<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-3395225601333525927</id><updated>2024-12-16T12:45:20.281+01:00</updated><category term="Blender"/><category term="Vídeos"/><category term="Tutoriales"/><category term="Materiales y texturas"/><category term="Nivel intermedio"/><category term="CC BY-NC-ND"/><category term="Render interno"/><category term="Materiales (Blender Render)"/><category term="Acabados"/><category term="Nivel principiante"/><category term="Noticias"/><category term="Escenas"/><category term="Programas"/><category term="Software"/><category term="Papel pintado"/><category term="Cycles"/><category term="Nivel avanzado"/><category term="Manuales"/><category term="Pdf"/><category term="Rocas y piedras"/><category term="CC BY-SA"/><category term="Maderas y derivados"/><category term="Pinturas"/><category term="Efectos"/><category term="Nodos"/><category term="Objetos"/><category term="Vidrio"/><category term="Sistema de partículas"/><category term="Textos con efectos"/><category term="Luces"/><category term="Makehuman"/><category term="Telas y tejidos"/><category term="Licencia libre"/><category term="Animación"/><category term="Game Engine"/><category term="Krita"/><category term="Líquidos"/><category term="Scripts"/><category term="Tree[d]"/><category term="CC BY"/><category term="Complementos decorativos"/><category term="Cortos y películas"/><category term="Encuesta"/><category term="Especiales"/><category term="GIMP"/><category term="InkScape"/><category term="MapZone"/><category term="Sculptris"/><category term="Trabajos"/><title type='text'>Blender-Fish</title><subtitle type='html'> </subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://blender-fish.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25'/><author><name>Alejandro G.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08160649403119355108</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>202</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3395225601333525927.post-2711317400364354317</id><published>2015-05-05T13:11:00.001+02:00</published><updated>2015-05-05T13:16:02.362+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Blender"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Cycles"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Efectos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Escenas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Materiales y texturas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nivel avanzado"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nivel intermedio"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nodos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Sistema de partículas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tutoriales"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Vídeos"/><title type='text'>Cómo crear una bonita cascada en Blender. Parte 3.</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Y en la última parte, como es habitual en muchos de los &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutoriales&lt;/a&gt;, trataremos la parte del renderizado y de la composición, con más &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Nodos&quot;&gt;nodos&lt;/a&gt; y con opciones de iluminación pero eso será casi al final ya que antes todavía quedan algunas cosas que añadir a nuestra &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Escenas&quot;&gt;escena&lt;/a&gt; ya que no tenemos ni agua ni ese efecto de gotas de agua en suspensión que se suele producir en la naturaleza.&lt;/div&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGfnPy-ZgdmAAD9fFBojImwN4yZ8G0fHRFo1_fC3-0C6iBBkQBAGNA3shUPFN7lA8uv7MOCge6EGsosoaQHohLOpPZ7_QVJvVS1jFxtlbTW7gEgTMFBMUZeCS6Vh_4abFtgmW8Px5nQbY/s1600/C%C3%B3mo+crear+una+bonita+cascada+en+Blender+3.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Escena de una cascada recreada en Blender&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGfnPy-ZgdmAAD9fFBojImwN4yZ8G0fHRFo1_fC3-0C6iBBkQBAGNA3shUPFN7lA8uv7MOCge6EGsosoaQHohLOpPZ7_QVJvVS1jFxtlbTW7gEgTMFBMUZeCS6Vh_4abFtgmW8Px5nQbY/s1600/C%C3%B3mo+crear+una+bonita+cascada+en+Blender+3.jpg&quot; title=&quot;Escena de una cascada recreada en Blender&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Escenas&quot;&gt;Escena&lt;/a&gt; de una cascada recreada en &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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En esta parte, se toca el &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Sistema%20de%20part%C3%ADculas&quot;&gt;sistema de partículas&lt;/a&gt; para recrear y dar mayor realismo a la &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Escenas&quot;&gt;escena&lt;/a&gt;, usando una simulación muy parecía a como la hacemos cuando intentamos recrear el humo en el &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Programas&quot;&gt;programa&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;, solo que éste no ascenderá y tendrá otras características muy diferentes y podréis ver en el vídeo.&lt;/div&gt;
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&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
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No os perdáis de este &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt; ninguna de las otras partes ya que es bastante bueno y toca temas muy variados y muy importantes que os dará soltura en el manejo de &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/2015/05/como-crear-una-bonita-cascada-en.html&quot;&gt;Cómo crear una bonita cascada en Blender. Parte 1&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/2015/05/como-crear-una-bonita-cascada-en_5.html&quot;&gt;Cómo crear una bonita cascada en Blender. Parte 2&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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Y aquí tenéis el &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/V%C3%ADdeos&quot;&gt;vídeo&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
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&lt;style&gt;.embed-container { position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; } .embed-container iframe, .embed-container object, .embed-container embed { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; }&lt;/style&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed//KTMr7ls7J1Y&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
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El autor y propietario de este vídeo es CG Geek.&lt;/div&gt;
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Este vídeo no posee licencia o carece de ésta.&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blender-fish.blogspot.com/feeds/2711317400364354317/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/2015/05/como-crear-una-bonita-cascada-en_61.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default/2711317400364354317'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default/2711317400364354317'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/2015/05/como-crear-una-bonita-cascada-en_61.html' title='Cómo crear una bonita cascada en Blender. Parte 3.'/><author><name>Alejandro G.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08160649403119355108</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGfnPy-ZgdmAAD9fFBojImwN4yZ8G0fHRFo1_fC3-0C6iBBkQBAGNA3shUPFN7lA8uv7MOCge6EGsosoaQHohLOpPZ7_QVJvVS1jFxtlbTW7gEgTMFBMUZeCS6Vh_4abFtgmW8Px5nQbY/s72-c/C%C3%B3mo+crear+una+bonita+cascada+en+Blender+3.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3395225601333525927.post-6367937206728186956</id><published>2015-05-05T13:11:00.000+02:00</published><updated>2015-05-05T13:13:49.706+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Blender"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Cycles"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Efectos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Escenas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Materiales y texturas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nivel avanzado"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nivel intermedio"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nodos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Objetos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Rocas y piedras"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tutoriales"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Vídeos"/><title type='text'>Cómo crear una bonita cascada en Blender. Parte 2.</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
En la segunda parte de este magnífico &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt;, llegamos a la parte en la que intentamos dar el mayor realismo posible a la &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Escenas&quot;&gt;escena&lt;/a&gt; en la que intentamos recrear una cascada de agua que cae, como cualquiera que podáis ver en las muchas imágenes o documentales de naturaleza en &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/V%C3%ADdeos&quot;&gt;vídeo&lt;/a&gt; de la televisión o internet.&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyM3iuIynHxfBCS4zO6hcjk2u6DvyUquBlSy7j4OpT80MERPnLtUaOsIFBdkT9lpQM6i9g31VOZvnZP1eCuhYUI6pS55L15WrVCEJjBkeuVrgKvX9LRVjKa8aL_5U3TL2fI64Wv0LCM4U/s1600/C%C3%B3mo+crear+una+bonita+cascada+en+Blender+2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Escena de una cascada recreada con Blender&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyM3iuIynHxfBCS4zO6hcjk2u6DvyUquBlSy7j4OpT80MERPnLtUaOsIFBdkT9lpQM6i9g31VOZvnZP1eCuhYUI6pS55L15WrVCEJjBkeuVrgKvX9LRVjKa8aL_5U3TL2fI64Wv0LCM4U/s1600/C%C3%B3mo+crear+una+bonita+cascada+en+Blender+2.jpg&quot; title=&quot;Escena de una cascada recreada con Blender&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Escenas&quot;&gt;Escena&lt;/a&gt; de una cascada recreada con &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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En ésta, mediante el uso de múltiples &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Materiales%20y%20texturas&quot;&gt;texturas&lt;/a&gt; y por supuesto, como no podía ser de otra forma, el uso amplio de &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Nodos&quot;&gt;nodos&lt;/a&gt; para la iluminación y el acabado y algunos modificadores daremos más realismo a la escena.&lt;/div&gt;
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En este punto, os daremos también un útil consejo, y es que debido a las limitaciones de muchos de vuestros ordenadores, os recomendamos que intentéis usar los menos polígonos posibles al crear rocas o multiplicar otros &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Objetos&quot;&gt;objetos&lt;/a&gt;, ya que si no poseéis un ordenador con bastante potencia o capacidad puede que tengáis que volver a comenzar desde el principio todo el &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
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Aquí tenéis las otras partes para que sigáis todo el &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
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&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/2015/05/como-crear-una-bonita-cascada-en.html&quot;&gt;Cómo crear una bonita cascada en Blender. Parte 1&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/2015/05/como-crear-una-bonita-cascada-en_61.html&quot;&gt;Cómo crear una bonita cascada en Blender. Parte 3&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
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Bueno, llegó la hora del &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/V%C3%ADdeos&quot;&gt;vídeo&lt;/a&gt;. A practicar con &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
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El autor y propietario de este vídeo es CG Geek.&lt;/div&gt;
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Este vídeo no posee licencia o carece de ésta.&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blender-fish.blogspot.com/feeds/6367937206728186956/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/2015/05/como-crear-una-bonita-cascada-en_5.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default/6367937206728186956'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default/6367937206728186956'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/2015/05/como-crear-una-bonita-cascada-en_5.html' title='Cómo crear una bonita cascada en Blender. Parte 2.'/><author><name>Alejandro G.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08160649403119355108</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyM3iuIynHxfBCS4zO6hcjk2u6DvyUquBlSy7j4OpT80MERPnLtUaOsIFBdkT9lpQM6i9g31VOZvnZP1eCuhYUI6pS55L15WrVCEJjBkeuVrgKvX9LRVjKa8aL_5U3TL2fI64Wv0LCM4U/s72-c/C%C3%B3mo+crear+una+bonita+cascada+en+Blender+2.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3395225601333525927.post-415381205468843569</id><published>2015-05-05T13:10:00.000+02:00</published><updated>2015-05-05T13:14:57.790+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Blender"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Cycles"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Materiales y texturas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nivel avanzado"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nivel intermedio"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Objetos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tutoriales"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Vídeos"/><title type='text'>Cómo crear una bonita cascada en Blender. Parte 1.</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
En esta ocasión os traemos una &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Escenas&quot;&gt;escena&lt;/a&gt; muy presente en la naturaleza; una escena de gran belleza, que tras seguir el &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt;, conseguiréis recrear con un buen resultado y como siempre, en un sencillo y completo &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt; como a los que os tenemos acostumbrados.&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvIRmZPEo136WDRVP8XGE_rfxtbYC6o8QbJUARPZSyxqIoR7nqI_fOfXC-53XlSLo57tUBxh7CbL0GuVzOlSEaMmM5NBv2haK_4BAR3GnFMuoLhJmkNLTQtQFTOFPwN-Gb9cR5JtrTF54/s1600/C%C3%B3mo+crear+una+bonita+cascada+en+Blender+1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Escena de una cascada recreada en Blender&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvIRmZPEo136WDRVP8XGE_rfxtbYC6o8QbJUARPZSyxqIoR7nqI_fOfXC-53XlSLo57tUBxh7CbL0GuVzOlSEaMmM5NBv2haK_4BAR3GnFMuoLhJmkNLTQtQFTOFPwN-Gb9cR5JtrTF54/s1600/C%C3%B3mo+crear+una+bonita+cascada+en+Blender+1.jpg&quot; title=&quot;Escena de una cascada recreada en Blender&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Escenas&quot;&gt;Escena&lt;/a&gt; de una cascada recreada en &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
En esta primera parte se tratará el modelado y la mayor parte de a creación del entorno en el que, aparte de crear &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Objetos&quot;&gt;objetos&lt;/a&gt;, utilizaremos algún &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Scripts&quot;&gt;script&lt;/a&gt; que ya comentamos en anteriores ocasiones y la inclusión de algunas texturas como pueden ser las hojas de los árboles o arbustos.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Como siempre intentamos, en este &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt; en &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/V%C3%ADdeos&quot;&gt;vídeo&lt;/a&gt;, se indican las teclas pulsadas lo que os facilitará enormemente la tarea de seguir los pasos.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
