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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-4478766734545306821</atom:id><lastBuildDate>Wed, 30 May 2012 20:14:26 +0000</lastBuildDate><category>Produtor</category><category>Downloads</category><category>Artigos</category><category>Set</category><title>Dj Lex - Produtor, Engenheiro de Mixagem / Masterização (Online)</title><description>Dj, Produtor Musical e Engenheiro de Mixagem e Masterização 
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Nos dias de hoje quem não tem driver de baixa&amp;nbsp;latência (asio) dificilmente (pra não dizer impossivelmente) consegue trabalhar com&amp;nbsp;áudio&amp;nbsp;dignamente. Não até você ler este post...&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
ASIO (Audio Stream Input/Output) é uma tecnologia desenvolvida pela Steinberg que provém baixa latência&amp;nbsp;quando o assunto é&amp;nbsp;áudio. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;"Explicando a grosso modo,&amp;nbsp;latência&amp;nbsp;é o tempo entre a ação e a consequência desta ação."&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;Exemplificando...&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Um belo exemplo é quando vamos reproduzir o som e gravar ao mesmo tempo. Caso você NÃO tenha uma placa de som com suporte a asio, ouvirá o&amp;nbsp;áudio&amp;nbsp;com atraso, sem contar que sua voz (caso esteja gravando um vocal) será escutada alguns&amp;nbsp;milissegundos&amp;nbsp;após o som original. O suficiente para prejudicar todo um trabalho, que neste caso foi exemplificado com a gravação de um vocal.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Outro exemplo que acontece com&amp;nbsp;frequência&amp;nbsp;é quando estamos utilizando plugin VSTi (Instrumento&amp;nbsp;Virtual) em conjunto com um controlador MIDI para acionar/disparar os sons deste VSTi. O som de uma piano será reproduzido depois que o musico toca o teclado, Inviabilizando assim qualquer tipo de trabalho musical em placas de som sem suporte a essa tecnologia.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;É aí onde entra o Asio For All&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Se você tem uma placa de som mais humilde ou até mesmo OnBoard. Não terá driver asio disponibilizado pelo fabricante, já que ela não foi feita para esse tipo de trabalho. Baixe e instale o Asio For All (Link no fim do post), que até o presente momento encontra-se na versão 2.10. Após a instalação, abra seu programa favorito onde trabalha com musica, vá nas propriedades de Audio/Hardware e escolhe Asio, e em seguida escolha Asio For All (todo esse caminho vai depender do seu Software). Por padrão ele vem configurado para trabalhar com 512 Samples (aproximadamente 12 milisegundos). Logo de cara você notará uma melhora absurda em relação a&amp;nbsp;latência. Ajuste o controle principal de acordo com suas necessidades. Cuidado pois cada placa tem seus limites, caso exagere em uma latência muito baixa o som vai começar a falhar e embolar, isso significa que sua placa de som chegou ao limite.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-d06GrVzQqnI/T5hhV3u5reI/AAAAAAAACI4/mp67TMyazwE/s1600/Asio_For_All.2.10-www.djlex.com.br.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img alt="Asio For All" border="0" height="186" src="http://1.bp.blogspot.com/-d06GrVzQqnI/T5hhV3u5reI/AAAAAAAACI4/mp67TMyazwE/s400/Asio_For_All.2.10-www.djlex.com.br.png" title="Asio For All" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Nesta imagem com o buffer em 256 samples, consegui 6ms&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;As aplicações deste&amp;nbsp;incrível&amp;nbsp;Driver&amp;nbsp;Genérico&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Existem muitos programas com processamento de efeitos em tempo real. O Guitar Ring é um exemplo. Uma especie de pedaleira virtual que pode ser controlada via MIDI, necessita impreterivelmente de um sistema que consiga processar em tempo real, o sinal enviado pela guitarra. Distorção, compressão, delay... tudo isso deve ser processado o mais rápido&amp;nbsp;possível,&amp;nbsp;para que não haja&amp;nbsp;latência&amp;nbsp;entre a ação de tocar e a emissão do som processado.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-NVRDZAkatoY/T5lKukW2RCI/AAAAAAAACJI/A6gRvJ1gxas/s1600/Guitar_Ring+Pedaleira_Midi.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img alt="Guitar Ring + Pedaleira MIDI" border="0" height="256" src="http://3.bp.blogspot.com/-NVRDZAkatoY/T5lKukW2RCI/AAAAAAAACJI/A6gRvJ1gxas/s320/Guitar_Ring+Pedaleira_Midi.png" title="Guitar Ring + Pedaleira MIDI" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Guitar Ring + Pedaleira MIDI + Asio For All&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
As aplicações em VST são infinitas, daria até um novo artigo... aliás, boa ideia!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;Limites...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Os limites sempre vão depender do seu hardware, e principalmente de sua utilização. Caso o utilize em uma mixagem complexa, inúmeras pistas, efeitos, sends, VSTi. Dificilmente conseguirá uma latência que lhe agrade. Mas se algo simples, como: Algumas pistas, quase nenhum efeito e nenhum VSTi. O drive vai lhe ajudar e muito.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;Mas e você, utiliza os drivers em que situação? Conte para nós!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
Segue o link de download: (link do PagSocial)&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://pagsocial.com/d/1CA.aspx" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-odtFfy99ggE/T6aS-zoJj-I/AAAAAAAACKc/7npXUD23rKg/s1600/Download.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: right;"&gt;
Atualizado em 07/05/2012&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4478766734545306821-6825785658445658781?l=www.djlex.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://www.djlex.com.br/2012/05/precisa-de-driver-asio-asio-for-all.html</link><author>noreply@blogger.com (Dj Lex)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-d06GrVzQqnI/T5hhV3u5reI/AAAAAAAACI4/mp67TMyazwE/s72-c/Asio_For_All.2.10-www.djlex.com.br.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4478766734545306821.post-1114749042043710245</guid><pubDate>Mon, 12 Mar 2012 11:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-05-10T16:38:04.132-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Artigos</category><title>Posicionando seus Monitores de Referência</title><description>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;No meu artigo sobre Monitores (&lt;a href="http://www.djlex.com.br/2011/11/monitor-de-referencia-caixas-de-som.html" target="_blank"&gt;Monitores de referência X Caixas de som&lt;/a&gt;), você entendeu melhor o que um bom monitor pode lhe trazer de beneficio (ou não) e conheceu as diferenças entre uma caixa de som comum.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Agora vou dar um dica simples, onde você verá que por mais caro que sejam seus monitores, de nada valeram se não estiverem corretamente posicionados.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Vejamos o porque&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Faça a seguinte experiência: Coloque pra tocar uma musica em volume médio, que você conheça muito bem, que seja realmente sua referencia para esses tipos de testes. Pegue seu Monitor de Referencia (denominado daqui pra frente como: MR) e fique de frente pra ele. Vá girando seu MR aos poucos para um dos lados. Você irá perceber que com o minimo de movimento você começa a perder agudos e em seguida os médios. E por consequência, se tem a impressão de estar destacando os graves. Seria como se você estivesse equalizando sua Mixagem ou Masterização com um simples movimento de seu MR. Simples e incrível não acha? &lt;span style="font-size: 1%;"&gt;www.djlex.com.br&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Se pesquisar sobre as frequências que o ouvido humano pode ouvir (20hz a 20.000hz),&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;você vai aprender e entender que cada frequência se comporta de maneira diferente em cada ambiente e situação.