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<title>Diablo 3 ESP</title> 
<link>http://www.diablo3-esp.com</link> 
<description>Toda la informacion sobre Diablo 3, guias, personajes, objetos y una gran comunidad</description> 
<language>es-es</language> 
<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 06:56:15 +0200</pubDate>
 
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 <title>Bashiok: Battle.net gratuito y Mazmorras de Tristán</title>
 <author>Lytus</author> <description>Bashiok sigue siendo nuestra principal fuente de información sobre Diablo III. Ayer volvió a dar detalles acerca de Battle.net 2.0 y sobre las mazmorras de Tristán:<br /><br /><div class="blizzquote">
     	<div class="tit"> Battle.net gratuito &amp;#40;<a href="http://forums.battle.net/thread.html?topicId=13832554353&amp;amp;postId=180295900757&amp;amp;sid=3000#48" class="postlink">Fuente</a>&amp;#41; </div>
        <div class="texto"> Una idea sobre cómo podría haber pagos para Diablo, fue que me pareció interesante la posibilidad de resucitar a un personaje incondicional &amp;#40;hardcore&amp;#41; que ha muerto.<br /><br />Creo que esto fue mencionado por un fan, pero lo que sé que ni siquiera estamos pensando en este tipo de pago para algunas opciones. Creo que puede haber algo interesante. No estoy seguro si me gustaría la idea o no, que es probablemente la razón por la que me gusta pensar en ello. Hay algunas ventajas y  desventajas, pero no estoy seguro si hay una respuesta clara en cuanto a si esto funcionaría bien. </div>
     </div><br />Recordemos que de momento, Battle.net es totalmente gratuito y no habrá que pagar ninguna cuota adicional por ningún contenido extra.<br /><br /><div class="blizzquote">
     	<div class="tit"> Las mazmorras deTristán &amp;#40;<a href="http://forums.battle.net/thread.html?topicId=18031102218&amp;amp;postId=183144532142&amp;amp;sid=3000#11" class="postlink">Fuente</a>&amp;#41; </div>
        <div class="texto"> El problema no es que sea una catedral. El problema es que con esa primera mazmorra tan increíble, extensa y épica, ¿no vamos a sentir curiosidad por otras más pequeñas, no?<br /><br />Creo que hay una bonita yuxtaposición entre la más grande de las mazmorras y otras que puedan ser menos épicas, perotenemos temas muy específicos que asociar a éstas. Cuando pasas al interior de una de las mazmorras más épicas y grandes, como la de la Catedral Tristán &amp;#40;teniendo en cuenta su pasado, ¿no debe ser épica?&amp;#41; inmediatamente sabes que estás en un lugar importante. En alguna parte que se ve y se siente magia en su estilo e iluminación, a diferencia de, digamos ... una cueva. ¡Todavía mola! Las cuevas siguen siendo impresionantes, pero es probable que no desees una mágica iluminación púrpura y verde en una cueva, probablemente va a tener una muy diferente y se sentirá más tenue y oscura. Si se trata de una cueva natural que pueda tener en el flujo de luz por encima de las grietas, o si es una mina que podría tener la iluminación de lámparas. Gran parte de roca y natural. Luego entras en la antigua tumba de un poderoso mago, oh mierda,  claramente está pasando algo más en este lugar. La iluminación es un poco antinatural, enfermiza quizás algunos matices verdosos para configurar un tema y el estado de ánimo.<br /><br />Ese tipo de temas o contextos añade mucho a mantener un paisaje cambiante e interesante. Si acabas de luchar contra demonios en un fondo gris o marrón por horas y horas, días y días, tal vez años y años ... se vuelve aburrido. Hay que hacerlo interesante, el contexto, todos los paisajes y contrastes visuales ayudan a asegurar la longevidad.<br /><br />Creo que antes de mucho tiempo nos han demostrado una buena sección transversal de la mazmorra y sus tipos. Ha sido demasiado tiempo mirando a una misma mazmorra. Cada uno tiene su punto de vista y su manera de sentir, por lo que realmente es original ver cada lugar con un cambio total del paisaje. Es todo muy emocionante y estamos todos esperando para compartir con vosotros y ver el abanico de reacciones tan pronto como se muestre. </div>
