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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/atom10full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" gd:etag="W/&quot;AkYAQX4-fSp7ImA9WhRaFEw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-425174138779578363</id><updated>2012-02-16T10:49:00.055-08:00</updated><category term="시디연마" /><category term="Oder of war" /><category term="Localize" /><category term="실버라이트" /><category term="Visual Studio" /><category term="비주얼스튜디오" /><category term="pcsx2" /><category term="모니터" /><category term="DreamSpark" /><category term="괴혼" /><category term="음성인식" /><category term="개발툴" /><category term="잡담" /><category term="GD" /><category term="지역화" /><category term="오카리나" /><category term="시맨" /><category term="개발" /><category term="XAML" /><category term="나폴레옹" /><category term="C#" /><category term="스팅" /><category term="드림캐스트" /><category term="크래킹" /><category term="음성인식게임" /><category term="북한 해킹" /><category term="MOTVCNC" /><category term="해킹" /><category term="닷넷" /><category term="모드" /><category term="우리민족끼리" /><category term="북한" /><category term="M2410 Visual" /><category term="게임" /><category term="프로그래밍" /><category term="PCSX" /><category term="토탈워" /><title>Brightsite's a Small Workshop</title><subtitle type="html" /><link rel="http://schemas.google.com/g/2005#feed" type="application/atom+xml" href="http://gsworkshop.blogspot.com/feeds/posts/default" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://gsworkshop.blogspot.com/" /><author><name>Brightsite</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08831807987463371359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><generator version="7.00" uri="http://www.blogger.com">Blogger</generator><openSearch:totalResults>21</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/atom+xml" href="http://feeds.feedburner.com/BrightsitesASmallWorkshop" /><feedburner:info uri="brightsitesasmallworkshop" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><entry gd:etag="W/&quot;A04DQnoycSp7ImA9Wx9WEUo.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-425174138779578363.post-6386981071822669238</id><published>2011-01-16T03:55:00.000-08:00</published><updated>2011-01-16T04:12:53.499-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-01-16T04:12:53.499-08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Localize" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="지역화" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="실버라이트" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="닷넷" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="XAML" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="C#" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="개발" /><title>지역화 가능한 실버라이트, XAML 컨텐츠 만들기</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/TSzCH6yozvT161-0Y-IFCHBDdl8/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/TSzCH6yozvT161-0Y-IFCHBDdl8/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/TSzCH6yozvT161-0Y-IFCHBDdl8/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/TSzCH6yozvT161-0Y-IFCHBDdl8/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;지금부터 다국어지원을 위해서 실버라이트 기반 어플리케이션에 리소스를 포함시키는 방법과 지역화가 가능한 XAML 코드를 만드는 방법에 대해서 알아보겠습니다.&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;우선, 지역화된 리소스의 계층구성과 이들 리소스가 로드되는 순서에 대해서 짚고 넘어가도록 합니다. 지역화된 리소스는 다음과 같이 구성됩니다.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;1. 계층의 맨 위에는 기본 문화권의 리소스가 로드 됩니다.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;2. 두 번째 수준에 중립 문화권의 리소스가 로드됩니다. 중립문화권은 지역이 아닌, 언어와 연결됩니다.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;ex) 영어("en")은 지역 중립 문화권입니다.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;3. 계층의 맨 아래에는 특정 지역 문화권의 리소스가 있습니다. 특정 문화권은 언어와 지역에 연결됩니다.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;ex) 영어-미국("en-US")과 영어-필리핀("en-PH")은 특정 문화권입니다.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;어플리케이션에서 이들 지역화된 리소스를 로드하려하면 리소스 관리자가 다음과 같은 절차를 수행하게 됩니다.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;1. 사용자의 특정 문화권에 속한 리소스를 로드하고 찾을 수 없으면 다음으로 넘어갑니다.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;2. 중립 문화권의 어셈블리에서 리소스 로드를 시도합니다. 찾을 수 없다면 다음으로 넘어갑니다.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;3. 운영체제에서 해당 언어의 대체 목록을 제공한다면, 리소스 관리자가 목록에서 일치하는 것을 찾을 때까지 각 문화권의 리소스 로드를 시도합니다. 찾을 수 없다면 다음으로 넘어갑니다.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;4. System.Resources.NeutralResourcesLanguageAttribute 클래스에 지정된 어셈블리에서 대체 리소스를 찾습니다.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;5. 리소스를 찾을 수 없다면 기본 문화권의 리소스가 사용됩니다.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;다들 대충 이해하셨으리라 생각하고 바로 실전에 들어가보도록 합니다. 프로젝트&amp;gt;속성&amp;gt;어셈블리 정보에서 프로젝트의 중립언어를 설정합니다. 이때 문화권은 지역중립적이어야 하니, "영어", "프랑스어"와 같이 지역이름 없이 이름만 나와있는 항목을 선택해주세요.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;각자 작업하기 편한 언어를 선택하시면 됩니다. 저는 한국어("ko")로 설정하도록 하겠습니다.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TTK1YLIyniI/AAAAAAAAAGA/7Za5oB5CeGQ/s1600/0.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="484" src="http://1.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TTK1YLIyniI/AAAAAAAAAGA/7Za5oB5CeGQ/s640/0.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: left;"&gt;솔루션 탐색기의 프로젝트에서 새 항목 추가를 누르고 기본 문화권의 리소스파일을 만듭니다. 여기서는 LocalizeStrings.resx라는 이름으로 만들도록 하겠습니다.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TTK4BwO0PrI/AAAAAAAAAGE/1Jfrie51x90/s1600/1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="441" src="http://3.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TTK4BwO0PrI/AAAAAAAAAGE/1Jfrie51x90/s640/1.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;이제 각자의 어플리케이션에서 지원할 지역중립문화권이나 특정문화권에 대한 리소스 파일을 추가합니다. 기본 문화권의 리소스 파일 이름을 쓰고 그 뒤에 마침표와 문화권 이름을 붙여 각각의 파일의 이름을 지정합니다.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;만약 어플리케이션에서 미국영어를 지원한다면 LocalizeStrings.en-US.resx라는 식으로 명명하시면 되겠습니다. 이렇게 이름을 정하고 프로젝트에 추가하면 비주얼 스튜디오에서 각 문화권의 어셈블리를 자동으로 만들어 줍니다.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TTK9X6ZgBQI/AAAAAAAAAGI/-7H1gpBShBY/s1600/2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TTK9X6ZgBQI/AAAAAAAAAGI/-7H1gpBShBY/s1600/2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;각 리소스 파일에도 작업하시는 어플리케이션에 맞춰서 적당히 내용을 채워줍시다. 액세스 한정자는 Public으로 맞춰주세요.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TTLAsFQxceI/AAAAAAAAAGM/fFZFU0tk-iI/s1600/3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="372" src="http://4.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TTLAsFQxceI/AAAAAAAAAGM/fFZFU0tk-iI/s400/3.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;이제 이 리소스 파일을 실버라이트 어플리케이션으로 가져와봅시다. 리소스 파일의 이름들을 적절히 지정하고 프로젝트에 잘 넣어두셨다면, ResourceManager 클래스를 통해서 간단하게 리소스를 검색할 수 있습니다.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;별도로 문화권을 지정해 줄 필요없이, 현재 동작하고 있는 쓰레드의 CurrentUICulture에 지정된 문화권 속성에 따라서 자동으로 검색됩니다.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;예를 들어, Login값을 가져오는 코드는 다음과 같이 만들 수 있습니다.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="background-color: white; font-size: 10px; padding-bottom: 5px; padding-left: 5px; padding-right: 5px; padding-top: 5px;"&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #76a5af;"&gt;ResourceManager&lt;/span&gt; rm = &lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;null&lt;/span&gt;;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; color: black; text-align: left;"&gt;rm = &lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;new&lt;/span&gt; &lt;span class="Apple-style-span" style="color: #76a5af;"&gt;ResourceManager&lt;/span&gt;(&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;"DiplomacyClient.LocalizeString.LocalizeStrings"&lt;/span&gt;, &lt;span class="Apple-style-span" style="color: #45818e;"&gt;Assembly&lt;/span&gt;.GetExecutingAssembly());&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; color: black; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; color: black; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;string&lt;/span&gt; tempString = rm.GetString(&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;"Login"&lt;/span&gt;);&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TTLE0EEniPI/AAAAAAAAAGQ/MUmm-b-e8Yw/s1600/4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="113" src="http://4.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TTLE0EEniPI/AAAAAAAAAGQ/MUmm-b-e8Yw/s640/4.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;tempString에 '로그인'이라는 값이 들어왔죠?&amp;nbsp;아주 잘 돌아가는군요. 만약 영어로 된 결과를 보고싶다면, 실버라이트는 브라우저의 설정이 아닌 윈도우즈의 표시언어설정에서 문화권을 확인하기 때문에 제어판&amp;gt;국가별 옵션에서 표시언어를 영어로 바꿔줘야 'Login'이라는 값이 들어가는 것을 확인할 수 있습니다.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
귀찮다면,&amp;nbsp;System.Threading.Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = new System.Globalization.CultureInfo("en-US"); 등으로 현재 동작중인 쓰레드의 CurrentUICulture 값을 직접 수정해서 확인할 수도 있지요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;자, 이제 실버라이트에서 리소스를 참조할 수 있게 되었습니다. 이걸로 UI의 인스턴스에 일일이 줘도 되지만, 굉장히 귀찮을 뿐만 아니라 나중엔 C#을 쓰는 건지 외계어를 쓰고있는 건지 알 수 없게 되고 말겠죠? 그러니 이제부터 XAML코드에서 직접 값을 가져오는 방법을 알아보겠습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
새로운 클래스를 만듭시다. 저는&amp;nbsp;LocalizedStrings라는 이름으로 만들겠습니다. 그리고 다음과 같이 리소스 필드와 리소스를 반환하는 속성을 만듭니다.&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TTLYbWawO3I/AAAAAAAAAGk/5iio2Pf-Z6c/s1600/9.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="441" src="http://2.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TTLYbWawO3I/AAAAAAAAAGk/5iio2Pf-Z6c/s640/9.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="background-color: white; padding-bottom: 5px; padding-left: 5px; padding-right: 5px; padding-top: 5px;"&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 10px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;public&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 10px;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 10px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;class&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 10px;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 10px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #45818e;"&gt;LocalizedStrings&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black; font-size: 10px;"&gt;{&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black; font-size: 10px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;private static&lt;/span&gt; DiplomacyClient.LocalizeString.&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #45818e;"&gt;LocalizeStrings&lt;/span&gt; localizeStrings = &lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;new&lt;/span&gt; DiplomacyClient.LocalizeString.LocalizeStrings();&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black; font-size: 10px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;public&lt;/span&gt; DiplomacyClient.LocalizeString.&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #45818e;"&gt;LocalizeStrings&lt;/span&gt; LocalizeStrings { &lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;get&lt;/span&gt; { &lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;return&lt;/span&gt; localizeStrings; } }&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black; font-size: 10px;"&gt;}&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black; font-size: 10px;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
여기서 LocalizeStrings는 리소스 명이고, 그 앞에 있는 문자열들은 네임스페이스 명입니다.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
제대로 클래스를 추가했다면, App.xaml 파일을 열고, &amp;lt;Application.Resources&amp;gt;&amp;gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Segoe UI', Verdana, Arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;application.resources&gt;에 다음과 같이 코드를 추가합니다.&lt;/application.resources&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Segoe UI', Verdana, Arial; font-size: 13px;"&gt;&lt;application.resources&gt;&lt;/application.resources&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="background-color: white;"&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Segoe UI', Verdana, Arial; font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Segoe UI', Verdana, Arial; font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;Application.Resources&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Segoe UI', Verdana, Arial; font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Segoe UI', Verdana, Arial; font-size: x-small;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;local:LocalizedStrings&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt; xmlns&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;local&lt;/span&gt; &lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;="clr-namespace:DiplomacyClient"&lt;/span&gt; &lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;x&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Key&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;="LocalizedStrings" /&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: black;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Segoe UI', Verdana, Arial; font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;/Application.Resources&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TTLYH3gAnGI/AAAAAAAAAGg/ug70o-zB7TM/s1600/8.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="160" src="http://3.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TTLYH3gAnGI/AAAAAAAAAGg/ug70o-zB7TM/s640/8.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여기서 LocalizedStrings는 아까 만든 클래스의 이름,&amp;nbsp;DiplomacyClient는&amp;nbsp;이 클래스가 포함된 네임스페이스 이름입니다. 그리고 x:Key 속성에 이 인스턴스를 참조할 이름을 입력하세요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여기까지 하셨다면 지역화할 문자열을 찾아서 다음의 형태로 입력을 해주시면 됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;div style="background-color: white; color: black; padding-bottom: 5px; padding-left: 5px; padding-right: 5px; padding-top: 5px;"&gt;&lt;div style="font-size: 10px;"&gt;"{Binding Path=resourceFile.resourceName, Source={StaticResource LocalizedStrings }}"&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여기에서 resourceName은 리소스의 이름, resourceFile은 리소스 파일의 이름이고 LocalizedStrings는 아까 만들어낸 인스턴스의 이름입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
예를 들어서, 다음과 같은 TextBlock의 Text는&lt;br /&gt;
&lt;div style="background-color: white; color: black; padding-bottom: 5px; padding-left: 5px; padding-right: 5px; padding-top: 5px;"&gt;&lt;div style="font-size: 10px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;TextBlock&lt;/span&gt; &lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Canvas.Left&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;="148"&lt;/span&gt; &lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Canvas.Top&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;="6"&lt;/span&gt; &lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;FontFamily&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;="Arial Black"&lt;/span&gt; &lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;FontSize&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;="32"&lt;/span&gt; &lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Text&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;="로그인" /&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다음과 같이 표현할 수가 있겠습니다.&lt;br /&gt;
