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		<title>Novo jogo de Michael Jackson em produção</title>
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		<pubDate>Sat, 11 Jul 2009 20:54:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paulopn</dc:creator>
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Não sou fã de Michael Jackson, mas a notícia se encaixa com o blog, então&#8230;
A MJJ Productions, que era propriedade de Jackson, está trabalhando &#8220;há vários meses&#8221; num jogo estrelando o próprio. O jogo terá várias das músicas mais famosas do músico e sua imagem também estará presente. Mais surpreendente, Jackson gravou sua voz especialmente [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-804" title="184_9781_Jacko" src="http://www.doomandgeek.com.br/wp-content/uploads/2009/07/184_9781_Jacko.jpg" alt="184_9781_Jacko" width="240" height="240" /></p>
<p>Não sou fã de Michael Jackson, mas a notícia se encaixa com o blog, então&#8230;</p>
<p>A MJJ Productions, que era propriedade de Jackson, <a href="http://www.mcvuk.com/news/35002/New-Michael-Jackson-game-in-the-works">está trabalhando</a> &#8220;há vários meses&#8221; num jogo estrelando o próprio. O jogo terá várias das músicas mais famosas do músico e sua imagem também estará presente. Mais surpreendente, Jackson gravou sua voz especialmente para o jogo, pouco antes de morrer.</p>
<p>O lançamento está previsto para o final do ano, em &#8220;consoles caseiros&#8221; (potencialmente Wii, PS3 ou Xbox360).</p>
<p>Só para constar, o &#8220;Rei do Pop&#8221; era muito fã de games, e tinha uma coleção de arcades (aka &#8220;fliperamas&#8221;) na sua casa.</p>
<p>Michael Jackson já foi protagonista do jogo <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Michael_Jackson%27s_Moonwalker">&#8220;Moonwalker&#8221;</a>, lançado pela <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/SEGA">SEGA</a>.</p>
<p>cya,</p>
<p>Paulo</p>
<a href="javascript:toggleStartStop();PicLensLite.start({feedUrl:'http://www.doomandgeek.com.br/wp-content/plugins/wp-piclens/mrss.php?id=803'});">Start Slide Show with PicLens Lite <img src="http://www.doomandgeek.com.br/wp-content/plugins/wp-piclens/PicLensButton.png" alt="PicLens" width="16" height="12" border="0" align="top"></a><div class="feedflare">
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		<title>Gundam em tamanho real, em Tóquio e na Playstation Home</title>
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		<pubDate>Sat, 11 Jul 2009 20:28:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paulopn</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Para comemorar os 30 anos da série Gundam, construíram no Japão uma estátua em tamanho real de um dos tais Gundams (para os leigos, um robô gigante).

Continuando a comemoração, a Playstation Home, uma espécie de Second Life do PS3,  tem agora uma versão digital do robô gigante.

Infelizmente, só os japoneses podem ver ambas as estátuas&#8230;
O [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Para comemorar os 30 anos da série <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Gundam">Gundam</a>, construíram no Japão uma estátua em tamanho real de um dos tais Gundams (para os leigos, um robô gigante).</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-797" title="504x_biggundam" src="http://www.doomandgeek.com.br/wp-content/uploads/2009/07/504x_biggundam.jpg" alt="504x_biggundam" width="357" height="475" /></p>
<p>Continuando a comemoração, a<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Playstation_Home"> Playstation Home</a>, uma espécie de <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Second_life">Second Life</a> do PS3,  tem agora uma versão digital do robô gigante.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-798" title="504x_gundamhome" src="http://www.doomandgeek.com.br/wp-content/uploads/2009/07/504x_gundamhome.jpg" alt="504x_gundamhome" width="435" height="245" /></p>
<p>Infelizmente, só os japoneses podem ver ambas as estátuas&#8230;</p>
<p>O Próximo passo lógico é construirem um Gundam totalmente funcional, mas acho que isso fica pra daqui há uns 10 anos.</p>
<p>Imagens do <a href="http://kotaku.com/">Kotaku</a></p>
<p>cya,</p>
<p>Paulo</p>
