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term="mark robinson"/><category term="mass effect"/><category term="mass effect 4"/><category term="matriarche"/><category term="metal d&#39;exception"/><category term="micro-transactions"/><category term="mine d&#39;argentite"/><category term="mirror&#39;s edge"/><category term="mission"/><category term="mos angeles convention center"/><category term="médias"/><category term="mélis"/><category term="namrevlis"/><category term="necromancien"/><category term="need for speed"/><category term="neil thompson"/><category term="netflix"/><category term="next gen"/><category term="nick thorborrow"/><category term="nid"/><category term="nouveautés"/><category term="offert"/><category term="officiel"/><category term="offre"/><category term="orbe"/><category term="orichalque"/><category term="origine"/><category term="origins"/><category term="orsino"/><category term="orson scott card"/><category term="os de dragon"/><category term="ouvrage"/><category term="override"/><category term="pantheon"/><category term="part 1"/><category term="partisans d&#39;adaman"/><category term="pawaus 2013"/><category term="peinture de guerre"/><category term="personnalité"/><category term="petition"/><category term="peuple elfique"/><category term="pixologic"/><category term="pièces anciennes"/><category term="pneumatique"/><category term="pommeau"/><category term="porte verrouillée"/><category term="poussiere de paillette"/><category term="pouvoir du sang"/><category term="pre-alpha"/><category term="precommande"/><category term="promesse de destruction"/><category term="promptitude"/><category term="précommande"/><category term="ps3"/><category term="quete de D"/><category term="quete de K"/><category term="quete de R"/><category term="ravitaillements alliés"/><category term="ray muzya"/><category term="rebelle"/><category term="recompense"/><category term="release"/><category term="report"/><category term="requisition"/><category term="reve eveille"/><category term="rift oculus"/><category term="riot films"/><category term="rituel elfique"/><category term="rivalité"/><category term="robe de possession"/><category term="robin sachs"/><category term="rock wraith"/><category term="roll20"/><category term="rues de Minrathie"/><category term="ruines elfiques"/><category term="réalité virtuelle"/><category term="saarebas"/><category term="saboteur"/><category term="salon jeux videos"/><category term="sang de dragon"/><category term="saphir"/><category term="sauvage"/><category term="save"/><category term="secrets"/><category term="sentinelle"/><category term="sentinelle outrevoile"/><category term="sergent kylon"/><category term="sha-brytol"/><category term="sim city"/><category term="sir isaac"/><category term="site du rituel"/><category term="smartphone"/><category term="soins"/><category term="solde"/><category term="soleil"/><category term="solo"/><category term="sommet montagneux"/><category term="sons"/><category term="sort"/><category term="sortie"/><category term="spectre des roches"/><category term="sprint review day"/><category term="star wars the old republic"/><category term="statistique"/><category term="steeve valentine"/><category term="store"/><category term="streaming"/><category term="synopsis"/><category term="série"/><category term="table d&#39;expéditions"/><category term="tanière de la Matriarche"/><category term="tao gu"/><category term="tarot"/><category term="taverne"/><category term="teinture"/><category term="temps anciens"/><category term="tempête"/><category term="tenture"/><category term="terre natale"/><category term="terres sauvages de korcari"/><category term="tevinter nights"/><category term="the calling"/><category term="the descent"/><category term="the masked empire"/><category term="the stolen throne"/><category term="therinfal"/><category term="thirst"/><category term="those who speak"/><category term="tissu dexception"/><category term="toolset"/><category term="topaze"/><category term="tour d&#39;Ishal"/><category term="tranchame"/><category term="traque sauvage"/><category term="tresor du mage"/><category term="trésor du temps perdu"/><category term="trône"/><category term="trône de fer celeste"/><category term="tweet"/><category term="télécharger"/><category term="uldred"/><category term="un monde dévoilé"/><category term="until we sleep 2"/><category term="vague criminelle"/><category term="vahron"/><category term="varterral"/><category term="verdict"/><category term="version d&#39;essai"/><category term="vicomte marlow"/><category term="vigilance"/><category term="villa Maurel"/><category term="village assiege"/><category term="vitraux"/><category term="voix"/><category term="volus maximus"/><category term="vostfr"/><category term="wii u"/><category term="wild hund"/><category term="witcher"/><category term="x-box"/><category term="xbox campus redmond"/><category term="xbox magazine"/><category term="xbox360"/><category term="xboxOne"/><category term="xenon merril"/><category term="you tube"/><category term="ère"/><title type='text'>Dragon Age Univers : Guides, soluces, infos sur les jeux Dragon Age.</title><subtitle type='html'>Retrouvez toute l&#39;actualité, soluces et guides des jeux Dragon Age ainsi que les meilleurs, mods, armures, armes. </subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='https://www.dragonageunivers.fr/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25'/><author><name>St3fan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09711711225114561161</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi52f3jhwUnjiMj3IswpqI8LHrvW75TCorTH1mxdsy9Ky_USASp2pDGsMmMKYTKCW5J3J1cztNkwautN65Rn3oQLozAHHCBu3H-gc4jYFA8PYSREV0PiX-Aw_fFemEI4g/s220/a534e65574cba07b24c0e54703622159.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>1214</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6240458558407667429.post-557070760971636450</id><published>2026-04-29T17:11:00.004+02:00</published><updated>2026-05-27T13:46:58.096+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="codex"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Dragon Age The Veilguard"/><title type='text'>Dragon Age: The Veilguard | Les codex</title><content type='html'>&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/780db020d399697d8d09.jpg&quot; width=&quot;766&quot; height=&quot;275&quot; alt=&quot;bandeau des codex&quot; title=&quot;Dragon Age: The Veilguard Les codex&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;Retrouvez ici les liens vers les différentes entrées de codex de Dragon Age: The Veilguard et leur emplacement. &lt;br&gt;
Merci à Emriss pour son travail titanesque sur tous les codex.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;Bonne lecture !&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
  
  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/06/dragon-age-veilguard-les-codex-du.html&quot; title=&quot;Les codex du peuple elfique&quot;&gt;Le peuple elfique&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/06/dragon-age-veilguard-les-codex-de-la.html&quot; title=&quot;La Garde des ombres&quot;&gt;La Garde des ombres&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;  
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/06/dragon-age-veilguard-les-codex-de-la_4.html&quot; title=&quot;La Sentinelle funeste&quot;&gt;La Sentinelle funeste&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;    
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/06/dragon-age-veilguard-les-codex-du_4.html&quot; title=&quot;Le peuple nain&quot;&gt;Le peuple nain&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;  
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/06/dragon-age-veilguard-les-codex-des.html&quot; title=&quot;Les Corbeaux antivans&quot;&gt;Les Corbeaux antivans&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; 
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/06/dragon-age-veilguard-les-codex-des_4.html&quot; title=&quot;Les Dragons de l&#39;ombre&quot;&gt;Les Dragons de l&#39;ombre&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;   
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/06/dragon-age-veilguard-les-codex-des_79.html&quot; title=&quot;Les Seigneurs de la Fortune&quot;&gt;Les Seigneurs de la Fortune&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/06/dragon-age-veilguard-les-codex-du-monde.html&quot; title=&quot;Le monde de Thédas&quot;&gt;Le monde de Thédas&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;    
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/06/dragon-age-veilguard-les-codex-divers.html&quot; title=&quot;Divers&quot;&gt;Divers&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;  
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/06/dragon-age-veilguard-les-codex-des_0556559036.html&quot; title=&quot;Objets souvenirs&quot;&gt;Objets souvenirs&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
 &lt;/div&gt;  </content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://www.dragonageunivers.fr/feeds/557070760971636450/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/2026/04/dragon-age-veilguard-les-codex.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default/557070760971636450'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default/557070760971636450'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/2026/04/dragon-age-veilguard-les-codex.html' title='Dragon Age: The Veilguard | Les codex'/><author><name>Sophie</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02989682541743413879</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6keKtgZucEPEbsItnSZ0IDzgh3141aNQaeUIuP1fNdPa7dUulKNJmvllGKIMzcPijuFkAJWQsahgtWBTx24M4OCM5tGreuq9nkUf-iXOkTKazGt_yOUN0r0VC1LyDyYg/s113/eldah1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6240458558407667429.post-6395602431363958453</id><published>2026-03-29T16:28:00.008+02:00</published><updated>2026-04-08T16:32:46.763+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="apparence"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="armes"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="armure"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="casque"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Dragon Age The Veilguard"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="vitaar"/><title type='text'>Dragon Age: The Veilguard | Les apparences</title><content type='html'>&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/39776a9a4351611344fb.jpg&quot; width=&quot;766&quot; height=&quot;275&quot; alt=&quot;Dragon Age: The Veilguard bandeau Apparences&quot; title=&quot;Apparences&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;Retrouvez ci-dessous les apparences d&#39;armures ainsi que les apparences d&#39;armes pour les 3 classes ainsi que le moyen de les obtenir (en cours).&lt;br&gt;
Les apparences se changent dans la garde-robe du Phare, elles peuvent aussi être masquées à tout moment du jeu.&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
  &lt;h2&gt;Les apparences d&#39;armure&lt;/h2&gt;&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-apparences-vitaars.html&quot; title=&quot;aparences vitaars&quot;&gt;Les vitaars&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-apparences-des_74.html&quot; title=&quot;apparences casques&quot;&gt;Les casques&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-apparences-des_43.html&quot; title=&quot;apparences des armures&quot;&gt;Les armures&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;  
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;

&lt;h2&gt;Les apparence d&#39;armes&lt;/h2&gt;&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;&lt;h3&gt;Les armes mage&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-apparences-des.html&quot; title=&quot;apparences bâtons&quot;&gt;Bâtons&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-apparences-des_24.html&quot; title=&quot;apparences lames&quot;&gt;Lames&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3&gt;Les armes voleur&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-apparences-armes.html&quot; title=&quot;Main directrice : sabres et glaives&quot;&gt;Main directrice : sabres et glaives&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-apparences.html&quot; title=&quot;Deuxième main rapières et épées longues&quot;&gt;Deuxième main : rapières et épées longues&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-apparences-arcs.html&quot; title=&quot;arcs&quot;&gt;Arcs&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
  &lt;h3&gt;Les armes guerrier&lt;/h3&gt;  
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Armes deux mains&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Armes une main&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Boucliers&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://www.dragonageunivers.fr/feeds/6395602431363958453/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/2026/03/dragon-age-veilguard-les-apparences.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default/6395602431363958453'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default/6395602431363958453'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/2026/03/dragon-age-veilguard-les-apparences.html' title='Dragon Age: The Veilguard | Les apparences'/><author><name>Sophie</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02989682541743413879</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6keKtgZucEPEbsItnSZ0IDzgh3141aNQaeUIuP1fNdPa7dUulKNJmvllGKIMzcPijuFkAJWQsahgtWBTx24M4OCM5tGreuq9nkUf-iXOkTKazGt_yOUN0r0VC1LyDyYg/s113/eldah1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6240458558407667429.post-1974086385075245751</id><published>2026-02-01T16:07:00.013+01:00</published><updated>2026-06-06T13:58:42.752+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Dragon Age The Veilguard"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="rune"/><title type='text'>Dragon Age: the Veilguard | les runes</title><content type='html'>&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/139d83901c81855a6118.jpg&quot; width=&quot;766&quot; height=&quot;275&quot; alt=&quot;Les runes&quot; title=&quot;DAV Les runes&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;


&lt;h2&gt;Les Runes &lt;/h2&gt;&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;Vous pouvez équiper 3 runes dans la dague de lyrium de Solas, qu&#39;on récupère à la fin de la quête &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/05/dragon-age-veilguard-la-lame-qui-chante.html&quot; title=&quot;La lame qui chante&quot;&gt;La lame qui chante&lt;/a&gt;. Les runes s&#39;utilisent pendant le combat et ont un temps de recharge.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
Un grand merci à Emriss pour toutes les infos et les images des runes. :)

&lt;br&gt;&lt;br&gt;  
&lt;table cellpadding=&quot;8&quot; cellspacing=&quot;4&quot; id=&quot;tableau&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr align=&quot;center&quot;&gt;&lt;th style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;width:20%&quot;&gt;Nom&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;width:40%&quot;&gt;Effets&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;width:30%&quot;&gt;Lieu&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;
  
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/81801ddd97758b169e71.jpg&quot; alt=&quot;Rune ABSORBER&quot; title=&quot;Rune ABSORBER&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;ABSORBER
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;♦ Active : Vous obtenez résistance&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  ♦ Passive : +25% de durée de résistance&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Quête Profanation et perdition, Poste de garde d&#39;Eaux noires, sur le corps de Na-Than Garde vicié&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
  
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/1ca44fc3256c201c4682.jpg&quot; alt=&quot;Rune ABSORBER&quot; title=&quot;Rune ABSORBER&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;ABSORBER &lt;br&gt;
 (Mage uniquement)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
♦ Active : Vous utilisez tout votre mana actuel pour infliger des dégâts dans un rayon de 6 mètres. Les dégâts sont proportionnels à la quantité de mana consommée.*
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦ Passive : +50 mana maximum&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Quête profanation et perdition, Abords de la cité profane, sur le corps d&#39;une engeance&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
  
  
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/46e5667606c7b2c66496.jpg&quot; alt=&quot;Rune ACTUALISER&quot; title=&quot;Rune ACTUALISER&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;ACTUALISER&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
♦ Active : La durée de tous les avantages appliqués est réinitialisée&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦ Passive : +10% de durée d&#39;avantages	
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/05/faction-la-garde-des-ombres.html#accessoires&quot; title=&quot;Boutique Gardes des ombres&quot;&gt;Boutique des Gardes des ombres&lt;/a&gt; (rang 4)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
  
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/ce605643d58ad6bc200e.jpg&quot; alt=&quot;Rune AFFAMER&quot; title=&quot;Rune AFFAMER&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;AFFAMER&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
♦ Active : Les attaques de votre arme vampirisent 25% de leurs dégâts pendant 10 secondes&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦ Passive : +10% d&#39;efficacité de vampirisme	
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Palais des perles noires&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
  
  &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/b7cecb354c667c7d2fab.jpg&quot; alt=&quot;Rune Amoindrir&quot; title=&quot;Rune Amoindrir&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;AMOINDRIR&lt;br&gt;
Rune Ordinaire&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
♦ Active : Tous les adversaires dans les 6 mètres subissent affaiblissement&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦ Passive : +10 % de durée d&#39;amorce&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Vendue dans la &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/05/faction-les-sentinelles-funestes.html&quot; title=&quot;boutique des Sentinelles funestes&quot;&gt;Boutique des Sentinelles funestes&lt;/a&gt; (rang 2)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;   
  

&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/3be89719e7b9313ae905.jpg&quot; alt=&quot;Rune ASSAILLIR&quot; title=&quot;Rune ASSAILLIR&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;ASSAILLIR
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;♦ Active : Les attaques légères et lourdes ne sont plus pénalisées par barrière pendant 20 secondes&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦ Passive : +10% de dégâts contre les barrières&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Les Docks, quête &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/05/dragon-age-veilguard-enquete-sur-une.html&quot; title=&quot;Quête Enquête sur une relique de contrebande&quot;&gt;Enquête sur une relique de contrebande&lt;/a&gt;, Cour du temple, sur le corps du mage Venatori&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;


  
   &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/1ca44fc3256c201c4682.jpg&quot; alt=&quot;Rune Assaillir&quot; title=&quot;Rune Assaillir&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;ASSAILLIR&lt;br&gt;
(Guerrier uniquement)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
♦ Active : Les attaques chargées infligent 50 % de dégâts supplémentaires et ébranlent les ennemis situés dans un rayon de 4 mètres.*
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦ Passive : +10 % de dégâts des attaques chargées&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Quête Profanation et perdition, Abords de la cité profane, sur le corps d&#39;une engeance&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
  
  
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/1ca44fc3256c201c4682.jpg&quot; alt=&quot;Rune BOMBARDER&quot; title=&quot;Rune BOMBARDER&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;BOMBARDER&lt;br&gt;
(Voleur uniquement)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
♦ Active : Vous bénéficiez d&#39;une dilatation temporelle pendant 10 secondes. Pendant cette période, vous avez un nombre illimité de flèches&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦ Passive : +2 de flèches maximum	
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Quête profanation et perdition, Abords de la cité profane, sur le corps d&#39;une engeance&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
  
  
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/2872e72271c2abe8c387.jpg&quot; alt=&quot;Rune BOULEVERSER&quot; title=&quot;Rune BOULEVERSER&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;BOULEVERSER
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;♦ Active : Toutes vos résistances défensives deviennent des bonus de dégâts d&#39;attaque du même type pendant 10 secondes&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦ Passive : +5% pour toutes les résistances&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Reçue à la fin de la quête &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/06/scenario-sur-les-ailes-de-lenclin.html&quot; title=&quot;Sur les ailes de l&#39;Enclin&quot;&gt;Sur les ailes de l&#39;Enclin&lt;/a&gt; / &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/06/scenario-sur-des-ailes-mortelles.html&quot; title=&quot;Sur des ailes mortelles&quot;&gt;Sur des ailes mortelles&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;  
  
  
 &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/c7a37030a6a693a7aa17.jpg&quot; alt=&quot;Rune BRISER&quot; title=&quot;Rune BRISER&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;BRISER
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;♦ Active : Les attaques à distance brisent la garde des ennemis pendant 10 secondes
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  ♦ Passive : +10% de dégâts d&#39;attaque à distance&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Grande nécropole, Aile de la Sentinelle perdue, coffre sur une terrasse à l&#39;est accessible après avoir battu le démon du desespoir pendant la quête &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/12/scenario-dav-la-ou-les-morts-doivent.html&quot; title=&quot;Là où les morts doivent aller&quot;&gt;Là où les morts doivent aller&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;  
  
 
  
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/228672c732de126f879f.jpg&quot; alt=&quot;Rune CALCINER&quot; title=&quot;Rune CALCINER&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;CALCINER&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
♦ Active : Toutes les attaques de votre arme infligent des dégâts de feu pendant 20 secondes&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦ Passive : +10% de dégâts de feu	
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Quête &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/scenario-dav-la-pourfendeuse-de-dragons.html&quot; title=&quot;La pourfendeuse de dragons&quot;&gt;La pourfendeuse de dragons&lt;/a&gt;, Plage du dragon, sur le corps de la Matriarche chattemitte&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
  
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/0d7eb652f8fe6873570f.jpg&quot; alt=&quot;Rune CONGELER&quot; title=&quot;Rune CONGELER&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;CONGELER&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
♦ Active : Toutes les attaques de votre arme infligent des dégâts de froid pendant 20 secondes&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦ Passive : +10% de dégâts de froid&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Ossuaire, Point de vue, sur le corps du Venatori Fabricateur, quête &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/05/dragon-age-veilguard-quete-une-mer-de.html&quot; title=&quot;Quête Une mer de sang&quot;&gt;Une mer de sang&lt;/a&gt;
	&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
  
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/e1d8e1190f29275df9ff.jpg&quot; alt=&quot;Rune COULER&quot; title=&quot;Rune COULER&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;COULER&lt;br&gt;
 (Voleur uniquement)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
♦ Active : Votre adrénaline atteint son maximum&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦ Passive : Il vous faut 2 coups de moins pour acquérir de l&#39;adrénaline					  
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Quête A travers les ombres, salle inférieure, coffre&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

  
  &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/3ffc7995d3f3f5c084a9.jpg&quot; alt=&quot;Rune Cristalliser&quot; title=&quot;Rune Cristalliser&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;CRISTALLISER
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
♦ Active :  Tous les ennemis dans un rayon de 10 mètres subissent gel&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦ Passive : +10 % de durée de gel&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Vendue dans la &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/05/faction-les-dragons-de-lombre.html#boutique&quot; title=&quot;boutique des Dragons de l&#39;ombre&quot;&gt;boutique des Dragons de l&#39;ombre&lt;/a&gt; (rang 2)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
  

  
  
  &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/d514be5f555c4574b33f.jpg&quot; alt=&quot;Rune DÉBORDER&quot; title=&quot;Rune DÉBORDER&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;DÉBORDER&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
♦ Active : Les effets supplémentaires de votre potion sont appliqués&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦ Passive : +1 de potions maximum	
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Grande nécropole, Chemin des soupirs, Quête &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/12/scenario-dav-la-ou-les-morts-doivent.html&quot; title=&quot;Là où les morts doivent aller&quot;&gt;Là où les morts doivent aller&lt;/a&gt;, sur un Venatori&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
  
 &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/dd4f5c68a145ba6a645a.jpg&quot; alt=&quot;Rune DÉFERLER&quot; title=&quot;Rune DÉFERLER&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;DÉFERLER&lt;br&gt;
(Mage uniquement)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
♦ Active : La régénération de mana est triplée pendant 10 secondes.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦ Passive : +10 % de régénération de mana&lt;/td&gt;&lt;td&gt; Quête A travers les ombres, salle inférieure, coffre&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;   
  
 &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/f5a3b6f8a54980333907.jpg&quot; alt=&quot;Rune DÉFIER&quot; title=&quot;Rune DÉFIER&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;DÉFIER&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
♦ Active : Vous ne subissez aucun dégâts de votre cible actuelle pendant 10 secondes&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦ Passive : Vous subissez 10% de dégâts en moins avec une santé faible	
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Quête &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-la-maison-des.html&quot; title=&quot;La maison des morts&quot;&gt;La maison des morts&lt;/a&gt;, l&#39;Immatériel, sur le corps du démon majeur du désespoir&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; 
  
  &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/fff9b4388883ec8980e9.jpg&quot; alt=&quot;Rune DÉPLACER&quot; title=&quot;Rune DÉPLACER&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;DÉPLACER
   &lt;/td&gt;&lt;td&gt;
♦ Active : Toutes vos attaques ont une forte chance de perturber les adversaires qu&#39;elles touchent pendant 10 secondes&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦ Passive : +10% d&#39;ébranlement&lt;/td&gt;&lt;td&gt;-Quête Une cage pour des dieux, coffre au début de la zone&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
  
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/d24586c550248c8e42eb.jpg&quot; alt=&quot;Rune DÉTOURNER&quot; title=&quot;Rune DÉTOURNER&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;DÉTOURNER&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
♦ Active : Les adversaires renoncent à vous et attaquent plutôt vos compagnons pendant 10 secondes. N&#39;affecte pas les boss les plus redoutables&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦ Passive : +10% de santé	
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Quête Le chaudron, Terres du château, coffre&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
  
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/680ba578513118066467.jpg&quot; alt=&quot;Rune DOMINER&quot; title=&quot;Rune DOMINER&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;DOMINER&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
♦ Active : Tout l&#39;enchainement/mana/rage généré(e) est converti en ultime pendant 10 secondes&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦ Passive : +10% de génération d&#39;ultime	
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Les Docks, Marché des Filins, quête L&#39;affaire du Cygne Lardé (ou après), coffre sur un échaffaudage au sud&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
  

  
  &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/d2969757502529188113.jpg&quot; alt=&quot;Rune ÉCRASER&quot; title=&quot;Rune ÉCRASER&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;ÉCRASER&lt;br&gt;
  (uniquement si vous avez choisi Treviso)  &lt;/td&gt;&lt;td&gt;
♦ Active : Les attaques légères et à distance ne sont plus pénalisées par armure pendant 20 secondes&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦ Passive : +10% de dégâts contre armure	
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Quête &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-quete-bain-de-sang.html&quot; title=&quot;Bain de sang&quot;&gt;Bain de sang&lt;/a&gt;, Quartier financier, coffre sur un balcon de la banque à l&#39;est&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
  
  
 &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/154c0160074dd6647aa6.jpg&quot; alt=&quot;Rune Électrifier&quot; title=&quot;Rune Électrifier&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;ÉLECTRIFIER&lt;br&gt;
Rune Ordinaire&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
♦ Active : Toutes les attaques de votre arme infligent des dégâts électriques pendant 20 secondes&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦ Passive : +10% de dégâts électriques&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Vendue dans la &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/05/faction-les-mandataires-du-voile.html#accessoires&quot; title=&quot;boutique des Mandataires du Voile&quot;&gt;boutique des Mandataires du Voile&lt;/a&gt; (rang 3)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

  
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/e47f1bbece0145cd0b6b.jpg&quot; alt=&quot;Rune EXPLOSION&quot; title=&quot;Rune EXPLOSION&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;EXPLOSION&lt;br&gt;
Voleur et guerrier uniquement&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
♦ Active : Invoquez un météore de feu qui écrase votre cible et les adversaires à proximité et leur applique brûlure&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦ Passive : +10% de dégâts de capacité&lt;/td&gt;&lt;td&gt;-Quête Une cage pour des dieux, coffre au début de la zone&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
  
 
  
  &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/f3993df32de69913e62f.jpg&quot; alt=&quot;Rune Flageller&quot; title=&quot;Rune Flageller&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;FLAGELLER&lt;br&gt;
Rune Ordinaire&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
♦ Active : Toutes les attaques de votre arme infligent des dégâts nécrotiques pendant 20 secondes&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦ Passive : +10% de dégâts nécrotiques&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Vendue dans la &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/05/faction-les-corbeaux-antivans.html&quot; title=&quot;boutique des Corbeaux antivans&quot;&gt;boutique des Corbeaux antivans&lt;/a&gt; (rang 2)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;  
 
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/8ed8d85a1d3ece3edeef.jpg&quot; alt=&quot;Rune FOUDRE&quot; title=&quot;Rune FOUDRE&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;FOUDRE*&lt;br&gt;
Mage et guerrier uniquement&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
♦ Active : Lancez une foudre embouteillée qui explose et inflige de grandes souffrances aux adversaires à proximité. A l&#39;impact, inflige des dégâts sur une vaste zone et génère une aura qui inflige des dégâts d&#39;électricité et applique électrocution aux adversaires à proximité.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦ Passive : +10 % de dégâts au point faible
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;-Quête Une cage pour des dieux, coffre au début de la zone&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;  
  
  
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/ee32656e142a616594f4.jpg&quot; alt=&quot;Rune GRAVIR&quot; title=&quot;Rune GRAVIR&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;GRAVIR&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
♦ Active : Votre santé tombe à 1 et vous ne pouvez pas vous soigner pendant 10 secondes. Vous obtenez dégâts renforcés, rapidité augmentée et armes nécrotiques/choquantes/enflammées et votre enchainement/mana/rage atteint son niveau maximum&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦ Passive : +10% de dégâts	
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Quête Le coeur du Titan, La Cavité, sur le démon de la colère&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
  
  
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/cdb560cecec1cc1acb20.jpg&quot; alt=&quot;Rune Hébéter&quot; title=&quot;Rune Hébéter&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;HÉBÉTER&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
♦ Active : Inflige ébranlement à tous les adversaires dans un rayon de 6 mètres &lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦ Passive : +10 % d&#39;ébranlement	
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Quête Le sang d&#39;Arlathann, Cour des hommages, sur la forge sanguinaire&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
  
  
  
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/c7d062aa8464a88566ca.jpg&quot; alt=&quot;Rune INTENSIFIER&quot; title=&quot;Rune INTENSIFIER&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;INTENSIFIER&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
♦ Active : Votre prochaine capacité est fortement renforcée. Son efficacité augmente, ou elle inflige beaucoup plus de dégâts&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦ Passive : +10% de dégâts de capacité	
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Quête &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-quete-bain-de-sang.html&quot; title=&quot;Bain de sang&quot;&gt;Bain de sang&lt;/a&gt;, Chantrie déchue, petit coffre dans une pièce au nord après avoir battu Décimus et Nonus&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;  
  

&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/ec4bd510588fee8dded2.jpg&quot; alt=&quot;Rune JETER&quot; title=&quot;Rune Jeter&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;JETER&lt;br&gt;
(Guerrier uniquement)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
♦ Active : La recharge du lancer de bouclier est presque instantanée pendant les 10 prochaines secondes&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦ Passive : +1 rebonds supplémentaires pour le lancer de bouclier&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Quête A travers les ombres, coffre salle inférieure&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; 
  
    
  &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/d641452e77675ce4ae9a.jpg&quot; alt=&quot;Rune LE SALUT ULTIME DE FELASSAN&quot; title=&quot;Rune LE SALUT ULTIME DE FELASSAN&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;LE SALUT ULTIME DE FELASSAN&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
♦ Active : Vous obtenez rapidité augmentée, dégâts renforcés, résistance, déviation, armes nécrotiques/choquantes/enflammées, inébranlable et invulnérabilité&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦ Passive : +75% de dégâts de détonation	
 &lt;/td&gt;&lt;td&gt;Donné par Morigan à la sortie du refuge avant le dernier acte&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
  
  
  &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/abf35929d3da7cd41489.jpg&quot; alt=&quot;Rune LE SALUT SUPREME DE FELASSAN&quot; title=&quot;Rune salut suprême de Felassan&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;LE SALUT SUPREME DE FELASSAN&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
♦ Active : Vous obtenez rapidité augmentée, dégâts renforcés, résistance, déviation, armes nécrotiques/choquantes/enflammées et inébranlable&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦ Passive : +50% de dégâts de détonation	
 &lt;/td&gt;&lt;td&gt;Donné par Morigan à la sortie du refuge avant le dernier acte&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; 
  
   &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/d2558d2145d3d5215506.jpg&quot; alt=&quot;Rune LE PETIT SALUT DE FELASSAN&quot; title=&quot;Rune LE PETIT SALUT DE FELASSAN&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;LE PETIT SALUT DE FELASSAN*&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
♦ Active : Vous obtenez rapidité augmentée, dégâts renforcés, résistance et inébranlable&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦ Passive : +25% de dégâts de détonation	
 &lt;/td&gt;&lt;td&gt;Donné par Morigan à la sortie du refuge avant le dernier acte&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; 
  
  
  &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/5d243248eb47613275f6.jpg&quot; alt=&quot;Rune Percer&quot; title=&quot;Rune Percer&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;PERCER&lt;br&gt;
Rune Ordinaire&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
♦ Active : Vos dégâts obtiennent +100 % de pénétration pendant 10 secondes&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦ Passive : +10 % de pénétration&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Vendue dans la &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/05/faction-les-seigneurs-de-la-fortune.html#boutique&quot; title=&quot;boutique des Seigneurs de la Fortune&quot;&gt;boutique des Seigneurs de la Fortune&lt;/a&gt; (rang 1)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;   
  

  &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/8f8a089e1f11e1e1880a.jpg&quot; alt=&quot;Rune RAVAGER&quot; title=&quot;Rune RAVAGER&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;RAVAGER&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
♦ Active : Inflige 50% de dégâts en plus sur la santé pendant 20 secondes&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦ Passive : +10% de dégâts contre la santé	
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Tréviso, Quête &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/05/dragon-age-veilguard-un-lent-poison.html&quot; title=&quot;Un lent poison&quot;&gt;Un lent poison&lt;/a&gt;, Garnison antaam, coffre dans le salon avant le boss à côté d&#39;une balise&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;  
  
  &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/f6134570ba4bcaf78812.jpg&quot; alt=&quot;Rune REDOUBLER&quot; title=&quot;Rune REDOUBLER&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;REDOUBLER&lt;br&gt;
Rune&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
♦ Active : Vous obtenez instantanément 100% de votre enchainement/mana/rage&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦ Passive : +10% de dégâts de capacité&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Quête de Taash L&#39;antre du Roi-dragon, Sol de la grotte, coffre derrière un bout de mur du bâtiment en ruines au nord-ouest&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;  
  
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/61180a34c79a366c346a.jpg&quot; alt=&quot;Rune REGROUPER&quot; title=&quot;Rune REGROUPER&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;REGROUPER&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
♦ Active : Tous les temps de recharge des capacités des compagnons sont réinitialisés&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦ Passive : +10% de dégâts des capacités des compagnons	
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Palais des perles noires&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;  

&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/c1ff376f2fea91342733.jpg&quot; alt=&quot;Rune REMPART&quot; title=&quot;Rune REMPART&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;REMPART&lt;br&gt;
Mage et voleur uniquement&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
♦ Active : Perfectionnez votre garde et protégez-vous contre les adversaires assez stupides pour vous attaquer. Les adversaires qui vous frappent avec une attaque de mêlée subissent des dégâts et un ébranlement important&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦ Passive : +10% de défense&lt;/td&gt;&lt;td&gt;-Quête Une cage pour des dieux, coffre au début de la zone&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;  
  
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/640305f9aec3b6c710b3.jpg&quot; alt=&quot;Rune RÉPARER&quot; title=&quot;Rune RÉPARER&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;RÉPARER&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
♦ Active : Vous perdez tout votre enchainement et recevez une quantité équivalente de soins&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦ Passive : +10% de soins reçus	
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Quête A travers les ombres, Grand Hall, sur un des ennemis (démon de l&#39;envie tournoyant ?) &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
  
 
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/a8609aa00c6c6dfef9fe.jpg&quot; alt=&quot;Rune REPOUSSER&quot; title=&quot;Rune REPOUSSER&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;REPOUSSER&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
♦ Active : Tous les adversaires dans un rayon de 6 mètres subissent un renversement&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦ Passive : +10 pour toutes les résitances avec une santé élevée	
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Quête Le coeur du Titan, Ancienne mine, sur le démon de l&#39;envie malfaisant&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
  
  
  
 &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/f9a9c8b79d5c7fff7ea9.jpg&quot; alt=&quot;Rune SAIGNER&quot; title=&quot;Rune SAIGNER&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;SAIGNER&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
♦ Active : Toutes les attaques de votre arme appliquent saignement pendant 10 secondes&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦ Passive : +10% de durée de saignement	
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Quête Le chaudron, Terres du château, coffre&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

 &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/509424efe43722925969.jpg&quot; alt=&quot;Rune STIMULER&quot; title=&quot;Rune STIMULER&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;STIMULER&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
♦ Active : Tous les soins sont convertis en enchainement/mana/rage pendant 10 secondes&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦ Passive : +10% de soins reçus	
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Quête Le sacrifice des âmes, Atelier d&#39;Hezenkoss, sur le démon de l&#39;orgueil mortifère&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
  
 &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/c8cc5355a2409c92af9c.jpg&quot; alt=&quot;Rune SUPPORTER&quot; title=&quot;Rune SUPPORTER&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;SUPPORTER&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
♦ Active : Vous obtenez inébranlable&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦ Passive : +25% de durée d&#39;inébranlable	
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Quête d&#39;Harding &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-la-pierre.html&quot; title=&quot;La pierre d&#39;espérance&quot;&gt;La pierre d&#39;espérance&lt;/a&gt;, Ancien puit de mine, sur la Cheffe de meute chattemitte frénétique&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; 
  

  
  &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/64aad3ad533de308a65d.jpg&quot; alt=&quot;Rune TONIFIER&quot; title=&quot;Rune TONIFIER&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;TONIFIER&lt;/td&gt;&lt;td&gt;
♦ Active : Les temps de recharge de vos capacités sont réinitialisés et votre prochaine utilisation de capacité est gratuite&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦ Passive : +10% de génération d&#39;enchainement/mana/rage	
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Quête &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-le-siege-de.html&quot; title=&quot;Le siège de Weisshaupt&quot;&gt;Le siege de Weisshaupt&lt;/a&gt;, Mur de la porte principale, petit coffre en hauteur au nord-est&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
  

  &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt;
*Texte à préciser&lt;/div&gt;
&lt;a class=&quot;small black button&quot; href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/12/dragon-age-veilguard-lequipement.html&quot; title=&quot;Retour à l&#39;équipement&quot;&gt;Retour à l&#39;équipement&lt;/a&gt; </content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://www.dragonageunivers.fr/feeds/1974086385075245751/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/2026/02/dragon-age-veilguard-les-runes.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default/1974086385075245751'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default/1974086385075245751'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/2026/02/dragon-age-veilguard-les-runes.html' title='Dragon Age: the Veilguard | les runes'/><author><name>Sophie</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02989682541743413879</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6keKtgZucEPEbsItnSZ0IDzgh3141aNQaeUIuP1fNdPa7dUulKNJmvllGKIMzcPijuFkAJWQsahgtWBTx24M4OCM5tGreuq9nkUf-iXOkTKazGt_yOUN0r0VC1LyDyYg/s113/eldah1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6240458558407667429.post-3044212479387338842</id><published>2026-01-26T16:44:00.010+01:00</published><updated>2026-02-14T11:21:38.134+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="compagnon"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Dragon Age The Veilguard"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="equipement"/><title type='text'>Dragon Age: The Veilguard | L&#39;équipement des compagnons</title><content type='html'>&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/2e0d3759fe2029cc5d16.jpg&quot; width=&quot;766&quot; height=&quot;275&quot; alt=&quot;Dragon Age: The Veilguard bandeau équipement compagnons&quot; title=&quot;Dragon Age™ : The Veilguard L&#39;équipement des compagnons&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;h2&gt;L&#39;équipement des compagnons&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;Retrouvez ci-dessous l&#39;équipement des compagnons de Dragon Age: The Veilguard. &lt;br&gt;
En plus des armures et des armes, les compagnons disposent d&#39;accessoires, les bibelots, ainsi que des mementos pour certains, ceux qui disposent d&#39;un seul emplacement d&#39;arme (Bellara, Emmrich, Harding et Neve).&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
  Un grand merci à &lt;b&gt;Emriss&lt;/b&gt; pour son aide ainsi que pour ses images ! :)&lt;br&gt;

&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-lequipement-de.html&quot; title=&quot;L&#39;équipement de Bellara&quot;&gt;L&#39;équipement de Bellara&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-lequipement-de_24.html&quot; title=&quot;L&#39;équipement de Davrin&quot;&gt;L&#39;équipement de Davrin&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-lequipement_24.html&quot; title=&quot;L&#39;équipement d&#39;Emmrich&quot;&gt;L&#39;équipement de Emmrich&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-lequipement.html&quot; title=&quot;L&#39;équipement d&#39;Harding&quot;&gt;L&#39;équipement d&#39;Harding&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-lequipement-de_31.html&quot; title=&quot;L&#39;équipement de Lucanis&quot;&gt;L&#39;équipement de Lucanis&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-lequipement-de-neve.html&quot; title=&quot;L&#39;équipement de Neve&quot;&gt;L&#39;équipement de Neve&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/01/dragon-age-veilguard-lequipement-des.html&quot; title=&quot;L&#39;équipement de Taash&quot;&gt;L&#39;équipement de Taash&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
  
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://www.dragonageunivers.fr/feeds/3044212479387338842/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/2026/01/dragon-age-veilguard-lequipement-des.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default/3044212479387338842'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default/3044212479387338842'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/2026/01/dragon-age-veilguard-lequipement-des.html' title='Dragon Age: The Veilguard | L&#39;équipement des compagnons'/><author><name>Sophie</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02989682541743413879</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6keKtgZucEPEbsItnSZ0IDzgh3141aNQaeUIuP1fNdPa7dUulKNJmvllGKIMzcPijuFkAJWQsahgtWBTx24M4OCM5tGreuq9nkUf-iXOkTKazGt_yOUN0r0VC1LyDyYg/s113/eldah1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6240458558407667429.post-6094119772541925432</id><published>2025-12-15T16:04:00.014+01:00</published><updated>2026-02-02T15:50:29.867+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="accessoires"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="armes"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="armure"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Dragon Age The Veilguard"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="equipement"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="guerrier"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="mage"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="rune"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="voleur"/><title type='text'>Dragon Age: The Veilguard | L&#39;équipement de Rook</title><content type='html'>&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/6793e680703e98855ae6.jpg&quot; width=&quot;766&quot; height=&quot;275&quot; alt=&quot;Dragon Age: The Veilguard bandeau équipement&quot; title=&quot;Dragon Age™ : The Veilguard L&#39;équipement&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;Voici la liste des équipements de Rook.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;Le recensement de l’ensemble des équipements et des lieux a été réalisé par &lt;b&gt;Emriss&lt;/b&gt;, ainsi que les images. Merci à lui pour son travail colossal ! :)
&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;

&lt;h2&gt;Les armures de Rook&lt;/h2&gt;&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armures.html&quot; title=&quot;DAV Les armures légères&quot;&gt;Les armures légères&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armures_15.html&quot; title=&quot;DAV Les armures intérmédiaires&quot;&gt;Les armures Intermédiaires&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armures_14.html&quot; title=&quot;DAV Les armures lourdes&quot;&gt;Les armures lourdes&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armures-de.html&quot; title=&quot;Les armures de faction&quot;&gt;Les armures de faction (en cours)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-casques-de-rook.html&quot; title=&quot;Les casques&quot;&gt;Les casques&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-vitaars-de-rook.html&quot; title=&quot;les vitaars&quot;&gt;Les vitaars&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
  
&lt;h2&gt;Les armes de Rook&lt;/h2&gt;&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-mage.html&quot; title=&quot;DAV Les armes mage&quot;&gt;Les armes mage&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-voleur.html&quot; title=&quot;DAV Les armes voleur voleuse&quot;&gt;Les armes voleur / voleuse&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-guerrier.html&quot; title=&quot;DAV Les armes guerrier guerrière&quot;&gt;Les armes guerrier /guerrière&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
  
&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-accessoires-et.html&quot; title=&quot;accessoires et runes DAV&quot;&gt;&lt;h2&gt;Les accessoires et les runes de Rook&lt;/h2&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-accessoires-et.html#amulettes&quot; title=&quot;Dragon Age The Veilguard amulettes&quot;&gt;Les amulettes&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-accessoires-et.html#anneaux&quot; title=&quot;Dragon Age The Veilguard anneaux&quot;&gt;Les anneaux&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-accessoires-et.html#ceintures&quot; title=&quot;Dragon Age The Veilguard ceintures&quot;&gt;Les ceintures&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2026/02/dragon-age-veilguard-les-runes.html&quot; title=&quot;Les runes&quot;&gt;Les runes&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;


&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;A noter : &lt;br&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Les coffres de l&#39;île des larmes de pierres pendant la quête &quot;L&#39;île des dieux&quot; ne sont pas fixes, ils contiennent des instances d&#39;équipements qui ne sont pas au niveau légendaire.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;De la même manière, les coffres durant l&#39;assaut final contiennent des instances pour des armes non légendaires (uniquement des armes) si elles ne le sont pas toutes.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Certains équipements ne peuvent pas être légendaires avant la quête finale (ceux de la Boutique d&#39;Isabela, de la quête Dernier souffle, du Refuge).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Si l&#39;équipement est déjà légendaire, les coffres sensés la contenir donnent de l&#39;or et éventuellement des objets de valeur. Les instances présentes chez les marchants disparaissent.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://www.dragonageunivers.fr/feeds/6094119772541925432/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/2025/12/dragon-age-veilguard-lequipement.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default/6094119772541925432'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default/6094119772541925432'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/2025/12/dragon-age-veilguard-lequipement.html' title='Dragon Age: The Veilguard | L&#39;équipement de Rook'/><author><name>Sophie</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02989682541743413879</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6keKtgZucEPEbsItnSZ0IDzgh3141aNQaeUIuP1fNdPa7dUulKNJmvllGKIMzcPijuFkAJWQsahgtWBTx24M4OCM5tGreuq9nkUf-iXOkTKazGt_yOUN0r0VC1LyDyYg/s113/eldah1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6240458558407667429.post-737516521486487439</id><published>2025-02-19T14:58:00.001+01:00</published><updated>2025-02-19T15:00:47.516+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Dragon Age The Veilguard"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="mods"/><title type='text'>Le mod The rook and The Talon de Pierrick</title><content type='html'>&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/6822c887fe79acfef1a5.jpg&quot; alt=&quot;bandeau de lucanis&quot; title=&quot;Mod The Rook and The Talon Pierrick&quot; width=&quot;766&quot; height=&quot;275&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;


Je vous partage le lien vers le mod The rook and The Talon créé par Pierrick, un petit ajout très sympa maintenant disponible en français pour ceux et celles qui veulent étoffer leur romance avec Lucanis. Je vous met également son autre mod, Add Rook to the Grocery Lists (en anglais).
&lt;br&gt;&lt;br&gt; 

&lt;h2&gt;The Rook and the Talon&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;

The Rook and the Talon intègre des extensions plus ou moins lourdes voire des réécritures complètes de 8 entrées de Codex, plusieurs missives et de 7 fragments de pensée de la quête Démons Intérieurs. 
Le mod se décline en 6 variantes : personnage Corbeau et non Corbeau. Existe en version masculine, féminine ou non binaire.  &lt;br&gt;&lt;br&gt;
Lien vers le mod : &lt;a href=&quot;https://www.nexusmods.com/dragonagetheveilguard/mods/1897?tab=files&quot;&gt;https://www.nexusmods.com/dragonagetheveilguard/mods/1897&lt;/a&gt;&lt;br&gt;

Une description française du mod est disponible en fichier bloc-notes avec le pack de fichiers VF. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
Si vous n&#39;êtes pas familiers avec le modage sous Frostbite, la page du mod intègre un lien vers un tuto. &lt;/div&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;



&lt;h2&gt;Add Rook to the Grocery Lists&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;
Ce mod (en anglais) ajoute Rook aux listes de courses/notes ou au codex du réfectoire du Phare pour améliorer la cohésion de l&#39;équipe et l&#39;immersion des joueurs.

