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	<title>elclerigo!</title>
	
	<link>http://elclerigo.com</link>
	<description>Weblog de Ricardo Gil</description>
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		<title>Para Google: Queremos camisetas con los Doodles de Barrio Sesamo</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 08:02:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ricardo Gil</dc:creator>
				<category><![CDATA[ricardo gil]]></category>
		<category><![CDATA[barrio sesamo]]></category>
		<category><![CDATA[doodle]]></category>
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		<category><![CDATA[sesame street]]></category>

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		<description><![CDATA[Estimado señor Google,
Le escribo esta carta abierta, primero para felicitarle por las maravillosas creaciones de los Doodles conmemorativos del 40 aniversario de Sesame Street (en estas latitudes Barrio Sesamo) y en segundo lugar para remitirles un sentimiento que he visto a lo largo de estos días entre muchísimas personas:
Queremos camisetas (o lo que sea) con [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Estimado señor Google,</p>
<p>Le escribo esta carta abierta, primero para felicitarle por las maravillosas creaciones de los Doodles conmemorativos del 40 aniversario de Sesame Street (en estas latitudes Barrio Sesamo) y en segundo lugar para remitirles un sentimiento que he visto a lo largo de estos días entre muchísimas personas:</p>
<p><strong>Queremos camisetas (o lo que sea) con esos Doodles :))<br />
</strong></p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 560px"><img src="http://www.google.com/logos/high-resolution/sesame-street-ensemble-550x291.jpg" alt="barrio sesamo en el logo de Google" width="550" height="291" /><p class="wp-caption-text">barrio sesamo en el logo de Google</p></div>
<p>Entendemos que puede no ser una labor fácil, que puede haber problemas por ambas partes en cuanto a temas de marketing o derechos que a nuestras humildes mentes se nos pueden escapar.</p>
<p>Proponemos algunas ideas:</p>
<ul>
<li>Venta directa</li>
<li>Regalarlas (al fin y al cabo iremos haciendo publicidad de ambas empresas)</li>
<li>Venderlas y donar el dinero a una buena causa (se acerca la Navidad y son fechas muy dadas a ello)</li>
<li>Usar los Doodle en alta definición y ya nos haremos nosotros las camisetas :)</li>
</ul>
<p>Desde aquí, muchas gracias por atendernos :)</p>
<p>PD: les dejo mis favoritos (incluído el de más arriba) por si quieren mandarme alguna camiseta, mi talla es la L jejeje</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 260px"><img src="http://www.google.com/logos/elmo-hp.gif" alt="elmo de barrio sesamo en el logo de google" width="250" height="131" /><p class="wp-caption-text">elmo de barrio sesamo en el logo de google</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 313px"><img src="http://www.google.com/logos/cookie_monster-hp.gif" alt="el monstruo de las galletas en el logo de google" width="303" height="122" /><p class="wp-caption-text">el monstruo de las galletas en el logo de google</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 275px"><img src="http://www.google.com/logos/oscar-hp.gif" alt="oscar the grouch en el logo de google" width="265" height="99" /><p class="wp-caption-text">oscar the grouch en el logo de google</p></div>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 275px"><img src="http://www.google.com/logos/bert_ernie-hp.gif" alt="epi y blas en el logo de google" width="265" height="116" /><p class="wp-caption-text">epi y blas en el logo de google</p></div>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Elclerigo/~4/CgkXYq_9pYY" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Conclusiones prueba SEO: Construir enlaces no instrusivos con javascript</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Elclerigo/~3/61QSJrppqbQ/</link>
		<comments>http://elclerigo.com/index.php/2009/11/03/conclusiones-prueba-seo-construir-enlaces-no-instrusivos-con-javascript/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 17:11:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ricardo Gil</dc:creator>
				<category><![CDATA[seo]]></category>
		<category><![CDATA[pagerank]]></category>
		<category><![CDATA[prueba]]></category>

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		<description><![CDATA[La prueba que acabamos de realizar servidor y seovision en el post anterior, empieza a dar sus frutos :). El GoogleBot no ve un enlace, ve una etiqueta &#60;span&#62;.