<a href="javascript:toggleStartStop();PicLensLite.start({feedUrl:'http://www.doomandgeek.com.br/wp-content/plugins/wp-piclens/mrss.php?id=796'});">Start Slide Show with PicLens Lite <img src="http://www.doomandgeek.com.br/wp-content/plugins/wp-piclens/PicLensButton.png" alt="PicLens" width="16" height="12" border="0" align="top"></a><div class="feedflare">
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		<item>
		<title>Top 5- As 5 séries de jogos mais difíceis</title>
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		<comments>http://www.doomandgeek.com.br/2009/07/11/top-5-as-5-series-de-jogos-mais-dificeis/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 11 Jul 2009 04:32:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paulopn</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Uma série de jogos pode se destacar pelos mais variados motivos: personagens carismáticos, fórmula criativa, histórias bem-escritas, etc&#8230;
Algumas séries, no entanto, se destacam pela forma amigável com que tratam o jogador, a ponto de serem culpadas pela morte de vários controles em surtos de raiva. No &#8220;top&#8221; de hoje, o D&#38;G trás as 5 séries [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-789" title="IMG_1446--article_image" src="http://www.doomandgeek.com.br/wp-content/uploads/2009/07/IMG_1446-article_image-300x225.jpg" alt="IMG_1446--article_image" width="349" height="261" /></p>
<p>Uma série de jogos pode se destacar pelos mais variados motivos: personagens carismáticos, fórmula criativa, histórias bem-escritas, etc&#8230;</p>
<p>Algumas séries, no entanto, se destacam pela forma amigável com que tratam o jogador, a ponto de serem culpadas pela morte de vários controles em surtos de raiva. No &#8220;top&#8221; de hoje, o D&amp;G trás as 5 séries mais difíceis de se completar&#8230;</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</p>
<h2>5- Call of Duty</h2>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-785" title="call-of-duty-modern-warfare-2" src="http://www.doomandgeek.com.br/wp-content/uploads/2009/07/call-of-duty-modern-warfare-2.jpg" alt="call-of-duty-modern-warfare-2" width="426" height="239" /></p>
<p>Uma adição mais recente à lista, as dificuldades mais altas de Call of Duty literalmente mostram o que aconteceria com um soldado (quase) sozinho contra dezenas de inimigos. Uma dica: ele morre.</p>
<p>Apesar de relativamente ameno nas dificuldades &#8220;normais&#8221;, quando esses jogos são colocados em dificuldades maiores resistência do personagem principal ao fogo inimigo é bem realista: alguns poucos tiros já bastam para colocar um &#8220;Game Over&#8221; na tela.</p>
<p>Acredite, é frustrante.</p>
<p><span id="more-782"></span></p>
<h2>4- Guitar Hero</h2>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-787" title="guitar-hero-20051107043412575" src="http://www.doomandgeek.com.br/wp-content/uploads/2009/07/guitar-hero-20051107043412575-300x225.jpg" alt="guitar-hero-20051107043412575" width="300" height="225" /></p>
<p>Não sou grande fá dessa série, mas tenho que admitir que conseguir uma pontuação decente nas dificuldades mais altas é um desafio e tanto. Apertar 5 botões diferentes no ritmo da música é bem mais difícil do que parece no papel:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/KUzNcheoY6U" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/KUzNcheoY6U"></embed></object></p>
<p>Criancinhas assustadoras à parte, as dificuldades mais baixas não são lá essas coisas, o que mantém essa série na quarta posição dessa lista.</p>
<h2>3- Ninja Gaiden</h2>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-792" title="ninjagaidennes" src="http://www.doomandgeek.com.br/wp-content/uploads/2009/07/ninjagaidennes.png" alt="ninjagaidennes" width="323" height="282" /></p>
<p>Daqui pra frente, todas as séries tiveram sua dificuldade consagrada na era 8bit: Ninja Gaiden coloca o jogador na pele de um ninja em busca de vingança (basicamente isso).</p>
<p>Não é uma vingança fácil: dezenas de inimigos fortes somados a chefes mais poderosos ainda transformam a missão do ninja numa tentativa de suicídio tanto no NES quanto nos consoles mais novos:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/xJgAn0urfb0" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/xJgAn0urfb0"></embed></object></p>
