<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-875154374728771233</id><updated>2026-09-21T09:09:00.115-03:00</updated><category term="Guias y Tutoriales"/><category term="Grafica"/><category term="Ubuntu 12.04 Precise Pangolin"/><category term="Sistema"/><category term="Ubuntu 12.10 Quantal Quetzal"/><category term="Ubuntu 11.10 Oneiric Ocelot"/><category term="Ubuntu 11.04 Natty Narwhal"/><category term="Ubuntu 13.04 Raring Ringtail"/><category term="Multimedia"/><category term="Juegos"/><category term="Ubuntu 10.04 Lucid Lynx"/><category term="Ubuntu 10.10 Maverick Meerkat"/><category 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Todo sobre Ubuntu y Linux para los amantes de este sistema.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false'/><author><name>Hugo Luis Alberto Repetto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07204030412801833736</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhm0C2Jj8RnhVTYYIVuKxgUCxA_dSx903XlpitUKPAZpHTc4xXYTm4fo5VZN3eijXG5mrG9t-3h3h0r_6zBhR_M4NNxl0EVYk672XH5vY4T14aQMXN2564rDrDKY9Jnl68/s113/Hugo-cinqueterre.JPG'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>855</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-875154374728771233.post-7804341426164280460</id><published>2026-09-21T09:09:00.000-03:00</published><updated>2026-09-21T09:09:00.112-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Redes sociales de noticias"/><title type='text'>El Fediverso y las redes sociales un ecosistema descentralizado que comunica entre si.</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://gizchina.it/wp-content/uploads/2023/07/Fediverso-social-network-0-1113x1200.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;El Fediverso es un ecosistema de redes sociales descentralizadas que se comunican entre sí mediante protocolos abiertos como &lt;/strong&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;ActivityPub&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;strong&gt;, ofreciendo una alternativa a plataformas centralizadas como Facebook o X (Twitter). Su principal ventaja es que cada usuario puede elegir la instancia o servidor donde participar, manteniendo la interoperabilidad con el resto.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt; Qué es el Fediverso&lt;/h4&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Definición:&lt;/strong&gt; Conjunto de servicios de redes sociales federados que pueden interactuar entre sí.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tecnología base:&lt;/strong&gt; Protocolos abiertos como &lt;em&gt;ActivityPub&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Instancias:&lt;/strong&gt; Cada servidor es independiente, pero se conecta con los demás, permitiendo comunicación entre usuarios de distintas plataformas.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Filosofía:&lt;/strong&gt; Software libre, descentralización, autonomía y diversidad.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;h4&gt; Diferencias con redes sociales tradicionales&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Aspecto   &lt;br /&gt;Redes sociales centralizadas    &lt;br /&gt;Fediverso&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Control&lt;/strong&gt;    &lt;br /&gt;Empresas privadas (Meta, X, TikTok)    &lt;br /&gt;Comunidades o individuos gestionan servidores&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Interoperabilidad&lt;/strong&gt;    &lt;br /&gt;No existe entre plataformas    &lt;br /&gt;Sí, gracias a protocolos abiertos&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Privacidad&lt;/strong&gt;    &lt;br /&gt;Datos bajo control de corporaciones    &lt;br /&gt;Mayor autonomía y control del usuario&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Diversidad&lt;/strong&gt;    &lt;br /&gt;Limitada a reglas de cada empresa    &lt;br /&gt;Gran variedad de instancias con distintas normas&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt; Principales plataformas del Fediverso&lt;/h4&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mastodon:&lt;/strong&gt; Red social similar a Twitter/X, pero descentralizada.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;strong&gt;PeerTube:&lt;/strong&gt; Alternativa a YouTube para compartir videos.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pixelfed:&lt;/strong&gt; Inspirada en Instagram, enfocada en fotografía.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Friendica:&lt;/strong&gt; Red social generalista con integración a otras plataformas.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Funkwhale:&lt;/strong&gt; Para compartir y escuchar música.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;h4&gt; Ventajas y desafíos&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ventajas:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Mayor control sobre datos personales.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Diversidad de comunidades y normas.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Resiliencia frente a censura o cierre de plataformas.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Desafíos:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Curva de aprendizaje inicial (elegir instancia, entender federación).&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Menor masa crítica de usuarios frente a gigantes tecnológicos.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Riesgo de fragmentación si las instancias no se coordinan bien.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;h4&gt; Perspectiva futura&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;El Fediverso está ganando terreno como &lt;strong&gt;posible futuro de las redes sociales&lt;/strong&gt;, especialmente en contextos donde los usuarios buscan &lt;strong&gt;privacidad, autonomía y alternativas a las grandes corporaciones&lt;/strong&gt;. Aunque todavía es un nicho, su crecimiento constante lo convierte en un espacio cada vez más relevante.&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/feeds/7804341426164280460/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2026/09/el-fediverso-y-las-redes-sociales-un.html#comment-form' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default/7804341426164280460'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default/7804341426164280460'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2026/09/el-fediverso-y-las-redes-sociales-un.html' title='El Fediverso y las redes sociales un ecosistema descentralizado que comunica entre si.'/><author><name>Hugo Luis Alberto Repetto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07204030412801833736</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhm0C2Jj8RnhVTYYIVuKxgUCxA_dSx903XlpitUKPAZpHTc4xXYTm4fo5VZN3eijXG5mrG9t-3h3h0r_6zBhR_M4NNxl0EVYk672XH5vY4T14aQMXN2564rDrDKY9Jnl68/s113/Hugo-cinqueterre.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-875154374728771233.post-1419676311307991450</id><published>2026-09-17T12:26:00.000-03:00</published><updated>2026-09-17T12:26:00.112-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guias y Tutoriales"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Redes sociales de noticias"/><title type='text'>Notificaciones y conversaciones en diaspora*</title><content type='html'>&lt;p&gt;La última función importante que debes conocer son las &amp;quot;conversaciones&amp;quot;. Pero antes, veamos qué son las notificaciones.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Notificaciones&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Al hacer clic en el icono de notificaciones (que tiene forma de campana) en la barra superior, se despliega una lista desplazable con las notificaciones más recientes. Si tienes notificaciones sin leer, aparecerá un número en rojo sobre el icono.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Notificar&quot; src=&quot;https://diasporafoundation.org/assets/pages/getting_started/conversations/notify-d90b111a29fbb0e46efa1b3489d1efd690950172872a465f0c3398b5f0f79c0d.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Las notificaciones suelen tener el formato «La persona A comentó la publicación de la persona B», «La persona A empezó a compartir contenido contigo» o «La persona A te ha mencionado en una publicación». Desde esta lista, puedes:&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Haz clic en el nombre de la persona para ver su página de perfil.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Haz clic en la publicación para verla.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Haz clic en Marcar todo como leído .&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Haz clic en Ver todo para ir a la página de notificaciones.&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;La página de notificaciones muestra todas las notificaciones anteriores que se te han enviado, 25 por página.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Conversaciones&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Una conversación es una comunicación privada entre dos o más personas. Para acceder a esta función, haga clic en el icono del sobre en la barra superior.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La página de conversaciones en la interfaz de escritorio consta de dos columnas: a la izquierda, una lista de las conversaciones en las que ha participado; a la derecha, una vista de la conversación seleccionada actualmente (si la hay).&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Página de conversaciones&quot; src=&quot;https://diasporafoundation.org/assets/pages/getting_started/conversations/conversations_page-80fd3adebe9793ccd38cd10ab83b4ff2ddb6ed95277199e9e3e8c01be107151f.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Utiliza el botón «Nueva conversación» situado en la parte superior de la columna izquierda para iniciar una nueva conversación. Al pulsarlo, se abrirá una ventana emergente donde podrás escribir un mensaje y añadir a las personas que desees incluir en la conversación.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Solo puedes iniciar conversaciones con personas con las que tengas intereses en común.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Al escribir un nombre en el campo &amp;quot;Para&amp;quot;, este se autocompletará, igual que cuando mencionas a alguien con @ en una publicación o comentario. Haz clic en el nombre de la persona con la que quieres contactar, añade un asunto en el campo correspondiente, escribe tu mensaje ¡y listo! Es así de sencillo. También puedes usar formato de texto, así que no dudes en añadir títulos en negrita y encabezados grandes a tu mensaje.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;En la columna de la izquierda, verás una lista de conversaciones con el título, la foto de perfil de quien inició la conversación, el nombre de la última persona que respondió y, a la derecha, el número de contribuciones a la conversación (en gris; si hay mensajes sin leer, se indicará en rojo), el tiempo transcurrido desde la última contribución y, debajo, un icono de &amp;quot;varias personas&amp;quot; si hay más de una persona involucrada. Coloca el cursor sobre este icono para ver quién más participa.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Puedes leer una conversación haciendo clic en ella en la columna de la izquierda; se abrirá a la derecha. En la parte superior izquierda encontrarás una lista de destinatarios (incluidas las personas que aún no han participado). ¡Asegúrate de revisarla antes de empezar a cotillear! Es posible que haya más personas involucradas en la conversación, y todas verán tu respuesta.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Responder a una conversación es muy sencillo. Una vez que aparezca en tu pantalla, simplemente escribe tu respuesta en la ventana del editor que se encuentra en la parte inferior de la conversación y pulsa el botón «Responder» .&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Puedes eliminar una conversación de tu lista de elementos. Para ello, selecciona la conversación en el menú de la izquierda y haz clic en la &amp;quot;x&amp;quot; de la esquina superior derecha. Al bloquear una conversación, la eliminarás de la lista y dejarás de recibir nuevas respuestas. Ten en cuenta que otros participantes aún podrán enviar respuestas a los demás; simplemente, ya no las recibirás.&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/feeds/1419676311307991450/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2026/09/notificaciones-y-conversaciones-en.html#comment-form' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default/1419676311307991450'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default/1419676311307991450'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2026/09/notificaciones-y-conversaciones-en.html' title='Notificaciones y conversaciones en diaspora*'/><author><name>Hugo Luis Alberto Repetto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07204030412801833736</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhm0C2Jj8RnhVTYYIVuKxgUCxA_dSx903XlpitUKPAZpHTc4xXYTm4fo5VZN3eijXG5mrG9t-3h3h0r_6zBhR_M4NNxl0EVYk672XH5vY4T14aQMXN2564rDrDKY9Jnl68/s113/Hugo-cinqueterre.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-875154374728771233.post-5175867406333837833</id><published>2026-09-14T12:58:00.000-03:00</published><updated>2026-09-14T12:58:00.118-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Grafica"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guias y Tutoriales"/><title type='text'>Guía de Blender, software gratuito y multiplataforma para modelado: Edlementos de los Nodos</title><content type='html'>&lt;p&gt;Todos los nodos en Blender están basados en una construcción similar. Esto se aplica a &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/index.html#tab-node-tree-types&quot;&gt;cualquier tipo de nodo&lt;/a&gt;. Estas partes incluyen el título, los conectores, sus propiedades, etc.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;../../../_images/interface_controls_nodes_parts_overview.png&quot; src=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/_images/interface_controls_nodes_parts_overview.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Título&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;El título muestra el nombre/tipo del nodo; este nombre podrá ser redefinido cambiando su &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/node_editors.html#bpy-types-node-label&quot;&gt;Etiqueta&lt;/a&gt;. En el lado izquierdo del título está el botón para &lt;em&gt;colapsarlo o expandirlo&lt;/em&gt;. Esto también podrá lograrse mediante el atajo &lt;kbd&gt;H&lt;/kbd&gt;.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;../../../_images/interface_controls_nodes_parts_collapsed.png&quot; src=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/_images/interface_controls_nodes_parts_collapsed.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Cómo se muestra un nodo cuando está colapsado.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Previsualización&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Las previsualizaciones son sobreimpresos que muestran pequeñas imágenes sobre el nodo, mostrando el resultado del nodo. No todos los nodos soportan previsualizaciones, pero para aquellos que sí lo hagan éstas podrán ser alternadas mediante los íconos / en la esquina superior derecha del nodo.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Será posible deshabilitar por completo las previsualizaciones en todo un árbol de nodos, usando la opción &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/node_editors.html#bpy-types-spacenodeoverlay-show-previews&quot;&gt;Previsualizaciones&lt;/a&gt; en el panel desplegable de &lt;em&gt;Sobreimpresos&lt;/em&gt; del editor de nodos.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Conectores&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Los conectores son los valores de entrada y salida de los nodos. Se mostrarán como pequeñas formas geométricas coloreadas, en los lados del nodo. Los conectores no utilizados podrán ser ocultados mediante el atajo &lt;kbd&gt;Ctrl&lt;/kbd&gt;-&lt;kbd&gt;H&lt;/kbd&gt;.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Cada conector estará codificado con un color, dependiendo de qué tipo de dato maneje.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;../../../_images/interface_controls_nodes_parts_sockets.png&quot; src=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/_images/interface_controls_nodes_parts_sockets.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Integrado&lt;/p&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Sombreador (verde claro) &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Utilizado para sombreadores en &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/render/cycles/index.html&quot;&gt;Cycles&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/render/eevee/index.html&quot;&gt;EEVEE&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;         &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Geometría (verde marino) &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Utilizado en &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/modeling/geometry_nodes/index.html&quot;&gt;Nodos de geometría&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;         &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Menú (gris oscuro) &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Used for enum style inputs that show a dropdown menu or radio button in the UI.&lt;/p&gt;         &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Paquete (turquesa oscuro) &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Represents a generic bundle of multiple data types. Bundles can contain several values (e.g., geometry, vectors, or colors) grouped together, allowing compact data transfer between nodes.&lt;/p&gt;         &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Clausura (marrón claro) &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Used in &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/render/shader_nodes/index.html&quot;&gt;Shader Nodes&lt;/a&gt; and &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/modeling/geometry_nodes/index.html&quot;&gt;Geometry Nodes&lt;/a&gt; for logical or procedural encapsulation. A closure can store and pass groups of node inputs and logic, enabling reusable «callable» node behaviors.&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;p&gt;Datos&lt;/p&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Booleano (rosa claro) &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Utilizado para pasar un valor verdadero o falso.&lt;/p&gt;         &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Color (amarillo) &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Indica que el zócalo acepta/produce información de color. Los colores podrán o no tener un componente alfa, según el tipo de árbol de nodos.&lt;/p&gt;         &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Decimal (gris claro) &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Indicates that the socket accepts/produces floating-point numbers.&lt;/p&gt;         &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Entero (verde lima) &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Utilizado para pasar un valor entero (un número sin componente decimal).&lt;/p&gt;         &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Cadena (azul claro) &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Utilizado para pasar un valor de texto.&lt;/p&gt;         &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Vector (azul oscuro) &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Represents vector data such as coordinates and normals. Vectors can have 2, 3, or 4 components:&lt;/p&gt;      &lt;ul&gt;       &lt;li&gt;         &lt;p&gt;&lt;strong&gt;2D&lt;/strong&gt;: Mostrará y usará sólo componentes X e Y.&lt;/p&gt;       &lt;/li&gt;        &lt;li&gt;         &lt;p&gt;&lt;strong&gt;3D&lt;/strong&gt;: Incluirá componentes X, Y y Z.&lt;/p&gt;       &lt;/li&gt;        &lt;li&gt;         &lt;p&gt;&lt;strong&gt;4D&lt;/strong&gt;: Incluirá componentes X, Y, Z y W.&lt;/p&gt;       &lt;/li&gt;     &lt;/ul&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Rotación (rosa) &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Indica una rotación expresada en ejes Euler o en cuaternios.&lt;/p&gt;         &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Matriz (rosa oscuro) &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Indica una matriz de valores decimales con punto flotante, de dimensión 4×4, habitualmente usada para representar una &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/glossary/index.html#term-Transformation-Matrix&quot;&gt;Matriz de transformación&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;p&gt;Bloques de datos&lt;/p&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Colección (blanco) &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Utilizado para pasar un bloque de datos de colección.&lt;/p&gt;         &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Objeto (naranja) &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Utilizado para pasar un bloque de datos de objeto.&lt;/p&gt;         &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Material (salmón) &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Utilizado para pasar un bloque de datos de material.&lt;/p&gt;         &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Textura (rosa) &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Utilizado para pasar un bloque de datos de textura.&lt;/p&gt;         &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Imagen (damasco) &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Utilizado para pasar un bloque de datos de imagen.&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;h5&gt;Forma de conectores&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Data sockets can have different shapes, indicating the data structure use to transport data. The data structure determines how values are passed and interpreted. More complex structures allow passing multiple values through a single connection.&lt;/p&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Automático &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Automatically detects a good structure type based on how the socket is used.&lt;/p&gt;         &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Dinámico (círculo) &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Un tipo de conector que es capaz de trabajar con distintos tipos de estructuras.&lt;/p&gt;         &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Individual (cuadrado) &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;These sockets expects a single value, they are represented by a circular socket shape.&lt;/p&gt;         &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Campos (rombo) &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Represents a value that can vary per element (e.g. per point, edge, or face). You can think of a field as a «value map», similar to how the brightness of pixels in a grayscale image represents varying values across space.&lt;/p&gt;      &lt;p&gt;If a single value is connected to a field socket, it is implicitly broadcast all elements receive the same value.&lt;/p&gt;      &lt;p&gt;Fields can have the following appearance:&lt;/p&gt;      &lt;ul&gt;       &lt;li&gt;         &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Diamond&lt;/strong&gt;: The socket can accept a field input, or it outputs a field. A constant single value can be connected to these sockets, but then the output will often not vary per element.&lt;/p&gt;       &lt;/li&gt;        &lt;li&gt;         &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Diamond with Dot&lt;/strong&gt; : The socket can be a field, but it is currently a single value. This is helpful because it allows tracking where single values are calculated, instead of a field with many different results. It also means that &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/modeling/geometry_nodes/inspection.html#socket-inspection&quot;&gt;Inspección de conectores&lt;/a&gt; will show the value instead of field input names.&lt;/p&gt;       &lt;/li&gt;     &lt;/ul&gt;      &lt;p&gt;Ver también&lt;/p&gt;      &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/modeling/geometry_nodes/fields.html&quot;&gt;Geometry Nodes Fields Documentation&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;         &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Cuadrícula (cuatro cuadrados) &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Represents a grid data structure, which stores values sampled across a &lt;strong&gt;2D surface&lt;/strong&gt; or a &lt;strong&gt;3D volume&lt;/strong&gt;. Grids can represent data such as image pixels, voxel densities, or other sampled values in space. They allow complex operations where values are distributed continuously across space, rather than being attached to individual geometry elements.&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;h5&gt;Entradas&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Las entradas se encuentran ubicadas en el lado inferior izquierdo del nodo y proveerán al mismo de los datos necesarios para llevar a cabo su función. Cada conector de entrada (excepto para los verdes de sombreadores), cuando esté desconectado tendrá un valor predefinido de color, numérico o vectorial que podrá ser editado a través de la interfaz. En la captura de pantalla mostrada arriba, la segunda opción de color se encuentra establecida mediante un selector de color de la interfaz.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Algunos nodos tienen conectores especiales capaces de aceptar múltiples entradas. Estos conectores tendrán una forma elíptica, en lugar de circular, para indicar su comportamiento especial.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Salidas&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Las salidas están ubicadas en el lado superior derecho del nodo y podrán ser conectadas a entradas de otros nodos del árbol de nodos.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Conversión&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Algunos tipos de conectores pueden convertirse en otros de forma implícita o explícita. La conversión Implícita sucede automáticamente sin la necesidad de un nodo de conversión. Por ejemplo, los conectores flotantes y los conectores de color se pueden vincular entre sí.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Una vez que se realiza una conversión de conector, los datos se pueden perder y no podrán ser recuperados más adelante en el árbol de nodos. La conversión del conector implícita a veces también podrá cambiar las unidades de datos. Al conectar un nodo de entrada &lt;em&gt;Valor&lt;/em&gt; en un conector de ángulo, se usarán de forma predefinida radianes, independientemente de las &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/scene_layout/scene/properties.html#bpy-types-unitsettings&quot;&gt;Unidades&lt;/a&gt; de la escena. Esto sucede porque el nodo Valor no usa unidades mientras que la entrada de ángulo sí.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Conversiones válidas:&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Entre color y vector – mapeará entre los canales de color y los componentes vectoriales.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Entre color y decimal – los datos de color serán convertidos a su equivalente en escala de grises.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;De color/decimal/vector a sombreador – convertirá implícitamente a un color y producirá el resultado de usar un nodo Emisión.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Entre decimal y entero – los enteros simplemente se convertirán a decimales, los decimales serán truncados.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Entre decimal y vector – cuando un decimal se convierta a un vector, el valor será usado para todos sus componentes. Cuando un vector se convierta decimal, se utilizará el promedio de sus componentes.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Entre decimal y booleano – los valores mayores que 0 serán verdaderos, verdadero se mapeará a 1 y falso a 0.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Entre rotación y matriz.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;Explicit conversion requires the use of a conversion node such as the &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/render/shader_nodes/color/shader_to_rgb.html&quot;&gt;Nodo Sombreador a RVA&lt;/a&gt; or the &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/render/shader_nodes/color/rgb_to_bw.html&quot;&gt;Nodo RVA a grises&lt;/a&gt; node. The &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/render/shader_nodes/utilities/math/math.html&quot;&gt;Nodo Operar&lt;/a&gt; node also contains some functions to convert between degrees and radians.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Propiedades&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Muchos nodos tienen opciones que podrán afectar el modo en el que interactúan con las entradas y salidas. Las opciones de los nodos se encontrarán ubicadas entre medio de las entradas y las salidas.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;../../../_images/interface_controls_nodes_parts_controls.png&quot; src=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/_images/interface_controls_nodes_parts_controls.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Un ejemplo de los controles en el nodo &lt;em&gt;Recortar por croma (simple)&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/feeds/5175867406333837833/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2026/09/guia-de-blender-software-gratuito-y_0597941847.html#comment-form' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default/5175867406333837833'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default/5175867406333837833'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2026/09/guia-de-blender-software-gratuito-y_0597941847.html' title='Guía de Blender, software gratuito y multiplataforma para modelado: Edlementos de los Nodos'/><author><name>Hugo Luis Alberto Repetto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07204030412801833736</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhm0C2Jj8RnhVTYYIVuKxgUCxA_dSx903XlpitUKPAZpHTc4xXYTm4fo5VZN3eijXG5mrG9t-3h3h0r_6zBhR_M4NNxl0EVYk672XH5vY4T14aQMXN2564rDrDKY9Jnl68/s113/Hugo-cinqueterre.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-875154374728771233.post-7855673601461480125</id><published>2026-09-10T12:24:00.000-03:00</published><updated>2026-09-11T12:26:35.366-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guias y Tutoriales"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Redes sociales de noticias"/><title type='text'>Cómo publicar, compartir y editar en diaspora*</title><content type='html'>&lt;p&gt;Ahora que ya tienes algunos contactos, es hora de empezar a compartir contenido con ellos.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Puedes comunicarte a través de la diáspora* compartiendo un mensaje de estado con un grupo de seguidores, o incluso con toda la diáspora*; o enviando un mensaje privado a uno o más contactos mutuos. En esta parte nos centraremos en usar el editor y el flujo de contenido para publicar y comentar mensajes de estado. Veremos cómo enviar un mensaje privado (que llamamos “conversación”) en &lt;a href=&quot;https://diasporafoundation-org.translate.goog/getting_started/conversations?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=es&amp;amp;_x_tr_hl=es-419&quot;&gt;la Parte 6&lt;/a&gt; .&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;El editor&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Compartir contenido en diaspora* se realiza a través del editor, que se encuentra en la parte superior de la columna central en la mayoría de las páginas de la interfaz de diaspora*. Probablemente ya hayas hecho clic en él, ¡y si lo hiciste, seguramente no pudiste resistir la tentación de publicar algo! Publicar un mensaje de estado es muy sencillo. Más adelante en este tutorial veremos algunas de las funciones más complejas que puedes realizar con el editor, pero comencemos con una introducción.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Puede que la interfaz del editor parezca una caja estrecha y sin gracia, pero no te dejes engañar por su apariencia: bajo su aspecto minimalista se esconde un tesoro de funciones que puedes activar haciendo clic dentro de la caja.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Editor&quot; src=&quot;https://diasporafoundation.org/assets/pages/getting_started/sharing/publisher-e822c115611f8f6ca104298c047aa7114028916c51b556abc3abb061ceefce27.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Una vez que la ventana del editor se active, verás varios botones e iconos. Esta interfaz es la misma tanto si escribes una nueva publicación, un comentario o una conversación privada. Antes de analizar la interfaz del editor en detalle, ignoremos todos esos botones y publiquemos un mensaje de estado sencillo, visible solo para tus seguidores y contactos mutuos.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Para ello, solo tienes que escribir tu mensaje —lo que quieras decirles, por ejemplo: «¡Esta es mi primera publicación en la diáspora!»— y pulsar el botón de compartir . ¡Y listo! ¡Ya has compartido un mensaje con tus contactos!&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Vale, ¿y para qué sirven esos botones?&lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;formato de texto&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;Encima de la ventana del editor verás dos pestañas y una fila de botones. Las pestañas muestran el texto original de tu mensaje y una vista previa de cómo se verá el mensaje final. Los botones te ayudan a dar formato al texto y añadir otros elementos a tu mensaje.&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Atrevido&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Itálico&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Título&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Enlace&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Imagen&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Lista con viñetas&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Lista numerada&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Código&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Texto citado&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;h6&gt;Botón selector de aspecto&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;Este botón te permite seleccionar quién podrá leer tu publicación. Por defecto, está configurado en &amp;quot;Todos los aspectos&amp;quot;: es decir, todos los que hayas añadido a uno de tus aspectos podrán leer el mensaje, pero nadie más. En el mensaje sencillo que acabas de enviar, como querías que solo lo vieran tus seguidores y la opción predeterminada es &amp;quot;Todos los aspectos&amp;quot;, no fue necesario cambiar ninguna configuración antes de compartirlo.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Con este botón, puedes seleccionar cualquier aspecto individual para compartir, o cualquier combinación de ellos, haciendo clic en los aspectos de la lista para seleccionarlos o deseleccionarlos. De esta forma, tienes control total sobre quién puede leer tus mensajes, como vimos en &lt;a href=&quot;https://diasporafoundation-org.translate.goog/getting_started/aspects?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=es&amp;amp;_x_tr_hl=es-419&quot;&gt;la Parte 3.&lt;/a&gt; Si, por otro lado, quieres anunciar algo a todo el mundo, selecciona «Público» y no habrá restricciones sobre quién puede leer tu mensaje.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Nota: puedes cambiar la visibilidad predeterminada de tus publicaciones a lo que quieras en la configuración de tu usuario; consulta &lt;a href=&quot;https://diasporafoundation-org.translate.goog/getting_started/finishing?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=es&amp;amp;_x_tr_hl=es-419&quot;&gt;la Parte 7&lt;/a&gt; .&lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;Agregar una encuesta&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Seleccionar aspectos&quot; src=&quot;https://diasporafoundation.org/assets/pages/getting_started/sharing/aspects_select-4abeb71e5d31bdd12396979ecd2c88ec3745c2b510eb55ef26c913c943a792ee.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;El icono con forma de gráfico situado en la esquina inferior derecha de la página de publicación te permite añadir una encuesta a tu publicación. Haz clic en él y se abrirá un cuadro donde podrás introducir la pregunta que quieras plantear a los usuarios y dos o más opciones de respuesta. Cada vez que introduzcas una respuesta en el último campo, aparecerá otra debajo, de forma que puedes ofrecer tantas opciones como desees.&lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;Compartir fotos&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;En el extremo derecho del campo de texto hay un icono de cámara que te permite subir fotos a tu mensaje. Puedes hacer clic en él y seleccionar algunas imágenes de tu ordenador, o arrastrarlas directamente desde una carpeta hasta el botón.&lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;Locador&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;Junto a la cámara hay un icono de chincheta que activa la función de localización. Esto te permite añadir tu ubicación a las publicaciones. Haz clic en él y te preguntará si autorizas que se determine tu ubicación mediante OpenStreetMap. Si lo permites, se añadirá tu ubicación a la publicación como una nota al pie.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Puedes editar esta ubicación haciendo clic en el texto una vez que aparezca debajo de la ventana del editor.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La ubicación proporcionada puede ser muy precisa, por lo que quizás prefieras omitir la información de la dirección específica y simplemente indicar la ciudad o región donde te encuentras. ¡Tú decides!&lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;Vista previa de la publicación&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;Junto al botón de «Redactar» en la esquina superior izquierda se encuentra el último botón, con el icono de una lupa, ¡y es realmente útil! Te permite ver exactamente cómo quedará tu publicación, para que puedas asegurarte de que te gusta antes de publicarla. Esto puede ser de gran ayuda para corregir errores, especialmente con el formato del texto. Más información a continuación.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Contenido del editor&quot; src=&quot;https://diasporafoundation.org/assets/pages/getting_started/sharing/publisher_content-135e29614fe8e1e0fe776a7e887bc70e751b226e8ba51950e8a5a7fe3573acc2.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Vista previa del editor&quot; src=&quot;https://diasporafoundation.org/assets/pages/getting_started/sharing/publisher_preview-05a14bf6d9878a76c4aa5ada0465ac25e70b6efc822cb74be0c7507cd33cde84.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Eso es todo lo que necesitas saber sobre los botones e iconos del editor. La verdadera magia ocurre dentro del propio editor. Además de texto plano, puedes formatear el texto, añadir etiquetas, menciones y enlaces, e insertar fotos, vídeos y audio. ¡Increíble!&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Características de publicación&lt;/h5&gt;  &lt;h6&gt;#etiquetas&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;Coloca el símbolo # (almohadilla) delante de una palabra y se convertirá en una etiqueta #. ¿Para qué sirve esto? Las etiquetas # son una excelente manera de encontrar contenido que te interese y de darlo a conocer a personas que probablemente estén interesadas. Puedes buscar etiquetas escribiéndolas en el campo de búsqueda del encabezado. También puedes seguir etiquetas para que las publicaciones que las contengan aparezcan en tu feed. De hecho, si completaste la sección &amp;quot;Descríbete en 5 palabras&amp;quot; de tu perfil, ¡ya estás siguiendo esas etiquetas!&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Imagina que te gusta cocinar y publicas un mensaje con la etiqueta &amp;quot;#cocina&amp;quot;. Cualquiera que siga la etiqueta #cocina verá tu publicación en su feed. Claro que, para que cualquier seguidor de #cocina vea tu publicación, debes haberla hecho pública; si la hiciste solo para uno o más aspectos, solo las personas de esos aspectos podrán leerla. También puedes buscar &amp;quot;#cocina&amp;quot; en la barra de búsqueda y verás una lista de todas las publicaciones etiquetadas con &amp;quot;#cocina&amp;quot;. Esto incluye tus propias publicaciones, las de tus amigos y las públicas de otros miembros de la diáspora. Como ves, esta puede ser una herramienta fantástica para encontrar y compartir contenido con personas que comparten tus intereses.&lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;La etiqueta “No apto para el trabajo”&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;Si tu publicación pudiera resultar ofensiva o causar problemas a alguien que la vea en el trabajo, añade la etiqueta #nsfw (“no apto para el trabajo”) para que se oculte en las pantallas de los usuarios a menos que decidan verla. Hablaremos de esto en &lt;a href=&quot;https://diasporafoundation-org.translate.goog/getting_started/finishing?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=es&amp;amp;_x_tr_hl=es-419&quot;&gt;la Parte 7&lt;/a&gt; .&lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;@menciones&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;¿Sabías que puedes llamar la atención de alguien simplemente mencionándolo? Solo tienes que escribir el símbolo @ seguido del nombre de uno de tus contactos. Al empezar a escribir su nombre (su nombre de pantalla, no su nombre de usuario), Diaspora* lo completará automáticamente. Pulsa Enter o haz clic en el nombre en el autocompletado y verás que ha cambiado a su nombre completo y el símbolo @ ha desaparecido. No te preocupes; esto se convertirá en una mención (@) una vez que publiques el mensaje. La persona a la que mencionas recibirá una notificación en su página de notificaciones y por correo electrónico si ha solicitado recibir notificaciones por correo electrónico.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Menciones&quot; src=&quot;https://diasporafoundation.org/assets/pages/getting_started/sharing/mentions-3f1ce9c965b74e97396e8e8b6d8a49fb60f9f6622fa410ad512df7adbf85dab6.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Puedes mencionar a otras personas en publicaciones y comentarios. Del mismo modo, otras personas pueden mencionarte, y recibirás una notificación en la barra de encabezado (y por correo electrónico si has configurado esa opción).&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Ten en cuenta que solo puedes mencionar con @ a las personas con las que estás compartiendo contenido.&lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;formato de texto&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;Hay muchas maneras de darle más variedad a tu texto: negrita, cursiva, títulos grandes, etc. La mayor parte de este formato se puede aplicar con los botones que aparecen encima del editor; no tienes que preocuparte por ese código complicado.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Para añadir código &lt;em&gt;en cursiva&lt;/em&gt; , &lt;strong&gt;negrita&lt;/strong&gt; o en línea, seleccione el texto que desea formatear y haga clic en el botón correspondiente de la fila situada encima de la ventana del editor. El código Markdown para este formato se insertará alrededor de este fragmento de texto.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Para crear un encabezado, una lista o una cita, coloque el cursor sobre la línea que desea formatear y pulse el botón correspondiente.&lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;Campo de golf&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;¿Quieres incluir un enlace en tu publicación? Simplemente haz clic en el botón de enlace y pega la URL en la ventana emergente que aparece. Esto insertará la URL en tu publicación, dentro del código de enlace Markdown. Escribe el texto que deseas que aparezca en tu mensaje sobre el texto resaltado entre corchetes.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Si quieres incluir un enlace simple en tu mensaje, solo tienes que pegar la URL en el editor y se convertirá automáticamente en un enlace en línea. ¡No necesitas usar Markdown a menos que quieras que el enlace tenga un aspecto más elegante!&lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;Imágenes&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;Insertar una imagen de la web en tu mensaje es similar a incluir un enlace. Haz clic en el botón de imagen que aparece encima de la ventana del editor y pega la URL de la imagen en la ventana emergente. Esto insertará la URL en tu publicación, envuelta en código Markdown. Escribe un texto alternativo (el texto que quieres que aparezca en tu mensaje si la imagen no se puede mostrar) sobre el texto resaltado entre corchetes. También puedes añadir un título opcional, que se mostrará como información emergente al pasar el cursor sobre la imagen.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Nota: Para que esto funcione, debe proporcionar un enlace directo a un archivo de imagen válido (que termine en .jpg, .gif, .png o similar), &lt;em&gt;no&lt;/em&gt; a una página web que contenga una o varias imágenes.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;diaspora* utiliza un sistema de marcado sencillo llamado Markdown. Si quieres hacer algo que no esté contemplado en los botones de formato, puedes encontrar más información sobre cómo usar Markdown en &lt;a href=&quot;https://diasporafoundation-org.translate.goog/formatting?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=es&amp;amp;_x_tr_hl=es-419&quot;&gt;este tutorial&lt;/a&gt; .&lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;Incrustación&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;También puedes pegar enlaces a sitios de contenido multimedia como YouTube, Vimeo, Soundcloud y otros, y el archivo de vídeo o audio al que enlaces se insertará en tu publicación. ¡Pruébalo!&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Ten en cuenta que el vídeo/audio solo se insertará &lt;em&gt;después de&lt;/em&gt; que publiques tu mensaje, por lo que tendrás que actualizar la página para verlo. En ocasiones, el sitio que aloja el archivo que quieres insertar tarda un poco en responder con la información de inserción, así que es posible que tengas que esperar un momento y volver a actualizar la página.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;¿Qué te parece? Hay muchas cosas que puedes hacer en tus publicaciones en la diáspora*.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Para probarlo, ¿por qué no anuncias públicamente tu llegada a la diáspora*? Es una buena forma de ser bien recibido por la gente de nuestra comunidad y de empezar a conectar con ellos.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Para hacer una publicación pública, simplemente configura el botón de selección de aspecto en Público y escribe tu mensaje. Si no lo hiciste antes, ¿por qué no te presentas a la comunidad de la diáspora* incluyendo la etiqueta #newhere ? De esta manera, las personas que siguen esa etiqueta verán tu publicación y podrán darte la bienvenida. Incluye también algunos de tus intereses como etiquetas #, y verás que personas con intereses similares a los tuyos te encontrarán. Tu mensaje podría ser algo como:&lt;/p&gt;  &lt;blockquote&gt;Hola a todos, estoy en #ningún lugar de la diáspora*. Me gusta #correr, la #literatura y los #conejos.&lt;/blockquote&gt;  &lt;p&gt;Claro, puede que no quieras publicar nada públicamente. Si no es así, no hay problema: lo importante es que sepas cómo hacerlo.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Interactuar con las publicaciones en el flujo&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;El flujo de contenido muestra los mensajes de estado en tiempo real. Cada vez que alguien a quien sigues publica un mensaje, este se añade al flujo. Puedes comentar tus propias publicaciones y las de otros usuarios. También puedes dar &amp;quot;Me gusta&amp;quot; y compartir los mensajes de otras personas y, si alguien publica algo que no quieres ver, puedes ocultarlo. Todo esto sucede en el flujo de contenido, que se encuentra justo debajo del autor.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Recuerda que existen diferentes flujos de contenido según la vista que uses: Flujo , Mi actividad , @Menciones , Mis aspectos o Etiquetas #Seguidos . Si bien esto modifica las publicaciones que aparecen en tu flujo, puedes interactuar con ellas de la misma manera en cualquiera de estas vistas.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Para que los pods de diaspora* funcionen más rápido, tu transmisión no se recargará automáticamente de forma constante. Simplemente actualiza la página cuando quieras comprobar si hay actualizaciones.&lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;Comentarios&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;Si aún no hay comentarios en una publicación, haz clic en &amp;quot;Comentar&amp;quot; para abrir el campo de comentarios. Si ya hay comentarios debajo de la publicación, el campo de comentarios aparecerá automáticamente. Si se han añadido más de tres comentarios, se mostrarán los tres últimos. Puedes expandir el hilo completo haciendo clic en el enlace &amp;quot;Mostrar más comentarios&amp;quot; que aparece encima.&lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;Gustos&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;Junto al enlace de Comentar, encontrarás un enlace de Me gusta . Puedes usarlo para indicarle al autor de la publicación que la has leído y apreciado, sin necesidad de comentar. Al hacer clic en el enlace, se añadirá a un contador de Me gusta. Al hacer clic en este contador, podrás ver quiénes han dado Me gusta a la publicación.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Si cambias de opinión, puedes eliminar tu &amp;quot;Me gusta&amp;quot; haciendo clic en el enlace &amp;quot; Ya no me gusta &amp;quot;, que ahora está visible. ¡Pero ten en cuenta que la persona a la que le diste &amp;quot;Me gusta&amp;quot; en su publicación ya ha recibido una notificación!&lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;Comparte publicaciones&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;Las publicaciones públicas de otras personas se pueden compartir. Para compartir una publicación, haz clic en el enlace &amp;quot;Compartir&amp;quot; , que se encuentra entre los enlaces &amp;quot;Me gusta&amp;quot; y &amp;quot;Comentar&amp;quot;. Al compartir una publicación, esta será visible para tus seguidores y puede ayudar a difundir un buen mensaje a una nueva audiencia.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Al pasar el cursor sobre cualquier publicación en el feed, aparecerán varios íconos en la esquina superior derecha de la publicación. Estos te permiten realizar algunas acciones útiles:&lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;Eliminar publicaciones y comentarios&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;Al colocar el cursor del ratón sobre una de tus publicaciones o un comentario, aparecerá una &amp;quot;x&amp;quot; en la esquina superior derecha, que te permitirá eliminar la publicación o el comentario. También puedes eliminar tus propios comentarios en las publicaciones de otras personas.&lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;Ocultar la publicación de alguien&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;Si no quieres volver a ver la publicación de otra persona, puedes ocultarla de tu feed haciendo clic en la &amp;quot;x&amp;quot; , igual que harías para eliminar tu propia publicación.&lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;Activar/desactivar notificaciones&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;Junto a la &amp;quot;x&amp;quot; hay un pequeño icono de campana. Si la campana está gris, significa que actualmente no recibes notificaciones de actividad en esta publicación. Haz clic en ella para que se ponga negra y empezarás a recibir notificaciones de esta publicación. Si ya recibes notificaciones y ya no las quieres, haz clic en la campana para que cambie de negra a gris.&lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;Ignorar a un usuario&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;Si actualmente compartes contenido con esa persona, eliminarla de tus aspectos impedirá que muchas de sus publicaciones aparezcan en tu feed. Un método más completo es ignorar esa cuenta. Esto evitará que cualquiera de sus publicaciones aparezca en tu feed y ya no podrá dar &amp;quot;me gusta&amp;quot; ni comentar tus publicaciones. Sin embargo, aún podrá compartir tus publicaciones, comentar las publicaciones compartidas de tus publicaciones y sus comentarios en las publicaciones de otras personas que aparezcan en tu feed seguirán siendo visibles para ti.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Para ignorar una cuenta, haz clic en el icono de ignorar (un círculo con una línea diagonal) en la esquina superior derecha de una de sus publicaciones. Sus publicaciones desaparecerán instantáneamente de tu feed. También puedes ir a su página de perfil y hacer clic en el icono de ignorar allí. Podrás seguir viendo sus publicaciones en su página de perfil o en la vista de publicación individual.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Puedes encontrar una lista de las personas a las que ignoras en la configuración de tu cuenta, en la sección de Privacidad . Para dejar de ignorar a alguien, puedes eliminarlo de la lista en esa página. Explicamos cómo cambiar la configuración de tu cuenta en &lt;a href=&quot;https://diasporafoundation-org.translate.goog/getting_started/finishing?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=es&amp;amp;_x_tr_hl=es-419&quot;&gt;la Parte 7&lt;/a&gt; .&lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;Denunciar la publicación de alguien&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;Si crees que una publicación infringe el código de conducta de tu grupo, por ejemplo, si la consideras abusiva o spam, puedes hacer clic en el icono de reporte (un signo de exclamación dentro de un triángulo). Esto abrirá un formulario de reporte que se enviará al administrador de tu grupo. Asegúrate de conocer los términos de servicio de tu grupo antes de reportar una publicación. Puedes encontrar un enlace a los términos de servicio de tu grupo en la barra lateral.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Ahora ya conoces la actividad principal a la que dedicarás la mayor parte de tu tiempo en la diáspora*: compartir tu propio contenido, comentar y volver a compartir el contenido de otros. En la siguiente parte de este tutorial, veremos las &amp;quot;conversaciones&amp;quot;: mensajes privados compartidos con uno o más contactos.&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/feeds/7855673601461480125/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2026/09/como-publicar-compartir-y-editar-en.html#comment-form' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default/7855673601461480125'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default/7855673601461480125'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2026/09/como-publicar-compartir-y-editar-en.html' title='Cómo publicar, compartir y editar en diaspora*'/><author><name>Hugo Luis Alberto Repetto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07204030412801833736</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhm0C2Jj8RnhVTYYIVuKxgUCxA_dSx903XlpitUKPAZpHTc4xXYTm4fo5VZN3eijXG5mrG9t-3h3h0r_6zBhR_M4NNxl0EVYk672XH5vY4T14aQMXN2564rDrDKY9Jnl68/s113/Hugo-cinqueterre.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-875154374728771233.post-6516922554285194037</id><published>2026-09-07T12:47:00.001-03:00</published><updated>2026-09-07T12:47:00.111-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Grafica"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guias y Tutoriales"/><title type='text'>Guía de Blender, software gratuito y multiplataforma para modelado: Editores de Nodos</title><content type='html'>&lt;h4&gt;Encabezado&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;El &lt;em&gt;Encabezado&lt;/em&gt; contiene varios menús, botones y opciones, parcialmente basados en el tipo de árbol de nodos actual.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;../../../_images/interface_controls_nodes_introduction_header.png&quot; src=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/_images/interface_controls_nodes_introduction_header.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Opciones comunes en el encabezado de un editor de nodos.&lt;/p&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Vista &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Este menú permitirá realizar cambios en la vista del editor.&lt;/p&gt;         &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Seleccionar &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Este menú permitirá seleccionar un nodo o un conjunto de nodos.&lt;/p&gt;         &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Agregar &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Este menú permitirá agregar nodos.&lt;/p&gt;         &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Nodo &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Este menú permitirá realizar operaciones con los nodos seleccionados.&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt; Fijo &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Cuando se encuentre activa, el editor mostrará siempre el árbol de nodos actualmente visible, sin importar que se cambie el objeto o escena activos. Esto permitirá editar un material, textura o árbol de nodos de composición de forma independiente a lo que haya seleccionado en la Vista 3D o a qué escena esté activa. Resultará útil al pasar entre varios objetos o escenas, cuando se necesite mantener al editor enfocado en un árbol de nodos específico.&lt;/p&gt;         &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Árbol de nodos superior &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Abandonará el &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/groups.html&quot;&gt;grupo de nodos&lt;/a&gt; actual y regresará al grupo/árbol de nodos superior.&lt;/p&gt;         &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Adherencia &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Permitirá cambiar las opciones de adherencia de los nodos, para permitir ajustar sus posiciones para lograr un diseño más limpio del árbol de nodos. Ver &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/arranging.html&quot;&gt;Organización de nodos&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;h4&gt;Sobreimpresos&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Los sobreimpresos son informaciones que se muestran sobre los nodos y los árboles de nodos. Existe un interruptor para mostrar u ocultar todos los sobreimpresos en el editor de nodos, junto al panel emergente Sobreimpresos.&lt;/p&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Colores de conexiones &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Permitirá ver los distintos tipos de conexiones con distintos colores, en base a los conectores conectados.&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Etiquetas redirección &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Etiquetará automáticamente los &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/types/layout/reroute.html&quot;&gt;nodos de redirección&lt;/a&gt; basándose en la etiqueta de los nodos conectados a los mismos.&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Ruta del contexto &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Mostrará «migas de pan» en la esquina superior izquierda del editor, que indicarán la ubicación actual dentro de la jerarquía del árbol o grupo de nodos, que se está editando actualmente.&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Anotaciones &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Mostrará las &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/annotate_tool.html&quot;&gt;Anotaciones&lt;/a&gt; existentes, sobre el editor de nodos.&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Previsualizaciones &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Habilitará la visualización de las &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/parts.html#interface-nodes-parts-preview&quot;&gt;Previsualizaciones&lt;/a&gt; de los nodos, en caso de que se encontraran activas en cada nodo.&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Consumo de tiempo &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Permitirá mostrar el tiempo de ejecución de cada nodo. Esta opción sólo estará disponible en los nodos de composición y de geometría.&lt;/p&gt;      &lt;p&gt;En el contexto de los nodos de geometría, ver &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/modeling/geometry_nodes/inspection.html#modeling-geometry-nodes-inspection-timings&quot;&gt;Sobreimpresión de consumo de tiempo&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;h4&gt;Barra de herramientas&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;La &lt;em&gt;Barra de herramientas&lt;/em&gt; contiene un conjunto de herramientas que podrán ser usadas en el editor de nodos.&lt;/p&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/selecting.html#tool-select-tweak&quot;&gt;Seleccionar&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Permitirá seleccionar o mover nodos y conexiones.&lt;/p&gt;     &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/selecting.html#tool-select-box&quot;&gt;Seleccionar (Marco)&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;         &lt;p&gt;Permitirá seleccionar nodos o conexiones arrastrando para definir un marco.&lt;/p&gt;                 &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/selecting.html#tool-select-circle&quot;&gt;Seleccionar (Círculo)&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;         &lt;p&gt;Permitirá seleccionar nodos o conexiones arrastrando un pincel circular.&lt;/p&gt;                 &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/selecting.html#tool-select-lasso&quot;&gt;Seleccionar (Lazo)&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;         &lt;p&gt;Permitirá seleccionar nodos o conexiones dibujando un lazo.&lt;/p&gt;       &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/annotate_tool.html#tool-annotate-freehand&quot;&gt;Anotar&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Permitirá dibujar anotaciones a mano alzada.&lt;/p&gt;     &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/annotate_tool.html#tool-annotate-line&quot;&gt;Anotar (Línea)&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;         &lt;p&gt;Permite dibujar una anotación en forma de línea recta.&lt;/p&gt;                 &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/annotate_tool.html#tool-annotate-polygon&quot;&gt;Anotar (Polígono)&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;         &lt;p&gt;Permite dibujar una anotación en forma de polígono.&lt;/p&gt;                 &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/annotate_tool.html#tool-annotate-eraser&quot;&gt;Borrar anotación&lt;/a&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;         &lt;p&gt;Permite borrar anotaciones dibujadas anteriormente.&lt;/p&gt;       &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Cortar conexiones &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Permitirá borrar conexiones entre nodos trazando una línea a través de las mismas. Ver &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/editing.html#bpy-ops-node-links-cut&quot;&gt;Cortar conexiones&lt;/a&gt; para más información.&lt;/p&gt;         &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Deshabilitar conexiones &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Mute connections between nodes by drawing a line across the links. Muted links are kept in place but ignored in evaluation. See &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/editing.html#bpy-ops-node-links-mute&quot;&gt;Deshabilitar conexiones&lt;/a&gt; for more information.&lt;/p&gt;         &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Agregar redirección &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Insert a &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/types/layout/reroute.html&quot;&gt;Nodo Redirigir&lt;/a&gt; point on links by drawing a line across them. Reroute nodes help organize complex node trees by redirecting connections.&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;h4&gt;Barra lateral&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;The Sidebar region contains properties for the currently selected node as well as node editor-specific settings.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Nodo&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Referencia&lt;/p&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Panel:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Barra lateral ‣ Nodo&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;../../../_images/interface_controls_nodes_sidebar_item.png&quot; src=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/_images/interface_controls_nodes_sidebar_item.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La pestaña Nodo con un nodo de composición Capas procesadas seleccionado.&lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;Nodo&lt;/h6&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Nombre &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Un único identificador de nodo dentro de este árbol de nodos.&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Etiqueta &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Puede darse un título a los nodos modificando campo de texto.&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Propagación de advertencias &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Permitirá controlar qué advertencias de este nodo serán propagadas hacia el grupo de nodos superior o el modificador. Esta característica sólo estará disponible para los nodos de geometría.&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;h6&gt;Color&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;De forma predefinida, el color de fondo de los nodos estará definido por el tema elegido por el usuario. Este color podrá ser reemplazado, seleccionando un color personalizado en este panel. Los colores de nodos personalizados podrán ser usados para proporcionar una indicación visual que ayude a distinguir unos nodos de otros. El botón a la derecha de la casilla de verificación permitirá guardar colores como preajustes, para reutilizarlos más adelante (de forma similar a una paleta).&lt;/p&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Color &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Color de fondo del nodo.&lt;/p&gt;     &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Especiales de color del nodo &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;         &lt;p&gt;Este menú contiene &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/operators.html&quot;&gt;Operadores&lt;/a&gt; para trabajar con nodos con colores personalizados.&lt;/p&gt;         &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Copiar color &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;             &lt;p&gt;Copia el color del nodo &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/glossary/index.html#term-Active&quot;&gt;Activo&lt;/a&gt; y lo aplica a todos los nodos seleccionados.&lt;/p&gt;           &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;h6&gt;Propiedades&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;Las propiedades mostradas dependen del tipo de nodo seleccionado; p.ej. un nodo Mezclar (Mix), tiene propiedades distintas a un nodo Máscara (Mask).&lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;Propiedades personalizadas&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;Create and manage your own properties to store data in the active node. See the &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/files/custom_properties.html#files-data-blocks-custom-properties&quot;&gt;Custom Properties&lt;/a&gt; page for more information.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Herramienta&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Referencia&lt;/p&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Panel:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Barra lateral ‣ Herramienta&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;h6&gt;Herramienta activa&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;La información en este panel cambia con la herramienta seleccionada.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Vista&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Referencia&lt;/p&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Panel:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Barra lateral ‣ Vista&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;h6&gt;Anotaciones&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;Será posible seleccionar la herramienta de Anotar en la Barra de herramientas para hacer anotaciones en el editor de nodos. Ver &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/annotate_tool.html&quot;&gt;Herramienta Anotar&lt;/a&gt; para más información.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Navegación&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;La navegación en el editor de nodos podrá ser realizada mediante el movimiento del ratón y atajos de teclado.&lt;/p&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Desplazamiento &lt;kbd&gt;MMB&lt;/kbd&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Permitirá mover la vista hacia arriba, abajo, izquierda y derecha.&lt;/p&gt;         &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Ampliar/Reducir &lt;kbd&gt;Ctrl&lt;/kbd&gt;-&lt;kbd&gt;MMB&lt;/kbd&gt;, &lt;kbd&gt;Rueda&lt;/kbd&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Permitirá ampliar o reducir la vista.&lt;/p&gt;         &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Encuadrar lo seleccionado &lt;kbd&gt;.&lt;/kbd&gt; &lt;kbd&gt;numérico&lt;/kbd&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Ajustará la ampliación de la vista para encuadrar sólo los nodos seleccionados.&lt;/p&gt;         &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Encuadrar todo &lt;kbd&gt;Inicio&lt;/kbd&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Ajustará la ampliación de la vista para encuadrar todos los nodos.&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;h4&gt;Adición de nodos&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Referencia&lt;/p&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Menú:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Agregar&lt;/p&gt;         &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Atajo:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;&lt;kbd&gt;Mayús&lt;/kbd&gt;-&lt;kbd&gt;A&lt;/kbd&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;p&gt;Será posible agregar nodos mediante el menú &lt;em&gt;Agregar&lt;/em&gt; en el encabezado del editor o mediante el uso de atajos de teclado.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Los nodos también podrán ser agregados arrastrando desde el conector de entrada o salida de un nodo existente y soltando la conexión en un espacio vacío del editor. Esta acción abrirá un menú de búsqueda con un listado de nodos compatibles y sus conectores, que podrán ser agregados y automáticamente conectados al nodo existente. Al confirmar la selección del menú, se agregará el nodo que luego podrá ser movido a otra ubicación.&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/feeds/6516922554285194037/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2026/09/guia-de-blender-software-gratuito-y.html#comment-form' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default/6516922554285194037'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default/6516922554285194037'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2026/09/guia-de-blender-software-gratuito-y.html' title='Guía de Blender, software gratuito y multiplataforma para modelado: Editores de Nodos'/><author><name>Hugo Luis Alberto Repetto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07204030412801833736</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhm0C2Jj8RnhVTYYIVuKxgUCxA_dSx903XlpitUKPAZpHTc4xXYTm4fo5VZN3eijXG5mrG9t-3h3h0r_6zBhR_M4NNxl0EVYk672XH5vY4T14aQMXN2564rDrDKY9Jnl68/s113/Hugo-cinqueterre.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-875154374728771233.post-5521223428842208240</id><published>2026-09-03T12:22:00.000-03:00</published><updated>2026-09-11T12:24:45.391-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guias y Tutoriales"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Redes sociales de noticias"/><title type='text'>Cómo configurar los intercambios y seguidores en diaspora*.</title><content type='html'>&lt;h5&gt;&lt;img alt=&quot;Comunidades diaspóricas en el Mediterráneo y más allá - Enciclopedia de la  Historia del Mundo&quot; src=&quot;https://www.worldhistory.org/img/r/p/750x750/14421.png?v=1777804408-1777804438&quot; /&gt;&lt;/h5&gt;  &lt;h5&gt;Intercambio&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Llamamos a conectar con alguien “compartir” porque indica que deseas compartir contenido con esa persona. Compartir en la diáspora* puede resultar un poco confuso al principio, ya que es poco probable que tu nivel de interacción con los demás sea el mismo que el de ellos contigo. Intentemos comprender qué significa esto.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;En la diáspora* existen tres tipos de relaciones entre usuarios:&lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;Seguidores&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;Alguien te ha ubicado en uno de sus aspectos, pero tú no has hecho lo mismo por esa persona. Recibirás una notificación de que esta persona ha &amp;quot;empezado a compartir contigo&amp;quot;, pero no notarás ningún otro cambio.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Verán tus publicaciones públicas en su muro, pero ninguna de tus publicaciones restringidas.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Por motivos de privacidad, no hay forma de saber en qué aspecto te ha colocado otra persona; es asunto suyo en cuál de sus aspectos colocan a cada persona, así que nadie más puede averiguarlo.&lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;Siguiente&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;Estás compartiendo con alguien que no comparte contigo. Esto significa que lo has añadido a uno (o más) de tus aspectos, pero él o ella no te ha añadido a los suyos.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La persona a la que sigues tendrá acceso a las publicaciones que hayas hecho en los aspectos en los que la hayas colocado, así como a tus publicaciones públicas, y comenzarás a recibir sus publicaciones públicas en tu feed.&lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;Compartir mutuamente&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;Si dos de ustedes comienzan a compartir información entre sí, ¡las cosas se vuelven más interesantes y complicadas! Esto se puede comparar con ser &amp;quot;amigos&amp;quot; en Facebook, aunque existen diferencias importantes.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Cuando existe una conexión mutua, ambos han indicado su deseo de ver publicaciones del otro, por lo que cada uno verá publicaciones limitadas del otro relacionadas con los aspectos en los que el otro lo ha ubicado. Sin embargo, la forma en que comparten puede ser muy diferente. Consideren el siguiente escenario:&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Consideras a Jill una conocida superficial y la incluyes en tu sección de &amp;quot;Conocidos&amp;quot;.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Jill, sin embargo, te considera una de sus mejores amigas y te incluye en su grupo de &amp;quot;Amigas cercanas&amp;quot;.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;La mayoría de tus publicaciones solo las compartes con tus perfiles de &amp;quot;Amigos&amp;quot; o &amp;quot;Familia&amp;quot;, así que Jill no ve muchas de tus publicaciones.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Por otro lado, como estás en la sección de &amp;quot;Amigos cercanos&amp;quot; de Jill, ves casi todo lo que publica.&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;Lo principal que hay que recordar es que &lt;strong&gt;nadie&lt;/strong&gt; verá una publicación a menos que la hayas hecho pública o la hayas incluido en un aspecto en el que hayas colocado manualmente a esa persona.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Encontrar personas&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Para empezar a compartir contenido con otras personas, tendrás que empezar a seguir a algunas. ¡Quizás te sigan de vuelta! Veamos ahora cómo hacerlo.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Hay varias maneras de encontrar a alguien y agregarlo a un aspecto.&lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;Buscar&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;El campo de búsqueda se encuentra en la barra superior. Para agregar a alguien mediante la búsqueda:&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Escribe un nombre o un número de identificación de la diáspora*. Aparecerán sugerencias a medida que empieces a escribir.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Pulsa Enter para buscar y accederás a una página con los resultados.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Cuando hayas encontrado a la persona que buscas, haz clic en el botón &amp;quot;Añadir contacto&amp;quot; .&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Si la persona con la que quieres empezar a compartir aparece en la lista de sugerencias, simplemente selecciona su nombre para acceder a su página de perfil y haz clic en el botón &amp;quot;Añadir contacto&amp;quot; desde allí.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Aparecerá un menú desplegable debajo del botón donde podrá seleccionar a qué aspecto(s) agregar a la persona. También puede crear un nuevo aspecto y agregarla a ese aspecto haciendo clic en &lt;em&gt;+ Agregar un aspecto&lt;/em&gt; .&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Agregar contacto&quot; src=&quot;https://diasporafoundation.org/assets/pages/getting_started/connecting/add-contact-c741f42d03d6bb3a54ddaee7df307345aec86c1a8e4683b2e6bc7695b802c355.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;Enviar una invitación por correo electrónico&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;Otra forma de seguir a un amigo es enviándole una invitación por correo electrónico. Esto se puede hacer a través del enlace &amp;quot; Por correo electrónico &amp;quot; en el menú de la derecha de la página de resultados de búsqueda o desde el enlace &amp;quot;Invita a tus amigos&amp;quot; en la barra lateral de la página de la transmisión. En cuanto tu amigo acepte la invitación, pasará por el mismo proceso de registro que tú.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Invitar&quot; src=&quot;https://diasporafoundation.org/assets/pages/getting_started/connecting/invite-ec8ee690382040e0dda04177189fdc84a3601bacf2c9742d487204bb56a7abf1.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;De su perfil&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;Otra forma de añadir a una persona a uno de tus aspectos es haciendo clic en su nombre dondequiera que lo veas en Diaspora*. Esto te llevará a su página de perfil, desde donde podrás añadirla a los aspectos usando el botón en la esquina superior derecha de la página.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Como alternativa, simplemente coloca el cursor sobre su nombre o foto de perfil en el feed y aparecerá una pequeña tarjeta emergente. Puedes agregarlos a un aspecto directamente desde esta tarjeta.&lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;Siguiendo #etiquetas&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;Las tres opciones anteriores se centran en conectar con personas que ya conoces. Pero a veces, los desconocidos pueden ser igual de interesantes, o incluso más, que las personas que ya conoces. Una excelente manera de empezar a conectar con gente es seguir etiquetas de temas que te interesen. Las publicaciones con esas etiquetas aparecerán en tu feed, y puedes seguir a quienes publiquen contenido que te parezca interesante, incluyéndolos en uno de tus aspectos.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Eliminar a alguien de tus contactos&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Para eliminar a alguien de tus contactos por completo y dejar de compartir información con esa persona, solo tienes que eliminarla de todas las plataformas donde la hayas agregado. Puedes hacerlo de la siguiente manera:&lt;/p&gt;  &lt;ol&gt;   &lt;li&gt;ya sea accediendo a su página de perfil o colocando el cursor sobre su nombre en el feed y esperando a que aparezca una tarjeta emergente;&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Haga clic en la flecha del botón verde de selección de aspectos y deseleccione todos los aspectos marcados.&lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;  &lt;p&gt;¡Eso es todo! Una vez que ya no están en ninguno de tus aspectos, ya no estás compartiendo con esa persona.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;También puedes eliminar a una persona de tus aspectos a través de tu página de contactos, que vimos al final de &lt;a href=&quot;https://diasporafoundation-org.translate.goog/getting_started/aspects?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=es&amp;amp;_x_tr_hl=es-419&quot;&gt;la Parte 3&lt;/a&gt; .&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Ahora ya sabes cómo empezar a compartir contenido con otras personas y, con suerte, has podido añadir algunos contactos. Empezarás a ver sus publicaciones en tu feed; y una vez que compartan contigo, tendrás una audiencia para tus publicaciones. &lt;strong&gt;Es hora de empezar a publicar contenido.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/feeds/5521223428842208240/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2026/09/como-configurar-los-intercambios-y.html#comment-form' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default/5521223428842208240'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default/5521223428842208240'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2026/09/como-configurar-los-intercambios-y.html' title='Cómo configurar los intercambios y seguidores en diaspora*.'/><author><name>Hugo Luis Alberto Repetto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07204030412801833736</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhm0C2Jj8RnhVTYYIVuKxgUCxA_dSx903XlpitUKPAZpHTc4xXYTm4fo5VZN3eijXG5mrG9t-3h3h0r_6zBhR_M4NNxl0EVYk672XH5vY4T14aQMXN2564rDrDKY9Jnl68/s113/Hugo-cinqueterre.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-875154374728771233.post-3293756097232172407</id><published>2026-08-31T10:35:00.000-03:00</published><updated>2026-08-31T10:35:00.112-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Grafica"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guias y Tutoriales"/><title type='text'>Guía de Blender, software gratuito y multiplataforma para modelado: Nodos</title><content type='html'>&lt;p&gt;Blender contiene diferentes editores de nodos con diferentes propósitos, por lo que esta sección sólo explicará cómo trabajar con los nodos en general. La siguiente lista mostrará los diferentes tipos de nodos y dónde están documentados.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;../../../_images/interface_controls_nodes_introduction_example.jpg&quot; src=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/_images/interface_controls_nodes_introduction_example.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Ejemplo de un editor de nodos.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Ícono&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Nombre&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Descripción&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/modeling/geometry_nodes/index.html&quot;&gt;Nodos de geometría&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Usados para modelado procedimental.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/render/shader_nodes/index.html&quot;&gt;Nodos de sombreado&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Usados para crear materiales para los objetos.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/compositing/index.html&quot;&gt;Nodos de composición&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Usados para editar imágenes procesadas.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/editors/texture_node/introduction.html&quot;&gt;Nodos de texturizado&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Usados para crear texturas personalizadas.&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/node_editors.html&quot;&gt;Editores de nodos&lt;/a&gt;      &lt;ul&gt;       &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/node_editors.html#header&quot;&gt;Encabezado&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/node_editors.html#overlays&quot;&gt;Sobreimpresos&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/node_editors.html#toolbar&quot;&gt;Barra de herramientas&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/node_editors.html#sidebar&quot;&gt;Barra lateral&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/node_editors.html#navigating&quot;&gt;Navegación&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/node_editors.html#adding-nodes&quot;&gt;Adición de nodos&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;     &lt;/ul&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/parts.html&quot;&gt;Elementos de los nodos&lt;/a&gt;      &lt;ul&gt;       &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/parts.html#title&quot;&gt;Título&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/parts.html#sockets&quot;&gt;Conectores&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/parts.html#properties&quot;&gt;Propiedades&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;     &lt;/ul&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/selecting.html&quot;&gt;Selección&lt;/a&gt;      &lt;ul&gt;       &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/selecting.html#all&quot;&gt;Todo&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/selecting.html#none&quot;&gt;Ninguno&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/selecting.html#invert&quot;&gt;Invertir&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/selecting.html#box-select&quot;&gt;Seleccionar (Marco)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/selecting.html#circle-select&quot;&gt;Seleccionar (Círculo)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/selecting.html#lasso-select&quot;&gt;Seleccionar (Lazo)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/selecting.html#linked-from&quot;&gt;Conectado desde&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/selecting.html#linked-to&quot;&gt;Conectado hacia&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/selecting.html#select-grouped&quot;&gt;Seleccionar por grupo&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/selecting.html#activate-same-type-previous-next&quot;&gt;Activar del mismo tipo anterior/siguiente&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/selecting.html#find-node&quot;&gt;Buscar nodo&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;     &lt;/ul&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/arranging.html&quot;&gt;Organización de nodos&lt;/a&gt;      &lt;ul&gt;       &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/arranging.html#snapping&quot;&gt;Adherencia&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/arranging.html#auto-offset&quot;&gt;Desplazamiento automático&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;     &lt;/ul&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/editing.html&quot;&gt;Edición&lt;/a&gt;      &lt;ul&gt;       &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/editing.html#transform&quot;&gt;Transformación&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/editing.html#connecting-sockets&quot;&gt;Conexión de conectores&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/editing.html#disconnecting-sockets&quot;&gt;Desconexión de conectores&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/editing.html#copy-paste&quot;&gt;Copiar / Pegar&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/editing.html#duplicate&quot;&gt;Duplicar&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/editing.html#duplicate-linked&quot;&gt;Duplicar (vinculado)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/editing.html#delete&quot;&gt;Borrar&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/editing.html#delete-with-reconnect&quot;&gt;Borrar y reconectar&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/editing.html#swap&quot;&gt;Intercambiar&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/editing.html#show-hide&quot;&gt;Mostrar/Ocultar&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/editing.html#read-view-layers&quot;&gt;Leer capas de visualización&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/editing.html#connect-to-output&quot;&gt;Conectar a salida&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;     &lt;/ul&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/types/index.html&quot;&gt;Nodos en común&lt;/a&gt;      &lt;ul&gt;       &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/types/output/index.html&quot;&gt;Salida&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/types/utilities/index.html&quot;&gt;Utilidad&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/types/layout/index.html&quot;&gt;Nodos de organización&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;     &lt;/ul&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/groups.html&quot;&gt;Grupos de nodos&lt;/a&gt;      &lt;ul&gt;       &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/groups.html#usage&quot;&gt;Uso&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/groups.html#properties&quot;&gt;Propiedades&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/groups.html#make-group&quot;&gt;Agrupar&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/groups.html#insert-into-group&quot;&gt;Insertar en grupo&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/groups.html#edit-group&quot;&gt;Editar grupo&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/groups.html#ungroup&quot;&gt;Desagrupar&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/groups.html#separate&quot;&gt;Separar&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/groups.html#join-group-inputs&quot;&gt;Join Group Inputs&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;     &lt;/ul&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/feeds/3293756097232172407/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2026/08/guia-de-blender-software-gratuito-y_01970165126.html#comment-form' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default/3293756097232172407'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default/3293756097232172407'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2026/08/guia-de-blender-software-gratuito-y_01970165126.html' title='Guía de Blender, software gratuito y multiplataforma para modelado: Nodos'/><author><name>Hugo Luis Alberto Repetto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07204030412801833736</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhm0C2Jj8RnhVTYYIVuKxgUCxA_dSx903XlpitUKPAZpHTc4xXYTm4fo5VZN3eijXG5mrG9t-3h3h0r_6zBhR_M4NNxl0EVYk672XH5vY4T14aQMXN2564rDrDKY9Jnl68/s113/Hugo-cinqueterre.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-875154374728771233.post-7755749379965466147</id><published>2026-08-26T12:15:00.000-03:00</published><updated>2026-09-11T12:17:12.555-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guias y Tutoriales"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Redes sociales de noticias"/><title type='text'>Mis aspectos en diaspora*</title><content type='html'>&lt;p&gt;Piensa en tu vida y en las personas que conoces. Cada persona forma parte de uno o más aspectos de tu vida. Puede ser un familiar, un amigo cercano, un compañero de trabajo, alguien con quien practica algún deporte o música, o con quien comparte algún interés. También puede ser alguien con quien simplemente te guste compartir chistes en línea. O puedes formar parte de más de uno de estos aspectos de tu vida.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Diaspora* funciona exactamente igual. En Diaspora*, asignas tus contactos a uno o más &amp;quot;aspectos&amp;quot; de tu vida según a qué aspecto(s) pertenezcan. De esta forma, controlas quién ve cada publicación que haces en Diaspora*, al publicar en un aspecto o aspectos específicos. Esto significa que puedes compartir fácilmente el contenido adecuado con las personas adecuadas. Explicaremos con más detalle qué significa publicar en aspectos en las próximas tres partes de esta serie.&lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;Mis aspectos&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;Primero, veamos el menú &amp;quot;Mis aspectos&amp;quot;. Desde tu muro, haz clic en &amp;quot; Mis aspectos&amp;quot; en la barra lateral. Se desplegará una lista con tus aspectos y verás un muro con publicaciones únicamente de las personas a las que hayas asignado los aspectos seleccionados. Si te acabas de registrar, solo verás los cuatro aspectos predeterminados y es posible que aún no haya nadie en ninguno de ellos. ¡Lo solucionaremos muy pronto!&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;En este momento, todos los aspectos deben estar seleccionados y marcados con una casilla de verificación.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Puedes hacer clic en los aspectos del menú para seleccionarlos o deseleccionarlos.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Puedes seleccionar un solo aspecto o cualquier combinación de ellos.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Si todos los aspectos están seleccionados y solo desea ver uno, haga clic en Deseleccionar todo y luego seleccione el que desee.&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;¿Por qué no probarlo durante unos segundos?&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Este sistema de selección tiene dos usos:&lt;/p&gt;  &lt;ol&gt;   &lt;li&gt;Filtra el flujo de contenido. Quizás quieras leer solo las publicaciones de las personas de tu círculo familiar. O tal vez quieras leer todo lo que publiquen tus contactos, &lt;em&gt;excepto&lt;/em&gt; los miembros de tu familia.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Si publicas un mensaje de estado desde la página Aspectos, los aspectos seleccionados en el menú de la izquierda se seleccionarán automáticamente en el editor. Por ejemplo, si los aspectos Amigos, Familia y Trabajo están seleccionados en la lista, al hacer clic dentro de la ventana del editor verás que el botón selector de Aspectos indica «En 3 aspectos».&lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Lista de aspectos&quot; src=&quot;https://diasporafoundation.org/assets/pages/getting_started/aspects/aspect-list-2e6c8a62f925c925bc1990eb12bd330a5ed8846cedbca697192d49f61d42a5be.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;Agregar un aspecto&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;Al registrarte, se te asignan cuatro aspectos: Familia, Trabajo, Amigos y Conocidos. Por supuesto, no podrás clasificar toda tu vida en solo cuatro aspectos estándar, así que lo siguiente que haremos será agregar algunos más. También puedes eliminar los aspectos predeterminados si lo deseas.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Nota: si está utilizando la interfaz móvil, primero deberá cambiar a la versión de escritorio haciendo clic en &amp;quot;Alternar móvil&amp;quot; en el menú lateral, ya que actualmente no es posible agregar un nuevo aspecto en la versión móvil.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Haz clic en «Mis aspectos» en la barra lateral y aparecerá una lista con tus aspectos. Para agregar un aspecto, haga clic en « + Agregar un aspecto» debajo de la lista de aspectos en el menú. Se abrirá una ventana emergente.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Esta guía utiliza como ejemplo un aspecto llamado &amp;quot;Diáspora&amp;quot;, pero puedes darle a tu aspecto el nombre que quieras.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Agregar aspecto&quot; src=&quot;https://diasporafoundation.org/assets/pages/getting_started/aspects/add-aspect-9f450951bf85cfb9a31f81c8e06749485a230e5fe2ec2571462a180d767d87c9.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ol&gt;   &lt;li&gt;Elige un nombre para el nuevo aspecto. Podría reflejar la conexión común entre estas personas, por ejemplo, «Escritura creativa», «Fútbol» o «Activistas», pero puedes llamarlo como quieras. &lt;strong&gt;Nadie más podrá ver los nombres de tus aspectos, y tus contactos jamás sabrán a cuál oa cuál pertenecen. Eso es asunto tuyo.&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Cuando hayas terminado, haz clic en el botón Crear . El aspecto se creará y se seleccionará en el menú.&lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;  &lt;p&gt;Una vez creado el aspecto, accederás a tu página de Contactos y verás una lista de las personas asociadas (que por ahora estará vacía). Aunque este aspecto esté vacío, verás una lista de tus otros contactos, con un botón junto a cada uno para que puedas agregarlos fácilmente a este nuevo aspecto.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Página de contacto&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Ya mencionamos tu página de contactos en &lt;a href=&quot;https://diasporafoundation-org.translate.goog/getting_started/interface?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=es&amp;amp;_x_tr_hl=es-419&quot;&gt;la Parte 2.&lt;/a&gt; Ahora estás aquí, pero la mejor manera de acceder a tu página de contactos desde otras páginas es ir al menú de usuario en la barra de encabezado y selecciona Contactos en la lista desplegable.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La página de contactos muestra una lista de tus aspectos en la barra lateral y las personas que has asignado a esos aspectos en la sección principal. (La lista de aspectos aparece en la parte superior de la vista móvil).&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Si visualiza los contactos de todos los aspectos (haga clic en «Mis contactos» en la barra lateral), cada contacto tendrá un botón verde a su derecha que indica en qué aspecto(s) se encuentra. Si un contacto está en más de un aspecto, el botón mostrará «En &lt;em&gt;n&lt;/em&gt; aspectos». Haga clic en el botón para ver cuáles son.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Puedes hacer clic en este botón para cambiar los aspectos en los que se encuentra esta persona seleccionando o deseleccionando aspectos en la lista desplegable. Si deseas eliminar a una persona de todos tus aspectos, deselecciona todos los aspectos y el botón se pondrá gris. Ya no compartirás información con esa persona.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Si estás viendo los contactos individualmente, aparecerá una cruz a la derecha de cada uno. Al hacer clic en ella, la persona se eliminará de esa vista.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;También puedes crear nuevos aspectos desde tu página de contactos.&lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;Solo comparto esto conmigo&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;Esto te muestra una lista de personas que comparten contenido contigo, pero con quienes tú no compartes nada: tus &amp;quot;seguidores&amp;quot;.&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/feeds/7755749379965466147/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2026/08/mis-aspectos-en-diaspora.html#comment-form' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default/7755749379965466147'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default/7755749379965466147'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2026/08/mis-aspectos-en-diaspora.html' title='Mis aspectos en diaspora*'/><author><name>Hugo Luis Alberto Repetto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07204030412801833736</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhm0C2Jj8RnhVTYYIVuKxgUCxA_dSx903XlpitUKPAZpHTc4xXYTm4fo5VZN3eijXG5mrG9t-3h3h0r_6zBhR_M4NNxl0EVYk672XH5vY4T14aQMXN2564rDrDKY9Jnl68/s113/Hugo-cinqueterre.