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	<title>GAMEJIMA</title>
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	<description>LE Blog où les Jeux Vidéo sont jugés après les avoir torchés !</description>
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	<title>GAMEJIMA</title>
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		<title>Into the Wind : une moto volante, des îles italiennes et on est déjà vendus</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2026 16:00:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Bloom & Gloom Games]]></category>
		<category><![CDATA[Three Friends]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Quand on a vu débarquer le trailer d&#8217;Into the Wind au PC Gaming Show 2026, on a failli renverser notre café sur le clavier. Et franchement, le clavier méritait ce sacrifice. Le studio suédois Bloom &#038; Gloom Games vient de révéler son tout premier jeu, et autant te le dire directement : c&#8217;est le genre d&#8217;annonce qui te donne envie de poser une journée de congé pour jouer à quelque chose qui n&#8217;est même pas encore sorti. Développé avec amour [&#8230;]</p>
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		<title>[TEST] Culdcept BEGINS, le Monopoly sous stéroïdes</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nadium]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Aug 2026 16:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Les Tests jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[neos]]></category>
		<category><![CDATA[OmiyaSoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Si vous n’avez jamais entendu parler de Culdcept BEGINS, vous vous trouvez au même niveau que moi lorsque j’ai posé les mains sur la manette pour tester ce jeu. Pourtant, ce n’est pas une nouvelle IP qui arrive là. Le premier Culdcept développé par OmiyaSoft sort en effet en 1997 sur Sega Saturn et régulièrement, des jeux complétant la série ont continué de sortir sur différentes consoles, et ce jusqu’en 2016 avec Culdcept Revolt sur 3DS. 10 ans plus tard, [&#8230;]</p>
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		<title>RECUR : Et si la fin du monde ne tenait qu&#8217;à un facteur mal réveillé ?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2026 16:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Astra Logical]]></category>
		<category><![CDATA[kaleidoscube]]></category>
		<category><![CDATA[Klei Publishing]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Manipulation temporelle, apocalypse et mystères au programme, kaleidoscube frappe fort avec son nouveau jeu de puzzles. Un facteur, une apocalypse et un pouvoir qu&#8217;il n&#8217;a pas demandé Soyons honnêtes : aller livrer le courrier un matin et se retrouver avec le contrôle du temps entre les mains, c&#8217;est clairement la journée la plus chargée du siècle. Pourtant, c&#8217;est exactement le destin que te réserve RECUR, le prochain jeu de kaleidoscube, le studio indé allemand basé à Stuttgart. Et autant te [&#8230;]</p>
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		<title>[TEST] Dystopicon : et si regarder la télé devenait votre seul espoir de survie ?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jul 2026 16:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Les Tests jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Palitroque]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Il y a des pitchs qui vous sautent aux yeux et qui ne vous lâchent plus. Celui de Dystopicon, le jeu indé développé par le studio solo Palitroque, m&#8217;a immédiatement accrochée : vous êtes enfermée dans une pièce, les robots ont pris tous les emplois, et votre seul moyen de gagner de l&#8217;argent est de regarder la télévision. Pour survivre dans cette société dystopique, vous payez des services. Pour quitter cette pièce un jour, vous devez économiser 500 dollars. Simple [&#8230;]</p>
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		<title>Into The Fire : le survival d&#8217;extraction qui va te brûler les nerfs (et c&#8217;est voulu)</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/into-the-fire-le-survival-dextraction-qui-va-te-bruler-les-nerfs-et-cest-voulu/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2026 16:00:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Starward Industries]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Tu pensais que les jeux d&#8217;extraction ne pouvaient pas te faire plus transpirer ? Starward Industries vient de balancer une bombe volcanique dans ta zone de confort. Into The Fire débarque en 2026, et franchement, on sent déjà la chaleur depuis ici. Quand la nature décide que t&#8217;as tort sur tout L&#8217;idée de base est simple, mais efficace : tu es largué au cœur d&#8217;une île volcanique en train de s&#8217;effondrer, et ton boulot, c&#8217;est de sauver des gens. Pas [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>[TEST] Kusan : City of Wolves, la fureur du pixel à l&#8217;état brut</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/test-kusan-city-of-wolves-la-fureur-du-pixel-a-letat-brut/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nadium]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jul 2026 16:00:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Les Tests jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Les immanquables]]></category>
		<category><![CDATA[CIRCLEfromDOT]]></category>
		<category><![CDATA[Pqube]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kusan : City of Wolves est un shooter ultra nerveux développé par le studio sud-coréen CIRCLEfromDOT. Ce jeu, c&#8217;est le genre de projet passionné qu&#8217;on aime voir naître, porté par des inspirations pleinement assumées. À quoi ressemblerait un cyborg tueur plongé dans l&#8217;univers de Hotline Miami ? La réponse du studio tient en un nom : Jin, un protagoniste implacable qui évolue au cœur d&#8217;une métropole futuriste et dystopique. Mais au-delà d&#8217;une simple réadaptation, est-ce que le jeu réussit à [&#8230;]</p>
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		<title>[TEST] Helix : Descent N Ascent, un jeu où rien n’est tout noir ou tout blanc</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jacottin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jul 2026 16:56:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Les Tests jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Les immanquables]]></category>
		<category><![CDATA[badass mongoose]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Si vous avez connu Ocarina of Time sur Nintendo 64, il est fort probable que vous ayez mis du temps à pester contre le temple de l’eau, un immense puzzle basé sur des interrupteurs, des niveaux d’eau et un casse-tête qui a fait souffler de nombreux enfants. Malgré mon impatience générale étant minot, j’avais pourtant aimé le retournement de cerveau vécu alors. Peu à peu, je me suis rendu compte que les casse-têtes, les puzzles, les énigmes ça me rendait [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>A Week in the Life of Asocial Giraffe, ce jeu où une girafe évite tout contact humain sous peine que sa tête explose</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/a-week-in-the-life-of-asocial-giraffe-ce-jeu-ou-une-girafe-evite-tout-contact-humain-sous-peine-que-sa-tete-explose/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jul 2026 16:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Quail Button LLC]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Tu connais cette sensation de vouloir disparaître dans le sol quand un voisin trop bavard te fonce dessus dans le couloir ? Quail Button LLC a décidé d&#8217;en faire un jeu vidéo. Et franchement, c&#8217;est du génie pur. Une girafe anxieuse, une ville trop sympa : le chaos parfait A Week in the Life of Asocial Giraffe, c&#8217;est l&#8217;histoire d&#8217;une girafe qui aime le matcha, les haïkus et les plantes succulentes. Ce qu&#8217;elle n&#8217;aime pas ? Parler aux gens. Le [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>[TEST] Tales of Symphonia Remastered</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/test-tales-of-symphonia-remastered/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Jacottin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jul 2026 16:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA["Choisis, mais choisis bien"]]></category>
		<category><![CDATA[BANDAI NAMCO]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>En Janvier 2005, j’accompagnais ma maman à l’Hyper Champion de Pertuis, mes étrennes durement gagnées en poche avec le but secret de les dépenser directement dans quelque jeu vidéo. À l’époque, assez naïf, je me fiais surtout à la jaquette des jeux sans rien lire ni du style de jeu ni des tests du titre que j’achetais. Par un joyeux coup de bol, je tombais rarement sur des daubes et ce jour-là mon vernis légendaire ne me fit pas défaut. [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>Hillthorn : l&#8217;enquête sans paroles qui va te glacer le sang</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/hillthorn-lenquete-sans-paroles-qui-va-te-glacer-le-sang/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jul 2026 16:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Fool Moon]]></category>
		<category><![CDATA[Raw Fury]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Un enfant disparu. Une montagne qui garde ses secrets comme une vieille sorcière ses potions. Et toi, détective solitaire, armé uniquement de cartes et d&#8217;intuition face à une communauté qui ne t&#8217;a pas vraiment déroulé le tapis rouge. Bienvenue dans Hillthorn, le nouveau jeu d&#8217;enquête signé Fool Moon et publié par Raw Fury, et autant te dire que ça sent déjà la pépite indie à plein nez. L&#8217;annonce est tombée le 9 juillet 2026, et depuis, nos neurones gamers tournent [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/hillthorn-lenquete-sans-paroles-qui-va-te-glacer-le-sang/">Hillthorn : l&rsquo;enquête sans paroles qui va te glacer le sang</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
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		<item>
		<title>[TEST] #DRIVE Rally, la nostalgie des années 90 peut-elle encore nous faire vibrer ?</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/test-drive-rally-la-nostalgie-des-annees-90-peut-elle-encore-nous-faire-vibrer/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jul 2026 16:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Les Tests jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Meridiem Games]]></category>
		<category><![CDATA[Pixel Perfect Dude]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vous connaissez ce moment où un jeu vous accroche avant même d&#8217;avoir vraiment commencé ? C&#8217;est exactement ce qui m&#8217;est arrivé avec #DRIVE Rally, développé par Pixel Perfect Dude. Dès les premiers aperçus, la direction artistique m&#8217;a sauté aux yeux, et pas seulement parce que j&#8217;avais besoin de lunettes. Non, c&#8217;est ce mélange de graphismes plats façon jouet miniature, d&#8217;effets tags et de voitures au design ultra stylé qui m&#8217;a donné une furieuse envie de poser les mains sur la [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>Dystopicon : Le Jeu Où Regarder la Télé Est Ton Seul Boulot (Et C&#8217;est Flippant)</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/dystopicon-le-jeu-ou-regarder-la-tele-est-ton-seul-boulot-et-cest-flippant/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jul 2026 16:00:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Palitroque]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Imagine un monde où ton patron t&#8217;oblige à zapper devant ta télé toute la journée. Ça sonne comme le paradis, non ? Sauf que dans Dystopicon, le nouveau jeu indépendant du studio espagnol Palitroque, cette réalité a un goût amer et profondément dérangeant. Bienvenue dans la dystopie la plus satirique de l&#8217;été 2026. Quand les robots volent ton taf et que l&#8217;État te paie pour glander Dans Dystopicon, les robots ont remplacé les humains au travail. Résultat ? Tu es [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/dystopicon-le-jeu-ou-regarder-la-tele-est-ton-seul-boulot-et-cest-flippant/">Dystopicon : Le Jeu Où Regarder la Télé Est Ton Seul Boulot (Et C&rsquo;est Flippant)</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