&lt;div style="background-color: white; color: black; font-size: 10px; padding: 5px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #990000;"&gt;TextBlock&lt;/span&gt; &lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Canvas.Left&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;="148"&lt;/span&gt; &lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Canvas.Top&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;="6"&lt;/span&gt; &lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;FontFamily&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;="Arial Black"&lt;/span&gt; &lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;FontSize&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;="32"&lt;/span&gt; &lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;Text&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;="{Binding Path=LocalizeStrings.Login, Source={StaticResource LocalizedStrings }}" /&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;지금까지의 내용을 로그인 화면에 적용해보도록 하겠습니다.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TTLbX8-kRqI/AAAAAAAAAG4/6WBtyoyb0k8/s1600/13.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="412" src="http://2.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TTLbX8-kRqI/AAAAAAAAAG4/6WBtyoyb0k8/s640/13.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;적용결과 다음과 같이 정상적으로 작동하는 결과를 얻을 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TTLam6I9wcI/AAAAAAAAAGw/aVEZGFUGjrQ/s1600/12.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://3.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TTLam6I9wcI/AAAAAAAAAGw/aVEZGFUGjrQ/s640/12.jpg" width="576" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;특정 문화권에서 해당 리소스를 찾지 못하면 다음과 같이 기본문화권의 리소스를 참조하는 것을 볼 수 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TTLZ4xqLQ4I/AAAAAAAAAGs/XSawplRgPXc/s1600/11.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="486" src="http://3.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TTLZ4xqLQ4I/AAAAAAAAAGs/XSawplRgPXc/s640/11.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
이것으로 실버라이트와 XAML의 지역화에 대한 이야기를 마칩니다. 재미도 내용도 없는 글이지만 끝까지 읽어주셔서 감사합니다. 좋은 하루 되세요. :)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;참고문헌 :&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://msdn.microsoft.com/ko-kr/library/dd882554(v=vs.95).aspx"&gt;http://msdn.microsoft.com/ko-kr/library/dd882554(v=vs.95).aspx&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://msdn.microsoft.com/ko-kr/library/dd941931(v=vs.95).aspx"&gt;http://msdn.microsoft.com/ko-kr/library/dd941931(v=vs.95).aspx&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://msdn.microsoft.com/ko-kr/library/cc838238(v=vs.95).aspx"&gt;http://msdn.microsoft.com/ko-kr/library/cc838238(v=vs.95).aspx&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/425174138779578363-6386981071822669238?l=gsworkshop.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BrightsitesASmallWorkshop/~4/gMEbj2qkMHA" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://gsworkshop.blogspot.com/feeds/6386981071822669238/comments/default" title="댓글" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://gsworkshop.blogspot.com/2011/01/xaml.html#comment-form" title="0개의 덧글" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/425174138779578363/posts/default/6386981071822669238?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/425174138779578363/posts/default/6386981071822669238?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/BrightsitesASmallWorkshop/~3/gMEbj2qkMHA/xaml.html" title="지역화 가능한 실버라이트, XAML 컨텐츠 만들기" /><author><name>Brightsite</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08831807987463371359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TTK1YLIyniI/AAAAAAAAAGA/7Za5oB5CeGQ/s72-c/0.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://gsworkshop.blogspot.com/2011/01/xaml.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CU4BRHo4eip7ImA9Wx9XGUU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-425174138779578363.post-1327148479819853231</id><published>2011-01-14T14:45:00.000-08:00</published><updated>2011-01-13T21:45:55.432-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-01-13T21:45:55.432-08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="토탈워" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="모드" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="게임" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Oder of war" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="나폴레옹" /><title>Napoleon : Total War with Napoleon Order of war</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/qddcK8mCYuW5L-WnT7tQMY8bDtE/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/qddcK8mCYuW5L-WnT7tQMY8bDtE/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/qddcK8mCYuW5L-WnT7tQMY8bDtE/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/qddcK8mCYuW5L-WnT7tQMY8bDtE/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8Zs2Sy7oI/AAAAAAAAAD4/7s3f3o9m3Co/s1600/Napoleon+2011-01-13+18-59-34-45.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://1.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8Zs2Sy7oI/AAAAAAAAAD4/7s3f3o9m3Co/s640/Napoleon+2011-01-13+18-59-34-45.jpg" style="cursor: move;" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;스팀 연말 할인 때 Empire, Napoleon Total War GOTY Edition이 50% 할인을 하더군요.&amp;nbsp;질렀습니다. 토탈 워는 전술적인 관점에서 아주 재미있는 물건이지요.&amp;nbsp;그러나 엠파이어 토탈 워는 이미 보유중이었기 때문에 조금 아깝긴 합니다.&lt;br /&gt;
많은 분들이 나토에 대해서 '엠파이어 토탈 워의 확장팩으로 나왔으면 좋았을 작품'이라며&amp;nbsp;혹평을 아끼지 않고 계십니다. 이것저것 따지고 보면 아주 망쳤다고 볼 수는 없습니다만,&amp;nbsp;전작에 비해서 크게 달라진 것이 없는 것도 사실이지요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;그 외에도 혹평을 받는 요인들은 여러가지가 있습니다만, 대충 나열해보면..&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&amp;nbsp;- 마치 스타크래프트를 연상케하는 시대적 분위기와는 어울리지 않는&amp;nbsp;파란 색 UI&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&amp;nbsp;- 크리에이티브 어셈블리가 고쳤다고 열심히 광고했지만 여전히 병신같은 유닛 AI&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&amp;nbsp;- 다스모드가 제시한 리얼한 전투와는 정반대인 비현실적 역학과 텔레포트 탄도학에&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;머스킷을 쏘는 건지, 레이저를 쏘는 건지 알 수 없는 괴랄하기 짝이없는 이펙트에&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;미친듯이 빠른 장전 속도와 현대소총을 방불케하는 명중률!&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&amp;nbsp;- 트레일러에서 본 대규모 전투는 어디로 가고 수 십명의 조악한 부대원 숫자.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&amp;nbsp;- 해전에서는 모터보트를 방불케하는 속력으로 달리며 레이저를 발사하는 전열함.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&amp;nbsp;- 얼핏보면 3부로 잘 구성된 것 같지만 '내가 나폴레옹이 된다!'가 아니라 '나폴레옹은&amp;nbsp;이러이러하게 살았습니다'를 이야기하느라 지루하기 짝이없는 캠페인모드.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;결론 : 도대체 우리가 워게임을 하는거야? 초딩겜을 하는거야?&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;대체로 이런 이유들이지요.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;그래도 더 나아진 최적화, 몇가지 개선된 시스템, 카메라 액션, 사운드도 약간 바뀌는 등,&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;개미의 눈곱만큼은 좋아진 부분도 있습니다.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;...차라리 그냥 DLC로 내지 그러셨어요? CA.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;많은 부분에서 실망감을 감출 수가 없습니다. 재미없다는 이야기는 아닙니다. 게임 자체만 본다면 나폴레옹 토탈 워는 충분히 재밌는 게임이에요.&amp;nbsp;그러나 나토 역시 토탈 워의 고질적인 문제점(+α)들을 그대로 답습한 만큼&amp;nbsp;기존의 토탈 워에서도 그랬듯, 요놈의 토탈 워를 제대로 즐기려면 모드가 필요하다고 생각됩니다.&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;그러나, 나토에는 다스모드가 없죠, 그래서 찾은 대체제가 Napoleon Order of war입니다.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: -webkit-auto;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8ew_UBktI/AAAAAAAAAEI/t5f83JuN_gA/s1600/Napoleon+2011-01-13+19-00-26-16.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8ew_UBktI/AAAAAAAAAEI/t5f83JuN_gA/s640/Napoleon+2011-01-13+19-00-26-16.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8eyF4uVJI/AAAAAAAAAEM/cftnFrKw9Zc/s1600/Napoleon+2011-01-13+19-00-41-05.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8eyF4uVJI/AAAAAAAAAEM/cftnFrKw9Zc/s640/Napoleon+2011-01-13+19-00-41-05.jpg" style="cursor: move;" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;이집트 원정 캠페인 오프닝 영상&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8f1y4b4mI/AAAAAAAAAEQ/KXMG0B1UxXg/s1600/Napoleon+2011-01-13+19-03-08-27.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8f1y4b4mI/AAAAAAAAAEQ/KXMG0B1UxXg/s640/Napoleon+2011-01-13+19-03-08-27.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8f48N5TZI/AAAAAAAAAEU/pbRpWzsTbl0/s1600/Napoleon+2011-01-13+19-12-40-00.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8f48N5TZI/AAAAAAAAAEU/pbRpWzsTbl0/s640/Napoleon+2011-01-13+19-12-40-00.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;맛뵈기로 가르비아를 공략해보도록 하죠.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;Napoleon : Order of war는 훌륭한 연출, 현실적인 전투를 즐길 수 있도록 합니다.&amp;nbsp;특히 사운드 효과는 다른 모드들보다 다양하고, 세세한 부분까지 잘 표현해 놓았습니다.&amp;nbsp;행군 간에 군악대의 연주, 함성과 더 나은 발사음, 기병대의 나팔소리까지요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나폴레옹 토탈 워의 다른 인기모드인 Toons_All_in_one 모드와 비교를 하자면, 심플한 구성으로 올인원 모드보다 적응하기 쉽고, 멀티플레이에서도 충돌이 적은 편입니다.&amp;nbsp;다만 AI는 여전히 빈약한 편입니다. AI에 관해서는 올인원 모드 쪽이 낫다고 말할 수 있습니다.&amp;nbsp;거기에 숨겨진 유닛도 갖고놀고 여러 엘리트 유닛들도 사용해보고 싶은 분이라면&amp;nbsp;올인원 모드도 나쁘지 않습니다. 그러나 올인원은 좀 잡다하고 지저분한 느낌이라서 개인적으로는 꺼려지는군요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다스모드는 이 부분에서 어떠한 모드를 활성화 시킬 것인가 설정할 수 있도록 세세한 배려를&amp;nbsp;하고 있습니다만, 보통의 모드에서 이 정도까지 바라는 것은 무리겠지요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다스모드에 비교하면 보병은 많이 약한 편입니다.일단 사기가 낮아 쉽게 퇴각하고,&amp;nbsp;활강식 머스킷의 명중률은 정말 최악으로 3번의 일제사격을 하면서 한 명도 쓰러트리지 못합니다.&amp;nbsp;강선 라이플이나 경보병등은 그럭저럭 잘 맞추는 것을 봐서는 아마 순차사격이 없는 것이&amp;nbsp;원인인 듯 싶습니다.&amp;nbsp;사실 전작의 전열보병이 3열 순차사격 덕에 말도 안되게 강하긴 했습니다. 고증 상으로도 맞지 않기도 하지만,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래도 2열 사격교리정도는 구현해줘도 되지 않나라는 아쉬움이 있습니다. 솔직히&amp;nbsp;멋있긴 하잖아요. 3열 순차사격.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8iDt-P75I/AAAAAAAAAEY/xywdF4tEiwo/s1600/Napoleon+2011-01-13+19-14-04-19.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8iDt-P75I/AAAAAAAAAEY/xywdF4tEiwo/s640/Napoleon+2011-01-13+19-14-04-19.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&amp;nbsp;초기배치, 적이 숫적으로 아군보다 2배는 많지만, 징집병이 많고 요새화가 되어있지 않습니다.&lt;br /&gt;
손쉬운 상대입니다.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8iGSYMLvI/AAAAAAAAAEc/adxO5MxC8lc/s1600/Napoleon+2011-01-13+19-15-55-57.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8iGSYMLvI/AAAAAAAAAEc/adxO5MxC8lc/s640/Napoleon+2011-01-13+19-15-55-57.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;오호, 이런 곳에 기구가.. 하는 동안에 포병의 일제사격(뽀록)에 맞아죽은 적 장군&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8ldmhSClI/AAAAAAAAAEk/PnFvp2-xv4U/s1600/Napoleon+2011-01-13+19-19-11-10.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8ldmhSClI/AAAAAAAAAEk/PnFvp2-xv4U/s640/Napoleon+2011-01-13+19-19-11-10.jpg" style="cursor: move;" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;적은 사선진으로, 병력이 적게 배치된 아군의 우익을 먼저 공략하려 합니다만,&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8mZ9xi-VI/AAAAAAAAAEs/cdYbVWDoMCM/s1600/Napoleon+2011-01-13+19-20-16-35.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8mZ9xi-VI/AAAAAAAAAEs/cdYbVWDoMCM/s640/Napoleon+2011-01-13+19-20-16-35.jpg" style="cursor: move;" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;그 바로 뒤에선 야포가 방열되고 있습니다. 캐니스터(산탄)를 준비시킵니다.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8mzD8lBRI/AAAAAAAAAEw/V13h0FK_K_M/s1600/Napoleon+2011-01-13+19-20-35-82.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8mzD8lBRI/AAAAAAAAAEw/V13h0FK_K_M/s640/Napoleon+2011-01-13+19-20-35-82.jpg" style="cursor: move;" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8ndK4v1QI/AAAAAAAAAE0/Mz9zCFb7IHA/s1600/Napoleon+2011-01-13+19-21-50-52.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8ndK4v1QI/AAAAAAAAAE0/Mz9zCFb7IHA/s640/Napoleon+2011-01-13+19-21-50-52.jpg" style="cursor: move;" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;장군이 사망해 사기가 떨어진 상태에서 산탄공격을 받자 도망치는 적 보병&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;사기가 줄어든 대신, 빠르게 회복되기 때문에 한번 패주하기 시작하면 정신없이 맵 밖으로 내달리던 엠토와는 달리, 나토의 유닛들은 도망치다 어느정도 사기가 회복되면 다시 조작이 가능해졌습니다.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;거기에 장군에게 주변 유닛들의 사기를 최고로 유지시켜주는 Regroup! 스킬이 추가되면서 장군의 능력이 강화되었지요.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;때문에 전과확대를 위한 예비대의 확보가 필수가 되었습니다. 다시말해 높은 기동성을 가지는 기병대의 활용가치가 더 커졌다는 이야기죠. 또한 전체적으로 다스모드에 비해서 보병들의 사기와 화력이 현저히 줄어들었으며, 엠토 때와는 달리 혼전상황으로 몰고 가면 방진을 펼칠 수가 없게 되어 기병대가 상당히 강력해진 편입니다.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;이건 개인적으로 환영하는 부분인데, 다스모드나 원본에서는 솔직히 기병들이 너무 약했으니까요. 특히 한 번의 전투로 끝나는 스커미쉬나 멀티플레이에서는 패주하는 적을 상대로 전과확대를 노릴 필요가 전혀없었기 때문에 자살공격 외에는 써먹을 곳이 없던 것에 비해서 전술의 선택의 폭이 훨씬 다양해졌다고 볼 수 있겠습니다.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;그러나 여전히 보병에 비해서 화력이 약하고 부대원이 적고 빠르게 소모되기 때문에 역시 운용할 때 주의를 기울여야하는 병종입니다.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8n9P7dAGI/AAAAAAAAAE4/zdrvx1tKQZI/s1600/Napoleon+2011-01-13+19-22-15-63.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://1.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8n9P7dAGI/AAAAAAAAAE4/zdrvx1tKQZI/s640/Napoleon+2011-01-13+19-22-15-63.jpg" style="cursor: move;" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;전선이 고착화 되있는 동안 후방의 적 포병대를 기습합니다.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8ocLImTMI/AAAAAAAAAE8/LwDk01wTqHY/s1600/Napoleon+2011-01-13+19-23-06-15.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://1.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8ocLImTMI/AAAAAAAAAE8/LwDk01wTqHY/s640/Napoleon+2011-01-13+19-23-06-15.jpg" style="cursor: move;" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;적이 우익의 포병대를 제거하려 기병을 돌격시키지만 아군 기병대에게 저지됩니다.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8pSA0bc2I/AAAAAAAAAFA/nwuh9PkEBrQ/s1600/Napoleon+2011-01-13+19-26-10-18.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://1.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8pSA0bc2I/AAAAAAAAAFA/nwuh9PkEBrQ/s640/Napoleon+2011-01-13+19-26-10-18.jpg" style="cursor: move;" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;그대로 적 우익의 측면을 공격, 적 진형에 혼란을 일으킵니다.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8p8EHSk7I/AAAAAAAAAFE/J6RduvxPrVo/s1600/Napoleon+2011-01-13+19-26-58-54.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://1.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8p8EHSk7I/AAAAAAAAAFE/J6RduvxPrVo/s640/Napoleon+2011-01-13+19-26-58-54.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;적의 좌익은 강력한 포병대의 사격과 기병돌격에 의해서 와해됩니다.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8qWch3sCI/AAAAAAAAAFI/8W1ESY3PTYs/s1600/Napoleon+2011-01-13+19-29-00-69.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://1.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8qWch3sCI/AAAAAAAAAFI/8W1ESY3PTYs/s640/Napoleon+2011-01-13+19-29-00-69.