Pero retrocedamos, ¿a qué viene esta prueba? De todos es conocido que hasta hace bien poco podíamos determinar si Google seguía o no un enlace a través [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La prueba que acabamos de realizar servidor y <a title="blog de Dani Pinillos" href="http://www.seovision.es">seovision</a> en el post anterior, <strong>empieza a dar sus frutos :)</strong>. El GoogleBot no ve un enlace, ve una etiqueta &lt;span&gt;.</p>
<p>Pero retrocedamos, <strong>¿a qué viene esta prueba?</strong> De todos es conocido que hasta hace bien poco podíamos determinar si Google seguía o no un enlace a través del famoso NOFOLLOW. No sólo Google no seguía el enlace si no que distribuía nuestro PageRank entre el resto de enlaces.</p>
<p>Desde hace más bien poco, Google no sigue esos enlaces pero los contabiliza para distribuir el PageRank. Con lo cual, no es lo mismo distribuir un PageRank entre 20 enlaces, que entre 40. Obvio. Las páginas interiores reciben menos PageRank a igual número de enlaces independientemente de los NOFOLLOW que tengamos.</p>
<p>Algo muy común suele ser poner el mismo enlace en el titular de una noticia, la imagen que la acompaña, la entradilla e incluso un enlace tipo &#8220;leer noticia completa&#8221;. Cuatro enlaces a un mismo punto. Demasiados. Sería mejor si sólo fuera uno ¿no? Menos enlaces, más PageRank.</p>
<p><strong>Solución: </strong>Poner un único enlace en el HTML y generar los otros 3 mediante Javascript no intrusivo. Sustituyendo unas inocentes etiquetas &lt;SPAN&gt; por etiquetas de enlaces &lt;A&gt;.</p>
<p><strong>Ventajas:</strong></p>
<ul>
<li>Los usuarios sin javascript, siguen viendo el enlace original.</li>
<li>Los usuarios con javascript ven todos los enlaces.</li>
<li>Google sólo ve un enlace (eso muestra el GoogleBot, habrá que esperar a más información), así repartimos mejor el PR.</li>
<li>El SEO contento, los de UX contentos, los de accesibilidad contentos&#8230; ¡TODOS CONTENTOS! :)</li>
</ul>
<p><strong>Cómo:</strong></p>
<ul>
<li>En el código HTML indicar mediante un class &#8220;enlaceReal&#8221; los enlaces reales y otro &#8220;enlace&#8221; para los SPAN.</li>
<li>Desde JS (jquery, mootools, prototype,dojo) buscar los SPAN con clase &#8220;enlace&#8221; y sustituirlos por enlaces, donde el HREF y el TITLE los recogeremos de los enlaces con clase &#8220;enlaceReal&#8221;.</li>
</ul>
<p>Lo más sencillo es que veáis <a href="http://elclerigo.com/index.php/2009/11/03/prueba-seo-construir-enlaces-mediante-javascript-no-intrusivo/">el post anterior</a> con javascript y sin javascript, para que veáis que hay un enlace que no se genera. El código JS que he usado es muy básico, pero no necesitaría mucha mayor complejidad en una página real para funcionar adecuadamente.</p>
<p>Además de incorporar <a href="http://www.jquery.com/">jquery</a>, he usado esta línea:</p>
<p>$(document).ready(function() {$(&#8217;span.enlace&#8217;).replaceWith(&#8221;&lt;a href=&#8217;&#8221; + $(&#8217;a.enlacereal&#8217;).attr(&#8221;href&#8221;) + &#8220;&#8216; title=&#8217;&#8221; + $(&#8217;a.enlacereal&#8217;).attr(&#8221;title&#8221;) + &#8220;&#8216;&gt;&#8221; + $(&#8217;span.enlace&#8217;).html() + &#8220;&lt;/a&gt;&#8221;);});</p>
<p><strong>Aviso:</strong> si copiáis y pegáis no os va a funcionar&#8230; tendréis que ajustarla dependiendo de vuestro proyecto y el número de enlaces usados.</p>
<p>Y esto es todo&#8230;</p>
<p><strong>Actualización 4/11/2009:</strong> Google ha indexado la página enlazada desde <a title="pagina de resultados" href="http://www.google.es/search?q=ksafsf">el término ksafsf</a> pero no la enlazada desde <a title="pagina de resultados" href="http://www.google.es/search?q=popotyutyu">el término popotyutyu</a> generado por javascript.</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Elclerigo/~4/61QSJrppqbQ" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Prueba SEO: construir enlaces mediante javascript no intrusivo</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Elclerigo/~3/EDVSyqm3hHo/</link>
		<comments>http://elclerigo.com/index.php/2009/11/03/prueba-seo-construir-enlaces-mediante-javascript-no-intrusivo/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 15:40:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ricardo Gil</dc:creator>
				<category><![CDATA[seo]]></category>

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		<description><![CDATA[Estoy haciendo una serie de pruebas SEO para construir enlaces repetidos mediante javascript no intrusivo, de cara a mejorar el posicionamiento pero sin influir en la experiencia del usuario.
