<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" version="2.0">

<channel>
	<title>BoardGames Blog</title>
	
	<link>http://www.boardgames-blog.ro</link>
	<description>Jocuri pe tabla</description>
	<lastBuildDate>Tue, 09 Mar 2010 07:00:38 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.4</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/BoardgamesBlog" /><feedburner:info uri="boardgamesblog" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><item>
		<title>Puerto Rico – Marea deschidere</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/BoardgamesBlog/~3/J6jiSyZahMI/</link>
		<comments>http://www.boardgames-blog.ro/board-games/puerto-rico-marea-deschidere/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 07:00:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Costy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Board Games]]></category>
		<category><![CDATA[BoardGames]]></category>
		<category><![CDATA[deschidere cutie]]></category>
		<category><![CDATA[jocuri de societate]]></category>
		<category><![CDATA[jocuri pe tabla]]></category>
		<category><![CDATA[Puerto Rico]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.boardgames-blog.ro/?p=1226</guid>
		<description><![CDATA[Cu mare bucurie, placere si emotie in suflet doresc sa va prezint primul material video realizat de Boardgames BLOG.
Nu ne putem lauda cu o calitate impresionanta a materialului, dar cu timpul speram sa ne specializam si sa realizam si tutoriale video (asta face parte din planul pe termen luuuuuung).

Da stiu, filmul este mai scurt decat melodia, nu m-a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cu mare bucurie, placere si emotie in suflet doresc sa va prezint primul material video realizat de <strong>Boardgames BLOG</strong>.</p>
<p>Nu ne putem lauda cu o calitate impresionanta a materialului, dar cu timpul speram sa ne specializam si sa realizam si tutoriale video (asta face parte din planul pe termen luuuuuung).</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/FaveuYu3wQ4&amp;hl=en&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/FaveuYu3wQ4&amp;hl=en&amp;fs=1" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p>Da stiu, filmul este mai scurt decat melodia, nu m-a lasat inima (mouse-ul) sa tai melodia. Cum ziceam, avem de lucrat pe partea de editare video. Mi-am pregatit 2, 3 sacose de critici/sugestii , asa ca le astept bucuros. <img src='http://www.boardgames-blog.ro/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.boardgames-blog.ro/board-games/puerto-rico-marea-deschidere/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://www.boardgames-blog.ro/board-games/puerto-rico-marea-deschidere/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Thunderstone -review Andrei Filip</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/BoardgamesBlog/~3/7qG4qnec1lM/</link>
		<comments>http://www.boardgames-blog.ro/board-games/thunderstone-review/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 12:53:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Costy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Board Games]]></category>
		<category><![CDATA[Andrei Filip]]></category>
		<category><![CDATA[BoardGames]]></category>
		<category><![CDATA[Dominion]]></category>
		<category><![CDATA[fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Jason Engle]]></category>
		<category><![CDATA[Jocuri de carti]]></category>
		<category><![CDATA[jocuri de societate]]></category>
		<category><![CDATA[jocuri pe tabla]]></category>
		<category><![CDATA[Thunderstone]]></category>
		<category><![CDATA[Wrath of Elements]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.boardgames-blog.ro/?p=1221</guid>
		<description><![CDATA[Articol scris de Andrei Filip pe forum
Probabil ati auzit de Dominion, ati apucat poate sa-l si jucati. E un concept nou, un joc de carti in care iti construiesti un pachet din optiuni predefinite dar diferite la fiecare joc, in scopul acumularii de cit mai multe puncte Daca ati auzit si de Thunderstone, cam toata [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Articol scris de Andrei Filip pe forum</strong></p>
<p>Probabil ati auzit de <strong>Dominion</strong>, ati apucat poate sa-l si jucati. E un concept nou, un joc de carti in care iti construiesti un pachet din optiuni predefinite dar diferite la fiecare joc, in scopul acumularii de cit mai multe puncte Daca ati auzit si de <strong>Thunderstone</strong>, cam toata lumea spune despre el acelasi lucru: <strong>Dominion</strong> cu alta palarie. Asa ca o sa lamuresc din start problema spunind ca au dreptate, jocurile se aseamana intre ele foarte mult. E ca si cum ar fi primit ambii designeri tema de casa sa faca un joc in acest stil si fiecare a venit cu ideea lui de tematica.</p>
<p><img src="http://forum.boardgames-blog.ro/download/file.php?id=20" alt="coperta.jpg" /></p>
<p>Cu toate acestea balanta din punctul meu de vedere inclina catre <strong>Thunderstone</strong>. Ca sa fac o comparatie, Dominion e ca profesorul de istorie care se pune la catedra, preda corect, concis si cursiv lectia. <strong>Thunderstone</strong> e ca profesorul care atunci cind preda razboaiele dacice vine costumat in <strong>Deceba</strong>l, imparte clasa in daci si romani, face fortarete din banci si scaune iar la final ii duce pe toti in curte sa construiasca o Columna a victoriei.</p>
<p><span id="more-1221"></span></p>
<p><strong>Thunderstone</strong> descrie un scenariu clasic si nemuritor: o cripta plina de monstri, un satuc la poalele muntilor si o gasca de eroi cu prea mult timp la dispozitie. Fiecare jucator are sarcina de a aduna eroi, arme si magii intr-un grup cit mai competent si sa-i foloseasca pentru a elimina monstrii din cripta. Cel care reuseste sa adune cele mai multe trofee cistiga glorie eterna, invidia prietenilor si frica dusmanilor.</p>
<p>E un joc de carti si nu glumeste pe tema asta. In cutie se gasesc 500 si ceva de carti de joc absolut fantastice, semnate de <strong>Jason Engle</strong>, un artist extraordinar in domeniul fantasy. Daca la capitolul aspect sint in al noualea cer, nu acelasi lucru se poate spune despre functionalitate. Cartile sint inscriptionate cu numere, diferite statistici si cu prea putine icoane din care sa te prinzi la ce folosesc. Sigur, dupa primul meci devine usor dar se puteau totusi folosi niste simboluri mai bune.</p>
<p><img src="http://forum.boardgames-blog.ro/download/file.php?id=21" alt="erou.jpg" /> </p>
<p>Manualul este unul destul de prost. Isi face treaba, te invata cum sa joci, dar cam atit. Nu-ti raspunde la nici o intrebare pe linga, si o sa fie o gramada dintr-astea. Sint efectele cumulative? Militia sint sau nu eroi? Ce inseamna exact atac magic? Si altele, dupa cum se vede destul de importante. Din fericire manualul este revizuit si se poate descarca de pe net in versiunea 1.4 momentan iar marea majoritate a cazurilor speciale au fost acoperite.</p>
<p>Jocul se desfasoara foarte simplu. Exista dupa cum spuneam o cripta, in care se gasesc in permanenta 3 monstri, la niveluri diferite de adincime, un sat in care se gasesc 4 obiecte comune la orice joc, 8 obiecte speciale, diferite de la joc la joc si 4 eroi, la fel diferiti la fiecare joc. Pe linga asta fiecare jucator porneste cu un pachet de 12 carti continind 6 militieni, 2 cutite, 2 torte si 2 portii de mincare. Jucatorii isi amesteca pachetele, trag 6 carti si pornesc la joc. Pe rind, fiecare poate face urmatoarele actiuni:<br />
- Odihna. Jucatorul arunca orice carte din mina sa afara din joc. E util pentru a scoate rapid din pachet optiuni care nu te mai intereseaza si mai mult te incurca.<br />
- Cumparaturi. Jucatorul foloseste cartile din mina care ii dau bani pentru a cumpara un obiect din sat. Aceste obiecte ii vor veni in mina ulterior, facind echipa mai puternica. In acelasi timp poate cumpara eroi noi sau poate sa transforme eroii pe care ii are in mina in echivalenti mai puternici, prin procedeul misterios denumit “level up”.<br />
- Macel. Jucatorul intra in cripta, isi pune pe masa cele 6 carti si incearca sa creeze o combinatie care sa ii dea cit mai multa putere, pe care si-o masoara cu unul din cei trei monstri din cripta. Evident, daca reuseste sa omoare monstrul il primeste ca trofeu si acesta valoreaza puncte la final.</p>
<p><img src="http://forum.boardgames-blog.ro/download/file.php?id=22" alt="monstru.jpg" /></p>
<p>In mare cam asa se desfasoara actiunea. Runda merge de la unul la celalalt, jucatorii arunca din mina carti, cumpara altele mai bune, angajeaza eroi si arme ascutite, magii infioratoare, intra in cripta, omoara monstri si din nou de la capat. La un moment dat o sa apara cartea numita <strong>Thunderstone</strong>, care valoreaza 3 puncte pentru cel care o ia si care semnalizeaza incheierea jocului. Se numara punctele si cel mai prosper jucator cistiga.</p>
<p>Mai in detaliu in joc exista o gramada de optiuni nostime care dau farmec si unicitate fiecarei partide. Ceea ce face jocul special din punctul meu de vedere este abundenta lor. In primul rind exista in fiecare joc 16 tipuri de carti ce pot fi cumparate. Acestea sint alese aleatoriu din alte 30 de tipuri, de unde rezulta o varietate destul de mare de jocuri. In al doilea rind jucatorul este pus constant in fata unor alegeri directe si imediate, cu impact pe termen lung si care se invirt in jurul aceleiasi idei: ce sa introduca in pachet in asa fel incit sa-l faca cit mai eficient cu putinta.</p>
