<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2polishfull.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-3298649839481128857</atom:id><lastBuildDate>Fri, 27 Jan 2012 07:50:05 +0000</lastBuildDate><category>planszówki</category><category>Księżyce Magii</category><category>strefa śmierci</category><category>inne</category><category>refleksje</category><category>Październik</category><category>ganpublikacje</category><category>Monastyr</category><category>Gramel</category><category>Zew Cthulhu</category><category>7th Sea</category><category>Robotica</category><category>komentarze</category><category>Monastyr news</category><category>sesje</category><category>DnD</category><category>Nemezis</category><category>fandom</category><category>Honor i Krew</category><category>Gasnące Słońca</category><category>wuxia</category><category>Midnight</category><category>Savage Worlds</category><category>Filmradar</category><category>Wampir: Maskarada</category><category>zdjęcia</category><category>Warhammer</category><category>ganie czytanie</category><category>wrażenia filmowe</category><category>klub fantastyki</category><category>Krakowska Sieć Fantastyki</category><category>Puszka Pandory</category><category>recenzja</category><category>aktualności</category><category>Kiedy Rozum Śpi</category><category>Portal</category><category>In memoriam</category><category>WarCry</category><category>Evernight</category><category>tsoy</category><category>karcianki</category><category>FATE</category><category>indie</category><category>Tydzień Małych Publikacji</category><category>systemy autorskie</category><category>wieści ze wschodu</category><category>Serenity</category><category>literadar</category><category>sygnowane znakiem larpowni</category><category>konwenty</category><category>Neuroshima</category><category>Wilkołak: Apokalipsa</category><category>L5K</category><category>blog karnawał</category><category>Gwiezdny Pirat</category><category>Wolsung</category><category>Kuźnia Gier</category><category>sprawy techniczne</category><category>LARPy</category><category>Star Wars</category><category>cortex</category><category>Galmadrin</category><category>paragrafówki</category><category>triki</category><title>bałagan</title><description>Blog poświęcony grom fabularnym (RPG) i fantastyce w każdej postaci. Znajdziesz tu relacje z sesji RPG, komentarze odnośnie wydawanych systemów w Polsce i na świecie, a także różne artykuły i felietony im poświęcone.</description><link>http://bala-gan.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (Grzegorz Nowak)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>211</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/Balagan" /><feedburner:info uri="balagan" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><feedburner:feedFlare href="http://add.my.yahoo.com/rss?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2FBalagan" src="http://us.i1.yimg.com/us.yimg.com/i/us/my/addtomyyahoo4.gif">Subscribe with My Yahoo!</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.newsgator.com/ngs/subscriber/subext.aspx?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2FBalagan" src="http://www.newsgator.com/images/ngsub1.gif">Zapisz w NewsGator Online</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://client.pluck.com/pluckit/prompt.aspx?GCID=C12286x053&amp;a=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2FBalagan" src="http://www.pluck.com/images/rss-pluck.gif">Zapisz w czytniku Pluck RSS</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://feeds.my.aol.com/add.jsp?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2FBalagan" src="http://o.aolcdn.com/myfeeds/html/vis/myaol_cta1.gif">Zapisz w My AOL</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.bloglines.com/sub/http://feeds.feedburner.com/Balagan" src="http://www.bloglines.com/images/sub_modern11.gif">Zapisz w Bloglines</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.netvibes.com/subscribe.php?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2FBalagan" src="http://www.netvibes.com/img/add2netvibes.gif">Dodaj do netvibes</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://fusion.google.com/add?feedurl=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2FBalagan" src="http://buttons.googlesyndication.com/fusion/add.gif">Dodaj do Google</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.pageflakes.com/subscribe.aspx?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2FBalagan" src="http://www.pageflakes.com/ImageFile.ashx?instanceId=Static_4&amp;fileName=ATP_blu_91x17.gif">Subscribe with Pageflakes</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.plusmo.com/add?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2FBalagan" src="http://plusmo.com/res/graphics/fbplusmo.gif">Subscribe with Plusmo</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.thefreedictionary.com/_/hp/AddRSS.aspx?http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2FBalagan" src="http://img.tfd.com/hp/addToTheFreeDictionary.gif">Subscribe with The Free Dictionary</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.bitty.com/manual/?contenttype=rssfeed&amp;contentvalue=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2FBalagan" src="http://www.bitty.com/img/bittychicklet_91x17.gif">Subscribe with Bitty Browser</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.live.com/?add=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2FBalagan" src="http://tkfiles.storage.msn.com/x1piYkpqHC_35nIp1gLE68-wvzLZO8iXl_JMledmJQXP-XTBOLfmQv4zhj4MhcWEJh_GtoBIiAl1Mjh-ndp9k47If7hTaFno0mxW9_i3p_5qQw">Subscribe with Live.com</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://mix.excite.eu/add?feedurl=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2FBalagan" src="http://image.excite.co.uk/mix/addtomix.gif">Subscribe with Excite MIX</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.webwag.com/wwgthis.php?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2FBalagan" src="http://www.webwag.com/images/wwgthis.gif">Subscribe with Webwag</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.podcastready.com/oneclick_bookmark.php?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2FBalagan" src="http://www.podcastready.com/images/podcastready_button.gif">Subscribe with Podcast Ready</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.wikio.com/subscribe?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2FBalagan" src="http://www.wikio.com/shared/img/add2wikio.gif">Subscribe with Wikio</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.dailyrotation.com/index.php?feed=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2FBalagan" src="http://www.dailyrotation.com/rss-dr2.gif">Subscribe with Daily Rotation</feedburner:feedFlare><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3298649839481128857.post-7778956907121335707</guid><pubDate>Fri, 27 Jan 2012 07:45:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-27T08:50:05.681+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">wrażenia filmowe</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Filmradar</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">literadar</category><title>Rynek wydawniczy i audiobooki w nowym Literadarze</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-KatuchxWskU/TdYEx7-2P2I/AAAAAAAABB8/14p4WbXFDjg/s1600/188006_163395530341913_4114264_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-KatuchxWskU/TdYEx7-2P2I/AAAAAAAABB8/14p4WbXFDjg/s1600/188006_163395530341913_4114264_n.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Właśnie ukazał się 15 już numer &lt;b&gt;Literadaru&lt;/b&gt; - największego w sieci czasopisma poświęconego książce. W tym miesiącu przeczytacie wywiad z Łukaszem Gołębiewskim, artykuł o audiobookach, a także rzut oka na młodzieżowy cykl Rafała Kosika o przygodach trójki gimnazjalistów. Oprócz tego oczywiście standardowa dawka publicystyki oraz stos recenzji. I to wszystko na niemal 140 stronach i zupełnie za darmo. Czytajcie w&amp;nbsp;rozwinięciu.&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Przy okazji też przypominam o bratnim projekcie ekipy stojącej za Literadarem - &lt;a href="http://bala-gan.blogspot.com/2012/01/nadchodzi-filmradar-darmowy-miesiecznik.html"&gt;Filmradarze&lt;/a&gt;, o którym pisałem niedawno. Teraz nowe pismo dostępne jest również na &lt;a href="http://issuu.com/filmradar/docs/filmradar-01-2011"&gt;platformie Issuu&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" id="19403626-62ff-9fa6-ffd2-b11de2a7cd87" style="height: 298px; width: 420px;"&gt;&lt;param name="movie" value="http://static.issuu.com/webembed/viewers/style1/v2/IssuuReader.swf?mode=mini&amp;amp;backgroundColor=%23222222&amp;amp;documentId=120126195329-2113f731ecc8463f8182b951ba004211" /&gt;
&lt;param name="allowfullscreen" value="true"/&gt;
&lt;param name="menu" value="false"/&gt;
&lt;param name="wmode" value="transparent"/&gt;
&lt;embed src="http://static.issuu.com/webembed/viewers/style1/v2/IssuuReader.swf" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" menu="false" wmode="transparent" style="width:420px;height:298px" flashvars="mode=mini&amp;amp;backgroundColor=%23222222&amp;amp;documentId=120126195329-2113f731ecc8463f8182b951ba004211" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left; width: 420px;"&gt;
&lt;a href="http://issuu.com/literadar/docs/literadar-15?mode=window&amp;amp;backgroundColor=%23222222" target="_blank"&gt;Open publication&lt;/a&gt; - Free &lt;a href="http://issuu.com/" target="_blank"&gt;publishing&lt;/a&gt; - &lt;a href="http://issuu.com/search?q=ksiazki" target="_blank"&gt;More ksiazki&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3298649839481128857-7778956907121335707?l=bala-gan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Balagan/~4/ZwLBaW4ycUY" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/Balagan/~3/ZwLBaW4ycUY/rynek-wydawniczy-i-audiobooki-w-nowym.html</link><author>noreply@blogger.com (Grzegorz Nowak)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-KatuchxWskU/TdYEx7-2P2I/AAAAAAAABB8/14p4WbXFDjg/s72-c/188006_163395530341913_4114264_n.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://bala-gan.blogspot.com/2012/01/rynek-wydawniczy-i-audiobooki-w-nowym.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3298649839481128857.post-8618754714531308198</guid><pubDate>Tue, 24 Jan 2012 07:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-24T13:30:48.609+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Monastyr</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">refleksje</category><title>Monastyr 2.0 - śmiać się czy płakać?</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Pgt4OkQTEAE/SsCYddlhdqI/AAAAAAAAAfs/Exwhxer8rcY/s1600/Monastyr+logo.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="84" src="http://4.bp.blogspot.com/-Pgt4OkQTEAE/SsCYddlhdqI/AAAAAAAAAfs/Exwhxer8rcY/s320/Monastyr+logo.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Zdecydowanie jednym z najgłośniejszych newsów minionego tygodnia była &lt;a href="http://www.monastyr.pl/postepy/sprostowanie-w-sprawie-monastyr-2-0/"&gt;wyjaśnienie Trzewika w sprawie Monastyru 2.0&lt;/a&gt;. Posypała się fala komentarzy i krytyki, wszędzie gdzie&amp;nbsp;przyklejano&amp;nbsp;wieść rozpalała się dyskusja. Nie zaskoczę nikogo stwierdzeniem, że jestem wiernym &lt;a href="http://bala-gan.blogspot.com/search/label/Monastyr"&gt;fanem Monastyru&lt;/a&gt;, więc aż korci mnie, żeby napisać kilka słów na ten temat.&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Przyznam szczerze - ja też dałem się porwać hype'owi, który nieco na wyrost rozpętał Trzewik. Po kilku miesiącach posuchy, napływ nowych treści na blogu odebrałem jako zapowiedź tego, że idzie ku lepszemu. Co więcej już jakiś czas temu mając dość starej mechaniki, postanowiłem, poczekać z nową kampanią Monastyru na &lt;b&gt;nową edycję&lt;/b&gt;. Trzewik jednak rozwiał wszelkie wątpliwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miałem nadzieję, że to będzie nowa edycja z prawdziwego zdarzenia - wiecie, linia dodatków, nowe grafiki i ogólnie cała ta radość związana z &lt;b&gt;nowym RPG na rynku&lt;/b&gt; (no prawie nowym). Zamiast tego będzie w sumie autorka, pisana po godzinach i co gorsza nie wiadomo właściwie kiedy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z drugiej strony Trzewik zachował się jak dla mnie fair. Kiedy zauważył, że coś jest nie tak, wyłożył kawę na ławę i nie pozostawił nam żadnych złudzeń. Jasne, być może stracił przez to parę klientów, ale przynajmniej sprawa jest teraz jasna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trzewik piszę nową edycję dla siebie i dla tych kilku ostatnich fanów Monastyru, a blog i komentarze na nim pozwalają mu badać nastroje i ładować wenę feedbackiem. Nie oznacza to jednak, że system jest już teraz niewarty uwagi. Jest dziś tyle możliwości wydawania RPG - kickstarter/polakpotrafi, pdf płatny, pdf darmowy, druk na żądanie. Przy takiej polityce wydawniczej niszowy system znajdzie&amp;nbsp;również&amp;nbsp;miejsce dla siebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odpowiadając na pytanie z tytułu wpisu - ani mi do śmiechu ani do płaczu. Po prostu teraz już wiem, że mogę spokojnie brać się za własną przeróbkę Monastyru i planować nową kampanię. Mam też nadzieję, że deklaracja Trzewika zrodzi falę autorskich przeróbek - pojawiają się już głosy o konwersji na &lt;i&gt;Savage Worlds&lt;/i&gt;. Trzeba więc będzie znów wrócić do Dominium i jednocześnie trzymać kciuki za Trzewika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja ciągle czekam na &lt;b&gt;Monastyr 2.0&lt;/b&gt; - nieważne kiedy będzie i w jakiej formie. Tak już jest ze ślepą, fanowską miłością.