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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/atom10full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" gd:etag="W/&quot;CUcERHY7eSp7ImA9WhVTFkw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7662612726758366943</id><updated>2012-03-01T11:43:25.801-03:00</updated><category term="Nostalgia" /><category term="Rapidinha" /><category term="Animes" /><category term="Música" /><category term="Sem categoria" /><category term="Games" /><category term="Adaptações" /><category term="RPG" /><category term="Diversos" /><category term="Tecnologia" /><category term="Animações" /><category term="Filmes" /><category term="Hype" /><category term="Vídeos" /><category term="Humor" /><category term="Livros" /><category term="Desenhos" /><category term="nerdices" /><category term="Quadrinhos" /><category term="Curiosidades" /><title>Bob Nerd</title><subtitle type="html" /><link rel="http://schemas.google.com/g/2005#feed" type="application/atom+xml" href="http://bobnerd.blogspot.com/feeds/posts/default" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://bobnerd.blogspot.com/" /><link rel="next" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false&amp;v=2" /><author><name>Bob Mota</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16439727778721072837</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-S-ROS_I_Ip0/Th5NXUmgHiI/AAAAAAAAAqM/RwpXzXpd9m8/s220/icon_1.jpg" /></author><generator version="7.00" uri="http://www.blogger.com">Blogger</generator><openSearch:totalResults>222</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/atom+xml" href="http://feeds.feedburner.com/BobNerd" /><feedburner:info uri="bobnerd" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><entry gd:etag="W/&quot;A0MGQH04fSp7ImA9WhVTFU4.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7662612726758366943.post-6545584247770755684</id><published>2012-02-29T15:17:00.000-03:00</published><updated>2012-02-29T15:17:01.335-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-02-29T15:17:01.335-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Quadrinhos" /><title>A segunda onda, a Terra 2 e eu não entendo a DC</title><content type="html">&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-r-IwUihozB4/T05n2_Gn1yI/AAAAAAAAC28/q4k5kzxuREk/s1600/EARTH2_Cover1_variant.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://2.bp.blogspot.com/-r-IwUihozB4/T05n2_Gn1yI/AAAAAAAAC28/q4k5kzxuREk/s640/EARTH2_Cover1_variant.jpg" width="416" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Sinceramente, eu não sou tão especialista em quadrinhos como gostaria.
Mas me permito criticar algumas decisões das editoras atuais de histórias em
quadrinhos, baseado no que acho que seria interessante, para mim, acompanhar
nestas publicações.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;
&lt;o:p&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;


&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Apesar de gostar muito da DC, aliás, de boa parte das revistas que ela
publica atualmente. Não entendo certas decisões ou lançamentos desta editora.
Gostei muito do reboot, mas não entendo o porquê da revista Batman Dark Knight
(a dos New 52, a original do Frank Miller eu adoro!) existir visto que é muito
ruim. Não sei o porquê de não usaram o OMAC em sua própria era como no
original, etc.&amp;nbsp;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Hoje vou falar sobre mais uma questão que não entendo, e pelo título da
postagem já dá para saber o que é. Mas não faz mal ressaltar, vamos lá: O que diabos
a DC quer fazer com a revista Terra 2?&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;b&gt;A Segunda Onda&lt;/b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Tudo começou com a Segunda Onda. Basicamente são novos títulos que
entrarão no lugar das publicações canceladas pela DC, parece que a editora quer
manter sempre 52 títulos circulando nas lojas especializadas e web. &lt;span lang="EN-US"&gt;Os títulos cancelados foram: Man of War, Mister
Terrific, O.M.A.C., Hawk and Dove, Blackhawks e Static Shock. &lt;/span&gt;Todas canceladas por
causa do baixo número de vendas.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;No lugar dessas a DC vai colocar as revistas: Batman Incorporated, Earth
2, World's Finest, Dial H, G.I. Combat e The Ravagers. Aqui temos uma excelente
variedade, mas as que chamaram mais atenção dos fãs foram a Earth 2, G.I.
Combate e Dial H. A Segunda Onda também trouxe um questionamento: A DC vai
voltar a brincar com universos paralelos?&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Ela tinha prometido durante a fase inicial dos &lt;i&gt;New 52&lt;/i&gt;, que não existiriam mais crises, nem mega-crossovers
envolvendo todos os personagens da editora, nem o encontro de personagens de
universos diferentes caso isso viesse a existir. Quer dizer, desde o início do
reboot eles admitiram que pelo menos uma nova dimensão surgiria e que seria
ocupada unicamente pela Sociedade da Justiça.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Até aí tudo bem. Uma única dimensão para uma equipe de heróis adorada
por várias gerações de colecionadores/leitores. Mas não foi isso o que aconteceu.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;A
Terra 2 &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;A Terra 2 seria o único universo paralelo dos novos 52, já que a
Liga da Justiça foi o primeiro grupo de super heróis do universo principal da
editora, eles resolveram alocar a Sociedade da Justiça em um mundo próprio sem
a interferência dos outros heróis nele. Na minha opinião isso seria perfeito,
pois esse super grupo merece esse tratamento. As histórias da Sociedade da
Justiça sempre agradaram várias gerações de fãs e mantê-la viva nas principais
publicações da DC é um tributo aos conceitos originais dos heróis que fazem
sucesso atualmente. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;span style="line-height: 18px;"&gt;Então quando sai a capa da Earth Two #1 não vemos a Sociedade da Justiça, encontramos apenas A Trindade (Superman, Batman e Mulher Maravilha) ou pelo menos os heróis que assumiram esses mantos. A cada novo preview fica claro que não teremos a Sociedade da Justiça, mas sim uma versão do universo principal em que os ajudantes assumiram o legado dos antecessores. Por exemplo, o Batman não será o Burce Wayne, será um Wayne mas não o Bruce. A Mulher Maravilha, não está claro se é Diana Prince ou a Donna Troy. &amp;nbsp;Mas e qual o problema nisso tudo?&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;span style="line-height: 18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-r-IwUihozB4/T05n2_Gn1yI/AAAAAAAAC28/q4k5kzxuREk/s1600/EARTH2_Cover1_variant.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/-r-IwUihozB4/T05n2_Gn1yI/AAAAAAAAC28/q4k5kzxuREk/s400/EARTH2_Cover1_variant.jpg" width="260" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Capa da Earth Two #1&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;span style="line-height: 18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="line-height: 18px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;O Problema com os Universos Paralelos&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="line-height: 18px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;span style="line-height: 18px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Eu não ligo de existirem outros universos em que a editora possa fazer testes com histórias diferenciadas, ou para trabalharem propostas novas que poderiam alterar profundamente as principais publicações dela. O problema surge quando um universo interfere no outro constantemente. Deveriam deixar cada um isolado, seria bem melhor. A Marvel, por exemplo, ela tem o universo 616 e o Ultimate. Até agora nenhum interferiu no outro. Eles existem de maneira independente.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: inherit; line-height: 18px;"&gt;Pelo menos na maioria das vezes, é quase que inevitável não surgirem crossovers entre os personagens, ou que um o outro resolva mudar de casa, e não dá certo quando isso acontece.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;span style="line-height: 18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;E parece que a DC vai entrar mesmo na onda dos universos paralelos novamente.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 18px;"&gt;Numa das futuras edições da Action Comics, o Grant Morrison vai explorar universos paralelos mostrando o Superman de outras dimensões. Um deles é um negro e presidente dos EUA.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit; line-height: 115%;"&gt;Mas não pára por aí, foi anunciada também a
World’s Finest. Basicamente as personagens Caçadora e Poderosa ficam perdidas
num universo paralelo e precisam descobrir um meio de voltar para a Terra 2.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit; line-height: 115%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-rSqf6MA4Ltc/T05o4PCeJjI/AAAAAAAAC3k/K6-79LzhP2M/s1600/WorldsFinest_Cover1full.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-rSqf6MA4Ltc/T05o4PCeJjI/AAAAAAAAC3k/K6-79LzhP2M/s400/WorldsFinest_Cover1full.jpg" width="263" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Capa da World's Finest #1&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-ONJxzDh0Bbs/T05p2h0e_sI/AAAAAAAAC3s/pjmtHur9AoQ/s1600/SupermanUniversoParalelo1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-ONJxzDh0Bbs/T05p2h0e_sI/AAAAAAAAC3s/pjmtHur9AoQ/s400/SupermanUniversoParalelo1.jpg" width="260" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Superman? Obama?&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;span style="line-height: 18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Mais uma vez: não sou
contra tais propostas e acho até interessante, mas que sejam como as revistas
“O que aconteceria se...” da Marvel. Ela explorava como seria o seu universo se
algo não acontecesse como aconteceu, por exemplo: O que aconteceria se o Homem
Aranha permanecesse com o Venom? Nesta edição o simbionte sugava o que podia do
Peter e depois tomava conta do Hulk e até do Thor, só foi destruído pelo Raio Negro. Uma história fechada que cumpre o seu papel de explorar novas
possibilidades sem alterar o universo principal da editora. DC por favor,
aprenda algo com a sua rival. Também acho interessante quando existem universos paralelos mas que não interferem um no outro.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;As
idéias boas deste novo universo&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Mesmo com medo do que
pode vir dessa exploração das novas dimensões, eles têm boas idéias que
poderiam render histórias memoráveis. Por exemplo, as primeiras informações divulgadas
mostram um novo Batman que assumiu o legado do Bruce e uma nova Robin que seria
filha do homem morcego original. Ou seja, uma das coisas que eu gostaria de ver
nos quadrinhos atuais: A passagem do manto. Heróis deixando legados para seus
sucessores sem ressuscitar depois. Esse será um dos universos paralelos explorados.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-JTtVRCNJXxw/T05oWkxkpiI/AAAAAAAAC3M/2SQNxl70Hf0/s1600/Batman-Earth-2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-JTtVRCNJXxw/T05oWkxkpiI/AAAAAAAAC3M/2SQNxl70Hf0/s400/Batman-Earth-2.jpg" width="303" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Batman da Terra 2&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-hmb7x-AKVDQ/T05oeUMsXRI/AAAAAAAAC3U/1Y54zo0jH2s/s1600/Robin_Earth2_FINAL.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-hmb7x-AKVDQ/T05oeUMsXRI/AAAAAAAAC3U/1Y54zo0jH2s/s400/Robin_Earth2_FINAL.jpg" width="237" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Robin da Terra 2&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-MMizr7lxCMA/T05offQJhYI/AAAAAAAAC3c/2q2C34OV8tQ/s1600/Wonder-Woman-Earth-2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://1.bp.blogspot.com/-MMizr7lxCMA/T05offQJhYI/AAAAAAAAC3c/2q2C34OV8tQ/s400/Wonder-Woman-Earth-2.jpg" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Mulher Maravilha da Terra 2&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Apesar de ter gostado
do reboot, eu penso que a editora poderia tentar seguir a estratégia da rival e
manter 2 universos. Um principal, sem reboot, e criar um “Ultiverso” para
explorar idéias assim. Se ela fizer isso agora, dependendo de como trabalhe a
proposta, pode ser que dê certo. Porém acho que ela já tem universos demais,
lembram do Earth One? Se contar com ele a editora possuirá 3 dimensões
distintas e isso vai dar um baita trabalho. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Concluindo&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Não vou tacar pedra sem
ler antes a publicação, só fiz isso com relação ao Before Watchmen. Mas vamos
ver o que pode sair de bom daí, mas estou com medo que a editora faça uma
grande bobagem e saia do topo. Ela tem um grande time de profissionais e pode surpreender
a todos. Eu gostaria mesmo que ela ousasse e abandonasse algumas estratégias
para aumentar as vendas que estão sendo utilizadas exaustivamente desde os anos
80 e 90. Ainda tenho esperanças que isso um dia possa acontecer. Estarei eu
sendo otimista demais ou ingênuo demais?&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 'Times New Roman', serif; font-size: 13pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7662612726758366943-6545584247770755684?l=bobnerd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BobNerd/~4/KC37iAITDC4" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://bobnerd.blogspot.com/feeds/6545584247770755684/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://bobnerd.blogspot.com/2012/02/segunda-onda-terra-2-e-eu-nao-entendo.html#comment-form" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default/6545584247770755684?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default/6545584247770755684?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/BobNerd/~3/KC37iAITDC4/segunda-onda-terra-2-e-eu-nao-entendo.html" title="A segunda onda, a Terra 2 e eu não entendo a DC" /><author><name>Bob Mota</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16439727778721072837</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-S-ROS_I_Ip0/Th5NXUmgHiI/AAAAAAAAAqM/RwpXzXpd9m8/s220/icon_1.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-r-IwUihozB4/T05n2_Gn1yI/AAAAAAAAC28/q4k5kzxuREk/s72-c/EARTH2_Cover1_variant.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://bobnerd.blogspot.com/2012/02/segunda-onda-terra-2-e-eu-nao-entendo.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0AMQn0_fCp7ImA9WhVTE0o.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7662612726758366943.post-4782684337011233514</id><published>2012-02-27T17:45:00.000-03:00</published><updated>2012-02-27T17:49:43.344-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-02-27T17:49:43.344-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="RPG" /><title>Demorou mas tá aqui! Resenha da Dragon Slayer 36</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-AKo9mWHqHVk/T0vlP3GcPyI/AAAAAAAAC2Y/Rn15MfxOoyY/s1600/ds36_capa.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-AKo9mWHqHVk/T0vlP3GcPyI/AAAAAAAAC2Y/Rn15MfxOoyY/s400/ds36_capa.jpg" width="297" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Como todos sabem (pelo menos quem acompanha o blog) sou fã e jogador/mestre do cenário Tormenta RPG (TRPG). Comecei com o Tormenta 3D&amp;amp;T e continuo no cenário até hoje! E ele está cada vez melhor. No entanto, mesmo acompanhando o cenário e comprando as edições da revista de suporte, a Dragon Slayer, eu nunca resenhei uma edição dela por aqui. Pois bem, essa falha começa a ser concertada a partir de hoje!&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Primeira Dragon Slayer do ano! Que maravilha! O que este humilde protótipo de blogueiro achou desta edição?! Bem, vejamos!&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Notícias do Bardo: &lt;/b&gt;A Jambô vai realizar o sonho de muitos fãs do sr. G. R. R. Martin, irá lançar no Brasil o A Song of Ice and Fire RPG! Que provavelmente ficará com o título de Guerra dos Tronos RPG, seguindo a tradução do título da série e dos livros. É, &lt;a href="http://bobnerd.blogspot.com/2012/02/se-eu-tivesse-uma-editora-de-rpg-ou.html"&gt;minha editora de rpg&lt;/a&gt; terá que procurar outro título para entrar no mercado, mas não ligo porque estou muito feliz com essa notícia! Tivemos boas notícias sobre o Mega City, já está praticamente pronto. Divulgação do Violentina, Shotgun Diaries e Guia do Jogador de Forgotten Realms. Temos também novidades da Retropunk, foram anunciados aqui os títulos: Este Corpo Mortal, Histórias de sobrevivência numa terra devastada, Escudo do mestre dos mortos, Observadores do Céu, Espírito do Século e Magia Bruta!&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Encontros Aleatórios:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Muito divertido, como sempre! As respostas dos paladinos e paladina, falhas críticas também muito legais. E a surpresa foi que estão usando as imagens que o Cassaro vive divulgando no twitter, a dos paladinos e paladina ilustrados e coloridos digitalmente. Muito divertido. Ficaram muito adoráveis.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Grimório de Jade e Sir Rolland: &lt;/b&gt;Muito bons! Fora a sacada genial de como o Grimório de Jade funciona. O Sir Rolland está cada vez melhor. O autor se supera a cada edição.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Reviews do Guia da Trilogia e do Old Dragon e Poder Supremo: &lt;/b&gt;Eu estou cada dia mais doido para comprar os três. Quanto ao Guia da Trilogia, não pretendo rolar a campanha dela na minha mesa mas as informações extras como: regra para os níveis épicos, talentos, classes, respostas para certas dúvidas sobre a trilogia, como Arton ficou após a mesma, entre outras coisas! Quanto ao Old Dragon, eu estou querendo muito rolar sessões do Senhor dos Anéis nesse sistema simpático. E com relação ao Poder Supremo, essencial para qualquer um que queira ousar criar poderes bem diferentes com esse sistema. Estou pensando em rolar Authority com M&amp;amp;M, o que acham?&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Toolbox: &lt;/b&gt;Mais uma vez o sr. Caldela faz valer esse espaço da revista. O tema desta edição é o combate. Ele dá dicas preciosas sobre como deixar os combates da sua mesa marcantes. O mais interessante, sem a necessidade de regra alguma, suas dicas são praticamente sobre como gerenciar os recursos que o mestre dispõe. E não pense que você deve deixar os encontros aleatórios de lado, caso você seja adepto e fã deles.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Mestre da Masmorra: &lt;/b&gt;O Dr. Gustavo Brauner preferiu falar sobre como o mestre deve "estimular" o desenvolvimento de backgrounds pelos jogadores, além de ressaltar a importância de desenvolver uma história para os seus npc's. Não obstante ele ainda dá dicas de como utilizar tudo isso nas suas campanhas. Todas são muito boas!&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;FUS RO DAH!!&amp;nbsp;Skyrim para Tormenta RPG: &lt;/b&gt;Ainda não joguei este game mas fiquei mais ansioso ainda para jogar. Conhecia um pouco sobre o mundo do jogo e pelo que já sabia a descrição dele está muito completa. Não só a descrição, mas a adaptação é completa. Praticamente todas as raças do jogo estão devidamente adaptadas. As facções ficaram muito legais também e as regras extras podem ser utilizadas em qualquer cenário. Então se você queria continuar se aventurando em Skyrim após o game, você precisa dessa revista. Mesmo que não utilize TRPG.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-LozxPMV1oFY/T0vlbQyQmKI/AAAAAAAAC2g/spi0behakuA/s1600/ds36_preview%231.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://1.bp.blogspot.com/-LozxPMV1oFY/T0vlbQyQmKI/AAAAAAAAC2g/spi0behakuA/s400/ds36_preview%231.jpg" width="297" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Adaptação de Skyrim&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Gomu Gomu No..!! One Piece para 3D&amp;amp;T: &lt;/b&gt;E o que dizer da adaptação deste mangá de grande sucesso para 3D&amp;amp;T?! Ficou muito boa! Temos aqui regras para embarcações e sua tripulação, fora as vantagens como Corpor Maleável, os Frutos do Diabo, a raça dos Homens-Peixe, entre outras coisas! Vale salientar que a adaptação vai até certo ponto do mangá, não tinha como ser até a situação atual pois como vocês sabem One Piece não é pequeno. E adorei a sacada genial das páginas que falam sobre os personagens que &amp;nbsp;ficaram no formato de cartazes de "Procura-se". &amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-xhbrfqN6D00/T0vlpNF7dsI/AAAAAAAAC2o/7Schya0xkM0/s1600/ds36_preview%232.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-xhbrfqN6D00/T0vlpNF7dsI/AAAAAAAAC2o/7Schya0xkM0/s400/ds36_preview%232.jpg" width="297" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Quem não gosta de piratas!&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;A Gazeta do Reinado: &lt;/b&gt;Temos rumores sobre um nova Reunião Élfica, inclusive com a possível inclusão dos personagens de uma certa hq ambientada em Arton. Dungeon Crawlers. Gostei muito também desta sessão estar sendo utilizada para trabalhar antigos problemas do cenário, a Torre da Fúria está se movendo e eu já tive boas idéias sobre como encaixá-la na minha mesa. O ataque bizarro em Ahlen também ficou muito interessante, por um momento achei que o Flautista de Hamelin tinha aparecido em Arton! Será que a Aliança Negra tem algo relacionado com isso?!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Achei muito interessante também o relato dos piratas Moreau invandido Sambúrdia! Achei uma utilidade interessante para esse povo na minha mesa, estou começando a considerar a possibilidade de incluí-los na minha Arton. Outra manchete interessante é a do General Morto-Vivo em Salistick. E fiquem atentos pois o Protetorado do Reino está recrutando novos heróis e com um novo talento de brinde!&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Chefe de Fase: &lt;/b&gt;Quem diria, eu não apostaria nisso. A poderosa Lisandra reaparece no cenário como sumo-sacerdote de Allihanna. Agora ela é a mais poderosa dos sumo-sacerdotes, eu ainda botava fé que o Rei Náutilus continuaria ocupando este posto. Uma poderosa força contra a Tormenta, mas será que ela pode ser corrompida por este mal?&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
A arte do Lobo Borges ficou incrível e a ficha já utiliza as regras para níveis épicos que virão no Guia da Trilogia. No entanto o modelo Meio-Dríade virá no futuro suplemento O Mundo de Arton, mas já dá para pescar muita coisa dessa ficha.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-R4VD1Yeo-Dc/T0vl0QIEbTI/AAAAAAAAC2w/ucR6waS7nTc/s1600/ds36_preview%233.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/-R4VD1Yeo-Dc/T0vl0QIEbTI/AAAAAAAAC2w/ucR6waS7nTc/s400/ds36_preview%233.jpg" width="297" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Preview da nova hq ambientada em Arton!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;20 Deuses: &lt;/b&gt;A mais nova hq do Marcelo Cassaro com arte do Rafael Françoi. Tanto a arte quanto o modo como a história começou me agradaram muito. Muito interessante o nosso protagonista ser de Callistia, ninguém da minha mesa curte esse reino. A arma do rapaz é bem peculiar e já mostrou ser bastante eficiente. Por um momento achei que a personagem feminina fosse um avatar de Valkarya, mas depois fiquei pensando que ela pode ser uma clériga, paladina, ou só uma devota. Achei muito legal a imagem vista de cima do reino de Callistia, lembrou muito algumas imagens da Amazônia. Vamos ver como será o desenvolvimento da trama.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Não sei se estou certo mas a arma do rapaz e o fato dele ser um pescador me pareceu uma referência ao Hunter X Hunter. O garoto também me lembrou o Tidus do Final Fantasy X, não sei porque. Fora isso, só falou o rapaz dizer que o pai dele tinha deixado de ser aventureiro por ter levado uma flechada no joelho.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
E por último, mas não menos importante.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Fundo do Baú - Defensores de Tóquio: &lt;/b&gt;Não o 3D&amp;amp;T, estamos falando aqui da primeiríssima edição deste rpg sensacional. Defensores de Tóquio é um rpg focado na simulação bem-humorada de tokusatsus. Changeman, Japion, Giban, Jiraya, Kamen Rider, etc. Com um sistema bem semelhante ao 3D&amp;amp;T, e um sistema de vantagens e desvantagens que deixa tudo mais interessante, D&amp;amp;T é muito leve e despretencioso. Apesar de muitos não gostarem dele, eu sou um grande fã deste sistema. Comecei com ele e sua força só se renova a cada ano, tanto que a Jambô resolveu voltar a trabalhar com o mesmo, investindo até num cenário base. Muito divertido e cumpre bem o seu papel. Adorei a escolha do sistema para essa matéria.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Concluindo&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Essa edição da Dragon Slayer foi excelente! Todo o material nela contida serve para qualquer sistema. As adaptações ficaram incríveis e só contribuem para a popularização do hobby. A notícia do lançamento do Game of Thrones RPG foi extremamente animadora, um título bem peculiar que com certeza fará bastante sucesso. Os reviews ficaram ótimos e cumpriram com o seu papel de me deixar muito mais ansioso para comprar esses títulos. A Gazeta do Reinado movimenta Arton mesmo nas edições em que Tormenta não seja o foco. E mal posso esperar pela próxima edição, espero um novo capítulo da hq e outras boas novidades! Parabéns para a equipe! A revista está cada vez melhor.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
p.s.: Uma vez li uma resenha da Dragon Slayer em que o resenhista dizia que para que a Dragon Slayer fosse uma revista de rpg com "R" maiúsculo deveria ter matérias voltadas para outros sistemas fora os da editora Jambô. Bem, guardei essas palavras até hoje para dizer: A DRAGON SLAYER JÁ É UMA REVISTA DE RPG COM "R" MAIÚSCULO!! Se editoras como a Devir não tem interesse em criar uma publicação para abordar seus sistemas, a Jambô não tem essa obrigação. Portanto, VÁ COBRAR PUBLICAÇÕES SOBRE OUTROS SISTEMAS DOS SEUS RESPONSÁVEIS! E tenho dito!&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7662612726758366943-4782684337011233514?l=bobnerd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BobNerd/~4/TyXseflgxUE" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://bobnerd.blogspot.com/feeds/4782684337011233514/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://bobnerd.blogspot.com/2012/02/demorou-mas-ta-aqui-resenha-da-dragon.html#comment-form" title="1 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default/4782684337011233514?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default/4782684337011233514?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/BobNerd/~3/TyXseflgxUE/demorou-mas-ta-aqui-resenha-da-dragon.html" title="Demorou mas tá aqui! Resenha da Dragon Slayer 36" /><author><name>Bob Mota</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16439727778721072837</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-S-ROS_I_Ip0/Th5NXUmgHiI/AAAAAAAAAqM/RwpXzXpd9m8/s220/icon_1.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-AKo9mWHqHVk/T0vlP3GcPyI/AAAAAAAAC2Y/Rn15MfxOoyY/s72-c/ds36_capa.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://bobnerd.blogspot.com/2012/02/demorou-mas-ta-aqui-resenha-da-dragon.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DUQEQXc_cCp7ImA9WhVTEU0.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7662612726758366943.post-5034970381004499645</id><published>2012-02-24T15:15:00.000-03:00</published><updated>2012-02-24T15:15:00.948-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-02-24T15:15:00.948-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="RPG" /><title>House Rules VIII - Turbinando os pontos de ação de Tormenta RPG</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-I8MdXAyBmp8/T0fPSksoiRI/AAAAAAAAC2A/SWStqWOoeTc/s1600/Gwaihir-Eagles-lord-of-the-rings.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://3.bp.blogspot.com/-I8MdXAyBmp8/T0fPSksoiRI/AAAAAAAAC2A/SWStqWOoeTc/s400/Gwaihir-Eagles-lord-of-the-rings.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Uma das coisas que mais gostei no Tormenta RPG foi a mecânica dos Pontos de Ação. Eles são um recurso extra para os jogadores realizarem seus feitos e tentarem escapar das garras do mestre&amp;nbsp;momentaneamente. Outros jogos possuem uma mecânica semelhante mas que servem para muito mais coisas!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Essa postagem foi motivada pela sessão de Serenity RPG no &lt;a href="http://bobnerd.blogspot.com/2012/02/carnanerd-no-xii-encontro-dos-jogadores.html"&gt;XII - EJRPG&lt;/a&gt;, onde conheci a mecânica dos Plot Points.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Os rpgs que tem chegado ao Brasil recentemente tem trazido uma nova realidade para os jogadores e mestres. Eles trazem jogos em que os jogadores não são apenas espectadores nas aventuras, eles passam a ter uma importância maior podendo modificar a história contada do modo que quiserem.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Shotgun Diaries é o exemplo que eu conheço melhor. Nele, cada vez que um jogador tem sucesso nos dados assume a posição de mestre e narra o que ele quer fazer. Não é apenas um sucesso num teste, ele não realiza apenas uma ação, ele narra uma cena toda! Se for bem sucedido o personagem só fica limitado pelo o universo em que está jogando, não tem limite de ações por turno, não tem uma quantidade máxima de ataques, não tem limites praticamente.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Esse tipo de recurso modifica bastante a narrativa criando histórias bastante interessantes!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Mas isso não é um benefício apenas desses sistemas que recentemente tem chegado ao Brasil, o Serenity RPG possui a mecânica dos Plot Points que podem alterar a narrativa desde que seja plausível para a cena corrente. &amp;nbsp;Outro sistema publicado aqui no Brasil tem um recurso semelhante aos Plot Points, o Mutantes &amp;amp; Malfeitores e seus Pontos Heróicos! No entanto são um pouco mais limitados que os pontos do Serenity RPG.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-4dPtAjdqbRE/T0fPkG5lRcI/AAAAAAAAC2I/z1maoQE-Kfo/s1600/SerenityRPG.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-4dPtAjdqbRE/T0fPkG5lRcI/AAAAAAAAC2I/z1maoQE-Kfo/s320/SerenityRPG.jpg" width="245" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Um ótimo RPG&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Hoje eu quero sugerir que os Pontos de Ação do Tormenta RPG sejam mais poderosos como nos Mutantes &amp;amp; Malfeitores e no Serenity RPG.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Os Pontos de Ação e seus semelhantes&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