<p>Tentatia e mare sa iei de toate, dar prea multe obiecte pot dilua optiunile la fiecare runda. In acelasi timp e foarte greu sa tii pachetul condensat pentru ca realmente ai nevoie de interactiunile dintre carti. De exemplu ca sa vinezi monstri ai nevoie de lumina, sau cel putin esti mai avantajat decit daca ai lupta cu ei pe intuneric. Lumina vine in prima faza din torte, dar poti sa-ti cumperi obiecte mai avansate, care dau lumina mai multa. Perfect, dar acele obiecte nu fac nimic altceva. Inseamna ca la fiecare runda cel putin 1 din cele 6 carti de lupta e blocata cu un obiect care nu face aproape nimic. Exista varianta sa iei magii, unele din ele dau lumina pe linga atac, dar sint foarte scumpe. O optiune mai ieftina e sa iei arme speciale, dar ele trebuie purtate de eroi. Care la rindul lor au nevoie de suficienta forta pentru a le cara. Pentru care au nevoie de mincare. Si tot asa, lanturi peste cercuri peste lanturi de interactiune intre carti.</p>
<p>Intr-un final toate acestea se imbina cu o doza sanatoasa de noroc. Spre deosebire de alte jocuri de carti, norocul in <strong>Thunderstone</strong> poate fi manipulat printr-un control eficient asupra pachetului de carti. Cu cit acesta este mai mic cu atit e mai probabil ca o anumita combinatie sa iasa mai des. Cu toate acestea nimic nu te impiedica sa primesti gherle din cind in cind asa ca daca precizie matematica este ceea ce va doriti, nu Thunderstone e jocul spre care ar trebui sa va orientati.</p>
<p>Jocul dureaza in medie 20 de minute per jucator si poate fi jucat de la 2 la 5 jucatori. Rundele trec rapid pentru ca optiunile sint destul de clare. In al doilea rind daca se joaca in mai multi pina ajunge rindul la tine ai tot timpul sa te hotarasti ce vrei sa faci. Ce nu mi se pare chiar in regula e faptul ca jocul nu e ajustat foarte bine in functie de numarul de jucatori. Practic optiunile sint aceleasi in 2 ca si in 5, dar e evident ca in ultimul caz se vor epuiza mult mai repede.</p>
<p>Interactiunea dintre jucatori este la un nivel minim. Exista citeva carti care pot afecta alti jucatori, fortindu-i sa arunce din mina carti dar in rest cam fiecare joaca pentru el. In mod evident, in mai multi jucatori exista un fel de interactiune indirecta, competitia pe resurse putine.</p>
<p>Exista citeva probleme destul de vizibile cu jocul. In primul rind manualul e facut prost, dupa cum ziceam inainte. In al doilea rind citeva reguli sint un pic ciudate si favorizeaza jucatorul din sensul de joc mai mult decit pe tine. In aceste conditii se intimpla uneori ca jocul sa se blocheze pentru ca nimeni nu vrea sa fie fraierul care ataca. De obicei nu e problema, toata lumea se concentreaza pe sat, cumpara, devine mai puternic si la un moment dat situatia se descongestioneaza. Oricum, se intimpla des ca unii din monstri sa fie prea puternici ca sa fie atacati. Intr-un final cineva cedeaza psihic si isi sacrifica runda doar pentru a duce jocul mai departe.</p>
<p>Alta doleanta pur personala provine din faptul ca din cele 500 de carti destul de putine sint realemente unice. Nu ma intelegeti gresit, exista optiuni si fiecare joc e diferit dar ce ma deranjeaza cel mai tare e ca multi monstri se repeta. Atit in interiorul propriei categorii cit si intre clase diferite. Mi-as fi dorit sa fie ceva mai unici si cu efecte mai variate.</p>
<p>Cu toate acestea e un joc bun si extrem de tematic. Desi se bazeaza pe un sistem matematic simplu, atac total &gt;= aparare, in joc formula se transforma in magicieni minuind bile de foc si clerici echipati cu ciocane de razboi infruntind curajos bezna. Sincer, pentru mine conteaza prea putin cite puncte am facut la sfirsit si pe ce loc am ajuns. Nu mai stiu cit a avut cistigatorul, dar ii amintesc ca a fost singurul care a putut bate Sfinxul, si in final experiente de acest gen fac jocul frumos, mai degraba decit un numar oarecare.</p>
<p>In momentul de fata este in lucru prima expansiune, <strong>Wrath of Elements</strong> care promite a dubleze cel putin numarul de optiuni din sistemul de baza. Nu pot sa spun nimic despre ea, am vazut doar citeva imagini si noile carti au efecte extrem de interesante. Oricum jocul de baza o sa-mi ajunga o perioada indelungata, am jucat vreo 20 de partide pina acum si inca nu m-am plictisit.</p>
<p>In concluzie, daca aveti <strong>Dominion</strong> si va place, foarte probabil nu aveti nevoie de inca un joc aproape identic. Daca nu-l aveti sau v-ati saturat de el inseamna ca va lipseste exact ceea ce ofera <strong>Thunderstone</strong>, imersiune in tematica si din punctul asta de vedere vi-l recomand din toata inima.</p>
<p><strong>Sursa foto: BoardGameGeek</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.boardgames-blog.ro/board-games/thunderstone-review/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://www.boardgames-blog.ro/board-games/thunderstone-review/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Aberatia zilei – Samurai</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/BoardgamesBlog/~3/8-dM9BsAHo8/</link>
		<comments>http://www.boardgames-blog.ro/board-games/aberatia-zilei-samurai/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 14:35:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Costy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Board Games]]></category>
		<category><![CDATA[Aberatia zilei]]></category>
		<category><![CDATA[BoardGames]]></category>
		<category><![CDATA[Buddha]]></category>
		<category><![CDATA[Campurile de Orez]]></category>
		<category><![CDATA[Coifuri Inalte]]></category>
		<category><![CDATA[jocuri de societate]]></category>
		<category><![CDATA[jocuri pe tabla]]></category>
		<category><![CDATA[Samurai]]></category>
		<category><![CDATA[Tarabostes]]></category>
		<category><![CDATA[Vita de Vie]]></category>
		<category><![CDATA[Zamolxis]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.boardgames-blog.ro/?p=1217</guid>
		<description><![CDATA[Ma gandeam in weekend la o intrebare destul de aberanta legata de noul joc invatat &#8211; Samurai.
Oare japonezii joaca mai mult &#8220;Samurai&#8221; decat restul lumii?
Ma gandeam cat de tare ar fi sa avem si noi un joc, sa zicem &#8221;Dacii&#8221; , pe acelasi sistem. Capitala sa fie Sarmisegetuza, harta sa fie de forma Daciei (nu Sandero, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ma gandeam in weekend la o intrebare destul de aberanta legata de noul joc invatat &#8211; <strong>Samurai</strong>.</p>
<p><strong>Oare japonezii joaca mai mult &#8220;Samurai&#8221; decat restul lumii?</strong></p>
<p>Ma gandeam cat de tare ar fi sa avem si noi un joc, sa zicem &#8221;Dacii&#8221; , pe acelasi sistem. Capitala sa fie <strong>Sarmisegetuza, </strong>harta sa fie de forma <strong>Daciei</strong> (nu Sandero, Duster sau mai stiu eu ce model!)<strong>, </strong>in loc de <strong>Campurile de Orez</strong> sa fie <strong>Vita de Vie</strong>, in loc de <strong>Buddha</strong> sa avem pe <strong>Zamolxis </strong>si in loc de <strong>Coifuri Inalte</strong> sa avem <strong>Tarabostes</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1218  aligncenter" title="dacia" src="http://www.boardgames-blog.ro/wp-content/uploads/dacia.jpg" alt="dacia" width="399" height="313" /></p>
<p> Hmm, poate punem in practica. De abia acum imi dau seama ca pare o idee destul de buna. <img src='http://www.boardgames-blog.ro/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>Sursa foto: </strong><a href="http://romart.wordpress.com/2008/07/26/a-lost-civilisation/"><strong>Romart</strong></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.boardgames-blog.ro/board-games/aberatia-zilei-samurai/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://www.boardgames-blog.ro/board-games/aberatia-zilei-samurai/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Samurai – Review VickdaReaper</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/BoardgamesBlog/~3/P3jgaV7dFMI/</link>
		<comments>http://www.boardgames-blog.ro/board-games/samurai-review-vickdareaper/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 07:00:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Costy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Board Games]]></category>
		<category><![CDATA[board game]]></category>
		<category><![CDATA[BoardGames]]></category>
		<category><![CDATA[Buddha]]></category>
		<category><![CDATA[Control zonal]]></category>
		<category><![CDATA[Daimyo]]></category>
		<category><![CDATA[figurine]]></category>
		<category><![CDATA[Japonia]]></category>
		<category><![CDATA[jocuri de societate]]></category>
		<category><![CDATA[jocuri pe tabla]]></category>
		<category><![CDATA[jucator]]></category>
		<category><![CDATA[Knizia]]></category>
		<category><![CDATA[Plasare de piese]]></category>
		<category><![CDATA[review]]></category>
		<category><![CDATA[Samurai]]></category>
		<category><![CDATA[VickdaReaper]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.boardgames-blog.ro/?p=1213</guid>
		<description><![CDATA[Articol scris de VickdaReaper pe forum
Nume joc: Samurai
Acronime: -
Anul lansarii: 1998
Designer: Reiner Knizia
Numar de jucatori: 2 – 4
Timp de joc: 30 – 45 min
Mecanici: Control zonal, Plasare de piese
Cutie:
 

Ce este Samurai?
