<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><rss xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" version="2.0"><channel><title>Coisas de BCC</title><description>&lt;center&gt;/*Na dúvida, não use BubbleSort*/&lt;/center&gt;</description><managingEditor>noreply@blogger.com (Mattioli)</managingEditor><pubDate>Tue, 5 Nov 2024 19:07:08 -0800</pubDate><generator>Blogger http://www.blogger.com</generator><openSearch:totalResults xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/">61</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/">1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/">25</openSearch:itemsPerPage><link>http://coisasbcc.blogspot.com/</link><language>en-us</language><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:image href="http://img301.imageshack.us/img301/104/feedomek.png"/><itunes:summary>/*Na dúvida, não use BubbleSort*/</itunes:summary><itunes:subtitle>/*Na dúvida, não use BubbleSort*/</itunes:subtitle><itunes:owner><itunes:email>noreply@blogger.com</itunes:email></itunes:owner><item><title>O manifesto NERD</title><link>http://coisasbcc.blogspot.com/2011/05/o-manifesto-nerd.html</link><author>noreply@blogger.com (R C W)</author><pubDate>Tue, 10 May 2011 19:17:00 -0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-110341513221885922.post-6080434470162212695</guid><description>&lt;img src="http://super.abril.com.br/blogs/nerdices/files/2010/05/manifesto-nerd.jpg" width=500/&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Feliz dia das mães!</title><link>http://coisasbcc.blogspot.com/2011/05/feliz-dia-das-maes.html</link><author>noreply@blogger.com (R C W)</author><pubDate>Sun, 8 May 2011 17:54:00 -0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-110341513221885922.post-301918214799476465</guid><description>&lt;img src="http://vidadeprogramador.com.br/wp-content/uploads/2011/05/tirinha90.png"/&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Melhor firewall do mundo!</title><link>http://coisasbcc.blogspot.com/2011/03/melhor-firewall-do-mundo.html</link><author>noreply@blogger.com (João Ricardo de Almeida)</author><pubDate>Sun, 20 Mar 2011 18:57:00 -0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-110341513221885922.post-1963278477078926360</guid><description>Segue uma informação importante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Uma célula humana contém 75MB de informação genética;&lt;br /&gt;
2. Um espermatozóide contém a metade, o que significa 37,5 MB;&lt;br /&gt;
3. Um mililitro de sêmen contém 100 milhões de espermatozóides;&lt;br /&gt;
4. Uma ejaculação média dura 5 segundos e contem 2,25 ml de sêmen;&lt;br /&gt;
5.  Isto significa que a produção dos membros de um homem igual a 37,5 MB x  100.000.000 x 2,25) / 5 = 1.687.500.000.000.000 bytes / segundo =  1,6875 Terabytes / segundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Isto significa que o óvulo feminino  suporta esse ataque DDoS de 1,5 terabytes por segundo, e é permitida a  passagem apenas de um único pacote de informação… o que faz com que a  mulher seja considerada o melhor firewall do mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A má notícia é  que, este único pedaço de informação que passa, faz o sistema travar  por cerca de nove meses ...mas todo firewall tem seu bug, né...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
fonte: http://piadas-infames.blogspot.com/</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>VOU DELETAR O COLDPLAY DO MEU ITUNES!!1</title><link>http://coisasbcc.blogspot.com/2010/11/vou-deletar-o-coldplay-do-meu-itunes1.html</link><author>noreply@blogger.com (Marco)</author><pubDate>Sun, 28 Nov 2010 19:32:00 -0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-110341513221885922.post-1381156445525179666</guid><description>Estou tão de cara com a Apple que vou deletar o Coldplay do meu iTunes, postei minha reclamação no meu &lt;a href="http://www.apple.com/itunes/ping/"&gt;Ping&lt;/a&gt; e troquei os fones brancos do meu iPod por uns pretos genéricos. Ouviu, Apple?!?!? FONES PRETOS!&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Hah, isso vai dar uma lição neles.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Em resumo, como (aquele pedaço de mal-caminho do) iTunes me pediu para atualizar para a versão mais nova do iOS (o SO dos iCoisas), eu fui burro de aceitar e agora a bateria do iPod não dura um dia inteiro em standby. E como um chip de proteção super-fodástico vêm embutido nessa joça, ele se recusa em aceitar o sistema operacional antigo. Sim, é de foder o cú de mac-fanboy.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Se essa porra não fosse tão cara eu jogava no ar e dava um tiro.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Lições do dia:&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;-Nunca leve a sério o iTunes.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;-Nunca leve a sério o iTunes.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;-Nunca faça update do seu dispositivo Apple para a versão mais nova sem antes ficar 3 horas no Google para ver se não vai dar problema no seu iPorra.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;ALIÁS, EU NUNCA GOSTEI DE COLDPLAY MESMO, STEVE!!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src="http://www.digitalworldtokyo.com/entryimages/2008/02/080221_MacBook_Air.JPG" /&gt;&lt;/div&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Como os programadores matam os dragões…</title><link>http://coisasbcc.blogspot.com/2010/11/como-os-programadores-matam-os-dragoes.html</link><category>Inuteis</category><category>Piadas</category><author>noreply@blogger.com (R C W)</author><pubDate>Wed, 24 Nov 2010 07:46:00 -0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-110341513221885922.post-5286979834350062807</guid><description>&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Java&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Chega, encontra o dragão. Desenvolve um framework para aniquilamento de dragões em múltiplas camadas.&lt;br /&gt;Escreve vários artigos sobre o framework, mas não mata o dragão.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;.NET&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Chega, olha a idéia do Javanês e a copia, tenta matar o dragão, mas é comido pelo réptil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;ASP&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Os componentes necessários para levantar a espada são proprietários e caros. Outros tantos componentes proprietários para achar a localização do dragão, e mais outros tantos a localização da princesa. Chama então seu amigo programador de PHP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;C&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Chega, olha para o dragão com olhar de desprezo, puxa seu canivete, degola o dragão. Encontra a princesa, mas a ignora para ver os últimos checkins no cvs do&lt;br /&gt;kernel do linux.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;C++&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cria um canivete básico e vai juntando funcionalidades até ter uma espada complexa que apenas ele consegue entender … Mata o dragão, mas trava no meio da ponte por causa dos memory leaks.