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		<item>
		<title>Super Battle Golf explose tout : le chaos urbain débarque avec l&#8217;update Attack on City !</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/super-battle-golf-explose-tout-le-chaos-urbain-debarque-avec-lupdate-attack-on-city/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Jul 2026 16:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Brimstone]]></category>
		<category><![CDATA[Oro Interactive]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le golf, c&#8217;est censé être un sport calme, posé, presque zen. On frappe, on attend, on applaudit poliment. Et puis Super Battle Golf est arrivé, et il a tout balancé par la fenêtre : avec un laser orbital, s&#8217;il te plaît. Le studio Brimstone remet une couche avec sa mise à jour Attack on City, et franchement, c&#8217;est exactement le chaos dont tu avais besoin dans ta vie. Bienvenue en ville : 18 nouveaux trous pour un carnage XXL Fini [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>Octopath Traveler I &#038; II débarquent sur Switch 2 : le RPG HD-2D revient en force !</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2026 16:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Huit ans après, Square Enix nous rappelle pourquoi on est tombés amoureux de ces petits pixels en HD-2D. Et franchement, on ne va pas s&#8217;en plaindre. L&#8217;Annonce Qui Fait Briller les Yeux des Fans de RPG C&#8217;est officiel, et c&#8217;est une belle surprise pour les amateurs du genre : OCTOPATH TRAVELER et OCTOPATH TRAVELER II arrivent sur Nintendo Switch 2 le 1er octobre 2026. L&#8217;annonce a été faite le 13 juillet 2026, jour du 8ème anniversaire de la franchise, et [&#8230;]</p>
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		<title>[TEST] Denshattack! : Tony Hawk a pris le train</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jul 2026 16:00:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Les Tests jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Fireshine Games]]></category>
		<category><![CDATA[Undercoders]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Il fallait bien que quelqu&#8217;un ose poser la question : et si on refaisait Tony Hawk&#8217;s Pro Skater, mais en remplaçant le skate par… un train ? Personne n&#8217;avait demandé ça. Et pourtant, le studio barcelonais Undercoders l&#8217;a fait. Denshattack!, c&#8217;est exactement ce pitch débile sur le papier : tu pilotes une locomotive antigravité qui grinde, drifte et enchaîne les kickflips à toute vitesse à travers un Japon dystopique et bariolé. Je te vois venir, avec ton air de dire [&#8230;]</p>
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		<title>Graphite, quand les dessins d&#8217;enfants deviennent ton pire cauchemar roguelike</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jul 2026 16:00:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[indie.io]]></category>
		<category><![CDATA[RipRed]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Un gamin, seul dans sa chambre, qui griffonne des héros sur du papier réglé. Maintenant imagine que ces héros croient vraiment exister. C&#8217;est exactement le trip que nous prépare Graphite, le RPG roguelike signé RipRed qui va te faire remettre en question la frontière entre imaginaire et réalité, tout en te fracassant sur des combats tactiques retors. Un jeu qui naît sur papier… et dans les tripes Graphite débarque officiellement le 27 juillet 2026, édité par indie.io. Développé par le [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>[Preview] Pardon My French Toast : la croisière sucrée qui va vous coller aux doigts</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2026 16:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[On en parle déjà]]></category>
		<category><![CDATA[ReRolled Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vous trouvez un ticket pour une croisière en mer. Le soleil, les cocktails, les transats. Sauf que le bateau prend l&#8217;eau, vos compagnons de voyage sont des toasts anthropomorphes au design improbable, et votre seul moyen de survie, c&#8217;est d&#8217;étaler du miel sur votre visage pour escalader des parois. Bienvenue dans Pardon My French Toast, le jeu de plateforme 3D signé ReRolled Studio qui s&#8217;apprête à débarquer sur Nintendo Switch et PC (Steam) en accès anticipé depuis le 18 décembre [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>Fading Echo : quand l&#8217;eau devient ton arme, ta vie et ton destin</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2026 16:00:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Emeteria]]></category>
		<category><![CDATA[New Tales]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Tu pensais avoir tout vu côté action-aventure ? Accroche-toi bien à ta manette, parce que Fading Echo débarque avec une proposition aussi fraîche qu&#8217;une douche froide un lundi matin. Révélé en grande pompe lors du Future Games Show le 7 juin 2025, ce premier projet original du studio Emeteria (une entité de New Tales) a littéralement fait l&#8217;effet d&#8217;une bombe, une bombe à eau, bien sûr. L&#8217;eau, c&#8217;est pas juste pour les combats : c&#8217;est TOI Fading Echo, c&#8217;est l&#8217;histoire [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>[TEST] Monster Sanctuary, l&#8217;un des meilleurs mélanges entre Pokémon et Metroidvania</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/test-monster-sanctuary-lun-des-meilleurs-melanges-entre-pokemon-et-metroidvania/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nadium]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Jul 2026 16:00:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Les immanquables]]></category>
		<category><![CDATA[Moi Rai Games]]></category>
		<category><![CDATA[Team17]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Monster Sanctuary est un metroidvania dans lequel vous incarnez un gardien qui va parcourir le sanctuaire des monstres pour le sauver d&#8217;une menace mystérieuse. Si le tout début fera forcément penser à la célèbre licence de capture de monstre, le déroulé entier de l&#8217;aventure s&#8217;en détache facilement pour offrir une ambiance et un gameplay original qui lui donnent une identité propre. Jeu : Monster Sanctuary Genre : Aventure/RPG/Plateformes Studio : Moi Rai Games Editeur : Team17 Date de sortie : [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>[TEST] Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced : Edward Kenway reprend la mer, et c&#8217;est (presque) parfait</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2026 18:59:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Les Tests jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Il y a des jeux qu&#8217;on n&#8217;oublie pas. Pas parce qu&#8217;ils étaient parfaits, mais parce qu&#8217;ils vous ont transformé·e en quelque chose que vous n&#8217;étiez pas avant d&#8217;appuyer sur Start. Assassin&#8217;s Creed IV: Black Flag était de ceux-là. Un matin de 2013, on enfilait la veste d&#8217;Edward Kenway, on prenait le large sur le Jackdaw, et on devenait pirate. Vraiment pirate. Pas un assassin déguisé en pirate un pirate avec des intentions d&#8217;assassin, nuance importante. Jeu : Assassin&#8217;s Creed Black [&#8230;]</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Milki Delivery : La livraison de lait la plus attachante de 2026 arrive à vélo !</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/milki-delivery-la-livraison-de-lait-la-plus-attachante-de-2026-arrive-a-velo/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2026 16:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Blibloop]]></category>
		<category><![CDATA[Doot]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Soyons honnêtes : on n&#8217;aurait jamais parié sur une simulation de livraison de lait pour nous faire craquer. Et pourtant, Milki Delivery débarque en 2026 avec une promesse simple, mais terriblement efficace, du cozy gaming à l&#8217;état pur, porté par le duo créatif Blibloop et Doot. Ces deux studios, déjà responsables du charmant Minami Lane, remettent le couvert avec une nouvelle aventure qui sent bon le soleil d&#8217;été et le fromage frais. Livraison de lait à vélo ? Let&#8217;s go [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>[TEST] The Legend of Heroes : Trails from Zero</title>
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		<dc:creator><![CDATA[LpcEdelric]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2026 16:07:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Les immanquables]]></category>
		<category><![CDATA[Nihon Falcom]]></category>
		<category><![CDATA[NIS America]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Fraîchement diplômé de l’école de détective, le jeune Lloyd Bannings revient dans sa ville natale afin de suivre les traces de son défunt frère. Mais, son excitation tourne court lorsqu’il s’aperçoit qu’il vient d’être affecté à la SSS (Special Support Section) une section de la police ne traitant que des affaires mineures. Pour couronner le tout, Lloyd devra faire équipe avec Elie MacDowell, la petite fille du maire, Tio Plato, une jeune femme aussi brillante que désabusée et Randy Orlando, [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>Sword Sage: Awakening, de la SF dans la Chine Ancienne</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/sword-sage-awakening-de-la-sf-dans-la-chine-ancienne/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jul 2026 16:00:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[4Divinity]]></category>
		<category><![CDATA[Sword Panda Limited]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Un singe mythique, bourré, qui débarque sur des textes célestes top secrets et balance accidentellement la connaissance divine à toute l&#8217;humanité. Résultat ? Des catastrophes naturelles en cascade, des monstres partout, et un monde à genou. C&#8217;est exactement le point de départ de Sword Sage: Awakening, le prochain action RPG signé Sword Panda Limited et publié par 4Divinity. Et franchement, rien qu&#8217;avec cette prémisse, on sent que ce jeu ne va pas se contenter de réchauffer des plats déjà vus. [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>Champion de Street Fighter et non voyant</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jul 2026 17:55:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Des histoires inspirantes]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Il y a des vidéos qu&#8217;on lance distraitement, entre deux onglets, sans vraiment s&#8217;y préparer. Et puis il y en a d&#8217;autres qui vous arrêtent net. Celle de Clegane sur Blind Warrior Sven est de cette deuxième catégorie. Je ne cherchais rien de particulier ce jour-là, et pourtant, quelques minutes après le début, j&#8217;étais complètement absorbée. Pas seulement par l&#8217;histoire (extraordinaire, on y reviendra) mais par la façon dont elle était racontée. Clegane ne se contente pas de présenter Sven [&#8230;]</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Qliphah in Providence&#8217;s Shadow : Arc System Works lâche une bombe tactique pour septembre 2026</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/qliphah-in-providences-shadow-arc-system-works-lache-une-bombe-tactique-pour-septembre-2026/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2026 16:00:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Arc System Works Co.]]></category>
		<category><![CDATA[Ltd.]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Arc System Works Co., Ltd. ne fait décidément jamais les choses à moitié. Annoncé en grande pompe lors de l&#8217;Arc Showcase, Qliphah in Providence&#8217;s Shadow débarque le 24 septembre 2026 sur PS5, Nintendo Switch, Steam et l&#8217;Epic Games Store. Autant dire que personne ne sera laissé sur le carreau. Le pitch ? Un Tokyo ravagé par des phénomènes surnaturels, une réalité qui s&#8217;effrite comme un vieux biscuit, et deux protagonistes aussi charismatiques qu&#8217;improbables collés l&#8217;un à l&#8217;autre. C&#8217;est glauque, c&#8217;est [&#8230;]</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Horses of Hoofprint Bay : le jeu équestre dessiné à la main qui va te faire oublier la réalité</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/horses-of-hoofprint-bay-le-jeu-equestre-dessine-a-la-main-qui-va-te-faire-oublier-la-realite/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2026 16:00:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[The Mane Quest]]></category>
