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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/atom10full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" gd:etag="W/&quot;AkcGQX46eyp7ImA9WhRUEkg.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3409105000071283720</id><updated>2012-01-22T19:47:00.013+01:00</updated><category term="Illusion of Time" /><category term="rol" /><category term="World of Goo" /><category term="Chrono Cross" /><category term="Kid Icarus" /><category term="no more heroes" /><category term="Kirby" /><category term="Little Big Planet" /><category term="Castlevania" /><category term="E3" /><category term="The Legend Of Zelda" /><category 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href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><entry gd:etag="W/&quot;A0UAQHkycSp7ImA9WhRVF0g.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3409105000071283720.post-6559859834076557415</id><published>2012-01-17T01:12:00.000+01:00</published><updated>2012-01-17T01:14:01.799+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-17T01:14:01.799+01:00</app:edited><title>Esto es una entrada para deciros</title><content type="html">&lt;span &gt;HOLA OTRA VEZ&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3409105000071283720-6559859834076557415?l=camarerounpardekoopas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/NRVaiSY4klHSsMo36EKkFOYjQ8E/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/NRVaiSY4klHSsMo36EKkFOYjQ8E/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/NRVaiSY4klHSsMo36EKkFOYjQ8E/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/NRVaiSY4klHSsMo36EKkFOYjQ8E/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/CamareroUnParDeKoopas/~4/wp1iwXJ2rXU" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/feeds/6559859834076557415/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/2012/01/esto-es-una-entrada-para-deciros.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3409105000071283720/posts/default/6559859834076557415?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3409105000071283720/posts/default/6559859834076557415?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/CamareroUnParDeKoopas/~3/wp1iwXJ2rXU/esto-es-una-entrada-para-deciros.html" title="Esto es una entrada para deciros" /><author><name>kingallino</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03956128110853342114</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="30" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/SvDACh-mChI/AAAAAAAAAmk/q0ilWhTQPGw/S220/super-smash-brothers-all.jpg" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/2012/01/esto-es-una-entrada-para-deciros.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;AkcEQ3o7cCp7ImA9WhRUEkg.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3409105000071283720.post-7212768856918790796</id><published>2010-09-06T01:36:00.008+02:00</published><updated>2012-01-22T19:46:42.408+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-22T19:46:42.408+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Pokémon" /><title>¿Eso es Pokémon Blanco y Negro? !Deme diez!</title><content type="html">Aquí lo tenemos: con una melodía solemne, personajes uniformados asisten a una coronación. Un castillo que se levanta solo de la tierra. Los Pokémon legendarios luchan encarnizadamente...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="360" height="221"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/f8GBi4NgR98?fs=1&amp;amp;hl=es_ES"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/f8GBi4NgR98?fs=1&amp;amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="360" height="221"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Qué está pasando aquí? ¿Quedará relegado lo de ser el mejor entrenador pokémon a segundo plano y tendremos asuntos mayores que resolver relaccionados con la realeza?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tal vez quieran darle un enfoque diferente al juego. El mundo Pokémon ha tenido tiempo de crecer y poco han cuidado ese aspecto, más que en mejorar gráficos y añadir pokémons que tal vez nunca hiciesen falta&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En Japón lo tendrán en unas semanas, aquí tendremos que esperar unos mesecitos mas, lo suficiente para que tenga tiempo de exprimir el pokémon soul silver, que aún tiene mucho que cundir ese juego...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fuente: &lt;a href="http://www.destructoid.com/pok-mon-black-white-tv-commercial-overkill-183105.phtml"&gt;destructoid&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;video: &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=f8GBi4NgR98&amp;amp;feature=player_embedded"&gt;youtube&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3409105000071283720-7212768856918790796?l=camarerounpardekoopas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5-HogV4XA7caDlXFN7EpeECQXzc/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5-HogV4XA7caDlXFN7EpeECQXzc/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5-HogV4XA7caDlXFN7EpeECQXzc/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5-HogV4XA7caDlXFN7EpeECQXzc/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/CamareroUnParDeKoopas/~4/dDbcTeePyOY" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/feeds/7212768856918790796/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/2010/09/eso-es-pokemon-blanco-y-negro-deme-diez.html#comment-form" title="4 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3409105000071283720/posts/default/7212768856918790796?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3409105000071283720/posts/default/7212768856918790796?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/CamareroUnParDeKoopas/~3/dDbcTeePyOY/eso-es-pokemon-blanco-y-negro-deme-diez.html" title="¿Eso es Pokémon Blanco y Negro? !Deme diez!" /><author><name>chisco100</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10574893300920556171</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>4</thr:total><feedburner:origLink>http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/2010/09/eso-es-pokemon-blanco-y-negro-deme-diez.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D04BRXgyeCp7ImA9Wx5RGEw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3409105000071283720.post-1615388130529131680</id><published>2010-08-26T11:26:00.003+02:00</published><updated>2010-08-26T11:45:54.690+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-08-26T11:45:54.690+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Online Pass" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Sony" /><title>Sony se plantea usar el Online Pass.</title><content type="html">¿Y que es el &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_0"&gt;Online&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_1"&gt;Pass&lt;/span&gt;?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muy &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_2"&gt;fácil&lt;/span&gt;, te compras un juego de segunda mano, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;pero&lt;/span&gt;, si quieres usar el modo &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_3"&gt;online&lt;/span&gt; de dicho juego o descargar los &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_4"&gt;DLCs&lt;/span&gt; que sean gratuitos, &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_5"&gt;tendrás&lt;/span&gt; que pagar para que te permitan acceder a ellos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y esto es algo que ya ha puesto en marcha EA con el Ten &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_6"&gt;Dollar&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_7"&gt;Project&lt;/span&gt;, y &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_8"&gt;supuestamente&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_9"&gt;también&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_10"&gt;estén&lt;/span&gt; pensando en aplicar Sega, &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_11"&gt;Ubisoft&lt;/span&gt; y &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_12"&gt;THQ&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuentes:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.elotrolado.net/noticia_sony-explora-activamente-el-uso-del-online-pass_18056"&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_13"&gt;Elotrolado&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.elotrolado.net/noticia_ufc-undisputed-2010-tendra-codigo-para-el-juego-online_17611" class="postlink"&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3409105000071283720-1615388130529131680?l=camarerounpardekoopas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/vD6XwTY4FQGilWWUkvBysQpAs-Q/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/vD6XwTY4FQGilWWUkvBysQpAs-Q/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/vD6XwTY4FQGilWWUkvBysQpAs-Q/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/vD6XwTY4FQGilWWUkvBysQpAs-Q/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/CamareroUnParDeKoopas/~4/GfXLmfJuxTk" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/feeds/1615388130529131680/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/2010/08/sony-se-plantea-usar-el-online-pass.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3409105000071283720/posts/default/1615388130529131680?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3409105000071283720/posts/default/1615388130529131680?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/CamareroUnParDeKoopas/~3/GfXLmfJuxTk/sony-se-plantea-usar-el-online-pass.html" title="Sony se plantea usar el Online Pass." /><author><name>Krozkrubel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="18" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/_-vstTTB_iyk/S8nuhgIgXdI/AAAAAAAAAAs/I8lxKzSYUGM/S220/qwe.jpg" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/2010/08/sony-se-plantea-usar-el-online-pass.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DU4NRHw4eCp7ImA9WhRUEkg.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3409105000071283720.post-426587413676724446</id><published>2010-08-10T12:29:00.003+02:00</published><updated>2012-01-22T19:46:35.230+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-22T19:46:35.230+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="indie" /><title>Juego indie - Cortex Command</title><content type="html">&lt;div style="text-align: center;"&gt;En la época más oscura de la historia de la humanidad, los científicos  lograron desarrollar una curiosa tecnología. Una extraña simbiosis entre  hombre y máquina, le permitía abandonar su cuerpo y separarse de las  restricciones físicas. Gracias a esta simbiosis, la exploración espacial  se volvió más factible. Se descubrieron nuevas civilizaciones en otros  planetas, y se logró desarrollar una próspera alianza intergaláctica.  Pero estas civilizaciones necesitan cada vez más recursos y las luchas  por el territorio y por el oro se vuelven cada vez más crudas.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;Es un  mundo de lucha constante...
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;es el mundo de
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;meta equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8"&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/TGE-Y_tXCKI/AAAAAAAABGs/wlRHLKvQUGk/s320/ccsplashlogo.jpg" style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 298px;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5503748818762926242" /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Cortex  Command es un juego mono y multijugador que nos pone en la corteza  cerebral del jefe de una pequeña compañía minera que aterriza en un  planeta similar a la tierra en busca de oro. Tu objetivo es enriquecer a  tu empresa recogiendo todo el oro que te sea posible, pero no eres el  único interesado en ese planeta y sus recursos. Otras compañías y  civilizaciones están dispuestas a matarte para acceder a toda la riqueza  y hacer que sea solo para ellos. Para evitarlo deberás construír una  base y defenderla con mercenarios que podrás controlar trasladando tu  mente a la suya. Recolección, compra y defensa, esa es la premisa base  de este juego indie.
&lt;br /&gt;El diseño es totalmente en 2D y creado por mapa  de bits. Podríamos llegar a decir que su jugabilidad es una combinación  del movimiento del Metal Slug, y la destructibilidad del escenario del  Worms. Cada disparo que hagamos, cada nave espacial que destruímos, cada  enemigo que matamos y cada paso que damos quedan grabados en el  terreno.
&lt;br /&gt;El manejo es de teclado y ratón: con el ratón apuntamos,  disparamos y abrimos el menú, y con el teclado movemos la unidad  seleccionada o saltamos de unidad en unidad.
&lt;br /&gt;Pese a ser un juego de 2D, el realismo está asegurado: posee uno de los mejores motores físicos que podemos encontrar:
&lt;br /&gt;-La  gravedad es realista, ya que si caemos desde grandes alturas, nuestros  soldados sufriran una aceleración y pueden sufrir daños.-La diferencia  de materiales se vuelve evidente(no es lo mismo hacer un disparo en  carne, que puede hacer que el soldado vaya perdiendo vida hasta que  muera o se le cierre la herida, que hacerlo en metal, que puede llegar a  no hacer nada)
&lt;br /&gt;-El empuje a la hora de recibir impactos nos hará ver la fuerza de las armas.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.datarealms.com/images/ccgifs/rocketboom.gif"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 236px; height: 152px;" src="http://www.datarealms.com/images/ccgifs/rocketboom.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Este  juego(disponible para Mac y PC) cuesta 14.39 la versión completa y está  aún en desarrollo (se encuentra por el build 23). Y nos preguntamos:  por qué voy a pagar por un juego que está incompleto? Por un par de  sencillas razones:
&lt;br /&gt;1- La versión gratuita solo te deja jugar durante 6 minutos cada mapa
&lt;br /&gt;2-La versión entera te permite utilizar los editores.
&lt;br /&gt;3(y más importante)- EL JUEGO DA EN TODO MOMENTO SU CÓDIGO PARA HACER LO QUE QUERAMOS!!
&lt;br /&gt;Exactamente  lo que queramos. Podemos manipular prácticamente todo el contenido del  juego, crear nuestros propios soldados, armas y bases con sólo saber  programar un poco y andar un ratejo con el photoshop. Y si de todas  formas, no le queremos dedicar tiempo a crear, podemos meternos en los  foros donde hay secciones dirigidas a la descarga de mods para hacer  nuestra experiencia de juego mucho más variada y entretenida. Debo  incluír además, que el hecho de comprar la versión completa, significa  tener un numero de registro que podremos usar para jugar enteras las  futuras versiones del juego.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Bien, esta ha sido mi primera entrada sobre un juego de primera.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Para más información: www.datarealms.com&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3409105000071283720-426587413676724446?l=camarerounpardekoopas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/NmW-a1tIcTCLHUxXRQZEWMKzmk0/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/NmW-a1tIcTCLHUxXRQZEWMKzmk0/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/NmW-a1tIcTCLHUxXRQZEWMKzmk0/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/NmW-a1tIcTCLHUxXRQZEWMKzmk0/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/CamareroUnParDeKoopas/~4/ktaOczQl1CA" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/feeds/426587413676724446/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/2010/08/juego-indie-cortex-command.html#comment-form" title="1 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3409105000071283720/posts/default/426587413676724446?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3409105000071283720/posts/default/426587413676724446?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/CamareroUnParDeKoopas/~3/ktaOczQl1CA/juego-indie-cortex-command.html" title="Juego indie - Cortex Command" /><author><name>Suruma</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="24" src="http://2.bp.blogspot.com/_KPLahrCWghg/TK7_gIdtPdI/AAAAAAAAAAs/PZHInh__HjI/S220/P3170008.JPG" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/TGE-Y_tXCKI/AAAAAAAABGs/wlRHLKvQUGk/s72-c/ccsplashlogo.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/2010/08/juego-indie-cortex-command.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DU4NQH0_eyp7ImA9WhRUEkg.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3409105000071283720.post-6284684084262295638</id><published>2010-07-28T19:49:00.018+02:00</published><updated>2012-01-22T19:46:31.343+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-22T19:46:31.343+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Análisis" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nintendo 64" /><title>La extraña pareja, Banjo-Kazooie</title><content type="html">&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Reproducir antes de iniciar la lectura:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;object width="353" height="132"&gt;&lt;embed src="http://www.goear.com/files/external.swf?file=f94889c" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" quality="high" width="353" height="132"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;***&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Érase una vez, en un apacible lugar llamado Montaña Espiral, cubierto por verdes prados y cristalinas aguas, vivía tranquilamente una curiosa e inseparable pareja: Banjo y Kazooie.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Banjo era un oso, vestía pantalones amarillos, un collar con un diente de tiburón, siempre llevaba su mochila azul a la espalda, y era el personaje más perezoso del lugar; Kazooie era una especie de gaviota roja, con un carácter muy particular, pero siempre estaba ahí cuando los demás la necesitaban. Vivían en una casa cerca de la base de la montaña, junto con la hermana pequeña de Banjo, Tooty, una osita melosa de dorados cabellos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Sus vidas eran tranquilas hasta que un día, en la cima de la montaña, en el interior de su guarida, la malvada bruja Gruntilda le preguntó a su caldero quién era la mujer más hermosa del lugar.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;El pobre caldero no tuvo otra opción que decir la verdad y enseñarle que no ella era la elegida, sino la jovencita Tooty, por lo que Grunty montó en cólera, cogió su escoba y voló dispuesta a raptar a la pequeña. Salió de su guarida, sobrevoló la montaña y tras una enzarzada disputa ante los asombrados ojos del topo Bottles se llevó a la osita, de nuevo a lo más hondo de su escondite, dispuesta a hacer un intercambio de cuerpos con ella, gracias a una de las máquinas de su leal sirviente Klungo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Cuando Kazooie consiguió por fin despertar a su perezoso amigo al escuchar todo desde dentro de la casa, ya era tarde para evitarlo, así que la Banjo y Kazooie emprendieron una gran aventura para traer de vuelta a la pequeña Tooty y derrotar a la malvada bruja Gruntilda.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;***&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Y así empieza el cuento de hadas en el que nos sumergiremos de lleno al encender nuestra Nintendo 64 con Banjo-Kazooie, juego que salió allá por el 98 con la pretensión de desbancar al intocable Super Mario 64, y en muchos corazoncitos lo ha logrado, sin duda.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;El planteamiento era sencillo, los chicos de Rare, que por aquel entonces se encontraba en su época dorada, en plena colaboración con la consola de Nintendo, cogieron todas las características que hicieron que Super Mario 64 estuviese en el altar en el que estaba y le dieron su original vuelta de tuerca, perfeccionándolas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238);"&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/TFA4YsxSW3I/AAAAAAAABGM/fPruY_OuePE/s320/art-banjo-kazooie-001-original-boxart.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5498957142005275506" style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 220px;" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Gráficamente&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt; es muy colorido y lleno de vida, en todo, en cuanto a personajes y escenarios. Presenta una gran variedad de modelos de enemigos y un montón de personajes carismáticos, los escenarios son en su gran mayoría muy grandes y variados, y un aspecto a destacar es que no tiene, o apenas, popping, ya que el equipo de Rare hizo que los elementos más alejados de los escenarios no apareciesen de golpe, sino que se viesen difuminados, como formando parte del fondo del propio nivel, y según avanzamos se van haciendo más nítidos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;El &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;apartado sonoro&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt; es digno de mención. La música en general es punto y aparte, muy pegadiza y vivaz, y sobre todo, muy bien adaptada a cada escenario.