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Branit</category><category>sametime</category><category>Singularity Is Near: When Humans Transcend Biology</category><category>Yoowalk</category><category>Scratch</category><category>identitée</category><category>inventory</category><category>SL in RL</category><category>Lindens</category><category>Web service</category><category>SL geography</category><category>French</category><category>World Wide Web</category><category>web 3D</category><category>Drupal</category><category>Singularity Is Near</category><category>lecture</category><category>integration</category><category>tutoriels</category><category>Online Teaching and Learning</category><category>opensim</category><category>WEB 2.0</category><category>flickr</category><category>photographies</category><category>marketing</category><category>jokaydia</category><category>Cartographie</category><category>A propos</category><category>MIT Media Lab</category><category>tribalnet</category><category>Intel</category><category>Education</category><category>sciencesim</category><category>Solipsis</category><category>conferences</category><category>Twitter</category><category>jslplus</category><category>Microsoft</category><category>joomla</category><category>reactiongrid</category><category>sloodle</category><category>ogp</category><category>Orange Island</category><category>machinima</category><category>francogrid</category><category>recherche</category><category>LSL</category><category>workspace</category><category>USA</category><category>présentation</category><category>Ray Kurzweil</category><category>Avatar</category><category>Linden Lab</category><category>Français</category><category>emotions</category><category>santé</category><category>World 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Ariantho)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>455</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/DaneelArianthosSecondLife" /><feedburner:info uri="daneelarianthossecondlife" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671.post-525274410419159553</guid><pubDate>Fri, 06 Jan 2012 23:14:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-07T00:14:23.652+01:00</atom:updated><title>SLKinect2</title><description>&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;SLKinect version 2&lt;/b&gt; est une solution &lt;i&gt;opensource&lt;/i&gt; pour (échanger des données d'animation en temps réel) animer son avatar dans Second Life, comme dans OpenSim, avec le dispositif Kinect de Microsoft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-6w6BZgVT6EM/Twd7IANqROI/AAAAAAAACDI/8p47RJeVPeI/s1600/SLKinect2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="221" src="http://2.bp.blogspot.com/-6w6BZgVT6EM/Twd7IANqROI/AAAAAAAACDI/8p47RJeVPeI/s320/SLKinect2.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Le système est en cours de développement au Japon au NSL (Network System Laboratory) au sein de la TUIS (Tokyo University of Information Sciences).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La page du projet : &lt;a href="http://www.nsl.tuis.ac.jp/xoops/modules/xpwiki/?SLKinect"&gt;http://www.nsl.tuis.ac.jp/xoops/modules/xpwiki/?SLKinect&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les instructions et téléchargements pour le démarrage sont là :&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.nsl.tuis.ac.jp/xoops/modules/xpwiki/?SLKinect2%2FGetting%20Started" target="_blank"&gt;http://www.nsl.tuis.ac.jp/xoops/modules/xpwiki/?SLKinect2%2FGetting%20Started&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/KhqbGAWqvLI" width="420"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;u&gt;Video 1&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;u&gt;
&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/tl2gLw-GJws" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;u&gt;Video 2
&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Et puis, ils disposent de leur propre Grid de test, ouverte aux visiteurs, la &lt;b&gt;NSL Test Grid &lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-2Y-B9E3gG4E/Twd8Uj2g2HI/AAAAAAAACDQ/7H1S5-nnfH4/s1600/Snapshot_001.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-2Y-B9E3gG4E/Twd8Uj2g2HI/AAAAAAAACDQ/7H1S5-nnfH4/s320/Snapshot_001.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;(Toujours intéressant de voir ce qui se fait en dehors du monde anglophone) &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
La carte : &lt;a href="http://www.nsl.tuis.ac.jp/xoops/modules/xoopensim/?action=map"&gt;http://www.nsl.tuis.ac.jp/xoops/modules/xoopensim/?action=map&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Le site : &lt;a href="http://www.opensim.tuis.ac.jp/"&gt;http://www.opensim.tuis.ac.jp&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4220584385836156671-525274410419159553?l=daneel-ariantho.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DaneelArianthosSecondLife/~4/JRVRfMLcHGs" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/DaneelArianthosSecondLife/~3/JRVRfMLcHGs/slkinect2.html</link><author>noreply@blogger.com (Daneel Ariantho)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-6w6BZgVT6EM/Twd7IANqROI/AAAAAAAACDI/8p47RJeVPeI/s72-c/SLKinect2.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://daneel-ariantho.blogspot.com/2012/01/slkinect2.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671.post-2350797450143218426</guid><pubDate>Tue, 18 Oct 2011 16:19:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-10-18T18:19:21.888+02:00</atom:updated><title>Meshs et NPC dans la version 0.7.2 d'OpenSim</title><description>&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/ljLlbF0mzwQ" width="420"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=ljLlbF0mzwQ"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=ljLlbF0mzwQ&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
Une vidéo de Michael Cerquoni.&lt;br /&gt;
Elle nous montre la nouvelle version d'OpenSim (la &lt;b&gt;0.7.2&lt;/b&gt;), qui supporte les fontionnalités mesh.&lt;br /&gt;
Pour cette démo, 40 avatars "personnages non joueur" ou &lt;b&gt;NPC&lt;/b&gt; "Non Player Character" portent chacun 3500 primitives, pour un total d'environ 140 000 primitives.&lt;br /&gt;
Cette fontionnalité est accessible avec le viewer 3 de Second Life ainsi que ceux qui supporte l'affichage des meshs.&lt;br /&gt;
Pour activer le service NPC, se rendre dans la section [NPC] du fichier OpenSim.ini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;[NPC]&lt;/b&gt;
;# {Enabled} {} {Enable Non Player Character (NPC) facilities} {true false} false&lt;br /&gt;
Enabled = true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
et ajouter ce qui suit à la fin de la section [Xengine]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allow_osNpcRemove = true&lt;br /&gt;
Allow_osGetAvatarList = true&lt;br /&gt;
Allow_osNpcCreate = true&lt;br /&gt;
Allow_osAvatarPlayAnimation = true&lt;br /&gt;
Allow_osAvatarStopAnimation = true&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ci-après le rezzer et les scripts de dance, il y a simplement à glisser une animation dans la même primitive comme le script de dance. &lt;br /&gt;
NPC script Rezzer : &lt;a href="http://pastebin.com/dkm2i0rs"&gt;http://pastebin.com/dkm2i0rs&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
NPC script Dance : &lt;a href="http://pastebin.com/T71YyMcb"&gt;http://pastebin.com/T71YyMcb&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus ici :&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://opensimulator.org/wiki/OSSLNPC"&gt;http://opensimulator.org/wiki/OSSLNPC&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://opensimulator.org/wiki/User:Fritigern/Scripts"&gt;http://opensimulator.org/wiki/User:Fritigern/Scripts&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4220584385836156671-2350797450143218426?l=daneel-ariantho.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DaneelArianthosSecondLife/~4/C52cdS0gEh0" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/DaneelArianthosSecondLife/~3/C52cdS0gEh0/meshs-et-npc-dans-la-version-072.html</link><author>noreply@blogger.com (Daneel Ariantho)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/ljLlbF0mzwQ/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://daneel-ariantho.blogspot.com/2011/10/meshs-et-npc-dans-la-version-072.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671.post-5187835293143965545</guid><pubDate>Mon, 15 Aug 2011 07:34:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-30T15:54:05.499+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">opensim</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">oar</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">iar</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">opensource</category><title>Ressources OAR &amp; IAR pour OpenSim</title><description>&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
Souvent, je cherche les mêmes adresses de ressources OAR et IAR.&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
Je me les suis donc regroupées, en espérant que cela puisse être utile à quelques uns : &lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
&lt;b&gt;OpenSim Worlds &lt;/b&gt;(le premier site dédié à la collection des OAR)&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
OpenSim Worlds (First OAR collection with dedicated website)&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.opensimworlds.com/index.php?part=worlds"&gt;http://www.opensimworlds.com/index.php?part=worlds&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;OpenSim Creations&lt;/b&gt; - un grand magasin&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
OpenSim Creations - a complete store&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://opensim-creations.com/"&gt;http://opensim-creations.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;a href="http://opensim-creations.com/2010/07/14/further-away/"&gt;http://opensim-creations.com/2010/07/14/further-away/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://opensim-creations.com/wp-content/uploads/2010/12/cave.oar_.zip"&gt;http://opensim-creations.com/wp-content/uploads/2010/12/cave.oar_.zip&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://opensim-creations.com/wp-content/uploads/2010/12/Ever.oar_.zip"&gt;http://opensim-creations.com/wp-content/uploads/2010/12/Ever.oar_.zip&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://opensim-creations.com/wp-content/uploads/2010/06/palmhouse.oar_.zip"&gt;http://opensim-creations.com/wp-content/uploads/2010/06/palmhouse.oar_.zip&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://opensim-creations.com/wp-content/uploads/2010/07/faraway.oar_.zip" target="_blank"&gt;http://opensim-creations.com/wp-content/uploads/2010/07/faraway.oar_.zip&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;La boutique Linda Kellie &lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
Linda Kellie's store&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;LA&lt;/b&gt; plus extraordinaire des pages ... &lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.lindakellie.com/"&gt;http://www.lindakellie.com/myoars.htm&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
&lt;b&gt;Le magasin de Fleep Tuque &lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
Fleep Tuque's store&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://fleepgrid.com/store/"&gt;http://fleepgrid.com/store/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Les archives d'inventaire (IAR) du president d'OSGrid &lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
The IAR files of Nebadon Izumi, the president of the OSGrid&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://nebadon2025.com/opensim/viewforum.php?f=5"&gt;http://nebadon2025.com/opensim/viewforum.php?f=5&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Les archives d'OpenSim (OAR) du president d'OSGrid&amp;nbsp; &lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
The OAR files of Nebadon Izumi, president of the OSGrid &lt;br /&gt;
&lt;a href="http://nebadon2025.com/oars/"&gt;http://nebadon2025.com/oars/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Le site OS Avatars et sa collection Printemps 2001 en IAR &lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
OS Avatars - Open Source Avatars for OpenSim (Sarah Kline)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://osavatars.org/dev/OSAvsSpring2011.iar" target="_blank"&gt;http://osavatars.org/dev/OSAvsSpring2011.iar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://opensim-creations.com/2012/01/23/osavatars-spring-collection-by-ina-centaur" target="_blank"&gt;http://opensim-creations.com/2012/01/23/osavatars-spring-collection-by-ina-centaur&lt;/a&gt;/ &lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
&lt;a href="http://www.onikenkon.com/UCI/osavatars.com-Spring2011.iar"&gt;http://www.onikenkon.com/UCI/osavatars.com-Spring2011.iar&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Universal Campus (OAR) by Oni Kenkon Creations &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.onikenkon.com/UCI/"&gt;http://www.onikenkon.com/UCI/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://universalcampus.igb.uci.edu/%20" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;http://universalcampus.igb.uci.edu/&lt;/span&gt; &lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
&lt;b&gt;Le répertoire des ressources OpenVCE &lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
OpenVCE by Clever Zebra&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://openvce.net/resources/downloads"&gt;http://openvce.net/resources/downloads&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Une seule IAR mais quelle IAR : l'hypergate &lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
Take your free Hypergate&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://thehypergates.com/downloads"&gt;http://thehypergates.com/downloads&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;DeviBoard (IAR)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;
&lt;a href="http://foravatars.com/apps/dl/deviBoard_0.2b.iar%20" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;http://foravatars.com/apps/dl/deviBoard_0.2b.iar&lt;/span&gt; &lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Acropole&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://metatek.blogspot.com/2011/06/you-wanna-buy-parthenon.html"&gt;http://metatek.blogspot.com/2011/06/you-wanna-buy-parthenon.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://openblackboard.com/files/acropolis.oar"&gt;http://openblackboard.com/files/acropolis.oar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Biozone&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;a href="http://tidalblog.blogspot.com/2012/01/first-attempt-at-biozone-oar.html" target="_blank"&gt;http://tidalblog.blogspot.com/2012/01/first-attempt-at-biozone-oar.html &lt;/a&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;a href="http://dl.dropbox.com/u/18304974/oar/Biozone2_phase6.oar" target="_blank"&gt;http://dl.dropbox.com/u/18304974/oar/Biozone2_phase6.oar&lt;/a&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Pour les quelques batiments de cet "Hypergrid Store Beta"&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;a href="http://myopensim.com/index.php?page=Assets&amp;amp;action=Category&amp;amp;catname=OAR%20Files"&gt;http://myopensim.com/index.php?page=Assets&amp;amp;action=Category&amp;amp;catname=OAR%20Files&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Tibetan Classroom&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://billmagee.wordpress.com/2010/01/11/opensim-tibetan-classroom/"&gt;http://billmagee.wordpress.com/2010/01/11/opensim-tibetan-classroom/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;b&gt;Eduset&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://thoughtfulmonkey.com/eduset/"&gt;http://thoughtfulmonkey.com/eduset/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;L'OAR de ReactionGrid&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://grid.reactiongrid.com/oars/reactiongrid.oar"&gt;http://grid.reactiongrid.com/oars/reactiongrid.oar&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Les cadeaux de Zonja &lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
Zonja Capalini's free stuff&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://zonjacapalini.wordpress.com/free-stuff/"&gt;http://zonjacapalini.wordpress.com/free-stuff/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;La grande archive d'OAR et d'IAR de l'OSGrid &lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
