<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>GAMEJIMA</title>
	<atom:link href="https://www.gamejima.fr/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.gamejima.fr</link>
	<description>LE Blog où les Jeux Vidéo sont jugés après les avoir torchés !</description>
	<lastBuildDate>Tue, 23 Jun 2026 14:18:40 +0000</lastBuildDate>
	<language>fr-FR</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
<image>
	<url>https://www.gamejima.fr/wp-content/uploads/2020/06/cropped-android-chrome-512x512-1-32x32.png</url>
	<title>GAMEJIMA</title>
	<link>https://www.gamejima.fr</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>[TEST] DEER &#038; BOY, un voyage poétique entre émotion, énigmes et émerveillement</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/test-deer-boy-un-voyage-poetique-entre-emotion-enigmes-et-emerveillement/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/test-deer-boy-un-voyage-poetique-entre-emotion-enigmes-et-emerveillement/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jun 2026 14:18:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Les Tests jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Les immanquables]]></category>
		<category><![CDATA[Dear Villagers]]></category>
		<category><![CDATA[Lifeline Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=19420</guid>

					<description><![CDATA[<p>DEER &#038; BOY, je l&#8217;avais repéré depuis un moment. Des graphismes magnifiques, une histoire qui semblait touchante, un véritable voyage. La recette était dite et je ne me suis pas trompée. Mais après avoir fini le jeu, est-ce qu&#8217;il tient ses promesses jusqu&#8217;au bout ? Jeu : DEER &#038; BOY Genre : Plateforme / Enigme Studio : LifeLine Games Editeur : Dear Villagers Date de sortie : 23 juin 2026 Plateformes : PC Windows, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch PEGI [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/test-deer-boy-un-voyage-poetique-entre-emotion-enigmes-et-emerveillement/">[TEST] DEER &#038; BOY, un voyage poétique entre émotion, énigmes et émerveillement</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/test-deer-boy-un-voyage-poetique-entre-emotion-enigmes-et-emerveillement/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Adaptory : la survie spatiale rencontre la mécanique physique et chimique</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/adaptory-la-survie-spatiale-rencontre-la-mecanique-physique-et-chimique/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/adaptory-la-survie-spatiale-rencontre-la-mecanique-physique-et-chimique/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Jun 2026 08:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[On en parle déjà]]></category>
		<category><![CDATA[indie.io]]></category>
		<category><![CDATA[Stormcloak Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=19404</guid>

					<description><![CDATA[<p>Votre vaisseau s&#8217;écrase sur un planétoïde désert, au fond d&#8217;un espace que personne n&#8217;a jamais cartographié. Quatre explorateurs. Des ressources limitées. Et une seule question qui s&#8217;impose : comment rentrer chez vous ? C&#8217;est exactement le point de départ d&#8217;Adaptory, le premier titre de Stormcloak Games, un studio indépendant basé à Wellington, en Nouvelle-Zélande. En accès anticipé sur Steam et itch.io depuis le 26 janvier 2026, Adaptory s&#8217;inscrit dans la lignée des jeux de construction de base complexes. Cette preview [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/adaptory-la-survie-spatiale-rencontre-la-mecanique-physique-et-chimique/">Adaptory : la survie spatiale rencontre la mécanique physique et chimique</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/adaptory-la-survie-spatiale-rencontre-la-mecanique-physique-et-chimique/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dragon Shelter : quand les dragons sont mieux exploités que dans GoT</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/dragon-shelter-quand-les-dragons-sont-mieux-exploites-que-dans-got/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/dragon-shelter-quand-les-dragons-sont-mieux-exploites-que-dans-got/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jun 2026 16:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Curve Games]]></category>
		<category><![CDATA[Wild Forest Studio]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=19335</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tu pensais que les simulations de ferme, c&#8217;était juste semer des carottes et attendre que ça pousse ? Erreur fatale. Dragon Shelter débarque le 24 septembre 2026 pour tout changer, on est déjà fan avant même d&#8217;avoir posé les mains dessus. Une ferme pas comme les autres, avec des dragons dedans Développé par Wild Forest Studio et édité par Curve Games, Dragon Shelter te place dans la peau d&#8217;un héros qui hérite de la ferme abandonnée de son grand-père. Classique, [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/dragon-shelter-quand-les-dragons-sont-mieux-exploites-que-dans-got/">Dragon Shelter : quand les dragons sont mieux exploités que dans GoT</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/dragon-shelter-quand-les-dragons-sont-mieux-exploites-que-dans-got/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kick : Le jeu où ton ballon de foot devient ton meilleur allié pour survivre à l&#8217;école</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/kick-le-jeu-ou-ton-ballon-de-foot-devient-ton-meilleur-allie-pour-survivre-a-lecole/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/kick-le-jeu-ou-ton-ballon-de-foot-devient-ton-meilleur-allie-pour-survivre-a-lecole/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2026 08:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[nospacelost]]></category>
		<category><![CDATA[Shoreline Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=19332</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tu te souviens d&#8217;Olive et Tom ? Quand Olivier jonglait avec son ballon dans la rue, totalement dans sa bulle, sans se soucier du reste du monde ? Eh bien, Kick est exactement ce jeu. Celui que t&#8217;attendais sans le savoir, celui qui va te replonger direct dans tes souvenirs de gamin, sauf que là, c&#8217;est au Japon, et le chrono tourne. Alors, t&#8217;as intérêt à pas rater ton bus. Coup de sifflet final : Kick débarque le 30 juillet [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/kick-le-jeu-ou-ton-ballon-de-foot-devient-ton-meilleur-allie-pour-survivre-a-lecole/">Kick : Le jeu où ton ballon de foot devient ton meilleur allié pour survivre à l&rsquo;école</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/kick-le-jeu-ou-ton-ballon-de-foot-devient-ton-meilleur-allie-pour-survivre-a-lecole/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>American Arcadia débarque en physique</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/american-arcadia-debarque-en-physique/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/american-arcadia-debarque-en-physique/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2026 15:00:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Maximum Entertainment France]]></category>
		<category><![CDATA[Out of the Blue Games]]></category>
		<category><![CDATA[Raw Fury]]></category>
		<category><![CDATA[Tesura Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=19376</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tu pensais avoir tout vu en matière de concept original ? Accroche-toi bien à ta manette, parce qu&#8217;American Arcadia est là pour te prouver le contraire. Une ville rétro-futuriste des années 70, baignée de luxe, de néons et de bonne humeur… sauf que tous les habitants sont filmés 24h/24 sans le savoir. Bienvenue dans l&#8217;émission de téléréalité la plus dangereuse de l&#8217;histoire du jeu vidéo. Et la cerise sur le gâteau ? Une baisse d&#8217;audience ne se traduit pas par [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/american-arcadia-debarque-en-physique/">American Arcadia débarque en physique</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/american-arcadia-debarque-en-physique/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[TEST] Realm of Ink : descendant spirituel d’Hadès ?</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/test-realm-of-ink-descendant-spirituel-dhades/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/test-realm-of-ink-descendant-spirituel-dhades/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Neikko]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2026 16:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Les Tests jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[4Divinity]]></category>
		<category><![CDATA[Leap Studio]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=19392</guid>

					<description><![CDATA[<p>En lançant Realm of Ink, j&#8217;ai pensé à une pâle copie du célèbre Hadès. Effectivement, tout s&#8217;en rapproche. Gameplay nerveux, des dashs, de la personnalisation à chaque run qui évite la répititivité. Cependant on est sur un roguelite d&#8217;action qui propose quelques petits plus, malgré qu&#8217;on soit sur du classique. Runs, morts, améliorations, on recommence, voilà la base. Voyons donc ensemble ce qui a de différent. Jeu : Realm of Ink Genre : Roguelite, action Studio : Leap studio Editeur [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/test-realm-of-ink-descendant-spirituel-dhades/">[TEST] Realm of Ink : descendant spirituel d’Hadès ?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/test-realm-of-ink-descendant-spirituel-dhades/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sovereign Tower : Le RPG médiéval qui va te faire perdre la tête (et le royaume)</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/sovereign-tower-le-rpg-medieval-qui-va-te-faire-perdre-la-tete-et-le-royaume/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/sovereign-tower-le-rpg-medieval-qui-va-te-faire-perdre-la-tete-et-le-royaume/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2026 08:05:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Curve Games]]></category>
		<category><![CDATA[WILD WITS GAMES]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=19385</guid>

					<description><![CDATA[<p>Le RPG médiéval façon Table Ronde développé par Wild Wits te met sur le trône. Entouré de chevaliers aussi imprévisibles qu&#8217;attachants, avec un royaume entier à gérer&#8230; et un démon au sous-sol qui n&#8217;attend que ton premier échec pour te faire signer un pacte. Bienvenue dans Sovereign Tower, le RPG médiéval narratif qui va transformer ta manette en sceptre royal, et ton fauteuil en salle du conseil. Le studio rennais Wild Wits et l&#8217;éditeur Curve Games viennent d&#8217;annoncer la date [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/sovereign-tower-le-rpg-medieval-qui-va-te-faire-perdre-la-tete-et-le-royaume/">Sovereign Tower : Le RPG médiéval qui va te faire perdre la tête (et le royaume)</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/sovereign-tower-le-rpg-medieval-qui-va-te-faire-perdre-la-tete-et-le-royaume/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>In the Drift : réparer l&#8217;internet dans l&#8217;espace, c&#8217;est le job de tes rêves (ou de tes cauchemars)</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/in-the-drift-reparer-linternet-dans-lespace-cest-le-job-de-tes-reves-ou-de-tes-cauchemars/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/in-the-drift-reparer-linternet-dans-lespace-cest-le-job-de-tes-reves-ou-de-tes-cauchemars/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Jun 2026 16:00:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Daniel Fineberg]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=19323</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tu penses que ton boulot est relou ? Imagine devoir maintenir une connexion internet pour toute une ceinture d&#8217;astéroïdes en train de se désintégrer lentement dans le vide spatial. Voilà exactement ce qu&#8217;on te propose avec In the Drift, le nouveau projet de Daniel Fineberg, co-créateur du magnifique Sable. Annoncé au Wholesome Games Showcase, ce platformer narratif contemplatif a déjà tout pour faire chavirer nos cœurs de gamers. Bienvenue dans The Belt : un coin de cosmos qui fout le [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/in-the-drift-reparer-linternet-dans-lespace-cest-le-job-de-tes-reves-ou-de-tes-cauchemars/">In the Drift : réparer l&rsquo;internet dans l&rsquo;espace, c&rsquo;est le job de tes rêves (ou de tes cauchemars)</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/in-the-drift-reparer-linternet-dans-lespace-cest-le-job-de-tes-reves-ou-de-tes-cauchemars/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[TEST] The Disney Afternoon Collection</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/test-the-disney-afternoon-collection/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/test-the-disney-afternoon-collection/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Clegane]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Jun 2026 16:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Les Tests jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[atari]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Digital Eclipse]]></category>
		<category><![CDATA[disney]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=19356</guid>

					<description><![CDATA[<p>Il y a des jeux qui n&#8217;ont pas besoin d&#8217;être des chef-d&#8217;œuvres pour vous coller un sourire aux lèvres. The Disney Afternoon Collection fait partie de cette catégorie. Sortie originellement en avril 2017 sur PS4, Xbox One et PC, cette compilation rassemble huit classiques de la NES estampillés Disney et tous développés par Capcom à une époque où le studio était au sommet de son art des jeux de plateformes. DuckTales, Darkwing Duck, TaleSpin, Chip &#8216;n Dale : autant de [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/test-the-disney-afternoon-collection/">[TEST] The Disney Afternoon Collection</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/test-the-disney-afternoon-collection/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Deer &#038; Boy : quand le silence devient la plus belle des langues</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/deer-boy-quand-le-silence-devient-la-plus-belle-des-langues/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/deer-boy-quand-le-silence-devient-la-plus-belle-des-langues/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 16:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Dear Villagers]]></category>
		<category><![CDATA[Lifeline Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=19320</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tu connais ce genre de moment où tu regardes un film d&#8217;animation et tu te retrouves à pleurer sans vraiment savoir pourquoi ? Eh bien, Deer &#038; Boy semble avoir décidé de transformer cette sensation en expérience vidéoludique complète. Et l&#8217;idée nous emballe autant qu&#8217;elle nous intrigue. Développé et édité par Lifeline Games (avec Dear Villagers à la publication), ce jeu d&#8217;aventure cinématographique narratif mise tout sur le visuel et la musique pour raconter son histoire. Aucun dialogue, aucun texte [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/deer-boy-quand-le-silence-devient-la-plus-belle-des-langues/">Deer &#038; Boy : quand le silence devient la plus belle des langues</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/deer-boy-quand-le-silence-devient-la-plus-belle-des-langues/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>A Fighter&#8217;s Nova: Mindara, quand le JRPG épouse le jeu de combat</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/a-fighters-nova-mindara-quand-le-jrpg-epouse-le-jeu-de-combat/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/a-fighters-nova-mindara-quand-le-jrpg-epouse-le-jeu-de-combat/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Jun 2026 16:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[BadRez Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=19329</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tu connais ce sentiment bizarre quand tu regardes deux genres que t&#8217;adorais séparément, et t&#8217;as soudain l&#8217;impression qu&#8217;ils auraient dû fusionner depuis le début ? C&#8217;est exactement la claque que promet A Fighter&#8217;s Nova: Mindara, le projet fou du studio indépendant montréalais BadRez Games. Un JRPG avec de vrais mécaniques de combat Tag-team ? Oui, oui. Et non, ce n&#8217;est pas un poisson d&#8217;avril parce que de toute façon c&#8217;est pas la saison. Maya, Mindara et un tournoi mystique Au [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/a-fighters-nova-mindara-quand-le-jrpg-epouse-le-jeu-de-combat/">A Fighter&rsquo;s Nova: Mindara, quand le JRPG épouse le jeu de combat</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/a-fighters-nova-mindara-quand-le-jrpg-epouse-le-jeu-de-combat/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[TEST] Crushed in Time, le point and click qui étire les règles du genre</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/test-crushed-in-time-le-point-and-click-qui-etire-les-regles-du-genre/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/test-crushed-in-time-le-point-and-click-qui-etire-les-regles-du-genre/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Jun 2026 08:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Les Tests jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Les immanquables]]></category>
		<category><![CDATA[Draw Me A Pixel]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=19339</guid>