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;En la Guarida de Grunty, como veremos más tarde, escuchamos siempre la misma melodía, pero en distintas versiones, según la zona, con distinto ritmo, instrumentos, etc. Se adecua perfectamente a la zona de acceso a cada nivel, y ya dentro del propio nivel, la música cambiará, siempre concordando bastante bien al lugar o a la situación.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;A destacar también las voces de los personajes, que no son más que ruídos, graznidos o balbuceos. Pero son estos sonidos los que dan gran carisma e identifican sin problema a cada personaje.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;La &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;jugabilidad&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt; es también en general notable y variada. Banjo y Kazooie son capaces de realizar una gran variedad de movimientos, que iremos aprendiendo, como usar a Kazooie para lanzar huevos, saltar, planear, que Kazooie nos lleve a cuestas, usar un escudo con plumas doradas, etc. También podremos usar movimientos especiales si no situamos sobre unas placas en el suelo, como volar y usar las patas de Kazooie a modo de muelle para saltar sustancialmente más alto.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Objetos como las botas nos permiten caminar por zonas pantanosas o de difícil acceso, o unas zapatillas deportivas para correr mucho más rápido.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Más adelante hablaré también de las transformaciones, gracias a las cuales adquirimos habilidades especiales.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;La única gran pega, como en muchos juegos de la N64, es la cámara, imprecisa, hasta tal punto que a veces nos llegará incluso a perjudicar en algunas situaciones.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;¿Duración?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt; Bastante duradero, la verdad. La cantidad de mundos y situaciones posiblemente lo alarga allá por las 35 horas de juego, lo cual no está nada mal.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Después de esa intro, tomamos el control de la pareja a la puerta de su casa, donde Bottles, el topo miope testigo del secuestro y amigo de "la familia" se ofrece a enseñarnos distintos movimientos que nos ayudarán a avanzar en la aventura. El carácter de Kazooie entra ya en escena al entablar conversación con él, y pese a que el topo se lleva muy bien con Banjo, los comentarios ácidos entre él y el pajarraco rojo estarán servidos durante todo el juego. Entrenaremos nuestros puñetazos, volteretas y picotazos contra los oscuros y mortíferos seres que pueblan la Montaña Espiral: zanahorias, cebollas y coliflores de tales dimensiones que nos parecerá estar jugando a un demake cartoonizado de Shadow of the Colossus. Una vez completado nuestro entrenamiento, complementado con una sana dieta vegetariana, estaremos plenos de energía y moral para cruzar el puente de la cima de la montaña hacia la guarida de la bruja, que se convierte en el escenario principal y nexo de enlace entre mundos, igual que el castillo de Peach en Mario 64.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;La guarida se divide en distintas zonas y salas, pero de hecho la mayoría del tiempo no tendremos la impresión de estar bajo una montaña, ya que esas salas van desde un pantano, hasta un bosque, pasando por un buque encallado o un cementerio, y no estoy hablando de los mundos que podemos visitar, sino de las zonas que les dan acceso, donde la escenografía de la cueva se adecua para que el paso de un mundo a otro sea menos tajante, cosa que en la secuela del juego -Banjo-Tooie, del que hablaré más adelante- está hecho de una forma mucho menos forzada, al ser el escenario principal una zona abierta, no la caverna de la señora con carencia de vitamina B12.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238);"&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/TFA5Djtk-sI/AAAAAAAABGk/F_ZyGUcZeFk/s320/http-::supernitro.deviantart.com:art:Cleptomaniacs-145533035.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5498957878308174530" style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 275px; height: 320px;" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Un detalle interesante durante el transcurso del juego es ver cómo Gruntilda se dirige a nosotros mietras jugamos, como si lo hiciese por megafonía, criticando nuestra torpeza o haciéndonos saber qué le espera a la pequeña Tooty si fallamos. La guarida de la bruja es tan grande que necesitaremos utilizar calderos para ir de un punto a otro, a modo de puntos de teletransporte, y durante nuestra estancia conoceremos a la hermana buena de la bruja: Brentilda, el hada, que personalmente me parece igual de sinietra o más que su hermana. Brentilda nos echará un cable en nuestro cometido revelándonos los secretos más celosamente guardados por la bruja, como que le encanta cenar estofado de babosa o que en su habitación tiene una elegante planta de verrugas. Aparentemente esos datos no parecen servirnos de mucho, pero al final de la aventura nos vendrá bien tenerlos apuntados.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Para poder acceder a los distintos “mundos” tendremos que conseguir Jiggys, unas piezas de puzzle doradas, con las que completaremos los cuadros que nos permitirán acceder al nivel de turno. Y para abrir las puertas que nos permitan movernos por el interior de la guarida necesitacmos hacernos con las notas de música que se nos requieran en cada momento, están repartidas por todos los mundos, habiendo 100 en cada uno de ellos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Mumbo's Mountain&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 14.15pt;"&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;El primer mundo que visitamos, sigue de cerca lo vivido en Spiral Mountain, al no haber más que unos cuantos enemigos facilones y toparnos con las piezas de puzzle casi sin proponérnoslo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;El sitio es una montaña, o más bien, una ladera de la montaña, en cuya cumbre está la cabaña de Mumbo Jumbo (por algo el escenario se llama como se llama) donde tendremos el primer encuentro con él. Mumbo es otro de los personajes secundarios indispensables en la aventura, él mismo se considera el mejor chamán del juego -como si hubiese otro, oiga- y la ayuda que nos prestará se verá reflejada sus hechizos, que transformarán a la pareja protagonista en toda clase de animales, vegetales y objetos del hogar. La primera transformación resulta dejarnos con apariencia de termita, o de bicho macrocefálico con tonalidad corporal rosácea ataviado con pantalones y mochila, con el que conseguiremos trepar el enorme termitero que preside el escenario y hacernos con una pieza de puzzle. Aquí conocemos a los Jinjos, unas pequeñas criaturas de colores presentes en cada uno de los mundos que debemos rescatar, y que tendrán mucha importancia al final del juego y en la siguiente entrega.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238);"&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/TFA5DJqeIPI/AAAAAAAABGc/z6R7rKL8bu8/s320/http-::wicked-little-town.deviantart.com:art:Jinjos-alone-in-the-world-98841689.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5498957871315820786" style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 279px;" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Treasure Trove Cove&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-bottom: 6pt;"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Aquí ya empieza la chicha del juego, una isla rodeada de playas que nos deja una de las melodías más pegadizas del juego. En este escenario aprendemos a volar usando las plumas rojas, conoceremos al pobre capitán pirata hipopótamo destrozado por la pérdida de su tesoro, derrotaremos a un enorme cangrejo ermitaño y sobre todo y sobre todo, deberemos andarnos con ojo al meternos en el agua, pues a nuestra espalda estará rápidamente un tiburón dispuesto a catar nuestras jugosas carnes. Este mundo esconde un interesante "secreto": el castillo de arena que descubrimos tras drenar una pequeña zona de agua. Su suelo está cubierto por unas baldosas con letras, que en un principio sirven para escribir "BanjoKazooie" y ganarnos un Jiggy, pero luego nos servirán para escribir códigos que nos irá revelando nuestro amigo Cheato, el libro de trucos de Gruntilda, que van desde duplicar nuestra capacidad en cuanto a plumas o huevos azules hasta mutarnos: ampliar cabeza, manos, piés, o incluso transformarnos en una resultona lavadora.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-bottom: 6pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Clanker's Cavern&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-bottom: 6pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Una gran zona metálica, húmeda y fría donde habita una gigantesca ballena metálica, que da nombre al lugar, para su disgusto, Clanker funciona como triturador de basura y gran parte del nivel se desarrolla en su estómago.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-bottom: 6pt;"&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/TFA4CsvfPNI/AAAAAAAABGE/95BZMs_BLQQ/s320/http-::griffling.deviantart.com:art:Clanker-133564917.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5498956764040608978" style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 230px;" border="0" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Bubblegloop Swamp&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-bottom: 6pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Pantano habitado por pirañas, ranas de colores y un caimán rojo muy cabroncete. En este nivel nos transformaremos en cocodrilo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-bottom: 6pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Freezeezy Peak&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-bottom: 6pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Una montaña nevada con temática Navideña, llevada a tal extremo que tendremos que ayudar a las luces de navidad a subir al árbol sanas y salvas. En el centro del escenario hay un descomunal muñeco de nieve y en una ladera de la montaña vive el oso polar Boggy con sus tres hijos. Nos transformamos en morsa.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-bottom: 6pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(128, 128, 0);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Goby's Valley&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-bottom: 6pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(128, 128, 0);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Desierto con temática egipcia al que da nombre el camello Goby. Nos perderemos más de una vez en los laberintos del interior de la pirámide, y tendremos &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;que&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt; enfrentarnos a manos momia, el invento más maquiavélico del hombre desde los Monstruoplantas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-bottom: 6pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(128, 128, 0);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Mad Monster Mansion&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-bottom: 6pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Se nos presenta una casa encantada, con sus jardines, cementerio, iglesia, etc. En la iglesia nos encontraremos con la mano fantasma Motzhand tocando el órgano, y en el piso superior de la casa al retrete parlante Loggo, un váter muy majo que reaparecerá en Banjo-Tooie. Aquí nos transformaremos en calabaza.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-bottom: 6pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Rusty Buckey Bay&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-bottom: 6pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Un puerto de ponzoñosas aguas, donde está encallado el buque mercante Rusty Bucket. Considerado por muchos el nivel más complicado del juego, debido, casi seguro a los niveles en la zona de máquinas del barco: ventiladores, plataformas resbaladizas y estrechas, etc.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-bottom: 6pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Click Clock Wood&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-bottom: 6pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Nada más entrar en el mundo, nos encontramos en una sala circular, en cuyos cuatro extremos, vemos cuatro puertas. Todas ellas nos conducen al mismo bosque, ¿entonces qué tienen de especial? Pues tratándose del último mundo no es de extrañar que se nos presente en cuatro versiones distintas, correspondientes a cada una de las estaciones. El bosque cambia por completo en cada una de las estaciones, teniendo que movernos a veces entre ellas para conseguir los preciados jiggys. Su estructura es muy simple, el bosque está dividido en varias zonas que se entrelazan entre sí estando centradas por un gigantesco árbol, así que la acción se desarrolla tanto en horizontal como en vertical.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-bottom: 6pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;En primavera, por ejemplo, las plantas están en su máximo explendor, siendo más facil trepar por las hojas del árbol. En verano el río se seca y podemos romper fácilmente la roca que tapa el acceso al hogar de Gnawty, el castor (personaje que sonará a más de uno de los juegos de Donkey Kong). En otoño, las hojas secas han acabado amontonándose en distintos puntos del bosque, permitiéndonos llegar a zonas antes inaccesibles. Y en invierno todo está cubierto de nieve, el río se ha congelado y Mumbo Jumbo se ha ido de vacaciones.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-bottom: 6pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Finalmente, habiendo recorrido todos estos variopintos mundos, habiéndose enfrentado a los más temibles enemigos y peligrosas situaciones, Banjo y Kazooie están a punto de llegar al final de la guarida de Grunty para enfrentarse a ella, ¿pero qué se encuentran en lugar de un sanguinario combate contra la desdentada bruja? Un juego de tablero, un concurso de televisión, cuyos premios son la osita Tooty, en segundo lugar una especie de caldero-lavadora último modelo, y en tercer lugar un piojoso peluche de Gruntilda.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-bottom: 6pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;La pareja va avanzando de casilla en casilla, superando las distintas pruebas que se le va presentando Gruntilda, que actúa de presentadora del show; pruebas como reconocer melodías o escenarios del juego, responder preguntas acerca de sus andanzas, enfentarse a determinados enemigos o contestar preguntas sobre la vida privada de la bruja, cuyas respuestas les ha ido dando Brentilda a lo largo del juego, por eso dije que convenía tenerlas en cuenta.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-bottom: 6pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Llegan al final del tablero, habiendo evitado con éxito la caída al pozo de lava sobre el que estaba. Llena de asombro y fuera de sí, la bruja huye a lo más alto de la torre, mientras que la joven Tooty salta sobre los brazos de su hermano, y el esperado reencuentro se produce al fin, salpicado por lágrimas de alegría. Pero la Montaña Espiral aún no está a salvo, Gruntilda sigue viva, por lo que Banjo y Kazooie se ponen en marcha para cerrar de una vez por todas la historia que empezó por culpa de los celos y la cólera. Una historia originada por una sensación de inferioridad de una mujer descontenta con su cuerpo, una historia de complejos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-bottom: 6pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238);"&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/TFA4qll7uNI/AAAAAAAABGU/iYMjEQrYfuE/s320/http-::xbasherx.deviantart.com:art:Into-Gruntilda-s-liar-141138946.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5498957449316251858" style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 244px; height: 320px;" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;El último combate tiene lugar en lo más alto de la torre, a cientos de metros de altura la bruja volaba con su escoba, lanzando hechizos a diestro y siniestro contra el dúo de héroes, que se defienden con uñas y dientes, bombardeándola con huevos azules en primera instancia, embistiéndola en pleno vuelo y pidiendo ayuda a los Jinjos finalmente. Así que teóricamente no son el oso y el pájaro los que derrotan a la bruja, sino un gran Jinjo al que liberan de su cárcel de piedra.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-bottom: 6pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Y así la bruja cayó desde lo alto de su propia efigie esculpida en la piedra, tras un último placaje del gran Jinjo, que la empujó a una interminable caída hasta las tierras de la Montaña Espiral, donde quedó sepultada por una enorme roca. Y así termina el juego, mientras Grunty pide auxilio a Klungo; Banjo, Kazooie, Tooty, Bottles y disfrutan de unas merecidas (para algunos más que para otros) vacaciones en la playa, cuando Mumbo hace aparición en lo alto de una palmera diciendo que tiene secretos que el oso y el pájaro se han dejado atrás y que serán desvelados en la próxima entrega: Banjo-Tooie.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; margin-bottom: 6pt;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Y así será, desvelaremos todos los secretos en el "análisis" de Banjo-Tooie... o no.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center; margin-bottom: 6pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;NOTA FINAL: 9&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center; margin-bottom: 6pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; color: rgb(0, 0, 238);"&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/TFAz71l1ruI/AAAAAAAABF0/h8514IUYmu0/s320/art-banjo-tooie-003-banjo-victory.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5498952248110460642" style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 270px; height: 320px;" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;               Deviantart:&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 0, 51);"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.blogger.com/http-//griffling.deviantart.com/art/Clanker-133564917"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;griffling&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://supernitro.deviantart.com/art/Cleptomaniacs-145533035"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;supernitro&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://wicked-little-town.deviantart.com/art/Jinjos-alone-in-the-world-98841689"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 17px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;a href="http://wicked-little-town.deviantart.com/art/Jinjos-alone-in-the-world-98841689"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Wicked-Little-Town&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://xbasherx.deviantart.com/art/Into-Gruntilda-s-liar-141138946"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;xbasherx&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:georgia;"&gt;kingallino&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3409105000071283720-6284684084262295638?l=camarerounpardekoopas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/EWv94K5mcRgQVNjKJRW0m1eXeeI/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/EWv94K5mcRgQVNjKJRW0m1eXeeI/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/EWv94K5mcRgQVNjKJRW0m1eXeeI/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/EWv94K5mcRgQVNjKJRW0m1eXeeI/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/CamareroUnParDeKoopas/~4/reGya0bK-bM" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/feeds/6284684084262295638/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/2010/07/la-extrana-pareja-banjo-kazooie.html#comment-form" title="2 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3409105000071283720/posts/default/6284684084262295638?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3409105000071283720/posts/default/6284684084262295638?