No Tormenta RPG os Pontos de Ação tem os seguintes usos:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Adicionar um dado a sua jogada ou teste. Você deve usar o Ponto de Ação após a sua rolagem no dado e antes do mestre dizer se você foi bem sucedido ou não.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Adicionar um dado a sua Classe de Armadura até o início do próximo turno.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Fazer um segundo teste de resistência contra algum efeito nocivo que esteja afetando seu personagem.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Realizar uma ação padrão ou ação de movimento extra por rodada.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Recuperar pontos de vida.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Ou seja, esses pontos são utilizados apenas para interferir em rolagens de dados dentro ou fora de situações de combate. Eventualmente elas podem alterar algum elemento da cena, como a morte ou não de um personagem de jogador, etc.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
No Mutantes &amp;amp; Malfeitores 2ª Edição os Pontos Heróicos tem os seguintes usos:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Melhorar rolagens de dados, permitindo que você faça uma segunda jogada e escolha o melhor das duas.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Feito Heróico, que permite que você fique momentaneamente mais poderoso&amp;nbsp;adquirindo por uma rodada os benefícios de um feito que seu personagem não tenha ou uma nova graduação em algum poder que você já tenha.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Esquiva, permite que você mantenha sua esquiva em situações que você não seria capaz de mantê-la (quando surpreso, desprevenido, etc). &amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Escapar da Morte, aqui você não recupera pontos de vida, recupera status.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Inspiração, o seu personagem tem uma inspiração súbita, na forma de uma dica, pista ou "ajudinha" do mestre. Isso serve para resolver um enigma, descobrir uma das fraquezas do vilão, etc.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div&gt;
Onde está o recurso para edição de cenas? É na Inspiração. Aqui os jogadores podem conseguir editar uma cena com a devida aprovação do mestre, é uma troca de Pontos Heróicos por benefícios do Mestre. É um recurso de edição de cenas pequeno comparado ao Serenity RPG mas muito maior do que o que é oferecido em Tormenta RPG.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
No Serenity RPG os Plot Points tem os seguintes usos:&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Melhorar os resultados das rolagens de ação adicionando um dado extra a rolagem. A quantidade de faces do dado adicional depende da quantidade de pontos gastos.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Manter seu personagem vivo. Usando o mesmo princípio anterior da troca de pontos por dados de faces diferentes, aqui você faz uma rolagem com os dados adquiridos e subtrai esse número no dano que seu personagem acabou de receber.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cobrir suas ações. Você pode gastar seus Plot Points para fazer com que seu personagem tenha uma "inspiração súbita" em determinada cena. Bem semelhante a "Inspiração" do Mutantes &amp;amp; Malfeitores.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Manipulação da História. Aqui você gasta uma quantidade de Plot Points para o "tamanho" da manipulação da história que você quer realizar.&amp;nbsp;Por exemplo: Seu personagem (um mercenário) está sendo perseguido por um Oficial da Aliança dentro de uma boate. Você gasta 1 ponto para que uma pessoa bêbada esbarre no oficial e te dê uma vantagem durante a&amp;nbsp;fuga. Porém uma manipulação maior é possível, para isso mais pontos são necessários. Por exemplo: A nave do seu personagem está sendo perseguida por uma nave de Rivers, você gasta TODOS os seus pontos (12 é o número máximo de Plot Points permitidos) para que durante a perseguição você encontre uma frota de naves da Aliança! Lógico que tudo tem que ter a autorização do mestre.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Perceba que apesar de possuir uma quantidade menor de usos, eles são bem abrangentes de modo que os usos que o Tormenta RPG e o Mutantes &amp;amp; Malfeitores dão aos seus Pontos de Ação e Pontos Heroicos, respectivamente, podem ser facilmente encaixados nos usos dos Plot Points.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Mas o que chama mais atenção é a possibilidade de manipular a história que o sistema dá ao jogador. Apesar de precisar da autorização do mestre, eles ainda podem permitir belas reviravoltas na narrativa planejada. Muitos mestres, como eu há um tempo atrás, podem pensar: Isso vai facilitar muito para os jogadores! Mas uma coisa eu aprendi em todo esse tempo de mestre: Dificultar as coisas não é a base para a construção de uma boa aventura. A boa aventura é uma história construída pelo mestre em conjunto com os jogadores!&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Lógico que sempre existem os jogadores apelões que querem que tudo seja plausível por se tratar de "um jogo de faz-de-conta", contra esses os mestres devem ter cuidado. Mas para os jogadores sensatos (se é que isso existe) o mestre não deve ter medo de dar esse poder.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;Mas lembre-se do equilíbrio&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Os recursos de Pontos de Ação, Pontos Heroicos e Plot Points foram pensados para o seus respectivos sistemas de modo que o mesmo não fique desequilibrado. Concordo com essa frase, mas creio que dar o poder de manipulação da história para os jogadores de Tormenta RPG, não vai alterar tanto no equilíbrio. Você vai oferecer um recurso para que o jogador participe mais da história do que normalmente faz, tornando as coisas mais interessantes e criando uma narrativa imprevisível. Esse recurso não é incomum nos tipos de histórias que o Tormenta RPG pretende simular.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Pense comigo, qualquer tipo de situação entre "Eitha! Que sorte isso ter acontecido!" e história com um final do tipo "Deus Ex Machina" pode ser simulada com os Plot Points. Por exemplo: quando Frodo é resgatado pelas Águias Gigantes no final de O Retorno do Rei, é o tipo de cena que pode ser criada por um Plot Point &amp;nbsp;e a manipulação da história. Normalmente esse tipo de recurso fica nas mãos do mestre, agora você passa um pouco desse "poder" para o jogador o que torna as coisas mais interessantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-p1dQR2Auvbg/T0fQAGVAE6I/AAAAAAAAC2Q/KE7Aa6YTBfM/s1600/Gwaihir.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="234" src="http://1.bp.blogspot.com/-p1dQR2Auvbg/T0fQAGVAE6I/AAAAAAAAC2Q/KE7Aa6YTBfM/s320/Gwaihir.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Gwaihir salvando Frodo!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
Existe também o detalhe de que os Pontos de Ação do Tormenta RPG não&amp;nbsp;possuírem&amp;nbsp;um limite de quanto cada personagem pode ter (não encontrei no manual a página em que diz isso). Mas o mestre poderia limitar baseado no nível ou estabelecer como 12 o limite máximo para esses pontos, e para fins de manipulação da história permitir que mais de um ponto fosse gasto durante a rodada. Então o gasto de pontos ficaria da seguinte forma:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;table border="1"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Quantidade de Pontos&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Impacto na história&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;1 - 3&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Sem Importância &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;4 - 6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Menor &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;7 - 10&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Significativo &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;11+ &lt;/td&gt;&lt;td&gt;Maior &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;&lt;div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Sem Importância: Seria algo como alguém esbarrar na pessoa que está perseguindo seu personagem ou fazê-lo tropeçar.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Menor: Algo como "lembrar" que tinha 100 moedas de ouro guardadas dentro da sua bota!&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Significativo: Seu personagem consegue convencer uma autoridade, que em condições normais seria impossível, de que são velhos amigos e ela deve interceder por ele.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Maior: O exemplo da frota de naves da Aliança que citei acima ou o exemplo em que o Frodo é salvo da morte pela Águia Gigante.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Vale salientar que é bom que exista um limite de Pontos de Ação para evitar que mais de uma dessas alterações bruscas aconteçam por parte de um personagem e também para ressaltar a importância de gastar essa quantidade de pontos. Esse limite também é para ser adaptável para cada mesa dependendo da facilidade com que os jogadores os conseguem. Se na sua mesa eles conseguem muitos pontos rapidamente, o limite deverá ser maior. Caso contrário diminua o limite ou deixe assim.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Outros usos interessantes para os Pontos de Ação são: A Inspiração e o Feito Heroico do Mutantes &amp;amp; Malfeitores. No caso do segundo, proporciona bem aquelas cenas em livros, filmes e histórias em quadrinhos, em que o personagem manifesta por um momento poderes maiores do que ele normalmente tem. Com certeza proporcionará mais diversão para sua mesa de rpg.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Caso não tenha abordado os Plot Points em sua totalidade, me perdoem. Tive o primeiro contato com o sistema Cortex essa semana e me empolguei tanto que consegui um exemplar do Serenity RPG e li a parte sobre este recurso. Ou seja sou iniciante nesse sistema. Mas e você? Gostou da proposta? Já fez algo parecido em sua mesa?&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7662612726758366943-5034970381004499645?l=bobnerd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BobNerd/~4/kRF9cLa0XfQ" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://bobnerd.blogspot.com/feeds/5034970381004499645/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://bobnerd.blogspot.com/2012/02/house-rules-viii-turbinando-os-pontos.html#comment-form" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default/5034970381004499645?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default/5034970381004499645?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/BobNerd/~3/kRF9cLa0XfQ/house-rules-viii-turbinando-os-pontos.html" title="House Rules VIII - Turbinando os pontos de ação de Tormenta RPG" /><author><name>Bob Mota</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16439727778721072837</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-S-ROS_I_Ip0/Th5NXUmgHiI/AAAAAAAAAqM/RwpXzXpd9m8/s220/icon_1.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-I8MdXAyBmp8/T0fPSksoiRI/AAAAAAAAC2A/SWStqWOoeTc/s72-c/Gwaihir-Eagles-lord-of-the-rings.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://bobnerd.blogspot.com/2012/02/house-rules-viii-turbinando-os-pontos.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DkIEQXk4eCp7ImA9WhRaGU4.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7662612726758366943.post-7604490412164070379</id><published>2012-02-22T15:15:00.000-03:00</published><updated>2012-02-22T15:15:00.730-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-02-22T15:15:00.730-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="RPG" /><title>Carnanerd no XII Encontro dos Jogadores de RPG de Campina Grande</title><content type="html">&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-G1JK-GqkWDk/T0Um_pZHz0I/AAAAAAAAC0U/ihc2RSMAzJE/s1600/XIIERPG.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://2.bp.blogspot.com/-G1JK-GqkWDk/T0Um_pZHz0I/AAAAAAAAC0U/ihc2RSMAzJE/s640/XIIERPG.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tem coisa melhor do que passar um verdadeiro Carnanerd (Carnaval de Nerd) jogando rpg, cardgames e boardgames e jogos eletrônicos, conhecer pessoas legais, concorrer a prêmios e poder completar sua coleção de miniaturas? E quase&amp;nbsp;tudo isso de graça&amp;nbsp;(sim, porque as miniaturas não eram de graça!)&amp;nbsp;?! Pois é, esse é o Encontro de Jogadores de RPG de Campina Grande - PB.&lt;/div&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;
Esse ano o encontro já prometia por ser o evento em que a nova edição do cardgame nacional, Máfia, seria lançado pela &lt;a href="http://www.galapagosjogos.com.br/"&gt;Galápagos Jogos&lt;/a&gt;! Por ter sido agraciado com esse lançamento o evento foi todo sobre o tema: Máfia. Rolando inclusive uma sessão de live-action com este tema em um dos dias do encontro!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Como se essa novidade não bastasse, o encontro conseguiu ser anunciado no site &lt;a href="http://jovemnerd.ig.com.br/jovem-nerd-news/eventos-nerds/nao-perca-o-xii-encontro-de-jogadores-de-rpg-de-campina-grande-pb/"&gt;Jovem Nerd&lt;/a&gt;. O que contribuiu muito com o número de participantes durante todos os dias. Faltou mesa para o pessoal que queria jogar alguma coisa. Muito bom!&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Máfia - o cardgame&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-H5FTPDQOAog/T0UndQr8E-I/AAAAAAAAC0c/bRSTXqndxmc/s1600/S7300280.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-H5FTPDQOAog/T0UndQr8E-I/AAAAAAAAC0c/bRSTXqndxmc/s320/S7300280.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;A nova edição do Máfia!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
O lançamento do cardgame foi logo no primeiro dia, com direito a oficina ensinando como jogar a &lt;a href="http://www.galapagosjogos.com.br/mafia.html"&gt;nova edição&lt;/a&gt;! Durante todo o evento estavam a venda exemplares da &lt;a href="http://www.galapagosjogos.com.br/mafia_old.html"&gt;versão antiga&lt;/a&gt; do game também. Que lembra muito o cardgame BANG!, e é tão excelente quanto.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Já a nova versão é totalmente diferente e com uma mecânica muito interessante que envolve missões e os policiais precisam sabotar os mafiosos antes que os mesmos completem quatro missões! É muito divertido pois você tem que entrar no personagem, blefar, convencer os outros de que você é mafioso (ou policial), e por aí vai. Detalhe: Os policiais estão sempre em um número bem reduzido e infiltrados nos mafiosos, ninguém sabe quem é quem! Eu e a Andhora Silveira, nos divertirmos muito nessa mesa, tanto que compramos as duas versões do game. A primeira porque gostamos muito de &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/3955/bang"&gt;BANG!&lt;/a&gt; e ele não existe por aqui, além de ser caro para importar. É uma excelente alternativa!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-H9HaKMfJ7GA/T0UnyshziKI/AAAAAAAAC0k/ikxlSs_G0uM/s1600/S7300279.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-H9HaKMfJ7GA/T0UnyshziKI/AAAAAAAAC0k/ikxlSs_G0uM/s320/S7300279.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;A antiga edição (a esq.) e a nova ocupando o mesmo espaço.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Vale lembrar para os que não foram para o evento ou não compraram o Máfia 1ª edição que esta versão do cardgame deixou de ser fabricada e as últimas unidades estavam a venda no encontro. E antes que eu fosse embora, todas as unidades já estavam vendidas! Ou seja, tava procurando uma alternativa para o BANG!? Perdeu!&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Novidades no encontro&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Quem pensa que um encontro de jogadores de rpg só envolve esse hobby se engana, obviamente o tema principal do encontro é o rpg mas tem muito mais coisa agregada a esse tipo de evento. Fora o cardgame já citado acima, eu fiquei besta com a quantidade de atrações extras que o XII-EJRPG teve.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Tivemos (como não pode faltar) venda de miniaturas, desde as clássicas de D&amp;amp;D, passando pelas muito bem feitas miniaturas de World of Warcraft, até chegar nas interessantíssimas miniaturas de Pathfinder. Estas últimas foram vendidas pelo &lt;a href="https://twitter.com/#!/k4lder4sh"&gt;Jeferson&lt;span style="background-color: white; line-height: 18px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&amp;nbsp;Antunes&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="background-color: white; font-family: inherit; line-height: 18px;"&gt;. As outras pela, sempre presente loja paraibana de acessórios de rpg e afins, A Loja do Goblin! Os caras são muito bons!&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; font-family: inherit; line-height: 18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-zS9dqe0DMq8/T0UoLPcux0I/AAAAAAAAC0s/XZCQgTS0ZHs/s1600/S7300275.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-zS9dqe0DMq8/T0UoLPcux0I/AAAAAAAAC0s/XZCQgTS0ZHs/s320/S7300275.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Minis do K4lder4sh&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;span style="background-color: white; line-height: 18px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-aEtJ2prAlT8/T0UoS5z8LuI/AAAAAAAAC08/OVirSbNn1iw/s1600/S7300281.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-aEtJ2prAlT8/T0UoS5z8LuI/AAAAAAAAC08/OVirSbNn1iw/s320/S7300281.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Minis da Loja do Goblin&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="line-height: 18px;"&gt;O pessoal do boardgame está cada vez mais presente! O&amp;nbsp;Tiago Deividy, o cearense, mais paraibano que eu conheço. E o grande &lt;a href="https://twitter.com/#!/tendson"&gt;Tendson&lt;/a&gt;, do &lt;a href="http://mundoludico.blogspot.com/"&gt;Mundo Lúdico&lt;/a&gt;, amigo do&amp;nbsp;&lt;/span&gt;K&lt;span style="background-color: white; line-height: 18px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;4lder4sh, que coleciona boardgames a 30 anos e já possui em coleção mais de 200 jogos! Pois bem, esses dois ficaram responsáveis pela divulgação do hobby durante o encontro, eles levaram jogos muito interessantes e rápidos. Estavam dispostos a ensinar qualquer um que quisesse horas de diversão. O legal é que muita gente passava pelo encontro, não sabia nada de rpg e quando era convidado para uma mesa de boardgame, topava e ficava por lá conhecendo jogos bem interessantes! Ou seja, divertimento para todos os gostos!&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; line-height: 18px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-KW_2OIDmshU/T0UpJjQfTnI/AAAAAAAAC1M/nYrI5HB22LE/s1600/S7300298.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-KW_2OIDmshU/T0UpJjQfTnI/AAAAAAAAC1M/nYrI5HB22LE/s320/S7300298.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Vários boardgames no evento.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;span style="background-color: white; line-height: 18px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="background-color: white; font-family: inherit; line-height: 18px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; font-family: inherit; line-height: 18px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="background-color: white; font-family: inherit; line-height: 18px;"&gt;Esse ano participei (finalmente) de uma mesa de boardgame do Tiago&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 18px;"&gt;Deividy, jogamos o Last Night on Earth. Um jogo de tabuleiro de sobrevivência zumbi, muito tenso, rápido, divertido e com muitas vantagens para os zumbis. O mais legal é que o jogo é imprevisível, estávamos todos cercados por zumbis, com os itens para completar a missão mas longe do carro (necessário para sairmos vitoriosos). Quando tudo parecia perdido, conseguimos chegar no carro, e a Andhora Silveira (sempre ela) matou dois zumbis com um taco de&amp;nbsp;beisebol, afastou o terceiro, encheu o tanque de gasolina do carro e possibilitou o sucesso da missão! E tudo isso faltando 2 ou 3 turnos para perdermos! Detalhe, jogamos duas sessões desse game, na primeira &lt;a href="https://twitter.com/#!/_VANGA_"&gt;o Vanga&lt;/a&gt; (que tava jogando de zumbi) ganhou usando apenas a primeira carta do deck dos zumbis.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="line-height: 18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-PIg4hQTh1Dk/T0UpO4zgzCI/AAAAAAAAC1U/Jo_d020kguw/s1600/S7300310.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-PIg4hQTh1Dk/T0UpO4zgzCI/AAAAAAAAC1U/Jo_d020kguw/s320/S7300310.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Last Night on Earth rolando!&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;span style="line-height: 18px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-kn2p4fuIHkM/T0UpSgtX5II/AAAAAAAAC1c/wmnlyDRMssE/s1600/S7300312.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-kn2p4fuIHkM/T0UpSgtX5II/AAAAAAAAC1c/wmnlyDRMssE/s320/S7300312.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Pessoal da mesa, após a partida! Vitória!&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;span style="background-color: white; line-height: 18px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; line-height: 18px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="background-color: white; line-height: 18px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Outra coisa muito legal que teve por lá foi a divulgação da mais nova loja de jogos eletrônicos da cidade, &lt;a href="http://www.comcerteza.com.br/ecommerce_site/index.php?zt=1&amp;amp;cdg=2809"&gt;A Com Certeza&lt;/a&gt;! Ela passou o encontro todo levando seus produtos para venda, games de PS3, PC, X-Box 360, Wii, PSP, etc. E o, muito legal, PS Move - Sports Champions Gladiator Duel. Impossível ser mais relacionado ao rpg! Esse game estava lá disponível para qualquer um, era só enfrentar uma pequena fila! O game impressiona!&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; line-height: 18px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="background-color: white; line-height: 18px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/59_1ZLgAT5s" width="420"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;span style="background-color: white; line-height: 18px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="line-height: 18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="background-color: white; line-height: 18px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Um boa novidade neste encontro foi o pessoal do &lt;a href="http://airsoft-grifu58.webnode.com.br/lojas/"&gt;Grifu 58&lt;/a&gt; vendendo miniaturas de veículos, tropas, soldados da segunda guerra mundial! Além de réplicas de armas! Tudo muito bem feito, a preços acessíveis e com uma galera muito simpática para te atender. Esse pessoal me surpreendeu porque não esperava algo assim num evento de rpg, espero que eles voltem sempre!&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; line-height: 18px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-fijhcXSbsD0/T0UqB7yJh3I/AAAAAAAAC1k/OEtvt7GPctE/s1600/S7300308.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-fijhcXSbsD0/T0UqB7yJh3I/AAAAAAAAC1k/OEtvt7GPctE/s320/S7300308.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Curte miniaturas da 2ª Guerra?!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="background-color: white; line-height: 18px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="line-height: 18px;"&gt;Para finalizar as novidades, tivemos o pessoal do LARP marcando presença. Desta vez, muita gente que pratica este hobby estava por lá. E levaram muitas armas brancas diferentes, desde espadas convencionais até a Buster Sword do Cloud! E mais uma vez, estava disponível para qualquer pessoa que quisesse conhecer a arte de lutar com armas de espuma!&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="line-height: 18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="line-height: 18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="line-height: 18px;"&gt;&lt;b&gt;Mas e o RPG?&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="line-height: 18px;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="line-height: 18px;"&gt;Foi um encontro ímpar para o rpg campinense. Eu praticamente só vi rpgs diferenciados neste evento. Uma mesa perdida aqui ou&amp;nbsp;ali&amp;nbsp;de um dos clássicos do Mundo das Trevas, mas um grande número de rpgs indie rolando o tempo todo! Eu vi por lá, Terra Devastada, Fiasco, Shotgun Diaries, Legend of Five Rings e Serenity RPG!&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="background-color: white; line-height: 18px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="background-color: white; line-height: 18px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Eu achei isso espetacular! Finalmente os outros jogos estão se popularizando aqui em Campina Grande! Eu não vi nenhuma mesa de D&amp;amp;D 4E, nem de D&amp;amp;D. Eu mesmo pensei em mestrar uma aventura de Tormenta RPG, mas estava querendo só jogar esse ano e não preparei nada! Esse evento definitivamente foi dos rpgs indie, principalmente os publicados pela Red Box e Retropunk! Fiquei muito feliz mesmo com essa mudança!&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="background-color: white; line-height: 18px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="background-color: white; line-height: 18px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Ainda no assunto do rpg, tivemos excelentes brindes esse ano! A Retropunk mandou um kit de dados, o Terra Devastada e um Fiasco. A Secular Games, mandou um exemplar da Mamute e um Violentina. A Red Box, veio com uma versão de luxo do Shotgun Diaries! Pena que não ganhei nenhum! Não posso esquecer dos outros livros sorteados, o Vampiros: Manual de Conversão, o livro dos Antagonistas do Novo Mundo das Trevas, este último patrocinado pelo &lt;a href="http://www.paragons.com.br/"&gt;Paragons&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="background-color: white; line-height: 18px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="line-height: 18px;"&gt;Durante o evento participei de uma mesa de Shotgun Diaries com o mestre &lt;a href="https://twitter.com/#!/Ramon_Herculano"&gt;Ramon Herculano&lt;/a&gt;, foi muito divertido. Meu lutador de MMA que parecia o Michael Clarke Duncan até durou, mas foi pro saco depois de uma "jogada de medo" da personagem da Andhora Silveira! Eu ainda não tinha jogado a versão nacional desse rpg e os acessórios da versão de luxo da Red Box são incríveis, agiliza muito a partida, e deixa o jogo muito interessante! &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="line-height: 18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-ggRoGh8Gc0U/T0Uq5O-M79I/AAAAAAAAC1s/06HyARLQimM/s1600/S7300274.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-ggRoGh8Gc0U/T0Uq5O-M79I/AAAAAAAAC1s/06HyARLQimM/s320/S7300274.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Mesa de Shotgun Diaries&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;span style="line-height: 18px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="line-height: 18px;"&gt;Já na mesa de Serenity RPG mestrada pelo&amp;nbsp;&lt;/span&gt;K&lt;span style="background-color: white; line-height: 18px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;4lder4sh eu interpretei o mecânico da Dama Vermelha, o Desmond. Esse sobreviveu até o final e além de dar um tiro na testa de um oficial da Aliança, foi o inventor da manobra: Desliga-a-nave-para-disparas-o-canhão-de-íons-pegar-o-impulso-ligar-só-um-motor-dar-um-180º-e-ligar-os-motores-a-toda-velocidade-para-fugir-da-supernova-que-está-se-formando.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; line-height: 18px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="background-color: white; line-height: 18px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; line-height: 18px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="background-color: white; font-family: inherit;"&gt;No combate o mercenário do Moisés e a "vice-capitã" da &lt;/span&gt;&lt;a href="https://twitter.com/#!/Frau_Hobbit" style="background-color: white; font-family: inherit;"&gt;Frau_Hobbit&lt;/a&gt;&lt;span style="background-color: white; font-family: inherit;"&gt; foram bem melhores. A pilota de nave, a personagem da Andhora Silveira, não falhou em nada. Quem acha que mulher não pilota bem precisava ter visto essa sessão. Sério, ela foi bem sucedida em tudo! Não obstante, adorei o sistema Cortex. Não conhecia e fiquei mais curioso ainda para jogar o Marvel RPG e voltei cheio de idéias para aplicar em Tormenta RPG.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="background-color: white; line-height: 18px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-mW_jwzT-MBs/T0UrMn-AbgI/AAAAAAAAC10/RuQAsjexGwY/s1600/S7300304.JPG" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-mW_jwzT-MBs/T0UrMn-AbgI/AAAAAAAAC10/RuQAsjexGwY/s320/S7300304.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Mesa de Serenity RPG&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;span style="line-height: 18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; line-height: 18px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;b&gt;Concluindo&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; line-height: 18px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit; line-height: 18px;"&gt;Na minha humilde opinião este foi o melhor encontro de rpg que já aconteceu aqui em Campina Grande. A Confraria RPG se superou esse ano, aliás ela sempre faz isso, mas dessa vez foi épico! Um encontro de rpg para ninguém botar defeito, tudo muito organizado, não tenho do que reclamar, todos tiveram espaço. Qualquer um que chegasse lá, vindo do Encontro da Nova Consciência, encontrava o que fazer mesmo nunca tendo jogado rpg. Foi incrível! Nunca passei um carnaval tão nerd na minha vida! Só fico mais ansioso com os encontros que virão!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7662612726758366943-7604490412164070379?l=bobnerd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BobNerd/~4/dULFrc2xPIk" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://bobnerd.blogspot.com/feeds/7604490412164070379/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://bobnerd.blogspot.com/2012/02/carnanerd-no-xii-encontro-dos-jogadores.html#comment-form" title="1 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default/7604490412164070379?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default/7604490412164070379?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/BobNerd/~3/dULFrc2xPIk/carnanerd-no-xii-encontro-dos-jogadores.html" title="Carnanerd no XII Encontro dos Jogadores de RPG de Campina Grande" /><author><name>Bob Mota</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16439727778721072837</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-S-ROS_I_Ip0/Th5NXUmgHiI/AAAAAAAAAqM/RwpXzXpd9m8/s220/icon_1.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-G1JK-GqkWDk/T0Um_pZHz0I/AAAAAAAAC0U/ihc2RSMAzJE/s72-c/XIIERPG.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://bobnerd.blogspot.com/2012/02/carnanerd-no-xii-encontro-dos-jogadores.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CkcNSHw7eip7ImA9WhRaGE4.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7662612726758366943.post-5123981761706918427</id><published>2012-02-20T13:02:00.000-03:00</published><updated>2012-02-21T10:14:59.202-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-02-21T10:14:59.202-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Games" /><title>A PL 170/06, ou a Lei Anti-Games, entenda o que é</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-BGdjBtCIZfM/T0JCDGDADPI/AAAAAAAACz8/rlkRYiCXOAI/s1600/LeiAintGames.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/-BGdjBtCIZfM/T0JCDGDADPI/AAAAAAAACz8/rlkRYiCXOAI/s400/LeiAintGames.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Essa proposta de lei não é desse ano, apenas ganhou mais visibilidade em 2012. Para aqueles que entendem um pouco do "jargão" do poder legislativo, a data de criação da mesma é discriminada no próprio nome. Ou seja, PL 170/06 (Projeto de Lei 170 do ano de 2006). Eu tive acesso ao texto original e hoje pretendo passar para vocês do que realmente se trata essa lei.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;O autor da PL 170/06 é o Senador Valdir Raupp do PMDB-RO, confiram o texto na íntegra retirado do site do senado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;§ 2° Fabricar, importar, distribuir, ter em depósito ou&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;comercializar jogos de videogames ofensivos aos costumes ou às&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;tradições dos povos, bem como a seus cultos, credos, religiões ou&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;símbolos.&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Pena - reclusão de um a três anos e multa.&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;§ 3º Se qualquer dos crimes previstos no caput for cometido por&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;intermédio dos meios de comunicação social ou publicação de&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;qualquer natureza:&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Pena - reclusão de dois a cinco anos e multa.&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;§ 4° No caso do § 3°:&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;I - o juiz poderá determinar, ouvido o Ministério Público ou a&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;pedido deste, ainda antes do inquérito policial, sob pena de&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;desobediência:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;a) o recolhimento imediato ou a busca e apreensão dos exemplares&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;do material respectivo;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;b) a cessação das respectivas transmissões radiofônicas ou&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;televisivas.&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;II - constituirá efeito da condenação, após o trânsito em julgado&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;da sentença, a destruição do material apreendido. (NR)”&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Art. 2º Esta Lei entra em vigor na data de sua publicação.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Ou seja, esta proposta de lei simplesmente proibe a comercialização de games considerados preconceituosos com relação a religião, costumes, etc, bem como o recolhimento de toda mercadoria que seja enquadrada nela. Segundo o que li a respeito, o senador teria "se inspirado", para a criação desta lei, &amp;nbsp;em casos como o do rapaz aqui do Brasil que se dizia&amp;nbsp;muçulmano&amp;nbsp;e realizou uma verdadeira chacina na escola em que estudava, em seguida se suicidou. A maldita imprensa brasileira tratou logo de culpar os games e a religião do rapaz, alegando que esses dois fatores teriam sido os responsáveis pelo crime. O "pobre garoto foi uma&amp;nbsp;vítima&amp;nbsp;destes malditos games violentos", era o que a mídia dizia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Jf2nq7yNKlg/T0JCdMDjpzI/AAAAAAAAC0E/8f-gBf3MFHA/s1600/ValdirRauup.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-Jf2nq7yNKlg/T0JCdMDjpzI/AAAAAAAAC0E/8f-gBf3MFHA/s1600/ValdirRauup.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&amp;nbsp;O Senador Valdir Raupp, autor da PL 170-/06&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