					<description><![CDATA[<p>Crushed in Time est le nouveau jeu proposé par Draw me a pixel après 6 ans d&#8217;absence. Il présente un spin-off de deux personnages très appréciés de leur dernier opus There is no game, qui s&#8217;était déjà fait remarquer. J&#8217;ai aujourd&#8217;hui la chance d&#8217;avoir pu tester Crushed in Time, malgré ma méconnaissance de leur précédent jeu de l&#8217;époque. C&#8217;est donc avec un œil neuf mais averti en terme de point&#8217;n click, que je vais vous exposer mon avis sur l&#8217;élasticité [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/test-crushed-in-time-le-point-and-click-qui-etire-les-regles-du-genre/">[TEST] Crushed in Time, le point and click qui étire les règles du genre</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/test-crushed-in-time-le-point-and-click-qui-etire-les-regles-du-genre/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Apple Crumble : Ta Grand-Mère Fête Ses 84 Ans… Et Quelqu&#8217;un Veut la Découper en Tranches</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/apple-crumble-ta-grand-mere-fete-ses-84-ans-et-quelquun-veut-la-decouper-en-tranches/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/apple-crumble-ta-grand-mere-fete-ses-84-ans-et-quelquun-veut-la-decouper-en-tranches/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jun 2026 08:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Happy Broccoli Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=19316</guid>

					<description><![CDATA[<p>Les créateurs de Duck Detective remettent le couvert, et cette fois, c&#8217;est ta mamie qui est dans la ligne de mire. Apple Crumble vient d&#8217;être annoncé lors du Day of the Devs, et franchement, on n&#8217;était pas prêts pour ça. Un thriller cozy-creepy lors d&#8217;un anniversaire familial ? On signe tout de suite. Quelqu&#8217;un veut planter un couteau dans le gâteau… et peut-être dans Mamie Aussi Apple Crumble, c&#8217;est l&#8217;histoire simple (en apparence) d&#8217;un anniversaire de famille qui tourne mal. [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/apple-crumble-ta-grand-mere-fete-ses-84-ans-et-quelquun-veut-la-decouper-en-tranches/">Apple Crumble : Ta Grand-Mère Fête Ses 84 Ans… Et Quelqu&rsquo;un Veut la Découper en Tranches</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/apple-crumble-ta-grand-mere-fete-ses-84-ans-et-quelquun-veut-la-decouper-en-tranches/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Road of Dust and Sorrow : le pixel art qui va te briser le cœur (et c&#8217;est voulu)</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/the-road-of-dust-and-sorrow-le-pixel-art-qui-va-te-briser-le-coeur-et-cest-voulu/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/the-road-of-dust-and-sorrow-le-pixel-art-qui-va-te-briser-le-coeur-et-cest-voulu/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 08:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Painted Black Games]]></category>
		<category><![CDATA[Silver Lining Interactive]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=19326</guid>

					<description><![CDATA[<p>Annoncé en grande pompe au Future Games Show 2026, The Road of Dust and Sorrow s&#8217;est immédiatement taillé une réputation de « instant wishlist » parmi les fans de survival horror. Et franchement, après avoir vu le trailer et testé la démo, on comprend totalement pourquoi. Pourtant, si tu suis mes articles, tu sais que je ne suis pas fan d&#8217;horreur, de zombies. Et pourtant j&#8217;ai joué à The Last of Us et j&#8217;ai surkiffé. Et ce jeu, me fait l&#8217;effet d&#8217;un [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/the-road-of-dust-and-sorrow-le-pixel-art-qui-va-te-briser-le-coeur-et-cest-voulu/">The Road of Dust and Sorrow : le pixel art qui va te briser le cœur (et c&rsquo;est voulu)</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/the-road-of-dust-and-sorrow-le-pixel-art-qui-va-te-briser-le-coeur-et-cest-voulu/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Cabernet : le RPG vampire qui a du mordant débarque en physique le 26 juin</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/cabernet-le-rpg-vampire-qui-a-du-mordant-debarque-en-physique-le-26-juin/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/cabernet-le-rpg-vampire-qui-a-du-mordant-debarque-en-physique-le-26-juin/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Jun 2026 15:00:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Akupara Games]]></category>
		<category><![CDATA[Maximum Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Party for Introverts]]></category>
		<category><![CDATA[Tesura Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=19299</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tu aimes les vampires, les intrigues politiques et les dilemmes moraux qui te retournent le cerveau ? Alors Cabernet devrait sérieusement figurer sur ta liste de courses. Tesura Games, Akupara Games, le studio Party for Introverts et Maximum Entertainment France viennent d&#8217;officialiser la date de sortie des éditions physiques : le 26 juin 2026, sur PlayStation 5 et Nintendo Switch. Oui, en boîte, avec du vrai plastique et du vrai papier. Comme à l&#8217;ancienne. Et franchement, pour un RPG narratif [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/cabernet-le-rpg-vampire-qui-a-du-mordant-debarque-en-physique-le-26-juin/">Cabernet : le RPG vampire qui a du mordant débarque en physique le 26 juin</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/cabernet-le-rpg-vampire-qui-a-du-mordant-debarque-en-physique-le-26-juin/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ithaca : un RPG où tu kidnappes quelqu&#8217;un pour sauver la planète (non, c&#8217;est pas une blague)</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/ithaca-un-rpg-ou-tu-kidnappes-quelquun-pour-sauver-la-planete-non-cest-pas-une-blague/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/ithaca-un-rpg-ou-tu-kidnappes-quelquun-pour-sauver-la-planete-non-cest-pas-une-blague/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Jun 2026 18:00:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[The Pixel Hunt]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=19310</guid>

					<description><![CDATA[<p>Et si le vrai boss final de l&#8217;écologie, c&#8217;était ton propre sentiment d&#8217;impuissance ? The Pixel Hunt, le studio français derrière des pépites comme Enterre-moi, mon amour et The Wreck, vient de balancer une annonce qui fait réfléchir autant qu&#8217;elle intrigue. Ithaca, leur nouveau RPG narratif, débarque avec un pitch aussi audacieux que dérangeant, on est là pour ça. Penelope, son coffre, et un otage : bienvenue dans le road trip le plus chelou de 2027 L&#8217;info principale, elle claque [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/ithaca-un-rpg-ou-tu-kidnappes-quelquun-pour-sauver-la-planete-non-cest-pas-une-blague/">Ithaca : un RPG où tu kidnappes quelqu&rsquo;un pour sauver la planète (non, c&rsquo;est pas une blague)</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/ithaca-un-rpg-ou-tu-kidnappes-quelquun-pour-sauver-la-planete-non-cest-pas-une-blague/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Cozy Grove Camp Spirit : l&#8217;île hantée la plus douce de 2026 débarque bientôt !</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/cozy-grove-camp-spirit-lile-hantee-la-plus-douce-de-2026-debarque-bientot/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/cozy-grove-camp-spirit-lile-hantee-la-plus-douce-de-2026-debarque-bientot/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 19:25:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Spry Fox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=19303</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tu pensais avoir trouvé ton jeu cosy ultime ? Spry Fox te regarde en souriant… et te tend une tasse de thé fantôme. Cozy Grove Camp Spirit, la suite très attendue du life-sim culte, vient d&#8217;être officiellement annoncée pour 2026 sur Steam, Xbox et Switch. Autrement dit, prépare ton plaid et ta manette, on repart en camping hanté. Un accident de bus, une île mystérieuse et des ours fantômes : bienvenue chez toi L&#8217;histoire démarre sur un coup de théâtre [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/cozy-grove-camp-spirit-lile-hantee-la-plus-douce-de-2026-debarque-bientot/">Cozy Grove Camp Spirit : l&rsquo;île hantée la plus douce de 2026 débarque bientôt !</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/cozy-grove-camp-spirit-lile-hantee-la-plus-douce-de-2026-debarque-bientot/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Cinderia : un roguelite qui possède une saveur connue</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/cinderia-un-roguelite-qui-possede-une-saveur-connue/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/cinderia-un-roguelite-qui-possede-une-saveur-connue/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Neikko]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 15:00:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[On en parle déjà]]></category>
		<category><![CDATA[MyACG Studio]]></category>
		<category><![CDATA[NPC Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=19288</guid>

					<description><![CDATA[<p>Cinderia est un roguelite disponible en accès anticipé sur Steam. Sur le papier, tout était réuni pour scotcher : un univers dark fantasy façon conte de fées, des héroïnes au design chibi adorable, un visuel et un gameplay nerveux qui rappelle énormément Cult of The Lamb. Pourtant, après plusieurs heures à enchaîner les runs, je ressors de cette expérience avec un sentiment mitigé. Pose-toi, je te raconte pourquoi ce jeu divise autant qu&#8217;il séduit. Avant de continuer, il est bon [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/cinderia-un-roguelite-qui-possede-une-saveur-connue/">Cinderia : un roguelite qui possède une saveur connue</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/cinderia-un-roguelite-qui-possede-une-saveur-connue/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Stormforge, le survival-craft fantasy qui veut te faire danser sous la tempête</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/stormforge-le-survival-craft-fantasy-qui-veut-te-faire-danser-sous-la-tempete/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/stormforge-le-survival-craft-fantasy-qui-veut-te-faire-danser-sous-la-tempete/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2026 16:00:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Roboto Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=19284</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tu pensais avoir tout vu dans le genre survival-craft ? Tu avais survécu aux zombies, aux dinosaures, aux hivers nucléaires et même aux serveurs PvP remplis de joueurs toxiques ? Eh bien, Stormforge débarque pour te rappeler que Mère Nature a encore quelques tours magiques dans son sac. Et crois-nous, cette fois, c&#8217;est pas une petite bruine qui va te tomber dessus. Annoncé pour un accès anticipé en 2026 sur Steam, Stormforge est le nouveau bébé de Roboto Games, un [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/stormforge-le-survival-craft-fantasy-qui-veut-te-faire-danser-sous-la-tempete/">Stormforge, le survival-craft fantasy qui veut te faire danser sous la tempête</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/stormforge-le-survival-craft-fantasy-qui-veut-te-faire-danser-sous-la-tempete/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[TEST] Swan Song, il suffira d&#8217;un cygne</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/test-swan-song-il-suffira-dun-cygne/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/test-swan-song-il-suffira-dun-cygne/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jacottin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2026 14:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Les immanquables]]></category>
		<category><![CDATA[Les Tests jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[business goose studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=19231</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nos voisins belges sont forts en plein de trucs. Ils sont super forts en frites, ils sont super forts en bière, leurs films sont super chouettes et les gaufres liégeoises font presque oublier que les crêpes existent. Mais au-delà de tout ça, la scène vidéoludique belge crée également de très belles choses qui font qu’on leur pardonne les choux de Bruxelles. Business Goose Studios, après avoir sorti Dino Dino et le magnifique 30 Birds nous présente son dernier né : [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/test-swan-song-il-suffira-dun-cygne/">[TEST] Swan Song, il suffira d&rsquo;un cygne</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/test-swan-song-il-suffira-dun-cygne/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[TEST] Darwin&#8217;s Paradox!, le poulpe qui voulait rentrer chez lui</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/test-darwins-paradox-le-poulpe-qui-voulait-rentrer-chez-lui/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/test-darwins-paradox-le-poulpe-qui-voulait-rentrer-chez-lui/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2026 16:07:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Les Tests jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Les immanquables]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[ZDT Studio]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=19265</guid>

					<description><![CDATA[<p>Un poulpe peut-il vraiment porter à lui seul l’un des puzzle-platformers les plus marquants de 2026 ? Entre direction artistique brillante, gameplay exigeant et ambiance dystopique, Darwin&#8217;s Paradox! cache-t-il déjà un futur classique du genre ? Jeu : Darwin&#8217;s Paradox! Genre : Puzzle-platformer / Aventure cinématique 2,5D Studio : ZDT Studio Editeur : Konami Date de sortie : 2 avril 2026 Plateformes : PC Windows, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 PEGI 12 Prix conseillé : 24,99€ Démo disponible : [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/test-darwins-paradox-le-poulpe-qui-voulait-rentrer-chez-lui/">[TEST] Darwin&rsquo;s Paradox!, le poulpe qui voulait rentrer chez lui</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/test-darwins-paradox-le-poulpe-qui-voulait-rentrer-chez-lui/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>10 juin 2026 : Crushed In Time va-t-il devenir le point-and-click indépendant de l&#8217;année ?</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/10-juin-2026-crushed-in-time-va-t-il-devenir-le-point-and-click-independant-de-lannee/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/10-juin-2026-crushed-in-time-va-t-il-devenir-le-point-and-click-independant-de-lannee/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2026 16:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[On en parle déjà]]></category>
		<category><![CDATA[Draw Me A Pixel]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=19241</guid>

					<description><![CDATA[<p>Il y a des jeux qui se contentent de raconter une histoire. Et puis il y a des jeux qui jouent avec l&#8217;idée même d&#8217;être un jeu. Crushed In Time, le prochain projet de Draw Me A Pixel, appartient clairement à la deuxième catégorie. Annoncé comme spin-off de There Is No Game: Wrong Dimension, ce point-and-click déjanté met en scène Sherlock Holmes et le Dr Watson dans une aventure qui dépasse allègrement les frontières du raisonnable, et c&#8217;est exactement pour [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/10-juin-2026-crushed-in-time-va-t-il-devenir-le-point-and-click-independant-de-lannee/">10 juin 2026 : Crushed In Time va-t-il devenir le point-and-click indépendant de l&rsquo;année ?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/10-juin-2026-crushed-in-time-va-t-il-devenir-le-point-and-click-independant-de-lannee/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[TEST] Pizza Slice, Mama mia&#8230;</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/test-pizza-slice-mama-mia/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/test-pizza-slice-mama-mia/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 May 2026 14:35:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Les Tests jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming Factory]]></category>
		<category><![CDATA[PlayWay S.A.]]></category>
		<category><![CDATA[Quest Craft]]></category>
		<category><![CDATA[Ultimate Games S.A.]]></category>
		<category><![CDATA[Ultimate Publishing]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=19251</guid>

					<description><![CDATA[<p>Pizza Slice débarque sur Steam avec une promesse appétissante : gérer une vraie pizzeria italo-new-yorkaise, de l&#8217;achat de la farine dans la boutique à côté au service en salle. Quest Craft et Gaming Factory ambitionnent une « véritable aventure italienne », mêlant gestion sérieuse et arcade nerveuse. Pourtant, au moment où j&#8217;écris ce test, le lancement reste fragile : bugs fréquents, ergonomie bancale et accueil Steam mitigé refroidissent l&#8217;enthousiasme des premières heures. Jeu : Pizza Slice Genre : Simulation Pizzeria / Vue [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/test-pizza-slice-mama-mia/">[TEST] Pizza Slice, Mama mia&#8230;</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/test-pizza-slice-mama-mia/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[TEST] SongPop Party, le meilleur jeu de blind test pour vos soirées ?</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/test-songpop-party-le-meilleur-jeu-de-blind-test-pour-vos-soirees/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/test-songpop-party-le-meilleur-jeu-de-blind-test-pour-vos-soirees/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patbol1]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2026 15:56:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Les immanquables]]></category>
		<category><![CDATA[Les Tests jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[FreshPlanet]]></category>
		<category><![CDATA[Gameloft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=14483</guid>