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;COBOL&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Chega, olha o dragão, pensa que tá velho demais para conseguir matar um bicho daquele tamanho e pegar a princesa e, então, vai embora de volta ao seu&lt;br /&gt;mundinho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Pascal&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Se prepara durante 10 anos para criar um sistema de aniquilamento de dragão… Chegando lá descobre que o programa só aceita lagartixas como entrada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;VB&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Monta uma arma de destruição de dragões a partir de vários componentes, parte pro pau pra cima do dragão e, na hora H, descobre que a espada só funciona&lt;br /&gt;durante noites chuvosas…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;PL/SQL&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Coleta dados de outros matadores de dragão, cria tabelas com N relacionamentos de complexidade ternária, dados em 3 dimensões, OLAP, demora 15 anos para processar a informação. Enquanto isso a princesa virou lésbica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;PHP&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Pesquisa bancos de scripts e acha as classes de construção de espada, manuseio da espada, localização da princesa e dragão. Remenda tudo e coloca umas firúlas próprias.&lt;br /&gt;Mata o dragão e casa com a princesa. Como tudo foi feito com gambiarras, o dragão um dia vai ressuscitar e comer os dois.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Ruby&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Chega com uma p*t* fama, falando que é o melhor faz tudo, quando vai enfrentar o dragão mostra um videozinho dele matando um dragão … O dragão come ele de tédio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Smalltalk&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Chega, analisa o dragão e a princesa, vira as costas e vai embora, pois eles são muito inferiores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;ASSEMBLY&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Acha que está fazendo o mais certo e enxuto, porém troca um A por D, mata a princesa e transa com o dragão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Shell&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cria uma arma poderosa para matar os dragões, mas na hora H, não se lembra como usá-la.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Shell (2)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;O cara chega no dragão com um script de 2 linhas que mata, corta, stripa, pica em pedacinhos e empalha o bicho, mas na hora que ele roda, o script aumenta,&lt;br /&gt;engorda, enfurece e coloca álcool no fogo do dragão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Fortran&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Chega desenvolve uma solução com 45000 linhas de código, mata o dragão vai ao encontro da princesa …&lt;br /&gt;mas esta o chama de tiuzinho e sai correndo atrás do programador java que era elegante e ficou rico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;FOX PRO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Desenvolve um sistema para matar o dragão, por fora é bonitinho e funciona, mas por dentro está tudo remendado. Quando ele vai executar o aniquilador de&lt;br /&gt;dragões lembra que esqueceu de indexar os DBF’s.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;CLIPPER&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Monta uma rotina que carrega um array de codeblocks para insultar o dragão, cantar a princesa, carregar a espada para memória, moer o dragão, limpar a sujeira, lascar leite condensado com morangos na princesa gostosa, transar com a princesa, tomar banho, ligar o carro, colocar gasolina e voltar pra casa. Na hora de&lt;br /&gt;rodar recebe um “Bound Error: Array Access” e o dragão come ele com farinha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;ANALISTA DE PROCESSOS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Chega ao dragão com duas toneladas de documentação desenvolvida sobre o processo de se matar um dragão genérico, desenvolve um fluxograma super complexo para libertar a princesa e se casar com ela, convence o dragão que aquilo vai ser bom pra ele e que não será doloroso. Ao executar o processo ele estima o esforço e o tamanho do estrago que isso vai causar, consegue o aval do papa, do Buda e do Raul Seixas para o plano, e então compra 2 bombas nucleares, 45 canhões, 1 porta aviões, contrata 300 homens armados até os dentes, quando&lt;br /&gt;na verdade necessitaria apenas da espada que estava na sua mão o tempo todo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;via &lt;a href="http://http://bit.ly/10NUA"&gt;bit.ly/10NUA&lt;/a&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Algoritmo...</title><link>http://coisasbcc.blogspot.com/2010/11/o-que-e-um-algoritmo-afinal.html</link><category>Algoritmos</category><category>Inuteis</category><category>Piadas</category><author>noreply@blogger.com (R C W)</author><pubDate>Wed, 24 Nov 2010 07:31:00 -0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-110341513221885922.post-5837164648051870873</guid><description>&lt;center&gt;&lt;img src="http://piadasnerds.com/wp-content/uploads/2010/07/4.jpg" width="500" alt="Algoritmo: um tipo de música criado em homenagem a Al Gore" title="Algoritmo: Um tipo de música criado em homenagem a Al Gore" &gt;&lt;/center&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>É lançado o xpPhone</title><link>http://coisasbcc.blogspot.com/2010/11/e-lancado-o-xpphone.html</link><category>Tecnologia</category><author>noreply@blogger.com (R C W)</author><pubDate>Mon, 22 Nov 2010 14:40:00 -0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-110341513221885922.post-2067842304871384478</guid><description>A ITG lançou seu novo smartphone, que tem como sistema operacional a versão embarcada do windows XP, e não a versão mobile como é o padrão.&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://www.baboo.com.br/conteudo/articlefiles/40437-02.jpg" alt"xpPhone" title"xpPhone" width="500"&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Especificações do aparelho:&lt;blockquote&gt;&lt;br /&gt;TFT de 4.8 polegadas&lt;br /&gt;Processador AMD "Super Mobile CPU"(modelo não especificado)&lt;br /&gt;512MB de ram&lt;br /&gt;Armazenamento interno de 8GB a 16GB&lt;br /&gt;Câmera de 1.3MP&lt;br /&gt;GPS&lt;br /&gt;Wi-Fi 802.11 b/g&lt;br /&gt;Bluetooth 2.0&lt;br /&gt;Uma saída VGA&lt;br /&gt;Uma porta USB 2.0.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Este celular possui modelos para as redes GSM/GPRS/EDGE, WCDMA/HSDPA/HSUPA, CDMA/EV-DO ou TD-SCDMA/HSDPA, e a conexão via 3G é disponível apenas em algumas versões do aparelho.&lt;br /&gt;Há ainda uma versão que roda o DOS&lt;br /&gt;O preço varia entre US$666 a US$810.