<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-6406654871501391846</id><updated>2026-10-13T03:59:43.925-06:00</updated><category term="Diseño de experiencias"/><category term="Investigación en diseño"/><category term="Formas de innovar"/><category term="diseño"/><category term="Diseño y emociones"/><category term="Diseño centrado en el usuario"/><category term="diseño sustentable"/><category term="diseño social"/><category term="Estética"/><category term="Londres"/><category term="Reflexiones"/><category term="Función"/><category term="Percepción"/><category term="México"/><category term="Personalidad de producto"/><category term="interacción"/><category term="CIDI-UNAM"/><category term="Imperial College"/><category term="TU Delft"/><category term="diseño de sistemas"/><category term="Capitalismo"/><category term="Género y Diseño"/><category term="diseño inclusivo"/><category term="Diseño Industrial"/><category term="Antropometría"/><category term="Ergonomía"/><category term="NYT"/><category term="Usabilidad"/><title type='text'>diseño para la interacción</title><subtitle type='html'>Soy diseñador industrial (CIDI-UNAM) con maestría en diseño para la interacción (TU Delft ). Doctor en Experiencia del usuario (Imperial College London).&#xa;&#xa;Me gusta viajar, andar en bicicleta, y diseñar.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://mooldesign.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mooldesign.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false'/><author><name>Juan Carlos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09897292277616359421</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>72</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6406654871501391846.post-5413116741088293033</id><published>2018-07-27T01:21:00.005-05:00</published><updated>2018-07-27T08:48:52.478-05:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Diseño de experiencias"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Diseño y emociones"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Investigación en diseño"/><title type='text'>Investigación en diseño, publicaciones recientes.</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; id=&quot;docs-internal-guid-a1c34cc4-da62-ec38-cff2-d02f04b09df8&quot; style=&quot;line-height: 1.656; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;georgia&amp;quot; , &amp;quot;times new roman&amp;quot; , serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;La investigación en diseño es un tema de mi interés y al que le he dedicado muchos esfuerzos en los últimos años. Ser investigador es algo que disfruto y que me ha permitido estudiar a profundidad temas que considero relevantes. De igual manera he podido colaborar con varias personas de América Latina, intercambiar ideas y reflexiones. En esta entrada presento tres publicaciones en las que he trabajado directamente.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.656; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot;; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Libro: Afectividad y Diseño&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.656; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;georgia&amp;quot; , &amp;quot;times new roman&amp;quot; , serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;En Noviembre de 2017 se publicó el libro de Afectividad y Diseño que liga a las emociones, los estados de ánimo y los sentimientos con la disciplina del diseño. El libro está integrado por 10 capítulos desarrollados por investigadores de México, Chile, Venezuela y Japón. Los diseñadores se especializaron en arquitectura, diseño industrial y gráfico, por lo que el desarrollo del tema, la afectividad, se aborda a partir de dichas especialización. El libro es una de las primeras propuestas que aborda esta temática con profundidad en América Latina y por investigadores de esta región y fue por la Facultad de Arquitectura de la UNAM. Se puede comprar en cualquiera de sus librerías, la página web es:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.656; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;georgia&amp;quot; , &amp;quot;times new roman&amp;quot; , serif;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.libros.unam.mx/afectividad-y-diseno-9786070298479-libro.html.&quot; style=&quot;text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: #1155cc; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: underline; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;http://www.libros.unam.mx/afectividad-y-diseno-9786070298479-libro.html.&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.656; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.libros.unam.mx/afectividad-y-diseno-9786070298479-libro.html.&quot; style=&quot;text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: #1155cc; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot;; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: underline; vertical-align: baseline; white-space: pre;&quot;&gt;&lt;img height=&quot;524&quot; src=&quot;https://lh3.googleusercontent.com/uxY1yifhFMZgbHVsvz0H-C8446rz9oZDNLotpsLmrirFi9ERVkE7HEvS2rnjP3IE3pp442CH0ftkONg2NAIBQH0gDL_W4LPG5bJ8ATd5-_SnzxqImsBVtFW1WM8t_YsWIBS7lGNp&quot; style=&quot;-webkit-transform: rotate(0.00rad); border: none; transform: rotate(0.00rad);&quot; width=&quot;533&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot;; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.656; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;georgia&amp;quot; , &amp;quot;times new roman&amp;quot; , serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Figura 1. Presentación del libro en la FIL Minería. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.656; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot;; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Artículos en revistas de acceso abierto.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.656; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;georgia&amp;quot; , &amp;quot;times new roman&amp;quot; , serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Un tema en el que he trabajado por varios años es el de las emociones en la interacción persona producto. En este 2018 se publicaron dos artículos de investigación. El primero presenta un método cualitativo para identificar las emociones que los objetos (productos, servicios o interfaces) evocan en un grupo de personas. Además de presentar el método lo validamos para demostrar su cometido. Dale clic al título para descargarlo: &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;https://www.researchgate.net/publication/326460145_Emociones_especificas_en_la_interaccion_persona-producto_un_metodo_de_identificacion_causal&quot; style=&quot;text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: #1155cc; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; text-decoration: underline; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Emociones específicas en la interacción persona-producto: un método de identificación causal&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.656; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.researchgate.net/publication/326460145_Emociones_especificas_en_la_interaccion_persona-producto_un_metodo_de_identificacion_causal&quot; style=&quot;text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: #1155cc; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot;; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; text-decoration: underline; vertical-align: baseline; white-space: pre;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Portada&quot; height=&quot;692&quot; src=&quot;https://lh4.googleusercontent.com/oFx7Md5tPxMMRIeZMlhMcZrNGBN15o7BqSF1pdr2nItYlEafhT0go2HEe4gHvD-sBw7dGNbxubNUy4at3js5G6fo3Zv-pKk3NuC03NRmb8SkIFiNfCEJS1YsC2bTKVdqY47X30xp&quot; style=&quot;-webkit-transform: rotate(0.00rad); border: none; transform: rotate(0.00rad);&quot; width=&quot;535&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot;; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.656; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;georgia&amp;quot; , &amp;quot;times new roman&amp;quot; , serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Figura 2. Portada de la revista Economía Creativa&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;georgia&amp;quot; , &amp;quot;times new roman&amp;quot; , serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.656; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;georgia&amp;quot; , &amp;quot;times new roman&amp;quot; , serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;El segundo artículo, que puedes descargar dando clic al nombre es: &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;https://www.researchgate.net/publication/326610664_Analizando_respuestas_verbales_para_identificar_evaluaciones_tematicas_en_la_interaccion_persona-objeto&quot; style=&quot;text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: #1155cc; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; text-decoration: underline; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Analizando respuestas verbales para identificar evaluaciones temáticas en la interacción persona-objeto&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 700; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;georgia&amp;quot; , &amp;quot;times new roman&amp;quot; , serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.656; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;georgia&amp;quot; , &amp;quot;times new roman&amp;quot; , serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Un reto de los métodos cualitativos es su análisis, pues requiere habilidades para conectar las respuestas y reflexionar respecto a ellas. Es por eso que el segundo artículo se enfoca al análisis de los resultados del método de diseño para reportar emociones. Para ello recurro a dos emociones, una positiva y otra negativa y a respuestas verbales de los datos que he recabado. El objetivo del artículo es que tanto investigadores como practicantes puedan realizar un análisis confiable de la experiencia emocional.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.656; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot;; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre;&quot;&gt;&lt;img height=&quot;533&quot; src=&quot;https://lh3.googleusercontent.com/1ALz93umtxGk-pQJAPZxLrGuPbCiMsoqyA_iWNPd6D7giLZHjM9TV76EoDugTF1cSU8hgQmoxFt6WnhWMAo01AxFecqVQZI6N4KAMqTR8DF9TLmNCkkmr-23FcranTzWkrxpUWvQ&quot; style=&quot;-webkit-transform: rotate(0.00rad); border: none; transform: rotate(0.00rad);&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;georgia&amp;quot; , &amp;quot;times new roman&amp;quot; , serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Figura 3. ¿Qué emociones evoca la silla?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.656; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;georgia&amp;quot; , &amp;quot;times new roman&amp;quot; , serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Los invito a leer el libro y los artículos. Si tienen alguna duda con gusto trataré de responder a la brevedad.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mooldesign.blogspot.com/feeds/5413116741088293033/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/6406654871501391846/5413116741088293033' title='1 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default/5413116741088293033'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default/5413116741088293033'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mooldesign.blogspot.com/2018/07/la-investigacion-en-diseno-es-un-tema.html' title='Investigación en diseño, publicaciones recientes.'/><author><name>Juan Carlos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09897292277616359421</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://lh3.googleusercontent.com/uxY1yifhFMZgbHVsvz0H-C8446rz9oZDNLotpsLmrirFi9ERVkE7HEvS2rnjP3IE3pp442CH0ftkONg2NAIBQH0gDL_W4LPG5bJ8ATd5-_SnzxqImsBVtFW1WM8t_YsWIBS7lGNp=s72-c" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6406654871501391846.post-978565068369887141</id><published>2017-11-14T22:55:00.000-06:00</published><updated>2017-11-14T22:55:51.510-06:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Diseño de experiencias"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Diseño y emociones"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Formas de innovar"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Investigación en diseño"/><title type='text'>Emociones, Afectividad y Experiencias</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; id=&quot;docs-internal-guid-dfdbd421-bdf0-cca1-2082-e63a72cae22c&quot; style=&quot;line-height: 1.8; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: &amp;quot;proxima nova&amp;quot;; font-size: large; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;La entrega más reciente de &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://centro.edu.mx/ojs_01/index.php/economiacreativa/issue/archive&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: &amp;quot;proxima nova&amp;quot;; font-style: italic; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Economía Creativa&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: &amp;quot;proxima nova&amp;quot;; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://centro.edu.mx/ojs_01/index.php/economiacreativa/issue/archive&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; &amp;nbsp;&lt;/a&gt;explora distintas perspectivas en torno a los vínculos entre afectividad y diseño. Los autores presentan resultados de sus investigaciones, profundizan en conceptos como emociones, empatía y experiencia de usuario, contribuyendo así al estado del arte del tema en cuestión.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: &amp;quot;proxima nova&amp;quot;; font-size: large; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihj07tUoF9jJj-r-Wh2rUE693CgcGhsPyIYalJ3wn-Tpgnv_xMmMD0z-lIfdEKQnkBE7SU6XtEqXzKEE2iGkzncWU910fUL9FGd9lKCJY3dUfxteOY6GqJdsiBTnDZ3ujR2vzMjPWDVUA/s1600/economiacreativa8.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihj07tUoF9jJj-r-Wh2rUE693CgcGhsPyIYalJ3wn-Tpgnv_xMmMD0z-lIfdEKQnkBE7SU6XtEqXzKEE2iGkzncWU910fUL9FGd9lKCJY3dUfxteOY6GqJdsiBTnDZ3ujR2vzMjPWDVUA/s400/economiacreativa8.png&quot; width=&quot;311&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; id=&quot;docs-internal-guid-dfdbd421-bdf0-cca1-2082-e63a72cae22c&quot; style=&quot;line-height: 1.8; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.8; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: &amp;quot;proxima nova&amp;quot;; font-size: large; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.8; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: &amp;quot;proxima nova&amp;quot;; font-size: large; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;En &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://centro.edu.mx/ojs_01/index.php/economiacreativa/article/view/150/107&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: &amp;quot;proxima nova&amp;quot;; font-style: italic; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Control percibido, emociones y experiencias satisfactorias&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: &amp;quot;proxima nova&amp;quot;; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;, Erika Cortés, Cindy Lozada y Juan Carlos Ortíz presentan los resultados de un estudio que considera un factor poco explorado en la experiencia del usuario: la idea de control. Los resultados indican que en situaciones específicas el control percibido media la relación que las personas sostienen con los objetos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.8; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.8; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: whitesmoke; color: #333333; font-family: &amp;quot;proxima nova&amp;quot;; font-size: large; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.8; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: &amp;quot;proxima nova&amp;quot;; font-size: large; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;En&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: &amp;quot;proxima nova&amp;quot;; font-size: large; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt; &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://centro.edu.mx/ojs_01/index.php/economiacreativa/article/view/151/108&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Diseño emocional, una contribución a la sostenibilidad&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: &amp;quot;proxima nova&amp;quot;; font-size: large; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Andrea Soler propone que la dimensión afectiva debe considerarse como otra variable cuando hablamos de sostenibilidad. Además, presenta alternativas concretas para incluir el componente transversal de la afectividad en las diferentes fases del ciclo de vida de producto.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.8; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.8; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: &amp;quot;proxima nova&amp;quot;; font-size: large; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.8; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; color: #333333; font-family: &amp;quot;proxima nova&amp;quot;; font-size: large; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://centro.edu.mx/ojs_01/index.php/economiacreativa/article/view/152/109&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Sobre la empatía y la introspección emocional en los diseñadore&lt;/a&gt;s&lt;/b&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; color: #333333; font-family: &amp;quot;proxima nova&amp;quot;; font-size: large; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;es un trabajo de Deyanira Bedolla que explora un proceso para estimular la empatía con base en la introspección personal, esto bajo la premisa de que para conocer a los otros es fundamental conocerse a sí mismo/a.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.8; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.8; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; color: #333333; font-family: &amp;quot;proxima nova&amp;quot;; font-size: large; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.8; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; color: black; font-family: &amp;quot;proxima nova&amp;quot;; font-size: large; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;En&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; color: black; font-family: &amp;quot;proxima nova&amp;quot;; font-size: large; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt; &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://centro.edu.mx/ojs_01/index.php/economiacreativa/article/view/153/110&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;D+E: fundamentos, problemática y soluciones pedagógicas&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; color: black; font-family: &amp;quot;proxima nova&amp;quot;; font-size: large; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt; Jorge Maya aborda los retos que afronta la enseñanza del diseño para las emociones, para lo cual presenta estrategias y discute retos para la consolidación &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: &amp;quot;proxima nova&amp;quot;; font-size: large; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&amp;nbsp;de planes de estudio relativos a la Economía creativa.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.8; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: &amp;quot;proxima nova&amp;quot;; font-size: large; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;En la revisión&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: &amp;quot;proxima nova&amp;quot;; font-size: large; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://centro.edu.mx/ojs_01/index.php/economiacreativa/article/view/155/113&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Diseño, emociones y afectividad en Latinoamérica&lt;/b&gt;,&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: &amp;quot;proxima nova&amp;quot;; font-size: large; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt; Rubén Jacob presenta un mapa que identifica diversas iniciativas de investigación en el campo del diseño para las emociones en América Latina y así da cuenta de este vibrante ámbito.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.8; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.8; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: &amp;quot;proxima nova&amp;quot;; font-size: large; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.8; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: &amp;quot;proxima nova&amp;quot;; font-size: large; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;En&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: &amp;quot;proxima nova&amp;quot;; font-size: large; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt; &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://centro.edu.mx/ojs_01/index.php/economiacreativa/article/view/120/111&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Creative Economy at Gerona, Spain: A Potential, a Hope, and Investments to be&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: &amp;quot;proxima nova&amp;quot;; font-size: large; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Guilherme-Fráguas Nobre revisa el estado actual y expone las áreas de oportunidad para el auge de la Economía creativa en dicha ciudad.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.8; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.8; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: &amp;quot;proxima nova&amp;quot;; font-size: large; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.8; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: &amp;quot;proxima nova&amp;quot;; font-size: large; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;En &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: &amp;quot;proxima nova&amp;quot;; font-size: large; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://centro.edu.mx/ojs_01/index.php/economiacreativa/article/view/154/112&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;El futuro de la Ciudad de México: entre la distopía y las posibilidades creativas&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: &amp;quot;proxima nova&amp;quot;; font-size: large; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Margarita Arroyo presenta los resultados de un taller de diseño de futuros para la Ciudad de México realizado con estudiantes de la especialidad en diseño del mañana de CENTRO, en el cual se exponen cuatro escenarios con retos específicos.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.8; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.8; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: &amp;quot;proxima nova&amp;quot;; font-size: large; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.8; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: &amp;quot;proxima nova&amp;quot;; font-size: large; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;El número, que esperamos le ofrezca interesantes provocaciones, cierra con la reseña que Manuel Hernández realiza sobre el libro &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: &amp;quot;proxima nova&amp;quot;; font-size: large; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://centro.edu.mx/ojs_01/index.php/economiacreativa/article/view/156/114&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Economía Naranja. Innovaciones que no sabías &amp;nbsp;que eran de América Latina&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: &amp;quot;proxima nova&amp;quot;; font-size: large; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;de la autoría de Alejandra Luzardo, Dyanis de Jesús y Michelle Pérez (BID, 2017).&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.8; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.8; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: &amp;quot;proxima nova&amp;quot;; font-size: large; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Esperamos que los textos realizados para el No. 8 de la revista Economía Creativa sean de tu interés. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mooldesign.blogspot.com/feeds/978565068369887141/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/6406654871501391846/978565068369887141' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default/978565068369887141'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default/978565068369887141'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mooldesign.blogspot.com/2017/11/emociones-afectividad-y-experiencias.html' title='Emociones, Afectividad y Experiencias'/><author><name>Juan Carlos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09897292277616359421</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihj07tUoF9jJj-r-Wh2rUE693CgcGhsPyIYalJ3wn-Tpgnv_xMmMD0z-lIfdEKQnkBE7SU6XtEqXzKEE2iGkzncWU910fUL9FGd9lKCJY3dUfxteOY6GqJdsiBTnDZ3ujR2vzMjPWDVUA/s72-c/economiacreativa8.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6406654871501391846.post-2775192446007753554</id><published>2016-12-01T13:48:00.002-06:00</published><updated>2016-12-01T13:54:49.240-06:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Capitalismo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="diseño social"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Formas de innovar"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Reflexiones"/><title type='text'>Una mochila antibalas y antisecuestro, algunas reflexiones respecto a la teoría y práctica del diseño.</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;Hace unos días se publicó en medios nacionales el diseño de una mochila antibalas y antisecuestro, la cual fue desarrollado por un niño de 11 años y presentada en el 18 Certamen de Innovación Tecnológica en el estado de Tamaulipas. La solución planteada refleja cómo la violencia ha permeado en México. En este caso, sin embargo, me centro en la solución planteada con el fin de abordar algunos aspectos teóricos del diseño.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;270&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/J_R47_dpvaU&quot; width=&quot;480&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;Video de la propuesta en cuestión &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #8e7cc3;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;1. Todos somos diseñadores&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;.&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;Quizá una de las más obvias pero que es importante mencionar es que todas las personas son diseñadores/as. Algunas veces especialistas en diseño creemos tener un don especial, cuando más bien desarrollamos la habilidad a través de ejercicios, métodos, y la práctica reflexiva. Una pregunta que me surgió es ¿a qué edad comenzamos a diseñar? Definitivamente a los 11 años ya se logra.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #8e7cc3;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;2&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;. Productos como medio para entender el diseño&lt;/b&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;Nigel Cross ha sugerido que existen al menos tres medios para entender al diseño: a través de sus practicantes, de los métodos y procesos que implementan y del resultado obtenido, es decir de los productos (una bocina, un cartel, o una aplicación). Los investigadores al enfocarse en el análisis del resultado lo hacen generalmente desde una perspectiva sesgada, pues analizan los productos exitosos en el mercado y también a los creadores de dichos productos. Mantener este sesgo limita el entendimiento del diseño. La mochila no fue desarrollada por un diseñador profesional, sin embargo, podemos analizar y aprender cosas a partir del objeto creado.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #8e7cc3;&quot;&gt;3. El contexto incide directamente en la práctica del diseño.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;La solución planteada en este proyecto surge por el contexto que existe en el estado de Tamaulipas, al norte de México. Para hacer un análisis más profundo me apoyo del modelo ecológico que lo divide en cuatro subsistemas: macrosistema, exosistema, mesosistema y microsistema. Los factores más generales se agrupan en el macrosistema, por ejemplo: las políticas que definieron los dos últimos gobiernos de México al sacar al ejército de sus cuarteles y comenzar la denominada guerra contra el narcotráfico. Además, la colusión que existe entre el estado, policía y narcotraficantes incide en los actos violentos. Otros factores que influyen en la problemática es que existe un gran consumo de drogas en EUA, y por esta razón la droga viaja de sur al norte para satisfacer el mercado que existe. También podemos mencionar que los narcotraficantes se abastecen de armas en EUA. Estos factores y otros más afectan el vecindario de las personas (exosistema) y ante dicha situación se genera una problemática bastante compleja. El niño reacciona a su cotidianidad generando un producto que la afronta.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #8e7cc3;&quot;&gt;&lt;b&gt;4. El factor moral es más evidente en algunos productos con respecto a otros.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;En este caso es fácil reconocer que el producto cuestiona valores de lo que tendríamos que diseñar o no. La mochila causó gran controversia en la población mexicana. Dentro de la realidad del niño tiene sentido la solución, sin embargo, ¿Es ideal que un infante diseñe un mochila antibalas? Si hubiera diseñado un robot u otro objeto el factor moral no sería tan evidente. Por otro lado, quizá somos muy inquisitivos con algunos productos y poco críticos respecto a otros.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: #8e7cc3;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #674ea7;&quot;&gt;5. La seguridad, una necesidad universal.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;Si bien existe el cliché de que el diseño satisface necesidades humanas, lo cierto es que cada vez nos alejamos más de esto. El ejemplo más claro es el diseño de una silla, siguen emergiendo propuestas que el gremio del diseño premia pero que no satisfacen una necesidad humana, ésta ya se cubrió desde hace mucho tiempo. En el caso de la mochila podríamos argumentar, con base en estudios de necesidades universales, que la seguridad es una de ellas, y el producto en cuestión trata de cubrirla (de forma intuitiva). La paradoja es que satisfacer necesidades no necesariamente representan una oportunidad económica. Si bien, se ha hablado de que el producto podría ser patentado y vendido, el producto surge primordialmente como una manera de protección para los infantes ¿si el producto se lanza al mercado y no se vende significa que no cubrió una necesidad?&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #8e7cc3;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;6. ¿Qué es diseño?&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;Una definición ampliamente usada en el diseño es la siguiente: 
“Todo el mundo diseña, diseña quien establece cursos de acción dirigidos a cambiar las situaciones existentes en preferidas”, la cual fue propuesta por Herbert Simon en el libro las Ciencias de lo Artificial. Un mérito de esta definición es su carácter positivo y que fue propuesta por un premio nobel de economía. Sin embargo, es una definición muy ambigua. Las situaciones son preferidas ¿en qué sentido? económicas, sustentables, orientadas al bienestar, etc. ¿La mochila antibalas y antisecuestro cambia la situación actual por una preferida? La respuesta es ambivalente. Cambia la situación porque ahora existe un objeto que permite la protección de los infantes. Por otro lado, no cambia la situación violenta que se vive en Tamaulipas.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #8e7cc3;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;7. Habilidades y la tarea de diseño.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;Diseñar un producto estereotipado, por ejemplo, mobiliario o lámparas estimula algunas habilidades en la práctica del diseño: formales y de manufactura. Realizar proyectos de diseño complejo implica desarrollar otro tipo de habilidades, por ejemplo, planeación (cuando se implementa un estudio etnográfico), síntesis (al analizar los resultados de un estudio de campo),  manejo de la ambigüedad (al trabajar con tareas abiertas). De tal manera, existe una liga entre lo que se diseña y las habilidades que se desarrollan.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;La solución de la mochila antibalas y antisecuestro tiene algunas limitantes, lo cual es lógico considerando que el diseñador tiene 11 años. El punto a destacar, sin embargo, es que a esa edad muchos especialistas en diseño no habíamos desarrollado un producto que cubriera aspectos técnicos complejos. Un gran mérito del diseñador&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #8e7cc3;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Bibliografía&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;margin-left: 24pt; text-indent: -24.0pt;&quot;&gt;
Cross, N. (2001). Designerly Ways of Knowing: Design Discipline Versus Design Science. &lt;i&gt;Design Issues&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;17&lt;/i&gt;(3), 49–55. http://doi.org/10.1162/074793601750357196&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;gs_citr&quot; id=&quot;gs_cit1&quot; tabindex=&quot;0&quot;&gt;
Simon, H. A. (1996). &lt;i&gt;The sciences of the artificial&lt;/i&gt;. MIT press.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;gs_citr&quot; id=&quot;gs_cit1&quot; tabindex=&quot;0&quot;&gt;
Diseñando el cambio. La innovación social y sus retos&lt;br /&gt;
Ortíz Nicolás, J.C. (2016). Diseñando el cambio. La innovación social y sus retos, Economía Creativa, otoño-invierno 2016 (6), pp. 9-35&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;gs_citr&quot; id=&quot;gs_cit1&quot; tabindex=&quot;0&quot;&gt;
Sheldon, K. M., Elliot, A. J., Kim, Y., and Kasser, T. (2001). What Is Satisfying About Satisfying Events? Testing 10 Candidate Psychological Needs. Journal of Personality and Social Psychology, 80(2), 325-339. &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;gs_citr&quot; id=&quot;gs_cit1&quot; tabindex=&quot;0&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;margin-left: 24pt; text-indent: -24.0pt;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #8e7cc3;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mooldesign.blogspot.com/feeds/2775192446007753554/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/6406654871501391846/2775192446007753554' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default/2775192446007753554'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default/2775192446007753554'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mooldesign.blogspot.com/2016/12/una-mochila-antibalas-y-antisecuestro.html' title='Una mochila antibalas y antisecuestro, algunas reflexiones respecto a la teoría y práctica del diseño.'/><author><name>Juan Carlos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09897292277616359421</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/J_R47_dpvaU/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6406654871501391846.post-1827860197181964388</id><published>2016-11-16T23:26:00.001-06:00</published><updated>2016-11-25T08:30:41.882-06:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="diseño social"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Formas de innovar"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Investigación en diseño"/><title type='text'>Economía Creativa e Innovación Social</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;La revista Economía Creativa editada por Centro de Diseño, Cine y Televisión acaba de publicar su número más reciente que explora el tema de la innovación social.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://centro.edu.mx/ojs_01/index.php/economiacreativa/article/view/112/86&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot; da clic para ver la revista&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5VCaRAN_iweRVyKGgELkgDnPO-H7ZDG_GKSkI6t7d6hXzV_Z-DqX02CpDhuWjSZg0ylHH7ScKX6gQFM_ifCZoPV2BfeRLpFA8tl3_ACEzKvsLZgzgWe_dIM5fhXl2FTd987dVVSP8szk/s400/cover_issue_8_es_ES.jpg&quot; width=&quot;308&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;Tuve la oportunidad de participar en este número. A continuación presento la reseña editorial del número Otoño-Invierno 2016:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En &lt;span style=&quot;color: #8e7cc3;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://centro.edu.mx/ojs_01/index.php/economiacreativa/article/view/113/87&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;i&gt;Diseñando para el cambio. La innovación social y sus retos&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, Juan Carlos Ortiz reflexiona acerca de cómo el diseño y el conocimiento fusionados, pueden contribuir a la reorientación de las habilidades, impactando así en el desarrollo latinoamericano.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://centro.edu.mx/ojs_01/index.php/economiacreativa/article/view/87/88&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; &lt;/a&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color: #6aa84f;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #8e7cc3;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://centro.edu.mx/ojs_01/index.php/economiacreativa/article/view/87/88&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;People Power: Supporting activities with a social benefit&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/i&gt;es una reflexión de Edward Gardiner sobre la tríada diseño-ciencias del comportamiento-tecnologías digitales para la innovación social, en la que destaca la importancia de la interdependencia y la alineación de actores para comprender y resolver problemas sociales. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En &lt;span style=&quot;color: #8e7cc3;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://centro.edu.mx/ojs_01/index.php/economiacreativa/article/view/88/89&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;i&gt;La Creatividad en las EBC: Hechos, Ideas y Contextos&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;,&lt;/span&gt; Beatriz Bedoya nos ofrece un análisis de las empresas de base creativa, haciendo énfasis en que en estas organizaciones la creatividad es de carácter heurístico y transversal.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt; Por su parte, en el artículo &lt;span style=&quot;color: #8e7cc3;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://centro.edu.mx/ojs_01/index.php/economiacreativa/article/view/114/90&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;i&gt;Creative Economy and Sustainable Human Development&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;,&lt;/span&gt; Guilherme Nobre se pregunta si las múltiples aproximaciones de la economía creativa real- mente promueven el desarrollo sostenible, contribuyendo así a la discusión en este ámbito. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En &lt;a href=&quot;http://centro.edu.mx/ojs_01/index.php/economiacreativa/article/view/79/91&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #8e7cc3;&quot;&gt;&lt;i&gt;Diagramas del arte en el interiorismo del Pop Life&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;,&lt;/a&gt; Miguel Jaramillo nos ofrece un viaje por este peculiar recinto, sugiriendo con mirada provocadora la ausencia de re exión en torno a un arte y una arquitectura Pop mexicana. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la sección de reseñas y entrevistas, Ella Britton versa sobre el buen diseño como máxima del ejercicio profesional en &lt;span style=&quot;color: #8e7cc3;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://centro.edu.mx/ojs_01/index.php/economiacreativa/article/view/89/92&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;i&gt;Design Students: The Future is in Your Hands&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, mientras que en &lt;span style=&quot;color: #8e7cc3;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://centro.edu.mx/ojs_01/index.php/economiacreativa/article/view/115/93&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;i&gt;El diseño social, un lenguaje de abajo hacia arriba&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;. Acerca del Parsons DESIS Lab, Scott Brown comparte la experiencia de este grupo de investigación de The New School. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los participantes que contribuyen con artículos pertenecen a diferentes instituciones de México, Inglaterra, Italia, Colombia y Estados Unidos. Los invitamos a consultar el Número en la siguiente liga:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://centro.edu.mx/ojs_01/index.php/economiacreativa/article/view/112/86&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://centro.edu.mx/ojs_01/index.php/economiacreativa/article/view/112/86&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mooldesign.blogspot.com/feeds/1827860197181964388/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/6406654871501391846/1827860197181964388' title='1 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default/1827860197181964388'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default/1827860197181964388'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mooldesign.blogspot.com/2016/11/economia-creativa-e-innovacion-social.html' title='Economía Creativa e Innovación Social'/><author><name>Juan Carlos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09897292277616359421</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5VCaRAN_iweRVyKGgELkgDnPO-H7ZDG_GKSkI6t7d6hXzV_Z-DqX02CpDhuWjSZg0ylHH7ScKX6gQFM_ifCZoPV2BfeRLpFA8tl3_ACEzKvsLZgzgWe_dIM5fhXl2FTd987dVVSP8szk/s72-c/cover_issue_8_es_ES.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6406654871501391846.post-7395154996678955657</id><published>2016-06-09T16:21:00.003-05:00</published><updated>2016-10-07T12:05:15.968-05:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Diseño y emociones"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Investigación en diseño"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Reflexiones"/><title type='text'>2do Seminario de la Red Académica de Diseño y Emociones</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;El 15 de Junio de 2016 se reali&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;zó&lt;/span&gt; el segundo seminario de la Red  Académica de Diseño y Emociones. &lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;P&lt;/span&gt;articipamos investigadores latinoamericanos que hemos abordado esta línea de investigación por varios años. Los miembros de la red se encuentran trabajando en Finlandia, Chile, Japón y México, por esta razón decidimos realizar el seminario en formato virtual.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjt9BPuPngbVT5Qkvr28GOpHGy4GMIOleK682weUl2D57u9PLmCcaMkTCobs_HCrL-2LzpfnrebeRrWW0R-VhFjPyMCnMt3igJxQ21LJF1TmnP2UxntZj7s364T70N1tI7w0Kn8U5vXbXI/s1600/Programa-02.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;308&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjt9BPuPngbVT5Qkvr28GOpHGy4GMIOleK682weUl2D57u9PLmCcaMkTCobs_HCrL-2LzpfnrebeRrWW0R-VhFjPyMCnMt3igJxQ21LJF1TmnP2UxntZj7s364T70N1tI7w0Kn8U5vXbXI/s400/Programa-02.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;Algunas de las preguntas que se abordar&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;o&lt;/span&gt;n en el seminario fueron&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;:&lt;/span&gt; ¿cómo diseñar emociones? ¿Qué herramientas necesitamos para lograrlo? ¿Cómo puede un estudiante de diseño comenzar a trabajar con este enfoque? Cada expositor tuvo 15 minutos para desarrollar su tema. A continuación se presenta el programa:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOl4EaH219lfqBpcMQMnzSOnHfPD5jQXUoIhFRF-mrQjeNpQm8PI59at-U70L3VTPVhzbpC_d-NIu3a97ovY0xti6z-IOpFI7h7LJCzQE2Rguv_BKdTNWTylZg6ZPM_A6ytZoCSQoIXoU/s1600/Programa-01.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;308&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOl4EaH219lfqBpcMQMnzSOnHfPD5jQXUoIhFRF-mrQjeNpQm8PI59at-U70L3VTPVhzbpC_d-NIu3a97ovY0xti6z-IOpFI7h7LJCzQE2Rguv_BKdTNWTylZg6ZPM_A6ytZoCSQoIXoU/s400/Programa-01.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;El seminario se llev&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;o&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;a&lt;/span&gt; cabo en la &lt;a href=&quot;https://www.google.com.mx/maps/place/Universidad+Aut%C3%B3noma+Metropolitana+Unidad+Cuajimalpa/@19.3522716,-99.2847508,17z/data=!4m12!1m6!3m5!1s0x85d2074a4aea180d:0x1151e61121fd01f3!2sUniversidad+Aut%C3%B3noma+Metropolitana+Unidad+Cuajimalpa!8m2!3d19.3522666!4d-99.2825621!3m4!1s0x85d2074a4aea180d:0x1151e61121fd01f3!8m2!3d19.3522666!4d-99.2825621?hl=en&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;UAM-Cuajimalpa&lt;/a&gt; y las presentaciones se pueden ver en los siguientes videos:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;SESIÓN 1

&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div id=&quot;player833&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a data-saferedirecturl=&quot;https://www.google.com/url?hl=es&amp;amp;q=http://videos.cua.uam.mx/Play/833&amp;amp;source=gmail&amp;amp;ust=1475945580024000&amp;amp;usg=AFQjCNH1uiSyaDO6YpSUOPRIK21ETeNU0A&quot; href=&quot;http://videos.cua.uam.mx/Play/833&quot; rel=&quot;noreferrer&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://videos.cua.uam.mx/Play/&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;833&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;script src=&quot;https://videos.cua.uam.mx/player/getJsEmbedCode.aspx?autostart=n&amp;amp;fullscreen=y&amp;amp;width=640&amp;amp;height=385&amp;amp;videoId=833&amp;amp;quality=hi&amp;amp;captions=n&amp;amp;chapterId=0&quot; type=&quot;text/javascript&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;

SESIÓN 2:

&lt;div id=&quot;player834&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a data-saferedirecturl=&quot;https://www.google.com/url?hl=es&amp;amp;q=http://videos.cua.uam.mx/Play/834&amp;amp;source=gmail&amp;amp;ust=1475945580024000&amp;amp;usg=AFQjCNGjToHU7tEIz6V3ZE4UqrK3fdf29Q&quot; href=&quot;http://videos.cua.uam.mx/Play/834&quot; rel=&quot;noreferrer&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://videos.cua.uam.mx/Play/&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;834&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;script src=&quot;https://videos.cua.uam.mx/player/getJsEmbedCode.aspx?autostart=n&amp;amp;fullscreen=y&amp;amp;width=640&amp;amp;height=385&amp;amp;videoId=834&amp;amp;quality=hi&amp;amp;captions=n&amp;amp;chapterId=0&quot; type=&quot;text/javascript&quot;&gt;&lt;/script&gt;

&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mooldesign.blogspot.com/feeds/7395154996678955657/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/6406654871501391846/7395154996678955657' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default/7395154996678955657'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default/7395154996678955657'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mooldesign.blogspot.com/2016/06/2do-seminario-de-la-red-academica-de.html' title='2do Seminario de la Red Académica de Diseño y Emociones'/><author><name>Juan Carlos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09897292277616359421</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjt9BPuPngbVT5Qkvr28GOpHGy4GMIOleK682weUl2D57u9PLmCcaMkTCobs_HCrL-2LzpfnrebeRrWW0R-VhFjPyMCnMt3igJxQ21LJF1TmnP2UxntZj7s364T70N1tI7w0Kn8U5vXbXI/s72-c/Programa-02.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6406654871501391846.post-6260790278227105789</id><published>2015-06-03T10:45:00.000-05:00</published><updated>2015-06-03T10:45:05.530-05:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Diseño de experiencias"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Diseño y emociones"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Formas de innovar"/><title type='text'>Invitación al 10mo. Congreso Diseño en Sociedad</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 16px; line-height: 1.38; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;En octubre de este año tendré la oportunidad de participar en el congreso &lt;a href=&quot;http://www.disenoensociedad.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Diseño en&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt; &lt;/span&gt;Sociedad&lt;/a&gt; en su décima edición. Esto será en Santiago de Cali, Colombia y es organizado por el &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 15px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Departamento de Diseño de la &lt;a href=&quot;http://www.univalle.edu.co/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Universidad del Valle&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 16px; line-height: 1.38; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt; El tema de esta edición es la experiencia del usuario, temática en la que me he especializado en los últimos años. Estaré compartiendo ideas y reflexiones en torno a la experiencia del usuario con otro exponente internacional, &lt;a href=&quot;http://www.nathan.com/me/index.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Nathan Shedroff&lt;/a&gt;, investigador que en el año 2001 publicó un libro básico para entender la experiencia del usuario: Experience Design.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 16px; line-height: 1.38; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgM9EAsSv3OKVAJSnZDej3KBd-Bu7qo7ZkgqSA2QRMCebPaX5rlYpps4U8wa_EK42eXq70BWqN3DWxVcy7Kh-SwMiCAbZ52p4rCGq0uTJTwhqsApLCOvcUK0IAoEiyhStcbKKpHE78OsXs/s1600/Cartel_DS10_OPT.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgM9EAsSv3OKVAJSnZDej3KBd-Bu7qo7ZkgqSA2QRMCebPaX5rlYpps4U8wa_EK42eXq70BWqN3DWxVcy7Kh-SwMiCAbZ52p4rCGq0uTJTwhqsApLCOvcUK0IAoEiyhStcbKKpHE78OsXs/s640/Cartel_DS10_OPT.jpg&quot; width=&quot;412&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;b style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Estoy muy entusiasmado porque se perfila un intercambio de ideas muy interesante en estos temas que han tenido gran impacto en el diseño a nivel mundial y afortunadamente cada vez más escuelas de diseño se dan cuenta de la importancia de dar a conocer las diferentes ideas en torno a nuestra disciplina.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;El tema de la ponencia que presentaré es &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; color: #222222; font-family: Arial; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;la experiencia como eje central del proceso de diseño:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; color: #222222; font-family: Arial; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: 16px; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color: #666666;&quot;&gt;En años recientes el diseño ha buscado expandir su campo de acción, un área que ha generado mucho interés es entender cómo las personas experimentan los objetos que especialistas en diseño &amp;nbsp;crean. En esta conferencia revisaremos cuales son los aspectos integrales de la experiencia humana y su relación con el diseño. También se presentarán ejemplos que toman la experiencia humana como punto de partida en el proceso de diseño.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Además impartiré un taller en diseño y emociones.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; font-family: Arial; font-size: 16px; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color: #666666;&quot;&gt;Las emociones son centrales en la experiencia ya que a través de ellas podemos determinar si ésta es placentera, por ejemplo, al experimentar inspiración, confianza, alegría en la interacción humana-objeto. En este taller diseñaremos un objeto que tenga el fin de evocar una emoción positiva predefinida. Para lograrlo los participantes tendrán acceso a conocimiento detallado de algunas emociones positivas relevantes para la práctica del diseño.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Espero que a los lectores de este blog les genere curiosidad e interés la temática de la plática y taller. Esperando que puedan participar en el congreso para intercambiar puntos de vista. Para mayor informacion dejo la liga del congreso. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 16px; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;¡Nos vemos en Cali!&lt;/span&gt;

&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;

  var _gaq = _gaq || [];
  _gaq.push([&#39;_setAccount&#39;, &#39;UA-21678828-1&#39;]);
  _gaq.push([&#39;_trackPageview&#39;]);

  (function() {
    var ga = document.createElement(&#39;script&#39;); ga.type = &#39;text/javascript&#39;; ga.async = true;
    ga.src = (&#39;https:&#39; == document.location.protocol ? &#39;https://ssl&#39; : &#39;http://www&#39;) + &#39;.google-analytics.com/ga.js&#39;;
    var s = document.getElementsByTagName(&#39;script&#39;)[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s);
  })();

&lt;/script&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mooldesign.blogspot.com/feeds/6260790278227105789/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/6406654871501391846/6260790278227105789' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default/6260790278227105789'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default/6260790278227105789'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mooldesign.blogspot.com/2015/06/invitacion-al-10mo-congreso-diseno-en.html' title='Invitación al 10mo. Congreso Diseño en Sociedad'/><author><name>Juan Carlos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09897292277616359421</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgM9EAsSv3OKVAJSnZDej3KBd-Bu7qo7ZkgqSA2QRMCebPaX5rlYpps4U8wa_EK42eXq70BWqN3DWxVcy7Kh-SwMiCAbZ52p4rCGq0uTJTwhqsApLCOvcUK0IAoEiyhStcbKKpHE78OsXs/s72-c/Cartel_DS10_OPT.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6406654871501391846.post-7745648350326338351</id><published>2014-07-23T10:19:00.003-05:00</published><updated>2014-07-23T10:33:29.206-05:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Capitalismo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Diseño de experiencias"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="diseño social"/><title type='text'>La economía de las experiencias y su implicación en el diseño</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;El objetivo de esta entrada es presentar en términos generales, el concepto de la economía de las experiencias para después realizar un análisis en relación a su impacto en el diseño de experiencias. La idea de la economía de las experiencias se presentó originalmente en el artículo ‘Welcome to the experience economy’ de Pine y Gilmore (1998).&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Pine y Gilmore argumentan que estamos en la economía de las experiencias (o al menos una parte del mundo), la cual precede a la economía de las mercancías, los productos, y los servicios, respectivamente. Usan varios ejemplos para aclarar lo que es la economía de las experiencias,  el más popular es el de la fiesta infantil. En el primer nivel, se prepara el pastel con las mercancías accesibles en una granja (harina, huevos, mantequilla, leche y azúcar). En el segundo nivel se prepara el pastel con los productos que se pueden comprar en un supermercado por ejemplo mermelada y chantillí. En el tercer nivel (servicios), se compra el pastel ya preparado, y en el nivel de las experiencias se contrata a una compañía que organiza un evento memorable para el festejado/a.  Esto lo reflejan en la figura 1, titulada la progresión del valor económico.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXH-PZaMh-2SSWdeLJeCKjzvjF242amrH6NgiTo7ASWJ4Tzw8SeZvLcRPDNun6QbiNLuo82ajyDt1_GbGd6jRUkExv9h4xpbjurH5EwRMtyyKv-Pcujx6aMvTE9g0mUL40LN6iGNoLwWU/s1600/Captura+de+pantalla+2014-05-22+a+las+21.32.35.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXH-PZaMh-2SSWdeLJeCKjzvjF242amrH6NgiTo7ASWJ4Tzw8SeZvLcRPDNun6QbiNLuo82ajyDt1_GbGd6jRUkExv9h4xpbjurH5EwRMtyyKv-Pcujx6aMvTE9g0mUL40LN6iGNoLwWU/s1600/Captura+de+pantalla+2014-05-22+a+las+21.32.35.png&quot; height=&quot;400&quot; width=&quot;396&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Figura 1. La progresión del valor económico&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;El diagrama muestra en el eje horizontal llamado precio (pricing) que las experiencias tienden a ser Premium. En el eje vertical llamado posición competitiva (competitive position), se muestra que las experiencias generan diferenciación. De tal manera, los autores indican que las experiencias sirve como medio de diferenciación y también que las experiencias son premium o exclusivas. Lo anterior sugiere que diseñar experiencias implica enfocarse a las elites, aquellas que puedan pagar experiencias premium. Esta situación no es tan ajena al diseño. Por ejemplo, a principios de este año Frog Design publicó algunas tendencias tecnológicas en su sitio web, una de ellas ‘En contra de la norma del precio’ (&lt;a href=&quot;http://www.frogdesign.com/techtrends2014/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Bucking the price norm&lt;/a&gt;) sugieren que una tendencia para el 2014 es que las personas están dispuestas a pagar más por productos bien diseñados y experiencias de uso excelentes, tal y como sucedió con el caso de los audífonos beats de Dre. Esta tendencia sigue en cierta medida la idea de Pine y Gilmore, la exclusividad cuesta, y ésta puede reflejarse a través los materiales empleados en un producto que refleja calidad y también a través de la experiencia obtenida. Lo anterior no significa que la experiencia sea la única vía para lograr la exclusividad y tampoco que siempre sea el objetivo buscarla, pues esto generalmente acentúa las diferencias sociales.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Lo anterior podría sugerir que el enfoque de diseño de experiencias es más de lo mismo, pues especialistas que lo practican siguen creando productos y servicios para las elites. Esto a su vez podría incidir en los futuros diseñadores/as haciéndoles creer que es el camino correcto. Así es necesario reflexionar lo que antes ha sugerido Papanek (1985), ¿de qué sirve diseñar un producto o servicio que sólo unos cuantos pueden comprar? Entonces ¿Cuál es el impacto social que tanto se pregona en nuestra profesión?.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;No articular una crítica a la economía de las experiencias implica ser pasivos y en cierta medida a alinearnos con el modelo económico vigente, el cual persigue la ganancia económica a través del consumo sin limites. Así, es preciso cuestionar si diseñar experiencias implica automáticamente tener que excluir a un gran grupo de personas y si se debe ignorar que al enfocarse en la generación de ‘productos premium’ se fomenta la desigualdad.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;La critica a la economía de las experiencias al menos tiene dos aspectos relevantes, el primero es que sigue enfocado a las mercancías, no en las personas y por lo tanto sigue la lógica del mercado al crear experiencias que sólo tratan de estimular el consumo. Para Pine y Gilmore lo importante es satisfacer los deseos de las personas, no sus necesidades. La segunda crítica es en relación al diseño para las elites, si el diseño puede cambiar el mundo ¿lo hará dirigiéndose a las poblaciones más favorecidas? Entonces es necesario preguntarse ¿Qué implicaciones tiene diseñar para las minorías? Lo anterior ignorando que la estrategia de diferenciación de los artefactos/servicios a través de la exclusividad es tan vieja que Marx la describe a detalle en su libro el Capital.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;El diseño y el modelo económico vigente están directamente vinculados, y por tal razón es relevante revisar la relación e impacto mutuo. Hacerlo puede ayudarnos a cuestionar si en la práctica profesional tenemos que seguir lo establecido o podemos buscar rutas alternas.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #674ea7;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Alternativas&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;No es lógico que todos los enfoques de diseño generen productos ‘exclusivos’, en específico el diseño de experiencias tiene alternativas más allá de las sugeridas por la economía de experiencias. Tres alternativas que existen son la &lt;a href=&quot;http://www.brainpickings.org/index.php/2014/07/07/buddhist-economics-schumacher/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;economía budista&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.theguardian.com/sustainable-business/values-led-business-morals-economy-common-good?CMP=twt_gu&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;la economía del bien común&lt;/a&gt; y &lt;a href=&quot;http://www.ellenmacarthurfoundation.org/circular-economy/circular-economy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;la economía circular.&lt;/a&gt; Desde una perspectiva budista el objetivo es obtener el máximo de bienestar con el mínimo de consumo. En una línea similar la economía del bien común hace un llamado para enfocarse en las necesidades del ser humano, en vez de las necesidades del sistema capitalista.  Estas ideas han sido desarrolladas en la economía circular a través&amp;nbsp; de &lt;a href=&quot;http://www.theguardian.com/sustainable-business/six-design-strategies-longer-lasting-products&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;modelos de negocio que  cuestionan la propiedad&lt;/a&gt;, esto a través de servicios en donde las personas rentan los productos o los comparten. Estos modelos de negocio pueden implementarse muy bien con el diseño de experiencias. Además, es relevante señalar que en este enfoque se buscan fines más allá de los económicos cómo el bienestar. &lt;a href=&quot;http://mooldesign.blogspot.mx/2012/11/disenando-experiencias-como-y-por-que.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;En este blog hemos reportado casos en donde los beneficios de una solución tocan a varias personas: pacientes, familiares, y médicos&lt;/a&gt;. Los modelos de negocios propuestos  por la economía circular sustentan el argumento de que diseñar experiencias es económicamente viable, sin ser elitista.  Si bien, es cierto que la experiencia puede servir como estrategia de diferenciación, esto no significa que automáticamente el consumidor tenga que pagar más, las empresas pueden generar mejores experiencias que diferencien sus productos o servicios y absorber la inversión. Esto es viable considerando  los beneficios que pueden obtenerse a través de la diferenciación, tales como la promoción de boca en boca, o la lealtad del consumidor. Estos beneficios son fundamentales para mantener un negocio.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: #674ea7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Conclusiones&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Diseñar experiencias parte de un precepto básico, otra persona experimentará el producto, servicio o interfaz y por lo tanto, representa un punto de partida para que nuestra profesión se centre en las personas y al mismo tiempo reconsidere la lógica del modelo económico vigente que se centra en las mercancías, lo que implica crear más productos, que se tienen que consumir cada vez más rápido a costa del medio ambiente, la sociedad y el consumidor.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #674ea7;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Referencias&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Bakker, C. y Hollander, M. (2013). &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;S&lt;span class=&quot;trackable-component component-wrapper twelve-col&quot; data-component=&quot;Article:site-wide post-header philips partnerzone:Standalone interactive or picture from named trailblock&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;ix design strategies for longer lasting products in circular economy. Recuperado el 22 de Julio de 2014&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.theguardian.com/sustainable-business/six-design-strategies-longer-lasting-products&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.theguardian.com/sustainable-business/six-design-strategies-longer-lasting-products&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Papanek, V. (1985). Design for the real world (Second Ed.). New York: Thames and Hudson.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Pine, B. J., y Gilmore, J. H. (1998). Welcome to the experience economy. &lt;i&gt;Harvard business review&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;76&lt;/i&gt;, 97-105. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Popova, M. (2014). Buddhist Economics: How to Stop Prioritizing Goods Over People and Consumption Over Creative Activity. Recuperado el 22 de Julio de 2014 de &lt;a href=&quot;http://www.brainpickings.org/index.php/2014/07/07/buddhist-economics-schumacher/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.brainpickings.org/index.php/2014/07/07/buddhist-economics-schumacher/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Watson, B (2014). &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Can we create an &#39;Economy for the Common Good&#39;? Recuperado el 22 de Julio de 2014 de &lt;a href=&quot;http://www.theguardian.com/sustainable-business/values-led-business-morals-economy-common-good?CMP=twt_gu&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.theguardian.com/sustainable-business/values-led-business-morals-economy-common-good?CMP=twt_gu&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;

  var _gaq = _gaq || [];
  _gaq.push([&#39;_setAccount&#39;, &#39;UA-21678828-1&#39;]);
  _gaq.push([&#39;_trackPageview&#39;]);

  (function() {
    var ga = document.createElement(&#39;script&#39;); ga.type = &#39;text/javascript&#39;; ga.async = true;
    ga.src = (&#39;https:&#39; == document.location.protocol ? &#39;https://ssl&#39; : &#39;http://www&#39;) + &#39;.google-analytics.com/ga.js&#39;;
    var s = document.getElementsByTagName(&#39;script&#39;)[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s);
  })();

&lt;/script&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mooldesign.blogspot.com/feeds/7745648350326338351/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/6406654871501391846/7745648350326338351' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default/7745648350326338351'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default/7745648350326338351'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mooldesign.blogspot.com/2014/07/la-economia-de-las-experiencias-y-su.html' title='La economía de las experiencias y su implicación en el diseño'/><author><name>Juan Carlos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09897292277616359421</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXH-PZaMh-2SSWdeLJeCKjzvjF242amrH6NgiTo7ASWJ4Tzw8SeZvLcRPDNun6QbiNLuo82ajyDt1_GbGd6jRUkExv9h4xpbjurH5EwRMtyyKv-Pcujx6aMvTE9g0mUL40LN6iGNoLwWU/s72-c/Captura+de+pantalla+2014-05-22+a+las+21.32.35.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6406654871501391846.post-4881733933736912726</id><published>2014-06-12T10:56:00.000-05:00</published><updated>2014-06-12T10:56:03.559-05:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Diseño de experiencias"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Diseño y emociones"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Formas de innovar"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Imperial College"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Londres"/><title type='text'>Entendiendo y diseñando experiencias placenteras</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Hace unas semanas terminé de escribir mi tesis de doctorado, lo realicé en el departamento de ingeniería mecánica de &lt;a href=&quot;http://www3.imperial.ac.uk/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Imperial College London&lt;/a&gt;. En Febrero hice la defensa y aprobé con correcciones menores. En el Reino Unido es tradición hacer el examen con una tesis que es revisada por al menos dos examinadores, uno interno (de la misma universidad en la que estudias) y uno externo de otra universidad. Los examinadores además no deben tener relación académica o profesional con el candidato. Ellos revisan la tesis y durante el examen cuestionan lo que se reporta, también hacen comentarios para mejorarla. Al realizar los cambios sugeridos el examinador interno los revisa y en su caso aprueba la tesis final. Entonces todo el proceso termina.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;A grandes rasgos, les  comento algunos datos que se presentan en la tesis:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;ul style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Participaron 124 usuarios de los cuales 68 fueron hombres y 56 mujeres.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Participaron 32 especialistas en diseño, 16 hombres y 16 mujeres.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;La investigación se realizó en Londres, y los participantes fueron de diversas nacionalidades, la mayoría europeos.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;En total se realizaron cinco estudios y una revisión minuciosa  de la literatura.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;La mayoría de los estudios realizados son cualitativos, y uno de los medios de recolección de datos fueron las entrevistas. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Los resultados de la investigación se publicaron  en varias conferencias internacionales de diseño, las cuales se llevaron a cabo en los siguientes países: Inglaterra, Dinamarca, Holanda, Corea del Sur, Japón, México, y próximamente en Colombia. Al no tener restricciones en la extensión del documento, como sí la hay al escribir artículos, la tesis describe los resultados detalladamente.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Durante el desarrollo del proyecto colaboramos con la Universidad Tecnológica de Delft, en específico con la &lt;a href=&quot;http://www.io.tudelft.nl/en/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Facultad de Ingeniería en Diseño Industrial&lt;/a&gt; y el Instituto de diseño positivo.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.academia.edu/7301324/Understanding_and_designing_pleasant_experiences_with_products&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Aquí pueden descargar la tesis.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.academia.edu/7301324/Understanding_and_designing_pleasant_experiences_with_products&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;https://www.academia.edu/7301324/Understanding_and_designing_pleasant_experiences_with_products&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3abM-3hxNO0xkFg4vh2tBkI9vbnFm98lE4ESbW1BU3TMgVEfdPPrBHZjdB6ZRTvfLXXGvTKUGmlpsP0SS-p584qjgDwn7YrrwLHGQ9y77BYpYLSPtxd3idsOx1o608gbDfcH3iASNe4o/s1600/Portada_04_blog.jpg&quot; height=&quot;320&quot; width=&quot;226&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Figura1. Diseño de experiencias&lt;/span&gt; 
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Finalmente quiero señalar que la investigación en diseño se ha fortalecido en años recientes como medio para generar conocimiento objetivo que pueda usarse en la enseñanza y práctica del diseño. La investigación realizada durante mi doctorado está encaminada en esta dirección.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Agradezco a las personas que estuvieron involucradas en el proyecto, a mis amigos/as, a las personas que han promovido esté blog y a sus lectores. Cualquier comentario respecto al tema de esta entrada es bienvenido.
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;

  var _gaq = _gaq || [];
  _gaq.push([&#39;_setAccount&#39;, &#39;UA-21678828-1&#39;]);
  _gaq.push([&#39;_trackPageview&#39;]);

  (function() {
    var ga = document.createElement(&#39;script&#39;); ga.type = &#39;text/javascript&#39;; ga.async = true;
    ga.src = (&#39;https:&#39; == document.location.protocol ? &#39;https://ssl&#39; : &#39;http://www&#39;) + &#39;.google-analytics.com/ga.js&#39;;
    var s = document.getElementsByTagName(&#39;script&#39;)[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s);
  })();

&lt;/script&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mooldesign.blogspot.com/feeds/4881733933736912726/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/6406654871501391846/4881733933736912726' title='6 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default/4881733933736912726'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default/4881733933736912726'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mooldesign.blogspot.com/2014/06/entendiendo-y-disenando-experiencias.html' title='Entendiendo y diseñando experiencias placenteras'/><author><name>Juan Carlos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09897292277616359421</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3abM-3hxNO0xkFg4vh2tBkI9vbnFm98lE4ESbW1BU3TMgVEfdPPrBHZjdB6ZRTvfLXXGvTKUGmlpsP0SS-p584qjgDwn7YrrwLHGQ9y77BYpYLSPtxd3idsOx1o608gbDfcH3iASNe4o/s72-c/Portada_04_blog.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6406654871501391846.post-2812013187861891475</id><published>2014-05-29T11:12:00.000-05:00</published><updated>2014-05-29T11:15:54.381-05:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="diseño"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="México"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Reflexiones"/><title type='text'>¿En dónde queda la crítica en el diseño?</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;La
crítica es importante en cualquier campo, sin embargo, es algo que parece ignorarse
en la práctica y enseñanza del diseño.&amp;nbsp; Cuestionar
&lt;span class=&quot;b&quot;&gt;fundándose en principios objetivos&lt;/span&gt; tendría que estimularse
en los estudiantes para generar mejores profesionistas. Esta entrada tiene el
objetivo de exponer algunas ideas que justifican la relevancia de fomentar la
crítica en la enseñanza y promoción del diseño. Esto a través de tres medios: exhibiciones,
medios escritos y academia. &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #674ea7;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Exhibiciones&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;En
el mes de marzo visité la exhibición &lt;a href=&quot;http://fomentoculturalbanamex.org/arquitectura-en-mexico-1900-2010&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Arquitectura en México 1900-2010&lt;/a&gt;, la cual es
un recuento de obras arquitectónicas icónicas de México, por ejemplo, Ciudad
Universitaria y la casa de Luis Barragán en el Distrito Federal. También incluía
una sección muy pequeña de diseño contemporáneo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;El
tema central de la exposición se abordaba a través de dos recursos: maquetas y
fotografías de las obras seleccionadas. Estos recursos son puramente visuales, dejando
a un lado otros que pudieron hacer que la visita a la exhibición fuera más
enriquecedora. Lo anterior causó poca interacción entre los visitantes y las
obras expuestas&lt;span style=&quot;color: #fabf8f;&quot;&gt;. &lt;/span&gt;Esto me hizo pensar en la calidad de la curaduría de arquitectura
y diseño, creo que los curadores/as pudieron hacer más por la exposición, por
ejemplo enriquecerla al explicar a detalle el contexto del México en el que se
gestaron algunas de las obras expuestas. También pudieron comparar diferentes
posturas o pensamientos de los arquitectos en relación a su obra. En este
sentido, creo que la exposición se queda en el recuento, y por esta razón no
motiva la visita a los edificios que se muestran en la exhibición. Además,
considero que no se toman riesgos, es decir, los curadores/as pudieron explorar
preguntas cómo ¿Hay alguna obra reciente que será un ícono en los años
venideros? o ¿Cuál es el estado actual de la arquitectura en México? Esto con
el fin de hacer la exhibición más interesante.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLzdYOWdxCoCBkZYKlK7vfV7XVSZU8FyIupmXe5pi-hY4WXHMVi3tL9K_94_1YIC80nTGipD6MHNhf-LqwafgtY97Lyn2gc883oakroPjoFYS2t-8i06bN43crgEjOkgfVZ-yYUeNm1qo/s1600/arquitectura-mex.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLzdYOWdxCoCBkZYKlK7vfV7XVSZU8FyIupmXe5pi-hY4WXHMVi3tL9K_94_1YIC80nTGipD6MHNhf-LqwafgtY97Lyn2gc883oakroPjoFYS2t-8i06bN43crgEjOkgfVZ-yYUeNm1qo/s1600/arquitectura-mex.jpg&quot; height=&quot;320&quot; width=&quot;254&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;Figura 1. Cartel de la exhibición&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;En
relación a la sección llamada ‘diseño contemporáneo’ -básicamente mobiliario-
presenta problemáticas similares a las anteriormente descritas, por lo que aquí
me gustaría elaborar un poco más el tema de esta entrada. Creo que es fundamental
promocionar el diseño en México, sin embargo, es válido cuestionar si hay
personas y piezas ‘representativas’ del ‘diseño contemporáneo’ y si éstas tienen
que estar siempre en dicha promoción. Esto lo menciono porque si el objetivo es
la promoción, necesariamente tendrían que exponerse los diferentes enfoques que
nutren a esta profesión. Así, una limitación de esta parte de la exhibición es
que presenta al publico una visión restringida del diseño (mobiliario), es
decir se pierde una oportunidad para mostrar su diversidad. Esto representa un
riesgo por varias razones, se sigue el estereotipo de que profesionistas de
este campo generan objetos atractivos. Esto porque no se explica la relevancia
de los productos expuestos. Por ejemplo, un tema actual en el diseño es el rol que
tiene en la innovación, algo que no tiene la más mínima relevancia en las cédulas
que acompañan a los productos expuestos y éstos tampoco la reflejan. Creo que exhibir
artefactos contemporáneos dentro de la exposición de arquitectura era una buena
oportunidad para mostrar trabajos que representen la diversidad del diseño y
comunicar los beneficios potenciales que representa incluir a este tipo de
profesionistas en el desarrollo de nuevos productos. Esto lo digo porque los
espacios arquitectónicos están llenos de artefactos que van más allá de
muebles.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;La
visión limitada puede ser el resultado del poco desarrollo de curaduría de
diseño en México. Una alternativa para lidiar con la falta de desarrollo podría
ser a través de convocatorias transparentes que permitan el acceso a todos los
interesados. Otra es que profesionistas y académicos nos acerquemos a curadores
para entablar un diálogo en donde se expongan los diferentes enfoques de
nuestra profesión y su relevancia en el contexto actual. Quizá las condiciones
de algunos museos en México inhibe el desarrollo de curadores/as que se
especialicen en nuestro campo de acción. Lo anterior no significa que seamos
pasivos ante su trabajo. Por ejemplo, Papanek (2005) al analizar algunas exhibiciones
de diseño en Estados Unidos identificó que muchos de los productos expuestos tenían
un rol irrelevante en la vida de las personas y tuvieron un impacto nulo en el
mercado de esa época y así cuestionó la calidad de la curaduría de dichas
exhibiciones. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #674ea7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Medios
escritos&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;La
falta de análisis y crítica también puede identificarse en libros y blogs de
diseño, éstos se reconocen por su tratamiento cosmético. Su estructura
generalmente recurre a fotos que muestran el mejor ángulo del producto, se
repiten palabras como: creatividad, innovación, y la más reciente ‘design
thinking’ &amp;nbsp;y en algunos casos se incluye una
brevísima descripción en pro de los productos o servicios. Así, es una promoción
acrítica que se centra en la forma y no en el fondo. &amp;nbsp;Esta estructura de promoción tendría que
revisarse por varias razones. Por citar una, muchas veces los productos que se
presentan promueven desigualdad, específicamente aquellos dispuestos para las personas
con mayores recursos económicos. Quizá si reflexionáramos al respecto podríamos
decidir no promocionar dichos productos, o en el peor de los casos cobrar por
ello. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpPLezmiw9PMAqrAR5iF7mKjfmKUsPaJLIC1gEKGjDG1U6b-81Jzr00u3qKppH4aXoPkPwvZ-bkb99D2KnsFblLtkM6Ck0DVwDpYocY4yozt5C5_BaPXbO2HdnECuslTatARvthz8_cgY/s1600/Libros_Taschen.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpPLezmiw9PMAqrAR5iF7mKjfmKUsPaJLIC1gEKGjDG1U6b-81Jzr00u3qKppH4aXoPkPwvZ-bkb99D2KnsFblLtkM6Ck0DVwDpYocY4yozt5C5_BaPXbO2HdnECuslTatARvthz8_cgY/s1600/Libros_Taschen.jpg&quot; height=&quot;320&quot; width=&quot;241&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Figura 2. Algunos libros de Taschen entran en esta categoría &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;El
patrón anteriormente descrito también se da cuando hablamos de las mejores empresas.
La favorita en estos momentos es Apple, no hay ninguna como ella,
extraordinario eso de ‘diseñado en california y manufacturado en China’. Lo
anterior pone al diseño en un nivel especial. Desviviéndose en elogios aparecen
varias personas, p.ej. John Maeda y &lt;a href=&quot;http://www.telegraph.co.uk/technology/apple/8555503/Dieter-Rams-Apple-has-achieved-something-I-never-did.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dieter Rams&lt;/a&gt;. Este último ha sido una gran
inspiración para los productos de Apple. Dieter ha sugerido los principios más acertados
que cualquier diseñador jamás haya podido idear. Aparentemente, dichos
principios, han contribuido al éxito de la marca, &amp;nbsp;ignorando -como suele pasar en nuestra
profesión- el rol del marketing y la diferenciación a través de productos de
lujo en el éxito de la empresa. Este espejismo inspira a otros diseñadores/as a
adoptar los principios de Rams y a enseñarlos a estudiantes, particularmente en
América Latina. Me parece muy interesante que todo lo que ha sugerido Rams
puede implementarse en nuestra época y contexto. Quizá tendríamos que
preguntarnos ¿Por qué tienen que enseñarse principios que fueron implementados
en productos que satisfacían necesidades de hace 40 o 50 años? Hay que tener
presente que las necesidades van cambiando, dependiendo de las condiciones del
ser humano y su contexto (ver Hassenzhal, 2010). El espejismo se disuelve ante
los resultados que investigación en diseño han identificado. Los principios o guías
son poco relevantes en la práctica (ver Cross, 2004). Esto es porque generar
una solución está condicionada por el problema o reto de diseño, el proceso que
se sigue y las habilidades de cada especialista (Dorts, 2004). Por otro lado,
la investigación está tratando de entender mejor los procesos y metodologías más
que centrarse en reglas especificas que tienden a ser ignoradas por los
diseñadores/as (Cross, 2004). Ante lo anterior no hay evidencia sólida que
muestre que los principios de Rams pueden implementarse en cualquier proyecto, tampoco
su efectividad o su temporalidad. Además, los principios son endebles, por
ejemplo Rams dice que “el buen diseño es diseño en su minima expresión” Este
principio está asociado a características formales tales como pureza y simpleza.
En aspectos afectivos algunas experiencias son relajantes y otras excitantes,
cada experiencia está ligada a decisiones formales, de interacción e incluso
son el resultado de actividades que realizan las personas con productos. Así,
la búsqueda de pureza y simpleza no es siempre deseable. Por otro lado el que
un producto sea puro y simple, no lo hace relevante o necesario. Finalmente,
varios de los principios de Rams se centran en la forma, un discurso que ha
estado presente en nuestra profesión, sin embargo, hay otros elementos no menos
relevantes, como la interacción o la experiencia, que juegan un rol significativo
en la adopción de productos o servicios por las personas y que no se mencionan
en los principios del buen diseño. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: #674ea7;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #674ea7;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Enseñanza&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;Quizá
uno de los origines que inhiben la crítica y el análisis en nuestra profesión se
encuentra en la formación que reciben los estudiantes. Una manera típica de
inhibir la crítica es cuando los profesores repiten sin cesar: No me gusta.
Esto por un lado centra el valor de un producto en la forma y por otro detiene
la discusión entre alumno/profesor. La materia central en cualquier
licenciatura en diseño es el taller, en esta asignatura se ‘aprende’ a diseñar
pero poco se aprende a cuestionar o analizar. Es común que en dicha asignatura la
atención se centre en el objeto, en su manufactura, y en la construcción de
modelos realistas, lo que hace que los estudiantes se la pasen horas lijando,
construyendo, pintando. Si bien es importante el saber hacer, también lo es saber
pensar. Una manera de estimular la reflexión, el análisis, la evaluación es a
través de bibliografía que apoye los objetivos del taller de diseño. Sin
embargo, es raro que exista dicha bibliografía, lo que inhibe el desarrollo de
capacidades de análisis y critica en los estudiantes.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyqCPKiJyaXdP8Lwuplyh6pIPr0qeU7nmjlgq_01iZMMEXKC3_WNpw736dpXnUyvK5r4aq3TzmM3g_M67UN0tryPQbzf5q2wIDUOhhuHnrHtdxngqSqoAXCi4nHQtUPu778_thyg0SAIk/s1600/teach.curiosity.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyqCPKiJyaXdP8Lwuplyh6pIPr0qeU7nmjlgq_01iZMMEXKC3_WNpw736dpXnUyvK5r4aq3TzmM3g_M67UN0tryPQbzf5q2wIDUOhhuHnrHtdxngqSqoAXCi4nHQtUPu778_thyg0SAIk/s1600/teach.curiosity.jpg&quot; height=&quot;267&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; mso-fareast-font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;&quot;&gt;&amp;nbsp;Figura
3. Estimular la curiosidad en la enseñanza del diseño, otro gran reto.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: #674ea7;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #674ea7;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Conclusiones&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;La
falta de análisis y crítica tiene varias vertientes, se encuentra en la
educación, en la práctica y en la promoción. De tal forma no existe una
solución, mas bien una serie de acciones orientadas a estimularla, lo cual
desde mi perspectiva tendría repercusiones positivas. Por ejemplo en la
enseñanza hay escuelas que manejan modelos inspirados en la Bauhaus o en la
escuela de Ulm, lo que en cierta medida ignora los cambios sociales, políticos,
culturales y tecnológicos de nuestra época. En relación a la enseñanza del
diseño, una alternativa seria integrar el enfoque constructivista en el aula.
En este enfoque los estudiantes son participes en la construcción del
conocimiento. Otra alternativa es estimular el análisis en los estudiantes a
través de lecturas relevantes a la práctica del diseño. Estos son retos
complejos para la academia.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;En
esta entrada he cuestionado si los principios de Rams siguen vigentes, algo que
podría realizarse en una escala mayor con la colaboración de otros
profesionistas. Por otro lado,&amp;nbsp; un tema
que Dieter Rams identificó acertadamente hace tiempo es la comunicación efectiva
del impacto que puede tener nuestra profesión: él dice que muy pocas personas
parecen entender que el diseño es una profesión seria; y para nuestro futuro bienestar
necesitamos que más empresas tomen a esta profesión en serio. Para lograrlo es
importante que nosotros generemos una promoción profesional del diseño.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: #674ea7;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #674ea7;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-GB&quot;&gt;Bibliografía&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-GB&quot;&gt;Cross, N. (2004). Expertise in
design: an overview. Design Studies, 25(5), 427–441.
doi:10.1016/j.destud.2004.06.002&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-GB&quot;&gt;Dorst, K. (2004). The Problem
of Design Problems. &lt;/span&gt;Journal of Design
Research, 4(2).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;Papanek,
V. (2005). Design for the real world. London: Thames and Hudson.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;Dieter
Rams (2013) &lt;a href=&quot;http://www.telegraph.co.uk/technology/apple/8555503/Dieter-Rams-Apple-has-achieved-something-I-never-did.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Apple has achieved something I never did&lt;/a&gt;. Telegraph&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;

  var _gaq = _gaq || [];
  _gaq.push([&#39;_setAccount&#39;, &#39;UA-21678828-1&#39;]);
  _gaq.push([&#39;_trackPageview&#39;]);