					<description><![CDATA[<p>Pour sa première version console, la licence SongPop a choisi la Switch en portant SongPop Party, un quiz musical jouable jusqu’à 8 en mode local ou en ligne. Un titre qui ravira tous les fans de blind tests, et qui va mettre du piquant lors de vos soirées ! Jeu : SongPop Party Genre : Musique, Fête Studio : FreshPlanet Editeur : Gameloft Date de sortie : 22 septembre 2022 Plateformes : PC Windows, Xbox Series, Nintendo Switch, iOS, Android [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/test-songpop-party-le-meilleur-jeu-de-blind-test-pour-vos-soirees/">[TEST] SongPop Party, le meilleur jeu de blind test pour vos soirées ?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/test-songpop-party-le-meilleur-jeu-de-blind-test-pour-vos-soirees/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kidbash : Super Legend</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/kidbash-super-legend/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/kidbash-super-legend/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 May 2026 17:17:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Acclaim]]></category>
		<category><![CDATA[Authentic Remixes]]></category>
		<category><![CDATA[Fat Raccoon]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=19226</guid>

					<description><![CDATA[<p>Il arrive parfois qu&#8217;un jeu te saute aux yeux depuis nulle part, comme un uppercut non mérité un lundi matin. Kidbash: Super Legend, c&#8217;est exactement ça. Annoncé en grande pompe lors du BITSummit de Kyoto en mai 2026, ce roguelike action-plateforme développé par les studios indonésiens Authentic Remixes et Fat Raccoon a déjà retourné pas mal de cerveaux… et le nôtre aussi. Accroches-toi, parce qu&#8217;on t&#8217;explique pourquoi ce petit ovni coloré mérite toute ton attention. Un héros amnésique dans un [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/kidbash-super-legend/">Kidbash : Super Legend</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/kidbash-super-legend/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>I Want You To Notice Me: His Story</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/i-want-you-to-notice-me-his-story/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/i-want-you-to-notice-me-his-story/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 May 2026 08:00:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[À quoi tu joues ?]]></category>
		<category><![CDATA[Sohun Studio]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=19218</guid>

					<description><![CDATA[<p>À première vue, I Want You To Notice Me: His Story ressemble à n&#8217;importe quel jeu de « trouver les differences » qu&#8217;on télécharge distraitement sur son téléphone dans un moment d&#8217;ennui. Des illustrations dessinées à la main, une interface simple, une musique douce en fond, rien de bien révolutionnaire en apparence. Pourtant, derrière cette façade très ordinaire, Sohun Studio a glissé quelque chose de plus subtil : une mini-histoire émotionnelle qui utilise le gameplay comme vecteur narratif. Et c&#8217;est précisément là [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/i-want-you-to-notice-me-his-story/">I Want You To Notice Me: His Story</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/i-want-you-to-notice-me-his-story/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>TEST &#8211; Nine Sols, la grande parade</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/test-nine-sols-la-grande-parade/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/test-nine-sols-la-grande-parade/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jacottin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 May 2026 08:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Les Tests jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Les immanquables]]></category>
		<category><![CDATA[red candle games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=19189</guid>

					<description><![CDATA[<p>Basés à Taiwan, Red Candle Game s’est fait connaître dans le milieu du jeu vidéo comme un acteur indépendant du jeu d’horreur. Après avoir sorti Detention en 2017, un jeu d’horreur psychologique se passant dans les années 60, ils récidivent avec Devotion deux ans plus tard. Ici faisant appel à la culture taiwanaise et offrant un jeu à mi-chemin entre Silent Hill et Gone Home, le studio a pour but de promouvoir la culture taïwanaise encore trop peu présente dans [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/test-nine-sols-la-grande-parade/">TEST &#8211; Nine Sols, la grande parade</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/test-nine-sols-la-grande-parade/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>KAMIYOGATARI, le JRPG indie japonais qui va te faire pleurer de nostalgie</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/kamiyogatari-le-jrpg-indie-japonais-qui-va-te-faire-pleurer-de-nostalgie/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/kamiyogatari-le-jrpg-indie-japonais-qui-va-te-faire-pleurer-de-nostalgie/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 May 2026 17:13:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Atelier Melon-Kissa]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=19211</guid>

					<description><![CDATA[<p>Un studio solo depuis Osaka, deux légendes de la composition, et un monde dessiné à la main qui sent bon les années 90. Bienvenue dans KAMIYOGATARI, le projet qui donne sérieusement envie de tout lâcher pour se terrer sous une couette avec une manette. Attention, spoiler : ta liste de souhaits Steam va prendre du poids. O-Yashima t&#8217;appelle KAMIYOGATARI te propulse dans le monde d&#8217;O-Yashima, un univers absolument unique mêlant fantaisie, science-fiction et Japon traditionnel. Tout est illustré à la [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/kamiyogatari-le-jrpg-indie-japonais-qui-va-te-faire-pleurer-de-nostalgie/">KAMIYOGATARI, le JRPG indie japonais qui va te faire pleurer de nostalgie</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/kamiyogatari-le-jrpg-indie-japonais-qui-va-te-faire-pleurer-de-nostalgie/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Outbound, la vie de van version pixel</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/outbound-la-vie-de-van-version-pixel/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/outbound-la-vie-de-van-version-pixel/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nadium]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 May 2026 10:50:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Les Tests jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Silver Lining Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Square Glade Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=19157</guid>

					<description><![CDATA[<p>Un van, une route ouverte, et l&#8217;envie de tout plaquer pour aller dormir sous les étoiles. Outbound, le jeu de Square Glade Games, promet exactement ça : un roadtrip cosy en pleine nature, à son rythme, à construire soi-même. Sur le papier, c&#8217;est vendeur. En pratique, il y a des imprévus lors du voyage. Jeu : Outbound Genre : Simulation / Aventure / Cosy Studio : Square Glade Games Editeur : Silver Lining Interactive Date de sortie : 14 mai [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/outbound-la-vie-de-van-version-pixel/">Outbound, la vie de van version pixel</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/outbound-la-vie-de-van-version-pixel/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Wreckfest 2 : La mise à jour qui va faire pleurer ta carrosserie</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/wreckfest-2-la-mise-a-jour-qui-va-faire-pleurer-ta-carrosserie/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/wreckfest-2-la-mise-a-jour-qui-va-faire-pleurer-ta-carrosserie/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 May 2026 08:42:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Bugbear]]></category>
		<category><![CDATA[THQNordic]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=19202</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tu pensais que Wreckfest 2 avait déjà tout donné ? Accroche-toi à ton volant, parce que la Content Update #7 vient littéralement de tout péter. Une demi-voiture, un chauffeur ragdoll et ton amour-propre en miettes Bugbear ne fait décidément rien comme tout le monde. Alors que d&#8217;autres studios sortent des DLC cosmétiques insipides à 15 balles, eux débarquent avec un demi-voiture équipée d&#8217;un conducteur ragdoll. Oui, tu as bien lu. Une demi-voiture. Avec un bonhomme qui se trémousse dans tous [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/wreckfest-2-la-mise-a-jour-qui-va-faire-pleurer-ta-carrosserie/">Wreckfest 2 : La mise à jour qui va faire pleurer ta carrosserie</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/wreckfest-2-la-mise-a-jour-qui-va-faire-pleurer-ta-carrosserie/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Above The Snow : Test Complet, un chalet rétro sous la tempête qui fait fondre le cœur (mais pas les bugs)</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/above-the-snow-test-complet-un-chalet-retro-sous-la-tempete-qui-fait-fondre-le-coeur-mais-pas-les-bugs/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/above-the-snow-test-complet-un-chalet-retro-sous-la-tempete-qui-fait-fondre-le-coeur-mais-pas-les-bugs/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2026 08:00:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Les Tests jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Above The Desk]]></category>
		<category><![CDATA[Wandering Wizard]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=19155</guid>

					<description><![CDATA[<p>Gérer un refuge alpin dans les années 60, survivre à l&#8217;hiver du siècle et garder le sourire ? J&#8217;ai testé pour vous. vous êtes propulsé gérant d&#8217;un chalet perdu dans les Alpes, en plein cœur des années 60, alors que la pire tempête de la décennie s&#8217;abat sur la montagne. Bienvenue dans ABOVE THE SNOW, le premier titre majeur du studio polonais Above The Desk, publié par Wandering Wizard. Ce jeu de gestion mêle survie stratégique, narration cosy et ambiance [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/above-the-snow-test-complet-un-chalet-retro-sous-la-tempete-qui-fait-fondre-le-coeur-mais-pas-les-bugs/">Above The Snow : Test Complet, un chalet rétro sous la tempête qui fait fondre le cœur (mais pas les bugs)</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/above-the-snow-test-complet-un-chalet-retro-sous-la-tempete-qui-fait-fondre-le-coeur-mais-pas-les-bugs/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Agefield High : Rock The School débarque en physique sur PS5</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/agefield-high-rock-the-school-debarque-en-physique-sur-ps5/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/agefield-high-rock-the-school-debarque-en-physique-sur-ps5/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 May 2026 18:16:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Maximum Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Perp Games]]></category>
		<category><![CDATA[Refugium Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=19173</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tu te souviens de ces matins où tu traînais des pieds vers le lycée, le regard vide, en rêvant d&#8217;être ailleurs ? Agefield High: Rock The School vient de te rappeler que ces années-là méritaient clairement une version open world. Et bonne nouvelle : elle arrive en édition physique sur PS5 en 2026 ! Présenté comme le successeur spirituel de Canis Canem Edit (Bully) que Rockstar ne nous donnera jamais, ce titre promet de raviver la flamme des bagarres de [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/agefield-high-rock-the-school-debarque-en-physique-sur-ps5/">Agefield High : Rock The School débarque en physique sur PS5</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/agefield-high-rock-the-school-debarque-en-physique-sur-ps5/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kalanoro : le jeu malgache qui va te faire danser et tout casser en même temps</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/kalanoro-le-jeu-malgache-qui-va-te-faire-danser-et-tout-casser-en-meme-temps/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/kalanoro-le-jeu-malgache-qui-va-te-faire-danser-et-tout-casser-en-meme-temps/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 May 2026 08:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[New Tales]]></category>
		<category><![CDATA[Red Raketa Studio]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=19043</guid>

					<description><![CDATA[<p>Soyons honnêtes : quand un jeu te propose de sauver le monde à coups de poêle à frire et de coiffure magique, t&#8217;as pas vraiment besoin d&#8217;argumentaire supplémentaire. Et pourtant, Kalanoro fait encore mieux que ça. Développé par Red Raketa Studio, un studio indépendant basé à Madagascar, et édité par New Tales, ce jeu d&#8217;action-aventure coloré s&#8217;annonce comme l&#8217;une des surprises les plus rafraîchissantes de l&#8217;été 2026. Oui, on a dit rafraîchissante. Comme une bouteille d&#8217;eau glacée en plein concert [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/kalanoro-le-jeu-malgache-qui-va-te-faire-danser-et-tout-casser-en-meme-temps/">Kalanoro : le jeu malgache qui va te faire danser et tout casser en même temps</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/kalanoro-le-jeu-malgache-qui-va-te-faire-danser-et-tout-casser-en-meme-temps/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[TEST] Haiku The Robot, le metroidvania indie qui mérite votre attention</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/test-haiku-the-robot-le-metroidvania-indie-qui-merite-votre-attention/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/test-haiku-the-robot-le-metroidvania-indie-qui-merite-votre-attention/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Patbol1]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 May 2026 08:31:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Les Tests jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Jordan Morris]]></category>
		<category><![CDATA[MisterMorrisGames]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=14590</guid>

					<description><![CDATA[<p>Lancé initialement via une campagne Kickstarter, Haiku The Robot promettait une aventure de type metroidvania dans un monde post-apocalyptique. La proposition initiale ayant convaincu de nombreux bakers, le projet a pu voir le jour fin avril sur PC. C’est début septembre que le titre est enfin sorti sur Nintendo Switch. Après plusieurs heures à arpenter ses niveaux, il est temps de rendre notre verdict ! Jeu : Haiku The Robot Genre : Action / Aventure / Plateformes / Metroidvania Studio : Jordan Morris Editeur : MisterMorrisGames Date de [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/test-haiku-the-robot-le-metroidvania-indie-qui-merite-votre-attention/">[TEST] Haiku The Robot, le metroidvania indie qui mérite votre attention</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/test-haiku-the-robot-le-metroidvania-indie-qui-merite-votre-attention/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Regreening, la nature reprend ses droits dans un conte soilpunk envoûtant</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/the-regreening-la-nature-reprend-ses-droits-dans-un-conte-soilpunk-envoutant/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/the-regreening-la-nature-reprend-ses-droits-dans-un-conte-soilpunk-envoutant/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 May 2026 08:00:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[ByteRockers’ Games]]></category>
		<category><![CDATA[Positive Impact Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=18995</guid>

					<description><![CDATA[<p>Accroche-toi bien, parce que cette annonce sent autant la bonne nouvelle que le compost frais après la pluie. Positive Impact Games, le studio hambourgeois fondé en 2024 par cinq vétérans de l&#8217;industrie, vient officiellement de signer avec l&#8217;éditeur berlinois ByteRockers&#8217; Games pour la publication de leur premier jeu : The Regreening. Un accord annoncé le 3 mars 2026, et franchement, c&#8217;est le genre de collab&#8217; qui donne envie de planter des patates et d&#8217;embrasser un arbre. Ce qui rend cette [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/the-regreening-la-nature-reprend-ses-droits-dans-un-conte-soilpunk-envoutant/">The Regreening, la nature reprend ses droits dans un conte soilpunk envoûtant</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/the-regreening-la-nature-reprend-ses-droits-dans-un-conte-soilpunk-envoutant/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[TEST] Saros, la planète qui te dévore vivant</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/test-saros-la-planete-qui-te-devore-vivant/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/test-saros-la-planete-qui-te-devore-vivant/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Clegane]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 May 2026 08:38:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Les immanquables]]></category>
		<category><![CDATA[Les Tests jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[housemarque]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=19120</guid>

