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<title>Diablo 3 ESP</title> 
<link>http://www.diablo3-esp.com</link> 
<description>Toda la informacion sobre Diablo 3, guias, personajes, objetos y una gran comunidad.</description> 
<language>es-es</language> 
<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 05:36:42 +0100</pubDate>
 
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 <title>Entrevista de Planet Diablo a Julian Love</title>
 <author>fr0d0b0ls0n</author> <description>Continuamos poniéndonos al día con las entrevistas atrasadas de la BlizzCon 2009. Le ha tocado el turno a la entrevista de Planet Diablo a Julian Love, el Jefe de Arte Técnico de Diablo III. Las preguntas se centran en las novedades de la versión jugable de D3 en la pasada BlizzCon, como el Monje, la no aparición de las runas, los pantalones como nuevo objeto equipable, etc. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podéis encontrar la entrevista en el siguiente enlace: &lt;!-- m --&gt;&lt;a class="postlink" href="http://www.diablo3-esp.com/entrevistas/entrevista-de-planetdiablo-a-julian-love-43.html"&gt;http://www.diablo3-esp.com/entrevistas/ ... ve-43.html&lt;/a&gt;&lt;!-- m --&gt;</description>
 <link>http://www.diablo3-esp.com/foros/entrevista-de-planet-diablo-a-julian-love-t1628.html</link>
 <pubDate>Tue, 10 Nov 2009 20:19:33 +0100</pubDate>
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 <title>Bashiokadas y twitteradas (primera semana de Noviembre)</title>
 <author>Lytus</author> <description>&lt;span style="font-weight: bold"&gt;Bashiok&lt;/span&gt;, el hombre que descubrió la gravedad, ha respondido unas poquitas cosas a lo largo de la semana en los foros de &lt;span style="font-weight: bold"&gt;Battle.net&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;&lt;div class="blizzquote"&gt;
     	&lt;div class="tit"&gt; Sobre la quinta clase &lt;a href="http://forums.battle.net/thread.html?topicId=20677775189&amp;amp;postId=209475896885&amp;amp;sid=3000#1" class="postlink"&gt;&amp;#40;fuente&amp;#41;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;
        &lt;div class="texto"&gt; Bueno, originariamente anunciamos junto al juego al Bárbaro y elMédico Brujo. En la Blizzcon 08 anunciamos el Mago &amp;#40;la Blizzcon, no fue 3 semanas después&amp;#41;, y en la Blizzcon 09 hemos anunciado al Monje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La quinta clase es algo que está decidio desde un principio, pero como continuamos trabajando en el juego y en las otras clases, vimos que no podía ser una clase tan standar. Así que volvió a la mesa de arte conceptual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sólo nos queda esa clase por revelar, nos la guardamos como as en la manga. Mientras que el desarrollo no dependa de nuestros planes para revelarla, definitivamente no vamos a revelarla sólo porque ya sepamos que va a ser. &lt;/div&gt;
     &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blizzquote"&gt;
     	&lt;div class="tit"&gt; Sobre &lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/imagenes/objetos/talisman.jpg" class="postlink"&gt;el Talismán&lt;/a&gt; &lt;a href="http://forums.battle.net/thread.html?topicId=20677675933&amp;amp;postId=209472210988&amp;amp;sid=3000#6" class="postlink"&gt;&amp;#40;fuente&amp;#41;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;
        &lt;div class="texto"&gt; Nunca hemos dicho nada sobre el talismán,ya que incluso podría acbar por no ser una característica en el juego final. Podríamos quitarla. &lt;/div&gt;
     &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También defendió que la &lt;a href="http://us.blizzard.com/en-us/company/about/mission.html" class="postlink"&gt;política de Blizzard&lt;/a&gt; al hacer sus juegos es sempre &lt;span style="color: #0080FF"&gt;&lt;span style="font-weight: bold"&gt;&amp;quot;ofrecer una mayor jugabilidad a un mayor colectivo de gente, por encima de los gráficos&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y respecto a las actualizaciones del Twitter oficial de &lt;a href="http://twitter.com/Diablo" class="postlink"&gt;@Diablo&lt;/a&gt;, destacaros las más interesantes respecto al desarrollo:&lt;br /&gt;&lt;div class="blizzquote"&gt;
     	&lt;div class="tit"&gt; Actualizaciones de desarrollo &lt;/div&gt;
        &lt;div class="texto"&gt; - Los cuerpos hinchados clickeables ya son una realidad. Ahora explotan de forma más grosera. Pero parece que necesita algo más...&lt;br /&gt;- Los artistas están presionando para crear un montón de armas únicas. No hay nada que vayamos a mostrar aún. &amp;lt;/bromeando off&amp;gt;&lt;br /&gt;- El encuentro con el Jefe del Acto 2 está concibiéndose y pasando pruebas de prototipo. &lt;/div&gt;