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-875154374728771233.post-8655060817657501836</id><published>2026-08-24T10:31:00.000-03:00</published><updated>2026-08-24T10:31:00.118-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Grafica"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guias y Tutoriales"/><title type='text'>Guía de Blender, software gratuito y multiplataforma para modelado: Anotaciones y Selección</title><content type='html'>&lt;p&gt;La herramienta Anotar está disponible en varios editores. Podrá ser usada para agregar notas a, por ejemplo, objetos 3D o configuraciones de nodos. La flecha en la captura de pantalla a continuación es una anotación.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;../_images/interface_annotate-tool_node-editor.png&quot; src=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/_images/interface_annotate-tool_node-editor.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La herramienta Anotar en un editor de nodos.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Herramientas de anotación&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;La herramienta Anotar podrá ser activada en la Barra de herramientas y tiene las siguientes sub-herramientas:&lt;/p&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Anotar &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Permite dibujar trazos a mano alzada en el área principal.&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Anotar (Línea) &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Hacer clic y arrastrar para crear una línea. Opcionalmente, se podrá seleccionar un estilo de flecha para el principio y el fin de la línea.&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Anotar (Polígono) &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Hacer varios clics para crear varias líneas conectadas, luego pulsar &lt;kbd&gt;Intro&lt;/kbd&gt; o &lt;kbd&gt;Esc&lt;/kbd&gt; para confirmar.&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Borrar anotación &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Hacer clic y arrastrar para eliminar líneas. El borrador tiene una opción de &lt;em&gt;Radio&lt;/em&gt;, ubicada en las Opciones de la herramienta.&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;h4&gt;Opciones de la herramienta&lt;/h4&gt;  &lt;h5&gt;Comunes&lt;/h5&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Color &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Permite ajustar el color de los trazos nuevos y los ya existentes.&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Capa de anotación &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Un menú emergente que muestra el nombre de la capa actual, para acceder a las &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/annotate_tool.html#annotation-layers&quot;&gt;Capas de anotación&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Ubicación &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Determina donde serán dibujadas las anotaciones.&lt;/p&gt;     &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Cursor 3D:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;         &lt;p&gt;Sólo disponible en la Vista 3D. Las nuevas anotaciones pasarán a formar parte de la escena 3D; se dibujarán en un plano imaginario que pasa por el &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/editors/3dview/3d_cursor.html&quot;&gt;Cursor 3D&lt;/a&gt; y se encuentra alineado con la vista.&lt;/p&gt;       &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Superficie:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;         &lt;p&gt;Sólo disponible en la Vista 3D. Las nuevas anotaciones pasarán a formar parte de la escena 3D; se dibujarán sobre la superficie del objeto que se encuentre debajo del puntero del ratón. Si no hay ninguna superficie allí, el comportamiento será el mismo que al usar la opción &lt;em&gt;Cursor 3D&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;       &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Imagen:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;         &lt;p&gt;Sólo disponible en editores 2D como el &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/editors/image/introduction.html&quot;&gt;Editor de imágenes&lt;/a&gt;. Las anotaciones pasarán a formar parte del espacio 2D, lo que significa que su posición y tamaño cambiarán a medida que desplace y amplíe el lienzo del editor.&lt;/p&gt;       &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Vista:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;         &lt;p&gt;Las nuevas anotaciones serán 2D y se adherirán a la pantalla. Mantendrán la misma posición, rotación y tamaño sin importar cómo se desplace, orbite o amplíe el editor.&lt;/p&gt;       &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Sólo a extremos adherir a Superficie&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Sólo adherirá el inicio y el final del trazo.&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Proyectar sobre selección adherir a Superficie&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Sólo proyectar los trazos sobre los objetos seleccionados.&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Estabilizar trazo &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Ayuda a reducir la inestabilidad al dibujar los trazos, retrasando y corrigiendo la posición de los puntos dibujados.&lt;/p&gt;     &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Radio &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;         &lt;p&gt;Distancia mínima desde el último punto antes de que el trazo continúe.&lt;/p&gt;       &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Factor &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;         &lt;p&gt;Un factor de suavizado, donde los valores más altos resultarán en trazos más suaves pero la sensación de dibujo se percibe como si estuviese tirando del trazo.&lt;/p&gt;       &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;h5&gt;Anotar (Línea)&lt;/h5&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Estilo Inicial y Final &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;La decoración a utilizar al principio y final del segmento de línea. Esto podrá usarse, por ejemplo, para crear flechas para apuntar a detalles específicos de la escena.&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;h4&gt;Capas de anotación&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Cuando la herramienta Anotar se encuentre habilitada, las opciones para manejar múltiples capas podrán ser encontradas en el panel Barra lateral ‣ Vista ‣ Anotaciones.&lt;/p&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Opacidad &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Ajusta la opacidad de los trazos existentes y nuevos.&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Grosor &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Ajusta el grosor de los trazos existentes y nuevos.&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;h5&gt;Piel de cebolla&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Muestra una imagen fantasma de trazos dibujados en fotogramas anteriores y posteriores al actual. La piel de cebolla sólo funciona en la Vista 3D y el Editor de video. Ver la documentación de Grease Pencil para una explicación sobre la &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/grease_pencil/properties/onion_skinning.html&quot;&gt;Piel de cebolla&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Antes/Después &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Color a usar para los fotogramas fantasma anteriores y posteriores al fotograma actual. El número define cuántos fotogramas mostrar antes y después del fotograma actual.&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;h3&gt;Selección&lt;/h3&gt;  &lt;p&gt;De forma predefinida, Blender usará clic con &lt;kbd&gt;LMB&lt;/kbd&gt; para seleccionar elementos. Esto podrá ser cambiado a clic con &lt;kbd&gt;RMB&lt;/kbd&gt; en las &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/editors/preferences/keymap.html&quot;&gt;Preferencias&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Blender tiene varias herramientas de selección que se pueden usar en los diferentes editores.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Nota&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Some editors deviate from the keyboard shortcuts shown below. For example, most editors use &lt;kbd&gt;Shift&lt;/kbd&gt;-&lt;kbd&gt;LMB&lt;/kbd&gt; to add a single item to the selection, but the &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/editors/outliner/introduction.html&quot;&gt;Outliner&lt;/a&gt; uses &lt;kbd&gt;Ctrl&lt;/kbd&gt;-&lt;kbd&gt;LMB&lt;/kbd&gt;. Similarly, most editors use &lt;kbd&gt;Ctrl&lt;/kbd&gt;-&lt;kbd&gt;RMB&lt;/kbd&gt; for performing a &lt;em&gt;Lasso Select&lt;/em&gt;, but &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/nodes/index.html&quot;&gt;node editors&lt;/a&gt; use &lt;kbd&gt;Ctrl&lt;/kbd&gt;-&lt;kbd&gt;Alt&lt;/kbd&gt;-&lt;kbd&gt;LMB&lt;/kbd&gt;.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La mayoría de las herramientas de selección vienen en dos variantes, donde una variante está disponible en la Barra de Herramientas y la otra en el menú &lt;em&gt;Seleccionar&lt;/em&gt;. Si bien los nombres de las variantes son casi idénticos (como &lt;em&gt;Seleccionar Marco&lt;/em&gt; en la barra de herramientas versus &lt;em&gt;Marco de Selección&lt;/em&gt; en el menú), la forma en que funcionan es un poco diferente. Los nuevos usuarios que vienen de otras aplicaciones encontrarán que las variantes de la barra de herramientas son las más familiares.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Herramientas de selección de la Barra de herramientas&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Todas las herramientas de selección de la Barra de Herramientas se comportan de la misma manera al hacer clic en un elemento: lo seleccionan (y anulan la selección de cualquier elemento previamente seleccionado). Si mantiene presionado &lt;kbd&gt;Mayús&lt;/kbd&gt; mientras hace clic, el elemento se agregará a la selección (si no está seleccionado) o se eliminará de la selección (si está seleccionado).&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Lo que hace que las herramientas sean diferentes es lo que sucede cuando arrastras.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Retocar&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Referencia&lt;/p&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Herramienta:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Barra de herramientas ‣ Retocar&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Atajo:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;&lt;kbd&gt;W&lt;/kbd&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;p&gt;Arrastrar un elemento lo moverá.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Seleccionar (Marco)&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Referencia&lt;/p&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Herramienta:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Barra de herramientas ‣ Seleccionar (Marco)&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Atajo:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;&lt;kbd&gt;W&lt;/kbd&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;p&gt;Arrastrar creará un rectángulo y seleccionará todos los elementos que están parcial o completamente dentro de él una vez que lo suelte. (Se anulará la selección de cualquier otro elemento).&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Al mantener pulsada la tecla &lt;kbd&gt;Mayús&lt;/kbd&gt; mientras se arrastra, se agregarán elementos a la selección ya existente. Manteniendo pulsada la tecla &lt;kbd&gt;Ctrl&lt;/kbd&gt; los quitará de la selección.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Al arrastrar, también será posible mantener presionada la tecla &lt;kbd&gt;Espacio&lt;/kbd&gt; para mover el marco con el ratón.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Ejemplo de Seleccionar (Marco) en modo Edición.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/_images/interface_selecting_border-select1.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;../_images/interface_selecting_border-select1.png&quot; src=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/_images/interface_selecting_border-select1.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Inicio.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/_images/interface_selecting_border-select2.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;../_images/interface_selecting_border-select2.png&quot; src=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/_images/interface_selecting_border-select2.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Selección de vértices.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/_images/interface_selecting_border-select3.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;../_images/interface_selecting_border-select3.png&quot; src=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/_images/interface_selecting_border-select3.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Completo.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Seleccionar (Círculo)&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Referencia&lt;/p&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Herramienta:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Barra herramientas ‣ Seleccionar (Círculo)&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Atajo:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;&lt;kbd&gt;W&lt;/kbd&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;p&gt;Al arrastrar, se seleccionarán todos los elementos sobre los que pasó el círculo. Los elementos que no pasó por alto serán deseleccionados.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Al mantener pulsada la tecla &lt;kbd&gt;Mayús&lt;/kbd&gt; mientras se arrastra, se agregarán elementos a la selección ya existente. Manteniendo pulsada la tecla &lt;kbd&gt;Ctrl&lt;/kbd&gt; los quitará de la selección.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Será posible cambiar el radio del círculo en las opciones de la herramienta (que se pueden encontrar en el encabezado del área, la pestaña Herramienta de la Barra lateral &lt;kbd&gt;N&lt;/kbd&gt; o la pestaña Herramienta del &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/editors/properties_editor.html&quot;&gt;editor Propiedades&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Nota&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;En &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/editors/3dview/modes.html&quot;&gt;modo Objeto&lt;/a&gt;: a diferencia de &lt;em&gt;Seleccionar (Marco)&lt;/em&gt;, que selecciona objetos tan pronto como el marco cubre cualquier parte de su geometría, &lt;em&gt;Seleccionar (Círculo)&lt;/em&gt; sólo selecciona objetos si el círculo pasa por encima de su punto de origen. El origen se muestra como un punto naranja para los objetos seleccionados, pero es invisible para los no seleccionados, a menos que «Orígenes (todos)» esté habilitado en &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/editors/3dview/display/overlays.html&quot;&gt;Sobreimpresos&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Esta diferencia de comportamiento no se aplica a los otros modos (como el modo Edición y el modo Pose).&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Ejemplo de Seleccionar (Círculo) en modo Edición.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/_images/interface_selecting_circle-select1.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;../_images/interface_selecting_circle-select1.png&quot; src=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/_images/interface_selecting_circle-select1.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Inicio.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/_images/interface_selecting_circle-select2.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;../_images/interface_selecting_circle-select2.png&quot; src=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/_images/interface_selecting_circle-select2.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Selección de vértices.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/_images/interface_selecting_circle-select3.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;../_images/interface_selecting_circle-select3.png&quot; src=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/_images/interface_selecting_circle-select3.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Completo.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Seleccionar (Lazo)&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Referencia&lt;/p&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Herramienta:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Barra herramientas ‣ Seleccionar (Lazo)&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Atajo:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;&lt;kbd&gt;W&lt;/kbd&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;p&gt;Arrastrar creará una forma de forma libre y seleccionará todos los elementos dentro de ella una vez que la suelte. (Se anulará la selección de cualquier otro elemento).&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Al mantener pulsada la tecla &lt;kbd&gt;Mayús&lt;/kbd&gt; mientras se arrastra, se agregarán elementos a la selección ya existente. Manteniendo pulsada la tecla &lt;kbd&gt;Ctrl&lt;/kbd&gt; los quitará de la selección.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Al arrastrar, también será posible mantener pulsada la tecla &lt;kbd&gt;Espacio&lt;/kbd&gt; para mover la forma con el ratón.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Nota&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;em&gt;Seleccionar (Lazo)&lt;/em&gt; se comporta igual que &lt;em&gt;Seleccionar (Círculo)&lt;/em&gt; en el sentido de que sólo mira los puntos de origen en el modo Objeto.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Ejemplo de Seleccionar (Lazo) en modo Edición.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/_images/interface_selecting_lasso-select1.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;../_images/interface_selecting_lasso-select1.png&quot; src=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/_images/interface_selecting_lasso-select1.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Inicio.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/_images/interface_selecting_lasso-select2.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;../_images/interface_selecting_lasso-select2.png&quot; src=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/_images/interface_selecting_lasso-select2.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Selección de vértices.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/_images/interface_selecting_lasso-select3.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;../_images/interface_selecting_lasso-select3.png&quot; src=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/_images/interface_selecting_lasso-select3.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Completo.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Modos de selección&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Referencia&lt;/p&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Herramienta:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Herramientas de Selección&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Panel:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Opciones de herramienta ‣ Modo&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;p&gt;Cada una de las herramientas de selección de la Barra de herramientas contiene un modo para configurar cómo interactuará con las selecciones ya existentes. Tener en cuenta que no todas las herramientas admitirán todos estos modos.&lt;/p&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Establecer &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Establecerá una nueva selección (se descartará la anterior). Este es el valor predefinido.&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Extender &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Agrega elementos recién seleccionados a la selección existente.&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Sustraer &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Elimina elementos recién seleccionados de la selección existente.&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Invertir &lt;kbd&gt;Ctrl&lt;/kbd&gt;-&lt;kbd&gt;I&lt;/kbd&gt;&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Invierte la selección (los elementos no seleccionados se vuelven seleccionados y viceversa).&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Intersección &lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Selecciona elementos que intersecan con la selección existente.&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;h4&gt;Herramientas de selección del menú&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Estas herramientas son variantes de las descritas anteriormente. Están disponibles en el menú en lugar de la Barra de Herramientas y funcionan de forma ligeramente diferente.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Seleccionar (Marco)&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Referencia&lt;/p&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Menú:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Seleccionar ‣ Seleccionar (Marco)&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Atajo:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;&lt;kbd&gt;B&lt;/kbd&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;p&gt;Para usar esta herramienta, primero activar el elemento de menú o el atajo de teclado y luego arrastrar para dibujar un marco, como de costumbre. A diferencia de &lt;em&gt;Seleccionar (Marco)&lt;/em&gt;, el comportamiento predefinido aquí será agregar los elementos dentro del marco a la selección. (Los que estén por fuera del marco no serán deseleccionados).&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Para eliminar los elementos dentro del cuadro de la selección, mantenga presionado &lt;kbd&gt;Mayús&lt;/kbd&gt;, o arrastre con &lt;kbd&gt;MMB&lt;/kbd&gt; en su lugar.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Mientras arrastra, también puede mantener presionado &lt;kbd&gt;Espacio&lt;/kbd&gt; para mover el marco con el ratón.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Seleccionar (Círculo)&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Referencia&lt;/p&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Menú:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Seleccionar ‣ Seleccionar (Círculo)&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Atajo:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;&lt;kbd&gt;C&lt;/kbd&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;p&gt;Para usar esta herramienta, primero activar el elemento del menú o el atajo de teclado y luego arrastrar para un círculo como de costumbre. A diferencia de &lt;em&gt;Seleccionar (Círculo)&lt;/em&gt;, el comportamiento predefinido aquí será agregar los elementos dentro del círculo a la selección. (Los que estén por fuera del círculo no serán deseleccionados).&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Para eliminar los elementos dentro del círculo de la selección, mantenga presionado &lt;kbd&gt;Mayús&lt;/kbd&gt;, o arrastre con &lt;kbd&gt;MMB&lt;/kbd&gt; en su lugar.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Será posible cambiar el radio del círculo desplazándose con la &lt;kbd&gt;Rueda&lt;/kbd&gt; o usando las teclas &lt;kbd&gt;+&lt;/kbd&gt; &lt;kbd&gt;numérico&lt;/kbd&gt; y &lt;kbd&gt;-&lt;/kbd&gt; &lt;kbd&gt;numérico&lt;/kbd&gt;.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Una vez activado, &lt;em&gt;Seleccionar Círculo&lt;/em&gt; permanece activo: puede soltar el botón del ratón y comenzar a arrastrar a otro lugar sin tener que presionar &lt;kbd&gt;C&lt;/kbd&gt; nuevamente. Sin embargo, al mismo tiempo, bloquea todas las demás partes de Blender mientras está activo. Para desactivar la herramienta nuevamente, presione &lt;kbd&gt;RMB&lt;/kbd&gt;, &lt;kbd&gt;Intro&lt;/kbd&gt; o &lt;kbd&gt;Esc&lt;/kbd&gt;.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Seleccionar (Lazo)&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Referencia&lt;/p&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Menú:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Seleccionar ‣ Seleccionar (Lazo)&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Atajo:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;&lt;kbd&gt;Ctrl&lt;/kbd&gt;-&lt;kbd&gt;RMB&lt;/kbd&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;p&gt;Para usar esta herramienta, primero active el elemento del menú y arrastre una forma libre alrededor de los elementos que desea seleccionar con &lt;kbd&gt;LMB&lt;/kbd&gt;. El menú le permite elegir si desea establecer, ampliar o reducir la selección.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Alternativamente, será posible comenzar a arrastrar inmediatamente con &lt;kbd&gt;Ctrl&lt;/kbd&gt;-&lt;kbd&gt;RMB&lt;/kbd&gt;. A diferencia de &lt;em&gt;Seleccionar (Lazo)&lt;/em&gt;, el comportamiento predefinido será agregar los elementos dentro del lazo a la selección. (Los que estén por fuera del lazo no serán deseleccionados).&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Para eliminar los elementos dentro del lazo de la selección, arrastre con &lt;kbd&gt;Mayús&lt;/kbd&gt;-&lt;kbd&gt;Ctrl&lt;/kbd&gt;-&lt;kbd&gt;RMB&lt;/kbd&gt; en su lugar.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Mientras arrastra, también puede mantener presionada el &lt;kbd&gt;Espacio&lt;/kbd&gt; para mover el lazo con el ratón.&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/feeds/8655060817657501836/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2026/08/guia-de-blender-software-gratuito-y_02010061713.html#comment-form' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default/8655060817657501836'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default/8655060817657501836'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2026/08/guia-de-blender-software-gratuito-y_02010061713.html' title='Guía de Blender, software gratuito y multiplataforma para modelado: Anotaciones y Selección'/><author><name>Hugo Luis Alberto Repetto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07204030412801833736</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhm0C2Jj8RnhVTYYIVuKxgUCxA_dSx903XlpitUKPAZpHTc4xXYTm4fo5VZN3eijXG5mrG9t-3h3h0r_6zBhR_M4NNxl0EVYk672XH5vY4T14aQMXN2564rDrDKY9Jnl68/s113/Hugo-cinqueterre.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-875154374728771233.post-8461901551076953246</id><published>2026-08-19T12:11:00.000-03:00</published><updated>2026-09-11T12:15:04.582-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guias y Tutoriales"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Redes sociales de noticias"/><title type='text'>La interfaz de diaspora* y la posibilidad de personalizarla.</title><content type='html'>&lt;h6&gt;&lt;strong&gt;Nota:&lt;/strong&gt; si utiliza un dispositivo móvil, verá la interfaz diaspora* diseñada para pantallas más pequeñas. &lt;a href=&quot;https://diasporafoundation-org.translate.goog/getting_started/interface_mobile?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=es&amp;amp;_x_tr_hl=es-419&quot;&gt;Haga clic aquí&lt;/a&gt; para consultar una guía sobre la interfaz móvil.&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;Ahora estás viendo una interfaz que quizás no te resulte familiar. (Si aún estás en la página de edición de perfil, haz clic en el nombre del pod o en Stream, en el extremo izquierdo de la barra de encabezado negra). Echemos un vistazo rápido al diseño y familiaricémonos con él.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Debido a la naturaleza descentralizada y de código abierto de diaspora*, los administradores de pods pueden personalizarlos. Por lo tanto, dependiendo del pod en el que te encuentres, la interfaz podría ser ligeramente diferente a la descrita aquí. Sin embargo, todos los elementos esenciales deberían estar presentes, aunque estén organizados de forma ligeramente distinta.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;En la parte superior de la pantalla se encuentra la barra de encabezado, que permanece siempre visible, incluso al desplazarse hacia abajo en la página. Esta barra de encabezado contiene:&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Menú desplegable&quot; src=&quot;https://diasporafoundation.org/assets/pages/getting_started/interface/dropdown-f44c622f165bfe6517bd8d97bdb789b0b9a481f5c8afc590cabd1e66c3e1d3c3.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ol&gt;   &lt;li&gt;el nombre de tu podcast, que te lleva de vuelta a la página de la transmisión;&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;enlaces a tus páginas &lt;strong&gt;de Stream&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;Mi actividad&lt;/strong&gt; ;&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;un icono de notificaciones&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;un icono de conversaciones (&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;la barra de búsqueda );&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;un menú desplegable personal con:     &lt;ul&gt;       &lt;li&gt;un enlace a tu página de perfil (ver más abajo);&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;un enlace a tu lista de contactos &lt;/li&gt;        &lt;li&gt;un enlace a la página de configuración de su cuenta (&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;un enlace a una sección de ayuda;&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;un botón para cerrar sesión.&lt;/li&gt;     &lt;/ul&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;  &lt;p&gt;Debajo del encabezado hay dos columnas:&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Arroyo&quot; src=&quot;https://diasporafoundation.org/assets/pages/getting_started/interface/stream-a47c816497153c2996e56153dbb3d33be2bc42d293cdd7b7e9dd45d45a99dc94.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;En la barra lateral verás enlaces a las diferentes vistas de contenido disponibles en diaspora*: Stream , Mi actividad , @Menciones , Mis aspectos , Etiquetas #Seguidas y Actividad pública . Las explicaremos a continuación. También hay algunos enlaces que te ayudarán a invitar a tus amigos, dar la bienvenida a nuevos usuarios, encontrar ayuda, publicar en diaspora* desde el resto de la web (el &amp;quot;bookmarklet&amp;quot; de diaspora*) y, en algunos pods, información de contacto del administrador del pod y un botón para donar a los costos de mantenimiento del mismo.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;La columna principal contiene el flujo de contenido con un cuadro de &amp;quot;editor&amp;quot; en la parte superior. ¡Aquí es donde ocurre la magia! &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;Las diferentes perspectivas disponibles en la diáspora* son:&lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;El arroyo&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;El “stream” es tu página de inicio en la diáspora*. Agrega todas las publicaciones disponibles para ti. Es decir:&lt;/p&gt;  &lt;ol&gt;   &lt;li&gt;publicaciones realizadas por tus contactos;&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;publicaciones públicas que contienen etiquetas que sigues;&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;publicaciones que te mencionan con @ ;&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;publicaciones de la sección “ Destacados de la comunidad ”, si tu grupo ha habilitado esta función &lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;  &lt;p&gt;Las publicaciones en el flujo están ordenadas según la hora de la publicación original.&lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;Mi actividad&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;Tu sección &amp;quot;Mi actividad&amp;quot; muestra las publicaciones a las que les has dado &amp;quot;Me gusta&amp;quot; o en las que has comentado. Esta es una forma útil de estar al tanto de tus interacciones en la diáspora*. Las publicaciones en esta sección se ordenan según la actividad más reciente (comentarios o &amp;quot;Me gusta&amp;quot;) en cada una.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Al hacer clic en Mi actividad , aparecerán dos submenús: Me gusta y Comentado . Al hacer clic en uno de ellos, verás una lista con solo las publicaciones que te han gustado o en las que has comentado.&lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;@Menciones&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;Aquí se muestran las publicaciones de otras personas que te mencionan con @. &lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;Mis aspectos&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;En “Mis aspectos” se muestran todas las publicaciones de las personas con las que compartes contenido; es decir, las personas que has incluido en tus aspectos. No te preocupes si no sabes qué es un aspecto; lo explicaremos en detalle en la siguiente sección.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Haz clic en &amp;quot;Mis aspectos&amp;quot; en el menú para ver la lista de tus aspectos. Puedes ver las publicaciones relacionadas con todos los aspectos, o solo con uno o más aspectos individuales, seleccionándolos o deseleccionándolos de la lista de aspectos en el menú.&lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;#Seguido etiquetas&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;Esta vista muestra todas las publicaciones disponibles (publicaciones públicas y publicaciones restringidas relacionadas con los aspectos en los que te han incluido) que contienen las etiquetas que sigues. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;En esta vista verás una lista de tus etiquetas. Al hacer clic en una etiqueta en la barra lateral, accederás a su flujo de actividad. Puedes dejar de seguir una etiqueta haciendo clic en la cruz que aparece junto a su nombre en la barra lateral.&lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;Actividad pública&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;El flujo de actividad pública muestra todas las publicaciones públicas disponibles para tu grupo, incluso las creadas por personas con las que no compartes contenido y que no contienen ninguna etiqueta que sigas. ¡Es muchísimo contenido!&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Otros puntos de vista&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Existen otros puntos de vista disponibles en la diáspora*, que puede encontrar haciendo clic en los enlaces.&lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;Flujo de etiquetas&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;Haz clic en cualquier etiqueta #tag en diaspora* para acceder al “flujo de etiquetas”. Esto te mostrará un flujo con todas las publicaciones que tu grupo conoce que utilizan esa etiqueta #tag.&lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;Vista de publicación individual&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;Haz clic en la marca de tiempo de cualquier publicación para verla, junto con sus comentarios, en la vista de publicación individual. La marca de tiempo es el enlace que aparece junto al nombre del autor y que dice algo como «Hace 2 horas». Si quieres enviar a alguien un enlace a una publicación en la diáspora*, puedes obtener la URL directa desde aquí.&lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;Vista de perfil&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;Al hacer clic en tu nombre o imagen de perfil (tu &amp;quot;avatar&amp;quot;) dondequiera que lo veas, accederás a tu página de perfil. Allí verás todas las publicaciones que has realizado en diaspora*. También se mostrarán tu foto de perfil, nombre de usuario, etiquetas de &amp;quot;sobre mí&amp;quot; y tu &lt;strong&gt;ID de diaspora*&lt;/strong&gt; (que parece una dirección de correo electrónico, comenzando con el nombre de usuario que elegiste seguido del nombre de tu grupo).&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Debajo de tu avatar verás cualquier información adicional de perfil que hayas añadido, como fecha de nacimiento, ubicación, género, biografía, etc.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Haz clic en el botón azul &amp;quot;Editar mi perfil&amp;quot; si quieres cambiar alguna información de tu perfil.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;También puedes ver el perfil de otra persona haciendo clic en su nombre o avatar. La cantidad de información y publicaciones del perfil de una persona que están disponibles para ti depende del tipo de relación que tengas con ella.&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Si comparten información contigo, aparecerá una marca de verificación verde junto a su ID de diáspora*. De lo contrario, aparecerá un círculo gris.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;En la esquina superior derecha encontrarás un botón de aspectos. Si la persona no está en ninguno de tus aspectos, aparecerá el mensaje &amp;quot;Añadir contacto&amp;quot;; si lo está, se mostrará en verde y con el nombre del aspecto al que pertenece. Haz clic para añadirla a un aspecto. Si ignoras a esa persona, el botón se pondrá rojo y dirá &amp;quot;Dejar de ignorar&amp;quot;.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Debajo del botón selector de aspecto se mostrarán los siguientes iconos: un icono de mención (@) si estás compartiendo con esa persona, un icono de mensaje (sobre) si tenéis una relación de intercambio mutua y un icono de ignorar.&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;Debajo del nombre y la identificación de la persona hay pestañas para mostrar sus publicaciones, las fotos que ha subido y cualquiera de sus contactos que haya hecho visibles para usted (lo cual se explica en la siguiente sección, &amp;quot;Aspectos&amp;quot;).&lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;Temas de color&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;Puedes personalizar el aspecto de Diaspora* eligiendo uno de nuestros temas de color en el menú de Configuración. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Los temas actuales son:&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Gris original&lt;/strong&gt; : este es el tema predeterminado de la diáspora*&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Fondo blanco original&lt;/strong&gt; : el tema predeterminado, pero con un fondo blanco. Esto se parece más a la interfaz de la diáspora* de la vieja escuela.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;strong&gt;verde oscuro&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Magenta&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;strong&gt;azul egipcio&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Oscuro&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;Es posible que tu pod haya creado algunos temas personalizados. Si es así, aparecerán en la lista junto con nuestros temas predeterminados.&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/feeds/8461901551076953246/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2026/08/la-interfaz-de-diaspora-y-la.html#comment-form' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default/8461901551076953246'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default/8461901551076953246'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2026/08/la-interfaz-de-diaspora-y-la.html' title='La interfaz de diaspora* y la posibilidad de personalizarla.'/><author><name>Hugo Luis Alberto Repetto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07204030412801833736</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhm0C2Jj8RnhVTYYIVuKxgUCxA_dSx903XlpitUKPAZpHTc4xXYTm4fo5VZN3eijXG5mrG9t-3h3h0r_6zBhR_M4NNxl0EVYk672XH5vY4T14aQMXN2564rDrDKY9Jnl68/s113/Hugo-cinqueterre.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-875154374728771233.post-2907923329981364693</id><published>2026-08-17T17:16:00.000-03:00</published><updated>2026-08-17T17:16:00.114-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ubuntu releases"/><title type='text'>Menos ediciones beta en las futuras versiones de Ubuntu</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;CDN media&quot; src=&quot;https://preview.redd.it/ubuntu-25-10-beta-v0-4964tqc781qf1.jpg?width=640&amp;amp;crop=smart&amp;amp;auto=webp&amp;amp;s=db17cc63c349f7206d65fb0f840978091627ead2&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Ubuntu suele tener varias ediciones previas a cada lanzamiento estable: &lt;strong&gt;Daily builds&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Alpha&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Beta&lt;/strong&gt; y finalmente la versión estable. Estas ediciones beta cumplen un rol importante: permiten a la comunidad probar nuevas funciones, detectar errores y asegurar que la versión final sea más confiable.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Por qué hay tantas betas en Ubuntu&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pruebas masivas&lt;/strong&gt;: Ubuntu es usado en millones de equipos, así que necesitan que mucha gente pruebe antes del lanzamiento.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Compatibilidad de hardware&lt;/strong&gt;: cada beta ayuda a verificar que distintos drivers y configuraciones funcionen bien.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ecosistema de software&lt;/strong&gt;: los desarrolladores de aplicaciones pueden ajustar sus programas antes de la versión final.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt; &lt;strong&gt;Alternativas si prefieres menos betas&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Usar solo las &lt;strong&gt;versiones LTS (Long Term Support)&lt;/strong&gt;, que salen cada dos años y tienen menos ediciones intermedias.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Ignorar las betas y esperar siempre a la &lt;strong&gt;versión estable oficial&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Probar distribuciones derivadas de Ubuntu (como Linux Mint o Pop!_OS) que suelen ofrecer menos ediciones de prueba y se enfocan en estabilidad.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;En resumen: las betas no son obligatorias, están pensadas para testers y desarrolladores. Si lo que buscas es menos ruido y más estabilidad, lo mejor es quedarte con las &lt;strong&gt;LTS&lt;/strong&gt; y saltarte todo el ciclo de pruebas.&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/feeds/2907923329981364693/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2026/08/menos-ediciones-beta-en-las-futuras.html#comment-form' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default/2907923329981364693'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default/2907923329981364693'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2026/08/menos-ediciones-beta-en-las-futuras.html' title='Menos ediciones beta en las futuras versiones de Ubuntu'/><author><name>Hugo Luis Alberto Repetto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07204030412801833736</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhm0C2Jj8RnhVTYYIVuKxgUCxA_dSx903XlpitUKPAZpHTc4xXYTm4fo5VZN3eijXG5mrG9t-3h3h0r_6zBhR_M4NNxl0EVYk672XH5vY4T14aQMXN2564rDrDKY9Jnl68/s113/Hugo-cinqueterre.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-875154374728771233.post-7995511281812570156</id><published>2026-08-12T12:08:00.000-03:00</published><updated>2026-09-11T12:11:35.317-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guias y Tutoriales"/><title type='text'>Cómo elegir un pod en diaspora*</title><content type='html'>&lt;h4&gt;&lt;img alt=&quot;Diaspora*: la red social libre y descentralizada&quot; src=&quot;https://lignux.com/wp-content/uploads/2013/11/wall_23_full.jpg&quot; /&gt;&lt;/h4&gt;  &lt;h4&gt;¿Por qué necesito elegir una cápsula?&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Una de las mayores libertades que Diaspora te ofrece es la posibilidad de elegir dónde se almacenan tus datos personales, seleccionando un pod. Cada pod tiene un nombre de dominio diferente y es administrado por distintas personas en distintos servidores ubicados en diferentes lugares físicos. Probablemente estés acostumbrado a no tener opción sobre dónde se almacenan tus datos al registrarte en una nueva red social, así que es probable que nunca hayas tenido que pensar en esto antes. No te preocupes: todos los pods se conectan a la misma red de Diaspora, y una vez que te registres, te comunicarás y compartirás con usuarios de todos los pods, no solo con los de tu propio pod. En realidad, se trata simplemente de dónde se alojará físicamente el contenido que compartas, por motivos de seguridad y privacidad.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;¿Dónde puedo encontrar un pod?&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://diaspora.podupti.me/&quot;&gt;Pod Uptime&lt;/a&gt; muestra la información más relevante para quienes desean registrarse.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://the-federation.info/&quot;&gt;La Federación&lt;/a&gt; recopila estadísticas detalladas a través de la función de estadísticas opcional integrada en Diaspora.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;¿Cómo elijo un pod?&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Hay muchos factores que podrías considerar al elegir una cápsula, pero aquí tienes las cosas típicas que debes tener en cuenta si eres nuevo en esto:&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;&lt;b&gt;Registros abiertos&lt;/b&gt; : Solo puedes unirte a un grupo que actualmente muestre los registros como &amp;quot;Abiertos&amp;quot;. (Recuerda que todos se conectan a la misma red, ¡no te estás perdiendo nada!)&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;&lt;b&gt;Versión del software&lt;/b&gt; : Lo ideal es contar con un pod que se mantenga actualizado periódicamente a la última versión estable del software Diaspora.&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;&lt;b&gt;Ubicación física&lt;/b&gt; : Quizás prefiera elegir un servidor ubicado en un país con buenas políticas de seguridad de datos. La decisión es completamente suya. (Tenga en cuenta que un servidor ubicado al otro lado del mundo &lt;i&gt;podría&lt;/i&gt; responder más lentamente que uno más cercano).&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;&lt;b&gt;Nombre de dominio&lt;/b&gt; : Un pod puede tener prácticamente &lt;i&gt;cualquier&lt;/i&gt; nombre de dominio, y técnicamente el nombre no importa mucho, ya que te conectarás a la misma red de todos modos. Sin embargo, el nombre de dominio de tu pod formará parte de tu nombre de usuario de Diaspora, así que quizás prefieras algo fácil de recordar, algo que quieras compartir con tus amigos, etc.&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;&lt;b&gt;Valoración de los usuarios&lt;/b&gt; : Si, después de todo esto, aún no te has decidido, ¡consulta las valoraciones de los usuarios!&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;h4&gt;¿Puedo cambiar a otro dispositivo más adelante?&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;¡Esta función estará disponible muy pronto! Así que sí, podrás cambiar a otro pod más adelante. Para ello, ve a la configuración y exporta tu cuenta. Luego, tendrás que importarla en el nuevo servidor (esta función aún no está disponible).&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;¿Puedo alojar mis propios datos?&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Si tienes los conocimientos técnicos necesarios, puedes alojar tus datos tú mismo configurando tu propio servidor, ya sea usando un ordenador propio como servidor o un servidor proporcionado por una empresa de hosting. De esta forma, sabrás con exactitud quién controla tus datos: tú mismo. Puedes configurar un servidor solo para ti o compartirlo con otros miembros de la comunidad. Consulta nuestras &lt;a href=&quot;https://wiki.diasporafoundation.org/Installation&quot;&gt;guías de instalación&lt;/a&gt; para tu sistema operativo.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Cómo usar Pod Uptime&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://podupti.me/&quot;&gt;Pod Uptime&lt;/a&gt; es una lista en tiempo real de los pods abiertos en la red Diaspora. Obtiene sus resultados comunicándose regularmente con cada pod y mostrando dichos resultados.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La vista predeterminada muestra los resultados en una tabla; sin embargo, si lo prefiere, puede ver los pods representados en un mapa. Haga clic en «Mostrar vista de mapa» en la esquina superior derecha para acceder a esta vista.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Puedes ver los pods ordenados según cualquiera de las columnas: nombre del pod, versión del software, tiempo de actividad, meses en línea, calificación del usuario y ubicación. Para cambiar el orden en que se muestran, haz clic en el encabezado de la columna que deseas ordenar. Para invertir el orden, vuelve a hacer clic en el encabezado.&lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;Nombre de la cápsula&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;Aquí se muestra el nombre de dominio del pod. Puedes comprobar si el pod ofrece comunicación segura según si comienza con https://. Los pods que ofrecen comunicación segura se muestran en verde; los que no, en rojo.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Para ver más detalles sobre la seguridad que ofrece cualquier pod y su rendimiento, coloque el cursor sobre el nombre del pod.&lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;Código de versión&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;Esto muestra la versión del software Diaspora que está ejecutando el pod. Los que ejecutan la última versión estable se muestran en verde; los que ejecutan versiones anteriores se muestran en rojo. También se muestran en rojo los pods que ejecutan código de desarrollo, que es más reciente que la última versión estable, pero no es tan estable, por lo que solo es adecuado para quienes desean ayudar a probar el software de Diaspora.&lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;Porcentaje de tiempo de actividad&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;Esto muestra el tiempo que el pod ha estado funcionando sin problemas. La mayoría de los pods en buen estado deberían estar cerca del 100 % o incluso alcanzarlo. El tiempo de inactividad puede ocurrir durante las actualizaciones o cuando el servidor presenta algún problema. Un tiempo de inactividad superior a un pequeño porcentaje puede significar que Diaspora no esté disponible de vez en cuando.&lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;Meses en línea&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;Esto se explica por sí solo: se trata del tiempo que el grupo ha formado parte de la red de la Diáspora.&lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;Valoración del usuario&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;Pod Uptime permite a los usuarios calificar su pod. Haz clic en una calificación para ver los comentarios de los usuarios y sus puntuaciones individuales.&lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;Ubicación del servidor&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;Esto muestra el país donde se encuentra el servidor. Puedes ver una ubicación más precisa para cada servidor utilizando la &lt;b&gt;vista de mapa&lt;/b&gt; .&lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;cápsulas ocultas&lt;/h6&gt;  &lt;p&gt;También hay varios pods abiertos que no aparecen en la lista principal, ya que presentan demasiados problemas de diversa índole. Si lo desea, puede consultarlos haciendo clic en el enlace &amp;quot;Ocultos&amp;quot; que se encuentra al final de la página.&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/feeds/7995511281812570156/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2026/08/como-elegir-un-pod-en-diaspora.html#comment-form' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default/7995511281812570156'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default/7995511281812570156'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2026/08/como-elegir-un-pod-en-diaspora.html' title='Cómo elegir un pod en diaspora*'/><author><name>Hugo Luis Alberto Repetto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07204030412801833736</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhm0C2Jj8RnhVTYYIVuKxgUCxA_dSx903XlpitUKPAZpHTc4xXYTm4fo5VZN3eijXG5mrG9t-3h3h0r_6zBhR_M4NNxl0EVYk672XH5vY4T14aQMXN2564rDrDKY9Jnl68/s113/Hugo-cinqueterre.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-875154374728771233.post-1871209027574117375</id><published>2026-08-10T11:15:00.000-03:00</published><updated>2026-08-10T11:15:00.118-03:00</updated><title type='text'>Cual es el mercado futuro de Ubuntu: server, desktop o móvil?</title><content type='html'>&lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://i.blogs.es/2a391a/ubuntu-13-10/650_1200.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;El mercado futuro de Ubuntu se encuentra en un punto de transición interesante a inicios de 2026. Si bien &lt;b&gt;el servidor sigue siendo el núcleo de su negocio&lt;/b&gt;, la estrategia de Canonical (la empresa detrás de Ubuntu) se ha diversificado para capturar nuevas tendencias.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Aquí te detallo el panorama actual para cada sector:&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;1. Ubuntu Server y Cloud (El líder indiscutible)&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Este sigue siendo el &lt;b&gt;mercado principal y más rentable&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Dominio en la Nube:&lt;/b&gt; Ubuntu es el sistema operativo más utilizado en AWS, Azure y Google Cloud. Se estima que más del &lt;b&gt;90% de las cargas de trabajo en la nube pública&lt;/b&gt; utilizan Linux, y Ubuntu lidera esa cuota con creces.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Inteligencia Artificial (IA):&lt;/b&gt; En 2025 y 2026, el auge de la IA ha consolidado a Ubuntu como la plataforma preferida para el entrenamiento de modelos y despliegue de inferencia, gracias a su compatibilidad nativa con bibliotecas como PyTorch y TensorFlow.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Contenedores y Kubernetes:&lt;/b&gt; Es el estándar de facto para despliegues de Docker y microservicios.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;h5&gt;2. Ubuntu Desktop (Crecimiento histórico)&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Contra todo pronóstico, el escritorio ha tenido un resurgimiento notable:&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Cuota de mercado:&lt;/b&gt; En 2025, Linux superó la barrera psicológica del &lt;b&gt;4.5% al 5%&lt;/b&gt; de cuota de mercado global en escritorio (llegando al 11% en algunos sectores específicos). Ubuntu representa aproximadamente el &lt;b&gt;34%&lt;/b&gt; de todos esos usuarios de Linux.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Perfil del usuario:&lt;/b&gt; Ya no es solo para entusiastas. Ahora es el estándar para &lt;b&gt;desarrolladores de software, ingenieros de datos y científicos&lt;/b&gt;, quienes prefieren un entorno local que sea idéntico a sus servidores de producción.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Gaming:&lt;/b&gt; Gracias a tecnologías como &lt;b&gt;Proton&lt;/b&gt; (de Valve) y el soporte mejorado de drivers, Ubuntu se ha vuelto una opción real para jugadores, lo que ha impulsado su adopción doméstica.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;h5&gt;3. Ubuntu Móvil (Un nicho comunitario)&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;A diferencia de los otros dos, el mercado móvil &lt;b&gt;no es una prioridad comercial para Canonical&lt;/b&gt; hoy en día.&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Ubuntu Touch:&lt;/b&gt; El proyecto fue abandonado por Canonical hace años y ahora es mantenido por la comunidad (&lt;b&gt;UBports&lt;/b&gt;).&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;Estado actual:&lt;/b&gt; Se utiliza en dispositivos específicos (como el Fairphone o el PinePhone), pero no compite con Android o iOS en el mercado masivo.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;b&gt;El giro hacia el IoT:&lt;/b&gt; En lugar de &amp;quot;teléfonos&amp;quot;, Canonical ha redirigido sus esfuerzos móviles hacia el &lt;b&gt;Internet de las Cosas (IoT)&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Edge Computing&lt;/b&gt; con &lt;b&gt;Ubuntu Core&lt;/b&gt;, que es una versión minimalista y ultra segura para robots, drones y señalización digital.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;hr /&gt;  &lt;h5&gt;Resumen del Mercado Futuro&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Sector    &lt;br /&gt;Potencial 2026-2030     &lt;br /&gt;Rol Estratégico&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;b&gt;Server / Cloud&lt;/b&gt;     &lt;br /&gt;&lt;b&gt;Extremo&lt;/b&gt;     &lt;br /&gt;Generador de ingresos principal. Base de la infraestructura de IA mundial.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;b&gt;Desktop&lt;/b&gt;     &lt;br /&gt;&lt;b&gt;Alto&lt;/b&gt;     &lt;br /&gt;Estación de trabajo definitiva para el sector tech y soberanía digital europea.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;b&gt;IoT / Edge&lt;/b&gt;     &lt;br /&gt;&lt;b&gt;Creciente&lt;/b&gt;     &lt;br /&gt;El &amp;quot;nuevo móvil&amp;quot;. Presencia en dispositivos inteligentes y robótica.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;b&gt;Mobile&lt;/b&gt;     &lt;br /&gt;&lt;b&gt;Bajo / Nulo&lt;/b&gt;     &lt;br /&gt;Proyecto de nicho para entusiastas de la privacidad (comunitario).&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/feeds/1871209027574117375/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2026/08/cual-es-el-mercado-futuro-de-ubuntu.html#comment-form' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default/1871209027574117375'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default/1871209027574117375'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2026/08/cual-es-el-mercado-futuro-de-ubuntu.html' title='Cual es el mercado futuro de Ubuntu: server, desktop o móvil?'/><author><name>Hugo Luis Alberto Repetto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07204030412801833736</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhm0C2Jj8RnhVTYYIVuKxgUCxA_dSx903XlpitUKPAZpHTc4xXYTm4fo5VZN3eijXG5mrG9t-3h3h0r_6zBhR_M4NNxl0EVYk672XH5vY4T14aQMXN2564rDrDKY9Jnl68/s113/Hugo-cinqueterre.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-875154374728771233.post-1399289496911073592</id><published>2026-08-05T12:04:00.000-03:00</published><updated>2026-09-11T12:08:22.617-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Redes sociales de noticias"/><title type='text'>Cómo buscar un pod registrarse en diaspora*</title><content type='html'>&lt;h5&gt;Encontrar un pod&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;A diferencia de la mayoría de las redes sociales, que cuentan con un centro de datos centralizado donde se almacenan los datos de todos los usuarios, no podemos ofrecerte un enlace específico y decirte: «Regístrate aquí». diaspora* se diferencia de esas redes en que es &lt;em&gt;descentralizada&lt;/em&gt; , con múltiples puntos de acceso. Antes de comenzar, deberás decidir cuál de estos puntos, o nodos, deseas usar para acceder a la red diaspora*. A estos nodos los llamamos «pods».&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La palabra « &lt;strong&gt;diáspora&lt;/strong&gt; » se refiere a la dispersión de semillas (o personas) por una amplia zona. Por eso nuestro motivo es el diente de león, y el asterisco en nuestro nombre representa una esponjosa semilla de diente de león. Nos referimos a las cuentas individuales en diaspora* como « &lt;strong&gt;semillas&lt;/strong&gt; », y a los servidores donde se agrupan esas cuentas como « &lt;strong&gt;cápsulas&lt;/strong&gt; ». ¡Pronto te acostumbrarás!&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Es posible que hayas recibido una invitación para unirte a diaspora* de alguien que conoces. Si es así, esta invitación contiene un enlace al grupo de diaspora* en el que está registrada la persona que te invitó. Si quieres unirte al mismo grupo, simplemente sigue el enlace del correo. Sin embargo, no es necesario estar en el mismo grupo que tu amigo para comunicarte con él. Puedes elegir cualquier grupo como tu hogar y hablar con personas de toda la diáspora*.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Siempre iniciarás sesión en diaspora* en el mismo pod con el que te registraste inicialmente. Desde tu pod podrás conectarte a toda la red y tu experiencia en diaspora* será prácticamente la misma, independientemente del pod desde el que te conectes. No podrás iniciar sesión en otro pod, pero de todos modos no es necesario que lo hagas.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Registro&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Una vez que hayas elegido un grupo, busca el enlace de registro . Debería estar en la página principal del grupo. Si no encuentras el enlace, es posible que este grupo no esté aceptando nuevos registros. Puedes comprobarlo visitando la página de estadísticas del grupo (añade [dirección &lt;code&gt;/statistics&lt;/code&gt;web] al nombre de dominio del grupo en la barra de direcciones). Si los registros están cerrados en este grupo, tendrás que elegir otro.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Al hacer clic en el enlace de registro, se le mostrará una página donde deberá ingresar un nombre de usuario, una dirección de correo electrónico y una contraseña. Piense bien al elegir su nombre de usuario, ya que no podrá cambiarlo una vez creado.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Inscribirse&quot; src=&quot;https://diasporafoundation.org/assets/pages/getting_started/sign_up/signup-3c6358a236777bc24dedbf2f250a03924fe932b52ba4faf17c801ee54767d924.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Finaliza el registro haciendo clic en Continuar para crear y acceder a tu nueva semilla de diáspora*.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Durante el proceso de registro, tu red probablemente se conectará automáticamente con otra red. Normalmente será nuestra red &lt;a href=&quot;https://translate.google.com/website?sl=auto&amp;amp;tl=es&amp;amp;hl=es-419&amp;amp;u=https://dia.so/diasporahq&quot;&gt;de diaspora* HQ&lt;/a&gt; , pero podría ser una red administrada por el administrador de tu grupo. Esto nos permite mantenerte al tanto de los anuncios importantes sobre diaspora*. Sin embargo, si prefieres no seguir esta red, puedes eliminarla fácilmente de tu lista de contactos. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Ahora debería aparecer una página de &amp;quot;Primeros pasos&amp;quot;. No es necesario que completes la información de esta página, pero te ayudará a empezar a conectar con otras personas si lo haces.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Empezando&quot; src=&quot;https://diasporafoundation.org/assets/pages/getting_started/sign_up/gettingstarted-4aefc2242695b01fb1ff98ad145ff51179faebf651b0ab7781a3fa108274df61.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ol&gt;   &lt;li&gt;Introduzca el nombre que desea que aparezca en pantalla en el primer campo.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Haz clic en el botón para subir una imagen de perfil (un “avatar”) desde tu ordenador.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Añade unas palabras sobre ti. Pueden ser cosas que te interesen, como la música o el activismo, o la ciudad donde vives. Estas se convertirán en etiquetas (#tags) , que te ayudarán a encontrar contenido y a que otras personas te descubran. Explicaremos más sobre las etiquetas (#tags) más adelante en este tutorial.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;¡Haz clic en Llévame a la diáspora*! &amp;gt;&amp;gt;&lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;  &lt;p&gt;Antes de continuar, tómate un minuto para completar tu perfil. En la pantalla que aparece, haz clic en tu nombre o avatar en el extremo derecho de la barra de encabezado negra y selecciona &amp;quot;Perfil&amp;quot; en el menú desplegable. Luego, haz clic en el botón azul &amp;quot; Editar mi perfil&amp;quot; en la esquina superior derecha.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Tu perfil consta de dos partes: el &lt;strong&gt;perfil básico&lt;/strong&gt; , que es público, y el &lt;strong&gt;perfil detallado&lt;/strong&gt; , que es privado por defecto. Tu perfil público es visible para todos; tu perfil privado solo es visible para las personas con las que hayas decidido compartirlo. Puedes completar tu perfil tanto como quieras y no tienes que usar tu nombre real si no lo deseas. Si quieres que todos sepan lo máximo posible sobre ti, puedes hacer que todo tu perfil sea público.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Perfil básico&quot; src=&quot;https://diasporafoundation.org/assets/pages/getting_started/sign_up/profile-basic-799df06c58fdb763e269a9851e08cc83744e2864f7ee5ec0752a3e661faf9429.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Perfil ampliado&quot; src=&quot;https://diasporafoundation.org/assets/pages/getting_started/sign_up/profile-extended-e3df09ba93dacf6b94b65373ba5b658b3bdc54e1e7be5d581468dd3e219730a0.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La mayoría de los campos de información del perfil son autoexplicativos. NSFW significa &amp;quot;no apto para el trabajo&amp;quot;.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;¡No olvides hacer clic en el botón Actualizar perfil cuando hayas terminado!&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/feeds/1399289496911073592/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2026/08/como-buscar-un-pod-registrarse-en.html#comment-form' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default/1399289496911073592'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default/1399289496911073592'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2026/08/como-buscar-un-pod-registrarse-en.html' title='Cómo buscar un pod registrarse en diaspora*'/><author><name>Hugo Luis Alberto Repetto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07204030412801833736</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhm0C2Jj8RnhVTYYIVuKxgUCxA_dSx903XlpitUKPAZpHTc4xXYTm4fo5VZN3eijXG5mrG9t-3h3h0r_6zBhR_M4NNxl0EVYk672XH5vY4T14aQMXN2564rDrDKY9Jnl68/s113/Hugo-cinqueterre.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-875154374728771233.post-6684179993152886030</id><published>2026-08-03T18:18:00.000-03:00</published><updated>2026-08-03T18:18:00.176-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Grafica"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guias y Tutoriales"/><title type='text'>Guía de Blender, software gratuito y multiplataforma para modelado:Deshacer y rehacer</title><content type='html'>&lt;p&gt;Las herramientas listadas abajo permitirán deshacer una acción accidental, rehacer la última acción o dejarán restaurar un punto específico, eligiendo de una lista de acciones recientes registradas por Blender.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Deshacer&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Referencia&lt;/p&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Modo:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Todos los modos&lt;/p&gt;         &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Menú:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Editar ‣ Deshacer&lt;/p&gt;         &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Atajo:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;&lt;kbd&gt;Ctrl&lt;/kbd&gt;-&lt;kbd&gt;Z&lt;/kbd&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;p&gt;Si desea deshacer la última acción, presione &lt;kbd&gt;Ctrl&lt;/kbd&gt;-&lt;kbd&gt;Z&lt;/kbd&gt;.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Ver también&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/editors/preferences/system.html#prefs-system-memory-and-limits&quot;&gt;Preferencias de Memoria y Límites&lt;/a&gt; para cambiar la configuración de deshacer.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Rehacer&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Referencia&lt;/p&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Modo:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Todos los modos&lt;/p&gt;         &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Menú:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Editar ‣ Rehacer&lt;/p&gt;         &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Atajo:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;&lt;kbd&gt;Mayús&lt;/kbd&gt;-&lt;kbd&gt;Ctrl&lt;/kbd&gt;-&lt;kbd&gt;Z&lt;/kbd&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;p&gt;Para revertir la acción Deshacer, presione &lt;kbd&gt;Mayús&lt;/kbd&gt;-&lt;kbd&gt;Ctrl&lt;/kbd&gt;-&lt;kbd&gt;Z&lt;/kbd&gt;.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Ajustar última operación&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Referencia&lt;/p&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Modo:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Todos los modos&lt;/p&gt;         &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Menú:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Editar ‣ Ajustar última operación…&lt;/p&gt;         &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Atajo:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;&lt;kbd&gt;F9&lt;/kbd&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;p&gt;Será posible modificar los parámetros de un &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/operators.html&quot;&gt;operador&lt;/a&gt; después de haber sido ejecutado. En los editores que lo admitan, habrá un panel emergente, en la parte inferior izquierda, según la última operación realizada. Alternativamente, será posible invocar un panel emergente mediante el atajo &lt;kbd&gt;F9&lt;/kbd&gt;.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Por ejemplo, si la última operación hubiera sido una rotación en &lt;em&gt;modo Objeto&lt;/em&gt;, Blender mostrará el último valor modificado para el ángulo (ver la Fig. &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/undo_redo.html#fig-interface-redo-last-object-mode&quot;&gt;Rotación (Modo Objeto, 60 grados).&lt;/a&gt; de la izquierda), en donde se podrá volver a revertir por completo la acción, pulsando &lt;kbd&gt;0&lt;/kbd&gt; &lt;kbd&gt;numérico&lt;/kbd&gt; en el campo de &lt;em&gt;Ángulo&lt;/em&gt;. También existirán otras opciones útiles, según cada operador, y no sólo será posible deshacer las acciones, sino cambiarlas completamente utilizando las opciones disponibles.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Si está en &lt;em&gt;modo Edición&lt;/em&gt;, Blender también cambiará los contenidos basándose en la última acción efectuada. En el segundo ejemplo (a la derecha), la última operación fue un movimiento en modo Objeto; y un cambio de escala sobre una cara en modo Edición y, como puede apreciar, los contenidos del panel &lt;em&gt;Ajustar última operación&lt;/em&gt; son distintos, debido al modo (Edición) (Ver la Fig. &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/undo_redo.html#fig-interface-redo-last-edit-mode&quot;&gt;Escalar (Modo Edición, Redimensionar cara).&lt;/a&gt; a la derecha).&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Ajustar Última Operación.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/_images/interface_undo-redo_redo-last-object-mode.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;../_images/interface_undo-redo_redo-last-object-mode.png&quot; src=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/_images/interface_undo-redo_redo-last-object-mode.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Rotación (Modo Objeto, 60 grados).&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/_images/interface_undo-redo_redo-last-edit-mode.png&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;../_images/interface_undo-redo_redo-last-edit-mode.png&quot; src=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/_images/interface_undo-redo_redo-last-edit-mode.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Escalar (Modo Edición, Redimensionar cara).&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Truco&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Algunas operaciones producen resultados particularmente útiles usando &lt;em&gt;Ajustar última operación&lt;/em&gt;. Por ejemplo, al agregar un Círculo en la Vista 3D; si se reducen los &lt;em&gt;Vértices&lt;/em&gt; a tres, se consigue un triángulo equilátero perfecto.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Truco&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La región &lt;em&gt;Ajustar Última Operación&lt;/em&gt; puede ocultarse mediante Vista ‣ Ajustar Última Operación.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Historial de deshacer&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Referencia&lt;/p&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Modo:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Todos los modos&lt;/p&gt;         &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Menú:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Editar ‣ Historial de deshacer&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;../_images/interface_undo-redo_undo-history-menu.png&quot; src=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/_images/interface_undo-redo_undo-history-menu.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;El menú Historial de deshacer.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Existe también un historial de las últimas acciones efectuadas, registrado por Blender.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La parte superior de la lista corresponderá a las acciones más recientes. Un pequeño ícono de un punto junto a una de las entradas indicará el estado actual. Será posible revertir acciones usando la característica de &lt;em&gt;Historial de deshacer&lt;/em&gt; llevándolo hasta la acción deseada. De una manera similar a cómo es posible alternar entre retroceder en el tiempo con &lt;em&gt;Deshacer&lt;/em&gt; y luego avanzar con &lt;em&gt;Rehacer&lt;/em&gt;, será posible ir saltando por la línea temporal de Deshacer tanto como se desee, siempre que no se realizara ningún cambio nuevo. Una vez que un nuevo cambio sea realizado, el Historial de deshacer se truncará en ese punto. Seleccionar una de las entradas de la lista llevará el estado actual en esa posición.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Repetir lo último&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Referencia&lt;/p&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Modo:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Todos los modos&lt;/p&gt;         &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Panel:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Editar ‣ Repetir lo último&lt;/p&gt;         &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Atajo:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;&lt;kbd&gt;Mayús&lt;/kbd&gt;-&lt;kbd&gt;R&lt;/kbd&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;p&gt;La característica Repetir lo Último repetirá la última acción al presionar &lt;kbd&gt;Mayús&lt;/kbd&gt;-&lt;kbd&gt;R&lt;/kbd&gt;.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;En las imágenes de ejemplo de abajo, hemos duplicado una malla &lt;em&gt;Mono&lt;/em&gt; y movido un poco. Utilizando repetir &lt;kbd&gt;Mayús&lt;/kbd&gt;-&lt;kbd&gt;R&lt;/kbd&gt;, el &lt;em&gt;Mono&lt;/em&gt; también fue duplicado y movido una segunda vez.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;../_images/interface_undo-redo_repeat-last1.png&quot; src=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/_images/interface_undo-redo_repeat-last1.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Suzanne.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;../_images/interface_undo-redo_repeat-last2.png&quot; src=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/_images/interface_undo-redo_repeat-last2.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Tras un &lt;kbd&gt;Mayús&lt;/kbd&gt;-&lt;kbd&gt;D&lt;/kbd&gt; y mover.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;../_images/interface_undo-redo_repeat-last3.png&quot; src=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/_images/interface_undo-redo_repeat-last3.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Tras un &lt;kbd&gt;Mayús&lt;/kbd&gt;-&lt;kbd&gt;R&lt;/kbd&gt;.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Repetir historial&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Referencia&lt;/p&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Modo:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Todos los modos&lt;/p&gt;         &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Menú:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Editar ‣ Repetir historial…&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;../_images/interface_undo-redo_repeat-history-menu.png&quot; src=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/_images/interface_undo-redo_repeat-history-menu.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;El menú Repetir historial.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La característica &lt;em&gt;Repetir historial&lt;/em&gt; presentará una lista con las últimas acciones repetidas y se podrá elegir las acciones que se desee repetir. Funcionará del mismo modo que el Historial de deshacer, explicado arriba, pero la lista contendrá sólo las acciones repetidas.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Importante&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Cuando se salga de Blender, la lista completa de acciones del usuario se perderá, incluso si se guardara el archivo antes de salir.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Ver también&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Sección de solución de problemas sobre &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/troubleshooting/recover.html&quot;&gt;Recuperación de trabajo perdido&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/feeds/6684179993152886030/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2026/08/guia-de-blender-software-gratuito-y.html#comment-form' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default/6684179993152886030'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default/6684179993152886030'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2026/08/guia-de-blender-software-gratuito-y.html' title='Guía de Blender, software gratuito y multiplataforma para modelado:Deshacer y rehacer'/><author><name>Hugo Luis Alberto Repetto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07204030412801833736</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhm0C2Jj8RnhVTYYIVuKxgUCxA_dSx903XlpitUKPAZpHTc4xXYTm4fo5VZN3eijXG5mrG9t-3h3h0r_6zBhR_M4NNxl0EVYk672XH5vY4T14aQMXN2564rDrDKY9Jnl68/s113/Hugo-cinqueterre.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-875154374728771233.post-3276682359802820465</id><published>2026-07-31T12:02:00.000-03:00</published><updated>2026-09-11T12:04:20.105-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Redes sociales de noticias"/><title type='text'>Qué es diáspora* y como funciona.</title><content type='html'>&lt;h3&gt;¿Qué es la descentralización?&lt;/h3&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://diasporafoundation.org/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;diáspora*&lt;/a&gt; es completamente diferente de la mayoría de las redes que usas. Esta está completamente descentralizada, sin un &#39;nodo&#39; central. Aun así, es muy fácil conectarse y comunicarse con la gente. He aquí cómo hacerlo.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;ESTO&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Red distribuida&quot; src=&quot;https://diasporafoundation.org/assets/pages/about/network-distributed-4a1319210dde0eeac67a7e7562912dc3377f6a13a71aec7857e58e3fc44e12d8.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;diaspora* es una red verdadera, sin ninguna base central. Hay múltiples servidores (llamados «pods») alrededor del mundo, cada uno conteniendo la información de aquellos usuarios que decidan registrarse en él. Estos pods se comunican entre sí de forma transparente, tal que puedas registrarte en cualquier pod y comunicarte libremente con tus contactos, sin importar en qué pod se encuentren.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;ESTO NO&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Red centralizada&quot; src=&quot;https://diasporafoundation.org/assets/pages/about/network-centralized-e0e48aac267a43dd146d43374f3d0539701e9030da9ab82af4e30adb4d79d908.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La mayoría de las redes sociales funcionan desde servidores centrales cómo propiedad administrada por una corporación. Éstas almacenan todos los datos privados de sus usuarios. Esta información puede perderse o ser hackeada, y como con cualquier sistema con un cuello de botella, cualquier problema en los servidores centrales puede hcer que la red funcione muy lentamente, o que deje de hacerlo. Es también mucho más fácil para los gobiernos &amp;quot;escucharlas&amp;quot;.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;diaspora* usa estándares web abiertos tales como &lt;a href=&quot;https://github.com/pubsubhubbub&quot;&gt;PubSubHubbub&lt;/a&gt; y &lt;a href=&quot;http://webfinger.org/&quot;&gt;Webfinger&lt;/a&gt; para hacer este tipo de conexiones posibles&lt;/p&gt;  &lt;h3&gt;¿Cómo me conecto?&lt;/h3&gt;  &lt;p&gt;Aunque diaspora* se compone de muchos &amp;quot;pods&amp;quot; al rededor del mundo, uno la percibe como una sola red integrada. No necesitas estar en el mismo &amp;quot;pod&amp;quot; que tus contactos, para que se puedan comunicar libremente el uno con el otro - la comunicación ocurre transparentemente a través de todos los &amp;quot;pods&amp;quot; en el universo de diaspora*. Cuando usas diaspora* a uno se le puede olvidar facilmente que está compuesta de muchos &amp;quot;pods&amp;quot;. Conectarse con alguien en diaspora* es en realidad algo muy simple:&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Buscar&quot; src=&quot;https://diasporafoundation.org/assets/pages/about/search-48804a7bef32cd2948a34e8a07283cf1100f408c2668bfdd92d47559ce7378ea.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;1. Encuéntralos&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Todo lo que necesitas hacer para conectarte con alguien es encontrarlo y agregarlo a algún &amp;quot;aspecto&amp;quot;. (Leer más adelante para saber más sobre los &amp;quot;aspectos&amp;quot;.) Éncuentralo utilizando el campo de búsqueda en la barra negra, o coloca el puntero sobre su nombre en tu stream y aparecerá una tarjeta flotante. Si conoces su identificador en diaspora* (tunombre@nombredelpod.com), puedes usarlo.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Añadir un contacto&quot; src=&quot;https://diasporafoundation.org/assets/pages/about/plus-ec8d90d51965b00e44a53747c1af6f66975f41a0a01470fabe39e42624088c2d.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;2. Agrégalos&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Entonces es sólo cuestión de hacer click en el botón de &amp;quot;Agregar contacto&amp;quot; y elegir de que aspecto deseas que formen parte. Ahora están conectados y puedes compartir con ellos tal como lo harías en cualquier otra red. O, si forman parte de diferentes aspectos en tu vida, agrégalo a aspectos múltiples. Ahora están conectados. Es tan sencillo como eso.&lt;/p&gt;  &lt;h3&gt;Libertad &lt;small&gt;diaspora* no intenta limitarte&lt;/small&gt;&lt;/h3&gt;  &lt;h5&gt;Sé quien tú quieras ser&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Muchas redes insisten en que uses tu identidad real. diaspora* no. Aquí tú puedes elegir quién quieres ser, y compartir tanto o tan poco sobre ti como tú quieras. Realmente depende de ti cómo desees interactuar con otras personas.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Sé creativo&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;No estás limitado en tu manera de interactuar. Puedes simplemente seguir a personas fascinantes para ver que es lo que tienen que decir, o puedes compartir el mundo con todos. Comparte tus fotos, dibujos, videos, música, palabras - lo que tu quieras. Déjate volar.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Libre como en libertad&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;diaspora* es totalmente Software Libre. Esto significa que no hay límites en como puede ser utilizado. Incluso puedes tomar el código fuente y cambiarlo para hacerlo funcionar de la manera que tu quieras y ayudarnos a mejorar la red. Nos encantaría tenerte a bordo.&lt;/p&gt;  &lt;h3&gt;Privacidad &lt;small&gt;Control total sobre lo que es tuyo&lt;/small&gt;&lt;/h3&gt;  &lt;h5&gt;Sé el dueño de tus propios datos&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Muchas redes utilizan tus datos para hacer dinero analizando tus interacciones y usando esta información para anunciarte cosas. diaspora* no usa tus datos para ningún otro propósito que permitir que te conectes y compartas on otros.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Alójalo tú mismo&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Elige donde se almacenan tus datos eligiendo un «pod» con el que estés a gusto. Si quieres estar seguro de verdad, puedes configurar y alojar tu propio «pod» en servidores que tú controles, para que nadie pueda llegar a tus datos personales.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Elige tu audiencia&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Los &amp;quot;aspectos&amp;quot; de diaspora* te permiten compartir sólamente con aquellas personas que quieres. Puedes ser tan público o privado como quieras. Comparte una foto graciosa con el mundo entero, o un obscuro secreto con tus amigos mas cercanos. Tú tienes el control.&lt;/p&gt;  &lt;h3&gt;Todo acerca de los &amp;quot;aspectos&amp;quot; &lt;small&gt;La clave de la privacidad en diaspora*&lt;/small&gt;&lt;/h3&gt;  &lt;h5&gt;Aspectos de tu vida&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Tu vida está hecha de muchos aspectos diferentes, que involucran a personas diferentes. ¿Por qué debería tu vida en línea ser diferente? Con los aspectos de diaspora* puedes organizar tu vida en línea tanto como quieras y compartir cosas solo con las personas que tú quieras.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Organiza tu vida&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Por ejemplo, podrías tener &amp;quot;aspectos&amp;quot; para tu familia, para tus amigos más cercanos, para colegas del trabajo y para algún deporte o hobby que practiques. Tus colegas de trabajo no necesitan saber de tu reunión familiar, ¿O sí? Con los &amp;quot;aspectos&amp;quot;, no lo sabran.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Díselo al mundo entero&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Por supuesto, algunas cosas son tan importantes quie quieres decirlas a todo el mundo. Puedes compartir algo facilmente con el mundo entero al hacerlo público. Utilizar los hashtags apropiados significa que alcanzará a las personas que probablemente lo disfruten.&lt;/p&gt;  &lt;h3&gt;Características que nuestra comunidad ama &lt;small&gt;Creemos que tú las amarás también&lt;/small&gt;&lt;/h3&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Etiqueta&quot; src=&quot;https://diasporafoundation.org/assets/pages/about/hashtag-68b701749bde6d05889c444794dcfe846892d1386e4d5a332863b9edc3902dd0.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Hashtags&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Los Hashtags te permiten marcar y seguir tus intereses, y ayudan a que tus publicaciones alcancen a personas afines. También son una gran manera de conocer gente interesante y divertida en diaspora*.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Compartir de nuevo&quot; src=&quot;https://diasporafoundation.org/assets/pages/about/reshare-fa2d16dfb87b3a78591b60993cc3b8d71bdee3d8154ac597fed82414d40c6453.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Re-comparte&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;¿Por qué no re-compartir una publicación que amas con otros? diaspora* hace fácil esparcir ideas por medio de re-compartir. Sólo presiona el botón para compartir el mensaje.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Mención&quot; src=&quot;https://diasporafoundation.org/assets/pages/about/mention-5e4adf26954b1fc7d86b52ab3cd97434ee86eeed0e5d74e966fd0d79497c8009.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Menciones&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;¿Deseas obtener la atención de alguien? ¡Sólo @menciónalo ! Es una manera sencilla de alertar a uno de tus contactos sobre algo que pienses que debe saber.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Corazón&quot; src=&quot;https://diasporafoundation.org/assets/pages/about/heart-5bb78fe63a1c3e66b475c9d8e94dce0cfd1bf03fc71fd4774b6c0548e1698548.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Amor&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Muestra tu aprecio por algo que amas con ♥. Porque algunas veces las palabras simplemente no son suficientes para decir lo que sientes.&lt;/p&gt;  &lt;h3&gt;Aloja un &amp;quot;pod&amp;quot; comunitario &lt;small&gt;Sé una de las estrellas de diaspora*&lt;/small&gt;&lt;/h3&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Red distribuida&quot; src=&quot;https://diasporafoundation.org/assets/pages/about/network-distributed-4a1319210dde0eeac67a7e7562912dc3377f6a13a71aec7857e58e3fc44e12d8.png&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;161&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;diaspora* depende de los miembros de su comunidad para alojar y correr &amp;quot;pods&amp;quot; que estén abiertos a cualquiera que quiera participar. Si tienes un poco de espacio de servidor y un poco de conocimiento técnico, nos encantaría que configurases un &amp;quot;pod&amp;quot; que esté abierto para recibir registors. Mientras más &amp;quot;pods&amp;quot; haya, diaspora* funcionará mejor - ¡sé parte del futuro de la web social descentralizada!&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Lee las &lt;a href=&quot;https://wiki.diasporafoundation.org/Installation_guides&quot;&gt;Instrucciones para la instalación de pods&lt;/a&gt; y configura tu propio &amp;quot;pod&amp;quot; comunitario. &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Mira una lista de &amp;quot;pods&amp;quot; comunitarios en &lt;a href=&quot;https://diaspora.fediverse.observer/&quot;&gt;Fediverse Observer&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/feeds/3276682359802820465/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2026/07/que-es-diaspora-y-como-funciona.html#comment-form' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default/3276682359802820465'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default/3276682359802820465'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2026/07/que-es-diaspora-y-como-funciona.html' title='Qué es diáspora* y como funciona.'/><author><name>Hugo Luis Alberto Repetto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07204030412801833736</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhm0C2Jj8RnhVTYYIVuKxgUCxA_dSx903XlpitUKPAZpHTc4xXYTm4fo5VZN3eijXG5mrG9t-3h3h0r_6zBhR_M4NNxl0EVYk672XH5vY4T14aQMXN2564rDrDKY9Jnl68/s113/Hugo-cinqueterre.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-875154374728771233.post-1206389010855388662</id><published>2026-07-27T18:15:00.000-03:00</published><updated>2026-07-27T18:15:00.114-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Grafica"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guias y Tutoriales"/><title type='text'>Guía de Blender, software gratuito y multiplataforma para modelado: Operadores</title><content type='html'>&lt;p&gt;Los operadores ejecutarán una acción en el mismo momento en que sean activados, lo que los diferencia de las herramientas (que requieren de algún tipo de entrada). Los operadores podrán ser invocados mediante &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/buttons/buttons.html#ui-operator-buttons&quot;&gt;Botones de operadores&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/controls/buttons/menus.html#bpy-types-uipopupmenu&quot;&gt;Menús desplegables&lt;/a&gt; o &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/operators.html#bpy-ops-wm-search-menu&quot;&gt;Buscar en menús&lt;/a&gt;. Como ejemplos de operadores, se podría citar: agregar un nuevo objeto, eliminarlo o configurar el sombreado de sus caras como suave.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Propiedades del operador&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;La mayoría de los operadores tendrán propiedades que podrán ser ajustadas para retocar su resultado. Primero deberá ejecutarse el operador (que usará su configuración predefinida), luego será posible ajustar sus propiedades en el panel &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/undo_redo.html#bpy-ops-screen-redo-last&quot;&gt;Ajustar última operación&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Operadores modales&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Los operadores modales existen como un concepto a medio camino entre las &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/tool_system.html&quot;&gt;herramientas&lt;/a&gt; y los operadores regulares. Requerirán de algún tipo de entrada interactiva.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;kbd&gt;Esc&lt;/kbd&gt;, &lt;kbd&gt;RMB&lt;/kbd&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Cancelará un operador modal.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;kbd&gt;Intro&lt;/kbd&gt;, &lt;kbd&gt;LMB&lt;/kbd&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Confirmará la acción de un operador modal.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Operadores con deslizador&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Los operadores con deslizadores se utilizarán para ajustar de forma interactiva un valor porcentual en el &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/window_system/regions.html#ui-region-header&quot;&gt;Encabezado&lt;/a&gt; del editor.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;El porcentaje se ajustará arrastrando el deslizador a izquierda o derecha. Esto podrá ser hecho de forma más abrupta (adhiriéndose a incrementos de 10 %) manteniendo pulsada la tecla &lt;kbd&gt;Ctrl&lt;/kbd&gt; o de forma más precisa manteniendo pulsada la tecla &lt;kbd&gt;Mayús&lt;/kbd&gt;. Para algunos deslizadores, será posible activar el modo de «exceso» con &lt;kbd&gt;E&lt;/kbd&gt;, lo que permitirá sobrepasar el rango de 0 a 100%.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Buscar operador&lt;/h4&gt;  &lt;h5&gt;Buscar en menús&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Referencia&lt;/p&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Modo:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Todos los modos&lt;/p&gt;         &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Menú:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Editar ‣ Buscar en menús&lt;/p&gt;         &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Atajo:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;&lt;kbd&gt;F3&lt;/kbd&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;p&gt;La ventana emergente de búsqueda de menú permitirá buscar en la interfaz de Blender un determinado &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/operators.html#&quot;&gt;operador&lt;/a&gt; y ejecutarlo. Primero será necesario reducir la lista escribiendo (parte de) el nombre del operador, para luego hacer clic en el operador con &lt;kbd&gt;LMB&lt;/kbd&gt;, o navegar hasta él con las teclas &lt;kbd&gt;Abajo&lt;/kbd&gt; y &lt;kbd&gt;Arriba&lt;/kbd&gt; y activarlo con &lt;kbd&gt;Intro&lt;/kbd&gt;.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Además de los nombres de los operadores, la ventana emergente también muestra los menús donde se encuentran.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;../_images/interface_controls_templates_operator-search_pop-up.png&quot; src=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/_images/interface_controls_templates_operator-search_pop-up.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Ventana emergente de &lt;em&gt;Buscar en menús&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Ver también&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La opción de &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/editors/preferences/keymap.html#keymap-blender-default-spacebar-action&quot;&gt;acción de la barra espaciadora&lt;/a&gt; en las Preferencias.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Búsqueda de operador&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Referencia&lt;/p&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Modo:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Todos los modos&lt;/p&gt;         &lt;/dd&gt;&lt;dt&gt;Menú:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;Editar ‣ Búsqueda de operador&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;p&gt;Cuando están activados los &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/editors/preferences/interface.html#bpy-types-preferencesview-show-developer-ui&quot;&gt;Adicionales para desarrolladores&lt;/a&gt;, la función &lt;em&gt;Buscar operador&lt;/em&gt; podrá ser accedida desde el menú Editar en la Barra superior. Esta opción del menú buscará en todos los &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/operators.html#&quot;&gt;Operadores&lt;/a&gt; de Blender, incluso si no estuvieran expuestos en un menú. Esto podrá resultar útil a desarrolladores de Python para propósitos de testeo. Blender podría también incluir algunos operadores avanzados que no están expuestos en ningún menú, por lo que sólo serían accesibles a través de este menú de búsqueda.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Ver también&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;En las &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/editors/preferences/interface.html#bpy-types-preferences-use-recent-searches&quot;&gt;Preferencias&lt;/a&gt; existe una opción para cambiar la forma en que se ordenarán los resultados de las búsquedas.&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/feeds/1206389010855388662/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2026/07/guia-de-blender-software-gratuito-y_01784488442.html#comment-form' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default/1206389010855388662'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default/1206389010855388662'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2026/07/guia-de-blender-software-gratuito-y_01784488442.html' title='Guía de Blender, software gratuito y multiplataforma para modelado: Operadores'/><author><name>Hugo Luis Alberto Repetto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07204030412801833736</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhm0C2Jj8RnhVTYYIVuKxgUCxA_dSx903XlpitUKPAZpHTc4xXYTm4fo5VZN3eijXG5mrG9t-3h3h0r_6zBhR_M4NNxl0EVYk672XH5vY4T14aQMXN2564rDrDKY9Jnl68/s113/Hugo-cinqueterre.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-875154374728771233.post-4943071408594484424</id><published>2026-07-24T11:53:00.000-03:00</published><updated>2026-09-11T12:01:51.185-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Archivos"/><title type='text'>Dired permite abrir un directorio como si fuera un documento de texto.</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;Dired - Wikipedia, la enciclopedia libre&quot; src=&quot;https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/ef/Emacs_Dired_buffers.png?utm_source=es.wikipedia.org&amp;amp;utm_campaign=index&amp;amp;utm_content=original&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.deinprogramm.de/sperber/software/dired/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dired&lt;/a&gt; es &lt;strong&gt;un modo de Emacs para manipular archivos y directorios directamente desde un búfer de texto&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;¿Qué es Dired?&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dired&lt;/strong&gt; significa aproximadamente &lt;em&gt;Directory Editor&lt;/em&gt;. Forma parte de &lt;strong&gt;GNU Emacs&lt;/strong&gt; y permite abrir un directorio como si fuera un documento de texto.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Por ejemplo, al ejecutar:&lt;/p&gt;  &lt;pre&gt;&lt;code&gt;emacs .
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;puedes entrar en Dired y obtener algo conceptualmente parecido a:&lt;/p&gt;

