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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-34793393</atom:id><lastBuildDate>Thu, 19 Jan 2012 14:55:27 +0000</lastBuildDate><category>Los Premios Hugo</category><category>Relatos</category><category>Bellezas Marvel</category><category>Literatura</category><category>ilustraciones</category><category>El Señor de los Anillos (Figuras)</category><category>Comic</category><category>Wallpapers</category><category>Carnaval de Cadiz</category><category>Imprescindible</category><category>Rol</category><category>Rol: El Señor de los Anillos</category><category>Last Chaos</category><category>Citas</category><category>Comic Art Fans</category><category>Tecnologia</category><category>BluePrints</category><category>One Piece</category><category>Leyes de Murphy</category><category>Iron Man</category><category>Cine</category><category>Canción de Hielo y Fuego</category><category>TV</category><category>Assassin’s Creed</category><category>Blogosfera</category><category>ilusiones visuales</category><category>Autoenlaces</category><category>Rol: Vampiro La Mascarada</category><category>007</category><category>Asimov</category><category>Sevilla FC</category><category>Lost/Perdidos</category><category>Starship Dimensions</category><category>Sociedad</category><category>Naruto</category><category>Bellezas Anime</category><category>Ciudad Terminus</category><category>Bellezas DC</category><category>Pin Up's: Carlos Diez</category><category>3D</category><category>Manga Anime</category><category>Spiderman</category><category>Musica</category><category>CG Society</category><category>Bola de Dragon</category><category>Motor</category><category>Videojuegos</category><category>Tolkien</category><category>Ciencia Ficcion</category><title>Ciudad Terminus</title><description>Blog en castellano sobre Ciencia-Ficcion, Literatura Fantastica, Comics, Manga, Anime, Videojuegos, Cine, Television y otros Hobbys</description><link>http://ciudad-terminus.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (Kouros el Gris)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>1247</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/CiudadTerminus" /><feedburner:info xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" uri="ciudadterminus" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-34793393.post-327949613033716330</guid><pubDate>Wed, 18 Jan 2012 23:19:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-19T15:55:27.502+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Literatura</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Imprescindible</category><title>El Nombre del Viento</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-zcH8hpMSFI4/Txf113JYjoI/AAAAAAAAOZA/E1psLr6xj0I/s1600/nombre_viento_portada.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-zcH8hpMSFI4/Txf113JYjoI/AAAAAAAAOZA/E1psLr6xj0I/s320/nombre_viento_portada.jpg" width="212" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;"Me llamo &lt;b&gt;Kvothe&lt;/b&gt;, que se pronuncia ‘cuouz’. Los nombres son importantes porque dicen mucho sobre la persona. He tenido más nombres de los que nadie merece. Los Adem me llaman Maedre. Que, según como se pronuncie, puede significar la Llama, el Trueno o el Árbol Partido. Mi primer mentor me llamaba E’lir porque yo era listo y lo sabía. Mi primera amante me llamaba Dulator porque le gustaba cómo sonaba. Me han llamado &lt;b&gt;Kvothe&lt;/b&gt; el Sin Sangre, &lt;b&gt;Kvothe&lt;/b&gt; el Arcano y &lt;b&gt;Kvothe&lt;/b&gt; el Asesino de Reyes. Todos esos nombres me los he ganado. Los he comprado y he pagado por ellos. Pero crecí siendo &lt;b&gt;Kvothe&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una vez mi padre me dijo que significaba ‘saber’. He robado princesas a reyes agónicos. Incendié la ciudad de Trebon. He pasado la noche con Felurian y he despertado vivo y cuerdo. Me expulsaron de la Universidad a una edad a la que a la mayoría todavía no los dejan entrar. He recorrido de noche caminos de los que otros no se atreven a hablar ni siquiera de día. He hablado con dioses, he amado a mujeres y he escrito canciones que hacen llorar a los bardos. Quizá hayas oído hablar de mí."&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Así empieza una historia extraordinaria. Músico, mendigo, ladrón, estudiante, mago, héroe y asesino: esta es la leyenda que se ha forjado alrededor de la figura de &lt;b&gt;Kvothe&lt;/b&gt;. Ahora, por primera vez, él va a relatar la verdad sobre sí mismo. Y para hacerlo bien, deberá empezar por el principio: su infancia en una troupe de artistas itinerantes, los años malviviendo como un ladronzuelo en las calles de una gran ciudad, y su llegada a una universidad donde espera aprender una magia de la que se habla en las historias... Atípica, profunda y sincera, El nombre del viento es una novela de aventuras, de historias dentro de otras historias, de misterio, de amistad, de amor y de superación, escrita con la mano de un poeta y que ha deslumbrado -por su originalidad y la maestría con que está narrada- a todos los que la han leído.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hasta aquí la sinopsis oficial, para más información y/o para hacerse con el libro (primero de una trilogía) o su continuación &lt;b&gt;"El Temor de un Hombre Sabio"&lt;/b&gt; podeis visitar la web oficial &lt;a href="http://lahistoriadekvothe.com/"&gt;La Historia de Kvothe&lt;/a&gt;. Descubrí esta joya/obra maestra gracias al podcast &lt;a href="http://labibliotecadetrantor.wordpress.com/2011/08/08/la-biblioteca-de-trantor-15-el-nombre-del-viento/"&gt;La Biblioteca de Trantor&lt;/a&gt; y mi agradecimiento será eterno porque con la excepción de &lt;a href="http://ciudad-terminus.blogspot.com/search/label/Canci%C3%B3n%20de%20Hielo%20y%20Fuego"&gt;Canción de Hielo y Fuego&lt;/a&gt; no leia literatura de fantasía de tanta calidad desde Tolkien, al cual el autor de esta maravilla, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Patrick_Rothfuss"&gt;Patrick Rothfuss&lt;/a&gt;, lo considera su inspiración principal. Comparto la idea leida y escuchada en internet de que también está influenciado por las sagas de "Harry Potter" de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/J._K._Rowling"&gt;J. K. Rowling&lt;/a&gt; y "Las Cronicas Vampíricas" de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Anne_Rice"&gt;Anne Rice&lt;/a&gt;, en cualquier caso las influencias son claras pero no esenciales, tiene un estilo claro e inmersivo y la historia tiene la dosis justa de originalidad, es una auténtica delicia su lectura y encarecidamente la recomiendo a cualquier amante del género.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34793393-327949613033716330?l=ciudad-terminus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://ciudad-terminus.blogspot.com/2012/01/me-llamo-kvothe-que-se-pronuncia-cuouz.html</link><author>noreply@blogger.com (Kouros el Gris)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-zcH8hpMSFI4/Txf113JYjoI/AAAAAAAAOZA/E1psLr6xj0I/s72-c/nombre_viento_portada.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-34793393.post-1927041998456729298</guid><pubDate>Tue, 03 Jan 2012 16:32:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-03T17:42:25.647+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Videojuegos</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Rol</category><title>Kanones</title><description>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Kanones&lt;/b&gt; es un intento de trasladar las sensaciones que se experimentan jugando a &lt;b&gt;ROL&lt;/b&gt; de mesa en un juego de ordenador, de plasmar en imágenes y textos la magia que un &lt;b&gt;Master&lt;/b&gt; te transmite con tres herramientas básicas, un folio de papel, un bolígrafo y unos dados junto con mucha imaginación e ingenio. Con la tecnología del siglo XXI y armado de paciencia, intentaré crear un hibrido entre las aventuras conversacionales y el ROL clásico, supliendo medios con inventiva, cambiando la espectacularidad por el sentido común, creando para mi mismo y los demás todo eso que no encuentro en los juegos (comerciales o amateurs) de hoy en día. Mi primer paso (y test para probar HMTL 5) una herramienta para crear mapas y planos. Espero que os guste y os sea útil. La teneis en &lt;a href="http://kanones.eshost.es/"&gt;http://kanones.eshost.es&lt;/a&gt;, os dejo con algunas capturas...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-zaFDI46cDzU/TwMpGNQ8bmI/AAAAAAAAOYQ/1sLDmgpDSIw/s1600/00.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="198" src="http://4.bp.blogspot.com/-zaFDI46cDzU/TwMpGNQ8bmI/AAAAAAAAOYQ/1sLDmgpDSIw/s400/00.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Kanones&lt;/b&gt; is an attempt to translate the sensations that are experienced playing in a tabletop &lt;b&gt;role-playing&lt;/b&gt; computer game, to capture in pictures and texts the magic that a &lt;b&gt;Master&lt;/b&gt; will transmit three basic tools, a piece of paper, a pen and dice along with much imagination and wit. With the twenty-first century technology and armed with patience, try to create a hybrid between conversational adventures and classic role, supplying inventive ways, changing the spectacular common sense, creating for myself and others that I find it all in games (commercial or amateur) today. My first step (and test to HTML 5) a tool for creating maps and plans. I hope you enjoy it and will be useful. The &lt;a href="http://kanones.eshost.es/"&gt;http://kanones.eshost.es&lt;/a&gt; you have in, I leave you with some screenshots...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-OFIIGcBz4Ws/TwMpG_LWPuI/AAAAAAAAOYY/1lF-nlOnB2M/s1600/01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="198" src="http://1.bp.blogspot.com/-OFIIGcBz4Ws/TwMpG_LWPuI/AAAAAAAAOYY/1lF-nlOnB2M/s400/01.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Kanones&lt;/b&gt; est une tentative de traduire les sensations qui sont expérimentés de jouer dans un jeu d'ordinateur de &lt;b&gt;Rôles&lt;/b&gt; sur table, pour capter en images et en textes la magie qui se transmettent d'une &lt;b&gt;Maîtrise&lt;/b&gt; de trois outils de base, un morceau de papier, un stylo et des dés avec beaucoup d'imagination et d'ingéniosité. Grâce à la technologie du XXIe siècle et armés de patience, essayer de créer un hybride entre les aventures de la conversation et le rôle classique, fournissant des façons inventives, en changeant le sens spectaculaire commune, créant pour moi et pour d'autres que je trouve tout cela en jeux (commercial ou amateur) aujourd'hui. Ma première étape (et un test à l'HTML 5) un outil pour créer des cartes et plans. J'espère qu'il vous plaira et vous sera utile. Le &lt;a href="http://kanones.eshost.es/"&gt;http://kanones.eshost.es&lt;/a&gt; vous avez, je vous laisse avec quelques images...