Samurai este un joc plasat din punct de vedere tematic in Japonia evului mediu. Scopul fiecarui jucator (daimyo) este de a obtine control teritorial asupra [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: bold"><strong>Articol scris de VickdaReaper pe forum</strong></span></p>
<p><span style="font-weight: bold">Nume joc:</span> Samurai<br />
<span style="font-weight: bold">Acronime:</span> -<br />
<span style="font-weight: bold">Anul lansarii:</span> 1998<br />
<span style="font-weight: bold">Designer:</span> Reiner Knizia<br />
<span style="font-weight: bold">Numar de jucatori:</span> 2 – 4<br />
<span style="font-weight: bold">Timp de joc:</span> 30 – 45 min<br />
<span style="font-weight: bold">Mecanici:</span> Control zonal, Plasare de piese</p>
<p><span style="font-weight: bold">Cutie:</span></p>
<p><span style="font-weight: bold"> </span><br />
<!-- m --><img src="http://www.boardgames-blog.ro/wp-content/uploads/pic154000_md.jpg" alt="" /></p>
<p><!-- m --><span style="font-weight: bold">Ce este Samurai?</span></p>
<p>Samurai este un joc plasat din punct de vedere tematic in <strong>Japonia</strong> evului mediu. Scopul fiecarui jucator (daimyo) este de a obtine control teritorial asupra Japoniei. Acest lucru se realizeaza controland fie ceilalti daimyo mai mici (reprezentati prin palariile inalte), fie credinciosii buddhisti (reprezentati de statuetele lui <strong>Buddha</strong>), fie sa controleze productia de orez (reprezentata de campurile de orez). Aceasta influenta se realizeaza prin plasarea de piese pe tabla de joc care sa ofere puncte de influenta asupra unuia dintre cele trei categorii vizate.<br />
Jocul se desfasoara in sens circular pe durata a mai multe runde, timp in care jucatorii vor strange figurine, deci influenta. Castigator va fi cel mai influent daimyo din Japonia, adica acela care a strans cel mai mare numar de figurine.</p>
<p><span id="more-1213"></span></p>
<p><span style="font-weight: bold">Ce gasim in cutia jocului?</span></p>
<p>In cutie se vor gasii urmatoarele: 13 palarii inalte, 13 statuete ale lui Buddha si 13 campuri de orez (39 de figurine in total); 80 de simboluri (piese de joc – cate 20 pentru fiecare jucator), 4 paravane de joc, tabla de joc (reprezentata prin harta Japoniei impartita in 4) si regulamentul. Pentru a exemplifica, avem:</p>
<p>Cele trei figurine:<br />
<!-- m --><img src="http://www.boardgames-blog.ro/wp-content/uploads/pic154660_md.jpg" alt="" /><!-- m --><br />
Tabla de joc:</p>
<p><!-- m --><img src="http://www.boardgames-blog.ro/wp-content/uploads/pic158804_md.jpg" alt="" /></p>
<p><!-- m --></p>
<p>Piesele de joc:</p>
<p> </p>
<p><!-- m --><img src="http://www.boardgames-blog.ro/wp-content/uploads/pic165769_md.jpg" alt="" /></p>
<p><!-- m --></p>
<p>Paravanele:</p>
<p> </p>
<p> <!-- m --><img src="http://www.boardgames-blog.ro/wp-content/uploads/pic93699_md.jpg" alt="" /></p>
<p><!-- m --><span style="font-weight: bold">Ce reguli urmam?</span></p>
<p>Regulamentul jocului este extraordinar de simplu de citit si inteles. Astfel incat jocul poate incepe foarte repede.<br />
Primul lucru ce trebuie facut este pregatirea jocului. Astfel, se pune in centrul mesei componentele hartii Japoniei echivalente numarului de jucatori. Tot in functie de acest numar se vor oprii doar o parte sau toate figurinele. Regulile sun urmatoarele:<br />
- <span style="font-weight: bold">2 jucatori:</span> harta Honshu si 7 figurine din fiecare tip;<br />
- <span style="font-weight: bold">3 jucatori:</span> harta Honshu+Kyushu+Shikoku si 10 figurine din fiecare tip;<br />
- <span style="font-weight: bold">4 jucatori:</span> intreaga harta: Honshu+ Kyushu+Shikoku+Hokkaido si toate figurinele.</p>
<p>Urmatorul pas este ca fiecare jucator sa-si aleaga o culoare din cele disponibile, sa-si ia paravanul si piesele de joc aferente. Dintre aceste piese de joc, el va alege in secret 5 pe care le va pastra in spatele paravanului sau, restul fiind amestecate si puse cu fata in jos in fata paravanului (in vazul tuturor).</p>
<p>Dupa ce fiecare jucator si-a ales culoarea si piesele initiale de joc, se va face plasarea figurinelor pe harta. Regula este urmatoarea: in capitala (Edo) se va pune cate-o figurina din fiecare tip; apoi, pornind de la cel mai tanar jucator, se vor plasa figurine in orase (marcate cu 2 cladiri rosii), avand grija ca in oricare oras sa nu existe 2 figurine asemanatoare; apoi, in aceiasi ordine, se va plasa cate o figurina in fiecare sat (marcat de o cladire albastra).</p>
<p>Jocul propriu-zis va incepe atunci cand toate figurinele au fost plasate pe harta. Primul jucator este tot cel mai tanar, el fiind urmat de cel din stanga sa, s.a.m.d. In tura sa un jucator trebuie sa plaseze cel putin o piesa pe harta. El are posibilitatea de a plasa mai multe piese daca acestea au un simbol japonez pe ele. Astfel, un jucator poate plasa intr-o tura 1 piesa fara simbol japonez si oricate piese cu simbol japonez. La sfarsitul turei sale, jucatorul va lua atatea piese de joc dintre cele puse cu fata in joc cate a folosit in acea tura (trebuie sa aiba intotdeauna 5 piese in spatele paravanului). Cand nu va mai avea piese de tras, el va continua doar cu piesele aflate in spatele paravanului.</p>
<p>Piesele de joc sunt de 6 tipuri:<br />
- <span style="font-weight: bold">piese de influenta</span> pentru o anumita figurina – acestea influenteaza doar acel tip de figurina si pot fi plasate cate una pe tura;<br />
- <span style="font-weight: bold">samurai</span> – acestia influenteaza orice tip de figurina si pot fi plasati cate unul pe tura;<br />
- <span style="font-weight: bold">ronin</span> – ca si samuraii, influenteaza orice tip de figurina si pot fi plasati oricati intr-o tura;<br />
- <span style="font-weight: bold">barci</span> – pot fi plasate pe apa (singurul tip de piesa ce poate fi plasata astfel), influenteaza orice tip de piesa si pot fi plasate oricate intr-o runda;<br />
- <span style="font-weight: bold">piesa de schimb de figurine</span> – permite unui jucator sa interschimbe de figurine intre ele (de retinut ca intr-un oras sau in capitala nu pot exista 2 sau mai multe figurine de acelasi tip!!);<br />
- <span style="font-weight: bold">piesa de schimbare de jeton</span> – ii permite jucatorului sa inlocuiasca o piesa de joc cu aceasta, iar piesa schimbata sa o mute imediat intr-un loc liber de pe harta; poate schimba doar o piesa ce nu are simbol japonez.</p>
<p>Pentru a captura o figurina, trebuie ca toate spatiile de pamant din jurul acesteia sa fie ocupate de piese de joc. Jucatorul care va avea cea mai mare influenta asupra unui tip de figurina o va lua, punand-o dupa paravanul sau. Daca nu exista un jucator care sa aibe o influenta mai mare asupra unei figurine decat oricare alt jucator, adica doi sau mai multi jucatori au influenta egala asupra acelei figurine, ea va fi scoasa din joc, nimeni ne mai putand sa o captureze. Un exemplu de capturare este urmatorul:</p>
<p><!-- m --><img src="http://www.boardgames-blog.ro/wp-content/uploads/pic104133_md.jpg" alt="" /></p>
<p><!-- m --></p>
<p><strong>Jucatorul Rosu</strong> a luat din capitala toate tipurile de figurine, avand cea mai mare influenta asupra oricarui tip de figurina. Din satul cel mai de jos castigator ar fi putut fi: jucatorul Rosu, daca in acel sat a existat un camp de orez, sau jucatorul Galben, daca in sat a existat o palarie inalta sau un Buddha.</p>
<p><span style="font-weight: bold">Cand si cum se incheie un joc?</span></p>
<p>Un joc se va incheia atunci cand toate spatiile terestre de pe harta au fost ocupate cu piese de joc. In acel moment, se va trage linie si se va verifica cine este castigatorul. Pentru a determina invingatorul se vor urma regulile urmatoare:<br />
- daca un jucator a capturat cele mai multe figurine de 2 tipuri, el va fi declarat invingator;<br />
- daca nu exista un invingator imediat, pentru victorie vor concura mai departe doar acei jucatori care au cele mai multe figurine de un tip;<br />
- acesti jucatori vor da de-o parte figurinele din care au cele mai multe si isi vor numara toate celelalte figurine; jucatorul cu cele mai mare numar va fi declarat invingatorul;<br />
