<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/" xmlns:blogger="http://schemas.google.com/blogger/2008" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-9174343739383955176</atom:id><lastBuildDate>Mon, 09 Sep 2024 07:28:07 +0000</lastBuildDate><category>Juegos</category><category>de9a18</category><category>Noticias</category><category>Joulimousis life</category><category>la vida es muy dificil</category><category>Miscelaneos</category><category>Animaciones</category><category>Publicidad</category><category>Videos</category><category>financial crash</category><category>ideas</category><category>Juegos entrevistas braid</category><category>de9a18 advergames advergame juegos publicitarios</category><category>flower</category><category>otro dia en la oficina</category><category>postmortem</category><title>De9a18studio - Hacemos juegos</title><description></description><link>http://de9a18studio.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (Joulimousis!)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>38</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9174343739383955176.post-605288831854123211</guid><pubDate>Sat, 21 Mar 2009 17:43:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-03-21T10:56:35.425-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">de9a18</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ideas</category><title>El último día de los videojuegos</title><description>No estamos acá, pero estamos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La industria de los &lt;span class=&quot;blsp-spelling-error&quot; id=&quot;SPELLING_ERROR_0&quot;&gt;videojuegos&lt;/span&gt; está repleta de fracasos y abandonos, de parajes desolados alguna vez habitados por desarrolladores llenos de esperanza. &quot;&lt;span class=&quot;blsp-spelling-error&quot; id=&quot;SPELLING_ERROR_1&quot;&gt;Indie&lt;/span&gt;&quot;. Ser &quot;&lt;span class=&quot;blsp-spelling-error&quot; id=&quot;SPELLING_ERROR_2&quot;&gt;indie&lt;/span&gt;&quot;, hace poco &lt;span class=&quot;blsp-spelling-error&quot; id=&quot;SPELLING_ERROR_3&quot;&gt;Jeff&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;blsp-spelling-error&quot; id=&quot;SPELLING_ERROR_4&quot;&gt;Vogel&lt;/span&gt; escribió al respecto &lt;a href=&quot;http://jeff-vogel.blogspot.com/2009/03/shareware-is-dead-long-live-shareware.html&quot;&gt;esto&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Nosotros habitamos desde el comienzo en el &lt;span class=&quot;blsp-spelling-corrected&quot; id=&quot;SPELLING_ERROR_5&quot;&gt;paraje&lt;/span&gt; desolado, nos repetimos día a día: &quot;mañana será nuestro último día&quot;. Pero por alguna razón seguimos vivos. Supongo que porque hacemos juegos pensando en contar algo, y eso nos da aire para armar siempre uno mas. Nunca falta algo para contar, aunque sea el hecho de creer que mañana es el último día.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También existe la realidad de que el &quot;mañana es el último día&quot; se transforma muy temprano apenas sale en sol en &quot;como hago para seguir existiendo mañana?&quot;. Y eso trae cambios, renueva, y nos da un día mas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora hay proyectos vivos, y mañana probablemente también haya uno mas. Si no hay ya tenemos pensadas un par de excusas mas para seguir.</description><link>http://de9a18studio.blogspot.com/2009/03/el-ultimo-dia-de-los-videojuegos.html</link><author>noreply@blogger.com (Joulimousis!)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9174343739383955176.post-2324021676431163674</guid><pubDate>Thu, 05 Mar 2009 12:40:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-03-05T04:47:18.506-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ideas</category><title>A los mordiscones</title><description>Estamos trabajando en una idea que pasó muy rápido de idea a producción. Lo cual mezcla algo de magia, experiencia, trabajo y Word.&lt;br /&gt;Si sale, sale bien. Si no sale, está bien igual. Y si se prende fuego, también porque aprovechamos para cocinar en él una lata de frijoles.&lt;br /&gt;Pero bien eh... todo bien.</description><link>http://de9a18studio.blogspot.com/2009/03/los-mordiscones.html</link><author>noreply@blogger.com (Joulimousis!)