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-o8hrES1xP-g/TwMpHl58ZcI/AAAAAAAAOYg/vouTJ5Rv0fc/s1600/02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="198" src="http://4.bp.blogspot.com/-o8hrES1xP-g/TwMpHl58ZcI/AAAAAAAAOYg/vouTJ5Rv0fc/s400/02.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Kanones&lt;/b&gt; é uma tentativa de traduzir as sensações que são experientes em jogar um jogo de computador de mesa &lt;b&gt;Role-playing&lt;/b&gt;, para capturar em imagens e textos a magia que um &lt;b&gt;Mestre&lt;/b&gt; irá transmitir três ferramentas básicas, um pedaço de papel, uma caneta e dados juntamente com muita imaginação e engenhosidade. Com a tecnologia do século XXI e armado com paciência, tentar criar um híbrido entre aventuras de conversação e papel clássico, fornecendo maneiras criativas, mudando o sentido comum espetacular, criando para mim e outros que eu encontrar tudo isso em jogos (comercial ou amador) hoje. Meu primeiro passo (e de teste para HTML 5) uma ferramenta para criar mapas e planos. Espero que gostem e será útil. O que você tem em &lt;a href="http://kanones.eshost.es/"&gt;http://kanones.eshost.es&lt;/a&gt;, deixo-vos com algumas imagens...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-oDNTGyeckLA/TwMpIkE3IZI/AAAAAAAAOYk/jnYondmAjBA/s1600/03.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="198" src="http://3.bp.blogspot.com/-oDNTGyeckLA/TwMpIkE3IZI/AAAAAAAAOYk/jnYondmAjBA/s400/03.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Kanones&lt;/b&gt; ist ein Versuch, die Empfindungen, die erfahrenen spielen in einem Tabletop &lt;b&gt;Rollenspiel&lt;/b&gt; Computerspiel sind zu übersetzen, in Bildern und Texten erfassen die Magie, die ein &lt;b&gt;Master&lt;/b&gt; werden drei grundlegenden Werkzeuge, ein Stück Papier, einen Stift und Würfel übertragen zusammen mit viel Phantasie und Einfallsreichtum. Mit dem 21. Jahrhundert Technologie und bewaffnet mit Geduld, versuchen Sie, ein Hybrid zwischen Umgangssprache Abenteuer und klassischen Rolle zu erstellen, liefert erfinderische Weise, die Änderung der spektakulären common sense, schaffen für mich und andere, dass ich sie alle zu finden in Spiele (kommerziell oder Amateur) heute. Mein erster Schritt (und testen, um HTML 5) ein Werkzeug für die Erstellung von Karten und Plänen. Ich hoffe es gefällt euch und nützlich sein wird. Die &lt;a href="http://kanones.eshost.es/"&gt;http://kanones.eshost.es&lt;/a&gt; Sie in überlasse ich Ihnen einige Screenshots...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-mdF1UkZZIlc/TwMsP5heQAI/AAAAAAAAOY0/b4hkIkpaet4/s1600/04.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="198" src="http://4.bp.blogspot.com/-mdF1UkZZIlc/TwMsP5heQAI/AAAAAAAAOY0/b4hkIkpaet4/s400/04.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Kanones&lt;/b&gt; è un tentativo di tradurre le sensazioni che hanno esperienza giocando in un gioco da tavolo di &lt;b&gt;Ruolo&lt;/b&gt; computer, per catturare in immagini e testi la magia che un &lt;b&gt;Maestro&lt;/b&gt; trasmetterà tre strumenti di base, un pezzo di carta, una penna e dadi con molta immaginazione e di ingegno. Con il ventunesimo secolo, la tecnologia e armati di pazienza, cerca di creare un ibrido tra avventure conversazione e il ruolo classico, fornendo modi inventiva, cambiando il senso comune spettacolare, creando per me e gli altri che trovo tutto in giochi (commerciale o amatoriale) di oggi. Il mio primo passo (e di prova per testare HTML 5) uno strumento per creare mappe e progetti. Spero che vi piaccia e sia utile. Il &lt;a href="http://kanones.eshost.es/"&gt;http://kanones.eshost.es&lt;/a&gt; che avete in, vi lascio con alcune immagini...&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34793393-1927041998456729298?l=ciudad-terminus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://ciudad-terminus.blogspot.com/2012/01/kanones.html</link><author>noreply@blogger.com (Kouros el Gris)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-zaFDI46cDzU/TwMpGNQ8bmI/AAAAAAAAOYQ/1sLDmgpDSIw/s72-c/00.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-34793393.post-2315833155432972834</guid><pubDate>Wed, 23 Nov 2011 23:04:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-11-24T13:14:26.884+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Sociedad</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ilustraciones</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Comic</category><title>Quino y la Crisis</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-RhCOf-FsvNU/Ts40mQWBoWI/AAAAAAAAOXY/JC1_cDsoaWQ/s1600/Quino01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-RhCOf-FsvNU/Ts40mQWBoWI/AAAAAAAAOXY/JC1_cDsoaWQ/s400/Quino01.jpg" width="305" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-TcpnqK-Zrlw/Ts4009eTv6I/AAAAAAAAOXk/fCHtS_O-m8k/s1600/Quino02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-TcpnqK-Zrlw/Ts4009eTv6I/AAAAAAAAOXk/fCHtS_O-m8k/s400/Quino02.jpg" width="301" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-TbR1-owcxfo/Ts4033zDQhI/AAAAAAAAOXw/dhV5uo7tuFs/s1600/Quino03.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="351" src="http://3.bp.blogspot.com/-TbR1-owcxfo/Ts4033zDQhI/AAAAAAAAOXw/dhV5uo7tuFs/s400/Quino03.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Gw1lVCOD9as/Ts407PU6JOI/AAAAAAAAOX8/SaaRidloWrw/s1600/Quino04.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-Gw1lVCOD9as/Ts407PU6JOI/AAAAAAAAOX8/SaaRidloWrw/s400/Quino04.jpg" width="302" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Fuentes:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://desdeelnibelheim2.blogspot.com/"&gt;Desde el Nibelheim&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://neuronasasesinas.blogspot.com/"&gt;Neuronas Asesinas&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34793393-2315833155432972834?l=ciudad-terminus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://ciudad-terminus.blogspot.com/2011/11/quino-y-la-crisis.html</link><author>noreply@blogger.com (Kouros el Gris)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-RhCOf-FsvNU/Ts40mQWBoWI/AAAAAAAAOXY/JC1_cDsoaWQ/s72-c/Quino01.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-34793393.post-1712903055849589728</guid><pubDate>Tue, 15 Nov 2011 23:07:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-11-16T12:08:54.028+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Sociedad</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Blogosfera</category><title>Un inglés, un francés, un alemán, un italiano... y un español</title><description>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Un espectacular extracto del excepcional artículo del mismo título escrito por &lt;b&gt;ATM&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;"Esto es una guerra para conseguir que el rico pague la deuda de los pobres, mejor dicho, para que los ciudadanos pobres del país rico paguen la deuda contraída por los ciudadanos ricos de los países pobres, al menos en defecto o en lugar de los ciudadanos pobres de los países pobres, que son los primeros llamados al pago."&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os animo a leer el post completo en su blog &lt;a href="http://acorazado-aurora.blogspot.com/2011/11/un-ingles-un-frances-un-aleman-un.html"&gt;Acorazado Aurora&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34793393-1712903055849589728?l=ciudad-terminus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://ciudad-terminus.blogspot.com/2011/11/un-ingles-un-frances-un-aleman-un.html</link><author>noreply@blogger.com (Kouros el Gris)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-34793393.post-6046433574323784871</guid><pubDate>Fri, 04 Nov 2011 23:05:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-11-04T11:16:11.551+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Musica</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Tecnologia</category><title>I-Map: Baterías que se tocan con un teclado</title><description>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Dave Kerzner (más conocido en internet como Squids, calamar en inglés) es el CEO de la empresa dedicada al software de audio, &lt;a href="http://www.sonicreality.com/" title="Página web de Sonic Reality"&gt;Sonic Reality&lt;/a&gt;. Si bien esta empresa cuenta con un amplio catálogo de productos, la mayoría kits de samples de baterías, una de sus más curiosas y novedosas contribuciones ha sido iniciativa propia del mismo Squids, siendo este un mapeo (asignación de sonidos a notas) diferente para tocar la batería con un teclado midi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y es que hay varias cosas que están claras:&lt;br /&gt;
&lt;ul style="text-align: justify;"&gt;&lt;li&gt;El teclado es el instrumento midi por excelencia.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;La asignación por defecto de General Midi para las baterías hace impracticable tocar.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Todos la familia de los teclados son instrumentos de percusión también.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;No todo el mundo tiene espacio ni efectivo para permitirse una batería en casa.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tus vecinos tampoco estarían muy de acuerdo si la tuvieras.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
El mapeo en cuestión consiste en dos a su vez: La versión estandar y la versión extendida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-nI0JzZBWaoc/TrO5PTAnmnI/AAAAAAAAOWg/W1ZgSwypjTU/s1600/IMAP-STANDARD_zoom.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="137" src="http://2.bp.blogspot.com/-nI0JzZBWaoc/TrO5PTAnmnI/AAAAAAAAOWg/W1ZgSwypjTU/s400/IMAP-STANDARD_zoom.gif" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-JvlSZfv-C-g/TrO5Srtr9VI/AAAAAAAAOWs/35HPXeqZqXc/s1600/IMAP-EXTENDED_zoom.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="137" src="http://3.bp.blogspot.com/-JvlSZfv-C-g/TrO5Srtr9VI/AAAAAAAAOWs/35HPXeqZqXc/s400/IMAP-EXTENDED_zoom.gif" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Según su propio autor, es cuestión de lógica: Un batería puede golpear la mayoría de las partes que conforman un kit de percusión con cualquiera de las dos manos y con diferentes intensidades, y es justo lo que intenta reproducir este sistema, ya que se puede apreciar que no hay solamente una tecla para la caja, por ejemplo, sino más de una y con diferentes intensidades, lo mismo pasa con el bombo, que en el mapeo extendido cuenta con cuatro teclas para ello. Todo esto al contrario que con el mapeo General Midi (el que viene por defecto, más adaptado a las cajas de ritmos y las baterías electrónicas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como una imagen vale más que mil palabras, un vídeo tiene de media unas 25 imágenes por segundo, así que la mejor manera de explicar todo esto es dejar que el propio Squids lo haga tocando.