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	<title>Baionette Librarie</title>
	
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	<description>Steampunk, eBook, Oplologia e Conigli offerti dal Duca. Il tutto condito con Grosse Tette e Baionette.</description>
	<lastBuildDate>Thu, 17 May 2012 10:05:17 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Mercato USA eBook nel 2011 e gennaio 2012</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/BaionetteLibrarie/~3/1F0VKZTs2jg/</link>
		<comments>http://www.steamfantasy.it/blog/2012/05/14/mercato-usa-ebook-nel-2011-e-gennaio-2012/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 13 May 2012 22:04:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Il Duca di Baionette</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ebook]]></category>
		<category><![CDATA[Editoria]]></category>
		<category><![CDATA[Riflessioni]]></category>
		<category><![CDATA[Vita del Duca]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.steamfantasy.it/blog/?p=14908</guid>
		<description><![CDATA[È da qualche mese che non parlo delle dimensioni del mercato eBook negli USA. I motivi sono quelli di cui ho parlato già un paio di volte nell&#8217;ultimo anno e mezzo: se nel 2008 e 2009 seguire la crescita del mercato serviva a dare &#8220;speranza&#8221; e informazioni in un mondo in cui il pensiero mainstream [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>È da qualche mese che non parlo delle dimensioni del mercato eBook negli USA. I motivi sono quelli di cui ho parlato già un paio di volte nell&#8217;ultimo anno e mezzo: se nel 2008 e 2009 seguire la crescita del mercato serviva a dare &#8220;speranza&#8221; e informazioni in un mondo in cui il pensiero mainstream era roba in stile &#8220;Gli eBook sono una nicchia che non crescerà mai molto nemmeno negli USA&#8221;, &#8220;Ma chi ha mai visto un eReader in un negozio?&#8221; o &#8220;<a href="http://www.steamfantasy.it/blog/2009/11/25/tombolini-e-ferrari-parlano-di-ebook-a-fahrenheit/">eBook diffusi tra una o due generazioni</a>&#8220;, già nel 2010 la speranza era diventata certezza.</p>
<p>Nel 2010  era diventato ovvio che gli eBook un po&#8217; alla volta si sarebbero affermati e a fine anno già stava diventando noioso parlarne. Nonostante l&#8217;evidenza c&#8217;erano ancora i soliti gonzi che dicevano cose tipo &#8220;Certo, nel 2009 hanno superato il 3%, ma pensate possa superare il 5%?&#8221; e poi &#8220;Certo, nel 2010 hanno raggiunto l&#8217;8%, ma credete davvero che possano mai avvicinarsi al 15%?&#8221;.<br />
<strong>Come è noto per ogni uomo ci sono due coglioni</strong>: il problema è che spesso i coglioni parlano, offrendo ai posteri abbondanti motivi per deriderli nei decenni a venire e, per esteso, ridicolizzare il genere umano in sé. Grazie Internet: se qualcuno aveva ancora fiducia nell&#8217;umanità, tu hai ucciso ogni speranza.</p>
<table align="center">
<tr align="center">
<td><a href="http://www.steamfantasy.it/blog/wp-content/uploads/2012/05/eccitato_culo_bue.jpg" rel="lightbox"><img src="http://www.steamfantasy.it/blog/wp-content/uploads/2012/05/eccitato_culo_bue-550x311.jpg" alt="" title="eccitato_culo_bue" width="550" height="311" class="alignnone size-medium wp-image-14924" /></a>
</td>
</tr>
</table>
<p>Nel 2011 non c&#8217;era nulla da dire, se non ripetere le solite cose ovvie contro i DRM, contro i formati chiusi (come Mobipocket e KF8 di <em>Amazon</em>, della cui pericolosità per la cultura ho già parlato <a href="http://www.steamfantasy.it/blog/2011/09/28/i-nuovi-kindle-a-partire-da-79-dollari-e-una-riflessione-pessimista/">qui</a> e <a href="http://www.steamfantasy.it/blog/2011/10/27/sconfiggere-il-formato-proprietario-di-amazon-salva-epub-salva-leditoria/">qui</a>) eccetera eccetera. Noioso. È più interessante raccattare qualche dato sul mercato italiano (o su altri mercati europei), quando capita, giusto per dare &#8220;speranze&#8221; specifiche per il nostro mercato, confidando che la crescita rapida trasformi il topolino dell&#8217;eBook in un elefante nello stesso modo in cui l&#8217;ha trasformato negli USA dal 2009 al 2011. Meno male che <a href="http://www.steamfantasy.it/blog/2012/01/25/tombolini-ebook-ecco-cosa-sta-succedendo-in-italia/">c&#8217;è Tombolini a tirar fuori ogni tanto qualche dato affidabile</a>.</p>
<p>Ben altre sono divenuti le questioni importanti, come ad esempio <a href="http://www.steamfantasy.it/blog/2012/02/08/piattaforme-di-pubblicazione-come-aggregatori-di-competenze/">trasformare i negozi in aggregatori di competenze</a> per stimolare un nuovo mercato vivo, competitivo, di qualità, non fatto solo di aborti autopubblicati come capita da chi scrive troppo male per venire stampato in cartaceo (sembra impossibile, dopo il declino della qualità editoriale negli ultimi anni, ma esistono ancora!).<br />
Un posto dove chi cerca un illustratore, un correttore di bozze o un editor o anche solo dividere i proventi di un&#8217;antologia con altri autori, possa farlo con meno difficoltà di ora.</p>
<table align="center">
<tr align="center">
<td><img src="http://www.steamfantasy.it/blog/wp-content/uploads/2012/05/396211_298951233493468_176890359032890_751894_385486718_n.jpg" alt="" title="396211_298951233493468_176890359032890_751894_385486718_n" width="525" height="393" class="alignnone size-full wp-image-14913" />
</td>
</tr>
</table>
<p>L&#8217;ultimo aggiornamento che ho fatto sul mercato USA riguardava il <a href="http://www.steamfantasy.it/blog/2011/10/19/mercato-ebook-usa-luglio-2011/">luglio 2011</a>. Non è neanche giusto lasciare vuoti così lunghi, in fondo bisogna confermare la crescita complessiva del mercato ai gonzi extra-USA che ancora staranno dicendo &#8220;Ma figurati se avrà superato il 10-12%, non c&#8217;è fisicamente posto nel mercato librario per più eBook perché i veri lettori leggono solo cartaceo!&#8221;<br />
Con questo articolo coprirò i mesi mancanti, spingendomi fino all&#8217;inizio del 2012. Se volete rinfrescarvi la memoria c&#8217;è anche <a href="http://www.steamfantasy.it/blog/2011/09/27/aggiornamento-piu-o-meno-periodico-a-tema-ebook-7/">il riassuntone sui primi sei mesi del 2011</a>.<br />
Se la noia vi ha già travolti, vi capisco.</p>
<p>Cominciamo a sparare un po&#8217; di cifre per il settore <em>trade</em> (la &#8220;varia&#8221;, narrativa e saggistica che tipicamente si trova in libreria): <a href="http://www.mediabistro.com/appnewser/ebook-sales-up-116-in-august_b17180?red=en">agosto</a>, <a href="http://www.mediabistro.com/appnewser/us-ebook-sales-doubled-in-september_b18289?red=en">settembre</a>, <a href="http://www.mediabistro.com/appnewser/ebook-sales-down-in-october_b18960">ottobre</a> e <a href="http://www.mediabistro.com/appnewser/ebook-sales-up-slightly-in-november_b19889">novembre</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<table align="center" background="http://www.steamfantasy.it/blog/wp-content/themes/ilducasteam/img/sfondoquote.gif" cellspacing="5">
<tr>
<td align="left"><strong>Categoria</strong>
</td>
<td align="center"><strong>&nbsp;&nbsp;2011 (ML $)&nbsp;&nbsp;</strong>
</td>
<td align="center"><strong>&nbsp;&nbsp;2010 (ML $)&nbsp;&nbsp;</strong>
</td>
<td align="center"><strong>&nbsp;&nbsp;Variazione&nbsp;&nbsp;</strong>
</td>
</tr>
<tr>
<td align="left">Agosto (carta)
</td>
<td align="center">332,4
</td>
<td align="center">400,4
</td>
<td align="center">-17,0%
</td>
</tr>
<tr>
<td align="left">Agosto (eBook)
</td>
<td align="center">88,8
</td>
<td align="center">41,0
</td>
<td align="center">+116,6%
</td>
</tr>
<tr>
<td align="left">Settembre (carta)
</td>
<td align="center">414,1
</td>
<td align="center">489,8
</td>
<td align="center">-15,5%
</td>
</tr>
<tr>
<td align="left">Settembre (eBook)
</td>
<td align="center">80,3
</td>
<td align="center">40,0
</td>
<td align="center">+100,8%
</td>
</tr>
<tr>
<td align="left">Ottobre (carta)
</td>
<td align="center"><em>Non pervenuto</em>
</td>
<td align="center"><em>Non pervenuto</em>
</td>
<td align="center"><em>Vedi dopo</em>
</td>
</tr>
<tr>
<td align="left">Ottobre (eBook)
</td>
<td align="center">72,8
</td>
<td align="center">40,2
</td>
<td align="center">+81,1%
</td>
</tr>
<tr>
<td align="left">Novembre (carta)
</td>
<td align="center">396,6
</td>
<td align="center">451,5
</td>
<td align="center">-12,2%
</td>
</tr>
<tr>
<td align="left">Novembre (eBook)
</td>
<td align="center">77,3
</td>
<td align="center">46,6
</td>
<td align="center">+65,9%
</td>
</tr>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>Sotto &#8220;carta&#8221; ci sono le edizioni economiche, le super economiche e quelle in brossura, sia dei libri catalogati per bambini/ragazzi che di quelli per chi ha abbastanza cervello da non sporcarsi più mentre mangia (ok, non è vero: la categoria &#8220;adulti&#8221; include anche i libri letti dai vecchi rinfanciulliti che si sbrodolano). Gli eBook non includono quelli di argomento religioso, non essendo questi parte del <em>trade</em> come lo aveva sempre calcolato la AAP. Dato che il mio pubblico di riferimento è interessato alla narrativa e alla saggistica, non perderò tempo a citarli a parte. Alle pagine linkate prima potete trovare sia le informazioni sui libri religiosi che la suddivisione dettagliata del <em>trade</em>.</p>
<p>I dati su ottobre 2011 non sono pervenuti, se non sotto forma di confronto tra i primi 10 mesi del 2011 e lo stesso periodo del 2010 (e dato che AAP fa correzioni nel corso dei mesi successivi per perfezionare i valori, fare somme usando dati di oltre un anno fa aumenterebbe solo il margine di errore), ma ci sono <a href="http://www.publishersweekly.com/pw/by-topic/industry-news/financial-reporting/article/50032-aap-october-sales-report.html">un paio di informazioni ulteriori</a> per meglio contestualizzare il calo degli eBook in quel mese: <em>Adult Hardcover</em> -16,9%, <em>Adult Paperback</em> -18,2% e <em>Adult Mass-Market</em> -37,6% rispetto a ottobre 2010.<br />
Con un simile disastro perfino il brutto -9% del digitale (ma comunque +81,1% rispetto all&#8217;anno precedente) pare un successo&#8230;</p>
<p>Dai dati dei primi undici mesi potete notare due cose: <strong>nel 2011, come nel 2010, dopo il grande boom di inizio anno c&#8217;è stato un sostanziale appiattimento</strong> (70-80 e 40 milioni) con pochi guizzi (88,8 e 46,6 per quanto riguarda questi ultimi mesi). Ovvero, come già noto, il mercato per quanto in crescita rispetto all&#8217;anno precedente è comunque strettamente legato all&#8217;adozione di nuovi eReader, ovvero all&#8217;aumento dei possibili lettori. La maggiore diffusione degli eReader dipende dalla riduzione dei prezzi che &#8220;sblocca&#8221; nuove fasce di acquirenti (<em>Achievement Unlocked</em>!) e dall&#8217;evoluzione degli eReader che li rende <a href="http://www.youtube.com/watch?v=oHg5SJYRHA0">più appetibili per adottarli o per sostituire il proprio</a>.</p>
<table align="center">
<tr align="center">
<td><img src="http://www.steamfantasy.it/blog/wp-content/uploads/2012/05/rickroll.png" alt="" title="rickroll" width="454" height="340" class="alignnone size-full wp-image-14920" />
</td>
</tr>
</table>
<p>Per quanto riguarda il 2011 c&#8217;è stata solo una riduzione dei prezzi, con il raggiungimento della soglia psicologica dei 99$ (fino anche a 79$) sia da parte di <em>Amazon</em> che di <em>B&#038;N</em>. Nel 2010 invece c&#8217;era stata sia una riduzione di prezzo a 139$ (Kindle 3) che un notevole passo avanti negli schermi E Ink, con l&#8217;arrivo del Pearl dal contrasto migliorato (ancora presente negli attuali Kindle 4). Chi aveva il Kindle 3 difficilmente avrebbe sentito l&#8217;impulso di sostituirlo con il Kindle 4, nonostante il touch screen (il vecchio modello col tastierino, preferito da tanti, è rimasto in vendita).</p>
<p><strong>L&#8217;aumento dei lettori eReader-muniti, tendenzialmente, ha il picco con le vacanze di Natale</strong>: scartati i molti eReader ricevuti in regalo, i felici possessori si mettono a comprare eBook. Questo genera un picco particolare, avvenuto nel 2009, 2010 e nel 2011. Nel corso dell&#8217;anno 2010 e 2011 le vendite migliorarono, certo, ma non con lo stesso ritmo esagerato mostrato a gennaio, e la diffusione costante degli eReader tra i lettori serviva solo a mantenere in piedi il ricambio degli acquisti, in attesa del successivo boom natalizio in cui vecchi e nuovi proprietari si mettono a comprare eBook negli stessi giorni.</p>
<p><strong>Un altro elemento importante da notare è il tasso di crescita rispetto allo stesso mese dell&#8217;anno precedente.</strong> Potete notare un piccolo calo su ottobre e novembre, che scendono di parecchio sotto quota +100% a cui ci eravamo abituati. In realtà non è un calo del tipo di cui voglio parlare, infatti potete notare che è legato semplicemente alla diversa distribuzione dei picchi e dei cali, ad agosto per il 2011 e a novembre per il 2010. E infatti con i dati di dicembre vedremo tra poco che il calo non è proseguito allo stesso modo.</p>
<p><strong>No, quello che voglio sottolineare, prendendo spunto dalla discesa sotto quota +100%, è un altro fatto</strong>. In realtà è una considerazione così banale che ho sempre evitato di farla perché mi pareva logico darla per scontata, visto che pensare diversamente equivarrebbe a dare degli scemi ai lettori. Poi però ho visto che <a href="http://www.idealog.com/blog/is-an-80-ebook-world-for-straight-text-really-in-sight/">Shatzkin a ottobre ha scritto un articolo a riguardo</a> e ho pensato che, in fondo, non ci sono solo i lettori intelligenti a seguirmi: sui miei articoli finiscono anche i gonzi che sniffano la carta, negavano ogni anno dal 2008 al 2010 la possibilità che gli eBook potessero mai crescere ulteriormente (e soprattutto non così velocemente) ecc&#8230; in pratica gente incapace di ragionare usando i dati disponibili. Credo che la parola italiana per definire chi non può mettere assieme informazioni e usarle per ragionare sia &#8220;idioti&#8221;, ma il pubblico mentalmente <em>mainstream</em> potrebbe trovarla irrispettosa: molto meglio l&#8217;espressione &#8220;diversamente astuti&#8221;.</p>