No os lo perdáis y, aunque esta es la primera parte, os animo a seguir las otras dos, también, para así completar todo el trabajo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/2015/05/como-crear-una-bonita-cascada-en_5.html&quot;&gt;Cómo crear una bonita cascada en Blender. Parte 2&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/2015/05/como-crear-una-bonita-cascada-en_61.html&quot;&gt;Cómo crear una bonita cascada en Blender. Parte 3&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Sin más, os dejo con el esperado &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt;. Disfrútenlo.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;style&gt;.embed-container { position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; } .embed-container iframe, .embed-container object, .embed-container embed { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; }&lt;/style&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;embed-container&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed//dfnMwHC-qj0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
El autor y propietario de este vídeo es CG Geek.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Este vídeo no posee licencia o carece de ésta.&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blender-fish.blogspot.com/feeds/415381205468843569/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/2015/05/como-crear-una-bonita-cascada-en.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default/415381205468843569'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default/415381205468843569'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/2015/05/como-crear-una-bonita-cascada-en.html' title='Cómo crear una bonita cascada en Blender. Parte 1.'/><author><name>Alejandro G.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08160649403119355108</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvIRmZPEo136WDRVP8XGE_rfxtbYC6o8QbJUARPZSyxqIoR7nqI_fOfXC-53XlSLo57tUBxh7CbL0GuVzOlSEaMmM5NBv2haK_4BAR3GnFMuoLhJmkNLTQtQFTOFPwN-Gb9cR5JtrTF54/s72-c/C%C3%B3mo+crear+una+bonita+cascada+en+Blender+1.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3395225601333525927.post-6780559253432985655</id><published>2015-04-30T18:46:00.000+02:00</published><updated>2015-04-30T18:46:00.828+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Acabados"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Blender"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Cycles"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Escenas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Materiales y texturas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nivel intermedio"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nodos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tutoriales"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Vídeos"/><title type='text'>Cómo crear una escena interior en Blender cycles.</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Hoy volvemos a traeros otro de esos &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutoriales&lt;/a&gt; que no os podéis perder y viendo las imagen de lo que se puede conseguir, estaréis de acuerdo de que todo lo que veréis en este &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/V%C3%ADdeos&quot;&gt;vídeo&lt;/a&gt; de algo más de sesenta minutos es bastante importante teniendo en cuenta que la &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Escenas&quot;&gt;escena&lt;/a&gt; se crea de cero y que contiene todo el modelado y toda la recreación de la &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Escenas&quot;&gt;escena&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5RL1Ox7EtJvy0urR792sw_wrYuNnWMqoCYZlnaxS22Riv0XYwdKtS6UBvCTKKvmcGH8ITxsnC2Ippli-z-1UlQcnJ8GDNVdcBfYa7ZWygpyMkPWuCEVLxnuLjwh8ZpQaslBq-HCmQbS4/s1600/C%C3%B3mo+crear+una+escena+interior+en+Blender+cycles.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Escena interior creada en Blender&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5RL1Ox7EtJvy0urR792sw_wrYuNnWMqoCYZlnaxS22Riv0XYwdKtS6UBvCTKKvmcGH8ITxsnC2Ippli-z-1UlQcnJ8GDNVdcBfYa7ZWygpyMkPWuCEVLxnuLjwh8ZpQaslBq-HCmQbS4/s1600/C%C3%B3mo+crear+una+escena+interior+en+Blender+cycles.jpg&quot; title=&quot;Escena interior creada en Blender&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Escenas&quot;&gt;Escena&lt;/a&gt; interior creada en &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Aparte de esto, os comentamos que se usa el render de ciclos de &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;, así como el importante apartado de &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Nodos&quot;&gt;nodos&lt;/a&gt; del programa. También se hará uso de &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Materiales%20y%20texturas&quot;&gt;texturas&lt;/a&gt; de diferentes tipos por lo que podéis visualizar en un sólo &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/V%C3%ADdeos&quot;&gt;vídeo&lt;/a&gt; cosas muy variadas. Se utilizará también modificadores y se modelará a partir de una introducida en &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
No os lo perdáis pues es uno de los mejores y más completos &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutoriales&lt;/a&gt; que he visto en mucho tiempo y aunque esté en inglés, los hispano hablantes lo tenéis fácil ya que se indica cada tecla pulsada y es muy fácil de seguir.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Os dejo con el &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/V%C3%ADdeos&quot;&gt;vídeo&lt;/a&gt; para que practiquéis con Blender.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;style&gt;.embed-container { position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; } .embed-container iframe, .embed-container object, .embed-container embed { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; }&lt;/style&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;embed-container&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed//_r7zCbGbQZc&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
El autor y propietario de este vídeo es Rob Tuytel.&lt;br /&gt;
Este vídeo no posee licencia conocida o carece de ésta.&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blender-fish.blogspot.com/feeds/6780559253432985655/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/2015/04/como-crear-una-escena-interior-en.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default/6780559253432985655'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default/6780559253432985655'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/2015/04/como-crear-una-escena-interior-en.html' title='Cómo crear una escena interior en Blender cycles.'/><author><name>Alejandro G.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08160649403119355108</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5RL1Ox7EtJvy0urR792sw_wrYuNnWMqoCYZlnaxS22Riv0XYwdKtS6UBvCTKKvmcGH8ITxsnC2Ippli-z-1UlQcnJ8GDNVdcBfYa7ZWygpyMkPWuCEVLxnuLjwh8ZpQaslBq-HCmQbS4/s72-c/C%C3%B3mo+crear+una+escena+interior+en+Blender+cycles.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3395225601333525927.post-6849798476899712220</id><published>2015-04-26T14:13:00.000+02:00</published><updated>2015-04-26T14:13:11.407+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Escenas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Maderas y derivados"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Materiales y texturas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Programas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Software"/><title type='text'>Ivy Generator; un gran aliado de Blender.</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Ivy Generator es una pequeña aplicación disponible para diversos sistemas operativos (Linux, Microsoft Windows y Mac) que nos permite añadir elementos naturales a nuestras &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Escenas&quot;&gt;escenas&lt;/a&gt; de forma sencilla y rápida y, lo mejor de todo es que podemos pasar esos archivos a &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt; ahorrándonos una gran cantidad de trabajo y no nos va &amp;nbsp;a costar ni un sólo céntimo ya que es gratuito.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlYEPQ0feS6BuhwwoMrDC8wNJBHhQD5WkjwAv1lPiMQ4gscby3PyqaLuhLEr9TQt6iKv0nXfXs66Hr_VuTGEw8emTCgU_fClyH6wZIhh94cXr1Jp91_1VIuF3Bk-ZZZw5hDjDw57oDQSY/s1600/Imagen+Creada+Con+Ivy+Generator.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Imagen generada a partir de Ivy Generator&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlYEPQ0feS6BuhwwoMrDC8wNJBHhQD5WkjwAv1lPiMQ4gscby3PyqaLuhLEr9TQt6iKv0nXfXs66Hr_VuTGEw8emTCgU_fClyH6wZIhh94cXr1Jp91_1VIuF3Bk-ZZZw5hDjDw57oDQSY/s1600/Imagen+Creada+Con+Ivy+Generator.jpg&quot; title=&quot;Imagen generada a partir de Ivy Generator&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Imagen generada a partir de Ivy Generator.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Como podéis apreciar en la imagen, el potencial de este pequeño &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Programas&quot;&gt;programa&lt;/a&gt; es muy grande aunque siempre dependerá de nuestra pericia y de la calidad de las &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Materiales%20y%20texturas&quot;&gt;texturas&lt;/a&gt; y &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Materiales%20y%20texturas&quot;&gt;materiales&lt;/a&gt; aplicados a nuestro render final.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Además de poder descargar este gran &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Programas&quot;&gt;programa&lt;/a&gt; también hay, en la página oficial, otro enlace para descargar un pequeño pack de &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Materiales%20y%20texturas&quot;&gt;texturas&lt;/a&gt; para empezar a utilizarlo en cuanto lo descarguéis. También, os comentaré que es un &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Programas&quot;&gt;programa&lt;/a&gt; que en Microsoft Windows no requiere de instalación (se descarga y ejecutas la aplicación sin más).&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Os recuerdo que en una de las partes del anterior &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt; sobre &#39;&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/2015/04/como-crear-un-corredor-de-una-prision.html&quot;&gt;Cómo crear un corredor de una prisión en Blender&lt;/a&gt;&#39; se explica el manejo de éste por lo que os puede servir de manual o &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt; aunque su manejo no entraña grandes dificultades.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Por último, os dejo con el enlace que os llevará a la página del &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Programas&quot;&gt;programa&lt;/a&gt;, el cual es el siguiente: &lt;a href=&quot;http://graphics.uni-konstanz.de/~luft/ivy_generator/&quot;&gt;Enlace a la web de Ivy Generator&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blender-fish.blogspot.com/feeds/6849798476899712220/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/2015/04/ivy-generator-un-gran-aliado-de-blender.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default/6849798476899712220'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default/6849798476899712220'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/2015/04/ivy-generator-un-gran-aliado-de-blender.html' title='Ivy Generator; un gran aliado de Blender.'/><author><name>Alejandro G.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08160649403119355108</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlYEPQ0feS6BuhwwoMrDC8wNJBHhQD5WkjwAv1lPiMQ4gscby3PyqaLuhLEr9TQt6iKv0nXfXs66Hr_VuTGEw8emTCgU_fClyH6wZIhh94cXr1Jp91_1VIuF3Bk-ZZZw5hDjDw57oDQSY/s72-c/Imagen+Creada+Con+Ivy+Generator.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3395225601333525927.post-3317563962850096198</id><published>2015-04-25T21:29:00.001+02:00</published><updated>2015-04-25T21:29:24.332+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Blender"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Cycles"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Efectos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Escenas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Luces"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Materiales y texturas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nivel avanzado"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nivel intermedio"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nodos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tutoriales"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Vídeos"/><title type='text'>Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 6.</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Y por fin, la sexta y última parte de este largo &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt; en &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/V%C3%ADdeos&quot;&gt;vídeo&lt;/a&gt; en el que, con paciencia y dedicando algo de tiempo habréis llegado a crear una magnífica &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Escenas&quot;&gt;escena&lt;/a&gt; de un corredor de una prisión en &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt; y, lo más importante, habréis aprendido a utilizar muchas opciones de iluminación del render de ciclos (&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Cycles&quot;&gt;Cycles)&lt;/a&gt; y del apartado de &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Nodos&quot;&gt;nodos&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhO3tw_K105079mfNprbMkoUznIKPQ3h7kxBG3WdUfmp7kfjDQIvn1TTWpk2WhduIqwKpEzD2jsnPJvuaRXQxElgnKwkUXLVN7gVTXn2_0Qun5xThXvweTT9qOoRkrC115K9S-o2k9PYgc/s1600/C%C3%B3mo+crear+un+corredor+de+una+prisi%C3%B3n+en+Blender+6.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Corredor de una prisión creado en Bender&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhO3tw_K105079mfNprbMkoUznIKPQ3h7kxBG3WdUfmp7kfjDQIvn1TTWpk2WhduIqwKpEzD2jsnPJvuaRXQxElgnKwkUXLVN7gVTXn2_0Qun5xThXvweTT9qOoRkrC115K9S-o2k9PYgc/s1600/C%C3%B3mo+crear+un+corredor+de+una+prisi%C3%B3n+en+Blender+6.jpg&quot; title=&quot;Corredor de una prisión creado en Bender&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Corredor de una prisión creado en &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Bender&lt;/a&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
En esta parte, se tratan temas exclusivamente que tienen que ver con los &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Materiales%20y%20texturas&quot;&gt;materiales&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Materiales%20y%20texturas&quot;&gt;texturas&lt;/a&gt; e iluminación, para obtener el mejor resulatdo de salida en el render, es decir, ajustaremos algunos parámetros del &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Programas&quot;&gt;programa&lt;/a&gt; para al fin, obtener la imagen de nuestra &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Escenas&quot;&gt;escena&lt;/a&gt; rederizada y con todos los detalles.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
En la parte anterior se usó el &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Programas&quot;&gt;programa&lt;/a&gt; &#39;Ivy Generator&#39; pero os recuerdo, que &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt; es capaz de hacer lo que dicho &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Programas&quot;&gt;programa&lt;/a&gt; hace, es más; hay incluso un &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Scripts&quot;&gt;script&lt;/a&gt; del que ya hablamos hace algún tiempo, que da posibilidad de hacer cosas muy similares.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Sin más, os dejo con los enlaces de las anteriores partes y después con el &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/V%C3%ADdeos&quot;&gt;vídeo&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/2015/04/como-crear-un-corredor-de-una-prision.html&quot;&gt;Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 1&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/2015/04/como-crear-un-corredor-de-una-prision_19.html&quot;&gt;Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 2&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/2015/04/como-crear-un-corredor-de-una-prision_20.html&quot;&gt;Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 3&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/2015/04/como-crear-un-corredor-de-una-prision_22.html&quot;&gt;Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 4&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/2015/04/como-crear-un-corredor-de-una-prision_23.html&quot;&gt;Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 5&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;style&gt;.embed-container { position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; } .embed-container iframe, .embed-container object, .embed-container embed { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; }&lt;/style&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;embed-container&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed//oyqrbrE5uw8&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