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://3.gvt0.com/vi/EXI-iC84VhM/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/EXI-iC84VhM&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/EXI-iC84VhM&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34793393-6046433574323784871?l=ciudad-terminus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://ciudad-terminus.blogspot.com/2011/11/i-map-baterias-que-se-tocan-con-un.html</link><author>noreply@blogger.com (PaK)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-nI0JzZBWaoc/TrO5PTAnmnI/AAAAAAAAOWg/W1ZgSwypjTU/s72-c/IMAP-STANDARD_zoom.gif" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-34793393.post-1550906287484416319</guid><pubDate>Thu, 03 Nov 2011 23:05:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-11-03T11:57:30.960+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ilustraciones</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Videojuegos</category><title>Fallen Angel</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-jUhYfVyKKJw/TrHMl9p1G9I/AAAAAAAAOWU/DYr8gZD6eV0/s1600/Fallen%2BAngel.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="290" src="http://4.bp.blogspot.com/-jUhYfVyKKJw/TrHMl9p1G9I/AAAAAAAAOWU/DYr8gZD6eV0/s400/Fallen%2BAngel.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34793393-1550906287484416319?l=ciudad-terminus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://ciudad-terminus.blogspot.com/2011/11/fallen-angel.html</link><author>noreply@blogger.com (Kouros el Gris)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-jUhYfVyKKJw/TrHMl9p1G9I/AAAAAAAAOWU/DYr8gZD6eV0/s72-c/Fallen%2BAngel.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-34793393.post-2831784135018972633</guid><pubDate>Wed, 02 Nov 2011 23:01:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-11-03T12:56:03.946+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Sociedad</category><title>Nuestra Clase Política</title><description>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Todos conocemos el concepto de &lt;i&gt;"Móvil de Empresa"&lt;/i&gt;, pues como es lógico el &lt;b&gt;Congreso de los Diputados&lt;/b&gt; provee de móviles cada x tiempo a sus señorias. Esto se rige por el artículo 122 de la Ley de Contratos del Sector Público, es decir, una adjudicación por procedimiento abierto. Para ello se publica un &lt;b&gt;Pliego de Prescripciones Técnicas&lt;/b&gt; donde se especifican las características que tienen que cumplir los dos modelos de móvil que oferten las empresas que quieran optar a la licitación. Hasta aquí todo normal. Lo que es de poca vergüenza, refleja a la perfección como se consideran una élite y raya en la ilegalidad es comprobar la lista de caracteristicas que incluye el pliego (que es de dominio público) que por resumir es un copy/paste descarado de las especificaciones técnicas del &lt;b&gt;iPhone 4S&lt;/b&gt; que aparece en la página web de Apple, lo cual sólo deja a las posibles empresas que se presenten dos posibles módelos: el blanco y el negro, os pongo integra la (inmoral) lista.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Terminal asociado a Tarifa Plana Básica + Datos (VIP):&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Los terminales deberán ser Smartphone con la tecnología más moderna, tipo iPhone o similar. Los parámetros técnicos mínimos de los smartphone serán los siguientes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redes Móviles e Inalámbricas&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;UMTS/HSDPA/HSUPA (850, 900, 1.900, 2.100 MHz)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;GSM/EDGE (850, 900, 1.800, 1.900 MHz)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Wi-Fi 802.11b/g/n (802.11n solo a 2,4 GHz)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Bluetooth 2.1 + EDR Cámara, fotos y vídeo&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Grabación de vídeo en HD (720p) a un Mínimo de 30 fps con sonido&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cámara fotográfica de &lt;b&gt;5 megapíxeles&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Fotos de calidad VGA y vídeo de desde 30 fps con la cámara frontal&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Enfoque por toque para fotos y vídeos&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Geoetiquetado de fotos y vídeos&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
Pantalla&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Pantalla Retina&lt;/b&gt; ( o similar)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Panorámica Multi-Touch de 3,5 pulgadas (en diagonal)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Resolución de 960 por 640 píxeles a 326 p/p&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Relación de contraste de 800:1 (típica)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Cubierta oleófuga&lt;/b&gt; resistente a huellas dactilares en las partes frontal y trasera&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Compatible con la presentación simultánea de múltiples idiomas y grupos de caracteres&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
Localización Geográfica&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;GPS asistido&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Brújula digital&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Wi-Fi&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Telefonía móvil&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
Reproducción de Audio&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Respuesta de frecuencia: entre 20 y 20.000 Hz&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Formatos de audio compatibles: AAC (de 8 a 320 Kb/s), AAC protegido (del &lt;b&gt;iTunes Store&lt;/b&gt;),&lt;br /&gt;
HE-AAC, MP3 (de 8 a 320 Kb/s), MP3 VBR,&lt;br /&gt;
Audible (formatos 2, 3 y 4, Audible Enhanced, AAX y AAX+), AIFF y WAV&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Límite de volumen configurable por el usuario&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
Reproducción de Vídeo&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Formatos de vídeo compatibles: vídeo H.264 desde 720p, 30 fotogramas por segundo, perfil Main de nivel 3.1 con sonido AAC-LC de mínimo 160 Kb/s a 48 kHz y estéreo en los formatos de archivo .m4v, .mp4 y .mov; vídeo MPEG-4 desde 2,5 Mb/s, 640 por 480 píxeles, 30 fotogramas por segundo, perfil Simple con sonido AAC-LC desde 160 Kb/s a 48 kHz y estéreo en los formatos de archivo .m4v, .mp4 y .mov; Motion JPEG (M-JPEG) desde 35 Mb/s, 1.280 por 720 píxeles, 30 fotogramas por segundo, sonido en ulaw y estéreo PCM en el formato .avi.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
Capacidad&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Unidad flash de &lt;b&gt;16 o 32 GB&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Posdata:&lt;/b&gt; Gracias al podcast &lt;a href="http://blog.damelavoz.es/"&gt;Dame la Voz&lt;/a&gt; que me dio a conocer la noticia.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34793393-2831784135018972633?l=ciudad-terminus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://ciudad-terminus.blogspot.com/2011/11/nuestra-clase-politica.html</link><author>noreply@blogger.com (Kouros el Gris)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-34793393.post-2396375841332204742</guid><pubDate>Tue, 01 Nov 2011 23:11:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-11-03T14:03:47.750+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Musica</category><title>Lulu</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Rnv6fvmo5Ko/Tq_QANSoz4I/AAAAAAAAOWI/zcwhPZXr9uY/s1600/Metallica_Lou_Reed.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="168" src="http://2.bp.blogspot.com/-Rnv6fvmo5Ko/Tq_QANSoz4I/AAAAAAAAOWI/zcwhPZXr9uY/s200/Metallica_Lou_Reed.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Definido por algunos como &lt;i&gt;"Choque de Dioses"&lt;/i&gt; &lt;b&gt;Lulu&lt;/b&gt; es el album conjunto entre el cantautor neoyorkino &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Lou_Reed"&gt;Lou Reed&lt;/a&gt; y la banda,  una de las &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Cuatro_grandes_del_thrash_metal"&gt;cuatro grandes&lt;/a&gt; del Trash Metal, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Metallica"&gt;Metallica&lt;/a&gt;. &lt;b&gt;Lulu&lt;/b&gt; es una desinhibida bailarina que sufre una serie de abusos y que tras llegar al éxito conoce tanto la riqueza como la pobreza extrema. Esta historia se recoge en dos textos, &lt;i&gt;"El Espiritu de la Tierra"&lt;/i&gt; de 1895 y &lt;i&gt;"La Caja de Pandora"&lt;/i&gt; de 1929, obras del escritor expresionista alemán &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Frank_Wedekind"&gt;Frank Wededkind&lt;/a&gt;. La colaboración surgió tras haber tocado juntos en 2009 en una serie de conciertos del &lt;i&gt;"Hall of Fame"&lt;/i&gt; y teniendo &lt;b&gt;Lou Reed&lt;/b&gt; escritas las letras ofreció a &lt;b&gt;Metallica&lt;/b&gt; involucrarse en el proyecto. Como suele pasar en estos casos los creadores, que con buen criterio hacen los discos pensando en ellos y no pensando en los demas, estan encantados e incluso estuvieron intensamente emocionados en la grabación. &lt;i&gt;Kirk Hammett&lt;/i&gt; que habia perdido a su padre unas semanas antes se desarmó y estalló en lágrimas y &lt;i&gt;James Hetfield&lt;/i&gt;, abandonado por su padre a los trece años, al ver la reacción de su compañero acabó igual. Asi que la banda está encantada con la &lt;i&gt;"Poesía lírica"&lt;/i&gt; del cantautor y la mayoría de la crítica vapulea a la controvertida producción indicando que carece de la más elemental armonía, que son interminables discursos acompañados por &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Riff"&gt;Riffs&lt;/a&gt; manidos, o directamente que es una tomadura de pelo. En mi modesta opinión de los diez temas quitando "Little Dog" que no me gusta nada, el resto tiene un nivel más que aceptable e incluso hay un par de temas "The View" y "Pumping Blood" que me han encantado y eso que sólo lo he escuchado entero un par de veces y probablemente con más escuchas vaya perfilando mi opinión que definitivamente es positiva. &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34793393-2396375841332204742?l=ciudad-terminus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://ciudad-terminus.blogspot.com/2011/11/lulu.html</link><author>noreply@blogger.com (Kouros el Gris)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-Rnv6fvmo5Ko/Tq_QANSoz4I/AAAAAAAAOWI/zcwhPZXr9uY/s72-c/Metallica_Lou_Reed.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-34793393.post-5427941642934903955</guid><pubDate>Mon, 31 Oct 2011 23:07:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-11-01T00:07:00.550+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Videojuegos</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Assassin’s Creed</category><title>Assassin’s Creed - Historia (VII)</title><description>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;CÓDICE DE ALTAIR&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-45UeofN_MTU/Tqm3G7K1YyI/AAAAAAAAOU4/OsRse3TcanA/s1600/Mapa%2BFragmentos%2BEd%25C3%25A9n%2B1.