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3298649839481128857-8618754714531308198?l=bala-gan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Balagan/~4/QQo2dwyJpII" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/Balagan/~3/QQo2dwyJpII/monastyr-20-smiac-sie-czy-pakac.html</link><author>noreply@blogger.com (Grzegorz Nowak)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-Pgt4OkQTEAE/SsCYddlhdqI/AAAAAAAAAfs/Exwhxer8rcY/s72-c/Monastyr+logo.JPG" height="72" width="72" /><thr:total>19</thr:total><feedburner:origLink>http://bala-gan.blogspot.com/2012/01/monastyr-20-smiac-sie-czy-pakac.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3298649839481128857.post-3401378082273611803</guid><pubDate>Mon, 23 Jan 2012 07:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-23T08:00:10.481+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">aktualności</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">FATE</category><title>FATE Core - trafia do redakcji</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-byxlDxusulU/TLyjtryrW7I/AAAAAAAAA08/d8eE9IFuuF0/s1600/minifate.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-byxlDxusulU/TLyjtryrW7I/AAAAAAAAA08/d8eE9IFuuF0/s1600/minifate.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Dziś bardzo krótka, ale jednocześnie bardzo radosna wieść dla wszystkich fanów mechaniki FATE. Fred Hicks na &lt;a href="http://www.faterpg.com/2012/phase-2/"&gt;oficjalnej stronie systemu&lt;/a&gt; zapowiedział, że pierwsze wersja ukończonego tekstu podręcznika trafia do redakcji:&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;i&gt;Fate Core’s full text rough draft is complete.&lt;br /&gt;It enters into editing  starting February 1st.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;
Dla przypomnienia &lt;b&gt;FATE Core&lt;/b&gt;, ma być podręcznikiem, który zbiera podstawowe zasady darmowej mechaniki FATE (rdzeń systemu). Do tej pory można było się z nią zapoznać jedynie w wersjach dostosowanych do z góry określonych settingów (&lt;i&gt;Spirit of the Century&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Dresden Files&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Legends of Anglerre&lt;/i&gt; itd.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy okazji - na polskiej &lt;a href="http://faterpg.net/"&gt;stronie o FATE&lt;/a&gt; trochę cicho ale nie poddajemy się ;)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3298649839481128857-3401378082273611803?l=bala-gan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Balagan/~4/sXJl8NhRvfY" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/Balagan/~3/sXJl8NhRvfY/fate-core-trafia-do-redakcji.html</link><author>noreply@blogger.com (Grzegorz Nowak)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-byxlDxusulU/TLyjtryrW7I/AAAAAAAAA08/d8eE9IFuuF0/s72-c/minifate.png" height="72" width="72" /><thr:total>3</thr:total><feedburner:origLink>http://bala-gan.blogspot.com/2012/01/fate-core-trafia-do-redakcji.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3298649839481128857.post-1129058570646523169</guid><pubDate>Wed, 18 Jan 2012 07:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-18T08:00:03.091+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">aktualności</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Warhammer</category><title>Fimir - zapomniana rasa powraca?</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://img269.imageshack.us/img269/5756/fimirwarlord.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://img269.imageshack.us/img269/5756/fimirwarlord.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Graeme Davis, jeden z autorów oryginalnego &lt;b&gt;Warhammera Fantasy Roleplay&lt;/b&gt;, przypomniał na &lt;a href="http://graemedavis.wordpress.com/2012/01/15/out-of-the-mists/"&gt;swoim blogu&lt;/a&gt; o ikonicznej rasie świata stworzonego przez Games Workshop. Fimiry nie miały tyle szczęścia co skaveny i przepadły wraz z kolejnymi edycjami bitewniaka i RPG-a. Być może jednak jest drobna nadzieja na ich powrót.&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Greame przypomina o tym gdzie można znaleźć informacje o demonicznej rasie z Warhammera. Krótkie podsumowanie znajdziecie nawet na &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Fimir"&gt;Wikipedii&lt;/a&gt;, jednak generalnie od czasów pierwszej edycji RPG-a i kilku wcześniejszych bitewniaka, o fimirach jest raczej cicho. Są jednak małe promyki&amp;nbsp;nadziei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W 2006 roku pojawił się &lt;a href="http://warpstone.org/issues_pages/issue25.htm"&gt;numer fanzinu Warpstone&lt;/a&gt; poświęcony właśnie tej rasie. W podręczniku do ósmej edycji WFB &lt;b&gt;fimiry&lt;/b&gt; zostały wspomniane, ale nie były dostępne jako grywalna rasa. Z kolei w dodatku &lt;a href="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/landingArmy.jsp?catId=cat640007a&amp;amp;rootCatGameStyle=&amp;amp;_requestid=3797796"&gt;Storm of Magic&lt;/a&gt; wydanym w czerwcu 2011 roku, pojawił się czarnoksiężnik &lt;a href="http://libermalefic.blogspot.com/2011/07/fimir-balefiend-sighted.html"&gt;Balefiend&lt;/a&gt;. Teraz także na Forge World można kupić&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.forgeworld.co.uk/New_Stuff/FIMIR-WARRIORS.html"&gt;figurki fimirów&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Więc kto wie, być może jest coś na rzeczy?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3298649839481128857-1129058570646523169?l=bala-gan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Balagan/~4/JJlhydwjr6c" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/Balagan/~3/JJlhydwjr6c/fimir-zapomniana-rasa-powraca.html</link><author>noreply@blogger.com (Grzegorz Nowak)</author><thr:total>2</thr:total><feedburner:origLink>http://bala-gan.blogspot.com/2012/01/fimir-zapomniana-rasa-powraca.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3298649839481128857.post-6972428155624734136</guid><pubDate>Tue, 17 Jan 2012 08:01:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-18T00:29:10.991+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">aktualności</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">wrażenia filmowe</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ganpublikacje</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ganie czytanie</category><title>Nadchodzi Filmradar - darmowy miesięcznik o filmie</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-tIwtZbQaqsg/TxUh20PcPbI/AAAAAAAABKQ/ProCTQ-_1uE/s1600/381567_300521249985264_300518246652231_763108_1305194032_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="135" src="http://3.bp.blogspot.com/-tIwtZbQaqsg/TxUh20PcPbI/AAAAAAAABKQ/ProCTQ-_1uE/s320/381567_300521249985264_300518246652231_763108_1305194032_n.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
W tym tygodniu startuje &lt;b&gt;nowy miesięcznik internetowy poświęcony tematyce filmowej&lt;/b&gt;. Pismo elektroniczne ukazuje się we współpracy z serwisem &lt;a href="http://filmaster.pl/"&gt;Filmaster&lt;/a&gt; i ma ambicję konkurować na wysokim poziomie z pismami papierowymi, a z czasem odebrać czytelników temu upadającemu segmentowi rynku. Czy to się uda i w jaki sposób można dostać pierwszy numer przedpremierowo?&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logo i nazwa &lt;a href="http://filmradar.pl/"&gt;Filmradaru&lt;/a&gt; może wam się wydawać znajoma. I nic w tym dziwnego, ponieważ za jego wydaniem stoi częściowo ekipa odpowiedzialna za &lt;a href="http://bala-gan.blogspot.com/search/label/literadar"&gt;Literadar&lt;/a&gt; - obecnie &lt;b&gt;największy elektroniczny magazyn o książkach&lt;/b&gt;. Niewątpliwy sukces tego ostatniego dobrze zwiastuje nowemu dziecku zespołu, na którego czele stoi Piotr Stankiewicz. Robi się o nim już głośno w internetowych mediach - pojawił się choćby na &lt;a href="http://www.spidersweb.pl/2012/01/debiutuje-filmradar-magazyn-filmowy-na-miare-filmastera.html"&gt;Spider's Web&lt;/a&gt;, a &lt;a href="http://www.facebook.com/FilmRadarPl"&gt;facebookowa strona&lt;/a&gt; szybko zyskuje fanów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oficjalna premiera zaplanowana jest na &lt;b&gt;20 stycznia&lt;/b&gt; (wtedy też pismo pojawi się na platformie &lt;a href="http://issuu.com/"&gt;issuu&lt;/a&gt;). Już teraz można go pobrać zapisując się do newslettera na stronie czasopisma. A w pierwszym numerze znajdziemy między innymi artykuły o fenomenie Zmierzchu, serialu o Dexterze, przegląd największych brzydali kina, wywiad z twórcą Napiprojektu a także recenzje kinowych i telewizyjnych nowości. Pismo&amp;nbsp;dostępne&amp;nbsp;jest w formacie PDF.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3298649839481128857-6972428155624734136?l=bala-gan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Balagan/~4/l0zzeESeF9Q" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/Balagan/~3/l0zzeESeF9Q/nadchodzi-filmradar-darmowy-miesiecznik.html</link><author>noreply@blogger.com (Grzegorz Nowak)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-tIwtZbQaqsg/TxUh20PcPbI/AAAAAAAABKQ/ProCTQ-_1uE/s72-c/381567_300521249985264_300518246652231_763108_1305194032_n.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>2</thr:total><feedburner:origLink>http://bala-gan.blogspot.com/2012/01/nadchodzi-filmradar-darmowy-miesiecznik.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3298649839481128857.post-2728755756304492881</guid><pubDate>Mon, 16 Jan 2012 07:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-18T13:32:28.543+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">aktualności</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">refleksje</category><title>RPG i najnowsze technologie - rzut oka na CES 2012</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://img252.imageshack.us/img252/9334/epawnarena.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="183" src="http://img252.imageshack.us/img252/9334/epawnarena.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Akurat tak się składa, że śledzę na bieżąco co się dzieje podczas tegorocznego &lt;b&gt;Consumers Electronic Show&lt;/b&gt; w Las Vegas. Na tej największej imprezie poświęconej gadżetom i nowym technologiom pojawiło się także coś, co powinno zainteresować RPGraczy.&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="http://www.epawn.fr/"&gt;Firma ePawn&lt;/a&gt; zaprezentowała urządzenie przypominające &lt;b&gt;interaktywny stół &lt;/b&gt;&amp;nbsp;z dużym, 27-calowym dotykowym ekranem. Zabawka jest pomyślana jako efekciarska pomoc do gry, w której używacie figurek. Jeśli więc kręcą was mapy taktyczne i strategiczna zabawa na planszy - być może tak będzie wyglądała wasza sesja przyszłości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/r8L5rLZuexQ" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Oczywiście to nie pierwsze tego typu urządzenie - już wcześniej był Microsoft Surface, którego cena jednak oscylowała wokół kilku tysięcy dolarów. &lt;b&gt;ePawn Arena&lt;/b&gt; ma kosztować "zaledwie" 400 dolarów, choć potrzeba do niej jeszcze smartfona, tabletu lub peceta. Producenci zapowiadają wsparcie dla wielu platform, w tym Androida i Windowsa, ale pierwszy w kolejności będzie rzecz jasna iOS. Wydanie SDK dla programistów pozwoli na stworzenie praktycznie dowolnego programu dla Areny.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Zawsze przy okazji pojawiania się tego typu wynalazków zastanawiam się nad wykorzystaniem &lt;b&gt;nowych technologii &lt;/b&gt;przez RPGraczy. Owszem, laptop na sesji to raczej normalność i wielokrotnie zdarzyło mi się go widzieć i używać podczas gry. Natomiast taki interaktywny stół to już zupełnie inna para kaloszy. Nie sposób go dostosować do każdej sesji - wszystko zależy od oprogramowania, które ograniczać będzie&amp;nbsp;możliwości&amp;nbsp;grających. Z drugiej strony popularyzacja takich gadżetów mogłaby spopularyzować samo granie w RPG i uczynić z niego prawdziwy biznes, choć podejrzewam, że koszt będzie zbyt duży, żeby pomysł zyskał odpowiednią popularność.