<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-6401746318432021433</id><updated>2024-11-08T11:44:38.896-03:00</updated><title type='text'>DETONADO GAMES</title><subtitle type='html'>jogos, games, playstation, psp, psx, nintendo</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://mundogameblack.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6401746318432021433/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mundogameblack.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Black</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14264553401907796525</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>6</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6401746318432021433.post-6630427838596938575</id><published>2010-01-20T09:49:00.000-02:00</published><updated>2010-01-20T09:49:20.139-02:00</updated><title type='text'>Game: Doom 3</title><content type='html'>&lt;span style=&quot;color: white; font-family: Verdana;&quot;&gt;&amp;nbsp;plataforma: PC Games&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLEdoPQ2Urvgee98HzBpdLPcut1D_c3Uh4WiI6YoaVWCsX7KFC-WaxS29GaWHFR4ftd80J19yjjvUfVYaC0LF95Y3TfSksrGNGW_g-dkrNsFzM7e1gMYoGkzr7v67lvCZlIHkYL-WM0sbM/s1600-h/300.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLEdoPQ2Urvgee98HzBpdLPcut1D_c3Uh4WiI6YoaVWCsX7KFC-WaxS29GaWHFR4ftd80J19yjjvUfVYaC0LF95Y3TfSksrGNGW_g-dkrNsFzM7e1gMYoGkzr7v67lvCZlIHkYL-WM0sbM/s320/300.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff4c00; font-family: Verdana;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Detonado&amp;nbsp; de Doom 3 para plataforma PC Games&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: white; font-family: Verdana;&quot;&gt;MARS    CITY&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você acaba de sair da nave e pode explorar um pouco do universo Doom,    aproveite para aprender os movimentos básicos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Para avançar até a sala seguinte, você passará pelo corredor com um    scanner, fique no local designado e aguarde a varredura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Passe mais uma porta, fale com o seu chefe e receba o PDA (acesse-o    pela tecla Tab).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Avance pelo corredor, curta a animação da reunião, oriente-se pelas    placas e localize o QG do Comando de Fuzileiros (Marine Command). Fale    com o sargento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) e 5) Deixe a sala, siga o robô-sentinela, quando ele chegar à última    sala, desça as escadas e tome o elevador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mars city underground&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6) O policial dará as \&quot;boas-vindas\&quot; logo que você deixar o elevador.    Pegue a pistola, o colete e a lanterna à direita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7) Fique de frente à porta, aguarde a mensagem de áudio e ela será    aberta. Avance pelo caminho disponível até chegar a Garage Underground,    passe por duas cabines de pressão (a primeira está à esquerda do    guarda). Dica: Quando estiver na superfície de Marte, não perca tempo,    observe a existência de um medidor de oxigênio ainda presente em seus    pulmões.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8) Tome o elevador, vá para a sala no final do corredor e você    encontrará o cientista desaparecido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mas o inevitável aconteceu, veja, sinta e ouça por si mesmo, o portal    para o Inferno estava aberto. Só para começar, todos os cientistas    (inclusive esse de seu objetivo), tornaram-se zumbis e querem te matar.    Infelizmente os policiais armados também. Então empunhe sua pistola e    comece a regressão sangrenta de seu caminho. Dica: Excelente trajeto    para treinar tiros certeiros na cabeça dos inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9) Após passar pela garagem, suba as escadas, a porta estará trancada,    acione o painel ativando a plataforma e continue pela porta no fundo da    tela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10) Na sala seguinte, mate o policial, pegue o PDA junto ao computador    no canto e empregue as informações para abrir a porta. Dica: Senhas de    armário ou porta podem estar tanto em mensagens de áudio quanto nos    e-mails.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11) Atravesse mais uma porta, desça as escadas à direita e recolha a    shotgun e um colete. Mas fique atento, é uma armadilha, vários zumbis    cercarão você, a melhor opção é dar o fora rapidinho subindo a escada de    mão e indo para a outra porta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12) A shotgun é estupenda, mas requer cuidados:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1- Atire somente à queima roupa (mantenha o botão de corrida pressionado    para facilitar a aproximação);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2- Esteja preparado para recuar, nem sempre você abaterá o inimigo com    um só tiro;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3- Não a use se estiver com muito poucas balas;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4- Não desperdice munição com zumbis, isto é, mate de soldados armados    para cima;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5- Quando um soldado estiver empunhando a machinegun ou outra arma de    ataque à longa distância, esconda atrás de algum obstáculo e prepare-se    para atirar calculando o momento certo através da sombra do inimigo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você entender a consistência dessas recomendações, com certeza,    elegerá a shotgun como a melhor arma do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13) Existe uma estação de saúde próxima da porta onde você poderá    recuperar energia caso seja necessário. Antes de atravessar a porta,    certifique-se de estar empunhando a shotgun e dispare contra o monstro    após a animação. Dica: Quando não utilizar uma estação de saúde,    memorize o local em que ela está para uma potencial situação de    urgência. Em Energy Stabilization Unit, existe um armário cuja senha é    531.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suba as escadas da Underground Junction, entre na porta esquerda,    recolha os itens e destranque a porta direita através do painel. Dica:    Ainda neste painel, selecione a opção Mars City sublevel acess -&amp;gt;    entrance lockers e abra o armário trancado. Assim na outra sala, você    poderá apanhar a machinegun no armário ao lado de onde estava a pistola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dirija-se para a porta recém-aberta, mate o monstro, ao entrar no    elevador você concluirá a fase. Dica: Como a quantidade de colete e    energia é herdada de uma fase para outra, verifique suas quantidades    disponíveis e tente recuperar através de alguns medkits e estações de    saúde deixadas para trás.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mars city parte 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mate o soldado, vá para a esquerda, aguarde alguns instantes e suba a    escada de mão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abaixe-se para avançar pelos dutos, virando à esquerda você encontrará    um colete enquanto que o caminho correto é na direção oposta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14) Caia no nível abaixo, recolha o pda sobre a mesa, passe uma porta e    entre na porta à direita. Recolha o cartão, volte ao corredor e insira    na porta que o requer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15) Quando as luzes se apagarem na sala, faça algumas alternâncias entre    a lanterna e suas armas, afinal você não é tem visão noturna e nem pode    se dar ao luxo de ficar atirando ao acaso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16) e 17) Na enfermaria, além das estações de saúde, digite a senha 347    no armário e apanhe mais itens de saúde e colete. Saia da enfermaria,    vire à direita, vá até o final do corredor e aproxime-se do terminal de    computador. Dica: Entre na sala Combat Prep e digite a senha 584.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18) No meio do corredor entre o terminal de computador e a enfermaria,    existe uma porta que você agora poderá ultrapassar (seu nível de    segurança foi elevado). Passe pela porta visível no fundo da tela, se    você virar à direita, estará retrocedendo caminho. Dica: Entre no    banheiro, aproxime-se do espelho e veja uma animação bem curiosa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19) O robô-sentinela te dará uma mão a partir deste momento, é    aconselhável empunhar a machinegun para o combate à longa distância. O    robô guiará até uma sala com o elevador para a administração, tome-o e    conclua o nível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