The OSGrid Archive Vaults&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://forums.osgrid.org/viewforum.php?f=20"&gt;http://forums.osgrid.org/viewforum.php?f=20&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;b&gt;Commandes console pour les fichiers IAR &amp;amp; OAR &lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
Commands for IAR / OAR&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
load/save iar&amp;nbsp; &lt;user name=""&gt;&lt;path&gt;&lt;password&gt;&lt;filename&gt;&lt;br /&gt;ex : load iar Daneel Ariantho / MyPASSWORD my-items.iar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ref : &lt;a href="http://opensimulator.org/wiki/Inventory_Archives"&gt;http://opensimulator.org/wiki/Inventory_Archives&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;load/save oar&lt;location&gt;&lt;br /&gt;ex : load oar my-sim.oar&lt;/location&gt;&lt;/filename&gt;&lt;/password&gt;&lt;/path&gt;&lt;/user&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Ref : &lt;a href="http://opensimulator.org/wiki/OpenSim_Archives"&gt;http://opensimulator.org/wiki/OpenSim_Archives&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;span style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4220584385836156671-5187835293143965545?l=daneel-ariantho.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DaneelArianthosSecondLife/~4/OxXeoJs5kHo" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/DaneelArianthosSecondLife/~3/OxXeoJs5kHo/ressources-oar-iar-pour-opensim.html</link><author>noreply@blogger.com (Daneel Ariantho)</author><thr:total>2</thr:total><feedburner:origLink>http://daneel-ariantho.blogspot.com/2011/08/ressources-oar-iar-pour-opensim.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671.post-5004475733583883364</guid><pubDate>Sun, 14 Aug 2011 22:20:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-08-15T00:20:20.542+02:00</atom:updated><title>Le Client (Viewer) 3.0 de Second Life</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-bPLE5bY-O5g/TkhERqwLcEI/AAAAAAAACCw/MiWi_c1yfwI/s1600/SL-viewer-3.0.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="307" src="http://1.bp.blogspot.com/-bPLE5bY-O5g/TkhERqwLcEI/AAAAAAAACCw/MiWi_c1yfwI/s400/SL-viewer-3.0.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Cela fait longtemps, que l'on en parle, cela fait longtemps que c'est en test. &lt;br /&gt;C'est déjà possible sur OpenSim&amp;nbsp; 0.7.1 &lt;a href="http://www.icarusstudios.co.uk/2011/05/11/viewers-for-mesh-import-in-opensim/"&gt;avec certains clients&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;
Pour Second Life, c'était en test sur Aditi, la grille dédiée justement... aux tests.&lt;br /&gt;
 Les voilà sur le grille principale, Agni :&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;les meshs.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour l'occasion ,&lt;a href="http://wiki.secondlife.com/wiki/Release_Notes/Second_Life_Beta_Viewer/3.0.0"&gt; le client passe en version &lt;b&gt;3.0&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;; c'est encore une bêta.&lt;br /&gt;
Le coût additionnel aux 10 L$ pour l'upload (le téléversage) du fichier est&lt;a href="http://community.secondlife.com/t5/English-Knowledge-Base/Calculating-prim-equivalent-weight/ta-p/974163"&gt; à géométrie variable&lt;/a&gt; (c'est le cas de le dire) en fonction de la complexité du dit fichier. Dans l'exemple ci-dessus le fichier est proposé à 15 L$.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'autre nouveauté (ou alors j'étais passé à côté avant) est le &lt;b&gt;mode basique&lt;/b&gt; : un viewer épuré de sa barre de menus, avec une aide intégré : cela se veut au bonheur du noob.&lt;br /&gt;
Je me suis surtout demandé où pouvait bien se trouver le bouton de déconnexion ???&lt;br /&gt;
Ben non, la rétention des nouveaux inscrits est effectivement devenue une priorité et ça se voit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4220584385836156671-5004475733583883364?l=daneel-ariantho.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DaneelArianthosSecondLife/~4/CXhQ6N8MpXk" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/DaneelArianthosSecondLife/~3/CXhQ6N8MpXk/le-client-viewer-30-de-second-life.html</link><author>noreply@blogger.com (Daneel Ariantho)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-bPLE5bY-O5g/TkhERqwLcEI/AAAAAAAACCw/MiWi_c1yfwI/s72-c/SL-viewer-3.0.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://daneel-ariantho.blogspot.com/2011/08/le-client-viewer-30-de-second-life.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671.post-980752209086887280</guid><pubDate>Fri, 03 Jun 2011 21:15:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-06-03T23:15:58.915+02:00</atom:updated><title>OperaBis</title><description>&lt;br /&gt;			&lt;div xmlns='http://www.w3.org/1999/xhtml'&gt;&lt;img src='http://bloghud.com/users/daneelariantho/snaps/1307135163_snap_380.jpg' class='blogHUDimg'/&gt;&lt;br clear='left'/&gt;Direct retransmission of Mozart's " The Abduction from the Seraglio"  in  this virtual Opera of Rennes from the Opera of Rennes, the real one in  France. More @ http://operabis.net/&lt;br/&gt;posted by &lt;a href='http://my.bloghud.com/daneelariantho/'&gt;Daneel Ariantho &lt;/a&gt; on &lt;a href='http://visit.bloghud.com/Paris_IledeFrance/'&gt;Paris IledeFrance&lt;/a&gt; using a &lt;a href='http://bloghud.com/'&gt;blogHUD&lt;/a&gt; : [&lt;a href='http://bloghud.com/id/42333' title='a blogHUD post'&gt;permalink&lt;/a&gt;]&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;		&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4220584385836156671-980752209086887280?l=daneel-ariantho.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DaneelArianthosSecondLife/~4/9O965xR89q0" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/DaneelArianthosSecondLife/~3/9O965xR89q0/operabis_03.html</link><author>noreply@blogger.com (Daneel Ariantho)</author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://daneel-ariantho.blogspot.com/2011/06/operabis_03.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671.post-7478800951012730571</guid><pubDate>Fri, 03 Jun 2011 21:09:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-06-03T23:09:59.489+02:00</atom:updated><title>OperaBis</title><description>&lt;br /&gt;			&lt;div xmlns='http://www.w3.org/1999/xhtml'&gt;&lt;img src='http://bloghud.com/users/daneelariantho/snaps/1307134803_snap_380.jpg' class='blogHUDimg'/&gt;&lt;br clear='left'/&gt;Direct retransmission of Mozart's " The Abduction from the Seraglio"  http://operabis.net/ in this  virtual Opera of Rennes (France) from the  real Opera of Rennes (France)&lt;br/&gt;posted by &lt;a href='http://my.bloghud.com/daneelariantho/'&gt;Daneel Ariantho &lt;/a&gt; on &lt;a href='http://visit.bloghud.com/Paris_IledeFrance/'&gt;Paris IledeFrance&lt;/a&gt; using a &lt;a href='http://bloghud.com/'&gt;blogHUD&lt;/a&gt; : [&lt;a href='http://bloghud.com/id/42332' title='a blogHUD post'&gt;permalink&lt;/a&gt;]&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;		&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4220584385836156671-7478800951012730571?l=daneel-ariantho.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DaneelArianthosSecondLife/~4/D3dHI0Uc6-c" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/DaneelArianthosSecondLife/~3/D3dHI0Uc6-c/operabis.html</link><author>noreply@blogger.com (Daneel Ariantho)</author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://daneel-ariantho.blogspot.com/2011/06/operabis.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671.post-8567427384352113783</guid><pubDate>Wed, 02 Feb 2011 00:05:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-02-02T01:05:21.962+01:00</atom:updated><title>KZero Radar Q1 2011</title><description>Ref : http://www.engageexpo.com/2011/01/26/new-kzero-virtual-worlds-2011-and-beyond-report-available-to-attendees/&lt;div style="width:425px" id="__ss_6737898"&gt;&lt;strong style="display:block;margin:12px 0 4px"&gt;&lt;a href="http://www.slideshare.net/nicmitham/kzero-radar-q1-2011" title="KZero Radar Q1 2011"&gt;KZero Radar Q1 2011&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;object id="__sse6737898" width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=kzeroradarq12011-110128145859-phpapp01&amp;stripped_title=kzero-radar-q1-2011&amp;userName=nicmitham" /&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"/&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"/&gt;&lt;embed name="__sse6737898" src="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=kzeroradarq12011-110128145859-phpapp01&amp;stripped_title=kzero-radar-q1-2011&amp;userName=nicmitham" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div style="padding:5px 0 12px"&gt;View more &lt;a href="http://www.slideshare.net/"&gt;presentations&lt;/a&gt; from &lt;a href="http://www.slideshare.net/nicmitham"&gt;KZero Worldswide&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4220584385836156671-8567427384352113783?l=daneel-ariantho.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DaneelArianthosSecondLife/~4/p3ZG7QIdHU8" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/DaneelArianthosSecondLife/~3/p3ZG7QIdHU8/kzero-radar-q1-2011.html</link><author>noreply@blogger.com (Daneel Ariantho)</author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://daneel-ariantho.blogspot.com/2011/02/kzero-radar-q1-2011.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671.post-9030315332556464235</guid><pubDate>Wed, 10 Nov 2010 14:10:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-11-10T15:10:58.755+01:00</atom:updated><title>Installer OpenSim (Diva Distro) pour créer sa sim test privée</title><description>La Diva Distro est la plus simple des distributions OpenSim à installer. En voici tous les détails possibles, installation de MySQL compris. &lt;div style="width:425px" id="__ss_5719056"&gt;&lt;strong style="display:block;margin:12px 0 4px"&gt;&lt;a href="http://www.slideshare.net/fleep513/oln-2010-novemberopensimstep0opensimfullinstructions" title="Installing OpenSim (Diva Distro) to Create Your Own Private Sim Sandbox"&gt;Installing OpenSim (Diva Distro) to Create Your Own Private Sim Sandbox&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;object id="__sse5719056" width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=oln2010novemberopensimstep0opensimfullinstructions-101109142240-phpapp01&amp;stripped_title=oln-2010-novemberopensimstep0opensimfullinstructions&amp;userName=fleep513" /&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"/&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"/&gt;&lt;embed name="__sse5719056" src="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=oln2010novemberopensimstep0opensimfullinstructions-101109142240-phpapp01&amp;stripped_title=oln-2010-novemberopensimstep0opensimfullinstructions&amp;userName=fleep513" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div style="padding:5px 0 12px"&gt;View more &lt;a href="http://www.slideshare.net/"&gt;presentations&lt;/a&gt; from &lt;a href="http://www.slideshare.net/fleep513"&gt;Fleep Tuque&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4220584385836156671-9030315332556464235?l=daneel-ariantho.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DaneelArianthosSecondLife/~4/ADuQvGFAHF4" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/DaneelArianthosSecondLife/~3/ADuQvGFAHF4/installer-opensim-diva-distro-pour.html</link><author>noreply@blogger.com (Daneel Ariantho)</author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://daneel-ariantho.blogspot.com/2010/11/installer-opensim-diva-distro-pour.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671.post-8175413406507781172</guid><pubDate>Fri, 27 Aug 2010 13:41:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-08-27T15:41:37.480+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">opensim</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">oar</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">opensource</category><title>Crime Scene Investigation Lab</title><description>Envie de jouer aux Experts ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Crime Scene Investigation Lab&lt;/b&gt; est un projet du &lt;a href="http://www.greenbush.org/"&gt;Greenbush Education Service Center&lt;/a&gt;, basé sur une île OpenSim où comme proposé aux enfants/étudiants, il vous est proposé de résoudre des  crimes en testant des échantillons de sang et en réalisant la collecte de preuves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;object height="350" width="425"&gt;   &lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/-kJPzEuEspg" /&gt;  &lt;param name="wmode" value="transparent" /&gt;  &lt;embed src="http://www.youtube.com/v/-kJPzEuEspg"
         type="application/x-shockwave-flash"
         wmode="transparent" width="425" height="350" &gt;&lt;/embed&gt; &lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce monde OpenSim est maintenant gratuit et &lt;a href="http://labs.greenbush.us/CSI-Opensim.zip"&gt;&lt;b&gt;librement téléchargeable&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ref : &lt;a href="http://opensimworlds.com/index.php?part=worlds%20"&gt;http://opensimworlds.com/index.php?part=worlds &lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4220584385836156671-8175413406507781172?l=daneel-ariantho.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DaneelArianthosSecondLife/~4/5irEE1zSuBU" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/DaneelArianthosSecondLife/~3/5irEE1zSuBU/crime-scene-investigation-lab.html</link><author>noreply@blogger.com (Daneel Ariantho)</author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://daneel-ariantho.blogspot.com/2010/08/crime-scene-investigation-lab.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671.post-8039534666895412527</guid><pubDate>Fri, 20 Aug 2010 21:46:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-08-20T23:46:10.148+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">emotions</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">healthcare</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">humanity</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">santé</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">metavers</category><title>John E 'Pathfinder' Lester</title><description>&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" height="386" id="utv383095" name="utv_n_386462" width="480"&gt;&lt;param name="flashvars" value="autoplay=false&amp;locale=en_US" /&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true" /&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always" /&gt;&lt;param name="src" value="http://www.ustream.tv/flash/video/8942595" /&gt;&lt;embed flashvars="autoplay=false&amp;locale=en_US" width="480" height="386" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" id="utv383095" name="utv_n_386462" src="http://www.ustream.tv/flash/video/8942595" type="application/x-shockwave-flash" &gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &lt;a href="http://bit.ly/SLCC2010_John_Lester"&gt;diapositives (Google Docs) sont consultables ici&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;
John Lester, comme Pathfinder Linden, s'occupait du domaine de l'enseignement et de la santé.&lt;br /&gt;
Maintenant, il tient non plus un site mais un blogue : &lt;a href="http://becunningandfulloftricks.com/"&gt;http://becunningandfulloftricks.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Forcément, c'est plus personnel, moins 'corporate'.&lt;br /&gt;
Il y a qu'à voir aussi :&lt;br /&gt;