Este post es de prueba, en realidad no voy a contar nada (de momento), para ir probando alguna cosa que voy comentando con Dani Pinillos (aka seovision)
La [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Estoy haciendo una serie de pruebas SEO para construir enlaces repetidos mediante javascript no intrusivo, de cara a mejorar el posicionamiento pero sin influir en la experiencia del usuario.</p>
<p>Este post es de prueba, en realidad no voy a contar nada (de momento), para ir probando alguna cosa que voy comentando con <a href="http://www.seovision.es">Dani Pinillos</a> (aka <a title="twitter de dani pinillos" href="http://twitter.com/seovision">seovision</a>)</p>
<p>La prueba tiene que ver con este enlace a una página no indexada <a class="enlacereal" title="concepto de interaccion" href="http://elclerigo.com/movil.html">ksafsf</a> y con este otro enlace a otra pagina <span class="enlace">popotyutyu</span>.</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Elclerigo/~4/EDVSyqm3hHo" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Concepto de interacción 10/GUI</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Elclerigo/~3/a6RlvuJQPdw/</link>
		<comments>http://elclerigo.com/index.php/2009/10/15/concepto-de-interaccion-10gui/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2009 08:23:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ricardo Gil</dc:creator>
				<category><![CDATA[diseño de interaccion]]></category>
		<category><![CDATA[diseño de interfaz]]></category>
		<category><![CDATA[interfaz]]></category>
		<category><![CDATA[ux]]></category>

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		<description><![CDATA[Clayton Miller ha propuesto un concepto de interacción persona-ordenador bastante interesante, en realidad no creo que sea algo novedoso, pero sí que ha sabido utilizar tecnología actual para solucionar muchos problemas que vemos en soluciones actuales multitáctiles, en especial problemas ergonómicos como los que pueden provocar el trabajo diario con un tablet o un equipo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://10gui.com/">Clayton Miller</a> ha propuesto un concepto de interacción persona-ordenador bastante interesante, en realidad no creo que sea algo novedoso, pero sí que ha sabido utilizar tecnología actual para solucionar muchos problemas que vemos en soluciones actuales multitáctiles, en especial problemas ergonómicos como los que pueden provocar el trabajo diario con un tablet o un equipo del estilo a los <a title="video de funcionamiento" href="http://www.youtube.com/watch?v=pc1PYc0pIzw">HP Touchsmart</a>.</p>
<p>El video es un repaso desde las distintas tecnologías y los problemas generados por las soluciones actuales hasta la conceptualización de un sistema operativo que aprovecha la idea propuesta por el propio Clayton Miller.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="275" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6712657&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="275" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6712657&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/6712657">10/GUI</a> from <a href="http://vimeo.com/user1415432">C. Miller</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p>Vía Microsiervos | <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/reinventando-la-interaccion-con-los-ordenadores.html">Reinventando la interacción con los ordenadores</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Elclerigo/~4/a6RlvuJQPdw" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>GeeksPhone One, terminal Android “made in Spain”</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Elclerigo/~3/C90YN9-wBXY/</link>
