<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0' gd:etag='W/&quot;A08HQX45fyp7ImA9WhFREk0.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7652396753059172381</id><updated>2013-06-25T18:23:50.027-07:00</updated><category term='Square-Enix'/><category term='Resonance of Fate'/><category term='Tomb Raider'/><category term='VGA 2010'/><category term='InFamous'/><category term='Kinect'/><category term='Old School'/><category term='GotY 2010'/><category term='Review'/><category term='Chrono Trigger'/><category term='Kingdom Hearts 3D'/><category term='EYE Toy'/><category term='Harry Potter'/><category term='The Third Birthday'/><category term='FIFA 11'/><category term='Final Fantasy XIV'/><category term='Uncharted'/><category term='Final Fantasy XIII'/><category term='Call of Duty: Black Ops'/><category term='Red Dead Redemption'/><category term='Bayonetta'/><category term='PS Move'/><category term='Kung-Fu Live'/><category term='Kingdom Hearts'/><category term='Tradução'/><category term='Call of Duty'/><category term='Jogo Justo'/><category term='Heavy Rain'/><category term='Parasite Eve'/><title>Blog do CloudP4</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://cloudp4.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default?redirect=false&amp;v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false&amp;v=2'/><author><name>Paulo André (ou CloudP4)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13928654698906864274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>30</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry gd:etag='W/&quot;D0AAQXc_eCp7ImA9WhZSGUs.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7652396753059172381.post-764663925270417838</id><published>2011-04-04T18:02:00.000-07:00</published><updated>2011-04-04T18:09:00.940-07:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2011-04-04T18:09:00.940-07:00</app:edited><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Red Dead Redemption'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='GotY 2010'/><title>Review: Red Dead Redemption</title><content type='html'>&lt;div style="margin:auto;text-align:center;width:100%"&gt;&lt;img style="width: 534px; height: 264px;" src="http://cavernaeponto.com.br/wp-content/podcast/2010/05/Red-Dead-Redemption-1.jpg" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Produtora:&lt;/strong&gt; Rockstar Games&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Data de Lançamento:&lt;/strong&gt; 18 de Maio de 2010&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Multiplayer?&lt;/strong&gt; Sim, apenas Online&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Plataforma(s):&lt;/strong&gt; Xbox 360, PS3&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os  filmes do genêro Faroeste a décadas atrás reinavam os cinemas de todo  mundo, e agora chegou a vez dos consoles experimentarem essa maravilha.  Na gerações passadas já houve alguns bons jogos de Faroeste, como &lt;strong&gt;Gun (PS2)&lt;/strong&gt;  e Red Dead Revolver (PS2/Antecessor Esperitual de RDR), porém sem  grande impacto no mundo dos games. Agora em 2010 tivemos Red Dead  Redemption, ganhador de diversos &lt;strong&gt;Game of the Year&lt;/strong&gt;, disputando prêmio a prêmio com Mass Effect 2, mas saiba o porque Red Dead Redemption mereceu ganhar o prêmio de Jogo do Ano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A  história se passa no ano de 1911, durante o declínio do velho oeste  americana. A história mostra John Marston, ex-bandido, tem sua família  sequestrada pelo governo, para ter eles de volta John terá que ir atrás  dos seus ex-companheiros de gangue, é então que John Marston começa a  trabalhar como um caçador de recompensas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin:auto;text-align:center;width:100%"&gt;&lt;img style="width: 501px; height: 282px;" src="http://blogamos.com/imagens/image_red_dead_redemption.jpg" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;Nosso Protagonista, John Marston&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;A História&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;A  história do jogo é típica de um bom faroeste, porém, em certos pontos  você parece que está em um "beco sem saída", mas porque? Pois como você  está atrás dos ex-companheiros, você tem que sempre ir de informação, e  óbviamente isso não sai a um preço tão baixo, por exemplo, Nigel West  Dickens, pede ajuda para ajudar a vender seu remédio "milagroso" e a  lucrar dinheiro com corridas a cavalo, porém nunca dava informações  muito importantes, porém nem sempre a informação era útil, e quase  sempre levava nosso protagonista ao destino errado, porém com o andar da  trama, ela passa a ficar mais interessante. A ambientação do jogo ajuda  muito no clima do jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;Jogabilidade&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;A jogabilidade é o clássico &lt;strong&gt;Third Person Shooter&lt;/strong&gt;  muito bem adaptado aos consoses, o jogo possúi 2 modos de mira, a  "Normal" e a "Expert", a diferença fica que a "Normal" é uma mira 100%  automática, ou seja, mira e atira, mira e atira, mira e atira... O que  deixa o jogo bem sem graça, já a expert é uma mira inteiramente sua,  você tem total controle sobre ela. Sistema de cover perfeito, é  essencial durante um tiroteio você procurar a proteção mais próxima, ir  correndo em meio a um fogo cruzado não é a melhor das ideias. O jogo  ainda conta com o "Poder" Dead Eye, já usado em Red Dead Revolver, é  digamos um especial, ativando ela você passa a ver tudo em camêra lenta,  e consegue mirar em múltiplo alvos ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;&lt;iframe src="http://www.youtube.com/embed/rC0bDUkEevg?fs=1" allowfullscreen="" frameborder="0" height="295" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O  grande diferencial de Red Dead Redemption para os outros jogos de  faroeste, é que esse essencialmente é um Sandbox, em outras palavras,  mundo aberto, você pode a ir diversos lugares quando bem entender. Você  pode estar calvagando e ser abordado por uma gangue de assaltantes, ou  ser pego em emboscadas onde uma dama corre perigo, porém era apenas uma  armadilha. Você pode caçar animais, ir atrás de tesouros, perseguir  foras-da-lei, tudo que o velho oeste permite. O jogo ainda conta com  alguns mini-games como Truco, Queda de Braço e vários outros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;Trilha Sonora e Cenários&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;O  ponto mais forte do jogo, trilha sonora e cenários do jogo são  perfeitos, ficar vagando por horas naquele cenário é maravilhoso,  enquando ve cenários do velho oeste bem representados, você tem uma  trilha sonora típica do Gênero, se encaixa perfeitamente a temática do  jogo, e quase a mesma sensação que passa quando se está andando a cavalo  em Shadow of Colossus, é algo dificil de explicar apenas com palavras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin:auto;text-align:center;width:100%"&gt;&lt;img style="width: 437px; height: 245px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_Kz1BqDAAXdg/TSZ071xErDI/AAAAAAAAAoQ/aNGNiGLud-A/s1600/red_dead_redemption_screen3.jpg" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Um dos maravilhoso cenários visto em Red Dead Redemption&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;Conclusão&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Eu  digo, meu pai sempre quis me fazer a assistir faroeste, mas eu nunca  consegui nem sequer começar, hoje em dia posso me dizer um fã de  Faroeste. Red Dead Redemption me fez mudar minha opinião sobre o Gênero  com uma trama cativante e uma ótima jogabilidade. Foi aclamado &lt;strong&gt;Jogo do Ano&lt;/strong&gt;  pelos motivos acima, se você também não tinha se interessado por esse  jogo, pode tranquilamente adiquirir ele, esse é aquele jogo que quando  tivermos nas próximas geração iremos lembrar dos bons momentos em que  passamos jogando ele.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cloudp4.blogspot.com/feeds/764663925270417838/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/2011/04/review-red-dead-redemption.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default/764663925270417838?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default/764663925270417838?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/2011/04/review-red-dead-redemption.html' title='Review: Red Dead Redemption'/><author><name>Paulo André (ou CloudP4)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13928654698906864274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/rC0bDUkEevg/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;AkMFSXk7fSp7ImA9Wx9RGUk.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7652396753059172381.post-718279931950298165</id><published>2010-12-21T08:11:00.000-08:00</published><updated>2010-12-21T08:20:18.705-08:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2010-12-21T08:20:18.705-08:00</app:edited><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jogo Justo'/><title>Projeto de lei pode detonar de vez com o mercado nacional de games! Vamos protestar!</title><content type='html'>É, cada vez me decepciono mais com o Brasil e seus deputados, já não basta os impostos altíssimos que deixa nossos produtos com preços assustadores, tornando bem díficil sua compra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E é eu navegando pelo fórum UOL Jogos, me deparo com um tópico chocante, com o mesmo título do meu post aqui. A lei está quase sendo aprovada, foi movimentada ontém (20/12/2010), mas, o que é tal lei?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ela altera o art. 20 da Lei nº 7.716, de 5 de janeiro de 1989, para incluir, entre os crimes nele previstos, o ato de fabricar, importar, distribuir, manter em depósito ou comercializar jogos de videogames ofensivos aos costumes, às tradições dos povos, aos seus cultos, credos, religiões e símbolos. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para mais informações: &lt;a href="http://www.senado.gov.br/atividade/materia/detalhes.asp?p_cod_mate=77940"&gt;Clique Aqui&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;E também segue o relatório: &lt;a href="http://legis.senado.gov.br/mate-pdf/85518.pdf"&gt;Clique Aqui&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas, o que temos que fazer? Protestar de alguma forma, pois é nós, os Gamers, que sairão prejudicados nessa, pois isso inviabilizaria grande parte dos jogos que chegam ao nosso território.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abaixo segue os e-mails dos nossos 'queridos' Governadores:&lt;br /&gt;&lt;span style="color:blue;"&gt; &lt;a target="_blank" href="mailto:geraldo.mesquita@senador.gov.br"&gt;geraldo.mesquita@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:marinasi@senado.gov.br"&gt;marinasi@senado.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:tiao.viana@senador.gov.br"&gt;tiao.viana@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:fernando.collor@senador.gov.br"&gt;fernando.collor@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:jtenorio@senador.gov.br"&gt;jtenorio@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:renan.calheiros@senador.gov.br"&gt;renan.calheiros@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:arthur.virgilio@senador.gov.br"&gt;arthur.virgilio@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:jefferson.praia@senador.gov.br"&gt;jefferson.praia@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:joaopedro@senador.gov.br"&gt;joaopedro@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:gilvamborges@senador.gov.br"&gt;gilvamborges@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:sarney@senador.gov.br"&gt;sarney@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:gab.papaleopaes@senado.gov.br"&gt;gab.papaleopaes@senado.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:acmjr@senador.gov.br"&gt;acmjr@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:cesarborges@senador.gov.br"&gt;cesarborges@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:joaodurval@senador.gov.br"&gt;joaodurval@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:inacioarruda@senador.gov.br"&gt;inacioarruda@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:patricia@senadora.gov.br"&gt;patricia@senadora.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:tasso.jereissati@senador.gov.br"&gt;tasso.jereissati@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:adelmir.santana@senador.gov.br"&gt;adelmir.santana@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:cristovam@senador.gov.br"&gt;cristovam@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:gim.argello@senador.gov.br"&gt;gim.argello@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:gecamata@senador.gov.br"&gt;gecamata@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:magnomalta@senador.gov.br"&gt;magnomalta@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:renatoc@senador.gov.br"&gt;renatoc@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:demostenes.torres@senador.gov.br"&gt;demostenes.torres@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:lucia.vania@senadora.gov.br"&gt;lucia.vania@senadora.