&lt;div id="__ss_4671726" style="width: 425px;"&gt;&lt;b style="display: block; margin: 12px 0pt 4px;"&gt;&lt;a href="http://www.slideshare.net/humanityplus/lester" title="The Oasis of the Surreal - John &amp;quot;Pathfinder&amp;quot; Lester - H+ Summit @ Harvard"&gt;The Oasis of the Surreal - John "Pathfinder" Lester - H+ Summit @ Harvard&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;object height="355" id="__sse4671726" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=d2s10johnlester-100703052028-phpapp02&amp;stripped_title=lester" /&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"/&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"/&gt;&lt;embed name="__sse4671726" src="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=d2s10johnlester-100703052028-phpapp02&amp;stripped_title=lester" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="padding: 5px 0pt 12px;"&gt;View more presentations from &lt;a href="http://www.slideshare.net/humanityplus"&gt;Humanity+&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4220584385836156671-8039534666895412527?l=daneel-ariantho.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DaneelArianthosSecondLife/~4/YH8TjsOZTAk" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/DaneelArianthosSecondLife/~3/YH8TjsOZTAk/john-e-pathfinder-lester.html</link><author>noreply@blogger.com (Daneel Ariantho)</author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://daneel-ariantho.blogspot.com/2010/08/john-e-pathfinder-lester.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671.post-113718836402319655</guid><pubDate>Thu, 27 May 2010 07:21:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-05-27T09:21:05.086+02:00</atom:updated><title>RadArt jeux vidéos le 27 mai en duplex de la Cantine à Paris</title><description>&lt;h3&gt; &lt;a href="http://www.bibliotheque-francophone.org/2010/05/radart-jeux-videos-le-27-mai-en-duplex.html" target="_blank"&gt;&lt;/a&gt; &lt;/h3&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;Communiqué de la Bibliothèque Francophone du Métavers&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;RADART   signifie Rapid Application Developpement of Artistic Projects. Les  Radarts sont les rendez-vous des artistes, des développeurs, des  ingénieurs, des  créateurs, des experts et curieux des interactions  entre art et  technologie. Le jeudi 27 mai 5 projets sélectionnés se  confronteront autour de 5 tables avec tous ceux et celles qui sont (sur  le principe du barcamp) prêts à les aider. Si vous êtes disponible le   jeudi 27 Mai à partir de 18h45 pour aller à La Cantine &lt;a href="http://go2.wordpress.com/?id=725X1342&amp;amp;site=radartfrance.wordpress.com&amp;amp;url=http%3A%2F%2Flacantine.org%2Fevents%2Fradart-n-4-jeux-videos-inscriptions-et-dep-ts-de-projets&amp;amp;sref=http%3A%2F%2Fradartfrance.wordpress.com%2F" rel="nofollow" target="_blank"&gt;Inscrivez-vous dès maintenant. &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinon, ce  n'est pas grave, car l'événement est si intéressant que la bibliothèque  du metavers met les bouchées doubles pour vous permettre d'assister et  de participer à distance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En l'occurence Coulaut Menges et Betty  Renoir seront sur place pour assurer l'installation de l'espace de  réalité mixte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme sur les journées numériques de l'université  Paris Descartes ou le virtual world camp, vous pourrez vous asseoir en  shape et en pixels en face des participants en chair et en os, et vous  voir/entendre live. Ceci notamment grâce à l'équipe de la Cantine et à  l'université Paris Descartes qui nous met à disposition le serveur de  flux vidéo : merci !&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_vr419WmDF9Y/S_1aYSUiiPI/AAAAAAAACPY/QvYMcjQssNs/s1600/FlyerRadart+V2_R.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img alt="" border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_vr419WmDF9Y/S_1aYSUiiPI/AAAAAAAACPY/QvYMcjQssNs/s320/FlyerRadart+V2_R.jpg" style="display: block; margin: 0px auto 10px; min-height: 320px; text-align: center; width: 240px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://picasaweb.google.fr/lh/photo/pB1em8ZdSuS7r6rx52RC_A?feat=embedwebsite" target="_blank"&gt;Lien image grande taille&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Jeudi 27 mai 2010 /  Friday  may 25th&lt;br /&gt;
18h45-23h30 / 10:45 am-2:30 pm SLT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La  Cantine, &lt;span&gt;151 rue Montmartre, Passage des  Panoramas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span&gt;12 Galerie Montmartre&lt;/span&gt;,  &lt;span&gt;75002&lt;/span&gt; &lt;span&gt;Paris&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ile  Ebeoplex SLURL : &lt;a href="http://slurl.com/secondlife/Ebeoplex/64/240/23" target="_blank"&gt;http://slurl.com/secondlife/&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;Ebeoplex/64/240/23&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;Au programme :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;19h :   Introduction par Isabelle Arvers&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;19h15 :  Présentation 7 minutes  par projet ! &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;20h45 :  Lancement des ateliers pour  booster les projets / Un des  ateliers sera en réalité mixte (passerelle  live son/video réel/virtuel)  avec la biblio.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;21h45 :  Restitutions des ateliers&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;22h :  Performance live de REALMYOP&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;Plus de détails &lt;a href="http://radartfrance.wordpress.com/" target="_blank"&gt;sur la  page officielle.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Venez nombreuses et nombreux et longue vie à  Radart et à la biblio !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour l'équipe, Hugobiwan Zolnir&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4220584385836156671-113718836402319655?l=daneel-ariantho.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DaneelArianthosSecondLife/~4/idHohPuT4pc" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/DaneelArianthosSecondLife/~3/idHohPuT4pc/radart-jeux-videos-le-27-mai-en-duplex.html</link><author>noreply@blogger.com (Daneel Ariantho)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/_vr419WmDF9Y/S_1aYSUiiPI/AAAAAAAACPY/QvYMcjQssNs/s72-c/FlyerRadart+V2_R.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://daneel-ariantho.blogspot.com/2010/05/radart-jeux-videos-le-27-mai-en-duplex.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671.post-415167660872824570</guid><pubDate>Mon, 17 May 2010 09:33:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-05-17T11:33:45.960+02:00</atom:updated><title>Journée numérique Université Paris Descartes</title><description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;JnumCamp&lt;/strong&gt; : "Enseignement et nouveaux environnements numériques immersifs"&lt;br&gt;Mardi 18 mai 2010 / Tuesday may 18th&lt;br&gt;12h30-16h30 / 3:30 am-7:30 am SLT &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_iEl8M6gISVA/S-gsdXI70oI/AAAAAAAAEvw/KSAClX-bo3U/s1600/jnumcamp.png"&gt;&lt;img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_iEl8M6gISVA/S-gsdXI70oI/AAAAAAAAEvw/KSAClX-bo3U/s400/jnumcamp.png"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt;Faculté des sciences pharmaceutiques et biologiques Paris-Descartes 4 avenue de l'observatoire 75006 - Paris&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;ul&gt; &lt;li&gt;Ile Ebeoplex SLURL : &lt;a href="http://slurl.com/secondlife/Ebeoplex/64/240/23"&gt;http://slurl.com/secondlife/Ebeoplex/64/240/23&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Ceci est un communiqué de la&amp;nbsp; Bibliothèque francophone du métavers&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;br&gt;Ouvert à tous et gratuit.&lt;br&gt;Pour la troisième année la bibliothèque francophone du métavers est partenaire des &lt;a href="http://jnum10.parisdescartes.fr/"&gt;Journées Numériques &lt;/a&gt;qui se tiendront les 17 et 18 mai 2010 à l'université paris-Descartes.&lt;br&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Nous vous proposons un barcamp en réalité mixte dans la lignée de celui que nous avons organisé avec le &lt;a href="http://metalab3d.blogspot.com/2010/02/virtual-world-camp-paris-capitalisation.html"&gt;Metalab et la Cantine pour le Virtual World Camp&lt;/a&gt; : une table, des personnes physiquement présentes et d'autres incarnées en monde virtuel participant à une rencontre publique et ouverte à tous autour du thème "Enseignement et nouveaux environnements immersifs".&lt;br&gt;Après &lt;a href="http://www.metameets2010.com/"&gt;Metameets à Dublin&lt;/a&gt;, une chance pour la France de faire découvrir le fantastique potentiel des environnements immersifs dans les processus de collaboration, d'enseignement et d'apprenance.&lt;br&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Nous espérons la présence de JP Moiraud (utilisation d'assemblive avec ses élèves à DSAAT), de David Cordina (Lille), de Sébastien Simao (projet d'utilisation d'opensim avec des collégiens), de François Garnier (Ecole Nationale Supérieure des Arts Décoratifs, département ENER), d'un représentant du projet HETIC (Ecole d'ingénieurs, campus virtuel dans second life).&lt;br&gt;Nous avons également des contacts du côté de la formation professionnelle et vous encourageons à alerter les personnes réalisant ou préparant des projets.&lt;br&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_iEl8M6gISVA/S-ZcXQuBYtI/AAAAAAAAEvI/7Y0AL2o-HRs/s1600/jnum10_sl_001.png"&gt;&lt;img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_iEl8M6gISVA/S-ZcXQuBYtI/AAAAAAAAEvI/7Y0AL2o-HRs/s320/jnum10_sl_001.png"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Tous sont les bienvenus pour participer, débattre : il suffit &lt;a href="http://barcamp.org/jnumcamp"&gt;s'inscrire sur la page du barcamp &lt;/a&gt;pour faire une intervention de 30 mn. Avatars et personnes physiquement présentes se verront à l'échelle un, se parleront interagiront de manière naturelle via notre passerelle de réalité mixte.&lt;br&gt;Si vous n'arrivez pas à vous inscrire sur la page du camp, venez quand-même ! &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;object width="400" height="225"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true" /&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always" /&gt;&lt;param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=10203254&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=&amp;amp;fullscreen=1" /&gt;&lt;embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=10203254&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=&amp;amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="225"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://vimeo.com/10203254"&gt;Bande annonce des Journées numériques 2010 (MP4)&lt;/a&gt; from &lt;a href="http://vimeo.com/user3389778"&gt;JNUM10&lt;/a&gt; on &lt;a href="http://vimeo.com"&gt;Vimeo&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Un rendez-vous à ne pas manquer pour tous ceux et celles qui s'intéressent au potentiel des mondes virtuels dans le domaine de l'enseignement.&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hugobiwan Zolnir &lt;br&gt;Bibliothèque francophone du métavers&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href="http://www.bibliotheque-francophone.org"&gt;http://www.bibliotheque-francophone.org&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ref : &lt;a href="http://www.bibliotheque-francophone.org/2010/05/journee-numerique-de-paris-universites.html"&gt;Journée numérique Université Paris Descartes : jnumcamp en réalité mixte mardi 18 mai 2010&lt;/a&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4220584385836156671-415167660872824570?l=daneel-ariantho.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DaneelArianthosSecondLife/~4/_9DyuJf09RU" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/DaneelArianthosSecondLife/~3/_9DyuJf09RU/journee-numerique-universite-paris.html</link><author>noreply@blogger.com (Daneel Ariantho)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/_iEl8M6gISVA/S-gsdXI70oI/AAAAAAAAEvw/KSAClX-bo3U/s72-c/jnumcamp.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://daneel-ariantho.blogspot.com/2010/05/journee-numerique-universite-paris.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671.post-6882337958660986776</guid><pubDate>Tue, 13 Apr 2010 14:28:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-04-13T16:28:38.722+02:00</atom:updated><title>SLOODLE - MoodleMoot UK 2010</title><description>Des nouvelles fraiches (depuis le MoodleMoot UK 2010)de SLOODLE , le système permettant de lier le LMS (gestionnaire de site web orienté enseignement)MOODLE avec Second Life et OpenSim (OSGrid &amp; ReactionGrid dans la présentation). &lt;div style="width:425px" id="__ss_3709874"&gt;&lt;strong style="display:block;margin:12px 0 4px"&gt;&lt;a href="http://www.slideshare.net/dlivingstone/sloodle-moodlemoot-uk-2010" title="SLOODLE - MoodleMoot UK 2010"&gt;SLOODLE - MoodleMoot UK 2010&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;object width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=moodlemoot-april2010-100413090438-phpapp01&amp;stripped_title=sloodle-moodlemoot-uk-2010" /&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"/&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"/&gt;&lt;embed src="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=moodlemoot-april2010-100413090438-phpapp01&amp;stripped_title=sloodle-moodlemoot-uk-2010" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div style="padding:5px 0 12px"&gt;View more &lt;a href="http://www.slideshare.net/"&gt;presentations&lt;/a&gt; from &lt;a href="http://www.slideshare.net/dlivingstone"&gt;Daniel Livingstone&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4220584385836156671-6882337958660986776?l=daneel-ariantho.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DaneelArianthosSecondLife/~4/8sjRHEE2Y-I" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/DaneelArianthosSecondLife/~3/8sjRHEE2Y-I/sloodle-moodlemoot-uk-2010.html</link><author>noreply@blogger.com (Daneel Ariantho)</author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://daneel-ariantho.blogspot.com/2010/04/sloodle-moodlemoot-uk-2010.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671.post-3490586083508249388</guid><pubDate>Tue, 13 Apr 2010 10:36:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-04-13T12:36:00.278+02:00</atom:updated><title>En explorant le Metavers: Mondes Virtuels et Jeux pour l'Enseignement</title><description>Les mondes et jeux virtuels sont de plus en plus utilisés dans l'enseignement et la formation pour créer des expériences d'apprentissage qui soient immersives, authentiques et "rich media".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cette présentation est extraite d'une session réalisée par Jokay Wollongong pour l'Australian Flexible Learning Framework.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il explore quelques-unes des façons dont les éducateurs de part le monde utilisent les espaces comme Second Life, ReactionGrid, Atlantis Quest et World of Warcraft avec leurs élèves.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le forum de discussion et les enregistrements sont à  :http://www.flexiblelearning.net.au/content/exploring-metaverse-virtual-worlds-and-games-learning&lt;div style="width:425px" id="__ss_3546355"&gt;&lt;strong style="display:block;margin:12px 0 4px"&gt;&lt;a href="http://www.slideshare.net/jokay/exploring-the-metaverse-virtual-worlds-and-games-for-learning-3546355" title="Exploring the Metaverse: Virtual Worlds and Games for Learning"&gt;Exploring the Metaverse: Virtual Worlds and Games for Learning&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;object width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=jokaymetaversefinal-100324222746-phpapp02&amp;stripped_title=exploring-the-metaverse-virtual-worlds-and-games-for-learning-3546355" /&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"/&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"/&gt;&lt;embed src="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=jokaymetaversefinal-100324222746-phpapp02&amp;stripped_title=exploring-the-metaverse-virtual-worlds-and-games-for-learning-3546355" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div style="padding:5px 0 12px"&gt;View more &lt;a href="http://www.slideshare.net/"&gt;presentations&lt;/a&gt; from &lt;a href="http://www.slideshare.net/jokay"&gt;jokay&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4220584385836156671-3490586083508249388?l=daneel-ariantho.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DaneelArianthosSecondLife/~4/a_vtGk9CNhQ" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/DaneelArianthosSecondLife/~3/a_vtGk9CNhQ/en-explorant-le-metavers-mondes.html</link><author>noreply@blogger.com (Daneel Ariantho)</author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://daneel-ariantho.blogspot.com/2010/04/en-explorant-le-metavers-mondes.