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9174343739383955176.post-1988807565915740753</guid><pubDate>Mon, 16 Feb 2009 13:43:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-02-16T05:45:57.950-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">otro dia en la oficina</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">postmortem</category><title>Postmortem para &quot;Otro día en la oficina&quot;</title><description>En mi blog &lt;a href=&quot;http://www.joulimousisblog.blogspot.com&quot;&gt;www.joulimousisblog.blogspot.com&lt;/a&gt; publiqué un pequeño comentario &quot;a la postmortem&quot; sobre el desarrollo de &quot;Otro día en la oficina&quot;, quienes gusten, están invitados &lt;a href=&quot;http://joulimousisblog.blogspot.com/2009/02/postmortem-otro-dia-en-la-oficina.html&quot;&gt;por aquí&lt;/a&gt;.</description><link>http://de9a18studio.blogspot.com/2009/02/postmortem-para-otro-dia-en-la-oficina.html</link><author>noreply@blogger.com (Joulimousis!)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9174343739383955176.post-3462282570543607011</guid><pubDate>Fri, 13 Feb 2009 14:02:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-02-13T06:09:54.940-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">de9a18</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">financial crash</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Juegos</category><title>Financial Crash en ADVA</title><description>&quot;&lt;a href=&quot;http://www.de9a18studio.com.ar/portfolio/financial_crash&quot;&gt;Financial Crash&lt;/a&gt;&quot; salió 4to en el concurso CODEAR &quot;Single Boss&quot; organizado por ADVA. El objetivo de este desafío era hacer un juego con sólo un “Boss”.&lt;br /&gt;Presentamos &quot;Financial Crash&quot; sin ningún tipo de esperanza, para mostrarlo a los amigos de &lt;a href=&quot;http://www.adva.com.ar/&quot;&gt;ADVA&lt;/a&gt;, y vaya sorpresa cuando vimos que habiamos recogido algunos votos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gracias a los votantes y felicitaciones a los ganadores!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1º  Sakura Away de Frozennnn&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2º MEGACHUMBO de Agustín Pontura y Darío Georges&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3º A View on relationships de nitram_cero</description><link>http://de9a18studio.blogspot.com/2009/02/financial-crash-en-adva.html</link><author>noreply@blogger.com (Joulimousis!)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9174343739383955176.post-7436786268285122358</guid><pubDate>Thu, 05 Feb 2009 15:05:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-02-05T07:09:37.811-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">de9a18 advergames advergame juegos publicitarios</category><title>Seguimos respirando y advergame nos corre de cerca</title><description>Si, estamos vivos. Trabajando, dibujando, codeando, corriendo, jugando a la pelota y poniendonos perfume.&lt;br /&gt;No aparecemos por aca porque las ideas se agolpan en el cerebro y no encuentran su cauce, pero tambien pensamos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gracias gugl.</description><link>http://de9a18studio.blogspot.com/2009/02/seguimos-respirando-y-advergame-nos.html</link><author>noreply@blogger.com (Joulimousis!)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9174343739383955176.post-5129116609809698261</guid><pubDate>Fri, 19 Dec 2008 18:28:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-19T10:33:34.058-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">flower</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Noticias</category><title>Flower de ThatGameCompany</title><description>Una muestra enorme de como los juegos tienen un larguísimo camino por recorrer. Y cuanto queda por hacer para demostrar que son mucho mas que entretenimiento vacio.&lt;br /&gt;&quot;Flower&quot; de ThatGameCompany es una obra de arte donde no matas ni morís ni te persiguen zombies. Sos el viento y tu objetivo es diseminar flores por los escenarios mas espectaculares.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/IFGnFmmQTnk&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/IFGnFmmQTnk&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;y un análisis informal de 1UP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width=&quot;480&quot; height=&quot;295&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/iz_dAf1EZAc&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/iz_dAf1EZAc&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;295&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;</description><link>http://de9a18studio.blogspot.com/2008/12/flower-de-thatgamecompany.html</link><author>noreply@blogger.com (Joulimousis!)