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:marconi.perillo@senador.gov.br"&gt;marconi.perillo@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:ecafeteira@senador.gov.br"&gt;ecafeteira@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:lobaofilho@senador.gov.br"&gt;lobaofilho@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:eduardoazeredo@senador.gov.br"&gt;eduardoazeredo@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:eliseuresende@senador.gov.br"&gt;eliseuresende@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:wellington.salgado@senador.gov.br"&gt;wellington.salgado@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:delcidio.amaral@senador.gov.br"&gt;delcidio.amaral@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:marisa.serrano@senadora.gov.br"&gt;marisa.serrano@senadora.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:valterpereira@senador.gov.br"&gt;valterpereira@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:gilberto.goellner@senador.gov.br"&gt;gilberto.goellner@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:osvaldo.sobrinho@senador.gov.br"&gt;osvaldo.sobrinho@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:serys@senadora.gov.br"&gt;serys@senadora.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:flexaribeiro@senador.gov.br"&gt;flexaribeiro@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:josenery@senador.gov.br"&gt;josenery@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:mario.couto@senador.gov.br"&gt;mario.couto@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:cicero.lucena@senador.gov.br"&gt;cicero.lucena@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:efraim.morais@senador.gov.br"&gt;efraim.morais@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:robertocavalcanti@senador.gov.br"&gt;robertocavalcanti@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:jarbas.vasconcelos@senador.gov.br"&gt;jarbas.vasconcelos@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:marco.maciel@senador.gov.br"&gt;marco.maciel@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:sergio.guerra@senador.gov.br"&gt;sergio.guerra@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:heraclito.fortes@senador.gov.br"&gt;heraclito.fortes@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:j.v.claudino@senador.gov.br"&gt;j.v.claudino@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:maosanta@senador.gov.br"&gt;maosanta@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:alvarodias@senador.gov.br"&gt;alvarodias@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:flavioarns@senador.gov.br"&gt;flavioarns@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:osmardias@senador.gov.br"&gt;osmardias@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:francisco.dornelles@senador.gov.br"&gt;francisco.dornelles@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:crivella@senador.gov.br"&gt;crivella@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:paulo.duque@senador.gov.br"&gt;paulo.duque@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:garibaldi.alves@senador.gov.br"&gt;garibaldi.alves@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:jose.agripino@senador.gov.br"&gt;jose.agripino@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:rosalba.ciarlini@senadora.gov.br"&gt;rosalba.ciarlini@senadora.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:ACIR@SENADOR.GOV.BR"&gt;ACIR@SENADOR.GOV.BR&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:fatima.cleide@senadora.gov.br"&gt;fatima.cleide@senadora.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:valdir.raupp@senador.gov.br"&gt;valdir.raupp@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:augusto.botelho@senador.gov.br"&gt;augusto.botelho@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:mozarildo@senador.gov.br"&gt;mozarildo@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:romero.juca@senador.gov.br"&gt;romero.juca@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:paulopaim@senador.gov.br"&gt;paulopaim@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:simon@senador.gov.br"&gt;simon@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:zambiasi@senador.gov.br"&gt;zambiasi@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:ideli.salvatti@senadora.gov.br"&gt;ideli.salvatti@senadora.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:neutodeconto@senador.gov.br"&gt;neutodeconto@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:raimundocolombo@senador.gov.br"&gt;raimundocolombo@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:almeida.lima@senador.gov.br"&gt;almeida.lima@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:antval@senador.gov.br"&gt;antval@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:maria.carmo@senadora.gov.br"&gt;maria.carmo@senadora.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:mercadante@senador.gov.br"&gt;mercadante@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:eduardo.suplicy@senador.gov.br"&gt;eduardo.suplicy@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:romeu.tuma@senador.gov.br"&gt;romeu.tuma@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:joaoribeiro@senador.gov.br"&gt;joaoribeiro@senador.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:katia.abreu@senadora.gov.br"&gt;katia.abreu@senadora.gov.br&lt;/a&gt;, &lt;a target="_blank" href="mailto:sadicassol@senador.gov.br"&gt;sadicassol@senador.gov.br&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E o Modelo do E-mail que encaminharemos a eles, como o autor do texto abaixo disse, sintam-se a vontade para modificar como desejarem:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;Bom dia às excelências,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gostaria de externar minha opinião totalmente CONTRÁRIA a aprovação do PLS 170 de 2006, do senador Valdir Raupp, que além de flertar com a censura só servirá para prejudicar ainda mais o mercado de jogos eletrônicos no país que mesmo com a alta carga tributária se ergue a passos lentos e que no mundo todo gera cifras bilionárias, superiores às do cinema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Passou da hora dos congressistas abrirem a cabeça e enxergarem que jogo eletrônico NÃO é um mercado para crianças e, por isto, deve ser tratado com a seriedade que merece, assim como foi feito no México tempos atrás e hoje eles colhem os bons frutos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fica o meu protesto e peço que em especial os senadores do meu estado (&lt;span style="color:red;"&gt;MG&lt;/span&gt;) que elegi, me representem votando contra esta aberração de projeto!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saibam que toda comunidade de consumidores de jogos eletrônicos no país (e não são somente "algumas poucas crianças") estão acompanhando atentamente todas as matérias que dizem respeito ao nosso entretenimento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Grato pela atenção.&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ah, e não esqueçam de mudar a sigla em vermelho, para o seu estado.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Fonte:&lt;/span&gt; &lt;a href="http://forum.jogos.uol.com.br/projeto-de-lei-pode-detonar-de-vez-com-o-mercado-nacional-de-games-vamos-protestar_t_1235230?page=1"&gt;Fórum UOL Jogos&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cloudp4.blogspot.com/feeds/718279931950298165/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/2010/12/projeto-de-lei-pode-detonar-de-vez-com.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default/718279931950298165?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default/718279931950298165?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/2010/12/projeto-de-lei-pode-detonar-de-vez-com.html' title='Projeto de lei pode detonar de vez com o mercado nacional de games! Vamos protestar!'/><author><name>Paulo André (ou CloudP4)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13928654698906864274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;DUQCSHc9fCp7ImA9Wx9RGUk.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7652396753059172381.post-2159016734920655357</id><published>2010-12-21T07:52:00.000-08:00</published><updated>2010-12-21T08:02:49.964-08:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2010-12-21T08:02:49.964-08:00</app:edited><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='InFamous'/><title>InFamous vai virar história em quadrinhos pela DC Comics</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.indianvideogamer.com/wp-content/gallery/general/infamous-game-update.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 450px; height: 253px;" src="http://www.indianvideogamer.com/wp-content/gallery/general/infamous-game-update.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;O Sucker Punch, estúdio que está por trás do desenvolvimento de "Infamous" anunciou uma parceria com a editora DC Comics para fazer uma revista em quadrinhos com o heró elétrico Cole MacGrath.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Segundo o anúnico, a revista terá como objetivo fazer o elo de ligação entre o primeiro e segundo jogo da série, contando como Cole saiu de Empire City e foi parar em New Marais, sendo parte integrante do universo do game.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A arte ficará nas mãos de Eric Nguyen (de "Strange Girl"), o roteiro está nas mãos de William Harms (de Impaler) e as capas com o traço de Doug Mahnke, que trabalha atualmente nos quadrinhos do Lanterna Verde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A primeira edição já chegou às lojas especializadas e a série tem previsção de ser compeltada em seis edições.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fonte: &lt;a href="http://jogos.uol.com.br/playstation3/ultnot/2010/12/21/ult4100u1976.jhtm"&gt;UOL Jogos&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Acredito que não só eu tive essa ideia durante o jogo, pois aquelas animações que o jogo mostravam já eram no estilo Comic. Uma história que fará a ligação entre inFamous 1 e 2, interessante, já que diversos fatos ali não foram muito bem explicados, a mudança de cidade e etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;InFamous 2 tem lançamento programado para 2011, e é um exclusivo para o Playstation 3.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cloudp4.blogspot.com/feeds/2159016734920655357/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/2010/12/infamous-vai-virar-historia-em.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default/2159016734920655357?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default/2159016734920655357?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/2010/12/infamous-vai-virar-historia-em.html' title='InFamous vai virar história em quadrinhos pela DC Comics'/><author><name>Paulo André (ou CloudP4)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13928654698906864274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;Ak4BQHw-fip7ImA9Wx9RGEg.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7652396753059172381.post-6763718470326506486</id><published>2010-12-20T07:02:00.000-08:00</published><updated>2010-12-20T07:29:11.256-08:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2010-12-20T07:29:11.256-08:00</app:edited><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='VGA 2010'/><title>Resumo do Fim de Ano</title><content type='html'>Opa, tudo bem galera? Fiquei sem poder postar, viajei, fiquei sem PC, o pouco que dava pra acessar não era suficiente para dar a devida atenção ao Blog, como sei que perdi muita coisa, vou fazer um resuminho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O prêmio de Jogo do Ano foi para &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Red Dead Redemption&lt;/span&gt; da &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rockstar Games&lt;/span&gt;, o prêmio foi dado pelo famoso evento de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Games a Video Game Awards&lt;/span&gt;, uma espécie de Oscar dos Video-Games.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os seguintes jogos foram anunciados na &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;VGA 2010&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=FqUhkX2kDAU&amp;amp;feature=player_embedded"&gt;Uncharted 3: Drake's Deception (PS3)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=9WcQvjTcxY0&amp;amp;feature=player_embedded"&gt;Mass Effect 3 (PS3/Xbox 360)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=1F2SWKsEFeQ&amp;amp;feature=player_embedded"&gt;Forza Motorsport 4 (Xbox 360)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=pl6Yt3tzZ-s&amp;amp;feature=player_embedded"&gt;Insane&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=XtW4YMmbCgU&amp;amp;feature=player_embedded"&gt;Batman Arkham City (PS3/Xbox 360)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=9PQdAtzslmc"&gt;Resistance 3 (PS3)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=KlAj8gLUjaw&amp;amp;feature=player_embedded"&gt;Mortal Kombat 8 (PS3/Xbox 360)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;OBS: Clique no Link para ver o Trailer apresentado na VGA&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Tomb Raider Trilogy é Confirmado para o &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Playstation 3&lt;/span&gt;, o Pack conterá os seguintes jogos: Tomb Raider Legend, Anniversary e o Underworld, mais alguns extras, isso só confirma a modinha dos jogos remasterizados. Irá ser lançado dia &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;22 de março de 2011&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Final Fantasy IV Complete Edition é anunciado para o PSP e já possui algumas imagens:&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;img src="http://www.square-enix.co.jp/jf11/titles/ff4cc/images/logo.jpg" /&gt;&lt;img src="http://www.square-enix.co.jp/jf11/titles/ff4cc/images/image1.jpg" /&gt;&lt;img src="http://www.square-enix.co.jp/jf11/titles/ff4cc/images/image2.