<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/" xmlns:blogger="http://schemas.google.com/blogger/2008" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-4251005908575438597</atom:id><lastBuildDate>Wed, 09 Oct 2024 02:42:39 +0000</lastBuildDate><category>мнение</category><category>steam</category><category>впечатления</category><category>goodgame</category><category>indie</category><category>инди-игры</category><category>mmo</category><category>обзор</category><category>action</category><category>бесплатно</category><category>2012</category><category>crafting</category><category>minecraft</category><category>multiplayer</category><category>online</category><category>экшн</category><category>gift</category><category>goty</category><category>review</category><category>rpg</category><category>tomb raider</category><category>vga</category><category>игры</category><category>испытание</category><category>радость</category><category>рецензия</category><category>сериал</category><category>счастье</category><category>халява</category><category>2011</category><category>Batman</category><category>Dexter</category><category>Nokia</category><category>Opera</category><category>Sherlock</category><category>Symbian</category><category>adventure</category><category>apb reloaded</category><category>co-op</category><category>dota 2</category><category>first</category><category>gta</category><category>guide</category><category>inMomentum</category><category>lara</category><category>magicka</category><category>mmog</category><category>mmorpg</category><category>new year</category><category>racing</category><category>saints row 3</category><category>sale</category><category>serial</category><category>ship</category><category>skyrim</category><category>start</category><category>terraria</category><category>tps</category><category>trailers</category><category>update</category><category>valve</category><category>Бэтмен</category><category>Ватсон</category><category>Декстер</category><category>Шерлок</category><category>банда</category><category>безумство</category><category>блог</category><category>браузер</category><category>выживание</category><category>гайд</category><category>гонка</category><category>детектив</category><category>зомби</category><category>история</category><category>итоги</category><category>крофт</category><category>лара</category><category>магазин</category><category>мобильный</category><category>музыка</category><category>начало</category><category>новый год</category><category>номинации</category><category>отзыв</category><category>открытие</category><category>паркур</category><category>первые шаги</category><category>приветствие</category><category>раздача</category><category>рпг</category><category>святые</category><category>стиллпорт</category><category>телефон</category><category>треш</category><category>угар</category><title>BeeBlogG</title><description>Новый взгляд на новые вещи ツ</description><link>http://pro100wan.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (pro100wan)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>27</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4251005908575438597.post-5271780236691429415</guid><pubDate>Fri, 30 Mar 2012 14:15:00 +0000</pubDate><atom:updated>2016-05-21T23:54:34.552+03:00</atom:updated><title>Официальный переезд блога!</title><description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;courier new&amp;quot; , &amp;quot;courier&amp;quot; , monospace; font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Уважаемые читатели! Рад всем сообщить, что теперь BeeBlogG можно найти по новому адресу, а именно - &lt;a href=&quot;http://pro100wan.name/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;pro100wan.name&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;courier new&amp;quot; , &amp;quot;courier&amp;quot; , monospace; font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;b style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;courier new&amp;quot; , &amp;quot;courier&amp;quot; , monospace;&quot;&gt;Буду очень признателен за ваши посещения и обсуждение постов, ведь для меня, как автора, автора очень важно мнение читателей.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;courier new&amp;quot; , &amp;quot;courier&amp;quot; , monospace;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;
&lt;b style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;courier new&amp;quot; , &amp;quot;courier&amp;quot; , monospace;&quot;&gt;Вскоре этот блог будет удален, а вы можете следить за обновлениями в моем &lt;a href=&quot;http://twitter.com/thebee_man&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Твиттере&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;courier new&amp;quot; , &amp;quot;courier&amp;quot; , monospace;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;courier new&amp;quot; , &amp;quot;courier&amp;quot; , monospace; font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Всем спасибо. Увидимся!&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
</description><link>http://pro100wan.blogspot.com/2012/03/blog-post.html</link><author>noreply@blogger.com (pro100wan)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4251005908575438597.post-7834101771742552777</guid><pubDate>Thu, 01 Mar 2012 08:30:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-03-04T10:31:04.430+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">впечатления</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">паркур</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">рецензия</category><title>В погоне за правдой | Mirror&#39;s Edge</title><description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvV_Qt_mg30Ef4Z-xByDHA7oG8Idi5wtqlmgFkdrG5X0Ux61tOt3sjSty2pX6BClzz5oxQS7a_JyPAkintrmXFK3Xk6QqO5V0MHhMsaONnn-WA7YvSS-EisPZQrphEFCSJ_26637564VQ/s1600/mirrors_edge_1920_blogdowallpaper.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvV_Qt_mg30Ef4Z-xByDHA7oG8Idi5wtqlmgFkdrG5X0Ux61tOt3sjSty2pX6BClzz5oxQS7a_JyPAkintrmXFK3Xk6QqO5V0MHhMsaONnn-WA7YvSS-EisPZQrphEFCSJ_26637564VQ/s400/mirrors_edge_1920_blogdowallpaper.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Приветствую всех читателе! Премного благодарен вам, что не забываете посещать блог, ибо это очень важно для меня. Сегодняшний пост хочу начать словами благодарности сервису Steam. Несколько дней назад у них была отличная скидка на одну чудесную игру - Mirror&#39;s Edge. Вот и появился повод ее купить. Кстати, скидкок на эту игру за несколько прошедших недель было ох как достаточно. Сначала во многих интернет-магазинах продавали игры от ЕА за дешево, потом на &quot;Origin любит Масленицу&quot;... Да, до сих пор я воздерживался, но когда Стим предоставил такую невероятную скидку,&amp;nbsp;сдерживаться&amp;nbsp;не было смысла. Вот так Mirror&#39;s Edge оказалась у меня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Признаюсь, что я и раньше в нее играл, еще тогда, когда она только вышла. Вы правильно поняли: скачал пиратку, правда намучался с ее запуском, но все же как ни как смог насладится этим шедевром. Игра действительно шедевральная и я не преувеличиваю! Как по-мне, то &lt;b&gt;Mirror&#39;s Edge&lt;/b&gt; - большой прорыв в игровой индустрии, и грех будет оставить ее без продолжения. Я уверен, что вы не найдете игры, которая смогла бы стоять вместе с ME в одном ряду. Разработчики постарались на славу, ибо играя, мы получаем неописуемое удовольствие. Чего только стоят забеги по крышам ослепительно&amp;nbsp;белого&amp;nbsp;города! &quot;Вот это действительно паркур, вот это да!&quot; - скажете вы. И это лишь малая часть того, что может предоставить нам игра. Частенько МЕ превращается в шутер, но ненадолго. Так как с автоматом нормально не побегаешь, да и совсем неинтересно иметь при себе оружие, с которого можно уложить врага, намного интереснее нанесте ему неожиданный удар или даже просто удрать куда глаза&amp;nbsp;глядят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все в этой игре замечально, местами даже хардкорно, а иногда и мозгами пошевелить нужно. Так что я еще раз повторюсь: оставлять &lt;b&gt;Mirror&#39;s Edge&lt;/b&gt; без продолжения&amp;nbsp;нельзя! Ах да, и не мешало бы сделать больший упор на сюжет, потому что здесь он никакой. Какие-то заговоры, предатели, секретные планы... Чушь, одним словом. Так что если вы до сих пор не поиграли в МЕ, я советую вам наверстать упущенное. Спасибо за внимание!&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</description><link>http://pro100wan.blogspot.com/2012/03/mirrors-edge.html</link><author>noreply@blogger.com (pro100wan)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvV_Qt_mg30Ef4Z-xByDHA7oG8Idi5wtqlmgFkdrG5X0Ux61tOt3sjSty2pX6BClzz5oxQS7a_JyPAkintrmXFK3Xk6QqO5V0MHhMsaONnn-WA7YvSS-EisPZQrphEFCSJ_26637564VQ/s72-c/mirrors_edge_1920_blogdowallpaper.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4251005908575438597.post-7730651569693106440</guid><pubDate>Mon, 13 Feb 2012 16:11:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-02-13T18:12:18.686+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">tomb raider</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">история</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">крофт</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">лара</category><title>Вспомнить прошлое | История серии Tomb Raider</title><description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrLZvBzYzHgg1zC0Wip6ZrSajY0Hah0i7EJxsKFBkSY6bG1PaCqIwAPms-9i6IsdYLloX4fAphLTDB4xNPMTMpBT8Ij3wKtAHZtUL1MFkhwJ2-TeVa6W9ub2BAxg0DIywJ5rhLHUm3Snk/s1600/Lara-Croft-evolution-tomb-raider-6890254-2560-774.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;120&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrLZvBzYzHgg1zC0Wip6ZrSajY0Hah0i7EJxsKFBkSY6bG1PaCqIwAPms-9i6IsdYLloX4fAphLTDB4xNPMTMpBT8Ij3wKtAHZtUL1MFkhwJ2-TeVa6W9ub2BAxg0DIywJ5rhLHUm3Snk/s400/Lara-Croft-evolution-tomb-raider-6890254-2560-774.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Обычный&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Обычный&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Что мы сейчас можем сказать о Ларе Крофт? Молодая девушка-авантюристка, любит рыскать по гробницам
и искать разнообразные артефакты. Обладает отличной физической подготовкой и атлетическими способностями. И, конечно же,
секс-символ, хоть и в виртуальном мире. Все это верно, но что же было с Ларой до всей этой славы и роскоши? Какие преграды преодолела
героиня, чтобы стать лучшей из лучших искателей приключений?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Обычный&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Молодой художник Тоби Гард, работающий вначале 90-х в &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Core&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Design&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;, днями и ночами придумывал нового персонажа для очередного проекта своей компании. В конце концов, он все же
решил, что главным героем должен стать человек — мужчина или женщина. На то время, а точнее в 1993 году, если и появлялись «&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;action&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;-игры», так только с суровым мужиком , спасающим Землю. Кому же понравится худенькая,
слабая женщина в главной роли? Таким образом, все сотрудники отговаривали Тоби от персонажа женского пола, убеждая, что ничего
хорошего с этого не выйдет, а сама игра провалится, но Гард всё же настоял на своем. Идея с женщиной очень его заинтересовала.
В итоге стало ясно - женщине быть!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;Обычный&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Обычный&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Далее перед «творцом» стояло еще много вопросов, и одним их них было имя героини. Сначала,
это была некая Лаура с фамилией Круз. Но имя изменили, и теперь мы знаем ее как Лару Крофт. Косичка, которая была одной из главной
составляющей образа героини, была подрисована лишь во второй игре серии. В первой части волосы Лары, во время игры, были аккуратно
собраны, однако в &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;FMV &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;роликах видно замечательную косу героини. Важную роль в строении
образа Лары сыграла её грудь, которая так полюбилась фанатам. Её объемы просто поражали тогдашних игроков. А поначалу никто
и не собирался делать акцент именно на этой части тела девушки. Все произошло чисто случайно, а виной всему являлась ошибка
в расчетах, которую позже решили не исправлять, а оставить так, как есть. Тоби Гард хорошо продумал образ авантюристки, ведь
девушка не стала бы лазить по пещерам в ярком платье и на каблуках. Не обошлись и без небольшого портфеля на спине, в котором
героиня хранит все важные для путешествий вещи.   &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Обычный&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Обычный&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Настал 1996 год. На прилавках появилась новая игра — &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Tomb&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Raider&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;, на обложке которой красовалась девушка с двумя пистолетами. Игра стала столь популярна, что все старания
разработчиков и издателя (&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Eidos&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;) окупились стократ. По некоторым данным число проданных
копий для &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;PlayStation&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; составило 4,45 миллиона, а для &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;PC&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; 1,9 миллиона. Это было огромным прорывом в игровой индустрии. Геймеры поняли всю прелесть
жанра «&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;action&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;/&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;adventure&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;». Ведь не зря Лара владела парными пистолетами и различными видами оружия, с помощью которых она с легкостью
расправлялась как с дикими животными, так и с разумным противником. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Обычный&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifLUA6QdpNyqiyV-WDS84L3H8EbsGnqtG5-fLKy7ub7akFYN5CJVSnnfzM9V34pHKP5I9bVKob-leHMrStWpbnzqPJD4GVYCqpJ7Bd71hjZqPBKt2rI6-I_WwxQPW4Fbqb-fvNsqiMSCc/s1600/5f8c7461171dabb8f72a0bd52ca7a77b.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;272&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifLUA6QdpNyqiyV-WDS84L3H8EbsGnqtG5-fLKy7ub7akFYN5CJVSnnfzM9V34pHKP5I9bVKob-leHMrStWpbnzqPJD4GVYCqpJ7Bd71hjZqPBKt2rI6-I_WwxQPW4Fbqb-fvNsqiMSCc/s400/5f8c7461171dabb8f72a0bd52ca7a77b.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Обычный&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Обычный&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Для первой &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Tomb&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Raider&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; был написан, в общем-то, неплохой сценарий, который вертелся
вокруг артефакта Сциона. Действия происходят в 1996 году, когда Ларе поступает предложение принятия на работу от женщины,
имя которой Натла Жаклин. Она нанимает Лару, чтобы та нашла этот самый Сцион в одной из гробниц Перу.  Героиня не теряет времени
и спешит на поиски древнего артефакта. Оказывается, что Сцион может наделить своего обладателя невероятной силой. Постепенно
становится ясно, для чего Натле понадобился артефакт, да и кто она вообще такая. Бывшая правительница потерянного города
Атлантиды, состояла в триумвирате правителей, с которого позже была выгнана и приговорена к заточению в «ледяной тюрьме».
Так с ней поступили её же братья, ведь Натла создавала армию кровожадных мутантов, которые должны были заменить расу людей,
конечно же, с помощью Сциона, который потом же братья у нее и отобрали. В &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;XX &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;веке Натла освобождается из тюрьмы, благодаря ядерным испытаниям В Лос-Аламосе. Позже
основывает компанию &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Natla Technologies, &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;и только потом нанимает мисс Крофт на работу. Ларе
придется преодолеть на своем пути море препятствий и разгадать сложные, необычные загадки.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Обычный&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Обычный&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Через три года было выпущено продолжение первой части игры — &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Tomb Raider: Unfinished Business, &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;более известное, как &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Gold. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Дополнение содержало в себе два эпизода, которые и были продолжением оригинальной
игры. Продолжение первой части &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Tomb Raider&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; разошлось тиражом 3,5 млн. копий по всему миру,