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/CamareroUnParDeKoopas/~3/reGya0bK-bM/la-extrana-pareja-banjo-kazooie.html" title="La extraña pareja, Banjo-Kazooie" /><author><name>kingallino</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03956128110853342114</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="30" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/SvDACh-mChI/AAAAAAAAAmk/q0ilWhTQPGw/S220/super-smash-brothers-all.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/TFA4YsxSW3I/AAAAAAAABGM/fPruY_OuePE/s72-c/art-banjo-kazooie-001-original-boxart.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>2</thr:total><feedburner:origLink>http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/2010/07/la-extrana-pareja-banjo-kazooie.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;AkcGQX4-cCp7ImA9WhRUEkg.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3409105000071283720.post-5119966797817168512</id><published>2010-07-23T20:26:00.010+02:00</published><updated>2012-01-22T19:47:00.058+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-22T19:47:00.058+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Konami" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="XBOX 360" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Castlevania" /><title>Castlevania: Harmony of Despair</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_-vstTTB_iyk/TEnnVRmQdhI/AAAAAAAAADk/mQnjfpq9eAI/s1600/Castlevania+Logo.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 92px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_-vstTTB_iyk/TEnnVRmQdhI/AAAAAAAAADk/mQnjfpq9eAI/s400/Castlevania+Logo.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5497179172869535250" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Curioseado por el dashboard de mi XBOX 360, me he encontrado algo muy curioso, ¿Que hacían juntos en una misma imagen Soma Cruz, Shanoa y Alucard? y justo en la misma imagen un nombre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que acudí a donde pueden darte todas las respuestas que buscas (Google para los amigos) y me puse a indagar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Resulta que estos tres personajes de tan conocida saga, además de Charlote Aulin y Johnatan Morris, van a protagonizar Castlevania: Harmony of Despair, y el motivo para que estén todos juntos es porque se le va a dar mucha importancia al juego cooperativo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así es pero no esperéis un Castlevania como a los que estamos acostumbrados, sino que al parecer este juego se resume en un modo time atack a lo bestia, un mapeado bastante grande con un bonito jefazo final en algún punto de el y al que tendremos que llegar para luego matar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por el camino nos enfrentaremos a los típicos obstáculos y enemigos de Castlevania, pero no estaremos solos, ya que podremos ir consiguiendo objetos y equipación para potenciar a nuestro personaje, aunque no se si estas mejoras se guardan o solo son para cada misión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Graficamente no presenta ningún cambio con respecto a los Castlevania de DS y la verdad si es para 360 podían haberlo retocado un poco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saldrá el 4 de agosto y costara en 1200 puntos y aun no se si tambien saldrá para Playstation 3 o Wii, cosa que espero que así sea.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y como seguramente queréis ver imágenes ya, aquí os dejo con un video para que opinéis vosotros mismos de este juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object style="background-image: url(http://i2.ytimg.com/vi/AzNmMNKxApU/hqdefault.jpg);" height="250" width="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/AzNmMNKxApU&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/AzNmMNKxApU&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1" allowscriptaccess="never" allowfullscreen="true" wmode="transparent" type="application/x-shockwave-flash" height="250" width="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3409105000071283720-5119966797817168512?l=camarerounpardekoopas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/4TvGIYU9mbLmOFi9CWn-Dq71gDs/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/4TvGIYU9mbLmOFi9CWn-Dq71gDs/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/4TvGIYU9mbLmOFi9CWn-Dq71gDs/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/4TvGIYU9mbLmOFi9CWn-Dq71gDs/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/CamareroUnParDeKoopas/~4/46b_Y9bgJdY" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/feeds/5119966797817168512/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/2010/07/castlevania-harmony-of-despair.html#comment-form" title="2 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3409105000071283720/posts/default/5119966797817168512?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3409105000071283720/posts/default/5119966797817168512?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/CamareroUnParDeKoopas/~3/46b_Y9bgJdY/castlevania-harmony-of-despair.html" title="Castlevania: Harmony of Despair" /><author><name>Krozkrubel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="18" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/_-vstTTB_iyk/S8nuhgIgXdI/AAAAAAAAAAs/I8lxKzSYUGM/S220/qwe.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/_-vstTTB_iyk/TEnnVRmQdhI/AAAAAAAAADk/mQnjfpq9eAI/s72-c/Castlevania+Logo.png" height="72" width="72" /><thr:total>2</thr:total><feedburner:origLink>http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/2010/07/castlevania-harmony-of-despair.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;AkcESH48eCp7ImA9WhRUEkg.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3409105000071283720.post-3261948897723406765</id><published>2010-07-21T02:23:00.005+02:00</published><updated>2012-01-22T19:46:49.070+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-22T19:46:49.070+01:00</app:edited><title>Alice: Madness Returns, trailer</title><content type="html">Desde que me hablaron del primer juego me ha interesado bastante. Cuando supe de una segunda parte...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="221" width="360"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/CjRkFsZXguo&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1?color1=0x402061&amp;amp;color2=0x9461ca"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/CjRkFsZXguo&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1?color1=0x402061&amp;amp;color2=0x9461ca" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="221" width="360"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trailer de lanzamiento y demás material disponible en &lt;a href="http://www.ea.com/alice"&gt;la pagina web oficial&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque espero poder encontrar el 1º en algún lado antes de plantearme el tener éste.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3409105000071283720-3261948897723406765?l=camarerounpardekoopas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/KHcNeZFF5-gDUJjHVYAkuaD8JYo/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/KHcNeZFF5-gDUJjHVYAkuaD8JYo/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/KHcNeZFF5-gDUJjHVYAkuaD8JYo/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/KHcNeZFF5-gDUJjHVYAkuaD8JYo/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/CamareroUnParDeKoopas/~4/prtAYpLN0Hk" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/feeds/3261948897723406765/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/2010/07/alice-madness-returns-trailer.html#comment-form" title="1 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3409105000071283720/posts/default/3261948897723406765?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3409105000071283720/posts/default/3261948897723406765?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/CamareroUnParDeKoopas/~3/prtAYpLN0Hk/alice-madness-returns-trailer.html" title="Alice: Madness Returns, trailer" /><author><name>chisco100</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10574893300920556171</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/2010/07/alice-madness-returns-trailer.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CE4BQXg_cSp7ImA9WxFaF00.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3409105000071283720.post-9074365646969140933</id><published>2010-07-19T14:46:00.006+02:00</published><updated>2010-07-21T11:02:30.649+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-07-21T11:02:30.649+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Pokémon" /><title>Conectividad a pc de pokémon Blanco y Negro</title><content type="html">Parece ser que los nuevos Pokémon B/N aparte de los avances gráficos y añadidos varios al juego, mejoraán la conectividad y las batallas online mediante una interfaz de pc (aunque en el vídeo estén usando un Mac) , que además de minijuegos Pokémon nos permitirá buscar rivales por todo el globo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="221" width="360"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/PeWOw-9vvsE&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1?color1=0x402061&amp;amp;color2=0x9461ca"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/PeWOw-9vvsE&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1?color1=0x402061&amp;amp;color2=0x9461ca" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="221" width="360"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y a continuación la página alemana de donde obtuve la informacion traducida con el &lt;a href="http://translate.google.de/translate?js=y&amp;amp;prev=_t&amp;amp;hl=de&amp;amp;ie=UTF-8&amp;amp;layout=1&amp;amp;eotf=1&amp;amp;u=http%3A%2F%2Fwww.planetds.de%2Fnews%2FNeues%252BVideo%252Bzu%252BPok%2525E9mon%252BBlack%252Band%252BWhite%252Bzeigt%252BPC-Verlinkungen.html&amp;amp;sl=de&amp;amp;tl=en&amp;amp;swap=1"&gt;Google Übersetzer&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se me hace raro no tener todavía noticias de esto, la verdad.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3409105000071283720-9074365646969140933?l=camarerounpardekoopas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3RQZSnD_qoPLyC2UVRn-BbT3-fs/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3RQZSnD_qoPLyC2UVRn-BbT3-fs/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3RQZSnD_qoPLyC2UVRn-BbT3-fs/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/3RQZSnD_qoPLyC2UVRn-BbT3-fs/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/CamareroUnParDeKoopas/~4/uyVwc3XHCvg" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/feeds/9074365646969140933/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/2010/07/conectividad-pc-de-pokemon-blanco-y.html#comment-form" title="2 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3409105000071283720/posts/default/9074365646969140933?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3409105000071283720/posts/default/9074365646969140933?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/CamareroUnParDeKoopas/~3/uyVwc3XHCvg/conectividad-pc-de-pokemon-blanco-y.html" title="Conectividad a pc de pokémon Blanco y Negro" /><author><name>chisco100</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10574893300920556171</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>2</thr:total><feedburner:origLink>http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/2010/07/conectividad-pc-de-pokemon-blanco-y.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CUcDRn4yeip7ImA9WxFaEU4.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3409105000071283720.post-8326696397363920781</id><published>2010-07-04T12:55:00.006+02:00</published><updated>2010-07-14T20:44:37.092+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-07-14T20:44:37.092+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Playstation" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Mickey" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Análisis" /><title>Mickey's Wild Adventure</title><content type="html">&lt;meta charset="utf-8"&gt;&lt;div style="text-align: left; "&gt;Hoy se me ha dado por probar algún que otro de los juegos que tenía por ahí perdidos, entre ellos Mickey's Wild Adventure, de Playstation. &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left; "&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/TDBlmmLsZeI/AAAAAAAABEg/jwqq6W-5VKk/s400/61FncDonV5L._SL500_AA280_.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5489999659523663330" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 280px; height: 280px; " /&gt;Se trata de un plataformas con el planteamiento más clásico, scroll horizontal, un montón de saltos y unos gráficos bastante bonitos y resultones, que junto con la banda sonora son lo que más destacaría del juego.&lt;div&gt;&lt;div&gt;Pero sin duda, este plataformas tiene dos puntos en contra que para mí, matan al juego, aunque bien pensado, se compensan el uno al otro. El primer punto es su nivel de dificultad, además de no tener sistema de guardado o de contraseña, apenas dispones de un puñado de vidas para pasarte el juego, y no es precisamente fácil, al estar plagado, pero literalmente plagado de peligros.&lt;div&gt;Y el segundo punto es QUE ES CORTÍSIMO!!!!!!! Me esperaba el típico plataformas inacabable, cruzando los dedos para encontrarme alguna contraseña en alguna fase para no tener que empezar cada vez que perdía, pero debe tener unos 5 mundos, que así a primera vista suena bien, pero es que son muy cortos. En el momento de pasármelo entendí por qué ese nivel de dificultad, aunque hubiese estado realmente bien bajar un poco el nivel y aumentar la duración, ya que en una media hora lo liquidé.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;En fin, un bonito juego para pasar el rato y mosquearte cada vez que te hacen daño, que sinceramente, es todo el tiempo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Le voy a dar un 7 en este microanálisis improvisado, más que nada, por culpa de su duración.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ya si tal, otro día lo analizaré con más calma, que al fin y al cabo, se lo merece.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;kingallino&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3409105000071283720-8326696397363920781?l=camarerounpardekoopas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/MWWt1GorElUiM_5kywEW0Yl1K3c/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/MWWt1GorElUiM_5kywEW0Yl1K3c/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/MWWt1GorElUiM_5kywEW0Yl1K3c/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/MWWt1GorElUiM_5kywEW0Yl1K3c/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/CamareroUnParDeKoopas/~4/eBQR7LFtoQc" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/feeds/8326696397363920781/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/2010/07/mickeys-wild-adventure.html#comment-form" title="4 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3409105000071283720/posts/default/8326696397363920781?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3409105000071283720/posts/default/8326696397363920781?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/CamareroUnParDeKoopas/~3/eBQR7LFtoQc/mickeys-wild-adventure.html" title="Mickey's Wild Adventure" /><author><name>kingallino</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03956128110853342114</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="30" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/SvDACh-mChI/AAAAAAAAAmk/q0ilWhTQPGw/S220/super-smash-brothers-all.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/TDBlmmLsZeI/AAAAAAAABEg/jwqq6W-5VKk/s72-c/61FncDonV5L._SL500_AA280_.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>4</thr:total><feedburner:origLink>http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/2010/07/mickeys-wild-adventure.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;AkcFQns8fip7ImA9WhRUEkg.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3409105000071283720.post-550052485557469677</id><published>2010-06-17T14:04:00.004+02:00</published><updated>2012-01-22T19:46:53.576+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-22T19:46:53.576+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Microsoft" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nintendo" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Sony" /><title>Nuestros "redactores" opinan sobre el E3</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/2010/06/e3-conferencia-microsoft.html"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 130px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/TBoQNQFepjI/AAAAAAAABDg/C7sPIIsXo3Y/s320/1.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483713316119291442" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="hhttp://camarerounpardekoopas.blogspot.com/2010/06/e3-conferencia-sony.html"&gt;&lt;/a&gt;&lt;meta charset="utf-8"&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal; font-weight: normal; "&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;b&gt;kingallino&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;La única conferencia que no vi en directo, por lo ta&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal; font-weight: normal; "&gt;&lt;div style="text-align: justify; display: inline !important; "&gt;nto, de la que menos tengo licencia para opinar. Gear of War 3, Fable 3, Metal Gear Solid Rising, Kinect, y el nuevo modelo de consola, el cual regalaron a todos los presentes, en un alarde de generosidad.&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;Sin duda me quedaría con lo visto de Metal Gear, y he de confesar que Raiden no me llama mucho la atención, pero verlo hacer picadillo a un soldado, cortar una furgoneta a la mitad o una sandía cual merienda campestre con su&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal; font-weight: normal; "&gt;&lt;div style="text-align: justify; display: inline !important; "&gt;katana me ha dejado con la boca abierta, Kojima sigue luciéndose. Valoración: un &lt;b&gt;6&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;div style="text-align: left; "&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;b&gt;Ender&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;La conferencia empezó genial, manteniendo un ritmo más o menos estable durante su transcurso, sin sorprender (exceptuando dos o tres momentos) pero tampoco aburriendo. Sin duda, lo más destacable es el nuevo modelo con disco duro de 250GB y wifi, y la noticia de que la semana que viene ya estará en las tiendas. Tampo&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal; font-weight: normal; "&gt;&lt;div style="text-align: justify; display: inline !important; "&gt;&lt;div style="text-align: center; display: inline !important; "&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal; font-weight: normal; "&gt;&lt;div style="text-align: justify; display: inline !important; "&gt;co podemos obviar la presentación de MGS Rising, que sorprendió a propios y extraños por su excelente motor gráfico, el primer ingame de Halo Reach y el anuncio de la exclusiva de Crytek. Desde aquí, un &lt;b&gt;7&lt;/b&gt; para los chicos de Redmond.&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;b&gt;chisco100&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;Microsoft, como todos, se sube al carro que puso en marcha Nintendo con la Wii y añade sus nuevos juguetitos que detectan el movimiento, por consiguiente...gente bailando, gente bailando y Metal Gear Solid Rising como estrella(genial la parte en la que cortas a tus enemigos por donde quieras) Un 6 que pasará a un &lt;b&gt;5&lt;/b&gt; porque a mí no me regalaron una Xbox.&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;b&gt;Krozkrubel&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;Por desgracia no he visto la conferencia de Microsoft así que sólo podré opinar viendo la lista de novedades que han sacado. Sin duda el título que más me llama la atención es Halo Reach, que con el sistema de unidades especializadas va a darle un toque distinto al juego, tanto en campaña como en multijugador, también espero que el nuevo Fable III no se quede tan corto como la segunda parte. Por último, Kintect, que aunque sigue, al igual que Sony, la estela de Nintendo, al menos es un concepto más original al no tener que jugar con mandos, pero me va a parecer muy raro ver algún shooter o juego de carreras con este tipo de control.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;Yo le pongo un &lt;b&gt;7&lt;/b&gt; ya que casi todo lo mostrado ya se conocía, salvo el nuevo Metal Gear, siendo la sorpresa, creo yo, de la conferencia.