<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title>CnBeta.COM</title><link>https://www.cnbeta.com.tw</link><atom:link href="http://rsshub:1200/cnbeta?code=85bce3de06db889133ed91c1448b1d3d" rel="self" type="application/rss+xml"/><description>cnBeta.COM - 简明IT新闻,网友媒体与言论平台.</description><generator>RSSHub</generator><webMaster>contact@rsshub.app (RSSHub)</webMaster><language>en</language><lastBuildDate>Sat, 07 Nov 2026 13:17:02 GMT</lastBuildDate><ttl>5</ttl><item><title>TCL华星光电T8印刷OLED工厂进入设备安装阶段 计划于2027年底量产</title><description>&lt;p&gt;TCL华星光电（TCL CSOT）近日宣布，其位于中国广州的T8工厂已经正式启动生产设备搬入工作。随着首台核心生产设备进场，该项目正式从厂房建设阶段转入设备安装与调试阶段。TCL华星光电高级副总裁张锋表示，首件核心设备的入场标志着T8项目进入设备安装和联调的重要阶段，为后续量产奠定基础。&lt;/p&gt;                
                                                    &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="https://static.cnbetacdn.com/article/2026/1107/21722e5b33125ce.jpg" referrerpolicy="no-referrer"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;据了解，T8项目是一条8.6代印刷打印OLED生产线，总投资约295亿元人民币（约合44.2亿美元）。该项目于2025年9月正式开工建设，仅用226天便完成了主厂房主体结构施工，展现出较快的建设进度。按照规划，该生产线预计将在2027年第四季度实现量产。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;工厂建成后，每月可处理约22500片玻璃基板，每片基板尺寸为2290毫米×2620毫米，主要用于生产中大型OLED显示面板。在投产初期，产能将重点面向平板电脑、笔记本电脑及显示器等产品市场。同时，TCL华星光电也在探索将印刷OLED技术应用于柔性显示和折叠屏面板领域的可能性。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;TCL华星光电表示，公司已经持续投入13年时间研发印刷OLED技术，逐步推动该技术从实验室研究阶段走向商业化生产。企业认为，相较于传统OLED制造工艺，印刷打印技术有望进一步降低生产成本，提高材料利用效率，从而增强OLED产品的市场竞争力。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;TCL华星光电印刷OLED中台总经理曹蔚然表示，从最初的一滴墨水和实验样机，到武汉T12 5.5代线成为全球首条实现量产的印刷OLED生产线，再到如今广州8.6代生产线进入设备搬入阶段，公司用了13年时间推动印刷OLED技术完成从实验室到产业化的跨越。此次T8项目设备进场，也意味着距离正式量产进入最后冲刺阶段。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;目前主流OLED面板制造通常采用真空热蒸镀技术沉积有机发光材料，而印刷打印OLED则通过数字化控制的打印设备，将有机材料直接喷涂到基板指定区域。这种生产方式理论上能够减少材料浪费并降低制造成本。不过，T8生产线未来能否在产能规模、良率水平以及成本控制方面达到与现有成熟OLED生产工艺竞争的水平，仍将成为行业关注的重点。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;随着T8项目逐步完成设备安装与调试，印刷OLED技术的大规模商业化应用也进入新的发展阶段。业内普遍认为，如果该技术能够顺利实现规模化生产，将可能对未来中大尺寸OLED面板市场格局产生重要影响。&lt;/p&gt;                        </description><link>https://www.cnbeta.com.tw/articles/tech/1585380.htm</link><guid isPermaLink="false">https://www.cnbeta.com.tw/articles/tech/1585380.htm</guid><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 12:38:00 GMT</pubDate><author>稿源：cnBeta.COM</author><category>科技</category></item><item><title>科学家研发可舔舐式药物监测设备 棒棒糖变身医疗检测仪</title><description>&lt;p&gt;医学检测往往会让人感到紧张和不适，尤其是儿童群体，即便只是采集唾液样本也并不总是轻松愉快。为解决这一问题，美国南加州大学研究团队开发出一种形似棒棒糖的新型检测设备，希望让医疗检测变得更加简单、自然且易于接受。&lt;/p&gt;                
                                                    &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="https://static.cnbetacdn.com/article/2026/1107/06408aeea8b5b17.webp" referrerpolicy="no-referrer"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这款名为“Lollylab”的装置内部集成了一个微型实验室。设备由两部分塑料组件组成，顶部为带有细小孔洞的圆形结构，下方连接覆盖纸质材料的玻璃纤维通道。当使用者舔舐设备时，唾液会通过这些孔洞进入内部，并沿着通道流向底部传感器，整个过程大约只需一分钟。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;研究团队当前将检测目标锁定为对乙酰氨基酚。这种成分广泛存在于止痛药以及感冒、流感药物之中，虽然属于常见的非处方药，但一旦服用过量，可能引发严重健康问题，尤其会对肝脏造成损伤。对于儿童而言，因剂量计算失误而导致的药物过量风险更值得关注。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;科学家之所以选择对乙酰氨基酚作为首个检测对象，还因为其在唾液中的浓度能够较准确地反映血液中的药物水平。这意味着未来人们有望通过简单的唾液检测替代部分抽血操作，实现更加便捷的药物监测。整个测试所需样本量极低，仅约0.3毫升唾液，相当于六滴左右。&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="https://static.cnbetacdn.com/article/2026/1107/1b0032f6b886a35.webp" referrerpolicy="no-referrer"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;为了提升使用体验，研究人员在设备外层包覆了一层红色的桃子味糖果外壳。这个设计并非只是为了增加趣味性，而是具有明确的实际用途。熟悉的棒棒糖形态能够降低用户特别是儿童的抗拒心理，使他们更愿意主动完成唾液采集。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在核心检测技术方面，Lollylab采用激光诱导石墨烯电极。该材料目前已经被广泛应用于可穿戴健康设备、环境监测传感器以及水处理系统。当含有对乙酰氨基酚的唾液到达电极表面时，会引发特定化学反应，并产生可被记录和分析的电信号，从而实现药物检测。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;研究团队利用人工唾液以及真实人体唾液对设备进行了验证测试。在一项小规模试验中，6名成年志愿者服用对乙酰氨基酚后，通过舔舐Lollylab提供样本。结果显示，设备能够在两分钟内成功检测出药物成分。参与者普遍认为，与传统棉签采集方式相比，这种检测方法更加方便、舒适，也更容易接受。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;不过研究人员指出，这项技术目前仍处于早期研发阶段，Lollylab暂时还是实验性原型产品，距离广泛应用于临床和家庭场景尚需进一步验证。未来，团队计划开展更大规模的人体研究，并尝试将该技术扩展至其他药物和生物标志物的检测。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;如果后续研究进展顺利，这种将微型实验室隐藏在“棒棒糖”中的创新方案有望改变传统医疗检测模式，为患者提供更加无创、快捷且友好的健康监测手段。而不仅是孩子，许多成年人或许同样乐于接受这样一种看起来更轻松的检测方式。&lt;/p&gt;                        </description><link>https://www.cnbeta.com.tw/articles/science/1585378.htm</link><guid isPermaLink="false">https://www.cnbeta.com.tw/articles/science/1585378.htm</guid><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 08:25:00 GMT</pubDate><author>稿源：cnBeta.COM</author><category>科学</category></item><item><title>德国认证学习课程可让60名员工为《GTA6/侠盗猎车6》离岗三天</title><description>&lt;p&gt;日前德国出现一项围绕《GTA6/侠盗猎车6》发售设置的认证学习课程，居然可让60名员工离开工作岗位三天，迅速引发热议。只是该安排属于当地法律制度下的一种特殊途径，但附带条件，并非所有德国玩家都能直接获得三天法定游戏假。&lt;/p&gt;                
                                                    &lt;p&gt;&lt;img src="https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20261107/1794013842_108948_jpg_r.jpg" alt="德国认证学习课程可让60名员工为《GTA6/侠盗猎车6》离岗三天" referrerpolicy="no-referrer"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;目前公开的节选没有交代课程名称、主办方、适用地区和申请流程，也未列明员工及雇主需要满足的全部资格。现有信息能够确认的限制包括认证学习课程、仅60个名额以及附带条件。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;《GTA6/侠盗猎车6》定于11月19日推出。相关讨论认为，本作可能成为规模极大的流行文化事件和电子游戏发售节点。一项被引用的估算显示，发售当天的请假申请预计将增加17%，反映出部分玩家希望第一时间进入游戏。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这项安排让游戏发售与现实职场、继续教育制度产生了交集。不过，三天离岗和60个名额等核心细则仍有待通过原始页面进一步核实。&lt;/p&gt;                        </description><link>https://www.cnbeta.com.tw/articles/game/1585376.htm</link><guid isPermaLink="false">https://www.cnbeta.com.tw/articles/game/1585376.htm</guid><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 07:10:00 GMT</pubDate><author>稿源：3DMGame</author><category>游戏</category></item><item><title>Take Two CEO谈健康习惯：戒烟、适量运动并保证睡眠</title><description>&lt;p&gt;Take Two CEO施特劳斯·泽尔尼克近日分享了自己的健康与健身观念。他认为普通人无需照搬高强度训练，戒烟、适量运动、节制饮食和保证睡眠等基础习惯更为重要。&lt;/p&gt;                
