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  <title>CRASH Gaming Alliance 3.0</title>
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  <description>CRASH Gaming Alliance 3.0 - SAPO Blogs</description>
  <lastBuildDate>Fri, 19 Mar 2010 19:06:13 GMT</lastBuildDate>
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  <pubDate>Fri, 19 Mar 2010 19:03:21 GMT</pubDate>
  <title>The Blog Is BACK!!!!!</title>
  <author>Doutor Blogas</author>
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  <description>&lt;p&gt;Depois de um intervalo muito grande, finalmente o blog vai voltar ao activo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;O blog vai voltar e talvez com um novo look e com mais conteúdos. Todos os leitores antigos estão bem-vindos a voltar e todos os novos leitores também são apreciados.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;E de novo, &lt;b&gt;The Game is On!!!!&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;</description>
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  <pubDate>Wed, 09 Sep 2009 22:44:52 GMT</pubDate>
  <title>MyGames</title>
  <author>Doutor Blogas</author>
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  <description>&lt;p&gt;Venho informar-vos que alguns posts aqui do blog são copiados do site MyGames e que isso é errado. A partir de agora o blog vai ter posts da minha autoria de modo a não quebrar nenhum direito de autor. Peço muitas desculpas aos leitores e principalmente à MyGames!!&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;Link para o Mygames:&lt;a href=&quot;http://www.mygames.pt/&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;http://www.mygames.pt/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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  <pubDate>Wed, 09 Sep 2009 20:58:47 GMT</pubDate>
  <title>Gran Turismo 5 com reconhecimento facial</title>
  <author>Doutor Blogas</author>
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  <description>&lt;p style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;img width=&quot;200&quot; height=&quot;113&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;left&quot; style=&quot;border-color:black;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i252.photobucket.com/albums/hh40/Doutorblogas/CRASH%20gaming/gran-turismo-5-prologue11.jpg&quot; /&gt;O aguardado Gran Turismo 5 vai reconhecer os movimentos faciais do jogador através da Playstation Eye.&lt;br /&gt;
Numa recente entrevista feita a Kazunori Yamauchi, génio por detrás da Polyphony Digital, disse que vai ser possível capturar movimentos faciais do jogador através da Playstation Eye, esta função vai apenas funcionar na visão do cockpit e vai permitir que o jogador tenha uma experiência mais realista.&lt;br /&gt;
Esta funcionalidade vai elevar o realismo que a série Gran Turismo já nos habituou, imaginem-se a olhar para os espelhos retrovisores para ver a posição dos adversários, olhar para o manipulo das mudanças ou mesmo rodar a cabeça por pura diversão e ver o jogo representar os movimentos fielmente, como os pilotos fazem na realidade.&lt;br /&gt;
Esta tecnologia poderá ser o começo da integração do 3D na PS3, substituindo o uso do manipulo direito do comando, poderemos ter uma experiência nova e interactiva. Com data de lançamento previsto para Dezembro Gran Turismo 5 será o primeiro jogo a usar esta funcionalidade.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.mygames.pt/&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;MyGames&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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  <category>playstation</category>
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  <pubDate>Wed, 09 Sep 2009 00:27:04 GMT</pubDate>
  <title>Natal em Forza 3?</title>
  <author>Doutor Blogas</author>
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  <description>&lt;p style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;Dan Greenawalt, Game Director de Forza 3, afirma estar entusiasmado com o Project Natal e, ao que parece, poderá mesmo vir a desenvolver ideias para utilizar este sistema em Forza 3.&lt;br /&gt;
&quot;Aquilo que me entusiasma mais é o Natal. Para mim remonta àquela visão que tive em 2002 - transformar jogadores em amantes de carros e amantes de carros em jogadores,&quot; disse Greenawalt à revista Xbox World 360. &quot;O que me excita realmente enquanto designer é essa paixão por carros.&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; style=&quot;border-color:black;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i252.photobucket.com/albums/hh40/Doutorblogas/CRASH%20gaming/forza3.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;ljcut&quot; text=&quot;Ver mais...&quot;&gt;E continuou:&lt;br /&gt;