Il existe deux versions. Le Crow Special a une entrée différente pour Rook de Riva.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
Lien du mod : &lt;a href=&quot;https://www.nexusmods.com/dragonagetheveilguard/mods/1889&quot; title=&quot;mod Add Rook to the Grocery Lists&quot;&gt;https://www.nexusmods.com/dragonagetheveilguard/mods/1889&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;

</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://www.dragonageunivers.fr/feeds/737516521486487439/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/2025/02/le-mod-rook-and-talon-de-pierrick.html#comment-form' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default/737516521486487439'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default/737516521486487439'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/2025/02/le-mod-rook-and-talon-de-pierrick.html' title='Le mod The rook and The Talon de Pierrick'/><author><name>Sophie</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02989682541743413879</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6keKtgZucEPEbsItnSZ0IDzgh3141aNQaeUIuP1fNdPa7dUulKNJmvllGKIMzcPijuFkAJWQsahgtWBTx24M4OCM5tGreuq9nkUf-iXOkTKazGt_yOUN0r0VC1LyDyYg/s113/eldah1.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6240458558407667429.post-284952426598324862</id><published>2025-02-18T17:08:00.006+01:00</published><updated>2025-02-18T17:12:47.599+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="critique"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Dragon Age The Veilguard"/><title type='text'>La critique de Veilguard par Pierrick</title><content type='html'>&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/a9e1972e209ed2a793a9.jpg&quot; alt=&quot;bandeau des Anderfels avec Rook en premier plan&quot; title=&quot;Critique de Veilguard par Pierrick&quot; width=&quot;766&quot; height=&quot;275&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;

Voici la critique complète de Dragon Age: the Veilguard réalisée par Pierrick et publiée début février sur &lt;a href=&quot;https://www.facebook.com/dragonageunivers&quot; title=&quot;Dragon Age Univers facebook&quot;&gt;facebook&lt;/a&gt;, elle comporte également une galerie de ses propres screenshots, j&#39;en ai mis quelques-uns pour illustrer ses propos. Bonne lecture ! 
&lt;br&gt;&lt;br&gt;

&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;
Bonjour tout le monde !&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Son développement aura été aussi chaotique que celui de Veilguard mais ça y est. Ma chronique et critique du jeu. Un beau morceau mais il y avait pas mal de choses à dire.
J&#39;y adjoins une première galerie d&#39;images tirés de mes premières parties sans mods ou shaders et garanties sans spoilers. Je créerai dans la foulée une deuxième galerie avec d&#39;autres screens modés cette fois.
Bonne lecture, et on garde son calme dans les commentaires. Je vous vois... &lt;br&gt;
  Pierrick&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;

&lt;h2&gt;La Review Veilguard&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;
D’un point de vue purement technique, le jeu est l’un des plus cleans auquel j’ai joué ces dernières années. Quelques glitches mineurs d’animations dispersés par-ci par-là et encore assez aléatoires. Ils ne se sont pas forcément manifestés à chacune de mes parties. Comparés à d’autres AAA de ces dernières années et qui étaient à un stade de version bêta à leur sortie (Star Wars Jedi : Survivor me vient à l’esprit, le jeu était blindé de chutes de framerate et de crashes), Veilguard est vraiment propre et optimisé. J’ai eu deux crashes pendant ma deuxième partie, probablement provoqués par moi-même : je faisais des allers-retours à répétition entre plusieurs maps du jeu pour déclencher des conversations ambiantes entre mes coéquipiers. J’ai sûrement poussé le jeu un peu trop loin (oups).&lt;br&gt;&lt;br&gt;

&lt;h3&gt;Le visuel&lt;/h3&gt;  
Au niveau des graphismes, le jeu est tout simplement beau et très stylisé. Oui, ce n’est pas photoréaliste, mais, au final, ce n’est qu’une version 2.0 de DAI. Les paysages (point fort du moteur) sont magnifiques et le Frostbite est enfin maîtrisé en termes de textures organiques (peaux, cuirs, chevelures, yeux...) pour les éléments sur lesquels les développeurs ont concrètement posé leur patte : c&#39;est-à-dire les personnages principaux et secondaires. En revanche, le Frostbite reste ce qu’il est : pas mal de PNJs (dont les modèles sont générés aléatoirement par le moteur) ont des têtes bien flippantes, en particulier les Qunaris qui sont clairement claqués au sol dans leur design alors que le créateur de personnage a clairement montré qu’en s’y appliquant on pouvait créer des Qunaris dignes de ce nom. Je rappelle que les ressources du créateur ont été utilisés pour générer les PNJ.&lt;br&gt;&lt;br&gt;

Concernant les changements esthétiques et de design comme les engeances et les démons : la plupart ne m’ont pas dérangé. Le changement des engeances (qui n’est pas le premier, pour rappel) est d’ailleurs justifié par le scénario du jeu. J’aime tout particulièrement ce qu’ils ont fait avec l’Enclin en le rendant vivant comme une sorte de parasite, à grands coups de kystes et autres tentacules palpitants avec des sons de gargouillis et des hurlements aigus quand on l’attaque. Si Origins et Awakening ne vous avaient pas déjà fait comprendre que ce truc était une vraie saleté, Veilguard devrait vous en convaincre.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/cc66aaaa83b5b1f8fa1a.jpg&quot; alt=&quot;screenshot de l&#39;Enclin&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
  
Le problème d’avoir un jeu stylisé, en revanche, c’est parfois de pousser un peu trop loin le délire. Par exemple les Corbeaux d’Antiva avec leurs costumes qui tirent sur le violet/indigo, y compris les plumes de corbeaux qui les ornent ( !). J’aurais plutôt opté pour du noir et des tons bleu nuit, d’autant que la ville de Treviso qui leur sert de base a une ambiance de crépuscule, ça aurait collé parfaitement.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
Également, la manie de mettre des capes un peu partout. Je n’ai rien contre les capes mais à un moment, il faut lever le pied quand même. Surtout quand elles sont source de clipping divers.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
Au final, l’appréciation de la direction artistique du jeu et les choix esthétiques dépendra de chacun. Ce qui ne m’a pas dérangé en dérangera peut-être d’autres (les goûts et les couleurs...). Ca n’empêche pas le jeu d’avoir une ambiance sombre quand c’est nécessaire. D’ailleurs, recadrage d’auteur et petite parenthèse à ce propos, il serait temps que les gens apprennent la différence entre la High Fantasy et la Dark Fantasy. DA appartient à la première et pas à la deuxième. La Dark Fantasy ce n’est pas juste avoir quelques éléments sombres ici ou là mais c’est l’ensemble du cadre spatio-temporel et de l’univers qui est dans cette ambiance. J’ai commencé à bosser depuis un an sur ma première histoire de fantasy, je peux vous assurer de quel côté de la barrière ma Saga Prétorienne se situe, on est clairement dans la veine de DA, GoT ou LotR, pas dans la Dark Fantasy. &lt;br&gt; &lt;br&gt;
  
Rappelons que le photoréalisme a tendance à être beaucoup plus gourmand en ressources système. Un détail à ne pas oublier quand on voit les prix actuels pour un PC gaming correct. Pour rappel, mon ancienne config de 2017 était encore capable de faire tourner la configuration minimale de Veilguard là où tous les gros jeux de ces deux voire trois dernières années ne passaient plus au niveau de la carte graphique.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
  &lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/3943aad37235a3d93339.jpg&quot; alt=&quot;screenshot d&#39;un paysage de Dragon Age the Veilguard&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
  
Sur le plan des animations, le Frostbite est une fois de plus dompté, car je les trouve vraiment réussies cette fois. Il y a pas mal de petites subtilités dans les regards et les animations faciales qui rajoutent un quelque chose qui manquaient vraiment dans DAI (Mass Effect : Andromeda, je n’en parle même pas). J’ai l’impression qu’ils ont intégré une sorte d’algorithme aléatoire à ce niveau. Dans certaines scènes que j’ai rejouées plusieurs fois pour tester cette impression, pendant que Rook parlait, le personnage en face qui attendait son dialogue n’avait pas exactement la même expression sur son visage à chaque fois pendant ce laps de temps. Je ne dirais pas que c’est parfait, mais au vu de la quantité de cinématiques et de l’aspect aléatoire de la chose, ça marche généralement bien. Combinées aux textures améliorées, on trouve enfin un côté vraiment plus organique qui manquait parfois dans Inquisition et très souvent dans Andromeda.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
J’évoquais les cheveux tout à l’heure au niveau des textures mais leur animation est franchement à mettre à l’honneur aussi. Les animations et la physique capillaire de ce jeu sont tout simplement les meilleures qu’il m’ait été donné de voir dans tous les jeux auxquels j’ai joué. Quelqu’un aura peut-être d’autres exemples à me donner en la matière mais, entre les textures et les animations mèches par mèche, c’est la première fois pour moi que j’ai affaire à des chevelures complexes qui font vraiment organiques dans un jeu vidéo. &lt;br&gt;
Et en parlant des cheveux, le créateur de personnage est le plus complet produit par BioWare avec pléthore d’options. Il est assez technique et nécessite en conséquence de prendre son temps en testant et en tâtonnant les différentes options. En gros, il ne faut pas foncer tête baissée et faire preuve de patience.&lt;br&gt;
A noter que le Miroir de la Transformation est très rapidement accessible juste après le prologue du jeu et que vous pourrez rectifier le tir au besoin pour Rook (pas pour l’Inquisiteur).&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
  &lt;h3&gt;Le vocal&lt;/h3&gt;
Au niveau vocal, on retrouve les deux voix masculines et féminines d’Inquisition mais chaque voix possède en plus deux intonations différentes ce qui donne un total de huit voix différentes possibles. 
Il manquerait juste quelques détails pour le rendre vraiment parfait comme des piercings et boucles d’oreilles qui sont complètement absents, la possibilité de mixer les éléments de plusieurs designs de tatouages ensemble ou une pilosité corporelle (absente aussi mais les modders ont réglé le problème rapidement, le sens des priorités, tout ça). &lt;br&gt;
Pour rappel, le créateur de personnages est disponible gratuitement comme module séparé.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
On notera aussi le retour des cinématiques narratives contées par Varric comme dans DA2. Elles jalonnent les quêtes principales et les quêtes des personnages. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot; https://ahp.li/fbf55565e54be459f33b.jpg&quot; alt=&quot;screenshot du nevarra de Dragon Age the Veilguard&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;

  &lt;h3&gt;L’aspect sonore&lt;/h3&gt;Après le visuel, place à l’aspect sonore. &lt;br&gt;
Je passe très rapidement sur les designs sonores. Ils sont de qualité et ça n’a jamais été un problème dans les jeux du studio. Je citerai de nouveau les sons organiques associés à l’Enclin. Un vrai régal de malaise et de glauque avec des écouteurs.&lt;br&gt; &lt;br&gt;
  
Concernant la BO en elle-même, on rentre dans un territoire encore plus subjectif à mon sens que l’aspect visuel vu que la musique c’est ce qui véhicule l’émotion d’une scène mais voici ce que j’en ai personnellement pensé. 
Je dirais que les compositions de Trevor Morris pour Inquisition sont supérieures à celles de Hans Zimmer et Lorne Balfe mais que celles de Veilguard surpassent celles d’Inon Zur dans les deux premiers jeux. J’aime beaucoup les musiques de DAO et DA2 mais elles ne m’ont jamais mis une claque ou vraiment marqué (à part le thème du menu principal et du générique de fin d’Origins ou certaines musiques à la guitare sèche de DA2).&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
  Dans DAI c’est un festival de bangers en particulier les DLC The Descent et Trespasser (et cette musique de la scène post-générique entre Solas et Flémeth me fait toujours autant kiffer). Pour Inquisition, l’effet est doublement amplifié par la façon dont sont utilisées les pistes musicales : principalement dans les cinématiques et très peu ou très discrètement pendant l’exploration où ces phases laissaient plutôt la place aux designs sonores du jeu. Donc en plus d’être déjà un cran au-dessus à la base, elles tapent encore plus fort quand elles se montrent.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
Pour Veilguard, retour en arrière, la musique accompagne clairement le joueur comme dans DAO et DA2. Mais contrairement à ces derniers, la BO contient une belle brochette de titres que j’ai trouvé très bons et dans ce lot une bonne poignée m’ont vraiment fait kiffer au même titre qu’Inquisition. Tous les thèmes liés à Taash, et donc le Riveïn et les dragons, avec leur influence orientale, la musique de combat des dragons me mettait vraiment un bon stress là où celle du Riveïn était très relaxante. &lt;br&gt;
 &lt;br&gt;
  
&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/338382a42e813dbdae16.jpg&quot; alt=&quot;screenshot du nevarra de Dragon Age the Veilguard&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;   
  
  Les thèmes liés à Lucanis et aux Corbeaux qui ont également une vibe orientale mais beaucoup plus subtile car en arrière-plan. Le thème de combat dans la Nécropolis du Nevarra avec des chœurs qui sont employés presque comme des instruments (celle-ci est un peu difficile à décrire, je vous l’avoue). &lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
Et le jeu contient l’un de mes thèmes romantiques préférés de tous les jeux BioWare. Love and Ashes se décompose ainsi en plusieurs parties qui sont utilisées à différents moments et de différentes façons selon la romance. Il y a une première phase qui fait limite musique religieuse puis une transition avec la même ambiance spirituelle qui commence à laisser apparaître des violons. Ils prennent complètement le dessus dans la dernière partie et climax du morceau. Je préfère le piano pour les musiques de ce type (j’aime bien le côté dramatique que ça rajoute, on ne se refait pas), d’où le fait que Reflections de Mass Effect 2 a conservé sa première place mais Love and Ashes lui colle désormais bien au train.
On retrouve également des versions réorchestrées de plusieurs thèmes de DAI et de Trespasser à des moments bien précis du jeu. Sans surprise, elles tapent toujours autant et Zimmer et Balfe ont vraiment fait un très bon travail avec ces reprises voire mash-up car l’une de ces scènes a fusionné plusieurs morceaux pour les besoins d’une cinématique bien particulière.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
Un détail qui fera encore hurler les puristes de la fantasy : l’utilisation dans la musique d’un certain nombre d’éléments électroniques. On n’est pas sur des thèmes full électro (à part pour un combat de boss) ou des thèmes hybrides (moitié classique/moitié électro) comme dans Mass Effect mais Veilguard a clairement exploité et creusé le sillon qu’avait ouvert Morris avec certaines compos de Trespasser. &lt;br&gt;&lt;br&gt;

&lt;h3&gt;Les mécaniques du jeu&lt;/h3&gt;
On attaque maintenant les mécaniques de jeu.&lt;br&gt;
Le nouveau système de gameplay est très dynamique et constitue un reboot complet. Difficile donc de le comparer aux autres. Disons que Rook est de très loin le plus mobile et agile des quatre protagonistes avec la possibilité d’attaques roulées ou sautées. En tant que mage, ça faisait des années que je rêvais d’un mage de combat avec une véritable dague et utilisant de la magie élémentaire. Et bien c’est chose faite avec la classe de la Lame Enchantée qui m’a donné tout ça avec en plus ma magie élémentaire préférée : la foudre. Le Chevalier Enchanteur d’Inquisition était déjà bien kiffant mais Veilguard a enfin concrétisé un fantasme personnel : botter des culs mano à mano avec une arme de corps à corps et en suintant de l’électricité par tous les pores.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
Certains ont râlé contre l’aspect restrictif du peu de capacités disponibles en même temps. C’est plus complexe. Il y a beaucoup de capacités disponibles pour Rook et de nombreux équipements. Vos coéquipiers sont là comme renforts et générer des combinaisons. Il y a en fait de nombreuses possibilités entre ces différents éléments et il faut en fait tâtonner pour trouver ce qui vous arrange en fonction des faiblesses et résistances des ennemis. Une combinaison ne marchera peut-être pas aussi bien d’un type d’ennemi à l’autre. C’est donc un système très flexible. On sent clairement dans le système de combat un reliquat du multijoueur vers lequel le jeu s’est un temps dirigé quand EA a craqué son slip sur le sujet courant 2017-2019. Les équipiers qui servent de plates-formes à combos, bonus, afflictions, etc est sûrement le symptôme le plus clair.&lt;br&gt; &lt;br&gt;
  
A noter, que l’on ne gère que leurs capacités et équipements. Ils n’ont pas de barre de vie et sont donc techniquement immortels. Ce qui n’est pas plus mal, car leur IA n’a aucune autonomie, c’est à nous de systématiquement leur assigner leurs capacités, leurs combos et leurs cibles (les temps de récupération des capacités sont d’ailleurs assez longs). L’IA des ennemis du coup suit un schéma similaire en se focalisant sur Rook. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
Le plus gros problème par contre réside dans l’équilibrage du bousin qui est fait à la truelle. Disons qu’à un certain degré de difficulté, dans les premiers niveaux vous allez un peu en baver puis une fois niveau 10 ça va s’équilibrer. Mais, une fois au niveau 30 quand le deuxième tiers des arbres de spécialisation commencent à s’ouvrir, vous allez vraiment botter le train de tout le monde au point que je suis toujours obligé de relever le niveau de difficulté d’un cran. L’autre souci d’équilibrage réside aussi au niveau des bosses qui balancent souvent des ultimates en rafale sans vous laisser le temps d’esquiver le petit frère ou la petite sœur de celui que vous venez de vous prendre. Ces saletés de démons de la colère (dont le redesign est bien meilleur je trouve que l’original) me viennent en particulier à l’esprit. Les attaques hyper speed de certains ennemis gagneraient grandement à être un peu adoucies. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
Donc un nouveau gameplay très orienté action mais qui nécessite néanmoins une certaine réflexion tactique car impardonnable en raison de son dynamisme (si vous sentez un éternuement venir, mettez en pause, conseil d’ami) et en fonction des ennemis. Après les animations mollasses de DAO, le spawning sans fin de DA2 avec ses combats à rallonge et les animations raidasses d’Inquisition, je dirais que ce système est mon préféré des quatre jeux mais là ça dépendra vraiment de ce que vous recherchez dans ce domaine. Le jeu m’a en plus offert une expérience que je recherchais depuis longtemps, donc je suis complètement biaisé à ce niveau malgré des défauts qui m’ont bien frustré par moment. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
Le level-design est à mon sens le plus réussi de la saga. On est sur un entre-deux par rapport à la façon de fonctionner de DAO/DA2 et de DAI. Des zones ouvertes mais pas des cartes immenses : grandes mais juste ce qu’il faut. Et l’impression d’échelle est clairement maitrisée cette fois. Dans Inquisition on avait de grandes zones sauvages très étendues et des zones urbaines en revanche très restreintes : Val Royaux, capitale d’un des deux grands empires de Thedas, était quand même une sacrée blague en matière de level-design. Dans Andromeda, il y avait le même problème : le Nexus, Aya et Port Kadara, sans pour autant être des cartes de petite taille, avaient ce rendu volumétrique très étrange qui empêchait de leur donner une véritable impression de grandeur. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/5a3c64e1f8564b516afa.jpg&quot; alt=&quot;screenshot de Treviso de Dragon Age the Veilguard&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;  
  
Ici, Treviso et Minrathie donnent enfin l’impression d’être dans de véritables villes. Treviso est d’ailleurs devenu mon environnement préféré du jeu (comme à peu près tout ce qui est lié aux Corbeaux d’ailleurs). Quand aux zones plus sauvages, là aussi, elles ont cette nouvelle échelle mais sans perdre de leur impression de grandeur.&lt;br&gt;
Le level-design et l’exploration sont également intriqués avec les quêtes et de nombreux puzzles. Ils sont peut-être un peu trop nombreux mais restent assez simples. Encore un point qui dépendra de la sensibilité de chacun. Le système d’exploration est d’ailleurs assez réminiscent des jeux Star Wars Jedi : Fallen Order et Survivor avec le déblocage de raccourcis qui vous permettront de circuler plus rapidement par la suite dans la zone (souvent des échelles et des tyroliennes). &lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
Un mot sur la mini-map/map : elle est d’un minimalisme qui la rend complètement inutile pour se repérer. Elle indique seulement les &quot;couloirs&quot; de circulation du joueur, les balises de déplacement rapide et le QG de chacune des factions. Et encore, pour les balises, elle indique seulement le terme &quot;balise&quot; quand vous cliquez dessus alors que quand vous en débloquez une sur le terrain, une notification apparaît pour vous confirmer le déblocage de ce nouveau point de déplacement rapide avec un nom qui lui est propre. Pourquoi ne pas répercuter ça sur la map pour mieux se repérer ? Indiquer les positions des différents commerçants aurait été très pratique aussi surtout dans les zones urbaines. &lt;br&gt; &lt;br&gt;
  
Il n’y a plus de quêtes type FedEx ou de collectibles comme dans Inquisition et très peu de quêtes consisteront à vraiment vous balader d’un bout à l’autre de la map en dehors de quelques chasses au trésor (ce qui est logique dans ce cas-là). D’un point de vue global, l’intégration des quêtes au sein du level-design est là aussi l’un des plus réussis de la série. Le jeu affiche d’ailleurs une durée de vie de 60-70 heures. On est donc sur quelque chose de similaire à DAO.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
J’ai évoqué les notifications des points de déplacements rapides un peu plus tôt. Les notifications sont par contre un point noir. Il y en a à tout bout de champ et pour tout et n’importe quoi. Les actions/réactions de personnages à certains choix de répliques ou d’actions, loot, leveling, etc... C’est sympa pendant la première partie mais ça devient très vite chiant par la suite. Et, la pire de toutes, cette saleté de gros bouton hexagonal &quot;passer&quot; avec sa couleur fuchsia propre aux menus du jeu qui apparaît à la moindre vibration de la souris pour sauter les cinématiques et qui va bien vous pourrir vos screens et vos captures. Alors que ça fait 25 ans (depuis au moins KOTOR) qu’on sait que la touche espace est dédiée à ça chez BioWare. Quand un mod a enfin été créé pour s’en débarrasser, le truc est resté en tendance sur le Nexus pendant plus d’une semaine. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
Un autre élément qui dépend de la map : les conversations ambiantes entre les équipiers (que j’appellerai dans leur nom anglais : banters, c’est plus court.). Dans DAI elles étaient déclenchées par un obscur système de timer pour s’adapter au passage au monde ouvert là où DAO et DA2 possédaient des points de déclenchement géographiques. Vous passiez à des points particuliers de la map et *BIM* banter. Dans Veilguard, ils sont revenus à ce système ce qui permet de nouveau de profiter de plusieurs bribes de conversations en une seule phase d’exploration là où le système d’Inquisition pouvait passer des dizaines de minutes sans rien déclencher. Une nouveauté : si des combats ou autre chose venaient à interrompre la conversation, les équipiers la reprendront ensuite avec une petite phrase du style &quot;On en était où ?&quot; avant d’enchaîner. Et la mécanique des dialogues ambiants me permet de transiter vers la dernière partie de la chronique : l’écriture. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
  &lt;h3&gt;L’écriture&lt;/h3&gt; 
  Et là, il va falloir s’accrocher, car c’est le morceau qui concentre les plus gros défauts du jeu. Et en plus ces défauts sont multiples, entremêlés et varient en impact et en intensité en fonction du domaine où ils s’appliquent. Bref un beau bazar, à l’image de la gestation du jeu. Ce n’est un secret pour personne, le développement de Veilguard a été chaotique, surtout au niveau des mouvements du personnel créatif de BioWare qui a été tout simplement démantelé entre Inquisition et Veilguard.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
Un récap s’impose concernant le développement du jeu car je pense qu’il est plus que nécessaire de le rappeler avant d’attaquer. Et surtout qu’en 9 ans, des infos ont très bien pu sortir du radar de beaucoup de gens.&lt;br&gt;
Le premier teaser (non officiel) du jeu était un tweet de Mark Darrah (alors chef de la franchise DA) daté de fin avril 2016 (soit 6 mois après Trespasser et la fin de DAI) et montrant un livret à la couverture rouge. Cette couverture était dotée d’une tête de loup surmontant une tour stylisée comme celles d’un jeu d’échec. Parmi les experts en tout des réseaux sociaux, certains ont râlé en disant que Rook comme protagoniste donnait l’impression d’une idée au rabais/arrière-pensée. Faux. Car en anglais, une tour d’échecs se nomme rook (ils ont conservé l’influence persane originale du nom de la pièce). Donc le personnage était bel et bien prévu dès le départ. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
Au niveau du teasing officiel, on se contentera de trois teasers successifs en décembre 2018 aux VGA, puis les Dragon Age Day en 2020 et 2023 où le jeu prend le titre de Dreadwolf. Les news de départs successifs chez BioWare s’enchaînent pendant cette période notamment avec les plantages commerciaux d’Andromeda en 2017 puis d’Anthem en 2019. Le summum est atteint en début d’année 2024 où on apprend qu’une cinquantaine de personnes sont mises à la porte dont une partie de l’équipe de Dragon Age. Le personnel de l’équipe Mass Effect est alors réattribué à Dragon Age pour se mettre au travail sur le jeu.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
En se basant sur les déclarations de l’actuel PDG de BioWare, on sait qu’ils ont commencé à bosser sur la version finale du jeu en 2020 et qu’ils ont essayé différentes choses avant ça notamment une version entièrement multijoueur. Mon extrapolation personnelle : le jeu a été très certainement rebooté plus d’une fois. D’abord un jeu solo juste après Inquisition puis un premier reboot dans la période 2017-2019 qui correspond au moment où EA a complétement craqué son string sur le multijoueur puis arrive 2019 avec Anthem et son explosion en plein vol avec grosses remises en question à la clé. Petite pause début 2020 due au déclenchement de la pandémie puis retour au bureau dans le courant de l’année pour recommencer le boulot de nouveau sur un jeu solo.&lt;br&gt; &lt;br&gt;
  
Puis l’annonce du gros limogeage en 2024 suivie en juin de l’annonce surprise de la campagne marketing avec changement de titre car changement de focus et de point de vue narratif. Donc un probable troisième reboot, ou plutôt semi-reboot pour ce coup-ci. Vous les sentez les grosses réécritures en catastrophe par des scénaristes au boulot sur un autre projet qui ont récupéré le boulot d’anciens collègues parce que ceux-ci se sont faits virés comme des m****s et que le studio veut éviter de se prendre des procès pour droits d’auteur ? Donc autant dire, des conditions loin d’être optimales pour obtenir quelque chose de qualitatif.&lt;br&gt;&lt;br&gt;

&lt;b&gt;Maintenant, fin de la parenthèse, rentrons dans le vif du sujet.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
A mon sens, l’histoire du jeu est solide. Il y a clairement un potentiel qui aurait pu être exploité et poussé plus loin mais le résultat final reste bon malgré tout. Elle va crescendo car les protagonistes comme les antagonistes doivent tous commencer de zéro. Comme le dit Varric dans l’une de ses cinématiques narratives &quot;Les dieux étaient libres et s’étaient réveillés pour finalement trouver leur Empire, leurs sujets et même leurs semblables divins, tous disparus.&quot;. Les premières heures paraissent donc poussives car les personnages tâtonnent par rapport à ce qu’ils doivent faire. Cela est amplifié par le fait que l’on sent dans cette phase de prologue du jeu que les scénaristes ont dû assembler entre eux des éléments issus des différentes moutures de développement pour se créer une base. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
  On a en fait des quêtes/périodes d’action liées entre elles par des dialogues qui initient la quête suivante. C’est quelque chose de très symptomatique de scénarios où il n’y avait qu’un fil rouge. Ce dernier apparaît dans les scènes qui font avancer le récit mais pour continuer à avancer il faut ensuite des scènes de dialogues souvent blindée d’exposition pour lier ces grandes étapes entre elles. Pas mal de films produits pendant la grève des scénaristes de 2008 ont ce problème (Quantum of Solace, le deuxième Bond avec Craig en est un très bon exemple). &lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
Dans le prologue de Veilguard on est sur quelque chose de similaire. De discussions en discussions avec nos compagnons, les trois premières quêtes post-intro s’enchainent comme ça. C’est cohérent mais ça manque d’un peu de liant. Cette impression commence à vraiment s’estomper puis à disparaître une fois que l’on accède à la Croisée des Chemins et que l’on a plusieurs options de quêtes principales à explorer dans l’ordre que l’on souhaite.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
  &lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/4550b350b590501347dd.jpg&quot; alt=&quot;screenshot de Varric et Rook Dragon Age the Veilguard&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;  
  
Après le prologue, l’histoire du jeu se décompose en 3 Actes. Pas concrètement comme les deux sauts de 3 ans de DA2 mais il y a très clairement deux évènements charnières qui marquent un avant et un après au niveau de l’histoire. La mission finale de l’Acte 2 et l’Acte 3 en général sont clairement au-dessus des deux autres (non pas qu’ils soient mauvais pour autant, attention). L’Acte 3 concentre ainsi les meilleures quêtes principales du jeu et les missions des personnages qui consistent en arcs de plusieurs quêtes culminant avec une mission de loyauté. Ils auraient peut-être pu mettre les premières quêtes de chaque personnage dans l’Acte 2 pour un peu rééquilibrer mais c’est purement personnel. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
Quant à la mission finale du jeu, elle est pour moi la meilleure de la franchise à égalité avec la bataille de Dénérim dans DAO. Elle est longue (entre 3 et 4 heures pour la boucler), est structurée comme la double mission finale de ME3, reprend des mécaniques de gameplay de la mission suicide de ME2 et reprend même un élément narratif d’une mission de ME1 (on flirte dangereusement avec le spoiler, donc je n’en dirai pas plus). Et la fin, bien que coincée par un impératif narratif immuable (rappelez-vous ce que Solas cherche à détruire et les conséquences qui vont avec), possède 3 variantes principales et différents degrés de succès en fonction de nos actions dans le jeu. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
Le jeu a clairement été conçu comme une conclusion et pas une continuité (on va parler des choix des jeux précédents dans un instant). Il conclue toutes les pistes ouvertes par les DLCs d’Inquisition et l’histoire boucle cet arc spin-off d’Origins initié par la fuite de Hawke pendant la bataille de Lothering. Avec les grosses révélations sur plusieurs aspects du lore que l’on se prend dans une quête en particulier (du même niveau que la conversation finale de Trespasser), j’ose même dire que Veilguard arrive à injecter une dose de liant qui manquait un peu entre Origins et le reste de la saga (je vois déjà les puristes sortir les fourches et les crucifix). Pour rappel, quand DAO a été mis en chantier, aucune suite n’était prévue contrairement à Mass Effect où une trilogie était programmée dès le départ. Et bien que le jeu soit clairement une conclusion, une nouvelle piste s’y profile pour un DA5 à travers une scène post-générique semi-cachée (il faut remplir certaines conditions pour la débloquer mais rien de vraiment compliqué en soit).  &lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
&lt;b&gt;Concernant les choix précédents et du jeu en lui-même.&lt;/b&gt; &lt;br&gt;
Après avoir joué au jeu, je maintiens et redis ce que j’avais dit quand la news est tombée : je comprends le choix des scénaristes qui avaient déjà un assez gros bazar avec le jeu en lui-même et qui se passe dans un territoire jamais affecté par nos choix et des années après nos décisions les plus récentes. Je considère que des clins d’œil et des références à travers le Codex auraient très bien pu faire l’affaire. J’ai installé plusieurs mods qu’ils l’ont fait en modifiant/ajoutant juste quelques lignes de Codex ici et là et ça marche très bien.  &lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
Par contre, à relativiser, ces jeux à choix ont toujours eu leurs limites narratives, Dragon Age n’en est pas à son premier couac en la matière : Léliana qui peut mourir dans Origins mais qui revient à la vie quand même, la guerre mages/templiers qui se passe à 90% hors écran et qui s’éteint d’elle-même à cause de la destruction du Conclave et parce que l’Inquisition et Corypheus recrutent les vestiges des deux camps, le grabuge à Weisshaupt teasé dans le premier épilogue d’Inquisition et finalement mis sous le tapis dans Trespasser...&lt;br&gt;
  D’autres jeux acclamés comme The Witcher 3 ont aussi géré de façon très minimaliste les choix des opus précédents et personne n’en a fait un cake. A bon entendeur...&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
Tout ça pour dire qu’entre le cadre narratif de Veilguard, la conception du jeu comme une conclusion et pas une continuité et les limites de la mécanique en elle-même, oui, c’est dommage mais pas dommageable à ce point. &lt;br&gt;
Concernant les choix propres au jeu, il y a un seul gros choix en dehors de la fin qui impacte vraiment le monde à proprement parler : celui qui conclue l’Acte 1 et nous fait basculer dans l’Acte 2. Il a d’ailleurs des conséquences pendant tout le restant du jeu. Les autres sont des choix qui influencent les compagnons au fur et à mesure de leurs arcs narratifs. &lt;br&gt;&lt;br&gt;

  &lt;h3&gt;Les compagnons&lt;/h3&gt;
  Et les compagnons, parlons-en justement, puisque c’est finalement eux qui sont à l’origine du titre final du jeu. Il y a à boire et à manger et là aussi avec différents problèmes entremêlés. Pour info j’ai joué au jeu en VOSTFR pendant ma première partie puis en VO complète depuis.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
Déjà, ils contiennent le plus gros problème du jeu : les dialogues. C’est un cas vraiment très particulier. Les dialogues marquent non seulement une rupture de ton par rapport aux jeux précédents mais au sein de Veilguard lui-même.&lt;br&gt; 
Il y a beaucoup de tournures et de vocabulaire modernes/réels qui sont aussi passés dedans. La traduction française en a visiblement remis une couche en y ajoutant du tutoiement et des négations où le &quot;ne&quot; saute. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
Ensuite, ces dialogues dégagent vraiment une ambiance à la Marvel, c’est à dire qu’on a régulièrement des traces plus ou moins poussées d’humour, de punchlines ou de remarques assez souvent crispantes. Probablement un reliquat de la phase multijoueur du jeu où les personnages sont souvent traités comme des superhéros, combiné aux très probables réécritures en catastrophe que j’extrapolais tout à l’heure. Car ce n’est pas juste le ton des répliques, c’est juste la qualité intrinsèque des dialogues qui sent le manque. Manque d’expérience ? Manque de temps ? Je ne saurais pas dire exactement mais ça m’a rappelé un souvenir bien vivide : mes propres dialogues dans mes romans quand j’ai commencé à les écrire à 15 ans en 2007. Typiquement le genre de répliques que j’ai éradiqué à grand coup de réécritures quand j’ai bouclé mon premier tome 7 ans plus tard. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
Pendant ma première partie, j’ai arrêté de compter le nombre de fois où j’ai fait mon imitation de Cassandra (le bruit de dégoût avec les yeux au ciel, ndlr). Une fois la nuque mouillée, ça passait beaucoup mieux ensuite à partir de ma deuxième partie. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
La résultante de tout ça, c’est que ça rend la mécanique de la roue de dialogue encore plus bancale car les répliques indiquées comme simplement positives contiennent parfois plus d’humour que l’option sarcastique du même dialogue. Déjà que la mécanique de la roue est de plus en plus critiquée pour l’aspect résumé des choix de répliques qui ne sont du coup pas toujours très clair en termes de tonalité, si en plus on neutralise l’indicateur de ton, on est mal rendus. 
Après, la roue est une mécanique qui a près de 20 ans (mise au point pour le premier Mass Effect, donc en 2005-2006), il serait peut-être temps d’en faire un revamp complet plus que nécessaire.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
Le souci c’est que ça créé deux tons parallèles entre la montée en puissance des dieux et les dégâts qu’ils provoquent et l’équipe. On a donc une narration avec un ton sérieux mais qui côtoie des personnages où l’ambiance est quand même très chill. Attention, ils ont leurs petits coups de mous et autres revers, etc mais globalement, l’ambiance au sein du Phare (notre QG, ndlr) fait quand même très auberge de jeunesse au niveau des discussions qui s’y passent. Je n’irai pas à dire qu’on est sur une bande de potes mais il y a très peu d’animosités entre les uns et les autres contrairement par exemple avec Jack/Miranda, Vivienne/Sera-Blackwall-Solas ou Morrigan/le reste de l’équipe. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/20c606e0c2c6f76622e3.jpg&quot; alt=&quot;screenshot des compagnons de Dragon Age the Veilguard&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;    
  
Les personnages ont tous en fait une personnalité vertueuse et positive. Je trouve d’ailleurs qu’il y a un écart de développement entre les personnages masculins et le reste de l’équipe. Lucanis, Emmrich et Davrin sont les trois à avoir de vraies évolutions entre notre rencontre avec eux et la conclusion du jeu là où Neve, Harding, Bellara et Taash font techniquement plus ou moins du surplace. Le bonus d’évolution des trois hommes passe d’ailleurs exactement par le même biais : un sidekick. Lucanis a Rancœur, un démon que lui ont implanté les Venatori, Emmrich a Manfred, son assistant squelettique et Davrin a Assan, son jeune griffon.&lt;br&gt; &lt;br&gt;
Le doublage en VO est généralement assez proportionnel à la qualité narrative du personnage, je vais donc faire les deux d’un coup. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/4bd13c2f1cbef44f3aaf.jpg&quot; alt=&quot;screenshot de Lucanis, Rook et Emmrick de Dragon Age the Veilguard&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;    
  
J’ai vraiment apprécié chaque équipier, là où les trois premiers avaient toujours leur lot qui me laissait de marbre. Sans surprise, les trois hommes sont ceux que j’ai le plus apprécié. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
Enorme coup de cœur personnel pour Lucanis en particulier. Je ne pensais pas devenir un fanboy un jour, et bien c’est fait. Je me suis pas mal retrouvé personnellement dans le personnage, ça aide aussi (non, je ne suis pas l’hôte d’un démon 😛). L’accent antivan a eu le même effet sur moi que pour Joséphine dans Inquisition (alors que Zevran me gonfle prodigieusement dans Origins, allez comprendre). Et Zach Mendez interprète en plus le personnage avec une voix très douce et posée sans compter les animateurs qui ont eu la main lourde sur le regard de chien battu le concernant (quand je vous disais qu’ils avaient pimpé les animations dans ce jeu).&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
Emmrich est le papy du groupe. Sage et disposé à aider l’équipe à la moindre occasion. Nick Boraine joue le personnage avec un côté très gentleman à l’anglaise. On sent aussi que c’est le personnage où les scénaristes se sont le plus éclatés et ont peut-être eu le moins de problèmes de continuité au niveau du personnel de BioWare. Pour Lucanis par exemple, sa scénariste d’origine, qui était celle aussi de Varric depuis DA2, s’est faite mettre à la porte du jour au lendemain fin Aout 2023. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
Davrin a une mentalité de guerrier mais pas de bourrin. Il a ses moments de bouillonnement mais finit toujours par retrouver son calme. Ike Amadi pose l’une sinon la meilleure performance vocale du jeu avec de bons moments de bravoure quand le personnage hausse le ton avec une voix très grave et profonde. Intéressant d’ailleurs d’entendre sa voix au naturel sans le mixage alien de Javik qu’il interprétait en VO dans ME3.&lt;br&gt;
  &lt;br&gt;
  
&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/20715ec1713eb2810c2b.jpg&quot; alt=&quot;screenshot de Davrin et son griffon Dragon Age the Veilguard&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;      
  
Neve est très sympathique avec une personnalité cynique au premier abord mais qui révèle d’autres facettes au fur et à mesure du jeu. Elle joue un peu le rôle de la maman de l’équipe en prenant les plus jeunes sous son aile. Son doublage a été pas mal critiqué mais Jessica Clark joue en fait le personnage avec un côté très film noir à l’ancienne (c’est une détective après tout) qui est visiblement passé au-dessus de la tête des experts en tout. Personnellement, on me dirait de doubler un détective, c’est clairement cette inspiration que je puiserais aussi.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/a9cc28c80b69088b8918.jpg&quot; alt=&quot;screenshot de Neve et Emmrick de Dragon Age the Veilguard&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;    
  
Pour Bellara, on est sur une Merrill sous stéroïdes avec une dose de Mordin Solus. En gros, la férue et expertes en artefacts elfiques avec des idées à 100 à l’heure. Très mimi mais aussi très dans la lune, ce qui va peut-être vite en gonfler certains et c’est exactement comme ça que Jee Young Han joue le personnage. Quelques répliques parfois surjouée ici ou là mais ça découle davantage d’un autre problème qu’on va aborder juste après.&lt;br&gt;&lt;br&gt;

  &lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/5bd45a9a139210b512b1.jpg&quot; alt=&quot;screenshot de Bellara Dragon Age the Veilguard&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;   
  