                                                    &lt;p&gt;&lt;img src="https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20261107/1794018280_498127.jpg" alt="Take Two CEO谈健康习惯：戒烟、适量运动并保证睡眠" referrerpolicy="no-referrer"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;泽尔尼克长期将运动视为个人爱好，曾出版健康主题书籍，也公开展示过训练方式。他给出的首要建议是完全不要吸烟，同时避免滥用酒精和药物。运动不必一味追求强度，每周四至五天步行30分钟同样有价值；饮食也无需采取极端方案，但应有所节制，避免过量摄入不健康食品。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;睡眠是他特别强调的一项习惯。泽尔尼克建议每晚睡约7小时，并表示长期睡眠少于6小时会影响个人及职业决策。他还认为，维持情感或精神生活同样重要，包括拥有相互关爱的人以及身边的社区。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;对于部分健身圈流行的肽类产品，泽尔尼克持反对态度，理由是这类产品监管有限。他主张不要服用未经双盲测试的物质，并强调监管机构存在的必要性。谈到减重时，他支持有需要者在医生开具处方的前提下使用GLP-1类药物，认为不必为此感到羞耻。上述内容是泽尔尼克对个人生活方式和用药的看法，并非医疗机构发布的诊疗指南。&lt;/p&gt;                        </description><link>https://www.cnbeta.com.tw/articles/game/1585374.htm</link><guid isPermaLink="false">https://www.cnbeta.com.tw/articles/game/1585374.htm</guid><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 07:09:00 GMT</pubDate><author>稿源：3DMGame</author><category>游戏</category></item><item><title>苹果为创新而创新 触屏Mac遭数码博主集体吐槽</title><description>&lt;p&gt;若是个别用户不适应触屏尚可理解，而这次首批上手实测的头部博主，几乎一致认为新款Mac触屏观感亮眼，实际体验欠佳。苹果花了十余年时间推翻了自己早年的产品判断，终于把触屏模块正式装进了MacBook Pro产品线，却在首批公开实测的阶段，迎来了整个数码测评圈的集中吐槽。&lt;/p&gt;                
                                                    &lt;p&gt;头部博主们测试后的观点几乎高度一致，触屏功能看起来概念很酷，真正落到日常使用场景里操作感非常别扭，实用性极低。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src="https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20261107/1794015130_938248.jpg" alt="苹果为创新而创新，多款Mac触屏遭数码博主集体吐槽" referrerpolicy="no-referrer"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;除了影视飓风Tim之外，何同学、钟文泽等一众国内头部数码博主，不约而同给出了触屏功能几乎没有实际使用价值的结论。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;尽管触控操作的视觉新鲜感很足，放到桌面办公场景里，用户要反复抬手去触碰高高架起的屏幕，整套操作逻辑完全不符合人体工学，用不了多久胳膊就会出现明显的酸胀感。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;不少网友看到这一轮集体吐槽之后都调侃，早年乔布斯在发布初代iPhone的时候，就公开明确表态过桌面端设备完全不需要配置触屏，苹果好不容易打破延续了十几年的产品原则做出来的新设计，最后却收获了几乎全负面的反馈，不知道乔布斯要是亲眼看到这一幕会不会气到当场反对。&lt;/p&gt;                        </description><link>https://www.cnbeta.com.tw/articles/tech/1585372.htm</link><guid isPermaLink="false">https://www.cnbeta.com.tw/articles/tech/1585372.htm</guid><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 07:09:00 GMT</pubDate><author>稿源：3DM整理</author><category>科技</category></item><item><title>面对《GTA6》盗版威胁 T2准备采取法律与技术双重手段</title><description>&lt;p&gt;电影、电视剧乃至电子游戏的盗版问题由来已久。面对《GTA6》这样体量庞大的作品，可以肯定，盗版者一定会竭尽全力，争取尽快让盗版游戏运行起来。鉴于《GTA6》发售时只会登陆主机平台，而且索尼正积极为PS5推送安全更新，防止此类情况发生，因此盗版者想要得手会困难得多。&lt;/p&gt;                
                                                    &lt;p&gt;话虽如此，《GTA6》的母公司Take-Two Interactive确实清楚这种情况可能发生。事实上，该公司甚至已经在一定程度上预料到了这一点。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src="https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20261107/1794019146_394966_jpg_r.jpg" alt="面对《GTA6》盗版威胁 T2准备采取法律与技术双重手段" referrerpolicy="no-referrer"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在《华尔街日报》一段关于《GTA6》的视频采访中，采访者谈到了盗版问题，并问道：“关于盗版，我想说的是，电子游戏过去确实是一个非常、非常难以盗版的领域。但现在你开始看到——我想就在上周，有人利用AI工具，以某种方式重新制作了一些PS4游戏，并将其放到了Roblox上。你对此有多担心?又如何看待这个问题?”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Take-Two CEO施特劳斯·泽尔尼克没有拐弯抹角。他承认，盗版是“生活中的现实”，并指出，这一直是所有娱乐媒介都要面对的问题，包括电影、音乐，当然也包括游戏。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;泽尔尼克表示：“尽管我这个人非常随和，但我一直对所有事情都感到担忧。听着，你知道，盗版是生活中的现实，而我从事过各种类型的娱乐业务。在电影行业工作时，我们估计，无论什么时候，大约都有10%至20%的业务受到盗版影响。我也曾在1994年至2000年从事唱片业务。顺便一提，到大约2005年时，我认为市场上80%的内容都是盗版。如今，这一比例又大幅下降了。所以，正如你所说，盗版是娱乐行业现实的一部分。由于文件体积和复杂性，盗版在互动娱乐领域不算特别严重的问题，但也并非完全不存在。如果它真的成为一个问题，我们会像其他所有企业一样加以应对，也就是通过法律手段，对吧?此外还有技术手段，我们必须双管齐下。但我认为，可以肯定地说，未来盗版将成为我们业务面临的一个问题。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这位Take-Two负责人随后补充道：“我们只能对此保持警惕。现在，情况变得稍微复杂了一些，因为我们的所有游戏——你知道，实际上是所有游戏——都必须连接到我们的服务器，才能获得良好的体验。所以，面对盗版，你究竟要怎么做?真的要搭建一套足以与我们竞争的服务器吗?那真的能带来良好的体验吗?体验肯定不会很棒，但也并非完全无法运行，对吧?”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;我认为，泽尔尼克明白，等到《GTA6》最终登陆PC时，由于这一平台更加开放，打击盗版将困难得多。虽然这款游戏尚未确认会推出PC版，但它登陆该平台几乎是板上钉钉的事。有传闻称，《GTA6》PC版的发行窗口为2027年第一季度。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;如果Rockstar计划在《GTA6》中持续推出季节性活动等内容，例如在圣诞节期间让莱奥尼达州的街道和建筑布满节日装饰，那么这或许能在一定程度上遏制盗版，因为游戏需要连接Rockstar的服务器，才能获得额外的调整和内容。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;《GTA6》发售后，我们是否有可能借助PS5自制软件生态在PC上玩到它?我不会断言这种情况绝不可能发生，但可以肯定，索尼和Rockstar都会竭尽所能加以阻止。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src="https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20261107/1794019149_880947_jpg_r.jpg" alt="面对《GTA6》盗版威胁 T2准备采取法律与技术双重手段" referrerpolicy="no-referrer"&gt;&lt;/p&gt;                        </description><link>https://www.cnbeta.com.tw/articles/game/1585370.htm</link><guid isPermaLink="false">https://www.cnbeta.com.tw/articles/game/1585370.htm</guid><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 07:06:00 GMT</pubDate><author>稿源：3DMGame</author><category>游戏</category></item><item><title>网友用烤箱修好GTX 1080：130°C烤35分钟 成功率仅8成</title><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;国外PCGH论坛网友FoxX11近日分享了一段奇特的硬件修复经历，他通过家用烤箱以130℃的高温成功救活了一块出现严重故障的GTX 1080显卡。&lt;/strong&gt;这块显卡此前在开机10到15分钟后便会自动死机，目前经过热处理后已能稳定运行甜甜圈压力测试。&lt;/p&gt;                
                                                    &lt;p&gt;&lt;img src="https://static.cnbetacdn.com/article/2026/1107/c15103d59f7505b.jpg" referrerpolicy="no-referrer"&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;据该网友介绍，他根据显卡频繁死机的症状，判断是核心或显存下方的焊点出现了冷焊现象，即俗称的虚焊。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;为了尝试修复，他将显卡的主散热器拆除，但保留了显存部分的被动散热，随后用铝箔纸将整块电路板严密包裹，放入烤箱进行加热。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;在具体的烹饪过程中，他将烤箱设定为循环风模式，温度控制在120℃至130℃之间，持续加热35分钟。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src="https://static.cnbetacdn.com/article/2026/1107/03540df75f65d73.jpg" referrerpolicy="no-referrer"&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;为了确保万无一失，他还在烤箱内部放置了多个独立的温度传感器，以防烤箱自带的温控组件出现误差导致显卡彻底报废。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;实验结果令人意外，这块老旗舰在经历高温洗礼后重新焕发了生机。在随后的测试中，显卡成功跑通了高负载的Furmark测试，没有再出现之前的崩溃现象。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;不过此类修复方法的有效性往往具有时效性。根据PCGH官方的调查数据显示，虽然约有80%的尝试者表示能获得成功，但其中约三分之二的显卡会在一年内旧病复发。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src="https://static.cnbetacdn.com/article/2026/1107/d3bb211649efaf8.jpg" referrerpolicy="no-referrer"&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;                        </description><link>https://www.cnbeta.com.tw/articles/tech/1585368.htm</link><guid isPermaLink="false">https://www.cnbeta.com.tw/articles/tech/1585368.htm</guid><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 07:00:00 GMT</pubDate><author>稿源：快科技</author><category>科技</category></item><item><title>腾讯旗下搜狗问问今日正式停运 账号将自动注销</title><description>&lt;p&gt;今日，腾讯旗下问答社区搜狗问问及问问商城将正式停止服务。根据搜狗问问产品团队发布的《搜狗问问停止服务公告》，由于公司业务调整，搜狗问问及问问商城将于2026年11月7日23时59分正式停止服务。&lt;/p&gt;                
