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	<title>Dados Sujos</title>
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	<description>Com truques e trapaças...</description>
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		<title>Dados Sujos</title>
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		<title>Dread Necromance</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Max Mustang]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Feb 2026 14:47:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sobre tudo, e Sobre nada]]></category>
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					<description><![CDATA[Hey hey hey, depois do Warlock, ta na hora de postar a traducao de mais uma classe. Com a ferramenta Dev Vir de Traduçemento ficamos com Dread Necromancer memso&#8230; Dessa vez a classe é o DreadNecromance do livro Heroes of Horror (Disponivel no E-Books) Resumao da Classe: O carisma determina suas magias adicionais e o [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hey hey hey, depois do Warlock, ta na hora de postar a traducao de mais uma classe.<br />
<span style="text-decoration:underline"><em>Com a ferramenta Dev Vir de Traduçemento ficamos com Dread Necromancer memso&#8230;</em></span><span style="text-decoration:underline"><em></em></span><br />
Dessa vez a classe é o DreadNecromance do livro Heroes of Horror (<strong>Disponivel no E-Books</strong>)<br />
<strong> Resumao da Classe:</strong></p>
<p style="text-align:center"><img src="https://i0.wp.com/www.pauldeggan.it/DISEGNI/necromante.jpg" alt="" width="329" height="399" /></p>
<p>O carisma determina suas magias adicionais e o poder delas (então terá de ser o maior atributo dela), e ela se benificia de DEX e CON altas. (como um mago ou feiticeiro).</p>
<p><strong>USAR ARMAS E ARMADURAS:</strong></p>
<p>Ela pode usar todas as armas simples e uma arma comum de sua escolha (uma arma que não seja simples). Voce escolhe essa arma no 1º nível e não pode mais mudar.<br />
Se o personagem usar Armaduras leves voce ignora a chance de falhar arcana. mas se ela usar armadura medias, ou pesadas, ou escudos ai sim a chance de falha arcana será aplicada.</p>
<p><strong>MAGIAS:</strong></p>
<p>O Dread Necromancer conjura magias ARCANAS de uma lista própria (veja o livro HEROES OF HORROR pag.87). Ela pode mandar magias, como se fosse um feiticeiro, que o personagem conhece sem prepará-las de antemão. (não usa grimório)<br />
Ela pode adicionar magias com a abilidade ADVANCED LEARNING (veja abaixo)<br />
Para ela poder mandar magias é preciso ter um valor de Carisma 10 + Círculo da Magia (igual ou maior)<br />
A CD para os Saving Throw é de 10 + level + modificador de carisma. Veja as magias adicionais que ela ganh na tabela 1.1 do livro do jogador)</p>
<p><strong>Habilidades de Classe</strong><br />
CHARNEL TOUCH= Voce faz um ataque de toque em uma criatura viva e ela toma 1d8 + 1 por cada 4 níveis seus de dano de energia negativa. Se vc tocar um undead vc restaura 1 pv e mais 1 por cada 4 níveis seus. Voce pode usar a qualquer momento porém não mais do que 1vez por rodada. tambem pode usar Mão Espectral (magia) para deferir este toque.</p>
<p><strong>REBUKE UNDEAD:</strong> Voce pode expulsar ou fascinar undeads pela energia negativa que emana do seu corpo ( Habilidade semelhante a do Clérigo no LD.</p>
<p><strong>LICH BODY:</strong> Apartir do 2º nível O personagem começa sua jornada pelos mortos vivos. O Dread Necromancer ganha RD 2/ esmagamento a magica. No nível 7 ela ganha RD4, no 11º RD6 e no 15º RD8.</p>
<p><strong>NEGATIVE ENERGY BURST:</strong> Começando no 3º nível, o Dread Necromancer ganha a habilidade de emitir uma explosão de energia negativa atraves do seu corpo, acertando as criaturas vivas a 5 pés dela ( aproximadamente 1,5 metros ou um quadrado :P). Essa explosão dá 1d4/nível de dano. Um sucesso em um teste de voltade (CD 10 + 1/2 dos níveis de classea + modificador de CHA) reduz o dano pela metade. Em undeads ao invez de causar dano, cura o mesmo número. A habilidade só pode usar uma vez por dia no 3º nível (2 vezes no 8º, 3 vezes no 13º e 4 vezes no 18º)</p>
<p><strong>ADVANCED LEARNING:</strong> No 4º nível de classe, o Dread Necromancer pode adicionar uma nova magia a sua lista de magias, representando o estado de estudos e experimêntos. Essa magia pode ser tanto de Mago quanto de Clérigo porém a magia selecionada obrigatoriamente deve ser da escola de necromancia . E se a magia for tanto de mago quanto de clérigo voce pode usar o nível da magia mais baixo para definir o level da magia. O Dread Necromancer ganha uma nova magia adicionada nos léveis 8º, 12º, 16º e 20º.</p>