					<description><![CDATA[<p>Saros est le nouveau jeu du studio finlandais Housemarque, les mêmes qui nous avaient déjà retourné le cerveau avec Returnal en 2021. Cinq ans après, jour pour jour presque, ils reviennent avec une suite spirituelle qui n’a pas peur de se comparer à son illustre aîné. Et clairement, ils n’avaient pas à rougir. Saros est un shooter roguelite à la troisième personne, nerveux, exigeant, parfois impitoyable, et d’une grande générosité. On y incarne Arjun, un explorateur débarqué sur la planète [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/test-saros-la-planete-qui-te-devore-vivant/">[TEST] Saros, la planète qui te dévore vivant</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/test-saros-la-planete-qui-te-devore-vivant/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Call of the Elder Gods : Lovecraft revient te hanter</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/call-of-the-elder-gods-lovecraft-revient-te-hanter/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/call-of-the-elder-gods-lovecraft-revient-te-hanter/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 May 2026 08:00:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Kwalee]]></category>
		<category><![CDATA[Out of the Blue]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=18979</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tu pensais être tranquille après Call of the Sea ? Mauvaise nouvelle : Call of the Elder Gods débarque le 12 mai 2026 sur PC, Switch 2, PS5 et Xbox Series X&#124;S. Et cerise sur le gâteau, c&#8217;est dispo day one sur le Game Pass. Autant dire que ton backlog va encore prendre un coup dans les tentacules. Out of the Blue et Kwalee nous préparent une suite qui promet de te retourner le cerveau avec ses énigmes lovecraftiennes. Cette [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/call-of-the-elder-gods-lovecraft-revient-te-hanter/">Call of the Elder Gods : Lovecraft revient te hanter</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/call-of-the-elder-gods-lovecraft-revient-te-hanter/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Until Then : le DLC Afterimages débarque pour te faire pleurer (encore)</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/until-then-le-dlc-afterimages-debarque-pour-te-faire-pleurer-encore/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/until-then-le-dlc-afterimages-debarque-pour-te-faire-pleurer-encore/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 May 2026 08:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Maximum Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Polychroma Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=18962</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tu pensais avoir tourné la page après Until Then ? Polychroma Games et Maximum Entertainment viennent d&#8217;annoncer Afterimages, un DLC qui promet de te retourner les tripes comme une crêpe. Prévu pour cette année, ce contenu additionnel rajoute deux chapitres inédits centrés sur le deuil, la mémoire et cette fichue capacité qu&#8217;on a tous à porter nos fantômes comme un sac à dos trop lourd. Et cerise sur le gâteau : Until Then débarque enfin sur Xbox Series S&#124;X. Oui, [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/until-then-le-dlc-afterimages-debarque-pour-te-faire-pleurer-encore/">Until Then : le DLC Afterimages débarque pour te faire pleurer (encore)</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/until-then-le-dlc-afterimages-debarque-pour-te-faire-pleurer-encore/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[TEST] Oddworld : New &#8216;n&#8217; Tasty</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/test-oddworld-new-n-tasty/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/test-oddworld-new-n-tasty/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[LpcEdelric]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 May 2026 07:12:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Les immanquables]]></category>
		<category><![CDATA[Just add water]]></category>
		<category><![CDATA[Microïds]]></category>
		<category><![CDATA[Oddworld Inhabitants]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=14680</guid>

					<description><![CDATA[<p>Retrouvez le mudokon le plus célèbre dans Oddworld : New &#8216;n&#8217; Tasty, le remake de Oddworld : L&#8217;Odyssée d&#8217;Abe, et ce, 17 ans après sa sortie initiale. Abe est un employé modèle puisque sa condition d&#8217;esclave de la multinationale Rupture Farms ne semble aucunement le gêner. Le mudokon se contente simplement de faire son travail de laveur de sols tout en rêvant aux délicieux mets, confectionnés à base d&#8217;animaux en voie d&#8217;extinction, que l&#8217;usine fabrique. Pourtant, un jour que ses [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/test-oddworld-new-n-tasty/">[TEST] Oddworld : New &lsquo;n&rsquo; Tasty</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/test-oddworld-new-n-tasty/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>God Save Birmingham débarque en Early Access</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/god-save-birmingham-debarque-en-early-access/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/god-save-birmingham-debarque-en-early-access/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 07:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Kakao Games]]></category>
		<category><![CDATA[Ocean Drive Studio]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=18895</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ocean Drive Studio, Inc. te propose un truc complètement barré : God Save Birmingham, un survival horror qui plonge la ville anglaise&#8230; au XIVe siècle. Oui, tu as bien lu. Des zombies médiévaux, du vieux anglais dans les menus, et Birmingham reconstituée comme si la peste noire rencontrait The Walking Dead. Franchement, fallait oser. Développé par Ocean Drive Studio, Inc. et édité en collaboration avec Kakao Games, ce jeu d&#8217;action-simulation arrive en accès anticipé prochainement. Et autant te dire que [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/god-save-birmingham-debarque-en-early-access/">God Save Birmingham débarque en Early Access</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/god-save-birmingham-debarque-en-early-access/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Killer Frequency : soluce complète pour sauver tout le monde</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/killer-frequency-soluce-complete-pour-sauver-tout-le-monde/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/killer-frequency-soluce-complete-pour-sauver-tout-le-monde/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2026 08:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Soluce et astuces jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Team 17 Digital]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=13321</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dans ce guide complet de soluce pour Killer Frequency, vous trouverez toutes les étapes, dans l’ordre, pour sauver tous les personnages possibles et débloquer la meilleure fin du jeu. L’objectif : vous aider à obtenir le succès/trophée lié au fait de sauver tout le monde, sans avoir à recommencer la nuit cent fois. Attention, ce guide contient évidemment des spoilers sur le scénario, les révélations autour du Siffleur et le destin de plusieurs personnages. Si vous préfèrez d’abord découvrir le [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/killer-frequency-soluce-complete-pour-sauver-tout-le-monde/">Killer Frequency : soluce complète pour sauver tout le monde</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/killer-frequency-soluce-complete-pour-sauver-tout-le-monde/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Geppy-X Hi-Res : Le shooter anime barré des 90s revient en 2026 !</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/geppy-x-hi-res-le-shooter-anime-barre-des-90s-revient-en-2026/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/geppy-x-hi-res-le-shooter-anime-barre-des-90s-revient-en-2026/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2026 08:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Bliss Brain Corporation]]></category>
		<category><![CDATA[Implicit Conversions]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=18892</guid>

					<description><![CDATA[<p>T&#8217;as raté Geppy-X en 1999 ? Normal, ce délire de shooter animé n&#8217;est jamais sorti du Japon. Mais bonne nouvelle : Bliss Brain ressuscite cette pépite complètement barrée le 16 juillet 2026 sur toutes les plateformes. Et crois-moi, ce n&#8217;est pas juste un vieux jeu dépoussiéré, c&#8217;est carrément une série animée des années 70 que tu peux contrôler. 8000 images dessinées à la main, 4 CD&#8230; et zéro chill Geppy-X Hi-Res Remastered Edition, c&#8217;est d&#8217;abord un monument d&#8217;ambition démente. À [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/geppy-x-hi-res-le-shooter-anime-barre-des-90s-revient-en-2026/">Geppy-X Hi-Res : Le shooter anime barré des 90s revient en 2026 !</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/geppy-x-hi-res-le-shooter-anime-barre-des-90s-revient-en-2026/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>MOUSE : P.I. For Hire, Sourisville ne lâche pas facilement l&#8217;affaire</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/mouse-p-i-for-hire-sourisville-ne-lache-pas-facilement-laffaire/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/mouse-p-i-for-hire-sourisville-ne-lache-pas-facilement-laffaire/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nadium]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2026 09:00:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Les immanquables]]></category>
		<category><![CDATA[Les Tests jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Fumi Games]]></category>
		<category><![CDATA[playside studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=19103</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bienvenue à Sourisville. MOUSE : P.I. For Hire, c&#8217;est un jeu de tir à la première personne développé par le studio polonais indépendant Fumi Games et édité par Playside Studio. Il est construit autour d&#8217;une idée simple mais terriblement efficace : prendre les cartoons en noir et blanc des années 30, ceux de Mickey et Félix le Chat, et les transformer en un FPS nerveux et bourré d&#8217;humour. Chaque frame est dessinée à la main. Je l&#8217;ai lancé sans attentes [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/mouse-p-i-for-hire-sourisville-ne-lache-pas-facilement-laffaire/">MOUSE : P.I. For Hire, Sourisville ne lâche pas facilement l&rsquo;affaire</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/mouse-p-i-for-hire-sourisville-ne-lache-pas-facilement-laffaire/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>ATMOSFAR : Le survival aérien qui va te faire planer (littéralement)</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/atmosfar-le-survival-aerien-qui-va-te-faire-planer-litteralement/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/atmosfar-le-survival-aerien-qui-va-te-faire-planer-litteralement/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 May 2026 08:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Apo g Labs]]></category>
		<category><![CDATA[SHUEISHA GAMES]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=18889</guid>

					<description><![CDATA[<p>Envie de prendre un peu d&#8217;altitude ? ATMOSFAR débarque au 2ᵉ trimestre 2026 pour te faire prendre de la hauteur, et pas qu&#8217;un peu. Développé par Apo g Labs et édité par SHUEISHA GAMES, ce survival en monde ouvert te propulse dans un univers où l&#8217;humanité a dit adieu au plancher des vaches pour vivre sur des îles flottantes. Spoiler : c&#8217;est pas de tout repos là-haut. Le pitch ? Tu vas devoir explorer un monde céleste rempli de bêtes [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/atmosfar-le-survival-aerien-qui-va-te-faire-planer-litteralement/">ATMOSFAR : Le survival aérien qui va te faire planer (littéralement)</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/atmosfar-le-survival-aerien-qui-va-te-faire-planer-litteralement/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Legend of Khiimori, la steppe mongole s&#8217;invite dans ton PC</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/the-legend-of-khiimori-la-steppe-mongole-sinvite-dans-ton-pc/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/the-legend-of-khiimori-la-steppe-mongole-sinvite-dans-ton-pc/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 May 2026 08:00:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Aesir Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[NightinGames]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=19079</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tu cherches un jeu qui sorte vraiment des sentiers battus ? Accroche-toi à tes étriers, parce que The Legend of Khiimori débarque en Early Access sur Steam et l&#8217;Epic Game Store, et il a de sérieux arguments pour te faire oublier tes autres titres en cours. Développé par Aesir Interactive et édité par NightinGames, ce jeu d&#8217;aventure et de survie équestre te propulse au cœur des vastes steppes mongoles avec une ambition artistique qui claque. Et non, ce n&#8217;est pas [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/the-legend-of-khiimori-la-steppe-mongole-sinvite-dans-ton-pc/">The Legend of Khiimori, la steppe mongole s&rsquo;invite dans ton PC</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/the-legend-of-khiimori-la-steppe-mongole-sinvite-dans-ton-pc/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Stranger Than Heaven : RGG Studio nous transporte à travers le Japon criminel d&#8217;un autre siècle</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/stranger-than-heaven-rgg-studio-nous-transporte-a-travers-le-japon-criminel-dun-autre-siecle/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/stranger-than-heaven-rgg-studio-nous-transporte-a-travers-le-japon-criminel-dun-autre-siecle/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 May 2026 08:27:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[On en parle déjà]]></category>
		<category><![CDATA[Ryu Ga Gotoku Studio]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=19094</guid>

					<description><![CDATA[<p>Il y a des annonces qui font simplement plaisir, et il y a des annonces qui électrisent toute une communauté de joueurs. Stranger Than Heaven appartient clairement à la deuxième catégorie. Développé par le légendaire Ryu Ga Gotoku Studio, à qui l&#8217;on doit les séries Yakuza, Like a Dragon et Judgment, ce nouveau projet s&#8217;annonce comme une fresque criminelle d&#8217;une ambition rare. Anciennement connu sous le nom de code Project Century, le jeu lève progressivement le voile sur une vision [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/stranger-than-heaven-rgg-studio-nous-transporte-a-travers-le-japon-criminel-dun-autre-siecle/">Stranger Than Heaven : RGG Studio nous transporte à travers le Japon criminel d&rsquo;un autre siècle</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/stranger-than-heaven-rgg-studio-nous-transporte-a-travers-le-japon-criminel-dun-autre-siecle/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Out Fishing : quand la pêche à la ligne vire au cauchemar éveillé</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/out-fishing-quand-la-peche-a-la-ligne-vire-au-cauchemar-eveille/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/out-fishing-quand-la-peche-a-la-ligne-vire-au-cauchemar-eveille/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 May 2026 08:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Mūn Mūn Games]]></category>
		<category><![CDATA[UNIKAT Label]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=18885</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tu pensais que la pêche, c&#8217;était juste pour les retraités en quête de tranquillité ? Mūn Mūn Games vient de transformer ton hobby pépère en session de thérapie intensive version Silent Hill. Bienvenue dans Out Fishing, le nouveau titre horrifique édité par UNIKAT Label qui prouve qu&#8217;un hameçon peut cacher bien plus que des asticots. L&#8217;histoire ? Tu débarques au bord d&#8217;un lac abandonné pour reconstruire ta vie. Sauf que rapidement, tu comprends que quelque chose cloche grave dans ce [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/out-fishing-quand-la-peche-a-la-ligne-vire-au-cauchemar-eveille/">Out Fishing : quand la pêche à la ligne vire au cauchemar éveillé</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/out-fishing-quand-la-peche-a-la-ligne-vire-au-cauchemar-eveille/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>HYPNOS, le cauchemar lovecraftien qui va hanter tes nuits</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/hypnos-le-cauchemar-lovecraftien-qui-va-hanter-tes-nuits/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/hypnos-le-cauchemar-lovecraftien-qui-va-hanter-tes-nuits/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 19:00:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Redlock Studio]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=19076</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tu pensais avoir tout vu en matière d&#8217;ambiance glauque et oppressante dans le jeu vidéo ? Laisse-nous te présenter HYPNOS, le nouveau projet de Redlock Studio qui va transformer tes nuits paisibles en expéditions cauchemardesques dans une mégastructure lovecraftienne. Dès les premières images, le ton est donné : tu incarnes Choron, un vagabond torturé qui traque un mystérieux garçon sans visage à travers les Contrées du Rêve. Entre la Cité sans Nom bâtie sur les ruines de civilisations oubliées et [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/hypnos-le-cauchemar-lovecraftien-qui-va-hanter-tes-nuits/">HYPNOS, le cauchemar lovecraftien qui va hanter tes nuits</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/hypnos-le-cauchemar-lovecraftien-qui-va-hanter-tes-nuits/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Grim Trials, un hades-like à la hauteur ?</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/grim-trials-un-hades-like-a-la-hauteur/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/grim-trials-un-hades-like-a-la-hauteur/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[WalgoTV]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 08:00:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[On en parle déjà]]></category>
		<category><![CDATA[Glory Jam]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=19082</guid>

					<description><![CDATA[<p>Grim Trials, c&#8217;est un hack&#8217;n&#8217;slash roguelite signé Glory Jam qui nous plonge dans un univers bien sombre, presque étouffant par moments. Ici, mourir fait partie du jeu, c&#8217;est même le point de départ. Le ton est donné dès les premières minutes : on enchaîne les combats, on tombe, on recommence, on fait (un peu) mieux. Les débuts piquent franchement, le temps de capter le rythme. Mais une fois qu&#8217;on a compris comment ça marche, difficile de lâcher. Un contexte simple [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/grim-trials-un-hades-like-a-la-hauteur/">Grim Trials, un hades-like à la hauteur ?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/grim-trials-un-hades-like-a-la-hauteur/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Farming Camp : le jeu de ferme qui va faire germer ta vie sociale (ou pas)</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/farming-camp-le-jeu-de-ferme-qui-va-faire-germer-ta-vie-sociale-ou-pas/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/farming-camp-le-jeu-de-ferme-qui-va-faire-germer-ta-vie-sociale-ou-pas/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Apr 2026 08:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Innerfire Studios]]></category>
		<category><![CDATA[SOEDESCO]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=18882</guid>