&quot;O que me entusiasma no Natal é meter as pessoas em contacto com carros - tocar nos carros, abrir portas, esmagar carros, tirar-lhes partes, aquela sensação visceral de nos movermos e jogarmos dentro de um carro.&quot;&lt;br /&gt;
Para além disso, Dan Greenawalt especulou ainda sobre o futuro da série Forza:&lt;br /&gt;
&quot;É isso que será Forza 4? Não faço ideia, mas estou entusiasmado com isso porque vou poder meter o comando de lado e meter as pessoas ainda mais entusiasmadas com carros.&quot;&lt;br /&gt;
Forza 3 está agendado para lançamento para dia 23 de Outubro, na Xbox 360.&lt;/div&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.mygames.pt/&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt; Mygames&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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  <category>noticias</category>
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  <pubDate>Mon, 07 Sep 2009 22:52:49 GMT</pubDate>
  <title>Game Face BETA para FIFA 10</title>
  <author>Doutor Blogas</author>
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  <description>&lt;p style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;img width=&quot;161&quot; height=&quot;200&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;left&quot; style=&quot;border-color:black;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i252.photobucket.com/albums/hh40/Doutorblogas/CRASH%20gaming/FIFA10genKEYpor.jpg&quot; /&gt;Quem quiser ter a sua cara no novo FIFA 10 têm uma solução. A EA criou o Game Face BETA, que é uma ferramenta que possibilita que nós possamos fazer upload das nossas fotos para o site da EA de maneira a podermos editá-las. Isto cria uma foto em 3D para ser visualizada nas páginas EASPORTS.com e Football World. Esta aplicação também permite que possamos utilizar as nossas fotos como o nosso Virtual Pro do FIFA 10 nas versões para PS3 e Xbox 360.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;Este será o primeiro jogo da EA Sports que vai utilizar este sistema do Online Game Face. Podem já fazer o registo no site Football World através deste&lt;a href=&quot;http://www.eafootballworld.com/en_GB/avatar-head-display-program/head-creator/gameFaceRegistrationCanvas2&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt; link&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;</description>
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  <pubDate>Fri, 04 Sep 2009 01:06:45 GMT</pubDate>
  <title>Forza 3 com Supercars V8</title>
  <author>Doutor Blogas</author>
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  <description>&lt;p style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;Forza 3 está quase a chegar à Xbox 360. Mas antes de acelerar nas pistas virtuais de Forza 3 em Outubro, a Microsoft e a Turn 10 (criadora de Forza 3) vão lançando as novidades a conta gotas para ir mantendo acesa a curiosidade. Hoje é a vez dos Supercars V8.&lt;br /&gt;
A competição Supercars vai estar incluída em Forza 3, e vai trazer os dois carros presentes na competição, o Holden Comodore e o Ford Falcon, em diversas variantes, correspondentes às várias equipas da competição Australiana, como aTeam Vodafone, a Ford Performance, Stone Brothers, Britek Motorsport, Toll Holden Racing, Garry Rogers Racing, Supercheap Auto Racing e a Sprint Gas Racing.&lt;br /&gt;
A competição de Supercars V8 está neste momento em ascensão, como tal, e segundo o comunicado enviado pela Microsoft, a equipa da Turn 10 &quot;está satisfeita por poder fomentar esta modalidade em ascensão com o Forza 3&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.mygames.pt/&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;MyGames&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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  <pubDate>Fri, 04 Sep 2009 00:55:20 GMT</pubDate>
  <title>O telemóvel &quot;PS3&quot;</title>
  <author>Doutor Blogas</author>
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  <description>&lt;p style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;img width=&quot;69&quot; height=&quot;200&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;left&quot; style=&quot;border-color:black;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i252.photobucket.com/albums/hh40/Doutorblogas/CRASH%20gaming/sonyaino2-mg-n454.jpg&quot; /&gt;De acordo com o site CVG, a Sony está prestes a lançar o Aino, um novo telemóvel que conseguirá ligar-se à PS3 através do Remote Play e possibilitar o controlo da XMB(XrossMediaBar) através do seu ecrã.&lt;br /&gt;
&quot;O Aino é um dos primeiros handsets da nova proposta Communications Entertainment da Sony Ericsson. Oferece uma experiência multimédia única para todos os fãs da PlayStation 3, pois vão conseguir aceder e controlar o seu media content da PS3 em qualquer sítio, em qualquer altura, usando o Remote Play.&quot;&lt;br /&gt;