El autor y propietario de este vídeo es Wireheadking.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Este vídeo no posee licencia conocida o carece de ésta.&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blender-fish.blogspot.com/feeds/3317563962850096198/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/2015/04/como-crear-un-corredor-de-una-prision_25.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default/3317563962850096198'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default/3317563962850096198'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/2015/04/como-crear-un-corredor-de-una-prision_25.html' title='Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 6.'/><author><name>Alejandro G.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08160649403119355108</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhO3tw_K105079mfNprbMkoUznIKPQ3h7kxBG3WdUfmp7kfjDQIvn1TTWpk2WhduIqwKpEzD2jsnPJvuaRXQxElgnKwkUXLVN7gVTXn2_0Qun5xThXvweTT9qOoRkrC115K9S-o2k9PYgc/s72-c/C%C3%B3mo+crear+un+corredor+de+una+prisi%C3%B3n+en+Blender+6.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3395225601333525927.post-9032128944933542084</id><published>2015-04-23T19:29:00.003+02:00</published><updated>2015-04-26T13:50:22.568+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Blender"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Cycles"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Efectos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Escenas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Luces"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Materiales y texturas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nivel avanzado"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nivel intermedio"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nodos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Programas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tutoriales"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Vídeos"/><title type='text'>Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 5.</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Es la quitar parte, además de usar, como es habitual, el &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Programas&quot;&gt;programa&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;, también haremos uso de otra aplicación para generar las enredaderas de la &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Escenas&quot;&gt;escena&lt;/a&gt; que se supone que se han ido formando con el paso del tiempo, debido a la facilidad de uso de esta aplicación y a que también es libre y podemos disponer de ella sin costo alguno.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjoHCmWwBlh6SWYeQVhsIE_X2QbqUGtqJr26FBHf9ivbolTLxhqEexnRQ3z9zPKiPOyg2nEVcqDpwPeLdOQhBDv6MAxEO-dhLZ5A2lPwa_iGvHUuHBhZJdlaPm5Yqw5TETrmnjdG_90fXo/s1600/C%C3%B3mo+crear+un+corredor+de+una+prisi%C3%B3n+en+Blender+5.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Corredor de una prisión creado en Blender&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjoHCmWwBlh6SWYeQVhsIE_X2QbqUGtqJr26FBHf9ivbolTLxhqEexnRQ3z9zPKiPOyg2nEVcqDpwPeLdOQhBDv6MAxEO-dhLZ5A2lPwa_iGvHUuHBhZJdlaPm5Yqw5TETrmnjdG_90fXo/s1600/C%C3%B3mo+crear+un+corredor+de+una+prisi%C3%B3n+en+Blender+5.jpg&quot; title=&quot;Corredor de una prisión creado en Blender&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Corredor de una prisión creado en &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Esa aplicación se llama &#39;Ivy Generator&#39; y sirve o se utiliza para generar plantas de forma aleatoria amoldándose al &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Objetos&quot;&gt;objeto&lt;/a&gt; que tengamos en cuestión.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&#39;Ivy Generator&#39; es una gran aplicación y en su página oficial se hallan algunos ejemplos de lo que es capaz de hacer este pequeño &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Programas&quot;&gt;programa&lt;/a&gt; además de las pertinentes versiones para Windows, Mac o Linux de las que dispondréis de forma gratuita.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
En esta parte del &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt; en &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/V%C3%ADdeos&quot;&gt;vídeo&lt;/a&gt; se expone su uso junto con algunas cosas más sobre &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;, como son modificadores o nodos, entre otras cosas.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
No es perdáis este &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/V%C3%ADdeos&quot;&gt;vídeo&lt;/a&gt; y recodad que hay otras partes que son importantes para seguir el &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt; al completo y éstas son:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/2015/04/como-crear-un-corredor-de-una-prision.html&quot;&gt;Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 1&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/2015/04/como-crear-un-corredor-de-una-prision_19.html&quot;&gt;Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 2&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/2015/04/como-crear-un-corredor-de-una-prision_20.html&quot;&gt;Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 3&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/2015/04/como-crear-un-corredor-de-una-prision_22.html&quot;&gt;Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 4&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/2015/04/como-crear-un-corredor-de-una-prision_25.html&quot;&gt;Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 6&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Sin más, os dejo con el la quinta parte de este magnífico &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;style&gt;.embed-container { position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; } .embed-container iframe, .embed-container object, .embed-container embed { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; }&lt;/style&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;embed-container&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed//tdV9b9moij8&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
El autor y propietario de este vídeo es Wireheadking.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Este vídeo no posee licencia conocida o carece de ésta.&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blender-fish.blogspot.com/feeds/9032128944933542084/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/2015/04/como-crear-un-corredor-de-una-prision_23.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default/9032128944933542084'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default/9032128944933542084'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/2015/04/como-crear-un-corredor-de-una-prision_23.html' title='Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 5.'/><author><name>Alejandro G.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08160649403119355108</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjoHCmWwBlh6SWYeQVhsIE_X2QbqUGtqJr26FBHf9ivbolTLxhqEexnRQ3z9zPKiPOyg2nEVcqDpwPeLdOQhBDv6MAxEO-dhLZ5A2lPwa_iGvHUuHBhZJdlaPm5Yqw5TETrmnjdG_90fXo/s72-c/C%C3%B3mo+crear+un+corredor+de+una+prisi%C3%B3n+en+Blender+5.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3395225601333525927.post-5854198531555426385</id><published>2015-04-22T20:13:00.000+02:00</published><updated>2015-04-26T13:51:01.531+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Blender"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Cycles"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Efectos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Escenas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Luces"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Materiales y texturas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nivel avanzado"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nivel intermedio"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nodos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tutoriales"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Vídeos"/><title type='text'>Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 4.</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
En esta cuarta parte del &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt; seguimos con más cosas relacionadas con los &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Materiales%20y%20texturas&quot;&gt;materiales&lt;/a&gt;, las &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Materiales%20y%20texturas&quot;&gt;texturas&lt;/a&gt; y la iluminación para recrear la &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Escenas&quot;&gt;escena&lt;/a&gt; del corredor de la prisión, sin dejar de lado un importante apartado del &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Programas&quot;&gt;programa&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt; como es el caso de los &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Nodos&quot;&gt;nodos&lt;/a&gt;; apartado mediante el cual, haciendo uso de éstos, podremos obtener un mejor renderizado y un mayor realismo en nuestra &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Escenas&quot;&gt;escena&lt;/a&gt; final obtenida con el render de ciclos (&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Cycles&quot;&gt;Cycles&lt;/a&gt;).&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0oQQ8NX498p-VivliNqB9K5aH0HXC87qc446EPg8JoyOcLsdOc-IKaohCTww_EMjLfRFZwOw4ypIlKxsmOyHJulj44ui4XCyRj5L2vuYdThoTN0AQWP_EYd3CpCUyqAIkvc2TvfP7lhE/s1600/C%C3%B3mo+crear+un+corredor+de+una+prisi%C3%B3n+en+Blender+4.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Corredor de una prisión creado en Blender&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0oQQ8NX498p-VivliNqB9K5aH0HXC87qc446EPg8JoyOcLsdOc-IKaohCTww_EMjLfRFZwOw4ypIlKxsmOyHJulj44ui4XCyRj5L2vuYdThoTN0AQWP_EYd3CpCUyqAIkvc2TvfP7lhE/s1600/C%C3%B3mo+crear+un+corredor+de+una+prisi%C3%B3n+en+Blender+4.jpg&quot; title=&quot;Corredor de una prisión creado en Blender&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Corredor de una prisión creado en &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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Somos conscientes de que este &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt; es largo y a algunos de vosotros os parecerá más complicado de lo que realmente es pero, si seguís todas sus partes llegaréis a adquirir más soltura con el &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Programas&quot;&gt;programa&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
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&lt;/div&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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El &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt; en el que se os enseña a crear un corredor de una prisión en &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt; posee varias partes que podéis visitar siempre que queráis ya sea en vuestro móvil, tablet u ordenador personal y son las siguientes:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/2015/04/como-crear-un-corredor-de-una-prision.html&quot;&gt;Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 1&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/2015/04/como-crear-un-corredor-de-una-prision_19.html&quot;&gt;Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 2&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/2015/04/como-crear-un-corredor-de-una-prision_20.html&quot;&gt;Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 3&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/2015/04/como-crear-un-corredor-de-una-prision_23.html&quot;&gt;Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 5&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/2015/04/como-crear-un-corredor-de-una-prision_25.html&quot;&gt;Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 6&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Ahora os dejo con la cuarta parte de este magnífico &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt; en &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/V%C3%ADdeos&quot;&gt;vídeo&lt;/a&gt;:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;style&gt;.embed-container { position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; } .embed-container iframe, .embed-container object, .embed-container embed { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; }&lt;/style&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;embed-container&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed//RqDMOrIID7U&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
El autor y propietario de este vídeo es Wireheadking.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Este vídeo no posee licencia conocida o carece de ésta.&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blender-fish.blogspot.com/feeds/5854198531555426385/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/2015/04/como-crear-un-corredor-de-una-prision_22.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default/5854198531555426385'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default/5854198531555426385'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/2015/04/como-crear-un-corredor-de-una-prision_22.html' title='Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 4.'/><author><name>Alejandro G.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08160649403119355108</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0oQQ8NX498p-VivliNqB9K5aH0HXC87qc446EPg8JoyOcLsdOc-IKaohCTww_EMjLfRFZwOw4ypIlKxsmOyHJulj44ui4XCyRj5L2vuYdThoTN0AQWP_EYd3CpCUyqAIkvc2TvfP7lhE/s72-c/C%C3%B3mo+crear+un+corredor+de+una+prisi%C3%B3n+en+Blender+4.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3395225601333525927.post-7760262964095217940</id><published>2015-04-20T20:08:00.001+02:00</published><updated>2015-04-26T13:51:41.529+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Blender"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Cycles"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Efectos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Escenas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Luces"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Materiales y texturas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nivel avanzado"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nivel intermedio"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nodos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tutoriales"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Vídeos"/><title type='text'>Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 3.</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