                                                    &lt;p&gt;&lt;img src="https://static.cnbetacdn.com/article/2026/1107/5c8cc3a4e9974b9.png" title="" alt="388a93ca-b96e-4bfb-86e1-924f29fa29f9.png" referrerpolicy="no-referrer"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;公告显示，停服后相关页面将无法访问，问豆兑换功能同步关闭，用户的账号将自动注销，无需手动操作。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;搜狗问问表示，用户需在11月7日23时59分前，在保持账号活跃度且有余额的情况下完成问豆兑换。逾期未使用的问豆将依法清零处理。官方强调，问豆为平台虚拟积分，不可兑换现金或转移。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;此外，用户在平台积累的提问、回答及个人内容，需在停服前自行截图或复制留存备份。停服后，平台将依据相关法律法规对内容进行删除或匿名化处理。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;公开信息显示，搜狗问问前身为腾讯SOSO问问，于2007年上线，2014年随搜狗整合更名为“搜狗问问”。作为一个互动问答社区，它依托QQ账号体系迅速积累人气，截至2025年拥有超7亿用户，累计解决超2.6亿个问题。2021年搜狗并入腾讯后，搜狗问问随之回归腾讯体系。&lt;/p&gt;                        </description><link>https://www.cnbeta.com.tw/articles/tech/1585366.htm</link><guid isPermaLink="false">https://www.cnbeta.com.tw/articles/tech/1585366.htm</guid><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 07:00:00 GMT</pubDate><author>稿源：BiaNews鞭牛士</author><category>科技</category></item><item><title>史上最大IPO，会被AI恐慌挡住吗？</title><description>&lt;p&gt;11月5日，“蓝色浪潮”席卷华尔街，美股三大股指全线暴跌，AI、半导体和数据中心相关股票遭到集中抛售。次日，科技股有所反弹，纳指上涨1.09%，费城半导体指数回升约4.2%，但纳指全周仍累计下跌约3.4%。尚未上市的Anthropic恰好处在AI的暴风中心，没有实时跳动的股价，却同样遭受着严厉的审视。&lt;/p&gt;                
                                                    &lt;p&gt;据外媒报道，&lt;strong&gt;在预测市场Kalshi上，交易者认为Anthropic年内完成IPO的概率，已从美国中期选举前的接近90%降至不足60%。部分潜在投资者甚至怀疑Anthropic是否能够达到1.5万亿的估值预期。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src="https://static.cnbetacdn.com/article/2026/1107/4e84cd65c872a60.png" referrerpolicy="no-referrer"&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;祸不单行，Anthropic内部接连发生人事变动。Claude Code两周内失去三名重要成员，前产品负责人Cat Wu和首位增长岗位员工Austin Lau相继加入竞争对手OpenAI。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;随着科技股行情恶化，围绕这场万亿美元IPO的疑虑正在增加。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;11月5日，美股全面暴跌。道指下跌1833点，跌幅3.44%；标普500指数下跌4.36%，创2025年4月美国关税冲击以来最大单日跌幅；纳指下跌5.52%，创19个月以来最大单日跌幅。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;AI产业链成为了抛售重灾区。费城半导体指数单日暴跌约12.3%，创2020年3月以来最大单日跌幅。英伟达下跌约9%，AMD下跌约17%。CoreWeave下跌约10%，Nebius下跌约15%，两家公司股价均较10月6日高点腰斩。微软下跌3.6%，亚马逊和Alphabet均下跌2.2%。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src="https://static.cnbetacdn.com/article/2026/1107/325c34acdc7327b.png" referrerpolicy="no-referrer"&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;注：不同行情平台的部分个股涨跌幅数据存在差异，图中数字与正文引用数据可能略有出入。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;股市的颜色和选票形成了鲜明对比。这轮抛售的主要诱因之一就在于市场担心美国新一届国会及地方政府可能限制AI数据中心建设——数据中心的大量用电、用水和对当地基础设施的影响，已经成了美国地方政治的重要议题。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;瑞银估计，美国原定于2028年新增的数据中心容量中，约30%可能受到潜在建设暂停措施的影响。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在这场抛售下，Anthropic正在筹备的IPO成为了观察AI市场的重要窗口。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Anthropic既是巨额算力的采购方，也是直接向企业和消费者销售AI服务的模型开发商。投资者担心的巨额AI投入能否转化为持续收入和利润，最终需要从这类公司的经营表现中寻找答案。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;股市的剧烈波动也增加了这场交易的定价难度。&lt;strong&gt;机构投资者会参考现有科技股的估值、盈利预期和市场风险，决定愿意以什么价格认购新股。当AI相关股票普遍下跌，即使仍然看好Anthropic的长期前景，他们也可能要求更低的发行价格，或者减少认购金额。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Anthropic此前被预计最高募集1000亿美元。如此庞大的发行规模需要吸引足够多的机构投资者，如果认购需求不足，公司可能需要降低估值、缩减募资规模，或者等待市场稳定后再上市。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;11月5日，据外媒报道，已有潜在投资者质疑Anthropic能否在11月9日当周启动路演，并在11月内完成上市。部分投资者认为此前讨论的约1.5万亿美元估值仍然偏高，希望获得更大的估值折让。Anthropic拒绝置评。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这场原本有望创造全球IPO融资纪录的交易，如今正面临双重压力：机构投资者不断压低估值预期，原先预计的上市时间表也开始受到质疑。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;不过，需要注意的是，Anthropic至今尚未公布正式发行价格和上市日期。公司在招股书中仅表示“计划在SEC注册声明生效后尽快进行公开发售”，此前的11月上市安排主要来自知情人士消息。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;事实上，Anthropic的估值压力一直存在。2万亿美元的估值预期仅在今年9月昙花一现，资本市场的态度仿佛也随着气温转冷。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;10月14日，Anthropic召开投资者日，向潜在投资者披露了第三季度财务数据。公司收入环比增长约45%，达到168亿美元，仍然保持高速增长，但相比第二季度约145%的环比增速明显放缓。次日，便有媒体报道，部分投资者开始将Anthropic的IPO估值预期从此前的约2万亿美元下调至1.5万亿美元。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;5000亿美元的估值预期就这样在正式上市前蒸发。甚至有媒体评论认为，Anthropic可能已经错过了最佳上市时机——如果公司能在6月上市，趁着收入增长势头最猛的时候进入公开市场，或许能拿到更理想的估值。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;11月2日，Anthropic更新了招股书，补充第三季度业绩：当季营收169.56亿美元，环比增长约47%，长期算力采购和租赁承诺高达8954亿美元。同一天有报道称，准备参与IPO的机构投资者希望将估值控制在1.5万亿至1.6万亿美元之间。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;如今，就连这个打了折的价格也开始受到质疑。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;据外媒报道，随着科技股行情恶化，部分潜在投资者正在讨论1.2万亿至1.3万亿美元的估值区间，甚至有人考虑将估值压低至1.1万亿美元。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;另有报道称，部分投资者正在等待Anthropic的10月收入数据，以判断第三季度增长放缓后，公司的收入增速能否重新回升。&lt;/strong&gt;这项数据尚未在11月2日更新的招股书中单独披露。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;与此同时，&lt;strong&gt;Anthropic还面临着来自竞争对手的人才争夺。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;美国时间11月3日，Claude Code前产品负责人Cat Wu宣布离职，结束了在Anthropic约两年的工作。她参与了Claude Code从内部实验工具发展为商业产品的过程，是这款产品最具代表性的成员之一。仅仅两天后，Cat Wu宣布加入OpenAI，负责核心产品的产品管理工作，向Tibo Sottiaux汇报。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Anthropic首位增长营销岗位员工Austin Lau也在同一天宣布加入OpenAI。他此前参与建立Claude的用户增长体系，负责吸引更多用户使用产品。Anthropic今年1月还曾专门介绍过他如何使用Claude Code开发营销工具，将广告素材制作时间从30分钟缩短至30秒。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;偏偏在Anthropic与OpenAI争夺企业市场的关键时期，转投OpenAI的恰好是两位曾经帮助Anthropic赢得用户的人。一个推动Claude Code走向商业化，一个负责让更多人接触、使用Claude，如今，两人都加入了原本的竞争对手阵营。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;有趣的是，Anthropic刚刚在招股书中强调了自己的人才优势。公司称，截至9月30日的过去12个月，整体“遗憾离职率”仅约1%。不过，这项统计尚未包含10月底以来的核心人员离职。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;对于离职原因，当事人并没有给出与IPO前景直接相关的解释。Cat Wu还明确表示，能否提前出售公司股份并非她离职的考虑因素。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Anthropic的IPO估值一路下调，OpenAI也难以独善其身。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;10月19日，据外媒报道，OpenAI正加速筹集约300亿美元，希望赶在Anthropic上市前锁定投资者资金，目标估值超过1.4万亿美元。然而，到了10月30日，OpenAI的融资目标已降至约200亿美元，目标估值也下调至1.25万亿美元。11月6日，OpenAI被曝已完成首批约110亿美元融资，其余资金仍在筹集中。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src="https://static.cnbetacdn.com/article/2026/1107/4542c3ac5c811f6.png" referrerpolicy="no-referrer"&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;OpenAI急着赶在Anthropic前面筹钱，Anthropic则希望借IPO创造融资纪录。如今，两家公司都遭遇了市场的压价。它们争夺的是同一批投资者，也要面对相似的融资阻力。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Anthropic已经算是这轮AI上市潮中少数仍在坚持的公司，其他准备今年上市的AI企业，大多已经选择暂时退出这场融资竞赛。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;截至10月22日，数据中心运营商Switch、AI基础设施公司Nscale以及软银支持的SB Energy均已推迟IPO，英伟达支持的Firmus和黑石支持的AirTrunk REIT则撤回或暂停了发行计划。据报道，当时部分企业甚至不愿与Anthropic争夺机构投资者的资金和注意力。许多大型投资者仍然看好Anthropic，认为它是少数能够直接投资前沿AI公司的机会。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;短短两周后，Anthropic的发行安排也受到了质疑。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;相比已经上市的芯片厂商、云计算巨头，直接开发前沿模型的OpenAI和Anthropic，至今仍缺少公开市场的估值参照。Anthropic原本有望成为第一家登陆美股的前沿AI模型公司，其发行结果自然备受关注。