		<category><![CDATA[Thogli Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Tu pensais que les jeux de chevaux, c&#8217;était réservé aux ados de 12 ans avec des posters de poneys sur les murs ? Détrompe-toi. Horses of Hoofprint Bay débarque avec une proposition artistique et simulatrice qui mérite qu&#8217;on s&#8217;y attarde sérieusement, même si on n&#8217;a jamais monté un cheval de notre vie (et que nos vertèbres nous remercient pour ça). Développé par Thogli Studios et édité par The Mane Quest, ce point-and-click 2D entièrement dessiné à la main coche des [&#8230;]</p>
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		<title>[ITW] Business Goose Studios, créateurs de Swan Song</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/itw-business-goose-studios-createurs-de-swan-song/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Jacottin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jun 2026 16:06:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Interview Studio Jeu Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[business goose studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Swan Song est le nouveau jeu de réflexion narratif signé Business Goose Studios, un trio belge déjà connu pour Sizeable et son travail sur 30 Birds. Dans cette interview exclusive, vous découvrez comment le studio a donné vie à une boîte à musique devenue cœur du gameplay, et comment il aborde des thèmes comme la maladie, le deuil et la solitude au sein d’une famille à travers des casse-têtes élégants. À la rencontre de Business Goose Studios et de Swan [&#8230;]</p>
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		<title>1666 : Amsterdam, le nouveau jeu du créateur d’Assassin’s Creed qui veut réécrire l’histoire du jeu d’aventure</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jun 2026 16:00:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Panache Digital Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Tu connais ce feeling quand un jeu débarque de nulle part et te claque direct la rétine ? Eh bien, accroche-toi, parce que 1666 : Amsterdam sort littéralement du brouillard et pas n&#8217;importe comment. Présenté en première mondiale au Summer Game Fest, le nouveau bébé de Panache Digital Games s&#8217;annonce déjà comme l&#8217;une des surprises les plus intrigantes de l&#8217;année. Mystère, entités surnaturelles, voyages temporels&#8230; on est loin du énième shooter générique. Et cerise sur le stroopwafel : un prologue [&#8230;]</p>
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		<title>[TEST] Astria Ascending, un JRPG magnifique où des demi-dieux jouent leur dernier combat</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nadium]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Jun 2026 16:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Les Tests jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Artisan Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Dear Villagers]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Astria Ascending vous met aux contrôles de la 333ᵉ génération de demi-dieux dont le rôle est de préserver l’Harmonie. Seulement, cet honneur est à double tranchant. En effet, ceux qui deviennent demi-dieux doivent œuvrer à la paix pendant trois ans avant de mourir. Le joueur arrive donc dans un contexte où il ne reste plus que trois mois de vie à l’ensemble du groupe. Loin d’être désemparés, les membres de l’équipe, composée de représentants de différentes races de ce monde, [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>[TEST] DEER &#038; BOY, un voyage poétique entre émotion, énigmes et émerveillement</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/test-deer-boy-un-voyage-poetique-entre-emotion-enigmes-et-emerveillement/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jun 2026 14:18:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Les Tests jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Les immanquables]]></category>
		<category><![CDATA[Dear Villagers]]></category>
		<category><![CDATA[Lifeline Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>DEER &#038; BOY, je l&#8217;avais repéré depuis un moment. Des graphismes magnifiques, une histoire qui semblait touchante, un véritable voyage. La recette était dite et je ne me suis pas trompée. Mais après avoir fini le jeu, est-ce qu&#8217;il tient ses promesses jusqu&#8217;au bout ? Jeu : DEER &#038; BOY Genre : Plateforme / Enigme Studio : LifeLine Games Editeur : Dear Villagers Date de sortie : 23 juin 2026 Plateformes : PC Windows, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch PEGI [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>Adaptory : la survie spatiale rencontre la mécanique physique et chimique</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/adaptory-la-survie-spatiale-rencontre-la-mecanique-physique-et-chimique/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Jun 2026 08:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[On en parle déjà]]></category>
		<category><![CDATA[indie.io]]></category>
		<category><![CDATA[Stormcloak Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Votre vaisseau s&#8217;écrase sur un planétoïde désert, au fond d&#8217;un espace que personne n&#8217;a jamais cartographié. Quatre explorateurs. Des ressources limitées. Et une seule question qui s&#8217;impose : comment rentrer chez vous ? C&#8217;est exactement le point de départ d&#8217;Adaptory, le premier titre de Stormcloak Games, un studio indépendant basé à Wellington, en Nouvelle-Zélande. En accès anticipé sur Steam et itch.io depuis le 26 janvier 2026, Adaptory s&#8217;inscrit dans la lignée des jeux de construction de base complexes. Cette preview [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>Dragon Shelter : quand les dragons sont mieux exploités que dans GoT</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/dragon-shelter-quand-les-dragons-sont-mieux-exploites-que-dans-got/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jun 2026 16:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Curve Games]]></category>
		<category><![CDATA[Wild Forest Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Tu pensais que les simulations de ferme, c&#8217;était juste semer des carottes et attendre que ça pousse ? Erreur fatale. Dragon Shelter débarque le 24 septembre 2026 pour tout changer, on est déjà fan avant même d&#8217;avoir posé les mains dessus. Une ferme pas comme les autres, avec des dragons dedans Développé par Wild Forest Studio et édité par Curve Games, Dragon Shelter te place dans la peau d&#8217;un héros qui hérite de la ferme abandonnée de son grand-père. Classique, [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>Kick : Le jeu où ton ballon de foot devient ton meilleur allié pour survivre à l&#8217;école</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/kick-le-jeu-ou-ton-ballon-de-foot-devient-ton-meilleur-allie-pour-survivre-a-lecole/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2026 08:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[nospacelost]]></category>
		<category><![CDATA[Shoreline Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Tu te souviens d&#8217;Olive et Tom ? Quand Olivier jonglait avec son ballon dans la rue, totalement dans sa bulle, sans se soucier du reste du monde ? Eh bien, Kick est exactement ce jeu. Celui que t&#8217;attendais sans le savoir, celui qui va te replonger direct dans tes souvenirs de gamin, sauf que là, c&#8217;est au Japon, et le chrono tourne. Alors, t&#8217;as intérêt à pas rater ton bus. Coup de sifflet final : Kick débarque le 30 juillet [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>American Arcadia débarque en physique</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2026 15:00:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Maximum Entertainment France]]></category>
		<category><![CDATA[Out of the Blue Games]]></category>
		<category><![CDATA[Raw Fury]]></category>
		<category><![CDATA[Tesura Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Tu pensais avoir tout vu en matière de concept original ? Accroche-toi bien à ta manette, parce qu&#8217;American Arcadia est là pour te prouver le contraire. Une ville rétro-futuriste des années 70, baignée de luxe, de néons et de bonne humeur… sauf que tous les habitants sont filmés 24h/24 sans le savoir. Bienvenue dans l&#8217;émission de téléréalité la plus dangereuse de l&#8217;histoire du jeu vidéo. Et la cerise sur le gâteau ? Une baisse d&#8217;audience ne se traduit pas par [&#8230;]</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[TEST] Realm of Ink : descendant spirituel d’Hadès ?</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/test-realm-of-ink-descendant-spirituel-dhades/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Neikko]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2026 16:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Les Tests jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[4Divinity]]></category>
		<category><![CDATA[Leap Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>En lançant Realm of Ink, j&#8217;ai pensé à une pâle copie du célèbre Hadès. Effectivement, tout s&#8217;en rapproche. Gameplay nerveux, des dashs, de la personnalisation à chaque run qui évite la répititivité. Cependant on est sur un roguelite d&#8217;action qui propose quelques petits plus, malgré qu&#8217;on soit sur du classique. Runs, morts, améliorations, on recommence, voilà la base. Voyons donc ensemble ce qui a de différent. Jeu : Realm of Ink Genre : Roguelite, action Studio : Leap studio Editeur [&#8230;]</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Sovereign Tower : Le RPG médiéval qui va te faire perdre la tête (et le royaume)</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/sovereign-tower-le-rpg-medieval-qui-va-te-faire-perdre-la-tete-et-le-royaume/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2026 08:05:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Curve Games]]></category>
		<category><![CDATA[WILD WITS GAMES]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le RPG médiéval façon Table Ronde développé par Wild Wits te met sur le trône. Entouré de chevaliers aussi imprévisibles qu&#8217;attachants, avec un royaume entier à gérer&#8230; et un démon au sous-sol qui n&#8217;attend que ton premier échec pour te faire signer un pacte. Bienvenue dans Sovereign Tower, le RPG médiéval narratif qui va transformer ta manette en sceptre royal, et ton fauteuil en salle du conseil. Le studio rennais Wild Wits et l&#8217;éditeur Curve Games viennent d&#8217;annoncer la date [&#8230;]</p>
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			</item>
		<item>
		<title>In the Drift : réparer l&#8217;internet dans l&#8217;espace, c&#8217;est le job de tes rêves (ou de tes cauchemars)</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/in-the-drift-reparer-linternet-dans-lespace-cest-le-job-de-tes-reves-ou-de-tes-cauchemars/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Jun 2026 16:00:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Daniel Fineberg]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Tu penses que ton boulot est relou ? Imagine devoir maintenir une connexion internet pour toute une ceinture d&#8217;astéroïdes en train de se désintégrer lentement dans le vide spatial. Voilà exactement ce qu&#8217;on te propose avec In the Drift, le nouveau projet de Daniel Fineberg, co-créateur du magnifique Sable. Annoncé au Wholesome Games Showcase, ce platformer narratif contemplatif a déjà tout pour faire chavirer nos cœurs de gamers. Bienvenue dans The Belt : un coin de cosmos qui fout le [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>[TEST] The Disney Afternoon Collection</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/test-the-disney-afternoon-collection/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Clegane]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Jun 2026 16:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Les Tests jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[atari]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Digital Eclipse]]></category>