  (function() {
    var ga = document.createElement(&#39;script&#39;); ga.type = &#39;text/javascript&#39;; ga.async = true;
    ga.src = (&#39;https:&#39; == document.location.protocol ? &#39;https://ssl&#39; : &#39;http://www&#39;) + &#39;.google-analytics.com/ga.js&#39;;
    var s = document.getElementsByTagName(&#39;script&#39;)[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s);
  })();

&lt;/script&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mooldesign.blogspot.com/feeds/2812013187861891475/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/6406654871501391846/2812013187861891475' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default/2812013187861891475'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default/2812013187861891475'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mooldesign.blogspot.com/2014/05/en-donde-queda-la-critica-en-el-diseno.html' title='¿En dónde queda la crítica en el diseño?'/><author><name>Juan Carlos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09897292277616359421</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLzdYOWdxCoCBkZYKlK7vfV7XVSZU8FyIupmXe5pi-hY4WXHMVi3tL9K_94_1YIC80nTGipD6MHNhf-LqwafgtY97Lyn2gc883oakroPjoFYS2t-8i06bN43crgEjOkgfVZ-yYUeNm1qo/s72-c/arquitectura-mex.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6406654871501391846.post-4559401290115245082</id><published>2013-12-02T10:27:00.000-06:00</published><updated>2013-12-02T10:27:08.209-06:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Diseño centrado en el usuario"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="diseño de sistemas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="diseño social"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="diseño sustentable"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="México"/><title type='text'>Diseñando para un mundo complejo</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Hace unas semanas se presentó en la Ciudad de México el libro, ‘&lt;a href=&quot;http://editorialdesignio.bigcartel.com/product/disenando-para-un-mundo-complejo&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Diseñando para un mundo complejo&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://editorialdesignio.bigcartel.com/product/disenando-para-un-mundo-complejo&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;. Acciones para lograr la sustentabilidad&lt;/a&gt;&#39; de John Thackara. Este libro es la traducción de ‘In the Hubble Designing in a complex world’ ampliamente reconocido en el mundo del diseño ya que aporta temas relacionados al ‘diseño sustentable’. La publicación de este libro en español representa una oportunidad para personas de habla hispana de conocer y revisar alternativas relacionadas a la sustentabilidad y establecer un dialogo serio en relación a este tema. Esta entrada tiene la intención de retomar cuatro ideas que se exponen en el libro, esperando generar el interés en los lectores/as de este blog para revisarlo en su versión original o en la traducida al español.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsYukbeJtjmz1K1JLUgvqPM1zl3mbgGGD0wyeDqiMIhhHoJM5M8romCBDRyVldF9-RlXqZL1ry3ehmgrJR9FABqbP3caUOdCiVPVs72T5lzQQal9YVdU1U0kzQsX4gXZal5kQcA0O74jg/s1600/COVER_THACKARA.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsYukbeJtjmz1K1JLUgvqPM1zl3mbgGGD0wyeDqiMIhhHoJM5M8romCBDRyVldF9-RlXqZL1ry3ehmgrJR9FABqbP3caUOdCiVPVs72T5lzQQal9YVdU1U0kzQsX4gXZal5kQcA0O74jg/s320/COVER_THACKARA.jpg&quot; width=&quot;229&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Figura 1. Diseñando para un mundo complejo&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;1.	&lt;i&gt;La sustentabilidad no es un mercado, ni un espacio, ni una disciplina de diseño es la condición previa a la vida en la tierra.&lt;/i&gt; Con esta idea de sustentabilidad Thackara prepara el camino para que especialistas en diseño se cuestionen lo siguiente: ¿ayudará el producto/servicio/interfaz a que la biosfera sustente todas las formas de vida, incluso la nuestra indefinidamente? Es importante mencionar que el libro, más que ofrecer soluciones, estimula la reflexión y pone a prueba las soluciones creativas del diseñador/a.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;2.	&lt;i&gt;La sustentabilidad se refiere a un mundo que se basa menos en los productos y mercancías, y más en las personas.&lt;/i&gt; Esta es una idea que toma más fuerza en el diseño. Por un lado hay que recordar que los productos generalmente son medios para las personas no un fin. Así el diseño de productos debe centrarse menos en los objetos y más en las personas. De igual manera, centrarse menos en productos y servicios implica cuestionar el modelo económico actual, pues como dice Slater (2003), crear productos que sólo estimulen el consumo sigue orientado a enfocarse en la lógica del mercado, en vez de la lógica de los seres vivos.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;3.	&lt;i&gt;Las soluciones vienen del hemisferio norte.&lt;/i&gt; Thackara expone satíricamente algunos ejemplos fallidos en donde personas que viven en países desarrollados (países del norte) han tratado de ayudar a salir o “superar”  diferentes problemáticas de personas que viven en países no desarrollados (países del sur). Esto incide en el diseño, porque tal parece que en países de América Latina sólo somos importadores de ideas y no generadores de ellas. Thackara presenta algunas lecciones que los países “atrasados” le han dado a los países desarrollados. Además hay que tener presente que los habitantes de los países del norte y sus estándares de vida tienen mayor contribución al agravamiento del cambio climático, entre otras razones, por la cantidad de energía que consumen*. Esto se explica muy bien en el documental &lt;a href=&quot;http://youtu.be/XpSdPP9b0pc&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;The age of stupid&lt;/a&gt; (2009)&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;4.	&lt;i&gt;Hay que pensar en sistemas en vez de productos.&lt;/i&gt; Cuando diseñamos hay que considerar la relación del producto dentro de su sistema. Pocas veces consideramos que para enviar una postal es necesario que haya, oficina de correos, buzones, carteros, timbres postales, etc. Esto significa que las personas no usan productos aislados, sin embargo, la enseñanza del diseño tiende a centrarse en los productos, p.ej. menos es más o &lt;a href=&quot;http://mooldesign.blogspot.mx/2011/05/el-mito-de-la-forma-sigue-la-funcion.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;la forma sigue la función&lt;/a&gt; son ejemplos de este viejo paradigma. Los productos son parte de sistemas complejos que ayudan a las personas a lograr ciertas cosas, como enviar postales o &lt;a href=&quot;http://mooldesign.blogspot.mx/2012/04/no-es-la-bicicleta-es-el-sistema.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;transportarse&lt;/a&gt;. La idea del sistema de los objetos ha sido sugerida hace varias décadas por autores como Heiddeger y Baudrillard, y es importante que se consolide en la enseñanza y aplicación del diseño.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFTmYfuLoB_wL6j2_eUvVdOxOgceZJEyKWbaX6mwugXOoK7vF-rOkuUoncd6ifbEKlu23Vj-wGuIYBs4g9m-4fUuGQOCGluKLsvc4nRi1jKsOnir1zxle_OVLjmAsIRykvWBNWg9S6n40/s1600/149177-050-9F009AB8.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;291&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFTmYfuLoB_wL6j2_eUvVdOxOgceZJEyKWbaX6mwugXOoK7vF-rOkuUoncd6ifbEKlu23Vj-wGuIYBs4g9m-4fUuGQOCGluKLsvc4nRi1jKsOnir1zxle_OVLjmAsIRykvWBNWg9S6n40/s320/149177-050-9F009AB8.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Figura 2. Sustentabilidad, condición natural de la tierra.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Sept. 11, 1997. NASA Goddard Space Flight Center&lt;/span&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Diseñar para el mundo complejo requiere un cambio en la enseñanza y práctica del diseño, en donde dejemos de prestarle tanta atención al artefacto y consideremos la relación de éste dentro del sistema en el que coexiste, en poner más atención al ser humano que adoptará el producto y en  buscar mantener el estado natural de la tierra, la sustentabilidad.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;El diseño explora, genera, y se desenvuelve a través de ideas. Una de las lecciones que me dejó una de las pláticas de Thackara  es que las propuestas que se concretan en productos o servicios son aproximaciones hacia la sustentabilidad, algunas son más acertadas que otras. Cada solución es una alternativa que nos ayuda a considerar cómo crear productos que sean sustentables. Por lo anterior es importante tener una postura crítica para detectar ejemplos que realmente se acercan a la sustentabilidad y no dejarnos envolver por aquellas que sólo se venden como ‘sustentables’.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Y ustedes, ¿Qué ideas les parecen interesantes del libro, o qué libros recomiendan?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;Thackara John, (2013) &lt;a href=&quot;http://editorialdesignio.bigcartel.com/product/disenando-para-un-mundo-complejo&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Diseñando para un mundo complejo. Acciones para lograr la sustentabilidad&lt;/a&gt;. Traducción: Jorge Eduardo Suarez Corre y Guillermina Fehér de la Torre. Editorial Designio.&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Nota:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;*Esto dejando a un lado el abuso de los países desarrollados sobre los no desarrollados para mantener o estimular estilos de vida no sustentables. Para una excelente reporte de esto puede consultarse el libro de Eduardo Galeana, &lt;a href=&quot;http://www.buap.mx/portal_pprd/work/sites/fdcs/resources/LocalContent/205/2/Patas-arriba-la-escuela-del-mundo-al-rev%C3%A9s.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Patas arriba. La escuela  del mundo al revés.&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Bibliografía:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Baudrillard, J. (1979). El sistema de los objetos. Siglo XXI : Ciudad de México&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Macann, C. (2005). Four Phenomenological Philosophers. London: Taylor and Francis&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Slater, D. (2003). Consumer, Culture and Modernity. Polity Press: Cambridge
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;

  var _gaq = _gaq || [];
  _gaq.push([&#39;_setAccount&#39;, &#39;UA-21678828-1&#39;]);
  _gaq.push([&#39;_trackPageview&#39;]);

  (function() {
    var ga = document.createElement(&#39;script&#39;); ga.type = &#39;text/javascript&#39;; ga.async = true;
    ga.src = (&#39;https:&#39; == document.location.protocol ? &#39;https://ssl&#39; : &#39;http://www&#39;) + &#39;.google-analytics.com/ga.js&#39;;
    var s = document.getElementsByTagName(&#39;script&#39;)[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s);
  })();

&lt;/script&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mooldesign.blogspot.com/feeds/4559401290115245082/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/6406654871501391846/4559401290115245082' title='3 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default/4559401290115245082'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default/4559401290115245082'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mooldesign.blogspot.com/2013/12/disenando-para-un-mundo-complejo.html' title='Diseñando para un mundo complejo'/><author><name>Juan Carlos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09897292277616359421</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsYukbeJtjmz1K1JLUgvqPM1zl3mbgGGD0wyeDqiMIhhHoJM5M8romCBDRyVldF9-RlXqZL1ry3ehmgrJR9FABqbP3caUOdCiVPVs72T5lzQQal9YVdU1U0kzQsX4gXZal5kQcA0O74jg/s72-c/COVER_THACKARA.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6406654871501391846.post-3532939505320979591</id><published>2013-11-18T09:56:00.000-06:00</published><updated>2014-05-26T19:00:36.407-05:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Formas de innovar"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Género y Diseño"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="México"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Reflexiones"/><title type='text'>Un primer acercamiento al diseño con enfoque de Género.</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;La sociedad y el diseño se influencian recíprocamente, sin embargo la influencia de este ultimo en la sociedad no se planea o se planea poco, por lo que el resultado puede ser accidental más que el de decisiones planeadas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Durante los últimos años se ha hablado de la Teoría de Género y diversas áreas, campos y disciplinas han retomado sus principios teórico analíticos los cuales comienzan a considerarse en nuestra disciplina. El objetivo de esta entrada es abordar el tema de forma introductoria y analizar la contribución que pueden tener especialistas en diseño para eliminar estereotipos de género con el objetivo de construir relaciones justas y equitativas entre mujeres y hombres*.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;El género hace referencia a la construcción social de lo que se ‘cree’ es femenino o masculino y que afecta la relación entre sexos. Es una forma de referirse a los orígenes exclusivamente sociales de las identidades subjetivas de hombres y mujeres.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHCfO49VX0KIvu6Tm6CoTKDNgvd6mApRJdSCQIMj1R898Em82xctuTu3xejenFjMmcitCv7Wc2aMgvyn0Egsmayw_R6_I3NZxh2awHWZixb7gjTJOSiDcZT0fV1SrY5SqKpbcqdpLX3pM/s1600/T03244_10+Allen_Jones.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHCfO49VX0KIvu6Tm6CoTKDNgvd6mApRJdSCQIMj1R898Em82xctuTu3xejenFjMmcitCv7Wc2aMgvyn0Egsmayw_R6_I3NZxh2awHWZixb7gjTJOSiDcZT0fV1SrY5SqKpbcqdpLX3pM/s400/T03244_10+Allen_Jones.jpg&quot; height=&quot;315&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Figura 1.¿El erotismo o subordinación y explotación de la imagen “femenina”?  &lt;a href=&quot;http://www.tate.org.uk/art/artworks/jones-chair-t03244/text-catalogue-entry&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Silla, Allen Jones&lt;/a&gt;, 1969&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Dicha construcción social sin embargo es independiente del sexo biológico, por ejemplo, no hay razón biológica para que se crea que es obligación de las mujeres realizar los quehaceres domésticos o ser sensuales y femeninas en su atuendo o comportamiento. Otro ejemplo es la asignación social de algunos colores para hombres y mujeres (azul y rosa).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Así, especialistas en diseño pueden promover y reforzar estereotipos sociales a través de las decisiones que configuran un producto o servicio. Por ejemplo, al desarrollar una aplicación para teléfono celular que convierta su pantalla en espejo y que esté dirigida a mujeres refuerza estereotipos, tales como, el que ellas deban lucir atractivas. El diseño puede tener un impacto positivo en la sociedad cuando se visualiza como será dicho impacto. En este caso al cuestionar si las propuestas que estamos generando promueven estereotipos y tener conciencia del impacto que podemos tener al preguntarnos ¿Cómo diseñar considerando la perspectiva de género?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Para responder a esta pregunta propongo tres aspectos que nos podrían ayudar a hacerlo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;ol style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Considerar el rol que tienen los sexos (hombre/mujer) en el producto, servicio, o interfaz a desarrollar. Por ejemplo, un escáner para realizar mastografías está orientado a una población muy especifica. Por el contrario, seguir ideando productos como secadoras de cabellos siguen alentando la idea de que las mujeres deben lucir atractivas. En realidad hombres y mujeres se arreglan y por lo tanto el primer paso sería considerar si es necesario crear un producto para cada sexo o es necesario sólo un producto ‘neutral’&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Tratar de generar soluciones integrales que vayan más allá de la configuración de un producto. En el caso del escáner para realizar mastografías podríamos considerar como diseñar todo el sistema, incluyendo aspectos como promoción y educación en relación a temas relacionados al cáncer de mama.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Considerar si el proyecto a desarrollar (que involucre a los dos sexos) beneficia tendenciosamente a alguno. Por ejemplo, en el diseño automotriz muchas decisiones están determinadas por factores económicos, bajo el argumento de que los hombres obtienen mayores recursos. Teniendo una perspectiva social se identificará que los salarios son desiguales en todo el mundo por cuestiones ajenas al desempeño de cada sexo. Así, el diseño automotriz puede estar estimulando la desigualdad entre sexos.&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibXgC4dzpwLRJDH398ItGGz_iG4zlrWsYiKLO17DqfA-14JbHN7kDE4MWUT7dYRWFbP_4_ojGqWvhTgi_LoBD7l9yvD4MTRZZnbCVPb2TdFd0g0gc23a_Ir_gaw4EiyJbCEuojkV-qd54/s1600/MRI_forwomen.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibXgC4dzpwLRJDH398ItGGz_iG4zlrWsYiKLO17DqfA-14JbHN7kDE4MWUT7dYRWFbP_4_ojGqWvhTgi_LoBD7l9yvD4MTRZZnbCVPb2TdFd0g0gc23a_Ir_gaw4EiyJbCEuojkV-qd54/s400/MRI_forwomen.jpg&quot; height=&quot;288&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Figura 2. &lt;a href=&quot;http://www.mrimedicalequipment.com/siemens-mri-medical/siemens-magnetom-pink-equipment/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Escáner para realizar mastografías&lt;/a&gt; y tonos rosados&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Cada proyecto tiene sus características propias por ello especialistas en diseño continuamente deben cuestionarse si la propuesta que se está generando favorece la desigualdad que hay entre los sexos o por el contrario está contribuyendo a su erradicación. Estimular la toma consciente de decisiones ayudará a visualizar los posibles escenarios de las soluciones potenciales, sus implicaciones, y limitaciones.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #674ea7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Conclusiones&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;La Teoría de Género no excluye a un sexo del otro, por el contrario su objetivo es integrarlos a través del análisis de las relaciones entre hombres y mujeres para proponer medios/soluciones (por ejemplo productos, servicios) encaminados a eliminar las brechas de desigualdad.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Diseñar con enfoque de genero, no es cosa sencilla, pues requiere que los y las diseñadoras rompan con sus propios estereotipos y adopten la Teoría de Género como una herramienta de análisis que transversalice su quehacer profesional, sólo así se podría hablar de diseño con perspectiva de género.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Notas:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;complete id=&quot;goog_1240752864&quot;&gt;*&lt;/complete&gt; &lt;/span&gt;La desigualdad no sólo existe entre hombres y mujeres, también entre adultos y niños/as, grupos minoritarios (minorías étnicas) o grupos que están en situación de desventaja. Por ejemplo, en México hay desigualdad de oportunidades para los pueblos indígenas, lo cual puede ser un caso constante en América Latina.

&lt;/div&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;

  var _gaq = _gaq || [];
  _gaq.push([&#39;_setAccount&#39;, &#39;UA-21678828-1&#39;]);
  _gaq.push([&#39;_trackPageview&#39;]);

  (function() {
    var ga = document.createElement(&#39;script&#39;); ga.type = &#39;text/javascript&#39;; ga.async = true;
    ga.src = (&#39;https:&#39; == document.location.protocol ? &#39;https://ssl&#39; : &#39;http://www&#39;) + &#39;.google-analytics.com/ga.js&#39;;
    var s = document.getElementsByTagName(&#39;script&#39;)[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s);
  })();

&lt;/script&gt;

</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mooldesign.blogspot.com/feeds/3532939505320979591/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/6406654871501391846/3532939505320979591' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default/3532939505320979591'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default/3532939505320979591'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mooldesign.blogspot.com/2013/11/un-primer-acercamiento-al-diseno-con.html' title='Un primer acercamiento al diseño con enfoque de Género.'/><author><name>Juan Carlos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09897292277616359421</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHCfO49VX0KIvu6Tm6CoTKDNgvd6mApRJdSCQIMj1R898Em82xctuTu3xejenFjMmcitCv7Wc2aMgvyn0Egsmayw_R6_I3NZxh2awHWZixb7gjTJOSiDcZT0fV1SrY5SqKpbcqdpLX3pM/s72-c/T03244_10+Allen_Jones.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6406654871501391846.post-6015226641285040239</id><published>2013-10-24T10:39:00.000-05:00</published><updated>2013-10-24T10:39:10.484-05:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Diseño de experiencias"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="interacción"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Investigación en diseño"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Reflexiones"/><title type='text'>¿En qué momento podemos hablar de experiencia de uso?</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;La promoción es una estrategia común al sacar un producto al mercado, se destacan sus atributos con el objetivo de generar expectativas en las personas, por ejemplo se resaltan sus características innovadoras, “nuevas” y de vanguardia.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzXFQhAV3A3UBcDeNcTe86bGEhyphenhyphen7VM-tcLFtNwgXVhAjmWXR8GfM0cWtCCayyeGqjkNj4tC8ldpt3yH3hQbsbV5OVTODTk2f02tfqfJZGuDuDGoo9KCzibFbKREMesHpRNGFV-J1itFxI/s1600/samsung-galaxy-s4-anuncios.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;221&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzXFQhAV3A3UBcDeNcTe86bGEhyphenhyphen7VM-tcLFtNwgXVhAjmWXR8GfM0cWtCCayyeGqjkNj4tC8ldpt3yH3hQbsbV5OVTODTk2f02tfqfJZGuDuDGoo9KCzibFbKREMesHpRNGFV-J1itFxI/s400/samsung-galaxy-s4-anuncios.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;Figura 1. Promoviendo al producto&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Lo anterior, en la mayoría de los casos, tiene el objetivo de influir en la decisión de compra del usuario, con toda esa promoción y las expectativas generadas, pareciera que los  productos “satisfacen” las aspiraciones y deseos de los usuarios. Estos temas son interesantes complejos, y son considerados en la experiencia de uso, que es el campo de estudio que trata de entender cómo las personas le dan sentido a los productos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: #674ea7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;¿Cómo determinar cuándo surge  dicha experiencia?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Algunos autores argumentan que la experiencia inicia al interactuar (físicamente) con el producto y termina una vez que la persona deja de hacerlo (Desmet y Hekkert, 2007). Otros autores señalan que la experiencia de uso incluye esas etapas previas a la primera interacción física con el producto (McCarthy y Wright 2004) y sugieren que la experiencia no termina una vez que dejamos de interactuar físicamente con el producto, servicio, o tecnología, ésta continua. Por ejemplo, ellos sugieren que la experiencia de ir a ver una película no termina al salir del cine, incluye las pláticas, comentarios con amigos de lo que nos pareció la película y además se queda en la memoria y probablemente en otro momento se evoque un recuerdo y con ello siga evolucionando la experiencia. Bajo esta perspectiva resulta interesante la propuesta  de Law y colegas (2008) quienes argumentan que es trascendental entender las diferentes etapas de la experiencia de uso, así cómo su totalidad.  En una línea similar Roto y colegas (2011) reconocen la importancia de las experiencias indirectas a través de las expectativas que generan las personas antes de su primer contacto con el producto/servicio/interfaz. Las experiencias indirectas también surgen después del contacto con el producto, por ejemplo, a través de la reflexión sobre el uso, o al cambiar percepción de la experiencia que evoca el producto.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Ante estas perspectivas surgen las siguientes dudas:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;1. ¿Cuándo emerge la experiencia de uso?&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;2. ¿Cuándo concluye la experiencia de uso?&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;3. ¿Cuál es la diferencia entre experiencia de uso e interacción usuario-artefacto?&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Para responder estas preguntas es fundamental partir de algunas definiciones: 1) Experiencia del usuario, 2) Interacción, y 3) Enfoque fenomenológico de la conciencia.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;La experiencia del usuario/a es el encuentro subjetivo, consciente, intencional, emocional, interconectado y dinámico que tiene un usuario/a con un artefacto a través de la interacción, la cual se producen en un contexto y tiempo determinados (Ortíz Nicolás, 2013). &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;La interacción es la acción que se ejerce recíprocamente entre el usuario/a y un artefacto. En otras palabras existe interacción cuando algo afecta al usuario, por ejemplo, ver la publicidad del nuevo teléfono inteligente afecta mis expectativas en relación a dicho teléfono (Ortíz Nicolás y Aurisicchio, 2011).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: #674ea7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;La conciencia desde la fenomenología&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Husserl, el fundador de la Fenomenología explica que hay dos niveles de conciencia, que incluyen diferentes cualidades, y los nombra “Noesis” y “Noema”.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;Noesis hace referencia al “acto mental”. El acto de pensar, recordar, imaginar, generar una impresión, e incluso desear un producto. Así, una persona puede recordar la última vez que usó el tren, puede imaginar como sería su vida en otro país, generar una impresión de una persona sin conocerla, e incluso desear el nuevo teléfono inteligente de la marca de su preferencia.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUd9P7CfD-VZ4ccixZiY53_P84tORUn-plUSo2RqsWF9qRNZySPqdsdOGDcNl8c4eUGLsfuhd6OdaBd7I_gTF7opXKTM-3K2UGq5dhmY8y2hrOEnzfIMqdoCKRVcF9SldsfXk-CcOi1lU/s1600/Noesis3.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;245&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUd9P7CfD-VZ4ccixZiY53_P84tORUn-plUSo2RqsWF9qRNZySPqdsdOGDcNl8c4eUGLsfuhd6OdaBd7I_gTF7opXKTM-3K2UGq5dhmY8y2hrOEnzfIMqdoCKRVcF9SldsfXk-CcOi1lU/s320/Noesis3.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Figura 2. Noesis &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Noema hace referencia a el &quot;objeto pensado&quot;, elaborado a partir de los datos obtenidos a través de los sentidos. Por ejemplo, el noema surge al probar una manzana, al estar en el país que tanto se ansiaba visitar, al interactuar físicamente con un producto, Así, la persona puedo coger, manipular el producto y observar sus diferentes perfiles o vistas.  Sus manipulaciones, sin embargo, no modifican el producto pero modifican su juicio, su experiencia, su noesis.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtCtzBnfsr9-hk4zZwsH4w-5AehdtuSRkD7oFi702D7dwXlct6EzfmvH7awKwgKXNJc5oWxzdHfB6YMPnvH2wro1WrpzGhVI3yAbadQq5v52hoaYRuY13P84XlCejCS6U4GpfiwjNxy0U/s1600/Noema2.jpg&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtCtzBnfsr9-hk4zZwsH4w-5AehdtuSRkD7oFi702D7dwXlct6EzfmvH7awKwgKXNJc5oWxzdHfB6YMPnvH2wro1WrpzGhVI3yAbadQq5v52hoaYRuY13P84XlCejCS6U4GpfiwjNxy0U/s320/Noema2.jpg&quot; width=&quot;305&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Figura 3. Noema &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;Con lo anterior tenemos los elementos teóricos/filosófico, para responder a las preguntas planteadas.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;¿Cuándo emerge la experiencia de uso?&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Emerge cuando los sentidos de la persona directamente le informan el resultado de probar y examinar las virtudes y propiedades de un artefacto, sistema, o servicio (nomea). Lo que anteriormente la literatura en experiencia de uso ha llamado vivir la experiencia. Los procesos intermedios que incluyen actos mentales son sólo interacciones con el producto. Hay que recordar que la interacción puede ser puramente mental.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;¿Cuándo concluye la experiencia de uso?&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Concluye cuando termina el último contacto físico (involucrando los sentidos) con un producto, servicio, o sistema, esto difiere con sugerido McCarthy y Wright (Recordar el ejemplo de ir al cine).&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;¿Cuál es la diferencia entre experiencia de uso e interacción usuario-artefacto?&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;La diferencia es que los usuarios pueden interactuar con un artefacto antes, durante y después de vivir la experiencia. Para que exista una interacción usuario-artefacto solo es necesario el acto mental (noesis). Para que emerja la experiencia es necesario elaborar información a partir de los datos obtenidos a través de los sentidos (noema).&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #674ea7;&quot;&gt;Conclusiones&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Evidentemente la interacción influye en la experiencia que vivirá el usuario/a. Por ejemplo, si mis expectativas se confirman a través del producto, servicio, o interfaz probablemente experimentaré emociones positivas. De lo contrario experimentaré emociones negativas, como desilusión, ya que mis expectativas no se cumplieron. Sin embargo la interacción no es equivalente a la experiencia del usuario. Esto también lo han identificado otros autores usando el nombre de experiencia indirecta.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Este texto está fundamentado sobre una perspectiva filosófica (fenomenología) diferente a la considerada por McCarthy y Wright, (pragmática). Esto explica en cierta medida las diferencias. Por otro lado, para nosotros es claro que hay una diferencia entre pensar, imaginar, recordar y vivir la experiencia. Una cuestión interesante es determinar si al manipular un producto con la mente ¿es interacción o una experiencia?&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #674ea7;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Bibliografía&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;style&gt;
&lt;!--
 /* Font Definitions */
@font-face
 {font-family:Arial;
 panose-1:2 11 6 4 2 2 2 2 2 4;
 mso-font-charset:0;
 mso-generic-font-family:auto;
 mso-font-pitch:variable;
 mso-font-signature:3 0 0 0 1 0;}
@font-face
 {font-family:PMingLiU;
 mso-font-alt:新細明體;
 mso-font-charset:136;
 mso-generic-font-family:roman;
 mso-font-pitch:variable;
 mso-font-signature:-1610611969 684719354 22 0 1048577 0;}
 /* Style Definitions */
p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal
 {mso-style-parent:&quot;&quot;;
 margin-top:0cm;
 margin-right:0cm;
 margin-bottom:12.0pt;
 margin-left:0cm;
 text-align:justify;
 mso-pagination:none;
 font-size:10.0pt;
 mso-bidi-font-size:12.0pt;
 font-family:&quot;Times New Roman&quot;;
 mso-ascii-font-family:Arial;
 mso-fareast-font-family:PMingLiU;
 mso-hansi-font-family:Arial;
 mso-bidi-font-family:&quot;Times New Roman&quot;;
 mso-font-kerning:1.0pt;
 mso-ansi-language:EN-US;
 mso-fareast-language:ZH-TW;}
@page Section1
 {size:612.0pt 792.0pt;
 margin:70.85pt 3.0cm 70.85pt 3.0cm;
 mso-header-margin:36.0pt;
 mso-footer-margin:36.0pt;
 mso-paper-source:0;}
div.Section1
 {page:Section1;}
&lt;/style&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Desmet, P.M.A. and Hekkert P. (2007), Framework of product experience. International Journal of Design 1, no. 1: 57–66&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Gallagher, Shaun (2013): Phenomenology. In: Soegaard, Mads and Dam, Rikke Friis (eds.). &quot;The Encyclopedia of Human-Computer Interaction, 2nd Ed.&quot;. Aarhus, Denmark: The Interaction Design Foundation. Available online at &lt;a href=&quot;http://www.interaction-design.org/encyclopedia/phenomenology.html&quot;&gt;http://www.interaction-design.org/encyclopedia/phenomenology.html&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Law, E.L.C., Roto, V., Hassenzahl, M.,Vermeeren, A.P.O.S., Kort, J. (2009) Understanding, scoping and defining user experience: a survey approach. In Proceedings of the 27th international conference on Human factors in computing systems. ACM, p. 719–728&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;McCarthy, J. and Wright P. (2004) Technology as Experience, London: The MIT Press&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Ortíz Nicolás, J. C., &amp;amp; Aurisicchio, M. (2011). A scenario of User Experience. In Culley, S. J., Hicks, B. J., McAloone, T. C., Howard, T. J., &amp;amp; Badke-Schaub, P. (Eds.) Proceedings of the 18th International Conference on Engineering Design (ICED11), Vol. 7 (pp. 182-193). Copenhagen, Denmark.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Ortíz Nicolás J. C. (2013) Understanding and designing pleasant experiences with products. PhD dissertation. Imperial College London.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Roto, Law, Vermereen, and Hoonhout (2011) User Experience White Paper. Dagstuhl seminar on Demarcating User Experience. Germany
&lt;/span&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;

  var _gaq = _gaq || [];
  _gaq.push([&#39;_setAccount&#39;, &#39;UA-21678828-1&#39;]);
  _gaq.push([&#39;_trackPageview&#39;]);

  (function() {
    var ga = document.createElement(&#39;script&#39;); ga.type = &#39;text/javascript&#39;; ga.async = true;
    ga.src = (&#39;https:&#39; == document.location.protocol ? &#39;https://ssl&#39; : &#39;http://www&#39;) + &#39;.google-analytics.com/ga.js&#39;;
    var s = document.getElementsByTagName(&#39;script&#39;)[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s);
  })();