     </div></description>
 <link>http://www.diablo3-esp.com/foros/bashiok-battle-net-gratuito-y-mazmorras-de-tristan-t1208.html</link>
 <pubDate>Fri, 03 Jul 2009 18:05:39 +0200</pubDate>
 </item>
 
  <item>
 <title>Bashiok vuelve a hablar sobre el LAN</title>
 <author>Lytus</author> <description>Ayer, nuestro gran amigo <span style="font-weight: bold">Bashiok</span> ya nos dio algunos detalles e impresiones sobre la <a href="http://www.diablo3-esp.com/foros/sobre-el-juego-lan-los-ancianos-y-el-parche-1-13-t1197.html" class="postlink">ausencia de partidas lan</a> en <span style="font-weight: bold">Diablo III</span>. Ahora ha vuelto a dar algunos detalles más:<br /><div class="blizzquote">
     	<div class="tit"> Sobre los eventos de Lan o party &amp;#40;<a href="http://forums.battle.net/thread.html?topicId=18031100434&amp;amp;postId=182744141800&amp;amp;sid=3000#67" class="postlink">fuente</a>&amp;#41; </div>
        <div class="texto"> Entiendo todas las preocupaciones que se plantean, algunas son perfectamente válidas en su propio derecho. Aún no tengo conocimiento sobre los pros y contras de todo ello. He tenido banda ancha durante más de 10 años, así que puedo ser un poco la excepción a todo esto. Yo no puedo referirme tanto como me gustaría.<br /><br />Me gustaría plantear algunos puntos para reflexionar, sin embargo, sólo puedo hablar sobre las cosas que se me ocurren. Ellos no ayudarán a responder cualquier pregunta o ignorarán estas preocupaciones, pero son puntos válidos, no obstante, y creo que se debe considerar antes de saltar a un extremo.<br /><br />Ustedes no saben aún la velocidad, la ubicación y la disponibilidad del servidor de la nueva Battle.net<br />¿Cuándo, si no ahora, en caso de que varios jugadores podrán confiar en la proliferación de conexiones de banda ancha?<br />Si BYOC eventos patrocinadores de LAN tienen que adaptarse a la evolución de las necesidades de juego, ¿un juego puede alterar o influir en la estructura de estos eventos?<br />Si es una conexión rápida y estable se asegurará, ¿afectará eso a su capacidad para reunirse con los amigos para celebrar una party &amp;#40;evento&amp;#41; en torno a jugar un juego?<br />¿Cuantas partidas LAN han jugado fuera de un servidor online? </div>
     </div><br /><div class="blizzquote">
     	<div class="tit"> Sobre la pirateria y los beneficios &amp;#40;<a href="http://forums.battle.net/thread.html?topicId=18031100434&amp;amp;postId=182744142209&amp;amp;sid=3000#77" class="postlink">fuente</a>&amp;#41; </div>
        <div class="texto"> Si bien son puntos válidos, todo lo que se reduce es a decir si es o no rentable la LAN. No hay necesidad de explicar que sea culpa de la piratería. Si Blizzard siente que es más rentable no incluirlo entonces no lo hará, pero por favor, digan las cosas como son.<br /><br />No creo que sea una cuestión de leer entre líneas para entender conexión entre la piratería y el beneficio ...<br /><br />Mi última pregunta: Bashiok, ¿alguna vez has ido a un party LAN donde hay 40 ordenadores que tratan de acceder a través de un router a un servidor a cientos de millas de distancia? No es divertido, te lo aseguro.<br /><br />...bueno, eso es una red muy pobre. </div>
     </div></description>
 <link>http://www.diablo3-esp.com/foros/bashiok-vuelve-a-hablar-sobre-el-lan-t1202.html</link>
 <pubDate>Thu, 02 Jul 2009 12:36:49 +0200</pubDate>
 </item>
 
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 <title>¿El nuevo MMO ya tiene nombre?</title>