<p>Visto che i diversamente astuti potrebbero interpretare una riduzione della crescita sotto il +100% come l&#8217;inequivocabile segno che gli eBook sono solo una bolla pronta a esplodere, come <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Dot-com_bubble">quella dei dot-com</a> nel 2000, e presto il popolo si ribellerà dalla tirannia degli eBook, farà roghi di eReader nelle piazze, impiccherà i dirigenti di <em>Amazon</em> e <del>potrà finalmente appropriarsi dei mezzi di produzione</del> tornerà a leggere nell&#8217;unico modo che possa dare soddisfazione a qualcuno, ovvero sulla fisica e odorosa carta e aggiungete altre stronzate a piacere, ecco, a questi autentici idioti 100% genuini, dedico questa breve riflessione sulla crescita.</p>
<table align="center">
<tr align="center">
<td><img src="http://www.steamfantasy.it/blog/wp-content/uploads/2012/05/asimov_internet_serious_business.jpg" alt="" title="asimov_internet_serious_business" width="399" height="305" class="alignnone size-full wp-image-14926" />
</td>
</tr>
</table>
<p>Immaginate che il mercato eBook <em>trade</em> sia al 20% del totale. Ok, non c&#8217;è molto da immaginare: negli USA ci sono già arrivati nel 2011, come vedremo dopo. Ora immagina una crescita stabile al +100% ogni mese rispetto allo stesso mese dell&#8217;anno precedente. L&#8217;anno dopo sarebbe al 40% se immaginiamo che il mercato totale non possa crescere in valore assoluto, ovvero se ipotizziamo che l&#8217;eBook eroda il cartaceo e basta. In realtà il cartaceo può crollare più velocemente, a causa di fallimenti come quello di <em>Borders</em> nel 2011, di quanto l&#8217;eBook riesca a compensare. Questo porterebbe a un aumento della quota di mercato superiore all&#8217;aumento degli eBook in sé. Quindi ok, potrebbe anche crescere fino al 40%&#8230; <em>qualsiasi cosa questo voglia dire</em>.</p>
<p><strong>Poi per un altro raddoppio si arriverebbe al 80%. Può essere, può non essere?</strong><br />
Forse, chi lo sa: sopra il 40% entriamo nell&#8217;ambito del coinvolgere anche i lettori deboli, ovvero gente che per ora non aveva alcun motivo di comprare un eReader (e che non ne avrebbe nemmeno in futuro). Portare i lettori deboli, quelli che leggono solo i <em>best/mega seller</em> costruiti a tavolino e imposti dai <em>Big Six</em> dell&#8217;editoria, a comprarli in eBook invece che in cartaceo imporrebbe un cambiamento generale nelle abitudini di lettura, ben diverso dalla &#8220;liberazione&#8221; vissuta dai forti lettori con gli eReader e Internet. È un campo di gioco diverso, insomma.</p>
<p>Si torna di nuovo al mio vecchio discorso sull&#8217;importanza della <strong>diffusione in massa di ALTRI dispositivi che favoriscano ANCHE una buona esperienza di lettura</strong>: tablet con schermi ibridi, smartphone per chi legge in viaggio ecc&#8230; un po&#8217; come il possesso di telefoni con buone capacità di fare filmati e foto ha ridotto drasticamente il bisogno dell&#8217;utente generico di portarsi dietro ANCHE la macchina fotografica digitale.<br />
Presto anche io smetterò di portare il mio Odyssey in giro, visto che ho finalmente comprato uno smartphone con uno schermo e una risoluzione dignitosa per brevi letture fuori casa (<a href="http://www.telefonino.net/Motorola/prove/n1807/Motorola-Defy.html">Motorola Defy+</a>): 3,7 pollici, risoluzione 480&#215;854 pixel e ovviamente OS <em>Android</em> (sì, nemmeno a me sta simpatica la diffusione tentacolare di <em>Google</em>, ma come dicevano gli esperti di cultura Open, <em>Android</em> è il male minore tra i più diffusi OS per smartphone).</p>
<table align="center">
<tr align="center">
<td><img src="http://www.steamfantasy.it/blog/wp-content/uploads/2012/05/nokia-reading.jpg" alt="" title="nokia-reading" width="473" height="394" class="alignnone size-full wp-image-14932" />
</td>
</tr>
<tr align="center">
<td><em>E nel frattempo, infatti, qualcosa si muove anche fuori dal mondo iPhone/Android: Nokia lancia <a href="http://www.tomshw.it/cont/news/nokia-reading-trasforma-i-lumia-in-e-book-reader/37398/1.html">Nokia Reading</a> per Lumia, lo smartphone con schermo AMOLED 3,7 pollici da 480&#215;800 pixel.</em><br />
&nbsp;
</td>
</tr>
</table>
<p>Comunque, immaginiamo che la trasformazione avvenga e che si arrivi perfino al 80%. E ora? Non so quanto ricordiate di aritmetica, ma non mi pare difficile notare che <strong>anche a raddoppiare ancora il mercato (160%?) non potrebbe comunque superare per definizione il 100%</strong>&#8230; e molto difficilmente arriverà vicino al 100%. Anzi, io penso che non arriverà mai al VERO 100% (nessuno che legga mai alcun libro di carta).</p>
<p>A sostegno della mia idea porto il capitano Picard di <em>Star Trek: The Next Generation</em>, considerato un eccentrico perché nel futuro in cui si legge solo in digitale (sì, fino a due anni fa questo era uno scenario da fantascienza quanto i viaggi FTL, le civiltà aliene supertecnologiche simili agli umani o i fucili a raggi) lui preferisce leggere i cartacei.<br />
Come ancora oggi c&#8217;è del mercato per la musica dal vivo (che doveva morire per colpa della radio), per la radio (che doveva morire per colpa della Tv e/o dei registratori e/o di Internet) o per tante altre tecnologie superate (non metto nel gruppo il vinile, raddoppiato negli ultimi cinque anni, perché lì c&#8217;è un discorso qualitativo del suono che non saprei valutare).</p>
<p>Se immaginiamo, come è ragionevole ipotizzare, che la carta manterrà a lungo (fino all&#8217;apocalisse nucleare e oltre?) una sua nicchia specializzata, fosse anche soltanto nelle edizioni di lusso, quelle che con la loro bellezza in ogni aspetto sono tanto libro quanto soprammobile, ovvero il mercato della <em>Fisicità del Libro</em> e non quello del <em>Contenuto del Libro</em>, un po&#8217; come il manoscritto la mantenne nonostante l&#8217;arrivo della stampa a caratteri mobili, dobbiamo anche accettare che il 100% non verrà sfiorato.</p>
<table align="center">
<tr align="center">
<td><img src="http://www.steamfantasy.it/blog/wp-content/uploads/2012/05/Picard_on_holiday-550x421.jpg" alt="" title="Picard_on_holiday" width="550" height="421" class="alignnone size-medium wp-image-14936" />
</td>
</tr>
<tr align="center">
<td><em>Capitano Picard: per leggere le edizioni in alberi morti nel mondo del digitale, bisogna essere sexy quanto lui.</em>
</td>
</tr>
</table>
<p>Al tutto va aggiunto quanto già detto prima: la questione dei deboli lettori, il cui passaggio al digitale è strettamente legato a una diffusione in massa di dispositivi che permettano ANCHE una comoda lettura. Lettori presso cui il mercato dei <em>best/mega seller</em> potrebbe continuare a funzionare per anni, mentre i libri normali diverranno anti-economici da stampare: prima quelli più di nicchia e poi tutti gli altri che non garantiscano vendite da almeno 100.000 copie.<br />
Discorsi simili li ha fatti anche Cavallero di <em>Mondadori</em>, uno dei pochi pezzi grossi dell&#8217;editoria che abbia un cervello funzionante, con parecchio anticipo sui tempi per l&#8217;Italia: <strong>in futuro solo certi libri potranno ottenere anche l&#8217;edizione cartacea, mentre la massa sarò solo digitale.</strong> Non è una cosa di poco conto da considerare, eh&#8230;</p>
<p>Qualcuno potrebbe dire: &#8220;Abbiamo parlato di raddoppio delle cifre mese per mese, questo può proseguire anche senza un raddoppio della penetrazione complessiva degli eBook!&#8221;. Sì in teoria, altamente improbabile (pressoché impossibile) in pratica.<br />
La questione visto che riguarda i numeri si spiega meglio con un esempio che usi i numeri. Il che è bizzarro, visto che il teorema di Ostrogradskij me l&#8217;hanno spiegato con i coniglietti e i calzini parlanti&#8230;</p>
<p><strong>Immaginiamo che un giorno il mercato trade sia all&#8217;80% digitale e valga 5 miliardi di dollari</strong> perché, nonostante la salita del digitale, il crollo del cartaceo è stato più rapido (e perché c&#8217;è tutto un discorso di contrazione dei costi, delle spese degli editori e dei rischi, che porta a guadagnare molto di più pur tirando fuori dalle tasche dei lettori cifre complessive minori, ma non ho voglia di farlo ora). Quindi abbiamo 4 miliardi in eBook (tutto) e 1 miliardo in carta (<em>best seller</em> e <em>mega seller</em>, più poco altro dal peso economico irrilevante). L&#8217;unico modo per proseguire col +100% è che gli eBook passino da 4 miliardi a 8 miliardi! Se immaginiamo che nel frattempo la carta venga erosa un altro po&#8217;, crollando ad esempio del 50%, sarebbe comunque un mercato enorme: <strong>da 5 a 8,5 miliardi in 12 mesi, con il 94% in digitale e il 6% in cartaceo!</strong></p>
<table align="center">
<tr align="center">
<td><img src="http://www.steamfantasy.it/blog/wp-content/uploads/2012/05/vsh0364l.jpg" alt="" title="vsh0364l" width="400" height="397" class="alignnone size-full wp-image-14939" />
</td>
</tr>
</table>
<p><strong>Seriamente, da dove dovrebbero apparire 3,5 miliardi di dollari extra?</strong><br />
Dal cilindro di un illusionista, assieme a un coniglio strabico e alla cura per l&#8217;omosessualità in pasticca effervescente che ti fa fare un rutto e smetti di infilarti cetrioli nel sedere?</p>
<p><strong>Non fatevi abbindolare dalle coglionate della moribonda Religione NeoLiberista</strong> sul fatto che la crescita possa durare all&#8217;infinito, sempre più rapida, permettendo di generare l&#8217;acquisto di beni sempre maggiori (comprare 30 volte le mucche realmente presenti sul pianeta o 100 volte il platino, che dovrebbero apparire dal nulla per magia secondo la Religione NeoLiberista)&#8230; ok, dopo il facepalm qualcuno cerchi di spiegare ai neoliberisti, che vivono in un mondo magico dove le cose si generano dal nulla, l&#8217;idea di &#8220;conservazione della massa&#8221;. Religioni, oppio dei popoli: quelle economiche sono le peggiori.</p>
<p><strong>Il mercato editoriale è stato sostanzialmente stabile per anni.</strong><br />
Per aumentare deve aumentare la lettura&#8230; e questo <em>potrebbe succedere</em>, ma non con questi ritmi folli. È vero che allo stato attuale la previsione più logica è che il valore complessivo del mercato si riduca, senza però che questo riduca il guadagno degli editori capaci di evolversi correttamente lavorando sulla riduzione dei costi, ma non bisogna dimenticare un fattore fondamentale apparso con gli eReader: i forti lettori leggevano ancora di più perché trovavano ancora più facilmente, e subito, l&#8217;esatto libro che volevano leggere (in linea di contenuti dichiarati, poi ovviamente bisogna provare a leggerlo).</p>
<p><strong>Il poter soddisfare molte più nicchie</strong>, facendo scoprire a ogni sorta di lettore che ci sono argomenti che adora e che non pensava nemmeno potessero essere trattati in un libro (es: <a href="http://fantasy.gamberi.org/2011/06/28/assault-fairies/">fatine militari e steampunk</a>), può portare lo stesso risultato anche a fasce di lettori non classificate come forti.<br />
<strong>Se un lettore da 50-100 libri l&#8217;anno avrà grosse difficoltà ad aumentare ancora di più il ritmo di lettura</strong> (trova già tutto il necessario da leggere) e al più potrà trovare libri che meglio soddisfino le sue richieste (leggerà con maggiore soddisfazione per quanto riguarda l&#8217;argomento), <strong>un lettore da 10 libri l&#8217;anno avrà molto margine per aumentare del 100% le letture passando a 20 libri l&#8217;anno</strong>!<br />
Soprattutto se, come non è raro capiti, legge meno di quanto potrebbe perché l&#8217;offerta libraria a lui nota non soddisfa le sue richieste se non in modo marginale&#8230; e allora non trovando abbastanza libri, preferisce dedicare il tempo avanzato ai videogiochi e alle serie televisive.</p>
<table align="center">
<tr align="center">
<td><img src="http://www.steamfantasy.it/blog/wp-content/uploads/2012/05/426259_302957429759515_176890359032890_759416_166040292_n.jpg" alt="" title="426259_302957429759515_176890359032890_759416_166040292_n" width="500" height="458" class="alignnone size-full wp-image-14941" />
</td>
</tr>
<tr align="center">
<td><em>I libri non competono per l&#8217;uso del tempo solo con gli altri libri: competono con le console, la televisione, l&#8217;attività sportiva, le visite ai musei, i rapporti pre-matrimoniali (fornicazione, oscenità!), il cazzeggio su internet&#8230; da tutta questa incapacità di competere con efficacia, vista la scarsa qualità, gli elevati costi e la scarsa diversità dei prodotti (che seguono le mode, ignorando le nicchie), nasce l&#8217;attuale dimensione del mercato librario.<br />
Se vuoi che la gente legga di più, offri letture che appaiano un modo di sfruttare il tempo più attraente di dire cazzate su Facebook.</em><br />
&nbsp;
</td>
</tr>
</table>
<p><strong>Non vi è mai capitato di trovare 4-5 libri molto interessanti e di leggerli in due settimane</strong>, quando magari avevate un ritmo di lettura di 1 o 2 libri al mese? Questo genere di reazione può capitare molto più spesso e a molte più persone in un mondo in cui l&#8217;offerta non è ridotta a ciò che è presente al momento negli scaffali fisici, ma può basarsi su una costante selezione di tutto ciò che è stato prodotto (e facilmente ricercabile nei negozi online tramite descrizioni e metadata accurati).</p>
<p><strong>Immaginate che enorme possibilità di crescita potrebbero esserci</strong>, se solo la domanda venisse prima stimolata e poi soddisfatta. Ovvero far sapere che esistono libri di argomento X e Y e, in generale, stimolare la consapevolezza che bisogna CERCARE libri sugli argomenti di proprio interesse nello stesso modo in cui si cercano informazioni su Google, e produrre libri decenti su quegli argomenti in quantità sufficiente. Argomento <a href="http://www.steamfantasy.it/blog/2012/04/05/come-gli-editori-vi-vorrebbero-e-un-futuro-poco-roseo/">già affrontato nell&#8217;articolo di aprile</a>.</p>
<p>Tornando al discorso iniziale, è evidente che la crescita al raddoppio non può durare a lungo e questo non indica una &#8220;bolla che esplode&#8221;: è segno di un mercato maturo che dalla corsa del <em>Question Mark</em> sta mutando in una <em>Grassa Mucca da Mungere</em> (usando per l&#8217;esempio la vetusta <a href="http://www.netmba.com/strategy/matrix/bcg/">matrice BCG</a> che spero tutti conosciate).</p>