&lt;/script&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mooldesign.blogspot.com/feeds/6015226641285040239/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/6406654871501391846/6015226641285040239' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default/6015226641285040239'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default/6015226641285040239'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mooldesign.blogspot.com/2013/10/en-que-momento-podemos-hablar-de.html' title='¿En qué momento podemos hablar de experiencia de uso?'/><author><name>Juan Carlos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09897292277616359421</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzXFQhAV3A3UBcDeNcTe86bGEhyphenhyphen7VM-tcLFtNwgXVhAjmWXR8GfM0cWtCCayyeGqjkNj4tC8ldpt3yH3hQbsbV5OVTODTk2f02tfqfJZGuDuDGoo9KCzibFbKREMesHpRNGFV-J1itFxI/s72-c/samsung-galaxy-s4-anuncios.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6406654871501391846.post-1961240332799027372</id><published>2013-10-11T07:31:00.000-05:00</published><updated>2013-10-11T08:19:41.852-05:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Diseño de experiencias"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Diseño y emociones"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Imperial College"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Investigación en diseño"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Londres"/><title type='text'>Estudiando la experiencia del usuario a través de las emociones</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;En esta entrada quiero compartir los resultados de tres artículos en relación a la investigación en diseño que escribí en 2013 y se presentaron en congresos internacionales.  Los temas abordados son: experiencia del usuario y diseño y emociones. 
Presento los resúmenes originales del artículo y después menciono sus contribuciones.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;1. DIFFERENTIATING POSITIVE EMOTIONS ELICITED BY PRODUCTS; &lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;AN EXPLORATION OF PERCEIVED DIFFERENCES BETWEEN 25 POSITIVE EMOTIONS BY USERS AND DESIGNERS&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Juan Carlos ORTÍZ NICOLÁS (a), Marco AURISICCHIO (a), Pieter M.A. DESMET (b)
a: Imperial College London, United Kingdom; b: Delft University of Technology, The Netherlands&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0b5394;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;ABSTRACT&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0b5394;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;This paper reports semi-qualitative research on emotions from the perspective of users and designers. Twenty-five positive emotions were ranked regarding four relevant issues for product design: frequency of experience, preference for experience, preference for elicitation, and difficulty in elicitation. Based on the results from this research the emotions that users frequently experience and prefer are: satisfaction, inspiration, confidence, joy, amusement, and relaxed. These emotions ranked high also among those that designers prefer to elicit. Emotions that are infrequently experienced and not preferred by both users and designers are: lust and worship. In relation to the difficulty of eliciting positive emotions through durable products, the conclusion is that it is a challenging task and little knowledge exists to support designers. The knowledge developed through this project is expected to be useful for designers and researchers to understand the role of positive emotions in product design.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0b5394;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;Keywords:&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Emotional design, experience design, industrial design, positive emotions, user experience&lt;/i&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Este artículo presenta las perspectivas de un grupo de usuarios en relación a la preferencia, y frecuencia con la que experimentan un grupo de emociones positivas en interacciones con productos. También incluye la perspectiva de un grupo de diseñadores/as en relación a su preferencia y potencial dificultad para evocar a través del diseño del mismo grupo de emociones positivas. Se identificó que hay similitudes en la preferencia de ambos grupos por ciertas emociones, sin embargo, la preferencia se debe a condiciones distintas. Por ejemplo para los usuarios/as experimentar ciertas emociones puede representar una buena elección del producto. En cambio para especialistas en diseño evocar emociones positivas representa buenas prácticas de diseño.
&lt;a href=&quot;http://repository.tudelft.nl/view/ir/uuid%3A1b18a97d-5f6b-42c6-978e-9c610e08a2d1/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Descarga el artículo aquí.&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;2. How users experience great products&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Juan Carlos ORTÍZ NICOLÁS (a), Marco AURISICCHIO (a), Pieter M.A. DESMET (b)&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;a: Imperial College London, United Kingdom; b: Delft University of Technology, The Netherlands&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0b5394;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;ABSTRACT&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0b5394;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;This study reports qualitative research about how users experience great products. Eighteen interviews were conducted in which participants were asked to bring along a ‘great’ product that they own. During the interviews participants explained why they consider a product great and how they experience it. The experiences were categorised in two groups: ‘pragmatic experience’, and ‘significant experience’. The term pragmatic refers to a utilitarian view of the human-product interaction, while the term significant stresses the suitability of the product for users including, their personal benefit and growth. In the paper the two experiences are explained in detail, including the needs fulfilled and the emotions elicited by the products.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0b5394;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;Keywords:&lt;/b&gt; &lt;i&gt;User Experience, Pleasant experiences, Positive emotions, Well-being&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;En la disciplina de Diseño Industrial se discute recurrentemente el tema del buen diseño, sin embargo esas discusiones se gestan entre academicos, profesionistas y estudiantes de diseño, ignorando el rol del usuario/a. Este artículo presenta una investigación en relación a cómo un grupo de usuarios/as percibe, describe y experimenta productos que ellos catalogan cómo ‘grandes’ productos. El artículo describe detalladamente elementos relevantes para entender la experiencia de uso que literatura ha  determinado. De igual manera relaciona las experiencias de uso con el bienestar de las personas. &lt;a href=&quot;http://www.academia.edu/4596070/How_users_experience_great_products&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Descarga el artículo aquí&lt;/a&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;3.Designing for Anticipation, Confidence, and Inspiration&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Juan Carlos ORTÍZ NICOLÁS (a), Marco AURISICCHIO (a), Pieter M.A. DESMET (b)&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;a: Imperial College London, United Kingdom; b: Delft University of Technology, The Netherlands&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0b5394;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;ABSTRACT&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0b5394;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;In this paper we introduce two tools and describe a process to design for distinct positive emotions. The tools offer detailed knowledge of three emotions: anticipation, confidence, and inspiration. Eighteen product and interaction designers participated in a design workshop in which they applied the proposed tools and process. Participants evaluated the tools and process with a questionnaire and in a group discussion. They reported that the tools helped them to structure their process when designing for positive emotions: the tools and process had an impact on the way in which they generated ideas, their understanding of the emotions, the way in which they reasoned their design decisions, and how they saw the user.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color: #0b5394;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;Keywords:&lt;/b&gt;
User Experience; Design for emotions; Pleasant experiences&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Durante nuestra investigación en diseño y emociones hemos identificado que especialistas en diseño están interesados en el tema, sin embargo, al preguntarles cómo diseñan emociones la respuesta más frecuente es recurrir a procesos explorativos, qué están vinculados a experiencias personales de cada diseñador y que no son sistemáticos. En este artículo presentamos un proceso general para diseñar emociones y dos herramientas que apoyan el proceso. Las herramientas tienen el objetivo de informar cómo las personas experimentan algunas emociones como resultado de la interacción usuario-artefacto. Dichas herramientas fueron evaluadas por un grupo de diseñadores/as en un taller realizado en Londres. &lt;a href=&quot;http://dl.acm.org/citation.cfm?id=2513510&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Descarga el artículo aquí.&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Conclusiones&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;La investigación en diseño representa una oportunidad para mejorar la educación y práctica del diseño. Los artículos que se presentan en esta entrada ofrecen conocimiento en: diseño y emociones y experiencia del usuario/a. Entre las posibilidades que representan estos artículos podemos mencionar: implementar el conocimiento generado en la práctica profesional, para actualizar a la planta de profesores en estos temas y para educar a futuros/as especialistas en diseño industrial.
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;

  var _gaq = _gaq || [];
  _gaq.push([&#39;_setAccount&#39;, &#39;UA-21678828-1&#39;]);
  _gaq.push([&#39;_trackPageview&#39;]);

  (function() {
    var ga = document.createElement(&#39;script&#39;); ga.type = &#39;text/javascript&#39;; ga.async = true;
    ga.src = (&#39;https:&#39; == document.location.protocol ? &#39;https://ssl&#39; : &#39;http://www&#39;) + &#39;.google-analytics.com/ga.js&#39;;
    var s = document.getElementsByTagName(&#39;script&#39;)[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s);
  })();

&lt;/script&gt;

</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mooldesign.blogspot.com/feeds/1961240332799027372/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/6406654871501391846/1961240332799027372' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default/1961240332799027372'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default/1961240332799027372'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mooldesign.blogspot.com/2013/10/estudiando-la-experiencia-del-usuario.html' title='Estudiando la experiencia del usuario a través de las emociones'/><author><name>Juan Carlos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09897292277616359421</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6406654871501391846.post-4531461702355270065</id><published>2013-05-20T04:46:00.001-05:00</published><updated>2013-05-21T05:35:13.908-05:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Diseño de experiencias"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Formas de innovar"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="interacción"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Investigación en diseño"/><title type='text'>Interacción, actividades y experiencia del usuario</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;La interacción es el punto de contacto entre el usuario y el producto. En los años recientes su relevancia se ha incrementado en la decisión de compra, es común que las personas vayan a las tiendas a probar los productos antes de comprarlos, y &lt;a href=&quot;http://www.bbc.co.uk/news/magazine-22098575&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;particularmente importante cuando la compra se planea hacer vía internet&lt;/a&gt;. En el área de Experiencia de Uso se ha mencionado la relevancia de entender mejor el rol de la interacción, para identificar que aspectos o cualidades perciben las personas a través de ella.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Hace más de un año escribí la entrada ‘&lt;a href=&quot;http://mooldesign.blogspot.co.uk/2011/11/la-interaccion-en-el-diseno-de.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;interacción en el diseño de productos&lt;/a&gt;’ en donde menciono algunas estrategias que especialistas en diseño pueden considerar para modificarla. Esta entrada complementa al escrito anterior. Aquí expongo algunas cualidades que percibe el usuario/a y que considerarlos tiene el potencial de mejorar la práctica profesional del diseño de productos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Especialistas en diseño de producto no deben perder de vista  que cuando las personas interactúan con un producto perciben varias características de éste, como son:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #674ea7; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;1. Propiedades de interacción&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Este término se refiere a la impresión básica que causa la interacción en el usuario/a al tocarlo, y manipularlo. Por ejemplo, las dos lámparas que se muestran en la figura 1 fueron evaluadas por un grupo de personas y causaron impresiones opuestas en relación a su calidad. La lámpara de la izquierda se percibió de buena calidad por que se veía y sentía sólida, lo que puede considerarse un producto ‘durable’. Por otro lado, la lámpara de la derecha se veía y sentía frágil, lo que la hace ver como un producto ‘desechable’.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifW_SiQTuuME_2ZPMySSWQ62z_fzLuJ6QuvI2p1pBck072urrVFUtzNpV2GNCQEsCS4Kgfdkf7FYQqLyKSADVKQlQQSQzWtwVBl0KskfdveB8kgvQgjNf0-0P7oAaZqQlpwAulMdrZElQ/s1600/doslamparas.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;260&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifW_SiQTuuME_2ZPMySSWQ62z_fzLuJ6QuvI2p1pBck072urrVFUtzNpV2GNCQEsCS4Kgfdkf7FYQqLyKSADVKQlQQSQzWtwVBl0KskfdveB8kgvQgjNf0-0P7oAaZqQlpwAulMdrZElQ/s400/doslamparas.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Figura 1. Propiedades de interacción&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #674ea7; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;2. Estilos de interacción&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Las personas pueden identificar si la manera de usar un producto es tradicional (conocida) o novedosa (poco familiar). Por ejemplo, una interacción tradicional hace referencia a un estilo que se ha mantenido por mucho tiempo, con productos como: plumas, sillas, o un tornamesa. Esto explica porque los productos ‘fáciles de usar’ utilizan interacciones bien conocidas por los personas. En contra parte, una interacción novedosa tenderá a ser difícil de usar, porque las personas tienen que aprender a interactuar con algo nuevo. Los estilos de interacción dependen de la forma y materiales del producto, y preparan al usuario a interactuar con él, por ejemplo, un florero de vidrio es sujetado con delicadeza (Desmet, Ortíz Nicolás y Schoormans, 2008).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcgzHcLd01Fz2lRKSLxqjWzykOCjaFY7eu6Xxub3KB6gpWjYh3Lb4bt7TnMYh0fKe4eRubRL4lIbxoRK6XzLIU0j79OkE1nPk0VPTcjcApdr9NZK2Gtc682yMjs1rc7iPetRk2dTPdmd0/s1600/turntable-2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;266&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcgzHcLd01Fz2lRKSLxqjWzykOCjaFY7eu6Xxub3KB6gpWjYh3Lb4bt7TnMYh0fKe4eRubRL4lIbxoRK6XzLIU0j79OkE1nPk0VPTcjcApdr9NZK2Gtc682yMjs1rc7iPetRk2dTPdmd0/s400/turntable-2.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Figura 2. ¿Un estilo de interacción familiar?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Se han sugerido otros estilos de interacción tales como: explorativa, en donde el producto ‘invita’ al usuario a explorarlo (Yoon et al, 20012). Esto sin embargo, es un tema ambiguo. En mi opinión, ‘la intención’ de las personas es explorar un producto, cualquiera que éste sea, por ejemplo, una interacción novedosa puede incidir en las personas para que  lo exploren. La intención en este caso es familiarizarse con dicha interacción. Otras veces las personas interactúan con los productos con la intención de realizar una actividad, cumplir una meta.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #674ea7; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;3. Modalidades de interacción&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Este término hace referencia a la relación usuario-objeto al realizar una actividad. En el campo del diseño de producto se han sugerido tres modalidades de interacción: fluida, afectiva, y lógica. Interactuar con un tornamesa es afectiva por que es placentero usar este producto y es fluida porque permite al usuario completar una actividad sin contratiempos. Al entrevistar a un grupo de usuarios, y revisar algunos textos de experiencia humana, hay ciertos factores que validan al menos dos de estas modalidades: fluida y afectiva. La tercera puede ser resultado de las dos anteriores.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Forlizzi y Battarbe (2004) hablan de la interacción fluida, la cual es automática y bien aprendida. Este tipo de interacciones no compiten por nuestra atención. Así, la interacción fluida le permite a los usuarios centrarse en lo importante: la actividad, el fotógrafo se enfoca en el objetivo en vez de la cámara, y el escritor en la historia que quiere contar en vez del editor de texto. Un caso más complejo es la interacción con una máquina que corta acero, en donde es vital que el operador ocupe las dos manos para activarla, y su atención se dirija hacia esa parte del cuerpo para disminuir el riesgo de un accidente. La interacción fluida tiene cierto respaldo desde la Filosofía, en especifico de la fenomenología. Heidegger, explica que los objetos se convierten en ‘entidades’ cuando los perdemos o estamos privados de ellos, por ejemplo, cuando el objeto ‘sobresale’ porque no funciona, y cuando el producto ‘obstruye’ nuestra meta, por ejemplo, una fotocopiadora que funciona pero que es difícil manipular. En otras palabras, la interacción no es fluida y hace que la atención se centre en el objeto, el cual se convierte en entidad.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;La segunda modalidad es afectiva, y su cualidad básica es dar placer a las personas través de los objeto, por ejemplo, unos zapatos que son súper cómodos, y objetos que se siente bien tocar. En términos generales a los seres vivos les gusta tocar y ser tocados (el contacto físico), y esto tiene un impacto emocional importante. Las personas hacen referencia a esta interacción al describirla como: cómoda, placentera, confortable, agradable.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigIE55AIokU0UANp8xOaI1Hhkcprn-L1P9DAF1Tx6kFNoq_klfTkSWN6nd_1yRyGBte3613bxyYW3JpBr_CkdZwrjTfDnI0-leGTLRozJC483Gf384XuVE6vk6-ZMa7QF8NmfeIjjFwUo/s1600/affective+interaction.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;223&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigIE55AIokU0UANp8xOaI1Hhkcprn-L1P9DAF1Tx6kFNoq_klfTkSWN6nd_1yRyGBte3613bxyYW3JpBr_CkdZwrjTfDnI0-leGTLRozJC483Gf384XuVE6vk6-ZMa7QF8NmfeIjjFwUo/s400/affective+interaction.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Figura 3. ¿Es placentero tocar un instrumento?&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Si bien, es complicado para las personas hablar de aspectos de interacción, estos tres aspectos han surgido en algunas entrevistas que he realizado con un grupo de usuarios. Otro punto interesante es que a las personas se les facilita hablar de actividades en comparación con interacción, quizá por que la actividad engloba la intención de usar un objeto.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #674ea7; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;4. El rol de las actividades&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Heidegger (p. 73) argumenta que los objetos simplemente no están ahí para la inspección y el examen teórico. Las personas se rodean de objetos por que tienen una intencionalidad, realizan ciertas actividades con ellos.  La pluma está para escribir, el libro para leer, los cuchillos para cocinar, etc.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;La interacción es sólo un micro-componente de la actividad que realizan las personas. Brook explica que una actividad es un modelo de interacciones con el mundo. Otro nombre para actividad podría ser aptitud, enfatizando que cada actividad tiene cierto objetivo (Brook en Varela et al, 1991). Si bien los usuarios reconocen tipos de interacción es más difícil que puedan verbalizar cualidades específicas, como el peso, la fuerza, la suavidad al presionar las teclas de la computadora, etc. Estos detalles son importantes, sin embargo, su interés generalmente se centra en la actividad. Una interacción que fluye con naturalidad permite a los usuarios centrarse en lo que quieren hacer: dibujar, escribir, leer, etc.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #674ea7; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;¿Y esto para qué le sirve al diseñador/a industrial?&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;El que especialistas en diseño de producto tomen en cuenta los aspectos anteriormente descritos influirá de forma directa en determinar el tipo de interacción que quiere generar entre el usuario y el producto, lo cual a su vez, influye en su éxito y aceptación en el mercado. Por ejemplo, Bill Moggridge diseñó la primera computadora portátil, y uso un estilo de interacción muy conocido, y que tiene un antecedente muy importante: la máquina de escribir. Esto fue uno, de los tantos factores que facilitó la adopción del producto. Este ejemplo ilustra la relevancia de considerar qué estilo de interacción es el ideal para el producto a diseñar. Especialistas en diseño pueden definir el estilo de interacción considerando las consecuencias que desean. Una interacción conocida facilitará el uso del producto, una novedosa atraerá la atención de las personas. En relación a la interacción fluida o afectiva, la primera permitirá a las personas hacer lo que quieren hacer sin contratiempos, y la segunda hará sentir bien a la personas en aspectos físicos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Enfocarse en los detalles de la interacción puede hacer que perdamos la perspectiva general, la actividad. Quizá los y las diseñadoras pueden enfocarse en una primera instancia a crear una interacción fluida (si el producto así lo requiere). Para lograrlo, especialistas en diseño pueden valerse de modelos y prototipos, tratando de realizar la actividad, como una alternativa para percibir el todo y determinar si realizar la actividad es ‘natural’. Las evaluaciones existentes se centran en la efectividad y eficiencia, por ejemplo, especialistas en usabilidad pueden evaluar si una persona completo una tarea en 10 segundos, pero se ignora como la persona experimenta dicha interacción, fluida, obstrusiva, fragmentada, etc.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Las personas usan los productos más tiempo del que los ven, diseñarla pude generar un impacto muy importante en la experiencia del usuario.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #674ea7; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Bibliografía&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Desmet, P., Ortíz Nicolás, J.C. and Schoormans, J.P.L.
(2008). Product personality in physical interaction, Design Studies, Vol 29 pp.
458-477&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; line-height: 115%;&quot;&gt;Forlizzi, J. and Battarbee, K. (2004) Understanding
experience in interactive systems. In on Designing interactive system,. pp.
261-269&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Macann, C. (2005). Four Phenomenological Philosophers. London: Taylor and Francis&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Yoon, J., Desmet, P. M. A., and Helm, A. Van Der. (2012). Design for Interest : Exploratory Study on a Distinct Positive Emotion in Human-Product Interaction, 6(2), 67–80.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Varela, F. J., Thompson, E., and Rosch, E. (1991). The embodied mind: 
Cognitive science and human experience, 1991 (MIT Press, Cambridge.&amp;nbsp;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;

  var _gaq = _gaq || [];
  _gaq.push([&#39;_setAccount&#39;, &#39;UA-21678828-1&#39;]);
  _gaq.push([&#39;_trackPageview&#39;]);

  (function() {
    var ga = document.createElement(&#39;script&#39;); ga.type = &#39;text/javascript&#39;; ga.async = true;
    ga.src = (&#39;https:&#39; == document.location.protocol ? &#39;https://ssl&#39; : &#39;http://www&#39;) + &#39;.google-analytics.com/ga.js&#39;;
    var s = document.getElementsByTagName(&#39;script&#39;)[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s);
  })();

&lt;/script&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mooldesign.blogspot.com/feeds/4531461702355270065/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/6406654871501391846/4531461702355270065' title='1 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default/4531461702355270065'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default/4531461702355270065'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mooldesign.blogspot.com/2013/05/interaccion-actividades-y-experiencia.html' title='Interacción, actividades y experiencia del usuario'/><author><name>Juan Carlos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09897292277616359421</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifW_SiQTuuME_2ZPMySSWQ62z_fzLuJ6QuvI2p1pBck072urrVFUtzNpV2GNCQEsCS4Kgfdkf7FYQqLyKSADVKQlQQSQzWtwVBl0KskfdveB8kgvQgjNf0-0P7oAaZqQlpwAulMdrZElQ/s72-c/doslamparas.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6406654871501391846.post-3981763455816138637</id><published>2013-04-05T04:09:00.000-06:00</published><updated>2013-04-05T07:05:37.171-06:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Capitalismo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Diseño centrado en el usuario"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Diseño de experiencias"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="diseño social"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="diseño sustentable"/><title type='text'>Diseño industrial, capitalismo, y cultura del consumo </title><content type='html'>&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Estudiantes, especialistas, académicos y personas relacionados al diseño, nos gusta entablar conversaciones en torno a cómo el buen diseño tiene un impacto positivo en la calidad de vida de las personas. Quizá buscar el beneficio de los usuarios o la sociedad es parte de un legado histórico que se nos ha inculcado durante nuestra formación, sin importar en donde la hayamos recibido. Esto lo menciono porque la semana pasada tuve la oportunidad de organizar un taller en diseño y emociones, en donde asistieron estudiantes de Brunel University, Royal College of Art, y Central Saint Martins. Antes de iniciar el taller, los participantes completaron un cuestionario respondiendo a la pregunta: ¿por qué diseñarías bajo el enfoque del diseño y emociones?  Las respuestas comunes fueron: 1) para crear experiencias más ricas 2) Para que los usuarios puedan interactuar mejor con los productos, 3) Para mejorar el bienestar de las personas, y 4) para reconocer que estoy diseñando para otro ser humano. Estas respuestas dejan entrever  el interés que tienen los diseñadores  hacia las personas para las cuales diseñan. Esto también se ha manifestado, en años recientes, en enfoques como diseño centrado en el usuario, diseño de experiencias, diseño social, y diseño sustentable.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Por otro lado, es común que se ignoren temas que afectan al diseño en general y a los enfoques anteriormente mencionados en particular. Uno de estos temas es el rol que tiene el diseño en el sistema económico actual, el capitalismo. En este sistema las personas fueron privadas de producir con sus propios medios lo que necesitan y pasaron a un modelo de trabajo para ganar dinero y consumir productos  (Slater, 2003). Esto tiene dos consecuencias para el diseño, la primera es que históricamente el consumidor surge en el momento en el que las personas se volvieron obreros. La segunda es que al separar a los trabajadores de los medios de producción surge la mercancía, que puede ser productos o servicios. El sistema se cierra porque crea consumidores y mercancías para consumir. A esto Marx lo llama trabajo alienado porque el trabajo es un medio para satisfacer necesidades fuera del ser (Marx en Slater, 2003). El trabajo de los diseñadores está alineado con el sistema capitalista, al menos por dos razones. Primero, hacen tangibles las necesidades intangibles,  al implementarlas en un producto o servicio que las personas puedan usar y consumir. Segundo, a especialistas en diseño se les entrena para buscar e identificar ‘nuevas’ necesidades, que puedan implementarse en productos, servicios, interfaces, etc. Esto se alinea perfectamente con el capitalismo, porque su mecanismo de sustentabilidad es  crear nuevos productos que substituyan a los anteriores, para que la economía siga creciendo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Este modelo económico pareciera justo, sin embargo, ha creado lo que se conoce como cultura del consumo, y el análisis de Slater (2003, p.125)  es importante para entenderla. La cultura del consumo está alienada, ya que desarrolla las necesidades de acuerdo a la lógica de la producción mercantil en lugar de la lógica del desarrollo humano. En otras palabras, el sustento del modelo no son las personas, sino las mercancías. Por si esto no fuera suficiente, Baudrillard (1979, p.225) llega a una conclusión más preocupante, él afirma que el consumo no tiene límites, hoy en día, todos los deseos, los proyectos, las exigencias, las pasiones y todas las relaciones se abstraen (o se materializan) en signos y en objetos para ser comprados y consumidos. El consumo no tiene límites porque no hay un punto de saturación, por otro lado, si fuese relativo al orden de las necesidades de las personas, se habría de llegar a una satisfacción. Ahora bien, sabemos que no hay tal: se desea consumir cada vez más (Baudrillard, 1979, p. 228).&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;De manera directa el diseño de producto contribuye a la cultura del consumo, al buscar nuevas necesidades y tangibilizarlas. Al sistema económico, sin embargo, no le importa si las personas mejoran su calidad de vida o bienestar, su objetivo se centra en que en el mercado siempre haya suficiente mercancía que consumir.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCJRAdUjJjuZ0PiRJhDiToP5yBGdd1BwntpECtvud-Ffg7TaldBoB220W0wknxTGmCmkmIYZF2orfAd6zvb8f7J0Q5_vzZZIDFBoEoYUPXVF12oBCAiYl32h4zKFZ806KfiHhfm3L9rVQ/s1600/guerreros+de+terracota-clay-figures-03.photoblog900.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;251&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCJRAdUjJjuZ0PiRJhDiToP5yBGdd1BwntpECtvud-Ffg7TaldBoB220W0wknxTGmCmkmIYZF2orfAd6zvb8f7J0Q5_vzZZIDFBoEoYUPXVF12oBCAiYl32h4zKFZ806KfiHhfm3L9rVQ/s400/guerreros+de+terracota-clay-figures-03.photoblog900.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Guerreros de terracota, Anthony Gormley&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #674ea7; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;¿Por qué es importante considerar el rol del diseño en el capitalismo?&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Primero, nos permiten contextualizar alcances del diseño y sus enfoques. Por ejemplo, el diseño sustentable es fundamental en nuestros días, eso no significa que sea la solución al problema. Además, contextualizar al diseño, puede ayudar a identificar que productos sí tienen posibilidades de impactar en el bienestar de las personas. Por ejemplo, afirmar, que el mobiliario de autor impacta en el bienestar general de las personas es debatible, ya que está reproduciendo el clasismo considerando que solo ciertas estructuras sociales (con alto poder adquisitivo) y cierto tipo de estructuras familiares pueden tener acceso a este tipo de productos. Este fenómeno no es nuevo Baudrillard, al analizar  los espacios del hogar identificó que el mobiliario es un reflejo fiel de las estructuras familiares y sociales de épocas pasadas y presentes. Un indicativo fiel del estatus económico de las personas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Segundo, Forty (1986) concluye en su libro diseño y deseo que ningún diseño funciona (es exitoso en el mercado) a menos de que incluya ideas que se mantienen en las personas para las que el producto está orientado. En otras palabras, el ‘buen’ diseño es aquel que se consume. Este punto es cuestionable, y nos permite reflexionar si una razón fundamental para crear un diseño es exclusivamente económica y si el buen diseño debe regirse por aspectos económicos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Tercero, si bien es cierto que el diseño es parte integral del capitalismo, entenderlo y tenerlo presente ayuda a decidir qué tipo de diseñador/a se quiere ser. En otras palabras, ayuda a asumir una postura que impacte en la manera de hacer diseño, y quizá generar alternativas al modelo económico vigente.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Finalmente, si bien los diseñadores/as tienen interés y les gustaría diseñar para las personas,  esto no significa que tengan todas las habilidades para hacerlo. Realizar diseño centrado en el usuario, social, o en experiencias requiere un entrenamiento, que en estos momentos pocos diseñadores/as tienen, pues esta formación regularmente no forma parte de los programas de licenciatura.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #674ea7; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Conclusiones&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;En este texto se contextualiza de manera general el rol del diseño en el capitalismo. Si bien el sistema económico representa grandes retos, incluirlo en las discusiones de diseño puede ayudar  a: identificar que productos tienen las características para impactar en el bienestar individual y colectivo, asumir una postura en relación al sistema económico y actuar de manera coherente en relación a las aspiraciones e intereses de los y las diseñadoras.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Existe un interés general de los diseñadores/as por los usuarios. Esto no significa que todos los productos generan bienestar social/individual en los seres humanos, y tampoco es claro si todos los diseñadores tienen las herramientas  para realizar diseño centrado en el usuario/a. Esto sin considerar los intereses de las empresas, que generalmente están orientados hacia las ganancias generadas por la mercancía vendida. Además, es probable que el modelo ha absorbido a un grupo significativo de diseñadores/as.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Los participantes del taller  en diseño y emociones concluyeron con algo que me parece interesante compartir. Ellos mencionaron que este enfoque hacia ver al usuario más real, más humano, y más interesante. Quizá, este enfoque, así como el diseño de experiencias, social, sustentable están generando alternativas en donde impere la lógica del ser humano, en vez de la lógica de las mercancías.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #674ea7; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Bibliografía&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Baudrillard, J. (1979). El sistema de los objetos. Siglo XXI : Ciudad de México&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Forty A. (1986) Objects of Desire, Design and Society 1750-1980. Thames &amp;amp; Hudson Ltd: London.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Slater, D. (2003). Consumer, Culture and Modernity. Polity Press: Cambridge
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;

  var _gaq = _gaq || [];
  _gaq.push([&#39;_setAccount&#39;, &#39;UA-21678828-1&#39;]);
  _gaq.push([&#39;_trackPageview&#39;]);

  (function() {
    var ga = document.createElement(&#39;script&#39;); ga.type = &#39;text/javascript&#39;; ga.async = true;
    ga.src = (&#39;https:&#39; == document.location.protocol ? &#39;https://ssl&#39; : &#39;http://www&#39;) + &#39;.google-analytics.com/ga.js&#39;;
    var s = document.getElementsByTagName(&#39;script&#39;)[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s);
  })();