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; "&gt;&lt;b&gt;Nota final: 6'25&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; "&gt;&lt;b&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; "&gt;&lt;b&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; "&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; color: rgb(85, 26, 139); -webkit-text-decorations-in-effect: underline; "&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/TBoQCL_jAcI/AAAAAAAABDY/r2sAlcZ5R8o/s320/2.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483713126042108354" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 130px; " /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;b&gt;kingallino&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;Sin ninguna duda, la reina y señora de la feria, desde el primer momento se nos llevó de calle a todos. Miyamoto &amp;amp; Co. debieron estar preparándose la conferencia a conciencia, supieron engancharnos desde el principio, y entre un montón de juegos casual fueron poco a poco devolviendo a las estrellas de la franquicia al lugar que les pertenece. Coincido en que tal vez hayan sido demasiado conservadores con tanto plataformas clásico, pero es cierto, si siguen apoyándose en los mismos personajes, y les va tan condenadamente bien, por qué no complementarlo con un sistema de juego clásico. Que conste, me esperaba un nuevo Donkey Kong, pero en la línea del genial DK64. Y para finalizar, unas palabras acerca del remake de Ocarina Of Time para 3DS: Nintendo, gracias, muchísimas gracias. Valoración: ¿después de mis "muchísimas gracias"?¿qué voy a ponerles? un &lt;b&gt;10&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;b&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;b&gt;Ender&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal; font-weight: normal; "&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;Sorprendente, sin lugar a dudas. Tengo que reconocer que no tenía ninguna esperanza en Iwata y compañía, y menos para este E3 pero me han llegado a emocionar. Solo tengo que criticar una cosa de su plan de lanzamientos ¿por qué demonios tantos juegos en scroll lateral para la Wii? Donkey Kong Country, el nuevo Kirby y, en parte, el Metroid Other M... Deben de haberse dejado todo el presupuesto de la compañía en la 3DS. Muy bien gastado, por lo que parece, porque lo que vamos viendo es bastante impresionante. Se han adjudicado grandes títulos de salida y nos han conseguido sacar una lagrimilla a todos con el regreso de Kid Icarus. Un&lt;b&gt;9'99&lt;/b&gt;para ellos, y desde mi punto de vista sin duda la mejor conferencia.&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;b&gt;chisco100&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;Nintendo se ha lucido con su flagrante 3DS, ha sacado el esperadísimo Zelda nuevo y otros esperados desde hace 20 años como el Kid Icarus. Nos han vapuleado atacando directamente a nuestro pequeño corazoncito con su revivir de grandes glorias, le daría un 10, pero como han sido rastreros y se han aprovechado de nuestro sensible corazón le daré un &lt;b&gt;11&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;b&gt;Krozkrubel&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;Nintendo esta vez sí se ha portado: el nuevo Zelda del que no esperaba noticia hasta el año que viene y la recuperación de sagas como Donkey Kong Country Returns (¡Por fin!) y Golden Sun: Dark Dawn. Pero sin duda alguna la gran revelación ha sido la Nintendo 3DS, la nueva consola respaldada con una ingente cantidad de compañías entre las que sin duda cabe nombrar a Konami con Metal Gear como la incorporación más sorprendente.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;Claramente los ganadores de la feria con un &lt;b&gt;10&lt;/b&gt;, pero debería bajarles la nota por no querer decirnos una fecha orientativa para la salida de la nueva consola.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; "&gt;&lt;b&gt;Nota fina&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;div style="text-align: center; display: inline !important; "&gt;&lt;b&gt;l: 10'2&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; "&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;div style="text-align: center; display: inline !important; "&gt;&lt;b&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; "&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;div style="text-align: center; display: inline !important; "&gt;&lt;b&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; "&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;div style="text-align: center; display: inline !important; "&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; color: rgb(0, 0, 238); -webkit-text-decorations-in-effect: underline; "&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/TBoPkQBjfII/AAAAAAAABDQ/mNbCy9FAOTs/s320/3.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483712611728194690" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 130px; " /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center; "&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;div style="text-align: center; display: inline !important; "&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;div style="text-align: center; "&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;b&gt;kingallino&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;Una conferencia que se me hizo larga, muy larga. Ahora mismo, haciendo balance, no estuvo tan mal como vi en un primer momento: la fecha de lanzamiento de Gran Turismo 5, Killzone 3, Move, el bombazo de Portal 2, etc. Pero pese a todo, y pese a los esfuerzos de Kevin Butler por animar el cotarro (cosa que consiguió mientras estuvo en el escenario, que volvió a la monotonía una vez se retiró) la conferencia de Sony fue tremendamente tediosa. Pero bueno, personalmente me ha dejado con una buena noticia, ya no es necesario que me compre los Sly de segunda mano en Game pues se avecina Sly Collection, las tres aventuras del mapache reeditadas en HD para PS3. ¿Qué eché más en falta? The Last Guardian, del que no se dijo absolutamente nada, lo cual me preocupa. Espero que todavía se estén guardando algo en la manga, la verdad. Valoración: voy a poner un &lt;b&gt;4'5&lt;/b&gt;, al final no ha sido una conferencia tan vacía, pese a haber sido un desastre.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;b&gt;Ender&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;He de reconocer que no la vi en directo, pero leyendo la lista de "novedades"...lo mínimo que se puede decir es que Sony ha defraudado. Cuando todos esperábamos la salida de una PSP2 para contrarrestar a la gran N, la mayor sorpresa con la que nos hemos topado es con Gabe Newell pidiendo disculpas y alabando la versión de Portal 2 para PS3. Sinceramente, y ya es triste, me quedo con la noticia de la reedición de los Sly Racoon en HD. Un &lt;b&gt;4&lt;/b&gt; para Sony, con la esperanza de que vuelvan los viejos buenos tiempos que vivieron con PS2.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;b&gt;chisco100&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;OH DIOS MÍO, MIRA, MUEVES EL MANDO Y SE MUEVE LA RAQUETA, A QUIÉN SE LE PUDO OCURRIR ALGO ASÍ!!!?...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;Pues eso, su maravilloso 3D que alguien como yo disfrutaría de sobremanera en su tele de 17" de hace unos 8 años...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;Aparte de la sorpresa de Portal 2...encantado de que los usuarios de PS tengan su dosis de Portal, pero que no dejen a los pceros, consumidores usuales de Valve sin él.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;Un 4 que sube a un &lt;b&gt;5&lt;/b&gt; porque Portal 2 es una maravilla y Gabe Newell tiene pinta de bonachón.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;&lt;b&gt;Krozkrubel&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;Aunque no tengo ni PS3 ni PSP, la verdad me sentí un poco decepcionado con Sony. Se pasaron gran parte del tiempo diciendo que eran los únicos que tienen juegos en 3D y más de lo mismo con el Move, que sinceramente es lo mismo que Wii sólo que con mejores gráficos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;En mi opinión, lo más atrayente ha sido que por fin se sabe cuándo va a salir Gran Turismo 5 y Portal 2 como la gran sorpresa, pero ahí se queda.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;Me parece que un &lt;b&gt;5&lt;/b&gt; es lo que merecen; y por favor, menos monólogos y vídeos que no enseñan nada.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; "&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Nota final: 4'6&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3409105000071283720-550052485557469677?l=camarerounpardekoopas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Ymn8nXCr-W4Tl5tl8IFdWh3hxhQ/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Ymn8nXCr-W4Tl5tl8IFdWh3hxhQ/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Ymn8nXCr-W4Tl5tl8IFdWh3hxhQ/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Ymn8nXCr-W4Tl5tl8IFdWh3hxhQ/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/CamareroUnParDeKoopas/~4/IjEbhauC0aY" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/feeds/550052485557469677/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/2010/06/nuestros-redactores-opinan-sobre-el-e3.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3409105000071283720/posts/default/550052485557469677?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3409105000071283720/posts/default/550052485557469677?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/CamareroUnParDeKoopas/~3/IjEbhauC0aY/nuestros-redactores-opinan-sobre-el-e3.html" title="Nuestros &quot;redactores&quot; opinan sobre el E3" /><author><name>kingallino</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03956128110853342114</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="30" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/SvDACh-mChI/AAAAAAAAAmk/q0ilWhTQPGw/S220/super-smash-brothers-all.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/TBoQNQFepjI/AAAAAAAABDg/C7sPIIsXo3Y/s72-c/1.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/2010/06/nuestros-redactores-opinan-sobre-el-e3.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0cNRHk-cCp7ImA9WxFaGUw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3409105000071283720.post-1617979312706525807</id><published>2010-06-16T13:50:00.008+02:00</published><updated>2010-07-23T20:51:35.758+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-07-23T20:51:35.758+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Mario Galaxy 2" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="wii" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nintendo" /><title>Super Mario Galaxy 2</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_-vstTTB_iyk/TBi7g00i_WI/AAAAAAAAADc/UydbH7QWxAY/s1600/super-mario-galaxy-2-logo-black.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 332px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_-vstTTB_iyk/TBi7g00i_WI/AAAAAAAAADc/UydbH7QWxAY/s400/super-mario-galaxy-2-logo-black.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483338718932827490" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hacia tiempo que un juego de Mario no llevaba el numero dos en su titulo, pero este dos es especial por que es la primera vez que un Mario en 3D tiene secuela, y desmintiendo completamente que segundas partes nunca fueron buenas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo primero en lo que te fijas respecto a los otros juegos de Mario en 3D, es que se ha suprimido el escenario central que da paso al resto de mundos , sino que nos trasladamos entre las distintas fases (o galaxias) usando un pequeño, planeta con la forma de la cabeza de Mario, por un mapa al igual que Super Mario Bros 3 o el mas reciente New Super Mario Bros Wii, así que ya hay que olvidarse de perder tiempo en ir de un lugar a otro para buscar la estrella que ha aparecido en tal mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dentro de cada galaxia nos enfrentamos como siempre al reto de superar una serie de obstáculos hasta alcanzar la estrella que nos permite seguir avanzando en el mapa.&lt;br /&gt;El desarrollo de las fases es lineal por lo que a mas de uno puede no gustarle el hecho de no poder ir a por la estrella que el quiera aunque no la haya elegido, pero al haberse reducido el numero de estrellas a 3 o 2, dependiendo de la galaxia, esto no se acusa tanto, es mas, es una mejora, ya que el reducir el numero de estrellas totales por galaxia implica un mayor numero de galaxias, y por lo tanto mas variedad de localizaciones y pruebas a superar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Mario, se le maneja exactamente igual, lo único es que se le añaden tres nuevos poderes, Mario Taladro, Mario Roca y Mario Nube a costa del poder de hielo.&lt;br /&gt;Pero lo importante aquí es la reparación de Yoshi en todo su esplendor, olvidaros de la versión de Mario Sunshine que escupía bilis de colores (aunque ellos lo llaman zumo) y que se deshacía con el agua, Yoshi vuelve a actuar como siempre, y los que habéis jugado a Super Mario World o New Super Mario Bros Wii lo vais a reconocer.&lt;br /&gt;Aquí sin duda el uso del puntero del wiimote esta bien planteado, como el punto de mira para utilizar la lengua de Yoshi, con ella, como no,podremos comer enemigos, trepar por una especia de margaritas voladoras (a mi no me miréis) o tirar de objetos.&lt;br /&gt;Además, contara con tres poderes dependiendo de la fruta que se coma, con el chile rojo, se pondrá a correr como loco incluso por la superficie del agua, con una fruta azul se hinchara  y se elevara cual globo de helio y con la luminosa, sera capaz de mostrar caminos que de otra manera no podríamos ver, ni pisar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No voy a hablar mas de este juego, porque sino tendría que hacer un texto mas largo que el Quijote y no estoy mucho por la labor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como final cabe mencionar que este juego no decepciona y no te creas que es exactamente igual que el primero, porque lo mejora con creces además de que no es voy a decir exactamente porque, pero este es el Mario de desarrollo tridimensional mas largo que existe, y eso se agradece mucho.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3409105000071283720-1617979312706525807?l=camarerounpardekoopas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gdz-OIZr_Ws4QcS-aLlzIPQaYi4/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gdz-OIZr_Ws4QcS-aLlzIPQaYi4/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gdz-OIZr_Ws4QcS-aLlzIPQaYi4/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gdz-OIZr_Ws4QcS-aLlzIPQaYi4/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/CamareroUnParDeKoopas/~4/AweT_TLmNps" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/feeds/1617979312706525807/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/2010/06/super-mario-galaxy-2.html#comment-form" title="1 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3409105000071283720/posts/default/1617979312706525807?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3409105000071283720/posts/default/1617979312706525807?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/CamareroUnParDeKoopas/~3/AweT_TLmNps/super-mario-galaxy-2.html" title="Super Mario Galaxy 2" /><author><name>Krozkrubel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="18" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/_-vstTTB_iyk/S8nuhgIgXdI/AAAAAAAAAAs/I8lxKzSYUGM/S220/qwe.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/_-vstTTB_iyk/TBi7g00i_WI/AAAAAAAAADc/UydbH7QWxAY/s72-c/super-mario-galaxy-2-logo-black.png" height="72" width="72" /><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/2010/06/super-mario-galaxy-2.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;AkICR3o_cSp7ImA9WxFVFkU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3409105000071283720.post-39031621628847219</id><published>2010-06-15T22:56:00.007+02:00</published><updated>2010-06-16T13:42:46.449+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-06-16T13:42:46.449+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="DS" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="wii" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3DS" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Miyamoto" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nintendo" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="E3" /><title>E3 - Conferencia Nintendo</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/TBgIjBse5XI/AAAAAAAABAY/JACfx8lANu0/s1600/Nintendo.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 130px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/TBgIjBse5XI/AAAAAAAABAY/JACfx8lANu0/s320/Nintendo.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483141944167032178" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;-Dios, va a empezar, que me corro...!!&lt;br /&gt;-Imagínate que ahora nos sale Toad y dice: "Lo siento, pero vuestra conferencia está en otro castillo."&lt;br /&gt;-No, le dará un pantallazo azul.&lt;br /&gt;-Eso solo pasa en las conferencias de Microsoft... están encendiendo los focos! ya vienen!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A las 18:00 empieza la conferencia con el pedante aquel hablando:&lt;br /&gt;"La mejor semana del año"&lt;br /&gt;"El E3 es una tierra de pantallas táctiles y la alta tecnología"&lt;br /&gt;"La tecnología es una herramienta"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras una pequeña charla de este señor sale a escena papi Miyamoto para enseñarnos lo que muchos esperábamos y tras un vídeo introductorio se nos presenta el nuevo &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"The legend of Zelda, Skyward Sword"&lt;/span&gt;!!&lt;br /&gt;Miyamto nos explica un poco el gameplay, que será semejante al de Twilight Princess salvo que, como ya habían avisado, el mando de Wii controlará nuestra espada de manera más profunda, repitiendo ésta nuestros movimientos. El pasaje montañoso que se nos muestra es en un cell shadding más detallado que el de Wind Waker, menos oscurecido que el Twilight Princess y muy vivo. Babadekus, que al señor Miyamoto le costó derrotar, algún murciélago, y una especie de Dekus-octorrocs que derrotar a mandoblazos de Wiimote. Algún ataque nuevo como el rayo que surge de nuestra espada al cargarlo y los objetos: bombas más precisas, un arco, y una especie de bicho explorador, con alas y capaz de cojer pequeños objetos, un látigo...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Hostias, mira, Miyamoto se pone la correa del mando.&lt;br /&gt;-Será por si mata a alguien de un lanzamiento de Wiimote.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Veinte minutos de Zelda, vuelve a hablar nuestro amigo Reggie, entre lo que pobremente se pudo escuchar en la cafetería en la que "presenciábamos" el evento, nos hablaba de "nuevas experiencias de juego."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Despues de un par de minutos de charla... y la mención de un par de franquicias deportivas....UN GRAN BOMBAZO!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mario Volleyball!!&lt;br /&gt;Mario Hockey!!!!&lt;br /&gt;MARIO BIRILÉ!!!&lt;br /&gt;MARIO BALONCESTO!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No, mucho mejor... &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mario Sports Mix!!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre varias cosas, dicen que el juego sera beautiful, a partir de 2011 lo podremos comprobar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y ahora... momento autofellatio por parte de Reggie, que si ventas de la Wii, que si blablabla dinero por allí, dinero por allá... más juegos vendidos... blablabla...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;It's over 22 millioooon!!!! ventas, supongo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y una vez se hubo limpiado sus jugos de la boca pasó a anunciar el siguiente juego en la lista de bombazos: &lt;b&gt;Wii &lt;/b&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Party, &lt;/span&gt;como el Mario Party pero sin Mario, y posiblemente sin gracia; un vídeo en el que nos mostraban a los Miis en un típico tablero de Mario Party y en los minijuegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Ya había perdido su gracia el Mario Party...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y bombazo tras otro, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Just dance&lt;/span&gt;!! más de cuarenta canciones nuevas para mover el esqueleto, genial, interesados lo tendrán cerca, en el 2010.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo llevaba esperando tiempo y tiempo, tras siete añazos de espera la historia del sol dorado continúa, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Golden Sun, Dark Down.