&quot;O Remote Play com o Aino permite-vos ligar e desligar a vossa PS3, navegar e controlar a XMB e aceder ao browser de internet a partir de qualquer lugar do mundo. O Remote Play também vos deixa controlar e aceder ao media content da HD Drive da PS3, usando o WiFiintegrado ou as ligações 3G do Aino.&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.mygames.pt/&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;MyGames&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;ljcut&quot; text=&quot;Ver mais...&quot;&gt;&quot;Também vão poder aceder à PlayStation Store através do Remote Play e conversar com amigos através do PlayStation Network. Também é possível comprar e fazer o download de um novo jogo daStore pelo Aino, para que esteja pronto e à vossa espera assim que chegarem a casa.&quot;&lt;br /&gt;
Para além disso, o novo Sony Ericsson Aino conta também com um cartão de memória SD de 8GB e uma câmara de 8.1 megapixels. O Ainocombina ainda o uso do teclado tradicional com um touch user interface intuitivo quando está em media mode.&lt;br /&gt;
O Sony Ericsson Aino vai ser lançado em inícios de Outubro, no Reino Unido, sendo lançado posteriormente no resto da Europa ainda sem preço definido.&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;</description>
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  <pubDate>Mon, 31 Aug 2009 17:03:22 GMT</pubDate>
  <title>PSP Go com bateria interna</title>
  <author>Doutor Blogas</author>
  <link>https://crashgaming.blogs.sapo.pt/88107.html</link>
  <description>&lt;p style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;John Koller, da Sony Computer Entertainment of America (SCEA), explicou a razão por detrás da decisão de não incluir uma bateria removível na PSP Go, a próxima versão da portátil da Sony.&lt;br /&gt;
&quot;Não vão conseguir ripar os jogos e jogá-los no sistema PSP Go, o firmware impossibilita isso,&quot; disse Koller ao PlayStation Insider. &quot;Não há bateria externa, por isso há uma série de protecções colocadas no sistema.&quot;&lt;br /&gt;
Com a antiga PSP, a &quot;criação&quot; da Pandora&apos;s Battery possibilitou o modding do firmwareda consola e, consequentemente, a pirataria de jogos tornou-se algo relativamente acessível às massas. Koller afirmou que a tentativa de impedir esta pirataria foi a única razão que levou aSony a não incluir uma bateria removível na sua PSP Go.&lt;br /&gt;
Um dos inconvenientes que pode surgir daqui é que quando a bateria da PSP Go precisar de ser substituída, por alguma razão, não será tão fácil removê-la e trocá-la em casa. Isto fará com que alguns jogadores se vejam forçados a enviar a consola para a Sony, o que se tornará ainda menos apelativo se a PSP já estiver fora do prazo de garantia.&lt;br /&gt;
Com esta medida, parece que Dark Alex (um dos hackers mais conhecidos na comunidade PSP) terá na nova PSP Go um novo desafio.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.mygames.pt/&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;MyGames&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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  <pubDate>Mon, 31 Aug 2009 16:59:40 GMT</pubDate>
  <title>AdHoc Party para a PSP na próxima semana?</title>
  <author>Doutor Blogas</author>
  <link>https://crashgaming.blogs.sapo.pt/87920.html</link>
  <description>&lt;p style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;O Ad Hoc Party, o sistema que permite transformar a PS3 num servidor multiplayer para jogos da PSP, poderá chegar aos Estados Unidos já na próxima semana.&lt;br /&gt;
Esta especulação partiu do facto de Fate/Unlimited Codes, um jogo de luta desenvolvido pela Type-Moon e publicado pela Capcom, ter data de lançamento agendada, em território norte-americano, algures na semana que vem. Fate/Unlimited Codes é um dos jogos que usa o sistema Ad Hoc Party no seu modo multiplayer, no Japão.&lt;br /&gt;
Para além disso, visto que a Sony registou recentemente a patente para o Ad Hoc Party nos Estados Unidos, falta apenas saber uma data para o seu lançamento. Com o Japão a usufruir deste sistema há quase um ano, e com os planos para a sua inauguração, em breve, nos Estados Unidos, resta agora esperar que o Ad Hoc Party não demore muito mais a chegar à Europa também.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.mygames.pt/&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Mygames&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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  <pubDate>Mon, 31 Aug 2009 16:58:12 GMT</pubDate>
  <title>Project Natal vai dar a vitória à Microsoft?</title>
  <author>Doutor Blogas</author>