&lt;pre&gt;&lt;code&gt;  total 48
  drwxr-xr-x  proyectos/
  drwxr-xr-x  documentos/
  -rw-r--r--  notas.txt
  -rw-r--r--  foto.jpg
  -rw-r--r--  backup.tar.gz
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;Pero hay una diferencia fundamental: &lt;strong&gt;esas líneas no son simplemente texto&lt;/strong&gt;. Dired entiende que representan archivos y directorios.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Puedes desplazarte por ellos y realizar operaciones directamente sobre la selección.&lt;/p&gt;

&lt;h4&gt;¿Cómo funciona?&lt;/h4&gt;

&lt;p&gt;La filosofía de Dired es muy distinta de la de administradores gráficos como Nautilus, Dolphin o Thunar.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;En lugar de:&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
  &lt;p&gt;abrir una ventana → seleccionar archivos → pulsar botones&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;Dired funciona más como:&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
  &lt;p&gt;abrir un directorio → marcar archivos → ejecutar comandos sobre ellos.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;Por ejemplo, algunas teclas tradicionales son:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Tecla 
  &lt;br /&gt;Acción&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;code&gt;Enter&lt;/code&gt; 

  &lt;br /&gt;Abrir archivo/directorio&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;code&gt;m&lt;/code&gt; 