<table align="center">
<tr align="center">
<td>
</td>
</tr>
</table>
<p>Ora che ho finito il pippone di spiegazione da sbattere in faccia ai diversamente astuti che dovessero gridare al possibile rallentamento nella crescita degli eBook, torniamo a parlare dei dati USA. Mancava dicembre per chiudere il 2011 e farsi un&#8217;idea di com&#8217;è andato nel complesso.</p>
<p>&nbsp;</p>
<table align="center" background="http://www.steamfantasy.it/blog/wp-content/themes/ilducasteam/img/sfondoquote.gif" cellspacing="5">
<tr>
<td align="left"><strong>Categoria</strong>
</td>
<td align="center"><strong>&nbsp;&nbsp;2011 (ML $)&nbsp;&nbsp;</strong>
</td>
<td align="center"><strong>&nbsp;&nbsp;2010 (ML $)&nbsp;&nbsp;</strong>
</td>
<td align="center"><strong>&nbsp;&nbsp;Variazione&nbsp;&nbsp;</strong>
</td>
</tr>
<tr>
<td align="left">Dicembre (carta)
</td>
<td align="center">397,5
</td>
<td align="center">452,4
</td>
<td align="center">-12,1%
</td>
</tr>
<tr>
<td align="left">Dicembre (eBook)
</td>
<td align="center">85,0
</td>
<td align="center">49,4
</td>
<td align="center">+72,1%
</td>
</tr>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>Potete notare un miglioramento sia nella cifra che nella crescita: è passato da +66% a +72%, nonostante il mese di riferimento nel 2010 fosse a sua volta aumentato di quasi tre milioni. Un mese notevole dicembre 2010, il migliore di quell&#8217;anno con circa il 10% del <em>trade</em> in eBook, alzando così la media annuale al 8,32% <a href="http://www.steamfantasy.it/blog/2011/02/19/usa-un-buon-2010-per-gli-ebook/">secondo i vecchi dati rilasciati da AAP</a>.</p>
<table align="center">
<tr align="center">
<td><img src="http://www.steamfantasy.it/blog/wp-content/uploads/2012/05/gas-masks-500-3.jpg" alt="" title="gas-masks-500-3" width="500" height="333" class="alignnone size-full wp-image-14955" />
</td>
</tr>
</table>
<p>E ora <a href="http://www.mediabistro.com/appnewser/aap-reports-ebook-sales-up-72-in-december_b20563">tutto l&#8217;anno</a>. Metterò i dati separati, per dare un quadro più completo. Mancano i libri economici per bambini/ragazzi per cui dovrò stimarli sottraendo dal totale gli altri valori.<br />
Se volete i dati sugli audiobook e sui libri di argomento religioso, li potete trovare al link precedente. Non so con cosa si droghino alla AAP, ma dovrebbero cominciare a iniettarsi qualcosa di meglio, ad esempio una grossa bolla d&#8217;aria in una vena importante.</p>
<p>&nbsp;</p>
<table align="center" background="http://www.steamfantasy.it/blog/wp-content/themes/ilducasteam/img/sfondoquote.gif" cellspacing="5">
<tr>
<td align="left"><strong>Categoria</strong>
</td>
<td align="center"><strong>&nbsp;&nbsp;2011 (ML $)&nbsp;&nbsp;</strong>
</td>
<td align="center"><strong>&nbsp;&nbsp;2010 (ML $)&nbsp;&nbsp;</strong>
</td>
<td align="center"><strong>&nbsp;&nbsp;Variazione&nbsp;&nbsp;</strong>
</td>
</tr>
<tr>
<td align="left">Adult Hardcover
</td>
<td align="center">1293,2
</td>
<td align="center">1567,7
</td>
<td align="center">-17,5%
</td>
</tr>
<tr>
<td align="left">Adult Paperback
</td>
<td align="center">1165,6
</td>
<td align="center">1380,9
</td>
<td align="center">-15,6%
</td>
</tr>
<tr>
<td align="left">Adult Mass Market
</td>
<td align="center">431,5
</td>
<td align="center">673,6
</td>
<td align="center">-35,9%
</td>
</tr>
<tr>
<td align="left">Children&#8217;s/YA Hardcover
</td>
<td align="center">661,9
</td>
<td align="center">694,7
</td>
<td align="center">-4,7%
</td>
</tr>
<tr>
<td align="left">Children&#8217;s/YA Paperback
</td>
<td align="center">593,7
</td>
<td align="center">672,9
</td>
<td align="center">-11,8%
</td>
</tr>
<tr>
<td align="left">eBook
</td>
<td align="center">969,9
</td>
<td align="center">446,3
</td>
<td align="center">+117,3%
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="4">
<hr />
</td>
</tr>
<tr>
<td align="left"><strong>Totale (senza eBook):</strong>
</td>
<td align="center">4145,9
</td>
<td align="center">4989,8
</td>
<td align="center">-16,9%
</td>
</tr>
<tr>
<td align="left"><strong>Totale (con eBook):</strong>
</td>
<td align="center">5115,8
</td>
<td align="center">5436,1
</td>
<td align="center">-5,9%
</td>
</tr>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>Il messaggio è chiaro: un crollo disastroso (-17%) è stato ridotto a una contrazione tollerabile (-6%) grazie solo alla presenza degli eBook, più che raddoppiati durante il 2011. O se preferite: gli eBook hanno gettato un fiammifero acceso sul palazzo di carta degli editori e poi li hanno salvati con gli idranti e il telo elastico&#8230; ^_^&#8221;"</p>
<p>Ah, una piccola nota sulle cifre. Se avete riguardato l&#8217;<a href="http://www.steamfantasy.it/blog/2011/02/19/usa-un-buon-2010-per-gli-ebook/">articolo coi vecchi dati</a> dovreste aver notato delle differenze sul 2010, ovvero cifre minori su cartaceo ed eBook. Come sapete i dati AAP sono ballerini, per cui le piccole variazioni sono normali, ma qui c&#8217;è qualcosa in più: la differenza grossa sul cartaceo (circa 130 milioni) è legata ai nuovi calcoli: rispetto ai 12-15 big soliti, nel corso del 2011 la AAP ha coinvolto sempre più editori, iniziando con 16 e arrivando a 75-90 circa, per cui nei nuovi calcoli sul 2010 sono stati inclusi anche le decine di piccoli soci che hanno aggiunto i loro spiccioli successivamente.<br />
Finalmente abbiamo scoperto quanto era il loro contributo al digitale: 5 milioni appena, per 130 di cartaceo&#8230; mi sa che gli autoeditori, messi tutti assieme (grossi successi come Locke o la Hocking e tanti altri più piccoli, più tutti i mini-editori magari specializzati nel solo digitale), nel 2010 hanno totalizzato <em>molto di più</em> di questi mendicanti. <strong>Molto di più</strong>.</p>
<p><strong>Passiamo al valore del mercato eBook rispetto al cartaceo.</strong><br />
Calcolando il <em>trade</em> come abbiamo sempre fatto, senza i libri di argomento religioso (né in eBook né in cartaceo) o gli audiobook, <strong>gli eBook valevano nel 2011 il 18,96% del totale</strong>. È un bel passo avanti rispetto al 8,20% del 2010, diverso dal vecchio valore precedente di 8,32% per i motivi sopra indicati.<br />
Siamo lontani da quel <a href="http://www.steamfantasy.it/blog/2011/04/15/usa-febbraio-2011-ebook-al-29/">picco di febbraio 2011</a>, quando gli eBook crebbero in un mese dal 23,4% al 29,5% del <em>trade</em> (record per il 2011, con 90,3 milioni), ma è comunque una gran bella percentuale.</p>
<p>Ah, se vi interessa <a href="http://www.steamfantasy.it/blog/2011/03/19/usa-ebook-gennaio-il-mese-della-noia/">avevo azzeccato la previsione</a>:</p>
<blockquote><p>Se la crescita dell’intero anno sarà uguale a quella avvenuta del 2010, frenate incluse, il 2011 potrebbe arrivare a ben 950 ML $. Se immaginiamo che tutto il di più (500 ML $ extra) vada ad erodere il mercato del cartaceo, questo equivarrebbe a un settore trade in eBook del 17% sull’intero anno 2011.</p></blockquote>
<p><strong>In realtà ho sbagliato i calcoli: ben 19,9 milioni di errore sulla cifra e un errore maggiore sulla percentuale</strong>, per colpa della contrazione del cartaceo maggiore della crescita del digitale (nonostante i nuovi editori aggiunti ai calcoli della AAP) che ha scombussolato tutto. Colpa mia: ero troppo ottimista sulla capacità di reggere del cartaceo. D&#8217;altronde, come visto in questi anni, io con gli eBook sono sempre stato molto cauto: posso sembrare entusiasta o di parte solo ai peggiori mentecatti disinformati, ma in realtà quando rifletto scelgo quasi sempre l&#8217;opzione meno favorevole al digitale&#8230;</p>
<p><strong>Ovviamente chiunque poteva azzeccare la cifra</strong> (in valore assoluto) visto che il settore era sotto il 20% ed era noto come funziona il tutto (<em>E Ink Corporation</em> aveva già detto che non ci sarebbero state novità di rilievo negli schermi per il mercato di massa). Era automatico poter calcolare il mercato del 2011 con un margine di errore ridotto, come il mio 2% (o comunque non superiore al 5%).<br />
Non c&#8217;è alcun merito nell&#8217;aver indovinato, ma c&#8217;è parecchio di che vergognarsi se uno NON è stato in grado di prevedere il valore.</p>
<table align="center">
<tr align="center">
<td><img src="http://www.steamfantasy.it/blog/wp-content/uploads/2012/05/drive_me_closer.jpg" alt="" title="drive_me_closer" width="550" height="429" class="alignnone size-full wp-image-14954" />
</td>
</tr>
</table>
<p>Ora però abbiamo raggiunto la soglia problematica del 20% (il magico 20% di cui ho parlato spesso come erosione ammazza-libri), e che tutti i problemi detti prima sulla diffusione hanno acquistato maggior rilievo, non me la sento di fare previsioni: dovrei tirare a caso usando l&#8217;intuito, invece di usare solo la conoscenza disponibile e l&#8217;aritmetica. Sparare balle in assenza di dati è compito degli economisti ed è il modo in cui funziona quella cialtronata della finanza, non mio. <em>Io ho rispetto per l&#8217;intelligenza della gente</em> (d&#8217;altronde non sono un editore).</p>
<p><strong>E ora <a href="http://www.publishers.org/press/62/">gennaio 2012</a>. Finalmente gennaio, il mese della noia.</strong> Prepariamoci al solito record&#8230; ma questa volta con un margine di precisione maggiore: AAP ha finalmente tirato fuori <em>Monthly StatShot</em> e il numero di editori coinvolti è salito a 1149 rispetto ai 75-90 degli ultimi mesi. Ovviamente per poter permettere un confronto anche i dati del gennaio 2011 sono stati aggiornati con il contribuito dei nuovi arrivati.<br />
E c&#8217;è un&#8217;altra novità: AAP ha suddiviso i libri religiosi, vista la loro importanza, in cartaceo e digitale. Idem per i libri per bambini/ragazzi.<br />
Visto che AAP ha confermato l&#8217;idea bislacca di considerare <em>trade</em> anche i libri religiosi, farò di nuovo i conti separati per i motivi spiegati prima. Se non siete d&#8217;accordo, strozzatevi mangiando il corpo di Cristo.</p>
<p>&nbsp;</p>
<table align="center" background="http://www.steamfantasy.it/blog/wp-content/themes/ilducasteam/img/sfondoquote.gif" cellspacing="5">
<tr>
<td align="left"><strong>Categoria</strong>
</td>
<td align="center"><strong>&nbsp;&nbsp;2012 (ML $)&nbsp;&nbsp;</strong>
</td>
<td align="center"><strong>&nbsp;&nbsp;2011 (ML $)&nbsp;&nbsp;</strong>
</td>
<td align="center"><strong>&nbsp;&nbsp;Variazione&nbsp;&nbsp;</strong>
</td>
</tr>
<tr>
<td align="left">Adult Hardcover
</td>
<td align="center">69,8
</td>
<td align="center">57,4
</td>
<td align="center">+21,6%
</td>
</tr>
<tr>
<td align="left">Adult Paperback
</td>
<td align="center">105,1
</td>
<td align="center">99,1
</td>
<td align="center">+6,1%
</td>
</tr>
<tr>
<td align="left">Adult Mass Market
</td>
<td align="center">30,4
</td>
<td align="center">39,3
</td>
<td align="center">-22,5%
</td>
</tr>
<tr>
<td align="left">Adult eBook
</td>
<td align="center">99,5
</td>
<td align="center">66,6
</td>
<td align="center">+49,4%
</td>
</tr>
<tr>
<td align="left">Children&#8217;s/YA Hardcover
</td>
<td align="center">57,4
</td>
<td align="center">34,0
</td>
<td align="center">+68,9%
</td>
</tr>
<tr>
<td align="left">Children&#8217;s/YA Paperback
</td>
<td align="center">38,0
</td>
<td align="center">23,5
</td>
<td align="center">+61,9%
</td>
</tr>
<tr>
<td align="left">Children&#8217;s/YA eBook
</td>
<td align="center">22,6
</td>
<td align="center">3,9
</td>
<td align="center">+475,1%
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="4">
<hr />
</td>
</tr>
<tr>
<td align="left"><strong>Totale (Carta):</strong>
</td>
<td align="center">300,7
</td>
<td align="center">253,3
</td>
<td align="center">+18,7%
</td>
</tr>
<tr>
<td align="left"><strong>Totale (eBook):</strong>
</td>
<td align="center">122,1
</td>
<td align="center">70,5
</td>
<td align="center">+73,2%
</td>
</tr>
<tr>
<td align="left"><strong>Totale (Somma):</strong>
</td>
<td align="center">422,8
</td>
<td align="center">323,8
</td>
<td align="center">+30,6%
</td>
</tr>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>Un miracolo!<br />
Beh, non proprio: gli eBook hanno confermato la crescita con il ritmo già visto negli ultimi due mesi, per cui hanno potenziato il BOOM del gennaio 2011 con un +73%. Regolare. <strong>Gli eBook sono al 28,9% del <em>trade</em></strong> con la vecchia definizione. Se preferite usare la nuova definizione della AAP,  conteggiando nel totale anche i libri religiosi e gli audiobook, sono al 25,6%. Quota 25% sfondata abbondantemente in entrambi i casi.</p>
<p>La cosa che stupisce di più è la crescita del cartaceo, finalmente in positivo con crescite perfino oltre il 60%&#8230; tranne per i mass market in calo gravissimo, ma lì la botta si era fatta sentire di più anche nei mesi precedenti. In generale il settore sembrerebbe stare alla grande, con una crescita complessiva del 30%&#8230; ma no, diciamo di no. È solo un&#8217;illusione ottica.</p>
<p><strong>Non è stramazzato al suolo ed è una crescita che mi fa piacere, ma non al punto di sciabolare lo champagne.</strong> Tenete conto che stiamo facendo il confronto con il gennaio del 2011, un mese così schifoso che sembrava impossibile potesse succedere di peggio (anche se poi è arrivato febbraio). Infatti se prendere le cifre da altri mesi, come quelli indicati in questo articolo, potrete notare che quei 300 milioni fanno una ben magra figura se confrontati con i 396,6 di novembre o i 414 di settembre. Mesi che comunque soffrivano pure loro per il calo, eh!</p>
<p>Facciamo un confronto tra gennaio 2012 e dicembre 2011:</p>
<p>&nbsp;</p>
<table align="center" background="http://www.steamfantasy.it/blog/wp-content/themes/ilducasteam/img/sfondoquote.gif" cellspacing="5">
<tr>
<td align="left"><strong>Categoria</strong>
</td>
<td align="center"><strong>&nbsp;&nbsp;Gennaio 2012 (ML $)&nbsp;&nbsp;</strong>
</td>
<td align="center"><strong>&nbsp;&nbsp;Dicembre 2011 (ML $)&nbsp;&nbsp;</strong>
</td>
<td align="center"><strong>&nbsp;&nbsp;Variazione&nbsp;&nbsp;</strong>
</td>
</tr>
<tr>