     &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Os recuerdo que podéis suscribiros a nuestra cuenta de Twitter, &lt;a href="http://twitter.com/Diablo3ESP" class="postlink"&gt;@Diablo3ESP&lt;/a&gt;, para recibir estas actualizaciones diarias, junto a otras muchas.</description>
 <link>http://www.diablo3-esp.com/foros/bashiokadas-y-twitteradas-primera-semana-de-noviembre-t1620.html</link>
 <pubDate>Sat, 07 Nov 2009 19:06:00 +0100</pubDate>
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 <title>Necesitamos colaboradores</title>
 <author>Lytus</author> <description>&lt;div class="imgder"&gt;&lt;img src="http://www.diablo3-esp.com/imagenes/noticias/noticia-diablo3-esp-logo.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Como dice el título de la noticia, necesitamos un poco de &lt;span style="font-weight: bold"&gt;ayuda para mantener la web al día.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Actualmente todos los miembros del actual staff estamos muy ocupados, parece que se han alineado los planetas de tal forma que ninguno puede sacar apenas tiempo. Así que nos vemos obligados a pedir un poco de ayuda y colaboración a todo aquel que quiera, antes de que veamos que llevamos la web con retraso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En principio, los mayores problemas para mantener la web al día los tenemos con las &lt;span style="font-weight: bold"&gt;traducciones de entrevistas y citas de Bashiok&lt;/span&gt; en los foros de Battle.net. Así, todo aquel que tenga una idea de inglés (no se trata de traducir con un bot y retocar) y quiera ayudar, se agradecerá su ayuda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El usuario que colabore será colaborador, pero podrá poner noticias en portada, así como subir entrevistas a &lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/entrevistas/" class="postlink"&gt;su sección&lt;/a&gt;. Obviamente no será responsable de todas las noticias, sino que será un apoyo y su ayuda será voluntaria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues lo dicho, todo aquel que quiera ayudarnos, que nos mande un mensaje privado a &lt;span style="color: #00FF40"&gt;&lt;span style="font-weight: bold"&gt;Gayardos&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; o &lt;span style="color: #00FF40"&gt;&lt;span style="font-weight: bold"&gt;Lytus&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;. Gracias por adelantado.</description>
 <link>http://www.diablo3-esp.com/foros/necesitamos-colaboradores-t1616.html</link>
 <pubDate>Thu, 05 Nov 2009 17:23:40 +0100</pubDate>
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 <title>Vota en nuestro concurso de Tiras cómicas</title>
 <author>Lytus</author> <description>&lt;div class="imgder"&gt;&lt;img src="http://www.diablo3-esp.com/imagenes/galeria/galeria_comics.jpg-thumb.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Comienza la votación de nuestro concurso de Tiras cómicas. Tenéis una semana (hasta el miércoles 11 de Noviembre) para decidir qué tira cómica os gusta más.&lt;br /&gt;Se puede votar a dos tiras cómicas. Recordad que una vez que votéis no se puede cambiar el voto. Os pedimos cautela y moderación en vuestros comentarios, recordad que podéis influir en la votación de los demás. &lt;img src="foros/images/smilies/wink.gif" alt=";)" title=";)" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tenéis dos categorías para votar:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/foros/concurso-de-tiras-comicas-dibujo-original-t1613.html" class="postlink"&gt;- Tiras cómicas a partir de &lt;span style="font-weight: bold"&gt;dibujos propios&lt;/span&gt;.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/foros/concurso-de-tiras-comicas-ilustraciones-t1614.html" class="postlink"&gt;- Tiras cómicas a partir de &lt;span style="font-weight: bold"&gt;ilustraciones oficiales&lt;/span&gt;.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Gracias a todos los que habéis participado y mucha suerte!</description>
 <link>http://www.diablo3-esp.com/foros/vota-en-nuestro-concurso-de-tiras-cmicas-t1615.html</link>
 <pubDate>Wed, 04 Nov 2009 19:17:41 +0100</pubDate>
 </item>
 
  <item>
 <title>La cámara será estática en Diablo 3</title>
 <author>Gayardos</author> <description>No es algo nuevo, pero Bashiok, que cambia su piel dos veces al año, nos ha dejado algo más de información. Ya era hora, hacía tiempo que estaba hibernando, esperemos que la próxima diga algo útil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blizzquote"&gt;