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Por exemplo: &lt;b&gt;O graves são os mais difíceis de controlar e atravessam ambientes com facilidade, porque fazem tudo vibrar, inclusive as paredes&lt;/b&gt;, por consequência o som é transmitido de uma sala para outra. O Woofer (responsável pelas baixas frequências) não precisa estar apontado diretamente pra você para que ouça os graves. Dependendo da situação nem mesmo precisa estar no mesmo ambiente. Mas a medida que "caminhamos" pelo espectro (logicamente em direção as frequências mais altas, os agudos) percebemos que o som começam a se tornar refletivo (por isso ocorrem as reverberações) e facilmente direcionadas.&lt;span style="font-size: 1%;"&gt;www.djlex.com.br&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;b&gt;A consequência disso é que são facilmente bloqueadas ou anuladas.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Depois da experiência podemos concluir que se nossos MR não estiverem direcionados aos nossos ouvidos (principalmente o twitter) corremos os risco de fazermos uma equalização absolutamente desnecessária da musica. Seguindo o exemplo da experiência, automaticamente você aumentaria os agudos e talvez um pouco dos médios, isso se não resolver reduzir os graves. Tudo por causa de um mau posicionamento dos MR.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Mãos a obra!&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Pra resolver esse problema é preciso decidir antes de mais nada onde você vai ficar.&lt;br /&gt;
O Posicionamento entre os MR e você deve ser pensado antes de começar as mudanças&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span id="goog_1648102150"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span id="goog_1648102151"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
1 - A antiga dica de se formar um triangulo com os MR e você é válida e sempre aconcelhada, desde que você os direcione aos seus ouvidos.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-o0S7b0v1ESw/T1uFntJkVhI/AAAAAAAACCQ/x_cODDo55RI/s1600/Posicionamento+Dos+Monitores+de+Referencia+-+Imagem+1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-o0S7b0v1ESw/T1uFntJkVhI/AAAAAAAACCQ/x_cODDo55RI/s400/Posicionamento+Dos+Monitores+de+Referencia+-+Imagem+1.jpg" width="250" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
2 - Não estar exatamente ao centro pode implicar em um mal julgamento quando o assunto é o panorama. Tenha a certeza de estar posicionado exatamente entre as caixas. Pois quando você for fazer ajustes de panorama, poderá "trazer" sua pista erroneamente para um dos canais (Esquerdo ou Direito) com a intenção de centraliza-lo&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-i6O79W4I5jM/T1uG1NZAoVI/AAAAAAAACCY/qSvxT6DaEEI/s1600/Posicionamento+Dos+Monitores+de+Referencia+-+Imagem+2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-i6O79W4I5jM/T1uG1NZAoVI/AAAAAAAACCY/qSvxT6DaEEI/s400/Posicionamento+Dos+Monitores+de+Referencia+-+Imagem+2.jpg" width="250" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
3 - A regra de estarem exatamente a altura dos ouvidos pode ser quebrada, porque não. Desde que se respeite a dica anterior. Direciona-los a você. Porém se o MR estiver muito acima de sua cabeça, de nada adiantará direcionado a você, já que as reflexões serão tão grandes quanto o som direto.&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-EDfTIoNtBy8/T1uG45Ce68I/AAAAAAAACCg/c3SNFUB-XdA/s1600/Posicionamento+Dos+Monitores+de+Referencia+-+Imagem+3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://1.bp.blogspot.com/-EDfTIoNtBy8/T1uG45Ce68I/AAAAAAAACCg/c3SNFUB-XdA/s400/Posicionamento+Dos+Monitores+de+Referencia+-+Imagem+3.jpg" width="271" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
4.1 - A distancia entre os monitores também é importante e deve ser levada em consideração. Se afasta-los demais você vai acabar ouvindo bem mais as reflexões do ambiente do que o som que sai diretamente do MR. Por outro lado, se estiverem muito próximos um do outro, você acaba perdendo a noção de estéreo. E mais uma vez acaba fazendo fazendo ajustes desnecessários.&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-jpOmBupV84k/T1uG8F5x6uI/AAAAAAAACCo/gv3IFHgbm6Q/s1600/Posicionamento+Dos+Monitores+de+Referencia+-+Imagem+4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-jpOmBupV84k/T1uG8F5x6uI/AAAAAAAACCo/gv3IFHgbm6Q/s400/Posicionamento+Dos+Monitores+de+Referencia+-+Imagem+4.jpg" width="250" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
4.2 - Para decidir o posicionamento, ouça musicas que já conheça e faça teste entre as opções que foram citadas neste artigo.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Lembrando que:&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Se você se movimentar muito para os lados, acaba "saindo do foco" dos MR, e por consequência poderá fazer julgamentos errôneos em relação a musica, mesmo depois de ter feito as devidas correções de posicionamento. Por isso, sempre que for realizar uma equalização, antes tenha a certeza de estar bem posicionado em relação aos MR&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4478766734545306821-1114749042043710245?l=www.djlex.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://www.djlex.com.br/2012/03/posicionando-seus-monitores-de.html</link><author>noreply@blogger.com (Dj Lex)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-o0S7b0v1ESw/T1uFntJkVhI/AAAAAAAACCQ/x_cODDo55RI/s72-c/Posicionamento+Dos+Monitores+de+Referencia+-+Imagem+1.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4478766734545306821.post-2013105936583560203</guid><pubDate>Sun, 29 Jan 2012 10:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-30T10:27:27.254-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Artigos</category><title>SOPA, PIPA, ACTA e Anonymous</title><description>&lt;i&gt;A nossa liberdade na internet está por um fio e não é exagero, você sabia disso?&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Onde tudo começou&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
A muitos anos atrás, foi lançado no mercado o gravador de CD, custando mais de R$1000,00 uma única unidade. Uma incrível revolução poder gravar um CD no seu próprio PC em casa. Hoje, por apenas R$60,00 você compra um drive de marca popular, com tecnologia de ponta. Sem contar que qualquer PC hoje em dia já sai de fábrica com este acessório. Com apenas 1 ou 2 cliques, temos uma copia fiél de um CD ou DVD. Isso não facilita ou incentivo a pirataria?&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
A própria Microsoft com o Windows, disponibiliza o Media Player, capaz de copiar musicas, seja para ter uma outra media ou armazenar no seu disco rígido (o famoso MP3) e ainda lhe pergunta se quer adicionar proteção as musicas. Logicamente você clica em não, garantindo que seus arquivos toquem em qualquer aparelho reprodutor de media, incluindo CD/DVD Player, som do carro, celular, notebook, despertador digital, Tablet's, etc... Que por consequencia poderá ser compartilhada em qualquer lugar por qualquer pessoa. A Microsoft ja foi acusada alguma vez de facilitar ou incentivar a pirataria?&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Na internet você encontra gratuitamente em muitos sites "sérios" de download, que não citarei o nome é claro, onde disponibilizam ferramentas freeware, que "quebram" proteção contra cópia de CDs e DVDs, alegando ser uma ferramenta de cópia para BackUp dos mesmos. (tá... sei...).&lt;br /&gt;
Muitos Mini-Systems e DVD Players de diferentes fabricantes, incorporaram em seus produtos um utilitário que permite copiar diretamente para um pendrive um CD de áudio inteiro, sem muita complicação.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Resumindo, praticamente tudo tem seu "pé na pirataria", seja facilitando ou incentivando. As ferramentas são vendidas, e seus criadores ganhando com isso, mas, os usuários/consumidores são os culpados.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;i&gt;"A internet se desenvolveu muito, hoje é como um filho adolescente que cresceu sem educação. Quando ele cresce, fica difícil pra não dizer impossível, impor regras".&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Qualquer um hoje em dia sabe copiar um CD, utilizando gravadores com o mesmo de uma das gravadoras que apoiam as leis citadas no título acima. Essa pessoa seria culpada? talvez não, pois ele pagou pelo computador juntamente com o gravador, e essa é a função dele, copiar. Pedir emprestado um cd da sua banda favorita também não é crime.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Ninguém vai admitir, mas as coisas já estão fora do controle faz tempo.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
