<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-2518173918204612338</id><updated>2024-09-10T10:05:50.192-07:00</updated><category term="About Ertar"/><category term="Over Ertar"/><category term="Algemeen"/><category term="General"/><category term="Stories of Ertar"/><category term="Verhalen van Ertar"/><category term="Building Ertar"/><category term="Chapters from the novel"/><category term="Ertar in de maak"/><category term="Hoofdstukken uit het boek"/><category term="Profielen"/><category term="Profiles"/><category term="Wereld van Ertar"/><category term="World of Ertar"/><title type='text'>Blog van Ertar</title><subtitle type='html'>Een blog over mijn boek &quot;De Legende van Ertar&quot; en bijbehorende verhalen.&#xa;&lt;br&gt;---&lt;br&gt;&#xa;A blog about my novel &quot;The Legend of Ertar&quot; and related stories (mainly in Dutch).</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://ertar.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2518173918204612338/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ertar.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>G.A.M. Kertopermono</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00657005015319969735</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>14</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2518173918204612338.post-4073125347450286367</id><published>2011-04-27T14:07:00.000-07:00</published><updated>2011-08-17T11:29:37.722-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Algemeen"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="General"/><title type='text'>Advertenties bij mijn uitgebrachte hoofdstukken</title><content type='html'>&lt;div name=&#39;lang-en&#39;&gt;&lt;h2&gt;Advertisements with my released chapters&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-none&#39;&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;font-size:xx-small&quot;&gt;Nederlands&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-nl&#39;&gt;Zoals je ziet heb ik nu twee links staan voor mijn hoofdstukken, één voor de &quot;normale&quot; downloads en één voor de directe downloads. Het enige verschil tussen de twee is dat de directe downloads direct naar de downloads lijden en de &quot;normale&quot; downloads een advertentie-banner laten zien. Ikzelf heb liever dat er natuurlijk op de &quot;normale&quot; download wordt geklikt, echter, ik leg hier de keuze bij de gebruiker zelf.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EDIT: Ik heb de prioriteiten omgedraaid. De directe download wordt nu als eerste weergeven.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-none&#39;&gt;&lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;font-size:xx-small&quot;&gt;English&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-en&#39;&gt;As you can see I now have two sets of links for my chapters, one for the &quot;regular&quot; downloads and one for the direct downloads. The only difference between the two is that the direct downloads directly lead to the downloads and that the &quot;regular&quot; downloads show an advertisement banner. I personally rather have people use the &quot;regular&quot; download, however, I hereby give the user the choice.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EDIT: I&#39;ve reversed the priorities. The direct downloads are now displayed first.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ertar.blogspot.com/feeds/4073125347450286367/comments/default' title='Reacties posten'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ertar.blogspot.com/2011/04/advertenties-bij-mijn-uitgebrachte.html#comment-form' title='0 reacties'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2518173918204612338/posts/default/4073125347450286367'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2518173918204612338/posts/default/4073125347450286367'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ertar.blogspot.com/2011/04/advertenties-bij-mijn-uitgebrachte.html' title='Advertenties bij mijn uitgebrachte hoofdstukken'/><author><name>G.A.M. Kertopermono</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00657005015319969735</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2518173918204612338.post-5910080333315822406</id><published>2011-04-04T12:06:00.001-07:00</published><updated>2011-08-17T11:28:10.049-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Chapters from the novel"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Hoofdstukken uit het boek"/><title type='text'>Hoofdstuk 1: Ontwaking</title><content type='html'>&lt;div name=&#39;lang-en&#39;&gt;&lt;h2&gt;Chapter 1: Awakening&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-none&#39;&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;font-size:xx-small&quot;&gt;Nederlands&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-nl&#39;&gt;Enkele maanden heb ik een besluit genomen omtrend mijn boek. Momenteel werk ik al aan mijn boek sinds 2005, en ik vind dat ik er inmiddels lang genoeg aan heb gewerkt, dus wordt het tijd dat ik mijn boek nu eindelijk afmaak. Daarom heb ik besloten om mijn boek in delen gratis beschikbaar te stellen op het Internet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mijn reden hiertoe is simpel. Een boek dat beschikbaar wordt gesteld over het Internet heeft een grotere bereik dan een een fysieke boek waar men voor moet betalen, en een gratis boek wordt sneller gelezen dan een boek waar je voor moet betalen. Hierbij ga ik ook uit van het feit dat men toch altijd wel iets koopt, ongeacht het al gratis beschikbaar is. En zelfs als mijn boek niet wordt gelezen, dan nog heb ik meer bereikt dan voorheen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Het boek is beschikbaar in het Nederlands en het Engels. Alleen de Nederlandse versie is grondig bestudeerd op fouten, en de Engelse versie is eigenlijk alleen maar op de Nederlandse gebaseerd. Hierdoor kunnen er enige spelfouten in de Engelse versie zitten. Ik heb de Engelse versie zelf vertaald, voornamelijk omdat ik ook de Engelse lezers een kans wil geven.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Het eerste hoofdstuk is voornamelijk een introductie tot de hoofdpersoon en de wereld van Ertar.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-none&#39;&gt;&lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;font-size:xx-small&quot;&gt;English&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-en&#39;&gt;Several months ago I made a decision concerning my novel. Currently I&#39;m already working on my novel since 2005, and I think that I have worked on it long enough, so it&#39;s time I finally finish my novel. That&#39;s why I decided to make my book available on the Internet in parts for free.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;My reason for this is simple. A book that&#39;s available over the Internet has a bigger reach than a physical book where you&#39;d have to pay for it, and a free book is read more easily when it&#39;s free than when you pay for it. I also assume that people will always buy things anyway, regardless of the fact that it&#39;s also freely available. And even if my novel isn&#39;t being read, I have reached more than before.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The novel is available in Dutch and English. Only the Dutch version has been proof-read, and the English version is mostly just based on the Dutch version, so there might be some spelling and grammar errors in the English version. I translated the English version myself, mainly so that I could also give the English readers a chance to read it.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The first chapter is mainly an introduction to the world of Ertar and the main character.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 150%;&quot;&gt;Downloads:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://garycxjk.multiverseworks.com/loe/loe-nl-b1-c1-ontwaking.pdf&quot;&gt;Nederlands&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://garycxjk.multiverseworks.com/loe/loe-en-b1-c1-awakening.pdf&quot;&gt;English&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 75%&quot;&gt;Downloads with ads:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://adf.ly/410485/ontwaking&quot;&gt;Nederlands&lt;/a&gt; - &lt;a href=&quot;http://adf.ly/410485/awakening&quot;&gt;English&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ertar.blogspot.com/feeds/5910080333315822406/comments/default' title='Reacties posten'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ertar.blogspot.com/2011/04/hoofdstuk-1-ontwaking.html#comment-form' title='0 reacties'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2518173918204612338/posts/default/5910080333315822406'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2518173918204612338/posts/default/5910080333315822406'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ertar.blogspot.com/2011/04/hoofdstuk-1-ontwaking.html' title='Hoofdstuk 1: Ontwaking'/><author><name>G.A.M. Kertopermono</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00657005015319969735</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2518173918204612338.post-4141732266378789661</id><published>2011-01-10T20:46:00.000-08:00</published><updated>2011-01-10T11:47:23.381-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Wereld van Ertar"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="World of Ertar"/><title type='text'>De wereld van Ertar: Golgeo</title><content type='html'>&lt;div name=&#39;lang-en&#39;&gt;&lt;h2&gt;The world of Ertar: Golgeo&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-none&#39;&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;font-size:xx-small&quot;&gt;Nederlands&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-nl&#39;&gt;Eén van de eerste steden die je zult tegenkomen in de Legende van Ertar is Golgeo, een stad aan het noordwesten van Moctod, gelegen aan de kust van de Grote Oceaan. Het is één van de grootste steden op Moctod, met ongeveer anderhalf miljoen inwoners.