					<description><![CDATA[<p>T&#8217;en as marre des jeux de ferme où tu cultives tes navets dans ton coin comme un ermite asocial ? Farming Camp débarque avec une promesse alléchante : te faire gérer ta parcelle tout en vivant la meilleure (ou la pire) colo de ta vie d&#8217;ado. Développé par Innerfire Studios et édité par SOEDESCO, ce petit bijou en 2D te met dans la peau d&#8217;Alessandra, une gamine qui rêve de devenir la boss ultime de l&#8217;agriculture. Ouais, parce qu&#8217;apparemment, devenir [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/farming-camp-le-jeu-de-ferme-qui-va-faire-germer-ta-vie-sociale-ou-pas/">Farming Camp : le jeu de ferme qui va faire germer ta vie sociale (ou pas)</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/farming-camp-le-jeu-de-ferme-qui-va-faire-germer-ta-vie-sociale-ou-pas/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Lou&#8217;s Lagoon débarque sur PS5 et Xbox</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/lous-lagoon-debarque-sur-ps5-et-xbox/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/lous-lagoon-debarque-sur-ps5-et-xbox/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 19:00:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Megabit Publishing]]></category>
		<category><![CDATA[Tiny Roar]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=19073</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tu cherchais un jeu pour souffler entre deux sessions de carnage ? Bonne nouvelle : Lou&#8217;s Lagoon arrive sur PlayStation et Xbox en 2026, ça sent le paradis tropical à plein nez. Développé par le studio Tiny Roar et édité par Megabit Publishing, ce jeu d&#8217;exploration et de crafting cozy s&#8217;apprête à envahir toutes les plateformes, PC, Switch, PS5 et Xbox, en même temps. Pour une fois, personne ne sera laissé sur le tarmac. Et ce n&#8217;est pas tout : [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/lous-lagoon-debarque-sur-ps5-et-xbox/">Lou&rsquo;s Lagoon débarque sur PS5 et Xbox</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/lous-lagoon-debarque-sur-ps5-et-xbox/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[TEST] Aphelion, l&#8217;Odyssée glaciale commence</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/test-aphelion-lodyssee-glaciale-commence/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/test-aphelion-lodyssee-glaciale-commence/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 09:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA["Choisis, mais choisis bien"]]></category>
		<category><![CDATA[DON'T NOD]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=18955</guid>

					<description><![CDATA[<p>L&#8217;année 2060 a transformé la Terre en un enfer inhabitable. L&#8217;humanité, acculée, n&#8217;a d&#8217;autre choix que de regarder vers les étoiles pour survivre. C&#8217;est dans ce contexte apocalyptique que débute Aphelion, la nouvelle production ambitieuse de Don&#8217;t Nod, studio français reconnu pour ses narrations émotionnellement percutantes. Le vaisseau Hope-01, porteur des derniers espoirs de notre espèce, s&#8217;écrase violemment sur Perséphone, une planète lointaine aussi mystérieuse que hostile. Jeu : Aphelion Genre : Action / Aventure Studio : DON&#8217;T NOD Editeur [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/test-aphelion-lodyssee-glaciale-commence/">[TEST] Aphelion, l&rsquo;Odyssée glaciale commence</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/test-aphelion-lodyssee-glaciale-commence/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>WILL: Follow The Light &#8211; Un gardien de phare part sauver son fils (et son âme)</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/will-follow-the-light-un-gardien-de-phare-part-sauver-son-fils-et-son-ame/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/will-follow-the-light-un-gardien-de-phare-part-sauver-son-fils-et-son-ame/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 08:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[TomorrowHead Studio]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=18879</guid>

					<description><![CDATA[<p>T&#8217;es tranquille sur ton île paumée, tu fais ton job de gardien de phare comme un chef, et BAM – un message radio te file un uppercut : ta ville natale est en ruines et ton fils a disparu. Bienvenue dans WILL: Follow The Light, le nouveau coup de cœur narratif de TomorrowHead Studio qui débarque le 28 avril sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X&#124;S. Et spoiler : c&#8217;est pas juste une virée en bateau, c&#8217;est un voyage [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/will-follow-the-light-un-gardien-de-phare-part-sauver-son-fils-et-son-ame/">WILL: Follow The Light &#8211; Un gardien de phare part sauver son fils (et son âme)</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/will-follow-the-light-un-gardien-de-phare-part-sauver-son-fils-et-son-ame/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>TetherGeist, Le platformer qui va te faire souffrir avec le sourire</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/tethergeist-le-platformer-qui-va-te-faire-souffrir-avec-le-sourire/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/tethergeist-le-platformer-qui-va-te-faire-souffrir-avec-le-sourire/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Apr 2026 08:00:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[O. and Co. Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=19040</guid>

					<description><![CDATA[<p>Accroche ta manette, parce que TetherGeist s&#8217;apprête à te tordre les doigts et le cerveau en même temps. Développé par le studio indépendant O. and Co. Games, ce platformer de précision débarque le 7 mai 2025 sur Steam et Nintendo Switch, et crois-nous, il ne vient pas en mode promenade de santé. On parle d&#8217;un jeu qui te demandera du timing, de la sueur froide et une patience de moine bouddhiste — mais avec une bienveillance désarmante. Contradictoire ? Non. [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/tethergeist-le-platformer-qui-va-te-faire-souffrir-avec-le-sourire/">TetherGeist, Le platformer qui va te faire souffrir avec le sourire</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/tethergeist-le-platformer-qui-va-te-faire-souffrir-avec-le-sourire/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Milkmaid, petit point and click, grande aventure</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/milkmaid-petit-point-and-click-grande-aventure/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/milkmaid-petit-point-and-click-grande-aventure/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[WalgoTV]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Apr 2026 08:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[À quoi tu joues ?]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=19062</guid>

					<description><![CDATA[<p>Milkmaid of the Milky Way est un point and click en pixel art, sorti le 5 janvier 2017, développé par Mattis Folkestad et édité par machineboy. C’est une aventure assez courte, autour de 2 à 4 heures, qui se joue facilement. On n’est pas sur un point and click ultra compliqué avec un inventaire énorme et des solutions complètement farfelues. Ici, le jeu reste assez accessible, avec seulement quelques passages un peu plus bloquants. Une fermière pas si tranquille L’histoire [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/milkmaid-petit-point-and-click-grande-aventure/">Milkmaid, petit point and click, grande aventure</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/milkmaid-petit-point-and-click-grande-aventure/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Solarpunk dévoile son mode coop : construis ton utopie à 4</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/solarpunk-devoile-son-mode-coop-construis-ton-utopie-a-4/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/solarpunk-devoile-son-mode-coop-construis-ton-utopie-a-4/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 08:00:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberware]]></category>
		<category><![CDATA[rokaplay]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=18876</guid>

					<description><![CDATA[<p>T&#8217;en as marre des jeux de survie où il faut fracasser du zombie à 3h du mat&#8217; pour protéger ta base pourrie ? Solarpunk vient de lâcher son trailer gameplay coop, et franchement, c&#8217;est la bouffée d&#8217;air frais qu&#8217;on attendait. Développé par le studio Cyberware (juste deux personnes, respect total) et publié par rokaplay, ce jeu te propose de construire ton paradis écolo sur des îles flottantes. Pas de rush, pas de stress, juste toi, tes potes, et des éoliennes [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/solarpunk-devoile-son-mode-coop-construis-ton-utopie-a-4/">Solarpunk dévoile son mode coop : construis ton utopie à 4</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/solarpunk-devoile-son-mode-coop-construis-ton-utopie-a-4/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[TEST] Pragmata, le Pragmatest</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/test-pragmata-le-pragmatest/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/test-pragmata-le-pragmatest/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jacottin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 08:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Les immanquables]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=19017</guid>

					<description><![CDATA[<p>En 2020, Capcom présente pour la première fois en huit ans, une toute nouvelle licence. On y voit un personnage en armure, accompagné d’une androïde aux allures d’enfant et d&#8217;un chat holographique, évoluer dans un New York abandonné. La gravité se stoppe soudainement et nos protagonistes se retrouvent envoyés dans les airs, entourés de voitures, de bâtiments qui s’effondrent et traversent le dôme qui les surplombe. Sortis de cette tempête, les deux personnages se posent sur la Lune et regardent [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/test-pragmata-le-pragmatest/">[TEST] Pragmata, le Pragmatest</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/test-pragmata-le-pragmatest/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Celestial Return : polar et dés maudits (Sortie le 7 Mai)</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/celestial-return-polar-et-des-maudits-sortie-le-7-mai/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/celestial-return-polar-et-des-maudits-sortie-le-7-mai/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 08:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Metaphor Games]]></category>
		<category><![CDATA[Shoreline Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=18873</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tu en as marre des RPG narratifs qui te prennent pour un touriste ? Celestial Return débarque le 7 mai 2026 sur Steam, et crois-moi, ce cyberpunk-noir n&#8217;est pas venu pour te faire des bisous. Développé par Metaphor Games et édité par Shoreline Games, ce titre mise tout sur une mécanique de dés mortelle et des choix qui font vraiment mal. Prépare-toi à enquêter dans une ville pourrie jusqu&#8217;à l&#8217;os, armé d&#8217;un badge rouillé, d&#8217;une rose parlante bien trop cynique, [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/celestial-return-polar-et-des-maudits-sortie-le-7-mai/">Celestial Return : polar et dés maudits (Sortie le 7 Mai)</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/celestial-return-polar-et-des-maudits-sortie-le-7-mai/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[TEST] Tides of Tomorrow, vos choix deviennent l&#8217;héritage des autres, le jeu narratif qui réinvente tout</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/test-tides-of-tomorrow-vos-choix-deviennent-lheritage-des-autres-le-jeu-narratif-qui-reinvente-tout/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/test-tides-of-tomorrow-vos-choix-deviennent-lheritage-des-autres-le-jeu-narratif-qui-reinvente-tout/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 15:00:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Les immanquables]]></category>
		<category><![CDATA[Digixart]]></category>
		<category><![CDATA[THQ Nordic]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=18999</guid>

					<description><![CDATA[<p>Certains jeux arrivent sans prévenir et te soufflent quelque chose que tu n&#8217;attendais plus : une idée vraiment neuve, un concept qui sonne comme une évidence à peine formulée, et pourtant que personne n&#8217;avait encore osé mettre en œuvre de cette façon. Tides of Tomorrow, c&#8217;est exactement ça. Un titre signé par un studio qu&#8217;on aime déjà, et qui pose sur la table une question simple mais vertigineuse : et si les choix de quelqu&#8217;un d&#8217;autre façonnaient ton monde, avant [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/test-tides-of-tomorrow-vos-choix-deviennent-lheritage-des-autres-le-jeu-narratif-qui-reinvente-tout/">[TEST] Tides of Tomorrow, vos choix deviennent l&rsquo;héritage des autres, le jeu narratif qui réinvente tout</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/test-tides-of-tomorrow-vos-choix-deviennent-lheritage-des-autres-le-jeu-narratif-qui-reinvente-tout/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Realm of Ink débarque sur consoles : prépare-toi à réécrire ton destin à l&#8217;encre</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/realm-of-ink-debarque-sur-consoles-prepare-toi-a-reecrire-ton-destin-a-lencre/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/realm-of-ink-debarque-sur-consoles-prepare-toi-a-reecrire-ton-destin-a-lencre/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Apr 2026 08:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[4Divinity]]></category>
		<category><![CDATA[Leap Studio]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=18870</guid>

					<description><![CDATA[<p>T&#8217;en as marre des roguelites ternes qui se ressemblent tous ? Realm of Ink débarque enfin sur toutes les plateformes le 26 mai 2026, et crois-moi, ce bijou graphique va te faire oublier ton backlog. Développé par Leap Studio et publié par 4Divinity, ce hack&#8217;n&#8217;slash roguelite à l&#8217;encre de Chine confirme sa sortie simultanée sur PC (version 1.0), PS5, Xbox Series et Switch. Le pitch ? Tu incarnes Red, une guerrière piégée dans un monde peint à l&#8217;encre qui découvre [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/realm-of-ink-debarque-sur-consoles-prepare-toi-a-reecrire-ton-destin-a-lencre/">Realm of Ink débarque sur consoles : prépare-toi à réécrire ton destin à l&rsquo;encre</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/realm-of-ink-debarque-sur-consoles-prepare-toi-a-reecrire-ton-destin-a-lencre/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[TEST] The Empty Desk, l&#8217;horreur psychologique s&#8217;invite au bureau</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/test-the-empty-desk-lhorreur-psychologique-sinvite-au-bureau/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/test-the-empty-desk-lhorreur-psychologique-sinvite-au-bureau/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Apr 2026 08:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA["Choisis, mais choisis bien"]]></category>
		<category><![CDATA[CheesecakeGames]]></category>
		<category><![CDATA[JanduSoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=18936</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dès les premières minutes dans The Empty Desk, j&#8217;ai ressenti cette oppression caractéristique d&#8217;un thriller psychologique bien ficelé. L&#8217;ambiance corporate qui bascule doucement vers l&#8217;horreur, avec ce sentiment troublant que quelque chose ne tourne pas rond dans ces couloirs aseptisés. Développé par CheesecakeGames et porté sur consoles par JanduSoft, ce titre fait partie de la saga Detective Bennett: Solved Cases et propose une expérience narrative intense centrée sur l&#8217;enquête autour de la mort mystérieuse d&#8217;Arthur Blackthorn et de la disparition [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/test-the-empty-desk-lhorreur-psychologique-sinvite-au-bureau/">[TEST] The Empty Desk, l&rsquo;horreur psychologique s&rsquo;invite au bureau</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/test-the-empty-desk-lhorreur-psychologique-sinvite-au-bureau/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PEPPERED : Le platformer où rater un boss ne te tue pas&#8230; mais change tout</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/peppered-le-platformer-ou-rater-un-boss-ne-te-tue-pas-mais-change-tout/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/peppered-le-platformer-ou-rater-un-boss-ne-te-tue-pas-mais-change-tout/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 08:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Mostly Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=18866</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tu en as marre des jeux qui te font recommencer un boss 47 fois jusqu&#8217;à ce que tu connaisses ses patterns par cœur ? PEPPERED a débarqué le 7 avril avec un concept radical : tu perds un combat ? Tant pis, l&#8217;histoire continue sans toi, champion·ne. Quand l&#8217;échec devient une mécanique de gameplay (et pas juste une excuse) Développé par Mostly Games (comprendre : Vas Most au scénario et Nararcher aux pinceaux), ce platformer narratif te met dans la [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/peppered-le-platformer-ou-rater-un-boss-ne-te-tue-pas-mais-change-tout/">PEPPERED : Le platformer où rater un boss ne te tue pas&#8230; mais change tout</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/peppered-le-platformer-ou-rater-un-boss-ne-te-tue-pas-mais-change-tout/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[TEST] LIFE IS STRANGE REUNION, le temps d&#8217;un dernier rewind</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/test-life-is-strange-reunion-le-temps-dun-dernier-rewind/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/test-life-is-strange-reunion-le-temps-dun-dernier-rewind/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 08:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA["Choisis, mais choisis bien"]]></category>
		<category><![CDATA[Deck Nine]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=18898</guid>