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;- Segundo Revista, teremos Uncharted para o PSP2, e trataria-se de um Spin-Off, o lançamento seria em 2011. Porém, o PSP2 nem foi lançado, só se lançarem esse ano ainda, o que eu dúvido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- A Revista Dengeki já fez uma Review do The Third Birthday, e essas foram as notas 90 / 90 / 85 / 8. Boas notas, espero muito desse jogo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Dissidia Duodecim terá um Modo "RPG", com direito a World Map, uma cópia do World Map do Final Fantasy I (Mais informações &lt;a href="http://aitinerante.blogspot.com/2010/12/psp-dissidia-012-duodecim-final-fantasy.html"&gt;aqui&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bem acho que só... O resuminho de fim de ano&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cloudp4.blogspot.com/feeds/6763718470326506486/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/2010/12/resumo-do-fim-de-ano.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default/6763718470326506486?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default/6763718470326506486?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/2010/12/resumo-do-fim-de-ano.html' title='Resumo do Fim de Ano'/><author><name>Paulo André (ou CloudP4)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13928654698906864274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;CUEDQ3g7eyp7ImA9Wx9REUw.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7652396753059172381.post-8200193280688620893</id><published>2010-12-11T11:59:00.000-08:00</published><updated>2010-12-11T16:27:52.603-08:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2010-12-11T16:27:52.603-08:00</app:edited><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='VGA 2010'/><title>VGA Começa hoje!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img style="padding-right: 8px; padding-top: 8px; padding-bottom: 8px; width: 360px; height: 206px;" src="http://pinoytutorial.com/techtorial/wp-content/uploads/2010/11/gamvgalogo2010530.jpg" id="il_fi" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Hoje começa, digamos, a maior premiação para os jogos lançados no ano de 2010, o &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Video Game Awards&lt;/span&gt;, ele pode ser encarado como um óscar dos Games. Além da premiação aos jogos, teremos provávelmente alguns novos anúncios, um deles é Uncharted 3, e a Sony promete apresentar um novo exclusivo durate o VGA, qual será? Uma nova franquia ou ressucitando uma antiga? Eu não sei, mas de qualquer forma estou muito ansioso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abaixo estão as categorias:&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img63.imageshack.us/img63/4530/categoriash.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E óbviamente, cada um terá um vencedor, quem serão os vencedores? Qual será o Jogo do Ano?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O evento acontecerá às &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;23:00h (Horário de Brasília)  &lt;/span&gt;na cidade de Los Angeles&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;e terá transmissão Ao Vivo pelo link abaixo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.boxlive.tv/channels/spiketv"&gt;Clique aqui e assista Ao Vivo pela Spike TV&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trarei aqui para vocês uma cobertura completa de tudo o que rolou na VGA!</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cloudp4.blogspot.com/feeds/8200193280688620893/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/2010/12/vga-comeca-hoje.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default/8200193280688620893?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default/8200193280688620893?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/2010/12/vga-comeca-hoje.html' title='VGA Começa hoje!'/><author><name>Paulo André (ou CloudP4)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13928654698906864274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;CEYHQXs4fyp7ImA9Wx9REEk.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7652396753059172381.post-5891670339505186886</id><published>2010-12-10T20:22:00.000-08:00</published><updated>2010-12-10T20:35:30.537-08:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2010-12-10T20:35:30.537-08:00</app:edited><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kung-Fu Live'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kinect'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='EYE Toy'/><title>Kung-Fu Live, o "Kinect" da Sony</title><content type='html'>Poucos posts, pois é, viajei e estou fazendo umas provas, aproveitando esse fim de semana pra postar algo, ah, e amanha ainda teremos VGA, que promete!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora vamos ao que o post realmente veio trazer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como sempre eu navegando pelo fórum da Uol Jogos, e me deparo com diversas bizarrices, porém uma delas me surpreendeu, é o Kung-Fu Live! E Prova que o EYE Toy pode ser tão eficiente quanto o Kinect, confira o video abaixo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe src="http://www.youtube.com/embed/6PfL3HLkFEM?fs=1" frameborder="0" height="344" width="425"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se a Sony realmente patentear aquele acessório, que daria uma "noção 3D" ao EYE Toy (Confira mais sobre tal acessório clicando &lt;a href="http://aitinerante.blogspot.com/2010/11/ps3-sony-registra-patente-para.html"&gt;aqui&lt;/a&gt;, créditos a Neiva do Blog A Itinerante) a Microsoft terá sérios problemas, ela já criou problemas para a Nintendo com o PS3 Move, agora a Microsoft também?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apesar de não ser muito fã do Kinect, gostei do jogo, quem sabe quando eu não adquirir o EYE Toy eu não compre esse jogo na PSN?</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cloudp4.blogspot.com/feeds/5891670339505186886/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/2010/12/kung-fu-live-o-kinect-da-sony.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default/5891670339505186886?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default/5891670339505186886?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/2010/12/kung-fu-live-o-kinect-da-sony.html' title='Kung-Fu Live, o &quot;Kinect&quot; da Sony'/><author><name>Paulo André (ou CloudP4)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13928654698906864274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/6PfL3HLkFEM/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;AkEBQ3w9fyp7ImA9Wx9SGU0.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7652396753059172381.post-1439487118113393494</id><published>2010-12-09T07:18:00.000-08:00</published><updated>2010-12-09T07:30:52.267-08:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2010-12-09T07:30:52.267-08:00</app:edited><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Uncharted'/><title>É finalmente anunciado Uncharted 3: Drake's Deception!</title><content type='html'>&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;div id="divImage_6874" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://ewpopwatch.files.wordpress.com/2010/12/uncharted-3-desert_510.jpg?w=510&amp;amp;h=301" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;div id="divImage_6874" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://ewpopwatch.files.wordpress.com/2010/12/uncharted-3-desert_510.jpg?w=510&amp;amp;h=301" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://ewpopwatch.files.wordpress.com/2010/12/uncharted-3-desert_510.jpg?w=510&amp;amp;h=301" alt="imagem" height="283" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A Naughty Dog está produzindo Uncharted 3, que carrega o subtítulo Drake's Deception.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Relatórios da Entertainment Weekly dizem que o &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/62/62569-revelado-uncharted-3-drake-s-deception/index.html#" style="color: rgb(0, 0, 255); text-decoration: underline; border-bottom: 1px dotted;"&gt;jogo&lt;/a&gt; será lançado para o PS3 "no final do ano que vem" - ao mesmo tempo que o filme Uncharted chega aos cinemas.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De acordo com o diretor &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/62/62569-revelado-uncharted-3-drake-s-deception/index.html#" style="color: rgb(0, 0, 255); text-decoration: underline; border-bottom: 1px dotted;"&gt;criativo&lt;/a&gt; da Naughty Dog, Ann Hennig, o tema da "decepção" tem várias conotações - Não só Drake tendo um engano de si mesmo, mas é enganado sobre sua própria identidade. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="divImage_86850" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://ewpopwatch.files.wordpress.com/2010/12/uncharted-3-village-art_510.jpg?w=510&amp;amp;h=298" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img src="http://ewpopwatch.files.wordpress.com/2010/12/uncharted-3-village-art_510.jpg?w=510&amp;amp;h=298" alt="imagem" height="280" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A história centra-se na relação do &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/62/62569-revelado-uncharted-3-drake-s-deception/index.html#" style="color: rgb(0, 0, 255); text-decoration: underline; border-bottom: 1px dotted;"&gt;herói&lt;/a&gt; com o seu mentor e figura paterna, Victor "Sully" Sullivan. Drake irá procurar por uma lendária cidade perdida, que acabará por levá-lo para a Península Arábica e ao vasto deserto de Rub al a "Deserto Khali, também conhecido como o quarto vazio. (lendária cidade perdida que tem sido conhecida por vários nomes, incluindo "Iram dos Pilares" e "Atlantis das Areias"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O enredo alegadamente retira as escapadas da vida real de TE Lawrence - e não de seus dias como militante da fábula "Lawrence da Arábia", mas sim os seus primeiros anos como um arqueólogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De acordo com a EW: "A inspiração para a história, diz Hennig, veio do desejo da Naughty Dog para assumir o desafio de conceber e construir os cenários do jogo dentro de um local deserto - 'desafio', porque os elementos orgânicos, como fogo, água e areia são tecnicamente difícil de tornar credível e com &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/62/62569-revelado-uncharted-3-drake-s-deception/index.html#" style="color: rgb(0, 0, 255); text-decoration: underline; border-bottom: 1px dotted;"&gt;animação&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="divImage_17128" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://img2.timeinc.net/ew/dynamic/imgs/101208/Uncharted-3-game-art_290.jpg" alt="imagem" height="400" width="295" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hennig diz: &lt;i&gt;"Quando veio pela primeira vez a idéia de areia, você vê a luz de todos os olhos até aqui e diz, 'Sim, isso vai ser realmente difícil - vamos fazer isso!'"&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O co-presidente da Naughty Dog, Evan Wells acrescentou. &lt;i&gt;"Nós somos um bando de nerds. Nós só olhamos para algo que será um desafio técnico, artístico, e isso permitiu nos empurrar para um mundo de areia com uma história jamais vista antes."&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;O primeiro trailer de Uncharted 3: Drake's Deception foi confirmado para a Video Games Awards, que acontece neste sabado, 11 de Dezembro.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;por &lt;a href="http://club.gamevicio.com.br/i/user/565/565072-evert-junior/index.html"&gt;jrauditore&lt;/a&gt;, fonte: &lt;a href="http://anonym.to/?http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=279848" target="_blank"&gt;Computerandvideogames&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;a href="http://anonym.to/?http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=279848" target="_blank"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Finalmente! É anunciado esse jogaço, o próximo GotY de 2011! Bem, errei no meu palpite em geral... Se passará nas Arábias, e o enredo confesso que me surpreendeu, e parece estar ótimo, agora fiquei curioso para tudo que irá acontecer, vai ser duro esperar até o fim do ano que vem para esse jogo, esse compro no dia do lançam,ento, Uncharted junto com inFamous são minhas séries favoritas dessa geração!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ah, e decepção só no nome mesmo, não canso de dizer que esse jogo promete! Vai ser espetácular! É nessas horas que tenho orgulho do meu PS3.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cloudp4.blogspot.com/feeds/1439487118113393494/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/2010/12/e-finalmente-anunciado-uncharted-3.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default/1439487118113393494?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default/1439487118113393494?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/2010/12/e-finalmente-anunciado-uncharted-3.html' title='É finalmente anunciado Uncharted 3: Drake&apos;s Deception!'