		<category><![CDATA[disney]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Il y a des jeux qui n&#8217;ont pas besoin d&#8217;être des chef-d&#8217;œuvres pour vous coller un sourire aux lèvres. The Disney Afternoon Collection fait partie de cette catégorie. Sortie originellement en avril 2017 sur PS4, Xbox One et PC, cette compilation rassemble huit classiques de la NES estampillés Disney et tous développés par Capcom à une époque où le studio était au sommet de son art des jeux de plateformes. DuckTales, Darkwing Duck, TaleSpin, Chip &#8216;n Dale : autant de [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/test-the-disney-afternoon-collection/">[TEST] The Disney Afternoon Collection</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Deer &#038; Boy : quand le silence devient la plus belle des langues</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/deer-boy-quand-le-silence-devient-la-plus-belle-des-langues/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 16:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Dear Villagers]]></category>
		<category><![CDATA[Lifeline Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamejima.fr/?p=19320</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tu connais ce genre de moment où tu regardes un film d&#8217;animation et tu te retrouves à pleurer sans vraiment savoir pourquoi ? Eh bien, Deer &#038; Boy semble avoir décidé de transformer cette sensation en expérience vidéoludique complète. Et l&#8217;idée nous emballe autant qu&#8217;elle nous intrigue. Développé et édité par Lifeline Games (avec Dear Villagers à la publication), ce jeu d&#8217;aventure cinématographique narratif mise tout sur le visuel et la musique pour raconter son histoire. Aucun dialogue, aucun texte [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/deer-boy-quand-le-silence-devient-la-plus-belle-des-langues/">Deer &#038; Boy : quand le silence devient la plus belle des langues</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
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		<title>A Fighter&#8217;s Nova: Mindara, quand le JRPG épouse le jeu de combat</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Jun 2026 16:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[BadRez Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Tu connais ce sentiment bizarre quand tu regardes deux genres que t&#8217;adorais séparément, et t&#8217;as soudain l&#8217;impression qu&#8217;ils auraient dû fusionner depuis le début ? C&#8217;est exactement la claque que promet A Fighter&#8217;s Nova: Mindara, le projet fou du studio indépendant montréalais BadRez Games. Un JRPG avec de vrais mécaniques de combat Tag-team ? Oui, oui. Et non, ce n&#8217;est pas un poisson d&#8217;avril parce que de toute façon c&#8217;est pas la saison. Maya, Mindara et un tournoi mystique Au [&#8230;]</p>
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		<title>[TEST] Crushed in Time, le point and click qui étire les règles du genre</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Jun 2026 08:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Les Tests jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Les immanquables]]></category>
		<category><![CDATA[Draw Me A Pixel]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Crushed in Time est le nouveau jeu proposé par Draw me a pixel après 6 ans d&#8217;absence. Il présente un spin-off de deux personnages très appréciés de leur dernier opus There is no game, qui s&#8217;était déjà fait remarquer. J&#8217;ai aujourd&#8217;hui la chance d&#8217;avoir pu tester Crushed in Time, malgré ma méconnaissance de leur précédent jeu de l&#8217;époque. C&#8217;est donc avec un œil neuf mais averti en terme de point&#8217;n click, que je vais vous exposer mon avis sur l&#8217;élasticité [&#8230;]</p>
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		<title>Apple Crumble : Ta Grand-Mère Fête Ses 84 Ans… Et Quelqu&#8217;un Veut la Découper en Tranches</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jun 2026 08:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Happy Broccoli Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Les créateurs de Duck Detective remettent le couvert, et cette fois, c&#8217;est ta mamie qui est dans la ligne de mire. Apple Crumble vient d&#8217;être annoncé lors du Day of the Devs, et franchement, on n&#8217;était pas prêts pour ça. Un thriller cozy-creepy lors d&#8217;un anniversaire familial ? On signe tout de suite. Quelqu&#8217;un veut planter un couteau dans le gâteau… et peut-être dans Mamie Aussi Apple Crumble, c&#8217;est l&#8217;histoire simple (en apparence) d&#8217;un anniversaire de famille qui tourne mal. [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/apple-crumble-ta-grand-mere-fete-ses-84-ans-et-quelquun-veut-la-decouper-en-tranches/">Apple Crumble : Ta Grand-Mère Fête Ses 84 Ans… Et Quelqu&rsquo;un Veut la Découper en Tranches</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
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		<item>
		<title>The Road of Dust and Sorrow : le pixel art qui va te briser le cœur (et c&#8217;est voulu)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 08:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Painted Black Games]]></category>
		<category><![CDATA[Silver Lining Interactive]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Annoncé en grande pompe au Future Games Show 2026, The Road of Dust and Sorrow s&#8217;est immédiatement taillé une réputation de « instant wishlist » parmi les fans de survival horror. Et franchement, après avoir vu le trailer et testé la démo, on comprend totalement pourquoi. Pourtant, si tu suis mes articles, tu sais que je ne suis pas fan d&#8217;horreur, de zombies. Et pourtant j&#8217;ai joué à The Last of Us et j&#8217;ai surkiffé. Et ce jeu, me fait l&#8217;effet d&#8217;un [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>Cabernet : le RPG vampire qui a du mordant débarque en physique le 26 juin</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/cabernet-le-rpg-vampire-qui-a-du-mordant-debarque-en-physique-le-26-juin/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Jun 2026 15:00:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Akupara Games]]></category>
		<category><![CDATA[Maximum Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Party for Introverts]]></category>
		<category><![CDATA[Tesura Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Tu aimes les vampires, les intrigues politiques et les dilemmes moraux qui te retournent le cerveau ? Alors Cabernet devrait sérieusement figurer sur ta liste de courses. Tesura Games, Akupara Games, le studio Party for Introverts et Maximum Entertainment France viennent d&#8217;officialiser la date de sortie des éditions physiques : le 26 juin 2026, sur PlayStation 5 et Nintendo Switch. Oui, en boîte, avec du vrai plastique et du vrai papier. Comme à l&#8217;ancienne. Et franchement, pour un RPG narratif [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>Ithaca : un RPG où tu kidnappes quelqu&#8217;un pour sauver la planète (non, c&#8217;est pas une blague)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Jun 2026 18:00:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[The Pixel Hunt]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Et si le vrai boss final de l&#8217;écologie, c&#8217;était ton propre sentiment d&#8217;impuissance ? The Pixel Hunt, le studio français derrière des pépites comme Enterre-moi, mon amour et The Wreck, vient de balancer une annonce qui fait réfléchir autant qu&#8217;elle intrigue. Ithaca, leur nouveau RPG narratif, débarque avec un pitch aussi audacieux que dérangeant, on est là pour ça. Penelope, son coffre, et un otage : bienvenue dans le road trip le plus chelou de 2027 L&#8217;info principale, elle claque [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>Cozy Grove Camp Spirit : l&#8217;île hantée la plus douce de 2026 débarque bientôt !</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 19:25:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Spry Fox]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Tu pensais avoir trouvé ton jeu cosy ultime ? Spry Fox te regarde en souriant… et te tend une tasse de thé fantôme. Cozy Grove Camp Spirit, la suite très attendue du life-sim culte, vient d&#8217;être officiellement annoncée pour 2026 sur Steam, Xbox et Switch. Autrement dit, prépare ton plaid et ta manette, on repart en camping hanté. Un accident de bus, une île mystérieuse et des ours fantômes : bienvenue chez toi L&#8217;histoire démarre sur un coup de théâtre [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>Cinderia : un roguelite qui possède une saveur connue</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/cinderia-un-roguelite-qui-possede-une-saveur-connue/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Neikko]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 15:00:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[On en parle déjà]]></category>
		<category><![CDATA[MyACG Studio]]></category>
		<category><![CDATA[NPC Entertainment]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Cinderia est un roguelite disponible en accès anticipé sur Steam. Sur le papier, tout était réuni pour scotcher : un univers dark fantasy façon conte de fées, des héroïnes au design chibi adorable, un visuel et un gameplay nerveux qui rappelle énormément Cult of The Lamb. Pourtant, après plusieurs heures à enchaîner les runs, je ressors de cette expérience avec un sentiment mitigé. Pose-toi, je te raconte pourquoi ce jeu divise autant qu&#8217;il séduit. Avant de continuer, il est bon [&#8230;]</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Stormforge, le survival-craft fantasy qui veut te faire danser sous la tempête</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/stormforge-le-survival-craft-fantasy-qui-veut-te-faire-danser-sous-la-tempete/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2026 16:00:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Roboto Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Tu pensais avoir tout vu dans le genre survival-craft ? Tu avais survécu aux zombies, aux dinosaures, aux hivers nucléaires et même aux serveurs PvP remplis de joueurs toxiques ? Eh bien, Stormforge débarque pour te rappeler que Mère Nature a encore quelques tours magiques dans son sac. Et crois-nous, cette fois, c&#8217;est pas une petite bruine qui va te tomber dessus. Annoncé pour un accès anticipé en 2026 sur Steam, Stormforge est le nouveau bébé de Roboto Games, un [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>[TEST] Swan Song, il suffira d&#8217;un cygne</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jacottin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2026 14:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Les immanquables]]></category>
		<category><![CDATA[Les Tests jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[business goose studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nos voisins belges sont forts en plein de trucs. Ils sont super forts en frites, ils sont super forts en bière, leurs films sont super chouettes et les gaufres liégeoises font presque oublier que les crêpes existent. Mais au-delà de tout ça, la scène vidéoludique belge crée également de très belles choses qui font qu’on leur pardonne les choux de Bruxelles. Business Goose Studios, après avoir sorti Dino Dino et le magnifique 30 Birds nous présente son dernier né : [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>[TEST] Darwin&#8217;s Paradox!, le poulpe qui voulait rentrer chez lui</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/test-darwins-paradox-le-poulpe-qui-voulait-rentrer-chez-lui/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2026 16:07:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Les Tests jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Les immanquables]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[ZDT Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Un poulpe peut-il vraiment porter à lui seul l’un des puzzle-platformers les plus marquants de 2026 ? Entre direction artistique brillante, gameplay exigeant et ambiance dystopique, Darwin&#8217;s Paradox! cache-t-il déjà un futur classique du genre ? Jeu : Darwin&#8217;s Paradox! Genre : Puzzle-platformer / Aventure cinématique 2,5D Studio : ZDT Studio Editeur : Konami Date de sortie : 2 avril 2026 Plateformes : PC Windows, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 PEGI 12 Prix conseillé : 24,99€ Démo disponible : [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/test-darwins-paradox-le-poulpe-qui-voulait-rentrer-chez-lui/">[TEST] Darwin&rsquo;s Paradox!, le poulpe qui voulait rentrer chez lui</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