administration&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20) Mate o policial, vire à direita, acabe com o zumbi que tentará    surpreendê-lo e entre na porta em frente. Entre na primeira porta à    direita, pegue o pda sobre a mesa, empregue o código 586 no armário e    apanhe um colete e granadas de mão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte ao corredor principal e avance para a porta seguinte. Você perceba    que um monstro do outro lado do vidro tentará acertar um projétil e    depois sai correndo. Apenas verifique que mais adiante não há caminho,    pois a porta exige informações do pda de William Banks e você não    possui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21) Vá até a sala onde a fase foi iniciada (com o elevador). Dois    monstros derrubarão a porta direita antes bloqueada, derrote-os e    dirija-se ao novo caminho revelado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22), 23) e 24) Quando encontrar uma porta trancada, entre na salinha no    canto direito e acione o painel. Um novo tipo de monstro surge, ele    atacará quebra o vidro após algumas tentativas de arrombamento da porta,    mas fique tranqüilo, alguns disparos serão o suficiente para derrotá-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A porta agora estará aberta, derrote alguns inimigos, pegue o pda sobre    a mesa do escritório à direita. Continue o trajeto e entre na porta \&quot;executive    offices\&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25) e 26) Localize o pda de William Banks jogado perto do que mais    parece um ritual satânico. Dirija-se à porta que anteriormente requeria    informações deste pda e conclua o nível. Dica: Entre na porta da sala    onde você destrancou um armário e recolha mais itens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alpha labs – sector 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
27) Acione o painel ao lado para abrir a porta da cabina pressurizada. A    primeira sala é realmente escura e, além disso, ainda surgem vários    zumbis use a metralhadora em conjunto com a lanterna. Tente ir    rapidamente até a mesma e ativar as luzes de emergência por meio do    computador central. Dica: Existe uma abertura à direita com dois coletes    e uma estação de saúde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28) Abra a porta e avance pela esquerda, embora inimigos surgirão pela    retaguarda. O corredor está bloqueado, então o caminho fica por conta de    pular a janela à direita onde você pode apreciar um grande feixe de    plasma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre na sala à direita, recolha o pda e prepara-se para sentir o medo.    Um monstro entrará pela mesma porta que você, esteja atento. Apanhe um    pda e um disco de vídeo. Dica: Digite a senha 752 no armário avistado a    pouco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29), 30) e 31) Passe pela porta, acione o painel que abrirá o portão de    acesso a reparos. Observe que a porta em que o canhão de plasma cruzava    foi aberta. Mantenha um pouco de cuidado e vá para lá, no final,    pressione o botão vermelho na parede direita e o duto será aberto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
32) Abata mais inimigos, desça a escada e entre na porta disponível.    Desça a rampa, cuidado com a porta da esquerda, pois o corredor está em    chamas, vá lá apenas para apanhar granadas de mão e munição da shotgun.    Vá na direção oposta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após a emboscada dos zumbis, suba a escada, apanhe um pda e ative o    painel que fará uma varredura nos vazamentos de gás da estação. Você    agora poderá ir para o corredor que antes estava em chamas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
33) e 34) A animação pode chocar um pouco, mas não é todo dia que você    vê um ser humano pendurado de costa para o teto com as vísceras das    cavidades torácica e abdominal totalmente expostas implorando para que o    sofrimento acabe. E mais uma espécie de monstro surge na área, atente-se    à existência de dois ou três deles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
35) A parta está emperrada, procure uma abertura no chão à direita desta    porta. Caia lá e avance abaixado. Dica: Se você ir até o final,    encontrará um pouco de saúde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
36) Atire nos barris explosivos e acabe com os inimigos da área antes    que eles errem um disparo e mate todos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
37) Quando mais uma das \&quot;ilusões\&quot; ocorrerem (a tela ficar vermelha),    derrote os dois monstros, acione o painel no alto do pilar esquerdo,    recolha munição e continue pela outra porta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A porta direita exige um pda não possuído até o momento. Então entre na    sala esquerda, suba a escada de mão no canto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
38) Passe por um estreito caminho à direita, fale com o cientista,    espere a máquina içar e vá para a sala em frente. Pegue o pda do    cadáver, caia na sala abaixo e empregue-o na porta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em Alha lab main junction, vire à direita, derrote os monstros    responsáveis pela quantidade de sangue revestindo o piso e entre no    elevador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alpha labs – sector 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
39) Suba a escada de mão no banheiro. Continue pelo duto e caia no nível    abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pegue o pda no escritório à direita, ele revela que o código do armário    38 é 409. Cruze rapidamente o corredor, pois não há oxigênio nessa área.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
40) Recolha um pda e um disco de vídeo na sala \&quot;mfs compressor\&quot;,    acione o painel, suba a escada de mão à esquerda e pegue mais itens.    Tome o elevador na outra sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
41) Fale com Edwards, siga dando-lhe proteção, suba a escada de mão no    final da excursão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Digite a senha 102 no armário 39, passe uma porta, atravesse o duto de    ar no canto esquerdo. Detone a aranha, acione o painel, mate mais    aranhas e suba a escada de mão à esquerda do painel. Vire à esquerda e    deixe o nível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alpha labs – sector 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muitos inimigos lhe aguardam no início. Na primeira junção, o caminho    esquerdo exigirá cartão, então siga pela direita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
42) e 43) Entre na primeira porta à direita, recolha o pda, use o painel    de controle para remover todos os barris tóxicos do outro lado do vidro.    Dica: Use o direcional do painel para mover a garra, quando estiver    corretamente sobre o barril (o painel direito mostra \&quot;locked\&quot; seguido    de um aviso sonoro) selecione \&quot;close\&quot; para apanhar o barril e    finalmente leve-o para o incinerador. Faça isso com os dois barris    vazando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você poderá passar pela sala já que a porta de segurança fora    destrancada. Pegue o cartão jogado no chão, entre na porta disponível,    digite a senha 123 no armário. Dica: Não ative o elevador, ou virão mais    inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte à junção, siga o caminho ainda não percorrido, o cartão lhe dará    acesso àquela porta referida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
44) Digite a senha 123 (também) no armário à direita. Na segunda sala à    frente, pegue a chaingun no final do corredor clareado por luzes    vermelhas, teste a nova arma nos inimigos que surgiram. Tome o elevador    na outra porta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
45) Após matar os dois maiores monstrinhos do jogo (até o momento) e    mais um outro. Aproxime-se do vidro à esquerda da porta trancada,    aguarde-o ser quebrado e salte pela janela. Digite a mesma senha de    antes no armário e conclua o nível dirigindo-se ao painel à esquerda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alpha labs – sector 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
46) Após a primeira porta, um cientista lhe pedirá ajuda. Você pode    fritá-lo ou libertá-lo, eu sei que a primeira opção é mais divertida,    mas você perderá algumas bonificações, então escolha destrancar a    câmara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
47) Tome o elevador, fale com o cientista, entre em sua sala, recolha o    pda e o disco de vídeo. Acione o painel e destranque o armário com reais    bonificações mencionadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atravesse a câmara e comece o combate contra muitos inimigos. Acabe    primeiramente com os soldados da passarela acima. Suba a escada, entre    na porta da esquerda, a tela ficará vermelha no final do corredor, volte    e recolha alguns bons itens. Dirija-se à porta da direita agora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selecione a opção \&quot;extend service bridge\&quot;, acabe com os soldados e    atravesse a ponte. O elevador não está funcionando, jogue algumas    granadas na sala à esquerda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