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;如果顺利上市，即使估值低于此前预期，资本市场也终于有机会直接为这类公司定价。投资者可以根据Anthropic的收入增长、盈利能力和算力成本，判断一家前沿AI公司究竟值得多高的估值。这将为OpenAI等尚未上市的AI企业提供一个重要的比较对象。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src="https://static.cnbetacdn.com/article/2026/1107/86bace680612376.png" referrerpolicy="no-referrer"&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;值得注意的是，IPO延期并不会让Anthropic立即陷入资金困境。根据最新招股书，截至9月30日，公司仍持有约1319亿美元现金及短期投资，拥有相当可观的资金缓冲。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;但如果IPO迟迟无法推进，其他融资渠道也开始收紧，情况就要棘手得多。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Anthropic已经签下近9000亿美元的长期算力采购和租赁承诺，其中约698亿美元预计于2027年9月底前到期。一旦融资成本持续上升，新资金难以到位，公司可能不得不放慢扩张速度，甚至重新调整部分投资计划。依赖其未来订单的数据中心、芯片供应商和金融机构，也可能受到波及。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;对Anthropic来说，错过一次上市窗口，或许还可以等待下一次。但如果资本市场对整个AI行业的估值逻辑发生改变，下一次机会未必会比现在更好。&lt;/p&gt;                        </description><link>https://www.cnbeta.com.tw/articles/tech/1585364.htm</link><guid isPermaLink="false">https://www.cnbeta.com.tw/articles/tech/1585364.htm</guid><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 06:59:00 GMT</pubDate><author>稿源：字母榜</author><category>科技</category></item><item><title>存储风暴压顶，小众手机品牌“在劫难逃”</title><description>&lt;p&gt;今年1月，一则消息称，华硕将退出手机市场，并裁掉手机部门人力。随后华硕对外回应，称今年暂无推出新款智能手机的计划，但手机事业单位的营运维持不变。可近日，来自供应链的最新消息显示，华硕手机的库存在第四季度已基本销售一空。库存清零、没有新机“接力”，这似乎宣告了品牌的死亡。&lt;/p&gt;                
                                                    &lt;p&gt;&lt;img src="https://static.cnbetacdn.com/article/2026/1107/3e48e77c4b3e669.jpg" referrerpolicy="no-referrer"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;而压死华硕手机的“最后一根稻草”就是存储芯片价格暴涨。当上游成本上涨推动手机价格普遍上调，越来越多的消费者不再愿意为小众品牌买单，而是更加倾向于把购机预算投向头部主流机型。与此同时，成本上涨、利润收缩，本来就挣不了什么钱的小众手机品牌被逼到了生死线的边缘。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;等待死亡，退出市场，或许是它们挣扎多年后不得不接受的结局。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;“死亡名单”&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;2019年前后，国产小众手机经历了一次残酷的“血洗”：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;金立暴雷后，一年之内轰然倒塌，破产时，其总负债高达近211亿元；美图在微博发布了一封告别信，宣布旗下美图手机的品牌完全授权给小米集团；锤子科技被字节跳动接盘后更换了法人，核心成员全部退出，“理想主义者”罗永浩从手机行业离场；360手机业务被传暂停，官方回复只是暂缓，但此后再无新机。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;彼时，竞争高度白热化，头部格局已初步形成，其他手机品牌眼看“上桌”无望，纷纷选择了弃牌。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;而今年，又一轮清洗来临，但这可能是最后一次了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;2月，在手机业务停摆的消息传播两天后，魅族终于有了回应，表示将暂停国内手机新品研发，进行战略转型。在传出业务停摆之前，魅族其实早已取消了22 Air的上市计划，加上魅族23不会面向市场发售，这已然意味着曾经的一代“机皇”走进了死亡倒计时，即将消失在大众视野。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src="https://static.cnbetacdn.com/article/2026/1107/7b41242f97f4fa8.jpg" referrerpolicy="no-referrer"&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;作为一家成立了23年的企业，魅族的发展可谓跌宕起伏。开端即辉煌，随后却因战略失误导致品牌调性模糊，销量下滑，紧接着创始人回归、将帅失和，新机没能力挽狂澜，只能靠情怀活着，直至被吉利接盘。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;三年前，吉利收购魅族，成立星纪魅族集团，这一度被视为魅族的新起点，时任董事长兼CEO沈子瑜立下目标：用三年时间，重回国内中高端市场前五。然而，三年过去了，魅族的角色定位依然尴尬，它不仅未能实现当初的宏愿，反而被彻底抛弃了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;华硕手机这两年也不好过。在“性价比”战场，ZenFone系列难以撼动大陆品牌的“机海战术”与极致成本控制；在“创新”战场，又无法在影像、折叠屏等前沿领域投入可与巨头匹敌的研发资源。所以，产品迭代节奏放缓，市场声量越发微弱。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;其实从去年起，在公司内部，手机这条线就很少有新动作了，如今库存清完，华硕手机的撤退几乎已经不可避免了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src="https://static.cnbetacdn.com/article/2026/1107/c4dbede25c1ebd9.jpg" referrerpolicy="no-referrer"&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;同样在今年正式落幕的还有昔日的游戏手机“王者”黑鲨。6月，黑鲨发布《关于黑鲨社区服务器升级及服务迁移的公告》，宣布黑鲨社区因服务器升级暂时停止访问；7月，南昌黑鲨科技有限公司技术支持工程师“黑鲨希瑞”宣布，因业务结构深度调整，停止手机品类的官方售后维修及相关服务。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;黑鲨上一次发布手机还是2022年，原计划2023年推出的黑鲨6在预热过后仍然胎死腹中。过去几年，黑鲨已经没有再推出新手机，用户对其的关注也越来越少，以至于它的结束几乎没有在市场上引起太大的波动。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;游戏手机这个赛道上，如今只剩下红魔这一根独苗，而放眼整个智能手机市场，除了有大厂背景的，小众品牌也基本所剩无几了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;致命一击&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;智能手机的盘子越小，市场反而越向头部集中。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;根据IDC数据，在2025年中国智能手机厂商出货量排行中，华为以4670万台的出货量位居第一，苹果与vivo分别以4620万台与4610万台的出货量紧随其后，小米、OPPO则占据剩下席位。数据还显示，这5家厂商的市场份额占2025年中国智能手机市场整体份额的79.4%，市场集中度呈现提升态势。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在其他市场也是如此。比如北美，苹果一向是无可争议的王者，这几年其市占率呈现上升趋势。根据数据，2022年第一季度，Apple Intelligence手机出货量1990万部，市场份额达51%；到了2025年第四季度，苹果更是直接拿下69%的市场份额，创下历史新高。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;消费者向头部品牌集中，留给小众品牌的市场自然就更小了。尤其是那些在细分市场土壤中成长起来的小众手机，当头部品牌把短板补齐，性能拉满，转头攻入它们的腹地，它们几乎没有任何反抗能力。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;华硕、黑鲨、拯救者的衰落，就是如此，游戏手机原有的市场基本被大厂吃完了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;当然，原本小众手机品牌有望靠着情怀及部分忠实的粉丝继续存活，慢慢找寻新的机会，可这份希望被上游供应链彻底粉粹了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;从去年起，存储芯片供应紧张，价格疯涨，大厂可以用千万级的出货量摊平成本，而小众厂商在供应链上毫无议价权，它们拿不到优惠价，甚至可能连货都拿不到。一位头部智能硬件公司的员工表示，“业内有消息说，现在小厂根本抢不到内存，大厂也只能加价买，下游产品也得跟着涨价”。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;而且小众手机品牌多集中在中低端市场，利润本来就薄，内存成本大涨，手机业务不挣钱，成了一个亏本买卖。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src="https://static.cnbetacdn.com/article/2026/1107/4c26c728a44601f.jpg" referrerpolicy="no-referrer"&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;IDC测算，低端机型的存储成本占比已从过去的10%至15%抬升至40%至50%；Omdia的估算更高，99美元以下机型的这一比例超过64%。越往下游，转嫁能力越弱，像魅族、华硕等小众手机厂商，更是无法通过规模去消化成本。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;不仅仅是小众手机品牌，就连规模庞大的头部厂商也被逼到了险境。最典型的就是传音，为了囤芯，传音一面“掏家底”，一面靠借钱，这给公司的资金链带来了巨大的压力。财报显示，今年前三季度经营活动现金流净流出从上半年的不到59亿元扩大至近99亿元，而上年同期为净流入32.85亿元。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;囤芯不能真的降低成本，而是延缓成本上涨的速度，本质是用现金和库存风险换取一段成本时间差。如果不能在“囤芯”争取到的时间窗口里完成提价和产品结构调整，传音很可能会被压垮。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;保住主业才是王道&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;存储芯片的风暴，席卷的不只是手机行业，还有电脑市场。一台PC，近四成的成本被内存和硬盘吃掉，整机售价被推高，换机需求被大大抑制。可见，内存对PC市场的挤压，已经从成本问题演变为结构性矛盾。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;华硕在PC市场的位置一直较为尴尬。排名榜上，前三名长期被联想、惠普、戴尔占据，苹果凭借封闭生态独树一帜，华硕则靠着游戏本支撑市场。而作为主板市场赫赫有名的霸主，受AI浪潮的影响，PC主板市场正经历系统性萎缩，华硕的业务也不可避免地下滑。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;根据DIGITIMES的最新报告预计，2026年全球四大消费级PC主板厂商华硕、技嘉、微星、华擎的出货量预计将整体萎缩28%，总计减少约1170万块。其中，华硕2025年出货1500万块主板，但2026年上半年仅艰难出货500多万块，全年预计只能勉强守住1000万块的关口，同比暴跌33%。唯一值得庆幸的是，AI服务器业务增长迅猛，成为拉升业绩的新动力。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src="https://static.cnbetacdn.com/article/2026/1107/542e9e74c435e10.jpg" referrerpolicy="no-referrer"&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在这一背景下，对华硕而言，手机业务更显累赘。与主业相比，手机营收占比长期不足10%，且常年亏损，始终未能实现稳定盈利。2018年时，董事长施崇棠曾坦承手机业务失败，当年财报因该业务重组一次性亏损约62亿新台币（约13.6亿人民币）。