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://it-chuiko.com/uploads/posts/2010-11/1290268357671272741.jpeg" alt"xpPhone" title"xpPhone" width="500"&gt;&lt;/center&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>A dieta do Android</title><link>http://coisasbcc.blogspot.com/2010/11/dieta-do-android.html</link><category>Android</category><category>Inuteis</category><category>Piadas</category><author>noreply@blogger.com (R C W)</author><pubDate>Mon, 22 Nov 2010 07:47:00 -0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-110341513221885922.post-5436613058631772640</guid><description>Essa é a vida do android, após alguns doces, começa a ameaçar a vida da maçã...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object height="305" width="500"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/-Vd5tSEa6aw?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x444444&amp;amp;color2=0x000000"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/-Vd5tSEa6aw?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x444444&amp;amp;color2=0x000000" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" height="305" width="500"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBS: para quem não entendeu o vídeo, essas são as versões do Android,na ordem de lançamento:&lt;br /&gt;Cupcake (bolinho), Donut (rosquinha), Eclair (bomba de chocolate) e Froyo (frozen yogurt).</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>LSI lança novo SSD</title><link>http://coisasbcc.blogspot.com/2010/11/lsi-lanca-novo-ssd.html</link><category>Tecnologia</category><author>noreply@blogger.com (R C W)</author><pubDate>Mon, 22 Nov 2010 06:55:00 -0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-110341513221885922.post-3529720270778176199</guid><description>&lt;center&gt;&lt;img src="http://www.lsi.com/images/channel/products/prod_WarpDrive_top.jpg" title= "LSI WarpDrive SLP-300" alt="LSI WarpDrive SLP-300"/&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;A empresa LSI anunciou o lançamento de seu novo SSD de 300GB, voltado para o mercado corporativo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;O HD's normais possuem uma média de 50 a 150 IOPS (In/Out Operations per second), os SSD's convencionais possuem uma taxa entre 5000 a 15000 IOPS, esse novo HD tem uma taxa de nada menos que 240 000 IOPS, mas há alguns SSD's mais velozes,o DDRdrive X1,considerado o mais rápido atualmente, possui uma taxa de 300 mil IOPS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A taxa de transferencia é de 1400MB/s, os SSD's atuais tem uma média de 180MB/s, e os HD's SATA II tem uma média de 70MB/s. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O LSI WarpDrive é bootável, possui interface PCI Express, utiliza uma controladora SAS de 6Gbps e os chips de memória são do tipo flash NAND SLC (single-level cell).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Realmente não é um dos SSD's mais baratos do mundo, se você pretende comprar um desses, que será lançado dia 29 de novembro, é recomendado que esteja sentado e não sofra de problemas cardíacos.&lt;br /&gt;O preço será de nada menos que &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;US$11.500&lt;/span&gt;, isso mesmo, onze mil e quinhentos dólares, se vier para o Brasil seu valor provavelmente terá o preço em torno de 50 mil reais !!!</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Veja as ondas do micro-ondas</title><link>http://coisasbcc.blogspot.com/2010/11/veja-as-ondas-do-micro-ondas.html</link><category>Curiosidade</category><category>Inuteis</category><author>noreply@blogger.com (R C W)</author><pubDate>Mon, 22 Nov 2010 05:45:00 -0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-110341513221885922.post-1359611891073544380</guid><description>&lt;center&gt;&lt;img src="http://blog.makezine.com/assets_c/2010/11/neon_microwave-thumb-600x450-58966.jpg" width="500" title="Veja as ondas do micro-ondas" alt="micro-ondas"&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para demonstrar o funcionamento do micro-ondas, Zeke Kossover construiu uma matriz de luzes de neon fixadas em uma placa de acrílico. Ele explica com isto funciona:&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;As micro-ondas são invisíveis, então você não pode vê-las dentro do forno de micro-ondas, mas a presença delas pode ser detectada usando-se luzes neon. O campo eletromagnético das micro-ondas se transforma e faz as partículas carregadas se moverem, e então os elétrons nas partes de metal se movem, criando uma corrente elétrica. A corrente faz as lâmpadas acenderem.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object height="305" width="500"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/kAAXpKdQ-mk?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x444444&amp;amp;color2=0x000000"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/kAAXpKdQ-mk?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x444444&amp;amp;color2=0x000000" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" height="305" width="500"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;via &lt;a href="http://gizmodo.com.br/conteudo/veja-micro-ondas-dentro-do-micro-ondas"&gt;Gizmodo&lt;/a&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Windows 1.0 faz  25 anos</title><link>http://coisasbcc.blogspot.com/2010/11/windows-10-faz-25-anos.html</link><category>Curiosidade</category><author>noreply@blogger.com (R C W)</author><pubDate>Fri, 19 Nov 2010 15:09:00 -0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-110341513221885922.post-1765762954334061633</guid><description>O Windows 1.0, foi lançado em 20 de novembro de 1985, dois anos após Bill Gates fazer o primeiro anúncio sobre o sistema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://cache.gawker.com/assets/images/gizmodo/2008/11/windows1new.jpg" width="300" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Anunciado em 1983, inicialmente era chamada de Inteface Manager, porém durante o desenvolvimento foi renomeado para Windows. Nesse ano a microsoft enviou  para a imprensa como material de divulgação um kit que incluía uma flanela e um spray de limpeza&lt;strike&gt;WTF Bill?&lt;/strike&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSUyW_iqsrEP2YRCBEBgnIRHmpx4xUlnpHufXiHY-Z0uBRpTKfVjtNuH6TNd2zGCDC9Xnmov9cBKOfmU2-cwVR6oOqel9wJH4HYU8TY4qw5Ix_gjbxdF-SK6KqGcLpV86zvt4rMqJrDquX/s1600/40422-01.jpg" width="500" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;A primeira versão do windows contava com alguns programas como a calculadora, bloco de notas, paint, relógio, painel de controle e alguns jogos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algumas vantagens do windows eram permitir o uso do mouse, não necessitando mais digitar tantos comandos, e ter vários programas abertos, porém ainda não era possível a sobreposição das janelas como atualmente. Para a época era algo avançado, muitos usuários não viam vantagem alguma em ter vários programas abertos ao mesmo tempo, multithreading era algo que ainda estava começando a surgir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os requisitos para o Win 1.0:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- MS-DOS versão 2.0&lt;br /&gt;- Duas unidades de disco de dupla face ou um disco rígido&lt;br /&gt;- Mínimo de 256K de memória&lt;br /&gt;- Placa adaptadora de gráficos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/4/4e/Windows1.0.png" width="500"&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vídeo do tio Ballmer  vendendo seu peixe:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object height="305" width="500"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/tGvHNNOLnCk?