48) Atravesse outra ponte, um monstro surgirá de uma abertura à    esquerda, mate-o e suba a escada de mão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Insira o código 651 no armário 64. As aranhas atacarão em dezenas, se    for possível, tente ficar no corredor antes da sala e atirar de lá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contra os soldados, o melhor é atirar nos barris explosivos. Suba a    escada à direita do final da ponte. Quando encontrar uma estação de    saúde, certifique-se de recuperar toda a energia, pois ao atravessar a    próxima porta, você não poderá mais voltar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
49) Este chefe é uma aranha gigantesca, embora use ataques    tele-cinéticos principalmente. Empunhe a chaingun, atire à média ou    longa distância e não fique parado um só instante. Entre na porta    disponível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enpro plant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recupere-se na estação de saúde à direita da porta, ao descer a escada,    os degraus desabarão impossibilitando o retorno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mate o monstro que sugira da porta, o robô-sentinela entra em ação,    siga-o. Além de o robô ajudar no combate, a lanterna incorporada é muito    útil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
50) Quando o robô chegar à sala destinada, saia pela mesma porta,    localize um corredor cujos canos exalam gases, apanhe a plasmagun junto    ao soldado morto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
51) Volte à sala do robô, suba a escada de mão à direita. Fale com a    garota, destrua o monstro (conhecido como lost soul) que saí de seu    interior, apanhe o pda, ative a ponte através do painel e digite a senha    972 no armário.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
52) Aproxime-se da margem da ponte e ela será lançada. Percorra a    passarela da parte superior da câmara 1. Tome o elevador no final da    última sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
53) e 54) Algumas lost souls te aguardam. Vá para a parte inferior da    câmara 1, entre na sala à esquerda e acione o painel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao sair, muitas lost souls surgirão, é melhor procurar abrigo na sala    novamente e matá-las ficando de frente à porta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte à passarela da parte superior da câmara 1, entre na porta que    antes estava trancada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Digite a senha 734 no armazém de plasma (plasma storage). Avance através    da porta depois dos barris.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
55) Receba o cartão do soldado. Entre na cabina pressurizada à direita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
communications transfer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
56) Ao abrir a cabina pressurizada, você prende a respiração. Não se    incomode com o monstro voador, vá rapidamente para a cabina adiante e    entre na instalação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
57) Suba por uma escada e desça por outra, passe abaixo pelo duto no    canto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
58) Descendo a escada de mão, seu personagem novamente prende a    respiração, recolha os tubos de oxigênio jogados ao longo do caminho e    tome o elevador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuidados com os inimigos acima da sua cabeça, suba a escada de mão, um    monstro surgirão de uma abertura próxima do elevador (vá até lá para    recolher algumas bonificações).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
59) Logo adiante, você vê um carro dando o fora do lugar. Procure uma    porta à esquerda, apanhe o pda, mate o zumbi e rouba a chainsawn (serra-elétrica).    Volte à área principal, passe pela porta depois das prateleiras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
60) Na área cujo piso fora destruído pela erupção parcial, suba a escada    de mão à direita. Perceba que você ainda não pode usar o painel, então    entre na porta à direita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
61) Recolha o pda próximo do cadáver. Acione o painel, aguarde o    transporte chegar, suba e selecione a estação 3 como destino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
62) A porta da estação 3 estará trancada, perceba que atrás do último    monstro abatido por você está uma porta. Suba novamente no veículo,    mova-o manualmente para lá (gire-o de forma que a parte sem grade fique    de frente à porta).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acione o painel depois da porta, chame o transporte novamente através da    estação 1 ou 2. Partindo da estação 1, fique parado no quarto quadrado    de movimento (consulte o mapa junto ao painel das estações). Em seguida,    ice o veículo, passe pela porta revelada, não tome o elevador, continue    pela passarela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga pela esquerda, acione o painel. Volte ao seu veículo, rume para a    estação 3 e entre na porta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
63) e 64) Ao avançar para a porta seguinte, o piso desaba, apanhe o item    berseck que lhe dará superforça e imortalidade temporários (muito    conhecido da série). Acabe com todos os zumbis apenas usando seus    punhos. Suba os degraus e entre na porta que antes era seu destino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
65) Atravesse a cabina pressurizada, corra (nível de oxigênio) até um    pouco mais da metade da pista, desça a escada à esquerda e entre em    outra cabina pressurizada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
communications&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
66) Tome o elevador e dirija-se ao andar superior após acabar com o    monstro, mas se quiser recolher alguns itens, caia no buraco de onde ele    veio e depois suba pela escada de mão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois do corredor, vá até o painel sobre a mesa, destranque a porta da    sala de comunicações e entre na porta à direita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
67) Pegue um pda na sala de comunicações em chamas, saia pela mesma    porta, e entre na porta esquerda (engineering). Tome o elevador    chamando-o através do painel à esquerda da abertura. No final do    trajeto, você subirá por outro elevador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recolha o pda de Bem Wolfe, num dos e-mails é revelado a senha do    armário da comunicação como 246.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
68) Entre no posto da segurança, ative os robôs-sentinela por meio do    painel. Ao sair do posto, um sentinela abrirá a porta no final do    corredor e lhe escoltará. Use o elevador para chegar ao controle do    satélite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
69) Pegue mais um pda, em seguida, acione a opção no painel da sala de    controle. Aguarde alguns instantes e clique na opção de transmissão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tome o mesmo elevador, vá para o primeiro andar, tome o elevador no    final e rume para o terceiro andar (comunicações). Passe por duas    portas, depois entre na porta indicada pela placa como \&quot;monorail\&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monorail skybridge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passe rapidamente sobre a superfície de Marte e entre na cabina de    pressurização.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
70) Após a animação da nova espécie inimiga, os revenants. O difícil é    que eles lançam mísseis travados no alvo (você!), tente fazer o míssil    acertar os obstáculos ou faça um movimento brusco quando estiver bem    próximo. Dica: Suba a rampa ao lado da escada e recolha mais itens. Tome    o elevador no final do corredor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A principal dificuldade nas salas adiante é a pouca iluminação, monstros    surgem sorrateiramente de qualquer direção.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
71) Quando surgir o próximo objetivo, salte na plataforma à direita    evitando o contato com o líquido derramado. Pegue um pda, acione o    painel e suba a escada de mão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
72) No final do corredor, vire à direita, caminhe sobre o cano direito e    acione o painel para desligar a bomba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte ao local onde havia o vazamento, suba a rampa na parede oposta à    outra porta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