     	&lt;div class="tit"&gt; Sobre la perspectiva &lt;a href="http://forums.battle.net/thread.html?topicId=20677234788&amp;amp;postId=206757865595&amp;amp;sid=3000#5" class="postlink"&gt;&amp;#40;fuente&amp;#41;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;
        &lt;div class="texto"&gt; Es una cámara fija. Volviendo a cuando anunciamos el juego, discutíamos sobre si la cámara se podría acercar y alejar, para ver en más detalle a tu personaje y cómo hablaba con los demás en esta vista cercana. Quitamos esto durante un tiempo porque era muy intrusivo, ralentizaba el juego, te sacaba de la acción... Hay también un punto donde hacemos zoom sobre el personaje en uno de los vídeos para que se vea mejor algunas animaciones de ataques y el cambio de armas, pero no es una característica del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La cámara no hace zoom, ni se mueve ni rota. Es una cámara fija.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es divertido ver a la gente que nunca ha jugado a Diablo, o que hace mucho tiempo. Ellos van directamente a las teclas WASD y cuando no hacen nada intentan pulsar el botón derecho del ratón para rotar la cámara. A veces por accidente se dan cuenta que hay que hacer click para moverse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No sólo es un esquema de control y del ángulo de la cámara muy usado estos días, ¿quizá es que un puñado de juegos en los últimos años se califican como action rpgs isométricos? En cualquier caso, bien por esos juegos y sus desarrolladores por mantener el estilo vivo. Nosotros continuamos la tradición, con orgullo, porque creemos que es la mejor manera de presentar una secuela de la saga Diablo. &lt;/div&gt;
     &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También os copio un resumen de las últimas actualizaciones oficiales de Twitter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blizzquote"&gt;
     	&lt;div class="tit"&gt; Actualizaciones de desarrollo en Twitter &lt;/div&gt;
        &lt;div class="texto"&gt; - Seguimos trabajando actualizando las visualizaciones de monstruos raros y campeones para distinguirlos mejor.&lt;br /&gt;- El sistema de energía del Mago está siendo tratado por los artistas técnicos.&lt;br /&gt;- Publicado &lt;a href="http://us.blizzard.com/en-us/community/blizzcast/archive/episode11.html" class="postlink"&gt;BlizzCast 11&lt;/a&gt; &amp;#40;en inglés&amp;#41; &lt;/div&gt;
     &lt;/div&gt;</description>
 <link>http://www.diablo3-esp.com/foros/la-cmara-ser-esttica-en-diablo-3-t1610.html</link>
 <pubDate>Tue, 03 Nov 2009 18:51:22 +0100</pubDate>
 </item>
 
  <item>
 <title>Cobertura Completa Blizzcon 09</title>
 <author>Lytus</author> <description>&lt;div class="imgder"&gt;&lt;img src="http://www.diablo3-esp.com/imagenes/galeria/blizzcon09.jpg-thumb.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Por fin hemos acabado nuestra cobertura de la Blizzcon 09.&lt;br /&gt;No ha sido un trabajo nada fácil, hemos tenido que traducir mucho y hacer un titánico esfuerzo de recopilación, que sin la ayuda de &lt;span style="color: #00FF40"&gt;&lt;span style="font-weight: bold"&gt;Gayardos&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, &lt;span style="color: #00FF40"&gt;&lt;span style="font-weight: bold"&gt;Lytus&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, &lt;span style="color: #00FFFF"&gt;&lt;span style="font-weight: bold"&gt;CasS&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, &lt;span style="color: #00FFFF"&gt;&lt;span style="font-weight: bold"&gt;Skalter&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, &lt;span style="color: #FFFFFF"&gt;&lt;span style="font-weight: bold"&gt;Zero80&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; y &lt;span style="color: #FFFFFF"&gt;&lt;span style="font-weight: bold"&gt;Gavilanex&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; no hubiera sido posible.&lt;br /&gt;También recordar el gran trabajo de &lt;span style="color: #00FF40"&gt;&lt;span style="font-weight: bold"&gt;eftomas&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; a través de streaming en directo y de &lt;span style="color: #00FFFF"&gt;&lt;span style="font-weight: bold"&gt;pR0gR4m3R&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; desde Anaheim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os dejamos con todo lo que ha dado de sí esta última Blizzcon, organizado por secciones:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- LEER MAS --&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline"&gt;&lt;span style="font-weight: bold"&gt;CLASES&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote class="uncited"&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/foros/habilidades-del-medico-brujo-actualizadas-t1458.html" class="postlink"&gt;- Árbol de Habilidades del Médico Brujo.