O que posso dizer? Apenas que, essa proposta começou errada já na sua inspiração.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
É importante salientar que no mundo todo várias pesquisas sérias já foram realizadas por universidade conceituadas a respeito da influência de games violentos, e muitos pesquisadores já chegaram a conclusão que é um mito a idéia de que tal entretenimento traga esse tipo de consequência. E não precisamos ir tão longe para ler um bom material sobre o assunto, a &lt;a href="http://www.lynn.pro.br/"&gt;Lynn Alves&lt;/a&gt; é uma Pedagoga Mestre e Doutora em Educação e Comunicação pela UFBA e uma das maiores defensoras, no nosso país, da idéia que jogos eletrônicos não estimulam a violência (&lt;a href="http://www.ufscar.br/rua/site/?p=2232"&gt;artigo interessantíssimo escrito por ela&lt;/a&gt;).&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Vale salientar também que games de sucesso atuais não são ofensivos para nenhum tipo de religião, tradição, costume e etc. As empresas não são idiotas de produzirem algo que cause tamanha revolta entre os jogadores e venha a causar um baita prejuízo para elas. Não obstante, as produtoras de games nacionais não produzem nada que se enquadre nesta PL (perceba que a lei pretende proibir a fabricação de tais games).&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Mas se a indústria de jogos eletrônicos, internacional ou nacional, não produz nada que se enquadre nesta PL por que deveríamos nos preocupar com ela? Preciso citar pelo menos 2 motivos:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
1 - Temos que ver que o texto da lei (até o presente momento) é bastante vago, não discriminando o que poderia ser considerado ofensivo e quem julgará se o mesmo é ou não. E isso pode matar a indústria dos games no país. Acobertados pela lei, um fanático (religioso ou não) pode acionar o Ministério Público alegando que está sendo ofendido pelo game, e mesmo antes do fim do processo o game seria recolhido das lojas e sua comercialização seria proibida. Imagine isso acontecendo com God of War, Asura's Wrath, Resident Evil 5, e por aí vai. E tudo isso porque a lei estaria dando respaldo para qualquer tipo de fanático se sentisse ofendido com games inofensivos.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
2 - A Constituição Federal já prevê punições para qualquer tipo de preconceito, seja ele na forma de declarações ofensivas ou por meio eletrônico, como nos games, devido a generalidade da lei. Ou seja, não é necessário mais uma lei para ir contra esse tipo de ofensa. Atualmente qualquer pessoa que se sinta ofendida, ou seja vítima de preconceito, pode iniciar um processo contra uma pessoa física ou jurídica que tenha sido preconceituosa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Eu poderia citar vários outros motivos e uma postagem só não seria suficiente para discorrer a respeito. Para entender melhor os prejuízos que essa lei pode trazer, leia a carta aberta da &lt;a href="http://www.abragames.org/"&gt;Abragames&lt;/a&gt; (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos) sobre o assunto.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;em style="border-bottom-style: none; border-color: initial; border-image: initial; border-left-style: none; border-right-style: none; border-top-style: none; border-width: initial; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;strong style="border-bottom-style: none; border-color: initial; border-image: initial; border-left-style: none; border-right-style: none; border-top-style: none; border-width: initial; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;“Carta aberta à população brasileira sobre o PLS 170/06.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&amp;nbsp;&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;em style="border-bottom-style: none; border-color: initial; border-image: initial; border-left-style: none; border-right-style: none; border-top-style: none; border-width: initial; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;A&amp;nbsp;&lt;strong style="border-bottom-style: none; border-color: initial; border-image: initial; border-left-style: none; border-right-style: none; border-top-style: none; border-width: initial; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;(Abragames), como representante do setor de produção de jogos no Brasil, sente-se no dever cívico de protestar contra a potencial censura dos jogos digitais proposta pelo projeto 170/06, de autoria do excelentíssimo senhor Senador Valdir Raupp, do Estado de Rondônia, aprovado pela Comissão de Educação (CE) e encaminhado para votação na Comissão de Constituição e Justiça (CCJ) do Senado Federal. Como publicado em 01 de Dezembro no sítio do Senado Federal e amplamente divulgado por veículos especializados no Brasil e no mundo, o projeto “torna crime a fabricação, importação ou distribuição dos jogos considerados ofensivos”.&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&amp;nbsp;&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;em style="border-bottom-style: none; border-color: initial; border-image: initial; border-left-style: none; border-right-style: none; border-top-style: none; border-width: initial; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Esta carta tenta esclarecer quatro pontos a respeito do projeto:&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&amp;nbsp;&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;em style="border-bottom-style: none; border-color: initial; border-image: initial; border-left-style: none; border-right-style: none; border-top-style: none; border-width: initial; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;- primeiro, de que o discurso&amp;nbsp;&lt;strong style="border-bottom-style: none; border-color: initial; border-image: initial; border-left-style: none; border-right-style: none; border-top-style: none; border-width: initial; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;ignora a criação artística em jogos digitais&lt;/strong&gt;, tratando-os de forma diferente de outras mídias, como por exemplo filmes, livros, música e emissões de televisão; segundo o Artigo 20 da Lei 7716, de 5 de janeiro de 1989, que o projeto propõe alterar, a prática de discriminação ou preconceito de raça, cor, etnia, religião ou procedência nacional já é crime caso cometida por intermédio de meios de comunicação social ou publicação de qualquer natureza;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&amp;nbsp;&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;em style="border-bottom-style: none; border-color: initial; border-image: initial; border-left-style: none; border-right-style: none; border-top-style: none; border-width: initial; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;- segundo, parece-nos que, em função do julgamento das obras de arte em questão, o projeto pode ser&amp;nbsp;&lt;strong style="border-bottom-style: none; border-color: initial; border-image: initial; border-left-style: none; border-right-style: none; border-top-style: none; border-width: initial; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;contrário&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;aos parágrafos IV, VIII e IX do Artigo 5º da&amp;nbsp;&lt;strong style="border-bottom-style: none; border-color: initial; border-image: initial; border-left-style: none; border-right-style: none; border-top-style: none; border-width: initial; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Constituição Brasileira&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;de 1988, que somam a indicar a liberdade de expressão, da manifestação do pensamento, da crença filosófica ou política e da atividade intelectual, artística, científica e de comunicação; ou seja, há o risco de que o projeto abra margens para a prática de censura no País;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&amp;nbsp;&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;em style="border-bottom-style: none; border-color: initial; border-image: initial; border-left-style: none; border-right-style: none; border-top-style: none; border-width: initial; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;- terceiro, o projeto parece desconhecer ou crer insuficiente que jogos, assim como qualquer obra audiovisual publicada,&amp;nbsp;&lt;strong style="border-bottom-style: none; border-color: initial; border-image: initial; border-left-style: none; border-right-style: none; border-top-style: none; border-width: initial; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;já recebam no Brasil eficiente classificação&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;indicativa, fornecida pelo&amp;nbsp;&lt;strong style="border-bottom-style: none; border-color: initial; border-image: initial; border-left-style: none; border-right-style: none; border-top-style: none; border-width: initial; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Ministério da Justiça&lt;/strong&gt;, por meio de seu Departamento de Justiça, Classificação, Títulos e Qualificação;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&amp;nbsp;&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;em style="border-bottom-style: none; border-color: initial; border-image: initial; border-left-style: none; border-right-style: none; border-top-style: none; border-width: initial; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;- quarto,&amp;nbsp;&lt;strong style="border-bottom-style: none; border-color: initial; border-image: initial; border-left-style: none; border-right-style: none; border-top-style: none; border-width: initial; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;o projeto é sobretudo ineficiente para o fim que propõe&lt;/strong&gt;, pois parece desconhecer o mercado de jogos digitais no Brasil ao tentar tornar crime trabalhos que, em apenas seis por cento (6%) dos casos, segundo estimativas da própria Abragames, são atividades legais. Ou seja, estima-se que noventa e quatro por cento (94%) do comércio de jogos no Brasil já seja atividade ilegal, por se tratar de pirataria ou importação não registrada. Neste caso, o projeto tenderia a reduzir de seis por cento de a zero por cento a atividade legal para os jogos (correta ou incorretamente) julgados, o que na prática não reduziria o consumo de tais produtos no Pais, mas poderia aumentar o volume absoluto de produtos ilegais consumidos.&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&amp;nbsp;&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;em style="border-bottom-style: none; border-color: initial; border-image: initial; border-left-style: none; border-right-style: none; border-top-style: none; border-width: initial; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Em nome da Indústria Brasileira, afirmamos que o objetivo é de fato respeitar a Constituição e cada uma das Leis de nosso sistema regente. No entanto, é nosso receio que a má interpretação do texto em questão possa gerar censura. Vale lembrar que a simples divulgação de nota sobre o projeto pela imprensa internacional já dificulta a ação de exportação da Indústria Brasileira de Jogos Digitais, essencial para a manutenção de importantes empregos e geração de valores no País. Pelos argumentos listados, a Abragames solicita aos Senhores Senadores, em especial aos senhores relatores do projeto na CCJ que não dêem suporte ao projeto. A comunidade de produtores de jogos entende que as atuais regras colocadas pela Lei 7716 de 1989 já são suficientes para evitar a discriminação ou preconceito de raça, cor, etnia, religião ou procedência nacional.&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&amp;nbsp;&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;em style="border-bottom-style: none; border-color: initial; border-image: initial; border-left-style: none; border-right-style: none; border-top-style: none; border-width: initial; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Com agradecimentos, subscreve-se em nome da Abragames com muita consideração,&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&amp;nbsp;&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;em style="border-bottom-style: none; border-color: initial; border-image: initial; border-left-style: none; border-right-style: none; border-top-style: none; border-width: initial; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;André Gustavo Gontijo Penha&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;em style="border-bottom-style: none; border-color: initial; border-image: initial; border-left-style: none; border-right-style: none; border-top-style: none; border-width: initial; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Vice-presidente de Relações Públicas, Abragames.”&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
E o que nós podemos fazer para impedir que essa proposta passe no senado federal?&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Primeiro, temos que nos informar e compartilhar o máximo de informação que pudermos com todos os interessados. Segundo, não podemos baixar o nível e levar a discussão para uma troca de insultos de baixo escalão. Terceiro, creio que uma alternativa interessante é enviar e-mails para todos os senadores atuais mostrando nossa indignação e apresentando os motivos para que essa lei não seja aprovada, fora o prejuízo que ela causará a indústria de games nacional. Podem existir outras alternativas mas essas são as que vem na minha mente neste instante. Se tiverem outras, por favor compartilhem.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Lembrando que, não devemos recorrer a violência nem baixar o nível da discussão. Assim só perdemos a razão e dificilmente seremos ouvidos. Precisamos mostrar que a população de &lt;i&gt;gamers&lt;/i&gt; do Brasil são pessoas lúcidas, inteligentes e cultas. Não somos terroristas, vândalos ou incultos. Precisamos tentar mudar a imagem dos games no Brasil, os jogos eletrônicos não estimulam a violência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Num surto de&amp;nbsp;altruísmo, fui na página do senado (&lt;a href="http://www.senado.gov.br/senadores/default.asp"&gt;clique aqui&lt;/a&gt;) e consegui os e-mails dos senadores em exercício. Se inspirem na carta aberta da Abragames e nesta postagem para elaborar um bom e-mail na tentativa dessa PL não passar na votação. Mandem e-mails para todos os senadores independente de serem do seu estado ou não. Não pense que não será ouvido, toda tentativa é válida e penso que se boa parte dos &lt;i&gt;gamers&lt;/i&gt; do Brasil enviarem esses e-mails não seremos ignorados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Lista e-mails dos senadores em exercício&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;acir@senador.gov.br - PDT RO&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;aecio.neves@senador.gov.br - PSDB MG&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;alfredo.nascimento@senador.gov.br - PR AM&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;aloysionunes.ferreira@senador.gov.br - PSDB SP&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;alvarodias@senador.gov.br - PSDB PR&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ana.amelia@senadora.gov.br - PP RS&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ana.rita@senadora.gov.br - PT ES&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;angela.portela@senadora.gov.br - PT RR&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;anibal.diniz@senador.gov.br - PT AC&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;antoniocarlosvaladares@senador.gov.br - PSB SE&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;antonio.russo@senador.gov.br - PR MS&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;armando.monteiro@senador.gov.br - PTB PE&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;benedito.lira@senador.gov.br - PP AL&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;blairomaggi@senador.gov.br - PR MT&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;casildomaldaner@senador.gov.br - PMDB SC&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;cassiocl@senado.gov.br - PSDB PB&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;cicero.lucena@senador.gov.br - PSDB PB&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ciro.nogueira@senador.gov.br - PP PI&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;clesio.andrade@senador.gov.br - S/Partido MG&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;clovis.fecury@senador.gov.br - DEM MA&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;cristovam@senador.gov.br - PDT DF&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;cyro.miranda@senador.gov.br - PSDB GO&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;delcidio.amaral@senador.gov.br - PT MS&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;demostenes.torres@senador.gov.br - DEM GO&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;eduardo.braga@senador.gov.br - PT SP&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ecafeteira@senador.gov.br - PTB MA&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;eunicio.oliveira@senador.gov.br - PMDB CE&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;fernando.collor@senador.gov.br - PTB AL&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;flexaribeiro@senador.gov.br - PSDB PA&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;francisco.dornelles@senador.gov.br - PP RJ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;gim.argello@senador.gov.br - PTB DF&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;humberto.costa@senador.gov.br - PT PE&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;inacioarruda@senador.gov.br - PC do B CE&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ivo.cassol@senador.gov.br - PP RO&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ivonete.dantas@senadora.gov.br - PMDB RN&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;barbalho@senado.gov.br - PMDB PA&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;jarbas.vasconcelos@senador.gov.br - PMDB PE&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;jayme.campos@senador.gov.br - DEM MT&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;capi@senador.gov.br - PSB AP&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;joaodurval@senador.gov.br - PDT BA&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;joaoribeiro@senador.gov.br - PR TO&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;j.v.claudino@senador.gov.br - PTB PI&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;jorgeviana.acre@senador.gov.br - PT AC&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;jose.agripino@senador.gov.br - DEM RN&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;gab.josepimentel@senado.gov.br - PT CE&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;sarney@senador.gov.br - PMDB AP&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;katia.abreu@senadora.gov.br - PSD TO&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;lauroantonio@senador.gov.br - PR SE&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;lidice.mata@senadora.gov.br - PSB BA&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;lindbergh.farias@senador.gov.br - PT RJ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;lobaofilho@senador.gov.br - PMDB MA&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;lucia.vania@senadora.gov.br - PSDB GO&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;luizhenrique@senador.gov.br - PMDB SC&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;magnomalta@senador.gov.br - PR ES&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;crivella@senador.gov.br - PRB RJ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;maria.carmo@senadora.gov.br - DEM SE&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;mario.couto@senador.gov.br - PSDB PA&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;martasuplicy@senadora.gov.br - PT SP&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;mozarildo@senador.gov.br - PTB RR&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;paulobauer@senador.gov.br - PSDB SC&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;paulodavim@senador.gov.br - PV RN&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;paulopaim@senador.gov.br - PT RS&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;simon@senador.gov.br - PMDB RS&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;pedrotaques@senador.gov.br - PDT MT&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;randolfe.rodrigues@senador.gov.br - PSOL AP&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;renan.calheiros@senador.gov.br - PMDB AL&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ricardoferraco@senador.gov.br - PMDB ES&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;roberto.requiao@senador.gov.br - PMDB PR&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;rollemberg@senador.gov.br - PSB DF&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;romero.juca@senador.gov.br - PMDB RR&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;sergiopetecao@senador.gov.br - PSD AC&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;sergiosouza@senado.gov.br - PMDB PR&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;valdir.raupp@senador.gov.br - PMDB RO&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;vanessa.grazziotin@senadora.gov.br - PC do B AM&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;vicentinho.alves@senador.gov.br - PR TO&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;vital.rego@senador.gov.br - PMDB PB&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;waldemir.moka@senador.gov.br - PMDB MS&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;pinheiro@senador.gov.br - PT BA&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;wellington.dias@senador.gov.br - PT PI&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;zeze.perrella@senador.gov.br - PDT MG&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(esses e-mails foram retirados do site do senado federal, &lt;a href="http://www.senado.gov.br/senadores/default.asp"&gt;link&lt;/a&gt;, no dia 19/02/2012)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Acompanhe a tramitação da PL 170/06 &lt;a href="http://www.senado.gov.br/atividade/materia/detalhes.asp?p_cod_mate=77940"&gt;aqui&lt;/a&gt;&amp;nbsp;e tenha acesso ao texto da mesma e suas modificações &lt;a href="http://www.senado.gov.br/atividade/materia/detalhes.asp?p_cod_mate=77940#DIV_TEXTOS"&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-NuOWoCy6aRk/T0JEH7WINzI/AAAAAAAAC0M/mL-SJdu1DGQ/s1600/v-for-vendetta-codename-v.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://2.bp.blogspot.com/-NuOWoCy6aRk/T0JEH7WINzI/AAAAAAAAC0M/mL-SJdu1DGQ/s640/v-for-vendetta-codename-v.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Liberdade para sempre!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7662612726758366943-5123981761706918427?l=bobnerd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BobNerd/~4/YnFw31vhDkY" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://bobnerd.blogspot.com/feeds/5123981761706918427/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://bobnerd.blogspot.com/2012/02/pl-17006-ou-lei-anti-games-entenda-o.html#comment-form" title="2 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default/5123981761706918427?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default/5123981761706918427?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/BobNerd/~3/YnFw31vhDkY/pl-17006-ou-lei-anti-games-entenda-o.html" title="A PL 170/06, ou a Lei Anti-Games, entenda o que é" /><author><name>Bob Mota</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16439727778721072837</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-S-ROS_I_Ip0/Th5NXUmgHiI/AAAAAAAAAqM/RwpXzXpd9m8/s220/icon_1.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-BGdjBtCIZfM/T0JCDGDADPI/AAAAAAAACz8/rlkRYiCXOAI/s72-c/LeiAintGames.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>2</thr:total><feedburner:origLink>http://bobnerd.blogspot.com/2012/02/pl-17006-ou-lei-anti-games-entenda-o.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DkQARXc9eCp7ImA9WhRaFU0.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7662612726758366943.post-460439501873965628</id><published>2012-02-17T14:35:00.000-03:00</published><updated>2012-02-17T15:45:44.960-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-02-17T15:45:44.960-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="nerdices" /><title>Vamos nos viciar em xadrez? Com o Batman, Ruffy, Goku, Luke e etc?</title><content type="html">&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-4lt35BfC9Lw/Tz6gN_SkWMI/AAAAAAAACz0/a8QiHjXwpDA/s1600/ZeldaChessSetCustom.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://3.bp.blogspot.com/-4lt35BfC9Lw/Tz6gN_SkWMI/AAAAAAAACz0/a8QiHjXwpDA/s400/ZeldaChessSetCustom.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Xadrez, o que falar deste jogo incrível? Não há uma certeza sobre quando e onde foi inventado, existem apenas especulações, são tantas possibilidades de jogadas que até mesmo os mais poderosos computadores não conseguem prever todas elas. Não tem como falar sobre todas as qualidades ou características do xadrez em uma única postagem.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Enfim, eu não estou aqui para falar sobre o jogo em si, estou aqui para apresentar para muitos (que como eu) não conhecem essas peças de xadrez simpáticas. Com certeza o jogo não precisa disso para ser mais divertido ou interessante, mas pode ser uma maneira de gerar o interesse de pessoas que ainda não conhecem esse hobby e começem a praticar.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Além disso, os colecionadores e jogadores fãs de algum ícone dos animes e mangás, quadrinhos, etc, provavelmente se interessarão.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Vamos começar com grandes ícones dos quadrinhos, que tal um xadrez com as peças no formato dos seus personagens favoritos do universo da DC?&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Conjunto de Xadrez DC Superheroes - Batman&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que tal jogar xadrez utilizando o cavaleiro das trevas como protagonista? E a Mulher Gato como sua rainha? Batman VS Joker! Resultados imprevisíveis a cada partida!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-cGtxFC5uups/Tz5Q4tLbcjI/AAAAAAAACvc/Jvv3ZNqZsP0/s1600/DCChessSetBatman.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-cGtxFC5uups/Tz5Q4tLbcjI/AAAAAAAACvc/Jvv3ZNqZsP0/s320/DCChessSetBatman.jpg" width="137" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Batman, o rei branco&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-B5RKNBiEJEk/Tz5Q9XcTvYI/AAAAAAAACvk/g69lE3SOH5k/s1600/DCChessSetCatwoman.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-B5RKNBiEJEk/Tz5Q9XcTvYI/AAAAAAAACvk/g69lE3SOH5k/s320/DCChessSetCatwoman.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Catwoman, a rainha branca&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-uowE0MCMrpk/Tz5Q-aohvHI/AAAAAAAACvs/nOwG7taUIlU/s1600/DCChessSetJoker.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-uowE0MCMrpk/Tz5Q-aohvHI/AAAAAAAACvs/nOwG7taUIlU/s320/DCChessSetJoker.jpg" width="142" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Joker, o rei preto&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-ib6ef14F78s/Tz5Q_FwtDmI/AAAAAAAACv0/BWenaAAhAYc/s1600/DCChessSetPinguim.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-ib6ef14F78s/Tz5Q_FwtDmI/AAAAAAAACv0/BWenaAAhAYc/s320/DCChessSetPinguim.jpg" width="160" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Pinguim, o cavalo preto&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-29olu2P6-G8/Tz5RAPNq2xI/AAAAAAAACv8/yp6rFyp_PGo/s1600/DCChessSetRobin.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-29olu2P6-G8/Tz5RAPNq2xI/AAAAAAAACv8/yp6rFyp_PGo/s320/DCChessSetRobin.jpg" width="139" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Robin, o bispo branco&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
