançadas por apenas metade de seu custo em PMs, a não ser que sua descrição diga o contrário.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Energia positiva: como uma ação, você pode gastar PMs para emanar uma onda de energia branca que cura todas as criaturas vivas e causa dano a todos os mortos-vivos a até 10m, pelo custo de 3 PMs para cada 1d6 de cura (ou dano). Este poder não distingue aliados de inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Expulsar youkai: você pode gastar 1 PM para lançar a magia Pânico contra qualquer número de youkai dentro de alcance longo (50m).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shikigami: pequenos espíritos da natureza presos em papel washi que auxiliam a invocadora, funcionando como familiares temporários ao custo de 2 PMs cada; suas formas são decididas pela invocadora, que precisa recortar as folhas que constituem seus corpos, sendo as formas mais comuns pássaro, raposa e humano. Conforme o poder espiritual da sacerdotisa cresce, seus shikigami também se tornam mais poderosos: para cada dois pontos de personagem conquistados, a sacerdotisa ganha um ponto para gastar nos shikigami de modo geral. Contudo, nunca deixarão de ser criaturas temporárias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NOVAS MAGIAS:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chamas Purificadoras&lt;br /&gt;
Escola: Branca&lt;br /&gt;
Exigências: Ofuda&lt;br /&gt;
Custo: 1 a 10 PMs&lt;br /&gt;
Alcance: longo; Duração: instantânea&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como uma ação, você pode fazer um teste de Habilidade para lançar um ofuda contra um inimigo. Caso acerte, o alvo queima dentro de chamas sagradas com dano de FA=H+1d6+PMs gastos. Caso sobreviva, a vítima precisa ainda fazer um teste de Resistência com dificuldade fácil (caso a sacerdotisa tenha gasto de 1 a 3 PMs), médio (4 a 6 PMs) ou difícil (7 a 10 PMs); falhar significa sofrer os efeitos da magia cura para o mal. Esta magia não pode ter seu custo reduzido através de nenhuma vantagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comunhão com Espíritos&lt;br /&gt;
Escola: Branca ou Elemental (espírito)&lt;br /&gt;
Custo: 2 PMs&lt;br /&gt;
Alcance: pessoal; Duração: sustentável&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta magia reproduz exatamente o efeito de Xamã (na verdade, um personagem que possua esta vantagem nunca vai precisar da magia). Com ela o mago pode interagir com fantasmas e outras criaturas incorpóreas, sendo também capaz de ver o invisível enquanto a magia for sustentada.</description><link>http://atmoland.blogspot.com/2016/05/kit-outra-miko.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBlPG3bfpi8BBQ_sZQPF6GKGwDdSs2uN2ZrNyzgreNFdmrEc_WnBqyXaOnrhlzvpYJVpjjNX4U0OG8wAQU7JD6wR_PjVOA8keQeiiCxNPrZdi5S185zsJJYIqdPze3t3JaIJ_Q77q8MfBH/s72-c/002_anna_01_01_r.png" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>zephos2@gmail.com (Lucas "Atmo" Leonardo)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6792374749641917078.post-3051465616730005002</guid><pubDate>Wed, 24 Feb 2016 20:15:00 +0000</pubDate><atom:updated>2020-08-23T20:19:38.489-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">3DeT</category><title>[3D&amp;T] Retainer FFXIV</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2vqg-CWYsgCnRlDqcHvdSxQRvCxUpnMdM-T86eBUcIVQvPfGd3plr8quX6Z_Ju0cU9m-GsR5SxFDQBAq6FbySLBczLuQLa7xX0NzxVh3E136AHN5i6RnjqwAJKh6pqdjZc0DfDjGWBINH/s1600/FFXIV_Retainer%255B1%255D.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="338" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2vqg-CWYsgCnRlDqcHvdSxQRvCxUpnMdM-T86eBUcIVQvPfGd3plr8quX6Z_Ju0cU9m-GsR5SxFDQBAq6FbySLBczLuQLa7xX0NzxVh3E136AHN5i6RnjqwAJKh6pqdjZc0DfDjGWBINH/s640/FFXIV_Retainer%255B1%255D.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Retainers (Ajudantes, em tradução livre) são homens e mulheres que trabalham junto de aventureiros de alto rank, oferecendo serviços em troca de dinheiro. Guardar dinheiro e itens, vender itens em leilões especiais, aventurar-se em missões separadas... não esqueça de dar equipamentos ao seu aliado antes de envia-lo numa missão.&lt;br /&gt;

Mecanicamente, Retainers funcionam como Aliado só que com algumas diferenças claras:&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;1)&lt;/b&gt; Retainers não podem ser controlados pelos jogadores;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;2)&lt;/b&gt; Retainers não podem acompanhar os PJs nas aventuras e missões;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;3)&lt;/b&gt; Retainers são pagos pela guilda que o PJ pertence;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;4)&lt;/b&gt; Retainers podem desenvolver algum tipo de relacionamento com o PJ, mas ainda assim não podem participar de aventuras e missões.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Basicamente, toda e qualquer interação com o Retainer contratado deve ser interpretada com o mínimo de detalhes, para representar uma conversa corrida em vez de uma longa cena detalhada. O Retainer está ali para ajudar o PJ a coletar, guardar e vender outros itens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Claro, exceções vão tornar o Retainer em outro tipo de Aliado: um que mistura tanto as possibilidades da Vantagem como as presentes aqui, o que torna todo o trabalho de diferencia-los em nada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todo Retainer possui um Brasão que identifica o ramo a qual pertence.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Brasão da Aventura&lt;/b&gt;: Especialistas em desbravar áreas já mapeadas e lutar contra monstros cujos espólios podem valer bastante. Esse tipo de Retainer requer equipamento concedido pelo PJ, e podem aprender um poder de Kit caso o PJ se disponha a ensinar. (Uma semana de treino, 5 PE.)&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Brasão do Comércio&lt;/b&gt;: Vendedores e participantes de leilões restritos. Podem comprar e vender itens, mas vão precisar de dinheiro em mãos caso o PJ queira adquirir algo num leilão.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Brasão do Trabalho&lt;/b&gt;: Treinados em coleta de itens em áreas seguras e armazenamento de itens e dinheiro. São bem úteis, principalmente para aqueles PJs que conseguem voltar com muita coisa de uma dungeon ou aventura.&amp;nbsp;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMj2xwc-AUnv6MpqRsH9DIctlpr5VeXsut-sy5BRIitJJk7GJVlg4LB7Y4RpUvJPxEnruYHQgqF4NBaeCdqZAm6Vmzybn42AkBLkMvIVAe4CsJ4D1CANnffRHYA0n642MqfmT5FSpt7LKc/s1600/Lunyah.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="179" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMj2xwc-AUnv6MpqRsH9DIctlpr5VeXsut-sy5BRIitJJk7GJVlg4LB7Y4RpUvJPxEnruYHQgqF4NBaeCdqZAm6Vmzybn42AkBLkMvIVAe4CsJ4D1CANnffRHYA0n642MqfmT5FSpt7LKc/s320/Lunyah.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Lunyah, 12 pontos&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
F0 H4 R3 A1 PdF3, PV 15 PM 25&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Miqo'te&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;Esquiva+1, Sentidos Especiais: Faro Aguçado, 0&lt;/i&gt;), &lt;b&gt;Brasão do Comércio I&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;Passe de Bronze, 0&lt;/i&gt;), &lt;b&gt;Pontos de Magia Extra&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;1&lt;/i&gt;), &lt;b&gt;Magia&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;Bola de Lama, Criatura Mágica, Ataque Mágico, Dardos da Agonia, Cura Mágica, 5PE&lt;/i&gt;), &lt;b&gt;Personalidade: Destemida&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;0&lt;/i&gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lunyah é uma miqo'te cuja maior desejo é se especializar em troca, compra e venda de itens. Ela entrou para a Guilda de Ajudantes em busca de aprender mais e teve a ótima sorte de encontrar uma mestra gentil e compreensiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSnJZBPDqGvNYQ29r2E1a8LlBBwb1jhYPbAaPayaN785jFygwXfPYIAEDVvdCL1Wl5bN9OxfCdh9TZfYZ0ZqR1z7NU5j7RWnnSoVmVQsfMTyTCmXbVs7rDogOTwJb-ITv8Z7BEszwdEUNw/s1600/Alyssah.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="178" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSnJZBPDqGvNYQ29r2E1a8LlBBwb1jhYPbAaPayaN785jFygwXfPYIAEDVvdCL1Wl5bN9OxfCdh9TZfYZ0ZqR1z7NU5j7RWnnSoVmVQsfMTyTCmXbVs7rDogOTwJb-ITv8Z7BEszwdEUNw/s320/Alyssah.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Alyssah, 13 pontos&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
F3 H3 R3 A2 PdF0, PV 15 PM 15&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Miqo'te&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;Esquiva+1, Sentidos Especiais: Faro Aguçado, 0&lt;/i&gt;), &lt;b&gt;Brasão da Aventura II&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;Crítico Automático, Armadura Completa, 1&lt;/i&gt;), &lt;b&gt;Técnicas de Luta &lt;/b&gt;(&lt;i&gt;&lt;a href="http://atmoland.blogspot.com/2014/08/novas-tecnicas-de-luta-para-3d.html#more"&gt;Ataque Fraco, Ataque Médio, Paralisia&lt;/a&gt;, 1&lt;/i&gt;), &lt;b&gt;Personalidade: Carente&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;0&lt;/i&gt;)&lt;i&gt;.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alyssah é uma miqo'te animada que está sempre em busca de uma nova aventura. Começou cedo na arte da espada, aprendendo com seus pai e irmãos a como se defender e derrotar monstros. Decidiu entrar para a Guilda assim que soube que as chances de treinar e melhorar eram muito maiores do que ser mais uma aventureira. Conseguiu uma mestra quase perfeita para tal, mas mesmo assim terminou ficando apegada demais à ela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://atmoland.blogspot.com/2016/02/3d-retainer-ffxiv.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2vqg-CWYsgCnRlDqcHvdSxQRvCxUpnMdM-T86eBUcIVQvPfGd3plr8quX6Z_Ju0cU9m-GsR5SxFDQBAq6FbySLBczLuQLa7xX0NzxVh3E136AHN5i6RnjqwAJKh6pqdjZc0DfDjGWBINH/s72-c/FFXIV_Retainer%255B1%255D.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>zephos2@gmail.com (Lucas "Atmo" Leonardo)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6792374749641917078.post-5349030087839284902</guid><pubDate>Mon, 28 Dec 2015 14:42:00 +0000</pubDate><atom:updated>2020-08-19T16:56:08.252-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Night Wizard!</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">rpg</category><title>Night Wizard 3e Fan Translation</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNxRXVanvq23n41HEOhTVL0BQYKV9BOSubrkUorbS4Xmjc8f4UfWhlxllN-faoF1BdIJWA8dBo78v6ArmLD97C6UHSLbM9SSx6ZQ7SvnXhyZ-SnUJpMNV_aaAhkAzN26PqK2bOA1zWwBVH/s1600/Nwsplash%255B1%255D.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNxRXVanvq23n41HEOhTVL0BQYKV9BOSubrkUorbS4Xmjc8f4UfWhlxllN-faoF1BdIJWA8dBo78v6ArmLD97C6UHSLbM9SSx6ZQ7SvnXhyZ-SnUJpMNV_aaAhkAzN26PqK2bOA1zWwBVH/s320/Nwsplash%255B1%255D.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Pouquíssima gente conhece da existência dessa franquia, que inclui RPG de mesa, light novels e um anime baseado numa novel criada por um fã.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

Descobri esses dias que um fã e estudioso de kanji e katakanas tirou um tempo para traduzir o livro básico do jogo (e outros, não tenho certeza) sem receber nada por isso. Agradeço a esse anônimo por seu trabalho pró-ativo e determinado, mesmo sabendo que não iria dar muitos frutos a curto, médio ou longo prazo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEik_VaPahQZZ1U-qsgfTghenmO0_dQ8hcVnsobVftrPcxr44TF1t0hMCCFHsIuGvyUqW0BcKIM1mGQSumcEg1GMgZ6Nhz2CV5Eqt2IhcQp3biX7yEiPyrw82Z7SXrBj16o1q5q3sVXNLDAk/s1600/NEOBK-1694177%255B1%255D.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEik_VaPahQZZ1U-qsgfTghenmO0_dQ8hcVnsobVftrPcxr44TF1t0hMCCFHsIuGvyUqW0BcKIM1mGQSumcEg1GMgZ6Nhz2CV5Eqt2IhcQp3biX7yEiPyrw82Z7SXrBj16o1q5q3sVXNLDAk/s320/NEOBK-1694177%255B1%255D.jpg" width="227" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Sobre o documento&lt;/b&gt;: a tradução foi feita como se o anônimo estivesse conversando contigo, e várias coisas foram deixadas de lado ou abreviadas porque quem já joga RPG de mesa já tem ideia de grande parte das regras. Se quiser mais ideias do que fazer nas regras, recomendo dar uma olhada em &lt;i&gt;Double Cross&lt;/i&gt;; não é o mesmo sistema igualzinho, mas vale a pena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A pasta do &lt;i&gt;&lt;a href="http://www.mediafire.com/download/flqjw12jtyxf15n/Night_Wizard_3E.zip"&gt;Mediafire está disponível aqui&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;. Seja rápido, antes que deletem! Arquivos disponíveis em TXT e ODS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assista os episódios do anime antes de tentar jogar, do contrário você não vai ter ideia do que fazer com as regras!</description><link>http://atmoland.blogspot.com/2015/12/night-wizard-3e-fan-translation.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNxRXVanvq23n41HEOhTVL0BQYKV9BOSubrkUorbS4Xmjc8f4UfWhlxllN-faoF1BdIJWA8dBo78v6ArmLD97C6UHSLbM9SSx6ZQ7SvnXhyZ-SnUJpMNV_aaAhkAzN26PqK2bOA1zWwBVH/s72-c/Nwsplash%255B1%255D.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>zephos2@gmail.com (Lucas "Atmo" Leonardo)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6792374749641917078.post-1988169255684637017</guid><pubDate>Tue, 08 Dec 2015 19:51:00 +0000</pubDate><atom:updated>2021-12-25T01:15:09.444-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">RRPG</category><title>RRPG e o Ban Preventivo</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUag6sLN5cH-xrBbr-EFgpCsF_06ETskn1thsvSryAAtIVu_XehLgPbWYqKoqgr3_ATVRf_8qICh6r1mlsurEJTKjZHIQHUBC8tDY063leN9GThVipSRJXZItbCpF8VYbbvrlSnYPaWK-7/s1600/tumblr_lt52qw47Xz1r0nllio1_1280%255B1%255D.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUag6sLN5cH-xrBbr-EFgpCsF_06ETskn1thsvSryAAtIVu_XehLgPbWYqKoqgr3_ATVRf_8qICh6r1mlsurEJTKjZHIQHUBC8tDY063leN9GThVipSRJXZItbCpF8VYbbvrlSnYPaWK-7/s640/tumblr_lt52qw47Xz1r0nllio1_1280%255B1%255D.jpg" width="640"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Quem vive no ambiente virtual do &lt;a href="http://rrpg.com.br/"&gt;RRPG&lt;/a&gt;, aquele programa de chat e RPG virtual mais popular do Brasil, sabe que a quantidade de trolls e chatos que vagam por ali é assombrosa. Resolvi fazer este post para lembrar a todos da opção do Ban Preventivo.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;a href="http://atmoland.blogspot.com/2015/12/rrpg-e-o-ban-preventivo.html#more"&gt;Clica pra ler mais! »&lt;/a&gt;</description><link>http://atmoland.blogspot.com/2015/12/rrpg-e-o-ban-preventivo.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUag6sLN5cH-xrBbr-EFgpCsF_06ETskn1thsvSryAAtIVu_XehLgPbWYqKoqgr3_ATVRf_8qICh6r1mlsurEJTKjZHIQHUBC8tDY063leN9GThVipSRJXZItbCpF8VYbbvrlSnYPaWK-7/s72-c/tumblr_lt52qw47Xz1r0nllio1_1280%255B1%255D.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>zephos2@gmail.com (Lucas "Atmo" Leonardo)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6792374749641917078.post-7610754778405945922</guid><pubDate>Mon, 26 Oct 2015 12:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2020-08-19T16:54:49.992-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">3DeT</category><title>[3D&amp;T] Vila Ráruin</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVJcD0cdKoRRU2fU9Mh1gUK1JWDJRpdvobonAYVwe6BV75SP-uoO-KDYFuhUr59vYjNG4Vy8nbKGk5jG8dLdFHrb8PkVLCXG0kdK1bEOGLXHMjEYs1L1KxgH4wFaiOEkPB-afFKm-4gwHN/s1600/66805d1cd946d8a4804ad72ace6e363f.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVJcD0cdKoRRU2fU9Mh1gUK1JWDJRpdvobonAYVwe6BV75SP-uoO-KDYFuhUr59vYjNG4Vy8nbKGk5jG8dLdFHrb8PkVLCXG0kdK1bEOGLXHMjEYs1L1KxgH4wFaiOEkPB-afFKm-4gwHN/s320/66805d1cd946d8a4804ad72ace6e363f.jpg" width="255" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Mais uma ideia besta pra sua mesa de 3D&amp;amp;T!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhc9vKv0tMIyITRjr4qEcw6GmKzeYwMjCKvcy8RNQnXcp0UBJGLZw-HSMFaEhxoTUhaEHI7uu1z1f2G3e_zTuWr3WYop4NwYjzhIUF6pcaIIrAHixRGyB3euODHrZQ2D7JVeKwYBKQlX9-S/s1600/soul_eater___this_is_halloween_by_elclon-d5i89us.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhc9vKv0tMIyITRjr4qEcw6GmKzeYwMjCKvcy8RNQnXcp0UBJGLZw-HSMFaEhxoTUhaEHI7uu1z1f2G3e_zTuWr3WYop4NwYjzhIUF6pcaIIrAHixRGyB3euODHrZQ2D7JVeKwYBKQlX9-S/s320/soul_eater___this_is_halloween_by_elclon-d5i89us.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