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9174343739383955176.post-8672301859867570840</guid><pubDate>Thu, 18 Dec 2008 21:37:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-18T13:40:40.892-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">de9a18</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">financial crash</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Juegos</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Noticias</category><title>Financial Crash - game over</title><description>Se nos hincha de emocion el corazon y decimos que tenemos una basurita en el ojo. Porque ha nacido un nuevo integrande la familia de de9a18studio.&lt;br /&gt;Es pequeño y bardero, se llama:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FInancial Crash - Game Over&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;y espero que lo disfruten con salud. &lt;a href=&quot;http://www.de9a18studio.com.ar/portfolio/financial_crash/&quot;&gt;A jugar!&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUGm5F_hReM1t0L0x6ezeHMkWdu-GMGi3Y8EX7OAJs4xEEn_OUld9k6E4psE4sw3P_L8Gh0XlwLaPjGGzZi5RDuOvVdeju58B5WGzfhPN6D5kbe2bd5gB8IjKjqHDMb-dVxhUeZdx6_nCl/s1600-h/financial_img.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 360px; height: 400px;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUGm5F_hReM1t0L0x6ezeHMkWdu-GMGi3Y8EX7OAJs4xEEn_OUld9k6E4psE4sw3P_L8Gh0XlwLaPjGGzZi5RDuOvVdeju58B5WGzfhPN6D5kbe2bd5gB8IjKjqHDMb-dVxhUeZdx6_nCl/s400/financial_img.jpg&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5281248169204677442&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description><link>http://de9a18studio.blogspot.com/2008/12/financial-crash-game-over.html</link><author>noreply@blogger.com (Joulimousis!)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUGm5F_hReM1t0L0x6ezeHMkWdu-GMGi3Y8EX7OAJs4xEEn_OUld9k6E4psE4sw3P_L8Gh0XlwLaPjGGzZi5RDuOvVdeju58B5WGzfhPN6D5kbe2bd5gB8IjKjqHDMb-dVxhUeZdx6_nCl/s72-c/financial_img.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9174343739383955176.post-4556837223353813287</guid><pubDate>Tue, 16 Dec 2008 21:20:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-16T13:21:30.009-08:00</atom:updated><title>Para mantenernos en vida</title><description>Estamos pasando por tiempos jodidos, para mantener en vida el alma es necesario seguir haciendo juegos. La idea es hacer juegos rápidos basados en alguna noticia del mundo (evitando las ideas básicas como tirarle el zapato a bush).&lt;br /&gt;El primero de la serie es &quot;FINANCIAL CRASH - game over). En unos días estaremos todos destruyendo el sistema.</description><link>http://de9a18studio.blogspot.com/2008/12/para-mantenernos-en-vida.html</link><author>noreply@blogger.com (Joulimousis!)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9174343739383955176.post-7486648707725494611</guid><pubDate>Fri, 12 Dec 2008 16:44:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-12T08:47:23.064-08:00</atom:updated><title>Mostro!</title><description>Los amigos de addictinggames nos dieron monedas por sponsorear nuestro 3level juego &quot;Mostro&quot;. Lo aceptamos y nos compramos dos cervezas. Hoy, dias despues entro a mochibot y veo que en 5 dias el juego tuvo 97.000 visitas!&lt;br /&gt;Que talquera?</description><link>http://de9a18studio.blogspot.com/2008/12/mostro.html</link><author>noreply@blogger.com (Joulimousis!)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9174343739383955176.post-7777312906348352399</guid><pubDate>Fri, 05 Dec 2008 17:12:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-05T09:13:37.495-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">de9a18</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">la vida es muy dificil</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Noticias</category><title>Games also in english</title><description>Porque nadie lo pidió, lo vamos a regalar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;La vida es muy dificil&quot; ahora &quot;Life is too hard&quot;. Si, como lo oiste, ahora con subtítulos en inglés para que de una vez por todas se lo mandes a ese tío tuyo que vive en Fresno - Nevada y siempre quiso saber de que se trata.</description><link>http://de9a18studio.blogspot.com/2008/12/games-also-in-english.html</link><author>noreply@blogger.com (Joulimousis!)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9174343739383955176.post-4395161159604114447</guid><pubDate>Mon, 01 Dec 2008 13:14:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-01T05:17:21.741-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">la vida es muy dificil</category><title>El nene</title><description>Este es Shúnior. El pequeño retoño fruto de la unión de dos maravillosas personas, Roberto y Sandra. Pronto oiremos su dulce voz y lo veremos actuar, alégrando a padres, amigos, tíos y cuñados con sus ocurrencias.