Essas peças de xadrez da DC são tão incríveis que dá vontade de apenas guardar. Ninguém vai poder por as mãos nelas!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Conjunto de Xadrez One Piece&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Se você não curte os personagens da DC mas curte os personagens criados pelo Eiichiro Oda, este conjunto é para você.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-tPnglcKhWZI/Tz5YhQA_knI/AAAAAAAACwE/dAqXeYNnYmg/s1600/OnePieceChessSetRuffy.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-tPnglcKhWZI/Tz5YhQA_knI/AAAAAAAACwE/dAqXeYNnYmg/s320/OnePieceChessSetRuffy.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Ruffy, como rei branco&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-dFHp3yadzqs/Tz5YnjYEKhI/AAAAAAAACwQ/wHjLUsBHfvY/s1600/OnePieceChessSetNami.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-dFHp3yadzqs/Tz5YnjYEKhI/AAAAAAAACwQ/wHjLUsBHfvY/s320/OnePieceChessSetNami.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Nami, a rainha branca&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-64Dpq2i9yOg/Tz5YoLYSBeI/AAAAAAAACwY/RKD1oY46sfs/s1600/OnePieceChessSetSanji.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-64Dpq2i9yOg/Tz5YoLYSBeI/AAAAAAAACwY/RKD1oY46sfs/s320/OnePieceChessSetSanji.jpg" width="318" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Sanji, o bispo&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-5unh_CHL-XM/Tz5YpHp0mCI/AAAAAAAACwo/4V6Vwyjbpq4/s1600/OnePieceChessSetZoro.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-5unh_CHL-XM/Tz5YpHp0mCI/AAAAAAAACwo/4V6Vwyjbpq4/s400/OnePieceChessSetZoro.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Zoro, o cavalo&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-yNPvQqvtLdU/Tz5YogZwFTI/AAAAAAAACwg/Gn2xVgbStC0/s1600/OnePieceChessSetUsopp.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-yNPvQqvtLdU/Tz5YogZwFTI/AAAAAAAACwg/Gn2xVgbStC0/s320/OnePieceChessSetUsopp.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Usopp, a torre&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-WIyQJaIWgMQ/Tz5YnAmVlLI/AAAAAAAACwM/1meDPCC_GYI/s1600/OnePieceChessSetChopper.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-WIyQJaIWgMQ/Tz5YnAmVlLI/AAAAAAAACwM/1meDPCC_GYI/s320/OnePieceChessSetChopper.jpg" width="316" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Chopper, o peão&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Muito bem feito! São muito bem trabalhadas, não tem como não querer comprar. Mesmo que você não seja fã de carteirinha do anime!&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Conjunto de Xadrez de Dragon Ball&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Seria legal dar continuidade as lutas entre Goku e as forças do mal? E seria legal fazer isso enquanto joga xadrez? Então você precisa desse conjunto.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-SWjPW2MsUK0/Tz5ceCFYPBI/AAAAAAAACxE/6iozS-LR534/s1600/DragonBallChessSetGoku.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-SWjPW2MsUK0/Tz5ceCFYPBI/AAAAAAAACxE/6iozS-LR534/s400/DragonBallChessSetGoku.jpg" width="181" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Goku, o rei branco&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-zRVzbKQFGpE/Tz5cc3cETRI/AAAAAAAACw0/EyErY-FKI34/s1600/DragonBallChessSetBulma.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-zRVzbKQFGpE/Tz5cc3cETRI/AAAAAAAACw0/EyErY-FKI34/s320/DragonBallChessSetBulma.jpg" width="184" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Bulma, a rainha branca?&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-rHZFgnxKrfA/Tz5cdh5PRbI/AAAAAAAACw8/_wZlmeM7cxI/s1600/DragonBallChessSetChiChi.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-rHZFgnxKrfA/Tz5cdh5PRbI/AAAAAAAACw8/_wZlmeM7cxI/s320/DragonBallChessSetChiChi.jpg" width="190" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Chi Chi, o peão?&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-JbQDTjHkRxg/Tz5cei8mCkI/AAAAAAAACxM/B4qhfAkPKsw/s1600/DragonBallChessSetKrilin.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-JbQDTjHkRxg/Tz5cei8mCkI/AAAAAAAACxM/B4qhfAkPKsw/s320/DragonBallChessSetKrilin.jpg" width="222" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Krillin, a torre&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-LRkFbSGdcpQ/Tz5ce0Zqk0I/AAAAAAAACxU/ipaF2sb6FAU/s1600/DragonBallChessSetMestreKame.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-LRkFbSGdcpQ/Tz5ce0Zqk0I/AAAAAAAACxU/ipaF2sb6FAU/s320/DragonBallChessSetMestreKame.jpg" width="203" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Mestre Kame, o bispo&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-mDkCXsNUx3I/Tz5cfe9rYPI/AAAAAAAACxc/ILAV6YlN6TA/s1600/DragonBallChessSetYancha.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-mDkCXsNUx3I/Tz5cfe9rYPI/AAAAAAAACxc/ILAV6YlN6TA/s320/DragonBallChessSetYancha.jpg" width="169" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Yamcha, o cavalo&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Só não concordei com a Chi Chi ser o peão, ela deveria ser a rainha. Mas tudo bem!&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Conjunto de Xadrez do Super Mario&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Aqui o Koopa pode ganhar! Peça uma revanche e não deixe o encanador italiano bigodudo levar a melhor &amp;nbsp;em todas as partidas!&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-t0BB6ctIm4c/Tz5kIys_T5I/AAAAAAAACxk/DJLO2wVNJTE/s1600/SuperMarioChessSetKingKoopa.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-t0BB6ctIm4c/Tz5kIys_T5I/AAAAAAAACxk/DJLO2wVNJTE/s1600/SuperMarioChessSetKingKoopa.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;King Koopa, rei preto&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-NGnHvARosYk/Tz5kJJ22vtI/AAAAAAAACxs/N43ajTloOG0/s1600/SuperMarioChessSetKoopaJr.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-NGnHvARosYk/Tz5kJJ22vtI/AAAAAAAACxs/N43ajTloOG0/s1600/SuperMarioChessSetKoopaJr.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Koopa Jr., a rainha?&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-zqmgyujL1ho/Tz5kJ6388HI/AAAAAAAACx8/mRxIkWJRRew/s1600/SuperMarioChessSetMario.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-zqmgyujL1ho/Tz5kJ6388HI/AAAAAAAACx8/mRxIkWJRRew/s1600/SuperMarioChessSetMario.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Mario, o rei branco&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-MspiDzY5x80/Tz5kJVV14jI/AAAAAAAACx0/PUyY6UdSqmY/s1600/SuperMarioChessSetLuigi.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-MspiDzY5x80/Tz5kJVV14jI/AAAAAAAACx0/PUyY6UdSqmY/s1600/SuperMarioChessSetLuigi.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Luigi, a rainha?&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-7kedlFrpFA0/Tz5kKAz32yI/AAAAAAAACyE/eEJSAGWP0o0/s1600/SuperMarioChessSetPeach.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-7kedlFrpFA0/Tz5kKAz32yI/AAAAAAAACyE/eEJSAGWP0o0/s1600/SuperMarioChessSetPeach.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Princesa Peach, o bispo?&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Q8JdcuGlQMM/Tz5kKngQXwI/AAAAAAAACyM/sH39L0r0bdo/s1600/SuperMarioChessSetTodd.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-Q8JdcuGlQMM/Tz5kKngQXwI/AAAAAAAACyM/sH39L0r0bdo/s1600/SuperMarioChessSetTodd.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Toad, a torre&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-aPF2gDDJrNU/Tz5kK0Kw4YI/AAAAAAAACyU/vq_Oi2Sj3-4/s1600/SuperMarioChessSetYoshi.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-aPF2gDDJrNU/Tz5kK0Kw4YI/AAAAAAAACyU/vq_Oi2Sj3-4/s1600/SuperMarioChessSetYoshi.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Yoshi, o cavalo&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Aqui eu só não curti a Princesa Peach como o bispo e o Luigi como rainha. Era para ser o contrário não?&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Outros conjuntos de peças de Xadrez&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Para a postagem não ficar muito longa, resolvi mostrar alguns conjuntos de peças de xadrez novos (como o do Batman e One Piece) e os clássicos como Dragon Ball e Super Mario Bros (para aqueles que ainda não os conheciam). Porém não existem só esses conjuntos de peças para xadrez. Vamos conhecer rapidamente alguns bem interessantes que não podiam ficar de fora.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Conjunto de peças de xadrez de Star Wars&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Os rebeldes contra o império, os Jedi contra os Sith. Luke contra o Imperador. Han Solo e sua Millenium Falcon contra os Tie Fighters. Uma partida épica e que poderia terminar de maneiras bem diferentes da trilogia original, e tudo isso na sua mesa com esse conjunto de peças de xadrez.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-OJc2rm-qNfg/Tz6Dak3ySNI/AAAAAAAACyc/f7sIpNJeyGU/s1600/Star-Wars-3D-Classic-Chess-Set.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://4.bp.blogspot.com/-OJc2rm-qNfg/Tz6Dak3ySNI/AAAAAAAACyc/f7sIpNJeyGU/s320/Star-Wars-3D-Classic-Chess-Set.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Star Wars Classic 3D Chess Set&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-VuDj-mbrn4c/Tz6DchBnaQI/AAAAAAAACyk/2nrSelqzLFE/s1600/Star-Wars-Chess-Set.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="196" src="http://1.bp.blogspot.com/-VuDj-mbrn4c/Tz6DchBnaQI/AAAAAAAACyk/2nrSelqzLFE/s320/Star-Wars-Chess-Set.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Star Wars Chess Set by Gentle Giant&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Perfeito! Simplesmente, perfeito! Por mim, não deixaria de comprar nenhum desses dois. Vale a pena ter em casa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Conjunto de peças de Xadrez do Senhor dos Anéis&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
E como não poderia deixar de existir, o que você acharia de um conjunto de peças de xadrez do Senhor dos Anéis? Gostaria de ter o Aragorn como rei branco e colocar ele contra Sauron, o rei preto? E o portador do anel, que peça seria? Bem, vejamos.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-FadHQTiC9qo/Tz6Gs4IuSbI/AAAAAAAACys/878hjXKmMu4/s1600/LordOfTheRingsChessSet.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-FadHQTiC9qo/Tz6Gs4IuSbI/AAAAAAAACys/878hjXKmMu4/s1600/LordOfTheRingsChessSet.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;As peças negras ficaram muito interessantes.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-gxCJh4dut8w/Tz6GtSqf6cI/AAAAAAAACy0/dUhcWYICKLs/s1600/LordOfTheRingsChessSet2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-gxCJh4dut8w/Tz6GtSqf6cI/AAAAAAAACy0/dUhcWYICKLs/s1600/LordOfTheRingsChessSet2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;E o que dizer das peças brancas?&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-k3WxE7xuap0/Tz6HR7OxvcI/AAAAAAAACzM/bF8iEruFI-4/s1600/LordOfTheRingsChessSet4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-k3WxE7xuap0/Tz6HR7OxvcI/AAAAAAAACzM/bF8iEruFI-4/s320/LordOfTheRingsChessSet4.jpg" width="300" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Que a guerra pelo Um Anel comece!&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-37WId9qMHJs/Tz6Gtrs-DLI/AAAAAAAACy8/REhK6lz1qnw/s1600/LordOfTheRingsChessSet3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-37WId9qMHJs/Tz6Gtrs-DLI/AAAAAAAACy8/REhK6lz1qnw/s320/LordOfTheRingsChessSet3.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Edição de colecionador.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
Tá certo que não deu para saber que personagem ocupa qual lugar no tabuleiro, mas creio que se você não estiver satisfeito fique livre para mudar e organizar tudo novamente. Essa edição de colecionador é perfeita demais, concorda?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Conjunto de peças de Xadrez do Kingdom Hearts&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Um game de bastante sucesso também tem direito de ter seu próprio conjunto de peças de xadrez. E olha só que belo que ficou esse conjunto. Mesmo que você não tenha interesse em jogar xadrez, serve muito bem como peças de decoração.&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-bQkyVFYt8rM/Tz6IDhO7PXI/AAAAAAAACzU/86Ys97Ry7XI/s1600/KingdomHeartsChessSet1.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="304" src="http://3.bp.blogspot.com/-bQkyVFYt8rM/Tz6IDhO7PXI/AAAAAAAACzU/86Ys97Ry7XI/s320/KingdomHeartsChessSet1.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Algumas peças de xadrez desse belo conjunto.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-tVo6R832sB4/Tz6IGA0ObuI/AAAAAAAACzk/RjckFmipmbA/s1600/KingdomHeartsChessSet3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-tVo6R832sB4/Tz6IGA0ObuI/AAAAAAAACzk/RjckFmipmbA/s320/KingdomHeartsChessSet3.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Achou pouco?&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-f19Ck9ujzXM/Tz6IGni4J3I/AAAAAAAACzs/SjyqaLY6pjM/s1600/KingdomHeartsChessSetCloud.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-f19Ck9ujzXM/Tz6IGni4J3I/AAAAAAAACzs/SjyqaLY6pjM/s320/KingdomHeartsChessSetCloud.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Que tal um Cloud em seu tabuleiro?!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Concluindo&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
O jogo de xadrez não precisa de nada disso para ser interessante, é um jogo incrível que nunca cairá no esquecimento. Porém acho que é uma experiência válida jogar um pouco com peças diferenciadas, dá um colorido maior nesse mundo preto e branco do xadrez.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7662612726758366943-460439501873965628?l=bobnerd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BobNerd/~4/pst0v95Ok64" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://bobnerd.blogspot.com/feeds/460439501873965628/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://bobnerd.blogspot.com/2012/02/vamos-nos-viciar-em-xadrez-com-o-batman.html#comment-form" title="2 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default/460439501873965628?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default/460439501873965628?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/BobNerd/~3/pst0v95Ok64/vamos-nos-viciar-em-xadrez-com-o-batman.html" title="Vamos nos viciar em xadrez? Com o Batman, Ruffy, Goku, Luke e etc?" /><author><name>Bob Mota</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16439727778721072837</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-S-ROS_I_Ip0/Th5NXUmgHiI/AAAAAAAAAqM/RwpXzXpd9m8/s220/icon_1.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-4lt35BfC9Lw/Tz6gN_SkWMI/AAAAAAAACz0/a8QiHjXwpDA/s72-c/ZeldaChessSetCustom.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>2</thr:total><feedburner:origLink>http://bobnerd.blogspot.com/2012/02/vamos-nos-viciar-em-xadrez-com-o-batman.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DEYEQH4zfSp7ImA9WhRaE08.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7662612726758366943.post-1968363785898791976</id><published>2012-02-15T14:15:00.000-03:00</published><updated>2012-02-15T14:15:01.085-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-02-15T14:15:01.085-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="RPG" /><title>Se eu tivesse uma editora de rpg..., ou quais títulos eu gostaria de ver publicados no Brasil</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-YdgTn4nJjMg/Tzvj5z3itwI/AAAAAAAACvU/Ch7-zdFYsBc/s1600/SejamBemVindoAMinhaLojaDeRPG.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-YdgTn4nJjMg/Tzvj5z3itwI/AAAAAAAACvU/Ch7-zdFYsBc/s400/SejamBemVindoAMinhaLojaDeRPG.jpg" width="392" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Esses dias eu estava pensando: Quais títulos eu traria para o Brasil se eu tivesse uma editora de rpg? As escolhas se baseiam muito mais na curiosidade e gosto do que propriamente nos conhecimentos sobre o mercado nacional, tentaria trabalhar com os principais gêneros jogados em terras tupiniquins!&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Se eu fosse abrir uma editora de rpg, acho que aproveitaria o sucesso de uma certa série de livros. Song of Ice and Fire. Ou para quem lê as edições nacionais ou assiste a série, The Game of Thrones.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-lhIFpvNg5o0/TzvidQhpKuI/AAAAAAAACuk/_I0cXgqbeCQ/s1600/SongOfIceAndFireFRPG.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-lhIFpvNg5o0/TzvidQhpKuI/AAAAAAAACuk/_I0cXgqbeCQ/s320/SongOfIceAndFireFRPG.jpg" width="248" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Esse seria o primeiro.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Esse seria o primeiro jogo porque os livros e a série estão fazendo um sucesso absurdo e muita gente tem pedido esse título por aqui. Nada melhor do que pegar carona nesse &lt;i&gt;hype&lt;/i&gt; todo para publicar livros de rpg. Não obstante, esse título seria o principal da linha de jogos voltados para o gênero de fantasia clássica (leia-se medieval). Mais informações &lt;a href="http://greenronin.com/sifrp/"&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Antes de continuar, acho que a minha editora teria títulos para todos os gostos. Ou pelo menos tentaria fazer isso. Por exemplo, pelo menos um de fantasia clássica, um para jogos mais sobrenaturais, outro na linha de super heróis e outro para partidas de ficção científica.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/--jbcUojCFk0/Tzvit8yMGfI/AAAAAAAACus/eNr3BbiyErM/s1600/DresdenFilesRPG.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/--jbcUojCFk0/Tzvit8yMGfI/AAAAAAAACus/eNr3BbiyErM/s320/DresdenFilesRPG.jpg" width="238" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Gostaria muito de trazer este para o Brasil.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
O representante da linha sobrenatural da minha editora seria o Dresden Files. Rpg da da Evil Hat Productions, baseado numa série de livros de sucesso do Jim Butcher, cujo o primeiro livro chegou aqui em 2011 (&lt;a href="http://www.livrariasaraiva.com.br/produto/3425082/frente-de-tempestade/"&gt;clique aqui&lt;/a&gt;). O sistema é o FATE, o mesmo do Espírito do Século e Diaspora. O rpg conseguiu prêmios importantes internacionalmente, como o Ennie Awards 2011 de Melhor Jogo, Melhor Texto, Melhores Regras e Jogo Revelação. Penso que vale a pena investir neste título. Mais informações &lt;a href="http://www.evilhat.com/home/the-dresden-files-rpg/"&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Na linha de super heróis eu tentaria publicar dois jogos. O primeiro, e o que tenho maior curiosidade em conhecer, é o Marvel RPG da Margaret Weis Productions. Seria interessante ver a rivalidade da Marvel e da DC nos rpgs visto que a Editora Jambô tem planos de publicar o DC Adventures RPG por aqui. Também porque o sistema ainda não foi lançado por aqui em nenhum produto, o sistema Cortex. Que é o mesmo do Smallville RPG, bastante elogiado lá fora. Se tiver a mesma qualidade, vale a pena trazer. Mais informações &lt;a href="http://bobnerd.blogspot.com/2011/12/capa-do-marvel-rpg-pela-maragaret-weis.html"&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-5k3qNElnqug/Tzvi9FucenI/AAAAAAAACu0/yCWAO_R8Y9E/s1600/marvel_rpg_cover.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-5k3qNElnqug/Tzvi9FucenI/AAAAAAAACu0/yCWAO_R8Y9E/s320/marvel_rpg_cover.jpg" width="247" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Este eu não deixaria faltar.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
O outro rpg para a linha de super heróis seria o Icons RPG, do Steve Kenson (que trabalhou no M&amp;amp;M), utiliza uma variação do FATE e a construção dos personagens é totalmente aleatória (incluindo a criação dos poderes). Foi indicado para Ennie Awards de 2011 nas categorias de Melhor Jogo, Jogo Revelação e Melhores Regras. Bem elogiado e divertido. Acho que faria sucesso. Mais informações &lt;a href="http://adamant.rpgnow.com/product_info.php?products_id=81475"&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-nclbFmTh_2o/TzvjKYb7CtI/AAAAAAAACu8/6qtbEzdAu8g/s1600/iconsRPG.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-nclbFmTh_2o/TzvjKYb7CtI/AAAAAAAACu8/6qtbEzdAu8g/s320/iconsRPG.jpg" width="206" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Muito elogiado e divertido.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Para a linha de ficção científica acho que tentaria trazer um ou dois jogos. O primeiro deles seria o Eclipse Phase. Simplesmente ele é um dos melhores que já vi. Um rpg de ficção científica, horror, conspiração e com muito transhumanismo. Ganhador do prêmio Origins de 2010 na categoria de Melhor Jogo. Mais informações &lt;a href="http://eclipsephase.com/"&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-z6Rgencf_oE/TzvjZRd5VXI/AAAAAAAACvE/3-DHEl0P-EQ/s1600/EclipsePhaseRPG.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-z6Rgencf_oE/TzvjZRd5VXI/AAAAAAAACvE/3-DHEl0P-EQ/s320/EclipsePhaseRPG.jpg" width="247" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Incrível! Eu teria que trazer este.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
O segundo título de ficção científica seria o Serenity RPG, da Margaret Weis Productions. Utiliza o sistema Cortex e é baseado no universo de uma série de sucesso, Firefly. Não conheço nada de Firefly, mas visto que é uma série elogiada e o sistema também, toparia lançar, mas acho que faria uma pesquisa de opinião antes. Mais informações &lt;a href="http://fireflyrpg.com/"&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-OdcLaTLTvZA/Tzvjo0FxVNI/AAAAAAAACvM/vA-fW1wTD3k/s1600/SerenityRPG.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-OdcLaTLTvZA/Tzvjo0FxVNI/AAAAAAAACvM/vA-fW1wTD3k/s320/SerenityRPG.jpg" width="244" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Será que gostariam desse título por aqui?&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Lógico que eu não tenho idéia de quanto gastaria para lançar todos esses jogos por aqui, e sei que poderia dar tudo errado e não conseguir lançar esses títulos. Também pensaria em lançar outros como o The Legend of Five Rings, Houses of the Blooded, Yesterday's Tomorrow e tudo o que tivesse fazendo sucesso lá fora. O que pode acontecer, fácil, fácil, é que antes que eu consiga criar uma editora de rpg, as outras já existentes lancem um ou vários dos títulos que citei. Seria muito bom, mas aí eu teria que mudar meus planos. Mesmo sem ter plano nenhum para criar uma editora de rpg.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E você, que títulos você lançaria por aqui caso tivesse sua própria editora de rpg?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7662612726758366943-1968363785898791976?l=bobnerd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BobNerd/~4/TWOY-v3KeEM" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://bobnerd.blogspot.com/feeds/1968363785898791976/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://bobnerd.blogspot.com/2012/02/se-eu-tivesse-uma-editora-de-rpg-ou.html#comment-form" title="4 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default/1968363785898791976?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default/1968363785898791976?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/BobNerd/~3/TWOY-v3KeEM/se-eu-tivesse-uma-editora-de-rpg-ou.html" title="Se eu tivesse uma editora de rpg..., ou quais títulos eu gostaria de ver publicados no Brasil" /><author><name>Bob Mota</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16439727778721072837</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-S-ROS_I_Ip0/Th5NXUmgHiI/AAAAAAAAAqM/RwpXzXpd9m8/s220/icon_1.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-YdgTn4nJjMg/Tzvj5z3itwI/AAAAAAAACvU/Ch7-zdFYsBc/s72-c/SejamBemVindoAMinhaLojaDeRPG.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>4</thr:total><feedburner:origLink>http://bobnerd.blogspot.com/2012/02/se-eu-tivesse-uma-editora-de-rpg-ou.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0UFQHY4fip7ImA9WhRaEk4.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7662612726758366943.post-2611919987203641059</id><published>2012-02-14T13:00:00.000-03:00</published><updated>2012-02-14T13:00:11.836-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-02-14T13:00:11.836-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Quadrinhos" /><title>Star Wars: Dawn of the Jedi - Falta 1 dia</title><content type="html">&lt;div class="tr_bq" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-jRrYNFc0BPU/Tzpdn6ssrLI/AAAAAAAACuc/lEqRj8OKOjo/s1600/StarWarsDawnOfTheJediCover.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-jRrYNFc0BPU/Tzpdn6ssrLI/AAAAAAAACuc/lEqRj8OKOjo/s400/StarWarsDawnOfTheJediCover.jpg" width="262" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Então, a Dark Horse anunciou ano passado que uma de suas novas séries de Star Wars para 2012 seria o Dawn of th Jedi. Traduzindo livremente seria algo como, O Alvorecer dos Jedi. Uma história que fala sobre o início dessa classe de guerreiros tão peculiar.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Esta nova história em quadrinhos se passará, pela primeira vez este tempo será explorado, 25000 anos antes da nova trilogia. Irá mostrar o início de tudo, como os Jedi surgiram, qual o seu planeta natal, como criaram o sabre de luz, etc.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Eu achei muito válida essa experiência,&amp;nbsp;tínhamos&amp;nbsp;apenas algumas informações soltas. Os livros falam algo sobre o passado desses guerreiros, e produtos como o &lt;a href="http://www.amazon.com/Jedi-Path-Manual-Students-Force/dp/1603800964"&gt;Jedi Path&lt;/a&gt; são bastante completos, mas não temos nada falando exatamente sobre a época anterior a criação dos sabres de luz. É um ponto da mitologia criada por George Lucas que ainda não tinha sido explorado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-G44IqNsKLcU/TzpaZY2qUpI/AAAAAAAACt0/CCKEWr2JxnU/s1600/JediPath.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="213" src="http://2.bp.blogspot.com/-G44IqNsKLcU/TzpaZY2qUpI/AAAAAAAACt0/CCKEWr2JxnU/s320/JediPath.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Para todo aprendiz de Jedi&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;span id="goog_215544794"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span id="goog_215544795"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
A Dark Horse no início desse mês lançou o "guia oficial" dessa nova série, uma edição zero, que introduz o leitor a este novo universo e este que vos escreve conseguiu um exemplar.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;&lt;b&gt;A Era do Alvorecer&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;blockquote&gt;
Esta é uma era de lendas, uma era antes da descoberta das viagens hiperespaciais, antes da fundação da velha república, e antes das filosofias dos Jedi e Sith serem codificadas.&lt;br /&gt;
Este é um conto sobre a grandiosa e mítica sociedade, estabelecida e nutrida por poderes anciões inimagináveis e misteriosos, em rota de colisão com um império fundado sobre as trevas e morte.&lt;br /&gt;
Estas são as raízes de ambas as Ordens dos Jedi e dos Sith.....O Alvorecer dos Jedi.&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
(Trecho traduzido da edição zero do Dawn of the Jedi).&lt;/blockquote&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
A história começa no planeta de Tython, no Deep Core da galáxia. Um ambiente rico na Força, por isso vários povos diferentes que podiam sentir essa presença se uniram nesse planeta. Migraram para ele. Eles então ficaram conhecidos como Tythans. Dentre os representantes desta população existe um povo que se dedica ao estudo da Força, eles são conhecidos como Je'Daii e criaram uma ordem organizada que se dedica a conhecer todos os aspectos da Força além de ensinar esta prática para os interessados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-D4-noZ5RlKM/TzpbIjgIxwI/AAAAAAAACt8/YKGU9rF8MGY/s1600/PlanetaTython.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="168" src="http://3.bp.blogspot.com/-D4-noZ5RlKM/TzpbIjgIxwI/AAAAAAAACt8/YKGU9rF8MGY/s400/PlanetaTython.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;O Lar original dos Jedi&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
Também conhecemos o que significa a palavra Je'Daii - Je, significa "místico", e Daii, significa "centro". Portanto as duas palavras juntas representa aquele povo que se concentra no estudo do equilíbrio interior com esta energia mística que eles chamam de Força.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existe uma hierarquia no estudo da Força, quanto mais se entende desta energia mística maior é o grau nesta hierarquia. São cinco níveis: Padawan, Journeyer, Ranger, Master e Temple Master.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-VXhT2K67TFo/TzpcP0eZq4I/AAAAAAAACuM/5JBPAh2AZbM/s1600/KalethOTemploDoConhecimento.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-VXhT2K67TFo/TzpcP0eZq4I/AAAAAAAACuM/5JBPAh2AZbM/s320/KalethOTemploDoConhecimento.jpg" style="cursor: move;" width="305" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Kaleth, o templo do conhecimento&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
Esses estudiosos são considerados monges, vivem em templos. Mais exatamente são 9 espalhados pelo planeta de Tython. Kaleth, o templo do conhecimento; Bodhi, o templo das artes; Anil Kesh, o templo da ciência; Mahara Kesh, o templo da cura; Vur Tepe, o templo da forja; Qigong Kesh, o templo das habilidades da força; Satv Kesh, o templo das artes marciais; Padawan Kesh, a academia Je'Daii; Akar Kesh, o templo do equilíbrio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além de várias informações interessantes a edição zero dá a entender que os Je'Daii contemplavam o equilíbrio. Eles já sabiam que a Força tem dois lados, o lado negro e o lado da luz, mas eles não exaltavam um dos lados e nem condenavam o outro. Eles creem que o equilíbrio entre os dois lados é o caminho que precisa ser seguido para a compreensão desta energia mística. E nesse época os Je'Daii não utilizavam sabres de luz, eles usavam os próprios punhos e a manipulação da Força. Alguns utilizavam lâminas forjadas em Vur Tepe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-6tNwipegHAo/TzpbtRcfORI/AAAAAAAACuE/xfDbBHilPGU/s1600/TashaRyoJeDaiiMonk.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-6tNwipegHAo/TzpbtRcfORI/AAAAAAAACuE/xfDbBHilPGU/s400/TashaRyoJeDaiiMonk.jpg" width="245" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Tasha Ryo - Uma Monge Je'Daii&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
O principal "vilão" desse novo mundo é o Império Infinito composto por seres de vários mundos, sua fundação é atribuída aos Rakata. Uma raça de anfíbios bípedes que querem dominar todos os mundos em que a Força é abundante. Eles desenvolveram tecnologias baseadas no uso da força, os princípios do hiperespaço e dos sabres de luz são de autoria destes seres. Os Sabres de Força (precursores do Sabres de Luz) canaliza o poder do lado negro da força para criar lâminas de energia e esta tecnologia não é de conhecimento dos Je'Daii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-P0P-4vqlIfM/TzpdAZaHTLI/AAAAAAAACuU/n7FJxH7Ijc8/s1600/Skal'nasPredor.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="237" src="http://3.bp.blogspot.com/-P0P-4vqlIfM/TzpdAZaHTLI/AAAAAAAACuU/n7FJxH7Ijc8/s320/Skal'nasPredor.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Skal'nas, um exemplar da raça dos Rakata.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