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;전진! 우익은 포의 방열장소가 여의치않으므로 구보로 이동합니다.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;포병대의 사정거리를 무식하게 올려놓는 리얼모드의 특성상, 다스모드에서나 Order of War에서의 포병대의 위력은 무시무시할 정도입니다. 하지만 나폴레옹 : 토탈 워와 Order of War모드로 들어오면서 직사포의 경우 캐니스터 샷의 위력이 줄어들고 유산탄이 사라졌습니다.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;캐니스터 샷은 여전히 강력한 편이지만 유산탄이 없어짐으로 원거리 저지력이 빈약해져 효과적인 학살을 위해서는 능동적인 포병대의 활용이 필요해졌습니다. 개인적으로 포병바보보다는 이쪽이 재밌는 것 같군요.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;직사포가 약화되었지만 반대로 곡사포는 강화되어, 전체적으로 탄들의 범위가 넓어졌습니다. 또 캐니스터를 곡사로 쏠 수 있게 되어서, 지형지물에 영향을 덜 받으면서 효과적인 학살을 할 수 있게 되었습니다. 하지만 여전히 범위가 짧고 느리고 낮은 명중률을 가집니다.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;이 시대의 곡사포는 신용이 안 가더군요. 저는 곡사포부대는 편성시키지 않습니다. 일반적인 곡사포들 이외에도 로켓 같은 놈들도 나름대로 강화된 편이고 멋있기도 하지만, 효용성은 거의 없습니다.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8rSQ5abMI/AAAAAAAAAFM/gXG7VZVb9jw/s1600/Napoleon+2011-01-13+19-31-01-10.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8rSQ5abMI/AAAAAAAAAFM/gXG7VZVb9jw/s640/Napoleon+2011-01-13+19-31-01-10.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;또다시 기병대가 적의 후방을 기습, 포병대를 공격합니다.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;이를 막기위해 적보병이 달려오지만 가볍게 우회하고 포병대만을 사냥합니다.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8r0MGytUI/AAAAAAAAAFQ/YHpCxlQMzhE/s1600/Napoleon+2011-01-13+19-32-23-22.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8r0MGytUI/AAAAAAAAAFQ/YHpCxlQMzhE/s640/Napoleon+2011-01-13+19-32-23-22.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;양익이 분쇄되고 측면이 노출되기 시작하자 적이 우왕좌왕하기 시작합니다.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8szrw38xI/AAAAAAAAAFU/E5vgzkGhOm4/s1600/Napoleon+2011-01-13+19-33-38-07.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8szrw38xI/AAAAAAAAAFU/E5vgzkGhOm4/s640/Napoleon+2011-01-13+19-33-38-07.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8s2HlIQeI/AAAAAAAAAFY/ZkR9bptx9kk/s1600/Napoleon+2011-01-13+19-34-48-17.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8s2HlIQeI/AAAAAAAAAFY/ZkR9bptx9kk/s640/Napoleon+2011-01-13+19-34-48-17.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;급하게 편성된 징집병들이 먼저 겁에질려 패주하지만,&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8tUOvgqdI/AAAAAAAAAFc/5uPVormCupg/s1600/Napoleon+2011-01-13+19-35-47-43.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8tUOvgqdI/AAAAAAAAAFc/5uPVormCupg/s640/Napoleon+2011-01-13+19-35-47-43.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;미리 기다리고 있던 아군 보병에 의해 학살당합니다.&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;그 외에 나폴레옹 토탈 워에서 시스템 상으로 자잘하게 바뀐 것들이 많습니다. 그 중에 캠페인에서 새로워진 병력충원 방식은 아주 마음에 듭니다. 전작에서는 충원비용을 지불하면 언제 어디서든 빠르게 충원할 수 있었습니다.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;나폴레옹 토탈 워에서는 이것을 아군지역에서만 충원할 수 있도록 변경했으며, 또한 충원비용을 지불하는 것이 아니라 시간이 지나면 자동적으로 천천히 충원됩니다.&amp;nbsp;충원속도는 해당 지역의 보급소의 크기에 따라 틀려지며, 전작과 비교해 충원속도가 대단히 느린 편이어서 전략맵에서의 예비대의 확보가 중요해졌습니다.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;주력부대가 큰 피해를 입어서 보충을 해야하는데 예비대가 없다면? 대사건의 방관자가 될 수 밖에요.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;또한 나폴레옹 토탈 워에서는 멀티플레이 모드가 강화되었습니다. 싱글 플레이 캠페인을 하는데 멍청한 컴퓨터를 대신 해줄 상대를 찾을 수도 있고, 다른 사람의 캠페인 전투에 난입할 수도 있게되었으며, 1:1,2:2,3:3,4:4의 맵들이 각각 따로 놀던 것이 같은 지형의 맵 목록에서 규모를 결정하는 것으로 변경되었죠.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;새로 추가된 멀티플레이 모드인 캠페인 모드를 통해 드디어 토탈 워에서 다른 사람과 함께 캠페인을 즐길 수 있게 되었습니다. 2명이서 플레이하게되고, 캠페인 지도에서 각각 국가를 가지고 놀다가 전투를 할때면 상대편을 다른 플레이어가 조작하게 됩니다.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;2명이서만 할 수 있는 것이 아쉽지만, 드디어 캠페인을 멀티에 넣으려는 했다는 것에 의미를 두기로 합니다.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8t6iF_QII/AAAAAAAAAFg/PEZ9vRrYQ-Q/s1600/Napoleon+2011-01-13+19-40-40-67.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8t6iF_QII/AAAAAAAAAFg/PEZ9vRrYQ-Q/s640/Napoleon+2011-01-13+19-40-40-67.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;포병대를 향해 최후의 돌격, 그러나 겁을 먹고 등을 돌려 퇴각합니다.&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8t8S6guOI/AAAAAAAAAFk/tDSTgk2eAYc/s1600/Napoleon+2011-01-13+19-40-49-35.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8t8S6guOI/AAAAAAAAAFk/tDSTgk2eAYc/s640/Napoleon+2011-01-13+19-40-49-35.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;다시한번 작렬하는 캐니스터 샷과 일제히 돌격을 시작하는 프랑스군.&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8vimWgGtI/AAAAAAAAAFo/2LqtcxDc3I0/s1600/Napoleon+2011-01-13+19-43-02-79.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8vimWgGtI/AAAAAAAAAFo/2LqtcxDc3I0/s640/Napoleon+2011-01-13+19-43-02-79.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8vkZab5LI/AAAAAAAAAFs/H_qtaZWRYSg/s1600/Napoleon+2011-01-13+19-44-44-15.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8vkZab5LI/AAAAAAAAAFs/H_qtaZWRYSg/s640/Napoleon+2011-01-13+19-44-44-15.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;퇴로는 없습니다. 도망치는 적군을 무자비하게 학살합니다.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8wDa2BWbI/AAAAAAAAAFw/Q7_Qyidjx9c/s1600/Napoleon+2011-01-13+19-47-15-27.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8wDa2BWbI/AAAAAAAAAFw/Q7_Qyidjx9c/s640/Napoleon+2011-01-13+19-47-15-27.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&amp;nbsp;시가지에서의 최후의 저항 또한 분쇄됩니다.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8woKMF_YI/AAAAAAAAAF4/LyR7c97s3_E/s1600/victory.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="438" src="http://4.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8woKMF_YI/AAAAAAAAAF4/LyR7c97s3_E/s640/victory.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;승리! 가르비아를 점령합니다. 기병대의 피해가 큽니다.&lt;br /&gt;
빈약한 추격기병으로 망치질을 해댔으니..&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Order of War에서 한 가지 아쉬운 점이라면 대규모 전투를 구현해주지는 않는다는 것입니다.&amp;nbsp;다스모드의 초대규모 전투에 비하면 약간 초라하다는 느낌을 지우기는 힘들군요. 이 부분은 유저가 직접 수정해줄 수 밖에 없는 것 같네요.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: left;"&gt;비록 엠파이어 토탈 워의 확장팩이라는 느낌을 지울 수는 없습니다만, 나폴레옹 토탈 워도 나름대로 재미있는 수작입니다. 비록 다스모드는 없지만, 개선점도 많고 그 외에 즐길만한 모드들도 여럿 있으니, 구매를 망설이고 있는 분이 있다면 질러도 후회하지는 않으리라 생각합니다.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;하지만 나토와 엠토 둘 중 하나만 구입할 예정이라면 엠토를 구입하세요.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/425174138779578363-1327148479819853231?l=gsworkshop.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BrightsitesASmallWorkshop/~4/rmzSZJ52fS8" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://gsworkshop.blogspot.com/feeds/1327148479819853231/comments/default" title="댓글" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://gsworkshop.blogspot.com/2011/01/napoleon-total-war-with-napoleon-order.html#comment-form" title="0개의 덧글" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/425174138779578363/posts/default/1327148479819853231?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/425174138779578363/posts/default/1327148479819853231?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/BrightsitesASmallWorkshop/~3/rmzSZJ52fS8/napoleon-total-war-with-napoleon-order.html" title="Napoleon : Total War with Napoleon Order of war" /><author><name>Brightsite</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08831807987463371359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS8Zs2Sy7oI/AAAAAAAAAD4/7s3f3o9m3Co/s72-c/Napoleon+2011-01-13+18-59-34-45.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://gsworkshop.blogspot.com/2011/01/napoleon-total-war-with-napoleon-order.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0EHSXY5eCp7ImA9Wx9WEUU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-425174138779578363.post-193354770778940622</id><published>2011-01-12T18:32:00.000-08:00</published><updated>2011-01-16T05:47:18.820-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-01-16T05:47:18.820-08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="모니터" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MOTVCNC" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="M2410 Visual" /><title>MOTVCNC M2410 Visual 16:10 24" 모니터</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/m3LpTZ1YMTfnjDBki_jarHgpozs/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/m3LpTZ1YMTfnjDBki_jarHgpozs/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/m3LpTZ1YMTfnjDBki_jarHgpozs/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/m3LpTZ1YMTfnjDBki_jarHgpozs/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS5vqf-G9zI/AAAAAAAAABE/x31adJ3VgdI/s1600/2010-12-14_22-34-09_50.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;전역기념으로 10년 가량 굴려먹던 17인치 모니터 LCD를 새 VGA를 사면서 바꿨습니다.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;아직까지 백라이트도 멀쩡하고 색도 망가지지 않고 튼튼하게 잘 버텨줬습니다만, &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;군에서 22인치 와이드해상도에 맛들이고 온지라, 14ms짜리 17인치모니터로 돌아갈 수는 없었습니다.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-text-decorations-in-effect: underline; color: #0000ee;"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5561504886848150754" src="http://1.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS5vOn0u3OI/AAAAAAAAAAs/l-T5uwytky8/s400/2010-12-14_16-35-33_80.jpg" style="cursor: pointer; display: block; height: 300px; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; text-align: center; width: 400px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;b&gt;전원 버튼이 잘 안 눌리고, 자동설정버튼이 지 맘대로 작동되곤해서 많이 맞았지만,&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;b&gt;지금까지 수고 많았습니다.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 22px;"&gt;최종비교 대상은 AlphaScan 프레스티지 T242DHS였으며, A/S와 카탈로그 스펙 상에서의 갈등이 었습니다만, &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 22px;"&gt;왠지 써보고 싶었던 피봇 기능 때문에 MOTVCNC의 손을 들어주게 되었습니다.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 22px;"&gt;대형 모니터 + TN에서의 피봇 기능 사용은 참담한 사용자 경험을 제공하기 떄문이죠.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 22px;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium; line-height: 22px;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 22px;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-text-decorations-in-effect: underline; color: #0000ee;"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5561505100277145826" src="http://3.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS5vbC6K4OI/AAAAAAAAAA0/csjWI0X5SB0/s400/2010-12-14_16-32-53_509.jpg" style="cursor: pointer; display: block; height: 300px; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; text-align: center; width: 400px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 22px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-text-decorations-in-effect: underline; color: #0000ee; line-height: normal;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;와아! 새 모니터와 VGA입니다.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: medium; line-height: 22px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-text-decorations-in-effect: underline; color: #0000ee; font-size: 16px; line-height: normal;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;곧바로 설치를 하고, 불량화소를 체크했지요. 아주 깨끗하군요. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;불량화소는 없었습니다. 모니터는 잘 모르기 때문에, 양품으로 단정지었습니다. :D&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;그런데 게임을 돌리자, CPU의 익숙한 비행기 이착륙음에 삐- 하는 고주파음이 더해서 나옵니다.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;설마 모니터일려구요? 전 VGA에서 소리가 나는 줄 알았죠. 짜증나네요.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-text-decorations-in-effect: underline; color: #0000ee;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS5vlbS98nI/AAAAAAAAAA8/i3lnFYKJJGk/s1600/2010-12-14_16-32-08_391.jpg"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5561505278622298738" src="http://3.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS5vlbS98nI/AAAAAAAAAA8/i3lnFYKJJGk/s400/2010-12-14_16-32-08_391.jpg" style="cursor: pointer; display: block; height: 300px; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; text-align: center; width: 400px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;여기선 조용하다가,&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-text-decorations-in-effect: underline; color: #0000ee;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-text-decorations-in-effect: underline;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS5vqf-G9zI/AAAAAAAAABE/x31adJ3VgdI/s1600/2010-12-14_22-34-09_50.jpg"&gt;&lt;img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5561505365776332594" src="http://4.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS5vqf-G9zI/AAAAAAAAABE/x31adJ3VgdI/s400/2010-12-14_22-34-09_50.jpg" style="cursor: pointer; display: block; height: 300px; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px; text-align: center; width: 400px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;b&gt;삐--- ㅁㄴㅇㄹ&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;&lt;b&gt;(애너글리프 3D적용상태라 색깔이 이렇습니다.)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-text-decorations-in-effect: underline; color: #0000ee;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-text-decorations-in-effect: underline;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-text-decorations-in-effect: underline; color: #0000ee;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-text-decorations-in-effect: underline;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;이 현상은 일부게임, 혹은 일부 게임의 로딩/메뉴화면에서 발생했습니다.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;혹시 수직동기화 때문인지를 의심해서 확인해보니, 수직동기화를 끄면 고주파음이 발생했습니다.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;아. 엿됐다. -_- 모니터 때문이구나.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;MOTVCNC는 A/S맡기면 불량화소가 늘기로 유명한 널리고 널린 LCD중소기업 중 하나였거든요.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;이걸 A/S를 맡겨야하나라고 짜증을 내면서 만지작 거리다 보니 고주파음이 내장스피커에서만 들리 것을 확인했습니다.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;다행이군요. 내장스피커만 꺼버리면 들리지 않습니다. 그래도 기분은 나쁘군요.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;이 회사의 전 제품들은 개막장 빛샘으로 (+빛샘은 A/S가 안 됩니다.) 유명했는데, &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Visual의 경우 전혀 없는 것은 아닙니다만, 그럭저럭 양호한 수준입니다.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;고주파음만 제외하면 양품이네요. 현재 2개월째 사용중이며 아무 문제없습니다. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;장점 :&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;- LG S-IPS패널&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;- 낮은 가격에 비해서 고 스펙.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;- 다양한 입력단자 (DVI, HDMI, 컴포지트, D-SUB, SOUND-IN, SOUND-OUT) 제공.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;단점 :&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;- A/S 불안하면 사지마세요.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;- 발열. 모닥불이 얼굴 앞에 있는 줄 알았네요. 밝기 내리고 쓰시기 바랍니다.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/425174138779578363-193354770778940622?l=gsworkshop.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BrightsitesASmallWorkshop/~4/VzZ8-VjzflU" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://gsworkshop.blogspot.com/feeds/193354770778940622/comments/default" title="댓글" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://gsworkshop.blogspot.com/2011/01/motvcnc-visual-1610-24.html#comment-form" title="0개의 덧글" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/425174138779578363/posts/default/193354770778940622?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/425174138779578363/posts/default/193354770778940622?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/BrightsitesASmallWorkshop/~3/VzZ8-VjzflU/motvcnc-visual-1610-24.html" title="MOTVCNC M2410 Visual 16:10 24&quot; 모니터" /><author><name>Brightsite</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08831807987463371359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/_atn34MXC2do/TS5vOn0u3OI/AAAAAAAAAAs/l-T5uwytky8/s72-c/2010-12-14_16-35-33_80.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://gsworkshop.blogspot.com/2011/01/motvcnc-visual-1610-24.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CEQHQn8ycCp7ImA9Wx9XGUw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-425174138779578363.post-5491552488056820521</id><published>2011-01-11T01:40:00.000-08:00</published><updated>2011-01-13T01:52:13.198-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-01-13T01:52:13.198-08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="북한 해킹" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="크래킹" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="해킹" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="우리민족끼리" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="잡담" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="북한" /><title>남조선 괴뢰잔당의 우리민족끼리 홈페이지 불법적 크래킹에 대한 입장</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/LR5n1ydWJkdj4nCeodZKwhNCP-w/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/LR5n1ydWJkdj4nCeodZKwhNCP-w/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/LR5n1ydWJkdj4nCeodZKwhNCP-w/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/LR5n1ydWJkdj4nCeodZKwhNCP-w/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;script src="http://ss.textcube.com/service/blog/script/blogger.js" type="text/javascript"&gt;