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://4.bp.blogspot.com/-45UeofN_MTU/Tqm3G7K1YyI/AAAAAAAAOU4/OsRse3TcanA/s200/Mapa%2BFragmentos%2BEd%25C3%25A9n%2B1.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Desconocedor de un futuro en el que los recuerdos genéticos son posibles, Altair escoge el modo más habitual de capturar sus pensamientos, a través del papel. Aun así, la importancia de sus descubrimientos sobre el Fruto le llevó a codificarlos con métodos sofisticados e inusuales. Planos, diarios y revelaciones hicieron que los Templarios tuvieran como objetivo poseerlo. El bisabuelo de Ezio, esparció las 30 páginas del &lt;b&gt;Códice&lt;/b&gt; para evitar que cayeran en manos de los piratas bajo las órdenes de los Templarios. Ezio pudo recopilarlas y restauró el &lt;b&gt;Códice&lt;/b&gt; gracias a la ayuda de Leonardo da Vinci, quien había investigado la ciencia de la criptografía para sus propias obras. Las páginas forman un mapa dibujado con marcas sólo visibles para aquéllos que posean la Vista de Águila, y que revela localizaciones de templos de Minerva donde se ocultaron Fragmentos del Edén, así como escondites secretos a disposición de la orden de los Asesinos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Y5Hh6u5x7To/Tqm3OH00PyI/AAAAAAAAOVE/jz0_2jHR6s4/s1600/Mapa%2BFragmentos%2BEd%25C3%25A9n%2B2.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="168" src="http://4.bp.blogspot.com/-Y5Hh6u5x7To/Tqm3OH00PyI/AAAAAAAAOVE/jz0_2jHR6s4/s200/Mapa%2BFragmentos%2BEd%25C3%25A9n%2B2.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Altair trataba de transmitir a algún descendiente la manera de completar la profecía, el principal mensaje del &lt;b&gt;Códice&lt;/b&gt;, que cuenta que un profeta utilizará 2 Fragmentos del Edén para abrir una cripta. La función usual de un profeta es transmitir el mensaje de los dioses. Ezio capta un mensaje de Minerva tras utilizar 2 Fragmentos del Edén (un Fruto y un Cetro) en la cripta bajo la Capilla Sixtina, y se lo transmite a Desmond a través de la memoria genética. Minerva revela a Desmond el destino de su pueblo y le transmite la necesidad de una acción urgente para poder salvar el suyo. Desmond también forma parte de la profecía. Mientras que el papel de Ezio como profeta era desviar información histórica y geográfica que activaría tecnologías dormidas, el de Desmond es llevar su ADN al Edén para que la 1ª civilización pueda resurgir del pasado y renacer en el futuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-iMcgpnrVZ-c/Tqm3X1GLTlI/AAAAAAAAOVQ/ZWG8n4yFfNk/s1600/Ezio%2Bcon%2BCetro%2BEd%25C3%25A9n.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://2.bp.blogspot.com/-iMcgpnrVZ-c/Tqm3X1GLTlI/AAAAAAAAOVQ/ZWG8n4yFfNk/s320/Ezio%2Bcon%2BCetro%2BEd%25C3%25A9n.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
A lo largo de los años de guerra entre Asesinos y Templarios, los Fragmentos del Edén han cambiado de mano muchas veces y han servido a sus dueños en diversos momentos de la Historia secreta. Ésta señala que los Templarios han tenido en sus manos diversos Fragmentos del Edén a lo largo de los años y los han usado para influir en los hechos históricos más relevantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-kZzEucWaFF0/Tqm3gQTxLgI/AAAAAAAAOVc/loA402TsDyg/s1600/C%25C3%25A9sar%2BBorgia%2Bcon%2BFruto%2BEd%25C3%25A9n.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://2.bp.blogspot.com/-kZzEucWaFF0/Tqm3gQTxLgI/AAAAAAAAOVc/loA402TsDyg/s320/C%25C3%25A9sar%2BBorgia%2Bcon%2BFruto%2BEd%25C3%25A9n.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Se sabe que los Fragmentos del Edén tienen poderes distintos gracias a los diversos incidentes y encubrimientos relacionados con los intentos de explotación de su potencial: Un Fragmento del Edén está detrás del Experimento Filadelfia en 1943, una teoría que asegura que un barco de la Marina viajó a través del tiempo durante 18 minutos. Información recuperada gracias al descendiente (el sujeto 12) de un testigo de aquello, pero supuestamente dicho Fragmento resultó dañado y se ha abandonado cualquier intento de repararlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-MA0TlFb95yQ/Tqm3row6GPI/AAAAAAAAOVo/aimKf9KXnNo/s1600/Experimento%2BFiladelfia.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="188" src="http://4.bp.blogspot.com/-MA0TlFb95yQ/Tqm3row6GPI/AAAAAAAAOVo/aimKf9KXnNo/s320/Experimento%2BFiladelfia.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
De correos electrónicos robados a Abstergo, se puede extraer que actualmente sufrimos su 2º intento de lanzar un satélite que controle a la humanidad, para el que pretenden el Fruto que poseyeron Altair y Ezio, y así acoplarlo al satélite. El primer intento se relaciona con un Fruto perdido o destruido en un accidente que sucedió en el Aeropuerto Internacional de Denver. Los supervivientes declararon que el personal de Abstergo se volvió loco de repente y comenzaron a matarse cuando el Fruto se abrió.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-sIIY5ijk1Wo/Tqm31G0-WGI/AAAAAAAAOV0/liSYBO1uKqI/s1600/Aeropuerto%2BInternacional%2BDenver.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-sIIY5ijk1Wo/Tqm31G0-WGI/AAAAAAAAOV0/liSYBO1uKqI/s320/Aeropuerto%2BInternacional%2BDenver.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Assassin’s Creed 3 finaliza a 72 días del lanzamiento previsto del satélite, el &lt;b&gt;21 de Diciembre de 2012&lt;/b&gt;, fecha señalada por el Sujeto 16 y según la profecía maya el fin de nuestra era.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-ZmbYu32IjXk/Tqm38Eb_r9I/AAAAAAAAOWA/VPi53L_2ld0/s1600/21%2BDiciembre%2B2012.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="189" src="http://3.bp.blogspot.com/-ZmbYu32IjXk/Tqm38Eb_r9I/AAAAAAAAOWA/VPi53L_2ld0/s320/21%2BDiciembre%2B2012.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34793393-5427941642934903955?l=ciudad-terminus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://ciudad-terminus.blogspot.com/2011/11/assassins-creed-historia-vii.html</link><author>noreply@blogger.com (Kouros el Gris)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-45UeofN_MTU/Tqm3G7K1YyI/AAAAAAAAOU4/OsRse3TcanA/s72-c/Mapa%2BFragmentos%2BEd%25C3%25A9n%2B1.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-34793393.post-2824866266493379696</guid><pubDate>Sun, 30 Oct 2011 23:01:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-10-31T01:00:42.346+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Tecnologia</category><title>The Onion Router (Tor)</title><description>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;The Onion Router&lt;/b&gt; o más comúnmente conocido como &lt;a href="https://www.torproject.org/"&gt;Tor&lt;/a&gt; es un sistema que permite a sus usuarios comunicarse en Internet de manera anónima, diseñado para ser resistente a ataques de análisis de tráfico. Por lo tanto, usando &lt;b&gt;Tor&lt;/b&gt; es posible realizar una conexión a un equipo sin que éste o ningún otro tenga posibilidad de conocer el número de IP de origen de la conexión. Es importante saber que &lt;b&gt;Tor&lt;/b&gt; no es 100% fiable en lo que se refiere al cifrado de la información. Su función principal es asegurar el anonimato del usuario, de forma que no se pueda rastrear la información que envía para llegar hasta él. Por lo tanto si bien es imposible saber quién envió la información si que se puede acceder a la información en sí. Por lo que si también se quiere proteger el contenido sería necesario utilizar técnicas de cifrado como &lt;a href="https://secure.wikimedia.org/wikipedia/es/wiki/Transport_Layer_Security"&gt;SSL&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34793393-2824866266493379696?l=ciudad-terminus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://ciudad-terminus.blogspot.com/2011/10/onion-router-tor.html</link><author>noreply@blogger.com (Kouros el Gris)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-34793393.post-4260346384681578123</guid><pubDate>Sat, 29 Oct 2011 22:06:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-10-30T00:06:00.226+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Videojuegos</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Assassin’s Creed</category><title>Assassin’s Creed - Historia (VI)</title><description>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;SUJETO 16 Y LA VERDAD&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El &lt;b&gt;Sujeto 16&lt;/b&gt; era un Asesino capturado por Abstergo y precedió a Desmond como sujeto de pruebas del Ánimus. Por eso, Vidic llama a Desmond el sujeto 17. La suerte del sujeto 16 es la cruda demostración de los peligros de exponerse demasiado al Ánimus. Adquirió las memorias de tantos ancestros diferentes que comenzó a ver la historia desde diversas perspectivas a la vez. Llegó a anticipar su locura debida al "efecto sangrado". Al suicidarse usó su propia sangre para crear mensajes en el laboratorio de Abstergo destinados a cualquier otro Asesino con Vista de Águila. Desmond consigue distinguir los números 13.0.0.0.0, relacionados con la profecía del calendario maya:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;13.0.0.0.0 equivale a 13 baktun, 0 katun, 0 tun, 0 unial y 0 kin, por tanto, (13 x 144.000) días + (0 x 7.200) días + (0 x 360) días + (0 x 20) días + (0 x 1) días = 1.872.000 días desde 0.0.0.0.0 (11 de Agosto de 3114 AC), es decir, el 21 de Diciembre de 2012 será el último día de nuestra era. Este día coincide con el lanzamiento del satélite en el que los Templarios pretenden introducir un Fruto para ponerlo en órbita alrededor de la Tierra y esclavizar a la humanidad.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-9EQZjhY9X5M/Tqm1XFEZyzI/AAAAAAAAOUI/m6LSPZ1tEgs/s1600/Mensajes%2BSujeto%2B16.png" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="163" width="400" src="http://1.bp.blogspot.com/-9EQZjhY9X5M/Tqm1XFEZyzI/AAAAAAAAOUI/m6LSPZ1tEgs/s400/Mensajes%2BSujeto%2B16.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
En su deseo de dejar un mensaje en el Ánimus, el &lt;b&gt;Sujeto 16&lt;/b&gt; también fue capaz de ocultar sus esfuerzos a sus captores creando mensajes virtuales que sólo pudieran ser desvelados con la Vista de Águila de los antepasados virtuales de sus hermanos Asesinos. En esencia, estos "glifos" son códigos de software que permitían que aquéllos que buscasen datos ocultos pudiesen acceder a ellos a partir de ciertos puntos dentro de una secuencia de memoria. Rebecca importó estos datos del sujeto 16 al Ánimus 2.0 tras mejorarlo con un núcleo de memoria del Ánimus de Abstergo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-hyWR08D62_s/Tqm1kRtp7pI/AAAAAAAAOUU/epV7HOAGUJY/s1600/Glifo.png" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="271" width="400" src="http://2.bp.blogspot.com/-hyWR08D62_s/Tqm1kRtp7pI/AAAAAAAAOUU/epV7HOAGUJY/s400/Glifo.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