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-none&#39;&gt;&lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;font-size:xx-small&quot;&gt;English&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-en&#39;&gt;One of the first cities you will encounter in the Legend of Ertar is Golgeo, a city laid in the North-Western part of Moctod, near the coast of the Great Ocean. It&#39;s one of the biggest cities of Moctod, with about one and a half million citizens.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div name=&#39;lang-none&#39;&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;font-size:xx-small&quot;&gt;Nederlands&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-nl&#39;&gt;&lt;br /&gt;Gesticht in 9498M begon de stad als een simpele haven. Het was de tweede haven op Moctod, en was voornamelijk gericht tot de grotere vrachtschepen. Oorspronkelijk wilde men de dichtbijgelegen berg gebruiken als vuurtoren, maar dit bleek niet practisch te zijn, waarna er een compleet nieuwe toren werd gebouwd. Deze toren werd uiteindelijk de basis voor de zendmast die Golgeo zou moeten verbinden met de rest van Moctod.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Golgeo bestaat uit verscheidene districten. De belangrijkste district voor Golgeo is de marktplaats. Deze zorgt voor het grootste deel van de inkomsten, daarnaast zijn de televisienetwerken die zich in het mediadistrict bevinden ook een belangrijke inkomstenbron, mede omdat de meeste televisiezenders vanuit Golgeo worden uitgezonden. Ook heeft Golgeo één van de bekendere postdistributiecentra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Golgeo probeert een sterke stad te zijn en zo onafhankelijk mogelijk. Dit tracht men te bereiken door eigen middelen te ontwikkelen om zichzelf te kunnen onderhouden. Voedsel wordt dicht bij of zelfs in Golgeo verbouwd en gevangen, en energie wordt voornamelijk opgewekt door middelen die in Golgeo zelf te vinden zijn. Desondanks blijft Golgeo handel drijven met andere steden.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-none&#39;&gt;&lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;font-size:xx-small&quot;&gt;English&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-en&#39;&gt;&lt;br /&gt;Founded in 9498M, the city began as a simple harbor. It was the second harbor on Moctod, and mainly aimed at larger cargo ships. Originally people wanted to use the nearby mountain as a lighthouse, but this didn&#39;t turn out practical, after which a completely new lighthouse was built. This lighthouse eventually became the base for the transmitter which would connect Golgeo with the rest of Moctod.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Golgeo consists of various districts. The most important district for Golgeo is the marketplace. This provides the largest part of the income, after that the broadcasting networks stationed in the media destrict also provide revenue, mostly because most television channels are being aired from Golgeo. Golgeo also has one of the more known mail delivery centers.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Golgeo mainly tries to be a strong city and be as independent as possible. They try to reach this goal by developing their own facilities to maintain themselves. Food is grown and caught nearby or even inside Golgeo, and energy is mainly generated by means which can be found inside Golgeo. Even then though Golgeo still maintains trading routes with other cities.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ertar.blogspot.com/feeds/4141732266378789661/comments/default' title='Reacties posten'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ertar.blogspot.com/2011/01/de-wereld-van-ertar-golgeo.html#comment-form' title='0 reacties'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2518173918204612338/posts/default/4141732266378789661'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2518173918204612338/posts/default/4141732266378789661'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ertar.blogspot.com/2011/01/de-wereld-van-ertar-golgeo.html' title='De wereld van Ertar: Golgeo'/><author><name>G.A.M. Kertopermono</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00657005015319969735</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2518173918204612338.post-2480755547719109837</id><published>2011-01-04T08:47:00.001-08:00</published><updated>2011-01-04T09:20:13.130-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="About Ertar"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Over Ertar"/><title type='text'>In vertaling</title><content type='html'>&lt;div name=&quot;lang-en&quot;&gt;&lt;h2&gt;In translation&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&quot;lang-none&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;font-size:xx-small&quot;&gt;Nederlands&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&quot;lang-nl&quot;&gt;Hoewel de kans niet zo groot is dat het gebeurt, is er natuurlijk de kans dat het verhaal ooit wordt vertaald. Daarom is het belangrijk om vast te stellen wat er nu wel en wat er niet kan en mag worden vertaald.&lt;/div&gt;&lt;div name=&quot;lang-none&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;font-size:xx-small&quot;&gt;English&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&quot;lang-en&quot;&gt;Even though the chances aren&#39;t that great it would happen, there is always the chance that the story will one day be translated. That&#39;s why it&#39;s important to establish what can and can&#39;t be translated.&lt;/div&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div name=&quot;lang-none&quot;&gt;&lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;font-size:xx-small&quot;&gt;Nederlands&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&quot;lang-nl&quot;&gt;Het verhaal van Ertar is niet zomaar een verhaal als je kijkt naar puur het woord- en taalgebruik. De steden en spirets hebben niet allerdaagse namen, vooral in vergelijking met andere fantasy en science fiction verhalen. In tegenstelling tot bijvoorbeeld een Harry Potter of een Lord of the Rings vertalen de namen zich niet makkelijk, en zelfs wanneer dit mogelijk is hoort het niet, omdat er nog een achterliggende reden zit bij de benaming.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eigenlijk geldt dit voor vele dingen in het boek. Een ruvi heet niet zomaar een ruvi. Spirets noemen zichzelf niet zomaar spirets. En eigenlijk horen namen niet te worden vertaald. Het is net zoals in Spongebob Squarepants, waar &quot;Gary&quot; werd vertaald naar &quot;Gerret&quot;, of in Phineas and Ferb, waarin &quot;Carl&quot; opeens &quot;Kees&quot; heette. Het zorgt eigenlijk voor verwarring wanneer men op een internationale forum gaat en opeens met andere namen begint te praten. Gray heet gewoon Gray in het Nederlands, en Westemaedorp is gewoon Westemaedorp in elk ander land, ondanks dat het woord &quot;dorp&quot; erin zit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Daarnaast zijn er nog termen die zich gewoonweg niet lekker vertalen naar het Nederlands, waarvoor ik een alternatief voor heb moeten verzinnen. In deze gevallen moeten deze instanties op bepaalde manieren worden vertaald om de essentie beter naar voren te brengen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Daarom maak ik hier een lijst, welke ik zal bijwerken naarmate er meer termen naar voren komen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Woorden die niet moeten worden vertaald&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Namen van locaties, zoals steden, continenten en zelfs werelden&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Namen van spirets&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Namen van soorten ruvis&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Namen van rassen en klassen&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;De volgende termen:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Ruvi&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Baptmi&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Ghoti&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Woorden die een specifieke vertaling hebben&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;table&gt;&lt;br /&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;b&gt;Nederlands&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;b&gt;Engels&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;br /&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;hergenereren (werkwoord)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;to respawn&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;br /&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&quot;lang-none&quot;&gt;&lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;font-size:xx-small&quot;&gt;English&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&quot;lang-en&quot;&gt;The story of Ertar isn&#39;t just a story if you only look at the use of word and language. The cities and spirets don&#39;t have the usual names, especially in comparison to other fantasy and science fiction stories. Contrary to, for example, a Harry Potter or a Lord of the Rings, they don&#39;t translate well, ad even when it&#39;s possible they shouldn&#39;t be translated, because there&#39;s an underlying reasoning to it.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;This actually counts for many things in the novel. A ruvi isn&#39;t called a ruvi for nothing. Spirets don&#39;t just call themselves spirets. And names actually shouldn&#39;t be translated. It&#39;s like in Spongebob Squarepants, where &quot;Gary&quot; was translated to &quot;Gerret&quot; in Dutch, or in Phineas and Ferb, where &quot;Carl&quot; suddenly was called &quot;Kees&quot;. It only causes confusion when going on an international forum and suddenly people start talking with different names. Gray is called Gray in Dutch, and Westemaedorp is just Westemaedorp in every other country, despite there being the word &quot;dorp&quot; (Dutch for &quot;village&quot;) in it.