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/foros/habilidades-del-mago-actualizadas-t1529.html" class="postlink"&gt;- Árbol de Habilidades del Mago.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/foros/habilidades-del-barbaro-actualizadas-t1496.html" class="postlink"&gt;- Árbol de Habilidades del Bárbaro.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/foros/monje-actualizado-t1433.html" class="postlink"&gt;- Sección Completa del Monje.&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline"&gt;&lt;span style="font-weight: bold"&gt;IMÁGENES&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote class="uncited"&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-weight: bold"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline"&gt;Screenshots:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Web oficial: de la &lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/albums/screenshots/" class="postlink"&gt;número 89 a la 99&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- Inéditas Blizcon 09: &lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/albums/screenshots/" class="postlink"&gt;11 capturas&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- Inéditas Gamescom 09: &lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/foros/capturas-en-hq-desde-la-gamescom-09-t1385.html" class="postlink"&gt;6 Capturas&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline"&gt;Arte conceptual e ilustraciones:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Monje: &lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/albums/monje/clases_ss89-hires.html" class="postlink"&gt;1&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/galerias/monje/monk-art.html" class="postlink"&gt;2&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/albums/monje/clases_ss90-hires.html" class="postlink"&gt;3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Enemigos: &lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/albums/enemigos/Morlu_Caster.html" class="postlink"&gt;Morlu&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/albums/enemigos/enemigos_ss92-hires.html" class="postlink"&gt;Avispa de Arena&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Paisajes:&lt;br /&gt;· Web oficial: &lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/albums/escenarios/paisajes_ss91-hires.html" class="postlink"&gt;1&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/albums/escenarios/paisajes_ss93-hires.html" class="postlink"&gt;2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;· Inéditas Blizzcon 09: &lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/albums/escenarios/Borderlands2.html" class="postlink"&gt;1&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/albums/escenarios/Caldeum_Bazaar.html" class="postlink"&gt;2&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/albums/escenarios/Caldeum_Town.html" class="postlink"&gt;3&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/albums/escenarios/Sandpit_Stone.html" class="postlink"&gt;4&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/albums/escenarios/SmallMiningVillage.html" class="postlink"&gt;5&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline"&gt;Ilustraciones inéditas de museos y galerías de Arte.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Gracias a &lt;span style="font-weight: bold"&gt;Gavilanex&lt;/span&gt; por el tip, tenemos una nueva sección en la galería de ilustraciones, &lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/galerias/Museo/" class="postlink"&gt;Museos y Galerías de Arte&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline"&gt;&lt;span style="font-weight: bold"&gt;VIDEOS&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote class="uncited"&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-weight: bold"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline"&gt;Monje:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/videos/trailers/trailer-del-monje.html" class="postlink"&gt;--Trailer en Español en HD&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/videos/ingame/intro-al-gameplay-del-monje.html" class="postlink"&gt;--Intro del Gameplay HD (1 min. 15 seg.)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/videos/ingame/gameplay-completo-del-monje.html" class="postlink"&gt;--Gameplay completo HD (12 min)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/videos/ingame/habilidades-del-monje-.html" class="postlink"&gt;-- Video recopilatorio de Habilidades.