- daca exista egalitate intre jucatori, castigator va fi acela cu cel mai mare numar de piese capturate (de toate tipurile);<br />
- daca si acum exista o egalitate, respectivii jucatori vor impartii victoria;<br />
- daca nici un jucator nu are mai multe figurine din oricare tip fata de orice alt jucator, atunci castigatorul va fi acela cu cele mai multe figurine capturate.</p>
<p><span style="font-weight: bold">Care este opinia mea asupra jocului?</span></p>
<p>Mi-a placut sa joc <strong>Samurai </strong>si il gasesc interesant, usor de inteles si jucat, indeajuns de tactic si antrenant. Nu este atat de usor sa fi daimyo in Japonia si sa ai o influenta mare asupra tarii&#8230;<br />
Jocul este destul de rapid, durand chiar putin. Necesita putina planificare si adaptare la decizile celorlalti jucatori. Este interesant pentru ca nu implica multe tipuri de piese de joc, dar ofera destule cai spre vicotrie. As putea chiar sa spun ca are o simplitate dezarmanta…<br />
Recomand acest joc oricui, pentru orice moment al zilei. Are avantajul de a dura undeva intre 30 si 45 de minute, ceea ce-l face atractiv. Este simplu, deci (poate) pe gustul multora si nu implica prea mult stres datorat gandirii in exces asupra deciziilor.</p>
<p>Pana la urmatorul review, va doresc spor la jocuri si, de ce nu, multa bafta in a devenii shogun in Japonia medievala!!</p>
<p>P.S. Daimyo inseamna &#8220;mare conducator&#8221;.</p>
<p> </p>
<p><strong>Sursa foto: BoardGameGeek</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.boardgames-blog.ro/board-games/samurai-review-vickdareaper/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://www.boardgames-blog.ro/board-games/samurai-review-vickdareaper/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Samurai – experiente de joc</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/BoardgamesBlog/~3/tr2ex5GITHw/</link>
		<comments>http://www.boardgames-blog.ro/board-games/samurai-experiente-de-joc/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 07:00:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Costy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Board Games]]></category>
		<category><![CDATA[Buddha]]></category>
		<category><![CDATA[Campuri de Orez]]></category>
		<category><![CDATA[Coifuri Inalte]]></category>
		<category><![CDATA[figurine]]></category>
		<category><![CDATA[joc]]></category>
		<category><![CDATA[RedGoblin]]></category>
		<category><![CDATA[Samurai]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.boardgames-blog.ro/?p=1199</guid>
		<description><![CDATA[Asa cum va ziceam aici am luat cu imprumut de la RedGoblin jocul Samurai. 
Weekend-ul trecut, eu si muck ne-am apucat sa jucam. Am luat cele 4 pagini la rasfoit. Am citit despre cele 3 tipuri de figurine, am vazut hexagoanele si am asezat tablele.
Ca si regulament, jocul se poate explica in cel mult 10 minute. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Asa cum va ziceam <a title="Samurai - descriere,poze,componente" href="http://www.boardgames-blog.ro/board-games/samurai-the-board-game-descriere-componente-poze/"><strong>aici</strong></a> am luat cu imprumut de la <strong>RedGoblin </strong>jocul <strong>Samurai. </strong></p>
<p>Weekend-ul trecut, eu si <strong>muck</strong> ne-am apucat sa jucam. Am luat cele <strong>4 pagini</strong> la rasfoit. Am citit despre cele 3 tipuri de figurine, am vazut hexagoanele si am asezat tablele.</p>
<p>Ca si regulament, jocul se poate explica in cel mult 10 minute. Regulile sunt simple, dar strategia de joc si complexitatea il fac un joc atractiv.</p>
<p>Pentru primul joc am ales piesele de inceput aleator. Eu am avut piesele/hexagoanele de mai jos:</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-1202" title="IMG_0380" src="http://www.boardgames-blog.ro/wp-content/uploads/IMG_0380-300x225.jpg" alt="IMG_0380" width="300" height="225" /></p>
<p><strong>muck </strong>a avut (dupa care a renuntat la una, avea 6 <img src='http://www.boardgames-blog.ro/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  ):</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-1203" title="IMG_0381" src="http://www.boardgames-blog.ro/wp-content/uploads/IMG_0381-300x225.jpg" alt="IMG_0381" width="300" height="225" /> </p>
<p>La inceput nu pot sa zice ca am avut o strategie bine definita. M-am concentrat pe <strong>Buddha </strong>(eu le zic Bude sau Buzi, suna foarte ok,nu? <img src='http://www.boardgames-blog.ro/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  ) si <strong>Campuri de Orez. muck</strong>  s-a concentrat pe <strong>Coifuri Inalte</strong>.</p>
<p>Rezultat final? Eu am avut la final <strong>5 Bude</strong> si <strong>5 Campuri de Orez</strong>, iar<strong> muck</strong>  a avut 4 <strong>Coifuri Inalte</strong>. Castigator eu. Multumesc.</p>
<p>Deja la al doilea joc stiam regulile binisor, am decis sa ne alegem piesele de inceput, fiecare si-a facut o strategie mai mult sau putin ok.</p>
<p>Se pare ca <strong>muck</strong> a crezut ca <strong>Budele</strong> aduc noroc, s-a concentrat pe ele. Asa ca la sfarsitul jocului avea 4 bude. Si cam atat. Eu am avut <strong>4 Coifuri Inalte</strong> si <strong>5 Campuri de Orez.</strong> Nu cred ca mai trebuie sa mentionez cine este castigator.</p>
<p>Dar acest sir de jocuri castigate a fost intrerupt. In episodul urmator o sa vedeti cine m-a detronat si mi-a venit de hac, dar pana atunci va las in compania pozelor din timpul jocurilor mentionate mai sus:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="600" height="400" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashvars" value="host=picasaweb.google.com&amp;noautoplay=1&amp;hl=ro&amp;feat=flashalbum&amp;RGB=0x000000&amp;feed=http%3A%2F%2Fpicasaweb.google.com%2Fdata%2Ffeed%2Fapi%2Fuser%2Fcostymailro%2Falbumid%2F5443428370171318913%3Falt%3Drss%26kind%3Dphoto%26hl%3Dro" /><param name="src" value="http://picasaweb.google.com/s/c/bin/slideshow.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="400" src="http://picasaweb.google.com/s/c/bin/slideshow.swf" flashvars="host=picasaweb.google.com&amp;noautoplay=1&amp;hl=ro&amp;feat=flashalbum&amp;RGB=0x000000&amp;feed=http%3A%2F%2Fpicasaweb.google.com%2Fdata%2Ffeed%2Fapi%2Fuser%2Fcostymailro%2Falbumid%2F5443428370171318913%3Falt%3Drss%26kind%3Dphoto%26hl%3Dro"></embed></object> </p>
<p><a onclick="pageTracker._trackPageview('/outbound/article/redgoblin.ro');" href="http://redgoblin.ro/">Samurai</a> a fost oferit spre testare de catre <a title="Red Goblin" onclick="pageTracker._trackPageview('/outbound/article/redgoblin.ro');" href="http://redgoblin.ro/">Red Goblin</a> .</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.boardgames-blog.ro/board-games/samurai-experiente-de-joc/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://www.boardgames-blog.ro/board-games/samurai-experiente-de-joc/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Intalnire 28 februarie 2010</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/BoardgamesBlog/~3/_RWNMoEEzXI/</link>
		<comments>http://www.boardgames-blog.ro/board-games/intalnire-28-februarie-2010/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 07:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Costy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Board Games]]></category>
		<category><![CDATA[BoardGames]]></category>
		<category><![CDATA[Buccaneer]]></category>
		<category><![CDATA[Costy]]></category>
		<category><![CDATA[intalnire]]></category>
		<category><![CDATA[jocuri de societate]]></category>
		<category><![CDATA[jocuri pe tabla]]></category>
		<category><![CDATA[muck]]></category>
		<category><![CDATA[Pub63]]></category>
		<category><![CDATA[Samurai]]></category>
		<category><![CDATA[VickdaReaper]]></category>
		<category><![CDATA[WoW]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.boardgames-blog.ro/?p=1195</guid>
		<description><![CDATA[Ieri a avut loc intalnirea planificata timp de 2 saptamani. Desi s-au anuntat mai multi oameni, cred ca inceputul de martie cu sarbatorile aferente (1 martie, 8 martie) a dus la anularea planurilor de joc.