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		<item>
		<title>10 juin 2026 : Crushed In Time va-t-il devenir le point-and-click indépendant de l&#8217;année ?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2026 16:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[On en parle déjà]]></category>
		<category><![CDATA[Draw Me A Pixel]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Il y a des jeux qui se contentent de raconter une histoire. Et puis il y a des jeux qui jouent avec l&#8217;idée même d&#8217;être un jeu. Crushed In Time, le prochain projet de Draw Me A Pixel, appartient clairement à la deuxième catégorie. Annoncé comme spin-off de There Is No Game: Wrong Dimension, ce point-and-click déjanté met en scène Sherlock Holmes et le Dr Watson dans une aventure qui dépasse allègrement les frontières du raisonnable, et c&#8217;est exactement pour [&#8230;]</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr/10-juin-2026-crushed-in-time-va-t-il-devenir-le-point-and-click-independant-de-lannee/">10 juin 2026 : Crushed In Time va-t-il devenir le point-and-click indépendant de l&rsquo;année ?</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://www.gamejima.fr">GAMEJIMA</a>.</p>
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		<item>
		<title>[TEST] Pizza Slice, Mama mia&#8230;</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/test-pizza-slice-mama-mia/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 May 2026 14:35:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Les Tests jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming Factory]]></category>
		<category><![CDATA[PlayWay S.A.]]></category>
		<category><![CDATA[Quest Craft]]></category>
		<category><![CDATA[Ultimate Games S.A.]]></category>
		<category><![CDATA[Ultimate Publishing]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Pizza Slice débarque sur Steam avec une promesse appétissante : gérer une vraie pizzeria italo-new-yorkaise, de l&#8217;achat de la farine dans la boutique à côté au service en salle. Quest Craft et Gaming Factory ambitionnent une « véritable aventure italienne », mêlant gestion sérieuse et arcade nerveuse. Pourtant, au moment où j&#8217;écris ce test, le lancement reste fragile : bugs fréquents, ergonomie bancale et accueil Steam mitigé refroidissent l&#8217;enthousiasme des premières heures. Jeu : Pizza Slice Genre : Simulation Pizzeria / Vue [&#8230;]</p>
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		<title>[TEST] SongPop Party, le meilleur jeu de blind test pour vos soirées ?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Patbol1]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2026 15:56:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Les immanquables]]></category>
		<category><![CDATA[Les Tests jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[FreshPlanet]]></category>
		<category><![CDATA[Gameloft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Pour sa première version console, la licence SongPop a choisi la Switch en portant SongPop Party, un quiz musical jouable jusqu’à 8 en mode local ou en ligne. Un titre qui ravira tous les fans de blind tests, et qui va mettre du piquant lors de vos soirées ! Jeu : SongPop Party Genre : Musique, Fête Studio : FreshPlanet Editeur : Gameloft Date de sortie : 22 septembre 2022 Plateformes : PC Windows, Xbox Series, Nintendo Switch, iOS, Android [&#8230;]</p>
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		<title>Kidbash : Super Legend</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 May 2026 17:17:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Acclaim]]></category>
		<category><![CDATA[Authentic Remixes]]></category>
		<category><![CDATA[Fat Raccoon]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Il arrive parfois qu&#8217;un jeu te saute aux yeux depuis nulle part, comme un uppercut non mérité un lundi matin. Kidbash: Super Legend, c&#8217;est exactement ça. Annoncé en grande pompe lors du BITSummit de Kyoto en mai 2026, ce roguelike action-plateforme développé par les studios indonésiens Authentic Remixes et Fat Raccoon a déjà retourné pas mal de cerveaux… et le nôtre aussi. Accroches-toi, parce qu&#8217;on t&#8217;explique pourquoi ce petit ovni coloré mérite toute ton attention. Un héros amnésique dans un [&#8230;]</p>
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		<title>I Want You To Notice Me: His Story</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 May 2026 08:00:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[À quoi tu joues ?]]></category>
		<category><![CDATA[Sohun Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>À première vue, I Want You To Notice Me: His Story ressemble à n&#8217;importe quel jeu de « trouver les differences » qu&#8217;on télécharge distraitement sur son téléphone dans un moment d&#8217;ennui. Des illustrations dessinées à la main, une interface simple, une musique douce en fond, rien de bien révolutionnaire en apparence. Pourtant, derrière cette façade très ordinaire, Sohun Studio a glissé quelque chose de plus subtil : une mini-histoire émotionnelle qui utilise le gameplay comme vecteur narratif. Et c&#8217;est précisément là [&#8230;]</p>
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		<title>TEST &#8211; Nine Sols, la grande parade</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jacottin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 May 2026 08:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Les Tests jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Les immanquables]]></category>
		<category><![CDATA[red candle games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Basés à Taiwan, Red Candle Game s’est fait connaître dans le milieu du jeu vidéo comme un acteur indépendant du jeu d’horreur. Après avoir sorti Detention en 2017, un jeu d’horreur psychologique se passant dans les années 60, ils récidivent avec Devotion deux ans plus tard. Ici faisant appel à la culture taiwanaise et offrant un jeu à mi-chemin entre Silent Hill et Gone Home, le studio a pour but de promouvoir la culture taïwanaise encore trop peu présente dans [&#8230;]</p>
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		<title>KAMIYOGATARI, le JRPG indie japonais qui va te faire pleurer de nostalgie</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 May 2026 17:13:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Atelier Melon-Kissa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Un studio solo depuis Osaka, deux légendes de la composition, et un monde dessiné à la main qui sent bon les années 90. Bienvenue dans KAMIYOGATARI, le projet qui donne sérieusement envie de tout lâcher pour se terrer sous une couette avec une manette. Attention, spoiler : ta liste de souhaits Steam va prendre du poids. O-Yashima t&#8217;appelle KAMIYOGATARI te propulse dans le monde d&#8217;O-Yashima, un univers absolument unique mêlant fantaisie, science-fiction et Japon traditionnel. Tout est illustré à la [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>Outbound, la vie de van version pixel</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nadium]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 May 2026 10:50:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Les Tests jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Silver Lining Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Square Glade Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Un van, une route ouverte, et l&#8217;envie de tout plaquer pour aller dormir sous les étoiles. Outbound, le jeu de Square Glade Games, promet exactement ça : un roadtrip cosy en pleine nature, à son rythme, à construire soi-même. Sur le papier, c&#8217;est vendeur. En pratique, il y a des imprévus lors du voyage. Jeu : Outbound Genre : Simulation / Aventure / Cosy Studio : Square Glade Games Editeur : Silver Lining Interactive Date de sortie : 14 mai [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>Wreckfest 2 : La mise à jour qui va faire pleurer ta carrosserie</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/wreckfest-2-la-mise-a-jour-qui-va-faire-pleurer-ta-carrosserie/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 May 2026 08:42:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Bugbear]]></category>
		<category><![CDATA[THQNordic]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Tu pensais que Wreckfest 2 avait déjà tout donné ? Accroche-toi à ton volant, parce que la Content Update #7 vient littéralement de tout péter. Une demi-voiture, un chauffeur ragdoll et ton amour-propre en miettes Bugbear ne fait décidément rien comme tout le monde. Alors que d&#8217;autres studios sortent des DLC cosmétiques insipides à 15 balles, eux débarquent avec un demi-voiture équipée d&#8217;un conducteur ragdoll. Oui, tu as bien lu. Une demi-voiture. Avec un bonhomme qui se trémousse dans tous [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>Above The Snow : Test Complet, un chalet rétro sous la tempête qui fait fondre le cœur (mais pas les bugs)</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/above-the-snow-test-complet-un-chalet-retro-sous-la-tempete-qui-fait-fondre-le-coeur-mais-pas-les-bugs/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2026 08:00:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Les Tests jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Above The Desk]]></category>
		<category><![CDATA[Wandering Wizard]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Gérer un refuge alpin dans les années 60, survivre à l&#8217;hiver du siècle et garder le sourire ? J&#8217;ai testé pour vous. vous êtes propulsé gérant d&#8217;un chalet perdu dans les Alpes, en plein cœur des années 60, alors que la pire tempête de la décennie s&#8217;abat sur la montagne. Bienvenue dans ABOVE THE SNOW, le premier titre majeur du studio polonais Above The Desk, publié par Wandering Wizard. Ce jeu de gestion mêle survie stratégique, narration cosy et ambiance [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>Agefield High : Rock The School débarque en physique sur PS5</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/agefield-high-rock-the-school-debarque-en-physique-sur-ps5/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 May 2026 18:16:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Maximum Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Perp Games]]></category>
		<category><![CDATA[Refugium Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Tu te souviens de ces matins où tu traînais des pieds vers le lycée, le regard vide, en rêvant d&#8217;être ailleurs ? Agefield High: Rock The School vient de te rappeler que ces années-là méritaient clairement une version open world. Et bonne nouvelle : elle arrive en édition physique sur PS5 en 2026 ! Présenté comme le successeur spirituel de Canis Canem Edit (Bully) que Rockstar ne nous donnera jamais, ce titre promet de raviver la flamme des bagarres de [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>Kalanoro : le jeu malgache qui va te faire danser et tout casser en même temps</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/kalanoro-le-jeu-malgache-qui-va-te-faire-danser-et-tout-casser-en-meme-temps/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 May 2026 08:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[New Tales]]></category>