En la tercera parte del &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt; que trata de recrear una &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Escenas&quot;&gt;escena&lt;/a&gt; de un corredor de una prisión, tras haber realizado en las dos anteriores partes todo el modelado, ahora nos centraremos en temas verdaderamente importantes como pueden ser la iluminación y las &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Materiales%20y%20texturas&quot;&gt;texturas&lt;/a&gt;, haciendo uso del apartado de nodos (esos útiles pero a veces grandes desconocidos) y del render de ciclos (&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Cycles&quot;&gt;Cycles&lt;/a&gt;).&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgek-9M4TntLUq1HGUbXqnQAImdvCfTI1aeCkIoSHFDw7PpmnDjncCsKYn8l2neGydBXN8VImkHI3bIE9AN8KHnAg3xCot2eiCIW4yFWZW4E5MagUWtoQaQbBORRrt_8g3qG1Ld1QCx2lw/s1600/C%C3%B3mo+crear+un+corredor+de+una+prisi%C3%B3n+en+Blender+3.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Corredor de una prisión creado en Blender&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgek-9M4TntLUq1HGUbXqnQAImdvCfTI1aeCkIoSHFDw7PpmnDjncCsKYn8l2neGydBXN8VImkHI3bIE9AN8KHnAg3xCot2eiCIW4yFWZW4E5MagUWtoQaQbBORRrt_8g3qG1Ld1QCx2lw/s1600/C%C3%B3mo+crear+un+corredor+de+una+prisi%C3%B3n+en+Blender+3.jpg&quot; title=&quot;Corredor de una prisión creado en Blender&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Corredor de una prisión creado en &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Cómo crear un corredor de una prisión en &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt; puede ser más o menos sencillo si nos referimos a su modelado. Pero si nos vamos al apartado de &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Materiales%20y%20texturas&quot;&gt;texturas&lt;/a&gt; e iluminación la cosa cambia ya que es un tema que en ocasiones es complicado debido a la extensa cantidad de opciones que nos brinda &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;. Con este &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt; no tendréis tantas dificultades y comprenderéis el uso de algunos nodos.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Antes de dejaros con el &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt; en vídeo, os recuerdo y os animo a visitar las otras partes:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/2015/04/como-crear-un-corredor-de-una-prision.html&quot;&gt;Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 1&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/2015/04/como-crear-un-corredor-de-una-prision_19.html&quot;&gt;Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 2&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/2015/04/como-crear-un-corredor-de-una-prision_22.html&quot;&gt;Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 4&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/2015/04/como-crear-un-corredor-de-una-prision_23.html&quot;&gt;Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 5&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/2015/04/como-crear-un-corredor-de-una-prision_25.html&quot;&gt;Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 6&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Y aquí tenéis la esperada tercera parte:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;style&gt;.embed-container { position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; } .embed-container iframe, .embed-container object, .embed-container embed { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; }&lt;/style&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;embed-container&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed//lKCHMm09gSI&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
El autor y propietario de este vídeo es Wireheadking.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Este vídeo no posee licencia conocida o carece de ésta.&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blender-fish.blogspot.com/feeds/7760262964095217940/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/2015/04/como-crear-un-corredor-de-una-prision_20.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default/7760262964095217940'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default/7760262964095217940'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/2015/04/como-crear-un-corredor-de-una-prision_20.html' title='Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 3.'/><author><name>Alejandro G.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08160649403119355108</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgek-9M4TntLUq1HGUbXqnQAImdvCfTI1aeCkIoSHFDw7PpmnDjncCsKYn8l2neGydBXN8VImkHI3bIE9AN8KHnAg3xCot2eiCIW4yFWZW4E5MagUWtoQaQbBORRrt_8g3qG1Ld1QCx2lw/s72-c/C%C3%B3mo+crear+un+corredor+de+una+prisi%C3%B3n+en+Blender+3.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3395225601333525927.post-5368534557118163475</id><published>2015-04-19T19:17:00.004+02:00</published><updated>2015-04-26T13:52:18.752+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Blender"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Escenas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nivel intermedio"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nivel principiante"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tutoriales"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Vídeos"/><title type='text'>Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 2.</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Continuamos con la segunda parte del magnífico &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt; que comenzamos el día de ayer, en el que aprenderéis a crear un corredor de una prisión abandonada cubierta en gran parte por la vegetación. Segunda parte en la que se sigue con el modelado pero, en la que se utilizan una serie de herramientas importantes para la multiplicación y manipulación de &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Objetos&quot;&gt;objetos&lt;/a&gt; ahorrándonos el tener que crearlos una y otra vez, a la hora de trabajar con el programa &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoqv3X-yKHcSwKs4jKCi8TT-UFN9xyUSbvq6PufIWmuS5HuYcA-myUq0KMtjHkYSU-EvzS4ciwD9SPWKxqO2EVDil1d_dUvFDigK6XKWTQVvL99mk5yvooZJZrFaj50rl2BmNS1NPsz4A/s1600/C%C3%B3mo+crear+un+corredor+de+una+prisi%C3%B3n+en+Blender+2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Corredor de una prisión creado en Blender&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoqv3X-yKHcSwKs4jKCi8TT-UFN9xyUSbvq6PufIWmuS5HuYcA-myUq0KMtjHkYSU-EvzS4ciwD9SPWKxqO2EVDil1d_dUvFDigK6XKWTQVvL99mk5yvooZJZrFaj50rl2BmNS1NPsz4A/s1600/C%C3%B3mo+crear+un+corredor+de+una+prisi%C3%B3n+en+Blender+2.jpg&quot; title=&quot;Corredor de una prisión creado en Blender&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Corredor de una prisión creado en Blender.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
En esta parte crearemos las celdas y las rejas de éstas y todo el armazón que compone la &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Escenas&quot;&gt;escena&lt;/a&gt; para el render final así como ciertos objetos para dar mayor realismo a la &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Escenas&quot;&gt;escena&lt;/a&gt; final.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
No olvidéis visitar la primera parte, ya que es importante para seguir el &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt; al completo.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/2015/04/como-crear-un-corredor-de-una-prision.html&quot;&gt;Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 1&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/2015/04/como-crear-un-corredor-de-una-prision_20.html&quot;&gt;Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 3&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/2015/04/como-crear-un-corredor-de-una-prision_22.html&quot;&gt;Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 4&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/2015/04/como-crear-un-corredor-de-una-prision_23.html&quot;&gt;Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 5&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/2015/04/como-crear-un-corredor-de-una-prision_25.html&quot;&gt;Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 6&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Ahora, os dejo con el &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/V%C3%ADdeos&quot;&gt;vídeo&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt; para que practiquéis un poco más. No os lo perdáis.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;style&gt;.embed-container { position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; } .embed-container iframe, .embed-container object, .embed-container embed { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; }&lt;/style&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;embed-container&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed//OsvL-AO3bOA&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
El autor y propietario de este vídeo es Wireheadking.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Este vídeo no posee licencia conocida o carece de ésta.&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blender-fish.blogspot.com/feeds/5368534557118163475/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/2015/04/como-crear-un-corredor-de-una-prision_19.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default/5368534557118163475'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default/5368534557118163475'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/2015/04/como-crear-un-corredor-de-una-prision_19.html' title='Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 2.'/><author><name>Alejandro G.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08160649403119355108</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoqv3X-yKHcSwKs4jKCi8TT-UFN9xyUSbvq6PufIWmuS5HuYcA-myUq0KMtjHkYSU-EvzS4ciwD9SPWKxqO2EVDil1d_dUvFDigK6XKWTQVvL99mk5yvooZJZrFaj50rl2BmNS1NPsz4A/s72-c/C%C3%B3mo+crear+un+corredor+de+una+prisi%C3%B3n+en+Blender+2.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3395225601333525927.post-4409886207920834928</id><published>2015-04-18T19:27:00.003+02:00</published><updated>2015-04-26T13:53:06.883+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Blender"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Escenas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nivel intermedio"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nivel principiante"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tutoriales"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Vídeos"/><title type='text'>Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 1.</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
En esta ocasión os traemos un magnífico &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt; en el que, podréis aprender, siguiendo las diferentes partes que lo componen, a crear un corredor de una prisión abandonada cubierta en gran parte por la vegetación que tras el tiempo se ha ido extendiendo y donde se introduce la luz a través de una ventana en el fondo como podéis apreciar en la imagen que adjuntamos o el &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/V%C3%ADdeos&quot;&gt;vídeo&lt;/a&gt; con el que mostramos el resultado final de la &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Escenas&quot;&gt;escena&lt;/a&gt; que podéis llegar a conseguir en muy poco tiempo.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjNo18UowPFolRXFUhL5_rdeDfy-qMOEOgYZe5NV2g3KERHh3eT7Ep7iIp4aobd34XpgR9lcXZwNsDhtKJ8zMg9wgdoic2RQp7vEBc1sV8av2NeLHp5LitgQnGrTo4qBVKZJZ7PkRCDJA/s1600/C%C3%B3mo+crear+un+corredor+de+una+prisi%C3%B3n+en+Blender+1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Corredor de una prisión creado en Blender&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjNo18UowPFolRXFUhL5_rdeDfy-qMOEOgYZe5NV2g3KERHh3eT7Ep7iIp4aobd34XpgR9lcXZwNsDhtKJ8zMg9wgdoic2RQp7vEBc1sV8av2NeLHp5LitgQnGrTo4qBVKZJZ7PkRCDJA/s1600/C%C3%B3mo+crear+un+corredor+de+una+prisi%C3%B3n+en+Blender+1.jpg&quot; title=&quot;Corredor de una prisión creado en Blender&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Corredor de una prisión creado en &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Aunque el &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt; es sencillo de seguir debemos de añadir que es largo pero es de esos &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutoriales &lt;/a&gt;imprescindibles para controlar aspectos como la iluminación y el render de ciclos (&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Cycles&quot;&gt;Cycles&lt;/a&gt;).&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Os dejo en primer lugar con el &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/V%C3%ADdeos&quot;&gt;vídeo&lt;/a&gt; de la demostración.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;style&gt;.embed-container { position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; } .embed-container iframe, .embed-container object, .embed-container embed { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; }&lt;/style&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;embed-container&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed//-VrdbYw1ews&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
No olvidéis ver las demás partes:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/2015/04/como-crear-un-corredor-de-una-prision_19.html&quot;&gt;Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 2&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/2015/04/como-crear-un-corredor-de-una-prision_20.html&quot;&gt;Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 3&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/2015/04/como-crear-un-corredor-de-una-prision_22.html&quot;&gt;Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 4&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/2015/04/como-crear-un-corredor-de-una-prision_23.html&quot;&gt;Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 5&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/2015/04/como-crear-un-corredor-de-una-prision_25.html&quot;&gt;Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 6&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
A continuación, podéis disfrutar del &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/V%C3%ADdeos&quot;&gt;vídeo&lt;/a&gt; en el que se realiza el &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt; y os recuerdo que, en esta primera parte se incluyen sobre todo cosas relativas al modelado pero no por ello debéis de perdéroslo ya que es un buena práctica para &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;. Además, es estupendo para los que estáis comenzando con el &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Programas&quot;&gt;programa&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;style&gt;.embed-container { position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; } .embed-container iframe, .embed-container object, .embed-container embed { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; }&lt;/style&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;embed-container&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed//5or0vfrVfsg&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
El autor y propietario de este vídeo es Wireheadking.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Este vídeo no posee licencia conocida o carece de ésta.&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blender-fish.blogspot.com/feeds/4409886207920834928/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/2015/04/como-crear-un-corredor-de-una-prision.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default/4409886207920834928'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default/4409886207920834928'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/2015/04/como-crear-un-corredor-de-una-prision.html' title='Cómo crear un corredor de una prisión en Blender. Parte 1.'/><author><name>Alejandro G.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08160649403119355108</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjNo18UowPFolRXFUhL5_rdeDfy-qMOEOgYZe5NV2g3KERHh3eT7Ep7iIp4aobd34XpgR9lcXZwNsDhtKJ8zMg9wgdoic2RQp7vEBc1sV8av2NeLHp5LitgQnGrTo4qBVKZJZ7PkRCDJA/s72-c/C%C3%B3mo+crear+un+corredor+de+una+prisi%C3%B3n+en+Blender+1.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3395225601333525927.post-3634992833540152008</id><published>2015-04-13T22:08:00.001+02:00</published><updated>2015-04-26T13:52:29.900+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Animación"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Blender"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Cycles"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Efectos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Escenas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nivel avanzado"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nivel intermedio"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Sistema de partículas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tutoriales"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Vídeos"/><title type='text'>Cómo destruir un gran edificio de ciudad con Blender.</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