"La verdad" es el nombre que le da el sujeto 16 a la impactante grabación oculta en el software del Ánimus y dividida en "glifos". El archivo fue dividido en segmentos para ocultar el verdadero mensaje a los ojos de personas no gratas. La grabación trata sobre una memoria genética real de ¡Adán y Eva!, que data de los tiempos de la 1ª civilización y que se recuperó durante las investigaciones sobre Abstergo. Indica que el sujeto 16 revivió el pasado de ¡Adán!, al ser asombrosamente descendiente directo de éste:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;El vídeo muestra a Adán y Eva rebelándose contra los "dioses" y atreviéndose a robar un Fragmento del Edén, en este caso un Fruto que controla el comportamiento de los humanos. El Edén es una fortaleza de la 1ª civilización en la que los esclavos humanos deben trabajar. Eva, que cubre su cuerpo tan sólo con una prenda plateada casi transparente, obtiene el Fruto y se lo cuenta a Adán. Ambos usan una técnica reconocible de carrera libre, propia de los futuros Asesinos de sangre, para subir por las torres del Edén.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-YENzxg5ZYz8/Tqm1uGkRabI/AAAAAAAAOUg/SBSX1tEC5pk/s1600/Ad%25C3%25A1n%2By%2BEva.png" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="169" width="400" src="http://1.bp.blogspot.com/-YENzxg5ZYz8/Tqm1uGkRabI/AAAAAAAAOUg/SBSX1tEC5pk/s400/Ad%25C3%25A1n%2By%2BEva.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Extendiendo la enorme importancia del hallazgo, Altair, Ezio y Desmond son hijos lejanos de Adán, mitad humano y mitad de la 1ª civilización. En un futuro, la orden de los Asesinos reclutará tanto Asesinos de sangre (humanos híbridos del linaje) como Asesinos afiliados (humanos tradicionales que apoyan al linaje).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El rastro de las pistas conduce a que Desmond se encuentre con un holograma del sujeto 16 dentro de la máquina. Al parecer, ha transferido parte de su consciencia al Ánimus, una inteligencia cifrada que ahora se oculta en los huecos que hay entre sus dominios virtuales. De manera enigmática, el sujeto 16 le dice a Desmond que debe encontrar a Eva en el Edén, ya que el ADN de ésta es la clave que complementa el ADN de Desmond. El fruto de dicha unión será un descendiente, el salvador de la 1ª civilización que permitirá revivir a su raza.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-LUTYKW7p79U/Tqm14K7vvKI/AAAAAAAAOUs/yEXUHehBCa8/s1600/Sujeto%2B16.png" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="286" width="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-LUTYKW7p79U/Tqm14K7vvKI/AAAAAAAAOUs/yEXUHehBCa8/s400/Sujeto%2B16.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34793393-4260346384681578123?l=ciudad-terminus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://ciudad-terminus.blogspot.com/2011/10/assassins-creed-historia-vi.html</link><author>noreply@blogger.com (Kouros el Gris)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-9EQZjhY9X5M/Tqm1XFEZyzI/AAAAAAAAOUI/m6LSPZ1tEgs/s72-c/Mensajes%2BSujeto%2B16.png" height="72" width="72" /><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-34793393.post-6439633224327311928</guid><pubDate>Fri, 28 Oct 2011 22:01:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-10-27T13:57:41.532+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Rol: El Señor de los Anillos</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ilustraciones</category><title>Tierra Media</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-MSne3MGcowg/TqhgjndVBgI/AAAAAAAAOTY/-N_oHzWoTYs/s1600/Tm.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="291" src="http://2.bp.blogspot.com/-MSne3MGcowg/TqhgjndVBgI/AAAAAAAAOTY/-N_oHzWoTYs/s400/Tm.gif" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34793393-6439633224327311928?l=ciudad-terminus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://ciudad-terminus.blogspot.com/2011/10/tierra-media.html</link><author>noreply@blogger.com (Kouros el Gris)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-MSne3MGcowg/TqhgjndVBgI/AAAAAAAAOTY/-N_oHzWoTYs/s72-c/Tm.gif" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-34793393.post-6719684248604142694</guid><pubDate>Thu, 27 Oct 2011 22:05:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-10-28T00:05:00.914+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Videojuegos</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Assassin’s Creed</category><title>Assassin’s Creed - Historia (V)</title><description>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;VISTA DE ÁGUILA Y SALTO DE FE&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Recibir la memoria de otros a través del Ánimus tiene la ventaja de adquirir en el presente no sólo su conocimiento sino además su entrenamiento. Incluso si no se altera de manera inmediata la forma física y la fuerza actuales del sujeto, el proceso libera el potencial latente heredado de sus ancestros, y el resultado es notorio. Este "efecto sangrado" despierta positivamente en Desmond sus habilidades como Asesino, adquiridas a través de sus antepasados Altair y Ezio: Como la &lt;b&gt;Vista de Águila&lt;/b&gt;, que otorga accesos visuales imposibles para el ojo humano tradicional,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-NnSMxjqV9Fk/TqmzCd22-oI/AAAAAAAAOTk/51ZL2Z5yo4M/s1600/Vista%2B%25C3%2581guila.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://3.bp.blogspot.com/-NnSMxjqV9Fk/TqmzCd22-oI/AAAAAAAAOTk/51ZL2Z5yo4M/s400/Vista%2B%25C3%2581guila.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
y el &lt;b&gt;Salto de Fe&lt;/b&gt;, que permite saltar a impresionantes vacíos en situaciones aptas para atajar o huir de esta forma tan suicida para un humano tradicional&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/--Ct9hmKMvJ4/TqmzLdhkRaI/AAAAAAAAOTw/uB2AYSXddQM/s1600/Salto%2BFe.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="223" src="http://1.bp.blogspot.com/--Ct9hmKMvJ4/TqmzLdhkRaI/AAAAAAAAOTw/uB2AYSXddQM/s400/Salto%2BFe.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Pero aquellos que usen mucho el Ánimus pueden sufrir efectos secundarios muy peligrosos. Durante la huida de Abstergo, Lucy desarrolla el "efecto sangrado" para acelerar el entrenamiento de Desmond como Asesino. Y no sin efectos negativos, ya que Desmond empieza a experimentar alucinaciones ("fantasmas") fuera del Ánimus. Albergar los recuerdos de muchas personas diferentes en un solo cerebro humano supone un elevado estado de tensión en el sujeto, para quien la línea entre él y su ancestro comienza a desdibujarse peligrosamente.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-bLWHTboLOos/TqmzVxuRrJI/AAAAAAAAOT8/6PSHrd9K23w/s1600/Alucinaci%25C3%25B3n%2BDesmond.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="226" src="http://4.bp.blogspot.com/-bLWHTboLOos/TqmzVxuRrJI/AAAAAAAAOT8/6PSHrd9K23w/s400/Alucinaci%25C3%25B3n%2BDesmond.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34793393-6719684248604142694?l=ciudad-terminus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://ciudad-terminus.blogspot.com/2011/10/assassins-creed-historia-v.html</link><author>noreply@blogger.com (Kouros el Gris)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-NnSMxjqV9Fk/TqmzCd22-oI/AAAAAAAAOTk/51ZL2Z5yo4M/s72-c/Vista%2B%25C3%2581guila.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-34793393.post-5682407889116507740</guid><pubDate>Wed, 26 Oct 2011 22:07:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-10-27T15:18:28.828+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Sociedad</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Tecnologia</category><title>Voto por Internet</title><description>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Un par de abogados sevillanos miembros de &lt;b&gt;Democracia Real Ya&lt;/b&gt;, Francisco Jurado y Juan Moreno han presentado una propuesta en el Congreso para habilitar el &lt;b&gt;Voto por Internet&lt;/b&gt;, los detalles de la propuesta se pueden ver en &lt;a href="http://www.demo4punto0.net/"&gt;Democracia 4.0&lt;/a&gt; y consiste básicamente en que cualquier ciudadano pueda apoyar o rechazar las propuestas del Congreso, pero sin suplantar al Parlamento, cuyos integrantes seguirían siendo los promotores principales de las leyes y representarian (como hasta ahora) a aquellos que los eligieron en su día (cada x años) y que prefieran &lt;a href="http://www.wordreference.com/definicion/delegar"&gt;delegar&lt;/a&gt; su voto en vez de hacerlo a modo individual de modo electrónico. Para cada propuesta tendrás la posibilidad de opinar o dejar que tu representante opine. Segun la propuesta cada &lt;b&gt;100.000 votos&lt;/b&gt; equivaldrian a &lt;b&gt;1 escaño&lt;/b&gt;. Es viable ya que los reglamentos de algunas Cámaras ya prevén el sufragio telemático y sólo sería necesario modificar las normas del Congreso, pero no ninguna ley y habilitar a los ciudadanos a votar a través de Internet con sistemas seguros, como el certificado o el dni electrónico.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34793393-5682407889116507740?l=ciudad-terminus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://ciudad-terminus.blogspot.com/2011/10/voto-por-internet.html</link><author>noreply@blogger.com (Kouros el Gris)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-34793393.post-6246597103017885621</guid><pubDate>Tue, 25 Oct 2011 22:04:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-10-26T00:04:00.048+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Videojuegos</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Assassin’s Creed</category><title>Assassin’s Creed - Historia (IV)</title><description>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;INDUSTRIAS ABSTERGO Y COMPAÑEROS DE DESMOND&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La saga Assassin’s Creed comenzaba en 2012, cuando los Templarios dominantes estaban a punto de conseguir el nuevo orden mundial que tanto soñaban. &lt;b&gt;Abstergo&lt;/b&gt; es la identidad moderna de la orden de los Templarios y toma su nombre de un verbo latino que significa "limpiar". Aunque en teoría se centra en la medicina y la industria farmacéutica, esto les sirve de tapadera y facilita el blanqueo de dinero y la obtención de recursos y poder por todo el mundo para conseguir su gran objetivo: Encontrar antes que &lt;b&gt;Desmond&lt;/b&gt; el Fruto del Edén que poseyeron Altair y Ezio, para controlar a la población de la Tierra usando el artefacto en un satélite desde el espacio. La empresa ha anunciado públicamente que va a ampliar su negocio hacia el sector de los satélites de telecomunicaciones de órbita baja. El lanzamiento del satélite está previsto para el 21 de Diciembre de 2012.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-R5WbiKbVNVg/TqWjNVAKjXI/AAAAAAAAOS0/7P3_PqBF0GE/s1600/Ezio%2Bcon%2BFruto%2BEd%25C3%25A9n.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://3.bp.blogspot.com/-R5WbiKbVNVg/TqWjNVAKjXI/AAAAAAAAOS0/7P3_PqBF0GE/s320/Ezio%2Bcon%2BFruto%2BEd%25C3%25A9n.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