Asa ca am fost doar 3: eu, muck si Victor a.k.a VickdaReaper. Locatia a fost Pub63. Desi este prima oara cand [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ieri a avut loc intalnirea planificata timp de 2 saptamani. Desi s-au anuntat mai multi oameni, cred ca inceputul de martie cu sarbatorile aferente (1 martie, 8 martie) a dus la anularea planurilor de joc.</p>
<p>Asa ca am fost doar 3: eu, <strong>muck </strong>si <strong>Victor</strong> a.k.a <strong>VickdaReaper.</strong> Locatia a fost <strong>Pub63</strong>. Desi este prima oara cand merg acolo, pub-ul este dedicat jocurilor de societate, in special <strong>Magic: The Gathering</strong> , <strong>WoW</strong> (World of Warcraft) si <strong>WarHammer</strong>.</p>
<p>Pana a venit lumea, adica <strong>Vick</strong>, am bagat repede cu <strong>muck</strong>  un Samurai. Surprinzator, castigator a fost <strong>muck</strong>.</p>
<p>Dupa ce ne-am adunat mai multi (3 este mai mare ca 2,deci am fost mai multi <img src='http://www.boardgames-blog.ro/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  ) , am continuat cu un joc tot de <strong>Samurai</strong>. Aici am avut mai mult noroc as putea zice.</p>
<p>Dupa-amiaza a continuat cu un joc de <strong>Buccaneer</strong>. Nu am jucat de mult timp si mi-a trezit amintiri placute. Jocul a avut un parcurs clasic, <strong>muck, </strong>in mod surprinzator<strong>,</strong> nu a aplicat strategii de &#8220;sa-i moara capra&#8221;  <img src='http://www.boardgames-blog.ro/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  (mai ales ca suntem si vecini). Stiu, sunt rau, eu asa as fi jucat .</p>
<p>Mai jos aveti cateva poze de ieri. Poate data viitoare ne strangem mai multi. Merita sa mai incercam.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="600" height="400" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashvars" value="host=picasaweb.google.com&amp;noautoplay=1&amp;hl=ro&amp;feat=flashalbum&amp;RGB=0x000000&amp;feed=http%3A%2F%2Fpicasaweb.google.com%2Fdata%2Ffeed%2Fapi%2Fuser%2Fcostymailro%2Falbumid%2F5443425857820483937%3Falt%3Drss%26kind%3Dphoto%26hl%3Dro" /><param name="src" value="http://picasaweb.google.com/s/c/bin/slideshow.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="400" src="http://picasaweb.google.com/s/c/bin/slideshow.swf" flashvars="host=picasaweb.google.com&amp;noautoplay=1&amp;hl=ro&amp;feat=flashalbum&amp;RGB=0x000000&amp;feed=http%3A%2F%2Fpicasaweb.google.com%2Fdata%2Ffeed%2Fapi%2Fuser%2Fcostymailro%2Falbumid%2F5443425857820483937%3Falt%3Drss%26kind%3Dphoto%26hl%3Dro"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.boardgames-blog.ro/board-games/intalnire-28-februarie-2010/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://www.boardgames-blog.ro/board-games/intalnire-28-februarie-2010/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Race for the Galaxy – Review VickdaReaper</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/BoardgamesBlog/~3/eTx0PzBzw5Y/</link>
		<comments>http://www.boardgames-blog.ro/board-games/race-for-the-galaxy-review-vickdareaper/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 07:00:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Costy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Board Games]]></category>
		<category><![CDATA[BoardGames]]></category>
		<category><![CDATA[Explorare Spatiala]]></category>
		<category><![CDATA[galaxie]]></category>
		<category><![CDATA[imperiu]]></category>
		<category><![CDATA[Jocuri de carti]]></category>
		<category><![CDATA[jocuri de societate]]></category>
		<category><![CDATA[jocuri pe tabla]]></category>
		<category><![CDATA[lumi]]></category>
		<category><![CDATA[planete]]></category>
		<category><![CDATA[puncte de victorie]]></category>
		<category><![CDATA[Race for the galaxy]]></category>
		<category><![CDATA[Rebel vs Imperium]]></category>
		<category><![CDATA[regulile jocului]]></category>
		<category><![CDATA[The Brink of War]]></category>
		<category><![CDATA[The Gathering Storm]]></category>
		<category><![CDATA[Thomas (Tom) Lehmann]]></category>
		<category><![CDATA[VickdaReaper]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.boardgames-blog.ro/?p=1188</guid>
		<description><![CDATA[Articol scris de VickdaReaper pe forum
Precum am promis altundeva pe forum, fac in ceea ce urmeaza un review succint al jocului Race for the Galaxy. Review ce vine din partea unui proaspat initiat in tainele jocului…
Nume joc: Race for the Galaxy
Acronime: RftG, R4TG
Anul lansarii: 2007
Designer: Thomas (Tom) Lehmann
Numar de jucatori: 2 – 4
Timp de joc: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Articol scris de VickdaReaper pe forum</strong></p>
<p>Precum am promis altundeva pe forum, fac in ceea ce urmeaza un review succint al jocului Race for the Galaxy. Review ce vine din partea unui proaspat initiat in tainele jocului…</p>
<p><span style="font-weight: bold">Nume joc:</span> Race for the Galaxy<br />
<span style="font-weight: bold">Acronime:</span> RftG, R4TG<br />
<span style="font-weight: bold">Anul lansarii:</span> 2007<br />
<span style="font-weight: bold">Designer:</span> Thomas (Tom) Lehmann<br />
<span style="font-weight: bold">Numar de jucatori:</span> 2 – 4<br />
<span style="font-weight: bold">Timp de joc:</span> 60 de minute<br />
<span style="font-weight: bold">Tipul jocului:</span> Joc de carti, S.F., Explorare Spatiala<br />
<span style="font-weight: bold">Mecanici:</span> Management-ul mainii, Selectie simultana a actiunilor, Ordine variabila de joc</p>
<p><span style="font-weight: bold">Expansiuni:</span><br />
Race for the Galaxy: The Gathering Storm<br />
Race for the Galaxy: Rebel vs Imperium<br />
Race for the Galaxy: The Brink of War (urmeaza a fi lansat)</p>
<p><span style="font-weight: bold">Cutie:</span></p>
<p><img src="http://www.boardgames-blog.ro/wp-content/uploads/pic271269_md.jpg" alt="pic271269_md.jpg" /></p>
<p><span id="more-1188"></span><br />
<span style="font-weight: bold">Ce este Race for the Galaxy?</span></p>
<p>Race for the Galaxy este un joc in care fiecare jucator construieste un imperiu galactic. Scopul fiecaruia este acela de a dezvolta cel mai puternic imperiu, fiind in competitie cu cel putin un alt adversar. Cresterea imperiala se realizeaza prin colonizarea unor lumi noi, prin explorarea spatiului, prin construirea de dezvoltari, prin productie de bunuri pe lumile colonizate, prin consum de bunuri, dar si prin schimburi.</p>
<p>Jocul se desfasoara de-a lungul a mai multe runde, timp in care jucatorii incearca sa stranga cat mai multe puncte de victorie, atat efective, cat si prin marirea imperiului. Jucatorul cu cel mai mare punctaj la sfarsitul jocului, deci cu cel mai dezvoltat si infloritor imperiu, va fi declarat castigator.</p>
<p><span style="font-weight: bold">Ce contine o cutie a jocului Race for the Galaxy?</span></p>
<p>Vom intalnii urmatoarele: 5 carti cu lumile de start, 109 carti de joc (59 de lumi si 50 de carti de dezvoltare), 4 seturi de carti de actiune (7 la numar), 8 duplicaturi pentru cartile de actiune, 4 foi de sumar, 28 de puncte de victorie (VPs) si regulamentul jocului. Ca sa exemplific:</p>
<p>Punctele de victorie:</p>
<p><img src="http://www.boardgames-blog.ro/wp-content/uploads/pic264380_md.jpg" alt="pic264380_md.jpg" /><br />
Foile de sumar:</p>
<p><img src="http://www.boardgames-blog.ro/wp-content/uploads/pic264382_md.jpg" alt="pic264382_md.jpg" /></p>
<p>Seturile de carti de actiune:</p>
<p><img src="http://www.boardgames-blog.ro/wp-content/uploads/pic263526_md.jpg" alt="pic263526_md.jpg" /></p>
<p>Cartile de actiune:</p>
<p><img src="http://www.boardgames-blog.ro/wp-content/uploads/pic264408_md.jpg" alt="pic264408_md.jpg" /></p>
<p>Planete/Lumi:</p>
<p><img src="http://www.boardgames-blog.ro/wp-content/uploads/pic253528_md.jpg" alt="pic253528_md.jpg" /></p>
<p>Dezvoltari:</p>
<p><img onclick="viewableArea(this);" src="http://www.boardgames-blog.ro/wp-content/uploads/pic253530_md.jpg" alt="pic253530_md.jpg" /></p>
<p><span style="font-weight: bold">Care sunt regulile jocului?</span></p>