&lt;br /&gt;Que loco y tierno este Shúnior. Es tan especial.&lt;br /&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCeuXLbost2yim1xAEqMkha6oFsmjcTSzpWslju5F4Qktm_uZJC6zVgYjytCOpvqMdqIMJ6-ZcQVgyeh8CgiWODEfYxlVqX0el6VHVV-TY1GGnBop5SKUMkbqZq0mJR_shIGjBu0VSUqe1/s1600-h/PJ_02.png&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 85px; height: 85px;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCeuXLbost2yim1xAEqMkha6oFsmjcTSzpWslju5F4Qktm_uZJC6zVgYjytCOpvqMdqIMJ6-ZcQVgyeh8CgiWODEfYxlVqX0el6VHVV-TY1GGnBop5SKUMkbqZq0mJR_shIGjBu0VSUqe1/s400/PJ_02.png&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5274809748440150338&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description><link>http://de9a18studio.blogspot.com/2008/12/el-nene.html</link><author>noreply@blogger.com (Joulimousis!)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCeuXLbost2yim1xAEqMkha6oFsmjcTSzpWslju5F4Qktm_uZJC6zVgYjytCOpvqMdqIMJ6-ZcQVgyeh8CgiWODEfYxlVqX0el6VHVV-TY1GGnBop5SKUMkbqZq0mJR_shIGjBu0VSUqe1/s72-c/PJ_02.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9174343739383955176.post-3374313973908929470</guid><pubDate>Mon, 24 Nov 2008 12:53:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-11-24T04:56:38.222-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">de9a18</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">la vida es muy dificil</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Noticias</category><title>Otro día mas en la oficina</title><description>Para hoy, 24 de Noviembre, estaba pautado el lanzamiento de &quot;La vida es muy díficil, Capítulo 2&quot;.&lt;br /&gt;Pero, siempre hay un pero. Nuestro programador se deprimió profundamente y en este momento está atado a su silla con un cartel colgando del cuello que reza:&lt;br /&gt;&quot;No laburo mas hasta no ver un peso&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estoy tratando de convencerlo, ya usé las frases:&lt;br /&gt;&quot;Hacelo por vos, no por la plata&quot;, &quot;La gente te quiere&quot;, &quot;Te juro que vas a cobrar&quot; (con ésta utilicé un método de mensaje ambivalente) y la menos efectiva &quot;Es un proyecto a largo plazo&quot;. Allí fué cuando rompió en llanto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entonces... será hasta dentro de unos días. Si todo camina, tendremos capítulo 2. Por el momento puedo decir que en pocos días tendremos la versión nueva del Capítulo 1 con gameplay extendido para dicha de todos los que decian &quot;Eso no es un juego, dejen de robar&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ah. Y otro juego en camino en poco tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perdón, gracias y disculpas.</description><link>http://de9a18studio.blogspot.com/2008/11/otro-da-mas-en-la-oficina.html</link><author>noreply@blogger.com (Joulimousis!)</author><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9174343739383955176.post-2041170528905684529</guid><pubDate>Thu, 20 Nov 2008 14:04:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-11-20T06:12:11.244-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">de9a18</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Miscelaneos</category><title>Génesis</title><description>&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWJ47d52jIK6hxCaeQR_IsKh7AwY2d-_qpnHSmY0EydIoLyHg1gQGh6cml1Apytcp1Ph8khWzTyrSUpypMz5sSMK0M_wOlHe-vXi9iSrPIRnhCmVgXME49Ykqfs7gG7llUOD82V4FFThG4/s1600-h/de9a18_escritorio.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 300px;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWJ47d52jIK6hxCaeQR_IsKh7AwY2d-_qpnHSmY0EydIoLyHg1gQGh6cml1Apytcp1Ph8khWzTyrSUpypMz5sSMK0M_wOlHe-vXi9iSrPIRnhCmVgXME49Ykqfs7gG7llUOD82V4FFThG4/s400/de9a18_escritorio.jpg&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5270742224179781874&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description><link>http://de9a18studio.blogspot.com/2008/11/gnesis.html</link><author>noreply@blogger.com (Joulimousis!)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWJ47d52jIK6hxCaeQR_IsKh7AwY2d-_qpnHSmY0EydIoLyHg1gQGh6cml1Apytcp1Ph8khWzTyrSUpypMz5sSMK0M_wOlHe-vXi9iSrPIRnhCmVgXME49Ykqfs7gG7llUOD82V4FFThG4/s72-c/de9a18_escritorio.