  &lt;br /&gt;Marcar archivo&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;code&gt;u&lt;/code&gt; 

  &lt;br /&gt;Quitar marca&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;code&gt;d&lt;/code&gt; 

  &lt;br /&gt;Marcar para borrar&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;code&gt;x&lt;/code&gt; 

  &lt;br /&gt;Ejecutar los borrados marcados&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;code&gt;C&lt;/code&gt; 

  &lt;br /&gt;Copiar&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;code&gt;R&lt;/code&gt; 

  &lt;br /&gt;Mover/renombrar&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;code&gt;D&lt;/code&gt; 

  &lt;br /&gt;Borrar inmediatamente&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;code&gt;+&lt;/code&gt; 

  &lt;br /&gt;Crear directorio&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;code&gt;g&lt;/code&gt; 

  &lt;br /&gt;Actualizar el listado&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;code&gt;q&lt;/code&gt; 

  &lt;br /&gt;Salir de Dired&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Por ejemplo:&lt;/p&gt;

&lt;pre&gt;&lt;code&gt;notas.txt
foto.jpg
video.mkv
documento.pdf
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;Puedes pulsar &lt;code&gt;m&lt;/code&gt; sobre:&lt;/p&gt;

&lt;pre&gt;&lt;code&gt;foto.jpg
video.mkv
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;y después ejecutar una operación sobre &lt;strong&gt;los dos archivos simultáneamente&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ese concepto de trabajar con conjuntos de archivos es una de las grandes virtudes de Dired.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;

&lt;h3&gt; No es solamente un explorador&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;Aquí está la parte realmente interesante.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Dired puede hacer cosas que normalmente requieren utilizar comandos de shell.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Por ejemplo, puedes:&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;copiar grandes cantidades de archivos; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;mover archivos; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;cambiar nombres; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;borrar conjuntos de archivos; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;cambiar permisos; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;cambiar propietario; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;comprimir/descomprimir; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;crear directorios; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;buscar archivos; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;ejecutar comandos sobre archivos seleccionados; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;comparar archivos; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;editar nombres directamente; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;trabajar con múltiples directorios.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;Y todo ello sin abandonar Emacs.&lt;/p&gt;

&lt;h4&gt;Dired y el shell&lt;/h4&gt;

&lt;p&gt;Además, Dired está muy integrado con Unix.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Puedes seleccionar archivos y utilizar comandos externos sobre ellos.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Por ejemplo, imaginemos:&lt;/p&gt;

&lt;pre&gt;&lt;code&gt;foto001.jpg
foto002.jpg
foto003.jpg
foto004.jpg
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;Puedes marcar varios archivos y utilizar una acción para ejecutar un programa sobre ellos.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Esto permite construir flujos muy potentes combinando:&lt;/p&gt;

&lt;pre&gt;&lt;code&gt;Dired
   ↓
selección de archivos
   ↓
comando Unix
   ↓
resultado
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;Por eso muchos usuarios avanzados de Emacs utilizan Dired como una especie de &lt;strong&gt;interfaz visual para las herramientas de Unix&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;

&lt;h3&gt;✏️ Una de sus características más interesantes: &lt;code&gt;wdired&lt;/code&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;Existe además &lt;strong&gt;WDirectory Editor&lt;/strong&gt;, normalmente conocido mediante el modo &lt;code&gt;wdired&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Permite editar los nombres de los archivos &lt;strong&gt;como si fueran texto&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Por ejemplo:&lt;/p&gt;

&lt;pre&gt;&lt;code&gt;foto_vacaciones_001.jpg
foto_vacaciones_002.jpg
foto_vacaciones_003.jpg
foto_vacaciones_004.jpg
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;Puedes transformar el listado en:&lt;/p&gt;

&lt;pre&gt;&lt;code&gt;vacaciones_001.jpg
vacaciones_002.jpg
vacaciones_003.jpg
vacaciones_004.jpg
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;utilizando las capacidades de edición de texto de Emacs.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Esto es muchísimo más potente que renombrar uno por uno.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Puedes utilizar:&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;búsqueda y reemplazo; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;expresiones regulares; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;macros; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;edición por bloques; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;comandos de Emacs.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;Para alguien que trabaja habitualmente con cientos de archivos, esta característica puede resultar extraordinariamente útil.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;

&lt;h3&gt; Integración con otras herramientas&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;Dired también se integra con muchas otras partes de Emacs.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Por ejemplo:&lt;/p&gt;

&lt;h5&gt;&lt;code&gt;dired-x&lt;/code&gt;&lt;/h5&gt;

&lt;p&gt;Amplía Dired con funcionalidades adicionales.&lt;/p&gt;

&lt;h5&gt;&lt;code&gt;find-dired&lt;/code&gt;&lt;/h5&gt;

&lt;p&gt;Permite utilizar &lt;code&gt;find&lt;/code&gt; para generar listados que después puedes manipular dentro de Dired.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Conceptualmente:&lt;/p&gt;

&lt;pre&gt;&lt;code&gt;find
 ↓
Dired
 ↓
marcar resultados
 ↓
operar sobre ellos
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;Esto es muy potente.&lt;/p&gt;

&lt;h5&gt;&lt;code&gt;grep&lt;/code&gt; / &lt;code&gt;rgrep&lt;/code&gt;&lt;/h5&gt;

&lt;p&gt;Puedes localizar archivos que contienen determinado texto y después trabajar con los resultados.&lt;/p&gt;

&lt;h5&gt;Tramp&lt;/h5&gt;

&lt;p&gt;Aquí Dired se vuelve todavía más interesante.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;TRAMP&lt;/strong&gt; permite acceder a archivos remotos utilizando protocolos como SSH.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Puedes, por ejemplo, abrir un directorio remoto y trabajar con él desde Emacs:&lt;/p&gt;

&lt;pre&gt;&lt;code&gt;/ssh:usuario@servidor:/home/usuario/proyecto/
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;y Dired puede mostrar ese directorio remoto.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Así puedes:&lt;/p&gt;

&lt;pre&gt;&lt;code&gt;tu PC
  │
  │ SSH
  ▼
servidor Linux
  │
  └── archivos
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;sin necesidad de instalar un administrador de archivos gráfico en el servidor.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;

&lt;h3&gt; ¿Dónde puede instalarse?&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;Aquí hay una pequeña particularidad:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dired no suele instalarse como un programa independiente.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Forma parte de &lt;strong&gt;GNU Emacs&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Por tanto:&lt;/p&gt;

&lt;pre&gt;&lt;code&gt;GNU Emacs
   └── Dired
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;Si instalas Emacs, normalmente ya tienes Dired.&lt;/p&gt;

&lt;h4&gt;Debian / Ubuntu&lt;/h4&gt;

&lt;p&gt;Puedes instalar Emacs:&lt;/p&gt;

&lt;pre&gt;&lt;code&gt;sudo apt install emacs
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;Después:&lt;/p&gt;

&lt;pre&gt;&lt;code&gt;emacs
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;y dentro de Emacs:&lt;/p&gt;

&lt;pre&gt;&lt;code&gt;M-x dired
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;o:&lt;/p&gt;

&lt;pre&gt;&lt;code&gt;C-x d
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;para abrir Dired.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;En Debian, además, existen diferentes variantes de Emacs, como las versiones sin interfaz gráfica o con diferentes bibliotecas gráficas.&lt;/p&gt;

&lt;h4&gt;Fedora&lt;/h4&gt;

&lt;pre&gt;&lt;code&gt;sudo dnf install emacs
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;Después:&lt;/p&gt;

&lt;pre&gt;&lt;code&gt;emacs
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;y:&lt;/p&gt;

&lt;pre&gt;&lt;code&gt;C-x d
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;h4&gt;Arch Linux&lt;/h4&gt;

&lt;pre&gt;&lt;code&gt;sudo pacman -S emacs
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;h4&gt;openSUSE&lt;/h4&gt;

&lt;pre&gt;&lt;code&gt;sudo zypper install emacs
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;h4&gt;macOS&lt;/h4&gt;

&lt;p&gt;También puede utilizarse porque &lt;strong&gt;GNU Emacs funciona en macOS&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Puedes instalar Emacs mediante gestores de paquetes como Homebrew o utilizar una distribución gráfica de Emacs.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Una vez instalado, Dired funciona de la misma manera.&lt;/p&gt;

&lt;h4&gt;Windows&lt;/h4&gt;

&lt;p&gt;También existe &lt;strong&gt;GNU Emacs para Windows&lt;/strong&gt;, y por tanto Dired puede utilizarse allí.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Sin embargo, Dired resulta especialmente natural en sistemas Unix/Linux porque está muy integrado con conceptos como:&lt;/p&gt;

&lt;pre&gt;&lt;code&gt;permisos
propietarios
enlaces simbólicos
find
grep
shell
SSH
tar
gzip
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;hr /&gt;

&lt;h3&gt; ¿Puede utilizarse sin entorno gráfico?&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sí, y esta es una de sus grandes ventajas.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Puedes ejecutar Emacs en una terminal:&lt;/p&gt;

&lt;pre&gt;&lt;code&gt;emacs -nw
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;y utilizar Dired completamente desde ella.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Por ejemplo:&lt;/p&gt;

&lt;pre&gt;&lt;code&gt;┌──────────────────────────────────────┐
│ GNU Emacs                            │
├──────────────────────────────────────┤
│ Dired: /home/usuario/Documentos      │
│                                      │
│  README.md                           │
│  proyecto/                           │
│  foto.jpg                            │
│  backup.tar.gz                       │
│  notas.txt                           │
│                                      │
└──────────────────────────────────────┘
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;Esto significa que Dired puede ser muy útil en un &lt;strong&gt;servidor Linux sin entorno gráfico&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Puedes conectarte mediante SSH:&lt;/p&gt;

&lt;pre&gt;&lt;code&gt;ssh servidor
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;y después:&lt;/p&gt;

&lt;pre&gt;&lt;code&gt;emacs -nw
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;para administrar archivos remotamente.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;

&lt;h3&gt; Dired frente a otros administradores&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;Administrador 
  &lt;br /&gt;Interfaz 

  &lt;br /&gt;Filosofía&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dired&lt;/strong&gt; 

  &lt;br /&gt;Texto/Emacs 

  &lt;br /&gt;Manipular archivos mediante comandos de Emacs&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Nautilus/Files 
  &lt;br /&gt;Gráfica 

  &lt;br /&gt;Explorador tradicional&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Dolphin 
  &lt;br /&gt;Gráfica 

  &lt;br /&gt;Explorador avanzado de KDE&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Thunar 
  &lt;br /&gt;Gráfica 

  &lt;br /&gt;Ligero y sencillo&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;PCManFM 
  &lt;br /&gt;Gráfica 

  &lt;br /&gt;Muy ligero&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Midnight Commander 
  &lt;br /&gt;Texto 

  &lt;br /&gt;Administrador de dos paneles&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ranger 
  &lt;br /&gt;Texto 

  &lt;br /&gt;Navegación tipo Vim&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;lf 
  &lt;br /&gt;Texto 

  &lt;br /&gt;Minimalista, tipo Vim&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Dired&lt;/strong&gt; 

  &lt;br /&gt;Texto + Emacs 

  &lt;br /&gt;Archivos como objetos editables&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Dired se parece más conceptualmente a &lt;strong&gt;Midnight Commander, Ranger o lf&lt;/strong&gt; que a Nautilus, pero tiene una diferencia fundamental: &lt;strong&gt;está integrado dentro de un editor de texto extremadamente potente&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;

&lt;h3&gt; ¿Por qué es tan popular entre usuarios avanzados?&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;Porque una vez que aprendes Emacs puedes tratar los archivos prácticamente como datos manipulables.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Imagina que tienes:&lt;/p&gt;

&lt;pre&gt;&lt;code&gt;1000 fotografías
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;y quieres:&lt;/p&gt;

&lt;pre&gt;&lt;code&gt;vacaciones_0001.jpg
vacaciones_0002.jpg
vacaciones_0003.jpg
...
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;En un administrador gráfico convencional puedes necesitar una herramienta adicional.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;En Dired puedes combinar:&lt;/p&gt;

&lt;pre&gt;&lt;code&gt;Dired
 +
wdired
 +
regex
 +
macros de Emacs
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;y realizar transformaciones masivas de nombres.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Lo mismo puede hacerse con permisos, selección de archivos, búsqueda, filtrado y comandos externos.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Por eso Dired tiene una curva de aprendizaje bastante particular:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;al principio parece más incómodo que un explorador gráfico; después puede resultar muchísimo más rápido.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h4&gt;En resumen&lt;/h4&gt;

&lt;p&gt;Dired es mejor entendido como:&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;un administrador de archivos basado en texto que convierte un directorio de Unix en un búfer manipulable de Emacs.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;Sus principales ventajas son:&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt; muy rápido y ligero; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;⌨️ completamente manejable con teclado; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt; integrado con Emacs; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt; búsqueda y filtrado muy potentes; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;✏️ renombrado masivo mediante edición de texto; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt; excelente integración con Unix/Linux; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt; puede trabajar con sistemas remotos mediante TRAMP/SSH; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;️ funciona incluso sin entorno gráfico; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt; permite combinar archivos seleccionados con comandos externos; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt; está disponible prácticamente allí donde GNU Emacs está disponible.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;Y quizá lo más importante: &lt;strong&gt;no necesitas instalar &amp;quot;Dired&amp;quot; por separado&lt;/strong&gt;. Instalas GNU Emacs y Dired viene como parte de él.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Si estás explorando &lt;strong&gt;administradores de archivos poco convencionales para Linux&lt;/strong&gt;, Dired es especialmente interesante para compararlo con &lt;strong&gt;Midnight Commander, Ranger, lf, nnn y Yazi&lt;/strong&gt;, porque cada uno tiene una filosofía completamente distinta.&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/feeds/4943071408594484424/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2026/07/dired-permite-abrir-un-directorio-como.html#comment-form' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default/4943071408594484424'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default/4943071408594484424'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2026/07/dired-permite-abrir-un-directorio-como.html' title='Dired permite abrir un directorio como si fuera un documento de texto.'/><author><name>Hugo Luis Alberto Repetto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07204030412801833736</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhm0C2Jj8RnhVTYYIVuKxgUCxA_dSx903XlpitUKPAZpHTc4xXYTm4fo5VZN3eijXG5mrG9t-3h3h0r_6zBhR_M4NNxl0EVYk672XH5vY4T14aQMXN2564rDrDKY9Jnl68/s113/Hugo-cinqueterre.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-875154374728771233.post-5966656457207860486</id><published>2026-07-20T15:38:00.000-03:00</published><updated>2026-07-20T15:38:00.116-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Windows"/><title type='text'>Cómo instalar el Subsistema de Windows para Linux (WSL) en Windows</title><content type='html'>&lt;h3&gt;&lt;img src=&quot;https://i0.wp.com/www.omgubuntu.co.uk/wp-content/uploads/2020/04/ubuntu-20.4-wsl.jpg?fit=1400%2C802&amp;amp;ssl=1&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;  &lt;h3&gt;Instalación standard.&lt;/h3&gt;  &lt;p&gt;Para instalar el Subsistema de Windows para Linux (WSL) en Windows 10, lo más sencillo es abrir &lt;strong&gt;PowerShell como administrador&lt;/strong&gt; y ejecutar &lt;code&gt;wsl --install&lt;/code&gt;, lo que instalará WSL y Ubuntu por defecto, requiriendo un &lt;strong&gt;reinicio&lt;/strong&gt; y luego la creación de un usuario y contraseña. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Alternativamente, puedes habilitar manualmente la característica &amp;quot;Subsistema de Windows para Linux&amp;quot; desde &amp;quot;Activar o desactivar las características de Windows&amp;quot; en el Panel de control, reiniciar y luego descargar una distribución de Linux desde la Microsoft Store. &amp;lt;?XML:NAMESPACE PREFIX = &amp;quot;[default] http://www.w3.org/2000/svg&amp;quot; NS = &amp;quot;http://www.w3.org/2000/svg&amp;quot; /&amp;gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Método 1: Instalación simplificada (recomendado)&lt;/p&gt;  &lt;ol&gt;   &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Abrir PowerShell como administrador&lt;/strong&gt;: Busca &amp;quot;PowerShell&amp;quot; en el menú Inicio, haz clic derecho y selecciona &amp;quot;Ejecutar como administrador&amp;quot;.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Ejecutar el comando de instalación&lt;/strong&gt;: Escribe &lt;code&gt;wsl --install&lt;/code&gt; y presiona Enter. Esto instalará WSL, la plataforma de máquina virtual y Ubuntu.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Reiniciar el equipo&lt;/strong&gt;: Cuando se te solicite, reinicia tu PC.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Configurar Ubuntu&lt;/strong&gt;: Tras el reinicio, se abrirá la terminal de Ubuntu, donde deberás crear un nombre de usuario y una contraseña para tu entorno Linux.&lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;    &lt;h4&gt;Método 2: Instalación manual (si el comando no funciona)&lt;/h4&gt;  &lt;ol&gt;   &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Habilitar característica de Windows&lt;/strong&gt;:       &lt;ul&gt;       &lt;li&gt;Busca &amp;quot;Activar o desactivar las características de Windows&amp;quot; en el menú Inicio y ábrelo.&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;Marca la casilla &amp;quot;&lt;strong&gt;Subsistema de Windows para Linux&lt;/strong&gt;&amp;quot; y haz clic en Aceptar.&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;Reinicia tu ordenador cuando se te indique.&lt;/li&gt;     &lt;/ul&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Instalar una distribución de Linux&lt;/strong&gt;:       &lt;ul&gt;       &lt;li&gt;Abre la Microsoft Store.&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;Busca tu distribución preferida (por ejemplo, &amp;quot;Ubuntu&amp;quot;) e instálala.&lt;/li&gt;     &lt;/ul&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Configurar la distribución&lt;/strong&gt;: Inicia la distribución instalada desde el menú Inicio y sigue las instrucciones para crear tu usuario y contraseña.&lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;  &lt;p&gt;Consejos adicionales&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Actualiza tu distribución&lt;/strong&gt;: Una vez configurado, ejecuta &lt;code&gt;sudo apt update &amp;amp;&amp;amp; sudo apt upgrade&lt;/code&gt; en tu terminal de Linux para instalar las últimas actualizaciones.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Instalar otras distros&lt;/strong&gt;: Si quieres otra distribución, usa &lt;code&gt;wsl --install -d &amp;lt;NombreDeLaDistribucion&amp;gt;&lt;/code&gt; en PowerShell o busca otras opciones en la Microsoft Store.&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/feeds/5966656457207860486/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2026/07/como-instalar-el-subsistema-de-windows.html#comment-form' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default/5966656457207860486'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default/5966656457207860486'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2026/07/como-instalar-el-subsistema-de-windows.html' title='Cómo instalar el Subsistema de Windows para Linux (WSL) en Windows'/><author><name>Hugo Luis Alberto Repetto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07204030412801833736</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhm0C2Jj8RnhVTYYIVuKxgUCxA_dSx903XlpitUKPAZpHTc4xXYTm4fo5VZN3eijXG5mrG9t-3h3h0r_6zBhR_M4NNxl0EVYk672XH5vY4T14aQMXN2564rDrDKY9Jnl68/s113/Hugo-cinqueterre.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-875154374728771233.post-3601535623171751452</id><published>2026-07-17T11:51:00.000-03:00</published><updated>2026-09-11T11:53:13.216-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Juegos"/><title type='text'>Torus Trooper es un increíble juego arcade de carreras espaciales.</title><content type='html'>&lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img title=&quot;torustrooper1.jpg&quot; alt=&quot;torustrooper1.jpg&quot; src=&quot;https://wiki.debian.org/Games/TorusTrooper?action=AttachFile&amp;amp;do=get&amp;amp;target=torustrooper1.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/tt_e.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Torus Trooper&lt;/a&gt; es un increíble juego arcade de carreras espaciales de ritmo frenético con gráficos abstractos. El jugador debe pilotar una nave espacial a través de una tubería dentro de un límite de tiempo. Este límite de tiempo se puede aumentar disparando a naves enemigas más grandes y se reduce cuando la nave del jugador recibe un impacto. Torus Trooper solo admite el modo de un jugador.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Requisitos del sistema&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;&lt;img title=&quot;torustrooper0.jpg&quot; alt=&quot;torustrooper0.jpg&quot; src=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;10 MB de espacio libre en el disco duro&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;128 MB de RAM&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Procesador de 500 MHz&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Tarjeta gráfica con aceleración 3D&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;h4&gt;Instalación&lt;/h4&gt;  &lt;pre&gt;apt-get install torus-trooper&lt;/pre&gt;

&lt;pre&gt;En realidad &lt;strong&gt;Torus Trooper&lt;/strong&gt; es bastante particular dentro de los shooters: parece un juego de carreras espaciales, pero mecánicamente es un &lt;strong&gt;shmup 3D de desplazamiento extremadamente rápido&lt;/strong&gt;, diseñado por &lt;strong&gt;Kenta Cho&lt;/strong&gt;, el mismo desarrollador de otros juegos minimalistas de &lt;em&gt;bullet hell&lt;/em&gt;.&lt;/pre&gt;

&lt;h4&gt; ¿Qué es Torus Trooper?&lt;/h4&gt;

&lt;p&gt;Torus Trooper es un shooter arcade abstracto en 3D. Debian lo describe como un &lt;em&gt;fast-paced abstract scrolling shooter&lt;/em&gt;, con gráficos 3D y una estética comparable a &lt;strong&gt;Tempest&lt;/strong&gt;. P&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.google.com/s2/favicons?domain=https%3A%2F%2Fpackages.debian.org&amp;amp;sz=128&quot; /&gt;Paquetes Debian+1&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;La particularidad es que &lt;strong&gt;no pilotas una nave por un espacio tradicional&lt;/strong&gt;. La nave avanza continuamente por una especie de túnel o superficie toroidal, mientras aparecen enemigos, proyectiles y obstáculos.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;La sensación es más parecida a:&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;carrera futurista + shooter arcade + bullet hell&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;que a un simulador espacial.&lt;/p&gt;

&lt;h4&gt;⚡ La velocidad es la protagonista&lt;/h4&gt;

&lt;p&gt;Una de las características más llamativas es la enorme velocidad.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;No tienes que preocuparte por:&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;explorar un mapa; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;buscar misiones; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;administrar combustible; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;aterrizar; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;comerciar; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;mejorar una nave durante horas.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;El juego te lanza directamente a la acción.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Tu nave avanza constantemente y tú tienes que:&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;esquivar; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;apuntar; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;destruir enemigos; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;atravesar el escenario; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;sobrevivir a patrones de proyectiles; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;mantener el ritmo.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;Esto hace que la partida tenga un carácter casi hipnótico.&lt;/p&gt;

&lt;h4&gt; El mundo 3D&lt;/h4&gt;

&lt;p&gt;Aquí está una de las cosas que hacen especial a Torus Trooper.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;El escenario no es simplemente un fondo 2D con sprites. El juego utiliza &lt;strong&gt;gráficos 3D/OpenGL&lt;/strong&gt; y la pista por la que avanzas produce una sensación de profundidad y velocidad. Debian lo clasifica explícitamente como un juego 3D para X Window y SDL. P&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.google.com/s2/favicons?domain=https%3A%2F%2Fpackages.debian.org&amp;amp;sz=128&quot; /&gt;Paquetes Debian&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Visualmente recuerda bastante a &lt;strong&gt;Tempest&lt;/strong&gt;, pero llevado a una estética mucho más abstracta y futurista.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;No busca realismo.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Hay:&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;geometría simple; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;colores intensos; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;túneles; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;líneas; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;partículas; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;enemigos geométricos; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;proyectiles; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;explosiones; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;enormes cantidades de movimiento.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;Es un caso donde &lt;strong&gt;la simplicidad gráfica contribuye a la jugabilidad&lt;/strong&gt;, porque permite concentrarse en la trayectoria de la nave y los proyectiles.&lt;/p&gt;

&lt;h4&gt; Bullet hell&lt;/h4&gt;

&lt;p&gt;Otra característica importante es el uso de patrones de disparos.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Los enemigos no se limitan a dispararte una bala ocasional. Algunos generan auténticos patrones de proyectiles que tienes que aprender a atravesar.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Y aquí aparece &lt;strong&gt;BulletML&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;El paquete de Debian incluye &lt;code&gt;libbulletml&lt;/code&gt;, una biblioteca utilizada para manejar patrones de proyectiles; esto permite definir patrones complejos de &lt;em&gt;bullet hell&lt;/em&gt;. P&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.google.com/s2/favicons?domain=https%3A%2F%2Fpackages.debian.org&amp;amp;sz=128&quot; /&gt;Paquetes Debian&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Por eso, aunque visualmente sea minimalista, el juego puede llegar a ser &lt;strong&gt;muy difícil&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;La habilidad consiste menos en memorizar combinaciones de botones y más en:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ver → anticipar → moverte → disparar → repetir&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;a una velocidad cada vez mayor.&lt;/p&gt;

&lt;h4&gt;⏱️ No es exactamente una carrera&lt;/h4&gt;

&lt;p&gt;Tu descripción de &amp;quot;carrera espacial&amp;quot; es muy buena desde el punto de vista visual, pero hay una diferencia importante.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;No estás compitiendo contra otra nave para llegar primero a una meta.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;La &amp;quot;carrera&amp;quot; es contra:&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;el tiempo; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;la velocidad; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;los enemigos; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;los proyectiles; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;y tu propia capacidad de reacción.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;La progresión constante del escenario hace que la partida parezca una carrera interminable.&lt;/p&gt;

&lt;h4&gt;️ Filosofía arcade&lt;/h4&gt;

&lt;p&gt;Torus Trooper pertenece a esa categoría de juegos que puedes entender en &lt;strong&gt;30 segundos&lt;/strong&gt;, pero dominar requiere muchísimo más.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;La estructura es deliberadamente sencilla:&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
  &lt;li&gt;Empiezas. &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;La nave comienza a avanzar. &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;Aparecen enemigos. &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;Disparas. &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;Esquivas. &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;La velocidad aumenta. &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;Los patrones se vuelven más difíciles. &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;Finalmente mueres. &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;Intentas superar tu puntuación.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;Es prácticamente la filosofía del arcade clásico trasladada a gráficos 3D.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;