En el &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt; anterior se explicó paso a paso el cómo realizar una &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Escenas&quot;&gt;escena&lt;/a&gt; que contenía un gran edificio tal y como encontramos en muchas de las grandes ciudades del mundo y en esta ocasión, venimos con un nuevo &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt; en &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/V%C3%ADdeos&quot;&gt;vídeo&lt;/a&gt; de lo más práctico y útil, especialmente cuando hablamos de realizar algo tan común en el cine como es el caso de destruir un rascacielos o edificio impactando en él un &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Objetos&quot;&gt;objeto&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEO0Yx9oqp5bRwRJn4jGEfqQttm-sSAtj4baHCM3t2qZ7DwiCtgkqq1dylpoVVLMqJSnn-J0ppONDibbOjGMPYzfCW34Ij-7p3kuvDPA0XLPpoggx5P1-XE2h5C28aqhUSo5pBFxFsXWc/s1600/C%C3%B3mo+destruir+un+gran+edificio+de+ciudad+con+Blender.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Cómo destruir un gran edificio de ciudad con Blender.&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEO0Yx9oqp5bRwRJn4jGEfqQttm-sSAtj4baHCM3t2qZ7DwiCtgkqq1dylpoVVLMqJSnn-J0ppONDibbOjGMPYzfCW34Ij-7p3kuvDPA0XLPpoggx5P1-XE2h5C28aqhUSo5pBFxFsXWc/s1600/C%C3%B3mo+destruir+un+gran+edificio+de+ciudad+con+Blender.jpg&quot; title=&quot;Cómo destruir un gran edificio de ciudad con Blender.&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Cómo destruir un gran edificio de ciudad con &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
En esta parte se explicará todo lo necesario para hacer una &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Animaci%C3%B3n&quot;&gt;animación&lt;/a&gt; el la que haremos impactar una esfera sobre el edificio (el que realizamos anteriormente) y por tanto, tenemos ante nosotros un gran &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt; que no os podéis perder ya que incluye cosas importantes en el manejo del &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Sistema%20de%20part%C3%ADculas&quot;&gt;sistema de partículas&lt;/a&gt; y modificadores.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Si aún no tenéis un edificio que destruir, no olvidéis que podéis crearlo siguiendo este otro &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt;: &#39;&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/2015/04/como-crear-un-gran-edificio-de-ciudad.html&quot;&gt;Cómo crear un gran edificio de ciudad con Blender&lt;/a&gt;&#39;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os dejo con el &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt; y también con la &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Animaci%C3%B3n&quot;&gt;animación&lt;/a&gt; realizada en éste que consigue un gran efecto.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;style&gt;.embed-container { position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; } .embed-container iframe, .embed-container object, .embed-container embed { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; }&lt;/style&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
El autor y propietario de este vídeo es CG Geek.&lt;br /&gt;
Este vídeo no posee licencia o carece de ésta.&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blender-fish.blogspot.com/feeds/3634992833540152008/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/2015/04/como-destruir-un-gran-edificio-de.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default/3634992833540152008'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default/3634992833540152008'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/2015/04/como-destruir-un-gran-edificio-de.html' title='Cómo destruir un gran edificio de ciudad con Blender.'/><author><name>Alejandro G.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08160649403119355108</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEO0Yx9oqp5bRwRJn4jGEfqQttm-sSAtj4baHCM3t2qZ7DwiCtgkqq1dylpoVVLMqJSnn-J0ppONDibbOjGMPYzfCW34Ij-7p3kuvDPA0XLPpoggx5P1-XE2h5C28aqhUSo5pBFxFsXWc/s72-c/C%C3%B3mo+destruir+un+gran+edificio+de+ciudad+con+Blender.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3395225601333525927.post-7548827484478880119</id><published>2015-04-12T20:31:00.002+02:00</published><updated>2015-04-13T22:38:50.166+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Blender"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Cycles"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nivel intermedio"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Objetos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tutoriales"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Vídeos"/><title type='text'>Cómo crear un gran edificio de ciudad con Blender.</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Tras la encuesta, de la que esperamos una mayor participación con el tiempo, volvemos con otro gran &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt; y como dijimos, traemos lo que buscáis, es decir, un &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/V%C3%ADdeos&quot;&gt;vídeo&lt;/a&gt; sobre arquitectura o más en concreto, sobre cómo realizar un gran edificio de apartamentos en 3d con &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;. Por lo tanto, es un &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt; que no os podéis perder debido a la importancia de todo lo que en él se cuenta puesto que utiliza herramientas muy útiles.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhS7kH2ER3ffyKPUnzTKHRexnqa_6ptGNCJ25FECjHxaoWj2vvmUXXuJ5aosQwvbDBavTPbd3jZQoMVe2DD2gGpPivvsgMlX7i_p2NGoL1I08eSXakbm8FfapzFopEJfNDgBo3TT8RQbSg/s1600/C%C3%B3mo+crear+un+gran+edificio+de+ciudad+con+Blender.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Cómo crear un gran edificio de ciudad con Blender&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhS7kH2ER3ffyKPUnzTKHRexnqa_6ptGNCJ25FECjHxaoWj2vvmUXXuJ5aosQwvbDBavTPbd3jZQoMVe2DD2gGpPivvsgMlX7i_p2NGoL1I08eSXakbm8FfapzFopEJfNDgBo3TT8RQbSg/s1600/C%C3%B3mo+crear+un+gran+edificio+de+ciudad+con+Blender.jpg&quot; title=&quot;Cómo crear un gran edificio de ciudad con Blender&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Cómo crear un gran edificio de ciudad con &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Más en concreto, podréis ver el manejo de herramientas como la matriz y otras para la realización de &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Objetos&quot;&gt;objetos&lt;/a&gt; en 3d con las que nos evitaremos el tener que duplicar una y otra vez las mismas partes en el diseño del edificio pero, dejando a un lado el modelado, un apartado verdaderamente importante es el uso de &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Cycles&quot;&gt;cycles&lt;/a&gt; y los nodos para obtener el mejor resultado en la &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Escenas&quot;&gt;escena&lt;/a&gt; final (en nuestro render).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os recuerdo que el &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/V%C3%ADdeos&quot;&gt;vídeo&lt;/a&gt; dura alrededor de una y que, por supuesto, podréis verlo siempre que queráis verlo, por lo que no será necesario que lo visualicéis entero de una sola vez. También hay que añadir que podéis seguir otro &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt; que es continuación de éste en el que se destruye el edificio llamado &#39;&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/2015/04/como-destruir-un-gran-edificio-de.html&quot;&gt;Cómo destruir un gran edificio de ciudad con Blender&lt;/a&gt;&#39;. No os perdáis ninguno de ellos.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
Y aquí está.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;style&gt;.embed-container { position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; } .embed-container iframe, .embed-container object, .embed-container embed { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; }&lt;/style&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
El autor y propietario de este vídeo es CG Geek.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Este vídeo no posee licencia o carece de ésta.&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blender-fish.blogspot.com/feeds/7548827484478880119/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/2015/04/como-crear-un-gran-edificio-de-ciudad.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default/7548827484478880119'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default/7548827484478880119'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/2015/04/como-crear-un-gran-edificio-de-ciudad.html' title='Cómo crear un gran edificio de ciudad con Blender.'/><author><name>Alejandro G.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08160649403119355108</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhS7kH2ER3ffyKPUnzTKHRexnqa_6ptGNCJ25FECjHxaoWj2vvmUXXuJ5aosQwvbDBavTPbd3jZQoMVe2DD2gGpPivvsgMlX7i_p2NGoL1I08eSXakbm8FfapzFopEJfNDgBo3TT8RQbSg/s72-c/C%C3%B3mo+crear+un+gran+edificio+de+ciudad+con+Blender.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3395225601333525927.post-2581395025618009948</id><published>2015-04-10T23:03:00.003+02:00</published><updated>2015-04-10T23:03:56.815+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Blender"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Noticias"/><title type='text'>Participa en nuestra encuesta sobre Blender-Fish.</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
En esta ocasión, para mejorar nuestro blog y elegir contenido más acorde a lo que soléis buscar y necesitáis para aprender a manejar el &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Programas&quot;&gt;programa&lt;/a&gt;, vamos a pediros vuestra ayuda en la participación de una nueva encuesta sobre los futuros &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutoriales&lt;/a&gt; y &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/V%C3%ADdeos&quot;&gt;vídeos&lt;/a&gt; sobre &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;; encuesta&amp;nbsp;que hallaréis en el lateral derecho de esta web, si nos habéis visitado desde un ordenador, o casi al final, si lo hacéis desde una tablet o un teléfono, para que así, no perdáis horas buscando lo que necesitáis.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIMcZaqBU9msyzs1UeBJh1WjAaZrUnZF0R45cDhJrjBsx6hg_I7vXZKof9P-el7zifFp_UeihZWBpq0y3aFetbs3Qt8t2UzQj4lxohezJWSTspng2FJ2FYaiB-RHL4NMWfhl_fss23C_A/s1600/Encuesta+para+mejorar+el+Blender-Fish.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Participa en nuestra encuesta sobre Blender-Fish.&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIMcZaqBU9msyzs1UeBJh1WjAaZrUnZF0R45cDhJrjBsx6hg_I7vXZKof9P-el7zifFp_UeihZWBpq0y3aFetbs3Qt8t2UzQj4lxohezJWSTspng2FJ2FYaiB-RHL4NMWfhl_fss23C_A/s1600/Encuesta+para+mejorar+el+Blender-Fish.jpg&quot; title=&quot;Participa en nuestra encuesta sobre Blender-Fish.&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Participa en nuestra encuesta sobre Blender-Fish.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
En dicha encuesta podréis elegir varias opciones al mismo tiempo ya que muchas veces no os limitáis a buscar un tipo de &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/V%C3%ADdeos&quot;&gt;vídeo&lt;/a&gt; o &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt; porque, por ejemplo, queréis hacer un personaje pero también es muy posible, que queráis animarlo y aplicarle &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Materiales%20y%20texturas&quot;&gt;texturas&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Como decíamos en el párrafo anterior, podréis elegir varias opciones entre las que hallamos:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Uso de &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Cycles&quot;&gt;cycles&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Materiales%20y%20texturas&quot;&gt;texturas&lt;/a&gt;, nodos e iluminación.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Animaci%C3%B3n&quot;&gt;Animación&lt;/a&gt; de personajes u &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Objetos&quot;&gt;objetos&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Creación de &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Escenas&quot;&gt;escenas&lt;/a&gt; naturales o arquitectónicas.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Sistema%20de%20part%C3%ADculas&quot;&gt;Sistemas de partículas&lt;/a&gt; y efectos.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Motor de juegos (&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Game%20Engine&quot;&gt;Game Engine&lt;/a&gt;).&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Y recordad que estará disponible durante todo el año, lo que nos permitirá ir incluyendo contenido nuevo en el blog según vuestras preferencias, día tras día. Animaros y votad (es gratis).&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Gracias por participar y visiten todas las entradas que deseéis para aprender un poco más de &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt; cada día.&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blender-fish.blogspot.com/feeds/2581395025618009948/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/2015/04/participa-en-nuestra-encuesta-sobre.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default/2581395025618009948'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default/2581395025618009948'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/2015/04/participa-en-nuestra-encuesta-sobre.html' title='Participa en nuestra encuesta sobre Blender-Fish.'/><author><name>Alejandro G.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08160649403119355108</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIMcZaqBU9msyzs1UeBJh1WjAaZrUnZF0R45cDhJrjBsx6hg_I7vXZKof9P-el7zifFp_UeihZWBpq0y3aFetbs3Qt8t2UzQj4lxohezJWSTspng2FJ2FYaiB-RHL4NMWfhl_fss23C_A/s72-c/Encuesta+para+mejorar+el+Blender-Fish.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3395225601333525927.post-8699864832969702843</id><published>2015-04-09T22:33:00.002+02:00</published><updated>2015-04-09T22:33:44.326+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Animación"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Blender"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Efectos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Escenas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Materiales y texturas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nivel avanzado"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nivel intermedio"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Sistema de partículas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tutoriales"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Vídeos"/><title type='text'>Cómo hacer hojas realistas que caen con Blender.</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
En esta ocasión os traemos un completísimo &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt; en el que podréis aprender a hacer un árbol, el cual, tras algunos efectos y una animación nos dará la posibilidad de recrear a las hojas cayendo, es decir, realizaremos una &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Escenas&quot;&gt;escena&lt;/a&gt; en la que parecerá que las hojas son arrastradas por el viento dotando de un mayor realismo a la &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Escenas&quot;&gt;escena&lt;/a&gt; obtenida en el programa &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNmkAs7m9F9yISc5xZHghW8gwlOk_jX4XdzFIA8W13EPprdGI-hp4i7tWDlTthEPcXhDf55HXnCrKI3fVB5VaiCyB2xS9Jw_dJWGUKjO5pVi9OGk1zWh-yg0cVwnQadvHwLH2cwYoxiQs/s1600/C%C3%B3mo+hacer+hojas+realistas+que+caen+con+Blender.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Cómo hacer hojas realistas que caen con Blender&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNmkAs7m9F9yISc5xZHghW8gwlOk_jX4XdzFIA8W13EPprdGI-hp4i7tWDlTthEPcXhDf55HXnCrKI3fVB5VaiCyB2xS9Jw_dJWGUKjO5pVi9OGk1zWh-yg0cVwnQadvHwLH2cwYoxiQs/s1600/C%C3%B3mo+hacer+hojas+realistas+que+caen+con+Blender.jpg&quot; title=&quot;Cómo hacer hojas realistas que caen con Blender&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Cómo hacer hojas realistas que caen con &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
