<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-4438242561567611027</atom:id><lastBuildDate>Sun, 27 Nov 2011 23:53:27 +0000</lastBuildDate><category>Itens</category><category>AtormentaR</category><category>Novas Vantagens</category><category>Vantagens Únicas</category><category>Regras Opcionais</category><category>Dicas</category><category>Criaturas</category><category>Novidades</category><category>Fórum</category><category>NPCs</category><category>Downloads</category><category>Projetos</category><category>Kit de personagens</category><category>Gazeta do Reinado</category><category>Iniciativa 3dt alpha</category><category>Aventuras</category><category>Novas Desvantagens</category><title>Crônicas de Arton</title><description>Bem-vindos à Arton!
Aqui você ficará sabendo dos últimos acontecimentos nesse mundo de fantasia!</description><link>http://cronicasemarton.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (Dênis Zangrande)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>74</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/CronicasDeArton" /><feedburner:info uri="cronicasdearton" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4438242561567611027.post-5826517677085981438</guid><pubDate>Mon, 29 Nov 2010 00:52:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-12-02T01:36:54.418-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Kit de personagens</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Iniciativa 3dt alpha</category><title>I3D&amp;T - Magia</title><description>&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TPL5mJaKJFI/AAAAAAAAAag/qNYZq3Us_-k/s1600/Picture%2B17.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 48px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TPL5mJaKJFI/AAAAAAAAAag/qNYZq3Us_-k/s200/Picture%2B17.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5544768525002482770" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TPcJyABejBI/AAAAAAAAAao/9p8svMwkJFs/s1600/Iniciativa_3D%2526T_Definitivo_Pequeno.jpg.png"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TPcJyABejBI/AAAAAAAAAao/9p8svMwkJFs/s200/Iniciativa_3D%2526T_Definitivo_Pequeno.jpg.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5545912220734360594" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Salve!Salve!&lt;br /&gt;Estamos retornando aos poucos!&lt;br /&gt;E para comemorar a nossa volta temos novidades!&lt;br /&gt;A primeira grande novidade é que retornaremos com a iniciativa 3D&amp;T!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E o Tema desse mês é mágia! Aproveitando o embalo do lançamento do Manual do Aventureiro Alpha, eu irei adaptar uma classe que ficou esquecida, mas que pode ser muito legal!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Cavaleiro Místico&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Exigências:&lt;/span&gt; A1, Aliado (veja adiante), parceiro, cavalgar (especialização de Animais, Esportes ou Sobrevivência), Capacidade de lançar magias.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Função:&lt;/span&gt;Dominante&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Muitos aventureiros preferem enveredar pelos caminhos tortuosos da magia, das energias místicas que reagem pelo mundo. Outos depositam sua confiança na força de seus músculos e armas. Mas o cavaleiro místico vê o melhor de cada uma destas linhas antagônicas, e aplica sua força de vontade para estudar ambos. Tanto a espada quanto a magia arcana são seus aliados.&lt;br /&gt;Alguns cavaleiros, também são vistos entre os membros do Protetorado do Reino, onde heróis versáteis são valorizados. No entanto, esses guerreiros-magos são encontrados com frequência no reino de Wynlla, onde mesmo o mais brutal lutador dificilmente abre mãodo poder mágico. Inicialmente vistos com desconfiança, aos poucos o povo do reino ( principalmente da capital Sophand) passou a ver vantagens nestes aventureiros polivalentes. Parte disso deve-se aos esforços do primeiro cavaleiro místico conhecido no Reinado - o vetererano Ravvar Quavitt, hoje responsável pela formação de novos membros desta classe em sua academia, localizada entre Sophand e Coridrian.&lt;br /&gt;Em geral os cavaleiros místicos vagam pelo continente à procura de aventuras, sempre interessados em aprender cada vez mais - seja com magos, seja com guerreiros mais experientes.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TPcTu7J7ndI/AAAAAAAAAaw/eCAiCmKUr7c/s1600/cava_mago_drago.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 251px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TPcTu7J7ndI/AAAAAAAAAaw/eCAiCmKUr7c/s320/cava_mago_drago.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5545923163004313042" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Aliado:&lt;/span&gt; seu aliado deve ser uma montaria com as seguintes vantagens e desvantagens: Parceiro, Sentidos especiais, Inculto e Modelo Especial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Alazão Mágico:&lt;/span&gt; O cavaleiro pode lançar a magia Ilusão Total, mesmo que não tenha essa magia, pelo custo normal de PMs, apenas para criar uma ilusão de sua montaria.Se o personagem já tiver essa magia, ele gastará a metade dos pontos de magia para lança-la.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Comabte Montado:&lt;/span&gt; Quando unidos (conforme a vantagem parceiro), você e sua montaria adquirem os traços da vantagem única Centauro: F+1, H+1( apenas para corrida, fuga e perseguições), Combate táurico e Modelo Especial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Ataque Mágico:&lt;/span&gt; Há magia em seus golpes.Todos os seus ataques corpo a corpo são considerados ataques mágicos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4438242561567611027-5826517677085981438?l=cronicasemarton.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/CronicasDeArton/~3/opoM1fY2eEE/i3d-magia.html</link><author>noreply@blogger.com (Dênis Zangrande)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TPL5mJaKJFI/AAAAAAAAAag/qNYZq3Us_-k/s72-c/Picture%2B17.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://cronicasemarton.blogspot.com/2010/11/i3d-magia.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4438242561567611027.post-1661972171436366298</guid><pubDate>Sat, 24 Jul 2010 05:20:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-08-01T02:28:00.957-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">NPCs</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Iniciativa 3dt alpha</category><title>I3D&amp;T - Vilania</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TEp4Yh0hvDI/AAAAAAAAAZI/-gd2yN2zby8/s1600/Picture+17.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 48px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TEp4Yh0hvDI/AAAAAAAAAZI/-gd2yN2zby8/s200/Picture+17.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5497338657949989938" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TEp4rwuvZtI/AAAAAAAAAZQ/DX1ERbX5m2Y/s1600/Iniciativa_3D%26T_Definitivo_Pequeno.jpg.png"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 200px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TEp4rwuvZtI/AAAAAAAAAZQ/DX1ERbX5m2Y/s200/Iniciativa_3D%26T_Definitivo_Pequeno.jpg.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5497338988369766098" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Saudações novamente pessoal!&lt;br /&gt;Peço desculpas pelo tempo ausente,mas tive alguns problemas de saúde!E cá estou de volta, com tudo beeeeeeeeeem atrasado!E para tirar o atraso, vou continuar com a nossa querida Iniciativa 3D&amp;amp;T!E o tema é &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Vilania&lt;/span&gt;,ou seja, vilões!!!Nada mais fácil que esse tema para desenvolver algo legal!Vilões são oponentes fortes,e na maioria das vezes invencíveis!Mas não é isso que irão encontrar aqui!Aqui vocês vão encontrar três oponentes que podem ser derrotados(claro com alguma dificuldade).São vilões menores que aterrorizam Arton, e agora você tem a chance de derrotá-los!&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Novos Vilões&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;Apresento para vocês 3 inimigos com seus backgrounds e fichas prontos para serem desafiados!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TEqDeEa_a4I/AAAAAAAAAZY/IJRMKCZAFAs/s1600/Minotaur_by_H_Minus.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 162px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TEqDeEa_a4I/AAAAAAAAAZY/IJRMKCZAFAs/s200/Minotaur_by_H_Minus.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5497350847765375874" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Comandante Hodarius:&lt;/span&gt;Após as guerras táuricas o lado oeste de Arton ficou conhecido como império de Tauron, e todos reinos que existiam ali antes ficaram sob a "proteção" dos minotauros.Hershey, o reino da guloseima, sempre teve a influência dos minotauros muito presente,e foi também o primeiro reino a ser escravisado por eles.E logo os filhos de tauron trataram de impor sua tradição aos seus "protegidos", comandantes de tapista foram escalados para se tornar líderes e supervisionar as vilas do reino.Foi nestas condições que Hodarius assumiu o controle de uma pequena vila praiana chamada Ashven,ao leste da pequena Hershey, esta é uma cidade contubarda, pois aqui vivem os antigos membros de famíllias nobres do reino da guloseima, e também pois está próxima de Petrynia.Não é raro combates entre os minotauros e rebeldes que querem ver Hershey livre e novamente sobre o domínio dos antigos aristrocas da ilha, ou ainda, de ataques de navios de piratas tentando resgatar alguns rebeldes.&lt;br /&gt;Hodarius comanda a pequena vila com força bruta, não tolera revoltas, e nem ladrões que são mortos ou enviados como escravos para tapista.Ao chegar na vila o minotauro se apoderou da mansão da família real, onde ele comanda o vilarejo, Hodarius tem como conselheiro um clérigo de Tauron, de quem recebe as ordems divinas.Um grupo de 15 minotauros cuida da segurança da vila e 5 outros da segurança de Hodarius e da mansão, para que não haja convidados indesejados.Na mansão estão vários itens de valor que eram possuidos pela familia real e até alguns mágicos, agora todos estão sob a posse do comandante, ele ainda tem trancado em um dos quartos um háren próprio com as 5 mais belas moças, incluindo a herdeira da familia real a filha do rei Duraan IV, a princesa Almond.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Ficha:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;F2 H2 R2 A1 PdF0 10PVs 10PMs FA5* FD5*&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Vantagens&lt;/span&gt;:minotauro,mente labirintica,aliado(clérigo de Tauron),arena(Ashven) ,ataque multiplo, parceiro, patrono(império de Tauron).&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Desvantagens:&lt;/span&gt;má fama,fobia,código de honra do combate,dever(proteger Ashven)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;itens:&lt;/span&gt;machado +1*,armadura +1*,braçadeiras de armadura natural +1*(manual da magia,pg54), 2 poções de cura maior&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;* Valores dos itens já inclusos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Barão Westmund:&lt;/span&gt;Nova Ghondriann sempre foi um reino muito hospitaleiro com os estrangeiros, e cada vez mais tem abrigado mais e mais viajantes.Mas os fatos que ocorrem em um pequeno vilarejo intriga os moradores de vilas vizinhas, e vez ou outra aventureiros são contratados para investigar.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TFEL5tSLnBI/AAAAAAAAAZg/8E6r296kSeQ/s1600/Picture+6.png"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 186px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TFEL5tSLnBI/AAAAAAAAAZg/8E6r296kSeQ/s200/Picture+6.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5499189706032389138" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;O vilarejo West é um lugar calmo e tranquilo para se viver,o dono das terras, o Barão Westmund, acolhe todos que ali chegam.Mas nem tudo é como aparenta ser, rumores dizem que lá o tempo passa diferente, algumas pessoas envelhecem rápidamente, enquanto outras vivem sempre jovens, alguns fizem que o Barão é uma dessas pessoas, afirmando que ele vive ali há mais de cem anos, e nunca envelheceu.Quando perguntado sobre essas questões o Barão Westmund apesta dá uma gargalhada e afirma que não é nada mais que boatos para difamar ele e sua vila.Os moradores evitam falar sobre o assunto.Mas um fato curioso pode-se ser notado, durante o dia poucas pessoas são vistas nas ruas, a maioria são pessoas muito velhas, parecendo cadáveres ambulantes, as pessoas costumam ficar em casa durante o dia, e também evitam de atender a porta.A vida noturna da cidade é muito agitada, inclusive é uma das mais conhecidas da região, quase todas as noites tem festas, muitas pessoas comemoram na rua.&lt;br /&gt;A verdade é que o vilarejo Westmund é comandado não pelo barão, e sim por seu conselheiro, que raramente é visto, e fica trancado em um casarão antigo.O conselheiro é na verdade um vampiro,e está transformando lentamente a população em vampiros e zumbis, através de sua necromancia.Por isso todos os estrangeiros são bem vindos na cidade, para alimentar o conselheiro e mais alguns outros poucos vampiros que vivem na cidade, depois de mortos o conselheiro usa sua magia negra para transformar os mortos em zumbis.O Barão é apenas um fantoche nas mãos de seu conselheiro, Westmund é humano, pois precisa aparecer de dia nos lugares e fazer campanhas para trazer novos moradores para a vila, e vive sendo ameaçado pelo vampiro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Ficha Barão Westmund&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;F0 H1 R1 A0 PdF0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Ficha do Conselheiro Vampiro&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;F1 H3 R2 A0 PdF0   10PVs   20PMs&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Vantagens:&lt;/span&gt;vampiro(imortal,magia negra), arena(vilarejo West),inimigo(humanos),magia irresistivel(1),poder oculto,pontos de magia extra x1,&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Desvantagens:&lt;/span&gt;maldição(vampiro),dependencia(sangue)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Bobo:&lt;/span&gt;Uma figura no minímo inusitada, traz uma história de muitos crimes e mortes.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TFT-uXHKlzI/AAAAAAAAAZo/tzbQWXsWxhI/s1600/Joker_Card.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 134px; height: 200px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TFT-uXHKlzI/AAAAAAAAAZo/tzbQWXsWxhI/s200/Joker_Card.