&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/_Kvk2YzMInA" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Z nowych technologii za najbardziej obiecujący dla erpegowców uważam &lt;b&gt;tablet&lt;/b&gt;. Stosunkowo lekkie i łatwo przenośne&amp;nbsp;urządzenie&amp;nbsp;pozwoli np. na wzięcie ze sobą na sesję całej kolekcji podręczników w PDF-ach. Po raz pierwszy wszystkie potrzebne materiały można mieć pod ręką. Dodatkowo, jeśli przygotowaliśmy materiały dla graczy na sesję, wcale nie musimy ich drukować - wystarczy wszystko wgrać na tablet i pokazać graczom na sesji. Na iPadzie jest też wiele ciekawych aplikacji przeznaczonych właśnie dla miłośników RPG - mam nadzieję, że pojawi się ich z czasem jeszcze więcej (Skype-granie z tabletem?).&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Pewnie pojawią się głosy o tym, że technologia na sesji zabija jej klimat. Czasem rzeczywiście warto&amp;nbsp;odpuścić&amp;nbsp;na rzecz specyficznego nastroju, ale dobrze wykorzystane gadżety (w tym te elektroniczne) mogą przynieść więcej dobrego niż złego. Ciekaw jestem jakie są wasze doświadczenia w tej kwestii.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/wcqKR1OihSY" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3298649839481128857-2728755756304492881?l=bala-gan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Balagan/~4/JQI6N_rRNAk" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/Balagan/~3/JQI6N_rRNAk/rpg-i-najnowsze-technologie-rzut-oka-na.html</link><author>noreply@blogger.com (Grzegorz Nowak)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/r8L5rLZuexQ/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>3</thr:total><feedburner:origLink>http://bala-gan.blogspot.com/2012/01/rpg-i-najnowsze-technologie-rzut-oka-na.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3298649839481128857.post-5198926286032334006</guid><pubDate>Wed, 11 Jan 2012 07:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-11T15:09:00.104+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">refleksje</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">FATE</category><title>Jak sobie poradzić z tą historią bohatera?</title><description>&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img205.imageshack.us/img205/5381/3882941631b1929e63a6z.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://img205.imageshack.us/img205/5381/3882941631b1929e63a6z.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;fot. Flickr.com/See-ming Lee/lic. CC&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
Ostatnio pisanie historii postaci wywołuje spore emocje w naszym e-fandomie. Przeciwko tej tradycji zwraca się &lt;a href="http://polter.pl/Ninetongues,blog.html?13056"&gt;Ninetongues&lt;/a&gt;&amp;nbsp;na polterblogu, sprawę &lt;a href="http://machina-parowa.blogspot.com/2012/01/dobra-historia-nie-jest-za.html"&gt;komentuje też Blanche&lt;/a&gt;. Cała dyskusja jest niezwykle wartościowa - przecież jedną z najważniejszych kwestii przy &lt;b&gt;graniu w RPG &lt;/b&gt;jest tworzenie ciekawych bohaterów. Czy jednak historia jest nam w ogóle potrzebna?&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Nine w swoim wpisie pokazuje szereg antyprzykładów, które wyraźnie piętnują długie historie postaci. Słusznie zauważa, że niepotrzebnie jest tracić czas na ich&amp;nbsp;spisywanie&amp;nbsp;i czytanie, kiedy rzadko można wyciągnąć z tego coś ciekawego na sesji. Podobnie Blanche zwraca uwagę na brak czasu nie potrzebne popisy grafomaństwa. Oboje nie mają nic przeciwko &lt;b&gt;krótkim i treściwym opisom bohaterów&lt;/b&gt;, które stworzą dla niego tło planowanej&amp;nbsp;kampanii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja uważam, że jakikolwiek ciągły opis - nawet pół strony, czy kilka zdań - jest zupełnie niepotrzebny i tylko utrudnia postrzeganie bohatera przez MG i innych graczy. Poczucie, że nasz bohater powinien mieć przeszłość wywodzi się chyba z &lt;b&gt;traktowania RPG-ów jak symulatorów innych światów&lt;/b&gt;. Skoro nasza postać żyje w tym świecie już 20 wiosen, to przecież musi znać wiele osób,&amp;nbsp;może nawet odbyć jakąś podróż i&amp;nbsp;orientować się jak nazywa się hrabia do którego należy jego rodzinna wioska,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Problem polega na tym, że nie musimy znać tej historii, jeśli akurat nie jest potrzebna na sesji. Każdy z bohaterów ma swoją rodzinę, historię, może nawet dom, ale póki te elementy nie grają roli w czasie naszej kampanii nie ma sensu ich wyciągać. Mimo to gracze lubią gdy ich bohaterowie są mocno osadzeni w przygodzie - wtedy właśnie może przydać się klasycznie pojmowana historia. Jak pogodzić jedno z drugim?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Być może wychodzę na geeka, o którym pisał Nine, ale wystarczy ukraść genialne rozwiązanie z &lt;b&gt;mechaniki FATE&lt;/b&gt;. Aspekty rozwiązują praktycznie wszystkie problemy wokół których toczy się&amp;nbsp;dyskusja. Zamiast spójnej wypowiedzi niech każdy z graczy przygotuje kilka pojedynczych haseł, które będą streszczać jego historię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przykładowo gramy w WFRP i mojego najemnika opisuje: &lt;i&gt;urodzony na polu bitwy&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;5 lat w służbie hrabiego von Luden, uczestnik wojen z zielonoskórymi w Ostlandzie, przyjaciel krasnoludów&lt;/i&gt;.&lt;i&gt; &amp;nbsp;&lt;/i&gt;Szczegóły nie są istotne - nie ważne co to była za bitwa, gdzie znajdują się posiadłości hrabiego von Luden, albo czym bohater zaskarbił sobie przyjaźń brodatego ludu. Zapewne gracz ma pewne koncepcje w głowie ale jednocześnie nie zamyka MG drogi do rozwinięcia tych wątków. Słowem szczegóły wyjdą na sesji, kiedy słuchać tego będą inni gracze, być może nawet współtworząc je (&lt;i&gt;Służyłeś u hrabiego von Luden? Jestem jego nieślubnym synem, chyba spotkaliśmy się kiedyś w czasie polowania.&lt;/i&gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Takie rozwiązanie ma dodatkową zaletę - &lt;b&gt;kilka krótkich haseł&lt;/b&gt; można spokojnie zapisać na karcie postaci. Nie potrzebne są dodatkowe kartki i opisy - wszystko jest w jednym miejscu. Co więcej, tę samą metodę można wykorzystać do opisu bohatera - dwa, trzy hasła które łatwo wpadną w pamięć graczom oraz MG i które łatwo zapisać na karcie bohatera. Coś takiego pojawiło się w &lt;b&gt;Podręczniku Gracza&lt;/b&gt; do &lt;i&gt;Monastyru&lt;/i&gt;, a niektórzy być może pamiętają też jak opisani byli bohaterowie w polskim MUD-zie &lt;i&gt;Arkadia&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli chodzi o powiązanie &lt;b&gt;historii postaci&lt;/b&gt; z mechaniką - aspekty również to robią w prosty sposób. Gdy jakiś fakt z twojej historii mógłby ci pomoc przy teście dostajesz bonus. Choć to duże uproszczenie i taką zasadę można wprowadzić do swoich sesji i dostosować do systemu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie każę każdemu sięgać po kostki z plusami i minusami - staram się jedynie pokazać, że historia wcale nie musi być brzemieniem, jeśli dobrze ją wykorzystać. Kiedy czytamy książkę, lub oglądamy film, nie&amp;nbsp;interesuje&amp;nbsp;nas historia bohatera - ona wychodzi na pierwszy plan jedynie wtedy, kiedy jest taka potrzeba. I podobnie powinno być na naszych sesjach.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3298649839481128857-5198926286032334006?l=bala-gan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Balagan/~4/1NJFueRxw4o" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/Balagan/~3/1NJFueRxw4o/jak-sobie-poradzic-z-ta-historia.html</link><author>noreply@blogger.com (Grzegorz Nowak)</author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://bala-gan.blogspot.com/2012/01/jak-sobie-poradzic-z-ta-historia.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3298649839481128857.post-4223963178102102205</guid><pubDate>Tue, 10 Jan 2012 11:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-10T12:00:16.711+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">aktualności</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">indie</category><title>Indie Bundle na DriveThru RPG</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://rpg.drivethrustuff.com/images/3250/98293.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://rpg.drivethrustuff.com/images/3250/98293.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
W sklepie DriveThru RPG pojawiła się ciekawa oferta dla miłośników niezależnych gier fabularnych. Za &lt;b&gt;25 dolarów&lt;/b&gt; można dostać 17 różnych PDF-ów - decydując się na zakup paczki oszczędzacie 51%. W sam raz żeby spróbować czegoś nowego w ramach akcji &lt;a href="http://wedrowycz.polter.pl/Nowy-Rok-Nowe-RPG-2012-b13095"&gt;Nowy Rok, Nowe RPG&lt;/a&gt;. W rozwinięciu znajdziecie listę dostępnych gier i link do promocyjnej paczki.&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;Hollowpoint&lt;/i&gt;&amp;nbsp;(VSCA Publishing)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;Deluge&lt;/i&gt;&amp;nbsp;(VSCA Publishing)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;Toys for the Sandbox: Apothacary&lt;/i&gt;&amp;nbsp;(Occult Moon)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;Mi Gato se Incendia!&lt;/i&gt; (My Cat is on Fire!) (Benjamin Gerber)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;Argyle &amp;amp; Crew: Adventures in the Land of Skcos&lt;/i&gt;&amp;nbsp; (Benjamin Gerber)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;Mirkmoot’s Magical Accouterments for Creatures Great and Small&lt;/i&gt;&amp;nbsp;(Benjamin Gerber)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;Mirkmoot's More Magical Mayhem for Creatures Small and Great&lt;/i&gt; by (Benjamin Gerber)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;Shadow, Sword &amp;amp; Spell: Under Pashuvanam's Lush&lt;/i&gt;&amp;nbsp;(Rogue Games, Inc.)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;Conventions for the Aspiring Game Professional&lt;/i&gt;&amp;nbsp;(Jess Hartley)&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;Instant Antagonist: The Creepy Cottontail&lt;/i&gt;&amp;nbsp;(FR Press)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;Open Core Roleplaying System Classic&lt;/i&gt;&amp;nbsp;(Battlefield Press)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;Toypocalypse&lt;/i&gt;&amp;nbsp;(Top Rope Games)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;Old School Hack&lt;/i&gt;&amp;nbsp;(Kirin Robinson)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;Kicking Historical Asses&lt;/i&gt;&amp;nbsp; (Machine Age Productions)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;Homicidal Transients&lt;/i&gt;&amp;nbsp;(Left of the Moon Games)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a href="http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?cPath=5556&amp;amp;products_id=98293&amp;amp;affiliate_id=128171"&gt;New Year, New Game Indie Bundle&lt;/a&gt; znajdziecie na stronie sklepu DriveThru RPG&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3298649839481128857-4223963178102102205?l=bala-gan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Balagan/~4/w6EEF8a2PZs" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/Balagan/~3/w6EEF8a2PZs/indie-bundle-na-drivethru-rpg.html</link><author>noreply@blogger.com (Grzegorz Nowak)</author><thr:total>4</thr:total><feedburner:origLink>http://bala-gan.blogspot.com/2012/01/indie-bundle-na-drivethru-rpg.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3298649839481128857.post-8682889051778055827</guid><pubDate>Mon, 09 Jan 2012 13:15:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-09T14:17:11.112+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">zdjęcia</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Monastyr</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">LARPy</category><title>Monastyr Przebudzenie - LARP Ofensywy 10</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://img259.imageshack.us/img259/3655/larp10monastyr.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://img259.imageshack.us/img259/3655/larp10monastyr.jpg" width="148" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Jeśli tak jak ja czekacie na &lt;b&gt;nową edycję Monastyru&lt;/b&gt; z pewnością ucieszy was fakt, że aktywnych fanów tego systemu jest ciągle sporo. Wśród nich członkowie Bractwa Ofensywa, które organizuje cyklicznie LARP-y w stolicy. Tak się składa, że w grudniu odbył się LARP zatytułowany "Przebudzenie" - w rozwinięciu znajdziecie galerię zdjęć oraz parę słów o samej grze.&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;LARP Monastyr Przebudzenie&lt;/b&gt; odbył się 21 grudnia i zebrał w sumie niemal 40 graczy. Akcja została umiejscowiona w pewnym delijskim hrabstwie, gdzie ostatnio działy się dziwne rzeczy. Poniżej znajdziecie opis z &lt;a href="http://www.ofensywa.fora24.pl/viewtopic.php?f=4&amp;amp;t=131"&gt;forum Bractwa Ofensywy&lt;/a&gt;:&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;i&gt;Do Delli, państwa położonego w centralnej części Półwyspu Pazura 25 lat temu przybył obecny Hrabia ziem tutejszych Rodrigez El Caro. Poprzedni Hrabia Rafael El Caro zaczął w ów czas niedomagać i rzeczonego wezwał na pomoc, wuja swego najbliższego. Nie udało się odratować nieszczęśnika i bezdzietnie musiał opuścić ten świat, duszę swą Jedynemu powierzając. Szczęśnie opiekę nad włościami mógł powierzyć swemu krewnemu – Rodrigezowi.