&lt;/span&gt; Seguiremos la historia que dejamos en 2003 una generación después de los acontecimientos del Golden Sun 2 "El mundo ha renacido" "Algo ha ido mal". Se nos muestra el control con el stylus para resolver puzzles. Las batallas y las invocaciones son ahora en 3D, lo que le hace perder algo la belleza de las de GBA, que podrían haber encajado en DS, creo, sin problema. Se espera su salida para este verano. "Este juego traerá muchos recuerdos a los jugones."&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Despues, unas imágenes de gente de la empresa videojueguil, sentados en sus mesas de trabajo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Yo quiero trabajar para una empresa de videojuegos, mira cómo van al trabajo vestiidos...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras estas imagenes enternecedoras (?) un juegazo traído desde Nintendo 64 hasta Wii: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Goldeneye. &lt;/span&gt;&lt;span&gt;N&lt;/span&gt;uevos gráficos, nuevo juego, y hasta un James Bond renovado y... un modo paintball? qué cojones?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y siguiendo a James Bond un gran Mickey Mouse en blanco y negro da paso a Warren Spector que nos presenta: &lt;b&gt;E&lt;/b&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;pic&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Mickey&lt;/span&gt;&lt;span&gt;, con &lt;/span&gt;unas cinemáticas de un colorido muy extraño nos introduce a una muestra ingame del juego. Un pueblo en un bosque en el que interactúan con algún personaje que otro, platafomeo típico con algún parecido al Rayman 3. Mickey posee una pincel que utiliza para crear y deshacer objetos: un puente, una palmera... tras investigar por el pueblo un proyector nos lleva a una fase plataformera, esta vez en scroll lateral y en blanco y negro, imitando la estética del primer corto del roedor.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Tras esto, otra charla de Reggie para traernos a otra vieja gloria, una imagen de Kirby en grande y el anunnio: &lt;b&gt;K&lt;/b&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;irby&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; Epic Yard.&lt;/span&gt; Un Kirby extraño, elementos hechos como con telas y con cordones que recuerdan vagamente a Little Big Planet y unos movimientos realmente poco propios de nuestra bola rosa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Volvemos a la autofelación hasta que vemos que substituyen la imagen de nintendo de la pantalla de detrás de Reggie por la de Wii y recibimos a Samus Aran con un nuevo tráiler de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Metroid Other M,&lt;/span&gt; un pequeño vídeo en el que apenas se nos muestra nada nuevo. Un par de fases, una nave infectada de vegetación, bichos enormes... lo que se espera de un Metroid y una fecha: 31 de Agosto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y despues de mas animado coloquio, otra vieja gloria: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Donkey kong Country&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Returns&lt;/span&gt; vuelve en nuestra Wii con otro plataformas como los míticos Donkey Kong Country de Super Nintendo, scroll lateral, plátanos...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mientras Reggie seguía hablando, a su espalda aparecían varias imágenes, Mario 64... Wii... y para cuando ya habíamos enlazado mal las ideas, nos lo sueltan...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nintendo 3DS:&lt;/span&gt; imágenes de gente con gafas y la frase "Podeis llevaros las 3D donde queráis" (clara alusián al hecho de que no necesitas gafas para ver en 3D con la nueva Nintendo 3DS) Iwata nos presenta su nuevo jugete, la 3DS, con un diseño parecido al de DSi, la cámara, dos pantallas y un stick analógico. La nueva consola en 3D de Nintendo nos da la posibilidad de ver películas en alta definición y en 3D. Se leen las palabas Proyect Sora en la pantalla...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Te imaginas que saquen un juego nuevo de Kid Ikarus?&lt;br /&gt;-No creo, sería raro, la franquicia lleva muerta unos 20 años.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Kid Ikarus Uprising&lt;/span&gt; nos levanta del asiento y me da una patada en la cara por bocas. Han revivido la saga, en 3D y con gráficos de aupa, el mismo diseño que el Pit del Smash Bros Brawl y deidades enormes y atresdesadas con unos escenarios enormes, multicoloridos y preciosistas. No pinta nada mal... pero nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comentan características varias de la 3DS: navegador, descanso, come, hace caca...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las enigmáticas palabras: Nuevas pruebas, carreras... pasan por la pantalla y otro bombazo que vendra para la futura 3DS... &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nintendogs + cats&lt;/span&gt;... no me pararé a explicar eso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Más posibles juegos:&lt;b&gt; K&lt;/b&gt;&lt;span&gt;&lt;b&gt;ingdom Hearts, Ninja Gaiden, Resident Evil, Assasins Creed, Metal Gear Solid...&lt;/b&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Charla de los desarrolladores sobre lo que están haciendo con 3DS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Nintendo 3DS está en 3D" (aclaración harto necesaria, pardiez.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para casi terminar se presenta un spot cachondísimo en el que Miyamoto, Iwata y Reggie son absorvidos por la 3DS y salen de ésta un monton de iconos de los clásicos de Nintendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con el fin de la conferencia, decenas de azafatas con 3DS atadas a sus cinturones muestran la consola a los espectadores y se encienden las Wiis para mostrar los nuevos juegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Amén que ha sido un evento lleno de bombas y con suficiente relleno para guardarse ases en la manga como en extensísimo catálogo de juegos que hay para 3DS. Nintendo sigue apoyándose en sus franquicias bien consolidadas y en la exploración de nuevos horizontes. Ha dado lo que prometia y aún alguna sorpresa agradable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las azafatas tambien eran en 3D.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3409105000071283720-39031621628847219?l=camarerounpardekoopas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/1bHAkDkkHP5IYZ5rP6zPzrN1tPg/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/1bHAkDkkHP5IYZ5rP6zPzrN1tPg/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/1bHAkDkkHP5IYZ5rP6zPzrN1tPg/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/1bHAkDkkHP5IYZ5rP6zPzrN1tPg/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/CamareroUnParDeKoopas/~4/9PxkOcr9CIs" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/feeds/39031621628847219/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/2010/06/e3-conferencia-nintendo.html#comment-form" title="2 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3409105000071283720/posts/default/39031621628847219?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3409105000071283720/posts/default/39031621628847219?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/CamareroUnParDeKoopas/~3/9PxkOcr9CIs/e3-conferencia-nintendo.html" title="E3 - Conferencia Nintendo" /><author><name>chisco100</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10574893300920556171</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/TBgIjBse5XI/AAAAAAAABAY/JACfx8lANu0/s72-c/Nintendo.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>2</thr:total><feedburner:origLink>http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/2010/06/e3-conferencia-nintendo.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CkMHSXY6eip7ImA9WxFVFkk.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3409105000071283720.post-7296405534349559148</id><published>2010-06-15T20:51:00.032+02:00</published><updated>2010-06-16T00:20:38.812+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-06-16T00:20:38.812+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PSP" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS3" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="E3" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Sony" /><title>E3 - Conferencia Sony</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/TBfso3f8TQI/AAAAAAAAA_o/lctWT02AKVI/s1600/Sony.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 163px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/TBfso3f8TQI/AAAAAAAAA_o/lctWT02AKVI/s400/Sony.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483111258183716098" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Tras lo alto que dejó el listón nintendo, veo difícil que me pueda emocionar con cualquier cosa de esta conferencia, pero espero alguna que otra noticia. Allá vamos:&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;21:00 Jack Tretton entra en escena. Que si la PS3 tiene Blu-ray, que si tenemos Heavy Rain, God Of War, Little Big  Planet, Uncharted, que si nuestra tecnología es lo mejor del mundo, que si PSP te permite llevarte todas las cosas bonitas siempre contigo, las películas, la música, blablabla...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;21:02 Kaz Hirai hace su aparición, con ese toque propio que todos los japoneses aportan al idioma de Shakespeare, dificultando su comprensión. Tecnología 3D, el futuro, hoy. Muy bonito, Wipeout, Motorstorm, y otros 18 títulos gozarán de esta (ya no tan) peculiar característica para 2011.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;21:04 Hermen Hulst entra. Ni idea de quién es el tío, solo que viene a vendernos Killzone 3. Como ya vimos en algunos vídeos, la acción se desarrolla en el Polo Norte de Helghan, y sorpresa: Demostración del poderío de las 3D de Sony, haciendo que los presentes se pongan las gafas para ver en marcha el título en un ingame. Tiroteos, tiroteos, lanzacohetes, un Helghast con jetpack que acaba siendo abatido y explotando de forma muy elegante contra el suelo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Acto seguido una demostración en primera persona de las capacidades del jetpack. Los efectos meteorológicos y de iluminación me están gustando especialmente. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Se empieza a hacer pesado el vídeo...y cuando creía que se acababa, no! vuelven los Isa ahora en sus naves destrozando una plataforma Helghast. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Vuelve el tío de Guerrilla a darnos la fecha de salida: febrero de 2011 y a darse cera a si mismo, como todos (Killzone3 es un espectáculo visual de explosiones, efectos de iluminación, partículas, etc.)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;21:13 Kaz Hirai vuelve, y ahora me deja con una buena noticia: Sly Colection!!! el ladronzuelo mapache volverá??!!  Por el resto, sólo nombra juegos tontos, salvo Crysis 2 y Gran Turismo 5.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;(...) Por unos minutos me da la sensación de que se me ha petado el wifi.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;21:18 Jack Tretton vuelve para hablarnos de Playstation Move, tras colgarse medallitas con lo que ha vendido Playstation (por dios, que lo haga Nintendo, vale, pero Sony...)  Un señor muy majo lo sustituye en sus andanzas y nos cuenta que Move  es compatible con Killzone y EA Sports desde ya.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;21:23 Vídeo de desarrolladores hablando de lo bueno y bonito que es Playstation Move, vamos, lo mismo que en Nintendo con 3DS. Qué preciosidad en Invizimals, dios mío, creo que voy a llorar, ah espera, no, es que voy al baño.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;21:24 Más Move, y ahora un tío que nos habla de "Sorcery", a ver qué es... "Ahí va, si es Harry Potter", bueno, algo parecido, y controlado con Move, por supuesto. Agita la mano, lanza un hechizo. Lo dicho, muy Harry Potter, pero bueno, podría ser peor, vamos. Coge una poción, levanta la mano, se la bebe, y se transforma en rata. Algo parecido me pareció ver con Link esta tarde bebiéndose una poción gracias al Wii Motion Plus. Y de hecho el sistema de elegir hechizo es exactamente igual que el inventario del nuevo Zelda. Esto es un dejavu, ahora crea un puente de la nada (Epic Mickey?).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;21:32 Bleh, entra un tío de EA Sports, que no os importe si paso de atender ahora, empieza con Tiger Woods, qué quereis? Mira qué bonita la bola, cómo cambia de colores (está jugando al golf con el Move, por si os pica la curiosidad) &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Pobre Tiger Woods, ha perdido precisión con el palo. Vemos un tío de las primeras filas que se levanta. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Eeeeeeh, colega, no tienes puesta la correa de seguridad, acaso Miyamoto no nos dio ejemplo hoy a todos del correcto uso del Wii Mote? Oh, espera, es Move, es cierto. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;21: 38 Sólo seis minutos de golf? Vaya, se me han pasado enseguida... Ratchet, Clank, Jak, Daxter, Sly, Bentley, todo en uno (Heroes on the Move).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;21:40 Coca Cola? Kevin Butler hace aparición. Y tras media hora de tostón, dice que basta ya de chorradas, y que pasemos a ver los juegos de una vez. "I love you!" se oye a lo lejos, "I love you too", responde el buen señor.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;21:44 "Los juegos son la única razón para tener una televisión grande en un apartamento pequeño"  Música épica, y Butler se mete al público en el bolsillo, sin que Sony haya todavía enseñado nada apenas. "That was epic!"&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;21:47 Y por 50 euros tendremos Move. El pack con Sports Champion Bundle y Eye Camera 100 euretes.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;21:49 "I like to move it",  con esta música nos enseñan más juegos de Move en un vídeo, entre ellos Resident Evil 5 Gold Edition. "Playstation Move, it only does everything"&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;21: 53 Jack Tretton nos presenta una campaña publicitaria. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;21:56 Metal Gear Solid, inviZimals, Ace Combat, Kingdom Hearts Birth by Sleep y God of War: Ghost of Sparta. Bueno, parece que siguen apoyando PSP...por qué? &lt;/div&gt;&lt;div&gt;He de decir que The 3rd Birthday tiene muy buena pinta. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;22:01Ahora se pone a hablar de Home, no sé cómo estará ahora, pero la última vez que entré..no era gran cosa. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;22:03 Little Big Planet 2, y Modnation Racers. Juega, crea, comparte; snif, precioso. Little Big Planet 2 ya no es un juego de plataformas, ahora es una "plataforma de juegos", cosa que ya nos habían vendido en los vídeos que se vieron hasta ahora. 4 tíos gordos juegan a LBP2, desde algo parecido al sumo, una especie de juego de naves, un shooter cenital,...Vaya, por ahora esto es lo mejor de la conferencia, vean el nivel...por dios, quiero algún notición!! Por lo menos habladme de The Last Guardian!!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;22:10 Tretton habla de PSN, estupendo, nos habla de Playstation Plus, lo que ya veníamos viendo, un Network de pago. Bueno, en una conferencia tan sublime, algo de malo tenía que haber, no(?) 50 dólares al año, 3 meses por 18.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;22:14 Se han puesto a hablar de hace 15 años, cuando triunfaban con su primera Playstation, esto es triste. Un tío barbudo sale a hablarnos (qué coño, a hablarles, que yo no estoy allí) del nuevo Medal of Honor, fecha de salida: 12 de octubre de 2010. Vídeo ingame. Juega la beta el 21 de junio, mira cómo corro.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;22:21 Dead Space 2, demostración en directo. Cómo no, pinta a juegazo, pero no es noticia. Vaya, Dead Space Extraction con el Move.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;22:25 Llega de nuevo el alma de la fiesta, Jack Tre- quéeeeeeeeeeeeeee?? GlaDos??? Portal 2?? Gabe Newell?? Vídeo, los restos de GlaDos se activan, "It's been a long time", corto, pero intenso. Para 2011 en PS3. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;22:26 Final Fantasy XIV Online. Bonito vídeo pasando por todas las razas y clases, espera, ese era Mr Bison? Nah, habré visto mal.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;22:30 Vídeo de Assassin's Creed Brotherhood, por cierto, aún tengo que jugarme el 2.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;22:33 Otro vídeo que por lo menos nos evita la soporífera voz de Tretton, aunque sea una vez tras otra el mismo contenido, los mismos juegos, lo mismo otra vez...Bueno, se ha visto Castlevania: Lords Of Shadow, pero durante unos segundos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;22:37 Y ahora qué, que Gran Turismo se atrasa otra vez? Anunciadlo ya y dadnos por lo menos una alegría. Noviembre de 2010, no era sin tiempo!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;22:40 Infamous 2, nuevo trailer, pero sigue sin ser noticia, me equivoco? Bueno, les daré un respiro, que acaban de anunciar Gran Turismo 5, espero que no estuviesen de coña con la fecha de salida...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;22:42 Una sorpresita, a ver qué se traen entre manos. Twisted Metal, ver cómo una tía lanza una motosierra desde su moto no tiene precio. Se les ha colado una Furgoneta en el escenario, un par de payasos vienen a ver si consiguen animar la fiesta.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;22:52 Se acabó la conferencia&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;PD. Dios mío, he hecho una entrada inmensa para algo que podía haber resumido en dos palabras: Me aburrooo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;PD2. Tengo una PS3 y si habéis notado demasiada crítica por mi parte, es meramente por decepción, pero no es con maldad.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;kingallino&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3409105000071283720-7296405534349559148?l=camarerounpardekoopas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9aNRbbN3y5WYQq1vfAH1PDJ5mTg/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9aNRbbN3y5WYQq1vfAH1PDJ5mTg/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9aNRbbN3y5WYQq1vfAH1PDJ5mTg/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9aNRbbN3y5WYQq1vfAH1PDJ5mTg/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/CamareroUnParDeKoopas/~4/sDwWLPJAVrc" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/feeds/7296405534349559148/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/2010/06/e3-conferencia-sony.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3409105000071283720/posts/default/7296405534349559148?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3409105000071283720/posts/default/7296405534349559148?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/CamareroUnParDeKoopas/~3/sDwWLPJAVrc/e3-conferencia-sony.html" title="E3 - Conferencia Sony" /><author><name>kingallino</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03956128110853342114</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="30" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/SvDACh-mChI/AAAAAAAAAmk/q0ilWhTQPGw/S220/super-smash-brothers-all.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/TBfso3f8TQI/AAAAAAAAA_o/lctWT02AKVI/s72-c/Sony.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/2010/06/e3-conferencia-sony.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CE4NQHk6eyp7ImA9WxFVFUk.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3409105000071283720.post-7401754259322594377</id><published>2010-06-14T19:29:00.038+02:00</published><updated>2010-06-14T21:16:31.713+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-06-14T21:16:31.713+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="XBOX 360" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Microsoft" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="E3" /><title>E3 - Conferencia Microsoft</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/TBZ_4nW0Z6I/AAAAAAAAA_g/da3c2KNIeaM/s1600/Microsoft.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 163px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/TBZ_4nW0Z6I/AAAAAAAAA_g/da3c2KNIeaM/s400/Microsoft.