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5500301117357725490" /&gt;&lt;/a&gt;Vestido com roupas vermelhas bufantes, um chapéu com várias pontas e uma maquiagem branca no rosto, essa criatura que se auto denomina "O Bobo" é bem controvérsia, não tem lugar, vivendo vagando de vila em vila, cidade em cidade, é uma figura solitária e pertubada.Seus atos são aleatórios, as vezes visto cantando e dançando na praça, e na mesma hora pode se levantar e se sentar em um degrau de escada e chorar sem motivos aparente.A verdade é que "O Bobo" é um grande assassino, matando sem motivos.Seus crimes são cometidos sem levantar suspeitas, procurando pessoas que estejam desacompanhadas, ele também é o rei das intrigas, gosta de manipular as pessoas para causar brigas entre amigos, não é raro quando esteja sendo muito precionado, que ele arme um tumulto e saia sem ninguém perceber.Uma mente sagaz, por trás de um criminoso frio.Quando as pessoas desconfiam dele, é capaz de fazer uma grande encenação para que acreditem nele, e ele seja posto como vítima das circunstâncias.Suas vítimas são escolhidas sem nenhum critério, desde pebleus à nobres, o que muitas vezes geram algumas recompensas pelo criminoso, mas poucos conseguem pegá-lo.Por onde passa deixa um rastro de sangue e medo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Ficha:&lt;/span&gt; F1 H3 R2 A0 PdF1  10PVs 10PMs FA:4 FD:3&lt;br /&gt;Vantagens: aparência inofensiva,genialidade,poder oculto&lt;br /&gt;Desvantagens:insano(homicida)&lt;br /&gt;Perícias: arte, manipulação&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4438242561567611027-1661972171436366298?l=cronicasemarton.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/CronicasDeArton/~3/llU_mP7mGY8/i3d-vilania.html</link><author>noreply@blogger.com (Dênis Zangrande)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TEp4Yh0hvDI/AAAAAAAAAZI/-gd2yN2zby8/s72-c/Picture+17.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://cronicasemarton.blogspot.com/2010/07/i3d-vilania.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4438242561567611027.post-8991292858008255910</guid><pubDate>Fri, 09 Jul 2010 03:43:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-07-09T01:57:26.445-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Novas Desvantagens</category><title>Maldições dos Deuses!</title><description>Saudações Leitor!&lt;br /&gt;Eu estava aqui pensando sobre novas vantagens e desvantagens, e inspirado depois de ver algumas maldições na &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Dragão Brasil nrº100&lt;/span&gt;, eu me encorajei para tentar fazer algumas adaptações de maldições dos deuses de Tormenta, como desvantagens para 3d&amp;t Alpha!Então segue aqui algumas idéias...&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Novas Maldições&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Essas são alguns exemplos de maldições para que os personagens possam adquirir antes ou durante a campanha.Normalmente essas maldições são impostas pelos próprios deuses, e podem se tornar motivo para que um personagem busco uma cura para essa maldição uma campanha inteira.Então usem com moderação!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Maldição de Allihanna (-2 pontos)&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Por algum motivo a Mãe Natureza te odeio e invoca sobre você a fúria de seus filhos.Todos animais selvagens sentem aversão à você e irão sempre te atacar, considerando-o um inimigo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Maldição de Hynnin (-2 pontos)&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Você enfureceu o Deus da Trapaça, e agora você está encrencado!Toda vez que for molhado por agua fria se transformará em um pequeno macaco, e terá todas as suas caracteristicas, menos uma(a escolha do mestre) alteradas para 0.Para voltar ao normal, você deve ser molhado com àgua quente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Maldição de Khalmyr (-1 ponto)&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Você conseguiu enfurecer o deus da Justiça, e agora terá que aprender a se comportar.Você se sente forçado a ajudar a todos que lhe pedirem ajuda, e não pode desrespeitar as leis locais, como se tivesse a vantagens &lt;span style="font-style:italic;"&gt;código de honra dos heróis&lt;/span&gt;, caso descumpra o cógigo de honra sofrerá uma penalidade de -1 ponto em todos seus atributos.Se o personagem já possuia o código de honra e recebeu a maldição de Khalmyr ele recebe -2 em seus atributos caso descumpra suas obrigações.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Maldição de Lena (-2 pontos)&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Você leva o dobro do tempo para recuperar seus PVs descançando, e magias, itens ou poderes restauram apenas metade do PVs que iriam restaurar normalmente(uma magia que recupera 4 PVs irá recuperar apenas 2PVs).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Maldição de Nimb (-2 pontos)&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Para você a sorte se transforma em azar e vice e versa.Sempre que faz testes de Atributos ou Perícias(mas não testes de combate),um acerto será considerado um erro e um erro será um acerto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Maldição de Megalokk (-2 pontos)&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Durante noites de lua cheia você se tranforma em um monstro,e o mestre controla o personagem enquanto ele estiver nessas condições,a criatura perde toda sua humanidade e pode inclusive quebrar seus códigos de honras.Essa transformação acaba quando a lua cheia sumir ou quando o monstro chegar a 0PVs, devendo imediatamente fazer um teste de morte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Maldição de Ragnar (-2 pontos)&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Você tem contas a acertar com o Deus da Morte, e ele quer te ver o mais rápido possível.Você se torna menos tolerante aos danos, toda vez que sofrer algum dano, receberá 2 pontos extra de dano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Maldição de Tanna-Toh (-1 ponto)&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Você só consegue dizer a verdade.Não consegue mentir em hipótese nenhuma, mesmo quando isso coloca a sua vida em risco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Maldição de Tauron (-2 pontos)&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Você não é mais digno de ser considerado forte.Sua força e Poder de Fogo são alterados para 0 e qualquer bônus que aumente a sua Força ou seu Poder de Fogo não irá aumentar seus atributos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Maldição de Tenebra (-2 Pontos)&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Sua pele se tornou sensível a luz do sol.Toda vez que estiver exposto a luz dos sol recebe -1 em todos seus atributos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Maldição de Thyatis (-1 pontos)&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Você recebe visões indesejadas,e tem seus PVs e PMs reduzidos a 0 toda vez que isso acontece, ficando reduzido a um farrapo humano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Maldição de Wynna (-1 ponto)&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Você demora o dobro do tempo para restaurar seus PMs com descanço, e itens,magias ou poderes recuperam apenas metade dos PMs em você(se um item lhe restaura 10PMs irá restaurar apenas 5PMs).&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4438242561567611027-8991292858008255910?l=cronicasemarton.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/CronicasDeArton/~3/xRFvvxoNusU/maldicoes-dos-deuses.html</link><author>noreply@blogger.com (Dênis Zangrande)</author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://cronicasemarton.blogspot.com/2010/07/maldicoes-dos-deuses.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4438242561567611027.post-4704297825299109494</guid><pubDate>Tue, 06 Jul 2010 03:12:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-07-07T21:40:18.411-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Kit de personagens</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Novidades</category><title>PREVIEW: Manual do Aventureiro 3D&amp;T Alpha</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TDUeWiJZDEI/AAAAAAAAAZA/7WHlPd7hQ6o/s1600/3d%26t_g.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 173px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TDUeWiJZDEI/AAAAAAAAAZA/7WHlPd7hQ6o/s200/3d%26t_g.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5491328693120339010" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Saudações à todos!&lt;br /&gt;Estava dando uma olhada no formspring do &lt;a href="http://www.formspring.me/MarceloCassaro"&gt;Cassaro&lt;/a&gt;, e vi que ele postou 2 novos kits do Manual do Aventureiro Alpha.Ele disse que ainda podem sofrer algumas alterações mas eu creio que não.Provavelmente essa será mesmo a versão final dos dois kits apresentados.&lt;br /&gt;Então enquanto o nosso tão esperado Manual do Aventureiro Alpha não sai, vocês podem conferir aqui dois novos kits!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;MAGO DE COMBATE&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TDUZyZp8cTI/AAAAAAAAAYw/FToyPw-EzLM/s1600/Picture+58.jpeg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 265px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TDUZyZp8cTI/AAAAAAAAAYw/FToyPw-EzLM/s320/Picture+58.jpeg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5491323674319155506" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Exigências&lt;/span&gt;: Magia Elemental; Restrição de Poder Mágico (veja adiante)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Restrição de Poder Mágico (-1 ponto)&lt;/span&gt;: Qualquer magia conjurada por um mago de combate que não cause dano (perda de PV) tem custo em PMs dobrado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Combate Arcano:&lt;/span&gt; ao conjurar magias que causam dano, o mago de combate sempre paga metade dos PMs. Caso tenha alguma outra vantagem que reduza o custo de suas magias (como Elementalista), você continuará pagando -2PMs para utilizá-las, com um custo mínimo de 1PM por efeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Duelo Mágico:&lt;/span&gt; um mago de combate pode gastar seu movimento para receber FA+2 em seu próximo ataque mágico contra um único oponente. Além disso, gastando +2 PMs neste mesmo ataque, o ataque ignora a Armadura do alvo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Recuperação Mágica&lt;/span&gt;: você sofre apenas metade de qualquer dano causado por magia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;NECROMANTE&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TDUbFAwkLUI/AAAAAAAAAY4/mpY-uPR5xuQ/s1600/Picture+63.png"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 230px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TDUbFAwkLUI/AAAAAAAAAY4/mpY-uPR5xuQ/s320/Picture+63.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5491325093565181250" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Exigências:&lt;/span&gt; Magia Negra; Medicina.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Aptidão Profana&lt;/span&gt;: você recebe+2 em testes de Medicina.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Conhecimento Necromântico&lt;/span&gt;: você pode lançar as magias Controle de Mortos-Vivos e Cura para os Mortos por metade do custo normal em PMs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Servo Desmorto:&lt;/span&gt; você recebe um Aliado Morto-Vivo (Esqueleto ou Zumbi, à sua escolha).&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4438242561567611027-4704297825299109494?l=cronicasemarton.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/CronicasDeArton/~3/j1fBtbFUU1o/preview-manual-do-aventureiro-3d-alpha.html</link><author>noreply@blogger.com (Dênis Zangrande)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TDUeWiJZDEI/AAAAAAAAAZA/7WHlPd7hQ6o/s72-c/3d%26t_g.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://cronicasemarton.blogspot.com/2010/07/preview-manual-do-aventureiro-3d-alpha.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4438242561567611027.post-4236241301587972161</guid><pubDate>Thu, 01 Jul 2010 01:47:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-06-30T23:37:04.940-03:00</atom:updated><title>Uktril e Geraktril</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TCv0JaRTQwI/AAAAAAAAAYI/kRtB0NXKtFE/s1600/Picture+16.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 209px; height: 94px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TCv0JaRTQwI/AAAAAAAAAYI/kRtB0NXKtFE/s320/Picture+16.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5488749013388968706" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Continuando as nossas adaptações dos demônios da Tormenta para 3D&amp;T, seguem dois "novos" dêmonios da tormenta para vocês!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Uktril&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Os uktril lembram humanóides de elevada estatura (em média 2m), corpo delgado e carapaça vermelha articulada.A cabeçorra lembra uma formiga.Seus braços são desiguais: um deles termina em uma mão funcional, enquanto o outro pode ser uma ferramenta ou arma, conforme a função da criatura.Eram conhecidos em Tamura como Kanatur, palavra que significava "homem-formiga-diabo".&lt;br /&gt;Uktril existem em quase todos os pontos de uma área de Tormenta, realizando tarefas diversas em suas comunidades.Pequenos grupos  (3D6 de individuos) destes monstros percorrem as fronteiras, atacando intrusos ou realizando pilhagens em aldeias próximas, para capturar escravos.São, quase sempre, os primeiros demônios encontrados por exploradores que aventuram-se na Tormenta.Em regiões mais profundas, formam verdadeiras legiões prontas para avançar como enxames sob o comando de seus mestres.&lt;br /&gt;Este parece ser o mais fraco dos demônios da Tormenta; é o único que pode ser ferido com armas normais.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Combate&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Os uktril exploram sua superioridade numérica e destemos pela morte, sacrificando todos os membros de uma unidade para abater pelo menos um inimigo.Eles concentram seus ataques em um único adversário (normalmente aquele que parece mais fraco em combate), tentando flanquear seu adversário.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uktril: F2-3, H2, R2-4, A3, PdF0       &lt;br /&gt;Vantagens:invulnerabilidade (ácido,veneno,eletricidade,fogo normal), armadura extra (fogo mágico)&lt;br /&gt;uktril fazem 2 ataques por turno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Geraktril&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Outrora conhecidos como &lt;span style="font-style:italic;"&gt;tai-kanatur&lt;/span&gt; ("rei dos homens-formiga-diabo"), os geraktril parecem atuar como comandantes para os uktril e oficiais das legioões lefeu - mas também podem ser vistos formando pequenos grupos.Exceto pelos próprios uktril, são os demônios da Tormenta mais frequenteme avistados por aventureiros.