73) Haverá mais uma sala com o líquido espalhado sobre o chão, vá    saltando sobre as plataforma. Entre na porta à direita, não deixe de    apanhar a rocket launcher na prateleira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para a cabina de pressurização, mate o revenant à direita, escale os    degraus, mate mais dois inimigos e entre na cabina depois da passarela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recycling – sector 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre na porta à direita, apanhe o pda e acione o painel. Preste    atenção, pois um monstro quebrará o vidro e começará a te atacar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
74) Suba na viga de aço em movimento, aguarde chegar ao topo e fique    sobre a passarela. Insira a senha 483 no armário. Siga na direção oposta    à porta trancada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
75) Em Central Pipes Junction, você deverá encontrar uma porta trancada,    localize o outro caminho a seguir (algumas Lost Soul revelarão o caminho    certo). Acione um painel mais adiante, volte à porta trancada e    continue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
76) Mate os novos tipos de inimigos (trites). Chame o elevador e vá para    o nível abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
77) O chefe, ou melhor, os chefes estarão na área aberta. Dois monstros    grandes, com ataques de bola de fogo super rápidas. Como os monstros são    lentos, fique a máxima distância possível e sempre próximo de um dos    pilares, atire com armas rápidas como a machigun e a plasmagun. Surgirá    um terceiro monstro também, mate-o e a passarela acima, cairá se    transformando em rampa. Suba e tome o elevador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
78) Houve um vazamento na área, ative rapidamente os três painéis que    ligarão os exaustores. Apanhe o pda com o cadáver, passe uma porta e    entre na porta à esquerda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
monorail&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
79) Recolhe o pda e alguns itens à direita. Então, entre no trem e ative    o painel na cabine. Fale com Ryan durante a breve viagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
80) No término da viagem, vasculhe a parte inferior dos trilhos em busca    de itens. Um comando-marine te atacará logo que abrir a porta, esteja    armado e pronto para desviar do chicote.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
81) Pegue um pda junto ao cadáver. Cruze a passarela junto à parede    oposta, suba a escada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Digite a senha 142 no armário, pegue mais um pda e use o painel para    abrir as cabinas de pressurização usando o código 826. Volte ao trem e    acione o painel para a nova viagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O trem descarrilará, após a queda, suba a escada de mão, entre na porta    logo à direita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
82) Antes de deixar Monorail Security, pegue o pda na sala de    computadores. Pule a janela ao invés de atravessar a passagem com laser    e desative o nível de segurança. Digite a senha 364 nos armários e siga    para a última porta para concluir o nível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delta labs – level 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
83) Pegue o pda, salte na janela à direita da porta trancada. Acione um    dos painéis que restaura a energia do sistema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
84) Tente voltar pelo mesmo corredor e será formada uma abertura no    piso, caia e saia por outra. Na sala no final do corredor à esquerda,    apanhe o datalinker ao qual o cientista morto se apóia. Leve o    datalinker para o mesmo painel de reativação de energia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
85) Vá para a sala onde você encontrou o dalalinker, entre na porta    esquerda. Mate todas as lost souls e o outro inimigo, em seguida,    dirija-se à abertura próxima dos barris explosivos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atire nos barris explosivos empilhados para explodir com eles, mate o    monstro e digite a senha 298 no armário de frente à porta que você deve    entrar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
86) Salte no nível abaixo, mate muitos inimigos e tome o elevador. Na    sala do reator, inicialize o sistema de energia dos laboratórios Delta.    Entre na porta ao lado, suba as escadas de mão, pegue o pda com o    cientista morto, retorne e use-o na porta da sala do reator. Tome os    dois elevadores seguintes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na parte onde surgem dois cacodemons do nível abaixo, desça as escadas e    depois salte para a parte quebrada (teoricamente sem retorno).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para o saguão e tome um dos elevadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delta labs – level 2 – parte 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tome o elevador à direita (entre no banheiro para ver uma situação    hilária). Pegue o pda na sala de controle. Use a senha 538 no armário.    Dica: Existem algumas munições do outro lado do vidro na sala de    comando, o vidro onde o soldado morto foi arremessado está quebrado,    basta arrastar uma das caixas de papel contínuo para servir como degrau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
87) e 88) Veja a existência de uma junção de portas, entre na do setor    4, salte os entulhos. Vire à esquerda e fale com o cientista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
89) e 90) Volte à junção de portas, entre desta vez no setor 3. Ao    encontrar uma porta que se abre parcialmente não permitindo sua    passagem, aproxime-se do painel à direita, pressione o botão 3 e espere    o container ser posicionado. Aperte 3 novamente, suba na caixa à direita    e depois salte sobre o container, aguarde ele ser posicionado no topo,    então salte para uma estreita plataforma e caia na abertura do duto de    ar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
91) Use a senha 931 no painel à direita, acione outro painel e pegue a    tão atraente BFG. Dica: Você obtém a senha 901 do pda, mas como em    algumas fases anteriores, foi dito que os dígitos \&quot;0\&quot; foram    substituídos por \&quot;3\&quot;, então o correto é 931.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
92) Digite a senha 972 no armário e pegue munição para sua nova arma.    Ative o sistema de purificação por meio do notebook sobre a mesa, e você    poderá ir para a sala seguinte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dirija-se ao computador esquerdo e destranque a porta do escritório.    Saia pela porta dupla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você estará novamente na área das junções, entre na porta do setor 2 (a    única que resta). Vire à direita, vasculhe as salas em buscas de itens e    um pda, e entre na porta que indica \&quot;records storage\&quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
93) e 94) Pegue o plasma inducer na sala do servidor logo à esquerda.    Empurre a caixa que impede as portas do elevador de se fecharem, vá para    o nível inferior. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
95) Entregue o plasma inducer ao cientista no setor 4, entre na porta    esquerda (chamber 1), espere a descontaminação e acione o painel para    deixar o nível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delta labs – level 2 – PARTE 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
96) A porta à esquerda está trancada, então avance pelo corredor, pegue    o cartão na outra sala perto do zumbi sem cabeça e retorne à primeira    porta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acione o painel na área de controle, quando precisar de saúde, poderá    adquiri-la entrando na porta esquerda. Caso não precisa, entre na porta    à direita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
97) Pegue o pda de Erikson, digite a senha 259 no armário. Empunhe uma    arma robusta e mova-se para a próxima sala. Quando você se aproximar da    porta que indica acesso ao elevador, ela será destrancada pelos inimigos    que imediatamente lhe atacarão. Vá para o nível superior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
98) Passe pela primeira porta, vá rapidamente para o duto à direita.    Fale com o Dr. Michaels, salte o entulhes na entrada do corredor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
99) Você já deve ter percebido as aparições de um certo inimigo, sempre    em locais inacessíveis momentaneamente. Dispare contra ele no andar    superior ou ficarão surgindo mais inimigos, depois vá para a porta à    direita (se ela estiver trancada, afaste-se e aguarde o inimigo    abri-la).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obtenha algumas informações sobre as espécies hostis combatidas no jogo    e entre na porta direita. Suba as escadas, procure um painel à direita    da porta, acione e localize um pda e mais itens de sobrevivência,    retorne e siga pela porta ao lado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