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline"&gt;Paneles:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Heroes y Monstruos:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/videos/blizzcon09/panel-heroes-y-monstruos-parte-1-.html" class="postlink"&gt;-- Parte 1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/videos/blizzcon09/panel-heroes-y-monstruos-parte-2-.html" class="postlink"&gt;-- Parte 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/videos/blizzcon09/panel-heroes-y-monstruos-parte-3-.html" class="postlink"&gt;-- Parte 3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Open Q&amp;amp;A - &lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/entrevistas/blizzcon-09-panel-q-and-a-preguntas-y-respuestas-42.html" class="postlink"&gt;Transcripción&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/videos/blizzcon09/panel-arte-highlights.html" class="postlink"&gt;Arte (Highlights)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline"&gt;Otros:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/videos/blizzcon09/el-equipo-de-desarrollo-de-diablo-iii.html" class="postlink"&gt;- Reportaje sobre el equipo de desarrollo de Diablo III.&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TRANSCRIPCIÓN EN ESPAÑOL DE LOS PANELES BLIZZCON&lt;br /&gt;&lt;blockquote class="uncited"&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/foros/transcripcion-del-panel-blizzcon-09-heroes-y-monstruos-t1533.html" class="postlink"&gt;- Heroes y monstruos.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/foros/transcripcion-del-panel-blizzcon-09-arte-t1564.html" class="postlink"&gt;- Panel de Arte.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/foros/conferencia-de-prensa-t1554.html" class="postlink"&gt;- Conferencia de Prensa.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/entrevistas/blizzcon-09-panel-q-and-a-preguntas-y-respuestas-42.html" class="postlink"&gt;- Q&amp;amp;A (Preguntas y Respuestas).&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ENTREVISTAS TRADUCIDAS&lt;br /&gt;&lt;blockquote class="uncited"&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/foros/diii-net-entrevista-a-julian-l-y-a-kevin-m-t1453.html" class="postlink"&gt;-- DIII a Julian Love y Kevin Martens.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/foros/entrevista-de-g4tv-a-jay-wilson-t1479.html" class="postlink"&gt;-- G4TV a Jay Wilson.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/foros/revelaciones-importantes-sobre-diablo-iii-t1409.html" class="postlink"&gt;-- IGN a Jay Wilson.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/foros/jay-wilson-habla-sobre-el-nivel-de-violencia-y-gore-t1430.html" class="postlink"&gt;-- Wired a Jay Wilson.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/foros/entrevista-de-gameplanetnz-a-rob-pardo-t1514.html" class="postlink"&gt;-- GamePlanetNZ a Rob Pardo (Battle.net 2).&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/foros/entrevista-de-joystiq-a-boyarsky-y-martens-t1505.html" class="postlink"&gt;-- Entrevista a Boyarsky de Slashdot.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/foros/entrevista-de-slashdot-a-leonard-boyarsky-t1558.html" class="postlink"&gt;-- Joystic entrevista a Boyarsky y Martens.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/foros/blizzcon-09-atomic-mpc-entrevista-a-boyarsky-y-lichtner-t1582.html" class="postlink"&gt;-- Atomic MPC entrevista a Boyarsky.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/foros/entrevista-de-gamasutra-a-j-love-y-k-martens-t1592.html" class="postlink"&gt;-- Gamasutra a Boyarsky y Martens.&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por último nos gustaría reprochar a todas las revistas y comercios online con los que nos pusimos en contacto para patrocinar todo este trabajo que no quisieron colaborar con nosotros. En cualquier caso, no vamos a dejar que esto nos eche atrás, en la próxima Blizzcon haremos lo mismo y mejor, además de que iremos algunos miembros de D3ESP allí para no dejar a &lt;span style="color: #00FFFF"&gt;&lt;span style="font-weight: bold"&gt;pR0gR4m3R&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; sólo.</description>
 <link>http://www.diablo3-esp.com/foros/cobertura-completa-blizzcon-09-t1606.html</link>
 <pubDate>Fri, 30 Oct 2009 12:50:10 +0100</pubDate>
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 <title>Torchlight a la venta</title>