A &lt;i&gt;Vila Ráruin&lt;/i&gt; é um lugar misterioso e jovial, escondida entre a terceira e quartas camadas do dia 25 de Outubro. Um lugar mágico e perigoso, cujos habitantes não hesitariam em provar invasores fracotes assim que botam as mãos nos infelizes. Claro, não é como se &lt;i&gt;você &lt;/i&gt;fosse um fracote, não é? Não é?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os habitantes da Vila Ráruin são sempre animados ou depressivos ao extremo, nunca há alguém no meio termo da tabela de personalidade. Todos são interessados em saber as habilidades dos invasores e podem oferecer missões ou outros trabalhos justamente para medir esses novos poderes. Claro, caso o invasor seja um fracote tentando se passar por fodão... você já sabe o que vai acontecer, não é?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Invasores... é como chamam aqueles que surgem na Vila expontaneamente. Quando alguém cruza as camadas e cai lá, esse alguém se torna um invasor. Para sair, só esperar chegar o dia 1 de novembro que você é &lt;i&gt;magicamente expulso&lt;/i&gt; da Vila, para nunca mais voltar... teoricamente. Não é como se outras pessoas tivessem voltado e adquirido residência permanente lá... se isso acontecesse, elas perderiam a sanidade e se tornariam mais uma alegoria maluca de seu antigo eu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um dos pontos fortes da Vila é a &lt;i&gt;Casa de Lanches Absurdos&lt;/i&gt;, que não vende lanche algum. Em vez disso, variados itens estão a venda, para todo o tipo de interessado que tenha como pagar. Os deste ano são...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Poção de Cura Atroz &lt;/b&gt;- &lt;i&gt;6 PR&lt;/i&gt; - Essa poção esverdeada pode restaurar toda a energia vital do bebedor, tanto PVs como PMs, mas lhe rende uma aparência feia por algumas horas. Se o bebedor abusar de seu estoque e ingerir várias poções em um curto espaço de tempo, sua aparência ficará mais e mais horripilante até o ponto que irá se perder completamente em loucura, recebendo Monstruoso e Insano: Homicida por um bom tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Boneca Vitalícia&lt;/b&gt; - &lt;i&gt;97 PR&lt;/i&gt; - Esta boneca é a mais procurada pelos "loucos solitários", aqueles que gostam de se aventurar sozinhos pelo mundo enquanto fogem das responsabilidades da vida em grupo. Essa boneca tem por volta de um metro de altura, e quando o atual dono consegue se "linkar" a ela, a boneca passa a agir sozinha como se fosse parte do dono. A principal vantagem disso é que toda magia e poção que a boneca usa em si afeta o seu dono, servindo como um "auto-potion" para os mais desesperados. Claro, apenas as magias que a boneca usa em si que afetam o seu dono, então você não precisa se preocupar com seus inimigos mirando nela. Se preocupe apenas com ela quando a noite chegar, tee hee! A boneca recebe Inimigo contra seu dono.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Colar da Fúria Focada&lt;/b&gt; - &lt;i&gt;40 PR&lt;/i&gt; - Não é incomum aparecer um conjurador nos grupos de invasores, o que eles mais precisam hoje em dia é uma forma de aumentar o foco de seus poderes mágicos. Esse colar permite que o usuário tenha uma carga maior dessa energia mágica, recebendo Pontos de Magia Extras. O pórem é que uma das palavras que o usuario mais gosta é trocada por uma profanidade, o que lhe rende Má Fama sempre que está em público. Já imaginou a freira pura e intocada recitando os ensinamentos sagrados do deus Rola?</description><link>http://atmoland.blogspot.com/2015/10/3d-vila-raruin.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVJcD0cdKoRRU2fU9Mh1gUK1JWDJRpdvobonAYVwe6BV75SP-uoO-KDYFuhUr59vYjNG4Vy8nbKGk5jG8dLdFHrb8PkVLCXG0kdK1bEOGLXHMjEYs1L1KxgH4wFaiOEkPB-afFKm-4gwHN/s72-c/66805d1cd946d8a4804ad72ace6e363f.jpg" width="72"/><thr:total>1</thr:total><author>zephos2@gmail.com (Lucas "Atmo" Leonardo)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6792374749641917078.post-6971156484147261263</guid><pubDate>Fri, 02 Oct 2015 11:39:00 +0000</pubDate><atom:updated>2020-08-19T17:01:08.212-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">3DeT</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ficha</category><title>[Ficha] Galahad</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh57UMt7EJixRO7aWUugV2zCsbRdeorFf87BPg6BGwdxdGvJpJBKdYW3SSRaCb25KIlvL2xKieaCf7W35rpCJctEYl9j2PCGkBF7aJPqV_fIftCZ_dHQmfIqY7HvR6eh5n8UOu-h0HN6rDf/s1600/52479458_p0.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh57UMt7EJixRO7aWUugV2zCsbRdeorFf87BPg6BGwdxdGvJpJBKdYW3SSRaCb25KIlvL2xKieaCf7W35rpCJctEYl9j2PCGkBF7aJPqV_fIftCZ_dHQmfIqY7HvR6eh5n8UOu-h0HN6rDf/s640/52479458_p0.png" width="452" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Galahad é uma cavaleira da &lt;i&gt;Ordem da Insignia Circular&lt;/i&gt; e uma das três pessoas que terminou a &lt;i&gt;Dungeon do Graal&lt;/i&gt; em sua época de glória. Ela é filha ilegítima de Lancelot e Elaine de Corbenic, e é conhecida por sua educação e inocência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Galahad, 12 pontos&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
F2 H3 R4 A2 PdF0, PV 30 PM 20&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Humana &lt;/b&gt;(&lt;i&gt;R+1, 0&lt;/i&gt;), &lt;b&gt;Aparência Inofensiva&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;Garotinha inexperiente, 1&lt;/i&gt;), &lt;b&gt;Ataque Especial "Ferroada Divina"&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;Perigoso, 2&lt;/i&gt;), &lt;b&gt;Ataque Múltiplo&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;1&lt;/i&gt;), &lt;b&gt;Paladino &lt;/b&gt;(&lt;i&gt;Cura Mágica, Detectar o Mal, 1&lt;/i&gt;), &lt;b&gt;Pontos de Vida Extras&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;1&lt;/i&gt;), &lt;b&gt;Resistência a Magia&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;1&lt;/i&gt;), &lt;b&gt;Código de Honra&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;Heróis, Redenção, -2&lt;/i&gt;), &lt;b&gt;Maldição&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;Eternamente Loli, -1&lt;/i&gt;), &lt;b&gt;Protegido Indefeso&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;Orfanato Care e seus habitantes, -2&lt;/i&gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Itens&lt;/b&gt;: Espada Longa "Castidade" (FA+2, 5 PR).&lt;br /&gt;

&lt;i&gt;Ataque Especial "Ferroada Divina"&lt;/i&gt;: Por ser um ataque especial que usa de energia divina, Galahad não pode se deixar tentar por seus inimigos ou pode temporariamente perder a habilidade de usar este ataque; os deuses não são tão bonzinhos assim. Sempre que Galahad usa esse golpe, a lâmina de sua espada brilha enquanto círculos de duas camadas surgem em seus pés, indicando o uso de magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Orfanato Care&lt;/i&gt;: Um orfanato esquecido por todos situado quase que na fronteira com outro reino. A vila que abriga esse vilarejo é tão pobre quanto o lugar, pessoas morriam de fome por causa das manobras e artimanhas de um nobre corrupto. Galahad descobriu o que estava acontecendo por sorte, e prontamente se colocou a favor da vila, lutando arduamente contra os capangas e seguidores do nobre numa sequência cinematográfica que ficou na memória de muitas testemunhas, inclusive bardos viajantes. A batalha final entre Galahad e o nobre terminou com a queda deste do alto da torre de sua mansão, cena típica para vilões da época. O rei decidiu então dar a Galahad total controle sobre a vila, permitindo que a cavaleira pudesse cuidar das pessoas que sofreram sem que ele soubesse e para manter o título de sua cavaleira mais altruísta.&lt;br /&gt;
</description><link>http://atmoland.blogspot.com/2015/10/ficha-galahad.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh57UMt7EJixRO7aWUugV2zCsbRdeorFf87BPg6BGwdxdGvJpJBKdYW3SSRaCb25KIlvL2xKieaCf7W35rpCJctEYl9j2PCGkBF7aJPqV_fIftCZ_dHQmfIqY7HvR6eh5n8UOu-h0HN6rDf/s72-c/52479458_p0.png" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>zephos2@gmail.com (Lucas "Atmo" Leonardo)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6792374749641917078.post-5931404769048058553</guid><pubDate>Mon, 10 Aug 2015 11:56:00 +0000</pubDate><atom:updated>2021-12-25T01:15:11.688-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">rpg</category><title>Como frustrar seus jogadores</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvuEfVacFbq4dy5HXTYxYWVHnC5vWuypH5ns3ExjnPfGXfGnNzL803Nz5pfMU3FCeY8Y9T04rUuWDiqy9dWHY2aot1ms_Yc_YkCm-PEZErPLO4ReW6dQoQ1bFfcL4BIJJ8JMq178wgo9Sc/s1600/This+photo+I+took+of+my+girlfriend%2527s+legs+and+my+Volvo+in+the+desert+looks+like+a+movie+poster.+-+Imgur.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="212" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvuEfVacFbq4dy5HXTYxYWVHnC5vWuypH5ns3ExjnPfGXfGnNzL803Nz5pfMU3FCeY8Y9T04rUuWDiqy9dWHY2aot1ms_Yc_YkCm-PEZErPLO4ReW6dQoQ1bFfcL4BIJJ8JMq178wgo9Sc/s320/This+photo+I+took+of+my+girlfriend%2527s+legs+and+my+Volvo+in+the+desert+looks+like+a+movie+poster.+-+Imgur.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="font-family: Calibri; font-size: 11.0pt; margin: 0in;"&gt;
Em meu curto tempo
desbravando as solitárias terras da pesquisa e leitura insana por novos jogos
eu me deparei com variadas formas de se narrar e relatorios humorados (alguns
nem tanto) sobre o que acontecia/aconteceu em suas incríveis aventuras. A variedade
de jogos e formas de pensamento me intrigam até hoje, pois estão passando das
dezenas e alcançando as centenas! &lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: Calibri; font-size: 11.0pt; margin: 0in;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: Calibri; font-size: 11.0pt; margin: 0in;"&gt;
Em via desta que
lhes trago uma lista abreviada e totalmente unilateral sobre quais jogos podem
frustrar mais ou menos os seus jogadores.&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: Calibri; font-size: 11.0pt; margin: 0in;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: Calibri; font-size: 11.0pt; margin: 0in;"&gt;
&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Muito?&lt;/span&gt; D20 ou jogos antigos: 3.5, GURPS,
Rolemaster;&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: Calibri; font-size: 11.0pt; margin: 0in;"&gt;
&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pouco?&lt;/span&gt; Narrativos leves: Golden Sky Stories,
13th Age;&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: Calibri; font-size: 11.0pt; margin: 0in;"&gt;
&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;100%?&lt;/span&gt; Qualquer um, seu sádico!;&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: Calibri; font-size: 11.0pt; margin: 0in;"&gt;
&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Levar pela mão?&lt;/span&gt; Seus jogadores devem ser
amebas: Dungeon World, Mighty Blade;&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: Calibri; font-size: 11.0pt; margin: 0in;"&gt;
&lt;b&gt;Continuar com o legado?&lt;/b&gt; Se você tem costume de d20, esses vão ser uma bela continuação do pesadelo: 3D&amp;amp;T,&amp;nbsp; Microlite20, Pathfinder;&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: Calibri; font-size: 11.0pt; margin: 0in;"&gt;
&lt;b&gt;Tentar algo novo?&lt;/b&gt; Novidades sempre trazem dor de cabeça... abuse: Apocalypse World, Numenera, Titansgrave.&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: Calibri; font-size: 11.0pt; margin: 0in;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: Calibri; font-size: 11.0pt; margin: 0in;"&gt;
Enfim, foi um post curto mas calculado para incitar sua criatividade. Ou ira, tanto faz.&lt;/div&gt;
</description><link>http://atmoland.blogspot.com/2015/08/como-frustrar-seus-jogadores.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvuEfVacFbq4dy5HXTYxYWVHnC5vWuypH5ns3ExjnPfGXfGnNzL803Nz5pfMU3FCeY8Y9T04rUuWDiqy9dWHY2aot1ms_Yc_YkCm-PEZErPLO4ReW6dQoQ1bFfcL4BIJJ8JMq178wgo9Sc/s72-c/This+photo+I+took+of+my+girlfriend%2527s+legs+and+my+Volvo+in+the+desert+looks+like+a+movie+poster.+-+Imgur.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>zephos2@gmail.com (Lucas "Atmo" Leonardo)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6792374749641917078.post-6608265287206660236</guid><pubDate>Sun, 21 Jun 2015 13:35:00 +0000</pubDate><atom:updated>2020-08-19T17:02:12.185-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">3DeT</category><title>[Ficha] Tifa Lockhart</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEib0p2mivYfw9_pwvBQS_vU-2ntC-_UOz757nAo02MObnA2jBkLU99ckyMSTbzy79vW2Fp3IQ8gJt2foMqRPFaW0CSsJobLwxHUGVqQFcfLnKWYurOwkXsZUDNsWQuZmsSiwv5csJNaQf9x/s1600/c8a2e2a2f7ef9b994e43a609b9470fe2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEib0p2mivYfw9_pwvBQS_vU-2ntC-_UOz757nAo02MObnA2jBkLU99ckyMSTbzy79vW2Fp3IQ8gJt2foMqRPFaW0CSsJobLwxHUGVqQFcfLnKWYurOwkXsZUDNsWQuZmsSiwv5csJNaQf9x/s640/c8a2e2a2f7ef9b994e43a609b9470fe2.png" width="452" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Tifa&lt;/b&gt; é a protagonista feminina do jogo &lt;i&gt;Final Fantasy VII&lt;/i&gt; que nasceu na cidade de Nibelheim, a mesma cidade de Cloud,