100) Acione o painel para o compartimento abrigando um Imp começar a se    mover ao longo do caminho, é interessante, pois emite uma luz fornecendo    um pouco de claridade no caminho tão sombrio e repleto de inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suba a escada à direita do destino final do compartimento, digite a    senha 371 no armário. Mais um trecho na escuridão, aguarde o    compartimente luminoso com o Imp passar e acompanhe-o também até uma    porta. Tome o elevador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O armário 666 é aberto com a senha pendura em seu keypad, isto é, 372,    mas existe um imp lá dentro além de um colete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
101) Continue pela porta no fundo da sala, use a senha 463 na porta de    acesso ao nível 3. Derrote o \&quot;monstrinho\&quot; que fazia rápidas aparições    ao longo da fase, ele não resistirá a alguns disparos. Dica: A senha do    armazém 7 é 735.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delta labs – level 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre na estação de segurança 1 e acione o painel para destrancar a    porta dupla no corredor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pegue o pda sobre a mesa, rume para a próxima porta, entre na sala à    frente, ative a seqüência de descontaminação e entre na porta \&quot;chamber    1\&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
102) Mate todos os inimigos, acione o painel esquerdo, depois o direito,    escolha o destino como \&quot;pda 2 balcony\&quot; e vá para o teletransporte.    Dica: A senha dos armários é 836.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recupere a saúde no armazém à esquerda e depois continue em frente.    Existe um painel na estação de segurança que abrirá a porta para a    câmara 2. Caia na abertura do piso de onde veio o último imp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na estação de teletransporte 2, selecione o pad 3 como destino, assim    você vai para o caminho correto e ainda pode recolher itens antes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
103) A ponte foi aparentemente derretida, entre na porta à direita. A    estação de segurança está trancada, procure uma escada de mão na sala em    frente. Volte à área principal, desças as escadas próximas da estação de    segurança.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
104) Na estação de teletransporte 3, selecione o pad 2 como destino para    apanhar um pouco de munição na última estação de segurança encontrada,    lá você deverá pegar o pda e voltar a estação de teletransporte 3. Se    escolher ir ao pad 3, a senha é 841, mas você voltará para antes da    estação 1, terá de andar um bocado. Selecione o pad 1 para deixar a área    e ir ao trecho final da fase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delta labs – sector 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
105) e 106) Pegue um pda no meio dos esqueletos, todavia verifique sua    retaguarda, o inimigo com a serra elétrica pode te pegar desprevenido.    Antes de entrar na estação de teletransporte, use a senha 579 no    armário.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
107) e 108) Esses dois chefes não são muitos difíceis. Seus ataques são    tão lentos quanto sua agilidade. Você pode ficar atacando à longa    distância, desde que tenha cuidado para eles não te cercarem. Ou pode    empunhar a shotgun, dar um tipo à queima roupa e se afastar rapidamente    evitando o golpe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hell&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
109) O portal principal lhe trouxe ao inferno literalmente! Você está    com pouca saúde e desarmado, amenize isso pegando a pistola, a shotgun e    alguns medkits e coletes. Adentre o portal verde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
110) Mate todos os imps (skin hell), não deixe de pegar munição para a    shotgun. O caminho de tijolos amarelos será revelado logo depois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
111) Mate o monstro vindo da abertura na parede, vasculhe o lugar antes    de prosseguir, a chainsaw está por aqui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
112) Mate os imps na direita, pegue a chain gun à esquerda e detone as    lost souls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
113) Vá saltando os destroços suspensos, derrote todos os inimigos e a    grade será baixado. Ao tentar prosseguir, o inimigo que foi chefe na    fase Recycling – Secotr 2, afaste-se e fique matando os inimigos    menores. Quando o inimigo principal sair do corredor, vá rapidamente    para lá e pegue e a plasmagun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
114) Apanhe o berseck e acabe com todos os monstros. Ainda surgirão mais    alguns, mate-os também, ache uma abertura na parede, pegue o pda e o    rocket launcher, e avance pela porta dupla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
115) Também não tente matar o próximo inimigo, apenas passe rapidamente    e evite ser esmagado pela rocha gigante. Encontre o portal no final    (pegue as munições antes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
116) O esquema para matar este chefe relembra os velhos clássicos. O    monstro exala uma luz azul de seu dorso liberando alguns inimigos com    faróis que focalizam você na escuridão. Acabe com todos esses inimigos    com faróis e o chefe liberará mais, neste momento, fique atirando na luz    azul em suas costas. Repita este esquema até derrotá-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Receba o Soul Cube, adentre o portal, volte ao início da fase, ative o    teletransporte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Delta complex&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sinta-se lisonjeado, poucos para não dizer ninguém já voltou do Inferno    e você nem passou pelo purgatório explorado no jogo Painkiller!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Infelizmente você começa novamente sem nenhuma arma, exceto o Soul Cube,    ressaltando que a tecla padrão para selecioná-lo é \&quot;Q\&quot;. Recolha a    pistola e a machinegun e caia na abertura do piso junto à parede (a    lanterna será tomada do cadáver logo que você cair).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
117) Mate o inimigo que lhe aguarda, pegue a chainsaw na direção oposta,    mate todas as aranhas. Neste momento você deve ouvir uma voz, a cada    cinco inimigos mortos, o Soul Cube estará disponível. Empunhe-o e    pressione o botão de disparo para um ataque devastador que \&quot;pode    destruir até mesmo os mais poderosos inimigos\&quot; (extraído do manual do    jogo); a saúde dos inimigos abatidos pelo ataque serão incrementadas à    sua. Dica: O Soul Cube deve ser usada contra inimigos difíceis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A plasmagun é obtida no corredor com as aranhas. Suba a escada de mão na    abertura do elevador destruído.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
118) Quando você ver que existem muitos inimigos difíceis, deixe o mais    forte para o final e use o Soul Cube para recuperar toda a energia    perdida no combate. Tome dois elevadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
119) Pegue o pda de Swann, passe pela porta, caia na abertura. Após    subir a escada de mão dentro do duto, o caminho está às suas costas.    Acione o painel e desça pela escada de mão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dirija-se à porta de acesso a CPU.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Central processing – PARTE 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
120) A porta está trancada, mas o Imp destruíra a janela com uma porta    destrancada. Entre na porta à direita, mas antes você pode saltar o    balcão para recolher saúde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
121) Verifique a câmera da sala de reuniões do laboratório A, a senha    627 está estampada na tela do computador. Volte à sala principal, siga    pela esquerda digite a senha encontrada na porta que a requerer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
122) Salte as plataformas suspensas, tome o elevador, porém não deixe de    pegar o rocket launcher na sala do final corredor. Tome mais um    elevador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
123) Use a senha 468 no armário no armário 669, pegue o substituto do    painel da porta no armário à esquerda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