Concernant Harding, vous connaissez le personnage. Le perso secondaire régulier avec un petit côté humoristique qui surgit ici et là, dans les interactions espacées qu’on a avec elle. Ça marchait bien dans Inquisition. Le problème c’est que dans Veilguard, ils en ont fait toute sa personnalité en poussant le truc encore plus loin. Donc elle a régulièrement un côté innocent voire presque puérile par moment. &lt;br&gt;
 Ali Hillis double le personnage en conséquence et son doublage est d’ailleurs le plus touché par un problème que l’on retrouve chez les autres mais de façon beaucoup, beaucoup plus disparate. La réplique a un ton, une émotion qui colle avec la scène mais la façon dont le dialogue est délivré est plus ou moins en décalage avec le reste. Comme si le doubleur avait été mis dans sa cabine avec juste son texte et peu ou pas d’indications sur le contexte de la scène. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
  
&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/e083490009b9a11199c8.jpg&quot; alt=&quot;screenshot de Harding Dragon Age the Veilguard&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
  
  Comme je disais, les autres personnages ont quelques lignes comme ça dispersées sur tout le jeu mais Harding en cumule bien plus, particulièrement concentrée dans l’Acte 1. Ce qui me laisse supposer que le doublage n’a pas dû être un long fleuve tranquille non plus car la doubleuse bosse avec BioWare depuis 20 ans, elle est la doubleuse en VO de Liara dans Mass Effect, et elle est donc loin d’être une bleue en la matière. (Oui, j’ai osé faire cette blague. Bisous.)&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
On arrive maintenant à Taash que j’ai gardé(e) en dernier pour conclure sur les problèmes d’écriture du jeu car le personnage, en fait, les concentre et les résume. Sa personnalité est à l’image de son écriture et de celle de Veilguard en général : brute de décoffrage et avec un gros manque de raffinement (ou d’affinement plus précisément). Je prendrai le personnage de Dorian dans DAI comme comparaison car la base de leurs storylines sont très similaires : une identité différente, qui complique une relation familiale et les choix du joueur qui viennent influencer cette dernière partie. La différence par contre c’est que Dorian est plus âgé et donc au clair et droit dans ses bottes au niveau de son homosexualité. Taash par contre est une jeune adulte et cherche encore à se comprendre et à se trouver à ce niveau. Sa jeunesse est notamment la source de la plus grosse injection de langage moderne dans le jeu : elle s’exprime très souvent à grand coup de Nope/Yeah (Nan/Ouais) comme une caricature de GénZ. Cela dit son &quot;That’s messed up&quot; (C’est tordu) résume très bien les situations auxquelles elles l’appliquent régulièrement.
&lt;br&gt;
  &lt;br&gt;
  
&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/9111d98e119730181ffb.jpg&quot; alt=&quot;screenshot de Taash Dragon Age the Veilguard&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;   
  
Concernant donc sa non-binarité, puisque c’est de ça qu’il s’agit, il y a une comparaison avec Dorian qui résume très bien le problème de subtilité d’écriture. Dans DAI, Dorian utilise la phrase &quot;Je préfère la compagnie des hommes&quot; au lieu d’employer les termes modernes comme gay ou homosexuel. Taash, par contre, balance carrément le terme &quot;non-binaire&quot;. En revanche, quand elle arrive enfin à mettre un nom sur ce qui la mettait mal-à-l’aise, c’est l’ouverture des vannes et elle pose beaucoup de questions autour d’elle et en parle beaucoup aussi. Si les dialogues auraient pu effectivement être plus subtiles, la réaction par contre est plus que naturelle quand on a ce genre de révélation. &lt;br&gt;  &lt;br&gt;
  
En plus, dans les scènes où le personnage prend le temps de respirer en dehors de cette thématique, on peu vraiment apprécier sa passion et sa vision des dragons. D’autant que son arc apporte des éléments intéressants sur l’Histoire des Qunaris. Elle garde toujours un côté rentre-dedans mais en même temps : c’est une pirate, une chasseuse de dragons et une Qunarie. Dans le genre combo de la subtilité, on repassera.
 &lt;br&gt;
  &lt;br&gt;
   
Le plus frustrant avec ces problèmes d’écriture c’est qu’il y a justement des scènes qui marchent super bien. Celle qui me vient à l’esprit automatiquement c’est la première scène où Bellara se confie à nous et pose les prémices de ce qui va devenir son arc personnel. La musique, l’ambiance et les dialogues se répondent parfaitement et la scène est vraiment réussie. Preuve une fois de plus d’un potentiel brut qui manque simplement de peaufinage.&lt;br&gt;&lt;br&gt;

  &lt;h3&gt;Rook et ses interaction&lt;/h3&gt;
 Après les compagnons, un passage sur Rook et ses interactions. &lt;br&gt;
Des quatre protagonistes, c’est sûrement celui auquel je me suis le plus attaché et le plus vite. Sans aucun doute dû à la performance vocale d’Alex Jordan associée à l’intonation la plus grave du créateur de personnage. Le tout donne une voix grave, douce et posée que j’ai beaucoup appréciée sans compter la qualité de son doublage à proprement parler. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
A travers les quêtes et les dialogues de cinématiques on a de nombreuses interactions avec les personnages mais il y a un point où l’immersion bat un peu plus de l’aile. Les interactions au sein du Phare entre Rook et l’équipe. Il y a pas mal d’entrées de Codex et de notes où les compagnons font des choses entre eux et où Rook n’est pas mentionné : un club de lecture et un pense-bête dans la salle à manger avec des notes qui évoluent au fil du jeu par exemple. &lt;br&gt;
Je viens d’ailleurs de m’initier à la création de mods en améliorant ce pense-bête. J’ai simplement édité les notes par l’ajout de quelques lignes, rien de bien sorcier. Le mod est actuellement en top tendance sur le Nexus, mon idée toute bête n’était apparemment pas si bête que ça (lien du mod &lt;a href=&quot;https://www.nexusmods.com/dragonagetheveilguard/mods/1889&quot; title=&quot;mod Add Rook to the Grocery Lists&quot;&gt;https://www.nexusmods.com/dragonagetheveilguard/mods/1889&lt;/a&gt;. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
Au niveau des banters, il y a un doublon étrange. Les conversations ambiantes peuvent ainsi avoir lieu sur le terrain mais aussi se déclencher dans le Phare. Rook, interagit avec quelques-uns d’entre eux mais uniquement sur le terrain. Si la même conversation se déclenche dans le Phare, une variante plus ou moins modifiée prendra sa place avec Rook comme simple spectateur. De ce point de vue, c’est une stagnation pour Dragon Age mais un retour en arrière pour les jeux BioWare en général car Andromeda avait largement dopé le nombre de dialogues ambiants entre Ryder et les passagers du Nomade.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
Bien entendu, LA grosse interaction : les romances. J’ai lu que beaucoup de gens les trouvaient un peu molle. Je dirais que le problème est plus structurel que narratif. Ils ont adopté en fait la structure des romances de la trilogie Mass Effect avec un verrouillage tardif et un climax romantique au moment de la mission finale. Du coup sur 60 heures de jeu ça peut paraître effectivement long, c’est pour ça qu’Andromeda avec sa structure plus ouverte avait adopté un système de romance plus semblable aux Dragon Age.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
  En plus, elles se déclenchent vraiment à partir de l’Acte 3. Il y a pléthore d’options de flirt avant ça mais c’est seulement là que Rook et sa target vont vraiment commencer à se frôler de près (notamment dans un certain cellier avec un certain personnage, mais je m’égare). Je suis d’accord en tout cas pour dire qu’Inquisition avait la meilleure écriture à ce niveau.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
Personnellement, j’ai uniquement romancé Lucanis (oui, je suis un simp et je suis faible, jugez-moi) et sa romance a en plus été écrite comme un slow-burn parce que le personnage a besoin d’une connexion émotionnelle forte pour s’ouvrir à cause de tous les traumas qu’il a subi. J’adore les slow-burns en matière de relation dans les fictions et bien là j’ai été gâté. Je pense que j’ai aussi confirmé des tendances masos au passage. &lt;br&gt; &lt;br&gt;
  

 &lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/a17544842b7c55eee288.jpg&quot; alt=&quot;screenshot de Lucanis et Harding Dragon Age the Veilguard&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt; 
  
 Il y a apparemment pas mal de contenu qui a été coupé au montage ou abandonné au niveau des romances. Pour Lucanis, par exemple, une scène romantique restée à l’état de storyboard devait se dérouler dans un lac de Treviso : quelque chose de similaire à la scène romantique de Jaal dans Andromeda. &lt;br&gt;
  &lt;br&gt;
  
En fait, en dehors de la scène de s**e, il n’y pas de scène entièrement dédiée à la romance, uniquement des variations romantiques de scènes de dialogues qui auront lieu quoi qu’il arrive. On a du coup l’impression que les romances sont un peu une sorte d’à-côté ou bonus par rapport aux personnages.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
Pour Lucanis, j’ai d’ailleurs là aussi créé un mod qui approfondi sa romance avec l’édition plus ou moins poussée de plusieurs entrées de Codex. Il est en train d’avoir son petit succès aussi. Ça tombe bien, je suis en train de préparer la version suivante (lien vers le mod : &lt;a href=&quot;https://www.nexusmods.com/dragonagetheveilguard/mods/1897&quot; title=&quot;mod&quot;&gt;https://www.nexusmods.com/dragonagetheveilguard/mods/1897&lt;/a&gt;).&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
Je me suis beaucoup étendu sur ses défauts mais l’écriture n’est pas sans qualités qu’il convient de citer, sans m’y attarder, malheureusement, au risque de spoiler méchamment : &lt;br&gt;
Les thématiques du passé, des regrets, du deuil et de la rédemption sont récurrentes et très bien menées. Toutes les parties de l’histoire qui reposent dessus sont les meilleures du jeu notamment (mais pas que) le triangle Rook-Solas-Varric. 
En termes d’enjeux, on est clairement au-dessus des enjeux domestiques de DA2 et au même niveau que DAI mais avec des antagonistes bien mieux gérés que Corypheus qui était, disons-le, un méchant en carton. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
L’écriture de Solas qui, bien que relégué à un rôle d’arrière-plan à cause du passage de Dreadwolf à Veilguard, reste un personnage toujours aussi fascinant et son arc narratif réserve son lot de surprises. &lt;br&gt;
Un détail très bête mais on est plusieurs à l’avoir remarqué : les titres des quêtes. Je ne sais pas qui en a eu la charge mais ils sont toujours au point avec une formulation très classe et un côté teasant mais sans spoiler. Du même niveau que les versets du Cantique de Lumière dans DAI. &lt;br&gt;&lt;br&gt;

&lt;h3&gt;CONCLUSION&lt;/h3&gt;
Un opus qui ne plaira pas à tout le monde, c’est certain. Mais on parle en même temps d’une franchise qui a un gros problème de continuité au niveau de son identité. Oui, le jeu a ses défauts mais DAO, DA2 et DAI avaient aussi les leurs (oui, j’ose remettre en question la soi-disant perfection d’Origins). &lt;br&gt;
Au vu du résultat final : un jeu techniquement très propre avec surtout des problèmes de narration qui ne sont pas du tout une surprise, c’est un miracle ce qui a été accompli ici par BioWare compte tenu de ce qu’a été le développement de ce jeu jusqu’au bout. Il ne faut pas oublier que Veilguard reste un jeu bâtard entre l’ancienne et la nouvelle génération de BioWare, donc Mass Effect 5 sera le premier vrai jeu entièrement développé par la nouvelle équipe. A voir ce que ça donnera. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
Pour conclure sur mon impression personnelle. J’ai aimé ce jeu. Il m’a offert une expérience qui m’a plu de bout en bout et a su m’accrocher malgré des problèmes évidents. J’ai exposé et développé tous ses défauts et qualités. Certains parmi vous seront peut-être plus sensibles que moi sur certains points mais en tout cas tout y est exposé.&lt;br&gt; 
  Merci en tout cas à ceux qui sont allés au bout de ce pavé.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://www.dragonageunivers.fr/feeds/284952426598324862/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/2025/02/la-critique-de-veilguard-par-pierrick.html#comment-form' title='6 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default/284952426598324862'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default/284952426598324862'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/2025/02/la-critique-de-veilguard-par-pierrick.html' title='La critique de Veilguard par Pierrick'/><author><name>Sophie</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02989682541743413879</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6keKtgZucEPEbsItnSZ0IDzgh3141aNQaeUIuP1fNdPa7dUulKNJmvllGKIMzcPijuFkAJWQsahgtWBTx24M4OCM5tGreuq9nkUf-iXOkTKazGt_yOUN0r0VC1LyDyYg/s113/eldah1.jpg'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6240458558407667429.post-1040345452298934759</id><published>2025-01-25T20:48:00.003+01:00</published><updated>2026-04-20T14:46:50.572+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Dragon Age The Veilguard"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="patch"/><title type='text'>Dragon Age: The Veilguard  | Patch 5 (PC/Console)</title><content type='html'>&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/48759d839119bb71c714.jpg&quot; width=&quot;766&quot; height=&quot;275&quot; alt=&quot;Dragon Age™ : The Veilguard patch 5&quot; title=&quot;Dragon Age™ : The Veilguard patch 5&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
Un nouveau patch pour PC et consoles est disponible, retrouvez ci-dessous les notes de mise à jour.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;

&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;&lt;p&gt;Bonjour tout le monde,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Merci d&#39;avoir joué à Dragon Age: The Veilguard. La stabilité du jeu au moment de la sortie était très satisfaisante, et nous espérons que vous avez apprécié nos mises à jour sur la qualité de vie depuis. Le jeu étant stable, nous passons désormais en phase de surveillance pour les bugs qui brisent l&#39;expérience. Dareth shiral.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Améliorations :&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Des niveaux recommandés ont été ajoutés aux quêtes annexes pouvant être obtenues quand votre niveau n&#39;est pas très élevé.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Corrections de bugs :&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Résolution d&#39;un problème qui empêchait Rook de flirter avec d&#39;autres
 personnes que Lucanis au cours d&#39;une conversation spécifique.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Résolution d&#39;un problème concernant la quête Les regrets du Loup 
implacable. Elle ne se déclenchait pas ou arrêtait Rook avec un mur 
invisible à la Croisée des chemins.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Résolution d&#39;un problème bloquant sur une énigme dans la Cité de la convergence, à la Croisée des chemins.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Résolution d&#39;un problème avec l&#39;armure &quot;Résolution de l&#39;Empire&quot;, qui
 infligeait des dégâts négatifs et non pas zéro dégât de feu, de froid, 
nécrotique ou électrique, comme prévu.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Résolution d&#39;un problème de télescopage (clipping) excessif avec l&#39;armure &quot;Héritage du Riveïn&quot; de Taash.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Résolution d&#39;un problème qui empêchait certains Rook de modifier les runes de leur dague en lyrium.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Résolution d&#39;un problème lié à la compétence Maîtrise de l&#39;armure intermédiaire pour la classe guerrière.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Résolution d&#39;un problème sur un lieu de la plage du Riveïn, où Rook 
se retrouvait dans un cycle de noyade, sans que ses compagnons l&#39;aident à
 sortir de l&#39;eau.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Correction d&#39;une faute de frappe dans un message trouvé sur les Docks.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Résolution d&#39;un problème qui dégradait fortement la qualité des captures d&#39;écran en mode photo lorsque le mode HDR était activé.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Résolution d&#39;un problème qui prolongeait l&#39;affichage de 
l&#39;emplacement de la capture d&#39;écran en mode photo lorsque l&#39;on 
poursuivait la partie.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Résolution d&#39;un problème lié à certains paramètres qui provoquaient un clignotement alarmant &lt;/li&gt;&lt;li&gt;des lucioles à l&#39;entrée de la Croisée des chemins.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Résolution d&#39;un problème d&#39;éclairage lors d&#39;une conversation impliquant toute l&#39;équipe, au Phare.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Résolution d&#39;un problème lié au Miroir de transformation, qui 
empêchait les joueurs de zoomer ou de dézoomer avec la molette de la 
souris.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Résolution d&#39;un problème lié à la mise à jour de l&#39;affichage des 
marqueurs d&#39;objectif, lorsque le profil Exploration était modifié avec 
les autres options de la sous-catégorie Exploration.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Quelques ajustements aux crédits du jeu.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;
Lien du post : &lt;a href=&quot;https://www.ea.com/fr-fr/games/dragon-age/dragon-age-the-veilguard/news/patch-5-release-notes&quot; tile=&quot;Patch 3 ea.com&quot;&gt;Patch 5&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://www.dragonageunivers.fr/feeds/1040345452298934759/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-patch-5-pcconsole.html#comment-form' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default/1040345452298934759'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default/1040345452298934759'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-patch-5-pcconsole.html' title='Dragon Age: The Veilguard  | Patch 5 (PC/Console)'/><author><name>Sophie</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02989682541743413879</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6keKtgZucEPEbsItnSZ0IDzgh3141aNQaeUIuP1fNdPa7dUulKNJmvllGKIMzcPijuFkAJWQsahgtWBTx24M4OCM5tGreuq9nkUf-iXOkTKazGt_yOUN0r0VC1LyDyYg/s113/eldah1.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6240458558407667429.post-2157149014411072176</id><published>2025-01-25T17:37:00.000+01:00</published><updated>2026-06-03T14:19:40.354+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Dragon Age The Veilguard"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="enchantement"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="equipement"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Rook"/><title type='text'>DAV | Les enchantements d&#39;équipement (Rook)</title><content type='html'>&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/2be420f32065a3bd01b0.jpg&quot; width=&quot;766&quot; height=&quot;275&quot; alt=&quot;Dragon Age: The Veilguard Apparences tenues compagnons&quot; title=&quot;Apparences armes compagnons&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;Rook peut enchanter tout son équipement à l&#39;exception des ceintures. 

&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dav-les-enchantements-dequipement-rook.html#armes&quot; title=&quot;enchantement&quot;&gt;Enchantement des armes&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dav-les-enchantements-dequipement-rook.html#armures&quot; title=&quot;enchantement&quot;&gt;Enchantement des armures, casques et vitaars&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dav-les-enchantements-dequipement-rook.html#amulettes&quot; title=&quot;enchantement&quot;&gt;Enchantement des amulettes&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dav-les-enchantements-dequipement-rook.html#anneaux&quot; title=&quot;enchantement&quot;&gt;Enchantement des anneaux&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dav-les-enchantements-dequipement-rook.html&quot; name=&quot;armes&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;

&lt;h3&gt;Enchantement des armes&lt;/h3&gt;

&lt;table cellpadding=&quot;10&quot; cellspacing=&quot;2&quot; id=&quot;tableau&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt;
&lt;thead&gt;&lt;tr align=&quot;center&quot;&gt;&lt;th style=&quot;width: 20%;&quot;&gt;RANG&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;width: 80%;&quot;&gt;ENCHANTEMENT&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/thead&gt; &lt;tbody&gt;
  
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;4&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;3&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+25 % d&#39;ébranlement&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;+10 % de dégâts d&#39;armes&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;      
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;+20 % de dégâts contre les barrières&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;+20 % de dégâts contre l&#39;armure&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; 
  
       &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;13&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;6&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+40 de dégâts de froid supplémentaires&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
       &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;+40 de dégâts de feu supplémentaires&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
       &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;+40 de dégâts d&#39;électricité supplémentaires&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;  	    
       &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;+40 de dégâts nécrotiques supplémentaires&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;      
      &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;+20 % dégâts d&#39;attaque agile&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
      &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;+25 de dégâts physiques supplémentaires&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;   
      &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;+20 % dégâts d&#39;attaque finale&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;      
      &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;+15 % dégâts d&#39;attaque chargée&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
      &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;+25 % dégâts de lancer de bouclier &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color :#A89E99;&quot;&gt;(Bouclier guerrier uniquement)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
      &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;+15 % de dégâts d&#39;attaque à l&#39;arc chargée &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color :#A89E99;&quot;&gt;(Arc voleur uniquement)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
       &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;+25 % de génération d&#39;énergie du bâton &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color :#A89E99;&quot;&gt;(Bâton mage uniquement)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
       &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;+20 % de dégâts de déclenchement &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color :#A89E99;&quot;&gt;(Dague et orbe mage uniquement)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
      &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;+20 % de dégâts d&#39;attaque à distance &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color :#A89E99;&quot;&gt;(Bâton mage / Arc voleur uniquement)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
  
   
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;5&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;8&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+20 % de dégâts en cas de santé faible&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;+15 % de dégâts en cas de santé élevée&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;   
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;+1 rebond de lancer de bouclier &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color :#A89E99;&quot;&gt;(Bouclier guerrier uniquement)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;  
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;+20 % de dégâts de tir rapide &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color :#A89E99;&quot;&gt;(Arc voleur uniquement)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;+1 compte de projectile de bâton léger &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color :#A89E99;&quot;&gt;(Bâton mage uniquement)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;small black button&quot; href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dav-les-enchantements-dequipement-rook.html&quot; title=&quot;Haut de page&quot;&gt;Haut de page&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dav-les-enchantements-dequipement-rook.html&quot; name=&quot;armures&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;


&lt;h3&gt;Enchantement des armures, casques et vitaars&lt;/h3&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;10&quot; cellspacing=&quot;2&quot; id=&quot;tableau&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt;
&lt;thead&gt;&lt;tr align=&quot;center&quot;&gt;&lt;th style=&quot;width: 20%;&quot;&gt;RANG&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;width: 80%;&quot;&gt;ENCHANTEMENT&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/thead&gt; &lt;tbody&gt;
  
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;4&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;3&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+20 % de résistance au feu&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;+20 % de résistance au froid&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;      
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;+20 % de résistance nécrotique&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;+20 % de résistance à l&#39;électricité&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; 
  
          
       &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;6&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;6&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+10 %  de résistance physique&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
       &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;+10 % de génération de capacité ultime&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
       &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;+20 % de soins reçus&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;  	    
       &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;+20 % de durée d&#39;avantage&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;      
      &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;+30 de défense&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
       &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;+250 de santé&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;  
  
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;4&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;8&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+10 % de défense&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;+10 % de santé&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;   
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;+25 % de durée d&#39;amorce&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;  
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;+15 % de durée de l&#39;affliction&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
   
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;small black button&quot; href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dav-les-enchantements-dequipement-rook.html&quot; title=&quot;Haut de page&quot;&gt;Haut de page&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dav-les-enchantements-dequipement-rook.html&quot; name=&quot;amulettes&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;


&lt;h3&gt;Enchantement des amulettes&lt;/h3&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;10&quot; cellspacing=&quot;2&quot; id=&quot;tableau&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt;
&lt;thead&gt;&lt;tr align=&quot;center&quot;&gt;&lt;th style=&quot;width: 20%;&quot;&gt;RANG&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;width: 80%;&quot;&gt;ENCHANTEMENT&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/thead&gt; &lt;tbody&gt;

&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;6&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;5&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+15 % de dégâts critiques&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;+15 % de dégâts au point faible&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;+20 % de dégâts contre l&#39;armure&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;+20 % de dégâts contre les barrières&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;+25 % de dégâts d&#39;ultime&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;+25 % de dégâts de détonation&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     

&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;7&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;7&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+20 % de dégâts de saignement&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
   &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;+20 % de dégâts de nécrose&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
  &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;+20 % de dégâts de brûlure&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
   &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;+10 % de dégâts contre la santé&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
   &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;+1 potion max.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
   &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;+20 % de dégâts d&#39;engourdissement&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
   &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;+20 % de dégâts d&#39;électrocution&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
  
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;5&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;9&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+1 cumul max. de nécrose&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; 
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;+1 cumul de brûlure max.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;+1 cumul d&#39;engourdissement max.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;+1 cumul d&#39;électrocution max&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;+1 réanimation max&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;   &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;small black button&quot; href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dav-les-enchantements-dequipement-rook.html&quot; title=&quot;Haut de page&quot;&gt;Haut de page&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dav-les-enchantements-dequipement-rook.html&quot; name=&quot;anneaux&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;


&lt;h3&gt;Enchantement des anneaux&lt;/h3&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;10&quot; cellspacing=&quot;2&quot; id=&quot;tableau&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt;
&lt;thead&gt;&lt;tr align=&quot;center&quot;&gt;&lt;th style=&quot;width: 20%;&quot;&gt;RANG&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;width: 80%;&quot;&gt;ENCHANTEMENT&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/thead&gt; &lt;tbody&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;4&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;4&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+25 % de régénération de mana/rage/enchaînement&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;       
  &lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;+25 % de génération de mana&lt;br&gt;
     &lt;i&gt;Mage uniquement&lt;/i&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; 
   &lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;+2 flèches max.&lt;br&gt;
     &lt;i&gt;Voleur uniquement&lt;/i&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
   &lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;+25 % de régénération de flèches&lt;br&gt;
     &lt;i&gt;Voleur uniquement&lt;/i&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
       
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;6&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;6&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+25 % de dégâts bonus de capacité explosion/outil/frappe&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
   &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;+25 % de dégâts de capacité de contrôle &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
   &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;+25 % de dégâts de capacité de frappe&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
   &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;+25 % de dégâts de capacité de zone &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
   &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;+25 % de durée de dégâts de capacité&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
   &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt; +25 % de dégâts de capacité de projectiles &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
  
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;4&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;9&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+50 de mana/rage/enchaînement max.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; 
  &lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;Appliquez Saignement en cas de critique avec une capacité &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color :#A89E99;&quot;&gt;(Mage uniquement)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;    
   &lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;Appliquez Engourdissement en cas de critique avec une capacité (&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color :#A89E99;&quot;&gt;Guerrier uniquement)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
   &lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;Appliquez Électrocution en cas de critique avec une capacité &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color :#A89E99;&quot;&gt;(Guerrier uniquement)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
    
  &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;small black button&quot; href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dav-les-enchantements-dequipement-rook.html&quot; title=&quot;Haut de page&quot;&gt;Haut de page&lt;/a&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;a class=&quot;small black button&quot; href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/05/latelier-de-la-vigie.html&quot; title=&quot;Retour à l&#39;atelier&quot;&gt;Retour à l&#39;atelier&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;a class=&quot;small black button&quot; href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dav-les-enchantements-des-capacites-rook.html&quot; title=&quot;Les enchantements de capacité&quot;&gt;Les enchantements de capacité (Rook)&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;a class=&quot;small black button&quot; href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dav-les-enchantements-des-compagnons.html&quot; title=&quot;Les enchantements d&#39;équipement&quot;&gt;Les enchantements d&#39;équipement (compagnons)&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://www.dragonageunivers.fr/feeds/2157149014411072176/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dav-les-enchantements-dequipement-rook.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default/2157149014411072176'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default/2157149014411072176'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dav-les-enchantements-dequipement-rook.html' title='DAV | Les enchantements d&#39;équipement (Rook)'/><author><name>Sophie</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02989682541743413879</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6keKtgZucEPEbsItnSZ0IDzgh3141aNQaeUIuP1fNdPa7dUulKNJmvllGKIMzcPijuFkAJWQsahgtWBTx24M4OCM5tGreuq9nkUf-iXOkTKazGt_yOUN0r0VC1LyDyYg/s113/eldah1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6240458558407667429.post-2415772375270303402</id><published>2025-01-25T15:00:00.000+01:00</published><updated>2026-06-03T14:20:07.803+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="capacité"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Dragon Age The Veilguard"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="enchantement"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Rook"/><title type='text'>DAV | Les enchantements des capacités (Rook)</title><content type='html'>&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/2be420f32065a3bd01b0.jpg&quot; width=&quot;766&quot; height=&quot;275&quot; alt=&quot;Dragon Age: The Veilguard Apparences tenues compagnons&quot; title=&quot;Apparences armes compagnons&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;Les capacités peuvent recevoir deux types d&#39;enchantements : les enchantements généraux, utilisables pour toutes les capacités, et les enchantements uniques, propres à chaque capacité.
  
  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dav-les-enchantements-des-capacites-rook.html#generaux&quot; title=&quot;enchantements généraux&quot;&gt;les enchantements généraux&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dav-les-enchantements-des-capacites-rook.html#uniques&quot; title=&quot;enchantements uniques&quot;&gt;les enchantements uniques&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dav-les-enchantements-des-capacites-rook.html&quot; name=&quot;generaux&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;


&lt;h2&gt;Les enchantements généraux&lt;/h2&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;10&quot; cellspacing=&quot;2&quot; id=&quot;tableau&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt;
&lt;thead&gt;&lt;tr align=&quot;center&quot;&gt;&lt;th style=&quot;width: 20%;&quot;&gt;RANG&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;width: 80%;&quot;&gt;ENCHANTEMENT&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/thead&gt; &lt;tbody&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;4&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;5&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+25 % de dégâts critiques des capacités&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;+25 % de capacité d&#39;ébranlement&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;+50 % de dégâts de capacité contre l&#39;armure&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;+50 % de dégâts de capacité contre les barrières&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     


&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;7&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;-15 % de temps de recharge&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; 

&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;2&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;10&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+25 % de dégâts de capacité en cas de santé faible&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;+25 % de dégâts de capacité contre la santé faible&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dav-les-enchantements-des-capacites-rook.html&quot; name=&quot;uniques&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;small black button&quot; href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dav-les-enchantements-des-capacites-rook.html&quot; title=&quot;Haut de page&quot;&gt;Haut de page&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;



&lt;h2&gt;Les enchantements uniques&lt;/h2&gt;&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dav-les-enchantements-des-capacites-rook.html#mage&quot; title=&quot;enchantements des capacités de mage&quot;&gt;Enchantement des capacités de mage&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
   &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dav-les-enchantements-des-capacites-rook.html#voleur&quot; title=&quot;enchantements des capacités de voleur&quot;&gt;Enchantement des capacités de voleur/voleuse&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
   &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dav-les-enchantements-des-capacites-rook.html#guerrier&quot; title=&quot;enchantements des capacités de guerrier&quot;&gt;Enchantement des capacités de guerrier/guerrière&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dav-les-enchantements-des-capacites-rook.html&quot; name=&quot;mage&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;

&lt;h3&gt;Enchantement des capacités de mage&lt;/h3&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;10&quot; cellspacing=&quot;2&quot; id=&quot;tableau&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt;
&lt;thead&gt;&lt;tr align=&quot;center&quot;&gt;&lt;th style=&quot;width: 20%;&quot;&gt;Capacité&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;width: 20%;&quot;&gt;RANG&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;width: 60%;&quot;&gt;ENCHANTEMENT&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/thead&gt; &lt;tbody&gt;

&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;2&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/ca813a049bc48d9f88aa.png&quot; alt=&quot;Tir mystique&quot; title=&quot;Tir mystique&quot;&gt;&lt;br&gt;
  &lt;b&gt;TIR MYSTIQUE&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;5&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+75 % de dégâts contre l&#39;armure&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;7&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+50 % de dégâts&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;


&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;2&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/ac477c4adbc2fd97454f.png&quot; alt=&quot;MUR DE FEU&quot; title=&quot;MUR DE FEU&quot;&gt;&lt;br&gt;
  &lt;b&gt;MUR DE FEU&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;5&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Obtenez impacts déviés au lancer&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;7&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+2 m de portée&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;2&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/d1c60b1ad1cd253dfa1b.png&quot; alt=&quot;MÉTÉORE&quot; title=&quot;MÉTÉORE&quot;&gt;&lt;br&gt;
  &lt;b&gt;MÉTÉORE&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;7&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+75 % de dégâts contre l&#39;armure&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;10&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+50 % de dégâts&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
  
  
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;2&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/ccc8eaeecd7dcded0ee7.png&quot; alt=&quot;Nova de givre&quot; title=&quot;Nova de givre&quot;&gt;&lt;br&gt;
  &lt;b&gt;NOVA DE GIVRE&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;5&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+75 % d&#39;ébranlement&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;7&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt; Applique engourdissement à l&#39;impact&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;


&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;2&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/e7bc7f7d674db3fc0210.png&quot; alt=&quot;Sphère entropique&quot; title=&quot;Sphère entropique&quot;&gt;&lt;br&gt;
  &lt;b&gt;SPHÉRE ENTROPIQUE&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;7&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+100 % de croissance du rayon de la zone&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;10&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Obtenez rapidité augmentée au lancer&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;  
  
 &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;2&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/3894296ef9435e4c9cfc.png&quot; alt=&quot;Bourrasque obscure&quot; title=&quot;Bourrasque obscure&quot;&gt;&lt;br&gt;
  &lt;b&gt;BOURRASQUE OBSCURE&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;7&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+75 % de dégâts critiques&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;10&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+2 m de rayon&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; 
  
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;2&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/fcd72cc626b9f23b4bee.png&quot; alt=&quot;Cône de glace &quot; title=&quot;Cône de glace&quot;&gt;&lt;br&gt;
  &lt;b&gt;CÔNE DE GLACE&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;7&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+75 % de dégâts critiques&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;10&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+2 m de rayon&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;    
 
  
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;2&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/352160b80026cb22821a.png&quot; alt=&quot;Chaîne d&#39;éclairs&quot; title=&quot;Chaîne d&#39;éclairs&quot;&gt;&lt;br&gt;
  &lt;b&gt;CHAÎNE D&#39;ÉCLAIRS&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;5&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+75 % de dégâts contre les barrières&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;7&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+2 chaînes supplémentaires&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;


 &lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;2&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/991e91f1a4fca1a11606.png&quot; alt=&quot;Tempête&quot; title=&quot;Tempête&quot;&gt;&lt;br&gt;
  &lt;b&gt;TEMPÊTE&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;7&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+75 % de dégâts contre les barrières&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;10&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+2 m de rayon&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;   
 
  
  &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;2&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/e7849739e71d1c703133.png&quot; alt=&quot;Onde de la tempête&quot; title=&quot;Onde de la tempête&quot;&gt;&lt;br&gt;
  &lt;b&gt;ONDE DE LA TEMPÊTE&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;7&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Applique électrocution à l&#39;impact&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;10&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Obtenez armes choquantes au lancer&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; 
  
  
 &lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;2&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/8a22075d8568cc0a3136.png&quot; alt=&quot;Lame du néant&quot; title=&quot;Lame du néant&quot;&gt;&lt;br&gt;
  &lt;b&gt;LAME DU NÉANT&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;7&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+75 % de dégâts avec armes choquantes&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;10&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Portée +2 m&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;   
 
  
  &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;2&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/6266b03dc87eaee464b6.png&quot; alt=&quot;Sol corrompu&quot; title=&quot;Sol corrompu &quot;&gt;&lt;br&gt;
  &lt;b&gt;SOL CORROMPU&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;7&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+50 % de résistance nécrotique à l&#39;intérieur de la zone&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;10&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+10 % de vampirisme&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;  
  
  
 &lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;2&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/4af255c7252c29741385.png&quot; alt=&quot;Bombe d&#39;esprit&quot; title=&quot;Bombe d&#39;esprit&quot;&gt;&lt;br&gt;
  &lt;b&gt;BOMBE D&#39;ESPRIT&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;7&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+50 % de dégâts&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;10&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+10 % de récupération&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;   
  &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt;

&lt;a class=&quot;small black button&quot; href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dav-les-enchantements-des-capacites-rook.html&quot; title=&quot;Haut de page&quot;&gt;Haut de page&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dav-les-enchantements-des-capacites-rook.html&quot; name=&quot;voleur&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;

&lt;h3&gt;Enchantement des capacités de voleur / voleuse&lt;/h3&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;10&quot; cellspacing=&quot;2&quot; id=&quot;tableau&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt;
&lt;thead&gt;&lt;tr align=&quot;center&quot;&gt;&lt;th style=&quot;width: 20%;&quot;&gt;Capacité&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;width: 20%;&quot;&gt;RANG&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;width: 60%;&quot;&gt;ENCHANTEMENT&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/thead&gt; &lt;tbody&gt;

&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/57b7d47aede777ce2eff.png&quot; alt=&quot;Frappes foudroyantes&quot; title=&quot;Frappes foudroyantes&quot;&gt;&lt;br&gt;
  &lt;b&gt;FRAPPES FOUDROYANTES&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;7&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;50 % des dégâts de l&#39;arme sont appliqués à la capacité&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;


&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;2&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/7546aea9171622699e0a.png&quot; alt=&quot;Chapardage&quot; title=&quot;Chapardage&quot;&gt;&lt;br&gt;
  &lt;b&gt;CHAPARDAGE&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;5&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+25 % d&#39;efficacité des soins&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;7&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+50 de capacité ultime à l&#39;impact&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;2&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/5969f99fa095dab95caa.png&quot; alt=&quot;Flasque de foudre&quot; title=&quot;Flasque de foudre&quot;&gt;&lt;br&gt;
  &lt;b&gt;FLASQUE DE FOUDRE&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;7&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+10 % de dégâts par coup&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;10&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+2 m de rayon&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
  
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;2&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/f6b16ed91b180ee10119.png&quot; alt=&quot;Pluie corruptrice&quot; title=&quot;Pluie corruptrice&quot;&gt;&lt;br&gt;
  &lt;b&gt;PLUIE CORRUPTRICE&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;5&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;200 % des dégâts au premier coup &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;7&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+20 % de durée&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;  
  
 &lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;2&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/779855001f77b15dcb3c.png&quot; alt=&quot;Flèche électrifiée&quot; title=&quot;Flèche électrifiée&quot;&gt;&lt;br&gt;
  &lt;b&gt;FLÈCHE ÉLECTRIFIÉE&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;7&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+50 % d&#39;ébranlement&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;10&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+50 % de rayon&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; 
  
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;2&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/f474cccca294dc427e5f.png&quot; alt=&quot;Dagues explosives&quot; title=&quot;Dagues explosives&quot;&gt;&lt;br&gt;
  &lt;b&gt;DAGUE EXPLOSIVE&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;7&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+50 % d&#39;ébranlement&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;10&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Applique saignement à l&#39;impact&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;    
 
  
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;2&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/d6047ed33fd4862200fc.png&quot; alt=&quot;Tourbillon de lames&quot; title=&quot;Tourbillon de lames&quot;&gt;&lt;br&gt;
  &lt;b&gt;TOURBILLON DE LAMES&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;5&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+50 % de dégâts d&#39;attaque finale&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;7&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+3 coups&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;


&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;2&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/9a8af9e5db9e3a1996f0.png&quot; alt=&quot;Piège explosif&quot; title=&quot;Piège explosif&quot;&gt;&lt;br&gt;
  &lt;b&gt;PIÈGE EXPLOSIF&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;7&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;-25 % de temps de recharge&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;10&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+15 d&#39;enchaînement à l&#39;impact&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
  
  
  &lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;2&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/643569a7562adcbd9604.png&quot; alt=&quot;Carquois de foudre&quot; title=&quot;Carquois de foudre&quot;&gt;&lt;br&gt;
  &lt;b&gt;CARQUOIS DE FOUDRE&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;7&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+75 % de dégâts critiques&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;10&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Applique électrocution à l&#39;impact&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;   
 
  
  &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;2&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/3cd99b678ffbfcbab838.png&quot; alt=&quot;Ruée empoisonnée&quot; title=&quot;Ruée empoisonnée&quot;&gt;&lt;br&gt;
  &lt;b&gt;RUÉE EMPOISONNÉE&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;7&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+75 % de dégâts critiques&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;10&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Applique nécrose à l&#39;impact&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; 
  
  
 &lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;2&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/019519ca8eea598e18b3.png&quot; alt=&quot;Tourelle de la Fortune&quot; title=&quot;Tourelle de la Fortune&quot;&gt;&lt;br&gt;
  &lt;b&gt;TOURELLE DE LA FORTUNE&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;7&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Obtenez résistance à l&#39;usage&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;10&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+40 % de vitesse d&#39;attaque&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;   
 
  
  &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;2&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/1d2b1529b12d97ddf63d.png&quot; alt=&quot;Chemin d&#39;orage&quot; title=&quot;Chemin d&#39;orage&quot;&gt;&lt;br&gt;
  &lt;b&gt;CHEMIN D&#39;ORAGE&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;7&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+50 % d&#39;ébranlement&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;10&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Applique électrocution à l&#39;impact&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;  
  
  
 &lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;2&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/e4663a85cae18aeb65cf.png&quot; alt=&quot;Mille coupures&quot; title=&quot;Mille coupures&quot;&gt;&lt;br&gt;
  &lt;b&gt;MILLES COUPURES&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;7&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Obtenez invulnérablilité à l&#39;usage&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;10&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+50 % de dégâts au 3ème coup&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;   
  &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt;

&lt;a class=&quot;small black button&quot; href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dav-les-enchantements-des-capacites-rook.html&quot; title=&quot;Haut de page&quot;&gt;Haut de page&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dav-les-enchantements-des-capacites-rook.html&quot; name=&quot;guerrier&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;


&lt;h3&gt;Enchantement des capacités de guerrier / guerrière&lt;/h3&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;10&quot; cellspacing=&quot;2&quot; id=&quot;tableau&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt;
&lt;thead&gt;&lt;tr align=&quot;center&quot;&gt;&lt;th style=&quot;width: 20%;&quot;&gt;Capacité&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;width: 20%;&quot;&gt;RANG&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;width: 60%;&quot;&gt;ENCHANTEMENT&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/thead&gt; &lt;tbody&gt;

&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/81bdf402f652bc1f5644.png&quot; alt=&quot;Ruade irrésistible&quot; title=&quot;Ruade irrésistible&quot;&gt;&lt;br&gt;
  &lt;b&gt;RUADE IRRÉSISTIBLE&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;5&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Portée +2 m&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;2&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/6bbc47b280c3cba06f62.png&quot; alt=&quot;Piétinement de titan&quot; title=&quot;Piétinement de titan&quot;&gt;&lt;br&gt;
  &lt;b&gt;PIÉTINEMENT DE TITAN&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;5&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+75 % d&#39;ébranlement&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;7&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Confère jusqu&#39;à 50 % de bonus aux dégâts des capacités selon la distance&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;2&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/27f26f40c0643177a812.png&quot; alt=&quot;Craquellement&quot; title=&quot;Craquellement&quot;&gt;&lt;br&gt;
  &lt;b&gt;CRAQUELLEMENT&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;7&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+75 % de dégâts contre l&#39;armure&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;10&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Portée +20 %&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
  
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;2&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/81652ae7cc82478c253a.png&quot; alt=&quot;Rempart spectral&quot; title=&quot;Rempart spectral&quot;&gt;&lt;br&gt;
  &lt;b&gt;REMPART SPECTRAL&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;5&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+50 % de rayon&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;7&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+1 Rebond / Déviation&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;  
  
 &lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;2&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/5159b36d0696727ee263.png&quot; alt=&quot;Faux pas&quot; title=&quot;Faux pas&quot;&gt;&lt;br&gt;
  &lt;b&gt;FAUX PAS&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;7&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+75 % de dégâts de capacité contre l&#39;armure&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;10&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Obtenez résistance à l&#39;intérieur du champ&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; 
  
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;2&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/f3a37cdfa730d8a10aa1.png&quot; alt=&quot;Frappe tranchante&quot; title=&quot;Frappe tranchante&quot;&gt;&lt;br&gt;
  &lt;b&gt;FRAPPE TRANCHANTE&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;7&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+75 % de dégâts critiques&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;10&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+20 % de rayon&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;    
 
  
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;2&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/8340da5ef884231db8ac.png&quot; alt=&quot;Furie de la forge&quot; title=&quot;Furie de la forge&quot;&gt;&lt;br&gt;
  &lt;b&gt;FURIE DE LA FORGE&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;5&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+1 lame&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;7&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+25 % de dégâts de brûlure&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
  
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;2&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/b18d8b6d2c2aa844513e.png&quot; alt=&quot;Avance sanglante&quot; title=&quot;Avance sanglante&quot;&gt;&lt;br&gt;
  &lt;b&gt;AVANCE SANGLANTE&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;7&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+1 lance&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;10&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+50 % de rayon d&#39;explosion&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
  
  
  &lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;2&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/daa182e8e034980e86f8.png&quot; alt=&quot;Tourbillon&quot; title=&quot;Tourbillon&quot;&gt;&lt;br&gt;
  &lt;b&gt;TOURBILLON&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;7&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+15 % de dégâts par seconde&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;10&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+2 secondes de durée&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;   
 
  
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;2&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/01255630633015db32a0.png&quot; alt=&quot;Harponnage&quot; title=&quot;Harponnage&quot;&gt;&lt;br&gt;
  &lt;b&gt;HARPONNAGE&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;7&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+100 % de dégâts au point faible&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;10&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Obtenez impacts déviés à l&#39;impact&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;    
  
 &lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;2&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/ad525abcdd65a21b2a38.png&quot; alt=&quot;Tranchemort&quot; title=&quot;Tranchemort&quot;&gt;&lt;br&gt;
  &lt;b&gt;TRANCHEMORT&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;7&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Portée +2 m&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;10&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+50 % de dégâts contre la santé faible&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;   
 
  
  &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;2&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/b6db2c63c43b40db0c33.png&quot; alt=&quot;Bond héroïque&quot; title=&quot;Bond héroïque&quot;&gt;&lt;br&gt;
  &lt;b&gt;BOND HEROÏQUE&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;7&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+50 % de rayon&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;10&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+75 % de dégâts critiques&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;  
  
  
 &lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;2&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/f97f9d041f0ccf3848d1.png&quot; alt=&quot;Fléau de l&#39;Enclin&quot; title=&quot;Fléau de l&#39;Enclin&quot;&gt;&lt;br&gt;
  &lt;b&gt;FLÉAU DE L&#39;ENCLIN&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;7&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Obtenez résistance à l&#39;impact&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;10&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+2 grappes&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;   
  &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;

&lt;a class=&quot;small black button&quot; href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dav-les-enchantements-des-capacites-rook.html&quot; title=&quot;Haut de page&quot;&gt;Haut de page&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;a class=&quot;small black button&quot; href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/05/latelier-de-la-vigie.html&quot; title=&quot;Retour à l&#39;atelier&quot;&gt;Retour à l&#39;atelier&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;a class=&quot;small black button&quot; href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dav-les-enchantements-dequipement-rook.html&quot; title=&quot;Les enchantements d&#39;équipement&quot;&gt;Les enchantements d&#39;équipement (Rook)&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;a class=&quot;small black button&quot; href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dav-les-enchantements-des-compagnons.html&quot; title=&quot;Les enchantements d&#39;équipement&quot;&gt;Les enchantements d&#39;équipement (compagnons)&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://www.dragonageunivers.fr/feeds/2415772375270303402/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dav-les-enchantements-des-capacites-rook.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default/2415772375270303402'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default/2415772375270303402'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dav-les-enchantements-des-capacites-rook.html' title='DAV | Les enchantements des capacités (Rook)'/><author><name>Sophie</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02989682541743413879</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6keKtgZucEPEbsItnSZ0IDzgh3141aNQaeUIuP1fNdPa7dUulKNJmvllGKIMzcPijuFkAJWQsahgtWBTx24M4OCM5tGreuq9nkUf-iXOkTKazGt_yOUN0r0VC1LyDyYg/s113/eldah1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6240458558407667429.post-1936281269081369658</id><published>2025-01-25T14:55:00.000+01:00</published><updated>2026-06-03T14:19:14.660+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="compagnon"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Dragon Age The Veilguard"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="enchantement"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="equipement"/><title type='text'>DAV | Les enchantements d&#39;équipement (compagnons)</title><content type='html'>&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/2be420f32065a3bd01b0.jpg&quot; width=&quot;766&quot; height=&quot;275&quot; alt=&quot;Dragon Age: The Veilguard Les enchantements des compagnons&quot; title=&quot;Les enchantements des compagnons&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;On peut enchanter les armes et les armures des compagnons. Leurs enchantements sont partager entre eux.