/><author><name>Paulo André (ou CloudP4)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13928654698906864274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;DUUFQno8eCp7ImA9Wx9SFkk.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7652396753059172381.post-8915416160360634864</id><published>2010-12-06T06:43:00.000-08:00</published><updated>2010-12-06T06:53:33.470-08:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2010-12-06T06:53:33.470-08:00</app:edited><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tomb Raider'/><title>É anunciado Reboot de Tomb Raider</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;A Square Enix anunciou oficialmente hoje &lt;i&gt;Tomb Raider&lt;/i&gt;, novo jogo para PlayStation 3 e Xbox 360 que marcará o reinício da franquia de jogos de ação que já completou 15 anos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;center&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://www.ps3brasil.com/arquivo/0126370001291644772.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.ps3brasil.com/arquivo/0126370001291644772.jpg" width="500" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.ps3brasil.com/arquivo/0126852001291644772.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img alt="" src="http://www.ps3brasil.com/arquivo/0126852001291644772.jpg" width="500" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nele, Lara Croft é uma jovem comum que, após uma tempestade atingir o  barco no qual ela está viajando, acaba acordando perdida em uma praia  deserta e precisa encontrar uma maneira de sobreviver. No release  enviado à imprensa, Darrell Gallagher, da Crystal Dynamics - que está  desenvolvendo o jogo -, afirmou que os fãs devem "esquecer-se de tudo o  que sabem sobre &lt;i&gt;Tomb Raider&lt;/i&gt;, pois essa é uma história da origem de uma nova Lara Croft."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Tomb Raider&lt;/i&gt;, que marcará a estreia de uma Lara Croft sem  experiência em combate e que não possui relação com a personagem do  antigo universo da série, será apresentado ao público em uma matéria de  10 páginas na próxima edição da revista norte-americana Game Informer, a  qual estará disponível no próximo dia 11 de dezembro.&lt;/span&gt;                                &lt;div class="fonteNot"&gt;                 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fonte:&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=415056" target="_blank" title="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=415056"&gt;NeoGAF&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://www.ps3brasil.com/noticia.php?id=9772"&gt;PS3 Brasil&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;Já estava na hora de Tomb Raider ter um Reboot, eu geralmente não gosto de reboots, mas desse eu apóio? Mas porque? Simples, os últimos jogos da série realmente não foram bons. Gostei da ideia da nova Lara Croft não ter experiência nenhuma, só espero que o visual dela ao menos continue o mesmo e que não façam o que fizeram com o Dante (&lt;s&gt;Emo&lt;/s&gt; Devil May Cry 5).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com a chegada do Uncharted ainda, fez com que Tomb Raider fosse esquecido de vez. Sério, o protagonista, Drake, muito carismático e uma história a nível de Oscar, ofuscaram as últimas passagens de Lara Croft.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ah, e vale comentar que está nas mãos da Square-Enix, que fez o excelente "Lara Croft and the Guardian of the Light", que todo mundo se quer acreditava que ia dar certo, pois o jogo era totalmente diferente dos anteriores, mas no fim, recebeu ótimas notas e provou que nem sempre a mudança radical no estilo do jogo é ruim. Eu estou ansioso para ver como irá ficar o Reboot, e vocês?</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cloudp4.blogspot.com/feeds/8915416160360634864/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/2010/12/e-anunciado-reboot-de-tomb-raider.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default/8915416160360634864?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default/8915416160360634864?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/2010/12/e-anunciado-reboot-de-tomb-raider.html' title='É anunciado Reboot de Tomb Raider'/><author><name>Paulo André (ou CloudP4)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13928654698906864274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;D04HSHk9cSp7ImA9Wx9SFkk.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7652396753059172381.post-3740103441600840094</id><published>2010-12-06T06:27:00.000-08:00</published><updated>2010-12-06T06:32:19.769-08:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2010-12-06T06:32:19.769-08:00</app:edited><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tradução'/><title>Irei recomeçar as traduções!</title><content type='html'>É, alguns amigos me animaram a continuar com as traduções, e vejo que tenho meu trabalho reconhecido por alguns, mesmo que eles sejam poucos, bem, sem muito enrolação, vou aqui anunciar os projetos que irei começar, e outros que irei retomar:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- Kingdom Hearts I (Continuar)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- Kingdom Hearts Birth by Sleep (Continuar)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- Final Fantasy XIII (Começar)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- Chad Vader - Fim da 2º Temporada e a 3º Temporada&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bem, é só, se alguém quiser ajudar nas traduções, só entrar em contato. Novos projetos iniciarei só após terminar os citados acima.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cloudp4.blogspot.com/feeds/3740103441600840094/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/2010/12/irei-recomecar-as-traducoes.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default/3740103441600840094?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default/3740103441600840094?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/2010/12/irei-recomecar-as-traducoes.html' title='Irei recomeçar as traduções!'/><author><name>Paulo André (ou CloudP4)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13928654698906864274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;A08AQn05fip7ImA9Wx9SFUg.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7652396753059172381.post-3528374022480800850</id><published>2010-12-04T20:12:00.000-08:00</published><updated>2010-12-05T06:37:23.326-08:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2010-12-05T06:37:23.326-08:00</app:edited><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Call of Duty'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Call of Duty: Black Ops'/><title>Black Ops, o novo "caça-níqueis" da Activision</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img alt="http://www.dbc.fm.br/dbcnews2/images/stories/caca_niquel.jpg" src="http://www.dbc.fm.br/dbcnews2/images/stories/caca_niquel.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Call of Duty a algum tempo já não estava grande tantos jogadores, porém o Black Ops, com seu marketing violento, prometendo isso e aquilo, falando em ser o maior jogo de todos os tempos, e deu no que deu, não é?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apesar das diversas reviews &lt;s&gt;compradas&lt;/s&gt; com notas altíssimas, o jogo não está nem perto de uma nota 8, como já relatei os diversos bugs no jogo e a baixa qualidade gráfica em relação ao seu antecessor, mas, quais fatos tornam Call of Duty um "caça-níqueis"?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- Um jogo lançado em intervalos de tempo muito curto.&lt;br /&gt;- Mais do mesmo, e em alguns caso, com qualidade abaixo do esperado.&lt;br /&gt;- Versões com menos contéudo para certo console.&lt;br /&gt;- Diversos Bugs no jogo, parece que foi feito as pressas.&lt;br /&gt;- Marketing manipulador e mentiroso.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;Tais fatos reforçam meus relatos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://forum.jogos.uol.com.br/noticia-black-ops-ps3-consumidores-querem-seu-dinheiro-de-volta_t_1188836"&gt;Jogadores de Black Ops querem seu dinheiro de volta&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://www.google.com.br/url?sa=t&amp;amp;source=web&amp;amp;cd=4&amp;amp;ved=0CDAQFjAD&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fforum.gamevicio.com.br%2Fi%2Ftopicos%2F108%2F108113-usuarios-de-ps3-criticam-versao-de-cod-black-ops-para-console-e-pedem-dinheiro-de-volta%2Findex.html&amp;amp;ei=nRP7TLffLMSAlAeN-r3ZDA&amp;amp;usg=AFQjCNG0VhKqdbiGF4RpLYxwd-V-LbCFWA&amp;amp;sig2=xIFveYmoUtMpu-1S8VyH3A"&gt;Jogadores Criticam versão do Black Ops para PS3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://www.google.com.br/url?sa=t&amp;amp;source=web&amp;amp;cd=11&amp;amp;ved=0CCgQFjAAOAo&amp;amp;url=http%3A%2F%2Ftraillergames.blogspot.com%2F2010%2F11%2Fmais-bugs-de-call-of-duty-black-ops.html&amp;amp;ei=chT7TNO0N8KBlAe44eGGDA&amp;amp;usg=AFQjCNFfgcoBty5bgrv-RaBsxT1oC-XPFQ&amp;amp;sig2=MtwDX8vZ9ygKtDcdHbpRkg"&gt;Mais bugs de Call of Duty Black Ops&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É realmente vergonhoso um jogo tão popular estar caindo aos poucos e se tornando uma maquina de fazer dinheiro e enganar trouxas com falso marketing. É Activision, e bom tentar fazer algo em relação a isso, pois estão manchando o nome de um dos jogos mais populares dessa geração. Fica aqui minha indignação com o &lt;streak&gt;&lt;/streak&gt;Black Ops&lt;/span&gt;. Em meu próximo jogo, prometo que esperarei algumas semanas após o lançamento para comprar, pois pelo menos pra mim foi a grande decepção do ano.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cloudp4.blogspot.com/feeds/3528374022480800850/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/2010/12/call-of-duty-o-novo-caca-niqueis-da.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default/3528374022480800850?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default/3528374022480800850?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/2010/12/call-of-duty-o-novo-caca-niqueis-da.html' title='Black Ops, o novo &quot;caça-níqueis&quot; da Activision'/><author><name>Paulo André (ou CloudP4)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13928654698906864274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;CkcNQ308eyp7ImA9Wx9SFUs.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7652396753059172381.post-5208381310596106280</id><published>2010-12-04T15:04:00.001-08:00</published><updated>2010-12-05T06:41:32.373-08:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2010-12-05T06:41:32.373-08:00</app:edited><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Resonance of Fate'/><title>Resonance of Fate [+ Review]</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_4JgMWpkIIkU/TPsDfA5b5OI/AAAAAAAAAHc/-RGBJ9bD08M/s1600/rsz_resonance_of_fate_game-1920x1080.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 225px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_4JgMWpkIIkU/TPsDfA5b5OI/AAAAAAAAAHc/-RGBJ9bD08M/s400/rsz_resonance_of_fate_game-1920x1080.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5547031197388629218" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Bem, estou jogando esse maravilhoso J-RPG, o qual teve seu lançamento ofuscado pelo Final Fantasy XIII e outros jogos que foram lançados na mesma época.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vou explicar como vou fazer essa review e futuras reviews.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Irei análisar 5 fatores do jogo, e esses "fatores" podem variar de jogo pra jogo, por exemplo, no Resonance of Fate usarei os seguintes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- História&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- Gráficos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- Trilha Sonora/Efeitos Sonoros&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- Jogabilidade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- Customização&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;E cara um desses "fatores" darei uma nota de 0 a 2, e no final farei a soma, o qual totalizará 10 óbviamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Atualmente me encontro no capítulo 12 no jogo, mas já tenho uma noção geral da história, estou com 40 horas de jogo e estou aproveitando tudo o que o jogo disponibiliza, mas então, sem mais delongas, vamos começar. E já avisando, é uma das minhas primeiras Reviews, já fiz algumas outras, quero receber todas as críticas possíveis para que possa melhorar em uma próxima Reviews.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_4JgMWpkIIkU/TPsDzKgim-I/AAAAAAAAAHs/zn78v9X8-i4/s1600/www.totalvideogames.com_Resonance_of_Fate-Xbox_360Screenshots16822WORLDMAP_All_68204__size_655_1500.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 400px; height: 225px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_4JgMWpkIIkU/TPsDzKgim-I/AAAAAAAAAHs/zn78v9X8-i4/s400/www.totalvideogames.com_Resonance_of_Fate-Xbox_360Screenshots16822WORLDMAP_All_68204__size_655_1500.