&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="imageblock center" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img alt="" onclick="TC$PRIV_open_img('http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XMP6htx6mW.jpg')" src="http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XMP6htx6mW.jpg" style="height: 799px; width: 580px;" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;남조선 괴뢰잔당의 &amp;lt;우리민족끼리&amp;gt; 홈페이지 불법적 크래킹에 대한 입장&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
조선민주주의인민공화국은 위대한 영도자 김정일동지의&lt;br /&gt;
인민생활수준향상과 주체사상을 널리 보급하려는 노력의&lt;br /&gt;
일환으로 세계인이 모두 사용할수 있는 웹인 인터넷에&lt;br /&gt;
&amp;lt;우리민족끼리&amp;gt;란 홈페이지와 세계적 흐름에 발맞추어&lt;br /&gt;
트위터와 유투브 계정을 개설하였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 최근 &lt;u&gt;남조선 이명박 역적쾌당을 옹호하는 괴뢰잔당의&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;홈페이지 연합모임&lt;/u&gt; "디씨인사이드"의 "연평도 북괴도발 갤러리"는&lt;br /&gt;
이름마저도 추악하여 자신들의 이익을 위하여&lt;br /&gt;
세계인의 재산 웹 중 하나인 &amp;lt;우리민족끼리&amp;gt; 홈페이지에&lt;br /&gt;
서버 컴퓨터를 마비시키고 트위터와 유투브 계정의 내용을 변조하여&lt;br /&gt;
치명적인 피해를 가져다 주었으며, 위대한 영도자 김정일 동지와&lt;br /&gt;
샛별 인민영웅 김정은 동지를 욕보여 조선인민에게 치욕을 가져다 주어놓고&lt;br /&gt;
뻔뻔스럽게 그것을 자랑하고 결국 세계적 수치로 변모하게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
남조선 괴뢰잔당들이 맞설수 없어 웹을 이용해 공격한 것은 은둔하여&lt;br /&gt;
컴퓨터만 붙들어 잡고 생활하는 &lt;u&gt;이명박 역적쾌당의 바르지 아니한 정치로&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;남조선 인민들이 불만을 표출한 것이다.&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
남조선 정보국 &amp;lt;국가정보원&amp;gt;과 &amp;lt;디씨인사이드 연평도 북괴도발 갤러리&amp;gt;&lt;br /&gt;
홈페이지 및 웹 이용자들은 이번 사태에 대하여 깊이 반성해야 할 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
위대한 영도자 김정일 동지의 &lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;u&gt;넓은 아량&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;으로 이번 사태는&lt;br /&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="color: red;"&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;눈을 감고자&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; 하시여는 추세이니 남조선 괴뢰잔당들은 추악한 웹 공격을&lt;br /&gt;
즉각 그만하고 이명박 역적쾌당은 &amp;lt;청와대&amp;gt;에 틀어박혀 남조선 인민을&lt;br /&gt;
방관하지말고 남조선 인민 삶의 질 향상에 기여하길 민족으로서 요구한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;조선민주주의인민공화국 수도 평양&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;주체 100년 (2011년) 01년 09일&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;북한의 새로운 대남적화전술 : 정신승리전술.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/425174138779578363-5491552488056820521?l=gsworkshop.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BrightsitesASmallWorkshop/~4/gSTuIgpvGAg" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://gsworkshop.blogspot.com/feeds/5491552488056820521/comments/default" title="댓글" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://gsworkshop.blogspot.com/2011/01/blog-post.html#comment-form" title="0개의 덧글" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/425174138779578363/posts/default/5491552488056820521?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/425174138779578363/posts/default/5491552488056820521?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/BrightsitesASmallWorkshop/~3/gSTuIgpvGAg/blog-post.html" title="남조선 괴뢰잔당의 우리민족끼리 홈페이지 불법적 크래킹에 대한 입장" /><author><name>Brightsite</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08831807987463371359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://gsworkshop.blogspot.com/2011/01/blog-post.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0AHQH4-fCp7ImA9Wx9XGEQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-425174138779578363.post-6550856718604533729</id><published>2010-10-11T03:13:00.000-07:00</published><updated>2011-01-12T20:08:51.054-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-01-12T20:08:51.054-08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="잡담" /><title>나도 문명5 하고 싶다.</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Bczy0Z4HZ30vv2vaDJ31w9k0Wp0/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Bczy0Z4HZ30vv2vaDJ31w9k0Wp0/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Bczy0Z4HZ30vv2vaDJ31w9k0Wp0/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Bczy0Z4HZ30vv2vaDJ31w9k0Wp0/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;스팀으로 해외결재 할려다 말았다. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;스팀으로 구입하면 환율+수수료 고려해서 53,000원&lt;/div&gt;&lt;div&gt;병행수입판이 41,000원.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;병행 수입판이 더 싸잖아?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;근데 얘는 수입물량이 있어서 기다려야 된단다.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;슬프게도, 기다려버리면 휴가가 끝나는 현실.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;맙소사. 나는 군인이다. ㅜㅜ&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;ps. 전역까지 D-79일.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/425174138779578363-6550856718604533729?l=gsworkshop.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BrightsitesASmallWorkshop/~4/_5EKJtfPQJg" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://gsworkshop.blogspot.com/feeds/6550856718604533729/comments/default" title="댓글" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://gsworkshop.blogspot.com/2010/10/5.html#comment-form" title="1개의 덧글" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/425174138779578363/posts/default/6550856718604533729?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/425174138779578363/posts/default/6550856718604533729?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/BrightsitesASmallWorkshop/~3/_5EKJtfPQJg/5.html" title="나도 문명5 하고 싶다." /><author><name>Brightsite</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08831807987463371359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://gsworkshop.blogspot.com/2010/10/5.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0UNRX08fip7ImA9Wx9XGEU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-425174138779578363.post-1895739794493567613</id><published>2008-06-26T04:45:00.000-07:00</published><updated>2011-01-12T18:21:34.376-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-01-12T18:21:34.376-08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="개발툴" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="DreamSpark" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="프로그래밍" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="비주얼스튜디오" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Visual Studio" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="개발" /><title>학생이라고? 그렇다면 Visual Studio를 공짜로 사용하자!</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/eMEswQ97_fJSLy-LqjCPj2zqG0A/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/eMEswQ97_fJSLy-LqjCPj2zqG0A/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/eMEswQ97_fJSLy-LqjCPj2zqG0A/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/eMEswQ97_fJSLy-LqjCPj2zqG0A/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;script src='http://ss.textcube.com/service/blog/script/blogger.js' type='text/javascript'&gt;&lt;/script&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XRBwm2Wb5U.JPG" style="width:510px;height:397px;" alt="사용자 삽입 이미지" onclick="TC$PRIV_open_img('http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XRBwm2Wb5U.JPG')" /&gt;&lt;/div&gt;얼마전부터 마이크로소프트에서 'DreamSpark'라는 서비스를 통해 대학생에 한해서 개발툴을 무료로 제공하고 있습니다.&lt;br /&gt;자신의 학생증이 ISIC(&lt;font face="굴림"&gt;International Student Identity Card)라면 이것의 고유번호릍 통해 &lt;a href="https://downloads.channel8.msdn.com/" target="_blank"&gt;https://downloads.channel8.msdn.com/&lt;/a&gt;에서 무료로 개발툴을 다운로드 받을 수 있습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;다운로드 방법에 대해서는 &lt;a href="http://blog.jeongzugo.com/69" target="_blank"&gt;http://blog.jeongzugo.com/69&lt;/a&gt;에 자세하게 기술되어있습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DreamSpark를 통해 무료로 제공되는 툴/서비스들은 다음과 같습니다. :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Microsoft Visual Studio 2005 Professional Edition&lt;/span&gt;&lt;br style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Microsoft Visual Studio 2008 Professional Edition&lt;/span&gt;&lt;br style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Microsoft Windows Server 2003 Standard Edition&lt;/span&gt;&lt;br style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Microsoft SQL Server 2005 Developer Edition&lt;/span&gt;&lt;br style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Microsoft Expression Studio&lt;/span&gt;&lt;br style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;XNA Game Studio 2.0&lt;/span&gt;&lt;br style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;XNA Creators Club Online&lt;/span&gt;&lt;br style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이것들로 상업적인 용도의 프로그램을 제작하여 배포하는 것도 가능하다고 합니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그동안 고가의 개발툴을 차마 구입하지 못하고, 불법으로 사용하느라 많이 찝찝하셨죠?&lt;br /&gt;이제는 당당히 정품으로 사용하세요.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/425174138779578363-1895739794493567613?l=gsworkshop.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BrightsitesASmallWorkshop/~4/1Bm0p_Qj3WY" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://gsworkshop.blogspot.com/feeds/1895739794493567613/comments/default" title="댓글" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://gsworkshop.blogspot.com/2008/06/visual-studio.html#comment-form" title="0개의 덧글" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/425174138779578363/posts/default/1895739794493567613?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/425174138779578363/posts/default/1895739794493567613?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/BrightsitesASmallWorkshop/~3/1Bm0p_Qj3WY/visual-studio.html" title="학생이라고? 그렇다면 Visual Studio를 공짜로 사용하자!" /><author><name>Brightsite</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08831807987463371359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://gsworkshop.blogspot.com/2008/06/visual-studio.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CUQHQ3g6fip7ImA9Wx9XGEQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-425174138779578363.post-6868200568089715590</id><published>2008-06-06T03:16:00.000-07:00</published><updated>2011-01-12T20:35:32.616-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-01-12T20:35:32.616-08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="게임" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="스팅" /><title>한국 FPS 기대주! 스팅 4차 CBT 플레이소감.</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wmcn4lWjsXaym2NTDmtGHHuSoD0/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wmcn4lWjsXaym2NTDmtGHHuSoD0/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wmcn4lWjsXaym2NTDmtGHHuSoD0/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wmcn4lWjsXaym2NTDmtGHHuSoD0/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;미칠듯한 리얼리티를 내세우며, FPS시장을 장악하려 혜성같이 나타난 스팅.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