No olvidéis visitar la sección de &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Programas&quot;&gt;programas&lt;/a&gt; de este blog en la que se halla el &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Programas&quot;&gt;programa&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tree%5Bd%5D&quot;&gt;Tree[d]&lt;/a&gt; (también un &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt; de su uso), o bien, descargar algún otro &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Programas&quot;&gt;programa&lt;/a&gt; o &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Scripts&quot;&gt;script&lt;/a&gt; para la realización de directa de los árboles o plantas si no queréis generarlos o crearlos vosotros mismos al completo puesto que esa tarea os llevará más tiempo.&lt;/div&gt;
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&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Bleder&lt;/a&gt; es un &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Programas&quot;&gt;programa&lt;/a&gt; para ordenador muy completo y, este estupendo &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt; en &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/V%C3%ADdeos&quot;&gt;vídeo&lt;/a&gt;, muestra que muchas de las cosas que podemos hacer siempre depende de nuestra capacidad. No debéis de olvidar que la práctica y el uso del &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Programas&quot;&gt;programa&lt;/a&gt; es importante en el manejo de este tipo de software en el que suele ser muy importante tanto el manejo de las luces, como exposición u otra serie de opciones que intervienen en el render de la &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Escenas&quot;&gt;escena&lt;/a&gt; final.&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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Os dejo con el &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt; el cual, podría seguir con facilidad.&lt;/div&gt;
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&lt;style&gt;.embed-container { position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; } .embed-container iframe, .embed-container object, .embed-container embed { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; }&lt;/style&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed//vT_Tr_jzrE8&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
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El autor y propietario de este vídeo es CG Geek.&lt;br /&gt;
Este vídeo no posee licencia o carece de ésta.&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blender-fish.blogspot.com/feeds/8699864832969702843/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/2015/04/como-hacer-hojas-realistas-que-caen-con.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default/8699864832969702843'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default/8699864832969702843'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/2015/04/como-hacer-hojas-realistas-que-caen-con.html' title='Cómo hacer hojas realistas que caen con Blender.'/><author><name>Alejandro G.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08160649403119355108</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNmkAs7m9F9yISc5xZHghW8gwlOk_jX4XdzFIA8W13EPprdGI-hp4i7tWDlTthEPcXhDf55HXnCrKI3fVB5VaiCyB2xS9Jw_dJWGUKjO5pVi9OGk1zWh-yg0cVwnQadvHwLH2cwYoxiQs/s72-c/C%C3%B3mo+hacer+hojas+realistas+que+caen+con+Blender.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3395225601333525927.post-4289192464393622345</id><published>2015-04-07T19:50:00.000+02:00</published><updated>2015-04-07T19:52:51.501+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Blender"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Cycles"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nivel intermedio"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nivel principiante"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tutoriales"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Vídeos"/><title type='text'>Cómo crear a Olaf de Frozen. Parte 3.</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Y, como no podía ser de otra manera, hoy os traemos la tercera y última parte del &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt; en &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/V%C3%ADdeos&quot;&gt;vídeo&lt;/a&gt; para que podáis terminar a Olaf.&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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En esta tercera parte ya nos metemos en la parte correspondiente a los &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Materiales%20y%20texturas&quot;&gt;materiales&lt;/a&gt; y &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Materiales%20y%20texturas&quot;&gt;texturas&lt;/a&gt; del modelo que creado para darle el mayor realismo posible y así conseguir que se parezca a Olaf ya que sin ésto, sólo tenemos una figura que en la mayoría de los casos es gris.&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-pWWDcUs1a3K3vTkIem2S4AKHH7ZqvuZkn_u9T3L6VjcxcD48Js73_zJ7JffrxSc-m1-iJxTvlPd-ptqZBkYXzBpBnNyG_3gg-GpnJab2eaTITXDY1i_QNX9QrdRce2d3CeJFigCC8Sg/s1600/Olaf-3.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Olaf de la pelicula Frozen creado en Blender.&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-pWWDcUs1a3K3vTkIem2S4AKHH7ZqvuZkn_u9T3L6VjcxcD48Js73_zJ7JffrxSc-m1-iJxTvlPd-ptqZBkYXzBpBnNyG_3gg-GpnJab2eaTITXDY1i_QNX9QrdRce2d3CeJFigCC8Sg/s1600/Olaf-3.jpg&quot; title=&quot;Olaf de la pelicula Frozen creado en Blender.&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Olaf de la pelicula Frozen creado en &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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Antes de dejaros con este último &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/V%C3%ADdeos&quot;&gt;vídeo&lt;/a&gt;, os recuerdo que visitéis las otras dos partes si no lo habéis hecho ya para ver sus &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/V%C3%ADdeos&quot;&gt;vídeos&lt;/a&gt; correspondientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estos enlaces son: &#39;&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/2015/04/como-crear-olaf-de-frozen-parte-1.html&quot;&gt;Cómo crear a Olaf de Frozen. Parte 1&lt;/a&gt;&#39; y &#39;&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/2015/04/como-crear-olaf-de-frozen-parte-2.html&quot;&gt;Cómo crear a Olaf de Frozen. Parte 2&lt;/a&gt;&#39;.&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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Disfrutar del &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/V%C3%ADdeos&quot;&gt;vídeo&lt;/a&gt; y a usar &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
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&lt;style&gt;.embed-container { position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; } .embed-container iframe, .embed-container object, .embed-container embed { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; }&lt;/style&gt;&lt;br /&gt;
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El autor y propietario de este vídeo es CG Geek.&lt;br /&gt;
Este video no posee licencia o carece de ésta.&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blender-fish.blogspot.com/feeds/4289192464393622345/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/2015/04/como-crear-olaf-de-frozen-parte-3.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default/4289192464393622345'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default/4289192464393622345'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/2015/04/como-crear-olaf-de-frozen-parte-3.html' title='Cómo crear a Olaf de Frozen. Parte 3.'/><author><name>Alejandro G.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08160649403119355108</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-pWWDcUs1a3K3vTkIem2S4AKHH7ZqvuZkn_u9T3L6VjcxcD48Js73_zJ7JffrxSc-m1-iJxTvlPd-ptqZBkYXzBpBnNyG_3gg-GpnJab2eaTITXDY1i_QNX9QrdRce2d3CeJFigCC8Sg/s72-c/Olaf-3.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3395225601333525927.post-2611593433513493306</id><published>2015-04-06T19:04:00.000+02:00</published><updated>2015-04-07T19:54:15.048+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Blender"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Cycles"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nivel intermedio"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nivel principiante"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tutoriales"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Vídeos"/><title type='text'>Cómo crear a Olaf de Frozen. Parte 2.</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Continuamos con la segunda parte de este estupendo &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt; en &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/V%C3%ADdeos&quot;&gt;vídeo&lt;/a&gt; para que aprendáis a manejar &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt; un poco más cada día, en el que continuaréis creando a Olaf; ese divertido muñeco de nieve que podéis encontrar en la conocida película Frozen, la cual, como no podía ser de otra forma, está realizada por ordenador.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgKWdG1l2DFh_vdAe7pAbmAMBU7nii2smHFzL-2gEuHI-dF4DvgrkAZTmE8v_qx7EnAWhCaJueg354EZp6BeFovx3QQwIpgz5uVVjEO1jZ13I-57djtkrajbJR_pPn3XL8GWxUwcnobck/s1600/Olaf-2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Olaf de la película Frozen creado en Blender.&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgKWdG1l2DFh_vdAe7pAbmAMBU7nii2smHFzL-2gEuHI-dF4DvgrkAZTmE8v_qx7EnAWhCaJueg354EZp6BeFovx3QQwIpgz5uVVjEO1jZ13I-57djtkrajbJR_pPn3XL8GWxUwcnobck/s1600/Olaf-2.jpg&quot; title=&quot;Olaf de la película Frozen creado en Blender.&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Olaf de la película Frozen creado en &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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Antes de dejaros el &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/V%C3%ADdeos&quot;&gt;vídeo&lt;/a&gt;, os dejo con los encales de las otras partes para que no os perdáis nada y podáis seguir el &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt; al completo: &#39;&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/2015/04/como-crear-olaf-de-frozen-parte-1.html&quot;&gt;Cómo crear a Olaf de Frozen. Parte 1&lt;/a&gt;&#39; y &#39;&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/2015/04/como-crear-olaf-de-frozen-parte-3.html&quot;&gt;Cómo crear a Olaf de Frozen. Parte 3&lt;/a&gt;&#39;.&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;style&gt;.embed-container { position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; } .embed-container iframe, .embed-container object, .embed-container embed { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; }&lt;/style&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
El autor y propietario de este vídeo es CG Geek.&lt;br /&gt;
Este vídeo no posee licencia o carece de ésta.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blender-fish.blogspot.com/feeds/2611593433513493306/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/2015/04/como-crear-olaf-de-frozen-parte-2.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default/2611593433513493306'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default/2611593433513493306'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/2015/04/como-crear-olaf-de-frozen-parte-2.html' title='Cómo crear a Olaf de Frozen. Parte 2.'/><author><name>Alejandro G.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08160649403119355108</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgKWdG1l2DFh_vdAe7pAbmAMBU7nii2smHFzL-2gEuHI-dF4DvgrkAZTmE8v_qx7EnAWhCaJueg354EZp6BeFovx3QQwIpgz5uVVjEO1jZ13I-57djtkrajbJR_pPn3XL8GWxUwcnobck/s72-c/Olaf-2.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3395225601333525927.post-6184358119278086056</id><published>2015-04-05T20:15:00.000+02:00</published><updated>2015-04-07T19:56:18.275+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Blender"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nivel intermedio"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nivel principiante"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tutoriales"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Vídeos"/><title type='text'>Cómo crear a Olaf de Frozen. Parte 1.</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
En este nuevo &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt; en &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/V%C3%ADdeos&quot;&gt;vídeo&lt;/a&gt; podréis aprender a crear a Olaf; un simpático personaje de la película de Frozen que, con un diseño divertido y original (como no puede ser de otra forma en un muñeco de nieve) será un buen entrenamiento para todos los que estáis aprendiendo a manejar el &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Programas&quot;&gt;programa&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt; o los que ya tengáis cierta soltura con éste.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7NgFcM0Pns3J7BZ1ivMKAByE07a5gLZKMskKzF5hSGdhzR30WoTdOIgiuJh8xkIiM2o12Q5HBgv-9MUdzvy7ndyA0lFb_RIs5pFBoNrBznFB0B4ipssEws641PWticFq7j67wt1wAdWo/s1600/Olaf-1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Olaf de la película Frozen creado en Blender&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7NgFcM0Pns3J7BZ1ivMKAByE07a5gLZKMskKzF5hSGdhzR30WoTdOIgiuJh8xkIiM2o12Q5HBgv-9MUdzvy7ndyA0lFb_RIs5pFBoNrBznFB0B4ipssEws641PWticFq7j67wt1wAdWo/s1600/Olaf-1.jpg&quot; title=&quot;Olaf de la película Frozen creado en Blender&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Olaf de la película Frozen creado en &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Este &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/V%C3%ADdeos&quot;&gt;vídeo&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt;, al igual que otros en este blog, se halla en inglés pero como siempre, intentamos que sean sencillos de seguir para todos los que no dominan esa lengua.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Os dejo con la primera parte, no sin recordaros que es un &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt; destinado a un &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Nivel%20principiante&quot;&gt;nivel principiante&lt;/a&gt; o &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Nivel%20intermedio&quot;&gt;nivel intermedio&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No olvidéis visitar las otras dos partes que son: &#39;&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/2015/04/como-crear-olaf-de-frozen-parte-2.html&quot;&gt;Cómo crear a Olaf de Frozen. Parte 2&lt;/a&gt;&#39; y &#39;&lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/2015/04/como-crear-olaf-de-frozen-parte-3.html&quot;&gt;Cómo crear a Olaf de Frozen. Parte 3&lt;/a&gt;&#39;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;style&gt;.embed-container { position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; } .embed-container iframe, .embed-container object, .embed-container embed { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; }&lt;/style&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;embed-container&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed//gZdnEm9zjo0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
El autor y propietario de este vídeo es CG Geek.&lt;br /&gt;