что еще раз доказало успешность проекта. &lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Обычный&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Обычный&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Нельзя было оставлять столь удачный проект без продолжения, поэтому, спустя короткий промежуток
времени после выхода первой части, ребята из &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Core&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Design&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; начали работать над второй частью игры. Выпускать одну игру
в год было условием &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Eidos, &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;поэтому разработчики должны были успевать за это время
сделать игру, что и привело к снижению качества серии.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Обычный&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Но вдруг случилось непредвиденное. Создатель Лары, Тоби Гард,  уходит из команды &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Core Design&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;. Причиной стало то, что от него уже ничего не зависело. Он почти не принимал участия
в становлении образа Лары, а &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Eidos &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;лишь получала прибыль от творения Гарда. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Обычный&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjulpGh4pTu6SebYt8mO4MCOQ890yLkIkj_2S2eQSm0kH3zUSMRubLRvUJSlEsE-fQdlpkZcGrjIqj_HvZ4L7NSwWG5XFMNqyGxVPjTHFBnmz-jb8ZbAPjU-uK8SWQOgYeIjwI30eweTH4/s1600/inside_PSN_TR_II.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjulpGh4pTu6SebYt8mO4MCOQ890yLkIkj_2S2eQSm0kH3zUSMRubLRvUJSlEsE-fQdlpkZcGrjIqj_HvZ4L7NSwWG5XFMNqyGxVPjTHFBnmz-jb8ZbAPjU-uK8SWQOgYeIjwI30eweTH4/s400/inside_PSN_TR_II.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Обычный&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Обычный&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Несмотря на это, в 1997 году выходит продолжение – &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Tomb&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Raider&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;II&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;. Разработчики внесли массу изменений в игру. Лара получила возможность
не только исследовать гробницы, но и покататься на катере и снегоходе. Гардероб Лары значительно увеличился, так как теперь
игрок мог наблюдать мисс Крофт в одежде, которая бы подходила к конкретной локации. Лара была обучена парочке новых движений,
а так же её ждал обновленный арсенал, в котором можно было наблюдать гранатомет и гарпун, кроме пары пистолетов.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Обычный&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Обычный&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Тех, кому полюбилась вторая часть приключений Лары Крофт, разработчики решили порадовать,
выпустив продолжение этой части сериала. Она одержала название &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Tomb Raider II: The Golden Mask. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Игра состояла только из четырех новых уровней, в течении которых, Лара
Крофт должна найти артефакт -  Золотую Маску.    &lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Обычный&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Обычный&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;В ноябре 1998 года мир увидел очередную часть игры о той самой Ларе Крофт. Игра уже не представляла
собой что-то новое. Угловатость Лары никуда не исчезла. Как и с каждой дальнейшей игрой, разработчики понемногу вносили все
больше видов врагов и локаций. С каждой разом уровни становились все сложнее и сложнее, а над головоломками приходилось хорошенько
подумать. С приходом третьей части &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Tomb&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Raider&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; игрок наконец-таки мог выбрать уровень сложности. Их было два: сложный и легкий. Графика
в игре, на то время, была вполне приемлемой, но значительных улучшений не наблюдалось с момента выхода первой части.  &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Обычный&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Обычный&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Опять же, не жалея для фанатов ничего, &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Core Design &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;выпускают продолжение третьей части &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Tomb Raider, &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;на этот раз под названием &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;The Lost Artifact. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Шесть уровней были в распоряжении игрока, к тому же, на них появились секретные
локации, разыскать которые было не так-то просто.   &lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Обычный&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Обычный&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;На подходе была четвертая часть сериала, которая получила название &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Tomb&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Raider&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;: &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;The&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Last&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Revelation&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;. На этот раз издатель решил обойтись без порядкового номера. Главной фишкой игры стало то, что нам предложили
поиграть за шестнадцатилетнею Лару Крофт, пройти обучение, и тем самым увидеть то, что было с Ларой до того, как она обнаружила
затерянную гробницу в Египте. Стоит подметить, что &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Tomb&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Raider&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;: &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;The&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Last&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Revelation&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; забрела на то время новую консоль — &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Sega&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Dreamcast&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;, поэтому графика в игре стала более приемлемой.  &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Обычный&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDO3_HncZx6wmxBz1FJQQ7quxrF1Q0p7DqAL1mS49g2KlyF-WFQK52Q4PaSvKkAT3y3pIHHOEMBIaf5yXr_MJnDeUfeGd2ZAR5BLWG4A0IGGOq_wg-vI_uH2r9nCrx2u2tUvvnfE745IU/s1600/tomb_raider_chronicles_bemutato_01.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDO3_HncZx6wmxBz1FJQQ7quxrF1Q0p7DqAL1mS49g2KlyF-WFQK52Q4PaSvKkAT3y3pIHHOEMBIaf5yXr_MJnDeUfeGd2ZAR5BLWG4A0IGGOq_wg-vI_uH2r9nCrx2u2tUvvnfE745IU/s400/tomb_raider_chronicles_bemutato_01.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Обычный&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Обычный&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Ровно через год, в 2000, разработчики из &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Core&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Design&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; внезапно «убивают» мисс Крофт, используя это в очередном своем творении — &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Tomb&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Raider:&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Chronicles&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;. Вся игра проходит во флешбэках, то есть игрок будет принимать
участие не в реальном времени, а в воспоминаниях родных и близких героини. Все, кто знал и уважал Лару, собрались вместе одним
серым деньком, чтобы вспомнить все те подвиги, которые когда-то совершила девушка. Игра может похвастаться не только хорошо
написанным сюжетом, но и обновлённым игровым процессом. Всеми любимую авантюристку научили обыскивать шкафчики и полки весьма
интересным способом, смотря на который хочется поближе пододвинуться к своим мониторам. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Обычный&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Обычный&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Angel&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;of&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Darkness&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; — так была названа шестая игра из серии &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Tomb&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Raider&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;, которую фанаты оценили летом 2003 года. Казалось бы, игра, разработкой
которой занимались три года, должна была произвести незабываемое впечатление на геймера, но, увы, &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;AoD&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; чуть не погубила всю серию своим появлением. Некоторые утверждают, что Джереми Хисмит
— руководящий разработчиками компании &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Eidos&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;, перед большим залом на презентации новой игры длительное время пытался запрыгнуть Ларой на мусорный контейнер,
что доказывало ужасно проработанную систему управления. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Core&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Design&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; внесли в игру стелс-элементы, научили Лару рукопашному бою и...
вовсе забыли о том, что Лара Крофт — известная расхитительница гробниц, а не девушка, бродящая по ночному городку. Первые
миссии выглядят вообще как-то странно. Лазим по балконам, канализационным трубам, а так же просто прогуливаемся по улицам
Парижа и Праги. На этот раз к Ларе приставили напарника — Кертиса Трента. Он периодически будет появляться в сюжетных миссиях,
таким образом влияя на Лару. Девушка сама не понимает, друг он ей или враг, но его прошлое довольно загадочное. А объединяет
этих двух людей лишь общее задание. Впервые игра попала на консоль &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;PlayStation&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; 2, что стало причиной улучшения графической составляющей проекта. Единственное,
чем может похвастаться &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;AoD&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;, так это саундтреком, который был записан с участием Лондонского
симфоничного оркестра. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Обычный&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Обычный&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Игровые критики высказали свое мнение по поводу «большого провала» - &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Tomb&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Raider&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;: &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Angel&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;of&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Darkness&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Eidos&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; были настолько разочарованы, что приняли рискованное решение
-  разогнать &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Core&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Design&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;, которые в течении семи лет занимались франшизой. Долго не думая, &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Eidos&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; «сваливает Лару» на плечи &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Crystal&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Dynamics &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;(приобретенную в 98-ом году), известную по играм &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Legacy&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;of&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Kain&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; и Gex, а так же возвращает в коллектив Тоби Гарда, который консультировал
разработчиков. Новоприбывшая компания, не теряя времени, уже занимается разработкой такой &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Tomb&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Raider&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;, которая заставит позабыть о недавнем провале. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Обычный&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhakTWgZS1QzfY22-KIoXKPO4qkjJZM82ce35REzXKR4Zf1v-TM6t_nBR0iE7OM1li6g6DAPkRX17qNP-RFAc_SUKO9kQLJVwVGI_8gm0zeC19BndWwvV_wnYFKnuiPnJwkc943i4qMz3g/s1600/l1115110182.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhakTWgZS1QzfY22-KIoXKPO4qkjJZM82ce35REzXKR4Zf1v-TM6t_nBR0iE7OM1li6g6DAPkRX17qNP-RFAc_SUKO9kQLJVwVGI_8gm0zeC19BndWwvV_wnYFKnuiPnJwkc943i4qMz3g/s400/l1115110182.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Обычный&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Обычный&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;В то время на дворе был 2006 год, когда вышла совсем новая игра о Ларе -  &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Tomb&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Rider&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;: &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Legend&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;, разработкой которой занимались те самые &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Crystal&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Dynamics&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;. Фанаты и игровые критики тепло встретили проект, завалив его множеством хороших отзывов и положительных
оценок. В этот раз Лара Крофт побывала в Южной Америке, Африке и Казахстане. Мало того, в игру добавили гораздо больше экшена,
и теперь история о Ларе выглядела как хороший голливудский боевик. Помня о «бывалой неудаче», сценаристы проекта написали
интересный сюжет, который повествует о древнем мече Артура — Экскалибуре. Добавили несколько второстепенных персонажей,
с которыми Лара будет иметь непосредственное отношение. Вернули уже всеми полюбившиеся гробницы, также добавили несколько
миссий, в которых мисс Крофт посещает город. Удобное управление, безупречная система боя, с помощью которой Лара может не
только убивать врагов с огнестрельного оружия, а и собственноручно, вытворяя кульбиты на головах врагов. Графика была на
высоте. Эмоции играют на лице девушки, солнечные лучи просачиваются сквозь щели в пещеру. Игра получилась на славу.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Обычный&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Обычный&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Ровно через год Лара Крофт празднует свой юбилей. С 97-го года археолог и авантюристка Лара Крофт
начала свой путь, и не сошла с него аж до 2007-го. Поэтому, именно в честь юбилея, &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Eidos&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; совместно с &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Crystal&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Dynamics&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; выпускают ремейк первой части приключений Лары Крофт под названием
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Anniversary&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;, что в переводе — Юбилей. Нас ждала уже знакомая Натла и Сцион, за которым
охотилась Лара. Игру обогатили новыми яркими красками, теперь все происходившее на экране стало еще правдоподобнее. Единственное,
чего лишилась Лара с предыдущей части, так это рукопашного боя. Главным оружием героини являются родные для неё два ствола.
Лара посетит Грецию, побывает в Египте и даже в затерянном городе — Атлантиде. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Обычный&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Обычный&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;На этом &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Crystal&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&#39;ы останавливаться не стали, в 2008 году выпустили &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Tomb&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Raider&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;: &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Underworld&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;. Главным достоинством проекта стал сюжет, который разворачивался
вокруг еще одного древнего артефакта — молота Тора. Чтобы найти его, Ларе предстоит побывать в Таиланде, Мексике и на дне
Средиземного моря. Множество таинственных гробниц Ларе предстоит исследовать, на страже которых окажутся страшные чудища,
но и они не помеха для девушки. Расхитительницу гробниц обучили множеству акробатических приемов, например, стрелять, держась
одной рукой за выступ в стене, или забираться и держать равновесие наверху деревянной балки. Система рукопашного боя заметно
улучшилась, а арсенал пополнился гранатами-липучками. Визуальное оформление на высоте, а графический движок проявляет свои