124) Volte à sala principal no começo da fase, insira substitua o painel    da porta que agora se abrirá. Tome o elevador. Basta entrar na próxima    porta para concluir o nível. Dica: Nesta última sala, procure uma    abertura no piso que o levará a uma sala cheia de itens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Central processing – PARTE 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
125) Muitos inimigos difíceis estão no começo dessa fase. Faça bom uso    do Soul Cube. Entre na porta dupla do outro lado da área, chame a ponte    e dirija-se ao painel no centro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
126) e 127) Tal painel permite a você selecionar o destino, passe em    \&quot;storage\&quot; para apanhar um pouco de munição e depois vá para \&quot;server    bank\&quot;. Pegue o pda no final, volte à ponte selecione o destino como    \&quot;central processing\&quot;. Dica: Em server bank, passe a primeira porta,    veja que existe munição sobre as caixas de força no nível abaixo,    procure um trecho sem vidro e salte correndo para lá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
128) O chefe não é difícil desde que você esteja com a saúde completa! A    arma recomendada é a chain gun, ela tira bastante energia além de    detonar (caso você acerte) os projéteis da BFG. Em certos momentos o    inimigo ativa a energia de um dos pilares da extremidade, fique longe    dele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
129) Após derrotá-lo, pegue a BFG deixada. Passe pela abertura na parte    de onde o inimigo veio inicialmente e tome o elevador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Site 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vire à direita e entre na garagem. Desça a escada de mão dentro do    laboratório, pegue o pda jogado no chão. Cruze o corredor, suba a escada    de mão dobrando à esquerda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
130) e 131) Ligue a lanterna, fique na borda, caia no nível abaixo    saltando primeiro na plataforma intermediária ou você morrerá devido à    altura excessiva. Fale com Rogers, pegue o pda e o disco de vídeo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
132) Deixe a sala, você poderá agora utilizar as portas antes trancadas.    Volte à sala onde existe a porta para a garagem, e siga pela outra    porta. Tome o elevador. Acione o painel na torre de controle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
133) e 134) Retornando o caminho, parte da plataforma desabará, caia na    abertura. Mova-se para a garagem, use o trem para chegar às cavernas e    finalmente desça pelo elevador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caverns – area 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
135) Empunhe a machinegun e exploda as aranhas, pegue um colete dentro    da abertura no piso embaixo da escada. Munição para a BFG é muito    escassa,não deixe de pegar um pouco embaixo da mesa com a caveira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
136) Chegando à parte externa, desça a escada de mão e recolha munições    e colete. Suba na plataforma novamente, acione o painel do outro lado    (não é o do elevador) e suba a escada de mão que acabara de descer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
137) Salte sobre a parte de sustentação do elevador, passe pela janela    mais à direita. Acione o painel esquerdo, tome o elevador na outra sala.    Você estará na área externa, chame o elevador de cargas agora funcional.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
138) Os trilhos por onde desliza o elevador de cargas foi destruído,    mate primeiramente o inimigo do outro lado. Em seguida, vá saltando nos    destroços até chegar do outro lado. Acione o painel fixo a um pilar e    suba a escada de mão. Tome o elevador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
139) e 140) Após descer algumas escadas de mão, é preciso ir saltando as    plataformas abaixo. Salte os canos, ande abaixado e pegue o cartão com o    funcionário. Volte ativando a escada de mão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
141) Use o cartão na porta próxima do elevador que o levou a este andar.    Suba a escada de mão, controle o guindaste e gire-o uma vez para a    direita. Suba a escada de mão às suas costas, ande sobre o braço do    guindaste, caia sobre a carga e continue seu caminho. Tome mais dois    elevadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caverns – area 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
142) Vá para o local da escavação, pegue o cartão que serve para abrir a    porta no começo da fase com muita munição. Acenda as luzes e entre na    instalação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
143) Existe mais um painel para acender as luzes. A situação fica feia,    o chefe da última fase dos Alpha Labs voltou e trouxe um irmão gêmeo.    Use a BFG e rocket launcher para acabar mais depressa com eles. Entre na    porta amarela e tome o elevador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primary excavation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
144) Quando ficar sem saída, aproxime-se da parede oposta à escada,    assim o caminho será revelado, faça o mesmo na parede seguinte e aguarde    a plataforma rebaixar-se.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
145), 146) e 147) Último chefe! Sabendo o esquema para derrotá-lo, não    haverá dificuldade. Se o Soul Cube não estiver disponível, mate os    monstros vindo de todos os lados. Lance o Soul Cube no chefe para    atacá-lo e restaurar sua saúde. Repita o esquema algumas vezes e vença    tranqüilamente... só tenha cuidado para não cair na plataforma direto    para a lava!&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: white; font-family: Verdana;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: white; font-family: Verdana;&quot;&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6401746318432021433/posts/default/6630427838596938575'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6401746318432021433/posts/default/6630427838596938575'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mundogameblack.blogspot.com/2010/01/game-doom-3.html' title='Game: Doom 3'/><author><name>Black</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14264553401907796525</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLEdoPQ2Urvgee98HzBpdLPcut1D_c3Uh4WiI6YoaVWCsX7KFC-WaxS29GaWHFR4ftd80J19yjjvUfVYaC0LF95Y3TfSksrGNGW_g-dkrNsFzM7e1gMYoGkzr7v67lvCZlIHkYL-WM0sbM/s72-c/300.jpg" height="72" width="72"/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6401746318432021433.post-3415786079983743933</id><published>2010-01-20T09:36:00.000-02:00</published><updated>2010-01-20T09:36:42.726-02:00</updated><title type='text'>Game: Crash of the Titans</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbJet7jI3lyeeHhGafAZB1nLrsX0oEUNqKAD_KewuRSdkb2_OL8PZNHJNZqZFOg0_0LuhyphenhyphenA5DgGS7n3YCrlBlzDPMxdo4wQd1tBB9uylr0upxvmiCTIVwHYKarKTfhopGTqG2L8DnWlfcD/s1600-h/30.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbJet7jI3lyeeHhGafAZB1nLrsX0oEUNqKAD_KewuRSdkb2_OL8PZNHJNZqZFOg0_0LuhyphenhyphenA5DgGS7n3YCrlBlzDPMxdo4wQd1tBB9uylr0upxvmiCTIVwHYKarKTfhopGTqG2L8DnWlfcD/s320/30.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff4c00; font-family: Verdana;&quot;&gt;Plataforma: Playstation PS&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #ff4c00; font-family: Verdana;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Detonado&amp;nbsp; de Crash of the Titans para plataforma Playstation PSP&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: white; font-family: Verdana;&quot;&gt;TABELA DE UPGRADES&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Norris RoundHouse – 10.000&lt;br /&gt;
Old Skool – 30.000&lt;br /&gt;
Spin Attack Upgrade – 60.000&lt;br /&gt;
Spin Attack Upgrade – 80.000&lt;br /&gt;
Gyro JackHammer – 105.000&lt;br /&gt;
Slide Duration Upgrade – 145.000&lt;br /&gt;
Health Upgrade – 160.000&lt;br /&gt;
Slide Duration Upgrade – 180.000&lt;br /&gt;
Double Whamy – 215.000&lt;br /&gt;
Spin Attack Upgrade – 240.000&lt;br /&gt;
Triple Dragon – 305.000&lt;br /&gt;
Slide Duration Upgrade – 365.000&lt;br /&gt;
Chin Tickler – 400.000&lt;br /&gt;
Spin Attack Upgrade – 455.000&lt;br /&gt;
Slide Duration Upgrade – 505.000&lt;br /&gt;
Health Upgrade – 555.000&lt;br /&gt;
Spin Attack Upgrade – 605.000&lt;br /&gt;
Slide Duration Upgrade – 705.000&lt;br /&gt;
Board Slam – 810.000&lt;br /&gt;
Spin Dismount – 910.000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EPISÓDIO 1 - A NEW HOP&lt;br /&gt;
Minion Master: 65 Spybots: 03 Combo: 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Spybots #&lt;br /&gt;
1. Passe pelo morro onde Crash fica pendurado com uma mão só.&lt;br /&gt;
2. Voe por dois precipícios, desça o morro e pegue o Spybot entre as raízes da  árvore.&lt;br /&gt;
3. Após a primeira ponte, do lado direita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Bônus #&lt;br /&gt;
