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	<title>Rolando 20 - DnD 4ª edição</title>
	
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	<description>O podcast de Dungeons and Dragons que é crítico!</description>
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	<itunes:subtitle>Um Blog e Podcast sobre Dungeons &amp; Dragons</itunes:subtitle>
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		<title>Até mais, e obrigado pelos peixes!</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 14:37:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[É, jogadores e DMs&#8230; Evitei por muito tempo escrever esse post, mas chegou a hora. O Rolando 20 chega ao fim, depois de mais de três anos falando de Dungeons &#38; Dragons e RPG em geral. Depois de tentar uma sobrevida do blog e podcast, acho melhor parar por aqui. Eu e o Davi fizemos [...]]]></description>
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<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3Cu3UaxMlxvf3mf2iQmyNq_V_xA/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3Cu3UaxMlxvf3mf2iQmyNq_V_xA/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><p><img class="alignright" style="margin: 5px;" title="Logo Rolando 20" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2009/09/logo.gif" alt="" width="450" height="118" />É, jogadores e DMs&#8230;</p>
<p>Evitei por muito tempo escrever esse post, mas chegou a hora. O Rolando 20 chega ao fim, depois de mais de três anos falando de Dungeons &amp; Dragons e RPG em geral. Depois de tentar uma sobrevida do blog e podcast, acho melhor parar por aqui. Eu e o Davi fizemos <a href="http://www.rolando20.com.br/podcast-2/">50 podcasts</a>, <a href="http://www.rolando20.com.br/category/podcast/ao-vivo/">5 eventos ao vivo</a>, contei <a href="http://www.rolando20.com.br/category/reporte-de-sessao/">toda uma campanha de D&amp;D</a>, <a href="http://www.rolando20.com.br/tag/shadowfang-keep/">adaptei videogames</a>, criei a <a href="http://www.rolando20.com.br/tag/iniciativa-4e/">Iniciativa 4E</a>, visitei <a href="http://www.rolando20.com.br/tag/rpgcon/">eventos</a>, fiz <a href="http://www.rolando20.com.br/tag/promocao/">promoções</a>, e adorei curtir esse período com vocês, ouvintes e leitores.</p>
<p>O site não vai sair do ar, nem os podcasts, ficam aí para a posteridade. Todo o conteúdo do blog também fica no ar por tempo indeterminado, é só usar a <a href="http://www.rolando20.com.br/busca/">busca</a>, ou nosso <a href="http://www.rolando20.com.br/mapa/">mapa de posts</a>. O twitter <a href="http://twitter.com/rolando20">@rolando20</a> e a <a href="https://plus.google.com/110637909494758883627/?prsrc=3">Plus Page</a> continuam no ar com notícias, novidades e compatilhamento de informações de RPG / D&amp;D em geral. O <a href="formspring.me/rolando20">Formspring</a> fica lá, mas não devo atualizar tão cedo.</p>
<p>Agradeço muito ao Davi Salles, meu brother e co-host, ao <a href="http://willdan.deviantart.com/">Dan Ramos</a>, criador do nosso logo, a todos os que já participaram de um podcast com a gente, incluindo o Ooze, a galera do MRG, o Fabiano Neme, o D3, galera do RPGArautos, Tio Nitro, Marcelo Dior do Vozes da Terceira Terra e outros que injustiçadamente estou esquecendo. Mas, principalmente, agradecemos a vocês que comentaram, nos seguiram, nos enviaram mensagens e e-mails, e participaram com a gente dessa brincadeira. Espero que continuem a jogar D&amp;D, e compartilhar suas experiências com os outros jogadores.</p>
<p>Um grande abraço, e continuem rolando muitos vintes!</p>
<p>Daniel Anand</p>
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		<title>Rolando 20 Ao Vivo #5 – Adaptando Personagens</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Apr 2012 19:50:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Olá Jogadores e DMs! Bem vindos ao quarto episódio do Rolando 20 Ao Vivo via Google Hangouts On Air. Para ver o vídeo, é só ver aqui em embaixo, ou assine o canal do YouTube. Nesse episódio falamos de como adaptar personagens e classes de videogames para o D&#38;D 4E. Usamos como exemplo o Lord [...]]]></description>
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<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/s6GEVALK9M5-rSg9BgzhYC2DDq4/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/s6GEVALK9M5-rSg9BgzhYC2DDq4/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/s6GEVALK9M5-rSg9BgzhYC2DDq4/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/s6GEVALK9M5-rSg9BgzhYC2DDq4/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><p>Olá Jogadores e DMs!</p>
<p>Bem vindos ao quarto episódio do Rolando 20 Ao Vivo via Google Hangouts On Air. Para ver o vídeo, é só ver aqui em embaixo, ou <a href="http://www.youtube.com/subscription_center?add_user=dsaraujo">assine o canal do YouTube</a>.</p>
<p>Nesse episódio falamos de como adaptar personagens e classes de videogames para o D&amp;D 4E. Usamos como exemplo o Lord of the Rings Online. Aproveitamos também para fazer um mini-review do jogo, mostrando várias screenshots do personagem do Davi.</p>
<p>Aliás, se quiserem se juntar à nós na Terra-Média, <a href="http://my.lotro.com/referral/DaviSalles">estamos jogando no servidor Dwarrowdelf</a>. Meu personagem é o Nandir, e o do Davi é o Walin.</p>
<p>Depois, adaptamos um dos personagens para uma ficha de D&amp;D usando o Character Builder. Também comentamos as novidades do D&amp;D e muito bate-papo.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/FDJy8-0KeNY" frameborder="0" width="480" height="360"></iframe></p>
<p>Segue abaixo a versão em áudio:</p>
<p></p>
<p>Não deixem de deixar seu comentário, seja no <a href="http://www.youtube.com/user/dsaraujo">YouTube</a>, no <a href="https://plus.google.com/110637909494758883627">Google+</a>, no <a href="http://twitter.com/rolando20">Twitter</a>, ou aqui mesmo, para a gente ir melhorando o formato.</p>
<p>Até!</p>
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		<itunes:subtitle>Olá Jogadores e DMs!
Bem vindos ao quarto episódio do Rolando 20 Ao Vivo via Google Hangouts On Air. Para ver o vídeo, é só ver aqui em embaixo, ou assine o canal do YouTube.
Nesse episódio falamos de como adaptar personagens e classes de videogames[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Olá Jogadores e DMs!
Bem vindos ao quarto episódio do Rolando 20 Ao Vivo via Google Hangouts On Air. Para ver o vídeo, é só ver aqui em embaixo, ou assine o canal do YouTube.
Nesse episódio falamos de como adaptar personagens e classes de videogames para o D&amp;D 4E. Usamos como exemplo o Lord of the Rings Online. Aproveitamos também para fazer um mini-review do jogo, mostrando várias screenshots do personagem do Davi.
Aliás, se quiserem se juntar à nós na Terra-Média, estamos jogando no servidor Dwarrowdelf. Meu personagem é o Nandir, e o do Davi é o Walin.
Depois, adaptamos um dos personagens para uma ficha de D&amp;D usando o Character Builder. Também comentamos as novidades do D&amp;D e muito bate-papo.

Segue abaixo a versão em áudio:

Não deixem de deixar seu comentário, seja no YouTube, no Google+, no Twitter, ou aqui mesmo, para a gente ir melhorando o formato.
Até!
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		<itunes:author>Daniel Anand</itunes:author>
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		<title>Rolando 20 Ao Vivo #4 – +História e +5E</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Mar 2012 15:59:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Olá Jogadores e DMs! Bem vindos ao terceiro episódio do Rolando 20 Ao Vivo via Google Hangouts On Air. Para ver o vídeo, é só ver aqui em embaixo, ou assine o canal do YouTube. Nesse episódio falamos de como trazer mais elementos de roleplay nas aventuras de D&#38;D. Comentamos também sobre a aventura de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/e-pTdi_kwxjQ6XaAcWLg6e-lzmg/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/e-pTdi_kwxjQ6XaAcWLg6e-lzmg/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/e-pTdi_kwxjQ6XaAcWLg6e-lzmg/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/e-pTdi_kwxjQ6XaAcWLg6e-lzmg/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><p>Olá Jogadores e DMs!</p>
<p>Bem vindos ao terceiro episódio do Rolando 20 Ao Vivo via Google Hangouts On Air. Para ver o vídeo, é só ver aqui em embaixo, ou <a href="http://www.youtube.com/subscription_center?add_user=dsaraujo">assine o canal do YouTube</a>.</p>
<p>Nesse episódio falamos de como trazer mais elementos de roleplay nas aventuras de D&amp;D. Comentamos também sobre a aventura de Logan Bonner: Blood Money, e trocamos uma idéia sobre minions e alinhamentos no Dungeons &amp; Dragons 5E (#dndnext)</p>
<p>Veja também o novo quadro: Desafio d20!</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/zwnDd3Oq2fs" frameborder="0" width="480" height="360"></iframe></p>
<p>Além disso, segue o áudio do video em formato de podcast, que está também no Feed, pra quem baixa pra ouvir no busão. Espero que curtam o bate papo. Deixe seu comentário aqui ou no canal do YouTube.</p>
<p></p>
<p>Não deixem de deixar seu comentário, seja no <a href="http://www.youtube.com/user/dsaraujo">YouTube</a>, no <a href="https://plus.google.com/110637909494758883627">Google+</a>, no <a href="http://twitter.com/rolando20">Twitter</a>, ou aqui mesmo, para a gente ir melhorando o formato.</p>
<p>Até!</p>
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</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BlogRolando20/~4/rPnmsNoDMTg" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Olá Jogadores e DMs!
Bem vindos ao terceiro episódio do Rolando 20 Ao Vivo via Google Hangouts On Air. Para ver o vídeo, é só ver aqui em embaixo, ou assine o canal do YouTube.
Nesse episódio falamos de como trazer mais elementos de roleplay nas ave[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Olá Jogadores e DMs!
Bem vindos ao terceiro episódio do Rolando 20 Ao Vivo via Google Hangouts On Air. Para ver o vídeo, é só ver aqui em embaixo, ou assine o canal do YouTube.
Nesse episódio falamos de como trazer mais elementos de roleplay nas aventuras de D&amp;D. Comentamos também sobre a aventura de Logan Bonner: Blood Money, e trocamos uma idéia sobre minions e alinhamentos no Dungeons &amp; Dragons 5E (#dndnext)
Veja também o novo quadro: Desafio d20!

Além disso, segue o áudio do video em formato de podcast, que está também no Feed, pra quem baixa pra ouvir no busão. Espero que curtam o bate papo. Deixe seu comentário aqui ou no canal do YouTube.

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Até!
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		<itunes:author>Daniel Anand</itunes:author>
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		<title>Rolando 20 Ao Vivo #3 – Mantendo Vivas suas campanhas de RPG</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Mar 2012 14:43:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Olá Jogadores e DMs! Bem vindos ao terceiro episódio do Rolando 20 Ao Vivo. Desculpem a demora, trabalho, viagens e outras atribulações complicaram o nosso lado, mas queremos voltar com a regularidade das Segundas, com episódios sempre Ao Vivo via Google Hangouts On Air. Para ver o vídeo, é só ver aqui em embaixo, ou [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/P1v2qDYbQZYABLn0MiuwrzAlhaw/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/P1v2qDYbQZYABLn0MiuwrzAlhaw/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/P1v2qDYbQZYABLn0MiuwrzAlhaw/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/P1v2qDYbQZYABLn0MiuwrzAlhaw/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><p>Olá Jogadores e DMs!</p>
<p>Bem vindos ao terceiro episódio do Rolando 20 Ao Vivo. Desculpem a demora, trabalho, viagens e outras atribulações complicaram o nosso lado, mas queremos voltar com a regularidade das Segundas, com episódios sempre Ao Vivo via Google Hangouts On Air. Para ver o vídeo, é só ver aqui em embaixo, ou <a href="http://www.youtube.com/subscription_center?add_user=dsaraujo">assine o meu canal do YouTube</a>.</p>
<p>Falamos de como manter nossas campanhas de RPG vivas, não deixando a galera desanimar depois de um tempo. Falamos também do Crônicas de Gelo e Fogo RPG, que sai em breve pela Jambô, do Shotgun Diaries da Red Box, e do Ars Magica 5a edição.</p>
<p>Falamos também do filme Gladiador, e da primeira temporada em Blu-Ray do Guerra dos Tronos. Qual filme a gente deve usar no próximo programa? Deixe seu comentário aqui ou no canal do YouTube.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/yI9fh5-gKxQ" frameborder="0" width="480" height="360"></iframe></p>
<p>Além disso, segue o áudio do video em formato de podcast, que está também no Feed, pra quem baixa pra ouvir no busão. Espero que curtam o bate papo.</p>
<p></p>
<p>Não deixem de deixar seu comentário, seja no <a href="http://www.youtube.com/user/dsaraujo">YouTube</a>, no <a href="https://plus.google.com/110637909494758883627">Google+</a>, no <a href="http://twitter.com/rolando20">Twitter</a>, ou aqui mesmo, para a gente ir melhorando o formato.</p>
<p>Até!</p>
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Bem vindos ao terceiro episódio do Rolando 20 Ao Vivo. Desculpem a demora, trabalho, viagens e outras atribulações complicaram o nosso lado, mas queremos voltar com a regularidade das Segundas, com episódios sempre Ao Vivo via G[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Olá Jogadores e DMs!
Bem vindos ao terceiro episódio do Rolando 20 Ao Vivo. Desculpem a demora, trabalho, viagens e outras atribulações complicaram o nosso lado, mas queremos voltar com a regularidade das Segundas, com episódios sempre Ao Vivo via Google Hangouts On Air. Para ver o vídeo, é só ver aqui em embaixo, ou assine o meu canal do YouTube.
Falamos de como manter nossas campanhas de RPG vivas, não deixando a galera desanimar depois de um tempo. Falamos também do Crônicas de Gelo e Fogo RPG, que sai em breve pela Jambô, do Shotgun Diaries da Red Box, e do Ars Magica 5a edição.
Falamos também do filme Gladiador, e da primeira temporada em Blu-Ray do Guerra dos Tronos. Qual filme a gente deve usar no próximo programa? Deixe seu comentário aqui ou no canal do YouTube.

Além disso, segue o áudio do video em formato de podcast, que está também no Feed, pra quem baixa pra ouvir no busão. Espero que curtam o bate papo.

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Até!
Outros postsE se não fosse D&amp;D?Como fazer campanhas com intrigasRolando 20 Ao Vivo #5 – Adaptando PersonagensComo você joga RPG?</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast</itunes:keywords>
		<itunes:author>Daniel Anand</itunes:author>
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		<title>Rolando 20 Ao Vivo #2 – The One Ring</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Feb 2012 12:49:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Olá Jogadores e DMs! Bem vindos ao segundo episódio do Rolando 20 Ao Vivo. Essa semana, eu e o Davi tentamos algo diferente: fazer só nós dois, com um bate papo mais no estilo do podcast, mas ainda com o lado visual. Mas, para manter o Ao Vivo no título, sem nenhuma edição (como vocês [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/jVWuh1nu3ZmetW_vlNxkhPjhzOA/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/jVWuh1nu3ZmetW_vlNxkhPjhzOA/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/jVWuh1nu3ZmetW_vlNxkhPjhzOA/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/jVWuh1nu3ZmetW_vlNxkhPjhzOA/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><p>Olá Jogadores e DMs!</p>
<p>Bem vindos ao segundo episódio do Rolando 20 Ao Vivo. Essa semana, eu e o Davi tentamos algo diferente: fazer só nós dois, com um bate papo mais no estilo do podcast, mas ainda com o lado visual. Mas, para manter o Ao Vivo no título, sem nenhuma edição (como vocês vão claramente perceber!). Para ver o vídeo do Ao Vivo, é só ver aqui em embaixo, ou <a href="http://www.youtube.com/subscription_center?add_user=dsaraujo">assine o canal do YouTube</a>.</p>
<p>Aproveitando o próximo filme do Peter Jackson (O Hobbit!), o assunto foi o mais recente RPG baseado na Terra-Média, The One Ring.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/eHjCXqcCJW4" frameborder="0" width="480" height="360"></iframe></p>
<p>Além disso, segue o áudio do video em formato de podcast, que está também no Feed, pra quem baixa pra ouvir no busão. Espero que curtam o bate papo.</p>
<p></p>
<p>Não deixem de deixar seu comentário, seja no <a href="http://www.youtube.com/user/dsaraujo">YouTube</a>, no <a href="https://plus.google.com/110637909494758883627">Google+</a>, no <a href="http://twitter.com/rolando20">Twitter</a>, ou aqui mesmo, para a gente ir melhorando o formato.</p>
<p>Até!</p>
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Bem vindos ao segundo episódio do Rolando 20 Ao Vivo. Essa semana, eu e o Davi tentamos algo diferente: fazer só nós dois, com um bate papo mais no estilo do podcast, mas ainda com o lado visual. Mas, para manter o Ao Vivo no tí[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Olá Jogadores e DMs!
Bem vindos ao segundo episódio do Rolando 20 Ao Vivo. Essa semana, eu e o Davi tentamos algo diferente: fazer só nós dois, com um bate papo mais no estilo do podcast, mas ainda com o lado visual. Mas, para manter o Ao Vivo no título, sem nenhuma edição (como vocês vão claramente perceber!). Para ver o vídeo do Ao Vivo, é só ver aqui em embaixo, ou assine o canal do YouTube.
Aproveitando o próximo filme do Peter Jackson (O Hobbit!), o assunto foi o mais recente RPG baseado na Terra-Média, The One Ring.

Além disso, segue o áudio do video em formato de podcast, que está também no Feed, pra quem baixa pra ouvir no busão. Espero que curtam o bate papo.

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Posts RelacionadosPodcast Rolando 20 – Episódio 47 – A Terra-MédiaRolando 20 Ao Vivo #5 – Adaptando PersonagensCapítulo Um – Orcs em MovimentoOs efeitos da Esperança e Desespero</itunes:summary>
		<itunes:keywords>Podcast, Resenha</itunes:keywords>
		<itunes:author>Daniel Anand</itunes:author>
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		<title>Rolando 20 Ao Vivo #1</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 12:36:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Olá Jogadores e DMs! Ontem aconteceu nosso episódio piloto do Rolando 20, nossa nova iniciativa semanal de programa. Tivemos vários problemas técnicos, especialmente com o áudio, mas dá pra vocês terem uma idéia do formato. Esperem algo bem melhor para o próximo episódio. Para ver o vídeo do Ao Vivo, é só ver aqui em [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ysoyvuaaiocd1plzH46UZ9DNJKU/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ysoyvuaaiocd1plzH46UZ9DNJKU/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ysoyvuaaiocd1plzH46UZ9DNJKU/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ysoyvuaaiocd1plzH46UZ9DNJKU/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><p>Olá Jogadores e DMs!</p>
<p>Ontem aconteceu nosso episódio piloto do Rolando 20, nossa nova iniciativa semanal de programa. Tivemos vários problemas técnicos, especialmente com o áudio, mas dá pra vocês terem uma idéia do formato. Esperem algo bem melhor para o próximo episódio. Para ver o vídeo do Ao Vivo, é só ver aqui em embaixo, ou <a href="http://www.youtube.com/subscription_center?add_user=dsaraujo">assine o canal do YouTube</a>.</p>
<p>O assunto foi coisas que queremos e não queremos na quinta edição do D&amp;D, e fiz uma mini resenha do Madness at Grandmore Abbey. Obrigado a todos que participaram!</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/FfGFl84y_eE" frameborder="0" width="480" height="360"></iframe></p>
<p>Além disso, dei uma tapinha no áudio para não ficar tão ruim, e postei como podcast, está também no Feed, espero que curtam o bate papo.</p>
<p></p>
<p>Não deixem de deixar seu comentário, seja no <a href="http://www.youtube.com/user/dsaraujo">YouTube</a>, no <a href="https://plus.google.com/110637909494758883627">Google+</a>, no <a href="http://twitter.com/rolando20">Twitter</a>, ou aqui mesmo, para a gente ir melhorando o formato.</p>
<p>Até!</p>
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Ontem aconteceu nosso episódio piloto do Rolando 20, nossa nova iniciativa semanal de programa. Tivemos vários problemas técnicos, especialmente com o áudio, mas dá pra vocês terem uma idéia do formato. Esperem algo bem melhor p[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Olá Jogadores e DMs!
Ontem aconteceu nosso episódio piloto do Rolando 20, nossa nova iniciativa semanal de programa. Tivemos vários problemas técnicos, especialmente com o áudio, mas dá pra vocês terem uma idéia do formato. Esperem algo bem melhor para o próximo episódio. Para ver o vídeo do Ao Vivo, é só ver aqui em embaixo, ou assine o canal do YouTube.
O assunto foi coisas que queremos e não queremos na quinta edição do D&amp;D, e fiz uma mini resenha do Madness at Grandmore Abbey. Obrigado a todos que participaram!

Além disso, dei uma tapinha no áudio para não ficar tão ruim, e postei como podcast, está também no Feed, espero que curtam o bate papo.

Não deixem de deixar seu comentário, seja no YouTube, no Google+, no Twitter, ou aqui mesmo, para a gente ir melhorando o formato.
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Posts RelacionadosRolando 20 Ao Vivo #4 – +História e +5ED&amp;D 5e vindo por aí?Escolha seu encontro!Adaptando aventuras prontas</itunes:summary>
		<itunes:keywords>RPG, dungeons, and, dragons, roleplaying</itunes:keywords>
		<itunes:author>Daniel Anand</itunes:author>
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		<title>Rolando 20 ao Vivo hoje!</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 16:59:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
				<category><![CDATA[Post]]></category>
		<category><![CDATA[aovivo]]></category>
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		<description><![CDATA[Olá Jogadores e DMs! É hoje o programa piloto do Rolando 20, dia 6 de Fevereiro de 2012, das 21:30h as 22:20h. Gravaremos ao vivo usando o Google Hangouts, mas vou tentar deixar público também no UStream. Depois do evento, o vídeo vai ficar disponível no YouTube, e vou publicar o áudio aqui como se [...]]]></description>
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<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/m-mc55PzHuC-dPcBbi3sUHpc3rg/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/m-mc55PzHuC-dPcBbi3sUHpc3rg/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
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<p>É <strong>hoje</strong> o programa piloto do Rolando 20, dia 6 de Fevereiro de 2012, das 21:30h as 22:20h. Gravaremos ao vivo usando o <a href="http://www.google.com/intl/pt-BR/+/learnmore/">Google Hangouts</a>, mas vou tentar deixar público também no <a href="http://www.ustream.tv/channel/rolando20">UStream</a>. Depois do evento, o vídeo vai ficar disponível no YouTube, e vou publicar o áudio aqui como se fosse um Podcast. Apesar do formato de vídeo, a idéia é manter a essência do Rolando 20: um bate-papo sobre RPG, Dungeons &amp; Dragons, jogos de tabuleiros, e coisas do tipo, com Daniel Anand,  Davi Salles e os ouvintes que quiserem participar.</p>
<p>Claro, vamos poder também mostrar um livro de RPG, ilustrações e coisas do tipo. Como esse é o primeiro evento, espere problemas, interrupções, barulhos, péssima iluminação, e coisas do tipo! <img src='http://www.rolando20.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> Vamos melhorar com o tempo e feedback dos ouvintes. Para participar ao vivo, você precisa ter adicionado a <a href="https://plus.google.com/u/1/b/110637909494758883627/">Plus Page do Rolando 20</a> em um de seus círculos do Google + e clicar no ícone do Google Hangout que vai aparecer por volta das nove e meia. Por favor, teste seu microfone ou webcam antes.</p>
<p>O assunto? Ora, claro que será a 5ª edição!</p>
<p>Até!</p>
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		<title>Faça sua parte para o D&amp;D em 2012</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Jan 2012 15:05:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
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		<category><![CDATA[caixa vermelha]]></category>
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		<description><![CDATA[Galera, Se tem uma coisa que não faz o RPG morrer é a nova leva de jogadores. E se você quer contribuir com o D&#38;D, você pode fazer isso de duas maneiras. Uma, é mestrar. Simples assim. Outra, é chamar novos jogadores. Mas, calma lá. Se tem uma coisa que eu detesto nessa vida é [...]]]></description>
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<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/WxD2XowznGMnEQSkEexrj1HFUn0/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/WxD2XowznGMnEQSkEexrj1HFUn0/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/WxD2XowznGMnEQSkEexrj1HFUn0/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/WxD2XowznGMnEQSkEexrj1HFUn0/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><p><img class="alignright size-full wp-image-4031" title="Caixa Vermelha" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2012/01/redbox.gif" alt="" width="250" height="241" />Galera,</p>
<p>Se tem uma coisa que não faz o RPG morrer é a nova leva de jogadores. E se você quer contribuir com o D&amp;D, você pode fazer isso de duas maneiras. Uma, é mestrar. Simples assim. Outra, é chamar novos jogadores.</p>
<p>Mas, calma lá. Se tem uma coisa que eu detesto nessa vida é &#8220;evangelizador&#8221; de RPG. Sabe aquele cara que acha que o RPG faz dele uma pessoa especial, e que você <strong>tem</strong> que jogar por causa disso e daquilo? Geralmente ele tem um sistema melhor que os outros também. Não seja esse cara. O que você pode fazer é: ou chamar pra jogar na sua mesa, se for uma pessoa que não vai zoar sua mesa atual (não zoe sua mesa atual!), ou, minha melhor opção, dê <em>D&amp;D</em> de presente pra ela.</p>
<p>Cara, a caixa básica de <em>D&amp;D</em>, a caixa vermelha, nostálgica e épica, vai ser lançada no Brasil pela Devir em breve. Em princípio, no final desse mês, mas sabem como é. E ela está por <a href="http://www.moonshadows.com.br/loja/dungeons-dragons-essencial-introdutorio-p-6831.html">menos de R$45 na Moonshadows</a> em pré-venda, e deve ficar por uns cinquenta reais por aí. Faça a sua parte para o <em>D&amp;D</em> em 2012 e dê essa caixa de presente pra alguém.</p>
<p>Porque mesmo que a pessoa não jogue, algum sobrinho ou primo um dia vai pegar essa caixa e vai descobrir um hobby muito massa. E nada melhor que mapas, fichas, cartas e dados esquisitos pra facilitar esse processo. E daqui a uns vinte, trinta anos, na sua aposentadoria, vai ter mais gente para você chamar para aquela mesa esquema de D&amp;D 19ª edição no asilo.</p>
<p>E vocês? O que acham? Que mais podemos fazer para divulgar o hobby sem ser um chato de galochas ou zoar a própria mesa?</p>
<p>Até!</p>
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		<title>Rolando 20 em 2012</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 16:51:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
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		<category><![CDATA[2012]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá Jogadores e DMs! Estive longe tempo demais de vocês. Novembro, Dezembro e quase Janeiro já se passaram sem uma notícia por aqui. E isso tudo por simples motivo: não estou mais mestrando D&#38;D. Só o que sobrou é um jogo mensal de Domingo de manhã do Davi, mas nesse sou jogador. Sem mestrar, não [...]]]></description>
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<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ww_X80E6PHe0nxJG45qeZIOYxZY/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ww_X80E6PHe0nxJG45qeZIOYxZY/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><p><img class="alignright size-full wp-image-4025" title="mummy" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2012/01/mummy.png" alt="" width="180" height="231" /></p>
<p>Olá Jogadores e DMs!</p>
<p>Estive longe tempo demais de vocês. Novembro, Dezembro e quase Janeiro já se passaram sem uma notícia por aqui. E isso tudo por simples motivo: não estou mais mestrando D&amp;D. Só o que sobrou é um jogo mensal de Domingo de manhã do Davi, mas nesse sou jogador. Sem mestrar, não dá muito ânimo para continuar gravando ou postando.</p>
<p>Aí chegaram os boatos da 5a edição. E a confirmação. Pra mim, os tempos mais divertidos foram os primeiros dias do AD&amp;D 2.5, com o Player Options, do lançamento da terceira edição (que vinha com um CD-ROM!) e dos playtests mega improvisados da 4e. Edição nova é tempo de rever o assunto, e voltar a conversar sobre o D&amp;D, e nada melhor do que ter um blog pra isso.</p>
<p>E para esse futuro, iremos usar o YouTube e o Google+ como ferramentas para engajar com a nossa audiência, vocês, antigos ouvintes e leitores. E, pra começar, queria convidar a todos para participar de nosso primeiro Hangout, dia 7 de Fevereiro (terça), das 9:30 as 10:30. Para participar, basta seguir o <a href="https://plus.google.com/110637909494758883627/?prsrc=3">Rolando 20 no Google+</a>. O vídeo será gravado, e estará disponível no YouTube, e o áudio aqui, em formato de podcast.</p>
<p>Até!</p>
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<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/BlogRolando20?a=qNoWQ9rZKwE:66xfRzMh9Kg:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/BlogRolando20?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/BlogRolando20?a=qNoWQ9rZKwE:66xfRzMh9Kg:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/BlogRolando20?i=qNoWQ9rZKwE:66xfRzMh9Kg:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/BlogRolando20?a=qNoWQ9rZKwE:66xfRzMh9Kg:63t7Ie-LG7Y"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/BlogRolando20?d=63t7Ie-LG7Y" border="0"></img></a>
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		<title>Podcast Rolando 20 – Episódio 49 – Heróis das Terras Caídas</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/BlogRolando20/~3/Sn9A-0ctAPE/</link>
		<comments>http://www.rolando20.com.br/episodio-49/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Oct 2011 22:02:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
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		<category><![CDATA[ladrão]]></category>
		<category><![CDATA[mago]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá Jogadores e DMs, Demoramos para voltar a postar, mas voltamos Daniel Anand &#38; Davi Salles com a resenha completa do Heroes of the Fallen Lands, o livro do Essentials que atualizou as classes básicas do Dungeons &#38; Dragons 4a edição. Quer saber como estão as versões alternativas do guerreiro, ladino, clérigo e mago? Debulhamos [...]]]></description>
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<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/XO-8aQOaSqN6cYve91uicU00cwk/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/XO-8aQOaSqN6cYve91uicU00cwk/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/XO-8aQOaSqN6cYve91uicU00cwk/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/XO-8aQOaSqN6cYve91uicU00cwk/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><p><img class="alignright size-full wp-image-4015" style="margin-left: 15px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;" title="Episódio 49" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2011/10/Episodio-49.jpg" alt="" width="300" height="300" />Olá Jogadores e DMs,</p>
<p>Demoramos para voltar a postar, mas voltamos<em> Daniel Anand &amp; Davi Salles</em> com a resenha completa do <em><strong>Heroes of the Fallen Lands</strong></em>, o livro do Essentials que atualizou as classes básicas do Dungeons &amp; Dragons 4a edição. Quer saber como estão as versões alternativas do guerreiro, ladino, clérigo e mago? Debulhamos as classes, com uma pegada um pouco mais crunch, e dando nossos pitacos também sobre o Essentials (e sobrou até para o <em>Heroes of Shadows</em>).</p>
<h2>Links</h2>
<ul>
<li><a href="http://www.rpgplanet.com.br/podcast/115-podcast-rpg-planet-27-essentials">Podcast do Essentials do RPGPlanet</a></li>
<li><a href="http://www.wizards.com/dnd/Product.aspx?x=dnd/products/dndacc/247520000">Página do Heroes of the Fallen Lands</a> (tem previews)</li>
</ul>
<div></div>
<div>
<p>E se você gosta de D&amp;D 4E, não deixe de seguir o Rolando 20 no <a href="http://twitter.com/rolando20">Twitter</a>! Sempre tem novidades, dicas e links por lá! E não se esqueça de colaborar com seu podcaster favorito! Se for comprar Dungeons &amp; Dragons na Amazon, é só <a href="http://www.amazon.com/gp/search?ie=UTF8&amp;keywords=D%26D&amp;tag=rolan20-20&amp;index=blended&amp;linkCode=ur2&amp;camp=1789&amp;creative=9325">clicar antes aqui</a>! E se quiser jogar um D&amp;D com gostinho de antigamente, recomendamos o <a href="http://loja.redboxeditora.com.br/?ref=35">Old Dragon</a>, da RedBox!</p>
<p>E rolem 20!</p>
</div>
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<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/BlogRolando20?a=Sn9A-0ctAPE:82xCoT-Htgc:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/BlogRolando20?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/BlogRolando20?a=Sn9A-0ctAPE:82xCoT-Htgc:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/BlogRolando20?i=Sn9A-0ctAPE:82xCoT-Htgc:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/BlogRolando20?a=Sn9A-0ctAPE:82xCoT-Htgc:63t7Ie-LG7Y"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/BlogRolando20?d=63t7Ie-LG7Y" border="0"></img></a>
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		<itunes:summary>Olá Jogadores e DMs,
Demoramos para voltar a postar, mas voltamos Daniel Anand &amp; Davi Salles com a resenha completa do Heroes of the Fallen Lands, o livro do Essentials que atualizou as classes básicas do Dungeons &amp; Dragons 4a edição. Quer saber como estão as versões alternativas do guerreiro, ladino, clérigo e mago? Debulhamos as classes, com uma pegada um pouco mais crunch, e dando nossos pitacos também sobre o Essentials (e sobrou até para o Heroes of Shadows).
Links