Esta história em quadrinhos irá se passar durante a invasão do Império Infinito ao planeta Tython. Teremos os monges Je'Daii usando seus próprios punhos enfrentando os Caçadores da Força utilizando sabres de energia!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ficou empolgado? Eu fiquei! E amanhã, dia 15/02, é quando sairá a primeira edição desta série que promete explorar as histórias antigas a respeito da criação da lenda dos Cavaleiros Jedi!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode comprar a primeira edição, a partir de amanhã, &lt;a href="http://www.darkhorse.com/Comics/18-026/Star-Wars-Dawn-of-the-Jedi-1-Jan-Duursema-cover"&gt;aqui&lt;/a&gt;. A edição zero, &lt;a href="http://www.darkhorse.com/Comics/20-342/Star-Wars-Dawn-of-the-Jedi-0"&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p.s.: Desculpem não ter postado nada ontem além dos vídeos. A postagem atrasou e só pude colocá-la hoje.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7662612726758366943-2611919987203641059?l=bobnerd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BobNerd/~4/RmUM97gGDm4" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://bobnerd.blogspot.com/feeds/2611919987203641059/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://bobnerd.blogspot.com/2012/02/star-wars-dawn-of-jedi-falta-1-dia.html#comment-form" title="1 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default/2611919987203641059?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default/2611919987203641059?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/BobNerd/~3/RmUM97gGDm4/star-wars-dawn-of-jedi-falta-1-dia.html" title="Star Wars: Dawn of the Jedi - Falta 1 dia" /><author><name>Bob Mota</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16439727778721072837</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-S-ROS_I_Ip0/Th5NXUmgHiI/AAAAAAAAAqM/RwpXzXpd9m8/s220/icon_1.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-jRrYNFc0BPU/Tzpdn6ssrLI/AAAAAAAACuc/lEqRj8OKOjo/s72-c/StarWarsDawnOfTheJediCover.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://bobnerd.blogspot.com/2012/02/star-wars-dawn-of-jedi-falta-1-dia.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DkMMSXk7fSp7ImA9WhRaEUk.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7662612726758366943.post-5409214004014808289</id><published>2012-02-13T00:00:00.000-03:00</published><updated>2012-02-13T11:48:08.705-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-02-13T11:48:08.705-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Vídeos" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Humor" /><title>Segunda Feira, sempre ela! Vamos curtir alguns vídeos legais, por enquanto.</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-O69FiZ8QP5A/TzkfPdcfd7I/AAAAAAAACts/bRTfD4OsOKI/s1600/MegaManDiesAtTheEnd.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://3.bp.blogspot.com/-O69FiZ8QP5A/TzkfPdcfd7I/AAAAAAAACts/bRTfD4OsOKI/s400/MegaManDiesAtTheEnd.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Então pessoal, só eu que não gosto da Segunda-Feira? A postagem de hoje pode sair um pouco tarde, por isso vou postar mais vídeos legais para vocês. Desta vez são três, os assuntos são diversos. Games Indie, Final Fantasy e Mega Man!&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Mario é tão mainstream&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/SqKoFk0UYBg" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.dorkly.com/video/30941/dorkly-bits-mario-is-too-mainstream"&gt;Link do vídeo original&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Final Fantasy, Ladino rouba a carteira&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/YjSHMSyIUtM" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.dorkly.com/video/30243/dorkly-bits-final-fantasy-thief-steals-wallet"&gt;Link do vídeo original&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Mega Man morre no final&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/UdPWAfEnCnA" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=KxN2-KTCyUo"&gt;Link do vídeo original&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7662612726758366943-5409214004014808289?l=bobnerd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BobNerd/~4/rHpQkHqtUFc" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://bobnerd.blogspot.com/feeds/5409214004014808289/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://bobnerd.blogspot.com/2012/02/segunda-feira-sempre-ela-vamos-curtir.html#comment-form" title="1 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default/5409214004014808289?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default/5409214004014808289?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/BobNerd/~3/rHpQkHqtUFc/segunda-feira-sempre-ela-vamos-curtir.html" title="Segunda Feira, sempre ela! Vamos curtir alguns vídeos legais, por enquanto." /><author><name>Bob Mota</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16439727778721072837</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-S-ROS_I_Ip0/Th5NXUmgHiI/AAAAAAAAAqM/RwpXzXpd9m8/s220/icon_1.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-O69FiZ8QP5A/TzkfPdcfd7I/AAAAAAAACts/bRTfD4OsOKI/s72-c/MegaManDiesAtTheEnd.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://bobnerd.blogspot.com/2012/02/segunda-feira-sempre-ela-vamos-curtir.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;A0EERH04eSp7ImA9WhRbGEU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7662612726758366943.post-126419870415299483</id><published>2012-02-10T13:00:00.000-03:00</published><updated>2012-02-10T13:00:05.331-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-02-10T13:00:05.331-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="nerdices" /><title>Ficção Científica, um grande guia para a humanidade</title><content type="html">&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-gXAkn454I60/TzUgKFsB8fI/AAAAAAAACtc/55d4DnZ2YLA/s1600/science+fiction.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://4.bp.blogspot.com/-gXAkn454I60/TzUgKFsB8fI/AAAAAAAACtc/55d4DnZ2YLA/s400/science+fiction.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como vocês sabem, essa semana eu participei do podcast do &lt;a href="http://www.paragons.com.br/"&gt;Paragons&lt;/a&gt; sobre ficção científica. Por causa do tempo não tivemos como abordar tudo o que queríamos e eu pensei em falar sobre uma coisa que faz tempo que queria falar: A importância da ficção científica para humanidade.&lt;/div&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Mas eu não decidi falar sobre isso necessariamente por causa do podcast, foi mais por uma revolta que surgiu em mim devido a um comentário de um colunista da revista mais idiota do Brasil, &lt;strike&gt;a Veja.&lt;/strike&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;strike&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strike&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Eu nunca leio esta maldita publicação, e acho ridículo quem quer pagar de intelectual lendo esse lixo que acham que é uma publicação de respeito. Porém num dia sem nada para fazer eu resolvi dar uma chance a essa revista e ler uma matéria sobre ficção científica. A matéria abria com a seguinte frase:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq" style="text-align: justify;"&gt;
A ficção científica bem que tenta, mas sempre erra em tentar adivinhar o futuro.&lt;/blockquote&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Eu fiquei tão chateado com esta colocação descabida que fechei a revista, não li mais e pensei: Tá vendo, isso é o que acontece quando você resolve dar uma chance a esse lixo!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Não lembro o nome do colunista, nem tenho o mínimo interesse em procurar, mas eu fico impressionado com a falta de conhecimento desse cara que deve ser achar um baita jornalista por escrever para "uma publicação de respeito". Tal declaração só mostra, para mim, que a criatura não tem o mínimo de conhecimento a respeito do assunto e quando assiste um filme ou lê um livro o analisa de forma totalmente rasa e superficial. Esquecendo que muitas vezes as obras de ficção científica estão carregadas de críticas sociais, análise do impacto da tecnologia da sociedade, imagina como será o futuro da humanidade se ela continuar trilhando certos caminhos, entre outras coisas. Ou seja, não é uma obra para mostrar como a tecnologia será daqui a 10, 20 ou 100 anos, é muito mais do que isso.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Penso também, como falei no podcast, que a ficção científica não tenta adivinhar o futuro. Ela é produzida geralmente por autores visionários que imaginam qual o rumo que a tecnologia irá tomar e que muitas vezes serve de inspiração para o desenvolvimento do nosso mundo. Vale salientar que no podcast eu não fiquei revoltado com a declaração do &lt;a href="https://twitter.com/Ooze"&gt;Ooze&lt;/a&gt;, eu apenas aproveitei a oportunidade para tocar no assunto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-a_yBi8VayPw/TzUaF7ITiNI/AAAAAAAACsc/l7rzMtiVU74/s1600/Jules_Verne.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-a_yBi8VayPw/TzUaF7ITiNI/AAAAAAAACsc/l7rzMtiVU74/s1600/Jules_Verne.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Júlio Verne&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Como a &lt;a href="http://andhora.blogspot.com/"&gt;Andhora Silveria&lt;/a&gt; bem falou, o Júlio Verne (em Da Terra a Lua) é um autor de ficção científica porém ele não imaginou como seriam as viagens espaciais no futuro mas sim na sua própria época e com o que eles tinham de tecnologia. Provavelmente uma das principais inspirações para o desenvolvimento das viagens espaciais como conhecemos. Já o Arthur C. Clarke (autor de livros como 2001: Uma&amp;nbsp;odisseia&amp;nbsp;no espaço) muito antes das viagens espaciais acontecerem, já imaginava como seriam os veículos, os principais problemas que os humanos teriam, as roupas que possibilitariam ao homem transitar pelo espaço, etc. E se você for comparar com o que temos hoje, ele foi um visionário incrível por prever tais coisas e provavelmente inspirar o desenvolvimento das soluções para os problemas que ele imaginou e que hoje são reais.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Isaac Asimov, imagina como será a sociedade e sua dependência da tecnologia (bem como em que ponto de desenvolvimento ela estará) em futuros bem distantes. Porém não é uma tentativa de adivinhar o futuro, é mais uma análise do que pode acontecer com a humanidade caso ela siga aquele rumo. Além de praticamente inventar a robótica! Ele é reconhecido como o "pai da robótica" até pelos profissionais da área! Perceba o impacto das obras dele para a humanidade, ele praticamente guiou o desenvolvimento de uma nova ciência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-V-Btr8h9A_E/TzUb7UznbaI/AAAAAAAACss/tgOQ60TnqnQ/s1600/I_Robot_Asimov.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-V-Btr8h9A_E/TzUb7UznbaI/AAAAAAAACss/tgOQ60TnqnQ/s320/I_Robot_Asimov.jpg" width="197" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Eu, Robô. Leia o livro, vale a pena!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
O George Orwell e o William Gibson, mais o primeiro do que o segundo, seguem um estilo semelhante &amp;nbsp;ao do Asimov. Porém enquanto o Orwell trata de um futuro plausível, o Gibson extrapola em vários pontos para falar sobre onde a dependência da tecnologia pode levar a humanidade. Muito mais do que apenas "adivinhar o futuro" não acham?&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-xbali_2cERk/TzUc1flcHAI/AAAAAAAACs0/vMz3EpIwg6c/s1600/1984Orwell.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-xbali_2cERk/TzUc1flcHAI/AAAAAAAACs0/vMz3EpIwg6c/s320/1984Orwell.jpg" width="194" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Livro espetacular e atual!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-bRocmdXM0k0/TzUeC2cr3AI/AAAAAAAACs8/m8gIIEhF66A/s1600/Neuromancer.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-bRocmdXM0k0/TzUeC2cr3AI/AAAAAAAACs8/m8gIIEhF66A/s320/Neuromancer.jpg" width="212" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Aqui começa o cyberpunk!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
Outro ponto interessante é que muitas vezes obras puramente televisivas também guiam o desenvolvimento tecnológico da humanidade. Star Trek é um grande exemplo, o seu criador deu certos objetivos para a ciência perseguir. Como o teletransporte e motores de espaçonaves extremamente rápidos. Além de inspirar o desenvolvimento dos celulares como conhecemos. O modelo Star Tac da Motorola foi em homenagem a série, os celulares do tipo &lt;i&gt;clamshell&lt;/i&gt;&amp;nbsp;são derivados da série.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-RnDbpHcHdNg/TzUfRZBzBRI/AAAAAAAACtE/mOUdlQfM3Ys/s1600/StarTrekOriginalTeam.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-RnDbpHcHdNg/TzUfRZBzBRI/AAAAAAAACtE/mOUdlQfM3Ys/s320/StarTrekOriginalTeam.jpg" width="270" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Elenco clássico de Star Trek.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-G9XTgrC4W60/TzUfneY3RiI/AAAAAAAACtM/TeSavzLbUfg/s1600/star-trek-communicator.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-G9XTgrC4W60/TzUfneY3RiI/AAAAAAAACtM/TeSavzLbUfg/s320/star-trek-communicator.jpg" width="313" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;A inspiração!&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-F9m7zkAh8-U/TzUf5MiGx2I/AAAAAAAACtU/ztvwrjwB4bs/s1600/StarTac.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-F9m7zkAh8-U/TzUf5MiGx2I/AAAAAAAACtU/ztvwrjwB4bs/s320/StarTac.jpg" width="269" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;O produto final!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Enfim, acho que já me fiz entender. Poderia ficar o dia todo citando vários outros autores, filmes e séries. Como o H. G. Wells, Star Wars, e tantos outros. E faltaria espaço para citar completamente o que cada uma dessas obras trouxe de novo para a humanidade. A ficção científica é um guia para o nosso mundo!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para quem ainda não ouviu, o link para o podcast do Paragons. &lt;a href="http://www.paragons.com.br/?p=27180"&gt;Paragon Podcast #5 - Ficção Científica o RPG nosso de cada planeta&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7662612726758366943-126419870415299483?l=bobnerd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BobNerd/~4/YTtNIAiWme8" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://bobnerd.blogspot.com/feeds/126419870415299483/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://bobnerd.blogspot.com/2012/02/ficcao-cientifica-um-grande-guia-para.html#comment-form" title="1 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default/126419870415299483?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default/126419870415299483?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/BobNerd/~3/YTtNIAiWme8/ficcao-cientifica-um-grande-guia-para.html" title="Ficção Científica, um grande guia para a humanidade" /><author><name>Bob Mota</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16439727778721072837</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-S-ROS_I_Ip0/Th5NXUmgHiI/AAAAAAAAAqM/RwpXzXpd9m8/s220/icon_1.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-gXAkn454I60/TzUgKFsB8fI/AAAAAAAACtc/55d4DnZ2YLA/s72-c/science+fiction.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://bobnerd.blogspot.com/2012/02/ficcao-cientifica-um-grande-guia-para.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CUUFQXk6eip7ImA9WhRbGE0.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7662612726758366943.post-5274159862681584435</id><published>2012-02-09T13:00:00.000-03:00</published><updated>2012-02-09T13:00:10.712-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-02-09T13:00:10.712-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Vídeos" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Humor" /><title>Humor com o Robot Chicken: Lil' Hitler e Mortal Kombat Rehab</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-iv2TMBOEjH4/TzO-VKHc4NI/AAAAAAAACsU/RP3KHl9FhgI/s1600/LilHitler.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://4.bp.blogspot.com/-iv2TMBOEjH4/TzO-VKHc4NI/AAAAAAAACsU/RP3KHl9FhgI/s400/LilHitler.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Geralmente posto vídeos aqui do pessoal do Dorkly e do TV Legendas, mas hoje farei diferente. Eu ria muito com os episódios do Frango Robô (Robot Chicken) que passava no Cartoon Network no bloco Adult Swim. E hoje vocês verão dois vídeos legais produzidos por essa galera criativa.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Aprendendo um pouco de história com o pequeno Hitler&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/a3eixgt_rwk" width="420"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/qq46qpFKsiw" width="420"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/RmfxQ0clIqU" width="420"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Mortal Kombat Rehab&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/TEUznQJ7uzE" width="420"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7662612726758366943-5274159862681584435?l=bobnerd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BobNerd/~4/HUwZJnvhwRc" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://bobnerd.blogspot.com/feeds/5274159862681584435/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://bobnerd.blogspot.com/2012/02/humor-com-o-robot-chicken-lil-hitler-e.html#comment-form" title="1 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default/5274159862681584435?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default/5274159862681584435?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/BobNerd/~3/HUwZJnvhwRc/humor-com-o-robot-chicken-lil-hitler-e.html" title="Humor com o Robot Chicken: Lil' Hitler e Mortal Kombat Rehab" /><author><name>Bob Mota</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16439727778721072837</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-S-ROS_I_Ip0/Th5NXUmgHiI/AAAAAAAAAqM/RwpXzXpd9m8/s220/icon_1.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-iv2TMBOEjH4/TzO-VKHc4NI/AAAAAAAACsU/RP3KHl9FhgI/s72-c/LilHitler.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://bobnerd.blogspot.com/2012/02/humor-com-o-robot-chicken-lil-hitler-e.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DUQFRng8eip7ImA9WhRbF00.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7662612726758366943.post-5712172326454114719</id><published>2012-02-08T00:00:00.000-03:00</published><updated>2012-02-08T10:21:57.672-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-02-08T10:21:57.672-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Filmes" /><title>Comentando o trailer do Amazing Spider Man</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-YGbHMuMJ5gg/TzJ2UNNWsgI/AAAAAAAACsM/szear-h1Zb8/s1600/The-Amazing-Spider-Man-2012.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-YGbHMuMJ5gg/TzJ2UNNWsgI/AAAAAAAACsM/szear-h1Zb8/s400/The-Amazing-Spider-Man-2012.jpg" width="270" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Então, essa postagem deveria ter entrado no ar ontem mas tive alguns problemas técnicos e não deu tempo colocá-la online. Mas enfim, mesmo quem já viu dê uma conferida no que eu tenho a dizer a respeito dele e veja se concorda ou não comigo. Quem não viu, seja bem vindo e curta esse trailer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;The Amazing Spider Man Trailer #2&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/IXyDEBKMGQE" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Esse trailer está muito melhor que o primeiro. Esse sim é um trailer digno do Homem Aranha. Mas não é só a montagem das cenas que ficou boa, parece realmente que a Sony está entrando na essência do personagem. Apesar de muita gente ainda não curtir a idéia desse Homem Aranha ser mais parecido com o do Ultiverso do que com o universo 616 da Marvel.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Não vejo motivos para reclamações pois o Peter Parker que conhecemos e gostamos, aparentemente, está lá. Parece que neste filme será mostrado o lado piadista do herói, tão evidente nas suas histórias e que não tinha sido aproveitado nos filmes anteriores. A Gwen Stacy, a namorada mais amada de todos os tempos pelos fãs do cabeça de teia, também estará lá e a relação de cumplicidade dos dois também. Penso que o vilão foi bem escolhido, o Lagarto é um dos melhores vilões do Homem Aranha e pode ser muito bem aproveitado nessa nova franquia. Espero que ele não morra no primeiro filme.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Outra coisa que chamou atenção é que o Andrew Garfield está bem no papel do Peter Parker, ele convence mais do que o Tobey Maguire.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
As cenas de ação estão bem legais, gostei do aracnídeo dando uma lição nos policiais e das cenas dele contra o Lagarto. Porém fiquei preocupado com as cenas em que dão uma escancarada na identidade secreta do herói. Essa foi uma das coisas que não gostei no segundo filme da trilogia anterior e fico com um pouco receio em imaginar que podem dar um tiro no pé e criar bastante incoerências no roteiro, tanto nesse filme quanto dos próximos.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Enfim, é um bom trailer mas não dá para saber se o filme será bom sem assistir. Espero que o Homem Aranha tenha um filme digno, bem produzido e que respeite a mitologia do personagem. Quanto ao visual do Lagarto, até agora vimos pouca coisa e prefiro esperar o filme para julgar se ficou bom ou não.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
E vocês o que acharam?&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7662612726758366943-5712172326454114719?l=bobnerd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BobNerd/~4/o6maOZuNnzE" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://bobnerd.blogspot.com/feeds/5712172326454114719/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://bobnerd.blogspot.com/2012/02/comentando-o-trailer-do-amazing-spider.html#comment-form" title="2 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default/5712172326454114719?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default/5712172326454114719?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/BobNerd/~3/o6maOZuNnzE/comentando-o-trailer-do-amazing-spider.html" title="Comentando o trailer do Amazing Spider Man" /><author><name>Bob Mota</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16439727778721072837</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-S-ROS_I_Ip0/Th5NXUmgHiI/AAAAAAAAAqM/RwpXzXpd9m8/s220/icon_1.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-YGbHMuMJ5gg/TzJ2UNNWsgI/AAAAAAAACsM/szear-h1Zb8/s72-c/The-Amazing-Spider-Man-2012.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>2</thr:total><feedburner:origLink>http://bobnerd.blogspot.com/2012/02/comentando-o-trailer-do-amazing-spider.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CkMEQXgzcCp7ImA9WhRbFk4.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7662612726758366943.post-6948260392860583188</id><published>2012-02-07T13:00:00.000-03:00</published><updated>2012-02-07T13:00:00.688-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-02-07T13:00:00.688-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Animes" /><title>Uma nova série e um novo filme dos Cavaleiros do Zodíaco</title><content type="html">&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-3ELhNStw8DY/TzEzOHmrEOI/AAAAAAAACsE/ce6hFJ0mSfw/s1600/saint-seiya3D.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="http://4.bp.blogspot.com/-3ELhNStw8DY/TzEzOHmrEOI/AAAAAAAACsE/ce6hFJ0mSfw/s640/saint-seiya3D.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É, a semana passada foi parada e essa está movimentada! Quer dizer, começou movimentada. Tivemos o &lt;a href="http://bobnerd.blogspot.com/2012/02/vingadores-o-trailer-do-super-bowl.html"&gt;trailer dos Vingadores&lt;/a&gt;, o lançamento do &lt;a href="http://bobnerd.blogspot.com/2012/02/lancamento-e-promocao-do-guia-da.html"&gt;Guia da Trilogia de Tormenta RPG &lt;/a&gt;e agora temos o anúncio oficial que teremos uma nova série de Cavaleiros do Zodíaco e um novo filme!&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Pois é, ontem o Masami Kurumada anunciou uma série nova para esta tão aclamada obra que marcou a vida de muita gente. Mas vamos deixar a polêmica para o final e falar logo sobre o novo filme anunciado.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Vocês lembram desse teaser?&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/a6u54IFbM2A" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Pois bem, ele saiu já faz algum tempo e causou uma imensa especulação a respeito do que seria. Muitos acharam que seria um novo game baseado no mangá, outros que seria um novo filme. Ontem o Kurumada falou que o teaser é de um novo filme que sairá ainda em 2012. Não foi divulgado nada sobre o roteiro, portanto não sabemos se terá algo relacionado a série original, ao&amp;nbsp;
&lt;span style="background-color: white; line-height: 16px; text-align: -webkit-auto;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Heaven Chapter: Overture&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;, ou ao Lost Canvas, ou Next Dimension. Foi divulgado apenas um poster bem misterioso.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-GoXpMwd4t_U/TzElbozH4mI/AAAAAAAACrs/v3aakEqHbb4/s1600/saintseiya_3dmovie.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="427" src="http://3.bp.blogspot.com/-GoXpMwd4t_U/TzElbozH4mI/AAAAAAAACrs/v3aakEqHbb4/s640/saintseiya_3dmovie.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Vamos esperar então para ver como será esta nova obra do Kurumada. Não sei vocês, mas a imagem do trailer lembrou bastante o Tenma de Pégasus do Lost Canvas, será o primeiro filme deste mangá muito legal?&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Agora vamos à notícia polêmica e por essa você não esperava, posso garantir!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Masami Kurumada também anunciou que este ano também teremos uma nova série baseada em sua obra, Saint Seiya Ômega! A princípio a série será destinada para a nova geração de fãs de anime/mangá, será feita com o propósito de atrair novos fãs principalmente nos E.U.A. A nova animação sairá em Abril e terá um traço mais moderno e uma temática mais infantil. E já temos uma prévia do roteiro básico deste novo anime.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
O personagem principal será Kouga, um garoto de 13 anos que já um cavaleiro de bronze (e tudo indica que será o novo cavaleiro de Pégasus) e fã do lendário Seiya que se tornou o Cavaleiro de Ouro de Sagitário. Saori Kido é Atena e mãe adotiva deste jovem. Também teremos novos personagens que acompanharão esse pequeno cavaleiro em sua jornada, a amazona Yuna de Águia (14 anos), Soma de Leão Menor (14 anos), Ryuuhou de Dragão (12 anos), Eden de Orion (15 anos) e Haruto de Lobo (13 anos). Eles, inicialmente, terão de lutar contra um novo vilão o terrível Mars. Curtam aí (ou não) a imagem oficial.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-xrtJQAx9xV4/TzEqPVCJHfI/AAAAAAAACr8/n_ii3pm6FAc/s1600/saintseiya_omega.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="308" src="http://1.bp.blogspot.com/-xrtJQAx9xV4/TzEqPVCJHfI/AAAAAAAACr8/n_ii3pm6FAc/s640/saintseiya_omega.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
A equipe responsável por esse novo anime são&amp;nbsp;&lt;span style="background-color: white; line-height: 18px; text-align: justify; text-indent: 20px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Morio Hatano (o diretor), Reiko Yoshida (roteiro), enquanto Yoshihiko Umakoshi é o character designer. Os integrantes dessa equipe já trabalharam em animes de sucesso como One Piece, Digimon, Blood+, D.Gray-man, entre outros.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Com certeza essa notícia irá dividir&amp;nbsp;opiniões. Por um lado eu acharia interessante uma continuação da série, uma nova Guerra Santa e novos cavaleiros como os principais. Por outro lado, do modo como esta nova série se apresentou, não creio que seja uma continuação mas sim uma série em outra realidade. Ou seja, nada relacionado com a série original a não ser poucas coisas, como nome de personagens e coisas semelhantes. Visto que nesta série o lendário Seiya se tornou Cavaleiro de Sagitário, e isso no original nunca aconteceu, fora que a armadura foi destruída por Thanatos e não sabemos como o Kurumada irá trabalhar isso na próxima saga que começou no mangá Next Dimension. Além disso a Saori é a mãe adotiva do novo cavaleiro, e os cavaleiros só são despertos a (mais ou menos) cada 200 anos. A não ser que ela tenha aprendido a técnica Misopheta Menos, ou aconteceu algum problema e Atena teve que ficar encarnada em Saori durante todo esse tempo.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Enfim, só poderemos saber do que realmente se trata quando assistirmos a série. Se for boa e for numa realidade alternativa eu não me importo. Se for ruim não irei acompanhar, mesmo que seja uma continuação oficial. Só sei que a Toei já fez uma bela porcaria com o Dragon Ball GT, espero que não faça o mesmo com esse novo Cavaleiros do Zodíaco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonte CavZodíaco (&lt;a href="http://www.cavzodiaco.com.br/noticia/06/02/2012/bomba_masami_kurumada_surpreende_o_mundo_com_nova_serie_de_tv_com_estilo_mais_infantil_nova_imagem_do_filme_em_computacao_grafica"&gt;Link1&lt;/a&gt; |&lt;a href="http://www.cavzodiaco.com.br/noticia/06/02/2012/saint_seiya_omega_estreia_acontece_no_dia_1_de_abril_de_2012_na_tv_asahi"&gt; Link2&lt;/a&gt;).&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7662612726758366943-6948260392860583188?l=bobnerd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BobNerd/~4/uni4TFIuV5k" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://bobnerd.blogspot.com/feeds/6948260392860583188/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://bobnerd.blogspot.com/2012/02/uma-nova-serie-e-um-novo-filme-dos.html#comment-form" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default/6948260392860583188?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default/6948260392860583188?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/BobNerd/~3/uni4TFIuV5k/uma-nova-serie-e-um-novo-filme-dos.html" title="Uma nova série e um novo filme dos Cavaleiros do Zodíaco" /><author><name>Bob Mota</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16439727778721072837</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-S-ROS_I_Ip0/Th5NXUmgHiI/AAAAAAAAAqM/RwpXzXpd9m8/s220/icon_1.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-3ELhNStw8DY/TzEzOHmrEOI/AAAAAAAACsE/ce6hFJ0mSfw/s72-c/saint-seiya3D.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://bobnerd.blogspot.com/2012/02/uma-nova-serie-e-um-novo-filme-dos.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;A0EFQXozeyp7ImA9WhRbFkw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7662612726758366943.post-7605467117015611185</id><published>2012-02-07T10:00:00.000-03:00</published><updated>2012-02-07T10:00:10.483-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-02-07T10:00:10.483-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="RPG" /><title>Lançamento e Promoção do Guia da Trilogia de Tormenta RPG</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-tKpXRkz4T14/TzEDVo8iVhI/AAAAAAAACrk/ryZpJno2NWk/s1600/GuiaDaTrilogiaCapa.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/-tKpXRkz4T14/TzEDVo8iVhI/AAAAAAAACrk/ryZpJno2NWk/s400/GuiaDaTrilogiaCapa.jpg" width="290" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Desde o capítulo final do Terceiro Deus, aliás desde o Inimigo do Mundo, os fãs vivem discutindo na tentativa de tornar possível que seus personagens de rpg possam realizar os mesmos feitos que os personagens dos romances da Trilogia de Tormenta! Essa discussão chegará ao fim, ou voltará com mais força, com o próximo lançamento da &lt;a href="http://jamboeditora.com.br/"&gt;Editora Jambô&lt;/a&gt;!&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