1. Após a área com cinco cogumelos vermelhos, suba o morro e vá à cachoeira.  Objetivo: colete 5.000 Mojos verdes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Voodoo Doll Vermnelho #&lt;br /&gt;
1. Na área com cinco cogumelos vermelhos, pule no primeiro do lado direito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Segredos #&lt;br /&gt;
Replay Episode 1 - Mojo Room: termine a fase Bônus&lt;br /&gt;
Concept Art Episode 1: encontre o Voodoo Doll Vermelho&lt;br /&gt;
Infos de Ratnician e Spike : termine a fase&lt;br /&gt;
Skin Ratnician: elimine 200 Ratnicians&lt;br /&gt;
Skin Spike: suba em 50 Spikes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EPISÓDIO 2 - SUCCUMBING TO AGE STORY&lt;br /&gt;
Minion Master: 25 Spybots: 3 Combo: 45&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Spybots #&lt;br /&gt;
1. Na área onde aparecem vários titãs vermelhos. Está no lado direito. &lt;br /&gt;
2. Acerte os alvos que liberam as pontes, suba pela rampa seguinte e pule na  plataforma mais alta.&lt;br /&gt;
3. Colete o segundo Spybot e desça ao nível mais baixo. Siga para o lado  direito. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Bônus #&lt;br /&gt;
1. Destrua os alvos que liberam as pontes, suba pela rampa e, na ponta, desça ao  nível mais baixo. Siga pela direita e suba usando as paredes como apoio até o  topo, à direita. Objetivo: use o titã local para destruir os sete alvos que  estão no alto da tela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Voodoo Doll Vermelho #&lt;br /&gt;
1. Destrua os alvos que liberam as pontes, suba pela rampa e, na ponta, desça  até o nível mais baixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Segredos #&lt;br /&gt;
Replay Episode 2 - Mojo Room: termine a fase Bônus&lt;br /&gt;
Concept Art Episode 2: encontre o Voodoo Doll Vermelho&lt;br /&gt;
Informações sobre Goar e Snipe: termine a fase&lt;br /&gt;
Skin Goar: elimine 30 Goars&lt;br /&gt;
Skin Spikes: Suba em 50 Snipes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EPISÓDIO 3 - A ZERO’S JOURNEY&lt;br /&gt;
Minion Master: 80 Spybots: 03 Combo: 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Spybots #&lt;br /&gt;
1. Entrada da floresta, do lado direito.&lt;br /&gt;
2. Coliseu, na caixa do lado direito.&lt;br /&gt;
3. Arena com uma porta de pedra. Procure o Spybot no lado esquerdo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Bônus #&lt;br /&gt;
1. Ponte de pedra, na boca no monstro. Objetivo: eliminar todos os inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Voodoo Doll Vermelho #&lt;br /&gt;
1. No coliseu, na área onde inúmeros inimigos aparecem, está escondido no vão à  direita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Segredos #&lt;br /&gt;
Replay Episode 3 - Mojo Room: termine a fase Bônus&lt;br /&gt;
Concept Art Ep. 3: encontre o Voodoo Doll Vermelho&lt;br /&gt;
Skin Halloween: complete 50% do jogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EPISÓDIO 4 - THE TEMPLE OF ZOOM&lt;br /&gt;
Minion Master: 30 Spybots: 03 Combo: 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Spybots #&lt;br /&gt;
1. Área do chefe, do lado direito.&lt;br /&gt;
2. Área do chefe, do lado esquerdo.&lt;br /&gt;
3. Área do chefe, na parte superior central.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Bônus #&lt;br /&gt;
1. Suba pela segunda escada da área central, siga até o círculo onde você vai  enfrentar inimigos que usam máscaras como pranchas de surfe. A névoa está do  lado direito. Objetivo: pegue três máscaras douradas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Voodoo Doll Vermelho #&lt;br /&gt;
1. Faça o caminho de volta da área da segunda escada para a área central da  fase. Contra o chefe, assuma o controle de um dos titãs disponíveis no local da  batalha e acerte a parede que tiver repleta de inimigos. Destrua três paredes e  o chefe vai fugir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Segredos #&lt;br /&gt;
Replay Episode 4 - Mojo Room: termine a fase Bônus&lt;br /&gt;
Concept Art Episode 4: encontre o Voodoo Doll Vermelho&lt;br /&gt;
Informações sobre Yuktopus: termine a fase&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EPISÓDIO 5 - THE EMERALD PITY&lt;br /&gt;
Minion Master: 20 Spybots: 03 Combo: 15&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Spybots #&lt;br /&gt;
1. Passe pela primeira descida, entre a décima segunda e décima terceira rampa.  O Spybot está no centro da tela.&lt;br /&gt;
2. Do lado esquerdo dos três banheiros, no local onde Crash encontra o titã que  vira bola.&lt;br /&gt;
3. Assim que avistar a porta vermelha no final da fase, volte e vá até o alto da  rampa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Bônus #&lt;br /&gt;
1. Do lado direito dos banheiros, na área onde você encontra o titã que vira uma  bola. Objetivo: pegue a máscara dourada e chute os inimigos nas bombas que estão  no alto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Voodoo Doll Vermelho #&lt;br /&gt;
1. Na décima primeira rampa, do lado direito, pule e passe por cima dos galhos  da árvore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Segredos #&lt;br /&gt;
Replay Episode 6 - Mojo Room: termine a fase Bônus&lt;br /&gt;
Concept Art Episode 6: encontre o Voodoo Doll Vermelho&lt;br /&gt;
Informações sobre Shellephant: termine a fase&lt;br /&gt;
Skin Shellephant&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: right;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white; font-family: Verdana;&quot;&gt;: suba em 15 Shellephant&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: white; font-family: Verdana;&quot;&gt; &lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6401746318432021433/posts/default/3415786079983743933'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6401746318432021433/posts/default/3415786079983743933'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mundogameblack.blogspot.com/2010/01/game-crash-of-titans.html' title='Game: Crash of the Titans'/><author><name>Black</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14264553401907796525</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbJet7jI3lyeeHhGafAZB1nLrsX0oEUNqKAD_KewuRSdkb2_OL8PZNHJNZqZFOg0_0LuhyphenhyphenA5DgGS7n3YCrlBlzDPMxdo4wQd1tBB9uylr0upxvmiCTIVwHYKarKTfhopGTqG2L8DnWlfcD/s72-c/30.jpg" height="72" width="72"/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6401746318432021433.post-6586611169547698325</id><published>2009-12-19T15:22:00.001-02:00</published><updated>2009-12-19T15:26:45.602-02:00</updated><title type='text'>Dica: Age of empires III</title><content type='html'>&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; style=&quot;width: 371px;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;359&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_kknyypW52IiSm4rteEVJ1_q2J0jDA426CdWWYbIIDryjBXqBeu-gBrdbBCcAGVRWW8-Xy7F3OQsHXAhE7Q4NpC_tblAUL6-M9WKXF37QFLGFEtyv2-XLBcvcCxSivNejJAmxyiSyaiee/s1600-h/age-of-empires-iii.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_kknyypW52IiSm4rteEVJ1_q2J0jDA426CdWWYbIIDryjBXqBeu-gBrdbBCcAGVRWW8-Xy7F3OQsHXAhE7Q4NpC_tblAUL6-M9WKXF37QFLGFEtyv2-XLBcvcCxSivNejJAmxyiSyaiee/s200/age-of-empires-iii.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow; font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;color: white; font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;                                             &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;                                                &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow; font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Produtora:&lt;/b&gt;                                                  &lt;span style=&quot;color: white; font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: x-small;&quot;&gt;?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/td&gt;                                             &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;                                                &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow; font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Plataforma:&lt;/b&gt;                                                  &lt;span style=&quot;color: white; font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: x-small;&quot;&gt;PC&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/td&gt;                                             &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;                                                &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow; font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Lançamento:&lt;/b&gt;                                                  &lt;span style=&quot;color: white; font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: x-small;&quot;&gt;18/10/2005&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/td&gt;                                             &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;                                                &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow; font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Gênero:&lt;/b&gt;                                                  &lt;span style=&quot;color: white; font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: x-small;&quot;&gt;Medieval-RPG&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow; font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Mais Truques&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;          &lt;span style=&quot;color: white; font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: xx-small;&quot;&gt;Durante o jogo, pressione Enter e digite algum dos seguintes códigos:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: white; font-family: Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: xx-small;&quot;&gt; &lt;br /&gt;