		<category><![CDATA[Red Raketa Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Soyons honnêtes : quand un jeu te propose de sauver le monde à coups de poêle à frire et de coiffure magique, t&#8217;as pas vraiment besoin d&#8217;argumentaire supplémentaire. Et pourtant, Kalanoro fait encore mieux que ça. Développé par Red Raketa Studio, un studio indépendant basé à Madagascar, et édité par New Tales, ce jeu d&#8217;action-aventure coloré s&#8217;annonce comme l&#8217;une des surprises les plus rafraîchissantes de l&#8217;été 2026. Oui, on a dit rafraîchissante. Comme une bouteille d&#8217;eau glacée en plein concert [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>[TEST] Haiku The Robot, le metroidvania indie qui mérite votre attention</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/test-haiku-the-robot-le-metroidvania-indie-qui-merite-votre-attention/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Patbol1]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 May 2026 08:31:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Les Tests jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Jordan Morris]]></category>
		<category><![CDATA[MisterMorrisGames]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Lancé initialement via une campagne Kickstarter, Haiku The Robot promettait une aventure de type metroidvania dans un monde post-apocalyptique. La proposition initiale ayant convaincu de nombreux bakers, le projet a pu voir le jour fin avril sur PC. C’est début septembre que le titre est enfin sorti sur Nintendo Switch. Après plusieurs heures à arpenter ses niveaux, il est temps de rendre notre verdict ! Jeu : Haiku The Robot Genre : Action / Aventure / Plateformes / Metroidvania Studio : Jordan Morris Editeur : MisterMorrisGames Date de [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>The Regreening, la nature reprend ses droits dans un conte soilpunk envoûtant</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/the-regreening-la-nature-reprend-ses-droits-dans-un-conte-soilpunk-envoutant/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 May 2026 08:00:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[ByteRockers’ Games]]></category>
		<category><![CDATA[Positive Impact Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Accroche-toi bien, parce que cette annonce sent autant la bonne nouvelle que le compost frais après la pluie. Positive Impact Games, le studio hambourgeois fondé en 2024 par cinq vétérans de l&#8217;industrie, vient officiellement de signer avec l&#8217;éditeur berlinois ByteRockers&#8217; Games pour la publication de leur premier jeu : The Regreening. Un accord annoncé le 3 mars 2026, et franchement, c&#8217;est le genre de collab&#8217; qui donne envie de planter des patates et d&#8217;embrasser un arbre. Ce qui rend cette [&#8230;]</p>
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			</item>
		<item>
		<title>[TEST] Saros, la planète qui te dévore vivant</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Clegane]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 May 2026 08:38:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Les immanquables]]></category>
		<category><![CDATA[Les Tests jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[housemarque]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Saros est le nouveau jeu du studio finlandais Housemarque, les mêmes qui nous avaient déjà retourné le cerveau avec Returnal en 2021. Cinq ans après, jour pour jour presque, ils reviennent avec une suite spirituelle qui n’a pas peur de se comparer à son illustre aîné. Et clairement, ils n’avaient pas à rougir. Saros est un shooter roguelite à la troisième personne, nerveux, exigeant, parfois impitoyable, et d’une grande générosité. On y incarne Arjun, un explorateur débarqué sur la planète [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>Call of the Elder Gods : Lovecraft revient te hanter</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/call-of-the-elder-gods-lovecraft-revient-te-hanter/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 May 2026 08:00:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Kwalee]]></category>
		<category><![CDATA[Out of the Blue]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Tu pensais être tranquille après Call of the Sea ? Mauvaise nouvelle : Call of the Elder Gods débarque le 12 mai 2026 sur PC, Switch 2, PS5 et Xbox Series X&#124;S. Et cerise sur le gâteau, c&#8217;est dispo day one sur le Game Pass. Autant dire que ton backlog va encore prendre un coup dans les tentacules. Out of the Blue et Kwalee nous préparent une suite qui promet de te retourner le cerveau avec ses énigmes lovecraftiennes. Cette [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>Until Then : le DLC Afterimages débarque pour te faire pleurer (encore)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 May 2026 08:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Maximum Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Polychroma Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Tu pensais avoir tourné la page après Until Then ? Polychroma Games et Maximum Entertainment viennent d&#8217;annoncer Afterimages, un DLC qui promet de te retourner les tripes comme une crêpe. Prévu pour cette année, ce contenu additionnel rajoute deux chapitres inédits centrés sur le deuil, la mémoire et cette fichue capacité qu&#8217;on a tous à porter nos fantômes comme un sac à dos trop lourd. Et cerise sur le gâteau : Until Then débarque enfin sur Xbox Series S&#124;X. Oui, [&#8230;]</p>
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		<title>[TEST] Oddworld : New &#8216;n&#8217; Tasty</title>
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		<dc:creator><![CDATA[LpcEdelric]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 May 2026 07:12:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Les immanquables]]></category>
		<category><![CDATA[Just add water]]></category>
		<category><![CDATA[Microïds]]></category>
		<category><![CDATA[Oddworld Inhabitants]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Retrouvez le mudokon le plus célèbre dans Oddworld : New &#8216;n&#8217; Tasty, le remake de Oddworld : L&#8217;Odyssée d&#8217;Abe, et ce, 17 ans après sa sortie initiale. Abe est un employé modèle puisque sa condition d&#8217;esclave de la multinationale Rupture Farms ne semble aucunement le gêner. Le mudokon se contente simplement de faire son travail de laveur de sols tout en rêvant aux délicieux mets, confectionnés à base d&#8217;animaux en voie d&#8217;extinction, que l&#8217;usine fabrique. Pourtant, un jour que ses [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>God Save Birmingham débarque en Early Access</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/god-save-birmingham-debarque-en-early-access/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 07:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Kakao Games]]></category>
		<category><![CDATA[Ocean Drive Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ocean Drive Studio, Inc. te propose un truc complètement barré : God Save Birmingham, un survival horror qui plonge la ville anglaise&#8230; au XIVe siècle. Oui, tu as bien lu. Des zombies médiévaux, du vieux anglais dans les menus, et Birmingham reconstituée comme si la peste noire rencontrait The Walking Dead. Franchement, fallait oser. Développé par Ocean Drive Studio, Inc. et édité en collaboration avec Kakao Games, ce jeu d&#8217;action-simulation arrive en accès anticipé prochainement. Et autant te dire que [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>Killer Frequency : soluce complète pour sauver tout le monde</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/killer-frequency-soluce-complete-pour-sauver-tout-le-monde/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2026 08:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Soluce et astuces jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Team 17 Digital]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dans ce guide complet de soluce pour Killer Frequency, vous trouverez toutes les étapes, dans l’ordre, pour sauver tous les personnages possibles et débloquer la meilleure fin du jeu. L’objectif : vous aider à obtenir le succès/trophée lié au fait de sauver tout le monde, sans avoir à recommencer la nuit cent fois. Attention, ce guide contient évidemment des spoilers sur le scénario, les révélations autour du Siffleur et le destin de plusieurs personnages. Si vous préfèrez d’abord découvrir le [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>Geppy-X Hi-Res : Le shooter anime barré des 90s revient en 2026 !</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2026 08:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Bliss Brain Corporation]]></category>
		<category><![CDATA[Implicit Conversions]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>T&#8217;as raté Geppy-X en 1999 ? Normal, ce délire de shooter animé n&#8217;est jamais sorti du Japon. Mais bonne nouvelle : Bliss Brain ressuscite cette pépite complètement barrée le 16 juillet 2026 sur toutes les plateformes. Et crois-moi, ce n&#8217;est pas juste un vieux jeu dépoussiéré, c&#8217;est carrément une série animée des années 70 que tu peux contrôler. 8000 images dessinées à la main, 4 CD&#8230; et zéro chill Geppy-X Hi-Res Remastered Edition, c&#8217;est d&#8217;abord un monument d&#8217;ambition démente. À [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>MOUSE : P.I. For Hire, Sourisville ne lâche pas facilement l&#8217;affaire</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/mouse-p-i-for-hire-sourisville-ne-lache-pas-facilement-laffaire/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nadium]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2026 09:00:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Les immanquables]]></category>
		<category><![CDATA[Les Tests jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Fumi Games]]></category>
		<category><![CDATA[playside studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bienvenue à Sourisville. MOUSE : P.I. For Hire, c&#8217;est un jeu de tir à la première personne développé par le studio polonais indépendant Fumi Games et édité par Playside Studio. Il est construit autour d&#8217;une idée simple mais terriblement efficace : prendre les cartoons en noir et blanc des années 30, ceux de Mickey et Félix le Chat, et les transformer en un FPS nerveux et bourré d&#8217;humour. Chaque frame est dessinée à la main. Je l&#8217;ai lancé sans attentes [&#8230;]</p>
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			</item>
		<item>
		<title>ATMOSFAR : Le survival aérien qui va te faire planer (littéralement)</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/atmosfar-le-survival-aerien-qui-va-te-faire-planer-litteralement/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 May 2026 08:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Apo g Labs]]></category>
		<category><![CDATA[SHUEISHA GAMES]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Envie de prendre un peu d&#8217;altitude ? ATMOSFAR débarque au 2ᵉ trimestre 2026 pour te faire prendre de la hauteur, et pas qu&#8217;un peu. Développé par Apo g Labs et édité par SHUEISHA GAMES, ce survival en monde ouvert te propulse dans un univers où l&#8217;humanité a dit adieu au plancher des vaches pour vivre sur des îles flottantes. Spoiler : c&#8217;est pas de tout repos là-haut. Le pitch ? Tu vas devoir explorer un monde céleste rempli de bêtes [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>The Legend of Khiimori, la steppe mongole s&#8217;invite dans ton PC</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/the-legend-of-khiimori-la-steppe-mongole-sinvite-dans-ton-pc/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 May 2026 08:00:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Aesir Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[NightinGames]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Tu cherches un jeu qui sorte vraiment des sentiers battus ? Accroche-toi à tes étriers, parce que The Legend of Khiimori débarque en Early Access sur Steam et l&#8217;Epic Game Store, et il a de sérieux arguments pour te faire oublier tes autres titres en cours. Développé par Aesir Interactive et édité par NightinGames, ce jeu d&#8217;aventure et de survie équestre te propulse au cœur des vastes steppes mongoles avec une ambition artistique qui claque. Et non, ce n&#8217;est pas [&#8230;]</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Stranger Than Heaven : RGG Studio nous transporte à travers le Japon criminel d&#8217;un autre siècle</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/stranger-than-heaven-rgg-studio-nous-transporte-a-travers-le-japon-criminel-dun-autre-siecle/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 May 2026 08:27:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[On en parle déjà]]></category>