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x444444&amp;amp;color2=0x000000"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/tGvHNNOLnCk?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x444444&amp;amp;color2=0x000000" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" height="305" width="500"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSUyW_iqsrEP2YRCBEBgnIRHmpx4xUlnpHufXiHY-Z0uBRpTKfVjtNuH6TNd2zGCDC9Xnmov9cBKOfmU2-cwVR6oOqel9wJH4HYU8TY4qw5Ix_gjbxdF-SK6KqGcLpV86zvt4rMqJrDquX/s72-c/40422-01.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Need For Speed Shift 2 oficialmente anunciado</title><link>http://coisasbcc.blogspot.com/2010/11/need-for-speed-shift-2-oficialmente.html</link><category>Games</category><author>noreply@blogger.com (R C W)</author><pubDate>Wed, 17 Nov 2010 16:55:00 -0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-110341513221885922.post-6994668505724522301</guid><description>&lt;center&gt;&lt;img src="http://www.needforspeed.com/sites/www.needforspeed.com/files/09-23-10_MKTG_MASERATTIGT_SHANGHAI_04.jpg" width="500" title="Need For Speed Shift 2" alt="Need For Speed Shift 2"  /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;A Electronics Arts confirmou a produção do novo jogo da série, o Need For Speed Shift 2 Unleashed. A desenvolvedora Slightly Mad Studios é a responsável pela produção da primeira versão do Shift está desenvolvendo esta nova versão do jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;O jogo contará com uma nova engine gráfica, modo combate entre motoristas, mais um modo de visualização, com a adição de uma nova câmera no capacete do motorista, e haverá também a rede social Autolog, a qual está presente também no atual Hot Porsuit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Também estamos trabalhando de perto com profissionais da velocidade do mundo real para garantir que Shift 2 Unleashed capture a experiência deles e se torne ponto de referência em corridas de ação autênticas”, afirmou Marcus Nilsson, produtor-executivo do jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo deverá ser lançado no outono de 2011, para  as plataformas Xbox 360, PS3 e PC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trailer do jogo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object height="305" width="500"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/LCG49N354cs?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x444444&amp;amp;color2=0x000000"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/LCG49N354cs?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x444444&amp;amp;color2=0x000000" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" height="305" width="500"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais informações &lt;a href="http://www.needforspeed.com/game/shift-2-unleashed"&gt;aqui&lt;/a&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Intel apresentará em janeiro a nova linha de processadores</title><link>http://coisasbcc.blogspot.com/2010/11/intel-apresentara-em-janeiro-nova-linha.html</link><category>Tecnologia</category><author>noreply@blogger.com (R C W)</author><pubDate>Tue, 16 Nov 2010 19:18:00 -0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-110341513221885922.post-2007062417730416643</guid><description>Em janeiro de 2011 a Intel apresentará na Consumer Electronics Show (CES) a nova familia de processadores baseados na arquitetura Sandy  Bridge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;img src="http://notebooks.com/wp-content/uploads/2010/09/SandyBridge.jpg"&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
De acordo com a Intel, os novos modelos oferecem vantagens no processamento gráfico na comparação com a família atual de chips, os Core i3/i5/i7, que fazem parte da arquitetura Nehalem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, a nova arquitetura permitirá uma economia de energia e potência, os chipsets também devem passar a exigir menos recursos das placas gráficas. O primeiro modelo da arquitetura Sandy &lt;strike&gt;e Jr&lt;/strike&gt; Bridge contará com 6 núcleos e 15MB de memória cache e é fabricada com tecnologia de 32nm e aproximadamente 1 bilhão de transístores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;img src="http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2010/09/13/01zintel_pronto.jpg"&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessa nova geração, foi aprimorado o Turbo Boost, que automaticamente realoca recursos dos diferentes núcleos para melhorar a performance e diminuir o consumo de energia de uma forma mais eficiente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O evento será realizado durante o Consumer Electronics Show, que acontece em Las Vegas entre os dias 6 e 9 de janeiro de 2011.&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;img src="http://gizmodo.com/assets/resources/2008/01/intel.jpg"&gt;&lt;/center&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Vazam imagens do primeiro celular com processador dual-core</title><link>http://coisasbcc.blogspot.com/2010/11/vazam-imagens-do-primeiro-celular-com.html</link><category>Android</category><category>Tecnologia</category><author>noreply@blogger.com (R C W)</author><pubDate>Tue, 16 Nov 2010 15:07:00 -0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-110341513221885922.post-6075062054611924709</guid><description>Os celulares já não são mais os mesmos. Segundo o site engadget, a LG irá lançar provavelmente ano que vem o primeiro smartphone dual core do mundo, sendo chamado internamente na empresa com o codinome LG "Star", uma câmera de 8MP com capacidade de gravação de vídeos em 1080p &lt;strike&gt;com qualidade de 360p&lt;/strike&gt;.&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2010/11/10x1116exclusivelgandroid.jpg" width="500" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Esse modelo virá com o Nvidia Tegra 2, um processador desenvolvido especialmente para uso em tablets e smartphones, baseado na arquitetura ARM, com uma frequência de até 1GHz. Os smartphones estão com uma capacidade de processamento cada vez mais próxima dos netbooks&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://www.nvidia.com.br/docs/IO/100658/nvidia-tegra.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O sistema operacional será o Android, porém não há informações sobre qual será a versão. O LG "Star" possui ainda uma câmera frontal, entrada para cartão microSD, uma porta microUSB, e uma bateria de 1500mAh&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://info.abril.com.br/noticias/blogs/gadgets/files/2010/11/Android-Google-SO.jpg" width="500" /&gt;&lt;/center&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Darth Vader vs Hitler</title><link>http://coisasbcc.blogspot.com/2010/11/darth-vader-vs-hitler_15.html</link><category>Inuteis</category><category>Vídeos</category><author>noreply@blogger.com (Unknown)</author><pubDate>Mon, 15 Nov 2010 15:33:00 -0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-110341513221885922.post-3835582839851371415</guid><description>sem mais delongas, meu primeiro post nessa zona nerd.