O Megaupload, assim como muitos sites de compartilhamento de arquivos, não foi criado ontem, todos sabem o que é hospedado nos servidores. Porém um detalhe é omitido nessa situação. O Megaupload simplesmente disponibiliza o servidor para hospedar arquivos "upados" pelos usuários. A pirataria não é feita pelo Megaupload, mas sim pelos usuários que fazer parte do site. Talvez até um CD inteiro copiado através de um simples "&lt;b&gt;MediaPlayer Powered By Microsoft&lt;/b&gt;" seja&amp;nbsp;responsável&amp;nbsp;por isso. &lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Censurar&amp;nbsp;a internet não vai acabar com a pirataria. Talvez diminua no inicio, mas sempre haverá uma outra alternativa. Sempre! &lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;As Leis anti-pirataria e direito autoral (ou seria censura?)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;SOPA&lt;/span&gt;, "Stop Online Piracy Act" (Pare com a Pirataria On-Line)&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
É um projeto de lei da Câmara dos Representantes dos Estados Unidos, de autoria do representante Lamar Smith e de um grupo bipartidário com doze participantes. O projeto de lei amplia os meios legais para que detentores de direitos de autor possam combater o tráfico online de propriedade protegida e de artigos falsificados.&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: right;"&gt;
&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Fonte: Wikipédia&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;PIPA&lt;/span&gt;,  "Protect IP Act" (ato para Proteção da Propriedade Intelectual).&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
É uma lei proposta nos Estados Unidos para combater sites relacionados à pirataria, especialmente sites hospedados fora dos Estados Unidos. A proposta foi feita pelo senador Patrick Leahy em 12 de maio de 2011&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: right;"&gt;
&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Fonte: Wikipédia&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;ACTA&lt;/span&gt;, "Anti-Counterfeiting Trade Agreement" (Acordo Comercial Anticontrafação)&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
É um tratado comercial internacional que está sendo negociado, com o objetivo de estabelecer padrões internacionais para o cumprimento da legislação de propriedade intelectual, entre os países participantes (22 até o momento). De acordo com seus proponentes, como resposta "ao aumento da circulação global de bens falsificados e da pirataria de obras protegidas por direitos autorais"&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: right;"&gt;
&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Fonte: Wikipédia&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Essas  leis colocariam em Cheque a liberdade na internet, ja que  grandiosidades como Google e Wikipedia por exemplo teriam que policiar  melhor seus conteúdos, pra não dizer censura-los. Retirando todo  conteúdo que incentiva-se a pirataria, ou até mesmo links que  contribuíssem para tal. A consequencia disso foi nada menos que a prisão  do dono do Megaupload e fechar o site. Apenas 3 horas depois do  fechamento, o grupo Hacktivista "Anonymous" (falarei mais sobre) entrou em ação derrubando  sites como o do "intocavel" FBI, sem contar a divulgação de dados  pessoas de Robert Mueller, diretor do FBI.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Um simples exemplo, caso as leis entrassem em vigor seria:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
(peguei este exemplo no vídeo do Anonymous)&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Você está em sua casa, e quer registrar um momento: Seu filho dando os seus primeiros passos. Você corre pega sua câmera e começa a gravar. Lindo e emocionante (já passei por isso!). Mas ao fundo se ouve o radio ligado. Uma musica nova de um cantor em seu auge da carreia. Contratado por uma "enorme" gravadora. Até aí normal, continuemos. Depois você acha legal compartilhar este momento, disponibilizando seu vídeo no Youtube, e compartilhando um link em suas redes sociais. Neste momento você acaba de infringir a lei SOPA. Isso mesmo, você cometeu um delito. Seu vídeo poderá ser censurado, seu perfil pode ser apagado caso seja reincidente (mais de 3 vezes). o Youtube pode ser responsabilizado, e as redes sociais onde você postou o link também. E o google que indexou o conteúdo pode ser acusado de incentivar ou permitir sua má conduta através da lei PIPA. Tudo isso porque uma musica tocava ao fundo do seu vídeo. Simples e absurdo não é?&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;ISSO SE CHAMA CENSURA!&lt;/b&gt; &lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Sou produtor a mais de 10 anos e defendo sim o direito autoral, todos nós temos o direito de propriedade em nossas criações (ou você acha que não sou afetado pela pirataria?), mas isso não é desculpa para se aliar e aplicar a censura na internet. Os "internautas" devem ser reeducados e não censurados. Essas leis querem nos vigiar e escolher o que podemos ou não postar na internet! Uma musica que toca ao fundo de um vídeo na minha opinião não pede direito autoral, desde que esse vídeo não renda valores ao autor do mesmo, ainda mais na situação exemplificada acima. Até mesmo seu vídeo inocente postado no seu blog, mostrando o solo de guitarra que você conseguiu fazer igualzinho ao guitarrista da sua banda favorita estará infringindo a lei. Imagine quantos vídeos iguais a este existem? Milhares. E todos eles podem simplesmente ser excluídos.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;
Nos últimos dias, algumas redes sociais começaram a fazer suas mudanças. O Twitter agora censura seus usuários (Absurdo), e determinadas palavras, apesar de digitadas, não aparecem quando se clica em tweetar, no lugar delas temos uma tarja preta (censura). O Google ja avisou que vai mudar sua&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.google.com.br/intl/pt-BR/policies/" target="_blank"&gt;Política de Privacidade e Termos de Uso&lt;/a&gt;, essas mudanças entrarão em vigor em 1º de março de 2012.. Só nos resta saber o que acontecerá no Facebook. Alias, no meu perfil, deixei um protesto, se o Facebook decidir fazer algum tipo de censura, serei um dos primeiros alvos!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Muitas noticias estão se espalhando, uma delas é que possivelmente o FBI irá monitorar as redes sociais, como se todos nós fossemos criminosos ou apresentassem risco.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;E o Anonymous, onde entra nessa história?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
O Grupo Hacker Anonymous protestou e ainda protesta essas leis. Derrubou vários sites ligados a elas e outros que as apoiavam, incentivando a todos a intender e lutar pelos seus direitos. Juntando os protestos nas ruas de muitas cidades, SOPA e PIPA foram arquivadas para nosso alívio. Mas agora, ACTA é a nova ameaça (aparentemente a pior). Já foi assinada por 22 países até o presente momento. Entre eles são: Austrália, Canadá, Coreia do Sul, Emirados Árabes Unidos, Nova Zelândia, Jordânia, Marrocos, México e Cingapura. O Brasil ainda não faz parte, aliás, nenhum país Sul-Americano assinou o ACTA, mas a pressão será muito grande daqui pra frente. Então todo cuidado é pouco.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Para descrever mais precisamente o que é Anonymous assista o vídeo abaixo:&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="338" src="http://www.youtube.com/embed/jsx3skXvsZ0" width="600"&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;br /&gt;