&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dav-les-enchantements-des-compagnons.html#armes&quot; title=&quot;enchantement des armes&quot;&gt;Enchantement des armes des compagnons&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dav-les-enchantements-des-compagnons.html#armures&quot; title=&quot;enchantement des armures&quot;&gt;Enchantement des armures des compagnons&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dav-les-enchantements-des-compagnons.html&quot; name=&quot;armes&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;


&lt;h2&gt;Enchantement des armes des compagnons&lt;/h2&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;10&quot; cellspacing=&quot;2&quot; id=&quot;tableau&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt;
&lt;thead&gt;&lt;tr align=&quot;center&quot;&gt;&lt;th style=&quot;width: 20%;&quot;&gt;RANG&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;width: 80%;&quot;&gt;ENCHANTEMENT&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/thead&gt; &lt;tbody&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;7&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;5&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+30 de dégâts physiques supplémentaires&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
   &lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;+40 de dégâts de feu supplémentaires&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
   &lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;+40 de dégâts nécrotiques supplémentaires &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
   &lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;+40 de dégâts d&#39;électricité supplémentaires &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
   &lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;+40 de dégâts de froid supplémentaires&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
   &lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;+15 % de dégâts de capacité&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
   &lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;+15 % de dégâts critiques&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
   

&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;15&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;7&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Attaquer ma cible applique saignement (30 secondes de temps de recharge)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
   &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;Attaquer ma cible applique brûlure (30 secondes de temps de recharge)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
   &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;Attaquer ma cible applique nécrose (30 secondes de temps de recharge)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
   &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;Attaquer ma cible applique électrocution (30 secondes de temps de recharge)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
   &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;Attaquer ma cible applique engourdissement (30 secondes de temps de recharge)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
   &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;Applique électrocution quand la barrière est brisée &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
   &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;Applique engourdissement quand la barrière est brisée&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
   &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;Applique brûlure quand l&#39;armure est brisée&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
   &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;Applique saignement quand l&#39;armure est brisée&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
   &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;Applique silence quand l&#39;armure est brisée &lt;span style=&quot;color :#A89E99;&quot;&gt;&lt;i&gt;(Emmrich)&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
   &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;Applique nécrose quand l&#39;armure est brisée &lt;span style=&quot;color :#A89E99;&quot;&gt;&lt;i&gt;(Bellara, Davrin, Harding, Neve et Taash)&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
   &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;Obtenez invulnérabilité quand l&#39;armure est brisée&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
   &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;Obtenez déviation quand l&#39;armure est brisée&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
   &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;Obtenez inébranlable quand l&#39;armure est brisée&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
   &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;+20 % d&#39;ébranlement&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
  

&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;5&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;10&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Obtenez ralliement d&#39;équipe quand des créatures de l&#39;Immatériel sont tuées &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color :#A89E99;&quot;&gt;(Bellara uniquement)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
   &lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;Obtenez ralliement d&#39;équipe en tuant des engeances &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color :#A89E99;&quot;&gt;(Davrin uniquement)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
   &lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;Obtenez ralliement d&#39;équipe en tuant des démons ou des créatures mortes-vivantes &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color :#A89E99;&quot;&gt;(Emmrich uniquement)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
   &lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;Obtenez ralliement d&#39;équipe quand une cible Venatori est tuée &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color :#A89E99;&quot;&gt;(Neve uniquement)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
   &lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;Obtenez ralliement d&#39;équipe quand des Antaam sont tués &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color :#A89E99;&quot;&gt;(Taash uniquement)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;small black button&quot; href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dav-les-enchantements-des-compagnons.html&quot; title=&quot;Haut de page&quot;&gt;Haut de page&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dav-les-enchantements-des-compagnons.html&quot; name=&quot;armures&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;



&lt;h2&gt;Enchantement des armures des compagnons&lt;/h2&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;10&quot; cellspacing=&quot;2&quot; id=&quot;tableau&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt;
&lt;thead&gt;&lt;tr align=&quot;center&quot;&gt;&lt;th style=&quot;width: 20%;&quot;&gt;RANG&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;width: 80%;&quot;&gt;ENCHANTEMENT&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/thead&gt; &lt;tbody&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;14&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;5&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+25 % de dégâts contre barrière &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color :#A89E99;&quot;&gt;(Bellara, Emmrich et Neve uniquement)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;+25 % de dégâts contre l&#39;armure&lt;i&gt; &lt;span style=&quot;color :#A89E99;&quot;&gt;(Davrin et Taash uniquement)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; 
 &lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;+20 % de dégâts contre la santé faible &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color :#A89E99;&quot;&gt;(Harding et Lucanis uniquement)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;  
 &lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;+15 % de dégâts contre la santé élevée&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color :#A89E99;&quot;&gt;(Harding et Lucanis uniquement)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;  
  
   &lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;+1 cumul maximum de saignement&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
   &lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;+1 cumul maximum de brûlure&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
   &lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;+1 cumul maximum de nécrose&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
   &lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;+1 cumul maximum d&#39;électrocution&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
   &lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;+1 cumul maximum d&#39;engourdissement&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
   &lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;+20 % de dégâts d&#39;affliction&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
   &lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;+20 % de durée d&#39;affliction&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; 
  
  &lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;+20 % de soins &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color :#A89E99;&quot;&gt;(Bellara, Emmrich, Harding, Lucanis et Neve uniquement)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
  
   &lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;+25 % de dégâts de détonation&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
   &lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;-10 % de temps de recharge&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     

  
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;2&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;7&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Les coups critiques de capacité réduisent les temps de recharge de 10 %&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;      
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td&gt;Les détonations réduisent les temps de recharge de 20 %&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;   
  
&lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td rowspan=&quot;9&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #C2B3A1; font-size: large;&quot;&gt;10&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Les détonations retirent saignement et infligent des dégâts physiques dans une zone&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
   &lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;Les détonations retirent brûlure et infligent des dégâts de feu dans une zone&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
   &lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;Les détonations retirent nécrose et infligent des dégâts nécrotiques dans une zone&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
   &lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;Les détonations retirent électrocution et infligent des dégâts d&#39;électricité dans une zone&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
   &lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;Les détonations retirent engourdissement et infligent des dégâts de froid dans une zone&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
   &lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;Réduit les temps de recharge de 20 % si vous obtenez ralliement d&#39;équipe&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
   &lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;Accablement réduit la défense de 30 &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color :#A89E99;&quot;&gt;(Davrin et Taash uniquement)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
   &lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;Affaiblissement  réduit la défense de 30 &lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color :#A89E99;&quot;&gt;(Bellara, Emmrich et Neve uniquement)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;   
   &lt;tr valign=&quot;top&quot; style=&quot;background-color: #0F0F0F;&quot;&gt;&lt;td&gt;Fissure réduit la défense de 30&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color :#A89E99;&quot;&gt;(Harding et Lucanis uniquement)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;  

&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br&gt;&lt;a class=&quot;small black button&quot; href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dav-les-enchantements-des-compagnons.html&quot; title=&quot;Haut de page&quot;&gt;Haut de page&lt;/a&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;a class=&quot;small black button&quot; href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/05/latelier-de-la-vigie.html&quot; title=&quot;Retour à l&#39;atelier&quot;&gt;Retour à l&#39;atelier&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;a class=&quot;small black button&quot; href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dav-les-enchantements-dequipement-rook.html&quot; title=&quot;Les enchantements d&#39;équipement&quot;&gt;Les enchantements d&#39;équipement (Rook)&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;a class=&quot;small black button&quot; href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dav-les-enchantements-des-capacites-rook.html&quot; title=&quot;Les enchantements de capacité&quot;&gt;Les enchantements de capacité (Rook)&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://www.dragonageunivers.fr/feeds/1936281269081369658/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dav-les-enchantements-des-compagnons.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default/1936281269081369658'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default/1936281269081369658'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dav-les-enchantements-des-compagnons.html' title='DAV | Les enchantements d&#39;équipement (compagnons)'/><author><name>Sophie</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02989682541743413879</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6keKtgZucEPEbsItnSZ0IDzgh3141aNQaeUIuP1fNdPa7dUulKNJmvllGKIMzcPijuFkAJWQsahgtWBTx24M4OCM5tGreuq9nkUf-iXOkTKazGt_yOUN0r0VC1LyDyYg/s113/eldah1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6240458558407667429.post-2242550036703841023</id><published>2025-01-25T13:47:00.003+01:00</published><updated>2026-05-20T17:25:57.150+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Bain de sang"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Dragon Age The Veilguard"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="quete principale"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="soluce"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Treviso"/><title type='text'>Dragon Age: The Veilguard | Quête Bain de sang (Scénario)</title><content type='html'>&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/47eb6fe5cb7eb7442f6e.jpg&quot; width=&quot;766&quot; height=&quot;275&quot; alt=&quot;Dragon Age: The Veilguard bandeau Treviso&quot; title=&quot;Dragon Age™ : The Veilguard Bain de sang&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;


&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Lucanis part assouvir sa vengeance à Treviso.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;
&lt;/div&gt;  
  &lt;br&gt;
  &lt;br&gt;

  
&lt;h2&gt;Le Phare&lt;/h2&gt; &lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;Parlez avec Lucanis pendant la quête &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-apres-la-tempete.html&quot; title=&quot;Après la tempête&quot;&gt;Après la tempête&lt;/a&gt;, après Le siège de Weisshaupt. Si vous avez sauvé Treviso, vous recevez une quête de compagnon, si vous avez sauvé Minrathie, c&#39;est une quête de scénario.&lt;br&gt;
  &lt;br&gt;
  
  Retournez ensuite à Treviso via la Croisée des chemins ou le voyage rapide pour chercher Zara.&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;  
  
&lt;h2&gt;Quartier des finances&lt;/h2&gt;&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;
  
&lt;h3&gt;Rencontrer l&#39;agent des Corbeaux à l&#39;extérieur de la chantrie&lt;/h3&gt;
Rendez-vous au sud-est du quartier des finances et interagissez avec Lucanis près de l&#39;agent des Corbeaux pour commencer la quête. &lt;br&gt;
  &lt;br&gt;

&lt;h3&gt;Entrez dans la chantrie&lt;/h3&gt;  
Fouillez la pièce, cassez les caisses pour récupérer un sac d&#39;or, montez à l&#39;échelle. Cassez le tonneau au nord pour trouver un objet de valeur, ouvrez le coffre à l&#39;ouest, il contient une arme pour votre classe :
  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Mage : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-mage.html#lames&quot; title=&quot;couteau de mage&quot;&gt;Stylet de lance-sorts&lt;/a&gt; (couteau de mage)&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Voleur : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-voleur.html#rapieres&quot; title=&quot;épée longue&quot;&gt;Rapière antivane&lt;/a&gt; (épée longue)&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Guerrier : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-guerrier.html#une&quot; title=&quot;arme à une main&quot;&gt;Lame de bourreau (épée longue)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
  
  Sortez ensuite au nord, une fois sur le toit cassez les planches au sud, entrez, prenez le sac d&#39;or, traversez sur la poutre à l&#39;ouest, il y a en face du tissu impérial et un coffre avec le couvre-chef intermédiaire &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-casques-de-rook.html#casques2&quot; title=&quot;casque intermédiaire&quot;&gt;Masque d&#39;appel corvidé&lt;/a&gt; ou le vitaar &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-vitaars-de-rook.html#vitaars2&quot; title=&quot;vitaar intermédiaire&quot;&gt;Plumage déchu&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;
  &lt;br&gt; 
  
  Ressortez et escaladez au centre du toit, il y a un sac de couchage avec l&#39;objet souvenir &lt;b&gt;L&#39;honorable offre&lt;/b&gt;. Grimpez ensuite à l&#39;est pour rejoindre Illario sur le toit au sud.&lt;br&gt;
  &lt;br&gt; 
 La discussion peut avoir un effet sur l&#39;approbation de Lucanis :&lt;br&gt;
  
 &lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;Illario : &quot;Je me propose pour te montrer les monuments.&quot;&lt;/b&gt;
  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&quot;Allons-y ensemble.&quot; -&gt; Lucanis désapprouve&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&quot;Chic, du tourisme venatori...&quot;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&quot;Lucanis a dit non.&quot; -&gt; Lucanis approuve&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;
  
Descendez par l&#39;échelle au sud-est pour atteindre le jardin de la chantrie déchue. &lt;/div&gt;  
  &lt;br&gt;
  &lt;br&gt;

  
&lt;h2&gt;Chantrie déchue&lt;/h2&gt; &lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/bcaf2db921266f2b2afc.jpg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;350&quot; alt=&quot;Dragon Age: The Veilguard Chantrie déchue&quot; title=&quot;Chantrie déchue&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt; 
  
Explorez les lieux, il y a :
  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;un petit coffre avec &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-apparences-des_74.html#autres&quot; title=&quot;Masque de mort&quot;&gt;l&#39;apparence Casque de guerre de recrue&lt;/a&gt; ou &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-apparences-vitaars.html#vitaars&quot; title=&quot;apparence vitaar&quot;&gt;l&#39;apparence vitaar Nectar funeste&lt;/a&gt; dans la petite pièce au nord&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;un petit coffre avec la ceinture porte-outils &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-accessoires-et.html#ceintures&quot; title=&quot;ceintures&quot;&gt;Ceinturon à double boucle&lt;/a&gt; dans une petite pièce au sud-ouest, derrière des planches en bois&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;l&#39;objet souvenir &lt;b&gt;L&#39;ordonnance de la volonté antivane&lt;/b&gt; devant la grille au sud-est, à proximité du coffre&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;un petit coffre à butin en hauteur au nord-est&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;un sac d&#39;or et un coffre avec le casque intermédiaire &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-casques-de-rook.html#casques2&quot; title=&quot;casque intermédiaire&quot;&gt;Couvre-chef d&#39;enseigne&lt;/a&gt; ou le vitaar intermédiaire &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-vitaars-de-rook.html#vitaars2&quot; title=&quot;vitaar intermédiaire&quot;&gt;Marque viciée&lt;/a&gt; en hauteur au sud-est&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Entrez ensuite dans la chantrie à l&#39;est.&lt;br&gt;
  &lt;br&gt; 
  
  
  &lt;h3&gt;Trouver Zara&lt;/h3&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/c94a7c72ba226827b2d6.jpg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;350&quot; alt=&quot;Dragon Age: The Veilguard Porcia&quot; title=&quot;Porcia&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Porcia&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;  
 Prenez au passage l&#39;objet de valeur sur la colonne de l&#39;entrée puis affrontez des Venatori accompagnés de Porcia, elle fait apparaitre des morts vivants. 
 Votre lien avec Lucanis augmente lorsque vous tuez Porcia et ses acolytes. Fouillez son corps pour récupérer l&#39;armure légère &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armures.html&quot; title=&quot;armure légère&quot;&gt;Long manteau de voyage&lt;/a&gt;. Il y a aussi du tissu impérial sous les colonnes au sud et un petit coffre dans le coin sud-est avec &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-apparences-des_74.html#autres&quot; title=&quot;Masque de mort&quot;&gt;l&#39;apparence casque Masque de mort&lt;/a&gt; ou &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-apparences-vitaars.html#vitaars&quot; title=&quot;apparence vitaar&quot;&gt;l&#39;apparence vitaar Peinture de pillage de Kont-Aar&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;
  &lt;br&gt; 
  
Ouvrez la porte au nord-est, interagissez avec la bibliothèque dans la pièce suivante pour ouvrir un passage secret. Récupérez également le tissu impérial et le sac d&#39;or puis descendez par l&#39;échelle.&lt;br&gt;
  &lt;br&gt;
  Au sous-sol, récupérez un objet de valeur sous la caisse à l&#39;entrée, fouillez le coin nord-est pour trouver du tissu impérial et un coffre avec une arme pour votre classe :
  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Mage : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-mage.html#lames&quot; title=&quot;couteau de mage&quot;&gt;Épine de malheur&lt;/a&gt; (couteau de mage)&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Voleur : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-voleur.html#rapieres&quot; title=&quot;épée longue&quot;&gt;Lames jumelles de saigneur&lt;/a&gt; (épée longue)&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Guerrier : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-guerrier.html#une&quot; title=&quot;arme à une main&quot;&gt;Pioche à double tranchant (hache)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; 
  
Combattez les venatori en avançant au nord, prenez au passage le sac d&#39;or et la sacoche de matériau dans la cuisine. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/45d68f6bd4e4ce52a839.jpg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;350&quot; alt=&quot;Dragon Age: The Veilguard Faustus&quot; title=&quot;Faustus&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Faustus&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;  
  
Dans la salle suivante, éliminez Faustus et des venatori, votre lien avec Lucanis augmente à nouveau.&lt;br&gt;
  &lt;br&gt;  
 Traversez la cour et ouvrez la porte au nord, combattez les Venatori, prenez l&#39;objet de valeur puis sortez à l&#39;est. Ouvrez le coffre à butin.&lt;br&gt;
  &lt;br&gt;
  &lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/7fd85d6853b986bf051d.jpg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;350&quot; alt=&quot;Dragon Age: The Veilguard Nonus et Décimus&quot; title=&quot;Nonus et Décimus&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Nonus et Décimus&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt; 
  Dans le jardin, combattez les gardes du corps de Zara Nonus et Décimus, votre lien avec Lucanis augmente. Sur un des 2 corps se trouve une arme pour votre classe :
  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Mage : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-mage.html#batons&quot; title=&quot;bâton&quot;&gt;Cherche-Voile&lt;/a&gt; (Bâton d&#39;arcane)&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Voleur : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-voleur.html#longs&quot; title=&quot;arc long&quot;&gt;Arc long renforcé&lt;/a&gt; (arc long)&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Guerrier : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-guerrier.html#deux&quot; title=&quot;arme à 2 mains&quot;&gt;Broyeur de crânes&lt;/a&gt; (maillet)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
  
Continuez à avancer au sud, il y a un petit coffre avec l&#39;anneau atypique &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-accessoires-et.html#anneaux&quot; title=&quot;anneaux&quot;&gt;Corbeau sanglant&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
 Ouvrez ensuite la porte au nord, il y a un petit coffre avec la rune &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2026/02/dragon-age-veilguard-les-runes.html&quot; title=&quot;rune&quot;&gt;Intensifier&lt;/a&gt;, un sac d&#39;or sur la table et du tissu impérial dans une malle. L&#39;échelle au dessus se déclenche ailleurs.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
Ressortez et ouvrez la porte en face, au sud. Prenez le sac d&#39;or sur la table, utilisez l&#39;échelle pour accéder à l&#39;étage, prenez le sac d&#39;or sur le banc puis passez par la fenêtre cassée au nord. Traversez le toit pour atteindre celle d&#39;en face, vous vous retrouvez au dessus de la pièce précédente. Faites tomber l&#39;échelle puis ouvrez le petit coffre, il contient une &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2026/03/dragon-age-veilguard-les-apparences.html&quot; title=&quot;apparence&quot;&gt;apparence&lt;/a&gt; pour votre arme :
  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Mage : Poignard rituel enchanté&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Voleur : Arc long renforcé&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Guerrier : Hache de combat de garde&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
  
Passez par l&#39;autre fenêtre au nord, vous atteignez un coffre sur le balcon avec un équipement pour votre classe :
  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Mage : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-mage.html#batons&quot; title=&quot;bâton&quot;&gt;Hurle-tempête&lt;/a&gt; (Bâton d&#39;arcane)&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Voleur : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-voleur.html#courts&quot; title=&quot;arc court&quot;&gt;Arc Azur&lt;/a&gt; (arc court)&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Guerrier : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armures_14.html&quot; title=&quot;armure lourde&quot;&gt;Rempart de Weisshaupt&lt;/a&gt; (armure lourde)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
  
  Retournez dans la pièce au sud-ouest et avancez jusqu&#39;à la grande porte à l&#39;ouest. Une cinématique se lance, vous voyez Zara se baigner dans du sang. Le choix de dialogue suivant peut rapporter l&#39;approbation de Lucanis :&lt;br&gt;
  
&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;Zara : &quot;Lucanis. c&#39;est vraiment très indélicat d&#39;arriver chez une dame à l&#39;improviste. Maintenant, la soirée est gâchée.&quot;&lt;/b&gt;
  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&quot;C&#39;est très génant.&quot;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&quot;Vous êtes un peu sale.&quot;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&quot;C&#39;est terminé, Zara.&quot;-&gt; Lucanis approuve&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;
  
&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/10ad4a7a76a7c5dc7c27.jpg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;350&quot; alt=&quot;Dragon Age: The Veilguard Zara&quot; title=&quot;Zara&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Zara&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;  
  
Affrontez enfin Zara, elle est vulnérable à la glace et résistante au feu. Le niveau du bain de sang diminue lorsque Zara se sert de ses pouvoirs. Des venatori apparaissent également pendant le combat.&lt;br&gt;&lt;br&gt;  
  
Une fois Zara vaincue, une nouvelle cinématique riche en rebondissements se lance. Vous vous retrouvez ensuite à discuter au Phare avec Lucanis. Comme vous avez soutenu Lucanis contre Zara, vous avez gagné sa confiance.&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;  

  &lt;h2&gt;Récompenses&lt;/h2&gt;&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;La quête se termine, vous recevez :
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;2 250 xp&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;400 or&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Puissance +100 Corbeaux antivans&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;Lien augmenté avec Lucanis et votre deuxième compagnon&lt;/li&gt;
     &lt;li&gt;l&#39;armure intermédiaire (Lucanis) &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-lequipement-de_31.html#armuresLucanis&quot; title=&quot;armure Lucanis&quot;&gt;Cape de Corvidé&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;2 entrées de codex : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/06/dragon-age-veilguard-les-codex-des.html#13&quot; title=&quot;codex des corbeaux antivans&quot;&gt;Une lettre pour Lucanis&lt;/a&gt; et &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/06/dragon-age-veilguard-les-codex-des.html#22&quot; title=&quot;codex des corbeaux antivans&quot;&gt;Journal de Lucanis, partie 3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;a class=&quot;small black button&quot; href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-quetes.html&quot; title=&quot;Retour aux quêtes&quot;&gt;Retour aux quêtes&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://www.dragonageunivers.fr/feeds/2242550036703841023/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-quete-bain-de-sang_25.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default/2242550036703841023'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default/2242550036703841023'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-quete-bain-de-sang_25.html' title='Dragon Age: The Veilguard | Quête Bain de sang (Scénario)'/><author><name>Sophie</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02989682541743413879</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6keKtgZucEPEbsItnSZ0IDzgh3141aNQaeUIuP1fNdPa7dUulKNJmvllGKIMzcPijuFkAJWQsahgtWBTx24M4OCM5tGreuq9nkUf-iXOkTKazGt_yOUN0r0VC1LyDyYg/s113/eldah1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6240458558407667429.post-7948701638949936074</id><published>2025-01-25T11:49:00.013+01:00</published><updated>2026-05-20T17:26:50.561+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Bain de sang"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Dragon Age The Veilguard"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Lucanis"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="quete compagnon"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="soluce"/><title type='text'>Dragon Age: The Veilguard | Quête Bain de sang (Lucanis)</title><content type='html'>&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/8ffdf5fd8555fa5b1a32.jpg&quot; width=&quot;766&quot; height=&quot;275&quot; alt=&quot;Dragon Age: The Veilguard bandeau Treviso&quot; title=&quot;Dragon Age™ : The Veilguard Bain de sang&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;


&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Lucanis part assouvir sa vengeance à Treviso.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;
&lt;/div&gt;  
  &lt;br&gt;
  &lt;br&gt;

  
&lt;h2&gt;Le Phare&lt;/h2&gt; &lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;Parlez avec Lucanis pendant la quête &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-apres-la-tempete.html&quot; title=&quot;Après la tempête&quot;&gt;Après la tempête&lt;/a&gt;, après Le siège de Weisshaupt. Si vous avez sauvé Treviso, vous recevez une quête de compagnon, si vous avez sauvé Minrathie, c&#39;est une quête de scénario.&lt;br&gt;
  &lt;br&gt;
  
  Retournez ensuite à Treviso via la Croisée des chemins ou le voyage rapide pour chercher Zara.&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;  
  
&lt;h2&gt;Grands marchés&lt;/h2&gt;&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;
  
&lt;h3&gt;Rencontrer l&#39;agent des Corbeaux au marché&lt;/h3&gt;
Rendez-vous dans les Grands marchés au sud et parlez avec l&#39;agent des Corbeaux près de la poissonnière. elle vous informe qu&#39;un groupe de Venatori est caché près du café Pietra.&lt;br&gt;
  &lt;br&gt;

&lt;h3&gt;Trouvez le repaire des Venatori&lt;/h3&gt;&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/d0db620dd62a3bb0cdd9.jpg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;350&quot; alt=&quot;Dragon Age: The Veilguard Repaire Venatori&quot; title=&quot;Repaire Venatori&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
Allez à l&#39;ouest, la porte étant verrouillée grimpez sur la caisse à sa droite et entrez par le trou dans le mur. Vous pouvez explorer les lieux, il y a du duramen, de l&#39;or sous les caisses au centre et un objet de valeur sous celles dans le coin droit.&lt;br&gt;
  &lt;br&gt; 

Dirigez-vous à l&#39;est, prenez la sacoche de materiau au passage, grimpez sur la caisse au sud, puis sur les 2 suivantes à l&#39;ouest. Avancez sur la plateforme à l&#39;est et sautez sur la poutre pour aller en face, derrière les caisse au sud se trouve un coffre avec l&#39;amulette &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-accessoires-et.html#amulettes&quot; title=&quot;amulette&quot;&gt;Médaillon de corbeau sur son perchoir&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;
  &lt;br&gt;
 Revenez à ce niveau, cassez les caisses pour récupérer un objet de valeur sur la caisse à l&#39;ouest et un sac d&#39;or près de  la porte au nord.&lt;br&gt;
  &lt;br&gt;
Sortez sur les toits, avant de descendre vers le groupe de Venatori à gauche allez tout droit, grimpez sur la caisse à l&#39;est pour récolter l&#39;objet souvenir &lt;b&gt;Gin citron floral&lt;/b&gt; et un sac d&#39;or sur le balcon.&lt;br&gt;
  &lt;br&gt;
 Combattez ensuite les Venatori en contrebas à l&#39;ouest. Sur l&#39;un d&#39;eux se trouve &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-apparences-des_74.html#autres&quot; title=&quot;Masque de mort&quot;&gt;l&#39;apparence couvre-chef&lt;/a&gt; Léger casque de garde ou &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-apparences-vitaars.html#vitaars&quot; title=&quot;apparence vitaar&quot;&gt;l&#39;apparence vitaar&lt;/a&gt; Carnage. Prenez l&#39;objet de valeur sur la caisse à l&#39;ouest, le sac de matériau entre les colonnes au centre.&lt;br&gt;
  &lt;br&gt;
  
  Escaladez le treillis au nord pour atteindre le toit, vous pouvez d&#39;abord sauter sur le balcon au nord pour ouvrir la porte et déverrouiller un accès vers les toits de la route des Corbeaux. Il y a aussi un objet de valeur dans le coin gauche du balcon.&lt;br&gt;
  &lt;br&gt;
Revenez sur le toit et entrez au sud, récupérez le tissu impérial et le butin sous les caisses, fouillez la pièce au nord, il y a également un objet de valeur et un sac d&#39;or sous les caisses, un autre sac d&#39;or sur la caisse bachée. Descendez à l&#39;ouest pour continuer la quête.&lt;br&gt;
  &lt;br&gt; 
  
  &lt;h3&gt;Chercher des indices menant à Zara&lt;/h3&gt;
 Tuez le Venatori puis lisez la &lt;b&gt;Note Venatori&lt;/b&gt; sur le mur au sud, le &lt;b&gt;Papier chiffonné&lt;/b&gt; sur la table à l&#39;ouest avec du tissu impérial, une deuxième &lt;b&gt;Note Venatori&lt;/b&gt;sur les caisses au centre, une troisième &lt;b&gt;Note Venatori&lt;/b&gt; sur le mur au nord, et enfin le Document officiel sur la table au nord.&lt;br&gt;
  &lt;br&gt;
Avant de continuer la quête, vous pouvez explorer les lieux.
Cassez les planches au sud, il y a un petit coffre sur le balcon avec l&#39;anneau &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-accessoires-et.html#anneaux&quot; title=&quot;Boucle d&#39;Amaranthine&quot;&gt;Boucle d&#39;Amaranthine&lt;/a&gt;. Continuez sur ce balcon, prenez le tissu impérial sous les arcades puis montez l&#39;escalier au sud. Prenez le sac d&#39;or dans la première pièce, ouvrez la porte au sud pour atteindre le coffre avec l&#39;armure légère &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armures.html&quot; title=&quot;armure légère&quot;&gt;Manteau long d&#39;orchestration&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;
  &lt;br&gt; 
  
Redescendez et retournez dans la pièce avec les notes, ouvrez la porte au nord pour débloquer un accès ultérieur et celle à l&#39;est pour ressortir.&lt;/div&gt;  
  &lt;br&gt;
  &lt;br&gt;

  
&lt;h2&gt;Quartier des finances &lt;/h2&gt; &lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;
  
&lt;h3&gt;Trouver Aquila dans la banque&lt;/h3&gt;
Dirigez-vous maintenant vers le Quartier des finances, escaladez le treillis et l&#39;échelle juste à l&#39;est de la balise de voyage rapide. Aquila se trouve sur le toit avec des Venatori.&lt;br&gt;
  &lt;br&gt; 
  
  
  &lt;h3&gt;Vaincre Aquila et les Venatori&lt;/h3&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/1dd3d356121413264406.jpg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;350&quot; alt=&quot;Dragon Age: The Veilguard Aquila&quot; title=&quot;Aquila&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Aquila&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
Pendant le combat, Aquila se replie dans la pièce derrière elle. Si vous êtes assez rapide, vous pouvez la tuer là, sinon vous la rattraperez à l&#39;étage en dessous de la banque. En éliminant Aquila, votre lien avec Lucanis augmente. Fouillez son corps pour trouver votre destination suivante : la chantrie.&lt;br&gt;&lt;br&gt;  

  Ouvrez la porte à l&#39;est, il y a un petit coffre sur le balcon avec la rune &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2026/02/dragon-age-veilguard-les-runes.html&quot; title=&quot;rune&quot;&gt;Écraser&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;
Revenez et allez au sud, prenez l&#39;objet de valeur au passage, sortez sur le balcon et descendez par le treillis.&lt;br&gt;
  &lt;br&gt; 
Prenez les 2 sacs d&#39;or sur les guichets de la banque, ouvrez la porte au nord, il y a un coffre avec un équipement pour votre classe :
  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Mage : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-mage.html#lames&quot; title=&quot;Coutelas à garde fendue&quot;&gt;Coutelas à garde fendue&lt;/a&gt; (lame enchantée)&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Voleur : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armures_15.html&quot; title=&quot;Manteau de duelliste&quot;&gt;Manteau de duelliste&lt;/a&gt; (armure intermédiaire)&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Guerrier : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-guerrier.html#une&quot; title=&quot;arme à une main&quot;&gt;Éclat ténébreux&lt;/a&gt; (épée longue)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
  
  Interagissez avec la tyrolienne à l&#39;est pour rejoindre la chantrie.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
  &lt;h3&gt;Entrez dans la chantrie&lt;/h3&gt;  
 Récoltez l&#39;objet souvenir &lt;b&gt;Baiser de Maférath&lt;/b&gt; puis interagissez avec Lucanis devant la porte .&lt;br&gt;
  &lt;br&gt; 
  Fouillez la pièce, cassez les caisses pour récupérer un sac d&#39;or, montez à l&#39;échelle. Cassez le tonneau au nord pour trouver un objet de valeur, ouvrez le coffre à l&#39;ouest, il contient une arme pour votre classe :
  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Mage : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-mage.html#lames&quot; title=&quot;couteau de mage&quot;&gt;Stylet de lance-sorts&lt;/a&gt; (couteau de mage)&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Voleur : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-voleur.html#rapieres&quot; title=&quot;épée longue&quot;&gt;Rapière antivane&lt;/a&gt; (épée longue)&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Guerrier : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-guerrier.html#une&quot; title=&quot;arme à une main&quot;&gt;Lame de bourreau (épée longue)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
  
  Sortez ensuite au nord, une fois sur le toit cassez les planches au sud, entrez, prenez le sac d&#39;or, traversez sur la poutre à l&#39;ouest, il y a en face du tissu impérial et un coffre piègé avec le couvre-chef intermédiaire &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-casques-de-rook.html#casques2&quot; title=&quot;casque intermédiaire&quot;&gt;Masque d&#39;appel corvidé&lt;/a&gt; ou le vitaar &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-vitaars-de-rook.html#vitaars2&quot; title=&quot;vitaar intermédiaire&quot;&gt;Plumage déchu&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;
  &lt;br&gt; 
  
  Ressortez et escaladez au centre du toit, il y a un sac de couchage avec l&#39;objet souvenir &lt;b&gt;L&#39;honorable offre&lt;/b&gt;. Grimpez ensuite à l&#39;est pour rejoindre Illario sur le toit au sud.&lt;br&gt;
  &lt;br&gt; 
 La discussion peut avoir un effet sur l&#39;approbation de Lucanis :&lt;br&gt;
  
 &lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;Illario : &quot;Je me propose pour te montrer les monuments.&quot;&lt;/b&gt;
  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&quot;Allons-y ensemble.&quot; -&gt; Lucanis désapprouve&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&quot;Chic, du tourisme venatori...&quot;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&quot;Lucanis a dit non.&quot; -&gt; Lucanis approuve&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;
  
Descendez par l&#39;échelle au sud-est pour atteindre le jardin de la chantrie déchue. &lt;/div&gt;  
  &lt;br&gt;
  &lt;br&gt;

  
&lt;h2&gt;Chantrie déchue&lt;/h2&gt; &lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/bcaf2db921266f2b2afc.jpg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;350&quot; alt=&quot;Dragon Age: The Veilguard Chantrie déchue&quot; title=&quot;Chantrie déchue&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt; 
  
Explorez le jardin, il y a :
 
  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;un petit coffre avec &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-apparences-des_74.html#autres&quot; title=&quot;Masque de mort&quot;&gt;l&#39;apparence Casque de guerre de recrue&lt;/a&gt; ou &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-apparences-vitaars.html#vitaars&quot; title=&quot;apparence vitaar&quot;&gt;l&#39;apparence vitaar Nectar funeste&lt;/a&gt; dans la petite pièce au nord&lt;/li&gt;
    
    &lt;li&gt;un petit coffre avec la ceinture porte-outils &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-accessoires-et.html#ceintures&quot; title=&quot;ceintures&quot;&gt;Ceinturon à double boucle&lt;/a&gt; dans une petite pièce au sud-ouest, derrière des planches en bois&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;l&#39;objet souvenir &lt;b&gt;L&#39;ordonnance de la volonté antivane&lt;/b&gt; devant la grille au sud-est, à proximité du coffre&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;un petit coffre à butin en hauteur au nord-est&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;un sac d&#39;or et un coffre avec le casque intermédiaire &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-casques-de-rook.html#casques2&quot; title=&quot;casque intermédiaire&quot;&gt;Couvre-chef d&#39;enseigne&lt;/a&gt; ou le vitaar intermédiaire &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-vitaars-de-rook.html#vitaars2&quot; title=&quot;vitaar intermédiaire&quot;&gt;Marque viciée&lt;/a&gt; en hauteur au sud-est&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Entrez ensuite dans la chantrie à l&#39;est.&lt;br&gt;
  &lt;br&gt; 
  
  
  &lt;h3&gt;Trouver Zara&lt;/h3&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/c94a7c72ba226827b2d6.jpg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;350&quot; alt=&quot;Dragon Age: The Veilguard Porcia&quot; title=&quot;Porcia&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Porcia&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;  
 Prenez au passage l&#39;objet de valeur sur la colonne de l&#39;entrée puis affrontez des Venatori accompagnés de Porcia, elle fait apparaitre des morts vivants. 
 Votre lien avec Lucanis augmente lorsque vous tuez Porcia et ses acolytes. Fouillez son corps pour récupérer l&#39;armure légère &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armures.html&quot; title=&quot;armure légère&quot;&gt;Long manteau de voyage&lt;/a&gt;. Il y a aussi du tissu impérial sous les colonnes au sud et un petit coffre dans le coin sud-est avec &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-apparences-des_74.html#autres&quot; title=&quot;Masque de mort&quot;&gt;l&#39;apparence casque Masque de mort&lt;/a&gt; ou &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-apparences-vitaars.html#vitaars&quot; title=&quot;apparence vitaar&quot;&gt;l&#39;apparence vitaar Peinture de pillage de Kont-Aar&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;
  &lt;br&gt; 
  
Ouvrez la porte au nord-est, interagissez avec la bibliothèque dans la pièce suivante pour ouvrir un passage secret. Récupérez également le tissu impérial et le sac d&#39;or puis descendez par l&#39;échelle.&lt;br&gt;
  &lt;br&gt;
  Au sous-sol, récupérez un objet de valeur sous la caisse à l&#39;entrée, fouillez le coin nord-est pour trouver du tissu impérial et un coffre avec une arme pour votre classe :
  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Mage : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-mage.html#lames&quot; title=&quot;couteau de mage&quot;&gt;Épine de malheur&lt;/a&gt; (couteau de mage)&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Voleur : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-voleur.html#rapieres&quot; title=&quot;épée longue&quot;&gt;Lames jumelles de saigneur&lt;/a&gt; (épée longue)&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Guerrier : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-guerrier.html#une&quot; title=&quot;arme à une main&quot;&gt;Pioche à double tranchant (hache)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; 
  
Combattez les venatori en avançant au nord, prenez au passage le sac d&#39;or et la sacoche de matériau dans la cuisine. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/45d68f6bd4e4ce52a839.jpg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;350&quot; alt=&quot;Dragon Age: The Veilguard Faustus&quot; title=&quot;Faustus&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Faustus&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;  
  