&lt;h3&gt; ¿Cómo funciona en Linux?&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;Aquí hay una noticia especialmente buena: &lt;strong&gt;Torus Trooper tiene soporte nativo para Linux&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;No necesitas:&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;Wine; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;Proton; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;Steam; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;una máquina virtual; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;ni emular Windows.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;El juego está empaquetado directamente para las distribuciones Linux.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Y esto es todavía más interesante porque &lt;strong&gt;sigue apareciendo en los repositorios actuales de Debian y Ubuntu&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;h4&gt;Debian&lt;/h4&gt;

&lt;p&gt;Debian es probablemente una de las mejores plataformas para Torus Trooper.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;En Debian Trixie, por ejemplo, existe el paquete:&lt;/p&gt;

&lt;pre&gt;&lt;code&gt;sudo apt install torus-trooper
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;El paquete trae el ejecutable y &lt;code&gt;torus-trooper-data&lt;/code&gt; con los datos del juego. P&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.google.com/s2/favicons?domain=https%3A%2F%2Fpackages.debian.org&amp;amp;sz=128&quot; /&gt;Paquetes Debian&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Además, no está limitado a x86-64.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Debian ofrece actualmente paquetes para arquitecturas como:&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;amd64; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;ARM64; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;ARMHF; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;i386; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;RISC-V 64; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;s390x; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;entre otras. P&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.google.com/s2/favicons?domain=https%3A%2F%2Fpackages.debian.org&amp;amp;sz=128&quot; /&gt;Paquetes Debian&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;Eso es bastante impresionante para un juego arcade de este tipo.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Por ejemplo, en un sistema ARM64 con Debian podrías instalarlo directamente:&lt;/p&gt;

&lt;pre&gt;&lt;code&gt;sudo apt update
sudo apt install torus-trooper
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;y ejecutarlo con:&lt;/p&gt;

&lt;pre&gt;&lt;code&gt;torus-trooper
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;h4&gt;Ubuntu&lt;/h4&gt;

&lt;p&gt;Ubuntu también lo mantiene en sus repositorios.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Por ejemplo, Ubuntu incluye &lt;code&gt;torus-trooper&lt;/code&gt; dentro de &lt;strong&gt;Universe&lt;/strong&gt;, junto con &lt;code&gt;torus-trooper-data&lt;/code&gt;. U&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.google.com/s2/favicons?domain=https%3A%2F%2Fpackages.ubuntu.com&amp;amp;sz=128&quot; /&gt;Ubuntu Packages&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;La instalación normalmente sería:&lt;/p&gt;

&lt;pre&gt;&lt;code&gt;sudo apt update
sudo apt install torus-trooper
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;Y luego:&lt;/p&gt;

&lt;pre&gt;&lt;code&gt;torus-trooper
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;Una cosa interesante es que Ubuntu hereda buena parte del trabajo de empaquetado realizado en Debian.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Por tanto, no estamos ante un port extraño o una versión adaptada por terceros.&lt;/p&gt;

&lt;h4&gt;Fedora&lt;/h4&gt;

&lt;p&gt;En Fedora la situación es algo diferente: el juego puede compilarse utilizando las mismas tecnologías que utiliza el paquete Debian/Ubuntu.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;La receta de construcción utiliza, entre otras cosas:&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;&lt;strong&gt;GDC&lt;/strong&gt;, el compilador D; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;&lt;strong&gt;BulletML&lt;/strong&gt;; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;&lt;strong&gt;OpenGL&lt;/strong&gt;; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;&lt;strong&gt;GLU&lt;/strong&gt;; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;&lt;strong&gt;SDL 1.2&lt;/strong&gt;; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;&lt;strong&gt;SDL Mixer&lt;/strong&gt;; &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Phobos&lt;/strong&gt;, la biblioteca estándar de D. U&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.google.com/s2/favicons?domain=https%3A%2F%2Fpackages.ubuntu.com&amp;amp;sz=128&quot; /&gt;Ubuntu Packages&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;Esto es importante porque Torus Trooper no está escrito como un juego moderno típico.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Su tecnología refleja bastante la época en la que fue desarrollado.&lt;/p&gt;

&lt;h4&gt;Arch Linux&lt;/h4&gt;

&lt;p&gt;En Arch la situación puede variar dependiendo del estado de los paquetes oficiales/AUR en el momento de instalarlo.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;La alternativa universal es compilarlo a partir del código fuente.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;El código fuente utilizado por Debian está disponible en su repositorio de Git, por lo que existe una vía reproducible para construir el juego en distribuciones que no proporcionen un paquete directamente. U&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.google.com/s2/favicons?domain=https%3A%2F%2Fpackages.ubuntu.com&amp;amp;sz=128&quot; /&gt;Ubuntu Packages&lt;/p&gt;

&lt;h4&gt;️ ¿Qué necesita gráficamente?&lt;/h4&gt;

&lt;p&gt;Aquí también resulta interesante.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Torus Trooper es un juego antiguo y extremadamente ligero comparado con los juegos 3D modernos.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Pero &lt;strong&gt;sí necesita aceleración OpenGL&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;En Debian sus dependencias incluyen:&lt;/p&gt;

&lt;pre&gt;&lt;code&gt;libgl1
libglu1-mesa
libsdl1.2debian
libsdl-mixer1.2
libbulletml0v5
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;además de la biblioteca de ejecución de D. P&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.google.com/s2/favicons?domain=https%3A%2F%2Fpackages.debian.org&amp;amp;sz=128&quot; /&gt;Paquetes Debian&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Por tanto, una instalación Linux moderna con los controladores gráficos funcionando correctamente debería poder ejecutarlo sin ningún problema de rendimiento.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;El verdadero problema potencial no es la potencia de la GPU.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Es la &lt;strong&gt;compatibilidad con tecnologías gráficas antiguas&lt;/strong&gt;, especialmente SDL 1.2/OpenGL clásico.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;De hecho, en Debian actual &lt;code&gt;libsdl1.2debian&lt;/code&gt; actúa como una capa de compatibilidad sobre SDL 2.0. P&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.google.com/s2/favicons?domain=https%3A%2F%2Fpackages.debian.org&amp;amp;sz=128&quot; /&gt;Paquetes Debian&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Eso permite que un juego antiguo continúe funcionando en una distribución moderna sin tener que reescribirlo completamente.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;

&lt;h3&gt; ¿Qué ocurre cuando lo ejecutas?&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;Podemos simplificar la arquitectura de esta manera:&lt;/p&gt;

&lt;pre&gt;&lt;code&gt;             Torus Trooper
                   │
          ┌────────┴────────┐
          │                 │
       Juego              Datos
          │
    ┌─────┼─────┐
    │     │     │
   SDL  OpenGL BulletML
    │     │     │
    │     │     └── patrones de proyectiles
    │     └──────── gráficos 3D
    └────────────── ventana / teclado / audio
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;SDL se ocupa de buena parte de la interacción con el sistema, OpenGL de la representación 3D y BulletML de los patrones de proyectiles. El paquete de Debian también incorpora la biblioteca de audio SDL Mixer. P&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.google.com/s2/favicons?domain=https%3A%2F%2Fpackages.debian.org&amp;amp;sz=128&quot; /&gt;Paquetes Debian&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Es una arquitectura muy diferente de un juego moderno basado en Vulkan, DirectX 12 o un motor como Unity/Unreal.&lt;/p&gt;

&lt;hr /&gt;

&lt;h3&gt; Lo curioso de Torus Trooper en Linux&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;Hay algo que me parece especialmente interesante.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Torus Trooper demuestra que un juego muy antiguo puede seguir siendo perfectamente viable en Linux moderno gracias al empaquetado de las distribuciones.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Por ejemplo, Debian Trixie actualmente ofrece el juego para &lt;strong&gt;amd64, ARM64, ARMHF, i386, RISC-V 64 y otras arquitecturas&lt;/strong&gt;. P&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.google.com/s2/favicons?domain=https%3A%2F%2Fpackages.debian.org&amp;amp;sz=128&quot; /&gt;Paquetes Debian&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Y Ubuntu continúa construyendo el paquete a partir del código fuente mantenido por el equipo de juegos de Debian. U&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.google.com/s2/favicons?domain=https%3A%2F%2Fpackages.ubuntu.com&amp;amp;sz=128&quot; /&gt;Ubuntu Packages&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Eso significa que puedes tener algo conceptualmente así:&lt;/p&gt;

&lt;pre&gt;&lt;code&gt;PC moderno
    ↓
Debian / Ubuntu
    ↓
SDL + OpenGL + BulletML
    ↓
Torus Trooper
    ↓
juego arcade de principios de los 2000
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;sin necesidad de Windows.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Y ahí está precisamente uno de los encantos de estos juegos de Kenta Cho: &lt;strong&gt;son pequeños, rápidos, extremadamente originales y técnicamente modestos&lt;/strong&gt;, pero su jugabilidad sigue siendo sorprendentemente intensa.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Si te interesan estos juegos, &lt;strong&gt;Torus Trooper, Tumiki Fighters, Noiz2 y Gunroar&lt;/strong&gt; forman una pequeña familia muy interesante de juegos japoneses de estética minimalista que se pueden disfrutar especialmente bien en Linux.&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/feeds/3601535623171751452/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2026/07/torus-trooper-es-un-increible-juego.html#comment-form' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default/3601535623171751452'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default/3601535623171751452'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2026/07/torus-trooper-es-un-increible-juego.html' title='Torus Trooper es un increíble juego arcade de carreras espaciales.'/><author><name>Hugo Luis Alberto Repetto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07204030412801833736</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhm0C2Jj8RnhVTYYIVuKxgUCxA_dSx903XlpitUKPAZpHTc4xXYTm4fo5VZN3eijXG5mrG9t-3h3h0r_6zBhR_M4NNxl0EVYk672XH5vY4T14aQMXN2564rDrDKY9Jnl68/s113/Hugo-cinqueterre.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-875154374728771233.post-2984735676038404661</id><published>2026-07-13T16:58:00.000-03:00</published><updated>2026-07-13T16:58:00.111-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Grafica"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guias y Tutoriales"/><title type='text'>Guía de Blender, software gratuito y multiplataforma para modelado: Sistema de herramientas.</title><content type='html'>&lt;h3&gt;Sistema de herramientas&lt;/h3&gt;  &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/8VjAjNmRGfs/maxresdefault.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Las herramientas podrán ser accedidas desde la &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/tool_system.html#ui-region-toolbar&quot;&gt;Barra de herramientas&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Esta es una introducción general a las herramientas. Las herramientas individuales tienen su propia documentación.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Sólo podrá haber una herramienta activa por &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/window_system/workspaces.html&quot;&gt;Espacio de trabajo&lt;/a&gt; y &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/editors/3dview/modes.html&quot;&gt;modo&lt;/a&gt;. Esta herramienta será recordada por el programa: si estuviera en el &lt;em&gt;modo Edición&lt;/em&gt; y se tuviera seleccionada la herramienta &lt;em&gt;Extruir&lt;/em&gt;, luego se cambiara al &lt;em&gt;modo Objeto&lt;/em&gt; (que no tiene esa herramienta) y posteriormente volviera al &lt;em&gt;modo Edición&lt;/em&gt;, la herramienta Extruir seguiría estando activa allí.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La mayoría de las herramientas serán controladas usando sólo &lt;kbd&gt;LMB&lt;/kbd&gt;, aunque algunas también tendrán teclas modificadoras (que serán indicadas en la &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/window_system/status_bar.html&quot;&gt;Barra de estado&lt;/a&gt; mientras la herramienta esté en uso). Todo esto podrá ser personalizado en las &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/editors/preferences/keymap.html&quot;&gt;Preferencias de Mapa de teclado&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Algunas herramientas (como &lt;em&gt;Sesgar&lt;/em&gt; o &lt;em&gt;Girar&lt;/em&gt;) utilizan manipuladores para ayudar a controlar la herramienta.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Barra de herramientas&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Referencia&lt;/p&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Atajo:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;&lt;kbd&gt;T&lt;/kbd&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;../_images/interface_tool-system_buttons-popup.png&quot; src=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/_images/interface_tool-system_buttons-popup.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Grupo de herramientas expandido.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La barra de herramientas contiene botones para las diversas herramientas. Los botones con un pequeño triángulo en la esquina inferior derecha son grupos de herramientas que se pueden abrir manteniendo presionado &lt;kbd&gt;LMB&lt;/kbd&gt; sobre ellos por un momento (o arrastrando con &lt;kbd&gt;LMB&lt;/kbd&gt; para abrirlos instantáneamente).&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Al posar el puntero del ratón sobre una herramienta durante un corto período de tiempo, se mostrará el nombre de esa herramienta, mientras que al hacerlo durante un período más largo, se mostrará la información completa sobre la herramienta.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Al ensanchar la &lt;em&gt;Barra de herramientas&lt;/em&gt; se mostrarán los íconos en dos columnas. Si se ensanchara aún más, cada herramienta mostrará su ícono y su nombre.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Barra de herramientas emergente&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Referencia&lt;/p&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Atajo:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;&lt;kbd&gt;Mayús&lt;/kbd&gt;-&lt;kbd&gt;Espacio&lt;/kbd&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;p&gt;Al pulsar &lt;kbd&gt;Mayús&lt;/kbd&gt;-&lt;kbd&gt;Espacio&lt;/kbd&gt; aparecerá una pequeña barra de herramientas, en la ubicación del puntero del ratón, para un acceso rápido. Del lado derecho se mostrará el atajo de cada herramienta.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Alternativamente, será posible asignar esta acción a la &lt;kbd&gt;Barra&lt;/kbd&gt; &lt;kbd&gt;espaciadora&lt;/kbd&gt; en las Preferencias de Mapa de teclado. Una vez hecho esto, se podrá usar la tecla &lt;kbd&gt;Espacio&lt;/kbd&gt; como una tecla modificadora (similar a cuando se mantiene presionad la tecla &lt;kbd&gt;Ctrl&lt;/kbd&gt; o &lt;kbd&gt;Mayús&lt;/kbd&gt;). Por ejemplo, será posible presionar la combinación &lt;kbd&gt;Espacio&lt;/kbd&gt; &lt;kbd&gt;T&lt;/kbd&gt; para Transformar, &lt;kbd&gt;Espacio&lt;/kbd&gt; &lt;kbd&gt;D&lt;/kbd&gt; para Anotar, &lt;kbd&gt;Espacio&lt;/kbd&gt; &lt;kbd&gt;M&lt;/kbd&gt; para Medir, etc. Ver &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/editors/preferences/keymap.html#keymap-blender-default-spacebar-action&quot;&gt;Acción de la barra espaciadora&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Favoritos rápidos&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Referencia&lt;/p&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Atajo:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;&lt;kbd&gt;Q&lt;/kbd&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;p&gt;El menú de &lt;em&gt;Favoritos rápidos&lt;/em&gt; reunirá las herramientas marcadas como favoritas. Cualquier herramienta o elemento de menú podrá ser agregado a este menú emergente, a través del menú contextual.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Cambio de herramientas&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Si se tuviera activada la opción &lt;em&gt;Alt para solicitar herramienta&lt;/em&gt; en las Preferencias del Mapa de teclado, al pulsar &lt;kbd&gt;Alt&lt;/kbd&gt; se solicitará una herramienta en la Barra de estado. A continuación, será posible pulsar una tecla para seleccionar la herramienta correspondiente o pulsar &lt;kbd&gt;Alt&lt;/kbd&gt; de nuevo para cancelar la solicitud.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Herramienta alternativa&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;La herramienta alternativa es la que se encuentra seleccionada de forma predefinida (es decir, la que esté en la parte superior de la Barra de herramientas). Será posible cambiarla manteniendo presionado &lt;kbd&gt;LMB&lt;/kbd&gt; sobre el botón de la barra de herramientas o presionando &lt;kbd&gt;Alt&lt;/kbd&gt;-&lt;kbd&gt;W&lt;/kbd&gt; para obtener un menú circular.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Recorrido cíclico de herramientas&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Cuando se asocie una tecla a una herramienta que sea parte de un grupo, será posible habilitar la opción &lt;em&gt;Recorrer cíclicamente&lt;/em&gt; en el editor del mapa de teclado. Pulsaciones sucesivas permitirán recorrer cíclicamente las herramientas del grupo.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Esto estará habilitado de forma predefinida para las herramientas de selección en la Vista 3D, por ejemplo: al presionar &lt;kbd&gt;W&lt;/kbd&gt; se alternará cíclicamente entre Seleccionar (Marco), Seleccionar (Círculo), etc.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Propiedades&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Las herramientas podrán tener sus propias opciones, que estarán disponibles desde varios lugares:&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;     &lt;p&gt;El panel Herramientas ‣ Herramienta activa en la Barra lateral &lt;kbd&gt;N&lt;/kbd&gt;.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;La pestaña &lt;em&gt;Herramienta&lt;/em&gt; en el &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/editors/properties_editor.html&quot;&gt;editor de Propiedades&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;La región de &lt;em&gt;Opciones de herramienta&lt;/em&gt; debajo del encabezado del área.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;fuente&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/feeds/2984735676038404661/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2026/07/guia-de-blender-software-gratuito-y.html#comment-form' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default/2984735676038404661'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default/2984735676038404661'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2026/07/guia-de-blender-software-gratuito-y.html' title='Guía de Blender, software gratuito y multiplataforma para modelado: Sistema de herramientas.'/><author><name>Hugo Luis Alberto Repetto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07204030412801833736</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhm0C2Jj8RnhVTYYIVuKxgUCxA_dSx903XlpitUKPAZpHTc4xXYTm4fo5VZN3eijXG5mrG9t-3h3h0r_6zBhR_M4NNxl0EVYk672XH5vY4T14aQMXN2564rDrDKY9Jnl68/s113/Hugo-cinqueterre.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-875154374728771233.post-6593352582727696060</id><published>2026-07-10T11:39:00.000-03:00</published><updated>2026-09-11T11:47:33.401-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guias y Tutoriales"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Juegos"/><title type='text'>Scorched 3D es un juego de artillería para Linux.</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img title=&quot;scorched3d1.jpg&quot; alt=&quot;scorched3d1.jpg&quot; src=&quot;https://wiki.debian.org/Games/Scorched3D?action=AttachFile&amp;amp;do=get&amp;amp;target=scorched3d1.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;En su nivel más básico, &lt;a href=&quot;http://www.scorched3d.co.uk/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Scorched 3D&lt;/a&gt; es simplemente un juego de artillería donde dos o más tanques se turnan para destruir a sus oponentes en una arena. Elige el ángulo, la dirección y la potencia de cada disparo, lanza tu arma e intenta hacer explotar los tanques rivales. Eso es todo.Pero Scorched 3D puede ser mucho más complejo si así lo deseas. Puedes ganar dinero en las batallas y usarlo para invertir en armas y accesorios adicionales. Puedes jugar con hasta veinticuatro jugadores a la vez, combinando jugadores controlados por la computadora con otros jugadores. Hay una variedad de entornos y terrenos cambiantes que debes superar. Al final de cada ronda (que termina cuando todos mueren o solo queda un jugador), puedes comprar artículos con el dinero que ganaste en las partidas anteriores.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img title=&quot;scorched3d0.jpg&quot; alt=&quot;scorched3d0.jpg&quot; src=&quot;&quot; wlcopysrcurl=&quot;wlcopysrcurl&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h3&gt;Requisitos del sistema&lt;/h3&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Procesador Pentium II o Athlon Duron de 500 MHz&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;256 MB de RAM&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;160 MB de espacio libre en el disco duro&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Una tarjeta gráfica con aceleración 3D&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;h3&gt;Instalación&lt;/h3&gt;  &lt;pre&gt;apt-get install scorched3d&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Scorched 3D&lt;/strong&gt; es, en esencia, un juego de artillería por turnos inspirado directamente en &lt;em&gt;Scorched Earth&lt;/em&gt;, pero llevado a un entorno 3D y con bastantes elementos estratégicos. S&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.google.com/s2/favicons?domain=https%3A%2F%2Fwww.scorched3d.co.uk&amp;amp;sz=128&quot; /&gt;Scorched3D+1&lt;/p&gt;

&lt;h4&gt;¿Cómo se juega?&lt;/h4&gt;

&lt;p&gt;La idea básica es muy sencilla:&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;Cada jugador controla un &lt;strong&gt;tanque&lt;/strong&gt; situado en un terreno 3D. &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;Por turnos eliges &lt;strong&gt;dirección, ángulo y potencia&lt;/strong&gt; del disparo. &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;Seleccionas un arma y disparas. &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;El proyectil sigue una trayectoria balística, por lo que tienes que calcular el ángulo y la potencia teniendo en cuenta la distancia y el terreno. &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;El objetivo es destruir los tanques enemigos antes de que destruyan el tuyo. D&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.google.com/s2/favicons?domain=https%3A%2F%2Fwiki.debian.org&amp;amp;sz=128&quot; /&gt;Debian Wiki+1&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;Lo interesante es que no se queda solamente en &amp;quot;disparar al otro tanque&amp;quot;.&lt;/p&gt;

&lt;h5&gt;Economía y equipamiento&lt;/h5&gt;

&lt;p&gt;Después de las batallas obtienes dinero que puedes invertir en &lt;strong&gt;armas, accesorios y defensas&lt;/strong&gt;. Por tanto, ganar una ronda te permite llegar mejor equipado a las siguientes. D&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.google.com/s2/favicons?domain=https%3A%2F%2Fwiki.debian.org&amp;amp;sz=128&quot; /&gt;Debian Wiki&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Esto introduce una especie de componente de estrategia económica:&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
  &lt;p&gt;¿Gasto el dinero en un arma muy potente ahora o ahorro para comprar algo mejor después?&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;h5&gt;Terreno destructible&lt;/h5&gt;

&lt;p&gt;Los escenarios son tridimensionales y &lt;strong&gt;destructibles&lt;/strong&gt;. Las explosiones pueden modificar el terreno, creando cráteres y cambiando las posiciones y posibilidades de los jugadores. El juego también incorpora agua, barcos, aviones y otros elementos ambientales. S&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.google.com/s2/favicons?domain=https%3A%2F%2Fwww.scorched3d.co.uk&amp;amp;sz=128&quot; /&gt;Scorched3D&lt;/p&gt;

&lt;h5&gt;Armas y tácticas&lt;/h5&gt;

&lt;p&gt;Hay diferentes tipos de armas y accesorios, además de defensas y otros elementos que permiten contrarrestar las estrategias del rival. El juego tiene, por tanto, bastante más profundidad que el típico juego de &amp;quot;ángulo + potencia + disparo&amp;quot;. S&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.google.com/s2/favicons?domain=https%3A%2F%2Fwww.scorched3d.co.uk&amp;amp;sz=128&quot; /&gt;Scorched3D&lt;/p&gt;

&lt;h5&gt;Multijugador&lt;/h5&gt;

&lt;p&gt;Puede jugarse contra la computadora, en red local y por Internet. El juego permite partidas bastante grandes, llegando a &lt;strong&gt;24 jugadores adicionales&lt;/strong&gt;, combinando jugadores humanos y controlados por la computadora. S&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.google.com/s2/favicons?domain=https%3A%2F%2Fwww.scorched3d.co.uk&amp;amp;sz=128&quot; /&gt;Scorched3D&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;También existen mapas generados aleatoriamente y mapas creados por los usuarios. S&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.google.com/s2/favicons?domain=https%3A%2F%2Fwww.scorched3d.co.uk&amp;amp;sz=128&quot; /&gt;Scorched3D&lt;/p&gt;

&lt;h4&gt;¿Y en Linux?&lt;/h4&gt;

&lt;p&gt;Aquí es donde resulta especialmente interesante: &lt;strong&gt;Scorched 3D tiene soporte nativo para Linux&lt;/strong&gt;, no necesitas Wine ni Proton para jugarlo. La versión oficial ofrece incluso un paquete RPM para distribuciones Linux. S&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.google.com/s2/favicons?domain=https%3A%2F%2Fwww.scorched3d.co.uk&amp;amp;sz=128&quot; /&gt;Scorched3D&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Pero la experiencia depende de la distribución.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Distribución/familia
  &lt;br /&gt;Instalación

  &lt;br /&gt;Situación&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Debian&lt;/strong&gt;

  &lt;br /&gt;&lt;code&gt;apt install scorched3d&lt;/code&gt;

  &lt;br /&gt;Muy buena&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ubuntu&lt;/strong&gt;

  &lt;br /&gt;&lt;code&gt;apt install scorched3d&lt;/code&gt;

  &lt;br /&gt;Muy buena&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Linux Mint&lt;/strong&gt;

  &lt;br /&gt;&lt;code&gt;apt install scorched3d&lt;/code&gt;

  &lt;br /&gt;Muy buena&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fedora&lt;/strong&gt;

  &lt;br /&gt;&lt;code&gt;dnf install scorched3d&lt;/code&gt;

  &lt;br /&gt;Muy buena&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Arch Linux&lt;/strong&gt;

  &lt;br /&gt;repositorios/AUR según versión

  &lt;br /&gt;Posible&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;openSUSE&lt;/strong&gt;

  &lt;br /&gt;paquete RPM/repositorios

  &lt;br /&gt;Posible&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Otras
  &lt;br /&gt;compilar o adaptar paquetes

  &lt;br /&gt;Depende de la distro&lt;/p&gt;

&lt;h5&gt;Debian&lt;/h5&gt;

&lt;p&gt;Es probablemente uno de los casos más sencillos. Scorched3D está incluido en los repositorios oficiales de Debian:&lt;/p&gt;

&lt;pre&gt;&lt;code&gt;sudo apt install scorched3d
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;La versión estable actual de Debian lo empaqueta como &lt;strong&gt;44+dfsg-8&lt;/strong&gt;, y hay paquetes para arquitecturas como x86-64, ARM64, ARMHF, i386, RISC-V 64 y otras. P&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.google.com/s2/favicons?domain=https%3A%2F%2Fpackages.debian.org&amp;amp;sz=128&quot; /&gt;Paquetes Debian&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Eso es bastante llamativo: &lt;strong&gt;no está limitado a PCs x86-64 modernos&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;h5&gt;Ubuntu&lt;/h5&gt;

&lt;p&gt;Ubuntu también lo mantiene en sus repositorios. Por ejemplo, Ubuntu 24.04 (Noble) dispone de &lt;code&gt;scorched3d&lt;/code&gt; en el repositorio &lt;em&gt;Universe&lt;/em&gt;. U&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.google.com/s2/favicons?domain=https%3A%2F%2Fpackages.ubuntu.com&amp;amp;sz=128&quot; /&gt;Ubuntu Packages&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;La instalación sería:&lt;/p&gt;

&lt;pre&gt;&lt;code&gt;sudo apt update
sudo apt install scorched3d
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;Después:&lt;/p&gt;

&lt;pre&gt;&lt;code&gt;scorched3d
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;Ubuntu utiliza las bibliotecas del sistema para OpenGL, SDL, OpenAL, Lua, wxWidgets, etc. U&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.google.com/s2/favicons?domain=https%3A%2F%2Fpackages.ubuntu.com&amp;amp;sz=128&quot; /&gt;Ubuntu Packages&lt;/p&gt;

&lt;h5&gt;Fedora&lt;/h5&gt;

&lt;p&gt;Fedora también tiene un paquete nativo. El paquete actual incluye dependencias como SDL, OpenAL, OpenGL/Mesa, Lua, wxWidgets y otras bibliotecas necesarias. F&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.google.com/s2/favicons?domain=https%3A%2F%2Fpackages.fedoraproject.org&amp;amp;sz=128&quot; /&gt;Fedora Paquetes&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;En Fedora:&lt;/p&gt;

&lt;pre&gt;&lt;code&gt;sudo dnf install scorched3d
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;p&gt;Y posteriormente:&lt;/p&gt;

&lt;pre&gt;&lt;code&gt;scorched3d
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;

&lt;h4&gt;¿Qué necesita gráficamente?&lt;/h4&gt;

&lt;p&gt;No es un juego moderno exigente.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Los requisitos históricos son extremadamente modestos: Pentium II/Athlon Duron, 256 MB de RAM, unos 160 MB de espacio y &lt;strong&gt;una tarjeta gráfica con aceleración 3D&lt;/strong&gt;. D&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.google.com/s2/favicons?domain=https%3A%2F%2Fwiki.debian.org&amp;amp;sz=128&quot; /&gt;Debian Wiki&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Eso sí, hay un detalle importante en Linux moderno: aunque el juego sea antiguo y ligero, depende de &lt;strong&gt;OpenGL&lt;/strong&gt;. Debian lo clasifica explícitamente como software que requiere aceleración de vídeo, y sus paquetes dependen de bibliotecas como Mesa/OpenGL, GLU y GLEW. P&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.google.com/s2/favicons?domain=https%3A%2F%2Fpackages.debian.org&amp;amp;sz=128&quot; /&gt;Paquetes Debian&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Por eso una máquina moderna con gráficos integrados Intel/AMD normalmente lo mueve sobradamente, siempre que los controladores gráficos estén funcionando correctamente.&lt;/p&gt;

&lt;h4&gt;¿Qué ocurre internamente en Linux?&lt;/h4&gt;

&lt;p&gt;Scorched3D es un programa nativo escrito en &lt;strong&gt;C++&lt;/strong&gt;. En Linux se apoya en varias tecnologías clásicas:&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;&lt;strong&gt;OpenGL&lt;/strong&gt; → gráficos 3D. &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;&lt;strong&gt;SDL&lt;/strong&gt; → ventana, entrada y parte de la infraestructura multimedia. &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;&lt;strong&gt;OpenAL&lt;/strong&gt; → audio. &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;&lt;strong&gt;wxWidgets/GTK&lt;/strong&gt; → determinadas interfaces. &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Lua&lt;/strong&gt; → scripting. &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;&lt;strong&gt;SDL_net&lt;/strong&gt; → funciones de red. &lt;/li&gt;

  &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Mesa/OpenGL&lt;/strong&gt; → implementación gráfica en muchas instalaciones Linux. F&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.google.com/s2/favicons?domain=https%3A%2F%2Fpackages.fedoraproject.org&amp;amp;sz=128&quot; /&gt;Fedora Paquetes+1&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;De hecho, el ejecutable dispone de un cliente separado llamado &lt;code&gt;scorched3dc&lt;/code&gt;, utilizado para conectarse a partidas LAN/Internet. Entre sus opciones están &lt;code&gt;-connect&lt;/code&gt; para conectarse a un servidor y &lt;code&gt;-password&lt;/code&gt; para servidores protegidos. D&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.google.com/s2/favicons?domain=https%3A%2F%2Fmanpages.debian.org&amp;amp;sz=128&quot; /&gt;Debian Manpages&lt;/p&gt;