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671.post-3412119913631086199</guid><pubDate>Sun, 28 Feb 2010 16:49:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-02-28T17:49:49.484+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">YouTube</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">WEB 2.0</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Second Life</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Business</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">World Wide Web</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">French</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">web 3D</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">viewer</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Linden Lab</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">web</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Virtual world</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">French language</category><title>Second Life 2.0 (enfin … commençons déjà par le client)</title><description>&lt;p&gt;Fin août 2009, David Castera nous résumait le relatif échec de Second Life ainsi : &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.david-castera.com/2009/08/llmedia-api-second-life/"&gt;http://www.david-castera.com/2009/08/llmedia-api-second-life/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;blockquote&gt;   &lt;p&gt;Les deux gros points faibles de Second Life sont à mon sens &lt;strong&gt;la difficulté d’accès&lt;/strong&gt; d’une part et &lt;strong&gt;la diffusion des médias&lt;/strong&gt; d’autres part. &lt;/p&gt; &lt;/blockquote&gt;  &lt;p&gt;Puis : &lt;/p&gt;  &lt;blockquote&gt;   &lt;p&gt;La LLMedia API devrait apporter certaines réponses aux développeurs planchant actuellement sur les problématiques de formation ou de meeting virtuel.&lt;/p&gt; &lt;/blockquote&gt;  &lt;p&gt;Et là on voyait une &lt;strong&gt;API propriétaire complexe&lt;/strong&gt; à mettre en œuvre. J’ai eu bien des craintes que cela ne règle pas grand chose, ou en tout cas que cela reste réservé aux développeurs.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Bref, c’était pas rose mais l’espoir demeurait.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Et puis la &lt;u&gt;&lt;strong&gt;version 2 du client de connexion à Second Life&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;,     &lt;br /&gt;-- en code propriétaire, fallait s’y attendre, avec la (nouvelle)logique marketing &amp;amp; business de Linden Lab . C’est Snowglobe qui est le client officiel opensource. --&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Cela en vaut-il la peine ? &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;OUI !&lt;/strong&gt;     &lt;br /&gt;Et Waouh ! P*t**n, la v*ch* ! &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;font size="1"&gt;Des bugs de jeunesse : quelques fautes de typo (dans une version française d’ores et déjà disponible ! Merci Nick.) , des connectés, déconnectés qui ne s’affichent pas, juste : [First] [Lastname] s’est connecté. Passons … &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Les menus se sont plus à apprendre par cœur, l’organisation est (enfin) orientée utilisateur : on cherche une fois , on trouve en 20 secondes maximum. L’historique des téléportations est là, la liste des objets portés et j’en passe !&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;1 ==&amp;gt; Difficulté d’accès : &lt;em&gt;considérablement&lt;/em&gt; réduite. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/S4qeiQtMa4I/AAAAAAAAB50/8ziK9e9MXRU/s1600-h/Shared-media-dans-Second-life%5B4%5D.png"&gt;&lt;img style="border-right-width: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto" title="Shared-media-dans-Second-life" border="0" alt="Shared-media-dans-Second-life" src="http://lh3.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/S4qeoVQHeyI/AAAAAAAAB54/JfdlsXEFl9w/Shared-media-dans-Second-life_thumb%5B2%5D.png?imgmax=800" width="459" height="354" /&gt;&lt;/a&gt;Sur la &lt;strong&gt;la diffusion des médias&lt;/strong&gt; grâce à la LLMedia API :&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Dans une sandbox, rezzons une primitive, sélectionnons la texture d’une face, là au pied de l’onglet Texture de la fenêtre d’édition de la primitive, apparait une section Média. En cliquant l’engrenage (Paramètres) de cette section, apparait une nouvelle fenêtre à 3 onglets. Là, saisissons une URL, cliquons Appliquer. &lt;em&gt;C’est tout, c’est fait&amp;#160; : n&lt;/em&gt;&lt;em&gt;ous disposons d’un navigateur web sur primitive.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;2 ==&amp;gt; Diffusion des médias : &lt;em&gt;en quelques clics!&lt;/em&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Bref, les 2 gros points faibles de Second Life sont maintenant &lt;em&gt;du passé.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;object width="400" height="261"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true" /&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always" /&gt;&lt;param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=9728613&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=&amp;amp;fullscreen=1" /&gt;&lt;embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=9728613&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=&amp;amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="261"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://vimeo.com/9728613"&gt;New SL viewer opens new possibilities&lt;/a&gt; from &lt;a href="http://vimeo.com/nergizkern"&gt;NergizK&lt;/a&gt; on &lt;a href="http://vimeo.com"&gt;Vimeo&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;object width="400" height="235"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true" /&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always" /&gt;&lt;param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=9755027&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=&amp;amp;fullscreen=1" /&gt;&lt;embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=9755027&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=&amp;amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="235"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://vimeo.com/9755027"&gt;New SL Viewer - Slide Presentation with Google Docs&lt;/a&gt; from &lt;a href="http://vimeo.com/nergizkern"&gt;NergizK&lt;/a&gt; on &lt;a href="http://vimeo.com"&gt;Vimeo&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Pour une présentation générale avec les vidéos : &lt;a href="http://www.parlons-innovation.com/2010/02/second-life-2-0-une-nouvelle-jeunesse/"&gt;http://www.parlons-innovation.com/2010/02/second-life-2-0-une-nouvelle-jeunesse/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Enfin, dès que tu supportes l’affichage dynamique des pages web avec Flash, “nos” experts 2.0 s’en vont tester les nouvelles possibilités, où se situent les nouvelles frontières : &lt;a title="http://angezanetti.com/viewer-2-0-secondlife-test/" href="http://angezanetti.com/viewer-2-0-secondlife-test/"&gt;http://angezanetti.com/viewer-2-0-secondlife-test/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Une belle occasion de repenser et repratiquer Second Life et les univers virtuels.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/S4qepza-9XI/AAAAAAAAB58/llu8lv6NoNM/s1600-h/Web%202.0-3D%5B5%5D.jpg"&gt;&lt;img style="border-right-width: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto" title="Web 2.0-3D" border="0" alt="Web 2.0-3D" src="http://lh6.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/S4qerIr7PwI/AAAAAAAAB6A/U6Gk9zb5RxY/Web%202.0-3D_thumb%5B3%5D.jpg?imgmax=800" width="380" height="292" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;[Note de service : fini la connexion satellite, je suis de retour avec une connexion “haut débit” en 512 étendu :-| ] &lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4220584385836156671-3412119913631086199?l=daneel-ariantho.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DaneelArianthosSecondLife/~4/gcH_ovHaR0o" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/DaneelArianthosSecondLife/~3/gcH_ovHaR0o/second-life-20-enfin-commencons-deja.html</link><author>noreply@blogger.com (Daneel Ariantho)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh3.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/S4qeoVQHeyI/AAAAAAAAB54/JfdlsXEFl9w/s72-c/Shared-media-dans-Second-life_thumb%5B2%5D.png?imgmax=800" height="72" width="72" /><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://daneel-ariantho.blogspot.com/2010/02/second-life-20-enfin-commencons-deja.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671.post-7399114526158426717</guid><pubDate>Sun, 29 Nov 2009 20:58:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-11-29T22:24:40.492+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">e learning</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Moodle</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">sloodle</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">opensource</category><title>Le SLOODLE Game Show</title><description>&lt;object height="365" width="450"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/SRVVrAp_64U&amp;hl=fr_FR&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b&amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/SRVVrAp_64U&amp;hl=fr_FR&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b&amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="450" height="365"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;Le  &lt;b&gt;SLOODLE Game Show&lt;/b&gt; est un jeu &lt;i&gt;opensource&lt;/i&gt; qui fonctionne connecté à votre site Web &lt;i&gt;MOODLE&lt;/i&gt; en utilisant la plateforme de &lt;i&gt;SLOODLE&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois connecté, vous pouvez démarrer le jeu, et vos étudiants - en seront les concurrents. Le système comprend un rezzeur, des chaises de jeu au code couleur auto, des landmarks de l'assistance, le buzzeur du jeu, le compte à rebours du jeu, et un tableau des scores. Les étudiants s'asseyent sur les chaises du jeu. Chaque chaise se connecte automatiquement à MOODLE, détecte le groupe auquel l'étudiant appartient, puis le déplace dans le public où le reste des membres des équipes se tiennent. Vous cliquez sur les chaises « &lt;i&gt;menez les étudiants devant&lt;/i&gt; » et la chaise d'étudiants s focaliszra sur la cabine de leur groupe. Vous pouvez alors poser une question - et les étudiants cliquent sur le buzzeur pour indiquer qu'ils souhaitent répondre. Vous pouvez alors obliger les étudiants à répondre et récompenser ceux qui répondent correctement. Les points de l'équipe seront alors mis à jour sur le tableau indicateur, et sur votre site Web Moodle.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_TlqOebU2Ank/SxLkufFY7iI/AAAAAAAAB0U/0shTtA5eefw/s1600/English+Village_001.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_TlqOebU2Ank/SxLkufFY7iI/AAAAAAAAB0U/0shTtA5eefw/s320/English+Village_001.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
The &lt;b&gt;SLOODLE Game Show&lt;/b&gt; is an opensource game that gets connected to your MOODLE website using the SLOODLE platform. Once connected, you can be a game show host, and your students - contestants. Includes a Rezzer, Auto-Color-coding Game Chairs, Audience Landmarks, Game Buzzer, Game Timer, and a Scoreboard. Students sit on game chairs, which automatically connect with MOODLE, detect the group the student is in, and then move the student to the audience where the rest of their team members are sitting. You click on the chairs to "bring the students up to the front" and the students chair will zoom alien-vehicle style to their group's booth. You can then ask a question - and students click the buzzer to indicate that they'd like to answer. You can then get the students to answer and award the ones who answer correctly. The team's scores will then be updated on the Scoreboard, and on your Moodle Website.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ref: &lt;br /&gt;
&lt;a href="http://b3dmultitech.com/"&gt;http://b3dmultitech.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://slurl.com/secondlife/English%20Village/185/240/125%20"&gt;SLURL&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4220584385836156671-7399114526158426717?l=daneel-ariantho.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DaneelArianthosSecondLife/~4/aSNU3edIgKo" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/DaneelArianthosSecondLife/~3/aSNU3edIgKo/le-sloodle-game-show.html</link><author>noreply@blogger.com (Daneel Ariantho)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_TlqOebU2Ank/SxLkufFY7iI/AAAAAAAAB0U/0shTtA5eefw/s72-c/English+Village_001.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://daneel-ariantho.blogspot.com/2009/11/le-sloodle-game-show.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671.post-8917804779511619600</guid><pubDate>Sat, 07 Nov 2009 19:38:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-11-07T20:38:24.589+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">opensim</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">e learning</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Second Life</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">cms</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">événement</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">web 3D</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">outil</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">enseignement</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">opensource</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">workspace</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Virtual world</category><title>Roobaab</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.roobaab.com"&gt;&lt;img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="focus_plus_roobaab" border="0" alt="focus_plus_roobaab" src="http://lh5.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/SvXMq7ikENI/AAAAAAAABzI/-leUvbphLgM/focus_plus_roobaab%5B4%5D.gif?imgmax=800" width="400" height="90" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;quot;&lt;em&gt;Demo'ing Roobarb, which is *the* ultimate SL/OpenSim collaboration tool!! I'm truly impressed...&lt;/em&gt; &amp;quot; &lt;a href="http://gwynethllewelyn.net/" target="_blank"&gt;Gwyneth Llewelyn&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;a href="http://farm3.static.flickr.com/2584/4053987010_2f47e2d6ac_o.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://farm3.static.flickr.com/2584/4053987010_2f47e2d6ac_o.jpg" width="400" height="263" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Lors de la &lt;a href="http://www.betabusinesspark.com/index.php?option=com_content&amp;amp;view=article&amp;amp;id=56&amp;amp;Itemid=61"&gt;Leadership in Business&lt;/a&gt;&amp;#160;&lt;a href="http://www.betabusinesspark.com/index.php?option=com_content&amp;amp;view=article&amp;amp;id=56&amp;amp;Itemid=61" target="_blank"&gt;Fall Conference&lt;/a&gt; (October 27 - 29, 2009) au &lt;a href="http://slurl.com/secondlife/Beta%20Technologies/118/196/30"&gt;Beta Business Park&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://blog.knowsense.co.uk/" target="_blank"&gt;Neil Canham&lt;/a&gt;&amp;#160; (Richard Meiklejohn) a exploré les usages des technologies immersives dans la collaboration et les équipes, puis présenté le nouveau produit de sa compagnie, &lt;a href="http://www.flyingisland.co.uk/ " target="_blank"&gt;Flying Island&lt;/a&gt;, qui doit permettre de faciliter ces usages : &lt;a href="http://roobaab.com/" target="_blank"&gt;Roobaab&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.roobaab.com/fileasset/25?roobaab=17730aa432f5161e108ba2f7b887bffa" target="_blank"&gt;What is Roobaab? (PDF)&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;object height="249" width="320"&gt; &lt;param name="movie" value="http://content.screencast.com/users/NeilC/folders/Default/media/2497c1d5-4cfa-44ce-bd3d-b970469e2aa9/roobaab_take1_2_controller.swf"&gt; &lt;param name="quality" value="high"&gt; &lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF"&gt; &lt;param name="flashVars" value="thumb=http://content.screencast.com/users/NeilC/folders/Default/media/2497c1d5-4cfa-44ce-bd3d-b970469e2aa9/FirstFrame.png&amp;amp;containerwidth=320&amp;amp;containerheight=249&amp;amp;showstartscreen=true&amp;amp;showendscreen=true&amp;amp;loop=false&amp;amp;autostart=false&amp;amp;color=1A1A1A,1A1A1A&amp;amp;thumb=FirstFrame.png&amp;amp;thumbscale=45&amp;amp;content=http://content.screencast.com/users/NeilC/folders/Default/media/2497c1d5-4cfa-44ce-bd3d-b970469e2aa9/roobaab_take1_2.mp4"&gt; &lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt; &lt;param name="scale" value="showall"&gt; &lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt; &lt;param name="base" value="http://content.screencast.com/users/NeilC/folders/Default/media/2497c1d5-4cfa-44ce-bd3d-b970469e2aa9/"&gt;&amp;nbsp; &lt;embed src="http://content.screencast.com/users/NeilC/folders/Default/media/2497c1d5-4cfa-44ce-bd3d-b970469e2aa9/roobaab_take1_2_controller.swf" quality="high" bgcolor="#FFFFFF" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" flashvars="thumb=http://content.screencast.com/users/NeilC/folders/Default/media/2497c1d5-4cfa-44ce-bd3d-b970469e2aa9/FirstFrame.png&amp;amp;containerwidth=320&amp;amp;containerheight=249&amp;amp;showstartscreen=true&amp;amp;showendscreen=true&amp;amp;loop=false&amp;amp;autostart=false&amp;amp;color=1A1A1A,1A1A1A&amp;amp;thumb=FirstFrame.png&amp;amp;thumbscale=45&amp;amp;content=http://content.screencast.com/users/NeilC/folders/Default/media/2497c1d5-4cfa-44ce-bd3d-b970469e2aa9/roobaab_take1_2.mp4" allowfullscreen="true" base="http://content.screencast.com/users/NeilC/folders/Default/media/2497c1d5-4cfa-44ce-bd3d-b970469e2aa9/" scale="showall" height="249" width="320"&gt; &lt;/object&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Ca m’a tout l’air d’être &lt;strong&gt;LA&lt;/strong&gt;/une solution intégrée collaborative Web via CMS(Joomla ?) &amp;amp; OpenSim/Second Life.