&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Pois é, assim como você, eu também tinha uma outra impressão sobre os ataques aos sites. Anonymous é muito mais que um cara muito inteligente atrás de um computador. Anonymous é uma ideia no qual todos nós deveriamos pensar e refletir. Eles defendem a liberdade na internet. Descobrem e divulgam absurdos feitos ou permitidos pelos nossos governantes. Como gastos desnecessários, verdades sobre fatos duvidosos ou de grande repercussão.&lt;br /&gt;
No site &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Anonymous#Pris.C3.A3o_de_Chris_Forcand" target="_blank"&gt;Wikipédia&lt;/a&gt;, você confere muitas atuações e protestos feitos por eles. Um deles ajudou a identificar e prender Chris Forcand, um pedófilo de 53 anos em 2007.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Curiosidade&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SOPA, PIPA e ACTA, batem de frente com o "Artigo 19" dos &lt;b&gt;Direitos Humanos Internacionais&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;i&gt;"Todo o homem tem direito à liberdade de opinião e expressão; este direito inclui a liberdade de, sem interferências, ter opiniões e de procurar, receber e transmitir informações e ideias por quaisquer meios, independentemente de fronteiras."&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;br /&gt;
Como pode uma lei ir contra uma outra? Afinal, o que é certo? Os EUA estão tentando dominar e colocar regras em algo que não os pertence. Diga-se de passagem, &lt;b&gt;não pertence a ninguém.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Por fim...&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fica aqui meu protesto a essas leis e todo tipo de censura na internet, e também meu apoio ao Anonymous!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-RaomaXJRea4/TyS1FEIBOiI/AAAAAAAAB4g/PF0hcTaerfg/s1600/Anonymous_Logo.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-RaomaXJRea4/TyS1FEIBOiI/AAAAAAAAB4g/PF0hcTaerfg/s1600/Anonymous_Logo.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
Nós somos Anonymous.&lt;br /&gt;
Nós somos Legião.&lt;br /&gt;
Nós não perdoamos.&lt;br /&gt;
Nós não esquecemos.&lt;br /&gt;
Esperem por nós.&lt;/blockquote&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4478766734545306821-2013105936583560203?l=www.djlex.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://www.djlex.com.br/2012/01/sopa-pipa-acta-e-anonymous.html</link><author>noreply@blogger.com (Dj Lex)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/jsx3skXvsZ0/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4478766734545306821.post-6490138207207279376</guid><pubDate>Thu, 10 Nov 2011 09:48:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-11-11T12:56:59.304-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Artigos</category><title>Monitores de referência X Caixas de som</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Neste artigo você vai entender uma pouco mais sobre monitores de referência, diferenças de caixas de som comuns e como eles podem te mostrar o que realmente você está fazendo.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Tem um momento em nossa vida que seja você Produtor, Engenheiro de Mixagem ou Masterização que tomamos uma decisão. Comprar um par de monitores de referência (primeiro par ou novos).&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
E pra quem passou a vida inteira produzindo, mixando e até arriscando masterizar (bota arriscado nisso) em "caixinhas de som" que acompanham o computador, ouvir seus trabalhos anteriores em monitores de referência pode ser frustrante.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-UrpD2K7jNuY/TrucbM7AaLI/AAAAAAAAB2k/FfLDybva1S8/s1600/monitor-de-referencia.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img alt="Monitores de referência X Caixinhas de som" border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-UrpD2K7jNuY/TrucbM7AaLI/AAAAAAAAB2k/FfLDybva1S8/s1600/monitor-de-referencia.png" title="Monitores de referência X Caixinhas de som" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;Escolhendo e comprando seu monitor de referência.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Com certeza você pesquisou na Internet:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
"&lt;b&gt;Qual o melhor monitor?&lt;/b&gt;", "&lt;b&gt;Melhor Monitor Custo X Beneficio?&lt;/b&gt;"&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Escolher um monitor de referência não é uma tarefa fácil, primeiro que dificilmente você poderá ouvi-lo antes de fechar negócio. Ou seja, é uma compra no escuro. Só nos resta recomendações de amigos e pesquisa em fóruns, que nos deixam muitas vezes mais confusos.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Uma dica: Caso conheça alguém que permita que você escute e faça um teste drive, não perca tempo:&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;"É A MELHOR MANEIRA DE SE ESCOLHER UM BOM MONITOR DE&amp;nbsp;REFERÊNCIA".&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Escute uma musica que você conheça muito bem, principalmente os detalhes. Se você conseguir ouvir algo diferente do que sempre escutou na musica, isso é um bom sinal. Bons monitores tendem a "mostrar" algo que não se consegue ouvir nas caixas de som comuns, como um reverb bem sutil nos vocais, um delay nos teclados "puxando" pra direita, etc...&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Se não conhecer ninguém, será complicado escolher. Ler sobre monitores ajuda, mas não tanto quanto poder ouvi-los. Os reviews em sites especializados são uma boa saída. Pois são testes feitos por profissionais e, quase sempre fazem comparação com outros modelos de mesmo nível e preço.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Por falar em preço, isso nem sempre é sinônimo de qualidade, chega uma momento que seus ouvidos não percebem mais diferença entre um monitor ou outro. Então&amp;nbsp;teoricamente&amp;nbsp;se você&amp;nbsp;já&amp;nbsp;possui bons Monitores de referência, já está&amp;nbsp;acostumado&amp;nbsp;e sabe o que esperar deles e os confia seus ouvidos. Não será vantagem comprar outro par tão cedo.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;Comprei meu par de monitores de referência.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Que tal escutar seus trabalhos antigos?&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Com certeza você vai querer ouvir sua produção predileta que se orgulha muito, vamos lá.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Opa! O que aconteceu com o bumbo? Muito alto e presente!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
E o reverb está muito exagerado, vocais baixos... etc.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Em menos de um minuto você vê sua obra de arte se transformar em um trabalhor amador.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Você pode até pensar que é problema nos seus monitores novos, mas, sinto muito, ele pode estar lhe mostrando a verdade!&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;Conclusão.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Agora pense comigo, quando ajustamos os níveis das pistas em caixas de som comuns, corremos o risco de NÂO ouvir o que realmente está sendo mixado, o que é chamado por alguns de "ponto cego". (Frequência&amp;nbsp; ou detalhe que suas caixas não conseguem reproduzir, e por consequencia, você não vai ouvir). As caixinhas de som não são feitas para reproduzir sons graves, e quando aumentamos o&amp;nbsp;nível&amp;nbsp;do bumbo até conseguirmos ouvi-lo é porque "ele já esta lá faz tempo". Resultando em um&amp;nbsp;nível&amp;nbsp;acima do que desejamos. Geralmente essas caixinhas só reproduzem uma determinada faixa de&amp;nbsp;frequência&amp;nbsp;central. Ou seja, sem graves e poucos ou raros agudos. O que nos faz pensar que o&amp;nbsp;nível&amp;nbsp;dos vocais estão "no ponto".&amp;nbsp;já&amp;nbsp;que ouvimos exageradamente os médios.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