Give me liberty or give me coin - 1000 moedas.&lt;br /&gt;
- 1000 de madeira.&lt;br /&gt;
Nova &amp;amp; Orion - 1000 em experiência.&lt;br /&gt;
Medium Rare Please - 1000 de comida.&lt;br /&gt;
this is too hard - Ganha a fase atual.&lt;br /&gt;
X marks the spot - Mostra o mapa completo.&lt;br /&gt;
Sooo Good - Mostra mensagens diferentes quando os soldados são mortos.&lt;br /&gt;
Speed always wins - Construções e mineração muito mais rápidas.&lt;br /&gt;
Ya gotta make do with what ya got - Mediocre Bombard (canhão).&lt;br /&gt;
A recent study indicated that 100% of herdables are obese - Engorda todos os animais.&lt;br /&gt;
tuck tuck tuck - Camionete vermelha.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6401746318432021433/posts/default/6586611169547698325'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6401746318432021433/posts/default/6586611169547698325'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mundogameblack.blogspot.com/2009/12/nome-do-jogo-age-of-empires-iii.html' title='Dica: Age of empires III'/><author><name>Black</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14264553401907796525</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_kknyypW52IiSm4rteEVJ1_q2J0jDA426CdWWYbIIDryjBXqBeu-gBrdbBCcAGVRWW8-Xy7F3OQsHXAhE7Q4NpC_tblAUL6-M9WKXF37QFLGFEtyv2-XLBcvcCxSivNejJAmxyiSyaiee/s72-c/age-of-empires-iii.jpg" height="72" width="72"/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6401746318432021433.post-1503509307061467523</id><published>2009-12-18T09:39:00.002-02:00</published><updated>2009-12-18T09:39:50.856-02:00</updated><title type='text'>Batman: Arkham Asylum II é anunciado</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGTncWcxgUfGPED_Z3C2glAR9oXTN2qVP9WwgLfpcqVqXN5pgUWcsZ-itpZ5yMBjAf1csnmMJYLG_BRxnPxW5HYy9jOhFVUFmZyoIUN1qMRbRKIu8bv6Z92bpZLMiaDRO5NV5Re13c2gVI/s1600-h/batman-arkham-asylum.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGTncWcxgUfGPED_Z3C2glAR9oXTN2qVP9WwgLfpcqVqXN5pgUWcsZ-itpZ5yMBjAf1csnmMJYLG_BRxnPxW5HYy9jOhFVUFmZyoIUN1qMRbRKIu8bv6Z92bpZLMiaDRO5NV5Re13c2gVI/s200/batman-arkham-asylum.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;fundo_titulo&quot;&gt;    &lt;h3&gt;     Notícia             &lt;br /&gt;
O sanatório de Arkham será visitado novamente            &lt;/h3&gt;&lt;/div&gt;A Rocksteady e a Warner Bros anunciaram Batman: Arkham Asylum II para Playstation 3 e Xbox 360. Depois do sucesso do primeiro game, o sanatório de Arkham será visitado novamente e Batman dessa vez terá enfrentar os piores vilões de Gotham City na rua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maiores detalhes devem ser revelados em breve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Batman: Arkham Asylum II chega em 2010.</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6401746318432021433/posts/default/1503509307061467523'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6401746318432021433/posts/default/1503509307061467523'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mundogameblack.blogspot.com/2009/12/batman-arkham-asylum-ii-e-anunciado.html' title='Batman: Arkham Asylum II é anunciado'/><author><name>Black</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14264553401907796525</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGTncWcxgUfGPED_Z3C2glAR9oXTN2qVP9WwgLfpcqVqXN5pgUWcsZ-itpZ5yMBjAf1csnmMJYLG_BRxnPxW5HYy9jOhFVUFmZyoIUN1qMRbRKIu8bv6Z92bpZLMiaDRO5NV5Re13c2gVI/s72-c/batman-arkham-asylum.jpg" height="72" width="72"/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6401746318432021433.post-5797510241096481182</id><published>2009-12-18T09:31:00.000-02:00</published><updated>2009-12-18T09:31:48.317-02:00</updated><title type='text'>Detalhes de Prince of Persia: The Forgotten Sands</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiB4ORO6EG8AwyQgG0kGuNRmjcHQlvGqKhPBdf_Se9_twJYgMANP32v8nXW4hoof5pXdFXexheOMXd707Vn5fNhEglDgkXfZIGLfuwfDm5cXVFaGw571dkDS3_IhqkXF8_jYwZS4ul8v-bh/s1600-h/prince_of_persia_-_the_sands_of_time_2003.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiB4ORO6EG8AwyQgG0kGuNRmjcHQlvGqKhPBdf_Se9_twJYgMANP32v8nXW4hoof5pXdFXexheOMXd707Vn5fNhEglDgkXfZIGLfuwfDm5cXVFaGw571dkDS3_IhqkXF8_jYwZS4ul8v-bh/s200/prince_of_persia_-_the_sands_of_time_2003.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div id=&quot;fundo_titulo&quot;&gt;    &lt;h3&gt;     Notícia             &lt;br /&gt;
Príncipe retorna ao castelo de seu irmão em nova aventura            &lt;/h3&gt;&lt;/div&gt;A Ubisoft revelou os primeiros detalhes de Prince of Persia: The Forgotten Sands. A primeira informação logo de cara é que as versões para Wii, Nintendo DS e PSP serão diferentes umas das outras e que os detalhes de cada uma serão revelados em breve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A nova aventura do príncipe se passa entre Sands of Time e Warrior Within, onde o príncipe visita o reino do seu irmão e encontra o palácio real atacado por um poderoso exército que tenta destruí-lo completamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com isso, no intuito desesperado de salvar o reino da destruição o príncipe invoca o poder ancestral da areia do tempo, aonde o peso da liderança imposto sobre ele irá lhe ensinar uma valiosa lição sobre o poder e as suas ingratas consequências.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prince of Persia: The Forgotten Sands terá versões para PC, Xbox 360, PS3, Wii, Nintendo DS e PSP e chega em maio de 2010.</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6401746318432021433/posts/default/5797510241096481182'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6401746318432021433/posts/default/5797510241096481182'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mundogameblack.blogspot.com/2009/12/detalhes-de-prince-of-persia-forgotten.html' title='Detalhes de Prince of Persia: The Forgotten Sands'/><author><name>Black</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14264553401907796525</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiB4ORO6EG8AwyQgG0kGuNRmjcHQlvGqKhPBdf_Se9_twJYgMANP32v8nXW4hoof5pXdFXexheOMXd707Vn5fNhEglDgkXfZIGLfuwfDm5cXVFaGw571dkDS3_IhqkXF8_jYwZS4ul8v-bh/s72-c/prince_of_persia_-_the_sands_of_time_2003.jpg" height="72" width="72"/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6401746318432021433.post-1980735336016258607</id><published>2009-12-18T09:18:00.001-02:00</published><updated>2009-12-18T09:18:12.592-02:00</updated><title type='text'>Naruto: Clash of Ninja Revolution 3 Wii</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;\&amp;quot;\\&amp;quot;MsoNoSpacing\\&amp;quot;\&amp;quot;&quot;&gt;  &lt;b&gt;Ganhe 50.000 ryo no começo do jogo&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;\&amp;quot;\\&amp;quot;MsoNoSpacing\\&amp;quot;\&amp;quot;&quot;&gt;  Tenha um savegame do Naruto: Clash of Ninja Revolution ou Naruto: Clash of Ninja Revolution 2 e comece um novo  &lt;a href=&quot;http://www.oriongames.com.br/dica/2362/naruto:+clash+of+ninja+revolution+3#&quot; onclick=&quot;hwClick0944226(undefined);return false;&quot; oncontextmenu=&quot;return false;&quot; onmouseout=&quot;hideMaybe(&#39;HOTWordsTitle&#39;); this.style.cursor=&#39;hand&#39;; this.style.textDecoration=&#39;underline&#39;; this.style.borderBottom=&#39;dotted 1px&#39;; &quot; onmouseover=&quot;hw0944226(event, this, &#39;undefined&#39;); this.style.cursor=&#39;hand&#39;; this.style.textDecoration=&#39;underline&#39;; this.style.borderBottom=&#39;solid&#39;;&quot; style=&quot;border-bottom: 1px dotted; color: #006600; text-decoration: underline;&quot;&gt;jogo&lt;/a&gt;, e você já vai começar com 50.000 ryo.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6401746318432021433/posts/default/1980735336016258607'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6401746318432021433/posts/default/1980735336016258607'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mundogameblack.blogspot.com/2009/12/naruto-clash-of-ninja-revolution-3-wii.html' title='Naruto: Clash of Ninja Revolution 3 Wii'/><author><name>Black</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14264553401907796525</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry></feed>