Podcast do Essentials do RPGPlanet
Página do Heroes of the Fallen Lands (tem previews)



E se você gosta de D&amp;D 4E, não deixe de seguir o Rolando 20 no Twitter! Sempre tem novidades, dicas e links por lá! E não se esqueça de colaborar com seu podcaster favorito! Se for comprar Dungeons &amp; Dragons na Amazon, é só clicar antes aqui! E se quiser jogar um D&amp;D com gostinho de antigamente, recomendamos o Old Dragon, da RedBox!
E rolem 20!

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		<itunes:keywords>RPG, dungeons, and, dragons, roleplaying</itunes:keywords>
		<itunes:author>Daniel Anand</itunes:author>
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		<title>D&amp;D 5e vindo por aí?</title>
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		<pubDate>Mon, 03 Oct 2011 12:11:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Olá Jogadores e DMs! Não só o Monte Cook voltou à Wizards of the Coast para escrever a coluna Legends &#38; Lore (e sabem os Deuses o que mais), que já começaram um monte de rumores sobre o desenvolvimento do D&#38;D 5a edição. E, ainda pra piorar, a Margaret Weiss (criadora do Dragonlance) ainda manda [...]]]></description>
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<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/6cExhw67Ei60jruVb0V7DEkWl7k/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/6cExhw67Ei60jruVb0V7DEkWl7k/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/6cExhw67Ei60jruVb0V7DEkWl7k/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/6cExhw67Ei60jruVb0V7DEkWl7k/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><p>Olá Jogadores e DMs!</p>
<p>Não só o Monte Cook voltou à Wizards of the Coast para <a href="http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/4ll/20110927">escrever a coluna Legends &amp; Lore</a> (e sabem os Deuses o que mais), que já começaram um monte de rumores sobre o desenvolvimento do D&amp;D 5a edição. E, ainda pra piorar, a Margaret Weiss (criadora do Dragonlance) ainda <a href="http://www.dragonlanceforums.com/forums/showthread.php?21813-Interview-with-WoTC-CEO&amp;s=fc01e0b558d218899624e9463779ea7e&amp;p=491745#post491745">manda essa</a>:</p>
<blockquote><p>Eu falei com amigos do Monte que são meus amigos e todos eles disseram: sim, ele está trabalhando na 5E!</p></blockquote>
<p>E o que isso significa para nós? A quarta edição já tem três anos, a idade desse blog, e se o desenvolvimento tomar os mesmos dois anos que tomaram o desenvolvimento da 4e, podemos esperar a 5e para algum momento de 2013, cinco anos após o lançamento do Livro do Jogador 4E. Eu acho que cinco anos é um bom tempo para uma edição de RPG, e sempre curti a empolgação das novas edições (a terceira e a quarta, até agora, pra mim). E já estou acostumado a ver <a href="http://www.rolando20.com.br/tag/livros/">minha estante</a> ficar defasada do dia pra noite.</p>
<p>Mas também acho que a 4E tem muita coisa que pode ser explorada. Tenho gostado muito das novas mecânicas de cartas e afins dos últimos suplementos, e acredito que a revisão geral dos essentials deu uma excelente sobrevida ao jogo. E vocês? O que acham?</p>
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		<title>Podcast Rolando 20 – Episódio 48 – Videogames!</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/BlogRolando20/~3/Az-Ms2P_jCQ/</link>
		<comments>http://www.rolando20.com.br/episodio-48/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 03:12:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Olá Jogadores e DMs! Ataque de Oportunidade!! Estamos aqui com dois convidados especialíssimos, Affonso Solano e Diogo Braga do blog e podcast Matando Robôs Gigantes, juntos com Daniel Anand e Davi Salles, para falar sobre videogames, e como eles podem inspirar e ajudar os jogadores e DMs de Dungeons &#38; Dragons. Não se esqueça de [...]]]></description>
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<p><img class="alignright size-full wp-image-3994" style="margin-left: 15px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;" title="Episódio 48" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2011/09/Episodio-48.jpg" alt="" width="300" height="300" />Olá Jogadores e DMs!</p>
<p>Ataque de Oportunidade!! Estamos aqui com dois convidados especialíssimos, Affonso Solano e Diogo Braga do blog e podcast <a href="http://matandorobosgigantes.com/">Matando Robôs Gigantes</a>, juntos com Daniel Anand e Davi Salles, para falar sobre videogames, e como eles podem inspirar e ajudar os jogadores e DMs de Dungeons &amp; Dragons.</p>
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<p>E rolem 20!</p>
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Olá Jogadores e DMs!
Ataque de Oportunidade!! Estamos aqui com dois convidados especialíssimos, Affonso Solano e Diogo Braga do blog e podcast Matando Robôs Gigantes, juntos com Daniel Anand e Davi Salles, para falar sobre videogames, e como eles p[...]</itunes:subtitle>
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Olá Jogadores e DMs!
Ataque de Oportunidade!! Estamos aqui com dois convidados especialíssimos, Affonso Solano e Diogo Braga do blog e podcast Matando Robôs Gigantes, juntos com Daniel Anand e Davi Salles, para falar sobre videogames, e como eles podem inspirar e ajudar os jogadores e DMs de Dungeons &amp; Dragons.
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		<itunes:author>Daniel Anand</itunes:author>
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		<title>Capítulo Um – Orcs em Movimento</title>
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		<comments>http://www.rolando20.com.br/capitulo-um-orcs-em-movimento/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 30 Aug 2011 01:28:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Davi Salles</dc:creator>
				<category><![CDATA[The One Ring]]></category>
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		<description><![CDATA[Olá Jogadores e Loremasters! Como vocês sabem pelo último podcast, eu sou super fã de O Senhor dos Anéis, alguns devem saber que saiu um novo RPG baseado no meu cenário preferido chamado The One Ring. Já comprei e em alguns dias li a versão PDF. Estou muito empolgado para jogar, segue neste post minhas anotações da [...]]]></description>
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<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/sZ0noP51J5ScDvJTC54YEx5Y7pM/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/sZ0noP51J5ScDvJTC54YEx5Y7pM/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
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<p>Como vocês sabem pelo último podcast, eu sou super fã de O Senhor dos Anéis, alguns devem saber que saiu um novo RPG baseado no meu cenário preferido chamado <a title="The One Ring" href="http://http//www.cubicle7.co.uk/?s=tolkien">The One Ring</a>. Já comprei e em alguns dias li a versão PDF. Estou muito empolgado para jogar, segue neste post minhas anotações da aventura. Estou tentando deixar no melhor formato possível para poder fazer uma versão PDF final bonitona.</p>
<p><em>“Eu os vi, carregavam armas e mantimentos como se partissem para a guerra, mas não em direção as terras dos povos livres, iam para o coração de Mirkwood”</em></p>
<p><em>— Legolas, Príncipe dos Elfos de Mirkwood</em></p>
<p>Durante cinco anos pouco se ouviu falar nos orcs, nenhum ousou se aproximar das terras dos homens, anãs ou élficas. Após a batalha dos cinco exércitos o número de orcs e sua moral sofreram grandes perdas, mas agora orcs voltam a ser vistos nas regiões norte de Mirkwood; eles se multiplicaram e voltam a marchar sob a bandeira de Mordor.<span id="more-3963"></span></p>
<p><strong>Sinopse</strong></p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-3964" style="margin-left: 15px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;" title="Map Dale" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2011/08/Map-Dale.bmp" alt="" width="318" height="231" /></p>
<p>Esta aventura começa na comemoração de cinco anos após a vitória dos povos livres sobre Smaug e a guerra dos cinco exércitos, como sugerido pelo livro do Loremaster para <em>The One Ring</em>. No festival, o Conselho de Norte se reune; lá os personagens descobrirão que os orcs estão em movimento novamente ao norte da floresta de Mirkwood. Uma comitiva será formada para obter mais informações sobre os orcs, qual é o tamanho da ameaça, quantos orcs estão em movimento, para onde estão indo e qual é a intenção deles.</p>
<p>Ato Um – Um Festa Muito Esperada</p>
<p><em>Nunca mais foi visto uma festa com tamanho explendor, nem mesmo o aniversário de Bilbo chegou perto  desta noite, se a coroação de Aragorn e a vitória sobre o Senhor de Mordor não tivesse sido ao custo de tantas vidas, talvez se igualasse a alegria que vimos naquela noite.</em></p>
<p><em>— Gandalf, O Branco</em></p>
<p>O Encontro dos Cinco Exércitos é uma enorme celebração; estava sendo preparada há algum tempo e homens e anões prepararam um grande banquete e, claro, os famosos fogos de artifícios de Dale. Apesar da noite majestosa, os personagens provavelmente não puderam vislumbrar tudo, pois como convidados de Bard, aproveitaram a noite no Palácio Real.</p>
<p>Um dos personagens (preferencialmente um elfo, mas pode ser um <em>woodman</em>) terá a missão de falar ao Conselho do Norte sobre os movimentos dos orcs ao norte de Mirkwood. Simplesmente diga ao jogador a informação básica sobre o acontecimento: orcs foram vistos marchando para o sul por dentro da Floresta Sombria. Deixe o jogador utilizar sua criatividade para inventar como viu, escutou ou ficou sabendo deste evento.</p>
<p>Nesta reunião estão diversas celebridades, entre elas: Rei de Dale Bard, O Rei debaixo da Montanha Daín, Legolas e Thranduil, Príncipe e Rei dos elfos de Mirkwood, Radaghast, o Marrom. Beorn  e Torwald, Mestra da Cidade do Lago.</p>
<p>Aproveite esta reunião para explorar cada personagem do Loremaster, já que provavelmente os personagens demorarão muito tempo para ver todos novamente. A forma que a cena se desenvolverá é pouco relevante, ofereça aos seus jogadores o que eles tiverem mais interesse em oportunidades de interpretação. Pode ser uma cena melancólica falando sobre elfos mortos por orcs em Mirkwood, ou divertida, com Beorn bastante bêbado e alterado.</p>
<p style="text-align: center;"><a rel="attachment wp-att-3966" href="http://www.rolando20.com.br/capitulo-um-orcs-em-movimento/dale-2/"><img class="aligncenter size-large wp-image-3966" title="Dale" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2011/08/Dale1-1024x464.jpg" alt="" width="717" height="325" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Seja como for, esta primeira cena deve seguir, a princípio, três cenas: <strong>a</strong> <strong>introdução,</strong> com a descrição da festa e a diversão dos personagens e do povo de Dale, <strong>o problema,</strong> quando é descoberto que os orcs estão novamente andando pelas terras selvagens e <strong>a resolução,</strong>quando é determinada uma comitiva para descobrir o que está acontecendo.</p>
<p style="text-align: left;">E rolem <a rel="attachment wp-att-3967" href="http://www.rolando20.com.br/capitulo-um-orcs-em-movimento/gandalfs-g/"><img class="size-full wp-image-3967 alignnone" title="Gandalf's G" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2011/08/Gandalfs-G.gif" alt="" width="17" height="17" /></a> pessoal!</p>
<p style="text-align: left;">&nbsp;</p>
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		<title>Heroes of Neverwinter</title>
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		<pubDate>Sun, 28 Aug 2011 15:06:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
				<category><![CDATA[Resenha]]></category>
		<category><![CDATA[facebook]]></category>
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<ul>
<li><a href="https://docs.google.com/viewer?a=v&amp;pid=explorer&amp;chrome=true&amp;srcid=0BzDgD7nl7YEMNWUwZGViNmItZDI5MS00YTViLWIwNTctMTcyZjFiMTZjMDFh&amp;hl=en">Resenha de Daniel Figueroa &#8211; Heroes of Neverwinter</a></li>
</ul>
<p>A resenha está bem detalhada, e o jogo parece ser muito bacana mesmo!</p>
<p>Quem curtir, deixe seu recado aqui embaixo, e boa sorte aos aventureiros digitais. E rolem 20!</p>
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		<title>Abrindo o Shadowfell e Neverwinter!</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Aug 2011 22:20:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
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		<category><![CDATA[neverwinter]]></category>
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		<description><![CDATA[Chegou uma caixa hoje da Amazon! E eu resolvi abrir junto com vocês: Tem uma resenha mais detalhada em Inglês do Shadowfell pelo Critical Hits, se quiserem. Até breve! Posts RelacionadosHeroes of Neverwinter]]></description>
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<p><object width="420" height="345"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Xm33kI590VM?version=3&amp;hl=en_US"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Xm33kI590VM?version=3&amp;hl=en_US" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="345" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Tem uma resenha mais detalhada em Inglês do <a href="http://critical-hits.com/2011/04/25/unboxing-the-shadowfell-gloomwrought-and-beyond-boxed-set/">Shadowfell pelo Critical Hits</a>, se quiserem.</p>
<p>Até breve! <img src='http://www.rolando20.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Ameaças ao Vale de Nentir</title>
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		<comments>http://www.rolando20.com.br/ameacas-ao-vale-de-nentir/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Aug 2011 12:36:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
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		<category><![CDATA[essentials]]></category>
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		<description><![CDATA[Definitivamente o melhor livro dos monstros da quarta edição do Dungeons &#38; Dragons, o Monster&#8217;s Vault: Threats to the Nentir Vale é o que todos os Monsters Manuals deveriam ter sido. E lá vamos nós para algo que não víamos faz tempo no Rolando 20, uma resenha! Embalado em plástico, o livro tem um formato [...]]]></description>
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<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/nmw9IQK26jEzMAJulfXeSKAXmNQ/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/nmw9IQK26jEzMAJulfXeSKAXmNQ/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/nmw9IQK26jEzMAJulfXeSKAXmNQ/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/nmw9IQK26jEzMAJulfXeSKAXmNQ/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><p><img class="alignright size-full wp-image-3940" style="margin-left: 15px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;" title="Monster's Vault" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2011/08/nentir.png" alt="" width="394" height="296" />Definitivamente o melhor livro dos monstros da quarta edição do Dungeons &amp; Dragons, o <em><a href="http://www.wizards.com/dnd/product.aspx?x=dnd/products/dndacc/283640000">Monster&#8217;s Vault: Threats to the Nentir Vale</a></em> é o que todos os Monsters Manuals deveriam ter sido. E lá vamos nós para algo que não víamos faz tempo no Rolando 20, uma resenha!</p>
<p>Embalado em plástico, o livro tem um formato diferente de tudo que já vimos até agora: é grande, capa mole, não muito grosso (129 páginas) acompanhado por oito folhas de papelão grosso com tokens, similares ao vistos no Monster&#8217;s Vault da linha Essentials, tudo isso embalado com uma &#8220;capa&#8221; de papel cartão. Ele também acompanha um poster map típico da Wizard of the Coast, com um pântano, templo, estrada e cavernas genéricos. <span id="more-3938"></span></p>
<p>O livro foca definitivamente nos níveis heróicos e paragon, com os níveis dos oponentes indo até por volta do nível 20, e tem não só monstros: possui grupos, organizações e criaturas com background, ecossistema e descrições para deixar qualquer old-schooler feliz. Não tem tantos stat blocks quando o Monster Manual 3, por exemplo, ficando ali perto de umas 40 entradas distintas, e uns 100 stat blocks.</p>
<p>Se você joga no mundo genérico da quarta edição, descrito ao longo de suplementos e aventuras como a <em>Keep on the Shadowfell</em> (ou a <a href="http://www.rolando20.com.br/fortaleza-no-pendor-das-sombras/">Fortaleza no Pendor das Sombras</a>), o suplemento é perfeito: ele descreve as várias criaturas, facções e grupos do local, incluindo alguns dos dragões mais bacanas que eu já vi. Ele me lembrou os suplementos de criaturas de Ravenloft do AD&amp;D, onde os stat blocks não eram o mais importante.</p>
<p>No entanto, os desenvolvedores não se esqueceram dos stat blocks: eles estão sensacionais, equilibrados e desafiadores. Dá gosto de usar essas criaturas novas e surpreender os jogadores. Mesmo no nível baixo, muitas dessas criaturas são bem perigosas.</p>
<h2>Contras</h2>
<ul>
<li>Número baixo de criaturas, perto de quarenta entradas;</li>
<li>Preço: custa o mesmo de um Monster Manual antigo, com uma relação monstro por dólar menor. <img src='http://www.rolando20.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </li>
<li>Formato não combina com o resto da coleção;</li>
</ul>
<h2>Prós</h2>
<ul>
<li>Monstros com background e histórico, que, claro, você pode ignorar se quiser, mas vale a pena;</li>
<li>Muitos (muitos <strong>mesmo</strong>!) tokens, pelo menos um para cada criatura, mas chegando a até sete para criaturas comuns (como goblins);</li>
<li>Vem mais um mapa poster, que são sempre bacanas;</li>
</ul>
<p>Se cogitarem comprar, <a href="http://www.amazon.com/gp/product/0786958383/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=rolan20-20&amp;linkCode=as2&amp;camp=217145&amp;creative=399369&amp;creativeASIN=0786958383">aqui está nosso link pra Amazon</a>! <img src='http://www.rolando20.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Vocês podem ver como estão as descrições dos monstros nesse <a href="http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/4ex/20110531">preview dos Magos de Saruun</a> (que aparecem na aventura H2).</p>
<p>E rolem 20!</p>
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		<title>As novidades do D&amp;D na GenCon 2011</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Aug 2011 12:22:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
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		<category><![CDATA[gencon]]></category>
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		<description><![CDATA[A GenCon desse ano trouxe algumas novidades ao jogador de Dunegons &#38; Dragons, e resolvi fazer um resuminho para os leitores. Neverwinter Campaign Setting O guia de campanha de Neverwinter saiu esses dias, e apesar de já ter pedido o meu, ainda não chegou, e assim que estiver por aqui, faço um podcast sobre o [...]]]></description>
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<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/w-AqWZFMbvHoHR_4aELKUVwsc-k/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/w-AqWZFMbvHoHR_4aELKUVwsc-k/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><p><img class="alignright size-full wp-image-3933" style="margin-left: 15px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;" title="D&amp;D GenCon 2011" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2011/08/GenCon-2011-055-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" />A GenCon desse ano trouxe algumas novidades ao jogador de Dunegons &amp; Dragons, e resolvi fazer um resuminho para os leitores.</p>
<h2>Neverwinter Campaign Setting</h2>
<p>O guia de campanha de Neverwinter saiu esses dias, e apesar de já ter pedido o meu, ainda não chegou, e assim que estiver por aqui, faço um podcast sobre o assunto atendendo pedidos. Apesar de Neverwinter estar no mundo de Forgotten Realms, o cenário se distingue, sendo bastante focado no estágio heróico (o sweet spot do D&amp;D, <abbr title="In My Humble Opinion, Na minha Humilde Opinião">imho</abbr>, mas isso é discussão pra outro post), e trazendo algumas mecânicas bacanas para o mundo mais &#8220;padrão&#8221;, como temas de personagem, que apareceram originalmente em Dark Sun.</p>
<p>Outro diferencial é que esse será um cenário de livro solo, e não será dividido em dois livros como FR, Dark Sun ou Eberron. Ele tem seções para o DM e para os jogadores. <span id="more-3932"></span></p>
<h2>Mordernkainen&#8217;s Magical Emporium</h2>
<p>Apesar do nome invocado, esse livro é mais um <em>Adventurer&#8217;s Vault</em>. Traz de volta <a href="http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/4ex/20110819">as armaduras do AD&amp;D</a>, com novas opções, expande o sistema de raridade de itens, regras para henchmen, etc. Já tem previews no site da Wizards.</p>
<h2>Miniaturas</h2>
<p>Pra quem gostou da coleção de miniaturas de Beholders, que ficou muito lindas, mas caríssimas aqui no Brasil, vai se apaixonar pela <em>Dragon&#8217;s Collector Set</em>, que trará os cinco dragões cromáticos em tamanhos Large.</p>
<h2>Heroes of the Feywild</h2>
<p>No estilo do <em>Heroes of Shadows</em>, com novos builds e opções de classe, focado nas fadas, élfos e florestas primais. Vai ter um barbarian novo que é uma espécie de defender que vira striker ao entrar em rage. Vamos ver!</p>
<h2>Outros</h2>
<p>Para o final do ano, o <em>Book of Vile Darkness</em> com regras e opções para jogar com personagens malignos e anti-heróis. Para o ano que vem, prometeram uma caixa de campanha para <em>Undermountain</em>. Comentaram também que outro cenário de campanha deve sair em Agosto do ano vem, de novo na GenCon, mas não detalharam.</p>
<p>Mais detalhes, fotos e outras informações no <a href="http://critical-hits.com/2011/08/08/gen-con-2011-dd-new-products-seminar/">Critical Hits</a>.</p>
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		<title>Ptolus de volta à venda!</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Aug 2011 12:22:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
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		<category><![CDATA[monte cook]]></category>
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		<description><![CDATA[Olá Jogadores e DMs! Apesar desse blog ser focado em D&#38;D 4E, vocês sabem da minha paixão pelo cenário da terceira edição do Monte Cook, Ptolus. Até gravei um podcast com Fabiano Neme sobre o assunto, e foi o meu tomo da semana no RPG Planet. A boa notícia é que o livro está de [...]]]></description>
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<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/TianwnpmyH1BVbrzEXc_we5nyqk/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/TianwnpmyH1BVbrzEXc_we5nyqk/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><p>Olá Jogadores e DMs!</p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-3928" style="margin-left: 15px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;" title="Capa Ptolus" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2011/08/91334.jpg" alt="" width="220" height="334" />Apesar desse blog ser focado em D&amp;D 4E, vocês sabem da minha paixão pelo cenário da terceira edição do Monte Cook, Ptolus. Até gravei um <a href="http://www.rolando20.com.br/episodio-11">podcast com Fabiano Neme</a> sobre o assunto, e foi o meu <a href="http://rpgplanet.com.br/podcast/230-podcast-rpg-planet-21-alinhamentos">tomo da semana no RPG Planet</a>.</p>
<p>A boa notícia é que o livro está de novo à venda em sua versão impressa, em impressão sob demanda, em dois volumes, via DriveThru RPG:</p>
<ul>
<li><a href="http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?cPath=49&amp;products_id=91334">Volume 1</a></li>
<li><a href="http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=92384&amp;filters=0_0_0_0&amp;manufacturers_id=9">Volume 2</a></li>
</ul>
<p>Não está barato, dá $150.00 doletas sem frete pelos dois volumes (o original saia por cem dólares quando saiu), mas para quem perdeu a chance, é uma possibilidade. Você também pode baixar o <a href="http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?cPath=49_554&amp;products_id=11959&amp;it=1">Guia do Jogador de Ptolus</a> de graça, são 32 páginas que dá para avaliar bem se você gosta do cenário.</p>
<p><em>Via: <a href="http://montecook.livejournal.com/246139.html">the Chapel Perilous</a>, blog do Monte.</em></p>
<h3  class="related_post_title">Posts Relacionados</h3><ul class="related_post"><li><a href="http://www.rolando20.com.br/episodio-11/" title="Podcast Rolando 20 &#8211; Episódio 11 &#8211; Ptolus">Podcast Rolando 20 &#8211; Episódio 11 &#8211; Ptolus</a></li><li><a href="http://www.rolando20.com.br/dd-5e-vindo-por-ai/" title="D&#038;D 5e vindo por aí?">D&#038;D 5e vindo por aí?</a></li></ul><div class="feedflare">
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		<title>Podcast Rolando 20 – Episódio 47 – A Terra-Média</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Aug 2011 21:00:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
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		<category><![CDATA[senhor dos anéis]]></category>
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<p>De volta agora pra valer, Daniel Anand &amp; Davi Salles, agora para falar de um mundo que pode ser considerado o primeiro cenário de RPG: de J.R.R. Tolkien, a Terra-Média! O mundo de histórias fantásticas como O Senhor dos Anéis e O Hobbit comentado pelos irmãos D&amp;D, e como roubar idéias e dicas para sua mesa de Dungeons &amp; Dragons e outros RPGs.</p>
<h3>Links</h3>
<ul>
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<li><a href="http://www.ajoip.com.br/eventorpgarte/evento.php">Evento RPG &amp; Arte</a> (Davi estará lá)</li>
</ul>
<p></p>
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<p>E rolem 20!</p>
<p>&nbsp;</p>
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De volta agora pra valer, Daniel Anand &amp; Davi Salles, agora para falar de um mundo que pode ser considerado o primeiro cenário de RPG: de J.R.R. Tolkien, a Terra-Média! O mundo de histórias fantásticas como O Senhor dos Anéi[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Olá Jogadores e DMs!
De volta agora pra valer, Daniel Anand &amp; Davi Salles, agora para falar de um mundo que pode ser considerado o primeiro cenário de RPG: de J.R.R. Tolkien, a Terra-Média! O mundo de histórias fantásticas como O Senhor dos Anéis e O Hobbit comentado pelos irmãos D&amp;D, e como roubar idéias e dicas para sua mesa de Dungeons &amp; Dragons e outros RPGs.
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		<itunes:author>Daniel Anand</itunes:author>
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		<title>Conquistas</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Aug 2011 17:00:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Olá Jogadores e DMs! Eu e o Davi discutimos o uso dessa regra opcional durante a gravação de um dos novos episódios, e decidi postar aqui antes. Para nossa nova campanha de D&#38;D 4a edição, iniciamos o uso de conquistas, os famosos achievements, ou troféus. Antes que alguém grite &#8220;Videogame de Papel&#8221;, já aviso que [...]]]></description>
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<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/SgogH41cMvAq9cJVKhHe-jGPA7E/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/SgogH41cMvAq9cJVKhHe-jGPA7E/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/SgogH41cMvAq9cJVKhHe-jGPA7E/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/SgogH41cMvAq9cJVKhHe-jGPA7E/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><p><img class="alignright size-full wp-image-3913" title="medal" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2011/08/medal.png" alt="" width="342" height="350" />Olá Jogadores e DMs!</p>
<p>Eu e o Davi discutimos o uso dessa regra opcional durante a gravação de um dos novos episódios, e decidi postar aqui antes. Para nossa nova campanha de D&amp;D 4a edição, iniciamos o uso de conquistas, os famosos achievements, ou troféus. Antes que alguém grite &#8220;Videogame de Papel&#8221;, já aviso que já testamos o sistema e funciona bem. Mas vamos lá:</p>
<h2>O sistema</h2>
<p>O sistema é simples: todos os jogadores passam a ter uma lista comum de feitos, ou conquistas que devem ser feitas durante a sessão, sejam orientadas a roleplay (convencer um NPC a te ajudar), exploração (sobreviver a uma noite no deserto), ou de combate (terminar um encontro sem perder pontos de vida). Cada uma dessas conquistas possui um valor em peças de ouro. Quando o jogador completa a conquista, ele recebe o valor em peças de ouro multiplicado pelo seu nível. <span id="more-3905"></span></p>
<p>Esse valor é em peças de ouro para facilitar a conversão, mas ele não é dinheiro que aparece do nada. Ele é uma espécie de &#8220;banco&#8221; que o jogador pode usar para obter, dentro da história, itens, materiais, contatos e outros recursos. Por exemplo, um jogador de nível 2 conseguiu duas conquistas, obtendo 200 p.o., multiplicadas por dois, 400 p.o. Ao chegar na cidade, eles precisam convencer o prefeito corrupto a deixar eles investigarem as tumbas embaixo da prefeitura. O personagem usa 100 p.o. de sua reserva para comprar a amizade do prefeito. Dentro do jogo, o prefeito se afeiçoa ao personagem devido à sua fama e suas conquistas.</p>
<p>Esse sistema não escala para os estágios exemplares e épicos. Não só o valor em p.o. fica irrisório, mas também alguns feitos ficam fáceis. O ideal seria uma lista diferente para os outros estágios.</p>
<h2>A lista</h2>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-3909" style="margin-left: 5px; margin-right: 15px; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;" title="achievement unlocked" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2011/08/achievement_unlocked_mousepad-p144945287843388630trak_400.jpeg" alt="" width="346" height="83" />Nós criamos uma lista de conquistas, que divido com vocês: <a href="https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AjDgD7nl7YEMdE1rQTRJYy1YM1U3VXNRek9yY1otRlE&amp;hl=en_US#gid=0" target="_blank">Lista de Conquistas do Anand</a>. No entanto, acho que essa lista funciona para nossa mesa. Se sua mesa usa mais roleplay, ou mais exploração, invente mais conquistas relacionadas. A regra geral para os feitos é não requerer muita manutenção (ou seja, ser algo que os jogadores consigam se lembrar ou consultar no final da luta).</p>
<p>A gente tem alguns efeitos mais complexos, principalmente o de total de dano feito e tomado. Esse dá mais trabalho mesmo, mas escolhemos esse porque funciona com nosso grupo: pode ser exagero para o seu.</p>
<p>Depois da primeira sessão que usamos o sistema, os jogadores já sugeriram vários outros! O legal é ir aumentando a lista também, mas sem exagero. Se seus jogadores ficam olhando para a lista depois de cada ação no combate, você exagerou. <img src='http://www.rolando20.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<h2>Nossa experiência</h2>
<p>Usamos o sistema em duas sessões, e funcionou bem. É algo que dá um gostinho a mais no jogo, e situações que seriam fáceis imediatamente passam a ter um novo desafio quando os jogadores decidem, por exemplo, lutar sem usar poderes por encontro, ou falar com tudos os NPCs da cidade. As recompensas parecem que estão funcionando bem, e não parece ser uma super recompensa. Em alguns grupos, posso imaginar que seja um problema.</p>
<p>A conquista de passar em testes de perícia por mais de 10 o DC só deve falar para testes cujo o DC seja 10 ou mais, senão ao aparecer uma corda de DC 5 para escalar vai ter fila. <img src='http://www.rolando20.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>E vocês? O que acham? Sei que não é nenhuma novidade usar isso em D&amp;D, então queria ouvir não só experiência de leitores, mas também sugestões de novas conquistas! E rolem 20!</p>
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		<title>RPGCon 2011</title>
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		<pubDate>Mon, 11 Jul 2011 17:21:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
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<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Cg4LDP3mTf4AM1UnE2GoDtNC9XE/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Cg4LDP3mTf4AM1UnE2GoDtNC9XE/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><p><img class="alignright size-full wp-image-3895" style="margin-left: 15px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;" title="RPGCon 2011" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2011/07/banner_250.jpg" alt="" width="250" height="250" />E esse ano fui novamente com o Davi para a RPGCon, na sua terceira edição, assim como fui na primeira, em <a href="http://www.rolando20.com.br/impressoes-da-rpgcon/">2009</a>, e na segunda de <a href="http://www.rolando20.com.br/episodio-42/">2010</a>. Esse ano não apresentamos nenhuma oficina, como fizemos com <a href="http://www.rolando20.com.br/episodio-26/">monstros</a>, <a href="http://www.rolando20.com.br/armadilhas-e-itens-magicos/">itens mágicos e armadilhas</a> em anos passados, mas participei de uma <a href="http://metagamers.com.br/?p=237">mesa redonda de podcasters</a>, onde além de mim estavam o Tchelo Pascon do <a href="http://rpgplanet.com.br/podcast">RPGPlanet</a>, o Marcelo Dior e o Ivar do <a href="http://feeds.feedburner.com/vozesdaterceiraterra">Vozes da Terceira Terra</a>, o Rod Reis do <a href="http://rodreis.com/category/mundo-rod/">Mundo Rod</a> (e muitos outros), e o Tio Nitro do <a href="http://newtonrocha.wordpress.com/category/nitrocast/">Nitro Cast</a>.</p>
<p>Foi bacana encontrar a galera dos blogs, e também ter encontrado vários ouvintes do Rolando 20 por lá. Jogamos boardgames, jogamos RPG (Star Wars com o <a href="http://twitter.com/#!/rafael_bezerra">DM Rafael</a>!) e curtimos a cena. Mas não vou escrever um review, já que muitos outros já fizeram melhor, confiram:</p>
<ul>
<li><a href="http://newtonrocha.wordpress.com/2011/07/11/como-foi-a-rpgcon-2011-no-sabado-fotos-diario-do-tio-nitro/">Reporte do Tio Nitro</a></li>
<li><a href="http://www.dot20.com.br/2011/07/11/novidades-da-rpgcon/">Resumo do .20</a></li>
<li>Vários posts do <a href="http://metagamers.com.br/">Metagamers</a></li>
<li><a href="http://talude.multiply.com/photos/album/98/98">Fotos da RPGCon</a> do Talude</li>
<li><a href="http://www.rpgvale.com.br/2011/07/o-que-rolou-na-rpgcon-2011.html">Cobertura da RPG Vale</a></li>
<li>Cobertura e Fotos do <a href="http://redutodobucaneiro.blogspot.com/2011/07/rpgcon-2011-eu-fui.html">Reduto do Bucaneiro</a></li>
<li><a href="http://blog.taulukko.com.br/grimorium/1957">A visão do pessoal do Taulukko</a></li>
</ul>
<p>Saindo outras resenhas, adiciono aqui na lista. Se algum dos leitores daqui se foi, deixe suas impressões aí nos comentários!</p>
<p>E Rolem 20!</p>
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		<pubDate>Mon, 13 Jun 2011 11:53:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Davi Salles</dc:creator>
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<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/zsx8blt1pGsfJZ2s0tdbya_R5zI/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/zsx8blt1pGsfJZ2s0tdbya_R5zI/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><p><img class="alignright size-full wp-image-3888" style="margin-left: 15px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;" title="Black Rider of Mordor" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2011/06/300px-black_rider-sms-1208.jpg" alt="" width="300" height="331" /><em>&#8220;(&#8230;) A partir de uma janela incomensuravelmente alta uma chama vermelha esfaqueava o norte, a cintilação de um olho penetrante &#8230; O olho não os observava, estava olhando o norte &#8230; mas Frodo em seu vislumbre caiu como terrivelmente e mortalmente ferido (&#8230;)&#8221;</em></p>
<p>Olá Jogadores e DMs!</p>
<p>Nas profundezas do mundo existem mais coisas terríveis do que orcs! Uma vez Gandalf (ou foi Aragorn?) disse a Frodo algo nessas linhas, que monstros terríveis deveriam causar medo nos seus jogadores, um medo terrível e mortal, a ponto de como vimos na descrição, um personagem se sentir mortalmente ferido.</p>
<p>Inspirados no MMORPG <a href="http://my.lotro.com/referral/daniel_anand">Lord of the Rings Online</a>, meu irmão e eu discutiamos sobre regras opcionais de D&amp;D 4e, assim pensamos em adaptar a regra de <em>dread</em> (desespero) e <em>hope</em> (esperança) deste MMO. No jogo, as regras são bem complexas, portanto selecionamos a ideia principal da regra. Quando algo causar &#8220;<em>Dread</em>&#8221; ou desespero, o jogador e personagem deveriam ficar aterrorizados! <span id="more-3885"></span></p>
<p>Muitas coisas podem desesperar os corações dos heróis: monstros sisnitros como undeads, lugares terríveis, visões aterrorizadoras, um poderoso artefato maligno, um grito de Nazgûl e, claro, a visão de um dragão. Da mesma forma os corações do heróis podem ser aquecidos pela esperança dos Valares por um podereso artefato benigno, um poderoso NPC, um discurso inspirador e, claro, um boa descrição de um jogador.</p>
<p>As regras de Esperança e Desespero são simples. Cada 1 ponto de desespero que afetar o personagem ele tem seus pontos de vida máximos reduzidos em 10. Isso pode causar a perda de <em>hitpoints</em>, se seu personagem estivesse cheio de HPs. O oposto de aplica à esperança: cada ponto de esperança faz com que o personagem tenha seus pontos de vida máximos aumentado em 10. Além disso, você ganha 10 <em>hitpoints</em> imediatamente para acompanhar esse aumento do máximo. Apesar de 10 parecer um número e alto, e ele é, e percebemos que algo menor faria com que a importância da esperança e o desespero dimuisse, e um de desespero seria qualquer coisa. Gostaríamos que o desespero realmnete fosse desesperador e portanto a escolha de um número alto como este.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-3889" style="margin-left: 5px; margin-right: 15px; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;" title="Token of Hope" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2011/06/Hope-Token-Small_thumb.jpg" alt="" width="162" height="230" />Quando você aplica esse valor? Sempre que achar que a situação causa desespero ou esperança nos personagens, mas sem exagerar para não deixar banal. Recomendamos uma vez por sessão no máximo. Além disso, esse efeito é aplicável para algumas criaturas. Por exemplo, o já citado Dragão. Ao invés de deixar todos atordoados por um turno com seu medo, o Dragão poderia causar um ponto de desespero por grau de antiguidade do dragão. Um <em>Great Wyrm</em> (dragão ancião), por exemplo, causaria 4 pontos de desespero, reduzindo em 40 pontos de vida de todos os membros do grupo. A única maneira de reduzir o desespero e conseguir esperança (ou, claro, matar ou fugir da fonte de desespero!)</p>
<p>Espero que tenham gostado dessa regra opcional que tem como objetivo deixar NPCs mais terríveis e criar mais incentivos para a boa interpretação na mesa do D&amp;D. Mas não qualquer interpretação, e sim a interpretação heróica que é a essência desse jogo. Deixo aos leitores o desafio de sugerir outros usos para esse regra aí nos comentários.</p>
<p>Rolem 20!</p>
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		<title>Reporte de Campanha: Escamas Épicas Sessão 39</title>
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		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Muito bem, estamos aqui para o reporte da penúltima sessão dos Escamas, meu grupo de D&#38;D na campanha dos Reinos Esquecidos. Relembre o que aconteceu nas últimas sessões e vamos lá! A missão O grupo conseguiu destruir a filateria de Szass Tam, deixando o mais poderoso necromante dos reinos vulnerável por 1d10+10 dias! Esse é [...]]]></description>
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<h2>A missão</h2>
<p>O grupo conseguiu destruir a filateria de Szass Tam, deixando o mais poderoso necromante dos reinos vulnerável por 1d10+10 dias! Esse é o tempo que o grupo tem para angariar exércitos e tropas e marchar diretamente contra a capital de Thay, e destruir o déspota!</p>
<h2>O grupo</h2>
<p>Agora épicos, o grupo é composto de:</p>
<ul>
<li><a href="../versus-pc-amos/">Amos</a>, anão fighter (Battlerage Vigor), <em>Dreadnought, Dragonheart</em>;</li>
<li><a href="../versus-pcs-calima/">Calima</a>, eladrin bard (Virtue of Cunning), <em>Summer Rhymer, Demigod</em>;</li>
<li><a href="../versus-pc-calixto/">Calixto</a>, eladrin warlord (Tactical Presence), <em>Comando Captain, Legendary General</em>;</li>
<li>Evangeline, halfling rogue (Artful Dodger), <em>Guildmaster Thief, Thief of Legend</em>;</li>
<li><a href="../versus-pcs-wren/">Wren</a>, bugbear rogue (Brutal Scoundrel), <em>Daggermaster, Chosen of Lolth</em>; <span id="more-3865"></span></li>
</ul>
<h2>A história</h2>
<ul>
<li>O grupo precisava de tropas. Calixto já tinha a sua disposição os exércitos de esfomeados de Baldur&#8217;s Gate e os templares de Tempus, que a seguiu para a destruição de Thay. Mas isso Não seria suficiente. Então o grupo foi atrás de <strong>aliados</strong> adicionais.
<ul>
<li>Amos foi até Arkanûl, onde pediu apoio a <strong>Rainha Arathane</strong>, que sem pensar duas vezes mobilizoiu tropas elementais para o <a href="http://www.rolando20.com.br/reporte-de-sessao-escamas-purpuras-sessao-15/">destruidor de Xxiphu e da Soberania dos Aboleths</a>. Também falou com o conselho dos Dragões de Abeir Retornada, e recebeu o apoio dos dragões metálicos do norte.</li>
<li>Calima foi até <strong>Myth Drannor</strong>, e conseguiu exércitos de arqueiros élficos da melhor qualidade. Isso enfraqueceria as defesas de Myth Drannor, mas Calixto tinha conseguido um pacto com Cormyr, que seguraria os ataques dos Shades contra a cidade se necesário.</li>
<li>Calixto também conseguiu o apoio logístico de <strong>Aglarond </strong>(o grupo precisava de pontos de logística para conseguir mais tropas). Também foi para Phlan e conseguiu tropas de hipogriffos com o <a href="http://www.rolando20.com.br/escamas-purpura-20/">Comandante Ector</a>. Usando seus teleportes, também foi à Cormyr falar com Edward Jacobs e conseguir o apoio de cavalaria dos Purple Dragons.</li>
<li>Wren mais uma vez foi atrás dos servos de Lolth, e entrou em contato com o primeiro clérigo da Deusa, seu antigo protegido, <strong>Kelaar </strong>(ver sessões <a href="http://www.rolando20.com.br/escamas-negras-sessao-23/">23</a> e <a href="http://www.rolando20.com.br/reporte-de-sessao-escamas-purpuras-sessao-11/">11</a>), e conseguiu uma tropa de assassinos drow, mas sem contar aos outros qual seria o preço.</li>
<li>Evangeline conseguiu angariar algumas tropas<strong> halflings</strong> perto de Hillsfare, e também apoio logístico na região.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-3871 aligncenter" style="margin-top: 5px; margin-bottom: 5px; margin-left: auto; margin-right: auto;" title="epic-battle" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2011/06/epic-battle.jpg" alt="" width="400" height="243" /></p>
<ul>
<li>Além disso, o grupo precisava de tenentes e comandantes para suas tropas. Recrutaram alguns, e outros se juntaram ao saber do exército massivo que começava a marchar para Thay. Muitos deles estavam entre os líderes que retomaram Suzail do ataques dos Shades na <a href="http://www.rolando20.com.br/escamas-purpura-18/">sessão 18</a>. Entre os líderes que se juntaram ao exército (só alguns foram usados efetivamente), estavam:
<ul>
<li>Major <strong>Edward Jacobs</strong>, líder dos Purple Dragons</li>
<li>Alestia, sorcerer filha de <strong>Telessar</strong>, líder dos War Wizards of Cormyr</li>
<li><strong>Charrak</strong>, kobold skirmisher dos Seven Pillared Halls</li>
<li><strong>Cederic</strong>, líder do conselho de Myth Drannor e marido de Calima</li>
<li><strong>Keira</strong>, a arqueira</li>
<li><strong>Lara</strong>dorien, druida defensora do Leste (e ex-PC)</li>
<li>Gwynd, genasi da água swordmage de Cormyr (ex-PC)</li>
<li>Dave, bárbaro Goliath (ex-PC)</li>
<li>Rainha Arathane de Akanûl</li>
<li>Comandante Ector de Phlan</li>
</ul>
</li>
<li>O grupo então selecionou suas tropas, baseadas nos pontos de logística e peças de ouro disponíveis. Cada tropa tinha um custo em ouro e de logística (upkeep). Além das tropas que foram recrutadas, ainda estavam disponíveis algumas tropas &#8220;genéricas&#8221; e também catapultas e armas de cerco. Depois de muito planejar, o grupo selecionou as seguintes tropas:
<ul>
<li>200 halflings de Hillsfar</li>
<li>20 catapultas pesadas</li>
<li>10 assassinos drow</li>
<li>300 templários de Tempus</li>
<li>50 grifos montados de Phlan</li>
<li>100 cavaleiros Purple Dragons de Cormyr</li>
<li>200 genasi de fogo de Akanûl</li>
<li>100 genasi da terra elite de Akanûl</li>
<li>200 arqueiros elfos de Myth Draennor</li>
<li>2 aríates gigantes (+40 homens operando cada)</li>
<li>Amos, o anão, como tropa</li>
</ul>
</li>
<li><img class="alignright size-full wp-image-3870" style="margin-left: 15px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;" title="Batalha Épica" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2011/06/lance23.jpg" alt="" width="315" height="480" />O grupo então marchou para Thay. O grupo poderia escolher qual das grandes torres e portões de Thay usariam para entrar. Cada um deles era comandado por um <strong>Zulkir </strong>de um das antigas escolas de magia. O grupo escolheu o Zulkir da Transmutação. E posicionaram suas tropas.</li>
<li>E a batalha começara! Nas tropas inimigas, inúmeros zumbis, esqueletos arqueiros, e até mesmo um<strong> esqueleto gigante</strong> de seis metros de altura. Com movimentos precisos e uso de artilharia, o grupo foi avançando. Num posicionamento errado dos inimigos, Amos chamou os dragões do Norte, deixando uma linha de fogo no campo de batalha (e muitos mortos-vivos queimados). Os assassinos drows também deixaram algumas pilhas de undeads espalhados. No meio do combate, liderando os templares de Tempus, Calixto tomba. Calima, sua irmã, toma seu lugar como general e lidera as tropas para a vitória!</li>
<li>No final, depois de várias baixas de ambos os lados, o grupo derrota facilmente o Zulkir que comandava as tropas, e chega no portão que os levará até Szass Tam. Mas lá, aguardando com muito ódio no coração, e transformada num arqui-Lich, está a <strong>Simbul</strong>!</li>
</ul>
<h2>Minhas observações</h2>
<ul>
<li>Usei um sistema de combate em massa adaptado do <em>Cry Havoc</em>, do <strong>Skip Williams</strong>. O sistema foi feito para a terceira edição, mas é facilmente adaptado para a quarta. Com ele, criei um sisteminha capaz de tranformar qualquer ficha do Monster Manual numa tropa de combate, dando flexibilidade para o grupo ir recrutar.</li>
<li>Além disso, o sistema usa moral e comando, e por isso todos os líderes tinham efeitos em combate também. Os PCs poderiam ser líderes ou mesmo virar uma tropa única. Se quiserem, posso postar os detalhes aqui.</li>
</ul>
<p>Deixem aí seus comentários, e em breve posto o desfecho surpreendente da história dos Escamas! Até,  e rolem 20!</p>
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		<title>Podcast Rolando 20 – Episódio 46 – O futuro do D&amp;D</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Mar 2011 11:00:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
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		<category><![CDATA[futuro]]></category>
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		<category><![CDATA[tecnologia]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá Jogadores e DMs! Nós, Daniel Anand &#38; Davi Salles, e estamos de volta com mais um podcast, agora para falar do futuro do D&#38;D! Com tantas novidades tecnológicas, menos livros, mais cartas, e num mundo mais on-line, o que vai acontecer com o nosso hobby favorito? Bom, damos nossos pitacos e esperamos os de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
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<p>Nós, Daniel Anand &amp; Davi Salles, e estamos de volta com mais um podcast, agora para falar do futuro do D&amp;D! Com tantas novidades tecnológicas, menos livros, mais cartas, e num mundo mais on-line, o que vai acontecer com o nosso hobby favorito? Bom, damos nossos pitacos e esperamos os de vocês nos comentários abaixos! </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>E se você gosta de D&amp;D 4E, não deixe de seguir o Rolando 20 no <a href="http://twitter.com/rolando20">Twitter</a>! Sempre tem novidades, dicas e links por lá! E não se esqueça de colaborar com seu podcaster favorito! Faça sua próxima compra (de qualquer produto) <img class="alignright" style="margin-left: 10px; margin-right: 10px;" src="http://i.s8.com.br/images/affiliates/selos/88x31_selo.gif" alt="" width="88" height="31" /><br />
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<p>E rolem 20!</p>
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Nós, Daniel Anand &amp; Davi Salles, e estamos de volta com mais um podcast, agora para falar do futuro do D&amp;D! Com tantas novidades tecnológicas, menos livros, mais cartas, e num mundo mais on-line, o que vai acontecer com o nosso hobby favorito? Bom, damos nossos pitacos e esperamos os de vocês nos comentários abaixos! 
 