Lendo todo esse artigo você deve ter percebido que tudo gira em torno de seus ouvidos e como o próprio nome diz, são monitores de referência, ou seja eles serão apenas uma referência para você, e se aproximar ao&amp;nbsp;máximo&amp;nbsp;do original, ter ouvidos treinados não tem preço que pague. Perceber pequenas diferenças de uma mesma coisa (nuances) faz parte de um bom profissional na area de produção musical. Saber quando se deve baixar miseros 1dBfs no bumbo por exemplo, pode parecer bobeira, mas pode fazer toda a diferença no fim de um belo trabalho.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4478766734545306821-6490138207207279376?l=www.djlex.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://www.djlex.com.br/2011/11/monitor-de-referencia-caixas-de-som.html</link><author>noreply@blogger.com (Dj Lex)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-UrpD2K7jNuY/TrucbM7AaLI/AAAAAAAAB2k/FfLDybva1S8/s72-c/monitor-de-referencia.png" height="72" width="72" /><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4478766734545306821.post-2357569679251543957</guid><pubDate>Sun, 24 Jul 2011 03:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-07-24T00:43:09.280-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Artigos</category><title>Volume final/padrão na masterização</title><description>Como muitos devem imaginar, o volume final não se deve simplesmente ao fato de sua música "bater" sempre em 0dBFS. Mas então, qual deve ser o volume final/padrão?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;img alt="VU Meter" border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-GUlNHzfrZ9w/TiuPZVaViGI/AAAAAAAABq4/eoPHrL_KKiw/s1600/VU-Meter.png" title="VU Meter" /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Já ouviu falar em RMS? pois é nele que você tem que se concentrar na hora de decidir o volume final na hora de masterizar. Ao contrario do que parece, sua musica não precisa necessariamente chegar perto de 0dBFS, o que nosso ouvido leva sempre em consideração, é o volume médio, o RMS. Os picos, não são sinônimo de som alto. Alguns tem uma duração tão baixa, que não chegam a ser audíveis, e por conseqüência não entendemos como volume alto, apesar dos medidores indicarem até Clipping. Utilizamos medidores que tenham a opção RMS&amp;nbsp;juntamente&amp;nbsp;com Peak (picos) que estamos acostumados a ver em qualquer soft de&amp;nbsp;áudio, assim poderemos ver a&amp;nbsp;dinâmica&amp;nbsp;da musica, que nada mais é do que a&amp;nbsp;diferença&amp;nbsp;em db entre o RMS e o pico mais alto. Os medidores RMS são mais lentos, justamente para mostrar a média a cada momento. Se estamos em um momento baixo/fraco da música e em segundos passamos a um ponto mais alto/forte, o medidor vai subindo aos poucos até chegar na média daquela passagem.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Quando vamos masterizar um CD com 10 faixas por exemplo, temos que ter uma delas como referencia, de preferência a faixa principal do disco, definindo assim o volume de todas as outras, para que o todo o CD "soe da mesma forma", ou, com RMS bem parecido entre as faixas.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Outro ponto para se ter atenção é de que não existe volume padrão, cada estilo musical "pede" um RMS diferente, até mesmo a banda juntamente com o produtor musical e o engenheiro de masterização podem propor algo totalmente diferente do atual, dentro de um estilo.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Um CD de Rock pesado tende a um RMS mais elevado se comparado a uma música Clássica, que por consequencia, tem muito mais dinâmica (diferença entre pontos altos e baixos na música), já no rock, o som segue quase sempre constante, sem muita variação. O que quase sempre causam perdas, como por exemplo nos transientes, a caixa fica sem presença, bumbo sem impacto, etc...&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Resumindo, a principal preocupação é realizar um bom trabalho, em todos os sentidos, o RMS é decidido pelo estilo de musica, e mesmo assim, dentro de cada estilo&amp;nbsp;também&amp;nbsp;não há padrão. No fim, quem decide em que volume a música irá tocar, é o ouvinte. Se você tomar a frente do ouvinte, e decidir o volume mais alto possível, sinto muito, você acaba de entrar na "&lt;a href="http://www.djlex.com.br/2010/09/guerra-de-volumes-loudness-war.html" title="clique aqui para conferir meu artigo sobre a Guerra de Volumes"&gt;Guerra de Volumes&lt;/a&gt;"&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ps.: Agora só falta convencer seu cliente disso!!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4478766734545306821-2357569679251543957?l=www.djlex.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://www.djlex.com.br/2011/07/volume-final-na-masterizacao.html</link><author>noreply@blogger.com (Dj Lex)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-GUlNHzfrZ9w/TiuPZVaViGI/AAAAAAAABq4/eoPHrL_KKiw/s72-c/VU-Meter.png" height="72" width="72" /><thr:total>5</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4478766734545306821.post-3572372064931235149</guid><pubDate>Tue, 19 Jul 2011 03:08:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-07-29T23:22:32.833-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Artigos</category><title>É correto masterizar sua própria mixagem/música?</title><description>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-yJSYRKMPX9o/Tdai_dFNIbI/AAAAAAAABnQ/h3R0GJJa8t4/s1600/cd.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-yJSYRKMPX9o/Tdai_dFNIbI/AAAAAAAABnQ/h3R0GJJa8t4/s1600/cd.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Que atire a primeira pedra aquele que nunca masterizou seu próprio projeto. Mas você sabe quais são os riscos?&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Quando iniciamos um trabalho como produtor musical, participamos no desenvolvimento desde o inicio (pré produção) até o fim da mixagem (com o engenheiro de mixagem). é como se fosse nosso próprio filho, que nasce, vai crescendo de acordo com nossos cuidados, e nos acostumamos com a presença dele.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Mas, nós acabamos que nos acostumando com a situação. O filho cresce bem lentamente aos olhos dos pais. Mas para uma pessoa de fora que o vê de tempos em tempos, ou simplesmente o vê pela primeira vez, é sempre uma surpresa, mais impactante. Alguns o elogiam, outros dizem: "Nossa como ele está magro", "Como está baixinho", etc...&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Com certeza é algo que os pais não percebem por si só, pelo fato das coisas acontecerem bem lentamente, mas após alguém comentar até faz sentido e assumem: "realmente está magro, ou, baixinho".&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Quando você masteriza sua própria mix, acontece exatamente o mesmo. Você está envolvido demais,&amp;nbsp; desde seu inicio até a mix-master (Bouce/exportação final da sua mix), acaba que não percebendo determinados detalhes, como por exemplo um Bumbo exagerado, o uma caixa muito presente, que não se encaixa no estilo, ou até mesmo um vocal muito abaixo do nível dos instrumentos, etc.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
O resultado disso tudo é que tudo isso acaba passando despercebido também na masterização, pois os mesmos ouvidos estão em ação, e o nosso psicológico tende a ouvir da mesma forma que na mixagem na DAW, imaginando inconscientemente todas as inserções dos canais, efeitos, volume, etc... E esse é justamente o risco que corremos quando finalizamos/masterizamos nossa própria mix.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Em contra partida, se enviássemos a mixagem para um engenheiro de masterização, ele escutaria seu trabalho pela primeira vez já fazendo seu julgamento, sem nem imaginar como foram feitos os ajustes na mixagem, sem emoção (ponto principal) "por não ser seu filho", estando em um outro ambiente e imaginando apenas uma única coisa, a mix. Ele encontra e corrige possíveis falhas mais facilmente utilizando um equalizador ou compressor multi-banda por exemplo, fazendo seu trabalho com menos sujeição a erro. Ou até mesmo devolvendo a mix, e avisando sobre os pontos que dificultam ou tornam impossíveis a masterização, como uma "mixagem magra" sem pegada, ou um vocal muito baixo (lembra do exemplo? filho magro... baixinho...).