Este vídeo no posee licencia o carece de ésta.&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blender-fish.blogspot.com/feeds/6184358119278086056/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/2015/04/como-crear-olaf-de-frozen-parte-1.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default/6184358119278086056'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default/6184358119278086056'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/2015/04/como-crear-olaf-de-frozen-parte-1.html' title='Cómo crear a Olaf de Frozen. Parte 1.'/><author><name>Alejandro G.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08160649403119355108</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7NgFcM0Pns3J7BZ1ivMKAByE07a5gLZKMskKzF5hSGdhzR30WoTdOIgiuJh8xkIiM2o12Q5HBgv-9MUdzvy7ndyA0lFb_RIs5pFBoNrBznFB0B4ipssEws641PWticFq7j67wt1wAdWo/s72-c/Olaf-1.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3395225601333525927.post-6149194219821941547</id><published>2015-03-31T23:05:00.001+02:00</published><updated>2015-04-10T19:55:12.078+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Blender"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Noticias"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Programas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Software"/><title type='text'>La versión de Blender 2.74 ya disponible.</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Hace unas escasas horas ha sido presentada la versión estable 2.74 de &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt; por lo que ya podemos descargar y disfrutar de sus últimos avances sin ningún riesgo de perder parte del &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Trabajos&quot;&gt;trabajo&lt;/a&gt; realizado (aunque eso no suele suceder nunca).&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Como ya os contamos en el post sobre &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/2015/03/blender-274-rc.html&quot;&gt;Blender 2.74 RC&lt;/a&gt;, va cargado de mejoras que podéis consultar en dicho post en caso de que queráis saber cuáles son esos cambios o mejoras introducidas.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiO9bMhLBiDj8Pm_mj279DgUoKbgmKc60q4g_zE_NP_FtKVtZL25tVgbx5PuqpUmKi867bS0ifDjsYsojBIkL_2-n4iSwGXvo_wOsGPUE18qbkTMbuaFaz8GS3rPe3CbvvocF15OqlxF4A/s1600/Blender+2.74.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&#39;Splash Screen&#39; de la versión 2.74 de Blender&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiO9bMhLBiDj8Pm_mj279DgUoKbgmKc60q4g_zE_NP_FtKVtZL25tVgbx5PuqpUmKi867bS0ifDjsYsojBIkL_2-n4iSwGXvo_wOsGPUE18qbkTMbuaFaz8GS3rPe3CbvvocF15OqlxF4A/s1600/Blender+2.74.jpg&quot; title=&quot;&#39;Splash Screen&#39; de la versión 2.74 de Blender&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&#39;Splash Screen&#39; de la versión 2.74 de &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Como siempre, podéis descargarlo gratuítamente de la página oficial del &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Programas&quot;&gt;programa&lt;/a&gt; deste este &lt;a href=&quot;http://www.blender.org/download/&quot;&gt;enclace&lt;/a&gt;, que os llevará a la zona de descargas, sin ningún coste.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Por cierto, genial la creatividad de Manu Järvinen, que con su render se ha ganado el derecho de ser la imagen de esta nueva versión.&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blender-fish.blogspot.com/feeds/6149194219821941547/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/2015/03/la-version-de-blender-274-ya-disponible.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default/6149194219821941547'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default/6149194219821941547'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/2015/03/la-version-de-blender-274-ya-disponible.html' title='La versión de Blender 2.74 ya disponible.'/><author><name>Alejandro G.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08160649403119355108</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiO9bMhLBiDj8Pm_mj279DgUoKbgmKc60q4g_zE_NP_FtKVtZL25tVgbx5PuqpUmKi867bS0ifDjsYsojBIkL_2-n4iSwGXvo_wOsGPUE18qbkTMbuaFaz8GS3rPe3CbvvocF15OqlxF4A/s72-c/Blender+2.74.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3395225601333525927.post-5315410828971008786</id><published>2015-03-30T20:30:00.001+02:00</published><updated>2015-03-30T20:32:30.033+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Blender"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="CC BY-NC-ND"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Escenas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Noticias"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Render interno"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Trabajos"/><title type='text'>Mis trabajos.</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Recientemente se ha estrenado una nueva sección en el blog en la que, como su nombre indica (mis trabajos), se van a publicar trabajos que han sido realizados con el &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Programas&quot;&gt;programa&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt; principalmente, pero sin dejar de lado otros &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Programas&quot;&gt;programas&lt;/a&gt; importantes a la hora de diseñar y captar ideas como son los que están destinados a un dibujos algo más artístico como &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Krita&quot;&gt;Krita&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/GIMP&quot;&gt;GIMP&lt;/a&gt;, etc., ..., y por supuesto otras aplicaciones en 3d; porque no todo iba a ser &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A continuación, os dejo con estas tres imágenes que pertenecen a un render realizado con la versión 2.73a de nuestro querido &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Programas&quot;&gt;programa&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;; renders que están hechos con el motor interno del &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Programas&quot;&gt;programa&lt;/a&gt; y espero que sean del agrado de muchos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgx4sqzKVg5f3xC0CjNOKYOinJ0DFIe7DAMb8F6cO90a34f4S1reiqEWTtCPCnd3hwxeb4t3ktJU0MotjfW84K0P_RWseWZSEp2PwAjFBEVPDu5Ev2EMWWtZcENLzUcTVOMK5Zh1ENdzbo/s1600/1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Baño moderno creado en Blender.&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgx4sqzKVg5f3xC0CjNOKYOinJ0DFIe7DAMb8F6cO90a34f4S1reiqEWTtCPCnd3hwxeb4t3ktJU0MotjfW84K0P_RWseWZSEp2PwAjFBEVPDu5Ev2EMWWtZcENLzUcTVOMK5Zh1ENdzbo/s1600/1.jpg&quot; height=&quot;360&quot; title=&quot;Baño moderno creado en Blender.&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Baño moderno.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Por último, añado un detalle, todos los objetos están creados a partir de las dimensiones reales para conseguir un efecto mayor de realismo en la composición final.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqKis2TqMO99Qtg_1bO5L5t0RhDylYkUAZBU1aXkbhyaS63ubtD_a7uB_RelW6uZlZurwRO-mpLnPnIu0bFLbdm1c4XLdN3zuV6XK-rCrQ2qIyMo72XMJ61auXz-QmC6RRQJNOXQsirqc/s1600/2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Baño moderno creado en Blender.&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqKis2TqMO99Qtg_1bO5L5t0RhDylYkUAZBU1aXkbhyaS63ubtD_a7uB_RelW6uZlZurwRO-mpLnPnIu0bFLbdm1c4XLdN3zuV6XK-rCrQ2qIyMo72XMJ61auXz-QmC6RRQJNOXQsirqc/s1600/2.jpg&quot; height=&quot;360&quot; title=&quot;Baño moderno creado en Blender.&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Baño moderno.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZklSf05K5KmdDOqwOGL52C-IqrYi72_246D1ae3LBapaBabVLIYaNHHZrnXkLhEtlUAREIZqGOCbyzD-_znVrw-GFL53GbwvgGZthbda1i-IouPQPxgbmfjaxid6ufVJSZL12BcgVfJ4/s1600/3.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Baño moderno creado en Blender.&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZklSf05K5KmdDOqwOGL52C-IqrYi72_246D1ae3LBapaBabVLIYaNHHZrnXkLhEtlUAREIZqGOCbyzD-_znVrw-GFL53GbwvgGZthbda1i-IouPQPxgbmfjaxid6ufVJSZL12BcgVfJ4/s1600/3.jpg&quot; height=&quot;360&quot; title=&quot;Baño moderno creado en Blender.&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Baño moderno.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Todas estas imágenes han sido creadas y son propiedad de Alejandro García Rodríguez.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blender-fish.blogspot.com/feeds/5315410828971008786/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/2015/03/mis-trabajos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default/5315410828971008786'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default/5315410828971008786'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/2015/03/mis-trabajos.html' title='Mis trabajos.'/><author><name>Alejandro G.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08160649403119355108</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgx4sqzKVg5f3xC0CjNOKYOinJ0DFIe7DAMb8F6cO90a34f4S1reiqEWTtCPCnd3hwxeb4t3ktJU0MotjfW84K0P_RWseWZSEp2PwAjFBEVPDu5Ev2EMWWtZcENLzUcTVOMK5Zh1ENdzbo/s72-c/1.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3395225601333525927.post-5971889370251044818</id><published>2015-03-29T19:37:00.003+02:00</published><updated>2015-04-10T19:55:12.075+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Blender"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Noticias"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Programas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Software"/><title type='text'>Blender 2.74 RC.</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Recientemente fue presentada la versión de &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt; 2.74 RC la cual, aunque no es una versión fiable al 100%, lo es mucho y es suficientemente estable para ser usada en el día a día y desde este blog os animamos a usarla cuando practiquéis con el &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Programas&quot;&gt;program&lt;/a&gt;a para que así se pueda pulir la versión 2.74 definitiva.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglyP8K3EWI1LeiN1LhWLAKJCctmQ6VuDdAtqDEBHRxBnU1T5XHmkDT7F8zqV4NZk3Z2u2qAXfn5o16D8S-8AmcdX35fM2d1D6lKUMXYhspcLMfADVYTlqlhNedFK5v1IG07MRBbYcG4wA/s1600/Splash+Screen.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Imagen de inicio de la versión 2.74 de Blender&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglyP8K3EWI1LeiN1LhWLAKJCctmQ6VuDdAtqDEBHRxBnU1T5XHmkDT7F8zqV4NZk3Z2u2qAXfn5o16D8S-8AmcdX35fM2d1D6lKUMXYhspcLMfADVYTlqlhNedFK5v1IG07MRBbYcG4wA/s1600/Splash+Screen.jpg&quot; title=&quot;Imagen de inicio de la versión 2.74 de Blender&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Imagen de inicio de la versión 2.74 de &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Entre las mejoras introducidas en esta nueva versión de &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt; hallamos:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Mejoras en el render de ciclos con varias mejoras para BVH; se han solucionado varios problemas de precisión y reducción del ruido. Se han optimizado los fondos del mundo negros. Ahora se elimina de la gráfica shader, dando como resultado grandes mejoras en la velocidad. Además, otras varias y grandes optimizaciones de memoria. En los nodos hay un nuevo atributo &#39;Pointiness&#39; para el nodo &#39;Geometría&#39;. Tmabién hay más control del espacio de textura de un objeto a otro.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
En la interfaz de usuario hallamos la nueva composición de &#39;Viewport&#39; que trae oclusión ambiental y la profundidad de campo a la derecha en la ventana gráfica. Ahora se puede recoger usando cuentagotas un color del fondo. En Outliner, un modo de data-bloques huérfano fue añadido para la gestión de datos en bloque. Eliminación de la totalidad de las jerarquias de objetos. Arrastrar y soltar objetos de grupos. El editor de nodos puede ahora mostrar bloques de texto en marcos.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
En el apartado de modelado, la transferencia de los datos de capas entre mallas es ahora más fácil gracias a un nuevo operador de transferencia de datos y el modificador Mesh. En herramientas se mejoró el manejo de UV para &#39;Edgeworth&#39; y &#39;Vertex Slide&#39;. Fusión inversa al cuadrado proporcional para el modo edición. &#39;Ajustar la Vista de Cámara&#39; ahora trabaja para cámaras ortográficas. Se añadío la herramienta &#39;Dividir Caras Cóncavas&#39; para asegurar una geometría cóncava.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
En partículas, la dinámica del pelo y las herramientas de edición se mejoraron enormemente introduciéndose la colisión de mallas de cabello y soporte para la flexión con un enfoque más realista. Más control de pelo de formas curvas &#39;Children&#39;. Nuevo modo &#39;Espiral&#39; para retorcer o generar espirales en los extremos del pelo. Los botones de alternancia para render y visibilidad de la ventana gráfica se han añadido a la configuracion de partículas en el editor de propiedades.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
En los modos de escultura / pintura, hay mejoras para la escultura y la pintura. La línea de trazos ahora admite restricciones a incrementos de 45 grados. Soporte para el tramado para pintar en imágenes. Se añadió una nueva herramienta &#39;Máscara de la Cavidad&#39; que crea máscaras basado en cavidades de malla o colinas.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
En el modo de render &#39;Freestyle&#39; se ha introducido una gran optimización del consumo de memoria en la representación.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
En la sección de animación, en &#39;Grease Pencil&#39;, hay nuevas herramientas de edición como copiar y pegar, duplicar la capa activa, etc., ... . Habilitar el borrador sobre la marcha mientras dibujas con &#39;Dibujo Continuo&#39;. Varios retoques de interfaz de usuario, tales como muestras de color de trazo y relleno de colores. Capas de datos en &#39;Grease Pencil&#39; se muestran ahora en el &#39;Outliner&#39;. Mejoras en la gestión de acciones para reducir los casos en que se eliminan las acciones no utilizadas. Pegar fotogramas clave, ahora puede hacerse volteado. Utilizando la nueva opción &#39;Seguir&#39;, los editores de animación ahora pueden seguir el indicador de tiempo.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Para el apartado del motor de juegos, se ha mejorado de física, ahora se puede acceder desde Python al primer punto de contacto de colisión. Además,hay mejoras en su uso y una nueva opción &#39;Bloquear Z Velocity&#39; para evitar el micro-jumping.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Y nuevos añadidos (Add-ons). Un nuevo Add-on de &#39;Auto Tamaño&#39; de mosaico ayuda a configurar el tamaño más rápido de la cuadrícula para la representación del render de ciclos. Ahora, la importación de imágenes como aviones trabaja para el render de cilcos. El render POV-Ray ahora es compatible con la representación volumétrica. Los formatos FBX y OBJ ahora soportan las normales en la importación. Funciones de la nueva API de Python.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Pero la cosa no queda ahí ya que hay muchas más características y avances nuevos en &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt; 2.74 que sólo podréis descubrir descargando el programa y practicando con él desde el siguiente enlace de descarga: &lt;a href=&quot;http://download.blender.org/release/Blender2.74/&quot;&gt;click aquí para descargar&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blender-fish.blogspot.com/feeds/5971889370251044818/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/2015/03/blender-274-rc.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default/5971889370251044818'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default/5971889370251044818'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/2015/03/blender-274-rc.html' title='Blender 2.74 RC.'/><author><name>Alejandro G.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08160649403119355108</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglyP8K3EWI1LeiN1LhWLAKJCctmQ6VuDdAtqDEBHRxBnU1T5XHmkDT7F8zqV4NZk3Z2u2qAXfn5o16D8S-8AmcdX35fM2d1D6lKUMXYhspcLMfADVYTlqlhNedFK5v1IG07MRBbYcG4wA/s72-c/Splash+Screen.