<td align="left">Cartaceo
</td>
<td align="center">300,7
</td>
<td align="center">397,5
</td>
<td align="center">-24,4%
</td>
</tr>
<tr>
<td align="left">eBook
</td>
<td align="center">122,1
</td>
<td align="center">85,0
</td>
<td align="center">+43,6%
</td>
</tr>
</table>
<p>&nbsp;</p>
<p>Non c&#8217;è proprio <em>nulla</em> di cui esultare per <strong>quelli che amano palpeggiare, annusare e molestare in qualsiasi altro modo le giovani librettine</strong> fresche di stampa.<br />
Gli eBook, a differenza di quanto avvenuto a inizio 2011, non sono riusciti a compensare del tutto il crollo. Speriamo che almeno questa volta quello del cartaceo sia stato davvero solo uno di quei crolli periodici che un tempo si potevano ignorare.<br />
Il cartaceo non sarà stramazzato al suolo, ma ormai ha più polmoni scatarrati contro il muro che nel torace&#8230; :-/</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<item>
		<title>I Coniglietti del Venerdì (86)</title>
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		<comments>http://www.steamfantasy.it/blog/2012/05/11/i-coniglietti-del-venerdi-86/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 May 2012 22:04:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Il Duca di Baionette</dc:creator>
				<category><![CDATA[Conigli]]></category>

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		<description><![CDATA[Oggi due video di coniglietti. Nel primo video ci sono tanti coniglini che si muovono a modo loro, ovvero più o meno a caso, e qualche volta scattano come arieti da assedio e finiscono nel fianco di un fratellino. A circa 4/5 del video arriva un adulto, credo la madre, e i coniglini iniziano a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Oggi due video di coniglietti.<br />
Nel primo video ci sono tanti coniglini che si muovono a modo loro, ovvero più o meno a caso, e qualche volta scattano come arieti da assedio e finiscono nel fianco di un fratellino. A circa 4/5 del video arriva un adulto, credo la madre, e i coniglini iniziano a inseguirlo in stile &#8220;Ho fame!&#8221; &#8211; &#8220;Ho sonno!&#8221; &#8211; &#8220;Mi scappa la pupù!&#8221; &#8211; &#8220;Mi racconti una storia?&#8221;. Si ammucchiano così tanto che l&#8217;istinto (e la confusione sul proprio genere?) ha il sopravvento e&#8230; finale a sorpresa approvato da Pedobear.</p>
<p>Il secondo video è un po&#8217; strano, alto e stretto, ma merita lo stesso la visione: la dura vita dei coniglini pucciolini, che dormono spanciati come capita e hanno una mamma culona che li calpesta.</p>
<table align="center">
<tr align="center">
<td>[See post to watch Flash video]
</td>
</tr>
</table>
<table align="center">
<tr align="center">
<td>[See post to watch Flash video]
</td>
</tr>
</table>
<p>Io voglio bene ai coniglini perché sono una persona per bene.<br />
Se voi non volete bene ai coniglini siete <em>blu-blu-BLUTTI!</em> E teste di pigna! >_<</p>
<p>La lista degli articoli che vorrei pubblicare e che non ho ancora nemmeno iniziato a scrivere è inquietante: in due giorni se ne sono aggiunti altri due. Eh, uh, prima o poi!</p>
<p><strong>Fonti:</strong><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=yf9VW81HEJE">http://www.youtube.com/watch?v=yf9VW81HEJE</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=jxNiP9H981U">http://www.youtube.com/watch?v=jxNiP9H981U</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BaionetteLibrarie/~4/XGqZpvXv6cQ" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Giornata Internazionale contro i DRM</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/BaionetteLibrarie/~3/ujP_QgCg-6M/</link>
		<comments>http://www.steamfantasy.it/blog/2012/05/04/giornata-internazionale-contro-i-drm-2/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 May 2012 02:44:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Il Duca di Baionette</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ebook]]></category>
		<category><![CDATA[Filmati vari]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie Varie]]></category>

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		<description><![CDATA[È di nuovo il QUATTRO maggio e quindi, come ogni QUATTRO maggio dal 2010, è la Giornata Internazionale contro i DRM. Se non sapete ancora cosa sono i DRM, qui c’è un articolo di spiegazione per neofiti. Se già sapete cosa sono i DRM e/o se volete toglierli dai libri che avete comprato, qui c’è [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>È di nuovo il QUATTRO maggio e quindi, come ogni QUATTRO maggio dal 2010, è la <a href="http://www.defectivebydesign.org/dayagainstdrm">Giornata Internazionale contro i DRM</a>. Se non sapete ancora cosa sono i DRM, qui c’è <a href="http://ilgiardinodellamente.blogspot.it/2011/05/cose-il-drm-e-perche-sono-contrario.html">un articolo di spiegazione per neofiti</a>. Se già sapete cosa sono i DRM e/o se volete toglierli dai libri che avete comprato, qui c’è <a href="http://www.steamfantasy.it/blog/2011/04/20/togliere-i-drm-dagli-ebook-guida-per-principianti/">la mia guida</a>.<br />
Guida che temo dovrò aggiornare visto che gli script sono spariti e, non so come, quando si installa il lettore <em>Kindle for PC Beta</em> quello si aggiorna da solo alla nuova versione alla seconda apertura, anche se è stato espressamente indicato di NON farlo. Amazon come al solito è molto rispettosa dei diritti dei clienti in ambito digitale&#8230;<br />
D&#8217;altronde ormai gli <a href="http://www.fsf.org/bulletin/2010/fall/lending-a-solved-problem">eBook</a> sono più colpiti dalla piaga dei DRM di quanto lo sia la musica:</p>
<blockquote><p>Anche se i DRM sono stati in gran parte sconfitti nell&#8217;ambito della musica in download, sono diventati un problema crescente nell&#8217;area degli eBook, dove la gente ha i propri libri limitati in modo tale da non poterli prestare, rivenderli o donarli o leggerli senza venire tracciato, e non può spostarli su un nuovo dispositivo senza doverli ricomprare tutti. Ci sono perfino quelli a cui delle aziende hanno cancellato gli eBook senza il loro permesso.</p></blockquote>
<p>Qui trovate il mio articolo a tema DRM, formati chiusi e monopolio economico (e quindi intellettuale e censuratore) dell&#8217;editoria: <a href="http://www.steamfantasy.it/blog/2011/10/27/sconfiggere-il-formato-proprietario-di-amazon-salva-epub-salva-leditoria/">http://www.steamfantasy.it/blog/2011/10/27/sconfiggere-il-formato-proprietario-di-amazon-salva-epub-salva-leditoria/</a></p>
<p>Tre pareri tratti dalla pagina sulla <a href="http://www.fsf.org/news/translations/it/may-4-day-against-drm-ita/">prima Giornata Internazionale contro i DRM</a> (4 maggio 2010):</p>
<blockquote><p>I DRM attaccano la nostra libertà su due livelli. Il loro scopo è quello di attaccare la nostra libertà limitando l’utilizzo di copie di opere pubblicate. Ciò significa forzarci a usare software proprietario e questo comporta che noi non abbiamo il controllo di ciò che questo fa. Quando le aziende si organizzano per progettare prodotti che ci limitano, allora noi dobbiamo organizzarci per sconfiggerli.</p>
<p>(Richard Stallman, presidente della <a href="http://www.fsf.org/">Free Software Foundation</a>)</p></blockquote>
<p>Richard Stallman è famoso anche per le sue abitudini alimentari alternative:</p>
<table align="center">
<tr align="center">
<td><iframe width="480" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/I25UeVXrEHQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</td>
</tr>
<tr align="center">
<td><em>Due commenti da YouTube:<br />
“typical free software developer. making use of the free food from his feet.”<br />
“what normal human being DOESN’T chew on their peeled off calluses?”<br />
Buongustaio.</em>
</td>
</tr>
</table>
<blockquote><p>I DRM sono un disastro per gli usi legittimi di musica, film e libri. Sono progettati per bloccare le persone sull’uso di particolari dispositivi e programmi, distruggendo il nostro diritto di usare la libertà di parola per criticare, educare e discutere. DRM significa perdere il controllo ed essere alla mercé dei venditori.</p>
<p>(Jim Killock, direttore esecutivo dell’Open Rights Group)</p></blockquote>
<blockquote><p>I tecnici e gli attivisti più informati hanno contribuito a far conoscere i pericoli dei DRM quando la maggior parte di questi non erano che dei sistemi anticopia. Ma ora i DRM si stanno evolvendo di pari passo col cercare di limitare, da parte delle aziende, molto di più che la sola libertà degli utenti di copiare file. La giornata internazionale contro i DRM è una nuova occasione per essere, ancora una volta, all’altezza della sfida e lottare per la libertà della tecnologia.</p>
<p>(Richard Esguerra, Electronic Frontier Foundation)</p></blockquote>
<table align="center">
<tr align="center">
<td><img src="http://www.steamfantasy.it/blog/wp-content/uploads/2012/05/poster_day_drm_2012.png" alt="" title="poster_day_drm_2012" width="493" height="638" class="alignnone size-full wp-image-14895" />
</td>
</tr>
</table>
<p>Non comprate libri coperti da DRM. Leggeteli piratati.<br />
Coi soldi risparmiati <a href="http://www.aaeconigli.it/adozioni.php">adottate un coniglio abbandonato</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BaionetteLibrarie/~4/ujP_QgCg-6M" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<slash:comments>3</slash:comments>
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		<item>
		<title>I Coniglietti del Venerdì (85)</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/BaionetteLibrarie/~3/TdJhi-7WPmM/</link>
		<comments>http://www.steamfantasy.it/blog/2012/05/04/i-coniglietti-del-venerdi-85/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 May 2012 22:04:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Il Duca di Baionette</dc:creator>
				<category><![CDATA[Conigli]]></category>

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		<description><![CDATA[Oggi tre coniglini fratellini di 30 giorni. Hanno degli occhioni neri deliziosi e i musetti perplessi in certe inquadrature sono adorabili. Non sono degli amorini pallini ciccini pelosini? Sono perfino più belli del Feldmaresciallo August von Mackensen! [See post to watch Flash video] [See post to watch Flash video] E ora una segnalazione utile. Domenica [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Oggi tre coniglini fratellini di 30 giorni. Hanno degli occhioni neri deliziosi e i musetti perplessi in certe inquadrature sono adorabili. Non sono degli amorini pallini ciccini pelosini? Sono perfino più belli del <a href="http://www.steamfantasy.it/blog/wp-content/uploads/2009/11/mackensen_virile.jpg" rel="lightbox">Feldmaresciallo August von Mackensen</a>!</p>
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<tr align="center">
<td>[See post to watch Flash video]
</td>
</tr>
</table>
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<tr align="center">
<td>[See post to watch Flash video]
</td>
</tr>
</table>
<p>E ora una segnalazione utile.<br />
Domenica 6 maggio 2012, ovvero tra due giorni, ci sarà la decima edizione di <em>Conigliando &#038; Friends</em> a Ferrara. Io ci andrò, ma solo al pomeriggio, vista la collocazione non proprio dietro l&#8217;angolo che richiederà quasi 3 ore di viaggio all&#8217;andata e altrettante al ritorno. No, non sfilerò con gli altri coniglietti: per motivi di sicurezza indosserò il camuffamento umano senza pickelhaube.</p>
<blockquote><p>Nella bellissima cornice del Centro Storico di Ferrara, presso il Parco Massari di Via Porta Mare 65, il 6 Maggio 2012 si svolgerà la decima edizione della tradizionale manifestazione Nazionale Conigliando a tutto pelo &#038; Friends organizzata dall&#8217; Associazione Animali Esotici Onlus, col Patrocinio del Comune di Ferrara. Protagonisti, come sempre, conigli, cavie e piccoli roditori da compagnia<br />
[...]<br />
Intorno alle ore 10.00 avranno inizio le relazioni con la partecipazione di Medici Veterinari SIVAE (Società Italiana Veterinari per Animali Esotici), la Dr. M. Avanzi, il Dr. Millefanti e il Dr. Benini, che parleranno di alimentazione, vaccinazioni, sterilizzazione e anagrafe degli animali da compagnia non convenzionali.<br />
[...]<br />
Dopo la pausa pranzo, che vi consigliamo di consumare presso gli stand vegani aperti tutto il giorno, si aprirà l&#8217;attesissima sfilata semiseria di conigli, cavie e tutti i piccoli amici che, in una carrellata di esibizioni e improvvisazioni, verranno premiati per la simpatia o l&#8217;originalità, insieme a tantissimi trovatelli che sono stati adottati tramite le attività dei volontari AAE Onlus. Tutti possono partecipare: non importa la razza, l&#8217;età o il colore. Non si tratta di un concorso di bellezza, perché per noi i nostri amici pelosi sono tutti bellissimi!</p></blockquote>
<p>Pagina dell&#8217;evento su <a href="http://www.facebook.com/events/393036580713892/">Libro-in-Faccia</a>.</p>
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<tr align="center">
<td>[See post to watch Flash video]
</td>
</tr>
</table>
<p><strong>Fonti:</strong><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=mXBcDjUTdPo">http://www.youtube.com/watch?v=mXBcDjUTdPo</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=Ho-CXi4B_08">http://www.youtube.com/watch?v=Ho-CXi4B_08</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=9ab-epaMhRk">http://www.youtube.com/watch?v=9ab-epaMhRk</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BaionetteLibrarie/~4/TdJhi-7WPmM" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.steamfantasy.it/blog/2012/05/04/i-coniglietti-del-venerdi-85/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>14</slash:comments>
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		<item>
		<title>I Coniglietti del Venerdì (84)</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/BaionetteLibrarie/~3/mBXJ9XuaOMQ/</link>
		<comments>http://www.steamfantasy.it/blog/2012/04/27/i-coniglietti-del-venerdi-84/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Apr 2012 22:04:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Il Duca di Baionette</dc:creator>
				<category><![CDATA[Conigli]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.steamfantasy.it/blog/?p=14882</guid>