&lt;br /&gt;Sua forma lembra muito um uktril mais avançado, com a mesma aparência aproximada, exceto pelo fato quem possuem três braços - dois deles em um mesmo lado do corpo, terminando em pinças terríveis.São também maiores, atingindo três metros ou mais de altura.&lt;br /&gt;Os geraktril apresentam variações mais marcantes em sua aparência: irregularidades em sua carapaça permitem que se identifique um indivíduo específico com um olhar atento.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Combate&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Numa luta, um geraktril tenta entrar em combate corpo a corpo o mais rápido possível, para então atacar seus inimigos com suas pinças.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Geraktril: F3-4, H3, R3-5, A4, PdF0&lt;br /&gt;Vantagens: invulnerábilidade( ácido,eletricidade,veneno,fogo normal, qualquer ataque não mágico), Armadura extra (fogo mágico)&lt;br /&gt;Geraktril fazem 3 ataques por turno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TCv_AcSJBDI/AAAAAAAAAYY/7e8vWnRwB5g/s1600/Picture+49.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 301px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TCv_AcSJBDI/AAAAAAAAAYY/7e8vWnRwB5g/s320/Picture+49.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5488760953938445362" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4438242561567611027-4236241301587972161?l=cronicasemarton.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/CronicasDeArton/~3/wxMjPNn7a1c/uktril-e-geraktril.html</link><author>noreply@blogger.com (Dênis Zangrande)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TCv0JaRTQwI/AAAAAAAAAYI/kRtB0NXKtFE/s72-c/Picture+16.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://cronicasemarton.blogspot.com/2010/06/uktril-e-geraktril.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4438242561567611027.post-9031249070156113675</guid><pubDate>Wed, 30 Jun 2010 21:58:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-06-30T19:21:10.322-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Novidades</category><title>RPGCON 2010!Eu vou!</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TCu-XrGrLPI/AAAAAAAAAYA/dy8XMhlgrCw/s1600/logo.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 110px; height: 134px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TCu-XrGrLPI/AAAAAAAAAYA/dy8XMhlgrCw/s320/logo.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5488689884798070002" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Está chegando a hora pessoal!&lt;br /&gt;A &lt;a href="http://www.rpgcon.com.br/"&gt;RPGCon&lt;/a&gt; já é neste final de semana, para os mais desavisados assim como eu, que fiz uma confusão e estava achando que faltava muito tempo.O maior evento de RPG do Brasil já é nesse final de semana!Nos dias &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;03 e 04 de Julho!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;E &lt;a href="http://www.cronicasemarton.blogspot.com"&gt;nós&lt;/a&gt; não estamos de fora!Já está confirmada nossa presença no sábado dia 03 de julho, onde iremos narrar uma aventura de Tormenta 3D&amp;T alpha!&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;No domingo ainda não está confirmado, mas provavelmente estaremos lá de novo!&lt;br /&gt;Então quem quiser aparecer parar jogar rpg conosco já sabe onde será o ponto de encontro!&lt;br /&gt;Como fui pego meio de "surpresa" pois estava achando que faltava muito tempo ainda pro RPGCon, ainda não decidi sobre a aventura, então ela será surpresa!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Aventura:&lt;/span&gt;Tormenta 3D&amp;T Alpha&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Horário:&lt;/span&gt;A partir das 9:30&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Número de participantes:&lt;/span&gt;6&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Local:&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.rpgcon.com.br/Paginas.mvc/como_chegar"&gt;RPGCon&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Setor:&lt;/span&gt;Fantasia(medieval)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Então é isso pessoal!Sintam-se a vontade para participarem do RPGCon e da minha mesa de RPG!&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Dúvidas?&lt;/span&gt;É só deixar um comentário nesse post com a sua dúvida que eu respondo!&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4438242561567611027-9031249070156113675?l=cronicasemarton.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/CronicasDeArton/~3/7t8ejN3xV2o/rpgcon-2010eu-vou.html</link><author>noreply@blogger.com (Dênis Zangrande)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TCu-XrGrLPI/AAAAAAAAAYA/dy8XMhlgrCw/s72-c/logo.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://cronicasemarton.blogspot.com/2010/06/rpgcon-2010eu-vou.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4438242561567611027.post-2658287094540453919</guid><pubDate>Wed, 23 Jun 2010 00:45:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-06-22T22:27:57.045-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Criaturas</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">AtormentaR</category><title>AtormentaR - Rato da Tormenta</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TCFaAeOHXoI/AAAAAAAAAXs/vjmE1lQv8HY/s1600/Picture+16.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 209px; height: 94px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TCFaAeOHXoI/AAAAAAAAAXs/vjmE1lQv8HY/s320/Picture+16.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5485764785272741506" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A mácula da Tormenta que transforma a realidade de Arton em imagens pervetidas do que já se foram uma vez não tem limites.Com o crescente avanço das tempestades de terror pelo Reinado, alguns pequenos centros populacionais foram engolidos e transformados em versões detupardas do que eram antes, a maioria das criaturas morrem quando acontecesse esse evento, mas as que não morrem são transformadas...&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;Foi assim que surgiu o &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Rato da Tormenta&lt;/span&gt;,uma versão monstruosa dos ratos comuns que antes habitavam os vilarejos consumidos pela tormenta.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TCFbkAMhcmI/AAAAAAAAAX0/VefVMoIToj8/s1600/Picture+46.png"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 132px; height: 120px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TCFbkAMhcmI/AAAAAAAAAX0/VefVMoIToj8/s400/Picture+46.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5485766495199916642" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Descrição:&lt;/span&gt;Ratos da Tormenta são parecidos com os ratos comuns, mas apresentam uma crosta de matéria vermelha em seu dorso.E também apresentam uma agresssividade maior do que ratos comuns, relatos dizem que já foram vistos cães e até algumas criaturas selvagens como lobos, fungindo após serem acuados por essas criaturas.Esses roedores parecem estar sempre furiosos, atacando qualquer coisa que esteja em seu caminho, sem se importar com o tamanho ou força do oponente.E este é o maior perigo, pois já foram comprovados que após serem mordidos por essas criaturas, as vítimas apresentaram desturbios mentais, e por isso são amplamente caçados, em regiões habitadas, mas a velocidade em que essas criaturas se proliferam está preocupando os estudiosos de Arton, que imaginam que uma peste destas criaturas possa ter sérias consequencias para a existência dos artonianos.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Habitat:&lt;/span&gt;Essas criaturas podem ser encontradas em qualquer lugar,desde o interior de areas da tormenta,florestas,cavernas e até no meio da civilização, onde são muito perigosos.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Rato da Tormenta:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;F1 H2 R1 A1 PdF0  PVs:5 FA:3 FD:3&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Vantagens:&lt;/span&gt; infravisão,olfato aguçado.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Desvantagens:&lt;/span&gt;insano(fúrioso)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Transmissão de Loucura:&lt;/span&gt;Ao ferir um adverssário(caso cause qualquer dano), o oponente deve fazer um teste de Resistência, caso falhe irá receber uma insanidade aleatória de acordo com o mestre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4438242561567611027-2658287094540453919?l=cronicasemarton.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/CronicasDeArton/~3/ZB8ph0MGUtM/atormentar-rato-da-tormenta.html</link><author>noreply@blogger.com (Dênis Zangrande)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TCFaAeOHXoI/AAAAAAAAAXs/vjmE1lQv8HY/s72-c/Picture+16.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://cronicasemarton.blogspot.com/2010/06/atormentar-rato-da-tormenta.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4438242561567611027.post-948846920931120035</guid><pubDate>Sun, 20 Jun 2010 16:26:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-06-20T20:21:37.290-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Iniciativa 3dt alpha</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Itens</category><title>I3D&amp;T - Pistoleiros</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TB5CFlrpOsI/AAAAAAAAAXU/clSy4ugrP08/s1600/Picture+17.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 313px; height: 75px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TB5CFlrpOsI/AAAAAAAAAXU/clSy4ugrP08/s320/Picture+17.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5484894059965790914" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TB5CcBGR8gI/AAAAAAAAAXc/_aYFu8-bY_M/s1600/Iniciativa_3D%26T_Definitivo_Pequeno.jpg.png"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 200px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TB5CcBGR8gI/AAAAAAAAAXc/_aYFu8-bY_M/s200/Iniciativa_3D%26T_Definitivo_Pequeno.jpg.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5484894445282390530" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Colocando a Casa em Ordem!!!!&lt;br /&gt;O tema dessa vez é &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Pistoleiros&lt;/span&gt;,e nenhum assunto é melhor de se tratar sobre esse assunto do que o próprio instrumento que lhes dá o nome: Armas de Fogo.Como em 3D&amp;T não existe nenhuma regra para armas de fogo, e teoricamente em 3D&amp;T o dano causado é o mesmo de uma pistola ou um estilingue, aqui vamos abordar algumas regras para armas de fogo voltadas para o mundo de Arton...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Armas de Fogo&lt;/center&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Armas de fogo existem em Arton,mas são muito raras e também proibidas no Reinado, apenas foras-da-lei e loucos o suficiente, utilizam armas de fogo, já que elas são dificeis de serem utilizadas e são muito perigosas inclusive para os próprios portadores das armas de fogo.&lt;br /&gt;Para um personagem utilizar uma arma de fogo não é nada simples, ele deve ter uma inteligência mais elevada do que o resto da população normal, pois uma arma de fogo é um artefato de nível tecnológico acima do que o nível tecnológico de Arton.E se o personagem não tiver os meios nescessários para fabricar sua própria munição, terá que possuir meios financeiros privilegiados para adquirir as balas da suas armas, já que como são items proibidos são muito caros e também díficeis de se encontrar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Regras&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para utilizar asrmas de fogo é nescessário que o personagem tenha a vantagem &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Genialidade&lt;/span&gt;.O mestre pode também utilizar a seguinte regra opcional: para simular o perigo do personagem transportar polvora e munições para suas armas, ele recebe vulnerabilidade (calor/fogo) entquanto estiver carregando esses itens.&lt;br /&gt;Para simular a diferença de dano de uma arma de fogo com as demais armas comuns, e também a dificuldade de encontrar armas de fogo e a acessibilidade de encontrá-las, iremos tratar as armas de de fogo como armas mágicas.O dano será considerado apenas a munição da arma, a arma de fogo em questão será tratada apenas como um instrumento capaz de utilizar a munição.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TB6Q9WJEGDI/AAAAAAAAAXk/LMzGTFW2DP4/s1600/firearms.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 206px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TB6Q9WJEGDI/AAAAAAAAAXk/LMzGTFW2DP4/s320/firearms.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5484980779773859890" /&gt;&lt;center&gt;Armas de Fogo&lt;/center&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Pistola[pistol e starwheel] (10 PEs)&lt;/span&gt;:bônus +1 [preço para cada munição]&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Trabuco [Arquebus,blunderbuss e Caviler] (20 PEs)&lt;/span&gt;: bônus de +2 [preço para cada munição]&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Mosquete [musquet] (30 PEs)&lt;/span&gt; bônus de +3 [preço para cada munição]&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Granada de arremeço [foeshredder] (50 PEs)&lt;/span&gt;: bônus de +5 [preço para cada granada de aremesso]&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Granada [granade] (50 PEs)&lt;/span&gt;: Causa FA=H+PdF+6+1D de dano, caso seja um dano crítico o alvo deve fazer um teste de Armadura, caso sofra um uma falha o alvo sofre amputação.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Dinamite [Smokebomb] (80 PEs)&lt;/span&gt; Causa FA=2D+6 de dano, em todos (inimigos e aliados,inclusive o próprio personagem) que estiverem dentro 5m da área de impacto.Caso o dano seja um crítico, triplica o dano, ao invés de dobrar.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Barril de Pólvora [Powderkeg] (100 PEs)&lt;/span&gt;:Causa FA=3D+6 de dano , em todos (inimigos e aliados,inclusive o próprio personagem) que estiverem dentro 10m da área de impacto.Caso o dano seja um crítico, triplica o dano, ao invés de dobrar.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4438242561567611027-948846920931120035?l=cronicasemarton.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/CronicasDeArton/~3/KSo0KIvNioI/i3d-pistoleiros.html</link><author>noreply@blogger.com (Dênis Zangrande)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TB5CFlrpOsI/AAAAAAAAAXU/clSy4ugrP08/s72-c/Picture+17.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://cronicasemarton.blogspot.com/2010/06/i3d-pistoleiros.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4438242561567611027.post-894978074308244263</guid><pubDate>Thu, 17 Jun 2010 00:06:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-06-21T19:02:53.844-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Novidades</category><title>EVRPG: Star Wars 3D&amp;T -Regras Criação de Personagem</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TBlnPFZppFI/AAAAAAAAAXM/RL9QWM8GmFc/s1600/evrpg468x60.