&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;i&gt;Hrabstwo to, co prawda posępne nieco, jak i cała okolica dość odludna, bo w mało dostępnym zaułku gór, gęsto porośniętym lasem położona. Ziemia tu raczej jałowa, jednak tutejszym zwyczajem jada się tu suto i pija na umór, nie żałując owoców ciężkiej pracy chłopstwa (co jest wszelako w tej krainie obyczajem nadto powszechnym). 
Ostatnimi czasy, pokój życia mieszkańców naruszyła seria niespodziewanych a krwawych zgonów zwierzyny oraz ludności miejscowej i przejezdnych. Rzecz tym bardziej niewygodna, że przyczyna zgoła nie znana, choć mawia się o bestii jakiejś potwornej i okrutnej nękającej okolicę. Czas najwyższy to tajemnicę tę uczynić odkrytą ku wiedzy przelęknionej gawiedzi i na zamek Hrabiego wielu zacnych gości się zjechało śledztwu dopomóc.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;
Jeśli jesteście z Warszawy i jeszcze nie słyszeliście o organizowanych przez nich &lt;b&gt;LARP-ach &lt;/b&gt;koniecznie&amp;nbsp;zaglądnijcie&amp;nbsp;na ich &lt;a href="http://ofensywa.fora24.pl/"&gt;forum&lt;/a&gt;. Aktywna społeczność stara się przynajmniej raz w miesiącu organizować podobne spotkania. Jak wypadło tym razem, możecie podziwiać w poniższej galerii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://img440.imageshack.us/img440/2876/monastyr01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="266" src="http://img440.imageshack.us/img440/2876/monastyr01.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://img24.imageshack.us/img24/5805/monastyr02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://img24.imageshack.us/img24/5805/monastyr02.jpg" width="214" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://img263.imageshack.us/img263/3985/monastyr03.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="266" src="http://img263.imageshack.us/img263/3985/monastyr03.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://img440.imageshack.us/img440/5580/monastyr04.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="277" src="http://img440.imageshack.us/img440/5580/monastyr04.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://img209.imageshack.us/img209/1963/monastyr05.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://img209.imageshack.us/img209/1963/monastyr05.jpg" width="266" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://img341.imageshack.us/img341/3407/monastyr06.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="350" src="http://img341.imageshack.us/img341/3407/monastyr06.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3298649839481128857-8682889051778055827?l=bala-gan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Balagan/~4/c3NZowxu-QI" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/Balagan/~3/c3NZowxu-QI/monastyr-przebudzenie-larp-ofensywy-10.html</link><author>noreply@blogger.com (Grzegorz Nowak)</author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://bala-gan.blogspot.com/2012/01/monastyr-przebudzenie-larp-ofensywy-10.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3298649839481128857.post-7205788454679343892</guid><pubDate>Sat, 07 Jan 2012 07:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-08T08:24:11.876+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">cortex</category><title>Marvel Heroic RPG - już w lutym</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://img830.imageshack.us/img830/3926/mhrbasicgamecover180.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://img830.imageshack.us/img830/3926/mhrbasicgamecover180.jpg" width="133" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Na &lt;a href="http://www.margaretweis.com/news/118-pre-order-marvel-heroic-roleplaying-"&gt;stronie wydawnictwa Margaret Weis Production&lt;/a&gt; pojawiła się możliwość składania przedpremierowych zamówień na podręcznik do&amp;nbsp;&lt;b&gt;Marvel Heroic Roleplay&lt;/b&gt;. System o superbohaterach z uniwersum Marvela, oparty na mechanice Cortex Plus, będzie miał swoją premierę 28 lutego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autorzy mają dosyć ambitne plany co do linie wydawniczej m.in. w 2012 roku planują wydać 16 różnych książek w serii. Z pewnością w tym roku zainteresowanie bohaterami Marvela będzie duże - czekamy wszyscy przecież na premierę filmu The Avangers. Czy jednak przełoży się to na dobrego RPG-a, to się dopiero okaże.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3298649839481128857-7205788454679343892?l=bala-gan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Balagan/~4/aq6B-2k4xw4" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/Balagan/~3/aq6B-2k4xw4/marvel-heroic-rpg-juz-w-lutym.html</link><author>noreply@blogger.com (Grzegorz Nowak)</author><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://bala-gan.blogspot.com/2012/01/marvel-heroic-rpg-juz-w-lutym.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3298649839481128857.post-245228592563217436</guid><pubDate>Fri, 06 Jan 2012 07:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-06T08:00:09.651+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Monastyr</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Monastyr news</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Portal</category><title>Monastyr News #8</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-aLLA2U4Ri38/S8xGVprpcuI/AAAAAAAAAsQ/3n8_QW4RQ7M/s1600/monastyrnews.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://2.bp.blogspot.com/-aLLA2U4Ri38/S8xGVprpcuI/AAAAAAAAAsQ/3n8_QW4RQ7M/s200/monastyrnews.jpg" width="138" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Nowy rok, ale stary cykl kontynuujemy, szczególnie, że ostatni miesiąc był dla &lt;b&gt;Monastyru&lt;/b&gt; całkiem niezły. Można odnieść wrażenie, że coś tam wokół drugiej edycji systemu się dzieje, ponieważ większość newsów pochodzi właśnie od wydawnictwa Portal. Mimo to nie wiadomo tak naprawdę kiedy doczekamy się zapowiadanego od dawna wznowienia linii wydawniczej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tymczasem spora dawka newsów z minionego miesiąca czeka na was w rozwinięciu.&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;na blogu Monastyru nadal spore ożywienie:&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.monastyr.pl/konkurs/rola-kosciola-w-dominium/"&gt;rola kościoła w Dominium&lt;/a&gt;,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.monastyr.pl/konkurs/rozwiazanie-konkursu/"&gt;rozwiązanie konkursu na nową profesję&lt;/a&gt;&amp;nbsp;oraz&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.monastyr.pl/konkurs/banita-kilka-slow-wiecej/"&gt;kilka słów wyjaśnień&lt;/a&gt; odnośnie wyboru,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.monastyr.pl/postepy/strona-po-stronie-profesje-2/"&gt;lista nowych profesji&lt;/a&gt; w Monastyrze 2.0 oraz jej &lt;a href="http://www.monastyr.pl/postepy/strona-po-stronie-profesje-final/"&gt;uzupełnienie o warianty&lt;/a&gt;,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.monastyr.pl/bez-kategorii/doria-to-wiatr/"&gt;Doria to wiatr&lt;/a&gt; -&amp;nbsp;w ramach cyklu doryjskiego,&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;od ostatniego Monastyr News ukazały się dwa numery Gwiezdnego Pirata:&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://files.neuroshima.org/gp45.pdf"&gt;numer 45&lt;/a&gt;: opowiadanie Astronom,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://files.neuroshima.org/gp46.pdf"&gt;numer 46&lt;/a&gt;: opowiadanie Ostatni baron Ischl (czyżby Dwanaście Krzyży skończyło w GP?)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;Enc opublikował swoją&lt;a href="http://3k10.pl/?p=1956"&gt; pracę na konkurs profesyjny&lt;/a&gt;,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://darkfanrpg.blogspot.com/2011/12/studnia.html"&gt;Studnia&lt;/a&gt; - przygoda na blog Dark Fantasy, może komuś posłuży jako inspiracja.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
To chyba tyle jeśli chodzi o grudzień i trochę listopada. Kolejny odcinek cyklu na początku lutego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS: &amp;nbsp;Poczytajcie też komentarze pod wpisami na&lt;a href="http://www.monastyr.pl/"&gt; stronie Monastyru 2.0&lt;/a&gt;. Można się z nich dowiedzieć m.in., że dodatki niekoniecznie będą drukowane (Trzewik rozpatruje wszystkie formy, łącznie z dystrybucją cyfrową i POD) i że w drugiej edycji powrócą archetypy znane z Podręcznika Gracza.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3298649839481128857-245228592563217436?l=bala-gan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Balagan/~4/bH-AZvRiqTM" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/Balagan/~3/bH-AZvRiqTM/monastyr-news-8.html</link><author>noreply@blogger.com (Grzegorz Nowak)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-aLLA2U4Ri38/S8xGVprpcuI/AAAAAAAAAsQ/3n8_QW4RQ7M/s72-c/monastyrnews.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>5</thr:total><feedburner:origLink>http://bala-gan.blogspot.com/2012/01/monastyr-news-8.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3298649839481128857.post-6737514473111146984</guid><pubDate>Thu, 05 Jan 2012 07:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-06T12:02:47.960+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Gramel</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Kuźnia Gier</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Galmadrin</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Portal</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">refleksje</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Honor i Krew</category><title>Złote lata RPG - że co proszę?</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-qkBS3U6HpMo/TwSsqI17oyI/AAAAAAAABKA/6Rgpg4WT5tg/s1600/balagankolekcja.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://1.bp.blogspot.com/-qkBS3U6HpMo/TwSsqI17oyI/AAAAAAAABKA/6Rgpg4WT5tg/s400/balagankolekcja.jpeg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Przy codziennym przeglądaniu RSS-ów natknąłem się na &lt;a href="http://polter.pl/shohei,blog.html?13048"&gt;notkę Shoheia&lt;/a&gt;&amp;nbsp;o złotym wieku RPG w Polsce. Według niego taki czas to lata 90. -&lt;b&gt; raczkujące początki naszego hobby&lt;/b&gt; - i ten piękny okres minął bezpowrotnie. No cóż... Ja mam wrażenie, że w takim razie żyjemy w dwóch różnych światach, ponieważ obecnie&amp;nbsp;bogactwa&amp;nbsp;RPG-owego jest ci u nas dostatek jak nigdy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na naszym rynku są &lt;b&gt;cztery wydawnictwa wydające RPG &lt;/b&gt;- Gramel, Kuźnia Gier, Portal i Galmadrin. I nie, żadne z nich nie stanowi błędu statystycznego. Kuźnia Gier wydaje dodatki do Wolsunga, szykuje kolejne (chyba Slawia jest następna w kolejce), wspiera systemy indie (TSoY), licencjonuje bitewniaka wolsungowego i szykuje się do wydania swojego systemu na zachodzie. Mało?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z Galmadrinem jest trochę ciszej ale chłopaki nadal pracują - wciąż przecież ukazuje się ich pisemko, które samo się nie napisze i nie złoży.&amp;nbsp;Gramel z kolei napiera non-stop z&amp;nbsp;kolejnymi&amp;nbsp;settngami, a nawet wydaje swoje rzeczy z powodzeniem na zachodzie. Od Portalu dostaliśmy trochę mniej, ale dzięki nim mamy &lt;i&gt;Honor i Krew &lt;/i&gt;- świetny system o samurajach. No i jeszcze co miesiąc &lt;i&gt;Gwiezdny Pirat&lt;/i&gt;. Mało?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poza tym jest Internet i &lt;b&gt;mnóstwo materiałów&lt;/b&gt; tam się znajdujących, jest Rebel z masą podręczników z dalekich krain - słowem nigdy większego wyboru nie było. Jeszcze mamy dwa w miarę regularnie ukazujące się pisma o RPG (w PDF) i całą masę blogów. Jasne, można narzekać na brak wartościowych materiałów, ale i takie da się znaleźć jeśli tylko dobrze poszukać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla porównania &lt;b&gt;w latach 90. mieliśmy tak naprawdę jedynie Maga&lt;/b&gt; i może jeszcze Copernicusa. Przywoływanie TM-Semic, to tak jakby mówić, że ISA jest dziś poważnym graczem na rynku RPG. Cały ciężar utrzymywał Mag, bo trafił na niszę i to jest jego zasługa. Jednak MiM był praktycznie jedynym źródłem informacji, a samo wydawnictwo praktycznie jedynym źródłem gier. Przyszedł Internet, przyszły alternatywy rynek się zmienił i przetrwali tylko najbardziej wytrwali.