 <author>Gayardos</author> <description>Ayer se puso a la venta el juego de Runic Games (muchos de los creadores de Diablo 2 están en esa empresa): &lt;a href="http://www.torchlightgame.com/" class="postlink"&gt;&lt;span style="font-weight: bold"&gt;Torchlight&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;. Es un Action-RPG al estilo Diablo que ellos conocen muy bien. Ahora mismo se vende en descarga digital por unos 15€, y sólo incorpora modo offline. En cualquier caso es un juego que puede darnos horas de diversión y hacer más corta la espera de Diablo 3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recuerdo que tenemos dos artículos en nuestra web sobre Torchlight: &lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/articulos/torchlight-el-nuevo-mythos-t1099.html" class="postlink"&gt;Torchlight, el nuevo Mythos&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/articulos/video-de-torchlight-en-el-e3-subtitulado-t1163.html" class="postlink"&gt;presentación de Torchlight en el E3&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;object width="425" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.wegame.com/static/flash/player.swf?xmlrequest=http://www.wegame.com//player/video/Video_de_Presentaci_n_de_los_Ca_dos"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="flashVars" value="xmlrequest=http://www.wegame.com/player/video/Torchlight-by-Runic-Games-Part-1&amp;embedPlayer=true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.wegame.com/static/flash/player.swf?xmlrequest=http://www.wegame.com/player/video/Torchlight-by-Runic-Games-Part-1&amp;embedPlayer=true" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquellos que lo hayáis conseguido, contadnos vuestra experiencia.</description>
 <link>http://www.diablo3-esp.com/foros/torchlight-a-la-venta-t1601.html</link>
 <pubDate>Wed, 28 Oct 2009 13:30:15 +0100</pubDate>
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 <title>Bashiok sobre el daño, lore y Actualizaciones de twitter</title>
 <author>Lytus</author> <description>&lt;span style="font-weight: bold"&gt;Bashiok&lt;/span&gt;, también conocido como el primer hombre en pisar Marte, ha respondido varias cuestiones a lo largo de la semana. A destacar:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blizzquote"&gt;
     	&lt;div class="tit"&gt; Sobre el daño &lt;a href="http://forums.battle.net/thread.html?topicId=20442617554&amp;amp;postId=205640093567&amp;amp;sid=3000#10" class="postlink"&gt;&amp;#40;fuente&amp;#41;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;
        &lt;div class="texto"&gt; Buenas noticias, esto ha sido parte del personaje durante mucho tiempo. No preveo ninguna razón por la que haya que cambiarlo, pero en cualquier caso, debo advertir que es un trabajo en progreso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un ejemplo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tengo un bárbaro con una alabarda que añade 1-9 daños por rayos, además de sus otras estadísticas. Con el cursor encima de su ataque en la hoja de personaje me sale todo el daño que hago en un recuadro:&lt;br /&gt;&lt;blockquote class="uncited"&gt;&lt;div&gt;Daño Total - &amp;quot;54.2 - 164.6&amp;quot;&lt;br /&gt;- -&lt;br /&gt;Daño Físico - &amp;quot;27.0 - 79.0&amp;quot;&lt;br /&gt;- Bonus de Daño Físico - &amp;quot;26.2 - 76.6&amp;quot;&lt;br /&gt;Daño de Electricidad - &amp;quot;1.0 - 9.0&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Y en la investigación de este ejemplo, acabo de encontrar un error, así que fue una situación favorable para todos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oh, y el bonus de daño físico es por la Fuerza. &lt;/div&gt;
     &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recordemos que &lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/foros/bashiok-sobre-el-lore-y-actualizaciones-del-twitter-t1560.html" class="postlink"&gt;hace unas semanas&lt;/a&gt; &lt;span style="font-weight: bold"&gt;Bashiok&lt;/span&gt; explicó que la ciudad de &lt;span style="font-weight: bold"&gt;Harrogath ya no existía con la destrucción de la Worldstone&lt;/span&gt; (Piedra del Mundo). Esta ciudad había &amp;quot;saltado por los aires,&amp;quot; al encontrarse en la falda de la misma montaña que custodiaba.&lt;br /&gt;Sabemos que el &lt;span style="font-weight: bold"&gt;Portal rojo de Tyrael&lt;/span&gt; (Fin de la Destrucción) dejaba al Bárbaro en una zona segura, alejada de la montaña. La pregunta que nos dejaba era ¿como sobrevivieron los habitantes de &lt;span style="font-weight: bold"&gt;Harrogath&lt;/span&gt;?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blizzquote"&gt;