 e viveu sua infância junto a ele. Expert em artes marciais trabalha num
 bar, esconderijo da Avalanche (da qual também faz parte). Tifa é 
batalhadora e otimista. &lt;i&gt;E peituda pra cacete.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Tifa Lockhart, 14 pontos&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
F4 H3 R3 A2 PdF0, PV 25 PM 15&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Humana &lt;/b&gt;(&lt;i&gt;R+1, 0&lt;/i&gt;), &lt;b&gt;Aparência Inofensiva&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;( ͡° ͜ʖ ͡°), 1&lt;/i&gt;), &lt;b&gt;Ataque Especial&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;Poderoso, Limit Break, 2&lt;/i&gt;), &lt;b&gt;Ataque Múltiplo&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;1&lt;/i&gt;), &lt;b&gt;Especializações &lt;/b&gt;(&lt;i&gt;Administração, Barmaid, Sedução, 1&lt;/i&gt;), &lt;b&gt;Devoção &lt;/b&gt;(&lt;i&gt;Salvar o mundo, -1&lt;/i&gt;), &lt;b&gt;Ponto Fraco&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;Técnica de luta, -1&lt;/i&gt;).&lt;br /&gt;
</description><link>http://atmoland.blogspot.com/2015/06/ficha-tifa-lockhart.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEib0p2mivYfw9_pwvBQS_vU-2ntC-_UOz757nAo02MObnA2jBkLU99ckyMSTbzy79vW2Fp3IQ8gJt2foMqRPFaW0CSsJobLwxHUGVqQFcfLnKWYurOwkXsZUDNsWQuZmsSiwv5csJNaQf9x/s72-c/c8a2e2a2f7ef9b994e43a609b9470fe2.png" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>zephos2@gmail.com (Lucas "Atmo" Leonardo)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6792374749641917078.post-1507986803994787374</guid><pubDate>Mon, 18 May 2015 13:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2020-10-24T08:51:05.018-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ficha</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">OVA</category><title>[Ficha] Titan Killer</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8fAoyXmBfErDaXOdC6ujOBrh5oqoHEUAcvfsq0097dhncgPsz5_1sgzFHSg7Jctm7VMcj4iI5MkioggafjrUzMmtiZjSA34AvndPNm1PT3Tm-Go1RAsrVvSCMPAEKnrYy77pAoiAabqq-/s1600/46663769_p1_master1200.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8fAoyXmBfErDaXOdC6ujOBrh5oqoHEUAcvfsq0097dhncgPsz5_1sgzFHSg7Jctm7VMcj4iI5MkioggafjrUzMmtiZjSA34AvndPNm1PT3Tm-Go1RAsrVvSCMPAEKnrYy77pAoiAabqq-/s1600/46663769_p1_master1200.jpg" height="640" width="530" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Titan Killer&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Health 80 Endurance 40&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Defense &lt;/i&gt;2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;b&gt;• &lt;/b&gt;Boss Abilities&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Health Reserve 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;b&gt;• &lt;/b&gt;Abilities &lt;/b&gt;(+22)&lt;br /&gt;
Armored +2 (Gauntlets &amp;amp; Greaves)&lt;br /&gt;
Attack +2 (Illusion Hammer)&lt;br /&gt;
Combat Expert +3 &lt;br /&gt;
Famous &lt;complete id="goog_1265709350"&gt;+&lt;/complete&gt;3 (Titan Assassin)&lt;br /&gt;
Heightened Sense +&lt;complete id="goog_1265709358"&gt;&lt;span id="goog_1265709359"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span id="goog_1265709360"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/complete&gt;2 (Killing Intent Sense)&lt;br /&gt;
Intimidating +3&lt;br /&gt;
Intuitive +1&lt;br /&gt;
Iron-Willed +1&lt;br /&gt;
Quick +3&lt;br /&gt;
Strong +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;b&gt;• &lt;/b&gt;Weaknesses &lt;/b&gt;(-)&lt;br /&gt;
Arrogant -2&lt;br /&gt;
Hatred -1 (against Thixla followers)&lt;br /&gt;
Jittery -1 ("Don't touch me!")&lt;br /&gt;
Love Magnet -1&lt;br /&gt;
Obsession -1 (Killing strong opponents)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;b&gt;• &lt;/b&gt;Attacks &lt;/b&gt;DX 3&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Normal Attack &lt;/i&gt;(Affinity: Neutral) Roll 5 DX 3 End 0&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Break Rib &lt;/i&gt;(Affinity: Dark, Effective 2, Inaccurate -1) Roll 5 DX 5 End 5&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;No Weapon &lt;/i&gt;(Affinity: Earth, Disarming) Roll 5 DX 3 End 10&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Lifedrinker &lt;/i&gt;(Affinity: Fire, Vampire 4, Requeriment: to have 40 Health) Roll 5 DX 3 End 20 &lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Tri Edged Attack &lt;/i&gt;(Affinity: Neutral, Multiple Targets 3, Impairing, Ranged, Build Up 2, Requeriment: to have 40 Health, Unwieldly 2) Roll 5 DX 3 End 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://atmoland.blogspot.com/2015/05/ficha-titan-killer.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi8fAoyXmBfErDaXOdC6ujOBrh5oqoHEUAcvfsq0097dhncgPsz5_1sgzFHSg7Jctm7VMcj4iI5MkioggafjrUzMmtiZjSA34AvndPNm1PT3Tm-Go1RAsrVvSCMPAEKnrYy77pAoiAabqq-/s72-c/46663769_p1_master1200.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>zephos2@gmail.com (Lucas "Atmo" Leonardo)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6792374749641917078.post-3462943372193293473</guid><pubDate>Mon, 04 May 2015 12:30:00 +0000</pubDate><atom:updated>2020-08-25T20:48:46.681-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">USR</category><title>[Tradução] USR para PT-BR</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0NxioYU3Z7FZZ38kCkoWjFwrEeTJp2IQcYwirQPHkYwHACpS7AHk5iLd1SnySQTYsY41pujLy5ia95B0tZ2gWoWr1LsKK4TojXW3NznQJ9ayCCNGw_6CFQAmZPiCPY1vKkOvdHtZ7DRSv/s1600/16012222+2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0NxioYU3Z7FZZ38kCkoWjFwrEeTJp2IQcYwirQPHkYwHACpS7AHk5iLd1SnySQTYsY41pujLy5ia95B0tZ2gWoWr1LsKK4TojXW3NznQJ9ayCCNGw_6CFQAmZPiCPY1vKkOvdHtZ7DRSv/s1600/16012222+2.png" height="452" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;
 &lt;o:OfficeDocumentSettings&gt;
  &lt;o:AllowPNG/&gt;
 &lt;/o:OfficeDocumentSettings&gt;
&lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;br /&gt;
&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;
 &lt;o:OfficeDocumentSettings&gt;
  &lt;o:AllowPNG/&gt;
 &lt;/o:OfficeDocumentSettings&gt;
&lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;br /&gt;
&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;
 &lt;o:OfficeDocumentSettings&gt;
  &lt;o:AllowPNG/&gt;
 &lt;/o:OfficeDocumentSettings&gt;
&lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;Mais um jogo traduzido (dessa vez sem permissão, mas quem liga?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recebi alguns emails de gente perdida dizendo "que eu tinha me vendido para o novo hit do momento". Desejo a todos vocês, do fundo do meu coração, que se ferrem com essa imitação barata de D&amp;amp;D que vocês tão engolindo feito mentira de político.&lt;br /&gt;
&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;
 &lt;o:OfficeDocumentSettings&gt;
  &lt;o:AllowPNG/&gt;
 &lt;/o:OfficeDocumentSettings&gt;
&lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;Unbelievable Simple RPG&lt;/b&gt; (Domino Writing style)&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: center;"&gt;
por &lt;a href="http://dominowriting.com/wp-content/uploads/2013/11/USR-logo.jpg"&gt;Andrew Domino&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: center;"&gt;
Última atualização em&lt;span style="mso-tab-count: 1;"&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;8 de abril
de 2015&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; text-align: center;"&gt;
&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;Criando
o Personagem&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;"&gt;
Divida d6, d8 e d10 para os seguintes atributos:&lt;/div&gt;
&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;Poder&lt;/b&gt;: força, velocidade, destreza,
perícia de combate.&lt;br /&gt;
&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;Intelecto&lt;/b&gt;: inteligência, percepção,
prontidão sobrenatural.&lt;br /&gt;
&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;Ego&lt;/b&gt;: personalidade, charme, perícias
sociais.&lt;br /&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; text-align: center;"&gt;
&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;Características
Adicionais&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;Vantagens&lt;/b&gt;: Perícias, raça, classe,
traços de personalidade, habilidades especiais, poderes sobrenaturais, etc.
Você pode ter até 3. Cada vantagem concede um bônus de +2 para rolagens que tem
a ver com ela.&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;Pontos de Vida&lt;/b&gt;: Total = valor do dado
de Poder + valor do dado de Intelecto.&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;Equipamento&lt;/b&gt;: Você tem 4 pontos para
gastar em armas e proteções. Personagens normalmente possuem uma arma
corpo-a-corpo e uma arma a distância.&lt;br /&gt;
&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;Pontos Narrativos&lt;/b&gt;: Cada personagem
começa com 3 pontos narrativos mais os pontos de Equipamento não gastos; eles
regeneram no começo de cada sessão.

&lt;br /&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 35.4pt; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm;"&gt;
Pontos narrativos
são usados para:&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Adicionar a ou mudar uma cena em andamento;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;"&gt;&lt;span style="mso-list: Ignore;"&gt;&lt;span style="font: 7.0pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Sucesso automático numa rolagem não-combativa;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;"&gt;&lt;span style="mso-list: Ignore;"&gt;&lt;span style="font: 7.0pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Rerolar durante um combate;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;"&gt;&lt;span style="mso-list: Ignore;"&gt;&lt;span style="font: 7.0pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Recuperar 1d6 HP.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;Nível&lt;/b&gt;: Começa no 1 com 0 pontos de
experiência.

&lt;br /&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; text-align: center;"&gt;
&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;Subindo
de Nível&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;"&gt;
Recompensas de 1 a 3 pontos de experiência no final de cada aventura.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 35.4pt; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm;"&gt;
A cada 5 pontos de
experiência, aumente o nível em um.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 35.4pt; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm;"&gt;
Aumente o HP em 3
e escolha um desses:&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Aumente uma vantagem em +1 (máximo de +5);&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-family: Symbol; mso-bidi-font-family: Symbol; mso-fareast-font-family: Symbol;"&gt;&lt;span style="mso-list: Ignore;"&gt;&lt;span style="font: 7.0pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Adquira uma nova vantagem, começando em +1.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;b&gt;Opcional&lt;/b&gt;: a cada 10 níveis aumente o tamanho de um dado de seu atributo em um passo (d6 &amp;gt; d8 &amp;gt; d10 &amp;gt; d12).&lt;br /&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; text-align: center;"&gt;
&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;Resolvendo
Ações&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;Opostas&lt;/b&gt;: Competições ou conflito. Quem
rolar mais alto, ganha.

&lt;br /&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;Não-Opostas&lt;/b&gt;: Se vire contra a cena. Tire
mais que o número alvo para ter sucesso:

&lt;br /&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 70.8pt; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm;"&gt;
&lt;span style="font-size: 10.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"&gt;2&lt;span style="mso-tab-count: 1;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style: normal;"&gt;Fácil&lt;/i&gt; (abrir
uma fechadura simples, escrever um programa básico com o livro do lado)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 70.8pt; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm;"&gt;
&lt;span style="font-size: 10.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"&gt;4&lt;span style="mso-tab-count: 1;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style: normal;"&gt;Médio&lt;/i&gt; (cavalgar
um cavalo, negociar o pagamento de uma missão)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 70.8pt; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm;"&gt;
&lt;span style="font-size: 10.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"&gt;7&lt;span style="mso-tab-count: 1;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style: normal;"&gt;Difícil&lt;/i&gt; (convencer
um guarda, atirar a curta distância)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 70.8pt; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm;"&gt;
&lt;span style="font-size: 10.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"&gt;10&lt;span style="mso-tab-count: 1;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style: normal;"&gt;Muito Difícil&lt;/i&gt; (entender
uma língua estrangeira, atirar a longa distância)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 70.8pt; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm;"&gt;
&lt;span style="font-size: 10.0pt; mso-bidi-font-size: 11.0pt;"&gt;14&lt;span style="mso-tab-count: 1;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;i style="mso-bidi-font-style: normal;"&gt;Quase Impossível&lt;/i&gt;
(ficar acordado por três dias, invocar um demônio)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;"&gt;
Caso aja necessidade, mude os valores para melhor adaptar o jogo ao seu
grupo.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;Modificadores&lt;/b&gt;: Variam de +1 ou +2 de
bônus, -1 ou -2 de penalidade, para uma rolagem.

&lt;br /&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;Opcional&lt;/b&gt;: Role duas vezes e use o maior
valor.