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E rolem 20!
 
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		<itunes:author>Daniel Anand</itunes:author>
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		<title>Destinos Exemplares – Master Defiler</title>
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		<comments>http://www.rolando20.com.br/destinos-exemplares-master-defiler/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Mar 2011 12:57:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
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		<category><![CDATA[dark sun]]></category>
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		<description><![CDATA[Olá Jogadores e DMs! E nessa nova coluna do Rolando 20, os Destinos Exemplares, vamos examinar os Destinos Épicos e Trilhas Exemplares disponíveis para a quarta edição do Dungeons &#38; Dragons, dando nossos palpites tanto nas habilidades e características de jogo quanto nas possibilidades de interpretação e histórias dessas opções. Antes de tudo, devo lembrar [...]]]></description>
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<p>E nessa nova coluna do Rolando 20, os <strong>Destinos Exemplares</strong>, vamos examinar os Destinos Épicos e Trilhas Exemplares disponíveis para a quarta edição do <em>Dungeons &amp; Dragons</em>, dando nossos palpites tanto nas habilidades e características de jogo quanto nas possibilidades de interpretação e histórias dessas opções.</p>
<p>Antes de tudo, devo lembrar que a escolha de uma Trilha Exemplar ou Destino Épico é quase tão importante quanto a classe de personagem. Essa escolha irá não só dar novas opções ao seu personagem, mas também vai deixar ele mais especializado, e vai diferenciá-lo de outros da mesma classe. E, assim como a classe que você escolheu no primeiro nível, é bem difícil de mudar no meio da aventura, então escolha sabiamente.</p>
<p>Para começar, resolvi escolher uma trilha exemplar do livro de campanha de Dark Sun, ainda não disponível em Português, o <strong>Master Defiler</strong>. Essa trilha é a opção para todos aqueles jogadores que tiveram colhões para criar personagens arcanos no mundo de Athas, que caça qualquer um dos arcanos que usa a vida como combustível para seus poderes, os Defilers. Essa trilha está disponível na página 64 do <em>Guia de Campanha de Dark Sun</em>. <span id="more-3817"></span></p>
<h2>O crocante</h2>
<p>O pré-requesito dessa trilha é você ter algum poder diário arcano, algo bem fácil se você é Mago, Sorcerer, Warlock, Artífice ou qualquer classe arcana. E o principal poder dessa trilha (e o mais legal, na minha opinião) é poder usar a opção de defiling em poderes que não sejam diários junto com action points e, eventualmente, em poderes por encontro. Além disso seu poder defiler começa a afetar não só seus aliados, mas também os inimigos.</p>
<p>O poder de nível 11 não é espetacular, mas te deixa simplemente <strong>mais poderoso</strong>: 1d10 a mais de dano no primeiro at-will que for usar, que te deixa rolar dois dados no próximo ataque, provavelmente um encontro e daily de alvo simples! <img src='http://www.rolando20.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>O utility de nível 12 é meio mais ou menos: um encounter que te permite não gastar um encounter se você errar todos os alvos. Fica melhor se a maior parte dos seus ataques forem alvos únicos.</p>
<p>Por fim, o ataque diário de nível 20 é bacana, mas mecanicamente nada roubado: 20 de dano necrótico contínuo e alvo vira aliado para fins de defilar, junto com um poder at-will seu. Ele também é tipo reliable, e não gasta se você errar o at-will. De novo, ele é melhor contra alvos únicos, mas para at-wills, funciona bem. Com Magic Missile você garante um dano contínuo 20 necrótico no alvo, perfeito contra os anjos que começam a aparecer para atrapalhar o grupo no final do estágio exemplar.</p>
<h2>O recheio</h2>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-3846" style="margin-left: 5px; margin-right: 15px; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;" title="erik_polak_defiler" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2011/03/erik_polak_defiler.jpeg" alt="" width="174" height="250" />O recheio (ou fluffy) é o melhor dessa trilha. Se você quer se transformar num dragão de Athas, é o caminho que vai seguir. Apesar da trilha não ser obrigatória, é a escolha natural para os personagens que estiverem empolgados com a opção defiling de Dark Sun. Olhando do lado do roleplay, agora seu defiler começa a realmente descobrir as <strong>vantagens</strong> do caminho da destruição, causando dano nos inimigos, e trilhando o caminho &#8220;mais poderoso&#8221;.</p>
<p>Para essa opção ser mais significativa ainda, converse com o DM para ver se você pode colocar ainda mais opções para seu personagem na aventura. Por exemplo, você pode ficar mais poderoso se estiver num lugar com muita vida em abundância (um oásis, ou feira livre, por exemplo). Você também pode começar a ser contatado pelos Reis-bruxos e caçados pela Aliança do Véu, se isso ainda não aconteceu na campanha.</p>
<p>Você também pode começar a descrever o começa a acontecer com seu personagem em <strong>termos descritivos</strong>. Talvez as forças mágicas defilers começam a mudar seu corpo, te deixando mais magro, ou com os olhos brilhantes e sem pupilas. Talvez seu cabelo caia, ou estranhas tatuagens apareçam em sua pela. O importante aqui é demonstrar que esse caminho é maligno. Pense no imperador Palpatine e nos Sith em geral.</p>
<p>Outra coisa que você deve se preocupar <strong>antes</strong> de escolher essa trilha é se ela é compatível com seu grupo. Explique para os outros jogadores o que você quer fazer com seu personagem e sugira potenciais conflitos que você pode representar na mesa, desde que eles não atrapalhem a aventura. Lembre-se que um defiler, sem seus lacaios, não é tão poderoso assim! Muahahahaha!</p>
<p>Que acham dessa trilha exemplar? Qual trilha ou destino querem ver aqui nessa coluna? Deixem aí suas sugestões nos comentários e rolem 20!</p>
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		<title>Meia lua pra trás e quadrado (→↘↓↙←+☐) #2</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Mar 2011 00:47:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Davi Salles</dc:creator>
				<category><![CDATA[Post]]></category>