<h2>2- Mega Man</h2>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-786" title="nes_mega_man_vcmm_lg1" src="http://www.doomandgeek.com.br/wp-content/uploads/2009/07/nes_mega_man_vcmm_lg1.jpg" alt="nes_mega_man_vcmm_lg1" width="331" height="298" /></p>
<p>A série protagonizada pelo robô azul teve um início complicado: em &#8220;Mega Man&#8221;, de NES, o jogador precisava passar por todo o jogo sem nenhum tipo de save ou forma de recuperar energia. Para piorar as coisas, os chefes das ultimas fases incluiam o &#8220;Yellow Devil&#8221;, quase impossível de matar sem o uso um bug no jogo.</p>
<p>A pouca mobilidade do personagem principal, somada com a presença de espinhos sempre letais, tornavam o jogo quase impossível.</p>
<p>Os outros jogos de NES continuaram difíceis, mas foi só recentemente que a Capcom resolveu torturar os jogadores: Megaman 9 trouxe toda a dificuldade do original e ainda uma dificuldade mais alta (opcional), para todos aqueles que adoram <span style="text-decoration: line-through;">desafio</span> sofrimento.</p>
<h2>1- Contra</h2>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-788" title="Contra3" src="http://www.doomandgeek.com.br/wp-content/uploads/2009/07/Contra3.jpg" alt="Contra3" width="325" height="284" /></p>
<p>Também conhecida como &#8220;suicídio&#8221;, a série &#8220;Contra&#8221; começou no NES em 198X, mostrando uma estratégia de guerra primorosa: diante de uma invasão alienigena, a única chance de salvação da raça humana é um cara no estilo &#8220;Rambo&#8221; que morre com um tiro.</p>
<p>No jogo todo, só são cerca de 4 vidas. Acabou, game over, o jogo recomeça do início. Mesmo com o famoso &#8220;Konami Code&#8221;, que dava 30 vidas para usar, ainda era bem difícil terminar o jogo.</p>
<p>Nos jogos subsequentes, a dificuldade continuou a mesma, senão maior, o que garante a primeira posição na lista de hoje.</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-</p>
<p>Discorda de alguma escolha? Acha que outra série merecia uma posição na lista? Diga nos comentários!</p>
<p>cya,</p>
<p>Paulo</p>
<a href="javascript:toggleStartStop();PicLensLite.start({feedUrl:'http://www.doomandgeek.com.br/wp-content/plugins/wp-piclens/mrss.php?id=782'});">Start Slide Show with PicLens Lite <img src="http://www.doomandgeek.com.br/wp-content/plugins/wp-piclens/PicLensButton.png" alt="PicLens" width="16" height="12" border="0" align="top"></a><div class="feedflare">
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		<title>Jogo do Dia- Super Mario 63</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 03:53:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paulopn</dc:creator>
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Super Mario 63 é um jogo em flash incrivelmente grande e bem construido. Nesse fan-game, o jogador controla Mario através do mesmo castelo visto no jogo de Nintendo 64, em busca de shine [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ainda não tenho certeza se vou mesmo reviver a série &#8220;Jogo do Dia&#8221;. Se voltar, é provavel que não seja mais diária, anyway&#8230;</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-780" title="mario63" src="http://www.doomandgeek.com.br/wp-content/uploads/2009/07/mario63.PNG" alt="mario63" width="442" height="222" /></p>
<p>Super Mario 63 é um jogo em flash incrivelmente grande e bem construido. Nesse fan-game, o jogador controla Mario através do mesmo castelo visto no<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Mario_64"> jogo de Nintendo 64</a>, em busca de shine sprites (de <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_Sunshine">Super Mario Sunshine</a>).</p>
<p>O jogo tem 12 mundos completamente em 2D.Alguns desses (em particular os iniciais) são baseados diretamente nos do jogo de 64, mas outros são completamente originais.  A progressão em cada fase é não-linear, parecido com a série <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Metroid_%28series%29">Metroid</a>. Diferentemente da maioria dos fan-games de Mario, os controles são ótimos e parecem ter sido feitos pela própria Nintendo.</p>
<p>Os cenarios e personagens são uma mistura de graficos 2D da série original, assim como alguns totalmente novos. Os efeitos são interessantes e a camera acompanha o personagem muito bem (ao invés de mudar em telas pré-determinadas). O lado ruim dessa qualidade é que é preciso um computador relativamente potente para rodar tudo sem problemas&#8230;</p>