					<description><![CDATA[<p>La suite directe de Double Exposure est arrivée et la conclusion de l&#8217;histoire entre Max et Chloé arrive enfin. L&#8217;attente est terminée pour tous les fans ! Jeu : LIFE IS STRANGE REUNION Genre : Aventure/ Narratif Studio : Deck Nine Editeur : Square Enix Date de sortie : 26 mars 2026 Plateformes : PC Windows, PS5, Xbox Series PEGI 12 Prix conseillé : 59,99€ solo Testé sur : PS5 (Clé fournie par l&#8217;éditeur) LIFE IS STRANGE REUNION, super Max [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/test-life-is-strange-reunion-le-temps-dun-dernier-rewind/">[TEST] LIFE IS STRANGE REUNION, le temps d&rsquo;un dernier rewind</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/test-life-is-strange-reunion-le-temps-dun-dernier-rewind/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Chop Chop Inc. : Le simulateur de menuiserie vengeresse le plus barré de 2026</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/chop-chop-inc-le-simulateur-de-menuiserie-vengeresse-le-plus-barre-de-2026/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/chop-chop-inc-le-simulateur-de-menuiserie-vengeresse-le-plus-barre-de-2026/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Apr 2026 08:00:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[NullRef Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=18863</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tu t&#8217;es fait virer ? Parfait. Prends une hache, trouve des arbres et transforme ta rage en empire du mobilier. Chop Chop Inc. de NullRef Entertainment débarque en 2026, et ce n&#8217;est PAS ton simulateur de ferme zen habituel. La vengeance se sert froide&#8230; et en planches Furnox Corp t&#8217;a jeté comme une vieille palette ? Tant pis pour eux. Dans Chop Chop Inc., tu repars de zéro avec littéralement rien : une hache, quelques arbres et une envie de [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/chop-chop-inc-le-simulateur-de-menuiserie-vengeresse-le-plus-barre-de-2026/">Chop Chop Inc. : Le simulateur de menuiserie vengeresse le plus barré de 2026</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/chop-chop-inc-le-simulateur-de-menuiserie-vengeresse-le-plus-barre-de-2026/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Attente artistique, l&#8217;extraordinaire voyage de The Longing</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/attente-artistique-lextraordinaire-voyage-de-the-longing/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/attente-artistique-lextraordinaire-voyage-de-the-longing/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Apr 2026 08:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA["Choisis, mais choisis bien"]]></category>
		<category><![CDATA[Application Systems Heidelberg]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Seufz]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=18827</guid>

					<description><![CDATA[<p>The Longing, un jeu vidéo où l&#8217;action principale consiste à&#8230; attendre. Pas quelques minutes, ni quelques heures, mais 400 jours entiers en temps réel. Jeu : The Longing Genre : Point-and-click, Narratif Studio : Studio Seufz Editeur : Application Systems Heidelberg Date de sortie : 5 mars 2020 Plateformes : Steam, Nintendo Switch (depuis avril 2021) et mobiles Android/iOS (depuis décembre 2023) PEGI 12 Prix conseillé : 14,99€ solo Testé sur : PC L&#8217;audacieux pari qu&#8217;a relevé Studio Seufz avec [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/attente-artistique-lextraordinaire-voyage-de-the-longing/">Attente artistique, l&rsquo;extraordinaire voyage de The Longing</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/attente-artistique-lextraordinaire-voyage-de-the-longing/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Road Truckers: New Beginning, Le RPG où ton camion sauve l&#8217;économie</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/road-truckers-new-beginning-le-rpg-ou-ton-camion-sauve-leconomie/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/road-truckers-new-beginning-le-rpg-ou-ton-camion-sauve-leconomie/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 08:00:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Feel Good Games]]></category>
		<category><![CDATA[Road Studio S.A.]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=18858</guid>

					<description><![CDATA[<p>T&#8217;en as marre des RPG où tu sauves le monde avec une épée rouillée ? Road Truckers: New Beginning débarque en 2026 pour te proposer un concept complètement barré : sauver un pays avec un semi-remorque. Développé par Road Studio S.A. et édité par Feel Good Games, ce titre promet d&#8217;être le premier véritable RPG de camionnage. Et franchement, après des années à écraser des rats dans des donjons, conduire un bahut pour reconstruire l&#8217;économie de Vale Rico, ça envoie [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/road-truckers-new-beginning-le-rpg-ou-ton-camion-sauve-leconomie/">Road Truckers: New Beginning, Le RPG où ton camion sauve l&rsquo;économie</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/road-truckers-new-beginning-le-rpg-ou-ton-camion-sauve-leconomie/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>REPLACED explose les compteurs Steam : 850k wishlists et ça ne fait que commencer</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/replaced-explose-les-compteurs-steam-850k-wishlists-et-ca-ne-fait-que-commencer/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/replaced-explose-les-compteurs-steam-850k-wishlists-et-ca-ne-fait-que-commencer/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Apr 2026 17:08:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Sad Cat Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Thunderfull Publishing]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=18959</guid>

					<description><![CDATA[<p>Alerte cyberpunk. Si tu n&#8217;as pas encore REPLACED dans ton radar gaming, c&#8217;est le moment de corriger cette erreur monumentale. Le titre de Sad Cat Studios et Thunderful a franchi la barre stratosphérique des 850 000 wishlists sur Steam lors du dernier Steam Next Fest, la démo caracole dans le top 5 des jeux les plus attendus et fait partie des titres les plus joués de l&#8217;événement. Avec 89% d&#8217;avis positifs de la part de 185 000 joueurs et joueuses [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/replaced-explose-les-compteurs-steam-850k-wishlists-et-ca-ne-fait-que-commencer/">REPLACED explose les compteurs Steam : 850k wishlists et ça ne fait que commencer</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/replaced-explose-les-compteurs-steam-850k-wishlists-et-ca-ne-fait-que-commencer/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[GUIDE] The Longing, guide complet des 400 jours, toutes les fins et succès</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/guide-the-longing/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/guide-the-longing/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Volu]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Apr 2026 08:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Soluce et astuces jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Application Systems Heidelberg]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Seufz]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=15918</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bienvenue dans ce guide complet de The Longing, le jeu d’aventure contemplatif qui se déroule en temps réel sur 400 jours et vous met dans la peau d’un Shade chargé de veiller sur son Roi endormi. Dans cet article en français, vous trouverez toutes les informations essentielles pour comprendre le fonctionnement du compteur de 400 jours, explorer les cavernes, optimiser vos déplacements et transformer la caverne en véritable refuge. Nous vous expliquons comment obtenir chaque objet important, débloquer toutes les [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/guide-the-longing/">[GUIDE] The Longing, guide complet des 400 jours, toutes les fins et succès</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/guide-the-longing/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mini Worlds Dioramas : Le Zen Simulator qui va sauver tes nerfs</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/mini-worlds-dioramas-le-zen-simulator-qui-va-sauver-tes-nerfs/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/mini-worlds-dioramas-le-zen-simulator-qui-va-sauver-tes-nerfs/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 08:00:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Paidotribo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=18836</guid>

					<description><![CDATA[<p>T&#8217;en as marre de te faire défoncer sur Elden Ring ? Besoin d&#8217;une pause entre deux rages sur Crimson Desert ? Mini Worlds Dioramas débarque pile au bon moment sur Steam, et crois-moi, c&#8217;est exactement le genre de jeu dont tu ne savais pas avoir besoin jusqu&#8217;à maintenant. Développé par Paidotribo, un duo de Barcelone avec 30 ans d&#8217;expérience cumulée, ce petit bijou te propose de construire des dioramas miniatures sans pression, sans timer, sans objectif chiants. Juste toi, ta [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/mini-worlds-dioramas-le-zen-simulator-qui-va-sauver-tes-nerfs/">Mini Worlds Dioramas : Le Zen Simulator qui va sauver tes nerfs</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/mini-worlds-dioramas-le-zen-simulator-qui-va-sauver-tes-nerfs/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[TEST] Aether and Iron, un polar noir où personne n’est tout blanc</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/test-aether-and-iron-un-polar-noir-ou-personne-nest-tout-blanc/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/test-aether-and-iron-un-polar-noir-ou-personne-nest-tout-blanc/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jacottin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 09:08:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Les immanquables]]></category>
		<category><![CDATA[chaos theory games]]></category>
		<category><![CDATA[seismic squirrel]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=18903</guid>

					<description><![CDATA[<p>Je ne sais pas si vous avez déjà vu un ornithorynque ? Un mélange très étrange entre le canard, le castor et la loutre, ovipare et mammifère à la fois ET avec un aiguillon venimeux à la patte ? Un mélange surprenant et qui pourtant marche bien comme tout ? Eh bien c’est exactement ce que j’ai ressenti en posant les mains sur Aether and Iron, le premier jeu de Seismic Squirrel. Un cocktail détonnant entre Disco Elysium, Citizen Sleeper, [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/test-aether-and-iron-un-polar-noir-ou-personne-nest-tout-blanc/">[TEST] Aether and Iron, un polar noir où personne n’est tout blanc</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/test-aether-and-iron-un-polar-noir-ou-personne-nest-tout-blanc/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ex Sanguis : Othercide et XCOM dans un Bain de Sang Stratégique</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/ex-sanguis-othercide-et-xcom-dans-un-bain-de-sang-strategique/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/ex-sanguis-othercide-et-xcom-dans-un-bain-de-sang-strategique/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Apr 2026 08:00:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Lightbulb Crew]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=18814</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tu te souviens d&#8217;Othercide et de son ambiance noir et blanc ultra badass ? Eh bien, Lightbulb Crew remet le couvert avec Ex Sanguis, un roguelite tactique qui promet de transformer ton cerveau en purée&#8230; stratégique, bien sûr. Prévu pour le 21 mai 2026 en Early Access sur Steam, ce petit bijou mélange combat au tour par tour, effets temporels et une palette de couleurs qui ferait passer un film de Tarantino pour une émission pour enfants. Dans Ex Sanguis, [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/ex-sanguis-othercide-et-xcom-dans-un-bain-de-sang-strategique/">Ex Sanguis : Othercide et XCOM dans un Bain de Sang Stratégique</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/ex-sanguis-othercide-et-xcom-dans-un-bain-de-sang-strategique/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>KuloNiku: Bowl Up!, cuisine familiale et ambitions culinaires dans un tourbillon de saveurs</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/kuloniku-bowl-up-cuisine-familiale-et-ambitions-culinaires-dans-un-tourbillon-de-saveurs/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/kuloniku-bowl-up-cuisine-familiale-et-ambitions-culinaires-dans-un-tourbillon-de-saveurs/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Apr 2026 13:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA["Choisis, mais choisis bien"]]></category>
		<category><![CDATA[Gambir Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Raw Fury]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=18839</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vous poussez la porte d&#8217;un restaurant abandonné, les souvenirs de votre grand-mère flottant encore entre ces murs usés par le temps. C&#8217;est exactement dans cette ambiance chargée d&#8217;émotions que KuloNiku: Bowl Up! vous accueille, fraîchement sorti, aujourd&#8217;hui le 7 avril sur Steam. Développé avec amour par Gambir Studio et porté par l&#8217;œil avisé de Raw Fury, ce bijou indépendant vient bousculer les codes du genre avec une fraîcheur qui fait du bien. Jeu : KuloNiku: Bowl Up! Genre : Jeu [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/kuloniku-bowl-up-cuisine-familiale-et-ambitions-culinaires-dans-un-tourbillon-de-saveurs/">KuloNiku: Bowl Up!, cuisine familiale et ambitions culinaires dans un tourbillon de saveurs</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/kuloniku-bowl-up-cuisine-familiale-et-ambitions-culinaires-dans-un-tourbillon-de-saveurs/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Smash It Wild : quand le volley rencontre le dodgeball version roguelike sauce sailpunk</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/smash-it-wild-quand-le-volley-rencontre-le-dodgeball-version-roguelike-sauce-sailpunk/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/smash-it-wild-quand-le-volley-rencontre-le-dodgeball-version-roguelike-sauce-sailpunk/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Apr 2026 08:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Goblinz Publishing]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=18811</guid>

					<description><![CDATA[<p>T&#8217;en as marre des jeux de sport classiques où tout est prévisible ? Smash It Wild débarque le 16 avril sur Steam pour secouer tes habitudes. Développé par Goblinz Publishing, ce titre mélange volley-ball, dodgeball et tactique au tour par tour dans un univers sailpunk peuplé d&#8217;animaux anthropomorphes qui n&#8217;ont qu&#8217;une seule envie : te défoncer la tronche à coups de ballon. Le principe est simple mais corsé : chaque match compte, et une seule défaite te renvoie direct à [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/smash-it-wild-quand-le-volley-rencontre-le-dodgeball-version-roguelike-sauce-sailpunk/">Smash It Wild : quand le volley rencontre le dodgeball version roguelike sauce sailpunk</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/smash-it-wild-quand-le-volley-rencontre-le-dodgeball-version-roguelike-sauce-sailpunk/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[Soluce] Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/soluce-paranormasight-the-seven-mysteries-of-honjo/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/soluce-paranormasight-the-seven-mysteries-of-honjo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Apr 2026 08:00:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Soluce et astuces jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[studio xeen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=12936</guid>