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		<description><![CDATA[Na nossa sessão sobre poderes vou falar sobre um poder que acho &#8220;massa&#8221;, da minha classe favorita da 4e, Army of the Night dos Assassinos. Army of the night é um poder por encontro; ele tem um gosto claro do papel primário da sua classe (striker), mas também pode ser bem utilizado como um poder de [...]]]></description>
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<p>Army of the night é um poder por encontro; ele tem um gosto claro do papel primário da sua classe (striker), mas também pode ser bem utilizado como um poder de controle.</p>
<p><span id="more-3834"></span></p>
<h2>O crocante</h2>
<p>Este poder inicia com um ataque com uma arma corpo-a-corpo do Assassino.Para começar nas vantagens, é um ataque contra vontade, muitas vezes a defesa mais fraca dos monstros. Caso o assassino acerte seu oponente este sucumbe ao poder de terríveis ilusões projetadas pelo assassino, um exército de sombras por todos os lados! O alvo da ilusão passa a fazer um ataque básico corpo-a-corpo contra qualquer inimigo (do assassino) que terminar seu turno adjacente ao alvo.</p>
<p>Existem duas situações onde usar esse poder pode ser interessante:  o mais óbvio é usá-lo no meio de um grande grupo de criaturas, para maximizar a quantidade de ataques que o alvo fará contra seus próprios aliados. Outra situação, menos óbvia, é aproveitar de poderosos ataques básicos que alguns monstros possuem. Pode ser o troll que agarra suas vítimas ou um minotaur soldier cujo ataque básico permite utilizar um ataque não básico na mesma ação.</p>
<p>O que é preciso ter em mente com esse poder:</p>
<ul>
<li>O alvo faz um ataque básico CORPO-A-CORPO. Este poder acaba se tornando inútil contra criaturas que lutam bem melhor à distância ou que raramente ficam próximas umas das outras.</li>
<li>Outra coisa relevante é entender como seu mestre lida com poderes; os outro inimigos sabem que caso fiquem próximo ao alvo poderão ser atacados? Se para o mestre eles souberem, você vai perceber esse poder se tornará menos eficaz do que pensou a priori.</li>
<li>Este é um poder por encontro, então use e abuse dele, mas espere o momento mais útil do combate e não acabe com ele na mão.</li>
</ul>
<h2>O recheio</h2>
<p>Eu gosto do assassino pela quantidade enorme de poderes &#8220;massas&#8221; de interpretar; este é só mais um na lista. A descrição fala de uma multidão de pessoas que impele o alvo a atacar seus aliados. Eu acho mais legal que a ilusão seja no estilo do espantalho do B<em>atman Begins, </em>o alvo passa a ver seus aliados como criaturas grotescas e mutantes e tenta afastá-las como pode. Claro, cada caso pode ser um caso, cada assassino pode preferir utilizar uma forma diferente de interpretar, mas seja como for, o resultado é bem legal.</p>
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		<title>Monstro da Semana – Myconid</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Feb 2011 13:06:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
				<category><![CDATA[Oponente]]></category>
		<category><![CDATA[fungo]]></category>
		<category><![CDATA[myconid]]></category>
		<category><![CDATA[planta]]></category>
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<p>E para essa semana, analisamos um dos monstros mais terríveis que já encontrei na minha carreira de jogador da quarta edição: os cogumelos humanóides das profundezas, os Myconids. Ou, como chamávamos, os Miconídios.</p>
<p>Eles apareceram pela primeira vez no Monster Manual 2, e foram expandidos em alguns artigos da Dragon e no suplemento Underdark, que falamos no <a href="http://www.rolando20.com.br/episodio-45/">último podcast</a>. E porque eles são tão terríveis? Por conta de um poder que praticamente todos eles compartilham: <span id="more-3781"></span></p>
<blockquote><p><strong>Roots of the Colony</strong> <img src="http://www.wizards.com/dnd/images/symbol/x.gif" alt="" /> <strong>At-Will</strong></p>
<p><em>Trigger:</em> The myconid is hit by an attack while other myconid ally is within 5 squares of it.</p>
<p><em>Effect (Free Action):</em> The myconid and the myconid ally each take half damage from the attack.</p></blockquote>
<p>Ou seja, pode tratar os 5 miconídios que apareceram como uma criatura só, com HP multiplicado por 5, mas que tem cinco ataques, cinco immediate actions, e cinco movimentos! A estratégia básica dos jogadores de ir focando em uma criatura depois a outra se esvai por completo: focar em uma ou dividir o dano dá mais ou menos na mesma.</p>
<p>Isso pode complicar bastante a vida dos aventureiros, e transformar um encontro médio num difícil facilmente. Recomendo o DM compensar a dificuldade com terrenos variados, como fungos que podem curar quando próximos, ou alguma forma de prender um ou mais miconídios, de forma a fazer o grupo lidar com eles de forma gradual.</p>
<p>Além disso, frequentemente os miconídios estão juntos com seus lacaios, os esporos de gás. Eles curam plantas, incluindo fungos. Ou seja, são minions bombas de hp, o que podem ser particularmente eficazes junto com dano dividido. Um excelente exemplo de encontro com myconids pode ser visto <a href="http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/4ex/20091221">nesse encontro (em inglês)</a>.</p>
<p>Um outro aspecto desse tipo de monstro é o fato deles serem uma cultura bem alienígina, sendo uma excelente criatura para apresentar a Underdark para os aventureiros (ver último podcast). Fazer com que o grupo tenha que interagir com eles pode ser bem divertido, especialmente se o cozinheiro do grupo carregar uns champignons na mochila. <img src='http://www.rolando20.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> Para inspiração em outras quests para os miconídios, recomendo uma lida geral na história dos <a href="http://www.wowwiki.com/Sporeling">Sporelings</a> de Sporeggar, uma raça de fungos humanóides do World of Warcraft.</p>
<p>E, para encerrar, fica a dica do D&amp;D Wiki para jogar de <a href="http://www.dandwiki.com/wiki/Myconid_(4e_Race)">Myconid como personagem jogador</a>. E também uma <a href="http://i35.photobucket.com/albums/d152/Shironiku/Myconid.jpg">versão alternativa</a> para a imagem acima!</p>
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		<title>Podcast Rolando 20 – Episódio 45 – Underdark</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Feb 2011 10:21:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[campanha]]></category>
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		<category><![CDATA[underdark]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá Jogadores e DMs! Tarda mas não falha! Entrando numa nova fase, o podcast Rolando 20 está de volta! Ainda não temos a periodicidade definida, mas queremos voltar a ser quinzenais e garantimos um por mês! E para voltar das profundezas, nada melhor que a reunião de Daniel Anand &#38; Davi Salles para falar sobre [...]]]></description>
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<p>Tarda mas não falha! Entrando numa nova fase, o podcast Rolando 20 está de volta! Ainda não temos a periodicidade definida, mas queremos voltar a ser quinzenais e garantimos um por mês! E para voltar das profundezas, nada melhor que a reunião de Daniel Anand &amp; Davi Salles para falar sobre as próprias profundezas do D&amp;D, a <strong>Underdark</strong>!</p>
<p>Damos nossos tradicionais pitacos nos monstros, em como fazer aventuras e ambientar suas campanhas nesse lugar inóspito mas tão presentes nas empreitas dos heróis de <strong>Dungeons &amp; Dragons</strong>.</p>
<p></p>
<p><a href="http://www.submarino.com.br/?franq=271991"><img class="alignright" style="margin-left: 10px; margin-right: 10px; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;" src="http://i.s8.com.br/images/affiliates/selos/88x31_selo.gif" alt="" width="88" height="31" /></a>E se você gosta de D&amp;D 4E, não deixe de seguir o Rolando 20 no <a href="http://twitter.com/rolando20">Twitter</a>! Sempre tem novidades, dicas e links por lá! E não se esqueça de colaborar com seu podcaster favorito! Faça sua próxima compra (de qualquer produto) no <a href="http://www.submarino.com.br/?franq=271991">Submarino</a> pelo botão ao lado! Ou, se for comprar <a href="http://www.amazon.com/gp/search?ie=UTF8&amp;keywords=D%26D&amp;tag=rolan20-20&amp;index=blended&amp;linkCode=ur2&amp;camp=1789&amp;creative=9325">Dungeons &amp; Dragons</a><img src="http://www.assoc-amazon.com/e/ir?t=rolan20-20&amp;l=ur2&amp;o=1" border="0" alt="" width="1" height="1" /> na Amazon, é só <a href="http://www.amazon.com/gp/search?ie=UTF8&amp;keywords=D%26D&amp;tag=rolan20-20&amp;index=blended&amp;linkCode=ur2&amp;camp=1789&amp;creative=9325">clicar antes aqui</a>! Vocês também podem deixar seus comentários aí em baixo ou visitem o <a href="http://www.tpkbrasil.net/">fórum TPK Brasil</a>.</p>
<p>E rolem 20, finalmente em 2011!</p>
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Tarda mas não falha! Entrando numa nova fase, o podcast Rolando 20 está de volta! Ainda não temos a periodicidade definida, mas queremos voltar a ser quinzenais e garantimos um por mês! E para voltar das profundezas, nada melhor[...]</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Olá Jogadores e DMs!
Tarda mas não falha! Entrando numa nova fase, o podcast Rolando 20 está de volta! Ainda não temos a periodicidade definida, mas queremos voltar a ser quinzenais e garantimos um por mês! E para voltar das profundezas, nada melhor que a reunião de Daniel Anand &amp; Davi Salles para falar sobre as próprias profundezas do D&amp;D, a Underdark!
Damos nossos tradicionais pitacos nos monstros, em como fazer aventuras e ambientar suas campanhas nesse lugar inóspito mas tão presentes nas empreitas dos heróis de Dungeons &amp; Dragons.

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E rolem 20, finalmente em 2011!
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		<itunes:author>Daniel Anand</itunes:author>
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		<pubDate>Wed, 23 Feb 2011 11:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
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		<description><![CDATA[E nessa novíssima sessão do Rolando 20, com objetivo de aparecer todas as quartas feiras, eu o Davi iremos analisar os golpes especiais dos seus personagens de RPG. Tirando sarro dos combos e especiais de jogos de luta dos videogames e fliperamas, vamos dar as dicas para aproveitar melhor seus poderes diários e por encontro [...]]]></description>
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<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/FXhfsjE3dEd6yeMKP1fxLlaLRRA/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/FXhfsjE3dEd6yeMKP1fxLlaLRRA/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/FXhfsjE3dEd6yeMKP1fxLlaLRRA/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/FXhfsjE3dEd6yeMKP1fxLlaLRRA/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><p><img class="alignright size-full wp-image-3778" style="margin-left: 15px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;" title="meia lua pra trás e quadrado" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2011/02/sf3-ryu-hurricane.gif" alt="" width="159" height="140" />E nessa novíssima sessão do Rolando 20, com objetivo de aparecer todas as quartas feiras, eu o Davi iremos analisar os golpes especiais dos seus personagens de RPG. Tirando sarro dos combos e especiais de jogos de luta dos videogames e fliperamas, vamos dar as dicas para aproveitar melhor seus poderes diários e por encontro do <strong>D&amp;D 4a edição</strong>.</p>
<h2>O crocante</h2>
<p>Para a análise de hoje, escolhi um poder diário bem básico do guerreiro, o <a href="http://www.wizards.com/dndinsider/compendium/power.aspx?id=1429">Villain&#8217;s Manace</a> [link do D&amp;DI], do Player&#8217;s Handbook, ou Ameaçar o Vilão, em português (obrigado <a href="http://www.matandorobosgigantes.com/">Diogo Braga</a>). Basicamente um poder diário <strong>básico</strong>, de 2[W] de dano, mas que dá um bonus, para o guerreiro, de +2 para acertar e +4 de dano contra o alvo até o final do encontro, ou metade deles, se errar o golpe. <span id="more-3777"></span></p>
<p>O que você tem que ter em mente ao escolher esse poder é:</p>
<ul>
<li>Se você errar, não vai fazer dano <strong>nenhum </strong>com o ataque em si;</li>
<li>Os bônus é um <strong>power</strong> bônus, e se você tiver líderes que te dão bônus para acertar ou fazer dano, esses bônus não irão somar;</li>
<li>Os bônus duram até o final do encontro, mas na prática para de funcionar se seu oponente for morte. Guarde para <strong>elites</strong> ou solo, de preferência;</li>
</ul>
<p>Outro ponto importante: não guarde esse poder para o chefão, mas sim para seu tenente ou sub-chefe. Por um simples motivo: deixar o chefão muito fraco, seja por conta dos bônus ou das penalidades aplicadas a ele sempre dão um gosto de <strong>anti-clímax</strong>. Deixe o boss para ser vencido na unha, e vai ser mais divertido. No entanto, aqueles elites guardas são um alvo perfeito para esse golpe, especialmente soldados e suas AC gigantes.</p>
<h2>O recheio</h2>
<p>A descrição desse golpe não é muito evocativa: fala que você fica contra-atacando e usando sua arma para bloquear os golpes. Você pode fazer melhor que isso. Ao usar esse poder, role o dado e veja se acertou. Se sim, descreva como você atingiu o oponente, e o porque vai ganhar os bônus: quebrou um pedaço de sua armadura, o feriu na perna, algo assim. Se errou, mostre que apesar de errar, ganhou moralmente: não acertou mas cortou fora um pedaço do bigode. Ou deixou suas inicias no couro da armadura e os bônus são devidos ao seu oponente estar muito bravo!</p>
<p>E é isso. Toda semana passaremos a analisar outro poder, alternando entre eu e o Davi. O que querem para a próxima semana? Deixem aí nos comentários suas sugestões! E rolem 20!</p>
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		<title>Monstro da Semana – Pterodatilics</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Feb 2011 01:50:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Davi Salles</dc:creator>
				<category><![CDATA[Oponente]]></category>
		<category><![CDATA[beast]]></category>
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		<description><![CDATA[Olá Jogadores e DMs! Essa semana vou falar sobre um monstro que criei para minha campanha de Darksun. O Pterodatilics são pássaros enormes de pele de couro duro e carapaças que protegem seu corpo, possuem uma boca longa e fina, mas muito forte e com dentes afiados, como de um jacaré. Apesar de não possuírem braços, apenas [...]]]></description>
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<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/jppo__rpIk5Ilgsqs-BXS3W16tA/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/jppo__rpIk5Ilgsqs-BXS3W16tA/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
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<p><img class="size-full wp-image-3786 alignright" style="margin-left: 15px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;" title="Nova Imagem de Bitmap" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2011/02/Nova-Imagem-de-Bitmap.bmp" alt="" width="250" height="397" /></p>
<p>Essa semana vou falar sobre um monstro que criei para minha campanha de Darksun. O Pterodatilics são pássaros enormes de pele de couro duro e carapaças que protegem seu corpo, possuem uma boca longa e fina, mas muito forte e com dentes afiados, como de um jacaré. Apesar de não possuírem braços, apenas duas enormes asas de couro, esses animais têm garras poderosíssimas capazes de perfurar até armaduras de metais.</p>
<p>Geralmente esses animais atacam em bando, para separaram suas vítimas das manadas, mas cada um é responsável para levar seu próprio prêmio para casa. Apesar de usarem suas mandíbulas para atacarem, preferem usar as garras, muitas vezes levando suas vítimas ainda vivas e preferencialmente pouco machucadas para suas tocas; dessa forma guardam a maior quantidade de sangue dentro do alimento, crucial para a hidratação no ambiente seco de Athas.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-3808" style="margin-top: 5px; margin-bottom: 5px; margin-left: 5px; margin-right: 15px;" title="ptero" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2011/02/ptero.gif" alt="" width="120" height="108" />Estas criaturas podem ser treinadas, mas é muito raro. Algumas são usadas como animais de estimação por donos poderosos. Os Pterodatilics são fofinhos quando nascem, como podem ver pela foto verídica de uma dessas criaturas poucos minutos depois de saírem de seus ovos.</p>
<p>Rolem 20!</p>
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		<title>Reporte de Campanha: Escamas Épicas Sessões 36-38</title>
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		<comments>http://www.rolando20.com.br/escamas-epicas-36-38/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Feb 2011 15:45:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
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		<description><![CDATA[E finalmente decidi postar aqui as missões que se aproximam do final da campanha de D&#38;D dos Escamas Púrpuras. Já no patamar épico, falta pouco para os heróis abraçarem os seus destinos. Veja o que aconteceu nas últimas sessões para se atualizar, e vamos lá! Prólogo Amos, o anão, retornou para Arkanûl e continuou lutando [...]]]></description>
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<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/YFxCnLWh1nAIppMHCA85f3WTqbU/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/YFxCnLWh1nAIppMHCA85f3WTqbU/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
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<h2>Prólogo</h2>
<p><strong>Amos</strong>, o anão, retornou para Arkanûl e continuou lutando em prol de Moradin. Acabou visitando Abir Retornada, e sendo recebido como um herói pelo conselho dos dragões de lá. O conselho explica que ele apareceu nas profecias como aquele que iria acabar com os últimos guardiões de Tiamat, e que precisará fazer seu maior sacrifício por Fae-Rûn, quando habitará o corpo de Bahamut.</p>
<p><strong>Calixto</strong>, a general, preparou-se para marchar contra Thay. Usando de artimanhas políticas e movimentações de exércitos, garantiu que Netheril ficasse neutra, e colocou Cormyr e Myth Drannor como seus aliados na cruzada. Para engrossar seus exércitos, recrutou entre os pobres e sem futuro de Baldur&#8217;s Gate. <span id="more-3764"></span></p>
<p><strong>Calima</strong>, a barda, casou-se com Cedric (agora parte do conselho de Myth Drannor), e teve um bebê. Recebeu a missão de levar de volta para a Feywild os Eladrins de Fae-Rûn, algo que não agradou os altos elfos de Evermeet, que precisam dos eladrins na guerra contra os drows.</p>
<p><strong>Evangeline</strong>, a rogue de Hillsfar, trabalhou duro para reestruturar a cidade de sua guilda, que fora parcialmente destruída pelos elementais do fogo (e Elminster). Ele recebe uma visita de uma entidade (ainda não revelada aos outros jogadores) e parte numa missão secreta.</p>
<p><strong><img class="alignright size-full wp-image-3770" style="margin-left: 15px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;" title="Lolth" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2011/02/Lolth.jpeg" alt="" width="250" height="352" />Wren</strong>, agora no corpo de um drow, continua a servir a Rainha-Aranha Lolth. Lolth fez um pacto sinistro com Shar, mas para concretizar sua parte, precisa de algumas ações especificas, e Wren é o escolhido para executá-las. Shar também está em conflito com Bane, aliado de Szass Tam e Tiamat, então Wren deve ser o mais discreto possível para não atrair todos esses inimigos para si.</p>
<h2>A missão</h2>
<p>Calixto descobriu também onde estava a última alma de <a href="http://www.rolando20.com.br/versus-pc-calixto/">suas irmãs perdidas</a>, Urânia, e recruta os antigos colegas Escamas (agora Épicas) para ajudá-los na missão de infiltrar o covil de um Pit Fiend servo de Asmodeus no Abismo. Urânia, usando seus poderes de vislumbrar o futuro, previu a morte de Szass Tam, e sabe onde está a filateria do Lich. Asmodeus trabalha junto com Tiamat, e não é difícil convencer Amos. Evangeline e Wren parecem ter seus próprios motivos para seguir a Eladrin, e todos embarcam na nova missão.</p>
<h2>O grupo</h2>
<p>Agora épicos, o grupo é composto de:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.rolando20.com.br/versus-pc-amos/">Amos</a>, anão fighter (Battlerage Vigor), <em>Dreadnought, Dragonheart</em>;</li>
<li><a href="http://www.rolando20.com.br/versus-pcs-calima/">Calima</a>, eladrin bard (Virtue of Cunning), <em>Summer Rhymer, Demigod</em>;</li>
<li><a href="http://www.rolando20.com.br/versus-pc-calixto/">Calixto</a>, eladrin warlord (Tactical Presence), <em>Comando Captain, Legendary General</em>;</li>
<li>Evangeline, halfling rogue (Artful Dodger), <em>Guildmaster Thief, Thief of Legend</em>;</li>
<li><a href="http://www.rolando20.com.br/versus-pcs-wren/">Wren</a>, bugbear rogue (Brutal Scoundrel), <em>Daggermaster, Chosen of Lolth</em>;</li>
</ul>
<h2>A História</h2>
<ol>
<li><img class="alignright size-full wp-image-3773" title="pitfiend" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2011/02/pitfiend.gif" alt="" width="300" height="334" />Para conseguir chegar ao <strong>Pit Fiend</strong>, o grupo precisaria pronunciar o nome da criatura ao usar o círculo de teleporte, e somente um escolhido de Lolth poderia fazer isso tão discretamente que que o demônio não ficasse atento para a emboscada. O grupo se teleporta com sucesso, e chegam no Abismo. Lá, lutam não só contra hordas de <strong>demônios</strong>, e finalmente enfrentam o Pit Fiend, que está aliado a um dragonborn campeão de Tiamat. O grupo o vence. Evangeline e Wren disputam a maça do demônio por alguma razão. No final, Wren obtêm a arma, mas só retira um scroll de sua base, e dá a maça para a halfling. A ponta da maça, um crânio, sangra pelas órbitas sem parar, e a halfling guarda o item maligno.</li>
<li>Na sala do Pit Fiend havia inúmeros jarros com almas aprisionadas pelo demônio. Uma delas, a de <strong>Urânia</strong>, irmã das Eladrins. Ela conta o porquê dos pais delas terem sidos enviados à Thay: eles queriam levar a raça de volta a Feywild, e foram segregadas e enviadas para uma missão suicida pelos high mages de Evermeet. Urânia também revela a localização da <strong>filateria</strong> de Szass Tam: nas profundezas do lago Thaylambar, protegida por inúmeras armadilhas e tartarugas marinhas gigantes mortas-vivas.</li>
<li>O grupo precisa ir atrás da filateria, mas como chegar até <strong>Thaylambar</strong> sem chamar a atenção? Resolver ir investigar um grupo de Thayans que foram até Mulmaster, reduto inimigo de Evangeline. Lá, descobrem que a Tarchion (líder) dos <strong>Red Wizards</strong> of Thay Sylora Salm foi negociar algo com <strong>Fzoul Chembryl</strong>, Chosen of Bane. O grupo busca o HQ de Fzoul pelos esgotos de Mulmaster, e encontram um Beholder Undead nos túneis. Encontram o Banita e a Tarchion. Ela descobriu um antigo círculo de teleporte que liga Mulmaster a Thay, e quer tomar o lugar de Szass Tam, e por isso veio pedir ajuda a Fzoul. O grupo explica seu objetivo similiar, e eles fazem uma aliança para destruir a filateria.</li>
<li>No entanto, Fzoul trai a todos, e enquanto o grupo faz um trabalhinho para Fzoul (eliminar uma <strong>Hydra do Chaos</strong> que infestava a região), Sylora aparece ensanguentada, sendo perseguida por um Aspecto de Bane. Juntos, o grupo chega até o círculo de teleporte, que leva o grupo até a borda do lago Thaylambar. E o grupo vai para debaixo dágua.</li>
<li>No caminho até a filateria, vencem o guardião (um Kraken Demoníaco) e conseguem evitar as tartarugas undead. A filateria se encontra numa pequena ilha dentro de um lago submerso numa caverna. Uma armadilha final, no entanto, prende o grupo dentro da filateria!</li>
<li><img class="alignright" style="margin-left: 15px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;" title="Szass Tam" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2009/11/Szass-Tam.jpg" alt="" width="190" height="136" />Lá dentro, o grupo enfrenta dragonborns antigos de Tiamat e Godslayers, uma raça de dragões criados pelos primordiais para eliminar os deuses. Encontram também a fábrica de almas de <strong>Szass Tam</strong>, controlados por um Larva Mage e vários proto-liches. Por fim, chegam na câmara final, onde a alma de Szass Tam está guardada por dois Dragões Vermelhos Antigos. Amos se lembra da profecia do conselho: &#8220;Sacrifique a magia ao fogo do crepúsculo, e o verdejar enfraquecera os dragões do fogo&#8221;. O grupo começa a lutar, e descobrem que o Lich só pode ser morto quando quatro pilares de fogo laranja recebem sacrifícios de itens mágicos poderosos (100k gp pra cima!) e tornarem-se verdes. O problema é que os dragões podem reacendar os pilares com suas baforadas. Depois de muitos sacrifícios, o grupo vence o lich, destróem a filateria, e se vêem todos na pequena ilha novamente. Agora o grupo pode marchar contra Thay, e Szass Tam pode ser destruído para sempre!</li>
</ol>
<h2>Minhas observações</h2>
<ul>
<li>O estágio épico não é muito diferente não. A principal diferença é que agora o grupo tem <strong>muitos</strong> recursos diferentes, e possuem inúmeras maneiras de saírem de apuros. Isso significa que você pode jogar até a pia da cozinha neles sem dó nem piedade! Dano toda rodada, danos de 5d10+10, não tenha medo de abusar!</li>
<li>Por outro lado, o estágio épico é bem parecido(!), e sinto que o grupo anda meio cansado da aventura. Estamos muito próximos do final, e espero surpreendê-los nas duas próximas sessões, que podem muito bem serem as últimas.</li>
<li>Gostei de usar mais as histórias dos personagens, e estou tentando colocar tudo meio &#8220;over the top&#8221; para dar uma sensação épica. Não sei se estou conseguindo! <img src='http://www.rolando20.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </li>
<li>Está divertido para mim, pelo menos!</li>
</ul>
<p>Até!</p>
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		<title>Criando o clima de Dark Sun</title>
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		<pubDate>Fri, 07 Jan 2011 00:04:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Estou começando duas mesas de Dark Sun, com outra a vista num curto prazo. E acabei me preparando bem para mestrar nesse cenário. Não só ajudou ler o guia de campanha, fazer um podcast sobre o assunto, mas também aproveitei para ler outros materiais e queria compartilhar aqui com vocês. Foi com esse material que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/VFQl4wc11D5W4_-4xxwAGxn9VEA/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/VFQl4wc11D5W4_-4xxwAGxn9VEA/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/VFQl4wc11D5W4_-4xxwAGxn9VEA/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/VFQl4wc11D5W4_-4xxwAGxn9VEA/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><p><img class="alignright size-full wp-image-3748" style="margin-left: 15px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;" title="Dark Sun" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2011/01/darksun-logo.gif" alt="" width="266" height="100" />Estou começando duas mesas de Dark Sun, com outra a vista num curto prazo. E acabei me preparando bem para mestrar nesse cenário. Não só ajudou ler o guia de campanha, fazer um podcast sobre o assunto, mas também aproveitei para ler outros materiais e queria compartilhar aqui com vocês.</p>
<p>Foi com esse material que preparei (e estou preparando) as aventuras que comentei no último post. Vamos lá! <span id="more-3745"></span></p>
<h2>Creature Catalog</h2>
<p><a href="http://www.amazon.com/gp/product/0786954949?ie=UTF8&amp;tag=rolan20-20&amp;linkCode=as2&amp;camp=1789&amp;creative=390957&amp;creativeASIN=0786954949"><img class="size-full wp-image-3752 alignright" style="margin-top: 5px; margin-bottom: 5px; margin-left: 15px; margin-right: 5px;" title="51U00WM4ulL._SL160_" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2011/01/51U00WM4ulL._SL160_.jpg" alt="" width="122" height="160" /></a>Usei esse suplemento da 4a edição não só para escolher meus monstros para a campanha, mas também para conhecer a fauna de Athas, e conhecer mais a fundo a história dos reis-bruxos. E criei uma colinha de referência para as partidas, algo como:</p>
<ul>
<li><strong>Anakore</strong>: Toupeira Gigante Noturna (Dung DC 19)</li>
<li><strong>Baazrag</strong>: como um cão, tipo um pulgão, sente (cheira) psionismo (Nature DC 15)</li>
<li><strong>Braxat</strong>: Trolls/Gigantes psiônicos (Nature DC 24)</li>
<li><strong>Dagorran</strong> (&#8230;)</li>
</ul>
<p>E por aí vai. Assim, quando quero colocar um urso ou lobo na história, coloco o bicho certo de Dark Sun. <img src='http://www.rolando20.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<h2>Dark Sun Campaign Setting do AD&amp;D (Boxed Set)</h2>
<p><a href="ttp://www.amazon.com/gp/product/1560761040?ie=UTF8&amp;tag=danielsallesrpgp&amp;linkCode=as2&amp;camp=1789&amp;creative=390957&amp;creativeASIN=1560761040"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-3753" style="margin-left: 5px; margin-right: 15px; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;" title="Dark Sun Campaign Setting" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2011/01/115374-92x120.jpg" alt="" width="92" height="120" /></a>Essa caixa de Dark Sun é fantástica, foi a que inspirou e divertiu uma geração. Dentro da caixa, tem o Rule Book, que tem as regras para o AD&amp;D. Desse livro, uso quase nada. Mas o outro, the Wanderer&#8217;s Journal, é um prato cheio: geografia, sociedade, mapas, monstros e descrições do mundo em quase 100 páginas. Recomendo mesmo, a leitura me ajudou muito a me preparar.</p>
<p>A caixa também tem um conto, uma aventura, novas fichas de monstros, e uma série de cartões que montam a aventura de maneira visual, com excelente imagens de locais, criaturas e mapas. E, claro, o mapa poster. Se tiver acesso à essa caixa, use isso em suas aventuras!</p>
<h2>Beyond the Prism Pentad</h2>
<p><a href="http://www.amazon.com/gp/product/0786903082?ie=UTF8&amp;tag=rolan20-20&amp;linkCode=as2&amp;camp=1789&amp;creative=390957&amp;creativeASIN=0786903082"><img class="size-thumbnail wp-image-3754 alignright" style="margin-left: 15px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;" title="Beyond" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2011/01/e36e228348a0b5f25a583110.L._SL500_AA300_-120x120.jpg" alt="" width="120" height="120" /></a>O mundo de Dark Sun foi atualizado depois do lançamento para o AD&amp;D numa série de aventuras, romances e aventuras. Nesses complementos, o mundo foi mudando: sorcerer-kings caíram, reinos colidiram, artefatos apareceram. E a TSR lançou esse suplemento, pequenininho (34 páginas) dando um resumão geral para quem estava começando a jogar na segunda edição do Dark Sun.</p>
<p>A Wizards of the Coast preferiu ignorar esses eventos na sua versão para a quarta edição, mas isso não quer dizer que você não possa aproveitar o material: tem muito conteúdo bom aqui! Lendo a história dos &#8220;NPCs fodões&#8221; de Dark Sun, você pode ter excelente idéias do que fazer com seu grupo em Athas.</p>
<h2>Psionic Power</h2>
<p><a href="http://www.amazon.com/gp/product/0786955600?ie=UTF8&amp;tag=rolan20-20&amp;linkCode=as2&amp;camp=1789&amp;creative=390957&amp;creativeASIN=0786955600"><img class="alignleft size-full wp-image-3755" style="margin-left: 5px; margin-right: 15px; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;" title="Psionic Power" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2011/01/513L92mSQQL._SL160_.jpg" alt="" width="121" height="160" /></a>Esse livro foi meio ignorado por muitas pessoas, talvez por não gostarem de psionismo, ou por acharem que iam aproveitar tudo dele no D&amp;D Insider. A verdade é que esse suplemento para o D&amp;D 4e tem todo um capítulo detalhando como usar o psionismo nos diversos cenários, incluindo Dark Sun. Dá dicas de organizações e grupos, criaturas, de onde surgiu o conhecimento e mais. Recomendo a leitura também.</p>
<p>Afinal, em Dark Sun, até sapos (que devem ter nomes cheios de x e z e vivem no deserto) atraem moscas com telecinésia.</p>
<p>Até, e rolem 20!</p>
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		<title>Minhas resoluções de ano novo</title>
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		<comments>http://www.rolando20.com.br/minhas-resolucoes-de-ano-novo/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 Jan 2011 13:05:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Mais um ano e, apesar da poeira épica, o Rolando 20 ainda está vivo. 2011 é um ano que, pelo menos pra mim, promete muitas aventuras. Primeiro porque o Davi Salles, meu irmão e co-host no podcast Rolando 20, está vindo morar na mesma cidade que eu. Isso significa podcasts de volta, e daqueles que [...]]]></description>
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<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/O5OpqPOzZF1yrDHKztjPTzOWsOw/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/O5OpqPOzZF1yrDHKztjPTzOWsOw/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/O5OpqPOzZF1yrDHKztjPTzOWsOw/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/O5OpqPOzZF1yrDHKztjPTzOWsOw/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><p><img class="size-full wp-image-3740 alignright" style="margin-left: 15px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;" title="Dados" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2011/01/dice.jpeg" alt="" width="287" height="263" />Mais um ano e, apesar da poeira épica, o Rolando 20 ainda está vivo. 2011 é um ano que, pelo menos pra mim, promete muitas aventuras. Primeiro porque o <em>Davi Salles</em>, meu irmão e co-host no <a href="http://www.rolando20.com.br/podcast-2/">podcast Rolando 20</a>, está vindo morar na mesma cidade que eu. Isso significa podcasts de volta, e daqueles que a gente faz off-line, com outro entrosamento. Tipo esse que fizemos dos <a href="http://www.rolando20.com.br/episodio-14/">rangers</a>.</p>
<p>Segundo porque as mesas prometem. Comecei duas mesas novas de <strong>Dark Sun</strong>, uma delas só com figuras como a Maíra e o Edson do <a href="http://www.taulukko.com.br/">Taulukko</a>, o Shingo do <a href="http://www.paragons.com.br/">Paragons</a>, o Tchelo e a Lina do <a href="http://rpgplanet.com.br/">RPG Planet</a>. Minha mesa de Forgotten Realms, os Escamas Púrpura/Negras/Épicas se aproxima do final.</p>
<p>Além disso, voltaremos a ter <strong>lançamentos</strong> fora da linha dos essenciais, como o <a href="http://www.wizards.com/dnd/Product.aspx?x=dnd/products/dndacc/280880000">Heroes of Shadow</a>, <a href="http://www.wizards.com/dnd/Product.aspx?x=dnd/products/dndacc/338050000">The Shadowfell</a> e <a href="http://www.wizards.com/dnd/Product.aspx?x=dnd/products/dndacc/283640000">Threats from the Nentir Vale</a>. Temos aí novas ferramentas prometidas, como a mesa virtual e o construtor de encontros. Também teremos o primeiro videogame com as regras da quarta edição, o <a href="http://youtu.be/j2_j1g1Eev0?hd=1">Daggerdale</a>.</p>
<p>O tempo está curto, então não posso prometer grandes atualizações por aqui, mas adoraria terminar minhas adaptações de <a href="http://www.rolando20.com.br/tag/molten-core/">Molten Core</a>, adicionar novas adaptações do World of Warcraft (<a href="http://us.battle.net/wow/en/character/turalyon/mordenkeinen/advanced">meu mago</a> já está no nível 85 já faz um tempo! <img src='http://www.rolando20.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  ), e continuar com dicas, novos oponentes e promoções. Espero que posso estar novamente na <a href="http://www.rolando20.com.br/tag/rpgcon/">RPGCon</a> encontrando os amigos rpgistas e rolando vintes adoidado.</p>
<p>Excelente ano novo a todos!</p>
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		<title>O que um jogador experiente precisa do D&amp;D Essentials?</title>
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		<comments>http://www.rolando20.com.br/o-que-um-jogador-experiente-precisa-do-essentials/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Nov 2010 13:37:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
				<category><![CDATA[Post]]></category>
		<category><![CDATA[essentials]]></category>
		<category><![CDATA[lançamento]]></category>