<p>Pra completar o pacote, há um sistema de saves, então diga adeus à próxima semana e vá jogar essa coisa!</p>
<h3><a href="http://www.newgrounds.com/portal/view/498969">Jogar!</a></h3>
<p>Mais um post do tipo &#8220;Top &#8221; hoje (sexta)</p>
<p>cya,</p>
<p>Paulo</p>
<div id="_mcePaste" style="overflow: hidden; position: absolute; left: -10000px; top: 113px; width: 1px; height: 1px;">http://www.newgrounds.com/portal/view/498969</div>
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		<title>Imagens engraçadas!</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Jul 2009 16:05:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paulopn</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geral]]></category>

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		<description><![CDATA[













Start Slide Show with PicLens Lite ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-756" title="1" src="http://www.doomandgeek.com.br/wp-content/uploads/2009/07/1-300x228.jpg" alt="1" width="300" height="228" /></p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-757" title="2" src="http://www.doomandgeek.com.br/wp-content/uploads/2009/07/2-300x240.jpg" alt="2" width="300" height="240" /></p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-772" title="funny_0017_moving_tip" src="http://www.doomandgeek.com.br/wp-content/uploads/2009/07/funny_0017_moving_tip-300x225.jpg" alt="funny_0017_moving_tip" width="300" height="225" /></p>
<p><span id="more-754"></span></p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-755" title="funny_0040" src="http://www.doomandgeek.com.br/wp-content/uploads/2009/07/funny_0040-300x200.jpg" alt="funny_0040" width="300" height="200" /></p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-758" title="3" src="http://www.doomandgeek.com.br/wp-content/uploads/2009/07/3-300x239.jpg" alt="3" width="300" height="239" /></p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-759" title="4" src="http://www.doomandgeek.com.br/wp-content/uploads/2009/07/4-300x240.jpg" alt="4" width="300" height="240" /></p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-760" title="5" src="http://www.doomandgeek.com.br/wp-content/uploads/2009/07/5-300x240.jpg" alt="5" width="300" height="240" /></p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-764" title="19" src="http://www.doomandgeek.com.br/wp-content/uploads/2009/07/19-200x300.jpg" alt="19" width="200" height="300" /></p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-767" title="74" src="http://www.doomandgeek.com.br/wp-content/uploads/2009/07/74-278x300.jpg" alt="74" width="278" height="300" /></p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-763" title="10" src="http://www.doomandgeek.com.br/wp-content/uploads/2009/07/10-300x240.jpg" alt="10" width="300" height="240" /></p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-769" title="funny.gas.prices" src="http://www.doomandgeek.com.br/wp-content/uploads/2009/07/funny.gas.prices-300x296.jpg" alt="funny.gas.prices" width="300" height="296" /></p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-768" title="1246565804434" src="http://www.doomandgeek.com.br/wp-content/uploads/2009/07/1246565804434-300x199.jpg" alt="1246565804434" width="300" height="199" /></p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-762" title="9" src="http://www.doomandgeek.com.br/wp-content/uploads/2009/07/9-300x240.jpg" alt="9" width="300" height="240" /></p>
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		<title>Breve nos cinemas: Asteroids!</title>
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		<comments>http://www.doomandgeek.com.br/2009/07/06/breve-nos-cinemas-asteroids/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 00:29:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paulopn</dc:creator>
				<category><![CDATA[Atualidades]]></category>
		<category><![CDATA[Geral]]></category>

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		<description><![CDATA[A industria do cinema sempre teve um relacionamento instável com os videogames. Desde o abominável filme de &#8220;Super Mario Bros&#8221;, filmes baseados em games têm a fama de serem, em sua maioria, hórriveis.