					<description><![CDATA[<p>Si vous bloquez dans Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo, sachez que pour moi aussi ça a été le cas ! Un peu de creusage de méninges et finalement de la logique et on arrive à se dépatouiller. Attention, cet article comporte quelques spoils ! Donc si vous voulez juste lire le test sans spoil, il faut lire le test de Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo. Ici, je ne vais pas exposer toute la soluce, ça serait un trop [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/soluce-paranormasight-the-seven-mysteries-of-honjo/">[Soluce] Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/soluce-paranormasight-the-seven-mysteries-of-honjo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Above The Snow : Construis ton refuge alpin ou crève dans la neige le 23 avril</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/above-the-snow-construis-ton-refuge-alpin-ou-creve-dans-la-neige-le-23-avril/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/above-the-snow-construis-ton-refuge-alpin-ou-creve-dans-la-neige-le-23-avril/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Apr 2026 08:00:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Above The Desk]]></category>
		<category><![CDATA[Wandering Wizard]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=18804</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tu rêvais de gérer un chalet cosy tout en décidant qui survit à la tempête du siècle ? Bonne nouvelle : Above The Snow débarque sur Steam le 23 avril prochain, et ça promet d&#8217;être aussi chaleureux qu&#8217;impitoyable. Développé par Wandering Wizard et édité par Above The Desk, ce jeu de gestion tycoon te plonge dans les Alpes des années 60, où le style mid-century moderne côtoie les décisions de vie ou de mort. Le pitch ? Simple mais efficace [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/above-the-snow-construis-ton-refuge-alpin-ou-creve-dans-la-neige-le-23-avril/">Above The Snow : Construis ton refuge alpin ou crève dans la neige le 23 avril</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/above-the-snow-construis-ton-refuge-alpin-ou-creve-dans-la-neige-le-23-avril/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>BOXROOM : Pas de budget pour une gaming room ? Crée-la enfin en virtuel</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/boxroom-pas-de-budget-pour-une-gaming-room-cree-la-enfin-en-virtuel/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/boxroom-pas-de-budget-pour-une-gaming-room-cree-la-enfin-en-virtuel/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Apr 2026 08:00:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Nested Loop Studios]]></category>
		<category><![CDATA[PANTALOON]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=18794</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tu te souviens de cette époque magique où acheter un jeu, c&#8217;était ramener une boîte à la maison ? Cette sensation euphorique de déchirer le cellophane, d&#8217;ouvrir le boîtier et de plonger ton nez dedans pour inhaler cette odeur plastifiée si particulière ? Ouais, nous aussi. Et apparemment, le studio PANTALOON en partenariat avec Nested Loop Studios aussi, puisqu&#8217;ils viennent de dévoiler BOXROOM, un jeu qui va ravir tous les maniaques du rangement gaming. BOXROOM débarque en Early Access très [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/boxroom-pas-de-budget-pour-une-gaming-room-cree-la-enfin-en-virtuel/">BOXROOM : Pas de budget pour une gaming room ? Crée-la enfin en virtuel</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/boxroom-pas-de-budget-pour-une-gaming-room-cree-la-enfin-en-virtuel/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Date the Dirt : FuturLab veut que tu dragues de la crasse</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/date-the-dirt-futurlab-veut-que-tu-dragues-de-la-crasse/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/date-the-dirt-futurlab-veut-que-tu-dragues-de-la-crasse/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Apr 2026 11:56:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[FuturLab]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=18798</guid>

					<description><![CDATA[<p>Attends, laisse-moi vérifier le calendrier… 1er avril 2026 ? Bon sang, FuturLab vient littéralement de nous annoncer un dating sim où tu dragues des taches de saleté. Et tu sais quoi ? On est hyper chauds pour ça. Les développeurs de PowerWash Simulator ont décidé que nettoyer, c&#8217;était dépassé – maintenant, il faut séduire ce que tu étais censé effacer. Bienvenue dans Lust For Dust in Date the Dirt, le spin-off le plus WTF et pourtant le plus logique de [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/date-the-dirt-futurlab-veut-que-tu-dragues-de-la-crasse/">Date the Dirt : FuturLab veut que tu dragues de la crasse</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/date-the-dirt-futurlab-veut-que-tu-dragues-de-la-crasse/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[TEST] Life is Strange: Double Exposure et double sentiment</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/test-life-is-strange-double-exposure-et-double-sentiment/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/test-life-is-strange-double-exposure-et-double-sentiment/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Mar 2026 07:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA["Choisis, mais choisis bien"]]></category>
		<category><![CDATA[Deck Nine]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=18493</guid>

					<description><![CDATA[<p>Depuis Life is Strange premier du nom, Maxine Caulfield était dans les oubliettes. Ce temps est révolu puisqu&#8217;elle revient enfin après 4 titres dans Life is Strange: Double Exposure. N&#8217;ayant pas pu y jouer avant, je ne le découvre que maintenant et mon sentiment est doublement partagé. Jeu : Life is Strange: Double Exposure Genre : Action / Point&#8217;n Click Studio : Deck Nine Editeur : Square Enix Date de sortie : 29 octobre 2024 Plateformes : PC Windows, PS5, [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/test-life-is-strange-double-exposure-et-double-sentiment/">[TEST] Life is Strange: Double Exposure et double sentiment</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/test-life-is-strange-double-exposure-et-double-sentiment/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>KuloNiku: Bowl Up! Le jeu cozy qui va te faire kiffer la cuisine de grand-mère</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/kuloniku-bowl-up-le-jeu-cozy-qui-va-te-faire-kiffer-la-cuisine-de-grand-mere/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/kuloniku-bowl-up-le-jeu-cozy-qui-va-te-faire-kiffer-la-cuisine-de-grand-mere/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Mar 2026 10:35:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Gambir Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Raw Fury]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=18782</guid>

					<description><![CDATA[<p>T&#8217;as déjà rêvé d&#8217;hériter du resto de ta grand-mère et de tout défoncer en cuisine ? Bah, KuloNiku: Bowl Up! va réaliser ce fantasme culinaire que tu n&#8217;osais même pas avouer. Développé par Gambir Studio et édité par Raw Fury, ce petit bijou de gestion débarque sur Steam le 7 avril 2026. Et crois-moi, c&#8217;est pas juste un énième simulateur de restaurant pépère. Le pitch ? Tu débarques dans la ville de KuloNiku avec l&#8217;héritage culinaire de mémé entre les [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/kuloniku-bowl-up-le-jeu-cozy-qui-va-te-faire-kiffer-la-cuisine-de-grand-mere/">KuloNiku: Bowl Up! Le jeu cozy qui va te faire kiffer la cuisine de grand-mère</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/kuloniku-bowl-up-le-jeu-cozy-qui-va-te-faire-kiffer-la-cuisine-de-grand-mere/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Cursed Blood : un roguelike bloodpunk ultra nerveux qui pourrait bien surprendre en 2026</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/cursed-blood-un-roguelike-bloodpunk-ultra-nerveux-qui-pourrait-bien-surprendre-en-2026/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/cursed-blood-un-roguelike-bloodpunk-ultra-nerveux-qui-pourrait-bien-surprendre-en-2026/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Mar 2026 08:00:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[On en parle déjà]]></category>
		<category><![CDATA[David Marquardt Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=18762</guid>

					<description><![CDATA[<p>On a passé plusieurs heures sur la démo coop de Cursed Blood avec Aezziel, et ce roguelike à base de singes samouraïs vengeurs nous a clairement donné envie d&#8217;y revenir. Jeu : Cursed Blood Genre : Action / Roguelike / RPG Studio : David Marquardt Studios Editeur : David Marquardt Studios Date de sortie : 2 avril 2026 (early access) Plateformes : PC Windows PEGI 16 Prix conseillé : non transmis solo et coop jusqu&#8217;à 4 Testé sur : PC [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/cursed-blood-un-roguelike-bloodpunk-ultra-nerveux-qui-pourrait-bien-surprendre-en-2026/">Cursed Blood : un roguelike bloodpunk ultra nerveux qui pourrait bien surprendre en 2026</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/cursed-blood-un-roguelike-bloodpunk-ultra-nerveux-qui-pourrait-bien-surprendre-en-2026/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Outbound : La Vie de Nomade en Van Arrive le 23 Avril</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/outbound-la-vie-de-nomade-en-van-arrive-le-23-avril/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/outbound-la-vie-de-nomade-en-van-arrive-le-23-avril/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2026 07:00:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Silver Lining Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Square Glade Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=18743</guid>

					<description><![CDATA[<p>T&#8217;en as marre de ta vie sédentaire virtuelle ? Bonne nouvelle : Outbound débarque le 23 avril 2026 pour te permettre de vivre ton fantasme ultime de road-tripper en pyjama. Silver Lining Interactive et Square Glade Games viennent de dévoiler un nouveau trailer multijoueur au Future Games Show, et franchement, ça donne envie de tout plaquer pour partir à l&#8217;aventure&#8230; depuis ton canapé. Un Van, Quatre Potes, Zéro Galère (Enfin Presque) Le pitch est simple mais diablement efficace : toi [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/outbound-la-vie-de-nomade-en-van-arrive-le-23-avril/">Outbound : La Vie de Nomade en Van Arrive le 23 Avril</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/outbound-la-vie-de-nomade-en-van-arrive-le-23-avril/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[TEST] Monster Hunter Stories 3 : Twisted Reflections</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/test-monster-hunter-stories-3-twisted-reflections/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/test-monster-hunter-stories-3-twisted-reflections/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jacottin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Mar 2026 07:00:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA["Choisis, mais choisis bien"]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=18745</guid>

					<description><![CDATA[<p>Il y a dix ans, Capcom s’est dit “Hé, et si on prenait Monster Hunter et qu’on en faisait des RPG ? Avec une histoire et tout ?” Après deux épisodes au succès commercial et critique, voilà qu’ils ratissent encore plus large avec Monster Hunter Stories 3 : Twisted Reflections. Exit l’aspect un peu cartoon et la DA rappelant très fort le chara design de Pokémon. Maintenant, on est des adultes, et les adultes, ils font des guerres, il y [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/test-monster-hunter-stories-3-twisted-reflections/">[TEST] Monster Hunter Stories 3 : Twisted Reflections</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/test-monster-hunter-stories-3-twisted-reflections/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Aether &#038; Iron : New York s&#8217;envole&#8230; et toi avec !</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/aether-iron-new-york-senvole-et-toi-avec/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/aether-iron-new-york-senvole-et-toi-avec/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2026 08:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Petoons Studio]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=18739</guid>

					<description><![CDATA[<p>Imagine New York en 1930, mais version steampunk verticale avec des bagnoles volantes et des gangsters encore plus chelous que d&#8217;habitude. Seismic Squirrel te balance Aether &#038; Iron, un RPG tactique qui promet de te faire jouer les contrebandiers dans une métropole où même les buildings ont pris de la hauteur. Prépare-toi à dealer de la came, recruter des bras cassés et conduire des caisses qui défient la gravité au tout au tour par tour. Une New York qui décolle [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/aether-iron-new-york-senvole-et-toi-avec/">Aether &#038; Iron : New York s&rsquo;envole&#8230; et toi avec !</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/aether-iron-new-york-senvole-et-toi-avec/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[TEST] Underchoice, survivre, c&#8217;est choisir qui va mourir en premier</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/test-underchoice/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/test-underchoice/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Mar 2026 08:00:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA["Choisis, mais choisis bien"]]></category>
		<category><![CDATA[Targem Games]]></category>
		<category><![CDATA[TG Indie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=18724</guid>

					<description><![CDATA[<p>Underchoice, est un simulateur de bunker post-apocalyptique où chaque coup à la porte peut sauver votre communauté&#8230; ou la condamner. TG Indie livre-t-il un Papers, Please version souterraine assez profond pour tenir la durée ? Jeu : Underchoice Genre : Surival / Simarratif Studio : TG Indie Editeur : Targem Games Date de sortie : 5 mars 2026 Plateformes : PC Windows PEGI 12 Prix conseillé : à définir solo Testé sur : PC (Clé fournie par l&#8217;éditeur) Underchoice, l&#8217;Humanité [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/test-underchoice/">[TEST] Underchoice, survivre, c&rsquo;est choisir qui va mourir en premier</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/test-underchoice/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dracamar : le platformer méditerranéen</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/dracamar-le-platformer-mediterraneen/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/dracamar-le-platformer-mediterraneen/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2026 08:44:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Petoons Studio]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=18734</guid>

					<description><![CDATA[<p>Alors comme ça, tu pensais que les platformers 3D colorés, c&#8217;était mort et enterré avec la PS2 ? Petoons Studio débarque depuis Barcelone pour te prouver le contraire avec Dracamar, un jeu d&#8217;action-aventure qui arrive le 26 mars sur PC, PS4/5 et Xbox (et en avril sur Switch pour ceux qui kiffent jouer dans le métro). L&#8217;histoire ? Un dragon nommé King Crad – oui, « Crad » comme en verlan de dragon, subtil – veut conquérir le monde. Face à lui, [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/dracamar-le-platformer-mediterraneen/">Dracamar : le platformer méditerranéen</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/dracamar-le-platformer-mediterraneen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[TEST] ONI – Road to be the Mightiest Oni</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/test-oni-road-to-be-the-mightiest-oni/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/test-oni-road-to-be-the-mightiest-oni/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[LpcEdelric]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Mar 2026 08:00:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA["Choisis, mais choisis bien"]]></category>
		<category><![CDATA[Clouded Leopard Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Kenei Design]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=14100</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kuuta est le seul survivant de l’armée du Roi Démon terrassée par l’humain Momotaro lors d’un combat épique. À peine remis de ses blessures, il se met en route pour l’île de Kisejima où, dit-on, un guerrier peut acquérir les pouvoirs des monstres qu’il parvient à tuer. Cependant, peu de démons ont pu en revenir pour en témoigner. Kuuta sera-t-il assez fort et déterminé pour devenir l’oni le plus puissant ? Pour le savoir, lancez-vous dans ONI – Road to [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/test-oni-road-to-be-the-mightiest-oni/">[TEST] ONI – Road to be the Mightiest Oni</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/test-oni-road-to-be-the-mightiest-oni/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Collector&#8217;s Cove Vis ma vie de pirate collectionneur</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/collectors-cove-vis-ma-vie-de-pirate-collectionneur/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/collectors-cove-vis-ma-vie-de-pirate-collectionneur/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[LpcEdelric]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Mar 2026 08:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA["Choisis, mais choisis bien"]]></category>
		<category><![CDATA[Voodooduck]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=18672</guid>

					<description><![CDATA[<p>Après Growth, le sympathique petit jeu de stratégie hexagonal, la société allemande Voodooduck nous revient avec Collector&#8217;s Cove. Une simulation de vie assez écologiste et surtout ultra kawaii qui ravira les amateurs d&#8217;expériences feel good et Cosy. Jeu : Collector&#8217;s cove Genre : Simulation de vie Studio : Voodooduck  Editeur : Voodooduck Date de sortie : 12 mars 2026 Plateformes : Steam, Epic Game Store, PS5, Nintendo Switch PEGI 3 Prix conseillé : 19,99€ solo Testé sur : PS5 (Clé fournie [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/collectors-cove-vis-ma-vie-de-pirate-collectionneur/">Collector&rsquo;s Cove Vis ma vie de pirate collectionneur</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/collectors-cove-vis-ma-vie-de-pirate-collectionneur/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[TEST] Reigns: The Witcher, Geralt swipe sa destinée</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/test-reigns-the-witcher-geralt-swipe-sa-destinee/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/test-reigns-the-witcher-geralt-swipe-sa-destinee/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Mar 2026 08:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA["Choisis, mais choisis bien"]]></category>
		<category><![CDATA[CD Projekt Red]]></category>
		<category><![CDATA[Devolver]]></category>
		<category><![CDATA[Devolver Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Nerial]]></category>
		<category><![CDATA[Nerial Limited]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=18703</guid>