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 41px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TBlnPFZppFI/AAAAAAAAAXM/RL9QWM8GmFc/s320/evrpg468x60.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483527530145752146" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para quem for jogar a Aventura Star Wars 3D&amp;T Alpha - Resgate Arriscado no EVRPG conosco seguem as regras:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Regras&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Data:&lt;/span&gt;26/06/2010&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Horário:&lt;/span&gt;22:00 horas(Estarei desde as 21horas para quem ainda quiser tirar duvidas ou montar a ficha na hora)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Número Máximo de Jogadores:&lt;/span&gt;5 jogadores&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Regras de Criação de Personagens:&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/get/321001683/e4db5079/star-wars-3dt-alpha.html"&gt;Aqui!&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Inscrições:&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.evrpg.com.br/blog/?p=935"&gt;Aqui!&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Dúvidas:&lt;/span&gt;Podem deixar nos comentários deste post todas as dúvidas que surgirem,que eu respondo aqui e se quiserem podem deixar um email de contato que eu também envio a resposta por email!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4438242561567611027-894978074308244263?l=cronicasemarton.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/CronicasDeArton/~3/xGFpD_XPaYo/evrpg-star-wars-3d-regras-criacao-de.html</link><author>noreply@blogger.com (Dênis Zangrande)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TBlnPFZppFI/AAAAAAAAAXM/RL9QWM8GmFc/s72-c/evrpg468x60.png" height="72" width="72" /><thr:total>5</thr:total><feedburner:origLink>http://cronicasemarton.blogspot.com/2010/06/evrpg-star-wars-3d-regras-criacao-de.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4438242561567611027.post-8280547219586492294</guid><pubDate>Wed, 16 Jun 2010 19:28:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-06-16T17:03:20.800-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Novidades</category><title>Star Wars no EVRPG!</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.evrpg.com.br/blog/"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 41px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TBknC2JC7TI/AAAAAAAAAW8/WIXcCA7IAZ8/s320/evrpg468x60.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483456951146966322" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como dito &lt;a href="http://cronicasemarton.blogspot.com/2010/06/encontro-virtual-de-rpg.html"&gt;antes&lt;/a&gt; o nosso blog fica imensamente contente e satisfeito por fazer parte desse evento!E como havia prometido aqui vai o prefácio da aventura que iremos mestrar no site &lt;a href="http://www.taulukko.com.br/"&gt;Taulukko&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Star Wars 3D&amp;T: Resgate Arriscado&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TBkov9RiCXI/AAAAAAAAAXE/uM3C__416yY/s1600/Picture+40.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 305px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TBkov9RiCXI/AAAAAAAAAXE/uM3C__416yY/s320/Picture+40.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5483458825667348850" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;As guerras clonicas avançam pela galaxia!Vários Jedis são encaminhados para planetas distantes buscando defender os postos avançados da República...em um pequeno, mas estratégico planeta na orla exterior um jovem Jedi chamado Trevian mantinha um ponto de observação que mantinha informada a Ordem Jedi sobre a movimentação das naves inimigas dos Separatistas, mas a base foi atacada de surpresa e os Jedi receberam uma transmissão de um soldado trooper informando sobre o ataque, mas a transmissão foi encerrada e os Jedi tinham dado a base como perdida e Trevian e seu esquadrão de troopers como mortos.Até que receberam há alguns dias uma transmissão do próprio Trevian pedindo ajuda...&lt;br /&gt;A República prepara um pequeno grupo para o resgate do Jedi!Mas quais serão os perigos que o grupo pode encontrar ao chegar a base ocupada pelos separatistas?&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Essa é a preview da aventura do dia 26 de junho!As 21 horas!Até o final de semana irei postar as regras do jogo e de criação de personagens!&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Não Percam!&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4438242561567611027-8280547219586492294?l=cronicasemarton.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/CronicasDeArton/~3/NY9NEopQ4ss/star-wars-no-evrpg.html</link><author>noreply@blogger.com (Dênis Zangrande)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TBknC2JC7TI/AAAAAAAAAW8/WIXcCA7IAZ8/s72-c/evrpg468x60.png" height="72" width="72" /><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://cronicasemarton.blogspot.com/2010/06/star-wars-no-evrpg.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4438242561567611027.post-3074776868564726041</guid><pubDate>Mon, 14 Jun 2010 02:19:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-06-14T00:00:31.165-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Novidades</category><title>Encontro Virtual de RPG</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.evrpg.com.br/"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 41px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TBWTA4MsfqI/AAAAAAAAAWg/dpAeLI2cs6w/s320/evrpg468x60.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5482449764688363170" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saudações gerais jovens aventureiros!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoje o assunto é Encontro Virtual de RPG ou &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;EVRPG&lt;/span&gt;, esse é um evento para incentivar novatos e experiêntes jogar rpg, não só jogar rpg, JOGAR RPG VIRTUALMENTE!&lt;br /&gt;Há diversas formas de jogar RPG virtualmente, há diversos programas especializados,tem gente que prefere jogar pelo msn, pelo skype, pelo google wave, forúm..etc..etc, e o &lt;span style="font-style:italic;"&gt;cronicasemarton&lt;/span&gt; também entrou nessa onda e vamos jogar através do site &lt;a href="http://taulukko.com.br"&gt;Taulukko&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;O Evento acontece nos dias 26 e 27 de junho!&lt;br /&gt;Eu ainda não decidi se conseguirei mestrar nos 2 dias do evento,mas no dia 26 já está certo que irei mestrar, vai ser uma aventura no sistema 3D&amp;T no cenário Star Wars, os personagens serão feitos com 12 pontos!Mais para frente irei fazer outro post com mais detalhes sobre a aventura!&lt;br /&gt;Quem quiser pode se cadastrar no site &lt;a href="http://taulukko.com.br"&gt;Taulukko&lt;/a&gt;,e entrar no dia 26 apartir das 21hrs!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para se cadastrar na nossa aventura é só procurar pela aventura: cronicasemarton ou clicar no banner oficial do evento logo abaixo que já será direcionado para a aventura.Se alguém tiver alguma dúvida é só postar um comentário nesse post que eu responderei.Aguardem e fiquem de olho no blog que em breve postarei mais detalhes da aventura!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://taulukko.com.br/user/campaign/899"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 260px; height: 299px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TBWa4MPmm2I/AAAAAAAAAWo/aEMfJ2tCiXQ/s320/evrpgPRG.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5482458411543468898" /&gt;&lt;center&gt;Aventura&lt;/center&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4438242561567611027-3074776868564726041?l=cronicasemarton.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/CronicasDeArton/~3/6S7BGouT6s8/encontro-virtual-de-rpg.html</link><author>noreply@blogger.com (Dênis Zangrande)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TBWTA4MsfqI/AAAAAAAAAWg/dpAeLI2cs6w/s72-c/evrpg468x60.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://cronicasemarton.blogspot.com/2010/06/encontro-virtual-de-rpg.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4438242561567611027.post-2061766895115426008</guid><pubDate>Wed, 09 Jun 2010 19:48:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-06-18T09:58:10.446-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Aventuras</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Downloads</category><title>Aventura - O Tirano</title><description>Wow!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui está a ultima aventura desse nosso "pacotão" de aventuras!&lt;br /&gt;Mas não fiquem tristes!Pois eu já tenho idéia para mais duas aventuras inéditas para serem usadas também pelo sumplemento &lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Constra Arsenal&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;.Além de outra adaptação que está quase pronta também!Só não ficou pronta ainda porque esqueci de salvar e acabou a luz, e perdi a aventura inteira e tive que escrever tudo novamente!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;O Tirano&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Essa é uma aventura das mais clássicas, e que não tem como não gostar de jogar essa aventura.O tirano traz os elementos que eu mais gosto, estratégia e lutas!E não foi a toa que eu deixei ele pro final!Espero que gostem!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Para fazer o Download da aventura é só clicar no mestre Arsenal ai em baixo!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.4shared.com/document/AHfWPD2v/Contra-Arsenal-O-Tirano.html?"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 157px; height: 182px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TArj2MBbgZI/AAAAAAAAAWA/Q5rhQ2eGOGw/s200/Picture+19.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5479442416729293202" /&gt;&lt;center&gt;Download&lt;/center&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até a próxima aventura!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4438242561567611027-2061766895115426008?l=cronicasemarton.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/CronicasDeArton/~3/vXQp5QS8kiU/aventura-o-tirano.html</link><author>noreply@blogger.com (Dênis Zangrande)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TArj2MBbgZI/AAAAAAAAAWA/Q5rhQ2eGOGw/s72-c/Picture+19.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://cronicasemarton.blogspot.com/2010/06/aventura-o-tirano.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4438242561567611027.post-6104495966534097613</guid><pubDate>Mon, 07 Jun 2010 17:38:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-06-18T09:58:58.996-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Aventuras</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Downloads</category><title>Aventura - Reunião Diplomática</title><description>Olá mais uma vez pessoal!&lt;br /&gt;Como prometido no &lt;a href="http://cronicasemarton.blogspot.com/2010/06/aventura-contra-inteligencia.html"&gt;post anterior&lt;/a&gt;,aqui vai a segunda aventura que pode ser utilizado no suplemento &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Contra Arsenal&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, mas que pode ser utilizado para uma aventura &lt;span style="font-style:italic;"&gt;one shot&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Reunião Diplomática&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta aventura não é do tipo de aventura que eu gosto de jogar, e talvez vocês também possam não gostar.Mas utilizada por um bom e experiênte mestre essa aventura pode ser tornar crucial para uma campanha inteira.Não tem muitos combates, mas há diversas situações que podem ocasionar um combate e que faz os PJs fritarem seus neuronios!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Para fazer o download é só clicar no mestre Arsenal ai em baixo!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.4shared.com/document/uSOOyMKH/Contra-Arsenal-Reunio-Diplomat.html?"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 157px; height: 182px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TArhmWfE0II/AAAAAAAAAVw/B01uuuq6QII/s200/Picture+19.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5479439945636827266" /&gt;&lt;center&gt;Download&lt;/center&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até o Próximo Post!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4438242561567611027-6104495966534097613?l=cronicasemarton.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/CronicasDeArton/~3/XPcZIJ8EMPw/aventura-reuniao-diplomatica.html</link><author>noreply@blogger.com (Dênis Zangrande)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TArhmWfE0II/AAAAAAAAAVw/B01uuuq6QII/s72-c/Picture+19.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://cronicasemarton.blogspot.com/2010/06/aventura-reuniao-diplomatica.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4438242561567611027.post-617878823664687265</guid><pubDate>Sun, 06 Jun 2010 16:49:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-06-06T13:49:00.590-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Vantagens Únicas</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Iniciativa 3dt alpha</category><title>I3D&amp;T - Elfos</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TArw-eqYrxI/AAAAAAAAAWI/XQubyUJFRBY/s1600/Picture+17.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 313px; height: 75px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TArw-eqYrxI/AAAAAAAAAWI/XQubyUJFRBY/s320/Picture+17.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5479456852823027474" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TArxIGMoKRI/AAAAAAAAAWQ/N3ZhypGnzSI/s1600/Iniciativa_3D%26T_Definitivo_Pequeno.jpg.png"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 200px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TArxIGMoKRI/AAAAAAAAAWQ/N3ZhypGnzSI/s200/Iniciativa_3D%26T_Definitivo_Pequeno.jpg.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5479457018054453522" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Olha nós aqui otra veiz!&lt;br /&gt;Nesse feriado estamos colocando a casa em ordem e aproveitei para postar, e o ultimo tema atrasado da iniciativa 3D&amp;T é elfos.Por pura falta de criatividade e falta de assunto sobre esse tema irei falar sobre os elfos negros e criar uma nova raça:Elfos negros de Arton, que são diferentes dos elfos negros encontrados nos outros cenários.