Com o sucesso dos filmes de super-heróis, várias séries grandes, como Prince of Persia e Metal Gear, vão ganhar filmes num futuro próximo. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A industria do cinema sempre teve um relacionamento instável com os videogames. Desde o abominável <a href="http://thatguywiththeglasses.com/videolinks/thatguywiththeglasses/nostalgia-critic/187-super-mario-brothers-the-movie">filme</a> de &#8220;Super Mario Bros&#8221;, filmes baseados em games têm a fama de serem, em sua maioria, hórriveis.</p>
<p>Com o sucesso dos filmes de super-heróis, várias séries grandes, como Prince of Persia e Metal Gear, vão ganhar filmes num futuro próximo. Apesar de tudo isso, a notícia de hoje não deixa de ser absolutamente bizarra.</p>
<p><a href="http://www.hollywoodreporter.com/hr/content_display/news/e3ic3a4730761c7eaf661f8482734bf73f9">Estão fazendo um filme de &#8220;Asteroids&#8221;, um jogo lançado há 30 anos atrás&#8230;</a></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/3i81ipiGjAo" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/3i81ipiGjAo"></embed></object></p>
<p>Por incrivel que pareça, o direito de contar essa &#8220;grande história&#8221; foi disputado por quatro produtoras, com a Universal levando a &#8220;melhor&#8221;.</p>
<p>O filme será produzido por Lorenzo di Bonaventura, mesmo do filme de &#8220;G.I Joe&#8221;/&#8221;Comandos em Ação&#8221;.</p>
<p>&#8230;</p>
<p>cya,</p>
<p>Paulo</p>
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		<item>
		<title>Ground Zero- O que aconteceria se jogassem uma bomba atômica na sua cidade?</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/DoomGeek/~3/1Pq4HSqsY2s/</link>
		<comments>http://www.doomandgeek.com.br/2009/07/06/ground-zero-o-que-aconteceria-se-jogassem-uma-bomba-atomica-na-sua-cidade/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 00:05:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paulopn</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sites Geniais]]></category>
		<category><![CDATA[aconteceria]]></category>
		<category><![CDATA[aplicativo]]></category>
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		<category><![CDATA[Zero]]></category>

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		<description><![CDATA[
Ground Zero é um aplicativo que usa o Google Maps para prever os efeitos de várias bombas nucleares. É possível fazer a bomba &#8220;explodir&#8221; em qualquer ponto e o programa mostra a área afetada pela explosão, pela onda de pressão e até pela radioatividade posterior.
Pra completar o &#8220;brinquedo&#8221;, é possível escolher dentre várias bombas nucleares, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-746" title="groundzero" src="http://www.doomandgeek.com.br/wp-content/uploads/2009/07/groundzero-300x234.PNG" alt="groundzero" width="300" height="234" /></p>
<p>Ground Zero é um aplicativo que usa o Google Maps para prever os efeitos de várias bombas nucleares. É possível fazer a bomba &#8220;explodir&#8221; em qualquer ponto e o programa mostra a área afetada pela explosão, pela onda de pressão e até pela radioatividade posterior.</p>
<p>Pra completar o &#8220;brinquedo&#8221;, é possível escolher dentre várias bombas nucleares, desde a de hiroshima, passando pelas atuais bombas americanas até a bomba testada recentemente pela Coréia do Norte.</p>
<p>Claro, todos os casos são estimativas, mas já é o bastante pra perceber o que pode acontecer com uma guerra total nuclear, e não é bonito.</p>
<p><a href="http://www.carloslabs.com/node/20">Link</a></p>
<p>cya,</p>
<p>Paulo</p>
<a href="javascript:toggleStartStop();PicLensLite.start({feedUrl:'http://www.doomandgeek.com.br/wp-content/plugins/wp-piclens/mrss.php?id=745'});">Start Slide Show with PicLens Lite <img src="http://www.doomandgeek.com.br/wp-content/plugins/wp-piclens/PicLensButton.png" alt="PicLens" width="16" height="12" border="0" align="top"></a><div class="feedflare">
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		<item>
		<title>As 5 fases mais irritantes de todos os Zeldas</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/DoomGeek/~3/OkZy2x55LPk/</link>
		<comments>http://www.doomandgeek.com.br/2009/07/05/as-5-fases-mais-irritantes-de-todos-os-zeldas/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Jul 2009 17:36:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paulopn</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[jogo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.doomandgeek.com.br/?p=727</guid>
		<description><![CDATA[
Para quem leu os posts mais antigos desse blog, deve ser evidente meu gosto pela série The Legend of Zelda. A começar pelo clássico Ocarina of Time, em 1998, já cheguei a jogar todos os jogos da série. Em todos esses jogos, algumas fases se sobressaem pela qualidade, enquanto outras simplesmente irritam.