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sam wspominam te czasy z sentymentem, ale nie uważam, że wtedy było lepiej a teraz jest słabo. Na pewno nie jest rewelacyjnie ale jest dobrze i są perspektywy na to, że będzie lepiej. &lt;b&gt;CD Projekt&lt;/b&gt; być może wejdzie do gry, nasi uderzają na zachód, każdy może wydać RPG-a (choćby w druku cyfrowym). A obrażanie się na publikacje cyfrowe, które zyskują coraz większą popularność to jak wkurzać się na to, że nikt listów nie wysyła tylko chce na Facebooku czatować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie mam nic przeciwko sentymentom - sam mam pokaźną kolekcję&amp;nbsp;podręczników&amp;nbsp;z tamtych czasów. Jednak wydawanie RPG-ów w Polsce to zadanie wręcz samobójcze i wciąż mamy jeszcze śmiałków, którzy ten trud podejmują. Jasne, że różnie im to wychodzi, ale to oni tworzą nasz&lt;b&gt; rynek RPG&lt;/b&gt;. Naprawdę warto to docenić.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3298649839481128857-6737514473111146984?l=bala-gan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Balagan/~4/4RPBG0ZdjpY" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/Balagan/~3/4RPBG0ZdjpY/zote-lata-rpg-ze-co-prosze.html</link><author>noreply@blogger.com (Grzegorz Nowak)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-qkBS3U6HpMo/TwSsqI17oyI/AAAAAAAABKA/6Rgpg4WT5tg/s72-c/balagankolekcja.jpeg" height="72" width="72" /><thr:total>8</thr:total><feedburner:origLink>http://bala-gan.blogspot.com/2012/01/zote-lata-rpg-ze-co-prosze.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3298649839481128857.post-123530647626609919</guid><pubDate>Tue, 03 Jan 2012 12:25:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-03T13:25:05.450+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">FATE</category><title>Spirit of the Century na planszy!</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://farm8.staticflickr.com/7154/6623510047_6163599473_o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://farm8.staticflickr.com/7154/6623510047_6163599473_o.jpg" width="222" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Na &lt;a href="http://danielsolisblog.blogspot.com/2012/01/card-layout-for-race-to-adventure.html"&gt;blogu Daniela Solisa&lt;/a&gt; pojawiły się pierwsze przykładowe karty z &lt;i&gt;Race to Adventure&lt;/i&gt;. To pierwsza gra karciana wydawnictwa Evil Hat Production odpowiedzialnego za &lt;b&gt;mechanikę FATE&lt;/b&gt;. Pulpowy wyścig rozgrywać się będzie w świecie &lt;i&gt;Spirit of the Century&lt;/i&gt;&amp;nbsp;- słowem będzie tam pełno plecaków odrzutowych, sterowców i dwupłatowców. Zapowiada się naprawdę ciekawie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Więcej grafik świetnie&amp;nbsp;zapowiadającej&amp;nbsp;się gry znajdziecie na &lt;a href="http://danielsolisblog.blogspot.com/2012/01/card-layout-for-race-to-adventure.html"&gt;blogu&lt;/a&gt;. Swoją drogą - to kolejne wydawnictwo RPG, które będzie się wspierało&amp;nbsp;wydawaniem&amp;nbsp;planszówek.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3298649839481128857-123530647626609919?l=bala-gan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Balagan/~4/2VKug2zts1Q" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/Balagan/~3/2VKug2zts1Q/spirit-of-century-na-planszy.html</link><author>noreply@blogger.com (Grzegorz Nowak)</author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://bala-gan.blogspot.com/2012/01/spirit-of-century-na-planszy.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3298649839481128857.post-8757175628299184675</guid><pubDate>Thu, 29 Dec 2011 14:30:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-12-29T15:31:28.537+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">fandom</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">LARPy</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">sygnowane znakiem larpowni</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Krakowska Sieć Fantastyki</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">klub fantastyki</category><title>Larpownia startuje!</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-4OH9dcgs214/TvxzVKrLhxI/AAAAAAAABJs/RJOwMmPiNrc/s1600/276933_334452436567415_1098984733_n.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://2.bp.blogspot.com/-4OH9dcgs214/TvxzVKrLhxI/AAAAAAAABJs/RJOwMmPiNrc/s200/276933_334452436567415_1098984733_n.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Dziś narodziło się nowe miejsce w internetowym fandomie - &lt;a href="http://larpownia.pl/"&gt;Larpownia.pl&lt;/a&gt;. Nowy serwis tworzony przez grupę krakowskich entuzjastów LARP-ów właśnie otwarł swoje podwoje. Projekt dopiero startuje ale już na stronie można znaleźć trochę materiałów, a kolejne już zostały&amp;nbsp;zapowiedziane.&amp;nbsp;W rozwinięciu kilka słów ode mnie na temat nowej, szczytnej inicjatywy.&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Być może są osoby, które kojarzą nazwę "larpownia". Kilka lat temu pod tym adresem kryło się forum &lt;b&gt;Krakowskiej Grupy Larpowej,&lt;/b&gt; zrzeszającej miłośników tej formy rozrywki z Krakowa i okolic.&amp;nbsp;Wielokrotnie&amp;nbsp;na blogu &lt;a href="http://bala-gan.blogspot.com/search/label/sygnowane%20znakiem%20larpowni"&gt;pisałem&lt;/a&gt; o jej działalności - sam swego czasu znajdowałem się w tzw. Zarządzie. Teraz larpownia powraca ale w nieco odmienionej formie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strona internetowa ma pomóc w odnalezieniu się pośród różnych &lt;b&gt;inicjatyw larpowych&lt;/b&gt; jakie odbywają się w Krakowie i w Polsce. Oczywiście nacisk kładziony jest na to co robią krakusi, ale autorzy są otwarci na wszelką współpracę (czego przykładem jest wpis o &lt;a href="http://larpownia.pl/projekty/shadows-of-poland/"&gt;Shadows of Poland&lt;/a&gt;). Larpownia będzie też&amp;nbsp;publikować&amp;nbsp;poradniki odnośnie tego jak przygotować się do LARP-ów od strony technicznej, więc jeśli lubisz tę formę rozrywki czas wpisać stronę do listy ulubionych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Larpownia&lt;/b&gt; publikuje też serię moich blogowych wpisów z czasów kiedy jeszcze aktywnie brałem udział w larpowaniu. Pierwsza część &lt;a href="http://larpownia.pl/2011/12/29/zapiski-z-balaganu-1-mroki-sylvanii/"&gt;Zapisków z bałaganu&lt;/a&gt; już jest dostępna a kolejne będą się pojawiały co tydzień. Oczywiście dla stałych czytelników bloga to odgrzewane kotlety, ale dzięki larpowni będzie można przypomnieć sobie początki naszej działalności i najciekawsze z LARP-ów które odbyły się lata temu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Larpownia działa we współpracy z &lt;a href="http://ksf.org.pl/"&gt;Krakowską Siecią Fantastyki&lt;/a&gt;, ale posiada również własną &lt;a href="http://www.facebook.com/groups/larpownia/"&gt;grupę&lt;/a&gt; i &lt;a href="http://www.facebook.com/pages/Larpowniapl/189041511192434?sk=info"&gt;stronę na FB&lt;/a&gt;. Fani LARP-ów powinni więc teraz przystąpić do szturmu!.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3298649839481128857-8757175628299184675?l=bala-gan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Balagan/~4/frG6giVlQJA" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/Balagan/~3/frG6giVlQJA/larpownia-startuje.html</link><author>noreply@blogger.com (Grzegorz Nowak)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-4OH9dcgs214/TvxzVKrLhxI/AAAAAAAABJs/RJOwMmPiNrc/s72-c/276933_334452436567415_1098984733_n.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://bala-gan.blogspot.com/2011/12/larpownia-startuje.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3298649839481128857.post-4063011114139253462</guid><pubDate>Wed, 28 Dec 2011 16:28:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-12-28T17:28:01.707+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Savage Worlds</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">refleksje</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">FATE</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Październik</category><title>Podsumowanie roku 2011</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://img607.imageshack.us/img607/2950/balagan2011.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="93" src="http://img607.imageshack.us/img607/2950/balagan2011.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Zbliża się koniec roku i tradycyjnie to &lt;b&gt;czas podsumowań &lt;/b&gt;oraz rozliczeń z minionymi 12 miesiącami. Na Bałaganie tradycja ma już kilka lat - jak coś, to przypomnijcie sobie &lt;a href="http://bala-gan.blogspot.com/2010/12/podsumowanie-roku-2010.html"&gt;jak to było w zeszłym roku i w poprzednich latach&lt;/a&gt;. Dlatego też nie mogło takiego wpisu zabraknąć i w tym roku - zapraszam do lektury.&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;RPG&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W porównaniu do poprzedniego roku zdecydowanie częściej gram. W 2011 królował &lt;a href="http://bala-gan.blogspot.com/search/label/Savage%20Worlds"&gt;Savage Worlds&lt;/a&gt; z &lt;a href="http://bala-gan.blogspot.com/search/label/Pa%C5%BAdziernik"&gt;Październikiem żywych trupów&lt;/a&gt; na czele. Udało się również parokrotnie spróbować FATE'a i nawet ruszyć ze &lt;a href="http://bala-gan.blogspot.com/2011/11/polskie-centrum-fate.html"&gt;stroną poświęconą temu systemowi&lt;/a&gt;. Z kolei dzięki &lt;a href="http://bala-gan.blogspot.com/2011/12/prawdziwi-gracze-skypea-nie-tykaja.html"&gt;Skype'owi&lt;/a&gt; zdołałem wreszcie dokończyć ciągnącą się wieki &lt;a href="http://bala-gan.blogspot.com/2010/02/potepieniec-6.html#uds-search-results"&gt;kampanię do WFRP&lt;/a&gt;, a korzystanie z osiągnięć techniki pozwoliło na poszerzenie RPG-owych możliwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Widzę u siebie wyraźny&lt;b&gt; trend ograniczania mechanik&lt;/b&gt;. Jeśli tylko pojawia się jakiś pomysł prowadzenia nowego świata czy autorki zawsze wydaje mi się, że lepiej skorzystać z FATE'a lub Savage Worlds - w zależności od tego na jaki styl gry akurat mam ochotę. Wciąż jednak prowadzę WFRP na zasadach 2 edycji, a planowana kampania do Dragonlance zapewne ograniczy się do D&amp;amp;D 3,5. W przyszłym roku zostanę więc zapewne przy SW i FATE, a skoki w bok będą raczej rzadkie. Mam też nadzieję utrzymać dobry RPG-owy trend częstego grania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Blog&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W 2011 roku pojawiło się o połowę mniej wpisów w porównaniu z rokiem poprzednim. Sporo uwagi pochłonęła praca, &lt;b&gt;Październik&lt;/b&gt; i wiele innych rzeczy. Jest też druga strona medalu - było więcej czasu na granie, a przecież zdarzały się takie momenty w poprzednich latach, że więcej pisałem na blogu niż grałem. Mimo to po raz kolejny mam zamiar się poprawić i od nowego roku dostarczać więcej treści i nie tylko newsów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wzorem&amp;nbsp;&lt;a href="http://rzutkrytyczny.blogspot.com/2011/12/podsumowanie-dwoch-lat.html"&gt;Neurocide'a&lt;/a&gt; poniżej krótkie zestawienie najpopularniejszych wpisów minionego roku.&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://bala-gan.blogspot.com/2011/11/tsoy-trafia-pod-strzechy.html"&gt;TSOY trafia pod strzechy&lt;/a&gt; - w sumie jestem zdziwiony, że akurat zdjęcia przyciągnęły uwagę czytelników ale widać takie wpisy mają sens,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://bala-gan.blogspot.com/2011/08/co-z-tym-polterem.html"&gt;Co z tym Polterem?&lt;/a&gt; - nieco prowokacyjny wpis o kondycji Poltergeista, popularny był przede wszystkim w wersji na polterblogu,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://bala-gan.blogspot.com/2010/12/fate-pl-edycja-broszurowa-gotowa.html"&gt;FATE - edycja broszurowa&lt;/a&gt; - chyba pierwszy polskie tłumaczenie FATE 3.0 (oczywiście w wersji&amp;nbsp;miniaturowej) z którego jestem niezwykle dumny,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://bala-gan.blogspot.com/2011/11/1812-serce-zimy-niezle-sie-zapowiada.html"&gt;1812: Serce Zimy, nieźle się zapowiada&lt;/a&gt; - krótka refleksja na temat wersji demo gry cieszyła się popularnością i nic dziwnego skoro sam produkt na nią zasługiwał,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://bala-gan.blogspot.com/2011/07/galmadrin-napiera.html"&gt;Galamadrin napiera!&lt;/a&gt; - tu widać sporo osób szukało informacji o nowym wydawnictwie.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div&gt;