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Elfos Negros&lt;/center&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Correm boatos entre os bardos de que os elfos negros já existiam antes da queda de Lenórienn, a grande nação élfica arrasada pela Aliança Negra de Thwor Ironfist. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Naquela época, Glórienn era a divindade principal dos elfos — mas estes, como amantes da natureza e observadores das coisas belas do mundo, eram abertos ao culto de outros deuses. Muitos elfos, principalmente os clérigos de Glórienn, negam com todas as forças, enquanto outros se recusam a falar sobre isso... Mas os rumores dizem que, mesmo antes da queda de Lenórienn, já havia um culto a Tenebra entre os elfos.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;De qualquer maneira, se esse culto não existia antes, passou a existir mais tarde. Para a defesa de Lenórienn durante a Infinita Guerra, existia um grupo especial de guerreiros santos da deusa: os Espadas de Glórienn. Seu líder, Berforam, era (e ainda é) um dos maiores guerreiros elfos do mundo.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Quando Lenórienn caiu vítima da Aliança Negra, os Espadas de Glórienn lutaram como puderam, clamando por sua deusa em combate. Mas de nada adiantou. Seu império caiu e suas famílias foram assassinadas enquanto eles lutavam. Berforam perdeu seus filhos, e seu coração se fechou para Glórienn quando ela não respondeu a suas aflições. O guerreiro deixou a cidade em uma caravana que fugia de Lamnor — e, a cada vez que olhava para os outros elfos, feridos e desesperados, seu ódio por Glórienn crescia.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Berforam começou a procurar por mais elfos que sentissem a mesma coisa, para tentar apaziguar sua dor, mas seu ódio apenas aumentou — como a deusa pôde permitir tanto sofrimento? Certa noite, ainda na caravana, ele discutiu com um clérigo de Glórienn, e acabou matando o sacerdote. Berforam olhou desafiador para os elfos chocados e perguntou: "Vocês acham que algum deus ainda protege este povo?".&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Observando tudo de seu palácio negro entre as estrelas, a deusa Tenebra respondeu.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Naquela noite sem lua, ela despejou um manto de escuridão sobre os elfos do acampamento. Alguns fugiram. Aqueles que ficaram, angustiados, aceitaram o presente.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Esses elfos, já com a alma enegrecida pela amargura, ficaram com sentimentos ainda mais sombrios. Seus olhos e cabelos ficaram completamente negros. Os elfos dizem que os olhos são a porta para a alma, e revelam a natureza dos seres; isso deve ser verdade, especialmente em relação aos elfos negros...&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;O grupo de Berforam viajou até uma grande caverna perto das fronteiras do Reinado. Eram cerca de duzentos elfos, e outros ainda chegariam; mais almas desesperadas em busca de vingança.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;A Iniciação&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os elfos negros estão unidos pelo ódio e ressentimento. Seu orgulho os leva a odiar tudo que existe, pois eles — os elfos, os seres mais nobres de Arton — perderem seu reino e sua graça. Agora, tudo que eles querem é vingança contra os demais povos.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Qualquer elfo que rejeite a deusa Glórienn pode fazer parte da seita. Ele é acolhido e iniciado em um ritual realizado pelos clérigos da seita; o novato é envolto em trevas mágicas que o fazem reviver seus piores momentos, lembrando-o de todas as tristezas que Glórienn trouxe à sua vida. Após o ritual, um grupo de guerreiros leva o novato para caçar. Nessa ocasião, os guerreiros esperam que ele realize seu primeiro assassinato; se o novato conseguir, seus olhos e cabelos se tornarão completamente escuros — e ele terá se tornado um verdadeiro elfo negro.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Caso falhe na tentativa, ou se recuse a matar, o elfo será capturado e levado de volta ao esconderijo da seita, onde encontrará seu fim em um sacrifício que oferecerá sua alma a Tenebra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TAsDcklIWXI/AAAAAAAAAWY/gOtTN2bm238/s1600/0550cf026866f5ab018b29f43a3e3eb0.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TAsDcklIWXI/AAAAAAAAAWY/gOtTN2bm238/s320/0550cf026866f5ab018b29f43a3e3eb0.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5479477161016973682" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;A Seita&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os elfos negros se reúnem em uma caverna conhecida apenas como Coração de Tenebra. Ela está próxima do Reinado, na Floresta dos Espinhos. A caverna tem várias saídas para a superfície, vigiadas por soldados da seita.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Descendo pelos túneis encontramos os cultistas de maior hierarquia; clérigos mais poderosos e magos encarregados de aconselhar os líderes da seita. Ali estão as igrejas de Tenebra, onde os clérigos rezam e os elfos procuram por orientação; e as bibliotecas, onde os magos fazem seus experimentos e treinam seus aprendizes.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;No final dos túneis está o Grande Saguão das Trevas, abrigando o altar principal a Tenebra e a Mesa da Escuridão. Nessa mesa existem sete lugares, ocupados pelo Conselho da seita. Fazem parte dois guerreiros, dois clérigos e dois magos. O último assento é ocupado por Berforam, o líder supremo da seita.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Também no Grande Saguão das Trevas está a caverna onde são treinados os Garras de Tenebra, guerreiros de elite da seita — uma versão pervertida dos antigos Espadas de Glórienn. Todos os elfos negros ambicionam fazer parte deste grupo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Valores&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Elfos negros são criaturas amargas, incapazes de apreciar as coisas belas como fazem os demais elfos. Em vez de alegria, eles buscam simplesmente alívio para seu sofrimento e melancolia — através de atos vingativos contra as outras raças. Eles não podem mais ver a beleza, apenas as marcas que foram deixadas.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;A única coisa com a qual os elfos negros se importam é com sua seita; eles confiam na coletividade para sobreviver às desavenças, e enxergam o culto como um grupo que devem proteger a qualquer custo. Os elfos negros louvam a vida de seus companheiros, e acreditam que devem fazer de tudo para preservá-la. Eles realizam casamentos e têm filhos — e, talvez, essa seja sua única felicidade na vida.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Os  elfos negros vivem em cavernas amplas, com grandes estalactites e estalagmites, onde constroem suas habitações — da mesma forma que os elfos da superfície fazem em árvores. Cada família vive em uma destas estalagmites, e nenhum elfo negro permite que um membro de outra raça pise em sua casa.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Durante as noites de lua nova os elfos abandonam as cavernas para realizar um grande ritual de celebração a Tenebra. Nessa ocasião eles realizam casamentos, servem doces de cogumelos e vinho de atiu (uma fruta subterrânea), e realizam competições. O ritual se encerra com os primeiros raios de sol, quando eles ateiam fogo a uma grande e grotesca escultura de Glórienn, feita de madeira.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;O vinho atiu dos elfos negros, ao contrário do vinho élfico convencional, é uma bebida extremamente forte. Os anões que tiveram chance de provar apreciaram muito, e cobiçam os segredos de sua fabricação — que, é claro, nunca serão revelados pelos elfos negros. Correm rumores de que, em Doherimm, uma grande recompensa é oferecida a quem trouxer o segredo do vinho atiu.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Os elfos negros aprenderam a domesticar uma grande variedade de feras subterrâneas como animais de guarda e montarias lagartos das profundezas, morcegos gigantes e alguns estranhos peixes de rios subterrâneos.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Elfos negros gostam de preservar objetos de arte élficos, ainda que não sejam mais capazes de apreciá-los; são guardados apenas como prêmios. Talvez por sua amargura, eles conseguem produzir peças muito impressionantes e trajes extremamente belos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Ambições&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mesmo uma vida depressiva tem lugar para objetivos. Os elfos negros querem demonstrar sua supremacia sobre todas as raças — especialmente os outros elfos. Eles querem provar que apenas através do abandono total de Glórienn, a deusa fraca e traidora, eles podem se tornar mais fortes.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Elfos negros mantém prisioneiros em seus calabouços, para sacrifícios rituais, mas não usam escravos; eles não aceitam que suas coisas sejam tocadas por seres inferiores.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Nada satisfaz mais um elfo negro que trazer desgraça a servos de Glórienn. Eles se alegram em aprisionar e humilhar clérigos dessa deusa, para provar que ela é fraca e sem poder. Mais tarde, depois de ter seu espírito esmagado, o clérigo de Glórienn tem uma morte lenta e horrível.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Elfos negros também odeiam e desprezam seres de outras raças, e jamais se misturam. A única exceção é a de um elfo negro que esteja atuando como espião; eles podem se disfarçar como elfos comuns para atrair aventureiros para uma armadilha — especialmente se houver um clérigo de Glórienn no grupo.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Como quaisquer cultistas de Tenebra, os elfos negros são considerados uma ameaça pelas autoridades do Reinado. O reino de Deheon oferece uma recompensa pela localização exata da caverna onde eles se escondem, e também pela captura do líder Berforam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Nova Vantagem Unica: Elfos Negros ( 0 Pontos)&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Pré-requisitos:&lt;/span&gt;Elfo, ter passado pelo ritual de iniciação dos elfos negros.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Restrições&lt;/span&gt;:Não pode comprar Boa Fama e nem Aparência inofensiva, se já possuir essas vantagens, elas serão perdidas.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Benefícios&lt;/span&gt;: Infravisão, +2 de bonûs em testes de resistência (Esse bonûs não altera os PVs e nem os PMs do personagem), o elfo negro ainda continua com todos os benefícios da Vantagem Unica Elfo.&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4438242561567611027-617878823664687265?l=cronicasemarton.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/CronicasDeArton/~3/jquZl6zKhrY/i3d-elfos.html</link><author>noreply@blogger.com (Dênis Zangrande)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TArw-eqYrxI/AAAAAAAAAWI/XQubyUJFRBY/s72-c/Picture+17.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://cronicasemarton.blogspot.com/2010/06/i3d-elfos.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4438242561567611027.post-4690998754760386888</guid><pubDate>Sat, 05 Jun 2010 23:12:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-06-18T09:59:16.090-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Aventuras</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Downloads</category><title>Aventura - Contra Inteligência</title><description>Saudações Viajantes perdidos deste humilde blog!&lt;br /&gt;Estivemos parados por algum tempo, mas não estivemos totalmente parados!Estivemos trabalhando nos bastidores para adaptar 3 aventuras de Tormenta para 3d&amp;t Alpha!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Vocês pediram nós escutamos!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para quem frequenta o &lt;span style="font-style:italic;"&gt;cronicasemarton&lt;/span&gt; há algum tempo, viu que nós estavamos perguntando qual era o conteúdo que vocês gostariamos que fosse produzido.E a vencedora foi: &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Aventuras&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;E por isso nós adaptamos 3 aventuras breves, que podem ser utilizadas em conjunto ou não.São aventuras para o suplemento &lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Contra Arsenal&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;,e que serão postadas ao longo dessa próxima semana!Hoje vocês ficam com a primeira aventura!Cliquem no mestre arsenal abaixo e façam o download!Esperamos que vocês gostem!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.4shared.com/document/3qCHA3cY/Contra-Arsenal-Contra-Intelige.html?" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5479434825831512098"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 157px; height: 182px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TArc8VuXeCI/AAAAAAAAAVo/jUAIaeb3-Ng/s1600/Picture+19.png" /&gt;&lt;center&gt; Download&lt;/center&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4438242561567611027-4690998754760386888?l=cronicasemarton.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/CronicasDeArton/~3/DvPT0kbu2DI/aventura-contra-inteligencia.html</link><author>noreply@blogger.com (Dênis Zangrande)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TArc8VuXeCI/AAAAAAAAAVo/jUAIaeb3-Ng/s72-c/Picture+19.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://cronicasemarton.blogspot.com/2010/06/aventura-contra-inteligencia.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4438242561567611027.post-638634709680194068</guid><pubDate>Thu, 03 Jun 2010 19:31:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-06-03T17:18:39.501-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Kit de personagens</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Iniciativa 3dt alpha</category><title>I3D&amp;T - Divindades</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TAgDkhZS_9I/AAAAAAAAAVA/lvJo6DfujX4/s1600/Picture+17.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 313px; height: 75px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TAgDkhZS_9I/AAAAAAAAAVA/lvJo6DfujX4/s320/Picture+17.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5478632872670855122" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TAgD5si-ZEI/AAAAAAAAAVI/-UYT2orb3IY/s1600/Iniciativa_3D%26T_Definitivo_Pequeno.jpg.png"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 200px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TAgD5si-ZEI/AAAAAAAAAVI/-UYT2orb3IY/s200/Iniciativa_3D%26T_Definitivo_Pequeno.jpg.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5478633236441490498" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Olá para todos!