 <author>Lytus</author> <description><div class="imgder"><img src="http://www.diablo3-esp.com/imagenes/noticias/noticia-blizzard-logo.jpg-thumb.jpg" /><br />¿Cataclysm?</div>Ya informamos en su día que <a href="http://www.diablo3-esp.com/foros/blizzard-el-proximo-mmo-si-es-la-nueva-franquicia-t1019.html" class="postlink">Blizzard preparaba un MMO basado en una nueva franquicia</a>, totalmente diferente a las actuales.<br />Pues bien, dicho proyecto ahora podría tener nombre, ya que Blizzard ha registrado la marca: <span style="font-style: italic"><span style="font-weight: bold">Cataclysm</span></span><br />De este nombre se derivan todos los derechos de explotación a nivel comercial que conlleva: juegos, comics, libros, figuras, etc.<br />Hay que recordar que Blizzard tenía en mente dos proyectos: un juego no anunciado presumiblemente relacionado con una de sus sagas ya existentes; y un MMO (juego masivo online) que además es una nueva franquicia.<br /><!-- LEER MAS --><br /><div align="center"><img src="http://www.diablo3-esp.com/imagenes/noticias/noticia-cataclysm-1.jpg" alt="Imagen" /><br /><img src="http://www.diablo3-esp.com/imagenes/noticias/noticia-cataclysm-2.jpg" alt="Imagen" /><br /><img src="http://www.diablo3-esp.com/imagenes/noticias/noticia-cataclysm-3.jpg" alt="Imagen" /></div><br /><br />Fuente: <a href="http://www.blizzplanet.com/blog/comments/blizzard_entertainment_trademarks_cataclysm/" class="postlink">Blizzplanet</a><br />Via: <a href="http://www.starcraft-esp.com/foros/blizzard-registra-una-patente-llamada-cataclismo-t3247.html" class="postlink">StarCraft ESP</a></description>
 <link>http://www.diablo3-esp.com/foros/el-nuevo-mmo-ya-tiene-nombre-t1201.html</link>
 <pubDate>Thu, 02 Jul 2009 11:02:54 +0200</pubDate>
 </item>
 
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 <title>Sobre el juego LAN, los ancianos y el parche 1.13</title>
 <author>Gayardos</author> <description>Tenemos unas cuantas contestaciones de Bashiok más en los foros oficiales, algunas insustanciales en su línea pero siempre está bien tener novedades, aunque sean como estas:<br /><br /><div class="blizzquote">
     	<div class="tit"> Sobre la habilidad <a href="http://www.diablo3-esp.com/clases/barbaro/habilidades/battlemaster/" class="postlink">Martillo de los Ancianos</a> <a href="http://forums.battle.net/thread.html?topicId=18031060540&amp;amp;postId=182751929446&amp;amp;sid=3000#4" class="postlink">&amp;#40;fuente&amp;#41;</a> </div>
        <div class="texto"> <span style="color: #FFFFFF">Ninguno de los Ancianos usaba un martillo dorado de dos manos. Talic blandía una fiera espada y escudo y usaba torbellino. Korlic llevaba una alabarda y usaba salto. Madawc llevaba hachas que lanzaba y utilizaba grito. He revisado el lore de Diablo 2 y ninguna de sus historias sugiere que usara un martillo dorado de dos manos.</span><br /><br />Esos no eran los Ancianos, fueron escogidos por ellos como protectores del monte Arreat. </div>
     </div><br />Si alguien experto en lore nos puede aclarar esta cuestion de los Ancianos...<br /><br /><div class="blizzquote">
     	<div class="tit"> Sobre el soporte LAN en Diablo 3 <a href="http://forums.battle.net/thread.html?topicId=18031100434&amp;amp;postId=182751930206&amp;amp;sid=3000#18" class="postlink">&amp;#40;fuente&amp;#41;</a> </div>
        <div class="texto"> <span style="color: #FFFFFF">La ausencia de soporte LAN penaliza a los compradores legítimos, los piratas tendrán LAN y su juego gratuíto. Les costará un poco la ingeniería inversa, pero de igual manera lo conseguirán.</span><br /><br />Esta medida invasiva anti piratería afectaría a todo el mundo que compre el juego &amp;#40;sin importar cómo vayan a jugarlo&amp;#41; o sólo a aquellos que quieren características LAN? Lo dudaría.<br /><br />No sé mucho del tema, Diablo III aún no se está enfrentando al peso de las características de Battle.net 2.0, pero creo que quitar el modo LAN como un intento de evitar medidas anti piratería más severas es una buena idea. Nostros decimos &amp;quot;Ey, estamos seguros de que te encantará nuestro juego. El multijugador es realmente la mejor parte. Y sólo queremos asegurarnos de que has comprado el juego. ¿Vale?&amp;quot; </div>
     </div><br /><div class="blizzquote">
     	<div class="tit"> Sobre cuotas en Battle.net <a href="http://forums.battle.net/thread.html?topicId=13832554353&amp;amp;postId=182751930119&amp;amp;sid=3000#22" class="postlink">&amp;#40;fuente&amp;#41;</a> </div>