возможности еще в самом начале игры. И все-таки, боюсь представить, каковым было продолжение серии, если бы дальнейшие игры
про Лару разрабатывали &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Core&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Design&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Обычный&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Обычный&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Неожиданно для всех, Японская компания &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Square&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Enix&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; покупает и переводит в свои владения &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Eidos&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;, в то время, как Тоби Гард официально заявляет, что уходит из &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Crystal&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Dynamics&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; и будет заниматься собственным бизнесом. Стоит упомянуть о том, что Тоби получил премию за «Лучшее написание
сюжета для видео игры» от WGА, и все это благодаря проделанной работе над &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Underworld&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Обычный&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Обычный&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Спустя почти два года &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Crystal Dynamics &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;решили, что перед выходом очередного «большого проекта», посвященного Ларе Крофт, нужно выпустить игру,
которая бы заняла геймеров на некоторое время. Таким образом, в 2010 выходит игра, не касающаяся серии &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Tomb Raider, &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;но о той же Ларе Крофт. Она получает название &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Lara Croft and the Guardian of light. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Если раньше это была в каком-то роде &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;adventur&#39;a&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;, то на этот раз — &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;action/arcade. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Игру сделали в изометрии, а у Лары появился новый напарник — Тотек — индеец из племени Майа. Лару ожидают большие
приключения в поисках Зеркала Дыма, а Тотек будет во всем ей помогать, в том числе и автоматом. В игре был задействован кооперативный
режим прохождения, что стало большим плюсом для проекта. На выставке Е3 2010 &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;GoL &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;одержал множество наград, как лучшая аркада. Несомненно яркий и запоминающийся проект,
который заслуживает внимания даже сейчас.  &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;   &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Обычный&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Обычный&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;На этом приключения Лары Крофт завершаются, но не насовсем. В конце 2010 была анонсирована новая
игра, не имеющая почти никакого отношения к прошлым играм сериала. Точного названия еще не сформировано, но оно обязательно
будет содержать префикс «&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Tomb&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Raider&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;». По словам разработчиков, вся франшиза будет «перерождена», а Лара Крофт
покинет гробницы, переплыв на мистический остров в Японии, где её главной задачей является выживание. Рискованно, интересно,
оригинально, что здесь еще сказать. Нам остается лишь ждать и верить в то, что &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Crystal&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;Dynamics&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt; покажут фанатам настоящий шедевр с участием неповторимой Лары Крофт. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Обычный&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTWcqvHgJyS0LTbUV1WvHYl-k7x6upKDRl-dJOJdcXuLxenZcH2VjC_1OOYT3drn6kii3NEdPpoBgbUcJr3PFB6QGO8c5qYnpfCRAmMzygjeDATtmvwgDEZYp9HFKfRkY3vSbC7YTMaK8/s1600/2033789-tombraider2011.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;250&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTWcqvHgJyS0LTbUV1WvHYl-k7x6upKDRl-dJOJdcXuLxenZcH2VjC_1OOYT3drn6kii3NEdPpoBgbUcJr3PFB6QGO8c5qYnpfCRAmMzygjeDATtmvwgDEZYp9HFKfRkY3vSbC7YTMaK8/s400/2033789-tombraider2011.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Обычный&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;Обычный&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description><link>http://pro100wan.blogspot.com/2012/02/tomb-raider.html</link><author>noreply@blogger.com (pro100wan)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrLZvBzYzHgg1zC0Wip6ZrSajY0Hah0i7EJxsKFBkSY6bG1PaCqIwAPms-9i6IsdYLloX4fAphLTDB4xNPMTMpBT8Ij3wKtAHZtUL1MFkhwJ2-TeVa6W9ub2BAxg0DIywJ5rhLHUm3Snk/s72-c/Lara-Croft-evolution-tomb-raider-6890254-2560-774.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4251005908575438597.post-4685160218187685278</guid><pubDate>Fri, 03 Feb 2012 15:19:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-02-03T17:20:23.742+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Batman</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Бэтмен</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">впечатления</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">мнение</category><title>На страже правосудия | Batman: Arkham City</title><description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaMrGsYM6bBcnrQlsNKL5XaecStQmLFjFkY80gKkUgdYfsZwSdNa6dyI-EEQgdiUBQ9FBOJ2Ess8YlxG_CWQPewAa-XJxEU2T3lzoNOO7989ULmb4RUqTgUXUgCgBY0xubW4Jo5-VV7bc/s1600/BAC10.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaMrGsYM6bBcnrQlsNKL5XaecStQmLFjFkY80gKkUgdYfsZwSdNa6dyI-EEQgdiUBQ9FBOJ2Ess8YlxG_CWQPewAa-XJxEU2T3lzoNOO7989ULmb4RUqTgUXUgCgBY0xubW4Jo5-VV7bc/s400/BAC10.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
И cнoвa здpaвcтвyйтe! Paд видeть вac в cвoeм блoгe. Ceгoдня я xoтeл бы paccкaзaть o eщe oднoй пpoйдeнoй мнoю игpe, тo ecть, oпиcaть cвoи впeчaтлeния. И пoд пpицeлoм y мeня Бэтмeн, a тoчнee вeликoлeпнaя игpa пo мoтивaм кoмикca o cyпep-гepoe - Batman: Arkham City. Toлькo ceйчac я наконец дoбpaлcя дo нee, cмoг дocтaть диcк и нacладитcя этим, тaк cкaзaть твopeниeм иcкyсcтвa. A теперь, пoжaлyй, пepeйдeм к дeлy.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Бoльшинcтвo гeймepoв, кoнeчнo жe, &quot;oбожaют&quot; cиcтeмy Games for Windows Live. Taк вoт я вxoжy в иx чиcлo. Пocлe ycтaнoвки игpы oни нecкoлькo минyт пapили мнe мoзг и гoвopили o тoм, чтo cepвepa нe oтвeчaют - y нac пepepыв нa oбeд. Пocлe нecкoлькиx включeния-выключeния игpы я вce-тaки дoбилcя вxoдa в глaвнoe мeню. Xoчy пoдмeтить, чтo oнo здecь oчeнь пpимeтнoe и дaжe нeoбычнoe. Пpивык, пoнимaeтe, к чepнoмy cкaйpимoвcкoмy oкнy. A тyт paз, и мeню c живым Бэтмeнoм. Ho этo нe тaк вaжнo. Ужe c пepвыx минyт игpa oбвoлaкивaлa cвoeй aтмocфepoй. Koгдa нaм нaкoнeц дaют вoзмoжнocть выбpaтcя в гopoд, впeчaтлeния oт этoгo нeвepoятныe. Apкxeм Cити - город-тюрьма, нaceлeнная caмыми знаменитыми и&amp;nbsp;смертельно опасными злодеями.&amp;nbsp;И лишь выcoкиe cтeны cдepживaют иx здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C caмoгo нaчaлa нaм пpeдocтaвляют нeбoльшoe кoличecтвo гaджeтoв Бэтмeнa. Глaвным из ниx вcex я все же cчитaю имeннo кoгoть, c пoмoщью кoтopoгo мы мoжeт пepeмeщaтcя пo кpышaм Apкxeмa, цeпляяcь зa ycтyпы и ycкopять пoлeт. Нам рaccкaжyт кaк, кoгo и зaчeм нyжнo бить. Boт здecь-тo и пpoявляeтcя oднa из основных пpeлecтeй игpы. Bo вpeмя бoя Бэтмeн вытвopяeт тaкиe кyльбиты, чтo нyжнo лишь ycпeвaть нaжимaть клaвиши, yвopaчивaяcь и нaнocя кoнтp-yдapы. K тoмy жe, в бoю можно иcпoльзoвaть гaджeты, к пpимepy, c пoмoщью бэт-кoгтя выxвaтить y пpoтивникa c pyк opyжиe, нy или быcтpo вocпoльзoвaтcя взpывным гeлeм, oт взрыва кoтopoгo нeдpyги yпaдyт и бyдyт oглyшeны. Taк чтo cиcтeмa бoя в игpe нeвepoятнo кpacивa, тaкoгo вы нe yвидитe ни в кaкoм фaйтингe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xoтeлocь бы cpaвнить Arkham City c ee пpeдшecтвинникoм -  Arkham Asylum. Чтo жe иx oтличaeт, в caмoм дeлe? Дaвaйтe зaбyдeм пpo oткpытый миp, бoeвyю cиcтeмy и пpoчee, a вcпoмним o cюжeтe и aтмocфepe.&amp;nbsp;Arkham Asylum&amp;nbsp;cлaвилacь cвoeй нaгнитaющeй aтмocфepoй. Teмныe кopидopы, жyткиe звyки, cтpax... Пyгaлo. Cиквeл пoлyчилcя yжe нe тaкoй &quot;пyгaющий&quot;... Teм нe мeнee, пpoиcxoдящиe в Apxэм Cити вeщи пoзвoляют пpoчyвcтвoвaть вcе тo, чтo xoтeли дoнecти дo нac paзpaбoтчики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B итoгe мoгy cкaзaть, чтo&amp;nbsp;Batman: Arkham City&amp;nbsp;вeликoлeпнa и нecoмнeннo зacлyживaeт вaшeгo внимaния, ecли ктo-тo вдpyг eщe нe ycпeл пoигpaть. Пpoйдя cюжeтнyю линию, бyдeт вoзмoжнocть нaдaвaть пo шee вceм зловещим авторитетам Apкxeмa, кoтopыx тyт, как бы вы того не желали, бoльшe чeм дocтaтoчнo. Cпacибo зa внимaниe, дo нoвыx вcтpeч!&lt;/div&gt;</description><link>http://pro100wan.blogspot.com/2012/02/batman-arkham-city.html</link><author>noreply@blogger.com (pro100wan)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaMrGsYM6bBcnrQlsNKL5XaecStQmLFjFkY80gKkUgdYfsZwSdNa6dyI-EEQgdiUBQ9FBOJ2Ess8YlxG_CWQPewAa-XJxEU2T3lzoNOO7989ULmb4RUqTgUXUgCgBY0xubW4Jo5-VV7bc/s72-c/BAC10.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4251005908575438597.post-958277162631023010</guid><pubDate>Sun, 29 Jan 2012 13:19:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-29T15:20:41.964+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">впечатления</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">магазин</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">отзыв</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">рецензия</category><title>Рассказ о плохом обслуживании и недовольном клиенте | empik.ua</title><description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhM93pRcsJdahdUl2cniZDPwr2KHQpai_BZRbBXTeGF_bmnIhEsHOFbX-THkM2tOgrk2xK6si1miF0jD99XnPAoaVbqilvzy-Fxh_wfMFpf7H1_iuUhvmEd0ylVg5ZhErxySeCBrjnK6Zw/s1600/Empik.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;142&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhM93pRcsJdahdUl2cniZDPwr2KHQpai_BZRbBXTeGF_bmnIhEsHOFbX-THkM2tOgrk2xK6si1miF0jD99XnPAoaVbqilvzy-Fxh_wfMFpf7H1_iuUhvmEd0ylVg5ZhErxySeCBrjnK6Zw/s400/Empik.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Приветствую всех читателей моего небольшого, уютного блога. Я подумал и решил, что нужно написать такой себе отзыв на один магазин (интернет-магазин), который предоставляет свои услуги в моей стране, Украине. Так сложилось, что я живу в 20-ти минутах езды от торгового центра где собственно и находится этот магазин, название которому Empik. Их &lt;a href=&quot;http://empik.ua/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;сайт&lt;/a&gt; предоставляет возможность сделать заказ, а потом приехать к ним и забрать его самовывозом. Для меня это очень удобно, потому как цены в интернет-магазине на 10-20 гривен (40-80 рублей) меньше.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Моя история началась с того, что&amp;nbsp;в четверг&amp;nbsp;я оформил заказ, в который входила книга и диск с игрой. Я надеялся на то, что за два дня заказ подтвердят, запакуют и он будет ждать меня в магазине. Обычно, после того как заказ будет готов, звонит оператор из call-центра и сообщает об этом. Когда настала пятница и было уже где-то четыре часа дня, я не получил ни писем на e-mail, ни звонков, мне стало интересно, что же с моим заказом. Я написал в тех-поддержку, но никто не отвечал (кстати, до сих пор не ответили), позвонил к ним в офис, где никто не взял трубки. Ответили мне лишь в Скайпе, логин которого был на их сайте. Там мне сообщили, что все почти укомплектовано, осталось положить диск и все, со мной свяжутся. Ну вот, настроение сражу же поднялось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вечер, шесть часов. Опять же, ни звонков, ни писем. Я снова пишу в Скайп. После нескольких минут ожидания мне сообщают, что заказа не будет. Но почему? Как оказалось, на самом деле ничего даже не упаковывали. У них не было ни книги, ни диска. В итоге, когда я первый раз им написал, они меня обманули, сказав что все почти готово. Я&amp;nbsp;разочарован. Через пару минут мне пишут, что диск все же прибыл! Но книги нету... &quot;Как так, вы же сказали что она уже у вас!!!&quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдать один диск они мне не могут, так как заказ получится несформированным. На утро субботы я снова пишу в Скайп. Там предлагаю сделать так:&amp;nbsp;аннулировать&amp;nbsp;предыдущий&amp;nbsp;заказ и оформить новый, в котором будет лишь диск с игрой. Мне дали добро. Я так и сделал. На этот раз они прислали мне письмо на почту всего лишь через каких-то три часа. Теперь я мог спокойно ехать в магазин и забирать свой заказ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так что&amp;nbsp;если&amp;nbsp;вы когда-нибудь и захотите что-то покупать в &lt;a href=&quot;http://empik.ua/&quot;&gt;empik.ua&lt;/a&gt;, то советую оформлять покупку за неделю до того, как собираетесь её забрать/получить. Ах да, и еще, не забудьте сразу написать им в Скайп, а то без этого дела не будет. &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;</description><link>http://pro100wan.blogspot.com/2012/01/empikua.html</link><author>noreply@blogger.com (pro100wan)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhM93pRcsJdahdUl2cniZDPwr2KHQpai_BZRbBXTeGF_bmnIhEsHOFbX-THkM2tOgrk2xK6si1miF0jD99XnPAoaVbqilvzy-Fxh_wfMFpf7H1_iuUhvmEd0ylVg5ZhErxySeCBrjnK6Zw/s72-c/Empik.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4251005908575438597.post-616789704951743662</guid><pubDate>Mon, 23 Jan 2012 16:01:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-23T18:02:41.974+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">2012</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">mmo</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">multiplayer</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">бесплатно</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">впечатления</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">мнение</category><title>Мысли о Super MNC</title><description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibJorwrqNYNgJ394S5TTwJBnT6FZO-ualLOODUKaoVMeADw6FNYwUDbVtdmMyVL2OWZbj0WWI4UuqOgf2WwssH_bF3cEo7fyQ3ywGbCbOmD6EVaiNSaDzzc2Texio-L4P4u-lYv0uGH5M/s1600/smnc.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;153&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibJorwrqNYNgJ394S5TTwJBnT6FZO-ualLOODUKaoVMeADw6FNYwUDbVtdmMyVL2OWZbj0WWI4UuqOgf2WwssH_bF3cEo7fyQ3ywGbCbOmD6EVaiNSaDzzc2Texio-L4P4u-lYv0uGH5M/s400/smnc.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Рад приветствовать вас, уважаемые читатели. Сегодня хочу поделится своими мыслями по поводу бета-версии игры Super MNC, приглашение на которую мне недавно удалось заполучить. Дело в том, что было время, когда я играл в оригинальную MNC. Впечатления от нее были смешанные. Где-то весело, где-то скучно, где-то интересно, а где-то глупо... Сама игра напоминала популярную Team Fortress 2, где также было две команды (красная и синяя) и определенное количество классов персонажей, каждый из которых обладает своими преимуществами. И вот когда вышла бета Super MNC, я понял, что изменилось не много... Наверное, самым большим нововведение является приставка &quot;Super&quot; в названии игры... Конечно, новые локации, новые играбельные персонажи. Но те же локации не выглядят красочнее, свежее&amp;nbsp;по сравнению с теми, что были в оригинале - они все такие же. Есть несколько забавных персонажей, особенно мне понравилось стрелять из пушки монетками, которые через пару секунд&amp;nbsp;взрывались. Ах да, зайти на сервер оказалось не так-то просто... Пока не соберутся ровно 10 игроков, хрен кто вас пустит! А ведь есть куча таких, которые подождут минутку, забьют на все и выйдут... Таким образом подключения к серверу я ждал десять минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В итоге, мой вердикт таков: изменилось не многое, играть можно только когда уж совсем нечего делать, есть один забавный персонаж, что как-никак плюс.&lt;/div&gt;</description><link>http://pro100wan.blogspot.com/2012/01/super-mnc.html</link><author>noreply@blogger.com (pro100wan)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibJorwrqNYNgJ394S5TTwJBnT6FZO-ualLOODUKaoVMeADw6FNYwUDbVtdmMyVL2OWZbj0WWI4UuqOgf2WwssH_bF3cEo7fyQ3ywGbCbOmD6EVaiNSaDzzc2Texio-L4P4u-lYv0uGH5M/s72-c/smnc.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4251005908575438597.post-8729190810652262511</guid><pubDate>Sat, 14 Jan 2012 14:36:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-14T16:39:14.358+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">crafting</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">minecraft</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">mmo</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">update</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">впечатления</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">инди-игры</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">мнение</category><title>Minecraft 1.1 | Плюсы и минусы версии</title><description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCRad9eQBaM_0nGPaS8f9f_x5jfWSOgdRuUCKWx-0SSf9WYC1wIB7Zxy1hs9U9bFSX55T3xKqcLK1yF9_aziDgRGJSsPFz8rpjQb4BqW77O2mLj99SiG7TGGo-YuOUi2_siXJG4zjdjQ4/s1600/310744.