매우 불안정한 게임플레이와, 엔진 값이 아까운 더러운 색감의 텍스쳐.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기존의 국내 FPS와 전혀 차이가 없는 게임성.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 게임의 특징에 대해서 한마디로 요약하자면.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;서든어택 - 소스.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결국은 카스의 아류일 뿐.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/425174138779578363-6868200568089715590?l=gsworkshop.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BrightsitesASmallWorkshop/~4/aYz0jyIctWE" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://gsworkshop.blogspot.com/feeds/6868200568089715590/comments/default" title="댓글" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://gsworkshop.blogspot.com/2008/06/fps-4-cbt.html#comment-form" title="0개의 덧글" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/425174138779578363/posts/default/6868200568089715590?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/425174138779578363/posts/default/6868200568089715590?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/BrightsitesASmallWorkshop/~3/aYz0jyIctWE/fps-4-cbt.html" title="한국 FPS 기대주! 스팅 4차 CBT 플레이소감." /><author><name>Brightsite</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08831807987463371359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://gsworkshop.blogspot.com/2008/06/fps-4-cbt.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0UNRX0yfyp7ImA9Wx9XGEU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-425174138779578363.post-2381831603050583256</id><published>2008-02-14T05:24:00.000-08:00</published><updated>2011-01-12T18:21:34.397-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-01-12T18:21:34.397-08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="오카리나" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="잡담" /><title>새 오카리나를 사다.</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/09BbwzKrU0CK9ZT-JwrafvMLZrs/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/09BbwzKrU0CK9ZT-JwrafvMLZrs/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/09BbwzKrU0CK9ZT-JwrafvMLZrs/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/09BbwzKrU0CK9ZT-JwrafvMLZrs/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;script src='http://ss.textcube.com/service/blog/script/blogger.js' type='text/javascript'&gt;&lt;/script&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/fk100000000000.JPG" style="width:400px;height:275px;" alt="사용자 삽입 이미지" onclick="TC$PRIV_open_img('http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/fk100000000000.JPG')" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;오늘 아침 이런 상자 속에 넣어져 배송되어 왔습니다. 상자크기가 상당히 큽니다.&lt;br /&gt;안의 공간은 신문지와 뽁뽁이로 가득 채워져있었습니다.&lt;br /&gt;배송 중에 깨질 염려는 없을 듯하네요.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/ek100000000000.JPG" style="width:400px;height:312px;" alt="사용자 삽입 이미지" onclick="TC$PRIV_open_img('http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/ek100000000000.JPG')" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;나무꾼 오카리나 소프라노G키입니다. 플라스틱 케이스안에 넣어져서 왔습니다.&lt;br /&gt;가방형 케이스보다 부피를 더 차지해, 케이스만 보면 알토C보다도 커보입니다만,&lt;br /&gt;미관상으론 가방형보다 깔끔하고 좋아보입니다.&lt;br /&gt;오카리나를 안전하게 보관하기 위해서 반드시 필요한 물건이지요.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XZONxVE7lb.JPG" style="width:400px;height:283px;" alt="사용자 삽입 이미지" onclick="TC$PRIV_open_img('http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XZONxVE7lb.JPG')" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;제 주먹만한 크기의 작은 악기입니다. &lt;br /&gt;전에 구입했던 예성 알토C는 유약냄새가 아직까지 지워지지 않고 있는데,&amp;nbsp; (3년전 구입)&lt;br /&gt;이 녀석은 초벌구이만 한 상태라 냄새도 안나고 만지는 느낌이 좋네요.&lt;br /&gt;개인적으론 더 마음에 듭니다.&lt;br /&gt;끝 부분에는 옻칠이 되어있어, 보통 초벌구이한 오카리나는 처음불때 입술이 붙어버리는데,&lt;br /&gt;이 녀석은 그렇지 않아 마음에 듭니다. 옻향도 제 마음에 드네요.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/ek100000000001.JPG" style="width:300px;height:309px;" alt="사용자 삽입 이미지" onclick="TC$PRIV_open_img('http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/ek100000000001.JPG')" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;소리는 알토C보다 4음 높은 음이 납니다. 호흡량도 알토C보다 상당히 적습니다.&lt;br /&gt;제가 알토에 적응되있어서 그런지 자꾸 호흡이 더 들어가게 되네요.&amp;nbsp; 연습이 필요하군요.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/ek100000000002.jpg" style="width:400px;height:298px;" alt="사용자 삽입 이미지" onclick="TC$PRIV_open_img('http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/ek100000000002.jpg')" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;예성 알토C와 함께 찍어보았습니다. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/425174138779578363-2381831603050583256?l=gsworkshop.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BrightsitesASmallWorkshop/~4/0jB4pIVsCUQ" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://gsworkshop.blogspot.com/feeds/2381831603050583256/comments/default" title="댓글" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://gsworkshop.blogspot.com/2008/02/blog-post.html#comment-form" title="2개의 덧글" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/425174138779578363/posts/default/2381831603050583256?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/425174138779578363/posts/default/2381831603050583256?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/BrightsitesASmallWorkshop/~3/0jB4pIVsCUQ/blog-post.html" title="새 오카리나를 사다." /><author><name>Brightsite</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08831807987463371359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>2</thr:total><feedburner:origLink>http://gsworkshop.blogspot.com/2008/02/blog-post.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0AEQnY_eSp7ImA9Wx9XGEQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-425174138779578363.post-2212144671807132902</id><published>2008-02-08T03:17:00.000-08:00</published><updated>2011-01-12T20:08:23.841-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-01-12T20:08:23.841-08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="드림캐스트" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="시맨" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="게임" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="음성인식" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="음성인식게임" /><title>시맨을 길러보자 - 07</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/39oERetLqjXOFyMoKNCQqkRftXs/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/39oERetLqjXOFyMoKNCQqkRftXs/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/39oERetLqjXOFyMoKNCQqkRftXs/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/39oERetLqjXOFyMoKNCQqkRftXs/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;script src='http://ss.textcube.com/service/blog/script/blogger.js' type='text/javascript'&gt;&lt;/script&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XSKkMGQORL.JPG" style="width:400px;height:389px;" alt="사용자 삽입 이미지" onclick="TC$PRIV_open_img('http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XSKkMGQORL.JPG')" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;꽤나 오래간만이지요. 최근에 이러저러한 일로 바빠서 몇칠 시맨을 챙겨주지 못했습니다만,&lt;br /&gt;그 동안에 입구의 표지판에 상당한 양의 먼지가 쌓여버리고 말았군요.&lt;br /&gt;아무래도 플레이어가 직접 청소를 하고 있다는 설정인가 봅니다.&lt;br /&gt;아니면 관리인들이 눈치껏 농땡이를 피웠다거나요.&lt;br /&gt;그리고 스타트 화면의 안내인인 호소가와씨가 이 일에 대해 잔소리를 하기 시작했습니다만,&lt;br /&gt;그 아저씨는 제 상대가 되지 못 하지요. 스타트를 눌러서 가볍게 스킵해주도록 합시다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/Xd2bKiyDrh.JPG" style="width:400px;height:434px;" alt="사용자 삽입 이미지" onclick="TC$PRIV_open_img('http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/Xd2bKiyDrh.JPG')" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;뭔가 소리는 들리는 데 보이지 않아.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;수조의 화면으로 넘어갔습니다. 뭐.. 아무 것도 보이지가 않네요.&lt;br /&gt;"먹이를 넣어줘! 네가 그러고도 인간이냐? 밥~~!"라고 울부짖는 소리가 들리는 걸 보니&lt;br /&gt;물이 흐리기때문에 잘 보이지는 않습니다만, 아직 건강한 모양입니다.&lt;br /&gt;산소를 가득 채워주고 온도를 맞춰주고, 먹이를 주러 곤충사육장으로 가봅시다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XSfT67BS54.jpg" style="width:300px;height:400px;" alt="사용자 삽입 이미지" onclick="TC$PRIV_open_img('http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XSfT67BS54.jpg')" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;알? 그런건 낳은 기억이 없는데..?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;이런, 저번에 플레이 할때 성충이 알을 낳게 한다는 것을 잊어버렸습니다.&lt;br /&gt;성충이 되었을떄 스프레이를 뿌려주고 기다리면 알아서 알을 낳아줍니다만..&lt;br /&gt;문제는 지금 당장 시맨에게 줄 벌레가 없다는 건데... 그럼 이제 시맨은 굶어야만 하는 걸까요?&lt;br /&gt;물론 아닙니다. 처음 시작했을때 주어지는 사료들이 남아있지요.&lt;br /&gt;초반에 시맨에게 먹이로 줄 벌레가 부족해질 때는 이 사료로 대신해서 주시면 됩니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XOyFHQkb4K.JPG" style="width:200px;height:155px;" alt="사용자 삽입 이미지" onclick="TC$PRIV_open_img('http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XOyFHQkb4K.JPG')" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;벌레가 부족할때는 사료를 사용합니다.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;그런데, 초반에 심심풀이로 먹이로 줘버려서, 이젠 남은 사료가 없을땐 어떻게 해야하냐구요?&lt;br /&gt;그렇다면 정말 방법이 없습니다. 시맨에게 단식을 요구할 수 밖에요.&lt;br /&gt;조금만 굶겨도 '밥 안주면 이제 슬슬 아사한다고?'라고 말해오곤 하지만,&lt;br /&gt;사실 시맨은 꽤 튼튼한 생물이므로 일주일 정도 굶겨도 죽지 않습니다.&lt;br /&gt;그러니 인면충들을 멸종시켜 버려, 게임오버 상황을 만들지 마시고 안심하고 굶기십시오.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- 덧&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brightsite : 어이, 뭐하고 있냐?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;시맨 : 뭐하고 있냐니.. 보면 알거아냐?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brightsite : 전혀 모르겠는걸, 뭐하고 있는데?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;시맨 : 살아있는거다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brightsite : ...그러니까, 살아서 무엇을 하고 있는데?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;시맨 : 수영을 하고있다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brighsite : .........&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/425174138779578363-2212144671807132902?l=gsworkshop.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BrightsitesASmallWorkshop/~4/8GIkPitQLsE" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://gsworkshop.blogspot.com/feeds/2212144671807132902/comments/default" title="댓글" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://gsworkshop.blogspot.com/2008/02/07.html#comment-form" title="3개의 덧글" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/425174138779578363/posts/default/2212144671807132902?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/425174138779578363/posts/default/2212144671807132902?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/BrightsitesASmallWorkshop/~3/8GIkPitQLsE/07.html" title="시맨을 길러보자 - 07" /><author><name>Brightsite</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08831807987463371359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>3</thr:total><feedburner:origLink>http://gsworkshop.blogspot.com/2008/02/07.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0AEQnY_eSp7ImA9Wx9XGEQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-425174138779578363.post-4674664690148721874</id><published>2008-02-02T02:42:00.000-08:00</published><updated>2011-01-12T20:08:23.841-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-01-12T20:08:23.841-08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="드림캐스트" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="시맨" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="게임" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="음성인식" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="음성인식게임" /><title>시맨을 길러보자 - 06</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wCfx6P6mKjpXtSdtpYqZ9PDnwEI/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wCfx6P6mKjpXtSdtpYqZ9PDnwEI/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wCfx6P6mKjpXtSdtpYqZ9PDnwEI/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wCfx6P6mKjpXtSdtpYqZ9PDnwEI/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;script src='http://ss.textcube.com/service/blog/script/blogger.js' type='text/javascript'&gt;&lt;/script&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XBcwrpjb9a.JPG" style="width:400px;height:435px;" alt="사용자 삽입 이미지" onclick="TC$PRIV_open_img('http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XBcwrpjb9a.JPG')" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;길만 2호&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;하루 사이에 남은 한 마리도 길만으로 성장했습니다.&lt;br /&gt;다른 한 마리가 "너 나를 아사시킬 생각이구나"라던가 "사육주의 책임을 다해라"라던가&lt;br /&gt;"먹이를 넣으란 말이다! 배고프니까" 등의 말들을 하고 있으므로, 일단 먹이를 줍시다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XWZh0dX98a.JPG" style="width:300px;height:360px;" alt="사용자 삽입 이미지" onclick="TC$PRIV_open_img('http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XWZh0dX98a.JPG')" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;이렇게 보면 꽤 귀엽습니다.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;어제 충분히 스프레이를 뿌려주었으므로, 애벌레가 알을까고 나와있을 것입니다.&lt;br /&gt;이 녀석을 한 마리 집어서 수조 안에 넣어줍니다. 참고로 길만은 성충은 먹지 않습니다.&lt;br /&gt;먹이를 너무 많이 주게되면, 나중에 먹이 부족으로 곤란해 질 수 있으니 주의해주세요.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;벌레에 대해서도 제작진들이 괴악한 센스는 계속됩니다. &lt;br /&gt;언뜻 보기에 저 빨간 부분이 얼굴처럼 보입니다만, 사실은 그 아래에 사람의 얼굴이 있습니다.&lt;br /&gt;인면어의 먹이는 인면충이라는 것일까요. 조금 이해하기 힘들군요.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XbcVkcyasl.JPG" style="width:200px;height:260px;" alt="사용자 삽입 이미지" onclick="TC$PRIV_open_img('http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XbcVkcyasl.JPG')" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;번데기가 거치고나면, 나비가되어 사육장 안을 훨훨 날아다니게 됩니다.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;뭐 하여간,&amp;nbsp; 먹이를 주게되면 굉장히 맛있다는 얼굴로 애벌레를 씹어먹고선 행복해합니다.&lt;br /&gt;먹이를 먹고선 기분이 좋아졌는지 말을 걸어왔습니다. 시맨의 기분이 좋을 때는 자주 말을 &lt;br /&gt;걸어오곤 하는데요. 다양한 화제의 이야기를 꺼내오기 때문에 꽤 재밌습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;시맨 : 어이, 놀자.&lt;br /&gt;Brightsite : 좋아.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;시맨 : 싫어, 지쳤단 말야. (가버린다)&lt;br /&gt;Brightsite : .........................&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/425174138779578363-4674664690148721874?l=gsworkshop.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BrightsitesASmallWorkshop/~4/h4inBWMxIDA" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://gsworkshop.blogspot.com/feeds/4674664690148721874/comments/default" title="댓글" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://gsworkshop.blogspot.com/2008/02/06.html#comment-form" title="1개의 덧글" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/425174138779578363/posts/default/4674664690148721874?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/425174138779578363/posts/default/4674664690148721874?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/BrightsitesASmallWorkshop/~3/h4inBWMxIDA/06.html" title="시맨을 길러보자 - 06" /><author><name>Brightsite</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08831807987463371359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://gsworkshop.blogspot.com/2008/02/06.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0AEQnY_eip7ImA9Wx9XGEQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-425174138779578363.post-2300854333796838308</id><published>2008-02-01T06:17:00.000-08:00</published><updated>2011-01-12T20:08:23.842-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-01-12T20:08:23.842-08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="드림캐스트" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="시맨" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="게임" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="음성인식" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="음성인식게임" /><title>시맨을 길러보자 - 05</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/s04DWRlHO9pjs8wMn6eRssptke8/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/s04DWRlHO9pjs8wMn6eRssptke8/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/s04DWRlHO9pjs8wMn6eRssptke8/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/s04DWRlHO9pjs8wMn6eRssptke8/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;script src='http://ss.textcube.com/service/blog/script/blogger.js' type='text/javascript'&gt;&lt;/script&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XdbnuOi5qx.JPG" style="width:450px;height:312px;" alt="사용자 삽입 이미지" onclick="TC$PRIV_open_img('http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XdbnuOi5qx.JPG')" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;어제 혼자서 두마리를 먹어치운 녀석입니다. 이 녀석 혼자 &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;길만(ギルマン)&lt;/span&gt;이 되어있었는데,&lt;br /&gt;아무래도 빨아먹은 동료의 수에 따라 성장 속도가 달라지는 모양입니다.&lt;br /&gt;여기까지 키우고나면, 드디어 본격적으로 회화를 나눌 수 있게 됩니다.&lt;br /&gt;대신 엄청나게 건방진 어류로 변모하게 되지요. 이번엔 시맨 쪽에서 먼저 말을 걸어왔습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;시맨 : 이런 시간에 게임을 하다니 팔자 좋은 신분이시구만..? (오후 2시)&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; 이제 2월이 되었구만. 잘 지내보자구. 그런데말야, 너 남자애? 여자애?&lt;br /&gt;Brightsite : 일단 남자다만..&lt;br /&gt;시맨 : 뭐야. 재미없게...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;시맨 : 그러면, 너 무슨 띠냐?&lt;br /&gt;Brightsite : X띠야.&lt;br /&gt;시맨 : 푸하하하하! X띠? 어지간히 사회의 불만이 많은 놈이겠구만&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;시맨 : 그러면말야, 나이는 몇살?&lt;br /&gt;Brightsite : 90살 (웃음)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;시맨 : 90살인가.. 그럼 생일은?&lt;br /&gt;Brightsite : 11월 17일.&lt;br /&gt;시맨 : 11월 17일이라.. 전갈자리인가. 꽤 감정의 콘트롤을 잘하는 놈인 걸까나, 무섭구만.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brightsite : 그러는 너는 몇살인데?&lt;br /&gt;시맨 : 꽤 젊다고, 나.