        <div class="texto"> Mike lo mencionó anteriormente: &amp;quot;Un jugador que compra Starcraft 2 podrá jugar en Battle.net sin cuotas adicionales&amp;quot;. Me gustaría apuntar que es una afirmación con palabras muy correctas.<br /><br /><span style="color: #FFFFFF">Así que habrá que suscribirse con cuotas para encontrar armas de alto nivel y utilizar todas las características de Battle.net, ¿no?</span><br />No. </div>
     </div><br /><br />Por último ha mencionado cómo va la evolución del parche 1.13 de Diablo II:<br /><!-- LEER MAS --><br /><div class="blizzquote">
     	<div class="tit"> Sobre el parche 1.13 de Diablo II <a href="http://forums.battle.net/thread.html?topicId=18031060417&amp;amp;sid=3000" class="postlink">&amp;#40;fuente&amp;#41;</a> </div>
        <div class="texto"> Nuestro equipo de desarrollo quería poner más énfasis en Diablo II. Diablo II no tiene torneos que mueven millones de dólares y generalmente el tiempo de desarrollo de parches es menor. Pero un día los planetas se alinearon y finalmente había tiempo de darle a la vieja chica una nueva capa de pintura y romper una botella de champán con la salida de un parche. Todo iba bien. Teníamos reuniones, la comunidad se involucraba y respondía y una gran lista de ideas y cambios fue creada. Esta lista se redujo a los cambios que realmente eran necesarios o fáciles de implementar para que el desarrollo fuera eficiente. Todo esto también iba bien. <br /><br />No mucho después, la alarma saltó. El parche progresaba rápidamente y la salida era potencialmente inminente. Se decidió que con la salida del parche, se resetearía el ladder al mismo tiempo. Con el progreso del parche en marcha, se estimaba la salida en unas dos semanas y esto es cuando se le puede anunciar a los jugadores antes de un reset. Se hizo un anuncio rápidamente para dejar dos semanas enteras. Hay muchas razones para tener dos semanas como estándar, para que todos entiendan el significado de ladder y no-ladder y los efectos del reset sobre los personajes. Tras cada reset, nuestros departamentos de soporte son inundados con problemas relacionados con el cambio de sus personajes, así que intentamos informar antes para evitar cualquier confusión. <br /><br />Todo esto iba muy bien, la comunidad estaba entusiasmada y los desarrolladores se divertían y disfrutaban trabajando con Diablo II de nuevo. Luego, como suele pasar, la realidad fue distinta. Surgieron problemas de seguridad con los mapas personalizados de Warcraft III y se paró el desarrollo del parche para enfocarse en los problemas de un título diferente y resolver muchos fallos graves. <br /><br />El parche de Warcraft III está ahora en test público &amp;#40;PTR&amp;#41;. Una vez el parche se publique, el trabajo volverá a Diablo II y el parche 1.13, y estaremos trabajando para tener su test público &amp;#40;PTR&amp;#41; lo antes posible. Esto puede ser cuestión de semanas. Una vez esté listo y probado por todo el mundo, nos aseguraremos de que las características son buenas y es un parche sólido. Cuanta más gente pruebe el parche y nos de sus impresiones, mejor parche será y más rápidamente será publicado. Y este es el desafío que lanzo. Habéis esperado mucho tiempo, queréis un parche impresionante, queréis un reset. Para tener todo esto, necesitamos pruebas sólidas y respuestas, reproducción de bugs, descripciones de problemas y errores, etc. Así que una vez empiece el test público &amp;#40;PTR&amp;#41;, espero algo de test enloquecido. </div>
     </div></description>
 <link>http://www.diablo3-esp.com/foros/sobre-el-juego-lan-los-ancianos-y-el-parche-1-13-t1197.html</link>
 <pubDate>Wed, 01 Jul 2009 14:29:05 +0200</pubDate>
 </item>
 
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 <title>Pantallas de carga</title>
 <author>zero80</author> <description>Bashiok comentó lo siguiente sobre <a href="http://www.diablo3-esp.com/caracteristicas/sin-pantallas-carga.html" class="postlink">las pantallas de carga</a>.<br /><br /><div class="blizzquote">