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;215&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCRad9eQBaM_0nGPaS8f9f_x5jfWSOgdRuUCKWx-0SSf9WYC1wIB7Zxy1hs9U9bFSX55T3xKqcLK1yF9_aziDgRGJSsPFz8rpjQb4BqW77O2mLj99SiG7TGGo-YuOUi2_siXJG4zjdjQ4/s400/310744.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Разработчики популярнейшей инди-игры Minecraft не перестают выпускать своевременные обновления для своего проекта. Прошло уже почти два месяца с момента выхода полной версии игры, до этого долгое время она находилась на бета-тестировании, благодаря какому компания-разработчик и заработала огромную сумму денег. И вот, пару дней назад, свет увидело новое обновление, версия которого 1.1. Я и хочу поделится с вами своими мыслями по поводу его.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Кроме того, что&amp;nbsp;новоприбывшее обновлении исправило некоторые ошибки и баги игры, оно еще и принесло с собой много чего полезного и интересного. Пожалуй, главным&amp;nbsp;нововведением я считаю появление официальных переводов игры на множество иностранных языков. Да, русский тоже присутствует. Русский шрифт немного&amp;nbsp;непривычен... После толстых и кривых букв со старых версий, тоненькая и ровная кириллица выглядит весьма необычно. Печально то, что разработчики не удосужились внести возможность писать этой же кириллицей в чате, во время мультиплеерной игры, и это напрягает... Сервер, кстати, тоже не переведен.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Овечки теперь возобновляют свою шерсть, съедая высокую траву, а яблоки, с малым процентом, выпадают с листвы деревьев. Очень радует то, что деревни теперь - не пустое место. На их территории&amp;nbsp;генерируются сундуки с различными сокровищами. Были смягчены цветовые переходы между биомами и, видимо, из-за этого мной был обнаружен новый баг. А состоит он в том, что теперь, к примеру, посреди тундры можно встретить кусок обычного леса, конечно же, с плавным переходом цветов... Что радует еще, так это то, что теперь мне не придется орать на друзей, играющих со мной, &quot;НЕ ТОПЧИСЬ ПО ГРЯДКЕ!!!&quot;. Теперь, даже если игрок стал на посевы и исполняет там брачный танец страуса, они не превратятся в землю, что очень и очень хорошо! &amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Нововведений еще много, я рассказал о самых важных, по моему мнению. Полный список вы можете посмотреть на &lt;a href=&quot;http://ru.minecraftwiki.net/%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B9&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;MineWiki&lt;/a&gt;. На этом я с вами прощаюсь, до скорого!&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description><link>http://pro100wan.blogspot.com/2012/01/minecraft-11.html</link><author>noreply@blogger.com (pro100wan)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCRad9eQBaM_0nGPaS8f9f_x5jfWSOgdRuUCKWx-0SSf9WYC1wIB7Zxy1hs9U9bFSX55T3xKqcLK1yF9_aziDgRGJSsPFz8rpjQb4BqW77O2mLj99SiG7TGGo-YuOUi2_siXJG4zjdjQ4/s72-c/310744.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4251005908575438597.post-2609456050608379762</guid><pubDate>Tue, 10 Jan 2012 07:41:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-10T09:41:34.027+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">serial</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Sherlock</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Ватсон</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Шерлок</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">впечатления</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">детектив</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">мнение</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">сериал</category><title>Впечатления от Шерлока</title><description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2tp0w7a8iAvU2piGofaSX4uL1OVfgF2qeJslWC5uSHpMcZtAsBiNk-uKSBrXmErJNP8FqykKA1ERIiMb_QZ3MoQaFuaFoFUZxaHHecza-HtcnyO4hRTvFYMPreFzzyI_2XadHWutKfeA/s1600/2010_09_23_9309494576.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2tp0w7a8iAvU2piGofaSX4uL1OVfgF2qeJslWC5uSHpMcZtAsBiNk-uKSBrXmErJNP8FqykKA1ERIiMb_QZ3MoQaFuaFoFUZxaHHecza-HtcnyO4hRTvFYMPreFzzyI_2XadHWutKfeA/s400/2010_09_23_9309494576.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Наверное, каждый человек в мире хотя бы слышал о великолепном сыщике, литературном персонаже, созданном Артуром Конан Дойлем - Шерлоке Холмсе. Частный детектив, который то и делает, что распутывает различного рода заговоры, убийства и множество других&amp;nbsp;преступлений. Вот и британская телекомпания Харствуд филмс решила снять приключения Шерлока Холмса и доктора Ватсона на новый лад. Таким образом появился сериал Шерлок, переносящий события&amp;nbsp;произведений Дойля в наше время.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Признаюсь сразу, сериал очень мне понравился. С первых минут демонстрируется неординарная личность самого Шерлока. К нему за помощью зачастую приходит полиция, которая не может самостоятельно&amp;nbsp;разобраться&amp;nbsp;с теми или иными преступлениями. Современный Шерлок вовсю использует свой коммуникатор, рассылает множество СМС и время от времени заглядывает в Интернет, для поиска полезной информации. За действиями главного героя невероятно интересно наблюдать: его поведение, мысли, решение проблем... Часто проявляется эгоистичная натура Шерлока, как будто весь мир, населенный идиотами, вертится вокруг него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доктор Ватсон в &quot;новой жизни&quot; все тот же афганистанский военный врач, которому, по словам брата Шерлока, не хватает войны... Ватсон ведет свой блог, в котором подробно описывает все дела,&amp;nbsp;раскрытые вместе с напарником, хотя самому Шерлоку это не совсем нравится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В одном сезоне начисляется три серии, продолжительность одной из которых равна полнометражному фильму - полтора часа. В итоге могу сказать, что сериал просто шикарен. Советую всем, а особенно любителям детективного жанра. Спасибо за внимание! &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;</description><link>http://pro100wan.blogspot.com/2012/01/blog-post.html</link><author>noreply@blogger.com (pro100wan)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2tp0w7a8iAvU2piGofaSX4uL1OVfgF2qeJslWC5uSHpMcZtAsBiNk-uKSBrXmErJNP8FqykKA1ERIiMb_QZ3MoQaFuaFoFUZxaHHecza-HtcnyO4hRTvFYMPreFzzyI_2XadHWutKfeA/s72-c/2010_09_23_9309494576.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4251005908575438597.post-5065849428549604448</guid><pubDate>Wed, 04 Jan 2012 13:51:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-04T15:52:04.689+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">action</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">indie</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">mmo</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">multiplayer</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ship</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">steam</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">экшн</category><title>Убойное путешествие | The Ship</title><description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrx4-godSEfQ06i7Sb6nBCeQ2_rIKyf4tRZpdFDiMP-jmzNO3akWL-IRFsFgreswLqIxaVhKpCPCfODfyxeOOZBMsMeBPpGZcIr0GmChiuYW2OGKizyHPkq9juziOFAluHpGzD-iZTq2c/s1600/theship.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrx4-godSEfQ06i7Sb6nBCeQ2_rIKyf4tRZpdFDiMP-jmzNO3akWL-IRFsFgreswLqIxaVhKpCPCfODfyxeOOZBMsMeBPpGZcIr0GmChiuYW2OGKizyHPkq9juziOFAluHpGzD-iZTq2c/s400/theship.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Доброго времени суток, уважаемые читатели и с наступившим вас новым годом! После всех этих праздников так тяжело&amp;nbsp;возвращается к стандартной жизни... В блог я уже не писал довольно давно, вот теперь думаю&amp;nbsp;исправляться. Так что сегодня расскажу вам о The Ship. Сам я раньше вообще ничего не слышал об этой игре, пока она не досталась мне на новогодней акции Steam. Эта игра представляет из себя смесь таких жанров, как экшн, ролевая игра, инди и даже симулятор жизни! Пора познакомится поближе...&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Теперь вы - пассажир на борту корабля загадочного мистера Икс. Вы - один из не многих, кому выпала возможность&amp;nbsp;поучаствовать в&amp;nbsp;увлекательнейшей&amp;nbsp;игре. На корабле действуют свои правила. Заключаются они в том, что пассажиры должны убивать друг друга, а главное - как можно реже использовать примитивное огнестрельное орудия убийств ... У каждого человека на борту есть его жертва и охотник. Таким образом, нужно выследить и успеть убить свою жертву, прежде чем к вам доберется ваш охотник. Все это выглядит очень весело и интересно, особенно в мультиплеере, когда все вокруг - разумные люди, а не глупые NPC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К слову о симуляторе жизни: на корабле вам придется следить за своими потребностями, что очень напоминает &lt;b&gt;The Sims&lt;/b&gt;. Здесь ваш персонаж и в туалет захочет, и выпить, и поспать. Вот только спать советую исключительно в своем номере, а то заснете где-то на диванчике, там вас и прикончат... В различных шкафах можно найти себе одежду и оружие. Переодеваясь, вы сбиваете своего охотника со следа и он вряд ли вас узнает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;The Ship&lt;/b&gt; разработана на движке Source, и учитывая то, что игра вышла в 2006 году, графика великолепна. Мультяшная и забавная. В итоге, могу сказать, что мне игра очень понравилась, за ней можно хорошенько отдохнуть и&amp;nbsp;отвлечься&amp;nbsp;от уже поднадоевших &quot;хитов&quot;. Спасибо за внимание, приходите еще! &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;</description><link>http://pro100wan.blogspot.com/2012/01/ship.html</link><author>noreply@blogger.com (pro100wan)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrx4-godSEfQ06i7Sb6nBCeQ2_rIKyf4tRZpdFDiMP-jmzNO3akWL-IRFsFgreswLqIxaVhKpCPCfODfyxeOOZBMsMeBPpGZcIr0GmChiuYW2OGKizyHPkq9juziOFAluHpGzD-iZTq2c/s72-c/theship.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4251005908575438597.post-8050292632462411138</guid><pubDate>Thu, 29 Dec 2011 14:35:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-12-29T16:36:07.456+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">crafting</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">indie</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">minecraft</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">multiplayer</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">steam</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">terraria</category><title>Первое впечатление от Terraria</title><description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAdCPHHjs8056ozmyxuVXKOnkXNCpSmEn6IvidkoxYb0jN_iLMyy4cwzRl1M5vU9pimM9xBNHFAyJCVPsx1GghSxfo8lM7RWDbrz3oF4dtpBZMheun1tFFSiO6yeLIosAnSxoh2JCTAyU/s1600/terraria-logo.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;228&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAdCPHHjs8056ozmyxuVXKOnkXNCpSmEn6IvidkoxYb0jN_iLMyy4cwzRl1M5vU9pimM9xBNHFAyJCVPsx1GghSxfo8lM7RWDbrz3oF4dtpBZMheun1tFFSiO6yeLIosAnSxoh2JCTAyU/s400/terraria-logo.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец-то это свершилось! На зимней распродаже в Steam я дождался большой скидки на игру, которую очень давно хотел приобрести - Terraria. После того, как я с компанией друзей несколько часов поиграл в это творение, я готов поделится своими впечатлениями насчет игры. Признаюсь честно, что Terraria понравилась мне не, как говорится, с первого взгляда. Поначалу, я не понимал что от меня требуется, как сделать то или иное. Я думал, что все будет намного проще, так как много времени проводил&amp;nbsp;в Minecraft, который с Terraria чуть-ли не родные. Почему многие говорят, что эти два проекта нельзя сравнивать? Чушь, как по мне, так Terraria - улучшенная 2D версия &quot;шахтера&quot;, где большое внимание&amp;nbsp;уделяется&amp;nbsp;самому персонажу, его одежде и способностям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже построить дом для меня было проблемой, здесь нельзя было построить квадратную коробку с окошками и дверью... Тот же крафтинг был ужасно непонятен, пока в конце-концов я не создал что-то похожее на верстак. В отличии от Minecraft все возможные предметы, которые можно скрафтить, появляются на экране, если у вас в наличии есть нужные материалы. Если в Minecraft убийство дракона в Верхнем Мире (Край)&amp;nbsp;считалось&amp;nbsp;&quot;окончанием игры&quot;, то в Terraria подобные боссы могут напасть на вас в любую минуты. Мало того, что ночью вылазит всякая нежить, так еще и днем может напасть огромный и ужасный глаз Ктулху.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так что, как и с Minecraft, Terraria нужно полностью познать, и только тогда она принесет удовольствие от игры. Всем спасибо. С наступающим! &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;</description><link>http://pro100wan.blogspot.com/2011/12/terraria.html</link><author>noreply@blogger.com (pro100wan)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAdCPHHjs8056ozmyxuVXKOnkXNCpSmEn6IvidkoxYb0jN_iLMyy4cwzRl1M5vU9pimM9xBNHFAyJCVPsx1GghSxfo8lM7RWDbrz3oF4dtpBZMheun1tFFSiO6yeLIosAnSxoh2JCTAyU/s72-c/terraria-logo.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4251005908575438597.post-6289114192523335514</guid><pubDate>Mon, 26 Dec 2011 08:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-12-26T10:00:54.685+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Dexter</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Декстер</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">сериал</category><title>Еще один сезон Dexter</title><description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFn4f54wdw4fq0PJ2CrynAu6tUD1CRRnQYozk3xnDUOMDnT1CHiPu1WKxd4IUhz41uyOqWhU4d563JywyUYPnKgFWhxV4ch_6YOQv4LvVyTBvyaRA7W8kJm9ElShyphenhyphenEE6FQdNQtGK5lK_g/s1600/dexter_season_5_wallpaper.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;250&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFn4f54wdw4fq0PJ2CrynAu6tUD1CRRnQYozk3xnDUOMDnT1CHiPu1WKxd4IUhz41uyOqWhU4d563JywyUYPnKgFWhxV4ch_6YOQv4LvVyTBvyaRA7W8kJm9ElShyphenhyphenEE6FQdNQtGK5lK_g/s400/dexter_season_5_wallpaper.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, что-то я зачастил с записями про игры. А ведь говорил, что пишу обо всем... Так что сегодняшняя тема поста - сериал &quot;Декстер&quot;. Смотрю я его не с начала съемок, а только с начала осени этого года. За это время я успел посмотреть уже все шесть вышедших сезонов. Сериал великолепен, каждую серию смотришь с открытым ртом. Игра актеров великолепна, сюжет невероятно интересный. И вот, когда я досмотрел последний шестой сезон могу поделится своими впечатлениями. Скажу сразу, что он оказался для меня лучшим из всего сериала. Здесь Декстеру приходится выбираться из самых опасных ситуаций,&amp;nbsp;гоняться&amp;nbsp;за самым опасным и помешанным на конце света убийце. Такое наслаждение я получал, разве что, от просмотра третьего сезона...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И все же я благодарен Showtime за то, что она продлили Декстера еще на два сезона. С нетерпением буду ждать следующих эпизодов. Спасибо за внимание, до скорого! &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;</description><link>http://pro100wan.blogspot.com/2011/12/dexter.html</link><author>noreply@blogger.com (pro100wan)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFn4f54wdw4fq0PJ2CrynAu6tUD1CRRnQYozk3xnDUOMDnT1CHiPu1WKxd4IUhz41uyOqWhU4d563JywyUYPnKgFWhxV4ch_6YOQv4LvVyTBvyaRA7W8kJm9ElShyphenhyphenEE6FQdNQtGK5lK_g/s72-c/dexter_season_5_wallpaper.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4251005908575438597.post-8574631336253836370</guid><pubDate>Sat, 24 Dec 2011 15:02:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-12-24T17:02:56.895+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">2012</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">new year</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">sale</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">steam</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">новый год</category><title>Личное мнение о праздничных скидках в Steam</title><description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGR71SfkjO91PfJrlEWTezcp9FktCCy6FvkuJ6Rqpv7jn0JROQh72mpMHQF5ZRSaDq0OMfz-kONA51ypY3x-f1WTCIUiCZqY97BoJZy6niCVtuhsMuO7rasrOVj6pk453oQsnymeYEAMM/s1600/Illustration_huge_23_32a1fb5d.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;192&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGR71SfkjO91PfJrlEWTezcp9FktCCy6FvkuJ6Rqpv7jn0JROQh72mpMHQF5ZRSaDq0OMfz-kONA51ypY3x-f1WTCIUiCZqY97BoJZy6niCVtuhsMuO7rasrOVj6pk453oQsnymeYEAMM/s400/Illustration_huge_23_32a1fb5d.