Dans la salle suivante, éliminez Faustus et des venatori, votre lien avec Lucanis augmente à nouveau.&lt;br&gt;
  &lt;br&gt;  
 Traversez la cour et ouvrez la porte au nord, combattez les Venatori, prenez l&#39;objet de valeur puis sortez à l&#39;est. Ouvrez le coffre à butin.&lt;br&gt;
  &lt;br&gt;
  &lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/7fd85d6853b986bf051d.jpg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;350&quot; alt=&quot;Dragon Age: The Veilguard Nonus et Décimus&quot; title=&quot;Nonus et Décimus&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Nonus et Décimus&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt; 
  Dans le jardin, combattez les gardes du corps de Zara Nonus et Décimus, votre lien avec Lucanis augmente. Sur un des 2 corps se trouve une arme pour votre classe :
  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Mage : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-mage.html#batons&quot; title=&quot;bâton&quot;&gt;Cherche-Voile&lt;/a&gt; (Bâton d&#39;arcane)&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Voleur : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-voleur.html#longs&quot; title=&quot;arc long&quot;&gt;Arc long renforcé&lt;/a&gt; (arc long)&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Guerrier : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-guerrier.html#deux&quot; title=&quot;arme à 2 mains&quot;&gt;Broyeur de crânes&lt;/a&gt; (maillet)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
  
Continuez à avancer au sud, il y a un petit coffre avec l&#39;anneau atypique &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-accessoires-et.html#anneaux&quot; title=&quot;anneaux&quot;&gt;Corbeau sanglant&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
 Ouvrez ensuite la porte au nord, il y a un petit coffre avec la rune &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2026/02/dragon-age-veilguard-les-runes.html&quot; title=&quot;rune&quot;&gt;Intensifier&lt;/a&gt;, un sac d&#39;or sur la table et du tissu impérial dans une malle. L&#39;échelle au dessus se déclenche ailleurs.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
Ressortez et ouvrez la porte en face, au sud. Prenez le sac d&#39;or sur la table, utilisez l&#39;échelle pour accéder à l&#39;étage, prenez le sac d&#39;or sur le banc puis passez par la fenêtre cassée au nord. Traversez le toit pour atteindre celle d&#39;en face, vous vous retrouvez au dessus de la pièce précédente. faites tomber l&#39;échelle puis ouvrez le petit coffre, il contient une &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2026/03/dragon-age-veilguard-les-apparences.html&quot; title=&quot;apparence&quot;&gt;apparence&lt;/a&gt; pour votre arme :
  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Mage : Poignard rituel enchanté&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Voleur : Arc long renforcé&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Guerrier : Hache de combat de garde&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
  
Passez par l&#39;autre fenêtre au nord, vous atteignez un coffre sur le balcon avec un équipement pour votre classe :
  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Mage : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-mage.html#batons&quot; title=&quot;bâton&quot;&gt;Hurle-tempête&lt;/a&gt; (Bâton d&#39;arcane)&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Voleur : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-voleur.html#courts&quot; title=&quot;arc court&quot;&gt;Arc Azur&lt;/a&gt; (arc court)&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Guerrier : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armures_14.html&quot; title=&quot;armure lourde&quot;&gt;Rempart de Weisshaupt&lt;/a&gt; (armure lourde)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
  
  Retournez dans la pièce au sud-ouest et avancez jusqu&#39;à la grande porte à l&#39;ouest. Une cinématique se lance, vous voyez Zara se baigner dans du sang. Le choix de dialogue suivant peut rapporter l&#39;approbation de Lucanis :&lt;br&gt;
  
&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;Zara : &quot;Lucanis. c&#39;est vraiment très indélicat d&#39;arriver chez une dame à l&#39;improviste. Maintenant, la soirée est gâchée.&quot;&lt;/b&gt;
  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&quot;C&#39;est très génant.&quot;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&quot;Vous êtes un peu sale.&quot;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&quot;C&#39;est terminé, Zara.&quot;-&gt; Lucanis approuve&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;
  
&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/10ad4a7a76a7c5dc7c27.jpg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;350&quot; alt=&quot;Dragon Age: The Veilguard Zara&quot; title=&quot;Zara&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;i&gt;Zara&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;  
  
Affrontez enfin Zara, elle est vulnérable à la glace et résistante au feu. Le niveau du bain de sang diminue lorsque Zara se sert de ses pouvoirs. Des venatori apparaissent également pendant le combat.&lt;br&gt;&lt;br&gt;  
  
Une fois Zara vaincue, une nouvelle cinématique riche en rebondissements se lance. Vous vous retrouvez ensuite à discuter au Phare avec Lucanis.&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;  

  &lt;h2&gt;Récompenses&lt;/h2&gt;&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;La quête se termine, vous recevez :
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;2 250 xp&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;400 or&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;Puissance +100 Corbeaux antivans&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;Lien augmenté avec Lucanis et votre deuxième compagnon&lt;/li&gt;
     &lt;li&gt;l&#39;armure intermédiaire (Lucanis) &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-lequipement-de_31.html#armuresLucanis&quot; title=&quot;armure Lucanis&quot;&gt;Cape de Corvidé&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;2 entrées de codex : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/06/dragon-age-veilguard-les-codex-des.html#13&quot; title=&quot;codex des corbeaux antivans&quot;&gt;Une lettre pour Lucanis&lt;/a&gt; et &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/06/dragon-age-veilguard-les-codex-des.html#22&quot; title=&quot;codex des corbeaux antivans&quot;&gt;Journal de Lucanis, partie 3&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;a class=&quot;small black button&quot; href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-quetes.html&quot; title=&quot;Retour aux quêtes&quot;&gt;Retour aux quêtes&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://www.dragonageunivers.fr/feeds/7948701638949936074/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-quete-bain-de-sang.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default/7948701638949936074'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default/7948701638949936074'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-quete-bain-de-sang.html' title='Dragon Age: The Veilguard | Quête Bain de sang (Lucanis)'/><author><name>Sophie</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02989682541743413879</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6keKtgZucEPEbsItnSZ0IDzgh3141aNQaeUIuP1fNdPa7dUulKNJmvllGKIMzcPijuFkAJWQsahgtWBTx24M4OCM5tGreuq9nkUf-iXOkTKazGt_yOUN0r0VC1LyDyYg/s113/eldah1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6240458558407667429.post-2772382164429391109</id><published>2025-01-24T19:47:00.007+01:00</published><updated>2026-05-02T16:25:46.509+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Dragon Age The Veilguard"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Le siège de Weisshaupt"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="quete principale"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="soluce"/><title type='text'>Dragon Age: The Veilguard | Le siège de Weisshaupt</title><content type='html'>&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/873613d6a01d6e8883d7.jpg&quot; width=&quot;766&quot; height=&quot;275&quot; alt=&quot;image de Weisshaupt&quot; title=&quot;banière Weisshaupt&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Après avoir appris que les dieux marchaient sur Weisshaupt, l&#39;équipe doit saisir cette occasion de les vaincre.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;

&lt;h2&gt;Se préparer pour Weisshaupt&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;Vous recevez cette quête après avoir parlé avec Davrin au Phare, quête &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/06/dragon-age-veilguard-un-vent-mauvais.html&quot; title=&quot;Un vent mauvais&quot;&gt;Un vent mauvais&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
  &lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/7eed29e1a7e1ace7d81a.jpg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;350&quot; alt=&quot;Solas dans l&#39;Immatériel&quot; title=&quot;Solas dans l&#39;Immatériel&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt; 
Vous devez discuter avec Solas pour obtenir des informations sur les archidémons. Après lui avoir assuré que vous feriez tout pour obtenir l&#39;aide des Gardes, il vous apprend que vous devez d&#39;abord tuer les dragons des Evanuris pour les affaiblir, puis vous servir de sa dague sur eux. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
Cette discussion débloque l&#39;accès à Weisshaupt et l&#39;entrée de codex &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/06/dragon-age-veilguard-les-codex-des_4.html#9&quot; title=&quot;codex des Dragons de l&#39;ombre&quot;&gt;Notes d’affaires de Neve : Lusacan et Razikaal&lt;/a&gt;. Préparez-vous au combat ainsi que vos compagnons.&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;

&lt;h2&gt;Entrer dans Weisshaupt&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;Rendez-vous à Weisshaupt via la Croisée des chemins ou le voyage rapide. Une cinématique se lance avec vos compagnons, le dialogue suivant peut rapporter de l&#39;approbation auprès de Lucanis :&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;Lucanis : &quot;Il faut que tu me rapproches suffisamment.&quot;&lt;/b&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&quot;Pas de problème.&quot; -&gt; Lucanis approuve&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&quot;Que ce ne soit pas vain.&quot;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&quot;Fais-les payer.&quot;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;
Vous passez ensuite par un eluvian qui vous amène dans l&#39;entrepôt du forgeron.  
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;

&lt;h2&gt;Trouver Antoine et Evka&lt;/h2&gt;  
&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;&lt;h3&gt;Entrepôt du forgeron&lt;/h3&gt;
Vous rencontrez une fillette, Mila, qui vous prévient que des engeances sont là. Fouillez la pièce, il y a deux sacs de matériaux, du duramen et du tissu impérial.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;Ouvrez ensuite la porte au nord pour entrer dans la cour.&lt;br&gt;&lt;br&gt;

&lt;h3&gt;Cour de la porte latérale&lt;/h3&gt;  
 Éliminez les engeances. Mila propose de vous guider jusqu&#39;au centre de commandement, où doivent se trouver Antoine et Evka.
Explorez la cour pour récupérer :&lt;br&gt;  
- une sacoche de matériaux dans le coin est&lt;br&gt;
- du cristal sans défaut, du minerai pur et un petit coffre avec de l&#39;or dans le coin au nord-ouest, derrière des caisses &lt;br&gt;
&lt;br&gt;

Allez dans la pièce tout au nord, vous trouvez le corps du commandant Janos. Interagissez avec l&#39;engeance contre le mur pour dégager le bouton et libérer un passage secret.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;

&lt;h3&gt;Mur extérieur de la caserne&lt;/h3&gt;
Traversez la pièce suivante, prenez la sacoche de matériaux et le minerai pur puis cassez la caisse au sud pour dégager un escalier qui vous mène à un petit coffre avec l&#39;amulette &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-accessoires-et.html#amulettes&quot; title=&quot;Emblème d&#39;ombre&quot;&gt;Emblème d&#39;ombre&lt;/a&gt; ainsi qu&#39;un sac d&#39;or.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Redescendez et ouvrez la porte à l&#39;est.&lt;br&gt;&lt;br&gt;

&lt;h3&gt;Mur extérieur&lt;/h3&gt;&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/539a7429d8a88f7f5f54.jpg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;350&quot; alt=&quot;visage de Ghilan&#39;nain dans le ciel&quot; title=&quot;visage de Ghilan&#39;nain dans le ciel&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt; 
Vous voyez le dragon et le visage de Ghilan&#39;nain dans le ciel. 
Longez le mur extérieur et combattez les engeances. Détruisez ensuite le kyste vicié sur la plateforme au sud et avancez jusqu&#39;à la cour.&lt;br&gt;&lt;br&gt;


&lt;h3&gt;Cour du mur extérieur&lt;/h3&gt;
Éliminez tous les ennemis et les kystes viciés. Sur l&#39;un d&#39;eux se trouve l&#39;apparence casque &lt;b&gt;Masque de mort&lt;/b&gt; ou l&#39;apparence vitaar &lt;b&gt;Matière grise&lt;/b&gt;. Il y a également du cristal de l&#39;Immatériel en haut des marches au nord, du cristal sans défaut et du minerai pur au nord-ouest, l&#39;objet souvenir &lt;b&gt;Croc du troisième&lt;/b&gt; à droite de la porte au sud.

Ouvrez ensuite la porte et entrez dans le centre de commandement. 
&lt;br&gt;&lt;br&gt;

&lt;h3&gt;Centre de commandement&lt;/h3&gt;&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/f9a367a07e6f4815c4f7.jpg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;350&quot; alt=&quot;Centre de commandement de Weisshaupt&quot; title=&quot;Centre de commandement de Weisshaupt&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt; 
Une cinématique se lance, vous voyez le haut commandeur avec Antoine, Evka et d&#39;autres Gardes. Une fois de plus le commandeur refuse d&#39;écouter, vous devez intervenir soit en tentant de le persuader, soit en le frappant. Le déroulement de la quête ne change pas, mais votre choix a une grosse incidence sur l&#39;approbation de vos compagnons, qu&#39;ils soient ou non dans l&#39;équipe :&lt;br&gt;&lt;br&gt;


&lt;b&gt;Haut commandeur : &quot;C&#39;est un ordre, Garde !&quot;&lt;/b&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
(&lt;i&gt;Faire entendre raison au Premier Gardien&lt;/i&gt;)
  &lt;blockquote&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&quot;Soyez raisonnable.&quot;&lt;br&gt;
-&gt; Bellara, Emmrich et Harding approuvent grandement&lt;br&gt;
-&gt; Davrin, Lucanis, Neve et Taash désapprouvent grandement&lt;br&gt;
  (&lt;i&gt;Vous avez fait du haut commandeur un allié inattendu)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;

  
(&lt;i&gt;Mettre hors jeu le haut commandeur et prendre les choses en main&lt;/i&gt;)  
&lt;blockquote&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&quot;Bon, j&#39;aurai essayé.&quot; &lt;br&gt;
-&gt; Davrin, Harding, Lucanis, Neve et Taash approuvent grandement&lt;br&gt;
-&gt; Bellara et Emmrich désapprouvent grandement&lt;br&gt;
(&lt;i&gt;Vous vous êtes fait un ennemi du haut commandeur)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt; 
  
Après la cinématique, vous recevez Puissance +100 Gardes des ombres. Vous devez maintenant trouver le piège à dragon.&lt;/div&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;



 &lt;h2&gt;Trouver le piège à dragon&lt;/h2&gt;&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt; 
 &lt;h3&gt;Entrée du centre de commandement&lt;/h3&gt;    
Fouillez l&#39;entrée du centre de commandement, il y a une sacoche de matériaux à droite et un petit coffre avec l&#39;apparence casque &lt;b&gt;Léger casque de garde&lt;/b&gt; ou l&#39;apparence vitaar &lt;b&gt;Gris sanguinolent&lt;/b&gt; dans le coin sud-ouest, un objet de valeur près des caisses à l&#39;ouest, du duramen et du tissu impérial à l&#39;est.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ouvrez ensuite la porte pour atteindre le premier mur. &lt;br&gt;&lt;br&gt; 

  
  &lt;h3&gt;Premier mur&lt;/h3&gt;&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/5701e8397bb510807418.jpg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;350&quot; alt=&quot;Premier mur avec des engeances&quot; title=&quot;Premier mur avec des engeances&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;  
 Éliminez les ennemis,  sur l&#39;un d&#39;eux se trouve une &lt;b&gt;apparence&lt;/b&gt; pour votre classe : 
 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Mage : Poignard rituel enchanté&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Voleur : Grand arc indomptable&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Guerrier : Lame de bourreau&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  
La zone contient :
 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;du cristal sans défaut au sud&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;du duramen sous l&#39;échaffaudage au sud&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;l&#39;objet souvenir &lt;b&gt;Croc du deuxième&lt;/b&gt; au nord-est&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;de l&#39;or et un coffre en hauteur accessibles en frappant l&#39;échelle au nord-est, il renferme le couvre chef léger &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-casques-de-rook.html#casques1&quot; title=&quot;Casque de guerre de recrue&quot;&gt;Casque de guerre de recrue&lt;/a&gt; ou le &lt;a href=&quot;https://www.dragonag eunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-vitaars-de-rook.html#vitaars1&quot; title=&quot;vitaar de vigilance&quot;&gt;vitaar de vigilance&lt;/a&gt; léger.&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;
  
 Détruisez le kyste vicié qui bloque le passage à l&#39;est et descendez vers le mur de la porte principale.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
    
&lt;h3&gt;Mur de la porte principale&lt;/h3&gt;&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/3397cbd965c7d59bcdd5.jpg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;350&quot; alt=&quot;Mur de la porte principale&quot; title=&quot;Mur de la porte principale&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;   
Combattez à nouveau les engeances, vous pouvez vous aider de la baliste pour détruire les ennemis et les kystes viciés de la zone.&lt;br&gt;
Il y a un coffre sous un kyste vicié au nord, pour le dégager détruisez le kyste dans le trou, puis les suivants qui y sont reliés. Vous trouvez une arme pour votre classe :
    &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Mage : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-mage.html#orbes&quot; title=&quot;Frêne d&#39;Urthëmiel&quot;&gt;Frêne d&#39;Urthëmiel&lt;/a&gt; (orbe élémentaire)&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Voleur : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-voleur.html#sabres&quot;title=&quot;Épée coupe-gorge&quot;&gt;Épée coupe-gorge&lt;/a&gt; (glaive)&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Guerrier : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-guerrier.html#boucliers&quot; title=&quot;Écu de capitaine&quot;&gt;Écu de capitaine&lt;/a&gt; (écu)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
    
Allez ensuite sur le rempart au sud-ouest, détruisez les 2 kystes viciés reliés pour dégager la baliste. Servez-vous en pour détruire les kystes viciés en hauteur et celui qui bloque le passage en face. Vous pouvez aussi tirer sur les ennemis qui en sortent.&lt;br&gt;&lt;br&gt; 
 
Récoltez également l&#39;objet souvenir &lt;b&gt;Anneau du Garde voleur&lt;/b&gt; et le minerai pur. &lt;br&gt;&lt;br&gt; 
  
 Traversez par le passage ouvert précédemment et dirigez-vous au nord-est. Prenez l&#39;objet de valeur à l&#39;entrée de la tour, puis, avant de sauter dans le trou, détruisez les kystes sous et sur l&#39;échaffaudage à gauche. Faites un saut avec élan par dessus le trou. Grimpez sur l&#39;échaffaudage pour atteindre un petit coffre avec la rune &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2026/02/dragon-age-veilguard-les-runes.html&quot; title=&quot;Rune Tonifier&quot;&gt;Tonifier&lt;/a&gt;.
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;  
Laissez vous ensuite tomber dans le trou pour atteindre l&#39;échaffaudage du premier mur.
Le mur par lequel vous devez passer n&#39;est plus là, Davrin suggère de passer par la bibliothèque.
&lt;/div&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;

  &lt;h2&gt;Aller à la bibliothèque&lt;/h2&gt;&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/4429490274069df9d342.jpg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;350&quot; alt=&quot;bibliothèque de Weisshaupt&quot; title=&quot;bibliothèque de Weisshaupt&quot;&gt;&lt;/div&gt;
    
 &lt;h3&gt;Échaffaudage du premier mur&lt;/h3&gt;Marchez sur la poutre au sud puis ouvrez la porte. Traversez la pièce, elle contient 2 rouleaux de tissu impérial, une sacoche de matériaux et du minerai pur.&lt;br&gt;&lt;br&gt;

Sortez par l&#39;autre porte et continuez à avancer, prenez au passage la sacoche de matériaux ainsi que le duramen sous l&#39;échaffaudage. Vous glissez finalement jusqu&#39;à la cour de la porte principale.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
    
    &lt;h3&gt;Cour de la porte principale&lt;/h3&gt;    
Combattez les engeances en détruisant tous les kystes viciés. Récoltez le minerai pur au sud-ouest, débloquez la grille au sud-est pour accéder à une petite pièce avec du cristal de l&#39;Immatériel, de l&#39;or et un coffre contenant une arme pour votre classe :
    &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Mage : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-mage.html#batons&quot; title=&quot;Bâton d&#39;irradiation&quot;&gt;Bâton d&#39;irradiation&lt;/a&gt; (bâton élémentaire)&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Voleur : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-voleur.html#longs&quot; title=&quot;Arc infaillible&quot;&gt;Arc infaillible&lt;/a&gt; (arc long)&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Guerrier : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-guerrier.html#deux&quot; title=&quot;Grand marteau vigilant&quot;&gt;Grand marteau vigilant&lt;/a&gt; (maillet)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; 
    
Sortez ensuite par la porte au sud-ouest.    
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
    
&lt;h3&gt;Rue de la municipalité&lt;/h3&gt;     
 Prenez le minerai pur au début de la rue de la municipalité, en avançant vous apercevez Evka et Antoine en hauteur. Ils lancent une torche au loin que vous devez suivre pour monter dans le clocher.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
    
 Récupérez 2 rouleaux de tissu impérial sous les arcades au sud-ouest, de l&#39;or et du minerai pur à l&#39;est, un autre minerai pur et un objet de valeur à l&#39;ouest. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
    
 Montez les plateformes en bois au nord, ouvrez un petit coffre avec l&#39;apparence &lt;b&gt;Masque de pillage&lt;/b&gt; ou l&#39;apparence vitaar &lt;b&gt;Arabesque des griffons&lt;/b&gt; à l&#39;est puis passez par dessus la barrière en bois au nord.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
    

 &lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/ccf48d6aa8c608e6842a.jpg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;350&quot; alt=&quot;Le rempart implacable&quot; title=&quot;Le rempart implacable&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;    
Éliminez à nouveau les engeances sur la place. Finalement un autre ennemi, Le rempart implacable, traverse le mur à l&#39;ouest. Combattez-le, sur son corps se trouve l&#39;armure lourde &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armures_14.html&quot; title=&quot;Cotte de terrain&quot;&gt;Cotte de terrain&lt;/a&gt;. &lt;br&gt;  
    
Il y a aussi du minerai de l&#39;immatériel au sud-est. Détruisez le kyste vicié qui est apparu sur le mur ouest.   
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
    
&lt;h3&gt;Clocher / Ruines du clocher&lt;/h3&gt;   
Le clocher est détruit sous vos yeux, vous devez traverser les débris. Sautez dans la cour, prenez l&#39;objet de valeur, le minerai pur et le duramen puis glissez-vous dans l&#39;ouverture au sud-ouest. Descendez pour atteindre les ruines du clocher.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;    
 Détruisez la palissade à l&#39;ouest, il y a derrière du minerai pur, de l&#39;or, l&#39;objet souvenir &lt;b&gt;Croc du quatrième&lt;/b&gt; et un coffre avec le couvre-chef lourd &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-casques-de-rook.html#casques3&quot; title=&quot;Grand casque de griffon&quot;&gt;Grand casque de griffon&lt;/a&gt; ou le vitaar lourd &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-vitaars-de-rook.html#vitaars3&quot; title=&quot;Sang d&#39;engeance&quot;&gt;Sang d&#39;engeance&lt;/a&gt;.  
&lt;br&gt;&lt;br&gt;    
Continuez, affrontez à nouveau des engeances. Faites ensuite tomber les planches avec Assan en hauteur au nord pour atteindre un coffre piégé avec une arme pour votre classe :
    &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Mage : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-mage.html#batons&quot; title=&quot;Branche-flamme&quot;&gt;Branche-flamme&lt;/a&gt; (bâton élémentaire)&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Voleur : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-voleur.html#sabres&quot; title=&quot;La preuve par l&#39;acier&quot;&gt;La preuve par l&#39;acier&lt;/a&gt; (glaive)&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Guerrier : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-guerrier.html#une&quot; title=&quot;fendoir d&#39;écumeur&quot;&gt;Fendoir d&#39;écumeur&lt;/a&gt; (hache)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;    
    
Détruisez le kyste vicié à l&#39;est et avancez jusqu&#39;à la porte. Vous voyez 2 de vos compagnons plus haut. Tuez les engeances qui sortent par la porte ouverte.
    
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
    
&lt;h3&gt;Rues viciées &lt;/h3&gt;     
Récoltez le minerai pur au début des rues viciées, un objet de valeur et une sacoche de matériaux puis continuez vers l&#39;est. Vous voyez le haut commandeur ou Evka (selon votre choix pendant la discussion au centre de commandement) combattre une tentacule puis disparaitre. &lt;br&gt;&lt;br&gt; 
Suivez le chemin, approchez-vous de la plateforme où vous l&#39;avez vu juste avant, au nord-ouest et détruisez le kyste vicié juste en dessous, pour dégager un coffre recouvert d&#39;enclin au dessus. Montez, prenez l&#39;or et libérez le coffre, il contient une arme pour votre classe :
    &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Mage : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-mage.html#lames&quot; title=&quot;Poignard rituel enchanté&quot;&gt;Poignard rituel enchanté&lt;/a&gt; (lame enchantée)&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Voleur : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-voleur.html#rapieres&quot; title=&quot;Crépuscule de Rialto&quot;&gt;Crépuscule de Rialto&lt;/a&gt; (épée longue)&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Guerrier : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-guerrier.html#une&quot; title=&quot;La preuve par l&#39;acier&quot;&gt;La preuve par l&#39;acier&lt;/a&gt; (hache)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; 
    
 Récoltez l&#39;objet souvenir &lt;b&gt;Croc du cinquième&lt;/b&gt; puis avancez au sud-ouest pour découvrir que le passage est bloqué. Revenez sur vos pas, Mila fait descendre une échelle à l&#39;est. Rejoignez-la en haut et suivez-la.  
  &lt;br&gt;&lt;br&gt;
    
&lt;h3&gt;Bibliothèque - Escalier&lt;/h3&gt;        
Une fois dans la pièce, ramassez la sacoche de matériaux, le minerai pur et le duramen. &lt;br&gt;
Traversez la cour et entrez au sud-est, prenez les 2 objets de valeur sur la table, le tissu impérial et l&#39;or dans la pièce à droite puis montez l&#39;escalier, il y a l&#39;objet souvenir &lt;b&gt;Toupillon et Garahel&lt;/b&gt;, de l&#39;or et un coffre avec l&#39;armure intermédiaire &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armures_15.html&quot; title=&quot;Tenue d&#39;alliance&quot;&gt;Tenue d&#39;alliance&lt;/a&gt;.
 &lt;br&gt;&lt;br&gt; 
   
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/8d68a3ce46da852427fd.jpg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;350&quot; alt=&quot;grands ogres&quot; title=&quot;grands ogres&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;       
Dirigez-vous vers le  sud-ouest, récoltez le minerai de l&#39;Immatériel puis combattez les grands ogres et les autres engeances sur la place.     
    
Une fois les ogres éliminés d&#39;autres engeances affluent, la porte au sud finit par être ouverte par vos compagnons, vous permettant de vous échapper. Mila retrouve son père, le forgeron Holden.
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;    
Une discussion de lance, le deuxième dialogue peut rapporter l&#39;approbation de lucanis :&lt;br&gt;

    &lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;Lucanis : Quoi, c&#39;est tout ?&quot;&lt;/b&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&quot;On doit essayer.&quot;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&quot;On se bat jusqu&#39;au bout.&quot; -&gt; Lucanis approuve&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&quot;C&#39;est la seule option.&quot;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/blockquote&gt;

Après avoir passé en revue la stratégie, il est temps de trouver ce piège à dragon !
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;

&lt;h2&gt;Trouver le piège à dragon&lt;/h2&gt;&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt; 
&lt;h3&gt;Bibliothèque - Salle de lecture&lt;/h3&gt;  
Parlez à Holden puis lisez la note &lt;b&gt;Calice de l&#39;Union&lt;/b&gt; et l&#39;objet souvenir &lt;b&gt;Le livre des cendres&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;
Actionnez ensuite le levier de l&#39;ascenseur à l&#39;ouest.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
&lt;h3&gt;Bibliothèque - Aile ouest&lt;/h3&gt;  
Détruisez tous les kystes viciés qui bloquent le passage, puis tous ceux dans la salle. Explorez ensuite les lieux, il y a :
  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;la &lt;b&gt;Lettre de donation&lt;/b&gt; sur une table dans le coin sud-est&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;un coffre au centre avec l&#39;armure lourde &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armures_14.html&quot; title=&quot;Armure régalienne&quot;&gt;Armure régalienne&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;un objet de valeur, un petit coffre avec du butin et du tissu impérial derrière une grille au nord-ouest&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;deux objets de valeur et un petit coffre avec la ceinture &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-accessoires-et.html#ceintures&quot; title=&quot;Sangles de Garde&quot;&gt;Sangles de Garde&lt;/a&gt; derrière une grille au nord-est&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;br&gt;  
Sortez au nord, détruisez les kystes en explorant cette partie de la bibliothèque : &lt;br&gt;&lt;br&gt;  

Prenez l&#39;objet de valeur sur le bureau au sud-est et détruisez le kyste vicié au dessus.&lt;br&gt;&lt;br&gt;  
  
Dégagez l&#39;ouverture et le kyste vicié à l&#39;est pour accéder à deux objets de valeur, l&#39;objet souvenir &lt;b&gt;Croc du premier&lt;/b&gt; et un coffre avec une arme pour votre classe :
    &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Mage : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-mage.html#orbes&quot; title=&quot;Emprise engourdissante&quot;&gt;Emprise engourdissante&lt;/a&gt; (orbe élémentaire)&lt;/li&gt;
      &lt;li&gt;Voleur : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-voleur.html#sabres&quot; title=&quot;Lamentation de weisshaupt&quot;&gt;Lamentation de weisshaupt&lt;/a&gt; (glaive)&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Guerrier : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-guerrier.html#deux&quot; title=&quot;Glaive ailé&quot;&gt;Glaive ailé&lt;/a&gt; (grande hache)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
    
Dégagez l&#39;ouverture au sud-ouest pour atteindre le balcon et détruire le kyste vicié qui s&#39;y trouve, il y a également un petit coffre avec l&#39;apparence Voile de garde sylvestre ou l&#39;apparence Vitaar de piété, de l&#39;or, deux objets de valeur, la note &lt;b&gt;Rapports retravaillés&lt;/b&gt; et un kyste vicié.&lt;br&gt;&lt;br&gt; 
  
Lisez la note &lt;b&gt;Ailes de bravoure en argentite&lt;/b&gt; sur la table au centre de la bibliothèque.&lt;br&gt;&lt;br&gt;  

  Dégagez pour finir le passage au nord et ouvrez la porte pour sortir.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;  
 
  
&lt;h3&gt;Estrade des remparts du piège&lt;/h3&gt;&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/d043dd29c853898e4434.jpg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;350&quot; alt=&quot;piège à dragon&quot; title=&quot;piège à dragon&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
  Éliminez les engeances, récoltez le minerai de l&#39;Immatériel devant le rempart nord. Détruisez ensuite le kyste vicié au sol puis celui devant l&#39;ouverture pour atteindre le belvédère avec le piège à dragon.
 &lt;br&gt;&lt;br&gt; 
  
Une cinématique se lance, vous provoquez Ghilan&#39;nain avec la dague, elle vous envoie son archidémon qui se fait prendre au piège. Davrin s&#39;avance pour tuer l&#39;archidémon et se sacrifier lorsqu&#39;arrive le haut commandeur. Il ordonne à Davrin de s&#39;arrêter et dit : &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;i&gt;(Si vous l&#39;avez persuadé de vous aider dans le centre de commandement)&lt;/i&gt;&lt;br&gt; 
  
&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;Haut commandeur : &quot;C&#39;est au vieillard de verser le sang aujourd&#39;hui. Et de rattraper ses erreurs passées.&quot;&lt;/b&gt;
  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Vous êtes pardonné.&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Ne vous ratez pas.&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Soyez digne, dans la mort.&lt;/li&gt;
   &lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;br&gt;
  
&lt;i&gt;(Si vous l&#39;avez assommé)&lt;/i&gt;&lt;br&gt;
  &lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;Haut commandeur : &quot;C&#39;est ma guerre. Ma gloire.&quot;&lt;/b&gt;
  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&quot;D&#39;accord.&quot;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&quot;Vous me croyez, maintenant ?&quot;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&quot;Des gens sont morts.&quot;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&quot;Nous l&#39;avons fait sans vous.&quot; (Garde des ombres) &lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;br&gt;

Le haut commandeur s&#39;approche ensuite du dragon pour lui porter le coup fatal, mais Ghilan&#39;nain le tue avant et envoie son essence vitale à son dragon. Il se libère du piège et se transforme.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
  
&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/7034133230382f371423.jpg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;350&quot; alt=&quot;Razikaal l&#39;archidémon&quot; title=&quot;Razikaal l&#39;archidémon&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;  
Vous devez maintenant affronter Razikaal l&#39;archidémon !
Il est vulnérable au feu et résistant aux dégâts nécrotiques. Vous devez d&#39;abord combattre une tête, puis 2 puis trois.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
  
  
Juste avant que l&#39;archidémon meure, Davrin s&#39;élance pour l&#39;achever et faire l&#39;ultime sacrifice, mais l&#39;essence du dragon entre à la place dans Ghilan&#39;nain. Celle-ci hurle de rage, Lucanis se jette alors sur elle avec la dague de lyrium mais ne réussit qu&#39;à la blesser au visage. Furieuse, elle recouvre toute la zone avec l&#39;enclin.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;

Vous êtes obligé de fuir par l&#39;eluvian. Vous vous retrouvez au Phare avec vos compagnons et faites le point sur la situation. Vous décidez de résoudre les problèmes de vos compagnons avant d&#39;aller plus loin. 
&lt;/div&gt;   &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
 
  
  &lt;h2&gt;Récompenses&lt;/h2&gt;&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;La quête se termine, vous recevez :
   &lt;ul&gt;
&lt;li&gt;4 500 XP&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;700 or&lt;/li&gt;    
&lt;li&gt;Puissance +250 Gardes des ombres&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Lien augmenté avec tous les compagnons&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;2 catalyseur de feu draconiques&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Entrée de codex &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/06/dragon-age-veilguard-les-codex-de-la.html#31&quot; title=&quot;codex de la Garde des ombres&quot;&gt;Extrait du journal de Davrin : la catastrophe s’est produite&lt;/a&gt; + missive &lt;b&gt;Message du front : La chute de Weisshaupt&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
     &lt;li&gt;Une arme pour votre classe :&lt;br&gt;
     - Mage : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-mage.html#lames&quot; title=&quot;Épine de malheur&quot;&gt;Épine de malheur&lt;/a&gt; (couteau de mage)&lt;br&gt;
     - Voleur : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-voleur.html#rapieres&quot; title=&quot;Lames jumelles de saigneur&quot;&gt;Lames jumelles de saigneur&lt;/a&gt; (épée longue)&lt;br&gt;
     - Guerrier : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-guerrier.html#une&quot; title=&quot;Pioche à double tranchant&quot;&gt;Pioche à double tranchant&lt;/a&gt; (hache)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; 

Vous débloquez la quête &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-apres-la-tempete.html&quot; title=&quot;Après la tempête&quot;&gt;Après la tempête&lt;/a&gt;.
&lt;/div&gt;&lt;a class=&quot;small black button&quot; href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-quetes.html&quot; title=&quot;Retour aux quêtes&quot;&gt;Retour aux quêtes&lt;/a&gt;   </content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://www.dragonageunivers.fr/feeds/2772382164429391109/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-le-siege-de.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default/2772382164429391109'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default/2772382164429391109'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-le-siege-de.html' title='Dragon Age: The Veilguard | Le siège de Weisshaupt'/><author><name>Sophie</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02989682541743413879</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6keKtgZucEPEbsItnSZ0IDzgh3141aNQaeUIuP1fNdPa7dUulKNJmvllGKIMzcPijuFkAJWQsahgtWBTx24M4OCM5tGreuq9nkUf-iXOkTKazGt_yOUN0r0VC1LyDyYg/s113/eldah1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6240458558407667429.post-8086803074935534418</id><published>2025-01-24T18:09:00.006+01:00</published><updated>2026-05-02T16:13:07.731+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Dragon Age The Veilguard"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="L&#39;affaire du cygne lardé"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="quete principale"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="soluce"/><title type='text'>Dragon Age: The Veilguard | L&#39;affaire du cygne lardé (scénario)</title><content type='html'>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/cd8bf4144f373b1b0cbd.jpg&quot; width=&quot;766&quot; height=&quot;275&quot; alt=&quot;Dragon Age: The Veilguard photo des Docks&quot; title=&quot;Bandeau quête L&#39;affaire du cygne lardé&quot;/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;
  &lt;blockquote&gt;
    &lt;i&gt;Une visite dans les Docks donne lieu à une nouvelle enquête pour Neve et à de nouveaux problèmes pour le groupe criminel des Filins.&lt;/i&gt;
  &lt;/blockquote&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;

&lt;h2&gt;Enquêter sur l&#39;activité des Filins&lt;/h2&gt;&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;Parlez avec Neve pendant la quête &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-apres-la-tempete.html&quot; title=&quot;Après la tempête&quot;&gt;Après la tempête&lt;/a&gt;, après &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-le-siege-de.html&quot; title=&quot;Le siège de Weisshaupt&quot;&gt;Le siège de Weisshaupt&lt;/a&gt;. Si vous avez sauvé Treviso, vous recevez une quête de scénario, si vous avez sauvé Minrathie, c&#39;est une quête de compagnon.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
Retournez ensuite dans les Docks via la Croisée des chemins ou le voyage rapide. Retrouvez Neve devant l&#39;Étincelle dans la Ruelle du pont et parlez-lui pour commencer la quête.&lt;br&gt;&lt;br&gt;  
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/cbe0d3d53d56becd2c51.jpg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;350&quot; alt=&quot;Dragon Age: Neve&quot; title=&quot;Neve&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;

  
  &lt;h2&gt;Secourir Damas&lt;/h2&gt;&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;
  Après la cinématique avec Élek Tavor et Cida Ciconia, vous acceptez de retrouver Damas. Fouillez les lieux avant de partir il y a un objet de valeur derrière le comptoir de la première pièce et l&#39;entrée de codex &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/06/dragon-age-veilguard-les-codex-des_4.html#33&quot; title=&quot;codex des Dragons de l&#39;ombre&quot;&gt;Jamais de nouvelles&lt;/a&gt; devant le piano dans la deuxième salle.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
    
    &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/0850675e801407499850.jpg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;350&quot; alt=&quot;Porte vers le marché des Filins&quot; title=&quot;Porte vers le marché des Filins&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt;
    
&lt;h3&gt;Atteindre le marché des Filins&lt;/h3&gt;
Vous devez maintenant vous rendre aux Marchés des Filins. Pour cela allez au sud vers le Passage du littoral, longez la berge, approchez-vous de la barrière venatori et éliminez les ennemis qui apparaissent. Sur l&#39;un d&#39;eux se trouve l&#39;apparence &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-apparences-des_74.html&quot; title=&quot;apparence casque&quot;&gt;Couvre-chef de défilé antivan&lt;/a&gt; ou l&#39;apparence &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-apparences-vitaars.html#vitaars&quot; title=&quot;Apparence vitaar&quot;&gt;Vitaar de rite de passage&lt;/a&gt;.
  &lt;br&gt;&lt;br&gt;
Entrez et suivez le chemin, prenez le sac d&#39;or et l&#39;objet de valeur au passage. Vous atteignez le marché des Filins.&lt;br&gt;&lt;br&gt; 

 &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/c9fa0ce8a7ce2f9f9343.jpg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;350&quot; alt=&quot;marché des Filins&quot; title=&quot;marché des Filins&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt;
Tuez les venatori, puis détruisez les cristaux rouges, le premier est en haut de l&#39;escalier sur la plateforme au sud. Affrontez un nouveau groupe de Venatori une fois la barrière rouge détruite, parlez ensuite aux captifs. Vous pouvez explorer les lieux, où y revenir  plus tard), en plus de l&#39;or et du butin il y a :
&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;&lt;b&gt;Un coffre au sud-est&lt;/b&gt; : il est dans une pièce fermée par une double grille, pour les ouvrir longez le batiment à droite et grimpez au bout, au sud-est. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
Une fois en haut, approchez-vous de l&#39;ouverture barrée par des poutres à droite de l&#39;échelle, au nord, et servez-vous du pouvoir de Neve pour décongeler le mécanisme à l&#39;intérieur, près de la grille. Cela va garder la deuxième grille levée.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Faites tomber l&#39;échelle, ouvrez le petit coffre sur la passerelle à l&#39;ouest, il contient la rune &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2026/02/dragon-age-veilguard-les-runes.html&quot; title=&quot;rune Dominer&quot;&gt;Dominer&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Redescendez, actionnez le levier juste en dessous pour entrer dans la pièce et atteindre le coffre avec une arme pour votre classe :
    &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Mage : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-mage.html#orbes&quot; title=&quot;orbe&quot;&gt;Chant du Voile&lt;/a&gt; (Orbe d&#39;arcane)&lt;/li&gt;
        &lt;li&gt;Voleur : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-voleur.html#courts&quot; title=&quot;arcs courts&quot;&gt;Tranchant du Voile&lt;/a&gt; (arc court)&lt;/li&gt;
      &lt;li&gt;Guerrier : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-guerrier.html#boucliers&quot; title=&quot;boucliers&quot;&gt;Bouclier rond d&#39;escarmouche&lt;/a&gt; (Targe)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
    &lt;/li&gt;&lt;br&gt;
  
  &lt;li&gt;&lt;b&gt;La cache de Len&lt;/b&gt; : on y accède par la grille au nord. Interagissez avec le levier juste à côté pour ouvrir la grille, entrez et prenez le tissu impérial. Une autre grille bloque le passage, actionnez son levier pour libérer le mécanisme juste au dessus. Décongelez-le avec le pouvoir de Neve puis actionnez à nouveau le levier pour ouvrir la grille.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 Entrez, prenez la sacoche de matériau, désactivez la protection magique derrière le mur cassé à l&#39;est pour lever une barrière magique (accessible par le marché)&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Montez par l&#39;échelle. Vous vous retrouvez devant une autre grille.&lt;br&gt;
 &lt;i&gt;Note :lorsque vous actionnez le levier elle se lève mais celle en face se ferme. Geler le mécanisme entre 2 ne permet pas l&#39;ouverture des 2 grilles, il faut le geler d&#39;en bas avec la deuxième grille ouverte. Si vous avez déjà actionné le levier refermez la première grille avec le levier pour maintenir la deuxième ouverte&lt;/i&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Redescendez et congelez le mécanisme dans le coin ouest de cette pièce.&lt;br&gt; &lt;br&gt;Remontez, actionnez à nouveau le levier puis sautez en face. Le petit coffre contient la ceinture à grenades &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-accessoires-et.html#ceintures&quot; title=&quot;ceinture&quot;&gt;Étreinte de l&#39;ombre&lt;/a&gt;. &lt;br&gt;
Faites sauter le tonneau gaatlok, passez par l&#39;ouverture créée, sautez et cassez les planches de la grille à l&#39;ouest, près de la sacoche de matériaux, pour pénétrer dans la cache de Len. Il y a l&#39;objet souvenir &lt;b&gt;Registres des paiements des Filins&lt;/b&gt; et un coffre avec une arme pour votre classe :
    &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Mage : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-mage.html#lames&quot; title=&quot;lames de mage&quot;&gt;Fragment cristallin&lt;/a&gt; (Lame enchantée)&lt;/li&gt;
        &lt;li&gt;Voleur : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-voleur.html#rapieres&quot; title=&quot;rapières&quot;&gt;Épée longue à pointes&lt;/a&gt; (Rapière ordinaire)&lt;/li&gt;
      &lt;li&gt;Guerrier : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-guerrier.html#une&quot; title=&quot;armes une main&quot;&gt;Épée longue d&#39;envoûtement&lt;/a&gt; (Épée longue)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
Actionnez le levier au sud-ouest pour sortir.&lt;/li&gt;&lt;br&gt;
  &lt;li&gt;Entrez dans la pièce au nord-est, vous avez dissipé la barrière magique précédemment, ce qui vous permet de récolter l&#39;objet souvenir &lt;b&gt;Statue inspirée d&#39;un rêve&lt;/b&gt;. Il y a aussi du tissu impérial.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;&lt;br&gt;


 &lt;h3&gt;Atteindre Damas&lt;/h3&gt;   
  Entrez ensuite dans la pièce au niveau supérieur, au sud, lisez la &lt;b&gt;Missive Venatori&lt;/b&gt; sur la table, ouvrez le coffre, il contient l&#39;armure lourde &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armures_14.html&quot; title=&quot;armure lourde&quot;&gt;Cuirasse provoquante&lt;/a&gt;. Récupérez le tissu impérial puis ouvrez la porte. Une cinématique se déclenche, vous voyez Damas sous l&#39;emprise d&#39;Aelia. 
&lt;br&gt;&lt;br&gt;

 &lt;h3&gt;Vaincre Makal Damas, le possédé&lt;/h3&gt;      
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/589153b7eefa775cca5b.jpg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;350&quot; alt=&quot;Dragon Age: Damas&quot; title=&quot;Damas&quot;/&gt;&lt;/div&gt; 
 &lt;br&gt;
Vous devez maintenant affronter Damas, faites descendre ses points de vie pour que le combat prenne fin.&lt;br&gt;
Une fois Damas libéré, certains dialogues ont un effet sur Neve :&lt;br&gt;
  
&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;Makal Damas : &quot;Mais la partie ne s&#39;est jamais terminée.&quot;&lt;/b&gt;

        &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&quot;Neve n&#39;est pas seule.&quot; —&gt; Neve approuve&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;&quot;Je connais votre genre.&quot;&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;&quot;Finissons-en.&quot;&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;(Romantique) &quot;Laissez Neve tranquille.&quot;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;


&lt;b&gt;Makal Damas : &quot;Cadeau de la maison.&quot;&lt;/b&gt;

        &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&quot;On trouvera un meilleur moyen.&quot; —&gt; Neve désapprouve
           &lt;i&gt;Malgré vos réticences, Minrathie est en proie au chaos et Neve a donc dû accepter le marché avec les Filins.&lt;/i&gt; &lt;/li&gt;&lt;br&gt;
          
  &lt;li&gt; &quot;Ok. Bataris est dangereux.&quot;
    &lt;i&gt;Vous avez accepté l&#39;accord avec les Filins.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;



&lt;h2&gt;Épilogue&lt;/h2&gt;&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;De retour au Phare, vous parlez à nouveau avec Neve : &lt;br&gt;

  &lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;Neve : &quot;Tu sais, je m&#39;attendais pas à recevoir de l&#39;aide pour cette mission. Je cherchais pas à t&#39;y méler.&lt;/b&gt; (principale).