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5547031543565949922" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;A imensa torre, conhecida como &lt;strike&gt;Babel&lt;/strike&gt; Basel &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;História&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;O jogo se passa em tempos díficeís, onde a Terra já não é um lugar tão habitável assim e seus habitantes tem que morar em uma torre, sendo que o status social varia de andar para andar, sendo que quem mora mais acima são os que possuem um status social mais elevado. Os personagens são Vashyron, único sobrevivente de uma ação militar, Zephyr, que após um incidente passou a trabalhar junto ao Vashyron, e a Leanne, que se junta ao Vashyron graças ao Zephyr ter salvado ela antes dela cometer o suicídio. A história do jogo mesmo se desenvolve como um plano secundário, ele é mais focado no dia-a-dia dos personagens, são contratados por diversos moradores de Basel (A imensa torre onde todos moram). O grande destaque na minha opinião, é que o jogo ao contrário de diversos outros RPGs, além de excluir as "espadas, magias e escudos", se passa em um futuro bem distante, o uso de armas de fogo aos invés de armas medievais dá um toque especial ao jogo e um clima mais cinematográfico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nota:&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; 1,4&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_4JgMWpkIIkU/TPsETI10ELI/AAAAAAAAAH0/2KaMAGNH6F8/s1600/resonance-of-fate.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 400px; height: 224px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_4JgMWpkIIkU/TPsETI10ELI/AAAAAAAAAH0/2KaMAGNH6F8/s400/resonance-of-fate.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5547032092874117298" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;A bela protagonista Leanne&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gráficos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Os gráficos e o visual dos jogos são muito bons, mas o destaque fica pra arte do jogo que é realmente perfeita e muito bem detalhada, o visual "steampunk" e meio cinzento dá um clima diferente no jogo, de que o mundo está ainda tentando se adaptar ao novo estilo. É uma pena que os gráficos do jogo não ajudam muito nessa parte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nota:&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;1,2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Trilha Sonora/Efeitos Sonoros&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;A trilha sonora na minha opinião é magnífica, combina muito bem com o clima do jogo, não está a nível de Nobuo Uematsu, mas não está muito longe, você dificilmente enjoará da trilha do jogo. Os efeitos sonoros ficaram muito bons, os efeitos das metralhadoras/rev&lt;/span&gt;&lt;span&gt;olveres ficaram excelentes.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nota:&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;1,8&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Jogabilidade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Aqui é o ponto do jogo em que se torna o mais inovados, principalmente em RPGs. O sistema de combate no inicio é bem confuso e irritante, a falta de tutoriais incoerentes podem espantar os jogadores mais casuais e iniciantes, eu mesmo aprendi absolutamente tudo por volta do capítulo 8, e recorri diversas vezes ao manual do jogo (O manual de um jogo pela primeira vez foi útil), mas depois que você aprende, começa a achar até ridiculamente fácil. O "World Map" é muito interessante, ele é a torre onde você se encontra (Basel), ela é dividida entre diversos levels através de muitos elevadores, a grande diferença é que temos um mundo "semi-aberto", mas CloudP4, porque Semi-Aberto? Pois graças ao sistema de hex, precisamos de hex para liberar o caminho, eles possuem diversos formatos, cores e encaixes, é quase como um quebra-cabeça, não fica algo muito linear e enjoativo, o que pode frustar o jogador são as missões secundárias, que com o tempo passam a serem repetitivas e monótomas, tornando tedioso, abaixo colocarei 2 videos mostrando bem como a jogabilidade funciona:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sistema de Combate&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe src="http://www.youtube.com/embed/d-G3t0zS32w?fs=1" frameborder="0" height="295" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;World Map e Ebel (Cidade do Jogo)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe src="http://www.youtube.com/embed/JF2r1BmaBFs?fs=1" frameborder="0" height="295" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nota:&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;1,4&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Customização&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ponto fortissimo do jogo, as armas são 100% customizaveis e possuí uma grande diversidade de "add-ons" para elas, com o passar do jogo elas passar a se tornar cada vez mais essenciais, principalmente se você está atrás do troféu de completar todos 50 ranks da arena 10 vezes cada, e mais, há balas "customizadas" para as armas, onde cada uma possui um efeito diferente, sabendo usa-las poderá facilitar em muito os combates, ao menos comigo facilitou sim. E também a parte de customização dos personagens é excelente, dando um visual menos "estático" aos personagens principais do jogo, podemos adicionar óculos, mudar a cor do cabelo, colocar novas roupas, sapatos, luvas e entre outros diversos acessórios que você libera/adquire durante o jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nota:&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;2,0&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_4JgMWpkIIkU/TPsETHUjSeI/AAAAAAAAAH8/HbmHoDNWPUQ/s1600/resonance-of-fate-20100305020038599_640w.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 400px; height: 225px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_4JgMWpkIIkU/TPsETHUjSeI/AAAAAAAAAH8/HbmHoDNWPUQ/s400/resonance-of-fate-20100305020038599_640w.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5547032092466170338" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Um bom exemplo de um personagem bem customizado&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Conclusão&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Resonance of Fate é um ótimo RPG que teve sua chegada aos consoles ofuscada por outros grandes lançamentos (Como Final Fantasy XIII já citado), tem um probleminha ou outro que pode frustar um pouco no começo, mas com o tempo você os supera e você acaba se acostumando ao sistema do jogo. Com uma trilha sonora agradável e uma história cativante, Resonance of Fate é um ótimo J-RPG e é altamente recomendado para quem quer algo moderno, diferente e desafiador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nota Final:&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;7,8&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cloudp4.blogspot.com/feeds/5208381310596106280/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/2010/12/resonance-of-fate-review.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default/5208381310596106280?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default/5208381310596106280?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/2010/12/resonance-of-fate-review.html' title='Resonance of Fate [+ Review]'/><author><name>Paulo André (ou CloudP4)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13928654698906864274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_4JgMWpkIIkU/TPsDfA5b5OI/AAAAAAAAAHc/-RGBJ9bD08M/s72-c/rsz_resonance_of_fate_game-1920x1080.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;CUYCRnYzeyp7ImA9Wx9SE04.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7652396753059172381.post-7179526688832017636</id><published>2010-12-02T15:34:00.000-08:00</published><updated>2010-12-02T15:39:27.883-08:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2010-12-02T15:39:27.883-08:00</app:edited><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tradução'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kingdom Hearts'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Final Fantasy XIII'/><title>Traduções: Continuar ou não meus projetos?</title><content type='html'>Quem me conhece faz algum tempo, sabe que possuo um &lt;a href="http://www.youtube.com/cloudp4"&gt;canal no Youtube&lt;/a&gt;, nele tinha começado alguns projetos de tradução, neles envolvendo a série Kingdom Hearts para o PS2, porém descontinuei meus projetos, pois acredito eu que não tive meu trabalho muito valorizado, e de certa forma isso me desanimo. Estou pensando em pegar de volta os projetos e de brinde começar o Final Fantasy XIII (Sim, mais um pra aumentar o trabalho). Mas estou na dúvida, devo ou não devo voltar com os videos?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="280" width="500"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Eifo-Xsm3SM?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Eifo-Xsm3SM?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="340" width="560"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cloudp4.blogspot.com/feeds/7179526688832017636/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/2010/12/traducoes-continuar-ou-nao-meus.html#comment-form' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default/7179526688832017636?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default/7179526688832017636?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/2010/12/traducoes-continuar-ou-nao-meus.html' title='Traduções: Continuar ou não meus projetos?'/><author><name>Paulo André (ou CloudP4)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13928654698906864274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;CEEARnw-eSp7ImA9Wx9SE04.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7652396753059172381.post-3069599857713216938</id><published>2010-12-02T15:30:00.000-08:00</published><updated>2010-12-02T15:30:47.251-08:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2010-12-02T15:30:47.251-08:00</app:edited><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kinect'/><title>Chuq Nóia Rio de Janeiro para Xbosta 360 Kinect</title><content type='html'>&lt;iframe src="http://www.youtube.com/embed/2NFg8XJsKZ4?fs=1" frameborder="0" height="295" width="480"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;Video "muito bom" do Mundo Canibal mostrando as funções do Kinect!</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cloudp4.blogspot.com/feeds/3069599857713216938/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/2010/12/chuq-noia-rio-de-janeiro-para-xbosta.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default/3069599857713216938?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default/3069599857713216938?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/2010/12/chuq-noia-rio-de-janeiro-para-xbosta.html' title='Chuq Nóia Rio de Janeiro para Xbosta 360 Kinect'/><author><name>Paulo André (ou CloudP4)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13928654698906864274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/2NFg8XJsKZ4/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;CEYMQXkzcCp7ImA9Wx9SE04.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7652396753059172381.post-3296102210913562889</id><published>2010-12-02T15:08:00.000-08:00</published><updated>2010-12-02T15:23:00.788-08:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2010-12-02T15:23:00.788-08:00</app:edited><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Call of Duty: Black Ops'/><title>Bug Ops</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_4JgMWpkIIkU/TPgpCRBpE5I/AAAAAAAAAHU/NvExzC7r2Cc/s1600/call-of-duty-black-ops-weapons.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 204px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_4JgMWpkIIkU/TPgpCRBpE5I/AAAAAAAAAHU/NvExzC7r2Cc/s400/call-of-duty-black-ops-weapons.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5546228060013532050" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Como disse meu Black Ops (PS3), cheguei e me empolguei, e foi a toa... Mas, porque???&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vou começar a detalhar os defeitos do jogo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- Impossible Mode&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Porque Impossible? Simples, a campanha do Black Ops além de bugada, é quase impossível! Tem uma missão em que você sabota o lançamento de um missel, e logo após começa o inferno, são inimigos até você não querer mais, você mata depois de certo tempo eles aparecem em um ciclo infinito, a única maneira de evitar tal avanço é avançando nesse meio tempo em que os inimigos surgem. E pra completar seus parceiros são ineficientes, não servem para nada e não matam quase ninguém, e os inimigos só pra piorar a situação só atiram em você, bom né? E ainda tem o fato que o "sistema de danos" não ajuda... Frustrante, não?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- Multiplayer Offline é Online&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Simples, graças a um erro de produção, você precisa estar conectado a PSN para poder jogar o modo multiplayer Offline Split-Screen, foi complicado descobrir porque não estava dando certo jogar Split-Screen com alguns amigos até tentar conectar a PSN.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- Split-Screen Customização FAIL e Incompleta&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Criei vários "perfis" customizados tudo certinho, e na hora que vou jogar está tudo errado? Como assim? Apesar de estar tudo lá certinho, na horas do vamos ver cadê??? E tem mais, não dá pra você ajustar em nada as configurações para a partida, tempo, limite de kills, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Minha indignação só aumentou quando descobri que a versão de PS3, além de mais bugada, possui menos contéudo...