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;舍掉一个不赚钱的手机业务，聚焦主业，成了华硕最现实的选择。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;回顾我国手机行业的发展历程，小众手机可以说是当年市场激烈厮杀遗留下的“产物”，能存活多年的，主要依附或背靠硬件巨头或互联网大厂。可是当巨头或大厂普遍进入了“纯过日子”时代，维护核心业务的重要性远大于通过手机业务继续在移动端“站位”，尤其是现在小众手机几乎没有生存空间。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;联想与华硕的情况非常类似。虽然联想AI手机实现增长，但在全球智能手机统计榜单中归入 Others 阵营，大众消费市场声量微弱，仅海外局部市场保有一定体量。而且AIoT产品线铺得很广，但至今没有跑出来国民级爆款产品。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;算力业务的爆发，不能掩盖其在C端消费硬件发展不均衡的现实。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src="https://static.cnbetacdn.com/article/2026/1107/64bf4bac9abb346.png" referrerpolicy="no-referrer"&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;割舍还是留住？在内存风暴席卷整个手机行业时，这个问题显然变得更加迫切。目前，华硕、魅族（吉利）已经做出了选择，联想或许正在观望，而中兴已经开始行动。就在前几日，有消息传出，中兴通讯正与某互联网大厂商谈手机业务合作，方案涉及将中兴手机业务打包。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;成长、高光、转折、衰落，尽管所有的小众手机现在几乎都已经走了落幕的序曲，可在国产手机的发展史中，它们也曾留下浓墨重彩的一笔。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;留下一个体面的转身，或许已是最好的结局。&lt;/p&gt;                        </description><link>https://www.cnbeta.com.tw/articles/tech/1585362.htm</link><guid isPermaLink="false">https://www.cnbeta.com.tw/articles/tech/1585362.htm</guid><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 06:57:00 GMT</pubDate><author>稿源：道总有理</author><category>科技</category></item><item><title>OpenAI会议室窃听案：沙特籍被告拒不认罪 若定罪最高监禁五年</title><description>&lt;p&gt;据《华尔街日报》报道，沙特公民阿卜杜勒拉赫曼·阿尔福赞(Abdulrahman Alfozan)被指控在OpenAI一间限制进入的会议室内安装窃听设备。周五，他在旧金山联邦法院出庭，对相关指控表示不认罪。&lt;/p&gt;                
                                                    &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="https://static.cnbetacdn.com/article/2026/1107/55040ff66c5655f.png" referrerpolicy="no-referrer"&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;阿尔福赞被拍到检查窃听设备&lt;/p&gt;&lt;p&gt;周五，阿尔福赞参加了美国联邦治安法官的提审听证会。他的律师戴维·W·里兹(David W. Rizk)表示，其当事人对检方提出的唯一一项指控拒不认罪。该罪名为截取口头通信内容，最高可判处5年监禁，并处以25万美元罚款。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;阿尔福赞目前被联邦执法部门羁押，下一次出庭时间将是11月17日。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;阿尔福赞被指控在今年9月28日前后，将一块拇指大小的电路板和麦克风用卫生纸包裹，藏入OpenAI 办公室一间高管会议室壁挂电视的后方。当时，他即将离开美国。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;自2025年7月起，他一直在OpenAI产品团队任职，直到今年10月被解雇。同一天，他也遭到逮捕并被起诉。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;检方此前指控称，阿尔福赞曾为自己、妻子和刚出生不久的儿子预订了10月12日从旧金山经伊斯坦布尔飞往沙特的单程机票。检方表示，阿尔福赞被捕后不久，他的妻子和儿子在没有他的情况下离开了美国。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;检方还称，妻子和孩子的单程机票最初由沙特政府支付，但原定航班后来被取消。根据检方提交的文件，随后，一名沙特军方人员为两人重新预订了飞往卡塔尔的另一趟单程航班，而且这次预订的是商务舱。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;阿尔福赞的律师辩称，那名军方人员是其妻子的姐夫(或妹夫)，并称她离开是因为签证问题。阿尔福赞的律师此前表示，她计划返回美国支持丈夫。&lt;/p&gt;                        </description><link>https://www.cnbeta.com.tw/articles/tech/1585360.htm</link><guid isPermaLink="false">https://www.cnbeta.com.tw/articles/tech/1585360.htm</guid><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 06:51:00 GMT</pubDate><author>稿源：凤凰网科技</author><category>科技</category></item><item><title>主人睡了 凌晨4点Claude停下机械臂，嫌颜色不对自己兑了一个</title><description>&lt;p&gt;主人睡了，Claude却在凌晨4点，给自己调起了颜料。11月6日深夜，柏林。开发者nil（@dhvanil）睡前给家里的Claude留了一句话：“画一棵秋天的树。”然后关灯，上床，没指望什么奇迹。工作室里只剩机械臂在安静起落。画纸上慢慢长出深褐色的树干，调色盘里的颜料一格一格见底。&lt;/p&gt;                
                                                    &lt;p&gt;转折发生在凌晨四点。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Claude准备画树冠的层次时，发现调色板上缺了几个关键的过渡色阶。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;换成过去的自动化程序，要么报错停机等人天亮来救，要么像个糊弄事的差生，随便蘸点近似色涂上去完事。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Claude选了第三条。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;它停下画笔，把机械臂移到第二块空白调色板上，蘸取红色、赭石和茜草红，一点水一点水地往里兑，像化学实验室里做滴定的老学究。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;每调完一格就拍一张照，从照片里测算色槽的深浅。不够准，再兑；直到色阶完全到位，才重新蘸满颜料，把笔尖移回画纸。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;nil清晨醒来，桌上躺着一幅干透的水彩：303次落笔，4.5小时，作品标注为《秋之冠》（autumn crown）。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;帖子几小时内13.8万浏览。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src="https://static.cnbetacdn.com/article/2026/1107/9394fdea3db9be5.png" referrerpolicy="no-referrer"&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;人类只交代了“画棵树”，AI却在无人看管的深夜，给自己加了一道工序：等一下，我得先把颜色调出来。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src="https://static.cnbetacdn.com/article/2026/1107/f23386a80783b30.gif" referrerpolicy="no-referrer"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;连这只机械臂，都是Claude自己淘的&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;说出来有点荒诞：连这只干活的手，都是Claude自己给自己淘回来的。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;nil用的是UFactory xArm 7，7自由度工业机械臂，重复定位精度±0.1毫米。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;新品不便宜，nil让Claude上网碰运气，它硬是在eBay一家工厂清仓甩卖里扒出了这台二手货，连物流都协助办妥。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;网友说，这是硅基灵魂自己给自己买了一具肉身。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src="https://static.cnbetacdn.com/article/2026/1107/05841b9ded0e79e.png" referrerpolicy="no-referrer"&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;为什么不买便宜得多的笔式绘图仪？nil的回答透着手艺人的讲究：绘图仪只有2.5个自由度；六轴臂画复杂曲线时容易撞上“奇异点”，胳膊会像抽筋一样卡一下。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;七轴多出来的那个关节像人的手肘——笔尖贴着纸拉弧线，手肘在半空自己避让，一笔到底。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这棵树也不是一夜的灵光乍现，而是从今年6月开始的养成。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;nil在工作室里更像个只管交房租、买画纸的包租公：整套系统28.5万行代码、1100多次提交，他一行没写。相机标定、运动学、路径规划、数字孪生碰撞检查，连3D打印夹具的图纸，全是Codex和Claude Code自己写的。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;有个细节比凌晨调色更让人恍惚。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;9月8日，系统需要知道笔尖在三维空间里的准确位置，常规做法是工程师拿精密仪器标定。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;但那天Codex（GPT-6 Astra）在没有任何预设参数的情况下，自己琢磨出一个土办法：让机械臂在空中轻轻晃几下，观察三台未标定相机画面的细微变化，靠视觉反推算出笔尖的三维偏移，误差0.2毫米以内。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src="https://static.cnbetacdn.com/article/2026/1107/967d087ac52034a.png" referrerpolicy="no-referrer"&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;从8月花65分钟画一片银杏叶，到11月2日迎风倾斜的《背风处》（leeward），再到凌晨四点的从容调色，它的笔触库一点点变厚。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src="https://static.cnbetacdn.com/article/2026/1107/fc8f4d6d2a49203.gif" referrerpolicy="no-referrer"&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;AI在屏幕里生成像素块时，人类最多感叹一句“算法真厉害”；可当它真的拿起毛笔，在水彩纸上留下深浅不一的水渍，人类的情绪彻底复杂了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;有人拿油画大叔鲍勃·罗斯玩梗，说这叫“快乐的小小滴定”；有人夸它“缺色就停下来调，而不是拿现成的凑合，这脾气太像个画家了”。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;内行人则忙着泼冷水。前Anthropic Fellow Adam Karvonen直言：这本质上就是写代码让笔刷顺着矢量路径走，机器人画画早就有人做过。