&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&quot;On est là pour s’entraider.&quot;&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;&quot;Ca a bien tourné, finalement.&quot;&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;&quot;Faut pas me chercher.&quot;&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;(Romantique) &quot;Je suis avec toi.&quot;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;
     


&lt;b&gt;Neve : &quot;Il est entré trop vite. Aelia l&#39;a trouvé. Elle est ressortie. Pas Brom.&quot;&lt;/b&gt;

&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&quot;C&#39;est horrible.&quot; —&gt; Neve approuve&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;&quot;Ca fait beaucoup à encaisser.&quot;&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;&quot;On la laissera pas faire.&quot;  —&gt; Neve approuve&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;
  

  &lt;b&gt;Neve : &quot;T&#39;as réussi à aider les Docks. Même quand je m&#39;y attendais pas.&quot;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;

     &lt;ul&gt;&lt;li&gt; (Romantique) &quot;J&#39;ai envie d&#39;être là pour toi.&quot;&lt;br&gt;
            &lt;i&gt;Une relation amoureuse peut-être possible, selon les choix antérieurs (si vous avez choisi le dialogue romantique juste avant&lt;/i&gt;)&lt;br&gt;
       Neve a remarqué que vous la défendiez, et elle veut apprendre à vous connaître.&lt;/li&gt;&lt;br&gt;
       
       
  &lt;li&gt;&quot;Je serais là.&quot;&lt;br&gt;
   &lt;i&gt;Ne pas poursuivre de de romance avec Neve.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;
            Comme vous avez aidé Neve dans les Docks, elle vous fait de plus en plus confiance.&lt;/li&gt;&lt;br&gt;
 
       
       &lt;li&gt; &quot;Il y aura encore des embûches.&quot;&lt;br&gt;
         &lt;i&gt;Ne pas poursuivre de de romance avec Neve.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;
         Comme vous avez aidé Neve dans les Docks, elle vous fait de plus en plus confiance.&lt;/li&gt;&lt;br&gt;
 
       
       &lt;li&gt;(Dragons de l&#39;Ombre) &quot;Minrathie compte pour moi&quot;. —&gt; Neve approuve
  &lt;i&gt;Ne pas poursuivre de de romance avec Neve.&lt;/i&gt;
  Comme vous avez aidé Neve dans les Docks, elle vous fait de plus en plus confiance.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
  

La quête se termine, vous recevez :
  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;2500 xp&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;400 or&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Memento (Neve) &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-lequipement-de-neve.html#mementosNeve&quot; title=&quot;Coupure de presse ancienne&quot;&gt;Coupure de presse ancienne&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Puissance +100 Dragons de l&#39;ombre&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;lien augmenté avec Neve, Bellara et Davrin&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;4 entrées de codex : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/06/dragon-age-veilguard-les-codex-des_4.html#3&quot; title=&quot;codex des Dragons de l&#39;ombre&quot;&gt;Dernière piste sur Aelia&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/06/dragon-age-veilguard-les-codex-des_4.html#5&quot; title=&quot;codex des Dragons de l&#39;ombre&quot;&gt;La magie du sang d’Aelia&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/06/dragon-age-veilguard-les-codex-des_4.html#20&quot; title=&quot;codex des Dragons de l&#39;ombre&quot;&gt;Notes d’affaires de Neve : Aelia&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/06/dragon-age-veilguard-les-codex-du_4.html#7&quot; title=&quot;codex du peuple nain&quot;&gt;Les différentes manières de révérer Andrasté&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a class=&quot;small black button&quot; href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-quetes.html&quot; title=&quot;Retour aux quêtes&quot;&gt;Retour aux quêtes&lt;/a&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://www.dragonageunivers.fr/feeds/8086803074935534418/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-laffaire-du-cygne_24.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default/8086803074935534418'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default/8086803074935534418'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-laffaire-du-cygne_24.html' title='Dragon Age: The Veilguard | L&#39;affaire du cygne lardé (scénario)'/><author><name>Sophie</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02989682541743413879</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6keKtgZucEPEbsItnSZ0IDzgh3141aNQaeUIuP1fNdPa7dUulKNJmvllGKIMzcPijuFkAJWQsahgtWBTx24M4OCM5tGreuq9nkUf-iXOkTKazGt_yOUN0r0VC1LyDyYg/s113/eldah1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6240458558407667429.post-8017503463073689639</id><published>2025-01-24T18:08:00.005+01:00</published><updated>2026-05-02T16:13:17.146+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Dragon Age The Veilguard"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="L&#39;affaire du cygne lardé"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Neve"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="quete compagnon"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="soluce"/><title type='text'>Dragon Age: The Veilguard | L&#39;affaire du cygne lardé (Neve)</title><content type='html'>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/cd8bf4144f373b1b0cbd.jpg&quot; width=&quot;766&quot; height=&quot;275&quot; alt=&quot;Dragon Age: The Veilguard photo des Docks&quot; title=&quot;Bandeau quête L&#39;affaire du cygne lardé&quot;/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;
  &lt;blockquote&gt;
    &lt;i&gt;Une visite dans les Docks donne lieu à une nouvelle enquête pour Neve et à de nouveaux problèmes pour le groupe criminel des Filins.&lt;/i&gt;
  &lt;/blockquote&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;

&lt;h2&gt;Enquêter sur l&#39;activité des Filins&lt;/h2&gt;&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;
Parlez avec Neve pendant la quête &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-apres-la-tempete.html&quot; title=&quot;Après la tempête&quot;&gt;Après la tempête&lt;/a&gt;, après &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-le-siege-de.html&quot; title=&quot;Le siège de Weisshaupt&quot;&gt;Le siège de Weisshaupt&lt;/a&gt;. Si vous avez sauvé Treviso, vous recevez une quête de scénario, si vous avez sauvé Minrathie, c&#39;est une quête de compagnon.&lt;br&gt;&lt;br&gt;

Retournez ensuite dans les Docks via la Croisée des chemins ou le voyage rapide et retrouvez Neve devant le Cygne lardé au Carrefour des quais sud pour commencer la quête.&lt;br&gt;&lt;br&gt;

Vous assistez à une cinématique dans laquelle un homme est enlevé sous les yeux d&#39;une chanteuse.&lt;br&gt;Vous discutez ensuite de l&#39;affaire avec Rana dans le Cygne lardé, elle vous demande de l&#39;aide.&lt;br&gt;&lt;br&gt; 
  
  &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/844b2687201eb77886c4.jpg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;350&quot; alt=&quot;Chanteuse du signe lardé&quot; title=&quot;Chanteuse du cygne lardé&quot;/&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;


 &lt;h3&gt;Analyser la scène du crime&lt;/h3&gt;
Vous devez mener l&#39;enquête : inspectez les chaises renversées, le sol près des tonneaux, la porte, des pétales de fleurs sur une table et enfin la scène.
Récoltez également le codex &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/06/dragon-age-veilguard-les-codex-des_4.html#44&quot; title=&quot;codex des Dragons de l&#39;ombre&quot;&gt;Le Cygne lardé&lt;/a&gt; sur une table.&lt;br&gt;&lt;br&gt;

  &lt;h3&gt;Parler de l&#39;artiste à Rana&lt;/h3&gt;  
Retournez parler à Rana. Vous devez maintenant retrouver la chanteuse qui a assisté à la scène.&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  

&lt;h2&gt;Apprendre le nom de la chanteuse&lt;/h2&gt;&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;
Sortez et discutez avec le vendeur de poisson frit Halos sur le débarcadère Piscator, puis allez parler au client sur le quai au nord.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Direction le Carrefour des quais sud, parlez à Benny, il est sur une charrette sur la place et vous oriente vers Nira.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Nira se trouve dans le Passage du littoral, elle vous révèle le nom de la chanteuse, Cida Ciconia et vous apprend qu&#39;elle fait des spectacles à l&#39;Étincelle.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
    
Rendez-vous dans la Ruelle du pont et entrez dans l&#39;Étincelle.&lt;/div&gt;
 &lt;br&gt;&lt;br&gt; 
  
  
  &lt;h2&gt;Secourir Damas&lt;/h2&gt;&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt; 
Après la cinématique avec Élek Tavor et Cida Ciconia, vous acceptez de retrouver Damas. Fouillez les lieux avant de partir il y a un objet de valeur derrière le comptoir de la première pièce et l&#39;entrée de codex &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/06/dragon-age-veilguard-les-codex-des_4.html#33&quot; title=&quot;codex des Dragons de l&#39;ombre&quot;&gt;Jamais de nouvelles&lt;/a&gt; devant le piano dans la deuxième salle.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
    
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/0850675e801407499850.jpg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;350&quot; alt=&quot;Porte vers le marché des Filins&quot; title=&quot;Porte vers le marché des Filins&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt;
    
&lt;h3&gt;Atteindre le marché des Filins&lt;/h3&gt;    
Vous devez maintenant vous rendre aux Marchés des Filins. Pour cela, allez au sud vers le Passage du littoral, longez la berge, approchez-vous de la barrière venatori et éliminez les ennemis qui apparaissent.&lt;br&gt;
Sur l&#39;un d&#39;eux se trouve l&#39;apparence &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-apparences-des_74.html&quot; title=&quot;apparence casque&quot;&gt;Couvre-chef de défilé antivan&lt;/a&gt; ou l&#39;apparence &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-apparences-vitaars.html#vitaars&quot; title=&quot;Apparence vitaar&quot;&gt;Vitaar de rite de passage&lt;/a&gt;.
  &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
Entrez et suivez le chemin, prenez le sac d&#39;or et l&#39;objet de valeur au passage. Vous atteignez le marché des Filins.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
 &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/c9fa0ce8a7ce2f9f9343.jpg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;350&quot; alt=&quot;marché des Filins&quot; title=&quot;marché des Filins&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt;
  
Tuez les venatori, puis détruisez les cristaux rouges, le premier est en haut de l&#39;escalier sur la plateforme au sud. Affrontez un nouveau groupe de Venatori une fois la barrière rouge détruite, parlez ensuite aux captifs. Vous pouvez explorer les lieux (ou y revenir  plus tard), en plus de l&#39;or et du butin il y a :
&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;&lt;b&gt;Un coffre au sud-est&lt;/b&gt; : il est dans une pièce fermée par une double grille, pour les ouvrir longez le batiment à droite et grimpez au bout, au sud-est. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
Une fois en haut, approchez-vous de l&#39;ouverture barrée par des poutres à droite de l&#39;échelle, au nord, et servez-vous du pouvoir de Neve pour décongeler le mécanisme à l&#39;intérieur, près de la grille. Cela va garder la deuxième grille levée.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Faites tomber l&#39;échelle, ouvrez le petit coffre sur la passerelle à l&#39;ouest, il contient la rune &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2026/02/dragon-age-veilguard-les-runes.html&quot; title=&quot;rune Dominer&quot;&gt;Dominer&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Redescendez, actionnez le levier juste en dessous pour entrer dans la pièce et atteindre le coffre avec une arme pour votre classe :
    &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Mage : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-mage.html#orbes&quot; title=&quot;orbe&quot;&gt;Chant du Voile&lt;/a&gt; (Orbe d&#39;arcane)&lt;/li&gt;
        &lt;li&gt;Voleur : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-voleur.html#courts&quot; title=&quot;arcs courts&quot;&gt;Tranchant du Voile&lt;/a&gt; (arc court)&lt;/li&gt;
      &lt;li&gt;Guerrier : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-guerrier.html#boucliers&quot; title=&quot;boucliers&quot;&gt;Bouclier rond d&#39;escarmouche&lt;/a&gt; (Targe)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
    &lt;/li&gt;&lt;br&gt;
  
  &lt;li&gt;&lt;b&gt;La cache de Len&lt;/b&gt; : on y accède par la grille au nord. Interagissez avec le levier juste à côté pour ouvrir la grille, entrez et prenez le tissu impérial. Une autre grille bloque le passage, actionnez son levier pour libérer le mécanisme juste au dessus. Décongelez-le avec le pouvoir de Neve puis actionnez à nouveau le levier pour ouvrir la grille.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 Entrez, prenez la sacoche de matériau, désactivez la protection magique derrière le mur cassé à l&#39;est pour lever une barrière magique (accessible par le marché)&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Montez par l&#39;échelle. Vous vous retrouvez devant une autre grille.&lt;br&gt;
 &lt;i&gt;Note :lorsque vous actionnez le levier elle se lève mais celle en face se ferme. Geler le mécanisme entre 2 ne permet pas l&#39;ouverture des 2 grilles, il faut le geler d&#39;en bas avec la deuxième grille ouverte. Si vous avez déjà actionné le levier refermez la première grille avec le levier pour maintenir la deuxième ouverte&lt;/i&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Redescendez et congelez le mécanisme dans le coin ouest de cette pièce.&lt;br&gt; &lt;br&gt;Remontez, actionnez à nouveau le levier puis sautez en face. Le petit coffre contient la ceinture à grenades &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-accessoires-et.html#ceintures&quot; title=&quot;ceinture&quot;&gt;Étreinte de l&#39;ombre&lt;/a&gt;. &lt;br&gt;
Faites sauter le tonneau gaatlok, passez par l&#39;ouverture créée, sautez et cassez les planches de la grille à l&#39;ouest, près de la sacoche de matériaux, pour pénétrer dans la cache de Len. Il y a l&#39;objet souvenir &lt;b&gt;Registres des paiements des Filins&lt;/b&gt; et un coffre avec une arme pour votre classe :
    &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Mage : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-mage.html#lames&quot; title=&quot;lames de mage&quot;&gt;Fragment cristallin&lt;/a&gt; (Lame enchantée)&lt;/li&gt;
        &lt;li&gt;Voleur : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-voleur.html#rapieres&quot; title=&quot;rapières&quot;&gt;Épée longue à pointes&lt;/a&gt; (Rapière ordinaire)&lt;/li&gt;
      &lt;li&gt;Guerrier : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-guerrier.html#une&quot; title=&quot;armes une main&quot;&gt;Épée longue d&#39;envoûtement&lt;/a&gt; (Épée longue)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
Actionnez le levier au sud-ouest pour sortir.&lt;/li&gt;&lt;br&gt;
  &lt;li&gt;Entrez dans la pièce au nord-est, vous avez dissipé la barrière magique précédemment, ce qui vous permet de récolter l&#39;objet souvenir &lt;b&gt;Statue inspirée d&#39;un rêve&lt;/b&gt;. Il y a aussi du tissu impérial.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;&lt;br&gt;

    
&lt;h3&gt;Atteindre Damas&lt;/h3&gt;     
Entrez ensuite dans la pièce au niveau supérieur, au sud, lisez la &lt;b&gt;Missive Venatori&lt;/b&gt; sur la table, ouvrez le coffre, il contient l&#39;armure lourde &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armures_14.html&quot; title=&quot;armure lourde&quot;&gt;Cuirasse provoquante&lt;/a&gt;. Récupérez le tissu impérial puis ouvrez la porte. Une cinématique se déclenche, vous voyez Damas sous l&#39;emprise d&#39;Aelia.&lt;br&gt;&lt;br&gt;

 &lt;h3&gt;Vaincre Makal Damas, le possédé&lt;/h3&gt;      
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/589153b7eefa775cca5b.jpg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;350&quot; alt=&quot;Dragon Age: Damas&quot; title=&quot;Damas&quot;/&gt;&lt;/div&gt; 
 &lt;br&gt;
Vous devez maintenant affronter Damas, faites descendre ses points de vie pour que le combat prenne fin.&lt;br&gt;
Une fois Damas libéré, certains dialogues ont un effet sur Neve :&lt;br&gt;
  
&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;Makal Damas : &quot;Mais la partie ne s&#39;est jamais terminée.&quot;&lt;/b&gt;

        &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&quot;Neve n&#39;est pas seule.&quot; —&gt; Neve approuve&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;&quot;Je connais votre genre.&quot;&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;&quot;Finissons-en.&quot;&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;(Romantique) &quot;Laissez Neve tranquille.&quot;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;


&lt;b&gt;Makal Damas : &quot;Cadeau de la maison.&quot;&lt;/b&gt;

        &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&quot;On trouvera un meilleur moyen.&quot; —&gt; Neve désapprouve
           &lt;i&gt;Malgré vos réticences, Minrathie est en proie au chaos et Neve a donc dû accepter le marché avec les Filins.&lt;/i&gt; &lt;/li&gt;&lt;br&gt;
          
  &lt;li&gt; &quot;Ok. Bataris est dangereux.&quot;
           &lt;i&gt;Vous avez accepté l&#39;accord avec les Filins.&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;



&lt;h2&gt;Épilogue&lt;/h2&gt;&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;
De retour au Phare, vous parlez à nouveau avec Neve, vous pouvez récolter de l&#39;approbation selon vos choix de dialogue : &lt;br&gt;
  
&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;Neve : &quot;Écoute, c&#39;était ma mission. Je voulais pas t’entraîner là-dedans. J&#39;aurais pas du.&quot;&lt;/b&gt;

&lt;ul&gt;&lt;li&gt; &quot;On est là pour s’entraider.&quot;&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;&quot;Ca a bien tourné, finalement.&quot;&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;&quot;Faut pas me chercher.&quot;&quot;&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;(Romantique) &quot;Je suis avec toi.&quot;&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;(Dragons de l&#39;Ombre) &quot;C&#39;est aussi ma ville.&quot;  —&gt; Neve approuve&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;

&lt;b&gt;Neve : &quot;Il est entré trop vite. Aelia l&#39;a trouvé. Elle est ressortie. Pas Brom.&quot;&lt;/b&gt;

&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&quot;C&#39;est horrible.&quot; —&gt; Neve approuve&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;&quot;Ca fait beaucoup à encaisser.&quot;&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;&quot;On la laissera pas faire.&quot;  —&gt; Neve approuve&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
 &lt;/blockquote&gt;&lt;br&gt;

  
La quête se termine, vous recevez :
  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;2500 xp&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;400 or&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Memento (Neve) &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-lequipement-de-neve.html#mementosNeve&quot; title=&quot;Coupure de presse ancienne&quot;&gt;Coupure de presse ancienne&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Puissance +100 Dragons de l&#39;ombre&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;lien augmenté avec Neve, Bellara et Davrin&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;4 entrées de codex : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/06/dragon-age-veilguard-les-codex-des_4.html#3&quot; title=&quot;codex des Dragons de l&#39;ombre&quot;&gt;Dernière piste sur Aelia&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/06/dragon-age-veilguard-les-codex-des_4.html#5&quot; title=&quot;codex des Dragons de l&#39;ombre&quot;&gt;La magie du sang d’Aelia&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/06/dragon-age-veilguard-les-codex-des_4.html#20&quot; title=&quot;codex des Dragons de l&#39;ombre&quot;&gt;Notes d’affaires de Neve : Aelia&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/06/dragon-age-veilguard-les-codex-du_4.html#7&quot; title=&quot;codex du peuple nain&quot;&gt;Les différentes manières de révérer Andrasté&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a class=&quot;small black button&quot; href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-quetes.html&quot; title=&quot;Retour aux quêtes&quot;&gt;Retour aux quêtes&lt;/a&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://www.dragonageunivers.fr/feeds/8017503463073689639/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-laffaire-du-cygne.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default/8017503463073689639'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default/8017503463073689639'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-laffaire-du-cygne.html' title='Dragon Age: The Veilguard | L&#39;affaire du cygne lardé (Neve)'/><author><name>Sophie</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02989682541743413879</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6keKtgZucEPEbsItnSZ0IDzgh3141aNQaeUIuP1fNdPa7dUulKNJmvllGKIMzcPijuFkAJWQsahgtWBTx24M4OCM5tGreuq9nkUf-iXOkTKazGt_yOUN0r0VC1LyDyYg/s113/eldah1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6240458558407667429.post-7365489025307008402</id><published>2025-01-24T18:00:00.007+01:00</published><updated>2026-05-23T15:55:47.175+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Dragon Age The Veilguard"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="quete principale"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="soluce"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Un nouveau danger"/><title type='text'>Dragon Age: The Veilguard | Un nouveau danger</title><content type='html'>&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/183858e338efd58c8613.jpg&quot; width=&quot;766&quot; height=&quot;275&quot; alt=&quot;quête Un nouveau danger&quot; title=&quot;quête Un nouveau danger&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Les Gardes Evka et Antoine croient que l&#39;enclin a changé, mais il leur faut récolter davantage de preuves pour le Haut commandeur.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;

&lt;h2&gt;Retrouver Evka et Antoine dans les terres marécageuses d&#39;Hossberg&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;Vous recevez cette quête après avoir terminé &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/12/scenario-dav-la-ou-les-morts-doivent.html&quot; title=&quot;Là où les morts doivent aller&quot;&gt;Là où les morts doivent aller&lt;/a&gt; et &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/scenario-dav-la-pourfendeuse-de-dragons.html&quot; title=&quot;La pourfendeuse de dragons&quot;&gt;La pourfendeuse de dragons&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
Rendez-vous dans les terres marécageuses d&#39;Hossberg via la Croisée des chemins ou le voyage rapide. Vous retrouvez Evka et Antoine à Fort-gris, une discussion se lance dés votre arrivée. Les 2 gardes s&#39;inquiètent car l&#39;enclin est arrivé trop vite et sous des formes étranges. Ils vous demandent de recueillir des échantillons d&#39;enclin afin de prouver au Haut commandeur que quelque chose a changé.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/7918686663400bf01176.jpg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;400&quot; alt=&quot;Evka et Antoine&quot; title=&quot;Evka et Antoine&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;  
Seul le premier choix de dialogue rapporte de l&#39;approbation auprès de Davrin si vous êtes vous-même Garde des ombres.
  
 &lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;Evka : &quot;Mais il y a des survivants. On ne peut que s&#39;en réjouir.&quot;&lt;/b&gt;
  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;(Garde des ombres) : [Plus] -&gt; &quot;Nous devons arranger ça.&quot; -&gt; Davrin approuve.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;br&gt;
&lt;br&gt;

&lt;h2&gt;Enquêter sur l&#39;enclin&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;
Vous devez prélever des échantillons sur les excroissances formées par l&#39;enclin autour de Lavendel.&lt;br&gt;
  
  &lt;h3&gt;Fort-gris&lt;/h3&gt;  
Commencez par visiter Fort-gris, il y a la balise de voyage rapide au nord, l&#39;objet souvenir &lt;b&gt;Anneau du Garde survivant&lt;/b&gt; et un sac de matériaux au nord-est, &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/05/dragon-age-veilguard-les-boutiques-des_31.html#adal&quot; title=&quot;la boutique d&#39;Adal&quot;&gt;la boutique d&#39;Adal&lt;/a&gt; au sud.&lt;br&gt;
A l&#39;extérieur de Fort-gris, on peut récolter du duramen et du minerai pur à l&#39;ouest.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Descendez ensuite au sud pour entrer dans Lavendel.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
  
  
  &lt;h3&gt;Lavendel&lt;/h3&gt;  
Avant d&#39;atteindre la place au sud, vous pouvez explorer cette partie de Lavendel : 
&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Parlez à Ida à proximité de la balise de voyage rapide de Lavendel pour recevoir la quête &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-un-simple-echo.html&quot; title=&quot;Un simple écho&quot;&gt;Un simple écho&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; 
&lt;li&gt;Lisez la note &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/05/dragon-age-veilguard-les-notes-des.html#1&quot; title=&quot;Lumières étranges&quot;&gt;Lumières étranges&lt;/a&gt; sur la plateforme à l&#39;ouest&lt;/li&gt; 
&lt;li&gt;ramassez de la truffe près de la grande porte bloquée à l&#39;est&lt;/li&gt; 
&lt;li&gt;entrez dans la maison juste avant la place, il y a le &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/05/dragon-age-veilguard-les-boutiques-des_31.html#leo&quot; title=&quot;Boutique de Léo&quot;&gt;marchand Léo&lt;/a&gt; ainsi qu&#39;un sac de matériaux et l&#39;objet souvenir &lt;b&gt;&quot;Les os dans l&#39;onde gisent&quot;, refrain&lt;/b&gt;&lt;/li&gt; 
&lt;/ul&gt;
&lt;br&gt;
Une fois sur la place, vous pouvez  :
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;parler à un autre villageois, Bastian, au sud de la deuxième balise de voyage rapide pour recevoir la quête &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-un-interet.html&quot; title=&quot;Un intéret académique&quot;&gt;Un intéret académique&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; 
&lt;li&gt;Entrer dans la maison juste derrière, il y a du tissu impérial et une autre note &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/05/dragon-age-veilguard-les-notes-des.html#1&quot; title=&quot;Lumières étranges&quot;&gt;Lumières étranges&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; 
&lt;li&gt;Récupérer du minerai pur dans le passage bloqué au sud-ouest&lt;/li&gt; 
&lt;li&gt;visiter &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/05/dragon-age-veilguard-les-boutiques-des_31.html#andreas&quot; title=&quot;la boutique d&#39;Andreas&quot;&gt;la boutique d&#39;Andreas&lt;/a&gt; devant une cabane au sud-ouest&lt;/li&gt; 
&lt;li&gt;visiter &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/05/dragon-age-veilguard-les-boutiques-des_31.html#clara&quot; title=&quot;la boutique de Clara&quot;&gt;la boutique de Clara&lt;/a&gt; dans la forge à l&#39;ouest, il y a aussi un sac d&#39;or, du tissu impérial et l&#39;entrée de codex Fleur de Brona.&lt;/li&gt; 
&lt;li&gt;fouillez les cabanes au sud-est pour récupérer un sac d&#39;or dans la première, du tissu impérial dans la troisième et un coffre avec du butin sur le toit, en montant par la plateforme en bois juste après&lt;/li&gt; 
&lt;/ul&gt;

Descendez ensuite dans le tunnel vicié au sud-est pour trouver les excroissances viciées.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
  
  &lt;h3&gt;Tunnel vicié&lt;/h3&gt;
&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/1174bdf17bb47131c63f.jpg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;400&quot; alt=&quot;excroissance de l&#39;enclin&quot; title=&quot;Excroissance de l&#39;enclin&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;  
- Détruisez la première excroissance dans le tunnel puis inpectez-la pour récolter le premier échantillon d&#39;enclin, il faut en ramener cinq.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
- Éliminez les engeances sur le chemin, détruisez l&#39;excroissance au nord si une goule bubonique ne l&#39;a pas encore fait exploser puis continuez au sud pour détruire la deuxième excroissance et récolter un nouvel échantillon.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
  &lt;h3&gt;Vieux carrefour&lt;/h3&gt;  
Traversez le Vieux carrefour, il y a :  
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;le kyste vicié avec le champion L&#39;adepte écarlate pour la quête Porte des Espoirs Altérés, en plus de l&#39;essence de champion un coffre apparait à proximité avec l&#39;amulette pour votre classe &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-accessoires-et.html#amulettes&quot;&gt;Bosquet de la Mère de tous&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;un sac de matériaux près de l&#39;excroissance à l&#39;est&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  
- Détruisez l&#39;excroissance au nord-ouest du kyste du champion puis celle au sud-est et inspectez-la pour récolter le 3ème échantillon. Libérez le passage au nord-est pour entrer dans les champs inondés. 
  &lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
  &lt;h3&gt;Les champs inondés&lt;/h3&gt;
- Pour la quatrième excroissance, détruisez plusieurs amas : un premier amas qui ferme le passage à l&#39;ouest, un deuxieme près de la balise de voyage rapide à l&#39;ouest, un troisième près de la baliste au centre, un quatrième juste en face au sud-ouest. Inspectez-le ensuite, le mur derrière explose qui libère un grand ogre. Combattez-le, vous pouvez vous servir de la baliste.&lt;br&gt;
  Sur son corps se trouve une arme pour votre classe :
  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Mage : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-mage.html#orbes&quot; title=&quot;Frêne d&#39;Urthëmiel&quot;&gt;Frêne d&#39;Urthëmiel&lt;/a&gt; (Orbe élémentaire)&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;Voleur : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-voleur.html#sabres&quot; title=&quot;Épée coupe-gorge&quot;&gt;Épée coupe-gorge&lt;/a&gt; (Glaive)&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;Guerrier : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-guerrier.html#boucliers&quot; title=&quot;Écu de capitaine&quot;&gt;Écu de capitaine&lt;/a&gt; (Écu)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
  
- La cinquième excroissance se trouve dans la grotte d&#39;où est venu l&#39;ogre. Inspectez-la pour remplir cet objectif de quête.
  &lt;br&gt;&lt;br&gt; 
  
Vous pouvez également en profiter pour fouiller la zone avant de partir, il y a : 
  
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;un coffre au début de la zone, montez à gauche pour entrer dans la maison, détruisez l&#39;excroissance dedans pour libérer l&#39;échelle. Grimpez, prenez le sac d&#39;or au passage, escaladez au nord-ouest pour atteindre une corniche avec du minerai de l&#39;Immatériel et le coffre avec une arme pour votre classe :
  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Mage : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-mage.html#batons&quot; title=&quot;&quot;&gt;Branche-gel&lt;/a&gt; (bâton)&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;Voleur : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-voleur.html#rapieres&quot; title=&quot;Éclat ténébreux&quot;&gt;Éclat ténébreux&lt;/a&gt; (Épée longue)&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;Guerrier : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-guerrier.html#deux&quot; title=&quot;Hache d&#39;écumeur gravée&quot;&gt;Hache d&#39;écumeur gravée&lt;/a&gt; (Grande hache)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;br&gt;
  
 &lt;li&gt;un sac de matériaux, du duramen et l&#39;objet souvenir &lt;b&gt;du fil de qualité&lt;/b&gt; dans une maison à l&#39;ouest, avant la balise de voyage&lt;/li&gt; 

 &lt;li&gt;une statue de Fen&#39;harel tout à l&#39;est, le loup apparait ensuite sur le toit d&#39;une cabane à l&#39;ouest, accessible avec le pouvoir d&#39;Harding&lt;/li&gt;
  
  &lt;li&gt;un coffre avec la ceinture curative &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-accessoires-et.html#ceintures&quot; title=&quot;Kit de teinture&quot;&gt;Kit de teinture&lt;/a&gt; et l&#39;objet souvenir &lt;b&gt;&quot;Les os dans l&#39;onde gisent&quot;, 1ère strophe&lt;/b&gt; dans une maison à l&#39;est, devant la statue de Fen&#39;harel&lt;/li&gt;
  
  &lt;li&gt;du duramen près de 2 barques au nord-est&lt;/li&gt;
  
  &lt;li&gt;un sac d&#39;or sur une plateforme accessible avec le pouvoir d&#39;Harding à l&#39;est, sous une excroissance, un autre derrière le puit&lt;/li&gt;
  
  &lt;li&gt;du minerai pur près de la balise de voyage rapide, un derrière la maison au nord de la quête Un simple écho et un à l&#39;est de la statue de Fen&#39;harel&lt;/li&gt;
  
  &lt;li&gt;un sac d&#39;or dans une cabane au nord-ouest, juste après la grotte avec l&#39;ogre, avec un coffre contenant la &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armures.html&quot; title=&quot;tunique simple de recrue&quot;&gt;tunique simple de recrue&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;la quête &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-un-simple-echo.html&quot; title=&quot;Un simple écho&quot;&gt;Un simple écho&lt;/a&gt; à réaliser&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;br&gt;
 
  
  &lt;h3&gt;Barricade de Lavendel&lt;/h3&gt;
Retournez maintenant à Fort-gris, pour cela dirigez-vous au nord-ouest pour entrer dans la zone appelée Barricade de Lavendel, détruisez l&#39;excroissance sur le chemin et celle sur la porte pour pouvoir débloquer l&#39;entrée de Lavendel.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
La zone contient un sac de matériaux et de l&#39;or sur le rempart au sud-ouest, du minerai pur au nord-ouest, du minerai pur au nord , l&#39;objet souvenir Improvisation des Gardes devant un brasier sur le rempart au nord de la porte et un sac de matériaux sur le rempart nord-est.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
  &lt;h3&gt;Fort-gris&lt;/h3&gt;
 &lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/867b558bc799f6917c44.jpg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;400&quot; alt=&quot;Haut commandeur&quot; title=&quot;Haut commandeur&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;  
Parlez à Evka et antoine pour leur rapporter les échantillons. Le Haut commandeur s&#39;en mèle, les choix suivants rapportent de l&#39;approbation auprès de votre équipe :&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
  
Premier dialogue :&lt;br&gt;
  &lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;Haut commandeur : &quot;Ne vous approchez pas de l&#39;enclin et des Gardes. Combien de fois dois-je vous le dire ?&quot;&lt;/b&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&quot;Comment le saurais-je ?&quot; -&gt; Neve approuve.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&quot;Jusqu&#39;à ce que vous m&#39;écoutiez.&quot; -&gt; Lucanis et Taash approuvent.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;(Dragons de l&#39;ombre) : &quot;Vous ne me faites pas peur.&quot; -&gt; Lucanis approuve&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;br&gt;
  
 Si vous êtes Garde des ombres, le dialogue est différent :&lt;br&gt;

   &lt;blockquote&gt; &lt;b&gt;&quot;On vous avait signifié de rester en dehors de ça. Votre allégeance envers nous n&#39;a plus d&#39;importance ?&quot;&lt;/b&gt;

        &lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&quot;Il n&#39;y a pas moyen de discuter.&quot; -&gt; Lucanis et Neve approuvent&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&quot;Mon allégeance est plus élevée.&quot; -&gt; Lucanis approuve&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&quot;Qu&#39;attendez-vous de moi ?&quot; -&gt; Neve et Taash approuvent&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;
  &lt;br&gt;
  
Deuxième dialogue :&lt;br&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;Haut commandeur : &quot;Votre sensibilité à l&#39;enclin est utile, Garde Antoine. Mais plus d&#39;une personne vous a mis des idées en tête.&quot;&lt;/b&gt;

        &lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&quot;On peut travailler ensemble.&quot; -&gt; Bellara et Emmrich approuvent.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&quot;Doucement.&quot; -&gt; Harding et Davrin approuvent.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;(Garde des ombres) &quot;Je suis de votre côté !&quot; -&gt; Bellara et Emmrich approuvent.&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
  
  &lt;h2&gt;Récompenses&lt;/h2&gt;&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;La quête se termine, vous recevez :
   &lt;ul&gt;
&lt;li&gt; +3 250 XP&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Puissance +400 Gardes des ombres&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; Lien augmenté avec vos 2 compagnons&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; L&#39;apparence Hache d&#39;écumeur gravée (guerrier uniquement)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; L&#39;apparence Lame de mercenaire (voleur uniquement) &lt;/li&gt;
     &lt;li&gt;L&#39;armure intermédiaire &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armures-de.html&quot; title=&quot;Cuir de régiment renforcé&quot;&gt;Cuir de régiment renforcé&lt;/a&gt; (Faction Gardes des Ombres)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; 
&lt;/div&gt;&lt;a class=&quot;small black button&quot; href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-quetes.html&quot; title=&quot;Retour aux quêtes&quot;&gt;Retour aux quêtes&lt;/a&gt;   </content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://www.dragonageunivers.fr/feeds/7365489025307008402/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-un-nouveau-danger.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default/7365489025307008402'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default/7365489025307008402'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-un-nouveau-danger.html' title='Dragon Age: The Veilguard | Un nouveau danger'/><author><name>Sophie</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02989682541743413879</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6keKtgZucEPEbsItnSZ0IDzgh3141aNQaeUIuP1fNdPa7dUulKNJmvllGKIMzcPijuFkAJWQsahgtWBTx24M4OCM5tGreuq9nkUf-iXOkTKazGt_yOUN0r0VC1LyDyYg/s113/eldah1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6240458558407667429.post-1244729720046879099</id><published>2025-01-24T17:51:00.004+01:00</published><updated>2026-02-20T16:45:07.486+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Dragon Age The Veilguard"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Foret d&#39;Arlathann"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="La magie des anciens"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="quete secondaire"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="soluce"/><title type='text'>Dragon Age: The Veilguard | La magie des anciens</title><content type='html'>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
  &lt;img src=&quot;https://ahp.li/450e7beaa2de2f1d4fd5.jpg&quot; alt=&quot;Dragon Age: The Veilguard photo de Arlathann&quot; width=&quot;766&quot; height=&quot;275&quot; title=&quot;Bandeau Arlathann quête La magie des anciens&quot;/&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;
  &lt;blockquote&gt;
    &lt;i&gt;Cachés dans les ruines de la forêt d&#39;Arlathann, des indices pointent vers un secret enterré.&lt;/i&gt;
  &lt;/blockquote&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;

&lt;h2&gt;Examiner l&#39;artefact&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
  &lt;img src=&quot;https://ahp.li/47192cc1f299a3f3eadc.jpg&quot; alt=&quot;Artefact quête La magie des anciens&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;350&quot; title=&quot;Artefact quête La magie des anciens&quot;/&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
  
  
Cette quête s&#39;obtient en inspectant un artefact dans les Ruines tourmentées au nord-ouest de la Forêt d&#39;Arlathann.&lt;br&gt;L&#39;artefact est défectueux, vous devez trouver 3 cristaux pour le charger.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Récoltez éventuellement le cristal sans défaut sur le rocher à droite de l&#39;escalier par lequel vous êtes arrivés puis sautez à l&#39;ouest. Suivez le chemin, prenez le tissu impérial au passage, continuez et récoltez le duramen, sur le rocher juste au dessus se trouve un coffre avec du butin.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
  &lt;h3&gt;Premier cristal&lt;/h3&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
  &lt;img src=&quot;https://ahp.li/8a61a69c3feb300663c6.jpg&quot; alt=&quot;cristal quête La magie des anciens&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;350&quot; title=&quot;Cristal quête La magie des anciens&quot;/&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br&gt; 
  
  Allez à droite avant l&#39;escalier et servez-vous du pouvoir de Bellara pour réparer le premier cristal. Lisez également le &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/05/dragon-age-veilguard-les-notes.html#22&quot; title=&quot;Livre de rituel&quot;&gt;Livre de rituel&lt;/a&gt; près du petit camp derrière.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
  &lt;h3&gt;Réceptacle de laser&lt;/h3&gt;  
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
  &lt;img src=&quot;https://ahp.li/2b21f369e1c2964099f1.jpg&quot; alt=&quot;Réceptacle quête La magie des anciens&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;350&quot; title=&quot;Artefact quête La magie des anciens&quot;/&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br&gt;  
Revenez, montez l&#39;escalier au nord et réparez le réceptacle de laser avec le pouvoir de Bellara. Il y a aussi du duramen à côté. Traversez ensuite avec la tyrolienne.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
  
  &lt;h3&gt;Deuxième cristal&lt;/h3&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
  &lt;img src=&quot;https://ahp.li/06222019382d008100f8.jpg&quot; alt=&quot;Cristal quête La magie des anciens&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;350&quot; title=&quot;Cristal quête La magie des anciens&quot;/&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
  Cassez les caisses pour récupérer un objet de valeur, avancez sur le chemin pour réparer le deuxième cristal. Lisez les &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/05/dragon-age-veilguard-les-notes.html#23&quot; title=&quot;Notes sur l&#39;histoire&quot;&gt;Notes sur l&#39;histoire&lt;/a&gt; devant le coffre.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;

&lt;h3&gt;Tour mythique&lt;/h3&gt; 
 &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
  &lt;img src=&quot;https://ahp.li/80a140d318a8d149a6d4.jpg&quot; alt=&quot;Faisceau laser quête La magie des anciens&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;350&quot; title=&quot;Cristal quête La magie des anciens&quot;/&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br&gt; 
Continuez et dirigez le faisceau laser sur le réceptacle en hauteur en face pour débloquer une passerelle qui mène à la Tour mythique, elle contient une balise de voyage, l&#39;objet souvenir &lt;b&gt;La main, droite&lt;/b&gt;, un coffre à butin et un &lt;b&gt;autel de Fen&#39;harel&lt;/b&gt; (le loup apparait sur une plateforme près du premier cristal).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;