     	&lt;div class="tit"&gt; Cómo sobrevivieron &lt;a href="http://forums.battle.net/thread.html?topicId=20432625063&amp;amp;postId=206752775687&amp;amp;sid=3000#44" class="postlink"&gt;&amp;#40;fuente&amp;#41;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;
        &lt;div class="texto"&gt; El bárbaro sin duda no era el único que sobrevivió. Caín también estaba allí, y, evidentemente, se alejó de la montaña - incluso con esas piernas raquíticas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tyrael dio el aviso justo antes de destruir la Piedra del Mundo, así que estoy seguro de que hay otros que también escaparon, salvando sus vidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero Larzuk, no. Ese tío está muerto. &lt;/div&gt;
     &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por tor lado, cada semana nos llegan interesantes actualizaciones del desarrollo del juego, a traves del &lt;a href="http://twitter.com/Diablo" class="postlink"&gt;twitter de Diablo&lt;/a&gt;. Esta semana destacamos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blizzquote"&gt;
     	&lt;div class="tit"&gt; Actualizaciones de desarrollo de Diablo III &lt;/div&gt;
        &lt;div class="texto"&gt; - El trabajo continúa en los exteriores del Acto 2. Se mantiene una paleta variada de colores en el paisaje y ambiente.&lt;br /&gt;- La versión femenina del Monje ya está pasando del arte conceptual al modelado en 3D.&lt;br /&gt;- Olviden lo anterior &amp;#40;del modelado en 3D&amp;#41;. Esa actualización de desarrollo fue un poco con efecto retardado. El modelo en 3D de la mujer Monje ya está en manos de los animadores 3D. &lt;/div&gt;
     &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Parece que la versión femenina del Monje va viento en popa ¿la veremos antes de navidades?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por último, recordaros que hemos retomado nuestra cuenta de twitter: &lt;a href="http://twitter.com/Diablo3ESP" class="postlink"&gt;@Diablo3ESP&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Actualizaremos más y mejor gracias a ello. Además, &lt;span style="color: #00FF40"&gt;&lt;span style="font-weight: bold"&gt;Gayardos&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; ha añadido una nueva funcionalidad que podéis ver en el &lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/" class="postlink"&gt;índice de la web&lt;/a&gt; (en la barra lateral derecha), donde tendréis las últimas novedades de nuestro ya mencionado cana de twitter.</description>
 <link>http://www.diablo3-esp.com/foros/bashiok-sobre-el-dao-lore-y-actualizaciones-de-twitter-t1595.html</link>
 <pubDate>Fri, 23 Oct 2009 01:10:02 +0200</pubDate>
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 <title>Blizzard en la exposición IgroMir en Rusia</title>
 <author>zero80</author> <description>Blizzard anunció que participará en la exposición rusa IgroMir, los días 6, 7 y 8 de noviembre. Hasta el momento está confirmado que se podrá jugar SC2 y WOW Cataclysm. Nada se ha dicho sobre D3 todavía...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Más información en la página oficial del &lt;a href="http://www.igromir-expo.ru/" class="postlink"&gt;evento&lt;/a&gt; (en ruso) y en la &lt;a href="http://eu.blizzard.com/es-es/news/?d=2009-10#211400" class="postlink"&gt;web de Blizzard&lt;/a&gt;.</description>
 <link>http://www.diablo3-esp.com/foros/blizzard-en-la-exposicin-igromir-en-rusia-t1593.html</link>
 <pubDate>Thu, 22 Oct 2009 16:12:02 +0200</pubDate>
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 <title>[BlizzCon 09] Entrevista de Gamasutra a J. Love y K. Martens</title>
 <author>Gayardos</author> <description>Seguimos traduciendo entrevistas que vienen de la BlizzCon de este año. En esta ocasión tenemos una entrevista de &lt;a href="http://www.gamasutra.com/view/feature/4139/the_road_to_diablo_iii.php" class="postlink"&gt;Gamasutra&lt;/a&gt; a Julian Love y Kevin Martens. Una entrevista clásica donde no se habla de nada especial pero sí del proceso de desarrollo en general, donde podemos conocer mejor el proceso de iteración y mejora que llevan a cabo en Blizzard.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El acceso a la entrevista traducida está en el &lt;a href="http://www.diablo3-esp.com/entrevistas/blizzcon-09-entrevista-de-gamasutra-a-k-martens-y-j-love-41.html" class="postlink"&gt;siguiente enlace&lt;/a&gt;.</description>
 <link>http://www.diablo3-esp.com/foros/blizzcon-09-entrevista-de-gamasutra-a-j-love-y-k-martens-t1592.html</link>
 <pubDate>Thu, 22 Oct 2009 12:49:58 +0200</pubDate>
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