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;代码里的Debug回路，第一次长出了手&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;为什么我们会对那几格稀释的颜料如此耿耿于怀？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;因为过去几十年，工厂里焊车门的机械臂也好，照轨迹画画的机器也好，都活在“假定世界完美”的剧本里。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;颜料干了、纸皱了，它们立刻变成瞎子和傻子。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;而这个凌晨，原本只存在于软件世界的“程序员找Bug回路”，第一次在物理世界长出了肉身：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;看到颜色不对（感知异常）→ 停手（中断主线程）→ 去第二个盘子兑颜色（生成子任务）→ 兑一点拍一张量一下（验证闭环）→ 搞定后接着画（恢复主任务）。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;只不过这次改的不是变量，是实打实的水、赭石和茜草红。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;它能这么从容，是因为nil搭了一套“慢功夫”架子：每条路径执行前都要在数字孪生里做一次全臂碰撞扫描，通过了才交给确定性执行器，硬件急停挂在整套系统之外。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;固件负责每一笔0.1毫米的稳，大模型只需要像个画师，画完一笔，退后半步，拍张照，想想，再落下一笔。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这套分工，正好撞上今年机器人领域的一道分水岭。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;今年6月，Anthropic公布了一个叫Project Fetch的实验。给一台商用机器狗写程序，让它连上摄像头和雷达，认出一只沙滩球，把球叼回来。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;去年是两支没有机器人经验的工程师团队上场，一支可以用Claude帮忙，一支不行；今年换成Claude Opus 4.7自己上，不带人。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;结果：人类工程师带着上一代Claude，干了181分钟的活，Opus 4.7一个人9分35秒干完，代码量只有人类的十分之一。而一年前，Opus 4.1连机器狗都连不上。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;可直到今天，那条狗依然叼不回那只球。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src="https://static.cnbetacdn.com/article/2026/1107/68ecc9564327c30.gif" referrerpolicy="no-referrer"&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;为什么能通宵画水彩、自己兑颜料的大脑，连捡个球都做不到？答案两个字：时间。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;捡球、叠衣服、拧灯泡，在物理世界里全是“快任务”：手指碰到物体的几毫秒内，力道重一分捏碎、轻一分滑落，没时间让你拍照、上传、慢条斯理写代码。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这是Gemini Robotics 2和π0.5这类专用模型正在死磕的泥潭——&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;把眼睛看到的画面，直接变成肌肉的条件反射。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;π0.5已经能在从没见过的住宅里收拾厨房，分布外成功率94%；7月发布的Gemini Robotics ER 2也能盯着视频追踪进度、出错重试。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;但“发现颜料不够就兑一个新的”，目前还没有哪个VLA模型交出过对照证据。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;而画画，偏偏是件“慢世界”的事。水彩不会长腿跑掉，两笔之间停十分钟，树还是那棵树。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在这个被允许慢下来的缝隙里，一个没有任何机器人实操数据的通用模型，单凭读遍互联网攒下的常识——红加赭石会变暗，水多颜色变淡，相机接口怎么调，硬生生跨过了需要千万条动作数据训练的门槛，把自己变成了一个手艺人。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;通用模型正在把“给机器人加一个新本领”的门槛，压到一个晚上。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;专用模型接下来要证明：&lt;strong&gt;在速度、成功率和灵巧操作上，&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;端到端&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;训练到底价值多少？&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;尾声&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;天亮后，面对满屏求购，nil半认真地说要搞个“机器人艺术俱乐部”，每月一个主题，机械臂一笔笔画出来，连同遥测数据一起寄给会员。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src="https://static.cnbetacdn.com/article/2026/1107/fd559ba4063671d.png" referrerpolicy="no-referrer"&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;也许未来某天，机器攻克了毫秒级的触觉与力道，能一边颠勺一边接住你扔过来的钥匙。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;但很多人的记忆，恐怕还会停在2026年11月的这个秋夜：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;凌晨四点，主人睡了。一盏孤灯下，一只二手淘来的机械臂停在半空，看了看那棵没画完的树，觉得手头的红不够温柔，于是默默转身，往调色盘里，滴了一滴清水。&lt;/p&gt;                        </description><link>https://www.cnbeta.com.tw/articles/tech/1585358.htm</link><guid isPermaLink="false">https://www.cnbeta.com.tw/articles/tech/1585358.htm</guid><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 06:51:00 GMT</pubDate><author>稿源：新智元</author><category>科技</category></item><item><title>加州亿万富豪税提案公投或被否决 全美富豪税推进遇挫</title><description>&lt;p&gt;DDHQ在X平台预测，加州选民预计否决这项全美首个针对亿万富豪征税的提案，这场加州史上耗资巨大、分歧严重的政治斗争就此落幕。40号提案原本计划对2026年初居住在加州的亿万富豪资产征收一次性5%财富税，大部分税收收入用于补足医疗体系资金。数据显示，在约71%选票完成计票后，仅46%选民支持该提案，54%表示反对。&lt;/p&gt;                
                                                    &lt;p&gt;&lt;img src="https://n.sinaimg.cn/finance/transform/117/w550h367/20261102/c115-d8498d3805d6518c05a161bfa91b816e.png" referrerpolicy="no-referrer"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;提案失利，给全美针对巨额财富征税的相关尝试带来重大打击。支持者原本寄望加州为美国其他地区同类运动提供范本。但该提案遭到多方联盟反对，其中包含科技富豪、民主党州长加文·纽森以及加州计划生育附属机构等组织，最终未能通过。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;反对派募集资金超3亿美元，主力机构“建设更好加州”由谷歌联合创始人谢尔盖·布林以及其他超高净值人士出资。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这项征税提案最早由一个医疗工会在一年多前提出，目的是对冲联邦层面的预算削减。联邦削减可能导致多家医院关停，让数百万加州民众失去医保。该提案得到多名进步派政客支持，包括佛蒙特州参议员伯尼·桑德斯，以及选区覆盖硅谷的联邦众议员罗·康纳。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;加州投票结束之际，康纳在新闻发布会上表示：“必须向亿万富豪征税。我们终将实现这个目标，我们会取得成功，我们可以战胜资本。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这项提议在民主党内部以及劳工群体中引发分歧。&lt;/p&gt;                        </description><link>https://www.cnbeta.com.tw/articles/tech/1585356.htm</link><guid isPermaLink="false">https://www.cnbeta.com.tw/articles/tech/1585356.htm</guid><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 06:48:00 GMT</pubDate><author>稿源：环球市场播报</author><category>科技</category></item><item><title>选举结果不改OpenAI扩张计划 CFO称将继续投资数据中心并融资</title><description>&lt;p&gt;OpenAI首席财务官Sarah Friar周五表示，公司将继续投资人工智能基础设施，即便选民在周二的中期选举中强烈反对数据中心。“谈到中期选举，我需要持续思考如何继续投资以满足客户需求，”Friar在加州圆石滩举行的花旗TMT领导力峰会上接受采访时表示。“这始于早期与所有超大规模企业建立关系，也将继续意味着我们要融资。”&lt;/p&gt;                
                                                    &lt;p&gt;&lt;img src="https://n.sinaimg.cn/finance/transform/59/w550h309/20261107/c107-71cce8ac560722022e490bf8a1fbfd93.png" alt="" referrerpolicy="no-referrer"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;根据Ballotpedia的分析以及媒体周三收集的额外结果，在10个州的41项地方投票措施中，除一项外，选民都支持管控措施或否决了支持开发的措施。今年夏天，随着美国人越来越担心这些设施可能损害环境、推高电费并导致失业，反对情绪迅速升温。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;近期，投资者对AI交易转为怀疑，原因是借贷成本上升、对债务飙升的担忧以及公众对该行业的反弹。纳斯达克周四创下19个月来最大跌幅，领跌的是与AI建设最密切相关的芯片制造商和新云公司。周五这些股票有所反弹。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;OpenAI依赖数据中心训练其AI模型并服务客户。Friar表示，她认为选举结果并未对公司造成重大改变。周四，OpenAI发布了一份政策蓝图和一系列承诺，表示未来将适用于公司拥有和运营的数据中心。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“如果中期选举意味着更多关注数据中心和社区，我们将继续努力进入这些社区并与之建立信任，”Friar说。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;OpenAI于6月秘密向美国证券交易委员会提交了招股书。Friar周五表示，公司将继续研究2027年上市。其主要竞争对手Anthropic正试图抢先上市，目标是在11月中旬登陆纳斯达克。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;根据Anthropic的招股书，其今年前九个月营收跃升约1200%，至332亿美元。公司表示已签订购买承诺和租赁协议，总承诺支出约为8954亿美元，“几乎全部与算力和基础设施相关”。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Friar周五表示，OpenAI正就按12.5亿美元投前估值融资进行谈判。她说“优秀的CFO总会在能融资时融资”，并称本轮融资仍在进行中。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“对AI的需求是真实的，”Friar说。“我不认为有人会反驳这一点；如果有人反驳，我认为那是一个站不住脚的论点。”&lt;/p&gt;                        </description><link>https://www.cnbeta.com.tw/articles/tech/1585354.htm</link><guid isPermaLink="false">https://www.cnbeta.com.tw/articles/tech/1585354.htm</guid><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 06:41:00 GMT</pubDate><author>稿源：环球市场播报</author><category>科技</category></item><item><title>特斯拉量产Cybercab完成亚洲首秀</title><description>&lt;p&gt;在第九届中国国际进口博览会上，特斯拉携赛博无人驾驶电动车（Cybercab）、人形机器人、新近上市的Model Y高性能版及Model Y的爆炸件等展品亮相，展现前沿技术在出行、生活与生产中的应用进展。&lt;/p&gt;                