		<comments>http://elclerigo.com/index.php/2009/10/05/geeksphone-one-terminal-android-made-in-spain/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 08:10:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ricardo Gil</dc:creator>
				<category><![CDATA[mobile web]]></category>
		<category><![CDATA[movil]]></category>
		<category><![CDATA[movilidad]]></category>
		<category><![CDATA[web movil]]></category>

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		<description><![CDATA[Es lo bueno de que Google tenga un sistema operativo para móviles sin licencias como es Android, que exista la posibilidad para cualquiera de comprar componentes a precios razonables y de que haya auténticos emprendedores que con capitales muy bajos se animan a fabricar y distribuir sus propios terminales móviles, como es el caso del [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es lo bueno de que Google tenga un sistema operativo para móviles sin licencias como es Android, que exista la posibilidad para cualquiera de comprar componentes a precios razonables y de que haya auténticos emprendedores que con capitales muy bajos se animan a fabricar y distribuir sus propios terminales móviles, como es el caso del <a href="http://www.geeksphone.com/es/">Geeks&#8217;Phone One</a>.</p>
<p>Si a eso le añadimos que se está creando escuchando en todo momento a la comunidad de usuarios, añadiendo y quitando funcionalidades según la demanda, y explicando por qué se quitan algunas anunciadas previamente (temas de rendimiento o bateria), al final vemos que la expectación creada es enorme.</p>
<p>Lo que tenemos antes nosotros es <strong>un terminal de gama media/alta completamente abierta (Root y Open Source)</strong>, es decir el teléfono permitirá su manipulación sin ningún tipo de límites y siempre se venderá libre.</p>
<p>¿Qué más podemos pedir? ¡Qué salga ya! :D</p>
<p>Las <a href="http://blog.geeksphone.com/2009/10/the-one-finally-unleashed/"><strong>especificaciones finales</strong> están publicadas en el blog</a> oficial, y <a href="http://www.xataka.com/producto/geeksphone-one">en Xataka podéis disfrutar de la galería de fotos y un video</a> del funcionamiento.</p>
<p><a href="http://www.xataka.com/producto/geeksphone-one"><img class="alignnone" src="http://img.xataka.com/2009/10/geekphone-one-xataka.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Elclerigo/~4/C90YN9-wBXY" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Napkee 1.0: prototipos interactivos desde Balsamiq Mockups</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Elclerigo/~3/2jOfb-Am_OA/</link>
		<comments>http://elclerigo.com/index.php/2009/08/06/napkee-10-prototipos-interactivos-desde-balsamiq-mockups/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 Aug 2009 07:28:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ricardo Gil</dc:creator>
				<category><![CDATA[prototipado]]></category>
		<category><![CDATA[arquitectura de la informacion]]></category>
		<category><![CDATA[balsamiq]]></category>
		<category><![CDATA[balsamiq mockups]]></category>
		<category><![CDATA[ux]]></category>
		<category><![CDATA[wireframes]]></category>
		<category><![CDATA[wireframing]]></category>

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		<description><![CDATA[Buenas noticias para los amantes de la herramienta de prototipado, de Giacomo &#8216;Peldi&#8217; Guilizzoni, Balsamiq Mockups de la que ya hemos hablado por aquí otras veces.
Acaba de salir la primera versión de Napkee, la herramienta que transformará nuestros prototipos hechos con Balsamiq Mockups en auténticos wireframes navegables.