		<category><![CDATA[Ryu Ga Gotoku Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Il y a des annonces qui font simplement plaisir, et il y a des annonces qui électrisent toute une communauté de joueurs. Stranger Than Heaven appartient clairement à la deuxième catégorie. Développé par le légendaire Ryu Ga Gotoku Studio, à qui l&#8217;on doit les séries Yakuza, Like a Dragon et Judgment, ce nouveau projet s&#8217;annonce comme une fresque criminelle d&#8217;une ambition rare. Anciennement connu sous le nom de code Project Century, le jeu lève progressivement le voile sur une vision [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>Out Fishing : quand la pêche à la ligne vire au cauchemar éveillé</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/out-fishing-quand-la-peche-a-la-ligne-vire-au-cauchemar-eveille/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 May 2026 08:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Mūn Mūn Games]]></category>
		<category><![CDATA[UNIKAT Label]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Tu pensais que la pêche, c&#8217;était juste pour les retraités en quête de tranquillité ? Mūn Mūn Games vient de transformer ton hobby pépère en session de thérapie intensive version Silent Hill. Bienvenue dans Out Fishing, le nouveau titre horrifique édité par UNIKAT Label qui prouve qu&#8217;un hameçon peut cacher bien plus que des asticots. L&#8217;histoire ? Tu débarques au bord d&#8217;un lac abandonné pour reconstruire ta vie. Sauf que rapidement, tu comprends que quelque chose cloche grave dans ce [&#8230;]</p>
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			</item>
		<item>
		<title>HYPNOS, le cauchemar lovecraftien qui va hanter tes nuits</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/hypnos-le-cauchemar-lovecraftien-qui-va-hanter-tes-nuits/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 19:00:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Redlock Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Tu pensais avoir tout vu en matière d&#8217;ambiance glauque et oppressante dans le jeu vidéo ? Laisse-nous te présenter HYPNOS, le nouveau projet de Redlock Studio qui va transformer tes nuits paisibles en expéditions cauchemardesques dans une mégastructure lovecraftienne. Dès les premières images, le ton est donné : tu incarnes Choron, un vagabond torturé qui traque un mystérieux garçon sans visage à travers les Contrées du Rêve. Entre la Cité sans Nom bâtie sur les ruines de civilisations oubliées et [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>Grim Trials, un hades-like à la hauteur ?</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/grim-trials-un-hades-like-a-la-hauteur/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[WalgoTV]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 08:00:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[On en parle déjà]]></category>
		<category><![CDATA[Glory Jam]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Grim Trials, c&#8217;est un hack&#8217;n&#8217;slash roguelite signé Glory Jam qui nous plonge dans un univers bien sombre, presque étouffant par moments. Ici, mourir fait partie du jeu, c&#8217;est même le point de départ. Le ton est donné dès les premières minutes : on enchaîne les combats, on tombe, on recommence, on fait (un peu) mieux. Les débuts piquent franchement, le temps de capter le rythme. Mais une fois qu&#8217;on a compris comment ça marche, difficile de lâcher. Un contexte simple [&#8230;]</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Farming Camp : le jeu de ferme qui va faire germer ta vie sociale (ou pas)</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/farming-camp-le-jeu-de-ferme-qui-va-faire-germer-ta-vie-sociale-ou-pas/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Apr 2026 08:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Innerfire Studios]]></category>
		<category><![CDATA[SOEDESCO]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>T&#8217;en as marre des jeux de ferme où tu cultives tes navets dans ton coin comme un ermite asocial ? Farming Camp débarque avec une promesse alléchante : te faire gérer ta parcelle tout en vivant la meilleure (ou la pire) colo de ta vie d&#8217;ado. Développé par Innerfire Studios et édité par SOEDESCO, ce petit bijou en 2D te met dans la peau d&#8217;Alessandra, une gamine qui rêve de devenir la boss ultime de l&#8217;agriculture. Ouais, parce qu&#8217;apparemment, devenir [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>Lou&#8217;s Lagoon débarque sur PS5 et Xbox</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/lous-lagoon-debarque-sur-ps5-et-xbox/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 19:00:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Megabit Publishing]]></category>
		<category><![CDATA[Tiny Roar]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Tu cherchais un jeu pour souffler entre deux sessions de carnage ? Bonne nouvelle : Lou&#8217;s Lagoon arrive sur PlayStation et Xbox en 2026, ça sent le paradis tropical à plein nez. Développé par le studio Tiny Roar et édité par Megabit Publishing, ce jeu d&#8217;exploration et de crafting cozy s&#8217;apprête à envahir toutes les plateformes, PC, Switch, PS5 et Xbox, en même temps. Pour une fois, personne ne sera laissé sur le tarmac. Et ce n&#8217;est pas tout : [&#8230;]</p>
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		<title>[TEST] Aphelion, l&#8217;Odyssée glaciale commence</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 09:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA["Choisis, mais choisis bien"]]></category>
		<category><![CDATA[DON'T NOD]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>L&#8217;année 2060 a transformé la Terre en un enfer inhabitable. L&#8217;humanité, acculée, n&#8217;a d&#8217;autre choix que de regarder vers les étoiles pour survivre. C&#8217;est dans ce contexte apocalyptique que débute Aphelion, la nouvelle production ambitieuse de Don&#8217;t Nod, studio français reconnu pour ses narrations émotionnellement percutantes. Le vaisseau Hope-01, porteur des derniers espoirs de notre espèce, s&#8217;écrase violemment sur Perséphone, une planète lointaine aussi mystérieuse que hostile. Jeu : Aphelion Genre : Action / Aventure Studio : DON&#8217;T NOD Editeur [&#8230;]</p>
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		<title>WILL: Follow The Light &#8211; Un gardien de phare part sauver son fils (et son âme)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 08:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[TomorrowHead Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>T&#8217;es tranquille sur ton île paumée, tu fais ton job de gardien de phare comme un chef, et BAM – un message radio te file un uppercut : ta ville natale est en ruines et ton fils a disparu. Bienvenue dans WILL: Follow The Light, le nouveau coup de cœur narratif de TomorrowHead Studio qui débarque le 28 avril sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X&#124;S. Et spoiler : c&#8217;est pas juste une virée en bateau, c&#8217;est un voyage [&#8230;]</p>
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		<title>TetherGeist, Le platformer qui va te faire souffrir avec le sourire</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/tethergeist-le-platformer-qui-va-te-faire-souffrir-avec-le-sourire/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Apr 2026 08:00:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[O. and Co. Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Accroche ta manette, parce que TetherGeist s&#8217;apprête à te tordre les doigts et le cerveau en même temps. Développé par le studio indépendant O. and Co. Games, ce platformer de précision débarque le 7 mai 2025 sur Steam et Nintendo Switch, et crois-nous, il ne vient pas en mode promenade de santé. On parle d&#8217;un jeu qui te demandera du timing, de la sueur froide et une patience de moine bouddhiste — mais avec une bienveillance désarmante. Contradictoire ? Non. [&#8230;]</p>
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		<title>Milkmaid, petit point and click, grande aventure</title>
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		<dc:creator><![CDATA[WalgoTV]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Apr 2026 08:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[À quoi tu joues ?]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Milkmaid of the Milky Way est un point and click en pixel art, sorti le 5 janvier 2017, développé par Mattis Folkestad et édité par machineboy. C’est une aventure assez courte, autour de 2 à 4 heures, qui se joue facilement. On n’est pas sur un point and click ultra compliqué avec un inventaire énorme et des solutions complètement farfelues. Ici, le jeu reste assez accessible, avec seulement quelques passages un peu plus bloquants. Une fermière pas si tranquille L’histoire [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>Solarpunk dévoile son mode coop : construis ton utopie à 4</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/solarpunk-devoile-son-mode-coop-construis-ton-utopie-a-4/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 08:00:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Cyberware]]></category>
		<category><![CDATA[rokaplay]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>T&#8217;en as marre des jeux de survie où il faut fracasser du zombie à 3h du mat&#8217; pour protéger ta base pourrie ? Solarpunk vient de lâcher son trailer gameplay coop, et franchement, c&#8217;est la bouffée d&#8217;air frais qu&#8217;on attendait. Développé par le studio Cyberware (juste deux personnes, respect total) et publié par rokaplay, ce jeu te propose de construire ton paradis écolo sur des îles flottantes. Pas de rush, pas de stress, juste toi, tes potes, et des éoliennes [&#8230;]</p>
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		<title>[TEST] Pragmata, le Pragmatest</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jacottin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 08:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Les immanquables]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>En 2020, Capcom présente pour la première fois en huit ans, une toute nouvelle licence. On y voit un personnage en armure, accompagné d’une androïde aux allures d’enfant et d&#8217;un chat holographique, évoluer dans un New York abandonné. La gravité se stoppe soudainement et nos protagonistes se retrouvent envoyés dans les airs, entourés de voitures, de bâtiments qui s’effondrent et traversent le dôme qui les surplombe. Sortis de cette tempête, les deux personnages se posent sur la Lune et regardent [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>Celestial Return : polar et dés maudits (Sortie le 7 Mai)</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/celestial-return-polar-et-des-maudits-sortie-le-7-mai/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 08:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Metaphor Games]]></category>
		<category><![CDATA[Shoreline Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Tu en as marre des RPG narratifs qui te prennent pour un touriste ? Celestial Return débarque le 7 mai 2026 sur Steam, et crois-moi, ce cyberpunk-noir n&#8217;est pas venu pour te faire des bisous. Développé par Metaphor Games et édité par Shoreline Games, ce titre mise tout sur une mécanique de dés mortelle et des choix qui font vraiment mal. Prépare-toi à enquêter dans une ville pourrie jusqu&#8217;à l&#8217;os, armé d&#8217;un badge rouillé, d&#8217;une rose parlante bien trop cynique, [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>[TEST] Tides of Tomorrow, vos choix deviennent l&#8217;héritage des autres, le jeu narratif qui réinvente tout</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/test-tides-of-tomorrow-vos-choix-deviennent-lheritage-des-autres-le-jeu-narratif-qui-reinvente-tout/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 15:00:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Les immanquables]]></category>
		<category><![CDATA[Digixart]]></category>