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Рад вас приветствовать, дорогие читатели. Не для кого не секрет, что в системе цифровой дистрибуции Steam уже который день проходят праздничные скидки. К тому же, была устроена акция под названием &quot;Груда подарков&quot;. Каждый день на специальной странице появляется определенное количество игровых достижений, за выполнение которых вы получаете уголь. Из семи углей можно скрафтить подарок, внутри которого может&amp;nbsp;оказаться&amp;nbsp;как игра, так и купон на скидку. Хочу сказать, что я не в восторге от такой акции и на это есть причины. Одной из них является то, что большинство игр, достижения которых стоит выполнять, это инди-проекты. Нет, я ничего против этого не имею, но некоторые из этих игр настолько неинтересны и непонятны, что желание проходить их из-за единой ачивки сразу же пропадает. Лучше бы они напихали достижений в проекты более высокого класса, тогда играть было бы намного интереснее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не стоит забывать и о скидках. Это конечно хорошо, что скидки на игры действуют аж до первого января... но, извините, я до сих пор, только из-за принципа, не покупаю, а жду 75-ти процентную скидку на Террарию! Осенью я не успел купить Payday, видимо, и сейчас я его так же не куплю, ибо&amp;nbsp;осеннее&amp;nbsp;предложение было намного выгоднее зимнего. Под праздничными скидками я подразумевал обычные скидки&amp;nbsp;увеличенные на десяток-два процентов, но, видимо, я слишком наивен. Так что, хочу вам сказать, я не в восторге от &quot;праздничных дней&quot; Steam в этом году.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;</description><link>http://pro100wan.blogspot.com/2011/12/steam.html</link><author>noreply@blogger.com (pro100wan)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGR71SfkjO91PfJrlEWTezcp9FktCCy6FvkuJ6Rqpv7jn0JROQh72mpMHQF5ZRSaDq0OMfz-kONA51ypY3x-f1WTCIUiCZqY97BoJZy6niCVtuhsMuO7rasrOVj6pk453oQsnymeYEAMM/s72-c/Illustration_huge_23_32a1fb5d.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4251005908575438597.post-3961411862850212135</guid><pubDate>Thu, 22 Dec 2011 15:53:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-12-22T17:54:45.327+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">2012</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">action</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">adventure</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">goodgame</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">lara</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">tomb raider</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">мнение</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">экшн</category><title>Все то, что нужно знать о новой Tomb Raider</title><description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNjeQ3MZMQZvQrVfB809FBl_a6aLWsawVsMDjUxtEsPCS0ExUE48kISmw5IGmTdR2juS_Ig2Hfxpz_ARF8wHlTf1VesrnLc56pmhDeT4JPl-WF4_pMKSDkRYnCVzIkJFgF9fyg-qJyg0Y/s1600/tomb_raider_2012_ver_2_by_krys4ever-d3ipk2l.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNjeQ3MZMQZvQrVfB809FBl_a6aLWsawVsMDjUxtEsPCS0ExUE48kISmw5IGmTdR2juS_Ig2Hfxpz_ARF8wHlTf1VesrnLc56pmhDeT4JPl-WF4_pMKSDkRYnCVzIkJFgF9fyg-qJyg0Y/s400/tomb_raider_2012_ver_2_by_krys4ever-d3ipk2l.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Доброго времени суток! Хочу вам сообщить, что я являюсь огромным фанатом компании-разработчика Crystal Dynamics, а в особенности их творения под названием Tomb Raider. Увлекаюсь я Ларой уже около пяти лет, чем очень горжусь. Знаю, многие уже и позабыли, кто такая Лара Крофт, ибо новые игры с сексуальной&amp;nbsp;расхитительницей гробниц не выходят уже довольно долго. Разработчики лишь анонсировали новую Tomb Raider, которая, якобы, изменит представление игроков о главной героини. Информации о новом проекте немного, но всем самыми интересными я хочу поделится с вами. Приступим.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Разработчики не раз говорили, что теперь главным задание Лары является выживание. Рассказывали о том, какие ужасы ожидают её на острове и как со всем ей придется справляется. Здесь некогда радоваться жизни, особенно когда местные аборигены подвешивают тебя в коконе в какой-то пещере для ритуалов. Не исключено, что в игре будет присутствовать крафтинг, который позволит создавать оружие. Вряд ли нам дадут в руки два пистолета сразу же после крушения корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фанаты очень интересовались, кто же будет озвучивать молодую Лару в игре. На этот вопрос ответа так и не появилось.... Продажи &lt;b&gt;Underworld &lt;/b&gt;не удовлетворили нового издателя, поэтому теперь разработчики должны не наделать старых ошибок. Они уже отказались от &quot;тефлоновой&quot; Лары, которой были незнакомы эмоции. Новая мисс Крофт чувствует страх, переживание, боль... Все это отображается на её лице и поступках. Если героиня ранена, она не будет так быстро и уверенно бежать вперед, она будет истекать кровью, стонать, пока не излечит себя. В этом девелоперам помогает новый motion capture, который позволяет с большой&amp;nbsp;схожестью&amp;nbsp;фиксировать эмоции реального человека и переносить их на персонажей в игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В &lt;b&gt;Tomb Raider&lt;/b&gt; игроков ожидает множество загадок, некоторые их них будут основываться на физике. Стало известно, что мы сможем свободно перемещаться по локациям, правда по всему острову с самого начала походить не удастся. Будем выполнять различные задания, как в RPG. Можно двигаться по сюжету или получать дополнительные задания от дружественных NPC, после чего нам дадут в награду оружие или экипировку. Наличие в игре &quot;друзей&quot; уже значит, что на острове далеко не одна Лара и аборигены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Частенько будет встречаться и QTE, но не стоит из-за этого поливать проект грязью, ибо такой прием лишь приукрасит игру, особенно, когда Лара будет попадать в смертельные неприятности. Насчет графики можно сказать только то, что в &lt;b&gt;Tomb Raider&lt;/b&gt; будет задействован переделанный движок Crystal Engine, ранее использованный в &lt;b&gt;Deus Ex: Human Revolution&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дата релиза все так же покрыта мраком, но уже сейчас разработчики смело заявляют, что билд их проекта отполирован до блеска, а сама игра почти готова, так что о переносе и речи быть не может. Скорее всего игру стоит ожидать не позже &lt;u&gt;октября 2012&lt;/u&gt;. К тому же, разработчики обещают массу новой информации в предстоящем году, так что будем ждать с нетерпением и надеяться на громкий успех новой &lt;b&gt;Tomb Raider&lt;/b&gt;. &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;</description><link>http://pro100wan.blogspot.com/2011/12/tomb-raider.html</link><author>noreply@blogger.com (pro100wan)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNjeQ3MZMQZvQrVfB809FBl_a6aLWsawVsMDjUxtEsPCS0ExUE48kISmw5IGmTdR2juS_Ig2Hfxpz_ARF8wHlTf1VesrnLc56pmhDeT4JPl-WF4_pMKSDkRYnCVzIkJFgF9fyg-qJyg0Y/s72-c/tomb_raider_2012_ver_2_by_krys4ever-d3ipk2l.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4251005908575438597.post-8402330693438073817</guid><pubDate>Tue, 20 Dec 2011 14:42:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-12-24T17:03:18.464+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">goodgame</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">goty</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">rpg</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">skyrim</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">steam</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">рпг</category><title>О том, как Скайрим покорял...</title><description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYHbL0J69K19K7fsRn4cYyGFCEMrQBzx7rIDJk4Cjk7bV1wCxVygM3zWw4ElxsmtXFuBjNhHmJProfUaeFiw6lg2jSphb6qZwRCzEtTFvbyiGHgWvPPFr90ywLB9FInSba_bjFKQP5f4Q/s1600/Skyrim-Questions-and-Answers.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYHbL0J69K19K7fsRn4cYyGFCEMrQBzx7rIDJk4Cjk7bV1wCxVygM3zWw4ElxsmtXFuBjNhHmJProfUaeFiw6lg2jSphb6qZwRCzEtTFvbyiGHgWvPPFr90ywLB9FInSba_bjFKQP5f4Q/s400/Skyrim-Questions-and-Answers.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Рад вас приветствовать, уважаемые читатели. Я знаю, что немного отстал от мира сего... но так сложилось, что только вчера у меня появилась возможность купить себе &quot;Игру Года&quot;. Да, я о Skyrim. Я понимаю, что многие уже прошли сюжетную линию, докачались до высокого уровня и продолжают исследовать игровой мир. И все же, я решил написать о своих первых приключениях в провинции Скайрим!&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
На удивление, проблем с установкой и запуском игры не было. Обычно приходится плясать с бубном возле компьютера, чтобы оно наконец запустилось. В этот раз все сложилось чудесно. Итак, первый делом создаем нашего драконорожденного. Еще не имея в своем распоряжении игру, я изучал возможные расы, их таланты и умения. В конце-концов принял решение, что хочу создать каджита-ассасина. Скрытного, меткого и умелого. Так и сделал. В редакторе персонажа просидел минут с 20, ибо хотелось сотворить действительно красивого героя. Назвал я его в честь своего кота - Timothy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И вот, так сказать, игра началась. Первая и единственная миссия, где нам нужно просто бежать вперед по узким&amp;nbsp;коридорам. Эта самая миссия является ну очень скучной и неинтересной, все было настолько предсказуемо, что, казалось бы, лучше заменить её видео-ролик... Сугубо личное мнение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После окончания этого задания нас отпускаю на все четыре стороны. Правда нету смысла идти и исследовать мир. В лесу могут напасть бандиты, волки, а броня-то никакая, даже оружия нормального нет. Поэтому я решил идти строго по маркеру на карте. Добравшись места назначения, решил не упускать возможности и научится кузнечному ремеслу. Знаете, довольно занимательно это дело. А пока сам кузнец пошел вечерком выпить в кабак, я украл у него шлем... Ну, думаю, он не обидеться...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понемногу качаю персонажа, развиваю навыки. Да, это действительно игра года, сомнений нет. Лучшая RPG, в которую я когда-либо играл, после двух часов проведенных в &lt;b&gt;Skyrim&lt;/b&gt;, она меня полностью очаровала.... На этом все. Играйте только в хорошие игры! До скорого.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;</description><link>http://pro100wan.blogspot.com/2011/12/blog-post_20.html</link><author>noreply@blogger.com (pro100wan)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYHbL0J69K19K7fsRn4cYyGFCEMrQBzx7rIDJk4Cjk7bV1wCxVygM3zWw4ElxsmtXFuBjNhHmJProfUaeFiw6lg2jSphb6qZwRCzEtTFvbyiGHgWvPPFr90ywLB9FInSba_bjFKQP5f4Q/s72-c/Skyrim-Questions-and-Answers.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4251005908575438597.post-685495733944654018</guid><pubDate>Sun, 18 Dec 2011 09:31:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-12-18T11:33:16.206+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">co-op</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">goodgame</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">magicka</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">steam</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">впечатления</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">мнение</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">обзор</category><title>Зачарую! Заколдую! | Magicka</title><description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzt6SiqedB3qdNZ6ID-vKg0J3eDH0kv-ds7XUgoJQ6Irl8-PQMwcR5F4WpK6DRD1NWZYWyXm-FtQJwAOhT0a9Cr4Z4SVpbUQttkrqV2HGmcIVIgZOadqZ07gz5fteVCOrtgUc_UMkxPKw/s1600/Magicka-Boxart-Wallpaper-1200x800.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;266&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzt6SiqedB3qdNZ6ID-vKg0J3eDH0kv-ds7XUgoJQ6Irl8-PQMwcR5F4WpK6DRD1NWZYWyXm-FtQJwAOhT0a9Cr4Z4SVpbUQttkrqV2HGmcIVIgZOadqZ07gz5fteVCOrtgUc_UMkxPKw/s400/Magicka-Boxart-Wallpaper-1200x800.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Доброго времени суток, рад вас видеть в своем блоге! Вчера на распродаже в Steam я все-таки решился и приобрел Magick&#39;у. Конечно, долго думал, вдруг не понравится, деньги на ветер и т.д. Купил, установил, но сразу же появились проблемы. Игра попросту не хотела&amp;nbsp;запускаться. Видите ли, видеокарта им не подходит... Немного поплясав с бубном и изменив разрешение экрана при в ходе в игру - она запустилась. Как оказалась, мой 1920х1080 был слишком большой. Теперь, когда я провел некоторое время в игре, я расскажу вам о том, что же в ней такого интересного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;В самом начале игрокам поведают историю о магах и вампи... Ой... и о магике. Расскажут о великом заговоре и том, что чародеи плаваю, как топор. С первых минут чувствуешь, насколько игра пропитана тонким юмором, который непрестанно радует. Покажут и героя, за которого нам предстоит играть. Первое приключение является таким-себе обучением, где научат передвижению, магике (чарам) и тому, каким образом можно&amp;nbsp;объединять&amp;nbsp;заклинания. В этот самый момент перед нами отрывается вся сущность &lt;b&gt;Magicka&lt;/b&gt;. Создавая невероятные заклинания из разных стихий мы можем получить оружие массового поражение. Вы только скрестите лед с землей - получите ледяной шар, который сбивает все на своем пути... И таких стихий целых восемь, так что можно испытать различные комбинации, но главное - знать меру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце&amp;nbsp;обучающего уровня игроки уже повстречают босса. А чего ждать, в бою нужно&amp;nbsp;осваиваться быстро! После всего этого нас отпускают на волю. Хотя, какая это воля. В игре нет отрытого мира. У нас есть лишь одна тропинка, по которой мы должны идти, тогда и получим следующее задание. По пути, конечно, можно найти дополнительные квесты, но особого разнообразия в игру они не приносят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальное оформление выглядит насыщено и свежо. Возможно детализация где-то и хромает, но в общем, картинка очень радует глаз. Приятная музыка,&amp;nbsp;ненавязчивый геймплей. В &lt;b&gt;Magicka &lt;/b&gt;играется легко и весело. За это отдельное спасибо разработчикам. Что касается мультиплеера, так он здесь просто шикарен. Играть с друзьями невероятно интересно, ведь&amp;nbsp;объединяя силы можно такого наколдовать! К тому же, к игре уже вышло куча DLC, один Вьетнам чего стоит!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так что сразу могу сказать, &lt;b&gt;Magicka &lt;/b&gt;великолепна! Я не пожалел, что потратил на нее каких-то полтора доллара. Если вдруг кто-то захочет поиграть в кооперативе, добавляйтесь в &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://steamcommunity.com/id/pro100wan/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;! На этом все, спасибо за внимание!&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;</description><link>http://pro100wan.blogspot.com/2011/12/magicka.html</link><author>noreply@blogger.com (pro100wan)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzt6SiqedB3qdNZ6ID-vKg0J3eDH0kv-ds7XUgoJQ6Irl8-PQMwcR5F4WpK6DRD1NWZYWyXm-FtQJwAOhT0a9Cr4Z4SVpbUQttkrqV2HGmcIVIgZOadqZ07gz5fteVCOrtgUc_UMkxPKw/s72-c/Magicka-Boxart-Wallpaper-1200x800.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4251005908575438597.post-5778447180218419600</guid><pubDate>Fri, 16 Dec 2011 14:10:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-12-16T16:11:26.103+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">indie</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">steam</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">впечатления</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">инди-игры</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">мнение</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">музыка</category><title>Музыкальный бег | Bit. Trip. Runner</title><description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0-laxHK5YDtDttsVU_Utt6cLRvG3VqicUZMgiccAYzElMW7Z8mAyXY_8qnov-Js_K62M2EwBa0ltYX2vf24MyeyUKtxD8tXVBDWWo0ix6BSk31MWwmnnzsPoDWk1sa2vaZPTe97wVnIs/s1600/Bit-Trip-Runner-Wallpaper_1280x800.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;250&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0-laxHK5YDtDttsVU_Utt6cLRvG3VqicUZMgiccAYzElMW7Z8mAyXY_8qnov-Js_K62M2EwBa0ltYX2vf24MyeyUKtxD8tXVBDWWo0ix6BSk31MWwmnnzsPoDWk1sa2vaZPTe97wVnIs/s400/Bit-Trip-Runner-Wallpaper_1280x800.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Ох, времени уже совсем не хватает... Скоро Новый год, окончание учебы - все моментально навалилось. Вот и новый, как бы четвертый, бандл вышел, с отличными играми. Два дня я откладывал установку этих игр на потом, и только вчера у меня оказался часик времени, чтобы благополучно изучить все те инди-поекты, которые напихали в новый Humb Bundle. В итоге, остановился я на одной очень увлекательной игре, название которой Bit. Trip. Runner Сейчас же я хочу рассказать вам, что она собой представляет и почему так мне понравилась.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