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		<description><![CDATA[Ok, o Davi não postou ainda, mas agora que voltei, preciso aproveitar a empolgação. Uma pergunta que começou a rolar depois que a poeira toda do &#8220;Essentials é 4.5?!&#8221; foi: &#8220;Vou precisar comprar os livros dessa linha&#8220;? Então, vou deixar meus centavos a respeito. Primeiro, vamos deixar claro o que é o que não é [...]]]></description>
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<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/rwCxSBC1L1sJeW-UFFERQzD6JOA/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/rwCxSBC1L1sJeW-UFFERQzD6JOA/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/rwCxSBC1L1sJeW-UFFERQzD6JOA/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/rwCxSBC1L1sJeW-UFFERQzD6JOA/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><p><img class="alignright size-medium wp-image-3727" style="margin-left: 15px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;" title="Monster Vault" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2010/11/monster_vault_unbox_big-300x184.gif" alt="" width="300" height="184" />Ok, o Davi não postou ainda, mas agora que voltei, preciso aproveitar a empolgação. Uma pergunta que começou a rolar depois que a poeira toda do &#8220;<em>Essentials é 4.5?!</em>&#8221; foi: &#8220;<em>Vou precisar comprar os livros dessa linha</em>&#8220;? Então, vou deixar meus centavos a respeito.</p>
<p>Primeiro, vamos deixar claro o que é o que <strong>não é </strong>da Linha do Essentials. Até agora, dentro da linha, saíram:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.wizards.com/dnd/redbox.aspx"><em>D&amp;D Starter Set</em>: a caixa vermelha</a>;</li>
<li><em>Heroes of the Fallen Lands</em>: guerreiro, clérigo, ladrão e mago, mais raças básicas;</li>
<li><em>Heroes of the Forgotten Kingdom</em> (lançando): outras classes e raças mais exóticas como dragonborn e tiefling;</li>
<li><em>Rules Compendium</em>: contém as regras, ao contrário dos demais;</li>
<li><em>Dungeon Master Kit</em>: aventura, mapas, tokens e escudo;</li>
<li><em>Dungeon Tiles Master Set</em>: tiles e mais tiles;</li>
<li><em>Monster Vault </em>(acabou de sair): monstros icônicos, revisados e com tokens;</li>
</ul>
<p><span id="more-3725"></span>Desses todos, o único que pode ser útil para veteranos, sem pensar muito, é o <em>Rules Compendium</em>. Ele é um manual de referência, portátil (e bem mais leve que um livro capa dura), sendo de excelente uso como referência durante o jogo. Já achei regras nele mais rápido que procurando no D&amp;D Compendium on-line. No entanto, ele não é muito diferente de um Livro do Jogador: contém as mesmas regras, somente com os últimos updates de diferença.</p>
<p>No entanto, outros livros podem ajudar o jogador veterano de D&amp;D 4a edição. Se você quer começar a ter Tiles para montar seus mapas para miniaturas, por exemplo, o Master Set é excelente: contém um número enorme de peças, e são peças mais básicas, para montar encontros clássicos em dungeons. Se você não tem o Livros dos Monstros, ou quer uma solução &#8220;de bolso&#8221;, ou não tem miniaturas e sente falta, recomendo o Monster Vault. Os previews que estão saindo são fantásticos, com váras criaturas sendo atualizadas com poderes e estatíticas muito mais condizentes com a situação atual do jogo. Veja a minha sempre favorita <a href="http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd/4ex/20101108b#71452">Displacer Beast</a>, por exemplo. Muito mais texto com o histórico do monstro, além de um token bonitão pra colocar na mesa do combate!</p>
<p>Já os outros, dificilmente eu compraria. Os <em>Heroes of&#8230;</em> são interessantes como alternativas às classes básicas padrão. O guerreiro, por exemplo, é bem mais simples que o guerreiro do PHB, usando estâncias e ataques básicos do 1 ao 30 nível. Recomendaria somente para um grupo que tem um iniciante entrando, já que essas classes são bem mais acessíveis. Elas não tem, por exemplo, poderes diários, tendo poderes fixos (e frequentemente passivos), limitando o número de opções e facilitando a vida de quem está começando. Mas não é o caso da minha mesa e, se eu precisar, sempre posso fazer uma ficha de classe essencial usando o Character Builder.</p>
<p>Mas Anand, e eu que sou jogador experiente, não tenho mais lançamentos para mim? Bom, esse ano não mais. Ano que vem teremos o <a href="http://www.wizards.com/dnd/Product.aspx?x=dnd/products/dndacc/343580000">Class Compendium: Heroes of Sword and Spell</a>, que trás as classes do Essencials para a versão &#8220;completa&#8221; do D&amp;D 4e, com poderes diários e tudo mais, e com as classes básicas revisadas. E aí, em Março, teremos o próximo suplemento para os veteranos: <a href="http://www.wizards.com/dnd/Product.aspx?x=dnd/products/dndacc/280880000">Heroes of Shadow</a>, livro com classes novas, usando o power source shadow, 100% como eram os suplementos de D&amp;D 4e que curtimos. E depois desse, vários outros, como um livro de itens (<a id="ctl00_ctl00_ctl00_ctl00_SiteContent_DnDContent_MainDnDContent_LeftColumn_productCatalog_resultsRepeater_ctl03_Title" href="http://www.wizards.com/dnd/Product.aspx?x=dnd/products/dndacc/0786957441">Mordenkainen&#8217;s Magnificent Emporium</a>), outro de fluff sobre a Shadowfell (<a id="ctl00_ctl00_ctl00_ctl00_SiteContent_DnDContent_MainDnDContent_LeftColumn_productCatalog_resultsRepeater_ctl02_Title" href="http://www.wizards.com/dnd/Product.aspx?x=dnd/products/dndacc/338050000">The Shadowfell: Gloomwrought and Beyond</a>) e por aí vai. Ou seja, 2010 foi mesmo o ano dos Essentials, mas 2010 os iniciantes vão estar junto conosco para uma avalanche de lançamentos!</p>
<p>Eu comprei só o Rules Compendium, e estou pensando em comprar o Monster Vault. E vocês? O que vão comprar da linha Essentials?</p>
<p>E rolem 20!</p>
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		<title>Planejando o Estágio Épico no 5×5</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Nov 2010 20:49:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
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		<category><![CDATA[épico]]></category>
		<category><![CDATA[planejamento]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá Jogadores e DMs! Nesse post inauguro minha guerra de posts com o Davi: cada vez que ele postar, eu posto também. Começo contando como foi minha experiência planejando o final da minha campanha Escamas Púrpuras/Negras, onde meu grupo vai passar os níveis 21-23. Eu usei, de maneira bastante improvisada e leve, o sistema 5&#215;5 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
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<p>Nesse post inauguro minha guerra de posts com o Davi: cada vez que ele postar, eu posto também. Começo contando como foi minha experiência planejando o final da <a href="http://www.rolando20.com.br/category/reporte-de-sessao/">minha campanha Escamas Púrpuras/Negras</a>, onde meu grupo vai passar os níveis 21-23.</p>
<p>Eu usei, de maneira bastante improvisada e leve, o <a href="http://critical-hits.com/2009/06/02/the-5x5-method/">sistema 5&#215;5</a> do Dave do <a href="http://critical-hits.com/">Critical Hits</a>. Recomendo conferirem o link, mas segue um resumo. A idéia é pensar em <strong>cinco quests</strong>, e cada uma dessas quests você separar em <strong>cinco eventos</strong> que compõem a quest. Para o meu caso, cada um dos personagens foi uma das minhas quests.</p>
<p>Pensei então em cinco objetivos finais de cada personagem. Cada um desses objetivos finais veio diretamente do destino épico que cada um deles escolheu. Todos os destinos épicos tem um texto explicando o que acontece com o personagem pós-nivel 30, e que dá excelente idéias de aventura. No caso do meu grupo, ninguém escolheu o mesmo destino, então funcionou bem. Posso imaginar que outros grupos tenham vários <em>Semi-Deuses</em>, mas isso é assunto para outro post. <span id="more-3718"></span></p>
<p>Uma vez definido os objetivos, quebrei cada uma das cinco quests em cinco ações, eventos ou decisões que os personagens precisaram executar ou participar. Por exemplo, um personagem escolhido de Mystra precisaria escolher um aprendiz, vencer o líder da Ordem do Fogo Azul, coletar as três partes do artefato mágico que o levará a ser o próximo Magister de Fae-Rûn. Outro personagem Campeão da Profecia (de Eberron) teria que tomar decisões, vencer oponentes e descobrir informações que o levasse à compreensão da Profecia, e por aí vai.</p>
<p>Quando você ter planejado os cinco itens das cinco quests, você terá 25 sementes de encontros. No meu caso, eu queria ter material para 5 sessões de 3 encontros cada, então resolvi combinar algumas das sementes mais similares até ter 15 sementes de encontro. Eu poderia parar por aqui e bolar esses 15 (ou 25) encontros, mas eu sou um DM preguiçoso. Na verdade, um DM sem tempo sobrando pra preparar os encontros, que seria muito mais bacana, mas ainda assim, não poderia preparar <strong>todos</strong> os encontros.</p>
<p>O que fiz então foi folhear o <a href="http://www.amazon.com/gp/product/0786951397?ie=UTF8&amp;tag=rolan20-20&amp;linkCode=as2&amp;camp=1789&amp;creative=390957&amp;creativeASIN=0786951397">Dungeon Delve</a> (meu suplemento favorito) para encontros de nível 20-25, procurar aventuras da Dungeon e trechos de aventuras/encontros de suplementos como o <a href="http://www.amazon.com/gp/product/0786950692?ie=UTF8&amp;tag=rolan20-20&amp;linkCode=as2&amp;camp=1789&amp;creative=390957&amp;creativeASIN=0786950692">Open Grave</a> e <a href="http://www.amazon.com/gp/product/0786949805?ie=UTF8&amp;tag=rolan20-20&amp;linkCode=as2&amp;camp=1789&amp;creative=390957&amp;creativeASIN=0786949805">Draconomicon</a>, e mesmo a <a href="http://www.amazon.com/gp/product/0786954914?ie=UTF8&amp;tag=rolan20-20&amp;linkCode=as2&amp;camp=1789&amp;creative=390957&amp;creativeASIN=0786954914">Tumba dos Horrores</a>. Sempre que achava algum encontro que tinha a ver com as 15 sementes que eu precisava, já tinha estatísticas de combate pronto para jogar! No máximo teria que fazer algumas correções menores. Dos 15, roubei uns 10 encontros prontos de fontes externas.</p>
<p>Dos cinco que sobraram, seriam todos não-combativos ou pouco combativos, então eu pude facilmente usar os <a href="http://www.devir.com.br/dnd/basico_monstros.php">Manuais dos Monstros</a> junto com o D&amp;D Compendium para preparar os encontros restantes, e escrever os encontros não-combativos. Esses geralmente envolviam escolhas importantes para os personagens, como decidir o destino de um reino, ou quem vive e quem morre. Por fim, preparei o encontro final, que encerra a campanha e tem que ter um gostinho de final de filme: tudo resolvido e sentimento de superação, com epílogos bacanas para os personagens que estão conosco desde o primeiro (ou, no nosso caso, segundo) nível.</p>
<p>Já jogamos os dois primeiros encontros. Em breve eu irei postar o diário de campanha dos Escamas Épicas, e aí vocês avaliam o resultado junto comigo.</p>
<p>E vocês? Já jogaram ou mestraram nos níveis épicos? Como foi?</p>
<p>E rolem 20!</p>
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		<title>Kobolds Negros de Q’Barra</title>
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		<comments>http://www.rolando20.com.br/kobolds-negros-de-qbarra/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Nov 2010 15:21:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Davi Salles</dc:creator>
				<category><![CDATA[Oponente]]></category>
		<category><![CDATA[Post]]></category>
		<category><![CDATA[kobold]]></category>
		<category><![CDATA[q'barra]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá Jogadores e DMs! Esse post é sobre como eu modifiquei os kobolds básicos para minha campanha de Eberron, afinal todo mundo está cansado de kobolds e seus poderes manjados. Para isso eu resolvi dar um variada nos poderes dessas criaturas clássicas. Os Kobolds Negros são uma tribo especial de kobolds que moram em Q&#8217;Barra, [...]]]></description>
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<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/mr85yWuIVS6QynSp7gmm_cR_W9Y/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/mr85yWuIVS6QynSp7gmm_cR_W9Y/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/mr85yWuIVS6QynSp7gmm_cR_W9Y/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/mr85yWuIVS6QynSp7gmm_cR_W9Y/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><p><img class="alignright size-full wp-image-3709" style="margin-left: 15px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;" title="kobold" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2010/11/kobold.gif" alt="" width="300" height="264" />Olá Jogadores e DMs!</p>
<p>Esse post é sobre como eu modifiquei os kobolds básicos para minha campanha de Eberron, afinal todo mundo está cansado de kobolds e seus poderes manjados. Para isso eu resolvi dar um variada nos poderes dessas criaturas clássicas.</p>
<p>Os Kobolds Negros são uma tribo especial de kobolds que moram em Q&#8217;Barra, eles são ainda mais terríveis que seus primos e com um grande conhecimento da selva, utilizam em suas armas os temíveis venenos da floresta (extraídos de plantas e animais). Se só o veneno não fosse suficiente, esses malditos kobolds também cultuam um antigo dragão que foi expulso para o pendor das sombras. Essa ligação com as sombras forneceram aos kobolds poderes maravilhosos, e agora, humanos e outras criaturas temem os pequenos kobolds e seus venenos mortais, além de seus estranhos poderes! <span id="more-3604"></span></p>
<p>Como podem notar, as mudanças foram pequenas e poucas, mas deveriam definitivamente supreender seus jogadores. Observewm que existem pequenas mudanças que alteram toda a estratégia do combate, como os kobolds skirmishers que não buscam mais conseguir <em>Combat Advantage</em>, mas apenas acertar alguém sofrendo por <em>ongoing damage.</em></p>
<p><a rel="attachment wp-att-3692" href="http://www.rolando20.com.br/kobolds-negros-de-qbarra/black-kobold-minion/"><img class="size-full wp-image-3692 alignnone" title="Black Kobold Minion" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2010/11/Black-Kobold-Minion.png" alt="" width="320" height="463" /></a></p>
<p><a rel="attachment wp-att-3688" href="http://www.rolando20.com.br/kobolds-negros-de-qbarra/black-kobold-skirmisher/"><img class="size-full wp-image-3688 alignnone" title="Black Kobold Skirmisher" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2010/11/Black-Kobold-Skirmisher.jpg" alt="" width="320" height="544" /></a></p>
<p><a rel="attachment wp-att-3689" href="http://www.rolando20.com.br/kobolds-negros-de-qbarra/black-kobold-wyrmpriest/"><img class="size-full wp-image-3689 alignnone" title="Black Kobold Wyrmpriest" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2010/11/Black-Kobold-Wyrmpriest.jpg" alt="" width="320" height="611" /></a></p>
<p>Rolem 20!</p>
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		<title>Podcast Rolando 20 – Episódio 44 – Dark Sun</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 14:18:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Resenha]]></category>
		<category><![CDATA[dark sun]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá Jogadores e DMs! Num episódio cheio de areia e suor, eu, Daniel Anand, apresento num monocast o mundo selvagem de Dark Sun, agora com as regras do Dungeons &#38; Dragons 4ª edição. Comento não só no novo Guia de Campanha, mas também do novo Catálogo de Criaturas e da Aventura Marauders of the Dune [...]]]></description>
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<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/b7fQktm0kKhBbz7M8BlEx4RXYmM/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/b7fQktm0kKhBbz7M8BlEx4RXYmM/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/b7fQktm0kKhBbz7M8BlEx4RXYmM/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/b7fQktm0kKhBbz7M8BlEx4RXYmM/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><p><a href="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2010/09/Episodio-44.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-3680" style="margin-left: 15px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;" title="Episodio 44" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2010/09/Episodio-44.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a>Olá Jogadores e DMs!</p>
<p>Num episódio cheio de areia e suor, eu, Daniel Anand, apresento num monocast o mundo selvagem de Dark Sun, agora com as regras do Dungeons &amp; Dragons 4ª edição. Comento não só no novo Guia de Campanha, mas também do novo Catálogo de Criaturas e da Aventura <em>Marauders of the Dune Sea</em>. Descubra como funciona a magia Defiling e os temas de personagens!</p>
<h3>Links</h3>
<ul>
<li><a href="http://www.wizards.com/dnd/darksun.aspx">Página oficial</a></li>
<li><a href="http://www.athas.org/">Athas.org</a></li>
<li><a href="http://www.formspring.me/rolando20">Formspring.me do Rolando 20</a></li>
</ul>
<p></p>
<p><a href="http://www.submarino.com.br/?franq=271991"><img class="alignright" style="margin-top: 5px; margin-bottom: 5px; margin-left: 10px; margin-right: 10px;" src="http://i.s8.com.br/images/affiliates/selos/88x31_selo.gif" alt="" width="88" height="31" /></a>E se você gosta de D&amp;D 4E, não deixe de seguir o Rolando 20 no <a href="http://twitter.com/rolando20">Twitter</a>! Sempre tem novidades, dicas e links por lá! E não se esqueça de colaborar com seu podcaster favorito! Faça sua próxima compra (de qualquer produto) no <a href="http://www.submarino.com.br/?franq=271991">Submarino</a> pelo botão ao lado! Ou, se for comprar <a href="http://www.amazon.com/gp/search?ie=UTF8&amp;keywords=D%26D&amp;tag=rolan20-20&amp;index=blended&amp;linkCode=ur2&amp;camp=1789&amp;creative=9325">Dungeons &amp; Dragons</a><img src="http://www.assoc-amazon.com/e/ir?t=rolan20-20&amp;l=ur2&amp;o=1" border="0" alt="" width="1" height="1" /> na Amazon, é só <a href="http://www.amazon.com/gp/search?ie=UTF8&amp;keywords=D%26D&amp;tag=rolan20-20&amp;index=blended&amp;linkCode=ur2&amp;camp=1789&amp;creative=9325">clicar antes aqui</a>! Se for comprar no Brasil, recomendamos a <a href="https://d3store.lojablindada.com/">D3Store</a>. Vocês também podem deixar seus comentários aí em baixo ou visitem o <a href="http://www.tpkbrasil.net/">fórum TPK Brasil</a>.</p>
<p>E rolem 20, porque se rolarem 1 sua arma de osso vai quebrar!</p>
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		<itunes:summary>Olá Jogadores e DMs!
Num episódio cheio de areia e suor, eu, Daniel Anand, apresento num monocast o mundo selvagem de Dark Sun, agora com as regras do Dungeons &amp; Dragons 4ª edição. Comento não só no novo Guia de Campanha, mas também do novo Catálogo de Criaturas e da Aventura Marauders of the Dune Sea. Descubra como funciona a magia Defiling e os temas de personagens!
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E rolem 20, porque se rolarem 1 sua arma de osso vai quebrar!
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		<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 22:28:19 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Post]]></category>
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		<description><![CDATA[Tivemos aqui no Rolando 20, no começo do ano, um concurso de encontros. O meu plano era desenvolver as ideias que os leitores e ouvinte enviaram em encontros completos, como fiz com Derramando Sangue Inocente e Império de Gigantes. Infelizmente, não estou conseguindo tempo para escrever esses posts, e não queria deixar de compartilhar os [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
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<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/A1uJ4XD9raPO7Oq6mowIrCu4bac/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/A1uJ4XD9raPO7Oq6mowIrCu4bac/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><p><img class="alignright" style="margin: 5px 5px 5px 15px;" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2010/04/cartas-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" />Tivemos aqui no Rolando 20, no começo do ano, um <a href="http://www.rolando20.com.br/resultado-da-1a-promocao/">concurso de encontros</a>. O meu plano era desenvolver as ideias que os leitores e ouvinte enviaram em encontros completos, como fiz com <a href="http://www.rolando20.com.br/derramando-sangue-inocente/">Derramando Sangue Inocente</a> e <a href="http://www.rolando20.com.br/imperio-de-gigantes/">Império de Gigantes</a>.</p>
<p>Infelizmente, não estou conseguindo tempo para escrever esses posts, e não queria deixar de compartilhar os envios de vocês, porque tinha muita sugestão bacana. Então, vou listá-los abaixo, em ordem de submissão. Se alguém se empolgar, quiser desenvolver o encontro e enviar para <a href="mailto:anand@rolando20.com.br">anand@rolando20.com.br</a>, posso publicá-lo.</p>
<p>Os encontros estão em ordem de submissão, e estão todos aqui, dos vencedores aos que tiraram zero. Os títulos são por minha conta. Vamos aos encontros! <span id="more-3669"></span></p>
<h2>O Dragão das Sombras</h2>
<p>Em um templo uma criatura tenta se apossar de um artefato. A criatura está no final da sala enquanto outros 4 acólitos estão espalhados pelo mapa dentro de círculos de invocação. Nenhum tipo de ataque acerta a criatura principal, uma energia a protege. Essa energia advém dos outros 4 acólitos. Para acerta o invocador principal, os acólitos devem ser movimentados para fora dos seus círculos e deixá-los fora por uma rodada. Deve ser feito em até 8 rodadas que é tempo que ele precisa para terminar a invocação . No início do encontro ele convoca um Large Shadow Dragon. (por Rafael Beckmann Genú)</p>
<h2>Fuga dos Dragões</h2>
<p>Em uma fuga nas planícies os jogadores estão correndo em seus cavalos quando são interceptados pela guarda maligna montando dragões adultos. Em uma corrida, eles devem lutar por 6 rodadas até chegar nas cavernas, sofrendo o risco de cair do cavalo com alguma taque, mas também podendo, inclusive, montar nos dragões adversários enquanto fogem. Este encontro pode ser resolvido como combate ou como skill challenge. (por Rafael Beckmann Genú)</p>
<h2>Caçada nos trilhos</h2>
<p>Os personagens são agentes de algum reino perseguindo um espião, que roubou segredos de estado, em um prédio na capital. O espião corre em direção a uma sacada no último andar e se joga para a morte, mas quando os PJs chegam à sacada percebem que ele pulou no Lightning Rail e precisarão pular atrás dele. Sobre o trem os PJs tentam capturar o espião, enquanto se defendem de seus ataques, se equilibram e se abaixam quando algum túnel se aproxima. Se os PJs não capturarem o espião até um determinado ponto, ele irá pular do trem e conseguirá fugir. (por Renato Dantas de Oliveira Farias)</p>
<h2>Escuridão aracnídea</h2>
<p>Os personagens estão em um túnel sem saída no Underdark, encurralados por um grupo de Drows. Os Drows usam magia para criar uma área de escuridão sobre os personagens e invocar alguns aranhões para atacá-los. Os personagens terão que eliminar ou atenuar a escuridão (visão no escuro, tocha, magia&#8230;) e sobreviver ao combate com as aranhas.Depois ainda terão que enfrentar os Drows, que ao contrário dos personagens estarão descansados e preparados.No meio desse último combate o túnel começa a desabar, os personagens terão que derrotar os Drows rapidamente ou convencê-los a fazer uma trégua para que todos fujam. (por Renato Dantas de Oliveira Farias)</p>
<h2>Reflexo das Presas</h2>
<p>Os personagens estão em um baile no castelo do barão, eles sabem que existe um vampiro entre os convidados e que ele pretende dominar o barão, mas não sabem quem ele é. Os personagens terão que prestar atenção nos diversos espelhos espalhados no salão, deverão perceber quais convidados evitam ficar diante dos espelhos e tentar atraí-los para essa posição, através de paços de dança por exemplo. Quando confirmarem a identidade do vampiro deverão encontrar uma forma de neutralizá-lo sem chamar atenção da corte ou causar pânico no salão, pois se atacarem um convidado os guardas do castelo cairão sobre eles. (por Renato Dantas de Oliveira Farias)</p>
<h2>O Labirinto Vivo</h2>
<p>Os aventureiros são perseguidos em um labirinto por um minotauro sedento de sangue. O problema é que as paredes do covil do minotauro são vivas, e qualquer toque podem absorver os aventureiros que acidentalmente toquem no muro vivo. Para complicar ainda mais a vida dos aventureiros, algumas passagens do labirinto são recheadas de armadilhas, como de teleporte (para o começo do labirinto) despejo de odores para facilitar a caça da criatura e quedas para calabouços com zumbis famintos. (por Julio Cezar Parancini)</p>
<h2>A Ponte de cordas</h2>
<p>O encontro se passa em uma ponte feita de cordas e madeiras que leva os jogadores até o próximo local da aventura. Os jogadores estão sendo perseguidos por monstros e entram na área da ponte, os monstros param e começam a cortas as cordas que seguram a ponte no intuito de derrubar os personagens dos jogadores. No outro lado da ponte monstros se colocam em posição para impedir que os jogadores saiam da ponte antes que ela caia, usando arcos e outras armas e habilidades. Os heróis devem cruzar a ponte antes que ela caia derrubando-os e para isso devem usar tanto suas habilidades de combate quanto suas pericias. (por Tiago Panaro)</p>
<h2>Rios de Lava</h2>
<p>Uma caverna qualquer, rios de magma escorrem por entre os corredores, explosões incessantes ocorrem todo momento. A idéia principal é colocar alguns demônios que se apossam dos corpos dos jogadores e tentam de todas as formas jogarem os outros jogadores nos rios de lava, as explosões ocorrem incessantemente dificultando o movimento junto com os rios de lava, os demônios saem dos corpos após jogarem algum personagem nos rios, eles atacam somente quando entram em um corpo, os jogadores ficaram nesse impasse de atacar ou não um aliado para se proteger, pois só é possível atacar o demônio o expurgando. (por Vitor Hugo Pontes Butrago)</p>
<h2>Ponte em chamas</h2>
<p>O grupo precisa silenciosamente atravessar uma ponte de 18m de madeira que esta sendo construída para a travessia de uma forca militar inimiga. Botar fogo nos depósitos de madeira e alimentos e na ponte, e tentar voltar sem serem pegos ou a ponte cair. Ela passa sobre um tipo de fenda com mais de 18m de profundidade. No desafio de pericia para atravessar a ponte precisam ser furtivos e terem equilíbrio. A ponte possui umas cordas grandes e grossas untadas com piche, o que vai fazer o fogo ficar mais rápido quando chegar nelas. Problemas com o fogo atraem guardas. (por João Manoel Ferreira Soares)</p>
<h2>Na neblina</h2>
<p>Um corredor extremamente comprido em uma masmorra. A visão no corredor é mínima devido a uma estranha neblina que cobre o ambiente e esconde grandes círculos de um pó claro(percepção). Ao pisar nos círculos monstros surgem, atacam os PJs e desaparecem na neblina (Arcanismo/Percepção). A neblina possui gases que incomodam a visão, (cada turno na sala exige tolerância &#8211; Falha ocasiona -2 Percepção (Teste de Resistência Anula)). Um ritual Arcano isola o som dentro do corredor, mas ouve-se a própria voz (percepção/arcanismo).  Após detectado (percepção/Arcanismo), é possível saltar (1,5m), realizar acrobacias ou anular (Arcanismo) um circulo. (por Frederick Vaz)</p>
<h2>Debaixo d&#8217;água</h2>
<p>Uma enorme câmara em um calabouço exibe quatro grandes estátuas de seres marinhos em seus cantos. No lado oposto a entrada, um pedestal com alavancas e motivos marinhos se sobressai. Ao mexerem nas alavancas, os jogadores disparam uma armadilha que além de selar a entrada e começar a inundar o salão, também passa a invocar criaturas aquáticas a cada rodada. O objetivo aqui é resolver o enigma do pedestal (desafio de perícia), afugentar os monstros marinhos (encontro combativo) e sobreviver a inundação (testes contínuos de tolerância). A recompensa seria o acesso a uma nova sessão da masmorra. (por Severo Queiroz Jr.)</p>
<h2>Kraken!</h2>
<p>Os tentáculos gigantes emergem e os heróis, em uma embarcação de mercadores em alto mar, descobrem que as lendas sobre o grande Kraken são verdadeiras. Os tentáculos do Kraken golpeiam e agarram o barco. Todos do barco devem ser ágeis para não cair no chão e nem serem atingidos. Quanto mais o tempo passa, mais o barco é puxado e sua estrutura é degradada obrigando os heróis a atacar os tentáculos para desprendê-los. Enquanto isso, chulls escalam o casco da embarcação e entram no combate. Sendo muito ferido, o Kraken desistirá de atacar a embarcação e deixará os heróis e os chulls. Caso o barco naufrague, a batalha prosseguirá na água. (por Alex Sávio Santos Sá)</p>