O Guia da Trilogia! Finalmente os romances serão transformados em regras para que seu grupo possa participar das mesmas aventuras que O Esquadrão do Inferno, O Exército do Reinado, Os Cavaleiros do Corvo, Orion Drake, Vallen Allond, etc.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Mas não é só isso, o livro virá com muitas regras novas. Por exemplo, regras para níveis épicos, novas classes, &amp;nbsp;a descrição de Tamu-Ra após sua libertação, entre várias outras coisas!&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Curtam aí o preview retirado do site oficial da editora (&lt;a href="http://jamboeditora.com.br/produtos/trpg-trilogia.htm"&gt;Link Original&lt;/a&gt;).&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-N1GNvnSpKxI/TzECDEqPs6I/AAAAAAAACrE/ULXf5QJGAX8/s1600/trpg-trilogia_preview1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-N1GNvnSpKxI/TzECDEqPs6I/AAAAAAAACrE/ULXf5QJGAX8/s320/trpg-trilogia_preview1.jpg" width="238" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;A contra-capa do livro&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-A_54EPBX2_U/TzECJ1sS0BI/AAAAAAAACrM/aU_1HRcKhEc/s1600/trpg-trilogia_preview2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-A_54EPBX2_U/TzECJ1sS0BI/AAAAAAAACrM/aU_1HRcKhEc/s320/trpg-trilogia_preview2.jpg" width="238" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Uma das classes novas do novo suplemento.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Iy_IfyYK7Cg/TzECmxYFfcI/AAAAAAAACrc/lYKXjoPg69Y/s1600/trpg-trilogia_preview3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-Iy_IfyYK7Cg/TzECmxYFfcI/AAAAAAAACrc/lYKXjoPg69Y/s320/trpg-trilogia_preview3.jpg" width="238" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Uma prévia das novas regras para o sistema.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style="background-color: #f3f3f3; font-family: inherit;"&gt;Viva a maior aventura de Arton!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="background-color: #f3f3f3;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="background-color: #f3f3f3;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;A&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;em style="font-family: inherit;"&gt;Trilogia da Tormenta&lt;/em&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&amp;nbsp;narra a origem da Tempestade Rubra, a luta contra os lefeu, a queda da Deusa dos Elfos e a ascensão do Deus dos Dragões. Em suas páginas, cavaleiros, arquimagos e deuses lutam contra a Tormenta e o vilão Crânio Negro.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="background-color: #f3f3f3;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="background-color: #f3f3f3;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="background-color: #f3f3f3;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="font-family: inherit; text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="background-color: #f3f3f3; font-family: inherit;"&gt;E você está prestes a se juntar a eles.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="background-color: #f3f3f3;"&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;O&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;em style="font-family: inherit;"&gt;Guia da Trilogia&lt;/em&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&amp;nbsp;traz para sua mesa todos os elementos da Trilogia da Tormenta, a saga que mudou Arton para sempre. Com ele, sua campanha também nunca mais será a mesma!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Este livro contém:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class="listas" style="list-style-type: square; margin-left: -10px;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="background-color: #f3f3f3; font-family: inherit;"&gt;Resumos dos três romances, com a explicação de diversos mistérios.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="background-color: #f3f3f3;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class="listas" style="list-style-type: square; margin-left: -10px;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="background-color: #f3f3f3; font-family: inherit;"&gt;Fichas e históricos dos heróis, vilões e coadjuvantes, acompanhando sua evolução.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="background-color: #f3f3f3;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class="listas" style="list-style-type: square; margin-left: -10px;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="background-color: #f3f3f3; font-family: inherit;"&gt;Descrições de todos os lugares mostrados na trilogia — nações, cidades, castelos, templos e até mesmo os Reinos dos Deuses.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="background-color: #f3f3f3;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class="listas" style="list-style-type: square; margin-left: -10px;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="background-color: #f3f3f3; font-family: inherit;"&gt;Detalhes sobre a vida em Arton, incluindo cavalaria, torneios, julgamentos, exércitos, política e cultura.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="background-color: #f3f3f3;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class="listas" style="list-style-type: square; margin-left: -10px;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="background-color: #f3f3f3; font-family: inherit;"&gt;Regras para ferimentos permanentes, insanidade, corrupção pela Tormenta, combates em massa e outras.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="background-color: #f3f3f3;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class="listas" style="list-style-type: square; margin-left: -10px;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="background-color: #f3f3f3; font-family: inherit;"&gt;O sistema de níveis épicos, permitindo que você passe do 20º nível e enfrente deuses menores, arquimagos e Dragões-Reis!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="background-color: #f3f3f3;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class="listas" style="list-style-type: square; margin-left: -10px;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="background-color: #f3f3f3; font-family: inherit;"&gt;Novas raças, classes básicas e de prestígio (incluindo o temível Cavaleiro do Corvo), perícias, talentos (mais de cem!), itens e magias.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="background-color: #f3f3f3;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class="listas" style="list-style-type: square; margin-left: -10px;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="background-color: #f3f3f3; font-family: inherit;"&gt;Regras e poderes para devotos, clérigos e sumo-sacerdotes, com detalhes sobre a ascensão e queda de deuses.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="background-color: #f3f3f3;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class="listas" style="list-style-type: square; margin-left: -10px;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="background-color: #f3f3f3; font-family: inherit;"&gt;Inúmeros novos monstros, como os lefeu, os diabretes negociantes e os demônios da pólvora.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="background-color: #f3f3f3;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class="listas" style="list-style-type: square; margin-left: -10px;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="background-color: #f3f3f3;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;O estado de Arton depois da trilogia, o destino dos protagonistas e uma descrição de Tamu-ra após&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;em style="font-family: inherit;"&gt;O terceiro deus&lt;/em&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="background-color: #f3f3f3;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class="listas" style="list-style-type: square; margin-left: -10px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="background-color: #f3f3f3; font-family: inherit;"&gt;Conselhos para usar tudo isso em jogo, com o esboço de uma campanha completa!&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style="background-color: #f3f3f3; font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style="background-color: #f3f3f3; font-family: inherit;"&gt;O albino está à solta. Crânio Negro reúne um exército. Os Lordes da Tormenta ameaçam os próprios deuses.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="background-color: #f3f3f3;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;strong style="background-color: #f3f3f3;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;strong style="background-color: #f3f3f3;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="background-color: #f3f3f3; font-family: inherit;"&gt;Você vai ficar parado?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style="background-color: #f3f3f3; font-family: inherit;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;strong&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;u style="background-color: #f3f3f3;"&gt;Ficha Técnica&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="background-color: #f3f3f3;"&gt;&lt;strong style="font-family: inherit;"&gt;Título:&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Guia da Trilogia&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="background-color: #f3f3f3;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="background-color: #f3f3f3;"&gt;&lt;strong style="font-family: inherit;"&gt;Autor:&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Leonel Caldela&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="background-color: #f3f3f3;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="background-color: #f3f3f3; font-family: inherit;"&gt;&lt;strong style="font-family: inherit;"&gt;Formato:&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;20,5 x 27,5 cm, 368 páginas, capa dura&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="background-color: #f3f3f3;"&gt;
&lt;strong&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;strong style="font-family: inherit;"&gt;Preço:&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;R$ 89,90&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="font-weight: bold; text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="background-color: #f3f3f3;"&gt;&lt;strong style="font-family: inherit;"&gt;ISBN:&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;978858913468-2&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; font-weight: bold; text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; font-weight: bold; text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; font-weight: bold; text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Promoção Pelo Amor da Tormenta, me dá esse Guia da Trilogia&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; font-weight: bold; text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: justify;"&gt;
A promoção é muito simples, basta seguir o twitter da Editora Jambô e dar RT na seguinte frase:&lt;/div&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq" style="background-color: white;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="color: #444444; line-height: 27px; text-align: left;"&gt;Pelo amor da Tormenta, me dá esse Guia da Trilogia,&lt;/span&gt;&lt;a class="  twitter-atreply pretty-link" data-screen-name="jamboeditora" href="https://twitter.com/jamboeditora" rel="nofollow" style="color: #990000; line-height: 27px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: left; text-decoration: none; white-space: nowrap;"&gt;&lt;s style="color: #c16666; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: none;"&gt;@&lt;/s&gt;&lt;b style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; white-space: normal;"&gt;jamboeditora&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: #444444; line-height: 27px; text-align: left;"&gt;! Siga e dê RT pra concorrer! Sorteio dia 17/02!&lt;/span&gt;&lt;a class="twitter-timeline-link" href="http://t.co/X6AcR4Cf" rel="nofollow" style="color: #990000; line-height: 27px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: left; text-decoration: none;" target="_blank"&gt;http://t.co/X6AcR4Cf&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;span style="background-color: white; font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; font-family: inherit;"&gt;Atenção! Tem que dar RT, então tem que e ficar ligado no perfil da editora para quando ela twittar a frase. Ou então ir no perfil, procurar pela frase e dar RT!&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; font-family: inherit;"&gt;&lt;b&gt;Concluindo&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; font-family: inherit;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: justify;"&gt;
Gostei muito da proposta do lançamento. Tem tudo para ser um dos melhores livros para o cenário Tormenta RPG, é um livro do Caldela e todos os que ele participou até agora tem estado no ranking dos melhores livros da editora. Vide o Área de Tormenta, o Piratas e Pistoleiros e o Valkaria: Cidade Sob a Deusa.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; text-align: justify;"&gt;
Muita gente vai reclamar do preço (eu tive um pequeno susto quando vi) mas o livro é imenso, maior que o livro básico do cenário e terá capa dura! Então não reclamem tanto, estamos no Brasil e aqui o custo é alto para criar produtos originais. Para quem não puder desembolsar esse valor agora (como eu) participa da promoção ou começa a juntar dinheiro para comprar, vale a pena!&lt;/div&gt;
&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7662612726758366943-7605467117015611185?l=bobnerd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BobNerd/~4/D8ZxlFWjZh4" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://bobnerd.blogspot.com/feeds/7605467117015611185/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://bobnerd.blogspot.com/2012/02/lancamento-e-promocao-do-guia-da.html#comment-form" title="1 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default/7605467117015611185?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default/7605467117015611185?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/BobNerd/~3/D8ZxlFWjZh4/lancamento-e-promocao-do-guia-da.html" title="Lançamento e Promoção do Guia da Trilogia de Tormenta RPG" /><author><name>Bob Mota</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16439727778721072837</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-S-ROS_I_Ip0/Th5NXUmgHiI/AAAAAAAAAqM/RwpXzXpd9m8/s220/icon_1.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-tKpXRkz4T14/TzEDVo8iVhI/AAAAAAAACrk/ryZpJno2NWk/s72-c/GuiaDaTrilogiaCapa.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://bobnerd.blogspot.com/2012/02/lancamento-e-promocao-do-guia-da.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0EHQX46cSp7ImA9WhRbFU4.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7662612726758366943.post-519281779607060946</id><published>2012-02-06T10:40:00.000-03:00</published><updated>2012-02-06T10:40:30.019-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-02-06T10:40:30.019-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Filmes" /><title>Vingadores - O trailer do Super Bowl</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-bTFzeYzugfY/Ty_UxOX0wVI/AAAAAAAACq8/GugH2_WZ35U/s1600/The_Avengers_Movie_Poster.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-bTFzeYzugfY/Ty_UxOX0wVI/AAAAAAAACq8/GugH2_WZ35U/s400/The_Avengers_Movie_Poster.png" width="288" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Então, creio que todos os fãs de quadrinhos estão ansiosos por este filme. Este que promete ser, até agora, a maior reunião de super heróis no cinema! Todos querem ver como a Marvel irá utilizar todos esses personagens e se realmente o filme será realmente bom. Este domingo (05/02/2012) saiu o mais novo trailer desta produção no intervalo do Super Bowl!&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Confiram o trailer&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/QM5WuOwpodo" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Bem, estou muito curioso e ansioso por este filme. Primeiro porque os filmes do Capitão América e do Thor não foram tão bons quanto se esperava. O do Capitão América foi o melhor filme de super herói do ano passado, foi muito bem mas ficou bem atrás das produções do Homem de Ferro. O meu medo é que o filme dos Vingadores seja o pior filme de 2012!&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Não vou julgar filme nenhum sem assistir antes, nem julgo se algo será bom pelo trailer, mas acho que para esta produção especificamente não haverá intermediário. Ou seja, ou será muito bom ou será muito ruim. Não quero tirar conclusões ainda, por enquanto estou vendo bons efeitos especiais e curtindo muito o Tony Stark se mostrando o personagem mais carismático até agora (IMHO). Fora que a ansiedade para saber o que de fato irá ameaçar a terra, só aumenta! Visto que a produção tem feito um belo trabalho para esconder parte da trama (Apesar de perceber que o Loki será um importante vilão, talvez o principal, mas ainda quero saber de onde vem aquelas naves).&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Segundo. Estou muito curioso para ver como a Marvel irá utilizar todos esses heróis na telona, quero ver se todos os personagens irão ter espaço. Se irá ter tempo para mostrar o valor de cada um deles. Se as lutas serão bem feitas. Se o Mark Ruffalo irá fazer um Hulk melhor do que o do Edward Norton. Como será a interação do gigante esmeralda com o resto do grupo. Enfim, estou muito curioso para ver tudo isto.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Espero que seja um grande sucesso, que a Marvel acerte nesta produção e que a partir dela saiam novos bons filmes de super heróis! Espero também quem que Warner/DC, a partir do sucesso desse filme, consiga se organizar e produzir um filme decente fora os do Batman do Nolan!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7662612726758366943-519281779607060946?l=bobnerd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BobNerd/~4/QJmKucDfrDE" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://bobnerd.blogspot.com/feeds/519281779607060946/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://bobnerd.blogspot.com/2012/02/vingadores-o-trailer-do-super-bowl.html#comment-form" title="1 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default/519281779607060946?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default/519281779607060946?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/BobNerd/~3/QJmKucDfrDE/vingadores-o-trailer-do-super-bowl.html" title="Vingadores - O trailer do Super Bowl" /><author><name>Bob Mota</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16439727778721072837</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-S-ROS_I_Ip0/Th5NXUmgHiI/AAAAAAAAAqM/RwpXzXpd9m8/s220/icon_1.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-bTFzeYzugfY/Ty_UxOX0wVI/AAAAAAAACq8/GugH2_WZ35U/s72-c/The_Avengers_Movie_Poster.png" height="72" width="72" /><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://bobnerd.blogspot.com/2012/02/vingadores-o-trailer-do-super-bowl.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CUYDSXc7eip7ImA9WhRbEkQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7662612726758366943.post-7432486403642216668</id><published>2012-02-03T15:17:00.000-03:00</published><updated>2012-02-03T15:19:38.902-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-02-03T15:19:38.902-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="RPG" /><title>Preview do novo Iron Kingdoms em vídeo</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-1cq_MBQlWhQ/TywhFs6qx9I/AAAAAAAACq0/SUOX8ko39RY/s1600/new_Iron_Kingdoms_rpg_by_n_ossandon_nezt-d4la4gp.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="409" src="http://3.bp.blogspot.com/-1cq_MBQlWhQ/TywhFs6qx9I/AAAAAAAACq0/SUOX8ko39RY/s640/new_Iron_Kingdoms_rpg_by_n_ossandon_nezt-d4la4gp.jpg" width="600" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E então pessoal, exceto pelo &lt;a href="http://bobnerd.blogspot.com/2012/02/meus-dois-centavos-sobre-before.html"&gt;anúncio oficial da DC do Before Watchmen&lt;/a&gt;, a semana foi bem parada. Eis que para salvá-la a Privateer Press lança um vídeo preview do novo Iron Kingdoms!&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Infelizmente, para muita gente, só temos o preview com o áudio em inglês e sem legendas (&lt;a href="http://privateerpress.com/iron-kingdoms/iron-kingdoms-preview-video"&gt;link original&lt;/a&gt;). Mas dá para arriscar entender alguma coisa com as legendas automáticas do YouTube. Prestando um pouco de atenção dá para entender bastante coisa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;New Iron Kingdoms Preview Video&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/rT5pjvTYl1w" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O que sabemos até agora fora o que o vídeo apresenta?&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li style="font-family: inherit; line-height: 13px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;First corebook will be all you need: PHB+DMG+MM for you Dungeons and Dragons fellas.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li style="font-family: inherit; line-height: 13px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Playable races for the initial release are humans, gobbers, trollkin, Rhulfolk, Iosans, and Nyss. Future expansions will make monster races playable, among them Gatormen, Bog Trogs, and Croaks.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li style="font-family: inherit; line-height: 13px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Characters have three aspects: Race (human, trollkin), Archetype (Forceful, Skilled), and career (Mercenary). Some careers have prerequisite archetypes associated with them, some do not. These do not amount to classes - you can learn abilities that are outside of your archetype/career that are not directly associated with them, though you probably won't be as good as a specialist.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li style="font-family: inherit; line-height: 13px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Magic in the game is less about Focus and Fury, and more about that Greylord with Magic Ability. Magic users will have their own kind of resource management which is not Focus or Fury.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;div style="font-family: inherit; line-height: 13px;"&gt;
Traduzindo livremente:&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: inherit; line-height: 13px;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li style="line-height: 13px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;O primeiro livro terá tudo o que você precisa para jogar o novo Iron Kingdoms. Será basicamente Livro do Jogador, Livro do Mestre e Livro dos Monstros, tudo junto.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 13px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;As raças permitidas para jogadores inicialmente serão os Humanos, Gobbers, Trollkin, Rhulfolk, Iosans e Nyss. Todas as outras virão em futuros suplementos.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 13px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Os personagens terão 3 aspectos: Raça (Humano, Trollkin), Arquétipo (Forceful, Skilled) e Carreira (Mercenário). Algumas carreiras terão como pré-requisitos alguns arquétipos, outras não. Essas carreiras não são o mesmo que classes, você poderá aprender habilidades fora do seu conjunto de Arquétipo/Carreira, porém provavelmente você não será tão bom quanto um especialista.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 13px;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;A Magia no jogo é menos sobre focus e fúria, e mais sobre um Greylord com habilidades mágicas. O usuário de magia terá seu próprio meio de gerenciamento de recursos que não será focus ou fúria.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="line-height: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="line-height: 13px;"&gt;Após o vídeo, parece que o novo sistema utilizará 2 dados de 6 faces, 2d6, e parece que será bastante semelhante ao de Warmachine.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 13px;"&gt;A linha do tempo irá avançar 10 anos e teremos avanços tecnológicos no cenário dos Reinos de Ferro.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 13px;"&gt;A editora planeja 3 livros inicialmente, o primeiro será o livro básico. &amp;nbsp;O segundo livro será sobre o "core" dos Reinos de Ferro, falará sobre os reinos de Cygnar, Khador, o Protetorado de Menoth, Ord e Llael. O terceiro livro será sobre as áreas mais selvagens do cenário e permitirá aos jogadores de jogarem com Warlocks, fora todo o material extra sobre criaturas, raças e etc.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="line-height: 13px;"&gt;Ainda há um outro livro planejado sobre elementos que ainda não foram abordados até agora.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="line-height: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="line-height: 13px;"&gt;E então ficou ansioso? Eu fiquei, aliás já estava e agora estou bem mais ansioso para experimentar este novo jogo. E espero que a Jambô traga esse material para o Brasil, como fez com a edição anterior! Vida longa aos Reinos de Ferro!&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="line-height: 13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="line-height: 13px;"&gt;O que acharam?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Para mais informações consultem o&lt;a href="http://www.jamboeditora.com.br/forum/viewtopic.php?t=6039"&gt; fórum da Jambô&lt;/a&gt; sobre Reinos de Ferro e, se puderem, comprem a No Quarter Magazine #40 (links para compra &lt;a href="http://paizo.com/products/btpy8er3?No-Quarter-Magazine-40"&gt;aqui&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://privateerpress.com/no-quarter/issues/no-quarter-magazine-issue-40"&gt;aqui&lt;/a&gt;). Lá tem um preview enorme sobre esta nova edição deste incrível rpg.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7662612726758366943-7432486403642216668?l=bobnerd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BobNerd/~4/oLVMZmQgbtQ" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://bobnerd.blogspot.com/feeds/7432486403642216668/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://bobnerd.blogspot.com/2012/02/preview-do-novo-iron-kingdoms-em-video.html#comment-form" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default/7432486403642216668?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default/7432486403642216668?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/BobNerd/~3/oLVMZmQgbtQ/preview-do-novo-iron-kingdoms-em-video.html" title="Preview do novo Iron Kingdoms em vídeo" /><author><name>Bob Mota</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16439727778721072837</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-S-ROS_I_Ip0/Th5NXUmgHiI/AAAAAAAAAqM/RwpXzXpd9m8/s220/icon_1.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-1cq_MBQlWhQ/TywhFs6qx9I/AAAAAAAACq0/SUOX8ko39RY/s72-c/new_Iron_Kingdoms_rpg_by_n_ossandon_nezt-d4la4gp.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://bobnerd.blogspot.com/2012/02/preview-do-novo-iron-kingdoms-em-video.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CUcERX0-eCp7ImA9WhRbEkU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7662612726758366943.post-3239532656637140039</id><published>2012-02-03T12:30:00.000-03:00</published><updated>2012-02-03T12:30:04.350-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-02-03T12:30:04.350-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Games" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Vídeos" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Humor" /><title>Mais Zelda pelo pessoal do Dorkly</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-nvyqUJf-3vA/TyvlwAbtlbI/AAAAAAAACqs/jsrB0sUe8XQ/s1600/Dorkly-Bits-Ganon.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="356" src="http://3.bp.blogspot.com/-nvyqUJf-3vA/TyvlwAbtlbI/AAAAAAAACqs/jsrB0sUe8XQ/s640/Dorkly-Bits-Ganon.jpg" width="600" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Então pessoal, enquanto a postagem de hoje não entra no ar, não vou deixar vocês sem nada para ver neste humilde blog. Vamos rir um pouco com os vídeos do pessoal do &lt;a href="http://www.dorkly.com/originals"&gt;Dorkly&lt;/a&gt; legendados pela equipe &lt;a href="http://www.youtube.com/user/tvlegenda?blend=1&amp;amp;ob=0"&gt;TV Legendas&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Link encontra a fraqueza de Ganon&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/_mJr8d_yOrY" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.dorkly.com/video/30311/dorkly-bits-ganon-cant-stand-the-beeping"&gt;Vídeo original&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Fi Annoys Link&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/Q5Uly75WLxA" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.dorkly.com/video/30673/dorkly-bits-fi-annoys-link"&gt;Vídeo original&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;O Namorado de Zelda&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/pHVipBDL0bY" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.dorkly.com/video/29806/dorkly-bits-zeldas-boyfriend"&gt;Vídeo original&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7662612726758366943-3239532656637140039?l=bobnerd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BobNerd/~4/FUJgMemE2W0" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://bobnerd.blogspot.com/feeds/3239532656637140039/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://bobnerd.blogspot.com/2012/02/mais-zelda-pelo-pessoal-do-dorkly.html#comment-form" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default/3239532656637140039?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default/3239532656637140039?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/BobNerd/~3/FUJgMemE2W0/mais-zelda-pelo-pessoal-do-dorkly.html" title="Mais Zelda pelo pessoal do Dorkly" /><author><name>Bob Mota</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16439727778721072837</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-S-ROS_I_Ip0/Th5NXUmgHiI/AAAAAAAAAqM/RwpXzXpd9m8/s220/icon_1.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-nvyqUJf-3vA/TyvlwAbtlbI/AAAAAAAACqs/jsrB0sUe8XQ/s72-c/Dorkly-Bits-Ganon.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://bobnerd.blogspot.com/2012/02/mais-zelda-pelo-pessoal-do-dorkly.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DkEEQ3w7fyp7ImA9WhRbEU8.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7662612726758366943.post-3077589993989910458</id><published>2012-02-01T16:30:00.000-03:00</published><updated>2012-02-01T16:30:02.207-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-02-01T16:30:02.207-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Quadrinhos" /><title>Meus dois centavos sobre Before Watchmen, que DCpção</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-1vRmtCFSnC4/TymMW6Lh9WI/AAAAAAAACpo/2_dXVsj_nzk/s1600/BeforeWatchmen.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://4.bp.blogspot.com/-1vRmtCFSnC4/TymMW6Lh9WI/AAAAAAAACpo/2_dXVsj_nzk/s400/BeforeWatchmen.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