&lt;br /&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; text-align: center;"&gt;
&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;Combate&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 35.4pt; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm;"&gt;
&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;Iniciativa&lt;/b&gt;: Role Poder + Intelecto para
determinar a ordem. Empates são rolados de novo.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 35.4pt; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm;"&gt;
&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;Ações&lt;/b&gt;: Você pode andar (9 metros ou 6
quadrados) e atacar ou fazer outra atividade similar durante seu turno (puxar
alavancas, procurar itens na mochila, beber uma poção).&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 35.4pt; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm;"&gt;
&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;Ataque&lt;/b&gt;: Faça rolagens opostas de Poder
(corpo-a-corpo), Intelecto (poder sobrenatural ou magia), ou Ego (social), ou
ataques de longa distância com Poder não-opostos. Trabalhe o resultado como o
cálculo de Força de Ataque e Força de Defesa, subtraindo o resultado do PV da
vítima. Caso o personagem chegue a zero PV ele estará inconsciente ou morrendo,
dependendo do nível de letalidade do jogo.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 35.4pt; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm;"&gt;
&lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal;"&gt;Armas e Proteções&lt;/b&gt;: Concede bônus para
rolagens de ataque ou defesa, quando aplicável.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 70.8pt; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm;"&gt;
&lt;i&gt;Leve &lt;/i&gt;+1 (custo 1)&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 70.8pt; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm;"&gt;
&lt;i&gt;Média &lt;/i&gt;+2 (custo 2)&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm; margin-left: 70.8pt; margin-right: 0cm; margin-top: 0cm;"&gt;
&lt;i&gt;Pesada &lt;/i&gt;+3 (custo 3)&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
</description><link>http://atmoland.blogspot.com/2015/05/usr-pt-br.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0NxioYU3Z7FZZ38kCkoWjFwrEeTJp2IQcYwirQPHkYwHACpS7AHk5iLd1SnySQTYsY41pujLy5ia95B0tZ2gWoWr1LsKK4TojXW3NznQJ9ayCCNGw_6CFQAmZPiCPY1vKkOvdHtZ7DRSv/s72-c/16012222+2.png" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>zephos2@gmail.com (Lucas "Atmo" Leonardo)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6792374749641917078.post-8724251179712538439</guid><pubDate>Thu, 23 Apr 2015 16:57:00 +0000</pubDate><atom:updated>2020-08-18T21:06:19.878-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Ability Score</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Touhou_Project</category><title>Ability Score - Touhou Mod</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRH8UF6GsANGHyoMkDmV4dsYHnCldfz_vWefdmhLyzSpyPR-tPWDid7NOXB7FxHlElGJvWy3EqBcDoBJBlEGXl-dB_ZaYQ0LlHy487RvYCwn5RNYrPHcmFVG4v7Dtnv2S1aRvsHt5ipf0m/s1600/f9b5e15135965407b2eb475c1d004d89.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="286" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRH8UF6GsANGHyoMkDmV4dsYHnCldfz_vWefdmhLyzSpyPR-tPWDid7NOXB7FxHlElGJvWy3EqBcDoBJBlEGXl-dB_ZaYQ0LlHy487RvYCwn5RNYrPHcmFVG4v7Dtnv2S1aRvsHt5ipf0m/s1600/f9b5e15135965407b2eb475c1d004d89.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Uma rápida adaptação do jogo &lt;a href="http://atmoland.blogspot.com/2015/03/ability-score-pt-br.html"&gt;Ability Score que traduzi neste post&lt;/a&gt;, focada no eterno hit underground que é Touhou!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ideia básica do Ability Score é a de ser uma porta de entrada para interessados em RPG e crianças que ainda não sabem o que é um video-game ou um iPhone (assim como o outro sistema narrativo que lembra um pouco este aqui), por isso irei adicionar algumas regras extras para deixar a coisa mais divertida e durável.&amp;nbsp;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Os Atributos usados desta vez serão:&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Danmaku&lt;/i&gt;: são as balas que a personagem atira magicamente. Quanto maior o modificador, mais variadas elas são (homing, laser...)&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Spellcard&lt;/i&gt;: o modificador corresponde a quantas Spellcards a personagem possui. Obviamente que as personagens oficiais possuem uma quantidade absurda de cards (algumas chegam a vinte).&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Speed&lt;/i&gt;: é a velocidade da personagem; quanto maior, mais rápida.&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Lives&lt;/i&gt;: é a quantidade de "vidas" que uma personagem tem até ser derrotada de vez.&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Bombs&lt;/i&gt;: consiste de usar uma Spellcard "pela metade", causando uma explosão mágica que destrói as balas que estão para atingir a usuária e causar uma boa quantidade de dano em quem estiver por perto.&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Spellbarrier&lt;/i&gt;: corresponde ao valor que cada barreira fornecida pela Spellcard possui de "pontos de vida". Quanto chega a 0 a barreira quebra e a Spellcard é interrompida. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizVpfukmOzkdvQ73ar-DMOHnehBo9h8pqiBpKLthWryFuTtkvry5zwK2nOT7i6EPM2of1YWpgVBK06wI5IXUts6hfSZiM3C4hgvOSGg9-oZ-L8A02C2UEtXTgxZSAKdgE0tTCy_KvpyXLw/s1600/tumblr_n88tg5XvlG1r9lpmmo1_250.gif" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizVpfukmOzkdvQ73ar-DMOHnehBo9h8pqiBpKLthWryFuTtkvry5zwK2nOT7i6EPM2of1YWpgVBK06wI5IXUts6hfSZiM3C4hgvOSGg9-oZ-L8A02C2UEtXTgxZSAKdgE0tTCy_KvpyXLw/s1600/tumblr_n88tg5XvlG1r9lpmmo1_250.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
O combate é simples: cada participante escolhe quais Spellcards vai usar e diz a quantidade para o adversário (alguns costumam mostrar quais Spellcards são). O valor total do atributo Lives será quantos "pontos de vida" o personagem tem fora de uma Spellbarrier, e o modificador de Lives corresponde a quantas destas "vidas" o personagem possui até ser derrotado de vez; não morto, apenas sem energia/vontade para continuar o combate. O modificador de Lives é reduzido temporiariamente a cada "vida" perdida.&lt;br /&gt;
O mesmo vale para Spellcards e a Spellbarrier; a redução temporária do modificador de Spellcards deve ser anotada separadamente pois o "dano" das Spellcards não reduz quando se tem menos delas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Enfim, é isso. Não tem nada de difícil em adaptar Touhou para outros sistemas, apenas se você se preocupar demais em colocar TODOS os diferenciais que os jogos apresentam. Caso não gostem do mod, posso fazer nada.&lt;/div&gt;</description><link>http://atmoland.blogspot.com/2015/04/ability-score-touhou-mod.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRH8UF6GsANGHyoMkDmV4dsYHnCldfz_vWefdmhLyzSpyPR-tPWDid7NOXB7FxHlElGJvWy3EqBcDoBJBlEGXl-dB_ZaYQ0LlHy487RvYCwn5RNYrPHcmFVG4v7Dtnv2S1aRvsHt5ipf0m/s72-c/f9b5e15135965407b2eb475c1d004d89.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>zephos2@gmail.com (Lucas "Atmo" Leonardo)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6792374749641917078.post-3379088738451640024</guid><pubDate>Tue, 31 Mar 2015 15:35:00 +0000</pubDate><atom:updated>2020-08-25T20:49:21.162-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Ability Score</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">rpg</category><title>[Tradução] Ability Score</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUQDRqVy7wO_BXB-xbuf_sP4rWuNUI7KLftHV7mrYx59bsStLD_oV7lLvwOkvxjpLru4R7gqjVxYzX8Q9opfATM6oPdFai5Rt1XLLl87UTkDnD3RGtqF3RtZhJdDZCmp6HfTeE-UQGikdU/s1600/2015-03-30+21_12_18-Ability_Score.pdf+(PROTEGIDO)%2B-%2BAdobe%2BReader.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUQDRqVy7wO_BXB-xbuf_sP4rWuNUI7KLftHV7mrYx59bsStLD_oV7lLvwOkvxjpLru4R7gqjVxYzX8Q9opfATM6oPdFai5Rt1XLLl87UTkDnD3RGtqF3RtZhJdDZCmp6HfTeE-UQGikdU/s1600/2015-03-30+21_12_18-Ability_Score.pdf+(PROTEGIDO)%2B-%2BAdobe%2BReader.png" height="53" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
Jogo escrito por &lt;a href="http://brentnewhall.com/games/doku.php"&gt;Brent P. Newhall&lt;/a&gt;, inspirado nas regras de &lt;a href="http://blogs.wylfing.net/coronas/"&gt;Brian Takle&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os que estão acostumados com o sistema podem acabar reconhecendo de algum lugar, mas a forma como ficou explicada funciona muito bem para jogos curtos ou one-shot. O esquema é meio d20 com os valores de sempre e modificadores (12 é +1, 20 é +5, e por aí vai).&lt;br /&gt;

&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Ability Score&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para resolver uma ação difícil,&lt;b&gt; role 2d6&lt;/b&gt; e adicione o modificador do atributo relevante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Rolagem / Resultado&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
2 ou menos / Falha desastrosa&lt;br /&gt;
3~5 / Falha regular&lt;br /&gt;
6~8 / Falha com um benefício&lt;br /&gt;
9~11 / Sucesso regular&lt;br /&gt;
12 ou mais / Sucesso espetacular&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Modificadores de atributos:&lt;br /&gt;
2~3 : -4&lt;br /&gt;
4~5 : -3&lt;br /&gt;
6~7 : -2&lt;br /&gt;
8~9 : -1&lt;br /&gt;
10~11 : 0&lt;br /&gt;
12~13 : +1&lt;br /&gt;
14~15 : +2&lt;br /&gt;
16~17 : +3&lt;br /&gt;
18~19 : +4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para determinar os valores iniciais, role 3d6 para cada atributo, ou deixe todos em 10 e subtraia 1 para aumentar 1 de outro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada personagem possui uma &lt;b&gt;frase de efeito&lt;/b&gt;, usada uma vez por sessão para garantir um bônus de +2 na sua próxima rolagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se não for possível determinar o benefício, o jogador recebe +1 na sua próxima jogada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Narrador pode conceder +1 ou -1 para uma rolagem dependendo da situação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No fim de uma história, o Narrador pode recompensar cada jogador em até 2 pontos para elevar seus atributos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inimigos básicos possuem todos os atributos em 10. Os mais fortes recebem incrementos de 2 pontos de acordo com a sua especialidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Conflito&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Ataques usam o atributo mais indicado para a cena. Se tiver sucesso, cause &lt;b&gt;1d6 de dano&lt;/b&gt; no seu oponente ou o &lt;b&gt;coloque em desvantagem&lt;/b&gt;. Se tiver um sucesso espetacular, seu oponente não pode atacar de volta em seguida. Se tiver uma falha desastrosa, o próximo ataque do oponente o tem sucesso automático.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PVs/Saúde é restaurada na taxa de 1d3 pontos por dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Resultado / O que acontece&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
Falha desastrosa / Oponente acerta agora e no próximo turno&lt;br /&gt;
Falha regular / Personagem recebe 1d6 de dano do oponente&lt;br /&gt;
Falha com um benefício / Ambos se acertam ou o personagem recebe uma penalidade na cena&lt;br /&gt;
Sucesso regular / Personagem causa dano no oponente&lt;br /&gt;
Sucesso espetacular / Personagem causa dano no oponente e ele não pode atacar no turno seguinte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Regras Opcionais&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;Magia e Psionismo&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
Adicione outro atributo: Magia ou Psionismo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para conjurar uma magia, o personagem deve gastar 2 pontos para um efeito trivial (criar uma bola de luz, fazer um objeto pequeno desaparecer por alguns momentos, ventriloquismo), 4 pontos para um efeito básico (o mesmo que qualquer pessoa treinada poderia fazer, como jogar uma bola de fogo que causaria o mesmo dano de uma flecha em chamas), ou 6 pontos para um efeito maior (como destruir uma parede).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após de gastar o custo, recalcule seu valor de Magia/Psionismo e então jogue 2d6 mais o novo modificador. Use as regras normais para resolução do efeito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magia/Psionismo regenera numa taxa de 1d3 pontos por dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;Curandeiros&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
Adicione o atributo Cura. Uma vez por dia o personagem pode jogar 2d6 mais o modificador deste atributo e regenerar um quarto (1/4) do valor em Saúde/PVs (arredondado para baixo, mínimo 1) para um aliado ou para si mesmo (as regras de resolução não se aplicam nesta regra opcional).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Exemplos&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;Fantasia Heróica&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Força&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Destreza&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Constituição&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Inteligência&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Sabedoria&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Carisma&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Pontos de Vida&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;Supers&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Força&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Resistência&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Agilidade&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Combate&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Inteligência&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Percepção&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Presença&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Saúde Física&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Saúde Mental&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;Horror&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Força&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Percepção&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Conhecimento&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Constituição Física&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Constituição Mental&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Saúde Física&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Saúde Mental&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;Ficção Científica&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Corpo (Força)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Corpo (Agilidade)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Conhecimento (Técnico)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Conhecimento (Galáxia)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Percepção&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Carisma&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Saúde Física&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Saúde Mental&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;Espionagem Psíquica da Guerra Fria&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
Quão perigoso seria se os espiões tivessem poderes psiônicos? Invadir mentes, atacar as mentes de outros apenas com sua vontade. Claro, nada vem de graça: seus poderes causam dano a sua própria mente quando são utilizados.&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Carisma&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Perspicácia&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Força&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Constituição&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Saúde Física&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Psionismo&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Saúde Mental&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Qualquer manobra mental pode ser realizada, mas no caso de falha o personagem recebe 1d6 de dano em sua Saúde Mental. Exemplos comuns de poderes são: ataque mental, vasculhar mente, e telecinésia de objetos pequenos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;Grande Roubo&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