     	<div class="tit"> Bashiok sobre las pantallas de carga </div>
        <div class="texto"> No hay ninguna pantalla de carga. Personalmente creo que es impresionante y no entiendo la magia que los programadores han hecho, pero el juego es instantáneo o casi instantáneo. Lo mismo se aplica a la carga inicial del juego. Ejecutar el juego, crear un personaje, hacer clic en un botón y el mundo del juego se muestra. Sin esperas ni pausas realmente perceptibles. A lo largo de la ejecución puede variar ligeramente, pero debe ser &amp;#40;por lo que he visto&amp;#41; del orden de un segundo o dos de pausa como mucho. </div>
     </div></description>
 <link>http://www.diablo3-esp.com/foros/pantallas-de-carga-t1194.html</link>
 <pubDate>Tue, 30 Jun 2009 21:08:40 +0200</pubDate>
 </item>
 
  <item>
 <title>Entrevista con Rob Pardo</title>
 <author>zero80</author> <description>Salio una nueva entrevista, esta vez con Rod Pardo. La larga entrevista la pueden ver en<br /><br /><!-- m --><a class="postlink" href="http://www.industrygamers.com/news/interview-blizzards-pardo-on-wows-tv-series-like-momentum/">http://www.industrygamers.com/news/inte ... -momentum/</a><!-- m --><br /><br />Lamentablemente no dice nada sobre D3 <img src="foros/images/smilies/sad.gif" alt=":(" title=":(" /><br /><br />EDITO:<br /><br />Agrego otra entrevista mas en incgamers <br /><br /><!-- m --><a class="postlink" href="http://www.incgamers.com/Interviews/190/StarCraftIIDevelopersInterviewed">http://www.incgamers.com/Interviews/190 ... nterviewed</a><!-- m --><br /><br />Donde se comentan cosas sobre SC2, lo mas importante que se puede rescatar es que se confirma que SC2 no tendra soporte para LAN, por lo que se puede suponer que D3 tampoco...</description>
 <link>http://www.diablo3-esp.com/foros/entrevista-con-rob-pardo-t1191.html</link>
 <pubDate>Mon, 29 Jun 2009 17:21:00 +0200</pubDate>
 </item>
 
  <item>
 <title>Termina el trivial D3ESP</title>
 <author>Gayardos</author> <description>¡Ha terminado! Ayer fue el último día de la última pregunta y ya tenemos ganador. Tras casi dos meses de preguntas y algunas de ellas polémicas, <span style="font-weight: bold">el ganador de esta primera edición del trivial D3ESP es <span style="color: #FFBF00">CasS</span></span> con 24/24 preguntas correctas. La medalla de plata se la lleva <span style="color: #BFBFFF">Kromdaral</span> que también se mantuvo en la pugna por el primer puesto durante muchos días y el bronce es para <span style="color: #BF4040">NoiTaTuM</span>, <span style="color: #BF4040">vimes</span> y <span style="color: #BF4040">zero80</span>. Contactaremos con CasS para entregarle el premio: una copia de la segunda expansión de World of Warcraft. Los resultados finales están <a href="http://www.diablo3-esp.com/trivial/" class="postlink">aquí</a>.<br /><br />Y ahora unos pocos números, <span style="font-weight: bold">26 usuarios</span> han participado activamente, contestando las 24 preguntas. <span style="font-weight: bold">74 contestaron a 20 preguntas</span> o más y en total participaron <span style="font-weight: bold">261 usuarios con 2.685 respuestas</span> dadas, lo cual está muy bien para la primera vez.<br /><br />He de decir que, a pesar de los dolores de cabeza que nos han dado algunas preguntas, ha sido divertido llevarlo a cabo y espero que lo hayais pasado bien y aprendido más sobre el mundo que rodea a Diablo. Nos hemos dado cuenta de que hay mucho sabio entre nosotros <img src="foros/images/smilies/tongue.gif" alt=":P" title=":P" />. Veremos si más adelante hacemos otra nueva edición del trivial.<br /><br /><span style="font-weight: bold">¡Gracias por participar a todos!</span></description>
 <link>http://www.diablo3-esp.com/foros/termina-el-trivial-d3esp-t1185.html</link>
 <pubDate>Sun, 28 Jun 2009 11:58:40 +0200</pubDate>
 </item>
 