<h2>Aventura?</h2>
<p>Uma música tensa e acelerada, os céus judiam os jogadores com fortes trovões que passam a centímetros de seus corpos e uma torrente de chuva. Eles caem em queda livre em meio aos destroços da torre que acaba de ser destruída. Seu objetivo está cumprido. De repente em meio aos destroços surge novamente o paladino caído, e a luta se reinicia, agora, com dragões cruzando os céus. Em meio a batalha, surgem os dragões que começam a ajudar os personagens, combatendo os demais. Quando eles chegam bem próximos ao chão&#8230; &#8220;Gente, semana que vem a gente continua!&#8221; &#8211; diz o mestre. (por Douglas Soares Martins)</p>
<h2>Na selva</h2>
<p>Nas selvas de chult, sobre uma vila suspensa nas &amp; entre as árvores, os heróis tem que lutar contra cascas vazias de nativos(zumbis) enquanto a lendária besta Uluu Thalongh, no solo, estraçalha as árvores forçando todos a saltarem de árvore em árvore para não despencarem para a morte certa! Os heróis devem chegar até o &#8220;earthmote&#8221; flutuante antes que não sobrem mais árvores para o grande Uluu devorar! Muitos testes de saltar, equilíbrio e força, muita coragem e sangue frio. Um combate onde magias de levitação, movimentação e voo são bem valorizadas! (por Vitor Tonini)</p>
<h2>Na boca do inimigo</h2>
<p>Os heróis estão lutando dentro da boca de um dragão vermelho colossal contra o vilão da aventura. Existe um limite para o dragão esmagar e começar a triturar os heróis e o vilão, pois esta está estancada por uma lança mágica de um gigante das colinas. (por Leandro Nascimento Lemos)</p>
<h2>Xadrez colossal</h2>
<p>Um Forjado Bélico gigantesco, formado por peças importadas de várias cidades-estados é montado por uma nação maligna, e enviado para destruir o castelo do rei/rainha/imperador&#8230;Os heróis devem impedi-lo de chegar, entrando por uma das pernas do colosso em movimento até alcançar a cabeça do bicho onde estão os controles que o farão parar, tudo isso correndo contra o tempo e enfrentado muitos inimigos no caminho de subida pelo interior do construto. (por Rodrigo Campos)</p>
<h2>Dançando com os heróis</h2>
<p>Uma festa onde o jovem duque precisa dançar com uma pretendente para que seu reino sele a paz com um vizinho poderoso do sul. O encontro pode ser resolvido como um grande desafio de perícias, com os interessados na guerra entre os dois países infiltrados na festa tentando atrapalhar. Alternativas possíveis: Os PDJ´s podem usar “aid another” para os ajudar nos testes de “dança” do Duque; Podem trocar de lugar com o Duque e dançar no lugar dele; ou podem resolver tudo na porrada com os infiltrados, principalmente se os inimigos descobrirem a farsa. (por Rodrigo Campos)</p>
<h2>Insetos</h2>
<p>Os PJs estão fugindo de uma colônia de insetos gigantes usando um carrinho de mineração, eles percorrem por trilhos que lembram os de uma montanha russa, só que caindo aos pedaços. Logo depois são atacados por mariposas gigantes buscando comida e por draconatas amazonas cavalgando gafanhotos voadores. A batalha se desenrola com os PJs tentando se defender dos ataques inimigos, e ao mesmo tempo tentam estabilizar o carrinho no trilho durante as curvas e saltos. Pode ser uma batalha ou um Desafio de Perícia. (por Emanuel Braga Ferreira)</p>
<h2>Na aurora dos tempos</h2>
<p>Uma Deusa maligna aprisionou todos os Planos em esferas do tamanho de planetas e pretende colidi-las com o plano central do multi-universo. A luta ocorre sobre um terreno de área vulcânica, com direito a rios de lava por todos os lados. Para impedi-la de destruir todos Planos de existência, os PJs devem coletar o sangue da Deusa e invocar uma criatura dos tempos imemoriais: um Hecantônquiro. Após a criatura derrotar Deusa maligna, eles ainda devem derrotar o monstro conjurado, pois seu sacrifício é necessário para poder acabar com o Ritual de destruição do Multi-universo. (por Emanuel Braga Ferreira)</p>
<h2>Nos mínimos detalhes</h2>
<p>Os PJs são vítimas de uma magia de encolhimento e acabam caindo nos esgotos de cidade. Em suas andanças pelos esgotos eles percebem que em breve todo o local estará inundado com água imunda, o único ponto de fuga é pelos canos. Por azar, eles acabam chegando a um ninho de baratas e eles terão que enfrentar baratas três vezes maiores que eles mesmos dentro de uma sala cilíndrica antes que as águas os levem para as profundezas imundas dos esgotos. Pode ser também usada uma batalha ou Desafio de Perícia. (por Emanuel Braga Ferreira)</p>
<h2>Profecia</h2>
<p>Os PJs devem tentar desvendar uma profecia fala  respeito do fim de um reino humano: “Quando o número de Reis Humanos legítimos e puros, alcançarem O Mundo eles irão reinar por todas as terras e por todos os lugares desse Mundo. Entretanto, se após O Mundo ascender e seu herdeiro for um impuro os humanos irão cair em ruína e desespero e irão sumir deste mundo. &#8221; O Mundo se refere ao 22º Segundo rei da linhagem e já a parte do impuro se refere que ao filho deste rei  não será um humano puro e fará o reino cair. (por Aurélio Dantas)</p>
<h2>Glifo</h2>
<p>Os PJs estão em um grande salão onde existem vários Glifos incrustados no chão cada Glifo tem um desenho de um dos Arcanas Maiores do Tarô e eles devem caminhar sob eles de acordo com a ordenação de cada Arcana Maior do 0 para 22 para poderem sair da sala. Cada vez em que eles caminharem pelo o Glifo errado será ativada uma pequena armadilha na temática do Arcana Maior e cada vez que eles pisarem no Glifo correto eles receberam uma dica também na mesma temática que irá ajudá-los a saber qual é próximo passo que devem tomar. (por Aurélio Dantas)</p>
<h2>Tarot</h2>
<p>Os PJs devem convencer o Líder da Ordem dos Cavaleiros de Tarô a deixar com que eles acessem a biblioteca da Ordem para decifrarem uma antiga profecia. Esse é um encontro social onde os personagens irão descobrir que cada Cavaleiro da Ordem representa um Arcana Maior e que isso reflete na personalidade do Cavaleiro, após alguns sucessos de periciais sociais eles descobrem que o Líder representa o Arcana do Hierofante e devem fazer testes de Arcanismo para irem desvendando a sua personalidade e após testes sociais usar o conhecimento obtido para conseguirem o acesso a biblioteca. (por Aurélio Dantas)</p>
<h2><a href="../derramando-sangue-inocente/">Derramando Sangue Inocente</a></h2>
<p>Objetivo: impedir um cultista de invocar um ser demoníaco. Ao fim da masmorra, os jogadores adentram em uma câmara onde dois guardas defendem o conjurador, que profere palavras ao fundo, próximo a um grande livro. O que os jogadores não sabem é que o ritual já estava quase completo e o cultista apenas blefava ao fundo, pois apenas uma arma, em posse dos jogadores, seria capaz de invocar a criatura, derramando sangue inocente, que seria de qualquer dos guardas, pobres vítimas controladas por uma magia. Apenas um teste dos personagens para notarem que lutavam em cima de um círculo ritualístico. (por Ronaldo Félix Moreira Júnior)</p>
<h2>Em órbita</h2>
<p>Imaginei um pequeno planeta. Pensei num tabuleiro de 30 x 30 onde todos os lados estivessem interconectados. Uma esfera portanto. Isso proporcionaria um combate absurdamente tático, pq ninguém teria local seguro para se esconder e os defenders teriam mtos problemas. Para tornar o desafio mais interessante ainda seria legal se definir um limite máximo de visão e alcance de 15 quadrados (você não consegue enxergar quem está do outro lado da esfera certo?) e inserir alguns terrenos difíceis também para aumentar a estratégia do combate. (por Leandro Flores)</p>
<h2>Malditas Armadilhas!</h2>
<p>1° Parte sala: Encontro difícil (N+3). A sala retangular e cheia de colunas em pé e algumas caídas e sem iluminação. Ponte: em formato de um arco bem comprida e estreita, infestada de armadilhas. Armadilhas: 1) Labirinto de lanças saindo do chão 2) Esqueletos se erguem para atrapalhar. 3) Vento fortíssimo que muda de direção a cada rodada e pode derrubar os jogadores penhasco a baixo. Sala com o vilão: Circular, média com um posso sem fundo ao centro, de onde sai energia do pendor das sombras, onde se alguém for derrubado, deixa de existir. O vilão tem poder de teleportar um alvo até 3 quadrados. (por Thiago Cardim Miranda)</p>
<h2>Magnetos</h2>
<p>Desafio efetivo principalmente contra personagens marciais ou que usam armaduras pesadas, a ser usado junto com monstros ou armadilhas. A sala tem piso magnético, que atrai e prende armas e utensílios metálicos (a critério do mestre, até metais não magnéticos) e imobiliza personagens com armaduras pesadas (possivelmente derrubando-os). Uma alavanca alterna entre este obstáculo e uma armadilha: dois “pêndulos-martelos” que saem do teto, atraem todo o metal da sala para o centro e o esmagam. A alavanca é instável na posição inicial e precisa ser presa para reverter a armadilha. (por Joao Francisco Cristeli)</p>
<h2>Flashback</h2>
<p>Os personagens não se lembram da sua história, tentam descobrir e encaixar o quebra cabeça de suas vidas, a campanha seria em flashback com varias reviravoltas e coisas que deixariam os jogadores confusos como mentiras e coisas do gênero, revelando que todos eram rivais mortais de facções diferentes. Para a campanha dar certo, o mestre teria que pensar na hora ja que os jogadores &#8220;alterariam&#8221; o passado. (por Gustavo Vianna)</p>
<h2>Esporos</h2>
<p>Os personagens estão com seus olhos avermelhados e ardentes, eles estão cansados da caminhada.A floresta de cogumelos é um lugar perigoso, e não é aconselhado a nenhum animal permanecer mais de 2 dias aqui.Em todos lados se veem enormes fungos, cogumelos e arbustos de todas as cores e tamanhos. Os esporos caem se misturando no ar formando um gás natural e tóxico, que confunde os seus sentimentos e emoção : dor com prazer, ódio com amor, felicidade e tristeza. Como se já não fosse o suficiente, vocês avistam uma série de amorfos, rastejando na direção de vocês. (por Ismael Marques)</p>
<h2>Colossus</h2>
<p>A cidade onde os PCs estão está sendo atacada por um gigantesco construto-dragão-metálico, sem asas, que marcha inexoravelmente pata destruir tudo. Os PCs na estão em nível épico, e precisam destruir a colossal máquina. Para isso, basta que libertem os elementais que estão presos em 7 dispositivos de contenção ao longo do corpo do monstro. Mas não será fácil pois uma armada de homúnculos especialmente projetada para lutar em qualquer ponto do construto irá defender o construto de invasores&#8230; (por Guilherme Mateus &#8220;Frodo&#8221; dos Santos)</p>
<h2>Espektron</h2>
<p>Os heróis estão numa pequena ilha cercada por abismos quando Espektron aparece vindo das sombras rouba o artefato mágico deles. Conjura quatro shadows para ajudá-lo no combate, um luta difícil, pois o único acesso a essa ilha são duas pequenas pontes feitas de cordas velhas. Espektron cai ao chão após levar alguns golpes, parece morto, para que os aventureiros baixassem a guarda, ele se levanta e acerta o paladino pelas costas que quase cai no abismo, salvo pelo guerreiro que está segurando-o pelo pé. Agora o restante dos heróis tem de dar conta de Espektron que conjura mais quatro shadows. (por Dener Versiani Kroger Filho)</p>
<h2>Fora de Fase</h2>
<p>Uma dungeon que é feita no plano material e no plano das sombras ao mesmo tempo, mas com distinção em qual deles você se encontra. Se você virar num corredor pode entrar no plano das sombras e vice-versa. Os encontros seriam criaturas do plano das sombras (shadows, nightshades, criaturas com template &#8220;shadow&#8221;&#8230;). O encontro mais difícil seria em uma Darkland (lar de um necromante) no final da dungeon (conexão com plano da energia negativa &#8211; 1d6 dano por rodada) com um lich de alto nível(que é curado toda rodada pela energia negativa). (por Bernardo Ziemann Wendt)</p>
<h2>Piratas &amp; Princesa</h2>
<p>Os personagens escoltam uma princesa até outro domínio utilizando um navio voador, através de uma região repleta de earthmotes. O navio é atacado por piratas. Há a embarcação inimiga principal e dois esquifes menores. Os piratas lançam cordas que se prendem ao navio e usam rampas/cordas para passar entre as embarcações. Seu objetivo é levar a princesa. Quando conseguem, cortam as cordas, fugindo. A cada 4 turnos, o navio desvia bruscamente de um earthmote e todos os personagens devem fazer testes para permanecer em pé. A carga e barris do navio também correm pelo deck, “atacando” personagens em seu caminho. (por Márcio Pedro Donadio e Fiorito)</p>
<h2><a href="../imperio-de-gigantes/">Império de Gigantes</a></h2>
<p>Ruínas de um império de gigantes: os PJs precisam atravessar um salão gigantesco, com cerca de 30 metros de altura, talvez a antiga sala do trono de um rei gigante . Mas um terremoto afundou o solo, transformando aquela parte um imenso precipício. Os PJs precisam atravessar o salão (de uma janela alta para outra do lado oposto) e para isso podem usar cipós e as velhas flâmulas daquele império, de um tecido grosso e resistente que ainda permanece forte. A travessia não será fácil, com enxames de Stirges e um grupo de Tieflings fazendo uma emboscada. Cair é morrer. (por Guilherme Mateus &#8220;Frodo&#8221; dos Santos)</p>
<h2>Anjo no Inferno</h2>
<p>Os personagens devem resgatar um arcanjo que está aprisionado no Abismo. A figura do arcanjo está acorrentado magicamente a uma rocha, preso por correntes cobertas de runas, e quase morto. A área ao redor do anjo gera um círculo mágico que beneficia os personagens. Os personagens estão cercados por minions demoníacos. Entre eles, também um ocasional bruto e líder. Há oportunidades para combatentes de melee e ranged. Simultaneamente, os heróis devem ser bem sucedidos num Skill Challenge que envolve desde Thievery até Arcana para soltar as correntes do anjo. Também há risco de explosões de lava que podem atingir personagens sem resistência a fogo. (por Márcio Pedro Donadio e Fiorito)</p>
<h2>Dragonslayers!</h2>
<p>O vulcão a norte da cidade entra em erupção, e dele saem dois dragões vermelhos, um ancião e um adulto. Segue um desafio de perícias no qual os jogadores auxiliam a guarda a proteger a população dos monstros, além de ajudar os dragonslayers locais a expulsarem as feras. O encontro acontece em lugares chave da cidade: torre dos dragonslayers, muralha e lago (onde a guarda protege a população evacuada). Uma luta nos céus, pendurado no próprio dragão ancião (e sua posterior fuga), além da morte do dragão adulto no lago (cráaassico!) são um bom desfecho para o desafio. (por Francisco Ferreira).</p>
<p>Ufa! Espero que apimentem suas campanhas com todas essas idéias! E rolem 20!</p>
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		<title>Reporte de Campanha: Escamas Negras Sessões 33-35</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 18:40:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
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<p>O que é um reporte de campanha? É uma postagem onde descrevo sucintamente os acontecimentos da última sessão, comentando os encontros e desencontros do grupo. Nossa aventura é em <strong>Forgotten Realms</strong>, usando o sistema do D&amp;D 4ª edição, pós <em>Spellplague</em>. O nosso grupo acabou de entrar nos níveis épicos no final dessa aventura. Esse reporte de campanha contém <strong>muitos mega super</strong> spoilers da aventura <em>Revenge of the Giants</em>, <a href="http://www.amazon.com/gp/product/0786952059?ie=UTF8&amp;tag=rolan20-20&amp;linkCode=as2&amp;camp=1789&amp;creative=390957&amp;creativeASIN=0786952059">disponível na Amazon</a>, no caso, o final da aventura.</p>
<h2>A missão</h2>
<p>Ao salvar o norte de Fae-Rûn, os Escamas Negras acabaram descobrindo que os gigantes elementais estão trabalhando para libertar os primordiais e invadirem o plano material. Com a ajuda do último guardião da cidade mágica de <strong>Argent</strong>, o mago Obanar, o grupo viaja através dos planos para conseguir recuperar os pedaços da <em>divine engine</em>, uma máquina mágica que os Deuses que participaram do compacto exemplar usaram para prender os primordiais. A missão agora é entrar na Flamefall Tower, onde os <strong>gigantes do fogo</strong> estão criando uma cópia da <em>divine engine</em> para liberar o primordial Maran! <span id="more-3646"></span></p>
<h2>O grupo</h2>
<p>O grupo foi o mesmo nas últimas sessões, com exceção de Amos, que não participou da sessão 34.</p>
<ul>
<li><a href="../versus-pc-amos/">Amos</a>, anão fighter (Battlerage Vigor), <em>Dreadnought</em>;</li>
<li><a href="../versus-pcs-calima/">Calima</a>, eladrin bard (Virtue of Cunning), <em>Summer Rhymer</em>;</li>
<li><a href="../versus-pc-calixto/">Calixto</a>, eladrin warlord (Tactical Presence), <em>Comando Captain</em>;</li>
<li>Evangeline, halfling rogue (Artful Dodger), <em>Guildmaster Thief</em>;</li>
<li><a href="../versus-pcs-wren/">Wren</a>, bugbear rogue (Brutal Scoundrel), <em>Daggermaster</em>;</li>
</ul>
<h2>A História</h2>
<ol>
<li><img class="alignright size-full wp-image-3657" style="margin: 5px 5px 5px 15px;" title="Fire" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2010/08/Fire.png" alt="" width="300" height="200" />De posse da localização da <strong>Flamefall Tower</strong>, local provável dos últimos pedaços da <em>divine engine</em>, o grupo teleporta-se de Argent para a torre, que fica na lateral de um vulcão. São, na verdade, três torres conectadas por escadarias e plataformas cheias de lava. No topo da torre, são recepcionados por <strong>Gigantes do Fogo</strong> e gárgulas.</li>
<li>O portão gigante da torre dá algum trabalho, mas o grupo avança e sente o intenso calor das fornalhas da torre. Amos resiste facilmente com seu sangue de Akanûl, mas os outros membros sofrem um pouco mais. O grupo entra na sala de audiências, onde um grupo de drows está conversando. Aparentemente, algum drow importante está na torre, conspirando com os gigantes. O grupo acaba com os <strong>elfos negros</strong>, sem deixá-los alarmarem o resto da torre.<img class="alignleft size-full wp-image-3659" style="margin: 5px 15px 5px 20px;" title="Azer" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2010/08/azer.png" alt="" width="115" height="252" /></li>
<li>O grupo continua a explorar a torre, e acaba caindo numa prisão, onde vários <strong>Azers</strong> (elementais do fogo humanóides) atacam o grupo, defendendo seus mestres gigantes.</li>
<li>Amos é rapidamente imbuído com a essência de <strong>Moradin</strong>, que explica a situação para o grupo. Ele mostra um mapa da torre, e explica que Torugar, um exarch de Moradin, capturado pelos drows no plano Astral, está sendo forçado a reconstruir a divine engine e as peças. Lolestra, uma exarch de <strong>Lolth</strong>, está ajudando com um ritual para compensar a falta das peças &#8220;originais&#8221;. Além disso, uma Bone Naga está conjurando novas defesas para a torre e o Rei Snarr, líder dos Gigantes do Fogo. O grupo resolve ir atrás da Naga, para começar.</li>
<li>Uma bone naga, chamada <strong>Marrow</strong>, está conjurando mortos vivos explosivos para aumentar os exércitos do Rei Snarr. Ela já possui alguns Wights quando o grupo chega e inicia o combate. Experientes com o encontro com a naga na torre de Szass Tam do passado, mantém distância de sua Dança da Morte, e acabam com ela e seus lacaios à distância.</li>
<li>De lá, correm até os ritualistas drow. O grupo chega e encontra um <strong>Arcanista Drow</strong>, e vários outros elfos negros conversando via um portal com Lolestra, a exarch de Lolth. Eles começam um ritual, e o grupo entra na sala para impedí-los. Lá dentro, encontram um Rakshasa, um terrível tigre humanóide mago. O grupo se foca para derrubar a ameaça do Rakshasa, que não tem chance alguma. Os arcanistas são derrotados, e só resta a sala do trono. Mas o grupo resolve, antes, dar uma passada na sala de armas da torre&#8230;</li>
<li><img class="alignright size-full wp-image-3662" style="margin: 5px 5px 5px 15px;" title="Ice Fists Fire Giant" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2010/08/s320x240.jpg" alt="" width="320" height="232" />Na sala de armas e armaduras, o grupo encontra um <strong>Fire Giant Ice Fist</strong>, um gigante do fogo com mãos congelantes, e um grupo de salamandras. Eles derrotam as criaturas, apesar de surpreendidos pelo dano congelante. Investigando a sala, percebem que todos os itens mágicos foram levados às pressas do lugar. No entanto, um espelho mágico que conjurava itens mágicos ainda funcionava, e Wren e Calixto trocam suas armaduras.</li>
<li>Essa demora foi fatal: ao chegar na sala do trono, Snarr e sua comitiva não estavam mais lá, e o grupo encontra Torugar, exarch de Moradin, quase morto. Ele é curado pelo grupo, e ele conta que o rei, aliado ao Titã do Fogo Wildfire, resolveram se vingar do grupo por atrapalharem seus planos. O rei Snarr levou a divine engine consigo, e sua comitiva levou inúmeras armas e armaduras mágicas. Partiram para <strong>Hillsfar</strong>, cidade base de Evangeline e Calixto. Torugar se teleporta dali, e o grupo vai para Hillsfar, usando os teleportes da Warlord.</li>
<li>A cidade costeira está sob severo ataque. Dá pra ver, ao longe, o Titã <strong>Wildfire</strong> conjurando colunas de fogo na cidade. A guilda de Evangeline e os homens de arma de Calixto pouco puderam fazer para conter o ataque. O grupo corre na direção dos elementais, mas antes encontram outro adversário. Um homem, dentro de uma cratera imensa, com inúmeros itens mágicos drenados sob seus pés, com olhar ensandecido e um peculiar robe vermelho ordena que o grupo lhe entregue seus itens mágicos. Os Escamas Negras se entreolham e partem para atacar o mago <strong>Elminster</strong>. Wren quase morre, mas o grupo vence o mago. Amos o desmaia, e o grupo discute sobre o que fazer. Decidem deixá-lo com os homens de Calixto. Wren, na surdina, volta secretamente e garante que o mago nunca mais respire em Fae-Rûn.</li>
<li><a href="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2010/08/IMG_20100814_192406.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-3655" style="margin: 5px 5px 5px 15px;" title="Hillsfar" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2010/08/IMG_20100814_192406-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a>Do outro lado da cidade, <strong>rios de lava</strong> correm pelas ruas da cidade, enquanto Snarr e Wildfire destroem tudo ao seu redor. O grupo sobe no topo das casas da cidade, e partem para cima dos gigantes, ainda que exaustos e feridos. Wild Fire é derrotado, e volta para o caos elemental. O rei Snarr é morto, e com ele o grupo obtém a <em>divine engine</em>, item capaz de prender, de uma vez por todas, o primordial Maran.</li>
<li>De volta à Argent, Obanar está mal. Ficar defendendo Argent e o resto de Fae-Rûn enquanto o grupo lida com os líderes dos gigantes está drenando a vida do último guardião da cidade de prata. Ele explica que o verdadeiro nome do divine engine, <em><strong>Moradin&#8217;s Universal Apparatus</strong></em>, ou <em>Klar&#8217;ekku</em> em primordial, e esse item pode ser usado para enfraquecer e prender Maran novamente. No entanto, se o grupo quiser utiliza-lo, vai precisar montar as cinco peças que ele obtiveram ao longo da campanha. Além disso, o grupo só tem oito horas até Maran se levantar, já que Lolestra está finalizando o ritual com a força de Lolth, e o ritual demora uma hora. O grupo decide tentar, já que Calima realiza um ritual bárdico de descanso rápido. As peças vão se unindo lentamente, mas Calima e Amos não resistem à força mágica e caem exaustos. Calixto encerra o ritual, e deixa o Apparatus pronto para ser utilizado. O grupo descansa por quatro horas, e eles partem para o Caos Elemental.</li>
<li>Depois de navegar um pouco no meio de pequenas ilhas no meio de raios, fogo, lava, ventos gélidos e outros perigos, o grupo revê o Titã da Terra <strong>Earthshaker</strong>, e a exarch de Lolth em seu ritual. Uma batalha se inicia, mas o foco de Lolestra é terminar seu ritual. Não consegue. Earthshaker, ao ser destruído, envia sua essência para outro lugar próximo dali. O grupo segue a essência.</li>
<li>No caminho, são interrompidos por <strong>Glacier</strong>, o Titã do Gelo e seus lacaios. Eles seguram o grupo, dando tempo de Maran ser libertado, ainda que em sua forma enfraquecida. Glacier também move sua essência para outro local. O grupo segue a essência.</li>
<li><a href="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2010/08/IMG_20100821_175222.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-3665" style="margin: 5px 5px 5px 15px;" title="Última batalha" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2010/08/IMG_20100821_175222-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a>As duas essências foram sugadas por pilares próximos a uma pirâmide. Na frente do local, <strong>Wildfire</strong>, o Titã do Fogo, e vários elementais do caos. Uma explosão de múltiplos elementos sai da pirâmide, e Maran sai de sua prisão, ainda que enfraquecido. Com a explosão caótica, os Escamas Negras são teleportados aleatóriamente pelo local, ficando dispersos. A batalha final se inicia. Calima usa todas as suas canções para conter <strong>Maran</strong>, que age numa velocidade semi-divina e fica teleportando-se pelo mapa. O grupo se livra dos elementais menores, e depois focam em Wildfire, que ocupa o terceiro e último pilar. Maran usa a pirâmide para se curar, e as pilastras para regenerar seus poderes e causar dano no grupo. Os vários terrenos elementais também prendem e machucam os heróis. Eventualmente Maran começa a se despedaçar, e fica ainda mais poderoso. Calixto começa a utilizar o Apparatus, e Maran acaba sendo enviado preso de volta para a pirâmide, que desaparece finalmente.</li>
<li>Com a aparente destruição de Maran, <strong>Torugar</strong> e outros exarchs de Moradin aparecem e agradecem os heróis. Os Deuses estavam impedidos de ajudar diretamente, devido ao compacto exemplar. O grupo recebe cinqüenta diamantes astrais e dois itens mágicos épicos. De repente, aparece um avatar de Lolth, segurando uma lich drow pelos cabelos, provavelmente <strong>Kiaransalee</strong>, que havia substituído a Rainha das Aranhas, como Kelar havia explicado para Wren. Ela avisa que Kiaransalee gastou seu poder tentando reanimar Maran, e conseguiu sair da prisão que a Deusa-Lich tinha criado, e está de volta. Ela agradece Wren pelo papel, e recompensa o bugbear transformando-o num elfo negro.</li>
<li><em><strong>Epílogo</strong></em>: o grupo volta para se despedir de Argent. Obanar está morto, mas morreu cumprindo seu dever de guardião. Ele deixou outras capas prateadas, como que pedindo aos <strong>Escamas Negras</strong> que encontrem os próximos campeões de Argent. Hillsfar ficou bastante destruída pelo ataque de Snarr e Wildfire, ficando vulnerável a um ataque de <strong>Netheril</strong>, que já se recupera do último confronto contra Cormyr. Os Escamas são heróis máximos em Hillsfar, e reconhecidos em vários outros lugares. Na torre de <strong>Shadowdale</strong>, uma poderosa sorcerer enlouquecida acorda sem seu consorte, e teleporta-se para Aglarond. Na <strong>Underdak</strong>, surge o primeiro clérigo de Lolth. E no leste, <strong>Szass Tam</strong> vê com raiva o sucesso das filhas de um antigo inimigo&#8230;</li>
</ol>
<h2>Minhas observações</h2>
<ul>
<li>Antes de tudo, obrigado aos jogadores que participaram das <strong>35 sessões</strong> de jogo (o que deve dar umas duzentas horas de jogo), trazendo seus personagens do nível 2 ao nível 20. Também agradeço a todos os leitores e comentários postados nos reportes. Iremos continuar com um epílogo Épico, para levar nossos personagens para seus destinos épicos, e depois iniciaremos uma nova campanha em <strong>Dark Sun</strong>.</li>
<li>Foi muito bacana jogar uma mega campanha de capa a contra-capa! O final foi meio Mega-Man, lutando novamente contra os Titãs, e a batalha final foi bem interessante.</li>
<li>O Elminster foi simplesmente ownado pela galera. Mas deu uma limpada de chão com um dos rogues. Como meus próprios jogadores comentam, nunca teremos outra mesa tão roubada quanto essa. Mas ainda vou colocar o <strong>Drizzt</strong> contra eles! <img src='http://www.rolando20.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </li>
<li>Teremos mais algumas sessões com todos os PCs de nível 21, devemos ir até o 23.</li>
<li>Não se esqueçam que as fotos são clicáveis para ver com mais detalhes!</li>
</ul>
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		<title>Coisas massas de Dark Sun</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Aug 2010 17:55:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
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		<category><![CDATA[darksun]]></category>