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É Treyarch, falta muito para vocês conseguirem fazer um trabalho digno de um Call of Duty, vocês tinham que seguir os passos da Infinite Ward e fazer um excelente jogo. Aliás, Modern Warfare 2 sim é um jogaço, digno de carregar Call of Duty em seu nome.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cloudp4.blogspot.com/feeds/3296102210913562889/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/2010/12/bug-ops.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default/3296102210913562889?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default/3296102210913562889?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/2010/12/bug-ops.html' title='Bug Ops'/><author><name>Paulo André (ou CloudP4)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13928654698906864274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_4JgMWpkIIkU/TPgpCRBpE5I/AAAAAAAAAHU/NvExzC7r2Cc/s72-c/call-of-duty-black-ops-weapons.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;AkMHQXs5eyp7ImA9Wx9SEU8.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7652396753059172381.post-8660361364507999534</id><published>2010-11-30T06:21:00.000-08:00</published><updated>2010-11-30T06:47:10.523-08:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2010-11-30T06:47:10.523-08:00</app:edited><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Uncharted'/><title>Será o próximo Uncharted no deserto?</title><content type='html'>&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class="HOTWordsTxt" style="font-size: 13px;"&gt;A mesma fonte insiste que o &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/61/61585-uncharted-3-pode-ser-ambientado-no-deserto/index.html#" style="color: rgb(0, 0, 255); text-decoration: underline; border-bottom: 1px dotted;"&gt;jogo&lt;/a&gt; seria apresentado na premiação VGA.&lt;br /&gt;&lt;div id="divImage_96227" class="div_image"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a target="_blank" href="http://i3.3djuegos.com/juegos/5500/uncharted_3/fotos/noticias/uncharted_3-1442033.jpg" title="Clique para ampliar"&gt;&lt;img style="width: 345px; height: 173px;" src="http://i3.3djuegos.com/juegos/5500/uncharted_3/fotos/noticias/uncharted_3-1442033.jpg" alt="imagem" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;O &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/61/61585-uncharted-3-pode-ser-ambientado-no-deserto/index.html#" style="color: rgb(0, 0, 255); text-decoration: underline; border-bottom: 1px dotted;"&gt;site&lt;/a&gt; Kotaku afirma em suas notícias mais recente que Uncharted 3 será ambientado no deserto, como havia sido &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/61/61585-uncharted-3-pode-ser-ambientado-no-deserto/index.html#" style="color: rgb(0, 0, 255); text-decoration: underline; border-bottom: 1px dotted;"&gt;informado&lt;/a&gt;  por suas fontes anônimas, que insistiu mais uma vez que o jogo vai ser apresentada na premiação da Spike &lt;a href="http://www.gamevicio.com.br/i/noticias/61/61585-uncharted-3-pode-ser-ambientado-no-deserto/index.html#" style="color: rgb(0, 0, 255); text-decoration: underline; border-bottom: 1px dotted;"&gt;TV&lt;/a&gt; VGA, em meados de dezembro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O deserto Africano, de fato, tem sido espalhado boatos como cenário para o título faz meses.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;por &lt;a href="http://club.gamevicio.com.br/i/user/1626/1626199-uesclei-mascarenhas/index.html"&gt;Ielcseu (GameVicio)&lt;/a&gt;, fonte: &lt;a href="http://anonym.to/?http://www.3djuegos.com/index.php?zona=noticias-ver&amp;amp;id_noticia=114626&amp;amp;id_plat_not=uncharted-3-podria-estar-ambientado-en-el-desierto" target="_blank"&gt;3djuegos&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;Caso o jogo se passe no deserto do Saara (ou Sahara), devem explorar um pouco sobre as lendas egípicias, apesar que filmes do tipo (Como a Múmia) já trataram bem do assunto, será que seria uma boa? Eu acho que sim! Uncharted sempre tem um ótimo enredo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se realmente isso se confirmar, é mais um GOTY para o meu PS3! Já tenho até um titulo bem sugestivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Uncharted 3: The Pharaoh's Tomb&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cloudp4.blogspot.com/feeds/8660361364507999534/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/2010/11/sera-o-proximo-uncharted-no-deserto.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default/8660361364507999534?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default/8660361364507999534?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/2010/11/sera-o-proximo-uncharted-no-deserto.html' title='Será o próximo Uncharted no deserto?'/><author><name>Paulo André (ou CloudP4)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13928654698906864274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;D0cHQ3o7fip7ImA9Wx9SEEk.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7652396753059172381.post-190396624220090823</id><published>2010-11-29T07:34:00.001-08:00</published><updated>2010-11-29T07:37:12.406-08:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2010-11-29T07:37:12.406-08:00</app:edited><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Call of Duty: Black Ops'/><title>Qual a chance disso acontecer?!?</title><content type='html'>Estava navegando agora no Fórum Uol Jogos, e em um dos posts vejo algo muito bizarro que aconteceu em um Multiplayer do Black Ops, vejam o video:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object height="200" width="400"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/RjCHW4sPI0I?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/RjCHW4sPI0I?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="425" width="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Agora me respondam... Qual a chance disso ocorrer denovo? Sério, o cara que morreu assim teve muito azar mesmo!</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cloudp4.blogspot.com/feeds/190396624220090823/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/2010/11/qual-chance-disso-acontecer.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default/190396624220090823?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default/190396624220090823?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/2010/11/qual-chance-disso-acontecer.html' title='Qual a chance disso acontecer?!?'/><author><name>Paulo André (ou CloudP4)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13928654698906864274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;CUACRXY7eyp7ImA9Wx9SEEk.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7652396753059172381.post-241357533971832617</id><published>2010-11-29T07:02:00.000-08:00</published><updated>2010-11-29T07:16:04.803-08:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2010-11-29T07:16:04.803-08:00</app:edited><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bayonetta'/><title>Bayonetta 2 é confirmado!!!</title><content type='html'>&lt;span class="dropShadow"&gt;&lt;span id="span"&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Impressed with &lt;em&gt;Bayonetta&lt;/em&gt;? How would you like to have a sequel of the game? If you're a fan, then you'll be glad to know that there's going to be a Part 2.&lt;/p&gt;   &lt;p&gt;&lt;img src="http://www.qj.net/images/stories/080210/bayonetta.jpg" alt="bayonetta" style="border-width: 3px; border-style: double;" height="200" width="500" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;The official confirmation was made via Hideki Kamiya's Twitter account, where he confirmed that &lt;em&gt;Bayonetta 2&lt;/em&gt; is in fact in development. A fan asked if there will be a sequel, and when it will be shown to the public first.&lt;/p&gt;   &lt;p&gt;"In next year's TGS will we see a first look on the new &lt;em&gt;Bayonetta&lt;/em&gt;? Or at least when are we going to?" To which Kamiya replied, "You'll see soon." He also later on divulged, again via Twitter, that they've already got DLC plans for &lt;em&gt;Bayonetta 2&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;   &lt;p&gt;Now all that fans have to do is keep their patience and wait for the official reveal of &lt;em&gt;Bayonetta 2&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fonte: &lt;a href="http://www.qj.net/qjnet/news/bayonetta-2-confirmed.html"&gt;QuickJump&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Para você que não entendeu bulhufas do que está escrito, aqui vai um resumo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um fã curioso, querendo saber se haveria uma sequência para o jogo da série, pergunto através do twitter para &lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="dropShadow"&gt;&lt;span id="span"&gt;Hideki Kamiya (Produtor do Jogo) se haveria ou não uma sequência, segue a pergunta e a resposta:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fan: "&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="dropShadow"&gt;&lt;span id="span"&gt;No ano seguinte veremos na TGS o novo visual da Bayonetta? Ou pelo menos, quando nós veremos?"&lt;br /&gt;Kamiya: "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Você verá em breve&lt;/span&gt;."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lembrando que ele já havia dito que em um Bayonetta 2 haveria DLCs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eu estou empolgado! Bayonetta foi um dos bons jogos esse ano, e vejo que é bom termos uma nova frânquia (considero já uma frânquia quando há mais de 1 jogo), ainda mais com uma protagonista tão "boa".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora é só aguardar o anúncio oficial! Será que sai pra 2011 ainda?&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cloudp4.blogspot.com/feeds/241357533971832617/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/2010/11/bayonetta-2-e-confirmado.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default/241357533971832617?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default/241357533971832617?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/2010/11/bayonetta-2-e-confirmado.html' title='Bayonetta 2 é confirmado!!!'/><author><name>Paulo André (ou CloudP4)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13928654698906864274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;CEYMRH04cCp7ImA9Wx9TGUU.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7652396753059172381.post-4994351080915042408</id><published>2010-11-26T15:52:00.000-08:00</published><updated>2010-11-28T14:09:45.338-08:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2010-11-28T14:09:45.338-08:00</app:edited><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Chrono Trigger'/><title>Jogando Chrono Trigger [+ Mini-Review]</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_4JgMWpkIIkU/TPBLUucH5xI/AAAAAAAAAG0/QAtMsJ3-iXU/s1600/ct-personagens.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 300px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_4JgMWpkIIkU/TPBLUucH5xI/AAAAAAAAAG0/QAtMsJ3-iXU/s400/ct-personagens.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5544013960728536850" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Disse que iria começar Chrono Trigger, e de fato, finalmente comecei, estou jogando a versão feita em 1995 para o saudoso SNES, traduzida pela já inexistente CBT, responsável por diversas traduções de jogos. Venho aqui deixar minha opinião sobre esse jogaço, dessa vez farei de forma mais organizada e direta. Mas já vou dizendo, não sei como deixei esse jogo passar por despercebido por mim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;História&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Sem dúvidas é o que mais pesa a analisar um RPG, ainda produzido pela Squaresoft (Square-Enix atualmente), a história lembra muito um Anime, em muito gêneros. A história gira em torno de Crono, que em uma feira conhecida como "Feira do Milênio" conhece por acaso Marle e começam a andar juntos pela feira. Crono e Marle vão ver a nova invenção de Lucca, uma grande amiga de Crono, porém as coisas não dão muito certas, o "Pendante" que Marle carrega reage com a invenção de Lucca e acaba por abrir um portal para outra era, vão do ano de 1000 A.D para 600 A.D. E então após inúmeros acontecimentos, eles descobrem o futuro do mundo, que no ano de 1999 A.D. uma terrível criatura conhecida como Lavos vai "acabar com o mundo", trazendo um grande estrago para a Terra futuramente, com isso eles querem mudar o passado para que o futuro do mundo não seja trágico, porém não será nada fácil, para isso, terão que derrotar Magus, a mente maligna por trás de tudo isso (Ou não...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;História criativa, personagens carismáticos e com a possibilidade de mais de 10 finais diferentes.&lt;br /&gt;Nota: &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;10/10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Gráficos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Os gráficos, levando em conta que o jogo foi produzido em 1995 e em comparação aos jogos da época, são espetáculares! Cenários bem detalhados, um bom World Map. Destaque para o "Fim dos Tempos", pra mim é a representação perfeita para o Fim do Tempos, um praça em um cenário aparentemente antigo, com apenas um poste e alguns objetos em volta dele.