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 <title>Novedades sobre la retransmisión de la Blizzcon</title>
 <author>Lytus</author> <description><div class="imgder"><img src="http://www.diablo3-esp.com/imagenes/noticias/noticia-blizzcon.jpg-thumb.jpg" /><br />¿Hay ganas?</div>Hoy se han dado a conocer más detalles sobre la retransmisión de <span style="text-decoration: underline">Pago por Visión</span> de la <span style="font-weight: bold">Blizzcon</span>, por parte de <a href="http://blizzcon.rayv.com/es-es/Default.aspx" class="postlink"><span style="font-weight: bold">DirecTV</span></a>:<br />· Retransmisión: 21 y 22 de agosto 2009<br />· Precio: 29,95 € evento completo. No es necesaria suscripción.<br />· Entrevistas y comentarios en exclusiva<br />· Eventos principales, incluyendo la ceremonia de apertura<br />· Retransmisión de torneos y lo más destacado de los equipos<br />· Obsequio de una mascota exclusiva, Grunty el marine múrloc, de BlizzCon 2009 para World of Warcraft<br />· <a href="http://blizzcon.rayv.com/Pages/es-ES/FAQ.aspx" class="postlink">Preguntas y Respuestas</a>.<br /><br /><a href="http://blizzcon.rayv.com/es-es/Default.aspx" class="postlink">En este enlace</a> podéis ver el siguiente trailer del evento, así como hacer una prueba de video al hacer click en &amp;quot;High Quality&amp;quot;, para lo cual necesitaréis instalar un programa gratuito.<br /><!-- LEER MAS --><br /><div align="center"><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.wegame.com/static/flash/player.swf?xmlrequest=http://www.wegame.com//player/video/Video_de_Presentaci_n_de_los_Ca_dos" /><param name="flashVars" value="xmlrequest=http://www.wegame.com/player/video/Trailer_Blizzcon_2008_DirecTV&amp;embedPlayer=true" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed src="http://www.wegame.com/static/flash/player.swf?xmlrequest=http://www.wegame.com/player/video/Trailer_Blizzcon_2008_DirecTV&amp;embedPlayer=true" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="350" /></object></div></description>
 <link>http://www.diablo3-esp.com/foros/novedades-sobre-la-retransmision-de-la-blizzcon-t1181.html</link>
 <pubDate>Fri, 26 Jun 2009 19:10:24 +0200</pubDate>
 </item>
 
  <item>
 <title>Artículo: Un año desde Diablo III</title>
 <author>Lytus</author> <description>El próximo 28 de Junio se cumple un año desde el anuncio de Diablo III. Un día después se cumplen también 9 años desde la salida de Diablo II y 8 años desde la de Lord of Destruction.<br />Pero sobretodo, algunos recordaremos que ese día 28 de Junio se cumple un año desde el nacimiento de nuestro foro.<br />Por ello, queremos recordar todo lo que fue aquella semana de hype desde Blizzard y como la analizamos en <a href="http://www.diablo3-esp.com/blog" class="postlink">nuestro blog</a>:<br /><br /><div align="center"><a href="http://www.diablo3-esp.com/articulos/un-ano-desde-el-anuncio-de-diablo-iii-t1179.html" class="postlink"><img src="http://www.diablo3-esp.com/blog/wp-content/uploads/logodiablo3-300x252.jpg" alt="Imagen" /></a><br /><span style="font-style: italic">Click para ir al artículo.</span></div></description>
 <link>http://www.diablo3-esp.com/foros/articulo-un-ano-desde-diablo-iii-t1180.html</link>
 <pubDate>Fri, 26 Jun 2009 17:09:19 +0200</pubDate>
 </item>
 
  <item>
 <title>Artículo: Previsión de lanzamiento de Diablo 3</title>
 <author>Gayardos</author> <description>Tenemos un nuevo artículo por parte de nuestro nuevo colaborador HaRcK. En éste artículo se detalla cómo ha evolucionado StarCraft II desde su anuncio y basándonos en sus fechas tener una idea de cuándo podría ser lanzado Diablo 3.<br /><br />Todo esto lo podéis leer desde el <a href="http://www.diablo3-esp.com/articulos/linea-de-tiempo-con-la-prevision-de-lanzamiento-por-diii-t1172.html" class="postlink">siguiente enlace</a>.</description>
 <link>http://www.diablo3-esp.com/foros/articulo-prevision-de-lanzamiento-de-diablo-3-t1176.html</link>
 <pubDate>Thu, 25 Jun 2009 10:52:08 +0200</pubDate>
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