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aside from that there are words and phrases that don&#39;t translate well to Dutch, for which I used alternatives. In these cases they have to be translated in a certain way to keep the essence of the sentence.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;That&#39;s why I&#39;m making this list, which I will update whenever there are more phrases.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Words which shouldn&#39;t be translated&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Names of locations, like cities, continents and worlds&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Names of spirets&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Names of ruvi species&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Names of races and classes&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;The following words and phrases:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Ruvi&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Baptmi&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Ghoti&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Words that need a specific translation&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;table&gt;&lt;br /&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;b&gt;Dutch&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;b&gt;English&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;br /&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;hergenereren (verb)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;to respawn&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;br /&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ertar.blogspot.com/feeds/2480755547719109837/comments/default' title='Reacties posten'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ertar.blogspot.com/2011/01/in-vertaling.html#comment-form' title='0 reacties'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2518173918204612338/posts/default/2480755547719109837'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2518173918204612338/posts/default/2480755547719109837'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ertar.blogspot.com/2011/01/in-vertaling.html' title='In vertaling'/><author><name>G.A.M. Kertopermono</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00657005015319969735</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2518173918204612338.post-2524943525146967409</id><published>2010-12-09T09:51:00.000-08:00</published><updated>2011-01-04T17:56:02.904-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Profielen"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Profiles"/><title type='text'>Profiel: Nikene</title><content type='html'>&lt;div name=&#39;lang-en&#39;&gt;&lt;h2&gt;Profile: Nikene&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-none&#39;&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;font-size:xx-small&quot;&gt;Nederlands&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-nl&#39;&gt;&lt;b&gt;Naam: &lt;/b&gt; Nikene&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ras: &lt;/b&gt; Huna&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Klasse: &lt;/b&gt; Onbekend&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Uiterlijke kenmerken: &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Lengte: &lt;/b&gt; 71 eenheden&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Haar: &lt;/b&gt; Donkerbruin, tot aan de schouders&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Ogen: &lt;/b&gt; Bruin&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Andere kenmerken: &lt;/b&gt; Geen&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-none&#39;&gt;&lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;font-size:xx-small&quot;&gt;English&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-en&#39;&gt;&lt;b&gt;Name: &lt;/b&gt; Nikene&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Race: &lt;/b&gt; Huna&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Class: &lt;/b&gt; Unknown&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Appearance: &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Length: &lt;/b&gt; 71 units&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Hair: &lt;/b&gt; Dark brown, shoulder length&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Eyes: &lt;/b&gt; Brown&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Other remarks: &lt;/b&gt; None&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div name=&#39;lang-none&#39;&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;font-size:xx-small&quot;&gt;Nederlands&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-nl&#39;&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Beschrijving:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Nikene is de oudste dochter van de Drie, en staat voornamelijk bekend als de Jager. Dit omdat zij vaak een trofee maakt of onderdelen gebruikt van de ruvis die zij heeft gedood. Haar kledij is dan ook voornamelijk gemaakt van stoffen die van ruvis afkomstig zijn. Daarnaast is zij technisch bekwaam. Het element dat het meeste met haar wordt geassocieerd is aarde, een element die zij vaak toepast tijdens een gevecht, maar zelden daarbuiten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Het grootste gedeelte van het verhaal draait om haar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Biografie:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Zij is ongeveer drieduizend cycli na de Grote Oorlog geboren, en werd, samen met haar zussen, op een veld in een grote bloem gevonden dicht bij Belgorge door een getrouwd koppel, waar de drie zussen als hun eigen kinderen werden opgevoed. Als kind had zij zichzelf geleerd hoe men moest jagen, en trainde zij, samen met haar zussen, in het geheim om te vechten. Deze vaardigheden zouden later van pas komen toen een groep rovers het dorp binnen kwamen vallen en niemand anders van het dorp wist hoe men moest vechten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Toen de drie oud genoeg waren, besloten zij alle drie om door Moctod te gaan reizen om geld te verdienen aan het doden van ruvis. Dit hebben zij enkele honderden cycli gedaan, totdat zij besloten om hun eigen weg te kiezen. Hun laatste missie samen echter eindigde met de schijnbare dood van de jongste zus. Hierdoor is Nikene gaan twijfelen over haar eigen toekomst, want wat zou er nu gebeuren als zij kwam te overlijden?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De cycli daarop spedeerde zij voornamelijk aan haar huis in de buurt van Golgeo en het rondreizen om genoeg geld binnen te halen voor de volgende paar cycli.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-none&#39;&gt;&lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;font-size:xx-small&quot;&gt;English&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-en&#39;&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Description:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Nikene is the oldest daughter of the Three, and is mainly known as the Hunter. This is because she often makes trophies or uses parts of the ruvis she has slain. Her clothings are therefore made of fabrics originating from ruvis. Aside from that she&#39;s technically inclined. The element mostly associated with her is earth, an element she often uses during fights, but rarely outside them.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Biography:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;She&#39;s born approximately three thousand cycles after the Great War, and, together with her sisters, was found on a big field in a big flower near Belgorge by a married couple, where the three sisters were raised as one of their own. As a child she taught herself how to hunt, and, together with her sisters, trained in secret how to fight. These skills would later come in handy when a group of bandits invaded the village and nobody knew how to fight.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;When the three were old enough, she and her sisters decided to travel through Moctod to earn money by killing ruvis. They did this for several hundreds of cycles until they decided to go their own way. Their last mission together however ended with the apparent death of the youngest sister. This made Nikene doubt about her own future, because what would happen if she came to die?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The cycles after that she spent her life mainly working on her house near Golgeo and traveling to earn enough money for the next few cycles.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ertar.blogspot.com/feeds/2524943525146967409/comments/default' title='Reacties posten'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ertar.blogspot.com/2010/12/profiel-nikene.html#comment-form' title='0 reacties'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2518173918204612338/posts/default/2524943525146967409'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2518173918204612338/posts/default/2524943525146967409'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ertar.blogspot.com/2010/12/profiel-nikene.html' title='Profiel: Nikene'/><author><name>G.A.M. Kertopermono</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00657005015319969735</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2518173918204612338.post-7175396738868463892</id><published>2010-12-09T01:40:00.000-08:00</published><updated>2010-12-14T00:46:00.352-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Stories of Ertar"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Verhalen van Ertar"/><title type='text'>Verhalen van Ertar: Phande&#39;s gift</title><content type='html'>&lt;div name=&#39;lang-en&#39;&gt;&lt;h2&gt;Stories of Ertar: Phande&#39;s gift&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&quot;lang-none&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;font-size:xx-small&quot;&gt;Nederlands&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&quot;lang-nl&quot;&gt;Al een lange tijd ben ik op zoek geweest naar de juiste personage voor iemand die net zoals de Kerstman is. Eigenlijk zou ik dit verhaal rond Kerst uitbrengen, maar ik heb besloten het toch nu te doen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Het verhaal wordt verteld door een spiret, die met zijn of haar kind praat. Zoals de intro impliceert krijgen jonge spirets tot hun tiende levensjaar, of cyclus, een gift van Phande, in de vorm van speelgoed. Maar net zoals in het echte leven worden deze giften al lang niet meer door Phande gegeven, maar door hun voogden.