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="560" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/AFA-rOls8YA?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x444444&amp;amp;color2=0x000000"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/AFA-rOls8YA?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x444444&amp;amp;color2=0x000000" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;intel o/</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>3D</title><link>http://coisasbcc.blogspot.com/2010/11/3d.html</link><category>Curiosidade</category><category>Tecnologia</category><author>noreply@blogger.com (Mattioli)</author><pubDate>Mon, 15 Nov 2010 13:37:00 -0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-110341513221885922.post-1606375629058080395</guid><description>Meu, hoje os coisos saíram para assistir Jackass (3D), após muitas gargalhadas e WTF um cara pulando uma Lamborghini em movimento &lt;s&gt;sério muito medo daquilo!&lt;/s&gt;, mas como sempre estamos ligados a área, pensamos rapidamente, - HUM... Imagem 3D, curioso e bonito, mas como funciona, - analisando a imagem 3D do filme... e nota-se rapidamente uma leve distorção na imagem, dando a impressão de que ela é duplicada, com uma leve distancia entre ela.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chegando em casa, fazemos o que cientistas fazem de melhor, pesquisar e obter conhecimento sobre um assunto, neste caso imagens em 3D. "Googleando" rapidamente, foi encontrado, não só um tipo bastante parecido com o visto no cinema IMax3D mas também, algo que me lembrou aquelas antigas tentativas de 3D que nunca funcionaram comigo, com óculos com um lado azul e outro vermelho.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Apresentam-se quatro sistemas distintos, e aparentemente os existentes até o momento no mercado, para geração de imagens em 3 dimensões. O primeiro que vou falar sobre, é o que citei dos óculos de cores distintas para cada olho, este sistema é conhecido por dois nomes, sistema anáglifo ou colourcode, segue imagem do óculos &lt;s&gt;meio caseio&lt;/s&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://img168.imageshack.us/img168/7337/590974621jpg.png" width="300"&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Lendo sobre o assunto, não é uma lente azul e uma lente vermelha, o correto é no lugar do azul uma lente cor ciano (para anáglifo) ou no lugar do vermelho a cor âmbar (colourcode) e o azul correto seria o azul escuro para esta combinação, ficando respectivamente: vermelho e ciano ou azul escuro e âmbar. A imagem a ser visualizada, está levemente desenquadrada, se compararmos a coloração "azulada" com a vermelha, na horizontal. A imagem "vermelha" é filtrada pela lente vermelha e transmitida a um dos olhos e a outra imagem "azul" é filtrada pela outra lente, azul, e transmitida ao outro olho. Depois disto, o cérebro cria a ilusão de tridimensionalidade, combinando as duas imagens. Este é um sistema bastante antigo, e tirado exceções com fotografias/retratos, este sistema não é mais utilizado para filmes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outro sistema, que se pareceu muito com o visto no Jackass, foi o sistema polarizado, onde se tem duas imagens transmitidas ao mesmo tempo, e o óculos utilizado, é capaz de "filtrar" para um lado polarizado, somente na vertical, e outro somente na horizontal, o sistema polarizador é o utilizado nos cinemas, só têm o inconveniente de reduzir o brilho e qualidade das imagens. Segue imagem de exemplo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img width="350" src="http://img602.imageshack.us/img602/3378/67422590.png"&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;O sistema mais curioso é o lenticular ou auto-estereoscópico, segue imagem e explicação:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img  width="350"  src="http://img28.imageshack.us/img28/1238/20797305.png"&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;É usada uma folha de lentes cilíndricas (na verdade metade cilíndricas), ou lentículas, que é acoplada ao monitor LCD. Com estas lentes, a luz é refletida em ângulos específicos, gerando assim imagens distintas para cada olho. É um sistema mais complexo, daí a maior dificuldade em implementa-lo no mercado, contudo, tem a grande vantagem das imagens serem nítidas, já que dispensa o uso de óculos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E agora o ultimo sistema e por sinal o adotado para gerar imagens 3D em computadores, este é chamado sistema obturador ativo, as imagens neste tipo de sistema são gravadas separadamente para cada olho e têm uma maior qualidade (1080p).&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://img713.imageshack.us/img713/5819/oculos3dnvidiajpg.png"&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Comparativamente aos sistemas anteriores e a sua transmissão é realizada de uma forma alternada e a grande velocidade. Os óculos utilizados são mais dispendiosos e requerem o uso de pilhas para alimentar os pequenos "monitores" LCD contidos em cada lente, que funcionam como um obturador de uma máquina fotográfica, ou seja, bloqueiam de uma forma rápida e alternada as imagens para o olho esquerdo e direito e em sincronia com as imagens transmitidas, para assegurar que cada olho recebe as imagens certas e à sequência certa. Segue imagem de exemplo para melhor compreensão:&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://img573.imageshack.us/img573/4341/sistemaobturadoractivoj.png"&gt;&lt;/center&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">1</thr:total></item><item><title>Gran Turismo 5 finalmente será lançado</title><link>http://coisasbcc.blogspot.com/2010/11/gran-turismo-5-finalmente-sera-lancado.html</link><category>Games</category><author>noreply@blogger.com (R C W)</author><pubDate>Sun, 14 Nov 2010 11:10:00 -0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-110341513221885922.post-8978154556077535488</guid><description>&lt;center&gt;&lt;img src="http://multiplayerblog.mtv.com/wp-content/uploads/2009/09/gran-turismo-5-logo.jpg" width="500" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