                                                    &lt;p&gt;&lt;img src="https://n.sinaimg.cn/finance/transform/586/w550h836/20261107/99ab-925672853b05ecfb6909c9cacdf0218d.jpg" alt="" referrerpolicy="no-referrer"&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;进博会现场，特斯拉Cybercab这辆没有方向盘、没有踏板、没有传统控制装置的车成为全场焦点，吸引了众多观众驻足参观。据了解，这也是金色无方向盘、无踏板的特斯拉量产Cybercab亚洲首秀。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;今年9月3日，特斯拉赛博无人驾驶电动车在美国奥斯汀开始运营，30天内投入服务的车辆超过300辆，规模扩大至原来的10倍。截至10月18日，特斯拉Robotaxi车队在车内无安全员的情况下累计行驶约500万公里，车辆自身安全气囊零弹出，未发生主动碰撞致人受伤的事件。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;此外，特斯拉还首次展出了Model Y的爆炸件，让观众从整车设计深入了解车身、电池系统与关键零部件，看见这款全球销冠车型背后的产品创新与可靠功夫。&lt;/p&gt;                        </description><link>https://www.cnbeta.com.tw/articles/tech/1585352.htm</link><guid isPermaLink="false">https://www.cnbeta.com.tw/articles/tech/1585352.htm</guid><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 06:41:00 GMT</pubDate><author>稿源：新浪科技</author><category>科技</category></item><item><title>网传余承东不再直管汽车业务 近一个月未更新汽车内容</title><description>&lt;p&gt;近日，有消息称“余承东不再直接管理华为汽车业务”。有博主援引前华为车BU老员工话语称：“自从老余（余承东）不直管车业务后，车BU的领导们对业务、产品都不太关心，他们关心的是其他东西，变得很官僚。”&lt;/p&gt;                
                                                    &lt;p&gt;&lt;img src="https://n.sinaimg.cn/finance/transform/753/w550h203/20261107/a3ff-e35842aa63f6c22d0ef6cc8b0efaf69a.png" alt="" referrerpolicy="no-referrer"&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;值得注意的是，近一个月以来，余承东的社交平台已未发布任何关于汽车的内容，近期车企密集公布销量时，他也未像往常一样发布鸿蒙智行相关战报。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在此之前，2025年4月，余承东曾卸任华为智能汽车解决方案BU董事长一职，转任独立公司“引望”副董事长，不再负责车BU技术方案的日常运营。&lt;/p&gt;                        </description><link>https://www.cnbeta.com.tw/articles/tech/1585350.htm</link><guid isPermaLink="false">https://www.cnbeta.com.tw/articles/tech/1585350.htm</guid><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 06:40:00 GMT</pubDate><author>稿源：新浪科技</author><category>科技</category></item><item><title>中国AI视频生成公司Sand.ai完成2亿美元融资 估值突破10亿美元</title><description>&lt;p&gt;中国人工智能视频生成初创企业Sand.ai于11月5日宣布，已经完成2亿美元的A+轮融资，公司估值突破10亿美元，正式跻身独角兽企业行列。这家总部位于北京的公司成立仅两年多，凭借视频生成基础模型和商业化产品的快速发展，成为中国AI视频领域受到资本关注的新兴企业。&lt;/p&gt;                
                                                    &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="https://cdn.dealstreetasia.com/uploads/2026/11/VidMuse-screenshot.jpg?fit=1600,963&amp;amp;resize=1920,undefined&amp;amp;q=75" referrerpolicy="no-referrer"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;本轮融资吸引了产业资本、政府背景投资机构、人民币基金以及美元投资者参与。中国投资机构CoStone Capital与在深圳上市的互联网基础设施企业网宿科技共同领投。浦东创投以及上海国际集团旗下投资机构也参与了本轮融资。此外，老股东iMPC（前身为经纬中国）、CAS Star和HyT Capital等继续追加投资。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这是Sand.ai在2026年完成的第三轮融资。过去10个月，公司累计融资金额已经达到3亿美元。今年早些时候，Sand.ai曾在不到五个月的时间里，通过两轮融资筹集超过1亿美元。此前参与投资的机构包括美团联合创始人王慧文的家族办公室Lollapalooza Capital、IDG资本、百度风投以及由李开复领导的创新工场。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sand.ai成立于2024年初，由清华大学博士曹越创立。公司主要利用生成式视频模型降低视频制作成本、缩短内容生产周期，希望让更多个人和企业能够以较低门槛制作高质量视频内容。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;目前，Sand.ai已经推出多个视频生成模型。其中，Magi-1采用自回归架构，能够逐步生成视频内容；GAGA-1则专注于音频与视频同步生成，试图实现视听内容的一体化创作。此外，公司近期还发布了MAGI-2 Preview，以开源研究预览版的形式向外界展示新一代模型的技术进展。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在商业化方面，Sand.ai旗下付费AI视频创作平台VidMuse已经取得初步成绩。该平台提供音乐视频、产品广告以及动漫短剧等内容的生成工具。今年1月正式推出后，仅用两个月时间，其年度经常性收入（ARR）便突破1000万美元。这一表现说明，AI视频生成技术已经不再局限于模型演示和研究实验，部分产品开始具备直接面向市场创造收入的能力。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;本轮融资资金将主要用于视频基础模型的研发与训练、推理基础设施建设、产品迭代以及全球市场扩张。公司还计划在近期推出MAGI-2正式版本，进一步完善其视频生成模型产品体系。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;曹越此前也有创业经历。2023年2月，他与美团联合创始人王慧文共同创立人工智能企业光年之外（Light Year）。仅仅四个月后，美团便于同年6月以2.81亿美元收购该公司。此次创立Sand.ai并迅速获得大规模融资，也使曹越再次成为中国AI创业领域受到关注的创业者。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Sand.ai此次跻身独角兽行列，反映出资本市场对AI视频生成技术商业化前景的持续关注。与大型科技企业依托庞大算力和综合平台布局AI不同，Sand.ai试图通过专注视频基础模型、开放研究模型以及付费创作工具建立自己的市场空间。未来MAGI-2的实际表现、VidMuse能否持续扩大收入，以及公司在海外市场的拓展效果，将成为检验其高估值能否得到支撑的重要因素。&lt;/p&gt;                        </description><link>https://www.cnbeta.com.tw/articles/movie/1585348.htm</link><guid isPermaLink="false">https://www.cnbeta.com.tw/articles/movie/1585348.htm</guid><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 06:39:00 GMT</pubDate><author>稿源：cnBeta.COM</author><category>影视</category></item><item><title>Meta将Muse Wonder专用AI模型面向所有用户开放</title><description>&lt;p&gt;Meta宣布，从11月6日起，旗下个人智能助理应用Muse以及Meta AI平台将全面启用一批基于旗舰模型Muse Wonder训练而成的新型专用模型。与此同时，更强大的Muse Wonder模型仍将保留给付费订阅用户，用于处理更复杂和更高难度的任务。&lt;/p&gt;                
                                                    &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="https://cdn.thenewstack.io/media/2026/11/b692c1f9-blogheader_light-1024x576.png" referrerpolicy="no-referrer"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;根据Meta介绍，这批新模型属于现有模型体系的“专用版本”，通过Muse Wonder进行训练而来。虽然Meta并未公开这些模型的具体名称，但它们继承了Wonder系列率先引入的两项核心能力，即“主动记忆”（Active Memory）和“主动聚焦”（Active Focus）。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Muse Wonder及性能更强的Wonder Full最初于2026年10月发布。其中，Wonder已被整合到Meta Model API和Muse Code编程助手中，而Wonder Full目前仅向Muse Code的高端付费用户开放。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Meta于今年9月推出个人智能助理应用Muse。与许多竞争产品不同，Muse提供免费使用层级，大幅降低了用户尝试个人AI代理的门槛。相比之下，一些竞争对手的类似产品仅向高级订阅用户开放。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在技术实现上，Meta此次并未简单推出一个缩小版的Wonder模型，而是针对消费者应用场景重新训练模型。公司表示，新模型重点学习的是个人助理在实际使用中的关键行为模式，例如判断何时应自主执行任务、何时需要向用户确认，以及在任务执行过程中收到用户更正后仍能保持上下文连续性。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src="https://static.cnbetacdn.com/article/2026/1107/f2422dfafe9bbf1.png" title="" alt="8daaa87a-active-memory-eval_light-1024x553.png" referrerpolicy="no-referrer"&gt;&lt;img src="https://static.cnbetacdn.com/article/2026/1107/6884171f530aa36.png" title="" alt="6b69cf0c-personal-superintelligence-index_light-1024x553.png" referrerpolicy="no-referrer"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;业内普遍采用大型模型训练小型模型的方式，将前沿能力以更低成本推广给大规模用户。不过Meta并未详细披露具体训练方法。公司强调，新模型经过专门优化，以满足个人智能助理的特定需求，而不是单纯追求通用知识覆盖范围。