		<category><![CDATA[THQ Nordic]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Certains jeux arrivent sans prévenir et te soufflent quelque chose que tu n&#8217;attendais plus : une idée vraiment neuve, un concept qui sonne comme une évidence à peine formulée, et pourtant que personne n&#8217;avait encore osé mettre en œuvre de cette façon. Tides of Tomorrow, c&#8217;est exactement ça. Un titre signé par un studio qu&#8217;on aime déjà, et qui pose sur la table une question simple mais vertigineuse : et si les choix de quelqu&#8217;un d&#8217;autre façonnaient ton monde, avant [&#8230;]</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Realm of Ink débarque sur consoles : prépare-toi à réécrire ton destin à l&#8217;encre</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/realm-of-ink-debarque-sur-consoles-prepare-toi-a-reecrire-ton-destin-a-lencre/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Apr 2026 08:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[4Divinity]]></category>
		<category><![CDATA[Leap Studio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>T&#8217;en as marre des roguelites ternes qui se ressemblent tous ? Realm of Ink débarque enfin sur toutes les plateformes le 26 mai 2026, et crois-moi, ce bijou graphique va te faire oublier ton backlog. Développé par Leap Studio et publié par 4Divinity, ce hack&#8217;n&#8217;slash roguelite à l&#8217;encre de Chine confirme sa sortie simultanée sur PC (version 1.0), PS5, Xbox Series et Switch. Le pitch ? Tu incarnes Red, une guerrière piégée dans un monde peint à l&#8217;encre qui découvre [&#8230;]</p>
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		<title>[TEST] The Empty Desk, l&#8217;horreur psychologique s&#8217;invite au bureau</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/test-the-empty-desk-lhorreur-psychologique-sinvite-au-bureau/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Apr 2026 08:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA["Choisis, mais choisis bien"]]></category>
		<category><![CDATA[CheesecakeGames]]></category>
		<category><![CDATA[JanduSoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dès les premières minutes dans The Empty Desk, j&#8217;ai ressenti cette oppression caractéristique d&#8217;un thriller psychologique bien ficelé. L&#8217;ambiance corporate qui bascule doucement vers l&#8217;horreur, avec ce sentiment troublant que quelque chose ne tourne pas rond dans ces couloirs aseptisés. Développé par CheesecakeGames et porté sur consoles par JanduSoft, ce titre fait partie de la saga Detective Bennett: Solved Cases et propose une expérience narrative intense centrée sur l&#8217;enquête autour de la mort mystérieuse d&#8217;Arthur Blackthorn et de la disparition [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>PEPPERED : Le platformer où rater un boss ne te tue pas&#8230; mais change tout</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 08:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Mostly Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Tu en as marre des jeux qui te font recommencer un boss 47 fois jusqu&#8217;à ce que tu connaisses ses patterns par cœur ? PEPPERED a débarqué le 7 avril avec un concept radical : tu perds un combat ? Tant pis, l&#8217;histoire continue sans toi, champion·ne. Quand l&#8217;échec devient une mécanique de gameplay (et pas juste une excuse) Développé par Mostly Games (comprendre : Vas Most au scénario et Nararcher aux pinceaux), ce platformer narratif te met dans la [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>[TEST] LIFE IS STRANGE REUNION, le temps d&#8217;un dernier rewind</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/test-life-is-strange-reunion-le-temps-dun-dernier-rewind/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 08:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA["Choisis, mais choisis bien"]]></category>
		<category><![CDATA[Deck Nine]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La suite directe de Double Exposure est arrivée et la conclusion de l&#8217;histoire entre Max et Chloé arrive enfin. L&#8217;attente est terminée pour tous les fans ! Jeu : LIFE IS STRANGE REUNION Genre : Aventure/ Narratif Studio : Deck Nine Editeur : Square Enix Date de sortie : 26 mars 2026 Plateformes : PC Windows, PS5, Xbox Series PEGI 12 Prix conseillé : 59,99€ solo Testé sur : PS5 (Clé fournie par l&#8217;éditeur) LIFE IS STRANGE REUNION, super Max [&#8230;]</p>
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		<title>Chop Chop Inc. : Le simulateur de menuiserie vengeresse le plus barré de 2026</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Apr 2026 08:00:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[NullRef Entertainment]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Tu t&#8217;es fait virer ? Parfait. Prends une hache, trouve des arbres et transforme ta rage en empire du mobilier. Chop Chop Inc. de NullRef Entertainment débarque en 2026, et ce n&#8217;est PAS ton simulateur de ferme zen habituel. La vengeance se sert froide&#8230; et en planches Furnox Corp t&#8217;a jeté comme une vieille palette ? Tant pis pour eux. Dans Chop Chop Inc., tu repars de zéro avec littéralement rien : une hache, quelques arbres et une envie de [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>Attente artistique, l&#8217;extraordinaire voyage de The Longing</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/attente-artistique-lextraordinaire-voyage-de-the-longing/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Apr 2026 08:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA["Choisis, mais choisis bien"]]></category>
		<category><![CDATA[Application Systems Heidelberg]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Seufz]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>The Longing, un jeu vidéo où l&#8217;action principale consiste à&#8230; attendre. Pas quelques minutes, ni quelques heures, mais 400 jours entiers en temps réel. Jeu : The Longing Genre : Point-and-click, Narratif Studio : Studio Seufz Editeur : Application Systems Heidelberg Date de sortie : 5 mars 2020 Plateformes : Steam, Nintendo Switch (depuis avril 2021) et mobiles Android/iOS (depuis décembre 2023) PEGI 12 Prix conseillé : 14,99€ solo Testé sur : PC L&#8217;audacieux pari qu&#8217;a relevé Studio Seufz avec [&#8230;]</p>
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		<title>Road Truckers: New Beginning, Le RPG où ton camion sauve l&#8217;économie</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/road-truckers-new-beginning-le-rpg-ou-ton-camion-sauve-leconomie/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 08:00:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Feel Good Games]]></category>
		<category><![CDATA[Road Studio S.A.]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>T&#8217;en as marre des RPG où tu sauves le monde avec une épée rouillée ? Road Truckers: New Beginning débarque en 2026 pour te proposer un concept complètement barré : sauver un pays avec un semi-remorque. Développé par Road Studio S.A. et édité par Feel Good Games, ce titre promet d&#8217;être le premier véritable RPG de camionnage. Et franchement, après des années à écraser des rats dans des donjons, conduire un bahut pour reconstruire l&#8217;économie de Vale Rico, ça envoie [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>REPLACED explose les compteurs Steam : 850k wishlists et ça ne fait que commencer</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/replaced-explose-les-compteurs-steam-850k-wishlists-et-ca-ne-fait-que-commencer/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Apr 2026 17:08:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Sad Cat Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Thunderfull Publishing]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Alerte cyberpunk. Si tu n&#8217;as pas encore REPLACED dans ton radar gaming, c&#8217;est le moment de corriger cette erreur monumentale. Le titre de Sad Cat Studios et Thunderful a franchi la barre stratosphérique des 850 000 wishlists sur Steam lors du dernier Steam Next Fest, la démo caracole dans le top 5 des jeux les plus attendus et fait partie des titres les plus joués de l&#8217;événement. Avec 89% d&#8217;avis positifs de la part de 185 000 joueurs et joueuses [&#8230;]</p>
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		<item>
		<title>[GUIDE] The Longing, guide complet des 400 jours, toutes les fins et succès</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/guide-the-longing/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Volu]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Apr 2026 08:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Soluce et astuces jeu vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Application Systems Heidelberg]]></category>
		<category><![CDATA[Studio Seufz]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bienvenue dans ce guide complet de The Longing, le jeu d’aventure contemplatif qui se déroule en temps réel sur 400 jours et vous met dans la peau d’un Shade chargé de veiller sur son Roi endormi. Dans cet article en français, vous trouverez toutes les informations essentielles pour comprendre le fonctionnement du compteur de 400 jours, explorer les cavernes, optimiser vos déplacements et transformer la caverne en véritable refuge. Nous vous expliquons comment obtenir chaque objet important, débloquer toutes les [&#8230;]</p>
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		<title>Mini Worlds Dioramas : Le Zen Simulator qui va sauver tes nerfs</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/mini-worlds-dioramas-le-zen-simulator-qui-va-sauver-tes-nerfs/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 08:00:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Paidotribo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>T&#8217;en as marre de te faire défoncer sur Elden Ring ? Besoin d&#8217;une pause entre deux rages sur Crimson Desert ? Mini Worlds Dioramas débarque pile au bon moment sur Steam, et crois-moi, c&#8217;est exactement le genre de jeu dont tu ne savais pas avoir besoin jusqu&#8217;à maintenant. Développé par Paidotribo, un duo de Barcelone avec 30 ans d&#8217;expérience cumulée, ce petit bijou te propose de construire des dioramas miniatures sans pression, sans timer, sans objectif chiants. Juste toi, ta [&#8230;]</p>
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		<title>[TEST] Aether and Iron, un polar noir où personne n’est tout blanc</title>
		<link>https://www.gamejima.fr/test-aether-and-iron-un-polar-noir-ou-personne-nest-tout-blanc/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Jacottin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 09:08:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Les immanquables]]></category>
		<category><![CDATA[chaos theory games]]></category>
		<category><![CDATA[seismic squirrel]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Je ne sais pas si vous avez déjà vu un ornithorynque ? Un mélange très étrange entre le canard, le castor et la loutre, ovipare et mammifère à la fois ET avec un aiguillon venimeux à la patte ? Un mélange surprenant et qui pourtant marche bien comme tout ? Eh bien c’est exactement ce que j’ai ressenti en posant les mains sur Aether and Iron, le premier jeu de Seismic Squirrel. Un cocktail détonnant entre Disco Elysium, Citizen Sleeper, [&#8230;]</p>
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		<title>Ex Sanguis : Othercide et XCOM dans un Bain de Sang Stratégique</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Minami]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Apr 2026 08:00:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Lightbulb Crew]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Tu te souviens d&#8217;Othercide et de son ambiance noir et blanc ultra badass ? Eh bien, Lightbulb Crew remet le couvert avec Ex Sanguis, un roguelite tactique qui promet de transformer ton cerveau en purée&#8230; stratégique, bien sûr. Prévu pour le 21 mai 2026 en Early Access sur Steam, ce petit bijou mélange combat au tour par tour, effets temporels et une palette de couleurs qui ferait passer un film de Tarantino pour une émission pour enfants. Dans Ex Sanguis, [&#8230;]</p>
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