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3395225601333525927.post-7485729569211413520</id><published>2015-03-27T20:30:00.000+01:00</published><updated>2015-03-27T20:30:25.305+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Acabados"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Blender"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Materiales y texturas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nivel intermedio"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tutoriales"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Vídeos"/><title type='text'>El secreto para crear pelo realista con Blender.</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Una de las cosas importantes a la hora de realizar una animación o un diseño, especialmente si queremos hacer algo que se asemeje a la realidad, es la inclusión de pelo al modelo en el que estemos trabajando. Ya sea un perro, una alfombra o cualquier otra cosa, si no sabemos crearlo, no podemos incluirlo y por tanto, el &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Acabados&quot;&gt;acabado&lt;/a&gt; que esperamos conseguir no llega al nivel que nos hubiera gustado.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_6YB_d8lgGvnm-OpyniKLBO99Zk89qvoDGHpovzxClbmYd-g1vUX1AM7snUdCAZj-xf0IEK4YFL06gdp2TraZ8BopkgGf-FysE9J-Q95PfJHvgI3awxyP_NaNU1iVjiXakChMkc5FJ8M/s1600/Muestra+de+pelo+creada+en+Blender.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Muestra de pelo creada con Blender&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_6YB_d8lgGvnm-OpyniKLBO99Zk89qvoDGHpovzxClbmYd-g1vUX1AM7snUdCAZj-xf0IEK4YFL06gdp2TraZ8BopkgGf-FysE9J-Q95PfJHvgI3awxyP_NaNU1iVjiXakChMkc5FJ8M/s1600/Muestra+de+pelo+creada+en+Blender.jpg&quot; title=&quot;Muestra de pelo creada con Blender&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Muestra de pelo creada con Blender.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Como solución a los problemas de algunos, traemos en esta ocasión un &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Vidrio&quot;&gt;vídeo&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt; de &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Nivel%20intermedio&quot;&gt;nivel intermedi&lt;/a&gt;o en el cual podréis aprender a crear un fantástico pelo con un &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Acabados&quot;&gt;acabado&lt;/a&gt; de lo más realista.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Os dejo con el &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/V%C3%ADdeos&quot;&gt;vídeo&lt;/a&gt; y espero que sea de utilidad para muchos de vosotros y, aunque está en inglés, no presenta dificultad alguna para seguir todos los pasos.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;style&gt;.embed-container { position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; } .embed-container iframe, .embed-container object, .embed-container embed { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; }&lt;/style&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;embed-container&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed//JysKjqKk8kw&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
El autor y propietario de este vídeo es CG Geek.&lt;br /&gt;
Este vídeo no posee licencia o carece de ésta.&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blender-fish.blogspot.com/feeds/7485729569211413520/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/2015/03/el-secreto-para-crear-pelo-realista-con.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default/7485729569211413520'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default/7485729569211413520'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/2015/03/el-secreto-para-crear-pelo-realista-con.html' title='El secreto para crear pelo realista con Blender.'/><author><name>Alejandro G.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08160649403119355108</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_6YB_d8lgGvnm-OpyniKLBO99Zk89qvoDGHpovzxClbmYd-g1vUX1AM7snUdCAZj-xf0IEK4YFL06gdp2TraZ8BopkgGf-FysE9J-Q95PfJHvgI3awxyP_NaNU1iVjiXakChMkc5FJ8M/s72-c/Muestra+de+pelo+creada+en+Blender.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3395225601333525927.post-5276338263362028809</id><published>2015-03-26T20:37:00.003+01:00</published><updated>2015-04-10T19:55:12.062+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Blender"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Licencia libre"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nivel principiante"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Noticias"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Programas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Software"/><title type='text'>Blender en... ¿Android?</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Aunque a muchos le parezca raro, no lo es para nada y os diré más, &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt; lleva en Android más de un año disponible. La única pega que le podemos poner es que se trata de una versión del &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Programas&quot;&gt;programa&lt;/a&gt; más antigua de la que solemos encontrar disponible para nuestros ordenadores.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjK2KRdkt6FESnHqNXZzx-pPoNBmI542tUKJYmb2V0SAfBvNHbcwFPSyyovvwOHLTRijCtw3WIeLK0h7-3OGp6brPBE2XzRZbIuvJb63UgjvXKc6uUMm0zIcS98TdQDe2cQLsyXsvFlvbk/s1600/Blender+Y+Android.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Blender y Android&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjK2KRdkt6FESnHqNXZzx-pPoNBmI542tUKJYmb2V0SAfBvNHbcwFPSyyovvwOHLTRijCtw3WIeLK0h7-3OGp6brPBE2XzRZbIuvJb63UgjvXKc6uUMm0zIcS98TdQDe2cQLsyXsvFlvbk/s1600/Blender+Y+Android.jpg&quot; title=&quot;Blender y Android&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Blender y Android.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
A continuación os dejo un vídeo de muestra en el que podéis comprobar por vosotros mismos que no es mentira lo que se comenta en esta entrada y más abajo el enlace de descarga ya que no lo podréis descargar desde la Google Play Store puesto que no está. Nosotros os facilitamos el lugar de descarga.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Recordad, que como es un &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Programas&quot;&gt;programa&lt;/a&gt; para el diseño, nuestro dispositivo puede quedarse un poco corto en rendimiento; hay que tener en cuenta que para un rendimiento óptimo necesitamos un buen equipo como sucede con la versión de ordenador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para descargar Blender para Android sigue el enlace:&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://download.blender.org/demo/android/&quot;&gt;Ir al lugar de descarga&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
En el &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/V%C3%ADdeos&quot;&gt;vídeo&lt;/a&gt;, podréis ver un pequeño &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt; del &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Programas&quot;&gt;programa&lt;/a&gt; con su instalación, entre otras cosas.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;style&gt;.embed-container { position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; } .embed-container iframe, .embed-container object, .embed-container embed { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; }&lt;/style&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;embed-container&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed//ftloVBI8AiM&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
El propietario y autor de este vídeo es gr8effect.&lt;br /&gt;
Este vídeo no posee licencia o carece de ésta.&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blender-fish.blogspot.com/feeds/5276338263362028809/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/2015/03/blender-en-android.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default/5276338263362028809'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default/5276338263362028809'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/2015/03/blender-en-android.html' title='Blender en... ¿Android?'/><author><name>Alejandro G.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08160649403119355108</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjK2KRdkt6FESnHqNXZzx-pPoNBmI542tUKJYmb2V0SAfBvNHbcwFPSyyovvwOHLTRijCtw3WIeLK0h7-3OGp6brPBE2XzRZbIuvJb63UgjvXKc6uUMm0zIcS98TdQDe2cQLsyXsvFlvbk/s72-c/Blender+Y+Android.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3395225601333525927.post-4760393277294576686</id><published>2014-07-02T18:56:00.000+02:00</published><updated>2015-03-26T12:50:48.358+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Blender"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nivel principiante"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tutoriales"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Vídeos"/><title type='text'>Unos buenos modificadores.</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;En el &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Programas&quot;&gt;programa&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt; podemos hallar muchos y diferentes modificadores con los que hacer diversidad de cosas.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8ReYTtmtXhX-WwLvdA3Jo88eCa0QFqnwd2kSJm5mufgd6_yqV8QJnwzrrxOPIcTc38bTxOmfsV6xr2pLVr4vqtj7rvxSVK5aJcoBWsV-xOkbcm6U2VsNFwChEwHpdM_H3rZZWnzkmexw/s1600/Unos+buenos+modificadores+(Blender-Fish).jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8ReYTtmtXhX-WwLvdA3Jo88eCa0QFqnwd2kSJm5mufgd6_yqV8QJnwzrrxOPIcTc38bTxOmfsV6xr2pLVr4vqtj7rvxSVK5aJcoBWsV-xOkbcm6U2VsNFwChEwHpdM_H3rZZWnzkmexw/s1600/Unos+buenos+modificadores+(Blender-Fish).jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;En esta ocasión, os traemos un &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt; en &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/V%C3%ADdeos&quot;&gt;vídeo&lt;/a&gt; con el que aprender a hacer varias cosas diferentes con los modificadores que no os podréis perder ya que cuanto más sepáis sobre &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt; mejor será.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Es pero que disfruten del &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/V%C3%ADdeos&quot;&gt;vídeo&lt;/a&gt; y, aunque es muy sencillo, os recomiendo que lo veáis todos ya que es interesante.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Os dejo con el &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/V%C3%ADdeos&quot;&gt;vídeo&lt;/a&gt; para que practiquen un poco.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;style&gt;.embed-container { position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; } .embed-container iframe, .embed-container object, .embed-container embed { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; }&lt;/style&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;El autor y propietario de este vídeo es Sardi Pax.&lt;br /&gt;
Este vídeo no posee licencia conocida o carece de ésta.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blender-fish.blogspot.com/feeds/4760393277294576686/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/2014/07/unos-buenos-modificadores.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default/4760393277294576686'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default/4760393277294576686'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/2014/07/unos-buenos-modificadores.html' title='Unos buenos modificadores.'/><author><name>Alejandro G.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08160649403119355108</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8ReYTtmtXhX-WwLvdA3Jo88eCa0QFqnwd2kSJm5mufgd6_yqV8QJnwzrrxOPIcTc38bTxOmfsV6xr2pLVr4vqtj7rvxSVK5aJcoBWsV-xOkbcm6U2VsNFwChEwHpdM_H3rZZWnzkmexw/s72-c/Unos+buenos+modificadores+(Blender-Fish).jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3395225601333525927.post-7110152411087526928</id><published>2014-06-29T17:31:00.000+02:00</published><updated>2015-03-26T12:52:59.882+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Blender"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nivel principiante"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tutoriales"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Vídeos"/><title type='text'>Cómo hacer un rigging de puertas en Blender.</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
En esta ocasión podréis aprender a hacer un rigging de puertas entre otras cosas en este &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Tutoriales&quot;&gt;tutorial&lt;/a&gt; en &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/V%C3%ADdeos&quot;&gt;vídeo &lt;/a&gt;destinado a los que seguís este blog, y los que no, también.&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZse-1ZQceIoMRt1WJI-AiJHFIyKSa_XxNrKnRPa_rOms4iEVJ-67riT8PdVEzOBW9v8win3o1myWZcZVfb_Yvu_S_GudzkAc9YmGUminuRhlAtb35XEAUHHmVKsfv3XENlONaKcOhL9I/s1600/C%C3%B3mo+hacer+un++rigging+de+puertas+en+Blender+(Blender-Fish).jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZse-1ZQceIoMRt1WJI-AiJHFIyKSa_XxNrKnRPa_rOms4iEVJ-67riT8PdVEzOBW9v8win3o1myWZcZVfb_Yvu_S_GudzkAc9YmGUminuRhlAtb35XEAUHHmVKsfv3XENlONaKcOhL9I/s1600/C%C3%B3mo+hacer+un++rigging+de+puertas+en+Blender+(Blender-Fish).jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
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Hacer un rigging de puertas en importante ya que, aunque es algo sencillo, es un gesto muy usado habitualmente y no solo en las puertas; es usado en muchos otros &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Objetos&quot;&gt;objetos&lt;/a&gt; como pueden ser ventanas, la tapa de nuestro ordenador portátil y, en definitiva, cualquier cosa que se abra de la misma manera.&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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No os lo perdáis ya que, aunque es algo largo, está muy bien y también se modelan algunas cosas donde podréis aprender alguna cosa más sobre &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/Blender&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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Os dejo con el &lt;a href=&quot;http://blender-fish.blogspot.com.es/search/label/V%C3%ADdeos&quot;&gt;vídeo&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
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&lt;style&gt;.embed-container { position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; } .embed-container iframe, .embed-container object, .embed-container embed { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; }&lt;/style&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;embed-container&quot;&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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El autor y propietario de este vídeo es Alimayo Arango (autor también de&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://littleguycgi.com/&quot;&gt;littleguycgi.com&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;
Este vídeo no posee licencia conocida o carece de ésta.&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blender-fish.blogspot.com/feeds/7110152411087526928/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/2014/06/como-hacer-un-rigging-de-puertas-en.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default/7110152411087526928'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3395225601333525927/posts/default/7110152411087526928'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blender-fish.blogspot.com/2014/06/como-hacer-un-rigging-de-puertas-en.html' title='Cómo hacer un rigging de puertas en Blender.'/><author><name>Alejandro G.</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08160649403119355108</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZse-1ZQceIoMRt1WJI-AiJHFIyKSa_XxNrKnRPa_rOms4iEVJ-67riT8PdVEzOBW9v8win3o1myWZcZVfb_Yvu_S_GudzkAc9YmGUminuRhlAtb35XEAUHHmVKsfv3XENlONaKcOhL9I/s72-c/C%C3%B3mo+hacer+un++rigging+de+puertas+en+Blender+(Blender-Fish).jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>