 Que com certeza agora faram sentido e abriram os olhos (ou ouvidos) do Engenheiro de Mixagem e o Produtor Musical &lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Logicamente a experiência do Engenheiro de Mixagem, juntamente com o produtor, tendem a diminuir esses possíveis equívocos. Deixando a Mix-Master no ponto exato para ser finalizada na masterização.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4478766734545306821-3572372064931235149?l=www.djlex.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://www.djlex.com.br/2011/07/e-correto-masterizar-sua-propria-mix.html</link><author>noreply@blogger.com (Dj Lex)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-yJSYRKMPX9o/Tdai_dFNIbI/AAAAAAAABnQ/h3R0GJJa8t4/s72-c/cd.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4478766734545306821.post-3973934555036609331</guid><pubDate>Sun, 10 Jul 2011 01:09:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-01-27T11:49:50.585-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Artigos</category><title>DC Offset inimigo inaudível (ou não)</title><description>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Esse artigo vai tentar explicar o que é, e o que o DC-Offset que apesar de inaudível, pode provocar efeitos indesejáveis em sua produção.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
O DC Offset é um sinal muitas vezes contínuo, de freqüência muito baixa, gerado por algum equipamento no momento da captação de um instrumento ou vocal. Até mesmo uma interface de&amp;nbsp;áudio&amp;nbsp;de má qualidade. Muitas vezes, temos um caminho muito longo entre a fonte sonora e o dispositivo de gravação, geralmente o computador.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Imagine a seguinte situação:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Numa sessão de gravação de guitarra, o som é captado através do captador da guitarra que transforma em impulsos elétricos a vibração das cordas, envia o sinal através do cabo até o case onde estão vários pedais, muitos deles ativos, saindo de um e entrando em outro, após isso, provavelmente será conectado a uma DI-Box, para estar com sinal compatível com a mesa de som, que por sua vez levará o sinal também através de cabos, até uma das entradas de sua interface de áudio.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Seja por meio de cabos de má qualidade, cabos de áudio estarem misturados com fiação elétrica, etc, uma espécie de sinal é captado e enviado a sua interface, &lt;b&gt;e é justamente ela a principal causadora do DC-Offset no momento conversão AD (Analógico para Digital)&lt;/b&gt;. Ele não chega a ser audível, nem é mostrado em um analisador de espectro, ou seja, você só vai encontra-lo se realmente procurar por ele. Através de uma analisador específico, ele procura pelo sinal característico e mostrando o nível de DC Offset da faixa em questão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Mas afinal, o que é o DC Offset? (What is DC OffSet?)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Li em um fórum a muito tempo atrás uma descrição não técnica para tentar explicar o que era o DC Offset, era mais ou menos assim: "...ele acontece quando a onda de áudio gira fora do eixo...". A imagem abaixo mostra exatamente a explicação utilizada no fórum:&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-LyeiKSFHIsc/ThkAC_HXsMI/AAAAAAAABpM/JZWTBMKdkug/s1600/DC+Offset-img1.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img alt="img - DC-Offset - inimigo inaudivel" border="0" height="340" src="http://1.bp.blogspot.com/-LyeiKSFHIsc/ThkAC_HXsMI/AAAAAAAABpM/JZWTBMKdkug/s640/DC+Offset-img1.gif" title="DC-Offset - inimigo inaudivel" width="600" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Essa é uma faixa que baixei em uma desses sites onde você divulga gratuitamente seu trabalho. Nesse caso é uma musica de uma grupo de Rap Nacional. Pra minha surpresa, essa faixa está masterizada como diz na descrição da faixa no site, Incrível não?&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Após a introdução de música, acontece de forma grosseira o DC Offset por alguns minutos, com certeza por alguns instrumento que foi gravado e é tocado justamente nesse intervalo, como não posso simplesmente pegar uma musica e colocar aqui para dizer que ela tem um problema. Vou dizer o que ocorre nesse trecho:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Como ela foi "masterizada" (será), com certeza sofreu todos os processos das masterização, como por exemplo a compressão e limitação. Visualmente é fácil dizer que ela sofreu uma compressão/Limitação muito maior no trecho em questão, já que o áudio foi "deslocado" uns 9dbfs em um dos canais (isso mesmo, nesse caso, o DC Offset reagiu de forma diferente entre os canais), a margem dinâmica foi drasticamente reduzida, sem contar os transientes, que foram perdidos, principalmente na caixa, que é bem presente em relação aos outros instrumentos de percussão.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Abaixo você confere a mesma imagem da onda de áudio, porém com uma linha indicando o correto, e o que foi "perdido".&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-tEustryE8xU/ThkAxQgIgXI/AAAAAAAABpQ/_uaHqJzhGYM/s1600/DC+Offset-img2.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img alt="img - DC-Offset - inimigo inaudivel" border="0" height="515" src="http://2.bp.blogspot.com/-tEustryE8xU/ThkAxQgIgXI/AAAAAAAABpQ/_uaHqJzhGYM/s640/DC+Offset-img2.gif" title="DC-Offset - inimigo inaudivel" width="600" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
A linha vermelha (DC Offset) indica o quanto o áudio foi "deslocado" em relação a linha amarela (Correto), incrivelmente esse espaço tem aproximadamente 9dBfs, assim já imaginamos que esse trecho sofre 9dBs a mais de compressão/limitação em relação ao restante do áudio, um tremendo absurdo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Na imagem abaixo você confere o exato momento onde a onda de áudio é deslocada:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-637LJHqw1Ys/ThvHD1uIRcI/AAAAAAAABpg/Y-26c7LmbUc/s1600/DC+Offset.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img alt="img - DC-Offset - inimigo inaudivel" border="0" height="390" src="http://2.bp.blogspot.com/-637LJHqw1Ys/ThvHD1uIRcI/AAAAAAAABpg/Y-26c7LmbUc/s640/DC+Offset.jpg" title="DC-Offset - inimigo inaudivel" width="600" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Conclusão:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
O DC Offset, apesar de muitas vezes ser inaudível por si só, causa transtornos que são audíveis e comprometem e muito o resultado final de um trabalho, portanto, deve ser o primeiro processo em qualquer arquivo de áudio. Seja ele um simples projeto em seu inicio, podendo acumular DC Offset em todas as pistas ou a Master que pode comprometer todo o trabalho.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atualizado em 27/01/2012&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4478766734545306821-3973934555036609331?l=www.djlex.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://www.djlex.com.br/2011/07/dc-offset-inimigo-inaudivel-ou-nao.html</link><author>noreply@blogger.com (Dj Lex)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-LyeiKSFHIsc/ThkAC_HXsMI/AAAAAAAABpM/JZWTBMKdkug/s72-c/DC+Offset-img1.gif" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4478766734545306821.post-1935267572994533531</guid><pubDate>Sat, 21 May 2011 17:30:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-09-14T10:07:26.376-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Artigos</category><title>Dj Lex agora no Facebook</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="https://www.facebook.com/DjLexProdutorMusical" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-cnpc-yykgrU/TiEHWh2rOiI/AAAAAAAABps/OwhwHmJbL8g/s1600/EX-Facebook.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;Pois é, não tem como resistir, é a &lt;b&gt;febre do momento&lt;/b&gt;. Agora estou no &lt;b&gt;Facebook&lt;/b&gt;, aproveite e clique em "&lt;b&gt;curtir&lt;/b&gt;" logo aqui ao lado.&lt;br /&gt;