&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-none&#39;&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;font-size:xx-small&quot;&gt;English&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-en&#39;&gt;For a long time I have been looking for the right person for someone who&#39;s like Santa Clause. I actually should tell this story around Christmas, but I decided to tell it now.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The story is being told by a spiret, who speaks to his or her child. Like the intro implicates young spirets get a gift from Phande until the age of ten, when they reach their tenth cycle, in the form of toys. But just like in real life these gifts haven&#39;t been given by Phande for a long time, but by their guardians.&lt;/div&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div name=&#39;lang-none&#39;&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;font-size:xx-small&quot;&gt;Nederlands&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-nl&#39;&gt;&lt;br /&gt;Binnenkort bereik je jouw tiende cyclus, en dan zal jij voor de laatste keer een gift van Phande ontvangen. Ik weet wat jij denkt, dat Phande maar een sprookje is, dat de ouders deze giften geven. Het wordt tijd dat ik jou het verhaal vertel van Phande.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Phande was niet zomaar iemand. Zij was een wees, net zoals jij, met als enig verschil dat zij niemand had, niemand die voor haar zorgde, niemand die voor haar wilde zorgen. Zij moest zelf overleven door te bedelen, door te jagen. Het was haar wilskracht dat haar hielp te overleven. Maar iedereen heeft zijn limieten, ook zij. En zij bereikte haar limiet op haar tiende cyclus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Het was die dag dat haar lichaam het opgaf, dat zij levenloos midden op een veld lag. Als het niet aan een aantal kinderen had gelegen was zij daar overleden. Deze kinderen besloten haar naar hun schuilplaats te brengen, een schuur dat behoorde bij de boerderij waar één van de kinderen woonde. Daar werd zij verzorgd door de kinderen. Zij gaven haar voedsel die zij meesmokkelden wanneer zij zelf hun eten kregen. Zij zorgden voor water, zodat zij niet alleen kon drinken, maar zichzelf ook kon wassen. En zij namen speelgoed voor haar mee, zodat zij ook kon spelen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na zeven dagen echter was zij weg. Alles wat de kinderen voor haar hebben achtergelaten lag er nog, alle speelgoed, het eten van de nacht ervoor. Zij had niks meegenomen. Niemand wist waar zij naartoe was gegaan, in welke richting zij ging, en waarom zij weg is gelopen. Maar vanaf die dag kregen de kinderen op de dagen van een nieuwe levenscyclus tot aan de tiende cyclus een kleine gift.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ooit zal jij de betekenis inzien hiervan, maar voor nu, slaap. Slaap zacht en maak je geen zorgen om de toekomst.&lt;/div&gt;&lt;div name=&quot;lang-none&quot;&gt;&lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;font-size:xx-small&quot;&gt;English&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&quot;lang-en&quot;&gt;&lt;br /&gt;Soon you&#39;ll reach your tenth cycle, and you&#39;ll receive your last gift from Phande. I know what you think, that Phande is just a fairy tale, that the parents give these gifts. It&#39;s time you know the story of Phande.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Phande wasn&#39;t just someone. She was an orphan, just like you, with the only difference that she didn&#39;t have anybody, nobody to take care for her, nobody who wanted to. She had to survive for herself by begging, by hunting. It was her own willpower that helped her survive. But everybody has their limits, even she. And she reached her limit at her tenth cycle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;It was that day her body gave up, that she lied lifeless in the middle of a field. If it weren&#39;t for a few children she died there. The children decided to take her to their hiding place, a barn that belonged to a farm where one of the children lived. There she was taken care of by the children. They gave her food they could sneak out when they got food themselves. They took care of water, so that she not only could drink, but also wash herself. And they brought her toys, so that she could also play.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;After seven days she was gone. All that the children left for her was still there, all the toys, all the food from the night before. She didn&#39;t take anything. Nobody kknew where she went, in what direction she went, and why she ran away. But from that day on the children received small gifts on the days of a new lifecycle until they reached the tenth cycle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;One day you&#39;ll understand the meaning of this, but for now, sleep. Sleep well and don&#39;t worry about the future.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ertar.blogspot.com/feeds/7175396738868463892/comments/default' title='Reacties posten'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ertar.blogspot.com/2010/05/verhalen-van-ertar-phandes-gift.html#comment-form' title='0 reacties'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2518173918204612338/posts/default/7175396738868463892'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2518173918204612338/posts/default/7175396738868463892'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ertar.blogspot.com/2010/05/verhalen-van-ertar-phandes-gift.html' title='Verhalen van Ertar: Phande&#39;s gift'/><author><name>G.A.M. Kertopermono</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00657005015319969735</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2518173918204612338.post-6553437296204046251</id><published>2010-06-11T20:18:00.001-07:00</published><updated>2010-06-11T20:22:32.416-07:00</updated><title type='text'>Update-less</title><content type='html'>&lt;div name=&#39;lang-none&#39;&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;font-size:xx-small&quot;&gt;Nederlands&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-nl&#39;&gt;Het mag bekend zijn dat de blog enkele weken niet is geüpdate. Dit is correct. De verklaring is simpel. Er liggen momenteel al enkele blogs in draft, echter, het daadwerkelijk schrijven wat ik wil zeggen kost mij enige tijd, zeker omdat ik mijn stukjes ook in het Engels moet vertalen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Maar geen zorgen, er zullen nog steeds nieuwe updates komen.&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-none&#39;&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;font-size:xx-small&quot;&gt;English&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-en&#39;&gt;It may be known that this blog hasn&#39;t been updated for several weeks. This is correct. The explanation is simple. At the moment there are several blogs in draft, however, to actually write what I want to say cost some time, especially since I also have to translate my entries in English.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;But don&#39;t worry, new updates will still come.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ertar.blogspot.com/feeds/6553437296204046251/comments/default' title='Reacties posten'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ertar.blogspot.com/2010/06/update-less.html#comment-form' title='0 reacties'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2518173918204612338/posts/default/6553437296204046251'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2518173918204612338/posts/default/6553437296204046251'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ertar.blogspot.com/2010/06/update-less.html' title='Update-less'/><author><name>G.A.M. Kertopermono</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00657005015319969735</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2518173918204612338.post-3696865785924851222</id><published>2010-05-19T20:50:00.000-07:00</published><updated>2010-05-19T21:10:38.043-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="About Ertar"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Over Ertar"/><title type='text'>Het verhaal</title><content type='html'>&lt;div name=&quot;lang-en&quot;&gt;&lt;h2&gt;The story&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&quot;lang-none&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;font-size:xx-small&quot;&gt;Nederlands&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&quot;lang-nl&quot;&gt;Wanneer ik praat over mijn boek wordt er vaak gevraagd waar het boek eigenlijk over gaat. Immers, er moet een doel zijn in het boek, en zonder verhaal wordt er feitelijk niks verteld.&lt;/div&gt;&lt;div name=&quot;lang-none&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;font-size:xx-small&quot;&gt;English&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&quot;lang-en&quot;&gt;When I talk about my novel people often ask me what it&#39;s all about. There has to be a purpose in the novel, and without a storyline nothing actually gets told.