Miejmy nadzieję, że przyszły rok okaże się równie, a może nawet jeszcze bardziej owocny dla RPGowców niż ten. W 2012 życzę wszystkim jeszcze więcej sesji, polskich podręczników i... konwentów w Krakowie ;)&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3298649839481128857-4063011114139253462?l=bala-gan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Balagan/~4/QZ72hUideDc" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/Balagan/~3/QZ72hUideDc/podsumowanie-roku-2011.html</link><author>noreply@blogger.com (Grzegorz Nowak)</author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://bala-gan.blogspot.com/2011/12/podsumowanie-roku-2011.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3298649839481128857.post-5164563188609482570</guid><pubDate>Mon, 19 Dec 2011 23:08:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-12-21T16:24:01.745+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">fandom</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">refleksje</category><title>Prawdziwi gracze Skype'a nie tykają!</title><description>&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://farm4.staticflickr.com/3229/2722725139_00241095df_z.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://farm4.staticflickr.com/3229/2722725139_00241095df_z.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;fot. Flickr/Eric Hidlerth/lic, CC&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
Czytając różne wypowiedzi z internetowego fandomu nie da się uniknąć wrażenia, że lepiej nie przyznawać się do korzystania ze Skype'a. Prawdziwy gracz spotyka się przy stole z kumplami i przez bite kilka godzin zanurza się w świecie własnej wyobraźni. Każda inna forma to jedynie "proteza", a obnoszenie się z nią nie jest mile widziane. Prawda jest taka, że skajpowanie ma więcej wspólnego z "klasycznym RPG" niż się z początku wydaje,&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Tak się głupio składa, że bardzo często zdarza mi się korzystać ze Skype'a do grania w RPG. Nie jest to moja jedyna forma erpegowania - gram też klasycznie, przy stole w "realu". Jednak sytuacja zmusiła mnie także do spróbowania &lt;b&gt;RPG online&lt;/b&gt; i przyznam, że nie widzę powodów, dla których taki sposób miałby zostać potępiony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja i dwójka moich braci od zawsze wspólnie graliśmy w RPGi.&amp;nbsp;Dzięki&amp;nbsp;rodzeństwu miałem komfort posiadania niewielkiej drużyny praktycznie cały czas pod ręką. Wiadomo jednak, latka lecą rodzina rozjeżdża się i dawne przyzwyczajenia odchodzą w niepamięć. Ponad 2 lata temu próbowaliśmy wrócić do regularnego grania - oczywiście klasycznie, czyli spotykając się i&amp;nbsp;&lt;b&gt;organizując&amp;nbsp;sesje&lt;/b&gt;. Okazało się to jednak zbyt dużym wyzwaniem logistycznym - zwyczajnie mieszkamy zbyt daleko od siebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potem ktoś wpadł na pomysł (stawiam, że mógł wyjść ode mnie) wypróbowania Skype'a. Słyszałem, że sporo osób gra w ten sposób, więc pomyślałem - czemu nie dać sobie szansy? Pomysł okazał się strzałem w dziesiątkę i dzięki niemu możemy umawiać się na regularne granie - bez zobowiązań, spiny i tracenia czasu na długie dojazdy. Zagranie 2-3 godzin wieczorkiem nagle przestało być problemem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dość jednak ckliwej historii o braterskim powrocie do RPG-ów. Uważam, że &lt;b&gt;granie przez Skype'a&lt;/b&gt; nie różni się tak bardzo od klasycznego spotkania. Sesje w większości opierają się na dialogu i narracji - to nie zmienia się przy graniu online. Owszem, niektórym może brakować ekspresji i gestykulacji MG, ale za to grając skupiasz się wyłącznie na głosie prowadzącego i innych graczy, a przed oczami nie masz swoich kupli tylko ich bohaterów przez nich opisanych. Zamiast stołu używamy programu, który go zastępuje i po kilku sesjach korzystamy z niego bez problemu. Wykorzystanie map i grafik jest jeszcze łatwiejsze, gdyż nie trzeba ich specjalnie przed sesją drukować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co w takim razie z &lt;b&gt;elementem socjalnym&lt;/b&gt;? Plotki przed sesją, pogadanki, wymiany newsów? My niejednokrotnie gadamy o głupotach dobre pół godziny zanim zaczniemy właściwą grę. Jedno drugiemu nie przeszkadza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie uważam, że Skype może zastąpić spotkanie&amp;nbsp;towarzyskie, jednak program daje alternatywę dla osób mających problemy z graczami - tych na Internecie jest przecież mnóstwo. Wygodne jest też to, że można grać w zaciszu własnego domu. Granie online nie jest więc ani gorsze ani lepsze od tradycyjnego, oferuje po prostu nieco inne, ale nadal bardzo zbliżone doświadczenia.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3298649839481128857-5164563188609482570?l=bala-gan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Balagan/~4/ZtPswtveWKk" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/Balagan/~3/ZtPswtveWKk/prawdziwi-gracze-skypea-nie-tykaja.html</link><author>noreply@blogger.com (Grzegorz Nowak)</author><thr:total>3</thr:total><feedburner:origLink>http://bala-gan.blogspot.com/2011/12/prawdziwi-gracze-skypea-nie-tykaja.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3298649839481128857.post-510242645394673553</guid><pubDate>Mon, 19 Dec 2011 07:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-12-19T09:46:28.249+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">paragrafówki</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">literadar</category><title>Literadar nr 14 - już do ściągnięcia</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://img585.imageshack.us/img585/230/literadar14.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://img585.imageshack.us/img585/230/literadar14.jpg" width="225" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Oto ulubiony moment miesiąca dla&amp;nbsp;wszystkich&amp;nbsp;miłośników dobrej lektury. &lt;b&gt;Czternasty numer Literadaru&lt;/b&gt; - &lt;a href="http://www.biblionetka.pl/"&gt;biblionetkowego&lt;/a&gt;&amp;nbsp;miesięcznika literackiego - jest już dostępny na platformie Issuu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W najnowszym numerze znajdziecie m.in. wywiad z Michałem Rusinkiem, drugą część artykułu o Indianach w literaturze oraz tradycyjną porcję publicystyki i recenzji. Wśród nich jest także moja recenzja audiogry &lt;b&gt;1812:Serca Zimy&lt;/b&gt;. Tak w ramach autolansu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponad 150 stron dobrych tekstów za darmo, czeka na was w rozwinięciu.&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" id="1c3dea33-3c0d-918e-198d-63444612b40f" style="height: 298px; width: 420px;"&gt;&lt;param name="movie" value="http://static.issuu.com/webembed/viewers/style1/v2/IssuuReader.swf?mode=mini&amp;amp;backgroundColor=%23222222&amp;amp;documentId=111218124921-4f4f380cb151460f8425132f35725a37" /&gt;


&lt;param name="allowfullscreen" value="true"/&gt;


&lt;param name="menu" value="false"/&gt;


&lt;param name="wmode" value="transparent"/&gt;


&lt;embed src="http://static.issuu.com/webembed/viewers/style1/v2/IssuuReader.swf" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" menu="false" wmode="transparent" style="width:420px;height:298px" flashvars="mode=mini&amp;amp;backgroundColor=%23222222&amp;amp;documentId=111218124921-4f4f380cb151460f8425132f35725a37" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3298649839481128857-510242645394673553?l=bala-gan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Balagan/~4/hh9jTw-qyrk" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/Balagan/~3/hh9jTw-qyrk/literadar-nr-14-juz-do-sciagniecia.html</link><author>noreply@blogger.com (Grzegorz Nowak)</author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://bala-gan.blogspot.com/2011/12/literadar-nr-14-juz-do-sciagniecia.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3298649839481128857.post-7855826334321995962</guid><pubDate>Wed, 14 Dec 2011 13:35:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-12-14T14:35:24.540+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Kiedy Rozum Śpi</category><title>Darmowa przygoda do DRYH</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://rpg.drivethrustuff.com/images/2152/97648.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://rpg.drivethrustuff.com/images/2152/97648.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
Fred Hicks oraz&amp;nbsp;Ryan Macklin udostępnili darmową przygodę do Don't Rest Your Head (&lt;b&gt;Kiedy Rozum Śpi&lt;/b&gt; - po polsku wydanego przez Portal). The Bad Man to opowieść o dzieciach cierpiących na bezsenność i po raz pierwszy trafiających do Szalonego Miasta.&amp;nbsp;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Scenariusz to nawet za dużo powiedziane, ale taka jest specyfika KRŚ. Na pięciu stronach znajdują się materiały potrzebne do rozpoczęcia przygody - wszelkie wątki mogą zostać rozegrane bardzo różnie, w zależności od przebiegu gry. W pliku PDF znajdziecie również skrót zasad gry mieszczący się na jednej stronie.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;The Bad Man &lt;/b&gt;można pobrać ze &lt;a href="http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=97648"&gt;sklepu DriveThru&lt;/a&gt; za darmo.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3298649839481128857-7855826334321995962?l=bala-gan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Balagan/~4/KSw-9RtAUK8" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/Balagan/~3/KSw-9RtAUK8/darmowa-przygoda-do-dryh.html</link><author>noreply@blogger.com (Grzegorz Nowak)</author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://bala-gan.blogspot.com/2011/12/darmowa-przygoda-do-dryh.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3298649839481128857.post-3321887963966312568</guid><pubDate>Thu, 01 Dec 2011 15:10:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-12-01T16:35:56.563+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Savage Worlds</category><title>Streets of Bedlam - nowy setting do Savage Worlds</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://img69.imageshack.us/img69/1618/sobtitle.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="238" src="http://img69.imageshack.us/img69/1618/sobtitle.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
Jason L. Blair, autor m.in. znanego i nagradzeno systemu &lt;i&gt;Little Fears&lt;/i&gt;, bierze się za &lt;b&gt;setting do Savage Worlds&lt;/b&gt;.&amp;nbsp;&lt;i&gt;Streets of Bedlam&lt;/i&gt; to mroczna opowieść o mieście pełnym skorumpowanych polityków,&amp;nbsp;wszechwładnych&amp;nbsp;bossów mafijnych i bezsilnej policji. Słowem szykuje się brawurowe Sin City.&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Autor Streets of Bedlam wśród inspiracji wymienia, gry z serii Max Payne,&amp;nbsp;Świętych&amp;nbsp;z Bostonu, filmy Tarantino i Rodrigueza oraz wspomniane już&amp;nbsp;Sin City.&amp;nbsp;W podstawce znajdziemy tradycyjnie nowe opcje tworzenia bohaterów dla graczy - przewagi, zawady i archetypy. Wśród nowych zasad znajdzie się także system reputacji. Podręcznik wieńczy &lt;b&gt;kampania splotów&lt;/b&gt; zatytułowana The Things We Do For Money.&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Projekt ma szansę na realizację dzięki zbiórce pieniędzy na &lt;b&gt;Kickstarterze&lt;/b&gt;. Wpłacając już 10 dolarów można sobie zapewnić kopię podręcznika w formacie PDF &amp;nbsp;i podziękowania autora. Podręcznik będzie miał 192 strony w czerni i bieli, w wersji drukowanej będzie także miękka okładka. Zapowiedzany jest już także pierwszy dodatek - &lt;i&gt;Four-Story Drop&lt;/i&gt; - zawierające cztery nowe scenariusze.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Więcej informacji znajdziecie na &lt;a href="http://www.kickstarter.com/projects/669629655/streets-of-bedlam-a-savage-world-of-crime-corrupti"&gt;Kickstarterze&lt;/a&gt;&amp;nbsp;i poniższym filmiku. My tymczasem czekamy na polską Furię...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;iframe frameborder="0" height="410px" src="http://www.kickstarter.com/projects/669629655/streets-of-bedlam-a-savage-world-of-crime-corrupti/widget/video.html" width="480px"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3298649839481128857-3321887963966312568?l=bala-gan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Balagan/~4/7bUPJ8_qwr8" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/Balagan/~3/7bUPJ8_qwr8/streets-of-bedlam-nowy-setting-do.html</link><author>noreply@blogger.com (Grzegorz Nowak)</author><thr:total>6</thr:total><feedburner:origLink>http://bala-gan.blogspot.com/2011/12/streets-of-bedlam-nowy-setting-do.