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Facile, ergonomique, qui fonctionne, vraiment intégrée …. et tout ça &lt;em&gt;opensource &lt;/em&gt;? &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Une affaire à suivre ….&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Pour plus d’infos , allez sur &lt;a href="http://roobaab.com/contactus" target="_blank"&gt;le site&lt;/a&gt; ou demandez à cette adresse : info [@] flyingisland.co.uk &lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4220584385836156671-8917804779511619600?l=daneel-ariantho.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DaneelArianthosSecondLife/~4/BB2SpjDZLq4" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/DaneelArianthosSecondLife/~3/BB2SpjDZLq4/roobaab.html</link><author>noreply@blogger.com (Daneel Ariantho)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh5.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/SvXMq7ikENI/AAAAAAAABzI/-leUvbphLgM/s72-c/focus_plus_roobaab%5B4%5D.gif?imgmax=800" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://daneel-ariantho.blogspot.com/2009/11/roobaab.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671.post-1234722498434281134</guid><pubDate>Thu, 05 Nov 2009 13:26:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-11-05T14:26:24.534+01:00</atom:updated><title>Second Life Enterprise &amp; Second Life Work Marketplace</title><description>&lt;div align="LEFT"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;Au cas où vous ne seriez pas encore au courant, &lt;a href="http://www.canardvirtuel.com/second-life-humour/227-second-life-4-novembre-linden-lab-fete-la-sortie-de-nebraska"&gt;Nebraska &lt;/a&gt;est sorti , maintenant c'est SL Enterprise.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;Si cela "&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;i&gt;conforte le leadership de Linden Lab  sur le marché des mondes virtuels", &lt;/i&gt;cela conforte aussi le résident lambda que je suis que l'avenir de SL est fortement orienté business &amp;amp; corporate et donc que cela va être de moins en moins pour moi.&amp;nbsp; Premier prix : 55 k$ ....&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;Sans oublier sa boutique dédiée : &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Second Life Work Marketplace !&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;$ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $ &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div align="RIGHT"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;b&gt;Communiqué de presse &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div align="CENTER"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;b&gt; &lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;img src="https://mail.google.com/mail/?ui=2&amp;amp;ik=69f2b158af&amp;amp;view=att&amp;amp;th=124c38d8af40b7fe&amp;amp;attid=0.0.1&amp;amp;disp=emb&amp;amp;zw" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="font-size: 14pt;"&gt;&lt;b&gt;Linden Lab annonce la disponibilité de Second Life Enterprise &lt;br /&gt;
un monde virtuel enrichi d’applications professionnelles&lt;br /&gt;
installé sur le serveur privé des entreprises &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;div align="CENTER"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;i&gt;IBM, Northrop Grumman et la US Navy vont tester la solution en mode Bêta ;&lt;br /&gt;
Cette plateforme robuste conforte le leadership de Linden Lab &lt;br /&gt;
sur le marché des mondes virtuels &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;&lt;b&gt; &lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;Paris, le 5 novembre 2009 –&lt;/b&gt; &lt;b&gt;Linden Lab&lt;/b&gt;®, créateur du monde virtuel &lt;b&gt;Second Life&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Times New Roman;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;®, annonce le lancement d’un programme Bêta pour sa solution privée &lt;b&gt;Second Life Enterprise™&lt;/b&gt;. En perspective de cette nouvelle offre, Linden Lab prévoit le lancement au premier trimestre 2010 d’une place de marché dédiée aux entreprises. Elles pourront acquérir et échanger des applications ou des biens virtuels spécifiques au cadre du travail : &lt;b&gt;Second Life Work Marketplace&lt;/b&gt;™. &amp;nbsp;Les éléments disponibles dans cet espace faciliteront la personnalisation des environnements virtuels propres aux entreprises. Linden Lab et ses fournisseurs de solutions élargiront pour leur part le champ de leur offre et augmenteront leurs revenus additionnels. Bien que virtuels, Second Life Enterprise et la place de marché professionnelle de Linden Lab devraient avoir un impact sur la vie réelle de l’entreprise en facilitant et en renforçant la collaboration et l’efficacité opérationnelle. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatorze entreprises ont choisi de participer au Programme de tests de la version Bêta de Second Life Enterprise. Cette liste inclut :&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;IBM,&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Northrop Grumman,&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Naval Undersea Warfare Center,&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;DefenseWeb Technologies,&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Case Western Reserve University,&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;The New Media Consortium, entres autres.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Grâce à Second Life Enterprise, ces sociétés de maximiseront leurs investissements réalisés dans Second Life en migrant une part ou l’ensemble de leurs activités ou de leurs biens virtuels vers leur solution privée derrière le pare-feu. La combinaison des bénéfices du travail collaboratif et du prototypage sur Second Life grâce à des fonctionnalités avancées de sécurité et d’administration centralisée va ouvrir une nouvelle ère dans la simulation, la formation, la collaboration, l’innovation et le design de produits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus de 1 400 entreprises dans le monde, incluant des organisations mondialement connues, des institutions éducatives, des agences gouvernementales ainsi que l’armée Américaine organisent leurs rendez vous ou effectuent leurs formations sur Second Life. Elles expérimentent ainsi des nouvelles technologies plus éfficacement et à moindre coûts. Ainsi, IBM a tenu une conférence sur Second Life qui ne lui a coûté qu’un cinquième du coût généré habituellement dans la vie réelle. L’entreprise a donc économisé plus de 320 000 dollars. Par ailleurs, les organisations militaires et de défense telles que &lt;b&gt;Northrop Grumman&lt;/b&gt; ont significativement réduit leurs dépenses en recherche et développement en effectuant le design et leurs simulations sur Second Life. Les entreprises ont la possibilité d’utiliser Second Life comme un service proposé par Linden Lab, en choisissant Second Life Enterprise comme solution unique basée derrière leur pare-feu ou en utilisant les deux. Second Life Enterprise est construit sur les même technologies et réseaux de communication que l’environnement Second Life telles que la VOIP, le chat, et les interactions en 3D. La migration vers cet environnement est donc facilitée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« &lt;i&gt;Second Life Enterprise offre une grande combinaison entre collaboration création de contenu et outils de communication &lt;/i&gt;», déclare Francoise Legoues, vice president of innovation initiatives chez IBM. « &lt;i&gt;Nous avons été parmi les premiers à utiliser la plateforme Second Life. Avoir désormais accès à cette technologie derrière notre pare-feu nous donne l’opportunité d’étendre son utilisation à toute l’entreprise.&lt;/i&gt; »&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Voici quelques unes des fonctionnalités clés de Second Life Enterprise Beta :&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Cette plate-forme fonctionne entièrement sur le réseau des entreprises, leur garantissant le même niveau de sécurité que sur leur intranet. L’authentification et le contrôle des accès offre un niveau élevé de confidentialité et permet un accès partagé aux informations propriétaires, aux prototypage et aux documents de formations en toute sécurité.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Les outils de visualisation 3D, d’audiovisuel dans l’espace et de collaboration texte permettent aux employés de facilement télécharger des dossiers, de partager des documents et de créer leur propre contenu.&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Sept régions virtuelles pré-packagées incluant un auditorium, deux centres de conférences et une certains nombre de régions pour les tests de construction ou de création d’éléments virtuels seront mis à la disposition des utilisateurs. Ils pourront également avoir leur avatar de travail. Grâce à ces éléments, les entreprises peuvent utiliser le produit immédiatement après son déploiement. De plus, le contenu détenu par l’entreprise peut être déplacé de l’environnement Second Life classique vers Second Life Enterprise Bêta, maximisant ainsi les investissements déjà réalisés sur Second Life.&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;L’administration centralisée permet aux entreprises de gérer tout l’environnement incluant les utilisateurs, les régions et le contenu d’une seule localisation. Les administrateurs peuvent autoriser les utilisateurs de Second Life Enterprise Beta à utiliser leur vrai nom pour leurs avatars.&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;L’infrastructure avancée de la plate-forme supporte jusqu’à huit régions simultanément et plus de 800 utilisateurs dans le même environnement immersif.&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;  « &lt;i&gt;Les Mondes virtuels ont le potentiel de fournir une approche plus sure, et plus économique à certaines organisations telles que la marine américaine pour ses différentes missions. Le Naval Undersea Warfare Center (NUWC) a collaboré avec Linden Lab pour créer une version de Second Life Enterprise sécurisée, en accord avec les standards de conformité des informations militaires &lt;/i&gt;», déclare Douglas Maxwell, Program Technology Lead pour NUWC Metaverse Strategic Initiative. « &lt;i&gt;Avoir Second Life Enterprise sur un réseau sécurisé nous permet d’organiser des formations, des exercices et des activités d’ingénierie en utilisant des informations sensibles en toutes sécurité &lt;/i&gt;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Second Life Work Marketplace sera lancé au premier semestre 2010 et permettra aux clients de mieux personnaliser leur environnement Second Life Enterprise grâce à des fonctions de recherche, de test et d’achat de contenu fournis par des développeurs tiers. Les entreprises réduiront ainsi le temps associés aux formations et implémentation de la plateforme et auront la possibilité d’adapter leur environnement en fonction de leurs besoins et de leurs objectifs. Le contenu sur Second Life Work Marketplace sera développé par des professionnel expérimenté et étendra les opportunités de partenariat de Linden Lab avec les Solution Provider (fournisseurs de solution).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
« &lt;i&gt;Nous avons travaillé avec nos entreprises clientes afin de développer une solution qui s’intègre parfaitement à leur réseau tout en leur permettant de résoudre les challenges liés à leur activité &lt;/i&gt;», déclare Mark Kingdon, CEO de Linden Lab. « &lt;i&gt;Second Life Enterprise Beta est le complément idéal à notre offre existante et nous permettra d’offrir une expérience de travail virtuelle personnalisée afin de rencontrer les besoins spécifiques de tout types d’organisations. Qui plus est, avec Work Marketplace, les utilisateurs de Second Life Enterprise tireront pleinement avantage de Second Life au niveau de la qualité et de la diversité du contenu proposé. Ils utiliseront cette solution au sein de leur environnement hébergé derrière leur pare-feu. Le fait que des entreprises comme IBM et Northrop Grumman soient déjà adeptes de Second Life Enterprise Beta est une belle façon de démontrer l’efficacité et la pertinence d’une telle offre et de notre stratégie &lt;/i&gt;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Prix et disponibilité&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;Second Life Enterprise est disponible à partir de 55 000 dollars. Le programme Beta devrait prendre fin à la fin de l’année. La mise à disposition globale sera annoncée au cours du premier semestre 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Second Life Work Marketplace est en cours de développement. La version Alpha est prévue pour la fin du premier trimestre 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour plus de détails sur Second Life Enterprise Beta, ou pour toute souscription à cette offre que ce soit en tant qu’entreprise utilisatrice ou fournisseur de solution, rendez vous sur : &lt;b&gt;&lt;a href="http://work.secondlife.com/" target="_blank"&gt;http://work.secondlife.com&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; ou envoyez votre demande par e-mail à &lt;b&gt;&lt;a href="http://business@lindenlab.com/" target="_blank"&gt;business@lindenlab.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À propos de Second Life et de Linden Lab&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;Développé et lancé par &amp;nbsp;Linden Lab en 2003, Second Life est le monde virtuel en 3D leader. Il permet a ses utilisateurs communément appelés Résidants – de créer eux-mêmes leur propre contenu, d’interagir avec les autres, de monter leur affaire, de collaborer ou de former les autres utilisateurs. Avec une économie florissante (plus de 360 million de dollars échangés en 2008), une base utilisateur toujours plus importante incluant des consommateurs, des professionnels de l’éducation, des scientifiques et de grandes entreprises, Second Life est devenu l’un des plus grands générateurs de contenu utilisateur au monde.&lt;br /&gt;
Linden Lab fut fondé en 1999 par Philip Rosedale, chairman of the board. Son siege situé à San Francisco, développe des technologies immersives révolutionnaires qui changent la façon dont les personnes communiquent, interagissent, apprennent et créent. Société privée et profitable, Linden Lab est dirigée par son CEO Mark Kingdon, et compte plus de 300 employés à travers les Etats Unis, l’Europe et l’Asie.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;div align="CENTER"&gt;&lt;span style="font-size: 9pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;&lt;i&gt;Second Life® et Linden Lab® sont des marques déposées de Linden Research, Inc. &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4220584385836156671-1234722498434281134?l=daneel-ariantho.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DaneelArianthosSecondLife/~4/10BnxSTLqIA" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/DaneelArianthosSecondLife/~3/10BnxSTLqIA/second-life-enterprise-second-life-work.html</link><author>noreply@blogger.com (Daneel Ariantho)</author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://daneel-ariantho.blogspot.com/2009/11/second-life-enterprise-second-life-work.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671.post-2441065303814901897</guid><pubDate>Tue, 03 Nov 2009 09:57:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-11-03T10:57:36.719+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">integration</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Second Life</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Business</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">web 3D</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">recherche</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Business and Economy</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Virtual world</category><title>JVWR : Technology, Economy and Standards</title><description>&lt;div&gt;Le dernier numéro du &lt;b&gt;Journal of Virtual Worlds Research&lt;/b&gt; s'inscrit dans le cadre d'un effort d'exploration dans le domaine des &lt;b&gt;standards pour les mondes virtuels&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