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9174343739383955176.post-8624587596946668252</guid><pubDate>Wed, 19 Nov 2008 12:07:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-11-19T04:13:10.602-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">de9a18</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Juegos</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">la vida es muy dificil</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Miscelaneos</category><title>El camino</title><description>Caminamos por la cornisa y carecemos de equilibrio. No tenemos ideas claras, ni ese bendito foco. No sabemos a donde vamos ni como lo hacemos.&lt;br /&gt;Por eso es que estamos trabajando arduamente para presentar un nuevo gameplay para &quot;La vida es muy difícil&quot;, extendido y mejorado. Esto conlleva un atraso para el capítulo 2, en el que ya estamos trabajando, pero asi mismo constituye una mejora  sustancial en la serie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sigan viniendo, pasen y vean, llamen, escriban, cuenten, ayúdenos a saber a donde vamos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gracias.</description><link>http://de9a18studio.blogspot.com/2008/11/el-camino.html</link><author>noreply@blogger.com (Joulimousis!)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9174343739383955176.post-7147652578814314744</guid><pubDate>Mon, 17 Nov 2008 11:06:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-11-17T03:38:04.471-08:00</atom:updated><title>EVA 08</title><description>El sábado y domingo caminamos la EVA 08 y hoy volvimos con amigos nuevos, ideas mas claras en algunos aspectos, una visión mas amplia de la industria de los vj en la argentina y por sobre todas las cosas, con la sensación de que están llendo las cosas bien en de9a18studio. Con esto quiero decir que nos dió una felicidad enorme que se acercase gente a hablarnos de &quot;La vida es muy difícil&quot;, de &quot;Otro día en la oficina&quot; o de &quot;Mostro&quot;. Que recordasen nombres, situaciones, hasta bugs puntuales que les generaron frustración, todo nos indica que hay un público que se interesa por lo que hacemos. No tenemos nada de lo que la industria parece necesitar, ni un 1% de lo que los analistas toman como punto principal del crecimiento del sector, pero los gamers se acuerdan de que a Juan Carlos le costó mucho dejar su trabajo en la oficina y eso nos basta y sobra para seguir haciendo juegos del único modo que sabemos.&lt;br /&gt;En cuanto al EVA en sí, presenciamos charlas copadas como &quot;Free to play&quot; y &quot;Design is free&quot;. Conocimos a la gente de boombang.tv que están haciendo un laburo realmente admirable, así como a Fernando de Batovi, a Tembac, a meloncitos de ThreeMelons, Roby de Cyberjuegos y los muchachos de Caterva que parecen tener entre manos algo que promete. Además de muchísimos gamers, desarrolladores, músicos y artistas. Realmente un placer haber pasado el finde con tanta gente copada.&lt;br /&gt;Participamos de CODEAR y quedamos fuera del podio con el honor de haber tenido una respuesta increible de la gente cuando mostramos el juego. Y lo cierto es que los juegos que efectivamente ganaron lo tenían mas que merecido. Angels in heaven, Xee Bee lo mismo y The Infiltrator (mi favorito para ganar)  son tres juegos impecables.&lt;br /&gt;Bueno, todo muy lindo, todo muy lindo pero hay que meter manos en la masa para el Capítulo 2 de &quot;La vida es muy difícil&quot;.&lt;br /&gt;Mas tarde cuando se me refresque la memoria contaremos mas de la EVA. Arrivederchi.</description><link>http://de9a18studio.blogspot.com/2008/11/eva-08.html</link><author>noreply@blogger.com (Joulimousis!)</author><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9174343739383955176.post-6379294470391334935</guid><pubDate>Thu, 13 Nov 2008 12:12:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-11-13T10:53:53.971-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Juegos entrevistas braid</category><title>Jonathan Blow habla</title><description>Una interesantísima entrevista a&lt;span class=&quot;news_headline&quot;&gt; Jonathan Blow (creador de &quot;Braid&quot;) en Gamasutra deja claro sus ideas sobre game design. El impacto que puede y debe tener un juego en los jugadores, y su visión sobre el futuro en el arte de hacer videojuegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para los que creen que los videojuegos pueden ir mas allá del entrtenimiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=16392&quot;&gt;Leer entrevista desde Gamasutra&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;</description><link>http://de9a18studio.blogspot.com/2008/11/una-interesantsima-entrevista-jonathan.html</link><author>noreply@blogger.com (Joulimousis!)