Como uma forma de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-736" title="zelda-link-and-sword" src="http://www.doomandgeek.com.br/wp-content/uploads/2009/07/zelda-link-and-sword-300x212.PNG" alt="zelda-link-and-sword" width="337" height="238" /></p>
<p>Para quem leu os posts mais antigos desse blog, deve ser evidente meu gosto pela série <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda_%28series%29">The Legend of Zelda</a>. A começar pelo clássico<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda:_Ocarina_of_Time"> Ocarina of Time</a>, em 1998, já cheguei a jogar todos os jogos da série. Em todos esses jogos, algumas fases se sobressaem pela qualidade, enquanto outras simplesmente irritam.</p>
<p>Como uma forma de voltar ao ritmo funcional aqui no D&amp;G, fiquem com uma lista das 5 fases mais irritantes de todos os Zeldas</p>
<p>Para quem não conhece Zelda, todos os nomes estão linkados na Wikipedia. Se tiver interesse, vale a pena conhecer essa série (acredite, essas fases não diminuem a qualidade dos jogos).</p>
<p>_____________________________________</p>
<h3>5- City in the Sky (<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess">Twilight Princess</a>)</h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-737" title="insideskycity_2" src="http://www.doomandgeek.com.br/wp-content/uploads/2009/07/insideskycity_2-300x225.jpg" alt="insideskycity_2" width="300" height="225" /></p>
<p>Essa fase é uma das últimas do jogo e provavelmente uma das maiores em toda a série. É tão ridiculamente grande que fica entediante:  é uma fase monótona, sem grandes inovações ou momentos, que toma pelo menos umas 2 horas pra passar pela primeira vez&#8230; Boring&#8230;</p>
<p>Pelo menos <a href="http://www.youtube.com/watch?v=dhy12b4SxVw">o chefe</a> da fase é uma das batalhas mais épicas que eu já vi num Zelda O_O</p>
<p><span id="more-727"></span></p>
<h3>4- Lakebed Temple (<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda:_Twilight_Princess">Twilight Princess</a>)</h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-738" title="Lakebed_Temple" src="http://www.doomandgeek.com.br/wp-content/uploads/2009/07/Lakebed_Temple-300x204.jpg" alt="Lakebed_Temple" width="300" height="204" /></p>
<p>Esse templo é basicamente um flashback do proximo templo dessa lista, só um pouco menos irritante. A regra é: Água e Zelda não costuma ser uma boa idéia. Esse templo pode não irritar muito com níveis de água váriáveis, como o próximo, mas irrita com uma escadaria central gigante que precisa ser girada para chegar a certas fases. Depois da 47a vez que aquela coisa gira, não da pra pensar em nada além de &#8220;socorro&#8221;.</p>
<h3>3- Water Temple (<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda:_Ocarina_of_Time"> Ocarina of Time</a>)</h3>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-739" title="watertemple1" src="http://www.doomandgeek.com.br/wp-content/uploads/2009/07/watertemple1-300x225.jpg" alt="watertemple1" width="300" height="225" /></p>
<p>Esse templo é o mais conhecido dentre os irritantes, mas não por ser mal construido (muito pelo contrário), mas por duas razões: botas de ferro e niveis váriaveis de água.</p>
<p>É assim, o templo é cheio de água em 3 níveis possiveis. Em cada nível, algumas salas se tornam acessíveis e outras não. O grande problema desse sistema é que nem todas as salas do templo seguem essa regra (e, portanto, as leis da hidrodinâmica), deixando tudo absolutamente confuso.</p>
<p>Para entrar no Water temple, é preciso conseguir as botas de ferro. Essas botas fazem <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Link_%28The_Legend_of_Zelda%29">Link</a> afundar na água, permitindo alguma movimentação quando o templo ficha cheio de água&#8230; O problema: para equipar essas botas é preciso PAUSAR o jogo e equipa-las, ou seja, se você afundar um pouco mais do que deveria, precisa pausar de novo, e por aí vai&#8230; É tão irritante que o próprio <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Eiji_Aonuma">Eiji Aonuma</a>, diretor do jogo, disse que gostaria de &#8220;voltar no tempo e consertar isso&#8221;.</p>
<p>Ironicamente, na versão &#8220;Master Quest&#8221; do jogo (teóricamente mais dificil), esse templo ficou um tanto mais fácil (leia-se, menos insuportável)</p>