Travailler sur ces standards est à la fois technique et conceptuel. Ce numéro du JVWR s'efforce d'améliorer, expliciter et d'analyser les divers aspects des standards et des mondes virtuels. Il a été conçu pour donner la parole aux acteurs de premier plan tant sur le plan théorique que pratique dans ce domaine. Il met tout spécialement en valeur les disciplines que sont l&lt;i&gt;'économie&lt;/i&gt; et la&lt;i&gt; technologie&lt;/i&gt; en tant qu'éléments précurseurs essentiels et critiques à l'élaboration de standards.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_TlqOebU2Ank/Su_-YmREHMI/AAAAAAAAByo/BQ_gr9_q0JM/s1600-h/Journal+of+virtual+world+research+v2+n3.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_TlqOebU2Ank/Su_-YmREHMI/AAAAAAAAByo/BQ_gr9_q0JM/s400/Journal+of+virtual+world+research+v2+n3.PNG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div align="left" class="MsoNormal" style="margin-top: 0in; text-align: left; text-indent: 0in;"&gt;L'équipe éditoriale de ce numéro comprend:&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Yesha Sivan&lt;/b&gt;, Shenkar College of Engineering and Design, Israel&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Robert Bloomfield&lt;/b&gt;, Johnson Graduate School of Management, Cornell University, USA&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Jean H.A. Gelissen&lt;/b&gt;, Philips Research, Netherlands&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="cmshtmlobjwrapper629265"&gt;&lt;b&gt;Editor′s Corner&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Overview: State of Virtual Worlds Standards in 2009&lt;br /&gt;
&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;i&gt;Yesha Y. Sivan&lt;br /&gt;
&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;a href="https://journals.tdl.org/jvwr/article/view/671/539"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;b&gt;Invited Articles&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Virtual Worlds Collaboratively Built&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;i&gt;Philip Rosedale&lt;br /&gt;
&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;a href="http://jvwresearch.org/index.php?_cms=1256149264"&gt;Abstract&lt;/a&gt; | &lt;a href="https://journals.tdl.org/jvwr/article/view/670/507"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;World of Bizcraft&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;i&gt;Robert Bloomfield&lt;br /&gt;
&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;a href="http://jvwresearch.org/index.php?_cms=1256150110"&gt;Abstract&lt;/a&gt; | &lt;a href="https://journals.tdl.org/jvwr/article/view/743/535"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Introduction to MPEG-V&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;i&gt;Jean H.A. Gelissen&lt;br /&gt;
&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;a href="http://jvwresearch.org/index.php?_cms=1256150473"&gt;Abstract&lt;/a&gt; | &lt;a href="https://journals.tdl.org/jvwr/article/view/742/533"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Real Standards for Virtual Worlds - Why and How?&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;i&gt;Kai Jakobs&lt;br /&gt;
&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;a href="http://jvwresearch.org/index.php?_cms=1256150780"&gt;Abstract&lt;/a&gt; | &lt;a href="https://journals.tdl.org/jvwr/article/view/717/517"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;b&gt;"Think Pieces"&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Supporting Soundscape Design in Virtual Environments with Content-based Audio Retrieval&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;i&gt;Jordi Janer, Nathaniel Finney, Gerard Roma, Stefan Kersten and Xavier Serra&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;a href="http://jvwresearch.org/index.php?_cms=1256151045"&gt;Abstract&lt;/a&gt; | &lt;a href="https://journals.tdl.org/jvwr/article/view/635/523"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;On the creation of standards for interaction between real robots and virtual worlds&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;i&gt;Alex Juarez, Christoph Bartneck, Lou Feijs&lt;br /&gt;
&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;a href="http://jvwresearch.org/index.php?_cms=1256151460"&gt;Abstract&lt;/a&gt; | &lt;a href="https://journals.tdl.org/jvwr/article/view/655/519"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Universal Design for Virtual Worlds&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;i&gt;Alice Krueger, Ann Ludwig, David Ludwig&lt;br /&gt;
&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;a href="http://jvwresearch.org/index.php?_cms=1256151694"&gt;Abstract&lt;/a&gt; | &lt;a href="https://journals.tdl.org/jvwr/article/view/674/524"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Lindman Design - Virtual World Experiences&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;i&gt;Ludvaig Lindman&lt;br /&gt;
&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;a href="http://jvwresearch.org/index.php?_cms=1256151965"&gt;Abstract&lt;/a&gt; | &lt;a href="https://journals.tdl.org/jvwr/article/view/728/537"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Barriers to Efficient Virtual Business Transactions&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;i&gt;ArminasX Saiman&lt;br /&gt;
&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;a href="http://jvwresearch.org/index.php?_cms=1256152764"&gt;Abstract&lt;/a&gt; | &lt;a href="https://journals.tdl.org/jvwr/article/view/661/520"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Content Level Gateway for Virtual Worlds&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;i&gt;Marc Van den Broek, Sigurd Van Broeck, David Zhe Lou&lt;br /&gt;
&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;a href="http://jvwresearch.org/index.php?_cms=1256153439"&gt;Abstract&lt;/a&gt; | &lt;a href="https://journals.tdl.org/jvwr/article/view/651/532"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Virtual World Interoperability: Let Use Cases Drive Design&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;i&gt;Jon Watte&lt;br /&gt;
&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;a href="http://jvwresearch.org/index.php?_cms=1256153666"&gt;Abstract&lt;/a&gt; | &lt;a href="https://journals.tdl.org/jvwr/article/view/727/526"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Peer Reviewed Research Papers&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Immersive 3D Environments and Multilinguality: A Non-intrusive and Dynamic e-learning-Oriented Scenario Based on Textual Information&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;i&gt;Samuel Cruz-Lara, Nadia Bellalem, Lofti Bellalem, Tarik Osswald&lt;br /&gt;
&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;a href="http://jvwresearch.org/index.php?_cms=1256153986"&gt;Abstract&lt;/a&gt; | &lt;a href="https://journals.tdl.org/jvwr/article/view/633/516"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Payback of Mining Activities Within Entropia Universe&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;i&gt;Markus Falk, Daniel M. Besemann, James Michael Bosson&lt;br /&gt;
&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;a href="http://jvwresearch.org/index.php?_cms=1256154280"&gt;Abstract&lt;/a&gt; | &lt;a href="https://journals.tdl.org/jvwr/article/view/647/514"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;An Experiment in Using Virtual Worlds for Scientific Visualization of Self-Gravitating Systems&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;i&gt;Will Meierjurgen Farr, Piet Hut, Jeff Ames, Adam Johnson&lt;br /&gt;
&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;a href="http://jvwresearch.org/index.php?_cms=1256154533"&gt;Abstract&lt;/a&gt; | &lt;a href="https://journals.tdl.org/jvwr/article/view/659/518"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Synthetic Excellence: Standards, Play and Unintended Outcomes&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;i&gt;D. Linda Garcia, Garrison LeMasters&lt;br /&gt;
&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;a href="http://jvwresearch.org/index.php?_cms=1256154873"&gt;Abstract&lt;/a&gt; | &lt;a href="https://journals.tdl.org/jvwr/article/view/665/534"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;The Role of Interoperability in Virtual Worlds, Analysis of the Specific Cases of Avatars&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;i&gt;Blagica Jovanova, Marius Preda, Françoise Preteux&lt;br /&gt;
&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;a href="http://jvwresearch.org/index.php?_cms=1256155088"&gt;Abstract&lt;/a&gt; | &lt;a href="https://journals.tdl.org/jvwr/article/view/672/508"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Measuring Aggregate Production in a Virtual Economy Using Log Data&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;i&gt;Tuuka Lehtiniemi&lt;br /&gt;
&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;a href="http://jvwresearch.org/index.php?_cms=1256155468"&gt;Abstract&lt;/a&gt; | &lt;a href="https://journals.tdl.org/jvwr/article/view/631/512"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Another Endless November: AOL, WoW, and the Corporatization of a Niche Market&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;i&gt;Ray Op′tLand&lt;br /&gt;
&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;a href="http://jvwresearch.org/index.php?_cms=1256155806"&gt;Abstract&lt;/a&gt; | &lt;a href="https://journals.tdl.org/jvwr/article/view/660/536"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Order and Creativity in Virtual Worlds&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;i&gt;Evan W. Osborne, Shu Z. Schiller&lt;br /&gt;
&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;a href="http://jvwresearch.org/index.php?_cms=1256156644"&gt;Abstract&lt;/a&gt; | &lt;a href="https://journals.tdl.org/jvwr/article/view/649/515"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Standardization in Virtual Worlds: Formation of Hope and Fear&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;i&gt;Marco Otte&lt;br /&gt;
&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;a href="http://jvwresearch.org/index.php?_cms=1256156903"&gt;Abstract&lt;/a&gt; | &lt;a href="https://journals.tdl.org/jvwr/article/view/650/509"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Machine Ethics for Gambling in the Metaverse: an "EthiCasino"&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;i&gt;Anna Vartapetiance Salmasi, Lee Gillam&lt;br /&gt;
&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;a href="http://jvwresearch.org/index.php?_cms=1256157162"&gt;Abstract&lt;/a&gt; | &lt;a href="https://journals.tdl.org/jvwr/article/view/653/513"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Virtual Chironomia: Developing Standards for Non-Verbal Communication in Virtual Worlds&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;i&gt;Gustav Verhulsdonck&lt;br /&gt;
&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;a href="http://jvwresearch.org/index.php?_cms=1256157413"&gt;Abstract&lt;/a&gt; | &lt;a href="https://journals.tdl.org/jvwr/article/view/657/522"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Piracy vs. Control: Various Models of Virtual World Governance and Their Impact on Player Experience&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;i&gt;Melissa de Zwart&lt;br /&gt;
&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style="padding-left: 30px;"&gt;&lt;a href="http://jvwresearch.org/index.php?_cms=1256157705"&gt;Abstract&lt;/a&gt; | &lt;a href="https://journals.tdl.org/jvwr/article/view/663/511"&gt;PDF&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4220584385836156671-2441065303814901897?l=daneel-ariantho.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DaneelArianthosSecondLife/~4/PG4l_dqx1YE" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/DaneelArianthosSecondLife/~3/PG4l_dqx1YE/jvwr-technology-economy-and-standards.html</link><author>noreply@blogger.com (Daneel Ariantho)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/_TlqOebU2Ank/Su_-YmREHMI/AAAAAAAAByo/BQ_gr9_q0JM/s72-c/Journal+of+virtual+world+research+v2+n3.PNG" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://daneel-ariantho.blogspot.com/2009/11/jvwr-technology-economy-and-standards.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671.post-4642031456951205405</guid><pubDate>Tue, 20 Oct 2009 07:11:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-10-20T09:11:06.582+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">événements</category><title>"J'affiche...!" s'affiche sur Second Life</title><description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;Communiqué de la Bibliothèque francophone de SL et du métavers &lt;/em&gt;&lt;a href="http://sldirect.blogspot.com"&gt;&lt;em&gt;http://sldirect.blogspot.com&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;blockquote&gt; &lt;p&gt;&lt;font color="#000000"&gt;&lt;strong&gt;Ouverture de l'exposition de Geoffrey Dorne&lt;/strong&gt; &lt;br&gt;Jeudi 22 octobre 2009, / october 22 2009 &lt;br&gt;21h15 french time/ 0:15 am SLT &lt;br&gt;Bibliothèque francophone - Ebeoplex Island &lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;a href="http://slurl.com/secondlife/Ebeoplex/40/167/723"&gt;http://slurl.com/secondlife/Ebeoplex/40/167/723&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/St1hlwlqRxI/AAAAAAAABv8/QzroSevwzyw/s1600-h/affiche_geoffrey_dorne_second_life4.jpg"&gt;&lt;img style="border-right-width: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto" title="Print - copie" border="0" alt="Print - copie" src="http://lh3.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/St1hpWIsz_I/AAAAAAAABwA/T0-P0OsHQKk/affiche_geoffrey_dorne_second_life_t.jpg?imgmax=800" width="317" height="437"&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;a href="http://www.geoffreydorne.com/"&gt;Geoffrey Dorne&lt;/a&gt; est designer graphique et élève à l'Ecole Nationale Supérieure des Arts Décoratifs à Paris. Il est aussi le blogueur et webmaster qui fait vivre &lt;a href="http://graphism.fr/"&gt;graphism.fr&lt;/a&gt; et le créateur de &lt;a href="http://jaffiche.fr/"&gt;j'affiche.fr&lt;/a&gt;, un espace où il crée et diffuse en permanence sa vision de l'actualité uniquement sous la forme d'affiches originales. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Certaines d'entre elles ont déjà fait couler pas mal d'encre et de pixels, comme la célèbre affiche "&lt;a href="http://jaffiche.fr/manifestation-anti-hadopi-le-25-avril-2009-306"&gt;Christine is watching you&lt;/a&gt;", &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/St1hsh6F5RI/AAAAAAAABwE/nQhE5dazp14/s1600-h/anti_hadopi_manif3.jpg"&gt;&lt;img style="border-right-width: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto" title="anti_hadopi_manif" border="0" alt="anti_hadopi_manif" src="http://lh3.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/St1hvT3Qc0I/AAAAAAAABwI/cZCE0eh-TIs/anti_hadopi_manif_thumb1.jpg?imgmax=800" width="177" height="244"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;reprise sur t-shirts lors de manifestations réelles ou dans Second Life. Mais l'ensemble mérite d'être savouré et découvert. &lt;br&gt;Il n'y a rien de tiède ni d'édulcoré dans ce travail parfois politique. Chaque affiche porte un message libre. Un message dont la force s'appuie sur deux qualités qui sautent aux yeux : sincérité et talent.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/St1hzo9aSjI/AAAAAAAABwM/QOGfGE4eLgg/s1600-h/geoffsl_0015.png"&gt;&lt;img style="border-right-width: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto" title="geoffsl_001" border="0" alt="geoffsl_001" src="http://lh5.