Seu clássico filme de roubo de banco.&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Língua&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Olhos&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ouvidos&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Dedos&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Pés&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Neurônios&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;i&gt;Nota do tradutor&lt;/i&gt;: esses atributos não fazem o menor sentido pra mim, não sei se estão corretos e nem como explica-los corretamente.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Reino dos Gatos&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Oh, não! Você foi transformado num gato e sugado para o Reino dos Gatos! Será que você pode fugir da Rainha Gata e achar uma forma de voltar pra casa?&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Percepção&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Reflexos&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Graça&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Astúcia&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ferocidade&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;Pós-Apocalipse Sobrenatural&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Força&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Destreza&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Garra&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Astúcia&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Saúde Física&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Energia Espiritual&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Neste cenário cada divindade das religiões mais cultuadas no momento retorna para o mundo, todos irados e prontos para destruir a humanidade. Os personagens são algo parecido com os Guerreiros Z.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode &lt;i&gt;elevar seu poder&lt;/i&gt; para ganhar +1 numa rolagem; porém recebe -1 na próxima rolagem. É possível elevar o seu poder por mais turnos, aumentando o bônus em +1 para cada turno gasto se concentrando, mas a penalidade irá aumentar na mesma proporção. Além disso, para cada elevação acima de&amp;nbsp;+2 o personagem recebe um dano de 1d6 após este combate. Quando um combate termina todas as elevações terminam, e o personagem recebe o dano. Todos os -1 ainda não aplicados continuam valendo para a próxima rolagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;i&gt;Nota do tradutor&lt;/i&gt;: funcionaria melhor se tivessem seguido a ideia de Shin Megami Tensei, mas não dá pra esperar muito desses gringos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://atmoland.blogspot.com/2015/03/ability-score-pt-br.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUQDRqVy7wO_BXB-xbuf_sP4rWuNUI7KLftHV7mrYx59bsStLD_oV7lLvwOkvxjpLru4R7gqjVxYzX8Q9opfATM6oPdFai5Rt1XLLl87UTkDnD3RGtqF3RtZhJdDZCmp6HfTeE-UQGikdU/s72-c/2015-03-30+21_12_18-Ability_Score.pdf+(PROTEGIDO)%2B-%2BAdobe%2BReader.png" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>zephos2@gmail.com (Lucas "Atmo" Leonardo)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6792374749641917078.post-2115824939322410935</guid><pubDate>Mon, 16 Mar 2015 10:30:00 +0000</pubDate><atom:updated>2020-08-19T17:03:46.449-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">3DeT</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ficha</category><title>[Ficha] Shimakaze</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqEBEwmX9vW5T6tC6Z5BIR8Qej-Ps924u7zSYJ5Kn5_cv6VsEsc9WluKW8RD7XCEdsuMnd2BwqAgdAL0LVudekw-X0PyAjOyl8Tin-v4j6jkOlucQ5GN8VIBQXokjHYmJ2LOq_-IeQP52Z/s1600/shimakaze-kantai-collection.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqEBEwmX9vW5T6tC6Z5BIR8Qej-Ps924u7zSYJ5Kn5_cv6VsEsc9WluKW8RD7XCEdsuMnd2BwqAgdAL0LVudekw-X0PyAjOyl8Tin-v4j6jkOlucQ5GN8VIBQXokjHYmJ2LOq_-IeQP52Z/s1600/shimakaze-kantai-collection.jpg" height="474" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Com o popular anime de Kantai Collection chegando ao fim, resolvi fazer uma única e solitária ficha de uma das personagens. Por um tempo ela foi a mais famosa e "player bait" no submundo da Internet, mas agora vários jovens e empinadores de pipa sabem quem ela é. Ou não, já que o screentime da infeliz é limitadíssimo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Shimakaze, 19 pontos&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
F0 H5 R3 A2 PdF4, PV 15 PM 15&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Kanmusu &lt;/b&gt;(&lt;i&gt;Contam como Constructos quando estão Equipadas e na água, 0&lt;/i&gt;), &lt;b&gt;Aceleração &lt;/b&gt;(&lt;i&gt;1&lt;/i&gt;), &lt;b&gt;Aliado &lt;/b&gt;(&lt;span class="st"&gt;&lt;i&gt;Rensouhou-chan, 1&lt;/i&gt;), &lt;b&gt;Ataque Especial I&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;Torpedos: Penetrante, Perigoso, 4&lt;/i&gt;), &lt;b&gt;Inimigo&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;Abyss, 1&lt;/i&gt;), Patrono (&lt;i&gt;Marinha Japonesa, 0&lt;/i&gt;), &lt;b&gt;Devoção &lt;/b&gt;(&lt;i&gt;"Sou a mais rápida!", -1)&lt;/i&gt;, &lt;b&gt;Munição Limitada&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;0&lt;/i&gt;).&lt;/span&gt;</description><link>http://atmoland.blogspot.com/2015/03/ficha-shimakaze.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqEBEwmX9vW5T6tC6Z5BIR8Qej-Ps924u7zSYJ5Kn5_cv6VsEsc9WluKW8RD7XCEdsuMnd2BwqAgdAL0LVudekw-X0PyAjOyl8Tin-v4j6jkOlucQ5GN8VIBQXokjHYmJ2LOq_-IeQP52Z/s72-c/shimakaze-kantai-collection.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>zephos2@gmail.com (Lucas "Atmo" Leonardo)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6792374749641917078.post-2266909430300314270</guid><pubDate>Mon, 23 Feb 2015 04:31:00 +0000</pubDate><atom:updated>2020-08-19T17:05:20.286-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">3DeT</category><title>[Ficha] Korosensei</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirbk6Lqi0QXKrx72XLnY6ikgl-tGFN0ZPRj0xFwWvI-JL7KmDTT-l_pglmZ87_ubZRWltqZvwHHTLpI-7P1BXc8nO6Ais_TYkx1imeTybH2POawf4ira25TdJJ2DZD083fJaQlCLroghXw/s1600/Revelado-el-promo-de-2-minutos-de-Assassination-Classroom-3-Animemx.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirbk6Lqi0QXKrx72XLnY6ikgl-tGFN0ZPRj0xFwWvI-JL7KmDTT-l_pglmZ87_ubZRWltqZvwHHTLpI-7P1BXc8nO6Ais_TYkx1imeTybH2POawf4ira25TdJJ2DZD083fJaQlCLroghXw/s1600/Revelado-el-promo-de-2-minutos-de-Assassination-Classroom-3-Animemx.png" height="370" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Koro-sensei é um professor da classe 3-E de Kunugigaoka Junior High School e é o anti-herói principal de Ansatsu kyoushitsu. Ele foi responsável pela eliminação de um grande pedaço da lua, para tornar-se uma lua crescente e permanente, planeja destruir a Terra dentro de 1 ano, e quer que os alunos da escola o matem antes de chegar esse momento. Sua aparência é caracterizada pelo seu corpo amarelo (podendo alterar sua cor dependendo da situação) e a existência de tentáculos ao redor de seu corpo. Ele possui habilidades sobre-humanas e também possui certas fraquezas (que Nagisa anota sempre em seu caderno) e meios de se comunicar bastante estranhos com os alunos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Korosensei, muitos pontos&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
F1 H12 R8 A10 PdF0, PV 60 PM 60&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Aceleração &lt;/b&gt;&lt;i&gt;(1)&lt;/i&gt;, &lt;b&gt;Adaptador &lt;/b&gt;&lt;i&gt;(1)&lt;/i&gt;, &lt;b&gt;Ataque Múltiplo&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(1)&lt;/i&gt;, &lt;b&gt;Deflexão &lt;/b&gt;&lt;i&gt;(1)&lt;/i&gt;, &lt;b&gt;Energia Extra&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(2)&lt;/i&gt;, &lt;b&gt;Genialidade&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(1)&lt;/i&gt;, &lt;b&gt;Membros Extras&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(2)&lt;/i&gt;, &lt;b&gt;Membros Elásticos&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(1)&lt;/i&gt;, &lt;b&gt;Paralisia &lt;/b&gt;&lt;i&gt;(1)&lt;/i&gt;, &lt;b&gt;Pontos de Vida Extras&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(2)&lt;/i&gt;, &lt;b&gt;Pontos de Magia Extras&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(2)&lt;/i&gt;, &lt;b&gt;Regeneração &lt;/b&gt;&lt;i&gt;(3)&lt;/i&gt;, &lt;b&gt;Sentidos Especiais&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(Audição Aguçada, Faro Aguçado, Visão Aguçada, 1)&lt;/i&gt;, &lt;b&gt;Separação &lt;/b&gt;&lt;i&gt;(2)&lt;/i&gt;, &lt;b&gt;Voo &lt;/b&gt;&lt;i&gt;(2)&lt;/i&gt;, &lt;b&gt;Código de Honra &lt;/b&gt;&lt;i&gt;(Heróis, Honestidade, Redenção, -3)&lt;/i&gt;, &lt;b&gt;Má Fama&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(-1)&lt;/i&gt;, &lt;b&gt;Modelo Especial&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(-1)&lt;/i&gt;, &lt;b&gt;Monstruoso &lt;/b&gt;&lt;i&gt;(-1)&lt;/i&gt;, &lt;b&gt;Ponto Fraco&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(especial)&lt;/i&gt;, &lt;b&gt;Restrição de Poder&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(especial)&lt;/i&gt;, &lt;b&gt;Vulnerabilidade &lt;/b&gt;&lt;i&gt;(Material Anti-Sensei)&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;*especial&lt;/i&gt;: Como dito no mangá Korosensei tem várias fraquezas e formas de restringir suas habilidades que dependem muito do momento e da cena em si. A pior parte é que a quantidade de poderes e fraquezas que Korosensei dispõem só aumenta a cada volume, o que torna qualquer tentativa de "ficha-lo" inútil por si só.</description><link>http://atmoland.blogspot.com/2015/02/ficha-korosensei.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirbk6Lqi0QXKrx72XLnY6ikgl-tGFN0ZPRj0xFwWvI-JL7KmDTT-l_pglmZ87_ubZRWltqZvwHHTLpI-7P1BXc8nO6Ais_TYkx1imeTybH2POawf4ira25TdJJ2DZD083fJaQlCLroghXw/s72-c/Revelado-el-promo-de-2-minutos-de-Assassination-Classroom-3-Animemx.png" width="72"/><thr:total>1</thr:total><author>zephos2@gmail.com (Lucas "Atmo" Leonardo)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6792374749641917078.post-3545411740958069921</guid><pubDate>Tue, 10 Feb 2015 13:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2020-08-19T17:05:38.137-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">3DeT</category><title>[3D&amp;T] Habitantes de Dhalia </title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDstAAEPwPU0OcF8_6AVScgETAnavCAnO-yBiZudDKbs_PX4UwQfN7LIAXnQqXFTyblbZ15VWE4sXDSiZnSTY1R4NggjOVmrg3xy15-r8TB54pWdwl8FC0T5_Y-S4U_K8UWfNdNrz2R8oi/s1600/sample_170326fec0365ff35d1a4aaac02cb834.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDstAAEPwPU0OcF8_6AVScgETAnavCAnO-yBiZudDKbs_PX4UwQfN7LIAXnQqXFTyblbZ15VWE4sXDSiZnSTY1R4NggjOVmrg3xy15-r8TB54pWdwl8FC0T5_Y-S4U_K8UWfNdNrz2R8oi/s1600/sample_170326fec0365ff35d1a4aaac02cb834.jpg" height="256" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estava sem o que fazer e perguntei aos meus jogadores o que eles queriam verno blog. Foram tantos votos para coisas tão aleatórias que fiz feito a Xuxa e joguei os papeizinhos pro alto, peguei um e veio isso: "raças de um mundo exótico".&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As raças aqui apresentadas fazem parte de um cenário que não irei fazer chamado Dhalia, e suas quatro raças atuais são as que sobreviveram a uma guerra antiga e devastadora que exterminou boa parte da vida inteligente deste mundo.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&amp;gt; Humaan (0 pontos):&lt;/b&gt; versão dos humanos de fantasia deste mundo. Não pessoas de fantasia, mas humanos de mundos de fantasia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Raça Mágica.&lt;/b&gt; É uma das poucas raças que pode usar magia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Azar Divino.&lt;/b&gt; Por algum motivo nunca encontrado em textos escritos ou em histórias orais, humaans jamais se excedem em qualquer atividade que realizem. Mecanicamente, humaans não recebem vantagem quando o resultado do dado em FA ou FD é igual a 6 ou com poderes de Kit que permitam um sucesso automático com vantagens ou perícias. O uso de Pontos de Experiência não é afetado por esta habilidade. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Escurraçado.&lt;/b&gt; A vida não é mole pra ninguém, principalmente para um humaan. Os poucos que entendem isso e decidem tirar proveito desta incapacidade recebem +2 Pontos de Vida por ponto de Resistência. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&amp;gt; Darkori (0 pontos):&lt;/b&gt;  elfos negros que se refugiaram no subsolo do mundo quando a Guerra das Cinco Almas se iniciou e atenderam aos chamados dos Grandes para defender o mundo; os outros que ficaram no subsolo foram devorados por feras das profundezas. Possuem a pele escura em tons que variam de família para família, orelhas pontudas e uma notável indisposição a usar roupas pesadas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Sentido Sísmico Rastreador.&lt;/b&gt; A afinidade com a terra concedeu aos darkori uma habilidade única: caso sejam cegados permanentemente por qualquer meio que seja, o solo irá se encarregar de mostrar o caminho certo para um darkori. Mecanicamente, um darkori recebe os benefícios de Sentido Sísmico e Senso de Direção quando é cegado permanentemente por magia, vantagem ou ataque. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Incapacidade Mágica.&lt;/b&gt; Dizem que os deuses condenaram os arrogantes darkori a viverem sem a habilidade de tecer magia quando um dos líderes das primeiras tribos insultou a Noiva Branca durante o banquete nupcial desta com Machado Negro. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&amp;gt; Quick Tail (0 pontos):&lt;/b&gt; kemonos que se dividiram durante a Guerra das Cinco Almas e triunfaram sobre as outras raças; restaram apenas kemonos vulpinos. Uma das maiores cicatrizes da guerra foi o bizarro bloqueio sobrenatural que integrantes desta raça têm com magia; nenhum quick tail pode mais se tornar um mago. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Esquiva +1.&lt;/b&gt; Escorregadios como sabão, é mais difícil atingir um quick tail livre do que um amarrado feito uma piñata. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Cauda peluda.&lt;/b&gt; Recebem +1 em testes de equilíbrio e carisma contra certos oponentes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Sentidos Especiais.&lt;/b&gt; Audição aguçada e Faro. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Fracos contra Corrupção.&lt;/b&gt; Fêmeas que recebem muita Corrupção podem se tornar completamente dependentes "de seu novo senhor",  recebendo -1 em qualquer teste para escapar durante tentativas de Corrupção; se forem mais novas que a maioridade que a sociedade estipula, recebem -2 nos testes pela indocrinação passiva da sociedade. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&amp;gt;&amp;nbsp; Vampiro de Dhalia (0 pontos):&lt;/b&gt; nascidos da ganância dos humaan em obter a vida eterna, vampiros são resultado de horríveis experimentos com habitantes de vilas esquecidas pelo Império e que agora vagam pelo mundo em busca de um lugar para chamar de seu. Suas características variam bizarramente de um humaan: cabelo branco, dourado ou em gradiente, olhos com cores impossíveis e/ou gostos extremamente duvidosos em sua vestuária.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Raça Mágica.&lt;/b&gt; É uma das poucas raças que pode usar magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Longa Vida.&lt;/b&gt; Enquanto puderem renovar o sangue em seu corpo vampiros podem viver praticamente pela eternidade. Porém, seus corpos são tão frágeis quanto o de um humaan comum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Gosto para Literatura. &lt;/b&gt;Como séculos passam muito devagar um vampiro precisa de algo interessante para passar o tempo. É sabido que quase todos os vampiros conhecem mais de dez línguas antigas e têm um apetite voraz em obter algum exemplar literário raro. Os que não possuem essa "fome" normalmente frequentam bares e boates e têm uma inteligência geralmente igual ao o de um cachorro no cio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhW1KSRqMDJkCkivZufgjYGY-dmUYaE0WvN25MLxx5deAi9qYgTFKTBMMt1_xMv6irF7jnPTWT9lGgbURXx6-xDCkzKgv8ATPlZGeTOCvQixCpUscVraHuqnG5jJrWVXckL3DsTl2fnxHKf/s1600/e65ead50885244eb356fbb08f6a563cf.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhW1KSRqMDJkCkivZufgjYGY-dmUYaE0WvN25MLxx5deAi9qYgTFKTBMMt1_xMv6irF7jnPTWT9lGgbURXx6-xDCkzKgv8ATPlZGeTOCvQixCpUscVraHuqnG5jJrWVXckL3DsTl2fnxHKf/s1600/e65ead50885244eb356fbb08f6a563cf.png" height="236" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sim, eu sei que estão bem desequilibradas uma para com as outras, mas a ideia era fazer as coisas mais fora da curva que pude pensar. Não sei se faço outras e nem sei quando vou ter ideias pra outros posts randômicos como esse.</description><link>http://atmoland.blogspot.com/2015/02/3d-habitantes-de-dhalia.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDstAAEPwPU0OcF8_6AVScgETAnavCAnO-yBiZudDKbs_PX4UwQfN7LIAXnQqXFTyblbZ15VWE4sXDSiZnSTY1R4NggjOVmrg3xy15-r8TB54pWdwl8FC0T5_Y-S4U_K8UWfNdNrz2R8oi/s72-c/sample_170326fec0365ff35d1a4aaac02cb834.jpg" width="72"/><thr:total>1</thr:total><author>zephos2@gmail.com (Lucas "Atmo" Leonardo)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6792374749641917078.post-7035356976923313116</guid><pubDate>Tue, 27 Jan 2015 15:38:00 +0000</pubDate><atom:updated>2020-08-19T17:07:09.806-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">rpg</category><title>OneNote no RPG</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAc2YDp8wCzi-Yt3HwczhQT1YlnMpKnDxUgUP5lg5fYg3cvmQLoJnv2xMjznlgpxBAMeqa_MwNEiJ_TBzeQIJHkJzJ9maDDWY5bbwod2CUkVvy13LyC_giuFgPs3ecy2sLl5OUl3G4-JXu/s1600/onenote.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAc2YDp8wCzi-Yt3HwczhQT1YlnMpKnDxUgUP5lg5fYg3cvmQLoJnv2xMjznlgpxBAMeqa_MwNEiJ_TBzeQIJHkJzJ9maDDWY5bbwod2CUkVvy13LyC_giuFgPs3ecy2sLl5OUl3G4-JXu/s1600/onenote.jpg" height="176" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Não, não estou ganhando nada para divulgar esse programa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