<p>Mas não consertaram as botas, isso só em <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Wind_Waker">outro jogo.</a></p>
<h3>2- Ice Palace (<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/A_link_to_the_past">A Link to the Past</a>)</h3>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-741" title="zelda24" src="http://www.doomandgeek.com.br/wp-content/uploads/2009/07/zelda24.jpg" alt="zelda24" width="256" height="224" /></p>
<p>O único Zelda de <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/SNES">SNES</a>, A link to the past, é um ótimo jogo em praticamente qualquer aspecto, menos nessa fase. Criada como uma forma de testar o sistema de multiplos andares por fase (novo naquele jogo), essa fase tem nada menos que 7 andares!</p>
<p>O que torna o Ice Palace infernal não são nem exatamente os andares, mas as ligações entre eles. Frequentemente, para até um ponto especifico, é preciso dar uma volta na fase inteira. Somando isso com inimigos comuns que podem tirar até 4 corações de vida por golpe (o máximo possível é 20, mas nessa parte do jogo só da pra ter uns 15) e chão feito de gelo que faz o personagem &#8220;patinar&#8221;, e tem-se a formula quase perfeita de uma fase irritante.</p>
<h3>1-  Temple of the Ocean King (<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda:_Phantom_Hourglass">Phantom Hourglass</a>)</h3>
<h3><img class="alignnone size-full wp-image-740" title="CourageGem07" src="http://www.doomandgeek.com.br/wp-content/uploads/2009/07/CourageGem07.gif" alt="CourageGem07" width="263" height="200" /></h3>
<p>Errata: o Ice Palace só foi a fase irritante perfeita até 2007. Com o lançamento de Phantom Hourglass, os jogadores foram apresentados ao abominável Temple of the Ocean King&#8230;</p>
<p>Para começar, é uma fase longa, <em>absurdamente</em> longa, com 13 andares. Além disso, à partir do momento em que você entra, tem um tempo contado para chegar no final, dependendo de quanta areia foi coletada na Phantom Hourglass&#8230; O templo também é cheio de &#8220;Phantoms&#8221;, inimigos indestrutiveis, rápidos e que podem derrubar Link em um golpe.</p>
<p>Seria até que um desafio interessante se não fosse um detalhe&#8230; Ao longo do jogo, é preciso voltar <strong>VÁRIAS VEZES</strong> nesse inferno! Das primeiras vezes só se atingem os primeiros andares, mas cada vez é preciso descer mais fundo. Pra piorar, tudo o que foi feito nos primeiros andares se perde: é preciso coletar chaves e fazer tudo de novo a cada vez que se entra no templo&#8230;</p>
<p>O Temple of the Ocean King foi resumidamente uma péssima idéia. O jogo em geral seria muito melhor (ou seja, <em>terminável</em>) se esse templo não fosse tão irritante.</p>
<p>_____________________________</p>
<p>E esse foi o primeiro post mais &#8220;elaborado&#8221; da nova fase do D&amp;G. Para quem é novo por aqui, sugiro que leia o &#8220;<a href="http://www.doomandgeek.com.br/2008/09/11/top-10-melhores-viloes-dos-games/">Top 10: melhores vilões dos games</a>&#8220;, provavelmente um dos melhores posts que temos por aqui.</p>
<p><a href="javascript:window.external.addFavorite('http://www.doomandgeek.com.br','Doom &#038; Geek');"><br />
Se gostou, você também pode adicionar o D&amp;G a seus favoritos!</a></p>
<p>cya,</p>
<p>Paulo</p>
<a href="javascript:toggleStartStop();PicLensLite.start({feedUrl:'http://www.doomandgeek.com.br/wp-content/plugins/wp-piclens/mrss.php?id=727'});">Start Slide Show with PicLens Lite <img src="http://www.doomandgeek.com.br/wp-content/plugins/wp-piclens/PicLensButton.png" alt="PicLens" width="16" height="12" border="0" align="top"></a><div class="feedflare">
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		<title>Fabrica de aviões de LEGO!!!</title>
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		<comments>http://www.doomandgeek.com.br/2009/07/04/fabrica-de-avioes-de-lego/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Jul 2009 05:41:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paulopn</dc:creator>
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		<description><![CDATA[O LEGO Mind Storms é um conjunto de LEGO que também funciona como um kit de robótica. Com ele, seres humanos normais podem construir robôs da forma que quiserem, sem a necessidade de um conhecimento avançado em robótica.