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brightsite : 그러니까, 몇살이냐구.&lt;br /&gt;시맨 : 카를로스자리다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brightsite : -_-;; 몇살이냐.&lt;br /&gt;시맨 : 나? 천재. (&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;텐사이&lt;/span&gt;, 일본어에서는 &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;~살&lt;/span&gt;을 말할 때 &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;~사이&lt;/span&gt;라고 함)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brightsite : ...이름은 뭐야?&lt;br /&gt;시맨 : 내 이름은 시맨! 명탐정이다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brightsite : (할 말이 없음) -_-;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이 쪽에서 질문을 던지면 대부분 말장난으로 응해버리곤 합니다.&lt;br /&gt;개인적으로는 이 녀석한테서 제대로 된 대답을 들은 기억이 없군요.&lt;br /&gt;이렇게 몇 마디 나누다보면, 시맨이 갑자기 무언가가 기억이 나기 시작했다고 합니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;시맨 : 옛날에 말야, 쟝 폴이라는 사람한테 길러진 적이 있었다고, &lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; 그때의 벌레사육장이 아직 있을거야. (곤충사육장이 나타난다.)&lt;br /&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; 좋아.. 있구만, 그러면 저 알들을 부화시켜서, 그 유충을 나에게 한 마리 주지 않을래?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XA6c5ynVE4.JPG" style="width:400px;height:421px;" alt="사용자 삽입 이미지" onclick="TC$PRIV_open_img('http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XA6c5ynVE4.JPG')" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;이제 L트리거를 눌러서 곤충사육장으로 이동할 수 있습니다.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;이제부터는 시맨이 식사(벌레)를 요구해오기 시작할 겁니다.&lt;br /&gt;먹이인 벌레를 구하기 위해서는, 곤충 사육장에 들러서, 스프레이를 뿌려주면 알들이 &lt;br /&gt;부화하게 됩니다.&lt;br /&gt;여기서 나온 유충들이 나비가 되면, 나비들이 계속해서 알을 낳아줍니다.&lt;br /&gt;하지만, 곤충사육장을 자주 관리하지 않으면, 벌레들이 자라지 않거나, 성장이 늦어져&lt;br /&gt;시맨에게 먹이를 줄 수 없게될 수도 있으니까, 깜빡하지 않도록 주의해 주세요.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/425174138779578363-2300854333796838308?l=gsworkshop.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BrightsitesASmallWorkshop/~4/JUHzxsGZe1w" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://gsworkshop.blogspot.com/feeds/2300854333796838308/comments/default" title="댓글" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://gsworkshop.blogspot.com/2008/02/05.html#comment-form" title="1개의 덧글" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/425174138779578363/posts/default/2300854333796838308?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/425174138779578363/posts/default/2300854333796838308?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/BrightsitesASmallWorkshop/~3/JUHzxsGZe1w/05.html" title="시맨을 길러보자 - 05" /><author><name>Brightsite</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08831807987463371359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://gsworkshop.blogspot.com/2008/02/05.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0AEQnY_eyp7ImA9Wx9XGEQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-425174138779578363.post-997498869913453272</id><published>2008-01-30T23:48:00.000-08:00</published><updated>2011-01-12T20:08:23.843-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-01-12T20:08:23.843-08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="드림캐스트" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="시맨" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="게임" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="음성인식" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="음성인식게임" /><title>시맨을 길러보자 - 04</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/mUr0-P3TCFxH_CebcyXEbdXzk9Y/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/mUr0-P3TCFxH_CebcyXEbdXzk9Y/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/mUr0-P3TCFxH_CebcyXEbdXzk9Y/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/mUr0-P3TCFxH_CebcyXEbdXzk9Y/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;script src='http://ss.textcube.com/service/blog/script/blogger.js' type='text/javascript'&gt;&lt;/script&gt;시맨을 실행하니, 시맨이 일본어로 '괴로워~'라고 말하는 것이 들립니다.&lt;br /&gt;다음 포스팅을 할 때가 됬다는 이야기겠지요.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XA34abnbhX.JPG" style="width:510px;height:268px;" alt="사용자 삽입 이미지" onclick="TC$PRIV_open_img('http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XA34abnbhX.JPG')" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;전 보다 훨씬 거대해진 시맨&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;인간의 말을 할 수 있게된 시맨은 노틸러스의 때 보다 훨씬 거대해집니다.&lt;br /&gt;하지만 아직 성어라고 볼 수는 없으므로, 이를 &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;베이비길만 (ベビーギルマン)&lt;/span&gt;이라 부릅니다.&lt;br /&gt;베이비길만은 인간의 말을 할 수 있게 되었지만, 아직은 언어능력이 떨어지는 편이지요.&lt;br /&gt;그러면 바로 대화를 나눠보도록 합시다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brightsite : 안녕.&lt;br /&gt;시맨 : 안녕.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brightsite : 이름을 알려줘.&lt;br /&gt;시맨 : 이상한 인간. &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;(おかしいマン.　오카시만.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Brightsite : ...기분은 어때?&lt;br /&gt;시맨 : 괴롭다. (산소가 적어서)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(산소를 올려준다.)&lt;br /&gt;시맨 : 아- 살았다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brightsite : 그런데 너 지금 뭐하고 있는거냐?&lt;br /&gt;시맨 : 몰라.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brightsite : 왜 모르는데?&lt;br /&gt;시맨 : 몰라.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brightsite : 너 귀엽다. (사실 이 정도 자라면, 귀엽다기보단 약간 혐오스럽지만..)&lt;br /&gt;시맨 : 나 귀여워?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brightsite : 그래.&lt;br /&gt;시맨 : 뇨뇨뇨~ ^^ (몸을 흔들어 재롱을 부립니다.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brightsite : 기분 좋냐?&lt;br /&gt;시맨 : 대단히.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그리고 시맨들은 이 시기에 서로간에 매우 특별한 행동을 하는데요.&lt;br /&gt;그것은 바로 흡혈행위입니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XVVVb6Ckvg.JPG" style="width:450px;height:272px;" alt="사용자 삽입 이미지" onclick="TC$PRIV_open_img('http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XVVVb6Ckvg.JPG')" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;으아악! 누가 내 피를 빨고있어!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;유감스럽게도, 피를 빠는 장면은 찍지 못했기 때문에, 구글 검색 이미지로 대체하겠습니다.&lt;br /&gt;시맨의 머리에 있는 관을 SCSII포트*라고 부르며, 이를 통해 다른 시맨의 체액를 흡수합니다.&lt;br /&gt;위의 사진과 같이 서로서로 다정하게 피를 빨아주는데요.&lt;br /&gt;이렇게 피가 빨려버린 시맨은 비명도 지르지 못하고 &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;죽어버립니다.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;어린아이의 목소리를 내며 아무렇지도 않은 얼굴로 동족살해를 해버리는 시맨의 모습은&lt;br /&gt;나름 충격적이라고도 할 수도 있겠군요.&lt;br /&gt;이러한 흡혈행위는 수조안에 베이비길만이 2마리가 남을때까지 계속됩니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XRxFmfk6wB.JPG" style="width:250px;height:209px;" alt="사용자 삽입 이미지" onclick="TC$PRIV_open_img('http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XRxFmfk6wB.JPG')" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;체액을 전부 흡수당해 둥둥 떠오르는 시맨&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;font size="-1"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;주* :&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;font size="-1"&gt;SCSII 포트&lt;/font&gt;&lt;font size="-1"&gt;(Seaman's Crap Symbiosis Ichthyological Interface)&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/425174138779578363-997498869913453272?l=gsworkshop.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BrightsitesASmallWorkshop/~4/xCisqjbSXS8" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://gsworkshop.blogspot.com/feeds/997498869913453272/comments/default" title="댓글" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://gsworkshop.blogspot.com/2008/01/04.html#comment-form" title="2개의 덧글" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/425174138779578363/posts/default/997498869913453272?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/425174138779578363/posts/default/997498869913453272?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/BrightsitesASmallWorkshop/~3/xCisqjbSXS8/04.html" title="시맨을 길러보자 - 04" /><author><name>Brightsite</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08831807987463371359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>2</thr:total><feedburner:origLink>http://gsworkshop.blogspot.com/2008/01/04.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0AEQnY_fCp7ImA9Wx9XGEQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-425174138779578363.post-2604767379635493841</id><published>2008-01-29T06:50:00.000-08:00</published><updated>2011-01-12T20:08:23.844-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-01-12T20:08:23.844-08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="드림캐스트" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="시맨" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="게임" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="음성인식" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="음성인식게임" /><title>시맨을 길러보자 - 03</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ktStg2vtmJ991a5KPvwe4CPSo5o/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ktStg2vtmJ991a5KPvwe4CPSo5o/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ktStg2vtmJ991a5KPvwe4CPSo5o/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ktStg2vtmJ991a5KPvwe4CPSo5o/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;script src='http://ss.textcube.com/service/blog/script/blogger.js' type='text/javascript'&gt;&lt;/script&gt;안녕하세요. 오늘은 드디어 말을 하기 시작한 시맨과 대화를 나눠보도록 하겠습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XV3WjmiMwn.jpg" style="width:400px;height:260px;" alt="사용자 삽입 이미지" onclick="TC$PRIV_open_img('http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XV3WjmiMwn.jpg')" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;뭘봐 임마.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Brightsite : 안녕~&lt;br /&gt;시맨 : 안녕. (웃으면서)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brightsite : 기분은 어때?&lt;br /&gt;시맨 : #!@#!!~!@#$!@. (길만어로 말한다.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brightsite : 뭐라고?&lt;br /&gt;시맨 : $@#@!@@#!.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brightsite : 어이, 일본어로 말해주지 않을래?&lt;br /&gt;시맨 : #@!@!!@#!@.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brightsite : 이건 일본판 시맨이라구, 일본어로 말해줘야 플레이어가 알아듣는거 아니겠어?&lt;br /&gt;시맨 : ???&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brightsite : ...&lt;br /&gt;시맨 : @#!@#$!@#.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brightsite : 에잇!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XCxXiDSJDd.jpg" style="width:406px;height:304px;" alt="사용자 삽입 이미지" onclick="TC$PRIV_open_img('http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XCxXiDSJDd.jpg')" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;(간질간질간질간질간질)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;시맨 : 으하하하하하 헤헤헤헤헤헤 에헤헤헤헤헤헤~&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brightsite : 후우... 그만합시다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- 저장하고 종료합니다.-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;그다지 즐겁고 알찬 대화가 이루어진 것 같지는 않지요?&lt;br /&gt;보시다시피 노틸러스의 언어능력은 거의 없는 것이나 마찬가지입니다.&lt;br /&gt;인사라던가, 어이~라던가의 몇몇 단어만을 말할 수 있을 뿐이죠.&lt;br /&gt;그 외에도 길만어로 뭐라고 뭐라고 말하곤 합니다만, 저로선 알아들을 수 없군요.&lt;br /&gt;혹시 길만어 해석 가능하신 분이 있나요? 그렇다면 메일로 연락 부탁드립니다. :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;여튼, 노틸러스에서 다음 단계로 성장하기까지는 약 3~4일의 시간이 소요됩니다.&lt;br /&gt;혹시, 시맨을 플레이하고 계신 분 중에 '노틸러스로는 아무 것도 할 수 없기 때문에 지루해. :('&lt;br /&gt;라고 생각하시는 분이 계신다면, 좀 더 자주 온도와 물 관리를 해주고,&lt;br /&gt;계속해서 "귀엽다!", "멋지다!", "최고다!" 등의 말을 자주 건네줘 보세요.&lt;br /&gt;성장 시간이 좀 더 빨라질지도 모르는 일이니까요.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XHMFPY0urr.jpg" style="width:300px;height:224px;" alt="사용자 삽입 이미지" onclick="TC$PRIV_open_img('http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XHMFPY0urr.jpg')" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;그럼, 다음에 또 만나요!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/425174138779578363-2604767379635493841?l=gsworkshop.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BrightsitesASmallWorkshop/~4/eigSxvoPhM0" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://gsworkshop.blogspot.com/feeds/2604767379635493841/comments/default" title="댓글" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://gsworkshop.blogspot.com/2008/01/03.html#comment-form" title="0개의 덧글" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/425174138779578363/posts/default/2604767379635493841?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/425174138779578363/posts/default/2604767379635493841?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/BrightsitesASmallWorkshop/~3/eigSxvoPhM0/03.html" title="시맨을 길러보자 - 03" /><author><name>Brightsite</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08831807987463371359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://gsworkshop.blogspot.com/2008/01/03.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0UNRXo8cCp7ImA9Wx9XGEU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-425174138779578363.post-1388521807384128044</id><published>2008-01-29T04:51:00.000-08:00</published><updated>2011-01-12T18:21:34.478-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-01-12T18:21:34.478-08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="드림캐스트" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="시디연마" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="잡담" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="GD" /><title>캡콤 대 SNK 2 GD를 깎아 보았습니다.</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/01nRvu0PnTjrHJQOWZ8FWoUtGc0/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/01nRvu0PnTjrHJQOWZ8FWoUtGc0/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/01nRvu0PnTjrHJQOWZ8FWoUtGc0/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/01nRvu0PnTjrHJQOWZ8FWoUtGc0/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;script src='http://ss.textcube.com/service/blog/script/blogger.js' type='text/javascript'&gt;&lt;/script&gt;제 CVS2는 말이죠. 얼마전에 중고로 싸게 구입한 녀석입니다.&lt;br /&gt;근데 전에 쓰던 사람이 무슨 짓을 했는지.&lt;br /&gt;GD에 원형기스가 나 있었던 것 입니다. Orz&lt;br /&gt;네, 그 덕분에 게임을 하다가 멈추고 특정캐릭 고르면 로딩이 30분...&lt;br /&gt;뭐, 그렇기 때문에 매번 플레이할때마다, 적당한 스트레스를 감수하며 놀아야했죠.&lt;br /&gt;그러던 중 갑자기 "깎아볼까?"라는 생각이 스쳐지나간 것입니다.&lt;br /&gt;정신을 차렸을때는 이미 기스제거 기계 속에 한번 들어갔다온 CVS2 GD가&amp;nbsp; 들려있었지요.&lt;br /&gt;그리곤 테스트 겸 한번 돌려보자하고 구동을 해보았습니다만,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;어랍쇼? 부팅이 안됩니다.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;빌어먹을.. GD 날렸구나. Orz...&lt;br /&gt;그런데, '혹시 세정액이 남아있는 것 아냐?'라는 생각에 한번 입김을 불어보니..&lt;br /&gt;하얀 것들이 GD표면에서 일어나는 것이었습니다.&lt;br /&gt;천으로 박박 닦고, 다시 실행하니, 정상구동!&lt;br /&gt;게다가 전혀 로딩을 느낄 수 없을 정도로 쾌적한 플레이! -_-)b&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;바로 달려가 갓루갈의 면상을 후려쳐 주었죠. (이후 제노사이드 커터에 사망)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XZcpAJhTrS.jpg" style="width:510px;height:680px;" alt="사용자 삽입 이미지" onclick="TC$PRIV_open_img('http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XZcpAJhTrS.jpg')" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;간만에 즐거운 마음으로 플레이 할 수 있었습니다.&lt;br /&gt;혹시 대전지역에서 CD연마 필요하신 분 있으면, 홍명상가 내의 게임월드를 찾아가보세요.&lt;br /&gt;1회에 3000원씩 합니다. &lt;br /&gt;CD 연마를 하게되면 디스크의 수명이 줄어들 수도 있으니, 신중하게 하시구요.