"&lt;b&gt;Microsoft OneNote&lt;/b&gt; é um aplicativo gratuito de anotações, desenvolvido pela Microsoft. Funciona como um bloco de notas mais avançado para seu PC, smartphone ou tablet. Suas principais características são: sincronização de dados entre dispositivos, e interface com organização em abas. Está disponível para múltiplos sistemas operacionais para desktop e móveis, como: &lt;a href="http://www.techtudo.com.br/tudo-sobre/s/windows-81.html"&gt;Windows&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.techtudo.com.br/tudo-sobre/s/os-x-mavericks.html"&gt;Mac&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.techtudo.com.br/tudo-sobre/s/android.html"&gt;Android &lt;/a&gt;e &lt;a href="http://www.techtudo.com.br/tudo-sobre/s/ios-7.html"&gt;iOS&lt;/a&gt;. Tem ainda disponível via Web."&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEio5OnQdW03ATB2npnWSqqSehAxfwLWjoHqxGH_t-oUbdEMtOVqJxz0hPkHOg4qkJXZfvMoz2oqVs1IwJA-nukauCeSsHG3xjoyXw61hYmvDm1zUuol6SPpsSPm2ZK912Qsvr1ZxefMHKk0/s1600/onenote+tela.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEio5OnQdW03ATB2npnWSqqSehAxfwLWjoHqxGH_t-oUbdEMtOVqJxz0hPkHOg4qkJXZfvMoz2oqVs1IwJA-nukauCeSsHG3xjoyXw61hYmvDm1zUuol6SPpsSPm2ZK912Qsvr1ZxefMHKk0/s1600/onenote+tela.png" height="344" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Bastante espaço&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
Como um programa de armazenamento de informações quaisquer o OneNote se sobressai ao Word pela possibilidade de se acessá-lo em outros computadores caso você esqueça os arquivos em casa ou esteja privado de seu computador pessoal (faculdade ou trabalho) e só queira adicionar algumas coisas ou mostrar para o seu grupo. A vantagem do programa instalado sobre o Google Drive é que você é possível utilizar os arquivos direto do seu pc de forma MUITO MAIS RÁPIDA e então subir para a sua conta da Microsoft, automaticamente sincronizando das formas mais tecnológicas que não faço ideia de como explicar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando um novo Bloco de Anotações é criado o programa pergunta se você quer adicionar outras pessoas a ele, tornando-o um bloco compartilhado e sintonizado com o século 21. Cada "dono" do bloco pode adicionar novas páginas e abas; talvez uma aba para cada jogador colocar suas ideias de combos, personagens e afins enquanto que o mestre anota apenas o que ele quer que seus jogadores saibam, criando um novo bloco pessoal para colocar todas as anotações da campanha que devem permanecer secretas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyXOsGnbeeLYfShsezvbP0oVX_cKUtbpc-5M2WR6ddOkJ7rDONexNRXcH7rEs1GJ7U5khSM9i51UzaTv9v8QUtd_lj7YwzZAzvEtG401QinU5NiDoK-ViJ8KRaLkWyPi-j53QvwtiyrHDK/s1600/2015-01-27-08-42-18.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyXOsGnbeeLYfShsezvbP0oVX_cKUtbpc-5M2WR6ddOkJ7rDONexNRXcH7rEs1GJ7U5khSM9i51UzaTv9v8QUtd_lj7YwzZAzvEtG401QinU5NiDoK-ViJ8KRaLkWyPi-j53QvwtiyrHDK/s1600/2015-01-27-08-42-18.jpg" height="320" width="213" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Não fica muito bom em certos celulares&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
Acredito que em tablets a resolução fique bem melhor do que em celulares smartphones comuns, já que não é possível dar &lt;i&gt;zoom out&lt;/i&gt; da página aberta. Outro problema é que a sincronização não é ao vivo como no Google Docs, onde você pode ver o autor do documento escrevendo e revisando seu texto &lt;strike&gt;como se fosse bruxaria&lt;/strike&gt; em tempo real. Outro ponto negativo é que é necessário instala-lo em seu pc caso você não queira ficar futucando no seu browser de preferência &lt;strike&gt;tipo estas bostas de Firefox e Chrome que me levam quase dois minutos pra abrir bandifidégua&lt;/strike&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfim, é uma boa ferramenta para organizar suas mesas de RPG e manter as conversas e brainstorms devidamente armazenados e protegidos contra o tempo e esquecimento da turma. Isso, claro, se seus jogadores LEMBRAREM de usar o programa.</description><link>http://atmoland.blogspot.com/2015/01/onenote-no-rpg.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAc2YDp8wCzi-Yt3HwczhQT1YlnMpKnDxUgUP5lg5fYg3cvmQLoJnv2xMjznlgpxBAMeqa_MwNEiJ_TBzeQIJHkJzJ9maDDWY5bbwod2CUkVvy13LyC_giuFgPs3ecy2sLl5OUl3G4-JXu/s72-c/onenote.jpg" width="72"/><thr:total>2</thr:total><author>zephos2@gmail.com (Lucas "Atmo" Leonardo)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6792374749641917078.post-2711044493094931102</guid><pubDate>Mon, 12 Jan 2015 21:16:00 +0000</pubDate><atom:updated>2020-10-24T08:51:04.910-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ficha</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">OVA</category><title>[Ficha] Yuki Emerald</title><description>

&lt;br /&gt;
&lt;div style="font-family: calibri; font-size: 10pt; margin: 0in;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi53B6p4FbnDhX-ARUPDMQiNDZ68abDXQwwUyPZtCZL8E5760y9CBBMFiwG9Z6PmbJYyuK-GLo4ZMl32ZkshNVpbLk_m_HW_0YZQ-r98rtQ4u9ypUGZcX_HXKrD4pdfd49qv4k1qBB2Lp-v/s1600/47393944_p0+2.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi53B6p4FbnDhX-ARUPDMQiNDZ68abDXQwwUyPZtCZL8E5760y9CBBMFiwG9Z6PmbJYyuK-GLo4ZMl32ZkshNVpbLk_m_HW_0YZQ-r98rtQ4u9ypUGZcX_HXKrD4pdfd49qv4k1qBB2Lp-v/s1600/47393944_p0+2.png" width="237" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Geral:&lt;/span&gt; Aos 27 anos de idade Yuki Emerald é a
única governante da vila Sanori, ao sul da capital de Ashad. Sempre se
esforçando ao máximo para mostrar a todos que o título de nobreza que herdara
dos pais de seu noivo não atrapalhou os seus pensamentos, o dia-a-dia da garota
sempre é atarefado e só termina quando todos os documentos estão assinados e
encaminhados. Yuki sempre sente falta dos dias em que podia correr livre por
masmorras e cortar monstros com seu sabre mais rápido do que os olhos podiam
ver; tanto tempo longe do campo de batalha a enferrujara, e ela sabia disso.&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: calibri; font-size: 10pt; margin: 0in;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;


&lt;div style="font-family: calibri; font-size: 10pt; margin: 0in;"&gt;
&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Personalidade:&lt;/span&gt; Gentil com crianças, direta ao
ponto com adultos, feroz e violenta com monstros... e até um tanto xenofóbica
com Beastos. Yuki já ouviu várias reclamações de seu noivo sobre a forma com
que trata Beastos pobres e/ou que acabaram de chegar na vila carregando apenas
as roupas do corpo e alguns ferimentos da viagem, quando pedia que fossem para
a outra vila, Ladorne, pedir por abrigo; viagem esta de dois dias a pé. Tirando
isso, ela é uma boa pessoa.&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: calibri; font-size: 10pt; margin: 0in;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: calibri; margin: 0in;"&gt;
&lt;span style="font-size: 10pt; font-weight: bold;"&gt;O que faz aqui (para jogos em mesas de desconhecidos&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 6pt; font-weight: bold;"&gt; ou sistemas de merda&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-weight: bold;"&gt;):&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;
Durante uma caminhada pelo jardim-labirinto em uma ruína próxima Yuki deu de
cara com uma moldura de cor roxa com um tipo de água escura bruxuluando por
dentro (Obsidian Portal?) e teve a curiosidade de tocar no objeto. Terminou
numa estrada em outro mundo, longe do dela, e agora ela só quer voltar para
casa. Por bem ou por mal.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: calibri; margin: 0in;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: calibri; font-size: 12pt; margin: 0in;"&gt;
&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Yuki Emerald&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: calibri; font-size: 11pt; margin: 0in;"&gt;
&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Health&lt;/span&gt; 40 &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Endurance&lt;/span&gt;
60&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: calibri; margin: 0in;"&gt;
&lt;span style="font-size: 11pt; font-weight: bold;"&gt;Defense&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt; 7 &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 8pt;"&gt;(2 + Evasive + Quick)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: calibri; margin: 0in;"&gt;
&lt;span style="font-size: 11pt; font-weight: bold;"&gt;Race&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt; Elfiran &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 8pt;"&gt;(Pointy ears, humble, dislikes night and darkness,
hunted at Selt)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: calibri; font-size: 11pt; margin: 0in;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: calibri; font-size: 11pt; margin: 0in;"&gt;
&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Abilities&lt;/span&gt; +22&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: calibri; font-size: 11pt; margin: 0in;"&gt;
Agile 2&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: calibri; font-size: 11pt; margin: 0in;"&gt;
Beautiful 1&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: calibri; font-size: 11pt; margin: 0in;"&gt;
Evasive 3&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: calibri; font-size: 11pt; margin: 0in;"&gt;
Famous 2 (Ex-Jus
Figur officer, Sanori's muse)&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: calibri; font-size: 11pt; margin: 0in;"&gt;
Gear 3 (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Adventurer Uniform"&lt;/span&gt;, Armored 2,
Endurance Reserve 1)&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: calibri; font-size: 11pt; margin: 0in;"&gt;
Gear 2 (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Green Leaf Blade&lt;/span&gt;, Attack 1, Combat Expert 1)&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: calibri; font-size: 11pt; margin: 0in;"&gt;
Knowledge 2
(Swordplay)&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: calibri; font-size: 11pt; margin: 0in;"&gt;
Knowledge 2
(Management)&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: calibri; font-size: 11pt; margin: 0in;"&gt;
Knowledge 1
(Cooking)&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: calibri; font-size: 11pt; margin: 0in;"&gt;
Position of Power 2
(Sanori's regent)&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: calibri; font-size: 11pt; margin: 0in;"&gt;
Quick 2&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: calibri; font-size: 11pt; margin: 0in;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: calibri; font-size: 11pt; margin: 0in;"&gt;
&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Weakness&lt;/span&gt; -7&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: calibri; font-size: 11pt; margin: 0in;"&gt;
Fussy 1&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: calibri; font-size: 11pt; margin: 0in;"&gt;
Hatred 1 (Beastos in
general)&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: calibri; font-size: 11pt; margin: 0in;"&gt;
Focus 1 (Swords)&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: calibri; font-size: 11pt; margin: 0in;"&gt;
Love Interest 1
(Ruric)&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: calibri; font-size: 11pt; margin: 0in;"&gt;
Love Magnet 1 (Nice
melons)&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: calibri; font-size: 11pt; margin: 0in;"&gt;
Restricted Freedom 1
(Sanori's regent)&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: calibri; font-size: 11pt; margin: 0in;"&gt;
Weak-Willed 1&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: calibri; font-size: 11pt; margin: 0in;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: calibri; font-size: 11pt; margin: 0in;"&gt;
&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Attacks &lt;/span&gt;DX 1&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: calibri; font-size: 11pt; margin: 0in;"&gt;
&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Slash&lt;/span&gt; (Physical Affinity) Roll 7 DX 2&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: calibri; font-size: 11pt; margin: 0in;"&gt;
&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Disarming Puncture&lt;/span&gt; (Physical Affinity,
Disarming) Roll 7 DX 2 End 10&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: calibri; font-size: 11pt; margin: 0in;"&gt;
&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Wind Slice&lt;/span&gt; (Physical Affinity, Armor Piercing
2) Roll 7 DX 2 End 10&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: calibri; font-size: 11pt; margin: 0in;"&gt;
&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Green Torrent&lt;/span&gt; (Magic Wind Affinity, Ranged,
Area Effect 1, Effective 1, Amunition 1) Roll 7 DX 2 End 10&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: calibri; font-size: 11pt; margin: 0in;"&gt;
&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Fireball&lt;/span&gt; (Magic Fire Affinity, Ranged, Area
Effect 1, Continued Effect 1, Amunition 1) Roll 7 DX 1 End 15&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: calibri; font-size: 11pt; margin: 0in;"&gt;
&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Wings of Despair&lt;/span&gt; (Physical Affinity, Effective
2, Overwhelming, Finisher) Roll 7 DX 3 End 15&lt;/div&gt;
</description><link>http://atmoland.blogspot.com/2015/01/ficha-yuki-emerald.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi53B6p4FbnDhX-ARUPDMQiNDZ68abDXQwwUyPZtCZL8E5760y9CBBMFiwG9Z6PmbJYyuK-GLo4ZMl32ZkshNVpbLk_m_HW_0YZQ-r98rtQ4u9ypUGZcX_HXKrD4pdfd49qv4k1qBB2Lp-v/s72-c/47393944_p0+2.png" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>zephos2@gmail.com (Lucas "Atmo" Leonardo)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6792374749641917078.post-3606266235165253132</guid><pubDate>Mon, 29 Dec 2014 12:36:00 +0000</pubDate><atom:updated>2021-12-25T01:15:14.207-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Conto</category><title>[Conto] Dois mais Um</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3t0StQcTA53997Id1FANcToFyfoExmkVpiFBHqWPsNCtS__sPie_d1TAz0089hccXDkXBt3IDCBr6loQz_EvP_TxFs8XtaYsELkd9RcF_OuU9H9A3Yqd6qq27cOYbTXF5thOnp4rHnwjK/s1600/47393944_p0+2.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3t0StQcTA53997Id1FANcToFyfoExmkVpiFBHqWPsNCtS__sPie_d1TAz0089hccXDkXBt3IDCBr6loQz_EvP_TxFs8XtaYsELkd9RcF_OuU9H9A3Yqd6qq27cOYbTXF5thOnp4rHnwjK/s1600/47393944_p0+2.png" height="320" width="237"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