Deuses, por outro lado, fazem coisas como essa:

Ok, o produto final não é lá essas coisas, mas o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O LEGO Mind Storms é um conjunto de LEGO que também funciona como um kit de robótica. Com ele, <em>seres humanos normais</em> podem construir robôs da forma que quiserem, sem a necessidade de um conhecimento avançado em robótica.</p>
<p>Deuses, por outro lado, fazem coisas como essa:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/7Z1SsCl5OPY" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/7Z1SsCl5OPY"></embed></object></p>
<p>Ok, o produto final não é lá essas coisas, mas o processo que é incrivel o_o</p>
<p>cya,</p>
<p>Paulo</p>
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		<title>O primeiro filme-game da história</title>
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		<comments>http://www.doomandgeek.com.br/2009/07/02/o-primeiro-filme-game-da-historia/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2009 19:58:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paulopn</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[Ainda]]></category>
		<category><![CDATA[animação]]></category>
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		<description><![CDATA[
Lançar versões em 3D é a moda para os mais recentes filmes de animação, como Era do Gelo 3 e Toy Story 3 (esse ainda em produção). Até aí nenhuma tecnologia realmente nova, mas e se esses filmes realmente tivessem alguma interatividade?
Asteroid Storm é um misto entre filme e jogo. Os &#8220;jogadores&#8221; controlam uma nave [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-723" title="skyjacker_02" src="http://www.doomandgeek.com.br/wp-content/uploads/2009/07/skyjacker_02-300x238.jpg" alt="skyjacker_02" width="300" height="238" /></p>
<p>Lançar versões em 3D é a moda para os mais recentes filmes de animação, como Era do Gelo 3 e Toy Story 3 (esse ainda em produção). Até aí nenhuma tecnologia realmente nova, mas e se esses filmes realmente tivessem alguma interatividade?</p>
<p><a href="http://www.reghardware.co.uk/2009/06/30/02_starship/">Asteroid Storm</a> é um misto entre filme e jogo. Os &#8220;jogadores&#8221; controlam uma nave espacial através de um campo de asteróides levantando suas mãos. Duas cameras de infravermelho detectam os movimentos da platéia: quando aqueles sentados em um lado levantam as mãos, a nave vira para o mesmo lado. Ainda é algo bem rudimentar, provavelmente a interatividade vai se resumir a alguns pontos do filme, mas é uma novidade interessante.</p>
<p>Da pra imaginar, por exemplo, um &#8220;filme&#8221; de guerra onde cada espectador é um soldado. Não tenho certeza se pode dar muito certo, mas seria uma experiência&#8230;diferente.</p>
<p>Sem informações de se e quando isso viria para o Brasil&#8230;</p>
<p>cya,</p>
<p>Paulo</p>
<a href="javascript:toggleStartStop();PicLensLite.start({feedUrl:'http://www.doomandgeek.com.br/wp-content/plugins/wp-piclens/mrss.php?id=722'});">Start Slide Show with PicLens Lite <img src="http://www.doomandgeek.com.br/wp-content/plugins/wp-piclens/PicLensButton.png" alt="PicLens" width="16" height="12" border="0" align="top"></a><div class="feedflare">
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