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/425174138779578363-1388521807384128044?l=gsworkshop.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BrightsitesASmallWorkshop/~4/SWE7m0fO1Jc" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://gsworkshop.blogspot.com/feeds/1388521807384128044/comments/default" title="댓글" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://gsworkshop.blogspot.com/2008/01/snk-2-gd.html#comment-form" title="0개의 덧글" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/425174138779578363/posts/default/1388521807384128044?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/425174138779578363/posts/default/1388521807384128044?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/BrightsitesASmallWorkshop/~3/SWE7m0fO1Jc/snk-2-gd.html" title="캡콤 대 SNK 2 GD를 깎아 보았습니다." /><author><name>Brightsite</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08831807987463371359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://gsworkshop.blogspot.com/2008/01/snk-2-gd.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0UNRXoyeip7ImA9Wx9XGEU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-425174138779578363.post-2678908281892644112</id><published>2008-01-28T21:21:00.000-08:00</published><updated>2011-01-12T18:21:34.492-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-01-12T18:21:34.492-08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="잡담" /><title>3명이 만든 오마하 상륙</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/k-nXapg5DQdl9vzOHNgc_mWthYg/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/k-nXapg5DQdl9vzOHNgc_mWthYg/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/k-nXapg5DQdl9vzOHNgc_mWthYg/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/k-nXapg5DQdl9vzOHNgc_mWthYg/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;object width="425" height="373"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/WRS9cpOMYv0&amp;amp;rel=1&amp;amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/WRS9cpOMYv0&amp;amp;rel=1&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="373"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;정말 대단하군요.. 단 3명이서 오마하 상륙을 재현해냈습니다.&lt;br /&gt;엄청난 노가다와 함께 영상제작기술을 재미있게 보여주는 영상입니다.&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/425174138779578363-2678908281892644112?l=gsworkshop.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BrightsitesASmallWorkshop/~4/r9UPS51FW9g" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://gsworkshop.blogspot.com/feeds/2678908281892644112/comments/default" title="댓글" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://gsworkshop.blogspot.com/2008/01/3.html#comment-form" title="2개의 덧글" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/425174138779578363/posts/default/2678908281892644112?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/425174138779578363/posts/default/2678908281892644112?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/BrightsitesASmallWorkshop/~3/r9UPS51FW9g/3.html" title="3명이 만든 오마하 상륙" /><author><name>Brightsite</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08831807987463371359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>2</thr:total><feedburner:origLink>http://gsworkshop.blogspot.com/2008/01/3.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0AEQnY_fSp7ImA9Wx9XGEQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-425174138779578363.post-2505789410545394153</id><published>2008-01-28T08:22:00.000-08:00</published><updated>2011-01-12T20:08:23.845-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-01-12T20:08:23.845-08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="드림캐스트" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="시맨" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="게임" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="음성인식" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="음성인식게임" /><title>시맨을 길러보자 - 02</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ULez4l1MUiwj7_f9T1zc89Xb0_E/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ULez4l1MUiwj7_f9T1zc89Xb0_E/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ULez4l1MUiwj7_f9T1zc89Xb0_E/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ULez4l1MUiwj7_f9T1zc89Xb0_E/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;script src='http://ss.textcube.com/service/blog/script/blogger.js' type='text/javascript'&gt;&lt;/script&gt;게임을 실행하니 우리의 친절한 안내인 호소가와씨가 인사를 해왔습니다.&lt;br /&gt;"오늘 만나는 것은 두번째로군요. 신경이 쓰여 어쩔 수 없나요? 수고하십..."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;이런건 귀찮으 관계로 스타트를 눌러서 스킵하도록 합니다. (호소가와 : 쿨럭..)&lt;br /&gt;솔직히 저 아저씨 목소리가 너무 느려요.&lt;br /&gt;한마디 할 때마다 디스크 읽어대면서 로딩해대는 것도 좀 그렇고 말이죠.&lt;br /&gt;뭐, 호소가와씨 이야기는 당분간 접어두기로 하고, 일단 수조로 가보도록 합시다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XSzHIyX7Yk.jpg" style="width:355px;height:334px;" alt="사용자 삽입 이미지" onclick="TC$PRIV_open_img('http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XSzHIyX7Yk.jpg')" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;약 14시간만에 들어왔는데, 산소량과 수온이 낮아져 맛슈르마들이 괴로워하고 있습니다.&lt;br /&gt;시맨을 기를때는 하루에 두번 정도 들어와 관리를 해줘야 합니다.&lt;br /&gt;2,3일 정도 놔둔다고 죽지는 않습니다만, 시맨의 기분이 나빠지면 성장이 늦어지게 됩니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XebAaOjbHa.jpg" style="width:319px;height:441px;" alt="사용자 삽입 이미지" onclick="TC$PRIV_open_img('http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XebAaOjbHa.jpg')" /&gt;&lt;/div&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;머.. 먹이!!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;맛슈르마이 암모나이트에게 가까이 다가가자, 암모나이트가 반응을 보이기 시작합니다.&lt;br /&gt;그리고 천천히 기회를 노리다가, 긴 다리를 뻗어 맛슈르마들을 잡아먹는군요. &lt;br /&gt;유감스럽지만 먹이를 잡는 장면은 저의 느려터진 핸드폰 카메라로는 담아낼 수가 없습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XZ1legTT3M.jpg" style="width:403px;height:459px;" alt="사용자 삽입 이미지" onclick="TC$PRIV_open_img('http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XZ1legTT3M.jpg')" /&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;맛있겠다~♥&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;꽤 맛있었는지, 암모나이트는 수조 안을 헤엄쳐다니며 맛슈르마들을 포식하기 시작했습니다.&lt;br /&gt;플레이어는 손가락으로 맛슈르마을 유도해 암모나이트로부터 도망치게 할 수 있습니다만,&lt;br /&gt;맛슈르마가 암모나이트에게 먹히는 쪽이 더 재밌을 것 같지 않습니까? &lt;br /&gt;그러니 저는 맛슈르마들을 움직여 암모나이트가 쉽고 편안하게 잡수실 수 있도록, &lt;br /&gt;암모나이트 앞에 모셔다 주기로 하겠습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/Xf4r1dVdhZ.jpg" style="width:434px;height:434px;" alt="사용자 삽입 이미지" onclick="TC$PRIV_open_img('http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/Xf4r1dVdhZ.jpg')" /&gt;&lt;/div&gt; &lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;strong&gt;?!&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;몇 마리를 신나게 집어먹던 암모나이트가 갑자기 먹물을 토해내며 괴로워 하기 시작합니다.&lt;br /&gt;어떻게 된거냐구요?&lt;br /&gt;사실, 맛슈르마를 먹게되면, 맛슈르마가 온 몸을 돌아다니며 양분을 쪽쪽 빨아먹어버립니다.&lt;br /&gt;그래서 유충이라고 방심하고 먹은&amp;nbsp; 생물은&amp;nbsp; 양분이 다 빨리며&amp;nbsp; 고통에 몸부림치다 죽게되지요.&lt;br /&gt;그런 이유에서 저 새낀 이제 완전히 낚인거죠. 한마디로 신세 조진겁니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XM1YwamRTk.jpg" style="width:436px;height:371px;" alt="사용자 삽입 이미지" onclick="TC$PRIV_open_img('http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XM1YwamRTk.jpg')" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;이렇게 껍질에서 튀어나와 꿈틀거리다가.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XTRQjEEp4k.jpg" style="width:450px;height:390px;" alt="사용자 삽입 이미지" onclick="TC$PRIV_open_img('http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XTRQjEEp4k.jpg')" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;결국엔 피를 토하면서 죽게됩니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;안타깝게도 우리의 암모나이트는 게임이 시작된지 하루도 넘기지 못한 채로,&lt;br /&gt;시맨 유충에게 잡아먹히고 말았습니다.&lt;br /&gt;하지만 싸늘한 시체로 변한 암모나이트의 몸 안에서 뿅뿅하며 뭔가가 튀어나옵니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XB08cSHPem.jpg" style="width:337px;height:312px;" alt="사용자 삽입 이미지" onclick="TC$PRIV_open_img('http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XB08cSHPem.jpg')" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;작고 귀여운데다가 말하기까지 하는 물고기&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;보세요. 이렇게 작고 귀여운... 랄까, 안 보이잖아. 이거!!!!&lt;br /&gt;.....핸드폰 사진기의 한계인가..&lt;br /&gt;뭐 어찌되었건, 대략 저런 식으로 생긴 물고기가 튀어나왔습니다.&lt;br /&gt;이젠 얼굴이 붙어있기 때문에 말을 하기 시작합니다.&lt;br /&gt;단지 사람 말이 아닌 길만어로 말하기 때문에 아직은 알아 들을 수가 없군요.&lt;br /&gt;물고기 형태의 시맨들을 싸 잡아서 &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;길만(ギルマン)&lt;/span&gt;이라고 부르고,&lt;br /&gt;이런 유아기의 길만들을 &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;노틸러스&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;(ノーチラス）&lt;/span&gt;라고 부릅니다.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XJvR8liH8d.jpg" style="width:390px;height:276px;" alt="사용자 삽입 이미지" onclick="TC$PRIV_open_img('http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XJvR8liH8d.jpg')" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;당신도 Let's TRY!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;대화는 아직 할 수 없지만, 몇 가지 장난을 쳐볼 수는 있는데요.&lt;br /&gt;예를들어 간지럽힌다거나. (시맨의 기분이 좋아지기 때문에 자주 해주는 것이 좋습니다.)&lt;br /&gt;손가락으로 때린다거나. (&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;삐지니까 주의&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;혹은 스크린샷에서처럼 시맨 주위를 손가락으로 빙글빙글 돌리면 &lt;br /&gt;시맨의 시선이 그것을 따라하다가, 결국 기절하게 됩니다.&amp;nbsp; (금방 다시 일어나지만)&lt;br /&gt;자 그럼 오늘은 여기까지, 저장하고 종료.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;덧 :&lt;br /&gt;구글 이미지 검색에서 건져낸 노틸러스&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XOZw0bSZnZ.jpg" style="width:219px;height:163px;" alt="사용자 삽입 이미지" onclick="TC$PRIV_open_img('http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XOZw0bSZnZ.jpg')" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;노틸러스&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/425174138779578363-2505789410545394153?l=gsworkshop.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BrightsitesASmallWorkshop/~4/dBrgPUBXNEg" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://gsworkshop.blogspot.com/feeds/2505789410545394153/comments/default" title="댓글" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://gsworkshop.blogspot.com/2008/01/02.html#comment-form" title="1개의 덧글" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/425174138779578363/posts/default/2505789410545394153?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/425174138779578363/posts/default/2505789410545394153?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/BrightsitesASmallWorkshop/~3/dBrgPUBXNEg/02.html" title="시맨을 길러보자 - 02" /><author><name>Brightsite</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08831807987463371359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://gsworkshop.blogspot.com/2008/01/02.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0AEQnY_fSp7ImA9Wx9XGEQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-425174138779578363.post-2121671255799289141</id><published>2008-01-27T20:08:00.000-08:00</published><updated>2011-01-12T20:08:23.845-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-01-12T20:08:23.845-08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="드림캐스트" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="시맨" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="게임" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="음성인식" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="음성인식게임" /><title>시맨을 길러보자 - 01</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/JEPl9SgP98_ZN0E3xmhnAgBd5C0/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/JEPl9SgP98_ZN0E3xmhnAgBd5C0/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/JEPl9SgP98_ZN0E3xmhnAgBd5C0/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/JEPl9SgP98_ZN0E3xmhnAgBd5C0/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;script src='http://ss.textcube.com/service/blog/script/blogger.js' type='text/javascript'&gt;&lt;/script&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XIYwB0h3h4.jpg" style="width:265px;height:353px;" alt="사용자 삽입 이미지" onclick="TC$PRIV_open_img('http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XIYwB0h3h4.jpg')" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;슬슬 시맨 ~금단의 펫~의 육성기를 시작해보고자 합니다. &lt;br /&gt;시맨은 인면어를 기르는 드림캐스트용 음성인식 육성시뮬레이션 게임입니다.&lt;br /&gt;일본의 중소기업인 비바리움에서 제작되어 50만장 이상 판매되면서 &lt;br /&gt;현재 드림캐스트 소프트 판매량 1위에 랭크되어 있는 엄청난 녀석이지요.&lt;br /&gt;서론은 여기까지하고, 일단 디스크를 넣고 실행을 하면, 호소가와 씨의 안내가 나옵니다.&lt;br /&gt;호소가와씨는 플레이어가 진행하는 도중에 헷갈려하지 않도록 도움을 주는 역활을 하는데,&lt;br /&gt;듣기 귀찮으면 그냥 스타트를 눌러서 넘어가면 됩니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/Xf3Lpo2VSp.JPG" style="width:319px;height:237px;" alt="사용자 삽입 이미지" onclick="TC$PRIV_open_img('http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/Xf3Lpo2VSp.JPG')" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;처음 시작했을때의 수조의 모습입니다. 산소가 없어 물이 탁해져 있는 상태입니다. &lt;br /&gt;알을 부화시키기 위해서는 산소량과 온도를 올려주어야 합니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XOkJlpD9i2.JPG" style="width:216px;height:165px;" alt="사용자 삽입 이미지"  /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;소지품 목록에는 시맨의 알과 먹이들이 있습니다. &lt;br /&gt;먹이는 시맨이 인간의 말로 "배고프다"라고 말하기 전까지는 굳이 줄 필요는 없습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XVOhRg28jo.JPG" style="width:312px;height:254px;" alt="사용자 삽입 이미지" onclick="TC$PRIV_open_img('http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XVOhRg28jo.JPG')" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;물에 산소를 채워서 물을 깨끗하게 만들었습니다. 온도도 15도 이상으로 올려주었습니다.&lt;br /&gt;그런데 바위 옆에 이상한 것이 보이는군요.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XDZwsq2OXC.JPG" style="width:239px;height:238px;" alt="사용자 삽입 이미지"  /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;왠 암모나이트가 놓여 있습니다. &lt;br /&gt;손가락으로 톡톡 쳐봐도 반응을 하지 않고 집어 올릴 수도 없습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XSs3RQXmQr.JPG" style="width:240px;height:250px;" alt="사용자 삽입 이미지"  /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;암모나이트는 일단 내버려두기로 하고 수조에 알을 넣어 봅시다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XPWZfSnYqm.JPG" style="width:240px;height:299px;" alt="사용자 삽입 이미지"  /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;알을 수조의 넣으면, 알 안의 핵이 점점 여러개로 분열됩니다. &lt;br /&gt;자세히 보면 유충같은 것이 우글거리는 것이 보이지요.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XQJXK9zMR5.JPG" style="width:223px;height:236px;" alt="사용자 삽입 이미지"  /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;그러다가 결국 톡! 터지면서 8마리의 유충이 나왔습니다.&lt;br /&gt;호소가와씨가 말하길 이 유충을 &lt;SPAN style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;맛슈르마（&lt;/SPAN&gt;&lt;FONT style="FONT-WEIGHT: bold" size=-1&gt;マッシュルーマー)&lt;/FONT&gt;라고 부른다고 합니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XDG40MDfSk.JPG" style="width:239px;height:251px;" alt="사용자 삽입 이미지"  /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;맛슈르마의 모습입니다. 호흡을 하고 있다고 추정됩니다.&lt;br /&gt;저 동그란 것 전체가 눈처럼 생겼고, &lt;br /&gt;플레이어가 손을 가져가면 놀란 듯이 동공(처럼 보이는 것)이 크게 확대됩니다.&lt;br /&gt;더 이상 기다려도 별 변화가 없어보였기에 오늘은 이대로 저장하고 종료.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/425174138779578363-2121671255799289141?l=gsworkshop.