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Design dos personagens foram feitos pelo Akira Toryiama (toda semelhança com Dragon Ball não é mera coincidência)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nota: &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;10/10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Trilha/Efeitos Sonoros&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ao contrário de outros jogos do gênero, a Trilha Sonora é empolgante e viciante, são feitas no ritmo e momento certo.  Também, composta nada mais, nada menos do que por &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Yasunori_Mitsuda" title="Yasunori Mitsuda"&gt;Yasunori Mitsuda&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Nobuo_Uematsu" title="Nobuo Uematsu"&gt;Nobuo Uematsu&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Noriko_Matsueda&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" class="new" title="Noriko Matsueda (página não existe)"&gt;Noriko Matsueda&lt;/a&gt;. Pra mim só o fato do Uematsu estar presente, a trilha sonora não tem como ser ruim, e isso é fato.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nota: &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;10/10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Jogabilidade&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Como todo RPG, o jogo conta com um ótimo sistema de batalha e com dugeons imensos a ser explorado. O sistema de batalha é semelhante ao dos Final Fantasy's, porém, nele você não tem encontros aleatórios e nem "sai do cenário" para um combate, é nesse ponto que Chrono Trigger na minha opinião inovou em relação aos outros, e realmente, encontros aleatórios chega a um ponto que se torna cansativo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nota: &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;10/10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);font-size:130%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Conclusão&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Sem querer favorecer a Square, mas, esse jogo é um dos melhores já feitos na história dos Video-Games, inovou em alguns pontos, e trás uma ótima jogabilidade e trilha sonora. Se você é que nem eu e deixou esse jogaço passar por despercebido, recomende que jogue! E uma dica para os gamers da atual geração, onde apenas gráficos importam, jogue esse jogo e mudará todos os seus conceitos, e verá que um jogo bem feito, não precisa de gráfico, estou levando em consideração os jogos que essa geração possue, e não com os da mesma época.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Segue abaixo 2 videos com animações do jogo feito pelo própio Akira Toriyama, vale apena conferir, mas aviso, pode conter &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;SPOILERS&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/tkL4YLn4EnY?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/tkL4YLn4EnY?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="344" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/JpjKmyfuzq0?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/JpjKmyfuzq0?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="344" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cloudp4.blogspot.com/feeds/4994351080915042408/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/2010/11/jogando-chrono-trigger-mini-review.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default/4994351080915042408?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default/4994351080915042408?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/2010/11/jogando-chrono-trigger-mini-review.html' title='Jogando Chrono Trigger [+ Mini-Review]'/><author><name>Paulo André (ou CloudP4)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13928654698906864274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_4JgMWpkIIkU/TPBLUucH5xI/AAAAAAAAAG0/QAtMsJ3-iXU/s72-c/ct-personagens.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;DkUDSXg8fip7ImA9Wx9TFUo.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7652396753059172381.post-6660942187519112501</id><published>2010-11-23T20:31:00.000-08:00</published><updated>2010-11-23T20:51:18.676-08:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2010-11-23T20:51:18.676-08:00</app:edited><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kingdom Hearts'/><title>Forever Alone para Kairi</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_4JgMWpkIIkU/TOyVlR5hbxI/AAAAAAAAAGs/L3T-3IHwpdg/s1600/KH2_Intro_High_Kairi2.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 233px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_4JgMWpkIIkU/TOyVlR5hbxI/AAAAAAAAAGs/L3T-3IHwpdg/s400/KH2_Intro_High_Kairi2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5542969709078605586" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Avisando, esse texto está lotado de &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Spoilers&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_4JgMWpkIIkU/TOyVlR5hbxI/AAAAAAAAAGs/L3T-3IHwpdg/s1600/KH2_Intro_High_Kairi2.jpg"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;Você que jogar Kingdom Hearts, e está acompanhando a série atualmente, sabe muito bem que o título desse post faz todo o sentido... E se viu o final secreto do Re:Coded confirmará o titulo mais uma vez, mas antes de comentar sobre, vou fazer uma recapitulação:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Kingdom Hearts 1&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;Após o Destiny Island ser engolida pela escuridão e o mundo desaparecer, Sora, Kairi e Riku vão para lugares distintos em outros mundos. Sora para em Traverse Town querendo reecontrar seus amigos, porém acaba se envolvendo em algo muito maior, e por tabela, seus amigos se envolvem nisso, e ainda descobre que a Kairi é umas das 7 princesas do coração. Ok, Kairi fica durante o jogo inteiro aparecendo em visões para o Sora, enquanto a real provávelmente estava "coma" sem seu coração, pois seu coração estava junto com o do Sora, ou seja, ela tem um papel mínimo na história, servindo como motivação para Sora seguir em frente e derrotar Ansem. Após tudo acabar, Sora larga ela em Destiny Islands enquanto vai procurar o Riku, deixando ela só lá.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Kingdom Hearts: Chain of Memories&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Nem aparece na história... Só é mencionada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Kingdom Hearts 2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Vou resumir bem, Sora fica o jogo inteiro atrás do Riku, a Kairi aparece em poucas cenas, mostrando ela em Destiny Islands, e aparece só no fim do jogo depois, ela ganha uma Keyblade (A qual é explicada em BbS), mas não usa para nada. Volta para Destiny Islands esperando Riku e o Sora terminarem com tudo, e óbviamente, conseguem, mas ainda não está acabado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E agora vamos ao ponto principal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Kingdom Hearts Re:Coded&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Yen Sid diz a Mickey que está na hora de Sora e Riku fazer o exame para se tornarem Mestres da Keyblade (&lt;span style="font-family:Tahoma;"&gt;&lt;span style="font-family:Tahoma;"&gt;Mark of Mastery exam). Mas agora fica a pergunta... E a Kairi? Tem uma Keyblade pra que? Vi em fórums alguns alegarem que é a falta de experiência dela. O Sora também não tinha experiência alguma quando recebeu. Ela tinha que treinar, ou sei lá, algo que pelo menos ela pudesse acompanhar eles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Isso tudo me leva ao ponto que a Kairi é a personagem mais mal aproveitada da série! Apesar de ser considerada uma das principais, ela acaba sendo a mais secundária de todas. Eu espero que Nomura até Kingdom Hearts 3 dê algum papel importante para ela nessa história, pois não dá mais pra deixar ela de lado, eu sou fã da Kairi e quero vê-la mais ativa em Kingdom Hearts! E se possível, segurando uma Keyblade.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cloudp4.blogspot.com/feeds/6660942187519112501/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/2010/11/forever-alone-para-kairi.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default/6660942187519112501?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default/6660942187519112501?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/2010/11/forever-alone-para-kairi.html' title='Forever Alone para Kairi'/><author><name>Paulo André (ou CloudP4)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13928654698906864274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_4JgMWpkIIkU/TOyVlR5hbxI/AAAAAAAAAGs/L3T-3IHwpdg/s72-c/KH2_Intro_High_Kairi2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;CEACSXgyfCp7ImA9Wx9TFUg.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7652396753059172381.post-1456697794364316946</id><published>2010-11-23T14:32:00.000-08:00</published><updated>2010-11-23T14:52:48.694-08:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2010-11-23T14:52:48.694-08:00</app:edited><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Call of Duty: Black Ops'/><title>Meu Black Ops Chegou! [+ Primeiras Impressões]</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_4JgMWpkIIkU/TOxBLBN8pMI/AAAAAAAAAGk/LfGgeTg5oik/s1600/cod-Black-ops_.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 222px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_4JgMWpkIIkU/TOxBLBN8pMI/AAAAAAAAAGk/LfGgeTg5oik/s400/cod-Black-ops_.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5542876898947540162" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Fiquei um tempo sem postar no Blog, faculdade, provas, aproveitando o fim de semana e por ae vai os motivos da minha ausência... E um pouco de preguiça de fato.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Meu jogo chegou hoje, abri ele no mesmo momento! E me decepciono com o  manual de 10 páginas e ainda em preto e branco... É algo insignificante,  mas sempre gosto de manuais grandes, cheio de coisas pra ler, no manual  do Heavy Rain até explica certos fatos do jogo, queria que Black Ops  também fizesse algo do tipo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo em si parece ter uma boa história no modo campanha, como de fato todos os Call of Duty's possuem, porém sempre muito curtas. No começo já é possível ver que os gráficos realmente estão inferiores ao do Modern Warfare 2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em relação a história, não deu para entender muito bem o que estava correndo, deve ter sido porque não terminei o 1º Capítulo, mas o que deu a entender é que você é um soldado enviado a Cuba para matar nada mais, nada menos do que Fidel Castro, e que depois acaba sendo capturado de alguma forma, pois no começo do jogo você está sendo torturado, naquelas cadeiras elétricas, sendo perguntando o que ocorreu em Cuba no ano de 1961.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma coisa que não gostei muito é a I.A (Inteligência Artificial do jogo), seus companheiros vão andando e deixando os inimigos de lado, e o pior é que os inimigos focam em você apenas, é algo que espero que corrijam em um futuro Patch de correção. Em relação ao Multiplayer, não deu pra testar ainda, pois tive problemas ao conectar na PSN, então outra hora eu testo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pela esse primeira impressão, dou nota 8/10, o jogo não trás nada de inovador e ainda trás uns defeitos consigo, porém parece ter uma história envolvente e um bom Multiplayer.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cloudp4.blogspot.com/feeds/1456697794364316946/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/2010/11/meu-black-ops-chegou-primeiras.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default/1456697794364316946?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default/1456697794364316946?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/2010/11/meu-black-ops-chegou-primeiras.html' title='Meu Black Ops Chegou! [+ Primeiras Impressões]'/><author><name>Paulo André (ou CloudP4)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13928654698906864274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_4JgMWpkIIkU/TOxBLBN8pMI/AAAAAAAAAGk/LfGgeTg5oik/s72-c/cod-Black-ops_.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;DEQCR3c-fSp7ImA9Wx9TEU4.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7652396753059172381.post-8591012895392015435</id><published>2010-11-18T19:03:00.000-08:00</published><updated>2010-11-18T19:12:46.955-08:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2010-11-18T19:12:46.955-08:00</app:edited><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Harry Potter'/><title>Hoje estreia Harry Potter 7 e eu estarei lá!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_4JgMWpkIIkU/TOXql5N_meI/AAAAAAAAAGc/zdaRBSQ-rWk/s1600/IMG0100A.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 400px; height: 300px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_4JgMWpkIIkU/TOXql5N_meI/AAAAAAAAAGc/zdaRBSQ-rWk/s400/IMG0100A.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5541092853284837858" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:85%;" &gt;Imagem do meu valioso Ingresso =D&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nesse exato momento deve estar ocorrendo em quase todos os cinemas do Brasil a Pré-Estreia do novo Harry Potter 7, até queria estar lá, porém na minha cidade, apenas tinha DUBLADO para a pré-estreia, e um filme do tamanho de Harry Potter não tem condições de ver dublado não é?