  
&lt;h3&gt;Troisième cristal&lt;/h3&gt; 
  &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
  &lt;img src=&quot;https://ahp.li/c7c8488c969819684d28.jpg&quot; alt=&quot;Faisceau laser quête La magie des anciens&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;350&quot; title=&quot;Cristal quête La magie des anciens&quot;/&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br&gt; 
Revenez au faisceau laser par les plateformes, cette fois-ci dirigez-le à droite, sur le réceptacle que vous avez réparé précédemment. Une passerelle apparait devant qui vous mène au troisième cristal à réparer. il y a aussi un coffre avec l&#39;arc long pour Bellara &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-lequipement-de.html#arcsBellara&quot; title=&quot;Ramure de bronze&quot;&gt;Ramure de bronze&lt;/a&gt;, l&#39;objet souvenir &lt;b&gt;Promesse de gloire&lt;/b&gt; et la &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/05/dragon-age-veilguard-les-notes.html#24&quot; title=&quot;Page déchirée&quot;&gt;Page déchirée&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;

 &lt;h3&gt;Artefact&lt;/h3&gt;  
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
  &lt;img src=&quot;https://ahp.li/84ee51e6ed74e4c4b088.jpg&quot; alt=&quot;Artefact quête La magie des anciens&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;350&quot; title=&quot;Artefact quête La magie des anciens&quot;/&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br&gt;   
Réparez ensuite l&#39;artefact au début de la zone pour terminer la quête. Lisez également la &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/05/dragon-age-veilguard-les-notes.html#25&quot; title=&quot;Lettre tachée de sang&quot;&gt;Lettre tachée de sang&lt;/a&gt; juste devant.&lt;br&gt;
Vous recevez :
  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;500 xp&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;200 or&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;5 larmes de Vhenadahl&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; Puissance +100 Mandataires du Voile&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Lien augmenté avec vos 2 compagnons&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
&lt;a class=&quot;small black button&quot; href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-quetes.html&quot; title=&quot;Retour aux quêtes&quot;&gt;Retour aux quêtes&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://www.dragonageunivers.fr/feeds/1244729720046879099/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-la-magie-des.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default/1244729720046879099'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default/1244729720046879099'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-la-magie-des.html' title='Dragon Age: The Veilguard | La magie des anciens'/><author><name>Sophie</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02989682541743413879</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6keKtgZucEPEbsItnSZ0IDzgh3141aNQaeUIuP1fNdPa7dUulKNJmvllGKIMzcPijuFkAJWQsahgtWBTx24M4OCM5tGreuq9nkUf-iXOkTKazGt_yOUN0r0VC1LyDyYg/s113/eldah1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6240458558407667429.post-2497998970434346236</id><published>2025-01-24T17:50:00.002+01:00</published><updated>2026-04-21T16:46:30.181+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Comment entrainer un griffon"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Davrin"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Dragon Age The Veilguard"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="quete compagnon"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="soluce"/><title type='text'>Quête de Davrin : Comment entraîner un Griffon</title><content type='html'>&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/ce003eeddcde5e61f1d6.jpg&quot; width=&quot;766&quot; height=&quot;275&quot; alt=&quot;Dragon Age: The Veilguard Davrin&quot; title=&quot;Quête de Davrin&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Davrin veut emmener Assan en excursion, pour qu&#39;il se dégourdisse les ailes.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;

&lt;h2&gt;Obtention de la quête&lt;/h2&gt;&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;On reçoit cette quête en discutant avec Davrin dans sa dépendance au Phare après l&#39;avoir recruté et effectué la quête &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/06/scenario-sur-les-ailes-de-lenclin.html&quot; title=&quot;Sur les ailes de l&#39;Enclin&quot;&gt;Sur les ailes de l&#39;Enclin&lt;/a&gt; ou &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/06/scenario-sur-des-ailes-mortelles.html&quot; title=&quot;Sur des ailes mortelles&quot;&gt;Sur des ailes mortelles&lt;/a&gt;. Il vous propose de l&#39;accompagner avec Assan.&lt;br&gt;&lt;br&gt;  
  
&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/c62fce623b5434a7c207.jpg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;350&quot; alt=&quot;Dragon Age: The Veilguard Davrin dans sa dépendance&quot; title=&quot;Davrin dans sa dépendance&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
Retrouvez Davrin au Vieil aqueduc d&#39;Arlathann pour commencer la quête.&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
  
&lt;h2&gt;Chercher des truffes&lt;/h2&gt;&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;
&lt;h3&gt;Vieil aqueduc&lt;/h3&gt;
Davrin souhaite apprendre à Assan à trouver des truffes de gingembre, les friandises préférées des griffons.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Traversez le pont à l&#39;ouest, suivez Assan au nord. Prenez le duramen à droite puis entrez dans la caverne à l&#39;est, il y a du duramen et un objet de valeur à récupérer.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Ouvrez la porte et fouillez les lieux en discutant avec Davrin, il y a l&#39;objet souvenir &lt;b&gt;Notes de terrain des derniers jours&lt;/b&gt; et un &lt;b&gt;autel des Evanuris&lt;/b&gt; au sud. Vous pouvez explorer cette petite zone au sud, il y a du cristal sans défaut à gauche de l&#39;escalier, une échelle à descendre, l&#39;entrée de codex &lt;b&gt;Perdu dans le temps&lt;/b&gt; à droite avec un coffre contenant un équipement pour votre classe :
  
  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Mage : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-mage.html#lames&quot; title=&quot;Coutelas à garde fendue&quot;&gt;Coutelas à garde fendue&lt;/a&gt; (Lame enchantée)&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Voleur : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armures_15.html&quot; title=&quot;Manteau de duelliste&quot;&gt;Manteau de duelliste&lt;/a&gt; (Armure intermédiaire)&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Guerrier : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-guerrier.html#une&quot; title=&quot;Éclat ténébreux&quot;&gt;Éclat ténébreux&lt;/a&gt; (Épée longue)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
  &lt;br&gt;  
 Revenez et sortez à l&#39;est dans les Marécages sylvestres. 
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
    
  &lt;h3&gt;Marécages sylvestres&lt;/h3&gt;  
  Suivez le chemin au sud-est, prenez le cristal sans défaut à gauche des marches, l&#39;objet de valeur un peu plus haut à droite.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
    
Traversez sur le tronc d&#39;arbre couché au bout du chemin. Activez éventuellement le rocher à gauche avec le pouvoir d&#39;Harding pour accéder à un coffre avec du butin puis continuez à suivre le chemin. 
 Montez à l&#39;est, prenez le sac d&#39;or et avancez pour entrer dans les Clairières de la Rivière.
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;
    
  &lt;h3&gt;Clairières de la Rivière&lt;/h3&gt; 
  Prenez le duramen à droite, continuez sur les passerelles en bois, montez sur les rochers à droite dans le tournant pour récupérer un sac de matériau.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
    
 Une fois sur la terre ferme, Assan rencontre un cochard, vous décidez de l&#39;aider à trouver les truffes. &lt;br&gt;&lt;br&gt;  
  
&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/2264d9b46e65365efdf5.jpg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;350&quot; alt=&quot;Dragon Age: The Veilguard Buissons à truffes&quot; title=&quot;Buissons à truffes&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;    
 Fouillez la zone, il y a du duramen à droite. Vous devez inspecter trois buissons à proximité :  
    
 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;le premier est autour du premier arbre à droite après la passerelle, avec du duramen à côté&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;le deuxième est devant le gros arbre à gauche du chemin, avec un objet de valeur près du rocher&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;le troisième est au pied d&#39;un gros arbre avec un plus fin, à droite du chemin&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt;&lt;br&gt;
    
Une cinématique se lance, le choix de dialogue n&#39;a pas d&#39;incidence sur Davrin. Vous décidez de suivre des cochards.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;    
Passez sous l&#39;arche au nord-ouest, récupérez le sac d&#39;or près du campement en bas du chemin et continuez à descendre. Avant d&#39;aller au nord, prenez l&#39;objet de valeur en haut des marches à l&#39;ouest.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
    
Traversez la petite place, et avant de monter l&#39;escalier, fouillez derrière les ruines à gauche pour récolter du duramen près des statues. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
    
Devant la bâtisse, allez récupérer un objet de valeur à droite puis traversez sur le tronc d&#39;arbre à gauche. 
&lt;br&gt;&lt;br&gt;   
    
Continuez au nord, tournez à droite après le petit muret pour trouver un coffre à butin. Traversez une nouvelle fois un tronc d&#39;arbre.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
    
Escaladez le rocher à droite devant la grille, récoltez le duramen puis escaladez au nord. il y a aussi un objet de valeur près des 2 statues de hahl, dans le buisson au bord de l&#39;eau. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
    
Revenez sur le chemin, allez aussitôt à droite pour trouver de la rémanence éthérée sur un rocher.&lt;br&gt;&lt;br&gt;  
Suivez à nouveau le sentier jusqu&#39;à un groupe de cochards. Fouillez la cavité rocheuse à l&#39;ouest, il y a de l&#39;or, l&#39;objet souvenir &lt;b&gt;Au-delà du Voile&lt;/b&gt; et un coffre avec une arme pour votre classe :
  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Mage : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-mage.html#batons&quot; title=&quot;Branche-gel&quot;&gt;Branche-gel&lt;/a&gt; (Bâton)&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Voleur : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-voleur.html#rapieres&quot; title=&quot;&quot;&gt;Éclat ténébreux&lt;/a&gt;  (Épée longue)&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Guerrier : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-guerrier.html#une&quot; title=&quot;Hache d&#39;écumeur gravée&quot;&gt;Hache d&#39;écumeur gravée&lt;/a&gt; (Grande hache)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;br&gt;  
  
&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/a403ff4e3222a4a73dab.jpg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;350&quot; alt=&quot;Dragon Age: The Veilguard Assan&quot; title=&quot;Assan&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;  
  
Inspectez ensuite l&#39;endroit devant Assan pour lancer une cinématique. Le choix des dialogues suivants rapporte de l&#39;approbation auprès d&#39;Assan :

&lt;blockquote&gt; &lt;b&gt;Assan : &lt;i&gt;(Craille gaiement)&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;

 &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&quot;Du calme, Assan.&quot; -&gt; Davrin approuve.&lt;/li&gt;
    &lt;/ul&gt; 

    &lt;b&gt;...même si j&#39;adore lui mettre une bonne droite en pleine tête.&lt;/b&gt;

        &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&quot;C&#39;est aussi ma philosophie.&quot; -&gt; Davrin approuve&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&quot;Faut pas être imprudent.&quot; -&gt; Davrin approuve&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&quot;Cette confiance... c&#39;est sexy.&quot; -&gt; (&lt;i&gt;choix romantique&lt;/i&gt;) &lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt; &lt;/blockquote&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;

 
  &lt;h2&gt;Récompenses&lt;/h2&gt; &lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;
 La quête se termine, vous recevez :
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;500 xp&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;Lien augmenté avec Davrin&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;3 entrée de Codex : &lt;br&gt;
- &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/06/dragon-age-veilguard-les-codex-de-la.html#2&quot; title=&quot;codex de la Garde des ombres&quot;&gt;Extrait du journal de Davrin : truffes de gingembre&lt;/a&gt;&lt;br&gt; 
- &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/06/dragon-age-veilguard-les-codex-de-la.html#4&quot; title=&quot;codex de la Garde des ombres&quot;&gt;Extrait du journal de Davrin : ma jeunesse&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
- &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/06/dragon-age-veilguard-les-codex-de-la.html#8&quot; title=&quot;codex de la Garde des ombres&quot;&gt;Extrait du journal de Davrin : l’extinction des griffons&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;&lt;a class=&quot;small black button&quot; href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-quetes.html&quot; title=&quot;Retour aux quêtes&quot;&gt;Retour aux quêtes&lt;/a&gt; </content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://www.dragonageunivers.fr/feeds/2497998970434346236/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/quete-de-davrin-comment-entrainer-un.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default/2497998970434346236'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default/2497998970434346236'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/quete-de-davrin-comment-entrainer-un.html' title='Quête de Davrin : Comment entraîner un Griffon'/><author><name>Sophie</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02989682541743413879</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6keKtgZucEPEbsItnSZ0IDzgh3141aNQaeUIuP1fNdPa7dUulKNJmvllGKIMzcPijuFkAJWQsahgtWBTx24M4OCM5tGreuq9nkUf-iXOkTKazGt_yOUN0r0VC1LyDyYg/s113/eldah1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6240458558407667429.post-4745703502108838219</id><published>2025-01-24T17:49:00.005+01:00</published><updated>2026-05-09T16:48:51.534+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Dragon Age The Veilguard"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Emmrich"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Marche funebre"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="quete compagnon"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="soluce"/><title type='text'>Dragon Age: The Veilguard | Marche funèbre</title><content type='html'>&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/feaae91cb6ba1ca1af4e.jpg&quot; width=&quot;766&quot; height=&quot;275&quot; alt=&quot;Bandeau DAV Grande Nécropole&quot; title=&quot;Bandeau de la Grande nécropole de Veilguard&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;


&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Tandis qu&#39;Emmrich accomplit des rituels en l&#39;honneur des défunts de la Nécropole, il se confie sur son passé.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;


&lt;h2&gt;Effectuer les rites avec Emmrich&lt;/h2&gt;&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/d36a49c96fa2ff885f68.jpg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;350&quot; alt=&quot;Emmrich assis dans son laboratoire&quot; title=&quot;Marche funèbre Emmrich&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
On reçoit cette quête en parlant avec Emmrich dans son laboratoire au Phare, après avoir terminé la quête &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-un-nouveau-danger.html&quot; title=&quot;Un nouveau danger&quot;&gt;Un nouveau danger&lt;/a&gt; ou après avoir avancé quelques quêtes. Il vous propose de l&#39;accompagner pour une visite des Jardins du souvenir.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
Rendez-vous dans les Chambres de la Nécropole et rejoignez Emmrich devant l&#39;entrée des Jardins du souvenir, au sud-est de la Crypte des êtres chers.&lt;br&gt;
&lt;br&gt; 
&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/aa9935af8c4f53eb8c4c.jpg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;350&quot; alt=&quot;Marche funèbre Rituel&quot; title=&quot;Marche funèbre Rituel&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;  
Le rituel commence devant un tableau mort-vivant, la deuxième partie de la  discussion peut déclencher l&#39;approbation du nécromancien.
  
&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;Emmrich : &quot;(Tsss) Ses vertèbres thoraciques ont besoin d&#39;être réalignées. J&#39;espère que les novices inspectent les pièces régulièrement.&quot;&lt;/b&gt;

&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&quot;Ce serait normal.&quot; ou (Sentinelles Funestes) &quot;J&#39;espère bien.&quot; -&gt; Emmrich approuve&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&quot;Pourquoi s&#39;en soucier ?&quot; ou (Sentinelles Funestes) &quot;Il y a plus important&quot;. -&gt; Emmrich désapprouve&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;br&gt;  
 
Suivez ensuite Emmrich, il vous demande d&#39;allumer des bougies en mémoire des morts devant plusieurs tombes. Près la deuxième bougie, il y a du minerai pur, à gauche des fleurs préférèes d&#39;Emmrich.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
Vous rencontrez ensuite un feu-follet en chemin, une discussion se lance, votre réponse a une influence sur Emmrich :
  
&lt;blockquote&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&quot;Euh... Salut&quot; -&gt; Emmrich approuve&lt;/li&gt; 
    &lt;li&gt;&quot;C&#39;est votre domaine, Emmrich.&quot;&lt;/li&gt; 
    &lt;li&gt;&quot;Allez, du large.&quot; -&gt; Emmrich désapprouve&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;

&lt;i&gt;(Ou Sentinelles Funestes)&lt;/i&gt;

&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&quot;Bonjour.&quot; -&gt; Emmrich approuve&lt;/li&gt; 
    &lt;li&gt;&quot;Adorable.&quot; -&gt; Emmrich approuve&lt;/li&gt; 
    &lt;li&gt;&quot;Circule.&quot; -&gt; Emmrich désapprouve&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;/blockquote&gt;
 &lt;br&gt;
  
  &lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/29c07eafd3817bb13ea0.jpg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;350&quot; alt=&quot;Marche funèbre Cloche&quot; title=&quot;Marche funèbre cloche&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
  
Continuez le rituel, il y a un objet de valeur près de l&#39;escalier à gauche près des dernières bougies. Après les avoir allumées, il est temps d&#39;actionner la cloche. Utilisez le pouvoir d&#39;Emmrich pour la faire sonner. Parlez ensuite aux deux esprits qui apparaissent puis refaites sonner la cloche pour clôturer la cérémonie.
&lt;br&gt;&lt;br&gt; 
Une cinématique se lance, vous en apprenez un peu plus sur Emmrich et sa peur de mourir. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/8d3ec843c03aff77e1e3.jpg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;350&quot; alt=&quot;Marche funèbre Manfred&quot; title=&quot;Marche funèbre Manfred&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;  
Après ses confidences, Emmrich vous propose une petite collation, certaines réponses ont un effet sur son approbation :
  
&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;Emmrich : &quot;Et quel hôte ferais-je, si je ne vous offrais pas une petite collation ?&quot;&lt;/b&gt;

       &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&quot;Vous voulez m&#39;impressionner ?&quot; -&gt; choix romance&lt;/li&gt; 
    &lt;li&gt;&quot;C&#39;est très attentionné.&quot;&lt;/li&gt; 
    &lt;li&gt;&quot;Si ça fait plaisir à Manfred.&quot; -&gt; Emmrich approuve.&lt;/li&gt; 
    &lt;li&gt;&quot;Dans un cimetière ?&quot;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;

   &lt;b&gt;(Ou Sentinelles Funestes)&lt;/b&gt;
         
&lt;b&gt;Emmrich : &quot;Et quel hôte ferais-je, si je ne vous offrais pas une petite collation ?&quot;&lt;/b&gt;

&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&quot;Vous voulez m&#39;impressionner ?&quot; -&gt; choix romance&lt;/li&gt; 
    &lt;li&gt;&quot;C&#39;est très attentionné.&quot;&lt;/li&gt; 
    &lt;li&gt;&quot;Si ça fait plaisir à Manfred.&quot; -&gt; Emmrich approuve&lt;/li&gt; 
    &lt;li&gt;&quot;Ca m&#39;a manqué, ces gueuletons.&quot; -&gt; Emmrich approuve&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;br&gt;
  
La quête se termine, vous recevez :
  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;500 xp&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;150 or&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;le memento pour Emmrich Canaliseur métallique&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;2 entrées de codex : &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/06/dragon-age-veilguard-les-codex-de-la_4.html#9&quot; title=&quot;codex du peuple elfique&quot;&gt;La visite : un conte populaire&lt;/a&gt; et &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/06/dragon-age-veilguard-les-codex-de-la_4.html#10&quot; title=&quot;codex du peuple elfique&quot;&gt;De Myrna, sur la redécouverte des Jardins&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Lien augmenté avec Emmrich&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-marche-funebre.html&quot; name=&quot;explo&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;


&lt;h2&gt;Exploration des Jardins du souvenir&lt;/h2&gt;&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;Vous pouvez explorer la zone, il y a :&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
  &lt;h3&gt;Dans les jardins&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;du duramen et du cristal sans défaut au sud, du minerai pur derrière un pilier à l&#39;est (au niveau surélevé des Jardins devant les arcades nord-est), un coffre à butin près d&#39;un arbre (avant l&#39;escalier central qui mène aux arcades nord), du cristal de l&#39;Immatériel sur un muret à l&#39;ouest en direction des cascades&lt;/li&gt;&lt;br&gt;
&lt;li&gt;un coffre accessible en passant à travers une porte remplie de brume, dans une allée au sud-est de la balise, avec du minerai pur à sa droite. Derrière il y a le coffre avec la &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/01/dragon-age-veilguard-lequipement-des.html#armuresTaash&quot; title=&quot;Cotte d&#39;écailles&quot;&gt;Cotte d&#39;écailles&lt;/a&gt; pour Taash et l&#39;entrée de codex &lt;b&gt;Missive trimestrielle : Douarière lubrique, Vol. 2&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;br&gt;
  &lt;li&gt;un coffre dans une pièce fermée au nord-ouest, accessible en actionnant la cloche au nord-ouest puis 4 autres cloches dans l&#39;ordre indiqué par le feu-follet. La pièce renferme un objet de valeur, l&#39;objet souvenir Bocal à organes, un petit coffre avec l&#39;anneau &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-accessoires-et.html#anneaux&quot;&gt;Précieuse altération&lt;/a&gt; et un coffre avec le couvre-chef intermédiaire &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-casques-de-rook.html#casques2&quot; title=&quot;Masque de mort&quot;&gt;Masque de mort&lt;/a&gt; ou le vitaar intermédiaire &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-vitaars-de-rook.html#vitaars2&quot; title=&quot;Cendres ointes&quot;&gt;Cendres ointes&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
  &lt;br&gt;
  
  &lt;h3&gt;Sous les arcades&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Au nord-ouest : le voyage rapide à débloquer à l&#39;ouest&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;A l&#39;est : de l&#39;or sur un banc autour d&#39;une colonne verte à droite de l&#39;escalier, un autre sur un des balcons au sud, l&#39;entrée de codex &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/06/dragon-age-veilguard-les-codex-de-la_4.html#22&quot; title=&quot;codex du peuple elfique&quot;&gt;Le devoir d’une Sentinelle&lt;/a&gt; près d&#39;un squelette qu&#39;Emmrich peut réanimer quelques secondes -&gt; Emmrich approuve&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;au sud-est : un coffre à butin près d&#39;une colonne, un objet de valeur avec l&#39;objet-souvenir &lt;b&gt;Chambellier inerte&lt;/b&gt; sur le balcon&lt;/li&gt; 
&lt;li&gt;dans la première pièce au nord-est : du minerai pur, un tonneau à faire sauter pour ouvrir une petite pièce avec du tissu impérial, l&#39;objet souvenir &lt;b&gt;Effigie Chasind&lt;/b&gt; et une bouteille à inspecter&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; dans la deuxième pièce au nord : faites sauter la pierre de drake (Pouvoir de Taash) pour ouvrir la grille, la salle renferme 2 coffres à butin&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
&lt;a class=&quot;small black button&quot; href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-quetes.html&quot; title=&quot;Retour aux quêtes&quot;&gt;Retour aux quêtes&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://www.dragonageunivers.fr/feeds/4745703502108838219/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-marche-funebre.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default/4745703502108838219'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default/4745703502108838219'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-marche-funebre.html' title='Dragon Age: The Veilguard | Marche funèbre'/><author><name>Sophie</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02989682541743413879</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6keKtgZucEPEbsItnSZ0IDzgh3141aNQaeUIuP1fNdPa7dUulKNJmvllGKIMzcPijuFkAJWQsahgtWBTx24M4OCM5tGreuq9nkUf-iXOkTKazGt_yOUN0r0VC1LyDyYg/s113/eldah1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6240458558407667429.post-454641954349932011</id><published>2025-01-24T17:31:00.007+01:00</published><updated>2026-05-13T17:37:23.110+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Dragon Age The Veilguard"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="equipement"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Neve"/><title type='text'>Dragon Age: The Veilguard | L&#39;équipement de Neve</title><content type='html'>&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/c4b3de685ab16e7bc674.jpg&quot; width=&quot;766&quot; height=&quot;275&quot; alt=&quot;Dragon Age: The Veilguard bandeau équipement de Neve&quot; title=&quot;Dragon Age : The Veilguard L&#39;équipement de Neve&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;

&lt;h2&gt;L&#39;équipement de Neve&lt;/h2&gt;&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;
  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-lequipement-de-neve.html#sceptresNeve&quot; title=&quot;les armes de Neve&quot;&gt;Les sceptres de Neve&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-lequipement-de-neve.html#armuresNeve&quot; title=&quot;les armures de Neve&quot;&gt;Les armures de Neve&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-lequipement-de-neve.html#bibelotsNeve&quot; title=&quot;les bibelots de Neve&quot;&gt;Les bibelots de Neve&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-lequipement-de-neve.html#mementosNeve&quot; title=&quot;les mementos de Neve&quot;&gt;Les mementos de Neve&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
     &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-lequipement-de-neve.html&quot; name=&quot;sceptresNeve&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
&lt;h3&gt;Les sceptres de Neve&lt;/h3&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;8&quot; cellspacing=&quot;4&quot; id=&quot;tableau&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr align=&quot;center&quot;&gt;&lt;th style=&quot;width:20%&quot;&gt;&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;width:25%&quot;&gt;Nom&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;width:30%&quot;&gt;Caractéristiques&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;width:25%&quot;&gt;Détails&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;
 
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/1ad13d2c7094d691e4d7.jpg&quot; alt=&quot;Neve BÂTON AILÉ&quot; title=&quot;BÂTON AILÉ&quot; width=&quot;150 px&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;BÂTON AILÉ&lt;br&gt;
 Sceptre (Neve)&lt;br&gt;&lt;br&gt;
-Rareté max : &lt;span style=&quot;color: #318ce7;&quot;&gt;Rare&lt;/span&gt; &lt;/td&gt;&lt;td&gt;225 Dégâts de froid (Rare +10)&lt;br&gt;
192 Ébranlement (Rare +10)&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦ Attaquer ma cible rend les cibles vulnérables aux dégâts de froid&lt;br&gt;
♦ La vulnérabilité aux dégâts de froid augmente de 25%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;►Les Docks, promenade de Razikaal en utilisant le pouvoir de Lucanis depuis le terrain d&#39;Urthémiel&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  ►Les Docks, Quête Piégées dans les catacombes, coffre dans la Ruelle
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; 
  
  &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/a7705031300215744505.jpg&quot; alt=&quot;Neve ŒIL-DE-SERPENT&quot; title=&quot;ŒIL-DE-SERPENT&quot; width=&quot;150 px&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;ŒIL-DE-SERPENT&lt;br&gt;
 Sceptre (Neve)&lt;br&gt;&lt;br&gt;
-Rareté max : &lt;span style=&quot;color: #339966;&quot;&gt;Atypique&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;150 Dégâts de froid (Atypique +10)&lt;br&gt;
118 Ébranlement (Atypique +10)&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦ Attaquer ma cible applique engourdissement contre les Venatori&lt;br&gt;
♦ Tout le groupe inflige +25% de dégâts contre les Venatori&lt;/td&gt;&lt;td&gt;►Commence le jeu avec&lt;br&gt;&lt;br&gt;
►Les Docks, Boucherie désaffectée, coffre accessible par la grille avec 2 leviers à l&#39;ouest du Quartier des quais sud, en actionnant chaque levier et en gelant leurs 2 mécanismes derrière avec le pouvoir de Neve, l&#39;un par la fenêtre à gauche, l&#39;autre en cassant le mur à droite&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
 
  
 &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/3992dd9a93369d2d7d09.jpg&quot; alt=&quot;Neve QUEUE DE SERPENT&quot; title=&quot;QUEUE DE SERPENT&quot; width=&quot;150 px&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;QUEUE DE SERPENT&lt;br&gt;
 Sceptre (Neve)&lt;br&gt;&lt;br&gt;
   -Rareté max : &lt;span style=&quot;color: #318ce7;&quot;&gt;Rare&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;169 Dégâts de froid (Rare +10)&lt;br&gt;
215 Ébranlement (Rare +10)&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦ Attaquer ma cible inflige 50 de dégâts de froid aux adversaires à proximité&lt;br&gt;
♦ Appliquez électrocution aux cibles touchées par cette explosion, si elle a touché au moins 3 cibles ennemies&lt;/td&gt;&lt;td&gt;► Quête d&#39;Harding &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-la-pierre.html&quot; title=&quot;La pierre d&#39;espérance&quot;&gt;La pierre d&#39;espérance&lt;/a&gt;, Avant-poste de Kal-Sharok, coffre en hauteur à l&#39;est juste avant de rencontrer Stalgard, accessible avec le pouvoir d&#39;Harding&lt;br&gt;&lt;br&gt;
   ►Récompense de la quête L&#39;affaire de la cultiste réapparue (choix Treviso) ou L&#39;héroïne locale (choix Minrathie)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

  
  
  &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/7724d42d6204b46a4822.jpg&quot; alt=&quot;Neve sceptre des ombres&quot; title=&quot;Neve sceptre des ombres&quot; width=&quot;150 px&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;b&gt;SCEPTRE DES OMBRES&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
Sceptre (Neve) Atypique&lt;br&gt;&lt;br&gt;
-Rareté max avant le point de non retour : &lt;span style=&quot;color: #318ce7;&quot;&gt;Rare&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
-Rareté max après le point de non-retour : &lt;span style=&quot;color: #bd68d6;&quot;&gt;Épique&lt;/span&gt;
 &lt;/td&gt;&lt;td&gt;172 Dégâts de froid (Rare +10)&lt;br&gt;
    99 Ébranlement (Rare +10)&lt;br&gt;&lt;br&gt;
   ♦ Attaquer ma cible inflige +50 % de dégâts contre les barrières&lt;br&gt;
  ♦ Inflige 200 de dégâts de froid à toutes les cibles ennemies à proximité si cette attaque brise la barrière de sa cible&lt;/td&gt;&lt;td&gt;►Les Docks, marché central (pouvoir de Taash), coffre&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  ►&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/05/faction-les-dragons-de-lombre.html#boutique&quot; title=&quot;boutique des Dragons de l&#39;ombre&quot;&gt;►Boutique des Dragons de l&#39;ombre&lt;/a&gt; rang 1 ou &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/05/dragon-age-veilguard-les-boutiques-de.html#feudragons&quot; title=&quot;Boutique feu follet des Dragons de l&#39;ombre&quot;&gt;Feu follet des Dragons de l&#39;ombre&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
    
►Boutique de fin de jeu. Après le point de non-retour, amélioration vers Épique disponible, stats max Dégâts 183 ébranlement 104 (+10 Épique)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
    
  &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-lequipement-de-neve.html&quot; name=&quot;armuresNeve&quot;&gt;&lt;/a&gt;
  &lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
  
  &lt;h3&gt;Les armures de Neve&lt;/h3&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;8&quot; cellspacing=&quot;4&quot; id=&quot;tableau&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr align=&quot;center&quot;&gt;&lt;th style=&quot;width:20%&quot;&gt;&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;width:25%&quot;&gt;Nom&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;width:30%&quot;&gt;Caractéristiques&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;width:25%&quot;&gt;Détails&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;   
  
 &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/496fb52984295835bf88.jpg&quot; alt=&quot;Neve l&#39;implacable détective&quot; title=&quot;Neve l&#39;implacable détective&quot; width=&quot;150 px&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;b&gt;L&#39;IMPLACABLE DÉTECTIVE&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;color: #339966;&quot;&gt;Armure légère (Neve) Atypique&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
-Rareté max avant le point de non retour : &lt;span style=&quot;color: #318ce7;&quot;&gt;Rare&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
-Rareté max après le point de non-retour : &lt;span style=&quot;color: #bd68d6;&quot;&gt;Épique&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;122% dégâts bonus des capacités (Rare +10)&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦ Les détonations appliquent engourdissement&lt;br&gt;
 ♦ Les adversaires subissant engourdissement infligent -25 % de dégâts&lt;/td&gt;
  &lt;td&gt;  ►&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/05/faction-les-dragons-de-lombre.html#boutique&quot; title=&quot;boutique des Dragons de l&#39;ombre&quot;&gt;Boutique des Dragons de l&#39;ombre&lt;/a&gt; rang 1 ou &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/05/dragon-age-veilguard-les-boutiques-de.html#feudragons&quot; title=&quot;Boutique feu follet des Dragons de l&#39;ombre&quot;&gt;Feu follet des Dragons de l&#39;ombre&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
    ► Quête L&#39;affaire de la cultiste réapparue, Sanctuaire de Lusacan, coffre au tout début&lt;br&gt;&lt;br&gt;
►Boutique de fin de jeu. Après le point de non-retour, amélioration vers Épique disponible, stats max 132% dégâts bonus des capacités (+10 Épique)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;     
  
  
 &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/b88c1404692d67718d28.jpg&quot; alt=&quot;Neve LONG MANTEAU TÉVINTIDE&quot; title=&quot;LONG MANTEAU TÉVINTIDE&quot; width=&quot;150 px&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;b&gt;LONG MANTEAU TÉVINTIDE&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
&lt;span style=&quot;color: #339966;&quot;&gt;Armure légère (Neve) Atypique&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
-Rareté max avant le point de non retour : &lt;span style=&quot;color: #318ce7;&quot;&gt;Rare&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
-Rareté max après le point de non-retour : &lt;span style=&quot;color: #bd68d6;&quot;&gt;Épique&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;122 % dégâts bonus des capacités (Rare +10)&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦ Les détonations appliquent gel&lt;br&gt;
 ♦ Doublez la durée de gel issue des détonations contre les Venatori&lt;/td&gt;
   &lt;td&gt;► Terres marécageuses d&#39;Hossberg, Bosquet vicié, coffre en hauteur&lt;br&gt;&lt;br&gt;
     ►&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/05/faction-les-dragons-de-lombre.html#boutique&quot; title=&quot;boutique des Dragons de l&#39;ombre&quot;&gt;Boutique des Dragons de l&#39;ombre&lt;/a&gt; rang 2 ou &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/05/dragon-age-veilguard-les-boutiques-de.html#feudragons&quot; title=&quot;Boutique feu follet des Dragons de l&#39;ombre&quot;&gt;Feu follet des Dragons de l&#39;ombre&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
     ►Boutique de fin de jeu. Après le point de non-retour, amélioration vers Épique disponible, stats max 132% dégâts bonus des capacités (+10 Épique)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;  
  
  
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/f1d281ea371f6704724e.jpg&quot; alt=&quot;Neve MANTEAU DE DRAGON&quot; title=&quot;MANTEAU DE DRAGON&quot; width=&quot;150 px&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;MANTEAU DE DRAGON&lt;br&gt;
Armure légère (Neve) Ordinaire&lt;br&gt;&lt;br&gt;
   -Rareté max : &lt;span style=&quot;color: #339966;&quot;&gt;Atypique&lt;/span&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;121% de dégâts bonus des capacités (Atypique +10)&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  ♦ Les détonations infligent 100 de dégâts de froid&lt;br&gt;
   ♦ Ces dégâts de froid augmentent de +50% par cumul d&#39;engourdissement sur la cible&lt;/td&gt;&lt;td&gt;►Portée au début du jeu&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  ►Vendu par le &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/05/dragon-age-veilguard-les-boutiques-des.html#tailleur&quot; title=&quot;tailleur&quot;&gt;tailleur&lt;/a&gt; des Docks&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
  
  &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/69769766ee1e79a87b84.jpg&quot; alt=&quot;Neve PARDESSUS DE GABARDINE&quot; title=&quot;PARDESSUS DE GABARDINE&quot; width=&quot;150 px&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;PARDESSUS DE GABARDINE&lt;br&gt;
Armure légère (Neve)&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 -Rareté max : &lt;span style=&quot;color: #318ce7;&quot;&gt;Rare&lt;/span&gt;    
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;124% de dégâts bonus des capacités (Rare +10)&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  ♦ Les détonations s&#39;élargissent de +50%&lt;br&gt;
   ♦ La prochaine capacité de Neve inflige +15% de dégâts par cible ennemie touchée par une détonation&lt;/td&gt;&lt;td&gt;►Les Docks, Poste d&#39;observation d&#39;Andrasté, coffre en remontant par l&#39;ascenceur après avoir vaincu le champion et les morts-vivants&lt;br&gt;&lt;br&gt;
    ►Les Docks, Quête L&#39;accord du nid de vipères, Catacombes, coffre près d&#39;Atticus en cage
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; 
  
  
 &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/16570d149c52b52ccb88.jpg&quot; alt=&quot;Neve ARMURE DE FILIN&quot; title=&quot;ARMURE DE FILIN&quot; width=&quot;150 px&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;ARMURE DE FILIN&lt;br&gt;
   &lt;span style=&quot;color: #f39c12;&quot;&gt;Armure légère (Neve) légendaire&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;143% de dégâts bonus des capacités (Légendaire +10)&lt;br&gt;
  ♦ Les cibles ennemies restent fissurées quand elles subissent une détonation (mais ne peuvent pas subir une autre détonation)&lt;br&gt;
   ♦ L&#39;efficacité de fissure augmente de 20%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;►Quête L&#39;affaire de la cultiste réapparue, atteindre le statut de garde du Voile en devenant la protectrice des Docks dans l&#39;ombre&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
  
  
 &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;&quot; width=&quot;150 px&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;ROBES DE DÉTECTIVE&lt;br&gt;
   &lt;span style=&quot;color: #f39c12;&quot;&gt;Armure légère (Neve) légendaire&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;143% de dégâts bonus des capacités (Légendaire +10)&lt;br&gt;
  ♦ Les détonations réduisent la résistance au froid de manière permanente&lt;br&gt;
   ♦ Les détonations appliquent gel si la résistance au froid de la cible tombe sous les 0 %&lt;/td&gt;&lt;td&gt;►Quête L&#39;affaire de la cultiste réapparue, atteindre le statut de garde du Voile en devenant une icône des Docks&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; 
  &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
 &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-lequipement-de-neve.html&quot; name=&quot;bibelotsNeve&quot;&gt;&lt;/a&gt;
  &lt;br&gt;&lt;br&gt;
  

&lt;h3&gt;Les Bibelots de Neve&lt;/h3&gt;Chaque compagnon possède un emplacement pour équiper un bibelot avec 2 effets, le deuxième se débloque lorsqu&#39;on trouve son amélioration.&lt;br&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;8&quot; cellspacing=&quot;4&quot; id=&quot;tableau&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr align=&quot;center&quot;&gt;&lt;th style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;width:25%&quot;&gt;Nom&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;width:32%&quot;&gt;Caractéristiques&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;width:33%&quot;&gt;Détails&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;
 
 &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/11e933fcfe043b79b590.jpg&quot; alt=&quot;Bibelot Neve CARNET EN CUIR RELIÉ&quot; title=&quot;Bibelot Neve CARNET EN CUIR RELIÉ&quot; width=&quot;70 px&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;CARNET EN CUIR RELIÉ&lt;br&gt; 
Bibelot (Neve)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;♦ Quand Neve applique engourdissement, appliquez plutôt électrocution&lt;br&gt;
♦ Appliquez aussi engourdissement si la cible a atteint son maximum de cumuls d&#39;électrocutions&lt;/td&gt;&lt;td&gt;►Les Docks, quête S&#39;éclaircir les idées, Plage de basse-marée, coffre&lt;br&gt;&lt;br&gt;
   ►&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/05/faction-les-dragons-de-lombre.html#boutique&quot; title=&quot;boutique des Dragons de l&#39;ombre&quot;&gt;Boutique des Dragons de l&#39;ombre&lt;/a&gt; rang 4&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; 
  
  &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/987823a8f582c6305666.jpg&quot; alt=&quot;Bibelot Neve Notes détaillées&quot; title=&quot;Bibelot Neve Notes détaillées&quot; width=&quot;70 px&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;NOTES DÉTAILLÉS&lt;br&gt; 
Bibelot (Neve)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;♦ +50% à la durée de gel&lt;br&gt;
♦ Les cibles ennemies ont -25% à toutes leurs résistances en cas de gel&lt;/td&gt;&lt;td&gt;►Récompense de la quête &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/05/dragon-age-veilguard-enquete-sur-une.html&quot; title=&quot;Enquête sur une relique de contrebande&quot;&gt;Enquête sur une relique de contrebande&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
►Récompense de la quête &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/06/quete-de-neve-des-nouvelles-des-docks.html&quot; title=&quot;Des nouvelles des Docks&quot;&gt;Des nouvelles des Docks&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
  
   &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/35fc9dd150f11e442cf2.jpg&quot; alt=&quot;Bibelot Neve NOUVEAU CARNET D&#39;AFFAIRES&quot; title=&quot;Bibelot Neve NOUVEAU CARNET D&#39;AFFAIRES&quot; width=&quot;70 px&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;NOUVEAU CARNET D&#39;AFFAIRES&lt;br&gt; 
Bibelot (Neve)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;♦ +1 charge(s) de résurrection&lt;br&gt;
♦ Réanimation réduit les temps de recharge de Neve de 50%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;►Les Docks, Prison des quais, coffre&lt;br&gt;&lt;br&gt;
►Côte du Riveïn, Plaine de la marée (Quête L&#39;antre du Roi-dragon), coffre en hauteur accessible en marchant sur le grand squelette&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
  
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt; 
&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-lequipement-de-neve.html&quot; name=&quot;mementosNeve&quot;&gt;&lt;/a&gt;
  &lt;br&gt;&lt;br&gt;

  
&lt;h3&gt;Les Mementos de Neve&lt;/h3&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;8&quot; cellspacing=&quot;4&quot; id=&quot;tableau&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr align=&quot;center&quot;&gt;&lt;th style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;width:25%&quot;&gt;Nom&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;width:32%&quot;&gt;Caractéristiques&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;width:33%&quot;&gt;Détails&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;
  
 &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/1ede9620278e9b96a837.jpg&quot; alt=&quot;Memento Neve CARTE DE VISITE PERFIDE&quot; title=&quot;Memento Neve CARTE DE VISITE PERFIDE&quot; width=&quot;70 px&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;CARTE DE VISITE PERFIDE&lt;/td&gt;&lt;td&gt;♦ Toutes les applications d&#39;engourdissement par le groupe infligent plutôt 300 de dégâts de froid&lt;br&gt;
  ♦ Ces dégâts de froid sont augmentés de 300% contre les adversaires subissant gel&lt;/td&gt;&lt;td&gt;►Récompense de la quête S&#39;éclaircir les idées&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; 
  
  &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/b52e7484bf4f2b38f727.jpg&quot; alt=&quot;Memento Neve COUPURE DE PRESSE ANCIENNE&quot; title=&quot;Memento Neve COUPURE DE PRESSE ANCIENNE&quot; width=&quot;70 px&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;COUPURE DE PRESSE ANCIENNE&lt;/td&gt;&lt;td&gt;♦ Les temps de recharge des capacités de Neve sont réduits de 10%&lt;br&gt;
  ♦ Les temps de recharge de vos autres compagnons sont réduits de 10 secondes dès que les capacités de Neve éliminent une cible ennemie&lt;/td&gt;&lt;td&gt;►Récompense de la quête L&#39;affaire du Cygne Lardé&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
  
 &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/bbd6cbe96b09f6bffe0a.jpg&quot; alt=&quot;Memento Neve CROCHETS DÉCORÉS&quot; title=&quot;Memento Neve CROCHETS DÉCORÉS&quot; width=&quot;70 px&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;CROCHETS DÉCORÉS&lt;/td&gt;&lt;td&gt;♦ Vos coups critiques de capacité appliquent engourdissement&lt;br&gt;
  ♦ Quand vous tuez une cible ennemie avec une capacité critique, appliquez engourdissement à toutes les cibles ennemies à proximité&lt;/td&gt;&lt;td&gt;►&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/05/faction-les-dragons-de-lombre.html#boutique&quot; title=&quot;boutique des Dragons de l&#39;ombre&quot;&gt;Boutique des Dragons de l&#39;ombre&lt;/a&gt; rang 3&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

  &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;a class=&quot;small black button&quot; href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2026/01/dragon-age-veilguard-lequipement-des.html&quot; title=&quot;Retour à l&#39;équipement des compagnons&quot;&gt;Retour équipement compagnons&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://www.dragonageunivers.fr/feeds/454641954349932011/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-lequipement-de-neve.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default/454641954349932011'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default/454641954349932011'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-lequipement-de-neve.html' title='Dragon Age: The Veilguard | L&#39;équipement de Neve'/><author><name>Sophie</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02989682541743413879</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6keKtgZucEPEbsItnSZ0IDzgh3141aNQaeUIuP1fNdPa7dUulKNJmvllGKIMzcPijuFkAJWQsahgtWBTx24M4OCM5tGreuq9nkUf-iXOkTKazGt_yOUN0r0VC1LyDyYg/s113/eldah1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6240458558407667429.post-4370780634074020013</id><published>2025-01-24T17:28:00.001+01:00</published><updated>2026-02-22T13:20:56.208+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Dragon Age The Veilguard"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="quete de faction"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="sentinelles funestes"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="soluce"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Une visite indésirable"/><title type='text'>Dragon Age: The Veilguard | Une visite indésirable</title><content type='html'>&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/0cb45f0c44f4133d6370.jpg&quot; width=&quot;766&quot; height=&quot;275&quot; alt=&quot;Bandeau DAV Grande Nécropole&quot; title=&quot;Bandeau de la Grande nécropole de Veilguard&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;


&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Les Sentinelles funestes ont besoin d&#39;aide pour chasser les Venatori de la Nécropole.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;


&lt;h2&gt;Chasser les intrus&lt;/h2&gt;&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;
On reçoit la quête de région &lt;b&gt;Une visite indésirable&lt;/b&gt; en parlant avec Myrna dans le Beffroi creux, inférieur après avoir terminé la quête &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/12/scenario-dav-la-ou-les-morts-doivent.html&quot; title=&quot;Là où les morts doivent aller&quot;&gt;Là où les morts doivent aller&lt;/a&gt;. Elle vous demande de traquer et éliminer deux groupes de Venatori qui rôdent dans la Nécropole.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
  &lt;h3&gt;Premier groupe de Venatori&lt;/h3&gt;

&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/bc42e08d466cd82e6226.jpg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;350&quot; alt=&quot;Premier groupe de Venatori&quot; title=&quot;Premier groupe de Venatori&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
  Le premier groupe se trouve au sud-est du Beffroi creux inférieur, derrière une porte qui s&#39;ouvre depuis l&#39;autre côté. Pour y accéder, dirigez-vous au nord-est, détruisez la barrière rouge au sud-est et récoltez la rémanence éthérée au passage.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
Entrez dans la pièce suivante, éliminez les Venatori et détruisez les cristaux rouges : un cristal derrière les caisses au nord-est, un autre derrière les tonneaux au sud-est avec une sacoche de matériaux et un en hauteur sur un pilier au nord-ouest. &lt;br&gt;
Vous pouvez maintenant détruire les 3 cristaux sur la barrière au fond de la pièce pour récupérer l&#39;entrée de codex &lt;b&gt;Les templiers du Névarra&lt;/b&gt;, l&#39;objet souvenir Ouvrage épais ainsi qu&#39;une sacoche de matérieux.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Cassez ensuite la barrière rouge à l&#39;ouest pour déverrouiller la porte qui mène au Beffroi creux inférieur.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  

  &lt;h3&gt;Deuxième groupe de Venatori&lt;/h3&gt;  
Détruisez la barrière rouge au sud-ouest, prenez le cristal sans défaut devant et continuez par ce passage. Récoltez le cristal de l&#39;Immatériel sur le Chemin des soupirs. 
&lt;br&gt;&lt;br&gt;  
Sur la place, vous pouvez d&#39;abord aller au nord pour débloquer la porte vers le Beffroi creux inférieur, il y a aussi un sac de matériaux.&lt;br&gt;&lt;br&gt; 
  
Entrez ensuite dans la Cour spectrale au sud, si vous n&#39;avez pas encore fait la quête &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-apparitions.html&quot; title=&quot;Apparitions : curiosité morbide&quot;&gt;Apparitions : curiosité morbide&lt;/a&gt;, combattez l&#39;esprit de la curiosité &lt;b&gt;Malveillance en devenir&lt;/b&gt;.
  