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<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/HXqp3dbeg9sI-nzdQeeo1NgWLQY/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/HXqp3dbeg9sI-nzdQeeo1NgWLQY/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/HXqp3dbeg9sI-nzdQeeo1NgWLQY/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/HXqp3dbeg9sI-nzdQeeo1NgWLQY/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><p><img class="alignright" style="margin: 5px 5px 5px 15px;" src="http://www.wizards.com/global/images/dnd_products_dndacc_253870000_pic3_en.jpg" alt="Dark Sun Campaign Setting" width="198" height="260" />Comecei <a href="http://twitter.com/rolando20">twittando</a> algumas coisas massas de Dark Sun, e achei que as coisas novas são legais o suficiente para fazer um post. Eu estou super na pilha desse cenário novo, e iremos terminar (ou, pelo menos, pausar) nossa campanha <a href="http://www.rolando20.com.br/tag/escamas-negras/">Escamas Negras</a> por volta do nível 22, 23 para começar uma campanha nova em Dark Sun.</p>
<p>Pra quem nunca ouviu falar do cenário, recomendo essa série de Nitro Casts especiais:</p>
<ul>
<li><a href="http://newtonrocha.wordpress.com/2009/09/14/nitrocast-especial-2-dark-sun-parte-1visao-geral-e-historia-de-athasnitrodungeon-podcast/" target="_blank"><strong>NitroCast Especial 2-Dark Sun Parte 1</strong></a></li>
<li><strong><a href="http://newtonrocha.wordpress.com/2009/09/22/nitrocast-especial-3-dark-sun-parte-2racasclasses-de-personagens-e-aventuras-em-athasnitrodungeon-podcast/" target="_blank">NitroCast Especial 3-Dark Sun Parte 2</a></strong></li>
</ul>
<h2>Temas</h2>
<p>Os temas são algo como um kit da época do AD&amp;D. Todo personagem pode escolher um tema para seu personagem, coisas que eram classes em edições anteriores, mas que agora são representados por poderes e talentos exclusivos. Exemplos: gladiador, templário, clérigo elemental, etc. Ou seja, sua classe pode ser bárbaro, warden ou guerreiro e ainda assim seu personagem ser um gladiador. <span id="more-3634"></span></p>
<h2>Magia do mal</h2>
<p>Em Dark Sun, o mundo ficou do jeito que está por conta das magias arcanas, que drenam a vida do planeta, destruindo plantas, animais e mesmo animais, deixando só pó e areia. E isso ficou bacana em termos mecânicos. Qualquer personagem arcano pode escolher a magia defiler como um dos &#8220;temas&#8221; de Dark Sun, e ganha o seguinte poder sem limite: ao rolar um ataque ou dano de um poder diário, se você não gostar do resultado, pode rerolar os dados e causar dano de ½ valor do pulso de cura em todos os aliados até 20 quadrados de distância. Nada mais de bolas de fogo causando 10 de dano!</p>
<h2>Escassez de recursos</h2>
<p>Coisas que você quase não vê em Athas, o mundo de Dark Sun: água e aço. Para o primeiro, fique preparado para rolar Tolerância várias vezes. Para o segundo, prepare-se para usar armas feitas de ossos, cerâmica, pedra, madeira, e seja mais o que encontrar. Metal é tão raro que até as moedas são feitas de cerâmica.</p>
<p>O legal é que essas armas não fazem menos dano, mas podem se quebrar. Sempre que você rolar um 1 natural numa jogada de ataque com uma arma de material ruim, pode decidir que sua arma irá quebrar, mas o ataque é considerado bem sucedido. Se a arma for mágica, ainda assim ela só ira quebrar se uma segunda rolada de dado d20 for 1-5. Na prática, você perde sua arma, mas aquele diário entra mesmo tirando um no dado! <img src='http://www.rolando20.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Outra coisa é que mesmo armas de osso podem ser mágicas. Armas de aço são tão raras que qualquer uma que você encontrar será encantada com magia, de melhoria de pelo menos +3. Uia!</p>
<h2>Psiônicos</h2>
<p><iframe src="http://rcm.amazon.com/e/cm?lt1=_blank&#038;bc1=EDE5C3&#038;IS2=1&#038;nou=1&#038;bg1=EDE5C3&#038;fc1=000000&#038;lc1=97712C&#038;t=rolan20-20&#038;o=1&#038;p=8&#038;l=as1&#038;m=amazon&#038;f=ifr&#038;md=10FE9736YVPPT7A0FBG2&#038;asins=0786954930" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0" align="right"></iframe>Sempre achei as classes e opções psiônicas meio deslocadas em outros cenários de fantasia medieval (assim como o monge, mas isso é outro post), exceto em Dark Sun. Lá, quase tudo que consegue sobreviver é um pouco psiônico. Então as classes do Livro do Jogador 3 se encaixam perfeitamente. Além disso, trouxeram de volta algo bem divertido do AD&amp;D: a tabela de poderes psiônicos aleatórios. É uma regra opcional onde todo mundo pode ter um poderzinho psiônico (pense em truques aqui), que dá o gostinho do Dark Sun de antigamente.</p>
<p>Não vejo a hora desse novo cenário de campanha chegar, já fiz o pre-order na Amazon! Falta pouco!</p>
<p>E rolem 20!</p>
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		<title>Raças: Draconato</title>
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		<pubDate>Sun, 01 Aug 2010 13:54:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
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		<description><![CDATA[E saiu no Brasil um dos melhores (e mais baratos) suplementos para D&#38;D 4ª edição, o Raças: Draconato. Da página oficial do produto: Ser um draconato é existir acima da maça de meros mortais, é ser mais importante — descendente dos dragões majestosos e poderosos e portadores do legado da antiga Arkhosia. Jogar com um [...]]]></description>
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<blockquote><p>Ser um draconato é existir acima da maça de meros  mortais, é ser mais importante — descendente dos dragões majestosos e  poderosos e portadores do legado da antiga Arkhosia. Jogar com um  draconato aventureiro é aceitar essa raça orgulhosa como seu alter ego  no jogo, assumir a identidade de um herdeiro de Arkhosia, armado com a  baforada e a durabilidade de um dragão que eliminam seus inimigos e  enfraquecem seus ataques.</p>
<p>Este suplemento do <strong>Livro do Jogador</strong> explora os mistérios do <em><strong>Draconato</strong></em>.  Propõe aos jogadores de D&amp;D novas possibilidades empolgantes para  seus personagens draconatos, incluindo talentos raciais únicos, poderes,  trilhas exemplares e destinos épicos além de auxiliar aos mestres com o  conhecimento das lendas e aventuras por trás dos draconato. <span id="more-3624"></span></p>
<p>Esteja pronto para aprimorar e desenvolver a  personalidade e a história de seu personagem draconato e torná-lo o mais  poderoso de sua raça.</p></blockquote>
<p>Pra quem ouviu nosso <a href="http://www.rolando20.com.br/episodio-21/">podcast do Draconato</a>, muito do que discutimos por lá está detalhado e expandido nesse suplemento. Bastante detalhes sobre a história e cultura dessa raça que surgiu lá no Races of Dragon (3.5e), e que virou raça básica na quarta edição.</p>
<h2>Nacional versus Importado</h2>
<p>Eu já tinha a versão americana do suplemento, e tenho uma nacional em mãos. Mais uma vez a qualidade está ótima. A versão nacional é um pouquinho mais alta, cerca de um centímetro. A qualidade da capa é a mesma, e o papel interno bastante similar, embora o papel da Devir seja um pouco mais leve. As cores e a impressão estão impecáveis.</p>
<p>O conteúdo está tudo lá, e vamos passar por ele rapidamente.</p>
<h2>Conteúdo</h2>
<p><img class="alignleft size-medium wp-image-3631" style="margin-left: 5px; margin-right: 15px; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;" title="Dragonborn_Fighter" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2010/08/Dragonborn_Fighter-168x300.jpg" alt="" width="168" height="300" />O livro começa dando uma introdução ao draconato, e conta a origem da raça, os filhos de Io, Deus original dos Dragões. Depois descreve o antigo império de Arkhosia, época que os draconatos dominavam o mundo conhecido. Passamos para família e clã, nomes, etc. Na seqüência temos descritivos para draconatos arcanos, divinos, marciais e primitivos, todos com antecedentes novos e uma trilha exemplar nova.</p>
<p>O livro passa então para uma parte mais mecânica, trazendo novos talentos, quase todos raciais, e grande parte modificando a baforada da raça. Depois temos novos itens mágicos focados na raça dragão, e finalmente um destino épico. Destaque para as caixas de texto ao longo dos capítulos que são super legais, dando dicas de como falar como um draconato, nomes típicos, o seu código de honra e muito mais.</p>
<h2>Resumo</h2>
<p>Considerando que esse é um livro que pode ser <a href="http://www.d3store.com.br/dandd-racas-draconato.html">comprado por R$ 13,00</a> (digite ROLANDO20 no vale-presente), que é praticamente o preço de uma revista, e que o conteúdo é muito bom, recomendo bastante o suplemento. O único caso onde esse livro pode não ser tão útil é se você for o DM (o livro é muito mais focado no jogador), mas vai te ajudar a fazer NPCs draconatos bem mais interessantes. Claro, se você detesta a raça, também vai detestar o suplemento.</p>
<p>Deixo meu parabéns à Devir pela rápida tradução e produção nacional do suplemento: o Raças: Draconato saiu nos EUA em Janeiro desse ano, e a 1ª impressão brasileira aconteceu em Maio de 2010, nada mal.</p>
<p>E rolem 20!</p>
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		<title>D&amp;D Essentials</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 23:49:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Olá Jogadores e DMs! Essa semana rolou muita controvérsia para os fãs de D&#38;D, especialmente se você acompanha o Paragons, RPGPlanet, ou mesmo Twitters de 4E haters por aí. Tudo por conta do que vai ser a porta de entrada de toda uma geração de jogadores e DMs e linha de produtos para o 2o [...]]]></description>
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<p>Essa semana rolou muita controvérsia para os fãs de D&amp;D, especialmente se você acompanha o <a href="http://www.paragons.com.br/wizards-nao-produziremos-mais-os-tres-livros-basicos-de-dd/">Paragons</a>, <a href="http://rpgplanet.com.br/noticias/241-wotc-continuaremos-a-dar-suporte-a-todas-as-regras-da-4o-edicao">RPGPlanet</a>, ou mesmo <a href="http://twitter.com/Marcelo_Cassaro">Twitters de 4E haters</a> por aí. Tudo por conta do que vai ser a porta de entrada de toda uma geração de jogadores e DMs e linha de produtos para o 2o semestre da Wizards of the Coast: o D&amp;D Essentials, ou, em português, D&amp;D Essenciais.</p>
<p>Eu não vou nem tentar explicar o que é essa linha de produtos, coisa que já fiz em comentários e mesmo no meu formspring. Vou deixar a WotC responder no seu catálogo de produtos para 2011. Tradução abaixo (tenha em mente que isso é um produto para lojistas).<span id="more-3617"></span></p>
<p><a href="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2010/07/Essentials1.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-3618" style="margin-left: 15px; margin-right: 0px; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;" title="Essentials1" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2010/07/Essentials1-209x300.jpg" alt="" width="209" height="300" /></a><a href="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2010/07/Essentials2.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-3619" style="margin-left: 0px; margin-right: 15px; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;" title="Essentials2" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2010/07/Essentials2-203x300.jpg" alt="" width="203" height="300" /></a></p>
<p>Tradução:</p>
<blockquote><p>Com mais de 35 anos no mercado, o jogo de RPG <strong>Dungeons &amp; Dragons®</strong> continua a ser o jogo de interpretação de mesa número um do mundo.</p>
<p>A chegada da quarta edição do <strong>D&amp;D</strong> não mudou esse cenário — a Wizards of the Coast continua a produzir produtos de RPG de qualidade para jogadores de todos os tipos.</p>
<p>Mas você que é novato em vender <strong>D&amp;D</strong>? Por onde começar?</p>
<p>Temos então a linha do <strong>D&amp;D Essenciais™</strong> — 10 produtos claramente desenhados para cada tipo de jogador. Seja você um &#8220;newba&#8221; de RPG. um jogador experiente, ou DM antigo, esses produtos são essenciais para o sucesso — não só para os jogadores, mas também para o lojista!</p>
<p>(&#8230;)</p></blockquote>
<p>A preocupação toda começou quando a WotC disse que vai parar de imprimir o PHB1, DMG1 e MM1. Na minha cabeça faz todo o sentido, já que dificilmente quem não comprou ainda vá precisar desses livros. Assim como eles não vão mais imprimir o <em>Martial Power</em> ou as aventuras iniciais, nem precisam divulgar.</p>
<p>Os básicos das edições anteriores sempre continuaram a ser impressos, mas por conta do PHB conter as regras básicas. Por isso teremos o <em>Rules Compendium</em> (de preço sugerido de 20 doletas) com todas as regras do jogo, mas sem as classes, itens e rituais. Esse livro suplementa as regras do PHB, porque são as mesmas regras mais updates desde o lançamento da 4e.</p>
<p>Resumo da ópera: se você é jogador antigo, nada muda pra você, mas recomendo o Rules Compendium como uma excelente referência de regras durante o jogo. Ou aproveite o <em>Monster Vault</em>, com monstros clássicos no formato novo e com tokens (mas não espere nada além do patamar heróico). Se você é jogador novo, ou quer introduzir outras pessoas no jogo, compre ou dê de presente a caixa vermelha. Assim como a caixa básica que saiu aqui pela Grow, terá aventuras solo e bastante material introdutório.</p>
<p>E vocês? Agora que estão mais esclarecidos, o que esperam dos essenciais?</p>
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		<title>Podcast Rolando 20 – Episódio 43 – Elfos</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Jul 2010 11:02:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Olá Jogadores e DMs! E depois de uma RPGCon, estamos de volta! E com convidados especiais! Nos juntamos Daniel Anand &#38; Davi Salles com o Tchelo e a Lina Pascon do RPGPlanet para conversar sobre essas míticas criaturas da floresta e planos feéricos, os Elfos! Sejam elfos de Dark Sun, Forgotten Realms, Dragonlance ou da [...]]]></description>
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<p>E depois de uma RPGCon, estamos de volta! E com convidados especiais! Nos juntamos <em>Daniel Anand</em> &amp; <em>Davi  Salles</em> com o <em>Tchelo</em> e a <em>Lina Pascon</em> do <a href="http://www.rpgplanet.com.br">RPGPlanet</a> para conversar sobre essas míticas criaturas da floresta e planos feéricos, os Elfos! Sejam elfos de Dark Sun, Forgotten Realms, Dragonlance ou da Terra-Média, batemos um papo sobre as características físicas e psicológicas da espécie tão comum em mesas de RPG.</p>
<p>Desculpem pela qualidade do áudio, foi uma mega improvisação conseguir colocar todo mundo num microfone aqui em casa. Mas é sempre divertido gravar ao vivo! Também tentei dar mais volume, como pedido pelos ouvintes.</p>
<p></p>
<p><a href="http://www.submarino.com.br/?franq=271991"><img class="alignright" style="margin-left: 10px; margin-right: 10px;" src="http://i.s8.com.br/images/affiliates/selos/88x31_selo.gif" alt="" width="88" height="31" /></a>Não   deixem de  nos seguir no <a href="http://twitter.com/rolando20">Twitter</a>!     Sempre tem  novidades, dicas e links por lá! E não se esqueça de   colaborar com seu    podcaster favorito! Faça sua próxima compra (de   qualquer produto)  no <a href="http://www.submarino.com.br/?franq=271991">Submarino</a> pelo   botão ao lado! Ou, se for comprar <a href="http://www.amazon.com/gp/search?ie=UTF8&amp;keywords=D%26D&amp;tag=rolan20-20&amp;index=blended&amp;linkCode=ur2&amp;camp=1789&amp;creative=9325">Dungeons      &amp; Dragons</a><img src="http://www.assoc-amazon.com/e/ir?t=rolan20-20&amp;l=ur2&amp;o=1" border="0" alt="" width="1" height="1" /> na Amazon, é só <a href="http://www.amazon.com/gp/search?ie=UTF8&amp;keywords=D%26D&amp;tag=rolan20-20&amp;index=blended&amp;linkCode=ur2&amp;camp=1789&amp;creative=9325">clicar      antes aqui</a>! Se for comprar no Brasil, recomendamos a <a href="https://d3store.lojablindada.com/">D3Store</a>. Vocês também podem      deixar seus comentários aí em baixo ou visitem o <a href="http://www.tpkbrasil.net/">fórum TPK Brasil</a>.</p>
<p>E venham rolar 20 nas florestas!</p>
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E depois de uma RPGCon, estamos de volta! E com convidados especiais! Nos juntamos Daniel Anand &amp; Davi  Salles com o Tchelo e a Lina Pascon do RPGPlanet para conversar sobre essas míticas criaturas da floresta e planos feéricos, os Elfos! Sejam elfos de Dark Sun, Forgotten Realms, Dragonlance ou da Terra-Média, batemos um papo sobre as características físicas e psicológicas da espécie tão comum em mesas de RPG.
Desculpem pela qualidade do áudio, foi uma mega improvisação conseguir colocar todo mundo num microfone aqui em casa. Mas é sempre divertido gravar ao vivo! Também tentei dar mais volume, como pedido pelos ouvintes.