É oficial, hoje de manhã no seu blog a DC divulgou que irá produzir prequels (ou prequências) para os personagens do Watchmen. Nunca pensei que viveria para ver este dia.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Sempre torci para que esse dia não chegasse, para que tudo não passasse de boato, ou se por um acaso a idéia realmente existisse que a editora não a executasse ou que pelo menos fosse com o Alan Moore.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Watchmen não precisa de prequência, não precisa de sequência, não precisa de nada mais relacionado a ela. Já saiu um filme que foi bem legal, e as edições luxuosas lançadas esporadicamente são o suficiente para alcançar o público antigo e o novo. A DC desrespeitou uma das melhores histórias em quadrinhos de todos os tempos!&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Esse é o discurso que vocês verão na maioria dos blogs e sites especializados em quadrinhos, exceto por uma ou outro que vai topar ler o que for produzido. E eu sou totalmente contra essa empreitada da DC, não importa o que digam. Eu só mudaria de idéia se o Alan Moore dissesse: Leiam que realmente ficou legal!&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Porém, como eu sei que muito dificilmente (para não dizer: Ele nunca fará tal coisa) ouvirei isso saindo da boca dele, eu não vou ler nenhuma dessas novas obras. Por mais preconceituoso que isso possa parecer.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
E confesso que fiquei curioso por algumas das edições pela equipe envolvida. Vejamos segundo o &lt;a href="http://dcu.blog.dccomics.com/2012/02/01/dc-entertainment-officially-announces-%E2%80%9Cbefore-watchmen%E2%80%9D/"&gt;The Source&lt;/a&gt; quem vai escrever e ilustrar o quê.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;strong style="font-weight: bold;"&gt;RORSCHACH&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;(4 issues) – Writer: Brian Azzarello. Artist: Lee Bermejo&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;strong style="font-weight: bold;"&gt;MINUTEMEN&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;(6 issues) – Writer/Artist: Darwyn Cooke&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;strong style="font-weight: bold;"&gt;COMEDIAN&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;(6 issues) – Writer: Brian Azzarello. Artist: J.G. Jones&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;strong style="font-weight: bold;"&gt;DR. MANHATTAN&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;(4 issues) – Writer: J. Michael Straczynski. Artist: Adam Hughes&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;strong style="font-weight: bold;"&gt;NITE OWL&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;(4 issues) – Writer: J. Michael Straczynski. Artists: Andy and Joe Kubert&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;strong style="font-weight: bold;"&gt;OZYMANDIAS&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;(6 issues) – Writer: Len Wein. Artist: Jae Lee&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul style="background-color: white; text-align: left;"&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;strong style="font-weight: bold;"&gt;SILK SPECTRE&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;(4 issues) – Writer: Darwyn Cooke. Artist: Amanda Conner&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;span style="color: #333333; font-family: arial, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Fiquei bastante interessado em ler as edições do Rorschach, por ser do Azzarello e do Bermejo. A história do Comedian também parece que vai ser interessante, fora a equipe criativa. A do Nite Owl e do Dr. Manhattan por serem do Straczynski, penso que prometem uma boa história. Porém a minha revolta por a editora mexer nessa obra é tanta que eu prefiro ficar quieto e não ler isso, pelo menos não agora e talvez um dia num futuro distante se minha raiva passar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Sei também que a DC não publica quadrinhos por amor, ela é uma empresa e precisa se manter no mercado. Então ela vai publicar o que ela ver que provavelmente produzirá lucro, independente da revolta dos fãs. Mas o que revolta mesmo é: Ao invés de mexer em obras como Watchmen, porque ela não investe em coisas novas, em histórias novas que venham a ser tão marcantes quanto Watchmen!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
É normal uma empresa querer lucrar em cima de tudo o que puder. O reboot apesar de polêmico, foi uma boa coisa e está rendendo boas histórias, está vendendo bem, além de atrair novos fãs. Ou seja foi uma boa forma de conseguir lucrar, ela investiu em boas histórias, numa renovação de toda a linha da editora. Ou seja, em coisas novas. O que eu acho errado é ela forçar o lucro mexendo em histórias antigas já consagradas, creio que, confiando mais na força do nome da obra do que em qualquer outra coisa. A equipe responsável pelas prequências é extremamente competente e sei que pode produzir algo bom, mas porque não produzir algo totalmente novo?! Com infinitas possibilidades de histórias que ainda não foram contadas, a DC poderia juntar essa equipe e criar novas obras. Esse é o maior motivo da minha revolta!&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Vejam as capas das edições do Before Watchmen, &lt;a href="http://dcu.blog.dccomics.com/2012/02/01/the-covers-for-before-watchmen/"&gt;divulgadas no blog da DC&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-hALIFYpXllc/TymN1kc4ETI/AAAAAAAACqY/u7Cty0F2Wos/s1600/WATCHMEN_2012_ROR_Cvr-666x1024.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-hALIFYpXllc/TymN1kc4ETI/AAAAAAAACqY/u7Cty0F2Wos/s400/WATCHMEN_2012_ROR_Cvr-666x1024.jpg" width="260" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-rt5gQltIHuc/TymNvlZiKQI/AAAAAAAACpw/mttLhQJCigY/s1600/WATCHMEN_2012_COM_Cvr-666x1024.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-rt5gQltIHuc/TymNvlZiKQI/AAAAAAAACpw/mttLhQJCigY/s400/WATCHMEN_2012_COM_Cvr-666x1024.jpg" width="260" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-0H30rxzokfg/TymNwWBTlfI/AAAAAAAACp4/fwOHnkphius/s1600/WATCHMEN_2012_DR_M_Cvr-666x1024.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-0H30rxzokfg/TymNwWBTlfI/AAAAAAAACp4/fwOHnkphius/s400/WATCHMEN_2012_DR_M_Cvr-666x1024.jpg" width="260" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-eIRqiJfKwaI/TymNw1XmZTI/AAAAAAAACqA/MVLqp-Z4fnk/s1600/WATCHMEN_2012_MM_Cvr-666x1024.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/-eIRqiJfKwaI/TymNw1XmZTI/AAAAAAAACqA/MVLqp-Z4fnk/s400/WATCHMEN_2012_MM_Cvr-666x1024.jpg" width="260" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/--vJgddV4nV4/TymNyyarDWI/AAAAAAAACqI/4Fb20TWl6Ak/s1600/WATCHMEN_2012_NITE_Cvr-666x1024.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/--vJgddV4nV4/TymNyyarDWI/AAAAAAAACqI/4Fb20TWl6Ak/s400/WATCHMEN_2012_NITE_Cvr-666x1024.jpg" width="260" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-bmWFYKo5bk0/TymNziZ5QjI/AAAAAAAACqQ/kFaiiYvQ1Lw/s1600/WATCHMEN_2012_OZY_Cvr-666x1024.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://1.bp.blogspot.com/-bmWFYKo5bk0/TymNziZ5QjI/AAAAAAAACqQ/kFaiiYvQ1Lw/s400/WATCHMEN_2012_OZY_Cvr-666x1024.jpg" width="260" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-kDGjr26wf68/TymN2ft9epI/AAAAAAAACqg/9KDV5ELcQH8/s1600/WATCHMEN_2012_SILK_Cvr-666x1024.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-kDGjr26wf68/TymN2ft9epI/AAAAAAAACqg/9KDV5ELcQH8/s400/WATCHMEN_2012_SILK_Cvr-666x1024.jpg" width="260" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Então para finalizar vejam o que a filha do Alan Moore falou a respeito do Before Watchmen:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-bQng8L5Fotc/TymL_NOuKtI/AAAAAAAACpg/fnVaP2z3Y6E/s1600/leah.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="256" src="http://4.bp.blogspot.com/-bQng8L5Fotc/TymL_NOuKtI/AAAAAAAACpg/fnVaP2z3Y6E/s400/leah.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7662612726758366943-3077589993989910458?l=bobnerd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BobNerd/~4/DgBQbSb4eQU" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://bobnerd.blogspot.com/feeds/3077589993989910458/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://bobnerd.blogspot.com/2012/02/meus-dois-centavos-sobre-before.html#comment-form" title="1 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default/3077589993989910458?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default/3077589993989910458?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/BobNerd/~3/DgBQbSb4eQU/meus-dois-centavos-sobre-before.html" title="Meus dois centavos sobre Before Watchmen, que DCpção" /><author><name>Bob Mota</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16439727778721072837</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-S-ROS_I_Ip0/Th5NXUmgHiI/AAAAAAAAAqM/RwpXzXpd9m8/s220/icon_1.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-1vRmtCFSnC4/TymMW6Lh9WI/AAAAAAAACpo/2_dXVsj_nzk/s72-c/BeforeWatchmen.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://bobnerd.blogspot.com/2012/02/meus-dois-centavos-sobre-before.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CEcFQH4zfyp7ImA9WhRbEUw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7662612726758366943.post-8655832206721195845</id><published>2012-02-01T13:00:00.000-03:00</published><updated>2012-02-01T13:00:11.087-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-02-01T13:00:11.087-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="RPG" /><title>Uma escopeta só pode ser usada contra zumbis? Utilizando Shotgun Diaries em outras ambientações</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-VZ4EAHeb9yw/TylPFPL9QfI/AAAAAAAACpY/GLJMDjgD7FQ/s1600/Alien+Colonial+Marines.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="250" src="http://1.bp.blogspot.com/-VZ4EAHeb9yw/TylPFPL9QfI/AAAAAAAACpY/GLJMDjgD7FQ/s400/Alien+Colonial+Marines.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
O meu amigo&amp;nbsp;&lt;a href="https://twitter.com/cesar_jcr"&gt;@cesar_jcr&lt;/a&gt; fez uma resenha do Shotgun Diaries semana passada para este humilde blog (clique &lt;a href="http://bobnerd.blogspot.com/2012/01/um-diario-uma-escopeta-e-muita-vontade.html"&gt;aqui&lt;/a&gt;), mas você já parou pensar que este sistema deste rpg serve para jogar outros tipos de campanhas? O sistema de Shotgun Diaries (SD) é bem genérico. Pelo menos eu penso assim.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Basicamente o sistema do SD é baseado em arquétipos, por ter sido desenvolvido desta forma ele possui uma certa liberdade para adaptações. Praticamente qualquer ambientação em que o mestre consiga mapear arquétipos o sistema se encaixa. E existem certas ambientações que não precisam nem mudar os arquétipos do sistema.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-uJD3BXqeA64/TylLcunAVoI/AAAAAAAACpA/VY-3_1bLHj0/s1600/falling-skies.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="177" src="http://1.bp.blogspot.com/-uJD3BXqeA64/TylLcunAVoI/AAAAAAAACpA/VY-3_1bLHj0/s320/falling-skies.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Só é preciso mudar o antagonista.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-b5H_UzgebG8/TylLyiYq1oI/AAAAAAAACpI/vulRR2Vn5fs/s1600/Tropas+Estelares.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-b5H_UzgebG8/TylLyiYq1oI/AAAAAAAACpI/vulRR2Vn5fs/s320/Tropas+Estelares.jpg" width="234" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Já pensou em jogar algo assim com o SD?&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Por exemplo, a série Falling Skies ou o livro A Guerra dos Mundos, temos uma situação em que o sistema se encaixa perfeitamente. Você não precisa trocar nada a não ser o antagonista da história, ao invés de zumbis teríamos aliens. E se for extrapolar mais ainda, você poderia jogar no melhor clima Aliens: O Resgate, ou Tropas Estelares. Apesar de ter o 3:16 que foi feito para isso. Mas o que importa aqui é que o sistema do SD serve muito bem também.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Agora vou mais além, você pode utilizar o sistema para jogar em qualquer situação de sítio, em que os heróis estejam cercados. Por exemplo, um grupo de soldados aliados cercados pelo exército nazista, ou uma tribo de índios cercada por colonizadores, ou um grupo de mafiosos cercados pela polícia, o que a imaginação mandar. E isso sem alterar os arquétipos, apenas modificando os nomes de alguns deles.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Mapeando Arquétipos&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Falei rapidamente sobre alguns temas para sessões utilizando o SD em que o mestre não precisa nem alterar os arquétipos, agora vou dar exemplos de temas para sessões que podemos adaptar rapidamente para o SD.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-SjJxjTEG7pU/TylNKi2XIlI/AAAAAAAACpQ/UFk92ZbdgTA/s1600/guerreiro.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-SjJxjTEG7pU/TylNKi2XIlI/AAAAAAAACpQ/UFk92ZbdgTA/s320/guerreiro.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Imagine um cara desses na sua sessão de SD.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
O tema mais clássico para mesas de rpgs, a fantasia clássica cai como uma luva no sistema do SD. Pense bem, temos o Mago, o Guerreiro, o Ladino, o Clérigo, o Paladino, o Ranger, e o que mais você quiser e seu mundo de fantasia permitir. Com os arquétipos mapeados precisamos apenas definir onde cada um deles pode atuar. Por exemplo (vale salientar que eu vou usar os termos do livro original traduzidos por mim, visto que não estou com o SD nacional que o meu amigo comprou), o Sobrevivente Perigoso cai bem como o Guerreiro, a descrição e as habilidades são praticamente as mesmas.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Já com o arquétipo Mago precisamos de uma descrição diferente das já existentes no jogo, porém veja que não é difícil definir o escopo em que este personagem irá atuar.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Com um pouco de criatividade você pode adaptar até o tema de super heróis para jogar usando o SD. Basta pegar os arquétipos do Mutantes &amp;amp; Malfeitores e elaborar descrições para eles.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;O Diário e a rotatividade dos personagens&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Algumas pessoas podem dizer que as principais dificuldades em utilizar o SD seriam coisas como o diário e a alta mortalidade do sistema que faz com que os personagens tenha vida muito curta e precisem ser substituídos constantemente.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Bem, quanto ao primeiro ponto, o diário, não precisa ser necessariamente a mesma coisa para toda ambientação. Se eu não me engano a regra diz que o diário possui duas funções, diminuir os pontos de medo e conceder bônus para os personagens. O mestre pode muito bem trocar o diário por uma conversa em volta da fogueira para uma ambientação de fantasia clássica por exemplo.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Quanto a alta mortalidade dos personagens, bem depende do tipo de aventura, se os personagens estiverem numa guerra ou em alguma situação em que exista a possibilidade de haver alta rotatividade de personagens, vocês não precisa se preocupar. Caso contrário, creio que uma pequena adaptação resolveria este problema.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Concluindo&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Como podem ver, o sistema é bem maleável. O SD serve tanto para vários tipos de campanhas quanto o D20. Da mesma forma que um precisa de algumas adaptações, o outro também. Também penso que o SD sirva para rolar boas campanhas e não apenas aventuras isoladas. Depende apenas da criatividade do grupo.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7662612726758366943-8655832206721195845?l=bobnerd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BobNerd/~4/s5zbBrlTS2U" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://bobnerd.blogspot.com/feeds/8655832206721195845/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://bobnerd.blogspot.com/2012/02/uma-escopeta-so-pode-ser-usada-contra.html#comment-form" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default/8655832206721195845?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default/8655832206721195845?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/BobNerd/~3/s5zbBrlTS2U/uma-escopeta-so-pode-ser-usada-contra.html" title="Uma escopeta só pode ser usada contra zumbis? Utilizando Shotgun Diaries em outras ambientações" /><author><name>Bob Mota</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16439727778721072837</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-S-ROS_I_Ip0/Th5NXUmgHiI/AAAAAAAAAqM/RwpXzXpd9m8/s220/icon_1.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-VZ4EAHeb9yw/TylPFPL9QfI/AAAAAAAACpY/GLJMDjgD7FQ/s72-c/Alien+Colonial+Marines.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://bobnerd.blogspot.com/2012/02/uma-escopeta-so-pode-ser-usada-contra.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CEAEQHo6eip7ImA9WhRUGUg.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7662612726758366943.post-5986931508307074802</id><published>2012-01-30T16:45:00.000-03:00</published><updated>2012-01-30T16:45:01.412-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-30T16:45:01.412-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Quadrinhos" /><title>Avatar: The legend of Aang - The Promise Part I</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-L1rU3LKl9e0/TybuUWoIrtI/AAAAAAAACoQ/3IyUWxEdYUY/s1600/Avatar-the-promise-Cover.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-L1rU3LKl9e0/TybuUWoIrtI/AAAAAAAACoQ/3IyUWxEdYUY/s400/Avatar-the-promise-Cover.jpg" width="278" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Um dos melhores animes já feitos, Avatar - A Lenda de Aang. Uma história bela, extremamente bem desenvolvida, personagens cativantes e com motivações únicas. Temos um mundo rico, vivo e único. Não obstante, a série consegue prender sua atenção sempre!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Pois bem, os fãs da série estavam um pouco órfãos até a Dark Horse anunciar a graphic novel The Promise (A Promessa). Eu fiquei extremamente empolgado com a idéia principalmente porque a nova série, A Lenda de Korra, só sairá no final do ano! Não queria esperar até lá para visitar novamente este mundo maravilhoso!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
A &lt;i&gt;graphic novel&lt;/i&gt; será constituída por três edições, a primeira saiu agora em Janeiro, a segunda virá em Maio e a terceira ainda não tem data definida. Ela se passará um ano após o último episódio da série animada e servirá como ponte entre A Lenda de Aang e A Lenda de Korra. Os criadores da série serão parte da equipe de roteiristas, o Michael Dante DiMartino e o Bryan Konietzko, junto ao Gene Luen Yang da aclamada &lt;i&gt;graphic novel&lt;/i&gt; American Born Chinese. As ilustrações ficam na responsabilidade do Gurihiru Studios.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Acabei de ler essa história, o que eu achei? Veremos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;A Promessa&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Quanto a arte vemos exatamente a reprodução da série animada nos quadrinhos, o traço é idêntico ao do anime, o que me deixou muito feliz, se existe uma crítica que eu posso fazer &amp;nbsp;quanto a arte é que eu gostaria muito de ver uma animação com este roteiro mas entendo que os criadores estejam muito ocupados com a nova série e por isso devem ter optado por algo mais simples.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-GuQfJE7IE48/TybuGWQv67I/AAAAAAAACoI/-fLwfBkf3wM/s1600/avatar-the-last-airbender-the-book-the-promise-part-1-preview.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-GuQfJE7IE48/TybuGWQv67I/AAAAAAAACoI/-fLwfBkf3wM/s400/avatar-the-last-airbender-the-book-the-promise-part-1-preview.jpg" width="292" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Até a abertura do anime nós temos no quadrinho.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-RwbFFTJthD0/TybvRpxI8II/AAAAAAAACoo/-cb_YBLwZ9E/s1600/The-Promise-screenshot-2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="228" src="http://1.bp.blogspot.com/-RwbFFTJthD0/TybvRpxI8II/AAAAAAAACoo/-cb_YBLwZ9E/s320/The-Promise-screenshot-2.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Recapitulando a história.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
A história é boa, exatamente como o anime porém um pouco mais simples e rápida. Afinal, terá que ser condensada em três edições. Achei ela um pouco rápida, mas o suficiente para matar a saudade deste mundo incrível. O roteiro consegue incorporar o clima do anime, com sua tensão, surpresas e personagens marcantes. A única crítica que que tenho para fazer é quanto ao tamanho da edição, são 80 páginas mas que passam muito rápido, a história é simples e dinâmica, eu gostaria que fosse algo maior e que durasse até a estréia do nova série. Embora eu creio que a última edição vá sair bem próxima ao lançamento da Lenda de Korra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-JH4P5Tf7y7k/Tybuh9v1pRI/AAAAAAAACoY/NbxKhI6U_ww/s1600/The-Promise-screenshot-1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="288" src="http://4.bp.blogspot.com/-JH4P5Tf7y7k/Tybuh9v1pRI/AAAAAAAACoY/NbxKhI6U_ww/s400/The-Promise-screenshot-1.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Katara e toda sua força! Como deve ser!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Acho que o mais importante dessa trilogia é a definição do mundo para a nova série. Como vimos nos trailers tudo estará bem diferente e todos estávamos muito curiosos para saber como tudo teria chegado a este ponto. Por exemplo, como existem tantas pessoas que usam a "dobra de metal" se Toph era a única pessoa do mundo que fazia isso?&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/vahzyZ2OpOA" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Perceba que surgem durante o trailer personagens com uma armadura metálica que parece ter reservas de metal para dobrar e neutralizar os adversários, como uma força policial local. Então, como esse pessoal aprendeu a dobra de metal? Foi desenvolvida naturalmente? Para a minha surpresa a graphic novel já explica isso na primeira edição.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-iN79Ripp0x8/Tybvj5jEo5I/AAAAAAAACow/3LxznC0juOc/s1600/The_Promise_Part_1_Screenshot-3.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/-iN79Ripp0x8/Tybvj5jEo5I/AAAAAAAACow/3LxznC0juOc/s400/The_Promise_Part_1_Screenshot-3.png" width="271" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;As consequências que eles devem lidar.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Outro ponto importante é que a história é um pouco diferente da anterior pois agora a gAang não precisa mais derrotar um grande vilão, como o antigo senhor do fogo, agora eles tem que unificar as nações do seu mundo. Precisam tirar o domínio da nação do fogo sobre a da terra e colocar na cabeça das pessoas que tudo agora será diferente, eles precisam acabar com o preconceito e o rancor existente. Ou seja, não é porque Aang derrotou o vilão que tudo será lindo e maravilhoso, existem consequências. E é disso que esta história trata, como eles vão lidar com as consequências.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Concluindo&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
É uma das poucas vezes que achei uma continuação tão boa. Ela traz o clima da animação de volta, provoca uma sensação de nostalgia para os fãs e prepara o terreno para A Lenda de Korra, que provavelmente sairá perto do final deste ano. Os primeiros trailers são animadores e eu confio nos criadores da série, parecem que vão fazer um excelente trabalho novamente! Para os fãs que não aguentam esperar até o segundo semestre para revisitar este belo mundo, você precisa ler esta graphic novel. Se conseguir esperar para obter as respostas, deve pelo menos querer saber o que aconteceu com os personagens de uma das melhores animações da atualidade. Ou seja, leia esta graphic novel!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-iRWbsW3a5v8/TybwIut_lAI/AAAAAAAACo4/EQZqdS9Wbdw/s1600/The-Promise-Part2-Cover.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-iRWbsW3a5v8/TybwIut_lAI/AAAAAAAACo4/EQZqdS9Wbdw/s320/The-Promise-Part2-Cover.jpg" width="212" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Capa da segunda edição&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Você pode comprar a primeira parte da trilogia no &lt;a href="http://www.amazon.com/gp/product/1595828117/ref=s9_simh_gw_p14_d0_g14_i1?pf_rd_m=ATVPDKIKX0DER&amp;amp;pf_rd_s=center-2&amp;amp;pf_rd_r=06SX9PAQ4Q9QHWG2Z3QE&amp;amp;pf_rd_t=101&amp;amp;pf_rd_p=470938631&amp;amp;pf_rd_i=507846"&gt;Amazon&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.amazon.com/gp/product/1595828753/ref=s9_simh_gw_p14_d0_g14_i3?pf_rd_m=ATVPDKIKX0DER&amp;amp;pf_rd_s=center-2&amp;amp;pf_rd_r=06SX9PAQ4Q9QHWG2Z3QE&amp;amp;pf_rd_t=101&amp;amp;pf_rd_p=470938631&amp;amp;pf_rd_i=507846"&gt;o segundo já está em pré-venda&lt;/a&gt;, além de acompanhar o site da Dark Horse Comics para saber as novidades (clique &lt;a href="http://www.darkhorse.com/Blog/563/avatar-last-airbender-promise-part-1"&gt;aqui&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://www.darkhorse.com/Books/18-604/Avatar-The-Last-Airbender-Volume-1-The-Promise-Part-1-TPB"&gt;aqui&lt;/a&gt;). Eu gostaria muito que essas histórias em quadrinhos fossem traduzidas e vendidas aqui no Brasil.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7662612726758366943-5986931508307074802?l=bobnerd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BobNerd/~4/hCFdjyx0pNk" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://bobnerd.blogspot.com/feeds/5986931508307074802/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://bobnerd.blogspot.com/2012/01/avatar-legend-of-aang-promise-part-i.html#comment-form" title="3 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default/5986931508307074802?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default/5986931508307074802?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/BobNerd/~3/hCFdjyx0pNk/avatar-legend-of-aang-promise-part-i.html" title="Avatar: The legend of Aang - The Promise Part I" /><author><name>Bob Mota</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16439727778721072837</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-S-ROS_I_Ip0/Th5NXUmgHiI/AAAAAAAAAqM/RwpXzXpd9m8/s220/icon_1.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-L1rU3LKl9e0/TybuUWoIrtI/AAAAAAAACoQ/3IyUWxEdYUY/s72-c/Avatar-the-promise-Cover.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>3</thr:total><feedburner:origLink>http://bobnerd.blogspot.com/2012/01/avatar-legend-of-aang-promise-part-i.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CUEERXw7eCp7ImA9WhRUFkU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7662612726758366943.post-6465798968029538063</id><published>2012-01-27T14:00:00.000-03:00</published><updated>2012-01-27T14:00:04.200-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-27T14:00:04.200-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Quadrinhos" /><title>Certos personagens dos quadrinhos devem ser representados de maneira mais adulta?</title><content type="html">&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Z_Q98COOrOM/TyK9e_ArmnI/AAAAAAAACnQ/ob-NL3g3YOI/s1600/DC_Showcase_Catwoman.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="255" src="http://3.bp.blogspot.com/-Z_Q98COOrOM/TyK9e_ArmnI/AAAAAAAACnQ/ob-NL3g3YOI/s400/DC_Showcase_Catwoman.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não faz muito tempo que assisti, com a ilustre Andhora Silveira, o curta que a DC produziu sobre a Mulher Gato. Ele veio como material extra no dvd da animação Batman - Ano Um. Bem, o que vocês lerão hoje não será uma resenha sobre a animação mas sim um questionamento que permaneceu na minha cabeça desde o dia que assisti esse curta.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Antes de falar sobre o questionamento é importante vocês conhecerem o curta, então eis o &lt;a href="http://andhora.blogspot.com/2012/01/minhas-impressoes-dc-showcase-catwoman.html"&gt;link &lt;/a&gt;da resenha que a Andhora Silveira fez no seu blog. Uma resenha muito bem feita, o blog é muito legal e recomendadíssimo por mim. Então vá lá, acesse o blog dela, leia a resenha e depois venha ler minha postagem.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
O que o curta me chamou atenção foi o quanto que a DC quer transformar a Mulher Gato numa personagem mais "adulta". Quer dizer, não sei se esse termo é o ideal, pois o que a editora fez foi acrescentar sensualidade na animação e na nova revista em quadrinhos da personagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-ZFz03eUeePU/TyK9ntBVBqI/AAAAAAAACnY/PcNKJm18u4I/s1600/batman-year-one-catwoman.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="218" src="http://4.bp.blogspot.com/-ZFz03eUeePU/TyK9ntBVBqI/AAAAAAAACnY/PcNKJm18u4I/s400/batman-year-one-catwoman.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Sensualidade demais?&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
O questionamento que surgiu foi, até onde isso é necessário? A sensualidade é necessária para tornar uma personagem mais adulta?&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-fgjsUC7091s/TyK9weD8bdI/AAAAAAAACng/bfvDNNPcBjo/s1600/Catwoman1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="179" src="http://3.bp.blogspot.com/-fgjsUC7091s/TyK9weD8bdI/AAAAAAAACng/bfvDNNPcBjo/s320/Catwoman1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Ser sensual é o mesmo que ser adulto?&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
Não critico a animação, nem a história em quadrinhos pois acho válida a tentativa. Até porque, segundo a origem canônica da personagem, a da graphic novel Batman - Ano Um, cabe dentro das histórias dela um pouco de sensualidade. Também não defendo a DC, pois não creio que uma história se torne mais adulta apenas por conter sensualidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Gn8gUEHBJ70/TyK-YBD3SVI/AAAAAAAACnw/vuMWWNNOjqA/s1600/Catwoman+Year+One.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://4.bp.blogspot.com/-Gn8gUEHBJ70/TyK-YBD3SVI/AAAAAAAACnw/vuMWWNNOjqA/s320/Catwoman+Year+One.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;A Catwoman de Batman Ano Um, uma garota de programa.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