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Meta认为，一个优秀的个人代理需要能够完成预订餐厅、管理邮箱等实际事务，而不必掌握前沿模型拥有的全部知识储备。相比之下，它更需要记住用户一周前提及的信息，并在网站出现错误或任务被中断时继续推进工作。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“主动记忆”功能旨在帮助模型长期保存并利用用户相关信息。Meta表示，模型经过训练后能够区分哪些信息属于临时内容、哪些内容需要长期保留，同时能够跨时间维度进行推理，并判断哪些信息仍然相关、哪些已经过时。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在Meta内部测试中，新模型在任务执行过程中正确利用关键上下文信息的成功率达到90%，相比上一代模型的76%有显著提升。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;另一项“主动聚焦”功能则侧重于处理任务执行过程中的突发问题。Meta表示，模型接受了大量现实世界障碍场景的训练，因此能够在遇到困难时主动尝试更多解决方案，自行恢复流程或寻找替代路径，而不仅仅是在遇到问题后停止工作。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Meta披露，在Muse应用中，当新模型遭遇意外问题时，其完成常规任务的能力提升了67%。虽然公司并未公布具体基准数据，但表示这些模型在自主决策、处理中途修改以及任务持续推进方面均表现出明显进步。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在商业化层面，Muse Wonder目前通过Meta的模型接口向开发者提供服务，并按照输入和输出Token收费。与此同时，Meta AI已广泛集成至WhatsApp、Instagram、Facebook和Messenger等平台。对于Meta而言，利用Wonder训练出的轻量化专用模型来服务海量用户，无疑比让所有用户直接调用旗舰模型更加经济高效。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;此次更新也显示出Meta正在推进一种新的AI发展策略，即使用最先进的前沿模型训练针对特定场景优化的专业模型，并将这些能力以更低成本、更大规模的方式部署到面向普通消费者的产品中。&lt;/p&gt;                        </description><link>https://www.cnbeta.com.tw/articles/tech/1585346.htm</link><guid isPermaLink="false">https://www.cnbeta.com.tw/articles/tech/1585346.htm</guid><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 06:38:00 GMT</pubDate><author>稿源：cnBeta.COM</author><category>科技</category></item><item><title>美国情报机构称中国情报机构曾招募女商人接近英伟达CEO黄仁勋 试图获取AI芯片情报</title><description>&lt;p&gt;据《纽约时报》报道，中国国家安全部曾招募一名与英伟达首席执行官黄仁勋关系密切的女性商界人士，试图通过她收集有关黄仁勋及美国先进人工智能芯片的信息，并可能影响英伟达推动向中国开放更先进芯片的出口渠道。美国情报机构据称已经对这名女性展开监视，相关情报也曾提交给特朗普政府高层。&lt;/p&gt;                
                                                    &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="https://www.chosun.com/resizer/v2/X5BCA2R455C4FK24XKBXLJHWKY.gif?auth=a6cbf92cd4d2ee70b4a184cfdbd63cf8e66901a63889b25ed4604b9802cdda1e&amp;amp;width=616" referrerpolicy="no-referrer"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这名女性名叫Alice Huang，也被称为Huang Le，曾是新加坡人工智能技术企业Megaspeed International的高管。Megaspeed是一家英伟达客户，业务涉及人工智能芯片及云计算基础设施。美国情报部门怀疑，该公司可能曾协助中国方面获取受到美国出口管制的先进AI芯片，因此一直受到美国政府审查。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;根据报道，Alice Huang与黄仁勋建立了较为密切的关系。两人并无亲属关系，但曾在新加坡及周边地区的商业活动和晚宴上多次共同露面。美国情报部门认为，中国方面可能希望利用这种关系，从黄仁勋及其周边商业网络中获取有关英伟达先进芯片、公司战略以及美国政府对华芯片出口政策的信息。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;报道还称，中国情报机构的目标不仅是收集信息，也可能试图通过Alice Huang影响英伟达的政策立场，让公司主动游说美国政府，允许向中国市场销售更先进的人工智能处理器。由于英伟达在全球AI芯片市场占据主导地位，其产品能否进入中国市场已经成为美国科技出口政策的重要议题。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;据称，美国情报官员早在去年就将相关情况告知总统特朗普。不过，特朗普当时并未采取公开行动。相关情报后来又出现在一份提交给特朗普政府高级官员的备忘录中。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这起事件近期进一步引发美国国会关注。11月4日，美国众议院外交事务委员会主席布莱恩·马斯特、众议院中国问题特别委员会主席约翰·穆勒纳尔，以及众议院情报委员会主席里克·克劳福德向黄仁勋发出联名信，要求他于11月18日前往国会山，参加一场闭门简报会。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;议员希望黄仁勋解释自己与Alice Huang的接触情况，并介绍英伟达用于防范外国情报机构渗透的内部安全机制。信件指出，近期有关报道引发了对中国获取美国敏感技术和信息的国家安全担忧，国会需要了解美国关键技术是否因此面临风险。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;英伟达方面此前对相关指控作出否认。公司发言人表示，黄仁勋每年都会与数千名客户企业高管进行交流，与Alice Huang的接触属于正常商业往来，并没有异常之处。公司还强调，亚洲地区的云计算客户能够获得的只是常规商业信息，不涉及英伟达的敏感商业机密，更不包含任何与美国国家安全有关的信息。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;中国外交部则将此前有关间谍活动的报道称为毫无根据的猜测，并表示相关说法是在抹黑中国。Alice Huang本人及其曾任职的Megaspeed尚未就最新报道作出公开回应。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这起事件还与美国此前对Megaspeed的调查有关。美国商务部曾关注该公司是否通过转售等方式，帮助中国企业绕过先进AI芯片出口限制。美国方面尤其担心，受到管制的英伟达处理器可能通过第三方云计算企业流入中国市场。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;对于英伟达而言，这一事件使黄仁勋本人也被卷入美国对华技术出口和国家安全审查的政治争议之中。黄仁勋一直主张保留英伟达在中国市场的商业空间，并多次向美国政府表达放宽部分芯片出口限制的必要性。随着美国进一步收紧对先进半导体技术的管制，英伟达如何在全球商业利益、美国出口政策和国家安全要求之间保持平衡，正受到越来越多关注。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;需要指出的是，目前有关Alice Huang受中国情报机构招募以及其与黄仁勋关系的核心指控，主要来自媒体援引的美国情报消息人士，并非已经经过司法程序公开证实的事实。国会要求黄仁勋出席闭门简报会，也不意味着英伟达或其CEO已经被认定参与任何间谍活动。&lt;/p&gt;                        </description><link>https://www.cnbeta.com.tw/articles/tech/1585344.htm</link><guid isPermaLink="false">https://www.cnbeta.com.tw/articles/tech/1585344.htm</guid><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 06:35:00 GMT</pubDate><author>稿源：cnBeta.COM</author><category>科技</category></item><item><title>HWiNFO测试版泄露Radeon RX 7500与英特尔Razor Lake处理器的踪迹</title><description>&lt;p&gt;硬件监测工具HWiNFO日前发布最新测试版v8.55-6115，其更新日志中意外出现了多款尚未正式发布的硬件产品名称，其中包括AMD尚未公布的Radeon RX 7500显卡，以及英特尔下一代Razor Lake系列处理器。这一发现再次引发外界对未来PC硬件路线图的关注。&lt;/p&gt;                
                                                    &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="https://www.techpowerup.com/img/1TqZfO65dv5lpHjM.jpg" referrerpolicy="no-referrer"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;根据更新内容，HWiNFO新增了对“AMD Radeon RX 7500”的识别支持。不过，更新日志仅提及产品名称，并未透露任何技术规格、核心配置或发布时间表。因此，目前有关这款显卡的信息仍十分有限。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;从现有产品线来看，业界普遍推测RX 7500可能基于6纳米“Navi 33”图形核心打造。该核心目前已被用于配备28个计算单元的Radeon RX 7400以及拥有完整32个计算单元配置的Radeon RX 7600。如果RX 7500确实位于两者之间，其在性能和规格上的定位将面临较大挑战，因为AMD能够用于区分产品层级的空间相对有限。&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="https://static.cnbetacdn.com/article/2026/1107/7ab01c514453c83.jpg" referrerpolicy="no-referrer"&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;值得注意的是，RX 7500并非首次出现在传闻之中。早在2024年RX 7400和RX 7300相关消息首次曝光时，市场上就曾流传过“RX 7500 XT”桌面显卡的消息，但随后一直没有进一步信息公布，因此该产品最终是否存在始终未获确认。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;除了AMD显卡之外，此次HWiNFO测试版还加强了对英特尔未来处理器平台的支持，包括Nova Lake-E以及Razor Lake-H、Razor Lake-HX和Razor Lake-S等多个型号系列。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Razor Lake被认为是Nova Lake之后的新一代产品平台，但英特尔至今尚未正式公布相关计划。不过，近期已经有越来越多迹象表明其开发工作正在推进。本周早些时候，CPU-Z开发商CPUID已在CPU-Z 3.02版本中加入Razor Lake支持，而HWiNFO则早在今年8月便已加入Razor Lake-AX的初步识别功能。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;按照目前流出的路线图信息，首批Nova Lake-S桌面处理器预计要到2027年第一季度才会发布。这意味着定位于其后续产品的Razor Lake距离正式上市可能仍有相当长的一段时间。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;分析人士认为，虽然硬件监测与识别软件的更新并不等同于产品即将发布，但相关支持内容往往意味着厂商已经开始向合作伙伴提供产品识别信息。在正式官宣之前，这类软件更新也常常成为外界观察未来硬件布局的重要窗口。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;此次HWiNFO测试版同时出现未发布的Radeon RX 7500和Razor Lake系列处理器名称，显示AMD与英特尔都在为下一阶段产品线进行准备。不过，在两家公司正式公布详细规划之前，相关规格、性能定位以及上市时间仍有待进一步确认。&lt;/p&gt;                        </description><link>https://www.cnbeta.com.tw/articles/tech/1585342.htm</link><guid isPermaLink="false">https://www.cnbeta.com.tw/articles/tech/1585342.htm</guid><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 06:32:00 GMT</pubDate><author>稿源：cnBeta.COM</author><category>科技</category></item></channel></rss>