Sortez au sud, traversez la zone des cascades à l&#39;est, laissez-vous glisser au nord après la balise de voyage rapide pour atteindre la salle avec le deuxième groupe de Venatori.  
&lt;br&gt;&lt;br&gt;

&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/5d2fbf706bc2bca12a31.jpg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;350&quot; alt=&quot;Deuxième groupe de Venatori&quot; title=&quot;Deuxième groupe de Venatori&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;  
Éliminez-les pour terminer la quête, l&#39;un d&#39;entre eux, le mage du culte, est protégé par un cristal rouge à détruire. Il invoque une ombre voltaïque mineure.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
Vous recevez :
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;200 xp&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;200 or&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;5 minerais de l&#39;Immatériel&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Puissance +50 Sentinelles funestes&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Puissance +50 Dragons de l&#39;ombre&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Lien augmenté avec vos 2 compagnons&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;une arme pour votre classe :&lt;br&gt;
  - &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-mage.html#batons&quot; title=&quot;Choc-éclair&quot;&gt;Choc-éclair&lt;/a&gt; (bâton mage)&lt;br&gt;
  - &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-voleur.html#courts&quot; title=&quot;Arc court d&#39;escarmouche&quot;&gt;Arc court d&#39;escarmouche&lt;/a&gt; (arc voleur)&lt;br&gt;
  - &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armes-guerrier.html#deux&quot; title=&quot;Briseur d&#39;enclume&quot;&gt;Briseur d&#39;enclumes&lt;/a&gt; (Maillet guerrier) 
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;  &lt;/div&gt;
&lt;a class=&quot;small black button&quot; href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-quetes.html&quot; title=&quot;Retour aux quêtes&quot;&gt;Retour aux quêtes&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://www.dragonageunivers.fr/feeds/4370780634074020013/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-une-visite.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default/4370780634074020013'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default/4370780634074020013'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-une-visite.html' title='Dragon Age: The Veilguard | Une visite indésirable'/><author><name>Sophie</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02989682541743413879</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6keKtgZucEPEbsItnSZ0IDzgh3141aNQaeUIuP1fNdPa7dUulKNJmvllGKIMzcPijuFkAJWQsahgtWBTx24M4OCM5tGreuq9nkUf-iXOkTKazGt_yOUN0r0VC1LyDyYg/s113/eldah1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6240458558407667429.post-6375547539857161146</id><published>2025-01-24T17:27:00.003+01:00</published><updated>2026-06-06T14:01:10.688+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="compagnon"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Dragon Age The Veilguard"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Emmrich"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="equipement"/><title type='text'>Dragon Age: The Veilguard | L&#39;équipement d&#39;Emmrich</title><content type='html'>&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/3e46c2068f30526c4342.jpg&quot; width=&quot;766&quot; height=&quot;275&quot; alt=&quot;Dragon Age: The Veilguard bandeau équipement d&#39;Emmrich&quot; title=&quot;Dragon Age : The Veilguard L&#39;équipement d&#39;Emmrich&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;h2&gt;L&#39;équipement d&#39;Emmrich&lt;/h2&gt;&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;
  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-lequipement_24.html#armesEmmrich&quot; title=&quot;les bâtons d&#39;Emmrich&quot;&gt;Les bâtons d&#39;Emmrich&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-lequipement_24.html#armuresEmmrich&quot; title=&quot;les armures d&#39;Emmrich&quot;&gt;Les armures d&#39;Emmrich&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-lequipement_24.html#bibelotsEmmrich&quot; title=&quot;les bibelots d&#39;Emmrich&quot;&gt;Les bibelots d&#39;Emmrich&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-lequipement_24.html#mementosEmmrich&quot; title=&quot;les mementos d&#39;Emmrich&quot;&gt;Les mementos d&#39;Emmrich&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
     &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-lequipement_24.html&quot; name=&quot;armesEmmrich&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;

  

&lt;h3&gt;Les bâtons d&#39;Emmrich&lt;/h3&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;8&quot; cellspacing=&quot;4&quot; id=&quot;tableau&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr align=&quot;center&quot;&gt;&lt;th style=&quot;width:20%&quot;&gt;&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;width:25%&quot;&gt;Nom&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;width:30%&quot;&gt;Caractéristiques&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;width:25%&quot;&gt;Détails&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt; 
  
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/3fd9b231b70031c9b990.jpg&quot; alt=&quot;Emmrich GARDIEN DE L&#39;ABÎME&quot; title=&quot;GARDIEN DE L&#39;ABÎME&quot; width=&quot;150 px&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;b&gt;GARDIEN DE L&#39;ABÎME&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
 Bâton d&#39;arcane (Emmrich) Rare&lt;br&gt;&lt;br&gt;
-Rareté max avant le point de non retour : &lt;span style=&quot;color: #bd68d6;&quot;&gt;Épique&lt;/span&gt; &lt;br&gt;
-Rareté max après le point de non-retour : &lt;span style=&quot;color: #f39c12;&quot;&gt;Légendaire&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;276 Dégâts nécrotiques (Épique +10)&lt;br&gt;
221 Ébranlement (Épique +10)&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦  Attaquer ma cible inflige +50 % de dégâts contre la santé&lt;br&gt;
♦ Vous vous soignez à hauteur de 5% de votre santé maximum quand Attaquer ma cible fait tomber les cibles ennemies à une santé faible&lt;/td&gt;
  &lt;td&gt;►Grande nécropole, Beffroi creux inférieur, coffre à la fin de la quête &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/12/scenario-dav-la-ou-les-morts-doivent.html&quot; title=&quot;Là où les morts doivent aller&quot;&gt;Là où les morts doivent aller&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  ►&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/05/faction-les-sentinelles-funestes.html#boutique&quot; title=&quot;La boutique des Sentinelles funestes&quot;&gt;Boutique des Sentinelles funestes&lt;/a&gt; rang 3&lt;br&gt;&lt;br&gt;
►Boutique de fin de jeu. Après le point de non-retour, amélioration vers Légendaire disponible, stats max dégâts 293 / ébranlement 231 (Légendaire +10)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; 
  
  
  &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/eddd2413a27f965bb7dd.jpg&quot; alt=&quot;Emmrich GUIDE DE LA MORT&quot; title=&quot;GUIDE DE LA MORT&quot; width=&quot;150 px&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;b&gt;GUIDE DE LA MORT&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
 Bâton d&#39;arcane (Emmrich)&lt;br&gt;&lt;br&gt;
-Rareté max : &lt;span style=&quot;color: #bd68d6;&quot;&gt;Épique&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;264 Dégâts nécrotiques (Épique +10)&lt;br&gt;
Ébranlement (Épique +10)&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦  Attaquer ma cible applique nécrose contre les démons et les morts-vivants (temps de recharge de 30 secondes)&lt;br&gt;
♦ Tout le groupe inflige +25% de dégâts contre les démons et les morts-vivants&lt;/td&gt;
  &lt;td&gt;►Équipé au début du jeu&lt;br&gt;&lt;br&gt;
    ►Quête d&#39;Emmrich Le sacrifice des âmes, Sanctuaire oublié, coffre dans une pièce à l&#39;ouest&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;  
  
 
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/ad0381c10afb4bb9e032.jpg&quot; alt=&quot;Emmrich LE PENDULE HÉRMÉTIQUE&quot; title=&quot;LE PENDULE HÉRMÉTIQUE&quot; width=&quot;150 px&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;LE PENDULE HÉRMÉTIQUE&lt;br&gt;
  Bâton d&#39;arcane (Emmrich) Rare&lt;br&gt;&lt;br&gt;
-Rareté max avant le point de non retour : &lt;span style=&quot;color: #bd68d6;&quot;&gt;Épique&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
-Rareté max après le point de non-retour : &lt;span style=&quot;color: #f39c12;&quot;&gt;Légendaire&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;263 Dégâts nécrotiques (Épique +10)&lt;br&gt;
    314 Ébranlement (Épique +10)&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  ♦ Attaquer ma cible applique vulnérabilité aux dégâts nécrotiques (temps de recharge de 30 secondes)&lt;br&gt;
♦ La vulnérabilité aux dégâts nécrotiques augmente de 50%&lt;/td&gt;
  &lt;td&gt;►Quête &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-la-maison-des.html&quot; title=&quot;La maison des morts&quot;&gt;La maison des morts&lt;/a&gt;, coffre dans l&#39;Immatériel&lt;br&gt;&lt;br&gt;
   ►&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/05/faction-les-sentinelles-funestes.html#boutique&quot; title=&quot;La boutique des Sentinelles funestes&quot;&gt;Boutique des Sentinelles&lt;/a&gt; funestes rang 1&lt;br&gt;&lt;br&gt;
►Boutique de fin de jeu. Après le point de non-retour, amélioration vers Légendaire disponible, stats max dégâts 273 / ébranlement 328 (Légendaire +10)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; 

    
 &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/b1519acab2ac94da79b8.jpg&quot; alt=&quot;Emmrich L&#39;ULTIME VŒU&quot; title=&quot;L&#39;ULTIME VŒU&quot; width=&quot;150 px&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;b&gt;L&#39;ULTIME VŒU&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
 Bâton d&#39;arcane (Emmrich)&lt;br&gt;&lt;br&gt;
-Rareté max : &lt;span style=&quot;color: #bd68d6;&quot;&gt;Épique&lt;/span&gt;
&lt;/td&gt;&lt;td&gt;269 Dégâts nécrotiques (Épique +10)&lt;br&gt;
276 Ébranlement (Épique +10)&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦  Attaquer ma cible inflige 100 de dégâts nécrotiques aux adversaires à proximité (temps de recharge de 30 secondes)&lt;br&gt;
♦ Appliquez nécrose à l&#39;impact si Attaquer ma cible a fait subir des dégâts à au moins 3 adversaires&lt;/td&gt;
  &lt;td&gt;►Chambres de la nécropole, Chambre de l&#39;authenticité, coffre (accessible après la quête Esprits tourmentés)&lt;br&gt;&lt;br&gt;
   ►Chambres de la nécropole, Beffroi creux, supérieur, coffre au nord-est de la balise de voyage rapide (après la quête &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/12/scenario-dav-la-ou-les-morts-doivent.html&quot; title=&quot;Là où les morts doivent aller&quot;&gt;Là où les morts doivent aller&lt;/a&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;  
  
  &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt; 
&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-lequipement_24.html&quot; name=&quot;armuresEmmrich&quot;&gt;&lt;/a&gt;
  &lt;br&gt;&lt;br&gt;


  &lt;h3&gt;Les armures d&#39;Emmrich&lt;/h3&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;8&quot; cellspacing=&quot;4&quot; id=&quot;tableau&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr align=&quot;center&quot;&gt;&lt;th style=&quot;width:20%&quot;&gt;&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;width:25%&quot;&gt;Nom&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;width:30%&quot;&gt;Caractéristiques&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;width:25%&quot;&gt;Détails&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;     
 
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/7547edd725c404419684.jpg&quot; alt=&quot;Emmrich FINESSE FUNÈBRE&quot; title=&quot;FINESSE FUNÈBRE&quot; width=&quot;150 px&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;FINESSE FUNÈBRE&lt;br&gt;
Armure légère (Emmrich)&lt;br&gt;&lt;br&gt;
-Rareté max : &lt;span style=&quot;color: #bd68d6;&quot;&gt;Épique&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;136 % dégâts bonus des capacités (Épique +10)&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦ Les détonations absorbent 50% de leurs dégâts&lt;br&gt;
♦ Les détonations appliquent siphon&lt;/td&gt;&lt;td&gt;►&lt;br&gt;
  ►Chambres de la nécropole, Crypte des êtres chers, coffre après avoir allumé les 6 bougies&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  ►Quête &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-la-maison-des.html&quot; title=&quot;La maison des morts&quot;&gt;La maison des morts&lt;/a&gt;, coffre après le dernier combat avec le démon Ego démesuré&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
  
  &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/eb08b9650e08a509559e.jpg&quot; alt=&quot;Emmrich L&#39;ÉRUDIT SANS LIMITES&quot; title=&quot;L&#39;ÉRUDIT SANS LIMITES&quot; width=&quot;150 px&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;L&#39;ÉRUDIT SANS LIMITES&lt;br&gt;Armure légère (Emmrich) Rare&lt;br&gt;&lt;br&gt;
-Rareté max avant le point de non retour : &lt;span style=&quot;color: #bd68d6;&quot;&gt;Épique&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
-Rareté max après le point de non-retour : &lt;span style=&quot;color: #f39c12;&quot;&gt;Légendaire&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;136 % dégâts bonus des capacités (Épique +10)&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦ +25 % de dégâts de détonation contre les démons et les morts-vivants&lt;br&gt;
♦ Les amorces durent 25 % plus longtemps contre les démons et les morts-vivants &lt;/td&gt;&lt;td&gt;►Grande nécropole, après la quête &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/12/scenario-dav-la-ou-les-morts-doivent.html&quot; title=&quot;Là où les morts doivent aller&quot;&gt;Là où les morts doivent aller&lt;/a&gt;, coffre dans la Crypte des êtres chers une fois purifiée à l&#39;aide des bougies&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  ►&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/05/faction-les-sentinelles-funestes.html#boutique&quot; title=&quot;La boutique des Sentinelles funestes&quot;&gt;Boutique des Sentinelles funestes&lt;/a&gt; rang 1&lt;br&gt;
►Boutique de fin de jeu. Après le point de non-retour, amélioration vers Légendaire disponible, les stats ne changent pas&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
  
  
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/c5ee4c5c539d3c9d2853.jpg&quot; alt=&quot;Emmrich PEAU DE GURN PRÉSERVÉE&quot; title=&quot;PEAU DE GURN PRÉSERVÉE&quot; width=&quot;150 px&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;PEAU DE GURN PRÉSERVÉE&lt;br&gt;Armure légère (Emmrich) Rare&lt;br&gt;&lt;br&gt;
-Rareté max avant le point de non retour : &lt;span style=&quot;color: #bd68d6;&quot;&gt;Épique&lt;/span&gt;&lt;br&gt;
-Rareté max après le point de non-retour : &lt;span style=&quot;color: #f39c12;&quot;&gt;Légendaire&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;143 % dégâts bonus des capacités (Épique +10)&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦ +10 % d&#39;efficacité d&#39;affaiblissement&lt;br&gt;
♦ +25 % de dégâts contre l&#39;affaiblissement&lt;/td&gt;&lt;td&gt;►Grande nécropole, après la quête &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/12/scenario-dav-la-ou-les-morts-doivent.html&quot; title=&quot;Là où les morts doivent aller&quot;&gt;Là où les morts doivent aller&lt;/a&gt;, coffre à l&#39;extérieur des Cascades&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  ►&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/05/faction-les-sentinelles-funestes.html#boutique&quot; title=&quot;La boutique des Sentinelles funestes&quot;&gt;Boutique des Sentinelles funestes&lt;/a&gt; rang 4&lt;br&gt;&lt;br&gt;
►Boutique de fin de jeu. Après le point de non-retour, amélioration vers Légendaire disponible, les stats ne changent pas&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; 
  

&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/887bb0a1c316b3151c76.jpg&quot; alt=&quot;Emmrich ROBES DE CHERCHEUR&quot; title=&quot;ROBES DE CHERCHEUR&quot; width=&quot;150 px&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;ROBES DE CHERCHEUR&lt;br&gt;
Armure légère (Emmrich)&lt;br&gt;&lt;br&gt;
-Rareté max : &lt;span style=&quot;color: #bd68d6;&quot;&gt;Épique&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;136 % dégâts bonus des capacités (Épique +10)&lt;br&gt;&lt;br&gt;
♦ Les détonations infligent +25% de dégâts contre la santé&lt;br&gt;
♦ Les détonations contre les adversaires avec une santé faible réduisent les temps de recharge des capacités d&#39;Emmrich de 50%&lt;/td&gt;&lt;td&gt;►Équipée au début du jeu&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  ►Grande nécropole, Chemin des soupirs, pièce qui s&#39;ouvre avec un feu follet obtenu en résolvant l&#39;énigme du sarcophage (trouver 5 os dans un temps limite)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;  
  
  
  
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/db7a165953ac16de16b8.jpg&quot; alt=&quot;Emmrich VESTIGE DE LICHE&quot; title=&quot;VESTIGE DE LICHE&quot; width=&quot;150 px&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;VESTIGE DE LICHE&lt;br&gt;
  &lt;span style=&quot;color: #f39c12;&quot;&gt;Armure légère (Emmrich) légendaire&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;146 % dégâts bonus des capacités (Légendaire +10)&lt;br&gt;
♦ Les détonations contre les adversaires subissant fissure appliquent silence&lt;br&gt;
♦ Si l&#39;adversaire subissant une détonation subit déjà nécrose ou silence, infligez +200 de dégâts nécrotiques&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div style=&quot;margin:20px; margin-top:5px&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;quotetitle&quot;&gt;
&lt;input type=&quot;button&quot; value=&quot;Afficher&quot; style=&quot;width:45px;font-size:10px;margin:0px;padding:0px;&quot; onclick=&quot;if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName(&#39;div&#39;)[1].getElementsByTagName(&#39;div&#39;)[0].style.display != &#39;&#39;) { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName(&#39;div&#39;)[1].getElementsByTagName(&#39;div&#39;)[0].style.display = &#39;&#39;;        this.innerText = &#39;&#39;; this.value = &#39;Cacher&#39;; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName(&#39;div&#39;)[1].getElementsByTagName(&#39;div&#39;)[0].style.display = &#39;none&#39;; this.innerText = &#39;&#39;; this.value = &#39;Afficher&#39;; }&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;quotecontent&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;display: none;&quot;&gt;
►Atteindre le statut de garde du voile en devenant Liche&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; 
  
  
 &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/db7a165953ac16de16b8.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;&quot; width=&quot;150 px&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;ROBE MORTUAIRE&lt;br&gt;
  &lt;span style=&quot;color: #f39c12;&quot;&gt;Armure légère (Emmrich) légendaire&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;146 % dégâts bonus des capacités (Légendaire +10)&lt;br&gt;
♦ Les détonations infligent +50 % de dégâtsconte la santé en cas de santé faible&lt;br&gt;
♦ Les détonations vous octroient invulnérabilité en cas de santé faible&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div style=&quot;margin:20px; margin-top:5px&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;quotetitle&quot;&gt;
&lt;input type=&quot;button&quot; value=&quot;Afficher&quot; style=&quot;width:45px;font-size:10px;margin:0px;padding:0px;&quot; onclick=&quot;if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName(&#39;div&#39;)[1].getElementsByTagName(&#39;div&#39;)[0].style.display != &#39;&#39;) { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName(&#39;div&#39;)[1].getElementsByTagName(&#39;div&#39;)[0].style.display = &#39;&#39;;        this.innerText = &#39;&#39;; this.value = &#39;Cacher&#39;; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName(&#39;div&#39;)[1].getElementsByTagName(&#39;div&#39;)[0].style.display = &#39;none&#39;; this.innerText = &#39;&#39;; this.value = &#39;Afficher&#39;; }&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;quotecontent&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;display: none;&quot;&gt;
►Atteindre le statut de garde du voile en réssucitant Manfred&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;    
  &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-lequipement_24.html&quot; name=&quot;bibelotsEmmrich&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;

  
&lt;h3&gt;Les bibelots d&#39;Emmrich&lt;/h3&gt;Chaque compagnon possède un emplacement pour équiper un bibelot avec 2 effets, le deuxième se débloque lorsqu&#39;on trouve son amélioration.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
&lt;table cellpadding=&quot;8&quot; cellspacing=&quot;4&quot; id=&quot;tableau&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr align=&quot;center&quot;&gt;&lt;th style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;width:25%&quot;&gt;Nom&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;width:32%&quot;&gt;Caractéristiques&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;width:33%&quot;&gt;Détails&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;
  
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/4ae9e617a68c52fecd5f.jpg&quot; alt=&quot;Bibelot Emmrich  ANNEAU FUNESTE&quot; title=&quot;ANNEAU FUNESTE&quot; width=&quot;70 px&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;ANNEAU FUNESTE&lt;br&gt;
Bibelot (Emmrich)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;♦ +1 charge de réanimation&lt;br&gt;
♦ La réanimation réduit les temps de recharge d&#39;Emmrich de 50 %&lt;/td&gt;&lt;td&gt;►Quête &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-la-pierre.html&quot; title=&quot;La pierre d&#39;espérance&quot;&gt;La pierre d&#39;espérance&lt;/a&gt;, coffre au début de la Galerie de mine&lt;br&gt;&lt;br&gt;
►Quête &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-la-maison-des.html&quot; title=&quot;La maison des morts&quot;&gt;La maison des morts&lt;/a&gt;, coffre dans la Chambre des hôtes&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
  
  &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/e4216a11d01a36e85986.jpg&quot; alt=&quot;Bibelot Emmrich  CHEVALIERE CLIQUETANTE&quot; title=&quot;CHEVALIERE CLIQUETANTE&quot; width=&quot;70 px&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;CHEVALIERE CLIQUETANTE&lt;br&gt;
Bibelot (Emmrich)&lt;/td&gt;
  &lt;td&gt;♦ Appliquer affaiblissement applique aussi vulnérabilité aux dégâts&lt;br&gt;
    ♦ La réduction de résistance nécrotique est doublée contre les démons et les morts vivants&lt;/td&gt;
  &lt;td&gt;►Grande nécropole, Quête &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/12/scenario-dav-la-ou-les-morts-doivent.html&quot; title=&quot;Là où les morts doivent aller&quot;&gt;Là où les morts doivent aller&lt;/a&gt;, coffre au sud-ouest dans la cour spectrale&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  ►&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/05/faction-les-sentinelles-funestes.html#boutique&quot; title=&quot;La boutique des Sentinelles funestes&quot;&gt;Boutique des Sentinelles funestes&lt;/a&gt; rang 2&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/f823aa367f3c984a4e3a.jpg&quot; alt=&quot;Bibelot Emmrich  QUARTZ DU VOILE PUR&quot; title=&quot;QUARTZ DU VOILE PUR&quot; width=&quot;70 px&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;QUARTZ DU VOILE PUR&lt;br&gt;
Bibelot (Emmrich)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;♦ Obtenez dégâts renforcés quand vous atteignez une santé faible (temps de recharge de 30 secondes)&lt;br&gt;
♦ Vous vous soignez de 250 à la fin de dégâts renforcés&lt;/td&gt;&lt;td&gt;►&lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/05/faction-les-sentinelles-funestes.html#boutique&quot; title=&quot;La boutique des Sentinelles funestes&quot;&gt;Boutique des Sentinelles funestes&lt;/a&gt; rang 3&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-lequipement_24.html&quot; name=&quot;mementosEmmrich&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
  

&lt;h3&gt;Les Mementos d&#39;Emmrich&lt;/h3&gt;
&lt;table cellpadding=&quot;8&quot; cellspacing=&quot;4&quot; id=&quot;tableau&quot; style=&quot;width: 100%;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr align=&quot;center&quot;&gt;&lt;th style=&quot;width:10%&quot;&gt;&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;width:25%&quot;&gt;Nom&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;width:32%&quot;&gt;Caractéristiques&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;width:33%&quot;&gt;Détails&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;
  
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/a025ffa3dfd74ec06de7.jpg&quot; alt=&quot;Memento Emmrich  CANALISEUR À CRÊTE&quot; title=&quot;CANALISEUR À CRÊTE&quot; width=&quot;70 px&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;CANALISEUR À CRÊTE&lt;/td&gt;&lt;td&gt;♦ Vos coups critiques de capacité absorbent une partie des dégâts&lt;br&gt;
♦ Soignez-vous de 10% de votre santé maximum supplémentaires quand vos coups critiques de capacité éliminent une cible ennemie&lt;/td&gt;&lt;td&gt;►Quête d&#39;Emmrich Le sacrifice des âmes, récompense&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; 
  
  &lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/dde5ecd68d450993285e.jpg&quot; alt=&quot;Memento Emmrich  CANALISEUR COURONNÉ&quot; title=&quot;CANALISEUR COURONNÉ&quot; width=&quot;70 px&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;CANALISEUR COURONNÉ&lt;/td&gt;&lt;td&gt;♦ Vos coups critiques de capacité appliquent nécrose&lt;br&gt;
♦ Appliquez nécrose à toutes les cibles ennemies à proximité quand vos coups critiques de capacité éliminent une cible ennemie&lt;/td&gt;&lt;td&gt;►Quête d&#39;Emmrich Dispositions, récompense&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
  
&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;td align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/3a03905f14116bf73401.jpg&quot; alt=&quot;Memento Emmrich  CANALISEUR MÉTALLIQUE&quot; title=&quot;CANALISEUR MÉTALLIQUE&quot; width=&quot;70 px&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;CANALISEUR MÉTALLIQUE&lt;/td&gt;&lt;td&gt;♦ Les temps de recharge des capacités d&#39;Emmrich sont réduits de 10%&lt;br&gt;
♦ Les temps de recharge de vos autres compagnons sont réduits de 10 secondes à chaque fois que les capacités d&#39;Emmrich éliminent une cible ennemie&lt;/td&gt;&lt;td&gt;►Quête d&#39;Emmrich Marche funèbre, récompense&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;  

&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a class=&quot;small black button&quot; href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2026/01/dragon-age-veilguard-lequipement-des.html&quot; title=&quot;Retour à l&#39;équipement des compagnons&quot;&gt;Retour équipement compagnons&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://www.dragonageunivers.fr/feeds/6375547539857161146/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-lequipement_24.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default/6375547539857161146'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default/6375547539857161146'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-lequipement_24.html' title='Dragon Age: The Veilguard | L&#39;équipement d&#39;Emmrich'/><author><name>Sophie</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02989682541743413879</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6keKtgZucEPEbsItnSZ0IDzgh3141aNQaeUIuP1fNdPa7dUulKNJmvllGKIMzcPijuFkAJWQsahgtWBTx24M4OCM5tGreuq9nkUf-iXOkTKazGt_yOUN0r0VC1LyDyYg/s113/eldah1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6240458558407667429.post-1526548290955534563</id><published>2025-01-24T17:25:00.005+01:00</published><updated>2026-06-06T17:45:43.122+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Apparitions : curiosité morbide"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Dragon Age The Veilguard"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Grande Necropole"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="quete de faction"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="sentinelles funestes"/><title type='text'>Dragon Age: The Veilguard | Apparitions : curiosité morbide</title><content type='html'>&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/0cb45f0c44f4133d6370.jpg&quot; width=&quot;766&quot; height=&quot;275&quot; alt=&quot;Bandeau DAV Grande Nécropole&quot; title=&quot;Bandeau de la Grande nécropole de Veilguard&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;


&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Un esprit perturbateur doit être arrêté avant de se transformer en entité plus dangereuse.&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;


&lt;h2&gt;Arrêter un esprit de la curiosité&lt;/h2&gt;&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;
On reçoit la quête de région &lt;b&gt;Apparitions : curiosité morbide&lt;/b&gt; en parlant avec Myrna dans le Beffroi creux, inférieur après avoir terminé la quête &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/12/scenario-dav-la-ou-les-morts-doivent.html&quot; title=&quot;Là où les morts doivent aller&quot;&gt;Là où les morts doivent aller&lt;/a&gt;. Elle vous demande de vaincre une apparition fantômatique.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;  
  
Allez au sud du Beffroi creux, inférieur, vous libérez l&#39;accès en effectuant la quête &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-une-visite.html&quot; title=&quot;Une visite indésirable&quot;&gt;Une visite indésirable&lt;/a&gt;, sinon vous devez faire le tour par le nord-est. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
Entrez ensuite dans la Cour spectrale au sud pour faire apparaitre l&#39;esprit de la curiosité &lt;b&gt;Malveillance en devenir&lt;/b&gt;. &lt;br&gt;&lt;br&gt;

&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/7b9757b7be03369800ed.jpg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;350&quot; alt=&quot;Malveillance en devenir&quot; title=&quot;Malveillance en devenir&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
Battez-le, il est vulnérable aux dégâts nécrotiques et résistant au froid.&lt;br&gt;
Vous recevez 350 xp, le lien augmente avec Emmrich et avec Lucanis s&#39;ils sont dans l&#39;équipe. Sur son corps se trouve l&#39;armure intermédiaire &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armures_15.html&quot; title=&quot;Manteau de recherche&quot;&gt;Manteau de recherche&lt;/a&gt; ainsi que 6 cristaux de l&#39;Immatériel.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
Retournez parler à Myrna et Vorgoth en débloquant la porte au sud, il y a aussi une sacoche de matériel devant.&lt;br&gt; 
La quête se termine, vous recevez :
  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;400 or&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Puissance +250 Sentinelles funestes&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;l&#39;apparence Épée de chevalerie (guerrier uniquement)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Armure intermédiaire &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armures-de.html&quot;&gt;Protection épineuse&lt;/a&gt; (Faction Sentinelles funestes uniquement)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;la quête &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-apparitions-des.html&quot; title=&quot;Apparitions : des rêves troublés&quot;&gt;Apparitions : des rêves troublés&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
&lt;a class=&quot;small black button&quot; href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-quetes.html&quot; title=&quot;Retour aux quêtes&quot;&gt;Retour aux quêtes&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://www.dragonageunivers.fr/feeds/1526548290955534563/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-apparitions.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default/1526548290955534563'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default/1526548290955534563'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-apparitions.html' title='Dragon Age: The Veilguard | Apparitions : curiosité morbide'/><author><name>Sophie</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02989682541743413879</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6keKtgZucEPEbsItnSZ0IDzgh3141aNQaeUIuP1fNdPa7dUulKNJmvllGKIMzcPijuFkAJWQsahgtWBTx24M4OCM5tGreuq9nkUf-iXOkTKazGt_yOUN0r0VC1LyDyYg/s113/eldah1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6240458558407667429.post-2461282926019669829</id><published>2025-01-24T17:25:00.001+01:00</published><updated>2026-02-16T19:30:19.080+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Dragon Age The Veilguard"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="quete secondaire"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="soluce"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Terres marécageuses d&#39;Hossberg"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Un simple echo"/><title type='text'>Dragon Age: The Veilguard | Un simple écho</title><content type='html'>&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/183858e338efd58c8613.jpg&quot; width=&quot;766&quot; height=&quot;275&quot; alt=&quot;quête Un simple écho&quot; title=&quot;quête Un simple écho&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Une famille n&#39;est jamais parvenue jusqu&#39;au village de Lavendel. Beaucoup de personnes ont péri lors de la propagation de l&#39;enclin. Mais est-ce vraiment le sort qui leur a été réservé ?&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;

&lt;h2&gt;Enquêter sur la disparition d&#39;une famille&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;boite ing-boite&quot;&gt;
&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/ef6d0a881d98611d6910.jpg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;400&quot; alt=&quot;Ida quête Un simple écho&quot; title=&quot;Ida quête Un simple écho&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
Vous recevez cette quête en parlant à Ida à proximité de la première balise de voyage rapide de Lavendel  ou en lisant une des notes dans les Champs inondés dans les Terres marécageuses d&#39;Hossberg.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Vous devez trouver quatre messages de la famille disparue. Pour cela, rendez-vous dans les champs inondés à l&#39;est de Lavendel.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;

&lt;h3&gt;Première note&lt;/h3&gt;  
&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/1f269f4ff479c4b6ceef.jpg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;400&quot; alt=&quot;Champs quête Un simple écho&quot; title=&quot;Champs&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;  
Cette note est cachée sous une excroissance dans le champ au sud-ouest, à côté d&#39;une lanterne avec une pelle.&lt;br&gt;
Grimpez d&#39;abord dans la maison à gauche juste au début de la zone, détruisez l&#39;excroissance à l&#39;intérieur puis sortez à l&#39;ouest et détruisez l&#39;excroissance sur les rochers en hauteur.&lt;br&gt; Descendez dans le champ pour détruire la dernière excroissance et lire la note suivante :&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 
  &lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;Vérification des champs par Rupert Voss&lt;/b&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt; 
J&#39;ai creusé le champ sud. J&#39;ai creusé le &lt;br&gt;
champ proche. Arrête de creuser. Continue &lt;br&gt;
d&#39;avancer.&lt;br&gt;
&lt;br&gt; 
J&#39;ai fait un voeu en criant dans le puits, mais&lt;br&gt;il répètera encore et encore : va voir dans&lt;br&gt;les champs, c&#39;est juste là. Je sais qu&#39;il a&lt;br&gt;raison. Je ne peux pas encore partir.&lt;br&gt;
&lt;br&gt; 
 J&#39;ai creusé le champ sud. J&#39;ai creusé le&lt;br&gt;champ proche. J&#39;ai creusé le champ sud.&lt;/blockquote&gt;
  &lt;br&gt;
&lt;br&gt; 
  
&lt;h3&gt;Deuxième note&lt;/h3&gt;  
&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/c561b66791111f81ed88.jpg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;400&quot; alt=&quot;maison recouverte d&#39;excroissances quête Un simple écho&quot; title=&quot;maison recouverte d&#39;excroissances&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;   

Cette note se trouve dans la maison tout au nord recouverte d&#39;excroissances. Le départ des excroissances est derrière le mur au nord. &lt;br&gt;
Sortez au nord-ouest vers la barricade de Lavendel et montez tout de suite à droite sur le rempart au dessus des champs pour détruire la première excroissance. Sautez dans le champs, détruisez la deuxième puis la troisième à gauche de la maison, détruisez pour finir celle qui bloque l&#39;entrée.&lt;br&gt;
Avant d&#39;entrer, détruisez l&#39;excroissance à droite sous l&#39;autre maison, servez vous du pouvoir de Neve pour ôter la protection magique du coffre dans cette deuxième maison. Détruisez également l&#39;excroissance juste derrière.&lt;br&gt;
Entrez dans la première maison et lisez la note sur la table :&lt;br&gt;
&lt;br&gt;

  
&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;Message d&#39;une famille&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
J&#39;ai rencontré un ami près du puits. J&#39;ai&lt;br&gt;
frappé à l&#39;étage, mais maman ne se sent pas&lt;br&gt;
bien. Je rentrerai pour le souper.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Si je rentre en premier, je commencerai à&lt;br&gt;
cuisiner.&lt;/blockquote&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
  
&lt;h3&gt;Troisième note&lt;/h3&gt;  
&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/c9527c2e507222ebc502.jpg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;400&quot; alt=&quot;étage deuxième maison quête Un simple écho&quot; title=&quot;étage deuxième maison&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;   
Après avoir lu la deuxième note, détruisez l&#39;excroissance à l&#39;intérieur de cette maison pour atteindre la maison voisine.&lt;br&gt;
Traversez sur la poutre, ouvrez le coffre pour récupérer l&#39;armure intermédiaire &lt;a href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-armures_15.html&quot; title=&quot;équipement de poursuite&quot;&gt;équipement de poursuite&lt;/a&gt; puis montez à l&#39;échelle. La note se trouve à l&#39;étage avec un sac d&#39;or.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;

&lt;blockquote&gt;  &lt;b&gt;Journal d&#39;Emilia Voss&lt;/b&gt; &lt;br&gt;
&lt;br&gt;  
Je suis venue ici pour réfléchir sans être&lt;br&gt;
  observée par ses yeux. Est-ce que c&#39;est&lt;br&gt;
  possible ?&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
  Il est dans les champs, et il dit que l&#39;enclin&lt;br&gt;
  arrive. c&#39;est le pire qui pouvait arriver, mais&lt;br&gt;
  il est prêt. Il doit juste continuer à creuser.&lt;br&gt;
  Ursa est venue après. Mais ce qu&#39;elle a dit...&lt;br&gt;
  Est-ce qu&#39;elle est sous son emprise, elle&lt;br&gt;
  aussi ?&lt;br&gt;&lt;br&gt;

  La porte est verrouillée de l&#39;extérieur.&lt;br&gt;
  Quand est-ce arrivé ? J&#39;entend de l&#39;eau qui&lt;br&gt;
  coule... Je ne sortirai pas à temps.&lt;br&gt;&lt;/blockquote&gt;
  
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
  
&lt;h3&gt;Quatrième note&lt;/h3&gt; 
&lt;div align=center&gt;&lt;img src=&quot;https://ahp.li/1ac8a40ffff5ef224958.jpg&quot; width=&quot;750&quot; height=&quot;400&quot; alt=&quot;Puits quête Un simple écho&quot; title=&quot;Puits&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;     
La note se trouve par terre près du puit au sud-est. Après l&#39;avoir lu, vous entendez une voix provenant du puits.
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;blockquote&gt; &lt;b&gt;Journal D&#39;Ursa Voss&lt;/b&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 L&#39;écho répond toujours, et il écoute&lt;br&gt;
  toujours. Pour me remercier d&#39;avoir retiré&lt;br&gt;
  les planches, il s&#39;assure que je sois prête.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
  Rien n&#39;a besoin de changer, les jours ne&lt;br&gt;
  doivent pas changer. Papa ira dans les&lt;br&gt;
  champs, et maman se sentira mieux. sa voix&lt;br&gt;
  est aussi dans le puits, maintenant.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
  
  Nous devons juste terminer de tout&lt;br&gt;
  préparer avant l&#39;arrivée de l&#39;enclin. il disait&lt;br&gt;
  vrai pour les oiseaux morts. il dit vrai pour&lt;br&gt;
  ça aussi.&lt;/blockquote&gt;
  
 &lt;br&gt;
&lt;br&gt; 
Une fois toutes les notes trouvées, inspectez le puits pour le sceller. Retournez ensuite parler à Ida à Lavendel pour terminer la quête.
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
  
&lt;h3&gt;Récompenses&lt;/h3&gt;
  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;400 xp&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;200 or&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;5 minerais de l&#39;Immatériel&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;Puissance +50 Gardes des ombres&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;Lien augmenté avec vos 2 compagnons&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;&lt;a class=&quot;small black button&quot; href=&quot;https://www.dragonageunivers.fr/2024/09/dragon-age-veilguard-les-quetes.html&quot; title=&quot;Retour aux quêtes&quot;&gt;Retour aux quêtes&lt;/a&gt;   </content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://www.dragonageunivers.fr/feeds/2461282926019669829/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-un-simple-echo.html#comment-form' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default/2461282926019669829'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/6240458558407667429/posts/default/2461282926019669829'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.dragonageunivers.fr/2025/01/dragon-age-veilguard-un-simple-echo.html' title='Dragon Age: The Veilguard | Un simple écho'/><author><name>Sophie</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02989682541743413879</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6keKtgZucEPEbsItnSZ0IDzgh3141aNQaeUIuP1fNdPa7dUulKNJmvllGKIMzcPijuFkAJWQsahgtWBTx24M4OCM5tGreuq9nkUf-iXOkTKazGt_yOUN0r0VC1LyDyYg/s113/eldah1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>