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-Vídeo&lt;br /&gt;
-Escola&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Bom, é difícil falar de algo particular, ao menos pra mim. Que pouco gosto do que faço. Mas vou tentar em breves tópicos, expressar pensamentos em relação às citações feitas acima, dentre outras mais que Vierem em mente.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;b&gt;A Música: &lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Era um dia normal como qualquer outro, depois do almoço mais precisamente, e eu estava na aula de Web Design, oferecida Gratuitamente pela ONG "&lt;a href="http://www.colmeia.org.br/" target="_blank"&gt;Colmeia - Instituição a Serviço da Juventude&lt;/a&gt;", era praticamente o ultimo mês de aula, e foi proposto um trabalho. O mesmo tinha varias opções de ser apresentado, seminário, site, teatro, vídeo, entre outros. Nos escolhemos, ou melhor cada um escolheu uma vertente diferente. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Pronto instaurava-se na sala, uma guerra... Até que...&lt;br /&gt;
Levanta-se o quieto Adriano, que pouco se manifestou no decorrer do curso, e propõe o seguinte:&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;b&gt;“Porque, "nóis num faiz" um vídeo, o Adinan canta, e nóis faz a filmagem das cenas”.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;b&gt;EU não sabia onde esconder o rosto.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Enfim, todos toparam, e passaram a discutir o que seria cantado, em qual "melodia", e como seriam gravadas as cenas. Bom, com tudo isso definido, fomos então, criar a musica, ou melhor, eu fui criar a musica, porém sem o resto da classe não seria nada fácil...&lt;br /&gt;
Decidi então que seriam criados tópicos, para eu saber, o que seria falado na letra, com um consenso da classe. Então sentamos fora da sala, e criamos os tópicos "que saíram quase sob tortura", pois ninguém sabia o que falar. Ou se podiam falar o que queriam falar.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Bom com a musica já escrita, e divida em duas partes, após exatos 3 dias.&lt;br /&gt;
Fomos relendo verso pós verso, o que em imagens poderia representar tais palavras...&lt;br /&gt;
Bom mas isso é outra história, vamos finalizar a parte da musica, que deu um certo trabalho, afinal não é só a letra, quem faz a musica, tem também o "BEAT", que fora feito por mim. Mas venhamos e convenhamos, com a letra escrita, eu tive a conclusão que, teria de fugir um pouco do meu "estilo".&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Não podia eu, falar de amizade, aprendizagem, fatos "engraçados" ocorridos no curso, numa base, "GANGSTA", Ou então "DEPRESSIVA", até mesmo numa moderna denominada "CRUNK"... Ai estava mais uma barreira, foi quando o professor "Thiago Beleza" resolveu dar uma força, e me deu a ideia de, SAMPLEAR UM JAZZ, me mandando alguns vídeos, alguns nomes de artistas, fui navegando até encontrar, um bem legal:&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;"Dilated Peoples - Pay Attention"&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;Não era bem o que ele havia sugerido, mas foi de imediato, que ao ver cantei em cima do som&lt;br /&gt;
e resolvi, produzir naquela mesma melodia.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Agora, sim.&lt;br /&gt;
Com Beat, e letra podemos enfim, pensar &lt;b&gt;NO VIDEO&lt;/b&gt;; Que foi de enorme satisfação, ao menos pra mim editar, contracenar, imaginar algumas da cenas, e também de debater com os outros envolvidos o que seria feito, assim aprendendo coisas novas, tendo algumas ideias, aprimorando outras, criando uma baseada na outra, e assim por diante.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Recurso..... Mínimos, apenas uma filmadora da própria ONG, que por sinal, tem uma qualidade melhor que qualquer “50000 pixels”, que venham a vender em celular, e um PC, quase na UTI, no caso o meu...&lt;br /&gt;
O que ajudou, para o resultado final ser este que hoje você pode visualizar sem “MACHUCAR” os olhos, foram a persistência não só do Editor, mas de todos os envolvidos, a criatividade de ambos, e também uma pequena dosagem de algo que você só pode obter e desfrutar após conhecer o LEX, com ele aprendi muita coisa, dei muita dor de cabeça pra ele, pra hoje ter o orgulho de dizer, que ele é um ótimo professor, e um excelente profissional, não é atoa que tenho uns 3 ou 4 trampos recentes, feitos e finalizados com a coprodução do mesmo. Enfim, voltando ao vídeo, as experiências foram “monstruosas”, confesso que senti medo de não conseguir entregar a tempo, pois muitas da cenas não tinha sido gravadas, e como tapar esse buraco.&lt;br /&gt;
Digamos que a musica tivesse uma rima falando de futebol, e na sequência uma comparação religiosa, levando em consideração, que cada rima tem em torno 8 segundos, pra quem nunca editou nem um vídeo de aniversário, a cena em que o aniversariante assopra as velinhas, seria quase uma missão impossível fazer esses cortes, e trocas de cena...&lt;br /&gt;
Porem tive uma ideia, não foi muito bem sucedida, pois a falta de recurso e conhecimento, me deram uma força... A ideia seria, duma pessoa entrando em cena ligando uma TV, passando por alguns canais e insatisfeita, prossegue a procura de algo que a agrade, ou pelo menos ajude a matar o tempo... Pois bem essa primeira foi descartada por diversos motivos... Mas a ideia da TV, não me saia da cabeça, juntando a falta de cenas, recursos, e conhecimento, resolvi então criar a TV, descartei a hipótese da pessoa ligando e blá, blá, blá E fiz o seguinte.&lt;br /&gt;
De inicio do clipe, coloquei uma musica, simulando um canal de clipe, em seguida com alguns recursos básicos simulei também a troca de canal, e na sequência uma cena do “TIRIRICA”, pensando o seguinte “PIOR QUE TA, MEU CLIPE NÂO FICA”, mais uma vez, mudei de canal, e um outro trecho de musica, ainda insatisfeito, mudei de novo, e dei a inicio a minha musica...&lt;br /&gt;
E pra preencher o vazio, de cenas? Bom, ai foi fácil, como se tratava de uma Televisão, de um mero favelado, que tenta vencer na vida, ele claro, que não tinha um conversor de TV digital, dependia do “BOM BRIL NA ANTENA”, ai no decorrer do clipe onde, infelizmente não foi possível a criação de uma imagem, um cenário, ou afins, “TIREI DO AR”, o canal onde passava o clipe, com um efeito de sintonia de TV, (CHIADOS), com alguns tapas, ajustes na posição da antena o canal voltava ao ar, e mostrava a continuidade das cenas, e assim foi até o fim...&lt;br /&gt;