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3298649839481128857.post-3629242061355529007</guid><pubDate>Wed, 30 Nov 2011 12:27:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-11-30T14:04:45.538+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">zdjęcia</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Savage Worlds</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Nemezis</category><title>Nemezis: Eclipse już jest!</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://img841.imageshack.us/img841/405/20111130134506.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="322" src="http://img841.imageshack.us/img841/405/20111130134506.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Dziś święto - kurier zawitał wreszcie z pierwszym, wyczekiwanym &lt;b&gt;dodatkiem do Nemezis&lt;/b&gt;. Z tej okazji już tradycyjnie, rzut oka na najnowsze dzieło Gramela. Co tym razem żadni przygód gracze dostaną w swoje rączki?&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://desmond.imageshack.us/Himg46/scaled.php?server=46&amp;amp;filename=20111130131357.jpg&amp;amp;res=medium" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://desmond.imageshack.us/Himg46/scaled.php?server=46&amp;amp;filename=20111130131357.jpg&amp;amp;res=medium" width="300" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Oczywiście dałem się skusić na wersję limitowaną, dlatego w paczce oprócz podręcznika &lt;i&gt;Nemezis: Eclipse &lt;/i&gt;znajdują się również dodatkowe materiały. Jeśli chodzi o sam dodatek - na 110 stronach w czerni i bieli znajdziemy mięsko zarówno dla graczy i dla Mistrzów Gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://desmond.imageshack.us/Himg31/scaled.php?server=31&amp;amp;filename=20111130131411.jpg&amp;amp;res=medium" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://desmond.imageshack.us/Himg31/scaled.php?server=31&amp;amp;filename=20111130131411.jpg&amp;amp;res=medium" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://desmond.imageshack.us/Himg684/scaled.php?server=684&amp;amp;filename=20111130131426.jpg&amp;amp;res=medium" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://desmond.imageshack.us/Himg684/scaled.php?server=684&amp;amp;filename=20111130131426.jpg&amp;amp;res=medium" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://desmond.imageshack.us/Himg214/scaled.php?server=214&amp;amp;filename=20111130132320.jpg&amp;amp;res=medium" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://desmond.imageshack.us/Himg214/scaled.php?server=214&amp;amp;filename=20111130132320.jpg&amp;amp;res=medium" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Eclipse przynosi nam nowe przewagi i zawady, nowy sprzęt oraz zasady majątku i statusu społecznego, z których gracze zrobią odpowiedni użytek. Mamy też po jednym rozdziale dla każdej z&amp;nbsp;głównych&amp;nbsp;planet settingu oraz szybki generator przygód. Pojawiają się także informacje na temat Hordy i kilku nowych przeciwników w sam raz na sesje pełne akcji.&amp;nbsp;Przynajmniej tak to wygląda na pierwszy rzut oka. Podręcznik trafia na półkę i kolejkę "do przeczytania".&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://desmond.imageshack.us/Himg828/scaled.php?server=828&amp;amp;filename=20111130131513.jpg&amp;amp;res=medium" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://desmond.imageshack.us/Himg828/scaled.php?server=828&amp;amp;filename=20111130131513.jpg&amp;amp;res=medium" width="300" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Dodatek specjalny&lt;/b&gt; zawiera z kolei zarys kampanii, opis działania sieci komputerowej Nemezis oraz wojskowych oddziałów specjalnych. Wszystko to w broszurce liczącej jakieś dodatkowe 60 stron. Słowem całkiem sporo materiału na kolejne sesje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://img4.imageshack.us/img4/559/20111130131532.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="316" src="http://img4.imageshack.us/img4/559/20111130131532.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Przy okazji zamówienia wziąłem też po jednym egzemplarzu drukowanych materiałów z edycji&amp;nbsp;limitowanej&amp;nbsp;&lt;i&gt;Sensacji i Przygody&lt;/i&gt; oraz wydrukowanego Patcha 2.0. Co prawda wszystko wcześniej&amp;nbsp;mieliśmy&amp;nbsp;już w PDF-ach ale zawsze warto mieć pod ręką wygodną książeczkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://img190.imageshack.us/img190/1877/20111130131551.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="326" src="http://img190.imageshack.us/img190/1877/20111130131551.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3298649839481128857-3629242061355529007?l=bala-gan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Balagan/~4/avlAZ_8KBC8" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/Balagan/~3/avlAZ_8KBC8/nemezis-eclipse-juz-jest.html</link><author>noreply@blogger.com (Grzegorz Nowak)</author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://bala-gan.blogspot.com/2011/11/nemezis-eclipse-juz-jest.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3298649839481128857.post-2713070489780037499</guid><pubDate>Mon, 21 Nov 2011 12:55:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-11-21T14:34:48.628+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Monastyr</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Monastyr news</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Portal</category><title>Monastyr news #7</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-aLLA2U4Ri38/S8xGVprpcuI/AAAAAAAAAsQ/3n8_QW4RQ7M/s1600/monastyrnews.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://2.bp.blogspot.com/-aLLA2U4Ri38/S8xGVprpcuI/AAAAAAAAAsQ/3n8_QW4RQ7M/s200/monastyrnews.jpg" width="138" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Stanowczo zbyt dużo czasu minęło od ostatniej odsłony monastyrowych wieści. Z drugiej strony nie działo się przez ten czas aż tak wiele. W ramach powrotu cyklu mały zbiór tego, co udało mi się wychwycić przez ostatnie tygodnie - mam nadzieję, że&amp;nbsp;przyda&amp;nbsp;się&amp;nbsp;fanom Monastyru (i nie tylko).&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;odżył blog Monastyru 2.0 - najwidoczniej Trzewik przygotowuje grunt pod nową edycję. Wśród wpisów pojawiły się:&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;wspomnienia o&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.monastyr.pl/bez-kategorii/273/"&gt;pewnym prostym scenariuszu&lt;/a&gt;,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;otwarcie&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.monastyr.pl/swiat/sezon-doryjski/"&gt;sezonu doryjskiego&lt;/a&gt;, czyli cyklu wpisów o kraju upadających ideałów,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;wyjaśnienie problemów z&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.monastyr.pl/bez-kategorii/konkurs-na-profesje-do-monastyru-problemy/"&gt;konkursem na profesję&lt;/a&gt;,&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;podobne poruszenie ma miejsce na facebookowym &lt;a href="http://www.facebook.com/Monastyr"&gt;fanpage'u Monastyru&lt;/a&gt; - tam z kolei pojawiają się różne inspiracje dla graczy i MG,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Enc pisał o &lt;a href="http://3k10.pl/?p=1724"&gt;monastyrowym akcencie&lt;/a&gt; w podręczniku do One Ring ;),&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;odnalazłem bloga Przemka Rymera z &lt;a href="http://bringmehorizon.wordpress.com/category/rpg/monastyr/"&gt;inspiracjami do Monastyru&lt;/a&gt; - jest tego tam niewiele ale warto mieć bloga na oku,&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div&gt;
Miejmy nadzieję, że z miesiąca na miesiąc wieści będzie coraz więcej, co będzie można odczytać jako rychłe nadejście nowej edycji i renesans tego systemu. Trzymam kciuki.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3298649839481128857-2713070489780037499?l=bala-gan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Balagan/~4/negSAeWxdyA" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/Balagan/~3/negSAeWxdyA/monastyr-news-7.html</link><author>noreply@blogger.com (Grzegorz Nowak)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-aLLA2U4Ri38/S8xGVprpcuI/AAAAAAAAAsQ/3n8_QW4RQ7M/s72-c/monastyrnews.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://bala-gan.blogspot.com/2011/11/monastyr-news-7.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3298649839481128857.post-5789061892309450734</guid><pubDate>Sat, 19 Nov 2011 20:05:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-11-19T21:14:34.917+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ganpublikacje</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ganie czytanie</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">literadar</category><title>Trzynasty Literadar już do ściągnięcia</title><description>&lt;div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-KatuchxWskU/TdYEx7-2P2I/AAAAAAAABB8/14p4WbXFDjg/s1600/188006_163395530341913_4114264_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-KatuchxWskU/TdYEx7-2P2I/AAAAAAAABB8/14p4WbXFDjg/s1600/188006_163395530341913_4114264_n.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Trzynasty numer Literadaru pojawił się dzisiaj na Biblionetce. Comiesięczna porcja wieści, publicystyki i recenzji jak zwykle w najwyższej jakości i jak zawsze za darmo. W nowym numerze m.in. ekskluzywny wywiad z Martinem! Czytajcie więcej w rozwinięciu.&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" id="bd41f59b-63fe-5fe6-7f1e-ec0a40028932" style="height: 391px; width: 550px;"&gt;&lt;param name="movie" value="http://static.issuu.com/webembed/viewers/style1/v2/IssuuReader.swf?mode=mini&amp;amp;backgroundColor=%23222222&amp;amp;documentId=111119133352-022051d818af4935bde7aa9f11e4b5f3" /&gt;
&lt;param name="allowfullscreen" value="true"/&gt;
&lt;param name="menu" value="false"/&gt;
&lt;param name="wmode" value="transparent"/&gt;
&lt;embed src="http://static.issuu.com/webembed/viewers/style1/v2/IssuuReader.swf" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" menu="false" wmode="transparent" style="width:550px;height:391px" flashvars="mode=mini&amp;amp;backgroundColor=%23222222&amp;amp;documentId=111119133352-022051d818af4935bde7aa9f11e4b5f3" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left; width: 550px;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://issuu.com/literadar/docs/literadar-13?mode=window&amp;amp;backgroundColor=%23222222" target="_blank"&gt;Open publication&lt;/a&gt; - Free &lt;a href="http://issuu.com/" target="_blank"&gt;publishing&lt;/a&gt; - &lt;a href="http://issuu.com/search?q=ksiazki" target="_blank"&gt;More ksiazki&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3298649839481128857-5789061892309450734?l=bala-gan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Balagan/~4/YvPskbJhPJY" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/Balagan/~3/YvPskbJhPJY/trzynasty-literadar-juz-do-sciagniecia.html</link><author>noreply@blogger.com (Grzegorz Nowak)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-KatuchxWskU/TdYEx7-2P2I/AAAAAAAABB8/14p4WbXFDjg/s72-c/188006_163395530341913_4114264_n.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://bala-gan.blogspot.com/2011/11/trzynasty-literadar-juz-do-sciagniecia.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3298649839481128857.post-2044913461356053142</guid><pubDate>Tue, 15 Nov 2011 10:25:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-11-15T11:58:37.875+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">zdjęcia</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">FATE</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">tsoy</category><title>TSOY trafia pod strzechy!</title><description>&lt;div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://img268.imageshack.us/img268/5376/151120112.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="325" src="http://img268.imageshack.us/img268/5376/151120112.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Nareszcie! Wczoraj dotarła do mnie przesyłka z długo wyczekiwanym The Shadow of Yesterday. Darken wreszcie dopiął swego i dostaliśmy pełną polską wersję podręcznika. Z tej okazji, krótka &amp;nbsp;prezentacja tego co można było znaleźć w edycji specjalnej.&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Kolekcjonerskim zwyczajem nie mogłem poprzestać na kupnie samego podręcznika. Wypasiona wersja zawiera:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Podręcznik TSOY (wszystkie są numerowane - mój ma 21)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;10 kości Fudge - wreszcie oryginalne kostki!&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;6 wydrukowanych kart postaci&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;5 arkuszy z kartami kluczy do wycięcia (w sumie 45 kart w tym 8 pustych do samodzielnego wypełnienia)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div&gt;