Podemos probarlo de manera gratuita o adquirir una licencia [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Buenas noticias para los amantes de la herramienta de prototipado, de <a href="http://www.peldi.com/">Giacomo &#8216;Peldi&#8217; Guilizzoni</a>, <a href="http://www.balsamiq.com/">Balsamiq Mockups</a> de la que <a title="prototipar con balsamiq mockups" href="http://elclerigo.com/index.php/2008/07/23/prototipar-con-balsamiq-mockups-y-pencil-project/">ya hemos hablado</a> <a title="review de balsamiq mockups" href="http://elclerigo.com/index.php/2008/08/04/review-balsamiq-mockups/">por aquí</a> <a title="mockups to go" href="http://elclerigo.com/index.php/2009/02/03/patrones-de-user-interface-para-balsamiq-mockups/">otras veces</a>.</p>
<p>Acaba de salir <a href="http://www.napkee.com/">la primera versión de Napkee</a>, la herramienta que transformará nuestros prototipos hechos con Balsamiq Mockups en auténticos wireframes navegables.</p>
<p>Podemos probarlo de manera gratuita o adquirir una licencia por 79$/usuario, aunque al igual que sucede con la herramienta de Peldi, si tenemos un blog o lo necesitamos para formación, nos permiten escribirles para que nos den una licencia gratuita.</p>
<p><object width="560" height="340" data="http://www.youtube.com/v/BnU0akkM9R8&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/BnU0akkM9R8&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Elclerigo/~4/2jOfb-Am_OA" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Revista Faz, número 3</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Elclerigo/~3/HlxWOG0kpv8/</link>
		<comments>http://elclerigo.com/index.php/2009/08/05/revista-faz-numero-3/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 05 Aug 2009 08:24:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ricardo Gil</dc:creator>
				<category><![CDATA[diseño de interaccion]]></category>
		<category><![CDATA[interacci?n]]></category>
		<category><![CDATA[revista]]></category>
		<category><![CDATA[revista faz]]></category>

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		<description><![CDATA[Después de un parón en el blog debido principalmente a que he estado de vacaciones :) me alegra mucho volver a escribir aquí, y sobre todo para anunciar una buena noticia, y es que ya ha salido el número 3 de la revista Faz sobre diseño de interacción.
Este número está especialmente dedicado al Taller Mexicano [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Después de un parón en el blog debido principalmente a que he estado de vacaciones :) me alegra mucho volver a escribir aquí, y sobre todo para anunciar una buena noticia, y es que <strong>ya ha salido el número 3 de la revista Faz</strong> sobre diseño de interacción.</p>
<p>Este número está especialmente dedicado al Taller Mexicano de Interacción Humano Computadora que se celebró en octubre de 2008.</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 491px"><img src="http://www.revistafaz.org/img/portada/n3_portada.png" alt="portada revista faz número 3" width="481" height="679" /><p class="wp-caption-text">portada revista faz número 3</p></div>
<p>Podéis <a href="http://www.revistafaz.org/">descargarla directamente de su web</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Elclerigo/~4/HlxWOG0kpv8" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Web Móvil: Consideraciones antes de empezar un proyecto</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Jun 2009 11:19:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ricardo Gil</dc:creator>
				<category><![CDATA[estandares web]]></category>
		<category><![CDATA[experiencia de usuario]]></category>
		<category><![CDATA[mobile web]]></category>
		<category><![CDATA[diseño web movil]]></category>
		<category><![CDATA[web movil]]></category>

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		<description><![CDATA[Tengo en la cabeza rondando desde hace tiempo una serie de puntos o pautas propias que pienso que se deben tener en cuenta a la hora de crear una página web para ser vista en dispositivos móviles, y ha sido ahora cuando he decidido agruparlas, ordenarlas y sobre todo postearlas para que no queden en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tengo en la cabeza rondando desde hace tiempo una serie de puntos o pautas propias que pienso que se deben tener en cuenta a la hora de crear una página web para ser vista en dispositivos móviles, y ha sido ahora cuando he decidido agruparlas, ordenarlas y sobre todo postearlas para que no queden en mi olvido. Mi intención es ir ampliándolas con el tiempo, conforme vaya viendo necesidades nuevas, errores y conforme avance el mundo de la tecnología móvil, cuyo ritmo de actualización tanto de software como de hardware es increíble.</p>