Algo bem caseiro, e improvisado, porem com talento, e audácia tudo deu certo.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;b&gt;Me mostrando o que ídolos já haviam me falado...&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;b&gt;“O TEMPO PASSA, E ELE É PROFESSOR”, com o tempo aprendi que “VOCÊ É A MUDANÇA QUE SE QUER.... EM SI MESMO TENHA FÈ”, foi assim, com FÉ em minha própria pessoa, que obtive tais resultados.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;b&gt;Adinan&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_z_4CtriEokE/TLPRdqflHGI/AAAAAAAABko/x2eVldhj2bU/s1600-h/Adinan6.jpg"&gt;&lt;img alt="Adinan" border="0" height="363" src="http://lh4.ggpht.com/_z_4CtriEokE/TLPRfomeQvI/AAAAAAAABks/lswIG8C7uwQ/Adinan_thumb4.jpg?imgmax=800" style="background-image: none; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-top-width: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" title="Adinan" width="500" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.4shared.com/audio/sl4XQL8u/Trajetria_-_MP3.html" target="_blank" title="Clique aqui para baixar"&gt;&lt;img src="http://i55.tinypic.com/rm0iud.jpg" style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" height="20" src="http://www.4shared.com/embed/402534153/632553c9" width="500"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div align="justify"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Ficha Técnica&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Titulo:&lt;/b&gt; Trajetória&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Autor&lt;/b&gt;: Adinan &lt;a href="http://twitter.com/adinan_m_o" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://i53.tinypic.com/30suibq.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Produção e Coprodução:&lt;/b&gt; Adinan e Dj Lex&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4478766734545306821-4989553669169676640?l=www.djlex.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://www.djlex.com.br/2010/10/mais-que-uma-conclusao-de-curso.html</link><author>noreply@blogger.com (Dj Lex)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh4.ggpht.com/_z_4CtriEokE/TLPRfomeQvI/AAAAAAAABks/lswIG8C7uwQ/s72-c/Adinan_thumb4.jpg?imgmax=800" height="72" width="72" /><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4478766734545306821.post-8896174406122683613</guid><pubDate>Sat, 02 Oct 2010 00:24:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-10-03T21:32:54.366-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Produtor</category><title>Filosofia Sangrenta – Rima Psicopata</title><description>&lt;p&gt;Grupo: Filosofia Sangrenta&lt;br&gt;Musica: Rima Psicopata&lt;br&gt;Produtor: Lex&lt;br&gt;Participação: Adinan (&lt;a title="Visite o MySpace do Mente Oposta" href="http://www.myspace.com/menteoposta" target="_blank"&gt;Mente Oposta&lt;/a&gt;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt; &lt;p align="center"&gt;&lt;embed src="http://www.4shared.com/embed/396352450/ff4db08" width="500" height="20" allowfullscreen="aways" allowscriptaccess="no"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4478766734545306821-8896174406122683613?l=www.djlex.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://www.djlex.com.br/2010/10/filosofia-sangrenta-rima-psicopata.html</link><author>noreply@blogger.com (Dj Lex)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4478766734545306821.post-8300033139940450858</guid><pubDate>Thu, 23 Sep 2010 02:25:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-10-10T20:15:23.025-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Artigos</category><title>Guerra de Volumes (Loudness War)</title><description>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Como artigo de estreia aqui no site, começo abordando o assunto: &lt;b&gt;Guerra de Volumes&lt;/b&gt;, ou &lt;b&gt;Loudness War&lt;/b&gt;. Nada mais é do que uma "boba ideia" dos masterizadores de alcançar o máximo volume possível de áudio, mesmo que isso custe ao produto final, uma distorção, pequena ou não, audível ou não. Basta pegarmos um CD antigo e ouvir uma musica. e logo em seguida pegar por exemplo o CD do Metallica, Death Magnetic (2008), e ver a gritante diferença de volume, forçando você a correr e baixar o volume (Não acreditei e fui conferir o álbum, realmente as musicas, tem a mesma intensidade do começo ao fim, deixando seus ouvidos fadigados dependendo do volume que vocês ouve). Porém isso tem o seu preço, a alta e perceptível distorção durante a musica.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;Muitos produtores e masterizadores de hoje em dia tem a ilusão de que seu trabalho tem que soar alto para "agradar" ao ouvinte&lt;/b&gt;, como se volume alto fosse sinônimo de qualidade. Abusando e muito da compressão, deixando a musica praticamente sem dinâmica (diferença entre os picos e os momentos calmos da musica).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Na imagem abaixo você confere a "&lt;b&gt;Evolução da Guerra&lt;/b&gt;".&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="262" src="http://cdn71bjlwmvakktldwnj.bluehatnetwork.com/images/stories/loudness_war.gif" width="400" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;
"&lt;b&gt;QUEM DECIDE O VOLUME É O OUVINTE, POR ISSO EXISTE O BOTÃO DE VOLUME EM TODO EQUIPAMENTO DE ÁUDIO&lt;/b&gt;".&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Veja no vídeo abaixo o que acontece com o áudio quando ele é muito comprimido, repare na perda de dinâmica, o som fica constante e chapado. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object height="500" width="600"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3Gmex_4hreQ?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/3Gmex_4hreQ?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999&amp;amp;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="600" height="500"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4478766734545306821-8300033139940450858?l=www.djlex.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://www.djlex.com.br/2010/09/guerra-de-volumes-loudness-war.html</link><author>noreply@blogger.com (Dj Lex)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4478766734545306821.post-4663767645367249721</guid><pubDate>Tue, 14 Sep 2010 00:19:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-10-08T18:34:55.448-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Set</category><title>Set 09/2010 - Prodigy Vs. Fatboyslim</title><description>Set 1 (09/2010)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PlayList&lt;br /&gt;
1 - The Rockafeller Skank - FatBoy Slim&lt;br /&gt;
2 - Voodoo People - Prodigy&lt;br /&gt;
3 - Build It Up - Tear It Down - FatBoy Slim&lt;br /&gt;
4 - Ruff In The Jungle Bizness - Prodigy&lt;br /&gt;
5 - Soul Surfing - FatBoy Slim&lt;br /&gt;
6 - Wind It Up (Rewound) - Prodigy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.4shared.com/audio/tH-2n7wW/Prodigy_Vs_Fatboyslim_Mixed_by.html" target="_blank"&gt;&lt;img alt="Download" border="0" src="http://i55.tinypic.com/rm0iud.jpg" style="cursor: move;" title="Download" unselectable="on" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;embed allowfullscreen="false" allowscriptaccess="aways" height="20" id="amta1" src="http://www.4shared.com/embed/208480229/2a73c16e" style="height: 20px; width: 469px;" type="application/x-shockwave-flash" width="500"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img border="0" src="http://i53.tinypic.com/x6dlc7.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4478766734545306821-4663767645367249721?l=www.djlex.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://www.djlex.com.br/2010/09/set-092010-prodigy-vs-fatboyslim.html</link><author>noreply@blogger.com (Dj Lex)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://i55.tinypic.com/rm0iud_th.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>1</thr:total></item></channel></rss>