<p>Regulile acestui joc sunt foarte simple si directe, usor de inteles si aplicat. Precum spuneam, jocul se desfasoara de-a lungul a mai multe runde, fiecare formata din 5 faze de joc.</p>
<p>Dar pana la runde si faze de joc, hai sa vedem cum se incepe jocul:</p>
<p>In primul si primul rand, se vor oprii pe masa de joc un multiplu de 12 puncte de victorie (pe care le vom denumii VPs pentru prescurtare, dar si ca sa folosim termenii jocului) egale cu numarul de jucatori (i.e. daca sunt 3 jucatori la masa, se vor oprii 3 x 12 = 36 VPs). Apoi, fiecare jucator isi va alege un set de carti de actiune, in functie de culoare sau orice alt considerent (fara ca aceasta alegere sa aibe un impact real asupra jocului). Urmatorul pas este extragerea din teanc a celor cinci lumi de start, fiecare jucator primin in mod aleatoriu una dintre acestea, in timp ce restul sunt amestecate in teancul de carti. Mai departe, fiecare jucator va trage 6 carti din teanc, in orice ordine, se va uita la el si va pastra doar 4, celelalte doua mergand in teancul cartilor decartate. Fiecare jucator are un asa numit tablou, adica spatiul de joc unde va pune toate cartile pe care alege sa le joace. Ar mai trebui retinut ca nu exista o ordine fixa a jucatorilor in timpul jocului, putandu-se actiona in orice ordine, atat timp cat actiunea este valida. Totodata, la terminarea cartilor din teancul de joc, se va reamesteca teancul cartilor decartate si se va pune cu fata cartilor in jos, devenind astfel noul teanc de joc.</p>
<p>Acum ca stim cum se initiaza un joc, sa vedem cum arata o runda. Primul lucru pe care il vor face jucatorii la inceputul unei runde este sa aleaga in mod secret o carte de actiune (si sa o puna cu fata in jos pe masa de joc). Cand toti jucatorii au facut aceasta actiune, cartile vor fi dezvaluite (intoarse cu fata in sus). Un jucator poate participa intr-o faza a jocului doar daca a ales sa faca acea actiune (caz in care va avea si un avantaj) sau daca un alt jucator a ales sa faca respectiva actiune. Fazele jocului sunt urmatoarele:</p>
<p><span style="font-weight: bold">I. Explorare</span> – in aceasta faza jucatorii vor trage din teancul de carti de joc 2 carti si vor pastra doar 1, cealalta mergand in teancul pentru decartare. Numarul de carti trase sau pastrate poate fi modificat de actiunea aleasa de jucator (daca a ales Explorare) sau de efectele unor alte carti aflate in tabloul respectivului jucator.</p>
<p><span style="font-weight: bold">II. Dezvoltare</span> – in aceasta faza jucatorii pot pune in joc 1 dezvoltare a imperiului sau, platind costul afisat, cost ce poate fi modificat de actiunea facuta de jucator (daca a ales Dezvoltare, costul va scadea cu 1) sau de efectele unei alte carti aflate in joc in tabloul respectivului jucator.<br />
* A platii pentru o carte (i.e. dezvoltari sau colonii), un jucator va trebui sa decarteze din mana un numar de carti egal cu costul final al respectivei carti (costul initial plus eventualele modificari) !!<br />
Exemplu de dezvoltare:</p>
<p><img src="http://www.boardgames-blog.ro/wp-content/uploads/pic253530_md.jpg" alt="pic253530_md.jpg" /><br />
“Federatia galactica” va necesita decartarea a 6 carti pentru a putea fi introdusa (sau 5 daca jucatorul a ales actiunea Dezvoltare), urmand ca din urmatoare introducerii sa reduca costul de introducere a unei dezvoltari cu 2 carti.</p>
<p><span style="font-weight: bold">III. Colonizare</span> – in aceasta faza jucatorii pot coloniza 1 planeta pentru a-si marii imperiul, platind costul colonizarii (cu eventualele modificari). Planetele sunt de patru tipuri:<br />
1. Planete militare – pentru acestea trebuie sa platesti cu putere militara, putere care se obtine din insumarea efectelor unor carti din tabloul jucatorului. Spre exemplu:</p>
<p><img src="http://www.boardgames-blog.ro/wp-content/uploads/pic253528_md.jpg" alt="pic253528_md.jpg" /><br />
Aici, “Flota extraterestra pierduta” este o lume militara, cu un cost egal cu 6, si care ofera 3 puncte aditionale de putere militara. Pentru a introduce aceasta lume sunt necesare 6 puncte de putere militara existente deja.<br />
2. Planete de productie – planete care pot produce un tip de bun in orice faza de productie. Ex:</p>
<p><img src="http://www.boardgames-blog.ro/wp-content/uploads/pic253528_md.jpg" alt="pic253528_md.jpg" /><br />
Aici, “Lumea prospera” este o lume de productie, care va produce la fiecare faza de Productie un bun de tip Noutate.<br />
3. Planete sterpe – planete care nu vor produce niciodata vre-un bun. Ex:</p>
<p><img src="http://www.boardgames-blog.ro/wp-content/uploads/pic253528_md.jpg" alt="pic253528_md.jpg" /><br />
“Lumea turistica” este o astfel de lume.<br />
4. Planete “windfall” (n.r. windfall = castig neasteptat) – la introducerea unei astfel de planete, jucatorul va produce automat un bun de tipul indicat. Altfel, jucatorul va mai produce bunuri pe un astfel de planeta doar daca va alege sa faca Productie sau daca o carte din tabloul sau ii va permite sa produca bunuri pe o planeta “windfall”. Ex:</p>
<p><img src="http://www.boardgames-blog.ro/wp-content/uploads/pic253528_md.jpg" alt="pic253528_md.jpg" /><br />
“Rezerva de combustibil a rebelilor” este o planeta militara de tip “windfall” (i.e. va produce un bun de tip Raritate la introducere).</p>
<p><span style="font-weight: bold">IV. Consum</span> – in aceasta faza jucatorii pot consuma sau schimba bunurile produse de catre planetele pe care le-au colonizat. De retinut ca un jucator poate face schimburi doar daca a ales sa faca actiunea aceasta, altfel el putandu-se rezuma doar la consum. Schimbul implica vanzarea unui bun pe un numar de carti trase din pachetul de joc. Consum, care se va face maximal (i.e. se va consuma un numar de bunuri egale cu puterea de consum), implica vanzarea unui bun pentru carti trase si/sau pentru puncte de victorie, in functie de ce specifica puterea de consum folosita. In plus, trebuie retinut ca o putere de consum poate fi folosita o singura data intr-o aceiasi faza de Consum. Un exemplu de carte cu putere de consum este:</p>
<p><img src="http://www.boardgames-blog.ro/wp-content/uploads/pic253530_md.jpg" alt="pic253530_md.jpg" /><br />
unde “Conglomeratul minier” permite consumarea a pana la 2 bunuri de tip Raritate pentru a obtine 1 VP pentru fiecare bun consumat.</p>
<p><span style="font-weight: bold">V. Productie</span> – in aceasta faza jucatorii vor produce bunuri pe toate lumile pe care le-au colonizat (i.e. le au in tabloul de joc) in functie de bunul specificat de respectiva planeta. O planeta poate produce un bun doar daca nu are deja un bun produs (si, implicit, nefolosit). Nu poate exista mai mult de un singur bun pe o planeta la un moment din joc. De retiunt ca o lume “windfall” poate produce bunuri doar daca jucatorul care detine o astfel de lume a ales sa faca Productie in acea runda, caz in care jucatorul va produce un bun pe o singura lume “windfall” pe care o detine.</p>
<p>In plus, fiecare carte poate avea mai multe puteri, ce au loc intr-una din fazele specificate. Spre exemplu:</p>
<p><img src="http://www.boardgames-blog.ro/wp-content/uploads/pic253530_md.jpg" alt="pic253530_md.jpg" /><br />
Aici, dezvoltarea “Banca interstelara” ii da voie jucatorului care o detine sa traga o carte de fiecare data cand introduce o dezvoltare.</p>
<p><span style="font-weight: bold">Cand se termina un joc?</span></p>
<p>Un joc de Race for the Galaxy se termina la sfarsitul rundei in care:<br />
a) un jucator a introdus in tabloul sau 12 sau mai multe carti (dezvoltari sau lumi), sau<br />
b) s-au consumat toate punctele de victorie (VPs).</p>
<p>Cand are loc incheierea jocului, fiecare jucator va aduna numarul de puncte astfel: numarul de chipsuri accumulate de-a lungul jocului plus numarul de puncte oferite de cartile din tabloul sau. Ex:</p>
<p><img src="http://www.boardgames-blog.ro/wp-content/uploads/pic253530_md.jpg" alt="pic253530_md.jpg" /><br />
In acest caz, cartea “Societate de consum” ofera la finalul jocului 3 VP, in timp ce cartea “Federatia galactica” va oferii la final un punctaj variabil, specificat in casuta din cadrul cartii (i.e. 2 VP pentru fiecare dezvoltare de cost 6 si 1 VP pentru fiecare dezvoltare cu un cost mai mic decat 6).<br />