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  <description>&lt;p style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;Segundo Shane Kim, da Microsoft Game Studios, o Project Natal tem como objectivo ganhar esta geração de consolas ao trazer &quot;centenas de milhões&quot; de jogadores para a Xbox 360.&lt;br /&gt;
&quot;A geração ainda não acabou, e nós ainda não estamos a ganhar,&quot; disse Kim ao site OXM, da Xbox 360. &quot;O nosso objectivo é ganhar, sempre foi. Queremos ter centenas de milhões de utilizadores, quer seja na 360ou no Live, e essa é a nossa visão. É esse o objectivo de Project Natal.&quot;&lt;br /&gt;
&quot;O Natal não pretende responder à Nintendo e àquilo que ela faz com a Wii, vai muito para além do que aNintendo e a Sony estão a fazer. Trata-se de desbloquear o potencial e destruir as barreiras que sobram e que impedem as pessoas que ficam intimidadas ou se sentem estranhas com um comando na mão - tudo o que as impeça de aderir [jumping in] e passarem bons momentos com a Xbox 360 e o Xbox Live.&quot;&lt;br /&gt;
O Project Natal tem data de lançamento prevista para os finais de 2010, para a &lt;a href=&quot;http://ez.mygames.pt/xbox360/&quot; style=&quot;color: rgb(165, 201, 63); text-decoration: none; &quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Xbox 360&lt;/a&gt;. Fiquem atentos a mais novidades até lá.&lt;/p&gt;</description>
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  <pubDate>Thu, 27 Aug 2009 18:32:33 GMT</pubDate>
  <title>Xbox 360 Elite com baixa de preço confirmada</title>
  <author>Doutor Blogas</author>
  <link>https://crashgaming.blogs.sapo.pt/87367.html</link>
  <description>&lt;p style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;img width=&quot;143&quot; height=&quot;200&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;left&quot; style=&quot;border-color:black;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i252.photobucket.com/albums/hh40/Doutorblogas/consolas/msxbox360elite-mg-n454.jpg&quot; /&gt;Os rumores que circulavam na Internet sobre a descida de preço da Xbox 360 eram verdadeiros. A partir de amanhã (sexta-feira), a Xbox 360 Elite irá ver o seu preço reduzido em 40 Euros, em Portugal, descendo assim para os 259.99 Euros.&lt;br /&gt;
O comunicado de imprensa afirma ainda que &quot;a Xbox 360 Pro com um disco rígido de 60GB será retirada do mercado europeu.&quot; A Xbox 360 Arcade irá manter o preço actual, estipulado nos 199.99 Euros.&lt;br /&gt;
A Microsoft Portugal declarou que esta descida de preço da Xbox 360 Elite não é uma resposta à recente redução no preço da PS3, para os 299.99 Euros, e que já vinha a ser pensada há muito tempo.&lt;br /&gt;
A Xbox 360 Elite irá descer para as 199.99 Libras, no Reino Unido, e para os 299.99 Dólares, nos Estados Unidos. A diferença, no mercado norte-americano, é que a Xbox 360 Pro não irá desaparecer mas sim ver o seu preço reduzido para os 249.99 Dólares enquanto se encontrar nas prateleiras.&lt;br /&gt;
Assim, em Portugal, os preços variam agora entre os 199.99 Euros (Xbox 360 Arcade), 249.99 Euros (Wii), 259.99 Euros (Xbox 360 Elite) e 299.99 Euros (PS3).&lt;/p&gt;</description>
  <comments>https://crashgaming.blogs.sapo.pt/87367.html</comments>
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  <pubDate>Thu, 27 Aug 2009 18:21:32 GMT</pubDate>
  <title>Capa de PES 2010 revelada</title>
  <author>Doutor Blogas</author>
  <link>https://crashgaming.blogs.sapo.pt/87101.html</link>
  <description>&lt;p style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img width=&quot;217&quot; height=&quot;250&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;border-color:black;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i252.photobucket.com/albums/hh40/Doutorblogas/CRASH%20gaming/PES2010_ps3_art-mg-n.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Foi hoje oficialmente apresentada a capa do simulador de futebol da Konami, o PES 2010. Lionel Messi (o único jogador na capa de PES 2009) vai ser acompanhado por Fernando Torres na capa do jogo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Como já foi anunciado no blog à algum tempo, a nova versão do PES conta com ambas as competições da UEFA, a Champions League e a Europa League, ao contrário da versão do ano passado, que só tinha a Champions League.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;O jogo vai sair para as lojas no dia 22 de Outobro para o  PC, Xbox 360 e PlayStation3, enquanto que só vai ser possível jogar  na PSP e na PS2 a partir de 5 de Novembro. Os fãs da Wii vão ter de esperar mais um pouco até dia 19 de Novembro.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fiquem atentos ao blog para mais novidades sobre o PES 2010.&lt;/p&gt;</description>
  <comments>https://crashgaming.blogs.sapo.pt/87101.html</comments>