<p><strong>MENTAL BLASTION:</strong> Apartir do 4º nível o Dread Necromancer ganha +2 de bonus nos testes de save para resistir a sono, atordoamento, paralizia, envenenamento ou doenças. Esse bonus cresce para +4 no 14º nível.</p>
<p><strong>FEAR AURA:</strong> Começando no 5º nível o personagem irradia a 5 pés(1,5metros) dele uma aura, inimigos nesta área fazem um teste de Vontade (CD 10 + 1/2 dos níveis dela + Modificador de CHA), se não passarem ficarão amedrontadas. A criatura que conseguir um sucesso no teste não será afetada pela aura durante 24 horas. A aura pode ser ativada como ação livre.</p>
<p><strong>SCABROUS TOUCH:</strong> Apartir do 6º nível, uma vez por dia, o Dread Necromancer pode usar o CHARNEL TOUCH para inflingir doenças na criatura tocada. Essa habilidade é igual a magia PRAGA (LDJ pag. 213) inflingindo a doença a escolha dela imediatamente, não com o período de incubação, a menos que o alvo tenha sucesso em um teste de Fortitude (CD 10+ 1/2 dos nívels de Dread Necromancer + modificador de CHA). A CD para saves da doença depende da doença . Voce ativa essa habilidade como uma ação livre e só funciona se voce for bem sucedido em atacar o inimigo com CHARNEL TOUCH. O Dread Necromancer usa essa habilidade uma vez por dia no 6º nível, duas no 11º e 3 no 16º.</p>
<p><img src="https://i0.wp.com/tychondriax.altervista.org/_altervista_ht/Necromante_drow1.jpg" alt="" width="292" height="363" /></p>
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		<title>Combo Assassino&#8230; XD</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Max Mustang]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Feb 2026 14:47:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sobre tudo, e Sobre nada]]></category>
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					<description><![CDATA[Bem, indo direto ao que interessa&#8230; eheh.. o personagem pode ser um humano(Talento Extra) level 10, como todo mundo aqui sabe o assassino não é uma classe pra combate frente a frente.. resumindo ele nao é um guerreiro.. entao antes de tudo.. escolha bem o local do combate quanto mais movimenta e escuro o local [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bem, indo direto ao que interessa&#8230; eheh.. o personagem pode ser um humano(Talento Extra) level 10, como todo mundo aqui sabe o assassino não é uma classe pra combate frente a frente.. resumindo ele nao é um guerreiro.. entao antes de tudo.. escolha bem o local do combate quanto mais movimenta e escuro o local melhor XD &lt;3</p>
<p>Altair Lamina Mortal</p>
<p>For 12 +1<br />
Dex 18 +4<br />
Con 10<br />
Sab 10<br />
Int 17 +3<br />
Car 12 +1</p>
<p>O assassino sendo nivel 10 humano vai ter 7 preciosos talentos (1,1,3,6,9, 12 e 15)<br />
Vamos escolher a Lamina de Guerra de Warcraf (1d8 considerada arma leve)</p>
<p>1º talento : Acuidade com arma (Lamina de Guerra)<br />
2º Talento : Foco em arma (lamina de guerra)<br />
3º Talento: Esquiva<br />
4º Talento : Mobilidade<br />
6º Talento:: Spring Attack<br />
7º talento: Arterial Strike<br />
8º talento: Craven</p>
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		<title>Game do inicio do Mês</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Max Mustang]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Feb 2026 14:47:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sobre tudo, e Sobre nada]]></category>
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					<description><![CDATA[Bem galera.. como sempre Ratysu e eu estamos postando algumas dicas de jogos fodas. O desse mes ou semana hehe é Crysis jogo da Eletronic Arts muito muito muito foda!!! Esse jogo tem é novo padrao pra jogos de tiro em relacao ao grafico e jogabilidade.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bem galera.. como sempre Ratysu e eu estamos postando algumas dicas de jogos fodas.<br />
O desse mes ou semana hehe é Crysis jogo da Eletronic Arts muito muito muito foda!!!<br />
Esse jogo tem é novo padrao pra jogos de tiro em relacao ao grafico e jogabilidade.</p>
<p><img src="https://i0.wp.com/upload.wikimedia.org/wikipedia/en/9/96/Crysis_Boxart_Final.jpg" alt="" /></p>
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