Anunciado em 2006, após vários adiamentos, finalmente está definida a data oficial que será dia 24 de novembro de 2010 &lt;strike&gt;se não for adiado novamente&lt;/strike&gt;. O jogo já está em pré-venda e  no Brasil sairá por R$199.&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;img src="http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2010/06/18/photo_mode_kyoto_shirakawa_mercedes_benz_sls_amg_10.jpg" width="500" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Gran Turismo 5 conta com mais de 1000 modelos de carros, passando por modelos de karts até os carros da Nascar, 20 pistas com 70 traçados distintos. O GT5 também contará com uma física muito mais realista, além de contar pela primeira vez com o modo multiplayer online, com capacidade para até 16 jogadores e compatibilidade com a tecnologia 3D estereoscópica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;object height="305" width="500"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2yWpZpsmBaQ?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x444444&amp;amp;color2=0x000000"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/2yWpZpsmBaQ?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x444444&amp;amp;color2=0x000000" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" height="305" width="500"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os circuitos reproduzem as ruas de diversas cidades do mundo, com a mais alta realidade na recriação desses ambientes. Nessa versão também é possível criar as próprias pistas, além de ser possível compartilhar com os amigos através da Playstation Network&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;img src="http://www.adrenaline.com.br/files/upload/noticias/2010/11/andrei/granturismo5202.jpg" width="500" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“GT5 é um projeto ambicioso, com desafios e complexidades que o fizeram ser o nosso próprio projeto do Programa Espacial Apollo”, disse Kazunori Yamauchi, presidente da produtora Polyphony Digital. “Quando criamos o primeiro ‘GT’ em 1997, queríamos trazer um novo padrão aos jogos de corrida. No Playstation 3 queremos ter a certeza de criar uma outra grande evolução que não só satisfaça nossas próprias expectativas, mas que também corresponde ou supere às dos fãs”, continuou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
“Quero pedir desculpas a todos pela grande espera, e eu espero que quando vocês estiverem experimentando a riqueza da experiência de dirigir em ‘GT5’, vocês não fiquem decepcionados”, completou Yamauchi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;img src="http://www.adrenaline.com.br/files/upload/noticias/2010/11/andrei/granturismo5163.jpg" width="500"/&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Haverá também o  Nissan GT500 (imagem abaixo) e a F1 McLaren exclusivos para quem comprar o jogo antes do lançamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;img src="http://s.glbimg.com/jo/g1/f/original/2010/10/26/untitled-2_.jpg" width="500"/&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogo será lançado nas versões Standard Edition e a Collector's Edition. A versão do colecionador contará ainda com uma réplica  de um Nissan GT-R Spec V 2009 na proporção 1:43, customizado com o tema do jogo , um voucher para 5 carros exclusivos, um guia de 300 páginas sobre carros e tecnicas de corridas e um certificado de autenticidade numerado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;img src="http://us.gran-turismo.com/c/binary/images/5237/gt5_press%20ce_shot_580.jpg" width="500" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trailer do jogo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;object height="305" width="500"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/hxfNb4d3bPY?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x444444&amp;amp;color2=0x000000"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/hxfNb4d3bPY?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x444444&amp;amp;color2=0x000000" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" height="305" width="500"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Filmes Trash</title><link>http://coisasbcc.blogspot.com/2010/11/filmes-trash.html</link><category>Pra que?</category><category>Vídeos</category><author>noreply@blogger.com (Unknown)</author><pubDate>Sat, 13 Nov 2010 17:51:00 -0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-110341513221885922.post-2408773102876916845</guid><description>Seu filme predileto é "A Bolha Assassina"?&lt;br /&gt;
Você aluga filmes de terror para dar risada?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esses dias me deparei com o novo sucesso: 'Khoht phetchakhaat'. (Não me arrisco a traduzir)&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.imdb.com/title/tt0467598/" target="_blank"&gt;IMDB&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Poxa, não é todo dia que lançam um filme o qual você não sabe pronuncionar o nome, não é?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primeira coisa que fiz foi usar o glorioso ctrl c. E procurar um trailer no youtube. Merce uma nota boa na categoria de Trash, definitivamente, não recomendo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mas que seria engraçado uma pessoa no msn com o nick:&lt;br /&gt;
"Assistindo&amp;nbsp;Khoht phetchakhaat', seria...&lt;br /&gt;
Aproveitem esse nome, vocês podem usar de codinome para quando precisarem ir no banheiro. sahuasuhhasu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Outro filme que me chamou atenção foi: "A felicidade de Katakuris" ( &lt;a href="http://www.imdb.com/title/tt0304262/" target="_blank"&gt;IMDB&lt;/a&gt;&amp;nbsp;), altamente não recomendado. O trailer pode ser visto embaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;object height="405" width="500"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/nIXyiJqMLJI?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x444444&amp;amp;color2=0x000000"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/nIXyiJqMLJI?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x444444&amp;amp;color2=0x000000" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" height="405" width="500"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ah, não podia deixar de lado:&lt;br /&gt;
Teenage Hooker Became Killing Machine in Daehakroh ( &lt;a href="http://www.imdb.com/title/tt0280140/" target="_blank"&gt;IMDB&lt;/a&gt;&amp;nbsp;)&lt;br /&gt;
Sinopse: Uma jovem prostituta fica grávida de seu professor. Ela é morta e cortada em pequenos pedaços por um trio de assassinos. Um cientista louco encontra o cadáver esquartejado da garota e a reanima em uma robo-prostituta. A garota revivida começa a vingança contra seus assassinos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bom graças a essa sinópse, não preciso nem ter muito trabalho em escrever sobre o filme. hahaaha&lt;br /&gt;
Filmes como esse geram um estereótipo de nós, alunos de Iniciação Científica, quando falamos que trabalhamos com inteligência artificial. hasuhusauhsa&lt;br /&gt;
Ou não...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Filmes trash fazem parte de nossa vida. Temos que aceitá-los, não há escolha. Mas que deve ser intrigante o que se passa na cabeça de um executivo quando lê o roteiro de filmes como esse que ele vai financiar futuramente, deve... Ah deve...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tipo, a vida deles deve ser uma fumaça hsuaasuhuahs&lt;br /&gt;