Cały zestaw jest naprawdę fajny, szkoda tylko, że karty kluczy i tak trzeba będzie podkleić bo zostały wydrukowane jedynie na cienkim kartonie. Bardziej zależało mi na kościach. Do tej pory musiałem używać albo samoróbek, albo&amp;nbsp;zaopatrywać&amp;nbsp;się w drogie kości z q-workshopu.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Dla zainteresowanych - poniżej możecie zobaczyć galerię z zawartością edycji rozszerzonej TSOY. Podręcznik nadal można kupić w&lt;a href="http://kuzniagier.pl/szczegoly.php?aukcja=&amp;amp;grupa_p=3&amp;amp;przedm=4008922&amp;amp;pwd[3]=&amp;amp;grp=&amp;amp;sortuj=kod"&gt; sklepie Kuźni Gier&lt;/a&gt;, a wkrótce będzie można także ściągnąć darmowego PDF-a.&lt;/div&gt;
&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="http://img853.imageshack.us/img853/8323/151120111.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img853.imageshack.us/img853/8323/151120111.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="font-size: 13px;"&gt;Wprowadzenie&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img811.imageshack.us/img811/9279/151120116.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img811.imageshack.us/img811/9279/151120116.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Rozdział Sztuczki i porady&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img854.imageshack.us/img854/7943/151120117.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img854.imageshack.us/img854/7943/151120117.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Losowa strona z podręcznika&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;a href="http://img36.imageshack.us/img36/7748/151120113.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://img36.imageshack.us/img36/7748/151120113.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="font-size: 13px;"&gt;Karty kluczy&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img705.imageshack.us/img705/8531/151120118.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://img705.imageshack.us/img705/8531/151120118.jpg" width="300" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Kart postaci&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img694.imageshack.us/img694/3250/1511201111.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="262" src="http://img694.imageshack.us/img694/3250/1511201111.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Kości Fudge&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3298649839481128857-2044913461356053142?l=bala-gan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Balagan/~4/DlaLxPPsGb0" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/Balagan/~3/DlaLxPPsGb0/tsoy-trafia-pod-strzechy.html</link><author>noreply@blogger.com (Grzegorz Nowak)</author><thr:total>4</thr:total><feedburner:origLink>http://bala-gan.blogspot.com/2011/11/tsoy-trafia-pod-strzechy.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3298649839481128857.post-3589547880581301515</guid><pubDate>Wed, 09 Nov 2011 15:16:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-11-09T16:16:57.306+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">fandom</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">konwenty</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Krakowska Sieć Fantastyki</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">klub fantastyki</category><title>Krakowska Sieć Fantastyki is back online!</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://img7.imageshack.us/img7/5053/krakowskasiecfantastyki.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://img7.imageshack.us/img7/5053/krakowskasiecfantastyki.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Porobiło się ostatnio! Jeśli z obawą odczytaliście nagłe zniknięcie forum &lt;b&gt;Krakowskiej Sieci Fantastyki&lt;/b&gt;, śpieszę wyjaśnić, że nie ma powodu do zmartwień - trzymamy się twardo. Trochę się u nas pozmieniało, więc dziś kilka słów o nowym forum i stronie.&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Nie da się ukryć, że mieliśmy poważną awarię, w wyniku której straciliśmy dane z poprzedniego forum. Choć trochę szkoda tych wszystkich dyskusji, które nazbierały się przez lata startujemy z nową siłą. Już teraz możecie odwiedzać &lt;a href="http://ksf.azalayah.net/forum/index.php"&gt;nowe forum&lt;/a&gt; i &lt;a href="http://ksf.azalayah.net/"&gt;stronę internetową&lt;/a&gt;. Witryna jest nowością i pozwoli na bardziej przejrzyste informowanie o inicjatywach KSF-u. Na razie nie ma tam zbyt wiele zawartości, ale z czasem newsów i ogłoszeń będzie przybywać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Krakowska Sieć Fantastyki jest także obecna na portalach społecznościowych:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.facebook.com/krakowska.siec.fantastyki"&gt;fanpage na Facebooku&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.facebook.com/groups/110497512311718/"&gt;grupa na Facebooku&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://plus.google.com/u/0/116672358535930416838/about"&gt;strona na Google+&lt;/a&gt; (zupełna nowość)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
W wyniku awarii ucierpiała też strona &lt;b&gt;Lajconika&lt;/b&gt;, ale nie martwcie się - jak będzie się szykowała kolejna edycja, to z pewnością będzie o niej głośno (jakby coś, jest jeszcze &lt;a href="http://www.facebook.com/lajconik"&gt;fanpage Lajconika&lt;/a&gt; na FB).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3298649839481128857-3589547880581301515?l=bala-gan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Balagan/~4/SFeu5R537y4" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/Balagan/~3/SFeu5R537y4/krakowska-siec-fantastyki-is-back.html</link><author>noreply@blogger.com (Grzegorz Nowak)</author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://bala-gan.blogspot.com/2011/11/krakowska-siec-fantastyki-is-back.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3298649839481128857.post-463088303589592172</guid><pubDate>Mon, 07 Nov 2011 08:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-11-09T14:50:04.371+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">paragrafówki</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">refleksje</category><title>1812: Serce Zimy - nieźle się zapowiada</title><description>&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://desmond.imageshack.us/Himg62/scaled.php?server=62&amp;amp;filename=z10238667qsercezimy.jpg&amp;amp;res=medium" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="282" src="http://desmond.imageshack.us/Himg62/scaled.php?server=62&amp;amp;filename=z10238667qsercezimy.jpg&amp;amp;res=medium" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Zapewne&amp;nbsp;słyszeliście&amp;nbsp;już o niezwykle ciekawej grze RPG-podobnej, która niedawno miała swoją premierę. Mowa oczywiście o audiogrze &lt;b&gt;1812: Serce Zimy&lt;/b&gt; autorstwa Maćka i Magdy Reputakowskich. Już jakiś czas temu postanowiłem zapoznać się z udostępnioną wersją demo - od tego czasu przeszedłem ją co najmniej 5 razy i nie mogę się doczekać na więcej.&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
W 2008 roku TP S.A zorganizowała&lt;b&gt;&amp;nbsp;konkurs na fabułę komputerowej gry RPG&lt;/b&gt;. &lt;strike&gt;Zapewne na fali sukcesu pierwszej części &amp;nbsp;Wiedźmina, polski operator chciał spróbować swoich sił na zupełnie nowym polu&lt;/strike&gt; (moje nietrafione domysły &lt;a href="http://polter.pl/gan,blog.html?ed&amp;amp;12779"&gt;zostały zdementowane przez Repka na Polterze&lt;/a&gt;). Wśród zwycięzców znajdowali się m.in. Repkowie, ze swoim Sercem Zimy. Teraz, po 3 latach od zakończenia konkursu wreszcie projekt doczekał się realizacji.&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://desmond.imageshack.us/Himg822/scaled.php?server=822&amp;amp;filename=mzludvbirkj320x48075.jpg&amp;amp;res=medium" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://desmond.imageshack.us/Himg822/scaled.php?server=822&amp;amp;filename=mzludvbirkj320x48075.jpg&amp;amp;res=medium" width="213" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy po raz pierwszy usłyszałem zapowiedź gry oniemiałem z zachwytu. Jestem ogromnym fanem wszelkiego rodzaju&lt;b&gt; gier paragrafowych&lt;/b&gt;. Za ich pośrednictwem miałem po raz pierwszy styczność z czymś co przypominało RPG dla jednego gracza (zaczynałem od sławnego Wojownika Autostrady). Tym bardziej cieszy mnie swoisty&amp;nbsp;renesans&amp;nbsp;tego typu gier i to w zupełnie nowej formie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od dawna marzyłem o &lt;b&gt;tekstowej grze RPG&lt;/b&gt;, takiej paragrafówce na komputer. Pamiętam, że nawet jako młody człowiek, próbowałem stworzyć coś takiego na własną rękę programując w Turbo Pascalu. Zaplanowana z rozmachem gra w świecie Warhammera nigdy jednak nie wyszła poza tworzenie bohatera. Oczywiście można mieć żal, że 1812: Serce Zimy nie jest pełnoprawną grą RPG, czego raczej oczekiwano po organizatorach konkursu, ale mnie taka forma wydania jak najbardziej cieszy.&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://desmond.imageshack.us/Himg705/scaled.php?server=705&amp;amp;filename=mzllobbakuq320x48075.jpg&amp;amp;res=medium" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://desmond.imageshack.us/Himg705/scaled.php?server=705&amp;amp;filename=mzllobbakuq320x48075.jpg&amp;amp;res=medium" width="213" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Udostępniony na &lt;a href="http://www.sercezimy.pl/"&gt;oficjalnej stronie&lt;/a&gt; prolog pozwala przenieść się do XIX wieku i poznać głównego bohatera gry - Korwina Giedyminowicza. Litewski szlachcic jest weteranem spod&amp;nbsp;Samosierry, jednak dość ma już wojennej tułaczki i nie zamierza walczyć dalej o cudzą sprawę przy boku Napoleona. Zaskakujące wydarzenia sprawiają, że musi zmienić swoją decyzję i wyruszyć z armią cesarską na Moskwę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gra praktycznie w całości opiera się na opisach i dialogach, czytanych przez profesjonalnych lektorów, w tym znanych aktorów (&lt;b&gt;Piotr Fronczewski&lt;/b&gt; jako narrator, sprawia, że człowiek powraca myślą do starych&amp;nbsp;dobrych&amp;nbsp;cRPG-ów). Grafiki nie ma tu praktycznie wcale, więc w Serce Zimy grać można nawet bez patrzenia na ekran.&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://desmond.imageshack.us/Himg15/scaled.php?server=15&amp;amp;filename=mzlehthtkvn320x48075.jpg&amp;amp;res=medium" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://desmond.imageshack.us/Himg15/scaled.php?server=15&amp;amp;filename=mzlehthtkvn320x48075.jpg&amp;amp;res=medium" width="213" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Połączenie gry paragrafowej i audiobooka okazał się dla mnie strzałem w dziesiątkę. Wystarczy założyć słuchawki i zamknąć oczy, żeby całkowicie przenieść się do świata gry. Sam prolog jest króciutki, ale spełnia swoje zadanie - zachęca do poznania dalszej historii. Ja przeszedłem go parokrotnie, za każdym razem szukając nowych dróg i zawsze odrywałem coś nowego. A to dopiero początek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niestety pomimo tego, że premiera już za nami, na razie &lt;a href="http://www.sercezimy.pl/tpsa/run?n=1812_tekst&amp;amp;p1=1002"&gt;dostępna jest jedynie wersja na iOS&lt;/a&gt;. Ja jestem typowym "Androidowcem" i niestety nie wiem jak długo będę musiał czekać na możliwość zakupu pierwszego aktu. Podejrzewam jednak, że cierpliwość zostanie odpowiednio wynagrodzona.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3298649839481128857-463088303589592172?l=bala-gan.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Balagan/~4/OREADEyQb-M" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/Balagan/~3/OREADEyQb-M/1812-serce-zimy-niezle-sie-zapowiada.html</link><author>noreply@blogger.com (Grzegorz Nowak)</author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://bala-gan.blogspot.com/2011/11/1812-serce-zimy-niezle-sie-zapowiada.html</feedburner:origLink></item></channel></rss>