El encargado de la investigación de &lt;b&gt;Abstergo&lt;/b&gt; es el Dr. Warren Vidic, un Templario con cierto renombre que está detrás del estudio de la memoria genética. En 2012, &lt;b&gt;Abstergo&lt;/b&gt; ya ha creado un laboratorio con los mecanismos del Ánimus y ha perfeccionado el sistema con la serie Ánimus 1.28&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-CBxqwcpVFYw/TqWjZFkd5WI/AAAAAAAAOTA/xWWFvxpPcXY/s1600/Laboratorio%2BAbstergo.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="218" src="http://1.bp.blogspot.com/-CBxqwcpVFYw/TqWjZFkd5WI/AAAAAAAAOTA/xWWFvxpPcXY/s400/Laboratorio%2BAbstergo.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Cuando &lt;b&gt;Desmond&lt;/b&gt; se escapa de &lt;b&gt;Abstergo&lt;/b&gt; con la ayuda de Lucy Stillman, la especialista en neurociencia cognitiva infiltrada en Abstergo, aquél se ofrece para ayudar a los últimos Asesinos y luchar con ellos explorando sus memorias genéticas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El dispositivo que tiene para ello es una versión personalizada con funciones avanzadas llamada Ánimus 2.0, la "criatura" de Rebecca Crane, la experta en tecnología que resulta vital para superar los descubrimientos de los Templarios. Aunque en algunos aspectos el Ánimus 2.0 es algo más rudimentario, sobre todo la interfaz biológica, entre sus mejoras están el sistema de seguimiento en directo y la base de datos histórica. Rebecca es hábil para piratear y ocultarse ante la omnipresente red espía de antenas telefónicas de &lt;b&gt;Abstergo&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shaun Hastings, ex-profesor universitario con llamativas opiniones, es el historiador del grupo. Gracias a su extraordinario conocimiento de fechas, personajes y culturas, Shaun gestiona la base de datos histórica del Ánimus y mantiene informados a sus usuarios en su especialidad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-FTJJoyT9C9U/TqWjmn5VI_I/AAAAAAAAOTM/7-j6CpaBo_k/s1600/Compa%25C3%25B1eros%2BDesmond.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://3.bp.blogspot.com/-FTJJoyT9C9U/TqWjmn5VI_I/AAAAAAAAOTM/7-j6CpaBo_k/s320/Compa%25C3%25B1eros%2BDesmond.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34793393-6246597103017885621?l=ciudad-terminus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://ciudad-terminus.blogspot.com/2011/10/assassins-creed-historia-iv.html</link><author>noreply@blogger.com (Kouros el Gris)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-R5WbiKbVNVg/TqWjNVAKjXI/AAAAAAAAOS0/7P3_PqBF0GE/s72-c/Ezio%2Bcon%2BFruto%2BEd%25C3%25A9n.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-34793393.post-1401333923355507367</guid><pubDate>Mon, 24 Oct 2011 22:01:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-10-25T00:01:00.092+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Blogosfera</category><title>Dos Podcasts Más</title><description>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://labasesecretaradio.blogspot.com/"&gt;LA BASE SECRETA&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;"Existe una probabilidad entre cuatro billones de que el imperio descubra nuestra base secreta. C3PO sobre las probabilidades de encontrarse con una base secreta."&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;La Base Secreta&lt;/b&gt; que también se emite en radio esta dedicado principalmente a la fantasía, los comics y los juegos de rol con un especial hincapié en los juegos de mesa. Los descubrí a raiz de su colaboracion en &lt;a href="http://www.nexodecaminos.com/"&gt;Nexo de Caminos&lt;/a&gt; en el podcast &lt;b&gt;"Tiro al Friki"&lt;/b&gt; y con su estilo desenfadado pero riguroso me han ganado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://cielo-nuclear.blogspot.com/"&gt;CIELO NUCLEAR&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Cielo Nuclear&lt;/b&gt; es un podcast creado para hablaros sobre los posibles desastres naturales y humanos que llevarán al planeta al desastre total, sobre teorias ridículas o más que respetables sobre posibles eventos y otros motivos por los que todo acabaría y que nos hacen recordar que hay que seguir disfrutando de la vida, día a día como si fuera el último.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34793393-1401333923355507367?l=ciudad-terminus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://ciudad-terminus.blogspot.com/2011/10/dos-podcasts-mas.html</link><author>noreply@blogger.com (Kouros el Gris)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-34793393.post-6794170537403955894</guid><pubDate>Sun, 23 Oct 2011 22:03:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-10-24T00:03:00.156+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Videojuegos</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Assassin’s Creed</category><title>Assassin’s Creed - Historia (III)</title><description>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;EL ÁNIMUS&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Uno de los conceptos básicos de Assassin’s Creed es la capacidad que tiene el ADN de conservar memorias genéticas. Cada vez que se transmite el ADN, las memorias (secuencias de recuerdos) del progenitor, se añaden y se incorporan a dicho ADN, así que cada generación lleva unos archivos biológicos que contienen la información de las generaciones anteriores (como en esos animales que viajan por sí solos largas distancias a los lugares donde se establecieron sus ancestros).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-4eM_onj3068/TqKER2jGdcI/AAAAAAAAOSE/YW0iwddg2I4/s1600/ADN.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="160" src="http://3.bp.blogspot.com/-4eM_onj3068/TqKER2jGdcI/AAAAAAAAOSE/YW0iwddg2I4/s200/ADN.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
En el homo sapiens moderno, estas memorias llevan dormidas mucho tiempo y no se han explotado. Con la ayuda del Ánimus, se pueden aislar y decodificar. El dispositivo necesita un humano vivo para funcionar, no sólo para tener una fuente de ADN sino para interpretar esas memorias. El software avanzado extrapola la información disponible para construir una simulación y así convertir la memoria ancestral en una representación virtual completa. Cuando el sujeto revive esa memoria, el Ánimus captura y archiva la experiencia a la que los demás pueden acceder en formato audiovisual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-kKAmvCEHt3Y/TqKEpLzZT_I/AAAAAAAAOSQ/rcC6p0Iudo8/s1600/%25C3%2581nimus%2BAsesinos%2B1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="237" src="http://2.bp.blogspot.com/-kKAmvCEHt3Y/TqKEpLzZT_I/AAAAAAAAOSQ/rcC6p0Iudo8/s400/%25C3%2581nimus%2BAsesinos%2B1.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Asesinos y Templarios aprovechan la capacidad de revivir el pasado histórico para conocer información útil para el presente (como Desmond a través de Altair en Assassin’s Creed 1 y a través de Ezio en Assassin’s Creed 2 y 3). Desde la época de Ezio, ambas facciones actúan en secreto y luchan, tanto en el pasado como en el presente, por conseguir artefactos arcaicos (Fragmentos del Edén) y tecnología futurista, para alcanzar sus objetivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Dud6Tzqka7M/TqKE6O1cPTI/AAAAAAAAOSc/kKlQq_-pGyQ/s1600/%25C3%2581nimus%2BAsesinos%2B2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://1.bp.blogspot.com/-Dud6Tzqka7M/TqKE6O1cPTI/AAAAAAAAOSc/kKlQq_-pGyQ/s320/%25C3%2581nimus%2BAsesinos%2B2.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
La memoria genética es una fuente de información sujeta a la interpretación y la propia imaginación puede transformarla. Los recuerdos recuperados con el Ánimus son útiles si el sujeto explora su memoria genética con relativa precisión. La sincronización es una medida de veracidad y precisión, por tanto, mide hasta qué punto está proyectando el sujeto sus propios pensamientos y miedos en la simulación. Cuando un avatar (antepasado virtual) muere prematuramente o realiza cualquier acción que no pertenezca a la memoria, el indicador de sincronización refleja un error y la sesión puede interrumpirse o directamente rebobinarse al último punto de control.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-6JmkM1fevVs/TqKFFGMfMZI/AAAAAAAAOSo/N4sqELdzHgQ/s1600/Sincronizaci%25C3%25B3n.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="62" src="http://4.bp.blogspot.com/-6JmkM1fevVs/TqKFFGMfMZI/AAAAAAAAOSo/N4sqELdzHgQ/s320/Sincronizaci%25C3%25B3n.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34793393-6794170537403955894?l=ciudad-terminus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://ciudad-terminus.blogspot.com/2011/10/assassins-creed-historia-iii.html</link><author>noreply@blogger.com (Kouros el Gris)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-4eM_onj3068/TqKER2jGdcI/AAAAAAAAOSE/YW0iwddg2I4/s72-c/ADN.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-34793393.post-9205638966848875121</guid><pubDate>Sat, 22 Oct 2011 22:01:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-10-23T00:01:01.036+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Tecnologia</category><title>AdMob</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-aUcV4mcZ0K4/TqKBZ_zPidI/AAAAAAAAOR8/_GYzMiKEEyI/s1600/ad_mob_logo.gif" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="47" src="http://3.bp.blogspot.com/-aUcV4mcZ0K4/TqKBZ_zPidI/AAAAAAAAOR8/_GYzMiKEEyI/s320/ad_mob_logo.gif" width="100" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://es.admob.com/"&gt;AdMob&lt;/a&gt; es una plataforma para rentabilizar sitios web y aplicaciones para móviles mediante publicidad. Similar a &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/AdSense"&gt;Google AdSense&lt;/a&gt;, pero sólo para móviles, y también incluye dentro de su paraguas la posibilidad de insertar publicidad en aplicaciones nativas (instalables en un dispositivo móvil). Es de particular interés para rentabilizar juegos, ya que ofrece una extensa gama de anuncios para completar un inventario; que prontamente se integrará a la red de anunciantes más grande del mundo: &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/AdWords"&gt;Google AdWords&lt;/a&gt;. Para dar una idea del extensivo alcance que tiene &lt;b&gt;AdMob&lt;/b&gt; hoy en día, veamos algunos números: 7.000 juegos, 20 billones de impresiones por mes, 54 millones de dispositivos &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/IOS_%28sistema_operativo%29"&gt;iOS&lt;/a&gt; (iPhone, iPad, iPod touch), 21 millones de dispositivos &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Android"&gt;Android&lt;/a&gt; ...y creciendo.