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9174343739383955176.post-1556208092907850017</guid><pubDate>Tue, 11 Nov 2008 10:44:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-11-11T02:46:03.633-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">de9a18</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Juegos</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Noticias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Publicidad</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Videos</category><title>Reel 2008</title><description>Ed hizo su reel y &lt;a href=&quot;http://www.de9a18studio.com.ar/&quot;&gt;de9a18studio&lt;/a&gt; no se quedo atras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height=&quot;344&quot; width=&quot;425&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/_NfTmKi817g&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/_NfTmKi817g&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; height=&quot;344&quot; width=&quot;425&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;</description><link>http://de9a18studio.blogspot.com/2008/11/ed-hizo-su-reel-y-de9a18studio-no-se.html</link><author>noreply@blogger.com (Joulimousis!)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9174343739383955176.post-4621723554419244127</guid><pubDate>Fri, 07 Nov 2008 20:14:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-11-07T12:24:57.042-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Juegos</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Noticias</category><title>Edmund McMillen</title><description>&lt;span&gt;Edmund McMillen es un referente cuando se habla de desarrollo de videojuegos independiente. Mucho más si se piensa en los juegos como en una forma de arte. Sus creaciones son estéticamente impecables, tienen gameplays originales y fluidos, ofrencen una experiencia completa para el jugador.&lt;br /&gt;Acaba de sacar un cd con todos sus trabajos: juegos, animaciones, dibujos, escritos, material extra, comentarios, etc.&lt;br /&gt;Dejo el reel para que se les caiga la baba a algunos por hechar mano sobre los juegos y a otros de envidia nomás.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;object height=&quot;344&quot; width=&quot;425&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/O19OmpJRPWE&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/O19OmpJRPWE&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; height=&quot;344&quot; width=&quot;425&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;Links&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.edmundm.com/&quot;&gt;Sitio oficial&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.edmundmcmillen.blogspot.com/&quot;&gt;Blog&lt;/a&gt;</description><link>http://de9a18studio.blogspot.com/2008/11/edmund-mcmillen.html</link><author>noreply@blogger.com (Joulimousis!)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9174343739383955176.post-9154225608817467171</guid><pubDate>Fri, 07 Nov 2008 15:38:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-11-07T07:39:34.475-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">la vida es muy dificil</category><title>La vida es muy dificil On-line</title><description>Ya está disponible la versión on-line de &quot;La vida es muy dificil&quot; Cap 1.&lt;br /&gt;http://www.de9a18studio.com.ar/portfolio/lvmd/</description><link>http://de9a18studio.blogspot.com/2008/11/la-vida-es-muy-dificil-on-line.html</link><author>noreply@blogger.com (Joulimousis!)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9174343739383955176.post-3531465797529501160</guid><pubDate>Wed, 05 Nov 2008 11:16:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-11-05T04:11:12.210-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">de9a18</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Juegos</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Noticias</category><title>La vida es muy difícil II</title><description>&quot;La vida es muy difícil&quot; y cuanto más cuando estás haciendo un juego. Pero todo tiene su fin, menos el juego del que recién terminamos el primer capítulo. Aunque terminar una parte en cierto modo es terminarlo todo, excepto que faltan 3/4. Pero la base está lista, el corazón del juego está cocinado y eso es lo que cuenta. O no. Que difícil es la vida.&lt;br /&gt;Hoy lo sacamos del horno, está caliente y hasta puede tener errores, pero que bien huele.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los últimos días fueron largos, entre código, voces e imágenes tratábamos de darle forma a andá saber que. Entendemos que es un juego pero sabemos que también le falta mucho para serlo.