		<description><![CDATA[Questo venerdì cinque video dello stesso coniglietto rosso, perché sono brevi e sono tutti quelli di lunghezza decente disponibili su questo amorino batuffolino. Risalgono al 2007, per cui probabilmente nel frattempo è diventato grandicello e si è coperto di gloria e cicatrici assalendo navi mercantili nel sud-est asiatico. Come capita spesso coi coniglietti più vispi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Questo venerdì cinque video dello stesso coniglietto rosso, perché sono brevi e sono tutti quelli di lunghezza decente disponibili su questo amorino batuffolino. Risalgono al 2007, per cui probabilmente nel frattempo è diventato grandicello e si è coperto di gloria e cicatrici assalendo navi mercantili nel sud-est asiatico. Come capita spesso coi coniglietti più vispi quando non c&#8217;è una guerra di vaste dimensioni a dirottarne l&#8217;irrequietezza verso la caccia dei carri o la guerra sottomarina.</p>
<table align="center">
<tr align="center">
<td>[See post to watch Flash video]
</td>
</tr>
</table>
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<td>[See post to watch Flash video]
</td>
</tr>
</table>
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<td>[See post to watch Flash video]
</td>
</tr>
</table>
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<td>[See post to watch Flash video]
</td>
</tr>
</table>
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<tr align="center">
<td>[See post to watch Flash video]
</td>
</tr>
</table>
<p><strong>Fonti originali:</strong><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=juHsfuE-_uE">http://www.youtube.com/watch?v=juHsfuE-_uE</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=VTccrMOfQec">http://www.youtube.com/watch?v=VTccrMOfQec</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=of09rLkCz-s">http://www.youtube.com/watch?v=of09rLkCz-s</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=JxHa85Diwq8">http://www.youtube.com/watch?v=JxHa85Diwq8</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=ZbL0BosTAzQ">http://www.youtube.com/watch?v=ZbL0BosTAzQ</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BaionetteLibrarie/~4/mBXJ9XuaOMQ" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.steamfantasy.it/blog/2012/04/27/i-coniglietti-del-venerdi-84/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>15</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://www.steamfantasy.it/blog/2012/04/27/i-coniglietti-del-venerdi-84/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=i-coniglietti-del-venerdi-84</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>“Steampunk Italia” all’European Steampunk Convention 2012</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/BaionetteLibrarie/~3/8BwWTyjDQOA/</link>
		<comments>http://www.steamfantasy.it/blog/2012/04/24/steampunk-italia-alleuropean-steampunk-convention-2012/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 20:03:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Il Duca di Baionette</dc:creator>
				<category><![CDATA[Steampunk]]></category>
		<category><![CDATA[Vita del Duca]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.steamfantasy.it/blog/?p=14856</guid>
		<description><![CDATA[ESC, The European Steampunk Convention, è il primo evento europeo di questo genere. O meglio è una collezione di eventi: ESC, partito nel 2011, ha lo scopo di favorire l&#8217;organizzazione di una serie di convegni Steampunk che avvengano simultaneamente in Europa tra il 29 e il 30 settembre 2012, per collegarli tutti in video con [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em><a href="http://eurosteamcon.com/Euro_Steam_Con.html">ESC, The European Steampunk Convention</a></em>, è il primo evento europeo di questo genere. O meglio è una collezione di eventi: <em>ESC</em>, partito nel 2011, ha lo scopo di favorire l&#8217;organizzazione di una serie di convegni Steampunk che avvengano simultaneamente in Europa tra il 29 e il 30 settembre 2012, per collegarli tutti in video con i tubi dell&#8217;Etereweb.</p>
<p>Le località che stanno organizzando eventi sono indicate <a href="http://eurosteamcon.com/Places.html">a questa pagina</a> e per ora è confermato che <em>ESC</em> avverrà almeno in questi luoghi: Madrid, Oporto (Portogallo), Stoccolma, Pétange (Lussemburgo), Praga, Vienna e da-qualche-parte-in-Russia-dove-poi-ti-svegli-in-un-fosso-e-ti-manca-un-rene.</p>
<table align="center">
<tr align="center">
<td><img src="http://www.steamfantasy.it/blog/wp-content/uploads/2012/04/Logo_ESC_05.png" alt="" title="Logo_ESC_05" width="266" height="266" class="alignnone size-full wp-image-14857" />
</td>
</tr>
</table>
<p>L&#8217;evento in Lussemburgo è quello di cui voglio parlare.<br />
Si svolgerà presso il parco industriale e ferroviario <a href="http://www.fond-de-gras.lu/">Fond-de-Gras</a> a Pétange. Sarà possibile ammirare antiche locomotive a vapore di inizio &#8217;900 (<a href="http://www.train1900.lu/">http://www.train1900.lu/</a>), visitare strutture e vedere marchingegni industriali che hanno fatto la storia del settore minerario Lussemburghese dalla fine dell&#8217;Ottocento.<br />
Presso il parco è visitabile anche la centrale elettrica Paul Wurth, aperta nel 1913, l&#8217;antica drogheria di Victor Binck del 1919 e il laminatoio che fabbricava rotaie per le gallerie, attivo dal 1913 al 1989.</p>
<p>La prima edizione del convegno lussemburghese è stata il 24 e 25 settembre 2011:</p>
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<tr align="center">
<td>[See post to watch Flash video]
</td>
</tr>
<tr align="center">
<td><a href="http://www.steamfantasy.it/blog/wp-content/uploads/2012/04/steamcontFlyerperview.jpg" rel="lightbox[1clux]"><img src="http://www.steamfantasy.it/blog/wp-content/uploads/2012/04/steamcontFlyerperview-150x150.jpg" alt="" title="steamcontFlyerperview" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-14864" /></a> <a href="http://www.steamfantasy.it/blog/wp-content/uploads/2012/04/Steamyposter2.jpg" rel="lightbox[1clux]"><img src="http://www.steamfantasy.it/blog/wp-content/uploads/2012/04/Steamyposter2-150x150.jpg" alt="" title="Steamyposter2" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-14865" /></a> <a href="http://www.steamfantasy.it/blog/wp-content/uploads/2012/04/steamcontFlyerperview1.jpg" rel="lightbox[1clux]"><img src="http://www.steamfantasy.it/blog/wp-content/uploads/2012/04/steamcontFlyerperview1-150x150.jpg" alt="" title="steamcontFlyerperview1" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-14866" /></a>
</td>
</tr>
</table>
<p>Quest&#8217;anno, con la centralità geografica all&#8217;interno di <em>ESC</em> e l&#8217;afflusso internazionale che ne consegue già garantito (gruppi Steampunk da Austria, Germania, Spagna, Francia ecc&#8230;), ci saranno ancora più persone!</p>
<p><a href="http://www.steampunkitalia.com">Steampunk Italia</a>, la prima associazione italiana dedicata allo Steampunk, parteciperà all&#8217;evento in Lussemburgo. </p>
<blockquote><p>Steampunk Italia è un gruppo di ragazzi appassionati di Steampunk che hanno deciso di radunarsi e far fronte comune nell&#8217;ampliare gli orizzonti della cultura steampunk in Italia, organizzando eventi e partecipando a quelli già esistenti per far conoscere la loro passione a più gente possibile. </p></blockquote>
<p>Fedeli allo scopo dell&#8217;associazione, ovvero favorire la diffusione dello Steampunk e l&#8217;incontro tra appassionati italiani, hanno provveduto con un&#8217;agenzia di viaggi a ottenere un pacchetto per <em>ESC</em> che eviti le scomodità di spostamento che vi sarebbero andando in treno (3 o 4 treni da Milano Centrale a Pétange) e che riduca al minimo la spesa. Così chi è <em>veramente</em> interessato allo Steampunk potrà partecipare, senza doversi preoccupare di troppi dettagli e senza sborsare una fortuna (io, per esempio).</p>
<p>Il pacchetto costa <strong>190 EURO</strong> e comprende l&#8217;alloggio in albergo con colazione, spostamenti per raggiungere e tornare dal parco e il viaggio in pullman dall&#8217;Italia, con ritorno di domenica per non creare problemi a chi lavora.<br />
Il pullman parte da Novara e fa tappa a Milano Centrale, dove salirò io. Il numero minimo di partecipanti richiesto per avere albergo e pullman a questo prezzo è di 30 persone (la capienza massima del pullman è 50). Per partecipare bisogna dare conferma e versare la cifra <strong>entro il 20 MAGGIO 2012</strong> (tra meno di un mese).</p>
<blockquote><p>Per adesioni inviare Nome, Cognome e Codice Fiscale alla mail stampa@steampunkitalia.com<br />
Assieme all&#8217;adesione va inviata la caparra del 30% di euro 57<br />
Il saldo deve avvenire entro il 20 maggio ed è di euro 133</p>
<p>La caparra va versata su carta postepay intesta a Nicoletta Carrino (tesoriere dell’associazione Steampunk Italia)<br />
Codice Fiscale: CRRNLT79M71F952X<br />
carta N° 4023 6006 1327 6338</p>
<p>IMPORTANTE:<br />
Avvisate del versamento della caparra via mail poichè da postepay non è possibile controllare chi ha versato cosa!</p></blockquote>
<p>Trovate <a href="http://www.steampunkitalia.com/european-steampunk-convention/">maggiori informazioni qui</a><br />
Se la quota minima di partecipanti non verrà raggiunta, i soldi saranno restituiti. Se volete partecipare a <em>ESC</em> vi consiglio di versare direttamente i 190 euro, come ho fatto io, per non correre il rischio di versare la caparra di 57 euro per aggregarvi e poi dimenticarvi di versare gli altri 133 entro il 20 maggio.<br />
Preciso in caso di dubbi: non serve avere un costume per venire a <em>ESC</em>, va benissimo presentarsi in &#8220;borghese&#8221;.</p>
<table align="center">
<tr align="center">
<td>[See post to watch Flash video]
</td>
</tr>
</table>
<p>Il gruppo di <em>Steampunk Italia</em> è formato da appassionati completi e rispettosi dello Steampunk in generale, interessati anche alla storia, alla narrativa e alla storia della fantascienza, non solo alle <em>outfit</em>, anche se il riciclo e la costruzione personale degli elementi del costume è una parte importante.<br />
Sono molto attivi, presenti ovunque sia possibile far conoscere lo Steampunk, incluso il <em><a href="http://www.steampunkitalia.com/report-la-spezia-comics-games-2012%E2%80%B3/">La Spezia Comics &#038; Games</a></em> appena passato.<br />
Apprezzo molto la passione che ci mettono, con gli ovvi costi e i problemi (ferie da chiedere incluse) per accontentare tutti ed essere ovunque.</p>
<p>Se vi interessano lo Steampunk e i musei zeppi di <em>vekkiume</em>, è un evento da non perdere. Il prezzo è molto basso (190 euro tutto incluso, quando per il solo Freccia Rossa Milano-Roma e ritorno ho speso la stessa cifra a dicembre!): capisco che dopo aver appena comprato l&#8217;iPhone 4S e il nuovo iPad effettivamente il <strong>vero appassionato Steampunk italiano</strong> è giustificato se non ha 190 euro per il più importante raduno europeo&#8230; ^_^&#8221;<br />
Poi conosco anche gente a cui interesserebbe e che non ha i soldi per davvero, ma guardacaso è gente che non li ha nemmeno per 1200 euro di aggiornamento annuale degli Ornamenti del Culto Apple o di altri prodotti griffati col sigillo <em>bnbmnkia apprved</em>.</p>
<p>Venite a <em>ESC</em>.<br />
È il Kaiser che lo vuole!</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<item>
		<title>Wasteland 2 – due video di Fargo (e un altro rant)</title>
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		<comments>http://www.steamfantasy.it/blog/2012/04/22/wasteland-2-due-video-di-fargo-e-un-altro-rant/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 Apr 2012 19:02:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Il Duca di Baionette</dc:creator>
				<category><![CDATA[Giochi]]></category>
		<category><![CDATA[Riflessioni]]></category>
		<category><![CDATA[Troll & Flame]]></category>
		<category><![CDATA[Videogiochi]]></category>

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		<description><![CDATA[Non l&#8217;avevo segnalato la volta scorsa, ma visto che, come attestano i 61mila giocatori che hanno investito nel progetto Wasteland 2 e come ho visto dai commenti di alcuni lettori sul blog e via mail, c&#8217;è ancora gente che si ricorda cosa ERA ed È un videogioco, credo che questo video di bonaria protesta/constatazione girato [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Non l&#8217;avevo segnalato la volta scorsa, ma visto che, come attestano i 61mila giocatori che hanno investito nel progetto <em><a href="http://www.kickstarter.com/projects/inxile/wasteland-2">Wasteland 2</a></em> e come ho visto dai commenti di alcuni lettori sul blog e via mail, c&#8217;è ancora gente che si ricorda cosa ERA ed È un videogioco, credo che questo video di bonaria protesta/constatazione girato da chi ha fatto la storia degli RPG per computer farà ridacchiare più di uno sotto i baffi:</p>
<table align="center">
<tr align="center">
<td><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/uGv-bFXkqJo" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</td>
</tr>
</table>
<blockquote><p>In fact, at Interplay, our mission statement was &#8220;For Gamers, by Gamers&#8221;. The gamers always came first.</p></blockquote>
<p>Che è la stessa idea di lavorare nella Narrativa puntando alla qualità per soddisfare anche i lettori meno gonzi, senza limitarsi solo a inseguire temi di moda e produrre porcate da ficcare in gola a forza al belante e confuso pubblico da un libro all&#8217;anno. Bisogna tornare a scrivere buoni romanzi, non merda malcagata in base all&#8217;ordine dell&#8217;ufficio marketing.<br />
Fargo pensa la stessa cosa riguardo i videogiochi: bisogna tornare alla mentalità sana, creativa e produttiva di una volta, senza politiche di banditismo becero.</p>
<blockquote><p><em>Wasteland</em> was made during the Golden Era of computer games, when creativity was king. Not everyone remembers that era.</p></blockquote>