É bem óbvio que a DC está tentando reapresentar a personagem, tentando afastá-la de um esteriótipo&amp;nbsp;adquirido ao longo dos anos. Mas que esteriótipo?&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-AUzzceYznQk/TyK-y1SV3LI/AAAAAAAACn4/dIVa-NAuiFY/s1600/DaveStevens_Catwoman!_100.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-AUzzceYznQk/TyK-y1SV3LI/AAAAAAAACn4/dIVa-NAuiFY/s320/DaveStevens_Catwoman!_100.jpg" width="310" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Praticamente uma heroína!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Bem, pense na Mulher Gato. Quando você tenta buscar memórias da personagem, lembra de sua representação nas animações da editora, nos filmes pré-Nolan, na série do Adam West (que era divertida, mas desgraçou a visão do mundo sobre o homem morcego), etc. Ou seja, &amp;nbsp;você lembra daquela ladra legalzinha, boazinha, que não faz mal a ninguém, ajuda os necessitados, tem um amor platônico pelo Batman mas não toma a iniciativa, e que parece mais uma heroína que não faz parte da Liga da Justiça.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não que isso seja ruim, mas acho que é inverossímil com a proposta da personagem. Talvez o esteriótipo se encaixasse bem a Era de Prata, o que faz muitos saudosistas odiarem como a DC está tratando a personagem atualmente. Porém o ideal&amp;nbsp;heroico&amp;nbsp;das décadas passadas não causam o mesmo impacto hoje, os leitores não vão odiar um herói que aja como antigamente mas não querem ver isso sempre, bem como não querem ver anti-heróis em todos os lugares, eles querem ver personagens coerentes com sua proposta. Ou seja, que mostrem ela atuando a margem da lei, que apareça ela escapando dos heróis, tentando se estabelecer no mundo do crime, utilizando manobras não tão&amp;nbsp;heroicas, coisas assim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-xxeXfEO6dR4/TyK96uC50uI/AAAAAAAACno/cEUMwzQjQnc/s1600/catwoman-fighting.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/-xxeXfEO6dR4/TyK96uC50uI/AAAAAAAACno/cEUMwzQjQnc/s400/catwoman-fighting.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Lutar para proteger suas ex-colegas de trabalho, uma história adulta.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
Talvez a sensualidade por si não seja o suficiente para dizer que a Mulher Gato hoje está mais coerente, mas pode fazer parte do seu mundo desde que não seja apenas para atrair os leitores no auge da adolescência. É muito plausível que ela tente proteger suas antigas colegas de trabalho do tráfico de garotas de programa, que tenha que usar o que aprendeu nesse meio para se aproximar de senhores do crime, etc. Desse ponto de vista a DC está acertando, mas que seja algo constante e que se o objetivo é consagrá-la como personagem adulta que não recorra ao mesmo tipo de histórias das demais revistas com outras propostas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acho que o grande problema dessa estratégia seja: Como utilizá-la em produtos mais infantis agora que ela está consagrada como personagem adulta?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vocês sabem que o Batman ainda participa de animações, revistas, brinquedos, etc., será que não vão poder mais incluí-la nesse meio? É como se tentassem vender produtos como os personagens de Watchmen ou do Lost Girls para crianças?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
E você o que acha? As editoras poderiam tratar mais personagens dessa forma? Ou ela não pode por em risco os outros produtos licenciados, principalmente aqueles voltados para crianças.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7662612726758366943-6465798968029538063?l=bobnerd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BobNerd/~4/AHOj07h2D3o" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://bobnerd.blogspot.com/feeds/6465798968029538063/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://bobnerd.blogspot.com/2012/01/certos-personagens-dos-quadrinhos-devem.html#comment-form" title="3 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default/6465798968029538063?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default/6465798968029538063?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/BobNerd/~3/AHOj07h2D3o/certos-personagens-dos-quadrinhos-devem.html" title="Certos personagens dos quadrinhos devem ser representados de maneira mais adulta?" /><author><name>Bob Mota</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16439727778721072837</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-S-ROS_I_Ip0/Th5NXUmgHiI/AAAAAAAAAqM/RwpXzXpd9m8/s220/icon_1.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-Z_Q98COOrOM/TyK9e_ArmnI/AAAAAAAACnQ/ob-NL3g3YOI/s72-c/DC_Showcase_Catwoman.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>3</thr:total><feedburner:origLink>http://bobnerd.blogspot.com/2012/01/certos-personagens-dos-quadrinhos-devem.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0cEQX4zeCp7ImA9WhRUFUw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7662612726758366943.post-1172786491416997296</id><published>2012-01-25T15:10:00.000-03:00</published><updated>2012-01-25T15:10:00.080-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-25T15:10:00.080-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tecnologia" /><title>A S.O.P.A. congelou, a P.I.P.A. perdeu altitude, agora vem o A.C.T.A.</title><content type="html">&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Cfo9IubR_rE/TyBCFwzNIYI/AAAAAAAACnI/weAcLC0avuM/s1600/StopActa.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="382" src="http://3.bp.blogspot.com/-Cfo9IubR_rE/TyBCFwzNIYI/AAAAAAAACnI/weAcLC0avuM/s400/StopActa.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todo mundo que participou do protesto contra o S.O.P.A. e P.I.P.A., seja divulgando em seus blogs, colocando seus sites e blogs offline, conquistaram uma vitória semana passada. O projeto de lei S.O.P.A. foi engavetado e o P.I.P.A. teve sua votação adiada. Agora temos algo bem pior para nos preocupar.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
O A.C.T.A. (Anti-Counterfeit Trade Agreement, numa tradução livre: Acordo Comercial Anti-Falsificação), um projeto de acordo comercial que pretende proteger as propriedades intelectuais do mundo todo. O mais assustador é que esse acordo foi proposto pelo Japão em 2006, a última versão do texto dela foi produzida em Novembro de 2010 e só agora o texto vaza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A princípio esse acordo seria utilizado para proteger qualquer tipo de patente ao redor do globo. Por exemplo: se uma indústria farmacêutica tem a patente de um determinado remédio muito caro e bastante comercializado e algum governo decide fabricar o genérico para reduzir os custos para a população mais pobre, com esta lei em vigor o governo não poderia fazer isso porque seria considerado uma falsificação.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Para poupar você de ler um grande texto, vou mostrar 2 vídeos a respeito do A.C.T.A.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Say NO to ACTA&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/citzRjwk-sQ" width="520"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;NO ACTA - Stop the Kraken&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/etS-LW46pIs" width="520"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entenderam agora o perigo disso se tornar realidade? Seria o livro 1984 do George Orwell saindo do papel! E o pior, tanto o texto do A.C.T.A., a escolha dos representantes dos países, entre outras coisas, estão guardados a 7 chaves. Top Secret.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Vale salientar que como os representantes dos países que assinarão o tratado não foram escolhidos pelo povo, eles não serão nossos representantes e não defenderão nossos interesses, além de não saber nada sobre internet nem como esse acordo comercial pode acabar com a mesma.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Para o A.C.T.A. entrar em vigor basta os representantes dos países o assinarem. Os E.U.A., Austrália, Canadá, Japão, Coréia do Sul, Nova Zelândia, Marrocos, Cingapura e alguns países da União Européia, segundo a Wikipedia, já assinaram o acordo e novos aliados podem fazer o mesmo até o dia 31 de Março de 2013. Que, creio eu, é a data em que o acordo entrará em vigor. Ou a partir dessa data os países que &amp;nbsp;o assinaram terão um prazo para colocá-lo em vigor.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
O que nós podemos fazer?&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Devemos divulgar o máximo que pudermos toda a informação sobre os perigos do A.C.T.A., participar de protestos como os do dia da votação contra o S.O.P.A., exigir a divulgação de todo o texto do acordo comercial, a escolha dos representantes, além do engavetamento do mesmo.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Se quisermos continuar com essa liberdade que temos hoje na internet, temos que nos organizar e lutar por isso.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Mais informações:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="https://www.eff.org/issues/acta"&gt;Electronic Frontier Foundation&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Anti-Counterfeiting_Trade_Agreement"&gt;Wikipedia&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://jovemnerd.ig.com.br/jovem-nerd-news/internet/conheca-os-perigos-da-acta-a-lei-ainda-mais-perigosa-que-o-sopa-e-que-entra-em-votacao-em-breve/"&gt;Jovem Nerd&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://www.gamevicio.com/i/noticias/111/111217-diga-nao-a-c-t-a/index.html"&gt;Game Vicio&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7662612726758366943-1172786491416997296?l=bobnerd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BobNerd/~4/I_HPh4Snn08" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://bobnerd.blogspot.com/feeds/1172786491416997296/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://bobnerd.blogspot.com/2012/01/sopa-congelou-pipa-perdeu-altitude.html#comment-form" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default/1172786491416997296?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default/1172786491416997296?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/BobNerd/~3/I_HPh4Snn08/sopa-congelou-pipa-perdeu-altitude.html" title="A S.O.P.A. congelou, a P.I.P.A. perdeu altitude, agora vem o A.C.T.A." /><author><name>Bob Mota</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16439727778721072837</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-S-ROS_I_Ip0/Th5NXUmgHiI/AAAAAAAAAqM/RwpXzXpd9m8/s220/icon_1.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-Cfo9IubR_rE/TyBCFwzNIYI/AAAAAAAACnI/weAcLC0avuM/s72-c/StopActa.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://bobnerd.blogspot.com/2012/01/sopa-congelou-pipa-perdeu-altitude.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DEMFQ3g_eSp7ImA9WhRUFEQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7662612726758366943.post-4819921815915778800</id><published>2012-01-25T10:00:00.000-03:00</published><updated>2012-01-25T10:00:12.641-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-25T10:00:12.641-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="RPG" /><title>Informações sobre o primeiro suplemento para o novo Marvel RPG</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-yn_wEWgIvv4/Tx96BeBHB5I/AAAAAAAACnA/Cv0qWm9MCC4/s1600/MarvelCivilWarFinal.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://1.bp.blogspot.com/-yn_wEWgIvv4/Tx96BeBHB5I/AAAAAAAACnA/Cv0qWm9MCC4/s400/MarvelCivilWarFinal.jpg" width="344" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Então pessoal, falta pouco para conhecermos 2 dos mais aguardados lançamentos do mercado de rpg de 2012. O Marvel RPG da Margaret Weis Productions e o novo Reinos de Ferro da Privateer Press. Pois bem, essa semana sairam informações sobre o vindouro suplemento para o Marvel RPG.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
O primeiro suplemento será sobre o aclamado arco de histórias da Guerra Civil! O Marvel Heroic RPG: Civil War Event Book.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Conforme o prometido pela produtora, teremos duas versões do mesmo livro. Uma será no formato de suplemento. Só com o essencial para jogar nesse evento da Marvel, para isso você também precisará do livro básico deste rpg. O Marvel Heroic RPG Basic Game, que você pode comprar na pré-venda &lt;a href="http://www.amazon.com/MARVEL-HEROIC-RPG-BASIC-GAME/dp/1936685167/ref=sr_1_1?s=books&amp;amp;ie=UTF8&amp;amp;qid=1327461969&amp;amp;sr=1-1"&gt;aqui&lt;/a&gt;.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
A outra versão do livro é a Premium, um pouco mais cara mas que vem com o conjunto de regras básicas incluídas. Ou seja, você só precisará deste livro para jogar. Além do material extra, que permanece em segredo.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Confiram alguns testes para capa do suplemento.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-AtHMbR0EYk8/Tx90-MIlDVI/AAAAAAAACmw/6xp1HrPkS70/s1600/MarvelRPGMargaretWeisSuplementCivilWar.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://1.bp.blogspot.com/-AtHMbR0EYk8/Tx90-MIlDVI/AAAAAAAACmw/6xp1HrPkS70/s400/MarvelRPGMargaretWeisSuplementCivilWar.jpg" width="265" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Teste para capa do futuro suplemento.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Ka7dvRFg8l8/Tx93-13SVKI/AAAAAAAACm4/M6EqjPBjf_s/s1600/MarvelRPGMargaretWeisCivilWarPremiumSuplement.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-Ka7dvRFg8l8/Tx93-13SVKI/AAAAAAAACm4/M6EqjPBjf_s/s400/MarvelRPGMargaretWeisCivilWarPremiumSuplement.jpg" width="266" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Teste para capa da versão premium.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
A versão Essential terá por volta de 160 páginas e custará U$ 29,90. Já a Premium terá por volta de 224 páginas e custará U$ 39,90. Mais informações &lt;a href="http://forum.rpg.net/showthread.php?604056-New-Marvel-RPG-%28thread-2%29&amp;amp;p=14947735#post14947735"&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Vale lembrar que a produtora afirmou durante o anúncio deste novo rpg que os futuros suplementos baseados em arcos dos quadrinhos teriam esses valores independente de que evento fosse. Só não foi dito nada a respeito do material extra e obviamente os preços podem mudar no futuro.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Precisa ressaltar mais uma vez o quanto que estou empolgado com esse rpg? Acho que não. Além de que, penso que a Margaret Weis Productions acertou em cheio ao escolher esse evento para iniciar a sua série de suplementos para o Marvel RPG. Este foi um dos eventos mais marcantes da editora, dentre os recentes foi o melhor! Resta saber qual será esse material extra e quais os outros eventos estão na agulha!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
E você? Está tão empolgado quanto eu? Mais? Menos? Relate tudo isso nos comentários.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7662612726758366943-4819921815915778800?l=bobnerd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BobNerd/~4/p2ujTcOuPYs" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://bobnerd.blogspot.com/feeds/4819921815915778800/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://bobnerd.blogspot.com/2012/01/informacoes-sobre-o-primeiro-suplemento.html#comment-form" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default/4819921815915778800?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default/4819921815915778800?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/BobNerd/~3/p2ujTcOuPYs/informacoes-sobre-o-primeiro-suplemento.html" title="Informações sobre o primeiro suplemento para o novo Marvel RPG" /><author><name>Bob Mota</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16439727778721072837</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-S-ROS_I_Ip0/Th5NXUmgHiI/AAAAAAAAAqM/RwpXzXpd9m8/s220/icon_1.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-yn_wEWgIvv4/Tx96BeBHB5I/AAAAAAAACnA/Cv0qWm9MCC4/s72-c/MarvelCivilWarFinal.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://bobnerd.blogspot.com/2012/01/informacoes-sobre-o-primeiro-suplemento.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DkMEQHw5fip7ImA9WhRUE04.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7662612726758366943.post-3716416107255272591</id><published>2012-01-23T13:00:00.000-03:00</published><updated>2012-01-23T13:00:01.226-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-23T13:00:01.226-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="RPG" /><title>Um diário, uma escopeta e muita vontade de viver - Resenha de Shotgun Diaries</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-WSUBN6bU_4E/Tx1pP-5CuNI/AAAAAAAAClg/guWdavFPdQg/s1600/ShotgunDiariesLogo.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="221" src="http://1.bp.blogspot.com/-WSUBN6bU_4E/Tx1pP-5CuNI/AAAAAAAAClg/guWdavFPdQg/s400/ShotgunDiariesLogo.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Então pessoal, atrasou mas chegou, o meu amigo o &lt;a href="https://twitter.com/cesar_jcr"&gt;@cesar_jcr&lt;/a&gt;&amp;nbsp;comprou o Shotgun Diaries da Editora Redbox. Pedi para ele fazer uma resenha para o blog.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
O &amp;nbsp;&lt;a href="https://twitter.com/cesar_jcr"&gt;@cesar_jcr&lt;/a&gt;&amp;nbsp;é&amp;nbsp;um grande fã dos games da franquia Resident Evil, principalmente da trilogia do PSOne. Sempre achei que, por conhecer bem essa série de games e ter assistido bem mais filmes de zumbis do que eu, ele seria mais indicado para rolar aventuras deste tipo. Vejamos o que ele achou da versão nacional deste rpg (já falei da versão gringa &lt;a href="http://bobnerd.blogspot.com/2011/02/os-beneficios-do-efeito-ressaca.html"&gt;aqui&lt;/a&gt;).&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Shotgun Diaries - Um Jogo de Interpretação de Sobrevivência Zumbi&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;O RPG ou &lt;i&gt;Role Playing Game&lt;/i&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt; é um jogo de
estratégia e imaginação, onde os jogadores interpretam personagens em
diferentes mundos, superando desafios e vivendo aventuras pautadas em um
Sistema, que nada mais é que&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt; um conjunto de regras específicas que guiará
os participantes no jogo. Em cada sistema há uma série de atributos que são
pertinentes aos personagens, ou seja, suas características, que estão listadas
e ordenadas em uma ficha. Dentro de todo sistema há uma hierarquia, o mestre
narra a aventura e guia os personagens dentro dela expondo-os aos desafios,
controlando os inimigos, etc. Já os jogadores participam apenas controlando
seus personagens.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;O primeiro RPG surgiu em 1974 com &lt;/span&gt;&lt;i&gt;Dungeous&amp;amp;Dragons,&lt;/i&gt;
e a partir daí, com a evolução tecnológica só tem crescido e surgido novos
ramos da mesma árvore. The Shotgun Diaries é um desses ramos, porém com
especificidades que o tornam um sistema ímpar em matéria de diversão.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 'Times New Roman', serif; font-size: small;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 'Times New Roman', serif; font-size: 12pt; line-height: 115%;"&gt;O sistema criado por John Wick o foco não está nos
combates e em suas regras complexas e demoradas, mas na interpretação e como
cada um sairá dos problemas apresentados, não há pontos de vida, testes de
resistências ou rolagens de iniciativas, aqui tudo é controlado pelo Relógio
Zumbi que comanda o tempo de modo a criar um frenesi, impossibilitando a
previsão do que acontecerá na próxima rolagem de dados. A agilidade do sistema
é tamanha que se um personagem morre, em poucos minutos é possível se fazer um
novo sem perder o &lt;/span&gt;&lt;i style="font-family: 'Times New Roman', serif; font-size: 12pt; line-height: 115%;"&gt;time&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: 'Times New Roman', serif; font-size: 12pt; line-height: 115%;"&gt; do jogo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: 'Times New Roman', serif; font-size: 12pt; line-height: 115%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: 'Times New Roman', serif; font-size: 12pt; line-height: 115%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: 'Times New Roman', serif; font-size: 12pt; line-height: 115%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: 'Times New Roman', serif; font-size: 12pt; line-height: 115%;"&gt;&lt;span style="font-size: 12pt; line-height: 115%;"&gt;Um ponto fantástico a
se considerar é a desconstrução hierárquica dos sistemas atuais, onde apenas o
mestre dita o que acontece. Em Shotgun Diaries ao obter um sucesso na rolagem
de dados, o jogador assume o papel de “mestre” e passa a narrar à história de
acordo com as suas idéias, onde a imaginação é o limite e enquanto houver dados
no estoque você tem tudo que precisa para sobreviver. Assim a narrativa ganha
um novo fôlego e passa a ser contada por todos os jogadores da mesa, que deixam
de ser meros espectadores e ganham o status decisivo para a partida.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: 'Times New Roman', serif; font-size: 12pt; line-height: 115%;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span style="line-height: 18px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span style="line-height: 18px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: 'Times New Roman', serif; font-size: 12pt; line-height: 115%;"&gt;A versão brasileira produzida pela Redbox Editora,
apesar dos problemas com a gráfica e os correios para a entrega – o que é
compreensível, pois sou designer gráfico e sei como são essas coisas – traz um
material gráfico digno de grandes nomes do RPG. A versão luxo, da qual possuo,
vem com uma lata grafada com o logotipo do sistema, uma cinta bem elaborada
fosco laminada que sugere o luxo a qual foi proposto. Conta também com card’s
ilustrados de todo o material necessário: personagens, ferramentas, armas,
relógio zumbi, refúgio, além dos temíveis dado de medo que possuem uma
face esquelética representando. O manual de regras simula um diário, com uma
fonte manuscrita e um texto em primeira pessoa, simulando um sobrevivente
escrevendo sobre suas experiências&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 'Times New Roman', serif; font-size: 12pt; line-height: 115%;"&gt;. Papel manchado com sangue, marcas de amasso, &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 'Times New Roman', serif; font-size: 12pt; line-height: 115%;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: 'Times New Roman', serif; font-size: 12pt; line-height: 115%;"&gt;compõem o material. Mas o que mais me chamou
atenção de tudo isso foi um disco que traz um série de sons para compor o
ambiente, dando um clímax a mais na sessão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: 'Times New Roman', serif; font-size: 12pt; line-height: 115%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-MLxn9EFbpXE/Tx1u0pbClcI/AAAAAAAACmI/ZVjR0FOeKn0/s1600/card-armas-fogo-SD.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-MLxn9EFbpXE/Tx1u0pbClcI/AAAAAAAACmI/ZVjR0FOeKn0/s320/card-armas-fogo-SD.jpg" width="174" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Card Armas de Fogo&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: 'Times New Roman', serif; font-size: 12pt; line-height: 115%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: 'Times New Roman', serif; font-size: 12pt; line-height: 115%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-kJ-yH5Fafl8/Tx1u-MG8vsI/AAAAAAAACmQ/8JRp8RblaXk/s1600/Cards-Juntos-SD.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://2.bp.blogspot.com/-kJ-yH5Fafl8/Tx1u-MG8vsI/AAAAAAAACmQ/8JRp8RblaXk/s400/Cards-Juntos-SD.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Cards de Personagens juntos&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-cELOFeIrySU/Tx1vjGiEoLI/AAAAAAAACmg/AbUJU8AoplQ/s1600/Dados-Zombies-SD.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-cELOFeIrySU/Tx1vjGiEoLI/AAAAAAAACmg/AbUJU8AoplQ/s320/Dados-Zombies-SD.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Dados de Medo!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-family: 'Times New Roman', serif; font-size: 12pt; line-height: 115%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-family: 'Times New Roman', serif; font-size: 12pt; line-height: 115%;"&gt;Parabenizo a todos da Redbox Editora por tornar
algo que já era divertido em uma experiência estética prazerosa e completa.
Apesar desse sistema não precisar de tais aparatos, seus idealizadores conseguiram
criar uma necessidade e agregar muito mais valor ao sistema com um material de
primeira qualidade e muito bom gosto. Bem, agora vou matar uns zumbis!&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal"&gt;
&lt;span style="font-family: 'Times New Roman', serif; font-size: 12pt; line-height: 115%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-bf3bgV5uzvE/Tx1v__ulaRI/AAAAAAAACmo/SnvoAJMQgEo/s1600/ShotgunDiariesImage.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="230" src="http://2.bp.blogspot.com/-bf3bgV5uzvE/Tx1v__ulaRI/AAAAAAAACmo/SnvoAJMQgEo/s320/ShotgunDiariesImage.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Shotgun Diaries Versão Luxo&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="line-height: 18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7662612726758366943-3716416107255272591?l=bobnerd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BobNerd/~4/m244bhMcv8Q" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://bobnerd.blogspot.com/feeds/3716416107255272591/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://bobnerd.blogspot.com/2012/01/um-diario-uma-escopeta-e-muita-vontade.html#comment-form" title="4 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default/3716416107255272591?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default/3716416107255272591?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/BobNerd/~3/m244bhMcv8Q/um-diario-uma-escopeta-e-muita-vontade.html" title="Um diário, uma escopeta e muita vontade de viver - Resenha de Shotgun Diaries" /><author><name>Bob Mota</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16439727778721072837</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-S-ROS_I_Ip0/Th5NXUmgHiI/AAAAAAAAAqM/RwpXzXpd9m8/s220/icon_1.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-WSUBN6bU_4E/Tx1pP-5CuNI/AAAAAAAAClg/guWdavFPdQg/s72-c/ShotgunDiariesLogo.png" height="72" width="72" /><thr:total>4</thr:total><feedburner:origLink>http://bobnerd.blogspot.com/2012/01/um-diario-uma-escopeta-e-muita-vontade.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DEcEQXY_fCp7ImA9WhRUEEU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-7662612726758366943.post-5353848451045892460</id><published>2012-01-20T16:00:00.000-03:00</published><updated>2012-01-20T16:00:00.844-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-20T16:00:00.844-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Games" /><title>Resident Evil 6, você ainda tem esperanças na franquia?</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-YP2cDFPXtEE/Txm1C5cjcqI/AAAAAAAAClY/j0gPXFRW3l0/s1600/RESIDENT_EVIL_6_title_logo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/-YP2cDFPXtEE/Txm1C5cjcqI/AAAAAAAAClY/j0gPXFRW3l0/s400/RESIDENT_EVIL_6_title_logo.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você ainda espera algo de bom da série Resident Evil? Esqueça os filmes, são todos um lixo, não valem nem ser mencionados. Concentre-se nos games, você gostou do 4º ou do 5º? Pois bem, será que o 6º revitalizará a franquia?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Segundo os fãs, os novos games da franquia Resident Evil não agradam faz tempo. Muitos dizem que só os do PSOne que prestaram e que a Capcom perdeu a receita do sucesso em algum buraco no tempo!&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Dizem que os zumbis são muito rápidos, são muito espertos, ou que não são tão zumbis como antes. E isso não agradou. Outra coisa que tem feito o povo desacreditar a franquia é a dificuldade dos games mais recentes (fáceis demais) e o medo que os vilões não provocam (alguém aí não gostava quando ouvia a musiquinha do Nêmesis?).&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Ontem surgiu o trailer do sexto game da série (ok, não necessariamente o sexto visto a quantidade de spin-offs) e o trailer me deixou mais interessado do que os do 3 e do 4.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/BmC1lZeQad4" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelo trailer posso chutar que o game poderá ter um modo cooperativo, jogaremos paralelamente com Leon (Resident Evil 2) e Chris (Resident Evil). Em algum momento as histórias vãos se crusar, apesar de não imaginar muito bem visto que parece que o Leon está nos E.U.A. e o Chris em algum lugar da Ásia. O vilão lembrou muito o Nêmesis, principalmente na cena de perseguição (uma volta às origens?), parece que terá bastante ação, a Capcom prometeu que os zumbis serão lentos mas não deu para ver tanto isso. Pelo trailer acho que será um pouco melhor que os seus antecessores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eu sempre digo o seguinte: Não tem como saber se um game é bom ou ruim sem jogar antes. Então só resta &amp;nbsp;esperar o dia 20 de Novembro de 2012 (data do lançamento mundial) para ter certeza se vão conseguir dar um novo fôlego de vida para a franquia. Eu desejo sinceramente que consigam, a Capcom também prometeu muitos momentos tensos para tornar isso mais um game de terror do que de ação. Espero que cumpram essa promessa!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E o site oficial ficou muito bacana, visite o&lt;a href="http://www.nohopeleft.com/"&gt; NoHopeLeft&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E vocês o que acharam? Será que a Capcom vai conseguir voltar às origens e fazer um game tão memorável quanto a trilogia do PSOne?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7662612726758366943-5353848451045892460?l=bobnerd.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BobNerd/~4/mic85C6hJNc" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://bobnerd.blogspot.com/feeds/5353848451045892460/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://bobnerd.blogspot.com/2012/01/resident-evil-6-voce-ainda-tem.html#comment-form" title="3 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default/5353848451045892460?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/7662612726758366943/posts/default/5353848451045892460?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/BobNerd/~3/mic85C6hJNc/resident-evil-6-voce-ainda-tem.html" title="Resident Evil 6, você ainda tem esperanças na franquia?" /><author><name>Bob Mota</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16439727778721072837</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-S-ROS_I_Ip0/Th5NXUmgHiI/AAAAAAAAAqM/RwpXzXpd9m8/s220/icon_1.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-YP2cDFPXtEE/Txm1C5cjcqI/AAAAAAAAClY/j0gPXFRW3l0/s72-c/RESIDENT_EVIL_6_title_logo.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>3</thr:total><feedburner:origLink>http://bobnerd.blogspot.com/2012/01/resident-evil-6-voce-ainda-tem.html</feedburner:origLink></entry></feed>