</description><link>http://de9a18studio.blogspot.com/2008/11/la-vida-es-muy-difcil-ii.html</link><author>noreply@blogger.com (Joulimousis!)</author><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9174343739383955176.post-3818655284923727590</guid><pubDate>Fri, 17 Oct 2008 21:15:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-10-17T14:20:21.278-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">de9a18</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Juegos</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Noticias</category><title>Mucho macho</title><description>No no no, parecen las rotativas, suelten el teléfono, dejen de escribirnos mails, no manden mas cheques. No jodan que estamos laburando en un nuevo juego. No vaya a ser cuestión de que se nos agarroten los dedos.&lt;br /&gt;Esta vez sale todo rendereado desde el 3dsmax. Si, a lo guapo.&lt;br /&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5MScvULOZb6t_TI7y0CDx-f7ycQsTpYvRRMmJV_lDXpMBbVntcGwksB5Kof66vI6secGKJ6cO8ZUDkxAX-z176RxV233h_BNS-sdwJbNjwOOCWm-NdvH5usHGB80X9y-DWpgN1zoK5HbX/s1600-h/PJ_00_stand.png&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5MScvULOZb6t_TI7y0CDx-f7ycQsTpYvRRMmJV_lDXpMBbVntcGwksB5Kof66vI6secGKJ6cO8ZUDkxAX-z176RxV233h_BNS-sdwJbNjwOOCWm-NdvH5usHGB80X9y-DWpgN1zoK5HbX/s400/PJ_00_stand.png&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5258235232032437858&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilxJUNgMTinEZjHSj3UAu1UAQNdOFkasgpyyNu-INkbj5zj66LPCKd2GM4kKg0apMpZz85XIjbwl9TpN4vCdzUgDXdZu_OkrSr90_oJADNsKrXB6IJauRX7F8L_l43uCZe-eKetBxNx5cU/s1600-h/lvl_1.png&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilxJUNgMTinEZjHSj3UAu1UAQNdOFkasgpyyNu-INkbj5zj66LPCKd2GM4kKg0apMpZz85XIjbwl9TpN4vCdzUgDXdZu_OkrSr90_oJADNsKrXB6IJauRX7F8L_l43uCZe-eKetBxNx5cU/s400/lvl_1.png&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5258235502768347330&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description><link>http://de9a18studio.blogspot.com/2008/10/mucho-macho.html</link><author>noreply@blogger.com (Joulimousis!)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5MScvULOZb6t_TI7y0CDx-f7ycQsTpYvRRMmJV_lDXpMBbVntcGwksB5Kof66vI6secGKJ6cO8ZUDkxAX-z176RxV233h_BNS-sdwJbNjwOOCWm-NdvH5usHGB80X9y-DWpgN1zoK5HbX/s72-c/PJ_00_stand.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9174343739383955176.post-2351461831978567659</guid><pubDate>Tue, 14 Oct 2008 10:58:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-10-14T03:59:31.096-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">de9a18</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Noticias</category><title>Duda</title><description>Todo este tema de la crisis financiera mundial... digo... afectará de algún modo nuestro negocio de hacer browser-games?&lt;br /&gt;No creo no?</description><link>http://de9a18studio.blogspot.com/2008/10/duda.html</link><author>noreply@blogger.com (Joulimousis!)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9174343739383955176.post-101104757245296233</guid><pubDate>Thu, 02 Oct 2008 12:44:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-10-03T05:51:09.911-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">de9a18</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Joulimousis life</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Juegos</category><title>Depresión post-parto</title><description>&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzcqawe8D-T9D5E27tCUyaodj0nebbvGrNYOR-nLhkHlT6l9HbZhFRytQKPJbsJZM_XalBPAUP7jPMB79XcIJMPYIHCsZNGGD6PD0bukTWZqetCslzQDCUSajqPImqISwrB1ZlcAKdWYE/s1600-h/juan.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzcqawe8D-T9D5E27tCUyaodj0nebbvGrNYOR-nLhkHlT6l9HbZhFRytQKPJbsJZM_XalBPAUP7jPMB79XcIJMPYIHCsZNGGD6PD0bukTWZqetCslzQDCUSajqPImqISwrB1ZlcAKdWYE/s400/juan.jpg&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5252541407438396882&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Se terminó &quot;Vector vs Code&quot;. Ahora, depresión post-parto, dulce depresión post-parto.&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4DfTFYgLPIKmsGcqi44ZZZXhLZtlKBoBMbbv0LWUREJJqdJWDrHAEhvM8vJnYwX3YauFVufSdyG52oblLH3tB4Sg28IX58C4ODxj0KLO4-D2B8TnpzyFLLOFybrRDSziT9mgkbGWzKFTd/s1600-h/mati.