Jucatorul cu cele mai multe puncte adunate este castigatorul acestui meci.</p>
<p><span style="font-weight: bold">Care este parerea mea dupa prima experienta?</span></p>
<p>Gasesc ca Race for the Galaxy este un joc interesant din punctul de vedere al temei, al mecanicilor, dar si datorita existentei de strategii multiple pentru a castiga, cat si datorita simplitatii efective a jocului. Totusi, il gasesc cam scurt pentru gustul meu.</p>
<p>Este un joc care poate fi jucat foarte bine atat in 2 jucatori, cat si in 3 sau 4. Este indeajuns de antrenant si implica o abordare strategica destul de buna (nu este chiar adanc din punct de vedere strategic, gen A Game of Thrones sau Agricola, dar nici Macao nu este). Si este un joc destul de amuzant, de jucat oricand si cu oricine (nu necesita un anume grup, ci doar persoane doritoare sa-l joace).</p>
<p>Cam atat pentru acest review. Am ales sa nu prezint puterile ce apar pe carti, acestea fiind foarte usor de inteles de catre oricine. Mentionez ca nu am dorit sa fac un review exhaustiv, ci doar sa prezint cat mai bine acest joc si sa ofer posibilitatea unui incepator sa se poata apuca de acest joc citind acest review si ajutandu-se si de regulament.<br />
In plus, astept pareri si sfaturi pentru a putea imbunatatii continutul acestui post…</p>
<p>Pana la noi ordine, voi fi: Over and out!!</p>
<p><strong>Sursa foto: BoardGameGeek</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.boardgames-blog.ro/board-games/race-for-the-galaxy-review-vickdareaper/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://www.boardgames-blog.ro/board-games/race-for-the-galaxy-review-vickdareaper/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Samurai, boardgame – Descriere, componente, poze</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/BoardgamesBlog/~3/l5SFaOryUPs/</link>
		<comments>http://www.boardgames-blog.ro/board-games/samurai-the-board-game-descriere-componente-poze/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 07:00:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Costy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Board Games]]></category>
		<category><![CDATA[BoardGames]]></category>
		<category><![CDATA[Buddha]]></category>
		<category><![CDATA[Camp de Orez]]></category>
		<category><![CDATA[Coifuri Inalte]]></category>
		<category><![CDATA[componente]]></category>
		<category><![CDATA[descriere]]></category>
		<category><![CDATA[Honshu]]></category>
		<category><![CDATA[imprumut]]></category>
		<category><![CDATA[Japonia Medievala]]></category>
		<category><![CDATA[jocuri de societate]]></category>
		<category><![CDATA[jocuri pe tabla]]></category>
		<category><![CDATA[Knizia]]></category>
		<category><![CDATA[Kyushu]]></category>
		<category><![CDATA[poze]]></category>
		<category><![CDATA[Red Goblin]]></category>
		<category><![CDATA[regiuni]]></category>
		<category><![CDATA[Samurai]]></category>
		<category><![CDATA[Shikoku]]></category>
		<category><![CDATA[table]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.boardgames-blog.ro/?p=1177</guid>
		<description><![CDATA[
 
Dupa ce am returnat Puerto Rico, baietii de la Red Goblin ne-au imprumutat jocul Samurai. Am citit lucruri bune despre el. Parte din trilogia lui Knizia, acest joc este setat ostentativ in Japonia medievala.
Am deschis cu emotii cutia. In interior am gasit regulamentul, care surprinzator are doar 4 pagini. Mai rar vezi asa ceva. In [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/Uei2fQesv21j9rnsMP8_yA?feat=embedwebsite"><img class="aligncenter" src="http://lh6.ggpht.com/_DrnyPfMbzBo/S4Qw2cP0F-I/AAAAAAAABHs/PLOF-yAb05g/s400/IMG_0298.JPG"  alt="" / rel="lightbox[roadtrip]"></a></p>
<p> </p>
<p>Dupa ce am returnat <strong>Puerto Rico,</strong> baietii de la<strong> Red Goblin</strong> ne-au imprumutat jocul<strong> Samurai.</strong> Am citit lucruri bune despre el. <span>Parte din trilogia lui <strong>Knizia</strong>, acest joc este setat ostentativ in <strong>Japonia medievala</strong>.</span></p>
<p><span>Am deschis cu emotii cutia. In interior am gasit regulamentul, care surprinzator are doar <strong>4 pagini</strong>. Mai rar vezi asa ceva. In cutie se mai gasesc <strong>80 de jetoane hexagonale</strong>, cate 20 pentru fiecare din cei <strong>4 jucatori</strong> (numar maxim, numarul minim este 2). Pe langa jetoanele ce sunt pe 4 culori (galben, rosu, albastru si verde) mai exista si 4 paravane japoneze ce te ajuta sa iti ascunzi jetoanele si figurinele capturate. </span></p>
<p><span><span id="more-1177"></span></span></p>
<p><span>Sunt <strong>39 de figurine</strong>, <strong>13</strong> din fiecare tip: <strong>Coifuri Inalte</strong>, <strong>Buddha</strong> si <strong>Camp de Orez;</strong> realizate din plexiglas negru. Toate acestea se aseaza/se folosesc pe cele <strong>4 regiuni</strong> ale tablei de joc ce reprezinta <strong>Japonia Medievala</strong>. In doi jucatori se folosesc tablele ce formeaza regiunea <strong>Honshu</strong>, in trei <strong>Honshu, Kyushu </strong>si<strong> Shikoku</strong> si in 4 toate tablele de joc.</span></p>
<p><span>Mai jos aveti cateva poze ce prezinta componentele jocului.</span></p>
<p><span> </span></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="600" height="400" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashvars" value="host=picasaweb.google.com&amp;noautoplay=1&amp;hl=ro&amp;feat=flashalbum&amp;RGB=0x000000&amp;feed=http%3A%2F%2Fpicasaweb.google.com%2Fdata%2Ffeed%2Fapi%2Fuser%2Fcostymailro%2Falbumid%2F5441527302330028417%3Falt%3Drss%26kind%3Dphoto%26hl%3Dro" /><param name="src" value="http://picasaweb.google.com/s/c/bin/slideshow.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="400" src="http://picasaweb.google.com/s/c/bin/slideshow.swf" flashvars="host=picasaweb.google.com&amp;noautoplay=1&amp;hl=ro&amp;feat=flashalbum&amp;RGB=0x000000&amp;feed=http%3A%2F%2Fpicasaweb.google.com%2Fdata%2Ffeed%2Fapi%2Fuser%2Fcostymailro%2Falbumid%2F5441527302330028417%3Falt%3Drss%26kind%3Dphoto%26hl%3Dro"></embed></object></p>
<p><a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/redgoblin.ro');" href="http://redgoblin.ro/">Samurai</a> fost oferit spre testare de catre <a title="Red Goblin" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/redgoblin.ro');" href="http://redgoblin.ro/">Red Goblin</a> .</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.boardgames-blog.ro/board-games/samurai-the-board-game-descriere-componente-poze/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://www.boardgames-blog.ro/board-games/samurai-the-board-game-descriere-componente-poze/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Boardgames Blog la The Gathering – Partea 3</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/BoardgamesBlog/~3/1RUhnBnV6sU/</link>
		<comments>http://www.boardgames-blog.ro/board-games/boardgames-blog-la-the-gathering-partea-3/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 07:00:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Costy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Board Games]]></category>
		<category><![CDATA[2010]]></category>
		<category><![CDATA[ActionFigure.ro]]></category>
		<category><![CDATA[BoardGames BLOG]]></category>
		<category><![CDATA[Bucuresti]]></category>
		<category><![CDATA[festival]]></category>
		<category><![CDATA[GameSStop]]></category>
		<category><![CDATA[jocuri de societate]]></category>
		<category><![CDATA[jocuri pe tabla]]></category>
		<category><![CDATA[K'shu]]></category>
		<category><![CDATA[Magic: The Gathering]]></category>
		<category><![CDATA[miniaturi]]></category>
		<category><![CDATA[Palatul Copiilor]]></category>
		<category><![CDATA[Partea 3]]></category>
		<category><![CDATA[Pub63]]></category>
		<category><![CDATA[The Gathering]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.boardgames-blog.ro/?p=1174</guid>
		<description><![CDATA[Daca ieri va povesteam despre standul celor de la Catan.ro si al celor de Hobby Games, astazi o sa vorbim cate ceva despre  ActionFigure.ro si GameSStop.