В очередной раз из очередного бандла лучшей игрой я выбираю &quot;бегалку&quot;, где ваше главное задание - бежать, преодолевая препятствия. Да, что-то подобное собой представляет тот же&amp;nbsp;&lt;b&gt;inMomentum&lt;/b&gt;, мнение на которую я писал совсем недавно. Теперь вы в роли 8-битного прямоугольного персонажа - быстрого и ловкого. Но выпала ему нелегкая судьба и на пути его множество преград, причем в прямом смысле. Бежать, бежать...&amp;nbsp;не останавливаться... Помимо того, что на протяжении забега стоит увиливать от всяких недоброжелательных&amp;nbsp;препятствий, не мешало бы еще и золото собирать, за которое, в итоге, вы получите дополнительные очки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одной из главных восхитительных особенностей игры является музыка. Мы бежим, на фоне всего этого играет саундтрек, видим горбик, прыгаем через него - получаем звук, который вместе с фоновой музыкой образует невероятно приятную мелодию. То есть, каждое ваше движение в &lt;b&gt;Bit. Trip. Runner&lt;/b&gt;&amp;nbsp;влияет на основную музыкальную дорожку; так что считайте, что сами творите музыку!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для прохождения дано три мира, в каждом с которых определенное количество уровней. Иногда, когда этот самый персонаж набирает невероятную скорость, а за его спиной появляется радуга, глаза не успевают за всем уследить, настолько все быстро, приходится смотреть исключительно под ноги - времени&amp;nbsp;наслаждаться&amp;nbsp;местными красотами нет...&amp;nbsp;Напоследок могу сказать, что игра великолепна и она стоит затраченных денег HiB 4. На этом все. Спасибо за внимание, до скорого!&lt;/div&gt;</description><link>http://pro100wan.blogspot.com/2011/12/bit-trip-runner.html</link><author>noreply@blogger.com (pro100wan)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0-laxHK5YDtDttsVU_Utt6cLRvG3VqicUZMgiccAYzElMW7Z8mAyXY_8qnov-Js_K62M2EwBa0ltYX2vf24MyeyUKtxD8tXVBDWWo0ix6BSk31MWwmnnzsPoDWk1sa2vaZPTe97wVnIs/s72-c/Bit-Trip-Runner-Wallpaper_1280x800.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4251005908575438597.post-3527792734457984938</guid><pubDate>Wed, 14 Dec 2011 15:52:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-12-15T15:53:53.648+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">gift</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">indie</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">steam</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">бесплатно</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">инди-игры</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">халява</category><title>Новый бандл на радость геймерам | + Халява</title><description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLEUjdSrETSR9Kj47hKwvmPavtnjyFPNE6J4B8CVDeWm6Zd98yS_NzEys8v2yDjTK_i4X5ZO3Nal1oHkkwkWUaHXJVdCjjd2HlAHOBPU09KtgoHpyE8VbWAo9KbH7TidkcuPbteT9x2pY/s1600/hib4.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;227&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLEUjdSrETSR9Kj47hKwvmPavtnjyFPNE6J4B8CVDeWm6Zd98yS_NzEys8v2yDjTK_i4X5ZO3Nal1oHkkwkWUaHXJVdCjjd2HlAHOBPU09KtgoHpyE8VbWAo9KbH7TidkcuPbteT9x2pY/s400/hib4.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Доброго времени суток, дорогие читатели! Вчера в мир вышел новый Humble Indie Bundle под номером четыре. По моему мнению, это лучший бандл, который когда либо выходил! В него вошли такие игры как Super Meat Boy, Bit. Trip. Runner, Shank, NightSky HD и JamesTown.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бандл на удивление хорош, одни только Shank и Meat Boy внушают желание приобрести сей сборник.&amp;nbsp;Заинтересовали&amp;nbsp;также&amp;nbsp;Bit. Trip. Runner и&amp;nbsp;NightSky - необычные проекты, стоит поиграть. А сейчас я готов приступить к раздаче. Первым пяти людям, которые подпишутся на обновления блога по e-mail (окошко слева) и оставят в комментариях сообщения со своими стим-аккаунтами, получат по Humb Indie Bundle #4. Поспешите, у меня их всего пять штук! ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Update:&lt;/b&gt; Ключи были разосланы, всем спасибо:)&lt;/div&gt;</description><link>http://pro100wan.blogspot.com/2011/12/blog-post_14.html</link><author>noreply@blogger.com (pro100wan)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLEUjdSrETSR9Kj47hKwvmPavtnjyFPNE6J4B8CVDeWm6Zd98yS_NzEys8v2yDjTK_i4X5ZO3Nal1oHkkwkWUaHXJVdCjjd2HlAHOBPU09KtgoHpyE8VbWAo9KbH7TidkcuPbteT9x2pY/s72-c/hib4.png" height="72" width="72"/><thr:total>9</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4251005908575438597.post-5716986655072185823</guid><pubDate>Tue, 13 Dec 2011 15:38:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-12-13T17:42:22.338+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">vga</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">выживание</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">зомби</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">инди-игры</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">мнение</category><title>Майнкрафтерам понравится Fortnite</title><description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3uXSyoHUvVYS9vRo-8IJbxpeLRh2fObw-SeMlrSa8MLx43GZc39HPqfS7U1wYu8CGxoqMuUDXi3dQQnAQva8CavXS477oDj56GFVFZwuBmjkQET1qydodold51X3IfvQpmHII-GT0NGM/s1600/fortnite.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;223&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3uXSyoHUvVYS9vRo-8IJbxpeLRh2fObw-SeMlrSa8MLx43GZc39HPqfS7U1wYu8CGxoqMuUDXi3dQQnAQva8CavXS477oDj56GFVFZwuBmjkQET1qydodold51X3IfvQpmHII-GT0NGM/s400/fortnite.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Знаете, эта игра начинает нравится мне все больше, особенно после небольших заявлений разработчиков о самом проекте. Я решил еще несколько раз пересмотреть трейлер... в итоге понял, что в &lt;b&gt;Fortnite &lt;/b&gt;есть какая-то изюминка. В трейлере нам показывают, как группа людей взрывает магазин, собирает в тележки нужные для них &quot;строительные материалы&quot; и начинают творить. Создают дом, оборонительный дом. Если смотреть внимательно, то можно заметить, что на месте еще не готового сооружения есть как бы шаблон, такого синего цвета. Позже на него накладываются собранные материалы... и вот, крепость готова.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Возглавивший разработку игры Ли Перри сказал, что они черпали вдохновение из режима &quot;Выживание&quot; знаменитого инди-проекта &lt;b&gt;Minecraft&lt;/b&gt;. То есть, днем мы собираем нужные для строительства материалы, строим оборонительную крепость, а ночью из-под земли вылазят монстры, которые так и хотят откусить кусок от наших персонажей. Также Перри ответил игрокам на вопросы, в одном из которых подтвердил, что в &lt;b&gt;Fortnite &lt;/b&gt;будет реализовано свободное строительство, и чем лучше вы построите днем, тем безопаснее будет ночью. В &lt;b&gt;Minecraft &lt;/b&gt;монстры не спешили разрушать ваши сооружения, разве что Эндерман. В &lt;b&gt;Fortnite&lt;/b&gt;, видимо, все будет по-другому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Клифф Блежински, один из главных разработчиков, тоже сказал свое слово. Он рассказал о том, что скорее всего в игре крафтинг, то есть создание оружия, ловушек. Скорее всего будет и система прокачки, подземелья и даже боссы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, игра меня&amp;nbsp;заинтересовала. Хорошо, что в списке платформ присутствует PC, но плохо то, что игра до сих пор не нашла себе издателя. Будем надеяться, что вскоре издатель все же найдется и &lt;b&gt;Fortnite &lt;/b&gt;увидит свет...&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;</description><link>http://pro100wan.blogspot.com/2011/12/fortnite.html</link><author>noreply@blogger.com (pro100wan)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3uXSyoHUvVYS9vRo-8IJbxpeLRh2fObw-SeMlrSa8MLx43GZc39HPqfS7U1wYu8CGxoqMuUDXi3dQQnAQva8CavXS477oDj56GFVFZwuBmjkQET1qydodold51X3IfvQpmHII-GT0NGM/s72-c/fortnite.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4251005908575438597.post-8285055109298574299</guid><pubDate>Mon, 12 Dec 2011 15:45:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-12-12T17:48:29.268+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">crafting</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">goodgame</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">guide</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">indie</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">minecraft</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">online</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">гайд</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">инди-игры</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">первые шаги</category><title>Minecraft - гайд для начинающих | Что, как и зачем?</title><description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdR77t1XVaY-61_SF6a6phrN3RQxj-dnHPZCjpvq2XDgCT_g8KaspQUlBli4CiZnEg9zNOb8M-7R_a7Pz8pyrPaB1hoP3P08_uo39ITfFvlIKXIeW-AO2fiwPHzFd3SeYhVtP_eufL3Ao/s1600/721.jpeg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;250&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdR77t1XVaY-61_SF6a6phrN3RQxj-dnHPZCjpvq2XDgCT_g8KaspQUlBli4CiZnEg9zNOb8M-7R_a7Pz8pyrPaB1hoP3P08_uo39ITfFvlIKXIeW-AO2fiwPHzFd3SeYhVtP_eufL3Ao/s400/721.jpeg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Всем доброе время суток! Я очень часто встречал людей, которые еще нормально не поиграв в игру, оценивали её, причем не хваля, а обливая грязью. Одной из таких игр является Minecraft. Понять весь смысл игры для новичка является непростым делом, знаю по себе. Чтобы осознать всю прелесть этого инди-проекта нужно не очень много времени, но уделить его следует именно изучению геймплея, а не высказываниям типа &quot;Что это за убогая графика и что здесь делать?&quot;. Поэтому я написал небольшой гайд, прочитав который новоприбывшие майнкрафтеры смогут освоить азы как геймплея, так и игры в общем.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Итак, вы - человек, который находится в огромном мире. Игра автоматически (рандомно) выбирает место вашей &quot;высадки&quot;. Создав новую игру вы может оказаться посреди леса, пустыни, болота и еще некоторых &lt;a href=&quot;http://ru.minecraftwiki.net/%D0%91%D0%B8%D0%BE%D0%BC%D1%8B&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;биом&lt;/a&gt;. Точка, на которую вас поместила игра в самом начале, является респаунтом (возрождением). То есть, если вдруг вы умрете (а здесь такое часто может случатся), то будете перенесены на эту точку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое время советую находится неподалеку от респаунта. Таким образом, отойдя от этого места на десяток-два кубов, начинайте строить дом, пока на улице светло. Ваш инвентарь поначалу пуст, вы можете использовать только свою руку. Рукой легко копать кубы грязи, песка, можно даже дерево, но ни в коем случает не долбайте ею камень, ибо бить будете очень долго и в итоге ничего не получите. Так что собираем кубики грязи/песка. Для начала наберите хотя бы пачку (64 штуки). Теперь пора строить: сделайте что-то квадратное, с крышей и&amp;nbsp;отверстием, через которое сможете потом зайти в это строение. Если еще не смеркается, то не мешало бы раздобыть несколько кубиков дерева, которое тоже можно благополучно раздобыть рукой. Если вдруг у вас уже почти ночь, то быстренько прячьтесь в свою постройку и закрывайте все щели. Ночь - время монстров. Без нужного оружия вам с ними не справится, так что лучше спрятаться и переждать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь займемся делами в доме. Зайдя в свой грязевой домик и имея при себе дерево (хотя бы 4 штуки), нажимаем кнопку Е (по умолчанию), видим инвентарь, а также пять окошек справа. В одно из этих окошек, кроме последнего, складываем все добытое дерево - в пятом мы уже имеем доски. Такой процесс называется крафтингом, когда из каких-то &quot;ингредиентов&quot; мы создаем новый предмет. Забираем все доски из окошка и теперь размещаем четыре блока досок во все четыре окошка - получаем верстак! Забираем его и кладем на нижнюю полоску инвентаря. Теперь мы можем его выбрать и разместить в домике, нажав правой кнопкой мыши по свободной области. Верстак служит для крафтинга предметов, используя его у нас есть больше окошек (девять). Использовать верстак можно нажав на него правой кнопкой мыши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нам понадобится еще немного дерева, из него будем изготовлять первые орудия труда. Чтобы было намного проще, нужно использовать &quot;книгу крафтинга&quot;. Она может быть встроена в игру как плагин, или можно воспользоватся ею на официальном &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://ru.minecraftwiki.net/%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%82&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Wiki-сайте&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; игры. Из дерева мы снова изготовляем доски (используем верстак), а уже из досок палки (не забываем про wiki). Теперь, когда у нас есть доски и палки, делаем из них вещи первой необходимости. Кирка, меч, топор... и двери для дома - вот что вам нужно на первое время. Инструменты, сделанные из дерева, долго не проживут, поэтому нужно использовать их с умом. Для начала раздобудем камней, из них можно будет сделать печь, и построить для себя более приемлемый домик. Камни можно найти если не на поверхности, так на глубине 5-10 блоков так это точно. Разбивая камень киркой вы получите булыжник (отличается от камня текстурой). Набрав пачку (64 блока), крафтим печку, так как это показано на wiki. Ставим её где-то в доме, ПКМ, видим что там три окошка. Верхнее - то, что будем в ней жарить/плавить, нижнее - то, что будем использовать для разжигания огня, последнее - конечный продукт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наверняка ваш персонаж, за время столь тяжелой работы, проголодался. Берем топор или меч в руки и идем искать животных. Вам повезло, если они где-то близко. Сейчас нам нужна свинья, корова или курица. Именно из этих животных выпадает мясо. После убийства&amp;nbsp;нескольких&amp;nbsp;съедобных тварей и поднятия выпавшего из них мяса, отправляемся домой. Мясо нужно поджарить в печи, сырое есть нельзя ни в коем случае - можно отравится. В качестве топлива для печки используем дерево - сгорает быстро, но пока что есть... Получаем готовое мясо, употребляем - пополняем шкалу голода. Теперь можно смело исследовать мир дальше!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорее всего вы захотите построить себе красивый домик, с окнами, дверью, сундуком и кроватью! А может когда-то и замок сумеете возвести. Все ваших руках, нужна лишь фантазия. В мире &lt;b&gt;Minecraft &lt;/b&gt;есть множество интересного: пещеры, заброшенные шахты, деревни, потусторонние миры. Куча монстров, в конце-концов! Я дал для вас самое основные знания, без каких нельзя интересно и с пользой прожить в мире игры. Спасибо за внимание и добро пожаловать в &lt;b&gt;Minecraft&lt;/b&gt;!&amp;nbsp;&lt;/div&gt;</description><link>http://pro100wan.blogspot.com/2011/12/minecraft.html</link><author>noreply@blogger.com (pro100wan)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdR77t1XVaY-61_SF6a6phrN3RQxj-dnHPZCjpvq2XDgCT_g8KaspQUlBli4CiZnEg9zNOb8M-7R_a7Pz8pyrPaB1hoP3P08_uo39ITfFvlIKXIeW-AO2fiwPHzFd3SeYhVtP_eufL3Ao/s72-c/721.jpeg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4251005908575438597.post-6888507282000620882</guid><pubDate>Sun, 11 Dec 2011 16:01:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-12-11T18:03:57.123+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">2011</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">goty</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">trailers</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">vga</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">итоги</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">номинации</category><title>VGA 2011 | Игровые трейлеры и подведение итогов года</title><description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3kVgaZpdLi6XrUWKf1R-UFot30vivQKW_JXZPH-VeG4C88iO9j8iIbHEelHbw37lBn-8yo5TtBY_iiTEof8y7SLspFNu7CfIfDZBQp8CPLyuQzAlv0Ckmd3w4QLvmOLYTNcMwbr4j7V0/s1600/VGA2011_final.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;286&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3kVgaZpdLi6XrUWKf1R-UFot30vivQKW_JXZPH-VeG4C88iO9j8iIbHEelHbw37lBn-8yo5TtBY_iiTEof8y7SLspFNu7CfIfDZBQp8CPLyuQzAlv0Ckmd3w4QLvmOLYTNcMwbr4j7V0/s400/VGA2011_final.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Сегодня в пять часов утра по московскому времени в Лос Анджелесе проходило мероприятие под названием Video Game Awards, где разработчики игр анонсировали свои новые проекты, показывали трайлеры и, что самое главное, здесь были подведены итоги игрового года. Победители номинаций уже определены и тот самый проект,&amp;nbsp;заслуживающий звания игры года, оглашен. Пора приступить к подведению итогов...&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Вкратце расскажу о том, чего интересного произошло на &lt;b&gt;VGA&lt;/b&gt;. Как я уже говорил ранее, были показаны трейлеры как уже известных игр, так и новых, ранее не виданных. К примеру, стало известно, что компания &lt;b&gt;Bioware &lt;/b&gt;занимается разработкой новой части &lt;b&gt;Command &amp;amp; Conquer &lt;/b&gt;-&lt;b&gt; General 2&lt;/b&gt;. Игра разрабатывается на движке &lt;b&gt;Frostbite 2.0&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;EA &lt;/b&gt;не надоедает пихать свой движок в каждую новую игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Epic Games&lt;/b&gt; анонсировали что-то непонятное под названием &lt;b&gt;Fortnite&lt;/b&gt;. Игра, видимо, про зомби, и то, как люди от них защищаются. Недавно анонсированная &lt;b&gt;The Last of Us&lt;/b&gt; тоже оказалась игрой о нашествии зомби. Но, я уверен, у &lt;b&gt;Naughty Dog&lt;/b&gt; все должно получится, трейлер выглядит бесподобно, надеемся на успех. Также, был показан трейлер&amp;nbsp;&lt;b&gt;Alan Wake’s American Nightmare&lt;/b&gt;. Вроде бы выглядит неплохо, но с оригинальной игрой пока сравнивать нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Трейлеры:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Hitman: Absolution
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object height=&quot;297&quot; width=&quot;525&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/-_ZGE4mBTrY?version=3&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;rel=0&quot;&gt;