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  <pubDate>Thu, 27 Aug 2009 18:17:24 GMT</pubDate>
  <title>Impossível Uncharted 2 na 360</title>
  <author>Doutor Blogas</author>
  <link>https://crashgaming.blogs.sapo.pt/86805.html</link>
  <description>&lt;p style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;Christopher Balestra da Naughty Dog afirmou ao site &lt;i&gt;arstechnica&lt;/i&gt; que o seu próximo título, Uncharted 2: Among Thieves, exclusivo PS3, era impossível de produzir na Xbox 360. Principal razão desta barreira é a falta de espaço do formato físico que transporta os jogos da Xbox 360, nomeadamente, o DVD, e aponta a importância de todas as consolas precisarem de vir com disco rígido.&lt;br /&gt;
“Eu garanto que este jogo não funcionaria numa Xbox 360, era impossível. Eu tenho 100% de certeza do que digo. Antes de mais, preenchemos o Blu-Ray completamente, ficou sem espaço nenhum. Incluímos 25Gb de dados; usámos tudo o que tínhamos. O facto de que todas as PS3 vêm incluídas com um disco rígido, foi uma ajuda enorme para nós. É a combinação de Blu-Raye disco rígido que faz com que este jogo corra sem um único loading. Não é necessário instalações. Todos os efeitos de pós-processamento são feitos nos SPUs.”&lt;/p&gt;</description>
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  <category>xbox 360</category>
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  <category>uncharted 2</category>
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  <pubDate>Thu, 27 Aug 2009 18:12:51 GMT</pubDate>
  <title>XBox 360 sem versão Slim</title>
  <author>Doutor Blogas</author>
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  <description>&lt;p style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;img width=&quot;177&quot; height=&quot;200&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;left&quot; style=&quot;border-color:black;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i252.photobucket.com/albums/hh40/Doutorblogas/consolas/Microsoft_Xbox_360_arcade_front.jpg&quot; /&gt;Aaron Greenberg, Director da Gestão de Produtos da Xbox 360, afirmou que aMicrosoft não tem planos para fazer uma versão Slim da Xbox 360.&lt;br /&gt;
&quot;Sentimos que o nosso sistema tem tido um desempenho muito bom na sua forma actual. Não temos planos para uma Slim,&quot; afirmou.&lt;br /&gt;
Assim, em vez de reinventar o aspecto exterior da Xbox 360, Greenberg declarou que os planos da Microsoft consistem em reinventar a forma como as pessoas usam o seu sistema. Isto inclui coisas como a capacidade de poder ver filmes em stream através doNetFlix, ou as adições do Facebook, do Last.FM e do Twitter à Xbox 360.&lt;br /&gt;
 &lt;/p&gt;
&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;ljcut&quot; text=&quot;Ver mais...&quot;&gt;E continuou:&lt;br /&gt;
&quot;Sentimos que ainda nem estamos a metade (do ciclo de vida da Xbox 360),&quot; disse. &quot;Isso é algo em que acreditamos fortemente. As pessoas investiram nestas consolas, e nós temos ligado comunidades de forma massiva [...]. Creio que o que fizemos com a New Xbox Experience é um sinal do que queremos fazer com a consola.&quot;&lt;br /&gt;
&quot;A Xbox 360 tem bastante futuro,&quot; concluiu.&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;</description>
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  <category>noticias</category>
  <category>xbox 360</category>
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  <pubDate>Mon, 24 Aug 2009 22:15:34 GMT</pubDate>
  <title>Novo bundle Xbox 360?</title>
  <author>Doutor Blogas</author>
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  <description>&lt;p style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;De acordo com a loja online canadiana The Source, a Microsoft criou um novo bundle pelo preço aproximado de 300€, para a Xbox 360 que inclui: a versão Elite da consola, o jogo Halo 3 e um adaptador de internet wireless para a plataforma. Curiosamente, o suposto bundle foi retirado de venda posteriormente da loja. Visto que o preço do dito adaptador de internet wireless encontra-se a um preço elevado, este bundle é sem dúvida uma mais valia para quem quer usufruir deste sistema. Ainda não existe qualquer informação acerca do lançamento deste bundle fora do Canada, mas devido a este ser uma Limited Edition, poderá não sair do território canadiano.&lt;br /&gt;
Visto que fortes rumores apontam para uma paragem na produção do modelo Pro, esta pode ser uma nova aposta da Microsoft neste modelo e com um bundle apelativo, visto que para além de ter um preço bastante alto, o wireless adaptador nunca veio incluído em nenhum bundle da Xbox 360.&lt;/p&gt;</description>
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  <pubDate>Mon, 24 Aug 2009 22:12:36 GMT</pubDate>
  <title>Natal pode correr FPS</title>