<p>Su questa dimenticanza/ignoranza le Grandi Case dei videogiochi hanno costruito dieci anni di bieco sfruttamento del popolo bue, guidati dalle direttive dell&#8217;ufficio marketing basate su ciò che il pubblico aveva acquistato nei mesi precedenti. Nessun elemento di cui non si potesse stimare l&#8217;impatto sulle vendite, in quanto già sperimentato con rischio da altri, era permesso se non in rari casi.</p>
<p>C&#8217;è gente che magari ora ha 18 o 20 anni e ha conosciuto SOLO questo mondo, vedendo i vecchi classici con il filtro del tempo, come io ora vedo i classici della fantascienza d&#8217;epoca, e senza averli vissuti quando erano novità. Io stesso ho potuto vedere solo una parte dell&#8217;Età dell&#8217;Oro, nella seconda metà degli anni &#8217;90 con <em>Fallout</em> e <em>Dungeon Keeper</em>, o <em>The Longest Journey</em> (giocato però solo recentemente) <em>Deus Ex</em> del 2000, per chiudere con <em>Arcanum</em> nel 2001. Non ho potuto giocare il carismatico ma legnosissimo <em>Martian Dreams</em> quando uscì, né il primo <em>Doom</em> (ma il secondo e il grandioso <em>Duke Nukem 3D</em> sì), né un pezzo della storia degli RPG come <em>Ultima VII</em>. Anche <em>Final Fantasy VI</em> l&#8217;ho giocato solo pochi anni fa, con l&#8217;emulatore.</p>
<blockquote><p>There was a Fallout 1 and 2?</p></blockquote>
<p>Domanda stupita che ben rappresenta la cultura videoludica tipica di molti dei giocatori da console che le Grandi Case spremono&#8230;</p>
<p><em>Wasteland</em> del 1988 l&#8217;ho scoperto solo leggendo informazioni su <em>Fallout</em>, nel 1997-1998 (ho ancora CD e manuale originale). Pensare che un classico come <em>Fallout</em> sia per i giocatori di oggi antico più di quanto fosse <em>Wasteland</em> per me all&#8217;epoca fa una certa impressione. E mi ricorda nei romanzi di Asimov l&#8217;umanità che a furia di espandersi nello spazio ha dimenticato di provenire da un unico pianeta&#8230;</p>
<p>Qui Fargo chiarisce alcune cose su <em>Wasteland 2</em>:</p>
<table align="center">
<tr align="center">
<td><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/YHEgVIMS9pQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</td>
</tr>
</table>
<p>E qui <a href="http://www.ripten.com/2012/03/27/brian-fargo-talks-wasteland-2-abysmal-publisher-treatment-and-having-fun-again/">un&#8217;intervista da leggere</a>.</p>
<blockquote><p>Normally, when you’re working for a publisher, you’re trying to get your own vision across, of course. <strong>You’re also jumping through hoops to make some guy or group happy, and it’s not necessarily what the fans want</strong>. It’s what we have to do in order to get paid. There’s a bit of a disconnect. Now, I’m on the front lines, looking eye to eye with the fans and they’re telling me, “Brian this is what we want. You better deliver.” I like the process better. It’s more personal and more intense.</p></blockquote>
<p>Ricordate di finanziare ancora il progetto <a href="http://wasteland.inxile-entertainment.com/store">comprando in anticipo la vostra copia per 20 dollari</a>!</p>
<p>Da alcuni anni temevo (grazie anche al parere di un amico esperto nell&#8217;ambito videoludico) che non avremmo mai più visto un grande videogioco vecchio stile, che richieda un anno abbondante o due solo per la complessità del mondo, della storia, degli eventi (non di programmazione), senza essere ridotto all&#8217;ennesimo lavoro grafico (mal programmato e spreca risorse) di qualche mese con un po&#8217; di storia farlocca attorno per stordire i gonzi con gli effetti speciali come il peggior cinema ha insegnato, temo, ai videogiochi degli ultimi anni. O peggio ancora, vendere un macello di copie con un giochino idiota solo grazie alla fama del film (tipo <em>Cars</em> della Disney).</p>
<p><em>Arcanum</em>, che certo non era un capolavoro di grafica o di meccaniche nemmeno per l&#8217;epoca (il combattimento non era coinvolgente e tattico come in <em>Fallout</em>), era però un piccolo capolavoro narrativo con un&#8217;ambientazione profonda, ricca di dettagli e originale (con un&#8217;originalità volutamente costruita sul contrasto con il fantasy classico, stravolto dalla rivoluzione industriale), e le sue 234mila copie le ha vendute.</p>
<blockquote><p>Arcanum&#8217;s large, free-form world bears many similarities to Fallout with regards to the scarcity of towns, cities, or other locations of interest; however Arcanum&#8217;s map is much larger than Fallout&#8217;s. The travel system, however, has some things in common with the Elder Scrolls series in that the world can be traveled across in-game, without the use of the world map, and that the game doesn&#8217;t rush the player into pursuing the main quest.</p></blockquote>
<blockquote><p>We chose not to go 3d this time around because we wanted to focus most of our energy on our roleplaying and dialogue/scripting systems than on creating or adapting a 3d engine. Since we knew exactly what we wanted in a 2d engine, and we were experienced in that area, we figured that would be the smart way to go. This way, if we decide to go 3d on our next game, we already have a complex rpg/scripting/dialogue system in place and we can spend more energy on exploring how we would even want to use a 3d engine. </p></blockquote>
<p>Un gioco in cui l&#8217;intelligenza del protagonista cambiava radicalmente i dialoghi, aumentando ancora di più la rigiocabilità (senza contare il dover specializzare il personaggio perché non avrebbe mai potuto fare &#8220;tutto&#8221;, le scelte tra magia e tecnologia, le scelte morali e l&#8217;eventuale party radunabile), e in cui le ingiustizie non sempre potevano essere punite, come insegna la missione sull&#8217;origine dei mezzi-ogre che fece schiumare di rabbia vari giocatori per l&#8217;impossibilità (proprio come nel mondo reale) di punire i colpevoli.<br />
<a href="http://www.sierrahelp.com/Music/ArcanumSoundtrack.html">Qui ci sono le musiche di <em>Arcanum</em></a>, per i nostalgici.<br />
Sentite come è deprimente, e quindi perfettamente calzante, la musica principale del gioco.</p>
<p>Fortunatamente non tutti i videogiocatori attuali sono ridotti a fessacchiotti schiavi del marketing che non hanno idea di cosa siano i videogiochi e che non sanno nulla della loro storia, per cui non riescono nemmeno a concepire un mondo videoludico <em>diverso</em> nella loro ridotta prospettiva fatta di ignoranza del passato e di <strong>menzogne spacciate per verità dall&#8217;abitudine</strong>.</p>
<p>Riporto questo brano dal commento di Tolman:</p>
<blockquote><p>È da tempo che, anche a mio parere, il mondo videoludico bada troppo a grafica e sonoro tralasciando la componente di giocabilità e longevità: tanto l’attenzione di giocatori con un QI a mala pena a due cifre è di breve durata, basta che si stordiscano per un pochino e poi via a comprare un nuovo titolo. </p></blockquote>
<p>E quest&#8217;altro che, per chi ha un QI a 3 cifre (come Tolman), era un elemento evidente da quanto scritto nel precedente articolo e che in pochi hanno colto (o forse molti hanno preferito fingere di non sapere e di non vedere):</p>
<blockquote><p>Quanto alla Ubisoft, anatema su di loro: hanno fatto in modo che i ragazzini credessero di imparare la storia giocando ad Assassin’s creed, ed ora i miei studentelli delle medie pensano che Savonarola sia stato messo da vivo al rogo, invece che impiccato e poi bruciato, che Alessandro VI fosse un super-genio del male, Lucrezia Borgia una schizofrenica, considerano Leonardo da Vinci una specie di Archimede Pitagorico un po’ finocchio, invece dell’astutissimo PR che era, e mi trattano l’ordine dei Poveri Cavalieri di Cristo come la Spectre.</p></blockquote>
<table align="center">
<tr align="center">
<td>
</td>
</tr>
</table>
<p><a href="javascript:void(null);" onclick="s_toggleDisplay(document.getElementById('SID267952095'), this, 'E ora un nuovo rant. &#9660;', 'Chiudi rant. &#9650;');">E ora un nuovo rant. &#9660;</a></p>
<div id='SID267952095' style='display:none;'>
<hr />
<table align="center" background="http://www.steamfantasy.it/blog/wp-content/themes/ilducasteam/img/sfondoquote.gif"  cellspacing="10">
<tr>
<td><strong>LEGGERE CON ATTENZIONE:</strong><br />
Non perdete tempo a leggere il rant se siete dei mangiamerda felicemente istituzionalizzati dal mercato videoludico di massa perché trovereste solo banali verità&#8230; e quindi cose molto offensive per voi. Idem se siete soddisfatti della narrativa fantasy che trovate in libreria, dei romanzi storici di Forte o dei premi Urania degli ultimi anni.
</td>
</tr>
</table>
<p>Come nell&#8217;articolo precedente i commenti degli eventuali fessacchiotti che non hanno idea di cosa siano i videogiochi, e che se fossero consapevoli di non sapere eviterebbero di far perdere tempo esprimendo idee gravide di menzogne da debunkizzare e di idiozia con cui facepalmarsi, verranno da me ignorati (o bloccati se palesemente troppo stupidi e in malafede) e, al massimo, riceveranno risposta da altri commentatori disposti a perdere tempo per spiegare per la millesima volta che &#8220;l&#8217;ignoranza non è un valido sostituto della conoscenza&#8221;.</p>
<p>Nel momento in cui si costruisce un&#8217;opera di Narrativa, e quei videogiochi sono opere di Narrativa e quindi sono Retorica (manca il distacco comico e non sono giochi &#8220;e basta&#8221;: hanno scelto di invadere pesantemente il campo della Narrativa, cosa a cui nessun gioco è obbligato, e ne hanno accettato di conseguenza le regole), e la si imbottisce di elementi storici falsificati in un clima di ricostruzione che si spaccia per credibile, si SA e si DESIDERA plagiare la mente degli ignoranti per guidare la loro prospettiva verso pregiudizi specifici selezionati con criminale consapevolezza.</p>
<p>Ricordo che il romanzo <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Assassin%27s_Creed:_Rinascimento">Assassin&#8217;s Creed: Rinascimento</a> venne proposto come romanzo storico e come tale catalogato in tante librerie, costruendo un ulteriore livello di impianto falsificatorio sulla &#8220;credibilità&#8221; dei videogiochi della serie, anche se, quanto meno, pare che varie idiozie (come l&#8217;abito da assassino sempre addosso) siano state tolte dal romanzo. L&#8217;<a href="http://www.ibs.it/code/9788820048938/bowden-oliver/assassin-s-creed-rinascimento.html">unico commento su IBS</a> non è però affatto lusinghiero e la presenza di un solo commento dimostra che ben pochi lo hanno letto. Visto che di solito i fan si lanciano su tutti i prodotti collegati e se appena appena sono passabili ne gioiscono con urletti scomposti&#8230; forse il pubblico a cui ha puntato Ubisoft era analfabeta o già occupato a leggere i libri della Troisi?</p>
<p>Rivolgiamoci allora ad <a href="http://www.amazon.com/Assassins-Creed-Renaissance-Unnumbered/product-reviews/0441019293/ref=cm_cr_dp_hist_one?ie=UTF8&#038;showViewpoints=0&#038;filterBy=addOneStar">Amazon.com</a>:</p>
<blockquote><p>I understand that this is a book about a video game, but have a little more respect for your audience. If you can&#8217;t manage that, at least have some respect for yourself (to the author). Your name is on the front cover and at some point an editor should have taken you aside and pointed out the irony of the assassination you were performing against your good name. *Phew*&#8230;now that I&#8217;ve got that out, here&#8217;s what I didn&#8217;t like about the book.</p></blockquote>
<blockquote><p>&#8220;Each page of Assassin&#8217;s Creed Renaissance by Oliver Bowden will ravage your brain cells and defaecate on your consciousness. If read more than once, the book renders an average person into a slobbering idiot.</p>
<p>(It&#8217;s quite true, for instance, that Newt Gingrich, Oprah Winfrey, and the Teletubies have all been exposed to Oliver Bowden&#8217;s writing at one time or another &#8211; poor bastards.)</p></blockquote>
<blockquote><p>This book has a very simple plot. A teenage boy in Renaissance Italy wants revenge for the murder of his family members who are involved in a conflict between The Knights Templar and another group of suppossed assassins, so he trains to become an assassin himself and kills almost every man that he meets and sleeps with every woman he meets. There is also some silly secondary mystery about a &#8220;Codex&#8221; that is supposed to uncover some great weapon or truth. <strong>The book ends with the Assassin finding out that the Roman Gods really existed.</strong> That&#8217;s it. Nothing more. So all the killing in the book was for nothing, except for the author making some money on a stupid plot that makes no sense. The Knights Templar have been really catching it lately. They are being blamed for almost every tragedy in history. Do yourself a favor and save some money. Don&#8217;t buy this book. If you feel that you must read it get it from your local public library. This is a real stinker. </p></blockquote>
<p>Un eccellente <strong>romanzo storico</strong>.<br />
Ma di che mi lamento? Noi abbiamo Manfredi e il fantatrash medievale di <a href="http://www.ibs.it/code/9788804597339/forte-franco/compagnia-della-morte.html">Forte</a>!</p>
<blockquote><p>Alberto da Giussano e la sua compagnia della morte restano sullo sfondo delle vicende dei protagonisti quasi tutti inventati con scarsa fantasia e ampio uso di stereotipi: c&#8217;è il prode cavaliere puro e senza paura, la nobildonna bella e intraprendente, il ragazzo scapestrato di buon cuore, i cattivoni di turno. Molte le ingenuità storiche</p></blockquote>
<blockquote><p>i personaggi sono un pò stereotipati e si dividono tra buoni e cattivi. taluni, Angelica su tutti, sono poco credibili, quasi imbarazzanti. per usare un&#8217;espressione fin troppo cara all&#8217;autore, per commentare questo romanzo &#8220;aprì l bocca per dire qualcosa, ma poi la richise e rimase zitto&#8221;. Adatto ad un pubblico giovane o a chi non abbia dimestichezza con il genere.</p></blockquote>
<blockquote><p>il libro è di sicuro interesse e si legge con piacere!&#8230;peccato vi siano strafalcioni storici che per fortuna non inquinano troppo la lettura; su tutti la coscia di &#8220;tacchino&#8221; che il Barbarossa getta verso il suo consigliere (tacchino nel 1176 d.C.???)</p></blockquote>