&lt;/script&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mooldesign.blogspot.com/feeds/3981763455816138637/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/6406654871501391846/3981763455816138637' title='1 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default/3981763455816138637'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default/3981763455816138637'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mooldesign.blogspot.com/2013/04/diseno-industrial-capitalismo-y-cultura.html' title='Diseño industrial, capitalismo, y cultura del consumo '/><author><name>Juan Carlos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09897292277616359421</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCJRAdUjJjuZ0PiRJhDiToP5yBGdd1BwntpECtvud-Ffg7TaldBoB220W0wknxTGmCmkmIYZF2orfAd6zvb8f7J0Q5_vzZZIDFBoEoYUPXVF12oBCAiYl32h4zKFZ806KfiHhfm3L9rVQ/s72-c/guerreros+de+terracota-clay-figures-03.photoblog900.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6406654871501391846.post-5250862299685197173</id><published>2012-11-26T04:38:00.001-06:00</published><updated>2012-11-28T08:02:21.185-06:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Diseño de experiencias"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Diseño y emociones"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Formas de innovar"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Investigación en diseño"/><title type='text'>Diseñando experiencias, cómo y por qué hacerlo</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Durante mucho tiempo, el diseño de productos se enfocó a resolver problemas. Un ejemplo de lo anterior seria el diseño de una silla, un reto que ‘todo’ diseñador ha tratado de resolver. Las soluciones más conocidas son resultado de las excelentes habilidades formales del creador, la implementación ideal de un proceso de manufactura, o simplemente son cómodas.  Un ejemplo de lo anterior es la silla “Vegetal Chair” diseñada por los hermanos Ronan and Erwan Bouroullec en 2008. Un producto relativamente nuevo que sigue una idea tradicional del diseño: crear una silla ‘atractiva’.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg27QwjgYs8DSdKPqUKH_pA66IZ2Z3cdgoaZ0EwLHrn2RTjA37MTxjUjLbGt7Om6RyxhxnSRAJhvdmS1SfzaC8__wysehe9VLPKUY206VRjNIqVvfw65axOw0U-bJx5m3Myod1nvHiqaCQ/s1600/Vitra+Vegetal+Chair.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg27QwjgYs8DSdKPqUKH_pA66IZ2Z3cdgoaZ0EwLHrn2RTjA37MTxjUjLbGt7Om6RyxhxnSRAJhvdmS1SfzaC8__wysehe9VLPKUY206VRjNIqVvfw65axOw0U-bJx5m3Myod1nvHiqaCQ/s400/Vitra+Vegetal+Chair.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Figura 1. Silla Vegetal&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Evidentemente, este producto evoca una experiencia, tiene una intención formal muy clara, la cual sin embargo, contrasta con el material usado. Por otro lado, al sentarse en ella no hay nada nuevo. Si bien, el objeto evoca una experiencia, esto no significa que se haya diseñado para evocarla.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #674ea7; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;1. Como diseñar la experiencia&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Un punto fundamental, para diseñar experiencias es determinar qué experiencia se quiere crear, y al decidirlo, alinear las decisiones y herramientas de diseño para lograrlo. Para ejemplificar lo anterior presento la silla ‘spun’ diseñada en el estudio Heatherwick. La idea es crear una experiencia divertida. La solución, establece una nueva manera de interactuar, la cual invita a las personas a jugar mientras usan el objeto. El objetivo de crear una experiencia divertida se cumple, ver Figura 2. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4tKS4xD1e8G7tIW62mefYEz02qgNoAFTqs0XM-R8zk0NrRa1A52SYbZkls4V70UCn8V0GoA-CEMwmbkhK-e16UX4pxlbvtgY3q6FqYxvkSanm5-UkDsqQ4afkCnLrTzkUifx2lIm1h4g/s1600/SittingSpunChairs.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;266&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4tKS4xD1e8G7tIW62mefYEz02qgNoAFTqs0XM-R8zk0NrRa1A52SYbZkls4V70UCn8V0GoA-CEMwmbkhK-e16UX4pxlbvtgY3q6FqYxvkSanm5-UkDsqQ4afkCnLrTzkUifx2lIm1h4g/s400/SittingSpunChairs.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Figura 2. La silla Spun&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;La idea que quiero comunicar al presentar estos dos ejemplo, es que en la silla vegetal las habilidades de los diseñadores se limitan a crear un objeto ordinario, que ‘resuelve’ el problema de una forma tradicional, enfocándose en crear un producto atractivo. En el segundo caso, se diseña la experiencia,  el diseñador de manera consciente determina la experiencia de uso y alinea el proceso de diseño para lograrlo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #674ea7; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;2.Determinar la experiencia para después diseñarla&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Philips tiene un área de diseño médico muy grande, y al rediseñar un escáner para niños/as especialistas en diseño investigaron las necesidades de los pacientes, familiares, médicos, las condiciones del contexto de uso, entre otros factores. Resultado de la investigación se identificó lo siguiente:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;ul style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;La ‘situación’ de ir o estar en un hospital es estresante tanto para pacientes y familiares.  Visitar un hospital puede ser abrumador para el paciente, someterse a un examen sin mamá o papá cerca, da miedo. Por otro lado, lidiar con una situación en la que se lleve al hijo/a al hospital es difícil para los padres.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;La situación es desconocida, los pacientes no saben que les harán en el hospital. Esto sin considerar que estar dentro de un escáner puede ser claustrofóbico.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Pacientes estresados y ansiosos impacta negativamente en el trabajo de médicos y enfermeras, niños y niñas inquietas, nerviosas hacen que la revisión falle, lo que implica que el paciente sea sedado y reciba una segunda carga de radiación al ser revisado por segunda vez.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Considerando lo anterior, se decidió cambiar la experiencia de uso, y hacerla más cercana a la realidad del paciente, generándole calma, confianza y empoderamiento. La solución considera dos etapas, familiarización, y revisión.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;a) Familiarización&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;En una primera etapa los niños/as se familiarizan con el proceso médico al que serán sometidos. Esto se logra al hacer una analogía en la que el paciente escoge un muñeco, y lo examina, siguiendo un proceso similar al que él será sometido. El paciente pasa al muñeco por un escáner, que tiene proporciones acordes a los pacientes, y en un televisor pueden ver el ‘interior’ del muñeco. Esta etapa es importante porque genera confianza en dos aspectos: el proceso al que serán sometidos y el contexto en el que se realizará la revisión. La figura 3 presenta los elementos que intervienen en la etapa de familiarización.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhjGZkthnv5YpHT-afxTjbQAmzWLTMq3PsTBXaxAeIoHqWwTqLQikOdCeEPboxhRX7A8b97eeh-dmPK9lFe8IxQiFYN8m55I2heSB-nVSKxEEf295zoiujjG0mb0xlKKAm-1NzmmLdq0U/s1600/original_58667_lBDX37NbXqmwIX2RCu3GKu3Zo.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;263&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhjGZkthnv5YpHT-afxTjbQAmzWLTMq3PsTBXaxAeIoHqWwTqLQikOdCeEPboxhRX7A8b97eeh-dmPK9lFe8IxQiFYN8m55I2heSB-nVSKxEEf295zoiujjG0mb0xlKKAm-1NzmmLdq0U/s400/original_58667_lBDX37NbXqmwIX2RCu3GKu3Zo.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Figura 3. Pacientes realizando el proceso de escaneo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;b) Revisión&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Una vez que el paciente está familiarizado con el procedimiento, pasa a la habitación en donde se realizará la revisión, y se le da la opción de escoger la ambientación del cuarto. Esto incide en las emociones del paciente, pues la ambientación se adecua a sus necesidades, al escoger la ambientación que más le gusta,  la más colorida, o la que tiene sus animales favoritos. La etapa, además, sigue la línea de generar confianza en el paciente y empoderarlo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7LZKptu727YJemwtp-LzCptZXT2-eR8aakcPXdnf0hLNm-24velxhJj8WJMkaZkDnPEowtoFxttHxCIlUngdDbDTdTVMrJHPqiZMn0ihxdYpqMbtnxfHPJLeFPiiswuBILAjbz9VJ7cE/s1600/panorama-hfo-w-ambient-experience_cartoon-1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7LZKptu727YJemwtp-LzCptZXT2-eR8aakcPXdnf0hLNm-24velxhJj8WJMkaZkDnPEowtoFxttHxCIlUngdDbDTdTVMrJHPqiZMn0ihxdYpqMbtnxfHPJLeFPiiswuBILAjbz9VJ7cE/s400/panorama-hfo-w-ambient-experience_cartoon-1.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Figura 4. Escogiendo la ambientación&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Resultados de la implementación&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Diseñar desde el enfoque de las experiencias &lt;/span&gt;i&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot; style=&quot;mso-ansi-language: ES-MX;&quot;&gt;mpacta
directamente en el bienestar del paciente porque&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;ul style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Se incrementó la satisfacción del paciente y su familia, ahora el paciente tiene una experiencia que considera su realidad y esto impacto positivamente en su tratamiento.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;La confianza generada en el paciente incide en que haya disminuido intentos fallidos, lo cual impacta en su salud porque no se aplican sedantes en pacientes, y no reciben descargas de radiación extra, resultado de nuevos intentos.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Los médicos, enfermeras, realizan mejor su labor, al tener menos casos de pacientes nerviosos. Esto porque movimiento excesivos del paciente genera errores e imágenes borrosas.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #674ea7; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;3. Relevancia del caso&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;El escáner de Philips es un buen ejemplo de experiencia de uso. En primer lugar muestra el alcance del diseño de experiencias, en donde la solución incide en el &lt;b&gt;bienestar&lt;/b&gt; de las personas, al generar confianza y seguridad. En segundo lugar muestra la relevancia de entender la situación en la que se encuentran las personas e identificar aspectos clave para cambiar y mejorar la experiencia. Una vez que se identificaron las oportunidades, pueden usarse herramientas de diseño para lograrlo, sin importar si es la usabilidad o la estética.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #674ea7; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;4. El escenario de la experiencia de uso&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;El escáner de Philips es un &lt;b style=&quot;background-color: white; color: #0b5394;&quot;&gt;producto&lt;/b&gt; que sirve para explicar los beneficios del escenario de experiencia de uso, &lt;a href=&quot;http://mooldesign.blogspot.co.uk/2011/04/el-escenario-de-experiencia-de-uso.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;el cual he explicado anteriormente.&lt;/a&gt; En esta entrada, sin embargo, el estudio de caso ayuda a ilustrar como considerar las necesidades del &lt;b style=&quot;color: #0b5394;&quot;&gt;usuario&lt;/b&gt; determina la &lt;b style=&quot;color: #0b5394;&quot;&gt;interacción&lt;/b&gt;, al incluir dos etapas (familiarización y revisión). Además la solución no puede entenderse sin considerar el&lt;b&gt; &lt;span style=&quot;color: #0b5394;&quot;&gt;contexto&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; de uso, físico, situacional, y social. En resumen, la solución es integral e incide directamente en la calidad de vida de las personas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;El escenario de la experiencia de uso, que se presenta en la Figura 5 puede observarse que  al estudiar el rol del contexto y sus sub-elementos ayuda a detectar oportunidades de diseño.  Algunas veces, dichas oportunidades se ignoran porque no se tienen ‘presentes’ todos los factores que impactan la experiencia del usuario. He ahí su importancia, tener un modelo ayuda a reflexionar a especialista en diseño a considerar alternativas en su ‘espacio de trabajo’ para crear soluciones acordes a las características del proyecto con el que están lidiando.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhv_rGxR8aFC-BGvRGzNXt7V-vYXVPKOEVUw74NujDiP9UzESF9kNjCjJcwM9J-qRzx2EU1lVy3wOYaMUMpcgS1VeJ8AijqV2LBLoBpe8N8y9agAWquxtZ2x1eFaWRaeI8w75AHmAQxV-8/s1600/UXespanol.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;293&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhv_rGxR8aFC-BGvRGzNXt7V-vYXVPKOEVUw74NujDiP9UzESF9kNjCjJcwM9J-qRzx2EU1lVy3wOYaMUMpcgS1VeJ8AijqV2LBLoBpe8N8y9agAWquxtZ2x1eFaWRaeI8w75AHmAQxV-8/s400/UXespanol.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Figura 5. El escenario de la experiencia de uso&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #674ea7; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;5. Conclusiones&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Diseñar experiencias depende de un cambio de mentalidad, en donde los especialistas dejen de enfocarse únicamente a mejorar la apariencia, o la usabilidad de un objeto, y que vayan más allá, por ejemplo impactar en el bienestar de las personas. Esto  es un gran reto, porque tradicionalmente especialistas en diseño hemos sido entrenados para seguir un proceso tradicional y no para cuestionar soluciones, o incluso cuestionar la manera en la que somos (fuimos) educados.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #674ea7; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Bibliografía&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Ortíz Nicolás J.C. (2012). Qué es la experiencia del usuario en el diseño de producto. Ed. Bedolla Pereda et al. Coloquio Internacional, Diseño, Experiencia, Usuario. Universidad Autónoma Metropolitana, Ciudad de México.
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;

  var _gaq = _gaq || [];
  _gaq.push([&#39;_setAccount&#39;, &#39;UA-21678828-1&#39;]);
  _gaq.push([&#39;_trackPageview&#39;]);

  (function() {
    var ga = document.createElement(&#39;script&#39;); ga.type = &#39;text/javascript&#39;; ga.async = true;
    ga.src = (&#39;https:&#39; == document.location.protocol ? &#39;https://ssl&#39; : &#39;http://www&#39;) + &#39;.google-analytics.com/ga.js&#39;;
    var s = document.getElementsByTagName(&#39;script&#39;)[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s);
  })();

&lt;/script&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mooldesign.blogspot.com/feeds/5250862299685197173/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/6406654871501391846/5250862299685197173' title='3 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default/5250862299685197173'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default/5250862299685197173'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mooldesign.blogspot.com/2012/11/disenando-experiencias-como-y-por-que.html' title='Diseñando experiencias, cómo y por qué hacerlo'/><author><name>Juan Carlos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09897292277616359421</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg27QwjgYs8DSdKPqUKH_pA66IZ2Z3cdgoaZ0EwLHrn2RTjA37MTxjUjLbGt7Om6RyxhxnSRAJhvdmS1SfzaC8__wysehe9VLPKUY206VRjNIqVvfw65axOw0U-bJx5m3Myod1nvHiqaCQ/s72-c/Vitra+Vegetal+Chair.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6406654871501391846.post-1700413049928103490</id><published>2012-10-04T04:59:00.001-05:00</published><updated>2017-05-08T13:34:46.367-05:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Estética"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Formas de innovar"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Investigación en diseño"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="México"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Percepción"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Personalidad de producto"/><title type='text'>Estrategias para definir la apariencia del producto</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
El objetivo de  esta entrada es presentar algunas estrategias de las que nos valemos los/las diseñadores/as para determinar la apariencia de productos (1). Para abordar el tema es importante mencionar un evento que sucedió en México hace unas semanas.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
La Secretaría de Desarrollo Social de Sonora, hizo entrega de sillas de ruedas a personas con discapacidad motriz. Estas sillas son distribuidas por &lt;a href=&quot;http://www.freewheelchairmission.org/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Free Wheelchar Mission&lt;/a&gt; y lo han hecho en varios países de Latinoamérica, África y Asia.  Desde un punto de vista social es loable entregar este tipo de objetos a las personas que los necesitan. Sin embargo al observar el diseño de esta silla nos damos cuenta que refleja la falta de sensibilidad e interés de los gobernantes ante las necesidades específicas de las personas discapacitadas. La  entrega de este  producto, dejó ver la estigmatización de la que son víctimas las/los discapacitados, los cuales por cierto son personas con escasos recursos económicos. Así mismo es cuestionable la solución que propone el diseñador para atender esta necesidad.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxnlWkm6DGlf0hxKCkwqVG-PJraTKGC9bAc7ilheFM5oEwodsd0CiLSeVAM1PbKl6KooMaTnc42pM3ymipuv9_MCU00NZ26BJgX489J3y2HMUimHfG4UFsWbOsUbNtxRCzIYerB4CUZuk/s1600/wheelchair_clipped.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxnlWkm6DGlf0hxKCkwqVG-PJraTKGC9bAc7ilheFM5oEwodsd0CiLSeVAM1PbKl6KooMaTnc42pM3ymipuv9_MCU00NZ26BJgX489J3y2HMUimHfG4UFsWbOsUbNtxRCzIYerB4CUZuk/s320/wheelchair_clipped.jpg&quot; width=&quot;219&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: center;&quot;&gt;
Figura 1. La silla de ruedas en cuestión&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
Como puede observarse, la silla de ruedas usa un producto pre-fabricado (silla de plástico), la cual se monta en una estructura de metal con ruedas. Es claro que a través de la silla hay un interés por resolver un problema específico que tiene al menos dos vertientes. Por un lado se intenta diseñar un producto que permita la movilidad a las personas con discapacidad motriz y por otro, se intenta que este producto sea suficientemente factible económicamente para las personas con bajos recursos económicos. Sin embargo, en este caso, el proyecto parece estar regido únicamente por costo y &lt;a href=&quot;http://www.freewheelchairmission.org/site/c.fgLFIXOJKtF/b.4979157/k.83B0/GEN_1_Design.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;facilidad de producción&lt;/a&gt;, ignorando aspectos importantes, como: la comodidad, se trata de resolverse usando cojines; la estética, la cual en una primera impresión evocan desconfianza, desagrado e indignación&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
Lo anterior nos lleva a cuestionar los siguientes aspectos:&lt;/div&gt;
&lt;ul style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;li&gt;¿Es un producto digno para los usuarios?&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;¿Crear productos que ayuden a los mas desfavorecidos deben estar regido exclusivamente por el costo del producto?&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;¿Qué estrategias tienen los diseñadores para diseñar mejores productos? &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
A continuación se presentan algunas estrategias para definir la apariencia del producto.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #674ea7; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;1.Metáfora&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&amp;nbsp;Probablemente las metáforas sean una de las maneras más recurridas para determinar la forma de un producto. Saffer (2005) sugiere que las metáforas pueden proporcionar pistas a los usuarios que ayudan a entender a los productos, en su uso y clase. Cila, Hekkert y Visch (2012) argumentan que las metáforas pueden hacer que las ideas abstractas sean concretas y así convertir un producto complejo en uno comprensible. Ellos también sugieren que pueden servir para promover interacciones placenteras entre los usuarios y los productos, haciendo hincapié en la función, el significado social o cultural, o la personalidad de un producto. Así, la primera estrategia es buscar una metáfora que ayude al usuario a comprender mejor como usar un producto, o a crear interacciones ‘divertidas’.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9EI0G8GkC-8dVqK4e_PZrNkSqQ1dihB7Xdbq3-dJNUa9IGzyza0r4p2xWNZX91KQwLO474lS12nMRygjAuRCQGyFYNbaZXG8dNYlfY50GVox2cP6Ub9wVw-pLXQi-vEiDKwYfSZMr6pU/s1600/Excalibur_brush.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;298&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9EI0G8GkC-8dVqK4e_PZrNkSqQ1dihB7Xdbq3-dJNUa9IGzyza0r4p2xWNZX91KQwLO474lS12nMRygjAuRCQGyFYNbaZXG8dNYlfY50GVox2cP6Ub9wVw-pLXQi-vEiDKwYfSZMr6pU/s400/Excalibur_brush.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
Figura 2. El cepillo Xcalibur hace referencia a una espada: ‘hay que atacar a la suciedad’&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #674ea7; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;2. Personalidad de producto&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
En cierta medida la personalidad del producto es metafórica, cuando decimos nuestro teléfono es ‘elegante’ podemos comunicar una idea compleja de forma sencilla. Govers (2004) menciona que las personas usan rasgos de personalidad cotidianamente, para describir su impresión de un producto. En una investigación que realizamos en México, identificamos los siguientes rasgos de personalidad que se asignan a los productos: Elegante, Interesante, Alegre, Serio, Provocativo, Lindo, Agresivo, Aburrido, y Amable (Ortiz Nicolas, Schoormans y Aurisicchio, 2011). Esta estrategia es interesante porque desde el campo de las ciencias sociales se ha mostrado la relevancia del aspecto simbólico de los productos. Belk (1988), por ejemplo, sostiene que nuestras posesiones son uno de los principales factores que reflejan nuestra identidad. Así, la segunda estrategia se determina que mensajes o personalidades debe comunicar el producto, algunos pueden ser alegres, otros elegantes, y otros más honestos. Para revisar una estrategia detallada para asignar la personalidad del producto revisar &lt;a href=&quot;https://workspace.imperial.ac.uk/designengineering/Public/people/Juan%20Carlos/Ortiz2011.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;este documento&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEje_rQKCeK3tBEcsiNRm6pBGKwxfwhPsNI_dR6vMeFsU_jNts_4kO-XzkVnkhApix4aV3eo-4tGaOxzEjg8zbMjZujuBEEZWvU9cnGSszF-AIf01kH787QqQ_i9Z5oFHylpJVpMv9t5HGY/s1600/cheerful.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEje_rQKCeK3tBEcsiNRm6pBGKwxfwhPsNI_dR6vMeFsU_jNts_4kO-XzkVnkhApix4aV3eo-4tGaOxzEjg8zbMjZujuBEEZWvU9cnGSszF-AIf01kH787QqQ_i9Z5oFHylpJVpMv9t5HGY/s400/cheerful.jpg&quot; width=&quot;291&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: center;&quot;&gt;
Figura 3. ¿Un auto alegre? &lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #674ea7; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;3. Efecto máximo con recursos mínimos&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
El principio es dictado por la economía de recursos que se usan del cerebro, se ha sugerido que soluciones, ideas, fórmulas que tengan una cantidad mínima de elementos o parámetros como sea posible, y que resuelvan o expliquen un fenómeno o un rango de problemas es placentero para las personas (Boselie &amp;amp; Leeuwenberg, 1985). Haciendo una analogía con el diseño de productos, productos relativamente simples pueden evocar placer en las personas. En el diseño de producto esta estrategia es ampliamente usada en varios productos a través del minimalismo. La tercera estrategia entonces es definir la apariencia del producto implementando elementos mínimos y básicos, como colores puros, formas geométricas simples, poca o nula combinación de materiales, lenguaje sencillo, etc.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMSSdXWqMvAqyySTmdl_RFY2PIcbyrJ-0F8YzZB7bDzzmXH700qorLafN9MZ6gj2zmIo_S3FE1y7VsslRK9w1QUFAiutEPEZb-mx9xR0rVa2EyxAuiP7qEu0dv25JRs9L6b-36CQg1MGY/s1600/handheld_vacuum_cleaner.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;303&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMSSdXWqMvAqyySTmdl_RFY2PIcbyrJ-0F8YzZB7bDzzmXH700qorLafN9MZ6gj2zmIo_S3FE1y7VsslRK9w1QUFAiutEPEZb-mx9xR0rVa2EyxAuiP7qEu0dv25JRs9L6b-36CQg1MGY/s400/handheld_vacuum_cleaner.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: center;&quot;&gt;
Figura 4.  Uso mínimo de recursos formales&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #674ea7; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;4. Diversidad y complejidad&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
En 1966 Berlyne, que nada tiene que ver con el diseño de productos, mencionaba que si a toda la humanidad le gustara el orden y armonía de patrones, nuestro mundo y por extensión los productos que nos rodean, serían simples y aburridos. Se ha demostrado que objetos que estimulan visualmente también causan placer. Al estudiar aspectos placenteros generalmente se recurren a dos variables, el factor de estimulación (excitación y calma) y el factor hedónico (placentero y no-placentero). Así, algo que causa placer puede ser de baja estimulación, como la relajación, o  resultado de gran excitación, como la euforia o el júbilo.  Esta estrategia entonces busca definir la apariencia al implementar variedad y complejidad en el diseño. El reto en esta estrategia, sin embargo, es encontrar un balance, para no generar ansiedad en las personas, resultado de la sobre-excitación que puede causar productos muy extravagantes.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkGiKz90VeePEa7tA6BoFy3swpTww4V-DT5v_0u0PR4U_WdZuv0-UO1zD1MkQr5lNyPDjXQNYgwTw31YDmeOsNkGNnoBZjJIKtGHyVpUbhyphenhyphenQFeWfS-y81cxb3aWKXeuhHJap8xh5dSwHk/s1600/Campana_brothers_BrokenDreams_1_800x1067.shkl.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkGiKz90VeePEa7tA6BoFy3swpTww4V-DT5v_0u0PR4U_WdZuv0-UO1zD1MkQr5lNyPDjXQNYgwTw31YDmeOsNkGNnoBZjJIKtGHyVpUbhyphenhyphenQFeWfS-y81cxb3aWKXeuhHJap8xh5dSwHk/s400/Campana_brothers_BrokenDreams_1_800x1067.shkl.jpg&quot; width=&quot;298&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: center;&quot;&gt;
Figura 5. Exponiendo la complejidad, Candelabro de los hermanos Campana&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #674ea7; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;5. Lo más avanzado aun aceptado&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
Una de las teorías más probadas en la estética es la teoría de preferencias por formas arquetípicas de los objetos, entendiéndose como la forma original y primaría de un objeto, por ejemplo una silla con cuatro patas (Whitfield y Slatter, 1979; véase Whitfield, 2000, para una revisión). De acuerdo con esta teoría, preferimos los ejemplos más típicos de una categoría, los que a menudo son también muy familiares y que hemos estado expuestos repetidas veces. &lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://mooldesign.blogspot.co.uk/2011/06/partiendo-de-lo-familiar-como.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Leer &lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;
 &lt;o:OfficeDocumentSettings&gt;
  &lt;o:AllowPNG/&gt;
 &lt;/o:OfficeDocumentSettings&gt;
&lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;
 &lt;w:WordDocument&gt;
  &lt;w:View&gt;Normal&lt;/w:View&gt;
  &lt;w:Zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;
  &lt;w:TrackMoves/&gt;
  &lt;w:TrackFormatting/&gt;
  &lt;w:PunctuationKerning/&gt;
  &lt;w:ValidateAgainstSchemas/&gt;
  &lt;w:SaveIfXMLInvalid&gt;false&lt;/w:SaveIfXMLInvalid&gt;
  &lt;w:IgnoreMixedContent&gt;false&lt;/w:IgnoreMixedContent&gt;
  &lt;w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;false&lt;/w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;
  &lt;w:DoNotPromoteQF/&gt;
  &lt;w:LidThemeOther&gt;EN-GB&lt;/w:LidThemeOther&gt;
  &lt;w:LidThemeAsian&gt;X-NONE&lt;/w:LidThemeAsian&gt;
  &lt;w:LidThemeComplexScript&gt;X-NONE&lt;/w:LidThemeComplexScript&gt;
  &lt;w:Compatibility&gt;
   &lt;w:BreakWrappedTables/&gt;
   &lt;w:SnapToGridInCell/&gt;
   &lt;w:WrapTextWithPunct/&gt;
   &lt;w:UseAsianBreakRules/&gt;
   &lt;w:DontGrowAutofit/&gt;
   &lt;w:SplitPgBreakAndParaMark/&gt;
   &lt;w:EnableOpenTypeKerning/&gt;
   &lt;w:DontFlipMirrorIndents/&gt;
   &lt;w:OverrideTableStyleHps/&gt;
  &lt;/w:Compatibility&gt;
  &lt;m:mathPr&gt;
   &lt;m:mathFont m:val=&quot;Cambria Math&quot;/&gt;
   &lt;m:brkBin m:val=&quot;before&quot;/&gt;
   &lt;m:brkBinSub m:val=&quot;--&quot;/&gt;
   &lt;m:smallFrac m:val=&quot;off&quot;/&gt;
   &lt;m:dispDef/&gt;
   &lt;m:lMargin m:val=&quot;0&quot;/&gt;
   &lt;m:rMargin m:val=&quot;0&quot;/&gt;
   &lt;m:defJc m:val=&quot;centerGroup&quot;/&gt;
   &lt;m:wrapIndent m:val=&quot;1440&quot;/&gt;
   &lt;m:intLim m:val=&quot;subSup&quot;/&gt;
   &lt;m:naryLim m:val=&quot;undOvr&quot;/&gt;
  &lt;/m:mathPr&gt;&lt;/w:WordDocument&gt;
&lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;
 &lt;w:LatentStyles DefLockedState=&quot;false&quot; DefUnhideWhenUsed=&quot;true&quot;
  DefSemiHidden=&quot;true&quot; DefQFormat=&quot;false&quot; DefPriority=&quot;99&quot;
  LatentStyleCount=&quot;267&quot;&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;0&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Normal&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 1&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 2&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 3&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 4&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 5&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 6&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 7&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 8&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;9&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;heading 9&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 1&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 2&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 3&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 4&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 5&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 6&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 7&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 8&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; Name=&quot;toc 9&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;35&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;caption&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;10&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Title&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;1&quot; Name=&quot;Default Paragraph Font&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;11&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Subtitle&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;22&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Strong&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;20&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Emphasis&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;59&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Table Grid&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Placeholder Text&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;1&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;No Spacing&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;60&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Shading&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;61&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light List&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;62&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Grid&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;63&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 1&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;64&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 2&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;65&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 1&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;66&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 2&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;67&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 1&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;68&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 2&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;69&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 3&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;70&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Dark List&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;71&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Shading&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;72&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful List&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;73&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Grid&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;60&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Shading Accent 1&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;61&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light List Accent 1&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;62&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Grid Accent 1&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;63&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 1 Accent 1&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;64&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 2 Accent 1&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;65&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 1 Accent 1&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Revision&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;34&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;List Paragraph&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;29&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Quote&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;30&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Intense Quote&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;66&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 2 Accent 1&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;67&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 1 Accent 1&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;68&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 2 Accent 1&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;69&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 3 Accent 1&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;70&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Dark List Accent 1&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;71&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Shading Accent 1&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;72&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful List Accent 1&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;73&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Grid Accent 1&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;60&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Shading Accent 2&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;61&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light List Accent 2&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;62&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Grid Accent 2&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;63&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 1 Accent 2&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;64&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 2 Accent 2&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;65&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 1 Accent 2&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;66&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 2 Accent 2&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;67&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 1 Accent 2&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;68&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 2 Accent 2&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;69&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 3 Accent 2&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;70&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Dark List Accent 2&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;71&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Shading Accent 2&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;72&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful List Accent 2&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;73&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Grid Accent 2&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;60&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Shading Accent 3&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;61&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light List Accent 3&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;62&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Grid Accent 3&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;63&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 1 Accent 3&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;64&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 2 Accent 3&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;65&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 1 Accent 3&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;66&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 2 Accent 3&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;67&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 1 Accent 3&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;68&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 2 Accent 3&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;69&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 3 Accent 3&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;70&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Dark List Accent 3&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;71&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Shading Accent 3&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;72&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful List Accent 3&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;73&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Grid Accent 3&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;60&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Shading Accent 4&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;61&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light List Accent 4&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;62&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Grid Accent 4&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;63&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 1 Accent 4&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;64&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 2 Accent 4&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;65&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 1 Accent 4&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;66&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 2 Accent 4&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;67&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 1 Accent 4&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;68&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 2 Accent 4&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;69&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 3 Accent 4&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;70&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Dark List Accent 4&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;71&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Shading Accent 4&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;72&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful List Accent 4&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;73&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Grid Accent 4&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;60&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Shading Accent 5&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;61&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light List Accent 5&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;62&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Grid Accent 5&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;63&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 1 Accent 5&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;64&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 2 Accent 5&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;65&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 1 Accent 5&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;66&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 2 Accent 5&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;67&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 1 Accent 5&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;68&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 2 Accent 5&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;69&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 3 Accent 5&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;70&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Dark List Accent 5&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;71&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Shading Accent 5&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;72&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful List Accent 5&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;73&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Grid Accent 5&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;60&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Shading Accent 6&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;61&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light List Accent 6&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;62&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Light Grid Accent 6&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;63&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 1 Accent 6&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;64&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Shading 2 Accent 6&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;65&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 1 Accent 6&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;66&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium List 2 Accent 6&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;67&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 1 Accent 6&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;68&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 2 Accent 6&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;69&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Medium Grid 3 Accent 6&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;70&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Dark List Accent 6&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;71&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Shading Accent 6&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;72&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful List Accent 6&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;73&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; Name=&quot;Colorful Grid Accent 6&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;19&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Subtle Emphasis&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;21&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Intense Emphasis&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;31&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Subtle Reference&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;32&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Intense Reference&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;33&quot; SemiHidden=&quot;false&quot;
   UnhideWhenUsed=&quot;false&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;Book Title&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;37&quot; Name=&quot;Bibliography&quot;/&gt;
  &lt;w:LsdException Locked=&quot;false&quot; Priority=&quot;39&quot; QFormat=&quot;true&quot; Name=&quot;TOC Heading&quot;/&gt;
 &lt;/w:LatentStyles&gt;
&lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 10]&gt;
&lt;style&gt;
 /* Style Definitions */
 table.MsoNormalTable
 {mso-style-name:&quot;Table Normal&quot;;
 mso-tstyle-rowband-size:0;
 mso-tstyle-colband-size:0;
 mso-style-noshow:yes;
 mso-style-priority:99;
 mso-style-parent:&quot;&quot;;
 mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;
 mso-para-margin-top:0cm;
 mso-para-margin-right:0cm;
 mso-para-margin-bottom:10.0pt;
 mso-para-margin-left:0cm;
 line-height:115%;
 mso-pagination:widow-orphan;
 font-size:11.0pt;
 font-family:&quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;;
 mso-ascii-font-family:Calibri;
 mso-ascii-theme-font:minor-latin;
 mso-hansi-font-family:Calibri;
 mso-hansi-theme-font:minor-latin;
 mso-bidi-font-family:&quot;Times New Roman&quot;;
 mso-bidi-theme-font:minor-bidi;
 mso-fareast-language:EN-US;}
&lt;/style&gt;
&lt;![endif]--&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;más
aquí&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWNCi30DcJ8RtzZsHXYCKpGAgDBy2Bfrw9cx2rl9XpKVoZQjzRoWcRBb7dTFFmi7Z4U7KOjycxNee1vE1nQJxMITfGzC8A71HKvh6-9KUa9Qqbqi_sRtQFyh6dk7bNykiwl7-CchzTAf4/s1600/DSCN5681.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWNCi30DcJ8RtzZsHXYCKpGAgDBy2Bfrw9cx2rl9XpKVoZQjzRoWcRBb7dTFFmi7Z4U7KOjycxNee1vE1nQJxMITfGzC8A71HKvh6-9KUa9Qqbqi_sRtQFyh6dk7bNykiwl7-CchzTAf4/s400/DSCN5681.JPG&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: center;&quot;&gt;
Figura 6. Silla Egipcia, 1300 A.C.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
Hekkert y colegas (2003), sin embargo, demostraron que es posible aumentar la novedad de un diseño preservando al mismo tiempo su tipicidad. Ellos llaman a esta estrategia lo más avanzado aun aceptado y consiste en preservan la forma arquetípica y combinarla con aspectos novedosos, como materiales de última generación. Así, el resto es encontrar un balance entre innovación (avanzado) y  forma arquetípica (aceptable). Ellos sugieren que el balance adecuado produce un alto nivel de apreciación y placer.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgii9w90WFSYNDhfpVl8cd9auB6pPJV95sALTTyTFSToQz4j3SwQx7tWIBBbrqsCG5JzLkDTvLY3dHt_CQQIz40B42qbeXuRSAgztcMk2ZfS-4rbIg9iAlF09vXOCCm_3PsXefQdHYxkDs/s1600/Plumen_01.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgii9w90WFSYNDhfpVl8cd9auB6pPJV95sALTTyTFSToQz4j3SwQx7tWIBBbrqsCG5JzLkDTvLY3dHt_CQQIz40B42qbeXuRSAgztcMk2ZfS-4rbIg9iAlF09vXOCCm_3PsXefQdHYxkDs/s320/Plumen_01.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: center;&quot;&gt;
Figura 7. Manteniendo la forma arquetípica al implementar una nueva tecnología&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #674ea7; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;6. Mimetización&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
Otra estrategia muy común en el mundo el diseño de producto es retomar y adoptar la apariencia de seres u objetos del entorno, por ejemplo crear objetos que retoman formas de la naturaleza: plantas, animales, o seres  humanos. Uno de los casos mas famosos es el florero diseñado por Alvar Aalto. En este caso, uno de los retos es implementar la estrategia en el producto adecuado.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhATME5GlunPXXtznm2FQWm00W0LSf7FI55A1D7zGKQZ_8Phc08te9PFCWVmNixRVkFX3AmZM4L0J64PLl3-Q2xFOtLmSOV02LI3VdEGuXe2Cb10mQCFFunqK95RzQyakIkWQI1NxyT3ys/s1600/AlvarAALto_vase.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;316&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhATME5GlunPXXtznm2FQWm00W0LSf7FI55A1D7zGKQZ_8Phc08te9PFCWVmNixRVkFX3AmZM4L0J64PLl3-Q2xFOtLmSOV02LI3VdEGuXe2Cb10mQCFFunqK95RzQyakIkWQI1NxyT3ys/s320/AlvarAALto_vase.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: center;&quot;&gt;
Figura 8. Diseño inspirado en una hoja, de Alvar Aalto.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #674ea7; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Conclusiones&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
El diseño es una actividad integral, y la apariencia es un factor fundamental, considerando que hay varios factores que influyen, p.ej. el valor estético, simbólico, o  incluso la viabilidad para manufacturar el producto, determinarla la apariencia del producto puede representar un gran reto para diseñadores/as.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
Conocer estas estrategias, nos da mas elementos a diseñadores/as para determinar cual es la mas adecuada para el desarrollo de nuestro proyecto o bien reinterpretarla y reinventarla.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
El diseño es una actividad profesional y económica, en donde los especialistas en diseño de producto pueden hacer la diferencia, para lograrlo hay que tener un interés y compromiso para dar respuestas a las necesidades reales del consumidor/a anteponiendo el respeto y la dignidad para con las personas.

¿Y tú qué estrategia sigues para determinar la forma del producto?&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
Nota 1:
Es importante mencionar que en este texto, el término apariencia incluye atributos estéticos y simbólicos del producto.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #674ea7; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Bibliografía&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
Belk R.W. (1988). Possessions and the Extended Self, Journal of Consumer Research, Vol. 15, No. 2 pp. 139-168.
Berlyne, D. E. (1966) Curiosity and Exploration. Science, 153 (3731), 25-33.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
Cila, N., Hekkert, P., Visch, V. (2012) Source selection in product metaphor generation: The effect of salience and relatedness&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
Govers, P C M (2004) Product personality, unpublished doctoral dissertation, Delft University of Technology, Delft, NL&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
Hekkert, P. (2006). Design aesthetics: Principles of pleasure in design. Psychology Science, 48, 157–172.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
Hekkert, P., Snelders, D., &amp;amp; van Wieringen, P. C. W. (2003). ‘Most advanced, yet acceptable’: Typicality and novelty as joint predictors of aesthetic preference in industrial design. British Journal of Psychology, 94, 111-124.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
Ortíz Nicolás, J. C., Schoormans, J. P. L., and Aurisicchio, M. (2011). An approach to embody personality in product appearance. The 4th IASDR World Conference on Design Research.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
Saffer, D. (2005). The Role of Metaphor in Interaction Design. Design. Master’s dissertation. The School of Design Carnegie Mellon University&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
Whitfield, T.W.A. &amp;amp; Slatter, P.E. (1979) ‘The effects of categorisation and prototypicality on aesthetic choice in a furniture selection task’ British Journal of Psychology, 70, pp. 65-75&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
Whitfield, T.W.A. (2000) ‘Beyond prototypicality: towards a Categorical-Motivation model of aesthetics’ Empirical Studies of the Arts, 18, pp. 1-11.