&lt;/div&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div name=&quot;lang-none&quot;&gt;&lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;font-size:xx-small&quot;&gt;Nederlands&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&quot;lang-nl&quot;&gt;Het verhaal gaat eigenlijk over Nikene, die gewoon op reis gaat. Eigenlijk is dit ook het verhaal. Er gebeurt ook vrij weinig dat bijzonder is, of in ieder geval weinig waardoor Nikene daadwerkelijk op reis gaat. Haar enige motivatie is verveling en geld. Dit keer zal de reis echter anders verlopen wanneer zij hoort over haar jongste zus, welke zij sinds lange tijd niet meer heeft gezien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dit is echter niet het enige wat gebeurt, want hoewel het verhaal voornamelijk om Nikene draait, zal het ook draaien om degenen die Nikene ontmoet. Nikene mag dan wel vroeger als een held worden gezien, het betekent niet dat zij belangrijker is dan degenen die zij op haar reis zal ontmoeten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Het verhaal zal in drie delen worden opgesplitst, elk met een eigen thema, maar toch ook wel dezelfde. Het verhaal zal namelijk draaien om helden. Helden die wij niet zien maar er toch altijd zijn om anderen te helpen, helden die worden gezien maar niet altijd de juiste bedoelingen hebben, en helden die soms moeten beseffen dat zij niet altijd het noodlot kunnen afwenden.&lt;/div&gt;&lt;div name=&quot;lang-none&quot;&gt;&lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;font-size:xx-small&quot;&gt;English&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&quot;lang-en&quot;&gt;The story is mainly about Nikene, who is just traveling. This basically is just the story. There&#39;s nothing particularly happening, or at least not much which drives Nikene to travel. Her only motivation is boredom and money. This time however her journey will turn out quite differently when she hears about her youngest sister, who she hasn&#39;t seen for a long time.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;This isn&#39;t the only thing happening however, because despite the fact that the story is mainly about Nikene, it will also be about the ones Nikene will meet. Nikene might have been seen as a hero back then, it doesn&#39;t mean she&#39;s more important than those she will meet during her journeys.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The story will be split in three parts, each with their own theme, but also still the same. The story will mainly be about heroes. Heroes we don&#39;t see but are always there to help others, heroes who are seen but don&#39;t always have the right intentions, and heroes who sometimes have to realize they can&#39;t always change fates.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ertar.blogspot.com/feeds/3696865785924851222/comments/default' title='Reacties posten'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ertar.blogspot.com/2010/05/het-verhaal.html#comment-form' title='0 reacties'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2518173918204612338/posts/default/3696865785924851222'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2518173918204612338/posts/default/3696865785924851222'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ertar.blogspot.com/2010/05/het-verhaal.html' title='Het verhaal'/><author><name>G.A.M. Kertopermono</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00657005015319969735</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2518173918204612338.post-5313114264100808385</id><published>2010-05-16T20:05:00.000-07:00</published><updated>2010-05-16T20:35:36.333-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Building Ertar"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ertar in de maak"/><title type='text'>Van RPG tot boek</title><content type='html'>&lt;div name=&quot;lang-en&quot;&gt;&lt;h2&gt;From RPG to novel&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&quot;lang-none&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;font-size:xx-small&quot;&gt;Nederlands&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&quot;lang-nl&quot;&gt;Het huidige concept van &lt;i&gt;De Legende van Ertar&lt;/i&gt; heeft een lange weg doorstaan om te worden zoals het nu is. Het verhaal was oorspronkelijk ook anders, maar toch zijn er vele elementen terug te vinden in de huidige versie.&lt;/div&gt;&lt;div name=&quot;lang-none&quot;&gt;&lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;font-size:xx-small&quot;&gt;English&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&quot;lang-en&quot;&gt;The current concept of &lt;i&gt;De Legende van Ertar (The Legend of Ertar)&lt;/i&gt; has gone a long way to become what it is now. The story originally was different, but there are still quite a few elements found in the current version.&lt;/div&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div name=&quot;lang-none&quot;&gt;&lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;font-size:xx-small&quot;&gt;Nederlands&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&quot;lang-nl&quot;&gt;&lt;br /&gt;Het begon allemaal in 2003, toen ik voor het eerst in aanraking kwam met RPG Maker. Het was een programma waarmee je RPGs (Role Playing Games) kon maken. Na een tijd ontdekte ik een site, &lt;a href=&quot;http://charas-project.net/&quot;&gt;Charas-Project.net&lt;/a&gt;, een site waar ik mijn eigen personages kon opzetten met de hulp van voorgemaakte vormen. Ik heb zelf ook meegeholpen hieraan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na een tijd te hebben gespeeld met RPG Maker wilde ik eens een eigen, echt originele game maken, één welke eigen personages had. Ik begon met een simpel concept, dat draaide om het tutorial-gedeelte van de game. Hierin begint de hoofdpersoon, Nikene (toen nog een andere naam), zich te realiseren dat het wellicht een video game is waarin zij leeft. Het verhaal zou beginnen wanneer zij erop uit gaat om op zoek te gaan naar haar jongste zus, Jana. Ik begon zelfs na te denken over andere personages, zoals Gray en Nythano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uiteindelijk wist ik dat ik nooit de game zou voltooien, dus besloot ik te gaan schrijven. Als het goed is begon dit in 2004 of 2005, toen ik erachter kwam dat schrijven echt iets werd wat ik wilde doen. Het plot bleef nog voor een groot gedeelte overeind staan. Ik had al een hele cast van personages gecreëerd, te veel om in één boek te stoppen. Ik had dan ook zeven boeken in gedachten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Maar dan kom je op een punt waarin je kritisch naar jouw eigen werk begint te kijken, en ik kwam erachter dat wat ik had geschreven niet werkte. Ik begon dus helemaal opnieuw in 2006. Inmiddels heb ik al 82 pagina&#39;s geschreven, waarvan ik het grootste gedeelte zal herzien. Op het moment van schrijven ben ik nu bezig met het herschrijven van hoofdstuk twee.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Het verhaal is constant in beweging, er kunnen dingen bij komen, er kunnen dingen eruit worden gehaald. Maar bepaalde dingen blijven gewoon constant. Misschien dat ik dit laat voor later.&lt;/div&gt;&lt;div name=&quot;lang-none&quot;&gt;&lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;font-size:xx-small&quot;&gt;English&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&quot;lang-en&quot;&gt;&lt;br /&gt;It all began in 2003, when I first came in touch with RPG Maker. It was a program with which you could make your own RPGs (Role Playing Games). After a while I discovered a site, &lt;a href=&quot;http://charas-project.net/&quot;&gt;Charas-Project.net&lt;/a&gt;, a site where I could create my own characters with the help of pre-made shapes. I even helped with it.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;After a while playing with RPG Maker I wanted to create my own original game, one with my own characters. I began with a simple concept, which revolves around the tutorial part of the game. In this the main character, Nikene (then known under a different name), began to realize that she might be living in a video game. The story would start when she travels to search for her youngest sister, Jana. I even began thinking about other characters, like Gray and Nythano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eventually I knew I wouldn&#39;t ever finish the game, so I decided to write. If I&#39;m correct it began in 2004 or 2005, when I discovered that writing is something I wanted to do. The plot remained mostly the same. I even had an entire cast of characters, too many to include in one novel. That&#39;s why I had planned seven.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;But then you come to a point where you begin to look at your own work more critically, and by then I found out that which I wrote didn&#39;t work. I then started from scratch in 2006. So far I already have written 82 pages, from which most of it will be revised. Currently I&#39;m working on rewriting chapter two.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The story is in constant motion, things get added, things get scrapped. But certain things remain constant. Perhaps I&#39;ll tell you about it later.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ertar.blogspot.com/feeds/5313114264100808385/comments/default' title='Reacties posten'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ertar.blogspot.com/2010/05/van-rpg-tot-boek.html#comment-form' title='0 reacties'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2518173918204612338/posts/default/5313114264100808385'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2518173918204612338/posts/default/5313114264100808385'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ertar.blogspot.com/2010/05/van-rpg-tot-boek.html' title='Van RPG tot boek'/><author><name>G.A.M. Kertopermono</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00657005015319969735</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2518173918204612338.post-5348002594113611763</id><published>2010-05-13T11:20:00.000-07:00</published><updated>2010-05-13T12:24:09.308-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="About Ertar"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Over Ertar"/><title type='text'>Rassen en klassen</title><content type='html'>&lt;div name=&#39;lang-en&#39;&gt;&lt;h2&gt;Races and classes&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-none&#39;&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;font-size:xx-small&quot;&gt;Nederlands&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-nl&#39;&gt;In het tweede hoofdstuk van het boek wordt hier al kort over gesproken, maar er wordt niet veel gezegd erover, mede omdat er wordt aangenomen dat jij een spiret bent, wat dus niet zo is.