  <author>Doutor Blogas</author>
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  <description>&lt;p style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;George Andreas, director de design da Rare, empresa responsável por jogos como GoldenEye 007 e Perfect Dark, disse numa entrevista ao site Videogamer.com que os FPS serão jogos possíveis de realizar para oProject Natal.&lt;br /&gt;
&quot;Estamos a aprender muitas coisas sobre o Natal todos os dias, e há muitos tipos de experiência que se podem criar com essa tecnologia. Só é preciso repensar como se abordam essas questões específicas dedesign&quot;, disse Andreas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;ljcut&quot; text=&quot;Ver mais...&quot;&gt;E continuou:&lt;br /&gt;
&quot;Tomando um shooter como exemplo, só se precisa de repensar a forma como este funciona. Osshooters funcionam da forma que funcionam, agora, porque são baseados no comando original da Xbox 360. Se deitarmos isso fora, deitamos fora a interface e ficamos com uma completamente diferente - agora como é que criamos um shooter para isto? Quer dizer que temos de correr, desviarmo-nos, virarmo-nos, atirarmos granadas da mesma forma a que estamos habituados? Talvez não. Talvez haja uma forma diferente de fazer shooters.&quot;&lt;br /&gt;
&quot;Provavelmente não vais ter exactamente a mesma experiência que tens com um comando convencional, mas isso também pode ser uma coisa muito boa. Podem existir novos caminhos que as pessoas ainda não tenham explorado e que possam abrir o produto a uma audiência ainda maior. Não sabemos.&quot;&lt;br /&gt;
George Andreas concluiu dizendo que é perfeitamente possível criar um shooter para o Project Natal. Talvez não seja o mesmo que um shooter tradicional, mas isso não quer dizer que seja forçosamente uma coisa negativa.&lt;/div&gt;
&lt;/p&gt;</description>
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  <pubDate>Thu, 20 Aug 2009 00:06:13 GMT</pubDate>
  <title>PSP Minis anunciados</title>
  <author>Doutor Blogas</author>
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  <description>&lt;p style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;Na sua conferência na GamesCom, a Sony anunciou os PSP Minis, um conjunto de jogos mais pequenos e mais baratos que estarão disponíveis para a PSP e para a PSPgo.&lt;br /&gt;
Os Minis terão uma secção especial na PlayStation Store, planeada para chegar no dia 1 de Outubro. A Sony promete ter 15 jogos preparados para download aquando do lançamento oficial dos PSP Minis, incluindo Fieldrunners, Puzzle Space, Alien Havok, Sudoku, Pacman Championship Edition, Championship Manager, Burn Zombie Burn 2D,Funky Punch, Breakquest ou Melody Bloxx.&lt;br /&gt;
Este jogos não terão mais que 100MB cada um, sendo ideias para ocupar o pequeno espaço onde já não couber um jogo completo. O press release da Sony não revelou preços mas sabe-se que serão jogos de preço reduzido.&lt;/p&gt;</description>
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  <pubDate>Thu, 20 Aug 2009 00:04:26 GMT</pubDate>
  <title>BD&apos;s da Marvel na PSP</title>
  <author>Doutor Blogas</author>
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  <description>&lt;p style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;Os fãs da Marvel que sejam possuidores de uma PSP ou, no futuro, de uma PSPgo, irão começar a poder ler a sua banda desenhada favorita no ecrã das handheld da Sony.&lt;br /&gt;
A companhia nipónica anunciou, na GamesCom 2009, que irá lançar um digital reader para a PSP em Novembro. Ainda não se sabe muito sobre o conteúdo que fará parte deste serviço, mas a famosa banda desenhada da Marvel já é uma certeza.&lt;br /&gt;
Ira Rubenstein, vice-presidente do Global Digital Media Group da Marvel, esteve presente na conferência e afirmou que &quot;centenas&quot; decomics da companhia serão lançados através deste serviço.&lt;/p&gt;</description>
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  <pubDate>Thu, 20 Aug 2009 00:00:52 GMT</pubDate>
  <title>Cartões PSN confirmados na Europa</title>
  <author>Doutor Blogas</author>
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  <description>&lt;p style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;Depois do rumor que surgiu sobre a chegada à Europa dos cartões para a PlayStation Network,&lt;img width=&quot;150&quot; height=&quot;217&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;right&quot; style=&quot;border-color:black;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i252.photobucket.com/albums/hh40/Doutorblogas/CRASH%20gaming/psncard-mg-n565.jpg&quot; /&gt; eis que a Sony confirma este acontecimento. Os cartões estarão disponíveis, na Europa, a partir de Setembro, disse a companhia nipónica na GamesCom 2009.&lt;br /&gt;