<p>He intentado que las pautas sigan un orden lógico que lleve desde la concepción de la idea hasta el desarrollo, aunque reconozco que son generalizaciones que por si mismas no conforman una &#8220;guía paso por paso para crear mi propia web móvil&#8221;. Como ya he dicho se trata más de una ordenación de lo que he ido viendo y leyendo en el último par de años.</p>
<h3>1. Adaptación web o desarrollo específico</h3>
<p>Antes de desarrollar una versión web móvil, debemos pensar si lo que queremos es una adaptación de la web &#8220;corriente&#8221; o vamos a hacer un desarrollo específico.</p>
<p>En algunos casos, nos bastará (siempre desde servidor) con ocultar partes de la web &#8220;corriente&#8221; y usar una CSS distinta que adapte el contenido a dispositivos móviles. Para ello detectaremos desde servidor que el agente de usuario que accede corresponde a un dispositivo móvil y le serviremos la versión móvil. Incluso podemos agrupar los dispositivos por segmentos (básicos, medios, avanzados) y servir distintas CSS para distintos dispositivos y así ofrecer una mejor experiencia a cada usuario.</p>
<p>En otros quizás nos compense realizar un desarrollo específico para móvil, con su propia URL y un código específico. Ya sea porque la adaptación de la web &#8220;normal&#8221; sea costosa, o porque la página sobre la cual tenemos que crear la versión móvil tenga un código que no permita su rápida adaptación.</p>
<p>Es cierto que lo ideal es tender a la web única, pero con algunas tarifas de datos creo que resulta molesto e irritante para el usuario servirle páginas cuyo peso y tiempo de descarga supere el umbral de su paciencia y su bolsillo. Además debemos tener en cuenta que la mayoría de navegadores móviles no tienen caché, así que en realidad el usuario se descarga todo el contenido cada vez que accede.</p>
<h3>2. Pensar en el escenario de uso</h3>
<p>Es importante valorar qué información queremos mostrar en la versión móvil y qué va a necesitar el usuario en cada uno de los escenarios posibles de uso.</p>
<p>No es lo mismo consultar una página web desde un ordenador, sentado en casa que cuando hemos parado el coche en el arcén o estamos perdidos en un sitio que no conocemos y llegamos tarde a esa reunión tan importante. La mayoría suelen ser escenarios en los que la usabilidad juega un papel fundamental porque el usuario reclama una información con urgencia o se encuentra en una situación complicada. Aunque también hay otros escenarios en los que las prisas no son el principal problema, pero el entorno dificulta la navegación. Consultar las noticias en el metro (ruido, poco espacio para el usuario, al menos una mano ocupada), o en la calle donde la visualización de ciertos elementos puede verse perjudicada por la luz.</p>
<p>En el caso de aplicaciones o servicios web, también es importante remarcar que la mayoría de usuarios de versión móvil son usuarios registrados de nuestra aplicación, así que ofrecerles su página de inicio con lo más destacado es algo que cobra mucha importancia. Los principales ejemplos pueden ser las versiones móviles de Facebook o Tuenti, claramente enfocadas a usuarios registrados.</p>
<h3>3. Los dispositivos táctiles: nuestras manos quitan visión.</h3>
<p>A la hora de prototipar una versión móvil, tenemos que tener en cuenta algo muy importante en los dispositivos táctiles, y es que en la mayoría de los casos nuestras manos dificultan la visión de parte del contenido cada vez que el usuario interactúa. En un monitor tradicional, el usuario ve toda la página, hace scroll con facilidad y cuando ve un link en el que pinchar mueve el ratón, mientras que en un móvil el usuario no ve todo el contenido, hacer scroll puede ser más complicado y en ese gesto la propia mano del usuario tapa el contenido con lo que hay que tener en cuenta dónde se colocan ciertos elementos ya que puede que el usuario no llegue a verlos nunca. ¿Alguien recuerda por qué el Doctor Hibbert no veía nunca el lápiz clavado en el cerebro de Homer? Pues eso.</p>
<p><img src="http://static.flickr.com/3570/3637666037_79774373f6.jpg" alt="homer" /><br />
Es importante <a title="hacer prototipos" href="http://www.mobiforge.com/designing/story/mobile-app-design-getting-point-part-ii">hacer prototipos</a> en papel y que nosotros mismos los probemos y veamos los posibles problemas. ¿Por qué en papel? <a title="Por que la interacción táctil es más fácil de representar mediante papel" href="http://maximocastagno.tumblr.com/post/121091865">Porque la interacción táctil es más fácil de representar mediante papel</a> que sobre un documento digital.</p>