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/St1h5dUG5QI/AAAAAAAABwU/nnO5Z5dGfkg/geoffsl_001_thumb3.png?imgmax=800" width="404" height="252"&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; &lt;h5&gt;&lt;em&gt;Cliquez sur les éclairs (des blogmics ! en noir sur le cliché ci-dessus) pour commenter les affiches sur &lt;/em&gt;&lt;a href="http://www.jaffiche.fr/"&gt;&lt;em&gt;j'affiche...! &lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;directement depuis la Biblio&lt;/em&gt;&lt;em&gt;.&lt;/em&gt;&lt;/h5&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/St1iB9L9EpI/AAAAAAAABwY/iH3Fw9ykFVE/s1600-h/geof_002%5B3%5D.png"&gt;&lt;img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="geof_002" border="0" alt="geof_002" src="http://lh6.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/St1iHh-SPVI/AAAAAAAABwc/Nu9aXonfV_E/geof_002_thumb%5B1%5D.png?imgmax=800" width="420" height="270"&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Geoffrey Dorne est largement connu sur Twitter sous le nom de &lt;a href="http://twitter.com/geoffreydorne"&gt;@geoffreydorne&lt;/a&gt;, réseau dans lequel nous l'avons rencontré, avant qu'il ne devienne un précieux soutien réalisant des affiches pour la biblio. Il est également l'inventeur &lt;a href="http://www.geoffreydorne.com/tumblr/diplome/"&gt;du kit du hacker citoyen&lt;/a&gt;. Pour cette exposition il est venu accrocher lui-même avec son avatar :-) &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/St1iOsBo8oI/AAAAAAAABwg/YaSLCLK1urw/s1600-h/geof_001%5B3%5D.png"&gt;&lt;img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="geof_001" border="0" alt="geof_001" src="http://lh6.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/St1iTfxTjfI/AAAAAAAABwk/7AF2CnRU_gA/geof_001_thumb%5B1%5D.png?imgmax=800" width="436" height="280"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;La Biblio est donc très fière de vous inviter à découvrir plus d'un an de son travail, en présence de cet artiste qui n'a pas fini de parler de lui. &lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/St1ibureZ8I/AAAAAAAABwo/JA96SsINu3Q/s1600-h/geof_004%5B3%5D.png"&gt;&lt;img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="geof_004" border="0" alt="geof_004" src="http://lh4.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/St1ihPoO-6I/AAAAAAAABws/htabho_hO_A/geof_004_thumb%5B1%5D.png?imgmax=800" width="438" height="281"&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;Venez nombreux et nombreuses !&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Hugobiwan Zolnir &lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Bibliothèque francophone de SL et du métavers &lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;a href="http://sldirect.blogspot.com"&gt;http://sldirect.blogspot.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4220584385836156671-4642031456951205405?l=daneel-ariantho.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DaneelArianthosSecondLife/~4/7q9xZ3C5aSE" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/DaneelArianthosSecondLife/~3/7q9xZ3C5aSE/s-sur-second-life.html</link><author>noreply@blogger.com (Daneel Ariantho)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh3.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/St1hpWIsz_I/AAAAAAAABwA/T0-P0OsHQKk/s72-c/affiche_geoffrey_dorne_second_life_t.jpg?imgmax=800" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://daneel-ariantho.blogspot.com/2009/10/s-sur-second-life.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671.post-3750765747369337659</guid><pubDate>Wed, 07 Oct 2009 11:23:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-10-07T13:46:55.707+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Second Life</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Linden Lab</category><title>Second Life plus solide et plus puissant que jamais</title><description>Si vous n'avez pas encore bien saisi le message du billet précédent (comme Michel sur&lt;a href="http://www.virtualworldsnews.fr/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.virtualworldsnews.fr/2009/10/01/compte-rendu-de-la-rencontre-avec-les-equipes-de-second-life/"&gt;Virtual&lt;span&gt;Worlds&lt;/span&gt;News&lt;/a&gt;), c'est :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Non, Second Life n'est pas mort ... c'est tout le contraire.&lt;br /&gt;Second Life pète la forme.&lt;br /&gt;Aux USA, ils le savent déjà, les questions d'image de la marque y ont déjà été résolues.&lt;br /&gt;Les solutions d'événements virtuels intégrant Webex, comme &lt;a href="http://www.on24.com/"&gt;On24&lt;/a&gt;,  peuvent trembler !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:100%;" &gt;Linden Lab présente son Second Life, comme Microsoft son Windows.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"L'année 2009 marque une véritable percée de la collaboration virtuelle"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://work.secondlife.com/fr-FR/whyslwork/"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;http://work.secondlife.com/fr-FR/whyslwork/&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:100%;" &gt;"Rien de plus facile que de travailler dans Second Life&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;"&lt;br /&gt;&lt;a href="http://work.secondlife.com/fr-FR/getstarted/"&gt;http://work.secondlife.com/fr-FR/getstarted/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ces messages passent ?&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4220584385836156671-3750765747369337659?l=daneel-ariantho.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DaneelArianthosSecondLife/~4/EO8hXUVkhwM" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/DaneelArianthosSecondLife/~3/EO8hXUVkhwM/second-life-plus-solide-et-plus.html</link><author>noreply@blogger.com (Daneel Ariantho)</author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://daneel-ariantho.blogspot.com/2009/10/second-life-plus-solide-et-plus.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671.post-5989362729431349028</guid><pubDate>Thu, 01 Oct 2009 16:44:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-10-07T13:23:31.336+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Second Life</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">RL</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">marketing</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">SL in RL</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Linden Lab</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">réflexions</category><title>4ème rencontre en France avec Linden Lab</title><description>&lt;embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://picasaweb.google.fr/s/c/bin/slideshow.swf" flashvars="host=picasaweb.google.fr&amp;amp;hl=fr&amp;amp;feat=flashalbum&amp;amp;RGB=0x000000&amp;amp;feed=http%3A%2F%2Fpicasaweb.google.fr%2Fdata%2Ffeed%2Fapi%2Fuser%2Fdaneel.ariantho%2Falbumid%2F5387672577082428417%3Falt%3Drss%26kind%3Dphoto%26hl%3Dfr" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" height="267" width="400"&gt;&lt;/embed&gt;   &lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;span style="color: rgb(0, 128, 128);"&gt;&lt;b&gt;Mardi 1&lt;/b&gt;&lt;b&gt;er octobre 2009 - 12h30 à 15h00         &lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;Linden Lab a organisé un déjeuner pour réunir "la communauté Second Life en France". &lt;/b&gt;   &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  &lt;p class="zemanta-img"&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;Tout d’abord l’invitation de l’agence LewisPR pour Linden Labs, plantait le décor ainsi :&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;blockquote&gt;   &lt;p&gt;&lt;span style=";font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;         &lt;br /&gt;Mark Kingdon, CEO et Judy Wade, VP of Strategy &amp;amp; Emerging Businesses          &lt;br /&gt;ainsi que Catherine Smith, Directrice Marketing&lt;/span&gt;      &lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;      &lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;Le but de cette rencontre ne sera pas simplement de lier connaissance (puisqu’il connaît déjà la majorité d’entre vous :-), mais de “travailler” avec vous afin de connaître plus particulièrement les besoins et attentes du marché et des utilisateurs quotidiens de &lt;a class="zem_slink" title="Second Life" href="http://secondlife.com/" rel="homepage"&gt;Second Life&lt;/a&gt; en France.         &lt;br /&gt;        &lt;br /&gt;&lt;b&gt;Quelques questions abordées           &lt;br /&gt;&lt;/b&gt;Ainsi, vous trouverez ci dessous un liste de questions sur lesquelles nous vous proposons de réfléchir afin d’en discuter avec nos invités durant le déjeuner.          &lt;br /&gt;        &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Approche marché – Quel est pour vous le challenge le plus important, la plus belle opportunité en terme de projets ?&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Comment pouvons nous travailler mieux ensemble ? &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Quelles sont vos attentes? Un partenariat avec &lt;a class="zem_slink" title="Linden Lab" href="http://www.lindenlab.com/" rel="homepage"&gt;Linden Lab&lt;/a&gt; vous intéresserait –t il? La promotion de votre travail? &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Si nous nous vous fournissons du matériel cela vous intéresserait –il ? Quel type de matériel serait pertinent vous concernant?       &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Des cas clients ? Plus de réactivité?        &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Quels freins rencontrez vous dans votre activité? &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Autres ...&lt;/span&gt;        &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;/blockquote&gt; &lt;span style="font-size:100%;"&gt;     &lt;p&gt;OUaaah ! Ca rigole plus du tout. Business &amp;amp; marketing. Point.     &lt;br /&gt;Est-ce bien raisonnable de se pointer à pareille réunion me demandais-je alors? Ce n’est pas moi qui suis attendu. Allons voir tout de même car c’est aussi l’occasion de rencontrer quelques résidents français (&lt;a href="http://gromike.wordpress.com/2008/04/27/la-second-life-du-blond/" target="_blank"&gt;Gromike et moi savons enfin de quoi nous avons l’air en vrai ;)&lt;/a&gt; ).&lt;/p&gt;      &lt;p&gt;A la &lt;a href="http://daneel-ariantho.blogspot.com/2008/04/philip-rosedale-share-and-exchange-on.html" target="_blank"&gt;première rencontre&lt;/a&gt;, la discussion ne pouvait porter que sur le passé et la vision du créateur de Second Life, Philip Rosedale était encore fraichement débarqué de son poste de CEO. Une partie de son rêve métaversel est parti dans OpenSim.&lt;/p&gt;      &lt;p&gt;Depuis j’ai manqué 2 rencontres avec Mark Kingdon. (La fréquence des rencontres semble assez clairement semestrielle sans que cela n’ai été dit explicitement).&lt;br /&gt;Et la formule change encore… Ce n’est plus une rencontre avec le CEO de Linden Lab , mais une rencontre avec &lt;strong&gt;Linden Lab&lt;/strong&gt;. Preuve en est, &lt;a href="http://lindenlab.com/about/management#ambrose"&gt;Frank Ambrose&lt;/a&gt;, Senior VP Global Technology, était là aussi en plus des 3 Lindens prévu par LewisPR.&lt;/p&gt;      &lt;p class="zemanta-img"&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Second_Life_logo.svg"&gt;&lt;img alt="Second Life" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/1/1f/Second_Life_logo.svg/300px-Second_Life_logo.svg.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="zemanta-img-attribution"&gt;       &lt;br /&gt;Image via &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Second_Life_logo.svg"&gt;Wikipedia&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;      &lt;p&gt;[Pour une fois je peux insérer ce logo :) ]     &lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Arial;"&gt;&lt;a href="http://jokaydia.com/2009/10/02/trademarks-and-the-sleducation-wiki/" target="_blank"&gt;En on ne rigole plus du tout avec la marque&lt;/a&gt; ! Nous avons tous noté “que la marque était bonne” et “que le travail consistait à en améliorer l’image comme cela a été réalisé aux Etats-Unis” (dixit M Linden).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;      &lt;p&gt;Une vraie démonstration de force au cours de laquelle je n’ai presque rien appris (par exemple on savait déjà que le prochain viewer sera plus ergonomique, facile d’utilisation, reprenant pas mal de point introduit par le (défunt mais toujours utilisable) viewer Onrez.)&lt;/p&gt;      &lt;p&gt;Sur le contenu des intervientions, allez lire &lt;/p&gt;   (c’est mon ordre de lecture):  &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ange Zanetti   &lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href="http://www.angezanetti.com/2009/10/mark-kingdon-lindenlabs-secondlife.html"&gt;http://www.angezanetti.com/2009/10/mark-kingdon-lindenlabs-secondlife.html&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;  &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;strong&gt;Fred Cavazza&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.virtualworldsnews.fr/2009/10/01/compte-rendu-de-la-rencontre-avec-les-equipes-de-second-life/"&gt;http://www.virtualworldsnews.fr/2009/10/01/compte-rendu-de-la-rencontre-avec-les-equipes-de-second-life/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;   &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;strong&gt;Wangxiang   &lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href="http://wangxiang.wordpress.com/2009/10/03/second-life-mark-kingdon-frank-ambrose-judy-wade-et-catherine-smith-a-paris/"&gt;http://wangxiang.wordpress.com/2009/10/03/second-life-mark-kingdon-frank-ambrose-judy-wade-et-catherine-smith-a-paris/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ah si ! Un (bon) résident est un créateur de contenu. C’est mieux pour une plate-forme UGC. Encore mieux s’il vend ses créations sur la plate-forme d’e-commerce du site ….&lt;/span&gt;     &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Sur les actions à réaliser, ils semblent d’accord sur tout, et tout est une question de priorité. Et là on attend une roadmap avec quelques dates promise avec l’amélioration de leur plan com’. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Et donc réponse à une de mes questions : la Teen Grid est bien programmée pour rejoindre l’Agni Grid sans qu’une date puisse encore être annoncée. Quand la gestion des droits d’accès sera finie d’être mise au point. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Seulement voilà pour moi ce devrait être une action prioritaire pour gagner en crédibilité, assurer la confiance auprès de l’ensemble des résidents (et pas seulement ceux américains dont l’accès à la Teen grid est assuré)…  &lt;br /&gt;oui l’ensemble des résidents et pas seulement les entrepreneurs.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;div id="lk_juiceapp_mediaPopup_1254647008135" style="overflow: visible; display: none; z-index: 9999999; left: 3px; visibility: visible; position: absolute; top: -12px; opacity: -0.1;" name="lk_juiceapp_mediaPopup_div"&gt;&lt;a id="lk_juiceapp_mediaPopup_aid_0"&gt;&lt;img id="juiceapp_mediaPopup_imgID_0" style="cursor: pointer;" src="chrome://juice/skin/images/dragme.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;  &lt;div class="zemanta-pixie"&gt;&lt;a class="zemanta-pixie-a" title="Reblog this post [with Zemanta]" href="http://reblog.zemanta.com/zemified/8aa4302d-50b0-454b-ab28-7193c7463432/"&gt;&lt;img class="zemanta-pixie-img" alt="Reblog this post [with Zemanta]" src="http://img.zemanta.com/reblog_e.png?x-id=8aa4302d-50b0-454b-ab28-7193c7463432" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="zem-script more-related pretty-attribution"&gt;&lt;script type="text/javascript" src="http://static.zemanta.com/readside/loader.js" defer="defer"&gt;&lt;/script&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4220584385836156671-5989362729431349028?l=daneel-ariantho.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DaneelArianthosSecondLife/~4/G_FM5kEXXl8" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/DaneelArianthosSecondLife/~3/G_FM5kEXXl8/4eme-rencontre-en-france-avec-linden.html</link><author>noreply@blogger.com (Daneel Ariantho)</author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://daneel-ariantho.blogspot.com/2009/10/4eme-rencontre-en-france-avec-linden.