&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-none&#39;&gt;&lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;font-size:xx-small&quot;&gt;English&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-en&#39;&gt;In the second chapter of the novel it&#39;s being discussed briefly, but there isn&#39;t much information about it, mostly because it&#39;s assumed you&#39;re a spiret, which you are not.&lt;/div&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div name=&#39;lang-none&#39;&gt;&lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;font-size:xx-small&quot;&gt;Nederlands&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-nl&#39;&gt;Op Ertar zijn er twee verschillende soorten manieren om verschillende spirets te groeperen, namelijk op ras en op klasse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Een &lt;b&gt;ras&lt;/b&gt; is feitelijk hetzelfde als de verschillende rassen op Aarde in het dierenrijk. Je hebt verschillende rassen honden en katten. Kijk je naar de fantasiewerelden, dan heb je de mens, de elf, de dwerg, de halfling, noem maar op. Zo ook op Ertar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Op Ertar zijn er drie rassen die vaker voorkomen dan de rest, maar de meest voorkomende ras is de &lt;b&gt;huna&lt;/b&gt;. Deze lijkt nog het meest op de mens. Sterker nog, in de beginjaren van Ertar bestonden er alleen maar huna&#39;s, en werd er ook voor lange tijd aangenomen dat er ook alleen maar twee soorten spirets bestonden, waarbij beide soorten onder dezelfde ras vielen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De &lt;b&gt;elaf&lt;/b&gt; is te onderscheiden van een normale huna door naar zijn oren te kijken. Deze zijn namelijk puntig, net zoals een elf. Voor de rest hebben elafs zelden bruine ogen, maar elafs met bruine ogen komen wel voor. Over het algemeen wordt dit niet als bijzonder gezien, op het feit na dan dat dit toch wel zeldzaam is.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Een &lt;b&gt;warf&lt;/b&gt; is altijd kleiner dan de gemiddelde spiret. Je kan deze echter niet vergelijken met de conventionele dwerg, eerder met een halfling. Het is gewoon een kleinere spiret. Desondanks hebben warfs dezelfde kwaliteiten als dwergen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Het is moeilijk om uit te leggen wat een &lt;b&gt;klasse&lt;/b&gt; is. Een klasse is iets waarmee een spiret geboren wordt. Het bepaalt wat voor vaardigheden een spiret kan aanleren. Spirets zullen nooit van klasse kunnen veranderen, al moet worden gezegd dat spirets niet eens de behoefte hebben om dit te kunnen doen. Ten slotte moet ik vermelden dat klassen altijd beginnen met een hoofdletter. Waarom weet ik niet, maar wellicht heeft het te maken met het feit dat ik dit deed in een vlaag van verstandsverbijstering en dat het gewoon is blijven hangen. Klassen hebben ook geen meervoudsvorm.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De twee belangrijkste klassen op Ertar zijn de &lt;b&gt;Magi&lt;/b&gt; en de &lt;b&gt;Meca&lt;/b&gt;. Je kan ze onderscheiden door het soort vaardigheden. Magi kunnen namelijk magie gebruiken, terwijl Meca zeer bedreven zijn met machines. De vaardigheid van de Meca lijkt niet bepaald interessant, totdat je beseft dat Meca precies weten wat er aan de hand is met een machine zonder alles te hebben gezien. Daarnaast hebben Meca andere inzichtelijke vaardigheden, en zijn zij vaak lichamelijk iets sterker. Voor de ontdekking van de &lt;b&gt;Echanti&lt;/b&gt; en de &lt;b&gt;Tecta&lt;/b&gt; werd er alleen maar onderscheid gemaakt tussen Magi en Meca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De Echanti is een soort van hogere vorm van Magi. Ze komen, net zoals de Tecta, niet veel voor. Vaardigheden van Magi leren zij zeer traag of helemaal niet aan, en wanneer zij dit wel doen zijn deze vaardigheden minder krachtig. Zij kunnen daarentegen wel bepaalde vaardigheden leren die Magi nooit zullen kunnen aanleren, zoals necromancie. Hierbij is necromancie niet het soort waar men aan denkt bij fantasieverhalen, maar betekent het niets meer dat de vaardigheid om met de doden te praten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Daar tegenover staat de Tecta, die vaak wordt gezien als een hogere vorm van de Meca. Lichamelijk zijn zij niet bepaald sterk, maar dat maken zij weer goed door een hogere intelligentie. De meeste wetenschappers zijn dan ook Tecta. Ook kunnen zij één vaardigheid dat de Meca mist, namelijk technopatie. Dit houdt in dat zij, naast het opsporen van fouten met hun gedachten, ook machines kunnen repareren zonder het apparaat aan te raken.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Er zijn echter nog meer rassen op Ertar, en het zou best kunnen dat er nog een aantal klassen zijn in het boek die ik hier niet zal onthullen.&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-none&#39;&gt;&lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;font-size:xx-small&quot;&gt;English&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-en&#39;&gt;On Ertar there are two ways to group different spirets, by race or by class.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A &lt;b&gt;race&lt;/b&gt; is basically the same as the races we have on Earth in the animal kingdom. You hav different races of dogs and cats. If you look at fantasy worlds, you have humans, elfs, dwarfs, halflings, you name it. The same goes for Ertar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On Ertar there are three races that appear more often than the rest, but the most common race is the &lt;b&gt;huna&lt;/b&gt;. These look the most as humans. In the beginning of Ertar there were only hunas, and there it was assumed for a very long time that there were only two kinds of spirets, both of which were of the same race.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The &lt;b&gt;elaf&lt;/b&gt; is distinguishable from a regular huna by looking at its ears. These are pointy, just like elfs. Elafs also rarely have brown eyes, but elafs with brown eyes do occur. In general this isn&#39;t considered special, aside from the fact that it&#39;s pretty rare.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A &lt;b&gt;warf&lt;/b&gt; is always smaller than the average spiret. You can&#39;t however compare it to a conventional dwarf, more with a halfling. It&#39;s just a smaller spiret. Despite that warfs do have the same qualities as dwarfs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;It&#39;s hard to explain what a &lt;b&gt;class&lt;/b&gt; is. A class is something a spiret is born with. It determines what kinds of abilities a spiret can learn. Spirets will never be able to change classes, although it has to be told that spirets don&#39;t even have the urge to do this. Finally I have to mention the fact that classes always start with a capital letter. Why it&#39;s so I don&#39;t know, but perhaps it&#39;s because I did it once and it stuck since then. Classes also don&#39;t have a plural form.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The two most important classes on Ertar are the &lt;b&gt;Magi&lt;/b&gt; and the &lt;b&gt;Meca&lt;/b&gt;. You can distinguish them by looking at their abilities. Magi can use magic, while Meca are more skillful with machines. The ability of a Meca doesn&#39;t seem all that interesting, that is until you realize Meca know exactly what is wrong with a machine without having to see everything. Aside from that Meca have other perceptive skills, and they&#39;re also slightly stronger physically. Before the discovery of the &lt;b&gt;Echanti&lt;/b&gt; and the &lt;b&gt;Tecta&lt;/b&gt; people only knew about Magi and Meca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The Echanti is a sort of higher form of Magi. They, like Tecta, aren&#39;t common. They don&#39;t or very slowly learn Magi skills, and when they do learn these skills these skills are less powerful. They however can learn abilities Magi can&#39;t ever learn, like necromancy. Here necromancy isn&#39;t the kind you find in fantasy stories, but it&#39;s nothing more than being able to talk to the dead.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On the other side we have the Tecta, who are often considered a higher form of the Meca. Physically they&#39;re not as strong, but they make up for it with their increased intelligence. Most scientists are therefore Tecta. They also have one ability the Meca doesn&#39;t have, and that&#39;s technopathy. This means that they, aside from being able to see faults with their minds, can also repair machines without even really touching them.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;There are however more races on Ertar, and it could just be that there are a few classes in the novel I won&#39;t reveal here.