Bom, não posso falar muito... olha o post que acabei de escrever... hahaha&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nikolas Moya</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Requisito de Jogos</title><link>http://coisasbcc.blogspot.com/2010/11/requisito-de-jogos.html</link><category>Curiosidade</category><category>Games</category><author>noreply@blogger.com (Mattioli)</author><pubDate>Fri, 12 Nov 2010 20:00:00 -0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-110341513221885922.post-2376162585668930435</guid><description>Olá a todos, estou aqui postando algo util &lt;s&gt;finalmente&lt;/s&gt;, para aqueles que não sabem se um jogo vai rodar ou não em eu computador, não sei se já é de conhecimento de alguns, existe um site do System Requirements Lab, chamado "Can You Run it?" (para quem quiser acessar o link está disponivel &lt;a href="http://www.systemrequirementslab.com/CYRI/" target="_Blank"&gt;AQUI&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neste site é possível escolher dentre uma lista de jogos ou digitar parte do nome do jogo para ele sugerir nome de jogos (lembrando que contem apenas os mais "populares"), onde ele testará através do &lt;a href="http://www.java.com/" target="_Blank"&gt;Java&lt;/a&gt; (necessário ter o Java instalado em seu computador para que funcione) as configurações de se computador, e irá comparar com a base de dados se seus requisitos atendem ao exigido para roda-lo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;s&gt;Por rodar em uma maquina Java, não existe uma restrição com relação ao navegador de internet utilizado para acessa-lo, desde que seja um Desktop, Notebook ou Netbook (não testei com um Smartphone que contenha o Java).&lt;/s&gt; Acabo de testar e não consegui fazer funcionar no Chrome e nem no Opera, creio que apenas Internet Explorer e Firefox consigam roda-lo, o que descarta também a possibilidade de Smartphones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://img263.imageshack.us/img263/9936/capturarej.png"&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Para quem não conhece bem a configuração de seu computador, ou se quer conferir se um lançamento rodará em seu PC, é um site altamente recomendado e bastante confiável com relação a sua analise. Só chamo a atenção que dependendo do jogo escolhido, se for algo antes do lançamento do windows 7, provavelmente o windows 7 não está no banco de dados de aceitação para tal jogo, porém se este jogo aceitar rodar no windows Vista, logo este funcionará no windows 7 também.</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Como NERDS se divertem sem vídeo-game??</title><link>http://coisasbcc.blogspot.com/2010/11/como-nerds-se-divertem-sem-video-game.html</link><category>Inuteis</category><category>Pra que?</category><category>Vídeos</category><author>noreply@blogger.com (Mattioli)</author><pubDate>Fri, 12 Nov 2010 11:26:00 -0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-110341513221885922.post-8906033610474538846</guid><description>Bom quando um &lt;s&gt;nerd&lt;/s&gt; Geek não sabe o que fazer para passar o tempo e é altamente competitivo por tentar ganhar, (exemplo: se tem jogos com ranking, onde o infeliz que está jogando nunca desiste até chegar no primeiro lugar)vou lhes mostrar um vídeo de algo que foi decidido entre dois "coisos" do blog para competir...&lt;br /&gt;É esquisito, mas é divertido:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object height="401" width="500"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/XUtDdSAxe_0?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x444444&amp;amp;color2=0x000000"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/XUtDdSAxe_0?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x444444&amp;amp;color2=0x000000" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" height="401" width="500"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Resultado pós corrida:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href="http://img2.imageshack.us/img2/7448/photo0047r.jpg"&gt;&lt;img src="http://img2.imageshack.us/img2/7448/photo0047r.jpg" width="500"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;A parte boa que nenhuma criatura se machucou, mas foi divertido "pacas" filma-los...</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>SBGames 10/11/10</title><link>http://coisasbcc.blogspot.com/2010/11/sbgames-101110.html</link><category>Curiosidade</category><category>Games</category><category>Tecnologia</category><author>noreply@blogger.com (Mattioli)</author><pubDate>Thu, 11 Nov 2010 09:05:00 -0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-110341513221885922.post-5969011183738138239</guid><description>AEEEWWW...&lt;br /&gt;UHUUUUU....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Por que essa alegria?&lt;br /&gt;-Simples, nosso jogo é F**A!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Obrigado Pâmela e Bruno, lutamos e conseguimos chegar lá!!&lt;br /&gt;Calma, explicarei o porque de estar tão empolgado...&lt;br /&gt;Conquistamos a MELHOR colocação para o áudio do jogo, segundo a comissão da SBGames, segue imagem:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href="http://img822.imageshack.us/img822/6033/photo0046s.jpg"&gt;&lt;img src="http://img822.imageshack.us/img822/6033/photo0046s.jpg" width="500"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Obviamente o meu leva meu nome e de meus colegas os deles...&lt;br /&gt;É um orgulho muito grande poder mostrar isto a vocês, e quem sabe incentivar a alguns a querer chegar lá também.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na categoria de votos populares, ficamos em 2º lugar por 1 voto de diferença do primeiro colocado. Infelizmente somente o 1º colocado ganha a Menção Honrosa. Mesmo assim, para um jogo feito por alunos de 1º ano de BCC, está muito bom!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos aguardem para o próximo evento!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para ver o site oficial do game: &lt;a target="_Blank" href="http://www.mininave.hd1.com.br/"&gt;Mini Nave K-Bum&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;No site também contem o vídeo o qual foi enviado para a SBGames.</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>SBGames 09/11/10</title><link>http://coisasbcc.blogspot.com/2010/11/sbgames-091110.html</link><category>Curiosidade</category><category>Games</category><category>Tecnologia</category><author>noreply@blogger.com (Mattioli)</author><pubDate>Thu, 11 Nov 2010 07:26:00 -0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-110341513221885922.post-8944562288160020280</guid><description>Olá... Como prometido estou postando as fotos do evento que não consegui passar anteriormente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href="http://img261.imageshack.us/img261/1237/photo0040k.jpg"&gt;&lt;img src="http://img261.imageshack.us/img261/1237/photo0040k.jpg" width="500"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Nesta foto, se pode notar "PLAYERS" jogando... nesta área do evento, se tinha a apresentação dos jogos produzidos, a defesa dos desenvolvedores de cada jogo &lt;s&gt;ou quase de todos&lt;/s&gt; e pessoas apresentando idéias ou mostrando o que desenvolveram para a comunidade ligada a área.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href="http://img101.imageshack.us/img101/8678/photo0038w.jpg"&gt;&lt;img src="http://img101.imageshack.us/img101/8678/photo0038w.jpg" width="500"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Já nesta, se tem um dos "auditórios" montados para as palestras, no total eram 4 auditórios (se não me falha a memória), os quais falavam sobre diversos assuntos, desde áreas como filosofia e cultura até programação e mecatrônica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um pouco do evento Taikodom: Living Universe.