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Modelos de Negocio:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Free-to-Paid Pure Play:&lt;/b&gt; Existe una versión gratuita del juego (sin publicidad) y otra versión, con mayor cantidad de niveles y funcionalidades, que es de pago ( 0.99 $ a 3 $).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Microtransaction Pure Play:&lt;/b&gt; La aplicación es gratuita y sin publicidad. Durante el juego se venden elementos a muy bajo costo, con micro transacciones, para progresar en el curso de los niveles.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Ad Supported Free Content:&lt;/b&gt; Son aplicaciones gratuitas, sin versión comercial, que se mantienen gracias a las publicidad.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Ad Supported Free-to-Paid:&lt;/b&gt; es exactamente igual que “Free-to-Paid Pure Play”, pero la versión gratuita sí contiene publicidad.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Ads + Microtransactions:&lt;/b&gt; igual a "“Ad Supported Free Content”, pero con microtransacciones en el juego.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Diversified:&lt;/b&gt; la estrategia más completa, con todos los componentes de “Ads + Microtransactions”, más una versión de pago de la aplicación.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34793393-9205638966848875121?l=ciudad-terminus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://ciudad-terminus.blogspot.com/2011/10/admob.html</link><author>noreply@blogger.com (Kouros el Gris)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-aUcV4mcZ0K4/TqKBZ_zPidI/AAAAAAAAOR8/_GYzMiKEEyI/s72-c/ad_mob_logo.gif" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-34793393.post-8949726909171809097</guid><pubDate>Fri, 21 Oct 2011 22:02:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-10-22T10:17:21.287+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Videojuegos</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Assassin’s Creed</category><title>Assassin’s Creed - Historia (II)</title><description>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&amp;nbsp;1ª CIVILIZACIÓN Y FRAGMENTOS DEL EDÉN&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La 1ª civilización se considera una raza avanzada que vino a habitar la Tierra mucho antes que la propia humanidad. Tras convertir genéticamente a una especie primitiva de indígenas en humanos esclavos, la 1ª civilización creó poderosos artefactos, los Fragmentos del Edén, tales como Frutos que controlaban a sus sumisos trabajadores (se cree que la mayoría de los humanos actuales conservan la latente pero receptiva configuración neuronal de sus ancestros, susceptibles a la tecnología).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-XJTN9aiEAcs/TqBa8lcAZJI/AAAAAAAAOQ0/rTUnSDGmJ1U/s1600/Fruto+Ed%25C3%25A9n.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-XJTN9aiEAcs/TqBa8lcAZJI/AAAAAAAAOQ0/rTUnSDGmJ1U/s1600/Fruto+Ed%25C3%25A9n.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
A los ojos de las primeras sociedades humanas, la avanzada naturaleza de "los que vinieron antes" les hacía parecer "dioses" y, por tanto, fueron adorados durante mucho tiempo y considerados salvadores divinos. Lejos de ser inalcanzables, estos seres caminaban entre nosotros, hacían resurgir las muchas deidades diferentes conocidas y erigían panteones de las culturas que ellos mismos gobernaban.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-bDLzWy_ZvWs/TqBbM4Gbo_I/AAAAAAAAORA/3qksZX0NKtY/s1600/1%25C2%25AA%2BCivilizaci%25C3%25B3n.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="136" src="http://1.bp.blogspot.com/-bDLzWy_ZvWs/TqBbM4Gbo_I/AAAAAAAAORA/3qksZX0NKtY/s320/1%25C2%25AA%2BCivilizaci%25C3%25B3n.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
La 1ª civilización desarrolló un proyecto de hibridación para unir su ADN con el ADN de humanos seleccionados, creando una raza híbrida, la de los actuales Asesinos del linaje de "hijos de 2 mundos". Sin embargo, éstos se rebelaron, surgió una guerra entre la 1ª civilización y todos los humanos (híbridos y puros), dispuestos a luchar por su libertad y a deshacerse de la esclavitud eterna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-AxYzkAk5shU/TqBbWDVJJ2I/AAAAAAAAORM/VikR7XTsnBE/s1600/Guerra%2Bcon%2B1%25C2%25AA%2BCivilizaci%25C3%25B3n.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://4.bp.blogspot.com/-AxYzkAk5shU/TqBbWDVJJ2I/AAAAAAAAORM/VikR7XTsnBE/s320/Guerra%2Bcon%2B1%25C2%25AA%2BCivilizaci%25C3%25B3n.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Ocupados en sus luchas terrenales, la 1ª civilización olvidó vigilar los cielos y por si fuera poco, posteriormente fueron invadidos por un cataclismo natural a nivel mundial, se cree que una eyección de masa coronal desde el Sol abrasó la Tierra con radiaciones que amenazaban con destruir las formas de vida que la poblaban.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-dvpcvBMg6No/TqBbezFaLuI/AAAAAAAAORY/DfGvZ5hYnk8/s1600/Cataclismo%2Bnatural.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="175" src="http://4.bp.blogspot.com/-dvpcvBMg6No/TqBbezFaLuI/AAAAAAAAORY/DfGvZ5hYnk8/s320/Cataclismo%2Bnatural.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Los supervivientes de la 1ª civilización, tras la guerra con sus esclavos y la catástrofe natural, sabían que estaban condenados a la extinción. Sin tiempo para investigar y contemplar sus efectos, continuaron desesperadamente cruzándose con los humanos originales, con el fin de preservar sus genes tras la derrota. Los Fragmentos del Edén fueron escondidos en las criptas por seguridad, y colocaron mecanismos para controlar los sucesos y esperar al momento oportuno en el que esos genes pudiesen florecer, para que la 1ª civilización alcanzase su gran meta: Renacer en el futuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minerva es la proyección holográfica de una entidad femenina que habla con Ezio cuando entra en la cripta bajo la Capilla Sixtina del Palacio Apostólico en el Vaticano. Aunque ya lleva mucho tiempo muerta, Minerva era uno de los últimos supervivientes de la 1ª civilización cuando grabó un mensaje a Desmond poco antes de morir y para el futuro:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;"Cuando éramos de carne y hueso y nuestro hogar estaba intacto, vosotros nos traicionasteis. ¡A nosotros, que os creamos, que os habíamos dado la vida! Éramos fuertes. Vosotros erais muchos. Y ambos deseábamos la guerra. Ocupados en nuestras luchas terrenales, nos olvidamos de vigilar los cielos. Y cuando lo hicimos… El mundo ardió, y tan solo quedaron cenizas. En ese momento debió terminar todo. Pero os hicimos a nuestra imagen. Os creamos para sobrevivir. Así que sobrevivisteis, y nosotros también, pero éramos muy pocos. Requirió sacrificio. Fuerza. Compasión. Pero lo reconstruimos todo. La vida volvió al mundo… Y desde entonces hemos procurado que esa tragedia no se repita. Ahora nos estamos muriendo. El tiempo va en contra nuestra. La verdad se ha convertido en mito y leyenda, y nuestras obras se malinterpretan. Que mis palabras conserven el mensaje y sirvan para recordar nuestra pérdida. Pero que también traigan esperanza. Debes encontrar los otros templos, construidos por quienes trabajaron para evitar la guerra, para protegernos y salvarnos del fuego. Si los encuentras, si salvas su obra… tal vez el mundo se salve. ¡Date prisa! El tiempo se agota. Protégete contra la cruz, pues muchos son los que se interpondrán en tu camino. Se acabó. Hemos entregado el mensaje. Ahora nos vamos de este mundo. Todos nosotros. No podemos hacer más. El resto está en tus manos, Desmond"&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-1zxhkRMQh7g/TqBbpwlbHkI/AAAAAAAAORk/dFXthoxRBIw/s1600/Minerva.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://1.bp.blogspot.com/-1zxhkRMQh7g/TqBbpwlbHkI/AAAAAAAAORk/dFXthoxRBIw/s320/Minerva.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Como figura importante dentro de la 1ª civilización, Juno ayudó a la raza humana a sobrevivir tras el cataclismo natural. Cuando Desmond entra en la cripta bajo la basílica Santa María de Araceli, donde Ezio escondió el Fruto, la voz de Juno habla a Desmond añadiendo detalles a la versión de Minerva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-7YdznfaCHWg/TqBbyJ_pmEI/AAAAAAAAORw/9c_Flw5kW7s/s1600/Juno.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="290" src="http://4.bp.blogspot.com/-7YdznfaCHWg/TqBbyJ_pmEI/AAAAAAAAORw/9c_Flw5kW7s/s320/Juno.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Cuando la 1ª civilización creó los Fragmentos del Edén como útiles herramientas, elementos que nos podrían haber enseñado más sobre el universo, la humanidad encontró maneras de despilfarrarlos e incluso destruirlos. Juno atribuye parte de este hecho a que nos falta ese 6º sentido que tan sólo la 1ª civilización poseía, el Conocimiento.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34793393-8949726909171809097?l=ciudad-terminus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://ciudad-terminus.blogspot.com/2011/10/assassins-creed-historia-ii.html</link><author>noreply@blogger.com (Kouros el Gris)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-XJTN9aiEAcs/TqBa8lcAZJI/AAAAAAAAOQ0/rTUnSDGmJ1U/s72-c/Fruto+Ed%25C3%25A9n.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-34793393.post-1848372152966799559</guid><pubDate>Thu, 20 Oct 2011 22:01:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-10-21T00:01:00.563+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Tecnologia</category><title>Quijotipsum</title><description>¿Qué diantres es &lt;b&gt;Quijotipsum&lt;/b&gt;? Pues &lt;a href="http://www.quijotipsum.com/"&gt;Quijotipsum&lt;/a&gt; (pronunciado kijotipsum) es un generador de texto basado en El Quijote (el de los molinos) al más puro estilo &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Lorem_ipsum"&gt;Lorem Ipsum&lt;/a&gt; (texto en una lengua que está algo deprecated). Con Quijotipsum obtendrás dos ventajas: texto entendible por ti, tus compañeros y tu familia y un texto fresco, novedoso y alegre en puro castellano, con tildes para probar la codificación (sí, esas cosas del UTF-8 que tanto gustito dan).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-3CT0jZVe9I8/TqAnuURzB7I/AAAAAAAAOQs/FR96TjWAiAE/s1600/Quijotipsum.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-3CT0jZVe9I8/TqAnuURzB7I/AAAAAAAAOQs/FR96TjWAiAE/s400/Quijotipsum.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-bsithMSbN2M/TqAnSBCbhoI/AAAAAAAAOQk/2oCLDDs6Bro/s1600/Quijotipsum.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34793393-1848372152966799559?l=ciudad-terminus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://ciudad-terminus.blogspot.com/2011/10/quijotipsum.html</link><author>noreply@blogger.com (Kouros el Gris)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-3CT0jZVe9I8/TqAnuURzB7I/AAAAAAAAOQs/FR96TjWAiAE/s72-c/Quijotipsum.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-34793393.post-3123850262459246491</guid><pubDate>Wed, 19 Oct 2011 22:19:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-10-20T16:05:45.779+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Videojuegos</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Assassin’s Creed</category><title>Assassin’s Creed - Historia (I)</title><description>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Comienzo con este post una serie de artículos sobre la saga &lt;b&gt;Assassin’s Creed&lt;/b&gt; que resumen el extraordinario transfondo que tienen estos juegos y que mucha gente (incluidos fans de la franquicia) desconoce...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;ASESINOS CONTRA TEMPLARIOS&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