&lt;/div&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;

  var _gaq = _gaq || [];
  _gaq.push([&#39;_setAccount&#39;, &#39;UA-21678828-1&#39;]);
  _gaq.push([&#39;_trackPageview&#39;]);

  (function() {
    var ga = document.createElement(&#39;script&#39;); ga.type = &#39;text/javascript&#39;; ga.async = true;
    ga.src = (&#39;https:&#39; == document.location.protocol ? &#39;https://ssl&#39; : &#39;http://www&#39;) + &#39;.google-analytics.com/ga.js&#39;;
    var s = document.getElementsByTagName(&#39;script&#39;)[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s);
  })();

&lt;/script&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mooldesign.blogspot.com/feeds/1700413049928103490/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/6406654871501391846/1700413049928103490' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default/1700413049928103490'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default/1700413049928103490'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mooldesign.blogspot.com/2012/10/estrategias-para-definir-la-apariencia.html' title='Estrategias para definir la apariencia del producto'/><author><name>Juan Carlos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09897292277616359421</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxnlWkm6DGlf0hxKCkwqVG-PJraTKGC9bAc7ilheFM5oEwodsd0CiLSeVAM1PbKl6KooMaTnc42pM3ymipuv9_MCU00NZ26BJgX489J3y2HMUimHfG4UFsWbOsUbNtxRCzIYerB4CUZuk/s72-c/wheelchair_clipped.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6406654871501391846.post-1453072613326400427</id><published>2012-07-16T07:45:00.000-05:00</published><updated>2012-07-16T07:51:10.292-05:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Diseño Industrial"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Formas de innovar"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Londres"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Reflexiones"/><title type='text'>¿Cómo seleccionar una idea para concretarla en un producto?</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
Una estrategia interesante para promover el diseño en Inglaterra es impartir  materias electivas entre estudiantes que están a punto de ingresar a la universidad como: ‘diseño y tecnología’ y  ‘diseño de producto’. Estos cursos tienen una duración de un año y se incluyen temas de mercadotecnia, producción, además se desarrolla un producto.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
La idea central es que las y los estudiantes tengan un acercamiento directo con el diseño. Un problema que han detectado los profesores que imparten la materia ‘diseño de producto’, es la dificultad que tienen los estudiantes para seleccionar el producto en el que trabajarán durante el curso. Para solucionar esta problemática se ponen en contacto con &lt;a href=&quot;http://www.stemnet.org.uk/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;STEM&lt;/a&gt;, (asociación que promueve en jóvenes la ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas –ver nota 1- ) y a su vez la asociación contacta a sus miembros. En este caso me solicitaron que colaborara con ellos para impartir un taller de dos horas con el objetivo de orientar e introducir a las y los estudiantes  en la selección de una ‘idea de valor’ para desarrollarla y concretarla en un producto. Planear la sesión de trabajo me obligó a repensar la estrategia que sigo para seleccionar una idea que se materialice en un producto. El  resultado de este ejercicio lo presento a continuación.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjzNKEGb46OTkOa_JdYSikRG_bdhDy1-s6V_cZz3C0m3tLDCgeqpu7n8aqs5kGjXWCNL7a6BR0yQwHgQ1UcYDyNrZEosCwxB8ObZTsdcfOD0r2gsvtooXhbqTpysx0VapRCSTVuJl8cqs/s1600/que+disenar_02.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;241&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjzNKEGb46OTkOa_JdYSikRG_bdhDy1-s6V_cZz3C0m3tLDCgeqpu7n8aqs5kGjXWCNL7a6BR0yQwHgQ1UcYDyNrZEosCwxB8ObZTsdcfOD0r2gsvtooXhbqTpysx0VapRCSTVuJl8cqs/s400/que+disenar_02.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: center;&quot;&gt;
Figura 1. Dos maneras de iniciar un proyecto&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
En primer lugar es importante tomar en cuenta cual es el origen del diseño, es decir si yo elijo qué hacer o alguien me lo asigna, por lo que estaríamos hablando de dos situaciones bajo las cuales se puede desarrollar un proyecto. En la Figura 1, puede observarse esta idea. En la primera ilustración, el cliente o empresa asigna el proyecto. En la segunda, el o la diseñadora determinan la idea a desarrollar, la cual generalmente cubre una necesidad detectada ya sea personal o del consumidor. Este es un escenario común al que se enfrentan tanto  diseñadores profesionales como  estudiantes. El proceso para seleccionarla es muy complejo, ya que no hay criterios ni restricciones definidas, cada quién selecciona la idea y la redefine a través de su proceso de trabajo. Bajo esta perspectiva comparto con ustedes el proceso que sigo el cual divido en dos etapas:1) etapa de ideación y 2) etapa de implementación de la idea en un producto o servicio.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #674ea7; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;1. Etapa de ideación&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
En esta etapa exploro ideas potenciales, descartando y renunciando a muchas de ellas. El objetivo es determinar una idea relevante para desarrollarla en un producto o servicio.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
La importancia de esta etapa radica principalmente en dos aspectos:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;ul style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;
&lt;li&gt;El poder del diseño se magnifica al definir ideas de valor, no sólo en configurar las que se nos asignan. El poder del diseño está en la exploración de ideas, y en seleccionar las más relevantes y/o significativas, las que me hagan sentido.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;No hay una fórmula para crear productos exitosos, pero visualizar y dedicarle tiempo al proceso de ideación ayuda a considerar aspectos críticos, como la población a la que el producto estará enfocado y la necesidad que cubrirá. Esto ayuda a disminuir el riesgo de fracaso de la idea, si constantemente la reconsideramos y analizamos desde varias perspectivas, nos permitirá entender mejor la situación que estamos enfrentando.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Pero, ¿Cómo definir una idea?&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
Un punto de inicio para definir una idea es detectar temas de interés/detección de necesidades teniendo en cuenta dos aspectos:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;a) El aspecto subjetivo&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
La motivación interna es muy importante para hacer algo, cuando estamos interesados en un tema, actividad, lo hacemos con mayor interés y lo disfrutamos más. Un factor fundamental y quizá bastante obvio para decidir trabajar en algo, es la relevancia que nos significa un tema, y al hacerlo comenzamos a definir nuestro campo de acción, p.ej. educación, recreación, altruismo.  Ademas el interés personal es vital porque al desarrollar proyectos ambiguos con los que no estamos muy familiarizados implica tener que lidiar con problemas o situaciones difíciles, lo cual puede complicar aún más nuestro trabajo, provocando frustración, desinterés, etc. E incluso abandono del proyecto. Nuestro interés y motivación serán fundamentales para superarlas. En gran medida el proceso de ideación consiste en explorar-definir-descartar ideas. Algunas preguntas que pueden ayudarnos para definir la idea son:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;ul style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;
&lt;li&gt;¿Qué temas me apasionan o son significativos para mí?&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;¿Por qué es importante el tema para mí?&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;¿Por qué debo/quiero desarrollar algo en este campo o área?&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;¿Por qué debo invertir mi tiempo en este proyecto?&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;¿Por qué esta idea debe concretarse en un producto o servicio?&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;¿Qué pasa si decidimos no trabajar en esa idea?&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
Otro punto que puede servir es considerar las habilidades personales para descartar o escoger un tema,  por ejemplo, al visualizar si durante el desarrollo de la idea mejorare mis habilidades de investigación, procesos de producción, etc.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;b) El aspecto objetivo/externo&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
Algunas veces creemos que tenemos la mejor idea del mundo, pero generalmente desconocemos si al mundo le interesa. Por tal razón, una vez que he determinado una idea de interés, es esencial investigar. Esto puede ser a través de un enfoque cualitativo al hablar con otras personas: usuarios potenciales, expertos, otros especialistas en diseño, exponiendo la idea y obteniendo retroalimentación. Por ejemplo, sí he detectado alguna necesidad no cubierta puedo entrevistar u observar a usuarios potenciales para saber si necesitan cubrir lo que nosotros detectamos. En mi experiencia, comunicar mi idea a otras personas de diferentes disciplinas y con diferentes intereses ha sido muy útil. Hacerlo me ayuda a definirla mejor, pues comienzo a verbalizarla y exteriorizarla. El punto clave, sin embargo, es la retroalimentación que obtenemos para seguir definiéndola. En este sentido hay que pensar quién puede orientarnos y por qué.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
Otra opción que tenemos para orientarnos es apoyarnos en las investigaciones de tipo cuantitativo, por ejemplo, al recopilar datos estadísticos de población y determinar el número de personas que se beneficiarán con la idea podemos encontrar elementos para argumentar su valor, y tener un mejor acercamiento a la realidad.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
Algunas preguntas que pueden ayudar en esta etapa son:&lt;/div&gt;
&lt;ul style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;
&lt;li&gt;¿La idea es relevante para otras personas?&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;¿Qué personas se beneficiaran de la idea, y cuál es su opinión de ésta?&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;¿La idea crea valor en el usuario y empresa?&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;¿Existe otra fuente de información que confirme la necesidad detectada?&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;¿Existen las condiciones para concretar la idea?&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
El proceso para determinar la idea no es lineal, es un proceso en el que doy un paso adelante, regreso, lo replanteo y visualizo desde diferentes perspectivas, y cada vez que lo hago defino y establezco mejor la idea a desarrollar. Incluso puede llegar el punto en el que deseche la idea, y comience otra vez. Esto no significa que comienzo desde cero porque ya he aprendido que esa ruta no era la adecuada y a fin de cuentas de eso se trata el diseño de generar ideas, valorarlas y si es necesario desecharlas o replantearlas (Ver nota 2).&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&amp;nbsp;La etapa de ideación termina una vez que tenga elementos –subjetivos y objetivos- para justificar porque es importante desarrollar la idea que hemos elegido. Es entonces cuando comienza el proceso para concretarla.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #674ea7; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;2. Concretando la idea a través del diseño de producto&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
En esta sección me enfoco a escribir un proceso general para concretar la idea en un producto. Éste varía de acuerdo a las características del diseñador/a y producto a desarrollar. La figura 2 esquematiza algunas actividades que se realizan en esta etapa.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4vf0t6vuVSuwIb2JEFKepT7O04yzxqkpT40lg-9Yq_lDB5Bzq8g_L87VEWU-LI6EwIYdvWzPOfsyvxTbCBP9V0ft-c3rCA9j-9JVmqc3ofAZQNfuG3HjxQPw4q0kJmiA0ZJ3t1rorTXs/s1600/Proceso.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4vf0t6vuVSuwIb2JEFKepT7O04yzxqkpT40lg-9Yq_lDB5Bzq8g_L87VEWU-LI6EwIYdvWzPOfsyvxTbCBP9V0ft-c3rCA9j-9JVmqc3ofAZQNfuG3HjxQPw4q0kJmiA0ZJ3t1rorTXs/s400/Proceso.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: center;&quot;&gt;
Figura 2. Bocetar, investigar, modelar, y crear modelos y prototipos&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
Partiendo de la idea, comenzamos a realizar varias propuestas a través de bocetos, desechamos algunas, retomamos elementos de otras y comenzamos a configurar la apariencia e interacción del producto. Entonces pasamos del boceto al modelo de cartón,  al modelo tridimensional en la computadora, realizamos representaciones gráficas y prototipos. Con los prototipos idealmente realizamos pruebas de uso o temas afines. A través de cada una de estas acciones especialistas en diseño redefinen permanentemente la idea original. Esto sin considerar que en este proceso consideramos las características del usuario para quien está destinado el producto. Probablemente no es posible describir todo el proceso de diseño por la dificultad que implica hacerlo, por ejemplo, es difícil verbalizar como determinamos las características estéticas del objeto. El ejercicio de reflexionar en cómo diseñamos, sin embargo, sirve para tomar conciencia de las decisiones formales, funcionales, de interacción, que realizamos y como a través de estas seguimos refinando la idea.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #674ea7; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;3. El proceso de diseño y la Industria, un ejemplo.&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
A pesar de lo relevancia del proceso de diseño, no se usa de manera estratégica en muchas empresas o departamentos. Hace algunos años realice una prueba de usabilidad de un reproductor Mp3 de Philips. Los resultados de la prueba fueron muy malos. Las personas de la compañía mencionaron que lanzaron este producto para competir con el ipod y el proceso para diseñarlo fue muy corto. Paradójicamente, el  producto no podía competir en precio, diseño,  tecnología. Creo que el fracaso de este producto estuvo en no dedicarle el tiempo necesario al proceso de ideación, probablemente nadie cuestionó  la idea, y sólo se dedicaron a la implementación, la cual fue fallida. Es justo mencionar que otros departamentos de Philips aprovechan muy bien el proceso de diseño.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
Muchas investigaciones coinciden en que la mayoría de productos que se lanzan en el mercado son un fracaso (p.e.j Den Ouden y colegas, 2006). Esto se debe a varios factores, algunos de los cuales son: las empresas sacan productos sin tener claro por qué lo hace, el proceso de diseño no es el adecuado, o se detecta la irrelevancia del producto pero la persona que lo hace no tiene la jerarquía suficiente en la empresa para cancelarlo. Intercambiando mensajes con &lt;a href=&quot;http://posgradosdediseno.blogspot.co.uk/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ricardo Sosa&lt;/a&gt; respecto a lo que especialistas en diseño pueden hacer ante esta situación él mencionó que quizá la mejor contribución del diseño es minimizar la cantidad de productos que se lanzan en el mercado al evaluar las ideas que las originan. Coincido en que esta es una gran contribución. En cierta medida a esto me refiero cuando digo que el proceso de diseño comienza con seleccionar ideas de valor que se concreten en productos. Además, especialistas en diseño deberían exponer los beneficios del proceso de diseño para que las empresas usen estratégicamente al diseño.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #674ea7; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;4. Conclusiones&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
Esta entrada retoma algunos aspectos del proceso de diseño: ideación e implemantación. Reflexionar como diseñamos es importante porque podemos desarrollar habilidades que nos ayuden a tomar mejores decisiones. Además puede influir en reconsiderar nuestro proceso de diseño, tanto individual, como colectivo, al menos en etapas generales y sobre todo en tener presente porque diseñamos lo que diseñamos. Me parece plausible que existan estas materias para que las y los estudiantes puedan seleccionar mejor su profesión. Rescatar la idea de fomentar el diseño a través de estas estrategias, seria importante retomarlo en nuestros países de origen.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
En el contexto económico actual, la industria busca magnificar sus ganancias a través del consumo, parece lógico sacar la mayor cantidad de productos al mercado pensando que más productos automáticamente significan más ventas. Quizá una mejor estrategia es ser más selectivos en las ideas que se convertirán en productos de consumo.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
Finalmente, no existe ‘el proceso para diseñar’, cada diseñador/a implementa el suyo, en el cual sorteamos una gran cantidad de obstáculos y en donde intervienen muchos factores. 

Y tú ¿cómo seleccionas lo que diseñas?&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Notas.&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
1) STEM (Science, Technology, Engineering, and Mathematics Network) es una asociación del reino unido que recluta ingenieros y diseñadores para promover estas disciplinas en jovenes.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
2) Evidentemente hay muchos factores que intervienen para seleccionar una idea, por ejemplo, los recursos humanos y económicos que contamos para desarrollarla, los cuales omito en esta entrada.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Bibliografía&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
Den Ouden E., Yuan L., Sonnemans P.J.M. and Brombacher A.C. (2006) Quality and Reliability Problems from a Consumer’s Perspective: an Increasing Problem Overlooked by Businesses? Quality and Reliability Engineering International, (October 2005), pp.821-838.

&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;
  var _gaq = _gaq || [];
  _gaq.push([&#39;_setAccount&#39;, &#39;UA-21678828-1&#39;]);
  _gaq.push([&#39;_trackPageview&#39;]);

  (function() {
    var ga = document.createElement(&#39;script&#39;); ga.type = &#39;text/javascript&#39;; ga.async = true;
    ga.src = (&#39;https:&#39; == document.location.protocol ? &#39;https://ssl&#39; : &#39;http://www&#39;) + &#39;.google-analytics.com/ga.js&#39;;
    var s = document.getElementsByTagName(&#39;script&#39;)[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s);
  })();
&lt;/script&gt;

&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mooldesign.blogspot.com/feeds/1453072613326400427/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/6406654871501391846/1453072613326400427' title='5 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default/1453072613326400427'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default/1453072613326400427'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mooldesign.blogspot.com/2012/07/como-seleccionar-una-idea-para.html' title='¿Cómo seleccionar una idea para concretarla en un producto?'/><author><name>Juan Carlos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09897292277616359421</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjzNKEGb46OTkOa_JdYSikRG_bdhDy1-s6V_cZz3C0m3tLDCgeqpu7n8aqs5kGjXWCNL7a6BR0yQwHgQ1UcYDyNrZEosCwxB8ObZTsdcfOD0r2gsvtooXhbqTpysx0VapRCSTVuJl8cqs/s72-c/que+disenar_02.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6406654871501391846.post-4390161365705873870</id><published>2012-05-16T13:43:00.000-05:00</published><updated>2012-08-23T03:55:50.480-05:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="CIDI-UNAM"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="diseño social"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Género y Diseño"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Imperial College"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="TU Delft"/><title type='text'>Género y Diseño Industrial</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;style&gt;
&lt;!--
 /* Font Definitions */
@font-face
 {font-family:Calibri;
 panose-1:2 15 5 2 2 2 4 3 2 4;
 mso-font-charset:0;
 mso-generic-font-family:auto;
 mso-font-pitch:variable;
 mso-font-signature:3 0 0 0 1 0;}
 /* Style Definitions */
p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal
 {mso-style-parent:&quot;&quot;;
 margin-top:0cm;
 margin-right:0cm;
 margin-bottom:10.0pt;
 margin-left:0cm;
 line-height:115%;
 mso-pagination:widow-orphan;
 font-size:11.0pt;
 font-family:&quot;Times New Roman&quot;;
 mso-ascii-font-family:Calibri;
 mso-fareast-font-family:Calibri;
 mso-hansi-font-family:Calibri;
 mso-bidi-font-family:&quot;Times New Roman&quot;;
 mso-ansi-language:EN-GB;
 mso-fareast-language:EN-US;}
@page Section1
 {size:612.0pt 792.0pt;
 margin:70.85pt 3.0cm 70.85pt 3.0cm;
 mso-header-margin:36.0pt;
 mso-footer-margin:36.0pt;
 mso-paper-source:0;}
div.Section1
 {page:Section1;}
--&gt;
&lt;/style&gt;






&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;Esta
entrada expone algunas ideas relacionadas al género y los retos que existen
para el Diseño Industrial. El género es una construcción social, relacionado a
lo femenino o masculino, y es independiente del sexo biológico hombre-mujer. Dicha
construcción social influye en la generación de estereotipos y roles que se
asignan ‘automáticamente’ a las personas tan sólo considerando la condición
femenino o masculino, es decir, se asume una diferencia significativa determinada
por el género. Así, es &lt;i&gt;norm&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=6406654871501391846&quot; name=&quot;_GoBack&quot;&gt;&lt;/a&gt;al&lt;/i&gt; que en varias sociedades
las actividades asignadas socialmente a la mujer estén vinculadas a labores domésticas.
En contra parte, el hombre debe de ser el proveedor. La construcción social de género
tiene repercusión en la igualdad de oportunidades de mujeres y hombres. En el
campo del diseño hay varias razones para hablar de género, en esta &amp;nbsp;entrada me centraré &amp;nbsp;en dos aspectos: 1) la desigualdad e
inequidad de oportunidades profesionales para diseñadoras en relación a los
diseñadores y 2) la práctica del diseño como reproductor
de estereotipos. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: #674ea7; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;1) Oportunidades en el campo profesional&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;Probablemente
no nos demos cuenta, pero al pensar cuántas mujeres dirigen escuelas de diseño,
cuántas mujeres son reconocidas por su labor profesional, llegaremos a la
conclusión de que son muy pocas. Un caso representativo es el de Ray Eames, a
quien se le conoce como la esposa de Charles Eames, el arquitecto que diseñó mobiliario.
El New York Times &lt;a href=&quot;http://movies.nytimes.com/2011/11/18/movies/eames-the-architect-and-the-painter-review.html?ref=rayeames&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;reporta&lt;/a&gt; que Charles Eames no compartía crédito en los
productos desarrollados en su estudio, en éstos únicamente aparecía su nombre. Esto
a pesar de que Ray era su socia igualitaria y colaboradora indispensable. El
sexismo de la época, la empujó, al menos públicamente, de la escena. Eso
difícilmente sucedería en esa época, ni ahora con los &lt;i style=&quot;mso-bidi-font-style: normal;&quot;&gt;hermanos Campana&lt;/i&gt; o los &lt;i style=&quot;mso-bidi-font-style: normal;&quot;&gt;hermanos
Bouroullec&lt;/i&gt;, colaboradores y socios, quizá por su condición de &lt;i&gt;igualdad&lt;/i&gt;:
ser hombres. &amp;nbsp;En el campo laboral,
la desigualdad no solo se da al excluir a las personas del éxito de los
productos, como en el caso de los Eames, también se presenta en salarios. &lt;a href=&quot;http://www.eluniversal.com.mx/finanzas/54940.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Las estadísticas muestran&lt;/a&gt; que hay una desigualdad salarial entre hombres y mujeres que
se mantiene en todas las regiones del mundo.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgncL3-6NHc7f1XNZHOHh446Zmf0eyxDk7q00yrl9FtdcS2bIBaBGj1y6f3Uuh14spoUMLjUKUith5EqqNf-qknIVDgdocsdNPHrwlm8R5pKJygx_zH2zP8euRDfyUMDxoJMrFfDHlYJIg/s1600/Ray_eames_model+2011+Eames+Office+LLC_01.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgncL3-6NHc7f1XNZHOHh446Zmf0eyxDk7q00yrl9FtdcS2bIBaBGj1y6f3Uuh14spoUMLjUKUith5EqqNf-qknIVDgdocsdNPHrwlm8R5pKJygx_zH2zP8euRDfyUMDxoJMrFfDHlYJIg/s400/Ray_eames_model+2011+Eames+Office+LLC_01.jpg&quot; width=&quot;371&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;Figura 1. Ray Eames &lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;©2011&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt; Eames Office, LLC.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;El patrón en
el que hombres dominan las diferentes áreas profesionales del diseño es una
constante. Como ejercicio de esto propongo que se enlisten los nombres de
diseñadores de ‘renombre’ en el país en el que se reside. En Inglaterra los
nombres recurrentes son Jonathan Ive, James Dyson, Jasper Morrison, y Tom Dixon.
Las mujeres están invisibilisadas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;style&gt;
&lt;!--
 /* Font Definitions */
@font-face
 {font-family:Calibri;
 panose-1:2 15 5 2 2 2 4 3 2 4;
 mso-font-charset:0;
 mso-generic-font-family:auto;
 mso-font-pitch:variable;
 mso-font-signature:3 0 0 0 1 0;}
 /* Style Definitions */
p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal
 {mso-style-parent:&quot;&quot;;
 margin-top:0cm;
 margin-right:0cm;
 margin-bottom:10.0pt;
 margin-left:0cm;
 line-height:115%;
 mso-pagination:widow-orphan;
 font-size:11.0pt;
 font-family:&quot;Times New Roman&quot;;
 mso-ascii-font-family:Calibri;
 mso-fareast-font-family:Calibri;
 mso-hansi-font-family:Calibri;
 mso-bidi-font-family:&quot;Times New Roman&quot;;
 mso-ansi-language:EN-GB;
 mso-fareast-language:EN-US;}
@page Section1
 {size:612.0pt 792.0pt;
 margin:70.85pt 3.0cm 70.85pt 3.0cm;
 mso-header-margin:36.0pt;
 mso-footer-margin:36.0pt;
 mso-paper-source:0;}
div.Section1
 {page:Section1;}
--&gt;
&lt;/style&gt;






&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;En el campo
académico la situación no es muy diferente. Estoy familiarizado con una escuela
de diseño y dos facultades de tres universidades: Centro de Investigaciones en
Diseño Industrial–UNAM; Diseño Industrial&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;–&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;TU Delft; e Ingeniería Mecánica&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;–&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;Imperial
College London. En la primera institución solo ha habido coordinadores
generales de la Licenciatura. Esto a pesar de que una de las figuras fundadoras
de dicho Centro fue Clara Porset Dumas, quien a su fallecimiento en 1981 y como
lo indicó en su testamento, se estableció el Fideicomiso Clara Porset, hoy
conocido como &lt;a href=&quot;http://cidi.apoyo.unam.mx/clara_porset2010/historia.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Fondo Clara Porset&lt;/a&gt;, con recursos de la venta de sus bienes. Dicho
fondo organiza un concurso dirigido exclusivamente a diseñadoras industriales.
A pesar de este antecedente, no ha habido coordinadora general en el CIDI en más
de 40 años. En las otras dos universidades, una en Holanda y la otra en
Inglaterra, la situación es similar. No hay mujeres que sean decanas de la
Facultad. Esto también ha sido reportado en Colombia (Gutiérrez Borrero, 2010).
Las instituciones del diseño en Colombia tienden a excluir las voces de las
mujeres (y de minorías sexuales o etnorraciales). No hay razón aparente para
que esto suceda, si se toma en cuenta las habilidades directivas, de enseñanza,
estrategia, y diseño. Quizá hay quien crea que es lógico que hombres dirijan estas
instituciones, considerando que hay más hombres que mujeres en este campo. Este
argumento no considera las habilidades de cada persona, se fundamenta en la
sobrerrepresentación y estereotipos tales como los hombres son mejores para
tomar decisiones en estas áreas que las mujeres.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiojjjsN5I_mH0AP9KEl-buHZE7nhckrkvtUCjQ-AjchmLMI6_-utZfSxPrVrlJxHf993X74vP_ZGikPK18NpSVK_ZWAGlt5GX-qkboMWoG69TlD2T9_V6aNx1qwfwOdMJBt7kDjFFaoo8/s1600/Clara+Porset.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;321&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiojjjsN5I_mH0AP9KEl-buHZE7nhckrkvtUCjQ-AjchmLMI6_-utZfSxPrVrlJxHf993X74vP_ZGikPK18NpSVK_ZWAGlt5GX-qkboMWoG69TlD2T9_V6aNx1qwfwOdMJBt7kDjFFaoo8/s400/Clara+Porset.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;Figura 2. Clara Porcet Dumas &lt;/span&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;©Fondo Clara Porset&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: #674ea7; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;2) La práctica del diseño como reproductor de
estereotipos&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;Los
productos en general pueden reproducir estereotipos. &lt;a href=&quot;http://www.jornada.unam.mx/2011/12/24/politica/002n1pol&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Un caso específico son losjuguetes&lt;/a&gt;: la cocinita orientada a las niñas y la muñeca atractiva idealizando
su apariencia. Así, sin
notarlo, sin darnos cuenta, y sin reflexionar el diseño se vuelve cómplice de
la reproducción de estereotipos que encasillan los roles de las personas. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;Irma
Hernández en su blog de &lt;a href=&quot;http://psicologiacriminalisticaygenero.wordpress.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;género y psicología &lt;/a&gt;escribe lo siguiente: &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i style=&quot;mso-bidi-font-style: normal;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;La industria del juguete sigue diseñando
productos para niños y niñas, fomentando la discriminación y la desigualdad de
oportunidades y como sabemos que difícilmente esto va a cambiar lo que nos
resta es promover una actitud crítica y reflexiva de cómo nos relacionamos
mujeres y hombres en aras de construir relaciones más equitativas.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;Los
juguetes son un ejemplo claro para ilustrar el impacto que pueden tener las
diseñadoras/es al decidir no seguir reproduciendo los estereotipos a través de &lt;i&gt;juguetes tradicionales&lt;/i&gt;. Además, existen alternativas, tales como enfocarse en
el juego, en la actividad. Esto ayuda a plantear propuestas que van más allá
del objeto físico tales como estimular la cooperación, el respeto, y la igualdad
en la niñez. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;Otro manera
de reproducir estereotipos es justificando que el producto es para un grupo
determinando a través de la aplicación del color, aquellos que creemos son culturalmente
adecuados para grupos poblacionales específicos (rosa o azul).&amp;nbsp; El uso del color no satisface
automáticamente las necesidades de las personas. Otro caso podría ser que al
diseñar un teléfono celular, dirigido a mujeres se decide incluir la función de convertir
la pantalla en espejo y así se cree que se están satisfaciendo las necesidades
de las mujeres. Al fin y al cabo, ellas deben arreglarse y verse bien. Por otro
lado, está culturalmente permitido que el hombre no se arregle, de él se
requieren otras cualidades como ser fuerte y caballeroso.&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgj4vOZfdqCf7CLdjyehF0ceC3gK_LGOTX7zEQ3yPk8k6bBnNRhQ8CNMMqecglTvyuVfOzO31M5C_7_uozCq1ZAT6AKr_K_ahk_UPkg376CLHrDm2agLgTMUTwKkoe1w7elwJhbsfaRbY/s1600/Sephora.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgj4vOZfdqCf7CLdjyehF0ceC3gK_LGOTX7zEQ3yPk8k6bBnNRhQ8CNMMqecglTvyuVfOzO31M5C_7_uozCq1ZAT6AKr_K_ahk_UPkg376CLHrDm2agLgTMUTwKkoe1w7elwJhbsfaRbY/s400/Sephora.jpg&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;Figura 3. Sephora app, convierte la pantalla del ipad en un espejo.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;Probablemente
un producto que considera las necesidades de dos poblaciones tomando en cuenta
su condición, es el asiento de bicicleta para mujeres y hombres (a lo que le
podríamos llamar &lt;i&gt;diseño equitativo*&lt;/i&gt;)&lt;i style=&quot;mso-bidi-font-style: normal;&quot;&gt;,&lt;/i&gt;
al reconocer sus diferencias físicas, e implementarlas
en soluciones de diseño, por ejemplo, al considerar el ancho de la cadera de
las mujeres y el órgano sexual de los hombres. Evidentemente hay otros factores
&amp;nbsp;que influyen para determinar el
asiento ideal para cada población, &amp;nbsp;como la textura, material, y por supuesto aspectos estéticos. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: #674ea7; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;Conclusiones&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;En el campo del diseño
hay una inclinación inconsciente hacia temas repetitivos, por ejemplo, el tema
de moda del mes de Abril es la feria de Milán. Esto desvía la atención de temas
relevantes que afectan de forma directa y en el día a día a la comunidad de
diseño. Promover la búsqueda de soluciones para el trato equitativo y la
igualdad de oportunidades en la práctica profesional y académica que
afecta a las mujeres es más importante que seguir promoviendo la idea del
diseño de autor. Estoy inclinado a pensar que la promoción hacia un tema en
específico es el resultado de acciones inconscientes, es necesario romper esa
inclinación y dirigirla hacia temas de interés y beneficio general. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;Vale la pena señalar
que el reto del género no es exclusivo de relaciones mujer-hombre, otro caso de
estudio podría ser el de poblaciones desfavorecidas. En esta entrada hablo de
hombres y mujeres porque considero que es un ejemplo cercano a las personas,
sin embargo, diseño y género no tiene el objetivo de centrar la discusión en
una guerra de sexos, no se trata de demostrar quién es más fuerte o mejor, sino
reconocer las construcciones socioculturales que nos afectan a todas/os y
reaccionar en consecuencia. Discutir estos temas en los diferentes foros es el
primer paso para un cambio que abarquen otras estructuras sociales. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;El diseño puede
aportar mucho para promover y generar las condiciones en donde predomine la igualdad
de oportunidades en el día a día a través de los productos que nos rodean. G&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;é&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;nero y diseño puedo considerarse una variante del diseño social, al buscar relaciones de
igualdad en la comunidad y a través de la práctica profesional.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;style&gt;
&lt;!--
 /* Font Definitions */
@font-face
 {font-family:Calibri;
 panose-1:2 15 5 2 2 2 4 3 2 4;
 mso-font-charset:0;
 mso-generic-font-family:auto;
 mso-font-pitch:variable;
 mso-font-signature:3 0 0 0 1 0;}
 /* Style Definitions */
p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal
 {mso-style-parent:&quot;&quot;;
 margin-top:0cm;
 margin-right:0cm;
 margin-bottom:10.0pt;
 margin-left:0cm;
 line-height:115%;
 mso-pagination:widow-orphan;
 font-size:11.0pt;
 font-family:&quot;Times New Roman&quot;;
 mso-ascii-font-family:Calibri;
 mso-fareast-font-family:Calibri;
 mso-hansi-font-family:Calibri;
 mso-bidi-font-family:&quot;Times New Roman&quot;;
 mso-ansi-language:EN-GB;
 mso-fareast-language:EN-US;}
@page Section1
 {size:612.0pt 792.0pt;
 margin:70.85pt 3.0cm 70.85pt 3.0cm;
 mso-header-margin:36.0pt;
 mso-footer-margin:36.0pt;
 mso-paper-source:0;}
div.Section1
 {page:Section1;}
--&gt;
&lt;/style&gt;






&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;Nota:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;* diseño equitativo&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt; entendiéndolo como un producto que toma en cuenta las característica
físicas, cognitivas y afectivas de mujeres y hombres para que el diseño se
adapte a su condición.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot; style=&quot;mso-ansi-language: ES-MX;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;mso-bidi-font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;Bibliografía&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;Alfredo Gutiérrez
Borrero (2010). Lo femenino y lo masculino: representaciones en los discursos
de diseño (Esbozo del caso colombiano en perspectiva de género). Foro (Des/Con)
centrar el diseño. Bogotá Colombia.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;
  var _gaq = _gaq || [];
  _gaq.push([&#39;_setAccount&#39;, &#39;UA-21678828-1&#39;]);
  _gaq.push([&#39;_trackPageview&#39;]);