&lt;/param&gt;
&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;


&lt;/param&gt;
&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;


&lt;/param&gt;
&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/-_ZGE4mBTrY?version=3&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;rel=0&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;525&quot; height=&quot;297&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Diablo III
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object height=&quot;297&quot; width=&quot;525&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/prJlQ5XKlTE?version=3&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;rel=0&quot;&gt;


&lt;/param&gt;
&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;


&lt;/param&gt;
&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;


&lt;/param&gt;
&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/prJlQ5XKlTE?version=3&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;rel=0&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;525&quot; height=&quot;297&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Mass Effect 3
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object height=&quot;297&quot; width=&quot;525&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/HWpOO1i3KeE?version=3&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;rel=0&quot;&gt;


&lt;/param&gt;
&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;


&lt;/param&gt;
&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;


&lt;/param&gt;
&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/HWpOO1i3KeE?version=3&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;rel=0&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;525&quot; height=&quot;297&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
The Last of Us
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object height=&quot;297&quot; width=&quot;525&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/qLGxubfC1Ik?version=3&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;rel=0&quot;&gt;


&lt;/param&gt;
&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;


&lt;/param&gt;
&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;


&lt;/param&gt;
&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/qLGxubfC1Ik?version=3&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;rel=0&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;525&quot; height=&quot;297&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Command &amp;amp; Conquer: Generals 2
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object height=&quot;297&quot; width=&quot;525&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/w6bg6yhyTK4?version=3&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;rel=0&quot;&gt;


&lt;/param&gt;
&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;


&lt;/param&gt;
&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;


&lt;/param&gt;
&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/w6bg6yhyTK4?version=3&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;rel=0&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;525&quot; height=&quot;297&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Fortnite
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object height=&quot;297&quot; width=&quot;525&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/2GSfjeYVpkQ?version=3&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;rel=0&quot;&gt;


&lt;/param&gt;
&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;


&lt;/param&gt;
&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;


&lt;/param&gt;
&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/2GSfjeYVpkQ?version=3&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;rel=0&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;525&quot; height=&quot;297&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Alan Wake
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object height=&quot;297&quot; width=&quot;525&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/iZg1hJPEDeU?version=3&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;rel=0&quot;&gt;


&lt;/param&gt;
&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;


&lt;/param&gt;
&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;


&lt;/param&gt;
&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/iZg1hJPEDeU?version=3&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;rel=0&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;525&quot; height=&quot;297&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Bioshock: Infinite
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object height=&quot;297&quot; width=&quot;525&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/T9WXUA4WIbg?version=3&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;rel=0&quot;&gt;


&lt;/param&gt;
&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;


&lt;/param&gt;
&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;


&lt;/param&gt;
&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/T9WXUA4WIbg?version=3&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;rel=0&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;525&quot; height=&quot;297&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
Подошла очередь к итогам года. Предлагаю вам детально с ними ознакомится:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
Лучший трейлер по версии GameTrailers.com — &lt;b&gt;Assassin&#39;s Creed: Revelations, E3 2011 Trailer&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Самая ожидаемая игра — &lt;b&gt;Mass Effect 3&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Лучшее DLC — Portal 2 — &lt;b&gt;Peer Review&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Лучшая скачиваевая игра — &lt;b&gt;Bastion&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Лучшая женская роль — &lt;b&gt;Эллен Маклейн за роль GLaDOS, Portal 2&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Лучшая мужская роль — &lt;b&gt;Стефан Мерчант за роль Витли, Portal 2&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Лучшая графика — &lt;b&gt;Uncharted 3: Drake’s Deception&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Лучший саундтрек — &lt;b&gt;Bastion&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Лучшая песня — &lt;b&gt;«Setting Sail, Coming Home (End Theme)», Bastion&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Лучшая адаптация — &lt;b&gt;Batman: Arkham City&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Лучшая независимая игра — &lt;b&gt;Minecraft&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Лучшая игра с motion-контролем — &lt;b&gt;The Legend of Zelda: Skyward Sword&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Лучший файтинг — &lt;b&gt;Mortal Kombat&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Лучшие гонки — &lt;b&gt;Forza Motorsport 4&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Лучший мультиплеер — &lt;b&gt;Portal 2&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Лучшая RPG — &lt;b&gt;The Elder Scrolls V: Skyrim&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Лучший экшн-адвенчура — &lt;b&gt;Batman: Arkham City&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Лучший шутер — &lt;b&gt;Call of Duty: Modern Warfare 3&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Лучшая портативная игра — &lt;b&gt;Super Mario 3D Land&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Лучшая PC игра — &lt;b&gt;Portal 2&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Лучшая Wii игра — &lt;b&gt;The Legend of Zelda: Skyward Sword&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Лучшая PS3 игра — &lt;b&gt;Uncharted 3: Drake&#39;s Deception&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Лучшая Xbox 360 игра — &lt;b&gt;Batman: Arkham City&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Боги игроков — &lt;b&gt;Blizzard Entertainment, создатели Warcraft, StarCraft и др.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Лучший персонаж — &lt;b&gt;Джокер, Batman: Arkham City&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Студия года — &lt;b&gt;Bethesda Game Studios, The Elder Scrolls V: Skyrim&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;Игра года — The Elder Scrolls V: Skyrim&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Игра года для меня оказалась вполне ожидаема. С чем я не согласен, так это с лучшим мультиплеером. Да, я понимаю, в &lt;b&gt;Portal 2&lt;/b&gt; отличный кооператив, но не как ни превосходный мультиплеер. Я считаю, что эту номинацию нужно было получить &lt;b&gt;Battlefield 3&lt;/b&gt;, ибо там настоящий мультиплеер. Лучший шутер года... эм-м-м... кхе-кхе... &lt;b&gt;CoD&lt;/b&gt;?! Вы что там, головой стукнулись? Да такой &quot;лучший шутер&quot; каждый год выходит без изменений, даже &lt;b&gt;Rage &lt;/b&gt;больше заслуживает победу в этой номинации. А так, вроде бы все, так сказать, на своих местах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну что ж, с нетерпением ждем выхода продемонстрированных проектов. Всем спасибо за внимание, до скорого!&lt;/div&gt;</description><link>http://pro100wan.blogspot.com/2011/12/vga-2011.html</link><author>noreply@blogger.com (pro100wan)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3kVgaZpdLi6XrUWKf1R-UFot30vivQKW_JXZPH-VeG4C88iO9j8iIbHEelHbw37lBn-8yo5TtBY_iiTEof8y7SLspFNu7CfIfDZBQp8CPLyuQzAlv0Ckmd3w4QLvmOLYTNcMwbr4j7V0/s72-c/VGA2011_final.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>3</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4251005908575438597.post-1214729971915158426</guid><pubDate>Sat, 10 Dec 2011 15:34:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-12-10T17:36:16.223+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">goodgame</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">indie</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">inMomentum</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">racing</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">steam</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">впечатления</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">гонка</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">инди-игры</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">испытание</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">мнение</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">обзор</category><title>inMomentum | Пробежать в один момент</title><description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWX70LLlryYfBUN7qZZJghfXTN51XqL_3ekfFXkmNbsmUyrnbsvMOt4WJ2wh5I8lacKW9OAVPhDQRz9NxlCboWJgyVBD8m3aFqe0wLwBQnNqSRoGq05FdktEAUJV3kdGsvLAlgy5MlcR8/s1600/0_787f5_570aef39_XL.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;228&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWX70LLlryYfBUN7qZZJghfXTN51XqL_3ekfFXkmNbsmUyrnbsvMOt4WJ2wh5I8lacKW9OAVPhDQRz9NxlCboWJgyVBD8m3aFqe0wLwBQnNqSRoGq05FdktEAUJV3kdGsvLAlgy5MlcR8/s400/0_787f5_570aef39_XL.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
После заполучения недавнего Indie Gala, я начал изучать каждую игру в бандле. Некоторые из них мне совершенно не понравились, а некоторые запали в мою геймерскую душу. inMomentum - наглядный пример второго случая, ведь я даже не думал, что эта игра настолько мне понравится. И теперь я готов поделится с вами мнением о этом замечательном инди-проекте.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Подобных игр я ранее не встречал, может они где-то и есть, но ко мне не доходили. Это что-то необыкновенное, красивое, своеобразное. Сама игра больше относится к жанру гонок, но нет, здесь отсутствуют автомобили. В мире &lt;b&gt;inMomentum&lt;/b&gt; - вы, ваш персонаж в особенности, являетесь главными &quot;гонщиками&quot;. Карты состоят из платформ различной формы и цвета, по которым нам предстоит бегать. Хотя, &quot;бегать&quot; - это еще мягко сказано. Летать, прыгать, карабкаться! Этими словами можно охарактеризовать всю игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо сверхскоростных полетов по карте, игроку следует собирать сферы. Благополучно собранные сферы дают, в прямом смысле, закончить игру. То есть, если вы за время прохождения упустили хотя бы один такой &quot;шарик&quot;, то дойдя до финального чекпоинта ничего не произойдет, и до тех пор, пока вы не вернетесь назад и не соберете все сферы. Так что бегайте быстро, но ни в коем случае ничего не пропускайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы с первых минут игры сразу же не улететь в пропасть, советую, для начала, пройти обучение, где вам покажут как прыгать, бегать по стенам, использовать дополнительные способности, замедлять время и даже стрелять. Готовится нужно ко всему, ибо не знаешь, какое препятствие поджидает за поворотом, как высоко и далеко придется прыгнуть, чтобы преодолеть его. В правом нижнем углу экрана отображается игровая информация, состоящая из количества собранных сфер, времени прохождения карты и вашей скорости. Чем больше скорость, тем качественнее прыжки, и конечно же, меньше время прохождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Думаю, пора подвести итог. На мой взгляд, &lt;b&gt;inMomentum &lt;/b&gt;просто&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;великолепна. За ради этой одной игры стоит отдать хотя бы доллар за &lt;b&gt;Indie Gala&lt;/b&gt;. Разработчикам огромное спасибо за проект, они создали действительно стоящую инди-игру, которую я, в свою очередь, советую всем.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;</description><link>http://pro100wan.blogspot.com/2011/12/inmomentum.html</link><author>noreply@blogger.com (pro100wan)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWX70LLlryYfBUN7qZZJghfXTN51XqL_3ekfFXkmNbsmUyrnbsvMOt4WJ2wh5I8lacKW9OAVPhDQRz9NxlCboWJgyVBD8m3aFqe0wLwBQnNqSRoGq05FdktEAUJV3kdGsvLAlgy5MlcR8/s72-c/0_787f5_570aef39_XL.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4251005908575438597.post-2966928812710672409</guid><pubDate>Fri, 09 Dec 2011 14:30:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-12-09T16:33:44.758+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">action</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">apb reloaded</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">mmo</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">mmog</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">online</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">steam</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">tps</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">бесплатно</category><title>APB Reloaded | Преступный мир Сан-Паро</title><description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-taq-WriUIICbsWlBfWEiP3svcANdI2XGmrMumG3ZMyEIwYcE7Xr0ZRgyfHFw-zLnzx5Bl5vfZNs0wdU5lIGsh448g_qmwDLETMkiScpH8oQKVHA-PLXQCNQOBu5zhUIa5f1Sn-yxcG4/s1600/1321289682.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-taq-WriUIICbsWlBfWEiP3svcANdI2XGmrMumG3ZMyEIwYcE7Xr0ZRgyfHFw-zLnzx5Bl5vfZNs0wdU5lIGsh448g_qmwDLETMkiScpH8oQKVHA-PLXQCNQOBu5zhUIa5f1Sn-yxcG4/s400/1321289682.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Пользователи Steam еще с позавчерашнего дня знают о том, что APB Reloaded поступила в сервис и отныне является F2P (free to play) игрой. Я решил не упускать возможности все-таки опробовать этот проект, и теперь готов поделится с вами своими впечатлениями.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;О &lt;b&gt;APB &lt;/b&gt;я знал уже давно, еще когда её разработкой занималась студия &lt;b&gt;Realtime Worlds&lt;/b&gt;. Но компания обанкротилась, все сервера были закрыты, а сама игры вышла из продажи. Но... &lt;b&gt;APB&lt;/b&gt;, она как феникс, возродилась, и теперь совершенно с другим издателем и разработчиком. &lt;b&gt;K2 Network&lt;/b&gt; довели игру до ума и выпустили её в &lt;b&gt;Steam&lt;/b&gt;, сделав абсолютно бесплатной и добавив при том 45 достижений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После того, как вы скачали игру вам не придется ждать еще 2-3 часа, чтобы докачать всевозможные патчи и обновления, все происходит на удивление быстро. В лаунчере нам дают возможность выбрать язык. К счастью, русская локализация присутствует. После окончательного входа в игру нам следует залогиниться. Даже если вы играете через &lt;b&gt;Steam&lt;/b&gt;, вам понадобится аккаунт на &lt;b&gt;GamersFirst&lt;/b&gt;, который потом сможете привязать к Steam-аккаунту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала следует создать своего уникального (а может и не совсем) персонажа. В редакторе разрешается изменить параметры тела, внешность, наложить макияж, добавить шрамы. Все это выглядит немного скудно, но для экшена так раз сойдет. Единственное, чего не дано, так это одежды. Все новички вынуждены ходить в белых майках и красных штанах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, персонаж создан, пора приступать непосредственно к игровому процессу. Я решил выбрать &quot;сторону зла&quot;, поэтому расскажу о игре за криминальную особь. После длительных, ну очень длительных загрузок нас отправляют в Учебный район, дабы обучить всем азам геймплея. А он здесь проще простого. Здесь нет кучи иконок и функций, ибо не RPG, здесь важно быстро бегать и метко стрелять. Наша помощница по имени Дабл-Би даст пару заданий, расскажет о том, что вообще можно делать в этом игровом мире и для чего все это. Можно будет немного пострелять, попрыгать через заборы, ограбить нескольких прохожих (ну или убить их). Этим же зарабатывается авторитет, который будет влиять на отношения копов к вам. Так что большой авторитет не всегда полезен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно, конечно, на все забить и поехать кататься по району. Правда для этого еще машину подобрать нужно. Один из главных минусов игры проявляется в том, что управлять автомобилями просто нереально, они ведут себя на дороге как кусок бревна. Иногда&amp;nbsp;грузовиками&amp;nbsp;управлять легче, чем спорт-карами! Раз уж заговорил о минусах, то стоит сказать о ужасной картинке. Играю на высоких настройках, а текстуру банкомата могу простым карандашом намного лучше нарисовать... Я понимаю, для ММО многого не надо, но хотя бы персонажей можно было лучше прорисовать! Это не лица, а каша какая-то!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После окончания обучения вы можете отправиться в более серьезные районы, начать собирать себе банду и устроить полный разгром во всем городе. Постепенно уровень персонажа будет повышаться, на счету появляться все больше денег, а в инвентаре - новое оружие. Вскоре ваша белая майка сможет быть заменена прикидом намного круче, а все тело сможете покрыть татуировками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В итоге мы имеет неплохую Actoin-MMO игру. Если не обращать внимания на некоторые минусы и довольно частые вылеты игры, что не так-то и просто, то играть в &lt;b&gt;APB Reloaded&lt;/b&gt; даже интересно. Все это можно спихнуть на то, что проект все только находиться на стадии бета-теста, но все же заходить в игру и ждать очень долгое время подключения, после очередного вылета, не придает стимула проводить за ней большое количество времени и выбивать всевозможные ачивки. &amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;</description><link>http://pro100wan.blogspot.com/2011/12/apb-reloaded.html</link><author>noreply@blogger.com (pro100wan)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-taq-WriUIICbsWlBfWEiP3svcANdI2XGmrMumG3ZMyEIwYcE7Xr0ZRgyfHFw-zLnzx5Bl5vfZNs0wdU5lIGsh448g_qmwDLETMkiScpH8oQKVHA-PLXQCNQOBu5zhUIa5f1Sn-yxcG4/s72-c/1321289682.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4251005908575438597.post-14709983025042815</guid><pubDate>Wed, 07 Dec 2011 17:34:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-12-12T17:47:45.667+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">indie</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">steam</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">бесплатно</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">инди-игры</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">радость</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">раздача</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">счастье</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">халява</category><title>Налетай, халява! | Раздача инди-игр</title><description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYDJ5MPpEvhD-3mPd8wP721sDoQituh_QliRUup26dvsXXnQpEvvk9Gcv4HKPfcnCSxWNyU9x7HHjv8oSPNr6K8s9gjTmpUL1ZHhoZrVzdpj9sAzrmJPAReluedkD9FPXdL8D0KMUclN0/s1600/redeemable.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYDJ5MPpEvhD-3mPd8wP721sDoQituh_QliRUup26dvsXXnQpEvvk9Gcv4HKPfcnCSxWNyU9x7HHjv8oSPNr6K8s9gjTmpUL1ZHhoZrVzdpj9sAzrmJPAReluedkD9FPXdL8D0KMUclN0/s400/redeemable.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Приветствую вас, любители халявы! Немного с опозданием, но все же, я выполняю обещанное, и в этом посте все же раздам несколько инди-игр. Некоторые из них будут отданы первым отписавшимся, а некоторые - за выполнение несложного задания. Прошу в пост :)&lt;/div&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;Итак, сейчас у меня в блокноте есть 13 Steam-ключей. Восемь них я отдам тем, кто подпишется на блог (оранжевое окошко слева) и оставит в комментариях ссылку на свой Steam-аккаунт. Следующее задание будет опубликовано позже. Вперед, всем удачи! :)&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;P.S.: Игры из Gala Bundle.&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;Update:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Количество игр увеличилось до +7, то есть сейчас я раздам всего &lt;b&gt;15&lt;/b&gt;!&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Первый этап завершен...&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;u style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;u style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Update 2:&lt;/u&gt;&amp;nbsp;Второй этап!&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Теперь будет немного сложнее. Все что от вас требуется - придумать короткий слоган, меткое выражение, которым бы можно было описать этот блог. У вас есть один день, завтра, на крайний случай послезавтра днем, я выберу победителя, который получит &lt;b&gt;Voxatron &lt;/b&gt;или &lt;b&gt;Introversion Bundle&lt;/b&gt; на выбор. Комментарии пишите с пометкой &quot;2&quot; и также оставляйте ссылки на свои Steam-аккаунты.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;Update 3:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; Итоги второго этапа!&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Итак, победителей второго этапа становится пользователь &lt;b&gt;Milk&lt;/b&gt;! Он получает&amp;nbsp;&lt;b&gt;Voxatron&amp;nbsp;&lt;/b&gt;или&amp;nbsp;&lt;b&gt;Introversion Bundle&lt;/b&gt;&amp;nbsp;на выбор.&amp;nbsp;Также, поощрительный приз получает &lt;b&gt;Sutrix &lt;/b&gt;за свой игровой стих.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Всем спасибо за то, что приняли участие в раздача. Подписывайтесь на блог та следите за новостями.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Удачи :)&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://pro100wan.blogspot.com/2011/12/blog-post_07.html</link><author>noreply@blogger.com (pro100wan)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYDJ5MPpEvhD-3mPd8wP721sDoQituh_QliRUup26dvsXXnQpEvvk9Gcv4HKPfcnCSxWNyU9x7HHjv8oSPNr6K8s9gjTmpUL1ZHhoZrVzdpj9sAzrmJPAReluedkD9FPXdL8D0KMUclN0/s72-c/redeemable.png" height="72" width="72"/><thr:total>27</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4251005908575438597.post-5399699382544793467</guid><pubDate>Tue, 06 Dec 2011 18:08:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-12-06T20:12:50.139+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">dota 2</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">gift</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">goodgame</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">mmo</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">mmorpg</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">online</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">review</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">rpg</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">valve</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">впечатления</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">игры</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">мнение</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">обзор</category><title>Dota 2 | Первые шаги</title><description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzPaeXkX5edg3fsS1U9CStc-CEyEsFPaocWHrsckKLDyZi_X68erI8DfpUy_4WmL6ahukBB-xdDzyBjOhr9k05EOCq_17I77Y4TrT74TLy0U9w0uy51HO8RiIP2WN1ny4BFxdpxHFLhJY/s1600/Dota2.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;250&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzPaeXkX5edg3fsS1U9CStc-CEyEsFPaocWHrsckKLDyZi_X68erI8DfpUy_4WmL6ahukBB-xdDzyBjOhr9k05EOCq_17I77Y4TrT74TLy0U9w0uy51HO8RiIP2WN1ny4BFxdpxHFLhJY/s400/Dota2.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Сегодня, благодаря старому товарищу &lt;a href=&quot;http://soulcry.name/&quot;&gt;SoulCry&lt;/a&gt;, ко мне в руки попала игра, которая заинтересовала меня не так давно. Заметил, что многие хотят заполучить заветный ключик, гифт, или приглашение от разработчиков. Я решил более глубже покопать: начал смотреть геймплейные ролики, читать отзывы геймеров - становилось все интереснее. В конце-концов я все-таки заполучил эту игру и был несказанно рад сему событию. И эта игра - &lt;b&gt;Dota 2&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скажу сразу, что жанр Доты - не мой жанр. Из игр подобного жанра я играл разве что &lt;b&gt;Leauge of Legends&lt;/b&gt;, который я после&amp;nbsp;нескольких&amp;nbsp;дней игры &quot;выбросил в окно&quot;. Ну не мое это! Но, как я говорил ранее, Дота меня зацепила, и я решил поближе с ней познакомится.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
И вот теперь, после часа проведенного в игре, я готов выложить все свои мысли по поводу данного проекта. Скачалась и установилась она, на удивление, очень быстро. Даже минуты не прошло. Я был приятно удивлен, когда увидел что главное меню, да и большая часть игры, переведена на русский язык. Перевод конечно вялый, местами неполный, но все же лучше, чем &quot;ничего&quot;. Подумал, что не мешало бы для начала пройти обучение. Нажал на&amp;nbsp;соответствующую&amp;nbsp;кнопку в меню - увидел ну просто огромный выбор персонажей, что очень меня обрадовало. Все персонажи уникальны, со своими способностями (описания которых, кстати, переведены через одно), силами... Да и прорисованы они просто замечательно! В итоге, после долгого и тщательного осмотра персов, я выбрал себе одного (точнее одну), но... кнопки &quot;Начать игру&quot; так и не обнаружил... Что ж, обойдемся без обучения...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зашел в обычный режим, начал искать возможных напарников. Для начала игры, как было написано, нужно 10 игроков, которые должны одновременно подключится. Но не тут-то было. Сижу, значит, минуты три, вижу: подключилось уже 7 человек. Думаю: &quot;Да вот сейчас еще трое подойдут и пойдет игра!&quot;. Не-а, не так-то все просто. Видимо подключившимся надоело ждать и они понемногу начали отключатся. Вот уже 3 человека осталось, а на таймере шестая минута ожидания. В итоге я просидел 15 (+/- 1) минут лишь за ожиданием игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ах, чуть не забыл. Пока мне приходилось ждать подключения, где-то в Европейском регионе, нашел русскоязычный чат. Ну, думаю, задам сейчас пару вопросиков по игре, браюни мне все вкратце расскажут. Ну почему я был таким наивным? После заданных вопросов меня несколько раз послали и сказали удалить Доту. Вот оно, &lt;b&gt;Russian Community!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не буду томить своих читателей описание происходящего во время игры, скажу лишь то, что спустя полчаса я достаточно освоил геймплей Доты, чтоб уже свободно перемещаться по карте, убивать врагов и использовать всевозможные навыки своего персонажа. Визуальное оформление прекрасно, управление несложное, а сам игровой процесс приносит лишь положительные эмоции. И все же я смог оторваться, так уж сильно игра меня не &quot;засосала&quot;. :) Так что &lt;b&gt;Dota 2&lt;/b&gt; несомненно заслуживает внимания, хотя бы тех, кому понравилась первая часть. &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;</description><link>http://pro100wan.blogspot.com/2011/12/dota-2.html</link><author>noreply@blogger.com (pro100wan)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzPaeXkX5edg3fsS1U9CStc-CEyEsFPaocWHrsckKLDyZi_X68erI8DfpUy_4WmL6ahukBB-xdDzyBjOhr9k05EOCq_17I77Y4TrT74TLy0U9w0uy51HO8RiIP2WN1ny4BFxdpxHFLhJY/s72-c/Dota2.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4251005908575438597.post-4322622409596606837</guid><pubDate>Mon, 05 Dec 2011 15:20:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-12-05T18:53:35.848+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">action</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">goodgame</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">gta</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">review</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">saints row 3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">банда</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">безумство</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">игры</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">мнение</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">обзор</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">святые</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">стиллпорт</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">треш</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">угар</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">экшн</category><title>Saints Row: The Third | Безумство, треш и угар</title><description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiewsIxRFcS_WDUdXeDBi_e5HoHMXRN4y87rB-JcrPoyVkilEsWFCsTLEfpAIgTK-DZuXbcSR1iUEXVo9qedgRZvvjB8VkU9ahUbKdUXQxxG5XVxkyFRcw0s7IBRkixvCFuhjumMV03gh8/s1600/saints-row-the-third-pc-game-1920x1200.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;250&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiewsIxRFcS_WDUdXeDBi_e5HoHMXRN4y87rB-JcrPoyVkilEsWFCsTLEfpAIgTK-DZuXbcSR1iUEXVo9qedgRZvvjB8VkU9ahUbKdUXQxxG5XVxkyFRcw0s7IBRkixvCFuhjumMV03gh8/s400/saints-row-the-third-pc-game-1920x1200.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Пришло время для первой серьезной записи в этом недавно рожденном блоге. Пожалуй, посвящу я эту запись свой последней пройденной мною игре - &lt;b&gt;Saints Row: The Third&lt;/b&gt;, которая неожиданно оказалась для меня интересной (!) и... безумной. 