La trama principal de la saga &lt;b&gt;Assassin’s Creed&lt;/b&gt; cuenta la historia de una lucha ancestral entre 2 fuerzas enemigas: La hermandad de los Asesinos, que quieren preservar la libertad del mundo, y la hermandad de los Templarios, que pretenden dominarlo. Aunque ambas órdenes comparten el sueño de la paz mundial, los Templarios la pretenden con métodos de manipulación y control, y liberados de cualquier obligación moral o religiosa, creen que su "nuevo orden mundial" mantendrá el equilibrio aplastando cualquier forma de desobediencia o desacuerdo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-MN6WIDt5XyU/TqAiJfoRqcI/AAAAAAAAOQA/alVtyPxkWU8/s1600/S%25C3%25ADmbolos+Asesinos+y+Templarios.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="90" src="http://1.bp.blogspot.com/-MN6WIDt5XyU/TqAiJfoRqcI/AAAAAAAAOQA/alVtyPxkWU8/s200/S%25C3%25ADmbolos+Asesinos+y+Templarios.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Desmond Miles, un ex-camarero secuestrado en Septiembre de 2012 por los actuales Templarios, resulta ser un Asesino del presente descendiente directo de algunos de los personajes más importantes de la Historia, como los Asesinos del pasado Altair Ibn-La’Ahad (Assassin’s Creed 1) y Ezio Auditore (Assassin’s Creed 2 y 3). Durante días se ve sometido a diversos experimentos de una extraña forma de realidad virtual.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-F6wFXkSuNJ8/TqAicqjllQI/AAAAAAAAOQM/2s-UdKyABiU/s1600/Desmond%2By%2BEzio.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="218" src="http://2.bp.blogspot.com/-F6wFXkSuNJ8/TqAicqjllQI/AAAAAAAAOQM/2s-UdKyABiU/s400/Desmond%2By%2BEzio.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-lKTBZPBQMIQ/TqAij72VBII/AAAAAAAAOQY/l2Rw441nDgo/s1600/Altair%2By%2BEzio.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="218" src="http://3.bp.blogspot.com/-lKTBZPBQMIQ/TqAij72VBII/AAAAAAAAOQY/l2Rw441nDgo/s400/Altair%2By%2BEzio.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34793393-3123850262459246491?l=ciudad-terminus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://ciudad-terminus.blogspot.com/2011/10/asesinos-contra-templarios.html</link><author>noreply@blogger.com (Kouros el Gris)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-MN6WIDt5XyU/TqAiJfoRqcI/AAAAAAAAOQA/alVtyPxkWU8/s72-c/S%25C3%25ADmbolos+Asesinos+y+Templarios.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-34793393.post-5370405774584751464</guid><pubDate>Mon, 19 Sep 2011 17:28:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-09-19T19:28:00.970+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Sociedad</category><title>Yes We Camp</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-g-8LGLxkZXI/Tnd7Ln3Y8gI/AAAAAAAAOPI/hnwQrN2C0GQ/s1600/yes.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-g-8LGLxkZXI/Tnd7Ln3Y8gI/AAAAAAAAOPI/hnwQrN2C0GQ/s400/yes.png" width="285" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.dibbuks.com/yeswecamp/"&gt;Yes We Camp! Trazos para una (R)evolución&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34793393-5370405774584751464?l=ciudad-terminus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://ciudad-terminus.blogspot.com/2011/09/yes-we-camp.html</link><author>noreply@blogger.com (Kouros el Gris)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-g-8LGLxkZXI/Tnd7Ln3Y8gI/AAAAAAAAOPI/hnwQrN2C0GQ/s72-c/yes.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-34793393.post-1976083800158900685</guid><pubDate>Tue, 13 Sep 2011 17:17:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-09-13T19:18:19.464+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Cine</category><title>Hasta que Llego su Hora</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-IGQIDHm4RZY/Tm-P5XAYN4I/AAAAAAAAOPE/Z3Mzk0ZGjkM/s1600/Hasta_Que_Llego_Su_Hora.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="133" src="http://2.bp.blogspot.com/-IGQIDHm4RZY/Tm-P5XAYN4I/AAAAAAAAOPE/Z3Mzk0ZGjkM/s200/Hasta_Que_Llego_Su_Hora.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;"Brett McBain, un granjero viudo de origen irlandés, vive con sus hijos  en una  zona pobre y desértica del Oeste americano. Ha preparado una  fiesta de bienvenida a su nueva esposa, Jill, que viene desde Nueva  Orleáns. Cuando Jill llega, se encuentra con que una partida de  bandoleros ha asesinado a Mac y a sus hijos."&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Obra maestra del género Western, que al principio y debido a su ritmo pausado puede costar un poquito pero que si entras en la historia se vuelve sublime, sobre todo en su mitad final, con una banda sonora mítica, con unos actores en plenitud, un guión solido y sin fisuras y una puesta en escena mil veces imitada, esta película es de obligada visión tanto si eres amante del cine del Oeste como si no... &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;Críticas: &lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.blogdecine.com/criticas/hasta-que-llego-su-hora-sergio-leone-y-la-fabula-i"&gt;Blog de Cine&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.muchocine.net/criticas/7588/Hasta-que-lleg%C3%B3-su-hora"&gt;MuchoCine.net&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://videodrome.wordpress.com/2006/05/18/hasta-que-llego-su-hora/"&gt;Videodrome&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34793393-1976083800158900685?l=ciudad-terminus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://ciudad-terminus.blogspot.com/2011/09/hasta-que-llego-su-hora.html</link><author>noreply@blogger.com (Kouros el Gris)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-IGQIDHm4RZY/Tm-P5XAYN4I/AAAAAAAAOPE/Z3Mzk0ZGjkM/s72-c/Hasta_Que_Llego_Su_Hora.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-34793393.post-7245169622516266048</guid><pubDate>Thu, 08 Sep 2011 22:49:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-09-09T00:49:13.283+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Cine</category><title>Fast Five</title><description>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Al final va a ser cierto el dicho de que &lt;b&gt;"No Hay Quinto Malo"&lt;/b&gt; porque esta quinta parte (si quinta) de la saga "The Fast &amp;amp; the Furious" es simplemente una maravilla, en su género, como peli de acción es insultantemente perfecta, con un reparto coral mezcla de anteriores sagas, con un escenario "Rio de Janeiro" de lo más exótico, con carreras de coches de infarto (no podia ser de otro modo) y para rematar el fichaje de "The Rock", puro disfrute, creo que queda claro que me ha encantado...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-s7ZKv3yHqAY/TmlGNoNk8MI/AAAAAAAAOPA/19ZqvNTfn_4/s1600/FastFive.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://2.bp.blogspot.com/-s7ZKv3yHqAY/TmlGNoNk8MI/AAAAAAAAOPA/19ZqvNTfn_4/s400/FastFive.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34793393-7245169622516266048?l=ciudad-terminus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://ciudad-terminus.blogspot.com/2011/09/fast-five.html</link><author>noreply@blogger.com (Kouros el Gris)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-s7ZKv3yHqAY/TmlGNoNk8MI/AAAAAAAAOPA/19ZqvNTfn_4/s72-c/FastFive.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-34793393.post-3447930762353033463</guid><pubDate>Wed, 31 Aug 2011 22:01:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-09-01T10:53:14.585+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Musica</category><title>LMFAO</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-F0T0UCZB9lQ/Tl9G-bEyIoI/AAAAAAAAOO4/_KT7LKo-nvc/s1600/lmfao-party-rock-anthem.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="140" src="http://2.bp.blogspot.com/-F0T0UCZB9lQ/Tl9G-bEyIoI/AAAAAAAAOO4/_KT7LKo-nvc/s200/lmfao-party-rock-anthem.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Dúo musical de Hip Hop electrónico originado en el año 2006 en Los Angeles, formado por &lt;b&gt;Redfoo&lt;/b&gt; (Stefan Kendal Gordy) de 36 años y &lt;b&gt;SkyBlu&lt;/b&gt; (Skyler Gordy) de 25 años, que son respectivamente el hijo y el nieto del creador de la mítica discográfica &lt;b&gt;"Motown"&lt;/b&gt; por lo que son (aparte de amigos) tío y sobrino. La temática principal de su música es el concepto &lt;b&gt;"Party Rock"&lt;/b&gt;, es decir, fiesta, marcha y alcohol por doquier. El nombre del grupo tiene un curioso origen, en una conversación de Chat entre SkyBlu y su madre Nancy Leiviska (hermana de su compañero y directora de videoclips) le preguntó que nombre le pondria a dos tipos sexys como ellos (Sexy Dudes) a lo que ella respondió en el chat escribiendo el acrónimo &lt;b&gt;LFMAO&lt;/b&gt;, es decir, &lt;b&gt;L&lt;/b&gt;aughing &lt;b&gt;M&lt;/b&gt;y &lt;b&gt;F&lt;/b&gt;ucking &lt;b&gt;A&lt;/b&gt;ss &lt;b&gt;O&lt;/b&gt;ff que traducido es "Me parto mi maldito culo de la risa". Su discografía se reduce a dos discos "Party Rock" de 2009 y "Sorry for Party Rocking" de 2011 que es el que ha sido número uno en todas las listas gracias a dos videos que arrasaron en MTV y que forman una mini serie, "Party Rock Anthem" donde hacen una parodia de "28 Dias Después" (28 Days Later, 2002) cambiando los zombies por fanáticos del &lt;b&gt;Shuffling&lt;/b&gt; (Suffle Dance) y "Champagne Shower" donde hacen una parodia de "Abierto Hasta el Amanecer" (From Dusk Till Dawn, 1995) en la cual los vampiros están en una disco (tipo Blade) y cuando atacan son eliminados en vez de con agua bendita mediante Champagne bendecido.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/34793393-3447930762353033463?l=ciudad-terminus.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://ciudad-terminus.blogspot.com/2011/09/lmfao.html</link><author>noreply@blogger.com (Kouros el Gris)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-F0T0UCZB9lQ/Tl9G-bEyIoI/AAAAAAAAOO4/_KT7LKo-nvc/s72-c/lmfao-party-rock-anthem.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total></item></channel></rss>