					<description><![CDATA[<p>Le sorceleur réinvente la formule Reigns pour 5,99€ : entre ballades de Jaskier et combats en grille, ce spin-off vaut-il le détour ? Jeu : Reigns: The Witcher Genre : Action / Aventure / RPG Studio : Nerial Editeur : Devolver Digital, CD Projekt RED Date de sortie : 25 février 2026 Plateformes : PC (Steam, GOG), Mac, iOS, Android et parfaitement optimisé Steam Deck PEGI 12 Prix conseillé : 5,99€ solo Testé sur : PC (Clé fournie par l&#8217;éditeur) [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/test-reigns-the-witcher-geralt-swipe-sa-destinee/">[TEST] Reigns: The Witcher, Geralt swipe sa destinée</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/test-reigns-the-witcher-geralt-swipe-sa-destinee/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Docked : Saber Interactive te met aux commandes d&#8217;un port ravagé (et c&#8217;est pas de tout repos)</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/docked-saber-interactive-te-met-aux-commandes-dun-port-ravage-et-cest-pas-de-tout-repos/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/docked-saber-interactive-te-met-aux-commandes-dun-port-ravage-et-cest-pas-de-tout-repos/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Mar 2026 08:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Saber Interactive]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=18661</guid>

					<description><![CDATA[<p>T&#8217;en as marre des jeux de simulation où tu conduis des bus ou tu gères une ferme tranquille ? Saber Interactive débarque le 5 mars 2026 avec Docked, un simulateur de docker qui va te faire transpirer derrière les manettes de grues géantes et de tracteurs surpuissants. Au programme : reconstruction d&#8217;un port familial dévasté par un ouragan, gestion de cargaisons vitales et mécaniques ultra-réalistes. Spoiler : c&#8217;est pas en chantant « Livin&#8217; on a Prayer » que les conteneurs vont se [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/docked-saber-interactive-te-met-aux-commandes-dun-port-ravage-et-cest-pas-de-tout-repos/">Docked : Saber Interactive te met aux commandes d&rsquo;un port ravagé (et c&rsquo;est pas de tout repos)</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/docked-saber-interactive-te-met-aux-commandes-dun-port-ravage-et-cest-pas-de-tout-repos/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>City Hunter, le nettoyeur de Shinjuku frappe enfin en 2026</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/city-hunter-le-nettoyeur-de-shinjuku-frappe-enfin-en-2026/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/city-hunter-le-nettoyeur-de-shinjuku-frappe-enfin-en-2026/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Mar 2026 08:00:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA["Choisis, mais choisis bien"]]></category>
		<category><![CDATA[Clouded Leopard Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Red Art Games]]></category>
		<category><![CDATA[Sunsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=18667</guid>

					<description><![CDATA[<p>Quarante ans. Voilà le temps qu&#8217;il aura fallu pour que les fans occidentaux de City Hunter puissent enfin découvrir légalement l&#8217;unique adaptation gaming canonique du chef-d&#8217;œuvre de Tsukasa Hojo. Sorti initialement en 1990 sur PC Engine au Japon par Sunsoft, ce joyau labyrinthique n&#8217;avait jamais quitté l&#8217;archipel nippon, condamnant les admirateurs de Ryo Saeba à des émulations bancales ou des enchères eBay délirantes. Aujourd&#8217;hui, grâce à l&#8217;alliance stratégique entre Sunsoft (développement technique), Clouded Leopard Entertainment (édition mondiale numérique) et Red [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/city-hunter-le-nettoyeur-de-shinjuku-frappe-enfin-en-2026/">City Hunter, le nettoyeur de Shinjuku frappe enfin en 2026</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/city-hunter-le-nettoyeur-de-shinjuku-frappe-enfin-en-2026/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bus Simulator 27 : Enfin des Solaris, et même des autocars</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/bus-simulator-27-enfin-des-solaris-et-meme-des-autocars/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/bus-simulator-27-enfin-des-solaris-et-meme-des-autocars/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Mar 2026 08:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[astragon Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Simteract]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=18658</guid>

					<description><![CDATA[<p>Voilà qu&#8217;astragon Entertainment et Simteract nous sortent une bande-annonce pour Bus Simulator 27. Et surprise : on va pouvoir conduire des Solaris ! Si tu te demandes pourquoi c&#8217;est une grosse affaire, c&#8217;est que t&#8217;as jamais traîné sur les forums de passionnés de transports en commun (oui, ça existe, et non, on ne les juge pas). Plus de 45 bus sous licence, parce que 44 c&#8217;était pas assez Alors accrochez vos ceintures : Bus Simulator 27 va débarquer avec le [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/bus-simulator-27-enfin-des-solaris-et-meme-des-autocars/">Bus Simulator 27 : Enfin des Solaris, et même des autocars</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/bus-simulator-27-enfin-des-solaris-et-meme-des-autocars/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghost of Yōtei Legends : Sucker Punch balance du lourd (et du gratuit)</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/ghost-of-yotei-legends-sucker-punch-balance-du-lourd-et-du-gratuit/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/ghost-of-yotei-legends-sucker-punch-balance-du-lourd-et-du-gratuit/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Mar 2026 08:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Sucker Punch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=18664</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tu pensais que la campagne solo de Ghost of Yōtei, c&#8217;était déjà le top du top ? Attache ta ceinture, samouraï du dimanche, parce que Sucker Punch Production s&#8217;apprête à lâcher une bombe : Ghost of Yōtei Legends débarque ce 10 mars, et c&#8217;est du 100% gratuit pour tous les possesseurs du jeu. Autant dire que ton backlog peut aller se rhabiller. Un mode coop développé en même temps que le jeu principal Contrairement à ce qu&#8217;on pourrait croire, Ghost [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/ghost-of-yotei-legends-sucker-punch-balance-du-lourd-et-du-gratuit/">Ghost of Yōtei Legends : Sucker Punch balance du lourd (et du gratuit)</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/ghost-of-yotei-legends-sucker-punch-balance-du-lourd-et-du-gratuit/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Movierooms : le jeu de gestion de cinémas qui réécrit l&#8217;histoire du 7e art</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/movierooms-le-jeu-de-gestion-de-cinemas-qui-reecrit-lhistoire-du-7e-art/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/movierooms-le-jeu-de-gestion-de-cinemas-qui-reecrit-lhistoire-du-7e-art/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2026 08:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Mad Pumpkins GameStudio]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=18655</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tu rêves de programmer tes propres séances, de virer un projectionniste incompétent et de transformer ton cinéma de quartier en empire du pop-corn ? Movierooms débarque sur Steam le 17 mars 2026 pour 12,62€ (prix de lancement avec -15% pendant deux semaines), et franchement, c&#8217;est exactement le genre de délire qu&#8217;il nous fallait. Développé par Mad Pumpkins GameStudio, ce tycoon indé te propose de construire ton empire cinématographique&#8230; tout en sauvant l&#8217;histoire du cinéma. Ouais, rien que ça. Au menu [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/movierooms-le-jeu-de-gestion-de-cinemas-qui-reecrit-lhistoire-du-7e-art/">Movierooms : le jeu de gestion de cinémas qui réécrit l&rsquo;histoire du 7e art</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/movierooms-le-jeu-de-gestion-de-cinemas-qui-reecrit-lhistoire-du-7e-art/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Planet of Lana II, l&#8217;art de faire grandir une œuvre</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/planet-of-lana-ii/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/planet-of-lana-ii/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Clegane]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Mar 2026 08:00:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA["Choisis, mais choisis bien"]]></category>
		<category><![CDATA[Thunderfull Publishing]]></category>
		<category><![CDATA[Wishfully]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=18584</guid>

					<description><![CDATA[<p>Après un premier épisode salué pour sa direction artistique somptueuse et son ambiance contemplative, Planet of Lana II ne cherche pas à révolutionner la formule. Il l’approfondit. Et c’est sans doute son plus grand atout. Rassurez-vous, il n&#8217;est pas nécessaire d&#8217;avoir fait le premier épisode pour comprendre et profiter de celui-ci. Jeu : Planet of Lana II Genre : Action / Aventure / Casse tête Studio : Wishfully Editeur : Thunderfull Publishing Date de sortie : 5 mars 2026 Plateformes : [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/planet-of-lana-ii/">Planet of Lana II, l&rsquo;art de faire grandir une œuvre</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/planet-of-lana-ii/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>L&#8217;Incroyable Odyssée de Knit&#8217;s Island, DayZ transformé en plateau de cinéma</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/knits-island/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/knits-island/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Mar 2026 08:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Les artistes du jeu vidéo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=18646</guid>

					<description><![CDATA[<p>Et si votre prochaine session gaming devenait un documentaire culte ? 963 heures passées sur DayZ, non pas pour farmer du loot ou dominer la map, mais pour filmer un véritable film. C&#8217;est exactement ce qu&#8217;a réalisé l&#8217;équipe française derrière Knit&#8217;s Island &#8211; L&#8217;Île sans fin, un documentaire qui transforme le survival hardcore en cinéma pur. Préparez-vous à découvrir comment trois joueurs ont révolutionné le machinima et capturé l&#8217;âme d&#8217;une communauté gaming comme jamais auparavant. L&#8217;Île virtuelle où tout devient [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/knits-island/">L&rsquo;Incroyable Odyssée de Knit&rsquo;s Island, DayZ transformé en plateau de cinéma</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/knits-island/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil Requiem : frisson et action garanti</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/resident-evil-requiem/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/resident-evil-requiem/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nadium]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Mar 2026 08:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Les immanquables]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=18602</guid>

					<description><![CDATA[<p>C’est depuis 1996 que la série Resident Evil glace le sang des joueurs. Pour l&#8217;année de ses 30 ans, nous avons le plaisir d’accueillir le 9e épisode intitulé Resident Evil Requiem. La série a connu des haut et des bas. Le virage progressif vers l’action après Resident Evil 4 n’a pas été apprécié (même si le 4 reste une référence). Puis, il y a eu le passage à la vue subjective pour Biohazard et Village qui renouent avec l’horreur, même [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/resident-evil-requiem/">Resident Evil Requiem : frisson et action garanti</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/resident-evil-requiem/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[TEST] Lost and Found Co. la chasse aux objets perdus devient une aventure magique</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/test-lost-and-found-co-la-chasse-aux-objets-perdus-devient-une-aventure-magique/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/test-lost-and-found-co-la-chasse-aux-objets-perdus-devient-une-aventure-magique/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Mar 2026 08:00:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA["Choisis, mais choisis bien"]]></category>
		<category><![CDATA[Bit Egg Inc.]]></category>
		<category><![CDATA[Gamirror Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=18627</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dans Lost and Found Co., vous êtes un canard humanoïde, stagiaire dans une start-up dirigée par une déesse en quête de popularité. Ce jeu d&#8217;objets cachés nouvelle génération propose une expérience cozy qui transcende largement les limites du genre. Avec ses 25 niveaux uniques et une durée de vie d&#8217;environ 10 heures, ce titre nous plonge dans un univers où chaque objet perdu raconte une histoire, et où la magie opère autant dans le gameplay que dans la narration. Jeu [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/test-lost-and-found-co-la-chasse-aux-objets-perdus-devient-une-aventure-magique/">[TEST] Lost and Found Co. la chasse aux objets perdus devient une aventure magique</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/test-lost-and-found-co-la-chasse-aux-objets-perdus-devient-une-aventure-magique/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Absolum, le beat &#8217;em up qui tabasse</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/absolum-le-beat-em-up-qui-tabasse/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/absolum-le-beat-em-up-qui-tabasse/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nadium]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Mar 2026 08:00:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Les immanquables]]></category>
		<category><![CDATA[Dotemu]]></category>
		<category><![CDATA[Guard Crush Games]]></category>
		<category><![CDATA[Supamonks]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=18546</guid>

					<description><![CDATA[<p>Absolum, c’est le rogue-lite ambitieux porté par trois acteurs principaux : Dotemu à l’édition, Guard Crush Games pour le développement et le studio Supamonks pour toute l’identité visuelle. Autant dire que ce trio nous propose du lourd, à la croisée des chemins entre Hadès et Street of Rage 4 tout en ayant le visuel d’une série animée. Bref, un pari qui a fait ses preuves suite à l’accueil critique à sa sortie en Octobre 2025. Pour ma part, je n’avais [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/absolum-le-beat-em-up-qui-tabasse/">Absolum, le beat &#8217;em up qui tabasse</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/absolum-le-beat-em-up-qui-tabasse/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Last Flag : Le Hero Shooter Rétro qui Réinvente la Capture de Drapeau</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/last-flag-le-hero-shooter-retro-qui-reinvente-la-capture-de-drapeau/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/last-flag-le-hero-shooter-retro-qui-reinvente-la-capture-de-drapeau/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Mar 2026 08:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[On en parle déjà]]></category>
		<category><![CDATA[Night Street Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=18574</guid>

					<description><![CDATA[<p>Préparez-vous à vivre l&#8217;expérience la plus funky de 2026 ! Last Flag, développé par Night Street Games, débarque le 14 avril prochain sur PC pour révolutionner le genre du hero shooter. Oubliez tout ce que vous savez sur la capture de drapeau traditionnelle, car ce titre propose une approche totalement décalée et stratégique. Imaginez un game show télévisé des années 70 où neuf contestants hauts en couleur s&#8217;affrontent dans des arènes colorées pour la gloire, la fortune et surtout&#8230; leur [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/last-flag-le-hero-shooter-retro-qui-reinvente-la-capture-de-drapeau/">Last Flag : Le Hero Shooter Rétro qui Réinvente la Capture de Drapeau</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/last-flag-le-hero-shooter-retro-qui-reinvente-la-capture-de-drapeau/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[TEST] The Pathless</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/test-the-pathless/</link>
					<comments>https://www.gamejima.fr/test-the-pathless/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nadium]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Feb 2026 08:00:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Les immanquables]]></category>
		<category><![CDATA[Annapurna Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Giant Squid]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=14248</guid>

					<description><![CDATA[<p>The Pathless se déroule sur une île mystique plongée dans les ténèbres. Ayant vaincu et possédé les anciens dieux, le Déicide nourrit le sombre dessein d’étendre ces ténèbres au monde entier. Vous êtes la dernière Chasseuse à mettre les pieds sur l’île. Nombreux sont ceux qui ont tenté de vaincre la malédiction, personne n’en est jamais revenu jusqu’à ce jour. Votre objectif sera donc de vaincre le Déicide. Et pour cela, il est nécessaire de libérer les dieux corrompus qui [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/test-the-pathless/">[TEST] The Pathless</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://www.gamejima.fr/test-the-pathless/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