&lt;h4&gt;Lo interesante: sigue siendo muy &amp;quot;Linux-friendly&amp;quot;&lt;/h4&gt;

&lt;p&gt;Una cosa que me parece particularmente interesante de Scorched3D es que &lt;strong&gt;no es simplemente un juego viejo de Windows que conseguimos hacer funcionar con Wine&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Tiene una implementación Linux real y los mantenedores de Debian incluso lo empaquetan actualmente para una cantidad enorme de arquitecturas. En Debian aparecen paquetes para &lt;strong&gt;amd64, ARM64, ARMHF, i386, RISC-V, PowerPC&lt;/strong&gt;, etc. P&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.google.com/s2/favicons?domain=https%3A%2F%2Fpackages.debian.org&amp;amp;sz=128&quot; /&gt;Paquetes Debian+1&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Así que podrías imaginar escenarios bastante curiosos:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PC x86-64 → Debian/Ubuntu/Fedora → Scorched3D nativo&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;o incluso:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Raspberry Pi/ARM64 → Debian → Scorched3D nativo&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;siempre que la plataforma tenga los requisitos gráficos adecuados.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;En resumen, &lt;strong&gt;sí: básicamente es un juego de artillería&lt;/strong&gt;, pero con una capa bastante importante de estrategia, economía, armas, terreno destructible y multijugador. Y en Linux es particularmente interesante porque el juego tiene soporte nativo y continúa siendo empaquetado por distribuciones actuales. S&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://www.google.com/s2/favicons?domain=https%3A%2F%2Fwww.scorched3d.co.uk&amp;amp;sz=128&quot; /&gt;Scorched3D+1&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Si quieres, también puedo explicarte &lt;strong&gt;cómo instalarlo y configurarlo específicamente en Debian, Ubuntu, Fedora, Arch y Raspberry Pi&lt;/strong&gt;, incluyendo qué paquetes gráficos necesita cada uno y cómo solucionar los problemas típicos de OpenGL/audio.&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/feeds/6593352582727696060/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2026/07/scorched-3d-es-un-juego-de-artilleria.html#comment-form' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default/6593352582727696060'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default/6593352582727696060'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2026/07/scorched-3d-es-un-juego-de-artilleria.html' title='Scorched 3D es un juego de artillería para Linux.'/><author><name>Hugo Luis Alberto Repetto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07204030412801833736</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhm0C2Jj8RnhVTYYIVuKxgUCxA_dSx903XlpitUKPAZpHTc4xXYTm4fo5VZN3eijXG5mrG9t-3h3h0r_6zBhR_M4NNxl0EVYk672XH5vY4T14aQMXN2564rDrDKY9Jnl68/s113/Hugo-cinqueterre.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-875154374728771233.post-8802432440171799764</id><published>2026-07-06T14:55:00.000-03:00</published><updated>2026-07-06T14:55:00.111-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ubuntu releases"/><title type='text'>Es positivo que el desarrollo de Ubuntu tenga menos versiones beta?</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://blog.underc0de.org/wp-content/uploads/2025/11/ubuntu.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Tener menos versiones beta en Ubuntu puede ser positivo en términos de estabilidad y confianza para el usuario final, pero también implica menos oportunidades de prueba comunitaria y detección temprana de errores.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;✅ Ventajas de reducir versiones beta&lt;/h5&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mayor estabilidad en lanzamientos finales:&lt;/strong&gt; Al concentrar esfuerzos en menos versiones de prueba, los desarrolladores pueden dedicar más tiempo a pulir y asegurar que la versión estable sea realmente confiable.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Menos confusión para los usuarios:&lt;/strong&gt; Muchos usuarios no técnicos se sienten inseguros al usar betas. Reducirlas simplifica el ciclo de lanzamiento y evita que se instalen versiones incompletas por error.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Optimización de recursos:&lt;/strong&gt; Canonical y la comunidad pueden enfocar su energía en pruebas más profundas de una sola beta, en lugar de dispersarse en múltiples iteraciones.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;h5&gt;⚠️ Desventajas de tener menos betas&lt;/h5&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Menor participación comunitaria:&lt;/strong&gt; Las versiones beta permiten que miles de usuarios prueben nuevas funciones y reporten errores. Con menos betas, se reduce la retroalimentación temprana.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mayor riesgo de bugs en la versión final:&lt;/strong&gt; Si se detectan menos problemas durante la fase beta, algunos errores pueden llegar a la versión estable y afectar a más usuarios.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Menos transparencia en el desarrollo:&lt;/strong&gt; Los ciclos beta frecuentes muestran la evolución del sistema y permiten a la comunidad seguir de cerca los cambios. Reducirlos puede dar la impresión de menor apertura.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;h5&gt; Balance&lt;/h5&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Para &lt;strong&gt;usuarios comunes&lt;/strong&gt;, menos betas suele ser positivo porque reciben un producto más pulido y estable.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;Para &lt;strong&gt;usuarios avanzados y testers&lt;/strong&gt;, puede ser negativo porque limita la posibilidad de contribuir activamente al desarrollo y detectar fallos antes del lanzamiento oficial.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;En definitiva, &lt;strong&gt;la decisión depende del objetivo de Ubuntu&lt;/strong&gt;: si busca maximizar estabilidad y adopción masiva, menos betas ayudan; si busca innovación rápida y colaboración comunitaria, más betas son preferibles.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;¿Quieres que te arme una comparación con otras distribuciones (como Fedora o Debian) para ver cómo manejan sus ciclos beta y qué impacto tiene en la comunidad?&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/feeds/8802432440171799764/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2026/07/es-positivo-que-el-desarrollo-de-ubuntu.html#comment-form' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default/8802432440171799764'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default/8802432440171799764'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2026/07/es-positivo-que-el-desarrollo-de-ubuntu.html' title='Es positivo que el desarrollo de Ubuntu tenga menos versiones beta?'/><author><name>Hugo Luis Alberto Repetto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07204030412801833736</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhm0C2Jj8RnhVTYYIVuKxgUCxA_dSx903XlpitUKPAZpHTc4xXYTm4fo5VZN3eijXG5mrG9t-3h3h0r_6zBhR_M4NNxl0EVYk672XH5vY4T14aQMXN2564rDrDKY9Jnl68/s113/Hugo-cinqueterre.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-875154374728771233.post-5743341135999763462</id><published>2026-07-03T11:36:00.000-03:00</published><updated>2026-09-11T11:38:57.092-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guias y Tutoriales"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Juegos"/><title type='text'>Guía de Heroic Games Launcher lanzador y gestor de juegos de código abierto: cómo instalar juegos de EA en Linux.</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/?l=italian&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam Deck&lt;/a&gt; está diseñado para instalar y configurar juegos únicamente desde el modo escritorio. No se admite ejecutar Heroic a través del Modo Juego y podrías experimentar problemas al hacerlo.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La forma correcta de usar Heroic con Steam Deck es abrir Heroic en modo escritorio e instalar y actualizar los juegos desde allí. Es posible que tengas que jugar a los juegos al menos una vez en modo escritorio para confirmar que funcionan correctamente y, en el caso de que un juego requiera interacción del usuario al iniciarse por primera vez, como vincular tu cuenta de Epic con el juego mediante una ventana emergente del navegador web.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Una vez instalado el juego, puedes agregarlo a Steam a través del menú de 3 puntos en la página del juego, o seleccionando &amp;quot;Agregar automáticamente a Steam&amp;quot; en la configuración de Heroic en la barra lateral.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Cómo instalar Heroic Games Launcher&lt;/h4&gt;   &lt;h5&gt;Flatpak (recomendado)&lt;/h5&gt;   &lt;p&gt;Para instalar Heroic Games Launcher usando Flatpak, sigue los pasos a continuación. Flatpak es el método de empaquetado recomendado para usar Heroic Games Launcher en Steam Deck.&lt;/p&gt;  &lt;ol&gt;   &lt;li&gt;Cambiar al &lt;strong&gt;modo Escritorio&lt;/strong&gt; .&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Abre la tienda de aplicaciones (Descubrir).&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Buscar &amp;quot;Heroico&amp;quot;.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Debería aparecer un resultado para Heroic Games Launcher. Haz clic en instalar.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;¡Ahora deberías poder iniciar Heroic como cualquier otra aplicación en tu Steam Deck!&lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;  &lt;h6&gt;Permisos de Flatpak&lt;/h6&gt;   &lt;p&gt;Finalidad: Otorgar permisos a la tarjeta SD, otras particiones, unidades externas, etc.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Si bien la contenerización de Flatpak está pensada para aumentar la seguridad, limita los permisos de Heroic a varias funciones y carpetas del sistema. Es necesario otorgar permisos adicionales a Heroic.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Si utilizas KDE (que incluye Steam Deck):&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ol&gt;   &lt;li&gt;Abrir el&lt;code&gt;System Settings&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;En el lado izquierdo, haga clic &lt;code&gt;Applications&lt;/code&gt;debajo de la &lt;code&gt;Personalization&lt;/code&gt;sección&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;En el lado izquierdo, haga clic.&lt;code&gt;Flatpak Permission Settings&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;En la lista de aplicaciones, localiza Heroic Games Launcher y haz clic en él para abrir el menú de permisos.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;En el lado derecho, debajo del &lt;code&gt;Permissions&lt;/code&gt;menú, localice la &lt;code&gt;Filesystem Access&lt;/code&gt;sección.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Haz clic &lt;code&gt;Add New&lt;/code&gt;y añade tu ruta preferida.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Cuando termine, configúrelo &lt;code&gt;read/write&lt;/code&gt;y haga clic.&lt;code&gt;OK&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Reinicia el lanzador de Heroic Games.&lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Si no utilizas KDE:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;En este caso, necesitaremos instalar Flatseal desde Discover o desde otra tienda de Linux que utilices.&lt;/p&gt;  &lt;ol&gt;   &lt;li&gt;Busca e instala Flatseal en tu tienda, descúbrelo en Steam Deck.     &lt;ul&gt;       &lt;li&gt;&lt;img alt=&quot;imagen&quot; src=&quot;https://user-images.githubusercontent.com/26871415/167460932-af7100b7-7a26-4e4e-8ca9-db1bb9d9d4fb.png&quot; /&gt;&lt;/li&gt;     &lt;/ul&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Abre Flatseal y busca Heroic Games Launcher:     &lt;ul&gt;       &lt;li&gt;&lt;img alt=&quot;imagen&quot; src=&quot;https://user-images.githubusercontent.com/26871415/167461051-3b2f5cf7-c38e-4a63-bbdb-ce6c0302175f.png&quot; /&gt;&lt;/li&gt;     &lt;/ul&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Busque la sección Sistema de archivos y agregue las carpetas a las que necesita acceder, como se muestra en la imagen de arriba.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Reiniciar Heroico.&lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;  &lt;h5&gt;Imagen de la aplicación&lt;/h5&gt;   &lt;p&gt;Para instalar Heroic Games Launcher usando la AppImage, siga los pasos que se indican a continuación.&lt;/p&gt;  &lt;ol&gt;   &lt;li&gt;Cambiar al modo escritorio.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Abre la página de &amp;quot;Lanzamientos&amp;quot; de Heroic, &lt;a href=&quot;https://github-com.translate.goog/Heroic-Games-Launcher/HeroicGamesLauncher/releases?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=es&amp;amp;_x_tr_hl=es-419&quot;&gt;https://github.com/Heroic-Games-Launcher/HeroicGamesLauncher/releases&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Descarga el &lt;code&gt;Heroic-*.*.*.AppImage&lt;/code&gt;archivo      &lt;ul&gt;       &lt;li&gt;Dependiendo del momento en que lea esta página, el número de versión puede variar.&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;Si no ve la AppImage, haga clic aquí.&lt;code&gt;Show all ## assets&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;     &lt;/ul&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Mueva el archivo AppImage recién descargado a la &lt;code&gt;/home/deck/Applications&lt;/code&gt;carpeta.      &lt;ul&gt;       &lt;li&gt;Si no tiene una &lt;code&gt;Applications&lt;/code&gt;carpeta, se recomienda que cree una, pero puede colocar el archivo AppImage donde desee.&lt;/li&gt;     &lt;/ul&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Haz clic derecho en AppImage, haz clic en &lt;code&gt;Properties&lt;/code&gt;, &lt;code&gt;Permissions&lt;/code&gt;, y verifica&lt;code&gt;Is Exectuable&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Haz doble clic en la AppImage para abrir Heroic.&lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;  &lt;h6&gt;Modo de juego&lt;/h6&gt;   &lt;p&gt;Aunque no se recomienda usar Heroic en el Modo Juego, puedes añadir la AppImage al Modo Juego siguiendo los pasos que se indican a continuación. Si usas Heroic en el Modo Juego, se recomienda encarecidamente que solo lo hagas para iniciar tus juegos. La instalación, actualización y gestión de tus juegos deben realizarse en el Modo Escritorio.&lt;/p&gt;  &lt;ol&gt;   &lt;li&gt;Cambie al modo Escritorio, haga clic con el botón derecho en Heroic AppImage y haga clic en&lt;code&gt;Add to Steam&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Cambia al modo de juego y abre el acceso directo Heroico haciendo clic una vez sobre él.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Haz clic en el &lt;code&gt;Gear&lt;/code&gt;icono que aparece en la parte derecha de la pantalla.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Hacer clic&lt;code&gt;Properties&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;En el lado izquierdo de la pantalla, haga clic.&lt;code&gt;Shortcut&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Desplácese hacia abajo hasta&lt;code&gt;Launch Options&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Tipo&lt;code&gt;--no-sandbox&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Heroico se lanzará ahora en el Modo Juego.&lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;  &lt;h4&gt;Cómo agregar juegos heroicos a Steam/Modo juego&lt;/h4&gt;   &lt;p&gt;Los juegos que no son de Steam y que añadas a Steam aparecerán automáticamente en el Modo Juego, en la pestaña &amp;quot;No son de Steam&amp;quot;. Para añadir juegos que no son de Steam a Steam, sigue los pasos que se indican a continuación.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Manual&lt;/h5&gt;   &lt;p&gt;Estos pasos explicarán cómo agregar manualmente un juego de Heroic a Steam después de haberlo instalado.&lt;/p&gt;  &lt;ol&gt;   &lt;li&gt;En modo escritorio, abre Heroic.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Puedes instalar un juego o seleccionar uno que ya esté instalado en Heroic.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Haz clic en los tres puntos verticales que aparecen en la parte superior derecha de la pantalla.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Hacer clic&lt;code&gt;Add to Steam&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;El juego se añadirá ahora a Steam y aparecerá en la pestaña &amp;quot;No Steam&amp;quot; del modo de juego.&lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;  &lt;h5&gt;Automático&lt;/h5&gt;   &lt;p&gt;Estos pasos explicarán cómo agregar automáticamente un juego de Heroic a Steam después de su instalación.&lt;/p&gt;  &lt;ol&gt;   &lt;li&gt;En modo escritorio, abre Heroic.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;En el lado izquierdo de la pantalla, haga clic.&lt;code&gt;Settings&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;En el lado izquierdo de la pantalla, haga clic.&lt;code&gt;Add games to Steam automatically&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Cualquier juego de Heroic que instales recientemente se añadirá automáticamente a Steam y aparecerá en la pestaña &amp;quot;No Steam&amp;quot; del modo de juego.&lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;  &lt;h4&gt;HDR&lt;/h4&gt;   &lt;h5&gt;Flatpak&lt;/h5&gt;   &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://github-com.translate.goog/Heroic-Games-Launcher/HeroicGamesLauncher/wiki/Steam-Deck?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=es&amp;amp;_x_tr_hl=es-419#installing-gamescope&quot;&gt;Instalación de Gamescope&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://github-com.translate.goog/Heroic-Games-Launcher/HeroicGamesLauncher/wiki/Steam-Deck?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=es&amp;amp;_x_tr_hl=es-419#optional-freezing-gamescope-updates&quot;&gt;Opcional: Congelar las actualizaciones de Gamescope&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://github-com.translate.goog/Heroic-Games-Launcher/HeroicGamesLauncher/wiki/Steam-Deck?_x_tr_sl=auto&amp;amp;_x_tr_tl=es&amp;amp;_x_tr_hl=es-419#validating-gamescopes-version&quot;&gt;Validación de la versión de Gamescope&lt;/a&gt;&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;h6&gt;Instalación de Gamescope&lt;/h6&gt;   &lt;p&gt;El Flatpak Heroic requiere el Flatpak Gamescope para habilitar HDR. Sin embargo, la versión del Flatpak Gamescope debe coincidir con la versión del Gamescope instalado de forma nativa. A fecha de 11 de diciembre de 2024, el Steam Deck Gamescope está en la versión &lt;code&gt;3.15.14&lt;/code&gt;. El Gamescope instalado de forma nativa es lo suficientemente cercano a la última versión del Flatpak, lo que significa que el único paso necesario para habilitar HDR es instalar el Flatpak Gamescope.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Para habilitar HDR con la versión Flatpak de Heroic, siga los pasos que se indican a continuación.&lt;/p&gt;  &lt;ol&gt;   &lt;li&gt;Cambiar al modo escritorio.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Consola abierta.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Escriba el siguiente comando y pulse Intro:     &lt;ul&gt;       &lt;li&gt;&lt;code&gt;flatpak install org.freedesktop.Platform.VulkanLayer.gamescope&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;Localice el elemento &lt;code&gt;runtime/org.freedesktop.Platform.VulkanLayer.gamescope/x86_64/24.08&lt;/code&gt;en la lista y confirme su selección escribiendo el número correspondiente. Por ejemplo, si es el tercer elemento de la lista, escriba &lt;code&gt;3&lt;/code&gt;y pulse Intro.&lt;/li&gt;     &lt;/ul&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Ahora se instalará Flatpak Gamescope y el HDR funcionará en el modo de juego.&lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;  &lt;h6&gt;Opcional: Congelar las actualizaciones de Gamescope&lt;/h6&gt;   &lt;p&gt;Si Gamescope Flatpak se actualiza y deja de estar sincronizado con la versión de Gamescope instalada de forma nativa, es posible que el HDR deje de funcionar. Como paso opcional, puede ocultar Gamescope Flatpak para &amp;quot;congelar&amp;quot; sus actualizaciones.&lt;/p&gt;  &lt;ol&gt;   &lt;li&gt;Cambiar al modo escritorio.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Consola abierta&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Escriba el siguiente comando y pulse Intro:     &lt;ul&gt;       &lt;li&gt;&lt;code&gt;sudo flatpak mask org.freedesktop.Platform.VulkanLayer.gamescope&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;     &lt;/ul&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;El paquete Flatpak de Gamescope ahora estará oculto y sus actualizaciones estarán &amp;quot;congeladas&amp;quot;.&lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;  &lt;p&gt;Para desenmascarar el Flatpak de Gamescope, utilice el siguiente comando:&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;code&gt;sudo flatpak --remove mask org.freedesktop.Platform.VulkanLayer.gamescope&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h6&gt;Validación de la versión de Gamescope&lt;/h6&gt;   &lt;ol&gt;   &lt;li&gt;Cambiar al modo escritorio.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Consola abierta.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Escriba el siguiente comando y pulse Intro:     &lt;ul&gt;       &lt;li&gt;&lt;code&gt;gamescope --version&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;        &lt;li&gt;A fecha de 11 de diciembre de 2024, la versión de Gamescope instalada actualmente debería ser &lt;code&gt;3.15.14&lt;/code&gt;, anote esto para el siguiente paso.&lt;/li&gt;     &lt;/ul&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Abra &lt;a href=&quot;https://translate.google.com/website?sl=auto&amp;amp;tl=es&amp;amp;hl=es-419&amp;amp;u=https://flathub.org/apps/org.freedesktop.Platform.VulkanLayer.gamescope&quot;&gt;https://flathub.org/apps/org.freedesktop.Platform.VulkanLayer.gamescope&lt;/a&gt; en el navegador web que prefiera.&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Localiza el número de versión en la parte superior de la página y compáralo con el número de versión que obtuviste en el paso 3.     &lt;ul&gt;       &lt;li&gt;A fecha de 11 de diciembre de 2024, la versión recopilada en el paso 3 debería ser &lt;code&gt;3.15.14&lt;/code&gt;y la versión del enlace anterior debería ser &lt;code&gt;3.14.24&lt;/code&gt;. Estas versiones son lo suficientemente parecidas como para que Gamescope Flatpak funcione a través del Heroic Games Launcher.&lt;/li&gt;     &lt;/ul&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;  &lt;h5&gt;Imagen de la aplicación&lt;/h5&gt;   &lt;p&gt;La función HDR funcionará sin problemas con la AppImage.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Problemas comunes&lt;/h4&gt;   &lt;h5&gt;Mangohud no funciona&lt;/h5&gt;   &lt;p&gt;Comprueba si has instalado la versión Flatpak de Mangodhud: &lt;code&gt;flatpak install org.freedesktop.Platform.VulkanLayer.MangoHud&lt;/code&gt;asegúrate de instalar la que utiliza el entorno de ejecución flatpak &lt;code&gt;24.08&lt;/code&gt;.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Gamescope no está disponible&lt;/h5&gt;   &lt;p&gt;Comprueba si tienes instalada la versión Flatpak de Gamescope:&lt;code&gt;flatpak install org.freedesktop.Platform.VulkanLayer.gamescope/x86_64/24.08&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Si utilizas Steam Deck, la versión Flatpak de Gamescope debe coincidir con la versión instalada de forma nativa. Si estas versiones no coinciden, es posible que experimentes más fallos en otros Flatpaks.&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/feeds/5743341135999763462/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2026/07/guia-de-heroic-games-launcher-lanzador.html#comment-form' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default/5743341135999763462'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default/5743341135999763462'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2026/07/guia-de-heroic-games-launcher-lanzador.html' title='Guía de Heroic Games Launcher lanzador y gestor de juegos de código abierto: cómo instalar juegos de EA en Linux.'/><author><name>Hugo Luis Alberto Repetto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07204030412801833736</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhm0C2Jj8RnhVTYYIVuKxgUCxA_dSx903XlpitUKPAZpHTc4xXYTm4fo5VZN3eijXG5mrG9t-3h3h0r_6zBhR_M4NNxl0EVYk672XH5vY4T14aQMXN2564rDrDKY9Jnl68/s113/Hugo-cinqueterre.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-875154374728771233.post-7540365799936530202</id><published>2026-06-29T17:02:00.000-03:00</published><updated>2026-06-29T17:02:00.179-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Grafica"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guias y Tutoriales"/><title type='text'>Guía de Blender, software gratuito y multiplataforma para modelado: Herramientas y Operadores, sistemas de herramientas</title><content type='html'>&lt;h3&gt;&lt;img src=&quot;https://static.skillshare.com/uploads/discussion/tmp/d083f2dd.png&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;  &lt;h3&gt;Sistema de herramientas&lt;/h3&gt;  &lt;p&gt;Las herramientas podrán ser accedidas desde la &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/tool_system.html#ui-region-toolbar&quot;&gt;Barra de herramientas&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Esta es una introducción general a las herramientas. Las herramientas individuales tienen su propia documentación.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Sólo podrá haber una herramienta activa por &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/window_system/workspaces.html&quot;&gt;Espacio de trabajo&lt;/a&gt; y &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/editors/3dview/modes.html&quot;&gt;modo&lt;/a&gt;. Esta herramienta será recordada por el programa: si estuviera en el &lt;em&gt;modo Edición&lt;/em&gt; y se tuviera seleccionada la herramienta &lt;em&gt;Extruir&lt;/em&gt;, luego se cambiara al &lt;em&gt;modo Objeto&lt;/em&gt; (que no tiene esa herramienta) y posteriormente volviera al &lt;em&gt;modo Edición&lt;/em&gt;, la herramienta Extruir seguiría estando activa allí.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La mayoría de las herramientas serán controladas usando sólo &lt;kbd&gt;LMB&lt;/kbd&gt;, aunque algunas también tendrán teclas modificadoras (que serán indicadas en la &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/interface/window_system/status_bar.html&quot;&gt;Barra de estado&lt;/a&gt; mientras la herramienta esté en uso). Todo esto podrá ser personalizado en las &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/editors/preferences/keymap.html&quot;&gt;Preferencias de Mapa de teclado&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Algunas herramientas (como &lt;em&gt;Sesgar&lt;/em&gt; o &lt;em&gt;Girar&lt;/em&gt;) utilizan manipuladores para ayudar a controlar la herramienta.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Barra de herramientas&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Referencia&lt;/p&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Atajo:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;&lt;kbd&gt;T&lt;/kbd&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;../_images/interface_tool-system_buttons-popup.png&quot; src=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/_images/interface_tool-system_buttons-popup.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Grupo de herramientas expandido.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;La barra de herramientas contiene botones para las diversas herramientas. Los botones con un pequeño triángulo en la esquina inferior derecha son grupos de herramientas que se pueden abrir manteniendo presionado &lt;kbd&gt;LMB&lt;/kbd&gt; sobre ellos por un momento (o arrastrando con &lt;kbd&gt;LMB&lt;/kbd&gt; para abrirlos instantáneamente).&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Al posar el puntero del ratón sobre una herramienta durante un corto período de tiempo, se mostrará el nombre de esa herramienta, mientras que al hacerlo durante un período más largo, se mostrará la información completa sobre la herramienta.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Al ensanchar la &lt;em&gt;Barra de herramientas&lt;/em&gt; se mostrarán los íconos en dos columnas. Si se ensanchara aún más, cada herramienta mostrará su ícono y su nombre.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Barra de herramientas emergente&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Referencia&lt;/p&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Atajo:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;&lt;kbd&gt;Mayús&lt;/kbd&gt;-&lt;kbd&gt;Espacio&lt;/kbd&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;p&gt;Al pulsar &lt;kbd&gt;Mayús&lt;/kbd&gt;-&lt;kbd&gt;Espacio&lt;/kbd&gt; aparecerá una pequeña barra de herramientas, en la ubicación del puntero del ratón, para un acceso rápido. Del lado derecho se mostrará el atajo de cada herramienta.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Alternativamente, será posible asignar esta acción a la &lt;kbd&gt;Barra&lt;/kbd&gt; &lt;kbd&gt;espaciadora&lt;/kbd&gt; en las Preferencias de Mapa de teclado. Una vez hecho esto, se podrá usar la tecla &lt;kbd&gt;Espacio&lt;/kbd&gt; como una tecla modificadora (similar a cuando se mantiene presionad la tecla &lt;kbd&gt;Ctrl&lt;/kbd&gt; o &lt;kbd&gt;Mayús&lt;/kbd&gt;). Por ejemplo, será posible presionar la combinación &lt;kbd&gt;Espacio&lt;/kbd&gt; &lt;kbd&gt;T&lt;/kbd&gt; para Transformar, &lt;kbd&gt;Espacio&lt;/kbd&gt; &lt;kbd&gt;D&lt;/kbd&gt; para Anotar, &lt;kbd&gt;Espacio&lt;/kbd&gt; &lt;kbd&gt;M&lt;/kbd&gt; para Medir, etc. Ver &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/editors/preferences/keymap.html#keymap-blender-default-spacebar-action&quot;&gt;Acción de la barra espaciadora&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Favoritos rápidos&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Referencia&lt;/p&gt; &lt;dl&gt;&lt;dt&gt;Atajo:&lt;/dt&gt;&lt;dd&gt;     &lt;p&gt;&lt;kbd&gt;Q&lt;/kbd&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;  &lt;p&gt;El menú de &lt;em&gt;Favoritos rápidos&lt;/em&gt; reunirá las herramientas marcadas como favoritas. Cualquier herramienta o elemento de menú podrá ser agregado a este menú emergente, a través del menú contextual.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Cambio de herramientas&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Si se tuviera activada la opción &lt;em&gt;Alt para solicitar herramienta&lt;/em&gt; en las Preferencias del Mapa de teclado, al pulsar &lt;kbd&gt;Alt&lt;/kbd&gt; se solicitará una herramienta en la Barra de estado. A continuación, será posible pulsar una tecla para seleccionar la herramienta correspondiente o pulsar &lt;kbd&gt;Alt&lt;/kbd&gt; de nuevo para cancelar la solicitud.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Herramienta alternativa&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;La herramienta alternativa es la que se encuentra seleccionada de forma predefinida (es decir, la que esté en la parte superior de la Barra de herramientas). Será posible cambiarla manteniendo presionado &lt;kbd&gt;LMB&lt;/kbd&gt; sobre el botón de la barra de herramientas o presionando &lt;kbd&gt;Alt&lt;/kbd&gt;-&lt;kbd&gt;W&lt;/kbd&gt; para obtener un menú circular.&lt;/p&gt;  &lt;h5&gt;Recorrido cíclico de herramientas&lt;/h5&gt;  &lt;p&gt;Cuando se asocie una tecla a una herramienta que sea parte de un grupo, será posible habilitar la opción &lt;em&gt;Recorrer cíclicamente&lt;/em&gt; en el editor del mapa de teclado. Pulsaciones sucesivas permitirán recorrer cíclicamente las herramientas del grupo.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Esto estará habilitado de forma predefinida para las herramientas de selección en la Vista 3D, por ejemplo: al presionar &lt;kbd&gt;W&lt;/kbd&gt; se alternará cíclicamente entre Seleccionar (Marco), Seleccionar (Círculo), etc.&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;Propiedades&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;Las herramientas podrán tener sus propias opciones, que estarán disponibles desde varios lugares:&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;     &lt;p&gt;El panel Herramientas ‣ Herramienta activa en la Barra lateral &lt;kbd&gt;N&lt;/kbd&gt;.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;La pestaña &lt;em&gt;Herramienta&lt;/em&gt; en el &lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/manual/es/latest/editors/properties_editor.html&quot;&gt;editor de Propiedades&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;p&gt;La región de &lt;em&gt;Opciones de herramienta&lt;/em&gt; debajo del encabezado del área.&lt;/p&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.blender.org/&quot;&gt;fuente&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/feeds/7540365799936530202/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2026/06/guia-de-blender-software-gratuito-y.html#comment-form' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default/7540365799936530202'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/875154374728771233/posts/default/7540365799936530202'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://elmundodeubuntu.blogspot.com/2026/06/guia-de-blender-software-gratuito-y.html' title='Guía de Blender, software gratuito y multiplataforma para modelado: Herramientas y Operadores, sistemas de herramientas'/><author><name>Hugo Luis Alberto Repetto</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07204030412801833736</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhm0C2Jj8RnhVTYYIVuKxgUCxA_dSx903XlpitUKPAZpHTc4xXYTm4fo5VZN3eijXG5mrG9t-3h3h0r_6zBhR_M4NNxl0EVYk672XH5vY4T14aQMXN2564rDrDKY9Jnl68/s113/Hugo-cinqueterre.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>