  (function() {
    var ga = document.createElement(&#39;script&#39;); ga.type = &#39;text/javascript&#39;; ga.async = true;
    ga.src = (&#39;https:&#39; == document.location.protocol ? &#39;https://ssl&#39; : &#39;http://www&#39;) + &#39;.google-analytics.com/ga.js&#39;;
    var s = document.getElementsByTagName(&#39;script&#39;)[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s);
  })();
&lt;/script&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mooldesign.blogspot.com/feeds/4390161365705873870/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/6406654871501391846/4390161365705873870' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default/4390161365705873870'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default/4390161365705873870'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mooldesign.blogspot.com/2012/05/genero-y-diseno-industrial.html' title='Género y Diseño Industrial'/><author><name>Juan Carlos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09897292277616359421</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgncL3-6NHc7f1XNZHOHh446Zmf0eyxDk7q00yrl9FtdcS2bIBaBGj1y6f3Uuh14spoUMLjUKUith5EqqNf-qknIVDgdocsdNPHrwlm8R5pKJygx_zH2zP8euRDfyUMDxoJMrFfDHlYJIg/s72-c/Ray_eames_model+2011+Eames+Office+LLC_01.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6406654871501391846.post-3921353423178987778</id><published>2012-04-16T10:59:00.001-05:00</published><updated>2013-08-08T10:50:36.491-05:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="diseño de sistemas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="diseño social"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Formas de innovar"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Reflexiones"/><title type='text'>No es la bicicleta, es el sistema</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;En Agosto pasado fui a Copenhague a
participar en un congreso de diseño presentando un artículo de investigación
relacionado a la &lt;a href=&quot;http://papers.designsociety.org/the_scenario_of_user_experience.paper.30674.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;experiencia de uso&lt;/a&gt;. Tenía muchas ganas de &amp;nbsp;visitar esta ciudad ya que es una de las más
amigables para los ciclistas. Mientras esperaba el registro en el hotel tomé un
periódico, &amp;nbsp;me llamó la atención una nota
en la primera plana, mencionaba que en los próximos años, quieren convertirla
en la ciudad más amigable del mundo para ciclistas. &amp;nbsp;Viendo el &amp;nbsp;panorama de otros países es muy probable que lo
logren.&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;color: black;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFC9M5zsmo5WG9BLIFPhuoaRSQa8Rek8RqFPl_xDJ3w4iviBn8fH5ZWoeVXDxaF8YvVT575ubwzA7jXNr4rDRtdqmYQjJ5BDUS0Bp0YEowC0HEzajze6Su7RF37aqMOn8BwK0IrW206L4/s1600/DSCN4351.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFC9M5zsmo5WG9BLIFPhuoaRSQa8Rek8RqFPl_xDJ3w4iviBn8fH5ZWoeVXDxaF8YvVT575ubwzA7jXNr4rDRtdqmYQjJ5BDUS0Bp0YEowC0HEzajze6Su7RF37aqMOn8BwK0IrW206L4/s400/DSCN4351.JPG&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;color: black;&quot;&gt;Figura 1. Leyendo en bicicleta&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Andar en bicicleta en esta ciudad es tan
natural, tan sencillo, tan fácil. Una tarde, mientras cenaba en una pizzería estuve
observando a los ciclistas, pasó una mujer pedaleando con su bicicleta de carga
y paseando a su perro. Más tarde, en una bicicleta similar un hombre conducía, mientras una mujer iba leyendo.
Después pasó una familia, los niños iban atrás pedaleaban su bicicleta. Pensé
que sí eso lo viera en Londres, o México, me quedaría una impresión de
irresponsabilidad por parte de los padres. Es sorprendente ver a niños/as de 5
y 6 años usar la bicicleta en las ciclopistas con tanta confianza, sobretodo
porque esos niños son los ciclistas futuros. En otras palabras, mientras en
Londres, Nueva York, la Ciudad de México se está tratando de formar a ciclistas,
conductores, peatones, a interactuar respetuosamente, en Dinamarca&amp;nbsp; ya hay varias generaciones formadas.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKOKLBNLI8W4Apjrhi5daM8R57WesJv8ZM6Dz1Ff4DQfDTlRbkr2t_pnW1Bsiw3j4cnTViQcRfb146HN9Zeti4G_wgZ-xNrG9sv6cLeM-lu-xfFLXHm2NBr69fXasns3QNFI0DQK8tiUw/s1600/DSCN4365.JPG&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKOKLBNLI8W4Apjrhi5daM8R57WesJv8ZM6Dz1Ff4DQfDTlRbkr2t_pnW1Bsiw3j4cnTViQcRfb146HN9Zeti4G_wgZ-xNrG9sv6cLeM-lu-xfFLXHm2NBr69fXasns3QNFI0DQK8tiUw/s400/DSCN4365.JPG&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;color: black; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;Figura 2. Los mascotas tambi&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;é&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;color: black; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;n viajan en bicicleta&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;Otro aspecto notable es que estos
ciclistas en diferentes momentos son automovilistas, usan el transporte público
y también son peatones. Esto genera una visión integral de la situación, ser peatón,
conductor, o ciclista permite entender la situación de los demás. Esto lo
menciono porque es común percibir las cosas sólo desde una perspectiva, como
resultado los conductores creen tener derecho exclusivo sobre las calles, y es
frecuente que los ciclistas no respeten a los peatones. Además, los peatones caminan
por las ciclopistas obstruyendo el paso y al mismo
tiempo poniéndose en riesgo.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #8db3e2;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPzDrOR0Ktw9JiMUQOW2_2osKA193tjzQ_-qy2wVMczQ9jLJzNkAk1pSzHWQhSBQj-IVvXAEDyM0xY-7_1hL4TjBarzO7CykSJB5eyElrFuOjMW0wM7ABkHXu-MmhxH9IqjoDa3eHyfa0/s1600/IMG_0701.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPzDrOR0Ktw9JiMUQOW2_2osKA193tjzQ_-qy2wVMczQ9jLJzNkAk1pSzHWQhSBQj-IVvXAEDyM0xY-7_1hL4TjBarzO7CykSJB5eyElrFuOjMW0wM7ABkHXu-MmhxH9IqjoDa3eHyfa0/s400/IMG_0701.JPG&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;color: black;&quot;&gt;Figura 3. Bicletas viajando en tren&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;La infraestructura de Copenhague&amp;nbsp; promueve el uso de la bicicleta, pero también
es una zona de tolerancia.&amp;nbsp; Las calles
son muy amplias y hay espacio para todos, peatones, automovilistas, ciclistas. &amp;nbsp;Hay un sistema organizado para utilizar la
bicicleta como un medio de transporte seguro y confiable, que a su vez se
complementa con el resto del sistema de transporte. La transición para los
ciclistas al usar otros medios como el metro o tren es muy sencilla. Cuando
menciono la palabra transición, me refiero a
que la propuesta de diseño&amp;nbsp; está
bien integrada al sistema, al grado de que las personas lo sienten parte de su
medio ambiente y la interacción entre los elementos del sistema se da de forma fluída. Por ejemplo, el tren cuenta con vagones especiales para aparcar las bicicletas,
mientras el ciclista puede irse a sentar cómodamente durante el trayecto. En el
metro los espacios también son muy amplios para viajar con la bicicleta sin
problemas. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiB5C_KaIZoCPFbrV4pp5uiOvacRfo9TyOWTcy8l1AbVApIHc68XOtWDvD8m2Y8eI64lmI_XdG3AQmHHmj7c7ABHyW2rZBy3x3JL9AyrNseHc2bApnNdgqPH4jfnf0wzwQag9oifBYL9-M/s1600/IMG_0592.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiB5C_KaIZoCPFbrV4pp5uiOvacRfo9TyOWTcy8l1AbVApIHc68XOtWDvD8m2Y8eI64lmI_XdG3AQmHHmj7c7ABHyW2rZBy3x3JL9AyrNseHc2bApnNdgqPH4jfnf0wzwQag9oifBYL9-M/s400/IMG_0592.JPG&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;color: black;&quot;&gt;Figura 4. Bicicleta viajando en metro&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;En todo este sistema organizado y
funcional del uso de la bicicleta los diseñadores tienen mucho que decir y
hacer, en el caso específico de países como&amp;nbsp;
Dinamarca y Holanda hay un interés permanente de diseñar objetos
relacionados a la bicicleta. En la escuela&amp;nbsp;
de diseño Dinamarca: Danmarks DesignSkole,&amp;nbsp; en la exhibición de &amp;nbsp;proyectos anuales 2011, se presentó el diseño
del sistema de renta de bicicletas (&lt;a href=&quot;http://www.ecobici.df.gob.mx/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;parecido al proyecto ecobici de la ciudad de México&lt;/a&gt;). La idea era generar&amp;nbsp; un
diseño holístico del sistema que incluía: la bicicleta, la identidad gráfica,
la propuesta de negocio, los parqueaderos, y la aplicación para teléfonos o
tabletas electrónicas.&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwpsBupcW3YmBxhqXvz9DfMFkQ-H8bTtQtJrZIJXffX8weo1XVCcqowRD-DgYpSTgiofCQ1MTyGFRNQxPvYjLPbwuDrMmzi97Gc_oHqoZOcgaxtVRqLi6CPC5CcfW7WU5w2H5qb1uFO-Y/s1600/DSCN3959.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwpsBupcW3YmBxhqXvz9DfMFkQ-H8bTtQtJrZIJXffX8weo1XVCcqowRD-DgYpSTgiofCQ1MTyGFRNQxPvYjLPbwuDrMmzi97Gc_oHqoZOcgaxtVRqLi6CPC5CcfW7WU5w2H5qb1uFO-Y/s400/DSCN3959.JPG&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;color: black;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;color: black;&quot;&gt;Figura 5. Dise&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;color: black;&quot;&gt;ñ&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;color: black;&quot;&gt;ando sistemas&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;color: black;&quot;&gt;De
todo lo anterior, concluyo que: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;El diseño está mejor integrado en esos
países escandinavos&amp;nbsp; en aspectos
cotidianos. &amp;nbsp;No todo es mobiliario y&amp;nbsp; hay una búsqueda permanente para mejorar los
servicios como estrategia del bien común. El éxito de la bicicleta no se debe únicamente
al objeto, es igual de importante como se construye el sistema del que es parte
integral.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;De tal forma, es importante considerar si
el diseño que estamos creando debe de ir acompañado de un sistema integral para
que funcione óptimamente. Visualizar el problema de forma total, y generar una
solución de igual magnitud es fundamental, aunque eso signifique que no
tengamos que diseñar un artefacto en específico. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Finalmente, participar en el diseño de
sistemas como el que describí en esta entrada es algo que disfrutaría hacer
como diseñador.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;
  var _gaq = _gaq || [];
  _gaq.push([&#39;_setAccount&#39;, &#39;UA-21678828-1&#39;]);
  _gaq.push([&#39;_trackPageview&#39;]);

  (function() {
    var ga = document.createElement(&#39;script&#39;); ga.type = &#39;text/javascript&#39;; ga.async = true;
    ga.src = (&#39;https:&#39; == document.location.protocol ? &#39;https://ssl&#39; : &#39;http://www&#39;) + &#39;.google-analytics.com/ga.js&#39;;
    var s = document.getElementsByTagName(&#39;script&#39;)[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s);
  })();
&lt;/script&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mooldesign.blogspot.com/feeds/3921353423178987778/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/6406654871501391846/3921353423178987778' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default/3921353423178987778'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default/3921353423178987778'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mooldesign.blogspot.com/2012/04/no-es-la-bicicleta-es-el-sistema.html' title='No es la bicicleta, es el sistema'/><author><name>Juan Carlos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09897292277616359421</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFC9M5zsmo5WG9BLIFPhuoaRSQa8Rek8RqFPl_xDJ3w4iviBn8fH5ZWoeVXDxaF8YvVT575ubwzA7jXNr4rDRtdqmYQjJ5BDUS0Bp0YEowC0HEzajze6Su7RF37aqMOn8BwK0IrW206L4/s72-c/DSCN4351.JPG" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6406654871501391846.post-8197750210600330104</id><published>2012-03-13T04:35:00.000-06:00</published><updated>2012-03-20T04:21:49.890-06:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Estética"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="México"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Percepción"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Reflexiones"/><title type='text'>¿Lo que es bello es bueno?</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Aprovechando el contexto político que se vive
este año en varios países escribo esta entrada sobre el estereotipo ‘lo que es
bello es bueno’ el cual está presente en el diseño de productos y en las
campañas electorales.&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Una estrategia muy usada por los políticos
para promocionarse cada vez que hay elecciones para cargos públicos, son los
carteles. En éstos, ellos aparecen sonrientes, amables, simulan ser buenas
personas, comprometidas con la democracia, que escucharán y apoyarán las
necesidades de quienes pretenden representar. Así, las calles se inundan de
fotografías de personas que no conocemos, pero que se interesan en nuestro voto.
Los políticos, que han pagado cantidades estratosféricas de dinero para que los
maquillen, los peinen, para que un fotógrafo profesional les tome su mejor gesto
y un diseñador retoque la imagen y luzcan impecables, aprovechan cualquier
espacio para promocionarse. Esto también sucede con los productos, mostrando su
mejor ángulo en fotografías visualmente impecables, aislados de su contexto o
por el&amp;nbsp; contrario en un contexto perfecto,
buscando atraer la atención del consumidor y generarles la idea de que es el
producto de sus sueños. Esta estrategia de exaltar la apariencia tanto en los políticos,
como en los productos, pareciera normal, sin embargo, se aprovecha de un
estereotipo identificado hace algunas décadas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaPvskrSAhU293oPkgFCQlLtMxDR-0Cy46Bs2KIgwB7UlQ2QvqS3I9rt3P_vjbqW1Erv254uvBhS5Pp0ZB-mqbWF2ZD4lygI3c5VO_UIPhyphenhyphenTVzU9Igo-6nk-1i_V2jLSSYZX9LVtV7mNM/s1600/Politicos_estilizados.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;130&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaPvskrSAhU293oPkgFCQlLtMxDR-0Cy46Bs2KIgwB7UlQ2QvqS3I9rt3P_vjbqW1Erv254uvBhS5Pp0ZB-mqbWF2ZD4lygI3c5VO_UIPhyphenhyphenTVzU9Igo-6nk-1i_V2jLSSYZX9LVtV7mNM/s400/Politicos_estilizados.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Figura 1. &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Políticos
estilizados&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: #674ea7; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Lo que es bello es bueno&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;En un estudio clásico de Psicología Social,
Dion y sus colegas (1972) demostraron la existencia del estereotipo, ‘lo que es
bello es bueno’ (What is beautiful is good). Estos investigadores estaban
interesados en saber si ‘se asume’ que personas atractivas (mujeres y hombres)
posen rasgos de personalidad socialmente más deseables, en comparación con personas
menos atractivas. Por ejemplo, si se asume que personas atractivas tienen un
mejor trabajo, mejor carácter, o son mejores padres. Los resultados de su
estudio sugieren que el estereotipo de atracción física existe y es compatible
con lo la tesis de lo que es bello es bueno. Los resultados indicaron que los
participantes tienden a asociar a personas atractivas más rasgos de
personalidad socialmente deseables, y que también se asume que tienen vidas más
felices y exitosas. En los productos, esto no es muy diferente, pues se ha
propuesto que el estereotipo ‘lo bello es bueno’ también aplica en los objetos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Donald Norman (2004) plantea ‘lo que es atractivo
funciona mejor’ y Tractisnky y colegas (2000) exponen &amp;nbsp;‘lo que es bello es usable’. Si bien, estos
principios son incorrectos (Ver Lindgaard, 2007; Hassenzahl, 2008) ya que se ha
demostrado que las personas distinguen estas dos características en los
productos de manera independientemente, por lo tanto, algo bello no depende del
funcionamiento, así como algo que cumple perfectamente su función instrumental
no es automáticamente atractivo. Hassenzahl (2008) explica que el hecho de
crear productos bellos, impacta positivamente en el usuario y eso beneficia la
relación usuario-producto al por ejemplo, ignorar que no funciona tan bien como
se pensó y pasarlo por alto.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6LTqynrEUE8DygvDFAjX8GxmhMTXPa6anbUY3tQNMabrGfZoo3t_V7cT7SAmN8gHptc9BQZcGxoiDkX57utObmFS1xaIacZsUefE_uzZhJaGGGiW6KFNUE0hBeb1Yi6pOLxDtzAu1Wng/s1600/overview_hero20080909.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;193&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6LTqynrEUE8DygvDFAjX8GxmhMTXPa6anbUY3tQNMabrGfZoo3t_V7cT7SAmN8gHptc9BQZcGxoiDkX57utObmFS1xaIacZsUefE_uzZhJaGGGiW6KFNUE0hBeb1Yi6pOLxDtzAu1Wng/s320/overview_hero20080909.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Figura 2. &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Estilización
en su máxima expresión &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Es importante señalar que existen
estereotipos individuales y sociales. En este caso mencionaremos brevemente
ideas en torno a los estereotipos sociales, generalmente son impresiones compartidas
por un grupo de personas, que están fuertemente influenciados por varios
supuestos acerca de personalidades, actitudes, conductas, de las personas sobre
un grupo específico (Macre, 1996). En otras palabras, son &amp;nbsp;imágenes súper simplificadas de las
características de un grupo, p.ej. Los ingleses son borrachos y los mexicanos
flojos y en torno&amp;nbsp; al diseño se cree que
un producto caro es el mejor o que el buen diseño es costoso. Es relativamente
fácil para los seres humanos estereotipar a sus semejantes y mucho más fácil creer
que esos estereotipos son verdaderos. En algunas ocasiones es difícil dejarlos
de &amp;nbsp;lado, por ejemplo, cuando sin razón
aparente, se tiene miedo a personas con ciertas características físicas. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: #674ea7; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;La imagen no es congruente con la realidad &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Aprovechar el estereotipo ‘lo que es bello es
bueno’ se ha convertido en una herramienta esencial para los políticos y toman
ventaja para atraer votos. Al estilizar sus fotografías enfatizan
su apariencia (Soy atractivo y amigable, soy lo que necesitas) más que en sus
propuestas. Paradójicamente, la evidencia de la existencia del estereotipo no
ha impactado en la manera de hacer política. Incluso hay algunos politólogos
que dudan de que la apariencia de una persona impacte en la intención del voto.
Afirman que en cualquier proceso electoral la población está informada. Se
asume, pues que ‘todos’ los electores somos libres de ejercer nuestro voto y que
no somos alienados o manipulados. Los politólogos olvidan que hay un gran número
de personas que solo conocen a los candidatos a través de propaganda, o de
programas de televisión (ediciones que muestran ‘la mejor’ cara del político o
personaje en cuestión). En México, por citar un ejemplo, hay más de 20 millones
de personas que viven en la pobreza extrema, que se preocupan más por
satisfacer sus necesidades básicas que por conocer a los candidatos que los
‘representarán’. Cuando voten su decisión se verá influida por imágenes
editadas, y resúmenes de televisión y los carteles con la fotografía del político,
-en el mejor de los casos-. Ante este escenario, no es raro que en una encuesta
presentada hace unos días &lt;a href=&quot;http://www.eluniversal.com.mx/notas/834200.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;-Encuesta Nacional de Preferencias Electorales para el 2012&lt;/a&gt;, las personas mencionen el candidato Priista es más simpático, valiente
y responsable y está más cercano a la gente. Esto desvía la atención a lo que
es importante, el plan de gobierno de cada candidato.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Los políticos tratan de venderse como
productos de consumo. El problema, sin embargo, es que muchos productos de
consumo son innecesarios, y los&amp;nbsp; compramos
por cuestiones aspiracionales, sin reflexionar mucho en por qué los consumimos. El que los políticos se promuevan como productos de consumo les representa
muchos beneficios, pues una vez que están en el poder sirven a sus intereses, y
los electores no pueden regresarlos por malfuncionamiento, algo que también
debería aplicarse con estas personas. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: #674ea7; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Conclusiones&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Enfocarse solo a crear productos atractivos,
excluyendo otros atributos del producto, es como estilizar la imagen de un
político,pues sólo decoramos en vez de concentrarnos
en lo importante y crear productos con una intención, la cual puede ser tan
sencilla como crear un producto para una persona cercana, o tan complejas como
crear productos que mejoren el bienestar de una comunidad, por ejemplo al
dedicar más esfuerzos hacia poblaciones desfavorecidas, pues en la actualidad una
población mínima tiene acceso a lo que se ha denominado el ‘buen diseño’. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: #674ea7; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Bibliografía&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Hassenzahl, M. (2008).Aesthetics in interactive products:
Correlates and consequences of beauty. In H.N.J.Schifferstein &amp;amp; P. Hekkert
(Eds.), Product experience (pp. 287–302). San Diego, CA: Elsevier.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Lindgaard, G. (2007). Aesthetics, Visual Appeal, Usability
and User Satisfaction: What Do the User’s Eyes Tell the User’s Brain?. &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot; style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Australian Journal of Emerging
Technologies and Society Vol. 5 Issue 1, 1-14&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Macre, C N, Strangor C, Hewstone M (Eds) Stereotypes and
Stereotyping (1996) &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Norman, D. (2004), Emotional design: Why we love (or hate)
everyday things (New York: Basic Books).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Tractinsky, N., Katz, a.s. and Ikar,D. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;(2000) What is beautiful is usable.
Interacting with Computers, 13, pp. 127 – 45.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;
  var _gaq = _gaq || [];
  _gaq.push([&#39;_setAccount&#39;, &#39;UA-21678828-1&#39;]);
  _gaq.push([&#39;_trackPageview&#39;]);

  (function() {
    var ga = document.createElement(&#39;script&#39;); ga.type = &#39;text/javascript&#39;; ga.async = true;
    ga.src = (&#39;https:&#39; == document.location.protocol ? &#39;https://ssl&#39; : &#39;http://www&#39;) + &#39;.google-analytics.com/ga.js&#39;;
    var s = document.getElementsByTagName(&#39;script&#39;)[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s);
  })();
&lt;/script&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mooldesign.blogspot.com/feeds/8197750210600330104/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/6406654871501391846/8197750210600330104' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default/8197750210600330104'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default/8197750210600330104'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mooldesign.blogspot.com/2012/03/lo-que-es-bello-es-bueno.html' title='¿Lo que es bello es bueno?'/><author><name>Juan Carlos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09897292277616359421</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaPvskrSAhU293oPkgFCQlLtMxDR-0Cy46Bs2KIgwB7UlQ2QvqS3I9rt3P_vjbqW1Erv254uvBhS5Pp0ZB-mqbWF2ZD4lygI3c5VO_UIPhyphenhyphenTVzU9Igo-6nk-1i_V2jLSSYZX9LVtV7mNM/s72-c/Politicos_estilizados.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6406654871501391846.post-6035148342182003095</id><published>2012-02-21T10:32:00.001-06:00</published><updated>2012-02-22T07:59:53.722-06:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Diseño Industrial"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="México"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Reflexiones"/><title type='text'>¿Qué me gusta de ser diseñador?</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot; style=&quot;color: black;&quot;&gt;Hace poco más de diez
años comencé a trabajar como diseñador industrial en una empresa que
manufacturaba productos ro&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/blogger.g?blogID=6406654871501391846&quot; name=&quot;_GoBack&quot;&gt;&lt;/a&gt;tomoldeados. Durante las
primeras semanas de mi integración, estuve leyendo y aprendiendo las reglas del
proceso de manufactura. Una vez que me familiarice con el proceso me comenzaron
a asignar proyectos, primero un bote de basura, después una tarima, más
adelante un contenedor, una casa para perros, etc. El proceso de diseño era directo,
el cliente solicitaba el producto y especificaba sus necesidades. A partir de éstas
comenzaba a realizar bocetos, después&amp;nbsp;
modelos 3D&amp;nbsp; y finalmente&amp;nbsp; imágenes digitales (renders). Lo anterior, no
sin antes discutir las &amp;nbsp;ideas con un
equipo de trabajo conformado por &amp;nbsp;ingenieros
industriales, mecánicos. Todos los integrantes del equipo&amp;nbsp; revisábamos la viabilidad y complejidad de
los productos a manufacturar. Posteriormente seleccionábamos una propuesta y
realizaba los planos técnicos para construir el molde. En este punto tenía que
supervisar su construcción y aprobarla cuando estaba listo. Después de algunas
semanas todo estaba preparado para producir la pieza.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot; style=&quot;color: black;&quot;&gt;Una de las cosas que
tengo presente y que marcaron mi vida profesional es la emoción que sentía al
ver los productos salir del molde. Sentía un poco de nervios, por un lado era
la prueba final, mostraba que habíamos considerado adecuadamente los parámetros
del proceso. Por otro, era muy emocionante ver un producto que había imaginado
y que ahora tenía propiedades físicas. Cuando el producto estaba listo lo
revisaba, visual y táctilmente. Me gustaba sentir sus texturas, volumen y
geometría. También me parecía interesante que otras personas pudieran verlo y
tocarlo. Esos momentos estaban llenos de intensas emociones, que son complicados
de explicar. Sin embargo, experimentar esa sensación es algo que siempre
recuerdo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUnr0SaR-kduppKHlRZywJTBwB6Yin4TdHBaIP-45JJOzZ-kaRtp5hBUt4SsfJr1kIwRGXYGbLrTrbspiBkW-521PwrPcaVmX2iLU96ehyDGppNGU6QvtWyDmTa35JRJqmIVhyHLtfy9s/s1600/casaperros_rotomoldeo.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;150&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUnr0SaR-kduppKHlRZywJTBwB6Yin4TdHBaIP-45JJOzZ-kaRtp5hBUt4SsfJr1kIwRGXYGbLrTrbspiBkW-521PwrPcaVmX2iLU96ehyDGppNGU6QvtWyDmTa35JRJqmIVhyHLtfy9s/s400/casaperros_rotomoldeo.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot; style=&quot;color: black;&quot;&gt;&amp;nbsp;Figura 1. Producto y render manufacturado hace 10 a&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot; style=&quot;color: black;&quot;&gt;ñ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot; style=&quot;color: black;&quot;&gt;os&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot; style=&quot;color: black;&quot;&gt;Quizá sea mi
percepción, pero a veces creo que los diseñadores hablamos poco de lo que
significa crear y mostrar nuestras ideas a través de productos. Lo que puede
significar recibir una (o muchas) crítica(s).&amp;nbsp;
Son muy pocos los diseñadores/as con los que he hablado de las
experiencias que tienen al ver los productos que imaginaron por primera vez en
una tienda, planta de producción, etc. Sin embargo, cuando he tenido la
oportunidad de hacerlo es siempre gratificante ¡quizá es una experiencia
exclusiva al diseño!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot; style=&quot;color: black;&quot;&gt;A veces me pregunto ¿qué
me gusta de ser diseñador industrial? Razones para responder esta pregunta son
muchas, por ejemplo, la intensidad de las emociones y sensaciones que me
provoca el ver materializados los objetos que estuvieron en mi mente y compartir
esta experiencia con jóvenes interesados en ser diseñadores/as podría motivarlos
para&amp;nbsp; que se inclinen por esta profesión.
Compartirla con otros colegas puede ser un punto de discusión en torno a
un interés común, nuestra profesión. &amp;nbsp;Imagino
también que podría ayudar a entender un poco mejor a los y las diseñadoras, por
ejemplo, ¿este grupo de personas comparten ideas en relación a lo que se dedican
profesionalmente&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot; style=&quot;color: black;&quot;&gt;?&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot; style=&quot;color: black;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang=&quot;ES&quot; style=&quot;background: none repeat scroll 0% 0% white; color: black;&quot;&gt;¿&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot; style=&quot;color: black;&quot;&gt;Cuántas respuestas podrían generar un grupo de
diseñadores/as en relación a lo que les gusta de su disciplina? ¿Nos
reconoceríamos en esas respuestas? &lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span lang=&quot;ES&quot; style=&quot;background: none repeat scroll 0% 0% white; color: black;&quot;&gt;¿&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot; style=&quot;color: black;&quot;&gt;La experiencia es la
misma al crear un objeto que al crear cientos?&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot; style=&quot;color: black;&quot;&gt;Para concluir, me gustaría
saber, y a ti ¿Qué te gusta de ser diseñador/a? &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;

  var _gaq = _gaq || [];
  _gaq.push([&#39;_setAccount&#39;, &#39;UA-21678828-1&#39;]);
  _gaq.push([&#39;_trackPageview&#39;]);

  (function() {
    var ga = document.createElement(&#39;script&#39;); ga.type = &#39;text/javascript&#39;; ga.async = true;
    ga.src = (&#39;https:&#39; == document.location.protocol ? &#39;https://ssl&#39; : &#39;http://www&#39;) + &#39;.google-analytics.com/ga.js&#39;;
    var s = document.getElementsByTagName(&#39;script&#39;)[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s);
  })();

&lt;/script&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mooldesign.blogspot.com/feeds/6035148342182003095/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/6406654871501391846/6035148342182003095' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default/6035148342182003095'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default/6035148342182003095'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mooldesign.blogspot.com/2012/02/que-me-gusta-de-ser-disenador.html' title='¿Qué me gusta de ser diseñador?'/><author><name>Juan Carlos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09897292277616359421</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUnr0SaR-kduppKHlRZywJTBwB6Yin4TdHBaIP-45JJOzZ-kaRtp5hBUt4SsfJr1kIwRGXYGbLrTrbspiBkW-521PwrPcaVmX2iLU96ehyDGppNGU6QvtWyDmTa35JRJqmIVhyHLtfy9s/s72-c/casaperros_rotomoldeo.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6406654871501391846.post-7500420333627954198</id><published>2011-11-29T09:49:00.001-06:00</published><updated>2015-05-05T11:11:20.714-05:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Diseño de experiencias"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Diseño y emociones"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Formas de innovar"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="interacción"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Personalidad de producto"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="TU Delft"/><title type='text'>La interacción en el diseño de productos</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;Un aspectos
poco revisado por los diseñadores es como los seres humanos interactuamos con
los productos. La interacción puede ser punto de partida de diseño, por
ejemplo,&amp;nbsp; podemos pensar en cómo crear un
nuevo objeto para ‘comunicarnos’ en vez de diseñar un ‘nuevo’ teléfono celular
(caja con botones, o con pantalla táctil). También podemos pensar en cómo la
interacción puede fluir –o segmentar- la relación usuario-producto. En la
primera sección de esta entrada desarrollo estas dos ideas y en la segunda sección
presento un listado de atributos que pueden ponerse en práctica &amp;nbsp;para diseñarla.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: #674ea7; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;La interacción como punto de partida en el
proceso de diseño&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;El diseño
para la interacción es una estrategia que puede ayudar a los especialistas en
diseño a proponer y explorar ideas que cuestionen lo establecido, por ejemplo, tal
pareciera que el futuro de los objetos electrónicos está ligado a pantallas
táctiles y dar clics a iconos. &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot; style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;También
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt; puede ayudarles a explorar ideas que permitan crear
interacciones divertidas o elegantes.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkH8KPZ2IUy-I8KQjE-Wy37UJYc_8BT1TdyYvS7Asq-C4hsw0JyjIZpLCIRjR-Wzeu4G_KoAIHGYnX1b5Nsu4U9T-5imDLKgVdiEK4guE-Wes9IIY_U8SPIHNKQ7-rXR-6s_SExLf5khA/s1600/coffe_machine_ALL.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;182&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkH8KPZ2IUy-I8KQjE-Wy37UJYc_8BT1TdyYvS7Asq-C4hsw0JyjIZpLCIRjR-Wzeu4G_KoAIHGYnX1b5Nsu4U9T-5imDLKgVdiEK4guE-Wes9IIY_U8SPIHNKQ7-rXR-6s_SExLf5khA/s400/coffe_machine_ALL.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;Figura 1. Tres
maneras de interactuar con una cafetera&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;Las tres
cafeteras en la Figura 1 están ligadas a tipos específicos de interacción. En
la cafetera del lado izquierdo, se coloca un filtro, café y se vierte agua en
la parte posterior, para prepararlo &amp;nbsp;se
presiona un boton y se espera algunos minutos. En la segunda opción se vierte agua
en el contenedor inferior, después se coloca café en un compartimento especial
que se encuentra entre el contenedor inferior y superior. Se presiona el café
para compactarlo y se cierra la cafetera. Para prepararlo se presiona un botón
y se espera algunos minutos. En la cafetera del lado derecho, se pone a hervir
agua en una tetera, después se vierte café directamente en el contenedor de
vidrio, enseguida se agrega el agua caliente. Para prepararlo se presiona con
fuerza el aditamento superior tres o cuatro veces. Despues de aproximadamente
dos minutos el café está asentado y puede servirse. &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;Como se
puede ver, la acción de preparar café puede realizarse de varias maneras. Si el
punto de partida del proceso de diseño es: la acción de preparar café, es
necesario que el diseñador se enfoque&amp;nbsp; en
explorar diferentes maneras de interactuar con un objeto para preparar café, y considerando
los ingredientes tradicionales para prepararlo (agua y café). Así, en vez de diseñar una
‘nueva’ cafetera solo en la apariencia, podemos pensar en cómo hacerlo de forma
sorprendente, interesante, retadora, o mostrando respeto al usuario. Una vez
que se identificó la interacción ideal entonces se pasa a la etapa en la que se
determinan las características físicas del producto.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: #674ea7; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;La interacción y su relación con la forma de
los productos&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot; style=&quot;line-height: 115%;&quot;&gt;Cuando vemos un objeto, automáticamente lo
evaluamos y nos preparamos para relacionarnos con él. Un ejemplo de esto es el
vaso que parece de vidrio pero que es manufacturado con plástico. Las personas
creen que es de vidrio y piensan que es más pesado, sin embargo, al sujetarlo y
levantarlo se dan cuenta que calcularon mal el peso y aplicaron más fuerza al
levantarlo. De tal forma, la impresión que nos causa un producto en su apariencia
se confirma o revoca, al interactuar con éste. Muchas veces, los diseñadores se
concentran sólo en la forma y no en lo que sentirá la persona, en pensar si la
interacción fluye adecuadamente con la forma, esto puede resultar en la
creación de productos atractivos pero terribles en su interacción.&amp;nbsp; Por esta razón surgió hace algunos años, el
término, estética de interacción, la idea central es no sólo crear belleza en
lo que ven las personas, sino también en lo que sienten. Esto es porque al
interactuar con los productos, todos nuestros sentidos están involucrados.
Cuando una persona usa por primera vez una cámara, percibe características que
sólo pueden sentirse, por ejemplo, la resistencia del disparador; si éste no
opone resistencia, el usuario puede pensar que es de mala calidad, si es muy
resistente puede pensar que no es fácil de usar, de tal forma encontrar un
balance en la resistencia es muy importante para comunicar la calidad del
producto. Además, se ha demostrado que confundir a los sentidos (visión-tacto) es
una estrategia para sorprender al usuario (Ludden, 2007). De igual manera, que
las personas al interactuar con un objeto, pueden determinar un significado,
que puede coincidir o contradecir del lenguaje que comunica la forma del
producto (Desmet, Ortiz Nicolas, Schoormans, 2008). A través del ‘sentir’, los
usuarios pueden decir si algo les gusta o no.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgaF8mUgrstWRdGSQp4XGwNoVYaLlrTL9Pi7JfUyIZnxWRP5kC7JNDMWzq3pNv10I67jM3N73wKmJPP7CqaD-RUjCEISCzaTCAceRq1Bj6syGAHOFIpjcM0LPFLc_-jacNMqWpje8ABJNk/s1600/shooter.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;267&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgaF8mUgrstWRdGSQp4XGwNoVYaLlrTL9Pi7JfUyIZnxWRP5kC7JNDMWzq3pNv10I67jM3N73wKmJPP7CqaD-RUjCEISCzaTCAceRq1Bj6syGAHOFIpjcM0LPFLc_-jacNMqWpje8ABJNk/s400/shooter.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;Figura 2. &lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;¿Cómo crees que será la interacción?&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: #674ea7; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;¿&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;Y cómo diseñamos la interacción?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;Hace
algunos años, diseñe unos objetos para comunicar dos personalidades distintas
en la interacción física como parte de
un proyecto de investigación en la Universidad Tecnológica de Delft (Ortíz
Nicolás, 2006). Uno de los resultados de dicha investigación, fue que los
diseñadores no tienen herramientas para diseñarla, por ejemplo, no hay nada
parecido al bocetaje que sirve para determinar la forma del producto, tampoco
se han determinado claramente cuáles son los ‘elementos’ que los especialistas
en diseño pueden modificar en la interacción (Desmet, Ortíz Nicolás, y
Schoormans, 2008). Para clarificar la idea de los ‘elementos’, mencionare
brevemente algunas características que pueden modificarse para determinar la
interacción de un producto (ver nota 1). &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;&lt;b&gt;Peso.&lt;/b&gt; Fuerza
con que la Tierra atrae a un cuerpo. Esta es una definición del RAE, sin
embargo, la idea está relacionada al peso que percibe la persona al sujetar un
producto, por ejemplo, al cargar una maleta o una computadora portátil. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;&lt;b&gt;Resistencia.&lt;/b&gt;
La fuerza que opone un objeto al interactuar con él, por ejemplo, la
resistencia de los controles de un joystick o el disparador en una cámara
fotográfica.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;&lt;b&gt;Textura.&lt;/b&gt; La
estructura física de un material, por ejemplo, rugosidad, suavidad. Esta
textura también puede sentirse como la fricción de dos superficies. La
vibración está incluida en esta categoría. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;&lt;b&gt;Velocidad.&lt;/b&gt; La
ligereza o prontitud en el movimiento requerido para manipular un producto, por
ejemplo, la velocidad en la que se reproducen mensajes en pantallas. &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;&lt;b&gt;Fuerza.&lt;/b&gt; La
capacidad para mover algo, por ejemplo, la fuerza que se ejerce al pedalear una
bicicleta.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;&lt;b&gt;Temperatura.&lt;/b&gt;
El calor o frio que se percibe al tocar los objetos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;&lt;b&gt;Flexibilidad&lt;/b&gt;.
La característica de algunos materiales para ser doblados, por ejemplo, algunos
plásticos en contraposición al vidrio.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHLu3xbgKWoMjoQC0pH5KlcX_nUwf55O5zf0wucToO6jF8_YyRrcymTo8PcHIJjh1mSh3bmeskzuyGViU10TA16CsZIrtr_bCwpuvAd-uvf3UjrZuZ1_RCjKM7yLCjYTokarE8qmXNtQc/s1600/Flexlamp.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;266&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHLu3xbgKWoMjoQC0pH5KlcX_nUwf55O5zf0wucToO6jF8_YyRrcymTo8PcHIJjh1mSh3bmeskzuyGViU10TA16CsZIrtr_bCwpuvAd-uvf3UjrZuZ1_RCjKM7yLCjYTokarE8qmXNtQc/s400/Flexlamp.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;Figura 3. A
lámpara que simula vidrio pero que es plástico (Droog Design)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;Todos estos
‘elementos’ pueden modificarse, y son aspectos que pueden
considerarse al diseñar la interacción usuario-producto.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #674ea7; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;Conclusiones&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;La
interacción puede ser el inicio del proceso de diseño, y ayuda a los
especialistas a idear soluciones que se alejen de lo cotidiano, al pensar en
cómo mejorar la comunicación de las personas en vez de diseñar otro teléfono
celular. La interacción es relevante porque en cierta medida es a través de
ésta que se confirman o revocan las expectativas de los usuarios. Lo interesante
de la interacción, es entender cómo la perciben los seres humanos y el reto
para el diseñador es usar este medio para ‘comunicarse’ con el consumidor, es
decir, que el producto final sea un objeto diseñado intencionalmente y no
producto de la casualidad, alejado de las necesidades y experiencias cotidianas
del usuario. El listado de ‘elementos’ de interacción que se describen en esta
entrada puede ser una herramienta útil para &amp;nbsp;los especialistas en diseño, para crear
productos que se traduzcan en mejores experiencias para el usuario.&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;Notas: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoListParagraph&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify; text-indent: -18pt;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;&lt;span style=&quot;-moz-font-feature-settings: normal; -moz-font-language-override: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 1) Esta lista es un ejercicio
individual, por lo que no puede considerarse un listado completo. Los términos no
se describen de forma precisa, más bien se retoma ejemplos de cómo estas características
influyen en la relación usuario-producto.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: #674ea7; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Bibliografía&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Ortíz Nicolás, J C (2006) Product personality in
interaction, unpublished master’s thesis, Delft University of Technology,
Delft, NL&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Desmet, P., Ortíz Nicolás, J.C. and Schoormans, J.P.L.
(2008). Product personality in physical interaction, Design Studies, Vol 29 pp.
458-477&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Ludden G.D.S. (2007) Sensory incongruity and surprise in
product design. Unpublished PhD dissertation, Delft University of Technology&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;  var _gaq = _gaq || [];&lt;br&gt;  _gaq.push([&#39;_setAccount&#39;, &#39;UA-21678828-1&#39;]);&lt;br&gt;  _gaq.push([&#39;_trackPageview&#39;]);&lt;br&gt;&lt;br&gt;  (function() {&lt;br&gt;    var ga = document.createElement(&#39;&lt;/p&gt;
&lt;div id=&quot;:52&quot;&gt;
&lt;wbr&gt;script&#39;); ga.type = &#39;text/javascript&#39;; ga.async = true;&lt;br&gt;
    ga.src = (&#39;https:&#39; == document.location.protocol ? &#39;&lt;a href=&quot;https://ssl/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://ssl&lt;/a&gt;&#39; : &#39;&lt;a href=&quot;http://www/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www&lt;/a&gt;&#39;) + &#39;.&lt;a href=&quot;http://google-analytics.com/ga.js&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;google-analytics.com/ga.js&lt;/a&gt;&#39;;&lt;br&gt;
    var s = document.getElementsByTagName(&lt;wbr&gt;&#39;script&#39;)[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s);&lt;br&gt;  })();&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;