<h3>4. No depender de eventos que requieran exclusivamente un método de entrada</h3>
<p>Los dispositivos móviles pueden ser controlados tanto gestualmente como por teclado, y en el caso de dispositivos como la Palm Pre, Blackberry Storm, Nokia N97 o HTC Dream que cuentan con pantalla táctil y teclados qwerty además de &#8220;pads&#8221; pueden ser manejados por ambos métodos.</p>
<p>Así pues usar manejadores de eventos exclusivos (como &#8220;onclick&#8221; que sólo funcionaría con ratón) para un tipo de dispositivo de entrada excluiría automáticamente al resto de usuarios.</p>
<div>
<h3>5. Minimizar las llamadas al servidor (CSS, javascript, imágenes, etc&#8230;)</h3>
<p>Cada llamada al servidor ralentiza la carga de la página, ya que por cada llamada se ejecutan una serie de acciones que no puede realizarse simultaneamente. Así pues, es mejor llamar a una imagen de 50Kb que a 10 imágenes de 5Kb.</p>
<p>Trucos como el uso de una única imagen para todos los &#8220;backgrounds&#8221; (como <a title="en youtube" href="http://s.ytimg.com/yt/img/master-vfl102488.png">en youtube</a>), el uso de <a id="f7_r" title="los servidores de Google Code para el uso de frameworks de JS como JQuery" href="http://code.google.com/p/jqueryjs/">los servidores de Google Code para el uso de frameworks de JS como JQuery</a>, e incluso realizar las llamadas de CSS únicamente usando &lt;link /&gt; en vez de @import (<a title="anieto2k" href="http://www.anieto2k.com/2009/04/09/no-uses-import/">anieto2k</a>), optimizar el tamaño de nuestras imágenes, y también el tamaño de las CSS, JS, compresión en servidor, etc.</p>
<h3>6. Testear las páginas con Firebug para ver cuánto ocupan en total</h3>
<p>La pestaña &#8220;red&#8221; de Firebug nos ofrece información muy valiosa para saber dónde podemos mejorar la velocidad de carga de nuestras páginas. Nos dice el número de llamadas que hacemos al servidor, el peso de cada fichero, así como el peso total de la página (HTML + CSS + JS + IMGS&#8230;).</p>
<p><img src="http://static.flickr.com/2421/3638481654_12c505782f.jpg" alt="firebug" /></p>
<h3>7. Accesibilidad y estándares web ahora más que nunca</h3>
<p>Llevamos años evangelizando sobre la accesibilidad y los estándares web, sobre la importancia de abarcar a todos los usuarios y dispositivos, así que ahora más que nunca debemos aplicarnos nuestros &#8220;cuentos&#8221; y dar ejemplo de cómo hacer bien las cosas. Sé que la web móvil resulta mucho más compleja que la web de escritorio, <a id="juw_" title="la cantidad de dispositivos, resoluciones de pantalla, navegadores" href="http://mobiforge.com/designing/story/effective-design-multiple-screen-sizes">la cantidad de dispositivos, resoluciones de pantalla, navegadores</a>, sistemas operativos, conexiones, soporte de tecnologías y de usuarios puede llegar a resultar abrumadora. Por eso es un reto maravilloso.</p>
<p>Tenemos actualmente más de un dispositivo móvil, y todos con posibilidad de conexión a Internet, por habitante, la expansión de este mercado ahora que las tarifas de datos empiezan a ser asequibles y en muchos casos obligatorias para la adquisición de ciertos terminales nos brinda una oportunidad única en nuestra profesión de llegar a más gente que nunca. Y a nuestros clientes les ofrece una nueva ventana en la que ofrecer sus servicios.</p>
<h3>8. Testear en <a id="g64e" title="Ready.mobi" href="http://ready.mobi/">Ready.mobi</a> cuando esté online</h3>
</div>
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		<title>Opera Unite es la reinvención de la web según Opera</title>
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		<comments>http://elclerigo.com/index.php/2009/06/16/opera-unite-es-la-reinvencion-de-la-web-segun-opera/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2009 08:28:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ricardo Gil</dc:creator>
				<category><![CDATA[estandares web]]></category>
		<category><![CDATA[navegadores]]></category>
		<category><![CDATA[opera]]></category>
		<category><![CDATA[opera unite]]></category>
		<category><![CDATA[servidor cliente]]></category>
		<category><![CDATA[webserver]]></category>

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		<description><![CDATA[Opera anunció hace días que el 16 de junio a las 9.00 iba a reinventar la web. Y ¿qué han presentado hoy? Pues ni más ni menos que Opera Unite, que se podría describir como un widget que incorpora el último navegador de Opera y que permite transformarlo en un servidor web.