<p>E poi guardiamo il lato positivo: l&#8217;idiozia del peggiore fantasy, e anche elementi fantasy, invadono i romanzi storici da anni&#8230; il fantasy è sempre più mainstream! No, forse il ritardo mentale che si sparge a macchia d&#8217;olio non è positivo.<br />
Sigh&#8230;</p>
<p>Essendo questi videogiochi spazzatura rivolti per definizione a un pubblico &#8220;ideale&#8221; di giovanissimi possibilmente non molto furbi (ricordate quanto detto sul <a href="http://www.steamfantasy.it/blog/2012/04/19/dishonored-wasteland-2-e-un-po-di-rant/#comment-38943">pubblico immaginato come un branco di idioti</a> da Dawn?), l&#8217;effetto di rincoglionirli e riempirli di pregiudizi, molto prima che l&#8217;educazione possa lavare le menzogne inculcate da questi infami demagoghi del mondo videoludico (se mai riuscià a cancellare <em>del tutto</em> pregiudizi radicati così a fondo), va considerato come ESPLICITAMENTE DESIDERATO dai realizzatori, in quanto le conseguenze erano ovvie e tutto è stato fatto per conseguirle.<br />
Stesso discorso fatto nel caso dell&#8217;altra narrativa più tradizionale, i romanzi, nell&#8217;<a href="http://www.steamfantasy.it/blog/2012/04/05/come-gli-editori-vi-vorrebbero-e-un-futuro-poco-roseo/">ultimo articolo a tema eBook</a>.</p>
<p>La narrativa idiota, fatta di insensatezza, superficialità e buchi logici, rende deficienti.</p>
<table align="center">
<tr align="center">
<td><img src="http://www.steamfantasy.it/blog/wp-content/uploads/2012/04/licia_troisi.jpg" alt="" title="licia_troisi" width="500" height="429" class="alignnone size-full wp-image-14837" />
</td>
</tr>
<tr align="center">
<td><em>Un sorriso carico di &#8220;E a me cosa me ne frega di fottere il cervello dei ragazzini?&#8221;<br />
Effettivamente è Mondadori che dovrebbe evitare di commissionarle simili opere, non lei a rifiutare i soldi per scriverle (che servono a tutti). Ma di certo se avesse un briciolo di etica (che non si riduce a scrivere stronzatine random sinistrorse e comprare il cioccolato Equo &#038; Solidale) si sarebbe messa a studiare la Narrativa in OTTO anni di carriera&#8230;</em><br />
&nbsp;
</td>
</tr>
</table>
<p>Nascondersi dietro al dito della differenza del media utilizzato per trasmettere la Retorica della Narrativa, come se film, romanzi e quei videogiochi (che sono ormai in parte -o del tutto- film interattivi) fossero cose radicalmente diverse, significa <strong>non sapere NULLA di cosa sia la Narrativa</strong>.<br />
Primo campanellino che suona: già da anni nei manuali di scrittura si usano sia i romanzi che i film come esempi per spiegare la <em>premise</em> o altri concetti della Narrativa. Secondo campanellino: da tempo alcuni videogiochi stanno assumendo sempre più connotati di film interattivi, con trame, dialoghi, storie che vorrebbero essere credibili ecc&#8230; e giusto le sparatorie e poco altro viene lasciato in mano al &#8220;giocatore-ridotto-a-spettatore&#8221;, il cui margine di libertà nel plasmare gli eventi è quasi nullo. </p>
<p>Dopo questi due campanellini suonati a uso esclusivo di chi è appena caduto giù dal pero, chiunque non sia privo delle capacità mentali necessarie ha ormai tutti gli elementi per capire la questione. Rimane solo da domandarsi: si fa parte di chi sa cosa sia la Narrativa e cosa siano i videogiochi &#8220;di un tempo&#8221;, e quindi può giocare a certi prodotti (e magari anche divertirsi col poco di buono che hanno) <em>essendo consapevole dell&#8217;insulto all&#8217;Intelligenza e all&#8217;Arte che rappresentano</em>, come si può leggere un orrendo romanzo e trovarlo piacevole (per il tema) pur sapendo che è una porcata, oppure si fa parte della massa indistinta di fessacchiotti felici di essere trattati come tali dalle Grandi Case videoludiche (o dai Grandi Editori), magari pronti a difenderle dal basso della propria spregevole ignoranza pur di <strong>non dover ammettere di <a href="http://www.steamfantasy.it/blog/2009/09/12/negri-editori-scrittori-e-lettori/">essere un negro</a> abbindolato con perline e specchietti</strong>?</p>
<p><strong>Consapevolezza.</strong><br />
Un adulto mentale ce l&#8217;ha. E fa come gli pare, ma consapevolmente.<br />
Un adulto fisico che ne è privo, è un bambino mentalmente. E agisce senza una reale idea di cosa stia facendo, incapace di intendere e falsamente convinto di poter volere (in quanto l&#8217;ignoranza gli impedisce una prospettiva ampia a sufficienza da sapere cosa vuole, crede solo di volere qualcosa), ignaro del mondo in cui si muove.<br />
Come visto nel caso dell&#8217;editoria &#8220;cartacea&#8221;.
</div>
<p>&nbsp;</p>
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		<item>
		<title>I Coniglietti del Venerdì (83)</title>
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		<comments>http://www.steamfantasy.it/blog/2012/04/20/i-coniglietti-del-venerdi-83/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 22:04:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Il Duca di Baionette</dc:creator>
				<category><![CDATA[Conigli]]></category>

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		<description><![CDATA[Dopo il video triste del precedente venerdì, oggi due video più allegri: alcuni coniglietti che mangiano la pappa dalla ciotolina, si puliscono il musetto e zampettano sullo sfondo, e un coniglietto rossiccio che esplora la gabbia e alla fine si butta sul pavimento a riposare. [See post to watch Flash video] [See post to watch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo il video triste del precedente venerdì, oggi due video più allegri: alcuni coniglietti che mangiano la pappa dalla ciotolina, si puliscono il musetto e zampettano sullo sfondo, e un coniglietto rossiccio che esplora la gabbia e alla fine si butta sul pavimento a riposare.</p>
<table align="center">
<tr align="center">
<td>[See post to watch Flash video]
</td>
</tr>
</table>
<table align="center">
<tr align="center">
<td>[See post to watch Flash video]
</td>
</tr>
</table>
<p><strong>Fonti originali:</strong><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=6X0G2vHG8DY">http://www.youtube.com/watch?v=6X0G2vHG8DY</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=QcSt1zB2yyU">http://www.youtube.com/watch?v=QcSt1zB2yyU</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BaionetteLibrarie/~4/VBDEyf3GxjM" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Dishonored, Wasteland 2 e un po’ di rant</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Apr 2012 22:04:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Il Duca di Baionette</dc:creator>
				<category><![CDATA[Giochi]]></category>
		<category><![CDATA[Steampunk]]></category>
		<category><![CDATA[Videogiochi]]></category>

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		<description><![CDATA[Oggi il trailer del videogioco d&#8217;azione in prima persona Dishonored, sulle cui esatte caratteristiche che lo collochino più sul piano FPS/Stealth o su quello RPG non si sa ancora molto (a parte i comunicati stampa di esaltazione). Si era parlato nei mesi passati di poter girare liberamente qua e là, in un mondo aperto da [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Oggi il trailer del videogioco d&#8217;azione in prima persona <em>Dishonored</em>, sulle cui esatte caratteristiche che lo collochino più sul piano FPS/Stealth o su quello RPG non si sa ancora molto (a parte i comunicati stampa di esaltazione). Si era parlato nei mesi passati di poter girare liberamente qua e là, in un mondo aperto da esplorare, ma probabilmente non è così (anche se dicono che è &#8220;very sandboxing&#8221;). Boh.<br />
Lo segnalo perché l&#8217;ambientazione è Steampunk, forse perfino Steampunk Fantasy. </p>
<table align="center">
<tr align="center">
<td><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/E1HlYTukh9A" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</td>
</tr>
</table>
<blockquote><p>È un gioco di assassinii, dove non c&#8217;è bisogno di uccidere nessuno. È un gioco d&#8217;infiltrazione dove potete mettere trappole e massacrare l&#8217;intera guarnigione di guardie di un palazzo aristocratico oppure intrufolarvi di nascosto. È un gioco sulla violenza brutale dove potete entrare e uscire dalle fortezze senza che nessuno si accorga che siete stati lì. È un gioco sulla moralità e la possibilità di scelta del giocatore dove il mondo che create è conseguenza delle vostre azioni<br />
(<em>Game Informer</em>, riportato da <a href="http://www.tomshw.it/cont/news/dishonored-tre-talenti-per-un-nuovo-gioco-bethesda/32417/1.html">Tom&#8217;s Hardware</a>)</p></blockquote>
<blockquote><p>A differenza di un giudizio basato sulla cattiveria o sulla bontà del protagonista, questo sistema opererà dietro le quinte, influenzando le decisioni della storia senza punire il giocatore o spingerlo a giocare in un modo o nell&#8217;altro.</p>
<p>(<a href="http://www.tomshw.it/cont/news/dishonored-fps-con-poteri-uccisioni-stealth-e-ratti/32490/1.html">Tom&#8217;s Hardware</a>)</p></blockquote>
<blockquote><p>L&#8217;esito di ogni missione dipende dalle scelte che compirete.</p>
<p>(<a href="http://www.tomshw.it/cont/news/dishonored-e-un-fps-steampunk-che-promette-molto-bene/37000/1.html">Tom&#8217;s Hardware</a>)</p></blockquote>
<p>Fin qui sembrerebbe molto figo.<br />
L&#8217;assenza di VERE conseguenze e le rotaie più o meno nascoste sono grossi problemi per i giochi che vogliamo essere un&#8217;esperienza di catarsi narrativa basata sul coinvolgimento emotivo. Se lo scopo è diventare il personaggio, perché altrimenti le scelte &#8220;morali&#8221; non hanno più importanza che scegliere tra prosciutto crudo e prosciutto cotto (e se non hanno importanza perché metterle e evidenziarle?), allora la catarsi che massimizza l&#8217;impatto emotivo è l&#8217;obbiettivo da conseguire.</p>
<p>Questo gioco sembra voler reintrodurre questi elementi spesso dimenticati oppure sputtanati dal cattivo utilizzo (il fail di <em>Mass Effect 3</em> rispetto alla costruzione dei precedenti e delle scelte lì fatte, ad esempio). Poi non ho nulla contro i giochi che siano solo giochi, senza invadere il campo della Retorica Narrativa, anzi: uno dei giochi che mi è piaciuto di più è <em><a href="http://www.crayonphysics.com/">Crayon Physics</a></em>, il puzzle di fisica con i pastelli colorati. Mi piacciono i pastelli colorati! Faccio i disegni, sono un coniglino! ^_^</p>
<table align="center">
<tr align="center">
<td><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/Zze1wpwVl7c" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</td>
</tr>
</table>
<p>Peccato che il produttore sia Bethesda, l&#8217;icona videoludica del Fantatrash, che ci ha regalato (a caro prezzo, pretendendo <em>soldi buoni</em>) capolavori di immondizia come <em>Oblivion</em> (che non si salvava nemmeno per la grafica, l&#8217;unica cazzata a cui ormai pensano i produttori di giochi, con l&#8217;uso del peggiore HDR mai visto: appena c&#8217;era luce trasformava la gente negli alieni di Cocoon) o  come <em>Skyrim</em> con la sua IA che fa rimpiangere <em>Duck Hunt</em>, a base di mostri enormi incapaci di superare ostacoli non più alti della loro caviglia (e che quindi si fanno uccidere allegramente o rinunciano a combattere).</p>
<p>O lo stupro di <em>Fallout</em>, ma comunque siamo su livelli molto superiori ai due saccazzi di immondizia citati prima: ad esempio in <em>Fallout 3</em> se si fa finta che la storia scemotta non esista (e che tutti i WTF a base di contenuti casuali insensati nei cassetti e computer funzionanti dopo secoli in edifici ridotti in macerie), viaggiare a piacere e sparare, tendendo agguati a qualsiasi cosa capiti, era divertente e si poteva anche diventare cannibali.<br />
Alla Bethesda, con pochi dettagli qua e là a salvarli da un costante livello Fantatrash-Unika, sono un branco di ritardati senza nemmeno l&#8217;ombra del rispetto per il cliente.</p>
<p>Anche se i dialoghi più deficienti e gli eventi dalla progettazione più clueless visti in un anno appartengono alla concorrenza, ad <em>Assassin&#8217;s Creed: Brotherhood</em> e al successivo <em>Revelations</em>. In particolare <em>Brotherhood</em> è perfino più stupido dei libri di Licia Troisi di cui imita, proprio all&#8217;inizio, la guerra d&#8217;assedio lampo&#8230; con l&#8217;aggravante di decine di cannoni che appaiono in pochissimo tempo.</p>
<p>Roba che si sperava lasciata nel passato assieme a <em>Nihal della Terra del Vento</em> della Troisi e a <em><a href="http://fantasy.gamberi.org/2007/08/19/il-coniglietto-grumo-l%E2%80%99arte-della-guerra-edizione-tedesca/">Le Cinque Stirpi</a></em> di Markus Heitz, ma che Ubisoft ripropone con il suo solito ghigno compiaciuto che dice &#8220;Sappiamo benissimo che il nostro pubblico è formato da ragazzini ritardati e tizie infoiate che penseranno ad Ezio -incluso quello di 50 anni- mentre si stantuffano con un cetriolo.&#8221;<br />
Buon per loro: effettivamente il pubblico era quello lì e ha comprato la merda proposta, portata dopo portata, gustandola con coprofago piacere. O magari fanno lalalallalalà su tutti i dialoghi, ignorano la storia per ritardati e lo giocano come un platform: l&#8217;unico modo per renderlo sopportabile.</p>
<p>Per sperare in un vero RPG decente bisogna rispolverare i vecchi grandi dei tempi di <em>Fallout</em>, <em>Planescape: Torment</em> e <em>Arcanum</em> e lasciarli lavorare a modo loro: <a href="http://wasteland.inxile-entertainment.com/">Wasteland 2</a>.</p>
<blockquote><p>For Wasteland 2, we’re getting the band back together again!. Brian Fargo who Executive Produced both Wasteland and Fallout will be heading the team. Alan Pavlish and Mike Stackpole—the original game’s primary designers—are coming back to put the project together, and we’re rounding up as many of the other designers, like Ken St. Andre, as we can. On top of that, we’ll have music by Mark Morgan of Fallout 1 and 2 fame. The storyline for Wasteland 2 was written by Jason Anderson who was the co-creator of Fallout. We have also enlisted the help of the amazing concept artist, Andree Wallin to help craft the Wasteland 2 world.</p></blockquote>