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ertar.blogspot.com/feeds/5348002594113611763/comments/default' title='Reacties posten'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ertar.blogspot.com/2010/05/rassen-en-klassen.html#comment-form' title='0 reacties'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2518173918204612338/posts/default/5348002594113611763'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2518173918204612338/posts/default/5348002594113611763'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ertar.blogspot.com/2010/05/rassen-en-klassen.html' title='Rassen en klassen'/><author><name>G.A.M. Kertopermono</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00657005015319969735</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2518173918204612338.post-2060773175497648187</id><published>2010-05-11T16:11:00.000-07:00</published><updated>2010-05-11T17:30:57.578-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="About Ertar"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Over Ertar"/><title type='text'>De wereld van Ertar</title><content type='html'>&lt;div name=&#39;lang-en&#39;&gt;&lt;h2&gt;The world of Ertar&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-none&#39;&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;font-size:xx-small&quot;&gt;Nederlands&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-nl&#39;&gt;Ergens in het grote niets ligt er een planeet, welke de inwoners Ertar noemen. Het wordt bewoond door een grote verscheidenheid aan wezens, genaamd spirets. Spirets zijn ongeveer zoals wij mensen, en zijn het enige soort wezens op Ertar dat intelligent gedrag vertoont.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-none&#39;&gt;&lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;font-size:xx-small&quot;&gt;English&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-en&#39;&gt;Somewhere in the great nothing lies a planet, which its inhabitants call Ertar. It&#39;s inhabited by a diversity of creatures, named spirets. Spirets are like us humans, and they&#39;re the only kind of creatures on Ertar that show intelligent behavior.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div name=&#39;lang-none&#39;&gt;&lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;font-size:xx-small&quot;&gt;Nederlands&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-nl&#39;&gt;&lt;br /&gt;Deze spirets vereren de Godin der Drie Hemelen. Zij is degene die onder andere Ertar heeft gecreëerd. Daarnaast heeft zij ook twee andere werelden gecreëerd, namelijk Pryansotgemetis, ook wel de Tuinen van de Godin genoemd en volgens de spirets de plek waar de Godin tot rust kan komen, en Bellcyrein, de Onderwereld.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Maar het gebeurt allemaal op Ertar, een wereld vol met wonderbaarlijke dingen, maar ook vol gevaren. Naast de vele rovers die door heel Ertar te vinden zijn, zijn er ook wezens genaamd ruvis. Zij zijn de meest afschuwelijke wezens, gevreesd door velen. Je hebt ruvis in verschillende vormen, maar er is bijna geen ruvi dat enigszins op een spiret lijkt. En ruvis zorgen alleen maar voor dood en verderf. Het gif dat de meeste ruvis uitscheiden kunnen ervoor zorgen dat spirets nooit meer terug kunnen komen, wat dat kunnen spirets.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Spirets hergenereren namelijk wanneer zij doodgaan, ten minste, als hun expiratiedatum niet wordt overschreden. Niemand weet waardoor deze expiratiedatum wordt bepaald, alleen dat het iets te maken heeft met de levenservaring van een spiret. Het is niet zelden dat er spirets rondlopen met een leeftijd van wel duizenden jaren of cycli. Het is dan ook beter dat spirets na een bepaalde leeftijd niet meer ouder worden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Er is eigenlijk veel te vertellen over Ertar, en te veel welke ik beter niet kan vertellen en ook niet zal vertellen. Jullie zullen maar moeten zien.&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-none&#39;&gt;&lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;font-size:xx-small&quot;&gt;English&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-en&#39;&gt;&lt;br /&gt;These spirits worship the Goddess of the Three Skies. She&#39;s the one who created Ertar. She has also created two other worlds, namely Pryansotgemetis, also known as the Gardens of the Goddess and according to the spirets the place where the Goddess can rest, and Bellcyrein, the Underworld.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;But it all happens on Ertar, a world full of magnificent things, but also full of dangers. Aside from the robbers and other spirets with bad intentions who roam on Ertar, you can find ruvis. They are the most horrible creatures, feared by many. You have ruvis in different shapes, but there is almost no ruvi that resembles any spiret. And ruvis only cause death and destruction. The poison most ruvis excrete can stop spirets from respawning, something spirets can do.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Spirets respawn when they die, or, at least while their expiration date doesn&#39;t get exceeded. Nobody knows how this expiration date is determined, only that it has something to do with the life experience of a spiret. It isn&#39;t rare that you can find spirets walking aroudn with an age of thousands of years or cycli. It&#39;s a good thing that spirets don&#39;t age after a certain age.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;There&#39;s a lot to tell about Ertar, and too much that I shouldn&#39;t and wouldn&#39;t tell. You&#39;ll all have to see.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ertar.blogspot.com/feeds/2060773175497648187/comments/default' title='Reacties posten'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ertar.blogspot.com/2010/05/de-wereld-van-ertar.html#comment-form' title='0 reacties'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2518173918204612338/posts/default/2060773175497648187'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2518173918204612338/posts/default/2060773175497648187'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ertar.blogspot.com/2010/05/de-wereld-van-ertar.html' title='De wereld van Ertar'/><author><name>G.A.M. Kertopermono</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00657005015319969735</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2518173918204612338.post-2801685216619472003</id><published>2010-05-10T22:59:00.000-07:00</published><updated>2010-05-10T23:06:37.839-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Algemeen"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="General"/><title type='text'>Language hack</title><content type='html'>&lt;div name=&#39;lang-none&#39;&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;font-size:xx-small&quot;&gt;Nederlands&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-nl&#39;&gt;Ik heb zojuist een nieuwe hack toegepast op de blog, waardoor het nu mogelijk is voor Engelse bezoekers om de blog te kunnen lezen zonder dat zij verder omlaag hoeven te scrollen. Ook wordt het wat makkelijker voor de Nederlandstalige bezoeker om de blog te lezen, omdat je nu niet meer te maken hebt met verschillende talen op één pagina.&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-none&#39;&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;font-size:xx-small&quot;&gt;English&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-en&#39;&gt;I just applied a new hack on this blog, so that it&#39;s now possible for English visitors to view the blog without having to scroll down. It also becomes easier for the Dutch visitors to view the blog, since you don&#39;t have multiple languages on one page anymore.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ertar.blogspot.com/feeds/2801685216619472003/comments/default' title='Reacties posten'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ertar.blogspot.com/2010/05/language-hack.html#comment-form' title='0 reacties'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2518173918204612338/posts/default/2801685216619472003'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2518173918204612338/posts/default/2801685216619472003'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ertar.blogspot.com/2010/05/language-hack.html' title='Language hack'/><author><name>G.A.M. Kertopermono</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00657005015319969735</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2518173918204612338.post-4563572060960312279</id><published>2010-05-09T19:16:00.001-07:00</published><updated>2010-05-11T16:10:36.893-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Stories of Ertar"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Verhalen van Ertar"/><title type='text'>Verhalen van Ertar: Lachant en Romai</title><content type='html'>&lt;div name=&#39;lang-en&#39;&gt;&lt;h2&gt;Stories of Ertar: Lachant and Romai&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-none&#39;&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;font-size:xx-small&quot;&gt;Nederlands&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-nl&#39;&gt;&lt;br /&gt;Oorspronkelijk onderdeel van De Legende van Ertar, dit verhaal is losjes gebaseerd op degene die ik ooit heb opgeschreven. Door een compete systeemreset ben ik het origineel kwijt geraakt, maar het verhaal is altijd wel hetzelfde gebleven sinds het originele concept. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Het verhaal wordt verteld vanaf het oogpunt van een inwoner in Ertar, die het verhaal vertelt aan een kind. Het moet eigenlijk een soort van sprookje of mythe zijn welke al dan niet echt is gebeurd. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Er worden hier overigens enkele termen gebruikt die al redelijk worden uitgelegd in het boek, dus daarom zal ik ook een keer een soort van introductie-blog maken over de wereld van Ertar zelf. Ook wordt er even naar het verhaal gerefereerd in het boek, om precies te zijn in het vijfde hoofdstuk, &quot;Nacht&quot;, maar voorlopig blijft het volledige verhaal alleen online bestaan.&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-none&#39;&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;font-size:xx-small&quot;&gt;English&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-en&#39;&gt;&lt;br /&gt;Originally part of The Legend of Ertar, this story is loosely based on something I once have written. Because of a complete system wipe I&#39;ve lost the original, but the story has always been the same as in the original concept.