Estes cartões PSN permitem a aquisição de downloadable content (DLC), na PlayStation Network, e afirmam-se como alternativa para todos aqueles que não podem ou não gostam de recorrer ao cartão de crédito.&lt;br /&gt;
O rumor foi iniciado, há umas semanas, quando uma loja online colocou à venda os ditos cartões. Ao que parece, a loja não estava a mentir, visto que os preços que colocou na lista foram, também, confirmados pelaSony. Os cartões terão, assim, direito a duas versões, de 20 e 50 Euros.&lt;/p&gt;</description>
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  <pubDate>Wed, 19 Aug 2009 23:55:06 GMT</pubDate>
  <title>Gran Turismo PSP vem com a PSPgo</title>
  <author>Doutor Blogas</author>
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  <description>&lt;p style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; style=&quot;border-color:black;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i252.photobucket.com/albums/hh40/Doutorblogas/CRASH%20gaming/138068-1-1.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;Na sua conferência de imprensa realizada na GamesCom 2009, a Sony revelou que irá oferecer uma cópia do jogo Gran Turismo PSP a todos aqueles que registarem a sua PSPgo entre os dias 1 e 10 de Outubro.&lt;br /&gt;
O jogo será oferecido em suporte digital para assim poder ser jogado na nova versão da portátil da Sony. Gran Turismo PSP também virá como oferta na pré-reserva de Gran Turismo 5, para a PS3. No entanto, parece que nem todos os apreciadores de Gran Turismo vão ter sorte, visto que um representante da Sony US já anunciou que esta oferta não se vai estender ao território norte-americano.&lt;br /&gt;
Esta foi apenas uma das notícias que a Sony divulgou na conferência. De entre as outras estão a descida de preço da PS3 e o anúncio oficial da PS3 Slim.&lt;/p&gt;</description>
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  <pubDate>Mon, 10 Aug 2009 21:28:50 GMT</pubDate>
  <title>Possível capa LBP PSP</title>
  <author>Doutor Blogas</author>
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  <description>&lt;p style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;img width=&quot;132&quot; height=&quot;200&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;left&quot; style=&quot;border-color:black;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i252.photobucket.com/albums/hh40/Doutorblogas/CRASH%20gaming/lbpPSPcapa1-mg-n465.jpg&quot; /&gt;A loja Play.com lançou recentemente a imagem da capa de Little Big Planet PSP.&lt;br /&gt;
O preço de retalho aparece a 24.99£ (~29.20€), estando a pré-reserva disponível por 17.99£ (~21.00€). No entanto, a data de lançamento está definida para 20 de Novembro, naPlay.com, enquanto que na Amazon.co.uk está anunciada para 30 de Outubro, o que causa algumas dúvidas quanto à data oficial.&lt;br /&gt;
Little Big Planet PSP, desenvolvido pela SCE Studio Cambridge em parceria com a Media Molecule, foi anunciado em Fevereiro deste ano e apresentado, pela primeira vez, na E3 2009. O gameplay difere pouco de Little Big Planet, para a PS3, e as ferramentas de criação e partilha deverão, também, funcionar de forma semelhante.&lt;/p&gt;</description>
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  <pubDate>Mon, 10 Aug 2009 21:23:16 GMT</pubDate>
  <title>Pokémon Heart Gold e Soul Silver com Kanto</title>
  <author>Doutor Blogas</author>
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  <description>&lt;p style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;&lt;img width=&quot;142&quot; height=&quot;140&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;left&quot; style=&quot;border-color:black;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i252.photobucket.com/albums/hh40/Doutorblogas/CRASH%20gaming/pikachu.gif&quot; /&gt;Quem jogou Pokémon Gold e Pokémon Silver no GameBoy Color, decerto se lembra da surpresa que foi descobrir que todo o mapa de Pokémon Red/Blue estava disponível para explorar, após vencer a Elite Four de Johto. Pois tal como sucedeu em Pokémon Gold e Silver, também Pokémon Heart Gold e Pokémon Soul Silver, os novos títulos da série, vão ter Kanto disponível.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;ljcut&quot; text=&quot;Ver mais...&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;Esta novidade foi revelada no último episódio de Pokémon Sunday, o programa de televisão de Pokémon no Japão. Mostrando inclusive várias novas imagens de Kanto, com os gráficos usados na geração da Nintendo DS e com a presença de alguns marcos da região, como o Magnet Train e o S.S. Aqua, também vistos em Pokémon Gold e Silver.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;Os Pokémon Heart Gold e Pokémon Soul Silver vão ser lançados no Japão antes do fim deste ano, no entanto, ainda nenhuma data foi ainda revelada para os restantes territórios, incluindo a Europa. Resta esperar pela confirmação tanto em relação à data como se também irá incluir o pedómetro em território europeu.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/p&gt;</description>