<p>E fortunatamente di gente che si è rotta i coglioni di inutili benchmark grafici su rotaia (e narrativamente pari a spazzatura: clueless negli eventi, cretini nelle storie e nei dialoghi e fatti con lo stampino come i peggiori Fantatrash dell&#8217;editoria) pensati per il pubblico di ragazzini mentalmente ritardati delle console, ce ne è a sufficienza: <a href="http://www.kickstarter.com/projects/inxile/wasteland-2">su 900.000 dollari richiesti, ne sono stati raccolti 3 MILIONI</a>.<br />
E chi vuole può supportarli ancora, <a href="http://wasteland.inxile-entertainment.com/store">pre-ordinando il gioco a 20 dollari</a> (grazie a Mebahell per avermelo ricordato).</p>
<blockquote><p>We’re going back to the original and building from there. No first person shooter, we’re going top down so you get a tactical feel for the situation. And we’re not ditching the party play to turn it into some hack-and-slash bloodfest. It’s turn based, tactical, with a storyline that will be deeper and broader.</p>
<p>We’re determined to keep the gritty, grim and satirical writing. We’re going to pitch those moral dilemmas at you. You’re going to be faced with the consequences of your actions. </p></blockquote>
<p><em>Wasteland 2</em> spaccherà.<br />
O perlomeno ci hanno scommesso i 61.290 sostenitori che hanno donato 3 milioni di euro.<br />
Uscita prevista: ottobre 2013.</p>
<p>Torniamo a <em>Dishonored</em>.<br />
L&#8217;ambientazione sembra molto interessante e il combattimento dà l&#8217;idea di essere dinamico a sufficienza. A me piaceva moltissimo lo stile di combattimento fatto di attacchi e parate, molto dinamico, di <em>Dark Messiah of Might and Magic</em> (ma comunque preferisco in generale il combattimento tattico a turni alla <em>Fallout</em>).<br />
Non so chi ci sia ora negli <em>Arkane Studios</em> (gli sviluppatori del gioco), ma sia <em>Dark Messiah of Might and Magic</em> (2006) che il buon vecchio <em>Arx Fatalis</em> (2002) sono stati opera loro. Il tocco alla <em>Dark Messiah</em>, per chi lo ha giocato, si vedeva pesantemente fin dai primi screenshot di <em>Disohonored</em> rilasciati mesi fa.</p>
<p>Speriamo ci sia ancora gente della vecchia guardia (tra gli sviluppatori c&#8217;è Raphael Colantonio, che lavorò su entrambi i titoli citati prima) e viste le premesse speriamo che questa volta vada meglio rispetto ai tipici prodotti di punta Bethesda, ma come giustamente fa notare un commentatore:</p>
<blockquote><p>yeah this &#8220;cinematic&#8221; does look great, no gameplay though so we dont actually know how good the game is, the &#8220;idea&#8221; is good, but the came could be total shit.</p></blockquote>
<p>Il grido d&#8217;allarme del giocatore stanco di farsi servire piattoni caldi di merda putrida per fare benchmark grafici?<br />
<em>Yo, madafaka!</em></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>I Coniglietti del Venerdì (82)</title>
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		<comments>http://www.steamfantasy.it/blog/2012/04/13/i-coniglietti-del-venerdi-82/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Apr 2012 22:04:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Il Duca di Baionette</dc:creator>
				<category><![CDATA[Conigli]]></category>
		<category><![CDATA[Riflessioni]]></category>
		<category><![CDATA[AAE Conigli]]></category>

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		<description><![CDATA[I coniglietti di questo venerdì non saranno particolarmente gioiosi da vedere. Il primo video è stato creato dalla AAE (Associazione Animali Esotici) e mostra alcuni conigli e alcune cavie che sono stati soccorsi dall&#8217;associazione. Conigli con ferite enormi, piaghe, pus, abbandonati nel fango o nella propria merda dai padroni, uno addirittura lasciato in un&#8217;automobile sotto [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>I coniglietti di questo venerdì non saranno particolarmente gioiosi da vedere.<br />
Il primo video è stato creato dalla <a href="http://www.aaeconigli.it/">AAE</a> (Associazione Animali Esotici) e mostra alcuni conigli e alcune cavie che sono stati soccorsi dall&#8217;associazione. Conigli con ferite enormi, piaghe, pus, abbandonati nel fango o nella propria merda dai padroni, uno addirittura lasciato in un&#8217;automobile sotto il sole.</p>
<p><a href="javascript:void(null);" onclick="s_toggleDisplay(document.getElementById('SID1485176997'), this, 'Rant contro gli idioti, cliccare per leggere &#9660;', 'Chiudi Rant &#9650;');">Rant contro gli idioti, cliccare per leggere &#9660;</a></p>
<div id='SID1485176997' style='display:none;'>
<table align="center" background="http://www.steamfantasy.it/blog/wp-content/themes/ilducasteam/img/sfondoquote.gif"  cellspacing="10">
<tr>
<td>D&#8217;altronde gli umani sono così intelligenti che si dimenticano in estate pure i bambini di pochi mesi nell&#8217;auto, sotto il sole, e poi si stupiscono se crepano. Figurarsi se non si dimenticano il coniglio, animale percepito da molti come una proprietà e quindi privo di diritti.</p>
<p>Che poi è ciò che pensavano i proprietari di schiavi: è normale così, è sempre stato così, perché pensare che gli schiavi non siano &#8220;davvero&#8221; oggetti e che abbiano dei diritti? In alcune parti del mondo c&#8217;è ancora la schiavitù: chi è convinto che sia il modo giusto di ragionare può farsi vendere e vedere com&#8217;è figo essere considerati un oggetto. D&#8217;altronde se la legge dice che sei un oggetto, vai trattato come un oggetto&#8230; tipo essere abbandonato in mezzo alla tua merda. A livello macroeconomico la finanza ragiona così con i piccoli risparmiatori: non è giusto, bello e normale? Vi piacciono le crisi di questi anni, no?</p>
<p>In realtà capita abbastanza spesso. Il passo da &#8220;animale pelosetto&#8221; a &#8220;animale uomo&#8221; è breve, democratico e <em>tecnicamente ineccepibile</em> in quanto scevro di specismo (ovvero discriminazione basata sulla specie, per i diversamente acculturati). Le notizie di contadini cinesi che tenevano mogli-schiave incatenate nella stalla come animali non sono mai mancate, credo.<br />
Tipo questa: <a href="http://www.sankakucomplex.com/2008/07/22/slave-%E2%80%9Cwife%E2%80%9D-kept-naked-chained-for-15-years/">http://www.sankakucomplex.com/2008/07/22/slave-%E2%80%9Cwife%E2%80%9D-kept-naked-chained-for-15-years/</a></p>
<p>È una questione di principio.<br />
Se uno ritiene normale allevare degli animali non-umani in condizioni di <em>inutile sofferenza e crudeltà</em>, ovvero appositamente evitando tutti i metodi per rendere meno schifosa la vita dell&#8217;animale (o del proprio dipendente, in certe piccole aziende bergamasche), poi il passo per farlo con gli animali umani è breve (appunto, i tipici imprenditori bergamaschi).<br />
L&#8217;infliggere dolore come normalità e non come necessità disdicevole e da evitare ogni volta in cui sia possibile, è da psicopatici. Ma questo genere di psicopatici, essendo comuni, sono ancora tollerati e sono raramente scoperti e puniti dalla legge (&#8220;Giocare ad ammazzare a bastonate i cuccioli in sovrannumero della cagna, scommettendo su quanti colpi si possono rifilare prima che muoiano, non è più possibile? Che tempi bizzarri drogati di animalismo perbenista!&#8221;)</p>
<p>Come millenni fa erano accettati quelli che torturavano i propri schiavi (&#8220;È un po&#8217; troppo duro coi suoi servi, ma è un bravuomo!&#8221;) o, fino al secondo dopoguerra, erano accettati come &#8220;duri&#8221; ma comunque &#8220;normali&#8221; quelli che cacciavano di casa la figlia disonorata da qualche giovanotto condannandola così a diventare <em>davvero</em> una puttana per sopravvivere. Negli anni &#8217;60, a Roma, mia madre ha conosciuto delle ragazze finite così. Mezzo secolo fa, non al tempo di Giulio Cesare&#8230;</p>
<p>Al giorno d&#8217;oggi è ancora accettabile che uno ragioni con frasi come &#8220;è solo un animale&#8221; o che i grandi capitalisti giochino a torturare (privandoli del lavoro, della casa ecc&#8230;) milioni di individui perché &#8220;le leggi del libero mercato glielo permettono&#8221;. E nessuno dei due è considerato uno psicopatico o un criminale per questo.<br />
Non  adorate quando i signori della finanza giocano a fare i padroni del mondo e producono una crisi su cui speculare? Certo che vi va bene: la <em>Natura</em> (del Capitalismo e dell&#8217;economia) lo giustifica, è sempre stato così e di conseguenza è giusto e bello. In fondo siete solo <em>piccoli risparmiatori</em> ed esistite, allevati e mantenuti in vita per questo, solo per soddisfare le manie di potenza di <strong>esseri economicamente superiori</strong>.</p>
<p>Chi ha un po&#8217; di cervello per capire le cose le ha già capite, per gli altri c&#8217;è solo da augurare che perdano il lavoro, finiscano in miseria e vadano a crepare di fame come &#8220;animali&#8221; randagi.
</td>
</tr>
</table>
</div>
<p>Torniamo alla AAE Conigli. Ecco il video.</p>
<table align="center">
<tr align="center">
<td><iframe width="550" height="412" src="http://www.youtube.com/embed/wVrrMnUAAtw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</td>
</tr>
</table>
<p>L&#8217;<a href="http://www.aaeconigli.it/">Associazione</a> soccorre i conigli, spesso abbandonati dopo l&#8217;acquisto frettoloso da parte di decerebrati che intendono regalarli ai figli piccoli per Pasqua, <strong>senza essersi presi la briga di informarsi</strong> (sì, il solito mantra dell&#8217;informarsi) su cosa significhi avere un coniglio per casa o che problemi fisici (anche molto costosi, come la malocclusione dei denti) può sviluppare se viene trascurato o trattato in modo inadatto.</p>
<p>Il coniglio è come un bambino e deve sapere il padrone cosa è meglio per lui. Se lo si imbottisce di cibo gustoso, ricco di zuccheri e senza fibre (i classici mangimi per conigli), il coniglio sarà felicissimo di divorarlo e non scriverà mai su un foglio &#8220;Ok amico, ora dammi cavoli e fieno!&#8221;. È come un bambino imbottito solo con barrette Mars e pizza ai peperoni: non ha nemmeno <em>idea</em> di dover mangiare diversamente&#8230;</p>
<p>D&#8217;altronde in Italia non ci si informa per scrivere un romanzo nemmeno quando si viene pubblicati da Mondadori o altri grossi editori, di cosa bisogna stupirsi? Lo stesso tipo di mentalità porta a non informarsi nemmeno in casi così evidentemente gravi come la salute di un altro essere vivente che si desidera ospitare in casa propria. In più, paradossalmente, molti autori fantatrash italiani degli ultimi anni sono stati davvero &#8220;abbandonati con gravi ferite in mezzo alla propria merda&#8221; dai loro editori. Chi la fa, l&#8217;aspetti. ^_^</p>
<p>Un secondo video, più gradevole, con informazioni utili per chi volesse adottare un coniglio (cibo, abitazione ecc&#8230;):</p>
<table align="center">
<tr align="center">
<td><iframe width="550" height="412" src="http://www.youtube.com/embed/A5zdsHqTbl8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</td>
</tr>
</table>
<p>La definizione di quel veterinario è geniale: &#8220;animali da coccole&#8221; è molto più preciso, per i conigli, rispetto al solito &#8220;animali da affezione&#8221;. Al pesce tropicale uno può affezionarsi molto, senza prenderlo in braccio e coccolarlo mai. Il coniglio invece ha molto bisogno di coccole e questo è un elemento fondamentale del rapporto con gli umani che lo adottano. E questo bisogno di coccole richiede tempo, come sottolineato dal veterinario.</p>
<p>Circa 2000-3000 conigli vengono abbandonati ogni anno. La AAE ha continuamente tantissimi conigli <a href="http://www.aaeconigli.it/adozioni.php">in attesa di adozione</a>. Hanno bisogno di volontari che li tengano in casa in attesa dell&#8217;adozione, che li trasportino ecc&#8230; e anche di soldi. I conigli abbandonati costano e le spese mediche, talvolta grandi, sono sostenute dalla AAE.<br />
Se, come me, non potete aiutare attivamente (io dopo aver studiato i conigli ho rinunciato a poterne avere uno in casa, per cui di certo non posso ospitarne), potete sempre donare dei soldi. <strong>Potete iscrivervi all&#8217;associazione, versando 18, 25, 50 o anche 100 euro</strong> (a scelta). Io ho versato i 100 euro. Oppure potete adottare a distanza un coniglio: 10 euro al mese, ovvero 120 euro l&#8217;anno.</p>
<table align="center">
<tr align="center">
<td><img src="http://www.steamfantasy.it/blog/wp-content/uploads/2012/04/pickel_tessera.jpg" alt="" title="Tessera del Duca sul Pickelhaube" width="550" height="445" class="alignnone size-full wp-image-14783" />
</td>
</tr>
</table>
<p>E visto che qualcuno avrà già cominciato a compilare i 730, ricordo che AAE Conigli è una ONLUS, Codice Fiscale 90008800261, e<strong> potete devolvere a loro il vostro 5xMille</strong>. Trovate molte altre informazioni nella <a href="http://www.aaeconigli.it/Donazioni.html">pagina ufficiale delle donazioni</a>.</p>
<p><strong>I conigli hanno bisogno di voi.</strong><br />
Se non avete neanche 5 euro da donare con Paypal, fate almeno questo: segnalate il primo (<a href="http://www.youtube.com/watch?v=wVrrMnUAAtw">http://www.youtube.com/watch?v=wVrrMnUAAtw</a>) e il secondo video (<a href="http://www.youtube.com/watch?v=A5zdsHqTbl8">http://www.youtube.com/watch?v=A5zdsHqTbl8</a>), oppure questo articolo. Dovunque potete: sul vostro blog, su facebook, su twitter&#8230;</p>
<p>Ovunque potrebbero esserci delle persone, anche vostri amici o parenti, che stanno per comprare un coniglio e che finiranno per <em>maltrattarlo involontariamente</em>, per ignoranza, fino a trovarsi a doverlo abbandonare in un campo, convinti che vivrà meglio (magari con un enorme ascesso in bocca) nell&#8217;ambiente selvatico.<br />
O che lo terranno a vita in una gabbia troppo piccola per potersi alzare su due zampe, stupendosi poi che sia praticamente immobile, passivo e depresso le rare volte in cui viene fatto uscire (&#8220;Che animale stupido, buono solo per restare in gabbia!&#8221;).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p align="center"><font size="3"><strong>Prendere un coniglio significa prendere delle responsabilità.</strong></font><br />
<em>In alternativa compratevi un peluche</em>.</p>
<p>&nbsp;</p>
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