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The story is told from the perception of an inhabitant of Ertar, who tells the story to a child. It&#39;s supposed to be some sort of fairy tale or myth which may or may not have actually happened.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;There are certain words and phrases used that are explained in the novel, so I may one day make some sort of introductional blog about the world of Ertar itself. There will also be some references to the story in the novel, specifically the fifth chapter, &quot;Night&quot; (&quot;Nacht&quot;), but for now the story&#39;s only available online.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div name=&#39;lang-none&#39;&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;font-size:xx-small&quot;&gt;Nederlands&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-nl&#39;&gt;&lt;br /&gt;Duizenden cycli geleden was ons dorp Letgeltalames ver gelegen van de Grote Oceaan. Niemand durfde dicht in de buurt van de zee te komen, omdat het er stikte van de ruvis. Iedere keer als de ruvis werden geëlimineerd kwamen ze iedere nacht terug. Het was te onveilig om daar een nederzetting te plaatsen. Daarom werd deze plek ook altijd vermeden. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Maar op een dag kwamen twee spirets langs, een vrouw en een man, zus en broer. Hun namen waren Lachant en Romai. Eigenlijk waren zij gewoon reizigers, maar zij reisden om een speciale reden. Zij zochten een open vlakte om een bouwwerk te maken. Die open vlakte moest aan de Grote Oceaan liggen, maar ook in de buurt van een dorp, zodat zij daar konden overnachten. Vele spirets van het dorp waren erop tegen. Het was veel te gevaarlijk voor hun. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desondanks bleven Lachant en Romai, en begonnen zij met de bouw. Zij werkten de hele dag aan het bouwwerk, en aan het einde van de dag gingen zij terug naar het dorp. Maar de volgende dag was het bouwwerk vernietigd, en was het gebied vol met ruvis. Maar zij gaven niet op, en na het wegjagen van de ruvis begonnen zij weer met de bouw. Maar ook deze keer werd het bouwwerk vernietigd. Dit bleef enkele dagen doorgaan, totdat een paar dorpelingen besloten er iets aan te doen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Op de dagen die erop volgden werd er in de nachten gepatrouilleerd, en iedere ruvi die in de buurt kwam werd weggejaagd. Dit bleef zo tot de bouw eindelijk was voltooid. En toen werd er onthuld wat het doel van de bouwwerk was. Het was een voertuig om de Grote Oceaan over te steken, een boot. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En toen was het tijd om te gaan. De dorpelingen hebben nooit tegen hun gezegd dat zij degenen waren die de boot hadden beschermd. Maar nadat Lachant en Romai vertrokken waren bleek dat zij toch een geschenk hadden achter gelaten, een soort van zegen, want vanaf die dag kwamen de ruvis niet meer terug. En tot op de dag van vandaag worden Lachant en Romai geëerd, samen met de dorpelingen die de boot hebben beschermd.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-none&#39;&gt;&lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;font-size:xx-small&quot;&gt;English&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-en&#39;&gt;&lt;br /&gt;Thousands of cycli ago, our vilage Letgeltalames laid far from the Great Ocean. Nobody ever dared to come close to the sea, because it was infested with ruvis. Every time the ruvis were eliminated they returned each night. It was too unsafe to put a settlement there. That&#39;s why this place was always avoided.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;But one day two spirets came by, a woman and a man, sister and brother. Their names were Lachant and Romai. They were actually just travelers, but they traveled for a special reason. They were searching for an open plain to construct something. This open plain had to lay next to the Great Ocean, but also near a village, so that they could spend the night there. Many spirets of the village were against it. It was too dangerous for them.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Despite that however, Lachant and Romai stayed, and began with construction. They worked all day building, and by the end of the day they went back to the village. But the next thay their construction was destroyed, and the area laid full of ruvis. They however didn&#39;t give up, and after chasing away the ruvis they got back to work. But again the construction was destroyed. This kept on going for several days, until a few villagers decided to do something against it.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On the days that followed there were patrols in the nights, and every ruvi that came close was chased away. This continued until construction was finally finished. And then it was revealed what the purpose of this work was. It was a vessel to cross the Great Ocean, a boat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Finally it was time to go. The villagers never said to them they were the ones who protected the boat. But after Lachant and Romai left it appeared they left behind a gift, a sort of blessinb, because from that day on the ruvis never returned. And even to this day Lachant and Romai are honored, together with the villagers who protected the boat.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ertar.blogspot.com/feeds/4563572060960312279/comments/default' title='Reacties posten'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ertar.blogspot.com/2010/05/verhalen-van-ertar-lachant-en-romai.html#comment-form' title='0 reacties'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2518173918204612338/posts/default/4563572060960312279'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2518173918204612338/posts/default/4563572060960312279'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ertar.blogspot.com/2010/05/verhalen-van-ertar-lachant-en-romai.html' title='Verhalen van Ertar: Lachant en Romai'/><author><name>G.A.M. Kertopermono</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00657005015319969735</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2518173918204612338.post-4311599499140113202</id><published>2010-05-09T18:55:00.000-07:00</published><updated>2010-05-16T20:07:15.218-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Algemeen"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="General"/><title type='text'>Blog van Ertar</title><content type='html'>&lt;div name=&#39;lang-en&#39;&gt;&lt;h2&gt;Blog of Ertar&lt;/h2&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-none&#39;&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;font-size:xx-small&quot;&gt;Nederlands&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-nl&#39;&gt;&lt;br /&gt;Alle schrijvers doen het, dacht hij. Het was al bijna half vier &#39;s ochtends, en hij moest om half elf al op. Hij ging naar zijn browser, opende een nieuwe tabblad en begon te typen. Blogspot.com. Binnen vijf minuten had hij al een account aangemaakt. Het verraste hem dat &quot;ertar&quot; nog niet was ingenomen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nu moest hij nog verzinnen wat hij als eerste post zou moeten zetten. Moest het in het Engels? Of in het Nederlands? Nee, de blog moest in het Nederlands, immers, het boek wordt in het Nederlands geschreven. Wellicht dat hij alle blog entries eventueel ooit in het Engels zou vertalen. Wellicht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Maar waar zou hij nou over kunnen schrijven? Zou hij over het ontstaan van het concept praten? Nee, dat heeft hij al vaker gedaan, en, het zou beter zijn voor een andere keer. Gewoon een introductie dan? Dat had hij al vaker gedaan, en het zag er gewoon niet uit. En toen had hij het.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-none&#39;&gt;&lt;hr /&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;font-size:xx-small&quot;&gt;English&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div name=&#39;lang-en&#39;&gt;&lt;br /&gt;All writers do it, he thought. It was already half past three in the morning, and he had to get up at half past ten. He went to his browser, opened a new tab and began typing. Blogspot.com. Within five minutes he had set up an account. It surprised him &quot;ertar&quot; wasn&#39;t taken yet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Now he had to think about what to put as his first post. Would it be in English? Or in Dutch? No, the blog had to be done in Dutch. the book would be written in Dutch anyway. Perhaps that he would translate all blog entries in English one day. Perhaps.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;But what could he write about? Could he write about creating the concept of his story? No, he already had done it countless times, and, it would be better for a next time. Just another introduction? He already done it before, and that just turned out lame. Then he got it.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ertar.blogspot.com/feeds/4311599499140113202/comments/default' title='Reacties posten'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ertar.blogspot.com/2010/05/alle-schrijvers-doen-het-dacht-hij.html#comment-form' title='0 reacties'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2518173918204612338/posts/default/4311599499140113202'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2518173918204612338/posts/default/4311599499140113202'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ertar.blogspot.com/2010/05/alle-schrijvers-doen-het-dacht-hij.html' title='Blog van Ertar'/><author><name>G.A.M. Kertopermono</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00657005015319969735</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>