Doze eram os copos postos á mesa de mármore. Sentados em cada uma das doze cadeiras estavam os membros mais importantes daquela guilda desonesta.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&amp;quot;Não vai mudar de ideia, não é?&amp;quot; Pergunta um homem cuja armadura platinada reluzia mesmo sob o espesso teto de rocha e cobre.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&amp;quot;Não, e sua armadura é um dos motivos, Silvestre.&amp;quot; Responde a mulher cuja pergunta fora adereçada, fazendo como todos os outros e fechando um pouco os olhos para encarar o paladino. &amp;quot;No fim das contas, essa ordem não tem mais como esconder-se da família imperial.&amp;quot;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&amp;quot;Aquele convite...&amp;quot; A mirrada garota ao lado da mulher começa a perguntar, tão encolhida e tímida que era dificil discernir sua voz do burburinho matinal de um dia cheio como aquele. &amp;quot;Você aceitou?&amp;quot;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;a href="http://atmoland.blogspot.com/2014/12/conto-dois-mais-um.html#more"&gt;Clica pra ler mais! »&lt;/a&gt;</description><link>http://atmoland.blogspot.com/2014/12/conto-dois-mais-um.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3t0StQcTA53997Id1FANcToFyfoExmkVpiFBHqWPsNCtS__sPie_d1TAz0089hccXDkXBt3IDCBr6loQz_EvP_TxFs8XtaYsELkd9RcF_OuU9H9A3Yqd6qq27cOYbTXF5thOnp4rHnwjK/s72-c/47393944_p0+2.png" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>zephos2@gmail.com (Lucas "Atmo" Leonardo)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6792374749641917078.post-3686646194951412995</guid><pubDate>Tue, 16 Dec 2014 18:08:00 +0000</pubDate><atom:updated>2020-08-19T17:12:21.839-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">rpg</category><title>Grancrest RPG (Em inglês)</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJx1wg2P376Gi72HXlo9tm9ic7mZyowa1adqMhBIcA7m___BoZPHA1JGOPhvJiLCTuZA7GBRe92OjJ9LJJH7Ns42l05IIGapcYWeA1sKKOpcNhl7Mn1mc8UGw7694rtPiJZs4NiVJkmVZg/s1600/BwcfD1kCEAAjRCg.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJx1wg2P376Gi72HXlo9tm9ic7mZyowa1adqMhBIcA7m___BoZPHA1JGOPhvJiLCTuZA7GBRe92OjJ9LJJH7Ns42l05IIGapcYWeA1sKKOpcNhl7Mn1mc8UGw7694rtPiJZs4NiVJkmVZg/s1600/BwcfD1kCEAAjRCg.jpg" height="640" width="440" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;O que é Grancrest?&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Grancrest RPG é um RPG de alta fantasia dark japonês que retrata os acontecimentos de um mundo em guerra com o "Chaos", uma força misteriosa e sobrenatural que avacalha as leis da física onde quer que apareça, e também é capaz de invocar portais que trazem criaturas terríveis e medonhas de outros mundos; criaturas estas que só querem meter a porrada em tudo o que se mexe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A única coisa que pode salvar a humanidade do Chaos são os heróis: Lords, usuários de símbolos misteriosos conhecidos como Crests, usados para exorcisar o Chaos; Mages, usuários da rara habilidade de sentir o Chaos e molda-lo a sua vontade, habilidade esta também conhecida como magia; e Artists, raros humanos tolos o bastante que tentaram e conseguiram se fundir ao Chaos e tiveram o corpo modificado pela experiência, recebendo poderes acima de qualquer humano normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;E deveria me importar com isso?&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Eu não sei, talvez não se for um fã de um certo cenário nacional e esteja gritando "&lt;i&gt;é igual ao o que conheço/jogo todo final de semana!&lt;/i&gt;", obviamente errado. O cenário de Grancrest RPG foi criado por Mizuno Ryo, autor de Record of Lododss War (entre outros). O jogo foi criado por Yano Shunsaku, autor daquele jogo japonês recentemente traduzido para o inglês: Double Cross.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogo em si é mecanicamente rico e não tem aquela enxurrada de regras desnecessárias em jogos que nos foram empurrados goela abaixo por tantos anos (GURPS, d20, GURPS, Storyteller e GURPS). Dentre as várias possibilidades em Grancrest, nós temos: um &lt;b&gt;arsenal incrível de opções de personagem&lt;/b&gt; (a maioria voltada para combate), &lt;b&gt;regras para administração do seu próprio rein&lt;/b&gt;o (parte crucial de se jogar com um Lord, já que é necessário proteger o povo do Chaos e reconstruir o que se foi perdido através de um sistema feudal que existe nesse mundo), e um&lt;b&gt; sistema de batalhas em massa onde os heróis/PJs lideram seus próprios exércitos&lt;/b&gt;, mantendo o nível de abstração necessário para manter a diversão e não o "advogadismo de regras".&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Mais algo?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
O PDF traduzido a seguir é obra de um gentil &lt;i&gt;anon &lt;/i&gt;do /tg/, que dedicou horas de sua vida por esse jogo tão japonês e fora dos padrões saturados de d20 que vivemos hoje em dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando li o livro notei que o &lt;i&gt;anon &lt;/i&gt;deixou grande parte do texto no mesmo tom que está no livro original, ou seja, não houve uma "abridigação" das regras como foi feito no &lt;i&gt;&lt;a href="http://atmoland.blogspot.com/2014/04/meikyuu-kingdom.html"&gt;Meikyuu Kingdom&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; e &lt;i&gt;Kancolle RPG&lt;/i&gt; (que um dia posto aqui). Isso significa que você vai encontrar algumas coisas batidas e outras que não parecem fazer sentido pro que você está acostumado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lembre-se: use o que lhe for conveniente (quanto aos conselhos para o mestre).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;a href="http://www.mediafire.com/download/5bazv4uc6k6315u/grancrest+rpg+rulebook+1.pdf"&gt;&lt;b&gt;Link para Download&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkigJkq7jvtbk3ak85R7R3dG052ST8xS2Al1B16qbn1qM_qrAR3jyfMnE8egh6RZDSvzhAkmuZwZnUk5uxosfIyU7bOnJqUyfF0pP8PN_gSxthjDiVSfpsPNA7yuli2PSbfuQvqZZF-P-W/s1600/1418604558007.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkigJkq7jvtbk3ak85R7R3dG052ST8xS2Al1B16qbn1qM_qrAR3jyfMnE8egh6RZDSvzhAkmuZwZnUk5uxosfIyU7bOnJqUyfF0pP8PN_gSxthjDiVSfpsPNA7yuli2PSbfuQvqZZF-P-W/s1600/1418604558007.jpg" height="320" width="217" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsr_OkH1NPrYjwTflqbrp4xuLNrSleVZpC1rPyd6A2ogjdgW3FmX4FeJOo7ZuNICQ-rC_g6rEVUWcv3B7207rb0pw3dHskhPC-5pqXOPIAyy2sM6bZmMjPX1oDYi5VkFmEaE1Urd6WnVO9/s1600/1418604884517.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsr_OkH1NPrYjwTflqbrp4xuLNrSleVZpC1rPyd6A2ogjdgW3FmX4FeJOo7ZuNICQ-rC_g6rEVUWcv3B7207rb0pw3dHskhPC-5pqXOPIAyy2sM6bZmMjPX1oDYi5VkFmEaE1Urd6WnVO9/s1600/1418604884517.jpg" height="320" width="217" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdShEIvTmfcZF9To2_zdfzbmFVdNHmnSN3d6tsa6jPeLeRjzVA0SNMS_YdjBoIha8KhFgOtaCX3dLHQh0oC0Ao3b1liU8DMxca5xWpA5HDRCodhtBbPsFVqRbqm6JllOzsM4AQB9WFnEJU/s1600/1418605507885.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdShEIvTmfcZF9To2_zdfzbmFVdNHmnSN3d6tsa6jPeLeRjzVA0SNMS_YdjBoIha8KhFgOtaCX3dLHQh0oC0Ao3b1liU8DMxca5xWpA5HDRCodhtBbPsFVqRbqm6JllOzsM4AQB9WFnEJU/s1600/1418605507885.jpg" height="320" width="217" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://atmoland.blogspot.com/2014/12/grancrest-rpg-em-ingles.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJx1wg2P376Gi72HXlo9tm9ic7mZyowa1adqMhBIcA7m___BoZPHA1JGOPhvJiLCTuZA7GBRe92OjJ9LJJH7Ns42l05IIGapcYWeA1sKKOpcNhl7Mn1mc8UGw7694rtPiJZs4NiVJkmVZg/s72-c/BwcfD1kCEAAjRCg.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>zephos2@gmail.com (Lucas "Atmo" Leonardo)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6792374749641917078.post-7522668995159116500</guid><pubDate>Tue, 09 Dec 2014 15:29:00 +0000</pubDate><atom:updated>2020-08-19T17:12:37.029-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">3DeT</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ficha</category><title>[Ficha] Barda Berserker Steampunk</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgaRd8VAZRHG2ZukE2BaL1TEE7qM5NKnlqqXOAO2R8dZK06lKvgwFHtfQm_aXEhuQFKKCfqaa8rQRow_BkpSAX50plRYNGTMWsYdwqqOy_Ahj229R1dD9omC6EHf2i8Bj7HJSlfRx4Hd3qe/s1600/24152304.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgaRd8VAZRHG2ZukE2BaL1TEE7qM5NKnlqqXOAO2R8dZK06lKvgwFHtfQm_aXEhuQFKKCfqaa8rQRow_BkpSAX50plRYNGTMWsYdwqqOy_Ahj229R1dD9omC6EHf2i8Bj7HJSlfRx4Hd3qe/s1600/24152304.jpg" height="640" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Uma ideia que tive esses dias era a de criar uma ficha sem nenhuma história e com coisas extras para algum jogo que eu gostasse bastante (um post mais preguiçoso que o normal, eu sei). Depois de excluir Tormenta RPG (que não pretendo voltar) e D&amp;amp;D 5e (que serei apenas um jogador e não mestre) decidi que a melhor forma de mostrar essa ideia seria com 3D&amp;amp;T.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pra início de conversa, usarei APENAS o Manual 3D&amp;amp;T Alpha Revisado e vou inventar algumas vantagens caso ache necesário; "scenario-free", como ninguém diz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Barda Berserker Steampunk, 12 pontos&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
F3 H2 R2 A1 PdF0, PV 30 PM 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;Vantagens&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;:&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Humana &lt;/b&gt;(&lt;i&gt;R+1, 0&lt;/i&gt;): Uma tradicional humana com um leve bônus de R que costumo conceder aos meus jogadores.&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Aliado + Parceiro &lt;/b&gt;(&lt;i&gt;2&lt;/i&gt;): O violão steampunk é uma arma cruel com F5, Ataque Especial II e a Vantagem Única Golem. Pense comigo: uma garota andando com um violão desses numa cidade causaria espanto até no paladino mais casca grossa que você poderia imaginar, e armas de fantasia normalmente são imunes a maioria das porradas e explosões a que são submetidas. A parte de Camuflagem fica melhor explicada com a cena de transformação quando a garota vai usar o Ataque Especial, deixando sua arma macabra ainda mais bizonha e assustadora!&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Pontos de Vida Extra&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;2&lt;/i&gt;): Porque sim.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Inimigo &lt;/b&gt;(&lt;i&gt;Construtos, 1&lt;/i&gt;): A vida de uma Barda Berserker Steampunk com certeza é cheia de perigos e inimigos mecânicos que surgem a todo momento. Esse estilo de vida a levou a se especializar em terminar com o combate rapidamente quando está diante da "raça" que mais lhe dá dor de cabeça.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Desbravadora &lt;/b&gt;(&lt;i&gt;2&lt;/i&gt;): Funciona como o Kit Nômade, permitindo que nossa Barda Berserker Steampunk possa viajar sem ser pega de surpresa por bandidos engraçadinhos e/ou batalhões de máquinas steampunk que a estejam caçando e coincidentemente a encontraram na área.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Desvantagens&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Desprendimento Irônico &lt;/b&gt;(&lt;i&gt;-1&lt;/i&gt;): Funciona apenas com o combo Aliado + Parceiro, e serve para não receber o dano dividido de Parceiro quando o violão leva dano. Para equilibrar, ela recebe H-2 quando tenta usar outro equipamento que não o seu violão. Pode ser uma Maldição ou uma Desvantagem Comum.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Inculto &lt;/b&gt;(&lt;i&gt;-1&lt;/i&gt;): Provavelmente uma "armadilha moe". Imagine a garota ameaçadora da ilustação acima tendo problemas de conversação ou entendendo errado o significado de certas palavras...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E acho que é só isso. </description><link>http://atmoland.blogspot.com/2014/12/ficha-barda-berserker-steampunk.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgaRd8VAZRHG2ZukE2BaL1TEE7qM5NKnlqqXOAO2R8dZK06lKvgwFHtfQm_aXEhuQFKKCfqaa8rQRow_BkpSAX50plRYNGTMWsYdwqqOy_Ahj229R1dD9omC6EHf2i8Bj7HJSlfRx4Hd3qe/s72-c/24152304.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>zephos2@gmail.com (Lucas "Atmo" Leonardo)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6792374749641917078.post-6363098900169569775</guid><pubDate>Sun, 12 Oct 2014 05:33:00 +0000</pubDate><atom:updated>2020-08-19T17:12:55.874-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">3DeT</category><title>[Vantagem Única] Loli Adventurer</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhccRqJkcUshO4DbVk4jIYaZreRa38VpQL1IIAOQLMvRX5INa7yJH1EDDo52tsR7rTvukodsdIgkJP8vDqyxfi0db2P7_2-yys5JQkAka50gC_BrsJYPlD64f2wgfJoxD-KES60g80jqWCV/s1600/0f43f18c3bf0a706fea7200dac374ea8.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhccRqJkcUshO4DbVk4jIYaZreRa38VpQL1IIAOQLMvRX5INa7yJH1EDDo52tsR7rTvukodsdIgkJP8vDqyxfi0db2P7_2-yys5JQkAka50gC_BrsJYPlD64f2wgfJoxD-KES60g80jqWCV/s1600/0f43f18c3bf0a706fea7200dac374ea8.jpg" height="400" width="285" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span id="goog_840789986"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span id="goog_840789987"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Loli Adventurer (1 ponto)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Derivada da palavra japonesa "lolicon", que por sua vez, foi derivada da novela "Lolita" de Nabokov, loli é um nome genérico dado para garotas jovens ou pré-pubescentes. Ao contrário da crença popular, lolis podem ter as mais variadas faixas etárias, alcançando até milênios dependendo da situação!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Baixinhas, fofas e inofensivas são vários dos adjetivos que podem ser dados para designar essas "criaturas". Seduzidas por uma vida de aventuras, recompensas e descobertas, algumas lolis abandonam suas vidas pacatas para enfrentar perigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usando-se de sua aparência inofensiva, lolis aventureiras conseguem se infiltrar nos mais diversos lugares sem chamar suspeitas ou podem fazer exatamente o oposto, usando a aparência para obter favores de pessoas mais..."apaixonadas". Isso pode ser perigoso se a loli atrair atenção indesejada para si e o grupo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lolis aventureiras mais inescrupulosas usam de seus charmes para enganar e ludibrirar seus alvos, enquanto outras mais inocentes acabam ludibriadas com facilidade por pessoas com más intenções...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;H+1.&lt;/b&gt; Todo aventureiro precisa de Habilidade, e lolis também!&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Aparência Inofensiva. &lt;/b&gt;Arma principal de toda loli, algumas terminam perdendo depois de certos eventos traumáticos que modificam seus corpos a ponto de parecer outra criatura...&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Aptidão para Técnicas de Luta*.&lt;/b&gt; Combate e porradaria fazem parte da vida de todo aventureiro. Sempre que comprar a vantagem Técnica de Luta, sua loli pode escolher &lt;i&gt;três&lt;/i&gt;, em vez de duas, técnicas. *Aviso: caso escolha esta vantagem sua loli não poderá ter Aptidão para Magia e/ou gastará +3 PM sempre que conjurar um feitiço, FA mágica -2 e inimigos terão R+1 para resistir as suas magias caso já tenha/seja obrigada a ter uma vantagem Magia.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Aptidão para Magia*. &lt;/b&gt;Magia e encantos fazem parte da vida de todo aventureiro. Toda magia que conjurar terá FA +2, custarão 1 PM a menos e serão um passo mais fácil de aprender caso um teste seja necessário (Difícil pra Médio, Médio pra Fácil). *Aviso: caso escolha essa vantagem sua loli não poderá ter Aptidão para Técnicas de Luta e/ou gastará 1 PM a mais sempre usar uma técnica de luta e inimigos terão H ou R +1 para resistir aos seus golpes caso seja obrigada a ter esta vantagem.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Protagonismo. &lt;/b&gt;Considerado como uma Maldição em certas mesas, lolis que são as protagonistas da história terminam atraindo muito mais a atenção de monstros malvados e gente com más intenções; aproveite para conseguir PEs extras!&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Oppai.&lt;/b&gt; Existe uma variante de loli chamada "Oppai Loli", possuidora de um busto mais avantajado que o normal. Caso queira ser uma Oppai Loli, troque Aparência Inofensiva por Aparência Deslumbrante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://atmoland.blogspot.com/2014/10/vantagem-unica-loli-adventurer.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhccRqJkcUshO4DbVk4jIYaZreRa38VpQL1IIAOQLMvRX5INa7yJH1EDDo52tsR7rTvukodsdIgkJP8vDqyxfi0db2P7_2-yys5JQkAka50gC_BrsJYPlD64f2wgfJoxD-KES60g80jqWCV/s72-c/0f43f18c3bf0a706fea7200dac374ea8.jpg" width="72"/><thr:total>3</thr:total><author>zephos2@gmail.com (Lucas "Atmo" Leonardo)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6792374749641917078.post-4408527857293532256</guid><pubDate>Mon, 01 Sep 2014 23:41:00 +0000</pubDate><atom:updated>2020-08-19T17:13:45.921-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">3DeT</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ficha</category><title>[Ficha] Hata no Kokoro</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmDzio3hXTXvMTnY24xvEPid2flIRDJY714tGCq_XWz-dv78Qpoe_DOdatCYVZG9aPLFHq6ewvWjwbyV3UZtouGlCPUK_cwPsq_S7SeNrsunJed330DYwVpfCQm9VDLhy4FqFG3g_ahaNG/s1600/87979760a892146bd1e4c8dd2aa6f342.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmDzio3hXTXvMTnY24xvEPid2flIRDJY714tGCq_XWz-dv78Qpoe_DOdatCYVZG9aPLFHq6ewvWjwbyV3UZtouGlCPUK_cwPsq_S7SeNrsunJed330DYwVpfCQm9VDLhy4FqFG3g_ahaNG/s1600/87979760a892146bd1e4c8dd2aa6f342.png" height="480" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;Hata no Kokoro&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; (秦 こころ) é uma youkai menreiki. Ela aparece em Hopeless Masquerade como chefe final do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Passado&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Hata no Kokoro é um youkai menreiki, ela carrega um total de 66 máscaras. Kokoro se tornou uma youkai após muito tempo, a partir das mascaras que eram usadas pelo pai da atuação "Sarugaku" (uma forma de teatro popular antiga), Hata no Kawakatsu.&lt;br /&gt;