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  <pubDate>Mon, 10 Aug 2009 20:25:53 GMT</pubDate>
  <title>Twitter</title>
  <author>Doutor Blogas</author>
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  <description>&lt;p style=&quot;text-align: center; &quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://twitter.com/DoutorBlogas&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; style=&quot;border-color:black;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i252.photobucket.com/albums/hh40/Doutorblogas/CRASH%20gaming/twitter.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;O CRASH Gaming Alliance finalmente aderiu a rede social online Twitter para poder divulgar novidades sobre o blog e também para os leitores do blog poderem interagir mais comigo dando sugestões. Aqui vai ficar o endereço do Twitter do blog: &lt;a href=&quot;http://twitter.com/DoutorBlogas&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Twitter do blog&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Não se esqueçam de ir visitar o Twitter de modo ao blog poder avançar em direcção ao futuro.&lt;/p&gt;</description>
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  <pubDate>Tue, 04 Aug 2009 23:04:11 GMT</pubDate>
  <title>Braid chega à PS3</title>
  <author>Doutor Blogas</author>
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  <description>&lt;p style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;Aquele que foi considerado pela crítica e jogadores, como um dos melhores jogos disponíveis para download no Xbox Live no ano passado, Braid, vai chegar também ainda antes do fim do ano à PS3.&lt;br /&gt;
Quem o confirma é um representante da Hothead Games, que em conversa com o site IGN, revelou que Braid estará à venda de futuro naPSN, tanto nos Estados Unidos como na Europa. Infelizmente ainda nada foi revelado quanto à data de lançamento ou preço do download.&lt;br /&gt;
Para quem ainda não conhece Braid, este é um jogo de plataformas em 2D, onde podemos controlar o decorrer do tempo, de forma a resolver os mais variados puzzles do mundo de jogo. Quem não têm PS3 ou Xbox 360 pode sempre comprar Braid para PC.&lt;/p&gt;</description>
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  <category>xbox live</category>
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  <pubDate>Tue, 04 Aug 2009 22:55:28 GMT</pubDate>
  <title>Jogar a troco de dinheiro</title>
  <author>Doutor Blogas</author>
  <link>https://crashgaming.blogs.sapo.pt/83792.html</link>
  <description>&lt;p style=&quot;text-align: justify; &quot;&gt;Os jogadores de videojogos já podem começar a jogar o seu título favorito em troca de dinheiro. O site BringIt.com, legal em 39 estados da América do Norte, permite que os jogadores se inscrevam numa competição e apostem na sua, maior ou menor, habilidade virtual.&lt;br /&gt;
A fase beta de BringIt deverá acabar em breve e, segundo o site, o serviço que este presta não pode ser considerado como gambling pois os lucros obtidos são baseados no skill e não na sorte de cada um.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&quot;cutid1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;ljcut&quot; text=&quot;Ver mais...&quot;&gt;Num relatório da agência de noticiasAssociated Press pode ler-se:&lt;br /&gt;
&quot;A inscricção é gratuita, desde que se tenha 18 anos. O site faz dinheiro ao tirar uma fatia de 10% das apostas das pessoas e uma cota de 4$ dos lucros dos vencedores, quando estes levantam o seu prémio. O fundador e CEO Woody Levin, de 30 anos, disse que a maior parte dos jogadores do BringIt jogam por pequenas quantias de dinheiro, como 5$ ou 10$. O BringIt suporta a PlayStation 2, a PS3, a Xbox 360 e a Wii. Os jogadores desafiam-se uns aos outros no site, mas jogam nas suas consolas. O BringIt fica com as cotas de inscrição dos jogadores até o jogo acabar. Depois do jogo ser feito, o site verifica o resultado e reembolsa o vencedor, subtraíndo a cota do serviço.&quot;&lt;br /&gt;
De acordo com a página oficial de BringIt, os jogadores de todo o mundo podem participar nas competições, em formato de um-para-um ou de grupo. Numa entrevista à ESPN The Magazine, Levin afirmou que se podem fazer apostas desde 1$ até aos 100.000$.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estão disponíveis jogos como Call of Duty 4: Modern Warfare, Gears of War 2, Halo Wars,Burnout: Paradise, FIFA 09, Guitar Hero: World Tour, Killzone 2, entre muitos outros.&lt;/div&gt;
&lt;/p&gt;</description>
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