    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Те, кто играл в предыдущие две игры &lt;b&gt;SR&lt;/b&gt;, или хотя бы одну из них, помнят, что игрок выступает в роли главаря банды Святых, которые в свою очередь&amp;nbsp;не переставая воюют с другими бандами, захватывая территории. Все то же самое предлагают нам и в третей части, только намного веселее, красивее и безумнее. После не совсем удачной миссии по ограблению банка, банда Святых, после пребывания во временном заключении, вынужденна покинуть свой родной город Стиллвотер и переехать в соседний - Стиллпорт. Там-то все и начинается...&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Saints Row: The Third&lt;/b&gt; далеко ушла от своего&amp;nbsp;предшественника, на что указывают многие факторы. Припоминается, как &lt;b&gt;SR2 &lt;/b&gt;везде, где только можно, сравнивали с популярной серией GTA, называя GTA-клоном. А ведь так оно и было: геймплей был просто скопирован, ничего нового в жанр игра не принесла. Чего нельзя сказать о &lt;b&gt;The Third&lt;/b&gt;.&amp;nbsp;Новая поделка от &lt;b&gt;Volition Inc.&lt;/b&gt; получилась на удивление забавной игрой, вовсе не клоном знаменитого &quot;Автоугонщика&quot;. Да, это все те же войны за районы, то же формирование банды и т.д., но все это еще многократно умножено на безумие. Ну где еще вы сможете с разбега ударить пешехода об асфальт? Или залететь в машину через лобовое стекло? Может вы видели игру, где можно было бы взять огромный, фиолетовый фаллоимитатор и избивать им всех подряд? Сильно в этом&amp;nbsp;сомневаюсь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Город в игре относительно небольшой, а бы даже сказал маленький, по современным меркам. Это вам не &lt;b&gt;L.A. Noire&lt;/b&gt; или &lt;b&gt;Skyrim&lt;/b&gt;, здесь карта небольшая, но тем не менее она забита всевозможными второстепенными заданиями. Здесь и&amp;nbsp;сумасшедшие&amp;nbsp;шоу Профессора Генки, где ваша задача - стрелять по врагам и в то же время избегать ловушек; здесь вас ждут и поездки на танке по городу, с целью его разрушения. Разнообразных занятий много, не соскучитесь. Но не стоит забывать и о сюжетной линии. Хоть она здесь и не играет важной роли, проходить миссии весьма (и весьма!) интересно. Все они разные и изредка, ну очень редко, похожи одна на другую. Вам предстоит спрыгнуть с вертолета прямо на пентхаус противника, в котором именно сейчас разгар вечеринки, зачистить его и в дальнейшем использовать как штаб-квартиру; в одной из миссий вам даже придется выйти на ринг и сражаться за маску лучадора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть и о редакторе персонажа, который, чем черт не шутит, может&amp;nbsp;посоревноваться&amp;nbsp;с известными &lt;b&gt;The Sims&lt;/b&gt;. Начиная пропорциями тела, где, к слову, бегунок &quot;Привлекательность&quot; изменяет&amp;nbsp;у женщин размер груди, а у мужчин - их гениталий, и заканчивая феерический нарядом, подобрать который можно на свой извращенный вкус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большим количеством транспорта игра не похвалится, но различные реактивные самолеты и чело-пушки, засасывающие людей и стреляющие ими, заслуживают внимания. Стоит сказать и о минусах: физика в игре никакая, может так оно и надо, но лично мне не понравилось, как от удара кулаком люди разлетаются во все стороны на несколько метров. Управление машинами значительно упростили, войти в занос просто и легко, не это только минус в пользу физики. Второе мое замечание заключается в том, что персонажи, находясь в машине, попросту не открывают рот при разговоре. Разговор слышен, но стоит посмотреть на них через лобовое стекло, так рот закрыт. В одной из миссий, во время поездки, ГГ с его напарником пели песню, играющую на радио. Так вот, она звучала явно не из их рта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, взвесив все плюсы и минусы, мы имеем, может, и не шедевр, но очень достойную игру, которую должен для себя открыть каждый любитель подобного жанра. Ведь не часто разработчики дают нам такую уникальную возможность хорошенько повеселится. ;) &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;</description><link>http://pro100wan.blogspot.com/2011/12/saints-row-third.html</link><author>noreply@blogger.com (pro100wan)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiewsIxRFcS_WDUdXeDBi_e5HoHMXRN4y87rB-JcrPoyVkilEsWFCsTLEfpAIgTK-DZuXbcSR1iUEXVo9qedgRZvvjB8VkU9ahUbKdUXQxxG5XVxkyFRcw0s7IBRkixvCFuhjumMV03gh8/s72-c/saints-row-the-third-pc-game-1920x1200.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item></channel></rss>