Quando o Príncipe Shoutoku estava em guerra contra Soga no Moriya, o príncipe Shoutoku ordenou que Kawakatsu fizesse 66 tipos de atuação com as 66 máscaras dadas pelo príncipe em um antigo ritual. Apos as atuações, a guerra terminou e assim se instaurou a paz.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;História&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Durante Hopeless Masquerade, Kokoro perde a sua máscara da esperança. Perder sua esperança faz com que ela perca o controle sobre suas emoções (ficando "Beserker"); assim, fazendo com que os humanos da Vila dos Humanos percam suas esperanças e fossem encantados por um popular concurso religioso que veio a ser conhecido como "mania de duelo". Reimu Hakurei e as outras participam desse concurso e são eventualmente guiadas por Mamizou Futatsuiwa para a Vila dos Humanos durante a noite, onde Kokoro procura em vão por sua máscara perdida. A maioria das personagens tenta impedi-la de chegar às suas próprias soluções para seu desespero, mas nenhuma delas completa o trabalho até que Mamizou percebe as ações contraditórias que Kokoro está tomando; Mamizou oferece seu conselho, que é parar de depender das máscaras e descobrir suas verdadeiras emoções, através de conhecer (e batalhar com) várias pessoas. No processo de tentar descobrir suaa "próprias" emoções, ela descobre sua raiva dos líderes religiosos que tentaram tirar vantagem da situação e, Reimu, Byakuren e Toyosatomimi no Miko se unem para detê-la.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Hata no Kokoro, 27 pontos&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
F3 H4 R3 A2 PdF3, PV 35 PM 15&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Menreiki &lt;/b&gt;(&lt;i&gt;R+1, 0&lt;/i&gt;), &lt;b&gt;Especialidades &lt;/b&gt;(&lt;i&gt;Dança, Atuação, Lábia, 0&lt;/i&gt;), &lt;b&gt;Aparência Inofensiva &lt;/b&gt;(&lt;i&gt;1&lt;/i&gt;), &lt;b&gt;Ataque Especial II &lt;/b&gt;(&lt;i&gt;F, Poderoso, 4&lt;/i&gt;), &lt;b&gt;Pontos de Vida Extas&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;2&lt;/i&gt;), &lt;a href="http://atmoland.blogspot.com/2014/08/novas-tecnicas-de-luta-para-3d.html"&gt;&lt;b&gt;Técnicas de Luta&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; (&lt;i&gt;Ataque Fraco, Ataque Médio, Ataque Forte, Defesa Fraca, Defesa Média, Golpe Crítico, Investida, Soco Perfurante, 4&lt;/i&gt;), &lt;b&gt;Voo &lt;/b&gt;(&lt;i&gt;2&lt;/i&gt;), &lt;b&gt;Insano &lt;/b&gt;(&lt;i&gt;Sem Emoções, 0&lt;/i&gt;), &lt;b&gt;Ponto Fraco&lt;/b&gt; (&lt;i&gt;-1&lt;/i&gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Habilidade Extra: &lt;span style="color: #a64d79;"&gt;Manipulação de Emoções&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Cada uma das 66 máscaras que Kokoro possui é a poderosa personificação de uma emoção. Após atingir um alvo fisicamente, Kokoro pode exigir uma Defesa Especial do alvo para que este tente resistir à sua habilidade; funciona similar a uma infecção, tornando o alvo um escravo dessa emoção por 2d turnos ou permanentemente, dependendo da intensidade da cena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://atmoland.blogspot.com/2014/09/ficha-hata-no-kokoro.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmDzio3hXTXvMTnY24xvEPid2flIRDJY714tGCq_XWz-dv78Qpoe_DOdatCYVZG9aPLFHq6ewvWjwbyV3UZtouGlCPUK_cwPsq_S7SeNrsunJed330DYwVpfCQm9VDLhy4FqFG3g_ahaNG/s72-c/87979760a892146bd1e4c8dd2aa6f342.png" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>zephos2@gmail.com (Lucas "Atmo" Leonardo)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6792374749641917078.post-3316424936320553536</guid><pubDate>Thu, 21 Aug 2014 12:56:00 +0000</pubDate><atom:updated>2020-08-25T21:44:49.839-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">3DeT</category><title>Novas Técnicas de Luta para 3D&amp;T</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijKX3FmiRsjj25Ct-oDirQYPBQqfNFY8q43YtETJUoTB3mhZ_a6A2zcoVH1OMPC9jGe3TV8g8DxbT-TGS2CMfWVfR9DyJLrCr-E7TGwNQe1QJu_6sVAqNFrUzvjZU_srZ1U6tFJDrzSS6p/s1600/e0fb582e1b2be5fbf52c1d1991e5636f.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijKX3FmiRsjj25Ct-oDirQYPBQqfNFY8q43YtETJUoTB3mhZ_a6A2zcoVH1OMPC9jGe3TV8g8DxbT-TGS2CMfWVfR9DyJLrCr-E7TGwNQe1QJu_6sVAqNFrUzvjZU_srZ1U6tFJDrzSS6p/s1600/e0fb582e1b2be5fbf52c1d1991e5636f.jpg" height="228" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span id="goog_1962849506"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span id="goog_1962849507"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Essa lista estava pegando poeira na minha biblioteca, então achei melhor divulgar. Não sei dizer se estão equilibrados, então qualquer coisa é só ignorar o post e usar outra regra que acharem melhor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E sim, é uma lista crua e sem descrições para acelerar o entendimento do que tal opção faz. Talvez eu a termine quando minha vontade de mexer com 3D&amp;amp;T volte algum dia, mas não vou prometer.&lt;br /&gt;

&lt;ul id="docs-internal-guid-3a5d31fa-ac3b-fca9-457e-a7f84db6a62d" style="margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;"&gt;
&lt;li dir="ltr" style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 6pt;"&gt;
&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;Ataque Fraco&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;: Bônus de +1 na FA. [1 PM]&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir="ltr" style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 6pt;"&gt;
&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;Ataque Médio&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;: Bônus de +3 na FA. [2 PM; Ataque Fraco]&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir="ltr" style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 6pt;"&gt;
&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;Ataque Forte&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;: Bônus de +1d na FA. [3 PM; Ataque Médio]&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir="ltr" style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 6pt;"&gt;
&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;Defesa Fraca&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;: Bônus de +1 na FD. [1 PM]&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir="ltr" style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 6pt;"&gt;
&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;Defesa Média&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;: Bônus de +3 na FD. [2 PM; Defesa Fraca]&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir="ltr" style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 6pt;"&gt;
&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;Defesa Forte&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;: Bônus de +1d na FD. [3 PM; Defesa Média]&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir="ltr" style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 6pt;"&gt;
&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;Golpe Crítico&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;: Acerto crítico automático. [2 PM]&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir="ltr" style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 6pt;"&gt;
&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;Segunda Chance&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;: Uma segunda rolagem de dado para FA, FD ou testes. [2 PM]&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir="ltr" style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 6pt;"&gt;
&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;Cura Física&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;: Recuperação de PVs e/ou PMs. [2 PM por dado]&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir="ltr" style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 6pt;"&gt;
&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;Esfera&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;: Ataque em área. [3 PM]&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir="ltr" style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 6pt;"&gt;
&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;Ataque por Cima&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;: Ataque em arco. (PdF, ataque passa por cima dos alvos na frente e acerta os que estão atrás) [1 PM]&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir="ltr" style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 6pt;"&gt;
&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;Investida&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;: Ataque em carga. Recebe +1 FA para cada 5 metros percorridos. [2 PM]&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir="ltr" style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 6pt;"&gt;
&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;Ataque em movimento. [1 PM]&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir="ltr" style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 6pt;"&gt;
&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;Boost&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;: Aumento de características. [2 PM por ponto]&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir="ltr" style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 6pt;"&gt;
&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;Debuff&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;: Penalização em características. [2 PM por ponto]&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir="ltr" style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 6pt;"&gt;
&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;Contra Golpe&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;: Contra-ataque. (usar FD superior à FA do atacante para lhe atacar) [4 PM; Defesa]&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir="ltr" style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 6pt;"&gt;
&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;Desvio Certo&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;: Esquiva automática. [3 PM]&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir="ltr" style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 6pt;"&gt;
&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;Paralisia&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;: Ataques incapacitantes (falha num teste de R causa Paralisia). [4 PM]&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir="ltr" style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 6pt;"&gt;
&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;Impacto Certo&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;: Ataques que derrubam o oponente. (se a FA do Agressor for maior que a FD da Vítima, a manobra tem efeito) [2 PM]&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir="ltr" style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 6pt;"&gt;
&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;Manobras de agarramento avançadas. [3 PM]&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir="ltr" style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 6pt;"&gt;
&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;Barreira de Aura&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;: Converte ¼ do dano causado em PMs para o usuário. [3 PM]&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir="ltr" style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 6pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;Barreira Crítica&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;: Ao receber um crítico, o usuário pode fazer um teste de A para ignorá-lo. [4 PM]&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir="ltr" style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 6pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;Golpe Certeiro&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;: Ignora a H do alvo, caso o usuário use a Manobra Ataque Concentrado. [4 PM]&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir="ltr" style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 6pt;"&gt;
&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;Técnica Assustadora&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;: O usuário pode usar a Magia Pânico, pelo custo normal em PMs. [2 PM por alvo]&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir="ltr" style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 6pt;"&gt;
&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;Salto Certeiro&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;: O usuário pode usar a Magia Porta Dimensional, pelo custo normal em PMs. [5 PM]&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir="ltr" style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 6pt;"&gt;
&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;Soco Perfurante&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;: Ignora a A do alvo, caso o usuário use a Manobra Ataque Concentrado. [5 PM]&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir="ltr" style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 6pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;Rajada&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;: Ataque Múltiplo que gasta metade dos PMs. [1 PM a cada 2 ataques]&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir="ltr" style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 6pt;"&gt;
&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;Saraivada&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;: Tiro Múltiplo que gasta metade dos PMs. [1 PM a cada 2 disparos]&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir="ltr" style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 6pt;"&gt;
&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;Ação Múltipla&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;: Ataques múltiplos por um custo menor. [2 PM para todos; F/PdF = quantidade máxima de ataques]&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li dir="ltr" style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; list-style-type: disc; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;div dir="ltr" style="line-height: 1.15; margin-bottom: 0pt; margin-top: 6pt; text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;Ataque Envenenado&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Consolas; font-size: 13px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;: Caso o alvo receba um crítico, precisa fazer um teste de R. Caso falhe, fica envenenado e recebe 1 de dano por turno até ser curado (com antídotos ou um teste médio de Medicina ou similares). [3 PM]&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
</description><link>http://atmoland.blogspot.com/2014/08/novas-tecnicas-de-luta-para-3d.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijKX3FmiRsjj25Ct-oDirQYPBQqfNFY8q43YtETJUoTB3mhZ_a6A2zcoVH1OMPC9jGe3TV8g8DxbT-TGS2CMfWVfR9DyJLrCr-E7TGwNQe1QJu_6sVAqNFrUzvjZU_srZ1U6tFJDrzSS6p/s72-c/e0fb582e1b2be5fbf52c1d1991e5636f.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total><author>zephos2@gmail.com (Lucas "Atmo" Leonardo)</author></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-6792374749641917078.post-3837697093973491513</guid><pubDate>Wed, 13 Aug 2014 09:30:00 +0000</pubDate><atom:updated>2021-12-25T01:15:16.433-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">RPG?</category><title>POLÊMICA: MESTRE ESTUPRADOR VIOLA ANÃO TRANS</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIxr0od80MZr9ZzEC8zqBSN3gusbd6iLldEgu60FaqHv8agbTEkzhiu5_tuhgVZ7J-FjMv2ELzkSJQJZZ3UwtiP2BbMtofHXT-WXGI8UnD8XkN2XV4H-mhZqte7muoQWsJJwMizT6laKfH/s1600/polemica.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIxr0od80MZr9ZzEC8zqBSN3gusbd6iLldEgu60FaqHv8agbTEkzhiu5_tuhgVZ7J-FjMv2ELzkSJQJZZ3UwtiP2BbMtofHXT-WXGI8UnD8XkN2XV4H-mhZqte7muoQWsJJwMizT6laKfH/s1600/polemica.png" height="358" width="640"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
Cá estava eu cuidando da minha vida quando meia dúzia de otários caem no truque mais atual da atualidade. Aproveito para surfar nessa onda e dar os meus 20 centavos de maracujá.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;a href="http://atmoland.blogspot.com/2014/08/polemica-mestre-estuprador-viola-anao.html#more"&gt;Clica pra ler mais! »&lt;/a&gt;</description><link>http://atmoland.blogspot.com/2014/08/polemica-mestre-estuprador-viola-anao.html</link><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIxr0od80MZr9ZzEC8zqBSN3gusbd6iLldEgu60FaqHv8agbTEkzhiu5_tuhgVZ7J-FjMv2ELzkSJQJZZ3UwtiP2BbMtofHXT-WXGI8UnD8XkN2XV4H-mhZqte7muoQWsJJwMizT6laKfH/s72-c/polemica.png" width="72"/><thr:total>1</thr:total><author>zephos2@gmail.com (Lucas "Atmo" Leonardo)</author></item></channel></rss>