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5482710206984251298" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Buenas tardes, queridos lectores. Si es que hay alguien leyendo, que, sinceramente, lo dudo. Vuelvo de mi retiro para ir comentando en directo la conferencia de Microsoft en este E3 2010. Por desgracia, desde mi casa, que no nos daba el presupuesto para mandar reporteros ( ni nos hubieran dado pases de prensa , para ser sinceros). Asi que mientras nos aprovechamos de que Meristation la retransmite en directo, espero que paseis un buen rato y si hay alguien al otro lado de la pantalla me deje un comentario&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero sigo pensando que al fin y al cabo solo estoy escribiendo para mi. Lo que viene a convetirme en un perturbado mental. En fin, alla vamos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;19.39 : me he perdido un trozo porque s eme ha colgado el ordenador. Por lo que veo, lo que han puesto es un video de un call of duty xD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;19.40. Se anuncian exclusividades temporales para los proximos Call of Duty de los siguientes 3 años&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;19. 41 Hideo Kojima sale a la palestra tras una presentacion de Kinect O.O&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;19.43  Presetnacion de MSG Rising y primer trailer. Cinematica de Raiden destrozando un bot, seguido de primeras imagenes in game, completamente impresionantes, con Raiden cortando todo lo que esta cerca con su katana. Se descubre, por tanto, a que se referia la cuenta atras&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;19.48 Sale al escenario Cliffy B.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;19.50 Primera demostracion del cooperativo a 4 jugadores del Gears of War 3. Cliff y 3 compañeros mas aniquilan a unos cuantos Locust en equipo. Vemos que los Lambert cobraran mas importancia en este capitulo, que el motor grafico esta mejorado y que , por lo que parece, vuelven los gusanos subterraneos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;19.53 . Cliff se despide diciendo que nos gustara el nuevo modo Beast y sale al escenario Molyneaux&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;19.54 Trailer de Fable 3, y fecha de lanzamiento. 26 de octubre&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;19.57 Bombazo : Juego exclusivo de Crytek : Codename Kingdom&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;20.00 Ahora sale el director creativo de Bungie para presentarnos Halo Reach. Primeros ingames, jugabilidad Halo y graficos deslumbrantes . El video termina dejandonos la miel en los labios,  con Master Chief dirigiendo una nave en un combate espacial jugable&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;20.04. Turno del director de XBOX Live . Demostracion de Kinect usado con el Dashboard y la reproduccion de Zune. Muy al estilo Minority Report&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;20.10 Seguimos con Kinect . Demostracion de las funciones sociales, como las videollamadas, su aplicacion al MSN, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;20.13 Live se asocia con un canal de deportes Americano&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;20.17 Demostracion del uso de Konnect para controlar los nuevos servicios de este canal de television de pago, gratuito para todos aquellos miembros Gold de XBOX Live&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;20.21 Ahora sale a escena Risto Me... perdon, el director de Kinect&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;20.24 Una pequeña sale a enseñarnos un nuevo juego para Kinect, Kinectimals ( probablemente, de los creadores de Invizimals). La niña juega con un tigre, interactua con el usando solo sus manos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;20.26 Sale el representante de Rare a presentar Kinect Sports . Nada sorprendente, una mezcla entre wiisports y eyetoy. Se ven demostraciones de varios deportes, nada sorprendente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;20.30 Ahora nos presentan un juego de coches para Kinect. Graficos decentes, pero  parece que una vez mas es un video pregrabado&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;20.32 Hora de Kinect adventures. Nos muestran una demostracion de un mini juego consistente en esquivar obstaculos en una especie de montaña rusa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;20.35 Otra demostracion de Kinect Adventures, esta vez rafting, pero aun mas obviamente pregrabado que los anteriores. Parece que el juego contara con 20 minijuegos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;20.37 Trailer de la propuesta deportiva de Ubisoft para Kinect. Entra al escenario una representante de la marca para dar mas informacion&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;20.42 Demostracion ¨En tiempo real¨ del programa de entrenamiento de Ubisoft. Sigo dudando que realmente sea en tiempo real, y si lo es, deberian mejorar el retraso&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;20.44 Ahora le toca al Lead producer de Harmonix , que sale a presentarnos un juego de baile para Kinect, Dance Central&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;20.47  El director de proyecto se marca unos bailes con el juego. No es Michael Jackson, pero lo intenta&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;20.49 Phil Spencer vuelve al escenario para darnos la fecha de Kinect . 4 de noviembre en USA&lt;br /&gt;15 titulos de salida y compatibilidad con todas las xbox 360&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;20.51 Trailer del Star wars de Kinect que ya se enseño en el evento cerrado a la prensa. No se puede decir que tenga muy buena pinta...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;20.53 Presentacion de un juego de coches para Kinect, graficos HD y control solo con las manos. Una vez mas, el video parece pregrabado&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;20.54 El jugador que hace la demostracion nos enseña un ferrari utilizando Kinect para mover la camara&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;20.58 Presentacion de lo que ya todos esperabamos: La nueva xbox 360, al mismo precio que el modelo actual, con disco duro de 250 gb . Fecha de lanzamiento : Esta semana ! Bombazo , si señor&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;21.00 Fin de la conferencia&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Conclusiones. Una conferencia que ha ido, sin duda ,de mas a menos. Empezo tremendamente fuerte, con el video de MGS Rising,  y decallo al llegar al a parte de Kinetic, que no convence demasiado. Aunque no se puede decir que no se hayan sabido recuperar con ese golpe de efecto final : Nuevo modelo de consola, al mismo precio , con 250 gb de disco duro y esta misma semana en las tiendas. De esta manera , 360  se establece ya  sin duda  alguna  como la opcion mas rentable para el jugador medio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mi nota, un 8 sobre 10. Ahora, toca esperar a ver que hacen Sony y Nintendo para contraatacar la guinda que acaba de ponerle Microsoft a su tarta&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde aqui, me despido, espero que si alguien ha estado leyendome, o lee posteriori esto, lo haya disfrutado, y que nos sigais en el resto de las conferencias&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adios, y jugad mucho!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3409105000071283720-7401754259322594377?l=camarerounpardekoopas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/FKcmPLnqGv0aSXUs10p4mCpC90A/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/FKcmPLnqGv0aSXUs10p4mCpC90A/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/FKcmPLnqGv0aSXUs10p4mCpC90A/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/FKcmPLnqGv0aSXUs10p4mCpC90A/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/CamareroUnParDeKoopas/~4/UQlijWhs6XY" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/feeds/7401754259322594377/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/2010/06/e3-conferencia-microsoft.html#comment-form" title="3 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3409105000071283720/posts/default/7401754259322594377?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3409105000071283720/posts/default/7401754259322594377?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/CamareroUnParDeKoopas/~3/UQlijWhs6XY/e3-conferencia-microsoft.html" title="E3 - Conferencia Microsoft" /><author><name>Ender</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07197744657588978519</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/TBZ_4nW0Z6I/AAAAAAAAA_g/da3c2KNIeaM/s72-c/Microsoft.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>3</thr:total><feedburner:origLink>http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/2010/06/e3-conferencia-microsoft.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;Ck8MQ3s_cSp7ImA9WxFVE0k.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3409105000071283720.post-2840641924546163937</id><published>2010-06-11T22:06:00.004+02:00</published><updated>2010-06-12T13:08:02.549+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-06-12T13:08:02.549+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Jet Force Gemini" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Soul Calibur" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Portal" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="World of Goo" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Sam y Max" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Secret of Evermore" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Illusion of Time" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Red Dead Redemption" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="no more heroes" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="The Legend Of Zelda" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="banda sonora" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Touch Detective" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Heavy Rain" /><title>Las 12 melodías del mes (7)</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/TBKXS-CEp8I/AAAAAAAAA_Y/dhl5t4l3jgU/s1600/12+Melod%C3%ADas.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 262px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/TBKXS-CEp8I/AAAAAAAAA_Y/dhl5t4l3jgU/s320/12+Melod%C3%ADas.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5481610048608446402" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Y aquí venimos cargados con más &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=sXHBQqIRe5c"&gt;buena música&lt;/a&gt;. Este mes la entrada está hecha entre...bueno, iba a decir todos los del equipo, pero mentiría si dijese que Suruma y The Lazy Murderer han colaborado, así que desde aquí los incito a que muevan el culo. El resto sí han tomado parte aportando su pequeña dosis de música videojueguil a esta sección, que personalmente, espero que dure otros 8 meses. Disfruten ustedes de la entrada de este mes, pues me parece bastante completita, y si no os gusta: quejáos, qué coño!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Y si os gusta también.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object width="353" height="132"&gt;&lt;embed src="http://www.goear.com/files/external.swf?file=ec80a26" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" quality="high" width="353" height="132"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object width="353" height="132"&gt;&lt;embed src="http://www.goear.com/files/external.swf?file=9972494" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" quality="high" width="353" height="132"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object width="353" height="132"&gt;&lt;embed src="http://www.goear.com/files/external.swf?file=220fa8f" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" quality="high" width="353" height="132"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object width="353" height="132"&gt;&lt;embed src="http://www.goear.com/files/external.swf?file=365574e" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" quality="high" width="353" height="132"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object width="353" height="132"&gt;&lt;embed src="http://www.goear.com/files/external.swf?file=2f8ad19" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" quality="high" width="353" height="132"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object width="353" height="132"&gt;&lt;embed src="http://www.goear.com/files/external.swf?file=ca7dc13" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" quality="high" width="353" height="132"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object width="353" height="132"&gt;&lt;embed src="http://www.goear.com/files/external.swf?file=cd998c2" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" quality="high" width="353" height="132"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object width="353" height="132"&gt;&lt;embed src="http://www.goear.com/files/external.swf?file=b294401" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" quality="high" width="353" height="132"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object width="353" height="132"&gt;&lt;embed src="http://www.goear.com/files/external.swf?file=61edcfe" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" quality="high" width="353" height="132"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object width="353" height="132"&gt;&lt;embed src="http://www.goear.com/files/external.swf?file=455286a" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" quality="high" width="353" height="132"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object width="353" height="132"&gt;&lt;embed src="http://www.goear.com/files/external.swf?file=75580ed" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" quality="high" width="353" height="132"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;La canción de la saga Zelda, como siempre. Esta vez, y retractándome en lo que dije acerca de este juego al poco tiempo de empezarlo, traigo una melodía del Twilight Princess:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object width="353" height="132"&gt;&lt;embed src="http://www.goear.com/files/external.swf?file=e84ebfe" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" quality="high" width="353" height="132"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Y para acabar, una canción-homenaje a Portal, concretamente al querido por todos Cubo de Compañía. &lt;i&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=q73F6s--1JU"&gt;Companion Cube Song - The Cake Was Not a Lie (by aix)&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object width="353" height="132"&gt;&lt;embed src="http://www.goear.com/files/external.swf?file=58585c7" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" quality="high" width="353" height="132"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;kingallino&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3409105000071283720-2840641924546163937?l=camarerounpardekoopas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/fejyFSHb2qsVWFHcu761L9YWPmg/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/fejyFSHb2qsVWFHcu761L9YWPmg/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/fejyFSHb2qsVWFHcu761L9YWPmg/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/fejyFSHb2qsVWFHcu761L9YWPmg/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/CamareroUnParDeKoopas/~4/VaM6Ne57CDU" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/feeds/2840641924546163937/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/2010/06/las-12-melodias-del-mes-7.html#comment-form" title="2 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3409105000071283720/posts/default/2840641924546163937?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3409105000071283720/posts/default/2840641924546163937?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/CamareroUnParDeKoopas/~3/VaM6Ne57CDU/las-12-melodias-del-mes-7.html" title="Las 12 melodías del mes (7)" /><author><name>kingallino</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03956128110853342114</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="30" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/SvDACh-mChI/AAAAAAAAAmk/q0ilWhTQPGw/S220/super-smash-brothers-all.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/TBKXS-CEp8I/AAAAAAAAA_Y/dhl5t4l3jgU/s72-c/12+Melod%C3%ADas.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>2</thr:total><feedburner:origLink>http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/2010/06/las-12-melodias-del-mes-7.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;AkAHQH89cSp7ImA9WxFVEks.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3409105000071283720.post-3725878134369175088</id><published>2010-06-11T16:28:00.005+02:00</published><updated>2010-06-11T17:05:31.169+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-06-11T17:05:31.169+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Kojima" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="E3" /><title>Otra vez no, por dios...</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/TBJL62UwHNI/AAAAAAAAA_Q/pj7FLCUnx3M/s1600/hideo.kojima.lol.2.021009-225px.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 156px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/TBJL62UwHNI/AAAAAAAAA_Q/pj7FLCUnx3M/s200/hideo.kojima.lol.2.021009-225px.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5481527170850364626" /&gt;&lt;/a&gt;Todos conocemos a Kojima y su gusto por crear hype, como comprobamos el E3 del año pasado, con aquella página que nos ofrecía una cuenta atrás y la aparición fugaz de las caras de Big Boss y Raiden, que culminó en el anuncio de Metal Gear Solid: Peace Walker y Rising.&lt;div&gt;Pues bien, lo ha vuelto a hacer,&lt;a href="http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2010/"&gt; una nueva página&lt;/a&gt; con una nueva cuenta atrás, hoy mismo marca que faltan 4 días, así que sea lo que sea, lo veremos en el E3, y si no calculo mal, será el martes, así que tendrá que ver o bien con Sony o con Nintendo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Esta página está plagada de gifs cuyo único enlace entre ellos es el corte, los cuchillos. O bien hace referencia a Raiden y a su katana, o bien tiene algo que ver con aquel nuevo proyecto que anunció hace un tiempo, en el cual dijo que si fracasaba dejaría la industria de los videojuegos. O puede ser que quiera cortar lazos con alguna compañía, con ello me refiero al tema de la exclusividad...MGS4 en XBOX360?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Kojima, genio y figura del hype, nos esperamos cualquier cosa. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Vuestras teorías? En los comentarios&lt;/div&gt;&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;kingallino&lt;/div&gt;&lt;meta equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3409105000071283720-3725878134369175088?l=camarerounpardekoopas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/jrb9h7UoH9eTdhPavaaon0REt48/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/jrb9h7UoH9eTdhPavaaon0REt48/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/jrb9h7UoH9eTdhPavaaon0REt48/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/jrb9h7UoH9eTdhPavaaon0REt48/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/CamareroUnParDeKoopas/~4/AxO5DNRzLKQ" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/feeds/3725878134369175088/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/2010/06/otra-vez-no-por-dios.html#comment-form" title="3 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3409105000071283720/posts/default/3725878134369175088?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3409105000071283720/posts/default/3725878134369175088?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/CamareroUnParDeKoopas/~3/AxO5DNRzLKQ/otra-vez-no-por-dios.html" title="Otra vez no, por dios..." /><author><name>kingallino</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03956128110853342114</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="30" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/SvDACh-mChI/AAAAAAAAAmk/q0ilWhTQPGw/S220/super-smash-brothers-all.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/TBJL62UwHNI/AAAAAAAAA_Q/pj7FLCUnx3M/s72-c/hideo.kojima.lol.2.021009-225px.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>3</thr:total><feedburner:origLink>http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/2010/06/otra-vez-no-por-dios.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0AASHk-eip7ImA9WxFVEEU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3409105000071283720.post-2790570439915583016</id><published>2010-06-09T14:00:00.006+02:00</published><updated>2010-06-09T14:15:49.752+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-06-09T14:15:49.752+02:00</app:edited><title>La pelicula de Metroid. Por fin noticias!