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	<title>Conquérir le monde !</title>
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	<description>Conseils et discussions sur la crÃ©ation de jeux vidÃ©o amateurs et/ou indÃ©pendants.</description>
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		<title>Personal Mba (Livre)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Dam's]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Jun 2011 09:29:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Business & startups]]></category>
		<category><![CDATA[Livres et magazines]]></category>
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					<description><![CDATA[The Personal MBA: A World-Class Business Education in a Single Volume MBA ? Pour ceux qui ne sauraient pas, un MBA est un diplÃ´me international en business qui gÃ©nÃ©ralement coÃ»te trÃ¨s cher. Personal MBA ? PlutÃ´t que de dÃ©penser une fortune dans ce diplÃ´me, certains recommandent « l&#8217;auto-Ã©ducation », le fait de s&#8217;instruire soit mÃªme Ã  partir [&#8230;]]]></description>
		
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		<title>Question dâ€™un lecteur : Â« Comment amÃ©liorer mon jeu iPhone ? Â»</title>
		<link>https://conquerirlemonde.com/blog/2011/04/22/question-d%e2%80%99un-lecteur-%c2%ab-comment-ameliorer-mon-jeu-iphone-%c2%bb/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Dam's]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Apr 2011 21:23:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Questions - RÃ©ponses]]></category>
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					<description><![CDATA[Jamais 2 sans 3 ! Bonjour ! Je viens de dÃ©couvrir ton blog et aprÃ¨s avoir lu toutes les « erreurs classiques » je pense ne pas m&#8217;en Ãªtre trop mal sorti. Pour la petite prÃ©sentation, je m&#8217;appelle Maxime, j&#8217;ai 18 ans et je fais du dev amateur depuis plusieurs annÃ©es. Depuis environ 10 jours ma premiÃ¨re [&#8230;]]]></description>
		
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		<title>Question d&#8217;un lecteur : « Comment gÃ©rer les droits d&#8217;auteur sur un projet amateur qui devrait passer pro ? »</title>
		<link>https://conquerirlemonde.com/blog/2011/03/19/question-dun-lecteur-comment-gerer-les-droits-dauteur-sur-un-projet-amateur-qui-devrait-passer-pro/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Dam's]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Mar 2011 17:34:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Questions - RÃ©ponses]]></category>
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					<description><![CDATA[Les questions en entraÃ®nent d&#8217;autres ! En voici une nouvelle qui fait suite Ã  la prÃ©cÃ©dente: Le message: Bonjour, Tout comme MrNothing, ton blog mâ€™a vraiment aidÃ© notamment au moment de recruter du monde pour notre projet. Donc, merci tout dâ€™abord pour ce blog 🙂 Je suis un game designer junior en pleine recherche de [&#8230;]]]></description>
		
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		<title>Question dâ€™un lecteur: Â« Mon projet est-il viable ?Â»</title>
		<link>https://conquerirlemonde.com/blog/2011/02/26/question-d%e2%80%99un-lecteur-%c2%ab-mon-projet-est-il-viable-%c2%bb/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Dam's]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Feb 2011 15:31:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Questions - RÃ©ponses]]></category>
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					<description><![CDATA[Une question d&#8217;un lecteur, Ã§a faisait longtemps ! Le message: Bonjour, Je suis tombÃ© sur votre blog, et je dois avouer que les articles m&#8217;ont rÃ©ellement aidÃ©s Ã  me remettre en question. Je dÃ©veloppe depuis 2 ans et demi, principalement en flash et en java, j&#8217;ai eu de nombreux projets dont deux qui sont arrivÃ©s [&#8230;]]]></description>
		
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		<title>Erreur classique nÂ°12: « Je dis rien parce qu&#8217;on va me piquer mes idÃ©es ! »</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Dam's]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Sep 2010 17:22:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[CrÃ©ation de jeux vidÃ©o]]></category>
		<category><![CDATA[Erreurs classiques]]></category>
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					<description><![CDATA[Ils sont lÃ  ! PrÃªts Ã  vous dÃ©pouiller de vos idÃ©es gÃ©niales ! Ayez peur ! Vous avez dÃ©jÃ  dÃ» voir sur un forum la chose suivante: &#8211; un gars vient proposer un projet de jeu et recrute du monde, mais « ne peut rien dire de plus sur son projet parce que sinon on va [&#8230;]]]></description>
		