&lt;br /&gt;Depois de um tempo ausente!Estou aqui novamente pra tentar colocar a casa em ordem!E vou retomar a Iniciativa 3D&amp;T que ficou faltando o tema Divindades!E aqui vai a adaptação do classe de prestigio Pregador, visto em Piratas e Pistoleiro, algora em versão 3D&amp;T Alpha!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;O Pregador&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TAgN5a07BDI/AAAAAAAAAVg/G3KxsJ4yQh4/s1600/Picture+12.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 185px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TAgN5a07BDI/AAAAAAAAAVg/G3KxsJ4yQh4/s320/Picture+12.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5478644226801206322" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Por maior que seja a influência dos deuses sobre Arton, seus ensinamentos não alcançam muitos pontos do Reinado e além.São pessoas e comunidades desesperadas por um guia espiritual - cidades remotas, refúgios piratas, caravanas de colonos, povoados bárbaros, grandes navios, e até equipes de aventureiros.Muitas vezes, uma alma nobre e corajosa, incorruptível, assume a tarefa de conduzir esses desgarrados.&lt;br /&gt;Outras vezes, surge o pregador.&lt;br /&gt;O clérigo de Khalmyr que não resiste a um bom hidromel.O sacerdote de Keen que prefere uma soneca a brigar o tempo todo.O devoto de Azgher que guarda para si &lt;span style="font-style:italic;"&gt;só um pouquinho de ouro.&lt;/span&gt;O servo de Thyatis que espia as donzelas tomando banho.Em terras e águas fora-da-lei, nem os homens são assim tão santos.&lt;br /&gt;O pregador nem sempre obedece a todos os desígnos do deus patrono (e sempre jura &lt;span style="font-style:italic;"&gt;nunca mais&lt;/span&gt; vou pecar!), mas faz o que pode para aumentar o seu rebanho.Alguns sacerdotes caídos, expulsos de congregações mais tradicionais; outros sempre viveram em meio a piratas e pistoleiros, não conhecem outro tipo de vida.E outros ainda tratam de fugir rapidinho para terras onde a vida seja menos regrada!&lt;br /&gt;No fundo,&lt;span style="font-style:italic;"&gt; bem no fundo&lt;/span&gt;, o pregador é um bom servo para seu deus.Mas só os deuses são perfeitos certo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Papel de Combate:&lt;/span&gt; Baluarte&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Exigências:&lt;/span&gt; Magia branca,Manipulação,Devoção (um deus maior do Panteão)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Vista Grossa:&lt;/span&gt; O Pregador escolhe um dos poderes concedidos que ele possua e pode utilizar uma vez adicional por dia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Sincretismo:&lt;/span&gt; Todos sabem como os deuses são ciumentos!É impossível servir mais de uma divindade e receber poderes mágicos por isso...Isso é, exceto para o pregador.Ele roga pela justiça de Khalmyr, acende uma vela verde para Nimb, faz um oferenda em outro para Hynnin...&lt;br /&gt;Toda vez que o pregador comprar essa habilidade de Kit, ele pode escolher um poder garantido de QUALQUER um dos deuses, mas ainda deve satisfazer outros demais pré-requísitos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Abusa da Paciência:&lt;/span&gt; O pregador pode uma vez ao dia lançar uma magia de sua lista básicas de magias sem pagar pontos de magia por isso.Se a magia tem PMs variáveis, considere que ele utilizou a magia gastando 5PMs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Incorrígivel&lt;/span&gt; Todos os deuses já desistiram de colocar o pregador na linha.Ele não precisa seguir as obrigações de sua divindade padroeira.Salve-se quem puder!Esse mundo está perdido!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4438242561567611027-638634709680194068?l=cronicasemarton.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/CronicasDeArton/~3/YYgdoO8CHkk/i3d-divindades.html</link><author>noreply@blogger.com (Dênis Zangrande)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/TAgDkhZS_9I/AAAAAAAAAVA/lvJo6DfujX4/s72-c/Picture+17.png" height="72" width="72" /><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://cronicasemarton.blogspot.com/2010/06/i3d-divindades.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4438242561567611027.post-7687384642949294893</guid><pubDate>Sat, 24 Apr 2010 17:08:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-05-07T20:59:21.859-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Iniciativa 3dt alpha</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Itens</category><title>Espadas!</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/S9Ml5Zkzx3I/AAAAAAAAAUM/SBTxqGxDURw/s1600/Picture+17.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 313px; height: 75px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/S9Ml5Zkzx3I/AAAAAAAAAUM/SBTxqGxDURw/s320/Picture+17.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5463752440978589554" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/S9MslljSqpI/AAAAAAAAAUU/jpmjyXxsdWQ/s1600/Iniciativa_3D%26T_Definitivo_Pequeno.jpg.png"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 200px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/S9MslljSqpI/AAAAAAAAAUU/jpmjyXxsdWQ/s200/Iniciativa_3D%26T_Definitivo_Pequeno.jpg.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5463759797177461394" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Mas hein?&lt;br /&gt;Mais um tema da iniciativa 3d&amp;t!E o tema da vez é: &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Espadas!&lt;/span&gt;E confesso que esse foi um tema difícil,um dos mais mais difíceis que eu já escrevi!Não queria criar apenas uma nova espada mágica,isso já tem aos montes e é muito fácil de criar!&lt;br /&gt;E então o que criar?&lt;br /&gt;Depois de alguns dias pensando tive uma resposta:Espadas inteligêntes!&lt;br /&gt;Isso mesmo!&lt;br /&gt;Vamos lá então!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;ESPADAS INTELIGÊNTES!&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espadas inteliêntes são diferentes das demais espadas, simplesmente porque são...er... inteligêntes!Elas são capazes de se comunicar com seus portadores(Tá isso as vezes não é bom), além de serem armas mágicas poderosas.Algumas espadas são tão inteligêntes capazes de se comunicar com outras pessoas além do portador(sendo capazes de falar de verdade?!!E outras também conseguem até ler!)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;criação:&lt;/span&gt;Normalmente as espadas inteligêntes seguem as regras de item mágicos normais, além de poderem comprar certas vantagens e desvantagens como se fossem personagens.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Vantagens permitidas:&lt;/span&gt;Aceleração,aliado,área de batalha,arena,ataque especial,boa fama,deflexnao,inimigo,ligação natural,memória expandida,paralisia,reflexão,resistência a magia,sentidos especiais,telepatia,teleporte,toque de energia,torcida,xamã&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;desvantagens permitidas:&lt;/span&gt;ambiente especial,código de honra,devoção,insano,interferência,interferência mágica,má fama,maldição,protegido indefeso,restrição de poder.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Raridade:&lt;/span&gt;Único.Espadas inteligêntes são muito raras e são peças únicas,não existem 2 espadas inteligêntes iguais!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vamos agora mostrar alguns exemplos de espadas inteligêntes famosas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Slash Caliber&lt;/span&gt;-Talvez a mais famosa e conhecida espada mágica inteligênte de Arton!Famosa por gostar de brigas e colocar o seu portador em várias encrencas.Slash Caliber adora uma boa briga, e tem a capacidade irritante de colocar o dono e seus amigos em encrenca.Sempre que surgir oportunidade, tentará iniciar uma batalha de todas as maneiras - seja xingando o adversário,seja convencendo seu dono através de mentirinhas ("&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Estou lendo a mente daquele goblin!Ele vai atacar!Pau nele!"&lt;/span&gt;).Mas não fará coisas estúpidas, como provocar um ataque suicida contra um dragão vermelho, ou degolar um pobre camponês desarmado.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Slash Caliber (35PE)&lt;/span&gt;Espada mágica +1,sentidos especiais:ver o invisível,telepatia.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Especial:&lt;/span&gt;Uma vez ao dia a espada lode fazer um ataque mágico com FA=1d6+5(dano por eletricidade),esse ataque pode ser um combate corpo-a-corpo ou à distância.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Especial:&lt;/span&gt;Num raio de 3m a espada pode detectar personagens com as desvantagens &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Fúria&lt;/span&gt; e &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Insano&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Enxame&lt;/span&gt;- Um dos vilões mais clássicosde Tormenta se tratava de Lord Enxame,uma criatura composta de milhares de insetos,e praticamente imortal!Quase não poderia ser vencido,pois depois que os insetos morriam vinham outros enxames de insetos para recompor o seu corpo.Mas a verdade é que a "criatura" se tratava de uma espada mágica inteligente.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Enxame&lt;/span&gt;Espada mágica +3,ataque especial(veloz,preciso,amplo).&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Especial:&lt;/span&gt;enquanto os poderes da espada não forem anulados e houverem insetos em uma área de 10km, Enxame pode gerar outros corpos.A reconstrução do corpo dura 1 rodada.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Especial:&lt;/span&gt;Enxame não pode ser empunhada por "seres de sangue rubro".Então nenhum personagem poderá possuir essa espada.&lt;br /&gt;Quando enxame adquiri um corpo suas estátisticas ficam da seguinte maneira:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Lord Enxame:&lt;/span&gt;F3 H4 R3 A2 PdF0, 15PVs 15PMs FA:10 FD:6&lt;br /&gt;Vôo,invulnerabilidade(corte/perfuração),imortal,sentidos especiais(ver o invisível)&lt;br /&gt;Devoção,insano,Monstruoso&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Rhumnam&lt;/span&gt;-A espada do avatar de Khalmyr, o Deus da Justiça.Guardada secretamente no reino secreto dos anões:Doherrim!&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Rhumnam&lt;/span&gt;Espada mágica +3,perícia Idiomas.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Especial:&lt;/span&gt;Quando utilizada por uma pessoa que tenha a perícia crime,ou má-fama a espada não é considerada mágica e impõe um redutor de -1 em todas os atributos do portador.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Especial:&lt;/span&gt;Se a espada for utilizada por qualquer personagem que não tenha a desvantagem má fama ou a perícia crime, a espada destrói automaticamente qualquer personagem que tenha má fama ou crime em caso de um ataque bem sucedido.Contra outros alvos,Rhumnam não causa dano.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Especial:&lt;/span&gt;A espada concede imunidade à mágica ao seu portador e imunidade contra qualquer tipo de ataque realizado por mortos-vivos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4438242561567611027-7687384642949294893?l=cronicasemarton.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/CronicasDeArton/~3/NSrtzkbPWwc/espadas.html</link><author>noreply@blogger.com (Dênis Zangrande)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/S9Ml5Zkzx3I/AAAAAAAAAUM/SBTxqGxDURw/s72-c/Picture+17.png" height="72" width="72" /><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://cronicasemarton.blogspot.com/2010/04/espadas.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4438242561567611027.post-4526401496411732696</guid><pubDate>Fri, 23 Apr 2010 17:37:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-04-23T14:37:00.168-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Vantagens Únicas</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">AtormentaR</category><title>Lefou</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/S9DfIF4BwVI/AAAAAAAAAT8/bxohID2OFxc/s1600/Picture+16.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 209px; height: 94px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/S9DfIF4BwVI/AAAAAAAAAT8/bxohID2OFxc/s320/Picture+16.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5463111678109532498" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Lefou - o meio demômio da Tormenta (2 pontos)&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/S9DfTU6mPDI/AAAAAAAAAUE/yVSmE8o4uos/s1600/Lefou.JPG.jpeg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 132px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/S9DfTU6mPDI/AAAAAAAAAUE/yVSmE8o4uos/s320/Lefou.JPG.jpeg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5463111871125404722" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Eles são os estranhos meio-demônios da Tormenta. Por influência da invasão aberrante, surgem em toda parte – nascidos em famílias normais, sob a mácula da tempestade sangrenta. São cada vez mais numerosos, levando a crer que a Tormenta aumenta mais e mais sua influência macabra sobre Arton.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nenhum lefou conhece a razão da própria existência. Eles são os primeiros de uma raça dominante? Ou a última linha de defesa contra as forças invasoras? Todo lefou vive indeciso em adquirir novos poderes aberrantes – ato que podem realizar por simples vontade – ou resguardar sua preciosa parte humana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;+ 1 em duas características&lt;/span&gt;. Eles estão mais próximos da perfeição que a maioria dos humanóides, destacando-se entre os outros membros de seu povo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Vantagem Extra&lt;/span&gt;. Um lefou recebe uma vantagem extra de no máximo 01 ponto. Lembrando que deve estar de acordo com a decisão do mestre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Deformidade.&lt;/span&gt; Por seu sangue não-natural, todo lefou têm algum tipo de defeito físico que, embora seja desagradável aos olhos, conferem uma certa vantagem. O jogador deve escolher uma entre as seguintes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Articulações Flexíveis&lt;/span&gt;: + 1 em Testes de Habilidade relacionados à fuga ou corridas.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Dedos Rígidos&lt;/span&gt;: + 2 em Testes da Especialização Escalar.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Dentes Afiados&lt;/span&gt;: + 2 em Testes de Intimidação.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Mãos membranosas&lt;/span&gt;: +3 em Testes de Habilidade relacionados à Natação.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Olhos Vermelhos&lt;/span&gt;: Visão Aguçada.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Pele Rígida:&lt;/span&gt; FD + 1 de bônus natural.