</title><content type="html">&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_EBuQ1DJwEHw/TA-C1fyvIFI/AAAAAAAAAB8/RHzM-ziqL_Y/s1600/Dibujo.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 250px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_EBuQ1DJwEHw/TA-C1fyvIFI/AAAAAAAAAB8/RHzM-ziqL_Y/s400/Dibujo.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5480743127112163410" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Dirigida por Uwe Boll&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_EBuQ1DJwEHw/TA-DFafuHKI/AAAAAAAAACE/nQJXkWlZ5gM/s1600/disaproves.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 250px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_EBuQ1DJwEHw/TA-DFafuHKI/AAAAAAAAACE/nQJXkWlZ5gM/s400/disaproves.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5480743400568134818" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Interpretando a Samus Aran: Jessica Simpson, cuyo manager nos ha dejado estas palabras:&lt;br /&gt;"Ms. Simpsons cree que el argumento es demasiado complejo y le gustaria que se acercara mas al nucleo de la historia de amor y aventuras."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ººº&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_EBuQ1DJwEHw/TA-ENfic32I/AAAAAAAAACM/DQtt30IRiDo/s1600/no.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 250px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_EBuQ1DJwEHw/TA-ENfic32I/AAAAAAAAACM/DQtt30IRiDo/s400/no.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5480744638872346466" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Afortunadamente esto tiene toda la pinta de ser un rumor falso asi que esperemos que el mundo conserve su equilibrio, dejemonos de peliculas y pijotadas y esperemos tranquilos la llegada del Metroid Other M&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y eso, la "noticia" no es gran cosa, pero... ¿a que los pollitos son majos?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y para quien quiera ver la fuente: &lt;a href="http://uk.movies.ign.com/articles/109/1095682p1.html"&gt;IGN&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3409105000071283720-2790570439915583016?l=camarerounpardekoopas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/fMdEWfviCUYIqSarn0BBd7IBZes/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/fMdEWfviCUYIqSarn0BBd7IBZes/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/fMdEWfviCUYIqSarn0BBd7IBZes/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/fMdEWfviCUYIqSarn0BBd7IBZes/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/CamareroUnParDeKoopas/~4/igssyBx7CJc" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/feeds/2790570439915583016/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/2010/06/la-pelicula-de-metroid-por-fin-noticias.html#comment-form" title="2 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3409105000071283720/posts/default/2790570439915583016?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3409105000071283720/posts/default/2790570439915583016?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/CamareroUnParDeKoopas/~3/igssyBx7CJc/la-pelicula-de-metroid-por-fin-noticias.html" title="La pelicula de Metroid. Por fin noticias!" /><author><name>chisco100</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10574893300920556171</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_EBuQ1DJwEHw/TA-C1fyvIFI/AAAAAAAAAB8/RHzM-ziqL_Y/s72-c/Dibujo.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>2</thr:total><feedburner:origLink>http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/2010/06/la-pelicula-de-metroid-por-fin-noticias.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;AkEEQ3s6eip7ImA9WxFWEkk.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3409105000071283720.post-6310509128584054278</id><published>2010-05-30T19:56:00.006+02:00</published><updated>2010-05-30T21:43:22.512+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-05-30T21:43:22.512+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Premio Principe de Asturias" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Miyamoto" /><title>Noticias</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_-vstTTB_iyk/TAKnbls6LHI/AAAAAAAAABo/NjS13ApfR_U/s1600/miyamoto-mario.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 259px; height: 400px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_-vstTTB_iyk/TAKnbls6LHI/AAAAAAAAABo/NjS13ApfR_U/s400/miyamoto-mario.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5477124189254724722" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Para quien no se hubiese enterado, &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_0"&gt;Shigeru&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_1"&gt;Miyamoto&lt;/span&gt;, el padre del &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_2"&gt;videojuego&lt;/span&gt; moderno (Aun que no se para que digo esto que ya deberías saberlo) ha quedado finalista para lograr el Premio Príncipe de Asturias de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_3"&gt;Comunicación&lt;/span&gt; y Humanidades 2010,  apoyado como candidato por &lt;a href="http://www.gamelab.es/"&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_4"&gt;Gamelab&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Digo finalista porque finalmente, valga la redundancia, el premio ha caído a manos de los sociólogos &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_5"&gt;Alain&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_6"&gt;Touraine&lt;/span&gt; y &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_7"&gt;Zygmunt&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_8"&gt;Bauman&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se sabe que &lt;a href="http://www.gamelab.es/"&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_9"&gt;Gamelab&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; volverá a presentar la candidatura de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_10"&gt;Miyamoto&lt;/span&gt; (O mas conocido como &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_11"&gt;papi&lt;/span&gt; por Mario, &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_12"&gt;Link&lt;/span&gt;, &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_13"&gt;Donkey&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_14"&gt;Kong&lt;/span&gt; y un largo &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_15"&gt;etcetera&lt;/span&gt;) el año que viene.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parece ser que con la candidatura de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_16"&gt;Miyamoto&lt;/span&gt;, además darle el reconocimiento que se merece por toda su carrera, podría ayudar a limpiar la mala imagen que los &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_17"&gt;videojuegos&lt;/span&gt; suelen tener debido a algunas noticias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y por último una pregunta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_18"&gt;Miyamoto&lt;/span&gt; gana el Premio Príncipe de Asturias el año que viene ¿Le dejara dar un discurso a &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=psBzID7MXqk"&gt;Charles &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_19"&gt;Martinet&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;?&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_20"&gt;Krozkrubel&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3409105000071283720-6310509128584054278?l=camarerounpardekoopas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/4m83yGwKRvrTJiBEWFvOdgHLC5c/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/4m83yGwKRvrTJiBEWFvOdgHLC5c/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/4m83yGwKRvrTJiBEWFvOdgHLC5c/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/4m83yGwKRvrTJiBEWFvOdgHLC5c/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/CamareroUnParDeKoopas/~4/suA5Bi3T1QM" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/feeds/6310509128584054278/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/2010/05/noticias.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3409105000071283720/posts/default/6310509128584054278?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3409105000071283720/posts/default/6310509128584054278?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/CamareroUnParDeKoopas/~3/suA5Bi3T1QM/noticias.html" title="Noticias" /><author><name>Krozkrubel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="18" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/_-vstTTB_iyk/S8nuhgIgXdI/AAAAAAAAAAs/I8lxKzSYUGM/S220/qwe.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/_-vstTTB_iyk/TAKnbls6LHI/AAAAAAAAABo/NjS13ApfR_U/s72-c/miyamoto-mario.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/2010/05/noticias.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CUAARH0_eSp7ImA9WxFWEUo.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3409105000071283720.post-1003616358094165047</id><published>2010-05-29T23:15:00.006+02:00</published><updated>2010-05-30T00:55:45.341+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-05-30T00:55:45.341+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Pokémon" /><title>¿Cuál es este Pokémon? *02</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/TAGbMM8i3oI/AAAAAAAAA-g/COQbwf2ndQc/s1600/Image.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/TAGbMM8i3oI/AAAAAAAAA-g/COQbwf2ndQc/s320/Image.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5476829255795138178" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Vista la buena acogida de la entrada anterior, no nos queda otra que ofreceros una nueva entrega.&lt;div&gt;Lo que veis es lo que hay, una sección cortita y simple, que consiste en adivinar el Pokémon que produce el grito que escuchareis a continuación. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Por cierto, si tenéis algún tipo de sugerencia o crítica, tanto sobre esta sección como sobre el blog en general, podéis hacérnosla llegar en vuestros comentarios o bien con un mail a esta dirección:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;kingallino@yahoo.es&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Y aquí se os queda el grito de hoy:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object width="353" height="132"&gt;&lt;embed src="http://www.goear.com/files/external.swf?file=232ef43" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" quality="high" width="353" height="132"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;kingallino&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3409105000071283720-1003616358094165047?l=camarerounpardekoopas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Pf9kOzqliq-teCdg92dGZ8w9gTA/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Pf9kOzqliq-teCdg92dGZ8w9gTA/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Pf9kOzqliq-teCdg92dGZ8w9gTA/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Pf9kOzqliq-teCdg92dGZ8w9gTA/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/CamareroUnParDeKoopas/~4/V8oUaneqweg" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/feeds/1003616358094165047/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/2010/05/cual-es-este-pokemon-02.html#comment-form" title="6 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3409105000071283720/posts/default/1003616358094165047?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3409105000071283720/posts/default/1003616358094165047?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/CamareroUnParDeKoopas/~3/V8oUaneqweg/cual-es-este-pokemon-02.html" title="¿Cuál es este Pokémon? *02" /><author><name>kingallino</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03956128110853342114</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="30" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/SvDACh-mChI/AAAAAAAAAmk/q0ilWhTQPGw/S220/super-smash-brothers-all.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/TAGbMM8i3oI/AAAAAAAAA-g/COQbwf2ndQc/s72-c/Image.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>6</thr:total><feedburner:origLink>http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/2010/05/cual-es-este-pokemon-02.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0YESX0yfyp7ImA9WxFWEk4.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3409105000071283720.post-4855390409782637923</id><published>2010-05-26T23:23:00.006+02:00</published><updated>2010-05-30T16:51:48.397+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-05-30T16:51:48.397+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Pokémon" /><title>¿Cuál es este Pokémon?</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/TAJ7eofBVjI/AAAAAAAAA-o/PyrDnOZsRl0/s1600/Image.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/TAJ7eofBVjI/AAAAAAAAA-o/PyrDnOZsRl0/s320/Image.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5477075863029765682" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;¿Recordáis aquellas pausas publicitarias en la serie de anime de Pokémon, en las que salían unas más que obvias siluetas negras de uno de los bichejos, y se nos preguntaba de cuál de ellos se trataba?&lt;/div&gt;Por qué no hacer una sección como esa, pero en lugar de tratar de adivinar el Pokémon según su silueta, guiándonos por su grito. Y obviamente no se trata de su grito en la serie, sino el del juego, porque sino no tendría ninguna gracia.&lt;div&gt;Primera entrega de la sección, a modo de prueba, así que no digo más y os dejo con el grito de hoy, muy sencillo, para empezar:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object width="353" height="132"&gt;&lt;embed src="http://www.goear.com/files/external.swf?file=4874876" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" quality="high" width="353" height="132"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;kingallino&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3409105000071283720-4855390409782637923?l=camarerounpardekoopas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/H23Z4_K6PUy8QZ71rCZBBcIxe8M/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/H23Z4_K6PUy8QZ71rCZBBcIxe8M/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/H23Z4_K6PUy8QZ71rCZBBcIxe8M/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/H23Z4_K6PUy8QZ71rCZBBcIxe8M/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/CamareroUnParDeKoopas/~4/H6KGqytxjDc" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/feeds/4855390409782637923/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/2010/05/cual-es-este-pokemon.html#comment-form" title="9 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3409105000071283720/posts/default/4855390409782637923?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3409105000071283720/posts/default/4855390409782637923?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/CamareroUnParDeKoopas/~3/H6KGqytxjDc/cual-es-este-pokemon.html" title="¿Cuál es este Pokémon?" /><author><name>kingallino</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03956128110853342114</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="30" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/SvDACh-mChI/AAAAAAAAAmk/q0ilWhTQPGw/S220/super-smash-brothers-all.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/TAJ7eofBVjI/AAAAAAAAA-o/PyrDnOZsRl0/s72-c/Image.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>9</thr:total><feedburner:origLink>http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/2010/05/cual-es-este-pokemon.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0AGRHY9eip7ImA9WxFXFkk.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3409105000071283720.post-6304004488095632875</id><published>2010-05-23T21:22:00.009+02:00</published><updated>2010-05-23T22:15:25.862+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-05-23T22:15:25.862+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="wii" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Metroid other M" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Metroid" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Super Nintendo" /><title>Metroid other M, "nuevo vídeo"</title><content type="html">Circula por ahí una version mas corta de este mismo vídeo, esta es la versión de siete minutos. Combina vídeos del Metroid original, el Metroid II de Gameboy y el Super awesome Metroid, de Super Nintendo con vídeos del Other M&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="221" width="360"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ln6tT4yxe1s&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/ln6tT4yxe1s&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="221" width="360"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No llegaba con un cerebro gigante, no, hay que ponerle un cuerpo de dinosaurio...&lt;br /&gt;y ademas es de un hijoputa...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El vídeo viene de la versión japo de nintendo channel (segun transcribo de mdb)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y de regalo veinte minutazos del final de Super Metroid, escena de reencuentro mama-criatura incluida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="221" width="360"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Xx-oNUud0Qk&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Xx-oNUud0Qk&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="221" width="360"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para vosotros, universitarios, que como se os acaba ahora el curso no tendréis nada mejor que hacer que ver veinte minutos de video de youtube.&lt;br /&gt;No tiene desperdicio, pero  mola mas en la television, a oscuras, y pasándoselo uno mismo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Noticia de &lt;a href="http://metroid-database.com/"&gt;mdb&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3409105000071283720-6304004488095632875?l=camarerounpardekoopas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/YCJqD56mcgWiE_4iZglRBQOumVM/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/YCJqD56mcgWiE_4iZglRBQOumVM/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/YCJqD56mcgWiE_4iZglRBQOumVM/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/YCJqD56mcgWiE_4iZglRBQOumVM/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/CamareroUnParDeKoopas/~4/7RTXNgdEltw" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/feeds/6304004488095632875/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/2010/05/metroid-other-m-nuevo-video.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3409105000071283720/posts/default/6304004488095632875?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3409105000071283720/posts/default/6304004488095632875?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/CamareroUnParDeKoopas/~3/7RTXNgdEltw/metroid-other-m-nuevo-video.html" title="Metroid other M, &quot;nuevo vídeo&quot;" /><author><name>chisco100</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10574893300920556171</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="16" height="16" src="http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/2010/05/metroid-other-m-nuevo-video.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CEQFQnk9eip7ImA9Wx5bGE8.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3409105000071283720.post-200804028560276050</id><published>2010-05-17T16:35:00.008+02:00</published><updated>2010-11-03T23:11:53.762+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-11-03T23:11:53.762+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="DS" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="The Legend Of Zelda" /><title>Inicio de la crítica a TLOZ - Spirit Tracks</title><content type="html">&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/S_FnFxb9PzI/AAAAAAAAA-A/7SHusghygXE/s320/zelda-spirit-tracks-logo.jpg" style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 192px;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5472268371099467570" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Nuestra historia comenzó&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;hace mucho, mucho tiempo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Por aquel entonces, los dioses&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; velaban por la paz.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Pero de repente esa calma&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;se vio perturbada...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;El maligno invadió el reino&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;y lo cubrió de oscuridad...&lt;/div&gt;&lt;meta equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Al final los mismísimos &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;dioses se hicieron frente.