Traduciendo con un ejemplo: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Opera <a href="http://www.opera.com/freedom/">anunció</a> hace días que el 16 de junio a las 9.00 iba a reinventar la web. Y ¿qué han presentado hoy? Pues ni más ni menos que <a href="http://unite.opera.com/">Opera Unite</a>, que se podría describir como un widget que incorpora el último navegador de Opera y que permite transformarlo en un servidor web.</p>
<p>Traduciendo con un ejemplo: Cogemos una carpeta local y a través de <a href="http://unite.opera.com/">Opera Unite</a> la compartimos con el mundo a través de una dirección de Internet.</p>
<p>Esta es su visión de Unite explicada en un video:<br />
<object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/D5hr-6cw4M8&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999&amp;hl=en&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/D5hr-6cw4M8&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999&amp;hl=en&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Antes de lanzarme a alabar o criticar el producto, lo he probado <a href="http://unite.opera.com/services/">con uno de los servicios que trae preinstalado</a>, más concretamente con <a href="http://unite.opera.com/service/132/">File Sharing</a> que es el que nos permite compartir ficheros. Y funciona realmente bien, he podido compartir un documento de mi escritorio con una persona que está fuera de mi oficina sin ningún problema.</p>
<p><a href="http://unite.opera.com">Opera Unite</a> trae varios servicios preinstalados (para compartir ficheros, nuestra librería musical, crear un chat,&#8230;), pero permite a los desarrolladores crear más, esto le da al producto una enorme flexibilidad y un gran potencial.</p>
<p>No sé si Opera ha reinventado la web, pero está claro que este nuevo servicio va a traer cola seguro.</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Elclerigo/~4/I_H0FPAnqkA" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>HI: Human Interfaz. Interfaz Humana Real.</title>
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		<comments>http://elclerigo.com/index.php/2009/06/10/hi-human-interfaz-interfaz-humana-real/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Jun 2009 14:25:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ricardo Gil</dc:creator>
				<category><![CDATA[diseño de interaccion]]></category>
		<category><![CDATA[experiencia de usuario]]></category>
		<category><![CDATA[diseño de interfaz]]></category>
		<category><![CDATA[ux]]></category>

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		<description><![CDATA[Desconocía por completo el video de los chicos de Multitouch Barcelona presentando la Interfaz Humana (HI) real, y la verdad es que me ha encantado, aunque alguna interacción me resulta un poco lenta ¿eh? :P

Hi from Multitouch Barcelona on Vimeo.
Vía: no me puedo creer
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Desconocía por completo el video de los chicos de <a href="http://www.multitouch-barcelona.com/">Multitouch Barcelona</a> presentando la Interfaz Humana (HI) real, y la verdad es que me ha encantado, aunque alguna interacción me resulta un poco lenta ¿eh? :P<br />
<object width="400" height="300" data="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4697849&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4697849&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /></object></p>
<p><a href="http://vimeo.com/4697849">Hi</a> from <a href="http://vimeo.com/multitouchbcn">Multitouch Barcelona</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.nopuedocreer.com/quelohayaninventado/10472/hi-la-interfaz-humana-absolutamente-real/">no me puedo creer</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Elclerigo/~4/1DE45LTvRMk" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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