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671.post-7564091470251265627</guid><pubDate>Sat, 15 Aug 2009 09:20:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-08-17T17:24:37.503+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Second Life</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">monde miroir</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">explorations</category><title>Mirror world in Virtual World</title><description>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_TlqOebU2Ank/SocXFx605bI/AAAAAAAABqk/b8x2BeKTuBU/s1600-h/secondlife-postcard.jpg"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 234px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_TlqOebU2Ank/SocXFx605bI/AAAAAAAABqk/b8x2BeKTuBU/s400/secondlife-postcard.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5370286468729464242" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;(NOAA's ) Second Earth ... déjà un an plus tard :&lt;br /&gt;&lt;a href="http://daneel-ariantho.blogspot.com/2007/08/second-earth.html"&gt;http://daneel-ariantho.blogspot.com/2007/08/second-earth.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;A se demander si les mondes miroirs existent,et ne sont pas qu'un cas très particulier de monde virtuel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; NOAA Second Earth - Life 2.0 Data Visualization Panel&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.slideshare.net/lablogga/noaa-second-earth-life-20-data-visualization-panel-322706" target="_blank"&gt;&lt;br /&gt;http://www.slideshare.net/lablogga/noaa-second-earth-life-20-data-visualization-panel-322706&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://nwn.blogs.com/nwn/2008/12/noaa-imports--1.html" target="_blank"&gt;NOAA Imports Google Earth Data Onto Scale Model Of Earth In Second Life &lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Reference : &lt;a href="http://15timez.blogspot.com/2009/08/second-earth.html" target="_blank"&gt; http://15timez.blogspot.com/2009/08/second-earth.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SLURL : &lt;a href="http://slurl.com/secondlife/Second%20Earth%201/107/186/27" target="_blank"&gt;Visitez Second Earth 1 (107, 186, 27)&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4220584385836156671-7564091470251265627?l=daneel-ariantho.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DaneelArianthosSecondLife/~4/TmXF0N2Qo9A" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/DaneelArianthosSecondLife/~3/TmXF0N2Qo9A/mirror-world-in-virtual-world.html</link><author>noreply@blogger.com (Daneel Ariantho)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/_TlqOebU2Ank/SocXFx605bI/AAAAAAAABqk/b8x2BeKTuBU/s72-c/secondlife-postcard.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://daneel-ariantho.blogspot.com/2009/08/mirror-world-in-virtual-world.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671.post-4134399522672849558</guid><pubDate>Sat, 01 Aug 2009 12:16:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-08-01T19:49:22.469+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Internet des objets</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">WEB 2.0</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Web Squared</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">immersive</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">World Wide Web</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">web 3D</category><title>1, 2, 3, Me-ta–verse</title><description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.fredcavazza.net/2009/07/24/web-squared-transition-vers-le-web-30-ou-nouveau-paradigme/"&gt;Web Squared&lt;/a&gt; ...Pourquoi pas ?&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="width: 425px; text-align: left;" id="__ss_1640941"&gt;&lt;a style="margin: 12px 0pt 3px; font-family: Helvetica,Arial,Sans-serif; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 14px; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal; display: block; text-decoration: underline;" href="http://www.slideshare.net/oreillymedia/web-squared" title="Web Squared"&gt;Web Squared&lt;/a&gt;&lt;object style="margin: 0px;" width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=websquared-2-090625165752-phpapp02&amp;amp;stripped_title=web-squared"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=websquared-2-090625165752-phpapp02&amp;amp;stripped_title=web-squared" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div style="font-size: 11px; font-family: tahoma,arial; height: 26px; padding-top: 2px;"&gt;View more &lt;a style="text-decoration: underline;" href="http://www.slideshare.net/"&gt;presentations&lt;/a&gt; from &lt;a style="text-decoration: underline;" href="http://www.slideshare.net/oreillymedia"&gt;oreillymedia&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Je suis gavé comme beaucoup par l'expression Web 2.0.   &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Une de mes interrogations au travers de ce blogue était Second Life est-il soluble dans le Web 2.0 ? Réponse : Partiellement, mais surtout pas assez (&lt;a href="http://mashable.com/2006/05/30/second-life-web-20-virtual-world-mashups/"&gt;Mashable&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;    &lt;p&gt; Et puisque le &lt;a href="http://www.fredcavazza.net/2006/11/18/vers-un-web-30/"&gt;Web 3.0&lt;/a&gt; n'est pas encore une notion figée (&lt;a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Web_3.0"&gt;Wikipedia&lt;/a&gt;)et que beaucoup y vont de leur proposition, c'est les vacances d''été, soyons fou , voici la mienne :&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Approximons Web / Internet.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1) Séparons les nombres pairs et le nombres impairs.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;(Un peu comme la numérotation des noyaux Linux, une branche "stable", l'autre non)&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Web 2.0, 4.0 et + : web applicatif : évolution fonctionnelle &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Web 1.0, 3.0 et + : web informatif : évolution des données. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;    &lt;p&gt;Le Web 3.0 correspond alors au web sémantique et évolue dans une dimension assez bien séparée du développement applicatif du Web et de ses langages de programmation (PHP, .NET, AJAX ...)&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="width: 425px; text-align: left;" id="__ss_1422666"&gt;&lt;a style="margin: 12px 0pt 3px; font-family: Helvetica,Arial,Sans-serif; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 14px; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal; display: block; text-decoration: underline;" href="http://www.slideshare.net/LeeFeigenbaum/semantic-web-landscape-2009" title="Semantic Web Landscape 2009"&gt;Semantic Web Landscape 2009&lt;/a&gt;&lt;object style="margin: 0px;" width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=semantic-web-landscape-2009-090512082718-phpapp02&amp;amp;stripped_title=semantic-web-landscape-2009"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=semantic-web-landscape-2009-090512082718-phpapp02&amp;amp;stripped_title=semantic-web-landscape-2009" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div style="font-size: 11px; font-family: tahoma,arial; height: 26px; padding-top: 2px;"&gt;View more &lt;a style="text-decoration: underline;" href="http://www.slideshare.net/"&gt;presentations&lt;/a&gt; from &lt;a style="text-decoration: underline;" href="http://www.slideshare.net/LeeFeigenbaum"&gt;LeeFeigenbaum&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;  &lt;p&gt;Le Web 1.0 était HTML, le Web 3.0 est réécriture en déclinaisons d'XML. &lt;/p&gt;  &lt;p style="font-weight: bold;"&gt;2) Utilisons les puissances ! &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Du Web Carré ! Alors allons jusqu'au cube ! Comme cela nous saurons de quoi le Web 3D est fait. Posons :&lt;/p&gt;&lt;p&gt; Web Carré = Web augmenté, Web ambiant.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Web Cube = Web simulé , Web 3D.  &lt;/p&gt;  &lt;p style="font-weight: bold;"&gt;3) Combinons le principe 1) et 2) Un peu de maths. &lt;/p&gt;    &lt;p&gt;Et le Web 2.0 carré c'est le &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Web 4.0&lt;/span&gt;. En bref, le Web ambiant : plus que le Web mobile, la domotique, la robotique, les automates sont Web, connectés geosynchronisés. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Le Web 2 Cube, le &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Web 8.0&lt;/span&gt; ( ce qui m'offre une perspective toute mathématique inédite sur la relation d'OpenSim/SL avec le Web 2.0...) En bref : Les univers virtuels à maturité applicative, intégrant le Web 2.0 et le Web 4.0. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Le Web 3 Carré, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Web 9.0&lt;/span&gt; : le Web sémantique ambiant. Le réfrigérateur, la voiture ... TOUT en fait peut posséder une intelligence embarquée, un ensemble de moteurs de raisonnement.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Le Web 3 Cube , &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Web 27.0&lt;/span&gt; : Web post-singularité, le metavers est tout et partout. C'est à la fois Terminator/les Robots d'Asimov et Matrix/Snow Crash pour ce que je connais. C'est pas encore pour demain.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;En fait, tout est dans la &lt;a href="http://www.metaverseroadmap.org/"&gt;Metaverse Roadmap&lt;/a&gt; :  Lisez, relisez !&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;On a l'air de découvrir tout de suite la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;réalité augmenté &lt;/span&gt;et le &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;lifelogging&lt;/span&gt; (au travers de Twitter), mais ce n'est qu'un pan du métavers...&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/SnQyJCJBdlI/AAAAAAAABqM/ytxWkOzK55o/s1600-h/foursquare22.gif"&gt;&lt;img style="border-width: 0px; display: inline; width: 371px; height: 345px;" title="four-square-2" alt="four-square-2" src="http://lh5.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/SnQyL-HZdYI/AAAAAAAABqQ/O8JS_LMiDPU/foursquare2_thumb.gif?imgmax=800" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Web Squared ... ou pas. &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4220584385836156671-4134399522672849558?l=daneel-ariantho.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DaneelArianthosSecondLife/~4/zfZ44MEcOJw" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/DaneelArianthosSecondLife/~3/zfZ44MEcOJw/1-2-3-me-taverse.html</link><author>noreply@blogger.com (Daneel Ariantho)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh5.ggpht.com/_TlqOebU2Ank/SnQyL-HZdYI/AAAAAAAABqQ/O8JS_LMiDPU/s72-c/foursquare2_thumb.gif?imgmax=800" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://daneel-ariantho.blogspot.com/2009/08/1-2-3-me-taverse.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4220584385836156671.post-6374211836452474656</guid><pubDate>Sun, 26 Jul 2009 14:15:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-07-26T17:55:21.680+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">opensim</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Second Life</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">viewer</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">opensource</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">secondinventory</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">meerkat</category><title>Le client Meerkat 0.1.4</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_TlqOebU2Ank/Smx7u69OZGI/AAAAAAAABp8/-w8EjJ1P6gc/s1600-h/meerkat-256.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_TlqOebU2Ank/Smx7u69OZGI/AAAAAAAABp8/-w8EjJ1P6gc/s200/meerkat-256.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5362797302321669218" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Début avril, je découvre la sortie de la &lt;a href="http://www.openmetaverse.org/projects/libopenmetaverse"&gt;version 0.6 de la librairie libopenmetaverse&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;C'est la première version depuis la précédente datant de 8 mois qui s'affranchie des fonctions commencant par LL pour Linden Lab, à la place rien ou O pour open.&lt;br /&gt;Toutes les fonctionnalités du client pour accéder aux serveurs Second Life, OpenSim et Simian.&lt;br /&gt;[22 juillet sortie de la version 0.7]&lt;br /&gt;Et là dans les projets un nouveau client (encore un  !?) : Meerkat.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.meerkatviewer.org/"&gt;http://www.meerkatviewer.org/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Bof instable, et ça marche pas.&lt;br /&gt;Je note l'ambition du projet et conserve l'icone du client sur mon bureau...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien plus tard ... 14 juin, &lt;a href="http://www.angezanetti.com/2009/06/import-secondlife-opensim.html"&gt;Ange (m')explique qu'une version fonctionnelle est sortie&lt;/a&gt; :&lt;br /&gt;Wouf ! Un bouton 'Backup' et &lt;a href="http://daneel-ariantho.blogspot.com/2008/04/second-life-opensim-import-export-build.html"&gt;SLOP&lt;/a&gt; (avril 2008) devient obsolète.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;20 juillet sort la &lt;span style="font-style: italic;"&gt;version 0.1.4 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Et sa pile de nouveautés :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Ajout de nouvelles commandes de distance d'affichage pour des options graphiques rapides.&lt;br /&gt;* Import / export fonctionne avec les objets 'full perm'.   &lt;span style="font-style: italic;"&gt;De la concurrence pour SI ?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;* "Voir les joints à l'Avatar" dans le menu "Meerkat" affiche des balises pour les articulations du squelette de l'avatar et gagner  en précision sur l'alignement des objets portés.&lt;br /&gt;* Ajout d'un "&gt; 10m &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_0"&gt;prims&lt;/span&gt;" pour l'outil principal de construction pour maintenir la compatibilité entre les contraintes des grilles &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_2"&gt;Linden&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_3"&gt;&lt;/span&gt; et le contenu &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_4"&gt;opensim&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;* &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_10"&gt;Modifier&lt;/span&gt; l'avatar affiche sa taille.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_TlqOebU2Ank/Smx8IcTXU9I/AAAAAAAABqE/ouhC_2Gfoac/s1600-h/Meerkat+0.1.4.bmp"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 250px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_TlqOebU2Ank/Smx8IcTXU9I/AAAAAAAABqE/ouhC_2Gfoac/s400/Meerkat+0.1.4.bmp" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5362797740769629138" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eléments importés de l' &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_13"&gt;Emerald&lt;/span&gt; &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_14"&gt;Viewer&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;* Amélioration du radar avatar.&lt;br /&gt;* &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_15"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_16"&gt;cryptage des IM&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;* un onglet "&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_18"&gt;&lt;/span&gt;objets portés" dans l'inventaire.&lt;br /&gt;* Mode 'toujours voler&lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_21"&gt;&lt;/span&gt;'.&lt;br /&gt;* Désactivation des écrans de &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_22"&gt;logout&lt;/span&gt; / &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_23"&gt;login&lt;/span&gt; / &lt;span class="blsp-spelling-error" id="SPELLING_ERROR_24"&gt;teleport&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;.... et plus. voir  &lt;a href="http://meerkatviewer.org/wiki/Main_Page"&gt;http://meerkatviewer.org/wiki/Main_Page&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4220584385836156671-6374211836452474656?l=daneel-ariantho.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/DaneelArianthosSecondLife/~4/CGzqpz_vtKE" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/DaneelArianthosSecondLife/~3/CGzqpz_vtKE/le-client-meerkat-014.html</link><author>noreply@blogger.com (Daneel Ariantho)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/_TlqOebU2Ank/Smx7u69OZGI/AAAAAAAABp8/-w8EjJ1P6gc/s72-c/meerkat-256.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://daneel-ariantho.blogspot.com/2009/07/le-client-meerkat-014.html</feedburner:origLink></item></channel></rss>