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BrightsitesASmallWorkshop/~4/b9Wzy0wanQU" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://gsworkshop.blogspot.com/feeds/2121671255799289141/comments/default" title="댓글" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://gsworkshop.blogspot.com/2008/01/01.html#comment-form" title="2개의 덧글" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/425174138779578363/posts/default/2121671255799289141?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/425174138779578363/posts/default/2121671255799289141?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/BrightsitesASmallWorkshop/~3/b9Wzy0wanQU/01.html" title="시맨을 길러보자 - 01" /><author><name>Brightsite</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08831807987463371359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>2</thr:total><feedburner:origLink>http://gsworkshop.blogspot.com/2008/01/01.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0UNRXs4eyp7ImA9Wx9XGEU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-425174138779578363.post-1311404332681468485</id><published>2008-01-27T19:13:00.000-08:00</published><updated>2011-01-12T18:21:34.533-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-01-12T18:21:34.533-08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="잡담" /><title>키보드 고장..</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/p-cBTZ12TVpS4e1ppBWyT3oXWCw/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/p-cBTZ12TVpS4e1ppBWyT3oXWCw/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/p-cBTZ12TVpS4e1ppBWyT3oXWCw/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/p-cBTZ12TVpS4e1ppBWyT3oXWCw/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;6000원짜리 키보드가 이렇게 빨리 고장이 날 줄은 몰랐군요.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;사용한지 6개월 채 되지 않았는데 말이죠. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;아마 고스트현상보다는 접점불량 같습니다만, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;다음부터는 W3에서 나오는 주변기기는 구입을 재고해 봐야겠습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;덕분에 지금 무선키보드를 사용하고 있습니다만,&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;노트북 배치라 게임할때는 에로사항이 많군요.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;삼성의 SPK210이라는 녀석을 주분했는데, 빨리 도착했으면 좋겠습니다.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/425174138779578363-1311404332681468485?l=gsworkshop.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BrightsitesASmallWorkshop/~4/g-BQNTybx2w" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://gsworkshop.blogspot.com/feeds/1311404332681468485/comments/default" title="댓글" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://gsworkshop.blogspot.com/2008/01/blog-post.html#comment-form" title="0개의 덧글" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/425174138779578363/posts/default/1311404332681468485?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/425174138779578363/posts/default/1311404332681468485?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/BrightsitesASmallWorkshop/~3/g-BQNTybx2w/blog-post.html" title="키보드 고장.." /><author><name>Brightsite</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08831807987463371359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://gsworkshop.blogspot.com/2008/01/blog-post.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0UNRXs-eCp7ImA9Wx9XGEU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-425174138779578363.post-8884786179983249704</id><published>2008-01-03T18:45:00.000-08:00</published><updated>2011-01-12T18:21:34.550-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-01-12T18:21:34.550-08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="드림캐스트" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="시맨" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="잡담" /><title>시맨 마이크 동봉판 구입</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/aNWJQXFx5jj4m2i1ZbAvjdsZ1EQ/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/aNWJQXFx5jj4m2i1ZbAvjdsZ1EQ/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/aNWJQXFx5jj4m2i1ZbAvjdsZ1EQ/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/aNWJQXFx5jj4m2i1ZbAvjdsZ1EQ/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;script src='http://ss.textcube.com/service/blog/script/blogger.js' type='text/javascript'&gt;&lt;/script&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XUMhS0nAsg.jpg" style="width:510px;height:330px;" alt="사용자 삽입 이미지" onclick="TC$PRIV_open_img('http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XUMhS0nAsg.jpg')" /&gt;&lt;/div&gt;옥션에서 14000원에 올라와있기에 바로 질러버렸지요. :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;평소에 꽤나 해보고 싶은 게임이기도 했고.. 뭐.. 말 잘듣는다는 2001 판은 아닙니다만.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;빨리 건방진 사람얼굴의 어류와 대화를 나눠보고 싶군요.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;일단 지금은 진열장에 모셔두겠습니다.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XA3HJ02jAk.jpg" style="width:441px;height:329px;" alt="사용자 삽입 이미지" onclick="TC$PRIV_open_img('http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XA3HJ02jAk.jpg')" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/425174138779578363-8884786179983249704?l=gsworkshop.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BrightsitesASmallWorkshop/~4/xW8d7z-p8hE" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://gsworkshop.blogspot.com/feeds/8884786179983249704/comments/default" title="댓글" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://gsworkshop.blogspot.com/2008/01/blog-post_03.html#comment-form" title="0개의 덧글" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/425174138779578363/posts/default/8884786179983249704?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/425174138779578363/posts/default/8884786179983249704?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/BrightsitesASmallWorkshop/~3/xW8d7z-p8hE/blog-post_03.html" title="시맨 마이크 동봉판 구입" /><author><name>Brightsite</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08831807987463371359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://gsworkshop.blogspot.com/2008/01/blog-post_03.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0AEQnY_fip7ImA9Wx9XGEQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-425174138779578363.post-1254713146827086358</id><published>2007-11-13T23:19:00.000-08:00</published><updated>2011-01-12T20:08:23.846-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-01-12T20:08:23.846-08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="게임" /><title>PCSX2 0.9.4r2 테스트</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/8l04YrPk5a_8y6GgMiScz_vBDmg/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/8l04YrPk5a_8y6GgMiScz_vBDmg/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/8l04YrPk5a_8y6GgMiScz_vBDmg/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/8l04YrPk5a_8y6GgMiScz_vBDmg/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;script src='http://ss.textcube.com/service/blog/script/blogger.js' type='text/javascript'&gt;&lt;/script&gt;&lt;P&gt;11월 14일자로 플레이스테이션2 에뮬레이터인 PCSX2 0.9.4r2가 릴리즈 되었습니다.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;테스트 사양은 다음과 같습니다. 노오버 사양입니다.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;CPU : 애슬론 64 x2 윈저 5200+&lt;/P&gt;&lt;P&gt;RAM : 2Gbyte 667Mhz (Duel Channel)&lt;/P&gt;&lt;P&gt;VGA : Radeon HD X2600Pro&lt;/P&gt;&lt;P&gt;일단, 이번 버전에서 새롭게 지원가능 게임인 괴혼 시리즈를 플레이 해보았습니다.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;아래의 쓰레드에서 나와있듯이, 한글판에 대해서는 동영상 스킵패치가 포함되있지 않았기 때문에, 직접 패치를 만들어 구동해야했습니다.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XEXOuuRNfN.JPG" style="width:500px;height:387px;" alt="사용자 삽입 이미지" onclick="TC$PRIV_open_img('http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XEXOuuRNfN.JPG')" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;DIV style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;STRONG&gt;오오! 돌아간다! 여전히 광풍의 카리스마를 자랑하시는 아바마마&lt;/STRONG&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;P&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XXUyOrkl3e.jpg" style="width:500px;height:387px;" alt="사용자 삽입 이미지" onclick="TC$PRIV_open_img('http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XXUyOrkl3e.jpg')" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;DIV style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;STRONG&gt;하는 방법을 알려주세요!&lt;/STRONG&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;P&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XacVpOQCyZ.jpg" style="width:500px;height:387px;" alt="사용자 삽입 이미지" onclick="TC$PRIV_open_img('http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XacVpOQCyZ.jpg')" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;DIV style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;STRONG&gt;열심히 공(?)을 굴리는 왕자&lt;/STRONG&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;P&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;게임은 매우 안정적으로 돌아갔으며, 아직 튜토리얼이라 객체수가 많지 않아서 그런건지는 모르겠으나. 플레이하는데에는 지장이 없었습니다.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;(그러나 튜토리얼 이후로는 그래픽이 깨져 더이상 진행할 수 없습니다.)&lt;/P&gt;&lt;P&gt;그리고 가장 놀란 것은 진동기능이 제대로 작동했다는 점입니다만, 다른 게임에서는 동작하지 않았기에 아무래도 특정 게임들에서만 진동기능이 구현되는것으로 보입니다.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;그리고 전 버전까지 있었던 세이브시 프레임이 급감하는 문제가 해결되었으며, 동영상 재생시 프레임저하 문제는 아직도 해결되지 않았습니다.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XcAgIJn5eb.jpg" style="width:500px;height:387px;" alt="사용자 삽입 이미지" onclick="TC$PRIV_open_img('http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XcAgIJn5eb.jpg')" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;DIV style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;STRONG&gt;세이브 시의 프레임 저하 문제는 해결되었지만...&lt;/STRONG&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;P&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="imageblock center" style="text-align: center; clear: both;"&gt;&lt;img src="http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XZMibUSJO1.jpg" style="width:500px;height:387px;" alt="사용자 삽입 이미지" onclick="TC$PRIV_open_img('http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XZMibUSJO1.jpg')" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/P&gt;&lt;DIV style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;STRONG&gt;동영상에서는 여전히 버벅인다.&lt;/STRONG&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;P&gt;그리고 사운드플러그인이 개선되어, 메탈슬러그6 플레이시 음악이 1/2의 속도로 플레이되던 문제가 해결되었습니다.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;이번 버전에서 전체적으로 성능향상과 많은 문제점이 해결된 것이 보입니다.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;앞으로도 PCSX2의 발전을 기대하는 바입니다.&lt;/P&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/425174138779578363-1254713146827086358?l=gsworkshop.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BrightsitesASmallWorkshop/~4/mx04Yl18St0" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://gsworkshop.blogspot.com/feeds/1254713146827086358/comments/default" title="댓글" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://gsworkshop.blogspot.com/2007/11/pcsx2-094r2.html#comment-form" title="0개의 덧글" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/425174138779578363/posts/default/1254713146827086358?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/425174138779578363/posts/default/1254713146827086358?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/BrightsitesASmallWorkshop/~3/mx04Yl18St0/pcsx2-094r2.html" title="PCSX2 0.9.4r2 테스트" /><author><name>Brightsite</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08831807987463371359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://gsworkshop.blogspot.com/2007/11/pcsx2-094r2.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0AEQnY_fyp7ImA9Wx9XGEQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-425174138779578363.post-7045376275679496207</id><published>2007-11-13T22:37:00.000-08:00</published><updated>2011-01-12T20:08:23.847-08:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-01-12T20:08:23.847-08:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="게임" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="괴혼" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PCSX" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="pcsx2" /><title>괴혼 1, 2 오프닝버그 패치파일</title><content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/OEe2cUor7ZqsaWmi9K6CUPDwFLQ/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/OEe2cUor7ZqsaWmi9K6CUPDwFLQ/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/OEe2cUor7ZqsaWmi9K6CUPDwFLQ/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/OEe2cUor7ZqsaWmi9K6CUPDwFLQ/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;P&gt;PCSX 0.9.4가 업데이트 되었습니다.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;이번에 지원가능목록에 괴혼도 추가되었습니다만..&lt;/P&gt;&lt;P&gt;오프닝에서 멈추는 문제가 아직도 해결되지 않았더군요.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;일본판, 북미판은 오프닝부분을 생략하는 패치를 적용해, 이 문제를 해결한 듯 합니다만.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;한국판은 기본패키지에 이러한 패치가 들어있지 않습니다. :(&lt;/P&gt;&lt;P&gt;결국 직접 헥스값을 뒤져 오프닝 생략패치를 만들었습니다.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;오프닝으로 곤란한 분께 많은 도움이 되기를 바라며.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;내일이 수능시험이군요. 합격을 기원합니다.&lt;/P&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="imageblock left" style="float: left; margin-right: 10px;"&gt;&lt;a href="http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XdzzHAm56G.zip" rel="enclosure" &gt;&lt;img src="http://ss.textcube.com/service/blog/image/extension/zip.gif" alt="" style="vertical-align: middle;" /&gt; Katamari Damacy (K) Patch.zip&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="imageblock left" style="float: left; margin-right: 10px;"&gt;&lt;a href="http://ss.textcube.com/blog/8/83628/attach/XaEQVzBLdh.zip" rel="enclosure" &gt;&lt;img src="http://ss.textcube.com/service/blog/image/extension/zip.gif" alt="" style="vertical-align: middle;" /&gt; Katamari damacy 2 (K) Patch.zip&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;P&gt;&lt;br /&gt;&lt;/P&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/425174138779578363-7045376275679496207?l=gsworkshop.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/BrightsitesASmallWorkshop/~4/2stEETKj0Yo" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://gsworkshop.blogspot.com/feeds/7045376275679496207/comments/default" title="댓글" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://gsworkshop.blogspot.com/2007/11/1-2.html#comment-form" title="2개의 덧글" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/425174138779578363/posts/default/7045376275679496207?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/425174138779578363/posts/default/7045376275679496207?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/BrightsitesASmallWorkshop/~3/2stEETKj0Yo/1-2.html" title="괴혼 1, 2 오프닝버그 패치파일" /><author><name>Brightsite</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08831807987463371359</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>2</thr:total><feedburner:origLink>http://gsworkshop.blogspot.com/2007/11/1-2.html</feedburner:origLink></entry></feed>