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E venham rolar 20 nas florestas!
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		<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 14:09:30 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hoje vou postar outro dos encontros vencedores do concurso que fizemos no começo do mês: Império de Gigantes! O resumo do encontro, enviado pelo nosso leitor Guilherme Mateus &#8220;Frodo&#8221; dos Santos, foi: Ruínas de um império de gigantes: os PJs precisam atravessar um salão gigantesco, com cerca de 30 metros de altura, talvez a antiga [...]]]></description>
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<blockquote><p>Ruínas de um império de gigantes: os PJs precisam atravessar um salão gigantesco, com cerca de 30 metros de altura, talvez a antiga sala do trono de um rei gigante . Mas um terremoto afundou o solo, transformando aquela parte um imenso precipício. Os PJs precisam atravessar o salão (de uma janela alta para outra do lado oposto) e para isso podem usar cipós e as velhas flâmulas daquele império, de um tecido grosso e resistente que ainda permanece forte. A travessia não será fácil, com enxames de Stirges e um grupo de Tieflings fazendo uma emboscada. Cair é morrer. <span id="more-3563"></span></p></blockquote>
<h2>Encontro</h2>
<p>Uma das coisas que eu gostei desse encontro foi o fato dele ser uma cena muito bem definida: começa quando os jogadores encontram o salão, e termina quando eles atravessam. Além disso, é uma cena muito épica de imaginar: aquele salão imenso, e os personagens saltando e não caindo por um triz, algo que combina bem com o estilo de Lara Croft ou Indiana Jones. E Eberron!</p>
<p>A implementação desse encontro é simples, e é aí que mora o perigo: se a cena for simples demais, com simples testes de Atletismo, ela perde seu efeito épico.</p>
<h2>Falha</h2>
<p>Deixe claro para o grupo o que vai acontecer se eles caírem. O guilherme sugeriu que fosse uma travessia mais emociante, onde cair é morrer. Se você quiser essa opção, só não faça que ninguém morra só por conta de uma rolada ruim: dê chance dos outros ajudarem, e/ou sacrificarem suas defesas contra os Stirges/Tieflings mas não perderem os companheiros.</p>
<p>Alternativamente, a queda não precisa significar a morte. Pode ser um dano bem grande (pense em alto dano limitado da tabela do Guia do Mestre e do Escudo), ou baseado mesmo na altura (são 20 quadrados? 10d10 de dano parece ser bem perigoso para níveis heroicos). Ou pode ter um monstrão lá embaixo, e além de tomar dano da queda, o PC agora precisa fugir (ou lutar), em um novo encontro.</p>
<p>A maior penalidade mesmo é que você não vai conseguir atravessar junto com o grupo, ou vai atrasá-lo, o que pode ser pior que a morte! <img src='http://www.rolando20.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>O que acham? Simples e memorável? Rolem 20!</p>
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		<title>Update de regras de Julho 2010</title>
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		<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 20:06:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
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		<description><![CDATA[E saiu mais um update das regras de D&#38;D! O próximo, só em Outubro. Você pode conferir a lista com as mudanças nesse PDF do site da Wizards (em Inglês). Resumo das mudanças Alguns poderes de clérigo que eram ação padrão viraram ação menor, como Bless, Shield of Faith, etc. Lead the Attack so vai [...]]]></description>
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<h3>Resumo das mudanças</h3>
<ul>
<li>Alguns poderes de <strong>clérigo</strong> que eram ação padrão viraram ação menor, como <em>Bless</em>, <em>Shield of Faith</em>, etc.</li>
<li><strong>Lead the Attack</strong> so vai até o final do próximo turno e faz dano no  miss</li>
<li><strong>Magic Missile</strong> acerta automático, mas só faz 2+Int de dano. Os itens que tinham a ver com essa magia foram adaptados</li>
<li><strong>Dispel Magic</strong> é encounter agora, boa mudança!</li>
<li>Aumentou o <strong>dano de criaturas</strong> paragon e épicas, o que também acho que já estava na hora. As defesas também melhoraram um pouco, dependendo do papel do oponente.</li>
<li>Nerfada Gloves of the Healer e outros itens que turbinavam com <strong>cura</strong> sem o uso de pulsos de cura, com efeito de nerfar <em>Astral Seal</em></li>
<li><strong>Furtividade</strong> pode ser rolada no final de qualquer ação que envolve movimento (clarificado)</li>
</ul>
<p>O <a href="http://www.rpgplanet.com.br/noticias/229-magic-missile-fica-qoldschoolq-com-nova-atualizacao-da-wizards">RPGPlanet também comentou</a> as mudanças, confira!</p>
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		<title>Armadilhas e Itens Mágicos</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Jul 2010 16:34:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Olá Jogadores e DMs! Eu e o Davi voltamos de mais uma excelente RPGCon, a maior convenção de RPG atual do país! Jogamos e mestramos D&#38;D, jogamos jogos de tabuleiro, de cartas, encontramos e reencontramos vários amigos blogueiros, ouvintes e leitores, nos divertimos pra valer. E também conduzimos um bate-papo sobre Armadilhas e Itens Mágicos [...]]]></description>
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<p>Eu e o Davi voltamos de mais uma excelente RPGCon, a maior convenção de RPG atual do país! Jogamos e mestramos D&amp;D, jogamos jogos de tabuleiro, de cartas, encontramos e reencontramos vários amigos blogueiros, ouvintes e leitores, nos divertimos pra valer. E também conduzimos um bate-papo sobre <strong>Armadilhas e Itens Mágicos para D&amp;D 4ª edição</strong>.</p>
<p>Não tivemos um grande público, mas agradecemos bastante a todos que passaram por lá e nos prestigiaram, especialmente o <a href="http://www.ooze.com.br/">Rey Ooze</a>, Ana e Toiço <a href="http://www.amatilha.com.br/blog/">da Matilha</a>. Como muitos não puderam vir pra Sampa ou assistir a gente, resolvi postar aqui os <a href="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/Oficina2.pdf">slides que usamos na nossa apresentação</a> (20Mb). Aliás, se não fizeram isso, confiram também os <a href="http://d3system.com.br/oficina-de-monstros-de-dd-4a-edicao/">slides do ano passado</a>, lá no <a href="http://d3system.com.br/author/anand/">D3System</a>.</p>
<p>O resumo da apresentação: faça armadilhas relevantes, e não tenha medo de improvisar; resolva as dificuldades dos seus personagens com itens mágicos bacanas, com nomes e descrições interessantes.</p>
<p>Ah, e um PS: eu e o Davi aproveitamos que estivemos juntos e gravamos um podcast! Aguardem!</p>
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		<title>Reporte de Campanha: Escamas Negras Sessões 27-32</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Jun 2010 19:13:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
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		<description><![CDATA[E depois de alguns meses sem reportar nossa campanha, estamos de volta com as aventuras do grupo de super heróis de Fae-Rûn! Mais do que salvando o mundo, o grupo trabalha para impedir que primordiais desestabilizem o multiverso! O que é um reporte de campanha? É uma postagem onde descrevo sucintamente os acontecimentos da última [...]]]></description>
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<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/-c3cmhcG5vYysFXkTzNFFV7fpdU/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/-c3cmhcG5vYysFXkTzNFFV7fpdU/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/-c3cmhcG5vYysFXkTzNFFV7fpdU/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/-c3cmhcG5vYysFXkTzNFFV7fpdU/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><p><img class="alignright" style="margin: 5px 5px 5px 15px;" title="Escamas Negras" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2010/01/darkscales.gif" alt="" width="150" height="183" />E depois de alguns meses sem reportar nossa campanha, estamos de volta com as aventuras do grupo de super heróis de Fae-Rûn! Mais do que salvando o mundo, o grupo trabalha para impedir que primordiais desestabilizem o multiverso!</p>
<p>O que é um reporte de campanha? É uma postagem onde descrevo   sucintamente os acontecimentos da última sessão, comentando os encontros   e desencontros do grupo. Nossa aventura é em <strong>Forgotten Realms</strong>,   usando o sistema do D&amp;D 4ª edição, pós <em>Spellplague</em>. O   nosso grupo está atualmente no nível 18, no estágio exemplar, beirando o épico. Esse reporte de   campanha contém <strong>muitos</strong> spoilers da aventura <em>Revenge of the Giants</em>, <a href="http://www.amazon.com/gp/product/0786952059?ie=UTF8&amp;tag=rolan20-20&amp;linkCode=as2&amp;camp=1789&amp;creative=390957&amp;creativeASIN=0786952059">disponível   na Amazon</a>.</p>
<h2>A missão</h2>
<p>Ao salvar o norte de Fae-Rûn do arauto de Maran, <strong>Piranoth</strong>, os Escamas Negras acabaram descobrindo que os gigantes elementais estão trabalhando para libertar os primordiais e invadirem o plano material. Com a ajuda do último guardião da cidade mágica de <strong>Argent</strong>, o mago Obanar, o grupo viaja através dos planos para conseguir recuperar os pedaços da <em>divine engine</em>, uma máquina mágica que os Deuses que participaram do compacto exemplar usaram para prender os primordiais. <span id="more-3569"></span></p>
<h2>O grupo</h2>
<p>O grupo foi mais ou menos constante nas últimas sessões, embora Calima tenha tido uma participação em apenas uma sessão.</p>
<ul>
<li><a href="../versus-pc-amos/">Amos</a>, anão   fighter (Battlerage Vigor), <em>Dreadnought</em>;</li>
<li><a href="../versus-pcs-calima/">Calima</a>,  eladrin bard (Virtue of Cunning), <em>Summer Rhymer</em>;</li>
<li><a href="../versus-pc-calixto/">Calixto</a>,   eladrin warlord (Tactical Presence), <em>Comando Captain</em>;</li>
<li>Evangeline, halfling rogue (Artful Dodger), <em>Guildmaster Thief</em>;</li>
<li><a href="../versus-pcs-wren/">Wren</a>,   bugbear rogue (Brutal Scoundrel), <em>Daggermaster</em>;</li>
</ul>
<h2>A história</h2>
<ol>
<li><a href="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2010/06/astral.gif"><img class="alignright size-full wp-image-3576" style="margin: 5px 5px 5px 15px;" title="Astral Giant" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2010/06/astral.gif" alt="" width="132" height="400" /></a>No topo da torre de <em>Szass Tam</em>, o grupo barganha com o mago, e entregam itens mágicos em troca do Sky Metal. O grupo trás de volta o metal, e Obanar utiliza o material para criar itens para o grupo (Encontro I4);</li>
<li>Obanar informa que a melhor maneira de obter mais informações sobre o artefato que prendia Maran é com os gigantes astrais, no <strong>Templo dos Mistérios Intocáveis</strong>. Esse templo fica no plano astral, mas ele recomenda um capitão Githyanki que trabalha no Porto Negro, em Chult, que sabe navegar pelo plano astral; O grupo se teleporta para Chult e negocia com <em>Ruothvach</em>, o capitão, por 16 mil peças de ouro (Encontro D1);</li>
<li>O grupo chega até o Templo, e começam a subir a escada dos 86 degraus. Lá, são interceptados por <strong>Gigantes Astrais</strong>, que os atacam sem discussão (Encontro D2);</li>
<li>No topo da escada, um portal gigante guardado por mais gigantes e marauders astrais, eliminados rapidamente com a furtividade de Evangeline e Wren (Encontro D3);</li>
<li>No domo principal do templo, uma <strong>Drider</strong> chamada Existara controlou a líder dos Gigantes Astrais, a rainha Zanashu, com um símbolo sagrado de Gond envenenado por Lolth. Um grupo de drows, junto com os gigantes, ataca os Escamas Negras. Wren consegue tirar o símbolo da rainha, e vencem a luta. Existara foge, se teleportando dali. A rainha pede desculpas, diz que a drider descobriu com ela a localização de Torugar, exarca de <strong>Moradin</strong>, e também revela a localização de todas as partes da divine engine (Encontro D4):
<ol>
<li>A primeira foi para os anões do Norte de Fae-Rûn, que acabou se transformando no Cubo de Horreb, aparentemente destruído junto com Piranoth, arauto de Maran;</li>
<li>A segunda  estava em Argent, roubado por Braven Foss, o elementalista;</li>
<li>A terceira deve ainda estar sob a posse do gênio Kaseem;</li>
<li>A quarta está perdida numa ilha do Caos Elemental chamada Frost Spire;</li>
<li>A quinta parte está com o prefeito da cidade de Breelton, na região leste de Fae-Rûn;</li>
<li>As duas últimas partes estão com os gigantes do fogo numa torre chamada Flamefall Tower;</li>
</ol>
</li>
<li><a href="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2010/06/disciples3elvenwarriorahx3.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-3577" style="margin: 5px 5px 5px 15px;" title="Corte do Outono" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2010/06/disciples3elvenwarriorahx3.jpg" alt="" width="250" height="252" /></a>O grupo busca Torugar no local indicado por Zanashu, que estava vazio, destruído pelos drows. Depois retorna para Argent prontos para partir atrás das partes da divine engine. Mas Obanar pede que o grupo ajude a <strong>corte das folhas do outono</strong>, últimos aliados de Argent na Feywild, que estão sob ataque de gigantes. A corte está em completa decadência, mas o grupo consegue impressionar os príncipes Eladrins, e Amos consegue um aliado: o gnomo <strong>Twistroot</strong>, apelidado de Pimpolho (Encontro D5). Os líderes Eladrins pede ao grupo que tragam de volta o <em>Cálice do Arrependimento do Outono</em>, que protege a corte na Feywild.</li>
<li>Os gigantes da Feywild são <strong>Fomorians</strong>, já odiados pelos Escamas Negras depois do encontro no enclave dos gigantes da colina. Taroxn, o líder dos fomorians, aliou-se à cíclopes, mas os Escamas Negras os vencem e retomam o cálice. Twistroot abandona a corte e segue o grupo como carregador de poções (Encontro D6);</li>
<li>De volta a Argent, Obanar entrega as armas mágicas criadas com o Sky Metal, e o grupo parte para encontrar o prefeiro de <strong>Breelton</strong>. Descobrem que a cidade está envolvida num conflito com os anões e os goblins da região, e que eles serão atacados por gigantes em breve. Usando de política, diplomacia e investigação (e até uma vitória memorável no Three-Dragon Ante), o grupo descobre que a líder humana, Sala Brim, foi substituída por um <strong>Doppleganger</strong> pelos gigantes, desestabilizando a região. Aliam os três povos e obtêm o pedaço da divine engine como recompensa (Encontro D7);</li>
<li><a href="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2010/06/frostgiants.gif"><img class="alignright size-full wp-image-3578" style="margin: 5px 5px 5px 15px;" title="frostgiants" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2010/06/frostgiants.gif" alt="" width="300" height="252" /></a>O grupo resolve partir atrás da <strong>Frost Spire</strong>. Obanar explica que essa ilha fica perdida no meio do Caos Elemental. Vários ataques de gigantes do gelo começaram recentemente no norte gelado de Fae-Rûn, próximo à <em>Icewind Dale</em>, particularmente na até então pacata <strong>Vila de Flotsam</strong>.  Os Escamas Negras chegam lá e impedem um saque e pilhagem da cidade por inúmeros gigantes do gelo, e conhecem Kaseem, o gênio líder da comunidade (Encontro F1);</li>
<li>Kaseem concorda em levar o grupo até Frost Spire se eles ajudarem a reconstruir o que foi destruído pelos gigantes. No meio da reconstrução, primeiro uma onda colossal atinge a vila, seguida de um ataque de <strong>Slaads</strong>. Como os Escamas Negras ajudam os moradores, Kaseem entrega a eles sua parte da divine engine, e concorda em levá-los para Frost Spire (Encontro F2);</li>
<li>A viagem através dos mares gelados de Fae-Rûn, e do Caos Elemental, acontece no <strong>Percheron</strong>, o pequeno barco feito de Frostfire por Kaseem. Demora três dias até o grupo chegar no portal para o Caos Elemental. No caminho, são atacados por Rocas, Kuo-toa devotos de Abolteths, e, na chegada no <strong>Caos Elemental</strong>, pela bruxa da morte Yurria e seus piratas mortos-vivos. Sem falar de tsunamis elementais, redemoinhos e fantasmas (Encontro F3);</li>
<li>O grupo chega finalmente na Frost Spire, que está cercada por uma tempestade mágica. Ao atravessar a tempestade, o Percheron fica permanentemente danificado, e o grupo preso na ilha. Eles até podem voltar para Argent, mas aí nunca mais retornariam à ilha. Ao desembarcar, são recepcionados por <strong>Gigantes do Gelo</strong> insanos e desesperados para deixar a ilha, lutando até a morte com o grupo. Encontram no acampamento dos gigantes uma urna de bronze mortuária, selada com um selo de cera (Encontro F4);</li>
<li>O grupo começa então a explorar a ilha, que é gelada até mesmo para o grupo protegido com rituais. A endurance do grupo é testada com frequência, causando vulnerabilidade ao gelo para os personagens. Eles acabam encontrando um posto avançado dos gigantes, mas esses também estão enlouquecidos. Eles dizem que estão fugindo de <strong>Suulkar</strong> (Encontro F5);</li>
<li><a href="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2010/06/Hrimthurs.gif"><img class="alignright size-full wp-image-3579" style="margin: 5px 5px 5px 15px;" title="Hrimthurs" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2010/06/Hrimthurs.gif" alt="" width="200" height="280" /></a>O grupo acaba encontrando a cabana de <strong>Gorrik</strong>, um shaman do gelo. Ele explica que está em guerra com o mago <strong>Zaelex</strong>, e pede que o grupo traga um livro que está com ele, o <em>Tomo do Portal Congelante</em>, recompensando o grupo com informações. O grupo segue as instruções para chegar até o mago, e chegam num lago. São atacados por gigantes e mortos vivos no caminho (Encontro aleatório).</li>
<li>Chegam na torre de Zaelex, que não aparece pessoalmente, o grupo só vê seus asseclas archons. Ele explica que, na verdade, ele, Gorrik e <strong>Helstaff</strong> são os três tenentes de <strong>Jarl Grugnurson</strong>, o líder dos gigantes, que se isolou e deixous os tenentes por si só. Zaelex acha que o Jarl ficou louco, e quer eliminar seus concorrentes e se tornar o próximo Jarl. Pede ao grupo que eliminem Gorrik e Helstaff. Ele explica que para que o grupo chegue ao Jarl, que está com a parte do divine engine, é necessário uma chave especial. Ele sabe construir essa chave, mas vai precisar de um pedaço de gelo primordial puro (que o shaman Gorrik possui) e da chama gelada de Helstaff.</li>
<li>O grupo volta a cabana de Gorrik, fingindo ter a cabeça de Zaelex, e matam Gorrik, que ainda tenta conjurar elementais do gelo em sua ajuda. Pegam dois pedaços de <strong>gelo primordial</strong> (Encontro F7);</li>
<li>No caminho de volta pra a torre de Zaelex, são atacados por um <strong>Dragão Branco</strong> que já vinha ameaçando o grupo desde que eles pisaram na ilha. O dragão mantém a distância, mas percebe que não vai conseguir vencer, e foge (Encontro aleatório);</li>
<li>Na torre, pretendem descansar, mas Zaelex manda seu familiar roubar o gelo primordial durante a noite. O grupo revida, descobrem que o mago é um <strong>Ice Archon</strong>, e o matam. Descobrem com ele o Tomo do Portal Congelante uma urna de bronze, similar à encontrada na entrada da ilha.</li>
<li>Depois de descansarem na torre, partem atrás de Helstaff, mas não sabem onde ele está. Seguindo as pistas que tinham, acabam chegando nas antigas barracks dos gigantes, que ficaram todos loucos e paranóicos. Descobrem que essa ilha é, na verdade, o corpo congelado de Suulkar, um primordial que foi preso por <strong>Tempus</strong> na Guerra do Amanhecer, e que o Jarl está tentando libertá-lo. Também encontram mais uma urna funerária (Encontro F6);</li>
<li><a href="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2010/06/remorhaz.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-3582" style="margin: 5px 5px 5px 15px;" title="remorhaz" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2010/06/remorhaz.jpg" alt="" width="329" height="300" /></a>No caminho, são atacados por uma das mais periogosas criaturas do gelo, um <strong>Remorhaz</strong>! E depois por Winter Wolves! (encontro aleatório);</li>
<li>O grupo resolve desbravar o <em>Hallowing Valley</em>, um vale que ficava oculto por uma neblina constante. Descobrem que ali é um dos lugares onde o gelo da Spire Frost está derretendo e libertando Suulkar. Mas conseguem descansar, por conta da temperatura mais agradável. O sono tão próximo de um primordial, no entanto, causa <strong>pesadelos horríveis</strong> a todos.</li>
<li>No dia seguinte, partem atrás de Helstaff. Chegam numa outra torre avançada de defesa, desta vez por Ice Archons, na região do Dead Plateau. Descobrem nessa região parte da lâmina da <strong>espada de Tempus</strong>, que feriu Suulkar (Encontro F5, alternativo);</li>
<li>Kaseem os encontra e entrega um tapete voador, que facilita o tranporte do grupo. Partem até Helstaff, invadem sua caverna e encontram vários <strong>Hell Hounds</strong> e Quicklings. Wren se esgueira escondido e acaba com o ferreiro quase num único golpe certeiro. Calixto usa o Tome e guia os companheiros para usarem a Ice Shard de Gorrick e a forja de frostfire de Helstaff para criarem a <strong>chave</strong> que precisam (Encontro F9 e F12);</li>
<li>Antes de irem ao encontro do Jarl, passam na região das tumbas. Lá, encontram vários gigantes mortos vivos, incluindo um <strong>Bodak</strong>. Passam por armadilhas, vencem a escuridão e as criaturas, e libertam o espírito do Jarl anterior. Enterram as urnas mortuárias como explicado pelo fantasma, e os antigos gigantes descansam em paz (Encontro F8). E partem para a caverna do Jarl Grugnorson!</li>
<li>Chegando na caverna do Jarl, encontram um corpo de um dragão branco, sem o coração e com sague pra todo lado. Eles entram no lugar, usando a chave que criaram. Lá dentro, encontram o Jarl usando o coração do dragão para acordar Suulkar. Ao ver que tem resistência, chama um titã do gelo para cuidar dos aventureiros, mas é surpreendido quando <strong>Braven Foss</strong>, o elementalista, aparece e rouba a parte da divine engine do Jarl, e tenta fugir. Combatendo simultaneamente com os gigantes, o Jarl, o titã, e impedindo Braven Foss de fugir, Suulkar começa a invadir a mente dos heróis, a medida que vai se libertando. Assim que o titã volta de onde veio, Wren e Evangeline partem para destruir o coração, enquanto Calixto e Amos garantem que nunca mais encontrarão o elementalista Braven Foss. O coração é destruído, Suulkar preso mais uma vez, e o grupo consegue mais uma parte. Junto com o Jarl, uma placa com o mapa para a localização das duas últimas peças: a torre dos<strong> gigantes do fogo</strong>!</li>
</ol>
<h2>Minhas observações</h2>
<ul>
<li>Putz, seis sessões sem reportar fazem o reporte ficar infinito! Fiquei mais de uma semana escrevendo esse post!</li>
<li>Depois de nosso incidente quase TPK, entramos no easy mode, e só retirei criaturas, não inventei nada de mais (exceto o Beholder fantasma, que puxei do preview do MM3). Os combates ficaram rápidos, gostosos, bem menos mortais. É meio chato para o DM, que muitas vezes nem chega a usar os poderes dos monstros, mas os jogadores estão se divertindo mais.</li>
<li>A Frost Spire é minha parte favorita da aventura. Apesar de simples, a política da ilha é interessante e animou os jogadores. Eu gostaria de conseguir preparar uma aventura minha, mas mal está dando tempo de mestrar aventura pronta. Como vocês podem perceber pelas atualizações.</li>
</ul>
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		<title>A Coroa do Rei Goblin</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 19:41:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
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<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/1xAXSPvhbe6piGB83rHrxz8rrTE/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/1xAXSPvhbe6piGB83rHrxz8rrTE/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><p><img class="alignright" style="margin-left: 15px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2010/05/evrpg.jpeg" alt="2o EVRPG" width="166" height="150" />Durante o 2º EVRPG, irei mestrar a aventura A coroa do rei goblin, usando as regras do D&amp;D do Rules Cyclopedia. Mas, como nem todo mundo tem acesso ao livro, e pra simplificar as coisas, resolvi colocar um resumo de como vai ser nossa sessão de duas horas.</p>
<h2>Criando personagens</h2>
<p>Para nossa criação de personagens, todo mundo vai rolar seis vezes 3d6, sendo que o resultado será sua Força, Inteligência, Sabedoria, Destreza, Constituição e Carisma, nessa ordem. Dependendo do que você rolar, você escolhe sua classe. Para ser Guerreiro, Mago, Clérigo e Ladrão não existem pre-requisitos, mas para ser Elfo é necessário Inteligência 9, para ser Anão Constituição 9, e para ser Halfling Destreza e Constituição 9. Místico e Druida não serão utilizados. Depois de escolher a classe, você pode ajudar seus atributos usando as bizarras regras abaixo: <span id="more-3565"></span></p>
<ol>
<li>Você pode aumentar um atributo principal (força pra guerreiro, destreza pra ladrão, etc) em um, tirando dois de outro atributo.</li>
<li>Você não pode mudar Constituição e Carisma com outros, só entre si.</li>
<li>Destreza não pode ser reduzida.</li>
<li>Nenhum atributo pode ser reduzido abaixo de nove.</li>
</ol>
<p>Aí, cada um rola os pontos de vida dos heróis (serão todos de nível um): 1d6 para clérigo, elfo e halfling, 1d8 para guerreiro e anão, 1d4 para mago e ladrão, mais bônus de carisma. Cada um rola 3d6 para saber seu dinheiro inicial, compram equipamentos, escolhem magias, e estão prontos!</p>
<h2>A aventura</h2>
<p>A aventura se resume em quatro blocos: a criação de personagens, introdução e viagem, explorando a caverna do rei goblin, e a resolução. Cada bloco tem meia hora de duração, mais ou menos.</p>
<h2>As regras</h2>
<p>Usaremos as regras do Rules Cyclopedia, estilo escola velha: o DM que sabe. Quem sobreviver irá ganhar XP, tesouros, e está automaticamente convidado para a continuação no próximo EVRPG.</p>
<h2>Quem? Quando? Onde?</h2>
<p>Os pré-inscritos <a href="https://spreadsheets.google.com/ccc?key=0AjDgD7nl7YEMdEw3cVIwX0JIMjZvX1hkY1JWNG1HQXc&amp;hl=en">estão registrados aqui</a>. Quem quiser jogar precisa me mandar um e-mail, dizendo (ou confirmando) o horário que vai jogar. Teremos dois slots de duas horas no Domingo, dia 27 de Junho, às 16h e as 19h. Será via <a href="http://taulukko.com.br/">Taulukko</a>, só pelo chat. E já aviso que não suporto erros de português crassos! <img src='http://www.rolando20.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> Se você não manja de D&amp;D, ou do Taulukko, use o sábado pra aprender um pouco. E chegue um pouco antes do horário. As exatas 16h e 19h, quem não estiver logado na sala perde o slot e começo a chamar os reservas. Se você é um reserva, apareça por via das dúvidas um pouco antes também.</p>
<p>Abraços a todos, e preparem os d20 virtuais!</p>
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		<title>Esperança</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 00:04:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
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<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/AP5EMPD1WTWHWSsi7xagZnEk3Jg/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/AP5EMPD1WTWHWSsi7xagZnEk3Jg/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><p>E hoje apresento a personagem ganhadora do nosso concurso de personagens, criada por Alvaro Nibelung:</p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-3553" style="margin-left: 15px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;" title="Esperança" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2010/05/Esperanca.jpeg" alt="" width="149" height="166" />Esta Tiefling nasceu em Thrane, ainda em meio à Última Guerra. Como todos os descendentes dos Ermos Demoníacos, ela foi destratada durante toda a sua infância, mas como parte da tradição de Thrane, foi educada segundo os ensinamentos da Igreja da Chama Prateada. Mesmo sabendo que sua origem é &#8220;impura&#8221;, ela sempre se dedicou o máximo que pôde, com um sonho de se tornar uma sacerdotisa da igreja, e defender o nome da ordem por toda Khorvaire.</p>
<p>Durante sua cerimônia de iniciação, na presença da própria flama, ela teve uma visão, onde se via guiando todos os servos da Chama Prateada para Thronehold, e se tornando a representante-mor da única religião do continente. Poucas pessoas tem conhecimento desta visão, mas desde aquele momento ela sabia qual seria o seu destino: Se tornar a próxima Keeper, e ser a responsável pela ascensão da Igreja da Chama Prateada ao ápice de sua história. <span id="more-3552"></span></p>
<p>Longos anos se passaram, e a tiefling abriu mão de seu nome antigo para representar o que ela crê ser seu destino: Esperança. Ela é a solução para o fim de tudo de ruim que ocorre em Khorvaire. Quiçá, Eberron inteira. Mantendo suas orações firmes na Chama Prateada, ela se tornou o mais próxima que pôde de uma encarnação da própria flama: Um ser que canaliza luz e fogo para os fins que busca: iluminar ou destruir. Usando seu treinamento divino com seus dons naturais demoníacos, ela não teve dificuldades de desenvolver o melhor que podia desse objetivo.</p>
<p>Já fazem oito anos desde que ela se consagrou uma campeã da Chama Prateada. Ela se mantém viajando por boa parte de Khorvaire espalhando a palavra e defendendo a honra de Thrane, e não irá deter sua jornada enquanto não tiver sinais que é o momento de retornar até Flamekeep e assumir a sua posição de direito: A líder da chama prateada.</p>
<ul>
<li><a href="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2010/05/Esperanca.pdf">Ficha em PDF</a></li>
<li><a href="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2010/05/Esperanca.zip">Ficha para Character Builder</a></li>
</ul>
<p>Imagem: <a href="http://candlepaladin.wikidot.com/characters">Candle Paladin</a></p>
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		<title>2º Encontro Virtual de RPG</title>
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		<pubDate>Wed, 26 May 2010 15:23:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Anand</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Olá Jogadores e DMs! Esse ano, assim como no ano passado, teremos mais um encontro virtual de RPG. Afinal, quem disse que precisa sair de casa para jogar RPG? Nos dias 26 e 27 de junho de 2010, vocês vão poder jogar e mestrar online com RPGistas de todo o Brasil, usando sua ferramenta predileta, seja o RPG2ic, Fantasy Grounds 2, Taulukko, Role [...]]]></description>
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<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/v-Ug5OOXCNPNqjF3KFxhrcHiPes/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/v-Ug5OOXCNPNqjF3KFxhrcHiPes/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><p><img class="alignright size-full wp-image-3549" style="margin-left: 15px; margin-right: 5px; margin-top: 5px; margin-bottom: 5px;" title="Evrpg" src="http://www.rolando20.com.br/wp-content/uploads/2010/05/evrpg.jpeg" alt="" width="166" height="150" />Olá Jogadores e DMs!</p>
<p>Esse ano, assim como <a href="http://www.rolando20.com.br/1%C2%BA-encontro-nacional-virtual-de-rpg/">no ano passado</a>, teremos mais um encontro virtual de RPG. Afinal, quem disse que precisa sair de casa para jogar RPG? Nos dias 26 e 27 de junho de 2010, vocês vão poder jogar e mestrar online com RPGistas de todo o Brasil, usando sua ferramenta predileta, seja o <a href="http://www.rpgonline.com.br/development/">RPG2ic</a>, <a href="http://www.fantasygrounds.com/">Fantasy Grounds 2</a>, <a href="http://www.taulukko.com.br/table/">Taulukko</a>, <a href="http://www.rptools.net/">Role Playing Tools</a>, <a href="http://www.rrpg.com.br/">RRPG FireCast</a>, MSN, Skype, TeamSpeak, o que vocês quiserem!</p>
<p>E este ano eu vou aproveitar para mestrar não uma, mas inúmeras mesas durante o evento. Usando o Taulukko (pra simplificar e agilizar), vou mestrar uma aventura de duas horas de D&amp;D Original (Rules Cyclopedia), chamada &#8220;A coroa do rei goblin&#8221;, no Domingo, às 16h e as 19h. Preparem seus 3d6, em ordem, para uma sessão nostálgica da mais pura escola véia!</p>
<p>Em breve cadastrarei as mesas no <a href="http://www.evrpg.com.br/">site do evento</a>, mas se vocês, leitores assíduos do Rolando20, já quiserem garantir seu lugar, deixe os comentários aí embaixo, especificando o horário que querem jogar. Em breve preparo uma planilha. São cinco jogadores por slot, mas deixarei dois jogadores &#8220;de reserva&#8221; por slot, que entram no caso de falta dos inscritos.</p>
<p>Até a data do evento, vocês poderão encontrar dicas e ferramentas para aproveitar melhor a experiência de jogar online em vários sites de blogs de RPG, incluindo a gente aqui do Rolando 20. Pra começar, vocês podem ouvir nosso podcast #18, sobre <a href="http://www.rolando20.com.br/podcast-rolando-20-episodio-18-rpg-via-internet/">RPG via Internet</a>.</p>
<p>Esta é uma idéia fantástica do <a href="http://newtonrocha.wordpress.com/">Tio Nitro</a>, e uma iniciativa revolucionária organizada pela lista de Blogs de RPG!</p>
<p>E preparem os 20 virtuais!</p>
<p><em>Edit: atualizei os programas e link, e removi a sessão das 21h, que não vou mais poder.</em></p>
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