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É por isso que comprei o Ingresso pra primeira sessão que irá abrir amanha, 12h, bem cedo não é? O dia só não vai ser maravilhoso pois pouco antes terei que fazer uma prova nada fácil de Química, e ela decidirá meu futuro na faculdade, divertido não? Pelo menos relaxarei (ou não) assistindo Hary Potter, que aliás, recebeu notas 5 (O cara só pode odiar Harry Potter...), 9 e 10 do conceituado site &lt;a href="http://cinemacomrapadura.com.br/filmes/3062/harry-potter-e-as-reliquias-da-morte-parte-1-2010/"&gt;Cinema com Rapadura&lt;/a&gt;, eu tenho grandes expectativas para o filme e como grande fã da série espero que seja um filmaço!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para quem não viu, vai aqui um Trailer:&lt;br /&gt;&lt;object height="340" width="560"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/TURA_d_F7Hg?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/TURA_d_F7Hg?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="340" width="560"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois ajeito o problema da falta de espaço no Blog, está me incomodando um pouco... Talvez amanha mesmo esteja colocando uma opinião simples, rápida e direta sobre o filme.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cloudp4.blogspot.com/feeds/8591012895392015435/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/2010/11/hoje-estreia-harry-potter-7-e-eu.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default/8591012895392015435?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default/8591012895392015435?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/2010/11/hoje-estreia-harry-potter-7-e-eu.html' title='Hoje estreia Harry Potter 7 e eu estarei lá!'/><author><name>Paulo André (ou CloudP4)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13928654698906864274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_4JgMWpkIIkU/TOXql5N_meI/AAAAAAAAAGc/zdaRBSQ-rWk/s72-c/IMG0100A.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;D0EFR3syeip7ImA9Wx9TEE4.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7652396753059172381.post-4843755963680826287</id><published>2010-11-17T15:00:00.000-08:00</published><updated>2010-11-17T15:13:36.592-08:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2010-11-17T15:13:36.592-08:00</app:edited><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS Move'/><title>Testei o PS Move e...</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.putsgrilo.com/wp-content/uploads/2010/03/Ps-move-3.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 490px; height: 389px;" src="http://www.putsgrilo.com/wp-content/uploads/2010/03/Ps-move-3.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Bem, a poucos minutos atrás tive a oportunidade de testar o PS Move! Mas ainda não comprei e depois de testar, tem boas chances de ser uma futura aquisição, agradecendo ao Flávio, namorado da minha prima por emprestar o PS Move.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tive um pouco de dificuldades, pois meu quarto está sem luz, e camêra teve dificuldade em encontrar eu, só me detectava graças a luz do PS Move, que aliás, ela tem uma explicação e muito bom, ela serve para a camêra localizar melhor o periférico, ela muda de cor de acordo com o ambiente, e como estava muito escuro, ela ficou rosa aqui (Infelizmente...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O que tenho a dizer sobre o PS Move, tive a oportunidade de testar apenas a demo do Sports Champion, o qual contava com apenas duas modalidades, a Arremesso de Disco e o Ping-Pong, e posso confirmar, a precisão dele é extremamente boa, qualquer movimento seu pode influênciar no seu movimento no jogo, uma partida de Ping-Pong no PS Move me da a sensação que estou realmente manejando uma raquete mesmo. O arremesso de disco tive um pouco de dificuldade, pois pela falta de espaço do quarto, ficava meio complicado fazer movimentos tão bruscos, e deve ter sido por isso que meus arremessos eram um pouco tortos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas no geral, o PS Move é uma ótima aquisição! Irei adquiri-lo provávelmente só no ano que vem, pois ainda tem uma carência de títulos, o mais interessante é o Heavy Rain, pena que vendi o meu se não já tinha testado ele, mas irei readquirir ele daqui um tempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se eu fosse dar uma nota, seria &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;9,0&lt;/span&gt;.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cloudp4.blogspot.com/feeds/4843755963680826287/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/2010/11/testei-o-ps-move-e.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default/4843755963680826287?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default/4843755963680826287?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/2010/11/testei-o-ps-move-e.html' title='Testei o PS Move e...'/><author><name>Paulo André (ou CloudP4)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13928654698906864274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;CkMAQ3o8cSp7ImA9Wx9TEE4.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7652396753059172381.post-1546134970729044043</id><published>2010-11-17T13:40:00.000-08:00</published><updated>2010-11-17T13:47:22.479-08:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2010-11-17T13:47:22.479-08:00</app:edited><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kingdom Hearts 3D'/><title>Kingdom Hearts 3D fará ligação com KH3</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://j.i.uol.com.br/galerias/ds/kingdomhearts3d05.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 454px; height: 319px;" src="http://j.i.uol.com.br/galerias/ds/kingdomhearts3d05.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Se antes havia dúvidas quanto à produção de "Kingdom Hearts III", Tetsuya Nomura, responsável pela série, adiantou uma informação interessante sobre o episódio em questão: ele terá conexão com "Kingdom Hearts 3D", em desenvolvimento para Nintendo 3DS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Segundo Nomura, essa ligação não acontece apenas em termos de jogabilidade, mas também está relacionada à história, e possivelmente o final da versão "3D" dará algumas pistas dos eventos apresentados em "Kingdom Hearts III".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Versão em três dimensões&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nomura também aproveitou a ocasião para revelar alguns detalhes de "Kingdom Hearts 3D", a começar pelos protagonistas do jogo, Sora e Riku, que serão controláveis e apresentarão diferenças em seus movimentos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em termos de desenvolvimento, foi dito que os elementos principais relacionados à jogabilidade já estão prontos, e que, no momento, a equipe está realizando testes para ver se todos eles se encaixam perfeitamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por fim, há informações sobre as áreas do jogo. A ideia do time de desenvolvimento é utilizar novos mundos, mas ambientes como Traverse Town (que apareceu em "Kingdom Hearts: Chains of Memories", para GBA e PS2) também terão espaço no game.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A data de lançamento de "Kingdom Hearts 3D" ainda não foi anunciada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fonte: &lt;a href="http://jogos.uol.com.br/ultnot/multi/2010/11/17/ult530u8669.jhtm"&gt;UOL Jogos&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Ok... Por isso todos os fãs já esperavam, agora, cade as informações de verdade?!? Cade informações da história? Porque o Sora e o Riku estão em suas versões "jovens"?!? É por isso que eu odeio a Square-Enix de vez enquando, ela pública a informação aos poucos só pra deixar os jogadores mais ansiosos por notícias, mas isso já tá me enchendo o saco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E se não fizesse ligação, quem compraria o jogo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os outros Kingdom Hearts começaram a preparar o piso para a chegada do KH3, e espero eu que o 3D seja o último ou o penúltimo a fazer essa ligação, acho que já passou da hora de um KH3.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cloudp4.blogspot.com/feeds/1546134970729044043/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/2010/11/kingdom-hearts-3d-fara-ligacao-com-kh3.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default/1546134970729044043?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default/1546134970729044043?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/2010/11/kingdom-hearts-3d-fara-ligacao-com-kh3.html' title='Kingdom Hearts 3D fará ligação com KH3'/><author><name>Paulo André (ou CloudP4)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13928654698906864274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;C0YBQnc9fSp7ImA9Wx5aGU8.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7652396753059172381.post-1625024223297243217</id><published>2010-11-16T07:21:00.000-08:00</published><updated>2010-11-16T07:25:53.965-08:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2010-11-16T07:25:53.965-08:00</app:edited><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Heavy Rain'/><title>Cenas cortadas de Heavy Rain</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;Heavy Rain iria ter mais uma pessoa morta pelo Assassino do Origami. A Sony salvou esta pobre vida no game final, porém nos mostra como seria esta morte com um vídeo de cenas cortadas da trama&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a class="modal thumbnail with-zoomin-img zoomin-cur" style="" href="http://nonuba.com.br/images/stories/heavyrain163.jpg" rel="{handler: 'image', marginImage: {x: 50, y: 50}}"&gt;&lt;img src="http://nonuba.com.br/plugins/content/mavikthumbnails/thumbnails/480x270-images-stories-heavyrain163.jpg" alt="heavyrain163" style="" height="270" width="480" /&gt;&lt;span class="zoomin-img"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;O vídeo está disponível na Playstation Network e mostra cenas que foram eliminadas porque eram “muito radicais” e não fariam sentido com o personagem.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;O vídeo também revela elementos paranormais ligados aos blecautes que Ethan Mars sofre durante o jogo, além da causa da insônia de Madison Paige. Esses “pesadelos de verdade” aconteceriam por um elo entre o Assassino e Ethan.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Porém, antes de assistir ao vídeo, fica o toque: este vídeo está lotado de spoilers. Se você já terminou o game, ou não liga para isso, veja sem dor na consciência e se você ainda não jogou recomendamos procurar uma cópia do game e jogar, pois Heavy Rain é muito bom.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="340" width="560"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4qrO_wEEPvE?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/4qrO_wEEPvE?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="340" width="560"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Fonte: &lt;a href="http://nonuba.com.br/ps3/noticias/1918-heavy-rain-mostra-suas-cenas-cortadas"&gt;NoNuba&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nossa, o jogo já era muito bom! Se tivesse essas cenas poderia ter ficado muito melhor! Como disse a notícia, se não jogou, jogue, é muito bom e inovador!</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cloudp4.blogspot.com/feeds/1625024223297243217/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/2010/11/cenas-cortadas-de-heavy-rain.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default/1625024223297243217?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default/1625024223297243217?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/2010/11/cenas-cortadas-de-heavy-rain.html' title='Cenas cortadas de Heavy Rain'/><author><name>Paulo André (ou CloudP4)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13928654698906864274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;CE8DR3o-eSp7ImA9Wx5aGEo.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7652396753059172381.post-7455998103544888186</id><published>2010-11-15T17:58:00.000-08:00</published><updated>2010-11-15T18:01:16.451-08:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2010-11-15T18:01:16.451-08:00</app:edited><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kinect'/><title>E se o Kinect tivesse um jogo estilo...</title><content type='html'>Luta, mas específico UFC:&lt;br /&gt;&lt;object height="245" width="480"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/5RxJDWitLrA?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/5RxJDWitLrA?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="385" width="640"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://cloudp4.blogspot.com/feeds/7455998103544888186/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/2010/11/e-se-o-kinect-tivesse-um-jogo-estilo.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default/7455998103544888186?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7652396753059172381/posts/default/7455998103544888186?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://cloudp4.blogspot.com/2010/11/e-se-o-kinect-tivesse-um-jogo-estilo.html' title='E se o Kinect tivesse um jogo estilo...'/><author><name>Paulo André (ou CloudP4)</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13928654698906864274</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>