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4DfTFYgLPIKmsGcqi44ZZZXhLZtlKBoBMbbv0LWUREJJqdJWDrHAEhvM8vJnYwX3YauFVufSdyG52oblLH3tB4Sg28IX58C4ODxj0KLO4-D2B8TnpzyFLLOFybrRDSziT9mgkbGWzKFTd/s400/mati.jpg&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5252909245519592834&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;¿Le pasará a todo el mundo? (a todo el que hace algo que tiene fin). Aca nos sucede sin excepción, cada vez que un juego se termina sentimos que se nos vuela el techo y quedamos a la intemperie, nos vemos obligados a salir a cazar una nueva idea. Munidos de 2 o 3 balas con pólvora húmeda, cagados de frío, con lobos siguiendonos el rastro y de noche. Y la desesperación no se acaba hasta que nos topamos con una idea indefensa, herida, medio muerta en la esquina mas hostil, abandonada por la manada, pidiendo por favor que acabemos con su desgracia. Y así la tomamos, las balas no sirven asique la llevamos a de9a18 y ahi la alimentamos, le damos cobijo, calor, hasta que crece y se recupera. Pasan unas semanas y cuando está lista para caminar solita nos mira a la jeta y siempre, siempre dicen lo mismo:&lt;br /&gt;-Gracias macho, todo lindo, pero fué, me voy a la mierda.&lt;br /&gt;Y se van  nomás.</description><link>http://de9a18studio.blogspot.com/2008/10/depresin-post-parto.html</link><author>noreply@blogger.com (Joulimousis!)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzcqawe8D-T9D5E27tCUyaodj0nebbvGrNYOR-nLhkHlT6l9HbZhFRytQKPJbsJZM_XalBPAUP7jPMB79XcIJMPYIHCsZNGGD6PD0bukTWZqetCslzQDCUSajqPImqISwrB1ZlcAKdWYE/s72-c/juan.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9174343739383955176.post-337872183748864411</guid><pubDate>Wed, 24 Sep 2008 20:05:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-10-02T16:43:28.553-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Joulimousis life</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Miscelaneos</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Noticias</category><title>No me dejan respirar</title><description>After Effects tiene su linea de tiempo y sus cosillas, Flash no, flash es distinto, es como papel y lápiz a la hora de animar. Ahora Flash CS4 es como After Effects, olvidate de las motion tweens con keyframes, ya no mas path guides dibujadas a mano. A todo agregale siempre commands y plug ins, ni quiero empezar con 3dStudioMax y sus render engines, no me jodan con el Photoshop que ahora tambien es CS4 y tiene objetos 3d. Alguien preguntó por el Zbrush? Me duele el bocho. Modelar con zspheres?... pero y los polys de 3dSMax? Y si lo dibujo a mano alzada? Mejor en Illustrator? Porque no en Flash? Ah... tiene algunas cosas mejores y otras peores, claro, como todo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La conclusión es que no nos dejan en paz. Quiero pedir un alto el fuego con los recontraputisimos softwares. Por favor, no me den mas herramientas porque no puedo, no me da la cabeza, en serio. No me da. Solo me dejan el camino de la especialización, y eso es triste, no quiero ser experto en nada, no quiero siempre depender.&lt;br /&gt;Nos estan convirtiendo en hormigas, les aseguro.&lt;br /&gt;Solo nos queda trabajar bajo la máxima &quot;Forget about tech&quot;</description><link>http://de9a18studio.blogspot.com/2008/09/no-me-dejan-respirar.html</link><author>noreply@blogger.com (Joulimousis!)</author><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9174343739383955176.post-1506627475407040076</guid><pubDate>Tue, 23 Sep 2008 13:14:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-10-02T16:43:28.592-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">de9a18</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Juegos</category><title>Vector vs Code - Da Fight!</title><description>Otra vez sopa en de9a18studio, pero sopa de esas cremosas de restaurante. Esas que cuestan lo mismo que un filete de algun pescado del fondo marino mas exótico.&lt;br /&gt;Algo mas o menos asi.&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWM569UDbHaMqbXFcfXaP6zsUqN3ztMITSp2mx4g1QhxG-3ZLTPfujyJCvTkXdQYcd62XzlWRYycge5CnvaNtbwE6G9Q1GlzoGTaKuDjr-Bmz8gy4tHWhnOeabZqq2Q0jQpFp9-6QxJ2M/s1600-h/intro.png&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWM569UDbHaMqbXFcfXaP6zsUqN3ztMITSp2mx4g1QhxG-3ZLTPfujyJCvTkXdQYcd62XzlWRYycge5CnvaNtbwE6G9Q1GlzoGTaKuDjr-Bmz8gy4tHWhnOeabZqq2Q0jQpFp9-6QxJ2M/s400/intro.png&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5249233030463907810&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description><link>http://de9a18studio.blogspot.com/2008/09/vector-vs-code-da-fight.html</link><author>noreply@blogger.com (Joulimousis!)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWM569UDbHaMqbXFcfXaP6zsUqN3ztMITSp2mx4g1QhxG-3ZLTPfujyJCvTkXdQYcd62XzlWRYycge5CnvaNtbwE6G9Q1GlzoGTaKuDjr-Bmz8gy4tHWhnOeabZqq2Q0jQpFp9-6QxJ2M/s72-c/intro.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item></channel></rss>