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Afinidade com a Tormenta&lt;/span&gt;. Um jamais recebe penalidades ou redutores devido a efeitos causados pela Tormenta e seus habitantes. Ele ainda pode receber penalidades e redutores de outras formas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Monstruoso.&lt;/span&gt; Todo Lefou tem problemas de identidade, deformidades físicas e dificuldade em situações sociais.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4438242561567611027-4526401496411732696?l=cronicasemarton.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/CronicasDeArton/~3/17_Kd5rW0rM/lefou.html</link><author>noreply@blogger.com (Dênis Zangrande)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/S9DfIF4BwVI/AAAAAAAAAT8/bxohID2OFxc/s72-c/Picture+16.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://cronicasemarton.blogspot.com/2010/04/lefou.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4438242561567611027.post-1976953949591501477</guid><pubDate>Thu, 22 Apr 2010 23:05:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-04-22T20:17:33.303-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Gazeta do Reinado</category><title>Lenhadores Atacados</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/S9DYGJrl8PI/AAAAAAAAAT0/Bg7PXzOXngg/s1600/gazeta-reinado.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 117px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/S9DYGJrl8PI/AAAAAAAAAT0/Bg7PXzOXngg/s320/gazeta-reinado.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5463103948189987058" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Autoridades estão perplexas!&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nas ultimas semanas, equipes de lenhadores tollonienses sofreram estranhos ataques em suas jornadas diárias às florestas madereiras.O mais estranho: eles foram atacados pelas própria àrvores!&lt;br /&gt;Os ataques ocorreram ao sul da cidade Trodarr, até a fronteira com Lomatubar.De acordo com relatos, as árvores atacaram com seus galhos, arremessando longe os lenhadores, que fugiram assustados.Não houve nenhuma morte ou ferimento grave, mas quatro vítimas estão desaparecidas.&lt;br /&gt;O líder da guilda dos madereiros, Phalzir Kalick, vem precionando o prefeito de Trodarr, assim como o regente Solast Arantur, para que providências sejam tomadas."Não podemos trabalhar com esses ataques afirma Kalick."O comércio madereiro vai cair, prejudicando Tollon e todo o Reinado."&lt;br /&gt;Comenta-se na região que os ataques são obra de um monstro enlouquecido, um ente conhecido como Crudolmo.Durante uma assembléia druida árvores que ele considerava sua "família" foram derrubadas por lenhadores.Ensandecido pela tristeza, ele teria decidido acabar com a "destruição indiscriminada".&lt;br /&gt;A proximidade dos ataques com o bosque de Allihanna parece confirmar essa teoria.Mas os druidas locais evitam falar no assunto, acreditando ser uma provação imposta por sua Deusa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nascido em Tollon, o reino da madeira mágica, Crudolmo é mais resistênnte que os demais entes.Seus golpes também são considerados armas mágicas, para vencer redução de dano e semelhantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Crudolmo:&lt;/span&gt;F8 H4 R12 A6 PdF0&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Membros elasticos:&lt;/span&gt;Os braços do ente podem alcançar inimigos distantes, que estejam a até 10m, sem precisar de poder de fogo para atacar a essa distância.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Telepati&lt;/span&gt;a:entes podem ler a mente de alguém que consigam ver.A vítima tem direito a um teste de resistência para evitar.Em combate ele gasta 1PM para cada utilização.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Ambiente especi&lt;/span&gt;al:Um ente pode ficar distante de sua floresta durante até 10-12 dias.Após esse prazo começa a perder 1 ponto de força e resistência por dia, que só podem ser restaurados após de 24horas na floresta.Entes recebem H+1para fugas e perseguições na floresta.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Código de Honra&lt;/span&gt;: entes seguem o código de honra da honestidade.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Vulnerabilidade&lt;/span&gt;: um ente tem Armadura 2 contra ataques baseados em calor/fogo&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4438242561567611027-1976953949591501477?l=cronicasemarton.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/CronicasDeArton/~3/wzMA-P3-pkE/lenhadores-atacados.html</link><author>noreply@blogger.com (Dênis Zangrande)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/S9DYGJrl8PI/AAAAAAAAAT0/Bg7PXzOXngg/s72-c/gazeta-reinado.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://cronicasemarton.blogspot.com/2010/04/lenhadores-atacados.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4438242561567611027.post-1761009006451419549</guid><pubDate>Mon, 19 Apr 2010 17:25:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-04-19T14:30:34.451-03:00</atom:updated><title>Reinos de Moreania</title><description>Olá!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoje eu estou aqui para fazer uma pergunta para vocês Leitores!&lt;br /&gt;Eu andei dando uma olhada nos relatórios aqui do blog e vi que algumas pessoas entraram aqui no CronicasemArton procurando por material dos Reinos de Moreania!&lt;br /&gt;E é isso que eu quero saber!&lt;br /&gt;Vocês desejam ver materiais de 3d&amp;t alpha para os reinos de Moreania????&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Está aberta uma enquete ai na barra lateral!&lt;br /&gt;DEixem suas respostas e comentários!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até breve!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4438242561567611027-1761009006451419549?l=cronicasemarton.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/CronicasDeArton/~3/1Dsikzn3n6Q/reinos-de-moreania.html</link><author>noreply@blogger.com (Dênis Zangrande)</author><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://cronicasemarton.blogspot.com/2010/04/reinos-de-moreania.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4438242561567611027.post-5846234531049865859</guid><pubDate>Tue, 13 Apr 2010 18:06:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-04-14T18:00:22.387-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Criaturas</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">AtormentaR</category><title>AtormentaR - Simbioses</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/S8SzLxrPq0I/AAAAAAAAATk/Bqtae3xcUps/s1600/Picture+16.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 209px; height: 94px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/S8SzLxrPq0I/AAAAAAAAATk/Bqtae3xcUps/s320/Picture+16.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5459685663174536002" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;Simbioses&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/S8YsgeqWhrI/AAAAAAAAATs/GxY8FQ9HBXg/s1600/Picture+14.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 258px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/S8YsgeqWhrI/AAAAAAAAATs/GxY8FQ9HBXg/s320/Picture+14.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5460100534731441842" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Tormenta atua de formas estranhas, diferentes, sobre os habitantes de Arton.Alguns de seus Lordes parecem interessados apenas em matar e destruir.Outros querem transformar os nativos em criaturas diferentes.E outros, ainda, tentam corropmer e seduzir, atrair os nativos para a tormenta por livre vontade.&lt;br /&gt;Os simbiontes servem a &lt;span style="font-style:italic;"&gt;todos&lt;/span&gt; estes objetivos.E talvez a outros mais que não conhecemos.&lt;br /&gt;Simbiontes est˜åo entre os mais estranhos tipos de lefeu conhecidos.São membros da casta hikarel, modificados para existir em uma bizarra comunhão com os nativos de Arton.&lt;br /&gt;Antes de encontrar um hospedeiro, simbiontes existem na forma de pequenos ovos,casulos,vermes ou larcas.Neste estado são inofensivos, e podem ser destruidos com facilidade: aqueles que podem se mover, em termos de jogo, tem a mesmas estatísticas  de uma centopéia monstruosa miúda(mas sem mordida ou veneno).Seu verdadeiro objetivos é atar-se a outra criatura - normalmente um humanóide inteligente - e oferecer-lhe poderes variados, em troca de locomoção e proteção.&lt;br /&gt;O método exato da união varia conforme a espécie, mas sempre consome uma rodada completa, e só pode ser realizado com um hospedeiro voluntário, indefeso ou inconsciente(sem direito a testes de resistência).O simbionte então lança raízes, enterra-se na carne da vitíma e liga-se a seu sistema nervoso, tão profundamente e completamente que não pode smais ser removido por meios mundanos.&lt;br /&gt;Uma vez unido a um hospedeiro, um simbionte não é mais considerado uma criatura separada.Não pode ser alvo de ataques ou efeitos, nem é afetado diretamente por ataques contra o hospedeiro.&lt;br /&gt;No Entanto, é impossível para o simbionte abandonar o hospedeiro - se este morrer, a criatura também morrerá.&lt;br /&gt;Um simbionte alojado não pode ser removido com vida.Uma magia &lt;span style="font-style:italic;"&gt;cura total&lt;/span&gt; pode destruí-lo por completo (mas o hospedeiro tem direito a um teste de resistência para negar o efeito, se quiser).Uma magia &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Desejo&lt;/span&gt;  pode destruir um simbionte sem dereito a testes de resistência.Um hospedeiro pode possuir um simbionete por vez.&lt;br /&gt;Simbiontes são muito valorizados por servos da Tormenta, e também considerados tesouros preciosos para a maioria dos demais heróis e vilões.É difícil, até para um Desafiador da Tormenta, rejeitar as habilidades incríveis oferecidas pela criatura - mesmo quando essas habilidades tornam você menos natural.Talvez seja esta, justamente, a estratégia dos lefeu: simbiontes tornam a corrupção &lt;span style="font-style:italic;"&gt;atraente.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Por outro lado, alguns poucos sábios acreditam que os simbiontes são na verdade &lt;span style="font-style:italic;"&gt;traidores&lt;/span&gt; dos lefeu.Eles tentam preservar os nativos de Arton, oferecendo-lhes poderes para que resistam à invasão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Usando um simbionte:&lt;/span&gt; além dos poderes oferecidos por cada espécie (veja nos próximos posts), o hospedeiro de um simbionte é considerado portador de duas vantagens [Tormenta] para efeito de satisfazer pré-requisitos, e também para efeitos ligado ao número de vantagens [Tormenta] possuídos.&lt;br /&gt;Por exemplo: a vantagem carapaça oferece +1 de bônus de armadura, e +1 de bônus adicional para cada dois outras vantagens [Tormenta] possuídos pelo personagem.Um hospedeiro que possua essa vantagem receberá +2 de bônus total, já que, por possuir um simbionte, ele é considerado como possuidor de duas vantagens [Tormenta].&lt;br /&gt;O contrário também pode ocorrer: os poderes de alguns simbiontes são maiores conforme o número de vantagens [Tormenta] adicionais possuídos pelo hospedeiro.&lt;br /&gt;O hospedeiro de um simbionte também não recebe redução de suas características devido a efeitos causados pela tormenta ou seus habitantes.Ele ainda pode receber penalidades de outras formas.&lt;br /&gt;O hospedeiro de o mesmo efeito como se possuisse a desvantagem má fama, e não pode ser cancelada sem a remoção do simbionte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Preços de Simbiontes:&lt;/span&gt; apesar de sua origem sinistra, existe merdado para simbiontes em suas formas larvais, ainda não unidos a hospedeiros.Eles são considerados itens mágicos valiosos, que não podem ser roubados de seus usuários (embora também não podem ser removidos com facilidade).Uma vez que não podem ser fabricados, aventureiros realizam expedições em busca de ninhos onde costumam ser encontrados.Mas é sempre raro encontrar simbiontes à venda, mesmo em lugares como Vectora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Aguardem os próximos Posts!Em breve irei postar os diversos tipos de simbiose existentes com suas regras para 3d&amp;t Alpha!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4438242561567611027-5846234531049865859?l=cronicasemarton.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/CronicasDeArton/~3/n1CvYuTRNnI/atormentar-simbioses.html</link><author>noreply@blogger.com (Dênis Zangrande)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/S8SzLxrPq0I/AAAAAAAAATk/Bqtae3xcUps/s72-c/Picture+16.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://cronicasemarton.blogspot.com/2010/04/atormentar-simbioses.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4438242561567611027.post-5059778804409214209</guid><pubDate>Wed, 07 Apr 2010 00:12:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-04-06T22:04:42.614-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">NPCs</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Iniciativa 3dt alpha</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">AtormentaR</category><title>Sociedades</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/S7vOlxY5H6I/AAAAAAAAATM/NN2lw2l1yOg/s1600/Picture+17.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 313px; height: 75px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/S7vOlxY5H6I/AAAAAAAAATM/NN2lw2l1yOg/s320/Picture+17.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5457182521797713826" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoje estamos aqui para mais uma matéria da Iniciativa 3D&amp;T!&lt;br /&gt;O tema?&lt;br /&gt;-Sociedades!&lt;br /&gt;Bem dificil!&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/S7vQmr4ApmI/AAAAAAAAATU/rnLVy9nuj4Q/s1600/Iniciativa_3D%26T_Definitivo_Pequeno.jpg.png"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/S7vQmr4ApmI/AAAAAAAAATU/rnLVy9nuj4Q/s200/Iniciativa_3D%26T_Definitivo_Pequeno.jpg.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5457184736520742498" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Mas estamos aqui(novamente) para cumprir essa árdua missão e ganhar uns XPs (:D)&lt;br /&gt;E para esse tema eu queria fazer algo diferente e lembrei de uma sociedade legal e um pouco mal abordada no cenário Tormenta: A sociedade da Noite Eterna&lt;br /&gt;Sem mais enrolação vamos lá!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;A Sociedade da Noite Eterna&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acredita-se que esta sociedade secreta esteja sediada em Valkaria, mas suas centenas de membros já foram vistos atuando em varios pontos de Deheon e além.Eles são cultistas de Tenebra, a Deusa das Trevas.&lt;br /&gt;A sociedade abriga uma espantosa variedade de pessoas e criaturas: clérigos de Tenebra,necromantes,magos elemntanistas das trevas,elfos,anões,licantropos,até mesmo fantasmas e vampiros - mas nenhum humano.Pelo menos nenhum humano vivo...