&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mooldesign.blogspot.com/feeds/7500420333627954198/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/6406654871501391846/7500420333627954198' title='6 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default/7500420333627954198'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default/7500420333627954198'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mooldesign.blogspot.com/2011/11/la-interaccion-en-el-diseno-de.html' title='La interacción en el diseño de productos'/><author><name>Juan Carlos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09897292277616359421</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkH8KPZ2IUy-I8KQjE-Wy37UJYc_8BT1TdyYvS7Asq-C4hsw0JyjIZpLCIRjR-Wzeu4G_KoAIHGYnX1b5Nsu4U9T-5imDLKgVdiEK4guE-Wes9IIY_U8SPIHNKQ7-rXR-6s_SExLf5khA/s72-c/coffe_machine_ALL.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6406654871501391846.post-2650367528856508488</id><published>2011-10-13T05:32:00.001-05:00</published><updated>2012-02-24T10:05:37.732-06:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Diseño centrado en el usuario"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Diseño de experiencias"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Investigación en diseño"/><title type='text'>¿Por qué estudiar la experiencia del usuario en el diseño de producto?</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
En este blog se han abordado varios temas relacionados a la experiencia del usuario: se presentó &lt;a href=&quot;http://mooldesign.blogspot.com/2011/04/que-es-la-experiencia-de-uso-en-el.html&quot;&gt;una definición&lt;/a&gt;, los &lt;a href=&quot;http://mooldesign.blogspot.com/2011/04/cuatro-elementos-que-impactan-la.html&quot;&gt;elementos que la impactan&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://mooldesign.blogspot.com/2011/04/el-escenario-de-experiencia-de-uso.html&quot;&gt;un modelo que describe la interacción de los elementos&lt;/a&gt;, y se ha discutido su &lt;a href=&quot;http://mooldesign.blogspot.com/2011/09/la-temporalidad-de-la-experiencia-de.html&quot;&gt;temporalidad&lt;/a&gt;. Sin embargo, no se ha expuesto cuál es la importancia de estudiarla. En retrospectiva creo que este tendría que haber sido el primer aspecto a tratar en relación a la experiencia del usuario. Quizá para los lectores que comienzan a interesarse en el tema podrán encontrar en esta entrada un punto de inicio y para los lectores que han revisado entradas anteriores podrá ser un punto de discusión para exponer las razones que creen relevantes para estudiarla.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #674ea7; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;1. De la usabilidad a la diversión&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
Jordan (2004 p. XII) sostiene que en los últimos años un enfoque orientado a las funciones instrumentales ha regido el desarrollo de productos. Este enfoque genera productos que ayudan a una persona a cumplir tareas y que lo logren hacer cómodamente, al considerar sus capacidades físicas y cognitivas. El énfasis en las funciones instrumentales del producto (unas tijeras que cortan), sin embargo, hacen hincapié en la importancia de la usabilidad y utilidad de los productos (Tractinsky, Katz, y el Ícaro, 2000). Rafaeli y Vilnai Yavetz (2003) especulan que cuando las funciones instrumentales de un producto no se cumplen sólo pueden provocar emociones negativas, por ejemplo, frustración pero no promueven emociones positiva, p.ej. diversión. Un argumento similar lo menciona Hassenzahl (2010 p. 28), quien dice que la mejor facilidad de uso nunca será capaz de &quot;poner una sonrisa en los rostros de los usuarios&quot;, ya que la usabilidad sólo hace la diferencia entre lo malo y lo aceptable. Jordan (2004) cuestiona el enfoque instrumental porque no considera otras  características de los seres humanos, como sus esperanzas, miedos, sueños, sentimientos, así como su imagen. Todas estas características están asociadas con los niveles emocionales y aspiracionales de las personas. La experiencia del usuario considera estos aspectos, conocidos como necesidades afectivas, sin negar otros aspectos tales como la cognición. En palabras de Hassenzahl (2010) la funcionalidad, facilidad de uso, y el placer son diferentes atributos de un producto que tienen que estar alineados para crear una experiencia positiva.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
Mediante el estudio de la experiencia de usuario puede entenderse mejor cómo las necesidades afectivas de los usuarios se satisfacen a través de los productos. Este conocimiento complementa el enfoque orientado a las funciones instrumentales, lo que ayudará a crear productos que no sólo cumplan tareas, sino también, hagan sonreír a los usuarios.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVLIlarUr6yHsEfVCUrQ5hPmeRR-Ah4rBbPQd6ETefYusuv6YmFXcdH-OEL26Q736dEL8JcdTB-KJxsMDU-cCf-NTTwpY_zUK8nOJiT34zHseWFDgRIXXKcSVbVEtU3ZvRIOsx3jeDSzo/s1600/thempark.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;317&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVLIlarUr6yHsEfVCUrQ5hPmeRR-Ah4rBbPQd6ETefYusuv6YmFXcdH-OEL26Q736dEL8JcdTB-KJxsMDU-cCf-NTTwpY_zUK8nOJiT34zHseWFDgRIXXKcSVbVEtU3ZvRIOsx3jeDSzo/s400/thempark.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot; style=&quot;color: black; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; line-height: 115%;&quot;&gt;Figura 1. De
la usabilidad a la diversión&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #674ea7; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;2. Devolución de productos&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
Den Ouden, Yuan, y Sonnemans (2006) identificaron que en los últimos años se han incrementado el número de quejas de los consumidores relacionadas a los productos y que muchas de estas quejas terminan cuando el consumidor regresa el producto, después de algunos días de su compra. Los investigadores al estudiar las razones por las cuales las personas regresan los productos identificaron que muchas de las quejas se relacionan a aspectos ‘no técnicos’ por ejemplo, el producto no cumple las expectativas o simplemente al consumidor no le gusta la interacción usuario-producto. También identificaron que el enfoque actual que usan los negocios para lidiar con las quejas del consumidor no es el adecuado, usan un enfoque técnico que se limita a  asegurar que los productos cumplen con las funciones instrumentales y que la calidad del producto sea óptima, pero no considera otras razones que llevan al consumidor a regresar al producto. Los investigadores concluyen que la forma actual de lidiar con las quejas no es la adecuada, y que es necesario desarrollar una mejor comprensión de la experiencia de los consumidores en todas las fases de la relación usuario-producto para proponer soluciones acordes al problema.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
El supuesto de explicar la satisfacción del consumidor a través de las funciones instrumentales de los productos es limitado, y considerar otros aspectos como los afectivos es esencial para que los diseñadores creen mejores productos para los usuarios.  La experiencia del usuario clama por una perspectiva holística, en estos momentos el enfoque se limita a aspectos instrumentales.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #674ea7; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;3. Desecho anticipado del producto&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&amp;nbsp;Los consumidores pueden regresar un producto después de unos días de su compra, o desecharlo aun cuando sigue cumpliendo las funciones instrumentales. Chapman (2005, p.20) señala que durante los últimos años, el desecho de  productos que siguen funcionando va en aumento, por ejemplo, 25 por ciento de las aspiradoras, el 60 por ciento de los equipos de sonido e incluso un 90 por ciento de los ordenadores funcionan al momento de ser eliminados. El desecho anticipado es un síntoma de una relación fallida entre el usuario y el producto, donde una empatía insuficiente llevó al desecho sin esfuerzo de uno por el otro (Chapman, 2005, p.20). De continuar la situación que describe Chapman, la eliminación temprana de los productos se convertirá en un problema ambiental importante.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
Estudiar la experiencia del usuario es útil para comprender las razones que causan la ‘relación fallida’ y que &#39;orillan&#39; a los usuarios ha desechar un producto que sigue desempeñando sus funciones instrumentales. Por otro lado, la experiencia del usuario, juega un rol importante dentro de las estrategias del diseño sustentable, por ejemplo, una fotocopiadora que frustra a los usuarios por la complejidad en su uso terminará siendo desechada o cambiada, sin importar que el producto haya sido manufacturado con materiales amigables con el medio ambiente.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2vrAf5X5nKF8h5iahjx-onJ1wVviwYRgrhPhPZKj5MbuZPVAYHAn8qVsyb1tNAqSGJqsJYINYtcV7O4xkx08zdBVkdATGwmp-slQMje219o5Q37_uO_O9TAxzvX9EO8l49R8lQOXqgZU/s1600/cell+phones.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2vrAf5X5nKF8h5iahjx-onJ1wVviwYRgrhPhPZKj5MbuZPVAYHAn8qVsyb1tNAqSGJqsJYINYtcV7O4xkx08zdBVkdATGwmp-slQMje219o5Q37_uO_O9TAxzvX9EO8l49R8lQOXqgZU/s400/cell+phones.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: center;&quot;&gt;
&amp;nbsp;Figura 2.&amp;nbsp; &lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;¿Desecho anticipado?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #674ea7; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;4. La psicología positiva&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
En enero de 2000 Seligman y Csikszentmihalyi editaron un número especial en la revista ‘American Psychologist’ dedicado a la Psicología Positiva. Este enfoque cuestiona el hecho de que la Psicología ha estudiado a profundidad características negativas de la especie humana, por ejemplo, la depresión y que poco se sabe acerca de lo que hace que valga la pena vivir, como la felicidad. Ellos proponen la psicología positiva como un medio para equilibrar la situación. Esta propuesta ha resonado en el campo del desarrollo de Nuevos Productos y en particular en UX (para un ejemplo ver Hassenzahl, 2010). Como resultado, se ha sugerido que uno de los objetivos básicos del enfoque de la Experiencia del usuario es crear productos que proporcionan experiencias positivas (Ortiz Nicolás y Aurisicchio, 2011; Hassenzahl, 2010). Este objetivo evidentemente es menos complejo que entender la felicidad humana, sin embargo, no puede ignorarse el hecho de que los objetos son una parte escencial de la actividad humana (Susi y Ziemke, 2001). De tal manera, estudiar y comprender la  experiencia del usuario para ofrecer experiencias positivas que mejoren la calidad de vida de las personas parece un objetivo válido (Forlizzi y Battarbee, 2004; McCarthy y Wright, 2004). El énfasis del enfoque experiencial de comprender y concentrarse en lo que hace que una experiencia positiva, agradable, buena coincide con el análisis de Heknert y sus colegas (2007). Ellos explican que las diversas teorías que han florecido a lo largo de la historia de la Psicología llegan a conclusiones similares: las personas buscan el placer y evitan el dolor, independientemente de su marco interpretativo. Como hemos mencionado en secciones anteriores, el enfoque orientado hacia las funciones instrumentales ignora el papel del placer. Resultado de generar propuestas de diseño que cumplan bien lo que hacen -aspectos técnicos- pero que no consideran como sorprender a los usuarios.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
Considerar como los productos pueden ofrecer experiencias positivas asume que el diseño  puede mejorar la calidad de vida de las personas. Estudiar la experiencia de uso puede ayudar a los diseñadores a cumplir este ideal.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #674ea7; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;5. La lealtad del consumidor&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
Se ha sugerido que una experiencia positiva en el usuario influye para establecer una relación duradera entre los usuarios y la marca del producto (Kujala y colegas, 2011; Law, Roto, Hassenzahl, Vermereen y Kort, 2009). De tal manera, las experiencias positivas a través de productos pueden ser una estrategia de diseño para desarrollar una actitud favorable de los usuarios hacia la marca y el producto. Es importante mencionar que si bien existen diferencias entre las marcas y productos, estos se influyen mutuamente (Govers y Schoormans, 2005). Por ejemplo, considerando experiencias previas con productos de la marca Sony, los usuarios pueden suponer que los nuevos productos de esta marca son fáciles de operar, sin evaluar la facilidad de uso del nuevo producto (Creusen y Schoormans, 2005). Hekkert y Schifferstein (2008) sugieren, además, que las características de la atmósfera en una tienda (moderno, fresco, impresionante) pueden asociarse con la marca. El aspecto relevante a considerar es que los usuarios pueden rechazar productos y por extensión marcas cuando no están satisfechos con la experiencia que proporcionan.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
Estudiar la experiencia del usuario puede representar una ventaja competitiva para la industria, ayudándoles a minimizar que los usuarios rechacen sus productos por la experiencia que ofrecen, así como incrementar las posibilidades de lealtad de los consumidores.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqs8vlFv47yb6KM87BD_4An41CoSPwOkZWqE6nQg3qhKqOTPU3QPPmQof0LC1A48vHMWpLUegOzl4b4NiUmQ2ePn7Jkx0tiWBYKIBP5_V_PkWgU6CfVGac49Wiw5-gWwHNCiNavx4sEeU/s1600/henry-vacuum-cleaner_01.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;329&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqs8vlFv47yb6KM87BD_4An41CoSPwOkZWqE6nQg3qhKqOTPU3QPPmQof0LC1A48vHMWpLUegOzl4b4NiUmQ2ePn7Jkx0tiWBYKIBP5_V_PkWgU6CfVGac49Wiw5-gWwHNCiNavx4sEeU/s400/henry-vacuum-cleaner_01.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: small;&quot;&gt;Figura 3. La sonrisa en el usuario, NO en el producto&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #674ea7; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Para cerrar&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
La industria sufre un desapego de los seres humanos, al enfocarse en la tecnología, no en como esa tecnología se presenta a las personas (Chapman, 2005). El diseño industrial es una de las pocas disciplinas que visualizan cómo la tecnología se presenta a las personas, al centrarse en ellas y entender sus necesidades, crear empatía con las personas, con sus sueños, temores, aspiraciones. El diseño de experiencias es la aplicación de un ideal del diseño de crear bienestar en los seres humanos a través de los productos que nos rodean.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
Finalmente, un aspecto que me parece interesante mencionar es que el diseño de experiencias estimula a los especialistas en diseño de productos a reflexionar y considerar el problema desde una perspectiva sistémica que dará como resultado soluciones integrales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #674ea7; font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Bibliografía&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Chapman, J. (2005). Emotionally durable design. Objects,
experiences, and empathy. London: Earthscan&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Creusen, M.E.H. and Schoormans J.P.L (2005) The different
roles of product appearance in consumer choice. Journal of product innovation
management 22, no. 1: 63–81&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Den Ouden E., Yuan L., Sonnemans P.J.M. and Brombacher
A.C. (2006) Quality and Reliability Problems from a Consumer’s Perspective: an
Increasing Problem Overlooked by Businesses? Quality and Reliability
Engineering International, (October 2005), pp.821-838.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Forlizzi, J. and Battarbee, K. (2004) Understanding
experience in interactive systems. In on Designing interactive system,. pp.
261-269&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Govers, P C M and Schoormans, J P L (2005) Product
personality and its influence on consumer preference, Journal of Consumer
Marketing Vol 22 No 4 pp 189-197&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Hassenzahl, M (2010) Experience Design: Technology for
All the Right Reasons (Morgan &amp;amp; Claypool Publishers)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Hekkert P. and Schifferstein H. N. J. (2008) Introducing
Product Experience in Schifferstein H. N. J., Hekkert P., (Eds.) Product
experience (Elsevier, Amsterdam)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Hektner, J., Schmidt, J. and Csikszentmihalyi, M. (2007)
Experience sampling method: Measuring the quality of everyday life (Sage
Publications Inc: London)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Jordan, P.W., (2004). Foreword in Blythe, M.A. et al.,
2004. Funology: From Usability to Enjoyment, Kluwer Academic Publishers.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Kujala, S., et al. (2011) UX Curve: A method for
evaluating long-term user experience. Interacting with Computers, doi:10.1016/
j.intcom.2011.06.005&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Law, E.L.C., Roto, V., Hassenzahl, M.,Vermeeren,
A.P.O.S., Kort, J. (2009) Understanding, scoping and defining user experience:
a survey approach. In Proceedings of the 27th international conference on Human
factors in computing systems. ACM, p. 719–728&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10pt; line-height: 115%;&quot;&gt;McCarthy, J., and Wright, P. (2004) Technology as
Experience, 2004 (The MIT Press, London)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Ortiz Nicolas, J C and Aurisicchio M (2011) A Scenario
of User Experience. 18th International Conference on Engineering Design,
Copenhagen, Denmark, 15th-18th August.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Rafaeli, A. and Vilnai-Yavetz, I. (2004) Instrumentality,
Aesthetics, and Symbolism of Physical Artifacts as Triggers of Emotion.
Theoretical Issues in Ergonomics Science (TIES), Special issue: Theories and
Methods in Affective Human Factors Design, 5(1): 91-112&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Seligman, M. E. P., &amp;amp; Csikszentmihalyi, M. (2000).
Positive psychology: An introduction. American Psychologist, 55, 5–14.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Susi, T. and Ziemke, T. (2001) Social cognition,
artefacts, and stigmergy: A comparative analysis of theoretical frameworks for
the understanding of artefact-mediated collaborative activity. Cognitive
Systems Research, 2(4), pp.273-290&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;Arial&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; font-size: 10pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Tractinsky, N., Katz, A. S., &amp;amp; Ikar, D. (2000). What
is beautiful is usable. Interacting with Computers, 13, 127-145.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;color: #674ea7; font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;

&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;
  var _gaq = _gaq || [];
  _gaq.push([&#39;_setAccount&#39;, &#39;UA-21678828-1&#39;]);
  _gaq.push([&#39;_trackPageview&#39;]);

  (function() {
    var ga = document.createElement(&#39;script&#39;); ga.type = &#39;text/javascript&#39;; ga.async = true;
    ga.src = (&#39;https:&#39; == document.location.protocol ? &#39;https://ssl&#39; : &#39;http://www&#39;) + &#39;.google-analytics.com/ga.js&#39;;
    var s = document.getElementsByTagName(&#39;script&#39;)[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s);
  })();
&lt;/script&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mooldesign.blogspot.com/feeds/2650367528856508488/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/6406654871501391846/2650367528856508488' title='1 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default/2650367528856508488'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default/2650367528856508488'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mooldesign.blogspot.com/2011/10/la-importancia-de-estudiar-la.html' title='¿Por qué estudiar la experiencia del usuario en el diseño de producto?'/><author><name>Juan Carlos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09897292277616359421</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVLIlarUr6yHsEfVCUrQ5hPmeRR-Ah4rBbPQd6ETefYusuv6YmFXcdH-OEL26Q736dEL8JcdTB-KJxsMDU-cCf-NTTwpY_zUK8nOJiT34zHseWFDgRIXXKcSVbVEtU3ZvRIOsx3jeDSzo/s72-c/thempark.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6406654871501391846.post-4463356705691589865</id><published>2011-09-27T10:58:00.000-05:00</published><updated>2011-09-28T04:55:16.710-05:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Diseño de experiencias"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Función"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Imperial College"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Personalidad de producto"/><title type='text'>De experiencias, funciones, y personalidad de producto</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Esta entrada tiene como
objetivo compartir con ustedes tres artículos que he escrito en los últimos
meses y se han presentado en congresos internacionales de investigación en Diseño.&amp;nbsp; Los temas abordados son: experiencia del
usuario,&amp;nbsp; funciones de los productos, y
personalidad de producto.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;A continuación presento el resumen original
de cada uno&amp;nbsp; &amp;nbsp;y después una breve introducción en español. Si
el lector está interesado en ellos con gusto se los enviaré por correo electrónico.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: #0b5394; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;1. A SCENARIO OF USER EXPERIENCE&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: #0b5394; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #0b5394; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: #0b5394; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;Juan Carlos Ortíz Nicolás, Marco Aurisicchio Imperial
College London, &lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #0b5394; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: #0b5394; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;Mechanical Engineering Department, Design Engineering
Group&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #0b5394; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: #0b5394; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: #0b5394; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;ABSTRACT&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: #0b5394; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;A steady stream of research in user
experience (UX) has been produced over the last ten years. However, published
work has not been reviewed and analysed to synthesise the knowledge developed.
To address this issue, this article presents a review of theories, models and
frameworks of UX from different disciplines. Based on the review a scenario in
which user experience develops is proposed. Four elements have been identified
that have a strong impact on user experience: the user, the interaction, the
artefact, and the context. Each element is reviewed in detail, outlining its major
characteristics.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #0b5394; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;

&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: #0b5394; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: #0b5394; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;Keywords:&lt;/b&gt; User Experience, Interaction, Psychology of
Design, Artefacts, Product Design&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Este artículo fue el resultado de
realizar : &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoListParagraphCxSpFirst&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-left: 21pt; text-align: justify; text-indent: -18pt;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;I.&lt;span style=&quot;-moz-font-feature-settings: normal; -moz-font-language-override: normal; font-size-adjust: none; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;La&amp;nbsp; recopilación y revisión exhaustiva de la
bibliografía sobre los diferentes modelos de experiencia de uso conocidos en
los últimos años &amp;nbsp;y se detectó que un
problema común en el mundo académico es que los diferentes autores proponen un
modelo y lo usan en sus proyectos de investigación. De tal forma, es difícil
reconocer puntos de coincidencia y fácil encontrar puntos de diferenciación
porque cada autor asume que su modelo es mejor.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-left: 21pt; text-align: justify; text-indent: -18pt;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;II.&lt;span style=&quot;-moz-font-feature-settings: normal; -moz-font-language-override: normal; font-size-adjust: none; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Analizar y sintetizar&amp;nbsp; los modelos propuestos por los diferentes
autores, tomando como eje dos temas: &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-left: 57pt; text-align: justify; text-indent: -18pt;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;A.&lt;span style=&quot;-moz-font-feature-settings: normal; -moz-font-language-override: normal; font-size-adjust: none; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;¿Qué es la experiencia del
Usuario?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoListParagraphCxSpLast&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-left: 57pt; text-align: justify; text-indent: -18pt;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;B.&lt;span style=&quot;-moz-font-feature-settings: normal; -moz-font-language-override: normal; font-size-adjust: none; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;¿Cuáles son los factores que
influyen en ella?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoListParagraphCxSpLast&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-left: 57pt; text-align: justify; text-indent: -18pt;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Como resultado final de los pasos
anteriores, surge una “Propuesta de modelo de Experiencia del usuario” general
para todo diseñador.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;La riqueza de este artículo radica en que
brinda al lector un panorama general y actualizado de los&amp;nbsp; diferentes modelos de experiencia de uso que
existen en estos momentos. Por razones de extensión -del artículo- y tiempo,
hay algunos aspectos que se tocan de manera general, y que merecen un análisis
más profundo.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: #0b5394; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;2. ON THE FUNCTIONS OF PRODUCTS&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: #0b5394; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #0b5394; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: #0b5394; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;M. Aurisicchio*, N.L. Eng*, J.C. Ortíz Nicolás*,
P.R.N. Childs*, R.H. Bracewell¹ &lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #0b5394; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: #0b5394; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;(*) Imperial College London, Mechanical Engineering
Department, Design Engineering Group. &lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #0b5394; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: #0b5394; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;(1) University of Cambridge, Engineering Department,
Engineering Design Centre.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #0b5394; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: #0b5394; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: #0b5394; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;ABSTRACT&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #0b5394; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: #0b5394; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;Understanding the performance and manner of
functioning of existing products is at the base of new product development
activities. In engineering design the term function is generally used to refer
to the technical actions performed by a product. However, products accomplish a
wider range of goals. This research explores the opportunity to describe and
model, through the concept of function, product actions across four dimensions
including technical, aesthetic, social and economic. The research demonstrates
that non-technical functions can be represented through active verbs and nouns
and modelled using a method known as the Function Analysis Diagram (FAD). The
research argues that when technical, aesthetic, social and economic
perspectives on product development are considered as different types of
function, stakeholders have a common language to communicate which can benefit
design collaboration.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: #0b5394; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #0b5394; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: #0b5394; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;Keywords:&lt;/b&gt; Product design; Product function; Function
analysis; Function Analysis Diagram&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: black; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;En este artículo se discuten los
siguientes temas:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: black; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoListParagraphCxSpFirst&quot; style=&quot;color: black; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-left: 54pt; text-align: justify; text-indent: -36pt;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;I.&lt;span style=&quot;-moz-font-feature-settings: normal; -moz-font-language-override: normal; font-size-adjust: none; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Cuatro funciones que cumplen los productos:
técnica, estética, simbólica y económica. Cada función se analiza a profundidad y se presentan
casos prácticos. &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoListParagraphCxSpFirst&quot; style=&quot;color: black; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-left: 54pt; text-align: justify; text-indent: -36pt;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: black; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoListParagraphCxSpLast&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-left: 54pt; text-align: justify; text-indent: -36pt;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;II.&lt;span style=&quot;-moz-font-feature-settings: normal; -moz-font-language-override: normal; font-size-adjust: none; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Después se presenta un
estudio de caso usando el método: Diagrama de análisis de funciones. El ‘&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Juicy Salif Lemon Squeezer’ de Philippe Starck&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt; se usa como ejemplo para diagramar las cuatro funciones
propuestas. La herramienta de diagramación, combinada con el análisis de cada
una de las funciones tiene el objetivo de mejorar la comunicación entre
ingenieros, diseñadores y consumidores en diferentes momentos del diseño de
producto. De igual manera, puede ayudar a los diseñadores de producto a
reflexionar en relación a las funciones que el producto debe satisfacer.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoListParagraphCxSpLast&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-left: 54pt; text-align: justify; text-indent: -36pt;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: #0b5394; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: #0b5394; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: #0b5394; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;3. AN APPROACH TO EMBODY
PERSONALITY IN PRODUCT APPEARANCE&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: #0b5394; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: #0b5394; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #0b5394; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: #0b5394; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;Juan Carlos
Ortíz Nicolás¹, Jan P. L. Schoormans², Marco Aurisicchio¹, &lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #0b5394; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: #0b5394; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;¹ Imperial College
London, Mechanical Engineering Department &lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #0b5394; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: #0b5394; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;² Delft University of
Technology, Faculty o f Industrial Design Engineering &lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: #0b5394; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;ABSTRACT&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #0b5394; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: #0b5394; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;Durable products are often described by users relying
on personality traits, e.g. serious or happy. Understanding the relationships
between product attributes and personality traits has the potential to
influence product consumption. This article explores the possibility of
designing product appearance with predefined personalities. An approach to
embody specific personality traits in product appearance is introduced. Using
this approach two design objects were developed with the aim to embody an
elegant or a provocative personality. These were used as stimuli in an
assessment study. Fifty-one participants were asked to report which personality
traits they could identify in these design objects. The results indicated that
it is possible to direct the personality of product appearance.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: #0b5394; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #0b5394; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: #0b5394; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;Keywords:&lt;/b&gt; product personality, product design,
psychology of design, research through design&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: black; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-MX&quot;&gt;Diversos estudios
han mencionado la relevancia que tiene el valor simbólico de los productos en
su consumo. Una parte de ese valor simbólico es la personalidad de producto. En
este art&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;ículo se presentan los siguientes resultados&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: black; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoListParagraphCxSpFirst&quot; style=&quot;color: black; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-left: 54pt; text-align: justify; text-indent: -36pt;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;I.&lt;span style=&quot;-moz-font-feature-settings: normal; -moz-font-language-override: normal; font-size-adjust: none; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Un proceso de diseño para
incluir un rasgo de personalidad (p.ej. alegre, elegante, extrovertido) en la
apariencia de producto. Para validar el proceso de diseño se utilizó la
metodología conocida como ‘investigación a través del diseño’ (Research through
design). Dos estudiantes de Diseño Industrial crearon una botella de perfume y
un reloj de pulsera siguiendo el proceso de diseño. Una vez que los productos
estaban listos, &amp;nbsp;un grupo de consumidores
los evaluó para confirmar que se percibía la
personalidad que las diseñadoras intentaban comunicar. Las evaluaciones fueron
positivas y en gran medida validan el proceso de diseño.&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: black; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoListParagraphCxSpLast&quot; style=&quot;color: black; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-left: 54pt; text-align: justify; text-indent: -36pt;&quot;&gt;
&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;II.&lt;span style=&quot;-moz-font-feature-settings: normal; -moz-font-language-override: normal; font-size-adjust: none; font-size: 7pt; font-stretch: normal; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; line-height: normal;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;ES-TRAD&quot;&gt;Otro aspecto interesante del
artículo es que se identificaron rasgos de personalidad que usan consumidores latinoamericanos
para describir productos. Esto es relevante porque estudios previos en personalidad
de producto sólo habían sido realizados en Europa y Estados Unidos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoListParagraphCxSpLast&quot; style=&quot;color: black; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; margin-left: 54pt; text-align: justify; text-indent: -36pt;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: black; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;color: black; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: justify;&quot;&gt;
Considero que los tres
trabajos expuestos, aportan elementos teóricos, prácticos y metodológicos que
pueden ser utilizados por especialistas en diseño de producto y que estén interesados
en estos temas. &lt;/div&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;
  var _gaq = _gaq || [];
  _gaq.push([&#39;_setAccount&#39;, &#39;UA-21678828-1&#39;]);
  _gaq.push([&#39;_trackPageview&#39;]);

  (function() {
    var ga = document.createElement(&#39;script&#39;); ga.type = &#39;text/javascript&#39;; ga.async = true;
    ga.src = (&#39;https:&#39; == document.location.protocol ? &#39;https://ssl&#39; : &#39;http://www&#39;) + &#39;.google-analytics.com/ga.js&#39;;
    var s = document.getElementsByTagName(&#39;script&#39;)[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s);
  })();
&lt;/script&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://mooldesign.blogspot.com/feeds/4463356705691589865/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/6406654871501391846/4463356705691589865' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default/4463356705691589865'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6406654871501391846/posts/default/4463356705691589865'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://mooldesign.blogspot.com/2011/09/de-experiencias-funciones-y.html' title='De experiencias, funciones, y personalidad de producto'/><author><name>Juan Carlos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09897292277616359421</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry></feed>