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Así comenzó la gran lucha&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;entre el bien y el mal...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Al final los dioses lograron&lt;/div&gt;&lt;meta equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;atrapar al maligno...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;pero les salió caro, pues&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;usaron casi todo su poder.&lt;/div&gt;&lt;meta equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Aún así lograron sepultar&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;su espíritu...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Y levantaron una torre que&lt;/div&gt;&lt;meta equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;se convirtió en su tumba.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Sus lazos se extendieron &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;a lo largo de todo el reino.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Y así fue como heredamos&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;este reino...&lt;/div&gt;&lt;meta equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Secuencia de introducción del juego, ¿qué me encuentro? La narración de una historia que aparentemente no guarda apenas relación con ningún título de la saga, salvo por lo de la invasión del Reino por parte del Maligno, pero por ningún lado veo alusión a ningún héroe de verdes ropajes, al Héroe del Tiempo. Ni tan siquiera se le dedican unas palabras a Tetra o al Mascarón rojo, ni a ninguno de los sucesos más recientes acontecidos en las tierras, por no decir aguas, de Hyrule.&lt;/div&gt;&lt;meta equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Teóricamente, Spirit Tracks se desarrolla unos 100 años después de Phantom Hourglass, y lo vemos reflejado en los guiños a esa época, como empezar la aventura ante un viejo Nico, que recuerda su etapa de pirata bajo las órdenes de Tetra, en un cuadro colgado en su casa. Aquí tomamos el control de un Link ataviado de maquinista,cosa que desde el principio me hizo echarme un poco atrás con este juego, tanto, que la primera vez que lo jugué no llegué siquiera a visitar a la princesa Zelda para la graduación de Link como maquinista del Reino, primera cosa que tienes que hacer en el juego, por así decirlo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;meta equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8"&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/S_FnFrtopcI/AAAAAAAAA94/Z0tvqSVvp-c/s320/the_legend_of_zelda_spirit_tracks-721207.jpg" style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 214px;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5472268369563002306" /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Los avances tecnológicos se van haciendo notar, aunque esté hecho como el culo, pero yo creo que a la saga le venía bien algo así, y como hablé ahí atrás con Krozkrubel, puede que al nuevo Zelda le sentase bien una especie de revolución industrial,  yo qué sé, con rebeliones populares, temática steampunk; pero eso sí, bien racionado y sin excesos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Pero a lo que iba, el trenecito, hilo conductor (nunca mejor dicho) del juego, llega a hacerse pesado incluso en el primer trayecto desde la aldea inical al castillo de Hyrule, y estoy casi seguro de que durante todo el juego no podrás ir de un punto a otro sin tener que montarte en la dichosa máquina, es decir: un Zelda sin exploración, estupendo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;No puedo hablar demasiado por ahora, pues aún estoy a las puertas del primer templo, pero por dios, es que se me hace aburridísimo! Los mismos puzzles clónicos, el mismo sistema que en Phantom Hourglass en general, con la innovación, eso sí, de que ahora contamos con la ayuda de la princesa Zelda en forma de espíritu, que podrá ayudarnos poseyendo los cuerpos de algunos enemigos para facilitarnos el avance, siempre que los ratones no se crucen en su camino.&lt;/div&gt;&lt;meta equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Si os preguntais cómo es que Zelda llega al punto de ser un espíritu o fantasma, ahí va la historia: Link ayuda a Zelda a hacer una escapada del castillo para ir a la Torre de las Almas, ya que la princesita cree que pronto sucederá una catástrofe, y no está equivocada. A mitad de trayecto, los railes desaparecen y el tren queda encayado, es entonces cuando aparece el ministro de la familia Real, &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;meta equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8"&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/S_FnFfc__kI/AAAAAAAAA9w/kkak3rBlgG8/s320/character-chancellor-cole.png" style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 260px;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5472268366272003650" /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;este leprechaun con síntomas de bicefalia incipiente (y aún por encima se llama Makivelo, tócate las narices), que resulta ser un tipo malo maloso y nos muestra sus intenciones: resucitar al antiguo demonio Malhadus y para ello, no sé si como ofrenda o para qué, necesita el cuerpo de la princesa, así que extrae su espíritu y se lleva su cuerpo inerte, que intuyo poseerá durante todo el desarrollo de la historia, y me pregunto si al recuperar su cuerpo, al final del juego, Zelda tendrá antojos y náuseas, y esas cosas típicas de las embarazadas.&lt;/div&gt;&lt;meta equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Mejor será que vaya concluyendo por ahora con esta crítica, antes de soltar más burradas, porque aún no hablé de los Lokomos, esos personajillos embuchados en un váter con ruedas y chimenea que, que....dios, qué cosas se inventan. Pero antes, otra cosa y cerramos:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;La no relación entre la historia introductoria de este Spirit Tracks, y más o menos a la que nos tienen acostumbrados el resto de entregas puede deberse a una cosa:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Al final de Phantom Hourglass, Link se va con la tripulación de Tetra en el barco, no sé si vuelven a las islas de las que partieron, o bien si van en busca de un nuevo "continente", me parece un final sospechosamente abierto. Digo esto, porque puede que este Hyrule sea un nuevo reino fundado en unas nuevas tierras, por eso que la mitología de esas tierras no cuadra con la del antiguo Hyrule. Y ahora que lo leo, en septiembre de 2009, Nintendo afirmó que no existirían vínculos argumentales entre sus Zelda a no ser que ellos dijesen lo contrario, cosa que les vino bastante al pelo para montarse esta entrega.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Bueno, investigaré este tema para cuando haga la crítica completa.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;PD.¿Por qué hay vías de tren que llegan a mazmorras infestadas de criaturas peligrosas, a qué empresario se le ocurrió que serían grandes destinos turísticos?&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/S_FnafFQlWI/AAAAAAAAA-I/sPNHDYmbU0g/s320/Spirit_Tracks_and_FullMetal_by_0_Statik_0.jpg" style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 251px; height: 320px;" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5472268726949680482" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Imagen: &lt;a href="http://0-statik-0.deviantart.com/"&gt;http://0-statik-0.deviantart.com/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Un saludo, gente, gracias por leeros este rollo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;kingallino&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;meta charset="utf-8"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3409105000071283720-200804028560276050?l=camarerounpardekoopas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/0CTmHfrMwDzFUWJUJ-RKgt6WYog/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/0CTmHfrMwDzFUWJUJ-RKgt6WYog/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/0CTmHfrMwDzFUWJUJ-RKgt6WYog/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/0CTmHfrMwDzFUWJUJ-RKgt6WYog/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/CamareroUnParDeKoopas/~4/BqBmDJ59EK8" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/feeds/200804028560276050/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/2010/05/inicio-de-la-critica-tloz-spirit-tracks.html#comment-form" title="3 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3409105000071283720/posts/default/200804028560276050?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3409105000071283720/posts/default/200804028560276050?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/CamareroUnParDeKoopas/~3/BqBmDJ59EK8/inicio-de-la-critica-tloz-spirit-tracks.html" title="Inicio de la crítica a TLOZ - Spirit Tracks" /><author><name>kingallino</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03956128110853342114</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="30" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/SvDACh-mChI/AAAAAAAAAmk/q0ilWhTQPGw/S220/super-smash-brothers-all.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/S_FnFxb9PzI/AAAAAAAAA-A/7SHusghygXE/s72-c/zelda-spirit-tracks-logo.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>3</thr:total><feedburner:origLink>http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/2010/05/inicio-de-la-critica-tloz-spirit-tracks.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CUMGQX44fip7ImA9WxFQF0o.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3409105000071283720.post-7362385917801260614</id><published>2010-05-13T17:04:00.004+02:00</published><updated>2010-05-13T19:57:00.036+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-05-13T19:57:00.036+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="steam" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Mac" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Portal" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC" /><title>Alguien quiere Portal?</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_-vstTTB_iyk/S-wVNNvklPI/AAAAAAAAABg/E-ZcdgmHkKw/s1600/portal.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 254px; height: 263px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_-vstTTB_iyk/S-wVNNvklPI/AAAAAAAAABg/E-ZcdgmHkKw/s400/portal.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5470770964119983346" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Buenas a todo@s, aquí &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_0"&gt;Krozkrubel&lt;/span&gt; dispuesto a echarle un cable a &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_1"&gt;Kingallino&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Y que mejor para empezar que una buena noticia?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_2"&gt;Así&lt;/span&gt; es, con motivo de la salida de Portal para &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_3"&gt;Mac&lt;/span&gt;, &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_4"&gt;Steam&lt;/span&gt; permite su descarga de manera gratuita tanto para &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_5"&gt;Pc&lt;/span&gt; como para &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_6"&gt;Mac&lt;/span&gt; hasta el 24 de Mayo.&lt;br /&gt;&lt;span class="blsp-spelling-corrected" id="SPELLING_ERROR_7"&gt;Hay que aprovechar&lt;/span&gt;, que regalos como este no se ven a menudo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_8"&gt;Krozkrubel&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3409105000071283720-7362385917801260614?l=camarerounpardekoopas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/umltASunYcH1_dUEAk2IAhzdDCs/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/umltASunYcH1_dUEAk2IAhzdDCs/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/umltASunYcH1_dUEAk2IAhzdDCs/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/umltASunYcH1_dUEAk2IAhzdDCs/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/CamareroUnParDeKoopas/~4/xUtF9c1LUfM" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/feeds/7362385917801260614/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/2010/05/alguien-quiere-portal.html#comment-form" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3409105000071283720/posts/default/7362385917801260614?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3409105000071283720/posts/default/7362385917801260614?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/CamareroUnParDeKoopas/~3/xUtF9c1LUfM/alguien-quiere-portal.html" title="Alguien quiere Portal?" /><author><name>Krozkrubel</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="18" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/_-vstTTB_iyk/S8nuhgIgXdI/AAAAAAAAAAs/I8lxKzSYUGM/S220/qwe.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/_-vstTTB_iyk/S-wVNNvklPI/AAAAAAAAABg/E-ZcdgmHkKw/s72-c/portal.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/2010/05/alguien-quiere-portal.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0ICQ3w-eyp7ImA9WxFQFkQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3409105000071283720.post-445896807776476020</id><published>2010-05-12T21:10:00.002+02:00</published><updated>2010-05-12T21:12:42.253+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-05-12T21:12:42.253+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="DS" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Pokémon" /><title>Y así son...</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/S-r9TVlaZuI/AAAAAAAAA9o/uHAOF4ulbx4/s1600/corocoro.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 323px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/S-r9TVlaZuI/AAAAAAAAA9o/uHAOF4ulbx4/s400/corocoro.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5470463206048294626" /&gt;&lt;/a&gt;Damm it!!&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;kingallino&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3409105000071283720-445896807776476020?l=camarerounpardekoopas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/h9Vtr7aMNnsUrlxE_3cvequaLSk/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/h9Vtr7aMNnsUrlxE_3cvequaLSk/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/h9Vtr7aMNnsUrlxE_3cvequaLSk/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/h9Vtr7aMNnsUrlxE_3cvequaLSk/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/CamareroUnParDeKoopas/~4/PZCYznAVgks" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/feeds/445896807776476020/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/2010/05/y-asi-son.html#comment-form" title="2 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3409105000071283720/posts/default/445896807776476020?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3409105000071283720/posts/default/445896807776476020?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/CamareroUnParDeKoopas/~3/PZCYznAVgks/y-asi-son.html" title="Y así son..." /><author><name>kingallino</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03956128110853342114</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="30" height="32" src="http://3.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/SvDACh-mChI/AAAAAAAAAmk/q0ilWhTQPGw/S220/super-smash-brothers-all.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/S-r9TVlaZuI/AAAAAAAAA9o/uHAOF4ulbx4/s72-c/corocoro.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>2</thr:total><feedburner:origLink>http://camarerounpardekoopas.blogspot.com/2010/05/y-asi-son.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DUEBR3c6cSp7ImA9WxFWEUs.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3409105000071283720.post-4294810256060302084</id><published>2010-05-11T23:39:00.004+02:00</published><updated>2010-05-29T23:14:16.919+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-05-29T23:14:16.919+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Linger in Shadows" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Chrono Trigger" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="King Of Fighters" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Oblivion" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Plants vs Zombies" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Metroid" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Dark Cloud" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Spyro" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Dead Space" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Super Mario" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Grim Fandango" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="The Legend Of Zelda" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="banda sonora" /><title>Las 12 melodías del mes (6)</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/TAGDViGYfNI/AAAAAAAAA-Y/t9CV37IRaQw/s1600/12+Melod%C3%ADas.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 262px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_3n34mN1itTc/TAGDViGYfNI/AAAAAAAAA-Y/t9CV37IRaQw/s320/12+Melod%C3%ADas.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5476803027813301458" /&gt;&lt;/a&gt;Dios salve a la reina, a la pirólisis de Arguiñano y a todos los enanitos que hacen posible que cada mañana los periódicos lleguen a los quioscos a tiempo!! He recuperado todos los datos de mi antiguo PC, y entre ellos la recopilación musical que estaba haciendo, no es gran cosa, unas 160 canciones - 400mb, pero por lo menos tendré música a la que acudir para hacer estas entradas.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object width="353" height="132"&gt;&lt;embed src="http://www.goear.com/files/external.swf?file=2c8a242" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" quality="high" width="353" height="132"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object width="353" height="132"&gt;&lt;embed src="http://www.goear.com/files/external.swf?file=20834a8" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" quality="high" width="353" height="132"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object width="353" height="132"&gt;&lt;embed src="http://www.goear.com/files/external.swf?file=34aa45a" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" quality="high" width="353" height="132"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object width="353" height="132"&gt;&lt;embed src="http://www.goear.com/files/external.swf?file=db66a7c" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" quality="high" width="353" height="132"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object width="353" height="132"&gt;&lt;embed src="http://www.goear.com/files/external.swf?file=2fc1e9a" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" quality="high" width="353" height="132"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object width="353" height="132"&gt;&lt;embed src="http://www.goear.com/files/external.swf?file=df7c7d1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" quality="high" width="353" height="132"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object width="353" height="132"&gt;&lt;embed src="http://www.goear.com/files/external.swf?file=24eda2d" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" quality="high" width="353" height="132"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object width="353" height="132"&gt;&lt;embed src="http://www.goear.com/files/external.swf?file=c74fccf" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" quality="high" width="353" height="132"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object width="353" height="132"&gt;&lt;embed src="http://www.goear.com/files/external.swf?file=e3ca3d2" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" quality="high" width="353" height="132"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object width="353" height="132"&gt;&lt;embed src="http://www.goear.com/files/external.swf?file=801da8d" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" quality="high" width="353" height="132"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object width="353" height="132"&gt;&lt;embed src="http://www.goear.com/files/external.swf?file=7b4c401" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" quality="high" width="353" height="132"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object width="353" height="132"&gt;&lt;embed src="http://www.goear.com/files/external.swf?file=319a85e" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" quality="high" width="353" height="132"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;kingallino&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3409105000071283720-4294810256060302084?l=camarerounpardekoopas.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
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