ActionFigure.ro aduce in Romania miniaturi cu eroi din filme sau jocuri. Destul de interesante miniaturile/figurinele. Asta doar daca esti pasionat de asa ceva. Nu pot spune foarte multe despre acest domeniu, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Daca ieri va povesteam despre standul celor de la <strong>Catan.ro</strong> si al celor <strong>de Hobby Games,</strong> astazi o sa vorbim cate ceva despre  <strong>ActionFigure.ro</strong> si <strong>GameSStop.</strong></p>
<p><strong>ActionFigure.ro </strong>aduce in<strong> Romania</strong> miniaturi cu eroi din filme sau jocuri. Destul de interesante miniaturile/figurinele. Asta doar daca esti pasionat de asa ceva. Nu pot spune foarte multe despre acest domeniu, dar cum o poza face cat 1000 de cuvinte, va las in continuare cu Galeria Foto de mai jos.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="600" height="400" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashvars" value="host=picasaweb.google.com&amp;noautoplay=1&amp;hl=ro&amp;feat=flashalbum&amp;RGB=0x000000&amp;feed=http%3A%2F%2Fpicasaweb.google.com%2Fdata%2Ffeed%2Fapi%2Fuser%2Fcostymailro%2Falbumid%2F5440744323434659313%3Falt%3Drss%26kind%3Dphoto%26hl%3Dro" /><param name="src" value="http://picasaweb.google.com/s/c/bin/slideshow.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="400" src="http://picasaweb.google.com/s/c/bin/slideshow.swf" flashvars="host=picasaweb.google.com&amp;noautoplay=1&amp;hl=ro&amp;feat=flashalbum&amp;RGB=0x000000&amp;feed=http%3A%2F%2Fpicasaweb.google.com%2Fdata%2Ffeed%2Fapi%2Fuser%2Fcostymailro%2Falbumid%2F5440744323434659313%3Falt%3Drss%26kind%3Dphoto%26hl%3Dro"></embed></object></p>
<p><span id="more-1174"></span></p>
<p>Standul celor de la <strong>GameSStop</strong> este dedicat unui fenomen ce este cunoscut in toata lumea: <strong>Magic: The Gathering </strong>. La stand l-am gasit pe K&#8217;shu, de la <a href="http://www.pub63.ro"><strong>Pub63</strong></a><strong>.</strong> Din ce am inteles de la el, in fiecare saptamana se desfasoara evenimente dedicate <strong>Magic: The Gathering</strong> in aceasta locatie. O sa incercam in weekend sa ne intalnim acolo pentru un joc ceva. Urmariti pe forum despre aceasta intalnire pe luna <strong>Februarie</strong>. Mai jos, cateva poze de la stand.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="600" height="400" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashvars" value="host=picasaweb.google.com&amp;noautoplay=1&amp;hl=ro&amp;feat=flashalbum&amp;RGB=0x000000&amp;feed=http%3A%2F%2Fpicasaweb.google.com%2Fdata%2Ffeed%2Fapi%2Fuser%2Fcostymailro%2Falbumid%2F5440747552262687569%3Falt%3Drss%26kind%3Dphoto%26hl%3Dro" /><param name="src" value="http://picasaweb.google.com/s/c/bin/slideshow.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="400" src="http://picasaweb.google.com/s/c/bin/slideshow.swf" flashvars="host=picasaweb.google.com&amp;noautoplay=1&amp;hl=ro&amp;feat=flashalbum&amp;RGB=0x000000&amp;feed=http%3A%2F%2Fpicasaweb.google.com%2Fdata%2Ffeed%2Fapi%2Fuser%2Fcostymailro%2Falbumid%2F5440747552262687569%3Falt%3Drss%26kind%3Dphoto%26hl%3Dro"></embed></object></p>
<p>Multumim pentru initiativa <strong>Stud-Life.ro</strong> si <strong>TheGathering.ro</strong> . Speram sa vedem cat mai multe evenimente de acest gen, cat mai des si cat mai multe.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.boardgames-blog.ro/board-games/boardgames-blog-la-the-gathering-partea-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://www.boardgames-blog.ro/board-games/boardgames-blog-la-the-gathering-partea-3/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Boardgames Blog la The Gathering – Partea 2</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/BoardgamesBlog/~3/piGjkVN18jE/</link>
		<comments>http://www.boardgames-blog.ro/board-games/boardgames-blog-la-the-gathering-partea-2/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 07:00:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Costy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Board Games]]></category>
		<category><![CDATA[2010]]></category>
		<category><![CDATA[BoardGames BLOG]]></category>
		<category><![CDATA[Bucuresti]]></category>
		<category><![CDATA[Colonistii din Catan]]></category>
		<category><![CDATA[festival]]></category>
		<category><![CDATA[Hobby Games]]></category>
		<category><![CDATA[IDEAL BOARD GAMES]]></category>
		<category><![CDATA[jocuri de societate]]></category>
		<category><![CDATA[jocuri pe tabla]]></category>
		<category><![CDATA[miniaturi]]></category>
		<category><![CDATA[Palatul Copiilor]]></category>
		<category><![CDATA[Partea 2]]></category>
		<category><![CDATA[Red Goblin]]></category>
		<category><![CDATA[Reteaua Energetica]]></category>
		<category><![CDATA[The Gathering]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer 4000]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.boardgames-blog.ro/?p=1167</guid>
		<description><![CDATA[Continuam cu povestea despre prima editie a festivalului The Gathering din Bucuresti.
Cei de la IDEAL BOARD GAMES au venit sa prezinte cele 2 jocuri din portofoliu: Colonistii din Catan si Reteaua Energetica. La stand prezenti Adrian cu sotia (sper sa nu ma insel   ) si pe masa aveau intense Catan si Reteau Energetica. Cu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Continuam cu povestea despre prima editie a festivalului <strong>The Gathering </strong>din <strong>Bucuresti</strong>.</p>
<p>Cei de la <strong><a href="http://catan.ro">IDEAL BOARD GAMES</a></strong> au venit sa prezinte cele 2 jocuri din portofoliu: <strong>Colonistii din Catan</strong> si <strong>Reteaua Energetica</strong>. La stand prezenti Adrian cu sotia (sper sa nu ma insel <img src='http://www.boardgames-blog.ro/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  ) si pe masa aveau intense Catan si Reteau Energetica. Cu aceasta ocazie am aflat ca noi am jucat gresit pana acum <strong>Power Grid</strong>/<strong>Reteaua Energetica</strong>. In Faza 1 si 2 se scoate centrala cu valoarea cea mai mare. Astfel, in Faza 3, avem centralele cu numar mare. Logic, dar noi nu am inteles asa din regulamentul in limba engleza.</p>
<p>Am stat de vorba despre cele 2 jocuri, despre planuri de viitor si despre fenomenul boardgames in Romania. A ramas sa ne vedem la un <strong>Railroad Tycoon</strong> sau chiar un Catan, mai ales ca noi nu am jucat pana acum. Mai jos aveti cateva poze de la standul lor.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="600" height="400" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashvars" value="host=picasaweb.google.com&amp;noautoplay=1&amp;hl=ro&amp;feat=flashalbum&amp;RGB=0x000000&amp;feed=http%3A%2F%2Fpicasaweb.google.com%2Fdata%2Ffeed%2Fapi%2Fuser%2Fcostymailro%2Falbumid%2F5440740282136309569%3Falt%3Drss%26kind%3Dphoto%26hl%3Dro" /><param name="src" value="http://picasaweb.google.com/s/c/bin/slideshow.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="400" src="http://picasaweb.google.com/s/c/bin/slideshow.swf" flashvars="host=picasaweb.google.com&amp;noautoplay=1&amp;hl=ro&amp;feat=flashalbum&amp;RGB=0x000000&amp;feed=http%3A%2F%2Fpicasaweb.google.com%2Fdata%2Ffeed%2Fapi%2Fuser%2Fcostymailro%2Falbumid%2F5440740282136309569%3Falt%3Drss%26kind%3Dphoto%26hl%3Dro"> </embed></object></p>
<p><span id="more-1167"></span></p>
<p>Cei de la <a href="http://www.games-workshop.ro/"><strong>Hobby Games</strong></a> au fost prezenti cu un stand maricel, cu o masa plina de miniaturi. La etaj se desfasurau concursuri de WarHammer 4000.  Cred ca trebuie sa vedem si noi cam despre ce este vorba cu aceste jocuri/colectie de miniaturi. Arata destul de interesant . Prea multe nu am ce sa zic despre ce am vazut. A intrebat <strong>muck</strong> la un moment dat cam cat costa tot ce era expus pe masa de la stand. Raspunsul a fost scurt:<strong> 100 milioane lei vechi</strong>. Asta da pasiune.  Mai jos aveti cateva poze cu standul si cu mesele de joc de la etaj.</p>
<p> </p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="600" height="400" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashvars" value="host=picasaweb.google.com&amp;noautoplay=1&amp;hl=ro&amp;feat=flashalbum&amp;RGB=0x000000&amp;feed=http%3A%2F%2Fpicasaweb.google.com%2Fdata%2Ffeed%2Fapi%2Fuser%2Fcostymailro%2Falbumid%2F5440742130942055169%3Falt%3Drss%26kind%3Dphoto%26hl%3Dro" /><param name="src" value="http://picasaweb.google.com/s/c/bin/slideshow.swf" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="400" src="http://picasaweb.google.com/s/c/bin/slideshow.swf" flashvars="host=picasaweb.google.com&amp;noautoplay=1&amp;hl=ro&amp;feat=flashalbum&amp;RGB=0x000000&amp;feed=http%3A%2F%2Fpicasaweb.google.com%2Fdata%2Ffeed%2Fapi%2Fuser%2Fcostymailro%2Falbumid%2F5440742130942055169%3Falt%3Drss%26kind%3Dphoto%26hl%3Dro"></embed></object></p>
<p> </p>
<p>Maine o sa va spun despre standul<strong> </strong><a title="ActionFigure.ro" href="http://www.ActionFigure.ro"><strong>ActionFigure.ro</strong></a> si <strong>GameSStop/Pub 63 .</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.boardgames-blog.ro/board-games/boardgames-blog-la-the-gathering-partea-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://www.boardgames-blog.ro/board-games/boardgames-blog-la-the-gathering-partea-2/</feedburner:origLink></item>
	</channel>
</rss>