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		<title>Les chroniques de Player One (Livre)</title>
		<link>https://conquerirlemonde.com/blog/2010/07/24/les-chroniques-de-player-one-livre/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Dam's]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Jul 2010 21:06:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Livres et magazines]]></category>
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					<description><![CDATA[Cher Jeune, tu es nÃ© dans les annÃ©es 90 ? Les jeux vidÃ©o commencent pour toi avec la Playstation 2 ? Tu ne sais pas ce que veut dire le mot minitel mais tu utilises Internet depuis que tu es en Ã¢ge de l&#8217;utiliser ? Tu as toujours vu des mangas dans ton hypermarchÃ© prÃ©fÃ©rÃ© [&#8230;]]]></description>
		
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		<title>Erreur classique nÂ°11: Faire un mmo 3D amateur</title>
		<link>https://conquerirlemonde.com/blog/2010/04/25/erreur-classique-n%c2%b011-faire-un-mmo-3d-amateur/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Dam's]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Apr 2010 21:25:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[CrÃ©ation de jeux vidÃ©o]]></category>
		<category><![CDATA[Erreurs classiques]]></category>
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					<description><![CDATA[Tabula Rasa: mmo pro, 6 ans de dev, fermÃ© au bout de 16 mois d&#8217;activitÃ©. Vous pensez faire mieux avec moins ? Ã‡a y est, vous vous dÃ®tes&#8230; Dam&#8217;s devient vieux, il radote et va nous rÃ©-expliquer des trucs qu&#8217;il nous a dÃ©jÃ  dit. Oui mais non. J&#8217;avais dÃ©jÃ  donnÃ© mon avis sur la mauvaise [&#8230;]]]></description>
		
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		<title>PrÃ©sentations: le syndrome du stagiaire</title>
		<link>https://conquerirlemonde.com/blog/2010/03/07/presentations-le-syndrome-du-stagiaire/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Dam's]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 14:28:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Marketing & Com']]></category>
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					<description><![CDATA[J&#8217;avais vaguement parlÃ© des prÃ©sentations lors de mon article sur le livre PrÃ©sentation zen. Par prÃ©sentation, on entend ici une prÃ©sentation devant un public, gÃ©nÃ©ralement avec un powerpoint. Ã‰tant un geek de base, je n&#8217;ai jamais vraiment aimÃ© faire des prÃ©sentations de ce genre lors de mes Ã©tudes, mais par la suite je me suis [&#8230;]]]></description>
		
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		<title>Erreur classique nÂ°10: le plantage post-proto</title>
		<link>https://conquerirlemonde.com/blog/2010/02/16/erreur-classique-n%c2%b010-le-plantage-post-proto/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Dam's]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 18:51:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[CrÃ©ation de jeux vidÃ©o]]></category>
		<category><![CDATA[Erreurs classiques]]></category>
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					<description><![CDATA[D&#8217;aprÃ¨s une Ã©tude pas du tout objective (juste une impression en fait&#8230;), il semblerait qu&#8217;il y ait deux moments critiques dans la vie des projets amateurs, deux moments oÃ¹ la plupart des projets se plantent. Le premier moment, c&#8217;est juste au dÃ©but, quand le projet est vraiment foireux et que la bande de collÃ©giens qui [&#8230;]]]></description>
		
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		<title>RÃ©surrection</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Dam's]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 22:15:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[Hum&#8230; Ah tiens, j&#8217;ai un blog ici moi&#8230; Bon ok ok, suite Ã  la demande gÃ©nÃ©rale, je vais essayer de le faire revivre et de faire plus de posts que l&#8217;annÃ©e derniÃ¨re (Ã§a devrait pas Ãªtre trop dur). J&#8217;ai pas mal d&#8217;idÃ©es d&#8217;articles en attente (un peu de jeu vidÃ©o, de l&#8217;entrepreneuriat, des systÃ¨mes d&#8217;organisation [&#8230;]]]></description>
		
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