&lt;br /&gt;Um dos patrocinadores da SBGames, com uma sala só para o evento onde se reuniu &lt;s&gt;uma cambada de nerds&lt;/s&gt; muitos geeks que queriam competir pelas placas da NVidia, resolvi tirar uma foto de como era o evento também para vocês verem o que um campeonato tem na sua essência...&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href="http://img593.imageshack.us/img593/786/photo0039z.jpg"&gt;&lt;img src="http://img593.imageshack.us/img593/786/photo0039z.jpg" width="500"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Infelizmente não consegui retirar uma foto do evento acontecendo, até porque eu estava participando também, então só peguei o período de treino, onde se tinha a maior parte dos computadores vazios.</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Gamepad2d</title><link>http://coisasbcc.blogspot.com/2010/11/gamepad89.html</link><author>noreply@blogger.com (Unknown)</author><pubDate>Wed, 10 Nov 2010 12:00:00 -0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-110341513221885922.post-1981658250128890682</guid><description>Novo blog parcerido do &lt;a href="http://coisasbcc.blogspot.com/"&gt;CoisasBCC&lt;/a&gt;&amp;nbsp;é o&amp;nbsp;&lt;a href="http://gamepad89.blogspot.com/"&gt;Gamepad2d&lt;/a&gt;&amp;nbsp;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blog de um amigo meu que tem criado bons reviews de jogos mais antigos, fazendo com que boas lembranças dos dias de&amp;nbsp;inverno com meus primos dormindo aqui em casa fossem relembradas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vale a pena dar uma conferida!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nikolas Moya</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>SBGames 08/11/10</title><link>http://coisasbcc.blogspot.com/2010/11/sbg-081110.html</link><category>Curiosidade</category><category>Games</category><category>Tecnologia</category><author>noreply@blogger.com (Mattioli)</author><pubDate>Mon, 8 Nov 2010 17:20:00 -0800</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-110341513221885922.post-3566206604652740128</guid><description>Olá agora são 23:20 de 08/11/2010. Estou pedindo desculpas pela demora dos post no Coisas de BCC. Chegamos as 3:00 de hoje no Hotel do evento que começaria às 8:00, agora depois de descansar um pouco e de derreter que nem manteiga em forno quente, estou postando aqui as novidades do evento para os leitores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Infelizmente ainda não tenho fotos, mas provavelmente só poderei as colocar depois, pois com não estou dispondo do cabo para transferência das imagens agora...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom vamos ao que viemos, o evento iniciou no horário previsto, muito bem estruturado e organizado, com pessoas organizadoras do evento vestindo camisetas que tem atrás escrito NPC, e a venda para entusiastas camisetas do evento onde se tem escrito atrás PLAYER. Foram exibidas bastantes palestras, trago foco a loja AppUp focada em uma palestra da Intel, onde está se acordando uma "ligação" com o Brasil. Esta loja contem uma reunião de aplicativos para aparelhos com base no Aton. Como o foco do evento é jogos, posso destacar que dão ênfase ao desenvolvimento e venda de jogos que virão a ter contrato &lt;s&gt;obviamente&lt;/s&gt; com a Intel. Para pessoas que estão interessadas na área e gostariam de permanecer no país, pode-se mostrar que o campo está cada veis mais aumentando e ganhando espaço no mercado, não apenas brasileiro, mas com o auxilio de grandes empresas e sites como o citado anteriormente, para atingir uma escala global de distribuição a um aplicativo bem feito, trabalhado e claro, não podemos esquecer de alem de uma interface extremamente acessível, tem que ser bonito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outra palestra que me chamou a atenção foi a de IA (Inteligencia Artificial), a qual destacou-se a base com filmes de "desenhos animados" (Ex: Shrek), onde se tem uma base de reações para acontecimentos aparentemente simples... Então você me pergunta, qual a parte de IA nisto??&lt;br /&gt;Bom... Ai vem...&lt;br /&gt;As reações, tem como "corpo" um ATOR, utilizando o Shrek do exemplo, apesar deste conter formas esquisitas, etc... etc... etc... Ele contem uma personalidade dita por seu ATOR. Este inicialmente continha apenas reações a coisas simples, mas sua convivência com outros atores, o faz "praticar" sua "personalidade", tornando-o singular perante os outros. Este alem de aprender com a convivência com outros atores/personagens do Filme &lt;s&gt;Desenho&lt;/s&gt;, pode alterar sua reação não somente com uma base de fatos unicamente descrita, mas também ao contexto que as reações dos outros ATORES estão encaixadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um pouco de auto-propaganda:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nossos professores de jogos estão no evento, apresentando a biblioteca de auxilio a criação de jogos baseada na SDL chamada Chien2D2.&lt;br /&gt;Esta mesma biblioteca serviu de ajuda para nós no Primeiro ano de BCC produzirmos um jogo de nossa escolha com a restrição de ser em linguagem C.&lt;br /&gt;O jogo produzido está aqui no evento também, e se não me falha a memória no site da SBGames também. Para quem não sabe o jogo é o &lt;a target="_Blank" href="http://www.mininave.hd1.com.br"&gt;MiniNave K-Bum&lt;/a&gt; (sendo um dos objetivos de estar no evento ser a defesa do jogo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por hoje o que tenho é apenas isto para vocês, assim que possível posto fotos do evento e também da competição de &lt;a href="http://www.taikodom.com.br/" target="_Blank"&gt;Taikodon&lt;/a&gt; a qual obviamente estamos participando, pois a oportunidade de ganhar um Upgrade em seu micro "FREE" é muito boa.</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>TV Spot: Call of Duty: Black Ops</title><link>http://coisasbcc.blogspot.com/2010/11/tv-spot-call-of-duty-black-ops.html</link><author>noreply@blogger.com (Marco)</author><pubDate>Thu, 4 Nov 2010 18:58:00 -0700</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-110341513221885922.post-4974357543588089398</guid><description>&lt;center&gt;&lt;embed src="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f8/1543292789" bgcolor="#FFFFFF" flashvars="videoId=660287861001&amp;amp;playerId=1543292789&amp;amp;viewerSecureGatewayURL=https://console.brightcove.com/services/amfgateway&amp;amp;servicesURL=http://services.brightcove.com/services&amp;amp;cdnURL=http://admin.brightcove.com&amp;amp;domain=embed&amp;amp;autoStart=false&amp;amp;" base="http://admin.brightcove.com" name="flashObj" width="486" height="412" seamlesstabbing="false" type="application/x-shockwave-flash" swliveconnect="true" pluginspage="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eu quero jogar como padeiro!</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">1</thr:total></item></channel></rss>