&lt;br /&gt;A sociedade é liderada por Jasmira,uma vampira sacerdotisa de Tenebra.Esta poderosa clériga acredita que o comando do mundo não cabe aos humanos, devotos de Valkaria, mas sim àas criaturas da noite.Muitos outros seguidores da Deusa das Trevas compartilham de sua visão.&lt;br /&gt;Jasmira acredita ter descoberto um antigo ritual mágico que, executado corretamente, vai empetir que o sol volte a nascer - tornando a noite eterna.Ela envia seus devotos em missões por todo o reinado para que encontrem os itens nescessários à realização de seu ritual.Todos os membros da Sociedade trazem uma estrela negra tatuada em alguma parte do corpo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/S7vWgIW7YyI/AAAAAAAAATc/vjW_k0yFgRQ/s1600/Picture+36.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 294px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/S7vWgIW7YyI/AAAAAAAAATc/vjW_k0yFgRQ/s320/Picture+36.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5457191220977296162" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Jasmira (12 pontos):&lt;/span&gt;F0 H3 R2 A1 PdF0 &lt;br /&gt;Vampiro,magia negra,invulnerabilidade(só pode ser atingido por fogo e magia),forma de névoa,pontos de magia extra x1,patrono(sua sociedade secreta),dependencia(sangue),maldição&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4438242561567611027-5059778804409214209?l=cronicasemarton.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/CronicasDeArton/~3/761rSAsO4nI/sociedades.html</link><author>noreply@blogger.com (Dênis Zangrande)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/S7vOlxY5H6I/AAAAAAAAATM/NN2lw2l1yOg/s72-c/Picture+17.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://cronicasemarton.blogspot.com/2010/04/sociedades.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4438242561567611027.post-8079403820824560447</guid><pubDate>Sun, 21 Mar 2010 17:24:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-03-21T18:45:01.001-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Kit de personagens</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Iniciativa 3dt alpha</category><title>Ocidente!</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/S6aIbPeOtvI/AAAAAAAAAS8/iZIchWNgmQ8/s1600-h/Picture+17.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 313px; height: 75px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/S6aIbPeOtvI/AAAAAAAAAS8/iZIchWNgmQ8/s320/Picture+17.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5451194400569734898" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/S6Zh_CPav-I/AAAAAAAAASs/6oEEgIejFzg/s1600-h/Iniciativa_3D%26T_Definitivo_Pequeno.jpg.png"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 200px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/S6Zh_CPav-I/AAAAAAAAASs/6oEEgIejFzg/s200/Iniciativa_3D%26T_Definitivo_Pequeno.jpg.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5451152134539755490" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Saudações fiéis leitores!&lt;br /&gt;Hoje estamos aqui postando o novo tema da iniciativa 3d&amp;t!E o tema?Ocidente!Dessa vez o tema por ser muito amplo causou um poucos de problemas para escolher um assunto interessante!E para parar de enrolação vou falar logo o assunto:&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Templários&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;TEMPLÁRIOS&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/S6ZnX84Ah6I/AAAAAAAAAS0/0Q16CrdeiX4/s1600-h/templarioI.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/S6ZnX84Ah6I/AAAAAAAAAS0/0Q16CrdeiX4/s320/templarioI.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5451158060154259362" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em Arton os templários são um grupo de guerreiros que lutam contra o mal.Porém são diferentes de Paladinos, pois eles não recebem poderes santos dos Deuses e não servem apenas à um Deus, e sim a todos que são bondosos e lutam por justiça.&lt;br /&gt;O nome da ordem:Templários, tem origem por serem guerreiros do Templo!Normalmente são encontrados em templos de Khalmyr,Tanna-Toh,Lena,Marah e Thyatis.São várias as histórias em Arton sobre tais guerreiros, e seus feitos.Diferentemente das outras ordens de cavaleiros do reinado os Templários não possuem uma sede ou um líder, todos são tratados igualmente e todos os templos dos deuses bondosos são abertos para eles descançarem e se curarem!&lt;br /&gt;Antigamente a ordem dos templários era vasta, mas caiu o número de adeptos drasticamente nos ultimos anos!E poucas tem sido as iniciações na ordem.Esse fato se deve à dois motivos, o primeiro foi quando a Tormenta apareceu em Trebuck a maioria dos guerreiros seguiu em uma cruzada contra a tormenta e jamais retornam após terem entrado em uma área de Tormenta.O segundo fato se deve pelo fato da cerimonia de iniciação de um guerreiro templário, é nescessário a presença de outros três templários para que o guerreiro seja iniciado na ordem.&lt;br /&gt;Os templários costumam se vestir com um manto branco sobre a armadura, com uma cruz vermelha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;A iniciação&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A iniciação de um guerreiro em templário exige muitos votos o que torna os integrantes dessa ordem muito respeitados.Um templário não pode mentir,deve sempre combater o mal,não pode recusar um pedido de socorro,mesmo que isso resulte em sua própria morte, deve sempre demonstrar coragem e nunca recuar diante de um perigo.&lt;br /&gt;Além de seguir todos esses votos, ele deve ter demosntrado todas essas virtudes para outros 3 templários para ser aceito na ordem.Após ter cumprido com todas essas restrições impostas pela ordem, será feita uma cerimonia em um templo de um dos Deuses patronos da ordem (Khalmyr,Lena,Tanna-Toh,Marah ou Thyatis).O iniciado se ajoelha diante do altar com os simbolos sagrados dos Deuses, e entrega sua espada para um templário.Os templários se posicionam na frente do iniciado, um em sua frente e os outros dois cada um do seu lado.O templário à sua frente toca os ombros e a cabeça do iniciado e diz:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Combata o mal com sua espada!&lt;br /&gt;Salve os inocentes com sua vida!&lt;br /&gt;Honre teu sangue e respeite as leis sagradas!&lt;br /&gt;Erga-se Templário!&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;E o templário que realiza a cerimonia entrega a espada para o novo integrante da ordem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Situação Atual&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Há menos de 50 templários espalhados por toda Arton.Para garantir a existencia da ordem alguns templários estão se reunindo e seguindo com os jovens iniciados em missões onde os iniciados possam demosntrar todas as virtudes nescessárias para os membros da ordem templária.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/S6aIp6xV-XI/AAAAAAAAATE/lrchIadARGw/s1600-h/Fear_by_neisbeis.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 221px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/S6aIp6xV-XI/AAAAAAAAATE/lrchIadARGw/s320/Fear_by_neisbeis.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5451194652710795634" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Papel de Combate:&lt;/span&gt;Atacante&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Exigências:&lt;/span&gt;Código de honra da honestidade e dos heróis,boa fama&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Destruidor do mal:&lt;/span&gt;Todos os golpes feitos por templários são considerados mágicos e afetam criaturas que só podem ser atingidas por armas mágicas ou magia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Coragem Total:&lt;/span&gt;O templário é imune a qualquer tipo de medo,seja natural ou mágico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Proteção contra ilusões:&lt;/span&gt;O templário sempre pode diferenciar uma ilusão mágica de um objeto ou criatura real(Não funciona contra disfarces ou metamorfoses, só ilusões)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Mãos que curam:&lt;/span&gt;O templário sabe usar técnicas de cura,ao compra essa habilidade o templário ganha a perícia medicina,se já possuir ele ganha um bonus de +1 nos testes de medicina.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4438242561567611027-8079403820824560447?l=cronicasemarton.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/CronicasDeArton/~3/I9q8YPFQOZo/ocidente.html</link><author>noreply@blogger.com (Dênis Zangrande)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/S6aIbPeOtvI/AAAAAAAAAS8/iZIchWNgmQ8/s72-c/Picture+17.png" height="72" width="72" /><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://cronicasemarton.blogspot.com/2010/03/ocidente.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4438242561567611027.post-1634818518835368413</guid><pubDate>Sun, 21 Mar 2010 16:56:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-03-21T14:07:07.000-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Novidades</category><title>Façam Suas Perguntas!</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/S6ZQq3xxQRI/AAAAAAAAASc/K8oWT_CcKmk/s1600-h/4256684663_b8ff5f6ceb.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 207px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/S6ZQq3xxQRI/AAAAAAAAASc/K8oWT_CcKmk/s320/4256684663_b8ff5f6ceb.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5451133096435990802" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É isso mesmo pessoal!&lt;br /&gt;Agora vocês podem fazer suas perguntas!Postarem suas dúvidas!Falarem o que quiserem!E ao final de cada semana(provavelmente entre sabado e domingo) eu farei um mega post respondendo à vocês leitores do cronicasemarton.blobspot.com!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;E como eu faço para perguntar?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Isso é muito simples!Basta clicar &lt;a href="http://www.formspring.me/cronicasemarton"&gt;Aqui!&lt;/a&gt;, ou procurarem ai do lado o símbolo do formspring.me!&lt;br /&gt;E Pronto!&lt;br /&gt;Você já estará na página para fazer sua pergunta!E então é só fazer o seu questionamento!Nem precisa se identificar!Pode fazer anônimamente se preferir!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4438242561567611027-1634818518835368413?l=cronicasemarton.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/CronicasDeArton/~3/yMwqY3xS1ak/facam-suas-perguntas.html</link><author>noreply@blogger.com (Dênis Zangrande)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/S6ZQq3xxQRI/AAAAAAAAASc/K8oWT_CcKmk/s72-c/4256684663_b8ff5f6ceb.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://cronicasemarton.blogspot.com/2010/03/facam-suas-perguntas.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4438242561567611027.post-8903495485069805878</guid><pubDate>Wed, 17 Mar 2010 21:35:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-03-17T19:08:19.995-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Novidades</category><title>World RPG Fest - Curitiba</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/S6FMcpGdDxI/AAAAAAAAASM/yjQ2hIKo3f8/s1600-h/logo_world-rpg_01.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 125px; height: 125px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/S6FMcpGdDxI/AAAAAAAAASM/yjQ2hIKo3f8/s200/logo_world-rpg_01.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5449721079047982866" /&gt;World RPG Fest&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Saudações caro viajante!&lt;br /&gt;Trago para vocês uma novidade bem legal!Pro pessoal que não é de São Paulo e reclama de grandes eventos de RPG, eu informo que ocorrerá em &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Curitiba&lt;/span&gt;, o evento &lt;p&gt;World RPG FEST!!!!&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Desde que a Devir parou de realizar o EIEPG, Curitiba ficou sem um grande evento de RPG.E assim como a RPGCON foi a substituta do evento em São Paulo, a &lt;a href="http://www.worldrpgfest.com.br"&gt;World RPG Fest&lt;/a&gt; promete ser a substituta do evento em Curitiba!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/S6FOcHOO9sI/AAAAAAAAASU/09ReQYATVN4/s1600-h/quemsomos.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 250px; height: 198px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/S6FOcHOO9sI/AAAAAAAAASU/09ReQYATVN4/s320/quemsomos.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5449723268977063618" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Segue agora um trecho do site deles explicando sobre os organizadores do evento:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;E afinal, quem somos nós? Os nomes por trás das marcas World RPG e Hard Orc Eventos são: Eraldo Wille, que administra e mantém a World RPG e Carlyle S. Sguassabia representando a Hard Orc Eventos. Desta forma, por um lado conseguimos aliar a empolgação e o sangue novo do Eraldo para renovarmos as ideias e remodelarmos o evento, do outro lado Carlyle, conhecido como Caco conhecido no mundo do RPG, tem a experiência em organização de eventos, é apaixonado pelo RPG e um nerd de carteirinha.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Ficha do Evento&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Local:&lt;/span&gt;Curitiba&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Datas:&lt;/span&gt;24 e 25 de Abril de 2010&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Endereço:Rua Francisco Nunes, nº 80 (Clube da Bola).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Preço:&lt;/span&gt; 5 reais antecipado na &lt;a href="http://www.d3store.com.br/wrpgfest.html"&gt;d3store&lt;/a&gt; ou 8 reais no dia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre os destaques do evento estão:&lt;a href="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/2010/03/acontecera-no-world-rpg-fest-palestras/"&gt;Palestras&lt;/a&gt;,&lt;a href="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/2010/03/acontecera-no-world-rpg-fest-mesas-de-rpg/"&gt;Mesas de RPG&lt;/a&gt;,&lt;a href="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/2010/02/encontro-de-blogs-no-world-rpg-fest/"&gt;Encontro de Blogs&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O blog CrônicasemArton ainda não está confirmado no evento!Estamos esperando parceiros para irem conosco!Se alguém estiver interessado deixe o email no comentário que entraremos em contato!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4438242561567611027-8903495485069805878?l=cronicasemarton.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/CronicasDeArton/~3/V3KU6wJYoOA/world-rpg-fest-curitiba.html</link><author>noreply@blogger.com (Dênis Zangrande)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/_IRyj3o9T3ZQ/S6FMcpGdDxI/AAAAAAAAASM/yjQ2hIKo3f8/s72-c/logo_world-rpg_01.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://cronicasemarton.blogspot.com/2010/03/world-rpg-fest-curitiba.html</feedburner:origLink></item></channel></rss>

